"KEY","Spanish"
"OBJECTIVE_01","Completad las pruebas del templo para acceder al santuario de los hombres serpiente."
"DEFEAT_THEM","Derrotad a los sacerdotes para evitar el regreso de Yig y la supremacía de los hombres serpiente."
"PLACE_TILE","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1} en el lugar señalado."
"PLACE_TILE_WALL","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1} y una ficha de Pared en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_WALLS","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1} y fichas de Pared en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOOR","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1} y una ficha de Puerta en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOORS","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1} y fichas de Puerta en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOOR_WALL","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1}, una ficha de Puerta y una ficha de Pared en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOOR_WALLS","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1}, una ficha de Puerta y fichas de Pared en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOORS_WALL","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1}, fichas de Puerta y una ficha de Pared en los lugares señalados."
"PLACE_TILE_DOORS_WALLS","{0} Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo {1}, fichas de Puerta y fichas de Pared en los lugares señalados."
"S_WINDING_CHAMBER","Descendéis a la oscuridad siguiendo el eco de los cánticos. Los muros de piedra son muy antiguos y se elevan a gran altura. Las paredes están cubiertas de relieves en los que aparecen representados los hombres serpiente venerando algo que parece una espiral estilizada de gran tamaño. Coloca los módulos {0} y {1} en los lugares señalados."
"S_PLACE_INVESTIGATORS","En el suelo, una calavera con colmillos os mira fijamente con sus cuencas vacías. Este templo es una tumba silenciosa de una civilización perdida. Colocad las miniaturas de los investigadores en los lugares señalados."
"S_PLACE_DOOR","Una rampa de piedra de pronunciada pendiente acaba frente a una puerta inmensa. Sobre el dintel hay una inscripción en una lengua arcaica cuya traducción aproximada dice así: «Sólo los dignos pueden comparecer ante el Padre de las Serpientes. Franquead el umbral y someteos a las pruebas de Su templo. Superadlas y seréis bienvenidos en Su santuario. Fracasad y su progenie devorará vuestros huesos por toda la eternidad.» Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"S_PLACE_LOCKED_DOOR","Hay seis serpientes metálicas entrelazadas unas con otras. Sus cabezas estiradas bloquean esta puerta e impiden que se abra. Al otro lado pueden oírse cánticos sibilantes. Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"S_PLACE_DYING_SERPENT","Hay una figura recostada contra la pared, sujetándose una herida mortal con ambas manos.\n\n ―Demasiado tarde, humanos ―sisea el hombre serpiente―. Los sacerdotes ya han llegado al altar. Cuando los primeros rayos del alba iluminen la entrada a las cámaras, nuestra obra habrá concluido y Yig regresará a nosotros. Mi pueblo será recompensado por mi sacrificio en las pruebas.\n\n La criatura exhala su último suspiro. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"S_PLACE_LIGHT","Como era de esperar, la luz del sol avanza lentamente hacia el dintel. Muy por encima de la entrada a las cámaras de las pruebas hay un elaborado mosaico incrustado de joyas que representa a un colosal dios serpiente. ¿Será éste el Yig que mencionó vuestro enemigo antes de morir? Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado. Esto es la luz del sol."
"S_OBJECTIVE","Superad las pruebas y entrad en la cámara del altar."
"S_TIMEWORN_BRAND","Hay un arma antigua tirada en el suelo, cubierta por una gruesa capa de polvo. Coloca el Objeto común Hierro desgastado en el lugar señalado."
"S_DOOR","Sobre el dintel de esta puerta hay una inscripción en una lengua arcaica que dice así: «Sólo los dignos pueden comparecer ante el Padre de las Serpientes. Franquead el umbral y someteos a las pruebas de Su templo. Superadlas y seréis bienvenidos en Su santuario. Fracasad y su progenie devorará vuestros huesos por toda la eternidad.»"
"S_LOCKED_DOOR","Hay seis serpientes metálicas entrelazadas unas con otras. Sus cabezas estiradas bloquean esta puerta e impiden que se abra."
"S_LOCKED_DOOR_01","Hay seis serpientes metálicas entrelazadas unas con otras. Sus cabezas estiradas bloquean esta puerta e impiden que se abra. Una de las serpientes tiene un ojo que emite un intenso brillo verde."
"S_LOCKED_DOOR_02","Las cabezas estiradas de cinco serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Una de las serpientes metálicas se ha retirado. Tiene los ojos verdes encendidos."
"S_LOCKED_DOOR_03","Las cabezas estiradas de cinco serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Una luz verde se ha encendido en el ojo izquierdo de una de las serpientes extendidas. Una de las serpientes metálicas se ha retirado. Sus ojos también brillan con el mismo tono de verde."
"S_LOCKED_DOOR_04","Las cabezas estiradas de cuatro serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Dos de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_05","Las cabezas estiradas de cuatro serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Una luz verde se ha encendido en el ojo izquierdo de una de las serpientes extendidas. Dos de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_06","Las cabezas estiradas de tres serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Tres de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_07","Las cabezas estiradas de tres serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Una luz verde se ha encendido en el ojo izquierdo de una de las serpientes extendidas. Tres de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_08","Las cabezas estiradas de dos serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Cuatro de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_09","Las cabezas estiradas de dos serpientes metálicas mantienen sellada esta puerta. Una luz verde se ha encendido en el ojo izquierdo de una de las serpientes extendidas. Cuatro de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_10","La cabeza estirada de una serpiente metálica mantiene sellada esta puerta. Cinco de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_LOCKED_DOOR_11","La cabeza estirada de una serpiente metálica mantiene sellada esta puerta. Una luz verde brilla en su ojo izquierdo. Cinco de las serpientes metálicas se han retirado. Las cabezas retiradas tienen los ojos encendidos en verde."
"S_SEARCH","El hombre serpiente presenta varias heridas en el cuerpo que han resultado mortales de necesidad."
"S_SEARCH_TRUE","Inspeccionas la criatura de aspecto inexplicablemente humanoide, y adviertes que sus heridas parecen haber sido provocadas por una lluvia de flechas. Todavía tiene clavados en el pecho los primitivos astiles de las que se partieron al intentar extraerlas. La criatura mencionó algo sobre unas pruebas... ¿será ahí donde le fueron infligidas estas heridas? Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"2_PLACE_DOORS","Varias puertas de piedra conducen a otras estancias del antiguo templo. Coloca fichas de Exploración en los lugares señalados."
"3_PLACE_DOORS","Hay otras dos puertas de piedra por las que se puede abandonar esta sala. Coloca fichas de Exploración en los lugares señalados."
