"buff_after_sleep_Relieved","Reines Gewissen"
"buff_after_sleep_Relieved_desc","Mit einem reinen Gewissen schläfst du besser, und da dein Kopf frei ist, lernst du etwas schneller.<br/>&nbsp;<br/>Du erhältst 5% mehr Erfahrung."
"buff_against_all_odds","Entgegen allen Erwartungen"
"buff_against_asll_odds_desc","Du bist in der Unterzahl und erhältst einen Bonus von 20% auf Stärke und Agilität sowie auf die Fertigkeiten „Kampf“ und „Verteidigung“."
"buff_agility_pot","Salbe"
"buff_agility_potion_desc","Deine Gelenke und Muskeln bereiten dir keine Probleme mehr.<br/>&nbsp;<br/>Agilität +5<br/>Verteidigung +5. "
"buff_alcohol_potion","Katerbier"
"buff_alcoholism","Alkoholiker"
"buff_alcoholism_desc","Du bist Alkoholiker und verhältst dich auch wie einer. Stärke, Agilität, Vitalität, Redekunst und Charisma sind um 3 Punkte verringert. Dagegen hilft nur langandauernde Abstinenz oder Katerbier."
"buff_alpha_male","Platzhirsch"
"buff_alpha_male_desc","Deine Bedürfnisse wurden befriedigt, was ein sicheres Auftreten zur Folge hat.<br/>&nbsp;<br/>Charisma +2."
"buff_alpha_male_in_love","Im siebten Himmel"
"buff_alpha_male_in_love_desc","Wenn man ganz von Liebe beseelt ist, erscheint einem die Welt schöner als zuvor – und man selbst erscheint vielleicht der Welt schöner als zuvor. Nachdem du Zeit mit deinem Schatz verbracht hast, ist dein Charisma vorübergehend um 3 Punkte erhöht."
"buff_animal_in_heart_desc","Du bist in der Nähe wilder Tiere und sie nehmen dich weniger wahr."
"buff_antidote","Gegenmittel"
"buff_antidote_desc","Sämtliche Wirkungen von Giften werden aufgehoben."
"buff_art_admirer_reward_desc","Du hast ein neues Kunstwerk betrachtet. Es hat dich so sehr bewegt und inspiriert, dass du für gewisse Zeit einen Charismabonus erhältst."
"buff_art_admirer_reward_name","Segen der Unterstützer"
"buff_bane","Trank des Verderbens"
"buff_bane_potion_desc","Du hast Krämpfe und Schmerzen und bekommst kaum Luft. Du stirbst langsam an einer Vergiftung.<br/>&nbsp;<br/>Deine Gesundheit wird schrittweise um 110 Punkte geschwächt."
"buff_bard","Trank des Barden"
"buff_bard_potion_desc","Was immer dir in den Sinn kommt, kannst du artikulieren. Du besitzt die Redekunst eines Händlers.<br/>&nbsp;<br/>Redekunst +5."
"buff_barking_cooldown","Heiserkeit"
"buff_barking_cooldown_desc","Menschliche Stimmbänder wurden nicht vom Herrgott erschaffen, um Tierlaute nachzuahmen. Es wird eine gewisse Zeit dauern, bis die Reizung deiner Stimmbänder abgeklungen ist und du wieder bellen kannst."
"buff_basichealth_potion_desc","Du spürst, wie deine Stärke zurückkehrt, und auch deine Gesundheit regeneriert sich allmählich."
"buff_berserk_desc","Deine vielen Wunden haben dich zornig gemacht, wodurch sich deine Ausdauer vier Mal schneller regeneriert."
"buff_berserk_name","Berserker"
"buff_berserk_potion_desc","Du spürst, wie Stärke und Wut in dir anwachsen. Du wirst jeden zermalmen, der sich dir in den Weg stellt!<br/>&nbsp;<br/>Dein im Nahkampf verursachter Schaden – ob bewaffnet oder unbewaffnet – ist erhöht.<br/>In deiner Kampfeswut vernachlässigst du jedoch die Verteidigung und feindliche Treffer verursachen mehr Schaden."
"buff_berserker","Bivojs Zornestrunk"
"buff_blacksmithsson","Sohn eines Schmieds"
"buff_blacksmithsson_desc","Du trägst eine Waffe, die du selbst repariert hast, und erhältst einen Angriffsbonus."
"buff_bleeding","Blutung"
"buff_bleeding_desc","Du blutest. Wenn du deine Wunden nicht mit Verbandszeug versorgst, wird sich deine Gesundheit langsam verringern, bis du stirbst. Da du jedoch über die Spezialisierung „Dickes Blut“ verfügst, geht dies langsamer vonstatten. Die Blutung stillt sich aber dennoch nicht von selbst."
"buff_bleeding_normal_desc","Du blutest. Wenn du deine Wunden nicht mit Verbandszeug versorgst, wird sich deine Gesundheit langsam verringern, bis du stirbst, da sich Blutungen nicht von selbst stillen."
"buff_blood_rush_desc","Du hast deinen ersten Gegner getötet und dadurch einen Adrenalinschub erhalten. Deine Ausdauer erholt sich 20% schneller und deine Angriffe sind stärker."
"buff_blood_rush_name","Blutrausch"
"buff_botanicus_desc","Du handelst mit Kräutern und bekommst bessere Preise für sie."
"buff_burgess_desc","Du bist in der Zivilisation und erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Agilität, Vitalität und Redekunst."
"buff_burgess_name","Bürger"
"buff_coleague_desc","Du handelst mit Büchern und bekommst bessere Preise für sie."
"buff_contemplative_desc","Du bewegst dich nicht, daher wirst du weder müde noch hungrig."
"buff_crouching_chameleon_desc","Du hast dich geduckt und bewegst dich nicht, wofür du einen Bonus von 30% auf Heimlichkeit erhältst."
"buff_crouching_chameleon_name","Kauerndes Chamäleon"
"buff_cuman_killer_desc","Mit deinem furchterregenden Ruf flößt du den Kumanen Angst ein."
"buff_daring_debonair","Wagemutiger Schelm"
"buff_daring_debonair_desc","Du hast ein Verbrechen begangen und bist noch in der Nähe des Tatorts, wodurch du einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke und Vitalität erhältst."
"buff_deadly_poison","Vergiftung"
"buff_deadly_poison_desc","Du wurdest vergiftet."
"buff_death_protection","Todesschutz"
"buff_digestion","Verdauungstrank"
"buff_digestion_potion_desc","Dein verstimmter Magen beruhigt sich und deine Verdauung normalisiert sich."
"buff_dog_person_desc","In der Nähe ist ein Hund, doch er wird nicht anschlagen, da Hunde dich mögen."
"buff_dog_tired_desc","Dein Hund ist von der Jagd müde.<br/>&nbsp;<br/>Er wird zwar nach wie vor die meisten Kommandos befolgen, aber du solltest ihm etwas Ruhe gönnen, bevor du ihn wieder jagen lässt."
"buff_dog_tired_name","Müder Hund"
"buff_dread_steed_desc","Dein Pferd ist verletzt und kann 15% schneller kantern und galoppieren."
"buff_dreadfull_desc","Gegner fürchten dich und zögern, dich anzugreifen."
"buff_drinker_potion_desc","Dieser Trank hat sämtliche Folgen deiner Saufeskapaden aufgehoben, aber zu welchem Preis?! Du siehst aus, als müsstest du jeden Moment kotzen, und dein Charisma ist verringert."
"buff_drinking_habit","Trinkgewohnheit"
"buff_drinking_habit_desc","Du bist betrunken und schießt präziser. Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf die Fertigkeit „Bogen“."
"buff_drunk","Betrunken"
"buff_drunk_desc","Du bist sternhagelvoll."
"buff_drunkenness","Rausch"
"buff_drunkenness_desc","Ein Zustand des seelischen Wohlgefühls, den nur der Betrunkene selbst zu schätzen weiß.<br/>&nbsp;<br/>Der Rausch setzt schrittweise ein und du erkennst seine Intensität anhand des goldenen Hintergrunds im Symbol des Buffs. Je mehr du getrunken hast, desto mehr nimmt der Hintergrund zu. Solange nicht die Mitte des Symbols überschritten wird, sind Stärke, Redekunst, Vitalität und Charisma erhöht. Je mehr sich der Hintergrund der Mitte nähert, desto höher fällt der Bonus aus (maximal +2). Allerdings erhöht sich in diesem Zuge auch dein Wert „Auffälligkeit“ beträchtlich.<br/>&nbsp;<br/>Sobald die Mitte des Symbols überschritten wurde, ändern sich die Auswirkungen des Rausches, was auch anhand des Symbols angezeigt wird. Stärke, Redekunst, Vitalität und Charisma sind dann verringert. Je mehr der Hintergrund das Symbol ausfüllt, desto höher fallen die Abzüge aus (maximal -2). Solltest du weitertrinken und dein Rausch dadurch das Maximum erreichen, verlierst du das Bewusstsein.<br/>&nbsp;<br/>Sobald dein Körper den getrunkenen Alkohol verdaut hat, wird dein Rausch schrittweise schwächer. Falls du viel getrunken hast, musst du dich mit einem Kater herumschlagen, nachdem der Buff abgeklungen ist. Wie viel du trinken kannst, bevor eine negative Wirkung einsetzt, hängt von deiner Fertigkeit „Trinkfestigkeit“ ab. <br/>&nbsp;<br/>Wenn du oft trinkst, kann es passieren, dass du zum Alkoholiker wirst. Wann dies geschieht, hängt ebenfalls von deiner Fertigkeit „Trinkfestigkeit“ ab."
"buff_eagle_eye","Schützentrunk"
"buff_eagle_eye_desc","Deine Hand ist ruhiger, wenn du mit dem Bogen schießt, und deine Fertigkeit „Bogen“ ist erhöht. Bogen +5."
"buff_educated","Gelehrter"
"buff_educated_desc","Du erhältst einen Bonus von 3 Punkten auf die Fertigkeit „Lesen“, aber einen Malus von 1 Punkt auf Stärke und die Fertigkeit „Kampf“."
"buff_encumbered","Überladen"
"buff_encumbered_desc","Du trägst zu große Lasten und deine maximale Geschwindigkeit ist verringert. Verstaue ein paar deiner Sachen im Inventar deines Pferdes oder lass etwas fallen.<br/>&nbsp;<br/>Du kannst nicht spurten oder springen, gehst langsamer und bist beim Angreifen und Ausweichen behäbiger. Zudem verbrauchen deine Angriffe mehr Ausdauer. Wenn du deine Tragekapazität um mehr als die Hälfte überschreitest, kannst du auch nicht auf dein Pferd aufsitzen."
"buff_exhausted","Müdigkeit"
"buff_exhausted_desc","Du bist müde. Du kannst dich nicht konzentrieren und deine Redekunst ist nicht so überzeugend wie sonst. Auch dein Charisma leidet darunter. Früher oder später wirst du bewusstlos werden.<br/>&nbsp;<br/>Redekunst und Charisma sind entsprechend dem Müdigkeitsgrad verringert."
"buff_fake_blood","Falsches Blut"
"buff_fake_blood_desc","Du hast dich vergiftet und das geschieht dir recht! Nur ein Narr trinkt eine solche Brühe."
"buff_fast_striker_desc","Deine Angriffe verbrauchen weniger Ausdauer, verursachen aber auch weniger Schaden."
"buff_flower_power_desc","Du trägst so viele Kräuter bei dir, dass du aufgrund des Wohlgeruchs einen charismatischeren Eindruck hinterlässt. Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf Charisma."
"buff_flower_power_name","Blumenkind"
"buff_food_heal","Nahrungsmittel und Tränke regenerieren deine Gesundheit."
"buff_food_heal_nm","Heilung"
"buff_food_poisoning","Lebensmittelvergiftung"
"buff_food_poisoning_desc","Du hast eine Lebensmittelvergiftung. Pass nächstes Mal besser auf, was du zu dir nimmst.<br/>&nbsp;<br/>Deine Gesundheit und auch deine Stärke, Agilität und Vitalität werden entsprechend dem Grad der Vergiftung schrittweise geschwächt."
"buff_forester","Waldmensch"
"buff_forester_desc","Du bist im Wald und deine Werte für Auffälligkeit und Sichtbarkeit sind verringert."
"buff_fresh_cut","Frisch geschoren"
"buff_full_heal","Deine Gesundheit ist wiederhergestellt."
"buff_full_heal_nm","Heilung"
"buff_furious_desc","Du bist verletzt, aber deine Angriffe sind stärker."
"buff_general_ken","Schönling"
"buff_general_ken_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Charisma, aber einen dauerhaften Malus von 2 Punkten auf Stärke."
"buff_general_speech","Güldene Zunge"
"buff_general_speech_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Redekunst, aber einen dauerhaften Malus von 2 Punkten auf Stärke."
"buff_general_stealth","Nacht und Nebel"
"buff_general_stealth_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Heimlichkeit, aber einen dauerhaften Malus von 1 Punkt auf Stärke und Redekunst."
"buff_general_strength","Rohling"
"buff_general_strength_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Stärke, aber einen dauerhaften Malus von 1 Punkt auf Redekunst und Charisma."
"buff_glissade_desc","Deine Waffen und deine Rüstung nutzen sich im Kampf 20% weniger ab."
"buff_golden_egg","Goldenes Ei"
"buff_golden_egg_desc","Du hast das goldene Ei gegessen! Angeblich bringt es einem viel Glück, andererseits ist Gold ganz schön schwer."
"buff_good_appetite","Gesunder Appetit"
"buff_greater_attack","Erhöhter Angriff"
"buff_half_heal","Ringelblumen-Aufguss regeneriert deine Gesundheit um die Hälfte."
"buff_half_heal_nm","Ringelblumen-Aufguss"
"buff_hangover","Kater"
"buff_hangover_desc","Du hast furchtbare Kopfschmerzen und Schuldgefühle.<br/>&nbsp;<br/>Ein Kater verringert Stärke, Agilität, Vitalität, Redekunst und Charisma. Außerdem bist du auffälliger. Wie stark diese negativen Effekte zu Buche schlagen, hängt davon ab, wie viel du getrunken hast. Zudem bestimmt deine Fertigkeit „Trinkfestigkeit“, wie lange der Kater anhält: Je trinkfester du bist, desto kürzer leidest du an den Folgen deines Alkoholkonsums. Irgendwann geht jedoch jeder Kater vorüber oder kann mit einem Ringelblumen-Aufguss, Lazarus-Elixier oder Katerbier geheilt werden."
"buff_HC_perk_nightmares","Albträume"
"buff_HC_perk_nightmares_desc","Beim Schlafen wurdest du von Albträumen geplagt. Du bist noch ganz aufgewühlt und deine Werte sind vorübergehend um 2 Punkte verringert."
"buff_heavy_swing_desc","Du hältst eine Nahkampfwaffe und deine Angriffe sind stärker."
"buff_heavy_tip","Feinschliff"
"buff_heavy_tip_desc","Du trägst eine Waffe, die du selbst geschärft hast, und verursachst damit bei der Rüstung deines Gegners 15% mehr Schaden."
