"game_over_basicTraining","Straciłeś zaufanie pana Radzika."
"game_over_conquest_fled","Ponieważ nie pomogłeś, Istvan wygrał bitwę o Talmberk."
"game_over_conquest_follow_capon","Nie otrzymawszy pomocy, twój ojciec umarł."
"game_over_counteroffensive_reinforcements","Nie otrzymałeś z Talmberka posiłków do Wranika."
"game_over_died_by_bleeding","Wykrwawiłeś się na śmierć."
"game_over_died_by_collision","Umarłeś."
"game_over_died_by_fall","To był śmiertelny skok."
"game_over_died_by_poison","Zostałeś otruty."
"game_over_died_by_scripted_hit","Zostałeś zamordowany w niewyjaśnionych okolicznościach."
"game_over_died_by_self_harm","Sam się zabiłeś."
"game_over_died_by_starving","Umarłeś z głodu."
"game_over_died_in_combat","Zginąłeś w czasie walki."
"game_over_died_in_jail","Umarłeś w więzieniu."
"game_over_died_unknown","Umarłeś."
"game_over_E3_lost","Przegrałeś bitwę."
"game_over_E3_win","Jesteś zwycięzcą!"
"game_over_escape_skalitz","Zraniła cię strzała Kumana."
"game_over_escape_talmberk","Borzek jest teraz na ciebie naprawdę wkurzony."
"game_over_finished","Koniec gry."
"game_over_killed_by_zmola","Zmola zabił cię, jak byłeś nieprzytomny."
"game_over_killed_while_unconscious","Zabito cię, kiedy byłeś nieprzytomny."
"game_over_lostBattle","Przegrałeś bitwę."
"game_over_night_rescue_crime","Dopuściłeś się zdrady!"
"game_over_night_rescue_ran_away","Młody pan Ptaszek umarł w czasie próby odbicia zakładników."
"game_over_nights_watch","Za swoją niekompetencję zostałeś wyrzucony ze służby u wójta."
"game_over_ptacek_bled","Ptaszek stracił 5 pół kwart krwi. Masz przerąbane."
"game_over_revelation_killing_inquisitor_text","Zamordowanie sługi bożego to najbardziej odrażająca zbrodnia! Próbowałeś uciekać, ale wkrótce cię dogoniono. Pan Radzik odwrócił się od ciebie, a ty zostałeś powieszony za popełnioną zbrodnię. Johanka została skazana za herezję i ta kara doprowadziła ją do śmierci."
"game_over_revelation_killing_inquisitor_undercover_seen_text","Widziano, jak zabijasz inkwizytora. Nie trzeba było długo czekać, żeby dosięgła cię sprawiedliwość. Pan Radzik odwrócił się od ciebie, a ty zostałeś powieszony za popełnioną zbrodnię."
"game_over_revelation_speking_heresy_text","Umarłeś po tym, jak twój język został wycięty za szerzenie herezji. Johanka również została skazana za herezję i spotkał ją ten sam los."
"game_over_run","Wiejski chłopak jak ty nie ma szans obronić się przed okrutnymi Kumanami. Lepiej uciekaj i ratuj swoją skórę."
"game_over_simek_text","Samuel umarł."
"game_over_tereza_escape","Zostałaś trafiona strzałą Kumana i zmarłaś, próbując uciec."
"game_over_tereza_prison","Zostałaś skazana za popełnione występki. Niech Bóg ma w opiece twą grzeszną duszę."
"game_over_test","TEST"
"game_over_thank_you","Dziękujemy za grę!"
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1050_G8Y7","Podmień."
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1051_XHhc","Zakop."
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1210_8zxc","Zabarw wodę."
"chap_dlc2_sch2_GhfW_e1508_DCgh","Wrzuć"
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e20_O9rb","Podróżowanie po okolicznych drogach jest niebezpieczne. Kupcy boją się wyściubić nos z karczmy, a odwiedzanie krewnych w sąsiednich wioskach to ryzyko, które może skończyć się śmiercią. Ludzie mieszkający w oddalonych gospodarstwach śpią z siekierami pod poduszkami. Za każdym dębem lub jesionem stojącym przy drodze może czaić się bezwzględny bandyta lub nawet biedny uczeń, który przepił ostatni grosz i postanowił wkroczyć na ścieżkę bezprawia. Ofiara może mówić o szczęściu, jeśli straci tylko sakiewkę, a nie życie."