"DOOR_1","Una puerta de piedra muy antigua está cubierta de grabados que representan una inmensa serpiente bípeda."
"DOOR_3","La losa de piedra que bloquea este pasaje está manchada de algo oscuro y parduzco."
"DOOR_4","La superficie de esta antigua puerta de piedra está impoluta."
"DOOR_5","Esta puerta de piedra tiene unos surcos largos y profundos."
"DOOR_6","Hay varias puntas de flecha alojadas en la superficie lisa de esta puerta de piedra."
"1_PLACE_DOOR","{0} Coloca una ficha de Exploración en el lugar señalado."
"DOOR_1B","La puerta de piedra está erosionada y desconchada."
"DOOR_4B","Hay un elaborado diseño espiral tallado en el centro de esta puerta de piedra."
"DOOR_5B","De esta puerta sobresale un colmillo muy antiguo."
"DOOR_6B","Unas grietas largas y profundas han resquebrajado esta puerta."
"TRAP_01","La puerta se abre, y el traqueteo de una vieja cadena es el único aviso que recibís antes de que un inmenso bloque de piedra se descuelgue del techo al otro lado. ¡Va directo hacia ti! Tú y todos los investigadores que estén en tu espacio sufrís 3 de Daño cada uno (anulados por )."
"TRAP_02","Esta trampa os afecta a ti y a todos los investigadores que estén en tu espacio. Cuando la puerta de piedra bascula hacia el interior de la estancia, el suelo empieza a temblar y a sacudirse (; 2). Si superas la tirada, te echas a un lado y observas cómo se abre inofensivamente una trampilla oculta en el suelo. Si fallas la tirada, el suelo se abre bajo tus pies y caes apenas medio metro antes de darte contra la dura piedra del fondo del agujero; sufres 2 de Daño."
"TRAP_03","Esta trampa os afecta a ti y a todos los investigadores que estén en tu espacio. La puerta de piedra se desliza hacia abajo hasta desaparecer en el suelo. Una rejilla cubierta de estacas de madera romas emerge de la oscuridad del otro lado y se balancea hacia ti (; 2). Si superas la tirada, deduces que el artilugio debe de funcionar con muelles y te limitas a mantenerte lejos de su alcance. Si fallas la tirada, la madera despuntada te causa diversas magulladuras; sufres 2 de Daño."
"TRAP_04","Al abrirse, la puerta de piedra comienza a rezumar una extraña sustancia que forma un charco a tus pies. Tú y todos los investigadores que estén en tu espacio sufrís 3 de Daño boca abajo cada uno (anulados por )."
"TRAP_05","Cuando abres la puerta, se oye un extraño chasquido y varios chorros de fuego salen disparados de las jambas. Tú y todos los investigadores que estén en tu espacio sufrís 2 de Daño cada uno (anulados por ). Si algún investigador sufre 2 de Daño, luego coloca Fuego en tu espacio."
"TRAP_06","Un millar de chillidos ensordecedores brotan del oscurecido interior de la estancia. ¡Una masa difusa de color negro se abalanza sobre ti a gran velocidad, y pronto la bandada de murciélagos te ha envuelto por completo! Tú y todos los investigadores que estén en tu espacio sufrís 2 de Daño y 1 de Horror cada uno (anulados por )."
"PULL_THE_LEVER_KRONK","Suena un fuerte chasquido en cuanto la puerta se abre unos escasos centímetros. Acto seguido, se oye el estruendo de la piedra rechinando contra el metal tan fuerte que desafía toda lógica. El suelo tiembla bajo vuestros pies; un aluvión de polvo y guijarros sueltos se desprende de techos y paredes. ¡De algún modo, las estancias que hay al otro lado de esta puerta se están recolocando! Y entonces, tan repentinamente como empezó, el templo vuelve a quedar en silencio. Parece que os aguardan nuevas pruebas."
"THRONE_ROOM","Un antiguo trono flanqueado por columnas es lo único que queda de esta imponente cámara de piedra."
"THRONE_ROOM_PLACE_SEARCH","El trono es muy antiguo y está cubierto de extraños grabados que han perdido detalle con el paso de los siglos. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"THRONE_ROOM_PLACE_OTHER_SEARCH","Hay varios fragmentos de hueso desperdigados por el suelo. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"THRONE_SEARCH","El viejo trono está flanqueado por dos columnas. Cada columna está esculpida a la imagen de un hombre serpiente que sostiene el techo con los brazos en alto."
"THRONE_SEARCH_SIT_ACTION"," Te sientas en el trono."
"THRONE_SEARCH_SIT_EXAMINE"," Examinas el trono."
"THRONE_OBS_TEST","Decides sentarte un rato ()."
"THRONE_OBS_PASS","Cuando te aproximas al trono, percibes un movimiento por el rabillo del ojo ¡Una de las columnas ha cobrado vida y trata de agarrarte con su mano pétrea! Te apartas de un salto. Aparece un Guardián del templo en el lugar señalado."
"THRONE_OBS_FAIL","¡Cuando te dispones a sentarte en el trono, una gigantesca mano de piedra te aparta de un revés! Sufres 2 de Daño y te mueves a un espacio adyacente."
"THRONE_OBS_FAIL_2","¡Una de las columnas de piedra ha cobrado vida! Aparece un Guardián del templo en el lugar señalado."
"THRONE_SEARCH_EXAMINE_TRUE","Inspeccionas el trono y descubres una placa de presión oculta; podrías activarla si te sientas encima. Ganas 1 Pista."
"THRONE_SEARCH_CANT","La otra columna de piedra está enroscada alrededor del trono, muy quieta, impidiendo que nadie se le acerque."
"THONE_SEARCH_2","El segundo hombre serpiente gigante de piedra se enrosca alrededor del trono; es imposible llegar hasta él."
"THRONE_TG_DEFEATED","La estatua de piedra se desmorona, privada de todo su poder. Con un estentóreo gruñido, la otra columna se aparta del trono y hace una reverencia, dejando el paso libre una vez más."
"THRONE_SEARCH_YAY","Ya se puede acceder al antiguo trono de piedra."
"THRONE_SEARCH_YAY_TRUE","Tomas asiento, y una placa de presión oculta en el trono se activa bajo tu peso. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"THRONE_SEARCH_CLUE","Hay varios fragmentos de hueso desperdigados por el suelo."
"THRONE_SEARCH_CLUE_TEST","Cuando los examinas descubres que están colocados siguiendo un patrón, aunque uno de ellos no está donde le corresponde ()."
