"KEY","English"
"DOCKS","kikötő"
"DOWNTOWN","belváros"
"RESIDENTIAL","lakónegyed"
"PUZZLE_BOX","A kirakós doboz, amit Sylvia Marsh-tól kaptál. Megpróbálhatod megoldani a(z)  használatával, vagy összetörheted a dobozt."
"PUZZLE_BOX_ATTEMPT"," Megpróbálod megfejteni a kirakós dobozt."
"PUZZLE_BOX_BREAK"," Összetöröd a kirakós dobozt."
"PUZZLE_BOX_PASS","A kirakós doboz egy kattanással kinyílik. Egy pár furcsa fülbevalót találsz benne, aminek az alakjától valamiért kiráz a hideg. Telis-tele van gravírozva számodra ismeretlen, miniatűr szimbólumokkal."
"PUZZLE_BOX_SOLVED","Egy pár furcsa fülbevalót találsz a kirakós dobozban. Számodra érdektelenek, de a miniatűr szimbólumok biztosan fontosak Marsh kisasszony számára."
"PUZZLE_BOX_SMASHED","Összetörted a kirakós dobozt, és a fülbevalókon, amiket a széttört darabok között leltél, nyoma maradt a durva bánásmódnak."
"PUZZLE_BOX_BROKEN","A legközelebbi kemény felülethez csapod a kirakós dobozt. A fa doboz egy nagy reccsenéssel szilánkokra törik a kezeid közt. Elszenvedsz 2 Sérülést (). Egy pár furcsa fülbevalót találsz benne, aminek az alakjától kiráz a hideg. Számodra ismeretlen, miniatűr szimbólumokkal van televésve."
"OLD_JOURNAL","Ezeket a lapokat mintha egy naplóból tépték volna ki. Megpróbálhatod összerendezni őket akcióként, a  használatával."
"OLD_JOURNAL_SUCCESS","Ahogy átolvasod a lapokat, úgy véled, meg tudod állapítani, hol ér véget az egyik és hol kezdődik a másik. Átnézed az első néhány bejegyzést, és úgy találod, hogy az írója egy Innsmouth-ba érkezett látogató lehet. A napló egy darabig a város építészetéről és lakóiról szerzett első benyomásokat részletezi. Néhány oldallal beljebb néhány kutatási jegyzetszerűséget találsz. Ezek a Marsh család családfájának részleteit tartalmazzák."
"OLD_JOURNAL_ASSEMBLED","Úgy véled, sikerült látszólagosan sorba rendezni a lapokat."
"OLD_JOURNAL_READ"," Elolvasod."
"OLD_JOURNAL_READ_MORE","Egy hosszabb szakasztörés van a Marsh családfa után. Amikor az írás folytatódik, már sokkal rendezetlenebb, mintha valamilyen nagy érzelmi vihar közben íródott volna."
"JOURNAL_ENTRY_TWO","A Marsh családfa utáni bejegyzések egy bizonyos Margaret Marsh életéhez kötnek egyes tényeket, aki néhány évvel ezelőtt tűnt el a helyi köztudatból. A naplóba bemásolt levelek alapján arra lehet következtetni, hogy Arkhamba ment, hogy összeházasodjon egy Alan Foster nevű férfival. A házasság a nő családjának jóváhagyása nélkül történt meg, ami mély törést okozott Margaret és a Marsh család többi tagja között. A napló írója következőképpen zárja sorait: ""Nos, a természetemmel ellenkezik, hogy elfogadjam azt, ami ennyire visszatetsző. Rájöttem, hogy kénytelen vagyok elfogadni a borzasztó igazságot, miszerint hőn szeretett édesanyám a Marsh család leszármazottja. Ez azt is jelenti, hogy én magam is a lehető legbelsőségesebb módon kapcsolatban állok Innsmouth-szal. Nem mondhatnám, hogy ez a tudat boldoggá tenne; minél hosszabb időt töltök itt, annál inkább elriaszt a helyiek barátságtalan természete. Kötelességemnek érzem, hogy átadjam ezeket az információkat a Marsh családnak, hogy megtudhassák, mi lett a sorsa egy régi szeretett rokonuknak. Édesanyám, Margaret Marsh hat hónappal ezelőtt elhunyt, és csak férje, Alan Foster, és én, a fia, Bobby Foster maradtunk."""
"JOURNAL_ENTRY_TWO_CULTIST","A Marsh családfa utáni bejegyzések egy bizonyos Margaret Marsh életéhez kötnek egyes tényeket, aki néhány évvel ezelőtt tűnt el a helyi köztudatból. A naplóba bemásolt levelek alapján arra lehet következtetni, hogy Arkhamba ment, hogy összeházasodjon egy Alan Foster nevű férfival. A házasság a nő családjának jóváhagyása nélkül történt meg, ami mély törést okozott Margaret és a Marsh család többi tagja között. A napló írója következőképpen zárja sorait: ""Végre bizonyítékát leltem annak, miszerint hőn szeretett édesanyám a Marsh család leszármazottja. Ez azt is jelenti, hogy én magam is a lehető legbelsőségesebb módon kapcsolatban állok Innsmouth-szal. Boldog vagyok, hiszen miután lenyomoztam anyám korábbi kapcsolatait és vagyonát, gyanúim bizonyítást nyertek. Átadom ezeket az információkat a Marsh családnak, hogy megtudhassák, mi lett a sorsa egy régi szeretett rokonuknak. Édesanyám, Margaret Marsh hat hónappal ezelőtt elhunyt, és csak férje, Alan Foster, és én, a fia, Bobby Foster maradtunk. Anyám vérvonalának leszármazottjaként alig várom, hogy megismerhessem az új rokonaimat, és kiélvezhessem az Innsmouth-ban elfoglalt státuszunk előnyeit."
"INCRIMINATING_EVIDENCE_START","Az összegyűjtött információkat egy-egy aktába rendezted mind a hat gyanúsítottadról. Miközben a nyomozást folytatod, az adott gyanúsítottak aktája folyamatosan frissül az új információkkal, beleértve azt is, amit a gyanúsított magáról állít, és amit mások mondanak róla. Néhány gyanúsított Innsmouth különböző területeiről is adhat felvilágosítást. Melyik aktát szeretnéd átnézni?"
"IE_MORE","További gyanúsítottak"
"IE_UPDATE","A Terhelő bizonyíték (Incriminating Evidence) Egyedi tárgy frissítve lett."
"IE_ZADOK","Zadok az egyik gyanúsítottad."
"IE_ZADOK_DRUNK","{0} Úgy tűnik, mintha ő lenne a falu iszákosa."
"IE_ZADOK_ALCOHOL","Zadok a kikötőben iszik, ahol a detektív nem láthatja meg."
"IE_ZADOK_GILMAN","Gilman Zadok unokahúga, bár úgy tűnik, nincsenek közeli viszonyban."
"IE_ZADOK_JOYCE","Joyce aggódik a gondterhelt, részeges Zadok miatt, aki kiskorában úszni tanította."
"IE_ZADOK_LEAVE","Amikor a hajója fedélzetén beszéltél vele, Zadok figyelmeztetett, hogy hagyd el Innsmouth-t."
"IE_ZADOK_LEAVE_D","{0} Míg teljesen be volt rúgva, úgy tűnt, magát hibáztatja valami miatt."
"IE_ZADOK_FRIEND","Zadok elmondta, hogy aggódik néhány szerette miatt, akiket magukra hagyott: az unokahúga, Gilman, és a barátja, Joyce miatt."
"IE_ZADOK_FRIEND_D","{0} Úgy gondolja, hogy egyikük, de talán mindketten belekeveredtek valami rossz dologba, és ha így is lenne, még akkor sem fordulnának hozzá segítségért."
"IE_BLAKE","Viktor Blake, ismertebb nevén Blake detektív, egy Innsmouth-ban dolgozó nyomozó."
"IE_BLAKE_HATE","{0} Úgy tűnik, nem igazán szívleli az idegeneket."
"IE_BLAKE_LOCATION","Blake detektívnek vagy egy irodája a belvárosban és Gilmannel szemben lakik."
"IE_BLAKE_ZADOK","Zadok figyelmeztetett, hogy tartsd magad távol Blake detektívtől."
"IE_BLAKE_FILES","Blake detektív belvárosi irodájában láttad, ahogy különös szimbólumokat és ékszereket tartalmazó aktákat nézegetett. A margójukra az ""Idegen tettes?"" mondatot írták, duplán aláhúzva."
"IE_BLAKE_FILES_C","Blake detektív belvárosi irodájában láttad, ahogy egy rólad szóló aktát nézegetett. Még egy Innsmouth-ban készült képe is volt rólad."
"IE_BLAKE_PATROL","Amikor kérdőre vontad az őrjáratozás miatt, Blake azt állította, hogy csak Innsmouth biztonsága érdekében csinálja."
"IE_BLAKE_PATROL_C","Amikor kérdőre vontad az őrjáratozás miatt, Blake egyáltalán nem értékelte, hogy beleütötted az orrod a dolgába."
"IE_BOBBY","Bobby az egyik gyanúsítottad."
"IE_BOBBY_WRITER","{0} Bobby író és ő is látogatóban van Innsmouth-ban."
"IE_BOBBY_LOCATION","Gilman szerint Bobbyt általában a belvárosban, vagy a kikötőnél lehet megtalálni."
"IE_BOBBY_ZADOK","Zadok azt állítja, Bobby Foster beszélt Marsh kisasszonnyal, bár Marsh kisasszony szinte soha nem áll szóba idegenekkel."
"IE_BOBBY_JOYCE","Joyce azt állítja, látta Bobby Fostert furcsa kérdéseket fetenni, és a raktárházak körül ólálkodni."
"IE_BOBBY_ZADOK_DOCKS","Zadok elmesélte, hogy nem kedveli Bobby-t és a férfi folyton Joyce-t zaklatja."
"IE_BOBBY_ZADOK_D","{0} Mikor teljesen részeg volt, megemlítette, hogy Bobby ""furcsa"" dolgokról kérdezősködött."
"IE_BOBBY_DOCKS_R","Bobby azt mondta, úgy érzi, valami fontos történik a kikötőben."
"IE_BOBBY_DOCKS","Bobby semmi furcsát nem lelt a kikötőnél."
"IE_BOBBY_GILMAN","Gilman úgy látja, Bobby annyira elszánt, hogy találjon valami nagy sztorit Innsmouth-ban, hogy akár hajlandó lenne kreálni is egyet."
"IE_BOBBY_PRYING","Gilman szerint Bobby már jó néhány embert felbosszantott Innsmouthban a kiváncsiskodó kutakodásával."
"IE_GILMAN_NAME","Othera Gilman"
"IE_GILMAN","Gilman az egyik gyanúsítottad. Ő a Gilman ház tulajdonosa, a hotelé, ahol te is megszállsz."
"IE_GILMAN_LOCATION","Gilmant a lakónegyedben találod."
"IE_GILMAN_DOWNTOWN","Míg a belvárost járod, Gilman szerint érdemes lenne megnézned {0}."
"IE_GILMAN_DOWNTOWN_1","a Furcsaságok kicsiny boltját"
"IE_GILMAN_DOWNTOWN_2","a Little könyvesboltot"
"IE_GILMAN_DOWNTOWN_3","egy festményt, amit a régi tanára festett"
"IE_GILMAN_DOWNTOWN_S","Gilman nem vett észre semmi furcsát a belvárosban."
"IE_GILMAN_DOWNTOWN_R","Gilman mostanában nagyon kellemetlenül kezdte magát érezni a belvárosban, bár nem tudja megmagyarázni az okát."
"IE_GILMAN_GUEST","Gilman boldognak tűnik, amiért ilyen nagyszerű vendégek szállnak meg a hotelében."
"IE_GILMAN_SKETCH","Gilman figyelmeztetett, hogy legyél óvatos ha a {0} jársz, mostanában történt arrafelé néhány betörés."
"IE_GILMAN_SUGGESTION","Gilman azt javasolta, hogy a nyomozást folytasd a {0}."
"IE_GILMAN_SKETCH_1","kikötőben"
"IE_GILMAN_SKETCH_2","belvárosban"
"IE_GILMAN_SKETCH_3","lakónegyedben"
"IE_GILMAN_NEIGHBORS_C","Gilman azt állítja, mostanság nem látja sokat a szomszédait, Blake detektívet és Marsh kisasszonyt, bár fogalma sincs, mivel lehetnek ennyire elfoglalva."
"IE_GILMAN_NEIGHBORS","Gilman szerencsésnek érzi magát, amiért ilyen befolyásos szomszédai vannak mint Blake detektív és Marsh kisasszony."
"IE_JOYCE","Joyce az egyik gyanúsítottad."
"IE_JOYCE_BOOKWORM","{0} Úgy tűnik, jobban érdeklik a könyvei, mint a környezete."
"IE_JOYCE_LOCATION","Joyce-nak van egy könyvesboltja a belvárosban."
"IE_JOYCE_LOCATION_1","{0} Van egy raktárháza is a kikötőnél."
"IE_JOYCE_DOCKS","Joyce gondterheltnek tűnik. Azt állítja azért, mert a dagály túlságosan gyorsan emelkedik a kikötőnél."
"IE_JOYCE_DOWNTOWN","Joyce nem vett észre semmi furcsát a belvárosban."
"IE_JOYCE_DOWNTOWN_R","Joyce úgy véli, hogy az emberek és az állatok is furcsán nyugtalanul viselkednek a belvárosban mostanság."
"IE_MARSH","Sylvia Marsh az egyik gyanúsítottad."
"IE_MARSH_MET","{0} A Mash család leszármazottja, ami egy meghatározó család Innsmouth-ban."
"IE_MARSH_LOCATION","Marsh kisasszony Gilman mellett lakik. A lakónegyedben lehet megtalálni."
"IE_MARSH_PUZZLE","Marsh kisasszony adott neked egy kirakós dobozt, hogy fejtsd meg és nyisd ki."
"IE_MARSH_SOLVED","{0} Most, hogy kinyitottad a kirakós dobozt, amit Marsh kisasszonytól kaptál, biztosan fog rád időt szakítani."
"IE_MARSH_ARGUMENT","Zadok látta, ahogy Blake detektív és Sylvia Marsh vitatkoznak, bár sosem szoktak."
"IE_MARSH_ZADOK","Zadok figyelmeztetett, hogy tartsd magad távol Sylvia Marsh-tól."
"IE_MARSH_HINT","Amikor a városról érdeklődtél, Marsh kisasszony azt javasolta, látogasd meg a {0}."
"IE_MARSH_HINT_1","lakónegyed többi részét"
"IE_MARSH_HINT_2","belvárost"
"IE_MARSH_HINT_3","kikötőt"
"IE_MARSH_PEOPLE","Amikor az itt élőkről kérdezted, Marsh kisasszony bevallotta, hogy Gilman vagy Zadok többet tudna mesélni róluk, mint ő."
"IE_MARSH_PEOPLE_C","Amikor az itt élőkről kérdezted, Marsh kisasszony azt bizonygatta, hogy ő maga milyen jó vezetője lenne a városnak."
"CULTIST_SIGIL_MARSH","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál Sylvia Marsh üvegházában. A hátuljára egy hatalmas, részletgazdag ""M."" betűt gravíroztak."
"CULTIST_SIGIL_BLAKE","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál Blake detektív pincéjében. A hátuljára a ""V. B."" betűket gravírozták."
"CULTIST_SIGIL_BOBBY","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál a Furcsaságok kicsiny boltjának széfjében. A hátuljára az ""M. M."" betűket gravírozták. A számlája Bobby Foster nevére szólt, a Gilman házba."
"CULTIST_SIGIL_BOBBY_INFO","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál a Furcsaságok kicsiny boltjának széfjében. A hátuljára az ""M. M."" betűket gravírozták. Margaret Marsh Bobby Foster édesanyja, és az amulett számlája Bobby nevére szólt, a Gilman házba."
"CULTIST_SIGIL_JOYCE","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál Joyce egyik könyvébe rejtve. A hátuljára a ""J. L."" betűket gravírozták."
"CULTIST_SIGIL_GILMAN","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál Gilman éjjeliszekrényében. A hátuljára egy hatalmas, részletgazdag ""G."" betűt gravíroztak."
"CULTIST_SIGIL_ZADOK","Egy díszes, tenger témájú amulettet találtál Zadok hajójának kabinjában. A hátuljára egyenetlenül a ""Z. A."" betűket vésték."
"SCROLL_MARSH","Egy tekercset találtál Sylvia Marsh üvegházában. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt az útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"SCROLL_BLAKE","Egy tekercset találtál Blake detektív pincéjében. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt az útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"SCROLL_BOBBY","Egy tekercset találtál a Furcsaságok kicsiny boltjának széfjében. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt az útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"SCROLL_JOYCE","Egy tekercset találtál Joyce Little egyik könyvébe rejtve. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt az útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"SCROLL_GILMAN","Egy tekercset találtál Gilman éjjeliszekrényében. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt az útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"SCROLL_ZADOK","Egy tekercset találtál Zadok hajójának kabinjában. Egy férfit ábrázol, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A tekercs nyelvezete archaikus, de úgy véled, ez itt egy útmutató az átalakító rituáléhoz, ami különös, de engedelmes szolgákká változtatja az embereket. Úgy tűnik, a két kultista ezt a tudást felhasználva tervezi átváltoztatni Innsmouth többi lakóját."
"MISSING_LINK_DOCKS","Apró, leégett kanócú gyertyacsonkokat és különös köveket találtál a halak alá rejtve a kikötőben."
"MISSING_LINK_DOCKS_2","Apró, leégett kanócú gyertyacsonkokat és különös köveket találtál egy kunyhóban a törmelék alá rejtve a kikötőben."
"MISSING_LINK_DOWNTOWN","Apró, leégett kanócú gyertyacsonkokat és különös köveket találtál egy belvárosi raktárban elrejtve."
"MISSING_LINK_DOWNTOWN_2","Krétával rajzolt rúnaköröket találtál a belvárosi utcákon."
"MISSING_LINK_RESIDENTIAL","Elszenesedett rúnaköveket találtál egy lakónegyedben lévő tűzrakó gödörben."
"MISSING_LINK_RESIDENTIAL_2","Elszenesedett rúnaköveket találtál egy lakónegyedben lévő járdalap alatt."
"OBJECTIVE_STARTING","Fedd fel a két Innsmouth-ban rejtőző kultista kilétét, és találd meg a rituáléjukhoz használt helyszínt. A nyomozás során összegyűjtött bizonyítékokat az applikációban tudod átnézni."
"OBJECTIVE_SURVIVE","Nem tudtad időben felfedni a rituálé mögött rejtőző titkot. Már csak annyit tehetsz, hogy igyekszel életben maradni addig, amíg elő nem állsz egy új tervvel."
"OBJECTIVE_ESCAPE","Menekülj el Innsmouth-ból mielőtt az átalakult városlakók végérvényesen le nem rohannak."
"OBJECTIVE_STOP","A rituálé már elkezdődött. Meg kell találnod a módját, hogy visszafordítsd, mielőtt Innsmouth lakóit utoléri a borzalmas végzet."
"SETUP_REVEAL_LOBBY","Egy üzenetet csúsztattak be a hotelszobád ajtaja alatt. Felnyitod a borítékot és egy újabb macskakaparással írt levelet találsz benne. Az első oldalon csupán a hat gyanúsított neve szerepel. A  maszatos és foltos második oldalon megtalálod a valódi okát annak, amiért a levél írója megkért, hogy Innsmouth-ba gyere: úgy hiszi, egy rituálé fog itt lezajlani négy napon belül. A mellékelt listán szereplő gyanúsítottak közül kettő valójában kultista, és ők állnak mindezek mögött."
"SETUP_REVEAL_LOBBY_MORE","Tovább olvasol. A levélben kérlelnek, hogy fedd fel a két kultista személyét, és találd meg a rituálé helyszínét. Mindezzel a tudással felfegyverkezve remélhetőleg képes leszel megakadályozni a szertartást. A gyanúsítottak minden szavára és a viselkedésükre is nagyon kell figyelned, a bűnösség legapróbb jelei után kutatva. Mivel nagyon kevés időd maradt, minden interakció a lehetséges kultistákkal csak még fontosabbá válik."
"SETUP_REVEAL_LOBBY_CONT","Az előcsarnok felé veszed az irányt, hogy elkezdd a nyomozásod, észben tartva Gilman kisasszony barátságos noszogtatását, hogy bármire is lenne szükséged, hozzá nyugodtan fordulhatsz. Biztosan nem a nyomozásodra gondolt, de talán hasznos információforrás lehet. Ráadásul ő is szerepel a gyanúsítottak listáján. Helyezd az Előcsarnok  (Lobby) lapkát és egy Falat a megjelölt helyre."
"SETUP_REVEAL_ENTRANCE","Az előcsarnok szépen rendben van tartva, de gyéren berendezett. Nyomát sem látod a fogadósnak. Helyezzétek a nyomozófiguráitokat a megjelölt helyre."
"SETUP_REVEAL_TABLE","Egy halom újság hever takarosan elrendezve az asztalon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_REVEAL_FRONT_DOOR","Innsmouth városa a hotel bejárati ajtaja előtt terül el. Az ajtó üvegtáblái túlságosan homályosak ahhoz, hogy át lehessen látni rajtuk. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_REVEAL_DOORS","A többi szobába vezető ajtókra kis táblákat erősítettek. Helyezz Felfedezésjelzőket a megjelölt helyekre."
"SETUP_REVEAL_EVIDENCE","Kezed ügyében tartod a gyanúsítottak listáját. A Terhelő bizonyíték (Incriminating Evidence) lehetővé teszi, hogy a nyomozók az applikáció segítségével bármikor átnézhessék az összegyűjtött információkat. Ahogy a nyomozás halad, a Terhelő bizonyíték folyamatosan frissülni fog, és rögzíti a felfedezéseidet."
"LOBBY_NEWSPAPER_SEARCH","Egy halom újság hever takarosan elrendezve az asztalon."
"LOBBY_NEWSPAPER_RESOLVE","A helyi újság, az Innsmouth Tribün nem igazán bővelkedik a cikkekben. Gyorsan átfutod a szalagcímeket: ""Helyi detektív bolti szarkát fogott"", ""A parton találták meg az elveszett gyermeket"", ""Magas tengerjárás kelt félelmet a halászok között"". Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_BILLIARDS","Az ajtón lévő fényesre polírozott táblán ez a felirat olvasható: ""Biliárdszalon."""
"EXPLORE_BILLIARDS_TILE","A biliárszalont mintha sosem használnák. Minden majdnem teljesen új állapotban van. Dobd el ezt a Felfedezésjelőt, és helyezd a Biliárdszalon  (Billiards Room) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_BILLIARDS_BAR","Egy pult áll a kiürített palackokkal teli italospolc előtt. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_BILLIARDS_BOBBY","Egy fiatal férfi hajol az asztal zöld posztója fölé, épp lökni készül. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Bobby Foster, az egyik gyanúsítottad."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT","A Gilman család portréja függ a falon."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT_TEST","Ez a kép valamiért felkelti az érdeklődésedet ()."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT_FAIL","A fiatal lány a képen minden kétséget kizáróan Gilman."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT_PARTIAL","Az ecsetvonások itt emelkedőek és egyenetlenek, és egy számodra értelmezhetetlen mintázatot alkotnak."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT_SUCCESS","Valami az ecsetvonások által formázott vonalakban egészen nyugtató hatással van rád. Bárki is festette, nagyon szenvedélyes festő lehetett. A kép sarkában az ""M.M."" szignó látható. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_LOUNGE_PORTRAIT_CULTIST","Valami az ecsetvonások által formázott vonalakban egészen nyugtató hatással van rád. Bárki is festette, nagyon szenvedélyes festő lehetett. A kép sarkában az ""M.M."" szignó látható. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_OFFICE","Az ajtón keresztül vitatkozás elfojtott hangjai szűrödnek ki."
"EXPLORE_OFFICE_CHOICE_LISTEN"," Hallgatózol az ajtón keresztül."
"EXPLORE_OFFICE_CHOICE_KNOCK"," Bekopogtatsz."
"EXPLORE_OFFICE_CHOICE_ENTER"," Kinyitod az ajtót."
"EXPLORE_OFFICE_CHOICE_KNOCK_NO","Bekopogtatsz."
"EXPLORE_OFFICE_CHOICE_ENTER_NO","Kinyitod az ajtót."
"EXPLORE_OFFICE_LISTEN","Az ajtóhoz szorítod a füled, és ki tudsz venni néhány foszlányt a vitából. ""... képzel?"" szűrődik ki egy ismeretlen női hang. ""Ők nem... ígérhetem... itt biztonságban."" válaszolja Gilman kisasszony elfojtott hangja. Aztán mindkettejük hangja elhalkul, és nem tudsz többet kivenni a vitából. Kapsz 1 Nyomot."
"EXPLORE_OFFICE_LISTEN_ENTER","Kinyitod az ajtót, döbbent csöndbe hökkentve a bentlévőket."
"EXPLORE_OFFICE_KNOCK_LOUNGE","Sylvia Marsh tágra nyílt szemmel, egy rezzenéstelen pillantással végigmér. ""Akkor később, Gilman,"" mondja, majd elviharzik melletted, és eltűnik a társalgó ajtaja mögött."
"EXPLORE_OFFICE_KNOCK","Udvariasan kopogtatsz az ajtón. Az ajtó mögötti hangok még egy pillanatig szenvedélyesen vitatkoznak, majd az ajtó kitárul előtted."
"EXPLORE_OFFICE_KNOCK_MORE","Sylvia Marsh tágra nyílt szemmel, egy rezzenéstelen pillantással végigmér. ""Akkor később, Gilman,"" mondja, majd elviharzik melletted, és eltűnik az előtérből nyíló legtávolabbi ajtó mögött."
"EXPLORE_OFFICE_ENTER","Miközben egy ismeretlen női hang rád kiabál, belököd az ajtót. ""Mégis, mit képzel?"" hallod, majd az irodában jeges csönd fogadja a hirtelen felbukkanásod. Kapsz 1 Nyomot."
"EXPLORE_OFFICE_ENTER_LOUNGE","Sylvia Marsh tetőtől talpig végigmér egy hosszú, rezzenéstelen pillantással. Gilman kisasszony félszegen köhint egyet. ""Talán folytassuk ezt később, Marsh kisasszony. Úgy tűnik, a vendégemnek szüksége van rám."" Marsh kisasszony felhorkan. ""Ez még koránt sincs lezárva. A társalgóban várom, amikor itt végzett, Gilman."" Szinte fellök, ahogy kiviharzik a szobából."
"EXPLORE_OFFICE_ENTER_NO_LOUNGE","Sylvia Marsh tetőtől talpig végigmér egy hosszú, rezzenéstelen pillantással. Gilman kisasszony félszegen köhint egyet. ""Talán folytassuk ezt később, Marsh kisasszony. Úgy tűnik, a vendégemnek szüksége van rám."" Marsh kisasszony felhorkan. ""Ez még koránt sincs lezárva. A társalgóban várom, amikor itt végzett, Gilman."" Szinte fellök, ahogy kiviharzik a szobából, majd eltűnik a szemben lévő ajtó mögött. Távolítsd el Sylvia Marsh-ot a tábláról."
"EXPLORE_OFFICE_TILE","Az eléd táruló irodában fényképek és iratok hevernek szerteszét. Helyezd az Iroda  (Office) lapkát a megjelölt helyre, és dobj el minden ide vezető Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_OFFICE_GILMAN","A fogadós egy terjedelmes asztal mögött ül. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Gilman, az egyik gyanúsítottad, aki a hotel tulajdonosa."
"EXPLORE_OFFICE_MARSH_INTRO","Szemben Gilmannel egy másik nő áll, eléggé feldúltnak látszik. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Sylvia Marsh, egy másik gyanúsított."
"EXPLORE_OFFICE_DOOR","A szoba elején egy lefüggönyözött, kis ablakos ajtó áll. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_OFFICE_SUPPLIES","Az egyik polcot szinte csak festékek és egyéb festőeszközök foglalják el. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"OFFICE_DISCARD_MARSH","Távolítsd el Sylvia Marsh-ot a tábláról."
"EXPLORE_OFFICE_PLACE_MARSH_INTRO","Helyezz egy Személyjelzőt a Társalgóban  (Lounge) megjelölt helyre. Ő Sylvia Marsh."
"EXPLORE_OFFICE_PLACE_MARSH","Mozgasd Sylvia Mash-ot a Társalgóban  (Lounge) megjelölt helyre."
"EXPLORE_OFFICE_DOOR_TRUE","A hotel irodáját és az utcát egy kis, lefüggönyözött ablakkal rendelkező ajtó választja el."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT","A hotel előtti utcákat egyenetlen kővel rakták ki. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Utcasarok 2  (Street Corner 2) lapkákat a megjelölt helyekre."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT_ALT","A hotel előtti utcákat egyenetlen kővel rakták ki. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Utcasarok 2  (Street Corner 2) lapkákat a megjelölt helyekre, és dobj el minden ide vezető Felfedezés- és Rálátásjelzőt."
