﻿"KEY","English"
"OBJECTIVE_1","Смешайтесь с приглашёнными гостями, чтобы определить, у кого была причина убить Томаса Карви."
"OBJECTIVE_2","Воспользуйтесь покровом темноты, чтобы исследовать особняк Томаса Карви незамеченным."
"OBJECTIVE_3","Найдите источник криков и восстановите электричество в поместье."
"OBJECTIVE_4","Выясните, кто убил Томаса Карви до того, как его разгневанный дух станет слишком силён."
"OBJECTIVE_5A","Упокойте дух Томаса Карви, победив убийцу."
"OBJECTIVE_5B","Победите призрак Томаса Карви до того, как он обрушит свою смертоносную ярость."
"BRUCE","Брюс Дарзи"
"ELIZABETH","Элизабет Фэрвью"
"MAY","Мэй Нгуен"
"JEAN","Джин Спенсер"
"LELAND","Леланд Уильямс"
"LOUNGE","гостиной"
"KITCHEN","кухне"
"DINING_ROOM","столовой"
"LIBRARY","библиотеке"
"CONSERVATORY_0","теплице"
"EXPLORE_TILE","Карви упоминал, что эта дверь ведёт к {0}."
"EXPLORE_TILE_PERSON","Карви упоминал, что эта дверь ведёт к {0}, и что гость {1} был там."
"EXPLORE_TILE_PERSONS","Карви упоминал, что эта дверь ведёт к {0}, и что гости {1} и {2} были там."
"PLACE_TILE","{0} Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {1} как показано."
"PLACE_TILE_2","{0} Поместите фрагмент поля {1} как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему."
"PLACE_TILE_WALL","{0} Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {1} и стену как показано."
"PLACE_DARKNESS","{0} Поместите темноту в каждую область локации {1}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS","{0} Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {1} как показано. Затем поместите темноту в каждую область локации {2}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS_2","{0} Поместите фрагмент поля {1} как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Затем поместите темноту в каждую область локации {2}."
"PLACE_TILE_AND_DARKNESS_WALL","{0} Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {1} и стену как показано. Затем поместите темноту в каждую область локации {2}."
"NPC_0"," Поприветствовать"
"NPC_1","«Можете рассказать немного о себе?»"
"NPC_2"," «Кто ещё здесь сегодня?»"
"NPC_3","«Откуда вы знаете Карви?»"
"NPC_4"," «Где вы были, когда погас свет?»"
"NPC_5"," «У кого был мотив убить Томаса Карви?»"
"NPC_6","Обвинить в убийстве."
"NPC_NO","Чтобы люди поверили в обвинения, вам необходимо собрать больше улик."
"NPC_SURE","За действие вы можете обвинить гостя {0} в убийстве. Вы уверены, что хотите обвинить гостя {0} в убийстве?"
"NPC_ACCUSE"," Обвинить"
"NPC_ACT"," {0}"
"NPC_PANIC","Хотя электричество и было восстановлено, Томаса Карви нигде не видно, а гости слишком подозрительны, чтобы разговаривать с вами."
"CARVEY_NPC_2"," «Расскажите мне о подозреваемых»"
"BRUCE_NPC_2"," «Не расскажите ли вы мне о других гостях?»"
"ELIZA_NPC_2"," «Вы наверняка знаете многое об остальных»"
"JEAN_NPC_2"," «Говорили ли вы с другими гостями?»"
"LELAND_NPC_2"," «Знакомы ли вы с другими гостями?»"
"MAY_NPC_2"," «Здесь нет никого веселее вас, не так ли?»"
"SETUP_TILES","Мистер Карви пригласил вас в дом. Поместите фрагменты поля {0}, {1} и стену как показано."
"SETUP_ENTRANCE","Вы следуете за хозяином внутрь дома и удивляетесь беспорядку. Мебель валяется на полу, будто здесь была драка. Поместите фигурки сыщиков как показано."
"SETUP_CARVEY","Находясь в своём же доме, Карви, кажется, легко влился в роль хозяина. «Добро пожаловать в мой дом. Извиняюсь за бардак. До этого произошёл незначительный случай, но я всем расскажу об этом во время ужина». Поместите жетон персонажа как показано. Это Томас Карви. Он полагает, что один из гостей намеревается убить его."
"SETUP_BUTLER","Вежливое покашливание привлекает ваше внимание к изящно одетому дворецкому, убирающему беспорядок. Томас кивает. «А, да, это мой дворецкий. И он единственный, кто в доме знает, по какой причине... - он прервался, на миг оглянувшись вокруг.  - Что ж, мой дворецкий также может помочь вам со всем, что может понадобиться, но до обеда».  Поместите жетон персонажа как показано."
"SETUP_DOOR","«Эта дверь ведёт к {0}. {1} Поместите жетон исследования как показано."
"SETUP_DOORS_2","«Эти двери ведут к {0}. {1} Поместите жетоны исследования как показано."
"SETUP_DOORS_2_NONE","«Эти двери ведут к {0}, но, если вы хотите пообщаться, то вряд ли кого-нибудь там найдёте». Поместите жетоны исследования как показано."
"SETUP_DOOR_NONE","«Та дверь ведёт к {0}, но, если вы хотите пообщаться, то вряд ли кого-нибудь там найдёте». Поместите жетон исследования как показано."
"SETUP_DOOR_GUESTS","«Эта дверь ведёт к {0}. {1} Томас улыбается: «А ещё {2} Поместите жетон исследования как показано."
"SETUP_DOORS_2_GUESTS","«Эти двери ведут к {0}. {1} Томас улыбается: «А ещё {2} Поместите жетоны исследования как показано."
"SETUP_MAY","Там вы найдёте мисс Нгуен - она замечательно проводит время»."
"SETUP_LELAND","Леланд Уильямс, вероятно, прохлаждается вон там»."
"SETUP_BRUCE","Я уверен, что юный мистер Дарзи пытается укрыться от любой болтовни в том месте»."
"SETUP_ELIZABETH","Там миссис Элизабет Фэрвью выспрашивает про наше меню. У неё весьма утончённый вкус»."
"SETUP_JEAN","Мой личный помощник, Мисс Джин Спенсер, судя по всему, находится там»."
"SETUP_MYSTERY","Вы замечаете дверь, которую Карви не упомянул. Поместите жетон исследования как показано."
"SETUP_PLANNER","Ежедневник лежит на тумбочке. Поместите жетон поиска как показано."
"SETUP_MANUSCRIPT","Кусочек тонкого пергамента заключён в рамку на стене. Поместите жетон поиска как показано."
"SETUP_TIMER","Карви жестом приглашает вас подойти к нему ближе. «Теперь ужин начнётся приблизительно в семь, таким образом у вас есть немного времени для общения с гостями до начала ужина. После ужина вы сможете пообщаться с ними ещё и понять мои беспокойства. К тому же, пока я ценю тот момент, что вы здесь, проявляйте разумную осмотрительность. Это означает не обыскивать мой дом прямо перед гостями. Ибо я видел, как действуют при вашем роде деятельности»."
"SETUP_SUMMARY","Томас Карви нанял вас для того, чтобы выяснить, кто из его четырёх гостей на званом ужине пытается убить его. В обмен на вашу помощь он пообещал передать вам информацию по нескольким подозрительным лицам из его контактов. Чтобы спасти его жизнь, вам необходимо переговорить с остальными четырьмя приглашёнными, чтобы узнать о них больше информации."
"FOYER_PLANNER","Ежедневник оставлен открытым на тумбочке."
"FOYER_PLANNER_SEARCH","Дневник исписан чем-то напоминающим сокращённые слова ()."
"FOYER_PLANNER_PASS","Первая половина ежедневника заполнена встречами, которые кажутся относительно обычными. Вы даже узнаёте некоторые имена гостей на этом ужине. В последние недели у Карви было меньше запланированных встреч. Вы также замечаете, что он отменял каждую встречу в последние недели с людьми по имени {0} и {1}, оба из которых подозреваемые и находятся сегодня здесь. Наконец самой странной вещью является строчка, нацарапанная внизу страницы явно не рукой Харви: «Тот, кому ты доверяешь, настроен против тебя». Получите 2 улики. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"FOYER_PLANNER_CARVEY","Странный текст, написанный другой рукой, озадачил вас. Карви, возможно, знает, кто мог бы написать это зашифрованное предупреждение в его книге."
"FOYER_PLANNER_FAIL","Обозначения Карви не похожи на любые обычные сокращения, знакомые вам. Если потратить больше времени, возможно, вам удастся расшифровать их."
"FOYER_MANUSCRIPT","Тонкий пергамент, покрытый странными символами, висит в рамке на стене."
"FOYER_MANUSCRIPT_TRUE","Вы осматриваете пергамент с интересом и понимаете, что он мог бы оказаться полезным для вашего расследования. К сожалению, изъятие его навлечёт на вас гнев Карви."
"FOYER_MANUSCRIPT_DARKNESS","Фигура в темноте нервно вскрикнула и быстро растворилась в тенях. Вы снимаете рамку со стены и легко извлекаете пергамент внутри неё. Получите обычный предмет Магическая рукопись. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"HALL_PLACE_MAY","Мэй слоняется в парадной, с надеждой поглядывая на дверь. Поместите Мэй Нгуен как показано."
"LIBRARY_PLACE","Библиотека хорошо убрана. Полки рассортированы по порядку, и в комнате витает слабый запах полированного дерева."
"LIBRARY_PLACE_DARKNESS","Библиотека хорошо убрана. Полки рассортированы по порядку, и в комнате витает слабый запах полированного дерева. Хотя ваши глаза уже привыкли к полумраку, в нём всё ещё сложно разбирать очертания."
"LIBRARY_PLACE_JEAN","Молодая девушка изучает книжную полку. Поместите жетон персонажа как показано. Это Джин Спенсер, одна из ваших подозреваемых."
"LIBRARY_PLACE_FAMILIAR","Знакомая обложка одной из книг привлекает ваш взгляд. Поместите жетон поиска как показано."
"LIBRARY_PLACE_BRUCE","Брюс прогуливается по библиотеке. Поместите Брюса Дарзи как показано."
"LIBRARY_PLACE_LELAND","Статный мужчина делает наброски в маленьком блокноте. Поместите жетон персонажа как показано. Это Леланд Уильямс, один из ваших подозреваемых."
"LIBRARY_PLACE_MAY","Мэй приглушённо кричит в библиотеке. Поместите Мэй Нгуен как показано."
"LIBRARY_PLACE_CASE","Древний книжный том покоится под стеклом. Поместите жетон поиска как показано."
"LIBRARY_TOME","Древний книжный том хранится под запертым стеклом. "
"LIBRARY_TOME_NO","{0} Ваши знакомые гости сочли бы невероятно странным, если бы вы попытались сейчас забрать книгу."
"LIBRARY_TOME_DARKNESS","Тёмная фигура приближается к стеклу. Очевидно, что ещё один гость задумал то же, что и вы. В темноте вы не можете разглядеть внешность человека, а когда вы идёте навстречу, силуэт сбегает прочь."
"LIBRARY_TOME_DARKNESS_2","Две тёмных фигуры приближаются к стеклу. Очевидно, что другие гости задумали то же, что и вы. В темноте вы не можете разглядеть их внешность, а когда вы идёте навстречу им, силуэты сбегают прочь."
"LIBRARY_TOME_TEST","Вы думаете, что сможете взломать замок на стекле, если приложите немного усилий. Решите головоломку ."
"LIBRARY_TOME_TEST_CONT","Стекло всё ещё заперто. Вы можете попытаться решить головоломку  за действие."
"LIBRARY_TOME_GET","С щелчком стекло открывается. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"LIBRARY_ARCANE","Одна из этих книг выглядит для вас знакомой."
"LIBRARY_ARCANE_GET","Вы вытаскиваете книгу с полки и пробегаетесь по её страницам, останавливаясь на знакомых изображениях. Вы находите главу, которая содержит полезную информацию. Получите заклинание {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"LOUNGE_PLACE","Комната отдыха украшена богатой мебелью и изысканными картинами."
"LOUNGE_PLACE_DARKNESS","Комната отдыха украшена богатой мебелью и изысканными картинами. Слабый лунный свет, исходящий от окна, немного рассеивает мрак в этой комнате."
"LOUNGE_PLACE_MAY","Красивая юная девушка расположилась на диване. Поместите жетон персонажа как показано. Это Мэй Нгуен, одна из ваших подозреваемых."
"LOUNGE_PLACE_LELAND","Статный человек, сидящий в кресле, делает записи в своём блокноте. Поместите жетон персонажа как показано. Это Леланд Уильямс, один из ваших подозреваемых."
"LOUNGE_PLACE_PHOTOS","Множество разных изображений в рамках разложено на тумбочке. Поместите жетон поиска как показано."
"LOUNGE_PLACE_SWORD","Большой меч установлен на стене над диваном. Поместите жетон поиска как показано."
"LOUNGE_PLACE_DOOR","Дверь ведёт в то место, которое, как вы полагаете, является столовой. Поместите жетон исследования как показано."
"LOUNGE_PLACE_JEAN","Джин быстро перелистывает страницы книги. Поместите Джин Спенсер как показано."
"LOUNGE_PLACE_LELAND_01B","Леланд стоит у окна, всматриваясь вдаль. Поместите Леланда Уильямса как показано."
"LOUNGE_PLACE_ELIZA_01B","Элегантная женщина потягивает напиток у окон. Поместите жетон персонажа как показано. Это Элизабет Фэрвью, одна из ваших подозреваемых."