"THRONE_SEARCH_CLUE_TRUE","Refrenas el impulso de corregir el patrón. Los huesos parecen estar dispuestos como ofrenda al trono. ¡Al inspeccionarlos más de cerca, adviertes que todos son de piernas humanas! Salta a la vista que los hombres serpiente de antaño las consideraban aberrantes. Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"THRONE_SEARCH_CLUE_FAIL","Extiendes la mano y enderezas el hueso, pero entonces oyes un ominoso chasquido. Apenas dispones de unos segundos para advertir que todos los huesos son de piernas humanas; ganas 1 Pista. Entonces la sala comienza a sacudirse violentamente y varias rocas se desprenden del techo. Coloca Escombros en todos los espacios de la Cámara del trono . Luego cada investigador que se encuentre en la Cámara del trono  sufre 1 de Daño. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"PIT","Parte de esta cámara se ha derrumbado, abriendo un profundo socavón en el suelo."
"PIT_PLACE_RUBBLE","La catástrofe que provocó el derrumbamiento ha dejado huella. Coloca Escombros en todos los espacios del Foso  y el Borde del foso ."
"PIT_PLACE_SEARCH","Una estatua de Yig parece haber sobrevivido relativamente intacta al derrumbamiento, aunque le falta un brazo que sostenía en alto. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"PIT_PLACE_SEARCH_2","El brazo que falta yace entre los escombros que hay en el fondo del socavón. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"PIT_PLACE_INTERACTS","Parece que existe un modo de bajar al foso y volver a subir... si reúnes el valor necesario para intentar la escalada. Coloca fichas de Interacción en los lugares señalados."
"PIT_INTERACT","Hay suficientes grietas y agujeros en esta pared rocosa como para subir y bajar por ella en caso de necesidad."
"PIT_INTERACT_TRUE","Trepas fácilmente por la pared. Tienes la oportunidad de moverte 1 espacio a través de un borde infranqueable."
"PIT_UP"," Subes por la pared del foso."
"PIT_DOWN"," Bajas por la pared del foso."
"PIT_SEARCH","El brazo caído de la estatua de Yig está tirado entre los escombros."
"PIT_SEARCH_TRUE","Recoges el brazo, dedicando un instante a evaluar el trabajo del escultor. ¡Entonces una fuerte sacudida recorre la sala! Unos paneles ocultos en las paredes se abren y empiezan a verter una avalancha de arena negra que llena el foso a una velocidad alarmante. Todo investigador que se encuentre en el Foso  adquiere el estado Retenido."
"PIT_SEARCH_REMOVE_INTERACT","¡A medida que sube el nivel de la arena, los asideros que utilizaste para escalar por la pared del foso desaparecen rápidamente! Retira del tablero la ficha de Interacción que hay en el Foso ."
"PIT_SEARCH_DANGER","Si no escapas cuanto antes, esta extraña arena negra te sepultará en vida. Cerca del brazo de la estatua debe de haber algo que ha accionado la trampa; ¿pero qué puede ser?"
"PIT_SEARCH_TRAP","Cerca del brazo de la estatua debe de haber algo que ha accionado la trampa. ¡Más vale que la desactivéis antes de quedar sepultados bajo la arena!"
"PIT_SEARCH_TRAP_TRUE","Cada vez que intentas apartar la arena, el espacio que despejas no tarda en volver a llenarse. Introduces la mano bajo ella y tanteas a ciegas hasta palpar unos bultos en el suelo que ceden en cuanto los presionas. ¿Serán botones? Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"PIT_SEARCH_TRAP_PIPES","Cada vez que intentas apartar la arena, el espacio que despejas no tarda en volver a llenarse. Introduces la mano bajo ella y tanteas a ciegas hasta palpar unos bultos en el suelo. ¡El brazo debía de estar sobre un tramo de tuberías primitivas! Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"PIT_SEARCH_TRAP_CONT","La arena no para de subir; tu única esperanza es desactivar de alguna manera el mecanismo que había debajo del brazo. Un investigador tiene la oportunidad de intentar resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"PIT_SEARCH_TRAP_PASS","La sala se estremece una vez más al cerrarse los paneles de las paredes y abrirse otros en el suelo, bajo toda la arena vertida. El foso se vacía y por fin podéis volver a moveros. Cada investigador que se encuentre en el Foso  tiene la oportunidad de descartar su estado Retenido (si lo tiene). Se os ocurre que el brazo roto de la estatua no era más que un cebo, y que la auténtica prueba consistía en sobrevivir a la trampa; descarta la ficha de Búsqueda que hay en el Borde del foso . Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"PIT_SEARCH_TRAP_REPLACE_STAIR","Ahora que la arena se ha escurrido por las trampillas del suelo, los asideros de las paredes vuelven a estar disponibles. Coloca una ficha de Interacción en el lugar señalado."
"PIT_CLUE","Esta estatua de Yig está casi completa. Únicamente le falta el brazo que tenía levantado."
"PIT_CLUE_TRUE","Parece que el brazo de la estatua se rompió limpiamente. Además, jurarías que los inmensos ojos enjoyados de Yig te seguían con sus pupilas verticales mientras inspeccionabas la estatua. Ganas 1 Pista."
"PIT_CLUE_TRUE_CLICKED","Parece que el brazo de la estatua se rompió limpiamente. Y jurarías que los inmensos ojos enjoyados de Yig siguen tus movimientos con sus pupilas verticales."
"CRACKED_CHAMBER","Una grieta alargada y desigual recorre el suelo en el centro de esta sala."
"CRACKED_CHAMBER_PLACE_GUN","Ves un misterioso artilugio fijado sobre un pedestal de piedra. Parece estar orientado hacia un pequeño disco metálico situado en la pared. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"CRACKED_CHAMBER_PLACE_SPELL","En el suelo hay una tablilla de piedra resquebrajada, cubierta de símbolos místicos. Coloca el Hechizo {0} en el lugar señalado."
"LIGHTNING_GUN","El artilugio no parece diseñado por mentes humanas, aunque está cubierto por una gruesa capa de polvo y fijado al ruinoso pedestal."
