"game_over_basicTraining","Vous avez perdu la confiance du seigneur Radzig."
"game_over_conquest_fled","Sans votre aide, Istvan a remporté la bataille de Talmberg."
"game_over_conquest_follow_capon","Faute d'avoir reçu de l'aide, votre père est mort."
"game_over_counteroffensive_reinforcements","Les renforts de Talmberg n'ont pas atteint Vranik."
"game_over_died_by_bleeding","Vous avez fait une hémorragie mortelle."
"game_over_died_by_collision","Vous êtes mort."
"game_over_died_by_fall","Vous avez fait une chute mortelle."
"game_over_died_by_poison","Vous avez été empoisonné."
"game_over_died_by_scripted_hit","Vous avez été assassiné dans des circonstances imprévues."
"game_over_died_by_self_harm","Vous vous êtes suicidé."
"game_over_died_by_starving","Vous êtes mort de faim."
"game_over_died_in_combat","Vous avez été tué au combat."
"game_over_died_in_jail","Vous êtes mort en prison."
"game_over_died_unknown","Vous avez succombé."
"game_over_E3_lost","Vous avez perdu la bataille."
"game_over_E3_win","Vous avez remporté la victoire !"
"game_over_escape_skalitz","Vous avez pris une flèche perdue de Couman."
"game_over_escape_talmberk","Robard est furieux contre vous."
"game_over_finished","Fin de la partie"
"game_over_killed_by_zmola","Zmola vous a tué pendant que vous étiez inconscient."
"game_over_killed_while_unconscious","Vous avez été tué pendant que vous étiez inconscient."
"game_over_lostBattle","Vous avez perdu la bataille."
"game_over_night_rescue_crime","Vous avez commis une traîtrise !"
"game_over_night_rescue_ran_away","Le jeune seigneur Capon est mort en tentant de secourir les otages."
"game_over_nights_watch","Le bailli vous a renvoyé de ses services pour incompétence."
"game_over_ptacek_bled","Capon a perdu 5 litres de sang. Ses carottes sont cuites."
"game_over_revelation_killing_inquisitor_text","Il n'est crime plus abject que le meurtre d'un serviteur de Dieu ! Vous tentez de fuir, mais avez tôt fait d'être rattrapé. Le seigneur Radzig nie vous connaître et vous êtes pendu pour votre crime. Quand à Jeanne, elle est inculpée d'hérésie et exécutée."
"game_over_revelation_killing_inquisitor_undercover_seen_text","Vous êtes aperçu en train de tuer l'inquisiteur et le bras de la justice a tôt fait de s'abattre sur vous. Le seigneur Radzig nie vous connaître et vous êtes pendu pour votre crime."
"game_over_revelation_speking_heresy_text","Vous êtes mort la langue arrachée pour propos hérétiques. Jeanne elle aussi a été inculpée d'hérésie et soumise au même sort."
"game_over_run","Un garçon de village tel que vous n'a aucune chance de vaincre les redoutables Coumans. Mieux vaut fuir et sauver votre peau."
"game_over_simek_text","Samuel est mort."
"game_over_tereza_escape","Vous avez été touché par une flèche perdue de Couman et êtes mort en essayant de fuir."
"game_over_tereza_prison","Vous avez été exécuté pour vos graves crimes. Que Dieu ait pitié de votre âme pécheresse."
"game_over_test","TEST"
"game_over_thank_you","Merci d'avoir joué !"
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1050_G8Y7","Remplacer"
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1051_XHhc","Enterrer"
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1210_8zxc","Colorer l'eau"
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1508_DCgh","Jeter"
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e20_O9rb","Il est dangereux d'emprunter les grands chemins de la province. Les marchands redoutent de devoir mettre le nez en dehors de l'auberge ; visiter ses proches du village voisin, c'est risquer sa vie ; et ceux qui habitent une ferme isolée dorment avec une hache à portée de main. Car chaque chêne, chaque frêne qui borde la route peut dissimuler un brigand sanguinaire à l'affût, voire un pauvre étudiant prêt à mettre la morale au rancart après avoir dilapidé tout son argent en boisson. Dans un cas comme dans l'autre, la victime pourra s'estimer heureuse de ne perdre que sa bourse et non sa vie."
