﻿"KEY","Portuguese"
"OBJECTIVE_01","Encontre Mary Ann."
"OBJECTIVE_01A","Investigue a Feira do Crepúsculo."
"OBJECTIVE_02","Detenha o desfile."
"OBJECTIVE_02B","Desmascare o Rei Oculto."
"OBJECTIVE_03","Destrua a Coroa Crepuscular."
"OBJECTIVE_03B","Derrote as assombrações."
"OBJECTIVE_04","Infiltre-se no Baile do Crepúsculo."
"OBJECTIVE_05","Fuja do Baile do Crepúsculo."
"DISCARD_THIS","{0} Descarte este marcador de Exploração e coloque a peça {1} como indicado."
"DISCARD_ALL","{0} Coloque a peça {1} como indicado e descarte todos os marcadores de Exploração que levem a ela."
"DISCARD_SIGHTS","{0} Coloque as peças {1} e {2} como indicado. Em seguida, descarte todos os marcadores de Exploração e de Avistamento que levem a elas."
"DISCARD_THIS_W","{0} Descarte este marcador de Exploração e coloque a peça {1} e uma Parede como indicado."
"DISCARD_THIS_D","{0} Descarte este marcador de Exploração e coloque a peça {1} e uma Porta como indicado."
"DISCARD_THIS_WD","{0} Descarte este marcador de Exploração, e coloque a peça {1}, uma Parede e uma Porta como indicado."
"DISCARD_ALL_W","{0} Coloque a peça {1} e uma Parede como indicado. Em seguida, descarte todos os marcadores de Exploração que levem a ela."
"DISCARD_ALL_WS","{0} Coloque a peça {1} e Paredes como indicado. Em seguida, descarte todos os marcadores de Exploração que levem a ela."
"DISCARD_ALL_D","{0} Coloque a peça {1} e uma Porta como indicado e descarte todos os marcadores de Exploração que levem a ela."
"DISCARD_THIS_WSD","{0} Descarte este marcador de Exploração e coloque peça {1}, Paredes e uma Porta como indicado."
"DISCARD_ALL_WSD","{0} Coloque a peça {1}, Paredes e uma Porta como indicado. Em seguida, descarte todos os marcadores de Exploração que levem a ela."
"REVEAL_AREA","{0} Um investigador no(a) {1} ou no(a) {2} tem a opção de revelar a área adjacente."
"NEUTRAL_NPC","Deixá-lo quieto."
"NEUTRAL_NPC_ALT","Deixá-la quieta."
"NO_PET","Deixá-lo quieto."
"NEUTRAL_BALL","Deixá-los quietos."
"BALL"," “Já foi no Baile do Crepúsculo?”"
"STRANGE"," ""Viu algo estranho ultimamente?"""
"MOVE_FLOAT","O desfile continua lentamente pelas ruas amplas. Mova a peça {0} como indicado."
"MOVE_FLOAT_B","O desfile mantém uma velocidade lenta e constante. Mova a peça {0} como indicado."
"DISCARD_FLOAT","Quando o desfile chega ao fim da rua larga, os carros alegóricos fazem uma curva rumo a uma área fechada e os passageiros desembarcam. Cada miniatura no(a) {0} se afasta 1 espaço do(a) {0}. Em seguida, descarte a peça {0} e todos os marcadores e cartas que estejam nela."
"HIDDEN_PARADE","A julgar pela ovação que você ouve pelas ruas, parece que o desfile está a todo vapor."
"NO_FLOAT_SEARCH","Sempre que você tenta se aproximar do centro do carro alegórico, algo lhe atrapalha. Você suspeita que há forças não tão naturais agindo contra a sua pessoa. Se você puder impedir que o carro alegórico se mova, talvez seja mais fácil investigar."
"NO_VEILED_KING","Sempre que você tenta se aproximar do centro do carro alegórico, algo lhe atrapalha. Você suspeita que há forças não tão naturais agindo contra a sua pessoa. Parar o carro alegórico pode lhe ajudar a se aproximar do Rei Oculto, mas, com a atenção de toda a multidão focada nele, a Loja do Crepúsculo Prateado certamente lhe obrigaria a encerrar a sua investigação do desfile antecipadamente."
"HALTED_FLOAT","O desfile foi temporariamente interrompido, mas a Loja do Crepúsculo Prateado colocou várias pessoas trabalhando para fazer os carros alegóricos funcionarem novamente."
"RESUMED_FLOAT","Os vários membros da Loja do Crepúsculo Prateado encontraram uma forma de retomar o ritmo lento do desfile."
"WARNING_TRADE","Com o fim iminente do desfile, você se lembra de que, mais cedo ou mais tarde, terá que se infiltrar no Baile do Crepúsculo para encontrar-se com Mary Ann. O anel que ela lhe deu deve servir de convite."
"END_GAME","A noite chega a um fim e você não concluiu o que se dispôs a fazer. A investigação não foi concluída."
"INVESTIGATE_DIADEM"," Investigar a Coroa."
"SPLODE_DIADEM"," Destruir a Coroa."
"PLACE_STARTING_TILES","Quando você chega ao trajeto do desfile, todos os prédios estão repletos de decorações em homenagem à Feira. Coloque as peças {0}, {1} e {2} como indicado."
"PLACE_FIGURES","A maior parte da multidão está reunida perto do início do trajeto do desfile, embora você tenha evitado o centro da aglomeração. Coloque as miniaturas de investigador como indicado."
"PLACE_CAFE_DOOR","Vários jovens saem de um café na esquina para se juntarem à multidão na rua, fechando a porta atrás de si com um tilintar delicado. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_DINER_DOOR","Um grupo de pessoas bem vestidas se junta a você na rua após terem saído da lanchonete da esquina. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_STUDY_DOOR","Uma placa no prédio ao lado do café diz ""Dumwaithe & Filhos"".0 Embaixo das palavras, foi gravado o símbolo da flecha de três pontas da Loja do Crepúsculo Prateado. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_WAREHOUSE_DOOR","Do outro lado da rua, há uma outra porta sem identificação e pouco notável. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_PHARMACY_BACK_DOOR","Através de um vidro fosco, você vê que a farmácia está indo muito bem nos negócios com as crianças que saíram junto aos pais para ver a Feira. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_MAGIC_BACK_DOOR","Uma porta sem identificação tem uma caixa de correio na altura do peito e as palavras ""Loja de Magia"" nela gravadas. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_SEARCH_0","Voltando pelo caminho de onde você veio, a rua está bloqueada. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_SIGHT_1","A rua segue adiante até se perder de vista. Coloque um marcador de Avistamento como indicado."
"STATE_OBJECTIVE_START","Mary Ann está convencida de que a Loja do Crepúsculo Prateado está tramando algo. Agora, cabe a você descobrir os segredos sombrios deles."
"TD_CUTSCENE_START","Afastada da multidão, Mary Ann Chase lhe chama com um aceno. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Esta é Mary Ann Chase."
"TD_CUTSCENE_END","Assim que você se aproxima, Mary Ann lhe dirige a palavra. Não tenho muito tempo. A Loja do Crepúsculo Prateado está me vigiando de perto e, como Rainha do Amor e da Beleza, eles esperam que eu me prepare para o Baile do Crepúsculo desta noite. Mas eu preciso que você investigue a Loja do Crepúsculo Prateado. Eu tenho certeza de que eles estão tramando algo sinistro. Talvez você deva ir até a biblioteca, porque eu acho que a bibliotecária sabe mais do que ela deixa transparecer."""
"GIVE_RING","Mary Ann olha por cima do ombro e vê vários membros da multidão observando a conversa de vocês. ""Tenho que ir agora, mas me encontre mais tarde no Baile. Não consegui convites para você, mas isso deve funcionar. Não perca!"" Ela coloca um anel prateado com o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado na sua mão e se afasta às pressas do trajeto do desfile. Um investigador recebe o Item Especial Anel de Membro. Em seguida, remova Mary Ann do tabuleiro."
"EXPLORE_DINER","A porta da lanchonete tem uma pequena vidraça que proporciona uma visão borrada do interior."
"REVEAL_DINER","A lanchonete está lotada de pessoas comendo torta, conversando e curtindo uma pausa da grande celebração da Feira do Crepúsculo."
"PLACE_WAITRESS","Uma garçonete está correndo de mesa em mesa, anotando pedidos e recolhendo pratos. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Esta é a garçonete."
"PLACE_CAT_DINER","Um grande gato malhado tomou conta de uma das únicas mesas vagas da lanchonete para poder tirar um cochilo. Coloque o gato como indicado."
"PLACE_OVEN","Parece estar saindo muita fumaça do forno da cozinha. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_MESS","Num canto da cozinha, há uma pequena escrivaninha que deve pertencer ao dono da lanchonete. Ela está coberta de papéis contendo o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_YARD_DOOR","Uma porta dos fundos dá acesso a um pequeno quintal. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"SEARCH_DINER","As caixas marcadas com o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado parecem ser uma entrega de carne gourmet embrulhada em papel encerado."
"EXPLORE_CAFE","A porta do café tem um sino delicado e uma cortina floral emoldurando sua vidraça."
"REVEAL_CAFE","Todas as mesas do café estão repletas de pessoas tomando chá, batendo papo e curtindo a Feira do Crepúsculo em suas posições privilegiadas. Descarte este marcador de Exploração."
"PLACE_CAFE_OWNER","Uma mulher elegante está servindo chá nas mesas lotadas de participantes da Feira. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o dono do café."
"PLACE_CAT_CAFE","Um grande gato malhado tomou conta de uma das únicas cadeiras vazias do café para poder tirar um cochilo. Coloque o gato como indicado."
"PLACE_CAFE_SEARCH","Dois homens idosos estão discutindo ruidosamente enquanto tomam chá num canto. Um deles deixa cair um pedaço de papel no chão e o item passa despercebido. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_CAFE","Um homem idoso deixou cair um pedaço de papel no chão."
"CAFE_CLUE","Em meio a toda a agitação, você se abaixa para pegar o papel descartado. Enquanto está ali por perto, você ouve um pouco da discussão dos dois senhores. ""Na minha época, o Rei Oculto era importante! Ele realmente botava medo nas crianças. Hoje em dia, toda a Feira é alegre e segura demais! Como essa frivolidade vai manter a força de Arkham?"""
"CAFE_PAPER","O papel é uma carta escrita no papel timbrado da Loja do Crepúsculo Prateado. Ela diz: ""Amigo(a) da Loja do Crepúsculo Prateado, solicitamos seus serviços no desfile. A Ordem do Crepúsculo Prateado requer que o máximo número possível de cidadãos assista ao progresso do Rei Oculto. Certifique-se de que nada interrompa o desfile e, como sempre, o Rei Oculto não pode ser desmascarado. Seus serviços serão reconhecidos. –Carl Sanford"" Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"CAFE_MANDATE","Os idosos seguem discutindo sobre o Rei Oculto, mas a carta lhe dá arrepios. O desfile deve ser muito importante para a Loja do Crepúsculo Prateado e para o que quer que tenham planejado. Se o próprio líder deles, Carl Sanford, está cobrando favores para proteger o carro alegórico do Rei Oculto, então talvez valha a pena atrapalhar esses planos."
"EXPLORE_STUDY","Esta porta tem um elegante letreiro em sua vidraça que diz: ""Dumwaithe & Filhos"". O símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado foi estampado embaixo das palavras."
"PLACE_STUDY","A porta se abre suavemente e revela um escritório esparso."
"PLACE_CAT","Um gato malhado elegante está sentado em cima de uma estante de livros. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Ele representa o gato."
"PLACE_FIREPLACE","O escritório está vazio, mas há fumaça saindo da lareira, onde algo foi recentemente queimado. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_FIREPLACE","Suaves colunas de fumaça provam que algo foi recentemente queimado aqui."
"FIREPLACE_TEST","Inclinando-se sobre as cinzas, você percebe que a fumaça tem um cheiro estranho ()."
"FIREPLACE_FAIL","Você não consegue identificar o cheiro fraco da fumaça, mas inala o suficiente para ficar zonzo."
"FIREPLACE_PASS","A fumaça tem um odor evidente de sálvia e choupo, duas plantas conhecidas por seus poderes sobre os mortos. Receba 1 Pista."
"FINAL_FIREPLACE_CLUE","Você chegou tarde demais para deter o ritual que ocorreu aqui, mas seria uma má ideia deixar o feitiço queimando. Você espalha as cinzas na lareira e apaga todas as brasas. Descarte este marcador de Procura."
"PLACE_STUDY_SEARCH","A mesa no estúdio está cheia de papéis com o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_STUDY","Todos papéis sobre a mesa contêm o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado."
"READ_STL_PAPERS","A maior parte dos papéis são de cunho jurídico, mas alguns têm estranhos diagramas esboçados em seus versos ()."
"PASS_STL_PAPERS","Um dos papéis tem um esboço bem preciso de uma tiara de pedras usada para coroar a Rainha do Amor e da Beleza a cada ano: a Coroa Crepuscular. O diagrama e as anotações indicam que se trata de um poderoso artefato usado para coletar e armazenar energia psíquica para algum fim desconhecido. Receba 2 Pistas e o Item Especial Evidência Incriminadora. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FAIL_STL_PAPERS","O linguajar contido nestes papéis lhe intriga."
"STL_PAPERS_MANDATE","Se a Coroa Crepuscular é realmente tão poderosa quanto esse documento sugere, Mary Ann está em grande perigo, visto que ela é a Rainha do Amor e da Beleza deste ano. Talvez você possa encontrar a Coroa Crepuscular antes que Mary Ann seja coroada hoje à noite no Baile do Crepúsculo."
"EXPLORE_PHARMACY","A porta da frente da farmácia está tomada por propagandas."
"EXPLORE_MAGIC","A porta da frente da Loja de Magia tem aparência austera."
"EXPLORE_BACK_PHARMACY","A porta dos fundos da farmácia é menos movimentada do que a da frente."
"EXPLORE_BACK_MAGIC","A porta dos fundos da Loja de Magia tem uma caixa de correio com uma gravação."
"EXPLORE_STREET_1","Esta porta dá acesso à rua ampla."
"PLACE_PHARMACY","A farmácia é limpa e clara, com prateleiras repletas de vidros de doces e caixas de alfinetes de chapéu."
"PLACE_MAGIC","A Loja de Magia é iluminada apenas por lâmpadas suaves, criando sombras profundas entre os expositores. Uma cortina pesada de veludo separa a loja de um escritório abarrotado de papéis nos fundos do local."
"PLACE_CANDY","Em homenagem à Feira, uma grande vitrine de doces foi colocada em promoção. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_GIRL","Uma garotinha num vestido de babados está encarando a ampla coleção de guloseimas. Ela está acompanhada de uma governanta empertigada. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_PHARMACIST","O farmacêutico está ocupado atendendo as pessoas no balcão da farmácia. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o farmacêutico."
"PLACE_MAGIC_MAN","Um homem de bigode encerado está discretamente limpando um dos expositores. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o proprietário."
"PLACE_FRONT_DOOR","A porta da frente dá acesso à rua ampla. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"SEARCH_CANDY","Uma parede inteira da loja foi dedicada a um expositor de doces para a Feira."
"CHOICE_CANDY","O farmacêutico parece bastante ocupado com toda a agitação em sua loja."
"CHOICE_CANDY_CAFE","Você não consegue ver ninguém encarregado das vendas no café movimentado."
"CHOICE_CANDY_1","Comprar alguns doces para si."
"CHOICE_CANDY_2","Roubar alguns doces para si."
"BUY_CANDY","Você escolhe uma variedade de pirulitos mastigáveis coloridos e acena para o farmacêutico, que recebe o seu pagamento com um sorriso apressado. Você imediatamente desembrulha um dos doces e desfruta de um breve momento de simples felicidade. Descarte 1 Horror. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"BUY_CANDY_CAFE","Você minuciosamente seleciona um punhado de doces e deixa o pagamento ao lado do caixa do café. Você imediatamente desembrulha um dos doces e desfruta de um breve momento de simples felicidade. Descarte 1 Horror. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"STOLEN_CANDY","Seus dedos ágeis conseguem roubar vários doces do vidro expositor e você festeja suas guloseimas ilícitas. Fique Compenetrado. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"PLACE_MAGIC_TOOL","Atrás de um dos expositores, um item grande chama a sua atenção. Coloque o Item Comum {0} como indicado."
"EXPLORE_WAREHOUSE","Esta porta não tem identificação."
"PLACE_WAREHOUSE","Você abre a porta para um depósito vasto que parece ter recentemente abrigado a construção de um carro alegórico."
"PLACE_WAREHOUSE_TOOL","Logo depois da entrada, um item grande chama a sua atenção. Coloque o Item Comum {0} como indicado."