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e21_Nuca","Jeśli chcesz rozprawić się z niebezpieczeństwami na drogach, porozmawiaj z panem Radzikiem po wykonaniu głównego zadania <font color='#B8AE7E'>Próba ognia</font>. Chwilę po tym wydarzeniu pan Radzik będzie przebywał na ambonie z widokiem na Talmberk, a później na zamku Pirksztajn w Ratajach. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc3Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Zadanie może być czasowo niedostępne w trakcie działań wojskowych pod koniec głównego wątku lub na pewien czas zatrzymać postęp historii. "
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e23_kzPo","Podróżowanie po okolicznych drogach jest niebezpieczne. Kupcy boją się wyściubić nos z karczmy, a odwiedzanie krewnych w sąsiednich wioskach to ryzyko, które może skończyć się śmiercią. Ludzie mieszkający w oddalonych gospodarstwach śpią z siekierami pod poduszkami. Za każdym dębem lub jesionem stojącym przy drodze może czaić się bezwzględny bandyta lub nawet biedny uczeń, który przepił ostatni grosz i postanowił wkroczyć na ścieżkę bezprawia. Ofiara może mówić o szczęściu, jeśli straci tylko sakiewkę, a nie życie."
"chap_dlc3_sch8_9v0p_e24_xgFu","Możesz spotkać się z panem Radzikiem i zacząć rozprawiać się z niebezpieczeństwami na okolicznych drogach. Możesz go znaleźć w zamku Pirksztajn w Ratajach. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc3Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Zadanie może być czasowo niedostępne w trakcie działań wojskowych pod koniec głównego wątku lub na pewien czas zatrzymać postęp historii. "
"chap_dlc4_sch1_AMrB_e3098_CkTL","Porozmawiaj z Johanką"
"chap_dlc4_sch15_0k9l_e13_o1c5","Kiedy Teresa wyruszy w stronę Skalicy, nie będzie mogła wykonywać zadań pobocznych, ani ratować ocalałych."
"chap12_sch20_Bmon_e2_Zpwe","Wróg"
"chap12_sch20_Bmon_e3_4ZbU","Walcz"
"chap12_sch20_Bmon_e4_pPRz","Stój"
"chap12_sch20_Bmon_e6_FZId","Uciekaj"
"chap12_sch20_Bmon_e8_evade","Napadnij"
"chap12_sch3_6Ntp_e1050_ShB2","Zemdlałeś i nie masz pojęcia, jak tu się znalazłeś."
"chap17_t1C__sch0_kfJy_e117_T7YN","Nie ma czasu. Zostałeś zaatakowany!"
"chap17_t1C__sch0_kfJy_e131_CFPj","Opuściłeś swego pana i on umarł. Za to zawiśniesz na szubienicy."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e1311_7rP3","Zerwij róże."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e597_vKdO","Wejdź do balii ubrany."
"chap17_t1C_sch1_oPBP_e598_e1oH","Zdejmij ubranie i wejdź do balii."
"chap17_t1C_sch2_dZo8_e1718_qbrs","Pewien rycerz rozbójnik o imieniu Wolflin z Kamienia rabuje wraz ze swą bandą ratajskie folwarki i majątki. Włodarz Ratajów, pan Hanusz, ma mgliste pojęcie o tych napadach, więc wysyła za karną wyprawę, by zrobiła porządek z tymi złoczyńcami. Weźmiesz w niej udział."
