﻿"KEY","Czech"
"OBJECTIVE_01","Musíte vyšetřit zprávy o ztracených tělech na Oběšencově vrchu."
"OBJECTIVE_02","Na Oběšencově vrchu se objevili kolébající se mrtví. Najděte zdroj zombií a zastavte kohokoliv nebo cokoliv je povolalo."
"OBJECTIVE_03A","Emma Lynch používá podivný stroj na povolání mrtvých. Zastavte podivný stroj a porazte Emmu Lynch, abyste jí zabránili zneužití síly nemrtvých."
"OBJECTIVE_03B","Porazte podivné stvoření, které Emma Lynch vypustila na svět a utečte živí."
"SWITCH_NORTH"," Otočte se na sever."
"SWITCH_SOUTH"," Otočte se na jih."
"SWITCH_EAST"," Otočte se na východ."
"SWITCH_WEST"," Otočte se na západ."
"SWITCH_NOTHING","žádný směr"
"SWITCH_1","V této hrobce je skrytá páka. Pokud za ni zatáhnete, způsobí to silný skřípaví zvuk. Aktuálně je nastavena na hodnotu {0}."
"SWITCH_2","Za touto polici je skrytá páka. Pokud za ni zatáhnete, způsobí to silný skřípaví zvuk. Aktuálně je nastavena na hodnotu {0}."
"SWITCH_3","Pod touto lavicí je ukrytá páka. Pokud za ni zatáhnete, způsobí to silný skřípaví zvuk. Aktuálně je nastavena na hodnotu {0}."
"SWITCH_4","Na tomto pracovním stole je skrytá páka. Pokud za ni zatáhnete, způsobí to silný skřípaví zvuk. Aktuálně je nastavena na hodnotu {0}."
"SWITCH_ED","Když pohybujete pákou, naskakuje vám husí kůže ze zvuku kovové mříže skřípající kov po kovu a rozlévající se tichou nocí. Nastavili jste vypínač na hodnotu {0}. Bez okamžitého účinku."
"SOUTHWEST","jihozápad"
"SOUTHEAST","jihovýchod"
"EMMA","Emma Lynch"
"S_PLACE_PORCH","Přistoupíte ke kapli na Oběšencově vrchu a zjistíte, že samotná budova je ztrouchnivělá a rozpadající se. Její dřevo vrže a sténá v nočním větru. Umístěte {0} podle pokynů hry."
"S_PLACE_PORCH_TILES","Přistoupíte ke kapli na Oběšencově vrchu a zjistíte, že samotná budova je ztrouchnivělá a rozpadající se. Její dřevo vrže a sténá v nočním větru. Umístěte {0} a {1} podle pokynů hry."
"S_PLACE_INVESTIGATORS","Venku na trávníku mhouříte oči do temnoty hřbitova. Umístěte svého vyšetřovatele podle pokynů hry."
"S_PLACE_FOOTPRINTS","Cesta vedoucí až ke kapli je pokryta stopami. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"S_PLACE_DOOR","Přední dveře kaple jsou popraskané a zvětralé. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"S_PLACE_SIGHT","Hřbitovní pozemek obklopuje kapli. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"PORCH_EXPLORE","Dveře do kaple jsou popraskané a ztrouchnivělé."
"PORCH_EXPLORE_ALT","Tyto dveře vedou k vstupu do kaple."
"PORCH_EXPLORE_TILE","Vlhká veranda kaple plná plísně je většinou prázdná. Několik opotřebovaných kusů nábytku je v jedné části místnosti, v rozích stropu je plno pavučin. Odhoďte žeton Prozkoumat."
"PORCH_EXPLORE_TILE_ALT","Vlhká veranda kaple plná plísně je většinou prázdná. Několik opotřebovaných kusů nábytku je v jedné části místnosti, v rozích stropu je plno pavučin. Odhoďte žeton Prozkoumat vedoucích do této části."
"PORCH_EXPLORE_DESK","Stůl byl natlačen k jedné ze stěn. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"PORCH_EXPLORE_DOOR","Dveře vedou do přilehlé kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"PORCH_EXPLORE_BARRICADE","Některé kusy nábytku jsou stále docela pevné i navzdory svému stáří. V nouzi mohou být přesunuty proti dveřím. Umístěte žeton Barikáda podle pokynů hry."
"SEARCH_FOOTPRINTS","Cesta ke dveřím kaple je pokryta stopami."
"SEARCH_FOOTPRINTS_TEST","Snad vám mohou tyto stopy dát nějaký náznak toho, kdo zde nedávno byl ()."
"SEARCH_FOOTPRINTS_SUC","Všimnete si, že kromě nesčetných pravidelných šlápot jsou zde také stopy, které jsou hlubší a plné špíny, jako by někdo nosil něco těžkého. Další řady stop pak vypadají, jako by někdo sotva táhl své nohy blátem. Získejte 2 stopy. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"SEARCH_FOOTPRINTS_PART","Všimnete si, že kromě nesčetných pravidelných šlápot jsou zde také stopy, které jsou hlubší a plné špíny, jako by někdo nosil něco těžkého. Získejte 1 stopu. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"SEARCH_FOOTPRINTS_FAIL","Změť stop je na první pohled těžké rozlišit."
"SEARCH_DESK","Opotřebovaný stůl byl natlačen ke zdi. Jedna ze zásuvek je zavřená."
"SEARCH_DESK_PUZ","Zkontrolujete zásuvku a myslíte si, že byste mohli otevřít zrezivělý zámek, pokud by byl otočen správným směrem. Klepnutím se pokuste vyřešit hlavolam za použití ; můžete provést 3 další kroky, pokud máte Běžný předmět Páčidlo."
"SEARCH_DESK_TRUE","Starý zámek cvakne a vy můžete povytáhnout zásuvku. Uvnitř jsou řady složek z márnice. Většina z nich je datována nedávno a zdá se, že chybí nějaké stránky. Vezměte si Unikátní předmět – Nepřímý důkaz a 1 stopu. Poté odhoďte tento žeton Prohledat."
"SEARCH_DESK_ATT","Myslíte si, že byste mohli otevřít zrezivělý zámek, pokud by byl otočen správným směrem. Jako akci se můžete pokusit vyřešit hlavolam za použití ; můžete provést 3 další kroky, pokud máte Běžný předmět Páčidlo."
"SIGHT_BACKYARD","Skrz temnotu můžete rozeznat obrys další budovy v okolí. Vyšetřovatel v {0} může odhalit přilehlou oblast."
"SIGHT_BACKYARD_2","Skrz temnotu můžete rozeznat obrys další budovy v okolí. Vyšetřovatel v {0} nebo {1} může odhalit přilehlou oblast."
"BACKYARD_PLACE","Ve dvoře kaple byla postavena kůlna. Odhoď tento žeton Zajímavost a umísti {0} podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_ALT","Ve dvoře kaple byla postavena kůlna. Umístěte {0} podle pokynů hry a odstraňte všechny žetony Zajímavosti vedoucí do této místnosti."
"BACKYARD_PLACE_SEARCH","Lucerna zůstala vedle kůlny. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_EXPLORE","Stará kůlna je přímo na trávníku. Slyšíte někoho, kdo přesouvá věci. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_SIGHT","Pozemky kaple pokračují kolem budovy. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_HINT","Do suchého bláta vedle kůlny bylo něco vyhloubeno. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_MATH","Kousek papíru vyčnívá ze suchého bláta. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_MATH","Špinavý kus papíru uvízl na boku kůlny."
"BACKYARD_MATH_TRUE","Papír je ušpiněný do hněda, ale stále je zřetelné, že byl pokryt na přední a zadní straně podivnými seskupeními znaků ()."
"BACKYARD_MATH_FAIL","Nemáte ponětí, co ta čísla znamenají."
"BACKYARD_MATH_PASS","Písmena a čísla se sama seskupí do složitých chemických vzorců. Křížky a čárky na každém řádku označují selhání a úspěchy. Proces čištění není na této stránce uveden. Vezmi si 1 Stopu. Odhoďte tento žeton Prohledat."
"BACKYARD_HUNT","Do suchého bláta vedle kůlny bylo něco vyhloubeno."
"BACKYARD_HUNT_TRUE","Vypadá to, jako by někdo hrabal svýma rukama v blátě a zanechal hluboké rýhy dlouhými prsty. A to i přesto, že zde nejsou žádné stopy s výjimkou vašich vlastních. Utrpíte 2 karty Strachu lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pak si vezměte 1 Stopu a odhoďte tento žeton Prohledat."
"BACKYARD_EXPLORE","Stará kůlna je přímo na trávníku. Slyšíte tlumený zvuk někoho uvnitř."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC","Zjistíte, že dveře do kůlny jsou zablokovány zevnitř. Zvuk uvnitř náhle utichnul."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_1","""Ahoj?"""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_2","""Pusť mě dovnitř."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_3","""Jdi pryč,"" ozve se hlas zevnitř, "" Jsou tam příšery."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_4","Přesvědčte ho, aby vás pustil dovnitř."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_4_ALT"," Přesvědčte ho, aby vás pustil dovnitř."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_5","Jdete pryč."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_6","""Jak vím, že mi neublížíš? "" Pokoušíš se uklidnit muže v kůlně ()."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_6_ALT","""Jak vím, že mi neublížíš?"" Pokoušíte se uklidnit muže v kůlně ( -1)."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_7","""Ne, ne, raději ne."""
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_8","""Dobře, já teď otevřu dveře. Nedělej nic zvláštního."" Odhoďte žeton Prohledat."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_9","Kopnete do dveří."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_9_ALT"," Kopnete do dveří."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_10","Vracíte se od dveří a kopete kolem sebe jednou nohou ()."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_11","Odskočíte od dveří, aniž by se jen trochu otřásly."
"BACKYARD_EXPLORE_NPC_12","Dveře se rozsypou pod silou vaší nohy. Odhoďte žeton Prozkoumat."
"BACKYARD_EXPLORE_TRUE","Uvnitř jsou stěny kůlny zahaleny měsíčním světlem. Umísti Temnotu do Skladu Kůlny ."
"BACKYARD_PLACE_NPC","Muž, který je v kůlně, vypadá špatně. Je pokrytý škrábanci a modřinami. Umístěte žeton Osoby podle pokynů hry."