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e21_Nuca","Vous pouvez commencer à lutter contre les dangers des grands chemins en parlant au seigneur Radzig après avoir terminé la quête <font color='#B8AE7E'>Le baptême du feu</font>. Juste après ce stade de l'histoire, le seigneur Radzig occupera le point de vue qui surplombe Talmberg ; par la suite, vous le trouverez au château de Pirkstejn à Rattay. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc3Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' > l'icône . Il est possible que cette mission soit temporairement indisponible pendant les opérations militaires vers la fin du scénario principal, ou qu'elle interrompe l'avancée de l'histoire. "
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e23_kzPo","Il est dangereux d'emprunter les grands chemins de la province. Les marchands redoutent de devoir mettre le nez en dehors de l'auberge ; rendre visite à ses proches du village voisin, c'est mettre sa vie en jeu ; et ceux qui habitent une ferme isolée dorment avec une hache à portée de main. Car chaque chêne, chaque frêne qui borde la route peut dissimuler un brigand sanguinaire à l'affût, voire un pauvre étudiant prêt à mettre la morale au rancart après avoir dilapidé tout son argent en boisson. Dans un cas comme dans l'autre, la victime pourra s'estimer heureuse de ne perdre que sa bourse et non sa vie. "
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e24_xgFu","Vous pouvez commencer à lutter contre les dangers des grands chemins en parlant au seigneur Radzig après avoir terminé la quête Le baptême du feu. Il se trouve généralement au château de Pirkstejn à Rattay. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc3Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Il est possible que cette mission soit temporairement indisponible pendant les opérations militaires vers la fin du scénario principal, ou qu'elle mette en suspens l'avancée de l'histoire. "
"chap_dlc4_sch1_AMrB_e3098_CkTL","Parler à Jeanne"
"chap_dlc4_sch15_0k9l_e13_o1c5","Une fois dans Skalice, Thérèse ne pourra plus entreprendre de quêtes secondaires et ne sera plus en mesure de sauver les survivants se trouvant à l'extérieur."
"chap12_sch20_Bmon_e2_Zpwe","Ennemi"
"chap12_sch20_Bmon_e3_4ZbU","Combattre"
"chap12_sch20_Bmon_e4_pPRz","S'arrêter"
"chap12_sch20_Bmon_e6_FZId","Fuir"
"chap12_sch20_Bmon_e8_evade","Esquiver"
"chap12_sch3_6Ntp_e1050_ShB2","Vous avez perdu connaissance et n'avez aucune idée de comment vous êtes arrivé ici."
"chap17_t1C__sch0_kfJy_e117_T7YN","Le temps presse. Vous vous faites attaquer !"
"chap17_t1C__sch0_kfJy_e131_CFPj","Vous avez laissé périr votre seigneur. Pour cela, vous serez pendu."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e1311_7rP3","Cueillir des roses."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e597_vKdO","Entrer dans le bain avec ses vêtements."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e598_e1oH","Se déshabiller et entrer dans le bain."
"chap17_t1C_sch2_dZo8_e1718_qbrs","Un certain baron-bandit répondant au nom de Wolflin de Kamberg a pillé les fermes du fief de Rattay avec sa bande de hors-la-loi. Hanush, le seigneur de Rattay, n'apprécie guère que son patrimoine se fasse dérober, et a donc dépêché une expédition punitive contre ces brigands. Vous en faites partie."