"buff_highborn_desc","Du sprichst mit einem Adeligen und deine Redekunst ist dadurch erhöht."
"buff_horseman","Elixier des Äsop"
"buff_horseman_potion_desc","Du fühlst dich, als wärst du im Sattel eines Pferdes geboren und von Hunden aufgezogen worden.<br/>&nbsp;<br/>Hunde bellen dich nicht an.<br/>Reiten +5."
"buff_horsenip_horse_buff_desc","Im Sattel sind viele Kräuter verstaut und ihr Geruch hinterlässt bei deinem Pferd eine beruhigende Wirkung, weswegen es weniger scheut."
"buff_chain_strike_desc","Ein Angriffsbonus aufgrund einer erfolgreichen Angriffssequenz."
"buff_chain_strike_name","Angriffsserie"
"buff_infamous_desc","Du hast einen ziemlich schlechten Ruf, daher erhältst du einen Bonus auf Stärke, Agilität und Vitalität. Außerdem fallen deine Strafen für Verbrechen milder aus und dein Ruf erhöht sich schnell."
"buff_infamous_name","Berüchtigt"
"buff_injured_head","Kopfverletzung"
"buff_injured_head_desc","Dein Kopf ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_injured_left_arm","Verletzter linker Arm"
"buff_injured_left_arm_desc","Dein linker Arm ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_injured_left_leg","Verletztes linkes Bein"
"buff_injured_left_leg_desc","Dein linkes Bein ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_injured_right_arm","Verletzter rechter Arm"
"buff_injured_right_arm_desc","Dein rechter Arm ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_injured_right_leg","Verletztes rechtes Bein"
"buff_injured_right_leg_desc","Dein rechtes Bein ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_injured_torso","Verletzter Torso"
"buff_injured_torso_desc","Dein Torso ist verletzt. Die Verletzung kann zu einer Blutung führen, wenn du nicht aufpasst."
"buff_instant_cure","Du wirst augenblicklich geheilt."
"buff_instant_cure_nm","Sofortige Heilung"
"buff_intimidating_posture_desc","Deine Rüstung ist um 30% furchterregender, wenn du mit jemandem redest."
"buff_irresistibility","Duft der Unwiderstehlichkeit"
"buff_jail_desc","Du befindest dich im Moment im Kerker und die Wachen verpflegen und halten dich am Leben."
"buff_jail_recovery","Nach dem Kerker"
"buff_jail_recovery_desc","Nach deinem Aufenthalt im Kerker bist du unterernährt und generell geschwächt. Deine Stärke, Agilität und Vitalität sind verringert. Je länger du im Kerker warst, desto höher sind die Malusse."
"buff_jail_recovery_renegade","Frischluft nach dem Kerker"
"buff_jail_recovery_theresa","Schande"
"buff_jail_recovery_theresa_desc","Mit deinem unredlichen Verhalten hast du Schande über deine Familie gebracht und in der Gegend für Gerede gesorgt. Aus diesem Grund sind dein Charisma und deine Redekunst vorübergehend verringert."
"buff_jockey_desc","Dein Pferd kennt keine Furcht."
"buff_juggler","Akrobat"
"buff_juggler_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Agilität, aber einen dauerhaften Malus von 1 Punkt auf Charisma und Redekunst."
"buff_knight_in_a_shining_armor","Glänzender Ritter"
"buff_knight_in_a_shining_armor_desc","Du trägst Plattenrüstung und die Sonne scheint. Die glänzende Rüstung verleiht dir einen Charismabonus."
"buff_last_gasp_desc","Du hast einen tödlichen Treffer kassiert, aber mit ihm auch zusätzliche Lebenskraft für einen letzten Ausfallschritt."
"buff_last_gasp_name","Mit letzter Kraft"
"buff_letailleur","Schneiderlein"
"buff_letailleur_desc","Du trägst Kleidung, die du selbst ausgebessert hast. Für jedes Kleidungsstück erhältst du einen Bonus von 0,5 Punkten auf dein Charisma (maximal 2 Punkte)."
"buff_light_armor","Leichte Rüstung"
"buff_light_armor_desc","Du trägst keine Plattenrüstung und kannst daher den Angriffen deiner Gegner 50% leichter ausweichen."
"buff_local_hero_desc","Du genießt einen solch guten Ruf, dass du einen Bonus auf Stärke, Redekunst, Agilität und Vitalität erhältst. Allerdings wirst du für Missetaten härter bestraft und dein Ruf steigt langsamer an."
"buff_local_hero_name","Dorfheld"
"buff_long_heal","Kamillensud"
"buff_lover","Liebestrank"
"buff_lover_desc","Andere sehen nun zu dir auf.<br/>&nbsp;<br/>Charisma +5."
"buff_lowborn_desc","Dein Gegenüber ist niederen Standes und du erhältst einen Bonus auf Redekunst."
"buff_luck_of_the_drunk","Glück des Trunkenbolds"
"buff_luck_of_the_drunk_desc","Das Glück des Trunkenbolds ist dir hold und Schlösserknacken fällt dir doppelt so leicht, aber du machst dabei 30% mehr Lärm."
"buff_magister_1_desc","Ein kleiner Bonus bei der Kommunikation mit Wachen."
"buff_magister_2_desc","Ein Bonus bei der Kommunikation mit Wachen."
"buff_magister_3_desc","Ein großer Bonus bei der Kommunikation mit Wachen."
"buff_merchants_desc","Beim Feilschen ist deine Redekunst erhöht."
"buff_miraculous_cure","Wunderheilung"
"buff_night_rider_desc","Es ist Nacht und deine Ausdauer erholt sich um ein Fünftel schneller."
"buff_night_rider_name","Nachtschwärmer"
"buff_on_washed_fragrance_desc","Du hast frisch gewaschene Kleidung, wodurch du einen Bonus von 1 Punkt auf Charisma erhältst."
"buff_on_washed_fragrance_name","Frisch gewaschen"
"buff_ordinary_mug","Allerweltsgesicht"
"buff_ordinary_mug_desc","Wenn nach dir gesucht wird, ist dein Wert für Auffälligkeit verringert und deine Verbrechen werden schneller vergessen."
"buff_overeat","Überfressen"
"buff_overeat_ascetic_desc","Du hast zu viel in dich hineingestopft, und da du derzeit ein eher enthaltsames Leben führst, steckt dein Körper die Folgen schlechter weg."
"buff_overeat_desc","Du hast dich überfressen und dir ist schlecht. Deine maximale Ausdauer ist verringert."
"buff_owl","Trank des Nachtfalken"
"buff_owl_potion_desc","Die leicht giftigen Zutaten in diesem Trank haben deine Pupillen geweitet, wodurch du in der Dunkelheit und Dämmerung besser sehen kannst."
"buff_padding","Polsterung"
"buff_padding_desc","Du trägst Rüstung mit Polsterung, die du selbst angepasst hast, damit sie keinen Lärm macht – und somit auch du nicht."
"buff_paralysis","Puppenmacher-Trank"
"buff_paralysis_potion_desc","Deine Muskeln sind wie eingefroren, deine Glieder sind unkontrollierbar, dein ganzer Körper ist wie erstarrt. Du kannst dich nur mit größter Mühe bewegen.<br/>&nbsp;<br/>Kampffertigkeiten mit oder ohne Waffe -5<br/>Ausdauer -50%<br/>Du kannst nicht spurten."
"buff_player_dog_obedience_notification","Ungehorsamer Hund"
"buff_player_dog_obedience_notification_desc","Dein Hund befolgt nicht deine Kommandos, weil sein Wert für Folgsamkeit niedrig ist. Du solltest etwas Zeit mit ihm verbringen, um ihn abzurichten."
"buff_poison_potion_desc","Du fühlst dich krank und hast starke Magenschmerzen. Irgendetwas hat dich vergiftet.<br/>&nbsp;<br/>Deine Gesundheit wird schrittweise um 50 Punkte geschwächt."
"buff_poisoning","Vergiftung"
"buff_poor_hearing","Schlechtes Gehör"
"buff_poor_vision","Schlechte Sicht"
"buff_potion_irresistibility","Du fühlst dich nicht nur einfach unwiderstehlich, sondern geradezu wie ein Gott!"
"buff_potion_long_heal_desc","Kamillensud ist zwar kein wundersames Allheilmittel, stärkt aber deine Gesundheit und heilt dich langsam über einen längeren Zeitraum hinweg."
"buff_potion_long_heal_name","Kamillensud"
"buff_preserver","Konservierungsmittel"
"buff_pribyslavitz_beer","Pribyslawitzer Eberbräu"
"buff_pribyslavitz_beer_desc","Pribyslawitzer Eberbräu hat es wahrlich in sich. Deine Hände wurden sofort ruhiger und irgendwie spürst du, dass dir die Würfel gehorchen würden, falls du dem Glücksspiel frönen solltest."
"buff_proper_diet_desc","Fünf Tage gesunde Ernährung ohne Völlerei, aber auch ohne Selbstkasteiung zahlen sich aus: Du erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf Vitalität und Agilität."
"buff_proper_diet_name","Gesunde Ernährung"
"buff_rain_man","Regenmann"
"buff_rain_man_desc","Es regnet und deine Schritte machen 70% weniger Lärm."
"buff_reading_quality","Leseplatz"
"buff_reading_quality_desc","Dieser Platz eignet sich gut zum Lesen. Du liest schneller und kannst mehr aus deinen Büchern lernen."
"buff_really_slow_movement","Schneckentempo"
"buff_recovery_renegade_desc","Du bist gerade aus dem Kerker freigekommen und genießt die frische Luft, weswegen sich die Zeit in Gefangenschaft 20% weniger negativ auf deine Stärke, Agilität und Vitalität auswirkt."
"buff_remove_injuries","Verletzungen entfernen"
"buff_resistance","Resistent"
"buff_resistance_desc","Du erhältst einen dauerhaften Bonus von 2 Punkten auf Vitalität."
"buff_riders_off_the_storm","Wetterfühlig"
"buff_riders_off_the_storm_desc","Ein Unwetter ist aufgezogen und dein Pferd ist nervöser."
"buff_rusty_edge_desc","Je beschädigter deine Waffe ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du deinen Gegner damit vergiftest – auch wenn du kein Gift auf deine Waffe aufgetragen hast."
"buff_sadist_desc","Du bist ein Sadist, und deinen Gegner im Kampf bluten zu sehen, verleiht dir einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke."
"buff_sadist_name","Sadist"
"buff_savage_desc","Du bist in der Wildnis und erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Agilität, Vitalität und Redekunst."
"buff_savage_name","Naturbursche"
"buff_serration","Scharfe Klinge"
"buff_serration_desc","Du trägst eine Waffe, die du selbst geschärft hast, und verursachst mit einer 15% höheren Wahrscheinlichkeit eine Blutung."
"buff_seven_league_boots","Siebenmeilenstiefel"
"buff_seven_league_desc","Da du deine Stiefel selbst angepasst hast, verbrauchst du beim Spurten 20% weniger Ausdauer."
"buff_shakedown_desc","Du fledderst gerade eine Leiche und es besteht eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass du zusätzliches Geld findest."
"buff_sleep","Schlafen"
"buff_sleep_potion","Schlaftrunk"
"buff_sleep_potion_desc","Du fühlst dich müde und willst schlafen, also schließt du deine Augen und schläfst."
"buff_smallhealth","Ringelblumen-Aufguss"
"buff_snake_oil_desc","Du verkaufst selbstgebraute Tränke über dem normalen Preis."
"buff_sneak","Strauchdiebtrunk"
"buff_sneak_potion_desc","Deine Bewegungen sind locker, du bist leichtfüßig, dein Herzschlag ist ruhig und du atmest entspannt. Heimlichkeit, Taschendiebstahl und das Knacken von Schlössern fallen dir deutlich leichter.<br/>&nbsp;<br/>Heimlichkeit +5<br/>Taschendiebstahl +5<br/>Schlösserknacken +5."
"buff_spur","Sporen"
"buff_spur_desc","Das Tragen von Sporen verleiht dir einen Bonus auf die Fertigkeit „Reiten“, dessen Höhe von der Qualität der Sporen abhängt."
"buff_stamina","Bockblut-Trank"
"buff_stamina_frenzy","Ausdauerrausch"
"buff_stamina_potion_desc","Deine Ausdauerregeneration ist vorübergehend erhöht."
"buff_starvation","Hunger"
"buff_starvation_desc","Du bist hungrig.<br/>&nbsp;<br/>Deine Ausdauer ist verringert und letzten Endes wird auch deine Gesundheit geschwächt werden."
"buff_stronghealth","Lazarus-Elixier"
"buff_stronghealth_desc","Dieser Trank würde selbst Tote wiedererwecken. Du spürst, wie du von Energie, Leben und Stärke durchströmt wirst. Es ist an der Zeit, in die weite Welt hinauszugehen und große Taten zu vollbringen!"
"buff_test_code","Test-Buff x"
"buff_test_code_desc","Inhouse-Test xx"
"buff_test_fading","Test für auslaufenden Buff"
"buff_testing","Test-Buff"
"buff_troubadour_desc","Dein männlicher Charme hat gewirkt."
"buff_vitality","Vitalitätstrank"
"buff_vitality_potion_desc","Du fühlst dich wie Achilles, da Treffer dir weniger anhaben können.<br/>&nbsp;<br/>Der erlittene Schaden ist um 50% verringert."
"buff_weapon_potion_long_heal_desc","Kamillensud ist zwar kein wundersames Allheilmittel, stärkt aber deine Gesundheit und heilt dich langsam über einen längeren Zeitraum hinweg.<br/>&nbsp;<br/>Regeneriert binnen 5 Stunden schrittweise 200 Lebenspunkte."
"buff_well_worn_desc","Du hast deine Rüstung so gekonnt angelegt und kombiniert, dass sie dir viel leichter vorkommt."
"buff_witch","Hexentrank"
"buff_witch_potion_desc","Die Welt dreht sich und du siehst überall seltsame Farben. Du hörst Stimmen in deinem Kopf und nimmst Dinge wahr, die nicht da sind … Du fühlst dich, als würdest du dich auf dem Weg in die Hölle befinden."
"buff_wormwood_spirit","Wermutgeist"
"buff_wormwood_spirit_desc","Der bitter schmeckende Wermut fließt durch deinen Körper und verleiht dir Stärke, aber führt auch zu merkwürdigen Visionen.<br/>&nbsp;<br/>Stärke +5<br/>Kampf +5."
"drinking_habit_desc","Du bist betrunken und deine Fertigkeit „Bogen“ ist um 2 Punkte erhöht."
"fresh_cut_desc","Du hast die Dienste eines Badehauses in Anspruch genommen und die Zuberdirnen haben mit ihren Scheren und Rasiermessern einen neuen Menschen aus dir gemacht. Dein Charisma ist vorübergehend um 1 Punkt erhöht."
"HC_perk_brittle_bones","Brüchige Knochen"
"HC_perk_brittle_bones_desc","Als kleines Kind waren für dich Treppen und Leitern der reinste Albtraum. Ein Sturz aus geringer Höhe reichte damals schon aus, um das unangenehme Geräusch brechender Knochen zu vernehmen. Auch heute noch erleidest du deutlich schwerwiegendere Verletzungen als andere, wenn du fällst."