"LIGHTNING_GUN_TRUE","El funcionamiento del artilugio escapa a tu comprensión, pero sí identificas lo que parecen ser unos circuitos dañados. Tal vez sea posible repararlos. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"LIGHTNING_GUN_CONT","El misterioso dispositivo parece tener unos circuitos averiados. Quizá se puedan reparar. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"LIGHTNING_GUN_SOLVED","Al conectar un cable en su sitio, la máquina emite un zumbido en tus manos... ¡y de repente se dispara! Una descarga de energía eléctrica brota del extremo del artilugio y golpea el disco de metal. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"CENOTE","Las estancias cuidadosamente labradas dan paso a una caverna de roca caliza con una laguna subterránea de aguas cristalinas y no muy profundas."
"CENOTE_PLACE_SILVER_SNAKE","Varios fragmentos plateados yacen abandonados sobre un pedestal de piedra. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"CENOTE_PLACE_TRAP","Algo brilla en las cristalinas aguas de la laguna. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"CENOTE_SNAKE","Hay unos fragmentos plateados sobre este pedestal de piedra."
"CENOTE_SNAKE_TRUE","Los fragmentos parecen ser piezas de una figura con forma de serpiente. Seguramente pueda volver a montarse, aunque su aspecto te resulta grotesco. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"CENOTE_SNAKE_CONT","Los fragmentos plateados del pedestal pueden combinarse para formar la figura de una grotesca serpiente. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"CENOTE_SNAKE_PASS","Conectas la cabeza con el cuerpo de la serpiente. Cuando terminas de montar la figura sobre el pedestal, se oye un fuerte chasquido. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"CENOTE_SNAKE_ALT","Los fragmentos de plata están cubiertos de runas extrañas y sinuosas cuyo trazo te cuesta seguir con la mirada. Crees que podría haber un mensaje oculto en ellos. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"CENOTE_SNAKE_ALT_CONT","Los fragmentos plateados del pedestal están cubiertos de runas extrañas y sinuosas cuyo trazo te resulta difícil seguir con la mirada. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"CENOTE_SNAKE_PASS_ALT","Las runas forman palabras que ofrecen instrucciones para montar las piezas que hay sobre el pedestal. Las sigues al pie de la letra, y cuando terminas se oye un chasquido. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"CENOTE_TRAP","Algo brilla en las cristalinas aguas de la laguna."
"CENOTE_TRAP_TEST","Tendrás que meterte en el agua para hacerte con el objeto ()."
"CENOTE_TRAP_FAIL","Tardas un poco en sumergirte lo bastante para que tu mano alcance el objeto. Tiras de él y te sorprende hallar cierta resistencia; ¡está unido a un cable! Algo se revuelve en el agua, bajo el objeto; se trata de un compartimento secreto que se ha abierto al tirar del cable... ¡dejando al descubierto el esqueleto de una serpiente que murió hace siglos! Sufres 2 de Horror y ganas el Objeto común {0}. Tienes suerte de que la criatura lleve tanto tiempo muerta. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"CENOTE_TRAP_PASS","Vadeas fácilmente el agua y tu mano se cierra en torno a la empuñadura de un arma. En el último segundo, ves que está unida a un cable sospechoso y lo cortas antes de que se accione alguna trampa. Ganas el Objeto común {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"STATUE_CHAMBER","Varias estatuas de hombres serpiente que empuñan diversas armas forman una espiral que culmina en el centro de la sala."
"STATUE_CHAMBER_PLACE_SEARCH","Hay algunas estatuas pegadas a la pared, claramente fuera de lugar. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"STATUE_CHAMBER_PLACE_GAPS","Hay varios huecos en la espiral de estatuas. Coloca fichas de Búsqueda en los lugares señalados."
"STATUE_CHAMBER_PLACE_ITEM","Otros han afrontado estas misteriosas pruebas antes y han dejado aquí algo más que sus esqueletos. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"STATUE_CHAMBER_SUPPLY","Tres de las estatuas se han separado del resto y pegado a esta pared. Todas representan a guerreros del pueblo de los hombres serpiente. Uno de ellos sostiene un arco, otro empuña una lanza, y el tercero esgrime una espada. Podrían ocupar los huecos que faltan en la espiral de estatuas."
"STATUE_CHAMBER_MOVE_1"," Mueves la estatua de la espada."
"STATUE_CHAMBER_MOVE_2"," Mueves la estatua de la lanza."
"STATUE_CHAMBER_MOVE_3"," Mueves la estatua del arco."
"STATUE_MOVE_AGNOSTIC","Te dispones a arrastrar la pesada estatua hasta uno de los huecos. ¿Adónde quieres empujarla?"
"STATUE_FIRST_GAP","Al primer hueco."
"STATUE_SECOND_GAP","Al segundo hueco."
"STATUE_THIRD_GAP","Al tercer hueco."
"STATUE_MOVED","Apoyas todo tu peso contra la estatua y la empujas con fuerza, pero es increíblemente pesada. Sufres 2 de Daño boca abajo (anulados por +1)."
"STATUE_NOT_DONE","Arrastras la estatua hasta el espacio vacío y das un paso atrás. No hay ningún efecto inmediato."
"STATUE_DONE_WRONG","Arrastras la estatua hasta el espacio vacío y esperas. Los ojos de las estatuas desplazadas emiten un cegador destello rojo; cuando por fin recuperas la vista, las estatuas vuelven a estar pegadas a la pared. Debes de haber cometido algún error."
"STATUE_DONE_CORRECTLY","Arrastras la estatua hasta el espacio vacío, y de repente los ojos de las estatuas desplazadas se encienden con una luz verde. ¡Lo has conseguido! Adquieres el estado Concentrado. Luego descarta todas las fichas de Búsqueda que haya en la Cámara de las estatuas ."
"STATUE_CHAMBER_POS_1","El primer hueco entre las estatuas está aquí, en el tramo exterior de la espiral. Desde la primera estatua hasta este hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: espada, lanza, arco, lanza y luego el primer hueco."
"STATUE_CHAMBER_POS_2","Hay un segundo espacio libre en el tramo central de la espiral de estatuas. Empezando por la estatua que va inmediatamente después del primer hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: espada, lanza, arco y luego el segundo hueco."
"STATUE_CHAMBER_POS_3","Hay un tercer espacio libre en el tramo interior de la espiral de estatuas. Empezando por la estatua que va inmediatamente después del segundo hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: espada, espada, lanza y luego el tercer hueco. Más allá del tercer hueco, la espiral termina en una estatua armada con una lanza y otra con una espada."
"STATUE_PLACED_MSG","{0} \n\n Has colocado la estatua de {1} en este hueco."
"STATUE_SWORD","la espada"
"STATUE_SPEAR","la lanza"
"STATUE_BOW","el arco"
"STATUE_CHAMBER_POS_1_ALT","El primer hueco entre las estatuas está aquí, en el tramo exterior de la espiral. Desde la primera estatua hasta este hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: lanza, arco, espada, arco y luego el primer hueco."