"LOUNGE_PHOTOS","Множество разных изображений в рамках разложено на тумбочке. "
"LOUNGE_PHOTOS_BRUCE","На изображении мужчина, который, возможно, является отцом Брюса, знакомит Карви с нервно выглядящим Брюсом."
"LOUNGE_PHOTOS_BRUCE_M","На изображении мужчина, который, возможно, является отцом Брюса, знакомит Карви с злобно выглядящим Брюсом."
"LOUNGE_PHOTOS_ELIZABETH","На одном изображении Элизабет смеётся. Приятного вида мужчина стоит рядом с ней, закинув руку на Карви, и они оба улыбаются."
"LOUNGE_PHOTOS_ELIZABETH_M","На одном изображении Элизабет смеётся. Приятного вида мужчина стоит рядом с ней, закинув руку на Карви, и они что-то оживлённо обсуждают."
"LOUNGE_PHOTOS_JEAN","На другом изображении Джин держит сертификат подлинности, в то время как Томас машет необычной книгой перед камерой."
"LOUNGE_PHOTOS_JEAN_M","На другом изображении Джин держит сертификат подлинности, в то время как Томас укладывает необычную книгу в свой сундук."
"LOUNGE_PHOTOS_LELAND","На одном из изображений Леланд и Карви сидят вместе на каком-то мероприятии с дресс-кодом, оба вежливо улыбаются фотографу."
"LOUNGE_PHOTOS_LELAND_M","На одном из изображений Леланд и Карви сидят вместе на каком-то мероприятии с дресс-кодом. Карви вежливо улыбается фотографу, пока Леланд задумчиво хмурится, глядя в свой блокнот."
"LOUNGE_PHOTOS_MAY","На последнем изображении Карви и Мэй. Он шепчет что-то ей на ухо, пока она  держит руку у рта, сдерживая смех."
"LOUNGE_PHOTOS_MAY_M","На последнем изображении Карви и Мэй. Он шепчет что-то ей на ухо, пока она  держит руку у рта, скрывая свою реакцию."
"LOUNGE_PHOTOS_GAIN","Эти фотографии можно использовать, чтобы связать Карви с каждым из его потенциальных подозреваемых. Смотря на них, вы замечаете вязь странных символов, написанных мелом. Возможно, Карви знает больше об этих отметках. Сбросьте этот жетон поиска и получите уникальный предмет {0} и 2 улики. Сыщики могут взаимодействовать с уникальным предметом {0} в приложении, чтобы просмотреть собранные доказательства."
"LOUNGE_SWORD","Большой меч установлен на стене над диваном."
"LOUNGE_SWORD_NOPE","{0} Скорее всего гостей встревожит, если вы сейчас станете акцентировать на этом свой интерес."
"LOUNGE_SWORD_DARKNESS","Во тьме вы слышите другие шаги и осознаёте, что другой человек направляется к мечу. Когда вы пытаетесь подобраться поближе, человек замечает вас и исчезает в тенях."
"LOUNGE_SWORD_DARKNESS_2","Во тьме вы слышите шаги, перебивающие ваши собственные, и осознаёте, что двое других людей направляются к мечу. Когда вы пытаетесь выяснить, кто они, они оба исчезают в тенях."
"LOUNGE_SWORD_TEST","Вам необходимо осторожно балансировать на мягких подушках дивана, чтобы стащить меч со своего места ()."
"LOUNGE_SWORD_PASS","Вы извлекаете меч с крепления, чувствуя его внушительный вес в вашей руке. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"LOUNGE_SWORD_FAIL","Подушки проминаются под вашими ногами, не давая вам удержать баланс тела."
"DOOR_BETWEEN_1","Эта дверь ведёт, как вы полагаете, в комнату отдыха."
"DOOR_BETWEEN_2","Эта дверь ведёт, как вы полагаете, в столовую."
"DINING_PLACE","Столовая необычайно уютна."
"DINING_PLACE_DARKNESS","Столовая необычайно уютна. Комната наполнена ароматом свежеприготовленных блюд, хотя вы едва можете что-то разглядеть в сильно приглушённом свете."
"DINING_PLACE_BRUCE","Молодой человек изучает картину на стене. Поместите жетон персонажа как показано. Это Брюс Дарзи, один из ваших подозреваемых."
"DINING_PLACE_CONSERVATORY","Пара французских дверей ведёт к выходу из теплицы. Поместите жетон исследования как показано."
"DINING_PLACE_LOUNGE","Другая дверь, как вы полагаете, ведёт в комнату отдыха. Поместите жетон исследования как показано."
"DINING_PLACE_KITCHEN","Другая дверь ведёт на кухню. Поместите жетон исследования как показано."
"DINING_PLACE_ELIZA","Элизабет сидит за обеденным столом, положив голову на руки. Поместите Элизабет Фэрвью как показано."
"DINING_ROOM_PLACE_ELDER_WARD","Необычный амулет на тумбочке привлекает ваше внимание. Поместите жетон поиска как показано."
"DINING_ROOM_PLACE_RANDO","Что-то забыли под столом. Поместите жетон поиска как показано."
"DINING_ROOM_PLACE_MAY_01B","Юная девушка помешивает напиток. Поместите жетон персонажа как показано. Это Мэй Нгуен, одна из ваших подозреваемых."
"DINING_ROOM_PLACE_BRUCE_01B","Брюс прохаживается по столовой. Поместите Брюса Дарзи как показано."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD","Необычный амулет был оставлен на тумбочке."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_TRUE","Амулет тяжёл, и его было бы сложно скрыть. Также было бы ошибкой забрать его сейчас."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_DARKNESS","Амулет ощущается гладким в вашей руке. Вы кладёте его в карман от посторонних глаз, уверенные в том, что он поможет вам в расследовании. Получите обычный предмет Оберег Древних. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"DINING_ROOM_ELDER_WARD_I","В темноте силуэт подходит к кабинету. Когда вы окликаете его, фигура безмолвно уходит во мрак."
"DINING_ROOM_RANDO","Вы видите оставленный без присмотра предмет под столом. Если вы будете осторожны, возможно, вы сможете забрать его незамеченным."
"DINING_ROOM_RANDO_TEST","Вы пытаетесь подтолкнуть предмет ногой к вам, оставаясь незамеченным ()."
"DINING_ROOM_RANDO_PASS","С предметом под ногой, вы притворяетесь, что уронили его сами. Получите обычный предмет Карманные часы. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"DINING_ROOM_RANDO_FAIL","Вы не можете легко сдвинуть предмет, находящийся перед вами."
"KITCHEN_1","Дверь ведёт на кухню."
"KITCHEN_PLACE","Кухня тёплая и наполнена ароматом готовящейся еды."
"KITCHEN_PLACE_DARKNESS","Кухня тёплая и наполнена ароматом готовящейся еды. Темнота заполняет каждый угол кухни."
"KITCHEN_PLACE_COOK","Повариха Карви помешивает что-то над плитой. Поместите жетон персонажа как показано."
"KITCHEN_PLACE_ELIZABETH","Элегантная женщина стоит над плечом поварихи, разговаривая в требовательном тоне. Поместите жетон персонажа как показано. Это Элизабет Фэрвью, одна из ваших подозреваемых."
"KITCHEN_PLACE_ELIZA_01B","Элизабет наклонилась над готовым блюдом. Поместите Элизабет Фэрвью как показано."
"KITCHEN_PLACE_SEARCH","Сквозь небольшую дверь видна хорошо уложенная кладовка. Поместите жетон поиска как показано. "
"KITCHEN_PLACE_COOK_BOO","Повариха размахивает руками над наполовину готовым десертом. Поместите жетон персонажа как показано."
"KITCHEN_PLACE_LELAND","Леланд выдыхает дым сигары, небольшая дрожь заметна на его руке. Поместите Леланда Уильямса как показано."
"KITCHEN_PLACE_ELIZA_AGAIN","Элизабет прогуливается по плиточному полу. Поместите Элизабет Фэрвью как показано."
"KITCHEN_SEARCH","В этом нагромождении может оказаться что-нибудь полезное."
"KITCHEN_SEARCH_TRUE","Под грудой яблок кем-то оставлен предмет, который может помочь в вашем расследовании. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"KITCHEN_DARKNESS","Кухня (Kitchen)  и Кладовка на кухне (Kitchen Storage) "
"OFFICE_1","Карви определённо не верит в то, что то, что находится за дверью, может относиться к расследованию."
"OFFICE_2","Дверь ведёт к остальной части особняка."
"OFFICE_2_BUTLER","Вы берётесь за ручку, но она заперта. «Тут кто-нибудь есть? Мистер Карви?» - вежливый голос дворецкого пронизывает мрак неподалёку. Поместите жетон персонажа как показано."
"OFFICE_3","«А, особый гость мистера Карви. Я был уведомлен. Вернуть свет не должно быть долгим занятием. Вы можете добраться до подвала и мистера Карви через этот кабинет. Пожалуйста, найдите моего работодателя. Вот, я открою вам дверь». Дворецкий с минуту теребит ключ, затем открывает дверь и приглашает вас внутрь."
"OFFICE_PLACE","В темноте вы находите неясную фигуру письменного стола. Сбросьте этот жетон исследования и поместите фрагмент поля {0} как показано. Затем поместите темноту в каждую область локации {0}."
"OFFICE_PLACE_2","Кабинет Карви полон разбросанных книг и бумаг. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему."
"OFFICE_PLACE_DARKNESS","Похоже, свет выключился во всём доме."
"OFFICE_PLACE_PUZZLE","Запертая шкатулка лежит на полке. Поместите жетон поиска как показано."
"OFFICE_PLACE_JOURNAL","Немного бумаг и книг лежат на письменном столе Карви. Поместите жетон поиска как показано."
"OFFICE_PLACE_DOOR","Как и упоминал дворецкий, дверь в дальнем конце комнаты ведёт вглубь особняка. Поместите жетон исследования как показано."
"OFFICE_PLACE_BUTLER","Дворецкий протирает бровь влажным платком. Поместите жетон персонажа как показано."
"OFFICE_JOURNAL","Бумаги и книги покрывают письменный стол Карви."
"OFFICE_JOURNAL_TRUE","Среди беспорядка вы находите что-то похожее на личный дневник Карви. Получите уникальный предмет Старый дневник. Затем сбросьте этот жетон поиска. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может прочитать его в приложении."
"OFFICE_CASE","Запертая шкатулка лежит на полке."
"OFFICE_CASE_SEARCH","Вы думаете, что могли бы взломать замок. Решите головоломку ."
"OFFICE_CASE_PASS","Стекло открывается с щелчком. Получите обычный предмет {0}."
"OFFICE_CASE_FAIL","Стекло остаётся запертым. Вы можете попытаться решить головоломку  за действие."
"BASEMENT_STORAGE","Дворецкий упоминал, что эта дверь ведёт в подвал."
"BASEMENT_STORAGE_NO","{0} Хотя ручка с лёгкостью поворачивается, дверь не открывается. Вы слышите, как за ней Карви бормочет странные слова."
"BASEMENT_STORAGE_PLACE","Небольшой подвал завален различными предметами, отбрасывающими тень от свечи. Поместите фрагмент поля Кладовка в подвале (Basement Storage)  и стену как показано. Затем поместите темноту в каждую область локации Кладовка в подвале (Basement Storage) ."
"BASEMENT_STORAGE_LIGHTS","Фонарь стоит на полу подвала. Поместите обычный предмет {0} как показано."
"BASEMENT_STORAGE_PLACE_CREEPY","Томас Карви лежит на полу, мёртвый. Его безжизненные глаза уставились в потолок, а тело обставлено огарками свеч. Он, похоже, то ли сгорел, то ли высох, хотя вы не чувствуете вонь горелой плоти. Поместите жетон поиска как показано."
"BASEMENT_PLACE_FUSEBOX","Электрощит, который искал Карви, находится на дальней стене. Поместите жетон поиска как показано."
"BASEMENT_PLACE_FIGURE","Неприятного вида фигура сидит в углу. Поместите жетон поиска как показано."
"BASEMENT_FUSEBOX","Электрощит, который искал Карви, открыт и находится на стене."
"BASEMENT_FUSEBOX_PUZZLE","Кто-то спутал провода. Вам необходимо правильно переподключить их, чтобы вернуть электричество в доме. Решите головоломку ."
"BASEMENT_FUSEBOX_CONT","Вам нужно будет правильно переподключить провода, чтобы вернуть электричество в доме. Вы можете попытаться решить головоломку  за действие"
"BASEMENT_FUSEBOX_LIGHTS","Вы поворачиваете главный переключатель, и свет в доме загорается вновь. Сбросьте все жетоны темноты с поля. Должно быть кто-то выключил здесь электричество. Получите уникальный предмет Косвенное доказательство и 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"BASEMENT_FUSEBOX_BUTLER","Дворецкий, спотыкаясь, идёт к кабинету Карви и сходу усаживается на стул."
"BASEMENT_FUSEBOX_PERSONS","Теперь, когда свет вернулся в дом, вы можете опросить остальных гостей по поводу убийства Томаса Карви."
"BASEMENT_FIGURE","Наводящий ужас силуэт с неясными очертаниями руки сидит в углу. Позади него отодвинут стеллаж, и за ним виднеется проход."