"BACKYARD_PLACE_NPC_ZOMBIES","""Jak jsi mohl? Ty věci jsou tam venku! Já jsem se dostal až sem."" Muž v panice pobíhá po kůlně a vy zpytujete svědomí, jak jste byl necitlivý. Vezmi si 1 kartu Strachu lícem dolů a odhoďte tento žeton Osoby."
"BACKYARD_EXPLORE_SHOVEL","Umísti Běžný předmět - Lopatu podle pokynů hry."
"BACKYARD_EXPLORE_2X4","Kousek dřeva je zaklíněný v otvoru ve stěně. Umístěte 2 x 4 Běžné Předměty podle pokynů hry."
"BACKYARD_EXPLORE_PICKAXE","Nástroj pokrytý podivnou červenou hmotou byl hozen na podlahu. Umístěte Běžný předmět - Krumpáč podle pokynů hry."
"BACKYARD_EXPLORE_JOURNAL","Úzký pracovní pult obsahuje několik plánů a knihu. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_EXPLORE_SHOTGUN","Přes celý pracovní pult leží brokovnice. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_EXPLORE_SPELL","Na pracovním pultu zůstala hromada knih. Umístěte žeton Prohledat podle pokynů hry."
"BACKYARD_SHOTGUN","Přes celý pracovní pult leží brokovnice."
"BACKYARD_SPELL","Na pracovním pultu zůstala hromada knih."
"BACKYARD_ITEM","Úzký pracovní pult obsahuje několik plánů a knihu."
"BACKYARD_ITEM_TRUE","Na plánech je nějaký stroj, ale vy jste nikdy nic podobného tomuto tvaru neviděli. Na vnitřní straně obálky této knihy je uvedeno jméno majitele - ""Emma Lynchová"". Vezměte si Unikátní předmět - Starý deník a 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Prohledat. Vyšetřovatel, který má deník, si ho přečíst pomocí aplikace."
"SIGHT_ROOT_CELLAR","Dvůr pokračuje kolem kaple. Vyšetřovatel z {0} může odhalit přilehlou oblast."
"ROOT_CELLAR_PLACE","Terasa z kočičích hlav je vedle starého vchodu pod kaplí. Odhoďte tento žeton Zajímavosti a umístěte {0} podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_PLACE_ALT","Terasa z kočičích hlav je vedle starého vchodu pod kaplí. Umístěte {0} podle pokynů hry a Odhoďte všechny žetony Prozkoumat a Zajímavost."
"ROOT_CELLAR_SEARCH","Za zchátralým křeslem na terase něco zahlédnete. Umístěte {0} Běžný předmět, podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_PLACE_STORY","Tlusté řetězy, které kdysi držely dveře od sklepa, visí přetržené z madla. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE","Vstup do sklepa kaple je zbarvený rzí a bahnem. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_STORY","Tlusté řetězy, které kdysi držely dveře sklepa, visí přetržené z madla."
"ROOT_CELLAR_STORY_TRUE","Řetězy byly precizně přeřezány pomocí nějakého nástroje. Při jejich obhlídce si všimnete podivných škrábanců a důlků na dveřích, jako by do nich nedávno narazilo několik velkých předmětů. Získáte 1 stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"ROOT_CELLAR_DOOR","Vstup do sklepa je celý rezavý a od bahna."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_TRUE","S trochou úsilí otevřete těžké dveře od sklepa. Schody vedou dolů do malého přeplněného pokoje. Odhoďte tento žeton Prozkoumat."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_TRUE_ALT","S trochou úsilí otevřete těžké dveře od sklepa. Schody vedou dolů do malého přeplněného pokoje. Odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti."
"ROOT_CELLAR_FROM_BASEMENT","K suterénu je připojen malý sklep. Odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_SEARCH","Krabice jsou naskládané vysoko ke stěnám. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_DOOR","Dveře vedou dále do sklepa. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"ROOT_CELLAR_EXPLORE_BARRICADE","Několik velkých sudů by mohlo být opřeno o dveře. Umístěte Barikádu podle pokynů hry."
"SEARCH_INCRIMINATING","Krabice jsou naskládané vysoko ke stěnám."
"SEARCH_INCRIMINATING_TRUE","Prohledáváte skříňky a najdete nejrůznější podivné přístroje. Nacházíte spoustu stránek obsedantních diagramů a rozházených podivných spisů. Noviny použité k balení jemnějšího vybavení jsou všechny ze stejného dne a všechny popisují příběh o muži jménem Walter Lynch, který zavraždil svou ženu a mnoho dalších, než do jeho smrti zasáhly podivné události. Získáte {0} Unikátní Předmět a 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"ROOT_CELLAR_BASEMENT","Dveře vedou dále do suterénu."
"ROOT_LIGHT_PLACE","Někdo nechal svítit světlo ve sklepě. Umístěte {0} Běžný Předmět podle pokynů hry."
"S_PLACE_BUSH","Něco lesklého bylo zanecháno v nedalekém křoví. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"SEARCH_BUSHES","Něco lesklého bylo zanecháno ve křoví, ale listy toho většinu zakrývají."
"SEARCH_BUSHES_TEST","Krčíte se vedle křoví a civíte na sebe s prskající rozzlobenou veverkou. Pokoušíte se ji vyplašit a vnímáte ty malé ostré zoubky()."
"SEARCH_BUSHES_TRUE","Veverka uteče na hřbitov a vy prodírajíc se pichlavým listím najdete hladkou kovovou zbraň, která na vás míří. Získáte {0} Běžný Předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"SEARCH_BUSHES_FAIL","Ruka se pohne příliš blízko k veverce. V okamžiku se její čelisti zatnou kolem jednoho z vašich kloubů. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Odeženete veverku, která uteče a nechává vás s pulzující rukou a možností prohledat křoví. Získáte {0} Běžný Předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"SIGHT_GRAVEYARD","Hřbitov je vedle nádvoří kaple. Vyšetřovatel na {0} může odhalit přilehlou oblast."
"GRAVEYARD_PLACE","Popraskané náhrobky se dotýkají trávníku. Odhoďte tento žeton Zajímavosti a umístěte {0} podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_ALT","Popraskané náhrobky se dotýkají trávníku. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat a Hledání, které vedou sem."
"GRAVEYARD_PLACE_DIRT","Na jednom pozemku je nedávno rozrytá hlína, což je divné vzhledem k věku náhrobního kamene. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_TOMB","Na dvoře dominuje kamenná hrobka. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_DOOR","Boční dveře vedou do kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_SIGHT","Nedalekou budovu lze vidět i skrze temnotu. Umístěte žeton Zajímavost podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_GRAVE","Jeden z hrobů se zdá byt novější než zbytek a jsou na něm čerstvé květiny. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_GRAVE","Tento hrob se zdá byt novější než zbytek a jsou na něm čerstvé květiny."
"GRAVEYARD_TRUE","Podíváte se blíže na jméno na náhrobku a nenajdete žádný datum ani náhrobní nápis. Na kameni je vytesáno pouze jméno ""Walter Lynch"". Získáte 1 stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"GRAVEYARD_DIRT","Hromada čerstvé hlíny neodpovídá stáří hrobu."
"GRAVEYARD_DIRT_TRUE","Pokoušíte se odstranit značnou část hlíny (); pokud máte Běžný Předmět - Lopata, přidejte si 2 další kostky."
"GRAVEYARD_DIRT_FAIL","Cítíte něco ukrytého přímo pod hlínou, ale ještě nevíte, co to je."
"GRAVEYARD_DIRT_PASS","Jak odhazujete hlínu, odhalíte tělo pohřbené jen stopu pod zemí a rozpoznáte ho jako jedno z těl, které před několika měsíci zmizely. S plíživým děsem si uvědomíte, že je překvapivě dobře zachováno; utrpíte 1 Strach lícem dolů; (lze předejít úspěšným hodem na ). Jak sypete hlínu na mrtvolu, nejde si nevšimnout řady vpichů po jehlách na rukou. Získáte Unikátní předmět - Forenzní důkaz a 1 Stopu."
"GRAVEYARD_TOMB","Tato kamenná hrobka dominuje celému dvoru."
"GRAVEYARD_TOMB_TRUE","Uvnitř najdete prázdnou hrobku s výjimkou něčeho zvláštního. Získáte {0} Běžný předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"GRAVEYARD_TOMB_INTERACT","Pod předmětem najdete skrytou páku. Umístěte žeton Interakce podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_TOMB_SWITCH","Je možné to přepínat směrem k severu nebo k jihu, ale přístroj vypadá, že způsobí hlasitý skřípavý zvuk. Stisknete spínač?"
"GRAVEYARD_DOOR","Tyto boční dveře vedou do kaple. Slyšíte hlasitý zvuk zvenčí."
"GRAVEYARD_LIGHT_SOURCE","Někdo zanechal světlo v tmavé trávě. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_PLACE_STORY","Tlusté řetězy, které kdysi držely tyto boční dveře zavřené, visí přetržené z madla. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_STORY","Tlusté řetězy, které kdysi držely tyto boční dveře zavřené, visí přetržené z madla."
"GRAVEYARD_FURNACE_DOOR","Dveře vedou do vedlejší místnosti kaple."
"GRAVEYARD_PLACE_FURNACE_DOOR","Dveře vedou do vedlejší místnosti kaple. Umístěte žeton Průzkumu podle pokynů hry."
"SIGHT_GRAVEYARD_2","Část hřbitova zasahuje do boku kaple. Vyšetřovatel v {0} nebo {1} může odhalit sousedící oblast."
"GRAVEYARD_2_PLACE","Hlína v této části hřbitova byla nedávno rozryta. Odhoďte tento žeton Zajímavosti a umístěte {0} podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_2_PLACE_ALT","Hlína v této části hřbitova byla nedávno rozryta. Odhoďte všechny žetony Prozkoumat a Zajímavosti a umístěte {0} podle pokynů hry."