"STATUE_CHAMBER_POS_2_ALT","Hay un segundo espacio libre en el tramo central de la espiral de estatuas. Empezando por la estatua que va inmediatamente después del primer hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: lanza, arco, espada y luego el segundo hueco."
"STATUE_CHAMBER_POS_3_ALT","Hay un tercer espacio libre en el tramo interior de la espiral de estatuas. Empezando por la estatua que va inmediatamente después del segundo hueco, las armas que empuñan las estatuas siguen este orden: lanza, lanza, arco y luego el tercer hueco. Más allá del tercer hueco, la espiral termina en una estatua armada con un arco y otra con una lanza."
"STATUE_PLACED_CANNOT","¡No queda ningún espacio libre! Vuelves a colocar la estatua contra la pared, donde la encontraste. Menos mal que devolverla a su sitio original cuesta bastante menos esfuerzo."
"MOSAIC_CHAMBER","Docenas de piedras de colores, milagrosamente conservadas pese a su antigüedad, conforman un intrincado mosaico en el suelo."
"MOSAIC_CHAMBER_PLACE_SEARCH","Una de las secciones del mosaico no sigue el mismo patrón que el resto. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"MOSAIC_CHAMBER_PLACE_CLUE","Las paredes de esta cámara son tan elaboradas como el suelo. Están cubiertas de murales tallados en la piedra. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"MOSAIC_CHAMBER_CLUE","Las paredes de esta cámara son tan elaboradas como el suelo. Están cubiertas de murales tallados en la piedra."
"MOSAIC_CHAMBER_CLUE_TRUE","Estudias los murales y descubres que narran una peculiar historia. Los hombres serpiente rinden culto a una espiral gigante que, según se describe secuencialmente en los murales, acaba transformándose en una serpiente gigantesca con dos gruesos brazos y piernas. Reconoces los sacrificios que ofrecían a la gran sierpe: humanos primitivos, esclavizados por los hombres serpiente. ¡Si ésta es la civilización que los sacerdotes de la secta pretenden restaurar, hay que detenerlos a toda costa! Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"MOSAIC_CHAMBER_SEARCH","Las baldosas del suelo están descolocadas y no siguen el patrón correcto."
"MOSAIC_CHAMBER_SEARCH_TEST","Te aproximas a las baldosas con intención de examinarlas más detenidamente ()."
"MOSAIC_CHAMBER_SEARCH_FAIL","Pisas una de ellas, sin darte cuenta de que es una placa de presión. ¡Una lluvia de flechas sale disparada de troneras ocultas en las paredes! Todos los investigadores que estén en la Cámara del mosaico  sufren 1 de Daño boca abajo."
"MOSAIC_CHAMBER_SEARCH_PASS","Examinas las baldosas de esta zona y descubres que están desordenadas. Podrías desplazarlas para volver a colocarlas en su sitio. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"MOSAIC_CHAMBER_CONT","Las baldosas de esta sección están desordenadas y deben colocarse en su sitio. Puedes tratar de resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"MOSAIC_CHAMBER_YAY","Finalmente alineas las baldosas con el resto de la sala. Se oye un fuerte ruido en las paredes, como algún tipo de mecanismo rechinante. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"BED_CHAMBER","Una losa de piedra cubierta de polvo sobresale del suelo de la estancia."
"BED_PLACE_SEARCH","Hay tres esqueletos serpentiformes ocupando diferentes posiciones en la sala. Están completamente articulados, pero a todos les falta la calavera. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"BED_PLACE_SKULL","Hay una calavera enjoyada tirada en el suelo. Su origen es claramente humano. Coloca el Objeto común {0} en el lugar señalado."
"BED_SEARCH","Los esqueletos de tres hombres serpiente están apostados en distintas zonas de la sala. A todos les falta el cráneo. Sólo un investigador que posea el Objeto común Calavera enjoyada tiene la oportunidad de buscar en esta ficha."
"BED_SEARCH_TEST","Por más que lo intentas, no le encuentras ningún sentido a encajar una calavera humana incrustada de joyas sobre los hombros de estos monstruosos cuerpos híbridos ()."
"BED_SEARCH_FAIL","Ni siquiera examinando los esqueletos y la calavera al mismo tiempo logras sacar nada en claro. En fin, ya que estás, podrías probar a colocar la calavera sobre uno de los esqueletos."
"BED_SEARCH_PASS_01","Descubres un cable trampa, tan fino como el filo de una cuchilla, entre las vértebras de uno de los esqueletos. ¡Será mejor que escojas alguno de los otros dos!"
"BED_SEARCH_PASS_02","Enseguida te das cuenta de que dos de los tres esqueletos contienen trampas ocultas, así que encajas la calavera enjoyada sobre el cuello del tercero. Sus ojos se iluminan con un destello verde y luego se apagan, permitiéndote recuperar con facilidad la calavera enjoyada Descarta esta ficha de Búsqueda."
"BED_SEARCH_WHICH","¿A qué esqueleto vas a ponerle la calavera?"
"BED_FIRST","Al primer esqueleto."
"BED_SECOND","Al segundo esqueleto."
"BED_THIRD","Al tercer esqueleto."
"BED_SEARCH_WHICH_ACT","La calavera enjoyada debe encajarse en uno de estos esqueletos. Un investigador que posea la Calavera enjoyada puede usar una acción para colocarla."
"BED_FIRST_ACT"," Colocas la calavera en el primer esqueleto."
"BED_SECOND_ACT"," Colocas la calavera en el segundo esqueleto."
"BED_THIRD_ACT"," Colocas la calavera en el tercer esqueleto."
"BED_WRONG","Te dispones a encajar la calavera en el cuello del esqueleto, ¡pero cuando lo intentas, sus manos cobran vida y te agarran dolorosamente de los brazos! Sufres 1 de Horror y 1 de Daño boca abajo. Éste no puede ser el esqueleto correcto."
"BURIAL_CHAMBER","La cámara está llena de vasijas selladas más altas y más anchas que tú."
"BURIAL_CHAMBER_PLACE_POT_1","La imagen pintada de una serpiente se desliza por la superficie de una de las vasijas. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"BURIAL_CHAMBER_PLACE_POT_2","En otra de las vasijas hay pintada una segunda serpiente que también se mueve, sacando y metiendo la lengua de sus fauces dibujadas. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"BURIAL_CHAMBER_PLACE_POT_3","Hay una tercera vasija con una última serpiente pintada en ella. Ésta está enroscada y no para de extender y encoger el cuello. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"BURIAL_POT_1","Una imagen pintada de una serpiente se desliza lentamente en círculos por la superficie de esta vasija."