"BASEMENT_FIGURE_TRUE","Фигура облачена в комбинезон и широкополую шляпу. Одна монстроподобная рука сжимает грязный мастерок. На теле нет ничего, что могло бы помочь предположить причину смерти.Откуда бы ни появилась кровь на полу, она не принадлежит этому существу. Получите 1 улику. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"BASEMENT_FIGURE_SECRET","Стеллаж за существом легко отодвигается в обратную от вас сторону. Сбросьте стену в локации {0} и поместите тайный проход как показано."
"BASEMENT_SECRET_JOURNAL","Когда вы крадётесь по проходу, то натыкаетесь на что-то на полу. Получите уникальный предмет Дневник культиста. Сыщик с уникальным предметом Дневник культиста может прочитать его в приложении."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_DOOR","Вы выходите во влажной теплице. Поместите тайный проход как показано."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_TILE","Помещение, в которое ведёт проход, приятно отдаёт теплом и ароматом цветов. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте жетон исследования, ведущий к нему."
"BASEMENT_SECRET_PLACE_TILE_DARKNESS","Помещение, в которое ведёт проход, приятно отдаёт теплом и ароматом цветов. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте жетон исследования, ведущий к нему. Затем поместите темноту в каждую область локации {0}."
"BASEMENT_SECRET_DISCARD_PLACE","Вы выходите во влажной теплице. Сбросьте жетон поиска в локации Оранжерея (Conservatory)  и поместите тайный проход как показано."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY","Томас Карви лежит на полу мёртвый. Его безжизненные глаза устремлены в потолок. Похоже, он был сожжён или высушен, хотя вы не чувствуете запаха горелой плоти. У его тела нарисован ритуальный круг, выложенный огарками свеч."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY_TRUE","Вы исследуете тело Томаса Карви и находите кинжал, вонзённый в его грудь. Вы вытаскиваете его из тела и видите, как необычные символы сходят с клинка. Получите обычный предмет Ритуальный кинжал."
"BASEMENT_STORAGE_CREEPY_TRUE_1","Вы не уверены в том, для какого именно ритуала понадобилась смерть Карви, но быстро подбираете странные объекты, размещённые рядом с телом. Получите уникальный предмет Компоненты ритуала и 2 улики. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"CONSERVATORY","Через стёкла во французских дверях вы видите теплицу."
"CONSERVATORY_PLACE","Теплица наполнена приятным теплом и пахнет свежими цветами."
"CONSERVATORY_PLACE_DARKNESS","Теплица наполнена приятным теплом и пахнет свежими цветами. Лунный свет почти не попадает сюда из-за высящейся ограды поместья."
"CONSERVATORY_PLACE_DOOR","Стеклянная дверь ведёт во двор Карви. Поместите жетон исследования как показано."
"CONSERVATORY_PLACE_SEARCH","Груда садовнических инструментов лежит брошенной здесь. Поместите жетон поиска как показано."
"CONSERVATORY_PLACE_SECRET","Дневник Карви упоминал тайный проход в теплицу. Если вы немного осмотритесь, то вполне можете отыскать его. Поместите жетон поиска как показано."
"CONSERVATORY_PLACE_GARDENING","Карви продемонстрировал свою новую страсть к садоводству. Возможно, если вы изучите теплицу, то поймёте, почему. Поместите жетон поиска как показано."
"CONSERVATORY_PLACE_JEAN","Молодая девушка облокотилась на тепличный стеллаж, пролистывая небольшую книжку. Поместите жетон персонажа как показано. Это Джин Спенсер, одна из ваших подозреваемых."
"CONSERVATORY_DOOR","Стеклянная дверь ведёт во двор Карви."
"CONSERVATORY_DOOR_TRUE","Когда вы поворачиваете ручку двери, огромная собака выпрыгивает из темноты с диким лаем. Поместите жетон персонажа как показано. Когда вы продолжаете открывать дверь, лай перерастает в горловой вой, заставляя отступить от двери. Очевидно, Карви не пускает своих гостей во двор, и вы не можете винить собаку в том, что она стоит на его страже."
"CONSERVATORY_DOOR_ITEM","Повернувшись от двери, вы замечаете кое-что полезное. Получите обычный предмет {0}."
"CONSERVATORY_DOOR_END","Огромная собака по другую сторону стёкол воет и рычит на каждого, кто пытается приблизиться к этой двери."
"CONSERVATORY_DOOR_DARKNESS","Даже в темноте вы уверены, что собака всё ещё находится поблизости в тени, выжидая."
"CONSERVATORY_SEARCH","Груда садовнических инструментов лежит брошенной здесь."
"CONSERVATORY_SEARCH_TRUE","Копаясь в инструментах, вы видите, что большинство их них ржавые и в нерабочем состоянии. Однако только когда вы уже собираетесь бросить это занятие, вам попадается кое-что в надлежащем виде. Получите обычный предмет {0}. Затем сбросьте этот жетон поиска."
"CONSERVATORY_SECRET","Дневник Карви упоминал тайный проход в теплицу."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE","Вы находите сегмент на деревянном полу, звучащий более полым, нежели все остальные. Когда вы ковыряете и подталкиваете доски, одно из креплений отходит, обнажая потайной люк. Сбросьте этот жетон поиска и поместите тайный проход как показано."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_1","Вы выходите в прохладный тёмный подвал. Сбросьте жетон поиска в локации {0} и поместите тайный проход как показано."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_2","Когда вы обыскиваете туннель на предмет чего-то подозрительного, то находите брошенный дневник. Получите уникальный предмет Дневник культиста и 2 улики."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_3","Проход пробирает до костей холодом и спускается ниже к земле. Поместите фрагмент поля Кладовка в подвале (Basement Storage)  как показано. Затем поместите темноту в каждую область локации Кладовка в подвале (Basement Storage) ."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_4","Переместитесь на 1 область в исследованную зону."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_5","Вы выходите в прохладный тёмный подвал. Поместите тайный проход как показано."
"CONSERVATORY_SECRET_DOOR","Дверь в дальнем конце подвала ведёт обратно к жилым помещениям дома. Поместите жетон исследования как показано."
"CONSERVATORY_SECRET_TRUE_A","Вы выходите в прохладный тёмный подвал. Поместите тайный проход как показано."
"CONSERVATORY_GARDENING","Карви продемонстрировал свою новую страсть к садоводству. Возможно, осмотревшись, вы обнаружите истоки его интереса."
"CONSERVATORY_GARDENING_D","{0} К несчастью, детальное исследование в данный момент может дискредитировать вашу честность, которую требовал Карви."
"CONSERVATORY_GARDENING_CULTIST","Когда вы входите в тоннель, то можете поклясться, что слышите эхо шагов в нём, но в темноте вы не можете сказать, откуда они раздаются. Помимо шума вы слышите громыхание по полу и прижимаетесь к стене до тех пор, пока шаги не исчезают вдали."
"GOOD_DOGGY","Собака ходит снаружи по двору. Судя по счастливому вилянию её хвоста, огромная гончая кажется очень довольна тем, что несёт охрану двора её хозяина."
"BUTLER_01","Дворецкий стал убирать фойе, выставляя опрокинутую мебель на место."
"BUTLER_02"," «Что здесь произошло?»"
"BUTLER_03"," «Что находится за той дверью, о которой не рассказывали?»"
"BUTLER_04","«Рабочий кабинет Мистера Карви. Он заперт во время званых ужинов, так как содержит документы по его работе. Вас приглашают отдохнуть в библиотеке или комнате отдыха, пока вы дожидаетесь ужина». Получите 1 улику."
"BUTLER_05","Глухой монотонный голос дворецкого резко контрастирует с его напряжённым и нахмуренным лицом. «Нанятый садовник Мистера Карви сегодня показал себя после комментария, оставленного ему Мистером Карви. С этого момента он больше здесь не работает. Я бы не стал говорить об этом пренеприятном случае, но мне предписано ответить на любые возникающие у вас вопросы. Пожалуйста, не распространяйтесь о произошедшем». Получите 1 улику."
"BUTLER_06","Дворецкий перестал идти по фойе, и наклонился у двери в задумчивой позе."
"BUTLER_07"," «Есть ли иной путь, ведущий к подвалу?»"
"BUTLER_08"," «Кто мог убить Карви?»"
"BUTLER_09","Дворецкий медленно качает головой и смотрит отсутствующим взглядом на вас. Он выглядит болезненно. «Нет, что ж, не то, чтобы я знаю. У Мистера Карви было много тайн. Он мог что-то записать, но я просто не вынесу заниматься этими вещами сейчас». Получите 1 улику."
"BUTLER_10","Он вытирает свою бровь платком, его глаза налились кровью. «Мистер Карви никогда не доверял мне. Он не говорил мне о том, что он подозревал остальных гостей, пока вы не выехали к нам. Знал бы я... ох, я уверен, что ситуация могла повернуться иначе. Пожалуйста, выясните подробности и поскорее. Нахождение в этом доме заставляет меня переживать до тошноты»."
"BUTLER_11","Дворецкий присел на небольшой стул. Его нервы слишком напряжены для дальнейших распросов."
"BUTLER_12","«Не думаю, что я знаю кого-либо ещё, кто поможет вам»."
"BUTLER_13","Дворецкого вдруг передёргивает от страха."
"BUTLER_14","«Пожалуйста, докопайтесь до этого!»"
"BUTLER_15"," «Что за той дальней дверью?»"
"COOK_01","Повариха занята чем-то на плите."
"COOK_02"," «Что произошло в фойе?»"
"COOK_03"," «Есть хорошие вести?»"
"COOK_04","Она издаёт громкий смешок: «Фойе? Дорогуша, я была на кухне с 8 часов этого утра, жарила мясо к сегодняшнему вечеру, - повариха понижает голос и улыбается. - Это особенно любимое блюдо гостя по имени {0}. Думаю, Мистер Карви пытается устроить примирение после некоего разлада. Это не впервые, позвольте заметить». Получите 1 улику."
"COOK_05","«Хороших слухов не бывает,» - ухмыляется повариха, - «но я полагаю, что могу чем-то поделиться. Знали ли вы, что у Мистера Карви особенная любовь к садоводству? Он проводит много времени в своей теплице. Никогда бы не подумала так по его виду». Получите 1 улику."
"COOK_06","Повариха взбивает соус."
"COOK_07","Приготовления к ужину полностью поглотили внимание поварихи."
"COOK_08","Повариха потирает свои руки."
"COOK_09"," «Где вы были, когда погас свет?»"
"COOK_10","«Прямо здесь. Я почувствовала себя нехорошо, и пока не могу начать готовить десерт. Я села прочесть молитву. Послушайте, я не знаю, кто виновен, но, пожалуйста, возьмите это». Получите обычный предмет {0}. «Докопайтесь до истины»."
"COOK_11","Повариха пригубляет воды и отказывается от дальнейшего общения."
"COOK_12","Повариха тихо молится и даже не открывает глаза."
"COOK_13","«Пожалуйста не рассказывайте никому - я не хочу навредить. Я слышала, Карви говорил о том, как высока ценность рукописи в зале, и я думаю, что, возможно, заслужила небольшой бонус. Я не убивала его, клянусь. Послушайте, я не знаю, кто виновен, но, пожалуйста, возьмите это». Получите обычный предмет {0}. «Докопайтесь до истины»."
"CARVEY_01","Томас Карви нетерпеливо проверяет время на своих часах."
"CARVEY_04","«Вы можете выяснить больше о них, если немного, но плодотворно пообщаетесь. Они все мои прекрасные друзья, как вы знаете». Карви наклоняется, смягчая голос."
"CARVEY_05","«У Брюса Дарзи плохие нервы. Я бы посоветовал говорить с ним осторожно, чтобы не спугнуть. Его отец со мной немного в разладе с недавних пор. Этика бизнеса, понимаете. Я не бросаю соперничества из-за таких приземлённых побуждений»."
"CARVEY_06","«Элизабет Фэрвью - прекрасная женщина, если вы пришлись ей по вкусу. К великому сожалению вынужден сообщить, что я больше не прихожусь. Проблема в её муже, лучше не упоминать это»."
"CARVEY_07","«Джин Спенсер не любительница пообщаться, но у неё острейший ум, идеально подходящий для того, чтобы быть личным помощником. Для меня, как юриста по сопровождениям закупок, иметь такого помощника для отслеживания сертификатов - бесценно. К несчастью, я пообещал ей то, чего не имел права обещать. Я думал, что смогу нивелировать этот момент, но Джин до сих пор хранит сильную обиду»."
"CARVEY_08","«Мэй Нгуен не всегда была такой вспыльчиво-общительной, какой стала теперь. Мне необходимо было, чтобы она избавилась от некоторых вещей несколько лет назад. Боюсь, я не могу вдаваться в детали этого дела»."
"CARVEY_09","«Леланд Уильямс - профессиональный партнёр. Он - столп сообщества, по крайней мере так говорит он сам. Возможно, это правда, но повидав то, что сделал этот столп, ну, мне стало интересно, какое именно сообщество он имеет в виду»."
"CARVEY_10","«Вот, этого должно быть достаточно, чтобы настроить ваше чутьё на остальных гостей. Теперь ведите себя хорошо, но не слишком». Получите 2 улики."
"CARVEY_11","«Думаю, вам стоит встретиться с остальными гостями. Не стесняйтесь. Они не покусают [i]вас[/i]»."
"CARVEY_12"," «На ваших фотографиях есть странные пометки мелом»"
"CARVEY_14","Карви застёгивает и расстёгивает одну из своих запонок. «Да, я думаю они имеют в виду, что вам стоит сделать всё возможное, чтобы добраться до сути, прежде чем что-либо странное произойдёт со мной». Получите 1 улику."