"EMPTY_GRAVE_ITEM","Něco bylo položeno do vyhloubené díry před jedním z náhrobků. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_2_PLACE_BUSHES","Něco lesklého bylo ponecháno ve velké hromadě hlíny. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_2_BUSHES","Něco lesklého bylo ponecháno ve velké hromadě hlíny."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_TEST","Krčíte se vedle hromady hlíny a civíte na sebe s ošklivou rozzuřenou veverkou. Pokoušíte se ji odehnat, vědom si těch malých ostrých zoubků ()."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_TRUE","Veverka uteče na hřbitov a vy odhrnete měkkou zeminu stranou. Najdete hladkou kovovou zbraň mířící na vás. Získáte {0} Běžný předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"GRAVEYARD_2_BUSHES_FAIL","Ruka se pohne příliš blízko k veverce. Jako blesk se její čelisti zakousnou do jednoho z vašich kloubů. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Odeženete veverku, která uteče a nechává vás s pulzující rukou a příležitostí prohledat křoví. Získáte {0} Běžný Předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"GRAVEYARD_2_PLACE_DOOR","Zrezivělé kovové dveře vedou do boční místnosti kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_2_DOOR","Zrezivělé kovové dveře vedou do boční místnosti kaple."
"GRAVEYARD_2_DOOR_TRUE","Zrezivělé kovové dveře vedou k přednímu dvoru u kaple."
"CHAPEL_DOOR","Dveře do kaple jsou sice staré, ale robustní. Slyšíte hlasité chrastění, které přichází zevnitř."
"CHAPEL_DOOR_EXPLORE","Kaple je jednoduše vyzdobená, pokryta silnou vrstvou prachu a naplněná opotřebovaným nábytkem. Podlaha lehce vibruje a vy slyšíte z podlahy hluboký mechanický hukot. Odhoďte žeton Prozkoumat a Umístěte Kapli  podle pokynů hry."
"CHAPEL_DOOR_EXPLORE_ALT","Kaple je jednoduše vyzdobená, pokryta silnou vrstvou prachu a naplněná opotřebovaným nábytkem. Podlaha lehce vibruje a vy slyšíte z podlahy hluboký mechanický hukot. Umístěte Kapli  podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí sem."
"CHAPEL_PLACE_CROSS","Starý náhrdelník byl zanechán na zaprášené podlaze. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_SPELL","Několik starých knih bylo naskládáno na oltáři. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_SHOTGUN","Na oltáři zůstala stará brokovnice. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_JOURNAL","Na oltáři zůstal starý deník. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_ITEM","Něco náhle vklouzlo do zásuvky vedlejšího stolu. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_BASEMENT","Dveře vedou hlouběji do kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_CHAPEL","Dveře vedou k bočnímu dvoru patřící ke kapli. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_PORCH","Dveře vedou do přední vstupní části kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_BARRICADE","Těžké lavice v kapli by mohly být užitečné, pokud by byly zatlačeny ke dveřím. Umístěte Barikády podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_MONSTER","Nějaká žena stojí uprostřed místnosti a drží zakrvácený skalpel. Několik oddělených končetin jí leží u nohou. ""Připravila to Emma znovu?"" mumlá si žena pro sebe. ""Severovýchod? Severozápad? Jihozápad? Jihovýchod? Jsem si jistá, že to napsala do svého deníku..."" Umístěte {0} podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR","Když se podíváte na odhrnutý koberec, uvědomíte si, že žena stojí nad padacími dveřmi. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_UP","Váš pohled se stočí ze ženy směrem nahoru a vy si uvědomujete, že žena stojí pod padacími dveřmi. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_FINALE","Pod odhrnutým kobercem se v podlaze chvějí velké padací dveře. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_TRAPDOOR_FINALE_UP","Ve stropě kaple se chvějí velké padací dveře. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CHAPEL_PLACE_HINT","Na podlaze je zmačkaná kulička papíru. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"CHAPEL_SHOTGUN","Na oltáři zůstala stará brokovnice."
"CHAPEL_JOURNAL","Na oltáři byl ponechán starý deník a nějaké plány."
"CHAPEL_JOURNAL_TRUE","Zvednete starý deník a zjistíte, že na vnitřní straně obálky je jako majitel uvedena ""Emma Lynch"". Plány vypadají jako nějaký stroj. Nikdy jste však nic podobného neviděli. Získejte Unikátní předmět Starý deník. Poté odhoďte tento žeton Hledání. Vyšetřovatel, který má deník si jej může přečíst za použití aplikace."
"CHAPEL_HINT","Na podlaze je zmačkaná kulička papíru."
"CHAPEL_HINT_TEST","Pokusíte se narovnat zmačkaný papír, aniž by jste ho roztrhli ()."
"CHAPEL_HINT_FAIL","Záhyby jsou příliš křehké a váháte, zda pokračovat."
"CHAPEL_HINT_PASS","Rozbalíte papír. ""Proč se uspokojit jen tím, že přivedu zpět mrtvé, když tento proces vytváří tolik dodatečné energie? Kdyby se tato energie mohla využít, otevřela by nové možnosti pro získání znalostí. Ačkoliv bylo těžké zdokonalit výzkum bratra Waltera, konečně je konec nadohled."" Získáte Unikátní předmět – Přesvědčivý důkaz a 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"CHAPEL_SPELL","Několik starých knih je nahromaděno na oltáři."
"CHAPEL_SPELL_TRUE","Zjistíte, že jedna z knih je napsána v jazyce, který vás nutí číst, i když jste se už pokoušeli přestat ()."
"CHAPEL_SPELL_PASS","Divoce odtrhnete oči od knihy a vidíte, že další regál obsahuje mocné tajemné znalosti. Získáte kouzlo {0}. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"CHAPEL_SPELL_FAIL","Nemůžete se odvrátit a čtete mnoho strašných věcí. Utrpíte 1 Strach lícem dolů."
"CHAPEL_ITEM","Něco náhle vklouzlo do zásuvky vedlejšího stolu."
"CHAPEL_TO_GRAVEYARD","Dveře vedou do bočního dvora."
"BASEMENT_DOOR","Tyto dveře vedou do suterénu kaple."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE","Suterén je vcelku tmavý. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte Sklep  podle pokynů hry. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti suterénu."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_ALT","Suterén je vcelku tmavý. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte Sklep  podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti suterénu."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_WITH_WALL_DOOR","Suterén je vcelku tmavý. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte Sklep , stěnu a dveře podle pokynů hry. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti suterénu."
"BASEMENT_DOOR_EXPLORE_WITH_WALL_DOOR_ALT","Suterén je vcelku tmavý. Umístěte Sklep , stěnu a dveře podle pokynů hry a potom umístěte Temnotu do každé oblasti prostoru suterénu."
"BASEMENT_PLACE_KEY","Dole na schodišti leží rozviklaná police. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_SHOTGUN","Hlaveň velmi staré brokovnice trčí z kbelíku. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_ITEM","Malá schránka byla umístěna na polici. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_EXPLORE","Staré dveře vedou do sklepa. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_EXPLORE_ALT","Staré dveře vedou do kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_PAPERS","U zdi je krabice s papíry. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_JOURNAL","V kbelíku je stará kniha. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_PLACE_SPELLS","Několik starých knih bylo uloženo vedle starých necek. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BASEMENT_SPELLS","Několik starých knih bylo uloženo v blízkosti starých necek."
"BASEMENT_PAPERS","U zdi je krabice s papíry."
"BASEMENT_PAPERS_TEST","Papíry v krabici jsou kombinace hvězdných grafů, stránek pokrytých cizími jazyky a mnoha stránek s dlouhými chemickými rovnicemi. Je těžké říci, co je v tomto nepořádku k užitku ()."
"BASEMENT_PAPERS_FAIL","Jste zaujat jedním z grafů, ale nakonec nenajdete nic zajímavého."
"BASEMENT_PAPERS_PASS","V různých odstavcích najdete stručné poznámky. Společně si uvědomujete, že ""baterie"", na které se odkazuje v některých dokumentech, jsou ekvivalentem k ""oživeným tělům"", na které text odkazuje v jiných. Navíc najdete neustále zmínky o ""stroji"". Utrpíte 1 Strach lícem dolů a získáte 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"BASEMENT_KEY","Roztřesená police obsahuje několik zajímavých Předmětů."
"BASEMENT_KEY_TRUE","Během prohledávání předmětů najdete něco, co vám při vyšetřování pomůže. Získáte Běžný předmět {0}. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"BASEMENT_SHELF_SWITCH","Přístroj vypadá, že způsobí hlasitý skřípavý zvuk, ale je možné ho přepínat směrem k východu nebo k západu. Stisknete spínač?"
"BASEMENT_SHOTGUN","Hlaveň velmi staré brokovnice trčí z kbelíku."
"BASEMENT_SHOTGUN_TEST","Prozkoumáte brokovnici a zjistíte, že je stále v použitelném stavu ()."
"BASEMENT_SHOTGUN_FAIL","Nejste si jistý, že je tato brokovnice ještě stále použitelná. Bylo by bezpečnější nechat jí tady."
"BASEMENT_SHOTGUN_PASS","Díváte se na hlaveň a úplně cítíte, jak už ji držíte v rukou. Na základě toho, co víte o střelných zbraních, se vám zdá, že je v dostatečně použitelném stavu. Získáte {0} Běžný předmět. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"BASEMENT_ITEM","Něco rychle vklouzlo do zásuvky."
"BASEMENT_ITEM_TRUE","Otevřete zásuvku a najdete něco zvláštního. Získáte Běžný předmět {0}. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"BASEMENT_TO_ROOT","Tyto dveře vedou hlouběji do suterénu."
"BASEMENT_TO_CHAPEL","Tyto dveře vedou do kaple."
"BASEMENT_JOURNAL","Stará kniha a nějaké plány byly ponechány v kbelíku."
"BASEMENT_JOURNAL_TRUE","Vytahujete knihu ze staré bedny. Na vnitřní straně přebalu je jméno majitele - ""Emma Lynch"". Plány vypadají jako plán nějakého stroje. Nikdy jste neviděli nic, co by vypadalo jako toto. Získáte Unikátní předmět Starý Deník a 1 Stopu. Poté odhoďte tento žeton Hledání. Vyšetřovatel, který má deník, si jej může přečíst za použití aplikace."
"BACKYARD_SHED_SEARCH","V suterénu zůstal malý zamčený kufřík s nářadím."
"BACKYARD_SHED_PUZ","Nervózně začínáte pohybovat s čísly složitého zámku. Klepnutím zkoušíte vyřešit hlavolam za použití ."
"BACKYARD_SHED_TRY_AGAIN","Nedaří se vám najít správnou kombinaci k otevření uzamčeného kufříku s nářadím. Jako akci se můžete pokusit otevřít kufřík za pomocí ."