"BURIAL_POT_1_TRUE","La serpiente no parece responder a ningún estímulo externo. Cuando destapas la enorme vasija, hallas un arma formidable en su interior. Ganas el Objeto común {0}. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BURIAL_POT_2","La serpiente pintada en esta vasija se está moviendo. Una lengua bífida bastante detallada asoma constantemente de sus fauces pintadas."
"BURIAL_POT_2_TRUE","La serpiente no parece responder a ningún estímulo externo. Cuando destapas la vasija, una visión del pasado invade tu mente: ves a los hombres serpiente creciendo y prosperando, el templo atestado de sacerdotes venerando a Yig, los humanos siendo exterminados o esclavizados. Entonces la visión se disipa y te quedas mirando fijamente el interior vacío de la vasija. Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"BURIAL_POT_3","En esta vasija hay pintada una serpiente con el cuerpo enroscado. De vez en cuando levanta la cabeza y la vuelve a bajar."
"BURIAL_POT_3_TRUE","La serpiente no parece responder a ningún estímulo externo. Cuando destapas la enorme vasija se oye un fuerte siseo, pero no hallas nada dentro. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"OVERGROWN_CHAMBER","Una parte del techo de esta cámara se ha venido abajo, permitiendo que la luz (y la vegetación) del exterior irrumpan en ella."
"OVER_PLACE_OVER","El tupido follaje que cubre el interior de esta sala se ha extendido descontroladamente. Coloca 2 fichas de Maleza en cada espacio de la Cámara frondosa ."
"OVER_PLACE_PUZZLE","En el centro de la cámara hay una caja de madera intacta atrapada en una maraña de enredaderas. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"OVER_PLACE_CLUE","Un esqueleto muy antiguo, claramente humano, yace en un rincón de la estancia. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"OVERGROWN_CLUE","Un esqueleto muy antiguo, claramente humano, yace en el rincón."
"OVERGROWN_CLUE_TRUE","El esqueleto no te dice gran cosa, pero la polvorienta esquirla de obsidiana que tiene a su lado te resulta familiar. El vidrio es similar a los dientes del arma que hallasteis frente a la entrada de las cámaras de las pruebas. Abrigas la esperanza de no correr la misma suerte que este explorador. Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"OVERGROWN_PUZZLE","Hay una caja de madera intacta atrapada en una maraña de enredaderas en el centro de la sala."
"OVERGROWN_PUZZLE_TRUE","Parece ser algún tipo de caja rompecabezas, aunque la presencia de semejante objeto en el templo y su perfecto estado de conservación suponen todo un misterio. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"OVERGROWN_PUZZLE_CONT","Hay una caja de madera intacta atrapada en una maraña de enredaderas. Un investigador tiene la oportunidad de intentar resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"OVERGROWN_PUZZLE_PASS","La cajita se abre con un chasquido, y retrocedes de un salto cuando ves una pequeña serpiente rayada que asoma del interior. La criatura desaparece entre la maleza, y la cajita de madera envejece rápidamente hasta quedar reducida a polvo. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"COLLAPSED_CHAMBER","En algún momento del pasado se produjo un derrumbamiento que arrasó esta cámara casi por completo."
"COLLAPSED_CHAMBER_PLACE_MONSTER","¡Una de las columnas derribadas se alza de entre los escombros y te ataca! Aparece un Guardián del templo en el lugar señalado."
"COLLAPSED_CHAMBER_PLACE_CLUE","En algunos de los trozos de roca desprendidos aún pueden verse los restos de un mural desvaído. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado. Luego coloca 1 ficha de Escombros en ese espacio."
"COLLPASED_MONSTER_DEFEATED","El cuerpo de piedra del guardián del templo se resquebraja y se desmorona. Una nube de polvo se eleva de los restos en forma de serpiente."
"COLLAPSED_CLUE","En algunos de los trozos de roca desprendidos aún pueden verse los restos de un mural desvaído."
"COLLAPSED_TEST","Las rocas no revelan nada por sí solas, pero si las vuelves a juntar quizá descubras lo que representaban. Tendrás que armarte de paciencia para colocar algunos de los pedazos más pequeños ()."
"COLLAPSED_TEST_FAIL","Resulta de lo más frustrante que todas las piezas tengan los tres mismos colores."
"COLLAPSED_TEST_PASS","Ordenas las rocas y por fin contemplas el mural en su totalidad: representa una guerra entre los hombres serpiente y alguna civilización humana de la antigüedad. Parece que los monstruosos reptiles están intentando subyugar a los humanos. Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"STORAGE_CHAMBER","En esta cámara se guardan toda clase de artículos variados."
"STORAGE_CHAMBER_PLACE_VASES","Cuatro vasijas idénticas con forma de serpiente enroscada destacan entre todo lo demás. Coloca fichas de Búsqueda en los lugares señalados."
"STORAGE_VASE_01","Esta vasija tiene forma de serpiente enroscada. Su cabeza está erguida y acaba en una especie de pitorro. La boca se abre, dejando al descubierto dos colmillos de piedra. Dos ojos de esmeralda miran hacia el este. Uno de los anillos de la serpiente sobresale del resto para poder usarlo a modo de asa."
"STORAGE_VASE_02","Esta vasija tiene forma de serpiente enroscada. Su cabeza está erguida y acaba en una especie de pitorro. La boca se abre, dejando al descubierto dos colmillos de piedra. Dos ojos de esmeralda miran hacia el este. Uno de los anillos de la serpiente sobresale del resto para poder usarlo a modo de asa."
"STORAGE_VASE_03","Esta vasija tiene forma de serpiente enroscada. Su cabeza está erguida y acaba en una especie de pitorro. La boca se abre, dejando al descubierto dos colmillos de piedra. Dos ojos de obsidiana miran hacia el este. Uno de los anillos de la serpiente sobresale del resto para poder usarlo a modo de asa."
"STORAGE_VASE_04","Esta vasija tiene forma de serpiente enroscada. Su cabeza está erguida y acaba en una especie de pitorro. La boca se abre, dejando al descubierto dos colmillos de piedra. Dos ojos de esmeralda miran hacia el este. Uno de los anillos de la serpiente sobresale del resto para poder usarlo a modo de asa."