"PLACE_BOXES","Decorações suplementares para o desfile foram amontoadas num canto do depósito. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_BOXES_YARD","Num canto do depósito abandonado, parece que alguém desenhou palavras num pedaço de terra. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_WAREHOUSE_SEARCH","As decorações devem ter sido deixadas guardadas por um bom tempo, pois algumas caixas estão cobertas por uma grossa camada de poeira. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_CRATES","Várias caixas cobertas de poeira estão empilhadas sobre uma mesa num dos lados da biblioteca. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_ALLEY_DOOR","No depósito, há uma porta dos fundos que parece dar acesso à parte de trás dos prédios às margens do trajeto do desfile. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"SEARCH_BOXES","Uma pilha de decorações suplementares para carros alegóricos foi deixada no depósito."
"SEARCH_BOXES_YARD","Palavras foram escritas num pedaço de terra."
"WAREHOUSE_CLUE","Ao vasculhar o papel crepom e as chapas metálicas douradas, você não encontra nada útil. No entanto, há estranhas runas entalhadas no chão de madeira embaixo de tudo ()."
"YARD_CLUE","A princípio, as palavras não têm significado para você, mas, então, você nota como elas são semelhantes às runas antigas ()."
"PASS_WAREHOUSE_CLUE","Você já estudou runas iguais a estas e sabe como decifrar a mensagem. ""Pela Coroa e Chama, vincule-se à esta Terra assim na morte como na vida."" Quem quer que tenha entalhado isto vinculou os espíritos dos mortos à sua vontade! Receba 2 Pistas."
"FAIL_WAREHOUSE_CLUE","As runas não têm significado para você, mas a simples tentativa de lê-las lhe deixam à flor da pele. Um arrepio lhe percorre a espinha e você não consegue se livrar da sensação de que algo está lhe observando. Vire 1 Horror para cima."
"FINAL_WAREHOUSE_CLUE","Seria perigoso deixa estas runas da forma como estão. Após dar uma breve olhada ao redor, você pega um prego solto e o usa para riscar as runas. Descarte este marcador de Procura."
"SEARCH_WAREHOUSE","Estas caixas estão cobertas de poeira."
"DUSTY_CRATES","Ao abrir as caixas, você descobre que estão praticamente vazias. Uma delas ainda contém um papel com instruções escritas pregado no interior da tampa. ""Manuseie a Coroa Crepuscular com cuidado. Os espíritos a protegerão de qualquer dano. Não tente mexer com os espíritos, pois são eles que dão força à Coroa Crepuscular."" Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"SIGHT_STREETS_1_2","O trajeto do desfile foi liberado e as pessoas estão se amontoando perto dos prédios de ambos os lados."
"PLACE_STREETS_1_2","As crianças correm pela rua, brincando de pique-pega."
"PLACE_FANCY_LADY","Uma mulher enfeitada em arminho e pérolas está usando um par de binóculos para assistir ao desfile. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_OFFICE_DOOR","Há uma pequena filial do Banco de Arkham nesta rua. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_PHARMACY_DOOR","A porta da frente da farmácia está tomada por anúncios de itens de papelaria e meias. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_MAGIC_DOOR","A porta da frente da Loja de Magia tem aparência austera, apenas insinuando que tipos de segredos podem ser vendidos lá dentro. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_SIGHT_2","As ruas um pouco adiante estão lotadas de pessoas animadas com o desfile. Coloque um marcador de Avistamento como indicado."
"NEUTRAL_LADY","A mulher rica está assistindo ao desfile com binóculos."
"BALL_LADY","""Ah, minha nossa, sim! Eu participei todos os anos e guardei todos os meus convites. Este ano com certeza será especial, já que é o 50º aniversário. Mary Ann Chase dará uma boa Rainha, embora eu, pessoalmente, ache que o Rei Oculto seja a figura mais interessante. Mas ninguém deve saber quem está por trás daquela máscara. Isso arruinaria todo o evento!"" Receba 1 Pista."
"BALL_LADY_MAP_2","""Ah, minha nossa, sim! Eu participo todos os anos e sempre guardo todos os meus convites. Mas acho que não vou comparecer este ano. Me sinto tão estranha depois de ver o Rei Oculto desmascarado daquele jeito. Não sei dizer por que, mas me sinto cinco anos mais jovem!"" Receba 1 Pista."
"STRANGE_LADY","""Se vi alguma coisa estranha? Não, mas ouvi uns rumores interessantes. Dizem que houve alguns problemas com a limpeza da Coroa Crepuscular este ano, então a Rainha só poderá ser coroada mais tarde no Baile. Na minha opinião, é um sinal de que estão abaixando o nível."" Receba 1 Pista."
"DONE_LADY","""Me desculpe, querido, mas as suas perguntas me cansam tanto. Vá comprar uns doces na farmácia se estiver com tédio."" A mulher lhe dá uma moeda e volta a assistir ao desfile com os seus binóculos."
"DONE_LADY_B","""Me desculpe, querido, mas as suas perguntas me cansam tanto. Vá comprar uns doces no café se estiver com tédio."" A mulher lhe dá uma moeda e volta a assistir ao desfile com os seus binóculos."
"REPEAT_LADY","A mulher está assistindo ao desfile com binóculos. Ela está ignorando todos à sua volta."
"SIGHT_2","O início do desfile fica só um pouco adiante."
"PLACE_LAST_STREETS","O barulho de celebração é mais alto a esta distância do início do desfile."
"PLACE_ENGINEER","Uma mulher num macacão manchado de graxa está comendo nozes torradas num saco de papel enquanto assiste ao desfile. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_COP","Um policial à paisana está comendo nozes torradas num saco de papel enquanto assiste ao desfile. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_GIRL_STREET","A garotinha da farmácia está conversando animadamente com um homem que deve ser o seu pai. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_STORE_DOOR","Uma loja tem a fachada totalmente feita de vidro com grades e a porta exibe um letreiro que diz: ""Mercearia"". Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_LIBRARY_DOOR","Uma placa de madeira que diz: ""Biblioteca"" está pendurada numa porta situada no fim da rua. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_BILLIARDS_DOOR","Grupos de homens e mulheres risonhos se amontoam do lado de fora do salão de bilhar. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_SEARCH_3","O fim da rua ampla contém restos de um bloqueio amontoados num canto. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"NEUTRAL_ENGINEER","A mulher vestida em roupas de trabalho parece contente em assistir ao desfile petiscando um saquinho de nozes."
"BALL_ENGINEER","""Ah, eu, não. Mas a minha prima foi um ano e disse que se divertiu muito! Ela até guardou o convite, já que ninguém pode entrar sem ter um. Ou sem ser um membro da Loja do Crepúsculo Prateado, eu acho!"" A mulher ri da própria piadinha. Receba 1 Pista."
"STRANGE_ENGINEER","""Este ano, não. Mas, quando eu era pequena, alguém tentou acabar com o desfile! O pessoal da Loja do Crepúsculo Prateado ficou furioso. Não me lembro do que aconteceu, mas aquele ano foi repleto de eventos estranhos assim."" Receba 1 Pista."
"STRANGE_ENGINEER_MAP_2","""Nossa, nunca ouvi falar do Rei Oculto sendo desmascarado antes! Isso é muito estranho, mas, por algum motivo, sinto que estou com a mente mais clara. Como se, antes, eu estivesse andando por aí em transe."" Receba 1 Pista."
"DONE_ENGINEER","Ao terminar seu saquinho de nozes, a mulher limpa as mãos no macacão. ""A melhor vista do desfile é bem lá na frente! Feliz Feira do Crepúsculo, camarada."""
"REPEAT_ENGINEER","""A melhor vista do desfile é bem lá na frente. Feliz Feira do Crepúsculo, camarada!"""
"NEUTRAL_COP","O policial à paisana parece contente em assistir ao desfile petiscando um saquinho de nozes."
"BALL_COP","“Não, eu não. A Loja do Crepúsculo Prateado parece bem exigente quanto a quem eles permitem entrar nas festas deles. Ora, até os convites custam mais do que o meu salário e todos os membros usam aqueles anéis de prata chiques."" O homem bufa com escárnio. Receba 1 Pista."
"STRANGE_COP","O homem lança um olhar severo para você. ""Este ano, não. Mas alguns dos homens mais velhos da polícia estavam comentando sobre como alguém tentou sabotar o desfile dez anos atrás. Eu diria que isso é estranho."" Receba 1 Pista."
"STRANGE_COP_MAP_2","O homem lança um olhar severo para você. ""Você teve envolvimento na revelação. Eu deveria te prender por isso, mas algo estranho estava acontecendo. Parece que a minha mente ficou mais clara de repente."" Receba 1 Pista."
"DONE_COP","Ao acabar seu saquinho de nozes, o policial à paisana inclina a aba do chapéu para você. ""Aproveite a Feira do Crepúsculo, camarada. Só não exagere."""
"REPEAT_COP","""Aproveite a Feira do Crepúsculo, camarada. Só não exagere."""
"SIGHT_3","Os restos de um bloqueio foram empilhados num canto da rua."
"PICKAXE_SIGHT","Alguém esqueceu uma ferramenta em meio aos restos do bloqueio da rua. Receba o Item Comum Picareta. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"SIGHT_0","A rua faz uma curva na direção de uma área isolada."
"REVEAL_SIGHT_0","Uma placa no bloqueio diz ""Fim do trajeto do desfile."" O desfile deve começar mais adiante nesta rua. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_OFFICE","Esta é a entrada de uma pequena filial do Banco de Arkham."
"EXPLORE_STREETS_1_2","Esta porta dá acesso ao amplo trajeto do desfile."
"PLACE_VAULT","Nesta filial do banco, há um pequeno balcão de câmbio e um cofre trancado."
"PLACE_BANKER","Um homem elegante com um alfinete de gravata prateado está sentado atrás do balcão de câmbio, ocupado demais com sua papelada para perceber a sua presença. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o bancário."
"PLACE_VAULT_DOOR","A porta do cofre é um disco metálico reluzente de dimensões impressionantes. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_DOOR_STREET_2","A porta da frente do banco dá acesso à rua. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"SUPER_LOCKED","A porta do cofre está seguramente trancada. Você não será capaz de abri-la, mas se pergunta se há outra forma de entrar no cofre."
"SEARCH_VALUT","Esta caixa grande contém os escritos ""Feira do Crepúsculo""."
"INSIDE_VAULT_SEARCH","A caixa contém livros-caixa que detalham contribuições financeiras e horários de trabalho de vários membros da Loja do Crepúsculo Prateado. Bem no fundo da caixa, há um manto formal e um anel de prata reluzente. Receba 1 Pista e o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"VAULT_DIADEM","Sobre a caixa, há uma linda tiara com pedras que você reconhece da sua pesquisa sobre a história da Feira do Crepúsculo. Esta é a Coroa Crepuscular, tradicionalmente utilizada para coroar a Rainha do Amor e da Beleza. No silencioso cofre do banco, as joias brilhantes são hipnotizantes. Quando você dá por si, a coroa está nas suas mãos. Receba o Item Especial {0}."
"COLLECT_DIADEM","Você sente o peso da coroa nas suas mãos. O investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela no aplicativo."
"EXPLORE_ALLEY","A porta dos fundos do depósito dá acesso à parde traseira dos prédios às margens da rua."
"EXPLORE_YARD","Esta porta dá acesso a um pequeno quintal."
"PLACE_ALLEY","Há um pequeno beco recluso atrás do depósito."
"PLACE_DINER_YARD","O quintal está coberto de garrafas quebradas e pontas de cigarro."
"PLACE_ALLEY_SEARCH","Uma parte dos muros de tijolo sujos do beco foi caiada. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_BACK_YARD_SEARCH","O quintal é, em grande parte, cercado por muros de tijolo sujos, mas uma parte foi caiada. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_ALLEY_EXPLORE","A parte dos muros logo atrás do cofre do banco foi marcada com cal. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_YARD_EXPLORE","Um dos muros em volta do quintal abandonado é compartilhado com o banco ao lado da lanchonete. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_ALLEY_JUNK","A parte sem saída do beco está repleta de lixo. Coloque o Item Comum {0} como indicado."
"PLACE_YARD_JUNK","Há uma pilha de lixo ao lado de uma de cerca fragmentada. Coloque o Item Comum {0} como indicado."
"SEARCH_ALLEY_PASSAGE","Há algo nitidamente especial nesta parte específica do muro."
"SEARCH_ALLEY_PASSAGE_CLUE","A parte caiada do muro é uma marca evidente de onde o cofre do banco divide um muro com o beco."
"SEARCH_YARD_PASSAGE","Este muro é compartilhado com uma pequena filial do Banco de Arkham."
"SEARCH_ALLEY_PASSAGE_NO_CLUE","Você se lembra de que o Banco de Arkham tem uma filial neste trecho da rua. Talvez seja possível invadir o banco por meio deste beco para encontrar a Coroa Crepuscular que está lá dentro. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura e coloque um marcador de Exploração como indicado."
"SEARCH_ALLEY_CLUE","Você se lembra de que o Banco de Arkham tem uma filial neste trecho da rua. Talvez seja possível invadir o banco por meio deste beco, mas é arriscado demais no momento. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_IN_VAULT","Você tem certeza de que esta parte do beco é a parede traseira do cofre do banco."
"NO_ACT_VAULT","Invadir o cofre do banco."
"ACT_VAULT"," Invadir o cofre do banco."
"CANCEL_VAULT","Deixar o muro intacto."
"ALLEY_PASSAGE_SLEDGEHAMMER","O muro de tijolos está caindo aos pedaços, mas ainda é firme o suficiente para lhe deter (). Se tiver uma [i]Arma Pesada[/i], você pode converter  para  igual ao Dano da arma."
"ALLEY_PASSAGE_CRUMBLE","O muro de tijolos está quase toda destruído. É necessário apenas mais um pouco de esforço para atravessar (). Se tiver uma [i]Arma Pesada[/i], você pode converter  para  igual ao Dano da arma."
"ALLEY_PASSAGE_FAIL","A despeito dos seus esforços, o muro permanece de pé."
"ALLEY_PASSAGE_PASS","Os tijolos ruem e abrem um buraco grande o suficiente para você atravessar. Descarte este marcador de Exploração e a parede no Beco 2."
"YARD_PASSAGE_PASS","Os tijolos ruem e abrem um buraco grande o suficiente para você atravessar. Descarte este marcador de Exploração."
"PLACE_VAULT_PASSAGE","Dentro do cofre do banco, tudo fica em silêncio após a sua entrada ruidosa. Coloque uma Porta como indicado. Em seguida, mova a miniatura do seu investigador para esse espaço."
"PLACE_VAULT_SEARCH","A mesa principal do cofre é totalmente dedicada a uma caixa contendo os escritos: ""Feira do Crepúsculo"". Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_ANGRY_BANKER","Do outro lado da porta do cofre, você ouve os gritos de um homem zangado. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o bancário."
"EXPLAIN_ANGRY_BANKER","O bancário está gritando pelos guardas e tentando abrir a porta pesada do cofre. É melhor você tomar cuidado para que o bancário não lhe pegue invadindo o cofre."
"EXPLORE_LIBRARY","A porta contém um espaço alongado para a devolução de livros da biblioteca."
"PLACE_LIBRARY","Você abre a porta e o aroma de livros velhos inunda o seu olfato."
"PLACE_LIBRARIAN","Uma pequena mulher está de costas para você, esforçando-se para colocar livros na prateleira mais alta de uma estante. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Esta é a bibliotecária."
"EXPLORE_BILLIARDS","Esta porta leva a um popular salão de sinuca."
"PLACE_BILLIARDS","Ao abrir a porta do salão de bilhar, uma onda de ruído e fumaça de cigarro sai lá de dentro."
"PLACE_BAR","Há um cartaz pendurado sobre um pequeno bar no canto. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_POOL_SHARK","Um único jogador domina a ampla mesa central, e ele está encaçapando bola após bola com eficiência implacável. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_SHARK_CAFE","Em uma das mesas, há apenas uma mulher usando uma faca para limpar as unhas. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"BAR_SEARCH","Há um cartaz pendurado sobre um pequeno bar no canto."
"BAR_CHOICES","O cartaz sobre o bar diz: ""50ª Feira Anual do Crepúsculo"". Uma grande tijela de cristal colocada sobre o bar fornece ponche para os participantes da Feira."
"BAR_CHOICE_1","Inspecionar o ponche."
"BAR_CHOICE_2","Servir um drink para si."
"POUR_A_DRINK","O drink é fortificante, mas algo nele entorpece os seus sentidos. Será que alguém batizou o ponche? Receba 1 Pista e fique Desnorteado."
"INSPECTION","Você nunca confia num drink grátis e decide analisá-lo mais a fundo ()."
"FAIL_INSPECTION","Se tem algo errado com o ponche, você não faz ideia do que seja."
"PASS_INSPECTION","Após uma breve inspeção, você se convence de que o ponche foi batizado com alguma substância. Receba 1 Pista."
