"KEY","Spanish"
"OBJECTIVE_01","Quienquiera que os haya capturado pretende mataros a vosotros y a los demás prisioneros. Para sobrevivir debéis escapar, pero también vais a necesitar pruebas si queréis convencer a alguien de lo sucedido esta noche."
"OBJECTIVE_03","Debéis idear el siguiente paso en vuestro plan de fuga."
"OBJECTIVE_LVL_1","Tenéis que derribar la pared con ayuda de los otros cautivos. Cuanto más tardéis en echarla abajo, más probabilidades habrá de que os descubran."
"OBJECTIVE_LVL_2","Debéis neutralizar los tres focos arcanos para poder atravesar la puerta. También vais a necesitar pruebas si queréis convencer a alguien de lo sucedido esta noche."
"OBJECTIVE_LVL_2_2","Debéis neutralizar los dos focos arcanos para poder atravesar la puerta. También vais a necesitar pruebas si queréis convencer a alguien de lo sucedido esta noche."
"OBJECTIVE_LVL_3","Para huir tenéis que celebrar el ritual usando fuego, palabras de poder, un símbolo de la Orden y polvo. Sin embargo, sólo estaréis verdaderamente a salvo si encontráis pruebas que incriminen a los culpables."
"OBJECTIVE_LVL_3_2","Para huir tenéis que celebrar el ritual usando fuego, palabras de poder y un símbolo de la Orden. Sin embargo, sólo estaréis verdaderamente a salvo si encontráis pruebas que incriminen a los culpables."
"01","Arthur Johnson"
"02","Esther Locke"
"03","Gabriel Carillo"
"04","La abuelita Orne"
"05","Henry Wan"
"06","Lewis Hayes"
"07","Sachiko Higa"
"08","Zora Larson"
"MORE","Otra persona"
"BACK","Atrás"
"IGNORE_HIM","Ignorarle."
"IGNORE_HER","Ignorarla."
"NEVERMIND","―No, déjelo estar."
"INNER_SANCTUM_MOVE_GENERIC","{0} Mueve a {1} al lugar señalado."
"PLACE_GENERIC","{0} Coloca a {1} en el lugar señalado."
"UNABLE_GENERIC","Algunos de los prisioneros no están dispuestos a esperar que os decidáis. {0} cruza esta puerta."
"MYTHOS_GENERIC","Este evento de los Mitos afecta al investigador que tenga más {0}."
"PUZZLE_SOLVED_BY_INV","Con esta parte del hechizo resuelta, ya no necesitas la ayuda del otro prisionero. Mueve a {0} al lugar señalado."
"CEREMONY_ROOM_DEATH","El extraño de la túnica se desploma.\n\n ―¡No! Debemos... terminar el trabajo. La Orden se merece... a alguien mejor que... Sanford.\n\n La hoja ensangrentada del sectario cae al suelo. Coloca el Objeto común {0} en el espacio de este monstruo."
"CR_CULTIST_DEATH","El extraño de la túnica se desploma al suelo.\n\n ―Stella nunca dejará que os marchéis de aquí con vida ―espeta antes de morir. Un diario de lomo cuarteado asoma entre los pliegues de su túnica. Coloca el Objeto único {0} en el espacio del Sectario. El investigador que posea el Objeto {0} puede leer su contenido interactuando con él mediante la aplicación."
"S_DUNGEON","Súbitamente un estruendoso temblor sacude el suelo de la celda, pero cesa tan deprisa como se produjo. Miráis en derredor y no veis más que gruesas paredes de impenetrable piedra. Coloca el módulo {0} y una ficha de Puerta en los lugares señalados."
"S_INVESTIGATORS","La habitación está tan abarrotada que podéis notar los jadeos de pánico y los cuerpos de los demás cautivos moviéndose junto a vosotros. Colocad las miniaturas de los investigadores en los lugares señalados."
"S_INVESTIGATORS_MORE","La habitación está tan abarrotada que podéis notar los jadeos de pánico y los cuerpos de los demás cautivos moviéndose junto a vosotros. Coloca a {0} y {1} en los lugares señalados."
"S_DOOR","Se oye una voz apagada al otro lado de la puerta.\n\n ―El ritual ya ha comenzado. Sacrifica a las víctimas.\n\n A través de las paredes de ambos lados de la celda os llegan los ruegos y gritos de terror ahogados de otras personas. Instantes después, alguien abre la puerta de vuestra celda. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"CELL_DOORS_CULTIST","Esta puerta está cerrada con llave. El sectario que ha entrado en vuestra celda debe de tener la llave."
"CELL_2_DOOR","La puerta es de hierro macizo, pero al otro lado se oye a alguien que se dispone a entrar. Todavía pueden oírse los gritos de pánico de los otros prisioneros."
"CELL_2_DOOR_AMBUSH"," Tiendes una emboscada a quien entre."
"CELL_2_DOOR_RASH"," Ahorras energías."
"CELL_2_DOOR_AMBUSH_TRUE","¡Están abriendo la puerta! ¡Ahora o nunca ()!"
"CELL_2_DOOR_AMBUSH_FAIL","Atacas a un tipo que lleva una túnica plateada, pero es demasiado rápido para ti y elude tu golpe. Descarta esta ficha de Exploración y aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"CELL_2_DOOR_AMBUSH_SUC_01","Estampas el puño contra el rostro de un hombre que lleva una túnica plateada. El desconocido retrocede tambaleándose. Descarta esta ficha de Exploración y aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"CELL_2_DOOR_AMBUSH_SUC_02","La sangre mana a borbotones de la nariz del desconocido. El Sectario sufre tanto Daño como el resultado de tu tirada."
"CELL_2_DOOR_RASH_TRUE","Optas por conservar tus fuerzas para los obstáculos que debas sortear más adelante. Adquieres el estado Concentrado. Al cabo de unos instantes que se hacen eternos, la puerta se abre y entra un hombre que lleva una túnica plateada y empuña una daga manchada de sangre. Descarta esta ficha de Exploración y aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL","A ambos lados de vuestra celda hay sendas puertas cerradas con llave que comunican con las celdas de los demás prisioneros. Aún siguen gritando, sollozando y suplicando por sus vidas. Coloca fichas de Exploración en los lugares señalados."
"DUNGEON_HALL_CULTIST","A ambos lados de vuestra celda hay sendas puertas cerradas con llave que comunican con las celdas de otros prisioneros. Ahora que el sectario ha muerto, nada os impide coger la llave que guarda en su túnica y liberar a los demás cautivos."
"DUNGEON_HALL_PLACE_SEARCH","Cuando tus ojos se adaptan a la oscuridad, ves un enorme grabado en la pared que hay frente a tu celda. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL_PLACE_SEARCH_CULTIST","Cuando tus ojos se adaptan a la oscuridad, ves un enorme grabado en la pared que hay frente a tu celda. Descarta esta ficha de Exploración y coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL_PLACE_SEARCH_CELL","Tal vez si examinas las demás celdas puedas averiguar algo sobre tus captores. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL_PLACE_DOOR_1","Al otro lado de esta puerta se oyen fuertes tintineos metálicos y algún que otro murmullo. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL_PLACE_DOOR_2","Una puerta de metal, menos gruesa e imponente que las de las celdas, conduce a un lugar desconocido. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"DUNGEON_HALL_PLACE_PERSON","{0} Coloca una ficha de Personaje en el lugar señalado. Este Personaje es {1}."
"DUNGEON_HALL_KILLED_CULTIST","Cuando el sectario muerde el polvo, se le escurre una llave de la túnica y cae al suelo con un tintineo. Rápidamente la recoges y la utilizas para liberar a los demás cautivos. Aunque todavía están afectados, el alivio que sienten por verse libres pronto da paso a una débil esperanza de fuga. Descarta las fichas de Exploración que conducen a la Celda de mazmorra 1  y la Celda de mazmorra 3 ."
"DUNGEON_HALL_SEARCH","Un enorme grabado abarca esta pared en toda su extensión."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GRANNY_OPTION","Justo cuando te dispones a examinar el símbolo, la abuelita deja escapar un silbido."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GRANNY_SURE","Escuchas a la abuela."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GRANNY_NAH","Ignoras a la abuela."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GRANNY_ORNE","El grabado consiste en tres flechas cruzadas que apuntan hacia arriba; el símbolo alquímico de la plata. También representa a la Logia del Crepúsculo de Plata. La abuelita Orne lo señala con el dedo.\n\n ―¿Estás pensando lo mismo que yo? Es muy posible que estemos en el sótano de la Logia. Mira qué frías están las piedras y lo gruesos que son los ladrillos. Este pasillo podría haber sido excavado en los propios cimientos del edificio. Supongo que esos ricachones han añadido los ladrillos para reforzar las paredes.\n\n Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GABRIEL_CARILLO","El grabado consiste en tres flechas cruzadas que apuntan hacia arriba; el símbolo alquímico de la plata. Gabriel lo señala con el dedo.\n\n ―Ese símbolo representa a la Logia del Crepúsculo de Plata. A veces recaudan fondos benéficos para las escuelas locales, y le ponen ese símbolo a todo. ¿Cree usted que han tenido algo que ver? ¿Y si estamos en su logia? Bueno, me refiero a alguna parte privada que nunca le enseñen a nadie, claro. ¿Bajo tierra, quizá? ―hace una pausa antes de continuar―. Sí, tiene sentido que estemos bajo tierra. Por eso se está tan fresco aquí, ¿no cree? Ganas 1 Pista."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GABRIEL_OPTION","Gabriel carraspea expectante."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GABIEL_SURE","―¿Sí?"
"DUNGEON_HALL_SEARCH_GABRIEL_NAH","Ignoras a Gabriel."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_TRUE","El grabado consiste en tres flechas cruzadas que apuntan hacia arriba; el símbolo alquímico de la plata. También representa a la Logia del Crepúsculo de Plata. Extiendes la mano y tocas la superficie de piedra ()."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_TRUE_FAIL","La Logia del Crepúsculo de Plata es una organización de postín. ¿Cómo habrán mantenido en secreto esta mazmorra? Debes de haber pasado algo por alto."
"DUNGEON_HALL_SEARCH_TRUE_PASS","La piedra es gruesa y está fría. Recuerdas cómo apretaba el sol mientras paseabas por el parque y concluyes que debes estar bajo tierra. Quizá esta mazmorra se excavó justo debajo del edificio de la Logia. Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"DUNGEON_HALL_DOOR_01","Al otro lado de esta puerta se oyen fuertes tintineos metálicos y algún que otro murmullo."
"DUNGEON_HALL_DOOR_02","Una puerta metálica menos imponente conduce a un lugar desconocido."
"DUNGEON_HALL_CELL_DOOR","Cada vez que intentas acercarte a la puerta de la celda, el tipo de la túnica se interpone en tu camino. No podrás salir de la habitación hasta que haya muerto."
"DUNGEON_HALL_CELL","Si examinas alguna celda, quizá descubras algo sobre tus captores."
"DUNGEON_HALL_TRUE","Registras la celda para ver si encuentras algo de interés ()."
"DUNGEON_HALL_FAIL","Tus dotes perceptivas te han fallado."
"DUNGEON_HALL_PASS","Adviertes que las puertas de las celdas carecen de ranuras para introducir agua o comida, y en el interior tampoco hay donde aliviarse. Estas celdas no se diseñaron para mantener encerrado a nadie por mucho tiempo. Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"DUNGEON_HALL_GABRIEL","Gabriel señala algo que hay en la pared.\n\n ―¡Mire esto!"
"DUNGEON_HALL_GABRIEL_LOOK","Miras al lugar que señala."
"DUNGEON_HALL_GABRIEL_TRUE","Gabriel señala un mensaje que alguien ha arañado en la pared. «¡La Orden del Crepúsculo de Plata va a mataros!» Gabriel hace una mueca al leer el mensaje.\n\n ―Bueno ―dice, tratando de esbozar una sonrisa alentadora―, creo que eso ya nos lo imaginábamos. Lo siento.\n\n Sufres 1 de Horror boca abajo y ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"DUNGEON_HALL_SACHIKO","Sachiko se acerca a ti y te da un golpecito en el hombro con el puño."
"DUNGEON_HALL_SACHIKO_LOOK","―¿A qué ha venido eso?"
"DUNGEON_HALL_SACHIKO_TRUE","Cuando la miras, ella hace un gesto con la cabeza en dirección a la celda.\n\n ―Es demasiado pequeña. Normalmente no encierran a tanta gente aquí abajo. Deben de habernos traído para algo especial. Aunque yo preferiría no quedarme para averiguar de qué se trata.\n\n Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"CEREMONY_ROOM","Una gran mesa de piedra manchada de sangre ocupa la mayor parte de la sala. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"CEREMONY_ROOM_MONSTER","Dentro hay un hombre con la piel y la ropa salpicada de manchas rojas. Parecen recientes.\n\n ―¿Qué? ¡Deberíais estar muertos, no fuera de las celdas! Necesitamos vuestra sangre. ¿Qué está haciendo ese idiota?\n\n Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"CEREMONY_ROOM_PLACE_SEARCH","Sea cual sea la ceremonia que acaba de realizarse en esta sala, apenas han quedado evidencias. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"CEREMONY_ROOM_SEARCH","Sea cual sea la ceremonia que acaba de realizarse en esta sala, apenas han quedado evidencias."
"CEREMONY_ROOM_SEARCH_TRUE","Cuesta adivinar los detalles del ritual, aparte de que requería una buena cantidad de sangre. Encuentras un carnet de conducir manchado de sangre junto a la mesa ceremonial. Si lográis escapar, esto os ayudará a demostrar lo que ha sucedido aquí. Ganas el Objeto único Prueba forense. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"VAULT_ZORA_OKAY","Antes de que puedas abrir la puerta, Zora te avisa con un gesto. Mira a la puerta, luego a ti, y luego de nuevo a la puerta.\n\n ―No sabemos cómo es este sitio, pero quiero creer que irá usted con cuidado si se aventura más allá. ¡Sólo quería desearle buena suerte!"