"EXPLORE_STREETS","Innsmouth utcáit sűrű köd borítja be. A Főtér  (Town Square) területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_STREETS_RIGHT","Helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Utcasarok 2  (Street Corner 2) lapkákat a megjelölt helyekre, majd dobj el minden ide vezető Felfedezés- és Rálátásjelzőt."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT_PAPERS","A könnyed szellő papírokat reptet ide-oda az utcán. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT_DETECTIVE","A hotel oldalsó bejárata mellett várakozva egy öltönyös férfi támasztja a falat. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Blake detektív, az egyik gyanúsított."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT_DOOR","Az épületbe egy ajtó vezet, amin kicsi, lefüggönyözött ablak van. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_STREETS_RIGHT_SIGHT","A vastag köd miatt nem lehet túl messzire ellátni. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_STREETS_SIGHT_TOWN_SQUARE","A vastag köd miatt nem lehet túl messzire ellátni. Az Utca 2  (Street 2) vagy az Utcasarok 2  (Street Corner 2) területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SEARCH_STREETS_RIGHT_PAPER","Papírok szálldosnak ide-oda az utcán."
"SEARCH_STREETS_RIGHT_PAPER_TRUE","Elkapod a lapokat és megvizsgálod őket. Az írás apró betűs és zsúfolt, de olvasható. Egy befejezetlen történetnek tűnik. Egy kisvárosi lányról szól, egy művészről, aki találkozik egy közeli városból származó úriemberrel, és szerelembe esik vele. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"DETECTIVE_STREETS","Egy öltönyös férfi támasztja a hotel téglafalát. Téged figyel."
"DETECTIVE_STREETS_FRIENDLY"," ""Segíthetek?"""
"DETECTIVE_STREETS_RUDE"," ""Mit bámul?"""
"DETECTIVE_STREETS_FRIENDLY_RESPONSE","""Azzal segíthet, ha csendben meghúzza magát, amíg itt van. Lehet, még nem tudja, hogy ki vagyok, de én vagyok az a pasas, aki ott lesz, ha csak egy fél centivel is átlépi a megengedett vonalat."""
"DETECTIVE_STREETS_RUDE_RESPONSE","A férfi felvonja az egyik szemöldökét, és karba teszi a kezeit. ""Magát nézem. Jobban teszi, ha az ittléte alatt visszavesz a pimaszkodásból. Ha csak egy fél centivel is átlépi a megengedett vonalat, velem találja magát szembe. Blake detektív vagyok."""
"DETECTIVE_STREETS_DETECTIVE","""Maga egy detektív?"""
"DETECTIVE_STREETS_QUESTION","""Detektív?"""
"DETECTIVE_STREETS_KEEP","""Húzzam meg magam?"""
"DETECTIVE_STREETS_TROUBLE","""Maga szerint én egy bajkeverő vagyok?"""
"DETECTIVE_STREETS_END","""Hallotta. És most húzzon innen."""
"DETECTIVE_STREETS_END_2","""Rendben, ennyi elég. Menjen, bosszantson valaki mást."""
"DETECTIVE_STREETS_DETECTIVE_FRIENDLY","Egy hosszú pillanatig rád mered, majd felsóhajt. ""Igen, Blake detektív vagyok. Innsmouth-nak szüksége van egy kis segítségre, hogy rendben menjenek a dolgok. Én akkor jövök a képbe, amikor szemmel kell tartani valakit. Mint magát. Az idegenek valahogy mást sem tesznek, csak bajt kavarnak. Már így is meg kellett állítanom az egyik lángészt, hogy be ne törjön a belvárosi irodám pincéjébe. Ha legközelebb is rajtakapok valakit, nem fogok kesztyűs kézzel bánni vele. Vegye ezt az első és egyben utolsó figyelmeztetésnek."""
"DETECTIVE_STREETS_DETECTIVE_RUDE","Blake detektív egy hosszú pillanatig rád mered. ""No, mi az? Csak nem maga a visszhang? Jól hallotta. Innsmouth-nak néha szüksége van egy kis segítségre, hogy rendben menjenek a dolgok. Én akkor jövök a képbe, amikor szükség van rá. Mint most is, hogy szemmel tartsam magát."""
"DETECTIVE_STREETS_AFTER","""Azt mondtam, húzzon innen."""
"SEARCH_BILLIARDS_BAR","Egy pult áll a díszes palackokkal teli italospolc előtt."
"SEARCH_BILLIARDS_BAR_SEARCH","Közelebbről is megvizsgálod a pultot és észreveszed, hogy a rajta lévő port néhány részen felkavarták, és nyomokat húztak bele."
"SEARCH_BILLIARDS_BAR_PASS","Követed a porban hagyott nyomokat, és azok a pult alá, egy kis ütött-kopott fadarabból készült fedőlaphoz vezetnek. Rájössz, hogy a fadarab egy rejtett panel, amit be lehet tolni. Megkapod a Whiskey (Whiskey) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_BILLIARDS_BAR_FAIL","A portól könnybe lábad a szemed, és nem igazán tudod követni a furcsa nyomokat."
"BOBBY_BILLIARDS","A fiatal férfi lök egyet, a biliárdgolyók halk koccanása végigvisszhangzik a szobán."
"BOBBY_BILLIARDS_GREET"," Bemutatkozol."
"BOBBY_BILLIARDS_INTRO","Bólint egyet a bemutatkozásod hallatán, majd újra lök egyet. A célba vett golyó lepattan az asztal pereméről. A fiatalember felsóhajt, majd felegyenesedik. ""Bobby Foster vagyok. Örvendek a szerencsének. Micsoda megkönnyebbülés tényleg, végre egy másik utazóval találkozni."""
"BOBBY_BILLIARDS_INTRO_RELIEF","""Megkönnyebbülés?"""
"BOBBY_BILLIARDS_INTRO_BRINGS","""Mi szél hozta Innsmouth-ba?"""
"BOBBY_BILLIARDS_INTRO_TIP","Adsz neki egy biliárdtippet."
"BOBBY_BILLIARDS_LOCALS","A fiatalember megrántja a vállát. ""Nos, az itteniek, néha kissé"" – elhallgat, gondosan megválogatja a következő szavait "" – kissé furcsák. Marsh kisasszony a legrosszabb, rám hozza a frászt. Mintha ő irányítana"" – újabb szünet – ""mindent, nekem úgy tűnik. És persze ott van a detektív is. Mindenhol feltűnik, azzal fenyeget, hogy bevisz birtokháborításért. Gilman viszont egész rendes. Őszintén megvallva, nem hiszem, hogy bármelyiküknek is ínyére lenne, hogy én itt írok."""
"BOBBY_BILLIARDS_INNSMOUTH","""Engem? Ó, ennek a helynek nagyon gazdag a történelme. Abszolút elbűvölő. Tudta például, hogy Innsmouth a megmagyarázhatatlan eltűnések városa? Mindegyik csodálatosan titokzatos körülmények között történt."" Elkapja az arckifejezésed, és felnevet. ""Azt hiszem, ezt meg kellene magyaráznom. Író vagyok. Vagyis, az leszek. Hamarosan, remélhetőleg. Inspirációért jöttem Innsmouth-ba. Nagyon hangulatos hely. Tényleg, ha bármi furcsát lát, örülnék, ha megosztaná velem."""
"BOBBY_BILLIARDS_TIP","""Nem vagyunk egy kicsikét túl önhittek ()?"""
"BOBBY_BILLIARDS_TIP_PASS","Az útmutatásaid alapján Bobby felkészül a lökésre, majd a lyukba küldi a golyót. ""Nocsak, nézzenek oda. Maga tényleg tudja, miről beszél. Hé, ezt a valamit a szobámban találtam az első este, de nekem nincs rá szükségem. Tessék, vegye el, köszönetképp."" Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat."
"BOBBY_BILLIARDS_END","""Bocsásson meg. A beszélgetésünk nagyszerű ötletet adott egy karakterhez. Ha valóban jó író akarok lenni, ezt most le kell írom."" Bobby elővesz egy jegyzetfüzetet, és írni kezd."
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_MARSH"," ""Meséljen a Marsh családról."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_MARSH_NO","""Meséljen a Marsh családról."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_DETECTIVE"," ""Meséljen a detektívről."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_DETECTIVE_NO","""Meséljen a detektívről."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_GILMAN"," ""Meséljen Gilmanről."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_GILMAN_NO","""Meséljen Gilmanről."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_ATMOSPHERE","""Meséljen az itteni hangulatról."""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_INNSMOUTH","""Mondana valamit Innsmouth-ról?"""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_STRANGE","""Mit ír?"""
"BOBBY_BILLIARDS_ASK_ANYTHING","""Van más, amit még elmondana nekem?"""
"BOBBY_BILLIARDS_STRANGE","""Nos, mindig szívesen írok egy jó horrortörténetet. Azt vallom, azok a legjobb sztorik, amiknek a való világból származik az alapja. Eléggé úgy tűnik, az itteni helyiek elég inspirációk lennének egy horrorregényhez. Gilman mondjuk egész barátságos, de van itt egy karót nyelt detektív, és találkozott már Sylvia Marsh-sal? Érdekes egy élmény, biztosíthatom."""
"BOBBY_BILLIARDS_MARSH","""A Marsh családé az egész város, és Sylvia Marsh erre mindig emlékeztet is mindenkit. Sajnálatos, hogy az arca pont olyan, mint a természete. Bár nem bánnám, ha megismerhetném a történetet, ami amögött a sok ékszer mögött rejtőzik, amiket visel. Eléggé egzotikusnak látszó darabok, tudja."" Kapsz 1 Nyomot."
"BOBBY_BILLIARDS_DETECTIVE","""A neve Blake. Valószínűleg nem lehet egyszerű dolga, egy ilyen városban, mint ez. Egyszer megpróbáltam meginterjúvolni, de kidobott az irodájából. Mindig a városban szaglászik. Néha azt hiszem, engem követ, és csak arra vár, hogy valami rosszat kövessek el."" Kapsz 1 Nyomot."
"BOBBY_BILLIARDS_GILMAN","""Nos, ez a hotel már generációk óta a családja birtokában van. Ha elég messzire visszamegy, egy kis Marsh vért is találhat bennük; ez az egész város azé a családé. Elég távoli rokonság lehet, mert Marsh kisasszony majdnem olyan szörnyen bánik vele, mint mindenki mással. Ő az egyetlen a városban, aki hajlandó velem szóba állni. Még jó, hogy ő az, aki a hotelt vezeti, igaz?"" Kapsz 1 Nyomot."
"BOBBY_BILLIARDS_AFTER","""Sajnálom, most nem tudok beszélgetni. Koncentrálnom kell."""
"BOBBY_BILLIARDS_MORE","""Van még valami, amiről szeretett volna velem beszélni?"""
"BOBBY_BILLIARDS_ABOUT","""Tudna mondani pár szót a helyiekről?"""
"BOBBY_BILLIARDS_ATTENTION","""Most, hogy már az öné a teljes figyelmem, mit tehetek önért?"""
"EXPLORE_FRONT_DOOR","Az ajtó üvegtáblái túlságosan homályosak ahhoz, hogy át lehessen látni rajtuk."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_TILE","Egy szökőkút csobog bágyadtan előtted. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a Főtér  (Town Square) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_TILE_2","Egy szökőkút csobog bágyadtan előtted. Helyezd a Főtér  (Town Square) lapkát a megjelölt helyre és dobd el ezt az összes ide vezető Rálátás- és Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_INTERACT","Néhány szétszórt érme látszik a szökőkút fenekén. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_JOYCE","Egy fiatal nő ül a szökőkút peremén és teljesen elmerül a könyvében. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Joyce Little, az egyik gyanúsított."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_SIGHT","Az utca vége a ködbe vész. Helyezz Rálátásjelzőket a megjelölt helyekre."
"INTERACT_TOWN_CENTER","Néhány szétszórt érme látszik a szökőkút fenekén."
"INTERACT_TOWN_CENTER_TOSS"," Bedobsz egy érmét."
"INTERACT_TOWN_CENTER_TOSS_PASS","Kicsit szerencsésebbnek érzed magad. Nincs közvetlen hatás. Dobd el ezt az Interakciójelzőt."
"EXPLORE_TOWN_CENTER_STREETS","Az utca hosszan továbbnyúlik a ködben. Egy Főtér  (Town Square) helyszínen tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"JOYCE_TOWN_CENTER","Egy fiatal nő teljesen elmerül egy hatalmas könyvben."
"JOYCE_TOWN_CENTER_STUDY"," Tanulmányozod."
"JOYCE_TOWN_CENTER_EXCUSE_ME"," ""Elnézést, kisasszony?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_STARTLE","A könyv, amit olvas, a helyi történelemról szól, legalábbis látsz egy illusztrációt, ami úgy néz ki, mint a város térképe, amit kaptál. A fiatal nő megérzi magán a kutató tekintetedet, mert felpillant, és a szemedbe néz. Láthatóan megriasztottad."
"JOYCE_TOWN_CENTER_SWEETHEART","""Bocsásson meg, kedves."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_APOLOGY","""Bocsánatok kérek. Jó könyvnek tűnik."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_GREET","Csak akkor néz fel a könyvéből, miután megismétled magad. ""Á, helló. Mi-mit szeretne?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_READING","""Mit olvas?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_INTRODUCTION","Bemutatkozol."
"JOYCE_TOWN_CENTER_HOSTILE","""Se-semmi baj. A nevem Joyce. Segíthetek valamiben?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_BOOK","""Ez? Ez egy helyi folklór gyűjtemény. Szerintem nagyon érdekes, de rajtam kívül nem sok mindenkit érdekel az 1873-as termés kipusztulása."" Idegesen felkuncog. ""Tudja, az enyém a könyvesbolt. A Little könyvesbolt. Én Joyce Little vagyok."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_FRIENDLY","Némi habozás után elfogadja a felé nyújtott kezed. ""Ó, a nevem Joyce. Egy könyvesboltom van a belvárosban."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_CLEVER","""Milyen találó név."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_CLUE",""" A Joyce? Ó, ez butaság volt. A könyvesboltra értette. Köszönöm. Ha a belvárosban jár, maga is megnézheti. Egész, nos, egész szép gyűjteményem van."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_TOWN_CENTER_INNSMOUTH","""Mesélne valamit a városról?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_END","""Uhh, tényleg szeretném ezt a fejezetet még munka előtt elolvasni."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_AFTER","Joyce visszabújik a könyvébe, és már nem tudod újra felkelteni a figyelmét."
"JOYCE_TOWN_CENTER_ELSE","""Észrevett valami furcsát?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_INTERRUPT"," ""Előbb lenne néhány kérdésem."""
"JOYCE_TOWN_CENTER_POLITE"," ""Elnézést kérek. Feltehetnék még egy kérdést?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_TEST","Joyce felnéz rád. Az udvarias arckifejezése mögött egy csipetnyi bosszankodást észlelsz ()."
"JOYCE_TOWN_CENTER_INTERRUPT_TRUE","Joyce összecsapja a könyvét és feláll. ""Sajnálom. Már biztosan várnak rám a munkahelyemen. Ott még láthatjuk egymást, ha a belvárosban jár. További szép napot."" Kapsz 1 Nyomot, és távolítsd el Joyce-t a tábláról."
"JOYCE_TOWN_CENTER_POLITE_TRUE","Joyce bezárja a könyvét. ""Nos, gondolom nem fog fájni. Mi lenne az?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_LOCALS","""Tudna mondani pár szót a helyiekről?"""
"JOYCE_TOWN_CENTER_INNSMOUTH_TRUE","""Nos, valójában nincs igazán mit tudni. Egy szorosan összetartó közösség vagyunk, jobbára. A legtöbbünk sok időt tölt a boltoknál, a belvárosban, de a kikötő is nagyon népszerű hely. Én mindig is szerettem ott időzni. A Marsh család nagyon befolyásos itt. Ők építették a finomítót, ami a várost látja el. Bár, ha szeretne látni egy Marsh-ot, ők a legtöbb időt otthon töltik."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_TOWN_CENTER_LOCALS_TRUE","""Ömm, hát, nem igazán vagyok társasági ember. Innsmouth-ban mindenki ismeri Gilmant. Ő jól tud másokkal csevegni. Elég sok időt töltök Zadokkal. Néha kicsit vad, de ő egy kedves vén fickó, már amikor.. öö.. józan. Néha beszélgetünk a hajóján. Nagyon sokat tud a tengerről."" Joyce az ajkát harapdálja. ""Nem igazán tudom, mi mást mondhatnék még. Sok ember él Innsmouth-ban, bár attól tartok, inkább olvasni szoktam, mint ismerkedni."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_TOWN_CENTER_UHM","""Nem igazán tudom, mekkora segítség lennék, tényleg."" Visszatér a könyvéhez."
"EXPLORE_LOUNGE","Egy frissen polírozott táblán ez a felirat olvasható: ""Vendég társalgó."""
"EXPLORE_LOUNGE_TILE","A társalgó kényelmesnek tűnik és szépen rendben tartott. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Társalgó  (Lounge) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_LOUNGE_PORTRAIT","Egy családi portré függ az asztal felett. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_LOUNGE_CHATTY","Két idősebb hölgy csacsog a kanapén, egy csésze tea mellett. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_LOUNGE_MARSH","A szoba távolabbi részén Sylvia Marsh bámul ki az ablakon, egy egzotikusnak tűnő karperecet igazgat a karján. Helyezd Sylvia Marsh-ot a megjelölt helyre."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY","Két idősebb hölgy csacsog egy csésze tea mellett."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_GREET"," Üdvözlöd őket."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_RESPONSE","Habár többször is megpróbálsz közbeszólni, egy szót sem sikerül oldalról közbeszúrnod. Nem vagy benne biztos, hogy ez a kizárás szándékos, vagy véletlen."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_EAVESDROP","Hallgatózol."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_INTERRUPT","Túlkiabálod az idősödő hölgyeket."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_GOSSIP","A nők arról pletykálnak, hogy Gilman nem bővelkedik az udvarlókban, és azon vitatkoznak, melyikőjük unokaöccse vagy fia lenne a legmegfelelőbb jelölt, akit bemutathatnának neki. Olyan nevekkel dobálóznak, amik nem szerepelnek a listádon, olyanokkal mint Richard, Bruce, Tim, és Nctosa. A beszélgetésben arra is utalnak, hogy Gilman saját maga is kerüli a romantikát, mióta átvette a Gilman ház vezetését. Kapsz 1 Nyomot."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_AFTER","A két nő fejcsóválva tovább sápítozik Gilman nemlétező szerelmi életén."
"PEOPLE_LOUNGE_CHATTY_AHEM","Végre felfigyelnek rád. Az egyik idős nő bosszúsan összerácolja a szemöldökét, és idegen szavakat kezd motyogni az orra alatt. Minél tovább nézed, annál betegesebbnek és torzabbnak tűnik a szemedben. Érzed, ahogy az epe feltolul a torkodba. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. A másik idős nő sóhajt, talpra pattan, és felsegíti a motyogó barátját is. Kitereli a másik öreg nőt, és az értelmetlen zsolozsmázás csak akkor szűnik meg, mikor már elmentek. Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"MARSH_LOUNGE","Marsh kisasszony az ablakon bámul kifelé, és nem vesz tudomást rólad."
"MARSH_LOUNGE_APOLOGY"," ""Sajnálom, hogy megzavarom."""
"MARSH_LOUNGE_QUESTIONS"," ""Feltehetnék önnek néhány kérdést?"""
"MARSH_LOUNGE_SURE","""Meghiszem azt,"" feleli vontatottan, el sem fordulva az ablaktól."
"MARSH_LOUNGE_NO","""Nem."" El sem fordul az ablaktól."
"MARSH_LOUNGE_REALLY","""Nem, tényleg, sajnálom."""
"MARSH_LOUNGE_INNSMOUTH","""Miről vitatkoztak?"""
"MARSH_LOUNGE_SMILE","Feléd fordul,és a legmegnyerőbb mosolyodat villantod rá ()."
"MARSH_LOUNGE_GLARE","Marsh kisasszony feléd fordul, és egy metsző pillantást vet rád ()."
"MARSH_LOUNGE_INSIST","""Ragaszkodom hozzá."""
"MARSH_LOUNGE_SHUTDOWN","""Akkor ne zavarjon tovább,"" rántja meg a vállát."
"MARSH_LOUNGE_REWARD","""Tudnia kell valamit."" Marsh kisasszony mélyrehatóan figyel. ""Nem szenvedhetem a bolondok társaságát."" A csuklója egy mozdulatával egy furcsa tárgyat lök feléd, és ügyetlenül elkapod. ""Beszélgetni akar? Először tegye magát hasznossá."" Megkapod a Kirakós doboz (Puzzle Box) Egyedi tárgyat. A nyomozó, akinek a Kirakós doboz a birtokában van, megpróbálhatja kinyitni az applikáció segítségével."
"MARSH_LOUNGE_END","""Nekem erre most nincs időm."""
"MARSH_LOUNGE_AFTER","""Ne most."""
"MARSH_PUZZLE"," ""Megoldottam a feladványát."""
"MARSH_PUZZLE_GOOD","Marsh kisasszony nem mosolyodik el, de most már jobban szemügyre vesz. ""Nos, maga talán mégiscsak érdekes lehet. Jöjjön, látogasson meg az otthonomban, és folytathatjuk a beszélgetést."" Kapsz 2 Nyomot."
"MARSH_PUZZLE_END","""Bízhatom benne, hogy hamarosan meglátogat az otthonomban?"""
"EXPLORE_STREETS_LEFT","Innsmouth utcái szürkék és repedezettek. Helyezd az Utca 1  (Street 1) és az Utcasarok 1  (Street Corner 1) lapkákat, és egy Falat a megjelölt helyekre."
"EXPLORE_STREETS_LEFT_KIDS","Néhány fiatal gyerek kedvetlenül ugróiskolát játszik. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_STREETS_LEFT_ZADOK","Egy idős férfi roskadozik a rozoga tűzoltóállomás előtt. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre. Ő Zadok Allen, az egyik gyanúsított."
"KIDS_STREETS","Néhány fiatal gyerek kedvetlenül ugróiskolát játszik."
"KIDS_STREETS_FRIENDLY"," Megkéred őket, hogy csatlakozhass."
"KIDS_STREETS_HOSTILE"," ""Hol vannak a szüleitek?"""
"KIDS_STREETS_POSITIVE","Tágra nyílt szemmel, rezzenéstelen tekintettel merednek rád. Aztán ez egyik bátrabb kislány helyet ad neked. Mikor látják, hogy komolyan gondoltad, a többi gyerek idegesen kacarászni kezd. Egy kicsit játszol velük, félretéve az összes problémádat. ""Maga sokkal kedvesebb, mint gondoltuk, a detektív mindig azt mondja, hogy az idegenek nem azok,"" jelenti ki az egyik kölyök. Miután befejeztétek a játékot, a gyerekek szétszélednek, izgatottan sutyorogva egymás közt. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"KIDS_STREET_POSITIVE_GIL","Tágra nyílt szemmel, rezzenéstelen tekintettel merednek rád. Aztán ez egyik bátrabb kislány helyet ad neked. Mikor látják, hogy komolyan gondoltad, a többi gyerek idegesen kacarászni kezd. Egy kicsit játszol velük, félretéve az összes problémádat. ""Gilman mindig azt mondja, hogy az idegenek lehetnek kedvesek is. Azt hiszem, tényleg igaza lehet,"" jelenti ki az egyik kölyök. Miután befejeztétek a játékot, a gyerekek szétszélednek, izgatottan sutyorogva egymás közt. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"KIDS_STREETS_NEGATIVE","Bár fiatalok és egész átlagosnak látszanak, a gyerekek tekintetében van valami, ami felzaklat. Az egyik bátrabb kislány előrelép, merev tekintettel rád bámul. ""Anyukám azt mondja, az idegenek itt meghalnak."" Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). A gyerekek kisvártatva otthagyják a játékot, baljóslatúan sutyorogva egymás közt. Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"ZADOK_STREETS","Egy öreg férfi fel-felriadva szunyókál, messziről bűzlik az alkoholtól."
"ZADOK_STREETS_A","Egy öreg férfi fel-felriadva szunyókál, messziről bűzlik az alkoholtól. Ha egy nyomozó birtokában van a Whiskey (Whiskey) Közönséges tárgy, felajánlhatja azt Zadoknak."
"ZADOK_STREETS_SPOKEN","A részeg újra zaklatott álomba merül."
"ZADOK_STREETS_HELLO"," ""Helló?"""
"ZADOK_STREETS_HEY"," ""Hé! Maga!"""
"ZADOK_STREETS_NOT","A részeg hunyorogva résnyire nyitja a szemét. ""Mit'akar? Meg van bolondú'va? Az tilos. A detektív még elkob..elkobo.. öö.. elveszi magátúl! Ne mutogassa aztat össze-vissza, hacsak nem a kikötőben van. Ott senkit nem érdekel. Ha még mindig nekem akarja adni, ott ideadhassa."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_STREETS_OTHERA","A részeg éberre pislogja magát, csipás szemeivel próbál rád fókuszálni. ""Haggyá' békén, Othera. Nem csinálok semmi rosszat."" A szemei végre rád fókuszálnak. ""Maga nem Gilman. Mitaka'?"""
"ZADOK_STREETS_KNOW_GILMAN","""Honnan ismeri Gilmant?"""
"ZADOK_STREETS_INNSMOUTH","""Meséljen valamit Innsmouth-ról."""
"ZADOK_STREETS_DETECTIVE","A részeg felpattan, csipás szemeivel próbál rád fókuszálni. ""Magaaaz, detek-detektív? Nem csinnállok semmi rosszat. Ezitten közöss..közterület."" Elhallgat, a szemei végre rád fókuszálnak. ""Héé, maga nem a detektív. Mitaka'?"""
"ZADOK_STREETS_KNOW_DETECTIVE","""A detektív háborgatja magát?"""
"ZADOK_STREETS_GILMAN","""Ó, ismerek ám én sokakat. Sok minnekit. Sokféle dolgot. De nemmondok ám semmi olyant, amit nem akarok. Mitisakart? Othera Gilman? Á, a kis Othera. A hugom jánya. Nagyon okos. Mindig meghallgatta Zadok bácsi meséit, de mánem. Mosmá' hotelt vezet. Marsh vér van benne. Monntam nekie', monntam neki: nemennyhozzá' egy Gilmanhoz, de osztán megszülte Otherát, és milyen okos jány is vót. Mosmán' hotelja van. Nincs ideje Zadok bácsikája meséire. Gilman ő, az. Marsh vér van benne."""
"ZADOK_STREETS_BLAKE_1","""Detektív?"" köp egyet az öreg. ""Nem akarja, hogy lássam ám, micsinál, de az öreg Zadok lássa. Látom ám. Csak megy a Marsh család után. Köpök rá, ha látom. Megy a Marsh-ok után. Mennyhaza, aszondja nekem. De én tudom, micsinál ő ottan. Lökdöshet, amennyit csak akar, akkó' is látom. Szorosan a Marsh családdal."""
"ZADOK_STREETS_MARSHES","""A Marsh család?"""
"ZADOK_STREETS_MARSHES_ACT"," ""A Marsh család?"""
"ZADOK_STREETS_WHAT_NO","""Mi mást tud még?"""
"ZADOK_STREETS_WHAT"," ""Mi mást tud még?"""
"ZADOK_STREETS_WHAT_MARSHES","Az öreg zsémbelni kezd. ""Nem bízhat bennük. Nem lehet bízni bennük. El akarnak kapni engemet, de nem tu'nnak. T'om. Én t'om. A Marsh család rossz. Mind rossz. Ne hallgasson rájuk, ne bízzon bennük. Ne bízzon a Marsh-okba."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_STREETS_GRAB","Zadok megragadja a karodat, a szorítása rémült és erős. Közel hajol az arcodhoz. ""Maga nemakar itt lenni. Nemakarja látni, amit Zadok látott. Látom őket. Látom őket, látom őket, látomőket, látomőket!"" A kántálása egyre eszelősebb, egyre hangosabb, és egyre fájdalmasabban szorítja a karodat."
"ZADOK_STREETS_STRUGGLE_CHOICE","Megpróbálod kiszabadítani a karodat."
"ZADOK_STREETS_TALK_CHOICE","Megpróbálod lecsillapítani Zadokot."
"ZADOK_STREETS_STRUGGLE","Küszködve próbálsz kiszabadulni az öreg szorításából ()."
"ZADOK_STREETS_STRUGGLE_PASS","Kiszabadítod magad, és tántorogva elhátrálsz a zavarodottnak látszó öregtől."
"ZADOK_STREETS_STRUGGLE_HURT","Meggondolatlanul ütlegelni kezded az öreget, mind őt, mind saját magadat is megsebezve a hadonászással. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést."
"ZADOK_STREETS_STRUGGLE_FAIL","Nem tudod egyhamar kiszabadítani magad. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Sérülést és Bénulttá (Restrained) válsz."
"ZADOK_STREETS_TALK","Nyugtató szavakat suttogsz az öregnek, próbálod beszúrni a mondanivalódat a szűnni nem akaró kiáltásai közé ()."
"ZADOK_STREETS_BLAKE","""Aza' detektív- valami nincs ám vele rendbe'. Nemtommi, de vigyázzon nagyon vele."""
"ZADOK_STREETS_MARSH","""Aza' Marsh nőszemély, Syl-Sylvia, ő ám a legrosszabb. A legeslegrosszabb Marsh, aki csak vót. Vigyázzon ám vele."""