"chap17_t1C_sch2_dZo8_e1719_yQKd","Votre troupe est sur le point d'attaquer le campement de Wolflin. La bataille sera rude car l'ennemi est sur ses gardes et a à disposition une quantité d'hommes similaire. Équipez-vous en conséquence et puisse Dieu guider votre main !"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e1_FNiR","On ne s'ennuie jamais avec l'intrépide seigneur Hans Capon. Avant qu'il ne fasse ses devoirs de chevalier, il veut que je l'aide à régler une affaire délicate et pressante. "
"chap17_t1C_sch3_JglP_e11_pHxc","Le début d'une nouvelle aventure avec le seigneur Hans est actif à la fin de la ligne de quêtes de Capon, c'est-à-dire la mission du <font color='#B8AE7E'>baron-bandit</font> que vous pouvez entreprendre après la quête principale <font color='#B8AE7E'>Questions et réponses</font>. Capon n'aura toutefois pas le temps de batifoler durant les batailles vers la fin du scénario : vous ne pourrez donc pas accepter sa quête avant qu'il soit arrivé au camp près de Neuhof à la toute fin. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc2Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >;."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e13_J5OK","Le début d'une nouvelle aventure avec le seigneur Hans est actif. Il vous suffit d'aller lui parler. Capon n'aura toutefois pas le temps de batifoler durant les batailles vers la fin du scénario : vous ne pourrez donc pas accepter sa quête avant qu'il soit arrivé au camp près de Neuhof à la toute fin. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc2Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e2_Kw10","Sachant que le seigneur Hans a des priorités différentes des autres seigneurs locaux, il ne serait pas fou d'imaginer qu'il s'agit d'une affaire de cœur. Après notre dernière aventure mouvementée aux bains publics, je suis curieux, et un peu anxieux, de savoir de quoi il retourne cette fois."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e2_NFgO","Les mauvaises langues disent que l'héritier de la ville de Rattay, le jeune seigneur Hans Capon, est un incorrigible séducteur, amateur de filles de joie. Les âmes les plus charitables prétendent qu'il cherche juste l'amour... un amour qui ne s'achète pas aux bains publics."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e3_XzI6","Vous connaissez assez bien l'héritier de la ville de Rattay, le jeune seigneur Hans Capon, pour savoir que c'est bien un incorrigible séducteur, amateur de filles de joie, comme le dit la rumeur. Mais peut-être ne cherche-t-il que l'amour ? Un amour qui ne s'achète pas aux bains publics..."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e4_iPlE","Vous n'avez pas encore rencontré l'intrépide seigneur Hans Capon, mais lorsque ce sera fait, préparez-vous à être embarqué dans ses histoires de cœur. Vous, fils de forgeron, deviendrez le héraut de Sa Seigneurie, son messager de l'amour !"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e6_YhfZ","Vous avez l'impression que si vous le connaissiez mieux, vous seriez embarqué dans ses histoires de cœur. Le héraut de Sa Seigneurie, son messager de l'amour... Cela sonne bien !"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e9_SGAF","Le seigneur Hans Capon, héritier légitime de la ville de Rattay, dévoue l'essentiel de son temps aux arts chevaleresques. C'est un chasseur, combattant et cavalier émérite... croit-il. En revanche, il n'a pas maîtrisé le noble jeu d'échecs, ni celui, plus plébéien, des dés ; quant à la déclamation de poésie, il va devoir en devenir un expert au plus vite s'il veut ravir le cœur de sa dulcinée."
"chap21_sch19_T9qy_e10_XLxy","Begin combat (easy foe)"
"chap21_sch19_T9qy_e11_EBhq","Begin combat (intermediate foe)"
"chap21_sch19_T9qy_e12_FPK6","Begin combat (hard foe)"
"chap21_sch19_T9qy_e13_h6fh","Begin combat with two foes"
"chap21_sch19_T9qy_e14_Bvcn","Begin battle (end of tutorial)"
"chap21_sch7_d5jy_e23_l8le","Les nuages noirs du conflit s'amoncellent, les tambours guerriers retentissent à travers la contrée et tous les sujets du royaume attendent, anxieux, que s'abatte la foudre... Tous, hormis l'intrépide seigneur Hanush, qui a décidé d'organiser un tournoi régulier pour regonfler le moral de ses sujets, les garder en forme et les sortir de leurs idées noires. "
"chap21_sch7_d5jy_e24_Edki","Le tournoi a lieu tous les quelques jours, près du château Supérieur de Rattay. Tous les types d'armes au corps à corps sont autorisés et chacun peut y participer, même un vulgaire manant comme vous. Allez donc en parler au seigneur Hans Capon, il vous expliquera tout ce qu'il faut savoir."