"HC_perk_claustrophobic","Klaustrophobie"
"HC_perk_claustrophobic_desc","Als Kind bist du mit dem Kopf in einem Eimer steckengeblieben und hast ihn so lange nicht rausbekommen, bis dein Vater mit einer Axt Abhilfe schaffen konnte. Ein Helm mit heruntergeklapptem Visier macht dich so nervös, dass deine Angriffe schwächer ausfallen."
"HC_perk_consumption","Schwere Atmung"
"HC_perk_consumption_desc","Einst hast du dich stark verkühlt und dir dabei einen hartnäckigen Husten eingefangen. Man dachte schon, du würdest sterben, aber irgendwie wurdest du den Husten wieder los. Allerdings atmest du seitdem schwer und deine Ausdauer regeneriert sich langsamer."
"HC_perk_haemophilia","Bluterkrankheit"
"HC_perk_haemophilia_desc","Wie dein Vater und dein Großvater hast auch du unter dem Familienfluch zu leiden. Ein Kratzer reicht aus und schon blutest du wie ein gestochenes Schwein. Sobald du eine Blutung hast, schwächt sie dich schneller und ist schwerer zu stoppen."
"HC_perk_nightmares","Albträume"
"HC_perk_nightmares_desc","Seit deiner Kindheit wirst du von einem wiederkehrenden Albtraum geplagt, in dem dich ein kunterbunter Narr jagt. Dieser Albtraum macht dir immer noch so viel Angst wie in deiner Kindheit und nach dem Aufwachen bist du so aufgewühlt, dass alle deine Werte für eine Weile verringert sind."
"HC_perk_numbskull","Dummkopf"
"HC_perk_numbskull_desc","Als Säugling bist du deiner Mutter aus den Armen gefallen und auf dem Kopf gelandet. Ein mütterlicher Kuss hat die Beule zwar schon bald verschwinden lassen, aber seit diesem Tage fällt es dir schwer, Dinge sofort zu begreifen. Du erhältst weniger Erfahrungspunkte."
"HC_perk_shakes","Zitteranfälle"
"HC_perk_shakes_desc","Als Kind fielst du in einen Brunnen und es dauerte Stunden, bis man dein Gewinsel vernahm und dich herausholte. Manchmal zittern deine Hände wie damals, als du in diesem dunklen, kalten Brunnen festsaßt, was dir beim Bogenschießen, Taschendiebstahl und Schlösserknacken nicht gerade gelegen kommt."
"HC_perk_sleepwalker","Schlafwandler"
"HC_perk_sleepwalker_desc","Du hast nur selten einen ruhigen Schlaf und manchmal erhebst du dich sogar aus deinem Bett, um dir die Beine zu vertreten. Es kann durchaus vorkommen, dass du nicht an dem Ort aufwachst, wo du zu Bett gegangen bist."
"HC_perk_tapeworm","Bandwurm"
"HC_perk_tapeworm_desc","Bei Hunger isst du alles, was du in die Finger bekommst. Man sagt, dass du für zwei isst – als hätte sich ein Gast in deinen Eingeweiden eingenistet, der sich bei dir durchfrisst. Du bekommst schneller Hunger, weswegen du öfter essen musst."
"HC_perk_theresa","Männerdomäne"
"HC_perk_theresa_desc","Wenngleich du dich seit deiner frühen Kindheit um deine Familie kümmerst, ist es für dich nicht leicht, in einer von Männern dominierten Welt deinen „Mann“ zu stehen. Nur allzu gerne denken die Mannsbilder, dass der Herrgott die Frauen nur zum Kochen, Putzen und Großziehen der Kinder erschaffen hat. Da das Wort eines Mannes in dieser Gesellschaft mehr Gewicht hat als das deine, fällt es dir schwerer, männliche NPCs zu überzeugen. In Gesprächen mit dem anderen Geschlecht kommt ein Malus von 2 Punkten zum Tragen."
"char_10_uiName","Herr Robard"
"char_100_uiName","Haudrauf"
"char_101_uiName","Prokop"
"char_102_uiName","Schmied Mikesch"
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"char_11_uiName","Adela"
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"char_117_uiName","Anführer der Kumanen"
"char_118_uiName","Kumanisch-Übersetzer"
"char_119_uiName","Spieler"
"char_12_uiName","Wirt"
"char_120_uiName","Vormann Wendel"
"char_121_uiName","Minenwächter"
"char_127_uiName","Hauptmann Bernard"
"char_13_uiName","Frau des Deutschen"
"char_130_uiName","Konrad Hagen"
"char_131_uiName","Agnes"
"char_132_uiName","Bruder Pförtner"
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"char_145_uiName","Circator Johann"
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"char_147_uiName","Bruder Bibliothekar"
"char_148_uiName","Totengräber"
"char_149_uiName","Baumeister Karel"
"char_15_uiName","Hanekin Hase "
"char_150_uiName","Sebastian vom Berg"
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"char_154_uiName","Pater Simon"
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"char_185_uiName","Barbier"
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"char_191_uiName","Magda"
"char_192_uiName","Müllersmagd Anna"
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"char_2_uiName","Pater Godwin"
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"char_59_uiName","Herr Istvan Toth"
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"char_63_uiName","Rattayer Pfarrer"
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"char_670_uiName","Wolf"
"char_672_uiName","Deserteur"
"char_674_uiName","Holzfäller Gaibel"
"char_675_uiName","Biancas Vater"
"char_676_uiName","Stallbursche"
"char_677_uiName","Gelehrter"
"char_678_uiName","Bettler Rohetz"
"char_679_uiName","Plünderer"
"char_68_uiName","Ruch"
"char_680_uiName","Salbenkrämer"
"char_681_uiName","Madame"
"char_682_uiName","Henslins Handlanger"
"char_683_uiName","Henslins Handlanger"
"char_684_uiName","Matthias’ Vater"
"char_686_uiName","Gehilfe des Inquisitors"
"char_687_uiName","Pavlena"
"char_688_uiName","Dörfler"
"char_689_uiName","Hereward"
"char_69_uiName","Lumir"
"char_690_uiName","Sisyphos"
"char_691_uiName","Luzifer"
"char_692_uiName","Madame B"
"char_693_uiName","Hundsodem"
"char_694_uiName","Gaul"
"char_695_uiName","Schwindler"
"char_696_uiName","Elias"
"char_697_uiName","Herrn Radzigs Pferd"
"char_698_uiName","Herrn Hans Capons Pferd"
"char_699_uiName","Herrn Hanuschs Pferd"
"char_7_uiName","Mirka"
"char_70_uiName","Pavel"
"char_700_uiName","Herrn Diwischs Pferd"
"char_701_uiName","Hauptmann Robards Pferd"
"char_702_uiName","Hauptmann Bernards Pferd"
"char_703_uiName","Bartek"
"char_704_uiName","Alex"
"char_705_uiName","Matthias’ Mutter"
"char_707_uiName","Schmied Martin"
"char_72_uiName","Rotschopf"
"char_76_uiName","Hans"
"char_77_uiName","Betti"
"char_78_uiName","Wortführer der Köhler"
"char_8_uiName","Morcock"
"char_80_uiName","Wortführer der Köhler"
"char_81_uiName","Wortführer der Köhler"
"char_82_uiName","Köhler"
"char_83_uiName","Köhler-Zwilling"
"char_84_uiName","Köhler-Zwilling"
"char_86_uiName","Wächter"
"char_87_uiName","Wächter"
"char_88_uiName","Wächter"
"char_9_uiName","Wicht"
"char_90_uiName","Adam Ziegenkopf"
"char_91_uiName","Verdächtiger Waffenknecht"
"char_92_uiName","Verdächtiger Waffenknecht"
"char_93_uiName","Scharlatan"
"char_94_uiName","Vogt"
"char_95_uiName","Wirt"
"char_96_uiName","Wirt"
"char_97_uiName","Sasauer Gerber "
"char_98_uiName","Presser"
"char_99_uiName","Bergarbeiter"
"perk_against_all_odds_desc","Deine Stärke und deine Agilität sowie die Fertigkeiten „Kampf“ und „Verteidigung“ sind um 20% erhöht, wenn deine Gegner im Kampf in der Überzahl sind."
"perk_against_all_odds_name","Entgegen allen Erwartungen"
"perk_alarm_desc","Dein Hund knurrt, wenn sich in der näheren Umgebung Gegner aufhalten."
"perk_alarm_name","Wachsamer Vierbeiner"
"perk_animal_in_heart_desc","Wildtiere sind weniger scheu, wenn du dich ihnen näherst."
"perk_animal_in_heart_name","Freund der Wildnis"
"perk_antlers_desc","Du kannst erlegten Wildtieren das Geweih entfernen."
"perk_antlers_name","Trophäenjäger - Geweihe"
"perk_arabian_blood_desc","Dein Pferd ist schneller, kann aber nicht mehr so viel tragen."
"perk_arabian_blood_name","Arabisches Blut"
"perk_art_admirer_desc","Wenn du zum ersten Mal ein Fresko, ein Kreuz oder einen Bildstock erblickst, wird dein Charisma vorübergehend um 2 Punkte erhöht."
"perk_art_admirer_name","Kunstliebhaber"
"perk_ascetic_desc","Du kommst 30% länger ohne Essen aus, aber sobald du Hunger bekommst, sind die negativen Auswirkungen 20% stärker."
"perk_ascetic_hardcore_desc","Du kommst 15% länger ohne Essen aus, aber sobald du Hunger bekommst, sind die negativen Auswirkungen 20% stärker."
"perk_ascetic_name","Asket"
"perk_avid_reader_desc","Die Lernstufe des Buchs, das du am meisten gelesen hast, erhöht sich im Schlaf oder beim Überspringen von Zeit automatisch."
"perk_avid_reader_name","Bücherwurm"
"perk_bacchus_desc","Du wirst dich nie bis zur Besinnungslosigkeit besaufen, aber die negativen Auswirkungen eines Katers fallen 30% stärker aus. Kann nicht mit der Spezialisierung „Sicherer Heimweg“ kombiniert werden."
"perk_bacchus_name","Bacchus"
"perk_bailman_desc","Du kannst Feinde aus dem Sattel heben."
"perk_bailman_name","Schrecken der Reiter"
"perk_beerbibber_desc","Bier ist 50% schwächer, sodass du mehr davon trinken kannst. Wein hingegen ist doppelt so stark und macht dich dementsprechend schneller betrunken.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Weintrinker“ kombiniert werden."
"perk_beerbibber_name","Biertrinker"
"perk_berserk_desc","Sobald deine Gesundheit auf ein Minimum abfällt, wirst du zum Berserker und deine Ausdauer regeneriert sich vier Mal schneller."
"perk_berserk_name","Berserker"
"perk_blacksmithsson_desc","Waffen, die du mithilfe eines Reparatursets selbst repariert hast, verursachen mehr Schaden, solange sie nicht zu abgenutzt sind."
"perk_blacksmithsson_name","Sohn eines Schmieds"
"perk_blood_rush_desc","Nachdem du den ersten Gegner geschlagen hast, sind deine Angriffe für eine Weile wirkungsvoller und deine Ausdauer regeneriert sich schneller."
"perk_blood_rush_name","Blutrausch"
"perk_bloodletter_desc","Du hast bessere Chancen, deinem Gegner im Kampf eine blutende Wunde zuzufügen."
"perk_bloodletter_name","Aderlasser"
"perk_boar_desc","Du kannst die Gesundheit und Ausdauer eines Gegners schwächen, indem du ihn beim Spurten anrempelst. Die Auswirkungen sind stärker, wenn deine Rüstung schwerer als seine ist."
"perk_boar_name","Wildschwein"
"perk_botanicus_desc","Du kannst Kräuter 15% teurer verkaufen."
"perk_botanicus_name","Botaniker"
"perk_bundle_alchemyst_desc","Wenn du erfolgreich einen Trank braust, erhältst du einen Trank zusätzlich. Gilt nicht für die automatische Trankherstellung."
"perk_bundle_alchemyst_name","Alchemisches Doppelpack"
"perk_burgess_desc","In Städten und Dörfern sowie in ihrer unmittelbaren Umgebung erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Agilität, Vitalität und Redekunst.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Naturbursche“ kombiniert werden."
"perk_burgess_name","Bürger"
"perk_butcher_desc","Du kannst erlegten Wildtieren die Innereien entnehmen."
"perk_butcher_name","Schlachter"
"perk_cartographer_desc","Die ganze Karte wird aufgedeckt und offenbart dir alle besiedelten Orte, Jagdgebiete und Höhlen."
"perk_cartographer_name","Kartograf"
"perk_clinch_master_desc","Deine Chance, den Gegner in der Umklammerung zu überwältigen, ist um 40% erhöht."
"perk_clinch_master_name","Fest im Griff"
"perk_cmuchal_desc","Dein Hund wittert Gegner aus deutlich größerer Entfernung, wodurch du auf Reisen leichter Hinterhalten entgehst."
"perk_cmuchal_name","Spürnase"
"perk_colleague_desc","Sämtliche Bücher in Läden sind günstiger."
"perk_colleague_name","Schnäppchenjäger"
"perk_comrade_desc","Erhöht die Chance für einen erfolgreichen Taschendiebstahl, wenn dein Opfer die gleiche Charismastufe aufweist wie du. Menschen wie diese erkennst du für gewöhnlich daran, dass sie ähnlich gekleidet sind wie du."
"perk_comrade_name","Auf einer Wellenlänge"
"perk_contemplative_desc","Solange du dich nicht bewegst, bleiben deine Müdigkeit und dein Hunger unverändert."
"perk_contemplative_name","Kontemplation"
"perk_crouching_chameleon_desc","Wenn du dich duckst und nicht bewegst, erhältst du einen Bonus in Höhe von 30% auf Heimlichkeit."
"perk_crouching_chameleon_name","Kauerndes Chamäleon"
"perk_crowd_control_desc","Verringert die Chance, entdeckt zu werden, wenn viele Leute in der Nähe sind."
"perk_crowd_control_name","Im Schutze der Menge"
"perk_cuman_in_killer","Du hast so viele Kumanen getötet, dass dein Ruf dir vorauseilt: Die Kumanen fürchten dich und die Chance, dass sie vor einem Kampf fliehen, ist um 50% erhöht. Zudem sind deine Angriffe gegen Kumanen deutlich wirkungsvoller."
"perk_cuman_nm_killer","Kumanenschlächter"
"perk_cushion_desc","Wenn du bequem sitzt, erhältst du einen doppelten Lesebonus."
"perk_cushion_name","Komfort"
"perk_daring_debonair_desc","Nachdem du ein Verbrechen begangen hast, erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke und Vitalität, bis du erwischt wirst oder den Tatort verlässt."
"perk_daring_debonair_name","Wagemutiger Schelm"
"perk_distract_name","Ablenken!"
"perk_dodger_desc","Du kannst im Kampf zur Seite springen."
"perk_dodger_name","Leichtfüßiger Kämpfer"
"perk_dog_person_desc","Hunde in den Höfen oder bei den Häusern ihrer Besitzer bellen nicht und fallen dich nicht an, sofern du sie nicht anrempelst, angreifst oder ihnen anderweitig als Bedrohung erscheinst."