"VAULT_ZORA_NOT_OKAY","Zora mira a la puerta, luego a ti, y luego de nuevo a la puerta.\n\n ―No sabemos cómo es este sitio. ¿Cree usted que es seguro ir por ahí ()?"
"VAULT_ZORA_PASS","―Está bien. Vaya usted delante. ¡Pero tenga cuidado! ―dice, apartándose de tu camino."
"VAULT_ZORA_FAIL","―No creo que esto sea buena idea. Debería pensar bien lo que hace, no sea que alguien salga herido.\n\n Zora no dejará que abras la puerta hasta estar segura de que no hay peligro."
"VAULT_ARTHUR_OKAY","Arthur te detiene antes de que puedas abrir la puerta. La examina con los ojos entrecerrados y luego se vuelve hacia ti.\n\n ―Si cree que es buena idea echar un vistazo por ahí, supongo que tendré que fiarme de usted. Pero ojalá no haya nadie esperándole al otro lado. No baje la guardia."
"VAULT_ARTHUR_NOT_OKAY","Arthur examina la puerta con los ojos entrecerrados y luego se vuelve hacia ti.\n\n ―Oiga, antes de que abra esa puerta, quisiera estar seguro de que tiene en cuenta lo que podría haber al otro lado ()."
"VAULT_ARTHUR_PASS","―Está bien. Me ha convencido. ¡Tenga cuidado!"
"VAULT_ARTHUR_FAIL","―Me da en la nariz que no ha sopesado usted los pros y los contras de esta situación. Creo que debería reflexionar antes de ponernos en peligro a todos para satisfacer su curiosidad.\n\n Arthur no dejará que abras la puerta hasta estar seguro de que no hay peligro."
"VAULT","Dejando atrás la mazmorra, abres la puerta y descubres que conduce a un despacho de dimensiones reducidas. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"VAULT_PLACE_EXPLORE","A tu derecha ves la inmensa puerta de una cámara acorazada; está ligeramente entornada. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"VAULT_PLACE_WAY_OUT","Aunque las paredes de piedra son muy gruesas, una grieta larga y de forma irregular se extiende por ésta. Quizá si pides ayuda a los demás prisioneros podáis echarla abajo entre todos. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"VAULT_PLACE_SPELL","Ves un pergamino manchado entre los documentos arrugados que hay en la papelera. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"VAULT_SPELL","Alguien ha tirado un pergamino sucio a la papelera."
"VAULT_SPELL_TEST","Al ir a coger el pergamino, percibes un extraño poder que emana de él ()."
"VAULT_SPELL_TEST_PASS","Neutralizas rápidamente la energía que irradia el pergamino y lo recoges sin peligro. Ganas el Hechizo {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"VAULT_SPELL_TEST_FAIL","El aura de poder que emana del pergamino genera una descarga antes de disiparse, y una fuerza poderosa e invisible sacude tu cuerpo. Sufres 2 de Daño. Luego ganas el Hechizo {0} y descarta esta ficha de Búsqueda."
"VAULT_DOOR","La inmensa puerta de la cámara blindada está entreabierta."
"VAULT_PLACE_SEARCH","Tiras de la pesada puerta lo suficiente para poder entrar en la cámara y descubres que está casi vacía, como si ya la hubiera saqueado alguien antes que tú. Descarta esta ficha de Exploración y coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"VAULT_DOOR_RING","Todavía quedan algunas cosas dentro. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"VAULT_DOOR_ITEM","Hay otra cosa más. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"VAULT_SP","La estantería puede apartarse a un lado; detrás hay un pasadizo."
"VAULT_SP_TRUE","La pared cede por fin, levantando una nube de polvo. Descarta esta ficha de Interacción y coloca una ficha de Pasadizo secreto en el lugar señalado."
"VAULT_SEARCH","Parece que ya han saqueado a fondo esta cámara."
"VAULT_SEARCH_TRUE","Alguien ha desvalijado el interior de esta cámara, pero aún logras encontrar una delgada carpeta marrón que han olvidado detrás de una estantería. Dentro sólo hay una fotografía en la que aparecen los hombres de las túnicas congregados en una especie de sala de ceremonias. En la parte de atrás de la fotografía pone «Orden del Crepúsculo de Plata, 1921». Esta instantánea demuestra que bajo la fachada de respetabilidad de la Logia del Crepúsculo de Plata se oculta algo más siniestro. Ganas el Objeto único Prueba fotográfica. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"VAULT_WALL","{0} Si tú y los demás prisioneros conseguís echarla abajo, tal vez halléis una salida. Puedes intentarlo sin ayuda, pero llevará tiempo y harás demasiado ruido; ¡seguro que alertas a quien esté en el piso de arriba!"
"VAULT_WALL_NO_PROGRESS","Una grieta bastante profunda recorre toda esta pared."
"VAULT_WALL_LESS_PROGRESS","La profunda grieta de la pared está empezando a ensancharse."
"VAULT_WALL_SOME_PROGRESS","La grieta de la pared es ahora un agujero oscuro y poco profundo."
"VAULT_WALL_MORE_PROGRESS","Ya se cuela un poco de luz entre las grietas que hay en el fondo del agujero."
"VAULT_WALL_ACT"," Intentas echar abajo la pared."
"VAULT_WALL_TEST","Por suerte la piedra es antigua y ha perdido firmeza; aun así, hará falta un esfuerzo considerable para echar la pared abajo ()."
"VAULT_WALL_PASS","Casi a regañadientes, la pared de piedra se desconcha bajo tus golpes."
"VAULT_WALL_FAIL","Por más empeño que pones, no causas ningún desperfecto en la vieja pared de piedra."
"INNER_SANCTUM","Un magnífico estrado de madera se alza por encima de varias hileras de elegantes sofás. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_PLACE_YOU","Te cuelas a través del agujero recién abierto, tosiendo al inhalar la nube de polvo. Coloca una ficha de Pasadizo secreto en el lugar señalado. Luego mueve tu miniatura a ese espacio."
"INNER_SANCTUM_PLACE_ALT","Un bostezante agujero recién abierto conecta esta habitación con el despacho. Coloca una ficha de Pasadizo secreto en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_PLACE_SEARCH","Alguien ha olvidado una libreta junto a uno de los sofás. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_PLACE_EXPLORE","Hay otra puerta que sale del sótano. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_PLACE_CULTIST","Una mujer vestida con una larga túnica pasa a través de la puerta ondulante sin sufrir ningún daño. Al verte, frunce el ceño y se arremanga; un halo luminoso aparece en torno a sus manos.\n\n ―Ya me parecía a mí haber notado que alguien manipulaba mis salvaguardas. ¡Vuelve a tu celda o te obligaré por las malas!\n\n Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_PLACE_CULTIST_02","La magia que emana de las manos de la mujer se filtra en el suelo del sótano, y una garra espectral atraviesa las baldosas tirando del cuerpo deforme de un alma en pena. Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"INNER_SANCTUM_MOVE_PEOPLE","Alentados por la salida que has descubierto y ansiosos por escapar, los demás prisioneros huyen al piso de arriba. Retira todas las fichas de Personaje del tablero."
"INNER_SANCTUM_EXPLORE","Hay una puerta que sale del sótano."
"INNER_SANCTUM_SEARCH","Alguien ha olvidado una libreta junto a uno de los sofás. Las páginas están inscritas con una extraña taquigrafía."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_TRUE","Intentas traducir los símbolos para obtener un texto inteligible. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_CONT","Hay una libreta con las páginas llenas de símbolos taquigráficos que no reconoces. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_PASS","Una vez descifradas, la mayoría de las anotaciones parecen ser actas de las reuniones de la Logia. No hay mucho de interés, pero sí lees que una tal «Stella Deming» ha recibido múltiples sanciones. El encargado de las actas ha dejado constancia de que no todos los miembros de la Logia estaban conformes con las sanciones. Ganas el Objeto único Prueba circunstancial. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_ZORA","Zora echa un vistazo a la nota por encima de tu hombro.\n\n ―¡Eh! Yo conozco ese código. ¿Quiere que se lo traduzca?"
"INNER_SANCTUM_SEARCH_ZORA_HELP","―Sí, por favor."
"INNER_SANCTUM_HELP_08_TRUE","Zora reconoce el código taquigráfico; es similar al que utiliza su jefe. Examina las páginas rápidamente y te cuenta que una tal «Stella Deming» ha recibido múltiples sanciones en las últimas reuniones de la Orden. El encargado de las actas ha dejado constancia de que no todos los miembros de la Logia estaban conformes con las sanciones. Ganas el Objeto único Prueba circunstancial. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_GRANNY","―Hum ―dice la abuelita Orne, escudriñando la escritura taquigráfica desde lejos."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_GRANNY_HELP","Le entregas las páginas."
"INNER_SANCTUM_HELP_04_TRUE","La abuelita Orne coge las páginas y, al cabo de un rato, te ofrece una traducción algo burda. Por lo visto una tal «Stella Deming» ha recibido múltiples sanciones en las últimas reuniones de la Orden. El encargado de las actas ha dejado constancia de que no todos los miembros de la Logia estaban conformes con las sanciones. Ganas el Objeto único Prueba circunstancial. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_HENRY","―Vaya, qué cosas ―dice Henry asomándose por encima de tu hombro hasta que su rostro casi toca el tuyo."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_HENRY_TRUE","Le entregas las páginas."
"INNER_SANCTUM_HELP_05_TRUE","Henry hojea las páginas antes de negar con la cabeza.\n\n ―Lo siento, ojalá pudiera ayudarle, pero a mí todo esto me suena a chino.\n\n Te arroja la libreta y extiendes la mano para atraparla al vuelo ()."
"INNER_SANCTUM_HELP_05_FAIL","La libreta cae al suelo; por suerte no ha sufrido ningún daño, pero has perdido un tiempo muy valioso para recuperarla."
"INNER_SANCTUM_HELP_05_PASS","Consigues atrapar la libreta y, dado que Henry no te ha sido de mucha ayuda, te pones a descifrar el código por tu cuenta."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_ESTHER","Esther ladea la cabeza cuando ve las notas, y luego su rostro se ilumina con una sonrisa.\n\n –¡Oh! Me parece que eso me suena de algo."
"INNER_SANCTUM_SEARCH_ESTHER_TRUE","Dejas que Esther examine las páginas."
"INNER_SANCTUM_HELP_02_TRUE","Al cabo de un rato, Esther sacude la cabeza.\n\n ―Lo siento. No conozco todos los símbolos. ¡Pero algunas cosas sí que las entiendo!\n\n Te explica algunas de las convenciones taquigráficas empleadas en el código, así al menos te facilitará la labor de descifrar el resto. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"SANCTUM_BOOK","Este libro forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis utilizarlo para abrir la puerta del sótano."
"SANCTUM_BOOK_INTERACT"," Utilizas el libro."
"SANCTUM_BOOK_TRUE","El libro está escrito en un idioma desconocido que ha de descifrarse primero. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"SANCTUM_BOOK_CONT","Este libro forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis utilizarlo para abrir la puerta del sótano. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"SANCTUM_BOOK_PASS","Descifras el código del libro y encuentras un pasaje que guarda relación con el cierre arcano de la puerta. Pronuncias estas palabras de poder y la magia que bloquea la puerta se disipa. Descarta esta ficha de Interacción."
"BASEMENT","Afortunadamente, la habitación contigua es bastante ordinaria. Se trata de un sótano espacioso repleto de cajas y muebles rotos. Coloca el módulo {0} y una ficha de Pared en los lugares señalados."
"BASEMENT_PLACE_SEARCH","A diferencia de las otras cajas que hay en el sótano, ésta la han abierto. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"BASEMENT_PLACE_ITEM","Pegada a una pared hay un objeto que emite una luz titilante. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"BASEMENT_PLACE_EXPLORE","Una escalera desvencijada sube hasta el piso de arriba. Al final de la escalera hay una puerta sencilla de madera que ondea de manera peculiar. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"BASEMENT_SEARCH","Esta caja está abierta."
"BASEMENT_SEARCH_TRUE","En el fondo de la caja hay una factura según la cual todos estos objetos fueron adquiridos por la Logia del Crepúsculo de Plata. Compruebas el desglose y descubres que falta uno de los artículos, un «cáliz ceremonial de un periodo anterior a los sajones». Ganas 1 Pista. También encuentras otra cosa que podría serte útil. Ganas el Objeto único {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BASEMENT_SEARCH_TEST","Miras dentro y encuentras diversos abalorios y antigüedades que parecen valiosos. Buscas algún indicio que explique por qué está abierta esta caja en concreto ()."
"BASEMENT_SEARCH_FAIL","Solamente encuentras varias estatuillas de payasos, a cual más extraña."
"BASEMENT_SEARCH_GABRIEL","Gabriel te sonríe.\n\n ―Veo que usted también siente curiosidad por lo que guardan nuestros captores. ¿Le importa que eche un vistazo?"
"BASEMENT_SEARCH_GABRIEL_HELP","―Adelante."
"BASEMENT_SEARCH_GABRIEL_TRUE","Gabriel hurga en el interior de la caja, recoge uno de los artefactos y te lo entrega.\n\n ―Pues parece que aquí no hay gran cosa. Pero he encontrado este pergamino. ¡A lo mejor sirve para algo!\n\n Ganas el Hechizo {0}. Gabriel continúa rebuscando en la caja.\n\n ―A estos tipos les interesan cosas... muy raras.\n\n Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BASEMENT_SEARCH_LEWIS","Lewis te observa con interés.\n\n ―¿Qué es eso que tiene ahí?"