"DRINK_INFORMATION","A julgar pelo quão vazia está a tigela, as pessoas devem estar se aproveitando ao máximo da aparente generosidade da Loja do Crepúsculo Prateado. Se as bebidas tiverem sido drogadas, é possível que todos da multidão tenham sido afetados. Não é seguro deixar o ponche aqui, então você despeja o conteúdo da tigela pelo ralo. Descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_STORE","A loja está decorada para a Feira."
"REVEAL_STORE","A loja parece estar fechada para as atividades regulares, mas a porta se abre com um sino animado. Descarte este marcador de Exploração."
"PLACE_DISPLAY","Um expositor elaborado de enfeites antigos da Feira foi montado no interior da loja. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_STORE_OWNER","O balcão da loja tem vários registros e álbuns de fotos expostos para análise. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_DISPLAY","Vitrines expõem uma rica história de enfeites da Feira do Crepúsculo."
"TEST_DISPLAY","Dentro de um expositor trancado, um velho anel de prata com o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado foi colocado ao lado do retrato de um Rei Oculto e uma Rainha do Amor e da Beleza anteriores. Se você conseguisse pegar o anel de dentro da vitrine trancada, ele poderia lhe ser útil na sua investigação sobre a Loja do Crepúsculo Prateado ()."
"PASS_TILT_DISPLAY","Virando todo o expositor com muito cuidado, você faz o anel deslizar para o fundo, onde existe um pequeno espaço entre a porta de vidro e a base do expositor que permite o anel passar sem ser necessário destrancar a porta. Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FAIL_DISPLAY","Seria arriscado demais revelar o seu interesse no anel, então você se abstém de mexer no expositor até ter certeza de que conseguirá pegar o anel sem qualquer problema."
"SEARCH_PHOTOS","O balcão da frente tem vários registros e álbuns de fotos expostos para os clientes analisarem."
"PHOTOS_DIADEM","Ao folhear os álbuns, você vê algumas linhas comuns que conectam todos os anos recentes num painel perturbador. A Coroa Crepuscular usada por todas as Rainhas do Amor e da Beleza parece reluzir com poder, mas os olhos da rainha são monótonos e mortos em comparação. Os registros se estendem até a primeira Feira, listando cada Rei Oculto e cada Rainha do Amor e da Beleza. De dez em dez anos, o nome da Rainha está riscado. No verso de um dos registros, há uma entrada para este ano. A linha diz: ""Rei Oculto: Elon Waite. Rainha do Amor e da Beleza: Mary Ann Chase."" Receba 1 Pista e o Item Especial Evidência Fotográfica."
"MORE_DIADEM_INFO","Quando você volta o registro para o balcão, um pedaço de papel flutua até o chão. Você vê que se trata de um número de cofre do Banco de Arkham e uma lista de itens mantidos lá dentro, inclusive a Coroa Crepuscular. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"SEARCH_FLOAT_1","Uma silhueta oculta está de pé em frente a um trono dourado no carro alegórico. Desmascarar o Rei Oculto atrapalharia todo o desfile, e a Loja do Crepúsculo Prateado certamente lhe obrigaria a encerrar a sua investigação sobre o desfile antecipadamente."
"UNMASK"," Desmascarar o Rei Oculto."
"SEARCH_VEILED","Você se aproxima da silhueta oculta e, de repente, o barulho do desfile desaparece. Um arrepio percorre a sua pele e você fica com um medo irracional de que está sendo caçado ()."
"PASS_VEILED","Criando coragem, você arranca o véu da silhueta. Debaixo dele, há apenas um homem muito irritado e nada sobrenatural, mas você percebe a energia que tomou conta da multidão se romper e desaparecer. Cada investigador ao alcance têm a opção de descartar 1 Horror."
"PASS_VEILED_1","Enquanto o homem balbucia, irado, você vê a multidão murmurando em confusão e pessoas de manto se aproximando do carro alegórico. Você obteve sucesso em interromper o desfile e a Loja do Crepúsculo Prateado não ficou feliz com isso. Seria melhor sair da área tendo a pequena consolação de que você começou a atrapalhar os planos deles."
"ENDING_MAP_1","Você tem somente o restante desta Fase de Investigação para se preparar para o Baile do Crepúsculo."
"FAIL_VEILED","Você perde a coragem e se agacha no carro alegórico para acalmar o coração acelerado."
"MAP_2_VEILED_DONE","O Rei Oculto está reajeitando a fantasia."
"SEARCH_FLOAT_2","As plantas do carro alegórico exalam um aroma inebriante, mas não são plantas que crescem na região."
"SEARCH_PLANTS","Ao examinar as plantas, você se pergunta por que esses tipos específicos foram escolhidos para o carro alegórico ao invés de espécies mais esteticamente agradáveis ()."
"PASS_PLANTS","Todas as plantas deste carro alegórico podem ser usadas em rituais arcanos para vincular os mortos ou para preparar drogas entorpecentes potentes. Receba 1 Pista e o Item Comum Poder de Ligação. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FAIL_PLANTS","O cheiro das plantas lhe faz ficar zonzo e você começa a sufocar. As plantas deste carro alegórico parecem ter efeitos entorpecentes potentes. Sofra 1 Dano voltado para baixo e Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"INTERACT_FLOAT","Se conseguir sabotar o carro alegórico, a Loja do Crepúsculo Prateado terá que lidar com isso, dando-lhe a oportunidade de investigar mais a fundo."
"ACTION_STOP_FLOAT"," Sabotar o carro alegórico."
"INTERACT_FLOAT_STR","Usando a multidão como cobertura, você pode fazer causar todo tipo de dano ao carro alegórico em movimento. Toque para tentar resolver o quebra-cabeça usando . Se tiver uma [i]Arma Pesada[/i], você tem a opção de resolver 2 passos extras ao tentar resolver este quebra-cabeça."
"CONTINUE_STRENGTH","Usando a multidão como cobertura, você pode fazer causar todo tipo de dano ao carro alegórico em movimento. Toque para continuar a resolver o quebra-cabeça usando . Se tiver uma [i]Arma Pesada[/i], você tem a opção de resolver 2 passos extras ao tentar resolver este quebra-cabeça."
"FAIL_STRENGTH","A multidão se fecha ao seu redor enquanto você se esforça para desabilitar o carro alegórico. Nenhuma das pessoas parece perceber que tem algo errado."
"PASS_STRENGTH","A sua sabotagem vale a pena e o carro alegórico finalmente para! Você terá mais sorte na sua investigação em meio à confusão."
"HALTED_FLOAT_INTERACT","Vários mecânicos já estão trabalhando para consertar o carro alegórico, embora, felizmente, eles não pareçam suspeitar de que tenha sido uma sabotagem deliberada."
"CAFE_OWNER","dona do café"
"WAITRESS","garçonete"
"NEUTRAL_CAFE_OWNER","A dona do café anda pelo salão de chá lotado, carregando pequenas bandejas de quitandas para os seus fregueses."
"NEUTRAL_WAITRESS","A garçonete anda pela lanchonete lotada, limpando pratos e anotando pedidos."
"NEXT_CAFE_OWNER","""Estou bem ocupada agora. Do que você precisa?”"
"DONE_CAFE_OWNER","""Preciso mesmo voltar ao trabalho. Por que não vai lá fora assistir ao desfile?"""
"TEA"," ""Poderia me ver um chá?"""
"PIE"," ""Poderia me ver um pedaço de torta?"""
"TEA_CAFE_OWNER","""É para já, querido, mas talvez não tenha um assento vago para você se sentar e tomar o chá!"" Quando a dona volta, ela lhe estende uma caneca de louça fumegante cheia de chá preto. Fique Compenetrado."
"PIE_WAITRESS","""É para já, querido, mas talvez não tenha um assento vago para você se sentar e aproveitar a torta!"" Quando a garçonete volta, ela lhe estende um pequeno prato contendo uma bela fatia de torta de maçã. Fique Compenetrado."
"CONT_CAFE_OWNER","“Deseja mais alguma coisa?”"
"MORE_CAFE_OWNER","“Me conte mais sobre a Feira do Crepúsculo.”"
"TEST_MORE_CAFE_OWNER","A {0} ergue uma sobrancelha para você. ""Você não é da cidade, querido? Todo mundo conhece a Feira do Crepúsculo por aqui."" Você tenta amenizar a confusão dela ()."
"PASS_CAFE_OWNER","""Bem, este ano é o 50º aniversário da Feira. Esses eventos são sempre sediados pela Loja do Crepúsculo Prateado e o Baile do Crepúsculo que fazem no fim é sempre luxuoso."" A {0} pensa um pouco mais. ""Hum. Não consigo pensar em mais nada que valha a pena mencionar. Você pode dar uma olhada na exibição oficial da história da Feira se ainda tiver interesse. Geralmente a organizam na mercearia no fim da rua."" Receba 1 Pista."
"FAIL_CAFE_OWNER","""Olha, eu sou muito ocupada e não estou no clima para responder a uma pergunta tão boba. Aproveite o desfile!"""
"MARYANN_CAFE_OWNER","""Viu Mary Ann Chase hoje?"""
"TEST_MARYANN_CAFE_OWNER","Um relance de emoção passa pelo rosto de {0} antes de ela lhe responder ()."
"PASS_MARYANN_CAFE_OWNER","Embora ela esconda isso rapidamente, a emoção que passa pelo rosto de {0} é de culpa. Quando você faz pressão para obter informações, ela acaba cedendo. ""Sei que eu deveria estar feliz por a Mary Ann estar sendo coroada Rainha este ano, mas tem algo naquela tiara que me assusta. Parece sugar a vida das garotas que a usam."" Receba 1 Pista."
"FAIL_MARYANN_CAFE_OWNER","A {0} sorri para esconder a reação que ela teve à sua pergunta. ""Acho que acabei de vê-la lá fora. Se precisar encontrá-la antes do Baile de hoje à noite, ela costuma ficar na biblioteca no fim da rua."""
"GOOD_BALL_CAFE_OWNER","A {0} fica ruboriza e sorri indulgentemente para você. ""Que pergunta impertinente! Mas, sim! Eu quase fui coroada Rainha do Amor e da Beleza quando era mais jovem. Ainda me lembro de como a tiara era linda e brilhante à luz das velas. De perto, é quase como se ela tivesse vida própria."" Receba 1 Pista."
"STRANGE_CAFE_OWNER","A dona do café fica com uma expressão pensativa ao colocar uma bandeja de pãezinhos diante de três senhoras. ""Sabe, houve mesmo algo estranho outro dia. Estava fechando o café mais tarde e ouvi um barulho muito estranho vindo do depósito ao lado do banco. Quando fui olhar, não havia nada lá dentro, mas senti um arrepio intenso, mesmo o tempo estando quente."" Receba 1 Pista."
"STRANGE_WAITRESS","A garçonete fica com uma expressão pensativa ao usar um pano para limpar café derramado. ""Sabe, houve mesmo algo estranho outro dia. Nosso cozinheiro se demitiu do nada e disse que tinha todo o dinheiro de que precisava. Naquela noite, quando eu estava fechando a lanchonete, ouvi uma confusão na cozinha. Quando fui olhar, não havia ninguém lá dentro, mas senti um arrepio intenso, mesmo o tempo estando quente."" Receba 1 Pista."
"NEUTRAL_CHILD","A garotinha encara a vitrine de doces com firmeza, como se quisesse usar a mente para fazer os doces se moverem para os seus bolsos. Sua governanta não se importa em aguardar a fixação teimosa da menina."
"CANDY_CHILD","A garotinha coloca as mãos na cintura e diz, ""Eu vi você. Você tem doces. Me dê um pouco!”"
"PARENTS"," ""Cadê os seus pais?"""
"ORPHAN_CHILD","A garota sorri. ""A mamãe está participando do desfile! Ela prometeu que, se eu me comportar, vou poder ir ao baile hoje à noite."" Receba 1 Pista."
"NO_CANDY"," ""Não, doce faz mal."""
"ANGRY_CHILD","A garota lança um olhar fulminante para você, chuta o seu tornozelo e sai correndo em meio à multidão. A governanta dela suspira e lhe oferece um aceno educado antes de ir atrás da criança. Sofra 1 Dano voltado para baixo. Em seguida, remova este marcador de Pessoa do tabuleiro."
"CANDY"," ""Toma, pode pegar um pirulito."""
"BRIBE_CHILD","A garota pega o pirulito e imediatamente rasga a embalagem para apreciar a guloseima. Enquanto ataca o doce grudento, ela tagarela alegremente com você, mas é difícil entender o falatório acelerado ()."
"PASS_CANDY","Com uma expressão séria, a garota explica, ""Sabia que o espírito de uma mulher está assombrando o depósito ao lado do banco? Mas a mamãe disse que não é para eu ficar com medo porque ela só faz mal a pessoas que odeiam a Feira. Você é legal. É melhor tomar cuidado."" Receba 1 Pista."
"PASS_CANDY_B","Com uma expressão séria, a garota explica, ""Sabia que o espírito de uma mulher está assombrando o lote abandonado atrás da lanchonete? Mas a mamãe disse que não é para eu ficar com medo porque ela só faz mal a pessoas que odeiam a Feira. Você é legal. É melhor tomar cuidado."" Receba 1 Pista."
"FAIL_CANDY","A garotinha ri enquanto termina de comer a guloseima. A governanta dela lhe oferece um aceno educado antes de conduzir a menina até a porta. Remova este marcador de Pessoa do tabuleiro."
"FAIL_CANDY_B","A garotinha ri enquanto termina de comer a guloseima e sai correndo em meio à multidão. A governanta dela suspira e lhe oferece um aceno educado antes de ir atrás da criança. Mova este marcador de Pessoa como indicado."
"WAVE_CHILD","A garotinha da farmácia acena para você com um sorriso. Segurando a mão da menina, o pai dela acena para você com a cabeça e, depois, volta a assistir ao desfile."
"MEAN_CHILD","A garotinha da farmácia lhe olha feio por trás das pernas do pai. Ele dá de ombros e volta a assistir ao desfile."
"DISCARD_CHILD","A governanta finalmente se pronuncia. ""E por falar na sua família, senhorita, é melhor irmos encontrá-los antes que o desfile acabe."" Remova este marcador de Pessoa do tabuleiro."
"DISCARD_CHILD_B","A governanta finalmente se pronuncia. ""E por falar na sua família, senhorita, é melhor irmos encontrá-los antes que o desfile acabe."" Mova este marcador de Pessoa como indicado."
"BUY_CANDY_GIRL"," Comprar doces para a garota."
"STEAL_CANDY_GIRL"," Roubar doces para a garota."
"IGNORING_GIRL","A menina ignora a sua pergunta e fica focada na prateleira de doces ao invés de lhe responder."
"GIRL_STOLEN_CANDY","Usando a multidão como cobertura, você tenta surrupiar alguns pirulitos mastigáveis de um vidro ()."
"PASS_CHILD_STOLEN","Seus dedos ágeis recolhem a sua recompensa de três pirulitos mastigáveis. Você os passa para a garota sem dizer nada e ela vai logo rasgando as embalagens. Descarte o marcador de Procura no(a) {0}."
"FAIL_CHILD_STOLEN","A governanta percebe o que você está tentando roubar e lhe dá um olhar severo. De alguma forma, mesmo com tudo o que já presenciou, você ainda fica com um frio na barriga quando uma governanta irritada lhe confronta."
"GIRL_BOUGHT_CANDY","Você acena para o farmacêutico se aproximar e compra vários tipos diferentes de doces para a garotinha. A felicidade dela ao abrir as embalagens é contagiante e você se sente mais à vontade na multidão. Vire 1 Horror para baixo. Em seguida, descarte o marcador de Procura na Farmácia."
"GIRL_BOUGHT_CANDY_B","Você escreve uma nota de crédito, coloca-a sobre o balcão e pega vários tipos diferentes de doces para a garotinha. A felicidade dela ao abrir as embalagens é contagiante e você se sente mais à vontade na multidão. Vire 1 Horror para baixo. Em seguida, descarte o marcador de Procura no Café."
"MAP_2_CHILD","Uma garotinha num elegante vestido de baile está escondida em meio às araras de casacos e mantos. Quando lhe vê, ela enfia o rosto num casaco de pelos."
"CHILD_WAREHOUSE","Uma garotinha num elegante vestido de baile está escondida em meio às pilhas de caixas de transporte. Quando lhe vê, ela se esconde atrás de uma caixa."
"COMFORT_CHILD"," Apaziguar a garota."
"APOLOGIZE_CHILD"," Pedir desculpas à garota."
"COMFORT_CHILD_TEST","Usando uma voz suave, você tenta convencer a menina a sair do esconderijo ()."
"RUDE_CHILD_TEST","Ao espreitar na sua direção, a garota faz uma cara feia. ""Saia daqui! Todo mundo é tão malvado comigo!"" Você tenta acalmar a menina ()."