"BACKYARD_SHED_OPEN","Za hlasitého cvaknutí se otevře víko kufříku s nářadím. Uvnitř najdete sbírku starých a barevných fotografií muže, ženy a jejich syna. Vypadají strnule a na zadní straně jedné z fotografií je napsána krátká poznámka: ""Má nejdražší Emmo, přijď brzy na návštěvu, tvůj oblíbený synovec se cítí špatně. Myslím, že jeho teta může pozvednout jeho ducha. Tvůj milující bratr, Walter."" Získáte Unikátní předmět Fotografický Důkaz a 2 Stopy. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"CRYPT_DOOR","V podlaze pod kobercem jsou ukryté padací dveře. Do dřeva byla vyryta kompasová růžice. Velké šrouby drží dveře a vy nevíte, jak je odemknout."
"CRYPT_DOOR_KEY"," Pokus o otevření."
"CRYPT_DOOR_FAIL","Trhnete dveřmi, ale ty se ani nepohnou. Něčím musíte povolit velké šrouby, které drží dveře."
"CRYPT_DOOR_PASSAGE","Dveře cvaknou a otevřou se. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a žeton Interakce v {0} a {1}. Pak umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry."
"CRYPT_DOOR_PASSAGE_UP","Dveře cvaknou a otevřou se. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a žeton Interakce v {0} a {1}. Pak umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry."
"CRYPT_DOOR_PLACE","Otevřete těžké dveře a sestupujete do krypty kaple. Umístěte {0} podle pokynů hry."
"CRYPT_DOOR_PLACE_PASSAGE","Otvor ve stěně za vámi vede zpět do kaple. Umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry. Pak umístěte vyšetřovatele do této oblasti."
"CRYPT_PLACE_DOOR","Mechanické zvuky v kryptě jsou mnohem hlasitější. Zpoza dveří k vašemu {0} plane podivná praskající záře. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"CRYPT_PLACE_MONSTER","""Postarejte se o to! "" Za dveřmi zazní ženský hlas. O chvíli později se otevřou a objeví se postava v rouchu. Umístěte {0} podle pokynů hry."
"CRYPT_MUST","Přesuňte se o 1 oblast do prozkoumané oblasti."
"CEREMONY_DOOR","Ve škvíře pod dveřmi se zableskne občasné světlo."
"CEREMONY_DOOR_PLACE","Místnost je plná podivných vynálezů, lesklého vybavení, které je v rozporu s kamennou místností. Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte Slavnostní salónek  a Stěnu podle pokynů hry."
"CEREMONY_DOOR_CULTIST","Emma Lynchová stojí nad mrtvolou a dává pod ruku podivnou látku. ""Ne, teď už to nemůžete přerušit, skoro se to povedlo."" Umístěte Vůdce Kultu podle pokynů hry. To je Emma Lynch."
"CEREMONY_DOOR_CULTIST_ALT","Emma Lynch stojí vedle zvláštního portálu a směje se. ""Je příliš pozdě, aby jste to zastavili!"""
"CEREMONY_DOOR_SHOGGOTH","Skrz úzký portál se zjevuje děsivé masivní tělo. Umístěte Shoggotha podle pokynů hry."
"CEREMONY_NOT_SHOGGOTH","Nad portálem se zjevuje děsivé masívní tělo. Umístěte Shoggotha podle pokynů hry."
"CEREMONY_DOOR_WALTER","Emma Lynch rychle odstraní zkumavku z ramene jednoho z exemplářů. Tělo se protáhne a ona mu podá sekeru. ""Po tobě, Waltře."" Umístěte Maniaka podle pokynů hry. Tohle je Walter Lynch."
"CEREMONY_NOT_WALTER","Osamělý muž se vytáhne ze zející díry, v jedné shnilé ruce drží sekeru. Umístěte Maniaka podle pokynů hry. Tohle je Walter Lynch."
"CEREMONY_DOOR_EQUIPMENT","Stroj dominuje místnosti, podivné trubice vedou k několika zachovaným tělům. Stroj praská napětím, části se točí v kruzích. Umístěte žeton Interakce podle pokynů hry."
"CEREMONY_DOOR_EQUIPMENT_EMMA","Žena v róbě a asistent upraví nějaká nastavení na stroji. To musí být Emma Lynchová. Když vás uvidí, jde k řadě mrtvých těl. ""Nebude to dlouho, mám skoro tolik síly, kolik potřebuji, dokonce i moje smrt by mohla být zvrácena tímto strojem. Být vámi, odešla bych se svým životem pryč."" Když se nehýbeš, pokrčí rameny: ""Ať je po vašem. Zdržte je, dokud pracuju!"""
"CEREMONY_DOOR_ASSISTANT","Asistent Emmy se postaví mezi vás a tu ženu. Pak výhružně vystartuje směrem k vám. Umístěte {0} podle pokynů hry."
"CEREMONY_INTERACT","Stroj vrčí, cvaká a točí se."
"CEREMONY_INTERACT_ACT"," Zničte stroj."
"CEREMONY_INTERACT_TRUE","Zíráte na řady tlačítek a vypínačů a snažíte se zjistit, se kterými pohnout. Klepnutím se pokuste vyřešit hlavolam za použití ; můžete odhodit libovolný počet Důkazů [i], abyste během řešení hlavolamu udělali stejný počet kroků navíc."
"CEREMONY_INTERACT_TRUE_2","Stroj stále praská energií. Můžete zkusit vyřešit hlavolam  jako jednu akci; můžete odhodit libovolný počet Důkazů [i], abyste během řešení hlavolamu udělali stejný počet kroků navíc."
"CEREMONY_INTERACT_FAIL","Poslepu ohmatáte několik tlačítek a doufáte, že najdete to nejlepší."
"CEREMONY_INTERACT_PARTIAL","Některé ze zvuků stroje se změnili v tiché bzučení, ačkoli každých pár minut stroj stále praská s uloženou energií."
"CEREMONY_INTERACT_SOME","Mnoho z točících součástí stroje se postupně zastavuje. Praskání energie utichlo."
"CEREMONY_INTERACT_CLOSE","Stroj vydává hlasitý skřípavý zvuk a vy slyšíte, že ozubená kola uvnitř do sebe nezapadají a jsou poškozena."
"CEREMONY_INTERACT_SUCCESS_1","Stroj začne skřípat a pískat, ale i pod tlakem nadále funguje. Pokud dokážete stroj dále poškozovat, možná byste ho mohli zcela zastavit. Jako akci se můžete pokusit vyřešit hlavolam za použití ; můžete odhodit libovolný počet důkazů [i], abyste během řešení hlavolamu udělali stejný počet kroků navíc."
"CEREMONY_INTERACT_SUCCESS","Stroj s kodrcáním zastavuje a vy cítíte vítězství. Použitím této síly můžete zkusit vytrhnout některé z jeho životně důležitých částí. Odhoďte tento žeton Interakce."
"CEREMONY_INTERACT_CULT_LEADER","""Ne!"" naříká Emma, ""Všechno jste zničili! "" Vytáhla si rukávy a tasila dýku zpoza opasku. ""Nemůžete mě držet od mé rodiny! "" Umístěte Vůdce kultu podle pokynů hry. Toto je Emma Lynch."
"EMMA_DEFEATED","Emma zamrká na své rány a pak se podívá na vlastní krvavé ruce. ""Ó, Walteře. Edith. Co jsem to udělala? Ne, moje práce musí pokračovat, musím ..."" Chce se dostat k troskám svého stroje, v zoufalství zhoršuje své rány. Když se vám nakonec podaří ji zastavit, škody jsou dokonány. ""Prosím,"" šeptá, ""Moje práce, mohli bychom být opět rodina, prosím ..."" Světlo se jí vytrácí z očí, její dech se zpomaluje až se zastaví. Vyšetřováni je u konce."
"CEREMONY_TOO_LONG","Stroj piští a vrže, elektřina práská z rámu. Jak duní a třese se, kolem něj se začíná tvořit trhlina. ""konečně!"" Emma vrčí: ""Věděla jsem, že to bude fungovat!"" Odhoďte žeton Interakce v {0}. ""Teď se musím postarat o vás, šťouralové."""
"CEREMONY_TOO_LONG_ESCAPE","""Tam by to mělo být."" Emma zmizí do portálu a o chvilku později i její podivný stroj zmizí z reality."
"POND_PLACE","Kalný rybník vedle kaple jednou přinese útěchu ostatním návštěvníkům. Odhoďte tento žeton Hledání a umístěte {0} podle pokynů hry."
"POND_PLACE_ALT","Kalný rybník vedle kaple jednou přinese útěchu ostatním návštěvníkům. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Zajímavostí a Prozkoumat vedoucí do této oblasti."
"POND_PLACE_ALT_01","Kalný rybník vedle kaple jednou přinese útěchu ostatním návštěvníkům. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte {0}, podle pokynů hry."
"POND_ITEM","Něco uvidíte ve vysoké trávě. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"POND_PLACE_SEARCH","V blátě vedle vody je opuštěn malý zamčený kufřík s nářadím. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"POND_SEARCH","V blátě vedle vody je opuštěn malý zamčený kufřík s nářadím."
"POND_PLACE_BENCH","U rybníku je stará lavička. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"POND_BENCH","U rybníku je stará lavička."
"POND_BENCH_TRUE","Tvé oko postřehne něco ve vysoké, nezvyklé trávě pod lavičkou. Když si kleknete, najdete něco divného. Získáte Běžný předmět {0}. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"POND_BENCH_INTERACT","Do měkké podlahy je vyřezán výklenek lemovaný cihlami s pákou uprostřed. Umístěte žeton Interakce podle pokynů hry."
"BATHROOM_DOOR","Tyto dveře vedou do vedlejší místnosti kaple."
"BATHROOM_PLACE","Koupelna v kapli je omlácená a špinavá. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte {0} podle pokynů hry."
"BATHROOM_PLACE_ALT","Koupelna v kapli je omlácená a špinavá. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti."
"BATHROOM_PLACE_SHELF","Na stěně koupelny je pověšená špinavá police. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"BATHROOM_PLACE_DOOR","Dveře v hale vedou do další místnosti. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"FURNACE_DOOR","Dveře v hale vedou do další místnosti."
"FURNACE_EXPLORE","Malé a přeplněné místnosti dominuje obrovský kotel. Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte {0} podle pokynů hry. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti v {0}."