"chap17_t1C_sch2_dZo8_e1719_yQKd","Twój oddział ma zaatakować obozowisko Wolflina. To będzie ciężka walka, bo wróg spodziewa się ciebie, a siły są dość wyrównane. Dobrze dopasuj swój ekwipunek i niech Bóg cię prowadzi!"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e1_FNiR","Z dzielnym panem Janem Ptaszkiem nie sposób się nudzić. Zanim zajmie się swoimi rycerskimi obowiązkami, chce, abym mu pomógł w pewnej delikatnej sprawie niecierpiącej zwłoki."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e11_pHxc","Początek nowej przygody z panem Janem jest aktywny pod koniec serii zadań Ptaszek, która kończy się zadaniem <font color='#B8AE7E'>Rycerz-rozbójnik</font> Można ją rozpocząć po głównym zadaniu<font color='#B8AE7E'>Pytania i odpowiedzi.</font>. Pan Ptaszek pod koniec gry nie ma czasu na miłosne umizgi, gdyż bierze udział w bitwach. Dlatego zadanie będzie można przyjąć dopiero wtedy, kiedy pan Jan przybędzie do obozu w Neuhofie. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc2Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e13_J5OK","Możesz rozpocząć nową przygodę z panem Janem. Wystarczy że pójdziesz z nim porozmawiać. Pan Ptaszek pod koniec gry nie ma czasu na miłosne gierki, gdyż bierze udział w bitwach. Dlatego zadanie będzie można przyjąć dopiero wtedy, kiedy pan Jan uda się do obozu w Neuhofie. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc2Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e2_Kw10","Wiedząc, że priorytety pana Jana są inne niż pozostałych szlachciców, można spokojnie założyć, iż chodzi o jakąś damę. Po naszej ostatniej dramatycznej przygodzie w łaźni, jestem ciekawy, a nawet zaniepokojony, czego tym razem może dotyczyć jego eskapada."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e2_NFgO","Krążą wredne plotki, jakoby dziedzic miasteczka Rataje, młody Jan Ptaszek, miał być niepoprawnym uwodzicielem i uganiać się za dziewkami. Bardziej pozytywna wersja jest taka, że po prostu szuka miłości. Tego rodzaju, którego nie można kupić w łaźni..."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e3_XzI6","Poznałeś dobrze dziedzica miasteczka Rataje, młodego Jana Ptaszka, i wiesz, że plotki, jakoby miał być niepoprawnym uwodzicielem i uganiać się za dziewkami, nie są dalekie od prawdy. Może po prostu szuka miłości? Tego rodzaju, którego nie można kupić w łaźni..."
"chap17_t1C_sch3_JglP_e4_iPlE","Jeszcze nie poznałeś odważnego pana Jana Ptaszka. Przygotuj się jednak, że wciągnie cię w swe miłosne intrygi. Ty, zwykły syn kowala, staniesz się heroldem panicza, jego posłańcem miłości!"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e6_YhfZ","Masz wrażenie, że jeśli poznasz go lepiej, to zostaniesz wciągnięty w jego miłosne intrygi. Herold panicza, jego posłaniec miłości - to brzmi całkiem interesująco!"
"chap17_t1C_sch3_JglP_e9_SGAF","Pan Jan Ptaszek, prawowity dziedzic miasteczka Rataje, większość swojego czasu poświęca doskonaleniu umiejętności rycerskich. Wybitnie radzi sobie z polowaniem, walką i jazdą konną... a przynajmniej tak uważa. Nie opanował szlachetnej gry w szachy, ani nawet bardziej pospolitej gry w kości. Teraz musi popracować nad recytacją poezji, jeśli chce zdobyć serce panny ze swoich snów."
"chap21_sch19_T9qy_e10_XLxy","Zacznij pojedynek (łatwy przeciwnik)"
"chap21_sch19_T9qy_e11_EBhq","Zacznij pojedynek (średni przeciwnik)"
"chap21_sch19_T9qy_e12_FPK6","Zacznij pojedynek (ciężki przeciwnik)"
"chap21_sch19_T9qy_e13_h6fh","Zacznij pojedynek z dwoma przeciwnikami."
