﻿"buff_after_sleep_Relieved","Conciencia limpia"
"buff_after_sleep_Relieved_desc","Duermes mejor con la conciencia tranquila, y con la mente más ligera aprendes las cosas un poco más rápido.<br/>&nbsp;<br/>Obtienes un 5% más de experiencia."
"buff_against_all_odds","Contra todo pronóstico"
"buff_against_asll_odds_desc","Cuando los enemigos son más numerosos se tiene una bonificación del 20% a fuerza, agilidad, arte de la guerra y defensa."
"buff_agility_pot","Efecto del linimento"
"buff_agility_potion_desc","Las articulaciones y los músculos ya no te molestan.<br/>&nbsp;<br/>Agilidad +5<br/>Defensa +5"
"buff_alcohol_potion","Efecto de poción para la resaca"
"buff_alcoholism","Alcohólico"
"buff_alcoholism_desc","Al ser un alcohólico de hecho, aspecto y comportamiento, tu fuerza, agilidad, vitalidad, diálogo y carisma se reducen en -3. La única cura es la abstinencia prolongada o la poción para la resaca."
"buff_alpha_male","Macho alfa"
"buff_alpha_male_desc","Has satisfecho tus necesidades, tal y como se indica. Te sientes repleto de confianza.<br/>&nbsp;<br/>Carisma +2."
"buff_alpha_male_in_love","Atrapado"
"buff_alpha_male_in_love_desc","Cuando el amor te atrapa, el mundo parece más hermoso, y quizá también tu belleza sea mayor a ojos del mundo. Tras pasar un tiempo con tu ser amado, tu carisma aumenta temporalmente en 3."
"buff_animal_in_heart_desc","Al estar cerca de animales salvajes, estos detectan peor."
"buff_antidote","Antídoto"
"buff_antidote_desc","Todos los efectos de los venenos se eliminan."
"buff_art_admirer_reward_desc","Al ver una nueva obra de arte se recibe una bonificación a carisma."
"buff_art_admirer_reward_name","Bendecido por los partidarios"
"buff_bane","Efecto de la poción de maldición"
"buff_bane_potion_desc","Tienes calambres, dolores y te falta el aliento. Mueres de envenenamiento poco a poco.<br/>&nbsp;<br/>Pierdes 110 puntos de salud gradualmente."
"buff_bard","Efecto de poción del bardo"
"buff_bard_potion_desc","Lo que se te pasa por la cabeza te sale por la boca. Tienes la elocuencia de un mercader.<br/>&nbsp;<br/> Diálogo +5."
"buff_barking_cooldown","Dolor de garganta"
"buff_barking_cooldown_desc","Las cuerdas vocales del ser humano no están diseñadas para producir sonidos animales. Tardarás un tiempo en recomponer la garganta hasta que puedas volver a ladrar."
"buff_basichealth_potion_desc","Sientes que recuperas la fuerza y tu salud se recupera gradualmente."
"buff_berserk_desc","El número de heridas recibidas te enfurece, y tu resistencia se regenerara cuatro veces más rápido."
"buff_berserk_name","Frenético"
"buff_berserk_potion_desc","Sientes que la fuerza y ​​la rabia aumentan en tu interior. ¡Aplastarías a cualquiera que se interponga en tu camino!<br/>&nbsp;<br/>El daño que infliges a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo aumenta, tanto con armas como sin armas, aumenta.<br/>Sin embargo, en el furor descuidas la defensa y los ataques del enemigo te causan más daño."
"buff_berserker","Efecto de furia de Bivoj"
"buff_blacksmithsson","Hijo de herrero"
"buff_blacksmithsson_desc","Al llevar un arma reparada por uno mismo se recibe una bonificación al ataque."
"buff_bleeding","Hemorragia"
"buff_bleeding_desc","Estás sangrando. A menos que trates tus heridas con una venda, perderás la salud poco a poco y morirás, pero puesto que tienes la ventaja Sangre densa, será más lentamente. La hemorragia no se detiene sola."
"buff_bleeding_normal_desc","Estás sangrando. A menos que te vendes las heridas, perderás la salud poco a poco y morirás. La hemorragia no se detiene sola."
"buff_blood_rush_desc","Mataste a tu primer enemigo y experimentaste una descarga de adrenalina, por lo que la resistencia se regenera un 20% más rápido y tus ataques son más fuertes."
"buff_blood_rush_name","Sed de sangre"
"buff_botanicus_desc","Se consiguen mejores precios al comerciar por las hierbas."
"buff_burgess_desc","Estás en un área civilizada y recibes una bonificación de +1 de fuerza, agilidad, vitalidad y diálogo."
"buff_burgess_name","Burgués"
"buff_coleague_desc","Se logan mejores precios al negociar por libros."
"buff_contemplative_desc","Si no hay movimiento no aumenta el cansancio ni el hambre."
"buff_crouching_chameleon_desc","Al estar agazapado y sin moverse se disfruta de una bonificación del 30% a sigilo."
"buff_crouching_chameleon_name","Camaleón acechante"
"buff_cuman_killer_desc","Una temible reputación que asusta a los cumanos."
"buff_daring_debonair","Gallardo arrojado"
"buff_daring_debonair_desc","Al haber cometido un crimen y estar aún cerca del lugar, se consigue una bonificación de +1 de fuerza y vitalidad."
"buff_deadly_poison","Veneno"
"buff_deadly_poison_desc","Has sido envenenado."
"buff_death_protection","Protección de la muerte"
"buff_digestion","Efecto de la poción digestiva"
"buff_digestion_potion_desc","Tu molesto estómago se estabiliza y tu digestión vuelve a la normalidad."
"buff_dog_person_desc","Hay un perro cerca, pero no ladrará. Cosas de resultarle agradable a los canes."
"buff_dog_tired_desc","El perro está cansado de cazar.<br/>&nbsp;<br/>Aún tiene energía suficiente para hacer casi cualquier cosa, pero será mejor que descanse un poco antes de volver a mandarlo de caza."
"buff_dog_tired_name","Perro cansado"
"buff_dread_steed_desc","Tu caballo está herido. Ahora puede ir a galope medio y a galope un 15% más rápido."
"buff_dreadfull_desc","Los enemigos sienten miedo y dudan al atacar."
"buff_drinker_potion_desc","Esta poción garantiza la cura de los efectos del alcoholismo, ¡¿pero a qué precio?! La cara queda como de estar a punto de vomitar y el carisma se reduce."
"buff_drinking_habit","Hábito de beber"
"buff_drinking_habit_desc","Al estar borracho se dispara con más precisión. Tienes un +2 de bonificación de habilidad de tiro con arco."
"buff_drunk","Borracho"
"buff_drunk_desc","Esta borrachera es digna de un señor."
"buff_drunkenness","Embriaguez"
"buff_drunkenness_desc","Un estado de bienestar espiritual que solo el que está ebrio sabe apreciar.<br/>&nbsp;<br/>La embriaguez aparece poco a poco y su nivel se indica por el fondo dorado del icono de la ventaja. Aumenta en función de lo que se haya bebido. Hasta el punto medio de la ventaja, la fuerza, el diálogo, la vitalidad y el carisma aumentan hasta un máximo de +2. Cuanto más cerca se esté de esa marca central, mayor será la bonificación, aunque la notoriedad aumentará también considerablemente.<br/>&nbsp;<br/>Cuando se supera el punto central de la ventaja, el efecto de la embriaguez cambia, lo que también se indica con el icono. La fuerza, el diálogo, la vitalidad y el carisma reciben una penalización de -2 como máximo. Cuanto más cerca se esté de completar la ventaja, mayores serán las penalizaciones. Si se sigue bebiendo y se aumenta la embriaguez al máximo, se puede producir un desmayo.<br/>&nbsp;<br/>Una vez digerido el alcohol bebido, la embriaguez desciende poco a poco. Si se ha bebido mucho, después de finalizar la ventaja espera la resaca. La cantidad que se puede beber y no sufrir efectos negativos depende de la habilidad de bebida. <br/>&nbsp;<br/>Si se bebe con demasiada frecuencia, se puede llegar a ser alcohólico. El momento en que eso sucede depende del nivel de la habilidad de bebida."
"buff_eagle_eye","Efecto del brebaje de arquero"
"buff_eagle_eye_desc","Tu mano es más firme al disparar y aumenta tu habilidad de tiro con arco. Arco +5."
"buff_educated","Erudito"
"buff_educated_desc","Consigues una bonificación de +3 de lectura, pero también una penalización de -1 de fuerza y arte de la guerra."
"buff_encumbered","Sobrecargado"
"buff_encumbered_desc","Llevas demasiado peso. Tu velocidad máxima se reduce. Coloca algunas de tus cosas en el inventario de tu caballo o dejar caer algo en el suelo.<br/>&nbsp;<br/>No puedes correr o saltar, caminas más despacio y tus ataques y evasiones son más lentos. Además, tus ataques cuestan más resistencia. Si estás sobrecargado hasta la mitad del nivel de tu capacidad de carga total, tampoco podrás montar al caballo."
"buff_exhausted","Cansancio"
"buff_exhausted_desc","Estás agotado. No puedes concentrarte y tu discurso no es tan persuasivo como de costumbre. También tu carisma ha sufrido un duro golpe. Con el tiempo, empezarás a desmayarte.<br/>&nbsp;<br/>El diálogo y el carisma se reducen en proporción a tu cansancio."
"buff_fake_blood","Efecto de sangre falsa"
"buff_fake_blood_desc","¡Pues claro que te has envenenado, y te está bien merecido! ¡Solo un completo mentecato se bebería semejante bazofia!"
"buff_fast_striker_desc","Los ataques requieren menos resistencia, pero también causan menos daño."
"buff_flower_power_desc","Al llevar encima suficientes hierbas se da una impresión más carismática. Obtienes un +2 de bonificación de carisma."
"buff_flower_power_name","El poder de las flores"
"buff_food_heal","La comida y las pociones regeneran la salud."
"buff_food_heal_nm","Sanación"
"buff_food_poisoning","Comida envenenada"
"buff_food_poisoning_desc","Es una intoxicación. Hay que tener más cuidado con lo que se come.<br/>&nbsp;<br/>Tu salud se consume gradualmente, al igual que la fuerza, la agilidad y la vitalidad, en función del grado de envenenamiento."
"buff_forester","Guardabosques"
"buff_forester_desc","Estás en el bosque. Tu notoriedad y tu visibilidad se reducen."
"buff_fresh_cut","Recién esquilado"
"buff_full_heal","Se recupera toda la salud."
"buff_full_heal_nm","Sanación"
"buff_furious_desc","Estás herido, pero tus ataques son más potentes."
"buff_general_ken","Ken"
"buff_general_ken_desc","Consigues una bonificación permanente de +2 de carisma, pero también una penalización de -2 de fuerza."
"buff_general_speech","Lengua de oro"
"buff_general_speech_desc","Consigues una bonificación permanente de +2 de diálogo, pero también una penalización de -2 de fuerza."
"buff_general_stealth","Capa y puñal"
"buff_general_stealth_desc","Consigues una bonificación permanente de +2 de sigilo, pero también una penalización de -1 de fuerza y diálogo."
"buff_general_strength","Bruto"
"buff_general_strength_desc","Consigues una bonificación permanente de +2 de fuerza, pero también una penalización de -1 de diálogo y carisma."
"buff_glissade_desc","Las armas y armaduras se desgastan un 20% menos en los combates."
"buff_golden_egg","Huevo dorado"
"buff_golden_egg_desc","¡Te has comido el huevo dorado! Dicen que eso trae muchísima suerte. Por otra parte... el oro es bastante pesado."