"perk_dog_person_name","Hundefreund"
"perk_dread_steed_desc","Ist dein Pferd verletzt, so ist es schneller."
"perk_dread_steed_name","Aufgestacheltes Pferd"
"perk_dreadful_desc","Deine Feinde sind eher geneigt, die Flucht zu ergreifen, anstatt gegen dich zu kämpfen. Diejenigen, die dennoch kämpfen, sind dabei weniger entschlossen. "
"perk_dreadfull_name","Furchterregend"
"perk_drinking_habit_desc","Unter dem Einfluss von Alkohol zittern deine Hände 25% weniger und deine Fertigkeit „Bogen“ ist um 2 Punkte erhöht. Im nüchternen Zustand zittern deine Hände jedoch 25% mehr."
"perk_drinking_habit_name","Trinkgewohnheit"
"perk_drunk_desc","Die positive Wirkung von Alkohol hält doppelt so lange an, und wenn du dich nicht bis zur Besinnungslosigkeit besäufst, erlebst du deinen Rausch ohne negative Begleiterscheinungen. Sobald du jedoch wieder nüchtern bist, hält dein Kater doppelt so lange an."
"perk_drunk_name","Säufer"
"perk_easy_way_out_desc","Beim Taschendiebstahl bewegt sich der Zeiger im Inventar des Opfers doppelt so schnell."
"perk_easy_way_out_name","Flinke Finger"
"perk_educated_desc","Deine Lesefertigkeit wird um 3 Punkte erhöht. Dies geht jedoch auf Kosten deiner körperlichen Verfassung: Deine Stärke und deine Fertigkeit „Kampf“ werden um 1 Punkt verringert."
"perk_educated_name","Gelehrter"
"perk_empathic_desc","In Gesprächen siehst du die Werte der Fertigkeiten deines Gegenübers."
"perk_empathic_name","Empathie"
"perk_et_tu_brutus_desc","Deine Attacken von hinten werden um ein Drittel stärker."
"perk_et_tu_brutus_name","Auch du, Brutus?"
"perk_fast_striker_desc","Deine Angriffe verbrauchen 30% weniger Ausdauer, verursachen aber etwas weniger Schaden. Gilt nur für Waffen, die auf Agilität basieren."
"perk_fast_striker_name","Kräftesparende Angriffe"
"perk_feint_desc","Ermöglicht es dir, im Kampf Finten auszuführen."
"perk_feint_name","Finte"
"perk_film_grip_desc","Deine Angriffe zu blocken, kostet deinen Gegner 15% mehr Ausdauer."
"perk_film_grip_name","Mit voller Wucht"
"perk_first_aid_I_desc","Erlaubt es dir, Verbände anzulegen."
"perk_first_aid_I_name","Erste Hilfe I"
"perk_first_aid_II_desc","Verbände sind 25% effektiver und du kannst deine Heilkunst auch in Dialogen einsetzen."
"perk_first_aid_II_name","Erste Hilfe II"
"perk_first_aid_III_desc","Verbände sind 50% effektiver. Dafür, dass du aus einem Dorf stammst, verstehst du ganz schön viel von Heilkunst. Diese Spezialisierung eröffnet dir die höchsten Dialogoptionen, wenn es in Gesprächen um Heilung geht."
"perk_first_aid_III_name","Erste Hilfe III"
"perk_flower_power_desc","Wenn du genügend wohlriechende Kräuter im Inventar hast, erhältst du einen Bonus von 2 Punkten auf Charisma."
"perk_flower_power_name","Blumenkind"
"perk_forester_desc","In Wäldern sind deine Werte für Auffälligkeit und Sichtbarkeit deutlich niedriger, wodurch du unauffälliger und schlechter zu sehen bist. Besonders nützlich, wenn du Leuten nachspionierst."
"perk_forester_name","Waldmensch"
"perk_fragrance_desc","Trägst du frisch gewaschene Kleidung, ist dein Charisma für einen Tag um 1 Punkt erhöht."
"perk_fragrance_name","Frisch gewaschen"
"perk_furious_desc","Je schwerer du verwundet bist, desto wirkungsvoller sind deine Angriffe."
"perk_furious_name","Raserei"
"perk_glissade_desc","Deine Rüstung und dein Schild nutzen sich im Kampf 20% weniger ab."
"perk_glissade_name","Gute Verarbeitung"
"perk_gravedigger_desc","Leichen oder Bewusstlose zu tragen, verbraucht keine Ausdauer. Zudem verlangsamt dich das Tragen nur halb so stark."
"perk_gravedigger_name","Huckepack"
"perk_haggle_generic_desc","Erhöht deine Redekunst, wann immer du feilschst."
"perk_haggle_generic_name","Geschickter Verhandler"
"perk_haggle_reputation_desc","Erhöht den Bonus für einen guten Ruf bei allen Händlern und verringert den Malus für einen schlechten Ruf."
"perk_haggle_reputation_name","Geschätzter Kunde"
"perk_haggle_secondChance_desc","Wenn ein Händler beim Feilschen die Geduld verliert, erhältst du eine letzte Chance, ihm ein Angebot zu unterbreiten."
"perk_haggle_secondChance_name","Letztes Angebot"
"perk_headcrakcer_desc","Es besteht eine um 10% erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass du deinen Gegner mit einem Treffer auf den Kopf umhaust."
"perk_headcrakcer_name","Schädelbrecher"
"perk_heavy_swing_desc","Deine Angriffe verursachen mehr Schaden, verbrauchen aber 10% mehr Ausdauer. Gilt nur für Waffen, die auf Stärke basieren."
"perk_heavy_swing_name","Mit viel Schwung"
"perk_heavy_tip_desc","Eine Waffe, die du selbst geschliffen hast, verursacht bei der Rüstung und Ausrüstung deines Gegners 15% mehr Schaden."
"perk_heavy_tip_name","Feinschliff"
"perk_heavyduty_pony_desc","Dein Pferd kann mehr tragen, ist jedoch langsamer. Kann nicht mit der Spezialisierung „Rennpferd“ kombiniert werden."
"perk_heavyduty_pony_name","Lastenpferd"
"perk_hezkej_pejsek_desc","Die Menschen mögen deinen süßen Hund und finden dadurch auch dich sympathischer. Du erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf dein Charisma."
"perk_hezkej_pejsek_name","Süßes Hündchen"
"perk_hidden_pockets_desc","Wenn du verhaftet und durchsucht wirst, verbleiben einige gestohlene Gegenstände in deinem Inventar."
"perk_hidden_pockets_name","Versteckte Taschen"
"perk_highborn_desc","Deine Redekunst ist um 3 Punkte erhöht, wenn du dich mit adeligen und wohlhabenden Leuten unterhältst. Kann nicht mit der Spezialisierung „Von niederer Geburt“ kombiniert werden."
"perk_highborn_name","Hochwohlgeboren"
"perk_hledej_desc","Dein Hund kann mit seiner Spürnase interessante Orte ausfindig machen. Dank der Hilfe deines vierbeinigen Freundes wird dir nichts mehr entgehen."
"perk_hledej_name","Such!"
"perk_horsenip_desc","Wenn sich in der Satteltasche deines Pferdes genügend wohlriechende Kräuter befinden, scheut es nicht so leicht."
"perk_horsenip_name","Pferdekraut"
"perk_human_dustbin_desc","Du kannst deinen leeren Magen selbst mit verdorbenem oder vergiftetem Essen füllen, ohne Schaden zu nehmen. Allerdings spürst du auch keinerlei positive Auswirkungen. Gilt nicht für Alkohol."
"perk_human_dustbin_name","Robuster Magen"
"perk_hunt_desc","Du kannst mit deinem Hund Jagd auf Hasen und andere Wildtiere machen. Vielleicht erwischt ihr ja sogar ein Wildschwein …"
"perk_hunt_name","Jag Wild!"
"perk_hunting_permit_desc","Du hast die Erlaubnis erhalten, in den Wäldern zu jagen. Fleisch, das von erlegtem Wild stammt, gilt somit nicht länger als Diebesgut."
"perk_hunting_permit_name","Der Wildhüter hat das Sagen"
"perk_huntsman_desc","Du verursachst bei Wildtieren mehr Schaden."
"perk_huntsman_name","Jägersmann"
"perk_chain_strike_desc","Jeder Treffer in einer nicht unterbrochenen Angriffskette bewirkt mehr Schaden als der Treffer zuvor. Unterbrechungen beenden den Bonus."
"perk_chain_strike_name","Angriffsserie"
"perk_in_the_flow_desc","Beim Lesen wirst du nur halb so schnell müde und hungrig wie gewöhnlich."
"perk_in_the_flow_name","Lesefluss"
"perk_infamous_desc","Mit schlechtem Ruf in einer Gegend erhältst du dort einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Redekunst, Agilität und Vitalität. Zudem verbessert sich dein Ruf erheblich schneller als üblich und die Malusse für Kerkeraufenthalte schlagen weniger zu Buche.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Dorfheld“ kombiniert werden."
"perk_infamous_name","Berüchtigt"
"perk_insomniac_desc","Deine Energie sinkt um ein Viertel langsamer, weswegen du länger ohne Schlaf auskommst."
"perk_insomniac_hardcore_desc","Deine Energie sinkt 15% langsamer, weswegen du länger ohne Schlaf auskommst."
"perk_insomniac_name","Aufgedreht"
"perk_intimidating_posture","Stählerner Schrecken"
"perk_intimidating_posture_desc","Deine Rüstung ist in Dialogen 30% furchterregender als üblich."
"perk_item_expert_1_desc","Enthüllt die Werte von der Hälfte der Gegenstände in der Börse des Opfers deines Taschendiebstahls."
"perk_item_expert_1_name","Gegenstandsexperte I"
"perk_item_expert_2_desc","Enthüllt die Werte aller Gegenstände in der Börse des Opfers deines Taschendiebstahls."
"perk_item_expert_2_name","Gegenstandsexperte II"
"perk_jockey_desc","Dein Pferd wird dich außerhalb von Kämpfen niemals abwerfen."
"perk_jockey_name","Pferdeflüsterer"
"perk_juggler_desc","Du warst schon immer gelenkig und hast in deiner Kindheit viel herumgetollt, dir dabei aber oft den Kopf gestoßen: Redekunst und Charisma sind um 1 Punkt verringert, aber du erhältst einen Bonus von 2 Punkt auf Agilität.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit den Spezialisierungen „Rohling“, „Schönling“, „Güldene Zunge“ und „Nacht und Nebel“ kombiniert werden."
"perk_juggler_name","Akrobat"
"perk_ken_desc","Du bist ansehnlich und charismatisch, gehörst aber nicht gerade zu den stärksten Menschen. Dein Charisma ist um 2 Punkte erhöht, deine Stärke um 2 Punkte verringert.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit den Spezialisierungen „Rohling“, „Güldene Zunge“, „Akrobat“ und „Nacht und Nebel“ kombiniert werden."
"perk_ken_name","Schönling"
"perk_knigh_in_shining_desc","An sonnigen Tagen glänzt deine Rüstung so grell, dass du für einen edlen Ritter gehalten wirst und einen Charismabonus erhältst. Je mehr Plattenrüstungsteile du trägst, desto höher fällt der Bonus aus."
"perk_knigh_in_shining_name","Glänzender Ritter"
"perk_knight_desc","Im berittenen Kampf erhältst du sowohl mit Nahkampf- als auch mit Fernkampfwaffen einen Schadensbonus in Höhe von 15%."
"perk_knight_name","Ritter"
"perk_last_gasp_desc","Du überlebst einen ansonsten tödlichen Treffer und obendrein regeneriert sich deine Gesundheit um 20%. Kann nur einmal pro Kampf aktiviert werden."
"perk_last_gasp_name","Mit letzter Kraft"
"perk_lasting_lockpicks_desc","Deine Dietriche sind stabiler und halten deswegen doppelt so lange."
"perk_lasting_lockpicks_name","Beständige Dietriche"
"perk_leg_day_desc","Wenn du Kräuter sammelst, bekommst du auch Erfahrung für deine Stärkeleiste."
"perk_leg_day_name","Kreuzheben"
"perk_letailleur_desc","Für jedes selbst ausgebesserte Kleidungsstück, das du trägst, erhältst du einen Bonus von 0,5 Punkten auf dein Charisma (maximal 2 Punkte). Gilt nicht für Rüstung."
"perk_letailleur_name","Schneiderlein"
"perk_light_armor_desc","Wenn du keine Plattenrüstung trägst, fällt es dir im Kampf 50% leichter, Angriffen auszuweichen."
"perk_light_armor_name","Leichte Rüstung"
"perk_like_a_feather_desc","Wenn du fällst, erleidest du 30% weniger Schaden."
"perk_like_a_feather_name","Fliegengewicht"
"perk_liquorbibber_desc","Schnaps ist 50% schwächer, sodass du mehr davon trinken kannst."
"perk_liquorbibber_name","Schnapstrinker"
"perk_local_hero_desc","Mit gutem Ruf in einer Gegend erhältst du dort einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Redekunst, Agilität und Vitalität. Allerdings sinkt dein Ruf erheblich schneller als sonst und die Malusse für Kerkeraufenthalte bleiben länger bestehen.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Berüchtigt“ kombiniert werden."
"perk_local_hero_name","Dorfheld"
"perk_lock_knack_desc","Beim Knacken von Schlössern befindet sich der Startpunkt näher am Ende des Schlosses, wodurch es sich leichter öffnen lässt."
"perk_lock_knack_name","Geschicktes Händchen"
"perk_lock_lucky_desc","Wenn dir ein Dietrich abbricht, besteht eine Chance von 10%, dass das Schloss sich dadurch öffnet. Die Chance ist bei leichten Schlössern sogar höher, bei schwereren Schlössern jedoch geringer."
"perk_lock_lucky_name","Dieb im Glück"
"perk_lockpickers_knack","Des Schlossknackers Gabe"
"perk_loose_tongue_desc","Wenn du betrunken bist, erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Redekunst und Charisma. Bist du verkatert, sinken die Werte jedoch um 1 Punkt."
"perk_loose_tongue_name","Loses Mundwerk"
"perk_lowborn_desc","Deine Redekunst wird um 3 Punkte erhöht, wenn du dich mit Gemeinen unterhältst. Die Spezialisierung „Hochwohlgeboren“ ist damit allerdings gesperrt."
"perk_lowborn_name","Von niederer Geburt"
"perk_luck_of_the_drunk_desc","Du kannst betrunken 30% leichter Schlösser knacken, verursachst dabei aber 30% mehr Lärm."
"perk_luck_of_the_drunk_name","Glück des Trunkenbolds"
"perk_lucky_thief","Dieb im Glück"
"perk_magister_1_desc","Gebildet zu sein, hinterlässt bei den Leuten einen guten Eindruck. Du erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf Redekunst, wenn du versuchst, eine Wache zu überzeugen."
"perk_magister_1_name","Magistrat I"
"perk_magister_2_desc","Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf Redekunst, wenn du versuchst, Wachen zu überzeugen."