"chap21_sch19_T9qy_e14_Bvcn","Zacznijbitwę (koniec samouczka)"
"chap21_sch7_d5jy_e23_l8le","Zbierają się czarne chmury, w kraju rozbrzmiewają bębny wojny, a całe królestwo czeka z zapartym tchem na  kolejne uderzenie pioruna. Nie tak niezrażony pan Hanusz postanowił wzmocnić morale regularnie rozgrywanym turniejem. Dzięki niemu poddani, mierząc swe siły, mogą na chwilę zapomnieć o wszechobecnym mroku."
"chap21_sch7_d5jy_e24_Edki","Turniej odbywa się co kilka dni na Górnym Zamku w Ratajach. Dopuszczone są wszystkie typy broni białej i mogą w nim wziąć udział wojownicy ze wszystkich klas społecznych, nawet ci niskourodzeni lub niewykształceni, tak jak ty. Zapytaj o to pana Jana Ptaszka, a on powie ci wszystko, co musisz wiedzieć."
"chap21_sch7_d5jy_e26_cIeS","Zbierają się czarne chmury, w kraju rozbrzmiewają bębny wojny, a całe królestwo czeka z zapartym tchem na kolejne uderzenie pioruna. Nie tak niezrażony pan Hanusz postanowił wzmocnić morale regularnie rozgrywanym turniejem. Dzięki niemu poddani, mierząc swe siły, mogą na chwilę zapomnieć o wszechobecnym mroku."
"chap21_sch7_d5jy_e27_dQji","Turniej odbywa się co kilka dni na Górnym Zamku w Ratajach. Dopuszczone są wszystkie typy broni białej i mogą w nim wziąć udział wojownicy ze wszystkich klas społecznych, nawet ci niskourodzeni lub niewykształceni, tak jak ty. Zapytaj o to pana Jana Ptaszka, a on powie ci wszystko, co musisz wiedzieć. Oczywiście, jak już się lepiej poznacie."
"chap21_sch7_d5jy_e30_5QY2","Turniej ogłoszony przez pana Hanusza odbywa się co siedem dni na Górnym Zamku w Ratajach. Jego celem jest sprawdzenie umiejętności uczestników w posługiwaniu się wszelkimi rodzajami broni. Jest przeznaczony dla pospólstwa, więc też możesz się zapisać."
"chap21_sch7_d5jy_e32_m7B8","Po ukończeniu misji pobocznej <font color='#B8AE7E'>Z całą pobożnością</font> z panem Janem możesz przyjąć od niego nowe zadanie, co rozpocznie turniej. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlcTournamentOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' &gt. Jeśli udało ci się dotrzeć do <font color='#B8AE7E'>Epilogu</font>, to przyjęcie zadania od pana Ptaszka nie będzie możliwe, ale turniej i tak się rozpocznie. Turniej nie odbędzie się, kiedy pan Hanusz będzie walczył na wojnie. "
"chap21_sch7_d5jy_e34_2Ipt","Możesz udać się do pana Jana i przyjąć od niego nowe zadanie, co rozpocznie turniej. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlcTournamentOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' &gt. Jeśli udało ci się dotrzeć do <font color='#B8AE7E'>Epilogu</font>, to przyjęcie zadania od pana Ptaszka nie będzie możliwe, ale turniej i tak się rozpocznie. Turniej nie odbędzie się, kiedy pan Hanusz będzie walczył na wojnie."
"chap21_sch7_d5jy_e36_F5Dq","Po rozpoczęciu głównego zadania <font color='#B8AE7E'>Przebudzenie</font> w Ratajach na Górnym Zamku co tydzień będzie rozgrywany turniej. Kiedy pan Hanusz będzie walczył na wojnie, turniej nie odbędzie się."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e131_Qgwo","Zadanie rozpoczęte."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_70UZ","Błogosławieństwo od szafarza."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_gMEy","Goniąc Zmolę."
"chap27_PxIe_sch0_c5YT_e132_H3Q2","Zniknięcie Leszka."