"buff_good_appetite","Buen apetito"
"buff_greater_attack","Mayor ataque"
"buff_half_heal","El brebaje de caléndula regenera tu salud a la mitad."
"buff_half_heal_nm","Efecto de la poción de caléndula"
"buff_hangover","Resaca"
"buff_hangover_desc","Es un dolor de cabeza terrible, además se sufren remordimientos.<br/>&nbsp;<br/>La resaca reduce la fuerza, la agilidad, la vitalidad, el diálogo y el carisma, y aumenta la notoriedad. El grado de esos efectos negativos depende de la cantidad de alcohol que bebas y la duración de la resaca depende de tu habilidad de bebida - cuanta más experiencia tengas, más corta será la resaca-. Con el tiempo se pasa, pero también se puede curar con poción de caléndula, poción de Lázaro o poción para la resaca."
"buff_HC_perk_nightmares","Pesadillas"
"buff_HC_perk_nightmares_desc","Tu sueño se ve alterado por las pesadillas. Estás agitado y tus atributos se reducen en 2 temporalmente."
"buff_heavy_swing_desc","Al blandir un arma cuerpo a cuerpo los ataques son más potentes."
"buff_heavy_tip","Abrelatas"
"buff_heavy_tip_desc","Tienes un arma afilada por ti mismo que causa un 15% más de daño a la armadura del oponente."
"buff_highborn_desc","Al hablar como un noble aumenta la elocuencia."
"buff_horseman","Efecto de la poción de Esopo"
"buff_horseman_potion_desc","Te sientes como si hubieras nacido en una silla de montar y criado por perros.<br/>&nbsp;<br/>Los perros no te ladrarán.<br/>Equitación +5."
"buff_horsenip_horse_buff_desc","Con bastantes hierbas en las alforjas el caballo se asusta menos."
"buff_chain_strike_desc","Una bonificación de ataque por encadenar impactos."
"buff_chain_strike_name","Ataque encadenado"
"buff_infamous_desc","La reputación es bastante mala, así que se dispone de una bonificación a fuerza, agilidad y vitalidad. Las penalizaciones por los crímenes son más leves y la reputación aumenta con rapidez."
"buff_infamous_name","Infame"
"buff_injured_head","Cabeza herida"
"buff_injured_head_desc","Tienes la cabeza herida, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_injured_left_arm","Brazo izquierdo herido"
"buff_injured_left_arm_desc","Tienes el brazo izquierdo herido, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_injured_left_leg","Pierna izquierda herida"
"buff_injured_left_leg_desc","Tienes la pierna izquierda herida, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_injured_right_arm","Brazo derecho herido"
"buff_injured_right_arm_desc","Tienes el brazo derecha herido, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_injured_right_leg","Pierna derecha herida"
"buff_injured_right_leg_desc","Tienes la pierna derecha herida, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_injured_torso","Torso herido"
"buff_injured_torso_desc","Tienes el torso herido, lo que puede provocar una hemorragia si no tienes cuidado."
"buff_instant_cure","Sana inmediatamente, sin retrasos."
"buff_instant_cure_nm","Cura inminente"
"buff_intimidating_posture_desc","Tu armadura provoca una impresión un 30% más aterradora en los diálogos."
"buff_irresistibility","Efecto de la atracción infinita"
"buff_jail_desc","Estás en la cárcel y los guardias te alimentan y te mantienen vivo."
"buff_jail_recovery","Prisionero liberado"
"buff_jail_recovery_desc","Tu estancia en la cárcel te ha dejado desnutrido y en condición general débil. Tus atributos se reducen.<br/>&nbsp;<br/>Fuerza -40%<br/>Agilidad -40%<br/>Vitalidad -40%."
"buff_jail_recovery_renegade","Renegado en libertad"
"buff_jail_recovery_theresa","Vergüenza"
"buff_jail_recovery_theresa_desc","Tu repulsivo comportamiento ha supuesto una vergüenza para tu familia y ha dado que hablar a los vecinos. Por ello, tu carisma y tu diálogo disminuyen temporalmente."
"buff_jockey_desc","El caballo es audaz."
"buff_juggler","Malabarista"
"buff_juggler_desc","Consigues una bonificación permanente de +2 de agilidad, pero también una penalización de -1 de carisma y diálogo."
"buff_knight_in_a_shining_armor","Caballero de brillante armadura"
"buff_knight_in_a_shining_armor_desc","Hay sol y la armadura es de placas. Eso da una bonificación a carisma."
"buff_last_gasp_desc","Al recibir un golpe letal, además se recibe salud adicional para un último ataque."
"buff_last_gasp_name","Último aliento"
"buff_letailleur","Saville Row"
"buff_letailleur_desc","Llevas ropa que has reparado tú mismo. Cada objeto te proporciona una bonificación de 0,5 de carisma hasta un máximo de +2."
"buff_light_armor","Armadura ligera"
"buff_light_armor_desc","Si no se lleva armadura de placas es un 50% más sencillo esquivar los ataques de los enemigos."
"buff_local_hero_desc","La reputación es suficientemente buena como para tener una bonificación a fuerza, diálogo, agilidad, vitalidad. Hay más penalizaciones por malas acciones y la reputación mejora más lentamente."
"buff_local_hero_name","Héroe local"
"buff_long_heal","Efecto del brebaje de manzanilla"
"buff_lover","Efecto de la poción de amor"
"buff_lover_desc","Ahora los demás te admiran.<br/>&nbsp;<br/>Carisma +5."
"buff_lowborn_desc","Al hablar con alguien de rango inferior se tiene una bonificación a diálogo."
"buff_luck_of_the_drunk","Suerte del borracho"
"buff_luck_of_the_drunk_desc","La suerte del borracho permite forzar cerraduras con el doble de facilidad, pero un 30% más ruidosamente."
"buff_magister_1_desc","Una pequeña bonificación al tratar con guardias."
"buff_magister_2_desc","Una bonificación al tratar con guardias."
"buff_magister_3_desc","Una gran bonificación al tratar con guardias."
"buff_merchants_desc","Cuando se regatea aumenta la elocuencia."
"buff_miraculous_cure","Cura milagrosa"
"buff_night_rider_desc","Es de noche y la resistencia se regenera más rápidamente."
"buff_night_rider_name","Jinete nocturno"
"buff_on_washed_fragrance_desc","Tienes ropa recién lavada, lo que te proporciona una bonificación de carisma de +1."
"buff_on_washed_fragrance_name","Fragancia fresca"
"buff_ordinary_mug","Facha común"
"buff_ordinary_mug_desc","Te buscan. Tu notoriedad disminuye y tus delitos se olvidan más rápido."
"buff_overeat","Comer en exceso"
"buff_overeat_ascetic_desc","Te has atiborrado, y puesto que habías decidido vivir una vida más ascética, los efectos de comer en exceso son más difíciles de superar para tu cuerpo."
"buff_overeat_desc","Has comido demasiado y te sientes mal. Tu resistencia máxima se reduce."
"buff_owl","Efecto de la poción de chotacabras"
"buff_owl_potion_desc","Los ingredientes ligeramente tóxicos de esta poción han dilatado sus pupilas, así que ves mejor en la oscuridad y la penumbra."
"buff_padding","Acolchado"
"buff_padding_desc","Se lleva armadura acolchada ajustada por uno mismo. Así no es tan escandalosa y se hace menos ruido."
"buff_paralysis","Efecto de la poción de juguetero"
"buff_paralysis_potion_desc","Tus músculos están paralizados, tus extremidades fuera de control, todo tu cuerpo rígido. Solo te puedes mover con mucha dificultad.<br/>&nbsp;<br/>Habilidades de combate con armas o sin ellas -5<br/>Resistencia -50%<br/>No puedes correr."
"buff_player_dog_obedience_notification","Perro desobediente"
"buff_player_dog_obedience_notification_desc","Tu perro no cumple tus órdenes porque su nivel de obediencia es bajo. Procura dedicar un poco de tiempo a su adiestramiento."
"buff_poison_potion_desc","Te sientes mal, tienes dolor en las tripas. Te has envenenado con algo.<br/>&nbsp;<br/>Pierdes 50 puntos de salud gradualmente."
"buff_poisoning","Efectos del veneno"
"buff_poor_hearing","Mala audición"
"buff_poor_vision","Mala visión"
"buff_potion_irresistibility","Te sientes mucho más invencible que irresistible."
"buff_potion_long_heal_desc","La decocción de manzanilla no es la panacea milagrosa, pero aumenta tu salud y te cura lentamente durante un largo periodo de tiempo."
"buff_potion_long_heal_name","Efecto del brebaje de manzanilla"
"buff_preserver","Efecto de la poción de conserva"
"buff_pribyslavitz_beer","Efecto del Jabalí de Přibyslavice"
"buff_pribyslavitz_beer_desc","La Jabalí de Přibyslavice es sabrosa y agudiza el ingenio. De inmediato sientes el pulso más firme, y si te apetece jugar a los dados, sabes con certeza que ganarás."
"buff_proper_diet_desc","Obtienes una bonificación de +1 a vitalidad y agilidad debido a cinco días de dieta sana, sin comer demasiado ni pasar hambre."
"buff_proper_diet_name","Dieta equilibrada"
"buff_rain_man","Hombre de lluvia"
"buff_rain_man_desc","Llueve, y tus pasos son un 70% menos ruidosos."
"buff_reading_quality","Punto de lectura"
"buff_reading_quality_desc","Estás en un buen lugar para leer un libro. Realizarás la lectura más rápido y aprenderás más de los títulos que leas."
"buff_really_slow_movement","Movimiento muy lento"
"buff_recovery_renegade_desc","Acabas de salir de la cárcel, pero estar con el gremio de renegados implica que las penalizaciones a tu fuerza, agilidad y vitalidad son un 20% menores."
"buff_remove_injuries","Quitar heridas"
"buff_resistance","Resistencia"
"buff_resistance_desc","Obtienes una bonificación permanente de +2 de vitalidad."
"buff_riders_off_the_storm","Jinete de la tormenta"
"buff_riders_off_the_storm_desc","Hay una tormenta y tu caballo es más timorato."
"buff_rusty_edge_desc","Cuanto más dañada esté el arma más fácil es envenenar al oponente. Incluso sin haber envenenado el arma."
"buff_sadist_desc","Como sádico, cuando se ve sangrar a un oponente se recibe una bonificación de +1 a fuerza."
"buff_sadist_name","Sádico"
"buff_savage_desc","Estás en un área salvaje y recibes una bonificación de +1 de fuerza, agilidad, vitalidad y diálogo."
"buff_savage_name","Salvaje"
"buff_serration","Filo dentado"
"buff_serration_desc","Tienes un arma que has afilado tú mismo, lo cual aumenta un 15% la probabilidad de provocar sangrado."
"buff_seven_league_boots","Botas de siete leguas"
"buff_seven_league_desc","Llevas unas botas reparadas por ti mismo. El coste de resistencia al correr es un 20% menor."
"buff_shakedown_desc","Al saquear un cadáver hay más posibilidades de encontrar dinero adicional."
"buff_sleep","Sueño"
"buff_sleep_potion","Efecto de canción de cuna"
"buff_sleep_potion_desc","Te sientes cansado, quieres dormir, cierras los ojos. Duermes."
"buff_smallhealth","Efecto de la poción de caléndula"
"buff_snake_oil_desc","Las pociones destiladas se venden a un precio mayor del habitual."