"CARVEY_15","«Возможно, один из них надеется заставить меня выглядеть безумным, прежде чем они сделают свои тёмные дела. Или, может... - он умолкает и смотрит в сторону, затем прокашливается. - Может стресс от того, что меня могут убить, заставляет меня говорить в полусонном бреду. Почему бы вам не поговорить с другими гостями?» Получите 1 улику."
"CARVEY_16","«Думаете, они что-то значат?»"
"CARVEY_17","Карви оглядывается и запускает руку себе в волосы. «Слушайте, это звучит абсурдно ,но на прошлой неделе я проснулся полностью одетым, мои руки были в мелу. Я... я не знаю, что означают эти пометки, но я искренне не верю, что именно я сделал их»."
"CARVEY_18","«Тогда кто?»"
"CARVEY_19"," «В вашем ежедневнике есть необычная запись»"
"CARVEY_20","«А. Да. Я записывал в ежедневник, когда меня отвлекли. Когда я посмотрел на то, что записал, я увидел это. Честно, это была последняя капля, после которой я позвонил вам»."
"CARVEY_21","«Что это означает?»"
"CARVEY_22","«Последняя капля?»"
"CARVEY_23","«Не имею понятия, - Карви пожимает плечами. - Я записал это без участия сознания. Может у меня слишком нездоровое воображение, но я лишь обескуражен этим, и не могу объяснить». Получите 1 улику."
"CARVEY_24","«Да. Это, возможно, результат долгого безрезультатного размышления днём, а всё это дело отвлекало меня слишком долго. Пора было пригласить кого-то разобраться с этим». Получите 1 улику."
"BRUCE_01","Брюс Дарзи поправляет свой галстук, сфокусировав взгляд на картине."
"BRUCE_02","Он вздрагивает, затем нервная улыбка пересекает его лицо: «О, привет. Рад познакомиться»."
"BRUCE_03","«Я? Боюсь, насчёт меня нет ничего интересного. Я здесь нахожусь по просьбе моего отца. Он думает, что это лучшее место, чтобы немного улучшить мою общительность. Видите ли, у Томаса бизнес с моим отцом, а так мы и познакомились. Мой отец поддерживает эту связь. Отчасти, возможно, потому, что Томас собирает для себя коллекцию друзей»."
"BRUCE_04","«О, Томас? У него бизнес с моим отцом, так мы и познакомились. Томас собирает для себя коллекцию друзей»."
"BRUCE_05","«Бизнес с вашим отцом?»"
"BRUCE_06","«Коллекция друзей?»"
"BRUCE_07","Брюс выглядит неуверенным, и бросает взгляд в сторону от вас. Вы пытаетесь успокоить его ()."
"BRUCE_08","Напряжение сходит с плечей Брюса. «Ну, у моего отца нишевый бизнес. Томас оказал ему огромную поддержку в получении некоторых, хм, редких материалов. Мне не следует распространяться. Мой отец очень оберегает свои интересы»."
"BRUCE_09","«Мы можем поговорить о чём-то ещё»."
"BRUCE_10","«Можете рассказать мне больше»."
"BRUCE_11","Повисла долгая тишина, в которой Брюс, похоже, хочет перевести тему в другое русло.Он слабо указывает на картину на стене. «Я вот только что смотрел на меч на этой картине. Думаю, это репродукция того же меча, что висит в комнате отдыха. Если это правда, то этот меч - весьма ценный артефакт. Эта находка может заинтересовать моего отца. Простите меня, я хотел бы изучить его побольше. Приятно было с вами поболтать». Получите 1 улику."
"BRUCE_12","«Нет, нет, боюсь, что не могу говорить об этом. Пожалуйста, простите меня». Получите 1 улику."
"BRUCE_13","«Полагаю это звучит не вполне правильно, хотя иногда так и кажется. Томас очень горд тем, что окружает себя лучшими, и я рад тому, что нахожусь в их числе». Что-то в словах Брюса заставляет вас напрячься ()."
"BRUCE_14","Вы понимаете, что Брюса слегка бросило в пот."
"BRUCE_15","«Что-то не так?»"
"BRUCE_16","Оставить в покое."
"BRUCE_17","Брюс поправляет свой галстук: «Нет, нет, разумеется нет. Я, эм, смотрел на меч на этой картине. Думаю, это репродукция того же меча, что висит в комнате отдыха. Если это правда, то этот меч - весьма ценный артефакт. Эта находка может заинтересовать моего отца. Простите меня, я хотел бы изучить его побольше. Приятно было с вами поболтать». Получите 1 улику."
"BRUCE_18","В нервозности Брюс пытается заполнить внезапную тишину. «Итак, Томас тоже затащил вас в свой маленький эксперимент? - он мгновенно краснеет. - Хотя тут всё такое по секрету, возможно, нам надо подождать, пока всё не уляжется после ужина, чтобы обсудить это». Получите 1 улику."
"BRUCE_13F","Вы не можете понять, что привлекло ваше внимание. {0}"
"BRUCE_18E","Брюс вернулся к изучению картины."
"BRUCE_20","Брюс прогуливается, попеременно то затягивая, то ослабляя свой галстук."
"BRUCE_21","«Когда свет погас? Вы думаете, я..? Нет, нет, я бы никогда, мой отец бы, нет... - Брюс глубоко вздыхает. - Когда свет погас, я отправился красть меч Томаса. Его металл не с этой земли, я знаю это. Моего отца бы он очень заинтересовал. Вы должны поверить мне»."
"BRUCE_22","«Томас обещал Джин этот древний том, но, когда он его получил, то никому из нас даже не дал посмотреть на него. Я знаю, что она всё ещё хранит обиду на него за это»."
"BRUCE_23","«Покойный муж Элизы? Он был частью этого сообщества, пока Томас не решил, что им надо изучать иную область, где находятся не открытые предметы старины. Что бы он ни делал, чтобы найти такую информацию, Муж Элизы заплатил цену, я уверен в этом»."
""," "
"BRUCE_1A","Брюс поправляет свои очки."
"BRUCE_1B"," «Вам нравятся такие мероприятия?»"
"BRUCE_1C","«Больше, чем большинство тех, которые я посещал, - слова будто мимолётно слетели из уст, и Брюс побагровел. - Имею в виду, что многие мероприятия, на которых я имел радость быть, они вполне хороши. И я бы и не подумал даже кого-то оскорблять...» Он умолкает, запуская руку в волосы."
"BRUCE_1D","«Нет, я понимаю»."
"BRUCE_1E","«Это звучало нехорошо»."
"BRUCE_1F","«Благодарю. Боюсь, что мой опыт на мероприятиях по большей части приписан к собственному бреду. Было замечательно наконец завести обычных друзей. Надеюсь, вы насладитесь сегодняшним вечером». Получите 1 улику."
"BRUCE_1M","«Благодарю. Боюсь, что мой опыт на мероприятиях по большей части приписан к собственному бреду. Мне часто бывает сложно общаться с людьми. Пожалуйста, не позволяйте мне отрывать вас от прелестей этого вечера». Получите 1 улику."
"BRUCE_1G","«Мои искренние извинения.  Это то, из-за чего моему отцу нравится посещать такого рода мероприятия самому. Пожалуйста, не позволяйте мне отрывать вас от прелестей этого вечера». Получите 1 улику."
"BRUCE_GUESTS","«Я с ними особо не разговаривал, но, думаю, смогу немного рассказать о них»."
"BRUCE_03E","«Миссис Элизабет Фэрвью очень вежлива. Мой отец высокого мнения о ней»."
"BRUCE_03J","«По правде говоря не думаю, что я особенно нравлюсь мисс Спенсер»."
"BRUCE_03L","«Мой отец сильно уважает работу мистера Уильямса. Должен признаться, я нахожу его немного пугающим»."
"BRUCE_03M","«Мэй очень общительна, и я боюсь что не оправдываю её ожидания, когда мы общаемся»."
"BRUCE_G","«Я не уверен в том, что это то, что вам нужно, но надеюсь, что сумел помочь». Получите 1 улику."
"ELIZA_01","Элизабет Фэрвью просматривает рецепт, написанный от руки на чистом листе бумаги."
"ELIZA_02","Она поворачивается к вам с улыбкой: «Простите, я просто просматривала одно из блюд нынешнего вечера. Изысканная стряпня - моё хобби. Так вот мы и познакомились с моим покойным мужем, - она протягивает руку. - Элизабет Фэрвью, приятно познакомиться»."
"ELIZA_03","Поцеловать ей руку."
"ELIZA_04","Пожать ей руку."
"ELIZA_05","Элизабет широко улыбается: «О, вы мне нравитесь»."
"ELIZA_06","Элизабет выглядет слегка обескураженной, но с теплотой пожимает вашу руку."
"ELIZA_07","«Том? Он с моим мужем были очень близки. Когда мы поженились, я унаследовала их дружбу. Том всегда был дорог мне. Эти вечера, как называл их Том, начали проводиться при моём покойном муже»."
"ELIZA_08","«Как он называет их?»"
"ELIZA_09","«Соболезную вашей утрате»."
"ELIZA_10","«Да, - Элизабет останавливается, думая о чём-то. - О, дорогуша, как бы я не испортила сюрприз Тома после ужина? Ну, тогда я больше не буду говорить об этом». Получите 1 улику."
"ELIZA_11","Элизабет осматривает вас. Вы пытаетесь выглядеть сочувствующим ()."
"ELIZA_12","Она прикладывает платок к глазам. «Спасибо за добрые слова, но мне нужно время». Получите 1 улику."
"ELIZA_13","Она делает глубокий вдох. «Да, ну, вы знаете, как это бывает. Он всегда настаивал на том, что это было не опасно, особенно когда Том с ним, но я дала ему амулет, что-то вроде оберега, но, простите, я становлюсь сентиментальной». Элизабет, возможно, осознав, что сказала слишком много, умолкает. Получите 1 улику."
"ELIZA_14","Элизабет скручивает бусы рукой."
"ELIZA_15","«Ах вы льстец, спрашивать женщину о ней же самой. Что ж, пусть будет по-вашему. Что бы вы хотели знать?»"
"ELIZA_16","Спросить о покойном муже."
"ELIZA_17","Спросить о стряпне."
"ELIZA_18","«Мой покойный муж был замечательным человеком. Он должен был быть сегодня здесь. Мне жаль, но я не могу говорить об этом». Получите 1 улику."
"ELIZA_19","«Готовка - это искусство и наука, и я наслаждаюсь сложностью каждой из этих областей. А ещё это отличная возможность посплетничать. Повара могут быть очень дружелюбными, когда у них в компании есть кто-то помимо жареного гуся». Получите 1 улику."
"ELIZA_14E","Элизабет погружена в критику рецепта."
"ELIZA_1A"," «Какое красивое ожерелье»"
"ELIZA_1B","Элизабет улыбается: «Спасибо. Это подарок моего мужа. Он постоянно рассказывал мне, что оно уникально, но он получил его за лучшую цену от Карви, в отличие от других претендентов на него. Он гордился сообразительностью ведения бизнеса с Томом. Он всегда был великой поддержкой для своих друзей, мой муж». Получите 1 улику."
"ELIZA_21","Элизабет потирает руки."
"ELIZA_23","«Всё верно, всё верно. Знаю, что прозвучит нехорошо, но, ох, когда погас свет, я попыталась достать кое-что, что относилось к моему мужу.Это была всего лишь безделушка, которую этот дурак отдал ему в залог, и Карви отказался возвращать её. Затем я неуклюже попала сюда»."
"ELIZA_24","«Вы не думали поговорить с Мэй? Том годами скрывал какой-то её секрет. Возможно, принимая последствия этого на себя. Том находчивый. Я всегда уважала это»."
"ELIZA_25","«Джин Спенсер была в командировке с Томом несколько недель. Звучит так, будто она ожидала получить что-то ценное от него, но он решил оставить это себе. Если это было настолько ценным, возможно, Джин думала, что сможет заполучить это другим путём»."
"ELIZA_GUEST","«Ну, у Тома всегда было хорошее окружение»."
"ELIZA_03B","«Я знаю Брюса практически с его детских лет. Его отец с моим покойным мужем были давно знакомы. Однажды он вылезет из своей ракушки»."
"ELIZA_03J","«Джин занимается такой «ценной» работой, не будем говорить об этом вслух. Я была бы рада видеть её, когда она выберется из той библиотеки»."
"ELIZA_03L","«Леланд хорош. Я со своим покойным мужем частенько приглашала его и Тома на ужин»."
"ELIZA_03M","«Ничто не сделало бы меня счастливей, чем увидеть Мэй спокойной в эти дни»."
"ELIZA_G","«Теперь, когда вы знаете, кто здесь, веселитесь! Это званый ужин». Получите 1 улику."
"JEAN_01","Джин Спенсер оглядывает одинокую полку с книгами."
"JEAN_02","Она наклоняет свою голову, пристально всматриваясь в вас: «О, привет. Откуда вы знаете Тома?»"
"JEAN_03","«Мы старые друзья»."
"JEAN_04","«Мы недавние знакомые»."
"JEAN_05","Джин выглядит скептичной ()."
"JEAN_06","«Старые друзья? Я личный помощник Тома. Предполагаю, мы бы встречались раньше. Это ещё раз подтверждает то, что у Тома всегда были секреты от меня»."
"JEAN_07","«Старые друзья? Ну, Том всегда держит свои секреты в тайне, даже от личного помощника. Хотя я понимаю, что вы привыкли к этому даже больше, чем я. Клянусь, каждый раз, когда я думаю, что знаю этого человека, он выкидывает что-то совершенно неожиданное, как его недавняя страсть к садоводству. Как вы справляетесь с этим?»"