"chap32_sch1_Yhte_e2_eyDY","Wędrowiec"
"chap32_sch1_Yhte_e4_dQKb","Zbadaj"
"chap32_sch1_Yhte_e5_yZbc","Zignoruj"
"chap32_sch1_Yhte_e7_obSX","Zatrzymaj"
"chap32_sch1_Yhte_e8_5efG","Uciekaj"
"chap35_sch2_HvqS_e52_pzSy","Zaskoczyło cię, że wśród twoich rzeczy znajdują się również interesujące dokumenty. Prawdopodobnie zostały ukryte w jukach siodła konia, na którym uciekłeś ze Skalicy. Wygląda na to, że żołnierze z Talmberka uznali je za twoją własność i włożyli je do twojej skrzyni. Ale dlaczego przekazali je zwykłemu synowi kowala? Przecież nawet nie umiesz czytać! "
"chap35_sch2_HvqS_e53_nsaj","Tajemnicze znalezisko zdobią pradawne pieczęcie, świadczące o szlachetnym i antycznym pochodzeniu ich autora. W tej chwili nie pojmujesz sensu tych dokumentów, ale, na szczęście, nie jesteś pierwszym, który je analizuje. I kimkolwiek był ten, kto je przeczytał, stworzył szkice przedstawiające ich treść. Wydają się opisywać miejsca, gdzie ukryto wyjątkowe ubrania czy części zbroi! Odłożyłeś teraz te dokumenty do swojej skrzyni, gdzie będą na ciebie czekać, aż będziesz miał dość czasu, by się w nie wgłębić."
"chap35_sch2_HvqS_e56_v6wf","Po okolicy krążą plotki o skrytce zawierającej wspaniałą zbroję Warhorse. Wiele osób jej szukało, ale jeszcze nikomu nie dopisało szczęście. Przy odrobinie wysiłku i bożej łasce, być może uda ci się znaleźć zbroję, która pomoże ci w walce!"
"chap35_sch2_HvqS_e58_tSzl","Pierwsza część zbroi Warhorse i pięć map skarbów pojawi się w twojej skrzyni po uruchomieniu głównej misji <font color='#B8AE7E'>Przebudzenie</font> w młynie w Ratajach. Do skrzyni możesz zajrzeć w dowolnym domu lub kwaterze, która do ciebie należy."
"chap35_sch2_HvqS_e60_b6T9","Pierwsza część zbroi Warhorse i pięć map skarbów znajduje się w twojej skrzyni w młynie w Ratajach. Do skrzyni możesz zajrzeć w dowolnym domu lub kwaterze, która do ciebie należy."
"chap35_sch4_3oGW_e29_B18G","Chociaż rzadko kiedy opuszczasz Skalicę, to od czasu do czasu słyszysz od wędrownych kupców i podróżników o wydarzeniach w dalekim świecie - o dożynkach w Merchojedach, przebudowie klasztoru w Sazawie czy opowieści o opuszczonej wiosce w lesie, w pobliżu Talmberku."
"chap35_sch4_3oGW_e30_zOG0","To wieś zwana Przybysławice, gdzie od lat leżą tylko ruiny. Zawsze ciekawiło cię to miejsce, jakie kryje tajemnice i chciałeś się również dowiedzieć, dlaczego nikt tam nigdy nie powrócił, by się osiedlić. Bardzo chcesz się tam wybrać i zbadać ten teren, ale czekasz, aż miejscowy władca upora się z bandytami."
"chap35_sch4_3oGW_e32_eqgM","Kiedy wraz z towarzyszami broni wygnaliście bandytów z Przybysławic, wieś znowu zniknęła w głębi lasu. Wielka szkoda, bo zanim została splądrowana przez uzurpatora, bez wątpienia była to rozległa, tętniąca życiem osada. Świadczy o tym rozmiar zrujnowanego kościoła, który jest jedynym śladem dawnej wspaniałości tego miejsca."
"chap35_sch4_3oGW_e33_mdnB","Zawsze zastanawiałeś się, dlaczego ludzie nigdy tam nie wrócili, więc byłeś mile zaskoczony, kiedy dowiedziałeś się, że pan Dziwisz ma plany związane z tym miejscem. Nie wiesz dokładnie, co ma na myśli, ale jesteś zadowolony, że weźmiesz w tym udział. Na pewno dowiesz się w Talmberku, co należy zrobić."