"chap21_sch7_d5jy_e26_cIeS","Les nuages noirs du conflit s'amoncellent, les tambours guerriers retentissent à travers la contrée et tous les sujets du royaume attendent, anxieux, que s'abatte la foudre... Tous, hormis l'intrépide seigneur Hanush, qui a décidé d'organiser un tournoi régulier pour regonfler le moral de ses sujets, les garder en forme et les sortir de leurs idées noires. "
"chap21_sch7_d5jy_e27_dQji","Le tournoi a lieu tous les quelques jours, près du château Supérieur de Rattay. Tous les types d'armes au corps à corps sont autorisés et chacun peut y participer, même un vulgaire manant comme vous. Le jeune seigneur Hans Capon vous expliquera tout ce qu'il faut savoir... du moins quand aurez fait plus ample connaissance avec lui. "
"chap21_sch7_d5jy_e30_5QY2","Le tournoi organisé par le seigneur Hanush a lieu une fois tous les sept ans au château supérieur de Rattay. L'objectif est d'y tester l'adresse des combattants avec toutes sortes d'armes. Il est ouvert aux roturiers, vous pouvez donc vous y inscrire. "
"chap21_sch7_d5jy_e32_m7B8","Après avoir terminé la quête annexe <font color='#B8AE7E'>En odeur de sainteté</font> avec le seigneur Hans, vous pourrez accepter une nouvelle quête de sa part qui lancera une instance du tournoi normal. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlcTournamentOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Si vous avez déjà atteint l'<font color='#B8AE7E'>épilogue</font> du scénario, vous ne pourrez pas accepter la quête de Capon et le tournoi se lancera de lui-même. Il n'aura pas lieu si le seigneur Hanush est en guerre. "
"chap21_sch7_d5jy_e34_2Ipt","Vous pouvez aller voir le seigneur Hans et accepter une nouvelle quête de sa part, qui lancera un tournoi normal. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlcTournamentOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Si vous avez déjà atteint l'<font color='#B8AE7E'>épilogue</font> du scénario, vous ne pourrez pas accepter la quête de Capon et le tournoi se lancera de lui-même. Il n'aura pas lieu si le seigneur Hanush est en guerre. "
"chap21_sch7_d5jy_e36_F5Dq","Après avoir lancé la quête principale <font color='#B8AE7E'>Le réveil</font> à Rattay, un tournoi se lancera automatiquement chaque semaine au château supérieur de Rattay. Il n'aura toutefois pas lieu si le seigneur Hanush est en guerre. "
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e131_Qgwo","Commencement de la quête."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_70UZ","La bénédiction du contremaître."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_gMEy","Pourchasser Zmola."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_H3Q2","Disparition de Leshek."
"chap32_sch1_Yhte_e2_eyDY","Voyageur"
"chap32_sch1_Yhte_e4_dQKb","Examiner"
"chap32_sch1_Yhte_e5_yZbc","Ignorer"
"chap32_sch1_Yhte_e7_obSX","S'arrêter"
"chap32_sch1_Yhte_e8_5efG","Fuir"
"chap35_sch2_HvqS_e52_pzSy","Vous avez eu la surprise de découvrir des documents intéressants parmi vos affaires, sans doute dissimulés dans la sacoche du cheval que vous aviez emprunté pour fuir Skalice. De toute évidence, les hommes de la garnison de Talmberg ont cru qu'ils vous appartenaient et les ont placés dans votre coffre... mais pourquoi diable un fils de forgeron analphabète serait-il en possession de tels papiers ?"
"chap35_sch2_HvqS_e53_nsaj","Ces mystérieux documents portent un sceau ancien, témoignant de l'origine noble et ancestrale de leur auteur. Vous n'avez pas la moindre idée de leur contenu mais, par chance, vous n'êtes pas le premier à les avoir examinés. Or celui qui vous a précédé était visiblement plus lettré que vous puisqu'il a synthétisé leurs indications sous forme de croquis simples, qui semblent représenter des lieux où sont cachés vêtements et armures rares ! En attendant de pouvoir étudier ces documents plus en détail, vous les avez rangés à l'abri dans votre coffre."
"chap35_sch2_HvqS_e56_v6wf","Une légende qui circule dans la province évoque des caches contenant de magnifiques pièces d'armure dites Warhorse. Nombreux sont ceux qui les ont recherchées, en vain. Avec quelques efforts et la grâce de Dieu, vous réussirez peut-être à trouver ces pièces qui vous seront d'une aide précieuse dans vos vertueuses batailles !"
"chap35_sch2_HvqS_e58_tSzl","La première partie de l'armure Warhorse et cinq cartes au trésor apparaîtront dans votre coffre universel après avoir lancé la quête principale <font color='#B8AE7E'>Le réveil</font> au moulin de Rattay. Vous pouvez accéder à votre coffre depuis n'importe lequel de vos logis dans le monde."
"chap35_sch2_HvqS_e60_b6T9","La première partie de l'armure Warhorse et cinq autres cartes au trésor sont stockées dans votre coffre universel au moulin de Rattay. Vous pouvez accéder à votre coffre depuis n'importe lequel de vos logis dans le monde."
