﻿"buff_after_sleep_Relieved","Conscience tranquille"
"buff_after_sleep_Relieved_desc","Vous dormez mieux la conscience tranquille, et avec l'esprit léger vous êtes capable d'apprendre plus rapidement.<br/>&nbsp;<br/>Vous obtenez 5 % d'expérience supplémentaire."
"buff_against_all_odds","Envers et contre tous"
"buff_against_asll_odds_desc","En infériorité numérique, vous gagnez +20 % en Force, Agilité, Combat et Défense."
"buff_agility_pot","Embrocation effets"
"buff_agility_potion_desc","Vos muscles et vos articulations ne vous font plus souffrir.<br/>&nbsp;<br/>Agilité +5<br/>Défense +5."
"buff_alcohol_potion","Poils de chiens effets"
"buff_alcoholism","Alcoolisme"
"buff_alcoholism_desc","Vous êtes alcoolique et ça se voit. -3 en Force, Agilité, Vitalité, Éloquence et Charisme. Le seul remède est l'abstinence prolongée ou une potion d'homéopathie."
"buff_alpha_male","Mâle alpha"
"buff_alpha_male_desc","Vos besoins ont été satisfaits et ça se voit : vous débordez d'assurance.<br/>&nbsp;<br/>Charisme +2."
"buff_alpha_male_in_love","Coup de foudre"
"buff_alpha_male_in_love_desc","Quand on a le coup de foudre, le monde paraît plus beau qu'il ne l'était. Et peut-être le monde vous trouve-t-il aussi plus à son goût. Après avoir passé du temps avec l'objet de votre affection, votre Charisme est momentanément accru de 3."
"buff_animal_in_heart_desc","Les animaux sauvages à proximité vous remarquent moins."
"buff_antidote","Antidote"
"buff_antidote_desc","Les effets des poisons sont dissipés."
"buff_art_admirer_reward_desc","Vous venez de contempler une nouvelle œuvre d'art. Vous obtenez un bonus temporaire en charisme."
"buff_art_admirer_reward_name","Béni des backers"
"buff_bane","Fléau effets"
"buff_bane_potion_desc","Vous avez des crampes, des douleurs, le souffle coupé. Vous allez mourir empoisonné à petit feu.<br/>&nbsp;<br/>Vous perdez progressivement 110 PV."
"buff_bard","Potion de barde effets"
"buff_bard_potion_desc","Vous exprimez à voix haute ce que vous pensez. Vous avez le boniment d'un camelot.<br/>&nbsp;<br/>Éloquence +5."
"buff_barking_cooldown","Gorge prise"
"buff_barking_cooldown_desc","Les cordes vocales humaines ne sont pas conçues pour émettre des borborygmes animaux. Il vous faudra laisser quelque temps à votre gorge avant de pouvoir aboyer à nouveau."
"buff_basichealth_potion_desc","Vous regagnez progressivement vos forces et votre santé."
"buff_berserk_desc","Vos blessures vous ont mis hors de vous. Votre Endurance se régénère quatre fois plus vite."
"buff_berserk_name","Fou furieux"
"buff_berserk_potion_desc","Vous sentez la force et la rage vous envahir. Vous pourriez écraser quiconque se met en travers de votre chemin !<br/>&nbsp;<br/>Les dégâts infligés en mêlée, à mains nues ou avec une arme, sont accrus.<br/>Mais dans votre frénésie, vous négligez votre défense et les coups ennemis vous font plus de mal."
"buff_berserker","Effet Fureur du sanglier"
"buff_blacksmithsson","Fils de forgeron"
"buff_blacksmithsson_desc","Vous possédez une arme réparée vous-même. Vous obtenez un bonus d'attaque."
"buff_bleeding","Hémorragie"
"buff_bleeding_desc","Vous saignez. Sans un bandage, vous allez perdre progressivement votre vie et mourir, mais ce processus sera plus lent puisque vous avez l'atout Sang poisseux. L'hémorragie ne s'arrêtera pas toute seule."
"buff_bleeding_normal_desc","Vous saignez. Sans un bandage, vous allez perdre progressivement vos PV et mourir. L'hémorragie ne s'arrêtera pas toute seule."
"buff_blood_rush_desc","Après la mort de votre premier adversaire, vous ressentez une montée d'adrénaline. Votre Endurance se régénère 20 % plus vite et vos attaques sont plus puissantes."
"buff_blood_rush_name","Coup de sang"
"buff_botanicus_desc","Vous êtes spécialisé dans les herbes et pouvez en obtenir à meilleur prix."
"buff_burgess_desc","Vous vous trouvez dans une zone civilisée. Vous obtenez par conséquent +1 en Force, Agilité, Vitalité et Éloquence."
"buff_burgess_name","Citoyen"
"buff_coleague_desc","Vous êtes spécialisé dans les livres et pouvez en obtenir à meilleur prix."
"buff_contemplative_desc","Vous ne vous déplacez pas et ne serez donc pas affamé, ni même fatigué."
"buff_crouching_chameleon_desc","Vous êtes accroupi et restez immobile. Vous obtenez +30 % en Furtivité."
"buff_crouching_chameleon_name","Caméléon"
"buff_cuman_killer_desc","Votre réputation terrifiante intimide les Coumans."
"buff_daring_debonair","Tente-le-sort"
"buff_daring_debonair_desc","Vous êtes resté près des lieux de votre crime, ce qui vous rapporte +1 en Force et en Vitalité."
"buff_deadly_poison","Poison"
"buff_deadly_poison_desc","Vous avez été empoisonné."
"buff_death_protection","Protection contre la mort"
"buff_digestion","Potion digestive effets"
"buff_digestion_potion_desc","Vos coliques s'apaisent et votre digestion redevient normale."
"buff_dog_person_desc","Il y a un chien à proximité, mais il n'aboie pas : vous êtes l'ami des chiens."
"buff_dog_tired_desc","Votre chien refuse de chasser.<br/>&nbsp;<br/>Il est toujours partant pour faire d'autres choses, mais laissez-le un peu se reposer avant de l'envoyer chasser à nouveau."
"buff_dog_tired_name","Chien fatigué"
"buff_dread_steed_desc","Votre cheval est blessé. Le petit galop et le galop sont 15 % plus rapides."
"buff_dreadfull_desc","Les ennemis ont peur de vous et hésitent à attaquer."
"buff_drinker_potion_desc","Cette potion vous permet d'apaiser les effets de votre alcoolisme, mais à quel prix ? Vous pourriez vous vomir à tout moment et votre charisme est réduit."
"buff_drinking_habit","Dipsomanie"
"buff_drinking_habit_desc","Vous êtes ivre et votre précision au tir est accrue. +2 en Arc."
"buff_drunk","Saoul"
"buff_drunk_desc","Vous êtes dans les vignes du Seigneur."
"buff_drunkenness","Ivresse"
"buff_drunkenness_desc","Un sentiment de bien-être spirituel que seules les personnes ivres peuvent apprécier.<br/>&nbsp;<br/>L'ivresse se manifeste progressivement : son niveau est indiqué par l'arrière-plan doré sur l'icône du bonus, qui augmente au fur et à mesure de votre consommation. Dans la première moitié, votre Force, votre Éloquence, votre Vitalité et votre Charisme augmentent jusqu'à atteindre +2 à mi-parcours. En parallèle, votre Équivoque augmente elle aussi considérablement. .<br/>&nbsp;<br/>Dans la deuxième moitié du bonus, l'effet s'inverse, ce que l'icône retranscrit : votre Force, votre Éloquence, votre Vitalité et votre Charisme diminuent jusqu'à -2 quand le bonus est presque rempli. Si vous continuez à boire jusqu'à augmenter votre ivresse au maximum, vous tomberez dans un coma éthylique.<br/>&nbsp;<br/>Après avoir digéré l'alcool, l'ivresse retombe progressivement. Si vous avez beaucoup bu, vous aurez la gueule de bois après la fin du bonus. Le volume que vous pouvez boire sans subir d'effet négatif dépend de votre compétence Alcool. <br/>&nbsp;<br/>Si vous buvez souvent, vous risquez de devenir alcoolique. Là encore, le niveau de votre compétence Alcool détermine votre marge de manœuvre."
"buff_eagle_eye","Breuvage d'archer effets"
"buff_eagle_eye_desc","Votre main est plus sûre quand vous tirez et vos talents d'archer augmentent. Arc +5."
"buff_educated","Cultivé"
"buff_educated_desc","Vous obtenez définitivement +3 en Lecture, mais aussi -1 en Force et en Combat."
"buff_encumbered","Surcharge"
"buff_encumbered_desc","Vous portez trop de poids. Votre vitesse maximale est réduite. Placez des objets dans l'inventaire de votre cheval ou lâchez-les au sol.<br/>&nbsp;<br/>Vous ne pouvez pas sprinter ou sauter, vous marchez plus lentement, vos attaques et esquives sont ralenties et vos coups consomment plus d'Endurance. Si votre niveau d'encombrement est supérieur à la moitié de votre capacité d'emport totale, vous ne pourrez pas non plus monter à cheval."
"buff_exhausted","Fatigue"
"buff_exhausted_desc","Vous êtes épuisé. Vous ne pouvez pas vous concentrer et votre Éloquence en pâtit, ainsi que votre Charisme. Vous finirez par vous évanouir.<br/>&nbsp;<br/>Éloquence et Charisme réduits proportionnellement à votre fatigue."
"buff_fake_blood","Effet de sang factice"
"buff_fake_blood_desc","Bien sûr que vous êtes empoisonné, et vous ne l'avez pas volé ! Il fallait être bien bas du front pour boire cette horreur."
"buff_fast_striker_desc","Vos attaques requièrent moins d'Endurance, mais causent également moins de dégâts."
"buff_flower_power_desc","Vous avez suffisamment d'herbe sur vous pour faire forte impression. +2 en Charisme."
"buff_flower_power_name","Pouvoir des fleurs"
"buff_food_heal","La nourriture et les potions régénèrent votre santé."
"buff_food_heal_nm","Guérison"
"buff_food_poisoning","Intoxication alimentaire"
"buff_food_poisoning_desc","Vous avez contracté une intoxication alimentaire. Attention à ce que vous mangez !<br/>&nbsp;<br/>Vos PV diminuent progressivement, de même que vos statistiques Force, Agilité et Vitalité proportionnellement à la gravité de l'intoxication."
"buff_forester","Forestier"
"buff_forester_desc","Vous vous trouvez dans les bois. Votre Équivoque et votre Visibilité sont plus faibles."
"buff_fresh_cut","Rasé de frais"
"buff_full_heal","Votre santé est totalement régénérée."
"buff_full_heal_nm","Guérison"
"buff_furious_desc","Vous êtes blessé, mais vos attaques sont plus puissantes."
"buff_general_ken","Ken"
"buff_general_ken_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Charisme, mais aussi -2 en Force."
"buff_general_speech","Faconde"
"buff_general_speech_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Éloquence, mais aussi -2 en Force."
"buff_general_stealth","Coupe-bourse"
"buff_general_stealth_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Furtivité, mais aussi -1 en Force et en Éloquence."
"buff_general_strength","Brute"
"buff_general_strength_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Force, mais aussi -1 en Éloquence et en Charisme."
"buff_glissade_desc","Vos armes et armures s'usent 20 % moins facilement au combat."
"buff_golden_egg","Œuf en or"
"buff_golden_egg_desc","Vous avez mangé l'œuf en or ! On prétend qu'il porte bonheur. Seul inconvénient : il pèse son poids."
"buff_good_appetite","Bon appétit"
"buff_greater_attack","Attaque supérieure"
"buff_half_heal","Cette potion restaura la moitié de votre santé."
"buff_half_heal_nm","Potion de souci effets"
"buff_hangover","Gueule de bois"
"buff_hangover_desc","Vous avez une migraine atroce et un sentiment de regret.<br/>&nbsp;<br/>La gueule de bois réduit vos compétences Force, Agilité, Vitalité, Éloquence et Charisme et vous rend plus équivoque. L'intensité de ces malus dépend de la quantité que vous avez bue et la durée de la gueule de bois est fonction de votre compétence Alcool : plus vous avez d'expérience, plus la gueule de bois est courte. Vous pouvez attendre qu'elle se dissipe ou la guérir avec une décoction de souci, une potion de Lazare ou une potion d'homéopathie."
"buff_HC_perk_nightmares","Cauchemars"
"buff_HC_perk_nightmares_desc","Votre sommeil a été troublé par des cauchemars. Vous êtes ébranlé et vos stats sont temporairement divisées par 2."
"buff_heavy_swing_desc","Vous brandissez une arme de mêlée ; vos attaques sont plus puissantes."
"buff_heavy_tip","Pointe acérée"
"buff_heavy_tip_desc","Vous possédez une arme que vous avez aiguisée vous-même. Elle inflige 15 % de dégâts en plus aux armures des adversaires."
"buff_highborn_desc","Vous vous adressez à un noble et votre Éloquence est accrue."
"buff_horseman","Potion d'Ésope effets"
"buff_horseman_potion_desc","Vous murmurez à l'oreille des chevaux et parlez couramment le chien.<br/>&nbsp;<br/>Les chiens vous ignorent au lieu d'aboyer.<br/>Équitation +5."
"buff_horsenip_horse_buff_desc","Les herbes dans votre sacoche de selle rassérènent votre cheval."
"buff_chain_strike_desc","Bonus d'attaque pour enchaînement réussi."
"buff_chain_strike_name","Enchaînement"
"buff_infamous_desc","Votre faible notoriété vous vaut un bonus en force, agilité et vitalité. Vous encourez des peines plus légères et votre réputation augmente rapidement."
"buff_infamous_name","Anonyme"
"buff_injured_head","Blessure à la tête"
"buff_injured_head_desc","Vous êtes blessé à la tête. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_injured_left_arm","Bras gauche blessé"
"buff_injured_left_arm_desc","Vous êtes blessé au bras gauche. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_injured_left_leg","Jambe gauche blessée"
"buff_injured_left_leg_desc","Vous êtes blessé à la jambe gauche. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_injured_right_arm","Bras droit blessé"
"buff_injured_right_arm_desc","Vous êtes blessé au bras droit. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_injured_right_leg","Jambe droite blessée"
"buff_injured_right_leg_desc","Vous êtes blessé à la jambe droite. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_injured_torso","Torse blessé"
"buff_injured_torso_desc","Vous êtes blessé au torse. Une hémorragie peut se déclarer."
"buff_instant_cure","Vous regagnez votre santé immédiatement."
"buff_instant_cure_nm","Remède immédiat"
"buff_intimidating_posture_desc","Votre armure est 30 % plus intimidante dans les dialogues."
"buff_irresistibility","Effet d'infinis attraits"
"buff_jail_desc","Vous êtes en prison. Les gardes vous donnent à manger et vous maintiennent en vie."
"buff_jail_recovery","Détenu libéré"
"buff_jail_recovery_desc","Votre séjour en prison vous a rendu faible et sous-alimenté. Vos statistiques Force, Agilité et Vitalité sont réduites. Plus vous passez de temps en prison, plus ces malus sont importants."
"buff_jail_recovery_renegade","La Guilde des renégats"
"buff_jail_recovery_theresa","Opprobre"
"buff_jail_recovery_theresa_desc","Votre comportement peu glorieux expose votre famille au qu'en-dira-t-on et à la vindicte populaires. De ce fait, votre Charisme et votre Éloquence sont temporairement réduits."
"buff_jockey_desc","Votre cheval est intrépide."
"buff_juggler","Jongleur"
"buff_juggler_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Agilité, mais aussi -1 en Charisme et en Éloquence."
"buff_knight_in_a_shining_armor","Preux chevalier"
"buff_knight_in_a_shining_armor_desc","Votre armure de plates rutile sous le soleil, ce qui vous vaut un bonus en Charisme."
"buff_last_gasp_desc","Vous avez reçu un coup fatal et un bonus de santé pour une dernière attaque."
"buff_last_gasp_name","Dernier sursaut"
"buff_letailleur","Sentier"
"buff_letailleur_desc","Vous portez des vêtements réparés vous-même. Chaque élément vous donne +0,5 en de Charisme, jusqu'à un maximum de +2."
"buff_light_armor","Armure légère"
"buff_light_armor_desc","Comme vous ne portez pas d'armure de plates, il vous est 50 % plus facile d'esquiver les attaques."
"buff_local_hero_desc","Votre réputation vous octroie un bonus en Force, Éloquence, Agilité et Vitalité. Vous encourez des sanctions plus lourdes en cas d'infraction et votre réputation augmente plus lentement."
"buff_local_hero_name","Héros local"
"buff_long_heal","Effet de l'infusion de camomille"
"buff_lover","Philtre"
"buff_lover_desc","Vous intimez le respect.<br/>&nbsp;<br/>Charisme +5."
"buff_lowborn_desc","Vous parlez à une personne de classe inférieure et obtenez un bonus d'Éloquence."