"buff_sneak","Efecto de la poción de sabueso nocturno"
"buff_sneak_potion_desc","Tus movimientos son libres, tu paso ligero, tu respiración y tus latidos se ralentizan. Forzar cerraduras, robar bolsillos y actuar con sigilo es mucho más fácil para ti.<br/>&nbsp;<br/>Sigilo +5,<br/>Robar bolsillos +5,<br/>Forzar cerraduras +5."
"buff_spur","Espuelas"
"buff_spur_desc","Si llevas espuelas aumenta tu habilidad de equitación en una medida que depende de su calidad."
"buff_stamina","Efecto de sangre de ciervo"
"buff_stamina_frenzy","Furor de resistencia"
"buff_stamina_potion_desc","Tu recuperación de resistencia aumenta temporalmente."
"buff_starvation","Hambre"
"buff_starvation_desc","El hambre aprieta.<br/>&nbsp;<br/>Bajará la resistencia y con el tiempo se empezará a perder salud."
"buff_stronghealth","Efecto de la poción de Lázaro"
"buff_stronghealth_desc","Beber esta poción podría despertar a los muertos. Sientes la energía, la vida, la fuerza corriendo por tus venas. ¡Es hora de volver al mundo y realizar grandes gestas!"
"buff_test_code","Beneficio de prueba X"
"buff_test_code_desc","prueba interna xx"
"buff_test_fading","Prueba de beneficio atenuado"
"buff_testing","Beneficio de prueba"
"buff_troubadour_desc","El encanto masculino ha funcionado."
"buff_vitality","Efecto de Aqua Vitalis"
"buff_vitality_potion_desc","La sensación es de ser Aquiles. Se resisten las heridas con facilidad. <br/>&nbsp;<br/>Los ataques te hieren un 50% menos."
"buff_weapon_potion_long_heal_desc","La decocción de manzanilla no es la panacea milagrosa, pero aumenta tu salud y te cura lentamente durante un largo periodo de tiempo. <br/> <br/>Durante un periodo de 5 horas, sumas 200 de salud de forma gradual."
"buff_well_worn_desc","Al ponerse la armadura tan bien, ahora parece que pesara mucho menos."
"buff_witch","Efecto de la poción de bruja"
"buff_witch_potion_desc","El mundo da vueltas, colores extraños por todas partes. Escuchas voces en tu cabeza, ves cosas que no están... Sientes que vas camino al infierno."
"buff_wormwood_spirit","Efecto de la poción de artemisia"
"buff_wormwood_spirit_desc","El sabor amargo de la artemisia hará que cobres fuerza en la sangre, pero también desconcertará tus ojos con visiones extrañas.<br/>&nbsp;<br/>Fuerza +5<br/>Arte de la guerra +5."
"drinking_habit_desc","Al estar borracho, la habilidad con el arco mejora en +2."
"fresh_cut_desc","Has usado los servicios de la casa de baños. La habilidad de las mozas de los baños con la tijera y la cuchilla te han convertido en un hombre nuevo. Tu carisma aumenta temporalmente en 1."
"HC_perk_brittle_bones","Huesos de cristal"
"HC_perk_brittle_bones_desc","Desde que eras pequeño, escaleras y escalones han sido tus peores enemigos. Basta un pequeño resbalón para que todos tus huesos se partan como juncos. Cuando te caes, tus heridas son mucho peores que las de los demás."
"HC_perk_claustrophobic","Claustrofobia"
"HC_perk_claustrophobic_desc","Cuando eras niño, se te quedó la cabeza atascada en un cubo y no pudiste sacártelo en todo el día hasta que tu padre lo rompió con un hacha. Desde entonces, tienes pavor a los espacios cerrados. Si usas un yelmo con visera sufres tal ansiedad que tus ataques se debilitan."
"HC_perk_consumption","Tuberculosis"
"HC_perk_consumption_desc","En una ocasión te cogió el frío y sufriste una tos crónica. Muchos pensaron que no sobrevivirías, pero con el tiempo te curaste. Sin embargo, desde entonces no respiras bien y tu resistencia se regenera más despacio."
"HC_perk_haemophilia","Hemofilia"
"HC_perk_haemophilia_desc","Al igual que tu padre, y su padre antes de él, sufres la dolencia de la familia. Con solo un rasguño empiezas a sangrar como un cerdo empalado. Una vez que empieza, la hemorragia es cada vez más rápida y difícil de contener."
"HC_perk_nightmares","Pesadillas"
"HC_perk_nightmares_desc","Desde tu más tierna infancia sufres una pesadilla recurrente en la que te persigue un bufón de muchos colores. Aunque el sueño se repite noche tras noche, te sigues asustando como cuando eras niño. Te despiertas tan agitado que tus atributos se reducen durante un tiempo."
"HC_perk_numbskull","Zopenco"
"HC_perk_numbskull_desc","Te caíste de brazos de tu madre de pequeño y te golpeaste la cabeza. Te besó hasta que te calmaste y el chichón pronto te pasó, pero desde entonces, te cuesta un poco entender las cosas, lo que menoscaba tu acumulación de experiencia."
"HC_perk_shakes","Convulsiones"
"HC_perk_shakes_desc","Cuando eras muy pequeño e inconsciente, te caíste en un pozo. Pasaron horas hasta que te oyeron llorar y te sacaron. Desde entonces, tienes temblores de vez en cuando, como si volvieras a aquel pozo oscuro y frío. Obviamente, eso te perjudica en el tiro con arco, al robar bolsillos y al forzar cerraduras."
"HC_perk_sleepwalker","Sonámbulo"
"HC_perk_sleepwalker_desc","Siempre has tenido el sueño ligero, a veces tanto que te levantas por la noche y te echas a caminar. Con frecuencia te despiertas en un lugar distinto a donde te acostaste."
"HC_perk_tapeworm","Tenia"
"HC_perk_tapeworm_desc","Cuando tienes apetito te comes todo lo que atrapas. Se dice que comes como dos hombres. Es como si tuvieras un inquilino en el vientre que se te comiera las entrañas. Tienes hambre antes, así que tienes que comer con más frecuencia."
"HC_perk_theresa","Mujer en mundo de hombres"
"HC_perk_theresa_desc","Aunque has cuidado de su familia desde que eras una niña pequeña, puede resultar muy difícil hacerse valer en un mundo de hombres. Es como si los hombres no esperaran más de ti que cocinar, limpiar y tener hijos. Como la palabra de un hombre tiene más peso que la tuya en esta sociedad, es más difícil para ti convencerlos de algo. Tienes una penalización de -2 en diálogos con el sexo opuesto."
"char_10_uiName","Sir Robard"
"char_100_uiName","Puñada"
"char_101_uiName","Procopio"
"char_102_uiName","Herrero Mikesh"
"char_105_uiName","Chambelán"
"char_11_uiName","Adela"
"char_112_uiName","Cumano"
"char_117_uiName","Líder cumano"
"char_118_uiName","Intérprete cumano"
"char_119_uiName","Apostador"
"char_12_uiName","Posadero"
"char_120_uiName","Capataz Nemoy"
"char_121_uiName","Guardia de la mina"
"char_127_uiName","Capitán Bernard"
"char_13_uiName","Esposa de Tudesco"
"char_130_uiName","Konrad Hagen"
"char_131_uiName","Agnes"
"char_132_uiName","Hermano portero"
"char_133_uiName","Hermano Nicodemus"
"char_134_uiName","Adam"
"char_135_uiName","Maruna"
"char_136_uiName","Tonda"
"char_137_uiName","Roca"
"char_138_uiName","Kornelius"
"char_139_uiName","Merino"
"char_14_uiName","Rupert"
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"char_705_uiName","Madre de Matthias"
"char_707_uiName","Herrero Martin"
"char_72_uiName","Panocha"
"char_76_uiName","Hans"
"char_77_uiName","Herrera Betty"
"char_78_uiName","Portavoz del carbonero"
"char_8_uiName","Morcock"
"char_80_uiName","Portavoz del carbonero"
"char_81_uiName","Portavoz del carbonero"
"char_82_uiName","Carbonero"
"char_83_uiName","Gemelo del carbonero"
"char_84_uiName","Gemelo del carbonero"
"char_86_uiName","Guardia"
"char_87_uiName","Guardia"
"char_88_uiName","Guardia"
"char_9_uiName","Tapón"
"char_90_uiName","Adam Caracabra"
"char_91_uiName","Hombre de armas sospechoso"
"char_92_uiName","Hombre de armas sospechoso"
"char_93_uiName","Charlatán"
"char_94_uiName","Merino"
"char_95_uiName","Posadero"
"char_96_uiName","Posadero"
"char_97_uiName","Curtidor de Sázava"
"char_98_uiName","Sayón"
"char_99_uiName","Trabajador de la mina"
"perk_against_all_odds_desc","Cuando estés en inferioridad numérica, tendrás un 20% más de fuerza, agilidad, arte de la guerra y defensa."
"perk_against_all_odds_name","Contra todo pronóstico"
"perk_alarm_desc","Tu perro gruñirá para advertirte de la proximidad de los enemigos."
"perk_alarm_name","Alarma"
"perk_animal_in_heart_desc","Los animales salvajes están menos inquietos."
"perk_animal_in_heart_name","Corazón animal"
"perk_antlers_desc","Permite conseguir cornamentas de animales cazados."
"perk_antlers_name","Cornamenta"
"perk_arabian_blood_desc","Tu caballo correrá más rápido, pero no podrá cargar tanto."
"perk_arabian_blood_name","Sangre árabe"
"perk_art_admirer_desc","El carisma aumenta la primera vez que se ve un fresco, cruz o santuario en el camino."
"perk_art_admirer_name","Aficionado al arte"
"perk_ascetic_desc","Durarás un 30% más sin comer, pero tan pronto como tengas hambre, los efectos serán un 20% peores."
"perk_ascetic_hardcore_desc","Durarás un 15% más sin comer, pero tan pronto como tengas hambre, los efectos serán un 20% peores."
"perk_ascetic_name","Asceta"
"perk_avid_reader_desc","El nivel de estudio del libro que hayas leído más avanza automáticamente mientras se duerme o se deja pasar el tiempo."
"perk_avid_reader_name","Lector ávido"
"perk_bacchus_desc","Nunca se bebe hasta caer inconsciente, pero los efectos negativos de la resaca serán un 30% más acusados. No se puede combinar con la ventaja Paso libre."
"perk_bacchus_name","Baco"
"perk_bailman_desc","Tienes la capacidad de descabalgar oponentes."
"perk_bailman_name","Descabalgador"
"perk_beerbibber_desc","La cerveza que obtienes es un 50% más suave, por lo que puedes beber más, pero el vino es el doble de fuerte y te emborrachará antes.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con la ventaja Bebedor de vino."
"perk_beerbibber_name","Bebedor de cerveza"
"perk_berserk_desc","Cuando la salud cae al mínimo, te pones frenético y la resistencia se regenera cuatro veces más rápido."
"perk_berserk_name","Frenético"
"perk_blacksmithsson_desc","Las armas que repares con enseres de reparación tienen un mayor ataque hasta que se dañan demasiado."
"perk_blacksmithsson_name","Hijo de herrero"
"perk_blood_rush_desc","Después de derrotar al primer oponente, el poder de tus ataques aumenta un tiempo y la resistencia se regenera más rápido."
"perk_blood_rush_name","Sed de sangre"
"perk_bloodletter_desc","Se tienen muchas posibilidades de verter la sangre del enemigo."
"perk_bloodletter_name","Desangrador"
"perk_boar_desc","Al cargar contra alguien se puede consumir toda su salud y su resistencia. El efecto aumento si la armadura es más pesada que la suya."
"perk_boar_name","Jabalí"
"perk_botanicus_desc","Las hierbas se venden a precios un 15% superiores."