"STORAGE_VASE_WRONG_TRUE","Examinas detenidamente la vasija, pero en ella sólo encuentras grotescas ilustraciones de hombres serpiente torturando humanos. Sufres 1 de Horror boca abajo."
"STORAGE_VASE_TRUE","Al examinar esta vasija, caes en la cuenta de que sus ojos son de obsidiana, mientras que los demás estaban hechos de esmeraldas. Cuando coges la vasija para inspeccionar esta diferencia, las cuatro se hacen añicos simultáneamente. Descarta todas las fichas de Búsqueda que hay en la Cámara del almacenaje ."
"SUNLIT_CHAMBER","Varios paneles situados en el techo dejan pasar delgados rayos de luz solar al interior de esta cámara."
"SUNLIT_CHAMBER_PLACE_SUNDIAL_1","La luz incide sobre un enorme reloj solar situado en un lado de la estancia. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"SUNLIT_CHAMBER_PLACE_SUNDIAL_2","Hay otro reloj solar que parece exactamente igual que el primero, pero está colocado al otro lado de la cámara. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"SUNLIT_SUNDIAL","La luz incide sobre un enorme reloj solar situado en un lado de la estancia."
"SUNLIT_SUNDIAL_TRUE","Al mirar más de cerca, adviertes que algunas partes del reloj solar están bruñidas y reflejan la luz hacia el techo, proyectando en él un cúmulo de puntitos luminosos. Los engranajes de piedra del aparato sugieren que el disco del reloj debería poder moverse, aunque no será fácil después de tantos años en desuso ()."
"SUNLIT_SUNDIAL_0","El disco del reloj no se mueve."
"SUNLIT_SUNDIAL_1","Consigues mover el disco del reloj. Al principio no parece que nada haya cambiado, pero cuando alzas la vista descubres que la luz proyectada sobre el techo ha formado un símbolo primitivo que representa un sol."
"SUNLIT_SUNDIAL_2","Desplazas el disco del reloj y compruebas que las luces reflejadas en el techo dibujan la tosca figura de un ave. ¿Un loro, quizá?"
"SUNLIT_SUNDIAL_3","Mueves el disco del reloj y alzas la mirada para descubrir que las luces reflejadas en el techo han adoptado la forma de una serpiente. El disco ya no se mueve más. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"SUNLIT_SUNDIAL_2_TRUE","Este reloj solar capta la luz que entra por el techo y proyecta una sombra que indica la posición del sol. Pero lo que despierta tu interés son los delicados grabados que cubren su superficie. En ellos se relata la historia de una batalla entre un ejército de hombres serpiente y otro de humanos; la mayoría blanden armas similares a la que hallasteis antes de entrar en las cámaras de las pruebas. Ganas 2 Pistas. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"ANTECHAMBER","Esta sala contiene poco más que asientos de piedra cascados y tres cabezas de serpiente metálicas, casi idénticas, colgadas en una pared."
"ANTECHAMBER_PLACE_SEARCH_01","Las tres cabezas de serpiente tienen las fauces entreabiertas. Una es de oro, otra es de plata y la tercera es de bronce. Debajo de cada cabeza hay unos grabados tan desvaídos por el paso del tiempo que han quedado irreconocibles. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"ANTECHAMBER_PLACE_SEARCH_02","El esqueleto de algún pobre desgraciado aún sujeta un diario polvoriento entre las manos. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"ANTECHAMBER_SEARCH_01","Las tres cabezas de serpiente tienen las fauces entreabiertas. Una es de oro, otra es de plata y la tercera es de bronce."
"ANTECHAMBER_SEARCH_01_TRUE","Ahora que estás más cerca, puedes ver que las lenguas de las cabezas son en realidad botones. ¿Pero cuál deberías presionar?"
"ANTECHAMBER_PRESS_GOLD","Pulsas la lengua de oro."
"ANTECHAMBER_PRESS_SILVER","Pulsas la lengua de plata."
"ANTECHAMBER_PRESS_BRONZE","Pulsas la lengua de bronce."
"ANTECHAMBER_PRESSED_CORRECT","Presionas el botón, que cede con un chasquido y se queda bloqueado. Parece que no se puede volver a pulsar. No hay ningún efecto inmediato."
"ANTECHAMBER_PRESSED_INCORRECT","¡Cuando presionas el botón, la boca de la serpiente se cierra de golpe con tu mano aún dentro! Sufres 1 de Daño boca abajo y adquieres el estado Envenenado. Luego la serpiente abre de nuevo las fauces para dejar el botón al descubierto."
"ANTECHAMBER_FINAL_BUTTON","Habiendo pulsado ya dos de los botones, te limitas a presionar el que queda. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"ANTECHAMBER_CHOOSE_AGAIN","No ha ocurrido nada... aún. ¿Deberías probar a pulsar otro botón?"
"ANTECHAMBER_SEARCH_02","El esqueleto de algún pobre desgraciado aún sujeta un diario polvoriento entre las manos."
"ANTECHAMBER_SEARCH_02_TRUE","Arrebatas el diario de sus manos esqueléticas, pero al hojearlo descubres que sólo contiene una anotación en la primera página. Dice así: «He de descifrar el significado de esta iconografía: {0}. Parece aludir a estas cabezas de serpiente tan peculiares, aunque desconozco la relación». Ganas 1 Pista. Luego descarta esta ficha de Búsqueda."
"ANTECHAMBER_SEARCH_02_SOL01","una serpiente enorme rodea primero un sol, luego una espada y finalmente la luna"
"ANTECHAMBER_SEARCH_02_SOL02","una serpiente enorme rodea primero una montaña, luego un río y finalmente el sol"
"ANTECHAMBER_SEARCH_02_SOL03","una serpiente enorme rodea primero un río, luego una llama y finalmente la tierra"
"TUNNEL","Esta sección parece un túnel excavado en la tierra. Varias herramientas rotas sugieren que se abandonó la excavación antes de concluirla."
"TUNNEL_PLACE_PUZZLE","En mitad del túnel hay un círculo de piedra esculpido sobre el suelo desigual. Coloca una ficha de Búsqueda en el lugar señalado."
"TUNNEL_PLACE_ITEM","Ves una herramienta olvidada que está fuera de lugar en esta estructura tan antigua. Coloca {0} en el lugar señalado."
"TUNNEL_PUZZLE","Hay un círculo de piedra esculpido sobre el suelo desigual."
"TUNNEL_PUZZLE_TRUE","El círculo tiene varios símbolos grabados. Pruebas a girarlo y se mueve, rechinando contra la piedra en la que está encajado. Pulsa para tratar de resolver el rompecabezas utilizando ."