"perk_magister_2_name","Magistrat II"
"perk_magister_3_desc","Dein Redekunstbonus beim Überzeugen von Wachen wird auf +3 erhöht."
"perk_magister_3_name","Magistrat III"
"perk_manly_odour_desc","Wenn du schmutzig bist, hast du bei Gesprächen mit Frauen 50% mehr Charisma. Allerdings stinkst du so penetrant, dass andere dich leichter bemerken und deine Fertigkeit „Heimlichkeit“ um 30% verringert ist."
"perk_manly_odour_name","Der Duft des Mannes"
"perk_marathon_man_desc","Du spurtest 20% langsamer, verbrauchst dabei aber 20% weniger Ausdauer und kannst somit länger spurten.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Schnell wie der Wind“ kombiniert werden."
"perk_marathon_man_name","Marathonläufer"
"perk_master_thief_desc","Du knackst einfache Schlösser automatisch."
"perk_master_thief_name","Meister der Schlösser"
"perk_merchants_wit_desc","Beschert dir einen Bonus auf Redekunst beim Feilschen."
"perk_merchants_wit_name","Silberzunge"
"perk_mule_1_name","Packesel I"
"perk_mule_2_name","Packesel II"
"perk_mule_3_name","Packesel III"
"perk_muler_1_desc","Du kannst 15 Pfund mehr als sonst tragen."
"perk_muler_2_desc","Du kannst 20 Pfund mehr als sonst tragen."
"perk_muler_3_desc","Du kannst 25 Pfund mehr als sonst tragen."
"perk_night_rider_desc","Deine Ausdauer regeneriert sich nachts 20% schneller, tagsüber jedoch 10% langsamer."
"perk_night_rider_name","Nachtschwärmer"
"perk_ordinary_mug_desc","Wenn nach dir gesucht wird, fällt es den Leuten schwerer, dein Gesicht zu erkennen, und sie geben die Suche schneller auf."
"perk_ordinary_mug_name","Allerweltsgesicht"
"perk_padding_desc","Wenn du deine Rüstung selbst reparierst, kannst du sie auspolstern, damit sie weniger Lärm macht und auch deine Fertigkeit „Heimlichkeit“ entsprechend weniger negativ beeinträchtigt."
"perk_padding_name","Polsterung"
"perk_perfect_block_desc","Du hast gelernt, wie man den Angriff des Gegners mit einem zeitlich gut abgestimmten Block abwehrt. Den genauen Zeitpunkt zum Blocken erkennst du daran, dass ein grüner Schild in der Mitte des Sterns erscheint:<br/><img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursorPerfectblock.dds' width='79' height='74'><br/>Ein solcher Perfekter Block verbraucht keine Ausdauer! <br/><br/>Wenn du beim Durchführen eines Perfekten Blocks auch die Angriffstaste drückst, holst du sofort zum <font color='#512D00'>Gegenschlag</font> (Riposte) aus. Dagegen kann sich dein Gegner nur verteidigen, wenn er seinerseits einen Perfekten Block durchführt. Das gilt auch für dich, falls die Situation im Kampf andersherum ist.:<br/> :<br/>Perfekte Blocks und Gegenschläge sind eine Demonstration höchster Kampfkunst und können daher einen weniger erfahrenen Kämpfer einschüchtern."
"perk_perfect_block_name","Perfekter Block"
"perk_perfect_throw_desc","Deine Chance auf einen guten Würfelwurf erhöht sich."
"perk_perfect_throw_name","Würfelglück"
"perk_pocket_sight_1_desc","Enthüllt sofort einen Gegenstand im Inventar des Opfers deines Taschendiebstahls."
"perk_pocket_sight_1_name","Diebischer Blick I"
"perk_pocket_sight_2_desc","Enthüllt sofort drei Gegenstände im Inventar der Person, die du bestiehlst."
"perk_pocket_sight_2_name","Diebischer Blick II"
"perk_pocket_sight_3_desc","Enthüllt sofort alle Gegenstände im Inventar der Person, die du bestiehlst."
"perk_pocket_sight_3_name","Diebischer Blick III"
"perk_proper_diet_desc","Wenn du dich fünf Tage in Folge nicht überfrisst und auch nicht hungrig wirst, erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Vitalität und Agilität."
"perk_proper_diet_name","Gesunde Ernährung"
"perk_rain_man_desc","Bei Regen machst du mit deinen Schritten 70% weniger Lärm und bist somit fast lautlos."
"perk_rain_man_name","Regenmann"
"perk_ratlik_desc","Andere Hunde ignorieren deinen Hund einfach und bellen nicht einmal. Leider greifen die Hunde von Gegnern dennoch an."
"perk_ratlik_name","Zwergpinscher"
"perk_relieved","Frieden im Geiste"
"perk_relieved_desc","Du hast all deine Sünden gestanden und eine Büßerwallfahrt unternommen. Ego te absolvo … Du bist nun frei von deinen Sünden (hoffentlich bleibt das so!) und hast auch wieder einen freien Kopf. Wenn du mindestens vier Stunden schläfst, lernst du neue Dinge schneller und verbesserst auch deine bereits vorhandenen Fertigkeiten."
"perk_renegade_brand_desc","Nach der Entlassung aus dem Kerker sind deine Werte 20% weniger stark verringert."
"perk_renegade_brand_name","Frischluft nach dem Kerker"
"perk_repairman_desc","Nachdem du erfolgreich ein Schloss geknackt hast, besteht eine Chance von 20%, dass zu Bruch gegangene Dietriche wieder in deinem Inventar landen."
"perk_repairman_name","Schlosser"
"perk_resistance_desc","Du hast so viele Giftpflanzen oder Nesseln gesammelt, dass deine Vitalität dauerhaft um 2 Punkte erhöht ist."
"perk_resistance_name","Resistent"
"perk_revenant_desc","Deine Gesundheit wird allmählich regeneriert, sofern du nicht gerade kämpfst."
"perk_revenant_hardcore_desc","Wenn du schläfst, regeneriert sich deine Gesundheit schneller."
"perk_revenant_name","Wiedergänger"
"perk_riders_off_the_storm_desc","Dein Pferd scheut allgemein etwas weniger, bei Unwettern dafür jedoch deutlich mehr."
"perk_riders_off_the_storm_name","Wetterfühlig"
"perk_ripo_text_axe","Meisterhafter Schlag: Axt"
"perk_ripo_text_desc","Eine Technik für meisterhafte Kämpfer, die Verteidigung und Angriff in einer Aktion vereint. Einen Meisterhaften Schlag führst du durch, indem du genau dann die Blockentaste drückst, wenn dein Gegner zum Angriff ausholt. Du erkennst dies wie bei einem Perfekten Block an dem grünen Schild, der in der Mitte der Rose erscheint. Um dann einen Meisterhaften Schlag anstelle eines Perfekten Blocks durchzuführen, musst du schnell reagieren und die Taste direkt zu Beginn der Zeitspanne für einen Perfekten Block drücken.:<br/> :<br/>Wie groß das Zeitfenster hierfür ist, hängt von dem Stufenunterschied zwischen deiner Waffenfertigkeit und der deines Gegners ab. Falls dein Gegner erfahrener ist als du, ist ein Meisterhafter Schlag nahezu unmöglich. Ist er weniger erfahren als du, entspricht das Zeitfenster für einen Meisterhaften Schlag praktisch der Zeitspanne für einen Perfekten Block.:<br/> :<br/>Der Meisterhafte Schlag ist eine äußerst wirkungsvolle Technik, gegen die man sich nicht verteidigen kann."
"perk_ripo_text_mace","Meisterhafter Schlag: Streitkolben"
"perk_ripo_text_sword","Meisterhafter Schlag: Schwert"
"perk_riposte_name","Gegenschlag"
"perk_routine_1_desc","Du kannst von nun an automatisch Tränke zubereiten, die du schon einmal zubereitet hast, jedoch immer nur einen."
"perk_routine_1_name","Routiniert I"
"perk_routine_2_desc","Bei der automatischen Trankherstellung werden mit den Zutaten für einen Trank drei Tränke gebraut."
"perk_routine_2_name","Routiniert II"
"perk_rusty_edge_desc","Je mehr dein Schwert beschädigt ist, desto größer ist die Chance, deinen Gegner damit bei einem Treffer zu vergiften, selbst wenn du kein Gift aufgetragen hast. Befindet sich Gift an einer beschädigten Waffe, ist die Chance, den Gegner damit zu vergiften, um die Hälfte erhöht."
"perk_rusty_edge_name","Rostige Klinge"
"perk_sadist_desc","Wenn du bei deinem Gegner eine blutende Wunde verursachst, erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke."
"perk_sadist_name","Sadist"
"perk_safe_passage_desc","Wenn du dich bis zur Besinnungslosigkeit betrunken hast, wachst du zuhause in deinem Bett auf und nichts aus deinem Inventar ist dir abhandengekommen.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Bacchus“ kombiniert werden."
"perk_safe_passage_name","Sicherer Heimweg"
"perk_salt_and_smoke_desc","Geräucherte oder gekochte Lebensmittel in deinem Inventar sind 20% länger haltbar."
"perk_salt_and_smoke_name","Salz und Rauch"
"perk_salty_desc","Rohes Essen in deinem Inventar hält länger."
"perk_salty_name","Eingesalzen"
"perk_savage_desc","In der Wildnis erhältst du einen Bonus von 1 Punkt auf Stärke, Agilität, Vitalität und Redekunst.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Bürger“ kombiniert werden."
"perk_savage_name","Naturbursche"
"perk_scout_1_desc","Erhöht die Sichtweite bei der Schnellreise, wodurch du unterwegs Ereignisse früher bemerkst. Zudem ist deine Chance auszuweichen um 10% erhöht."
"perk_scout_1_name","Späher I"
"perk_scout_2_desc","Erhöht die Sichtweite bei der Schnellreise, wodurch du unterwegs Ereignisse früher bemerkst. Zudem ist deine Chance auszuweichen um 20% erhöht."
"perk_scout_2_name","Späher II"
"perk_scout_3_desc","Erhöht die Sichtweite bei der Schnellreise, wodurch du unterwegs Ereignisse früher bemerkst. Zudem ist deine Chance auszuweichen um 30% erhöht."
"perk_scout_3_name","Späher III"
"perk_secret_pockets_desc","Wenn du Leichen plünderst, findest du mehr Münzen."
"perk_secret_pockets_name","Guter Riecher"
"perk_serration_desc","Wenn du deine Klinge selbst geschliffen hast, ist die Chance, eine Blutung zu verursachen, 15% höher."
"perk_serration_name","Scharfe Klinge"
"perk_sevenleague_desc","Wenn du Stiefel trägst, die du selbst repariert hast, verbrauchst du beim Spurten 20% weniger Ausdauer und kannst somit länger spurten."
"perk_sevenleague_name","Siebenmeilenstiefel"
"perk_silent_fiddler_desc","Du kannst nahezu lautlos einen Dietrich benutzen, selbst wenn dir das Schloss Probleme bereitet. Das Geräusch, das ein abbrechender Dietrich verursacht, ist 90% leiser."
"perk_silent_fiddler_name","Stiller Schlösserknacker"
"perk_sixth_sense_desc","Dein sechster Sinn schlägt Alarm, wenn jemand drauf und dran ist, dich beim Schlösserknacken zu erwischen, wodurch du mehr Zeit zum Fliehen hast."
"perk_sixth_sense_name","Sechster Sinn"
"perk_slim_fit_desc","Verringert den Lärm, den deine Rüstung und andere Ausrüstungsgegenstände machen, um 20%."
"perk_slim_fit_name","Auf leisen Sohlen"
"perk_snake_oil_salesman_desc","Tränke, die du selbst gebraut hast, kannst du 20% teurer verkaufen."
"perk_snake_oil_salesman_name","Quacksalber"
"perk_speech_desc","Du hast stets Diplomatie roher Gewalt vorgezogen, und das macht sich bemerkbar: Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf Redekunst, aber einen Malus von 2 Punkten auf Stärke.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit den Spezialisierungen „Schönling“, „Rohling“, „Akrobat“ und „Nacht und Nebel“ kombiniert werden."
"perk_speech_name","Güldene Zunge"
"perk_sprinter_desc","Du spurtest 20% schneller, verbrauchst dabei aber 20% mehr Ausdauer und ermüdest dementsprechend schneller.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Marathonläufer“ kombiniert werden."
"perk_sprinter_name","Schnell wie der Wind"
"perk_steady_hand","Ruhige Hand"
"perk_steak_tartare_desc","Du kannst rohes Fleisch essen."
"perk_steak_tartare_name","Raubtier"
"perk_stealth_desc","Du ziehst es vor, dich in den Schatten aufzuhalten. Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf Heimlichkeit, verlierst aber 1 Punkt bei Stärke und Redekunst. Kann nicht mit den Spezialisierungen „Schönling“, „Rohling“, „Akrobat“ und „Güldene Zunge“ kombiniert werden."
"perk_stealth_kill_desc","Ermöglicht es dir, heimlich zu töten. Du benötigst dafür einen Dolch in deinem Inventar, den du jedoch nicht ausrüsten kannst."
"perk_stealth_kill_name","Meuchelmord"
"perk_stealth_name","Nacht und Nebel"
"perk_stealth_takedown_desc","Erlaubt es dir, Leute aus einer geduckten Stellung heraus umzuhauen."
"perk_stealth_takedown_name","Umhauen"
"perk_strength_desc","Du setzt lieber auf rohe Gewalt, statt Konflikte diplomatisch zu lösen. Du erhältst einen Bonus von 2 Punkten auf Stärke, aber einen Malus von 1 Punkt auf Charisma und Redekunst.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit den Spezialisierungen „Schönling“, „Güldene Zunge“, „Akrobat“ und „Nacht und Nebel“ kombiniert werden."
"perk_strength_name","Rohling"
"perk_strong_thighs_desc","Erhöht deine Chance, dich im Sattel zu halten, wenn ein Gegner versucht, dich vom Pferd zu holen."
"perk_strong_thighs_name","Fest im Sattel"
"perk_stronghold_desc","Gegnerische Angriffe mit deinem Schild zu blocken, kostet dich 30% weniger Ausdauer."
"perk_stronghold_name","Bollwerk"
"perk_supremely_attentive_desc","Ganz gleich, wo du dich zum Lesen aufhältst: Du bekommst immer einen Lernbonus."
"perk_supremely_attentive_name","Wissbegierig"
"perk_tanner_desc","Du kannst toten Tieren die Haut abziehen."
"perk_tanner_name","Gerber"
"perk_taunt_desc","Wenn du im Kampf erfolgreich ausweichst, sinkt die Moral deines Gegners."
"perk_taunt_name","Spötter"
"perk_test_metaperk","Metaperk-Test"
"perk_thickblooded_desc","Bei einer Blutung verlierst du nicht so schnell Blut."
"perk_thickblooded_hardcore_desc","Die Wahrscheinlichkeit, durch den Treffer eines Gegners eine Blutung davonzutragen, ist verringert."
"perk_thickblooded_name","Dickes Blut"
"perk_tight_grip_desc","Deine Ausdauerregeneration ist im Kampf nicht verlangsamt – selbst nicht beim Ausholen mit der Waffe."