"perk_botanicus_name","Botánico"
"perk_bundle_alchemyst_desc","Al conseguir destilar una poción, se obtiene otra adicional. No se aplica a la destilación automática."
"perk_bundle_alchemyst_name","Pack de alquimista"
"perk_burgess_desc","Se consigue una bonificación de +1 de fuerza, agilidad, vitalidad y diálogo en pueblos y aldeas y sus proximidades.<br/>&nbsp;<br/> No se puede combinar con la ventaja Salvaje."
"perk_burgess_name","Burgués"
"perk_butcher_desc","Podrás obtener más entrañas de la caza que captures."
"perk_butcher_name","Carnicero"
"perk_cartographer_desc","Se muestra todo el mapa a la vez, donde se indican los asentamientos, los puntos de caza y las cuevas."
"perk_cartographer_name","Cartógrafo"
"perk_clinch_master_desc","Da un 40% más de opciones de superar al oponente en un combate cerrado."
"perk_clinch_master_name","Maestro del forcejeo"
"perk_cmuchal_desc","Tu perro puede olfatear a los enemigos a una distancia mucho mayor, de forma que podrás evitar las emboscadas en tus viajes."
"perk_cmuchal_name","Olfateador"
"perk_colleague_desc","En las tiendas, todos los libros son más baratos."
"perk_colleague_name","Colega"
"perk_comrade_desc","Cuanto menor sea la diferencia de carisma entre la víctima y el ladrón, más fácil será robarle. Estas personas se visten normalmente de forma similar."
"perk_comrade_name","Camarada"
"perk_contemplative_desc","El cansancio o el hambre no aumentan siempre que permanezcas quieto."
"perk_contemplative_name","Contemplativo"
"perk_crouching_chameleon_desc","Cuando se está agachado, sin moverse, se consigue una bonificación de sigilo del 30%."
"perk_crouching_chameleon_name","Camaleón acechante"
"perk_crowd_control_desc","Cuando hay mucha gente alrededor, reduce la posibilidad de ser descubierto."
"perk_crowd_control_name","Control de multitudes"
"perk_cuman_in_killer","Has matado a tantos cumanos que tu reputación te precede: los cumanos se asustarán ante ti y habrá un 50% más de posibilidades de que huyan del combate. Tus ataques contra ellos también serán mucho más efectivos."
"perk_cuman_nm_killer","Matacumanos"
"perk_cushion_desc","Si estás cómodamente sentado, obtienes una bonificación de lectura doble."
"perk_cushion_name","Cojín"
"perk_daring_debonair_desc","Después de cometer un crimen, se recibe una bonificación de +1 a fuerza y vitalidad. Dura hasta ser atrapado o abandonar la escena del crimen."
"perk_daring_debonair_name","Gallardo arrojado"
"perk_distract_name","Distraer"
"perk_dodger_desc","Permite saltar a un lado durante el combate."
"perk_dodger_name","Esquivador"
"perk_dog_person_desc","Los perros que se encuentran en corralas o vigilando casas no te ladrarán ni te atacarán, a menos que los pises, los ataques o hagas que se sientan amenazados."
"perk_dog_person_name","Amigo de los perros"
"perk_dread_steed_desc","Si tu caballo está herido, galopará más rápido."
"perk_dread_steed_name","Corcel asustado"
"perk_dreadful_desc","Los enemigos tienen más miedo y es más fácil que huyan del combate. Los que luchen, tendrán menos determinación."
"perk_dreadfull_name","Aterrador"
"perk_drinking_habit_desc","Bajo la influencia del alcohol, te temblarán las manos un 25% menos y tu habilidad con el arco es un +2 superior, pero sobrio, tu mano tiembla un 25% más."
"perk_drinking_habit_name","Hábito de beber"
"perk_drunk_desc","Los beneficios del alcohol duran el doble de tiempo, y a menos que bebas hasta la inconsciencia, no sufrirás efectos negativos. Una vez sobrio, la resaca también dura el doble de tiempo."
"perk_drunk_name","Borracho"
"perk_easy_way_out_desc","El movimiento del cursor en el inventario de una víctima de robo de bolsa es el doble de rápido."
"perk_easy_way_out_name","Salida fácil"
"perk_educated_desc","El nivel de lectura momentáneo aumenta en 3. Pero has incurrido en una penalización de -1 en fuerza y arte de la guerra."
"perk_educated_name","Erudito"
"perk_empathic_desc","En los diálogos, verás los atributos de su interlocutor en las comprobaciones de habilidades."
"perk_empathic_name","Empático"
"perk_et_tu_brutus_desc","Los ataques por la espalda son un tercio más potentes."
"perk_et_tu_brutus_name","Et Tu, Brute"
"perk_fast_striker_desc","Los ataques requieren un 30% menos de resistencia pero también causan ligeramente menos heridas. Solo se aplica a armas que se basan en la agilidad."
"perk_fast_striker_name","Golpes rápidos"
"perk_feint_desc","Desbloquea la capacidad de realizar fintas en combate."
"perk_feint_name","Finta"
"perk_film_grip_desc","Bloquear tus golpes le costará a tu oponente un 15% más de resistencia."
"perk_film_grip_name","Agarre firme"
"perk_first_aid_I_desc","Permite el uso de vendas."
"perk_first_aid_I_name","Primeros auxilios I"
"perk_first_aid_II_desc","Las vendas son un 25% más eficaces. También puedes aplicar tu habilidad de sanación en diálogos."
"perk_first_aid_II_name","Primeros auxilios II"
"perk_first_aid_III_desc","Las vendas son un 50% más eficaces. Para ser un aldeano, pareces un cirujano. Esta ventaja abre las opciones más avanzadas en diálogos relacionados con la sanación."
"perk_first_aid_III_name","Primeros auxilios III"
"perk_flower_power_desc","Si se tienen suficientes hierbas en el inventario se gana una bonificación de +2 de carisma."
"perk_flower_power_name","El poder de las flores"
"perk_forester_desc","En los bosques disminuye considerablemente tu visibilidad y tu notoriedad, para que puedas ser más sigiloso. Es especialmente útil para hablar con gente."
"perk_forester_name","Guardabosques"
"perk_fragrance_desc","Cuando se llevan ropas recién lavadas, durante un día se tiene +1 más de carisma."
"perk_fragrance_name","Fragancia"
"perk_furious_desc","Cuanto más herido estés, más potentes serán tus ataques."
"perk_furious_name","Furioso"
"perk_glissade_desc","La armadura y los escudos se desgastan un 20% menos en combate."
"perk_glissade_name","Paso suave"
"perk_gravedigger_desc","Llevar cadáveres o cuerpos inconscientes no te costará resistencia y supondrá la mitad de carga."
"perk_gravedigger_name","Enterrador"
"perk_haggle_generic_desc","Aumenta el diálogo siempre que se regatee."
"perk_haggle_generic_name","Negociador"
"perk_haggle_reputation_desc","Aumenta la bonificación de reputación con todos los comerciantes y reduce las penalizaciones por baja reputación."
"perk_haggle_reputation_name","Cliente amistoso"
"perk_haggle_secondChance_desc","Cuando un comerciante pierde la paciencia contigo durante el regateo, tendrás una oportunidad más de realizar una oferta."
"perk_haggle_secondChance_name","Oferta final"
"perk_headcrakcer_desc","Se tiene un 10% más de posibilidades de dejar fuera de combate al oponente con un golpe a la cabeza."
"perk_headcrakcer_name","Rompecabezas"
"perk_heavy_swing_desc","Los ataques causan un mayor daño, pero cuestan un 10% más de resistencia. Solo se aplica a armas que requieren fuerza para blandir."
"perk_heavy_swing_name","Tajo pesado"
"perk_heavy_tip_desc","Un arma afilada por uno mismo que causa un 15% más de daño a la armadura y al equipo del oponente."
"perk_heavy_tip_name","Abrelatas"
"perk_heavyduty_pony_desc","El caballo puede cargar más, pero es más lento. No se puede combinar con la ventaja Caballo de carreras."
"perk_heavyduty_pony_name","Pony de carga"
"perk_hezkej_pejsek_desc","Te acompaña un bonito perrito y caes bien a todo el mundo. Obtienes un +1 de bonificación de carisma."
"perk_hezkej_pejsek_name","Perrito bueno"
"perk_hidden_pockets_desc","Cuando te arresten y registren, podrás conservar algunos de los objetos robados que lleves."
"perk_hidden_pockets_name","Bolsillos ocultos"
"perk_highborn_desc","Aumenta el nivel de diálogo en +3 al tratar con nobles y burgueses. No permite tener la ventaja Baja cuna a la vez."
"perk_highborn_name","Alta cuna"
"perk_hledej_desc","Tu perro puede olfatear lugares interesantes. Con la ayuda de tu mejor amigo, nada se te escapará."
"perk_hledej_name","¡Busca!"
"perk_horsenip_desc","Si el caballo tiene suficientes hierbas aromáticas en su inventario, se asusta menos."
"perk_horsenip_name","Golosinas para el caballo"
"perk_human_dustbin_desc","El hambre no se puede hacer desaparecer. No te intoxicarás al comer comida en mal estado o envenenada, pero tampoco obtendrás ningún efecto positivo. No se aplica al alcohol."
"perk_human_dustbin_name","Cubo de basura humano"
"perk_hunt_desc","Con tu perro puedes cazar presas, como liebres y ciervos. Incluso puedes hacer frente a un oso."
"perk_hunt_name","Caza"
"perk_hunting_permit_desc","Te han concedido permiso para cazar en los bosques, de forma que la carne que obtengas de la caza no se identificará como robada."
"perk_hunting_permit_name","El guardabosques gobierna el bosque"
"perk_huntsman_desc","Causarás más daño a los animales salvajes."
"perk_huntsman_name","Cazador"
"perk_chain_strike_desc","Cada ataque de una cadena sin interrumpir hace más daño al oponente que el anterior. Cualquier interrupción cancela la bonificación."
"perk_chain_strike_name","Ataque encadenado"
"perk_in_the_flow_desc","Al leer, el cansancio y el hambre llegan el doble de lento de lo habitual."
"perk_in_the_flow_name","Lectura apasionante"
"perk_infamous_desc","Al alcanzar una reputación peor en un lugar determinado, se consigue una bonificación de +1 de fuerza, diálogo, agilidad y vitalidad. Pero si la reputación sube, subirá más rápido de lo normal y el tiempo penalización de la cárcel no durará tanto.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con Héroe local."
"perk_infamous_name","Infame"
"perk_insomniac_desc","Aumenta el tiempo que se aguanta sin dormir. Tu nivel de energía desciende una cuarta parte más despacio."
"perk_insomniac_hardcore_desc","Aumenta el tiempo que se aguanta sin dormir. Tu nivel de energía desciende un 15% más despacio."
"perk_insomniac_name","Insomne"
"perk_intimidating_posture","Gólem"
"perk_intimidating_posture_desc","Tu armadura provoca una impresión un 30% más aterradora en los diálogos."
"perk_item_expert_1_desc","Muestra las estadísticas de la mitad de los objetos de la bolsa de una víctima de robo de cartera."
"perk_item_expert_1_name","Experto en objetos I"
"perk_item_expert_2_desc","Muestra los atributos de todos los objetos de la bolsa de una víctima de robo."
"perk_item_expert_2_name","Experto en objetos II"
"perk_jockey_desc","Nunca se es desmontado por el caballo en combate."