"COMFORT_CHILD_PASS","A menina enxuga os olhos com uma manga de babados. ""Esta festa está tão chata e tem tanta gente e a comida está horrível. A mamãe está ocupada demais conversando para poder brincar comigo. Você pode ficar e brincar comigo?"""
"COMFORT_CHILD_FAIL","Apesar do seu esforço, a menina continua inconsolável."
"COMFORT_AUTO","A garotinha olha para você. ""Mais cedo, eu ganhei um pirulito mastigável no desfile. Eu gosto muito de doces, mas a comida desta festa está horrível. A mamãe está ocupada demais dançando para poder brincar comigo. Você pode ficar e brincar comigo?"""
"PLAY_GAMES","Brincar com a menina."
"FUN_AND_GAMES","Você ensina à menina uma brincadeira que adorava quando tinha a idade dela e a risada parece tirar o peso das suas costas. Descarte 1 Dano ou 1 Horror."
"GAME_REWARD","Após um tempo, a menina lhe supera na sua própria brincadeira. Ela sorri e lhe estende algo. ""Toma, encontrei isso aqui. Obrigada por brincar comigo!” Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Pessoa."
"LEAVE_CHILD_ALONE","A sua investigação é urgente demais para que você perca tempo brincando com uma criança. Você a ignora e vasculha o cômodo em busca de algo interessante. Enquanto você se ocupa com a inspeção, ela sai correndo em busca de outro esconderijo. Descarte este marcador de Pessoa."
"GOLD_KEY","Você encontra uma chave delicada escondida numa prateleira. Os finos detalhes dourados reluzem sob a luz fraca. Receba o Item Especial {0}."
"FORCE_DISCARD_GIRL","A garotinha, entediada com a festa, sai correndo para se divertir em outro lugar. Descarte este marcador de Pessoa."
"PLACE_KEY","Algo cintila sob a luz dourada do depósito sombrio. Coloque o Item Especial Chave Dourada como indicado."
"PHARMACIST","farmacêutico"
"MAGICIAN","homem de cabelos escuros"
"NEUTRAL_PHARMACIST","O farmacêutico mal está conseguindo acompanhar a correria de clientes para poder ver o desfile, mas ele lhe cumprimenta cordialmente. “Como posso ajudar?”"
"NEUTRAL_MAGICIAN","O homem de barba pontuda está ocupado com a minuciosa organização de um expositor de objetos esotéricos, mas ele lhe cumprimenta com um sorriso enigmático. “Como posso ajudar?”"
"CROWD"," ""É normal toda esta multidão para o desfile?"""
"MAGIC"," ""O que você vende exatamente?"""
"TEST_PHARMACIST","Com tantas pessoas na farmácia, é difícil encontrar um momento para fazer perguntas delicadas ()."
"TEST_MAGICIAN","O homem levanta uma sobrancelha escura em reação à sua pergunta. ""Isso me parece uma pergunta pessoal e acredito que não fomos apresentados."" ()."
"PASS_MAGICIAN","Ao apresentar-se para o homem enigmático, ele parece lhe aprovar. “Não, eu mesmo nunca fui ao Baile. Mas fui convidado este ano e estou ansioso para finalmente dar uma olhada nos bastidores do funcionamento interno da Loja do Crepúsculo Prateado. Vários dos seus membros vêm até mim para comprar itens bem peculiares... Eu adoraria ver como eles estão sendo usados."" Receba 1 Pista."
"FAIL_MAGICIAN","Seus esforços para agradar o proprietário da loja são em vão, mas ele não parece muito preocupado."
"STRANGE_PHARMACIST","Numa pausa momentânea, o {0} responde à sua pergunta pensativamente. ""Na verdade, houve mesmo algo estranho outro dia. Sabe a tiara que eles usam para coroar a Rainha do Amor e da Beleza? Bem, a Loja do Crepúsculo Prateado sempre traz ela aqui para eu limpá-la antes do grande evento. Este ano, enquanto eu estava polindo o metal, comecei a ter uma sensação estranha, como se tivesse alguém me observando. Não sei como explicar. Nunca tive um caso de nervosismo assim antes. Consegui terminar de limpá-la, mas o bancário fez a gentileza de oferecer mantê-la em segurança até o Baile desta noite."" Receba 1 Pista."
"OVERHEARD","A sua pergunta parece chamar a atenção indevida de uma mulher de chapéu emplumado. Ela logo sai pela porta e desaparece em meio à multidão."
"BALL_PHARMACIST","O farmacêutico parece um pouco orgulhoso ao responder, ""Nunca, até este ano! Estou com a fantasia e o convite prontos em casa, então vou direto para o Baile do Crepúsculo depois que eu fechar a farmácia. Somente os membros da mais alta sociedade podem participar. Dizem que, assim que a Rainha é coroada, toda a cidade de Arkham fica mais forte."" Receba 1 Pista."
"CROWD_PHARMACIST","“Ah, sim. A Loja do Crepúsculo Prateado trabalha duro para se certificar de que o desfile sempre atraia uma grande multidão. Mas, este ano, tem muito mais gente aqui para celebrar o 50º aniversário!"" O farmacêutico faz um olhar de alguém que sabe de algo. ""Amigo, você parece um pouco cansado. Multidões também me deixam assim. Toma, por conta da casa!"" O farmacêutico coloca um pequeno frasco nas suas mãos. Receba o Item Comum Analgésicos."
"MAGIC_MAGICIAN","O homem ri e acena para que você se aproxime e ele possa sussurrar no seu ouvido. ""Eu vendo mistério e poder, camarada."" Com essas palavras inquietantes, o homem lhe entrega uma pequena garrafa tampada com uma rolha. Receba o Item Comum {0}."
"DONE_PHARMACIST","""Preciso trabalhar agora. Aproveite a Feira!"""
"MAP_2_ANTONI","O farmacêutico está de pé sozinho e pouco à vontade ao lado do bar."
"MAP_2_MAGICIAN","Um homem de barba pontuda está de pé sozinho ao lado do bar."
"GREET_ANTONI"," ""Está curtindo o Baile?"""
"LONELY_ANTONI","""Para ser sincero, não é nada como eu imaginei que seria. Não tenho assunto com os outros convidados e tem algo estranho acontecendo. Não paro de ouvir barulhos vindos do andar de cima. Mesmo assim, ser visto aqui será bom para os negócios."" Receba 1 Pista."
"DRINK_ANTONI"," ""Me sirva um pouco disso aí."""
"DRUNK_ANTONI","""Ah, que bom, eu fiquei sem o que conversar com os outros convidados. Você também parece um peixe fora d'água, então podemos fazer um brinde a isso!"" O {0} lhe serve um copo generoso de um líquido âmbar e espera, ansioso, até você beber tudo ()."
"PASS_DRUNK","Você vira a bebida casualmente, apreciando a ardência do álcool e o jovial tapinha nas costas que o {0} lhe dá. Fique Compenetrado."
"FAIL_DRUNK","A ardência do álcool faz você tossir e engasgar, mas o {0} acha a sua reação hilária. Os outros convidados observam vocês dois com desgosto. Fique Tenso."
"MORE_ANTONI","O {0} remexe com o seu copo. Parece que ele quer lhe dizer mais alguma coisa."
"ASK_ANTONI"," “Tem algo errado?”"
"TEST_ANTONI","O {0} começa a falar, mas parece temer que alguém ouça a conversa ()."
"PASS_ANTONI","Você puxa o homem para um canto isolado do salão e ele se abre com você. ""Eu sei que parece loucura, mas eu acho que a Loja do Crepúsculo Prateado está invocando espíritos. Tenho certeza de que um dos membros estava entoando uma invocação no quintal da frente quando eu cheguei. E eu não paro de me arrepiar."" Receba 1 Pista."
"FAIL_ANTONI","Você não consegue encontrar um momento tranquilo para fazer com que o {0} lhe conte o que o está deixando nervoso."
"DONE_ANTONI","""Obrigado por ouvir as minhas divagações. Me sinto melhor agora."""
"NEUTRAL_BANKER","O bancário está nitidamente lhe ignorando enquanto registra umas contas em sua mesa minúscula."
"WITHDRAWAL"," “Eu gostaria de fazer um saque.”"
"WITHDRAWAL_HOW","Colocando uma mão firme na mesa do bancário, você faz a sua pergunta com o máximo de persuasão de que é capaz."
"WITHDRAWAL_GUN","Intimidar o bancário."
"WITHDRAWAL_RING","Cativar o bancário."
"BANKER_TEST","O bancário ergue o olhar com uma expressão tão cética no rosto que você sente que as suas sobrancelhas vão desaparecer sob a raiz dos seus cabelos (). Se tiver um Anel de Membro, você pode converter um  para um  durante este teste."
"BANKER_TEST_GUN","O bancário ergue o olhar com uma expressão tão cética no rosto que você sente que as suas sobrancelhas vão desaparecer sob a raiz dos seus cabelos (). Se tiver uma [i]Arma Pesada[/i], você pode converter um número de  para  igual ao Dano da arma."
"PASS_BANKER","Num piscar de olhos, a expressão cética desaparece e é substituída por um sorriso afetado no rosto do bancário. “Peço sinceras desculpas. Só estamos abertos hoje para manter a Coroa Crepuscular em segurança. Ela está aguardando para ser levada para o Baile de hoje à noite."" Enquanto ele fala, você dá uma olhada nos papéis sobre a mesa dele. Todos eles têm o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado. Receba 1 Pista."
"PASS_BANKER_LATE","Num piscar de olhos, a expressão cética desaparece e é substituída por um sorriso afetado no rosto do bancário. “Peço sinceras desculpas. Estávamos apenas esperando a Coroa Crepuscular ser apanhada e levada para o Baile de hoje à noite. Nenhum outro saque poderá ser realizado hoje."" Enquanto ele fala, você dá uma olhada nos papéis sobre a mesa dele. Todos eles têm o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado. Receba 1 Pista."
"FAIL_BANKER","O bancário lhe analisa por um instante e lhe oferece um sorrisinho desagradável. ""Sinto muito, o banco não está aberto para saques hoje. Tenha um bom dia.”"
"ANGRY_BANKER","O bancário está gritando pelos guardas e lutando para abrir a porta pesada do cofre. Não seria sensato interrompê-lo no momento."
"NEXT_BANKER","“Sim? Precisa de mais alguma coisa?"""
"DONE_BANKER","""O banco está fechado hoje por conta do desfile. Saia, por favor.”"
"BANKER_BALL","A princípio, o bancário lhe olha, confuso e atordoado. “Por que você quer saber disso?”"
"CURIOUS_BALL","""Tenho curiosidade sobre a Rainha do Amor e da Beleza."""
"TEST_CURIOUS","Você faz o seu melhor para parecer cativante e sorri para o bancário ()."
"PASS_CURIOUS","O seu charme conquista o bancário e ele suspira. ""Todo ano, a Loja do Crepúsculo Prateado coroa uma Rainha do Amor e da Beleza no Baile do Crepúsculo. Ela é escolhida como a epítome da gentileza na sociedade e é uma honra enorme para quem é coroada. Depois que a Coroa Crepuscular é colocada sobre a cabeça da Rainha, ela dança com o Rei Oculto para dar início a outro ano de prosperidade na cidade."" O bancário sorri indulgentemente, embora exista um brilho estranho nos olhos dele. ""É claro, é tudo pompa."" Receba 2 Pistas."
"FAIL_CURIOUS","O bancário dá uma fungada. ""Tenho coisas mais importantes para fazer. Pergunte a outra pessoa."""
"CURIOUS_STL","""Tenho curiosidade sobre a Loja do Crepúsculo Prateado."""
"STL_BANKER","Quando você menciona a Loja do Crepúsculo Prateado, o bancário começa a agir intensamente de repente. ""Tenho orgulho de ser membro da Loja do Crepúsculo Prateado. Mantemos esta cidade em perfeito funcionamento. Sem a gente, algo pode dar terrivelmente errado."" Ainda que enigmática, a resposta do bancário revela muito sobre a Loja do Crepúsculo Prateado e as suas motivações. Receba 1 Pista."
"BANKER_STRANGE","""Coisas estranhas acontecem o tempo todo. Mas posso te dizer que, esses dias para trás, tinha uma pessoa suspeita espreitando no beco atrás do banco. Ela parecia ser do tipo que perde tempo apostando dinheiro. Esse tipo de pessoa não é de confiança."" Receba 1 Pista."
"NEUTRAL_STORE_OWNER","O dono da loja sorri e seus olhos se enrugam ao lhe olharem por sobre os óculos."
"DISPLAY"," ""Quem organizou aquele expositor impressionante?"""
"DISPLAY_STORE_TEST","Você tenta elogiar o proprietário idoso (). Role 2 dados extras se tiver um Anel de Membro."
"PASS_DISPLAY","O senhor se levanta com a ajuda de uma bengala ornamentada. ""Fui eu mesmo. Sou meio que um historiador amador, então, todos os anos, eu tento documentar o máximo de coisas possíveis sobre a Feira do Crepúsculo. Está interessado na Feira?"""
"QUEEN_QUESTION","""Tenho interesse nas Rainhas anteriores."""
"QUEEN_ANSWER","""A Rainha do Amor e da Beleza é evidentemente uma lenda muito poderosa. Em conjunto com o poder do Rei Oculto, eles supostamente mantêm Arkham em segurança e com prosperidade durante o ano seguinte. No entanto, se ela não é coroada, a cidade seria consumida pela ruína."" O dono da loja sorri. ""É claro, a pompa tem muito mais a ver com o moral da cidade."" Receba 1 Pista."
"LODGE_QUESTION","“Tenho interesse na Loja do Crepúsculo Prateado.”"
"LODGE_ANSWER","""A Loja do Crepúsculo Prateado tem uma longa história de prestação de serviço à cidade. Além de sediar a Feira e o Baile do Crepúsculo todos os anos, vários dos seus membros são empresários e funcionários públicos que fortalecem esta cidade."" O dono da loja fica muito sério. ""Eles são um povo muito reservado. Não gostam que pessoas de fora se intrometam nos seus negócios."""
"GONE_OWNER","""Tem mais documentos históricos nos fundos. Vou buscá-los!” Remova o dono da loja do tabuleiro."
"STORE_BALL","""Ah, há muitos anos. Eu fui ao Baile no ano em que a bibliotecária foi coroada Rainha do Amor e da Beleza. Ela ficou linda com a Coroa Crepuscular brilhando sob a luz das velas."" O dono da loja sorri ao se lembrar de tempos melhores. A visão lhe aquece o coração. Vire 1 Horror para baixo."
"STORE_STRANGE","""Sim, é verdade! Acredita que aquela mocinha Chase – acho que seu nome é Mary Anne – veio até aqui com acusações horríveis sobre a Loja do Crepúsculo Prateado? Não faço ideia de como uma moça como ela se tornou candidata a Rainha."" Receba 1 Pista."
"DONE_STORE","""Posso ser velho demais para aproveitar a Feira agora, mas é melhor você aproveitar ao máximo antes que acabe. A menos, é claro, que você queira comprar alguma coisa."""
"REALLY_DONE_STORE","""Divirta-se assistindo ao desfile!"""
"BUYING_GEAR"," Comprar alguma coisa."
"BUY_STORE","Pensando nas investigações futuras, você decide se preparar da melhor forma possível. A loja tem várias coisas úteis, mas um item em especial lhe chama a atenção. Receba o Item Comum {0}."
"MAP_2_FRANK","O dono da loja está usando uma máscara bronze manchada que reluz sob a luz do salão do baile enquanto ele dança graciosamente com a bibliotecária."
"DANCE"," ""Me empresta o seu par?"""
"DANCE_FRANK","É difícil interpretar a expressão facial do dono da loja por trás da máscara, mas você acredita que ele está sorrindo quando ele aceita a mão que você lhe estende. Você dança com o senhor mais velho, dando o seu melhor para ter leveza e graciosidade ()."
"PASS_DANCE_FRANK","Você realiza os passos tradicionais e o dono da loja parece se divertir. Quando a música acaba, ele faz uma reverência e retorna para a companhia da bibliotecária. Fique Compenetrado."
"FAIL_DANCE_FRANK","Você tropeça nos próprios pés várias vezes e o dono da loja parte assim que a música acaba para retornar para a companhia da bibliotecária. Fique Tenso."
"DONE_DANCE_FRANK","Os dois dançarinos parecem estar curtindo a companhia um do outro. Seria rude interrompê-los novamente."
"NEUTRAL_LIBRARIAN","Alheia à sua presença, a bibliotecária guarda livros numa prateleira."
"BOOK"," ""Tem algum livro sobre a Feira do Crepúsculo?"""
"LIBRARIAN_TEST","Você tenta convencer a bibliotecária a lhe ajudar a atrapalhar os planos da Loja do Crepúsculo Prateado ()."
"LIBRARIAN_BOOK","A bibliotecária deixa cair o livro que estava segurando. ""Minha nossa, como eu sou desastrada. Temos, sim, muitos livros sobre a história da Feira!"" Ela lhe oferece um sorriso acolhedor quando você se abaixa para pegar o livro que ela deixou cair."