"BASEMENT_SEARCH_LEWIS_HELP","―Tenga, échele un vistazo."
"BASEMENT_SEARCH_LEWIS_TRUE","Lewis rebusca en la caja, tarareando para sus adentros.\n\n ―Vaya, menuda colección de baratijas. Ah, pero esto de aquí sí que es interesante.\n\n Extrae un pergamino de la caja y te lo entrega. Ganas el Hechizo {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BASEMENT_SEARCH_SACHIKO","Sachiko os observa detenidamente a la caja y a ti."
"BASEMENT_SEARCH_SACHIKO_HELP","―Tenga, échele una ojeada si quiere."
"BASEMENT_SEARCH_SACHIKO_TRUE","Sachiko recoge la caja y la vuelca sin miramientos. Una gran cantidad de abalorios y bagatelas se desparraman por el suelo, pero por suerte apenas hacen ruido. Una estatuilla se quiebra bajo el peso de un trofeo. Sachiko hurga entre los trastos, recoge un arma y te la entrega. Ganas el Objeto común {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BASEMENT_SEARCH_SACHIKO_MONSTER","Una extraña neblina brota de los pedazos rotos de la estatuilla y adopta la forma de una criatura espectral. Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"BASEMENT_SERACH_SACHIKO_DAMAGE","Sachiko suelta un taco bastante grosero y propina un golpe al espíritu, pero su puño lo atraviesa sin apenas lastimarlo. El monstruo {0} sufre 1 de Daño.\n\n ―Supongo que tendrá que ocuparse usted ―dice mientras retrocede apresuradamente."
"BASEMENT_DOOR","Una puerta de madera comunica el sótano con el piso de arriba. Su superficie ondula y riela constantemente."
"BASEMENT_DOOR_EXAMINE"," Examinas la puerta."
"BASEMENT_DOOR_TRUE","Alguien ha bloqueado esta puerta con un sello mágico infranqueable. Si localizas los focos arcanos que mantienen activo el hechizo, tal vez puedas romper el sello ()."
"BASEMENT_DOOR_FAIL","Eres incapaz de rastrear las corrientes arcanas que mantienen intacto el sello."
"BASEMENT_DOOR_PASS","Estudias la magia que protege la puerta y consigues identificar {0} focos arcanos vinculados a ella. Si tú o algún otro prisionero neutralizáis estos puntos de convergencia, quizá podáis cruzar la puerta."
"BASEMENT_DOOR_TWO","dos"
"BASEMENT_DOOR_THREE","tres"
"BASEMENT_PLACE_PORTRAIT","Uno de los focos arcanos es un cuadro apoyado contra la pared. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"BASEMENT_PLACE_LOCKBOX","Una pequeña caja de seguridad debe de contener algo interesante, ya que la detectas como uno de los focos arcanos. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"BASEMENT_PLACE_BOOK","Sobre el podio del estrado hay un libro viejo; es uno de los focos arcanos del sello mágico de la puerta. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"BASEMENT_UNABLE_BOOK","Debe de haber otro foco arcano cerca, aunque de momento no consigues verlo."
"BASEMENT_DOOR_EVIDENCE","Aunque el hechizo que protege la puerta impide que nadie la franquee, el hecho de que sus focos arcanos se encuentren a este lado de la puerta sugiere que a vuestros captores les preocupan más las intrusiones en su sótano que las fugas. Ganas 2 Pistas."
"BASEMENT_DOOR_WAIT","Esta puerta no puede abrirse hasta que se neutralice la magia que la mantiene sellada."
"BASEMENT_DOOR_YEAH","El sello mágico se ha roto; ya podéis explorar esta puerta."
"BASEMENT_LOCKBOX","Esta caja de seguridad forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis averiguar lo que contiene para poder abrir la puerta del sótano."
"BASEMENT_LOCKBOX_INTERACT"," Abres la caja."
"BASEMENT_LOCKBOX_TRUE","La diminuta cerradura es más compleja de lo que parecía a simple vista. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"BASEMENT_LOCKBOX_CONT","Esta caja de seguridad forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis averiguar lo que contiene para poder abrir la puerta del sótano. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"BASEMENT_LOCKBOX_PASS","La caja de seguridad se abre con un chasquido, y durante un breve instante notas una sensación cálida y un hormigueo en la cara. No dura mucho; sin embargo, cuando miras dentro de la caja, descubres que está vacía. La magia que bloquea la puerta del sótano se disipa. Descarta esta ficha de Interacción."
"BASEMENT_RITUAL","El cuadro apoyado contra la pared forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis examinarlo para poder abrir la puerta del sótano."
"BASEMENT_RITUAL_INTERACT"," Examinas el cuadro."
"BASEMENT_RITUAL_TRUE","La pintura representa un elaborado círculo ritual, y al inspeccionarla detenidamente notas que su aura mágica esta afectando a tu capacidad de concentración. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"BASEMENT_RITUAL_CONT","El cuadro apoyado contra la pared forma parte del conjuro que mantiene cerrada la puerta. Tú o alguno de los prisioneros debéis examinarlo para poder abrir la puerta del sótano. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"BASEMENT_RITUAL_PASS","Finalmente logras controlar la magia del círculo y desvías su energía del sello místico que obstruye la puerta del sótano. La magia que bloquea la puerta del sótano se disipa. Descarta esta ficha de Interacción."
"BASEMENT_DOOR_BROKEN_MAGIC","La magia ha perdido intensidad; quizá ahora se pueda abrir la puerta sin peligro."
"HALLS","Sales a un corredor sinuoso. A través del techo puedes oír unas voces apagadas procedentes del piso de arriba. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {0}, el módulo {1} y una ficha de Pared en los lugares señalados."
"HALLS_DOORS","Hay muchas puertas a lo largo de este pasillo principal. Coloca fichas de Exploración en los lugares señalados."
"HALLS_IMPORTANT_DOOR","A diferencia de las otras puertas que has visto hasta ahora, ésta tiene un dintel en arco cubierto de runas. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"HALLS_LIBRARY","En esta puerta hay un rótulo que dice «Biblioteca»."
"HALLS_STUDY","Esta puerta tiene una placa de latón con corredera en la que pone «Ocupado» o «Libre» según la posición en que se coloque. En estos momentos pone «Libre»."
"HALLS_LOCKED","En esta puerta han grabado extraños símbolos con bastante esmero."
"HALLS_LOUNGE","En esta puerta hay un rótulo que dice «Salón privado»."
"HALLS_LOCKED_TRUE","Intentas descifrar los extraños símbolos ()."
"HALLS_LOCKED_FAIL","No logras recordar el significado de los símbolos."
"HALLS_LOCKED_PASS","Los símbolos grabados en torno a esta puerta parecen activar una especie de alarma mística. Abrirla sin tomar las debidas precauciones podría ser desastroso, pero crees conocer el ritual adecuado para anularla. Por desgracia, entraña demasiado peligro para pedir ayuda a los demás prisioneros. El ritual de anulación requiere cuatro ingredientes: ciertas palabras de poder que no consigues recordar, algún tipo de polvo o arena, fuego y algo maleable que esté marcado con el símbolo del Crepúsculo de Plata."
"HALLS_LOCKED_PASS_2P","Los símbolos de esta puerta parecen activar una especie de alarma mística. Abrirla sin tomar las debidas precauciones podría ser desastroso, pero crees conocer el ritual adecuado para anularla. Por desgracia, entraña demasiado peligro para pedir ayuda a los demás prisioneros. El ritual de anulación requiere tres ingredientes: ciertas palabras de poder que no consigues recordar, fuego y algo maleable que esté marcado con el símbolo del Crepúsculo de Plata."
"HALLS_GAIN_CLUES"," Examinas los símbolos."
"HALLS_LOCKED_POWER","A juzgar por la ingente cantidad de libros que hay en la biblioteca, es muy posible que encuentres en ella las palabras de poder que necesitas. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"HALLS_LOCKED_FIRE","Las ascuas de un fuego moribundo aún brillan en la chimenea. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"HALLS_LOCKED_GRAINS","Sobre esta repisa hay botellas llenas de líquidos y polvos variados. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"HALLS_LOCKED_SYMBOL","En esta habitación hay un montón de documentos sellados con el membrete del Crepúsculo de Plata. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"HALLS_LOCKED_NOT_YET","Debes completar el ritual de anulación antes de abrir esta puerta."
"LIBRARY","La biblioteca es una maravilla. Las estanterías se yerguen del suelo al techo y parecen formar parte de la decoración original del edificio. Coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"LIBRARY_PLACE_SEARCH","Alguien se ha dejado un voluminoso tomo abierto cerca de la puerta. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"LIBRARY_PLACE_BOOK","Encima de una mesa auxiliar hay otro libro de menor tamaño. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"LIBRARY_PLACE_DOOR","Una puerta más pequeña, empotrada entre dos estanterías, conduce a otra estancia de la Logia."
"LIBRARY_DOOR","Una puerta más pequeña conduce a otra estancia de la Logia."
"LIBRARY_SEARCH","Hay un voluminoso tomo abierto cerca de la puerta."
"LIBRARY_SEARCH_TRUE","El tomo está lleno de conocimientos prohibidos, pero no dispones de tiempo para estudiarlo como merece. Escoges una página al azar y la arrancas para llevártela. Ganas el Hechizo {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"LIBRARY_RITUAL","Dada la ingente cantidad de libros que hay en esta sala, es muy posible que encuentres en ella las palabras de poder que necesitas para el ritual de anulación."
"LIBRARY_RITUAL_ACT"," Buscas las palabras de poder."
"LIBRARY_RITUAL_TRUE","La mayoría de los libros tienen títulos escritos en idiomas desconocidos y esotéricos. Si quieres registrar la biblioteca, primero vas a tener que descifrarlos. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"LIBRARY_RITUAL_CONT","La mayoría de los libros tienen títulos escritos en idiomas desconocidos y esotéricos. Si quieres registrar la biblioteca, primero vas a tener que descifrarlos. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"LIBRARY_RITUAL_SUC","Habiendo descifrado los títulos de los libros, por fin logras componer una letanía de poder para el ritual de anulación. Descarta esta ficha de Interacción."
"LESBIANS_HAROLD","Aquí están Zora y Esther... ¿dándose un achuchón? En cuanto te ven, las dos se separan bruscamente como si las hubieran escaldado. Zora evita tu mirada, pero Esther tuerce el gesto y se pone colorada como un tomate.\n\n ―Sí, ya nos conocíamos antes de todo este follón ―confiesa Esther con voz temblorosa―. No, no creo que sea relevante para hallar una salida, y no, tampoco deseamos conocer su opinión al respecto. Ni siquiera vamos a hablar del tema. Procure no mencionarlo por ahí, ¿de acuerdo?\n\n Las dos mujeres, visiblemente incómodas, se atarean con otros menesteres para evitar mirarte a la cara."
"STUDY","Este cuarto parece destinado a trabajar en silencio o a celebrar reuniones privadas. Hay varios libros y botellas extrañas desperdigadas por toda la habitación. Coloca el módulo {0} en el lugar señalado y descarta todas las fichas de Exploración que conduzcan a él."
"STUDY_PLACE_SEARCH","Alguien ha dejado varios documentos sellados con el membrete oficial del Crepúsculo de Plata. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"STUDY_PLACE_EXPLORE","Una puerta pequeña conduce a la habitación contigua. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"STUDY_SEARCH","Sobre el escritorio hay varios documentos sellados con el membrete oficial del Crepúsculo de Plata."
"STUDY_SEARCH_TRUE","La mayoría de los documentos parecen corrientes, pero entre ellos hay trozos sueltos que podrían ser los restos de un escrito hecho jirones. Tal vez puedas recomponerlo si consigues que todos los trozos se mantengan en su sitio una vez colocados. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"STUDY_SEARCH_CONT","Si logras organizar los pedazos de papel sin mover los que ya has colocado, quizá puedas averiguar lo que pone en el documento. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"STUDY_SEARCH_PASSED","Se trata de una carta, escrita por una mujer llamada Stella, en la que invita al destinatario a una reunión clandestina de la Orden. A juzgar por el contenido de la carta, parece que este encuentro se ha organizado a espaldas del líder de la Orden. La reunión tendrá lugar esta misma noche; también hay varias referencias a unos sacrificios destinados a obtener un poder superior. Ganas el Objeto único Prueba incriminatoria. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"STUDY_RITUAL","Sobre esta repisa hay botellas llenas de líquidos y polvos variados. Podrías utilizar algunos de estos polvos para el ritual de anulación."
"STUDY_RITUAL_ACT"," Utilizas los polvos."
"STUDY_RITUAL_TRUE","Cualquiera de estos polvos debería servir, pero debes trazar un dibujo muy concreto con ellos. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"STUDY_RITUAL_CONT","Sería posible utilizar los polvos almacenados en esta repisa para trazar un dibujo concreto que te ayude con el ritual de anulación. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"STUDY_RITUAL_PASS","Distribuyes los polvos por el suelo con sumo cuidado, trazando líneas y símbolos hasta que comienzan a emitir un peculiar brillo verdoso. Esta parte del ritual de anulación se ha completado. Descarta esta ficha de Interacción."
"LOUNGE","El salón de uso exclusivo para socios es una terrorífica colección de animales disecados, procedentes de los rincones más lejanos del planeta, cuyas sombras se proyectan a la luz del crepitante fuego que arde en la chimenea. Coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"LOUNGE_PLACE_EV","Alguien se ha dejado el periódico encima de un sillón que hay frente a la chimenea. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"LOUNGE_PLACE_SEARCH","Hay un collar de mujer roto tirado en el suelo. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"LOUNGE_PLACE_EXPLORE","Una puerta conduce fuera del salón. En ella hay un rótulo pequeño que dice «¡Se ruega silencio!»."