"buff_luck_of_the_drunk","Veine de l'ivrogne"
"buff_luck_of_the_drunk_desc","Vous avez la chance de l'alcoolique : le crochetage devient deux fois plus facile, mais vous faites 30 % plus de bruit."
"buff_magister_1_desc","Léger bonus facilitant la communication avec les gardes."
"buff_magister_2_desc","Bonus facilitant la communication avec les gardes."
"buff_magister_3_desc","Bonus important facilitant la communication avec les gardes."
"buff_merchants_desc","Votre Éloquence augmente lorsque vous marchandez."
"buff_miraculous_cure","Guérison miraculeuse"
"buff_night_rider_desc","Il fait nuit et votre endurance se régénère plus vite de 20 %."
"buff_night_rider_name","Oiseau de nuit"
"buff_on_washed_fragrance_desc","Vous avez lavé vos vêtements, ce qui vous octroie +1 en Charisme."
"buff_on_washed_fragrance_name","Senteur propre"
"buff_ordinary_mug","Faciès commun"
"buff_ordinary_mug_desc","Vous êtes recherché. Votre équivoque diminue et vos crimes sont oubliés plus facilement."
"buff_overeat","Repu"
"buff_overeat_ascetic_desc","Vous avez trop mangé et puisque vous vous êtes orienté vers une vie d'ascète, votre corps a plus de mal à supporter les effets."
"buff_overeat_desc","Vous avez trop mangé et envie de vomir. Votre Endurance maximale est réduite."
"buff_owl","Potion de l'engoulevent effets"
"buff_owl_potion_desc","Les ingrédients légèrement toxiques de cette potion ont dilaté vos pupilles et accru votre acuité visuelle dans la pénombre."
"buff_padding","Rembourrage"
"buff_padding_desc","Vous portez une armure rembourrée que vous avez réparée vous-même et êtes donc moins bruyant."
"buff_paralysis","Potion de taxidermiste effets"
"buff_paralysis_potion_desc","Vos muscles sont gelés, vous perdez le contrôle de vos membres et votre corps se raidit. Vous ne vous déplacez qu'à grand-peine.<br/>&nbsp;<br/>Compétences au combat armé ou à mains nues -5<br/>Endurance -50 %<br/>Vous ne pouvez pas sprinter."
"buff_player_dog_obedience_notification","Chien désobéissant"
"buff_player_dog_obedience_notification_desc","Votre chien n'obéit pas à vos ordres car son niveau d'obéissance est bas. Essayez de passer un peu de temps à le dresser."
"buff_poison_potion_desc","Vos entrailles vous font un mal de chien. Vous avez été empoisonné.<br/>&nbsp;<br/>Vous perdez progressivement 50 PV."
"buff_poisoning","Empoisonnement effets"
"buff_poor_hearing","Mauvaise ouïe"
"buff_poor_vision","Mauvaise vue"
"buff_potion_irresistibility","Vous ne vous sentez pas tant irrésistible qu'invincible."
"buff_potion_long_heal_desc","L'infusion de camomille n'est pas un remède miracle, mais elle renforcera votre santé et vous guérira lentement sur une période prolongée."
"buff_potion_long_heal_name","Effet de l'infusion de camomille"
"buff_preserver","Effet conservateur de la potion"
"buff_pribyslavitz_beer","Effet de la Sanglier de Pribyslavice"
"buff_pribyslavitz_beer_desc","La Sanglier de Pribyslavice a une légère amertume et un caractère bien trempé. Vous sentez immédiatement vos poignets et vos doigts s'assouplir. Si jamais vous vous laissiez tenter par une petite partie de dés, vous êtes persuadé que ceux-ci vous obéiraient au doigt et à l'œil."
"buff_proper_diet_desc","+1 en Vitalité et en Agilité après cinq jours d'alimentation saine, sans être repu ni affamé."
"buff_proper_diet_name","Alimentation équilibrée"
"buff_rain_man","Rain Man"
"buff_rain_man_desc","Il pleut. Vos déplacements sont 70 % plus silencieux."
"buff_reading_quality","Lieu de lecture"
"buff_reading_quality_desc","Vous êtes à l'endroit idéal pour lire. La lecture sera plus rapide et vous apprendrez davantage."
"buff_really_slow_movement","Mouvements très lents"
"buff_recovery_renegade_desc","Vous venez de sortir de prison mais comme vous faites partie de la Guilde des renégats, les malus de Force, Agilité et Vitalité sont réduits de 20 %. "
"buff_remove_injuries","Disparition des blessures"
"buff_resistance","Résistance"
"buff_resistance_desc","Vous obtenez définitivement +2 en Vitalité."
"buff_riders_off_the_storm","Cavalier dans la tempête"
"buff_riders_off_the_storm_desc","Votre cheval est plus rétif à cause de la tempête."
"buff_rusty_edge_desc","Plus votre arme est endommagée, plus vous avez de chances d'empoisonner l'adversaire, même sans avoir appliqué de poison."
"buff_sadist_desc","Sadique que vous êtes, vous obtenez +1 en Force en voyant votre ennemi saigner."
"buff_sadist_name","Sadique"
"buff_savage_desc","Vous vous trouvez dans la campagne. Vous obtenez par conséquent +1 en Force, Agilité, Vitalité et Éloquence."
"buff_savage_name","Sauvage"
"buff_serration","Fil dentelé"
"buff_serration_desc","Vous possédez une arme que vous avez aiguisée vous-même. +15 % de chances d'induire une hémorragie."
"buff_seven_league_boots","Botte de sept lieues"
"buff_seven_league_desc","Vous portez des bottes réparées vous-même. Courir consomme 20 % d'Endurance en moins."
"buff_shakedown_desc","Vous dépouillez un cadavre et avez plus de chances de trouver de l'argent supplémentaire."
"buff_sleep","Sommeil"
"buff_sleep_potion","Potion de berceuse effets"
"buff_sleep_potion_desc","Vous vous sentez fatigué, vos paupières sont lourdes. Vous dormez."
"buff_smallhealth","Décoction de souci effets"
"buff_snake_oil_desc","Vous vendez des potions de votre cru à un prix supérieur à la normale."
"buff_sneak","Potion du chien noir effets"
"buff_sneak_potion_desc","Vos mouvements sont lâches, vos pas légers, votre souffle un simple murmure. La furtivité, le crochetage et le vol à la tire en sont considérablement facilités.<br/>&nbsp;<br/>Furtivité +5<br/>Vol à la tire +5<br/>Crochetage +5."
"buff_spur","Éperons"
"buff_spur_desc","Le port d'éperons améliore votre compétence Équitation en fonction de leur qualité."
"buff_stamina","Sang de daim effets"
"buff_stamina_frenzy","Frénésie d'Endurance"
"buff_stamina_potion_desc","Votre regain d'Endurance est momentanément accru."
"buff_starvation","Faim"
"buff_starvation_desc","Vous avez faim.<br/>&nbsp;<br/>Votre Endurance est faible et vous finirez par perdre de la santé."
"buff_stronghealth","Potion de Lazare effets"
"buff_stronghealth_desc","Cette potion pourrait réveiller un mort. Vous débordez d'énergie et de force. Il est l'heure de découvrir le monde et de réaliser des exploits !"
"buff_test_code","Test buff x"
"buff_test_code_desc","In-house test xx"
"buff_test_fading","Affaiblissement buff test"
"buff_testing","Amélioration test"
"buff_troubadour_desc","Vos charmes masculins ont fait effet."
"buff_vitality","Aqua Vitalis effets"
"buff_vitality_potion_desc","Vous êtes l'incarnation d'Achille : vous guérissez facilement de vos blessures. <br/>&nbsp;<br/>Les frappes vous infligent deux fois moins de dégâts."
"buff_weapon_potion_long_heal_desc","La décoction de camomille n'est pas un remède miracle, mais elle renforcera votre santé et vous guérira lentement sur une période prolongée. <br/>&nbsp;<br/>Vous récupérerez 200 PV sur une période de 5 heures."
"buff_well_worn_desc","Votre armure vous va si bien qu'elle semble peser beaucoup moins lourd."
"buff_witch","Potion de sorcière effets"
"buff_witch_potion_desc","Le monde tourne et prend d'étranges couleurs. Vous entendez des voix, avez des hallucinations... Vous marchez sur la route de l'Enfer."
"buff_wormwood_spirit","Potion d'armoise effets"
"buff_wormwood_spirit_desc","Le goût amer de l'armoise fait couler la force dans vos veines, mais vous assaille de visions délirantes.<br/>&nbsp;<br/>Force +5<br/>Combat +5."
"drinking_habit_desc","Vous êtes ivre : votre compétence Arc augmente de 2."
"fresh_cut_desc","Vous avez recouru aux services des bains publics. Les miraculeux talents des servantes des bains avec des ciseaux et un rasoir ont fait de vous un autre homme. Votre Charisme est momentanément accru de 1."
"HC_perk_brittle_bones","Os de verre"
"HC_perk_brittle_bones_desc","Depuis que vous êtes petit, les escaliers et les échelles sont vos pires ennemis. Il suffit d'une toute petite chute, et vos os se brisent dans un horrible craquement. Vous êtes beaucoup plus sujet aux blessures que les autres quand vous tombez."
"HC_perk_claustrophobic","Claustrophobie"
"HC_perk_claustrophobic_desc","Quand vous étiez enfant, votre tête est restée coincée toute une journée dans un sceau. Il a fallu que votre père vous libère à l'aide d'une hache. Depuis ce jour, vous avez peur des espaces confinés. Porter un casque avec la visière baissée vous met dans tel un état d'anxiété que vos attaques en sont affaiblies."
"HC_perk_consumption","Phtisie"
"HC_perk_consumption_desc","Vous avez un jour attrapé froid et vous en gardez une toux persistante. Beaucoup étaient d'avis que vous n'y survivriez pas, mais vous avez fini par guérir. Néanmoins, depuis cette époque, vous avez du mal à respirer et votre endurance se régénère plus lentement."
"HC_perk_haemophilia","Hémophilie"
"HC_perk_haemophilia_desc","Comme votre père et son père avant lui, vous êtes affligé de la malédiction familiale. Une simple égratignure, et vous saignez comme un cochon qu'on égorge. Une fois l'hémorragie lancée, les saignements s'intensifient et sont plus difficiles à stopper."
"HC_perk_nightmares","Cauchemars"
"HC_perk_nightmares_desc","Depuis votre plus tendre enfance, vous êtes hanté par un cauchemar récurrent dans lequel vous êtes pourchassé par un bouffon en habits bigarrés. Le rêve a beau se répéter nuit après nuit, il vous terrifie toujours autant. Vous vous réveillez à ce point ébranlé que toutes vos statistiques sont temporairement réduites."
"HC_perk_numbskull","Nigaud"
"HC_perk_numbskull_desc","Votre mère vous a fait tomber sur la tête quand vous étiez bébé. Elle a embrassé votre bosse qui s'est vite estompée, mais depuis ce jour, vous êtes un peu lent de la comprenette. Cela baisse votre acquisition d'expérience."
"HC_perk_shakes","Convulsions"
"HC_perk_shakes_desc","Vous étiez trop jeune pour avoir conscience du danger, mais vous êtes tombé dans un puits. Vous y êtes resté plusieurs heures avant qu'on vous entende pleurer et qu'on vous sorte de là. Depuis ce jour, de temps en temps, vous êtes sujet à des convulsions, comme si vous étiez de nouveau tombé dans ce puits noir et glacé. Évidemment, ce n'est pas très bon pour l'archerie, le vol à la tire ni le crochetage.  "
"HC_perk_sleepwalker","Sonambule"
"HC_perk_sleepwalker_desc","Vous avez toujours été un très gros dormeur, à tel point que vous vous levez parfois de votre lit pour aller faire un tour... toujours dans votre sommeil. Il n'est pas inhabituel pour vous de vous réveiller à un autre endroit que celui où vous vous êtes endormi la veille."
"HC_perk_tapeworm","Ver solitaire"
"HC_perk_tapeworm_desc","Quand la fringale vous frappe, vous mangez tout ce qui vous tombe sous la main, même la viande crue. On dit que vous mangez comme deux, comme si vous aviez un visiteur dans les boyaux qui mangerait ce que vous ingérez. Vous avez faim plus vite et devez donc manger plus souvent."
"HC_perk_theresa","Une femme dans un monde d'hommes"
"HC_perk_theresa_desc","Bien que vous vous soyez occupée de votre famille depuis toute petite, il peut être difficile de vous affirmer dans un monde d'hommes. C'est comme si tous les hommes attendaient de vous que vous ne fassiez que la cuisine, le ménage et que vous vous occupiez des enfants. Puisque la parole d'un homme a plus de poids que celle d'une femme dans cette société, il est plus difficile pour vous d'être convaincante. Vous avec une pénalité de -2 en dialogue avec le sexe opposé."