"FAIR_BOOK","A julgar por esse livro, parece que a Feira do Crepúsculo costumava ser um tipo de festival mais sombrio. A história por trás do Rei Oculto o descreve como um presságio de terror que se alimenta do medo das crianças. O livro enfatiza o quanto é importante para a Feira que o Rei Oculto não seja desmascarado. O livro, então, descreve os rituais pagãos que precedem a Feira e como eles eram realizados a cada dez anos para vincular uma divindade de sofrimento ao sacerdócio governante. Receba 2 Pistas."
"PASS_LIBRARIAN","Trêmula, a bibliotecária assente com a cabeça. ""Eu sei que eles estão aprontando alguma, mas são poderosos demais para que a gente os questione. Coroar uma Rainha todo ano os concede poder sobrenatural. Se você acha que tem uma chance de impedir o plano deles desta vez, acredito que eu tenha algo que vai ajudar."" A bibliotecária vasculha uma pilha de tomos velhos e pega um único pergaminho com manchas de água. Receba o Item Especial Diário Antigo."
"SPELL_LIBRARIAN","""Isto é um feitiço muito antigo. Não é tão potente quanto alguns outros, mas talvez lhe ajude a deter a Loja do Crepúsculo Prateado e os planos que eles têm para Mary Ann."" Receba 1 Pista. Um investigador que estiver com o Item Especial Diário Antigo pode interagir com ele no aplicativo para tentar atrapalhar o desfile."
"FAIL_LIBRARIAN","A bibliotecária parece distraída demais para ouvir você."
"LIBRARIAN_STRANGE","A bibliotecária franze a sobrancelha, perplexa. ""A única coisa que me vem em mente é a pequena quantidade de pessoas que doaram para a Rifa da Feira este ano."" Ela aponta para uma pequena mesa da biblioteca."
"DONATE","Fazer uma doação para a Rifa."
"GOOD_DONATION","A sua doação é generosa o suficiente para fazer a bibliotecária erguer as sobrancelhas e tirar um anel de prata do dedo. ""Mary Ann iria querer que eu lhe desse isto."" Receba o Item Especial Anel de Membro."
"NO_DONATE","Recusar-se educadamente."
"BAD_DONATION","A bibliotecária sorri gentilmente. “Eu entendo. Nem todo mundo tem dinheiro sobrando. Toma, talvez você precise mais disso do que eu."" A senhora lhe entrega uma bolsa velha remendada. Receba o Item Comum Sacola de Pano."
"LIBRARIAN_BALL","A bibliotecária empina o queixo com orgulho. ""Sim, fui coroada Rainha do Amor e da Beleza quando era jovem. Eu me lembro de que a coroa dava uma sensação ruim, como se mexesse com a minha mente. Depois daquilo, aprendi a ter cuidado com a Loja do Crepúsculo Prateado, embora eu ainda seja convidada para o Baile todos os anos."" Receba 2 Pistas."
"CROWNING_QUESTION","""Poderia nos ajudar a investigar a Loja do Crepúsculo Prateado?"""
"MARYANN_LIBRARIAN","Uma expressão de culpa lampeja no rosto da bibliotecária. ""A Mary Ann é uma das minhas leitoras mais dedicadas e, recentemente, ela estava pesquisando sobre a Feira do Crepúsculo. Da última vez em que ela esteve aqui, vários membros da Loja do Crepúsculo Prateado vieram falar com ela. Eu não ouvi a conversa deles, mas a Mary Ann parecia muito chateada. Temo que ela tenha feito inimizade com pessoas muito poderosas, mas não há nada que eu possa fazer para ajudá-la."""
"GUILTY_WOMAN","A bibliotecária parece aflita, mas firma o maxilar depois de um instante. ""Toma, pode não ser muita coisa, mas é o que eu posso fazer para ajudar."" Ela lhe entrega uma pequena garrafa cheia de um líquido cintilante! Receba um Elixir."
"LIBRARIAN_NO_BALL","A bibliotecária balança a cabeça. ""Que tal você voltar outro dia para conversar? Estou bastante ocupada e você não vai querer perder o desfile!"""
"LIBRARIAN_DONE","""Me desculpe, mas preciso terminar de organizar as prateleiras antes do anoitecer."""
"MAP_2_VIRGINIA","Uma mulher num elegante vestido de baile está dançando com um cavalheiro pomposo, ambos usando uma máscara prateada com estampa de estrelas."
"DANCE_VIRGINIA","Você toca suavemente no ombro da mulher e pergunta se ela gostaria de dançar ()."
"PASS_DANCE_VIRGINIA","A mulher mascarada sorri ao assentir com a cabeça e lhe mostra alguns novos truques antes de retornar para a companhia do seu antigo parceiro. Fique Compenetrado."
"FAIL_DANCE_VIRGINIA","Seu comportamento atrevido não agrada e a mulher deixa isso transparecer com um tapa abrupto antes de retornar para a companhia do seu antigo parceiro. Sofra 1 Dano voltado para baixo."
"SHARK","jogadora de bilhar"
"SHARK_CAFE","mulher"
"NEUTRAL_SHARK","A jogadora de bilhar está com uma expressão de concentração intensa enquanto vai encaçapando as bolas, uma a uma."
"NEUTRAL_SHARK_CAFE","A mulher sentada sozinha em uma das mesas do café está brincando com uma faca."
"PLAY"," ""Que tal um oponente?"""
"KNIFE"," ""Sabia que facas são perigosas?"""
"SHARK_STRANGE","""Sabe do que mais? Sim."" A {0} olha ao redor antes de se inclinar na sua direção. ""A Loja do Crepúsculo Prateado está tramando alguma coisa. Os membros estão saindo em massa nas ruas depois da meia-noite para fazer sabe-se lá o quê. Ninguém fala sobre isso, mas eu acho que tem a ver com a Coroa Crepuscular que eles estão guardando no banco."" Receba 2 Pistas."
"SHARK_BAD_STRANGE","O olhar impassível que a {0} lhe dá é intenso o suficiente para lhe desanimar. ""Não. Posso terminar meu jogo agora?"""
"SHARK_BALL","A jogadora de bilhar erra a tacada de tanto rir da sua pergunta. ""O quê, eu lá pareço uma socialite que é convidada para bailes chiques? Fala sério.”"
"SHARK_CAFE_BALL","A mulher quase perde um dedo de tanto rir da sua pergunta. ""O quê, eu lá pareço uma socialite que é convidada para bailes chiques? Fala sério.”"
"SHARK_KNIFE","A mulher faz uma pausa e olha para você. ""Você fala como se conhecesse o perigo pessoalmente, mas não me parece ser lá essas coisas."" ()."
"PASS_KNIFE","Você convence a mulher de que consegue cuidar de si e ela lhe olha com uma expressão astuta. ""Parece que eu estava errada. Talvez eu tenha algum trabalho para uma pessoa capaz como você."""
"FAIL_KNIFE","A mulher ri das suas tentativas de impressioná-la e acena com a faca para que você vá embora. ""É evidente que você não tem nada para me ensinar, colega."""
"SHARK_PLAY","A jogadora de bilhar para de jogar e olha para você. ""Você certamente não parece ser páreo para mim. Está querendo jogar dinheiro fora ()?"""
"PASS_SHARK","Você demonstra umas tacadas sofisticadas para a jogadora e, quando termina o truque, ela está sorrindo e meneando a cabeça. ""Você tem mãos hábeis. Talvez eu tenha trabalho para alguém como você."""
"FAIL_SHARK","Ainda que você faça o seu melhor para tentar acompanhar, a jogadora experiente lhe deixa no chinelo. Após o jogo, ela lhe dá uma piscadela. ""Mais sorte da próxima vez, colega."""
"SHARK_WORK","""Que tipo de trabalho?"""
"BANK_JOB","A {0} lhe puxa para perto. ""Eu soube de uma fonte segura que o cofre dessa filial do Banco de Arkham não é lá tão seguro. Se alguém tiver as ferramentas certas, o muro de tijolos pode ser quebrado pelos fundos. Se alguém fosse capaz de fazer isso... Bem, eu ficaria feliz em trabalhar com um indivíduo tão talentoso."""
"SHARK_ANSWERS","""Eu só preciso de respostas, não de trabalho."""
"NO_JOB","A mulher dá de ombros e organiza a mesa para outra partida. “Como quiser. Mas fazer perguntas pode ser imprudente por aqui. Eu certamente não tenho respostas para você."""
"NO_JOB_B","A mulher dá de ombros e volta a brincar com a faca. “Como quiser. Mas fazer perguntas pode ser imprudente por aqui. Eu certamente não tenho respostas para você."""
"DONE_SHARK","“Me deixe em paz. Tem muita coisa para se fazer além de me importunar enquanto a Feira está rolando."""
"BANK_JOB_DONE"," ""Quer saber o que estava no cofre?"""
"SURPRISE_SHARK","A {0} para e olha para você com olhos semicerrados. Quando você descreve o anel que encontrou, a desconfiança dela se transforma em alegria. ""Ótimo trabalho! A Loja do Crepúsculo Prateado usa esses anéis para impedir que a ralé como a gente entre nas festas chiques deles."" Ela tira um anel quase idêntico do bolso do colete. ""Não pergunte como eu consegui isto. Mas, se for seguir nesse seu hábito de dar um jeito de entrar em lugares trancados, você pode tentar usá-lo no Baile do Crepúsculo hoje à noite!"" Receba o Item Especial Anel de Membro."
"REALLY_DONE_SHARK","""Passe aqui amanhã à noite e me conte se o anel lhe foi útil."""
"NEW_CLUE_THING","""Eu gosto de você, então vou te contar isso por conta da casa. A Loja do Crepúsculo Prateado não é flor que se cheire e essa Feira é uma farsa. A última Rainha desapareceu sem explicação, então eu acho que o mesmo vai acontecer com a Rainha deste ano."" Receba 1 Pista."
"NEUTRAL_CAT","O gato malhado balança o rabo e lhe observa da sua posição estratégica no alto de uma estante."
"NEUTRAL_CAT_B","Aninhado em uma das cadeiras vazias do café, o gato malhado lhe observa."
"NEUTRAL_CAT_ALT","O gato malhado tomou conta de uma das únicas mesas da lanchonete, de onde ele está lhe observando."
"BEFRIEND"," Fazer amizade com o gato."
"CAT_TEST","Por um longo momento, o gato examina a mão que você estende ()."
"PASS_CAT_TEST","Abrandando seu comportamento frio, o gato dá algumas cabeçadas na sua mão. Quando, por fim, o gato desce da estante, ele derruba um livro que cai aberto numa passagem muito interessante. Receba o Feitiço {0}. Em seguida, descarte o gato."
"WHATEVER_CAT","Quando o gato vai embora, você nota um pergaminho interessante na prateleira. Receba o Feitiço {0}."
"PASS_CAT_TEST_B","Abrandando seu comportamento frio, o gato ronrona e esfrega a cara na sua mão. Quando, por fim, ele desce da cadeira, você se sente confiante. Descarte 1 Dano ou 1 Horror. Em seguida, descarte o gato."
"WHATEVER_CAT_B","Quando o gato vai embora, você pega o assento que ele estava ocupando. Descansar seus pés ajuda a aquietar as suas dores. Vire 1 Dano para baixo."
"FAIL_CAT_TEST","O gato esnoba a sua mão estendida, mas continua a lhe analisar com olhos verdes e brilhantes."
"REMOVE"," Espantar o gato."
"MOVE_THE_CAT","Sibilando um pouco, o gato sai do cômodo. Mova o gato como indicado."
"REMOVE_THE_CAT","Sibilando um pouco, o gato sai do cômodo. Remova o gato do tabuleiro."
"NEUTRAL_DOG","O mastim lhe observa com uma calma profissional."
"BEFRIEND_DOG"," Fazer amizade com o cachorro."
"DOG_TEST","O cachorro é bem treinado e ignora a mão que você lhe estende ()."
"PASS_DOG_TEST","Quando você pega um petisco no bolso, o cão de determinação férrea perde o comportamento reservado e começa a pular ao seu redor como um velho amigo. Brincar com o cachorro lhe acalma os nervos. Descarte até 2 Horrores."
"REMOVE_DOG"," Provocar o cachorro."
"DOG_BAITED","Na tentativa de provocar o cão de guarda, você grita alto e se joga ameaçadoramente na direção dele."
"DOG_AGI","O cachorro é instigado a lhe morder! Sofra 2 Danos (negados por )."
"DOG_GHOST","Quando surge o espírito, o cão de guarda gane e sai correndo pela esquina da mansão. Descarte o cão de guarda."
"DOG_GHOST_FIGHT","Ainda em clima agressivo, o cão de guarda ataca o espírito recém-surgido antes de fugir pela noite afora. Cause 2 Danos à Assombração. Em seguida, descarte o cão de guarda."
"FAIL_DOG","O cão de guarda se mantém calmo e sereno como uma estátua."
"DONE_DOG","O cachorro retornou para a sua guarda obstinada da mansão, mas o seu rabo se abana e bate contra o chão."
"NEUTRAL_BOUNCER","O homem robusto ao lado da porta da frente está verificando os convites. Falar com ele pode esclarecer um pouco o que a Loja do Crepúsculo Prateado está planejando."
"ASK_BOUNCER"," Interrogar o segurança."
"INTERROGATE_BOUNCER","Ele parece confuso quando você o enche de perguntas sobre a Loja do Crepúsculo Prateado. ""Olha, eu só me tornei membro semana passada. Eles me colocaram no serviço da portaria para poder ganhar direito aos privilégios."" Convencido de que o homem não sabe nada de importante, você muda de assunto e passa um tempo conversando sobre o clima frio fora de época. Vire 1 Horror para baixo."
"BEFRIEND_BOUNCER"," Fazer amizade com o segurança."
"TEST_BOUNCER","O homem robusto parece feliz com um pouco de conversa fiada enquanto vigia a porta, mas ele é muito entediante ()."
"FAIL_BOUNCER","Conversar fiado com o segurança é extremamente chato e ele percebe que você não está cumprindo a sua parte da conversa. Fique Tenso."
"PASS_BOUNCER","Você consegue fingir interesse suficiente nas histórias do segurança e, sem querer, ele compartilha uma informação interessante com você. ""O dono desta casa cedeu o próprio quarto para a Rainha para se arrumar! Ela está lá em cima agora mesmo, se arrumando para a coroação."" Receba 1 Pista."
"DONE_BOUNCER","""Se me virem conversando com você por muito tempo, alguém da Ordem pode notar e não gostar."""
"PLACE_BOY","Uma criança de uniforme está oferecendo engraxar os sapatos dos convidados no hall de entrada. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"NEUTRAL_BOY","O menino está vestindo um uniforme engomado e passado."
"SHOESHINE"," Pedir para ele engraxar os seus sapatos."
"SHOESHINE_BOY","Enquanto o garoto pule e lustra seus sapatos, você consegue ficar mais à vontade com o clima do Baile. Fique Compenetrado."
"ASK_BOY"," Interrogar o garoto."
"TEST_BOY","Você pergunta ao garoto o que a Loja do Crepúsculo Prateado está planejando ()."
"PASS_BOY","O menino acena para que você se abaixe e sussurra no seu ouvido. ""Os adultos estão todos esquisitos ultimamente. E ninguém pode ir no andar de cima."" Receba 1 Pista."
"FAIL_BOY","O menino tenta se erguer o mais alto possível. ""Estimados convidados da Loja do Crepúsculo Prateado estão convidados para apreciar o Baile do Crepúsculo, que será encerrado com a coroação e dança da Rainha do Amor e da Beleza."""
"DONE_BOY","""Tenho que voltar para o meu trabalho. Experimente as deliciosas bebidas que estão servindo no salão."""
"PLACE_PIANIST","A banda na pista de dança está reunida ao redor de um elegante piano de cauda, onde um músico surpreendentemente jovem está tocando uma canção animada de ragtime. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"NEUTRAL_PIANIST","Um jovem está curvado sobre um piano de cauda com as mãos a dançar pelas teclas ao tocar uma canção animada de ragtime."
"COMPLIMENT_PIANIST"," Elogiar a música."
"TEST_PIANIST","Você fala alto por causa da música e diz ao pianista o quanto ele é talentoso ()."
"PASS_PIANIST","O pianista lhe oferece um sorriso bajulador e dá uma piscadela sem errar nenhuma nota da complexa sintonia. Fique Compenetrado."
"FAIL_PIANIST","A sua interrupção distrai os músicos e, quando a melodia vacila, todos no salão lhe olham feio. Fique Tenso."
"DONE_PIANIST","O jovem pianista está totalmente imerso em sua música. Ele não se distrairá novamente."