"LOUNGE_EV","Alguien se ha dejado el periódico encima de un sillón que hay frente a la chimenea."
"LOUNGE_EV_TRUE","Abres el periódico y descubres que alguien ha escrito un mensaje insustancial rodeado de extraños símbolos ()."
"LOUNGE_EV_FAILED","No consigues discernir la importancia de los símbolos."
"LOUNGE_EV_PASSED","Cuando descifras los símbolos, el mensaje insustancial revela un significado oculto bastante más siniestro. Dice «Merecemos que nos lidere alguien mejor. Reunid los sacrificios necesarios para deshacernos de Sanford esta misma noche». Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"LOUNGE_SEARCH","Hay un collar de mujer roto tirado en el suelo."
"LOUNGE_SEARCH_TRUE","Al mirar más de cerca, encuentras indicios de que se ha producido algún tipo de forcejeo. Un zapato de mujer ha acabado debajo de un mueble cercano. Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"LOUNGE_DOOR","En esta puerta hay un rótulo que dice «¡Se ruega silencio!»."
"LOUNGE_RITUAL","{0} El fuego debe avivarse, de lo contrario no servirá para el ritual de anulación."
"LOUNGE_RITUAL_ACT"," Avivas el fuego."
"LOUNGE_NO","Las ascuas brillan dentro de la chimenea."
"LOUNGE_LESS","Varias lenguas de fuego han empezado a brotar entre la leña."
"LOUNGE_SOME","Las llamas dispares van aumentando poco a poco de intensidad."
"LOUNGE_MUCH","Un fuego de tamaño medio crepita y chisporrotea en la lumbre."
"LOUNGE_RITUAL_TEST","Debes echar leña a la chimenea, añadir el acelerante apropiado y utilizar el fuelle para avivar las llamas ()."
"LOUNGE_RITUAL_FAIL","Atizas el fuego con demasiada torpeza y varias ascuas saltan al suelo de madera. Coloca Fuego en tu espacio."
"LOUNGE_RITUAL_SUC","Tus acciones parecen avivar el fuego."
"LOUNGE_RITUAL_GOT_IT","Por fin has logrado que el fuego arda con suficiente intensidad en la chimenea para contribuir al ritual de anulación, aunque el calor resulta sofocante. Descarta esta ficha de Interacción."
"INTERIOR_HALL","Estás en un pasillo corto y suntuosamente decorado con lujosos retratos. Al fondo del pasillo hay una puerta que conduce a un dormitorio espartano, en el cual encuentras un montón de papeles en blanco con el membrete de la Logia. Coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"INTERIOR_HALL_PLACE_INTERACT","Podrías utilizar estas hojas con membrete en el ritual de anulación. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"INTERIOR_HALL_PLACE_EXPLORE","La puerta más cercana está cerrada por fuera con pestillo. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1","Esta puerta está cerrada por fuera con un pestillo."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_TRUE","Te dispones a abrir la puerta cuando oyes una voz de mujer procedente del otro lado.\n\n ―¿Hay alguien ahí? ¡Por favor! ¿Cuánto tiempo va a seguir castigándome Stella? ¡Los demás miembros de la Orden ni siquiera se han enterado!"
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_Q1","―¿Quién está ahí?"
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_Q2","―¿Para qué necesita la Logia sacrificios?"
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_Q3","―¿Por qué la han encerrado?"
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_A1","―Me llamo Laura. Stella me ha encerrado aquí porque no quise participar en su plan para usurpar el mando de la Orden."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_A2","―Todo intercambio requiere un sacrificio. Para obtener poder no hay nada tan eficaz como las vidas ajenas. Y vamos a necesitar mucho poder para derrocar al líder actual, Sanford, y asumir el control de la Orden."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_A3","―Porque me eché atrás en el último momento y no quise participar en su plan para derrocar a nuestro líder actual, Sanford."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_OUT","{0}\n\nGanas 2 Pistas. Oyes moverse a la cautiva por la habitación.\n\n ―Pero si me lo ha tenido que preguntar, será porque usted no es miembro de la Orden. ¡Déjeme salir, le prometo que no los delataré!"
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_LET","La liberas."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_NAH","La dejas encerrada."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_YAY","Descorres el pestillo y abres la puerta. Descarta esta ficha de Exploración. La mujer que hay dentro te recibe con una sonrisa.\n\n ―Gracias. ¡Me largo de aquí ahora que todavía puedo! La puerta de las runas no alertará a nadie si yo la abro; por desgracia, no puedo llevar a ninguno de ustedes conmigo. ¡Buena suerte!\n\n La mujer echa a correr y atraviesa la extraña puerta del pasillo antes de que puedas hacerle más preguntas."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_OOPS","La mujer deja escapar un suspiro.\n\n ―Gracias por liberarme, pero me temo que ahora he de utilizarles para demostrar mi devoción a Stella. ¡No podemos permitir que interfieran en nuestro plan!\n\n Descarta esta ficha de Exploración. Luego aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_SPELL","Ahora que puedes acceder al interior de la habitación, ves que dentro se guarda un poderoso hechizo. Coloca el Hechizo {0} en el lugar señalado."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_NAH_TRUE","Tras decirle a la mujer que no piensas dejarla salir, ya no responderá a ninguna de tus preguntas."
"INTERIOR_HALL_DOOR_1_ALARM","La mujer te increpa y grita a pleno pulmón para dar la voz de alarma. Ignoras si alguien llegará a oír sus gritos, y en caso de que lo hagan, tampoco sabes si les darán crédito. No hay ningún efecto inmediato."
"INTERIOR_RITUAL","{0} Tienes que plegar y alterar la forma del membrete para poder utilizarlo en el ritual de anulación."
"INTERIOR_RITUAL_ACT"," Cambias la forma del símbolo."
"INTERIOR_RITUAL_NO","El membrete del papel conforma un símbolo maleable de la Logia del Crepúsculo."
"INTERIOR_RITUAL_LESS","La hoja de papel sigue estando relativamente lisa."
"INTERIOR_RITUAL_SOME","Aunque la mitad de la hoja de papel ya ha adquirido una extraña forma, la otra mitad sigue pareciendo un simple papel arrugado."
"INTERIOR_RITUAL_MUCH","Varias partes de la hoja de papel forman extraños picos geométricos que te dañan los ojos l con sólo mirarlos."
"INTERIOR_RITUAL_TRUE","El membrete del Crepúsculo de Plata debe plegarse y retorcerse de diversas maneras específicas para poder canalizar la energía arcana del ritual ()."
"INTERIOR_RITUAL_FAIL","Justo cuando creías tener correctamente plegada una parte, otra distinta pierde su forma. No parece que estés más cerca de completar el ritual."
"INTERIOR_RITUAL_SUC","Consigues plegar y retorcer la hoja de papel hasta darle la forma necesaria para el ritual, pero debes seguir trabajando en ella para imbuirla de energía arcana."
"INTERIOR_RITUAL_PASS","Finalmente, el membrete del papel plegado y retorcido comienza a irradiar un halo de brillante energía. Descarta esta ficha de Interacción."
"STAIRS","Ves un tramo de escalones de madera que ascienden a la planta baja del edificio, iluminada por la luz de la luna. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {0} en el lugar señalado."
"STAIRS_PLACE_DOOR","En algún lugar de este piso tiene que haber una puerta o ventana por la que podáis escapar todos. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"STAIRS_OBJECTIVE","Ya podéis escapar de la Logia, pero ¿tenéis suficientes pruebas para evitar que la Orden del Crepúsculo de Plata os persiga?"
"ESCAPE_DOOR","Esta escalera conduce a la planta baja de la Logia del Crepúsculo de Plata, desde donde no deberíais tener problemas para escapar por una ventana, o incluso por la entrada principal."
"ESCAPE_NO_ACT","¡Escapas!"
"ESCAPE_ARE_YOU_SURE","Si no tienes suficientes pruebas para garantizar tu seguridad, la Orden del Crepúsculo de Plata te dará caza incluso fuera de estas paredes. Por otro lado, que te persiga la Orden podría ser preferible a morir aquí. ¿Quieres escapar de la Logia?"
"ESCAPE_OPT"," ¡Escapas!"
"ESCAPE_GOOD_WIN","Orientarte por la planta baja del edificio de la Logia es más sencillo de lo que esperabas, y muy pronto has guiado a todos los prisioneros hasta la entrada principal. Os dispersáis al amparo de la noche, dando gracias por haber escapado con vida. Con todas las pruebas que habéis encontrado podréis desenmascarar a los traidores de la Orden del Crepúsculo de Plata y, a cambio, garantizar la seguridad de todos los implicados. La investigación se ha completado con éxito."
"ESCAPE_NORMAL_WIN","Corres por la planta baja de la Logia junto con los demás prisioneros y os lanzáis a través de las gruesas vidrieras para eludir a vuestros captores. Una vez en el exterior os dispersáis al amparo de la noche, desesperados por alejaros lo máximo posible de la Orden del Crepúsculo de Plata. La investigación se ha completado con éxito."
"INTRODUCTION"," ―Ayude a echar abajo la pared del despacho."
"PLACEHOLDER","Esta persona está demasiado ocupada con su tarea para hablar contigo."
"BASE","―¿Puede ayudarme con la puerta del sótano?"
"BASE_RESPONSE","―Haré lo que pueda. ¿Qué quiere que examine?"
"BASE_A"," ―La caja de seguridad."
"BASE_B"," ―El cuadro."
"BASE_C"," ―El libro."
"BASE_PLACEHOLDER","Uno de los prisioneros ha descubierto el modo de anular la magia de este objeto. Descarta esta ficha de Interacción."
"INTRODUCTION_01","―¿Qué? ¡Ah, sí, desde luego! Lo que sea con tal de salir de aquí.\n\n Mueve a Arthur Johnson al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_01","―Ha acudido usted al hombre indicado. Esto se me da francamente bien.\n\n Mueve a Arthur Johnson al lugar señalado."
"ARTHUR_AREA_01","Arthur se limpia las gafas con la camisa."
"ARTHUR_AREA_02","Arthur está junto a unas cajas apiladas precariamente."
"ARTHUR_AREA_03","Arthur parece fascinado por los lienzos de la pared."
"ARTHUR_DONE","―¿Falta mucho para que podamos escapar?"
"ARTHUR_AA"," ―¿Se le ocurre algo para escapar de aquí?"
"ARTHUR_AB","―Todavía no estoy seguro. Lo que tengo claro es que estamos bajo tierra. Fuera hay una ola de calor, pero aquí se está fresco. Nadie se ha quejado de hambre ni de sed, por lo que no llevamos mucho tiempo aquí; eso significa que aún nos encontramos en Arkham. Por ahora lo único que se me ocurre es buscar un modo de subir al piso de arriba.\n\n Ganas 1 Pista."
"ARTHUR_BA"," ―¿Se encuentra bien?"
"ARTHUR_BB","―Sí ―tose Arthur―. Sí, por supuesto. Ya me he visto en situaciones más estresantes. Concursos de cerrajería, torneos de ajedrez y esas cosas. Aunque claro, nunca me iba la vida en ello. Ojalá supiera cómo ser de más utilidad.\n\n En su deseo de ayudar ves reflejado tu propio empeño por guiar a todos los prisioneros hasta un lugar seguro. Adquieres el estado Concentrado."
"ARTHUR_CA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"ARTHUR_CB","Arthur esboza una tensa sonrisa.\n\n ―Sí, creo que puedo hacerlo. ¿En qué quiere que trabaje?"
"ARTHUR_DA"," ―¿Ha encontrado algo útil?"
"ARTHUR_DB","Arthur parece titubear ()."
"ARTHUR_DC","―No, no, creí haber visto algo, pero no era más que una tontería. No le haré perder el tiempo con eso."
"ARTHUR_DD","―Bueno, no es nada concreto, pero está claro que quien nos ha secuestrado dispone de muchos recursos. ¡Fíjese en todas estas cajas! Llevan matasellos de Egipto, Sudamérica, China... de todos los rincones del planeta. Si tienen tantos recursos a su disposición, ¿cómo es que aún no hemos visto a casi nadie? Seguro que pueden permitirse guardias, ¿pero dónde están? Creo que aquí está pasando algo raro. Deberíamos estar atentos por si nos topamos con algo que respalde esta teoría.\n\n Ganas 1 Pista."
"ARTHUR_EA"," ―¿Necesita algo?"
"ARTHUR_EB","¡Justo cuando te dispones a preguntar, el montón de cajas se tambalea y amenaza con sepultar a Arthur! Sólo tienes un instante para actuar."
"ARTHUR_EC","Lo apartas de un empujón."
"ARTHUR_ED","Gritas para avisarle."
"ARTHUR_EF","Guardas silencio."
"ARTHUR_EG","Recorres sin esfuerzo los dos pasos que te separan de Arthur y lo apartas de un empellón. De primeras parece sorprendido, pero su expresión se torna en alivio cuando el montón de cajas cae sobre ti y no sobre él. Sufres 3 de Daño (anulados por ).\n\n ―¡Santo cielo! ¡Gracias! ―exclama Arthur mientras te ayuda a quitarte las cajas de encima―. ¡De buena me ha librado!\n\n Todo investigador que esté dentro de tu alcance tiene la oportunidad de descartar 1 de Horror."
"ARTHUR_EH","Gritas una advertencia a Arthur y éste se aparta de un brinco. Caes en la cuenta de que tus captores pueden haber oído el grito, aunque ya no tiene remedio.\n\n ―¡Santo cielo! ¡Gracias! ―exclama Arthur ajustándose las gafas―. ¡De buena me ha librado!\n\n Todo investigador que esté dentro de tu alcance tiene la oportunidad de descartar 1 de Horror."