"chap35_sch4_3oGW_e41_Z7m2","Przybysławice, kiedyś rozległa, a od dawna opuszczona wioska, została zagarnięta przez las. Zawsze zastanawiałeś się, jakie skrywa tajemnice i dlaczego wieśniacy nigdy tam nie wrócili, dlatego byłeś mile zaskoczony, kiedy pan Dziwisz opowiedział ci o planach dotyczących tej starej osady."
"chap35_sch4_3oGW_e43_Sx5N","Pan Dziwisz poprosił cię o pomoc w odbudowie Przybysławic, z których przepędzono bandytów podczas głównej misji <font color='#B8AE7E'>Próba ognia.</font> Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc1Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Jednakże rozpoczęcie lub kontynuacja DLC nie będą możliwe, jeśli momentalnie toczą się jakieś bitwy."
"chap35_sch4_3oGW_e45_P5pu","Pan Dziwisz poprosił cię o pomoc w odbudowie Przybysławic. Jeśli nie wiesz, gdzie go znaleźć, poszukaj ikony <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc1Overlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >. Wznowienie lub ukończenie zadania nie będzie możliwe, jeśli będą trwały jakieś bitwy."
"chap35_sch5_mZpP_e507_HUZ7","Kilka dni później."
"chap35_sch6_EHtL_e11_xZNi","Możesz otrzymać psa od Teresy w ratajskim młynie, ale tylko po rozpoczęciu głównej misji <font color='#B8AE7E'>Przebudzenie</font>."
"chap35_sch6_EHtL_e13_pa33","Historia Teresy jest już dostępna. Możesz rozpocząć ten wątek dzięki rozmowie z Teresą. Zaprowadzi cię do niej <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4TheresaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap35_sch6_EHtL_e17_jskP","Teresa opiekuje się psem w ratajskim młynie. Ma nadzieję, że wyręczysz ją w tym zadaniu, ponieważ jej wujek, młynarz Peszek, nie lubi zwierząt. Idź do Teresy i zaproponuj jej pomoc."
"chap35_sch6_EHtL_e21_BK5Z","Johankę czeka trudne wyzwanie. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, udaj się do klasztornego infirmarium i poszukaj <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4JohankaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >"
"chap35_sch6_EHtL_e3_k92t","Uzbrojona w hart ducha i godność, myśli o nadchodzących dniach z uśmiechem na ustach. Ponieważ niezbadane są wyroki Boskie, nikt z nas nie wie, co go czeka. Jednakże, niezwykłe przeznaczenie najczęściej spotyka tych, po których najmniej byśmy się tego spodziewali..."
"chap35_sch6_EHtL_e5_oXts","Jesteś synem kowala, którego życie skupiało się wokół kuźni, a nie na roli czy hodowli zwierząt. Nigdy ci nie brakowało krów albo świń, ale własny pies? To by było coś miłego..."
"chap35_sch6_EHtL_e7_tMbu","Historia Teresy będzie dostępna, kiedy rozpoczniesz zadanie główne <font color='#B8AE7E'>Przebudzenie</font>. Wtedy wystarczy, że porozmawiasz z Teresą w ratajskim młynie. Zaprowadzi cię do niej <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4TheresaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap35_sch6_EHtL_e9_AUe9","Johankę czeka trudne wyzwanie. Jeśli chcesz poznać tę historię, musisz najpierw ukończyć zadania poboczne: <font color='#B8AE7E'>Zaraza</font> oraz <font color='#B8AE7E'>W rękach Boga</font>, bez względu na to czy pomyślnie, czy nie. Do zadania <font color='#B8AE7E'>Zaraza</font> dostaniesz się, przechodząc z zadania głównego <font color='#B8AE7E'>Pytania i odpowiedzi.</font>. Misję <font color='#B8AE7E'>W rękach Boga</font> zleci ci Johanka, która zprzebywa w sazawskim klasztorze. Jak tylko ukończysz te zadania, wystarczy, że ponownie odwiedzisz Johankę, która ci wszystko wyjaśni. <img src='img://Libs/UI/Textures/Dynamic/dlc4JohankaOverlay.dds' width='38' height='38' align='baseline' vspace='-8' >."