"char_10_uiName","Sir Robard"
"char_100_uiName","Bussier"
"char_101_uiName","Procope"
"char_102_uiName","Mikesh"
"char_105_uiName","Chambellan"
"char_11_uiName","Adèle"
"char_112_uiName","Couman"
"char_117_uiName","Chef couman"
"char_118_uiName","Interprète couman"
"char_119_uiName","Parieur"
"char_12_uiName","Aubergiste"
"char_120_uiName","Contremaître Nemoy"
"char_121_uiName","Guarde de la mine"
"char_127_uiName","Capitaine Bernard"
"char_13_uiName","Femme du germain"
"char_130_uiName","Konrad Hagen"
"char_131_uiName","Agnès"
"char_132_uiName","Frère Portier"
"char_133_uiName","Frère Nicodemus"
"char_134_uiName","Adam"
"char_135_uiName","Maruna"
"char_136_uiName","Tonda"
"char_137_uiName","Galet"
"char_138_uiName","Kornelius"
"char_139_uiName","Bailli"
"char_14_uiName","Sir Rupert"
"char_140_uiName","Vincent"
"char_141_uiName","Piolet"
"char_142_uiName","Antoinette"
"char_143_uiName","Vicaire"
"char_144_uiName","Mendiant"
"char_145_uiName","Circateur Jean"
"char_146_uiName","Prieur"
"char_147_uiName","Frère Archiviste"
"char_148_uiName","Équarrisseur"
"char_149_uiName","Maître Keral"
"char_15_uiName","Jack Le Lièvre"
"char_150_uiName","Sébastien vom Berg"
"char_151_uiName","Leshek "
"char_152_uiName","Zmola"
"char_153_uiName","Maçon"
"char_154_uiName","Pasteur Simon"
"char_16_uiName","Nicolas le chasseur"
"char_160_uiName","Circateur Stibor"
"char_162_uiName","Novice Antonius"
"char_163_uiName","Novice Jodok"
"char_164_uiName","Novice Siskin"
"char_165_uiName","Novice Lucas"
"char_166_uiName","Moine"
"char_167_uiName","Moine"
"char_168_uiName","Moine"
"char_169_uiName","Zora"
"char_17_uiName","Bailli d'Uzice"
"char_170_uiName","Jacob"
"char_171_uiName","Michel"
"char_172_uiName","Ruda"
"char_173_uiName","Bandit"
"char_174_uiName","Bandit"
"char_175_uiName","Elsie"
"char_176_uiName","Bourreau Hermann"
"char_177_uiName","Meunier"
"char_178_uiName","Meunier Peshek"
"char_179_uiName","Meunier Woyzeck "
"char_180_uiName","Meunier Simon"
"char_182_uiName","Wolfram Pruda"
"char_183_uiName","Madame"
"char_185_uiName","Barbier"
"char_186_uiName","Apothicaire"
"char_19_uiName","Père d'Henry"
"char_190_uiName","Gertrude l'Herboriste"
"char_191_uiName","Magda"
"char_192_uiName","Meunière Anne"
"char_193_uiName","Greffier"
"char_194_uiName","Vieil homme"
"char_195_uiName","Vieille femme"
"char_199_uiName","Borreau de Kuttenberg"
"char_2_uiName","Père Godwin"
"char_20_uiName","Seigneur Divish"
"char_200_uiName","Pierre de Dauba"
"char_202_uiName","Béran"
"char_203_uiName","Femme de Béran"
"char_204_uiName","Fritz"
"char_205_uiName","Matthieu"
"char_206_uiName","Aubergiste"
"char_207_uiName","Homme de main du meunier"
"char_209_uiName","Bandit "
"char_21_uiName","Mère d'Henry"
"char_210_uiName","Bandit "
"char_211_uiName","Bandit "
"char_212_uiName","Kunhuta l'Herboriste"
"char_213_uiName","Drahomira"
"char_214_uiName","Vera"
"char_215_uiName","Khuta"
"char_216_uiName","Zlata"
"char_217_uiName","Herboriste Zora"
"char_218_uiName","Tailleur"
"char_219_uiName","Caroline"
"char_22_uiName","Seigneur Radzig Kobyla"
"char_220_uiName","Boucher"
"char_221_uiName","Ouvrier"
"char_223_uiName","Vitus"
"char_224_uiName","Rossignol"
"char_225_uiName","Seigneur Hanush of Leipa"
"char_226_uiName","Aubergiste André"
"char_228_uiName","Mendiante Jeannette"
"char_229_uiName","Milomir "
"char_23_uiName","Thérèse"
"char_230_uiName","Mélichar"
"char_231_uiName","Bran"
"char_234_uiName","Oléna"
"char_235_uiName","Bandit "
"char_236_uiName","Straut"
"char_239_uiName","Madame Bauer"
"char_24_uiName","Dame Thifaine de Talmberg"
"char_240_uiName","Maître des écuries"
"char_242_uiName","Fermier Bauer"
"char_245_uiName","Valet de ferme"
"char_246_uiName","Valet de ferme"
"char_247_uiName","Prêtre de Skalice"
"char_248_uiName","Père de la fille"
"char_249_uiName","Apothicaire"
"char_25_uiName","Seigneur Hans Capon"
"char_250_uiName","Mère de la fille"
"char_251_uiName","Zdena"
"char_252_uiName","Vagabond"
"char_253_uiName","Vagabond"
"char_254_uiName","Paysan"
"char_255_uiName","Clara"
"char_256_uiName","Pierre Loukota"
"char_257_uiName","Archibald"
"char_258_uiName","Aubergiste"
"char_259_uiName","Marc Loukota"
"char_26_uiName","Henry"
"char_261_uiName","Milota"
"char_262_uiName","Dorothée"
"char_263_uiName","Couman"
"char_265_uiName","Vatzek"
"char_266_uiName","Vagabond"
"char_267_uiName","À peu près"
"char_268_uiName","Conteur"
"char_269_uiName","Leshek"
"char_27_uiName","Forgeron de Rattay"
"char_270_uiName","Fermier"
"char_271_uiName","Chasseur Berhold"
"char_272_uiName","Armurier"
"char_276_uiName","Radan"
"char_277_uiName","Smil"
"char_28_uiName","Borya"
"char_280_uiName","Aubergiste"
"char_281_uiName","Femme de  l'Armurier de Rattay"
"char_282_uiName","Johan"
"char_283_uiName","Ludmila"
"char_284_uiName","Konrad Kyeser"
"char_288_uiName","Ulrich"
"char_289_uiName","Seigneur Jezhek"
"char_290_uiName","Rapota"
"char_292_uiName","Framboisier"
"char_294_uiName","Maître d'armes Vanyek"
"char_295_uiName","Éric"
"char_296_uiName","Florian"
"char_297_uiName","Maître Jérôme"
"char_298_uiName","Carl"
"char_299_uiName","Margrave Jobst"
"char_3_uiName","Tanneur"
"char_30_uiName","Lukesh le Noir"
"char_300_uiName","Père de Carl"
"char_301_uiName","Maître Ota"
"char_302_uiName","Jean II du Lichtenstein"
"char_303_uiName","Bandit"
"char_304_uiName","Bandit"
"char_305_uiName","Bandit"
"char_306_uiName","Bandit"
"char_307_uiName","Bandit"
"char_308_uiName","Palefrenier"
"char_309_uiName","Captivité"
"char_31_uiName","Tom des bains"
"char_310_uiName","Greffier"
"char_311_uiName","Mineur"
"char_312_uiName","Couman en captivité"
"char_313_uiName","Ivrogne malotru"
"char_314_uiName","Soldat de Talmberg"
"char_315_uiName","Ennemi"
"char_316_uiName","Soldat"
"char_317_uiName","Messager "
"char_318_uiName","Thomas"
"char_319_uiName","Lancier"
"char_320_uiName","Soldat"
"char_321_uiName","Soldat de Talmberg"
"char_322_uiName","Soldat de Talmberg"
"char_323_uiName","Garde"
"char_324_uiName","Messager "
"char_325_uiName","Émeutier"
"char_326_uiName","Émeutier"
"char_327_uiName","Émeutier"
"char_328_uiName","Acolyte de Capon"
"char_331_uiName","Villageoise"
"char_332_uiName","Cuisinier"
"char_333_uiName","Villageoise"
"char_334_uiName","Chef"
"char_335_uiName","Braconnier"
"char_336_uiName","Braconnier Radan"
"char_337_uiName","Radan"
"char_342_uiName","Acolyte de Capon"
"char_344_uiName","Wolflin de Kamberg"
"char_346_uiName","Tuteur Manfred"
"char_347_uiName","Prevot Nevlas"
"char_35_uiName","Villageois d'Uzice"
"char_350_uiName","Frère Cellérier"
"char_351_uiName","Carrier Semek"
"char_352_uiName","Hannes de Skalice"
"char_353_uiName","Thomas"
"char_354_uiName","Philippe"
"char_355_uiName","Insomniaque"
"char_358_uiName","Charbonnier coopérant"
"char_359_uiName","Garde qui s'ennuie"
"char_36_uiName","Villageoise d'Uzice"
"char_360_uiName","Frère Élias"
"char_361_uiName","Germain"
"char_362_uiName","Quartier-maître"
"char_364_uiName","Paillevole"
"char_365_uiName","Stump"
"char_366_uiName","Betwixt"
"char_367_uiName","Lanky"
"char_368_uiName","Chef des bandits"
"char_37_uiName","Huissier d'Uzice"
"char_370_uiName","Vieux Thomas"
"char_371_uiName","Contremaître"
"char_372_uiName","Villageois"
"char_373_uiName","Villageois"
"char_374_uiName","Villageois"
"char_375_uiName","Villageois"
"char_376_uiName","Villageois"
"char_377_uiName","Villageois"
"char_378_uiName","Villageois"
"char_379_uiName","Villageois"
"char_380_uiName","Villageois"
"char_381_uiName","Villageois"
"char_382_uiName","Citoyen"
"char_384_uiName","Citoyen"
"char_385_uiName","Citoyen"
"char_386_uiName","Citoyen"
"char_387_uiName","Héraut"
"char_388_uiName","Citoyen"
"char_389_uiName","Citoyen"
"char_392_uiName","Garde"
"char_393_uiName","Garde"
"char_394_uiName","Garde"
"char_395_uiName","Garde"
"char_396_uiName","Garde"
"char_397_uiName","Garde"
"char_398_uiName","Garde"
"char_399_uiName","Garde"
"char_4_uiName","Fléraud"
"char_401_uiName","Bandit"
"char_402_uiName","Bandit"
"char_403_uiName","Bandit"
"char_404_uiName","Bandit"
"char_405_uiName","Bandit"
"char_406_uiName","Bandit"
"char_407_uiName","Bandit"
"char_408_uiName","Bandit"
"char_409_uiName","Bandit"
"char_410_uiName","Bandit"
"char_411_uiName","Bandit"
"char_412_uiName","Moine"
"char_413_uiName","Moine"
"char_414_uiName","Moine"
"char_415_uiName","Moine"
"char_416_uiName","Moine"
"char_417_uiName","Moine"
"char_418_uiName","Moine"
"char_419_uiName","Moine"
"char_420_uiName","Couman"
"char_421_uiName","Couman"
"char_422_uiName","Couman"
"char_423_uiName","Couman"
"char_424_uiName","Couman"
"char_425_uiName","Paysan"
"char_426_uiName","Paysan"
"char_427_uiName","Paysan"
"char_428_uiName","Paysan"
"char_429_uiName","Paysan"
"char_43_uiName","Servante taverne d'Uzice"
"char_430_uiName","Paysan"
"char_431_uiName","Paysan"
"char_432_uiName","Paysan"
"char_433_uiName","Vieille femme"
"char_434_uiName","Germain"
"char_435_uiName","Urbain"
"char_436_uiName","Aubergiste"
"char_437_uiName","Charbonnier"
"char_438_uiName","Charbonnier"
"char_439_uiName","Charbonnier"
"char_44_uiName","Maîtresse de Godwin"
"char_441_uiName","Fermier Joseph"
"char_442_uiName","Marta"
"char_443_uiName","Tomkin le pêcheur"
"char_444_uiName","Femme du forgeron"
"char_445_uiName","Voyageur"
"char_446_uiName","Le maître des palefreniers"
"char_447_uiName","Charbonnier"
"char_448_uiName","Bagarreur de la taverne"
"char_449_uiName","Tanneur Brada"
"char_45_uiName","Narrateur"
"char_450_uiName","Garde Radim"
"char_451_uiName","Femme de Joseph"
"char_452_uiName","Vashek"
"char_453_uiName","Prêcheur"
"char_454_uiName","Prêcheur"
"char_455_uiName","Prêcheur"
"char_457_uiName","Mendiant"
"char_458_uiName","Homme aux devinettes"
"char_459_uiName","Braconnier"
"char_46_uiName","Havel le Charbonnier"
"char_460_uiName","Garde-chasse"
"char_461_uiName","Type louche"
"char_462_uiName","Chevalier au cœur fragile"
"char_463_uiName","Chevalier itinérant"
"char_464_uiName","Mercenaire"
"char_465_uiName","Zach"
"char_466_uiName","Mariane"
"char_467_uiName","Vieille catin"
"char_468_uiName","Valet de ferme"
"char_47_uiName","Tobias Feyfar"
"char_470_uiName","Vagabond"
"char_472_uiName","Pécheur"
"char_473_uiName","Mornifle"
"char_474_uiName","Talmouse"
"char_475_uiName","Joseph"
"char_476_uiName","Milan"
"char_477_uiName","Bouclette"
"char_478_uiName","Stéphan"
"char_479_uiName","Drôle d'oiseau"
"char_48_uiName","Kunesh"
"char_480_uiName","Assistant du contremaître"
"char_481_uiName","Greffier de Sasau"
"char_482_uiName","Parieur"
"char_483_uiName","Organisateur de combats Květoslav"
"char_484_uiName","Meunière Justine"
"char_485_uiName","Homme de main de Morcock"
"char_486_uiName","Homme de main de Morcock"
"char_487_uiName","Peychar"
"char_488_uiName","Galet"
"char_489_uiName","Rossinante"
"char_49_uiName","Matthias"
"char_490_uiName","Balric"
"char_491_uiName","Kelpie"
"char_492_uiName","Troie"
"char_493_uiName","Ablette"
"char_494_uiName","Épona"
"char_495_uiName","Hatatitle"
"char_496_uiName","Tulpar"
"char_497_uiName","Podragros"
"char_498_uiName","Uchchaihshravas"
"char_499_uiName","Poupard"
"char_50_uiName","Huissier"
"char_500_uiName","Semik"
"char_501_uiName","Bayard"
"char_502_uiName","Pégase"
"char_503_uiName","Chomilla"
"char_504_uiName","Bucéphale"
"char_505_uiName","Sleipnir"
"char_506_uiName","Kanthaka"
"char_507_uiName","Al-Burāq"
"char_508_uiName","Vétéran Jenda"
"char_51_uiName","Alex"
"char_510_uiName","Maître en fresque"
"char_512_uiName","Soldat"
"char_513_uiName","Soldat"
"char_515_uiName","Vincent"
"char_516_uiName","Daniel"
"char_517_uiName","Bedrishka"
"char_52_uiName","Germain"
"char_53_uiName","Bailli"
"char_533_uiName","Pavillon"
"char_534_uiName","Soldat"
"char_535_uiName","Votava"
"char_536_uiName","Père Fabien"
"char_537_uiName","Vitus"
"char_538_uiName","None"
"char_539_uiName","Papille"
"char_54_uiName","Zbyshek"
"char_540_uiName","Garde du Vicaire"
"char_541_uiName","Garde du Vicaire"
"char_542_uiName","Gris tâcheté de Zora"
"char_543_uiName","Rouan"
"char_548_uiName","Meunier Olivier"
"char_549_uiName","Chevreuil"
"char_55_uiName","Jeanne"
"char_550_uiName","Héraut"
"char_551_uiName","Martin Viezek"
"char_553_uiName","Garde Pazdera"
"char_554_uiName","Marius"
"char_556_uiName","Greffier de condottière"
"char_56_uiName","Janek"
"char_563_uiName","Réfugié"
"char_564_uiName","Réfugié"
"char_565_uiName","Réfugié"
"char_566_uiName","Réfugié"
"char_567_uiName","Réfugié"
"char_568_uiName","Seigneur Kuno"
"char_569_uiName","Jakey"
"char_57_uiName","Jaroslav"
"char_572_uiName","Bûcheron"
"char_573_uiName","Bûcheron"
"char_574_uiName","Bûcheron"
"char_575_uiName","Bûcheron"
"char_576_uiName","Pendard"
"char_577_uiName","Lapidaire"
"char_578_uiName","Seigneur Hagen Zoul"
"char_579_uiName","Stephan Fletching"
"char_58_uiName","Bianca"
"char_580_uiName","Jan Bearman"
"char_581_uiName","Petr Bearman"
"char_582_uiName","Héraut"
"char_583_uiName","Boulanger Sylvestre"
"char_584_uiName","Boucher Cervelas"
"char_585_uiName","Boucher Paleron"
"char_586_uiName","Marchand"
"char_588_uiName","Boucher"
"char_589_uiName","Boulanger"
"char_59_uiName","Seigneur Istvan Toth"
"char_591_uiName","Forgeron Fink"
"char_593_uiName","Gueux"
"char_594_uiName","Gueux"
"char_595_uiName","Gueux"
"char_596_uiName","Gueux"
"char_597_uiName","Agro"
"char_598_uiName","Crindombre"
"char_599_uiName","Scadufax"
"char_6_uiName","Timmy"
"char_600_uiName","Malis"
"char_601_uiName","Harridan"
"char_602_uiName","Malis"
"char_603_uiName","Harridan"
"char_604_uiName","Lida"
"char_605_uiName","Vétéran"
"char_606_uiName","Inquisiteur Jaroslav"
"char_607_uiName","Katra, femme du forgeron"
"char_608_uiName","Commère"
"char_609_uiName","Pierre le Noir"
"char_611_uiName","Seigneur Anselm"
"char_612_uiName","Samuel"
"char_613_uiName","Stibor"
"char_615_uiName","Père"
"char_616_uiName","Seigneur Hans Capon"
"char_617_uiName","Jeannette"
"char_618_uiName","Joueur de Ledetchko"
"char_619_uiName","Servante du campement"
"char_62_uiName","Marguerite"
"char_620_uiName","Ciboulot"
"char_621_uiName","Berta"
"char_622_uiName","Mladota"
"char_623_uiName","Pechuna"
"char_624_uiName","Vieux Blaha"
"char_625_uiName","Seigneur Erhart"
"char_626_uiName","Ouvrier"
"char_627_uiName","Camarade de Felix"
"char_628_uiName","Camarade de Felix"
"char_629_uiName","Felix le valeureux"
"char_63_uiName","Prêtre de Rattay"
"char_631_uiName","Kolda de la Tour"
"char_632_uiName","Benesh de Vlashim"
"char_633_uiName","Jacques le Maniaque"
"char_634_uiName","Jira le Kipper"
"char_636_uiName","Kolman le garde"
"char_637_uiName","Lazslo le Hongrois"
"char_638_uiName","Menhard de Francfort"
"char_639_uiName","Michal de Janovice"
"char_64_uiName","Mère d'Apolena"
"char_640_uiName","Olbram l'Épervier"
"char_641_uiName","Olda Freier"
"char_642_uiName","Pavel le Brocard"
"char_643_uiName","Richard l'archer"
"char_644_uiName","Stéphan de Dvorec"
"char_645_uiName","Thadeus de Talmberg"
"char_646_uiName","Zdenyek l'apprenti"
"char_647_uiName","Thérèse"
"char_648_uiName","Nuckelavee"
"char_649_uiName","Tailleur Ambroise"
"char_65_uiName","Jacques le Pipeau"
"char_650_uiName","Pavel de Kolin"
"char_651_uiName","Vieux Ruch"
"char_652_uiName","Ernest le marchand"
"char_653_uiName","Tache de graisse"
"char_654_uiName","Soldat de Skalice"
"char_655_uiName","Henslin"
"char_656_uiName","Julie"
"char_657_uiName","Stanislav le potier"
"char_658_uiName","Jarmila"
"char_659_uiName","Julien le bûcheron"
"char_66_uiName","Marie"
"char_660_uiName","Marosh"
"char_661_uiName","Holba"
"char_663_uiName","Franta"
"char_664_uiName","Mineur"
"char_665_uiName","Mère d'Henry"
"char_666_uiName","Doubek"
"char_667_uiName","Cabot"
"char_668_uiName","Magnan"
"char_669_uiName","Chien  "
"char_67_uiName","Seigneur Markvart von Aulitz"
"char_670_uiName","Loup  "
"char_672_uiName","Déserteur"
"char_674_uiName","Gajbl le bûcheron"
"char_675_uiName","Père de Bianca"
"char_676_uiName","Palefrenier"
"char_677_uiName","Érudit"
"char_678_uiName","Rohozhetz le mendiant"
"char_679_uiName","Pillard"
"char_68_uiName","Ruch"
"char_680_uiName","Colporteur d'onguents"
"char_681_uiName","Maquerelle"
"char_682_uiName","Homme de main d'Henslin"
"char_683_uiName","Homme de main d'Henslin"
"char_684_uiName","Père de Matthias"
"char_686_uiName","Assistant de l'Inquisiteur"
"char_687_uiName","Pavlena"
"char_688_uiName","Villageois"
"char_689_uiName","Hereward"
"char_69_uiName","Lumir"
"char_690_uiName","Sisyphe"
"char_691_uiName","Lucifer"
"char_692_uiName","Madame B"
"char_693_uiName","Souffle de chien"
"char_694_uiName","Hoch"
"char_695_uiName","Escroc"
"char_696_uiName","Elijah"
"char_697_uiName","Cheval de Radzig"
"char_698_uiName","Cheval de Capon"
"char_699_uiName","Cheval d'Hanush"
"char_7_uiName","Mirka"
"char_70_uiName","Pavel"
"char_700_uiName","Cheval de Divish"
"char_701_uiName","Cheval de Robard"
"char_702_uiName","Cheval de Bernard"
"char_703_uiName","Vincent"
"char_704_uiName","Alex"
"char_705_uiName","Mère de Matthias"
"char_707_uiName","Martin le forgeron"
"char_72_uiName","Rouquin"
"char_76_uiName","Hans"
"char_77_uiName","Betty la forgeronne"
"char_78_uiName","Porte-parole des charbonniers"
"char_8_uiName","Morcock"
"char_80_uiName","Porte-parole des charbonniers"
"char_81_uiName","Porte-parole des charbonniers"
"char_82_uiName","Charbonnier"
"char_83_uiName","Jumeau charbonnier"
"char_84_uiName","Jumeau charbonnier"
"char_86_uiName","Garde"
"char_87_uiName","Garde"
"char_88_uiName","Garde"
"char_9_uiName","Runt"
"char_90_uiName","Adam tête de Bique"
"char_91_uiName","Homme d'armes suspect"
"char_92_uiName","Homme d'armes suspect"
"char_93_uiName","Charlatan"
"char_94_uiName","Bailli"
"char_95_uiName","Aubergiste"
"char_96_uiName","Aubergiste"
"char_97_uiName","Tanneur de Sasau"
"char_98_uiName","Rabatteur"
"char_99_uiName","Mineur"
"perk_against_all_odds_desc","En infériorité numérique, vous gagnez +20 % en Force, Agilité, Combat et Défense."