"ARTHUR_EI","No te atreves a arriesgarte para salvar a Arthur, y tampoco deseas llamar la atención de vuestros captores. Las cajas se precipitan sobre él y lo derriban. Mientras se pone en pie, te fulmina con la mirada.\n\n―¿En serio? ¿No podía haber hecho algo para evitarlo? ¿Lo que fuera?"
"ARTHUR_FA"," ―¿Le dicen algo esos cuadros?"
"ARTHUR_FB","―Pues la verdad es que sí. Fíjese en éste de aquí ―dice Arthur señalando uno de los retratos ()."
"ARTHUR_FC","No tienes ni idea de a qué se refiere, y cuando lo admites, parece decepcionado.\n\n ―No puedo creer que le esté confiando mi vida. Mire bien este cuadro. Estos trazos aparentemente clásicos ocultan símbolos esotéricos. Y a juzgar por lo que entiendo de estos símbolos... digamos que estos tipos no pretenden hacernos nada bueno.\n\n Ganas 1 Pista."
"ARTHUR_FD","Adviertes que el estilo pictórico del cuadro, aunque parece clásico, en realidad enmascara diversos símbolos esotéricos. Se lo comentas a Arthur y él asiente vigorosamente con la cabeza.\n\n ―¡Sí! ¡Exacto! Sabía que hacía bien confiándole mi vida. Esto es importante, porque según lo que entiendo de estos símbolos, estos tipos no pretenden hacernos nada bueno.\n\n Ganas 1 Pista."
"ARTHUR_GA"," ―Este sitio es fastuoso."
"ARTHUR_GB","―Sí, bueno, si pasamos por alto nuestro reciente confinamiento, supongo que el papel pintado queda bastante resultón. Yo es que prefiero centrarme en asuntos más perentorios, ¿sabe?"
"ARTHUR_HA"," ―¿Quiere que cambie la placa a «Ocupado»?"
"ARTHUR_HB","Arthur te mira con cara de pasmo ()."
"ARTHUR_HC","Finalmente esboza una amplia sonrisa.\n\n ―Vale, admito que resulta tópico haberme refugiado en un sitio como éste. ¿Qué quiere que le diga? A veces lo conocido nos reconforta ―dice Arthur, y luego te da un ligero golpecito en el hombro―. Eh, gracias por sacarnos de esas celdas.\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"ARTHUR_HD","Arthur niega con la cabeza.\n\n ―No, no hace falta. Agradezco que bromee para aliviar la tensión, pero deberíamos centrarnos en escapar."
"ARTHUR_RING","Arthur carraspea para llamar tu atención antes de que te vayas.\n\n ―Hay... otra cosa. Los tipos que me raptaron llevaban todos el mismo anillo. De hecho es como éste de aquí. Se lo quité a uno de ellos antes de perder el conocimiento. Debería bastar para identificar a nuestros captores.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"ARTHUR_R_COMP","Arthur carraspea para llamar tu atención antes de que te vayas.\n\n ―Oiga, ¿qué opina de esto? ―pregunta mientras te entrega un extraño cáliz manchado de sangre―. Lo encontré al salir de las celdas, pero me entró el pánico y no supe qué hacer con él. Si le digo la verdad, preferiría que se lo quedase usted. Creo que tiene algo que ver con lo que sea que pretenden hacernos estos chiflados.\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"ARTHUR_RCON","Arthur carraspea para llamar tu atención antes de que te vayas.\n\n ―Eh, he encontrado algo importante. Eche un vistazo ―dice mientras te entrega una carpeta―. Esto contiene información de todos nosotros. Resulta preocupante, y diría que me quedo corto. Quédesela, debería servirnos como prueba cuando salgamos de aquí.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"ARTHUR_FINALE","Arthur espera ansioso una oportunidad para escapar."
"INTRODUCTION_02","―¡Bueno, por lo menos lo voy a intentar!\n\n Mueve a Esther Locke al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_02","―¡Creía que nunca me lo iba a pedir! Algunas cosas se me dan bastante bien, ¿sabe?\n\n Mueve a Esther Locke al lugar señalado."
"ESTHER_AREA_01","Esther se sacude el polvo y la tierra de su vestido blanco."
"ESTHER_AREA_02","Esther está examinando un símbolo grabado en la pared de piedra."
"ESTHER_AREA_03","Esther hojea un libro enorme sentada en un sillón."
"ESTHER_AA"," ―Mucha elegancia para un sitio tan sórdido, ¿no?"
"ESTHER_AB","Esther te dedica una amplia sonrisa.\n\n ―Antes muerta que sencilla, ¿no le parece? A juego con la invitación dorada que nos enviaron."
"ESTHER_AC","―¿Invitación dorada? Me gusta. Buena metáfora para unas nudilleras de latón."
"ESTHER_AD","―Y yo aquí sin mi mejor chaqueta."
"ESTHER_AE","―¿Le enviaron una invitación?"
"ESTHER_AF","―Entre usted y yo, vi venir a esos rufianes y me desmayé en el acto. Papá siempre decía que yo era capaz de matar de aburrimiento a cualquiera con mi cháchara, pero no me pareció el lugar ni el momento para intentarlo.\n\n Ganas 1 Pista."
"ESTHER_AG","―Bueno, pues tendrá que emplear sus encantos naturales para salir del paso. ¡Es lo que yo hago siempre! Aunque de nada me sirvió contra los matones que nos han encerrado aquí.\n\n Ganas 1 Pista."
"ESTHER_AH","Esther suelta una risita.\n\n ―¡Caramba, usted se lo cree todo! No, cielo, yo recibí la misma invitación que los demás: un hatajo de rufianes me sorprendieron al salir de un tugurio clandestino.\n\n Ganas 1 Pista."
"ESTHER_BA"," ―¿Está herida?"
"ESTHER_BB","―No, por suerte. Sólo se me ha roto el collar. Tenga, yo ya no me lo puedo poner, pero siempre he creído que trae suerte.\n\n Ganas el Objeto común {0}."
"ESTHER_CA"," ―Otro símbolo de esos..."
"ESTHER_CB"," ―¿Cómo va eso?"
"ESTHER_CC","―¡Qué cosa más fea! Sabía que este símbolo me sonaba de algo, y ya me acuerdo de dónde lo he visto. Mi padre tiene un anillo con este símbolo. Nosotros ya no... bueno, digamos que no me chocaría lo más mínimo que esta organización nos tuviera reservadas más sorpresas desagradables. No es que sean precisamente unos santos, ¿eh?\n\n Ganas 1 Pista."
"ESTHER_CD","―Bastante bien. Hemos escapado de esas horribles celdas, ¿no? ¡Seguro que también logramos salir de aquí!\n\n El alegre optimismo de Esther es contagioso. Descarta 1 de Horror."
"ESTHER_CE","―Sí, puedo ayudar con alguno. ¡Usted dígame cuál!"
"ESTHER_FA"," ―¿De qué trata el libro?"
"ESTHER_FB","―De nada útil, me temo. Mucha pamplina ocultista, pero nada relacionado con nuestro plan de fuga. ¡Tanta biblioteca, y lo único que hay en ella son libros que dan repelús!\n\n Ganas 1 Pista."
"ESTHER_GA"," ―¿Qué tal lo está llevando?"
"ESTHER_GB","―¿Me toma usted por una florecilla delicada?"
"ESTHER_GC","―Esta situación pondría de los nervios a cualquiera."
"ESTHER_GD","―¡No! ¡Desde luego que no!"
"ESTHER_GE","―Más bien por... una planta carnívora."
"ESTHER_GF","Esther suaviza el gesto.\n\n ―Sí, supongo que tiene razón. Aunque a usted no parece que nada le haga mella. Se lo agradezco. Me ayuda a confiar en que saldremos de aquí con vida.\n\n Descarta 1 de Horror."
"ESTHER_GG","Esther se ríe.\n\n ―¡Era una broma, tontaina! Agradezco su preocupación, de veras, pero me estoy reservando las lágrimas para cuando salgamos de aquí.\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"ESTHER_GH","Esther se queda anonadada durante un instante, luego estalla en carcajadas.\n\n ―Ay, usted me cae bien. Y por dedicarme esas palabras tan bonitas voy a darle algo que me estaba guardando para mí.\n\n Extrae un tarro de ungüento de su vestido y te lo ofrece. Descarta 1 de Daño."
"ESTHER_HA"," ―¿Qué tal un poco de ánimo?"
"ESTHER_HB","Esther piensa durante unos segundos y luego te da una palmadita en el hombro.\n\n ―Tengo fe en que nos sacará a todos de aquí. ¡Deje de intentar que le regalemos el oído! Su naturalidad te infunde confianza. Adquieres el estado Concentrado."
"ESTHER_RING","―Eh ―dice Esther, sacándose uno de los anillos de plata que decoran sus dedos y arrojándotelo―. Uno de los rufianes que me secuestró llevaba esto. Veo este símbolo aquí por todas partes.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"ESTHER_R_COMP","―¿Le importaría mirar para otro lado un momentito? ―dice Esther; haces lo que te pide, y cuando la miras de nuevo sostiene un cáliz de aspecto místico cubierto de salpicaduras de sangre―. Lo encontré cuando escapamos de las celdas. No le voy a mentir, pensé que igual era valioso; pero ahora creo que tal vez nos sirva para garantizar nuestra seguridad una vez que estemos fuera. Como prueba de que aquí estaban tramando algo turbio, ¿no?\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"ESTHER_RCON","―Oiga... creo que debo sincerarme con usted ―dice Esther, mostrándote una carpeta―. Esto contiene información de todos nosotros. La encontré en el escritorio de mi padre justo antes de que me raptasen. No quería ni pensar en lo que esto implica, pero ya no puedo seguir ignorándolo.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_03","―¡Por supuesto! Si puedo ayudar en algo, no dude que lo haré.\n\nMueve a Gabriel Carillo al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_03","―¡Desde luego que sí! ¡Puedo ser muy útil con este tipo de cosas!\n\n Mueve a Gabriel Carillo al lugar señalado."
"GABRIEL_AREA_01","Gabriel no para de aflojarse y apretarse el nudo de la corbata."
"GABRIEL_AREA_02","Gabriel está de pie en un rincón, con la mirada perdida en los trastos de la habitación."
"GABRIEL_AREA_03","Gabriel ha abierto el mueble bar y se ha servido una copa de coñac."
"GABRIEL_AA"," ―Tranquilo, saldremos de ésta."
"GABRIEL_AB","Gabriel da un respingo, luego se suelta la corbata y te ofrece una sonrisa cordial.\n\n ―¡Claro que sí! La unión hace la fuerza. Estoy convencido de que vamos a escapar de aquí.\n\n Su repentino cambio de actitud te hace dudar ()."
"GABRIEL_AC","Le tomas la palabra, aunque instantes después vuelves a verlo jugueteando con su corbata."
"GABRIEL_AD","Te das cuenta de que su arrebato de optimismo ha sido un intento por evitar que [i]tú[/i] te preocupes por él, así que prometes a Gabriel que escaparéis todos juntos. Tu determinación parece infundirle aplomo, y aunque sigue jugueteando con su corbata, ahora se muestra más alerta y decidido. Descarta 1 de Horror boca abajo."
"GABRIEL_BA"," ―Veo que no puede tener las manos quietas."
"GABRIEL_BB","―Es cierto ―asiente Gabriel―, estoy acostumbrado a tener siempre algo que hacer. Mis alumnos suelen mantenerme bastante ocupado, pero aquí me siento un poco inútil. No soy muy fornido que digamos, pero a lo mejor hay algo que pueda resolver a base de ingenio."
"GABRIEL_BC","―Usted procure abrir bien los ojos."
"GABRIEL_BD","―Seguro que su ingenio nos resultará muy útil."
"GABRIEL_BE","―Deje de toquetearse la corbata."
"GABRIEL_BF","Gabriel imita un saludo militar.\n\n ―Eso puedo hacerlo. Le avisaré si veo algo raro.\n\n Con otro par de ojos vigilando, tienes más libertad para centrarte en tus propios pensamientos. Adquieres el estado Concentrado."
"GABRIEL_BG","Gabriel te dedica una leve sonrisa de complicidad.\n\n ―Gracias por seguirle la corriente a este viejo. Bueno, tampoco soy tan viejo. Procuraré concentrarme en la tarea que nos ocupa. Y para que lo sepa, significa mucho para mí que se tome la molestia de hablar conmigo con todo lo que tenemos encima.\n\n Te pone la mano en el hombro afectuosamente, y su gesto de aprobación te infunde confianza. Adquieres el estado Concentrado."
"GABRIEL_BH","Gabriel se ruboriza, pero no deja de manosearse la corbata."
"GABRIEL_CA"," ―¿Qué le pasa por la cabeza?"
"GABRIEL_CB","―Pues no demasiado, me temo ―dice Gabriel encogiéndose de hombros―. Ojalá pudiera contribuir más y mejor al intento de fuga. Es que no le encuentro ningún sentido a lo que hay en este sótano, y me cuesta reunir el valor necesario para robar uno de estos chismes."
"GABRIEL_CC","―Resolvamos este misterio juntos."
"GABRIEL_CD","―Entre los dos reuniremos el valor necesario."
"GABRIEL_CE","―Déjelo en mis manos."
"GABRIEL_CF","Deliberáis en voz baja durante un rato, pero no veis nada en el sótano que arroje luz sobre vuestra situación. Pese a ello, Gabriel ha disfrutado de tu consideración y parece haber asumido que no siempre va a ser capaz de ayudar. Ganas 1 Pista."