"JEAN_08","«Личный помощник?»"
"JEAN_09","«Секреты, да?»"
"JEAN_10","«Да, я несколько лет работала с Томом над получением редких и необычных артефактов. Как та книга, например,» - Джин кивает на книгу под стеклом, - «Её мы нашли всего несколько месяцев назад. Искусная работа, честно говоря»."
"JEAN_11","«Интересной работой вы занимаетесь»."
"JEAN_12","«Искусная работа?»"
"JEAN_13","На какое-то время Джин всматривается в вас, и вы стараетесь выдержать её взгляд ()."
"JEAN_14","Вы отступаете, и Джин посмеивается краем губ: «Да, хотя она ещё в переводе. Том скорее всего расскажет об этом побольше за ужином». Получите 1 улику."
"JEAN_15","Что бы она не подозревала, кажется, она удовлетворена. «Да, я очень хотела поближе рассмотреть её, но Том очень ревностно оберегает свою коллекцию, даже когда я уверена, что могу помочь ему, например, с нашим последним общим проектом. Извините, я уверена, что мы всё это обсудим в подробностях во время ужина, и я не хочу ничего испортить до того, как Том произнесёт запланированную речь». Получите 1 улику."
"JEAN_16","Джин мягко улыбается: «Знаете, так и есть. Существует так много объектов, ожидающих того, чтобы их вынесли на свет и изучили. Хотя мне нравится работать с Томом, находить новые и описывать их, я бы очень хотела когда-нибудь заиметь подобное для себя. Есть книги более впечатляющие, чем вся эта библиотека целиком. Ну, целая библиотека, за исключением той книги, - она мельком машет в сторону книги под стеклом. - Ну, кстати об этом - я собираюсь попытаться осмотреть эти книги до ужина». Получите 1 улику."
"JEAN_17","«Ну, это бы объяснило, почему его личный помощник не был знаком с вами до этого момента. Надеюсь, вы найдёте всё, что ищете здесь сегодня. Том всегда устраивает наилучшие вечера, даже если я единственная, кто организует их для него»."
"JEAN_18","«Вы их организуете?»"
"JEAN_19","«Да, хотя изначально это идея Тома. Я думаю, это был великолепный приём, чтобы свести вместе несколько... близко мыслящих людей. Но я представляю, что у Тома запланирована целая речь, чтобы представить вам нашу работу. Я не могу испортить её». Получите 1 улику."
"JEAN_25","«Да, Том любит поигрывать со всем, что близко к сундуку. Если вы это ещё не поняли, то, уверена, скоро поймёте». Получите 1 улику."
"JEAN_26","«Джин вытаскивает книгу с полки, изучает её, затем заменяет другой»."
"JEAN_1A"," «Прочли что-нибудь стоящее?»"
"JEAN_1B","«В последнее время? Много чего. Том стал уделять внимание своей коллекции книг, но у него уже появились довольно интересные образцы. Большинство из них хранится в безопасности, но личный помощник имеет свои привилегии. Взглянешь тут, взглянешь там. Том не особо-то берёт в голову». Получите 1 улику."
"JEAN_21","Джин с рвением пролистывает том."
"JEAN_22","«Я пришла за книгой, которую Том скрывает от меня, разумеется. Она по праву моя, знаете ли. Мне пообещали её в договоре. Потом все копии моего договора к его удобству не отразили этот факт, после того, как он узнал её ценность. Я не знаю, как он сделал это - в обычном порядке, или при помощи других тайн, которые он скрывает от нас. В любом случае это было всё, что я делала, и теперь я пытаюсь выяснить, что он пытался сделать здесь»."
"JEAN_23","«Знаете, кто действительно охотится за Томом? Леланд. Я и Том урезали ему цены на подобные артефакты на протяжении месяцев. Думаю, что он не смог выдерживать конкуренцию»."
"JEAN_24","«О! Элизабет. Её покойный муж попался с Томом на странном деле, к которому я бы и на пушечный выстрел не подошла. Возможно, она думает, что Том убил его. И, увидев дух Тома, она может быть даже права. Он явно был причастен к делам, в которые ему не стоило лезть»."
"JEAN_GUESTS","«Я не трачу много времени на каждого гостя, хотя полагаю, что знаю понемногу почти о каждом из них»."
"JEAN_03B","«Брюса я встречала всего несколько раз, хотя у меня было немного работы с его отцом. Всё было устроено через Томаса»."
"JEAN_03E","«У Элизабет со мной очень мало общего»."
"JEAN_03L","«У Леланда очень ценная коллекция. Я бы всё что угодно отдала, чтобы взглянуть на неё поближе»."
"JEAN_03M","«Мэй - лапочка, даже несмотря на то, что мы с ней полный противоположности. Например, ей нравится болтать с незнакомцами»."
"JEAN_G","«Этого достаточно, я полагаю?» Получите 1 улику."
"LELAND_01","Леланд Уильямс бегло делает записи в небольшом блокноте."
"LELAND_02","Леланд засовывает свой блокнот в карман, затем пожимает вам руку: «Рад знакомству»."
"LELAND_03","«Томас Карви? Мы познакомились с ним на благотворительном концерте. Было приятно увидеть дружелюбного человека в тот момент. У нас много схожих интересов, поэтому мы ладим во многих вещах. Откуда вы знаете Томаса?»"
"LELAND_04","«Познакомились с ним в клубе»."
"LELAND_05","«Тоже по близким интересам»."
"LELAND_06","«О? Какой клуб? Я может быть тоже являюсь его членом, и рад заиметь новые связи». ()"
"LELAND_07","Вы замечаете, что запонки Леланда украшены символом местного мужского клуба и ради безопасности упоминаете такой на другом конце города. Леланд располагающе кивает. «Что ж, я услышал хорошие вещи. Теперь наш маленький клуб здесь, а остальных мы клеймим позором. Хороший ужин с налаживанием небольших связей. Очень ценны для бизнеса такие мероприятия»."
"LELAND_08","Вы паникуете и упоминаете локальный клуб с выдуманным названием. Леланд поднимает брови, затем показывает вам свои запонки: «Хм, как насчёт этого? Я гордый член, хотя и был уверен, что знаком с каждым. Нам следует пообщаться подольше сегодня»."
"LELAND_09","«С удовольствием»."
"LELAND_10","«Ну, нравится вечер?»"
"LELAND_11","«Связей?»"
"LELAND_12","«Ценны для бизнеса?»"
"LELAND_13","Может быть это лишь плод вашего воображения, но Леланд, похоже, ведёт себя подозрительно к вам. «Хорошо, хорошо. Скажите, если вам удастся убедить Томаса показать вам редкие предметы, хранящиеся в его доме, я бы хотел узнать о них побольше. Мы сможем поговорить побольше в клубе». Получите 1 улику."
"LELAND_14","«Да, так всегда здесь. У Томаса восхитительный дом, и в нём всегда есть что-то интересное, чтобы посмотреть. Между нами говоря, я думаю, ему нравится демонстрировать редкие артефакты из своей коллекции. Как та книга в библиотеке или меч, который Карви повесил на стену». Получите 1 улику."
"LELAND_14_01B","«Да, так всегда здесь. У Томаса восхитительный дом, и в нём всегда есть что-то интересное, чтобы посмотреть. Между нами говоря, я думаю, ему нравится демонстрировать редкие артефакты из своей коллекции. Как эта книга или меч, который Карви повесил на стену в гостиной». Получите 1 улику."
"LELAND_15","«Да, таких же связей, как между нами. Если вы сможете разузнать информацию по той странной книге, что Томас хранит у себя в библиотеке, то я бы хотел узнать побольше о ней. В ответ я уверен, что у меня есть что-то, чем я смогу выразить смогу благодарность». Получите 1 улику."
"LELAND_15_01B","«Да, таких же связей, как между нами. Если вы сможете разузнать информацию по той странной книге, что Томас хранит вон там, то я бы хотел узнать побольше о ней. В ответ я уверен, что у меня есть что-то, чем я смогу выразить смогу благодарность». Получите 1 улику."
"LELAND_16","«Да, ну вскоре вы и сами увидите. Это ваш первый ужин здесь, верно? Эти артефакты в доме Карви не появляются из ниоткуда. Ну, кроме той книги в его библиотеке. Я знаю, что за ней стоит приличная история, которую Карви придерживает от нас». Получите 1 улику."
"LELAND_16_01B","«Да, ну вскоре вы и сами увидите. Это ваш первый ужин здесь, верно? Эти артефакты в доме Карви не появляются из ниоткуда. Ну, кроме этой книги вон там. Я знаю, что за ней стоит приличная история, которую Карви придерживает от нас». Получите 1 улику."
"LELAND_22","«Ну, тогда я уверен в вас, и мы замечательно поладим. Скажите, Томас ужа показывал вам что-нибудь из его коллекции? Вам следует воспользоваться шансом до начала ужина, чтобы осмотреться. Этот меч, который Карви повесил на стене, - всего лишь одна из нескольких редких вещей, которую он выставил напоказ, хотя, по правде говоря, я более заинтересован в одной из его книг. Обычно я первый слышу о находках вроде этой, но он вытащил её буквально у меня из-под носа. И, к тому же, отказывается продавать, а это нонсенс, потому что я знаю, что смогу принести ему выгоду». Получите 1 улику."
"LELAND_22_01B","«Ну, тогда я уверен в вас, и мы замечательно поладим. Скажите, Томас ужа показывал вам что-нибудь из его коллекции? Вам следует воспользоваться шансом до начала ужина, чтобы осмотреться. Этот меч, который Карви повесил на стене, - всего лишь одна из нескольких редких вещей, которую он выставил напоказ, хотя, по правде говоря, я более заинтересован в вон той книге. Обычно я первый слышу о находках вроде этой, но он вытащил её буквально у меня из-под носа. И, к тому же, отказывается продавать, а это нонсенс, потому что я знаю, что смогу принести ему выгоду». Получите 1 улику."
"LELAND_23","«Томас забросил вас сюда без введения в суть дел? Я удивлён, обычно его манеры гораздо лучше. Мы с ним с недавних пор соперничаем, хотя до этого долгое время были друзьями. У нас всегда были общие интересы. До того, как он стал получать редкости для себя, он покупал их у меня. Откуда вы его знаете?»"
"LELAND_24","Леланд вернулся к начёркиванию в своём блокноте."
"LELAND_1A"," «Как идут дела?»"
"LELAND_1B","Леланд пожимает плечами: «Прекрасно, как и всегда. Почему вы спрашиваете? Вы заинтересованы в получении чего-то?»"
"LELAND_1C","«Да»."
"LELAND_1D","«Просто спрашиваю»."
"LELAND_1E","«Ну тогда, я думаю, мы могли бы прийти к некоторому пониманию. Вам стоит прийти в мой офис завтра. Клиент {0} уже был там однажды и интересовался моими товарами, и я скажу вам то, что сказал тогда - у меня лучший выбор в пяти штатах. Приходите, и я всё вам покажу». Получите 1 улику."
"LELAND_1F","«А, хорошо, ну, не стесняйтесь - приходите в мой офис в любое время». Леланд возвращается к своим записям."
"LELAND_18","Леланд затягивается сигарой, по его лицу проходят морщины от задумчивости."
"LELAND_19","«Теперь держитесь! Дам вам знать, что ваши намёки будут направлены моим адвокатам. А пока я скажу нет, я не убивал Томаса Карви. Вы это хотели узнать, верно? - Леланд затягивается сигарой, затем опускает плечи. - Я не убивал Томаса. Когда свет погас, я пошёл посмотреть поближе на ту книгу. Я просто хотел узнать, как он нашёл что-то столь ценное - это как гром среди ясного неба»."
"LELAND_20","«Теперь озадачьтесь другим вопросом. Старый мистер Дарзи забирает много ценностей, которые находили я и Томас. Теперь я не хочу предполагать, что он делает с ними, но могу сказать, что он брал много опасных вещей у меня. Томас перестал продавать ему их недавно, что было прекрасно для меня, но, что ж, не думаю, что мистер Дарзи был очень счастлив после этого. Также я не думаю, что это был первый раз когда Брюс выполнял грязную работу для его отца»."
"LELAND_21","«Не стоит недооценивать Мэй. У меня есть веские основания полагать, что она не всегда была приятной юной болтушкой, как сейчас. Думаю, Томас помог ей сокрыть её прошлое. Теперь, опросив меня, скажите, любой наполовину разумной девице с червоточиной в прошлом не захочется ли её закрыть?»"
"LELAND_GUESTS","«Мм? Другие? Да, полагаю, я смогу вам с этим помочь»"
"LELAND_03B","«Брюс кажется довольно приятным человеком, но его отец скверный партнёр. Как вы думаете, далеко ли падают яблоки от яблонь?»"
"LELAND_03E","«Элизабет - хорошая женщина, и вправду очень жаль, что она потеряла мужа. Вам стоит найти время и поговорить с ней»."
"LELAND_03J","«Джин - тихоня, но я не думаю, что видел кого-либо вкалывающего на её уровне. Я пытался переманить её у Томаса несколько раз, но пока неудачно»."
"LELAND_03M","«А, да. Мэй. Она определённо... ну, она... как это сказать? Знаете, я не могу говорить плохо о женщине»."
"LELAND_G","«Что ж, теперь, по моим представлениям, я рассказал вам достаточно, чтобы иметь представление обо всех». Получите 1 улику."