"perk_against_all_odds_name","Envers et contre tous"
"perk_alarm_desc","Votre chien grognera pour vous prévenir de la présence d'ennemis proches."
"perk_alarm_name","Alarme"
"perk_animal_in_heart_desc","Les animaux vous craignent moins lorsque vous êtes proche d'eux."
"perk_animal_in_heart_name","Cœur sauvage"
"perk_antlers_desc","Permet de récupérer les bois des animaux chassés."
"perk_antlers_name","Ramures"
"perk_arabian_blood_desc","Votre cheval galope plus vite, mais il transporte moins d'objets."
"perk_arabian_blood_name","Sang arabe"
"perk_art_admirer_desc","Votre Charisme augmente de 2 quand vous contemplez pour la première fois une fresque, une croix ou un sanctuaire."
"perk_art_admirer_name","Connaisseur d'art"
"perk_ascetic_desc","Vous tenez 30 % plus longtemps sans nourriture, mais les effets sont aggravés de 20 % lorsque vous avez faim."
"perk_ascetic_hardcore_desc","Vous tenez 15 % plus longtemps sans nourriture, mais les effets sont aggravés de 20 % lorsque vous avez faim."
"perk_ascetic_name","Ascète"
"perk_avid_reader_desc","Votre niveau d'étude du livre que vous avez le plus lu progresse automatiquement pendant que vous dormez ou avancez le temps."
"perk_avid_reader_name","Lecteur assidu"
"perk_bacchus_desc","Vous ne risquez plus le coma éthylique, mais les effets négatifs de vos gueules de bois durent 30 % plus longtemps. Impossible à associer avec l'atout Sain et sauf."
"perk_bacchus_name","Bacchus"
"perk_bailman_desc","Permet de faire chuter de cheval votre adversaire."
"perk_bailman_name","Désarçonneur"
"perk_beerbibber_desc","La bière que vous obtenez est 50 % moins forte donc vous pouvez en boire plus, mais le vin est deux fois plus puissant et vous enivre plus vite.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Œnophile."
"perk_beerbibber_name","Biérophile"
"perk_berserk_desc","Dès que votre santé atteint son niveau minimum, vous devenez fou furieux et votre Endurance remonte quatre fois plus vite."
"perk_berserk_name","Fou furieux"
"perk_blacksmithsson_desc","Les armes que vous réparez avec un nécessaire infligent plus de dégâts, jusqu'à ce qu'elles soient trop endommagées."
"perk_blacksmithsson_name","Fiz de fabre"
"perk_blood_rush_desc","Après avoir vaincu un premier adversaire, la puissance de vos attaques augmentera pendant un certain temps et votre endurance se régénérera plus vite."
"perk_blood_rush_name","Coup de sang"
"perk_bloodletter_desc","Vous avez plus de chances de faire couler le sang de votre adversaire."
"perk_bloodletter_name","Sanguinaire"
"perk_boar_desc","Vous pouvez faire perdre de l'Endurance à un adversaire en le bousculant quand vous sprintez. Dégâts proportionnels à la lourdeur de votre armure."
"perk_boar_name","Sanglier"
"perk_botanicus_desc","Vous vendez vos herbes 15 % plus cher."
"perk_botanicus_name","Botaniste"
"perk_bundle_alchemyst_desc","Lorsque vous fabriquez une potion, vous en obtenez une deuxième gratuite. Ne s'applique pas au brassage automatique."
"perk_bundle_alchemyst_name","Alchimiste de gros"
"perk_burgess_desc","Vous obtenez un bonus +1 en Force, Agilité, Vitalité et Éloquence dans les villes et villages (et leur périphérie).<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Sauvage."
"perk_burgess_name","Citoyen"
"perk_butcher_desc","Le gibier que vous chassez rapporte plus d'abats."
"perk_butcher_name","Boucher"
"perk_cartographer_desc","Toute la carte vous est révélée immédiatement, y compris les colonies, lieux de chasse et grottes."
"perk_cartographer_name","Cartographe"
"perk_clinch_master_desc","Augmente de 40 % vos chances de maîtriser votre adversaire lors d'une étreinte."
"perk_clinch_master_name","Maître de l'étreinte"
"perk_cmuchal_desc","Votre chien peut détecter un ennemi de bien plus loin, vous permettant d'éviter plus facilement des embuscades lors de vos voyages."
"perk_cmuchal_name","Limier"
"perk_colleague_desc","Les livres sont moins chers en boutique."
"perk_colleague_name","Collègue"
"perk_comrade_desc","Augmente vos chances de faire les poches à une victime du même niveau de Charisme que vous (généralement reconnaissable à ses habits semblables aux vôtres)."
"perk_comrade_name","Camarade"
"perk_contemplative_desc","Tant que vous restez immobile, votre fatigue et votre faim n'augmentent pas."
"perk_contemplative_name","Contemplatif"
"perk_crouching_chameleon_desc","+30 % en Furtivité quand vous restez accroupi sans bouger."
"perk_crouching_chameleon_name","Caméléon"
"perk_crowd_control_desc","Réduit vos chances d'être repéré lorsque vous êtes entouré de beaucoup de monde."
"perk_crowd_control_name","Contrôle de la foule"
"perk_cuman_in_killer","Vous avez tué tant de Coumans que votre réputation vous précède : les Coumans vous craignent et ont +50 % de chances de fuir le combat face à vous. Les coups que vous leur portez sont en outre beaucoup plus efficaces."
"perk_cuman_nm_killer","Tueur de Coumans"
"perk_cushion_desc","Si vous êtes bien assis, votre bonus de lecture est doublé."
"perk_cushion_name","Coussin"
"perk_daring_debonair_desc","Vous obtenez +1 en Force et en Vitalité tant que vous restez les lieux de votre crime sans être interpellé."
"perk_daring_debonair_name","Tente-le-sort"
"perk_distract_name","Distraire"
"perk_dodger_desc","Permet d'effectuer des bonds de côté au combat."
"perk_dodger_name","Esquiveur"
"perk_dog_person_desc","Les chiens situés dans leurs cours ou devant leurs maisons n'aboieront et ne vous attaqueront pas à moins que vous ne leur marchiez dessus, les attaquiez ou leur fassiez sentir menacés."
"perk_dog_person_name","Ami des chiens"
"perk_dread_steed_desc","Si votre cheval est blessé, il galope plus vite."
"perk_dread_steed_name","Destrier intrépide"
"perk_dreadful_desc","Les ennemis sont plus susceptibles de fuir devant vous. Ceux qui décident quand même de vous affronter sont moins déterminés."
"perk_dreadfull_name","Redoutable"
"perk_drinking_habit_desc","Ivre, votre main tremble 25 % moins et votre compétence Arc augmente de 2. Sobre, votre main tremble 25 % plus."
"perk_drinking_habit_name","Dipsomanie"
"perk_drunk_desc","Les avantages procurés par l'alcool durent deux fois plus longtemps. Si vous évitez le coma éthylique, vous n'encourez aucun effet négatif. Une fois sobre, toutefois, votre gueule de bois est deux fois plus longue."
"perk_drunk_name","Saoul"
"perk_easy_way_out_desc","Lors du vol à la tire, le curseur se déplace deux fois plus vite dans l'inventaire de la victime."
"perk_easy_way_out_name","Sortie rapide"
"perk_educated_desc","Votre niveau de Lecture augmente momentanément de 3, mais vous subissez -1 en Force et en Combat."
"perk_educated_name","Cultivé"
"perk_empathic_desc","Dans les dialogues, les statistiques de votre interlocuteur apparaissent pour les tests de compétences."
"perk_empathic_name","Empathie"
"perk_et_tu_brutus_desc","Augmente d'un tiers les dégâts de vos attaques à revers."
"perk_et_tu_brutus_name","Et tu, Brute"
"perk_fast_striker_desc","Vos attaques nécessitent 30 % d'Endurance en moins, mais les blessures infligées sont légèrement moindres. S'applique uniquement aux armes basées sur l'Agilité."
"perk_fast_striker_name","Agresseur rapide"
"perk_feint_desc","Permet de réaliser des feintes au combat."
"perk_feint_name","Feinte"
"perk_film_grip_desc","Un adversaire qui bloque vos attaques dépense 15 % d'Endurance en plus."
"perk_film_grip_name","Poigné de fer"
"perk_first_aid_I_desc","Permet d'utiliser des bandages."
"perk_first_aid_I_name","Premiers soins I"
"perk_first_aid_II_desc","Les bandages sont 25 % plus efficaces. Vous pouvez aussi appliqué votre compétence Guérison dans les dialogues."
"perk_first_aid_II_name","Premiers soins II"
"perk_first_aid_III_desc","Les bandages sont 50 % plus efficaces. Vous pourriez vous reconvertir dans la chirurgie (ou au moins la charcuterie). Cet atout débloque les choix de dialogues les plus avancés liés à la guérison."
"perk_first_aid_III_name","Premiers soins III"
"perk_flower_power_desc","Si vous avez assez d'herbes odorantes dans l'inventaire, vous obtenez +2 en Charisme."
"perk_flower_power_name","Pouvoir des fleurs"
"perk_forester_desc","Votre Équivoque et votre Visibilité baissent fortement dans les bois, ce qui augmente votre Furtivité. Particulièrement utile lorsque vous suivez quelqu'un."
"perk_forester_name","Forestier"
"perk_fragrance_desc","Après avoir lavé vos vêtements, vous obtenez +1 en Charisme pendant un jour."
"perk_fragrance_name","Senteur"
"perk_furious_desc","Plus vous êtes blessé, plus puissantes sont vos attaques."
"perk_furious_name","Furieux"
"perk_glissade_desc","Vos armures et boucliers s'usent 20 % moins vite au combat."
"perk_glissade_name","Glissoire"
"perk_gravedigger_desc","Transporter une dépouille ou un corps inconscient ne réduit pas votre Endurance et vous encombre deux fois moins."
"perk_gravedigger_name","Fossoyeur"
"perk_haggle_generic_desc","Renforce vos capacités d'Éloquence quand vous marchandez."
"perk_haggle_generic_name","Négociateur"
"perk_haggle_reputation_desc","Augmente les bonus de Réputation auprès de tous les commerçants et réduit les malus si votre Réputation est faible."
"perk_haggle_reputation_name","Client amical"
"perk_haggle_secondChance_desc","Quand un commerçant perd patience au cours des négociations, il vous reste une chance de faire une offre."
"perk_haggle_secondChance_name","Offre ferme"
"perk_headcrakcer_desc","Augmente de 10 % les probabilités d'assommer un adversaire avec une frappe à la tête."
"perk_headcrakcer_name","Brise-crâne"
"perk_heavy_swing_desc","Vos attaques infligent plus de dégâts, mais elles coûtent +10 % d'endurance. S'applique uniquement aux armes dont le maniement requiert de la force."
"perk_heavy_swing_name","Frappe lourde"
"perk_heavy_tip_desc","Une arme que vous avez aiguisée vous-même inflige +15 % de dégâts aux armures et équipements adverses."
"perk_heavy_tip_name","Pointe acérée"
"perk_heavyduty_pony_desc","Votre cheval peut transporter de poids en plus mais est plus lent. Impossible à associer avec l'atout Cheval de course."
"perk_heavyduty_pony_name","Cheval de trait"
"perk_hezkej_pejsek_desc","Votre chien est très mignon, et les gens ont tendance à vite vous aimer. Vous obtenez un bonus de Charisme de +1."
"perk_hezkej_pejsek_name","Gentil chienchien"
"perk_hidden_pockets_desc","Lorsque vous êtes interpellé et fouillé, vous pouvez conserver une partie des objets volés dans votre inventaire."
"perk_hidden_pockets_name","Poches dissimulées"
"perk_highborn_desc","+3 en Éloquence quand vous discutez avec des personnes nobles et/ou riches. Impossible à associer avec l'atout Basse classe."
"perk_highborn_name","Haute lignée"
"perk_hledej_desc","Votre chien est capable de dénicher des endroits intéressants. Avec l'aide de votre meilleur ami, rien ne vous échappera."
"perk_hledej_name","Cherche !"
"perk_horsenip_desc","Votre cheval renâcle moins s'il a assez herbes odorantes dans sa sacoche."
"perk_horsenip_name","Herbe à cheval"
"perk_human_dustbin_desc","Avec vous, tout peut faire office de coupe-faim. Vous ne risquez pas l'empoisonnement en mangeant de la nourriture empoisonnée ou avariée, mais vous n'en tirez aucun effet positif. Ne s'applique pas à l'alcool."
"perk_human_dustbin_name","Poubelle humaine"
"perk_hunt_desc","Avec votre chien, vous pouvez chasser du gibier, comme des lapins ou des cerfs. Vous pouvez même vous attaquer à des ours."
"perk_hunt_name","Chasse"
"perk_hunting_permit_desc","Vous avez reçu l'autorisation de chasser dans les bois. Toute viande que vous obtiendrez de ces gibiers ne sera pas considérée comme du braconnage."
"perk_hunting_permit_name","Le garde-chasse règne sur les bois"
"perk_huntsman_desc","Vous infligez plus de dégâts aux animaux sauvages."
"perk_huntsman_name","Chasseur"
"perk_chain_strike_desc","Chaque coup d'un enchaînement inflige plus de dégâts que le précédent. La moindre interruption annule le bonus."
"perk_chain_strike_name","Enchaînement"
"perk_in_the_flow_desc","Lorsque vous lisez, vous êtes deux fois moins affamé et fatigué."
"perk_in_the_flow_name","Immersion"
"perk_infamous_desc","Si votre Réputation est basse dans une zone, vous obtenez aussi +1 en Force, Éloquence, Agilité et Vitalité, mais votre Réputation augmente bien plus vite que d'ordinaire et les sanctions pour le temps passé en prison sont moins sévères. <br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Héros local."
"perk_infamous_name","Anonyme"
"perk_insomniac_desc","Augmente le temps que vous pouvez passer sans dormir. Votre niveau d'Énergie diminue 25 % plus lentement."
"perk_insomniac_hardcore_desc","Augmente le temps que vous pouvez passer sans dormir. Votre niveau d'Énergie diminue 15 % plus lentement."
"perk_insomniac_name","Insompnité"
"perk_intimidating_posture","Golem"
"perk_intimidating_posture_desc","Votre armure est 30 % plus intimidante dans les dialogues."
"perk_item_expert_1_desc","Révèle les statistiques de la moitié des objets dans la bourse d'une victime de vol à la tire."
"perk_item_expert_1_name","Expert en objets I"
"perk_item_expert_2_desc","Révèle les statistiques de tous les objets dans la bourse d'une victime de vol à la tire."
"perk_item_expert_2_name","Expert en objets II"
"perk_jockey_desc","En dehors des combats, les chevaux ne vous désarçonnent jamais."