"GABRIEL_CG","―¿Seguro? Bueno, a fin de cuentas ellos nos han secuestrado, y a saber qué canallada pretenden hacernos...\n\n Gabriel parece sentirse un poco culpable por ayudarte a hurgar en las cajas, pero se alegra bastante porque gracias a él habéis encontrado un viejo pergamino. Ganas el Hechizo {0}."
"GABRIEL_CH","―Sí, qué remedio. Pero me gustaría poder ayudar en algo.\n\n Tus palabras no parecen consolar a Gabriel tanto como desearías."
"GABRIEL_DA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"GABRIEL_DB","Gabriel asiente con la cabeza.\n\n ―Sí, claro. ¿Por dónde empiezo?"
"GABRIEL_EA"," ―¿Qué cree que hay ahí arriba?"
"GABRIEL_EB","―Pues para empezar, estarán los tipos que nos han capturado. No imagino qué más habrá. ¿Cuántos sótanos puede tener un edificio? Tarde o temprano llegaremos a alguna parte.\n\n Ganas 1 Pista."
"GABRIEL_FA"," ―¿Coñac?"
"GABRIEL_FB","―Sí, y de muy buena cosecha. ¿Quiere probarlo?\n\n Gabriel te extiende la botella."
"GABRIEL_FC","―¡Ya lo creo!"
"GABRIEL_FD","―No debería."
"GABRIEL_FH","―No es momento para ponerse a beber."
"GABRIEL_FI","―Espléndido ―Gabriel te sirve una copa y luego brinda contigo―. ¡Por la libertad! Que nos acoja rauda en su afectuoso seno después de nuestra ordalía.\n\n Alzáis las copas y pasáis un rato deleitándoos con el licor y con vuestra respectiva compañía. Descarta 1 de Horror boca abajo."
"GABRIEL_FJ","―Usted verá, aunque supongo que no le falta razón ―dice, y reflexiona durante unos segundos antes de dar un trago a la copa―. Bueno, un poquito tampoco me hará daño. Estamos tan cerca de la libertad que casi puedo saborearla.\n\n Descarta 1 de Horror boca abajo."
"GABRIEL_FK","―Supongo que tiene razón. Pero no me juzgue con demasiada severidad. Esta situación es de lo más estresante.\n\n A pesar de sus palabras, ves que Gabriel continúa dando sorbos a su coñac."
"GABRIEL_GA"," ―Qué cantidad de animales muertos."
"GABIREL_GB","―Oh, sí, gracias por recordármelo ―dice Gabriel con un estremecimiento―. Casi prefiero las estrecheces del sótano; pero bueno, mientras no nos entretengamos mucho, creo que podré soportarlo.\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"GABRIEL_HA"," ―¿Cómo lo lleva?"
"GABRIEL_HB","―Tan bien como puedo ―responde Gabriel encogiéndose de hombros―. Lo cierto es que estoy más preocupado por usted. Carga con una responsabilidad tremenda. A decir verdad, espero que sepa lo que está haciendo; aunque por otra parte, si hemos llegado tan lejos ha sido gracias a usted. Estos tipos parecen poderosos, pero con su ayuda estamos haciendo progresos.\n\n Ganas 1 Pista."
"GABRIEL_FINALE","Cuando no juguetea con su corbata, Gabriel se dedica a comprobar cómo están los demás prisioneros."
"GABRIEL_RING","Gabriel saca un anillo de su bolsillo.\n\n ―Uno de esos chiflados con túnica a los que ha derrotado llevaba esto en un dedo. Quédeselo, podemos presentarlo como prueba de lo que ha sucedido aquí esta noche.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"GABRIEL_R_COMP","Gabriel extrae un pequeño cáliz ensangrentado de su abrigo y lo deposita en tus manos.\n\n ―Encontré este cáliz al salir de las celdas. No sé bien por qué lo recogí. Supongo que me pareció importante. Bueno, quizá lo sea o quizá no. Debería conservarlo como prueba.\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"GABRIEL_RCON","Gabriel extrae una carpeta del bolsillo interior de su abrigo.\n\n ―No quería asustar a los demás, pero he encontrado esta carpeta. Contiene todos nuestros datos personales. Parece que alguien nos la tiene jurada.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_04","―Bueno, estos viejos huesos ya no dan mucho de sí, ¡pero haré lo que pueda!\n\n Mueve a la abuelita Orne al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_04","―Ah, caramba, veo que tiene usted ojo para recurrir a la persona adecuada. Deme sólo un momento.\n\n Mueve a la abuelita Orne al lugar señalado."
"GRANNY_AREA_01","La abuelita Orne inspecciona el grabado de la pared."
"GRANNY_AREA_02","La abuelita Orne está palpando uno de los sofás del santuario interior."
"GRANNY_AREA_03","La abuelita Orne examina detenidamente los extraños símbolos de la puerta."
"GRANNY_AA"," ―¿Significa algo para usted ese grabado?"
"GRANNY_AB","―Oh, sí ―asiente la abuelita Orne―. Es el símbolo de la Logia del Crepúsculo de Plata. El peor hatajo de gazmoños que he tenido la desgracia de conocer. Creen que teniendo dinero ya no hace falta decencia ni moral. Nuestros caminos ya se han cruzado antes. En una ocasión hasta me invitaron a unirme a su secta. Ya se puede imaginar dónde les dije que se metieran la invitación.\n\n La anciana ríe para sus adentros. Ganas 1 Pista."
"GRANNY_BA"," ―¿Sabe para qué querrían capturarnos?"
"GRANNY_BB","―¡Muy bien, ésa es la pregunta adecuada! ―asiente la anciana―. Ahora mismo no sabría decirle. Parece que no tenían pensado mantenernos con vida mucho tiempo. Yo creo que no nos deparaban nada bueno. ¿Quiere que le diga la verdad? Yo apuesto por un sacrificio ritual. Llámeme loca, pero le juro que..."
"GRANNY_BC","―¿Un sacrificio ritual? ¿Lo dice en serio?"
"GRANNY_BD","―No, para nada; me lo creo."
"GRANNY_BE","―Totalmente en serio. ¿Qué pasa, va a intentar meterme en un asilo como mi yerno? Mire a su alrededor. Alguien está afilando cuchillos al otro lado de la puerta. Un grupo de desconocidos a los que nadie echará en falta, todos juntos en un mismo lugar. Sé que es difícil de creer, pero use el cerebro y seguro que llega a la misma conclusión que yo.\n\n Ganas 1 Pista."
"GRANNY_BF","―Tiene usted sentido común. Excelente. ¡Siga así y a lo mejor vivimos para contarlo!\n\n La abuelita Orne te dedica una radiante sonrisa. Ganas 1 Pista."
"GRANNY_CA"," ―¿Qué será este sitio?"
"GRANNY_DA"," ―¿Qué, buscando monedas perdidas?"
"GRANNY_EA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"GRANNY_CB","―Algún tipo de sala de reuniones, eso salta a la vista ―responde la abuelita Orne―. Si la mazmorra fue el primer indicio de que la Logia no es trigo limpio, esta habitación secreta subterránea lo confirma sin lugar a dudas. Y no sé, con tanta gente sentándose por aquí, quizá alguien se haya dejado algo importante entre los cojines.\n\n Ganas 1 Pista."
"GRANNY_DB","La abuelita no parece nada impresionada ()."
"GRANNY_DC","La abuelita Orne pone los ojos en blanco y sigue con lo que está haciendo."
"GRANNY_DD","La anciana pone los ojos en blanco, pero sonríe de todos modos.\n\n ―Eso ha tenido casi tan poca gracia como los chistes de mi nieta, ¡y ella aspira a debutar en un vodevil! Siempre le digo que es un arte en vías de extinción, pero ella lo adora. Ojalá demostrase el mismo interés por el ocultismo, como su abuela; aunque por otra parte, quizá esté más segura con los vodeviles.\n\n Ganas 1 Pista."
"GRANNY_EB","―¡Ah, necesita que le eche una mano alguien con experiencia! Pero no puedo estar en tres sitios a la vez; ¿qué quiere que examine primero?"
"GRANNY_EC","No puedes evitarlo y miras exactamente donde te han dicho que no mires. Ahora que lo piensas, hay algo curiosamente fascinante en el diseño. Absorbe toda tu atención hasta el punto de que eres incapaz de apartar la mirada. Tu mente se ve abrumada por un torrente de visiones de conocimientos que trascienden tu comprensión. Sufres 2 de Horror boca abajo. Notas un repentino dolor agudo en la oreja; la abuelita Orne te está pegando un tirón para que apartes la vista del cojín. Te mira de arriba abajo, chasquea la lengua y vuelve a lo que estaba haciendo."
"GRANNY_ED","Evitas mirar fijamente el cojín, pero te haces eco del aviso de la anciana y lo ocultas debajo del sofá más cercano.\n\n ―Ah, bien ―asiente la abuelita Orne cuando terminas―. Cualquiera que mire eso sin la debida preparación tendría una experiencia francamente desagradable. Imagino que en este sitio habrá todo tipo de trampas. Gracias por deshacerse de una de ellas."
"GRANNY_FA"," ―¿Estos grabados tienen algún sentido para usted?"
"GRANNY_FB","–¿Eh? ―dice, sacudiendo la cabeza para salir de su ensimismamiento―. ¿Los grabados? Son ataduras. Salvaguardas. Ahuyentan a los intrusos, retienen a los prisioneros y protegen a los devotos. Adivine en qué categoría entramos nosotros. Más nos vale encontrar un modo de sortearlos. En esta puerta hay algo que no alcanzo a identificar; y para que se me escape a mí, debe de tratarse de algo muy insidioso.\n\n Ganas 1 Pista."
"GRANNY_GA"," ―Debemos de estar cerca."
"GRANNY_GB","La anciana asiente con la cabeza.\n\n ―Creo que tiene razón. Estas habitaciones parecen casi presentables para cualquiera que no haya visto lo mismo que nosotros. A lo mejor es verdad que nos saca usted de ésta. Hasta puede que me impresione.\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"GRANNY_HA"," ―¿Cómo es que sabe tanto?"
"GRANNY_HB","La anciana parece sopesar si estás burlándote de ella ()."
"GRANNY_HC","―¿Qué? ¿Acaso cree que estas canas las tengo de adorno? Me he ganado todos y cada uno de estos pelos. ¡Esta juventud ya no respeta a sus mayores!\n\n Aunque la anciana está bromeando, no puedes evitar fijarte en que no ha respondido a tu pregunta. Lo dejas estar por el momento."
"GRANNY_HD","―Bueno, he visto muchas cosas, y vivo en Kingsport, que no es precisamente el apacible pueblo costero que cabría esperar. ¿Sabe? A veces tengo que esforzarme para seguir dando guerra como hasta ahora. Una aprende en seguida a cuidar de sí misma, pero con la edad se van perdiendo facultades. Y de alguna forma tengo que compensarlas.\n\n La anciana te guiña un ojo. Ganas 1 Pista."
"GRANNY_FINALE","La abuelita Orne está totalmente concentrada en la inminente huida."
"GRANNY_RING","―¡Eh, joven! ―exclama la anciana mientras te arroja algo pequeño y plateado―. Le he quitado este anillo a uno de nuestros captores. Tiene grabado el símbolo de la Logia del Crepúsculo. Puede sernos útil como prueba contra ellos. ¡Guárdelo en lugar seguro!\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"GRANNY_R_COMP","―¡Eh, joven! ―exclama la anciana, mostrándote un cáliz de plata manchado de sangre―. Échele un vistazo a esto. ¿Ve los símbolos que hay en el borde? Alguien pretende utilizarlo para sacrificar víctimas a cambio de poder. Y creo que las víctimas somos nosotros. Más vale que no caiga en sus manos, ¿no le parece?\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"GRANNY_RCON","―¡Eh, joven! exclama la anciana mientras te entrega una carpeta que no recuerdas haber visto antes en sus manos―. ¡Fíjese en esto! Han recopilado todos nuestros datos personales. ¡Hasta los míos! Se ve que han planeado todo esto a fondo.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_05","El hombre te saluda quitándose la gorra y sonríe con picardía.\n\n ―¡Me gusta su forma de pensar!\n\n Mueve a Henry Wan al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_05","―Sí, creo que sé exactamente lo que hay que hacer. Esto es justo lo que mejor se me da, ¿sabe?\n\n Mueve a Henry Wan al lugar señalado."
"HENRY_AREA_01","Henry observa a los demás prisioneros con suma atención."
"HENRY_AREA_02","Henry se halla sobre el estrado, inspeccionando el mobiliario."
"HENRY_AREA_03","Henry está registrando un armario del pasillo."
"HENRY_AA"," ―¿Ve algo que le guste?"
"HENRY_AB","―Por desgracia, no ―responde Henry, luego te mira y esboza una sonrisa coqueta―. A menos, claro, que le interese que lo vea."
"HENRY_AC","―Sí que me interesa."
"HENRY_AD","―A lo mejor me dejo convencer."
"HENRY_AE","―No se tome tantas confianzas, amigo."
"HENRY_AF","―¡Directo al grano! Así da gusto ―insinúa, guiñándote un ojo―. Quizá, cuando todo esto acabe, podríamos salir a bailar alguna noche. Otro motivo más para escapar, ¿no cree?\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"HENRY_AG","―Encanto, sería capaz de convencer a un burro para que bailase conmigo. Si estuviera aquí yo solo, no me preocuparía ni lo más mínimo. No existe follón del que no pueda escaquearme con mi pico de oro. Pero los demás también tienen que escapar, así que no soy el único afortunado por contar con su presencia aquí esta noche.\n\n El coqueteo de Henry sugiere una fe sincera en tus capacidades. Adquieres el estado Concentrado."