"ZADOK_STREETS_TALK_PASS_MARSH_CULTIST","Az öreg lenyugszik, a szorítása a karodon elernyed. ""Sajnálom. Nagyon sn'álom,"" motyogja. Közelebb hajol. ""Had' tegyem jóvá. Láttam, ahogy az a Marsh nőszemély veszekszik Blake-kel. Valami baj vót. Nemtom mi. De sosenem láttam még őket veszekedni előtte."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_STREETS_TALK_PASS_OTHER_CULTIST","Az öreg lenyugszik, a szorítása a karodon elernyed. ""Sajnálom. Nagyon sajnálom,"" motyogja. Közelebb hajol. ""Had' tegyem jóvá. Láttam, ahogy az a Marsh nőszemély beszé'get a másik idegennel. Nemtom a nevit. Az a nő sose beszél senkivelse. Vele meg beszélt. Senkivelse beszél."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_STREETS_TALK_PASS_NO_VALUABLE","""Valami történik. Valami rossz. Ha ifjabb vónék... de nem vagyok. Valami rossz történik. Állíccsa meg!"" Zadok hevessége elég riasztó, de meg is könnyebbülsz, hogy igazolódni látod: valami tényleg nincs rendben Innsmouth városában. Dobj el 1 Horrort."
"ZADOK_STREETS_TALK_FAIL","Zadok tovább zsolozsmázik, és jó időbe telik, mire sikerül meglazítanod a szorítását. Bénulttá (Restrained) válsz."
"ZADOK_STREETS_MORE","""Mosmeg mitakar?"""
"ZADOK_STREETS_END_NEGATIVE","""Haggyonbékén,"" nyüszíti Zadok, miközben a karjaival átöleli saját magát."
"ZADOK_STREETS_END","""Nemmondhatok többet,"" nyüszíti Zadok, miközben a karjaival átöleli saját magát."
"ZADOK_STREETS_END_R","Zadok zsolozsmázása lassan elhalkul, de az öreg szemei még mindig a semmibe merednek."
"GILMAN_OFFICE","Gilman tökéletesen higgadtnak látszik. ""Bocsásson meg, kiment a fejemből, hogy mára volt egy megbeszélésem Marsh kisasszonnyal. Miben segíthetek?"""
"GILMAN_OFFICE_GILMAN"," ""Meséljen magáról."""
"GILMAN_OFFICE_SUSPECTS"," A helybéliekről kérdezed."
"GILMAN_OFFICE_ARGUMENT"," ""Miről vitatkoztak?"""
"GILMAN_OFFICE_MYSELF","""Szóval szeretne többet tudni a nőről, akinek kulcsa van a szobájához? Nagyon bölcs."" Gilman kacsint, egy meleg mosoly árad szét az arcán. ""Jobbára itt vagyok, segítek a vendégeknek, és működtetem ezt a vén szállót. Szinte egész életemben itt dolgoztam. Előttem apámé volt a hely, és előtte az ő apjáé. Vérbeli innsmouth-i nő vagyok, itt születtem és nevelkedtem, de imádom az átutazók történeteit hallgatni. És nagyjából ennyi az egész."""
"GILMAN_OFFICE_MYSELF_PAINT","""Szeret festeni?"""
"GILMAN_OFFICE_MYSELF_NICKNAME","""Miért szólítják a családnevén?"""
"GILMAN_OFFICE_PAINT_INFO","Gilman felvonja az egyik szemöldökét, majd a polcon heverő festőeszközök felé int. ""Észrevette a rumlit, ugye? Ó, igen, bár mostanság szinte sosem jut rá időm. Hiszi vagy sem, Sylvia egyik kuzinja tanított festeni, amikor még kislány voltam. Elképesztően tehetséges volt. Mindenki ezt mondta. Ő festette a családi portrét, ami a társalgóban van. Évekkel ezelőtt elhagyta Innsmouth-t. Mindig is sokat gondoltam rá, vajon mi történt vele."" Kapsz 1 Nyomot."
"GILMAN_OFFICE_NICKNAME_INFO","""Gilman? Nos, az igazat megvallva, ez valójában egy cím. Az édesapámat hívták Gilmannek, amikor még ő vezette ezt a helyet. Jó ember volt az apám. Mindenkit ismert, és mindenki ismerte. Amikor átvettem tőle, senki sem érezte szükségét, hogy változtassanak a bevett szokásokon. Innsmouth már csak ilyen. Így hát most azok is így szólítanak, akikkel gyerekként együtt játszottam. Itt már csak így mennek a dolgok."""
"GILMAN_OFFICE_SOMETHING_ELSE","""Kérdezhetek még valamit?"""
"GILMAN_OFFICE_YES","""Persze, miben segíthetek?"""
"GILMAN_OFFICE_SOMETHING_ELSE_RESPONSE","""Szeretett volna még valamiről beszélni?"""
"GILMAN_OFFICE_SUSPECTS_INFO","""Ó, van valaki, aki konkrétabban érdekli? Elég valószínű, hogy segíthetek a megfelelő irányba igazítani."""
"GILMAN_OFFICE_LIST","Odaadod neki a névlistádat."
"GILMAN_OFFICE_SLY","Azokról a gyanúsítottakról kérdezed, akikkel már találkoztál."
"GILMAN_OFFICE_SLY_TEST","Igyekszel annyira bizalomra méltónak tűnni, amennyire csak lehetséges ()."
"GILMAN_OFFICE_BOBBY","""Bobby Foster? Nos, jelenleg ő a másik vendégünk. Kedves fiú, egy író, de egy kissé túlságosan is lelkes. A múlt héten a detektív elkapta, ahogy megpróbált egy pincébe betörni, már ha el tudja ezt hinni. Nem hiszem, hogy valaha is túl tudom ezen tenni magam. Habár itt egyáltalán nem okozott semmi bajt. Ideje nagy részét a kikötőben tölti, vagy a belvárosi boltokat bújja."""
"GILMAN_OFFICE_JOYCE","""Ó, Joyce egy tünemény. Néhány évig Arkhamban járt egyetemre. Most ő vezeti a belvárosi könyvesboltunkat, de ha igazán értékes könyveket szeretne látni, a raktárházában kellene szétnéznie, a kikötőnél."""
"GILMAN_OFFICE_PUSH","""Nem, ezek közül egyik sem hangzik jól. Tudna erről többet mondani?"""
"GILMAN_OFFICE_QUIT","""Nagyon köszönöm."""
"GILMAN_OFFICE_PUSH_TEST","Magadra erőltetsz egy mosolyt,és reménykedsz, hogy hisz neked (‚-1)."
"GILMAN_OFFICE_BLAKE","""Ó, már találkozott a detektívvel? Teljesen elhivatott, igyekszik egy kis törvényt és rendet hozni Innsmouth-ba. Ha bármi problémája akad, a belvárosban megtalálja. Jó ember. Igazából elég szerencsés vagyok. A detektív pont szemben lakik velem az utcán."""
"GILMAN_OFFICE_MARSH","""Sylvia elég jól elő tudja adni a félelmetes nagyasszonyt. Igazából elég mázlista volt, hogy összefutott vele. Szinte sosem szakad el a családja munkájától. Ő a szomszédom, közvetlenül mellettem lakik, de időpontot kell kérnem, ha beszélni szeretnék vele."""
"GILMAN_OFFICE_ZADOK","""Szóval beszélt Zadokkal? Legyen vele kedves. Már nem az az ember, aki valaha volt."""
"GILMAN_OFFICE_INFO_DUMP","""Hmm, nos, Bobby a másik vendégem, aki jelenleg itt lakik. Kedves fiú, író, de túlságosan is lelkes. A múlt héten a detektív elkapta, ahogy megpróbált egy pincébe betörni, már ha el tudja ezt hinni. Bobby az ideje nagy részét a kikötőben tölti, vagy a belvárosi boltokat bújja. Joyce Little vezeti a belvárosi könyvesboltunkat, de ha igazán értékes könyveket szeretne látni, a raktárházában kellene szétnéznie, a kikötőnél. Blake detektívet a belvárosban találhatja meg. Jó ember. Igazából elég szerencsés vagyok. A detektív pont szemben lakik velem az utcán. Marsh kisasszony is mellettünk lakik, de hozzá időpontot kell kérnie, ha látni szeretné. Zadokról nem tudok mit mondani. Úgy jön és megy, ahogy kedve tartja."""
"GILMAN_OFFICE_ARGUMENT_YOU","""Magáról, természetesen. A városban nem minden épület biztonságos, és a látogatók nem mindig veszik komolyan a tengert. Azon aggódott, hogy esetleg megsérül az építkezésnél, vagy engedély nélkül bérel csónakot. Volt már rá példa, bár nem túl gyakori. Maga olyan felelősségtudónak látszik, szóval ne cáfoljon meg Marsh kisasszony előtt, rendben?"""
"GILMAN_OFFICE_END","""Ó, kedveském. Elnézését kérem, de tényleg el kell rendeznem némi papírmunkát mielőtt újra beszélnék Marsh kisasszonnyal. Élvezze Innsmouth-t!"""
"GILMAN_OFFICE_AFTER","""Attól tartok, ezt valamikor máskor kell folytatnunk."""
"GILMAN_TIPOFF_TC","Gilman gyanakvó pillantást vet rád.""Mondja csak, honnan is vette ezt a listát? Iszonyatosan konkrétnak tűnik. Mit is tervez itt csinálni Innsmouth-ban?"" Még egyszer végigmér, majd megrázza a fejét. ""Tudja mit? Hagyjuk. Nem az én dolgom, mibe keveri magát. Ha most megbocsájt, van néhány dolog, amit el kell intéznem. Remélem élvezni fogja a napját."" Gilman felmarkol néhány papírt az asztaláról, és távozik. Távolítsd el Gilmant a tábláról."
"OFFICE_DOOR_DONT","""Most nem mehet be oda,"" mordul rád mogorván Blake detektív. ""Gilman elfoglalt."""
"EXPLORE_BOBBY_ROOM","Az ajtón lévő táblára a ""101"" felirat van gravírozva. A te ajtódon hasonló tábla van, a ""102"" számmal."
"EXPLORE_BOBBY_ROOM_TEST","Az ajtó zárva van, de az ajtó alatti résben észreveszed egy becsúsztatott papír kikandikáló sarkát. Ha óvatos vagy, talán ki tudod onnan húzni ()."
"EXPLORE_BOBBY_PASS","Sikeresen kihúzod a papírcetlit az ajtó alól, és olvasni kezded. Egy üzenet, Robert Foster részére. Úgy tűnik, egy városbeli boltba megérkezett a rendelése, és most értesítik, hogy a szóban forgó rendelést ide szándékoznak kiszállítani. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_BOBBY_FAIL","Nem tudod kihalászni a papírt az ajtó alól."
"SEARCH_PAINTING","Az egyik polcon rengeteg festőkellék hever."
"SEARCH_PAINTING_TRUE","Gilman szemmel tart. ""Ó, kérem, azokhoz ne nyúljon. Tudtam, hogy kissé össze kellett volna már pakolnom azon a polcon. Megígérhetem, hogy a hotelben semmi más nincs ilyen rendezetlen, mint művészeti kellékeim. Tudja, mindig reménykedem, hogy valamikor találok majd egy kis időt a festegetésre, de valahogy ez még nem igazán jött össze."" Nem érsz hozzá a kellékekhez, de észreveszed, hogy Gilman szavainak megfelelően, az összes festőkelléke és festéke új, vagy úgy néz ki, mint amit rég nem nyitottak ki. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_STREETS_LEFT_SIGN","Egy hirdetményt ragasztottak ki a tűzoltóság előtt. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_SIGN","Egy hirdetményt ragasztottak ki a tűzoltóság előtt."
"SEARCH_SIGN_TRUE","A hirdetmény arra figyelmeztet, hogy számos betörés volt mostanában szerte Innsmouth-ban. Valaki elejtett valamit a kiírás közelében. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_LOUNGE_DRAWER","Az egyik kisasztal fiókja nincs rendesen becsukva. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DRAWER","Úgy tűnik, valaki betuszkolt valamit a fiókba, ezért nem lehet rendesen bezárni."
"SEARCH_DRAWER_TRUE","Kihúzod a fiókot, és találsz benne valamit, ami hasznodra lehet. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SETUP_DOCKS_REVEAL_STREETS","A kikötőbe érkezel. A sós levegő üdítő, de a hullámok robajlása szinte minden más hangot elnyom. Helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Utcasarok 2  (Street Corner 2) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SETUP_DOCKS_REVEAL_ENTRANCE","A nyirkos bőrödet megborzongatja a hűs szellő. Szürkülő, az idő-rágta, és a tengerparti időjárástól málladozó épületek hajolnak egymás felé, szinte összecsúsznak, ahogy egymás felé lejtenek. Az utca síkos kövein meg-megcsúsznak a lábaid. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"SETUP_DOCKS_REVEAL_EXPLORE","Mindkét oldaladon raktárházak tornyosulnak feléd. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_DOCKS_REVEAL_BOOK","Egy könyv hever az egyik tócsában. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_DOCKS_REVEAL_SIGHT","Ilyen közel a tengerhez a köd még sűrűbb. Helyezz Rálátásjelzőket a megjelölt helyekre."
"SEARCH_DOCKS_TOME","Egy nyitott könyv hever az egyik tócsában."
"SEARCH_DOCKS_TOME_BOOKSHOP","A könyvet szinte teljesen tönkreáztatta a zavaros tengervíz. Épp, hogy csak ki tudod betűzni a ""Little könyvesbolt tulajdona"" pecsétet a fedlapja belsején. Vonakodsz hozzá nyúlni: félő, hogy csak tovább rontanál a könyvben esett káron. Kapsz 1 Nyomot."
"SEARCH_DOCKS_TOME_END","Egy, a Little könyvesboltból származó könyv hever kinyitva a pocsolyában. Ha megmozdítanád, csak még nagyobb kárt tennél a könyvben."
"EXPLORE_DOCKS_WAREHOUSE","Egy viharvert fém ajtó vezet egy düledező épületbe. Az ajtón lógó lakat jobb napokat is látott már."
"EXPLORE_DOCKS_WAREHOUSE_PUZ","Megpróbálod feltörni a lakatot egy hullámcsat segítségével. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"EXPLORE_DOCKS_WAREHOUSE_CONT","Az ajtón lógó lakat jobb napokat is látott már. Megpróbálhatod feltörni akcióként, a(z)  használatával."
"EXPLORE_DOCKS_WAREHOUSE_REVEAL","A halvány fény össze-vissza dobált ládákat és hordókat világít meg. Helyezd a Raktárház  (Warehouse) lapkát a megjelölt helyre, és dobj el minden ide vezető Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz Sötétségjelzőt a Raktárház  (Warehouse) minden mezőjére."
"EXPLORE_DOCKS_BOX","Úgy tűnik, az egyik dobozt feltörték. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_BLOODSTAIN","Néhány furcsa, sötét foltot látsz egy másik dobozon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_ALLEY","Egy másik viharvert fém ajtó található a szoba túlfelén. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_BARRICADE","Ha a szükség úgy hozza, néhány ládát az ajtó elé lehet tolni, hogy eltorlaszold. Helyezz egy Barikádot a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN","Ezt a faládát sötét foltok borítják. A láda egyik léce mintha meg lenne lazulva."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_PRY","Megpróbálod lefeszegetni a laza lécet a ládáról ()."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_FAIL","Ahogy küszködve rángatod, a meglazult léc ide-oda lötyög."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_MIDDLE","A fa léc lassan meghajlik az erőfeszítésedtől."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_SUCCESS","Egy hatalmas reccsenéssel a fa kettétörik. A raktárház sötétjében nem igazán látod, mi van a nyílásban, de elég hely van ahhoz, hogy bedugd a kezed és körbetapogass."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_REACH","Benyúlsz a doboz sötétjébe, és körbetapogatsz. Ujjaid valamilyen ragacsos és nedves dolgot tapintanak meg ()."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_HORROR","Megrémülsz, de tovább tapogatod a láda belsejét. Az ujjaid valami kicsi és kemény tárgyat tapintanak, ami valami szálas dologba gabalyodott. Egy erős rántással kihúzod a tárgyat. Megkapod az Eszüstkulcs (Silver Key) Egyedi tárgyat. Lenézel a kezedben tartott kulcsra, és ráébredsz, hogy a szálas anyag, amit a dobozban éreztél valamiféle szőr vagy haj lehet. Fordíts fel 1 Horrort, majd elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_FINE","Összeszeded a bátorságodat, és tovább tapogatod a láda belsejét. Az ujjaid valami kicsi és kemény tárgyat tapintanak, ami valami szálas dologba gabalyodott. Egy erős rántással kihúzod a tárgyat. Megkapod az Ezüstkulcs (Silver Key) Egyedi tárgyat. Egy zsebkendővel letörölgeted a kezed és a kulcsot, és eltökéled, hogy nem is gondolsz arra, mi lehetett a dobozban. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_STICK","A nyílásba dugod a kezed."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_STICK_ACTION"," A nyílásba dugod a kezed."
"SEARCH_DOCKS_BLOODSTAIN_OPTION","Van egy rés a foltos doboz oldalán. Nem igazán látod, mi van a nyílásban, de elég hely van ahhoz, hogy bedugd a kezed és körbetapogass."
"SEARCH_DOCKS_BOX","Ennek a doboznak az oldalán csak széthasadt és szilánkokra repedt fa van. Valószínűleg nem lenne nehéz belenézni, mi van a belsejében."
"SEARCH_DOCKS_BOX_TEST","A tárolóba gondosan csomagolt, az okkult tudományokról szóló könyvek gyűjteményét pakolták. Beletúrsz a csomagolóanyagok közé, a szállítólevél után kutatva ()."
"SEARCH_DOCKS_BOX_TEST_PASS","A könyvek számlázási címe a ""Little könyvesbolt"". Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_BOX_TEST_FAIL","A könyvek vaskosak, és szorosan egymás mellé vannak csomagolva, különös szimbólumok és címek borítják a gerincüket. Nem lelsz semmilyen papírt a terjedelmes szállítmányban."
"EXPLORE_DOCKS_ALLEY_DOOR","Az ajtó néha meg-megremeg, ahogy a szél átfütyül az elrozsdásodott fémkeretén."
"EXPLORE_DOCKS_ALLEY_REVEAL","Egy zsúfolt sikátor bújik meg két hatalmas épület között. Helyezd a Sikátor 2  (Alley 2) lapkát a megjelölt helyre, majd dobd el az összes ide vezető Rálátás- és Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOCKS_BOBBY","Bobby Foster turkál az egyik felfordított kukában. Helyezd Bobby Fostert a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY","Az ajtóra a ""6-os számú raktárház"" felirat van pecsételve, és rendezett írással egy másik feliratot tűztek alá: ""A Little könyvesbolt raktára. A gyűjtőket szívesen látjuk."""
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY_TILE","A kis raktárhelyiség kizárja a tenger hidegét és nyirkosságát. Minden szabad felületet könyvek borítanak, teli vannak az asztalok, a polcok. Helyezd a Könyvtár  (Library) lapkát a megjelölt helyre, majd dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY_JOYCE","Joyce Little egy kopottas karosszékbe kucorodva egy hatalmas könyvet olvas. Helyezd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY_ARCANE","Az egyik polcon csupa olyan könyv található, amiknek a gerincét különös szimbólumok borítják. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY_DOOR","Egy kisebb ajtó van a falban. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE","Ezen a polcon csupa olyan könyv található, amiknek a gerincét különös szimbólumok borítják. Amikor Joyce észreveszi, mit tanulmányozol ennyire tüzetesen, megköszörüli a torkát, hogy magára vonja a figyelmedet. Egy kis táblácska felé int a fejével, ami a kötetek alatti polcra van rögzítve. ""Sérülékeny"" szól a felirat, ""Ne nyúljanak hozzá. Az ár felől érdeklődjön az eladónál."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_DISTRACTION","Ezen polcon csupa olyan könyv található, amiknek a gerincét különös szimbólumok borítják."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_GRAB"," Felkapod az egyik könyvet."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_PRICE"," ""Mennyibe kerülnek ezek?"""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_EXCUSE","Ahogy a könyvek felé nyúlsz, Joyce megpróbálja megakadályozni a mozdulatodat ()."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_TATTLE","Joyce közbelépése sikeres, de te egy gyors mozdulattal megragadod az első kezed ügyébe kerülő könyvet. A durva bánásmódtól a könyv elszakad. Régi építeszeti skiccekkel borított lapok potyognak a földre. Joyce a padlóra ereszkedik hogy felszedje a szétszórt lapokat. ""Minden rendben lesz,"" suttogja az egyik lapnak. ""Majd rendbehozlak benneteket. Ígérem."" Felnéz rád, a szemei résnyire szűkülnek, és dühösen rád mered."" Megmondtam, hogy ne nyúljon hozzájuk! Vagy megtanul viselkedni, vagy én... elmondom Blake detektívnek, hogy egy bajkeverő."" Kissé elhátrálsz a polcoktól, és Joyce féltő gondoskodással egy stócba rendezi a kitépett lapokat az asztalán."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_EX_SIGIL","Kikerülöd Joyce ügyetlen közbelépési kísérletét, és lekapsz egy díszes, szalagos könyvjelzővel ellátott könyvet. Felcsapod a megjelölt oldalnál, és egy lyukat találsz a könyvbe vágva. Egy díszes, tenger témájú amulett lapul benne. Kiveszed, és érzed, hogy valamit az aljába gravíroztak. Megfordítod, és hátulján cikornyás ""J. L."" betűket látsz. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti az applikáció segítségével. Joyce rémültnek látszik. ""Mi az a valami? Ki tenne tönkre egy tökéletesen jó könyvet?"" Kikapja a megcsonkított könyvet a kezedből, és az asztalához viszi. ""Ó, ez valóban különös. A-azt hiszem, ezt jobban meg kell vizsgálnom. Bocsásson meg nekem, de remélem egyedül is kitalál."" Joyce kimondhatatlanul zavartnak tűnik, ahogy elhagyja a kis raktárházat. Távolítsd el Joyce Little-t a tábláról."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_EX_SCROLL","Kikerülöd Joyce ügyetlen közbelépési kísérletét, és lekapsz egy díszes, szalagos könyvjelzővel ellátott könyvet. Felcsapod a megjelölt oldalnál, és egy lyukat találsz a könyvbe vágva. Egy viharvert, különös szimbólumokkal teleírt tekercs lapul benne. A képek, amik a tekercset díszitik, egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével. Joyce rémültnek látszik. ""Mi az a valami? Ki tenne tönkre egy tökéletesen jó könyvet?"" Kikapja a megcsonkított könyvet a kezedből, és az asztalához viszi. ""Ó, ez valóban különös. Azt-azt hiszem, ezt jobban meg kell vizsgálnom. Bocsásson meg nekem, de remélem egyedül is kitalál."" Joyce kimondhatatlanul zavartnak tűnik, ahogy elhagyja a kis raktárházat. Távolítsd el Joyce Little-t a tábláról."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_COST","Joyce egy pillanatra rád mered, majd az asztalához sétál. Nagy műgonddal felírja az árat egy darab papirra. Majd összehajtja, és átadja neked. ""Ennyibe kerül egy könyv arról a polcról ()."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_COST_PASS","Rájössz, hogy az ár, amit Joyce adott neked, sokkal drágább, mint amit bármely más, hasonló könyvért elkérnek."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_COST_FAIL","Ilyen árak mellett elég meglepőnek találod, hogy ezek a könyvek nincsenek lakat alatt tartva."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_NEVER_SELL","""Ezeket sosem fogja ennyiért eladni."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_AWFULLY_HIGH","""Ez az ár istenverte magas."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_REDDENS","Joyce elvörösödik. ""Már megbocsásson (; -1)?"""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_UNCOMFORTABLE","Joyce mintha kényelmetlenül érezné magát. ""Ööö..hát, ez már csak ilyen. Azok nagyon különleges könyvek."" A hitetlenkedő tekinteted súlya alatt végül megtörik. ""Jól van, megfogott. Csak előbb el akarom őket olvasni, oké? A főiskola óta nem láttam hasonlókat. Innsmouthban nincs könyvtár, és rajtam kívül senki sem tervezi, hogy nyitna egyet. Szóval ehelyett könyveket árulok, de néha én is elolvasom őket. Ezért azok a könyvek nem eladóak. Legalábbis, most még nem. És továbbra is nagyon óvatosan kell velük bánni."" Kapsz 1 Nyomot."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_REDDENS_FAIL","""Nos, igen, gondolom, nem. És most, hagyja azokat békén, vagy én.. szólok Blake detektívnek, hogy maga egy bajkeverő."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_AFTER","""Elnézését kérem, de nem fogom meggondolni magam. Nem engedem, hogy hozzájuk nyúljon."""
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_CULTIST","Észreveszel egy díszes, szalagos könyvjelzővel ellátott könyvet. Óvatosan kihúzod, majd kinyitod a megjelölt oldalnál. Egy lyukat találsz a könyvbe vágva. Egy díszes, tenger témájú amulett lapul benne. Egy finom mozdulattal kiemeled, és érzed, hogy valamit az aljába gravíroztak. Megfordítod, és a hátulján cikornyás ""J. L."" betűket látsz. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_CULTIST_SCROLL","Észreveszel egy díszes, szalagos könyvjelzővel ellátott könyvet. Óvatosan kihúzod, majd kinyitod a megjelölt oldalnál. Egy lyukat találsz a könyvbe vágva. Egy viharvert, különös szimbólumokkal teleírt tekercs lapul benne. A képek, amik a tekercset díszitik, egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_LIBRARY_ARCANE_NOT_CULTIST","Észreveszel egy díszes, szalagos könyvjelzővel ellátott könyvet. Óvatosan kihúzod, majd kinyitod a megjelölt oldalnál. Egy papírlapot csúsztattak gondosan az oldalak közé. Megkapod a Húsoltalmazás (Flesh Ward) Varázslatot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"JOYCE_DOCKS","Joyce Little egy kopottas karosszékbe kucorodva egy hatalmas könyvet olvas."
"JOYCE_DOCKS_BOOK"," Szólsz Joyce-nak a vízben ázó könyvről."
"JOYCE_DOCKS_GREET"," Megkérdezed Joyce-t, mit olvas."
"JOYCE_DOCKS_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"JOYCE_DOCKS_NO_STRANGE","""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"JOYCE_DOCKS_READING","""Mit olvas?"""
"JOYCE_DOCKS_READING_RESPONSE","""Ebben a könyven az óceánok és a tengerek térképei vannak, és arról szól, hogyan kell rajtuk navigálni."" Joyce halványan elmosolyodik. ""Itt nőttem fel, a tengeren, szóval mindig is meghatározó része volt az életemnek. Szeretek minél többet megtudni róla."""
"JOYCE_DOCKS_SEA_QUESTION","""Mit tudott meg a könyvből?"""
"JOYCE_DOCKS_SEA","""Nos, példának okáért azt, hogy a tenger magas vízszintje, amit mostanában tapasztalunk, nagyon ritka. Valójában szinte nem is nagyon találok ilyen jelenségre való utalásokat. Próbálok rájönni az okára, de a könyveim meglepő módon elég homályosan említik a témát."""
"JOYCE_DOCKS_SEA_CULTIST","""Nos, példának okáért azt, hogy a tenger magas vízszintje, amit mostanában tapasztalunk, nagyon ritka. Volt már rá korábban példa, de soha senki nem jött rá, mi okozza. Legalábbis, a könyveimben senki."""
"JOYCE_DOCKS_NOTHING","A tenger vízszintje kivételesen magas. Mármint, sokkal magasabb, mint aminek lennie kellene, és senki sem tud rájönni, miért."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_DOCKS_BOBBY","Joyce a könyve lapjait babrálja, és nem néz rád. ""Az a Bobby Foster mostanában a raktárházak körül mászkál. Úgy értem, lehet, hogy van oka arra, hogy ott legyen, de valahogy olyan furcsa volt. Sok különös dolgot is kérdezget."" Elpirul, elbizonytalanodik. ""Lehet, hogy csak többet látok a dolgokba, mint amik valójában. Én nem vagyok Gilman. Én jobban értek a könyvekhez, mint az emberekhez."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_DOCKS_ZADOK","""Hát, talán... ()"""
"JOYCE_DOCKS_ZADOK_PASS","""Aggódom Zadok miatt. Lehet nem tűnik annak, de ő egy rendes kis öreg fickó. Csak gondjai vannak. Hozzám mindig nagyon kedves volt. Engem is és a fél várost ő tanította meg úszni, amikor kicsik voltunk. Mielőtt az iszákossága rosszabbra nem fordult.""  Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_DOCKS_END","""Ó, csak feltartom az üres locsogásommal. Ne is figyeljen rám."""
"JOYCE_DOCKS_AFTER","""Úgy vélem, már így is elég sokáig hanyagoltam a munkámat."""
"JOYCE_DOCKS_BOOK_LEAVE","""Micsoda?! Hogy kerülhetett az egyik..."" Aggódó arccal felpattan. ""Bocsásson meg, azonnal látnom kell azt a könyvet."""