"perk_tight_grip_name","Eng umschlossen"
"perk_tlama_plna_zubu_desc","Es besteht eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass dein Hund bei deinen Gegnern eine Blutung verursacht."
"perk_tlama_plna_zubu_name","Zähne und Krallen"
"perk_trhej_desc","Wenn du deinem Hund dieses Kommando gibst, wird er andere Leute anfallen."
"perk_trhej_name","Fass!"
"perk_trial_and_error_desc","Wenn du Tränke braust, kannst du dir einen zusätzlichen Fehler erlauben, ohne dass es Auswirkungen auf das Ergebnis hat."
"perk_trial_and_error_name","Übung macht den Meister"
"perk_troubadour_desc","Wenn du dich mit Frauen unterhältst, ist dein Ruf um 50% erhöht und du erhältst einen Bonus von 1 Punkt auf Redekunst, wodurch du sie leichter überzeugen kannst. Zudem kannst du die Dienste von Badehausdirnen kostenlos in Anspruch nehmen."
"perk_troubadour_name","Minnesänger"
"perk_true_slav_desc","Du wirst von 50% weniger Alkohol betrunken und verprasst somit weniger deines hart verdienten Geldes. Zudem hält dein Kater am nächsten Tag nur halb so lange an. Bedenke jedoch, dass schnell betrunken zu werden sowohl positive als auch negative Auswirkungen hat."
"perk_true_slav_name","Echter Slawe"
"perk_trustworthym_desc","Händler sind eher gewillt, dir gestohlene Ware abzukaufen."
"perk_trustworthym_name","Verlässlicher Hehler"
"perk_tusks_desc","Du kannst einigen Tieren die Zähne entfernen."
"perk_tusks_name","Trophäenjäger - Zähne"
"perk_venomous_blade_desc","Gift, das auf eine Klinge aufgetragen wird, ist länger wirksam."
"perk_venomous_blade_name","Giftige Klinge"
"perk_verny_spolecnik_desc","Dein Hund ist dein treuer Gefährte. Wann immer er wegläuft, erhält er sogleich einen Bonus von 10 Punkten auf Folgsamkeit, nachdem er zurückgekehrt ist."
"perk_verny_spolecnik_name","Treuer Gefährte"
"perk_w_ls_combo01_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60"" ><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Schlag dem Gegner mit der kurzen Schneide ins Gesicht. Ziehe anschließend das Schwert nach unten zurück und lass es hinter deinen Rücken gleiten, damit du dann unerwartet in der „Coda Lunga e Stretta“-Bewegung mit der anderen Schneide der Klinge zuschlagen kannst."
"perk_w_ls_combo01_name","Falsche Schneide"
"perk_w_ls_combo02_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge:</font>zustechen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Ein Angriff mit dem Knauf. Winde dich nach einer Finte von rechts durch die Verteidigung des Gegners und schlag ihn mit dem Knauf deines Schwerts. Die Technik kommt häufig dann zum Einsatz, wenn in die Umklammerung übergegangen wird."
"perk_w_ls_combo02_name","Durchlaufen"
"perk_w_ls_combo03_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zustechen<br/><br/>Pariere den Angriff des Gegners mit einem schnellen Zornhau aus der Ausgangsstellung Ochs heraus von deiner linken Schulter zur Seite und stoße die Schwertspitze direkt zur Brust des Gegners."
"perk_w_ls_combo03_name","Zornhau"
"perk_w_ls_combo04_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Schlag mehrere Male aus unerwarteter Richtung zu, weiche der Klinge des Gegners aus, indem du die kurze Schneide drehst, und führe einen Schlag in das ungeschützte Gesicht des Gegners durch. Eine äußerst wirksame Technik, sofern sie richtig umgesetzt wird."
"perk_w_ls_combo04_name","Duplieren"
"perk_w_ls_combo05_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><br/>Zwinge den Gegner mit schnellen Angriffen in die Defensive, täusche einen Stichangriff vor und führe dann anstatt des Stichs einen Mittelhau um die Klinge des Gegners herum mitten in sein Gesicht aus."
"perk_w_ls_combo05_name","Fehler-Technik: Narbenmacher"
"perk_w_ls_combo06_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Langschwert<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><br/>Der Schnitt ist eines der sogenannten drei Wunder der Kampfkünste. Er besiegt deinen Gegner zwar nicht unbedingt, aber macht es ihm schwerer, den Kampf fortzusetzen. Täusche deinen Gegner zunächst mit ein paar Schlägen und attackiere dann plötzlich sein Handgelenk."
"perk_w_ls_combo06_name","Drei Wunder: Handgelenk"
"perk_w_shield_comb1","Den Atem rauben"
"perk_w_shield_comb1_desc","Triff die Brust deines Gegners.<br/>Abfolge: zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb2","Armbrecher"
"perk_w_shield_comb2_desc","Schlag auf den Waffenarm.<br/>Abfolge: zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb3","Schildramme"
"perk_w_shield_comb3_desc","Schlag deinen Gegner mit deinem Schild.<br/>Abfolge: zustechen – zuschlagen – zuschlagen<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb4","Aus dem Gleichgewicht"
"perk_w_shield_comb4_desc","Bring deinen Gegner aus dem Gleichgewicht.<br/>Abfolge: zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_shield_comb5","Schlag auf den Kopf"
"perk_w_shield_comb5_desc","Schlag deinen Gegner mit der kurzen Seite der Klinge.<br/>Abfolge: zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""> <img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""80"" height=""70""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""80"" height=""70"">"
"perk_w_short_comb1","Halbschwert"
"perk_w_short_comb1_b","Doppelstich"
"perk_w_short_comb1_b_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Kurzschwert, Jagdschwert, Säbel<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><br/>Bring die Spitze nach einer Reihe von schnellen Stößen nach vorne und schieb die Waffe des Gegners mit zwei schnellen Stichen zur Seite, um dann die ungeschützte Brust anzugreifen."
"perk_w_short_comb1_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Kurzschwert, Jagdschwert, Säbel<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><br/>Täusche einen Angriff an und halte dich nach dessen Abwehr nicht zurück, sondern geh nach vorne, ergreife die Mitte deiner Klinge mit deiner freien Hand und mit der vollen Kraft deiner beiden Arme und stoße die Spitze in die Brust deines Gegners."
"perk_w_short_comb2","Drei Wunder: Unterarm"
"perk_w_short_comb2_axe_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Axt<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Der Schnitt ist eines der sogenannten drei Wunder der Kampfkünste. Er besiegt deinen Gegner zwar nicht unbedingt, aber macht es ihm schwerer, den Kampf fortzusetzen. Schlag nach einigen Finten überraschend auf den Unterarm des Gegners."
"perk_w_short_comb2_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Streitkolben<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor0.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Der Schnitt ist eines der sogenannten drei Wunder der Kampfkünste. Er besiegt deinen Gegner zwar nicht unbedingt, aber macht es ihm schwerer, den Kampf fortzusetzen. Schlag nach einigen Finten überraschend auf den Unterarm des Gegners."
"perk_w_short_comb2_mace_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Streitkolben<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zustechen – zustechen<br/><br/>Der Schnitt ist eines der sogenannten drei Wunder der Kampfkünste. Er besiegt deinen Gegner zwar nicht unbedingt, aber macht es ihm schwerer, den Kampf fortzusetzen. Täusche deinen Gegner zunächst mit ein paar Schlägen und attackiere dann plötzlich sein Handgelenk."
"perk_w_short_comb3","Stumpfer Schlag"
"perk_w_short_comb3_axe_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Axt<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zustechen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Stich auf das Gesicht des Gegners ein, anstatt einen angedeuteten Angriff von rechts durchzuführen, um den Gegner zu überrumpeln. Dreh anschließend deine Waffe um die deines Gegners und schlag schnell mit dem stumpfen Ende auf ihn ein. Falls du einen Schild hast, schlag mit dessen Kante zu."
"perk_w_short_comb3_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Kurzschwert, Jagdschwert, Säbel<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zustechen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Stich auf das Gesicht des Gegners ein, anstatt einen angedeuteten Angriff von rechts durchzuführen, um den Gegner zu überrumpeln. Dreh anschließend deine Waffe um die deines Gegners und schlag schnell mit dem stumpfen Ende auf ihn ein. Falls du einen Schild hast, schlag mit dessen Kante zu."
"perk_w_short_comb3_mace_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Streitkolben<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor5.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor4.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zustechen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Stich auf das Gesicht des Gegners ein, anstatt einen angedeuteten Angriff von rechts durchzuführen, um den Gegner zu überrumpeln. Dreh anschließend deine Waffe um die deines Gegners und schlag schnell mit dem stumpfen Ende auf ihn ein. Falls du einen Schild hast, schlag mit dessen Kante zu."
"perk_w_short_comb4","Fehler-Technik: Verwirren"
"perk_w_short_comb4_axe_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Axt<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Schlag wiederholt von verschiedenen Seiten aus zu, um den Gegner zu verwirren. Falls du einen Schild hast, schütze dich bei deinem letzten Schlag damit. Falls nicht, gelange mit einem schnellen Schlag hinter die Deckung deines Gegners."
"perk_w_short_comb4_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Kurzschwert, Jagdschwert, Säbel<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Schlag wiederholt von verschiedenen Seiten aus zu, um den Gegner zu verwirren. Falls du einen Schild hast, schütze dich bei deinem letzten Schlag damit. Falls nicht, gelange mit einem schnellen Schlag hinter die Deckung deines Gegners."
"perk_w_short_comb4_mace_desc","<font color='#512D00'>Waffe: </font>Streitkolben<br/><br/><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor1.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor3.dds"" width=""70"" height=""60""><img src=""img://Libs/UI/Textures/Dynamic/ccursor2.dds"" width=""70"" height=""60""><br/><br/><font color='#512D00'>Abfolge: </font>zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen – zuschlagen<br/><br/>Schlag wiederholt von verschiedenen Seiten aus zu, um den Gegner zu verwirren. Falls du einen Schild hast, schütze dich bei deinem letzten Schlag damit. Falls nicht, gelange mit einem schnellen Schlag hinter die Deckung deines Gegners."
"perk_wanderer_desc","Du stammst aus ärmlichen Verhältnissen und bist den Komfort bequemer Betten nicht gewohnt. Je schlechter das Bett ist, desto besser kannst du schlafen (und umgekehrt)."
"perk_wanderer_name","Das Leben ist hart"
"perk_warhorse_desc","Dein Pferd scheut nicht, wenn Feinde in der Nähe sind – außer, es wird angegriffen."
"perk_warhorse_name","Streitross"
"perk_water_of_life_desc","Die Wirkung von Heiltränken erhöht sich um 50%, aber dafür berauschen sie dich auch. Je stärker die heilende Wirkung ist, desto betrunkener wirst du."
"perk_water_of_life_name","Wasser des Lebens"
"perk_weapon_cruncher_desc","Wenn du deinen Gegner bei einer Umklammerung schlägst, beschädigst du seine Waffe 15% mehr. Eine beschädigte Waffe verursacht deutlich weniger Schaden und verliert enorm an Wert."
"perk_weapon_cruncher_name","Waffenbrecher"
"perk_well_maintained_desc","Die Kleidung, die du trägst, nutzt sich 15% langsamer ab."
"perk_well_maintained_name","Gut gepflegt"
"perk_well_worn_desc","Du legst deine Rüstung, Waffen und anderen Gegenstände so geschickt an, dass sie dir um ein Drittel leichter als im Inventar erscheinen."
"perk_well_worn_name","Raffiniert drapiert"
"perk_winebibber_desc","Wein ist 50% schwächer, sodass du mehr davon trinken kannst. Bier hingegen ist doppelt so stark und macht dich dementsprechend schneller betrunken.<br/>&nbsp;<br/>Kann nicht mit der Spezialisierung „Biertrinker“ kombiniert werden."
"perk_winebibber_name","Weintrinker"
"perk_witcher_desc","Tränke füllen deinen Magen 30% weniger, weswegen du öfter und in größeren Mengen Tränke zu dir nehmen kannst."
"perk_witcher_name","Hexer"
"perk_your_friendly_neighbour_de","Wenn dich jemand ein bisschen mag und beim Taschendiebstahl erwischt, wird diese Person dir keine Wache auf den Hals hetzen. Dein Ruf wird allerdings trotzdem darunter leiden."
"perk_your_friendly_neighbour_na","Freundlicher Nachbar"
"perk_za_nim_desc","Du hast deinem Hund beigebracht, fliehende Gegner zu verfolgen und anzufallen. <br/>&nbsp;<br/>Setzt die Spezialisierung „Fass!“ voraus."
"perk_za_nim_name","Hinterher!"
"racing_horse_desc","Dein Pferd ist schneller, verliert jedoch einen Teil seiner Tragekapazität. Kann nicht mit der Spezialisierung „Lastenpferd“ kombiniert werden."
"racing_horse_name","Rennpferd"
"soul_ui_name_apothecary","Apotheker"
"soul_ui_name_armorer","Rüstmeister"
"soul_ui_name_bailiff","Vogt"
"soul_ui_name_baker","Bäcker "
"soul_ui_name_bandit","Bandit"
"soul_ui_name_bartender","Schankmaid"
"soul_ui_name_bathhouseAbbess","Badinhaberin"
"soul_ui_name_bathhouseMaid","Zubermädchen"
"soul_ui_name_beggar_man","Bettler"
"soul_ui_name_beggar_woman","Bettelweib"
"soul_ui_name_blacksmith","Schmied"
"soul_ui_name_blacksmithApprentice","Schmiedelehrling"
"soul_ui_name_butcher","Metzger"
"soul_ui_name_circator","Circator"
"soul_ui_name_collier","Köhler"
"soul_ui_name_corpse","Körper"
"soul_ui_name_craftsman","Handwerker"
"soul_ui_name_cuman","Kumane"
"soul_ui_name_fortuneTeller","Wahrsagerin"
"soul_ui_name_groom","Heuerling"
"soul_ui_name_guard","Wächter"
"soul_ui_name_herbalist","Kräuterkundler"
"soul_ui_name_herold","Herold"
"soul_ui_name_horse","Pferd"
"soul_ui_name_horsetrader","Stallmeister"
"soul_ui_name_innkeeper","Wirt"
"soul_ui_name_lumberjack","Holzfäller"
"soul_ui_name_mason","Steinmetz"
"soul_ui_name_mercenary","Söldner"
"soul_ui_name_merchant_man","Händler"
"soul_ui_name_merchant_woman","Händlerin"
"soul_ui_name_miller_man","Müller"
"soul_ui_name_miller_woman","Müllersmaid"
"soul_ui_name_millerEnforcer","Büttel des Müllers"
"soul_ui_name_miner","Bergarbeiter"
"soul_ui_name_monk","Mönch"
"soul_ui_name_poacher","Wilderer"
"soul_ui_name_priest","Pfarrer"
"soul_ui_name_q_dlc_revelation_loudmouth","Störenfried"
"soul_ui_name_q_execExec_executionersCrewMember","Henkersgehilfe"
"soul_ui_name_q_fightClub_fighter","Raufbold"
"soul_ui_name_q_racingAndBetting_racer","Reiter"
"soul_ui_name_quarryman","Steinmetz"
"soul_ui_name_refugee_man","Flüchtling"
"soul_ui_name_refugee_woman","Flüchtling"
"soul_ui_name_ruffian","Rüpel"
"soul_ui_name_saddlemaker","Sattler"
"soul_ui_name_scribe","Schreiber"
"soul_ui_name_shoemaker","Schuster"
"soul_ui_name_shootmaster","Meisterbogenschütze"
"soul_ui_name_shopGuard","Ladenwache"
"soul_ui_name_soldier","Waffenknecht"
"soul_ui_name_tailor","Schneider"
"soul_ui_name_tanner","Gerber"
"soul_ui_name_townsman","Bürger"
"soul_ui_name_townswoman","Bürgerin"
"soul_ui_name_villager_man","Dorfbewohner"
"soul_ui_name_villager_woman","Dorfbewohnerin"
"soul_ui_name_wanderer","Wanderer"
"soul_ui_name_watchman","Wächter "
"soul_ui_name_weaponsmith","Schwertschmied"
"soul_ui_name_wounded","Verwundeter "
"standing_still_archery_boost","Verharrender Schütze"
"standing_still_archery_boost_desc","Wenn du mit dem Bogen zielst, verharrst du ruhig an Ort und Stelle und erhältst einen Bonus auf deine Angriffe mit dem Bogen."