"HENRY_AH","―Pues es una pena, porque si algo me inspira usted, es confianza. Pero si quiere que vaya al grano, iré al grano: la cosa pinta bastante bien. Los demás están nerviosos, pero la habilidad que ha demostrado sacándonos de esas celdas les ha llenado de esperanza. Si consigue que todos mantengan la calma y sigan sus indicaciones, es muy posible que salgamos de aquí con vida.\n\n La franqueza de Henry refuerza tu fe en tu capacidad para mejorar vuestra suerte. Adquieres el estado Concentrado."
"HENRY_BA"," ―Le veo bastante tranquilo."
"HENRY_BB","―Si me sulfurase por todos los que quieren verme muerto o encerrado, ahora mismo estaría... bueno, muerto o encerrado, ¿no? Estoy sano y salvo, conservo mi labia y encima está usted a mi lado. ¿Por qué iba a preocuparme?\n\n Descarta 1 de Horror."
"HENRY_CA"," ―¿Ve algo importante?"
"HENRY_CB","―Qué pregunta más tonta ―sonríe Henry―. ¡Le estoy viendo a usted, claro! Pero si se refiere a algo que nos ayude a escapar... ¿ve esos sillones? ¿Cuántas personas pueden caber en esta habitación? Bastantes para que no sea buena idea enfrentarnos a todas, pero no las suficientes para matarnos a todos si vinieran a por nosotros, ¿no le parece? Y entre nosotros, si al final llegásemos a eso, yo apostaría por nosotros.\n\n Ganas 1 Pista."
"HENRY_DA"," ―Qué habitación más acogedora, ¿eh?"
"HENRY_DB","―Sí, puede que me consiga una igual de aquí a unos años. A lo mejor sin pasadizo oscuro ni celdas oscuras, húmedas y sin ventanas, pero qué quiere que le diga. No me gusta la decoración ecléctica.\n\n El humor vivo de Henry y su risa contagiosa te distraen momentáneamente de tus preocupaciones. Descarta 1 de Horror."
"HENRY_EA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"HENRY_EB","―Por usted lo que sea, encanto. Esto... ¿cuál examino primero?"
"HENRY_FA"," ―¿Algo que merezca la pena?"
"HENRY_FB","―No mucho, aparte de su compañía. ¡Ah, esto ya es otra cosa! ―exclama Henry, arrojándote algo pequeño―. Quizá esto lo encuentre de utilidad. Será lo primero que nos regalamos.\n\n Ganas el Objeto común {0}."
"HENRY_GA"," ―Pare."
"HENRY_GB","Henry deja de rebuscar en el armario y te mira."
"HENRY_GC","―Sólo quería admirarle un rato."
"HENRY_GD","―¿Siempre saquea los sitios en los que se despierta?"
"HENRY_GE","―Está haciendo demasiado ruido."
"HENRY_GF","Durante un breve instante, Henry se queda sin habla. Luego tose un par de veces a fin de disimular su rubor y ganar tiempo para recuperarse.\n\n ―Bueno, va ―dice por fin―; centrémonos en buscar una salida de este lugar.\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"HENRY_GG","―Ooh, conque sacando las garras, ¿eh? No, sólo los sitios donde no me hacen pasar un buen rato. Considérelo un reembolso de mi fianza. Y ya que estamos, eche un vistazo a esto: tienen toda clase de artefactos raros y supersticiosos. Deben de ir muy en serio con esto de la magia.\n\n Ganas 1 Pista."
"HENRY_GH","―Cariño, le prometo que soy tan silencioso como un gato en el patio de su vecino. Además, si encuentro algo valioso iremos a partes iguales.\n\n Su lucrativa oferta y la implicación de que pronto seréis libres para disfrutarla te han levantado el ánimo. Adquieres el estado Concentrado."
"HENRY_HA"," ―Bueno, parece que la fuga va bien."
"HENRY_HB","Henry te mira y esboza una sonrisa deslumbrante.\n\n ―Eso parece, sí. Hemos llegado hasta aquí, ¿no? Que no digo que lo dudase en ningún momento, pero ahora sí que estoy convencido de que vamos a salir de aquí con vida."
"HENRY_FINALE","Henry mantiene la compostura casi todo el rato, pero de vez en cuando le tiemblan un poco las manos."
"HENRY_RING","―Creo que se merece algo bonito ―dice Henry sin venir a cuento. Se saca un anillo de plata del dedo y te lo entrega―. Le quité esto al mostrenco que me trajo aquí. Creo que le sentaría mejor a usted; y si no, siempre puede usarlo para relacionar a sus secuaces con este caso. Fíjese en el símbolo que tiene grabado.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"HENRY_R_COMP","―Oiga, esto... tengo aquí una cosa para usted ―dice Henry enseñándote un cáliz de plata manchado de sangre―. Me pone los pelos de punta, pero pensé que podría venderlo para sacarme unos pavos. Lo encontré fuera de las celdas, y ahora creo que tal vez sea importante para averiguar lo que sucede. Venga, quédeselo. Y vámonos de aquí enseguida, ¿de acuerdo?\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"HENRY_RCON","―Habría preferido conocerle a la vieja usanza, pero... échele un vistazo a esto ―dice Henry ofreciéndote una carpeta―. Contiene información sobre todos nosotros. Hasta tienen los detalles de aquella vez que yo... bueno, mejor ignoramos esa parte.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_06","―Bueno, haré lo que pueda.\n\n Mueve a Lewis Hayes al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_06","―Hum. Sí. Creo que sé lo que hay que hacer. Ha acudido usted a la persona adecuada. ¡Atrás, que yo me encargo!\n\n Mueve a Lewis Hayes al lugar señalado."
"LEWIS_AREA_01","Lewis pasa las manos por la gastada pared de piedra."
"LEWIS_AREA_02","Lewis está hojeando varios documentos sueltos."
"LEWIS_AREA_03","Lewis está examinando un retrato colgado en un lugar destacado de la pared."
"LEWIS_AA"," ―¿Ha descubierto algo importante?"
"LEWIS_AB","―Hum... no sé bien qué significa, pero percibo que se ha practicado mucha magia en este lugar. A pesar de su antigüedad, en estos muros de piedra hay vestigios de un poder que no consigo identificar. No sé dónde estamos, pero creo que corremos peligro.\n\n Ganas 1 Pista."
"LEWIS_BA"," ―¿Alguna teoría sobre lo que está pasando?"
"LEWIS_BB","―Tal vez. Quienquiera que nos ha secuestrado parece querernos muertos, pero ignoro si son enemigos nuestros o si simplemente nos hallábamos en el lugar equivocado en el momento más inoportuno. ¿Usted qué opina?"
"LEWIS_BC","―Que son enemigos nuestros."
"LEWIS_BD","―Que hemos tenido mala suerte."
"LEWIS_BE","―Bueno, en tal caso deberíamos abrir bien los ojos por si vemos algo que confirme esa teoría. Si no nos dejamos llevar por el pánico, hallaremos la solución a nuestro dilema.\n\n Ganas 1 Pista."
"LEWIS_BF","―Si le digo la verdad, no sé yo si eso me alivia o me preocupa aún más. Pero supongo que, como mínimo, debemos procurar que la mala suerte sea para nuestros captores, ¿eh?\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"LEWIS_CA"," ―¿Qué son esos documentos?"
"LEWIS_CB","―Son albaranes de toda clase de artefactos y materiales exóticos. Creo que imagino para qué quieren todo esto. Desde luego aquí hay alguien que sabe bastante de rituales mágicos. Estaría más impresionado si no fuera porque la mayoría de estos rituales requieren de... bueno, de gente como nosotros, por expresarlo de un modo delicado.\n\n Ganas 1 Pista."
"LEWIS_DA"," ―Este sótano parece tan... normal."
"LEWIS_DB","―¿Ah, sí? ¿Usted cree?\n\n Parece como si Lewis te estuviese poniendo a prueba ()."
"LEWIS_DC","Miras a tu alrededor y caes en la cuenta de que, a pesar del aspecto convencional del sótano, algunos de los objetos que se guardan en él te recuerdan a criaturas y secretos con los que ya te has topado a lo largo de tus investigaciones. Se lo mencionas a Lewis y su rostro se ilumina.\n\n ―Tiene usted una mente prometedora. Preste atención, voy a enseñarle algo que encuentro particularmente útil.\n\n Ganas el Hechizo {0}."
"LEWIS_DD","Miras a tu alrededor, pero eres incapaz de encontrar nada que diferencie este sótano de cualquier otro. Cuando se lo mencionas a Lewis, éste menea la cabeza.\n\n ―Intente mirar con más atención."
"LEWIS_EB","―Estaba pensando que me gustaría examinar algunos de estos objetos más de cerca. ¿Por cuál empiezo?"
"LEWIS_FA"," ―Hábleme de este cuadro."
"LEWIS_FB","―Es un retrato de Carl Sanford. Por lo que puedo deducir, es su líder. Parece un tipo imponente. ¿Ve esa lanza que hay en segundo plano? He oído leyendas sobre ella, pero se suponía que se había perdido con el paso del tiempo. Esperemos que esta representación sea metafórica y no literal. Sea como fuere, no creo que debamos cruzarnos con este hombre si podemos evitarlo.\n\n Ganas 1 Pista."
"LEWIS_GA"," ―¿Cree que lo conseguiremos?"
"LEWIS_GB","―¡No me diga que se va a rendir ahora! Ha demostrado usted un gran potencial. Sería una lástima no llegar al final de esto. ¡Arriba ese ánimo!\n\n Adquieres el estado Concentrado."
"LEWIS_HA"," ―A nuestros captores parece gustarles la magia."
"LEWIS_HB","―¿Eso le molesta? ¿Toda esta magia? ¿O cree saber lo suficiente para salir con vida de ésta ()?"
"LEWIS_HC","―Ah, entiendo. Bueno, creo que nos irá bien, incluso aunque nuestros captores tengan algún que otro as en la manga. Cuando llegue el momento, estoy convencido de que sabrá qué hacer.\n\n Ganas 1 Pista."
"LEWIS_HD","―Vaya, no es una respuesta muy alentadora. Pero bueno, hemos llegado hasta aquí, ¿no?"
"LEWIS_RING","Lewis realiza un pase mágico y un pequeño anillo de plata aparece de la nada y cae en tu mano.\n\n ―Tenga. Se lo quité a uno de los hombres que me atraparon. Todos llevaban uno igual. Quizá esta prenda de nuestros captores resulte de alguna utilidad.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"LEWIS_R_COMP","Lewis realiza un pase mágico y un extraño cáliz manchado de sangre aparece de la nada.\n\n ―Encontré esta preciosidad cuando nos liberaron de nuestras celdas. Con él puede obrarse una magia muy poderosa, por eso al principio no sabía si debía entregárselo. Ahora creo que estará más seguro en sus manos.\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"LEWIS_RCON","Lewis efectúa un pase mágico y una carpeta se materializa en el aire.\n\n ―Me alegro de que haya hablado conmigo. Eche un vistazo a esto. Contiene información de todos nosotros. En mi opinión constituye una prueba irrefutable.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_07","Sachiko se encoge de hombros, hace crujir sus nudillos y se aleja. Mueve a Sachiko Higa al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_07","Sachiko asiente con la cabeza.\n\n ―Puedo hacerlo.\n\n Mueve a Sachiko Higa al lugar señalado."
"SACHIKO_AREA_01","Sachiko ha vuelto a su celda para registrarla."
"SACHIKO_AREA_02","Sachiko está apoyada contra la pared del sótano con los brazos cruzados."
"SACHIKO_AREA_03","Sachiko vuelve a apoyarse contra la pared del sótano cruzada de brazos."
"SACHIKO_AA"," ―¿Ha encontrado algo en las celdas?"
"SACHIKO_AB","Sachiko te mira de arriba abajo. Dispones de una breve oportunidad para impresionarla."
"SACHIKO_AC","Sostienes su mirada con frialdad."
"SACHIKO_AD","Flexionas tus músculos."
"SACHIKO_AE","La miras fijamente a los ojos en silencio durante lo que se te antoja una eternidad ()."
"SACHIKO_AF","Sacas pecho y tensas los músculos con bastante poca sutileza ()."
"SACHIKO_AG","Sachiko no parece impresionada.\n\n ―No, nada importante ―responde con indiferencia."
"SACHIKO_AH","Sachiko asiente con la cabeza y extrae algo de debajo del catre.\n\n ―Esto estaba escondido detrás de una piedra suelta. Quizá le sirva de algo.\n\n Ganas el Objeto común {0}."
"SACHIKO_BA"," ―¿Cómo se ha hecho esos moratones?"
"SACHIKO_BB","―Peleando. Tendría que ver cómo quedaron los que me trajeron a esta mazmorra.\n\n Sachiko se encoge de hombros. Parece una mujer de pocas palabras. Ganas 1 Pista."
"SACHIKO_CA"," ―¿Hay algún problema?"
"SACHIKO_CB","―¿Problema? El que tengo con los que nos han arrastrado a estas celdas.\n\n Sachiko se golpea la palma de la mano con el puño. Su férrea determinación te recuerda que tú también deberías centrarte en la situación. Adquieres el estado Concentrado."
"SACHIKO_DA"," ―¿Así que practica artes marciales?"
"SACHIKO_DB","Sachiko sonríe por primera vez en toda la noche. Adopta una extraña postura, cambiando el peso de una pierna a la otra con agilidad. Mientras te distrae con su juego de piernas, te lanza un puñetazo a la mandíbula. Sufres 1 de Daño boca abajo.\n\n ―No ―responde―. Hago boxeo."
"SACHIKO_DC","―Buen gancho de derecha."
"SACHIKO_DD","Le devuelves el puñetazo."