"TUNNEL_PUZZLE_CONT","Hay un círculo decorado con símbolos y encajado en una losa de piedra del suelo. Tienes la oportunidad de intentar resolver el rompecabezas usando  con una acción."
"TUNNEL_PUZZLE_SUCCESS","Una sacudida recorre el túnel cuando el círculo de piedra se ajusta con un chasquido. Descarta esta ficha de Búsqueda."
"UNLOCK_NOT_YET","Se enciende un único ojo enjoyado en una de las cabezas de serpiente. No hay ningún efecto inmediato."
"UNLOCK_PARTIAL","Una de las serpientes entrelazadas se activa; sus dos ojos enjoyados brillan ahora en la penumbra de la estancia. La cabeza se retira hacia el centro de la puerta."
"UNLOCK_COMPLETED","La última de las serpientes que bloqueaban la puerta se retira, y la puerta se abre con un rechinar de piedra sobre piedra."
"UNLOCK_SECOND","El segundo ojo enjoyado de la cabeza de una serpiente se ilumina; acto seguido, la serpiente vibra ruidosamente y se retira hacia el centro de la puerta."
"SPAWN_MONSTER_01","―¡Sssoltad al bendito vássstago de Yig! ―exclama una voz siseante en algún lugar. Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"SPAWN_MONSTER_02","―¡Sssoltad otro másss! ¡No podemosss dejar que completen lasss pruebasss!\n\n Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"YIG_001","La luz del amanecer está cada vez más cerca del mosaico incrustado de joyas."
"YIG_01","La tenue luz de la mañana disipa gradualmente las sombras del templo. Esta ficha de Interacción representa el alcance de la luz del sol. Cuando llegue a la entrada de las cámaras de las pruebas, Yig regresará a este mundo."
"YIG_02","Los rayos del sol han recorrido más de la mitad del camino hasta su destino."
"YIG_03","¡Los primeros rayos del alba casi han alcanzado la entrada de las cámaras! ¡Debéis apresuraros!"
"YIG_MOVE","{0} Mueve la luz del sol al lugar señalado."
"YIG_GAME_END","Cuando los rayos del sol se reflejan en la pared, el mosaico enjoyado se ilumina con un intenso resplandor. Un prolongado y ensordecedor siseo reverbera por las cámaras del templo. Yig ha regresado. No habéis logrado completar la investigación."
"EXPLORE_SHRINE","Las serpientes que bloqueaban la puerta se han retirado; por fin podéis abrirla."
"SHRINE","Habiendo superado las pruebas, abrís la puerta del santuario interior. Varios sacerdotes de los hombres serpiente se congregan en torno a un altar llameante. El altar está cubierto de ofrendas recientes. Descarta esta ficha de Exploración y coloca el módulo de la Cámara del altar  y una ficha de Puerta en los lugares señalados."
"SHRINE_PRIEST_1","―¡Osssáisss mancillar lasss pruebasss para desssafiarnosss? ¡Humanosss insssolentesss!\n\n El sacerdote serpiente desenvaina una daga de hoja sinuosa. Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"SHRINE_PRIEST_2","Otro de los sacerdotes agarra una lanza de la pared.\n\n ―Ssseréis nuessstrosss últimosss sssacrificiosss para Yig.\n\n Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"SHRINE_PRIEST_3","El tercer sacerdote prosigue el cántico frente al altar, imperturbable. Los otros dos sacerdotes sisean al unísono, y una extraña esfera de energía verde envuelve al tercero.\n\n ―No interrumpiréisss el ritual mientrasss vivamosss, humanosss.\n\n Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado. Este monstruo se trata como si fuera una ficha de Interacción."
"SHRINE_PLACE_CANDLES","Hay varias velas encendidas sobre el altar. Coloca el Objeto común Velas en el lugar señalado."
"SHRINE_PLACE_TG","Tras la muerte de sus compañeros, la esfera de luz verde que envolvía al tercer sacerdote se disipa. La criatura no interrumpe su cántico; se limita a señalar a una columna con forma de serpiente que hay en el centro de la sala. ¡Y la columna cobra vida! Aparece un Guardián del templo en el lugar señalado."
"FINALE_PLACED","Con todos los sacerdotes muertos, aquí ya no queda nada que reclame la atención de Yig. La investigación se ha completado con éxito."
"PIT_SAND_01","Los chorros de arena están llenando la sala muy deprisa, y su presión es tan intensa que dificulta cualquier movimiento. ¡La arena ya llega a la altura de la cadera! Todos los investigadores que estén en el Foso  sufren 2 de Daño boca abajo y adquieren el estado Retenido. Al ritmo que se está llenando el foso, o frenáis la arena cuanto antes o no saldréis de él jamás."
"PIT_SAND_02","La arena negra cae muy deprisa y con mucha fuerza. En cuestión de segundos os cubre hasta el cuello. Todos los investigadores que estén en el Foso  sufren 2 de Horror y adquieren el estado Retenido. Si no la detenéis de algún modo, será vuestro fin."
"PIT_SAND_03","La arena se introduce rápidamente en vuestras bocas y os llena las fosas nasales. Sepultados bajo la arena, todo se torna negro en vuestros últimos instantes de vida. Todo investigador que se encuentre en el Foso  es eliminado."
"FINALE_FINAL_TRAP","Cuando la última cabeza se recoloca con un chasquido, una extraña ola de calor inunda el templo y lo sacude hasta los cimientos. ¡El suelo se abre frente a la puerta cerrada, y del agujero se eleva una plataforma que transporta una bestia terrorífica! Aparece un monstruo {0} en el lugar señalado."
"FINALE_PRIEST_01","El sacerdote prosigue su salmodia frente al altar, ignorando todo cuanto le rodea en su devoción por Yig. Este monstruo se trata como si fuera una ficha de Interacción."
"FINALE_PRIEST_04","{0} Está envuelto en una esfera de energía verde. Mientras los demás sacerdotes sigan con vida, éste estará protegido y no podréis atacarle."
"FINALE_PRIEST_02"," Atacas al sacerdote."
"FINALE_PRIEST_03","Habiendo recibido un ataque directo, el sacerdote no tiene más remedio que desviar la atención de su tarea.\n\n ―No importa ―sisea la criatura con una mueca burlona―, el ritual ya ha comenzado. Sssólo necesssito entreteneros hasssta que Yig oiga nuessstra llamada.\n\n Descarta este hombre serpiente y aparece un Hombre serpiente."