"JOYCE_DOCKS_BOOK_NO","Joyce szemügyre veszi a kárt. ""Ó, ne... ezt... Ezt néhány napja adtam el annak a Fosternek. Hogy tehette, hogy csak úgy...? Hihetetlen."""
"JOYCE_DOCKS_BOOK_AFTER","Joyce finom mozdulatokkal, óvatosan átlapozza a könyvet, a kár felmérése teljesen leköti."
"JOYCE_DOCKS_MOVE","Dobd el a Keresésjelzőt az Utca 2  (Street 2) lapkáról, és mozgasd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"JOYCE_DOCKS_SPOOKY","""Tényleg nem kívánok most magával beszélgetni."""
"EXPLORE_DOCKS_LIBRARY_DOOR_CONFIRM","Egy kis ajtó van a falban."
"SIGHT_DOCKS_STREET","Az utca tovább folytatódik, és a ködben a kikötő homályos alakja dereng fel. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_STREET_REVEAL","Az utca csúszós és viharvert kövei az ütött-kopott, öreg, fából készült kikötőhöz vezetnek. Helyezd az Utca 1  (Street 1) és a Hajókölcsönző  (Rental Dock) lapkákat, egy Falat, és egy Ajtót a megjelölt helyekre, majd dobd el az összes ide vezető Rálátás- és Felfedezésjelzőt."
"SIGHT_DOCKS_STREET_FISHER","Egy halász kutat szórakozottan a zsákjában. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_RENTAL","A tengerpart durva széllökései egy kicsi, ablaktalan épületet ostromolnak. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"FISHER_DOCKS","Egy halász kutat szórakozottan a zsákjában."
"FISHER_DOCKS_GREET"," Üdvözlöd."
"FISHER_DOCKS_HM","""Hmm? Mi az?"""
"FISHER_DOCKS_LOOKING","""Mit keres ennyire?"""
"FISHER_DOCKS_STRANGE","""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"FISHER_DOCKS_THIS","""Ezt kerestem!"" A vén halász előhúz egy flaskát a zsákjából, és megkínál egy korttyal. Dobj el 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"FISHER_DOCKS_WHAT","""Hogy mit csináltam?"" kérdi a vén halász, majd előhúz egy flaskát a zsákjából. ""Itt van, ne is foglalkozzon vele, idegen. Húzza meg ezt."" Eldobsz 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"FISHER_DOCKS_END","""Ez aztán a jó cucc. Kösz a társaságot."" A halász vidáman eltántorog. Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_MORE","A tenger közelében a köd még sűrűbb. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2), az Utcasarok 2  (Street Corner 2) vagy a Hajókölcsönző  (Rental Dock) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT","Az egyik dokk remeg és rázkódik a robajló hullámverésben. Az a nyomozó, aki a Hajókölcsönző  (Rental Dock) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT_PLACE","Az egyik dokk remeg és rázkódik a robajló hullámverésben. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT_REVEAL","A dokkot a háborgó tenger ostromolja. Egy lakóhajó van kikötve az egyik oldalon, ide-oda dobálják a robajló hullámok. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Kikötő 2  (Dock 2) és a Lakóhajó  (House boat) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT_SACK","Egy átázott zsák hever a kikötő másik végében. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT_CABIN","A lakóhajó kabinjának ajtaja szorosan le van zárva. Helyezz Felfedezésjelzőket a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOCKS_HOUSEBOAT_ZADOK","Zadok Allen a hajó orrának támaszkodik, és egyáltalán nem zavarja a háborgó tenger. Helyezd Zadok Allent a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_CABIN","A kabin ajtaja szorosan le van zárva. Még egy utolsó, hiábavaló rázással megrángatod a réz rögzítést, de az ajtó nem nyílik ki."
"EXPLORE_DOCKS_CABIN_KEY","A kabin ajtaja szorosan le van zárva. Csak akkor fedezheted fel, ha nálad van a Rézkulcs (Brass Key) Egyedi tárgy."
"EXPLORE_DOCKS_CABIN_REVEAL","Whiskey bűze csapja meg az orrodat. Ruhák és papírok hevernek szerteszét, és üres üvegek garmadája hever a padlón. Dobj el minden erre a területre vezető Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOCKS_CABIN_SEARCH","Észreveszel valamit az asztalon szétszórt szemétkupacok között. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_CABIN","Észreveszel valamit az asztalon szétszórt szemétkupacok között."
"SEARCH_DOCKS_CABIN_ZADOK_CULTIST","Egy díszes, tenger témájú amulettet dugtak a papírhalmok és a sötét, elhomályosult fényképek alá. Egy finom mozdulattal kihúzod, és érzed, hogy valamit az aljába gravíroztak. Megfordítod, és hátulján a durván vésett ""Z. A."" betűket látod. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_CABIN_ZADOK_CULTIST_SCROLL","Egy díszes, tenger témájú tekercset dugtak a papírhalmok és a sötét, elhomályosult fényképek alá. Egy óvatos mozdulattal kihúzod. A képek, amik a tekercset díszitik, egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_CABIN_GILMAN_CULTIST","Félretolod azokat az irathalmokat, amik túlságosan foltosak ahhoz, hogy el lehessen őket olvasni. A papírok alatt egy reszkető kézzel írt levél tetején egy medált találsz. A levél Gilmannek szól, de a foltok és a könnyek szinte olvashatatlanná áztatták a papírokat. A medálban a fiatal Gilman, és egy nő fényképe található, aki minden bizonnyal Gilman édesanyja: a mólón állnak, és mosolyogva néznek a kamerába. Gilman édesanyja elég erőteljesen hasonlít a fiatabb Zadokhoz. Kapsz 2 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_CABIN_NO_CULTIST","Félretolod azokat az irathalmokat, amik túlságosan foltosak ahhoz, hogy el lehessen őket olvasni. Az egyik megsárgult fotón egy medált találsz. A képen a fiatal Gilman és egy nő látható, aki minden bizonnyal Gilman édesanyja, ahogy a mólón állnak, és mosolyogva néznek a kamerába. Gilman édesanyja elég erőteljesen hasonlít a fiatabb Zadokhoz. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_SACK","Egy átázott zsák hever a dokkon."
"SEARCH_DOCKS_SACK_TRUE","Több tucatnyi halott szem mered rád a levegőért kapkodó szájak tömegéből. A szürke, nyálkás bőrükből áradó bűztől teljesen rosszul leszel. Fordíts fel 1 Horrort. A rengeteg hal alatt valami érdekeset lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"ZADOK_DOCKS","Zadok Allen a hajó orrának támaszkodik."
"ZADOK_DOCKS_WHISKEY","Odaadod Zadoknak a whiskey-t."
"ZADOK_DOCKS_WHISKEY_DISCARD","Dobd el a Whiskey-t (Whiskey)."
"ZADOK_DOCKS_GREET"," ""Hé, Zadok."""
"ZADOK_DOCKS_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"ZADOK_DOCKS_STRANGE_NO","""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"ZADOK_DOCKS_TELL","""Azt kérdeztem, jól van-e."""
"ZADOK_DOCKS_IGNORE","Zadok ügyet sem vet rád, a véreres szemei a tengerre merednek."
"ZADOK_DOCKS_QUESTION","""Zadok? Jól van?"""
"ZADOK_DOCKS_OLD","""Hé, öreg."""
"ZADOK_DOCKS_GOODTEST","Zadok rád néz, véreres szemeit pirosas karikák veszik körbe. Reméled, hogy látszik rajtad, mennyire együttérzel vele ()."
"ZADOK_DOCKS_BADTEST","Zadok rád néz, véreres szemeit pirosas karikák veszik körbe. Reméled, hogy legalább egy kicsit együttérzőnek tűnsz (‚-1)."
"ZADOK_DOCKS_PASS","""Sokminden jár a fejembe'. Mit is akart?"""
"ZADOK_DOCKS_FAIL","""Ne most."""
"ZADOK_DOCKS_MIND","""Mi jár a fejében?"""
"ZADOK_DOCKS_WARNING","""Nem."" Zadok a tenger robajló hullámaira mered. Kinyitja a száját, majd becsukja."
"ZADOK_DOCKS_WARNING_WHISK","""Nem."" Zadok a tenger robajló hullámaira mered. Kinyitja a száját, majd becsukja. Eldobhatod a Whiskey (Whiskey) Közönséges tárgyat, hogy odaadd Zadoknak."
"ZADOK_DOCKS_CULTIST","""El kéne innen tűnnie. Itt már nem biztonságos, senkinekse."""
"ZADOK_DOCKS_CULTIST_D","Zadok hosszan meghúzza az üveget, majd még néhányszor megismétli. Felsóhajt, és feléd int az üveggel. ""El kéne innen tűnnie. Nem biztonságos. Senkinekse. Az én hibám. Nemtok' ezzel együttélni. Mennyen. Mennyen innen."" Zadok mindjárt elsírja magát. ""El kell innen mennie."""
"ZADOK_DOCKS_FRIEND_CULTIST","""Gondókodtam a családrúl'. Barátokrúl'. Egyikbűl se maradt mán sok. Aggódom értük. Valami rossz fog történni, én meg félek, hogy az egyikük belekeveredett. Az én kis Otherám szinte sohase beszél velem. Szégyell. És Joyce, ő egy rendes jány. Kedves hozzám, de őt se láthassák velem. Még a végén rossz híre lesz. Azér' én még aggódok miattuk."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_FRIEND_CULTIST_D","Zadok hosszan meghúzza az üveget, majd még néhányszor. Felsóhajt, és feléd int az üveggel. ""Gondókodtam. Családrúl'. Barátokrúl'. Egyikbűl se maradt mán sok. Othera szinte sose beszél velem. Joyce mindég nyaggat az ivászat miatt. Én meg aggódok. Valami rossz fog történni, én meg félek, hogy az egyikük belekeveredett. Má' nem gyünnének az öreg Zadokho' segíccségért. Nincs segíccség. Nagyon aggódok."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_BOBBY_CULTIST","""Az a fickó, Bobby, nyaggatja Joyce-t. Ő egy kedves jány. Hasonlít valakire, akit isme'tem. Nem meri megmondani neki, hogy haggya békén. Pedig a fickó jobban tenné. Nem kedvelem."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_BOBBY_CULTIST_D","Zadok hosszan meghúzza az üveget, majd még néhányszor. Felsóhajt, és feléd int az üveggel. ""Bobby. A fickó csak bajnak van. Tudomám. Láttam, hogy nyaggassa Joyce-t. Joyce kedves jány, hasonlít Otherára. Hiányzik Othera. Bobby zaklassa Joyce-t. Túlságosan szégyenlős, túlságosan is. A fickó jobban is tudhatná, hogy ne nyaggasson egy hölgyet, de folyton-folyvást nyaggatja Joyce-t mindenféle"" - Zadok szája megfeszül -  ""furcsa dó'gokkal. Joyce nem keveredhet ilyesmibe. Bobby-nak békén kéne hagynia őt."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_CULTIST_OTHER","""Semmi. Úgyse hinne nekem. Othera se hitt. Mér' is tenné? Nem kockáztathatom, hogy másnak is elmongyam. Nem, jobb ha nem tudja."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_CULTIST_OTHER_D","Zadok hosszan meghúzza az üveget, majd még néhányszor. Felsóhajt, és feléd int az üveggel. Úgyse hinne a vén Zadoknak. Othera se hitt. Maga se fog. Nem kockáztathatom, hogy másnak is elmongyam."" Zadok újra meghúzza az üveget. ""De valami azér' elmondok: valami furcsaság van itt. Nagyon szokatlan. Valami rossz. Marsh csak bajt hoz a városra, ő, meg a drága kis detektívecskéje, aki össze-vissza szaglászik a városba'. Rosszak."" Kapsz 1 Nyomot."
"ZADOK_DOCKS_AFTER","""Most már tűnjön el."""
"SIGHT_DOCKS_BEACH","A tenger közelében a köd még sűrűbb. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2), vagy az Utcasarok 2  (Street Corner 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_DOCK","A tenger közelében a köd még sűrűbb. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2), az Utcasarok 2  (Street Corner 2), az Utca 1  (Street 1) vagy a Hajókölcsönző  (Rental Dock) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_02","A tenger közelében a köd még sűrűbb. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2), az Utcasarok 2  (Street Corner 2), az Utca 1  (Street 1), a Hajókölcsönző  (Rental Dock) vagy a Kikötő 1  (Dock 1) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_03","A tenger közelében a köd még sűrűbb. Az a nyomozó, aki az Utca 2  (Street 2), az Utcasarok 2  (Street Corner 2), vagy a Kikötő 1  (Dock 1) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_REVEAL","Az utcák teret adnak a homokos tengertpartnak. A tajtékzó hullámoktól enyhén émelyegni kezdesz. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd a Vízpart  (Beach) lapkát a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_STREET","Hullámok csapódnak a fa mólónak, épp előtted. Az a nyomozó, aki a Vízpart  (Beach), vagy az Utcasarok 2  (Street Corner 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_PIER","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Az a nyomozó, aki a Vízpart  (Beach) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_PIER","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Az a nyomozó, aki a Vízpart  (Beach) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_FROM_PIER","Komor hullámok nyaldossák a mólónál elterülő homokos partot. Az a nyomozó, aki a Kikötő 1  (Dock 1) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_BEACH_FROM_PIER_NODE","Komor hullámok nyaldossák a mólónál elterülő homokos partot. Az a nyomozó, aki a Kikötő 1  (Dock 1) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TILE","Az öreg móló nyikorog és lengedezik a dagály sodrásában. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt és helyezd a Kikötő 1  (Dock 1) és a Móló  (Pier) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TILE_ALLEY","Egy sikátor fut bele a viharvert mólóba. Helyezd a Móló  (Pier) és a Kikötő 1  (Dock 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_FISH","Egy kupac döglött hal hever elfeledve a mólón. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_WOMAN","Egy nő és egy férfi pusmognak a lepukkant kunyhó pultjánál. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TEENS","Egy csapat tinédzser csoportosul a móló szélénél. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_ALLEY_SIGHT","A mólónál egy sikátor kezdődik. A Móló  (Pier) lapkán tartózkodó nyomozó itt átláthat a ködön."
"SIGHT_DOCKS_PIER_ALLEY_SIGHT_1","A mólónál egy sikátor kezdődik. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_PIER_WOMAN","Egy nő suttog egy férfinak a lepukkant kunyhó pultjánál."
"SEARCH_DOCKS_PIER_WOMAN_EAVESDROP"," Hallgatózol."
"SEARCH_DOCKS_PIER_WOMAN_REFERENCE","""Nem mehetnénk már innen?"" könyörög a férfi. ""Tudod, hogy a tengertől mindig olyan furcsán érzem magam."" A nő behajol a kunyhóba, és körbenéz. ""Nem, nem, hallottam, ahogy az öreg fickó azt magyarázta, hogy pénz van a falatozóban. Tudni akarom, mire gondolt. Ez a hely már évek óta zárva van."" A férfi vesz elsőként észre, és megböki a nőt. Azok ketten távolabb sétálnak a falatozótól, közömbösséget színlelve. Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_PIER_WOMAN_SEARCH","Talán találsz valami érdekeset a falatozóban. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"DOCKS_TEENS","Egy csapat tinédzser csoportosul a móló szélénél. Néma csendben állnak, és a tengert bámulják."
"DOCKS_TEENS_STRANGE"," ""Csak nem bűzlik valami?"""
"DOCKS_TEENS_RITUAL","A tinédzserek üres tekintettel merednek rád. Az egyikük a nyikorgó fához dörzsöli a cipője talpát. ""Elég sok ember szimatol mostanában a városban. Magán kívül is."""
"DOCKS_TEENS_NO_RITUAL","A tinédzserek üres tekintettel merednek rád. Az egyikük a nyikorgó fához dörzsöli a cipője talpát. ""Mi nem láttunk semmit."""
"DOCKS_TEENS_END","Hosszú, kínos csend fogad mindenféle további kérdezősködést. A tinédzserek tágra meredt szemmel összenéznek, és többet nem szólnak hozzád."
"SEARCH_DOCKS_FISH","Egy kisebb halomnyi döglött halat hagytak a dokkon."
"SEARCH_DOCKS_FISH_RITUAL","Közelebbről is megvizsgálod őket, és nem tudod megmondani, miért, de ezek a halak valahogy olyan furcsának tűnnek ()."
"SEARCH_DOCKS_FISH_PASS","A halak kinézete nincs rendben. Úgy érzed, mintha a halott szemeik téged figyelnének. A tetemeik között felfigyelsz valamire, amit eldugtak alájuk. Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOCKS_FISH_FAIL","Nem tudsz rájönni, mi zavar annyira ezekben a halakban."
"SEARCH_DOCKS_FISH_NO_RITUAL","Beleturkálsz a halomba, próbálsz rájönni, mi a furcsa a halakban. Nem találsz választ, és már épp fel akarod adni a kutatást, amikor a fáradozásod meghozza gyümölcsét és egy apró tágyat találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY_WAREHOUSE","Egy fémajtó vezet az épületbe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOCKS_PIER_TO_ALLEY","A mólónál egy sikátor kezdődik. A Móló  (Pier) lapkán tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_ALLEY_TO_PIER","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Az a nyomozó, aki a Sikátor 2  (Alley 2) területén tartózkodik, felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOCKS_ALLEY_TO_PIER_1","A tenger ködfátyla beborítja a a hatalmas mólót. Helyezz egy Rálátásjelzőt a megjelölt helyre."
"BOBBY_DOCKS","Bobby Foster turkál az egyik felfordított kukában."
"BOBBY_DOCKS_BOBBY"," ""Hé, Bobby."""
"BOBBY_DOCKS_WHAT"," ""Mit csinál?"""
"BOBBY_DOCKS_WHAT_1","""Beleejtettem ebbe a szemetesbe a kedvenc tollamat, és nem találom."""
"BOBBY_DOCKS_WHAT_2","""Egy jó kis sztoriötletre vadászok. Például, ki dobta ki ezt az ételt? Majdnem érintetlen. Milyen drámai pillanat okozhatta, hogy kihajítsák az egészet?"""
"BOBBY_DOCKS_WHAT_3","""Hát mit, áttúrom a szemetet. El sem tudja képzelni, mi mindent dobnak ki manapság az emberek."""
"BOBBY_DOCKS_HELLO","""Miben segíthetek, cimbora?"""
"BOBBY_DOCKS_STRANGE","""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"BOBBY_DOCKS_WATCH","""Egy zsebórát szállítottak ki tévedésből a hotelszobámba."""
"BOBBY_DOCKS_BOOK","""Egy könyvet veszített el?"""
"BOBBY_DOCKS_RITUAL","""Nos, még nem találtam semmi konkrétat, de érzem itt a vonzást. Biztos, hogy van valami amiért ezt érzem. Írói ösztön."""
"BOBBY_DOCKS_NOPE","""Nos, én is pont ezt próbálom kideríteni. Az írás sokkal könnyebb, ha van miről írni, már ha érti, mire gondolok. Attól tartok, ez a környék lehangolóan normális."""
"BOBBY_DOCKS_WATCH_R","""Ó, már eltűnődtem rajta, hová mehetett az a küldemény. Nem hallottam a boltból semmit a kiszállítás felől. A nagyapámé volt, tudja. Az anyám adta neki, amikor még kislány volt. Édesanyám nemrég elhunyt, és kicsit neki szeretnék emléket állítani az első könyvemmel. Ettől a témától kicsit mindig elérzékenyülök, attól tartok. Csak adja be valamikor a szobámba, legyen olyan kedves."""
"BOBBY_DOCKS_BOOK_R","""Egy könyvet? Igen, valóban vettem valamit abból a könyvesboltból. Abból, amit az az egérszerű nő vezet? Nem tűnt úgy, hogy hajlandó lenne bármit is eladni nekem, amíg néhányszor meg nem látogattam. Gondolom véletlenül elveszíthettem. Nem volt annyira hasznos a kutatásomhoz, mint reméltem. Nem volt benne semmi információ erről a furcsa dagály-jelenségről, ami most itt zajik."""
"BOBBY_DOCKS_CONT","Bobby-t teljesen elbűvöli az egyik régi újság, amit a szemétből halászott ki."
"BOBBY_DOCKS_ASK"," ""Lenne még egy kérdésem magához."""
"BOBBY_DOCKS_DONE","""Kérem, bocsásson meg, de tényleg a jelenlegi feladatomra kell koncentrálnom."""
"EXPLORE_DOCKS_BOAT_RENTAL","Hamisan csengő dudolászást hallasz bentről."
"EXPLORE_DOCKS_BOAT_RENTAL_TRUE","A benti irodában egy görnyedt férfi épp papírmunkát végez, és szórakozottan dudolászik. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz le egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"RENTAL_DOCKS","A férfi ügyet sem vet rád."
"RENTAL_DOCKS_GREET","Bemutatkozol. A férfi felnéz, és egy mogorva pillantást vet rád. ""Maga is azért jött, hogy tapasztalat nélkül próbáljon hajót bérelni?"""
"RENTAL_DOCKS_WHAT","""Miről beszél?"""
"RENTAL_DOCKS_YES","""Igen."""
"RENTAL_DOCKS_STRANGER","""Az a fickó, aki a Gilman házban lakik. Idejött, hogy csónakot akar bérelni, de ötlete se volt, hogy mit is csinál. A tenger alapból is veszélyes, de most, hogy a víz ennyire emelkedik, végképp nem kezdőknek való hely."""
"RENTAL_DOCKS_SEAS","""A víz emelkedik?"""
"RENTAL_DOCKS_BOBBY","""Bobby Fosterre gondol?"""
"RENTAL_DOCKS_RISING","""Bizony. Pokoli dolog ez. Mintha bejött volna a dagály, és sose húzódott volna ki. Kivéve, hogy a dagály még így is bejön naponta kétszer."" Kapsz 1 Nyomot."
"RENTAL_DOCKS_BOBBY_DUMB","""Az-az, ő bizony. Jóképű kölyök, de nagyon buta. Mindenáron ki akart menni a vízre."" Kapsz 1 Nyomot."
"RENTAL_DOCKS_TEST","Megpróbálsz olyan képet vágni, mintha nagyon értenél a hajókhoz ()."
"RENTAL_DOCKS_TEST_PASS","""Nos, még ha akarnék, akkor sem tudnék hajót adni. A tenger háborog. Nem tesz jót az idegenforgalomnak. Néha úgy érzem, Innsmouth-ban lenni, na, az sem tesz jót az idegenforgalomnak egyáltalán."" Kapsz 1 Nyomot."
"RENTAL_DOCKS_TEST_FAIL","""Maguk idegenek folyton csak bajt kavarnak, és nekem az aztán egyáltalán nem hiányzik."""
"RENTAL_DOCKS_STATE_2","""Valami mást is szeretne?"""
"RENTAL_DOCKS_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"RENTAL_DOCKS_END","""Igen, magát."""
"RENTAL_DOCKS_ANYTHING","""Észrevett mostanában valami egyéb különöset?"""
"RENTAL_DOCKS_RENT","""Kibérelhetek egy hajót?"""
"RENTAL_DOCKS_AFTER","""Nincs más, akit zavarhatna?"""
"SEARCH_SNACK","A falatozóban lévő régi polcok teli vannak penészedő dobozokkal."
"SEARCH_SNACK_TEST","Átvizsgálod a falatozót, hátha megleled a pénzt, amiről az idegen nő beszélt ()."
"SEARCH_SNACK_PASS","Bár semmiféle készpénzt nem lelsz, valami egész hasznosra akadsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_SNACK_FAIL","Nem lelted meg, amiről a nő beszélt."
"EXPLORE_DOCKS_EFFECTS","Egy jegyzetfüzetet és egy ceruzát hagytak a sikátor szélén. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_EFFECTS","Egy jegyzetfüzetet és egy ceruzát hagytak a sikátor szélén."
"SEARCH_DOCKS_EFFECTS_TRUE","Már épp megnéznéd őket közelebbről, mire Bobby félbehagyja a kutakodást, és felkapja a tárgyakat. ""Ó, még nem akarhatja most megnézni. Ez az első vázlatom. Még nagyon nyers. Ez az írási módszerem része, tényleg. Még nem hagyhatom, hogy bármit is ilyen formában lásson belőle."" Mielőtt Bobby elvinné a dolgait, észreveszed, hogy a jegyzetfüzete úgy néz ki, mint amiből már számos lapot kitéptek. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOCKS_WASHED","Úgy tűnik, egy tárgyat sodort partra a víz. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_WASHED","Egy furcsa bucka a homokban felkeltette a figyelmedet. Valamit partra mosott itt a víz."
"SEARCH_DOCKS_TRUE","Ellépsz a hideg, komor víz útjából, és lesöpröd a homokot a tárgyról. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOCKS_BEACH_EXPLORE","A vízparton álló falatozó falai szürkék és megvetemedtek. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOCKS_SHACK","A megvetemedett, szürke falécekből épített falatozó remeg a tengerparti szélben."
"EXPLORE_DOCKS_SHACK_REVEAL","Az ajtó könnyedén kitárul. A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt. Ezután helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOCKS_SHACK","A falatozót főleg uszadékfa és törmelék tölti meg."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TRUE","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, de semmi használhatót nem találsz. Úgy döntesz, beéred azzal, amit találtál, és felkapod a legstrapabíróbbnak látszó fadarabot. Megkapod a Palló (2x4) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_TEST","Odébblöksz néhány nagyobb darabot, és meglepődsz, amikor a törmelék alatt különös tágyakat pillantasz meg. Ha jobban odébb tudnád tolni ezt a fadarabot, meg tudnád nézni, milyen tárgyak azok ()."
"SEARCH_DOCKS_SHACK_RITUAL","Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_STREETS","A belvárosi épületek csoportjának épp, hogy csak a körvonalait lehet kivenni a ködben. Helyezd az Utcasarok 3  (Street Corner 3), a Kirakat  (Storefront), és a Sikátor 1  (Alley 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SETUP_DOWNTOWN_REVEAL_ENTRANCE","Még Innsmouth belvárosa is csendes, minden hang tompa és nyugodt. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"SETUP_DOWNTOWN_CURIO","Ablaktalan, öregedő téglaépületek sorakoznak az utcákon, az ajtajaik zárva. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_DOWNTOWN_SIGHT","Az utcákat szinte elnyeli a sűrű köd. Helyezz Rálátásjelzőket a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOWNTOWN_ALLEY","A sikátor lefelé lejt, de még több szemét és kidobott dobozok tömkelege torlaszolja el az utat. A Sikátor 1  (Alley 1) területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOWNTOWN_ALLEY_REVEAL","A sikátor tele van szórva dobozokkal, hordókkal és szeméttel. Helyezd a Sikátor 2  (Alley 2) lapkát a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOWNTOWN_ALLEY_EXPLORE","A sikátor mentén néhány ajtó vezet a pár stabilnak látszó épületbe. Helyezz Felfedezésjelzőket a megjelölt helyekre."
"SIGHT_DOWNTOWN_ALLEY_BARREL","Mintha lenne valami az egyik kihajított hordóban. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOWNTOWN_ALLEY_DOG","Egy kutya turkál a felborult szemetesben. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOWNTOWN_STREET","A sikátort szegélyező rogyadozó épületek számos boltnak adnak otthont. Az Utcasarok 3  (Street Corner 3) területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_DOWNTOWN_STREET_REVEAL","A kirakatok tovább folytatódnak: lerobbant épületek néhány ablakkal. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt, és helyezd az Utca 2  (Street 2) lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOWNTOWN_STREET_WOMAN","Egy nő teli kezekkel küszködik a rengeteg élelmiszerrel, amit vásárolt. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_DOWNTOWN_STREET_EXPLORE","Ajtók vezetnek néhány épületbe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"WOMAN_DOWNTOWN","Egy nő igazgatja a bevásárlószatyrait. Nem figyel rád."
"WOMAN_DOWNTOWN_GREET"," Üdvözlöd."
"WOMAN_DOWNTOWN_STRANGE_ACTION"," ""Észrevett mostanában valami különöset errefelé?"""
"WOMAN_DOWNTOWN_RESPONSE","""Helló, szüksége van valamire?"""
"WOMAN_DOWNTOWN_STRANGE","""Észrevett mostanában valami különöset errefelé?"""
"WOMAN_DOWNTOWN_HELP","""Segíthetek a szatyrokkal?"""
"WOMAN_DOWNTOWN_HELP_WELL","""Nahát, maga igazán kedves. Ne aggódjon. Elbírok ezekkel a szatyrokkal."" Rád mosolyog, és megkönnyebbülsz a barátságos arc láttán. Dobj el 1 képpel lefelé fordított Horrort. ""Épp csak abban reménykedtem, hogy még el tudom kapni a detektívet, mielőtt hazafelé indulnék. Ígéretet tett, hogy valamelyik nap beugrik hozzám egy teára."""
"WOMAN_DOWNTOWN_STRANGE_R","""Nos, ott vannak például azok a különös rajzok."" Az utca végébe mutat. ""Azok még nem voltak itt néhány napja."""
"WOMAN_DOWNTOWN_SEARCH","Innen alig látni a halvány rajzokat. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"WOMAN_DOWNTOWN_LEAVE","""Ó, te jó ég!  Már ennyi az idő. Muszáj hazaérnem. Örülök a találkozásnak."" A nő felkapja a vásárolt élelmiszereket, és végigsiet az utcán, az alakja magányos körvonallá halványul a ködben. Dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_WOMAN","Halvány rajzok vannak a földön. Úgy véled, felismersz néhány szimbólumot belőlük."