"perk_jockey_name","Jinete"
"perk_juggler_desc","Desde la infancia, siempre has sido excepcionalmente flexible y ágil. No obstante, hacer saltos mortales y caer de cabeza ha dejado secuelas. Obtienes un +2 de bonificación de agilidad, pero -1 de pérdida de diálogo y carisma.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con las ventajas Ken, Bruto, Lengua de oro ni Capa y puñal."
"perk_juggler_name","Malabarista"
"perk_ken_desc","Eres elegante y carismático, pero no has desarrollado tu fuerza. Obtienes un +2 de carisma y -2 de fuerza.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con las ventajas Bruto, Lengua de oro, Malabarista ni Capa y puñal."
"perk_ken_name","Ken"
"perk_knigh_in_shining_desc","Cuando hace sol, la armadura resulta deslumbrante, así que se tiene apariencia de caballero noble y una bonificación de carisma. Cuantos más componentes de armadura de placas lleves, mayor será la bonificación."
"perk_knigh_in_shining_name","Armadura deslumbrante"
"perk_knight_desc","Se recibe una bonificación del 15% de daño en combate montado con armas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo."
"perk_knight_name","Caballero"
"perk_last_gasp_desc","Se sobrevive a un golpe que sería fatal e incluso se regenera un 20% de salud. Solo se activa en el combate."
"perk_last_gasp_name","Último aliento"
"perk_lasting_lockpicks_desc","Las ganzúas resisten más y duran el doble de tiempo."
"perk_lasting_lockpicks_name","Ganzúas duraderas"
"perk_leg_day_desc","La actividad de recoger hierbas añade experiencia a la estadística de fuerza."
"perk_leg_day_name","Día de piernas"
"perk_letailleur_desc","Por cada prenda de ropa que lleves y hayas reparado tú mismo aumente un 0,5 el carisma, hasta una bonificación máxima de +2. No se aplica a la armadura."
"perk_letailleur_name","Sastre"
"perk_light_armor_desc","Si no se lleva armadura de placas es un 50% más sencillo esquivar los ataques en combate."
"perk_light_armor_name","Armadura ligera"
"perk_like_a_feather_desc","Las caídas causan un 30% menos de heridas."
"perk_like_a_feather_name","Peso pluma"
"perk_liquorbibber_desc","Los licores que obtienes son un 50% más suaves, por lo que puedes beber más."
"perk_liquorbibber_name","Estante superior"
"perk_local_hero_desc","Al alcanzar una reputación mejor en un lugar, se consigue una bonificación de +1 en fuerza, diálogo, agilidad y vitalidad en ese lugar. Pero si la reputación empeora, caerá más rápido de lo normal y los castigos por tiempo en la cárcel duran más.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con Infame."
"perk_local_hero_name","Héroe local"
"perk_lock_knack_desc","La posición de inicio cuando se fuerza una cerradura estará más cerca del final de la cerradura, lo que facilita su apertura."
"perk_lock_knack_name","Agarre hábil"
"perk_lock_lucky_desc","Si se rompe la ganzúa hay un 10% de probabilidad de que la cerradura se abra instantáneamente. Las probabilidades aumentan aún más con cerraduras sencillas, y al contrario, disminuyen con cerraduras más difíciles."
"perk_lock_lucky_name","Ladrón con suerte"
"perk_lockpickers_knack","Talento de cerrajero"
"perk_loose_tongue_desc","Cuando se está borracho se recibe una bonificación del +1 a diálogo y carisma. Con resaca, estas estadísticas disminuyen en 1."
"perk_loose_tongue_name","Lengua suelta"
"perk_lowborn_desc","El diálogo aumenta +3 cuando se habla con plebeyos. No se puede tener la ventaja Alta cuna a la vez."
"perk_lowborn_name","Baja cuna"
"perk_luck_of_the_drunk_desc","Cuando se está borracho es un 30% más sencillo forzar cerraduras, pero se hace un 30% más de ruido."
"perk_luck_of_the_drunk_name","La suerte del borracho"
"perk_lucky_thief","Ladrón con suerte"
"perk_magister_1_desc","Al ser bien instruido, puedes causar una mejor impresión y obtienes una bonificación de +1 al diálogo cuando intentas persuadir a un guardia."
"perk_magister_1_name","Magistrado I"
"perk_magister_2_desc","Aumento de bonificación de +2 al diálogo cuando intentas persuadir a un guardia."
"perk_magister_2_name","Magistrado II"
"perk_magister_3_desc","Obtienes una bonificación de +3 de diálogo al persuadir a los guardias."
"perk_magister_3_name","Magistrado III"
"perk_manly_odour_desc","Cuando se está sucio se tiene un 50% más de carisma al hablar con las mujeres. Sin embargo, la gente te olerá a una milla de distancia, lo que reduce tu habilidad de sigilo en un 30%."
"perk_manly_odour_name","Olor varonil"
"perk_marathon_man_desc","Se corre a menos velocidad, pero aguantas más. Tu velocidad en carrera es un 20% más lenta, pero exige un 20% menos de resistencia.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con Velocista."
"perk_marathon_man_name","Corredor de fondo"
"perk_master_thief_desc","Puede abrir cerraduras más fáciles automáticamente."
"perk_master_thief_name","Maestro ladrón"
"perk_merchants_wit_desc","Aumenta la habilidad diálogo mientras se regatea."
"perk_merchants_wit_name","Lengua de plata"
"perk_mule_1_name","Mula I"
"perk_mule_2_name","Mula II"
"perk_mule_3_name","Mula III"
"perk_muler_1_desc","Puedes cargar 7 kilos más."
"perk_muler_2_desc","Puedes cargar 9 kilos más."
"perk_muler_3_desc","Se puede cargar hasta 11 kilos más de peso."
"perk_night_rider_desc","La resistencia se regenera más rápidamente de noche, pero no se duerme bien durante el día."
"perk_night_rider_name","Jinete nocturno"
"perk_ordinary_mug_desc","En caso de ser buscado, es más difícil ser reconocido y también dejarán de buscarte antes."
"perk_ordinary_mug_name","Facha común"
"perk_padding_desc","Cuando se repara la armadura personalmente se puede acolchar para que no haga tanto ruido y reducir tu habilidad de sigilo."
"perk_padding_name","Relleno"
"perk_perfect_block_desc","Has aprendido a sincronizar tu bloqueo para repeler el golpe del oponente. Sabrás exactamente cuándo bloquear por la aparición de un escudo verde en el centro de la rosa de combate:<br/><img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursorPerfectblock.dds' width='79' height='74'><br/>Este bloqueo no te cuesta resistencia. <br/><br/>Si al ejecutar un bloqueo perfecto pulsas el botón de ataque, ejecutarás una <font color='#512D00'>riposte</font> inmediata. Tu oponente solo podrá defenderse de una riposte con un bloqueo perfecto, y tú puedes usar la misma defensa si cambian las tornas.:<br/> :<br/>Los bloqueos perfectos y las ripostes demuestran una habilidad con la espada superior, lo cual intimida a los enemigos menos experimentados."
"perk_perfect_block_name","Bloqueo perfecto"
"perk_perfect_throw_desc","Se tienen más opciones de conseguir un lanzamiento ganador a los dados."
"perk_perfect_throw_name","Lanzamiento perfecto"
"perk_pocket_sight_1_desc","Muestra inmediatamente uno de los objetos del inventario de la víctima."
"perk_pocket_sight_1_name","Bolsillo a la vista I"
"perk_pocket_sight_2_desc","Muestra inmediatamente tres de los objetos del inventario de la víctima."
"perk_pocket_sight_2_name","Bolsillo a la vista II"
"perk_pocket_sight_3_desc","Muestra inmediatamente todos los objetos del inventario de la víctima."
"perk_pocket_sight_3_name","Bolsillo a la vista III"
"perk_proper_diet_desc","Si no se come demasiado ni se pasa hambre durante cinco días seguidos, se recibe una bonificación de +1 de vitalidad y agilidad."
"perk_proper_diet_name","Dieta equilibrada"
"perk_rain_man_desc","Te mueves casi en silencio en la lluvia. El ruido de tus pasos se reduce un 70%."
"perk_rain_man_name","Hombre de lluvia"
"perk_ratlik_desc","Los demás perros ignoran al tuyo y no le ladran, aunque un perro enemigo atacará de todos modos."
"perk_ratlik_name","Perro ratero"
"perk_relieved","Alivio"
"perk_relieved_desc","Has confesado tus fechorías y realizado una peregrinación de penitencia. Ego te absolvo, quedas libre de pecado. ¡Procura seguir así! Ahora, cuando disfrutes de un buen sueño (al menos 4 horas), aprenderás cosas nuevas más rápido y serás mejor con las habilidades que ya tienes."
"perk_renegade_brand_desc","Se reducen en un 20% las penalizaciones sobre los atributos al salir de prisión."
"perk_renegade_brand_name","Renegado en libertad"
"perk_repairman_desc","Después de forzar una cerradura, se tiene una posibilidad del 20% de que las ganzúas rotas se regeneren en el inventario."
"perk_repairman_name","Reparador"
"perk_resistance_desc","Se ha recogido tal cantidad de ortigas o hierbas venenosas que la vitalidad aumenta de manera permanente en +2."
"perk_resistance_name","Resistencia"
"perk_revenant_desc","La salud se regenera gradualmente. No se aplica durante el combate."
"perk_revenant_hardcore_desc","Mientras duermes, la salud se regenera con más rapidez."
"perk_revenant_name","Resucitado"
"perk_riders_off_the_storm_desc","Tu caballo se asusta un poco menos, excepto en las tormentas, que se asustará mucho más."
"perk_riders_off_the_storm_name","Jinete de la tormenta"
"perk_ripo_text_axe","Ataque maestro: hacha"
"perk_ripo_text_desc","Una técnica de combate magistral que combina la defensa y el ataque en un solo movimiento. Se ejecuta con el botón de bloqueo al inicio del ataque del oponente, que reconocerás porque aparece un escudo verde en el centro de la rosa de combate, igual que en caso de un bloqueo perfecto. Para ejecutar el ataque maestro en vez del bloqueo perfecto, debes reaccionar con rapidez y pulsar el bloqueo justo al principio de la ventana de oportunidad del bloqueo perfecto:<br/> :<br/>El tiempo que una ventana esté abierta depende de la diferencia de nivel entre la habilidad de tu arma y la de tu rival. Si el oponente tiene más experiencia, el ataque maestro es casi imposible. Si el oponente es más débil, la ventana para ejecutar el ataque maestro es prácticamente la misma que para el bloqueo perfecto.:<br/> :<br/>El ataque maestro es una técnica muy poderosa contra la que no existe defensa."
"perk_ripo_text_mace","Ataque maestro: maza"
"perk_ripo_text_sword","Ataque maestro: espada"
"perk_riposte_name","Contraataque"
"perk_routine_1_desc","Ahora se pueden elaborar, de manera automática, pociones que ya se hayan destilado, pero solo se puede elaborar una."
"perk_routine_1_name","Rutina I"
"perk_routine_2_desc","El autodestilado produce tres pociones por el precio de una."
"perk_routine_2_name","Rutina II"
"perk_rusty_edge_desc","Cuanto más dañada esté la espada, más probabilidades hay de envenenar al oponente al alcanzarlo, incluso sin haber envenenado el arma. Si el arma envenenada está dañada, las probabilidades de envenenar aumentan la mitad."
"perk_rusty_edge_name","Filo oxidado"
"perk_sadist_desc","Si haces sangrar a un enemigo, te otorga una bonificación de +1 de fuerza."
"perk_sadist_name","Sádico"
"perk_safe_passage_desc","Cuando se bebe hasta caer inconsciente, despiertas en casa y ningún objeto de tu inventario ha desaparecido.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con la ventaja Baco."