"PLACE_FLAPPER","Num canto, um grupo de mulheres em elaboradas máscaras emplumadas estão engajadas numa discussão acalorada. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"NEUTRAL_FLAPPER","Um grupo de mulheres em elaboradas máscaras emplumadas estão discutindo num canto."
"ARGUE_FLAPPER"," Juntar-se à discussão."
"TEST_FLAPPER","Você espera pelo momento perfeito para acrescentar um argumento à discussão ()."
"PASS_FLAPPER","Você planeja o momento perfeito de acrescentar seu comentário sagaz durante uma pausa na conversa. No entanto, as mulheres apenas lhe olham de cima a baixo, curiosas, e retornam para a sua discussão animada. Fique Tenso."
"PASS_FLAPPER_B","Porém, antes que você se vire, uma das mulheres lhe entrega seu cartão disfarçadamente. O texto nele diz: ""Srta. Demming, Loja da Ordem do Crepúsculo Prateado."" Receba 2 Pistas."
"FAIL_FLAPPER","Você não consegue entrar no papo do grupo de mulheres discutindo animadamente."
"ASK_FLAPPER"," Interrogar as mulheres."
"WALL_FLAPPER","Quando você questiona as mulheres sobre a Loja do Crepúsculo Prateado, elas disparam a falar sobre como anda a economia de Arkham e como Carl Sanford planeja consertar as coisas. Pouco do que elas dizem tem utilidade para você, mas você percebe que algumas delas estão lhe observando com muito mais desconfiança do que antes. Receba 1 Pista e fique Tenso."
"DONE_FLAPPER","Outra discussão acalorada surgiu entre as mulheres. Seria rude intrometer-se novamente."
"PLACE_PROFESSOR","No centro do salão, um grupo de pessoas se reuniu para falar com um homem vestido numa elaborada beca acadêmica. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"NEUTRAL_PROFESSOR","Um homem de beca acadêmica está se pronunciando no centro do salão."
"LECTURE_PROFESSOR"," Assistir à palestra."
"BORING_LECTURE","Você percebe que o homem está mais do que ligeiramente bêbado e que está interessado apenas em descrever exaustivamente o processo de publicação da sua pesquisa. A tolice, na verdade, faz você rir. Vire 2 Horrores para baixo."
"DONE_PROFESSOR","""Você deveria dar uma passada nas minhas aulas na Universidade do Miskatonic. Eu teria muito para lhe ensinar!"""
"NEUTRAL_MARYANN","Mary Ann está andando de um lado para o outro no pequeno quarto. ""Encontrou alguma forma de eu fugir sem ser notada? Se me virem saindo deste quarto, vão matar todos nós."" O investigador que estiver com a Corda pode descartá-la para dá-la a Mary Ann."
"DIADEM_MARYANN","Mary Ann está andando de um lado para o outro no pequeno quarto. A Coroa Crepuscular está reagindo à presença dela. O investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode questionar Mary Ann sobre esse estranho comportamento."
"ROPE_MARYANN"," Dar a Corda para Mary Ann."
"TD_MARYANN"," Mostrar a Coroa Crepuscular para Mary Ann."
"MARYANN_GAINED_ROPE","""Ótimo! Vou poder usar isto para fugir pela janela. Você pode ir logo depois de mim e, quando estivermos longe daqui, podemos contar para o mundo sobre a Loja do Crepúsculo Prateado e as suas tramas."" Mary Ann amarra uma extremidade da corda à cama e joga o restante da extensão pela janela."
"INTERRUPTED","Antes que Mary Ann possa fugir usando a corda, uma estante do outro lado do quarto se abre e um membro da Loja do Crepúsculo Prateado sai de dentro dela! Faça aparecer um Cultista como indicado."
"AHA_INTERRUPTED","Num clarão, o acólito lança um feitiço que deixa Mary Ann paralisada! ""A Srta. Chase é fundamental para os nossos planos e você está se intrometendo neles. Terei que ser discreto ao lidar com você."" Você se prepara para lutar."
"FROZEN_MARY_ANN","Mary Ann foi presa por algum tipo de feitiço. Se derrotar o conjurador do feitiço, talvez ela seja libertada."
"ASKING_TD_MARYANN","Aproximar a Coroa de Mary Ann tem um efeito estranho sobre o item. Ela reluz intensamente e os olhos da Srta. Chase começam a ficar embaçados e vazios. Ela percebe o perigo a tempo e joga o objeto para longe das suas mãos. Com o toque dela, o poder acumulado parece se romper! Quando você cuidadosamente ergue a Coroa mais uma vez, nota-se que algo mudou em seu interior. Receba 2 Pistas."
"NOT_SURE_MARYANN","Mary Ann tem uma expressão calculista ao alternar o olhar entre você e a coroa. ""Não me parece uma boa ideia continuar tocando nessa coisa. A influência maligna dela deve ser destruída. Mas, se você não conseguir destruí-la, ainda vou precisar fugir. Preciso de algum tipo de corda para fugir pela janela. De qualquer forma, vou ficar aqui caso eles venham me vigiar enquanto você trabalha."""
"CULTIST_DEATH_MA","Quando o conjurador do feitiço cai, a magia que mantém Mary Ann presa se quebra! Sem perder tempo, Mary Ann corre até a janela antes que qualquer outro membro da Loja do Crepúsculo Prateado possa impedi-la. Antes de descer pela corda, ela sorri para você. ""Obrigada por me tirar daqui. O que quer que estivesse planejado para hoje à noite não vai poder acontecer agora."" A investigação foi concluída."
"GO_TO_MAP_2","Agora que o desfile acabou, as multidões festivas de pessoas saíram da rua. Você ouve algumas conversas animadas especulando o que vai acontecer hoje à noite no Baile do Crepúsculo. Você resolve se encontrar com Mary Ann no Baile para contar a ela o que descobriu. Limpe o tabuleiro."
"FREE_TRADE","Ao se reunirem, vocês tentam planejar como vão se encontrar com Mary Ann. O anel que ela deixou com vocês deve garantir acesso ao Baile do Crepúsculo a quem o estiver usando. Os investigadores podem trocar bens neste momento."
"ALL_KEYS","Todos os investigadores têm um Anel de Membro."
"SOME_KEYS","Pelo menos um investigador tem um Anel de Membro."
"NO_KEYS","Nenhum investigador tem um Anel de Membro."
"WARNING_MAP_1","Com o anoitecer se aproximando e o desfile ainda acontecendo, várias pessoas da multidão começam a ficar inquietas. Os membros da Loja do Crepúsculo Prateado na multidão estão ficando agitados à medida em que a aglomeração diminui. Logo, o desfile terá que ser encerrado, mesmo sem ter acabado."
"FORCE_END_MAP_1","A noite segue e o desfile ainda não terminou. Você conseguiu atrapalhar seja lá quais fossem os planos da Loja do Crepúsculo Prateado para o desfile, mas, agora, eles estão se reunindo novamente para o Baile do Crepúsculo."
"GAME_OVER_START","Um homem vestido num smoking perfeitamente ajustado interrompe a banda para fazer um anúncio. ""A coroação da Rainha do Amor e da Beleza começará em uma hora. Obrigado por tornar esta Feira do Crepúsculo um sucesso!"" A multidão aplaude educadamente e a banda volta a tocar. Não resta muito tempo para deter a Loja do Crepúsculo Prateado e os planos deles."
"GAME_OVER_WARNING","O relógio marca as altas horas da madrugada e você não tem muito tempo para terminar o que se propôs a fazer. O Baile terminará em breve."
"GAME_OVER_WARNING_2","Os membros da Loja do Crepúsculo Prateado estão começando a reunir as pessoas no salão de festas para a coroação da Rainha. Eles não permitirão que você arruíne os planos deles, mesmo que tenham que recorrer à força. Você precisa salvar Mary Ann agora, ou tudo será perdido!"
"PLACE_YARDS","A mansão que está sediando o Baile do Crepúsculo está iluminada como um festival e todas as janelas luminosas mostram relances da opulência no interior da casa. Coloque as peças {0} e {1} como indicado."
"PLACE_YARD_1","A mansão que está sediando o Baile do Crepúsculo está iluminada como um festival e todas as janelas luminosas mostram relances da opulência no interior da casa. Coloque a peça {0} como indicado."
"PLACE_MEMBERS","Você chega ao Baile do Crepúsculo vestindo suas melhores roupas. Cada investigador que tiver com um Anel de Membro coloca sua miniatura de investigador como indicado."
"PLACE_BACK_YARD","Nos fundos da mansão, há sombras mais profundas para ocultar a sua chegada. Coloque a peça {0} e uma Parede como indicado."
"PLACE_YARD_2","Nos fundos da mansão, há sombras mais profundas para ocultar a sua chegada. Coloque a peça {0} como indicado."
"YARD_2_BACKWARDS","O quintal dos fundos da mansão está encoberto por uma névoa suave."
"YARD_1_BACKWARDS","O quintal da frente da mansão está abarrotado de pertences de vários convidados da festa."
"YARD_1_2_BACKWARDS","O quintal da frente da mansão está abarrotado de pertences de vários convidados da festa. Coloque as peças {0} e {1} e descarte todos os marcadores de Exploração que levem a elas."
"PLACE_NON_MEMBERS","Sabendo que você não conseguirá entrar no Baile sem um convite, você se prepara entrar de penetra. Cada investigador que não tiver com um Anel de Membro coloca a sua miniatura de investigador como indicado."
"PLACE_FRONT_DOOR_BALL","A porta da frente é bem iluminada. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_SIDE_DOOR","De um lado, há outra porta que dá acesso à mansão. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_GUARD_DOG","Ao lado da porta, um enorme mastim está sentado em sentido. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o cão de guarda."
"PLACE_BOUNCER","Um homem robusto ao lado da porta está verificando os convites. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o segurança."
"PLACE_YARD_SEARCH","Uma mesa no gramado está abarrotada de pertences abandonados dos convidados da festa. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_BACK_DOOR_BALL","Um cadeado robusto é tudo o que tranca um conjunto de portas de madeira que dá acesso ao que parece ser o porão subterrâneo da mansão. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_YARD_2_DOOR","Uma porta manchada de lama dá acesso aos fundos da mansão. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_BACK_SEARCH","Uma parte do quintal dos fundos foi remexida, como se algo tivesse sido enterrado ali. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"STATE_MAP_2_OBJECTIVE","Enquanto a elite de Arkham fofoca pela noite adentro, você precisa encontrar Mary Ann e deter seja lá qual for o plano que a Loja do Crepúsculo Prateado está colocando em ação."
"BYE_VAULT_DOOR","A fechadura da porta do cofre gira rapidamente para a posição correta e se abre. Descarte este marcador de Exploração."
"BANKER_ENTERS","O bancário entra no cofre, pronto para abordar todos lá dentro. Este evento do mito afeta cada investigador no(a) {0}."
"INVESTIGATOR_IN_VAULT","Ao ver você lá dentro, o bancário fica furioso! ""Como ousa roubar o Banco de Arkham! Você receberá a punição que merece, pode ter certeza disso!"""
"NONE_IN_VAULT","Quando não vê ninguém no cofre, o bancário olha em volta para checar se há algo fora do lugar."
"BANKER_CULTIST","Pegando um punhal dentado do casaco, o bancário começa a entoar um cântico numa língua estranha. Descarte o bancário e faça aparecer um(a) {0} como indicado."
"DISAPPEAR_DIADEM","Uma luz forte cintila no punhal do bancário quando ele termina seu cântico e a caixa desaparece do cofre quando a luz se esvai! Descarte o marcador de Procura no(a) {0}."
"NOTHING_VAULT","Ao se convencer de que nada foi levado do cofre, o bancário pega a caixa deixada sobre a mesa principal e sai às pressas, trancando o cofre ao sair. Descarte o bancário e o marcador de Procura no(a) {0}. Em seguida, coloque um marcador de Exploração como indicado."
"MISSING_DIADEM","Ao perceber o que você levou do cofre, o bancário guincha uma frase inumana que faz o ar em volta dele se distorcer! Descarte o bancário e faça aparecer um(a) {0} como indicado."
"DISCARD_SIGHT_3","Dois homens robustos em uniformes de trabalho desfazem os bloqueios no fim da rua para que os preparos do desfile sejam feitos. Descarte este marcador de Procura."
"FORCE_REVEAL","Faz-se silêncio na rua e toda a atenção é voltada para o desfile."
"ENTER_FLOAT_1","Um carro alegórico elaborado vira na rua e a multidão começa a celebrar. Coloque a peça {0} como indicado."
"PLACE_INTERACT_1","A julgar pelo barulho rangente, o motor do carro alegórico parece ficar próximo às rodas da frente. Coloque um marcador de Interação como indicado."
"PLACE_SEARCH_1","O carro alegórico está coberto de flores naturais e os botões perfumados formam um tipo de ladeira para um assento próximo à traseira do carro alegórico. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"EXPLAIN_FLOAT","A multidão se aproxima do carro alegórico, jogando lenços, moedas e confete no desfile festivo. O carro alegórico segue em frente lentamente e você nota que as pessoas mais próximas a ele estão com uma expressão estupefata no rosto, como se estivessem hipnotizados pelo desfile."
"EXPLAIN_MOTOR","Você tem certeza de que se aproximar dos carros alegóricos ajudará a sua investigação, mas o que quer que esteja afetando a multidão lhe preocupa. Talvez você possa se aproximar se puder, de alguma forma, impedir que o carro alegórico se mova."
"ENTER_FLOAT_2","A multidão festeja ainda mais alto quando o próximo carro alegórico vira na rua. Coloque a peça {0} como indicado."
"PLACE_SEARCH_2","Um fogo aceso num vaso de latão situado na traseira do carro alegórico emite uma luz oscilante sobre a multidão, dificultando olhar diretamente para quem quer que esteja no carro alegórico. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o Rei Oculto."
"DIADEM_FROM_BANK","Um grupo de homens em ternos escuros idênticos sai do banco carregando algo embrulhado num pano. Eles passam com facilidade pela multidão festiva como se fossem tubarões atravessando um cardume receoso. Sem efeito imediato."
"DIADEM_FROM_VAULT","Um grupo de homens em ternos escuros idênticos entra no banco e conversa discretamente com o bancário. O bancário faz uma reverência para eles e abre o cofre. Eles partem carregando algo embrulhando num pano. O bancário volta a trancar o cofre ao saírem. Sem efeito imediato."
"DIADEM_INSIDE","Um grupo de homens em ternos escuros idênticos entra no banco e eles imediatamente percebem que há algo errado. No entanto, quando averiguam que nada foi levado do cofre, eles conversam baixinho entre si e vão embora carregando algo embrulhado num pano que pegaram no cofre. Sem efeito imediato."
"DIADEM_STOLEN","Um grupo de homens em ternos escuros idênticos entra no banco e eles imediatamente percebem que há algo errado. Quando averiguam que nada foi roubado do cofre, eles conversam baixinho entre si e vão embora às pressas. Sem efeito imediato."
"DIADEM_PLAYER_QUESTION","Este evento do mito afeta cada investigador no Cofre ."
"DIADEM_PLAYER_STOLEN","Você ouve barulhos do outro lado da porta do cofre e se apressa para se esconder. Um grupo de homens em ternos escuros idênticos entra no banco e eles imediatamente percebem que há algo errado. Quando averiguam que nada foi roubado do cofre, eles conversam baixinho entre si e vão embora às pressas. Seu quase flagra lhe deixa balançado. Cada investigador no Cofre  sofre 1 Horror voltado para baixo."
"DIADEM_PLAYER_STEALING","Você ouve barulhos do outro lado da porta do cofre e se apressa para se esconder. Um grupo de homens em ternos escuros idênticos entra no banco e eles imediatamente percebem que há algo errado. No entanto, quando averiguam que nada foi levado do cofre, eles conversam baixinho entre si e vão embora carregando algo embrulhado num pano que pegaram no cofre. Seu quase flagra lhe deixa balançado. Cada investigador no Cofre  sofre 1 Horror voltado para baixo."
"SPAWN_CULTIST","Um membro da Loja do Crepúsculo Prateado emerge da multidão, mantendo uma faca sinistra escondida na manga. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"STUDY_CULTIST","Uma pessoa de manto entra no estúdio por uma porta dos fundos. Sibilando uma frase gutural, a pessoa misteriosa percebe que alguém esteve vasculhando o estúdio. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"NON_STUDY_CULTIST","Uma pessoa de manto chega no quintal abandonado. Sibilando uma frase gutural, a pessoa misteriosa percebe que alguém esteve investigando o plano da Loja do Crepúsculo Prateado. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"STUDY_CULTIST_B","Um homem de manto surge de uma porta situada na esquina da rua. Ninguém da multidão parece notar o brilho tênue em volta das mãos dele. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"LIBRARY_CULTIST","A porta dos fundos da biblioteca se abre com tudo e uma pessoa de manto entra. ""Virginia, preciso do livro de feitiços para hoje à noite! Entregue-o na Loja imediatamente."" Faça aparecer um Cultista como indicado."