"SEARCH_DOWNTOWN_WOMAN_T","Átkutatod az emlékeidet, hogy hol láthattad már korábban ezeket a szimbólumokat ()."
"SEARCH_DOWNTOWN_WOMAN_R","Most már tudod, hogy ezeket a szimbólumokat ocsmány szertartásokról szóló könyvekben láttad. Ha közelebbről is megvizsgálod, úgy véled, leégett gyertyák maradványai sorakoznak a rajz vonalain. Megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_WOMAN_I","Rájössz, hogy ezek egyszerű gyerekek által készített krétarajzok, de valaki elejtett itt valami hasznosat. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_WOMAN_F","Nem igazán tudsz rájönni, honnan ismerősek ezek a szimbólumok."
"EXPLORE_DOWNTOWN_SOCIAL","Egy vaskos, felirat és jelölés nélküli faajtó vezet az egyik épületbe."
"EXPLORE_DOWNTOWN_SOCIAL_REVEAL","Bent legnagyobb meglepetésedre, valamiféle társasklubot lelsz. Helyezd a Biliárdszalon  (Billiards Room) lapkát a megjelölt helyre. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_GILMAN","Dákóval kezében Gilman végigméri a biliárdasztalt. Ahogy belépsz, felpillant, és egy rövid, de barátságos mosolyt villant rád. Helyezd Gilmant a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_PLAYERS","Két férfi, akiknek jellegzetes kinézetéből már meg tudod állapítani, hogy Innsmouth lakói, tudomást sem vesznek az érkezésedről. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_PAINTING","A hátsó falon egy régi festmény lóg, ami egy mintha egy ismerős várost ábrázolna. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_PAINTING","A hátsó falon egy régi festmény lóg, ami egy mintha egy ismerős várost ábrázolna."
"SEARCH_DOWNTOWN_OIL","Rájössz, hogy ez az olajfestmény Innsmouth régi belvárosát ábrázolja. Néhány épület és tábla megváltozott ()."
"SEARCH_DOWNTOWN_FAIL","A festmény lenyűgöző, mesteri munka."
"SEARCH_DOWNTOWN_PASS_CULTIST","Ahogy közelebbről megnézed a képet, furcsa, mértani mintákat találsz elrejtve az épületek és a táblák között, amiktől valamiért kiráz a hideg. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. A sarokban található a festő szignója: ""Margaret Marsh"". Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_PASS","Ahogy közelebbről megnézed a képet, Innsmouth hű mását látod, még ha kicsit régebbről is származik. A sarokban található a festő szignója: ""Margaret Marsh"". Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BOOKSHOP","Meleg fény ömlik be a függöny résein keresztül. Az ablakban egy kézzel írott táblán ez olvasható: ""A Little könyvesbolt."""
"EXPLORE_DOWNTOWN_BOOKSHOP_REVEAL","Gondosan elrendezett könyvekkel teli polcok sorakoznak benn. Helyezd a Könyvtár  (Library) lapkát a megjelölt helyre, majd dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_JOYCE","Joyce éppen az egyik polcot tölti fel. Helyezd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BOOK","Egy vaskos könyv hever kinyitva a kis asztalon. Az oldalai megsárgultak az időtől. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_BOOK","Egy vaskos könyv hever kinyitva a kis asztalon. Az oldalai megsárgultak az időtől. A könyvet egy ismerősnek tűnő nyelven írták. Az elméd képtelen megbírkózni vele, mintha csak védeni akarná magát."
"SEARCH_DOWNTOWN_BOOK_TEST","Meg vagy róla győződve, hogy korábban már láttad valahol, és próbálod megfejteni a különös jelrendszert ()."
"SEARCH_DOWNTOWN_BOOK_PASS","A szöveg szinte magától bontakozik ki a szemed előtt, ősi hatalom szavait fedve fel. Megkapod a(z) {0} Varázslatot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_BOOK_FAIL","Iszonyatos és szinte elképzelhetetlen tettekről olvasol. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_CURIO","Az ablakban lévő táblán ez olvasható: ""Furcsaságok kicsiny boltja""."
"EXPLORE_DOWNTOWN_CURIO_REVEAL","A bolt tiszta és csendes. A szobát üvegvitrinek tarkítják, amikben finom porcelánok és furcsa ékszerek vannak. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BOBBY","Bobby Foster hajol a pultra, és a bolti eladóval cseveg. Helyezd Bobby Fostert a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_CLERK","Az eladót mintha bosszantaná Bobby csacsogása. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_TIARA","A sarokban egy furcsa fejdíszen akad meg a tekinteted. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_CURIO_DOOR","A bolt pultja mögött egy ajtó van. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BARRICADE","A bolt polcait és vitrinjeit barikádként lehet használni, ha a szükség úgy hozza. Helyezz egy Barikádot a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_TIARA","A fejdísz vitrinje mintha nem lenne bezárva. Ha ügyes vagy, talán vethetsz rá egy közelebbi pillantást."
"SEARCH_DOWNTOWN_TIARA_TEST","Ellenőrzöd, hogy az eladó biztosan nem figyel ()."
"SEARCH_DOWNTOWN_TIARA_FAIL","""Hé!"" Az eladó rád mered. ""Nem nyúlhat a portékához."" Figyelő tekintetét a vitrinen tartja. Dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_TIARA_PASS","A kialakítás mértana egyszerűen nem is lehetne lehetséges. Egyszerre taszítanak és vonzanak a fejdíszbe gravírozott emberszerű alakok. Kapsz 1 Nyomot, és fordíts fel 1 Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_TIARA_CULTIST","Felismersz néhány mintát Sylvia Marsh ékszereiről. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE","Úgy tűnik, az eladót eléggé lefoglalja Bobby Foster izgatott csacsogása. Talán be tudsz jutni a pult mögött lévő ajtón."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_TEST","Úgy teszel, mintha véletlenül épp az ajtó melletti polcokon nézelődnél. Amikor az eladó félrenéz, megragadod az alkalmat, és szélsebesen becsusszansz az ajtón ()."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_PASS","Nagyon óvatosan meglököd az ajtót, kinyitod, és besurransz. Úgy tűnik, az eladó nem figyelt fel rád."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_REVEAL","Az iroda teli van zsúfolva székekkel és polcokkal. Helyezd az Iroda  (Office) lapkát a megjelölt helyre. Ezután dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_SAFE","Egy széf van az egyik polcon. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_DOOR","A szoba távolabbi végében is van egy ajtó. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_FAIL","Megrángatod az ajtót, és az eladó rád néz. ""A főnök nincs benn,"" morogja. ""De ha kívánja, megvárhatja."""
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_FAIL_B","{0} Bobby Foster rád mered az eladó válla felett, és hirtelen nagyon idegesnek látszik. Gyorsan elnézést kér, és elhagyja a boltot. Távolítsd el Bobby Fostert a tábláról."
"EXPLORE_DOWNTOWN_ALLEYTOOFFICE","Ezt az ajtót belülről zárták be."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE","Egy széf van az egyik polcon."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE_PUZ","Megpróbálod kinyitni a széf ajtaját, de egy kombinációs zár védi. Ha sikerülne kitalálnod a kódot, belenézhetnél. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAVE_CONT","A széf kódja még mindig közted, és a széf tartalma között áll. Megpróbálhatod akcióként megoldani a(z)  használatával."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE_SOLVE","A széfben egy zsebórát találsz.A vásárlási bizonylat szerint az órát Bobby Foster részére kell kiszállítani, a Gilman házba. A zsebóra hátlapjára egy rövid üzenetet gravíroztak, egy Margaret nevű illetőtől az édesapjának. Megkapod a Zsebóra (Pocket Watch) Közönséges tárgyat és 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE_CULTIST","Egy különös, tenger témájú amulett lapul benne. A hátuljára az ""M.M."" betűket gravírozták. A vásárlási bizonylat szerint az amulettet Bobby Foster részére kell kiszállítani, a Gilman házba. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE_INCRIMINATING","A széf belsejében egy díszes, tenger témájú tekercset találsz. Egy óvatos mozdulattal kihúzod. A képek, amik a tekercset díszítik egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. A vásárlási bizonylat szerint a tekercset Bobby Foster részére kell kiszállítani, a Gilman házba. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_SAFE_FAIL","Megrántod az ajtót, de még nem nyílik ki."
"EXPLORE_DOWNTOWN_WAREHOUSE","Egy letört lakat lóg az ütött-kopott ajtón."
"EXPLORE_DOWNTOWN_WAREHOUSE_REVEAL","Ebben a raktárházban rendezett ládatornyok állnak. Helyezd a Raktárház  (Warehouse) lapkát a megjelölt helyre. Ezután dobd el ezt a Felfedezésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_ZADOK","Néhány doboz váratlanul a földre zuhan, a robajuktól egy pillanatra meghökkensz. Zadok Allen támaszkodik a hátsó falhoz és eszelős tekintettel méreget. Helyezd Zadok Allent a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_CRATES","Néhány kisebb láda körül megbolygatták a port. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BASEMENT","A patinás ezüstkilincs megrázkódik a kezed alatt. Ez az ajtó be van zárva."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BASEMENT_KEY","A patinás ezüstkilincs megrázkódik a kezed alatt. Ez az ajtó be van zárva. Csak akkor fedezheted fel ezt a területet, ha nálad van az Ezüstkulcs (Silver Key) Egyedi tárgy."
"EXPLORE_DOWNTOWN_BASEMENT_REVEAL","A tompa fényben teszel egy lépést a nyirkos és baljóslatú pince felé. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Pince  (Basement) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_ALTAR","Úgy tűnik, egy kis oltárt építettek a sarokba. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_HYBRIDS","Erős halbűz csapja meg az orrodat. Egy csapatnyi békaformájú árny mocorog a sötétben. A pince tele van furcsa, halszerű lénnyel! ""Ne bántson minket,"" krákogja egy hang. Helyezz egy Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid) a megjelölt helyre. Kezeld ezt a szörnyet Személyként."
"EXPLORE_DOWNTOWN_INTERACT","A lépcső tetején lévő ajtót szorosan lezárták. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_EXPLORE_OFFICE","A lépcső tetején lévő ajtót szorosan lezárták. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_STUDY","Az ajtóra egy feliratot rögzítettek: ""Victor Blake,"" olvasható az első sorban, majd alatta, kisebb betűkkel: ""Detektív""."
"EXPLORE_DOWNTOWN_STUDY_REVEAL","A detektív irodájában szinte semmi más nincs, csak egy asztal, és néhány irattartó szekrény. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Dolgozószoba  (Study) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_DETECTIVE","Blake detektív egy begyújtatlan kandalló előtt áll, egy aktával a kezében. Helyezd Blake detektívet a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_STUDY_DOOR","A mögötte lévő ajtó bentebb visz az épületbe. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_STUDYTOBASEMENT","Blake elállja az ajtó felé vezető utat és minden mozdulatodat figyeli. Nem lenne bölcs dolog a szeme előtt átkutatni az irodáját."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALTAR","A kis oltárt láthatóan rég nem használták. Az egyik fiók félig ki van nyitva."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALTAR_TRUE","Kirángatod a fiókot. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALTAR_SIGIL","Kirángatod a fiókot, és egy furcsa, tenger témájú amulettet lelsz benne. Míg nézegeted, a hátulján a ""V.B."" monogramra bukkansz. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALTAR_SCROLL","Kirángatod a fiókot, és egy tekercset találsz benne. Széttekered, és olyan képeket látsz, amik egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG","Egy kutya turkál a szemétben. Lehet, hogy van valami értékes a hulladék között."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_FRIENDLY"," Hagyod, hogy a kutya megszaglássza a kezed."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_PET"," Megsimogatod a kutyát."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_HOSTILE"," ""Tűnj innen, büdös korcs."""
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_STARE","A kutya abbahagyja a turkálást, és rád mered."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_EASY","""Nyugalom, csak menj arrébb az utamból."""
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_SHOVE","Odébblököd a kutyát az utadból."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_SCAMPER","A kutya óvatosan hátrál, a szemét nem veszi le rólad. Vakkant egyet, majd a ködbe veti magát. Valami fényeset veszel észre a szemétben, amit otthagyott. Megkapod az Aranykulcs (Gold Key) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_WAG","A kutya tartózkodóan megszimatolja a kezed. Csóválni kezdi a farkát."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_PET_NO","Megsimogatod a kutyát."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_SUCCESS","Kicsit megnyugtat, ahogy a kutyát simogatod. Dobj el 1 Horrort. A kutya végül kiszimatol valamit a feléd lévő szemét közt, majd felvakkant, és elrohan a ködbe. Megkapod az Aranykulcs (Gold Key) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_DOG_NEGATIVE","A kutya morogni kezd, és a kezed felé kap, majd elrohan a ködbe. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést. Észreveszed, hogy valami fényeset hagyott a szemét között. Megkapod az Aranykulcs (Gold Key) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_BARELS","Úgy tűnik, van még valami az egyik hordónak az alján."
"SEARCH_DOWNTOWN_BARRELS_TRUE","Belenyúlsz a hordóba, és valami hasznosat találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_CRATES","A ládák körül valami megbolygatta a port."
"SEARCH_DOWNTOWN_CRATES_TEST","Nekifeszülsz a válladdal egy ládatoronynak, és a teljes testsúlyod beveted ellenük ()."
"SEARCH_DOWNTOWN_CRATES_SUCCESS","Legnagyobb meglepetésedre egy apró tárgyat lelsz a ládák alatt. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_CRATES_SUCCESS_RITUAL","Nekifeszülsz a ládáknak, amíg odébb nem csúsznak a talajon. Apró, leégett kanócú gyertyákat és furcsa köveket találsz alájuk rejtve. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_DOWNTOWN_CRATES_FAIL","A ládák egy kicsit arrébb csúsznak a padlón."
"SEARCH_DOWNTOWN_INTERACT_DOOR","A lépcső tetején lévő ajtót szorosan lezárták. Csak akkor fedezheted fel, ha a Pince  (Basement) területén tartózkodsz."
"SEARCH_DOWNTOWN_INTERACT_CAUTION","A lépcső tetején lévő ajtót szorosan lezárták. Akárki is a pince tulajdonosa, lehet, hogy pont az ajtó mögött van."
"SEARCH_DOWNTOWN_INTERACT_OPEN","  Kinyitod az ajtót."
"SEARCH_DOWNTOWN_INTERACT_BAD","""Az ördögbe!"" kiált fel Blake és felpattan. Dühösen rád mered. ""Mit keresett a pincémben? Ennek következményei lesznek!"" Mozogj be 1 mezőnyit a Dolgozószobába  (Study). Ezután megkapod a Bilincs (Handcuffs) Egyedi tárgyat, képpel lefelé."
"SEARCH_DOWNTOWN_INTERACT_REVEAL","A pince felett egy apró, kevés bútorral berendezett irodát találsz. Helyezd a Dolgozószoba  (Study) lapkát a megjelölt helyre. Ezután dobd el az összes ide vezető Felfedezésjelzőt."
"GILMAN_DOWNTOWN","""Helló, idegen."" Gilman rád mosolyog.""Végre körbenéz a városban?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_WHAT"," ""Mi ez a hely?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_EXPLANATION","""Ez? Egy társasklub. Nem túl népszerű, attól tartok, de a biliárdasztal új, és én nem bánom, ha csend van."""
"GILMAN_DOWNTOWN_STRANGE_NO","""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_SIGHTSEEING","""Mit érdemes errefelé megnézni?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_SIGHTSEEING_CURIO","""Ha érdeklődik a történelem iránt, a Furcsaságok kicsiny boltját ott találja, kicsit lentebb az utcán. Mindig is teli voltak mindenféle különös holmival."""
"GILMAN_DOWNTOWN_SIGHTSEEING_BOOKSHOP","""A Little könyvesbolt itt van mellettünk. Joyce-nál általában a készleten lévő holmik közül lehet pár érdekességre bukkanni."""
"GILMAN_DOWNTOWN_SIGHTSEEING_PORTRAIT","""Nos, az én kedvencem itt a belvárosban mindig is az a kép volt,"" Gilman a háta mögött lévő festményre mutat. ""A régi tanárom festette. Valódi tehetség, ugye?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_STRANGE_RESPONSE","""Furcsát? Nem rémlik semmi. Lehet kicsit túl sok időt töltött Bobbyval. Eltökélten hiszi, hogy valami szenzációt fog itt találni, még akkor is, ha neki kell kreálnia egyet."""
"GILMAN_DOWNTOWN_ZADOK","""Furcsát? Nem rémlik semmi. Biztos Zadok őrült történeteit hallotta. Ne adjon neki több okot, hogy még tovább növelje a már meglévő üldözési mániáját, rendben?"""
"GILMAN_DOWNTOWN_RITUAL","""Nos, most, hogy említi, az utóbbi időben elkezdtem kicsit kellemetlenül érezni errefelé magam. Nem igazán tudom megmagyarázni, miért. Talán csak az idegeim nem olyanok már, mint régen."""
"GILMAN_DOWNTOWN_NORMAL","""Furcsát? Nem rémlik semmi. De persze, nem túl gyakran hagyom el a hotelt. Akár díszfelvonulás is lehetett itt tegnap, arról is lemaradtam volna."""
"GILMAN_DOWNTOWN_LEAVE","""Attól tartok, ha tovább lézengek itt, még lemaradok a mosoda kiszállításáról. Érezze jól magát!"" Gilman átadja a dákót az egyik úriembernek, és vidáman feléd int, mielőtt elmenne. Távolítsd el Gilmant a tábláról."
"GILMAN_DOWNTOWN_LIE","""Nos, nem vettem észre semmi furcsát errefelé. Bár mostanában elkerülöm a kikötőt. Régen otthon éreztem magam a tenger mellett, de attól a helytől valamiért ideges leszek."""
"SOCIAL_DOWNTOWN","A két férfi halkan beszélget, de elhallgatnak, ahogy a közelükbe érsz."
"SOCIAL_DOWNTOWN_BLAKE_ACT"," Blake detektívről kérdezel."
"SOCIAL_DOWNTOWN_GILMAN_ACT"," Gilmanről kérdezel."
"SOCIAL_DOWNTOWN_GREET_RESPONSE","Válaszként a két férfi udvariasan biccent, és ők is üdvözölnek. Hosszas csend követi a bemutatkozásod."
"SOCIAL_DOWNTOWN_GILMAN","""Szóval, jól ismerik Gilmant?"""
"SOCIAL_DOWNTOWN_BLAKE","""Ismerik a jó detektívet?"""
"SOCIAL_DOWNTOWN_AWKWARD","""Nos, ez elég kínos."""
"SOCIAL_DOWNTOWN_STRANGE_RESPONSE","A két férfi összenéz. ""Tényleg nem kellene semmit mondanunk,"" szólal meg az egyik. A másik kevésbé látszik aggodalmasnak. ""A detektív mostanság gyakrabban őrjáratozik. Ez mindenkit kicsit feszültebbé tesz. Blake detektív nem tenne ilyesmit, hacsak nem gondolná komolyan, hogy valami furcsa történik."" Kapsz 1 Nyomot."
"SOCIAL_DOWNTOWN_AWKWARD_RESPONSE","A két férfi felnevet. ""Valóban az. Bocsásson meg nekünk. Társasklub tagokhoz képest mintha cserben hagyott volna minket a jómodor."" Az egyik férfi elmosolyodik, és a meglepő barátságosság kicsit megnyugtat. Dobj el 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"SOCIAL_DOWNTOWN_GILMAN_RESPONSE","Az egyik férfi meglepetten pislog. ""Gilman? Igen, igen, persze. Mindenki ismeri Gilmant. Az apjára ütött, tudja, mindenkivel jóban van. Nos, már amikor nem a hotel vezetésével van elfoglalva."""
"SOCIAL_DOWNTOWN_GILMAN_CULTIST","Az egyik férfi meglepetten pislog. ""Gilman? Igen, igen, persze. Mindenki ismeri Gilmant. Az apjára ütött, tudja, mindenkivel jóban van. Mostanában nincs sok ideje társaságba járni, bár a hotelben sem tölt túl sok időt. Azt beszélik, hogy végre talált egy jóképű fiatalembert, de hiszem, ha látom."""
"SOCIAL_DOWNTOWN_LEAVE","Az egyik férfi megköszörüli a torkát. ""Ha megbocsát nekünk, a barátomnak és nekem sok megbeszélnivalónk van. Remélem, megérti."""
"SOCIAL_DOWNTOWN_END","""Bocsásson meg, sok mindent kell megbeszélnünk."""
"BOBBY_DOWNTOWN","Bobby a bolt eladójával vitatkozik, egy tárgyat szeretne átvenni, amit már kifizetett."
"BOBBY_DOWNTOWN_LISTEN"," Figyelsz."
"BOBBY_DOWNTOWN_SUPPORT_CLERK","Az eladó oldalára állsz."
"BOBBY_DOWNTOWN_SUPPORT_BOBBY","Bobby oldalára állsz."
"BOBBY_DOWNTOWN_CLERK","Az eladó feléd int. ""Végre valaki, akibe szorult egy kis józan ész. Talán meggyőzhetné a barátját."" Az eladó azonnal egy könyvelési főkönyvvel kezd el foglalkozni, és nem vesz tudomást sem Bobbyról, sem rólad. Bobby rosszallóan összevonja a szemöldökét. ""Nem tudta volna legalább színlelni, hogy az én oldalamon áll? Nos, mi mást akar még?"""
"BOBBY_DOWNTOWN_BOBBY","Az eladó az égnek emeli a kezeit. ""Uram, kímélj meg a többi ember ostobaságától. Elnézését kérem, de a megvásárolt árut ki fogjuk önnek szállítani, amilyen gyorsan csak lehet. Nem tudok többet segíteni. Szép napot!"" Az eladó azonnal egy könyvelési főkönyvvel kezd el foglalkozni, és nem vesz tudomást sem Bobbyról, sem rólad. Bobby rád mosolyog. ""Nos, értékelem a szándékot. Szüksége van valamire?"""
"BOBBY_DOWNTOWN_PURCHASE","""Mit szeretett volna átvenni?"""
"BOBBY_DOWNTOWN_STRANGE","""Hé, Bobby, látott mostanában valami furcsát errefelé?"""
"BOBBY_DOWNTOWN_CULTIST","""Egy különleges ékszert, amit mintha rengeteg, a városban lakó ember viselne. Talán már látta is. Ebben  a boltban van belőle néhány darab. Arra gondoltam, használhatnám arra, hogy ihletet adjon egy igazán forradalmi történethez. De úgy tűnik, sajnos várnom kell rá."""
"BOBBY_DOWNTOWN_NORMAL","""Ó, csak az egyik tárgyat szerettem volna közelebbről is megnézni, a regényemhez. Szeretek minél többet tudni arról, amiről írok. Szakmai önérzetesség, valójában."""
"BOBBY_DOWNTOWN_STRANGE_RESPONSE","""Tudja, nem mondhatnám, hogy igen. Sajnos. Talán ha lenne valami más, ami ihletet adna, akkor írhatnám a regényemet, ahelyett hogy valami olyasmin vitatkozok, amit már kifizettem."""
"BOBBY_DOWNTOWN_STRANGE_RITUAL","""Tudja, mostanában az az iszákos öreg fickó egyre zaklatottabb. Most már alig lehet kipréselni belőle akárcsak egyet is az őrült történeteiből. Szegény flótás. Ha kicsit beszédesebb lenne, már írhatnám a regényemet, ahelyett hogy valami olyasmin vitatkozok, amit már kifizettem."""
"BOBBY_DOWNTOWN_CONTINUE","Bobby visszatér az eladóhoz, és tovább győzködi, hogy adja oda neki, amit vásárolt. Egyik férfi sem látszik most túl beszédes kedvűnek."
"CLERK_DOWNTOWN","Az eladó figyelmét teljesen leköti Bobby Foster."
"CLERK_DOWNTOWN_2","Az eladó megkönnyebbültnek látszik, hogy végre megszabadult Bobbytól. A könyvelési főkönyvvel foglalatoskodik."
"ARGUMENT_0","""Maga egy eladó. Tegye a dolgát, és adja ide, amit megvásároltam."""
"ARGUMENT_1","""Uram, nagyon sajnálom, de ez az üzletünk szabálya. Ha egyszer a vásárló azt választotta, hogy szállítsuk ki a megrendelését, nem adhatjuk oda csak úgy valakinek, aki besétál az ajtón."""
"ARGUMENT_2","""De ez nevetséges! Kifizettem. A kiszállításra nincs szükség, amikor itt állok maga előtt."""
"ARGUMENT_3","""Teljesen megértem a helyzetét, uram, de nem adhatok ki olyan megrendelést, amit kiszállítással kértek. Az üzletünknek az a vezérelve, hogy a megrendelését biztonságban tartsa, amíg célba nem ér."""
"ARGUMENT_4","""Dehát én vagyok a célja. Már ki is fizettem. Ha el akarom kerülni a kiszállítás bonyodalmait, és csak úgy fel akarom venni, nem tudom megérteni, miért akadályozz meg ebben."""
"ARGUMENT_5","""Végtelenül sajnálom, uram, de nem tehetem."""
"ZADOK_DOWNTOWN","Zadok rogyadozó lábbal támaszkodik a falnak, kitágult, semmibe meredő szemekkel."
"ZADOK_DOWNTOWN_A","Zadok rogyadozó lábbal támaszkodik a falnak, kitágult, semmibe meredő szemekkel. Ha egy nyomozó birtokában van a Whiskey (Whiskey) Közönséges tárgy, felajánlhatja azt Zadoknak."
"ZADOK_DOWNTOWN_SPOKEN","Zadok egy lassú, szomorkás dalt dudolászik magában."
"ZADOK_DOWNTOWN_OKAY"," ""Zadok? Jól van?"""
"ZADOK_DOWNTOWN_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"ZADOK_DOWNTOWN_FREAKED","Zadok hevesen megrázza a fejét, és keresztbe teszi a vékony karjait maga előtt."
"ZADOK_DOWNTOWN_WRONG","""Mi a baj?"""
"ZADOK_DOWNTOWN_TELL","""Mondja el, mi történik itt."""
"ZADOK_DOWNTOWN_NO","""Minden elromlott. Valammi.. valammi baj történik. Még nemtommi. Nemakaromtudni. Túl sok."" Feléd tántorodik, de a raktárház padlójára zuhan, és úgy marad."
"ZADOK_DOWNTOWN_FISHMIN","""Minden elromlott. Azoka' izék. Halemberek. A varangyfijjúk. Istenverte Marsh! Átkok mindeggyikre! Egy rakat halember. Nemnoormális. Nem normális. Megkell..."" Zadok feléd tántorodik, de a raktárház padlójára zuhan, és úgy marad."
"ZADOK_DOWNTOWN_GOTTA","""Mit akar tőlem, Zadok, mit tegyek?"""
"ZADOK_DOWNTOWN_NONSENSE","""Semmi értelme nincs annak, amit mond."""
"ZADOK_DOWNTOWN_STOP","Á-á-állíccsa meg,"" dadogja Zadok elhaló hangon. ""állíccsa meg. Meg kell... nemmondhatok mást. Van szeme. Valammi történik. Valammi történik. Nemtommi."" Zadok elhallgat."
"ZADOK_DOWNTOWN_RALLY","""Értelme? A halembereknek nincs értelme! Ettű' még megtörténik. Valammi történik. Nemtommi. Valami rossz. Mindenhun érezni."" Zadok elhallgat."
"ZADOK_DOWNTOWN_STRANGE_RESPONSE","Zadok felnevet, mély, csúf kacajjal. Feléd veti magát, de a raktárház padlójára zuhan, és úgy marad."
"ZADOK_DOWNTOWN_ITEM","Vársz egy pár percet míg Zadok magához tér. A vénember felül, hátát egy közeli ládának veti. Kétségbeesetten átkutatja a zsebeit, míg végül előhúz egy apró tárgyat, amit feléd nyújt. ""V-vegye el, legyen biztonságban. Muszáj biztonságban marannia."" A szemei megremegnek és lecsukódnak, miközben finoman kiveszed a tárgyat a szorításából. Megkapod az Ősi oltalmazó (Elder Ward) Közönséges tárgyat."
"ZADOK_DOWNTOWN_PASSED","Óvatosan megvizsgálod az öreget, de úgy tűnik, teljesen kiütötte magát. Bűzlik a whiskey-től."
"ZADOK_DOWNTOWN_ACT"," Felajánlod a whiskey-t Zadoknak."
"BLAKE_BASEMENT","""Esetleg elmagyarázná nekem, mit keresett a pincémben?"""
"BLAKE_BASEMENT_CULTIST","Blake végigmér, szemei gyanakvóan résnyire szűkülnek. A nyomozásod egyértelműen elvesztette a valahai titkos jellegét. Ha ő kultista, vagy elkotyogja valamelyiküknek ezt a kis balesetet, az minden bizonnyal befolyásolni fogja az igazság felfedésére tett erőfeszítéseidet. ""Esetleg elmagyarázná nekem, mit keresett a pincémben?"""
"BLAKE_BASEMENT_LIE"," ""Eltévedtem."""