"stat_animals_killed","Getötete Tiere"
"stat_apples_consumed","Verzehrte Äpfel"
"stat_arrows_fired","Abgeschossene Pfeile"
"stat_arrows_hit_corpse","Mit Pfeilen getroffene tote Ziele"
"stat_arrows_hit_living","Mit Pfeilen getroffene lebende Ziele"
"stat_bandages_used","Benutzte Verbände"
"stat_blood_amount_bled","Verlorenes Blut"
"stat_civilians_killed","Getötete Zivilisten"
"stat_combos_performed","Durchgeführte Kombos"
"stat_corpses_looted","Geplünderte Leichen"
"stat_cumans_killed","Getötete Kumanen"
"stat_damage_dealt","Verursachter Schaden"
"stat_damage_taken","Erlittener Schaden"
"stat_dices_lost","Verlorene Würfelspiele"
"stat_dices_won","Gewonnene Würfelspiele"
"stat_distance_on_foot","Gesamte zu Fuß zurückgelegte Distanz"
"stat_distance_ran","Gerannte Distanz"
"stat_distance_ridden","Gerittene Distanz"
"stat_distance_sprinted","Gespurtete Distanz"
"stat_distance_traveled","Gesamte zurückgelegte Distanz"
"stat_distance_walked","Gegangene Distanz"
"stat_drinks_consumed","Getrunkene Getränke"
"stat_enemies_killed","Getötete Gegner"
"stat_enemies_kw_bow","Mit Bogen getötete Gegner"
"stat_enemies_kw_headshot","Mit Kopfschuss getötete Gegner"
"stat_enemies_kw_stealth","Mit Heimlichkeit getötete Gegner"
"stat_fences_jumped","Übersprungene Hindernisse"
"stat_food_consumed","Verzehrte Nahrung"
"stat_fruits_consumed","Verzehrtes Obst"
"stat_grindstones_used","Schärfversuche"
"stat_group_combat","Kampf"
"stat_group_craft","Handwerk"
"stat_group_crime","Verbrechen"
"stat_group_dialog","Dialoge"
"stat_group_gambling","Glücksspiel"
"stat_group_general","Allgemein"
"stat_group_quest","Quests"
"stat_haggle_succeeded","Erfolge beim Feilschen"
"stat_hares_killed","Getötete Hasen"
"stat_herbs_collected","Gesammelte Kräuter"
"stat_herbs_weight","Gesammelte Kräuter"
"stat_hit_by_arrows","Erlittene Treffer durch Pfeile"
"stat_hits_blocked","Geblockte Angriffe"
"stat_humans_killed","Getötete Menschen"
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"stat_imprisoned","Kerkerstrafen"
"stat_items_pickpocketed","Gestohlene Gegenstände (aus Tasche)"
"stat_items_repaired","Reparierte Gegenstände"
"stat_items_stolen","Gestohlene Gegenstände"
"stat_locations_discovered","Entdeckte Orte"
"stat_lockpicks_broken","Zerbrochene Dietriche"
"stat_locks_picked","Geknackte Schlösser"
"stat_m_money_owned","Maximal besessenes Geld"
"stat_meats_consumed","Verzehrtes Fleisch"
"stat_money_collected","Gesammeltes Geld"
"stat_money_on_dices","Im Würfelspiel gewonnenes Geld"
"stat_money_on_haggle","Gespart durch Feilschen"
"stat_pblocks_performed","Durchgeführte Perfekte Blocks"
"stat_persuations_succeded","Erfolge durch Überzeugen"
"stat_poisonous_herbs_collected","Gesammelte Giftpflanzen"
"stat_potions_brewed","Gebraute Tränke"
"stat_potions_consumed","Benutzte Tränke"
"stat_quests_completed","Abgeschlossene Quests"
"stat_quests_failed","Fehlgeschlagene Quests"
"stat_reputation_earned","Erlangter Ruf"
"stat_ripostes_performed","Durchgeführte Meisterhafte Schläge"
"stat_sheep_killed","Getötete Schafe"
"stat_souls_killed","Getötete Menschen und Tiere"
"stat_souls_knocked_out","Bewusstlos geschlagene Gegner"
"stat_souls_ko_stealth","Bewusstlos geschl. Gegner (Heimlichk.)"
"stat_souls_kw_headshot","Mit Kopfschuss getötete Menschen"
"stat_souls_kw_stealth","Mit Heimlichkeit getötete Menschen"
"stat_threats_succeeded","Erfolge durch Einschüchtern"
"stat_time_alcoholic","Zeit als Alkoholiker"
"stat_time_bled","Geblutet"
"stat_time_drunk","Betrunken"
"stat_time_exhausted","Erschöpft"
"stat_time_imprisoned","Zeit im Kerker"
"stat_time_ingame","Verstrichene Zeit in der Spielwelt"
"stat_time_overeaten","Überfressen"
"stat_time_played","Gespielte Zeit bei diesem Durchgang"
"stat_time_poisoned","Vergiftet"
"stat_time_skipped","Übersprungene Zeit"
"stat_time_slept","Geschlafen"
"stat_time_starved","Gehungert"
"stat_total_time_played","Gesamte gespielte Zeit"
"stat_u_defeated_in_dice","Im Würfelspiel besiegte Gegner"
"stat_u_docs_fully_studied","Komplett gelesene Fertigkeitenbücher"
"stat_u_docs_read","Untersuchte Schriftstücke"
"stat_u_docs_studied","Aufgeschlagene Fertigkeitenbücher"
"stat_u_potions_brewed","Gebraute einzigartige Tränke"
"stat_u_recipes_prepared","Komplettierte einzigartige Rezepte"
"stat_unique_captions_used","Entdeckte Kunstwerke"
"stat_value_pickpocketed","Gestohlener Wert (aus Tasche)"
"stat_value_stolen","Gestohlener Wert"
"stat_vegetables_consumed","Verzehrtes Gemüse"
"stat_weapons_sharpened","Geschärfte Waffen"
"stat_wines_consumed","Getrunkener Wein"
"ui_bodypart_arm_left","Linker Arm"
"ui_bodypart_arm_right","Rechter Arm"
"ui_bodypart_head","Kopf"
"ui_bodypart_leg_left","Linkes Bein"
"ui_bodypart_leg_right","Rechtes Bein"
"ui_bodypart_torso","Torso"
"ui_codex_name_albrecht_iv","Albrecht IV. von Habsburg"
"ui_codex_name_alchymie","Alchemie"
"ui_codex_name_apothecary","Apotheker"
"ui_codex_name_astrologie","Astrologie"
"ui_codex_name_avicenna","Avicenna (Ibn Sina)"
"ui_codex_name_baker","Bäcker"
"ui_codex_name_barber","Bäder und Zuberdirnen"
"ui_codex_name_beekeeper","Imkerei"
"ui_codex_name_benedict","Papst Benedikt XIII."
"ui_codex_name_bergov","Otto III. von Trosky, genannt Bergow"
"ui_codex_name_blacksmith","Schmiede"
"ui_codex_name_bohosluzby","Gottesdienste"
"ui_codex_name_bojova_technika","Kampftechniken"
"ui_codex_name_bonifac_ix","Papst Bonifatius IX."
"ui_codex_name_bozi_soud","Gottesurteil"
"ui_codex_name_butcher","Fleischer"
"ui_codex_name_bylinky","Heilkräuter"
"ui_codex_name_capon","Jan Ptatschek (Hans Capon)"
"ui_codex_name_capon_father","Jan „Vögelchen“ Jeschek"
"ui_codex_name_carodejnictvi","Hexerei"
"ui_codex_name_carpenter","Tischler und Zimmermänner"
"ui_codex_name_castles","Gotische Architektur"
"ui_codex_name_certova_b","Teufelsfurche"
"ui_codex_name_cestovani","Reisen und fahrende Händler"
"ui_codex_name_city_garrison","Recht und Ordnung"
"ui_codex_name_cizinci","Ausländer"
"ui_codex_name_clement","Papst Clemens VII."
"ui_codex_name_collier","Köhler"
"ui_codex_name_crafting","Handwerk und Zünfte"
"ui_codex_name_crime","Verbrechen und Bestrafung"
"ui_codex_name_crisis_middle_age","Unruhige Zeiten"
"ui_codex_name_desatek","Zehnt"
"ui_codex_name_devoutness","Römisch-katholische Kirche"
"ui_codex_name_disciple","Gesellen und Lehrlinge"
"ui_codex_name_divish","Diwisch von Talmberg"
"ui_codex_name_dobyvani_KH","Eroberung Kuttenbergs"
"ui_codex_name_domaci_zvirata","Viehwirtschaft"
"ui_codex_name_executioner","Henker"
"ui_codex_name_falsovani","Fälschung von Urkunden"
"ui_codex_name_fashion","Kleidung und Mode"
"ui_codex_name_feudal","Feudalismus"
"ui_codex_name_fighting","Waffen"
"ui_codex_name_fisherman","Fischer"
"ui_codex_name_food","Nahrungsmittel"
"ui_codex_name_glejt","Freies Geleit"
"ui_codex_name_gravedigger","Totengräber"
"ui_codex_name_hanush","Hanusch von Leipa"
"ui_codex_name_hare_lords","Geschlecht der Hasenburgs"
"ui_codex_name_henry_of_leipa","Heinrich von Leipa"
"ui_codex_name_henry_rosenberg","Heinrich III. von Rosenberg"
"ui_codex_name_heraldika","Heraldik"
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"ui_codex_name_housing","Behausungen"
"ui_codex_name_hradiste","Burgwälle"
"ui_codex_name_hroznata_z_uzic","Hroznata von Uschitze und Husitz"
"ui_codex_name_hunter","Jäger"
"ui_codex_name_hygiena","Trinkwasser"
"ui_codex_name_hygiene","Hygiene"
"ui_codex_name_charita","Nächstenliebe"
"ui_codex_name_charles","Karl IV."
"ui_codex_name_inquisition","Inquisition"
"ui_codex_name_jan_hus","Jan Hus"
"ui_codex_name_jan_sokol","Johann Sokol von Lamberg"
"ui_codex_name_jan_z_predboric","Jan von Pschedborschitz"
"ui_codex_name_jaroslav","Jaroslav von Beneschau"
"ui_codex_name_jatka","Schlachthäuser"
"ui_codex_name_jedy_otravy","Gift und andere Substanzen"
"ui_codex_name_jenstein","Johann von Jenstein"
"ui_codex_name_jizda_kun","Reiten"
"ui_codex_name_jmena_prijmeni","Vor- und Nachnamen"
"ui_codex_name_jobst","Jobst von Mähren"
"ui_codex_name_klaster_hier","Hierarchie im Kloster"
"ui_codex_name_knihy","Bücher und Bibliotheken"
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"ui_codex_name_konrad_keyser","Konrad Kyeser"
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"ui_codex_name_kostel_vybava","Liturgische Gegenstände"
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"ui_codex_name_zemnice","Grubenhäuser"
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"ui_codex_name_zlata_doba_karla","Die goldene Zeit Karls IV. "
"ui_codex_name_zoul","Familie Zul von Ostředek"
"ui_codex_name_zul","Familie Zul von Ostředek"
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"ui_fac_cumanCaptive","Gefangener Kumane"
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"ui_fac_samopesh_bandits","Samopesch Banditen"
"ui_fac_samopesh_villagers","Samopesch Dorfbewohner"
"ui_fac_saso_camp","Lager der Würfelspieler"
"ui_fac_sazava_bandits","Sasau Banditen"
"ui_fac_sazava_pouchers","Sasau Wilderer"
"ui_fac_sazava_villagers","Sasau Dorfbewohner"
"ui_fac_sazava_visiter","Sasau Besucher"
"ui_fac_sazavaMonastery_monks","Mönche des Sasauer Klosters"
"ui_fac_sazavaMonastery_public","Sasauer Kloster - zugänglich"
"ui_fac_sazMon_spawnGuards","Wachen des Sasauer Klosters"
"ui_fac_skalice_refugees_rattay","Skalitzer Flüchtl. - Rattay"
"ui_fac_skalice_refugees_sazava","Skalitzer Flüchtl. - Sasau"
"ui_fac_skalice_villagers","Skalitz Dorfbewohner"
"ui_fac_skalitz_mines","Skalitz Minen"
"ui_fac_talmberk_captives","Talmberg Gefangene"
"ui_fac_talmberk_fugitive","Talmberg Flüchtling"
"ui_fac_talmberk_masons","Talmberg Steinhauer"
"ui_fac_talmberk_soldiers","Talmberg Waffenknechte"
"ui_fac_talmberk_villagers","Talmberg Dorfbewohner"
"ui_fac_talmberkSiegeBandits","Istvan Toths Banditen"
"ui_fac_ulrich","Ulrich"
"ui_fac_vranik_bandits","Wranik Banditen"
"ui_fac_vrsiny_villagers","Hochland Dorfbewohner"
"ui_fac_wanderers","Wanderer"
"ui_fac_wolflin_soldiers","Wolflins Waffenknechte"
"ui_skill_alchemy","Alchemie"
"ui_skill_alchemy_desc0","Je besser du die Kunst der Alchemie meisterst, desto leichter fällt es dir, Tränke zu brauen, selbst wenn du dabei kleine Fehler machst. Hält sich ein Meister seines Fachs genau an das Rezept, kann er bis zu 3 Tränke mit den Zutaten für 1 Trank brauen.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_alchemy_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Alchemie“ erreicht."
"ui_skill_armourer","Rüstmeister"
"ui_skill_armourer_desc0","Rüstmeister"
"ui_skill_armourer_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Rüstmeister“ erreicht."
"ui_skill_bard","Barde"
"ui_skill_bard_desc0","Dank der Fertigkeit „Barde“ gewinnst du die Sympathien deiner Zuhörer mit Geschichten über Heldentaten."