"SACHIKO_DE","Sachiko asiente con la cabeza y te da una palmadita en el hombro.\n\n ―Gracias."
"SACHIKO_DF","Intentas reaccionar lo bastante rápido para atizarle ()."
"SACHIKO_DG","Sachiko bloquea tu ataque y aprovecha la oportunidad para volver a golpearte. Sufres 1 de Daño boca abajo."
"SACHIKO_DH","Sachiko esquiva tu puño a duras penas.\n\n ―Casi me alcanza ―admite asintiendo con la cabeza. Adquieres el estado Concentrado."
"SACHIKO_EA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"SACHIKO_EB","Sachiko se muestra escéptica, pero luego se encoge de hombros.\n\n ―Supongo que podría mirar a ver. ¿Alguna preferencia?"
"SACHIKO_FA"," ―Usted no se inmuta por nada."
"SACHIKO_FB","―Me lo tomaré como un cumplido. De este modo la gente no ve venir mis golpes. Quizá esta cualidad le resulte útil en algún momento. Además, prefiero no andar correteando y haciendo ruido como algunos de los demás. No quiero que nos pillen en plena fuga.\n\n Ganas 1 Pista."
"SACHIKO_GA"," ―¿Por qué se queda atrás?"
"SACHIKO_GB","―Para tener una buena perspectiva de todo. Debería probar alguna vez.\n\n Ganas 1 Pista."
"SACHIKO_HA"," ―¿Algún consejo?"
"SACHIKO_HB","―Sí. No deje de golpear a los tipos de las túnicas a menos que quiera que se nos echen encima más tipos con túnicas.\n\n Ganas 1 Pista."
"SACHIKO_FINALE","Sachiko aguarda una oportunidad para escapar."
"SACHIKO_RING","Sachiko extiende un puño cerrado. Alargas la mano y ella abre el puño y deja caer algo pequeño y plateado en tu palma. Ganas el Objeto único Anillo de la Logia.\n\n ―Se lo arranqué al primer tipo que intentó agarrarme ―dice con indiferencia―. Tal vez sea importante."
"SACHIKO_R_COMP","De repente, Sachiko te pone algo en las manos. Bajas la mirada y ves que se trata de un cáliz plateado con manchas de sangre.\n\n ―Estaba fuera de nuestras celdas. No pesa mucho, así que no me sirve como arma.\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"SACHIKO_RCON","Sachiko te entrega una carpeta. Ojeas el interior y ves que contiene información sobre ti y sobre los demás prisioneros. Al levantar la cabeza, tu mirada se cruza con la de Sachiko.\n\n ―Lo tenían todo planeado. Pero si pretendían mantenernos encerrados aquí abajo, deberían haber apostado más guardias.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"INTRODUCTION_08","―¡Enseguida! ¡Me esforzaré al máximo!\n\n Mueve a Zora Larson al lugar señalado."
"SKILLED_HELP_08","Zora sonríe.\n\n ―¡Claro, eso sí que puedo hacerlo!\n\n Mueve a Zora Larson al lugar señalado."
"ZORA_AREA_01","Zora observa a los demás cautivos con expresión preocupada."
"ZORA_AREA_02","Zora está examinando el símbolo que hay en el suelo de madera."
"ZORA_AREA_03","Zora está inspeccionando los libros de las estanterías."
"ZORA_AA"," ―¿Qué tal están todos?"
"ZORA_AB","―No parece que haya nadie herido. Creo que, si no hacemos ruido y seguimos avanzando, podremos salir de aquí sin resultar heridos.\n\n Ganas 1 Pista."
"ZORA_BA"," ―Se preocupa mucho por los demás."
"ZORA_BB","Zora enarca una ceja ()."
"ZORA_BC","Zora se muestra reticente, pero al final decide responder.\n\n ―Sí, supongo que así es. Tenemos que cuidar de los nuestros, ¿sabe? Y me imagino que la gente con quien escapo de una mazmorra está, por definición, de mi parte, así que me corresponde velar también por su seguridad."
"ZORA_BD","Zora se relaja un poco.\n\n ―Sí, gajes del oficio, supongo; soy enfermera. Hay que tener presente lo frágiles que somos y saber atender a los heridos sin perder la calma. Debieron de quitarme el maletín cuando me capturaron, pero aún conservo esto. Tenga, quédeselo. Puede que le vengan bien.\n\n Ganas el Objeto común Vendas."
"ZORA_CA"," ―Otra vez ese símbolo."
"ZORA_CB","―Sí. Es de la Logia del Crepúsculo de Plata, ¿no? Aparece en todos los carteles de sus galas benéficas. Todavía me cuesta creer que sean los responsables de esto."
"ZORA_CC","―Pues es cierto."
"ZORA_CD","―Estas cosas suelen pasar desapercibidas."
"ZORA_CE","―Procure no pensar en ello."
"ZORA_CF","―Sí, desde luego. ¿Por que, si no, iba a estar su símbolo en todas partes? ¿Cree que el arquitecto se llevaba comisión cada vez que lo ponía en alguna parte? Seguro que sí. Seguro que los líderes de la secta pensaron que cada vez que la gente lo viera le recordaría cuál es su lugar. Hasta puede que, al verlo, pensaran «oh, sí, prefiero ser un simple iniciado y fregar suelos con tal de formar parte de esta Logia».\n\n Ganas 1 Pista."
"ZORA_CG","―¿Ha descubierto cosas parecidas antes? Es algo preocupante. Supongo que debería abrir bien los ojos más a menudo. Hablando de lo cual... ¿se ha fijado en lo mucho que ostenta la Logia su símbolo? Seguro que los líderes de la secta pensaron que cada vez que la gente lo viera le recordaría cuál es su lugar. Hasta puede que, al verlo, pensaran «oh, sí, prefiero ser un simple iniciado y fregar suelos con tal de formar parte de esta Logia».\n\n Ganas 1 Pista."
"ZORA_CH","―La verdad, no sé si podré. Mire a su alrededor. ¿Cree que el arquitecto se llevaba comisión cada vez que lo ponía en alguna parte? Seguro que sí. Seguro que los líderes de la secta pensaron que cada vez que la gente lo viera le recordaría cuál es su lugar. Hasta puede que, al verlo, pensaran «oh, sí, prefiero ser un simple iniciado y fregar suelos con tal de formar parte de esta Logia».\n\n Ganas 1 Pista."
"ZORA_DA","―¿Podría ayudar a disipar la magia de la puerta?"
"ZORA_DB","―No estoy segura, ¡pero puedo intentarlo! ¿Por cuál empiezo?"
"ZORA_EA"," ―¿Qué, echando un ojo a los demás?"
"ZORA_EB","―Dos ojos, tan a menudo como dispongo de ellos. De este modo me siento útil. Llegado el caso tampoco dudaría en pelear, pero no creo que esté hecha para zurrar a tipos con túnicas.\n\n Pese a sus palabras, Zora parece más segura de sí misma después de vuestra charla."
"ZORA_FA"," ―¿Algún libro que merezca la pena?"
"ZORA_FB","―Qué va ―responde Zora con una sonrisa de resignación―. Menuda suerte la mía; no hay ni una sola de las segundas partes que buscaba. Aunque he encontrado esto. A lo mejor usted puede sacarle partido.\n\n Ganas el Hechizo {0}."
"ZORA_GA"," ―¿Qué opina de la biblioteca?"
"ZORA_GB","―Me recuerda a la facultad. Todos los tratados prácticos son fáciles de encontrar. Los más amenos suelen estar al fondo. Aunque la verdad, tienen una colección sorprendente de libros de anatomía. Hay muchísimos. Tantos, que me alegro de que vayamos a largarnos de aquí.\n\n Ganas 1 Pista."
"ZORA_HA"," ―¿Por qué ha venido a esta habitación?"
"ZORA_HB","Zora titubea ()."
"ZORA_HC","―Buscaba un poco de paz y tranquilidad.\n\n Te da la impresión de que Zora no te está contando toda la verdad."
"ZORA_HD","―Es que me he agobiado un poco pensando en todo lo que podría salir mal. Quiero que todos salgamos de aquí de una pieza, incluida yo. Pero después de hablarlo me siento mejor, así que gracias.\n\n Descarta 1 de Horror."
"ZORA_FINALE","Zora lleva a cabo un recuento de los prisioneros para asegurarse de que no falta ninguno."
"ZORA_RING","Zora se saca un anillo del bolsillo.\n\n ―Mire. Cuando me raptaron, le quité esto a uno de esos tipos. Todos llevaban uno igual.\n\n Ganas el Objeto único Anillo de la Logia."
"ZORA_R_COMP","Zora extrae un cáliz de plata manchado de sangre del bolsillo de su gabardina.\n\n ―Encontré esto fuera de las celdas. Quería ver si podía descifrar los símbolos que hay en el borde, pero la verdad es que sólo con verlo me dan escalofríos. A lo mejor para usted tienen algún significado.\n\n Ganas el Objeto único Componentes de ritual."
"ZORA_RCON","Zora saca una carpeta del interior de su gabardina.\n\n ―No se creerá lo que he encontrado. ¿Ve esta carpeta? Contiene información sobre todos nosotros. Creo que llevaban más tiempo del que imaginábamos planeando esto.\n\n Ganas el Objeto único Prueba concluyente."
"ESCAPE_WIN","Habéis logrado escapar junto con todos los prisioneros, pero el misterio de vuestra captura queda sin resolver. La investigación se ha completado con éxito."
"DO_NOT_IGNORE","Uno o varios de los prisioneros empiezan a sentirse ignorados. No hay ningún efecto inmediato."
"ALARM_01","Oís voces apagadas procedentes de algún lugar del piso de arriba. Hay más de vuestros captores cerca, y si no procedéis en silencio y con cuidado podrían descubriros. No hay ningún efecto inmediato."
"ALARM_02","Las voces del piso de arriba suenan ahora más alarmadas. Quizá hayan percibido de algún modo vuestra presencia. Os preguntáis qué será de vosotros si os descubren. Cada investigador sufre 1 de Horror boca abajo."
"ALARM_03","Los murmullos del piso de arriba cesan de repente. Una voz femenina rompe el silencio; esta vez se oye con total claridad.\n\n ―¡Esperad! No debemos precipitarnos, tenemos que asegurarnos de haber absorbido su poder por completo.\n\n Parece que no disponéis de mucho tiempo para escapar de la Logia. Cada investigador sufre 2 de Horror (anulados por )."
"ALARM_04","Habéis tardado demasiado, y no sois suficientes para luchar contra todos los sectarios que caen sobre vosotros. No habéis logrado completar la investigación."
"ALARM_SOUNDS","―¿Qué está pasando aquí? ―exclama una mujer con el ceño fruncido al veros―. Es un contratiempo, pero nada que no podamos resolver. Sanford y sus lacayos llegarán en cualquier momento. Sólo tenemos que retenerlos aquí hasta que Stella haya usurpado el poder.\n\n Aparece un Sacerdote de Dagón en el lugar señalado."
"ALARM_SOUNDS_02","¡A una orden de su líder, otra figura con túnica se une a la refriega! Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"ALARM_SOUNDS_03","Hay más miembros de la Orden en camino; ¡os estáis quedando sin tiempo para escapar!"
"EVENT_CR","Se oye una voz ahogada al otro lado de la puerta.\n\n ―¿Qué está pasando ahí fuera?\n\n Al cabo de unos instantes, la puerta se abre de golpe."
"WALL_WORKERS","Prosiguen las labores de derribo de la pared del despacho. No hay ningún efecto inmediato."
"WALL_BUSTED","¡Gracias a la ayuda de los demás prisioneros, la pared del despacho se derrumba con una nube de polvo!"
"OLD_JOURNAL","Este viejo diario se le cayó a uno de vuestros captores."
"READ"," Leer."
"OLD_JOURNAL_1","Sólo hay unas cuantas anotaciones en el diario. Una de ellas te llama especialmente la atención.\n\n «Nuestro ""glorioso"" líder, Sanford, me ha descubierto. ¡Maldito hijo de―» (aquí hay un borrón de tinta) «En fin, uno de sus lacayos me ha encerrado en una celda. ¡A mí! ¡A una hechicera de la Orden! ¡He consagrado años enteros de mi vida para mayor gloria de la Orden, y Sanford se cree con derecho a encerrarme a mí, o a cualquiera de nosotros, y tirar la llave? Pues no se imagina lo que le espera, eso lo tengo claro. Ha llegado el momento de cambiar a un nuevo orden. Va siendo hora de que Sanford recoja lo que ha sembrado. La Orden merece ser liderada por alguien mejor que él.»\n\n Ganas 1 Pista."
"OLD_JOURNAL_CONTINUE","Hay otra anotación en el diario. ¿Sigues leyendo?"
"OLD_JOURNAL_2","«No me queda agua. Ni comida. Pero no pasa nada. Sé que Stella me sacará de aquí muy pronto. Será una líder estupenda para la Orden del Crepúsculo de Plata. He descubierto que uno de los guardias apoya nuestra causa. Mientras escribo estas líneas oigo cómo se llevan a las víctimas de sacrificio para el ritual de Stella. Yo me encargaré de vigilar a los prisioneros mientras esperan su turno. Sanford no puede retenerme, ni tampoco a Stella. Pronto Stella obtendrá el poder que necesita para tomar el control de la Orden.»\n\n Ganas 2 Pistas."
"OLD_JOURNAL_3","Será difícil escapar al alcance de la Orden del Crepúsculo de Plata. Si, tal y como sugiere este diario, la responsable de vuestras penurias es una facción escindida, tal vez si escapáis con pruebas que lo demuestren logréis que el resto de la Logia os perdone la vida. Debéis conseguir más pruebas que confirmen esta teoría."