"BLAKE_BASEMENT_TRUTH"," ""Nyomozok."""
"BLAKE_BASEMENT_TRUTH_RESPONSE","""Valóban? Azt hiszi, vicces, mi?"""
"BLAKE_BASEMENT_LIE_RESPONSE","Blake felhorkan. ""Eltévedt, hát persze."""
"BLAKE_BASEMENT_END","""Tartsa távol magát Innsmouth ügyeitől. És az enyémektől."""
"BLAKE_DOWNTOWN","Blake detektív felpillant az aktából. ""Mit akar?"" kérdi fáradt hangon."
"BLAKE_DOWNTOWN_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_PEEK"," Megpróbálsz belekukkantani a kezében tartott aktába."
"BLAKE_DOWNTOWN_PATROL"," ""Miért őrjáratozik a környéken?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_OBSERVATION","""Csak körbenézek a városban."" Közömbösen beszélgetést színlelsz, miközben megpróbálsz egy pillantást vetni az aktára ()."
"BLAKE_DOWNTOWN_OBSERVATION_PASS","Mintha különleges ékszerekről és tekercsekről készült fotókat nézegetne. A margójukat piros kérdőjelek tarkítják, és az ""Idegen tettes?"" mondat van rajta, duplán aláhúzva. Kapsz 1 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_OBSERVATION_CULTIST","Az akták, amiket Blake tanulmányoz, publikus adatok, amik a nyomozócsapatodhoz köthetőek. Mielőtt Blake összecsapná az aktát, egy pillanatra meglátsz egy szemcsés fényképet saját magadról, ahogy a Gilman Ház előtt állsz. Kapsz 1 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_OBSERVATION_FAIL","Blake egy gyors mozdulattal összecsukja az aktát. ""Csak nézelődünk, mi? Tetszik, amit lát?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_WHAT","""Mi? Akart még valamit mondani?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_GREAT"," ""Innsmouth egész nagyszerűnek tűnik."""
"BLAKE_DOWNTOWN_NO"," ""Valami furcsa zajlik errefelé."""
"BLAKE_DOWNTOWN_GREAT_RESPONSE","""Igen, valóban. Szóval tegyen róla, hogy ne zavarja ezt meg, felfogta?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_NO_RESPONSE","""Úgy gondolja? Mennyi ideje is van már itt? Egy napja? Kettő? Én világéletemben itt éltem, maga meg beront ide, és azt hiszi, tud valamit, amit én nem? Ne pazarolja az időmet."" Kapsz 1 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_NO_CULTIST","""Úgy gondolja? Mennyi ideje is van már itt? Egy napja? Kettő? Semmit sem tud Innsmouth-ról. Akármiről is hiszi, hogy tudja, téved. Ne pazarolja az időmet."" Kapsz 1 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_STRANGE_RESPONSE","""Furcsa? Lássuk csak. Egy rakás minden lében kanál idegen forgat fel minden követ, és faggat minden civilt akivel összefutnak: maga szerint ez elég furcsa?"""
"BLAKE_DOWNTOWN_PATROL_RESPONSE","""Az én dolgom az, hogy ezek az emberek biztonságban legyenek."" A detektív újra rosszallóan végigmér. ""Ez az otthonom. És még sok jó ember otthona. Ha egy figyelő tekintet segíthet abban, hogy biztonságban legyenek, akkor én vállalom. Nem várom el magától, hogy megértse, milyen az, amikor meg kell valamit védenie."" Kapsz 2 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_PATROL_CULTIST","""Mit számít magának, hogy mit csinálok én Innsmouth-ban? Már nagyon elegem van abból, hogy folyton olyan dolgokba üti az orrát, amikről semmit nem tud. Én ismerem Innsmouth-ot, ismerem a benne élőket, és tudom, mire van szükségük. Maga nem is álmodhat arról, hogy valaha is érteni fogja Innsmouth-ot annyira, mint én. Tartsa távol magát a dolgainktól."" Kapsz 2 Nyomot."
"BLAKE_DOWNTOWN_END","""Nincs több mondanivalóm."""
"JOYCE_DOWNTOWN","Joyce a könyvesbolt polcait tölti fel."
"JOYCE_DOWNTOWN_GREET"," Köszönönsz Joyce-nak."
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION"," Megkéred Joyce-t, hogy ajánljon neked néhány könyvet."
"JOYCE_DOWNTOWN_STRANGE"," ""Látott mostanában valami furcsát?"""
"JOYCE_DOWNTOWN_STRANGE_DISTRACTED","""Hmm? ""Joyce a polcra tesz egy újabb könyvet. ""Furcsát? Elnézését kérem, nem hallottam még erről a szerzőről."""
"JOYCE_DOWNTOWN_NOT","""Nem egy szerző után érdeklődöm."""
"JOYCE_DOWNTOWN_DISTRACTED","""Mintha kissé szórakozott lenne."""
"JOYCE_DOWNTOWN_BUSY","""Borzalmasan sajnálom, végre megérkezett a legutóbbi szállítmányom, és ki kell ezeket tennem, hogy legyen hely a többi könyvnek, amik még ládákban állnak a kikötőben. Elég sok munka van egy könyvesbolttal."""
"JOYCE_DOWNTOWN_DISTRACTED_CULTIST","""Borzalmasan sajnálom, mostanában nem igazán alszom jól. Most, hogy ennyire nő a dagály, mindig csak a tenger melletti raktárházamon járnak a gondolataim. Sosem volt a legjobb hely a könyveknek, azzal a nagy nyirkosságával, de Zadok ismerte a kikötőmestert, aki hajlandó volt nagyon kedvező áron bérbeadni. Ó, nézze csak, mennyit locsogok. Kérem, bocsásson meg."""
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_RESPONSE","Joy abbahagyja a munkát. ""Nos, ez attól függ, mi az, ami érdekli. Misztikum? Horror? Kalandregények? Dokumentumkönyvek?"""
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_INNSMOUTH","""Innsmouth-ról valami."""
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_START","""Nem igazán tudom, hol kezdjem."""
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_INNSMOUTH_RESPONSE","""Nos, nem igazán árulok semmi ilyesmit. Kisváros vagyunk. Bárki, aki Innsmouth-ról akar tudni valamit, általában csak megkérdezi egy rokonát. Persze, vannak publikus nyilvántartások, de azokat nem itt tároljuk. A legtöbb környékbeli általában csak tengerésztörténeteket, kalózmeséket, vagy a tengerről szóló írásokat vásárol. A tenger jelent számunkra mindent, ez nem csak a kenyéradó elfoglaltságunk. A legtöbben egyszerre tanulunk meg úszni és járni."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_START_RESPONSE","""Nos, ha nem szűkíti le egy kicsit, szinte lehetetlen bármit is ajánlani. A könyvek segítségével bármit megtehet. Errefelé főleg a tengerésztörténetek, kalózmesék, vagy a tengerről szóló írások a legnépszerűbbek. A tenger jelent számunkra mindent, ez nem csak a kenyéradó elfoglaltságunk. A legtöbben egyszerre tanulunk meg úszni és járni, és innen kezdve már csak egyre nő a vonzódás."" Kapsz 1 Nyomot."
"JOYCE_DOWNTOWN_GREET_RESPONSE","""Ó, helló."" Joyce egy könyvet szorít a mellkasához. ""Segíthetek valamiben?"""
"JOYCE_DOWNTOWN_STRANGE_NO","""Látott mostanában valami furcsát?"""
"JOYCE_DOWNTOWN_SUGGESTION_NO","""Ajánlana nekem néhány könyvet?"""
"JOYCE_DOWNTOWN_SKETCHY","""Itt? Nem, egyáltalán semmit."""
"JOYCE_DOWNTOWN_SKETCHY_TRUE","""Nos, mostanában mintha mindenki olyan furcsán nyugtalanul viselkedne, még az állatok is."" Joyce elvörösödik, és elhallgat. ""Ó, most biztos azt hiszi, hogy babonás vagyok."""
"JOYCE_DOWNTOWN_END","""Most már tényleg ki kell pakolnom a könyveket."""
"JOYCE_DOWNTOWN_ARCANE","Miközben Joyce elkalandozik a témától, valami érdekeset veszel észre a polcon. Közelebb lépsz, hogy jobban megnézhesd. ""Ó, nem hiszem, hogy bárki is érdeklődött volna ez után."" Joyce rád mosolyog. ""Szeretné esetleg hazavinni? Adhatok rá kedvezményt is."" Az irat elég értékesnek tűnik a nyomozásod szempontjából, ezért elfogadod az ajánlatát. Megkapod a Mágikus kézirat (Arcane Manuscript) Közönséges tárgyat."
"JOYCE_DOWNTOWN_ELSE","""Van még más, amit szeretne?"""
"LEADER_DOWNTOWN","A lények idegesen fészkelődnek a pincében. Csak az egyikük néz a szemedbe. ""Kérem, ne bántson minket"" könyörög."
"LEADER_DOWNTOWN_ATTACK"," Megtámadod a szörnyet."
"LEADER_DOWNTOWN_WHO"," ""Kik és micsodák maguk?"""
"LEADER_DOWNTOWN_INTRO","""Mi csak itt élünk. A detektív vigyáz ránk. Nem lett volna szabad látnia minket. Mi nem vagyunk olyanok, mint a többiek. Mi csak élni szeretnénk."""
"LEADER_DOWNTOWN_KIND","""Nem fogom bántani magukat."""
"LEADER_DOWNTOWN_CRUEL","Megfenyegeted őket."
"LEADER_DOWNTOWN_MIDDLE","""Lenne néhány kérdésem."""
"LEADER_DOWNTOWN_KIND_RESPONSE","""Nem igazán tudunk semmiről. A detektív csak a helyi pletykákat meséli el, és neki nem igazán pletykálkodik senki. Rendes ember, de nagyon ragaszkodik a saját elképzeléseihez. Ne mondja el neki, hogy itt járt. Csak felidegesítené."" Kapsz 1 Nyomot."
"LEADER_DOWNTOWN_CRUEL_RESPONSE","""Kérem, mi csak nagyon keveset tudunk. A detektív csak helyi pletykákat mond el. Nem akarunk semmi bajt."""
"LEADER_DOWNTOWN_MIDDLE_RESPONSE","""Oké. Mi csak nagyon keveset tudunk. A detektív csak helyi pletykákat mond el. De nagyon rendes velünk."""
"LEADER_DOWNTOWN_STRANGE","""A detektív említett valami különöset?"""
"LEADER_DOWNTOWN_BLAKE","""Meséljenek a detektívről."""
"LEADER_DOWNTOWN_STRANGE_INFO","""Mostanában gyakrabban jön, hogy ránk nézzen, mint általában. Azt hiszem, aggódik valami miatt, de nem mondja el, miért."""
"LEADER_DOWNTOWN_STRANGE_CULTIST","""Mostanában gyakrabban jön, hogy ránk nézzen, mint általában, de mintha valami más is hajtaná, de arról nekünk nem beszél."""
"LEADER_DOWNTOWN_BLAKE_INFO","""Blake jó hozzánk. Nekünk nincs családunk, aki gondoskodna rólunk, és ezzel a kinézettel nem mehetünk ki túl gyakran. De Blake befogadott minket, bár nem lett volna muszáj megtennie. Nélküle már nem is tudom, hol lennénk."""
"LEADER_DOWNTOWN_BLAKE_CULTIST","""Blake jó hozzánk. Nekünk nincs családunk, aki gondoskodna rólunk, és ezzel a kinézettel nem mehetünk ki túl gyakran. De Blake befogadott minket, bár nem lett volna muszáj megtennie. Nélküle már nem is tudom, hol lennénk. Bárcsak visszafizethetnénk neki valahogy. Mostanában nagyon elfoglalt, nagyon feszült. Már alig beszélget velünk, csak azt nézi meg, jól vagyunk-e."""
"LEADER_DOWNTOWN_END","""Ez minden, amit tudunk, esküszöm."""
"LEADER_DOWNTOWN_ATTACK_CONTINUE","Megtámadhatod a Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid) egy további akció felhasználása nélkül."
"LEADER_DISCARD","A szörny visszahúzódik, düh és zavar árad szét a tágra meredt, rezzenéstelen tekintetében. Dobd el ezt a Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid)."
"LEADER_SPAWN_1","A halálra rémült hal-lény megpróbálja védeni magát. Helyezz egy Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid) a megjelölt helyre."
"LEADER_SPAWN_2","Ahogy megérzi a kirobbanó erőszakot, a lény egyik társa odaugrik, hogy segítsen a barátjának. Helyezz egy Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid) a megjelölt helyre."
"LEADER_SPAWN_3","A halszerű testek kavargó tömege elhúzódik a harc elől, de az egyikük előrelép, hogy becsatlakozzon a küzdelembe. Helyezz egy Mélységlakó hibridet (Deep One Hybrid) a megjelölt helyre."
"EXPLORE_DOWNTOWN_DETECTIVE_BOOKS","Az egyetlen polcon néhány könyv áll. Helyezz egy Keresésjelzőt a megadott helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_BOOKS","Az egyetlen polcon néhány könyv áll."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_BOOKS_TRUE","Vetsz egy pillantást a könyvekre, miközben Blake detektív a szeme sarkából figyel. Mindegyik a jelenkori jogszabályokról szóló kötetnek látszik, és láthatóan gyakran forgatják őket. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_DETECTIVE_MEDAL","A detektív falán egy feltűnően keretezett kép lóg. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_MEDAL","Egy feltűnően keretezett kép lóg a detektív egyébként teljesen dísztelen falán."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_MEDAL_TRUE","Láthatóan nagy gonddal valamiféle négylábú állatról készült zsírkréta-rajzot akasztottak a falra. ""Köszönöm, Blake detektív"" olvasod a papírra írt ákombákomot. ""Hagyja azt békén"" szól rád Blake."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_FROM","""Ez honnan van?"""
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_HEART","""Szóval mégiscsak van szíve, detektív."""
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_DRAW","""Ezt maga rajzolta?"""
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_FROM_RESPONSE","Blake detektív egy pillanatra elhallgat, az érdeklődésed kissé kizökkenti. ""Segítettem egy kölyöknek megtalálni a kis kedvencét. Szerencsére nem kell minden napomat azzal töltenem, hogy idegeneket tartok távol a bajtól."" A detektív szavai ellenére megkönnyebbülsz, hogy mégsem csak egy teljesen kellemetlen alak. Dobj el 1 Horrort és kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_HEART_RESPONSE","""Már csak magának kellene egy agyat találnom,"" válaszolja, és visszatér a munkájához. A detektív szavai ellenére megkönnyebbülsz, hogy mégsem csak egy teljesen kellemetlen alak. Dobj el 1 Horrort. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_DOWNTOWN_DETECTIVE_DRAW_RESPONSE","A felsőbbrendűségi érzésed csak tovább nő, amikor Blake detektív vet rád még egy sötét pillantást, majd visszatér a munkájához. Fókuszálttá (Focused) válsz, majd dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_OFFICE_PAPERWORK","Az irodában lévő asztalban számos lezáratlan fiók van. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_PAPERWORK","Az irodában lévő asztalban számos lezáratlan fiók van."
"SEARCH_DOWNTOWN_PAPERWORK_TRUE","Átkutatod a fiókokat, abban a reményben, hogy valami hasznosra lelsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_DOWNTOWN_ALLEY_CRATES","Halomnyi repedezett és összetört láda dől az épületnek. A halom bizonytalanul imbolyog a szélben. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALLEY_CRATES","Halomnyi repedezett és összetört láda imbolyog bizonytalanul a szélben."
"SEARCH_DOWNTOWN_ALLEY_CRATES_TRUE","Vigyázva a fából kiálló rozsdás szegekre, odébbtolod a ládákat, hátha valami érdekeset találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"BOSS_DOWNTOWN","""Nincs időm ostoba kérdésekre. Ha szeretne valamit vásárolni, beszéljen az eladóval. Egyébként, kérem, távozzon."""
"SETUP_RESIDENTIAL_REVEAL_STREETS","Nagyon sok ház, amit Innsmouth-ban láttál nagyon lerobbant, vagy elhagyatott. Addig bolyongsz az utcákon, amíg olyan környéket nem találsz, ami nagyobbrészt lakottnak tűnik. Helyezd az Utcasarok 1  (Street Corner 1), az Udvar 1  (Yard 1) és a Kerti tó  (Park Pond) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SETUP_RESIDENTIAL_REVEAL_ENTRANCE","A köd még itt is sűrű, körbeveszi az épületeket és elhomályosítja őket. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"SETUP_RESIDENTIAL_REVEAL_SEARCH","Valami különös körvonalat látsz a tavacska sötét vizében. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_RESIDENTIAL_REVEAL_INTERACT","Néhány gyerek játszik a parkban. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"SETUP_RESIDENTIAL_REVEAL_SIGHT_PATIO","A pázsit eltompított zöldje a ködben folytatódik. Helyezz Rálátásjelzőket a megjelölt helyekre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_POND","Egy különös körvonalú tárgyon akad meg a szemed a tavacska sötét vizében."
"SEARCH_RESIDENTIAL_POND_TEST","Belegázolsz a tóba, és a sötét vízbe meríted a kezed. Úgy tűnik, a tárgy beleragadt az iszapba ()."
"SEARCH_RESIDENTIAL_POND_FAIL","Érzed, hogy a tárgy lassan enged."
"SEARCH_RESIDENTIAL_POND_PASS","Megveted a lábad a sárban, és keményen húzni kezded, amíg a tárgy ki nem szabadul. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SIGHT_PATIO_REVEAL_SEARCH","A tűzrakó gödörben mintha nemrég égettek volna valamit. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_PATIO_REVEAL_MARSH","Az egyik nagyobb téglaépület bejárati ajtaján díszes kopogtató lóg. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_PATIO_REVEAL_GILMAN","Egy rendezett kőfeljáró vezet a házhoz. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_RESIDENTIAL_STREET_MORE","Az utca tovább folytatódik egy másik udvar mögött. Az Utcasarok 1  (Street Corner 1) vagy az Udvar 1  (Yard 1)  területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_STREET_REVEAL","Az utca folytatódik, kétoldalt szépen rendben tartott házak szegélyezik. Dobd el ezt a Rálátásjelzőt és helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Udvar 2  (Yard 2) lapkákat a megjelölt helyekre."
"SIGHT_STREET_REVEAL_TRASH","Egy behorpadt szemetesvödröt tettek ki a ház elé. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_STREET_REVEAL_BLAKE","Blake detektív ül egy kertiszéken az utca szélén, és újságot olvas. Helyezd Blake detektívet a megjelölt helyre."
"SIGHT_RESIDENTIAL_CONSERVATORY","Egy üvegház alakja sejlik át a ködön. A Kerti tó  (Park Pond) területén tartózkodó nyomozó felfedheti a szomszédos területet."
"SIGHT_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_REVEAL","Az üvegházat virágágyások veszik körül. Helyezd az Üvegház  (Conservatory) lapkát a megjelölt helyre."
"SIGHT_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_REVEAL_EXPLORE","Az üvegház ajtajának fénylő aranykilincse van. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_REVEAL_DIRT","A virágágyásban frissen feltúrt föld van. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SIGHT_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_REVEAL_INTERACT","Az ablak hatalmas üveglapja be van párásodva. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_DIRT","A földet nemrégiben megbolygatták."
"SEARCH_RESIDENTIAL_DIRT_CULTIST","Egy furcsa, hal-ember formájú szobrot temettek itt a földbe. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_RESIDENTIAL_DIRT_NOPE","Felforgatod a frissen elvetett magokat a földből, de nem lelsz semmi különöset. Ahogy visszalapogatod a magokat a földbe, napok óta most először érzed valamiről azt, hogy normális, hétköznapi. Dobj el 1 Horrort."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FIREPIT","Ebben a gödörben nemrégiben elégettek valamit."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FIREPIT_TEST","Megvizsgálod a hamut, és furcsa jelekkel borított köveket találsz az elégett maradványok között ()."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FIREPIT_FAIL","Nem tudod értelmezni a jeleket."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FIREPIT_PASS","Az okkult tudományokkal foglalkozó könyvekből felismered ezeket a jeleket. Gyakran használják őket rituálékban, hogy védelmet vonjanak az otthonok és a tűzhelyek köré. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FIREPIT_CULTIST","Az okkult tudományokkal foglalkozó könyvekből felismered ezeket a szimbólumokat, de a jelentésük idegen számodra. Megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_CONSERVATORY","Az üvegház ajtajának fénylő aranykilincse van, alatta egy kis kulcslyukkal."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_GOLD","Az üvegház ajtajának fénylő aranykilincse van, alatta egy kis kulcslyukkal. Csak akkor fedezheted fel, ha nálad van az Aranykulcs (Gold Key) Egyedi tárgy."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_SEARCH","Cserepes növények sorait zsúfolták az üvegházba. Úgy tűnik, valaki sietségében felborított néhány üres cserepet. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_DOOR","Egy faajtó köti össze az üvegházat a házzal. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_CONSERVATORY","Úgy tűnik, valaki sietségében felborított néhány üres cserepet."
"SEARCH_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_CULTIST","Megmozgatsz néhány cserepet, és egy díszes, tenger témájú amulettet lelsz közöttük. A hátuljára egy hatalmas, részletgazdag ""M."" betűt gravíroztak. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_SCROLL","Megmozgatsz néhány cserepet, és egy viharvert, különös szimbólumokkal borított tekercset lelsz közöttük. A képek, amik a tekercset díszitik, egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Kapsz 1 Nyomot és megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_RESIDENTIAL_CONSERVATORY_NONE","Megmozgatsz néhány cserepet, és egy hasznos kertiszerszámot találsz. Megkapod az Ásó (Shovel) Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH","A ház ajtaján díszes kopogtató lóg."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_KNOCK"," Kopogtatsz."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_ENTER"," Bemész a házba."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_DOOR","Lenyomod a kilincset, és az ajtót nyitva találod. Egy hosszú csarnok terül el előtted. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a Csarnokvég  (Hall End) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_ANSWER","Egy hosszú pillanat után az ajtó feltárul, és egy komorna áll a csarnokban. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a Csarnokvég  (Hall End) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_REVEAL","A jól öltözött komorna elállja a házba vezető utat. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_MAID","""Igen, miben segíthetek?"" kérdi a komorna."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_LOCK","Egy lakat lóg a balodon lévő ajtón. Helyezz egy felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_VOICE","""Blake, te vagy az?"" kiabál ki egy hang a jobbodon lévő ajtó mögül. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_RIGHT","Egy ajtó nyílik a jobb oldalon. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_PAPERS","Az asztal körül szétszórt papírok hevernek. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_BUSTLE","Egy zömök komorna siet végig a csarnokon, és összeszorított ajkakkal eléd lép. ""Már megbocsásson"" csattan rád, ""de mi a neve és milyen célból érkezett?"" Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_SEE","""Marsh kisasszonyhoz jöttem."""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_NONE","""Semmi köze hozzá."""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_TEST","A komorna bizonytalannak tűnik ()."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_NEGATIVE","A komorna bizonytalannak tűnik (‚-1)."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_PASS","""Jelzem Marsh kisasszonynak, hogy megérkezett."" Eltűnik a jobbodon lévő ajtó mögött, majd halk hangok szűrődnek ki bentről. A komorna visszasiet a csarnokba.""Marsh kisasszony most fogadja önt."" Betessékel a csarnokba."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MAID_FAIL","A komorna tág szemeiben nem látod jelét, hogy meghatottad volna. ""Jelzem Marsh kisasszonynak, hogy megérkezett."" Eltűnik a jobbodon lévő ajtó mögött, majd halk hangok szűrődnek ki bentről. A komorna visszasiet a csarnokba.""Marsh kisasszony most fogadja önt."" Betessékel a csarnokba."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_STUDY","A csarnokból egy masszív faajtó vezet Marsh kisasszony irodájába."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_STUDY_REVEAL","Az ajtó egy irodába vezet, ami teli van furcsa szobrocskákkal és festményekkel. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt és helyezd a Dolgozószoba  (Study) lapkát a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_STUDY_MARSH","Marsh kisasszony az asztalánál ül, egy hatalmas kötetből jegyzetel valamit. Helyezd Sylvia Marsh-ot a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_MARSH_CONSERVATORY","Ez az ajtó zárva van. Valószínűleg csak nemkívánatos figyelmet irányítana rád, ha megpróbálnád feltörni."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS","Úgy tűnik, valaki széttépett egy naplót, és néhány oldalt hátrahagyott."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_TEST","Próbálod feltűnésmentesen összeszedni a papírokat míg a komorna egy asztalt porol le ()."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_PASS","Sikeresen összeszeded a papírokat anélkül, hogy felkeltenéd a komorna figyelmét. Megkapod a Régi napló (Old Journal) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Régi napló van, elolvashatja azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_FAIL","""Hé! Tegye le azokat!"" A komorna fenyegető tekintettel rád mered."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_HARD","A komorna szemmel tart, így nehéz feltűnésmentesen megnézned a papírokat."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_HARD_TEST","A komorna figyelő tekintete mellett újra megpróbálod összeszedni a papírlapokat (‚-1)."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAPERS_HARD_FAIL","A komorna odasiet és gyorsan összekapkodja a lapokat. ""Szégyellje magát!"" Dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN","Egy rendezett kőfeljáró vezet a szépen karbantartott házhoz."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_KNOCK","""Pillanat!"" Gilman hangja tisztán és vidáman cseng, még úgy is, hogy az épület téglafalai kicsit eltompítják. Amikor az ajtó kitárul, egy pillanatra meglepetés villan át Gilman arcán, majd a szokásos, barátságos mosoly veszi át a helyét. Helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát és Gilmant a megjelölt helyekre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_NICE","""Nohát, milyen kellemes meglepetés. A vendégeimnek általában bőven elég, hogy a hotelben találkozzanak velem. Kerüljön beljebb! Meséljen el mindent, hogy tetszik Innsmouth?"""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_ARMOIRE","A nyitott ajtó mögött egy apró hálószoba található, aminek nagy részét egy hatalmas szekrény foglalja el. Helyezz Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_BEDROOM","Egy bezárt ajtó vezet ki a csarnokból. Helyezz egy Felfedezésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_ENTER","Kitárod az ajtót. Egy meglepett Gilman áll az előcsarnokban, de ellazul, amikor felismer. Helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát és Gilmant a megjelölt helyekre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_CROSS","Gilman szigorúan karba teszi a karjait. ""Maga nem tanult meg kopogni? Egy lány még szívinfarktust is kaphat, ha így, bejelentés nélkül tör rá. Szégyen! Most nagyon haragszom magára."""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_BEDROOM_NO","""Gilman udvariasan köhint. ""Az ott a hálószobám lenne. Ugye tudja, hogy okkal zárok be bizonyos ajtókat? Csodálom a kiváncsiságát, de azért vannak határok."""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_BEDROOM","Az ajtó a házban lévő másik hálószobába vezet."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_BEDROOM_REVEAL","Bent egy hálószobát találsz, tele szétdobált női ruhákkal. A polcokon festőkellékek és parfümös üvegcsék hevernek szétszórva."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_SEARCH","A tekinteted megakad a kisasztal egyik félig kihúzott fiókján. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_BARRICADE","A csarnokban lévő polcokkal el lehet torlaszolni az ajtót, ha a szükség úgy hozná. Helyezz egy Barikádot a megjelölt helyre."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_SNEAK"," Belopakodsz a házba."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_TEST","Megpróbálod finoman kinyitni az ajtót, és hang nélkül besurranni a házba ()."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_GILMAN_PASS","Az ajtó kinyílik, és bemész a házba, mielőtt bárkinek feltűnne, hogy nem oda tartozol."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_SNEAK_R","Odabenn egy kellemes előcsarnokot találsz, szerencsére senki sem tartózkodik benne. Dobd el ezt a Felfedezésjelzőt, és helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát a megjelölt helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_TRASH","Egy behorpadt szemetesvödröt tettek ki a ház elé. Talán lesz benne valami hasznosat."
"SEARCH_RESIDENTIAL_TRASH_TRUE","Néha az emberek tökéletes állapotban lévő dolgokat dobnak ki. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ARMOIRE","A szekrény iránti érdeklődésed nem kerüli el Gilman figyelmét, aki minden mozdulatodat követi."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ARMOIRE_TRUE","Az apró hálószoba nagy részét egy hatalmas szekrény foglalja el."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ARMOIRE_KEY","A levelek és más holmik között ott hever egy rézkulcs. Megkapod a Rézkulcs (Brass Key) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"KIDS_RESIDENTIAL","Néhány gyerek játszik a parkban."
"KIDS_RESIDENTIAL_GREET"," Odaköszönsz a gyerekeknek."
"KIDS_RESIDENTIAL_STRANGE"," ""Láttatok mostanában valami furcsát?"""