"FURNACE_EXPLORE_ALT","Malé a přeplněné místnosti dominuje obrovský kotel. Umístěte {0} podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti. Pak umístěte Temnotu do každé oblasti v {0}."
"FURNACE_PLACE_DOOR","Dveře vedou do předního dvora u kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"FURNACE_PLACE_BATH_DOOR","Dveře vedou do další místnosti kaple. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"FURNACE_BATH_DOOR","Tyto dveře vedou do další místnosti kaple."
"TOWER_DOOR","Ve stropě kaple jsou padací dveře. Do dřeva byla vyryta růžice kompasu. Velké šrouby uzavírají dveře a vy nevíte, jak je odemknout."
"TOWER_PLACE","Otevíráte těžké padací dveře a stoupáte do věže kaple. Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte {0} a Stěnu podle pokynů hry."
"TOWER_PLACE_PASSAGE","Padací dveře pod vámi vedou zpět do kaple. Umístěte Tajnou chodbu podle pokynů hry. Pak umístěte vyšetřovatele do této oblasti."
"TOWER_PLACE_DOOR","Mechanický hluk je ve věži mnohem hlasitější. Na spodní straně dveří před vámi se ozve blýská podivná praskající záře. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"TOWER_DOOR_TRUE","Místnost je plná podivných výmyslů a zářících zařízení, které jsou v rozporu s omšelým a popraskaným dřevem, které tvoří stěny i podlahu. Odhoďte tento žeton Prozkoumat."
"STORAGE_EXPLORE","Vypadá to, jako by to tu někdo změnil ve skladiště, ať už se předtím používala tahle místnost na cokoliv. Jsou zde narychlo naskládané chirurgické nástroje, obvazy a další zdravotnické pomůcky. Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte {0} a Dveře podle pokynů hry."
"STORAGE_EXPLORE_ALT","Vypadá to, jako by to tu někdo změnil ve skladiště, ať už se předtím používala tahle místnost na cokoliv. Jsou zde narychlo naskládané chirurgické nástroje, obvazy a další zdravotnické pomůcky. Umístěte {0} a Dveře podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti."
"STORAGE_LIGHT_PLACE","Někdo nechal rozsvíceno ve skladišti. Umístěte {0} Běžný předmět podle pokynů hry."
"GENERATOR_EXPLORE","V {0} místnosti kaple je umístěn velký, zaprášený generátor. Odhoďte žeton Prozkoumat a umístěte {1} a Dveře podle pokynů hry. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti {1}."
"GENERATOR_EXPLORE_ALT","V {0} místnosti kaple je umístěn velký, zaprášený generátor. Umístěte {1} a dveře podle pokynů hry a odhoďte všechny žetony Prozkoumat vedoucí do této oblasti. Potom umístěte Temnotu do každé oblasti {1}."
"GENERATOR_SWITCH_ITEM_PLACE","Dlouhá hoblice může obsahovat i další zajímavé Předměty. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GENERATOR_SWITCH_ITEM","Dlouhá hoblice může obsahovat i další zajímavé Předměty."
"GENERATOR_PLACE_PHOTOGRAPHIC","Zamčená truhlice u protější stěny upoutá vaši pozornost. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC","Z truhlice visí komplikovaný zámek."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC_CONT","Uzamčenou truhlici se nedaří otevřít bez správné kombinace. Jako akci se můžete pokusit otevřít truhlici pomocí ."
"GENERATOR_PHOTOGRAPHIC_OPEN","S hlasitým cvaknutím se otevře víko truhlice. Uvnitř najdete sbírku starých a barevných fotografií muže, ženy a jejich syna. Vypadají strnule a na zadní straně jedné z fotografií je napsána krátká poznámka: ""Moje nejdražší Emmo, přijď brzy na návštěvu, tvůj oblíbený synovec se cítí špatně. Myslím, že jeho oblíbená teta může pozvednout jeho ducha. Tvůj milovaný bratr, Waltr."" Získáte Unikátní předmět Fotografický důkaz a 2 Stopy. Poté odhoďte tento žeton Hledání."
"GENERATOR_PLACE_PAPERS","Krabice papírů leží na dlouhém pracovním stole. Umístěte žeton Hledání podle pokynů hry."
"GENERATOR_PAPERS","Krabice papírů leží na dlouhém pracovním stole."
"LABORATORY_PLACE","Otevíráte těžké padací dveře a vstupujete do podkroví kaple. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a umístěte {0} podle pokynů hry."
"LABORATORY_PLACE_DOOR","Zdá se, že v podkroví byla vybudována nějaká laboratoř. Mechanické zvuky jsou mnohem hlasitější a ode dveří před vámi se line podivná praskající záře. Umístěte žeton Prozkoumat podle pokynů hry."
"READ"," Čtete."
"OLD_JOURNAL","Starý deník obsahuje několik příspěvků napsaných úhledným rukopisem. Vyšetřovatel, který vlastní deník, může utratit akci, aby si jej mohl přečíst."
"ENTRY_1",""" Dnes jsem dostal to, co zůstalo z pozůstalosti po bratrovi. Když jsem se dozvěděl o tom, co se stalo, nemohl jsem si nechat Editiny šperky. Prodal jsem je v nejbližším obchodu, abych se jich zbavil. Nebylo to bez slz. Ach Waltre, co jsi to udělal?"" Získáte 1 Stopu."
"ENTRY_MORE","Deník pokračuje, ačkoliv další záznam je až o několik měsíců později. Vyšetřovatel, který vlastní deník, může utratit akci, aby si jej mohl přečíst."
"ENTRY_2",""" Teď chápu, a to hlavně díky Walterovým poznámkám. Jsou neúplné, ale myslím, že mohu doplnit chybějící články. Dokonce bych to mohl vylepšit. Myslel jsem, že se zbláznil, ale to já jsem byl blázen. Tyhle znalosti se nesmí ztratit. Když Walter mohl pozvednout tyhle lidi, určitě mohu udělat totéž. Možná bych se s ním a s jeho rodinou mohl ještě jednou setkat. Bude to jen pár experimentů."" Získáte 2 Stopy."
"ENTRY_2_MORE","Záznamy jsou po nějakou dobu jen sérií matematických problémů a chemických notací. Komentář k poslední poznámce zní: ""Otevřený portál? Na jednom z těch plánů jsou určitě vědomosti, které navrátí vědomí a smysly nemrtvým, které jsem vytvořil."" Příšery, které procházejí otevřenými dveřmi, budou nešťastným vedlejším účinkem, ale jsou víc než jen potloukající se mrtví. Osud byl vůči mé rodině strašně nevlídný. Neumím si představit žádný důvod, proč by to pro někoho jiného mělo být lepší. """
"ENTRY_2_CONT","Rozšifrovaný kód vám dá jedno slovo: ""{0}."""
"ENTRY_PUZZLE","Na zadní straně posledního záznamu je řada podivných symbolů, které vypadají jako kód. Klepnutím se pokusíte vyřešit hlavolam za pomocí ."
"ENTRY_PUZZLE_ATTEMPT","V záznamu je řada podivných symbolů, které vypadají jako kód. Jako akci se můžete pokusit o vyřešení hlavolamu ."
"MANIAC_SPAWN","Po hřbitově běží s křikem živý a udýchaný muž. ""Vím, že jsi někde tady, Emmo. Co jsi to udělala s tělem svého bratra? Zapřísahám tě, za tohle někdo zaplatí!"" Muž má tmavě rudé skvrny na košili a sekeru v ruce. Umístěte {0} podle pokynů hry. Pak každý vyšetřovatel ve vnější oblasti utrpí 2 x Strach (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MANIAC_GAIN_AXE","Když si muž poklekne na podlahu, sekera mu vypadne z ruky. Umístěte Běžný předmět {0} do oblasti s Maniakem."
"WARNING_ZOMBIES","Nočním větrem se nese tiché sténání. Žádný efekt."
"ROOT_CELLAR_ZOMBIE","V noci vidíte potácející se postavu. Umístěte Zombie podle pokynů hry."
"FRONT_PORCH_ZOMBIE","Přední část kaple je obklíčena chodícími mrtvolami. Umístěte Zombie podle pokynů hry."
"BACKYARD_ZOMBIE","Další neklidný mrtvý se sune k vám. Umístěte Zombie podle pokynů hry."
"GRAVEYARD_ZOMBIE","Jedna ruka vyrazí z mělkého hrobu, jak stvoření vylézá ze země. Umístěte Zombie podle pokynů hry."
"ZOMBIE_CLUE_1","Ačkoli vás znechucuje dívat se zblízka na padlé tělo, nemůžete si nevšimnout, že jeho končetiny jsou posety úhledně sešitými chirurgickými řezy. Získáte 1 Stopu."
"ZOMBIE_CLUE_2","Jak váš nepřítel padá, jste překvapeni nalezením řady čísel napsaných úhledným rukopisem na části jeho odhalené kosti. Získáte 1 Stopu."
"ZOMBIE_CLUE_3","Pouze při bezprostředně hrozícím nebezpečí si všimnete, že stvoření je oblečeno v podivných volných šatech, jako by byl oblečen pohřebním ústavem. Získáš 1 stopu."
"FORCE_FINALE_BEGIN","Hlučný hrom protne noční vzduch a země se otřese. Záplaty ze shnilého dřeva na kapli se odlomí a proletí vzduchem, jako by poháněné neviditelnou silou zevnitř. Každý vyšetřovatel utrpí 2 Zranění lícem dolů a 1 Strach (lze předejít úspěšným hodem na )."
"FORCE_FINALE","Z kaple se ozývá praskání elektřiny a i přes hluk slyšíte vysoký, ženský smích. ""Udělala jsem to! Otevřela jsem cestu!"" Nad padacími dveřmi se otevře podivný portál."
"FORCE_FINALE_NOPE","Padací dveře v kapli potemní rostoucí cizí krajinou. Hluboký hlas zazní z kaple. ""Vynikající, naše experimenty jsou hotové! Rychle připravte stroj."" Mechanické zvuky pod kaplí pomalu ustávají. Odhoďte tento žeton Prozkoumat a všechny žetony Interakce na hracím plánu."
"FORCE_FINALE_NOPE_OTHER","Hluboký hlas zazní z kaple. ""Vynikající, naše experimenty jsou hotové! Rychle připravte stroj."" Mechanické zvuky pod kaplí pomalu ustávají. Odhoďte všechny žetony Interakce z hracího plánu."