"MAY_01","Мэй Нгуен помешивает напиток в своей руке."
"MAY_02","«Что ж, привет и вам, - она ухмыляется и поднимает свой бокал. - Сейчас мне кажется, что вы даже и близко не развлекаетесь на этом вечере. Подождите секундочку». Мэй открывает отделение журнального столика, показывая ассортимент бутылок. Она намешивает вам какую-то смесь из нескольких жидкостей. «Вот, это то, что делает вечер. Попробуйте»."
"MAY_03","«Это незаконно»."
"MAY_04","Выпить залпом."
"MAY_05","Мэй надувает губы. «Вы что, пуританин? Потому что вы, возможно, попали не на тот вечер»."
"MAY_06","Что бы она не добавила в этот напиток, он действительно обжигает ()."
"MAY_07","От обжигающего ощущения у вас выделяется слюна, и комната темнеет в ваших глазах. Получите состояние «ошеломлён». Она смеётся: «О, дорогуша, я не могла даже поверить, что вы выпьете это! Это должно быть нечестно. Вот, Тому это не понадобится». Получите обычный предмет {0}."
"MAY_08","Вы ставите бокал, и Мэй тихо присвистывает, «Ничего себе! Посмотрите-ка на него? Наконец-то кто-то может сравниться со мной. Том в последнее время совсем не отдыхал, тратил всё время на свою теплицу. Однажды у него будут превосходные помидоры, я уверена. Вот, ему это не понадобится». Получите обычный предмет {0}."
"MAY_09","«О, Томас и я давно знакомы. Ещё с одной старой истории. Я знаю его уже долгое время. До того, как у него появилось столько крутых вещиц в комнатах»."
"MAY_10","«Я? О, ну, я люблю говорить о себе. Хотя лишь вам предстоит отделять правду от экстравагантной лжи»."
"MAY_11","«Старая история?»"
"MAY_12","«Крутых вещиц?»"
"MAY_13","«Я готов к испытанию»."
"MAY_14","«Экстравагантная ложь?»"
"MAY_15","Мэй смеётся: «Да, ощущается, что долго. Как видите, у него всегда был хороший вкус в компании. Даже до того, как он стал достаточно богатым, чтобы вешать у себя редкие мечи на стенах и устраивать роскошные ужины. Если вы нравитесь ему, то я уверена, что всё будет хорошо. Надеюсь, Том припасёт свои главные заявления к десерту сегодня. Я собираюсь попробовать побольше аперитивов до ужина на случай, если он ничего не объявит». Получите 1 улику."
"MAY_16","«О, да,» - она жестом указывает на меч на стене, - «Ребята и их мечи. Клянусь, что он потратил с этой штукой времени больше, чем со мной в последнее время. Он хорошо знает как проигнорировать девушку. Ну вот, вы нарушили первое правило этикета и расстроили леди. Думаю, мы назовём эту беседу оконченной, пока что». Получите 1 улику."
"MAY_17","Мэй смеётся, но вы замечаете в ней что-то иное ()."
"MAY_18","Вы осознаёте, что она смеётся, чтобы скрыть очевидный дискомфорт по поводу её прошлого. Боясь заходить слишком глубоко и делать её подозрительной, вы великодушно позволяете закончить общение. Получите 1 улику."
"MAY_19","Нельзя сказать, что вас так странно удивило, но вы не отступили, и беседа переросла буквально в подшучивание и остроты, пока вы не поняли, что не получаете новой информации. Получите 1 улику."
"MAY_20","«О, да, просто спросите Тома о том случае, когда нас приглашали на мероприятие, и мы убедили всех гостей, что я была заморская принцесса. Я первой попробовала самую вкусную еду. О, но я рассказываю вам слишком много, хотя мы только лишь познакомились. Мне надо отложить часть нашей очаровательной беседы хотя бы к ужину». Получите 1 улику."
"MAY_26","«С чем я сейчас вам могу помочь?»"
"MAY_27","Мэй потягивает свой напиток."
"MAY_1A"," «Веселитесь?»"
"MAY_1B","«Дорогуша, если вы не отдыхаете на званом вечере, то делаете что-то не так. Рядом с Томом всегда столько хмурых лиц, это всё вводит в депрессию. Сделайте мне, нет, себе одолжение и не уподобляйтесь им»."
"MAY_1C","«Я не буду»."
"MAY_1D","«Хмурые лица?»"
"MAY_1E","Мэй улыбается. «Хорошо, потому что я не могу воспринимать слишком обеспокоенных людей. Гость {0} всегда ходит где-то рядом с изнурённым лицом. Это приводит в уныние». Получите 1 улику."
"MAY_1F","«Что я только что сказала? Не переживайте так сильно! Как Карви с нервным срывом из-за своих цифр. Я этого не выдержу. Я хочу наслаждаться своим напитком». Получите 1 улику."
"MAY_22","Мэй тихо плачет, прижимая мокрый платок к глазам."
"MAY_23","«Вот кто спрашивает, что делает леди в темноте?» Шутка вышла плоской, полной нервозности и подчёркнутой очевидным стрессом Мэй. «Я полагаю, всё когда-нибудь всплывёт наружу. Тот меч в гостиной, я всего лишь ждала возможности взять его. Это делает меня воровкой, но не убийцей. Карви был добр ко мне в большинстве случаев»."
"MAY_24","«Честно говоря, я бы не доверяла Леланду, с тех пор, как могла бросить его. Он предпочитает действовать свысока и властно, но я видела, что обычно происходит с его соперниками. Когда Том перестал просто собирать вещи для него и стал продавать их сам? Это было объявление войны в глазах Леланда, я уверена в том»."
"MAY_25","«Конечно Брюс нервный. Я тоже бы была, если бы у меня был такой отец, как у него. Нервный ребёнок вроде него всегда скорее всего будет пытаться отвести внимание своего отца от себя. Я не говорю, что Брюс хотел бы убить Тома, но если его отец хотел бы, чтобы Том умер, может у Брюса и не было бы выбора»."
"MAY_GUESTS","«О, да ладно, тут нет никого веселей меня, - Мэй вздыхает. - Хотя я полагаю, что могу рассказать вам немного»."
"MAY_03B","«Брюс всегда на нервах. Не принимайте это близко к сердцу. Он вроде тех напуганных кроликов, которые трясутся всё время. Вам стоит быть помягче с ним. Я не могу винить его за это. Слышала, что его отец - просто кошмар»."
"MAY_03E","«Элизабет? Скучная, но терпеливая. Она, возможно, на кухне, причиняет проблемы кухарке»."
"MAY_03J","«Джин - милашка, но она точно слишком много работает. Том гоняет её день и ночь. Она говорит, что ей нравится, но я бы предпочла увидеть её танцующей»."
"MAY_03L","«Одно скажу о Леланде - он чопорный. Не думаю, что нам когда-либо было что сказать хорошего друг о друге»."
"MAY_G","«Видите? Никто даже близко так не интересен, как я». Получите 1 улику."
"READ_ME"," Прочесть"
"OLD_JOURNAL","Дневник Карви заполнен записями. Возможно, что-то из этого поможет вашему расследованию."
"OLD_JOURNAL_AGAIN","В дневнике Карви ещё остались записи, которые могут быть полезными."
"OLD_JOURNAL_1","Карви, очевидно, копался в вещах, не предназначенных для него. Вы находите его записи по практике ритуалов и несколько заклинаний с комментариями, одно из которых могло бы пригодиться вам в работе. Получите заклинание {0}. Интересно, какая информация хранится в остальных записях дневника."
"OLD_JOURNAL_2A","Записи Томаса Карви приоткрывают другие оккультные практики и собрания. Он упоминает по имени остальных гостей, и, похоже, они подразумевают собой нечто вроде неофитов ордена, ищущих знания. Дневник детализирует ужасные действия, которые требовали от Карви и его друзей принесения в жертву человеческого существа. Хотя Карви подчёркивает брезгливость по отношению к своим партнёрам, он всё же настроен на следующий ритуал. Он описывает обещание силы и способностей путешествовать к неизведанным мирам."
"OLD_JOURNAL_2B","В недавно сделанной записи Томас Карви упоминает о том, что боится своих новых союзников. Он говорит о справедливости, возмездии и как обращаться к силам могущественнее смертных, чтобы «защитить свои интересы». Хоть он и не вдаётся в подробности, он отмечает, что какой-то ритуал был успешен, и теперь он знает, что даже если худшее произойдёт с ним, его убийца заплатит в десять раз больше. Получите 2 улики."
"OLD_JOURNAL_3","Записи Карви становятся более параноидальными и безумными после его таинственных мер предосторожности. На некоторых страницах ручка оставляет прорывы в бумагах. Чем позднее по дате записи, тем больше Карви описывает гнев и желчь и всё больше наслаждается тем, что он содержит всё это в тайне. Получите 1 улику."
"OLD_JOURNAL_DONE","Дальше в журнале нет записей. Между описаниями пристрастии к магии Карви и его тёмных приёмов, которые будут применены к его убийце, вы почувствовали что-то вроде облегчения, что он был не самым правдоподобным писцом."
"OLD_JOURNAL_MORE","В дневнике Карви есть записи, которые вы ещё не прочли."
"CULTIST_JOURNAL","Вы нашли этот дневник в тайном проходе под теплицей."
"CULTIST_JOURNAL_TEST","Книга написана необычным шифром, который вы не знаете. Вам надо расшифровать его, чтобы узнать больше. Решите головоломку ."
"CULTIST_FAIL","Кто-то сильно потрудился, затрудняя чтение этого дневника."
"CULTIST_SUM","Вы нашли этот дневник в тайном проходе под теплицей. Запись гласит: \n«{0}»"
"CULTIST_START","Раскодировав, вы проходитесь по записям и понимаете, что книга заполнена главным образом ритуалами и формулами, которые упоминают существо по имени Йог-Сотот. Кто-то прошёл через многие трудности, чтобы собрать столько информации. Однако только последняя запись в журнале содержит небольшую улику именно по вашему мистическому случаю."
"CULTIST_B","«Остальные пока не понимают. Мы проводим небольшие обряды и ритуалы, получая знания, которые способствуют лишь финансовому успеху. Этому знанию есть лучшее применение, и я ищу, как использовать его. Во вселенной так много того, что можно увидеть, так много того, что я бы хотел знать. Разумеется, за это надо заплатить, но цена не может сильно отличаться от участи других бедняг, которых мы привели в свой клуб. Это будет Карви. Я думаю, что он единственный человек иного типа, который понимал, насколько высоки ставки, и я не хочу, чтобы он думал что-то на мой счёт. Это будет подходящий бонус, который также понравится моему отцу»."
"CULTIST_E","«Остальные пока не понимают. Мы проводим небольшие обряды и ритуалы, получая знания, которые способствуют лишь финансовому успеху. Этому знанию есть лучшее применение, и я ищу, как использовать его. Во вселенной так много того, что можно увидеть, так много того, что я бы хотел знать. Разумеется, за это надо заплатить, но цена не может сильно отличаться от участи других бедняг, которых мы привели в свой клуб. Это будет Карви. Я думаю, что он единственный человек иного типа, который понимал, насколько высоки ставки, и я не хочу, чтобы он думал что-то на мой счёт. Это послужит ему оправданием после того, что случилось с моим мужем»."
"CULTIST_J","«Остальные пока не понимают. Мы проводим небольшие обряды и ритуалы, получая знания, которые способствуют лишь финансовому успеху. Этому знанию есть лучшее применение, и я ищу, как использовать его. Во вселенной так много того, что можно увидеть, так много того, что я бы хотел знать. Разумеется, за это надо заплатить, но цена не может сильно отличаться от участи других бедняг, которых мы привели в свой клуб. Это будет Карви. Я думаю, что он единственный человек иного типа, который понимал, насколько высоки ставки, и я не хочу, чтобы он думал что-то на мой счёт. Потом он узнает, что не мог сдерживать все свои оккультные знания втайне от меня. Мы должны были быть партнёрами»."
"CULTIST_L","«Остальные пока не понимают. Мы проводим небольшие обряды и ритуалы, получая знания, которые способствуют лишь финансовому успеху. Этому знанию есть лучшее применение, и я ищу, как использовать его. Во вселенной так много того, что можно увидеть, так много того, что я бы хотел знать. Разумеется, за это надо заплатить, но цена не может сильно отличаться от участи других бедняг, которых мы привели в свой клуб. Это будет Карви. Я думаю, что он единственный человек иного типа, который понимал, насколько высоки ставки, и я не хочу, чтобы он думал что-то на мой счёт. И, конечно, всегда удобно устранять тех, кто урезает мои цены»."
"CULTIST_M","«Остальные пока не понимают. Мы проводим небольшие обряды и ритуалы, получая знания, которые способствуют лишь финансовому успеху. Этому знанию есть лучшее применение, и я ищу, как использовать его. Во вселенной так много того, что можно увидеть, так много того, что я бы хотел знать. Разумеется, за это надо заплатить, но цена не может сильно отличаться от участи других бедняг, которых мы привели в свой клуб. Это будет Карви. Я думаю, что он единственный человек иного типа, который понимал, насколько высоки ставки, и я не хочу, чтобы он думал что-то на мой счёт. Что ж, именно так больше никто и не узнает моё прошлое»."
"PHOTOGRAPHIC_EVIDENCE","Вы нашли серию фотографий в гостиной, которая связывает подозреваемых с Томасом Карви. Хотите просмотреть их?"
"WARNING_01","Томас Карви сказал, что ужин начнётся примерно в семь. У вас кончается время на опрос гостей."