"GOODBYE_LIBRARIAN","Abaixando a cabeça, a bibliotecária pega um tomo esfarrapado de uma das estantes e deixa a biblioteca humildemente. Descarte a bibliotecária."
"LIBRARY_CULTIST_B","Uma mulher mais velha segurando um tomo velho e esfarrapado sai da biblioteca, atravessando o desfile e desaparecendo em seguida. Logo depois, um membro da Loja do Crepúsculo Prateado sai da biblioteca e foca em você. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"CULTIST_SUMMONS","Um dos membros da Loja do Crepúsculo Prateado entoa três palavras hostis e a temperatura cai drasticamente. Faça aparecer uma Assombração como indicado."
"SPAWN_CULTIST_B","Na noite sombria, outro membro de manto da Loja do Crepúsculo Prateado persegue você com uma intensidade incansável. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"SPAWN_BANKER_AGAIN","Um homem esbelto num manto escuro surge de uma porta lateral, entoando feitiços terríveis. Você avista o brilho de um alfinete de gravata prateado sob o capuz dele. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"BYE_RING","Uma das pessoas da multidão festiva nota o seu anel e parece ofendida por ele. Este evento do mito afeta cada investigador numa rua com um Anel de Membro."
"BYE_RING_BALL","Um dos convidados da festa nota o seu anel e parece ofendido por ele. Este evento do mito afeta cada investigador com um Anel de Membro."
"ATTACKED","“Ei, você aí! Sei que você não é membro da Loja do Crepúsculo Prateado. Como ousa usar o anel deles!"" O participante irritado da Feira lhe confronta fisicamente e tenta arrancar o anel da sua mão (; 2). Se passar, você se livra das mãos dele e logo desaparece na multidão. Se falhar, um breve confronto ocorre e você leva a pior; sofra 1 Dano e descarte um Anel de Membro."
"ATTACKED_BALL","“Ei, você aí! Sei que você não é membro da Loja do Crepúsculo Prateado. Como ousa usar o anel deles!"" O convidado zangado lhe confronta fisicamente e tenta arrancar o anel da sua mão (; 2). Se passar, você se livra das mãos dele e rapidamente desaparece na multidão. Se falhar, um breve confronto ocorre e você leva a pior; sofra 1 Dano e descarte um Anel de Membro."
"PLACE_WAREHOUSE_WRAITH","O ar do depósito se aglutina e forma um espírito furioso que provoca uma onda fria na área ao redor. Faça aparecer uma Assombração como indicado."
"PLACE_LOT_WRAITH","O ar do lote abandonado se aglutina e forma um espírito furioso que provoca uma onda fria na área ao redor. Faça aparecer uma Assombração como indicado."
"PLACE_STREET_WRAITH","Um espírito atravessa o muro de tijolos descaracterizado e provoca uma onda fria na área ao redor. Faça aparecer uma Assombração como indicado."
"SPOOK_WRAITH_CROWD","Ninguém na multidão reage ao frio repentino no ar e todos permanecem com a expressão serena. No entanto, a presença do espírito é como agulhas de gelo se enfiando bem fundo na sua pele. Cada investigador ao alcance do monstro sofre 2 Horrores voltados para baixo (negados por )."
"PARADE_EVENT_1","A celebração ao seu redor está a todo vapor, mas você nota algo estranho nas pessoas à sua volta. Este evento do mito afeta o investigador num espaço externo que tenha mais ."
"PARADE_EVENT_1_GO","Várias das pessoas que estão celebrando a Feira do Crepúsculo estão com um olhar enevoado, como se estivessem bêbados ou febris. Você duvida que alguma delas notaria a ocorrência de algo impróprio, mesmo que acontecesse bem debaixo dos seus narizes. Receba 1 Pista."
"SPOOKY_KING","Quando o carro alegórico que carrega o Rei Oculto passa, a multidão reage a um estranho poder que emana da figura misteriosa. Cada investigador ao alcance do Carro Alegórico do Desfile 2 sofre 2 Horrores voltados para baixo (negados por )."
"BALL_1_TARGET","A celebração se desenrola ao seu redor como um mundo de luminosidade em meio à noite escura. Este evento do mito afeta o investigador que tenha mais ."
"BALL_1","Você começa a notar vários convidados da festa lhe observando por trás de suas máscaras insondáveis (; 2). Se passar, você consegue acompanhar os movimentos das pessoas que estão lhe observando e evita quaisquer interações desagradáveis. Se falhar, a sua paranoia lhe convence de que eles sabem de todos os seus planos; fique Tenso."
"BALL_2_TARGET","O Baile está a todo vapor e as pessoas da multidão estão fofocando e papeando umas com as outras. Este evento do mito afeta cada investigador no(a) {0}."
"BALL_2","Você ouve várias conversas que lhe parecem estranhas. Uma senhora mais velha parece estar falando sobre os benefícios médicos da ingestão de sangue de bode. Um outro jovem está contando, em detalhes sórdidos, a história de como ele teve que abater seu cavalo premiado após o animal ter perdido três corridas. O assunto lhe revira o estômago. Sofra 2 Danos voltados para baixo (negados por ). Em seguida, vire 2 Horrores para cima."
"BALL_2_MISS","O Baile do Crepúsculo é um evento de luxo e, de repente, você sente como se nunca mais fosse ver tanta riqueza num só lugar outra vez. Cada investigador vira 2 Horrores para cima."
"BALL_3","Um lamento ao longe fica mais alto. {0} fica repentinamente cara a cara com o fantasma de uma mulher usando uma coroa reluzente. Paralisado, {0} grita quando a mulher revela dentes afiados como agulhas e rasga a pele dele antes de desaparecer. {0} sofre 3 Danos (negados por )."
"BALL_3_ALT","Um lamento ao longe fica mais alto. {0} fica repentinamente cara a cara com o fantasma de uma mulher usando uma coroa reluzente. Paralisada, {0} grita quando a mulher revela dentes afiados como agulhas e rasga a pele dela antes de desaparecer. {0} sofre 3 Danos (negados por )."
"STUDY_CULTIST_DEATH","Segurando os ferimentos, o homem de manto lhe xinga com dentes cerrados. ""Não importa o que você faça, o vínculo será feito esta noite!"" Ele se vira para fugir e a sua breve guinada para frente só lhe leva longe o suficiente para arrancar um bolso do manto dele. Coloque o Item Comum {0} no espaço do monstro."
"WAREHOUSE_WRAITH_DEATH","O espírito efêmero se contorce de dor e guincha numa ira inarticulada. Antes de desaparecer totalmente deste mundo, a visão de uma coroa com pedras elaboradas consome a sua mente. A coroa brilha e se estilhaça! Então, a visão some e o espírito, também. Outro investigador ao alcance do monstro recebe 1 Pista."
"BANKER_DEATH","O bancário limpa sangue dos lábios com uma expressão de escárnio. ""Idiota. Os planos da Ordem do Crepúsculo Prateado não podem ser detidos. Temos mais poder do que tudo o que você possa imaginar."" De repente, o ar fica gelado e o bancário desaparece com uma última risada."
"BALL_WRAITH_DEATH","Ao desaparecer deste mundo, o espírito parece recuperar um pouco da sua humanidade. Sua voz fraca sussurra um aviso no seu ouvido, ""Rápido. Se Mary Ann for coroada, ela ficará como a gente. Por favor, não resta muito tempo."" Cada investigador ao alcance do monstro recebe 1 Pista."
"BALL_WRAITH_DEATH_2","Numa última tentativa desesperada de atingir os vivos, o fantasma mergulha no corpo de uma convidada da festa que está por perto! A mulher fica paralisada e grita um aviso, ""A Coroa Crepuscular ficará eternamente vinculada ao Mascarado! As vidas dos sacrifícios não passam de elos numa corrente!"" Depois do surto, a mulher desmaia e é levada para fora por vários homens de terno escuro. Cada investigador ao alcance do monstro sofre 2 Horrores (negados por )."
"BOSS_WRAITH_DEATH","Adquirindo uma tonalidade vermelha medonha, o espírito lamenta sua sentença de morte. Após a sua morte, a Coroa Crepuscular também perde a força e finalmente se quebra! A investigação foi concluída."
"INTERACT_OLD_JOURNAL","Um ritual deste livro poderia deter o desfile. O investigador que estiver com o Diário Antigo e estiver ao alcance do Carro Alegórico do Desfile tem a opção de deter o desfile."
"READ_OLD_JOURNAL","O pergaminho está desbotado e com manchas de água, mas, surpreendentemente, o feitiço está escrito em português. Ele terá que ser lançado à vista de um carro alegórico do desfile. Você está ao alcance de um carro alegórico do desfile?"
"TEST_OLD_JOURNAL","Você mantém o desfile à vista enquanto lê o feitiço. A sua concentração é constantemente interrompida pela multidão festiva ao seu redor ()."
"FAIL_OLD_JOURNAL","O feitiço demora a surtir feito, embora você note uma leve diferença no ar ao seu redor."
"PASS_OLD_JOURNAL","Por fim, você reúne as partes do feitiço e completa o encantamento! O ar fica mais denso e você vê o desfile parar, deixando a multidão bastante confusa. No entanto, o feitiço não durará muito tempo. Você terá que agir rapidamente!"
"USELESS_SPELL","O feitiço não terá efeito agora que o desfile está parado."
"INTERACT_DIADEM","A Coroa começou a emitir um zunido baixo. Ela parece estar esperando por algo específico."
"INTERACT_DIADEM_A","A Coroa começou a emitir um zunido baixo. Se ouvir bem de perto, parece que a própria coroa está chamando por algo ou alguém. Receba 1 Pista."
"MARYANN_DIADEM","A Coroa ganhou vida com energia tétrica. O Investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela no aplicativo para investigar o seu poder."
"DIADEM_1","A Coroa é misteriosa, mas você sabe que ela é importante para a Loja do Crepúsculo Prateado. O Investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela no aplicativo para investigar o seu poder."
"DIADEM_2","Algo mudou e a Coroa parece estar ficando mais forte. O Investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela no aplicativo para investigar o seu poder."
"MAP_1_DIADEM","Enquanto você estiver em posse da Coroa Crepuscular, a Loja do Crepúsculo Prateado não poderá concluir o plano deles. No entanto, tem algo estranho acontecendo e você ainda não conseguiu obter todas as informações."
"MAP_1_DIADEM_A","Ao segurar a coroa, você consegue sentir a estranha influência que ela tem sobre a sua mente, embora ainda seja algo fraco. O artefato parece estar esperando que algo o ative. Receba 1 Pista."
"ANALYZE_DIADEM","Uma energia estranha é emanada pela coroa, distorcendo as suas percepções sobre ela (). Role um dado extra para cada Evidência que tiver."
"DESTROY_DIADEM","Como uma ação, o Investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela para destruí-la."
"PASS_DIADEM","Você se liberta da influência da coroa. Ela é uma ferramenta de algum poder superior, além de ser um perigoso artefato de controle. Ela precisa ser destruída."
"FAIL_DIADEM","A Coroa Crepuscular sussurra corrupções na sua mente. Sofra 1 Horror voltado para baixo."
"ATTACK_DIADEM","Apenas força não será o suficiente para destruir este artefato. Seu poder psíquico só pode ser eliminado por um feitiço (). Role 2 dados extras se tiver um Feitiço."
"PASS_ATTACK_DIADEM","Você consegue sentir o poder emanado pela coroa começando a falhar e, assim que isso acontece, um grito horripilante ressoa pela noite! Faça aparecer uma Assombração como indicado."
"FAIL_ATTACK_DIADEM","O poder emanado pela coroa está ficando mais fraco."
"DONE_DIADEM","A coroa está vinculada às assombrações que estão lhe atacando, sugando o poder delas. Para destruí-la, você precisa derrotar o espírito primeiro."
"EXPLORE_FRONT_DOOR_BALL","Um homem robusto ao lado da porta está verificando os convites."
"EXPLORE_FRONT_DOOR_NEUTRAL","A porta da frente da mansão está destrancada."
"EXPLORE_FRONT_YARDS","Esta porta dá acesso ao jardim da frente da mansão."
"PLACE_ENTRY_HALL","O hall de entrada da mansão está brilhando por conta de uma limpeza recente."
"PLACE_HALL_BARRICADE","Uma ampla cristaleira poderia pode ser usada para bloquear uma porta, se necessário. Coloque um Bloqueio como indicado."
"PLACE_STAIRS_DOOR","Uma outra porta do hall de entrada dá acesso ao andar superior da mansão. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"CLUE_STAIRS","Colocando uma chave reluzente no bolso do manto, um membro da Loja do Crepúsculo Prateado surge do andar de cima e entra no corredor. Ela logo começa a conversar com uma mulher numa máscara emplumada. O membro da Loja do Crepúsculo Prateado entra num cômodo lateral e volta de lá sem o manto. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"CLUE_STAIRS_B","Colocando uma chave reluzente no bolso do manto, um membro da Loja do Crepúsculo Prateado surge do andar de cima e entra no corredor. Ela logo começa a conversar com uma mulher numa máscara emplumada e as duas vão para o cômodo a oeste para poderem papear."
"CLUE_REVEALED","Colocando uma chave reluzente no bolso do manto, um membro da Loja do Crepúsculo Prateado surge do andar de cima e entra no corredor. Ela logo guarda o manto num depósito e começa a conversar com uma mulher numa máscara emplumada. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_LOUNGE_HALL_DOOR","Ouve-se os sons abafados de uma conversa através de uma porta fechada no corredor. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_BALLROOM_HALL_DOOR","Há música tocando atrás de uma outra porta no corredor. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_HALL_DOOR","Uma outra porta leva para o lado de fora do cômodo e dá acesso ao restante da mansão. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_SEARCH_HALL","Há uma lista de presença para as pessoas assinarem sobre uma mesa de canto no corredor. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_HALL","A lista de presença já teve várias páginas preenchidas com assinaturas."
"STORY_2","Folheando as páginas, você nota que a Coroa Crepuscular está contida no desenho do papel timbrado. Ao continuar a olhar a gravura, sua mente começa obscurecer ()."
"PASS_STORY_2","Você cobre o papel timbrado com a mão e a sua mente espairece. Até mesmo ilustrações da Coroa Crepuscular parecem ter poder sobre as mentes das pessoas. Receba 2 Pistas. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FAIL_STORY_2","Ao assinar o seu nome com um floreio, você sai de um estranho transe. Até mesmo as ilustrações da Coroa Crepuscular parecem ter poder sobre as mentes das pessoas. Receba 1 Pista e sofra 1 Horror voltado para baixo. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_SIDE_DOOR_GROWL","O cão de guarda ergue o lábio superior para lhe mostrar os dentes grossos e amarelos. Abrir esta porta fará o cachorro atacar."
"EXPLORE_SIDE_DOOR_TREAT","O cão de guarda bate o rabo no chão em saudação. É seguro usar esta porta."
"SEARCH_YARD","Uma mesa no jardim da frente já está abarrotada de itens descartados pelos convidados da festa."
"STORY_1","Você encontra um bilhete preso à mesa por um pesado copo de cristal. ""Não posso mais tolerar o que a Ordem está fazendo. Usar a Rainha como sacrifício para apaziguar o poder do além já é bem ruim, mas escravizar os espíritos após as suas mortes é demais."" A assinatura está borrada e ficou irreconhecível, mas é evidente que pelo menos um membro da Loja do Crepúsculo Prateado tem seus receios. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FIND_ROPE_1","Você encontra uma corda longa e robusta amarrada nos pés de uma das cadeiras. Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FIND_ROPE_2","Você encontra uma corda longa e robusta debaixo de uma alta pilha de chapeleiras. Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FIND_ROPE_3","Você encontra uma corda longa e robusta em meio ao monte de tralha. Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FIND_ROPE_4","Você encontra uma corda longa e robusta enrolada embaixo de um ursinho de pelúcia. Receba o Item Especial {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_STAIRS","Esta porta dá acesso ao andar superior da mansão."
"PLACE_STAIRS","As escadas são isoladas do barulho da festa. Não parece haver convidado algum nas escadas ou no segundo andar."
"PLACE_LOUNGE_DOOR","No topo das escadas, há uma luz saindo de trás de uma porta fechada. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_BEDROOM_DOOR","A única outra porta do segundo andar tem peças douradas ornamentadas. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"EXPLORE_BACK_DOOR_BALL","O caminho de volta para a mansão está trancado com um cadeado."
"EXPLORE_BACK_YARD_DOOR","A porta dos fundos da mansão está manchada de lama."
"START_BACK_DOOR_PUZZLE","As portas de madeira estão trancadas com um cadeado grande. Toque para tentar resolver o quebra-cabeça usando ."
"CONT_BACK_DOOR_PUZZLE","O grande cadeado ainda está bem fechado. Como uma ação, você pode tentar resolver o quebra-cabeça usando ."