"perk_jockey_name","Cavalier habile"
"perk_juggler_desc","Depuis votre plus jeune âge, vous faites preuve d'une souplesse et d'une agilité exceptionnelles. Hélas, les sauts périlleux réceptionnés sur la tête ont laissé leur marque : +2 en Agilité, mais -1 en Éloquence et en Charisme.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Brute, Ken, Faconde ou Coupe-bourse."
"perk_juggler_name","Jongleur"
"perk_ken_desc","Séduisant et charismatique de nature, vous n'avez jamais eu besoin de développer vos capacités physiques. +2 en Charisme, -2 en Force.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Brute, Faconde, Jongleur ou Coupe-bourse."
"perk_ken_name","Ken"
"perk_knigh_in_shining_desc","Les reflets du soleil sur votre armure étincelante éblouissent les gens qui vous prennent pour un noble chevalier. Vous gagnez +4 en Charisme. Plus vous portez d'éléments d'armures de plates, plus le bonus est élevé."
"perk_knigh_in_shining_name","Chevalier blanc"
"perk_knight_desc","+15 % de dégâts en combat à cheval, avec les armes de corps à corps comme de tir."
"perk_knight_name","Chevalier"
"perk_last_gasp_desc","Vous survivez à un coup normalement mortel et regagnez même 20 % de vie. Utilisable une seule fois par combat."
"perk_last_gasp_name","Dernier sursaut"
"perk_lasting_lockpicks_desc","Vos crochets sont plus solides et durent deux fois plus longtemps."
"perk_lasting_lockpicks_name","Crochets solides"
"perk_leg_day_desc","La cueillette d'herbes augmente aussi votre expérience en Force."
"perk_leg_day_name","Ébats champêtres"
"perk_letailleur_desc","Chaque vêtement porté réparé par vous-même ajoute 0,5 à votre Charisme, jusqu'à un maximum de +2. Ne s'applique pas à l'armure."
"perk_letailleur_name","Sentier"
"perk_light_armor_desc","Si vous ne portez pas une armure de plates, vous avez 50 % de chances en plus d'esquiver au combat."
"perk_light_armor_name","Armure légère"
"perk_like_a_feather_desc","Les chutes vous infligent -30 % de dégâts."
"perk_like_a_feather_name","Poids plume"
"perk_liquorbibber_desc","Les spiritueux que vous obtenez sont 50 % moins forts donc vous pouvez en boire plus."
"perk_liquorbibber_name","Accro aux spiritueux"
"perk_local_hero_desc","Si votre Réputation est élevée dans une zone, vous obtenez +1 en Force, Éloquence, Agilité et Vitalité à cet endroit. En contrepartie, votre Réputation chute beaucoup plus rapidement et les sanctions pour le temps passé en prison durent plus longtemps.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Anonyme."
"perk_local_hero_name","Héros local"
"perk_lock_knack_desc","La position de crochetage initiale est plus proche de l'extrémité du verrou, ce qui facilite son ouverture."
"perk_lock_knack_name","Science du pêne"
"perk_lock_lucky_desc","Vous avez 10 % de chances d'ouvrir instantanément une serrure si votre crochet se casse. La probabilité augmente si la serrure est facile, mais se réduit avec des verrous plus complexes."
"perk_lock_lucky_name","Voleur chanceux"
"perk_lockpickers_knack","Passe-partout"
"perk_loose_tongue_desc","Ivre, vous obtenez un bonus de +1 en Éloquence et Charisme. La gueule de bois fait chuter ces statistiques de 1."
"perk_loose_tongue_name","Langue bien pendue"
"perk_lowborn_desc","Votre Éloquence augmente de 3 quand vous discutez avec des roturiers. Impossible à associer avec l'atout Haute lignée."
"perk_lowborn_name","Basse classe"
"perk_luck_of_the_drunk_desc","Ivre, vous ouvrez les serrures 30 % plus facilement mais aussi 30 % plus bruyamment."
"perk_luck_of_the_drunk_name","Veine de l'ivrogne"
"perk_lucky_thief","Voleur chanceux"
"perk_magister_1_desc","Érudit comme vous êtes, vous faites meilleure impression et gagnez +1 en Éloquence quand vous tentez de persuader un garde."
"perk_magister_1_name","Magistrat I"
"perk_magister_2_desc","Votre bonus d'Éloquence quand vous tentez de persuader des gardes passe à +2."
"perk_magister_2_name","Magistrat II"
"perk_magister_3_desc","Votre bonus d'Éloquence quand vous persuadez des gardes passe à +3."
"perk_magister_3_name","Magistrat III"
"perk_manly_odour_desc","Lorsque vous êtes sale, vous avez +50 % de Charisme en parlant aux femmes, mais on vous voit venir à une lieue : votre Furtivité est réduite de 30 %."
"perk_manly_odour_name","Odeur virile"
"perk_marathon_man_desc","Vous courez 20 % plus lentement, mais aussi plus longtemps car vous consommez 20 % moins d'Endurance.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Coureur de vitesse."
"perk_marathon_man_name","Coureur de fond"
"perk_master_thief_desc","Vous pouvez crocheter automatiquement les serrures simples."
"perk_master_thief_name","Maître voleur"
"perk_merchants_wit_desc","Augmente votre Éloquence quand vous marchandez."
"perk_merchants_wit_name","Bagou"
"perk_mule_1_name","Mule I"
"perk_mule_2_name","Mule II"
"perk_mule_3_name","Mule III"
"perk_muler_1_desc","Vous pouvez porter 15 livres de plus."
"perk_muler_2_desc","Vous pouvez porter 20 livres de plus."
"perk_muler_3_desc","Vous êtes capable de porter 25 livres de plus."
"perk_night_rider_desc","Votre Endurance se régénère 20 % plus rapidement de nuit mais 10 % plus lentement de jour."
"perk_night_rider_name","Cavalier nocturne"
"perk_ordinary_mug_desc","Quand vous êtes recherché, les gens sont moins susceptibles de vous reconnaître et vous recherchent moins longtemps."
"perk_ordinary_mug_name","Faciès commun"
"perk_padding_desc","Quand vous réparez votre armure, vous la rembourrez afin de faire moins de bruit. Le malus de Furtivité est donc réduit."
"perk_padding_name","Rembourrage"
"perk_perfect_block_desc","Vous avez appris à repousser l'attaque adverse avec un blocage savamment calculé. Vous saurez exactement quand bloquer en voyant apparaître un bouclier vert au milieu de la rose de combat :<br/><img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursorPerfectblock.dds' width='79' height='74'><br/>Ce blocage ne vous coûte pas d'Endurance ! <br/><br/>Si, en exécutant le blocage parfait, vous appuyez aussi sur la touche d'attaque, vous exécuterez une <font color='#512D00'>riposte</font> immédiate. L'adversaire ne peut contrer une riposte qu'en effectuant à son tour un blocage parfait.:<br/> :<br/>L'exécution de blocages parfaits et de ripostes est la marque d'un escrimeur hors pair, ce qui peut aussi intimider les adversaires moins chevronnés."
"perk_perfect_block_name","Blocage parfait"
"perk_perfect_throw_desc","Vous avez plus de chances d'obtenir un lancer de dés gagnant."
"perk_perfect_throw_name","Lancer parfait"
"perk_pocket_sight_1_desc","Révèle immédiatement l'un des objets dans l'inventaire d'une victime de vol à la tire."
"perk_pocket_sight_1_name","Perception des poches I"
"perk_pocket_sight_2_desc","Révèle immédiatement trois objets de l'inventaire de la victime."
"perk_pocket_sight_2_name","Perception des poches II"
"perk_pocket_sight_3_desc","Révèle immédiatement tous les objets de l'inventaire de la victime."
"perk_pocket_sight_3_name","Perception des poches III"
"perk_proper_diet_desc","Si vous passez cinq jours consécutifs sans être repu ni affamé, vous obtenez +1 en Vitalité et en Agilité."
"perk_proper_diet_name","Alimentation équilibrée"
"perk_rain_man_desc","Sous la pluie, vous vous déplacez dans un silence quasi total : le bruit de vos pas est étouffé de 70 %."
"perk_rain_man_name","Danseur de pluie"
"perk_ratlik_desc","Les autres chiens ignorent le vôtre et ne lui aboient pas dessus, mais un chien ennemi l'attaquera quand même."
"perk_ratlik_name","Ratier"
"perk_relieved","Soulagé"
"perk_relieved_desc","Vous vous êtes confessé de tous vos méfaits et avez entrepris un pèlerinage pour vous repentir. Ego te absolvo, vos péchés ont été absous. Continuez comme ça ! Désormais, lorsque vous dormez bien (au moins 4 heures), vous apprenez de nouvelles choses plus rapidement et vous maîtrisez mieux les compétences que vous possédez déjà."
"perk_renegade_brand_desc","Les effets négatifs sur les statistiques suivant une sortie de prison sont réduits de 20 %."
"perk_renegade_brand_name","La Guilde des renégats"
"perk_repairman_desc","Après avoir réussi un crochetage, vous avez 20 % de chances que les crochets cassés regagnent votre inventaire."
"perk_repairman_name","Réparateur"
"perk_resistance_desc","Vous avez récolté tant d'herbes vénéneuses et d'orties que votre Vitalité a augmenté définitivement de +2."
"perk_resistance_name","Résistance"
"perk_revenant_desc","Votre santé se régénère petit à petit. Ne s'applique pas pendant le combat."
"perk_revenant_hardcore_desc","En dormant, votre santé se régénère plus vite."
"perk_revenant_name","Revenant"
"perk_riders_off_the_storm_desc","Votre cheval est extrêmement rétif pendant une tempête, mais moins par tout autre temps."
"perk_riders_off_the_storm_name","Cavalier dans la tempête"
"perk_ripo_text_axe","Coup de maître : hache"
"perk_ripo_text_desc","Technique de combat magistrale qui combine défense et attaque en un seul coup. Pour l'exécuter, appuyez sur la touche de blocage au début de l'attaque adverse, identifiable par l'apparition d'un bouclier vert au milieu de la rose de combat (comme en cas de blocage parfait). Pour exécuter le coup de maître au lieu d'un blocage parfait, vous devez réagir rapidement et appuyer au tout début du créneau de réalisation du blocage parfait.:<br/> :<br/>La durée de ce créneau dépend de la différence de niveaux entre votre compétence d'arme et celle de l'adversaire. S'il est plus expérimenté que vous, il sera quasiment impossible d'exécuter le coup de maître. S'il est plus faible, le créneau du coup de maître sera pratiquement aussi long que celui du blocage parfait.:<br/> :<br/>Le coup de maître est une technique très puissante contre laquelle il n'existe aucune défense."
"perk_ripo_text_mace","Coup de maître : masse d'armes"
"perk_ripo_text_sword","Coup de maître : épée"
"perk_riposte_name","Riposte"
"perk_routine_1_desc","Vous pouvez à présent fabriquer automatiquement des potions déjà réussies, mais vous ne pouvez en fabriquer qu'une."
"perk_routine_1_name","Routine I"
"perk_routine_2_desc","Le brassage automatique produit trois potions pour le prix d'une seule."
"perk_routine_2_name","Routine II"
"perk_rusty_edge_desc","Plus votre épée est endommagée, plus vous avez de chances d'empoisonner l'adversaire quand vous le blessez, même sans avoir appliqué de poison. Si vous avez enduit de poison une arme endommagée, les chances d'empoisonnement augmentent de moitié."
"perk_rusty_edge_name","Lame rouillée"
"perk_sadist_desc","Quand vous faites couler le sang d'un ennemi, vous gagnez +1 en Force."
"perk_sadist_name","Sadique"
"perk_safe_passage_desc","Après un coma éthylique, vous vous réveillez chez vous avec tous vos effets personnels.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Bacchus."
"perk_safe_passage_name","Sain et sauf"
"perk_salt_and_smoke_desc","Les aliments fumés ou cuits se gâtent 20 % moins vite."
"perk_salt_and_smoke_name","Salaisons et fumaisons"
"perk_salty_desc","La viande crue de votre inventaire se gâte moins vite."
"perk_salty_name","Salaisons"
"perk_savage_desc","À la campagne, vous obtenez +1 en Force, Agilité, Vitalité et Éloquence. <br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Citoyen."
"perk_savage_name","Sauvage"
"perk_scout_1_desc","Augmente la portée visuelle des voyages rapides, de manière que vous remarquez plus précocement les événements qui vont survenir. Vos chances d'Esquive augmentent aussi de 10 %."
"perk_scout_1_name","Éclaireur I"
"perk_scout_2_desc","Augmente la portée visuelle des voyages rapides, de manière que vous remarquez plus précocement les événements qui vont survenir. Vos chances d'Esquive augmentent aussi de 20 %."
"perk_scout_2_name","Éclaireur II"
"perk_scout_3_desc","Augmente la portée visuelle des voyages rapides, de manière que vous remarquez plus précocement les événements qui vont survenir. Vos chances d'Esquive augmentent aussi de 30 %."
"perk_scout_3_name","Éclaireur III"
"perk_secret_pockets_desc","Vous trouvez plus d'argent sur les cadavres."
"perk_secret_pockets_name","Poches secrètes"
"perk_serration_desc","Une arme que vous avez aiguisée vous-même a +15 % de chances d'induire une hémorragie."
"perk_serration_name","Fil dentelé"
"perk_sevenleague_desc","Si vous portez des bottes réparées vous-même, vous consommerez 20 % d'Endurance en moins en courant. Vous pourrez ainsi courir plus longtemps."
"perk_sevenleague_name","Botte de sept lieues"
"perk_silent_fiddler_desc","Vous pouvez crocheter dans un silence quasi total, même quand l'opération se déroule mal. Le bris d'un crochet fait 90 % moins de bruit."
"perk_silent_fiddler_name","Crocheteur silencieux"
"perk_sixth_sense_desc","Votre sixième sens vous prévient si quelqu'un est sur le point de vous surprendre en plein crochetage. Vous aurez ainsi plus de temps pour prendre la fuite."
"perk_sixth_sense_name","Sixième sens"
"perk_slim_fit_desc","Réduit de 20 % le bruit des armures et autres équipements."
"perk_slim_fit_name","Petite taille"
"perk_snake_oil_salesman_desc","Les potions fabriquées par vos soins se vendent 20 % plus cher."
"perk_snake_oil_salesman_name","Vendeur de remèdes miracles"
"perk_speech_desc","Vous avez toujours préféré la diplomatie à la force brute. Vous gagnez +2 en Éloquence mais perdez -2 en Force.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Ken, Brute, Jongleur ou Coupe-bourse."
"perk_speech_name","Faconde"
"perk_sprinter_desc","Vous courez 20 % plus vite mais le sprint consomme 20 % d'Endurance en plus.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Coureur de fond."
"perk_sprinter_name","Coureur de vitesse"
"perk_steady_hand","Main ferme"
"perk_steak_tartare_desc","Vous pouvez manger de la viande crue."
"perk_steak_tartare_name","Steak tartare"
"perk_stealth_desc","Vous préférez rester dans l'ombre. +2 en Furtivité, mais -1 en Force et en Éloquence. Impossible à associer avec l'atout Ken, Brute, Jongleur ou Faconde."
"perk_stealth_kill_desc","Permet de tuer furtivement. Vous devez posséder une dague dans votre inventaire dont vous ne pouvez pas vous équiper autrement."
"perk_stealth_kill_name","Meurtre furtif"
"perk_stealth_name","Coupe-bourse"
"perk_stealth_takedown_desc","Permet d'assommer vos victimes en attaquant accroupi."
"perk_stealth_takedown_name","Manipulation"
"perk_strength_desc","Vous préférez la force brute aux bonnes manières. +2 en Force, mais -1 en Charisme et en Éloquence.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Ken, Faconde, Jongleur ou Coupe-bourse."
"perk_strength_name","Brute"
"perk_strong_thighs_desc","Augmente votre probabilité de rester en selle si un adversaire essaie de vous faire chuter."
"perk_strong_thighs_name","Cuisses fermes"
"perk_stronghold_desc","Un blocage au bouclier réussi vous coûte -30 % d'Endurance."
"perk_stronghold_name","Forteresse"
"perk_supremely_attentive_desc","Vous obtenez un bonus d'apprentissage en lisant, quel que soit l'endroit où vous lisez."
"perk_supremely_attentive_name","Bosseur"
"perk_tanner_desc","Vous pouvez dépecer les dépouilles d'animaux."
"perk_tanner_name","Tanneur"
"perk_taunt_desc","Une esquive réussie sape le moral de votre adversaire."
"perk_taunt_name","Provocation"
"perk_test_metaperk","Test de méta-atout"
"perk_thickblooded_desc","Vous saignez plus lentement."
"perk_thickblooded_hardcore_desc","Le risque de blessure après avoir reçu un coup est réduit."
"perk_thickblooded_name","Sang poisseux"
"perk_tight_grip_desc","Votre régénération d'Endurance ne ralentit pas au combat, même lors du pas d'élan."
"perk_tight_grip_name","Main de fer"
"perk_tlama_plna_zubu_desc","Votre chien a plus de chances de faire saigner un adversaire."