"chap35_sch4_3oGW_e29_B18G","C'est à peine si vous avez mis le pied hors de Skalice de toute votre vie, mais vous entendiez parfois les marchands itinérants et autres voyageurs parler du monde extérieur : le grand festival des moissons de Merhojed, la reconstruction du monastère de Sasau ou encore l'existence prétendue d'un village abandonné dans les bois près de Talmberg. "
"chap35_sch4_3oGW_e30_zOG0","Nommé Pribyslavice, ce village est resté en ruine bien des années durant. Le sujet a toujours aiguisé votre curiosité : son emplacement, les mystères qu'il recèle et la raison de son abandon. Vous êtes bien résolu à vous y rendre pour explorer le village, dès que les seigneurs locaux et vous-même aurez éliminé les bandits."
"chap35_sch4_3oGW_e32_eqgM","Une fois les bandits chassés de Pribyslavice, le village a de nouveau été livré aux lents outrages des bois. Voilà qui est bien dommage : avant son sac par un seigneur renégat, c'était sans doute un hameau plein de vie et de prospérité. Il suffit pour s'en convaincre d'observer la taille des ruines de l'église."
"chap35_sch4_3oGW_e33_mdnB","Vous vous êtes toujours demandé pourquoi personne n'était revenu y vivre ; c'est donc avec plaisir que vous avez appris le projet du seigneur Divish de faire revivre le hameau. Vous ignorez ce qu'il compte faire au juste, mais vous ne demandez qu'à y participer. Vous saurez à coup sûr quoi faire à Talmberg."
"chap35_sch4_3oGW_e41_Z7m2","Pribyslavice est un vaste village abandonné de longue date, sur lequel la nature a repris ses droits. Vous vous êtes toujours demandé quels secrets il recelait et pourquoi les villageois n'y étaient jamais retournés, aussi avez-vous appris avec plaisir que le seigneur Divish comptait le réhabiliter. "
"chap35_sch4_3oGW_e43_Sx5N","Le seigneur Divish vous demande de l'aider à rebâtir Pribyslavice une fois les brigands chassés du hameau dans la quête principale <font color='#B8AE7E'>Le baptême du feu</font>. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc1Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' > . Toutefois, vous serez dans l'incapacité temporaire de lancer le DLC ou de continuer à y jouer pendant les quêtes comportant des batailles."
"chap35_sch4_3oGW_e45_P5pu","Allez voir le seigneur Divish, qui vous demande de l'aider à rebâtir Pribyslavice. Si vous ne savez pas où le trouver, cherchez l'icône <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc1Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Attention : il ne sera pas possible de continuer ou de finir de rebâtir pendant les batailles. "
"chap35_sch5_mZpP_e507_HUZ7","Quelques jours plus tard."
"chap35_sch6_EHtL_e11_xZNi","Vous pouvez avoir un chien grâce à Thérèse au Moulin de Rattay, mais seulement après avoir lancé la quête principale <font color='#B8AE7E'>Le réveil</font>."
"chap35_sch6_EHtL_e13_pa33","L'histoire de Thérèse est maintenant active. Vous pouvez lancer ce scénario en parlant à Thérèse. <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4TheresaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' > vous y conduira."
"chap35_sch6_EHtL_e17_jskP","Thérèse s'occupe désormais d'un chien au Moulin de Rattay. Elle espère que vous pourrez prendre le relais, car son oncle, le meunier Peshek, n'aime pas la pauvre bête. Allez voir Thérèse et proposez-lui votre aide."
"chap35_sch6_EHtL_e21_BK5Z","Un lourd destin attend Jeanne. Pour en savoir davantage, allez la voir à l'infirmerie du monastère et cherchez <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4JohankaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap35_sch6_EHtL_e3_k92t","Armée de courage et de dignité, elle fait face aux jours qui passent le sourire aux lèvres. Et puisque les voies du Seigneur sont impénétrables, nul ne peut savoir ce que le sort nous réserve. Mais bien souvent, ce sont ceux à qui l'on s'attend le moins qui rencontrent une extraordinaire destinée..."
"chap35_sch6_EHtL_e5_oXts","Vous incarnez le fils d'un forgeron dont le quotidien tourne autour de la forge, et non de l'agriculture et de l'élevage. Ce n'est pas comme si le bétail et les cochons vous manquaient, mais avoir un chien à vous, ce serait bien... Non ?"
"chap35_sch6_EHtL_e7_tMbu","L'histoire de Thérèse sera disponible une fois que vous aurez lancé la quête principale <font color='#B8AE7E'>Le réveil</font>. Il vous suffira ensuite de parler à Thérèse au Moulin de Rattay. <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4TheresaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' > vous y conduira."