"FORCE_FINALE_WIN","Cokoliv se dělo pod kaplí, bylo dokončeno a zanechalo zde strašlivé stvoření. Pokud doufáte, že utečete živí, musíte to porazit."
"GAME_END","Zvuky sténání z okolí hřbitova naznačují, že je jich velmi mnoho….mnohem více než vás. Jediné, co teď můžete udělat je, že pro ně budete pracovat. Vyšetřování není u konce."
"ZOMBIE_HORDE_SPAWN","Z temnoty se vynořuje masa rozpadajících se stvoření. Umístěte Chátru podle pokynů hry. Toto je Horda zombie."
"SHOGGOTH_DEATH","Obrovská masa stvoření se zastavila. V portálu se začíná objevovat několik postav v róbách, ale trhlina v realitě se vlní a otřásá. Vyšetřování je u konce."
"WALTER_DEATH","""Ne ... znovu ..."" chraptí Walter, když z jeho rány vytéká podivná chemikálie. Zdá se, že se jeho tělo zhroutí samo. Na jeho popud se z portálu začíná objevovat několik postav v róbách. Trhlina v realitě se vlní a otřásá. Vyšetřování je u konce."
"NPC_1","Muž si otírá čelo kapesníkem od krve."
"NPC_2"," ""Kdo jste?"""
"NPC_3","""Poslouchejte. Chci se dostat odsud. Emma žádala o laskavost na soukromý projekt, ale nikdy nemyslela, že to bude na toto. Mrtvá těla se stávají ... no, ne tak mrtvými."""
"NPC_4","""Kdo je Emma? """
"NPC_4_ALT"," ""Kdo je Emma?"""
"NPC_5","""Co se děje?"""
"NPC_5_ALT"," ""Co se děje?"""
"NPC_6",""" Emma Lynchová je výzkumná asistentka katedry chemie na univerzitě. Já sama jsem na katedře matematiky a když mě požádala o pomoc s několika vzorci, ani mne nenapadlo, že to bude toto. Je posedlá. Poslouchejte! Musíte zastavit vše, co té v kapli dělá."" Získáte 1 Stopu. """
"NPC_7","""Ona je blázen! Má na to všechno zvláštní zařízení a podívejte se, co dělá s mrtvolami, aby je vrátila ... Doufám, že ti mrtví necítí bolest. Emma se rozhodla využít toto zvláštní zařízení k postrčení do jiných rovin existence. Tyto chodící mrtvoly jsou oživlé, ale bohužel nevím o Emmině práci tak moc, abych vám mohla říct víc."" Získáte 1 Stopu."""
"NPC_8","Muž se třese v rohu."
"NPC_9","""Poslouchejte, existuje ještě jedna věc, kterou vám mohu říci. Používá tyto podivné vypínače, aby se dostala do své laboratoře v kapli, existují dva vypínače, jeden v {0} a jeden v {1}. Ale nevím, co s nimi dělat. To je vše, co vím. Teď se odsud musím dostat dřív, než mě některá z těch věcí dostihne! "" Odhoďte tento žeton Osoby."
"NPC_10","sklep"
"NPC_11","hřbitov"
"NPC_12","koupelna"
"NPC_13","dvorek u rybníku"
"NPC_14","místnost s generátorem"
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE","Horda Zombie"
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HOARD_MOVE_01","Horda Zombie se přesune o 2 oblasti směrem k {0}. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti během této fáze pohybu."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_01","Nemrtvá stvoření se najednou derou dopředu s nejasným úmyslem, pokouší se popadnout někoho nebo něco v dosahu (, 2). Když uspějete, podaří se vám zabránit, aby vás chytili do spárů. Pokud neuspějete, stvoření popadnou vaše tělo a přitáhnou vás k nim; utrpíte 3 Zranění lícem dolů, pak se přesuňte do oblasti s příšerou."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_02","Horda Zombie se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejméně Zranění."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_02","Zombie se šourají k vám a vy předstíráte, že jste jedním z nich (; 2). Když uspějete, dokážete přesvědčit hordu, že jste jen další nedokončený nemrtvý. Pokud neuspějete, rozhněvaná horda se za vámi po vás, jejich strašlivý nářek vás ohluší; utrpíte 3 Zranění a jste Zadržený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_03","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_03","Horda vás naplňuje zuřivostí, zuřivě trhají a popadnou vše, co jim přijde pod pařáty (; 2). Když uspějete, odoláte nejhorší zuřivosti; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, jejich rozpadající se pařáty jsou všude a vy ztratíte své zařízení; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a odhoďte 1 náhodný předmět."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_04","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_04","Horda divoce mlátí pěstmi a kope nohama. Ti, kteří mají funkční čelisti, trhají vaši nechráněnou kůži. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_05","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou vyšetřovatele v dosahu s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_05","Jak se blíží horda, jeden z nich se rychle přitiskne k zemi. Zombie bez nohou směřuje k vašim kotníkům (, 2)! Pokud uspějete, vysmeknete se z pevného úchopu zombie, ale jeho dlouhé nehty vám poškrábou nohy; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, stvoření vám popadne nohy a táhne vás k zemi; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a jste Zadržený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_06","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_06","Horda se vrhá vpřed a pokouší se vás popadnout (, 2)! Když uspějete, vyklouznete z jejich uchopení a jejich pozornost se upře jinam; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, drží vás dole a tlučou do vašeho těla; utrpíte 2 Zranění a jste Zadržený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_07","Horda Zombii se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_07","Horda do vás buší, hlasitý nářek náhle utiší bubnování pěstí a nohou. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_08","Horda zombií se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejméně Zranění."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_08","Horda vás obklopí a strhne vás do středu své skupiny. Nemrtví směřují k vám, zarývají své špinavé prsty do vašeho masa a pokoušejí se ho vyrvat. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_09","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou vyšetřovatele v dosahu s nejvyšší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_09","Několik členů hordy máchá kolem sebe rukama, které byly téměř úplně odříznuty v lokti (, 3). Když uspějete, uvědomujete si, co se může stát a uhnete z dráhy. Pokud neuspějete, rameno se utrhne s nechutným lupnutím, letí vaším směrem a zasáhne vás do hlavy; utrpíte 2 Zranění a jste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_10","Horda Zombií se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_10","Člen hordy se odpojí od ostatních a zakopne o vás a větří kolem (; 2). Když uspějete, potřete své tělo hlínou z hřbitova a na chvíli se připojíte k zombie, než se vám podaří vyklouznout; Vy a příšery se přesunete o 1 oblast od {0}. Pokud neuspějete, zombie vypustí strašlivý výkřik, který upoutá pozornost celé hordy; utrpíte 2 Zranění a jste Ochromený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_11","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_11","Některé zombie se naučili používat polámané dřevo a připravují se na vás. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_12","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_12","Probíjíte se s cílem uniknout sténající hordě (, 2). Pokud uspějete, najdete vyvýšené místo, kam vás horda nemůže pronásledovat. Pokud neuspějete, váš kotník popadne nějaká ruka a přitáhne vás zpátky do davu, kde šourající se mrtví nedbale klopýtají jeden o druhého; utrpíte 1 Zranění a jste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_13","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele v dosahu."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_13","Dlouhé táhlé kvílení jedné postavy z tlupy volá zombie ze všech stran. S přibývajícími zombie do vás naráží stále více a více těl. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pak si horda odstraní 1 Zranění."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_14","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele v dosahu s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_14","Jedna zombie z hordy po vás hodí něco, co vypadá jako kus lidské nohy. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_15","Horda Zombií se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším Zdravím."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_15","Tři zombie vás obklopí a mlátí vás svými údy. Nic je nezastaví. Utrpíte 2 Zranění."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_16","Horda Zombií se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_16","Několik zombie vás popadne a snaží se vás odvléct pryč (; 2). Pokud uspějete, můžete je srazit k zemi s minimálními škodami; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, vtáhnou vás do středu hordy; utrpíte 2 Zranění a jste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_17","Horda Zombii se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovatelů, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_17","Zombie vás obklopí a pokoušejí se vás zahnat pod pařáty dalších nemrtvých (, 2). Pokud uspějete, můžete se udržet mimo dosah díky své rychlosti a dovednosti. Pokud neuspějete, chytí vás a jedna nemrtvá žena vrazí paže směrem k vašemu žaludku; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a jste Ochromený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_18","Horda zuří, rozbíjí vše co vidí. Horda zombií se pak přesune o 2 oblasti směrem k {0}. Pak napadnou každého vyšetřovatele, kterého potká během tohoto pohybu."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_18","Nářek hordy je téměř přehlušen opakovaným tlukotem jejich pěstí do vašeho těla. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_19","Horda zombií se přesune o 1 oblast směrem k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadnou vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšší ."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_19","Jedna zombie z hordy postrádá obě ruce a svaly jí plandají z ramen. Visíte na ní očima, když se k vám dostane (, 2)! Když uspějete, vyhnete se stvoření včas, ale jste nuceni se dívat na ty díry po pažích, která má v ramenou; utrpíte 1x Strach. Pokud neuspějete, nemůžete se dostat pryč včas a jeho těžké tělo do vás narazí, hustou černou krev máte všude na šatech; utrpíte 3 Zranění lícem dolů a 1x Strach."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_20","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadne každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_20","Ruce se zvednou ze země před vámi a vy se pokoušíte vyhnout se natahujícím se prstům (, 2). Když uspějete, rozdrtíte několik rukou, ale vyvarujete se jejich uchopení. Pokud neuspějete, dostatečně pečlivě nenašlapujete a spadnete na hromadu tlejících rukou, které vás drží u země svými pařáty; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a jste Zadržený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_21","Horda Zombii se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_21","Všichni členové hordy se snaží se skřípajícími čelistmi zakousnout do vaší kůže. V mase těl se nemůžete vyhnout několika bolestivým kousancům. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_22","Horda Zombii se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_22","Horda se mačká a tlačí kolem vás a jejich hnijící těla do vás prudce vrážejí. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na  +1). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, jedna zombie vás udeří do hlavy; jste Ochromený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_23","Horda Zombií se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_23","Všichni členové Hordy zombií pohánění svou krvelačností, kterou nechápete, vás drápou a koušou všude po těle, kam jen jsou schopni dosáhnout svými zuby a pařáty. Utrpíte 4 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_MOVE_24","Horda Zombii se přesune až o 2 oblasti tak, aby byla v oblasti s co nejvíce vyšetřovateli, jak je to jen možné. Pak napadnou každého vyšetřovatele ve své oblasti."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_ATTACK_24","V tom zmatku některé zombií táhnou svá těla po zemi. Jakmile se k vám přiblíží, pokusí se zahryznout do vašich chodidel a kotníků! Utrpíte 2 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_01","Horda vás chytne, když se snažíte uniknout (, 2). Když uspějete, podaří se vám utéct. Pokud neuspějete, jste pohlceni hordou a budete trpět; utrpíte 2 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_02","Na chvíli se zdá, že vás horda nepovažuje za jednu ze svých kořistí. Pokud teď na sebe upozorníte, bude tu rušno. Utrpíte 3 Zranění nebo ztratíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_03","Někteří členové hordy mlátí kolem sebe, když odcházíte a vystavíte jim nechráněná záda. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na ). Pak otočte 1 Zranění lícem nahoru."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_04","Dva členové hordy se pokoušejí vás držet dole, zatímco jiný se pokouší do vás kousnout (, 2). Když uspějete, odrazíte jednu z oživlých mrtvol a uniknete. Pokud neuspějete, nemůžete uniknout a horda vás hodně pokouše; utrpíte 2 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_05","Horda se pokouší zvednout vás do vzduchu a odnést (, 3)! Když uspějete, zasáhnete jednoho z nich do obličeje a vyklouznete jen s malými oděrkami; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, popadnou vás za nohy a vy najednou visíte hlavou dolů; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_06","Horda vás obklopí a pokusí se vás přitisknout k zemi (; 2). Když uspějete, trefíte jedno z nich do jeho hnijícího nosu a osvobodíte se. Pokud neuspějete, snažíte se chránit před krupobitím úderů, kousanců a kopů; utrpíte 2 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_07","Obzvláště velká zombii se vynoří z hordy a její hřmotné ramena se zhoupnou směrem k vám. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, po úderu se rozplácnete a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_08","Pokusíte se proklouznout davem tím, že se budete chovat jako nemrtví (, 3). Pokud uspějete, vaše kvílení a kolébání se vám umožní proklouznout. Pokud neuspějete, zombie vás objeví a zaútočí; utrpíte 1 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_09","Rychle se pokoušíte vyhnout hordě za pomocí terénu, který hraje ve váš prospěch (, 3). Když uspějete, uniknete jim, ale něco jste si po nárazu o zem asi vyvrtnuli; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, padáte přímo do hordy; utrpíte 1 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_10","Probíháte středem hordy, otáčíte se a kličkujete jako fotbalista. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na  -1). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, natahující se paže vás zasáhnou do spánku a vaše vidění se rozmazává; ztrácíte svou akci a jste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_11","Beznohá zombie plazící se po zemi se pokouší zarýt vám prsty do masa vašeho kotníku. Utrpíte 2 Zranění (ze předejít úspěšným hodem na  -1). Pokud utrpíte 2 Zranění, bolest je pro vás příliš velká; ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_EVADE_12","Drsné ruce vás zachycují a zvedají do vzduchu, kde vás přenáší mnoho rukou hordy (, 3). Když uspějete, dostanete se vlastní šikovností na okraj hordy a seskočit na nohy. Pokud neuspějete, jste přeneseni do středu hordy, kde šourající mrtví zaútočí; utrpíte 2 Zranění a ztrácíte svou akci."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_01","Jedné z hnijících mrtvol vytéká z jejích ran podivná tekutina a tyto škodlivé výpary vás ohrožují (WIL), 2). Když uspějete, soustředíte se na ignorování bodavého zápachu. Pokud neuspějete, chemikálie mění barevnost vašeho zamlženého zraku; utrpíte 1 Strach a jste Omráčený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_02","Jeden z hordy se srazí s druhým a s nepříjemným lupnutím vidíte jeho zlomenou paži! Utrpíte 2x Strach (ze předejít úspěšným hodem na  +1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_03","Jste překvapeni, když jeden z mrtvých z boku vypadá, jako by měl tělo relativně bez hniloby. Pak se ale otočí a vy zjistíte, že ta druhá polovina těla byla zbavena masa úplně. Utrpíte 2x Strach lícem dolů (ze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_04","Jeden z hordy zírá přímo na vás a vy si uvědomíte, že v obou očích má červy. Utrpíte 2x Strach (ze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_05","Pokoušíte se zapomenout, že tyto stvoření byly kdysi lidmi. Pak ale uvidíte mrtvou uplakanou vdovu, na kterou nemůžete zapomenout. Utrpíte 2x Strach (lze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_06","Jste šokováni, že jeden ze zombii se překvapivě podobá vám. Utrpíte 1 Strach lícem dolů. Pak otočte 1 Strach lícem nahoru."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_07","Jak jeden člen hordy sténá hlasitěji a hlasitěji, můžete vidět, jak se napínají hlasivky v jeho krku skrz díry v jeho hnijícím hrdle. Utrpíte 2x Strach (lze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_08","Horda se apaticky sune a vidíte obzvláště malou zombie, jejíž drobné ruce drží vycpaného medvídka i v tomto stavu. Utrpíte 3x Strach lícem dolů (ze předejít úspěšným hodem na )."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_09","Ten puch hniloby a smrti je strašný. Máte pocit, že se pozvracíte (, 2). Když uspějete, řeknete si, že je to jen normální zápach, i když pohybující se mrtvá těla tedy normální nejsou. Pokud neuspějete, nemůžete si pomoci a zvracíte. Zombie napodobují váš pohyb a plivou podivnou tekutinu; utrpíte 2x Strach."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_10","Jednomu členovi hordy se otevře chirurgický řez a postříká vás podivnou jasně zbarvenou chemikálií. Utrpíte 3x Strach lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pokud utrpíte 2 nebo víc x Strach, zjistíte, že chemikálie vám způsobují závrať; jste Omámený."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_11","Díváš se na velkou myš, která se skrývá mezi hordou. Zombie ji drtí a škrábou, dokud jeden z nich nepopadne to malé stvoření a nezakousne se jí do krku. Utrpíte 3x Strach (ze předejít úspěšným hodem na  +1)."
"UNIQUE_MONSTER_ZOMBIE_HORDE_HORROR_12","Všude na vašem těle, kde máte modřiny a kousance, tepe krev v rytmu s kvílením hordy. Cítíte prudké nutkání vroucí pod Vaší kůží. Utrpíte 3x Strach lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na  -1). Pokud utrpíte 2 nebo víc x Strach, máte nutkání se k nim přidat; přesuňte o 1 oblast směrem k {0}."
"UNIQUE_MONSTER_WALTER_LYNCH","Walter Lynch"
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_01","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_01","Walter Lynch s vámi zápasí a snaží se vás přitlačit k podlaze (; 2). Když uspějete, zasáhnete svého nepřítele kolenem do hrudníku a utečete. Pokud neuspějete, maniak vás přemůže; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a jste Zadržený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_02","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejvíc Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_02","Walter Lynch vykročí dopředu, usměje se a zvedne zbraň proti vám (; 2). Pokud uspějete, dokážete se vyhnout smrtelnému zásahu. Pokud neuspějete, cítíte, že zbraň zasáhla vaše zranitelné místa a znovu otevřela staré rány; utrpíte 2 Zranění, pak otočíte 2 Zranění směrem nahoru."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_03","Walter Lynch se přesune až o 2 oblasti tak, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejvyšší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_03","Walter Lynch zvedne nejbližší předmět a hodí ho po vás (, 2)! Pokud uspějete, přikrčíte se právě včas. Pokud neuspějete, předmět vás zasáhne a vy padnete na zem; utrpíte 3 Zranění lícem dolů a jste Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_04","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvíce předměty."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_04","Walter Lynch popadne jednu z vašich věcí a pokouší se vám ji vytrhnout (; 2). Když uspějete, vykroutíte předmět nazpět. Pokud neuspějete, uvolníte své sevření poté, co dostanete kolenem do obličeje; utrpíte 1 Zranění lícem dolů, jste Ochromený a odhoďte 1 náhodný předmět."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_05","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejméně Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_05","Walter Lynch se rozběhne dopředu, zvedne pěsti a směřuje několik úderů na vaše zuby. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_06","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který se nejvíc bojí."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_06","Walter Lynch vás popadne a přitáhne vás blíž šeptajíce vám tajemství o vraždách a likvidaci těl (; 2). Když uspějete, odtáhnete se od maniaka pryč a jste jen trochu otřesen; utrpíte 1 Strach lícem dolů. Pokud neuspějete, jste otřeseni krutými detaily. V hrůze zakopnete, když couváte a spadnete na zem; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a jste Omámený a Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_07","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižšími ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_07","Walter Lynch se snaží svou zbraní zasáhnout vaše kotníky. Padáte na zem, když jste zasažen do nohou. Utrpíte 2 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na  -1)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_08","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejméně Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_08","Walter Lynch pozvedne zbraň a mocně máchne po vaší hlavě širokým obloukem (, 2). Když uspějete, jen tak tak se vyhnete těžké ráně. Pokud neuspějete, rána vás zasáhne ze strany do hlavy obrovskou silou; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a jste Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_09","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejméně Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_09","Walter Lynch se rozběhne kupředu a popadne vás za hlavu. Zakloní se a pak vás udeří hlavou přímo do vašeho obličeje takovou silou, která by zlomila kost (; 2). Pokud uspějete, dokázali jste se nějak vyhnout té velké ráně; jste Omámený. Pokud neuspějete, couváte pozpátku a teče vám z nosu krev; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a jste Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_10","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižším ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_10","Walter Lynch se potácí dopředu se zbraní nad hlavou, ale na poslední chvíli vás udeří plnou silou do břicha. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pokud opravdu utrpíte 2 Zranění, odpotácíte se dozadu a dáte tomu šílenci další šanci Vás zbraní znovu praštit; utrpíte 1 Zranění a jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_11","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_11","Walter Lynch k vám přikrčeně přistoupí a zvedne vás nad hlavu (, 2). Když uspějete, vykroutíte se z jeho sevření. Pokud neuspějete, jste bez zjevné námahy mrštěni vzduchem; přesuňte se o 1 oblast od {0}, pak utrpíte 2 Zranění a jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_12","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižším ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_12","Walter Lynch vás obejme jednou paží a pak do vás znovu a znovu buší pěstí a kolenem. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, neustávající údery vám vyrážejí dech z plic a vy se zhroutíte; jste Omámený a Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_13","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_13","Walter Lynch k vám sebejistě přistoupí, s úšklebkem vás popadne oběma rukama a pokouší se vás přemoci (; 2). Když uspějete, přenesete rovnováhu a odstrčíte šílence k zemi; příšera utrpí 1 Zranění. Pokud neuspějete, maniak vás přemůže a přitlačí vás k zemi; utrpíte 2 Zranění a jste Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_14","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_14","Walter Lynch obtáčí své špinavé ruce kolem vašeho krku(; 2). Když uspějete, odtáhnete prsty od krku, dokud neslyšíte křupnutí; utrpíte 1x Strach lícem dolů. Pokud neuspějete, omdléváte a za nějakou dobu se proberete na zemi; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a 1 Strach lícem dolů a jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_15","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvíce předměty."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_15","Walter Lynch se lačně dívá na vše, co máte a ohání se nožem. Nabízíte šílencovi předmět (; 2). Když uspějete, na poslední chvíli ustoupíte dozadu a neurvale kopete kolem sebe; příšera utrpí 1 Zranění. Pokud neuspějete, maniak prohlédne vaše úmysly a napadne vás nožem; utrpíte 2 Zranění a odhoďte 2 náhodné předměty."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_16","Walter Lynch se přesune až o 2 oblasti tak, aby byl v dosahu co nejvíce vyšetřovatelů. Pak napadne vyšetřovatele v dosahu s nejnižším ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_16","Šílený škleb je osvětlený zespod čím dál větším plamenem. U vašich nohou se náhle roztříští láhev s hořící tekutinou. Umístěte oheň do své oblasti. Jste postříkán hořícím benzínem. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_17","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_17","Walter Lynch vás opakovaně zasáhne do břicha pevnými pěstmi. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, jedna silná paže se obtočí kolem vašeho krku; jste Zadržený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_18","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak zaútočí na vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_18","Maniak skučí námahou a hodí po vás předmět (, 2). Když uspějete, otočíte se a předmět vás zasáhne do ramena; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, předmět vás zasáhne do hlavy a srazí vás; utrpíte 2 Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_19","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_19","Walter Lynch se naklání dopředu a obtáčí tlusté paže kolem vašeho hrudníku (; 2). Když uspějete, osvobodíte se jen s malými modřinami; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, šílenec se z vás snaží vymáčknout duši; utrpíte 2 Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_20","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejnižší ."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_20","Walter Lynch se kolem sebe ohání s překvapivou rychlostí, až vás nakonec pořeže na krku. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na  +1)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_21","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejvíce Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_21","Walter Lynch vás popadne za ramena a několik málo vteřin spolu zápasíte (; 1). Pokud uspějete, odhodíte svého soupeře zpátky, ale cítíte křeč v zádech; otočte 2 Zranění lícem nahoru. Pokud neuspějete, šílenec vás shodí na zem a znovu a znovu do vás kope; utrpíte 2 Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_22","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvíce předměty."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_22","Walter Lynch vás i s vašimi předměty udeří dlouhou měděnou trubkou. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Vaše drahocenné předměty vám upadnou kvůli znecitlivělým prstům. Za každé Zranění, které utrpíte, odhoďte 1 náhodný předmět."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_23","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti s nejvyšším zdravím."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_23","Walter Lynch vytáhne ostrý nůž, skočí na vás a snaží se vás přemoci. Opakovaně vás bodá a bodá. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_MOVE_24","Walter Lynch se přesune o 2 oblasti k nejbližšímu vyšetřovateli. Pak napadne vyšetřovatele ve své oblasti, který utrpěl nejvíc Zranění."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_ATTACK_24","Se šíleným šklebem vás maniak zasáhne nožem do krku. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Bodnutí zasáhlo citlivé nervové místo a bolest vás teď pálí po celém těle. Otočte všechny vaše Zranění lícem nahoru."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_01","Walter Lynch se ohání tupou zbraní, když se otočíte. Jestliže doufáte, že se vyvarujete hrozivého úderu, musíte uskočit. Utrpíte 3 Zranění nebo ztratíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_02","Walter Lynch se s vámi pokouší vypořádat (, 2). Když uspějete, ukročíte do strany. Pokud neuspějete, bláznivý šílenec vás přitlačí k zemi drtíce vám průdušnici; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_03","Walter Lynch se ohání palicí po vašich nohách (, 2). Když uspějete, otočíte se, abyste se vyhnuli útoku. Vaše smysly jsou ale otřesené; jste Omámený. Pokud neuspějete, vaše nohy jsou zasaženy a tváří narazíte do země; utrpíte 1 Zranění lícem dolů a ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_04","Walter Lynch se přiblíží zezadu a máchne sekerou v širokém oblouku. Utrpíte 3 Zranění (lze předejít úspěšným hodem na  +1)."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_05","Walter Lynch se objeví za vámi, obtočí paži kolem vašeho krku a vy cítíte, že z vás vyprchává život (; 2). Když uspějete, snažíte se zabránit tomu, aby vaše hrdlo rozdrtil; utrpíte 1 Zranění lícem dolů. Pokud neuspějete, omdléváte, jak se dusíte; utrpíte 1 Zranění lícem dolů, jste Omámený a ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_06","Walter Lynch vás zuřivě pronásleduje mávajíce sekerou smrtelnou silou. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (). Pokud utrpíte 1 nebo více Zranění, švihnutím sekery tupě zasáhne vaši páteř, takže vás dočasně ochromí; ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_07","Když se otočíte, šílenec popadne jednu z vašich věcí a nepustí ji. Můžete odhodit 1 náhodný předmět. Pokud předmět odhodíte, pustil jste ho a utekl pouze proto, aby se předmět objevil zpět; utrpíte 2 Zranění lícem dolů. Pokud předmět neodhodíte, budete s maniakem zápolit s cílem mu předmět vytrhnout (; 2). Když uspějete, nakopnete šílence a utečete i s vaším majetkem. Pokud neuspějete, maniak vás přitáhne blíž a srazí vás k zemi; utrpíte 2 Zranění lícem dolů a ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_08","Jak jste přikrčený a kolébáte se, maniak po vás hází cihly, kameny a lahve. Utrpíte 2 Zranění lícem dolů (). Pokud utrpíte 2 Zranění, skleněná láhev vás zasáhne do čela a vy omdlíte; ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_09","Walter Lynch nastaví nohu, když se snažíte proklouznout. Padáte k zemi a překvapivě vás nechá být. Utrpíte 1 Zranění lícem dolů a jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_10","Bez ohledu na nebezpečí vás maniak pošle k zemi. Ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_11","Pokoušíte se přikrčit, jak maniak mlátí kolem sebe dřevěnou tyčí. Utrpíte 3 Zranění lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na  +1). Pokud utrpíte 2 nebo více Zranění, nedokážete se vyhnout množství ostrých ran; ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_EVADE_12","Walter Lynch do vás tvrdě strčí. Jste Omámený. Zatímco kopete nohama, šílenec tancuje kolem vás, směje se a tlačí vás zpátky dolů (, 2). Když uspějete, překulíte se a postavíte. Pokud neuspějete, jste příliš dezorientovaní, abyste se postavili; ztrácíte svou akci."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_01","Walter Lynch se na vás usmívá, je to prázdný výraz bez radosti. Něco krutého tančí v těch bezcitných očích. Utrpíte 1 Strach lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_02","Walter Lynch se začíná smát, tichý chichot narůstá do nesnesitelného křiku. Utrpíte 1x Strach lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_03","Walter Lynch mlátí opakovaně svou tváří do země. Když se na tebe podívá, má krev rozmazanou po celém tom jeho maniakálním šklebu. Utrpíte 1x Strach (lze předejít úspěšným hodem na )."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_04","Walter Lynch se odporně šklebí a dělá na vás oplzlé gesto svou zbraní. Otočte 1 Strach lícem nahoru."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_05","Tiché mumlání dolehne k vašim uším a vy si uvědomujete, že Walter Lynch zamyšleně plánuje vaši vraždu a likvidaci vašeho těla (WIL); 1). Když uspějete, vyženete ta pronikavá a krutá slova z hlavy. Pokud neuspějete, strach vás ovládne; jste Ochromený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_06","Kolébajíce se vpřed a vzad a se zpívajícím hlasem, si Walter Lynch si přehodí zakrvácený nůž z ruky do ruky (, 2). Když uspějete, přinutíte se upřít svou pozornost jinam. Pokud neuspějete, rozpoznáte tuto píseň jako tu, kterou vám zpívala vaše matka; utrpíte 1x Strach lícem dolů."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_07","Walter Lynch bouřlivě a hlasitě argumentuje někomu, koho nevidíte (; 2). Když uspějete, ignorujete to. Pokud neuspějete, uvědomíte si, že maniakální výkřiky dokonale odpovídají vašemu vnitřnímu monologu; utrpíte 1x Strach lícem dolů a jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_08","Walter Lynch křičí a křičí a křičí a křičí (; 2). Když uspějete, zastavíte to. Pokud neuspějete, křičíte také; utrpíte 1x Strach."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_09","Walter Lynch zanechává krvavé otisky dlaní na zemi (, 3). Když neuspějete, napadne vás, že každá chvíle, kdy šílenec nehoupe sekerou nad vaší hlavou, je výhra. Pokud neuspějete, napadá vás mnoho možných nepříjemností; utrpíte 1 Strach lícem dolů."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_10","Walter Lynch si klidně a systematicky vytrhne zub, studuje jej a pak jej hodí na zem (; 2). Když uspějete, zavřete ústa a zhluboka se nadechnete. Pokud neuspějete, najednou si bolestivě uvědomíte každý z vašich vlastních zubů; utrpíte 1x Strach lícem dolů."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_11","""Jaký by byl havran jako psací stůl?"" ptá se Walter Lynch (, 2). Pokud uspějete, ignorujete nesmyslnou hádanku. Jste Omámený."
"MONSTER_WALTER_LYNCH_HORROR_12","Ze zvuku nehtů Waltera Lynche vám běhá mráz po celém těle. Utrpíte 1 Strach lícem dolů (lze předejít úspěšným hodem na ). Pokud utrpíte Strach, způsobí vám to bolesti hlavy; jste Omámený."