"KIDS_RESIDENTIAL_STRANGE_RESPONSE","A gyerekek nem hagyják abba a játékot, de a játékszabályok mintha megváltoznának. Míg a legtöbb gyerek a tóban fröcsköl, néha kiemelkednek a vízből, és üldözőbe veszik a szárazföldön lévő gyerekeket, ijesztő szavakat ordibálva egy kitalált nyelven. Amikor elkapják a szárazföldön lévőket, felkavaróan erőszakos dolgokat pantomimeznek velük. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Az állatias játék nem sokkal később abbamarad, de a kellemetlen érzésed nem szűnik meg. A gyerekek szótlanul szétszélednek, magadra hagynak a parkban. Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"KIDS_RESIDENTIAL_GREET_RESPONSE","A gyerekek szégyellősnek tűnnek, és szétszélednek, de az egyikük egy röpke mosolyt villant rád. A kedved felvidul. Dobj el 1 Horrort. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"KIDS_RESIDENTIAL_GREET_RESPONSE_RITUAL","A gyerekek szégyellősnek tűnnek, és szétszélednek, de az egyikük rád mered. A tág szemei mintha a legsérülékenyebb pontjaidra összpontosítanának. Borsódzni kezd tőle a hátad. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Horrort. Ezután dobd el ezt a Személyjelzőt."
"SEARCH_GILMAN","Az éjjeliszekrényen egy bekeretezett fotón a fiatal Gilman látható a szüleivel. A fénykép alatt egy félig nyitott fiókon akad meg a szemed."
"SEARCH_GILMAN_ITEM","Egy fiatal nő éjjeliszekrényéhez képest valami nem megszokott dolgot találsz. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_GILMAN_SIGIL","A fiókban egy díszes, tenger témájú amulettet találsz. A hátuljára egy hatalmas, részletgazdag ""G."" betűt gravíroztak. Megkapod a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Kultista pecsét bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_GILMAN_SCROLL","A fiókban egy viharvert, különös szimbólumokkal borított tekercset lelsz. A képek, amik a tekercset díszitik, egy férfit ábrázolnak, ahogy egy fájdalmasnak tűnő folyamat során valamiféle hal-lénnyé alakul át. Megkapod a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Meggyőző bizonyíték van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"MAID_RESIDENTIAL","""Igen, van valami, amiben segítségére lehetek?"""
"MAID_RESIDENTIAL_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"MAID_RESIDENTIAL_MARSH"," ""Mesélne nekem Marsh kisasszonyról?"""
"MAID_RESIDENTIAL_NOPE","""Marsh kisasszony nem szereti, ha beszélgetek, ahelyett hogy a munkámat végezném."""
"MAID_RESIDENTIAL_CULTIST","Úgy tűnik, a komorna mindjárt kibök valamit, de aztán a hivatástudata meggátolja benne. ""Marsh kisasszony nem szereti, ha beszélgetek, ahelyett hogy a munkámat végezném."" Kapsz 1 Nyomot."
"MAID_RESIDENTIAL_END","""Elintézte, amiért jött?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL","""Szóval, mit talált a legérdekesebbnek Innsmouth-ban?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_FIRST","""Nos, mi hozta a környékünkre?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_APOLOGY"," Bocsánatot kérsz Gilmantól."
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS","""Nos? Nem akar bocsánatot kérni?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS_TEST","Megpróbálsz bocsánatot kérni, és legalább tettetni az őszinteséget ()."
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS_FAIL","""Ez nem hangzott túl őszintének."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS_PASS","""Nos, azt hiszem, megbocsájthatok. Nincs értelme haragot tartani, és elég sok üres ház van a környéken, nem tudhatta, hogy ez az enyém. De mostantól figyeljen jobban oda, rendben?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS_MORE","""Még mindig egy rendes bocsánatkérésre várok."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_CROSS_MORE_TEST","Újra megpróbálod meggyőzni Gilmant az őszinteségedről ()."
"GILMAN_CHOICE_DOCKS"," ""A kikötőt."""
"GILMAN_CHOICE_DOWNTOWN"," ""A belvárost."""
"GILMAN_CHOICE_RESIDENTIAL"," ""Itt, a lakónegyedet."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_FIRST_NICE"," ""A városnézést, egész szép a környék."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_FIRST_SUGGESTION"," ""Nem tudtam, hová máshová mehetnék."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_DOCKS","""Nos, a tenger nagyon meghatározó dolog Innsmouth-ban. Örülök, hogy jól érezte ott magát."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_DOCKS_RITUAL","""Nos, a tenger nagyon meghatározó dolog Innsmouth-ban. Azért legyen óvatos arrafelé. Volt azon a környéken néhány betörés. Egyáltalán nem megszokott ebben a városban, de gondolom minden hely átmegy egy-egy nehezebb időszakon."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_DOWNTOWN","""Nos, a belváros a város szíve. Örülök, hogy jól érezte ott magát."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_DOWNTOWN_RITUAL","""Nos, a belváros a város szíve. Azért legyen óvatos arrafelé. Volt azon a környéken néhány betörés. Egyáltalán nem megszokott ebben a városban, de gondolom minden hely átmegy egy-egy nehezebb időszakon."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_RESIDENTIAL","""Nos, nem laknék itt, ha nem tetszene. Örülök, hogy élvezte a nézelődést. Az itteni építészet nagyon elsőrangú."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_RITUAL","""Nos, nem laknék itt, ha nem tetszene. Habár mostanában már be szoktam reteszelni az ajtóimat óvatosságból. Volt a környéken néhány betörés. Egyáltalán nem megszokott ebben a városban, de gondolom minden hely átmegy egy-egy nehezebb időszakon."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_INVESTIGATE_DOCKS","""Hmm, a kikötő mostanában nagyon a figyelem központjába került. Mintha folyton lenne ott valaki mostanság. Ha egy kis izgalomra vágyik, talán nézze meg azt legközelebb."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_INVESTIGATE_DOWNTOWN","""Hmm, a belváros mostanában nagyon a figyelem központjába került. Mintha folyton lenne ott valaki mostanság. Ha egy kis izgalomra vágyik, talán nézze meg azt legközelebb."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_INVESTIGATE_RESIDENTIAL","""Hmm, a mi környékünk mostanában nagyon a figyelem központjába került. Mintha folyton lenne itt valaki mostanság. Szerintem jó ötlet volt ide jönnie, de be kell vallanom, elég elfogult vagyok."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_SECOND","""Tudja, egész kellemes rendesen beszélgetni egy vendéggel, de tényleg inkább a látnivalókat kellene megnéznie. Az én házam nem igazán a város látványossága, ugye megérti."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_GUESTS"," ""Mesélne nekem a hotel vendégeiről?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_NEIGHBORS"," ""Mesélne nekem a szomszédairól?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_TEA"," ""Nem egy teafőző hangját hallom?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_GUESTS_RESPONSE","""Nos, most csak Bobby és maga van. A legtöbb vendégem általában egy, talán két éjszakát tölt itt. Újdonságnak számít, hogy több napig is vannak vendégeim. Sokkal több ilyen beszélgetésre ad alkalmat. Be kell valljam, eléggé örülök, hogy Innsmouth-ba jött."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_GUESTS_CULTIST","""Nos, most csak Bobby és maga van. A legtöbb vendégem általában egy, talán két éjszakát tölt itt. Újdonságnak számít, hogy több napig is vannak vendégeim. Sokkal több ilyen beszélgetésre ad alkalmat. Bár, azt hiszem, jobban meglennék Mr. Foster kutakodása nélkül. Innsmouth egy elég magának való város, és ő elég sok mindenkinek a lábára taposott."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_NEIGHBORS_RESPONSE","""Sylvia és a jó detektív? Nos, ha több időt töltenék itthon, biztosan sokan irigykednének, hogy a város legbefolyásosabb nője és a barátja mellett élek. Ahogy most áll a helyzet, nagyon ritkán látom őket. Azt hiszem, emiatt elég jó szomszédnak számítok."" Gilman elmosolyodik."
"GILMAN_RESIDENTIAL_NEIGHBORS_CULTIST","""Sylvia és a jó detektív? Nos, ha több időt töltenék itthon, biztosan sokan irigykednének a helyzetemre. Ahogy most áll a helyzet, nagyon ritkán látom őket, de talán így a legjobb. Ők is elég elég gyakran a városban vannak. Mostanában gyakrabban látom őket távol az otthonuktól, mint amennyit én itt vagyok, bár el sem tudom képzelni, mi foglalja le ennyire őket."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_TEA_TEST","Gilman furcsán néz rád. 'Én nem hallok semmit."" Meg kell próbálnod meggyőzni ()."
"GILMAN_RESIDENTIAL_TEA_PASS","""Nos, ha ennyire ragaszkodik hozzá, gondolom nem árt, ha megnézem. El sem hinné, hányszor hagytam már a teáskannát a tűzhelyen."" Gilman eltűnik a csarnok másik felében lévő ajtó mögött. Távolítsd el Gilmant a tábláról."
"GILMAN_RESIDENTIAL_TEA_FAIL","""Nem, tényleg nem hallok semmit. Jól érzi magát?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_TRUTH","""Elnézést, biztos csak képzelődtem."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_LIE","""Nem. Kaphatok esetleg egy pohár vizet?"""
"GILMAN_RESIDENTIAL_TRUTH_RESPONSE","""Nos, semmi baj."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_LIE_TEST","Gilman aggódónak tűnik (–1)."
"GILMAN_RESIDENTIAL_LIE_PASS","""Hogyne, természetesen. Máris jövök."" Gilman eltűnik a csarnok másik felében lévő ajtó mögött. Távolítsd el Gilmant a tábláról."
"GILMAN_RESIDENTIAL_LIE_FAIL","""Tudja, ha rosszul érzi magát, jobb lenne ha visszamenne a hotelbe."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_END","""Miért velem beszélget még mindig? Jobban tenné, ha kimozdulna, és inkább várost nézne."""
"GILMAN_RESIDENTIAL_AFTER","""Tényleg érdemes lenne megnéznie a helyi építőművészetet."""
"BLAKE_RESIDENTIAL","Blake újságot olvas. Nagyon úgy tűnik, eltökélte, hogy semmibe vesz téged."
"BLAKE_RESIDENTIAL_TRASH","""Maga tényleg a szemem előtt túrta át a saját szemetemet? Kezdem azt hinni, hogy maga a lerosszabb az összes nyavalyás látogató közül, aki valaha itt járt."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_INVESTIGATORS"," ""Valami rosszat tettem?"""
"BLAKE_RESIDENTIAL_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"BLAKE_RESIDENTIAL_DISLIKE","Blake detektívet nem igazán zökkenti ki a kérdésed. ""Azt hiszi, senki nem veszi észre, hogy itt szimatol, kérdezősködik, és minden lezáratlan épületbe bemászkál? Mit találnék magánál, ha most átkutatnám?"""
"BLAKE_RESIDENTIAL_INNOCENT","""Csak segíteni próbálok."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_IGNORANCE","""Nem tudom, miről beszél."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_TEST","Blake detektív bizalmatlanul méreget ()."
"BLAKE_RESIDENTIAL_HELP_PASS","""Segíteni? Szóval így nevezi. Nos, Innsmouth-nak nincs szüksége a maga ""segítségére"". Elárulom magának: senkit nem ver át azzal, hogy ártatlannak tetteti magát. Ha kiderítem, hogy bármelyik zűrért, ami mostanában történt, maga a felelős, annak következményei lesznek."" Kapsz 1 Nyomot."
"BLAKE_RESIDENTIAL_HELP_CULTIST","""Segíteni? Szóval így nevezi. Nos, Innsmouth-nak nincs szüksége a maga ""segítségére"". Blake detektív visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_HELP_FAIL","""Segíteni? Ja, persze."" Blake detektív visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_MEAN_PASS","Blake detektív felhorkan. ""Ne adja itt nekem az ártatlant. Csak maradjon távol a bajtól. Ha kiderítem, hogy bármelyik zűrért, ami mostanában történt, maga a felelős, annak következményei lesznek."" Blake detektív visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_MEAN_CULTIST","Blake detektív sokáig méreget. ""Maga,"" bök feléd az ujjával, ""jobban tenné, ha kimaradna ebből."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_MEAN_FAIL","""Ó, nagyon meggyőző."" Blake detektív visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_STRANGE_RESPONSE","""Normális esetben ez magánjellegű információnak számít, de úgy tűnik, bármerre megy, ott furcsa dolgok történnek."" Blake detektív egy hosszú pillanatig még rád mered, majd visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_STRANGE_CULTIST","""Tudja, néha az a csúnya érzésem kezd támadni, hogy maga többet tud arról, ami itt történik, mint amit hajlandó megosztani. Figyelni fogom magát."" Csak hogy bebizonyítsa, néhány hosszú pillanatig még méreget, majd visszatér az újságjához."
"BLAKE_RESIDENTIAL_END","A detektív lehajtja az újságja sarkát. ""Biztos vagyok benne, hogy vannak más jóravaló polgárok, akiket zavarhat."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_AFTER","""Húzzon el innen, mielőtt tényleg felmérgesítene."""
"BLAKE_RESIDENTIAL_ANGRY","""Mi? Legközelebb a zsebembe is bele akar turkálni? Na, húzzon el innen."""
"MARSH_RESIDENTIAL","Sylvia Marsh összeszorított ajkakkal leteszi a tollát. ""Igen?"""
"MARSH_RESIDENTIAL_PUZZLE"," ""Megoldottam a kirakós dobozát."""
"MARSH_RESIDENTIAL_JOURNAL"," Megkéred Marsh kisasszonyt, hogy meséljen magáról."
"MARSH_RESIDENTIAL_STRANGE"," ""Észrevett mostanában valami furcsát errefelé?"""
"MARSH_RESIDENTIAL_PUZZLE_APPROVAL","Marsh kisasszony röpke mosolyt villant rád. ""Kitűnő munka. Hasznossá tette magát. Gondolom, tartozom érte valami aprósággal. Úgy hallom, sokat kérdezősködik Innsmouth-ról. Mire kíváncsi?"""
"MARSH_RESIDENTIAL_PUZZLE_DISAPPROVAL","Marsh kisasszony szemügyre veszi az apró karcolásnyomokat a fülbevalókon. ""Mit csinált, összetörte a dobozt, hogy kiszedje ezeket? Nem pont ilyen gordiuszi megoldásra számítottam, de gondolom, ez történik akkor, ha idiótákat kérnek fel olyan feladatra, amihez ész kellene."""
"MARSH_RESIDENTIAL_LOCATION","""Meséljen az itteni helyekről."""
"MARSH_RESIDENTIAL_PEOPLE","""Meséljen az Innsmouth-i emberekről."""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF","""Nos, én Marsh vagyok. Ez tiszteletet parancsol, nem mintha maga értené, mi az a tisztelet. A családom tartja életben ezt a várost. Mi építettük a finomítót, tudja, innen származik Innsmouth legtöbb bevétele. Mi irányítjuk Innsmouth gazdagságát és jólétét. Ezt jobb, ha nem felejti el."""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF_F","""Nos, én Marsh vagyok. Ez tiszteletet parancsol. A családom tartja életben ezt a várost. Mi építettük a finomítót, tudja, innen származik Innsmouth legtöbb bevétele. Sokan azt gondolják, mi irányítjuk Innsmouth gazdagságát és egészségét. Ez nagyjából igaz is."""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF_Q","""Ez inkább a Marsh családról szólt, nem magáról."""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF_I","""Tényleg úgy gondolja, hogy a Marsh család jót tesz Innsmouth-nak?"""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF_1","""Kedvesem, Innsmouth-ban semmi sem fontosabb, mint Marsh-nak lenni."""
"MARSH_RESIDENTIAL_HERSELF_2","""Micsoda arcátlanság! Ez a város tönkrement volna a Marsh család nélkül. Én itt nevelkedtem, csakúgy, mint a teljes családom előttem. Tudom, hogy az én kötelességem gondját viselni Innsmouth-nak, és jobban tenné, ha ezt észben tartaná. Az idegenek ide még csak bajt hoztak."""
"MARSH_RESIDENTIAL_LEAVES","""Nos, úgy vélem, eleget beszélgettünk. Van valami, amit el kell intéznem. Az igazat megvallva, én túl elfoglalt nő vagyok ahhoz, hogy a magafajtával foglalkozzam. A komornám majd kikíséri."" Marsh kisasszony nyomatékosan másfelé nézve, sietősen elhagyja a szobát. Vedd le Sylvia Marsh-ot a tábláról."
"MARSH_RESIDENTIAL_STRANGE_RESPONSE","""Furcsát? Talán, de a látogatók mindig is furcsának találták Innsmouth-ot."""
"MARSH_RESIDENTIAL_STRANGE_CULTIST","""Furcsát? Érdekes kérdés. Gondolom, a nem idevalósiaknak minden furcsának tűnik Innsmouth-ban, de biztosíthatom, minden úgy megy, ahogy mennie kell."""
"MARSH_RESIDENTIAL_STRANGE_FRIENDLY","""Furcsát? Érdekes kérdés. Gondolom, a nem idevalósiaknak minden furcsának tűnik Innsmouth-ban. Próbált már Gilmannel beszélni? Általában ő foglalkozik a magukfajtával. Lehet, ő jobban érti, mire gondol."" Kapsz 1 Nyomot."
"MARSH_RESIDENTIAL_LOCATION_DOCKS","Hmm, nos, mit is lehet erre mondani? A kikötőben részegek vannak, a belvárosban üzletek, és az, hogy maga most itt van, azt jelenti, hogy már látta a könyék legjobb részét. A csőcselék ellenére a tenger szerves része Innsmouth életvitelének."" Kapsz 1 Nyomot."
"MARSH_RESIDENTIAL_LOCATION_DOWNTOWN","Hmm, nos, mit is lehet erre mondani? A kikötőben részegek vannak, a belvárosban üzletek, és az, hogy maga most itt van, azt jelenti, hogy már látta a könyék legjobb részét. Én személy szerint a boltban töltenék több időt, de kétlem, hogy magának megvan ehhez az anyagi kerete."" Kapsz 1 Nyomot."
"MARSH_RESIDENTIAL_LOCATION_RESIDENTIAL","Hmm, nos, mit is lehet erre mondani? A kikötőben részegek vannak, a belvárosban üzletek, és az, hogy maga most itt van, azt jelenti, hogy már látta a könyék legjobb részét. Ha érdekli az építészet, gondolom találhat még látnivalót a környéken."""
"MARSH_RESIDENTIAL_PEOPLE_RESPONSE","""Nos, nem tudom elképzelni, mit mesélhetnék erről. Gilman a város társasági központja, bár az öreg Zadok akkor sem tudná befogni a száját, ha kérné. Kérdezze őket az emberekről."" Kapsz 1 Nyomot."
"MARSH_RESIDENTIAL_PEOPLE_CULTIST","""Nos, mindig is úgy gondoltam, hogy az innsmouth-i embereknek nem ártana egy kicsit keményebb kezű vezető. Mint Marsh, én vagyok a legalkalmasabb arra, hogy vezessem őket. Szerintem hamarosan látni fogja, hogy Innsmouth teljes városa egyetért majd velem ebben. Csak egy kis időre van szükségem."""
"MARSH_RESIDENTIAL_END","""Végeztünk. Vár a munkám."""
"MARSH_RESIDENTIAL_AFTER","""Nincs több mondanivalóm."""
"EXPLORE_RESIDENTIAL_ITEM","Az ösvény egyik járdalapja meglazult. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ITEM","Az ösvény egyik járdalapja meglazult."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ITEM_TRUE","Valaki elrejtett valamit ez alatt a járdalap alatt. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ITEM_TEST","Némi erőfeszítés árán talán fel tudod feszíteni a hatalmas követ ()."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ITEM_RITUAL","Elszenesedett rúnaköveket találsz a járdalap alá rejtve. Valaki gondosan egy kis körbe rendezte őket. Kapsz 1 Nyomot, és megkapod a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt. Az a nyomozó, akinél a Szertartási összetevők tárgy van, megnézheti azt az applikáció segítségével."
"SEARCH_RESIDENTIAL_ITEM_FAIL","Nem tudsz elég jó fogást találni a kövön ahhoz, hogy felfordítsd."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_FLOWERS","Egy parcellányi virág meghajolt és sok szál el is tört. Helyezz egy Keresésjelzőt a megfelelő helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FLOWERS","Egy parcellányi virág meghajolt és sok szál el is tört."
"SEARCH_RESIDENTIAL_FLOWERS_TRUE","Valami a virágok közé eshetett. Megkapod a(z) {0} Közönséges tárgyat. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"EXPLORE_RESIDENTIAL_PAINTING","Az egyik festményen a sokkal fiatalabb Sylvia Marsh portréja látható. Helyezz egy Keresésjelzőt a megjelölt helyre."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAINTING","Az egyik festményen a sokkal fiatalabb Sylvia Marsh portréja látható."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAINTING_TRUE","Marsh kisasszony felfigyel az érdeklődésed tárgyára. ""Egy rokonom festette nekem, nagyon régen. A Marsh családban megszokott, hogy az átlagost meghaladó tehetségek kerülnek ki közülünk."" Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"SEARCH_RESIDENTIAL_PAINTING_FRIENDLY","Marsh kisasszony felfigyel az érdeklődésed tárgyára. ""Egy rokonom festette nekem, nagyon régen. Akkoriban valódi tehetség volt. Minden Marsh kiemelkedő, de senki sem tudott úgy festeni, mint ő. Úgy hallottam, feladta a festést, miután megszökött Innsmouth-ból és feleségül ment valakihez. Igazából valami nagyon értékeset tanított nekem: sose herdáld el a tehetségedet."" Kapsz 1 Nyomot. Ezután dobd el ezt a Keresésjelzőt."
"MONSTER_MARSH","Sylvia Marsh"
"MONSTER_BLAKE","Blake detektív"
"MONSTER_BOBBY","Bobby Foster"
"MONSTER_JOYCE","Joyce Little"
"MONSTER_GILMAN","Gilman"
"MONSTER_ZADOK","Zadok Allen"
"FINALE_GOOD_DOCKS","A kikötő felé rohansz, a talpaid csattognak a csúszós, macskaköves utcákon. A tenger robajlik és a partot ostromolja, és különös módon sem a mólókon, sem a kikötőben nem látsz egyetlen innsmouth-i lakost sem. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_DOWNTOWN","A belváros felé rohansz, a talpaid csattognak a csúszós, macskaköves utcákon. Az omladozó épületek fenyegetően tornyosulnak föléd mindkét oldalon, és különös módon az üzletekben nem látsz egyetlen innsmouth-i lakost sem. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_RESIDENTIAL","A lakónegyed felé rohansz, a talpaid csattognak a csúszós, macskaköves utcákon. Mindegyik bedeszkázott ház, ami előtt elrohansz, mintha ismeretlen veszélyeket rejtegetne, és különös módon sem a mohalepte pázsiton, sem az egyenetlen utcákon nem látsz egyetlen innsmouth-i lakost sem. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_BAD_DOCKS","Emlékeid alapján átkutatod a kikötőt, de nyomát sem leled a rituálénak. Sőt, mi több, az utcák és az épületek teljesen elhagyatottak. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_BAD_DOWNTOWN","Emlékeid alapján átkutatod a belvárost, de nyomát sem leled a rituálénak. Sőt, mi több, az utcák és az épületek teljesen elhagyatottak. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_BAD_RESIDENTAL","Emlékeid alapján átkutatod a lakónegyedet, de nyomát sem leled a rituálénak. Sőt, mi több, az utcák és az épületek teljesen elhagyatottak. Helyezd a nyomozófigurákat a megjelölt helyre."
"FINALE_BAD_SPAWN","Lépések zaja töri meg a csendet. Megfordulsz és egy innsmouth-i lakost látsz, aki feléd veti magát, segítségért kiabálva. Zömök testének bőre hullámzik és megnyúlik, sápadt színe rohamosan szürkébe fordul. A férfi szája kinyílik, de a sikolya bennakad. A tekintete rád mered, és az átváltozása teljessé válik. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre."
"FINALE_BAD_SPAWN_2","Egy összegörnyedt nő karmolja és tépi a saját bőrét. Amikor felnéz, tág szemeiben mindent elárasztó, nem evilági vérszomjat látsz. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_MARSH","Helyezd Sylvia Marshot a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_BLAKE","Helyezd Blake detektívet a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_BOBBY","Helyezd Bobby Fostert a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_JOYCE","Helyezd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_GILMAN","Helyezd Gilmant a megjelölt helyre."
"FINALE_PLACE_ZADOK","Helyezd Zadok Allent a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_STREETS","Helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Utcasarok 2  (Street Corner 2) lapkákat a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_WAREHOUSE","Helyezd a Raktárház  (Warehouse) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_ALLEY","Helyezd a Sikátor 2  (Alley 2) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_PIER","Helyezd a Móló  (Pier) és a Kikötő 1  (Dock 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"FINALE_DOCKS_BEACH","Helyezd a Vízpart  (Beach) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_RENTAL","Helyezd a Hajókölcsönző  (Rental Dock), az Utca 1  (Street 1) lapkákat, egy Falat és egy Ajtót a megjelölt helyekre."
"FINALE_DOCKS_LIBRARY","Helyezd a Könyvtár  (Library) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_BOAT","Helyezd a Kikötő 2  (Dock 2) és a Lakóhajó  (House boat) lapkákat a megjelölt helyekre."
"FINALE_DOWNTOWN_STREET","Helyezd a Kirakat  (Storefront), az Utcasarok 3  (Street Corner 3) és a Sikátor 1  (Alley 1) lapkákat a megjelölt helyekre."
"FINALE_DOWNTOWN_STREET2","Helyezd az Utca 2  (Street 2) lapkát és egy Ajtót a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_SOCIAL","Helyezd a Biliárdszalon  (Billiards Room) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_BOOKSHOP","Helyezd a Könyvtár  (Library) lapkát és egy Falat a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_STUDY","Helyezd a Dolgozószoba (Study) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_ALLEY","Helyezd a Sikátor 2  (Alley 2) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_OFFICE","Helyezd az Iroda  (Office) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_WAREHOUSE","Helyezd a Raktárház  (Warehouse) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_DOWNTOWN_BASEMENT","Helyezd a Pince  (Basement) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_RESIDENTIAL_PARK","Helyezd az Utcasarok 1  (Street Corner 1), az Udvar 1  (Yard 1) és a Kerti tó  (Park Pond) lapkákat a megjelölt helyekre."
"FINALE_RESIDENTIAL_STREET","Helyezd az Utca 2  (Street 2) és az Udvar 2  (Yard 2) lapkákat a megjelölt helyekre."
"FINALE_RESIDENTIAL_INTERIOR","Helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_RESIDENTIAL_STUDY","Helyezd a Dolgozószoba (Study) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_RESIDENTIAL_ENTRY","Helyezd a Csarnokvég  (Hall End) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_RESIDENTIAL_CONSERVATORY","Helyezd az Üvegház  (Conservatory) lapkát a megjelölt helyre."
"FINALE_STAR_SPAWN","A szárnyakra és a csápokra vetett rövid pillantás elég, hogy elkapd a tekinteted a borzalmas lényről. Helyezz egy Csillagsarjat (Star Spawn) a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_INTERACT","Úgy hiszed, a hajóval el tudsz menekülni ebből a zűrzavarból."
"FINALE_DOCKS_INTERACT_ESCAPE","Sikerül kimanőverezned a kis hajóval a kikötőből, de a tenger hullámai ide-oda dobálják a hajódat. Egy kicsivel lentebb vergődsz a part mentén, amikor a hajód fennakad valamilyen láthatatlan akadályon. Innsmouth külvárosa felé veszed az irányt, és biztosra veszed, hogy sikerült leráznod a lényeket. Távolíts el minden nyomozót a játékból, aki nem a Lakóhajó  (House boat) vagy a Kabin  (Cabin) területén tartózkodik. A nyomozás teljesítve."
"FINALE_RESIDENTIAL_INTERACT","Innsmouth utcáit elárasztották a szörnyek. El kell tűnnöd az utcákról, még mielőtt a lények áradata maga alá gyűrne. Ha Gilman házát használod, hogy átmenekülj egy másik utcára, talán elég időt nyersz, hogy lehagyd a rád vadászó szörnyeket."
"FINALE_RESIDENTIAL_INTERACT_ESCAPE","Eltorlaszolod magad mögött az ajtót, majd Gilman családi otthonának hátsó szobáiba botladozol, és csak reménykedsz benne, hogy nem futsz minden sarkon újabb hasonló lénybe. Távolíts el minden nyomozót a játékból, aki nem a Kis hálószoba 1  (Small Bedroom 1) területén tartózkodik. A nyomozás teljesítve."
"FINALE_INTERACT","Ha készen vagy, ezt az ajtót lezárhatod magad után, hogy visszatartsd a tömeget."
"FINALE_DOWNTOWN_INTERACT","Innsmouth utcáit elárasztották a szörnyek. El kell tűnnöd az utcákról,még mielőtt a lények áradata maga alá gyűrne. Ha ezt a raktárházat használod, hogy átmenekülj egy másik utcára, talán elég időt nyersz, hogy lehagyd a rád vadászó szörnyeket."
"FINALE_DOWNTOWN_INTERACT_ESCAPE","Eltorlaszolod magad mögött az ajtót, majd keresztülbotladozol a dobozok útvesztőjén, és csak reménykedsz, hogy nem futsz minden sarkon újabb hasonló lénybe. Távolíts el minden nyomozót a játékból, aki nem a Raktárház  (Warehouse) területén tartózkodik. A nyomozás teljesítve."
"FINALE_SAVIOR","""Gyerünk! Ki kell innen jutnunk!"""