"chap35_sch6_EHtL_e9_AUe9","Un lourd destin attend Jeanne. Pour en savoir davantage, vous devez avoir entrepris les quêtes secondaires <font color='#B8AE7E'>Le fléau</font> et <font color='#B8AE7E'>À la merci de Dieu</font>, que vous les ayez réussies ou non. Vous obtiendrez <font color='#B8AE7E'>Le fléau</font> depuis la quête principale <font color='#B8AE7E'>Questions et réponses</font>. <font color='#B8AE7E'>À la merci de Dieu</font> vous est donnée par Jeanne, qui se trouve dans le monastère de Sasau. Une fois que vous avez accompli ces quêtes, vous devez simplement retourner voir Jeanne, où <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4JohankaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' > vous guidera."
"chap5_sch35_xmhH_e337_KWau","Pasteur"
"chap5_sch42_ZQyf_e13_bdlz","Embuscade"
"chap5_sch42_ZQyf_e14_Ii0w","Ne pas intervenir"
"chap5_sch42_ZQyf_e18_AlMX","Combattre"
"chap5_sch42_ZQyf_e19_lmga","Suivre la bataille"
"chap5_sch42_ZQyf_e19_velx","Fuir"
"chap5_sch42_ZQyf_e23_Onaq","Détacher."
"chap5_sch44_mS8C_e497_Jylz","Un cadavre sur la route"
"chap5_sch44_mS8C_e498_udhL","S'arrêter"
"chap5_sch44_mS8C_e499_Gkvg","Contourner et ignorer"
"chap5_sch44_mS8C_e500_6K58","Contourner et ignorer"
"chap5_sch44_mS8C_e503_wcog","Discuter"
"chap5_sch44_mS8C_e504_4I17","Fuir"
"chap5_sch44_mS8C_e514_FS5n","Examiner l'arme"
"chap5_sch45_nmtr_e95_BhsL","Donner à boire au détenu."
"chap5_sch47_94Dl_e1_W2wk","Poursuite"
"chap5_sch50_NV1D_e1_O1wc","Attaque sur la route"
"chap5_sch50_NV1D_e16_ewho","Inspecter"
"chap5_sch50_NV1D_e17_PQwb","Faire halte"
"chap5_sch50_NV1D_e18_2dRv","Fuir"
"chap5_sch50_NV1D_e19_RGfd","Éviter"
"chapter1a_sch15_T7No_e6_QlXw","Vous avez subi de trop nombreuses pertes."
"chapter1a_sch2_iRf2_e11_6IvY","Le début du XVe siècle fut une période de crise pour le Saint-Empire romain, qui avait pourtant connu son essor sous le règne du regretté empereur Charles IV. À présent, sous le règne de son fils Venceslas dit « l'Ivrogne », la Bohême sombrait dans le chaos et la désunion.

"
"chapter1a_sch2_iRf2_e12_U8N0","L'oisiveté de Venceslas lui valut l'aversion de nombreux nobles mais aussi de son demi-frère, le roi Sigismond de Hongrie, qui décida de prendre des mesures draconiennes pour rétablir l'ordre dans l'Empire...
"
"chapter1a_sch2_iRf2_e12_vkUl","Skalice, 1403"
"chapter1a_sch2_iRf2_e990_QBhT","Lancer du fumier."
"chapter1a_sch22_LAqJ_e810_xbED","Passer la messe."
"chapter1a_sch22_LAqJ_e815_OUNX","Manger."
"chapter1a_sch25_kJcP_e58_PAkf","Lever la herse."
"chapter1a_sch25_kJcP_e9_mUC2","Avant le retour à Talmberg"
"chapter1a_sch28_w7oB_e271_IWz9","Vous n'êtes pas arrivé à temps sur le champ de bataille."
"chapter1a_sch28_w7oB_e273_wPqw","Vous avez fui la bataille."
"chapter1a_sch7_9t19_e58_Suu4","Dans le château."
"chapter1a_sch7_9t19_e8_Zrcd","Fuite !"
"chapter1a_sch7_nFPk_e311_GKf6","Zbyshek vous a tué pendant que vous étiez inconscient."
"chapter1a_sch8_Votg_e104_iWG2","PLUSIEURS JOURS DE DÉMENCE PLUS TARD…"
"chapter1a_sch8_Votg_e186_2516","PLUS TARD…"
"chapter1a_sch9_FEsU_e1491_2eLv","Inspecter"