"perk_safe_passage_name","Paso libre"
"perk_salt_and_smoke_desc","La comida cocinada o curada que esté en el inventario se estropea un 20% más lentamente."
"perk_salt_and_smoke_name","Salado y ahumado"
"perk_salty_desc","La comida cruda del inventario no se estropea tan rápido."
"perk_salty_name","Salado"
"perk_savage_desc","Se consigue una bonificación de +1 de fuerza, agilidad, vitalidad y diálogo en áreas salvajes.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con la ventaja Burgués."
"perk_savage_name","Salvaje"
"perk_scout_1_desc","Aumenta el alcance de visión de Viaje rápido, para que percibas los acontecimientos del camino antes, y también la probabilidad de esquivar en un 10%."
"perk_scout_1_name","Explorador I"
"perk_scout_2_desc","Aumenta el alcance de visión de Viaje rápido, para que percibas los acontecimientos del camino antes, y también la probabilidad de esquivar en un 20%."
"perk_scout_2_name","Explorador II"
"perk_scout_3_desc","Aumenta el alcance de visión de Viaje rápido, para que percibas los acontecimientos del camino antes, y también la probabilidad de esquivar en un 30%."
"perk_scout_3_name","Explorador III"
"perk_secret_pockets_desc","Al saquear cadáveres encontrarás más dinero."
"perk_secret_pockets_name","Bolsillos secretos"
"perk_serration_desc","Un arma afilada de manera personal que tiene un 15% más opciones de causar hemorragias."
"perk_serration_name","Filo dentado"
"perk_sevenleague_desc","Si llevas botas reparadas por ti personalmente, al correr se consumirá un 20% menos de resistencia para que puedas correr durante más tiempo."
"perk_sevenleague_name","Botas de siete leguas"
"perk_silent_fiddler_desc","Eres capaz de trabajar casi en silencio con una ganzúa, aunque no funcione del todo bien. El ruido que hacen las cerraduras al abrirse se reduce en un 90%."
"perk_silent_fiddler_name","Violinista silencioso"
"perk_sixth_sense_desc","El sexto sentido avisa si alguien está a punto de sorprender al ladrón mientras fuerza una cerradura, por lo que tendrás más tiempo para huir."
"perk_sixth_sense_name","Sexto sentido"
"perk_slim_fit_desc","Reduce el ruido de la armadura y otras piezas de equipo en un 20%."
"perk_slim_fit_name","Ajustado"
"perk_snake_oil_salesman_desc","Las pociones que elaboras se venden a precios un 20% superiores."
"perk_snake_oil_salesman_name","Vendedor de crecepelos"
"perk_speech_desc","Siempre has favorecido la diplomacia sobre la fuerza bruta. Obtienes un +2 de bonificación de diálogo, pero -2 de pérdida de fuerza. <br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con las ventajas Ken, Bruto, Malabarista ni Capa y puñal."
"perk_speech_name","Lengua de oro"
"perk_sprinter_desc","Se corre más rápido, pero también se llega antes el cansancio. Corres un 20% más rápido y cuesta un 20% más de resistencia.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con Corredor de fondo."
"perk_sprinter_name","Velocista"
"perk_steady_hand","Mano firme"
"perk_steak_tartare_desc","Puedes comer carne cruda."
"perk_steak_tartare_name","Filete tártaro"
"perk_stealth_desc","Prefieres permanecer en las sombras. Tienes una bonificación de +2 de sigilo a cambio de una penalización de -1 en fuerza y diálogo. No se puede combinar con las ventajas Ken, Bruto, Lengua de oro ni Malabarista."
"perk_stealth_kill_desc","Te permite matar en sigilo. Debes tener una daga en tu inventario, que por otra parte no se puede equipar."
"perk_stealth_kill_name","Muerte silenciosa"
"perk_stealth_name","Capa y puñal"
"perk_stealth_takedown_desc","Permite dejar a gente fuera de combate desde una posición de agachado."
"perk_stealth_takedown_name","Derribo"
"perk_strength_desc","Siempre has favorecido la fuerza bruta sobre la diplomacia. Obtienes un +2 de bonificación de fuerza, pero -1 de pérdida de carisma y diálogo.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con las ventajas Ken, Lengua de oro, Malabarista ni Capa y puñal."
"perk_strength_name","Bruto"
"perk_strong_thighs_desc","Aumenta la probabilidad de seguir en la silla cuando un oponente te intenta descabalgar."
"perk_strong_thighs_name","Muslos potentes"
"perk_stronghold_desc","Bloquear los golpes del oponente con el escudo consume un 30% menos de resistencia."
"perk_stronghold_name","Baluarte"
"perk_supremely_attentive_desc","No importa donde leas, obtienes una bonificación de aprendizaje estés donde estés."
"perk_supremely_attentive_name","Empollón"
"perk_tanner_desc","Se puede despellejar animales muertos."
"perk_tanner_name","Curtidor"
"perk_taunt_desc","Al conseguir esquivar en combate, el oponente pierde moral."
"perk_taunt_name","Provocar"
"perk_test_metaperk","Prueba de metaventaja"
"perk_thickblooded_desc","Las hemorragias son más lentas."
"perk_thickblooded_hardcore_desc","Reduce la probabilidad de que los ataques de un enemigo te hagan sangrar."
"perk_thickblooded_name","Sangre densa"
"perk_tight_grip_desc","La regeneración de resistencia no disminuye en combate, ni siquiera al descargar el arma."
"perk_tight_grip_name","Buen agarre"
"perk_tlama_plna_zubu_desc","Tu perro tiene más opciones de causar hemorragias al enemigo."
"perk_tlama_plna_zubu_name","Diente y garra"
"perk_trhej_desc","Tu perro atacará a la gente a tu orden."
"perk_trhej_name","¡Ataca!"
"perk_trial_and_error_desc","Al destilar, se puede cometer un error adicional sin afectar al resultado."
"perk_trial_and_error_name","Prueba y error"
"perk_troubadour_desc","Al hablar con mujeres se tiene un 50% más de reputación y +1 de bonificación de diálogo, por lo que resulta más fácil persuadirlas y se puede disfrutar gratis de todos los servicios de la casa de baños."
"perk_troubadour_name","Trovador"
"perk_true_slav_desc","Te emborrachas con un 50% menos de alcohol, lo que te permitirá ahorrar unos groschen, y tu resaca los días siguientes solo dura la mitad. Pero ten en cuenta que emborracharte hace que aparezcan pronto tanto los efectos positivos como los negativos del alcohol."
"perk_true_slav_name","Auténtico eslavo"
"perk_trustworthym_desc","Los comerciantes estarán más dispuestos a comprar objetos robados."
"perk_trustworthym_name","Intermediario de confianza"
"perk_tusks_desc","Se pueden extraer los colmillos de algunos animales."
"perk_tusks_name","Colmillos"
"perk_venomous_blade_desc","El veneno aplicado a un arma se mantiene durante más tiempo."
"perk_venomous_blade_name","Acero venenoso"
"perk_verny_spolecnik_desc","Tu perro es un fiel compañero. Obtienes una bonificación de +10 de obediencia de inmediato cada vez que se va corriendo y vuelve contigo."
"perk_verny_spolecnik_name","Compañero fiel"
"perk_w_ls_combo01_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60"" ><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo<br/><br/>La empuñadura golpea la cara. Después de retroceder, deja que la espada se deslice detrás de ti y, en posición ""coda lunga e stretta"", golpea inesperadamente con el otro borde de la hoja."
"perk_w_ls_combo01_name","Filo falso"
"perk_w_ls_combo02_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>estocada – tajo – tajo<br/><br/>Derribar al suelo Después de una finta desde la derecha, atraviesas la defensa del oponente y lo golpeas con la empuñadura de la espada. La técnica se usa a menudo al pasar a un forcejeo."
"perk_w_ls_combo02_name","Durchlauffen: Atravesar"
"perk_w_ls_combo03_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – estocada<br/><br/>Con un zornhau rápido desde la posición de buey, desvía el golpe del oponente hacia un lado desde tu hombro izquierdo y empuja la punta directamente hacia su pecho. "
"perk_w_ls_combo03_name","Zorn ort: Ataque de ira"
"perk_w_ls_combo04_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>Después de varios golpes desde lados inesperados, esquiva la hoja del oponente girando el filo corto y lanzando un tajo a la cara desprotegida. Si se ejecuta correctamente, es una técnica muy poderosa."
"perk_w_ls_combo04_name","Duplieren: Duplicar"
"perk_w_ls_combo05_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – estocada – estocada<br/><br/>Por medio de ataques rápidos, pon al oponente a la defensiva, luego finta una estocada, pero en vez de llevarlo a cabo, ejecuta un mittlehau alrededor de la espada del oponente directo a la cara."
"perk_w_ls_combo05_name","Fehler: Cicatricero"
"perk_w_ls_combo06_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada larga<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – estocada – estocada<br/><br/>La ""tercera maravilla"" de la lucha con espadas es un tajo que no derrotará a tu oponente, pero que le dificultará continuar. Tras unos cuantos ataques de despiste, lanza un tajo repentino a su muñeca. "
"perk_w_ls_combo06_name","Drei Wunder: Muñeca"
"perk_w_shield_comb1","Roba alientos"
"perk_w_shield_comb1_desc","Golpe en el pecho.<br/>Ritmo: tajo – estocada – estocada<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb2","Rompearmaduras"
"perk_w_shield_comb2_desc","Se ataca el brazo del arma.<br/>Ritmo: tajo – tajo – tajo – tajo<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb3","Golpe de escudo"
"perk_w_shield_comb3_desc","Se golpea al enemigo con el escudo.<br/>Ritmo: estocada – tajo – tajo<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb4","Desequilibrio"
"perk_w_shield_comb4_desc","Se desequilibra al enemigo.<br/>Ritmo: tajo – tajo – tajo<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb5","Golpe a la cabeza"
"perk_w_shield_comb5_desc","Se golpea al enemigo con el filo corto del acero.<br/>Ritmo: tajo – tajo – tajo – tajo<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_short_comb1","Media espada"
"perk_w_short_comb1_b","Doble estocada"
"perk_w_short_comb1_b_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada corta, espada de caza, sable<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – estocada – estocada<br/><br/>Tras una descarga de rápidos tajos gira la punta hacia delante, guía el arma del rival hacia un lado con dos rápidas estocadas y ataca el pecho descubierto."
"perk_w_short_comb1_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada corta, espada de caza, Sable<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – estocada – estocada<br/><br/>Después de desviar un ataque de despiste, no retrocedas. En lugar de ello, da una zancada hacia adelante, agarra la parte media de tu espada con la mano libre y con toda la fuerza de ambos brazos, clava la punta en el pecho del oponente."
"perk_w_short_comb2","Drei Wunder: Antebrazo"
"perk_w_short_comb2_axe_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Hacha<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>La ""tercera maravilla"" de la lucha con espadas es un tajo que no derrotará a tu oponente, pero que le dificultará continuar. Tras unos cuantos ataques de despiste, lanza un tajo repentino a su muñeca."
"perk_w_short_comb2_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Maza<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>La ""tercera maravilla"" es un golpe demoledor al brazo armado con el objetivo de romper el hueso. Si tienes un escudo, bloquea el arma del oponente con él: sin escudo, necesitas un ataque rápido, diagonal y dirigido con precisión."
"perk_w_short_comb2_mace_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Maza<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – estocada – estocada<br/><br/>La ""tercera maravilla"" de la lucha con espadas es un tajo que no derrotará a tu oponente, pero que le dificultará continuar. Tras unos cuantos ataques de despiste, lanza un tajo repentino a su muñeca."