"WARNING_02","В любой момент звон колокольчика пригласит вас к ужину."
"DINNER_TIME","Звон колокольчика приглашает всех на вечернюю трапезу. Вы с остальными гостями двигаетесь в сторону столовой, когда свет неожиданно гаснет, и особняк погружается во мрак. Поместите темноту в каждую область на поле. Затем каждый сыщик получает 1 ужас лицом вниз ( уменьшает)."
"DINNER_TIME_2","«Это электрощит. С ним были проблемы всю неделю, - голос Карви гремит откуда-то из темноты. - Одну минуту, сейчас всё вернётся в рабочее состояние. Найдите куда присесть и ожидайте!» Ваши глаза не могут привыкнуть к внезапному мраку, и вы слышите какофонию шагов. Вы потеряли местоположение других в доме. Удалите все жетоны персонажей с поля."
"DINNER_TIME_OBJ","Когда кто-то проходит мимо вас, вам приходит в голову, что кратковременное отключение света даёт прекрасную возможность исследовать незримое."
"SCREAM","Несколько мгновений прошли во мраке, прежде чем послышался глухой топот и удары под полом. Что-то быстро происходило там, затем ужасающий крик пронзил ночь. С растущей уверенностью вы узнали в нём паникующий голос Томаса Карви. Каждый сыщик получает 2 ужаса ( уменьшает).  Где-то в глубине особняка что-то случилось с его хозяином. Найдите источник крика и верните свет дому, чтобы найти причину паники Карви."
"STOLEN_1","Вы слышите странные звуки от ближайшей стены, как будто кто-то снимает рамку. Сбросьте этот жетон поиска."
"STOLEN_2","Громкие шаги в столовой возбуждают ваше любопытство, как и личность того, кто может топтаться в темноте. Сбросьте этот жетон поиска."
"STOLEN_3","Клацанье в гостиной и звон клинка отвлекает вас. Сбросьте этот жетон поиска."
"STOLEN_4","Звон разбивающегося стекла слышен из библиотеки. Сбросьте этот жетон поиска."
"THEFT","{0} Сбросьте этот жетон поиска."
"THEFT_BLADE","Внезапный стук металла о дерево на секунду слышен в гостиной."
"THEFT_BOOK","Звон разбивающегося стекла исходит из библиотеки."
"THEFT_WARD","Шум небольших объектов исходит из столовой."
"THEFT_ARCANE","Шорох исходит из вестибюля. Звучит так, будто кто-то ещё хочет покопаться в вещах Карви."
"BUTLER_TIME","«Это зашло слишком далеко!» Голос дворецкого эхом разносится по дому. Мгновение спустя свет загорается. Сбросьте все жетоны темноты с поля."
"BUTLER_TIME_SHOW","Дворецкий выглядит болезненно. «М-мистер Карви...» Переместите жетон этого персонажа как показано."
"BUTLER_TIME_SHOW_2","Дворецкий выглядит болезненно. «М-мистер Карви...» Поместите жетон этого персонажа как показано."
"DISCARD_FUSES","Электричество вернулась, электрощит больше не представляет интереса. Сбросьте этот жетон поиска."
"BUTLER_OFFICE","Дворецкий спотыкается о стул в кабинете Карви. Переместите жетон этого персонажа в локацию {0} как показано."
"BUTLER_OFFICE_NO","Дворецкий, спотыкаясь, заходит в кабинет Карви, бледный и замученный. Удалите дворецкого с поля."
"FORCE_PLACE","По мере того как дворецкий в спешке проходит по комнатам, открывается всё большая часть особняка. Поместите фрагменты поля {0} и {1} и стену как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к ним."
"FORCE_PLACE_2","Дворецкий спешит к подвалу. Поместите фрагмент поля {0} и стену как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему."
"GHOST_NO_THEFT_1","Разрушающее чувство вины внезапно овладевает вами. Вы не можете поверить, что позволили Карви умереть. Более рациональная часть вашего разума осознаёт, что вы не можете брать на себя ответственность за действия других. Каждый сыщик получает 2 ужаса лицом вниз ( уменьшает)."
"GHOST_NO_THEFT_2","Издалека вы слышите приглушённое эхо криков Карви, как если бы их передавали по радио. Каждый сыщик получает 2 ужаса ( уменьшает)."
"GHOST_NO_THEFT_3","Странные тени перемещаются и растекаются по комнатам особняка, формируя тень знакомого человека в каждой комнате. С самого начала вы понимаете, что тени сильно напоминают силуэт Томаса Карви. Каждый сыщик получает 2 ужаса лицом вниз ( уменьшает)."
"GHOST_NO_THEFT_4","Вещи в доме Томаса Карви двигаются произвольно, мебель съезжает на несколько дюймов с места, как если бы кто-то толкал её с огромной яростью. Каждый сыщик получает 2 ужаса лицом вниз ( уменьшает)."
"GHOOOST_01","Свет в доме мерцает, и гудение заполняет воздух. Вы чувствуете, как ужас поселился в глубине вашего живота. Крик Карви снова эхом проносится по дому, когда фигура появляется в дверном проёме. Лицо призрачной формы Томаса Карви искривлено яростью."
"GHOOOST_02","Тут же захлопнулись окна особняка. Двери в доме с силой заскрипели в рамах. Неземная темнота окутала дом снаружи. Похоже призрак не отличает друга от врага и поймал всех с убийцей в ловушку в доме. С ужасающим криком ярости привидение исчезает. Каждый сыщик получает 2 ужаса ( уменьшает)."
"GHOOOST_03","Хотя призрак и ушёл, необычная сила разрежена в воздухе, просачиваясь в дом из иного мира, лежащего снаружи. Если призрак использует эту силу, гневный дух Томаса Карви может объявиться снова, более могущественный, чем раньше."
"SPOOPY_FIRST_01","Свет в доме мерцает, и странное гудение заполняет воздух. Атмосфера в особняке становится душной, и обречённое ужасное ощущение овладевает вами. Шёпот голоса Карви произносит имена людей в доме, хоть вы и не можете понять, откуда исходит голос. Каждый сыщик получает 4 ужаса лицом вниз ( уменьшает)."
"SPOOPY_SECOND_02","«Найди моего убийцу». Голос Карви звучит так, будто бы он сказал вам это в упор с обеих сторон. Призрачная рука надавливает на каждый ваш позвонок. «Или я сам сделаю это». Когда вы поворачиваетесь, чтобы увидеть Карви, там никого нет. Получите 4 ужаса ( уменьшает)."
"BAD_ENDING_01","Дух Томаса Карви светится в воплощении и не исчезает. Поместите монстра Призрак как показано. Это Томас Карви."
"BAD_ENDING_02","«Вы должны были спасти меня! - ревёт он. - Если я не могу жить, то никто из вас тоже не сможет!» После этих слов остальные люди в доме ползут в укромные места, чтобы спрятаться и защитить себя. Удалите все жетоны персонажей с поля."
"BAD_ENDING_03","Единственный выход - сразиться с разъярённым призраком. Возможно тогда вы сумеете спасти свою жизнь."
"GOOD_ENDING_01","Призрак Томаса Карви появляется из-за спины гостя {0} и пропускает свою слабую руку через сердце убийцы. Торжественным кивком призрак подтверждает ваши подозрения."
"GOOD_ENDING_B","Брюс Дарзи бросает сердитый взгляд, и его нервозность исчезает. «Это не важно, - ухмыляется он. - Это лишь небольшая задержка». Удалите Брюса с поля. Затем поместите монстра Порабощённый как показано."
"GOOD_ENDING_E","Элизабет Фэрвью одёргивает платье, затем улыбается. «Это не важно, - ухмыляется она. - Это лишь небольшая задержка». Удалите Элизабет с поля. Затем поместите монстра Порабощённый как показано."
"GOOD_ENDING_J","Джин Спенсер держит большую книгу, покрытую необычайными символами. «Это не важно, - ухмыляется она. - Это лишь небольшая задержка». Удалите Джин с поля. Затем поместите монстра Порабощённый как показано."
"GOOD_ENDING_L","Леланд Уильямс затягивается сигарой. «Это не важно, - он пожимает плечами. - Это лишь небольшая задержка». Удалите Леланда с поля. Затем поместите монстра Порабощённый как показано."
"GOOD_ENDING_M","Мэй Нгуен делает большой глоток из фляги. «Это не важно, - говорит она тихо. - Это лишь небольшая задержка». Удалите Мэй с поля. Затем поместите монстра Порабощённый как показано."
"GOOD_ENDING_NOPE","Повсюду в доме раздаются вопли и крики о помощи. Остальные пытаются уползти в укромные места, чтобы спрятаться и защитить себя. Удалите все жетоны персонажей с поля."
"GOOD_ENDING_GATE","«Мне было обещано абсолютное знание. Теперь вы не остановите меня». Убийца вытаскивает серебряный ключ и совершает странный жест. Мгновением позднее, неземной портал появляется в холле. «Врата открыты! Как только я со всем здесь разберусь, я заберу обещанное мне». Поместите монстра {0} как показано."
"GOOD_ENDING_NUMBER_TWO","Ещё одна монстроподобная сущность выходит из разрыва. Поместите монстра {0} как показано."
"NORMAL_ENDING_01","Подстёгиваемый вашими обвинениями, призрак Томаса Карви появляется за спиной вашего подозреваемого и пропускает слабую руку сквозь тело обвиняемого. Лицо Карви искривляется в гневе: «Нет, нет, вы - идиоты. Это не мой убийца. Вы ничего не знаете! Я слишком долго сдерживал свою месть». Он вытягивает свою руку из тела, сжимая часть жизненной силы обвинённого в своей руке. Каждый сыщик получает 2 ужаса. «Я буду удовлетворён, неважно, какой ценой»."
"NORMAL_ENDING_02","Пока бедная несчастная душа, которую вы обрекли на смерть, пролетает сквозь пол, остальные люди пытаются уползти в укромные месте, чтобы спрятаться и защитить себя. Удалите все жетоны персонажей с поля."
"NORMAL_ENDING_03","Дух Томаса Карви светится в воплощении, затем появляется во всех уголках дома. Хоть он и призрачен, но всё же излучает мощную энергию. Поместите монстра Призрак как показано. Это Томас Карви."
"GOOD_ENDING_WIN","Невидимая сила прибивает убийцу к полу, и вы слышите звук горького смеха Карви. Расследование завершено."
"NORMAL_ENDING_WIN","Чёрная желчь брызжет из ран призрака, и неестественная сила, сковавшая дом, начинает ослабевать. Расследование завершено."
"LOSS","Дух Карви вспыхивает, его лицо являет собой маску ярости. «Справедливость, - взывает он к вам. - Вы должны были принести справедливость. Теперь я восстановлю её сам». Расследование не завершено."