"ui_skill_bard_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Barde“ erreicht."
"ui_skill_cooking","Kochen"
"ui_skill_cooking_desc0","Wenn du die Kochkunst beherrschst, fällt dir das Kochen leichter."
"ui_skill_cooking_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Kochen“ erreicht."
"ui_skill_defense","Verteidigung"
"ui_skill_defense_desc0","Die Fertigkeit „Verteidigung“ vergrößert das Zeitfenster, in dem du einen Perfekten Block ausführen oder ausweichen kannst, und erhöht zudem den Verteidigungswert von Waffen und Schilden.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 4, 8, 12, 16 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_defense_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Verteidigung“ erreicht."
"ui_skill_drinking","Trinkfestigkeit"
"ui_skill_drinking_desc0","Die Fertigkeit „Trinkfestigkeit“ macht dich resistenter gegenüber den unerwünschten Folgen des Alkoholkonsums. Du kannst bis zu zweimal so viel trinken und die Nachwirkungen am nächsten Tag fallen weniger stark aus.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 4, 7, 10, 14, 17 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_drinking_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Trinkfestigkeit“ erreicht."
"ui_skill_fencing","Kampf"
"ui_skill_fencing_desc0","Die übergeordnete Fertigkeit für den Kampf mit Waffen und Fäusten. Je höher die Fertigkeit „Kampf“ entwickelt ist, desto schneller sind deine Angriffe und desto schwieriger ist es für deinen Gegner, sich gegen deine Angriffe zu verteidigen. Zudem werden deine Waffen beim Angreifen und Verteidigen nicht so stark beschädigt.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 4, 8, 12, 16 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_fencing_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Kampf“ erreicht."
"ui_skill_first_aid","Erste Hilfe"
"ui_skill_first_aid_desc0","Dank der Fertigkeit „Erste Hilfe“ kannst du Verbände besser anlegen, wodurch sich Blutungen mit weniger Verbänden stoppen lassen."
"ui_skill_first_aid_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Erste Hilfe“ erreicht."
"ui_skill_fishing","Angeln"
"ui_skill_fishing_desc0","Diese Fertigkeit bestimmt, wie gut du Fische fangen kannst."
"ui_skill_fishing_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Angeln“ erreicht."
"ui_skill_herbalism","Kräuterkunde"
"ui_skill_herbalism_desc0","Dank der Fertigkeit „Kräuterkunde“ sammelst du mit jeder einzelnen Aktion mehr Kräuter, wodurch du schneller und leichter an Kräuter kommst.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 5, 10, 15 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_herbalism_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Kräuterkunde“ erreicht."
"ui_skill_horse_riding_desc0","Die Fertigkeit „Reiten“ bestimmt, wie viel dein Pferd scheut und wie schnell es ermüdet. Je höher die Fertigkeit entwickelt ist, desto länger kannst du im Galopp reiten.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 4, 7, 10, 14, 17 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_horse_whispering","Reiten"
"ui_skill_horsewhisper_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Reiten“ erreicht."
"ui_skill_houndmaster","Hundeflüsterer"
"ui_skill_houndmaster_desc0","Der Hundeflüsterer versteht es, mit Hunden umzugehen, vor allem mit seinem eigenen. Je besser du darin wirst, Kommandos zu geben, desto mehr kannst du deinem vierbeinigen Freund beibringen und desto besser werden seine Werte. Sein Wert für Folgsamkeit steigt zudem mit jeder neuen Stufe deiner Fertigkeit „Hundeflüsterer“. <br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_houndmaster_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Hundeflüsterer“ erreicht."
"ui_skill_hunter","Jagen"
"ui_skill_hunter_desc0","Mit verbesserter Fertigkeit „Jagen“ erhältst du mehr Fleisch und andere nützliche Materialien, wenn du erlegte Tiere ausnimmst.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_hunter_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Jagen“ erreicht."
"ui_skill_lockpicking","Schlösserknacken"
"ui_skill_lockpicking_desc0","Das Knacken von Schlössern an Türen und Truhen geht dir dank dieser Fertigkeit leichter von der Hand. Da sich Schlösser leichter knacken lassen, kannst du dich auch an schwierigeren versuchen.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 6, 9, 12, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_lockpicking_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schlösserknacken“ erreicht."
"ui_skill_mining","Bergbau"
"ui_skill_mining_desc0","Wenn du etwas vom Bergbau verstehst, kannst du in den Minen von Kuttenberg nach Silber schürfen."
"ui_skill_mining_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Bergbau“ erreicht."
"ui_skill_pickpocketing","Taschendiebstahl"
"ui_skill_pickpocketing_desc0","Dank der Fertigkeit „Taschendiebstahl“ fällt es dir leichter, die Taschen deiner Opfer auf der Straße zu leeren. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass du von anderen Leuten auf frischer Tat ertappt wirst.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_pickpocketing_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Taschendiebstahl“ erreicht."
"ui_skill_reading","Lesen"
"ui_skill_reading_desc0","Die Fertigkeit „Lesen“ bestimmt, wie gut du Bücher lesen kannst. Ohne sie ist jedes Buch für dich nichts weiter als ein Haufen Kauderwelsch. Je höher die Fertigkeit entwickelt ist, desto schneller kannst du Bücher lesen und verstehen.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_reading_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Lesen“ erreicht."
"ui_skill_repairing_desc0","Dank der Fertigkeit „Reparieren“ kannst du Gegenstände mit einem Reparaturset und Waffen an einem Schleifstein wieder auf Vordermann bringen. Je höher die Fertigkeit entwickelt ist, desto leichter fällt dir die Arbeit am Schleifstein und desto länger halten Reparatursets. Auf höheren Stufen kannst du auch stärker beschädigte Dinge reparieren.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 6, 9, 12, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_sharpening","Reparieren"
"ui_skill_sharpening_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Reparieren“ erreicht."
"ui_skill_shoemaking","Schuhmacherei"
"ui_skill_shoemaking_desc0","Schuhmacherei"
"ui_skill_shoemaking_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schuhmacherei“ erreicht."
"ui_skill_smithing","Schmiedekunst"
"ui_skill_smithing_desc0","Wenn du die Schmiedekunst beherrschst, kannst du deine eigenen Waffen herstellen."
"ui_skill_smithing_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schmiedekunst“ erreicht."
"ui_skill_stealth","Heimlichkeit"
"ui_skill_stealth_desc0","Die Fertigkeit „Heimlichkeit“ verringert die Entfernung, aus der du von Gegnern entdeckt wirst, und erhöht die Zeit, die sie dafür benötigen. Die Fertigkeit verbessert sich, indem du dich unauffällig in der Nähe von Gegnern bewegst.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_stealth_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Heimlichkeit“ erreicht."
"ui_skill_tailoring","Schneiderei"
"ui_skill_tailoring_desc0","Schneiderei"
"ui_skill_tailoring_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schneiderei“ erreicht."
"ui_skill_weapon_axe","Axt"
"ui_skill_weapon_axe_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Äxten umgehen, wodurch deine Angriffe mit der Axt wirkungsvoller werden.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 7, 14 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_weapon_bow","Bogen"
"ui_skill_weapon_bow_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Bögen umgehen, wodurch deine Bogenangriffe wirkungsvoller werden. Bevor du Stufe 5 erreichst, kannst du den Bogen nicht korrekt halten und beim Schießen schlägt die Sehne auf deinen Unterarm. Dies verursacht ohne Armschiene oder anderen Armschutz Verletzungen. Ansonsten verringert das Schießen lediglich deine Ausdauer."
"ui_skill_weapon_crossbow","Armbrust"
"ui_skill_weapon_crossbow_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Armbrüsten umgehen, wodurch deine Angriffe mit der Armbrust wirkungsvoller werden."
"ui_skill_weapon_dagger","Dolch"
"ui_skill_weapon_dagger_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Dolchen umgehen, wodurch deine Angriffe mit dem Dolch wirkungsvoller werden."
"ui_skill_weapon_large","Stangenwaffe"
"ui_skill_weapon_large_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Stangenwaffen wie Hellebarden umgehen, wodurch deine Angriffe mit Stangenwaffen wirkungsvoller werden."
"ui_skill_weapon_mace","Streitkolben"
"ui_skill_weapon_mace_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Streitkolben umgehen, wodurch deine Angriffe mit dem Streitkolben wirkungsvoller werden.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 7, 14 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_weapon_shield","Schild"
"ui_skill_weapon_shield_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser Schilde offensiv einsetzen, wodurch deine Angriffe mit dem Schild wirkungsvoller werden."
"ui_skill_weapon_sword","Schwert"
"ui_skill_weapon_sword_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit Schwertern umgehen, wodurch deine Angriffe mit dem Schwert wirkungsvoller werden.<br/>&nbsp;<br/>Neue Spezialisierungspunkte werden beim Erreichen von Stufe 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18 und 20 freigeschaltet."
"ui_skill_weapon_unarmed","Faustkampf"
"ui_skill_weapon_unarmed_desc0","Dank dieser Fertigkeit kannst du besser mit deinen Fäusten kämpfen, wodurch du mehr Schaden verursachst, wenn du zuschlägst."
"ui_skill_weaponsmithing","Waffenschmiedekunst"
"ui_skill_weaponsmithing_desc0","Waffenschmiedekunst"
"ui_skill_weaponsmithing_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Waffenschmiedekunst“ erreicht."
"ui_skill_wpnaxe_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Axt“ erreicht."
"ui_skill_wpnbow_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Bogen“ erreicht."
"ui_skill_wpncrossbow_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Armbrust“ erreicht."
"ui_skill_wpndagger_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Dolch“ erreicht."
"ui_skill_wpnlarge_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Stangenwaffe“ erreicht."
"ui_skill_wpnmace_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Streitkolben“ erreicht."
"ui_skill_wpnshield_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schild“ erreicht."
"ui_skill_wpnsword_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Schwert“ erreicht."
"ui_skill_wpnunarmed_levelup","Neue Stufe in Fertigkeit „Faustkampf“ erreicht."
"ui_stat_agility","Agilität"
"ui_stat_agility_desc","Agilität bezeichnet die Schnelligkeit, Gewandtheit und Wendigkeit deines Charakters. Mit höherer Agilität bewegt er sich nicht nur schneller, sondern kann auch Angriffen besser ausweichen, ausgereiftere Waffen wie beispielsweise Säbel gekonnter führen und besser mit dem Bogen umgehen. Im Gegenzug erhöht sich die Agilität durch Bogenschießen.<br/>&nbsp;<br/>Du erhältst Agilität-Spezialisierungspunkte bei jeder vierten Stufenerhöhung."
"ui_stat_agility_levelup","Agilitätsstufe erhöht."
"ui_stat_speech","Redekunst"
"ui_stat_speech_desc","Redekunst ermöglicht es deinem Charakter, sich aus brenzligen Situationen herauszureden. Je öfter er sich mit Leuten unterhält und erfolgreich Überzeugungsarbeit leistet, desto redegewandter wird er. Als guter Redner kann er viele Konflikte bereinigen, bevor die Lage eskaliert, besser feilschen und Feinde aus der Fassung bringen, die er im Kampf nicht besiegen könnte.<br/>&nbsp;<br/>Du erhältst Redekunst-Spezialisierungspunkte bei jeder vierten Stufenerhöhung."
"ui_stat_speech_levelup","Redekunststufe erhöht."
"ui_stat_strength","Stärke"
"ui_stat_strength_desc","Stärke bestimmt, wie gut dein Charakter physische Herausforderungen meistern kann. Je stärker er ist, desto wirkungsvoller sind seine Angriffe und desto weniger geht beim Schwingen schwerer Waffen die Ausdauer zur Neige (zu den schweren Waffen zählen alle Waffen außer Dolchen und Säbeln). Zudem erhöht sich mit jeder neuen Stärkestufe deutlich die Kapazität des Inventars und dein Charakter kann schneller spurten, wenn er schwer trägt. Die Stärke nimmt hauptsächlich im Kampf zu.<br/>&nbsp;<br/>Du erhältst Stärke-Spezialisierungspunkte bei jeder anderen Stufenerhöhung."
"ui_stat_strength_levelup","Stärkestufe erhöht."
"ui_stat_vitality","Vitalität"
"ui_stat_vitality_desc","Vitalität legt fest, wie belastbar dein Charakter ist. Je höher seine Vitalität ist, desto mehr Ausdauer hat er und desto schneller regeneriert diese sich. Zudem wird er nicht so schnell müde und kann länger rennen. Rennen, das Überspringen von Hindernissen und Kämpfe erhöhen die Vitalität.<br/>&nbsp;<br/>Du erhältst Vitalität-Spezialisierungspunkte bei jeder dritten Stufenerhöhung und auf Stufe 20."
"ui_stat_vitality_levelup","Vitalitätsstufe erhöht."
"ui_tutorial_name_alcohol","Alkohol und Trunkenheit"
"ui_tutorial_name_alchemy","Alchemie"
"ui_tutorial_name_basics","Grundlegende Steuerung"
"ui_tutorial_name_combat_advance","Kampf: Fortgeschrittene Techniken"
"ui_tutorial_name_combat_basic","Kampf: Grundlagen"
"ui_tutorial_name_dice","Würfelspiel"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_advance","Kampf: Fortgeschrittene Techniken"
"ui_tutorial_name_hardcore_combat_basic","Kampf: Grundlagen"
"ui_tutorial_name_hardcore_horse","Pferd"
"ui_tutorial_name_hardcore_injury","Verletzungen und Heilung"
"ui_tutorial_name_hardcore_mode","Hardcore-Modus"
"ui_tutorial_name_horse","Pferd"
"ui_tutorial_name_injury","Verletzungen und Heilung"
"ui_tutorial_name_inventory","Gegenstände und Ausrüstung"
"ui_tutorial_name_journal","Quests und Questlog"
"ui_tutorial_name_lockpicking","Schlösserknacken"
"ui_tutorial_name_openworld","Essen und Vergiftung"
"ui_tutorial_name_pickpocket","Taschendiebstahl"
"ui_tutorial_name_reading","Lesen"
"ui_tutorial_name_repair","Abnutzung und Reparatur"
"ui_tutorial_name_shop","Handel und Feilschen"
"ui_tutorial_name_skills","Charakterfertigkeiten"
"ui_tutorial_name_sleep_wait","Schlafen und Zeit überspringen"
"ui_tutorial_name_stats","Charakterwerte"
"ui_tutorial_name_stealth","Heimlichkeit"
"ui_tutorial_name_surrender","Aufgeben"
"ui_tutorial_name_talking","Überzeugungskraft"
"ui_tutorial_name_tournament","Rattayer Turnier"
"ui_tutotial_name_shadiness","Ruf und Verbrechen"
"unconscious","Bewusstlosigkeit"
"unconscious_alcohol","Vollrausch"
"unconscious_alcohol_desc","Du befindest dich im Vollrausch. All deine Hauptwerte liegen bei null."
"unconscious_desc","Du bist bewusstlos und alle deine Hauptwerte sind bei null."
"unconscious_permanent","Anhaltende Bewusstlosigkeit"
"unconscious_permanent_desc","Du bist anhaltend ohne Bewusstsein."