"perk_tlama_plna_zubu_name","Crocs et griffes"
"perk_trhej_desc","Votre chien attaquera les gens sur ordre."
"perk_trhej_name","Attaque !"
"perk_trial_and_error_desc","Quand vous préparez une potion, vous pouvez commettre une erreur de plus."
"perk_trial_and_error_name","Tâtonnement"
"perk_troubadour_desc","Votre Réputation augmente de 50 % et votre Éloquence de 1 quand vous parlez aux femmes. Vous pouvez ainsi les persuader plus facilement, notamment celles des bains publics qui vous offrent leurs services à titre gracieux."
"perk_troubadour_name","Troubadour"
"perk_true_slav_desc","Vous avez le don très économique de vous saouler avec 50 % d'alcool en moins et votre gueule de bois est raccourcie de moitié le lendemain. Songez tout de même que l'ivresse rapide occasionne les effets positifs comme négatifs de l'alcool."
"perk_true_slav_name","Véritable Slave"
"perk_trustworthym_desc","Les commerçants seront plus enclins à vous acheter des objets volés."
"perk_trustworthym_name","Intermédiaire de confiance"
"perk_tusks_desc","Permet de récupérer les défenses des animaux."
"perk_tusks_name","Défenses"
"perk_venomous_blade_desc","Les poisons appliqués sur une lame restent efficaces plus longtemps."
"perk_venomous_blade_name","Lame empoisonnée"
"perk_verny_spolecnik_desc","Votre chien est votre fidèle compagnon. Vous obtenez immédiatement un bonus d'Obéissance de +10 chaque fois que votre chien s'enfuit et revient vers vous."
"perk_verny_spolecnik_name","Fidèle compagnon"
"perk_w_ls_combo01_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60"" ><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille<br/><br/>Vous frappez au visage avec le faux tranchant. Après un pas de recul, vous faites filer l'épée derrière vous et, grâce à la position « coda lunga e stretta », vous prenez l'adversaire par une faiblesse en frappant avec l'autre tranchant de la lame."
"perk_w_ls_combo01_name","Faux tranchant"
"perk_w_ls_combo02_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>estoc – taille – taille<br/><br/>L'adversaire est mis à terre. Après une feinte par la droite, vous contournez la défense de l'ennemi et le frappez du pommeau. Cette technique est souvent utilisé pour passer en étreinte."
"perk_w_ls_combo02_name","Durchlauffen : passage par-dessous"
"perk_w_ls_combo03_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – estoc<br/><br/>D'un coup de colère rapide en garde du bœuf, vous déviez l'attaque adverse du côté de votre épaule gauche avant de plonger le faible dans sa poitrine. "
"perk_w_ls_combo03_name","Zornort : estocade furieuse"
"perk_w_ls_combo04_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Après plusieurs coups qui prennent l'adversaire par une faiblesse, vous déjouez sa garde en retournant le faux tranchant et en frappant de taille au visage. Cette technique est très puissante, à condition d'être effectuée correctement. "
"perk_w_ls_combo04_name","Duplieren : doublement"
"perk_w_ls_combo05_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font> taille – estoc – estoc<br/><br/>Une série d'attaques rapides mettent l'adversaire en défensive. Vous feignez ensuite un coup d'estoc et effectuez à la place un coup horizontal qui mute la lame adverse et frappe au visage."
"perk_w_ls_combo05_name","Feinte : balafreur"
"perk_w_ls_combo06_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée longue<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – estoc – estoc<br/><br/>La « troisième merveille » de l'escrime est une attaque de taille non létale, mais après laquelle l'adversaire aura du mal à poursuivre le combat. Après quelques frappes trompeuses, vous infligez brusquement une entaille au poignet. "
"perk_w_ls_combo06_name","Trois vulnérants : poignet"
"perk_w_shield_comb1","Coupe-souffle"
"perk_w_shield_comb1_desc","Vous frappez le torse.<br/>Cadence : taille – estoc – estoc<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb2","Casseur de bras"
"perk_w_shield_comb2_desc","Vous touchez le bras de l'arme.<br/>Cadence : taille – taille – taille – taille<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb3","Frappe de bouclier"
"perk_w_shield_comb3_desc","Vous attaquez l'ennemi avec votre bouclier.<br/>Cadence : estoc – taille – taille<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb4","Déséquilibre"
"perk_w_shield_comb4_desc","Vous faites tomber votre ennemi en le déséquilibrant.<br/>Cadence : taille – taille – taille<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb5","Frappe à la tête"
"perk_w_shield_comb5_desc","Vous attaquez l'ennemi à l'aide du côté court de la lame.<br/>Cadence : taille – taille – taille – taille<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_short_comb1","Halbschwert : demi-épée"
"perk_w_short_comb1_b","Double estoc"
"perk_w_short_comb1_b_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée courte, Épée de chasseur, Sabre<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – estoc – estoc<br/><br/>Après une rafale de coups rapides, vous faites une flèche pour avancer votre pointe, repoussez l'arme adverse avec deux estocs et frappez la poitrine exposée."
"perk_w_short_comb1_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée courte, Épée de chasseur, Sabre<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – estoc – estoc<br/><br/>Après avoir dévié un estoc trompeur, au lieu de battre en retraite, vous vous fendez, vous empoignez le milieu de votre lame avec votre main libre et plongez le faible à deux mains dans la poitrine de l'adversaire."
"perk_w_short_comb2","Trois vulnérants : avant-bras"
"perk_w_short_comb2_axe_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Hache<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Le troisième miracle de l'escrime est l'entaille (« Schnitt »), une technique non létale mais après laquelle il est bien difficile de poursuivre le combat. Après plusieurs feintes, vous entaillez l'avant-bras directeur de l'adversaire."
"perk_w_short_comb2_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Masse d'armes<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Le troisième miracle de l'escrime est l'entaille (« Schnitt »), une technique non létale mais après laquelle il est bien difficile de poursuivre le combat. Après plusieurs feintes, vous entaillez l'avant-bras directeur de l'adversaire."
"perk_w_short_comb2_mace_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Masse d'armes<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – estoc – estoc<br/><br/>Le « troisième miracle » de l'escrime est une attaque de taille non létale, mais après laquelle l'adversaire aura du mal à poursuivre le combat. Après quelques frappes trompeuses, vous infligez brusquement une entaille au poignet."
"perk_w_short_comb3","Coup contondant"
"perk_w_short_comb3_axe_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Hache<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>estoc – taille – taille<br/><br/>Vous faites mine d'approcher par la droite mais frappez au visage. Vous contournez ensuite la lame de l'adversaire, surpris, et frappez rapidement par le côté non tranchant. Si vous avez un bouclier, vous frappez avec."
"perk_w_short_comb3_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée courte, Épée de chasseur, Sabre<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>estoc – taille – taille<br/><br/>Vous faites mine d'approcher par la droite mais frappez au visage. Vous contournez ensuite la lame de l'adversaire, surpris, et frappez rapidement par le côté non tranchant. Si vous avez un bouclier, vous frappez avec."
"perk_w_short_comb3_mace_desc","<font color='#512D00'>Arme: </font>Masse d'armes<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>estoc – taille – taille<br/><br/>Vous faites mine d'approcher par la droite mais frappez au visage. Vous contournez ensuite la lame de l'adversaire, surpris, et frappez rapidement par le côté non tranchant. Si vous avez un bouclier, vous frappez avec."
"perk_w_short_comb4","Feinte : coup aveuglant"
"perk_w_short_comb4_axe_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Hache<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Vous attaquez à plusieurs reprises par différentes faiblesses pour perturber l'adversaire. Si vous avez un bouclier, vous finissez à couvert pour votre dernier coup ; sinon, vous contournez la garde adverse avec un coup rapide."
"perk_w_short_comb4_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Épée courte, Épée de chasseur, Sabre<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Vous attaquez à plusieurs reprises par différentes faiblesses pour perturber l'adversaire. Si vous avez un bouclier, vous finissez à couvert pour votre dernier coup ; sinon, vous contournez la garde adverse avec un coup rapide."
"perk_w_short_comb4_mace_desc","<font color='#512D00'>Arme : </font>Masse d'armes<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Cadence : </font>taille – taille – taille – taille<br/><br/>Vous attaquez à plusieurs reprises par différentes faiblesses pour perturber l'adversaire. Si vous avez un bouclier, vous finissez à couvert pour votre dernier coup ; sinon, vous contournez la garde adverse avec un coup rapide."
"perk_wanderer_desc","Vous avez grandi dans des conditions précaires. La qualité des lits est donc inversée à vos yeux : plus la couche est mauvaise, mieux vous dormez et inversement."
"perk_wanderer_name","Vagabond"
"perk_warhorse_desc","Tant que votre cheval n'est pas blessé, il ne se laisse pas intimider par l'ennemi."
"perk_warhorse_name","Cheval de guerre"
"perk_water_of_life_desc","Les potions de guérison sont 50 % plus efficaces mais elles vous enivrent. Plus l'effet curatif est puissant, plus l'effet enivrant est marqué."
"perk_water_of_life_name","Eau de vie"
"perk_weapon_cruncher_desc","Si vous dominez lors d'une étreinte, vous infligez +15 % de dégâts à l'arme adverse. Une arme endommagée inflige beaucoup moins de dégâts et son prix chute sensiblement."
"perk_weapon_cruncher_name","Écraseur d'arme"
"perk_well_maintained_desc","La tenue que vous portez s'use 15 % moins rapidement."
"perk_well_maintained_name","Bien mis"
"perk_well_worn_desc","Permet de vous équiper de votre armure, armes et autres objets si efficacement qu'ils vous paraissent 33 % plus légers que leur poids dans l'inventaire."
"perk_well_worn_name","Seconde peau"
"perk_winebibber_desc","Le vin que vous obtenez est 50 % moins fort donc vous pouvez en boire plus, mais la bière est deux fois plus puissante et vous enivre plus vite.<br/>&nbsp;<br/>Impossible à associer avec l'atout Biérophile."
"perk_winebibber_name","Œnophile"
"perk_witcher_desc","Les potions ont -30 % d'effet sur vous. Vous pouvez donc en boire plus et plus souvent."
"perk_witcher_name","Sorceleur"
"perk_your_friendly_neighbour_de","Si quelqu'un vous apprécie un tant soit peu et vous surprend à faire les poches de quelqu'un, il n'appellera pas les gardes, mais votre Réputation en pâtira quand même."
"perk_your_friendly_neighbour_na","Gentil voisin"
"perk_za_nim_desc","Vous avez entraîné votre chien à poursuivre un ennemi fuyant et l'arrêter. <br/>&nbsp;<br/>Vous devez avoir l'atout Attaque !"
"perk_za_nim_name","Chasse !"
"racing_horse_desc","Votre cheval est plus rapide mais transporte de poids en moins. Impossible à associer avec l'atout Cheval de trait."
"racing_horse_name","Cheval de course"
"soul_ui_name_apothecary","Apothicaire"
"soul_ui_name_armorer","Fabricant d'armures"
"soul_ui_name_bailiff","Bailli"
"soul_ui_name_baker","Boulanger"
"soul_ui_name_bandit","Bandit"
"soul_ui_name_bartender","Serveuse de la taverne"
"soul_ui_name_bathhouseAbbess","Propriétaire des bains"
"soul_ui_name_bathhouseMaid","Servante des bains"
"soul_ui_name_beggar_man","Mendiant"
"soul_ui_name_beggar_woman","Mendiante"
"soul_ui_name_blacksmith","Forgeron"
"soul_ui_name_blacksmithApprentice","Apprenti forgeron"
"soul_ui_name_butcher","Boucher"
"soul_ui_name_circator","Circateur"
"soul_ui_name_collier","Charbonnier"
"soul_ui_name_corpse","Corps"
"soul_ui_name_craftsman","Artisan"
"soul_ui_name_cuman","Couman"
"soul_ui_name_fortuneTeller","Devineresse"
"soul_ui_name_groom","Ouvrier"
"soul_ui_name_guard","Garde"
"soul_ui_name_herbalist","Herboriste"
"soul_ui_name_herold","Héraut"
"soul_ui_name_horse","Cheval"
"soul_ui_name_horsetrader","Maître des écuries"
"soul_ui_name_innkeeper","Aubergiste"
"soul_ui_name_lumberjack","Bûcheron"
"soul_ui_name_mason","Tailleur de pierres"
"soul_ui_name_mercenary","Mercenaire"
"soul_ui_name_merchant_man","Marchand"
"soul_ui_name_merchant_woman","Marchande"
"soul_ui_name_miller_man","Meunier"
"soul_ui_name_miller_woman","Meunière"
"soul_ui_name_millerEnforcer","Percepteur du meunier"
"soul_ui_name_miner","Mineur"
"soul_ui_name_monk","Moine"
"soul_ui_name_poacher","Braconnier"
"soul_ui_name_priest","Prêtre"
"soul_ui_name_q_dlc_revelation_loudmouth","Grande gueule"
"soul_ui_name_q_execExec_executionersCrewMember","Aide du bourreau"
"soul_ui_name_q_fightClub_fighter","Bagarreur"
"soul_ui_name_q_racingAndBetting_racer","Concurrent"
"soul_ui_name_quarryman","Carrier"
"soul_ui_name_refugee_man","Réfugié"
"soul_ui_name_refugee_woman","Réfugiée"
"soul_ui_name_ruffian","Brute"
"soul_ui_name_saddlemaker","Sellier"
"soul_ui_name_scribe","Greffier"
"soul_ui_name_shoemaker","Cordonnier"
"soul_ui_name_shootmaster","Maître archer"
"soul_ui_name_shopGuard","Garde de la boutique"
"soul_ui_name_soldier","Soldat"
"soul_ui_name_tailor","Tailleur"
"soul_ui_name_tanner","Tanneur"
"soul_ui_name_townsman","Bourgeois"
"soul_ui_name_townswoman","Bourgeoise"
"soul_ui_name_villager_man","Villageois"
"soul_ui_name_villager_woman","Villageoise"
"soul_ui_name_wanderer","Voyageur"
"soul_ui_name_watchman","Veilleur"
"soul_ui_name_weaponsmith","Forgeron"
"soul_ui_name_wounded","Blessé"
"standing_still_archery_boost","Archer robuste"
"standing_still_archery_boost_desc","Vous visez à l'arc. Vous obtenez un bonus en attaque d'archerie."