"UNIQUE_MONSTER_THOMAS_CARVEY","Томас Карви"
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_00","Томас Карви зовёт, но никто не слышит его. Его дух исчезает и снова появляется повсюду. Карви перемещается в ближайшую область в поле зрения сыщика."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_01","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_01","Неосязаемые руки Карви, похоже, проходят через всё, но обвиваются камнем на вашей шее (; 2). При успехе вам удаётся высвободиться от хватки усилием воли. При провале хватка Карви медленно затягивается на вашей шее; получите 2 урона лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_02","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в соседней области с наименьшим рассудком."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_02","Карви исчезает из виду, но вы всё ещё чувствуете его присутствие. Неожиданно вы слышите шёпот в своём ухе: «Ты дал мне умереть». (; 2). При успехе вам удаётся сбросить чувство вины. При провале слова проникают в подсознание, наполняя вас невиданным ужасом; получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_03","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует каждого сыщика в поле зрения."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_03","Карви хватается за свою голову и начинает трястись. Его физическое воплощение деформируется, и он начинает кричать. Ужасный звук мог бы разбить стекло, и вы чувствуете, что что-то внутри вас начинает разламываться. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили урон, вы ощущаете странную обжигающую ярость в вашей груди; получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_04","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наибольшим количеством предметов."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_04","Карви поднимает свою единственную подвижную руку по направлению к вам, его призрачное лицо искривлено яростью. Его голос звучит прямо за вашим ухом: «Ты взял это из моего дома? Когда моё тело даже не успело остыть?» Внезапно ваши вещи стали вибрировать и вырываться из вашей хватки, неумолимо притягиваемые зловещим духом (; 2). При успехе вы ловите свои вещи, прежде чем их у вас забирают. При провале вы осознаёте, что раскладываете свои вещи по полу по приказу; выроните 2 случайных предмета и получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_05","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_05","Карви протягивает руку, чтобы погладить вас по лицу (; 2). При успехе вы отпрыгиваете назад, едва избегая его прикосновения. При провале вы чувствуете как мороз, пробирающий до костей, ударяет по телу, боль иглами пронизывает вас, сопровождаемая ужасающими чужеродными мыслями; получите 2 урона лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06","Карви ныряет сквозь пол, исчезая из виду. Через несколько мгновений привидение появляется вновь. Томас Карви перемещается в область сыщика по имени {0}. Затем атакует его."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_06_ALT","Карви ныряет сквозь пол, исчезая из виду. Через несколько мгновений привидение появляется вновь. Томас Карви перемещается в область сыщика по имени {0}. Затем атакует её."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_06","С ясной определённостью Томас Карви взывает снова и снова, умоляя и крича о вашей душе (; 2). При успехе вы сопротивляетесь духу, и ваши слова, похоже, успокаивают призрака; сыщик в поле зрения может сбросить состояние «зачарован». При провале дух запускает свою руку вам в сердце, вы пытаетесь кричать, но голос покинул вас; получите 1 урон лицом вниз, 1 ужас и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_07","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного ужаса."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_07","Карви запускает неосязаемую руку в ваше тело, и вы ощущаете растущую пустоту внутри себя. Карви питается вашим страхом и становится более материальным (; 2). При успехе вы усилием воли сдерживаете себя, и дух отлетает. При провале форма духа начинает светиться и сиять; получите 1 ужас лицом вниз и состояние «обездвижен». Затем монстр восстанавливает 2 урона."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_08","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим количеством полученного ужаса."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_08","Глаза Карви расширяются при виде вас, за один удар сердца он покрывает расстояние и уже находится над вами  (; 2). При успехе вы стоически держитесь, и призрак проходит сквозь вас, не нанося вреда. При провале вы оступаетесь и чувствуете, как ваши страхи усиливаются в десять раз, пока он скользит сквозь ваше тело; получите 1 ужас лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_09","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного ужаса."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_09","Карви начинает медленно идти к вам, и вы чувствуете внезапно подкатывающую тошноту. Желание бежать становится невыносимым (; 2). При успехе вы боретесь со своим страхом и стоически держитесь на месте. При провале страх поглощает вас, и вы бежите от духа; получите 1 ужас и переместитесь на 1 область в сторону от Томаса Карви."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_10","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наибольшим здоровьем."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_10","Глаза Карви встречаются с вашими, и вы видите чистейшую ничем не разбавленную ярость. Карви делает зловещее движение рукой, и невидимая сила ударяет вас. Получите 2 урона ( уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_11","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наибольшим рассудком."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_11","Внезапно вы теряете призрака из виду. Панически оглядываясь, вы осознаёте, что цвета начинают истекать кровью при вашем взгляде (; 2). При успехе вам удаётся стряхнуть наваждение до того, как оно ослепит вас. При провале вы теряетесь и слепнете по ощущениям на часы, а когда вы приходите в себя в холодном поту, вы всё ещё слышите отдалённые вскрики; получите 2 ужаса и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_12","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим здоровьем."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_12","Карви пикирует на вас, вытягивая пальцы на невозможную длину. Получите 2 урона лицом вниз (-1 уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_13","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наименьшим количество полученного урона."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_13","Объекты рядом с Карви начинают летать по земле, перед тем как взмыть в воздух перед вами. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили 2 или больше урона, вы поздно осознаёте, что Томас Карви бормочет заклинание; получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_14","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_14","Карви появляется перед вами, злоба исчезла с его сущности. Он подаётся вперёд с дружелюбной улыбкой на лице (; 2). При успехе вы ловите его руку, прежде чем она прикасается к вам. При провале его пальцы обращаются в ледяные когти на вашей щеке и рвут плоть с вашего лица; получите 2 урона лицом вниз и 1 ужас."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_15","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_15","Карви смотрит глубоко в ваши глаза, подбираясь ближе. Он достигает вас и кладёт пальцы вам на голову (; 2). При успехе вы в озарении видите, как чужая воля заставляет Карви искать справедливость даже после собственной смерти; получите 1 ужас лицом вниз. При провале призрак пропускает свою энергию через вас; получите 2 урона лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_16","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в соседней области с наибольшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_16","Карви со вскриком покрывает расстояние до вас. «Ты! Ты должен был остановить это!» Его призрачные руки смыкаются замком теле, стягиваясь вокруг вашего тела (; 2). При успехе вы отбрасываете его руки. При провале он тщательнее затягивает их на вас, пока вы боретесь, нашёптывая приказы отомстить за него в ваше ухо; получите 1 урон лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_17","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим количеством полученного урона."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_17","Когда Карви сталкивается с вами, его челюсть растягивается, готовая проглотить вас целиком. Бледные языки тянутся с его горла (; 2). При успехе вы бормочете древнее слово, которое заставляет его рот сомкнуться. При провале множество языков затаскивают вас в непроглядную тьму, и вы чувствуете, как злость пульсирует в венах; получите 1 урон лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_18","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наибольшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_18","Карви бросается на вас и рвёт вам грудь ледяными когтями. Получите 2 урона лицом вниз (–1 уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_19","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует каждого сыщика в поле зрения."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_19","Карви скользит пальцами по разрыву в реальности, увеличивая его. Невидимая сила вдавливается в ваш разум, приказывая вам идти к нему (; 2). При успехе вы цепляетесь за окружающую обстановку, чтобы противостоять затягиванию в разрыв. При провале вы затянуты в разрыв в реальности; переместитесь на 1 область в сторону монстра. Затем каждый сыщик в области монстра и соседних областях получает 1 урон лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_20","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует каждого сыщика в поле зрения."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_20","Карви раскрывает часть забытой истины в обмен на ваш самый тёмный секрет (; 2). При успехе вы принимаете истину, но не предлагаете ничего взамен. При провале дух забирает тайны из глубин вашего разума и оставляет вместо них некоторые из своих; переверните 2 ужаса лицом вверх и получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_21","Томас Карви на мгновение исчезает из виду. Он перемещается к области с наибольшим количеством сыщиков. Затем он атакует сыщика в той области с наименьшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_21","Карви бормочет утробный напев, его глаза проваливаются внутрь головы (; 2). При успехе разум призрака разбивается о вашу волю; Томас Карви получает 1 урон. При провале ваша воля ничего не может поделать с подселенцем в вашем теле, которое призрак в ярости терзает; получите состояние «зачарован», затем каждый другой сыщик в вашей области получает 1 урон."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_22","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует каждого сыщика в поле зрения."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_22","Карви клацает зубами, приближаясь. Вы чувствуете, как ваша кровь леденеет (; 2). При успехе вы отталкиваете пульсирующий мороз. При провале холод слишком сильный, и вас страшно трясёт, ваши мысли становятся медленными; получите 1 урон лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_23","Томас Карви перемещается на 1 область в сторону ближайшего сыщика. Затем атакует сыщика в своей области с наименьшим рассудком."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_23","Карви приближается, закрыв лицо руками, безумно посмеиваясь (; 2). При успехе вы закрываете глаза, пока он не проскользнёт мимо. При провале вы двигаетесь, чтобы схватить и удержать его руки, но он раскрывает их за момент до этого, обнажая своё обезображенное лицо; получите 1 ужас."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_MOVE_24","Томас Карви перемещается до 1 области в поле зрения наибольшего количества сыщиков. Затем атакует сыщика в поле зрения с наибольшим значением ."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_ATTACK_24","Карви стоит над призрачным изображением вашего тела, разбирая его на кусочки. «Снова? - орёт он, глядя на вас. - Мы должны делать это снова (; 2)!?» При успехе вы убеждаете духа, что цикл завершён, и он начинает исчезать. При провале дух только разъярён вашими попытками успокоить его и продолжает рубить вас на куски; получите 2 урона."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_01","Из-под пола появляются руки, и Томас Карви хватает вас за лодыжку (; 1). При успехе вы рывком освобождаетесь, и руки исчезают. При провале руки начинают тянуть вас в пол; потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_02","Вы поворачиваетесь, чтобы бежать, но внезапно Томас Карви оказывается прямо перед вами. Он пытается достать до вашего лица и погладить его (; 1). При успехе вы закрываете глаза и продолжаете движение. При провале вы поглощены страдальческими глазами духа и забыли, что хотели сделать; потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_03","Вы отступаете от Томаса Карви, и он повторяет ваш шаг. На мгновение вы слышите красивую плывущую песню вдалеке, и дух протягивает руку, приглашая на танец (; 2). При успехе вы вежливо отстраняетесь от ситуации. При провале вы танцуете с призраком, прежде чем осознаёте это; потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_04","Вы пытаетесь отвернуться от Томаса Карви, но застываете на месте (; 1). При успехе вы вынуждаете своё тело двигаться и игнорировать странное онемение; получите состояние «зачарован». При провале вы чувствуете, как ваши лёгкие контролируется словно кукла по марионеточным нитям; получите состояние «зачарован» и потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_05","Томас Карви растворяется в воздухе, и вы просыпаетесь у себя дома в постели. Что за ужасный сон (; 1)! При успехе вы понимаете, что вы каким-то образом зачарованы, и вынуждаете себя очнуться. При провале вы на какое-то время теряетесь во сне, наконец просыпаясь в холодном поту будто через годы; получите состояние «зачарован» и потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_06","Томас Карви яростно царапает вас, когда вы пытаетесь уйти. Ваше тело изнывает от фантомной боли, когда он прикасается к вам. Получите 2 урона лицом вниз ( уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_07","Томас Карви проскальзывает вниз и тычет в одну из ваших старых ран. Переверните 1 урон лицом вверх."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_08","Томас Карви выкрикивает ваше имя в ужасной ярости. Когда он останавливается, мир будто падает в оглушающий океан тишины (; 1). При успехе вы игнорируете духа и продолжаете идти. При провале вы парализованы страхом; потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_09","Вы поворачиваетесь к Томасу Карви спиной, но чувствуете его гнетущий взгляд, бьющий по позвоночнику (; 2). При успехе вы продолжаете идти, не обращая внимание на его манипуляции. При провале вы поворачиваетесь и оказываетесь внезапно ослеплённым вспышкой, а также чувствуете солёный привкус; получите 1 урон лицом вниз."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_10","Томас Карви вытягивает единственную призрачную руку и требует от вас дани. Выроните 1 случайный предмет или потеряйте действие."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_11","Вы отходите и видите, как неосязаемые пальцы Томаса Карви хватаются за один из ваших предметов. Он обвиняюще смотрит на вас. «Это выглядит знакомым (; 2)». При успехе вы учтиво просите духа покинуть вас. При провале гнев Карви при попытке взять его игрушку становится тысячекратно сильнее гнева ребёнка; получите 1 ужас лицом вниз и выроните 1 случайный предмет."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_EVADE_12","Томас Карви призывает вас не покидать его (; 2). При успехе вы уверяете его, что скоро вернётесь. При провале Карви швыряет что-то об вашу голову в порыве ярости; получите 1 урон лицом вниз и состояние «ошеломлён»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_01","Томас Карви держит небольшую музыкальную шкатулку в руке, вытягивая ключ до невозможной длины. Он поднимает крышку, начинает играть навязчивый мотив, каждая нота исполнена криком новорождённого. Получите 3 ужаса ( уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_02","Томас Карви плачет, закрывшись руками, его слёзы падают сквозь пол. «Ты должен был спасти меня» - выкрикивает он. Получите 1 ужас лицом вниз. Затем переверните 1 ужас лицом вверх."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_03","Томас Карви застывает, стреляя глазами по сторонам, будто вслушиваясь. «Оно здесь! Ты навлёк его на нас!» - шипит он, затем исчезает из виду. Получите 2 ужаса ( уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_04","Томас Карви мычит в жуткой агонии, и кровь начинает стекать из его груди в лужу на полу. Вы чувствуете, как ваша собственная грудь болит, будто её проткнули. Вы дотрагиваетесь до неё и смотрите на свои окровавленные руки. Получите 3 урона лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили урон, вид собственной крови заставляет вас задаться вопросом о связи с Карви; получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_05","Томас Карви проскальзывает в пустоту, и вы впервые видите, что его ноги едва материальны. Он начинает кричать, ударяя ими невидимых противников, и вы чувствуете слабый укол на своей стопе (; 2). При успехе вы отпрыгиваете от пола и встаёте в защитную стойку. При провале ваши ноги захлёстывает боль до скрежета в зубах; получите 1 урон лицом вниз и 2 ужаса."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_06","Томас Карви выкрикивает в ужасе: «Стены, стены смыкаются!» Оглядываясь, вы понимаете, что комната и в самом деле уменьшается. Получите 2 ужаса (–1 уменьшает). "
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_07","Томас Карви запускает свой призрачный кулак в стену. «Убийца! - кричит он. - Я не позволю своему убийце уйти отсюда живым!» Его кулак взрывается сполохами, которые ползут по стене (; 2). При успехе вы напоминаете себе, что ничто из этого не реально. При провале огонь становится настоящим; поместите огонь в свою область, затем получите 1 урон лицом вниз и 1 ужас."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_08","Лицо Томаса Карви искажается в смеси эмоций, озаряясь то радостью, то яростью, то болью, то отчаянием, внезапно эти кричащие, смеющиеся и плачущие лица начинают появляться из остальных частей его призрачной формы. Получите 2 ужаса ( уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_09","Томас Карви смотрит на вас, его глаза смягчаются. Он улыбается, его лицо идеально повторяет выражение того человека, что пригласил вас в свой дом. Вина сражает вас; получите 2 ужаса (–1 уменьшает)."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_10","Скручиваясь в самопроизводимой агонии, Томас Карви бьёт по своей рваной плоти. В ответ на это боль отражается в вашем теле. Получите 2 урона лицом вниз. Затем получите состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_11","Томас Карви вспыхивает перед вами, шепча: «Скажи, кто убил меня». (; 2). При успехе вы обещаете раскрыть эту тайну. При провале ваших извинений недостаточно; получите 2 ужаса лицом вниз и состояние «зачарован»."
"UNIQUE_MONSTER_CARVEY_HORROR_12","Томас Карви завладевает вашим вниманием. Получите 3 ужаса лицом вниз ( уменьшает). Если вы получили ужас, видение будто вцепляется в вашу душу; получите состояние «зачарован»."