"perk_w_short_comb3","Ataque de impacto"
"perk_w_short_comb3_axe_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Hacha<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>estocada – tajo – tajo<br/><br/>Retrasa el arma como para atacar desde la derecha, pero golpea inesperadamente la cara del oponente. Gira tu arma alrededor de la suya y golpéalo con rapidez con el extremo romo. Si tienes un escudo, utiliza su borde para golpear."
"perk_w_short_comb3_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada corta, Espada de caza, Sable<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>estocada – tajo – tajo<br/><br/>Retrasa el arma como para atacar desde la derecha, pero golpea inesperadamente la cara del oponente. Gira tu arma alrededor de la suya y golpéalo con rapidez con el extremo romo. Si tienes un escudo, utiliza su borde para golpear. "
"perk_w_short_comb3_mace_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Maza<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>estocada – tajo – tajo<br/><br/>Retrasa el arma como para atacar desde la derecha, pero golpea inesperadamente la cara del oponente. Gira tu arma alrededor de la suya y golpéalo con rapidez con el extremo romo. Si tienes un escudo, utiliza su borde para golpear."
"perk_w_short_comb4","Fehler: Ataque cegador"
"perk_w_short_comb4_axe_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Hacha<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>Ataca repetidamente desde varios lados para confundir a tu oponente. Si tienes un escudo, protege tu golpe final con él. Si no, supera la cobertura del oponente con un golpe rápido."
"perk_w_short_comb4_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Espada corta, Espada de caza, Sable<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>Ataca repetidamente desde varios lados para confundir a tu oponente. Si tienes un escudo, protege tu golpe final con él. Si no, supera la cobertura del oponente con un golpe rápido."
"perk_w_short_comb4_mace_desc","<font color='#512D00'>Arma: </font>Maza<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Ritmo: </font>tajo – tajo – tajo – tajo<br/><br/>Ataca repetidamente desde varios lados para confundir a tu oponente. Si tienes un escudo, protege tu golpe final con él. Si no, supera la cobertura del oponente con un golpe rápido."
"perk_wanderer_desc","Al crecer en condiciones de pobreza, por lo que la comodidad en la cama para ti funciona al revés. Cuanto peor la cama, mejor duermes, y viceversa."
"perk_wanderer_name","Vagabundo"
"perk_warhorse_desc","El caballo no se asusta por tener enemigos cerca, siempre y cuando no le impacten."
"perk_warhorse_name","Caballo de guerra"
"perk_water_of_life_desc","Las pociones de sanación curan un 50% más, pero también te intoxican. Cuanto más potente sea el efecto curativo, más borracho te pondrás."
"perk_water_of_life_name","Agua de vida"
"perk_weapon_cruncher_desc","Al vencer a un enemigo en combate cerrado, se daña un 15% más su arma. Un arma dañada causa mucho menos daño, y su precio también se reduce enormemente."
"perk_weapon_cruncher_name","Destrozarmas"
"perk_well_maintained_desc","Los atuendos que llevan sufren un 15% menos de desgaste."
"perk_well_maintained_name","Bien acicalado"
"perk_well_worn_desc","La armadura, armas y otros objetos se ponen de manera tan hábil que el peso real resulta ser mucho un tercio menor que el que aparece en el inventario."
"perk_well_worn_name","Bien puesta"
"perk_winebibber_desc","El vino que obtienes es un 50% más suave, por lo que puedes beber más, pero la cerveza es el doble de fuerte y te emborrachará antes.<br/>&nbsp;<br/>No se puede combinar con la ventaja Bebedor de cerveza."
"perk_winebibber_name","Bebedor de vino"
"perk_witcher_desc","Las pociones resultan un 30% menos saciantes, lo que implica que se pueden beber más y más a menudo."
"perk_witcher_name","Brujo"
"perk_your_friendly_neighbour_de","Si alguien que siente al menos algo de simpatía por ti te ve robando una bolsa, no llama a un guardia, pero se pierde reputación."
"perk_your_friendly_neighbour_na","Un vecino amistoso"
"perk_za_nim_desc","Has entrenado a tu perro para perseguir a un enemigo a la fuga y darle caza. <br/>&nbsp;<br/>Antes debes tener la ventaja ¡Ataca!"
"perk_za_nim_name","¡Persigue!"
"racing_horse_desc","El caballo es más rápido, pero carga menos peso. No se puede combinar con la ventaja Pony de carga."
"racing_horse_name","Caballo de carreras"
"soul_ui_name_apothecary","Boticario"
"soul_ui_name_armorer","Armero"
"soul_ui_name_bailiff","Merino"
"soul_ui_name_baker","Panadero"
"soul_ui_name_bandit","Bandido"
"soul_ui_name_bartender","Moza de cervecería"
"soul_ui_name_bathhouseAbbess","Propietaria de casa de baños"
"soul_ui_name_bathhouseMaid","Moza de baños"
"soul_ui_name_beggar_man","Mendigo"
"soul_ui_name_beggar_woman","Mendiga"
"soul_ui_name_blacksmith","Herrero"
"soul_ui_name_blacksmithApprentice","Aprendiz del herrero"
"soul_ui_name_butcher","Carnicero"
"soul_ui_name_circator","Circator"
"soul_ui_name_collier","Carbonero"
"soul_ui_name_corpse","Cadáver"
"soul_ui_name_craftsman","Artesano"
"soul_ui_name_cuman","Cumano"
"soul_ui_name_fortuneTeller","Adivina"
"soul_ui_name_groom","Jornalero"
"soul_ui_name_guard","Guardia"
"soul_ui_name_herbalist","Herborista"
"soul_ui_name_herold","Herald"
"soul_ui_name_horse","Caballo"
"soul_ui_name_horsetrader","Jeffe de cuadra"
"soul_ui_name_innkeeper","Posadero"
"soul_ui_name_lumberjack","Maderero"
"soul_ui_name_mason","Cantero"
"soul_ui_name_mercenary","Mercenario"
"soul_ui_name_merchant_man","Comerciante"
"soul_ui_name_merchant_woman","Mercader"
"soul_ui_name_miller_man","Molinero"
"soul_ui_name_miller_woman","Moza de molino"
"soul_ui_name_millerEnforcer","Recolector de deudas del molinero"
"soul_ui_name_miner","Minero"
"soul_ui_name_monk","Monje"
"soul_ui_name_poacher","Furtivo"
"soul_ui_name_priest","Sacerdote"
"soul_ui_name_q_dlc_revelation_loudmouth","Bocazas"
"soul_ui_name_q_execExec_executionersCrewMember","Esbirro del verdugo"
"soul_ui_name_q_fightClub_fighter","Alborotador"
"soul_ui_name_q_racingAndBetting_racer","Corredor"
"soul_ui_name_quarryman","Cantero"
"soul_ui_name_refugee_man","Refugiado"
"soul_ui_name_refugee_woman","Refugiada"
"soul_ui_name_ruffian","Rufián"
"soul_ui_name_saddlemaker","Silla de montar"
"soul_ui_name_scribe","Escriba"
"soul_ui_name_shoemaker","Zapatero"
"soul_ui_name_shootmaster","Maestro arquero"
"soul_ui_name_shopGuard","Guardia de la tienda"
"soul_ui_name_soldier","Soldado"
"soul_ui_name_tailor","Sastre"
"soul_ui_name_tanner","Curtidor"
"soul_ui_name_townsman","Ciudadano"
"soul_ui_name_townswoman","Ciudadana"
"soul_ui_name_villager_man","Lugareño"
"soul_ui_name_villager_woman","Lugareña"
"soul_ui_name_wanderer","Caminante"
"soul_ui_name_watchman","Corchete"
"soul_ui_name_weaponsmith","Espadero"
"soul_ui_name_wounded","Herido"
"standing_still_archery_boost","Arquero robusto"
"standing_still_archery_boost_desc","Al estar parado, apuntando un arco, se tiene una bonificación a Tiro con arco."
"stat_animals_killed","Animales muertos"
"stat_apples_consumed","Manzanas consumidas"
"stat_arrows_fired","Flechas disparadas"
"stat_arrows_hit_corpse","Impactos de flechas en cadáveres"
"stat_arrows_hit_living","Impactos de flechas en vivos"
"stat_bandages_used","Vendas usadas"
"stat_blood_amount_bled","Cantidad de sangre perdida"
"stat_civilians_killed","Civiles matados"
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"ui_fac_wanderers","Vagabundos"
"ui_fac_wolflin_soldiers","Soldados de Wolflin"
"ui_skill_alchemy","Alquimia"
"ui_skill_alchemy_desc0","Cuanto mejor sea el dominio de la alquimia, más fácil será elaborar pociones aunque se cometan pequeños errores. Por otra parte, un maestro que se ciña a la receta, puede elaborar hasta 3 pociones con los mismos ingredientes que una.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_alchemy_levelup","Nivel de habilidad de alquimia aumentado."
"ui_skill_armourer","Armero"
"ui_skill_armourer_desc0","Armero"
"ui_skill_armourer_levelup","Nivel de habilidad de armero aumentado."
"ui_skill_bard","Bardo"
"ui_skill_bard_desc0","La habilidad de bardo te permite encandilar a la audiencia con sus relatos de valentía."
"ui_skill_bard_levelup","Nivel de habilidad de bardo aumentado."
"ui_skill_cooking","Cocina"
"ui_skill_cooking_desc0","La habilidad de cocina permite cocinar con más facilidad."
"ui_skill_cooking_levelup","Nivel de habilidad de cocina aumentado."
"ui_skill_defense","Defensa"
"ui_skill_defense_desc0","Aumenta el tiempo que puedes mantener un bloqueo perfecto o esquivar, además de aumentar la estadística de defensa de armas y escudos.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 8, 12, 16, 20"
"ui_skill_defense_levelup","Nivel de habilidad de defensa aumentado."
"ui_skill_drinking","Bebida"
"ui_skill_drinking_desc0","La habilidad de beber te hace más resistente a los nefastos efectos del alcohol. Podrás beber hasta el doble y los efectos posteriores al día siguiente se reducirán.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 7, 10, 14, 17, 20"
"ui_skill_drinking_levelup","Nivel de habilidad de bebida aumentado."
"ui_skill_fencing","Arte de la guerra"
"ui_skill_fencing_desc0","Habilidad total de combate con armas o desarmado. Cuanto más hábil seas como guerrero, más rápidos serán tus ataques y más difícil será para un oponente defenderse de ellos. Además, tus armas se dañarán menos tanto al atacar como al defender.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 8, 12, 16, 20"
"ui_skill_fencing_levelup","Nivel de arte de la guerra aumentado."
"ui_skill_first_aid","Primeros auxilios"
"ui_skill_first_aid_desc0","La habilidad de primeros auxilios hace que la aplicación de vendajes sea más eficiente, y frenar así las hemorragias con menos vendajes."
"ui_skill_first_aid_levelup","Nivel de habilidad de primeros auxilios aumentado."
"ui_skill_fishing","Pesca"
"ui_skill_fishing_desc0","La habilidad de pesca te permite capturar peces."
"ui_skill_fishing_levelup","Nivel de habilidad de pesca aumentado."
"ui_skill_herbalism","Herboristería"
"ui_skill_herbalism_desc0","La habilidad de herboristería te permite recoger más hierbas con una sola acción. Esto significa que puedes recolectar plantas más rápido y con más facilidad.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 5, 10, 15, 20"
"ui_skill_herbalism_levelup","Nivel de habilidad de herboristería aumentado."