"FINALE_DOCKS_ZADOK_ESCAPE","Zadok bizonytalanul inog a lábán. ""Ide! A hajóm, ki kell-ki kell innen jutnunk!"" Helyezd Zadok Allent a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_GILMAN_ESCAPE","Gilman bizonytalanul inog a lábán. ""Gyorsan! A nagybátyám hajójával el tudunk menekülni!"" Helyezd Gilmant a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_BLAKE_ESCAPE","Blake detektív bizonytalanul inog a lábán. ""Hé! Maga! Használja Zadok hajóját, hogy kijusson innen! Gyorsan!"" Fájdalmában eltorzul az arca. ""Tévedtem. Ki kell innen jutnia, menjen biztos helyre."" Helyezd Blake detektívet a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_JOYCE_ESCAPE","Joyce bizonytalanul inog a lábán. ""Gyorsan! Zadok hajójával el tudunk menekülni!"" Helyezd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"FINALE_ZADOK_ESCAPE","Ahogy az utcákon egyre nő a hangzavar, kétségbeesetten keresed a kiutat. Zadok bizonytalanul inog a lábán. ""Ide! Ezen át ki tudunk jutni!"" Helyezd Zadok Allent a megjelölt helyre."
"FINALE_GILMAN_ESCAPE","Ahogy az utcákon egyre nő a hangzavar, kétségbeesetten keresed a kiutat. Gilman bizonytalanul inog a lábán. ""Gyorsan! Ezen át ki tudunk jutni!"" Helyezd Gilmant a megjelölt helyre."
"FINALE_BLAKE_ESCAPE","Ahogy az utcákon egyre nő a hangzavar, kétségbeesetten keresed a kiutat. Blake detektív bizonytalanul inog a lábán. ""Hé! Maga! Ezen át ki tud jutni! Gyorsan!"" Elhallgat, fájdalmában eltorzul az arca. ""Tévedtem. Ki kell innen jutnia, menjen biztos helyre."" Helyezd Blake detektívet a megjelölt helyre."
"FINALE_JOYCE_ESCAPE","Ahogy az utcákon egyre nő a hangzavar, kétségbeesetten keresed a kiutat. Joyce bizonytalanul inog a lábán. ""Gyorsan! Ezen át ki tudunk jutni!"" Helyezd Joyce Little-t a megjelölt helyre."
"FINALE_DOCKS_ESCAPE","A hajó motorja felbőg, már csak az utasokra vár, hogy elhagyhassa Innsmouth-ot. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre. Egy nyomozó használhatja ezt a jelzőt arra, hogy elmeneküljön Innsmouth-ból."
"FINALE_DOWNTOWN_ESCAPE","A raktárház egyik ajtaja egy másik raktárházba nyílik, egy háztömbbel odébb. Használhatod arra, hogy kis időre elmenekülj a szörnyekkel teli utcákról. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre. Egy nyomozó használhatja ezt a jelzőt arra, hogy elmeneküljön Innsmouth-ból."
"FINALE_RESIDENTIAL_ESCAPE","Gilman családi otthona némi menedéket nyújthat a szörnyekkel teli utcákkal szemben. Az egyik oldalajtón egy teljesen más utcára juthatsz. Helyezz egy Interakciójelzőt a megjelölt helyre. Egy nyomozó használhatja ezt a jelzőt arra, hogy elmeneküljön Innsmouth-ból."
"FINALE_BAD_RIOT","A fájdalomsikolyok elhalnak és dühkiáltások veszik át a helyüket. Az átalakulófélben lévő városiak összecsoportosultak, tetteiket fájdalom és harag fűti. Helyezz egy Lázongók (Riot) lényt a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_CHUMP","Egy gonosz teremtmény irányítja a rituálé mágikus erejét. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre. Ez a szörny ebben a körben nem aktiválódik."
"FINALE_GOOD_CHUMP_2","A kántálás a tetőfokára hág, ahogy az alak a levegőben hullámoztatja a karjait. Helyezz egy {0} lényt a megjelölt helyre. Ez a szörny ebben a körben nem aktiválódik."
"FINALE_GOOD_SPAWN_1","A szárnyakra és a csápokra vetett rövid pillantás elég, hogy elkapd a tekinteted a borzalmas lényről. Helyezz egy Csillagsarjat (Star Spawn) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_SPAWN_2","A hatalmas és felfoghatatlanul iszonyatos szörny látványa teljesen letaglóz. Helyezz egy Csillagsarjat (Star Spawn) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_DEEP_1","Innsmouth hangjai egyként kiáltanak fel, és egy borzalmas lény vartyog vissza válaszul. Helyezz egy Mélységlakót (Deep One) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_DEEP_2","Egy újabb halszerű lény lopakodik az utcákon, úszóhátyás ujjaival kapkodva minden mozgó alak után. Helyezz egy Mélységlakót (Deep One) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_DEEP_3","A vartyogó hang bömböléssé erősödik, ahogy egy újabb lény csatlakozik az üvöltéshez. Helyezz egy Mélységlakót (Deep One) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_DEEP_4","Egy nyálkás, nedves test kúszik Innsmouth-on át. Tág, rezzenéstelen szemei zsákmány után kutatnak. Helyezz egy Mélységlakót (Deep One) a megjelölt helyre."
"FINALE_GOOD_INTRO","Megérkezel, és a levegőben valamiféle ismeretlen erő lüktet. Furcsa kiáltások és kántálás visszhangzik az épületek között. Minden bizonnyal ez a rituálé helyszíne. Helyezz Interakciójelzőket a megjelölt helyekre."
"FINALE_GOOD_STARTED","Egy férfi rohan el melletted, szürkülő bőrét markolászva, gyötrelmében üvöltve. Felismervén a már működésbe lépett misztikus szimbólumok hatalmát, tudod, hogy már csak a kultisták meggyilkolásával leszel képes megállítani. Meg kell törnöd a rúnaköröketí amik a rituálé végrehajtását segítik, mielőtt túl késő lenne."
"FINALE_GOOD_DISPEL"," Megtöröd a rúnakört."
"FINALE_GOOD_RITUAL_POINT","Hatalmas rúnaköröket véstek a földbe. Szemmel követhetetlenül mozognak és változnak előtted. Valamilyen módon ez a furcsa mágia táplálja a megkezdett rituálét."
"FINALE_GOOD_RITUAL_POINT_1","Hatalmas rúnaköröket véstek a földbe. Szemmel követhetetlenül mozognak és változnak előtted. Ha megpróbálod megtörni, további 3 kirakós lépést végezhetsz el, ha nálad van a Szertartási összetevők (Ritual Components) Egyedi tárgy."
"FINALE_GOOD_RITUAL_POINT_2","Hatalmas rúnaköröket véstek a földbe. Szemmel követhetetlenül mozognak és változnak előtted. Ha megpróbálod megtörni, további 3 kirakós lépést végezhetsz el, ha nálad van a Kultista pecsét (Cult Sigil) Egyedi tárgy."
"FINALE_GOOD_RITUAL_POINT_3","Hatalmas rúnaköröket véstek a földbe. Szemmel követhetetlenül mozognak és változnak előtted. Ha megpróbálod megtörni, további 3 kirakós lépést végezhetsz el, ha nálad van a Meggyőző bizonyíték (Conclusive Evidence) Egyedi tárgy."
"FINALE_GOOD_PUZZLE","Ha meg tudnád fejteni ezeknek a szimbólumoknak a jelentését, talán megtalálnád a módját, hogyan térítsd el az erejüket. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_PUZZLE_CONT","Meg kell fejtened ezeknek a szimbólumoknak a jelentését, hogy megszakítsd a rituálé mágiáját. Kattints, hogy megpróbáld megoldani akcióként, a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_P_OBS","Biztos vagy benne, hogy ha meg tudod állapítani, hogyan áramlik az energia a rúnákon keresztül, meg tudod szakítani a rituálé mágiáját. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_P_OBS_CONT","A furcsa rúnák tekeregnek és változtatják az alakjukat. Ha követni tudnád az átalakulásukat, megszakíthatnád a rituálé mágiáját. Megpróbálhatod akcióként megoldani a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_P_WIL","A furcsa erők, amik a rituálét táplálják, kellemetlen, nem evilági módon az elmédet döfködik. Ha ellen tudsz állni az ostromnak, talán képes leszel szétoszlatni az erőt. Kattints, hogy megpróbáld megoldani a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_P_WIL_CONT","Egy idegen hatalom nyomakodik az elmédbe. Ha koncentrálsz, fel tudod használni a tudását, hogy megszakítsd a mágiát. Megpróbálhatod akcióként megoldani a(z)  használatával."
"FINALE_GOOD_PUZZLE_SOLVE","Ahogy megszakítod az energiát, ami átáramlik rajtuk, a földbe vésett rúnák megváltoznak, majd eltűnnek. A levegőben zsizsegő energia szétoszlik, és végre könnyebben lélegzel. Dobd el ezt az Interakciójelzőt."
"FINALE_GOOD_TIMEOUT","Sikolyokat és üvöltést sodor feléd a szél. Elkéstél: a rituálét befejezték. Számtalan lény lábainak dübörgésétől rázkódik alattad a talaj. Jönnek. A nyomozás kudarcba fulladt."
"FINALE_GOOD_WIN","A rúnakör egy pillanatra fellángol, és egy apró kultista pecsét, amit a körbe helyeztek, vibrálva-zörögve pörög a földön, majd szétrobban. Ahogy az utolsó rúna is eltűnik, és a levegőben zsizsegő energia is szétoszlik, végre könnyebben lélegzel: megállítottad a rituálét. A nyomozás teljesítve."
"STORY_TIME_NOON","Delet üt az óra. Nincs azonnali hatás."
"STORY_TIME_LATE","Észreveszed, hogy az innsmouth-iak gyanakvóan, alig palástolt ellenségességgel figyelnek. Az érdeklődésük csak tovább nő, ahogy a homályos nap nyugovóra tér. Nincs sok időd, mielőtt az éj leszáll, és félni kezdesz attól, mit művelnek Innsmouth lakói a sötétség leple alatt. Nincs közvetlen hatás."
"STORY_TIME_LAST","Közeleg az éj. A nyomozást nem tudod a sötétben folytatni. Bölcs dolog lenne átnézni a bizonyítékokat, amiket a nap során gyűjtöttél. Nincs azonnali hatás."
"STORY_REVIEW","A rituálé előtti utolsó nap sebesen közelít a végéhez.A rendelkezésedre álló időben át kellene nézned a bizonyítékaidat az előtted álló nehéz feladat teljesítéséhez. Két kultistát, és az ocsmány rituáléjuk helyszínét keresed itt Innsmouth-ban, és holnap próbára kell tenned a tudásod."
"STORY_FIRSTDAY","Az első napod lassan véget ér, és visszatérsz a Gilman Házba. Szedd le a táblát. Amikor elteszed magad estére, furcsa, felkavaró álmok gyötörnek. Minden nyomozó elszenved 1 képpel lefelé fordított Horrort."
"STORY_SECONDDAY","Visszasietsz a Gilman Házba, hogy átnézd az információkat, amiket a második napodon gyűjtöttél. Szedd le a táblát. Amikor elalszol, a tengerrel kapcsolatos rémálmok gyötörnek. Minden nyomozó elszenved 2 képpel lefelé fordított Horrort."
"STORY_THIRDDAY","Azzal a rettenetes meggyőződéssel térsz vissza a Gilman Házba, hogy mindent kiderítettél, amit csak tudtál. Szedd le a táblát. Ma éjjel alig alszol, egész este kínoz, amit Innsmouth ködös városáról megtudtál. Minden nyomozó elszenved 3 képpel lefelé fordított Horrort."
"STORY_FINALE","Visszatérsz a Gilman Házba, hogy átnézd a bizonyítékaidat. Szedd le a táblát. Késő estig fenn maradtok, átbeszélve a lehetőségeiteket: egyik borzasztóbb, mint a másik. Minden nyomozó felfordítja az összes Horrorát. (Az a nyomozó, aki nincs a táblán, nem tud vagyontárgyakat eldobni.)"
"STORY_LUCKY","Megmagyarázhatatlanul jó érzésed van a mai nappal kapcsolatban. Ez a mítoszesemény az általad kiválasztott nyomozóra hat."
"STORY_LUCKY_YES","A megérzésed igazolódik, amikor megtalálod egy személyes tárgyadat, amiről azt hitted, már rég elvesztetted. Dobj el 2 Horrort és megkapod a Szerencsehozó cigarettatárca (Lucky Cigarette Case) Közönséges tárgyat."
"STORY_LUCKY_NOPE","Teszel egy lépést, de elveszíted az egyensúlyodat, és arrcal előre elzuhansz: a magabiztosság, amit alig pár pillanattal ezelőtt éreztél, most köddé válik, és eszedbe juttatja az előtted álló nehéz feladatokat. Elszenvedsz 1 képpel lefelé fordított Sérülést és 1 Horrort ( semlegesíti)."
"STORY_CURIO_START","Ez a mítoszesemény az Irodában  (Office) tartózkodó összes nyomozóra hat."
"STORY_CURIO_NONE","Nincs nyomozó az Irodában  (Office)."
"STORY_CURIO","Egy jól szabott öltönyt viselő férfi lép az irodába a sikátor felől. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"STORY_CURIO_2","A szája megfeszül a látványodra. ""Az asszisztensem felhívott, hogy közölje, megérkezett a vendégem. Megmagyarázná, mi a fenét keres maga itt? Ma nincs senkivel megbeszélésem. Ne is, hagyjuk, csak tűnjön el. Van elég dolgom a maga zavarkodása nélkül is."""
"STORY_CURIO_NONE_1","Egy jól szabott öltönyt viselő férfi lép az irodába a sikátor felől. Helyezz egy Személyjelzőt a megjelölt helyre."
"STORY_CURIO_DISCARD","Addig nem tudod átvizsgálni az irodát, amíg más is a közelben van. Dobd el az összes Keresésjelzőt az Irodából."
"STORY_MURDER_START","Ez a mítoszesemény arra a nyomozóra hat, aki a legtöbb Horrort szenvedte el."
"STORY_MURDER","Képtelen vagy megszabadulni a halember rettegő arcának emlékétől. Vér folyt a nyomozásod során. Elgondolkodsz rajta, hogy a helyes dolgot cselekszed-e, vagy a tapasztalt szörnyűségek eltorzították a jó erkölcseidet. Elszenvedsz 2 képpel lefelé fordított Horrort ( semlegesíti). Ezután fordíts fel 2 Horrort."
"STORY_NOT_GILMAN","Azon merengsz, vajon Gilman rájött-e a csalafintaságodra, és ha igen, számonkérné-e rajtad. Nincs azonnali hatás."
"STORY_MARSH_MONSTER","Marsh kisasszony arca eltorzul a fájdalomtól. ""Ne,"" sikítja, ""Még ne! Valami nincs rendben!"" A teste a szemed előtt torzul el, rövidebbé és szélesebbé válik. Az ujjai összezsugorodnak és összeolvadnak, úszóhártyákká alakulva. ""Ennek nem így kellene történ-"" benne akad a szó, és összegörnyed. Dobd el Sylvia Marsh-ot, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_BLAKE_MONSTER","Blake a fejét szorítja, öklein kifehérednek a bütykök. ""Tűnjön innen,"" csikorogja összeszorított fogakkal, ""Át fogok-"" összegörnyed, a teste torzulni kezd, és addig változik, amíg csak egy furcsa lény marad a helyén. Dobd el Blake detektívet, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_BLAKE_MONSTER_1","Blake öles léptekkel száguld feléd. ""Maga! Mit művelt? Ötlete sincs, mivel állunk szemben, mi?"" A teste torzulni kezd, és addig változik, amíg csak egy furcsa lény marad a helyén. Dobd el Blake detektívet, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_JOYCE_MONSTER","""Ne! Ne, ez nem történhet meg! Kérem, kérem, valaki segítsen."" Joyce arca elszürkül és beesik, a teste összezsugorodik, és szélesebbé válik. A fájdalomsikolyai lassan elhalnak. Dobd el Joyce-t, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_GILMAN_MONSTER","""Mi? Nem, ez nem történhet..."" Gilman az egyik kezére mered, amin az ujjak gyors tempóban zömök kinövéssekké zsugorodnak, amik láttán nyöszörögni kezd. Úgy tűnik, az egész teste átalakul. ""Zadok mindig is mondta..."" nyüszíti, a kezét markolászva. Dobd el Gilmant, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_ZADOK_MONSTER","""Nem! Nem vihet... nem vihetnek el! Én nem. Én nem. Nem akarom. Muszáj, muszáj mennünk!"" Zadok össze-vissza beszél, majd összegörnyed, a teste fájdalmasan eltorzul. ""Ne!"" Dobd el Zadokot és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_BOBBY_MONSTER","Bobby Foster tág, rezzenéstelen szemekkel néz körbe. ""Nem érzem jól magam,"" mondja, bár inkább vartyogásnak hangzik. ""Mi a baj ezzel a hellyel? Miért is jöttem ide? Nem akarok..."" Dobd el Bobbyt, és helyezz egy Mélységlakó hibridet (Hybrid Deep One) a megjelölt helyre."
"STORY_MARSH_CULTIST","""Bolondok,"" csattan Sylvia, és kihúzza magát az ismeretlen köpenyében. ""Sosem tudtak volna megállítani. Innsmouth hatalma a családomtól származik, és mindig is én voltam a család legjobbja. Ezzel a rengeteg erővel itt csak annyit kell tennem, hogy kinyújtom a kezem, és magamhoz ragadom a hadseregemet."" Helyezz egy Dagon papot (Priest of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Sylvia Marsh."
"STORY_BLAKE_CULTIST","A detektív újra végigmér. ""Úgy látszik, meggyőzőbbnek kellett volna lennem, amikor megmondtam, hogy ne piszkálja Innsmouth ügyeit. Mi gondoskodunk a sajátjainkról. Most megtapasztalják az igazi hatalmunkat, mielőtt megmutatjuk Innsmouth valódi hatalmát a világnak."" Helyezz egy Dagon papot (Priest of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Blake detektív."
"STORY_BLAKE_CULTIST_C","A detektív újra végigmér. ""Úgy látszik, meggyőzőbbnek kellett volna lennem, amikor megmondtam, hogy ne piszkálja Innsmouth ügyeit. Mi gondoskodunk a sajátjainkról. Most megtapasztalják az igazi hatalmunkat, mielőtt megmutatjuk Innsmouth valódi hatalmát a világnak."" Helyezz egy Dagon gyermekét (Child of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Blake detektív."
"STORY_JOYCE_CULTIST","""Ó, kedveském. Tényleg nem kellett volna Innsmouth-ba jönnie,"" sóhajt Joyce, és feltűri az ingujját. ""De most, ha már itt van, el kell hogy intézzem. Már eleget tanultam a veszélyes kötetekből ahhoz, hogy ne tudjon megállítani. Egy egész sereget fogunk összegyűjteni."" Helyezz egy Dagon papot (Priest of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Joyce Little."
"STORY_JOYCE_CULTIST_C","""Ó, kedveském. Tényleg nem kellett volna Innsmouth-ba jönnie,"" sóhajt Joyce, és feltűri az ingujját. ""De most, ha már itt van, el kell hogy intézzem. Már eleget tanultam a veszélyes kötetekből ahhoz, hogy ne tudjon megállítani. Egy egész sereget fogunk összegyűjteni."" Helyezz egy Dagon gyermekét (Child of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Joyce Little."
"STORY_GILMAN_CULTIST","""Ó, hát maga aztán tényleg egy bajkeverő."" Gilman megrázza a fejét, arcán komor mosollyal. ""Attól tartok, meg kell kérnem, hogy jelentkezzen ki. Tudja, most felélesztem az otthonom igazi erejét, és aztán senki sem lesz képes megállítani minket."" Helyezz egy Dagon papot (Priest of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Gilman."
"STORY_GILMAN_CULTIST_C","""Ó, hát maga aztán tényleg egy bajkeverő."" Gilman megrázza a fejét, arcán komor mosollyal. ""Attól tartok, meg kell kérnem, hogy jelentkezzen ki. Tudja, most felélesztem az otthonom igazi erejét, és aztán senki sem lesz képes megállítani minket."" Helyezz egy Dagon gyermekét (Child of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Gilman."
"STORY_ZADOK_CULTIST","""Megmonntam magának."" Zadok részegen imbolyog. Az arcán nyomorult szenvedés látszik. ""Monntam, hogy mennyeninnen. ""Hallgatnia,"" - megtörli a szemeit - ""hallgatnia kellett vóna az öreg Zadokra. Nemsoká mindenki hallgatni fog Zadokra. Majd meglássa."" Helyezz egy Dagon gyermekét (The Child of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Zadok."
"STORY_BOBBY_CULTIST","""Úgy látom, nem én vagyok az egyetlen, aki egy jó sztori után kutatott."" Bobby visszatetszően elvigyorodik. ""Valódi hatalmat és családot találtam Innsmouth-ban. Egy egész hadseregem lesz, és a világ írja majd a történetemet. Minden, amit ti találtok, csak a kellemetlen vég."" Helyezz egy Dagon papját (Priest of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Bobby Foster."
"STORY_BOBBY_CULTIST_C","""Úgy látom, nem én vagyok az egyetlen, aki egy jó sztori után kutatott."" Bobby visszatetszően elvigyorodik. ""Valódi hatalmat és családot találtam Innsmouth-ban. Egy egész hadseregem lesz, és a világ írja majd a történetemet. Minden, amit ti találtok, csak a kellemetlen vég."" Helyezz egy Dagon gyermekét (Child of Dagon) a megjelölt helyre. Ő Bobby Foster."
"STORY_ACTIVATE","{0} Ez a szörny nem aktiválódik ebben a körben."
"GILMAN_RETURNS","Gilman belép a csarnokba. Helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát és Gilmant a megjelölt helyekre. Van nyomozó a hálószobában?"
"GILMAN_RETURNS_1","Gilman belép a csarnokba. Helyezd a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát és Gilmant a megjelölt helyekre. Van nyomozó a Belső csarnok  (Interior Hall), a Kis hálószoba 1  (Small Bedroom 1), vagy a Kis hálószoba 2  (Small Bedroom 2) területén?"
"GILMAN_RETURNS_YES","""Mi az ördögöt csinál? Tűnjön el innen!"" toppant Gilman.""Nem látom szívesen az otthonomban.Tűnjön el, vagy hívom a detektívet."" Az összes nyomozó, aki a Belső csarnok  (Interior Hall), a Kis hálószoba 1  (Small Bedroom 1), vagy a Kis hálószoba 2  (Small Bedroom 2) területén tartózkodik, átmozog az Udvar 2  (Yard 2) területére. Ezután dobd el a Belső csarnok  (Interior Hall) lapkát, és minden rajta lévő jelzőt."
"GILMAN_RETURN_NO","Az ajtó nyikorgása jelzi, hogy Gilman visszatért a háza közösségi terébe. Helyezd Gilmant a megjelölt helyre."
"GILMAN_RETURNS_OPTION_YES","Igen."
"GILMAN_RETURNS_OPTION_NO","Nem."
"GILMAN_SNEAK_1","Ez a mítoszesemény arra az általad választott nyomozóra hat, aki a Kis hálószoba 1  (Small Bedroom 1), a Kis hálószoba 2  (Small Bedroom 2), vagy a Belső csarnok  (Interior Hall) területén tartózkodik."
"GILMAN_SNEAK_2","Hallod, hogy a ház mélyén valaki pepecsel valamivel. A vékony hangú dudorászásból arra következtetsz, hogy egy nő az. A dudorászás megszakad, és egy hang kiált ki: ""Van ott valaki?"""
"GILMAN_SNEAK_3","""Helló? Nyitva volt az ajtaja!"""
"GILMAN_SNEAK_4","Nem mondasz semmit."
"GILMAN_SNEAK_5","A dudorászás megszakad, és Gilman lép a csarnokba. Helyezd Gilmant a megjelölt helyre. ""Ó, te jó ég! Teljesen rám hozta a frászt! Ha nyitva van, ha nincs, egy zárt ajtó azt jelzi, hogy ne jöjjön be. Úgy vélem, tartozik nekem egy jó nagy bocsánatkéréssel."" Várakozóan figyel."
"CHOICE_FIRST","A következő reggelen zaklatottan ébredsz. Innsmouth városa elég nagy ahhoz, hogy három környékre oszthasd: a kikötőre, a belvárosra és a lakónegyedre. Minden egyes napot egy környéknek és a lakóinak felfedezésére szentelsz. Okosan kell felhasználnod a rendelkezésedre álló időt. Egy helyszínt csak egyszer látogathatsz meg. Hol szeretnéd folytatni a nyomozást?"
"CHOICE_DOCKS","A kikötőbe mész."
"CHOICE_DOWNTOWN","A belvárosba mész."
"CHOICE_RESIDENTIAL","A lakónegyedbe mész."
"CHOICE_SECOND","A harmadik nap hajnala. Még mindig van idő, hogy felfedd az igazságot. Hol folytatod a nyomozást?"
"CHOICE_THIRD","Nem tudsz szabadulni a meggyőződéstől, hogy valami borzalmas közeleg. Nagyon kevés időd maradt, hogy megállítsd. Hol folytatod a nyomozást?"
"CHOICE_FINALE","Felhasználva az információkat, amiket a nyomozás során gyűjtöttél, el kell döntened, mi a legjobb módja annak, hogy megakadályozd a rituálét. Követheted az egyik feltételezett kultistát, vagy egyenesen a rituálé helyszínére mehetsz. Ha egy gyanúsítottat követsz, a kultista nem tehet mást, el fog vezetni a helyszínre. Ha egyenesen a helyszínre mész, egy kultista, aki rájött, hogy mi az igazi feladatod Innsmouth-ban, lehet, hogy megváltoztatta a terveit. Melyiket választod?"
"CHOICE_FINALE_SUSPECT"," Az egyik feltételezett kultistát követed."
"CHOICE_FINALE_LOCALE"," A rituálé helyszínére mész."
"CHOICE_FINALE_LOCALE_T","Hol fog lezajlani a rituálé?"
"CHOICE_FINALE_SUSPECT_T","El kell döntened, melyik gyanúsítottat fogod holnap követni. Ha jól választasz, az a személy minden bizonnyal a rituálé helyszínére vezet majd."
"FINALE_FOLLOW_G","Othera Gilmant követed."
"FINALE_FOLLOW_BO","Bobby Fostert követed."
"FINALE_FOLLOW_BL","Blake detektívet követed."
"FINALE_FOLLOW_Z","Zadok Allent követed."
"FINALE_FOLLOW_J","Joyce Little-t követed."
"FINALE_FOLLOW_M","Sylvia Marsh-ot követed."
"FINALE_FOLLOW_2","Egy másik gyanúsítottat követsz."
"FINALE_CONFIRM","Az választottad, hogy ezt a személyt követed: {0}. Folytatod?"
"FINALE_PL_CONFIRM","Az választottad, hogy erre a helyszínre mész: {0}. Folytatod?"
"FINALE_LED_DOCKS","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Nem tart sokáig, és a gyanúsítottad valami érdekes helyre vezet, bár aztán gyorsan nyomát veszíted Innsmouth kikötőjének feléd tornyosuló raktárházai között."
"FINALE_LED_DOWNTOWN","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Nem tart sokáig, és a gyanúsítottad valami érdekes helyre vezet, bár aztán gyorsan nyomát veszíted Innsmouth belvárosának magas, omladozó épületei között."
"FINALE_LED_RESIDENTIAL","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Nem tart sokáig, és a gyanúsítottad valami érdekes helyre vezet, bár aztán gyorsan nyomát veszíted Innsmouth lakónegyedének lerobbant házai között."
"FINALE_MISLED_DOCKS","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Miután az egész napodat megfigyeléssel töltöd, és a legizgalmasabb, amit látsz, a zöldségesnél tett bevásárlókörút, attól rettegsz, hogy szörnyű hibát vétettél. Kitartóan tovább folytatod a munkád, míg Innsmouth kikötőjében nem találod magad."
"FINALE_MISLED_DOWNTOWN","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Miután az egész napodat megfigyeléssel töltöd, és a legizgalmasabb, amit látsz, a zöldségesnél tett bevásárlókörút, attól rettegsz, hogy szörnyű hibát vétettél. Kitartóan tovább folytatod a munkád, míg Innsmouth belvárosában nem találod magad."
"FINALE_MISLED_RESIDENTIAL","Követed a gyanúsítottadat Innsmouth lerobbant utcáin. A köd segít, hogy álcázd magad, de a célpontodat is el-elrejti a szemed elől. Miután az egész napodat megfigyeléssel töltöd, és a legizgalmasabb, amit látsz, a zöldségesnél tett bevásárlókörút, attól rettegsz, hogy szörnyű hibát vétettél. Kitartóan tovább folytatod a munkád, míg Innsmouth lakónegyedében nem találod magad."
"FINALE_TIPOFF","Nem tudsz szabadulni a kínzó meggyőződéstől, hogy bár megtettél mindent, ami tőled telt, a nyomozásod valahogy mégis félresiklott. Felmerül benned, hogy akár egyetlen rossz szó, amit a nem megfelelő embernek mondtál, felhívhatta a kultisták figyelmét a tevékenységedre. Mivel nincs más választásod, komor eltökéltséggel haladsz tovább a célod felé. Így vagy úgy, ez itt ma véget ér."