"stat_animals_killed","Animaux tués"
"stat_apples_consumed","Pommes consommées"
"stat_arrows_fired","Flèches tirées"
"stat_arrows_hit_corpse","Flèches sur dépouilles"
"stat_arrows_hit_living","Flèches sur cibles vivantes"
"stat_bandages_used","Bandages utilisés"
"stat_blood_amount_bled","Quantité de sang perdue"
"stat_civilians_killed","Civils tués"
"stat_combos_performed","Combos réalisés"
"stat_corpses_looted","Dépouilles fouillées"
"stat_cumans_killed","Coumans tués"
"stat_damage_dealt","Dégâts infligés"
"stat_damage_taken","Dégâts subis"
"stat_dices_lost","Parties de dés perdues"
"stat_dices_won","Parties de dés gagnées"
"stat_distance_on_foot","Distance totale à pied"
"stat_distance_ran","Distance en courant"
"stat_distance_ridden","Distance à cheval"
"stat_distance_sprinted","Distance en sprint"
"stat_distance_traveled","Distance totale"
"stat_distance_walked","Distance en marchant"
"stat_drinks_consumed","Boissons consommées"
"stat_enemies_killed","Ennemis tués"
"stat_enemies_kw_bow","Ennemis tués à l'arc"
"stat_enemies_kw_headshot","Ennemis tués en pleine tête"
"stat_enemies_kw_stealth","Ennemis tués furtivement"
"stat_fences_jumped","Sauts"
"stat_food_consumed","Nourriture consommée"
"stat_fruits_consumed","Fruits consommés"
"stat_grindstones_used","Meules utilisées"
"stat_group_combat","Combat"
"stat_group_craft","Artisanat"
"stat_group_crime","Crime"
"stat_group_dialog","Dialogue"
"stat_group_gambling","Jeu"
"stat_group_general","Général"
"stat_group_quest","Quête"
"stat_haggle_succeeded","Marchandages réussis"
"stat_hares_killed","Lièvres tués"
"stat_herbs_collected","Herbes récoltées"
"stat_herbs_weight","Herbes récoltées"
"stat_hit_by_arrows","Flèches subies"
"stat_hits_blocked","Attaques bloquées"
"stat_humans_killed","Humains tués"
"stat_impresses_succeded","Personnes influencées"
"stat_imprisoned","Peines de prison"
"stat_items_pickpocketed","Objets volés à la tire"
"stat_items_repaired","Objets réparés"
"stat_items_stolen","Objets volés"
"stat_locations_discovered","Lieux découverts"
"stat_lockpicks_broken","Crochets cassés"
"stat_locks_picked","Serrures crochetées"
"stat_m_money_owned","Argent max possédé"
"stat_meats_consumed","Viandes consommées"
"stat_money_collected","Argent obtenu"
"stat_money_on_dices","Argent remporté aux dés"
"stat_money_on_haggle","Économies en marchandant"
"stat_pblocks_performed","Blocages parfaits effectués"
"stat_persuations_succeded","Persuasions réussies"
"stat_poisonous_herbs_collected","Herbes vénéneuses récoltées"
"stat_potions_brewed","Potions brassées"
"stat_potions_consumed","Potions consommées"
"stat_quests_completed","Quêtes accomplies"
"stat_quests_failed","Quêtes échouées"
"stat_reputation_earned","Réputation gagnée"
"stat_ripostes_performed","Coups de maître effectués"
"stat_sheep_killed","Moutons tués"
"stat_souls_killed","Humains et animaux tués"
"stat_souls_knocked_out","Personnes assommées"
"stat_souls_ko_stealth","Personnes assommées furtivement"
"stat_souls_kw_headshot","Personnes tuées en pleine tête"
"stat_souls_kw_stealth","Éliminations furtives"
"stat_threats_succeeded","Intimidations réussies"
"stat_time_alcoholic","Temps passé alcoolique"
"stat_time_bled","Temps passé à saigner"
"stat_time_drunk","Temps passé ivre"
"stat_time_exhausted","Temps passé épuisé"
"stat_time_imprisoned","Temps passé en prison"
"stat_time_ingame","Durée passée en jeu"
"stat_time_overeaten","Temps repu"
"stat_time_played","Temps dans la Playline"
"stat_time_poisoned","Temps passé empoisonné"
"stat_time_skipped","Sauts dans le temps"
"stat_time_slept","Temps passé à dormir"
"stat_time_starved","Temps passé affamé"
"stat_total_time_played","Temps de jeu total"
"stat_u_defeated_in_dice","Personnes vaincues aux dés"
"stat_u_docs_fully_studied","Livres étudiés entièrement"
"stat_u_docs_read","Écrits examinés"
"stat_u_docs_studied","Livres étudiés"
"stat_u_potions_brewed","Potions uniques brassées"
"stat_u_recipes_prepared","Recettes uniques préparées"
"stat_unique_captions_used","Œuvres d'art trouvées"
"stat_value_pickpocketed","Valeur des vols à la tire"
"stat_value_stolen","Montant des larcins"
"stat_vegetables_consumed","Légumes consommés"
"stat_weapons_sharpened","Armes aiguisées"
"stat_wines_consumed","Vins consommés"
"ui_bodypart_arm_left","Bras gauche"
"ui_bodypart_arm_right","Bras droit"
"ui_bodypart_head","Tête"
"ui_bodypart_leg_left","Jambe gauche"
"ui_bodypart_leg_right","Jambe droite"
"ui_bodypart_torso","Torse"
"ui_codex_name_albrecht_iv","Albert IV de Habsbourg"
"ui_codex_name_alchymie","Alchimie"
"ui_codex_name_apothecary","Apothicaire"
"ui_codex_name_astrologie","Astrologie"
"ui_codex_name_avicenna","Avicenne (Ibn Síná)"
"ui_codex_name_baker","Boulanger"
"ui_codex_name_barber","Bains et servantes"
"ui_codex_name_beekeeper","Apiculture"
"ui_codex_name_benedict","Pape Benoît XIII"
"ui_codex_name_bergov","Othon III de Trosky"
"ui_codex_name_blacksmith","Forgeron"
"ui_codex_name_bohosluzby","Liturgie"
"ui_codex_name_bojova_technika","Technique de combat"
"ui_codex_name_bonifac_ix","Pape Boniface IX"
"ui_codex_name_bozi_soud","Ordalie"
"ui_codex_name_butcher","Boucher"
"ui_codex_name_bylinky","Herbes curatives"
"ui_codex_name_capon","Jan Ptáček (Hans Capon)"
"ui_codex_name_capon_father","Jan Ješek dit « le Moineau »"
"ui_codex_name_carodejnictvi","Sorcellerie"
"ui_codex_name_carpenter","Charpentiers et menuisiers"
"ui_codex_name_castles","Architecture gothique"
"ui_codex_name_certova_b","Le sillon du Diable"
"ui_codex_name_cestovani","Voyage et marchands ambulants"
"ui_codex_name_city_garrison","Garnison locale"
"ui_codex_name_cizinci","Étrangers"
"ui_codex_name_clement","Pape Clément VII"
"ui_codex_name_collier","Charbonnier"
"ui_codex_name_crafting","Guildes et artisanats"
"ui_codex_name_crime","Crime et châtiment"
"ui_codex_name_crisis_middle_age","Crises médiévales"
"ui_codex_name_desatek","Dîmes"
"ui_codex_name_devoutness","L'Église catholique"
"ui_codex_name_disciple","Compagnons et apprentis"
"ui_codex_name_divish","Seigneur Divish de Talmberg"
"ui_codex_name_dobyvani_KH","La conquête de Kuttenberg"
"ui_codex_name_domaci_zvirata","Élevage d'animaux"
"ui_codex_name_executioner","Bourreau"
"ui_codex_name_falsovani","Contrefaçon"
"ui_codex_name_fashion","Vêtements et mode"
"ui_codex_name_feudal","Féodalité"
"ui_codex_name_fighting","Armes"
"ui_codex_name_fisherman","Pêcheur"
"ui_codex_name_food","Aliments"
"ui_codex_name_glejt","Sauf-conduit"
"ui_codex_name_gravedigger","Fossoyeur"
"ui_codex_name_hanush","Seigneur Hanush de Leipa"
"ui_codex_name_hare_lords","Mesnie Zajíc de Zaluzh et Hasenbourg"
"ui_codex_name_henry_of_leipa","Henry de Leipa"
"ui_codex_name_henry_rosenberg","Henri III de Rosenberg"
"ui_codex_name_heraldika","Héraldique"
"ui_codex_name_hospoda","Tavernes, auberges et aubergistes"
"ui_codex_name_housing","Maisons et résidences"
"ui_codex_name_hradiste","Épaulement"
"ui_codex_name_hroznata_z_uzic","Hroznata d'Uzice et d'Husice"
"ui_codex_name_hunter","Chasseur"
"ui_codex_name_hygiena","Eau potable"
"ui_codex_name_hygiene","Hygiène"
"ui_codex_name_charita","Charité"
"ui_codex_name_charles","Charles IV"
"ui_codex_name_inquisition","Inquisition"
"ui_codex_name_jan_hus","Jan Hus"
"ui_codex_name_jan_sokol","Jean Sokol de Lamberg"
"ui_codex_name_jan_z_predboric","Jan de Předbořice"
"ui_codex_name_jaroslav","Jaroslav de Bezmíře et Benešov"
"ui_codex_name_jatka","Abattoir"
"ui_codex_name_jedy_otravy","Venins et poisons"
"ui_codex_name_jenstein","Jean de Jenstein"
"ui_codex_name_jizda_kun","Équitation"
"ui_codex_name_jmena_prijmeni","Noms et prénoms"
"ui_codex_name_jobst","Jobst de Moravie"
"ui_codex_name_klaster_hier","Hiérarchie du monastère"
"ui_codex_name_knihy","Livres et bibliothèques"
"ui_codex_name_koncil","Conseil œcuménique"
"ui_codex_name_konrad_keyser","Konrad Kyeser"
"ui_codex_name_kosovo_pole","La bataille de Kosovo Polje"
"ui_codex_name_kostel_vybava","Objets liturgiques"
"ui_codex_name_kostely","Églises"
"ui_codex_name_krest","Baptême"
"ui_codex_name_kroniky","Chroniques"
"ui_codex_name_kuchyne","Cuisines"
"ui_codex_name_kumani","Coumans"
"ui_codex_name_kurtoazie","Courtoisie"
"ui_codex_name_kutna_hora","Kuttenberg"
"ui_codex_name_kuttenberg","Kuttenberg"
"ui_codex_name_ledecko","Ledetchko"
"ui_codex_name_les","Bois"
"ui_codex_name_lidove_pisne","Chants traditionnels"
"ui_codex_name_lichtenstein","Jean II de Liechtenstein"
"ui_codex_name_literature","Langue et littérature"
"ui_codex_name_locksmith","Serrurier"
"ui_codex_name_loupeze","Cambrioleurs et malfrats"
"ui_codex_name_lov","Chasse"
"ui_codex_name_lumberjack","Bûcheron"
"ui_codex_name_maltster","Malteurs et brasseurs"
"ui_codex_name_markvart","Seigneur Markvart von Aulitz"
"ui_codex_name_marnice","Morgue"
"ui_codex_name_matej","Matthieu de Janow"
"ui_codex_name_mestane","Bourgeois"
"ui_codex_name_mestske_brany","Grand-portes"
"ui_codex_name_miller","Meuniers"
"ui_codex_name_miner","Mineurs"
"ui_codex_name_minscmistr","Maître des monnaies"
"ui_codex_name_modlitby","Prière"
"ui_codex_name_money","Argent"
"ui_codex_name_mrchojedy","Merhojed"
"ui_codex_name_music","Musique"
"ui_codex_name_nabytek","Mobilier"
"ui_codex_name_nadavky","Invectives"
"ui_codex_name_napoje","Breuvages"
"ui_codex_name_napravnik","Condottière"
"ui_codex_name_naradi","Outils"
"ui_codex_name_nastenna_malba","Fresques"
"ui_codex_name_necronomicon","Necronomicon"
"ui_codex_name_nemoci","Maladies"
"ui_codex_name_neuhof","Neuhof"
"ui_codex_name_nikopole","La bataille de Nicopolis"
"ui_codex_name_opati","Abbés du monastère de Sasau"
"ui_codex_name_ota_IV_mladsi","Othon IV de Berg"
"ui_codex_name_padelani_pen","Faux-monnayage"
"ui_codex_name_painter","Peintre"
"ui_codex_name_pansky_urednik","Fonctionnaire noble"
"ui_codex_name_papez","Pape"
"ui_codex_name_pasovani","Contrebandier"
"ui_codex_name_pastime","Divertissements et jeux"
"ui_codex_name_pilgrim","Pèlerinage"
"ui_codex_name_platner","Armurier"
"ui_codex_name_pohanstvi","Paganisme"
"ui_codex_name_pohreb","Funérailles"
"ui_codex_name_popraviste","Échafaud"
"ui_codex_name_posazavi","Région de Skalice-Sasau"
"ui_codex_name_postaveni_zen","Femmes au Moyen Âge"
"ui_codex_name_pozdravy","Salutations"
"ui_codex_name_pranyr","Pilori"
"ui_codex_name_praporce_korouhve","Oriflammes et étendards"
"ui_codex_name_priest","Prêtre"
"ui_codex_name_prijmy_davky","Finances municipales"
"ui_codex_name_prokop_luxembourg","Procope de Luxembourg"
"ui_codex_name_prostituce","Prostitution"
"ui_codex_name_rada_rychtar","Bailli et conseil municipal"
"ui_codex_name_radzig","Seigneur Radzig Kobyla de Dvojice"
"ui_codex_name_rataje","Rattay-sur-Sasau"
"ui_codex_name_rod_hronovcu","La famille de Ronov"
"ui_codex_name_rovna","Rovna"
"ui_codex_name_ruprecht","Robert III du Palatinat"
"ui_codex_name_rychta","Mairie et hôtel de ville"
"ui_codex_name_rytirsky_vycvik","Entraînement chevaleresque"
"ui_codex_name_saint_prokop","Saint Procope"
"ui_codex_name_samopse","Samopesh"
"ui_codex_name_sazava","Monastère de Sasau"
"ui_codex_name_sazava_m","Village de Sasau"
"ui_codex_name_scribe","Greffier"
"ui_codex_name_sedlak","Fermier"
"ui_codex_name_shepard","Berger"
"ui_codex_name_schizma","Le grand schisme d'Occident"
"ui_codex_name_sigismund","Sigismond de Luxembourg"
"ui_codex_name_skalice","Le sac de Skalice"
"ui_codex_name_skoly","Écoles"
"ui_codex_name_slechta","Noblesse"
"ui_codex_name_smil","Seigneur Smil Flashka"
"ui_codex_name_smirci_kriz","Croix mémoriales"
"ui_codex_name_smolne_knihy","Chroniques noires"
"ui_codex_name_spitaly","Hôpitaux et hospices"
"ui_codex_name_stavebni_hut","Construction"
"ui_codex_name_stonemason","Tailleur de pierres"
"ui_codex_name_stribskalice","Skalice  "
"ui_codex_name_svatovaclavska","Couronne de saint Venceslas"
"ui_codex_name_swordsmith","Forgerons et armuriers"
"ui_codex_name_tailor","Tailleur et drapier"
"ui_codex_name_talmberk","Talmberg"
"ui_codex_name_tanner","Tanneur"
"ui_codex_name_teboreni","Belle étoile"
"ui_codex_name_textil","Textiles"
"ui_codex_name_towns","Villes et municipalités"
"ui_codex_name_trebuchet","Trébuchet"
"ui_codex_name_trh_obchod","Marchand"
"ui_codex_name_trojilid","Les trois Ordres de l'Homme"
"ui_codex_name_turnaje","Tournois"
"ui_codex_name_univerzita","Université"
"ui_codex_name_unos_prokopa","Enlèvement de Procope de Luxembourg"
"ui_codex_name_unosy_vaclava","Enlèvement de Venceslas IV"
"ui_codex_name_urban","Pape Urbain VI"
"ui_codex_name_uzice","Uzice"
"ui_codex_name_valden","Vaudois"
"ui_codex_name_vetrny_mlyn","Moulins à vent"
"ui_codex_name_vezeni","Prison"
"ui_codex_name_vilem_habsbursky","Guillaume le Courtois de Habsbourg"
"ui_codex_name_vilem_I","Guillaume Ier de Meissen"
"ui_codex_name_vilem_z_talmberka","Guillaume de Talmberg et Miličín"
"ui_codex_name_vilem_zajic","Vilém Zajíc de Valdek "
"ui_codex_name_villages","Village"
"ui_codex_name_vira_zboznost","Foi et dévotion"
"ui_codex_name_vodni_mlyn","Moulins à eau"
"ui_codex_name_vodni_pila","Scieries hydrauliques"
"ui_codex_name_vozy","Chariots et carrioles"
"ui_codex_name_vranik","Vranik"
"ui_codex_name_wenceslas","Venceslas IV"
"ui_codex_name_winegrower","Vigneron"
"ui_codex_name_z_talmberka","Les seigneurs de Talmberg"
"ui_codex_name_zahrada","Jardins"
"ui_codex_name_zachody","Toilettes"
"ui_codex_name_zamky","Serrures"
"ui_codex_name_zbroj","Armures"
"ui_codex_name_zbrojnice","Armurerie"
"ui_codex_name_zbynek_zajic","Zbinko Zajíc de Hasenbourg"
"ui_codex_name_zdroje_svetla","Sources de lumière"
"ui_codex_name_zebraci","Mendiant"
"ui_codex_name_zem_hotovost","Infanterie"
"ui_codex_name_zemedelstvi","Agriculture"
"ui_codex_name_zemnice","Maisons semi-enfouies"
"ui_codex_name_zide","Juifs"
"ui_codex_name_zivot_v_klaster","Moines et vie monacale"
"ui_codex_name_zlata_doba_karla","L'âge d'or de Charles IV"
"ui_codex_name_zoul","La famille Zoul d'Ostředek"
"ui_codex_name_zul","La famille Zoul d'Ostředek"
"ui_fac_abductedWoman_bandits","Ravisseurs"
"ui_fac_animals","Animals"
"ui_fac_auschitz_villagers","Villageois d'Uzice"
"ui_fac_bernard_soldiers","Soldats de Bernard"
"ui_fac_civiliansGeneral","Civils"
"ui_fac_conquest_attackers","Conquête (assaillants)"
"ui_fac_conquest_defenders","Conquête (défenseurs)"
"ui_fac_counterfeiters","Mercenaires faux-monnayeurs"
"ui_fac_counterfeiters_workers","Employés faux-monnayeurs"
"ui_fac_counterfeiters_workshop","Mercenaires de l'atelier des faussaires"
"ui_fac_cumanCaptive","Couman captif"
"ui_fac_cumans","Coumans"
"ui_fac_erik","Prisonnier Éric"
"ui_fac_eventBandits","Bandits - événement"
"ui_fac_eventCivilians","Civils - événement"
"ui_fac_eventCumans","Coumans - événement"
"ui_fac_eventSoldiers","Soldats - événement"
"ui_fac_executionerKutnaHora","Bourreau de Kuttenberg"
"ui_fac_gingerBandits","Bandits de Rouquin - Neuhof"
"ui_fac_hagenband","Groupe d'Hagen"
"ui_fac_krizovatka_villagers","Villageois de la Croisée des chemins"
"ui_fac_kunes_rattay","Kunesh"
"ui_fac_kunoband","Groupe de Kuno"
"ui_fac_ledecko_bandits","Bandits de Ledetchko"
"ui_fac_ledecko_vagabonds","Nomades de Ledetchko"
"ui_fac_ledecko_villagers","Villageois de Ledetchko"
"ui_fac_machs_bandits","Bande de Morcock"
"ui_fac_merhojed_soldiers","Soldats de Merhojed"
"ui_fac_merhojed_villagers","Villageois de Merhojed"
"ui_fac_millers","Meuniers"
"ui_fac_neuhof_bandits","Bandits de Neuhof"
"ui_fac_neuhof_villagers","Villageois de Neuhof"
"ui_fac_placeholder_enemy","Ennemi"
"ui_fac_placeholder_friend","Ami"
"ui_fac_player","Faction du joueur"
"ui_fac_players_duelists","Duellistes"
"ui_fac_prib_villagers","Villageois de Pribyslavice"
"ui_fac_pribyslavice_bandits","Bandits de Pribyslavice"
"ui_fac_pribyslavice_cumans","Coumans de Pribyslavice"
"ui_fac_q_awakening_dream","Réveil (rêve)"
"ui_fac_q_devilplay_devils","Diablerie (diables)"
"ui_fac_q_tournament_cernyPetr","Embuscade de Pierre le Noir"
"ui_fac_rataje_out_villagers","Campagne de Rattay"
"ui_fac_ratays_citizens","Citoyens de Rattay"
"ui_fac_ratays_soldiers","Soldats de Rattay"
"ui_fac_ratays_traders","Marchands de Rattay"
"ui_fac_rovna_looters","Pillards de Rovna"
"ui_fac_rovny_villagers","Villageois de Rovna"
"ui_fac_samopesh_bandits","Bandits de Samopesh"
"ui_fac_samopesh_villagers","Villageois de Samopesh"
"ui_fac_saso_camp","Campement des joueurs de dés"
"ui_fac_sazava_bandits","Bandits de Sasau"
"ui_fac_sazava_pouchers","Braconniers de Sasau"
"ui_fac_sazava_villagers","Villageois de Sasau"
"ui_fac_sazava_visiter","Visiteur de Sasau"
"ui_fac_sazavaMonastery_monks","Moines du monastère"
"ui_fac_sazavaMonastery_public","Monastère - partie publique"
"ui_fac_sazMon_spawnGuards","Gardes du monastère"
"ui_fac_skalice_refugees_rattay","Réfugiés de Skalice - Rattay  "
"ui_fac_skalice_refugees_sazava","Réfugiés de Skalice - Sasau  "
"ui_fac_skalice_villagers","Villageois de Skalice"
"ui_fac_skalitz_mines","Mines de Skalice"
"ui_fac_talmberk_captives","Prisonniers de Talmberg"
"ui_fac_talmberk_fugitive","Fugitif de Talmberg"
"ui_fac_talmberk_masons","Tailleurs de pierre"
"ui_fac_talmberk_soldiers","Soldats de Talmberg"
"ui_fac_talmberk_villagers","Villageois de Talmberg"
"ui_fac_talmberkSiegeBandits","Bandits de Toth"
"ui_fac_ulrich","Ulrich"
"ui_fac_vranik_bandits","Bandits de Vranik"
"ui_fac_vrsiny_villagers","Villageois des hautes terres"
"ui_fac_wanderers","Passants"
"ui_fac_wolflin_soldiers","Soldats de Wolflin"
"ui_skill_alchemy","Alchimie"
"ui_skill_alchemy_desc0","Mieux vous maîtrisez l'alchimie, plus vous avez de marge de manœuvre quand vous préparez des potions. À l'inverse, un maître qui respecte scrupuleusement la recette peut fabriquer jusqu'à 3 potions là où les profanes n'en produiraient qu'une.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_alchemy_levelup","Compétence Alchimie augmentée."