"PASS_BACK_DOOR_PUZZLE","Você quebra o cadeado e abre as portas para um pequeno depósito debaixo da mansão. Descarte todos os marcadores de Exploração que levem ao Porão Subterrâneo."
"PLACE_BALLROOM_DOOR","A úncia outra porta dá acesso à mansão em si. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_BASEMENT_SEARCH","Este cômodo é evidentemente usado para guardar itens para os quais o dono da mansão não tem mais utilidade no momento. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_CELLAR","Estes montes de tralha podem estar escondendo uma série de itens úteis."
"CLUE_CELLAR","Infelizmente, o dono desta mansão não guardou nada de útil para a sua investigação ali. No entanto, você encontra vários papéis que documentam segredos escandalosos da Loja do Crepúsculo Prateado. Talvez não seja o suficiente para convencer alguma autoridade, mas faz com que você se sinta melhor. Receba o Item Especial {0} e fique Compenetrado. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"CULTIST_CELLAR","Dentro do depósito escuro, uma mulher num manto ornamentado está esperando por você! Faça aparecer um Cultista como indicado."
"SEARCH_BACK","O gramado uniforme foi remexido e contém terra solta neste ponto."
"STORY_3","Usando o pé para empurrar a terra solta para o lado, você revela várias bugigangas de madeira. Uma delas é uma coroa minúscula, a outra é uma miniatura vestida num manto e véu elaborados, e a última é semelhante a Mary Ann Chase. Receba 1 Pista."
"DESTROY","Destruir as miniaturas."
"DESTROY_RITUAL","As miniaturas lhe dão uma estranha sensação de mau pressentimento e você decide destruí-las por segurança. A madeira se fragmenta com facilidade sob o seu calcanhar e você sente um poder esmagador perder seu controle sobre a noite. Fique Compenetrado. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"KEEP","Ficar com as miniaturas."
"SPAWN_COMPONENTS","Quando você pega as miniaturas de madeira, um poder esmagador passa pela sua mente! Sofra 1 Horror e receba o Item Especial Componentes Ritualísticos. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_STORAGE","Um pequeno cômodo atrás desta porta funciona como um roupeiro."
"PLACE_STORAGE","O roupeiro está cheio de casacos de vários convidados da festa."
"PLACE_PARTY_WAREHOUSE","O depósito contém vários caixotes com selos exóticos e vários artefatos estranhos."
"PLACE_CANE_SEARCH","Vários convidados da festa guardaram seus pertences aqui. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_PARTY_WAREHOUSE_SEARCH","Um pano foi jogado sobre um objeto grande no canto. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"PLACE_GIRL_COATS","Num canto no fundo do cômodo, você nota algo se mover. Uma jovem garota está se escondendo atrás de uma arara de casacos e mantos. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"SEARCH_CANE","Este cômodo contém vários pertences dos convidados da festa."
"SEARCH_PARTY_WAREHOUSE","Um objeto grande foi escondido sob um pano."
"GAIN_CANE","A maioria do que você encontra no roupeiro não tem utilidade para a sua investigação. No entanto, uma bengala especialmente luxuosa esconde um segredo mortal. Receba o Item Comum {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"GAIN_DUMMY","Ao puxar o pano, você encontra um manequim exageradamente realista. Receba o Item Comum {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"EXPLORE_LOUNGE_2","Num cômodo do segundo andar, há uma luz quente passando por baixo da porta fechada."
"PLACE_LOUNGE_2","Este cômodo é abundantemente decorado com troféus de caça."
"PLACE_LOUNGE_BARRICADE","Um conjunto de armadura articulado pode ser usado para bloquear uma porta, se necessário. Coloque um Bloqueio como indicado."
"PLACE_LOUNGE_SEARCH","O cômodo está cheio de vários expositores e artefatos. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_LOUNGE_2","Muitos dos expositores são fascinantes, mas há, também, objetos descartados espalhados pelo cômodo."
"FIND_SOMETHING","Pendurada na parede, uma arma de fogo reluzente chama a sua atenção. Você vê o símbolo da Loja do Crepúsculo Prateado gravado na coronha. Receba o Item Comum {0}. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"PLACE_UNVEILED_KING","Um homem está sentado com a cabeça apoiada nas mãos em uma das poltronas próximas a um fogo oscilante. A máscara do Rei Oculto está jogada no chão junto aos pés dele. Coloque o Rei Oculto como indicado."
"UNVEILED_KING","O homem está chorando baixinho com o rosto nas mãos. Ele parece não notar a sua presença."
"COMFORT_UNVEILED"," Consolá-lo."
"COMFORT_TEST","Você coloca uma mão firme no ombro do homem e tenta acalmá-lo ()."
"FAIL_COMFORT_TEST","Você não consegue acalmar o homem e ele continua a chorar com o rosto afundado nas mãos."
"PASS_COMFORT_TEST","O homem pisca repetidamente e se recompõe. “Obrigado pela gentileza. Não fazia ideia de que a Ordem iria... Eu não sabia. Me arrependo de tudo."""
"STORY_UNVEILED","""Eles fazem esse ritual de dez em dez anos e tudo o que me disseram foi que algo terrível aconteceria se falhássemos. Me ofereci para ser o Rei Oculto e fiquei tão honrado quando me escolheram. Mas, assim que o desfile começou, senti alguma coisa assumindo o controle do meu corpo. Foi assustador! Ainda consigo sentir aquilo dentro da minha cabeça. E os espíritos estão tão zangados! Eles não conseguem escapar depois que a Coroa os toma. Mesmo depois da morte..."" O homem cai no choro novamente. Receba 2 Pistas."
"ACCUSE_UNVEILED"," Interrogá-lo."
"INTERROGATE_UNVEILED","Você pega o homem pelo ombro com força e exige respostas ()."
"FAIL_INTERROGATE","Sua abordagem bruta o faz ter um ataque histérico e suas contorções frenéticas lhe pegam de surpresa. Sofra 2 Danos voltados para baixo (negados por )."
"PASS_INTERROGATE","O homem se acalma e explica. ""O que a Ordem do Crepúsculo Prateado estava planejando é errado. Eu percebo isso agora, só que é tarde demais. Eu não fazia ideia de que a Coroa Crepuscular era um artefato mágico tão poderoso e que o ritual transformaria a Mary Ann num daqueles espíritos."" O terror no rosto do homem lhe deixa perturbado. Fique Tenso."
"DONE_UNVEILED","""A única saída é queimar tudo. É o mínimo que eu posso fazer para me redimir."" Com essas palavras, o homem joga a máscara do Rei Oculto no fogo. Sem efeito imediato."
"UNVEILED_DONE","O homem está fervorosamente queimando os trajes do Rei Oculto."
"ASK_UNVEILED","""O que a Loja do Crepúsculo Prateado está planejando?"""
"EXPLORE_BEDROOM","As peças douradas polidas desta porta reluzem sob a luz do corredor. O investigador que estiver com o Item Especial {0} tem a opção de explorar."
"EXPLORE_BEDROOM_LOCKED","Esta porta está trancada, mas tem belas peças douradas que reluzem sob a luz."
"PLACE_BEDROOM","Quando você destranca a porta, ela se abre silenciosamente."
"PLACE_MARY_ANN","Mary Ann Chase está de pé ao fundo, receosa. Ao reconhecer você, ela deixa cair um castiçal que estava escondendo nas costas. Coloque Mary Ann como indicado."
"ESCAPE_OBJECTIVE","Antes que você diga algo, a Srta. Chase lhe interrompe. ""Finalmente! Eles me deixaram trancada o dia todo. Precisamos partir imediatamente, mas duvido que vão deixar que eu simplesmente saia daqui andando."""
"GIVE_QUEST","""Eu fiquei observando pela janela enquanto organizavam o Baile. Acho que consigo descer por ali, mas preciso de uma corda ou algo assim. Posso ficar aqui caso eles venham me vigiar enquanto você procura."" Receba 1 Pista."
"GIVE_QUEST_B","Assim que Mary Ann fala com você, a Coroa Crepuscular tem um pico de energia. Mary Ann parece estar ligada à Coroa. Talvez ela possua a chave para desvendar os segredos do item."
"DOOR_DOWN","Esta porta dá acesso a um depósito."
"CELLAR_DOOR","Atrás do salão de festas agitado, o porão é escuro e úmido. Descarte este marcador de Exploração."
"CELLAR_DOOR_BACKWARDS","Atrás do salão de festas agitado, o porão é escuro e úmido."
"CELLAR_BACKWARDS","O quintal dos fundos está encoberto de neblina. Descarte este marcador de Exploração."
"EXPLORE_BALLROOM","Você ouve uma música abafada vindo do outro lado desta porta."
"OUT_BALLROOM","Esta porta dá acesso ao resto da mansão."
"PLACE_BALLROOM","Um vasto salão de festas foi preparado para sediar o Baile do Crepúsculo. Casais elegantes dançam ao som de trombetas e um banquete foi montado ao longo de uma parede."
"PLACE_CELLAR_DOOR","Uma porta do outro lado do salão de festas leva a um depósito. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_DANCERS","Casais elegantes dançam pela pista e um dos pares chama a sua atenção. Coloque um marcador de Pessoa como indicado."
"PLACE_TD_BALLROOM","Uma coroa reluzente está exposta sobre uma mesa longa no salão de festas. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_TD_BALLROOM","A Coroa Crepuscular está exposta num lugar de honra para que todos os convidados possam apreciá-la."
"AGI_TD_BALLROOM","Em meio aos casais dançantes na pista do salão de festas, talvez seja possível surrupiar a Coroa Crepuscular e colocá-la no bolso sem que os membros da Loja do Crepúsculo Prateado percebam ()."
"HARD_AGI_TD_BALLROOM","Em meio aos casais dançantes na pista do salão de festas, talvez seja possível surrupiar a Coroa Crepuscular e colocá-la no bolso sem que os membros da Loja do Crepúsculo Prateado percebam. No entanto, você vê vários membros da Loja por perto e eles estão lhe observando ()."
"FAIL_TD_BALLROOM","Os seus esforços para roubar a coroa são óbvios demais e você se vê obrigado a observar as pessoas dançando até que a suspeita diminua."
"PASS_TD_BALLROOM","No alarde momentâneo do fim de uma música, você consegue surrupiar a coroa e colocá-la no bolso. Cercado por membros da Loja, você sabe que não pode mantê-la longe das garras deles por muito tempo, mas, talvez, você possa encontrar alguma solução permanente antes disso. Receba o Item Especial Coroa Crepuscular. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"INFO_DIADEM_ITEM","Nas suas mãos, a Coroa Crepuscular emite um zunido de poder arcano. O Investigador que estiver com a Coroa Crepuscular pode interagir com ela no aplicativo para investigar o seu poder."
"PLACE_FOOD_BALLROOM","Uma parede do salão de festas está tomada por uma longa mesa repleta de comidas luxuosas. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_FOOD_BALLROOM","O banquete parece tentador, oferecendo várias iguarias que você nunca viu antes."
"EAT_FOOD"," Servir-se um pouco de comida."
"SERVE_THE_FOOD","A comida é deliciosa e fortificante, mas tem algo nela que entorpece os seus sentidos. Descarte 1 Dano e fique Atordoado."
"FOOD_INFORMATION","A julgar por quão vazias algumas bandejas estão, as pessoas estão aproveitando o buffet ao máximo. Se a comida foi batizada com drogas, é possível que todos na festa tenham sido afetados. Não é seguro deixar a comida exposta, então você raspa os conteúdos das bandejas para baixo do forro. Descarte este marcador de Procura."
"INSPECT_FOOD"," Inspecionar a comida."
"INSPECTION_B","Você nunca confia em comida que não é capaz de identificar e decide analisá-la mais de perto ()."
"PASS_INSPECTION_B","Após uma inspeção minuciosa, você se convence de que a comida foi batizada com alguma substância. Receba 1 Pista."
"FAIL_INSPECTION_B","Se tem algo errado com a comida, você não faz ideia do que seja."
"PLACE_VEILED_KING","O Rei Oculto está parado como uma estátua ao lado da janela. Coloque o Rei Oculto como indicado."
"VEILED_KING_BALL","Por trás da máscara, você não sabe dizer se o Rei Oculto está observando o Baile ou se está prestando atenção em algo do lado de fora da janela. Ninguém parece disposto a se aproximar da figura misteriosa."
"GREET_VEILED_KING"," Cumprimentar o Rei."
"BOW_KING","Por algum motivo, você não consegue se aproximar do Rei Oculto sem fazer uma reverência. Ele oferece um aceno solene a você e lhe dispensa. Parece que você está interpretando um papel numa peça, incapaz de tomar as suas próprias decisões. Sofra 2 Horrores voltados para baixo (negados por )."
"BOW_KING_OVERHEARD","Quando você se aproxima do Rei Oculto, ele lhe cumprimenta com uma voz sibilante. ""Ah, é você a pessoa que me disseram estar tentando impedir o ritual. Que gentileza a sua por vir me enfrentar em pessoa."" A voz dele é fria e, de certa forma, inumana ()."
"PASS_BOW_KING","Julgando pela voz dele, você sabe que o homem à sua frente é um hospedeiro de um poder muito maior que foi invocado pela Loja do Crepúsculo Prateado para os seus próprios objetivos. Interferir em tais forças coloca toda a cidade de Arkham em perigo! Receba 1 Pista."
"FAIL_BOW_KING","A voz estranha é muito para os seus nervos e você se afasta do Rei Oculto. Afaste-se 1 espaço do Rei Oculto."
"ATTACK_VEILED_KING"," Atacar o Rei."
"RITUAL_ATTACK","Antes que você consiga atacar o Rei Oculto, ele se vira e faz um gesto. Você sente os seus membros paralisados, presos num aperto gelado. Sofra 1 Dano e fique Tenso."
"NO_RITUAL_ATTACK","O Rei Oculto parece enfraquecido e demora a reagir ao seu ataque. Você o atinge em cheio no maxilar e ele desaba no chão! Quando a sua máscara é derrubada, você vê que o homem por trás dela está pálido e suado. Membros da Loja do Crepúsculo Prateado surgem imediatamente da multidão e carregam o Rei para o andar de cima. Mova o Rei Oculto como indicado."
"NO_RITUAL_ATTACK_B","O Rei Oculto parece enfraquecido e demora a reagir ao seu ataque. Você o atinge em cheio no maxilar e ele desaba no chão! Quando a sua máscara é derrubada, você vê que o homem por trás dela está pálido e suado. Membros da Loja do Crepúsculo Prateado surgem imediatamente da multidão e carregam o Rei para o andar de cima. Remova o Rei Oculto do tabuleiro."
"RETALIATION","Agora que você revelou as suas intenções, a Loja do Crepúsculo Prateado está decidida a lhe deter. Faça aparecer um Cultista como indicado."
"EXPLORE_LOUNGE","Você ouve uma conversa abafada atrás desta porta."
"PLACE_LOUNGE","Um salão luxuoso está repleto de convidados mascarados conversando com taças de cristal nas mãos."
"PLACE_STORAGE_DOOR","Uma porta simples leva a um depósito. Coloque um marcador de Exploração como indicado."
"PLACE_ANTONI","Um homem sozinho no bar parece pouco à vontade em seus trajes finos. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o farmacêutico."
"PLACE_PROPRIETOR","Um homem sozinho no bar tem uma aparência enigmática com sua barba escura e pontuda. Coloque um marcador de Pessoa como indicado. Este é o proprietário da Loja de Magia."
"PLACE_DESK_SEARCH","Há um decantador de vinho sobre uma mesa no canto. Coloque um marcador de Procura como indicado."
"SEARCH_WINE","O vinho cintila em seu decantador de cristal."
"TEST_WINE","Antes de se servir uma taça de vinho, o aroma suave do líquido chama a sua atenção ()."
"PASS_WINE","Por sorte, você tem um olfato bastante sensível. Caso contrário, você não teria percebido que este vinho foi adulterado. Você presume que isso tenha sido feito para impedir que os convidados da festa notassem algo muito fora do normal. Receba 1 Pista. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"FAIL_WINE","Você aprecia o aroma do vinho por um breve instante antes de se servir uma taça grande. No entanto, ao tomar o primeiro gole, você percebe os seus sentidos sendo entorpecidos por uma droga mais forte que álcool. Descarte 2 Pistas e sofra 1 Horror. Em seguida, descarte este marcador de Procura."
"UNIQUE_MONSTER_WRAITH_TD","Assombração"
"MONSTER_WRAITH_MOVE_RING","A {0} se move até 2 espaços para ficar ao alcance de um investigador com um Anel de Membro. Em seguida, ela ataca cada investigador ao alcance que tenha um Anel de Membro."
"MONSTER_WRAITH_ATTACK_RING","Lamuriando-se, o espírito ataca aqueles que o mantiveram preso com poder psíquico. Sofra 3 Horrores (negados por )."