"ui_skill_horse_riding_desc0","La habilidad de equitación determina cuánto te lanzará tu caballo, lo rápido que se cansará y, por lo tanto, el tiempo que podrá galopar.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 4, 7, 10, 14, 17, 20"
"ui_skill_horse_whispering","Equitación"
"ui_skill_horsewhisper_levelup","Nivel de Equitación aumentado."
"ui_skill_houndmaster","Adiestrador de perros"
"ui_skill_houndmaster_desc0","Un buen adiestrador entiende a los perros, sobre todo al suyo. Cuanto mejor sepas dar órdenes, más podrás enseñar a tu amigo de cuatro patas y mejores serán sus estadísticas. Su nivel predeterminado de obediencia también aumenta al subir de nivel la habilidad de adiestrador. <br/>&nbsp;<br/>Nuevos puntos de ventaja disponibles en los niveles 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 y 20."
"ui_skill_houndmaster_levelup","Nivel de habilidad de adiestrador de perros aumentado."
"ui_skill_hunter","Cacería"
"ui_skill_hunter_desc0","La habilidad de cacería aumenta la cantidad de carne y otros materiales útiles que obtienes de los animales que matas.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_hunter_levelup","Nivel de cacería aumentado."
"ui_skill_lockpicking","Forzar cerradura"
"ui_skill_lockpicking_desc0","La habilidad de forzar cerraduras permite abrir cerraduras de puertas y cofres con más facilidad. El temblor y la dureza de las cerraduras se reducen y puedes intentar forzar las más difíciles.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20"
"ui_skill_lockpicking_levelup","Nivel de habilidad de forzar cerraduras aumentado."
"ui_skill_mining","Minería"
"ui_skill_mining_desc0","La habilidad de minería te permite extraer plata en las minas de Kutná Hora."
"ui_skill_mining_levelup","Nivel de habilidad de minería aumentado."
"ui_skill_pickpocketing","Robar bolsillos"
"ui_skill_pickpocketing_desc0","La habilidad de robar bolsillos hace que sea más fácil robar a personas por la calle sin que se note y disminuye las posibilidades de que los testigos te descubran in fraganti.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20"
"ui_skill_pickpocketing_levelup","Nivel de habilidad de robar bolsillos aumentado."
"ui_skill_reading","Lectura"
"ui_skill_reading_desc0","La habilidad de lectura influye en la capacidad de tu personaje para leer libros. Sin ella, para él un libro no es más que un galimatías. Una habilidad de lectura mayor reduce la cantidad de tiempo necesario para leer y comprender un libro.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 20"
"ui_skill_reading_levelup","Nivel de habilidad de lectura aumentado."
"ui_skill_repairing_desc0","Te permite reparar objetos con enseres de reparación y armas en una amoladera. Cuanto mayor sea su nivel de habilidad, más fácil será usar la amoladera y más durarán tus enseres de reparación. En un nivel superior, podrás reparar objetos con daños de mayor gravedad.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20"
"ui_skill_sharpening","Mantenimiento"
"ui_skill_sharpening_levelup","Nivel de habilidad de mantenimiento aumentado."
"ui_skill_shoemaking","Zapatero"
"ui_skill_shoemaking_desc0","Zapatería"
"ui_skill_shoemaking_levelup","Nivel de habilidad de zapatero aumentado."
"ui_skill_smithing","Herrería"
"ui_skill_smithing_desc0","La habilidad de herrería te permite crear tus propias armas."
"ui_skill_smithing_levelup","Nivel de habilidad de herrería aumentado."
"ui_skill_stealth","Sigilo"
"ui_skill_stealth_desc0","La habilidad de sigilo acorta la distancia a la que te descubrirá el enemigo y aumenta el tiempo que tardará en identificarte. Se mejora moviéndote con sigilo en las proximidades del enemigo.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_stealth_levelup","Nivel de habilidad de sigilo aumentado."
"ui_skill_tailoring","Sastre"
"ui_skill_tailoring_desc0","Sastrería"
"ui_skill_tailoring_levelup","Nivel de habilidad de sastre aumentado."
"ui_skill_weapon_axe","Hacha"
"ui_skill_weapon_axe_desc0","La habilidad de hacha te hace más hábil con tus hachas, lo que aumenta el poder de tus ataques.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 7, 14, 20"
"ui_skill_weapon_bow","Arco"
"ui_skill_weapon_bow_desc0","La habilidad de arco te hace más hábil con los arcos y flechas, lo que aumenta el poder de tus ataques. Hasta que alcances el nivel 5 no podrás sujetar el arco correctamente y, al disparar, la cuerda te despellejará el antebrazo a menos que lleves una protección, en cuyo caso disparar solo consumirá resistencia."
"ui_skill_weapon_crossbow","Ballesta"
"ui_skill_weapon_crossbow_desc0","La habilidad de ballesta te hace más hábil con las ballestas."
"ui_skill_weapon_dagger","Daga"
"ui_skill_weapon_dagger_desc0","La habilidad de daga te hace más hábil con este tipo de arma, lo que aumenta de forma considerable tus atributos de armas cuando te equipas con una de ellas."
"ui_skill_weapon_large","Arma de asta"
"ui_skill_weapon_large_desc0","La habilidad de arma de asta te hace más hábil con las armas de asta, lo que aumenta el poder de tus ataques."
"ui_skill_weapon_mace","Maza"
"ui_skill_weapon_mace_desc0","La habilidad de maza te hace más hábil con las mazas, lo que aumenta el poder de tus ataques.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 7, 14, 20"
"ui_skill_weapon_shield","Escudo"
"ui_skill_weapon_shield_desc0","La habilidad de escudo te hace más hábil con el escudo en su faceta ofensiva, lo que aumenta de forma considerable tus atributos de armas cuando te equipas con un escudo."
"ui_skill_weapon_sword","Espada"
"ui_skill_weapon_sword_desc0","La habilidad de espada te hace más hábil con la espada, lo que aumenta el poder de tus ataques.<br/>&nbsp;<br/>Se desbloquean nuevos puntos de ventaja en los niveles: 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20"
"ui_skill_weapon_unarmed","Sin arma"
"ui_skill_weapon_unarmed_desc0","La habilidad de combate sin arma te hace más hábil con los puños, lo que aumenta el daño que infliges."
"ui_skill_weaponsmithing","Espadero"
"ui_skill_weaponsmithing_desc0","Armería"
"ui_skill_weaponsmithing_levelup","Nivel de habilidad de espadero aumentado."
"ui_skill_wpnaxe_levelup","Nivel de habilidad de hacha aumentado."
"ui_skill_wpnbow_levelup","Nivel de habilidad con arco aumentado."
"ui_skill_wpncrossbow_levelup","Nivel de habilidad de ballesta aumentado."
"ui_skill_wpndagger_levelup","Nivel de habilidad de daga aumentado."
"ui_skill_wpnlarge_levelup","Nivel de habilidad con arma de asta aumentado."
"ui_skill_wpnmace_levelup","Nivel de habilidad de maza aumentado."
"ui_skill_wpnshield_levelup","Nivel de habilidad de escudo aumentado."
"ui_skill_wpnsword_levelup","Nivel de habilidad con espada aumentado."
"ui_skill_wpnunarmed_levelup","Nivel de habilidad de combate sin arma aumentado."
"ui_stat_agility","Agilidad"
"ui_stat_agility_desc","La agilidad es una medida de velocidad, movimiento y ligereza.  Un personaje ágil no solo se mueve más rápido, sino que también esquiva mejor los ataques, maneja hábilmente armas más sofisticadas, como los sables, y es más hábil en el tiro con arco. El tiro al arco a su vez también aumenta la agilidad. <br/>&nbsp;<br/>Recibes puntos de agilidad por cada cuarto nivel que subas."
"ui_stat_agility_levelup","Nivel de agilidad aumentado."
"ui_stat_speech","Diálogo"
"ui_stat_speech_desc","El diálogo mide la capacidad del personaje para salir airoso de problemas hablando. Mejora al hablar con gente y conseguir persuadirla. Como resultado, un buen orador puede resolver muchos conflictos antes incluso de que se presenten, regatear mejor o desconcertar a un enemigo al que no podría superar en combate.<br/>&nbsp;<br/>Recibes puntos de diálogo al subir cualquier otro nivel."
"ui_stat_speech_levelup","Nivel de diálogo aumentado."
"ui_stat_strength","Fuerza"
"ui_stat_strength_desc","La fuerza define la habilidad de un personaje para enfrentarse a desafíos físicos. Cuanta más fuerza, más lento será el consumo de resistencia al empuñar armas pesadas (la mayoría de armas excepto dagas y sables) y más poderosos serán tus ataques. Cada nivel de fuerza también aumenta considerablemente la capacidad de tu inventario, e influye en la velocidad con la que puedes correr llevando una carga pesada. La fuerza se desarrolla principalmente en el combate.<br/>&nbsp;<br/>Recibes puntos de fuerza al subir cualquier otro nivel."
"ui_stat_strength_levelup","Nivel de fuerza aumentado."
"ui_stat_vitality","Vitalidad"
"ui_stat_vitality_desc","La vitalidad determina cuánto puede soportar un personaje. Cuanta más vitalidad, más resistencia y más rápido se regenera, más tiempo aguantará el personaje sin cansarse y más tiempo podrá correr. Correr, superar los obstáculos y sobrevivir al combate mejora la vitalidad.<br/>&nbsp;<br/>Recibes puntos de vitalidad al subir cualquier otro nivel."
"ui_stat_vitality_levelup","Nivel de vitalidad aumentado."
"ui_tutorial_name_alcohol","Alcohol y embriaguez"
"ui_tutorial_name_alchemy","Alquimia"
"ui_tutorial_name_basics","Controles básicos"
"ui_tutorial_name_combat_advance","Combate: Técnicas avanzadas"
"ui_tutorial_name_combat_basic","Combate básico"
"ui_tutorial_name_dice","Dados"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_advance","Combate: Técnicas avanzadas"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_basic","Combate: Fundamentos"
"ui_tutorial_name_hardcore_horse","Caballo"
"ui_tutorial_name_hardcore_injury","Heridas y sanación"
"ui_tutorial_name_hardcore_mode","Modo Extremo"
"ui_tutorial_name_horse","Caballo"
"ui_tutorial_name_injury","Heridas y sanación"
"ui_tutorial_name_inventory","Objetos y equipo"
"ui_tutorial_name_journal","Misiones y diario"
"ui_tutorial_name_lockpicking","Forzar cerraduras"
"ui_tutorial_name_openworld","Comida envenenada"
"ui_tutorial_name_pickpocket","Robar bolsillos"
"ui_tutorial_name_reading","Lectura"
"ui_tutorial_name_repair","Mantenimiento del equipo"
"ui_tutorial_name_shop","Compras y regateo"
"ui_tutorial_name_skills","Habilidades del personaje"
"ui_tutorial_name_sleep_wait","Cansancio y espera"
"ui_tutorial_name_stats","Atributos"
"ui_tutorial_name_stealth","Sigilo"
"ui_tutorial_name_surrender","Rendirse"
"ui_tutorial_name_talking","Diálogo y persuasión"
"ui_tutorial_name_tournament","Torneo de Rataje"
"ui_tutotial_name_shadiness","Crimen y reputación"
"unconscious","Inconsciencia."
"unconscious_alcohol","Estupor alcohólico"
"unconscious_alcohol_desc","Es un estado de estupor alcohólico. Todos los atributos principales están a cero."
"unconscious_desc","El estado es de inconsciencia. Todos los atributos principales están a cero."
"unconscious_permanent","Inconsciencia permanente"
"unconscious_permanent_desc","Se sufre una inconsciencia permanente."