"chap5_sch35_xmhH_e337_KWau","Kaznodzieja"
"chap5_sch42_ZQyf_e13_bdlz","Napad"
"chap5_sch42_ZQyf_e14_Ii0w","Nie mieszaj się do tego."
"chap5_sch42_ZQyf_e18_AlMX","Walcz"
"chap5_sch42_ZQyf_e19_lmga","Przyglądaj się bitwie"
"chap5_sch42_ZQyf_e19_velx","Uciekaj"
"chap5_sch42_ZQyf_e23_Onaq","Rozwiąż"
"chap5_sch44_mS8C_e497_Jylz","Zwłoki na drodze"
"chap5_sch44_mS8C_e498_udhL","Stój"
"chap5_sch44_mS8C_e499_Gkvg","Objedź i zignoruj"
"chap5_sch44_mS8C_e500_6K58","Obejdź i zignoruj"
"chap5_sch44_mS8C_e503_wcog","Porozmawiaj"
"chap5_sch44_mS8C_e504_4I17","Uciekaj"
"chap5_sch44_mS8C_e514_FS5n","Spójrz na broń"
"chap5_sch45_nmtr_e95_BhsL","Daj skazanemu się napić."
"chap5_sch47_94Dl_e1_W2wk","Gonitwa"
"chap5_sch50_NV1D_e1_O1wc","Napaść na drodze"
"chap5_sch50_NV1D_e16_ewho","Zbadaj"
"chap5_sch50_NV1D_e17_PQwb","Zatrzymaj się"
"chap5_sch50_NV1D_e18_2dRv","Uciekaj"
"chap5_sch50_NV1D_e19_RGfd","Unikaj"
"chapter1a_sch15_T7No_e6_QlXw","Zbyt wiele twoich ludzi straciło życie."
"chapter1a_sch2_iRf2_e11_6IvY","Początek XV wieku to czas przewrotów w Świętym Cesarstwie Rzymskim, które rozkwitło za rządów cesarza Karola IV. Jednak, gdy tron przejął jego syn Wacław IV, zwany „Leniwym”, ziemie te pogrążyły się w chaosie."
"chapter1a_sch2_iRf2_e12_U8N0","Bezczynność króla Czech rozgniewała wielu możnych, w tym także jego przyrodniego brata, Zygmunta króla Węgier. Ten zdecydował się więc użyć drastyczne środki, by przywrócić porządek w Cesarstwie…"
"chapter1a_sch2_iRf2_e12_vkUl","Skalica, 1403"
"chapter1a_sch2_iRf2_e990_QBhT","Rzuć gnojem."
"chapter1a_sch22_LAqJ_e810_xbED","Opuść mszę."
"chapter1a_sch22_LAqJ_e815_OUNX","Jedz."
"chapter1a_sch25_kJcP_e58_PAkf","Podnieś bronę."
"chapter1a_sch25_kJcP_e9_mUC2","Przed powrotem do Talmberka."
"chapter1a_sch28_w7oB_e271_IWz9","Nie stawiłeś się na pole walki."
"chapter1a_sch28_w7oB_e273_wPqw","Uciekłeś z pola walki."
"chapter1a_sch7_9t19_e58_Suu4","W zamku."
"chapter1a_sch7_9t19_e8_Zrcd","Uciekaj!"
"chapter1a_sch7_nFPk_e311_GKf6","Zbyszek zabił cię, jak byłeś nieprzytomny."
"chapter1a_sch8_Votg_e104_iWG2","KILKA DELIRYCZNYCH DNI PÓŹNIEJ…"
"chapter1a_sch8_Votg_e186_2516","A JESZCZE PÓŹNIEJ…"
"chapter1a_sch9_FEsU_e1491_2eLv","Sprawdź"