"ui_skill_armourer","Armurier"
"ui_skill_armourer_desc0","Armurier"
"ui_skill_armourer_levelup","Compétence Armurier augmentée."
"ui_skill_bard","Barde"
"ui_skill_bard_desc0","Cette compétence vous permet de courtiser votre public avec vos histoires de bravoure."
"ui_skill_bard_levelup","Compétence Barde augmentée."
"ui_skill_cooking","Cuisine"
"ui_skill_cooking_desc0","Cette compétence rend les préparations de plats plus faciles."
"ui_skill_cooking_levelup","Compétence Cuisine augmentée."
"ui_skill_defense","Défense"
"ui_skill_defense_desc0","Augmente le temps que vous pouvez passer en blocage parfait ou en esquive, ainsi que la valeur de défense de vos armes et boucliers.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 4, 8, 12, 16, 20"
"ui_skill_defense_levelup","Compétence Défense augmentée."
"ui_skill_drinking","Alcool"
"ui_skill_drinking_desc0","Cette compétence vous rend plus résistant aux effets négatifs de l'alcool. Vous pouvez boire jusqu'à deux fois plus sans en pâtir autant le lendemain.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 4, 7, 10, 14, 17, 20"
"ui_skill_drinking_levelup","Compétence Alcool augmentée."
"ui_skill_fencing","Combat"
"ui_skill_fencing_desc0","Compétence martiale globale, avec ou sans arme. Plus vous êtes doué au combat, plus vos attaques sont rapides et plus l'adversaire a du mal à les repousser. En outre, l'attaque comme la défense abîment moins vos armes.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 4, 8, 12, 16, 20"
"ui_skill_fencing_levelup","Compétence Combat augmentée."
"ui_skill_first_aid","Premiers soins"
"ui_skill_first_aid_desc0","Cette compétence vous permet d'appliquer des bandages plus efficacement et donc d'arrêter les hémorragies avec moins de tissu."
"ui_skill_first_aid_levelup","Compétence Premiers soins augmentée."
"ui_skill_fishing","Pêche"
"ui_skill_fishing_desc0","Cette compétence vous permet d'attraper du poisson."
"ui_skill_fishing_levelup","Compétence Pêche augmentée."
"ui_skill_herbalism","Herboristerie"
"ui_skill_herbalism_desc0","Cette compétence vous permet de récolter plus d'herbes en une seule action. Vous êtes donc capable d'en ramasser davantage plus rapidement.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 5, 10, 15, 20"
"ui_skill_herbalism_levelup","Compétence Herboristerie augmentée."
"ui_skill_horse_riding_desc0","Cette compétence influe sur la propension de votre cheval à renâcler, ainsi que sur son endurance et donc la durée du galop.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 4, 7, 10, 14, 17, 20"
"ui_skill_horse_whispering","Équitation"
"ui_skill_horsewhisper_levelup","Compétence Équitation augmentée."
"ui_skill_houndmaster","Maître-chien"
"ui_skill_houndmaster_desc0","Un bon maître-chien comprend les chiens, surtout les siens. Plus vous maîtriserez les ordres, plus vous pourrez en enseigner à votre ami quadrupède et meilleures seront ses statistiques. Son niveau d'obéissance par défaut augmentera également avec celui de cette compétence. <br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout disponibles aux niveaux 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 et 20."
"ui_skill_houndmaster_levelup","Compétence Maître-chien augmentée."
"ui_skill_hunter","Chasse"
"ui_skill_hunter_desc0","Cette compétence augmente la quantité de viande et autres matériaux utiles que vous récupérez sur vos proies.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_hunter_levelup","Compétence Chasse augmentée."
"ui_skill_lockpicking","Crochetage"
"ui_skill_lockpicking_desc0","Cette compétence rend l'ouverture des portes et des coffres plus facile. Le tremblement et la résistance de la serrure sont réduits et vous pouvez tenter de forcer les plus compliquées.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20"
"ui_skill_lockpicking_levelup","Compétence Crochetage augmentée."
"ui_skill_mining","Minage"
"ui_skill_mining_desc0","Cette compétence vous permet d'extraire de l'argent des mines de Kuttenberg."
"ui_skill_mining_levelup","Compétence Minage augmentée."
"ui_skill_pickpocketing","Vol à la tire"
"ui_skill_pickpocketing_desc0","Cette compétence permet de dépouiller plus facilement les gens dans la rue et réduit les risques de vous faire prendre la main dans le sac (littéralement).<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20"
"ui_skill_pickpocketing_levelup","Compétence Vol à la tire augmentée."
"ui_skill_reading","Lecture"
"ui_skill_reading_desc0","Cette compétence affecte la capacité de votre personnage à lire des ouvrages. Sans elle, les livres ne sont que du charabia. Un niveau plus élevé réduit le délai nécessaire pour leur lecture et compréhension.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 20"
"ui_skill_reading_levelup","Compétence Lecture augmentée."
"ui_skill_repairing_desc0","Cette compétence permet de réparer vos armes en utilisant une meule et l'équipement avec un nécessaire de réparation. Augmentez-la pour utiliser plus facilement la meule, augmenter la longévité des nécessaires de réparation et réparer des objets plus abîmés.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20"
"ui_skill_sharpening","Entretien"
"ui_skill_sharpening_levelup","Compétence Entretien augmentée."
"ui_skill_shoemaking","Cordonnier"
"ui_skill_shoemaking_desc0","Cordonnier"
"ui_skill_shoemaking_levelup","Compétence Cordonnier augmentée."
"ui_skill_smithing","Forge"
"ui_skill_smithing_desc0","Cette compétence vous permet de fabriquer vos propres armes."
"ui_skill_smithing_levelup","Compétence Forge augmentée."
"ui_skill_stealth","Furtivité"
"ui_skill_stealth_desc0","Cette compétence vous rend moins repérable en réduisant votre Visibilité et le bruit que vous faites, donc la distance à laquelle on vous aperçoit. Pour l'améliorer, déplacez-vous furtivement en présence d'un ennemi.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_stealth_levelup","Compétence Furtivité augmentée."
"ui_skill_tailoring","Tailleur"
"ui_skill_tailoring_desc0","Tailleur"
"ui_skill_tailoring_levelup","Compétence Tailleur augmentée."
"ui_skill_weapon_axe","Hache"
"ui_skill_weapon_axe_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les haches et augmente la puissance de vos attaques.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 7, 14, 20"
"ui_skill_weapon_bow","Arc"
"ui_skill_weapon_bow_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les arcs et les flèches et augmente la puissance de vos attaques. Avant le niveau 5, vous ne savez pas tenir l'arc correctement : quand vous tirez, la corde vous lacère l'avant-bras et vous perdez des PV, sauf si vous portez un brassard ou autre protection du poignet (auquel cas le tir ne vous coûtera que de l'Endurance)."
"ui_skill_weapon_crossbow","Arbalète"
"ui_skill_weapon_crossbow_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les arbalètes."
"ui_skill_weapon_dagger","Dague"
"ui_skill_weapon_dagger_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les dagues et augmente les statistiques de votre arme lorsque vous en êtes équipé."
"ui_skill_weapon_large","Arme d'hast"
"ui_skill_weapon_large_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les armes longues telles que les hallebardes et augmente la puissance de vos attaques."
"ui_skill_weapon_mace","Massue"
"ui_skill_weapon_mace_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les massues et augmente la puissance de vos attaques.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 7, 14, 20"
"ui_skill_weapon_shield","Bouclier"
"ui_skill_weapon_shield_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les boucliers en attaque et augmente les statistiques de votre arme lorsque vous en êtes équipé."
"ui_skill_weapon_sword","Épée"
"ui_skill_weapon_sword_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace avec les épées et augmente la puissance de vos attaques.<br/>&nbsp;<br/>Nouveaux points d'atout aux niveaux : 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_weapon_unarmed","Combat à mains nues"
"ui_skill_weapon_unarmed_desc0","Cette compétence vous rend plus efficace lors des combats à coups de poing, en augmentant les dommages causés."
"ui_skill_weaponsmithing","Forge d'armes"
"ui_skill_weaponsmithing_desc0","Forge d'armes"
"ui_skill_weaponsmithing_levelup","Compétence Forge d'armes augmentée."
"ui_skill_wpnaxe_levelup","Compétence Combat à la hache augmentée."
"ui_skill_wpnbow_levelup","Arme arc augmentation du niveau."
"ui_skill_wpncrossbow_levelup","Compétence Combat à l'arbalète augmentée."
"ui_skill_wpndagger_levelup","Compétence Combat à la dague augmentée."
"ui_skill_wpnlarge_levelup","Compétence Combat à l'arme d'hast augmentée."
"ui_skill_wpnmace_levelup","Compétence Combat à la massue augmentée."
"ui_skill_wpnshield_levelup","Compétence Combat au bouclier augmentée."
"ui_skill_wpnsword_levelup","Arme Épée augmentation du niveau."
"ui_skill_wpnunarmed_levelup","Compétence Combat à mains nues augmentée."
"ui_stat_agility","Agilité"
"ui_stat_agility_desc","L'Agilité représente la vitesse, la dextérité et la mobilité. Un personnage agile se déplace plus rapidement, esquive plus facilement les attaques mais est également plus habile dans le maniement des armes sophistiquées, telles que les sabres ou l'arc. Le tir à l'arc augmente donc l'Agilité.<br/>&nbsp;<br/>Vous obtenez des points d'Agilité tous les quatre gains de niveau."
"ui_stat_agility_levelup","Niveau d'Agilité augmenté."
"ui_stat_speech","Éloquence"
"ui_stat_speech_desc","L'Éloquence représente votre capacité à arranger les choses par la parole. Elle s'améliore en discutant et en arrivant à persuader vos interlocuteurs. Un beau parleur peut ainsi étouffer dans l'œuf bon nombre de conflits, marchander plus efficacement ou encore décontenancer un ennemi qu'il ne pourrait réussir à vaincre au combat.<br/>&nbsp;<br/>Vous obtenez des points d'Éloquence tous les quatre gains de niveau."
"ui_stat_speech_levelup","Niveau d'Éloquence augmenté."
"ui_stat_strength","Force"
"ui_stat_strength_desc","La Force représente les prouesses physiques du personnage. Plus vous êtes fort, moins vous perdez d'Endurance en maniant une arme lourde (c'est-à-dire la plupart des armes sauf les dagues et les sabres) et plus vos attaques sont puissantes. Chaque gain de niveau en Force augmente par ailleurs sensiblement la contenance de votre inventaire et influence votre vitesse de sprint avec une charge lourde. La Force augmente principalement quand vous combattez.<br/>&nbsp;<br/>Vous obtenez des points de Force tous les deux gains de niveau."
"ui_stat_strength_levelup","Niveau de Force augmenté."
"ui_stat_vitality","Vitalité"
"ui_stat_vitality_desc","La Vitalité représente la tolérance du personnage. Elle influe sur son niveau d'Endurance et sa vitesse de régénération : il peut alors tenir plus longtemps sans être fatigué et courir sur de plus longues distances. La course, le saut d'obstacles et la survie au combat augmentent la Vitalité.<br/>&nbsp;<br/>Vous obtenez des points de Vitalité tous les trois gains de niveau ainsi qu'au niveau 20."
"ui_stat_vitality_levelup","Niveau de Vitalité augmenté."
"ui_tutorial_name_alcohol","Alcool et ivresse"
"ui_tutorial_name_alchemy","Alchimie"
"ui_tutorial_name_basics","Commandes de base"
"ui_tutorial_name_combat_advance","Combat : techniques avancées"
"ui_tutorial_name_combat_basic","Rudiments du combat"
"ui_tutorial_name_dice","Dés"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_advance","Combat : techniques avancées"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_basic","Combat : les bases"
"ui_tutorial_name_hardcore_horse","Cheval"
"ui_tutorial_name_hardcore_injury","Blessures et soins"
"ui_tutorial_name_hardcore_mode","Mode Hardcore"
"ui_tutorial_name_horse","Cheval"
"ui_tutorial_name_injury","Blessures et soins"
"ui_tutorial_name_inventory","Objets et équipement"
"ui_tutorial_name_journal","Quêtes et journal"
"ui_tutorial_name_lockpicking","Crochetage"
"ui_tutorial_name_openworld","Nourriture et intoxication"
"ui_tutorial_name_pickpocket","Vol à la tire"
"ui_tutorial_name_reading","Lecture"
"ui_tutorial_name_repair","Entretien de l'équipement"
"ui_tutorial_name_shop","Achats et marchandage"
"ui_tutorial_name_skills","Capacités du personnage"
"ui_tutorial_name_sleep_wait","Fatigue et attente"
"ui_tutorial_name_stats","Statistiques"
"ui_tutorial_name_stealth","Furtivité"
"ui_tutorial_name_surrender","Capitulation"
"ui_tutorial_name_talking","Éloquence et persuasion"
"ui_tutorial_name_tournament","Tournoi de Rattay"
"ui_tutotial_name_shadiness","Crime et réputation"
"unconscious","Inconscience"
"unconscious_alcohol","Ebriositas"
"unconscious_alcohol_desc","Vous êtes dans un état d'hébétude alcoolique. Toutes vos statistiques principales sont à zéro."
"unconscious_desc","Vous êtes inconscient. Toutes vos statistiques principales sont à zéro."
"unconscious_permanent","Coma permanent"
"unconscious_permanent_desc","Vous avez perdu connaissance de manière indéfinie."
