"wrangle_tutorial","@@BigArrowLeft@@ @@CameraHAxisName@@ @@BigArrowRight@@"
"wrangle_tutorialPS3","Neige den Controller nach links und rechts."
"Diag_Ray_FH1_PU_103","Uuupps! Das hat dem Affenkopf nicht gefallen! Kämpf gegen ihn an, um ihn im Kegel zu halten!"
"Diag_Ray_FH1_PU_104","Wenn er zickt, zackst du, Kumpel! Nach links und rechts!"
"Diag_Ray_FH1_PU_105","Wie beim Aufladen der Schmetteranzeige, nur schneller!"
"Diag_Ray_FH1_PU_106","Will er nach links, ziehst du nach rechts!"
"Diag_Ray_FH1_PU_107","Halte ihn im Zentrum des Kegels und lass die Falle die Arbeit machen!"
"Diag_Ray_FH1_PU_108","Was auch immer du machst, halte ihn im Fallenkegel!"
"Diag_Ray_FH1_PU_109","Kämpf gegen ihn an! Der Fallenkegel zieht ihn runter!"
"Diag_Ray_FH1_PU_110","Die Falle zieht verschiedene Geister mit unterschiedlicher Stärke an. Aber am Ende werden alle eingesaugt!"
"MissionDescription","Der Ruf der grauen Dame"
"pke_ReadingRoom1_Scan","Der Geist von Eleanor Twitty, der früheren Leiterin der Spezialsammlungen."
"pke_LibrarianName","Eleanor Twitty"
"pke_EctoplasmicResidue_Name","Ektoplasmische Überreste"
"pke_EctoplasmicResidue_Scan","Ektoplasmische Überreste"
"pke_Unknown","Unbekannte Entität"
"tutorial_VentPack1","Drück @@ManualVentButtonName@@, um dein Protonenpack zu belüften."
"tutorial_PKE1","Drück @@EquipMeterButtonName@@, um dein PKE-Meter umzuschalten."
"tutorial_PKE2","Wenn es nicht benutzt wird, befindet sich das PKE-Meter an deinem Gürtel. Behalte es im Auge, falls es etwas aufspüren sollte!"
"tutorial_PKE3","Mikroektoplasma wie dieses kann nur mit deinem PKE-Meter und der Brillensicht entdeckt werden. Einige Geister hinterlassen diese unsichtbaren Spuren, wenn sie gestresst sind."
"tutorial_captureBeam1","Der Sperrstrahl wird automatisch bei verwundeten Geistern aktiviert, du kannst aber auch @@DeployCaptBeamButtonName@@ drücken, um ihn manuell auszulösen."
"tutorial_captureBeam2","Drück @@ItemMode2ButtonName@@ und bewege den Analog-Stick in die Richtung, in die du es schmettern möchtest, wenn ein Objekt herumgeschubst wird."
"tutorial_throwTrap1","Drück @@DeployTrapButtonName@@, um deine Geisterfalle einzusetzen."
"tutorial_ShockBlastEquip","Drück @@EquipLeftButtonName@@, um den Stasisstrahl/Schockschlag einzusetzen."
"tutorial_BlastStreamEquip","Drück @@EquipUpButtonName@@, um deinen Sprengstrahl einzusetzen."
"objTextShort_Library","Durchsuch die Bibliothek."
"objTextLong_Library","In der Bibliothek passiert etwas Seltsames. Erkunde vorsichtig das Gebäude und finde die Ursache heraus. Vorsicht! Die Geisterjäger sind nicht zum ersten Mal hier, und das letzte Mal gab es ein paar ... Probleme."
"objTextShort_LionStatue","Untersuch die Löwenstatue."
"objTextLong_LionStatue","Untersuch die Löwenstatue, um zu sehen, warum Ray und Egon so aufgekratzt sind. (Und hoffen wir mal, dass es nicht wieder ein 'exotischer' Schleim oder Schimmelpilz ist.)"
"objTextShort_GhostsEnterLibrary","Verfolge die Geister in die Bibliothek."
"objTextLong_GhostsEnterLibrary","Zwei vollbewegliche Klasse-V-Typen? Das kann nichts Gutes bedeuten. Folge ihnen in die Bibliothek. Und lass sie nicht aus den Augen!"
"objTextShort_WeakenedGhost","Such diesen Geist."
"objTextLong_WeakenedGhost","Der Geist, den du verfolgt hast, ist verschwunden. Benutze dein PKE-Meter, um ihn zu finden."
"objTextShort_BookGolem","Besiege den Buchgolem."
"objTextLong_BookGolem","Benutze deinen Sprengstrahl und deinen Sperrstrahl, um den Buchgolem zu zerstören. Obwohl Bücher zu verbrennen eigentlich nicht gern gesehen wird, ist es in diesem Fall wohl okay."
"objTextShort_Investigate","Untersuch das Gebiet."
"objTextLong_Investigate","In diesem Raum gibt es eine starke paranormale Präsenz. Benutze dein PKE-Meter, um sie zu untersuchen."
"objTextShort_ParanormalActivity","Such nach weiterer paranormaler Aktivität."
"objTextLong_ParanormalActivity","Untersuch die Bibliothek auf weitere paranormale Aktivitäten. Besiege alle Entitäten, denen du begegnest."
"objTextShort_TwinGhosts","Fang die Zwillingsgeister."
"objTextLong_TwinGhosts","Du hast die beiden Klasse-V-Entitäten in die Enge getrieben. Jetzt erledige sie und fang sie ein für alle Mal ein."
"objTextShort_RejoinEgon","Schließ dich wieder Egon an."
"objTextLong_RejoinEgon","Such den Spezialsammlungen-Raum und schließ dich Egon wieder an."
"Diag_News_LIB_F_003","... und nach einer weiteren Geistersichtung suchen Mitarbeiter der New Yorker Bibliothek nach Antworten."
"Diag_RescueF2_GEN_E_002","Oh, danke. Ich will gar nicht wissen, was der Spuk, der mich hier eingesperrt hat, mit mir vorhatte."
"Diag_Winston_GEN_C_309","Bewegung!"
"Diag_Winston_GEN_C_031","Halt die Augen offen!"
"Diag_Ray_GEN_E_129","Los, wieder rein mit dir!"
"Diag_Ray_GEN_E_498","Da muss eine Schwachstelle sein!"
"Diag_Egon_GEN_C_322_a","Das ist die Schwachstelle!"
"Diag_Egon_GEN_C_363","Schubs es rum!"
"Diag_Ray_GEN_E_541","Zieh das da raus."
"Diag_Ray_GEN_E_495","Schubs das Ding weg!"
"Diag_Ray_GEN_E_404","Ein solides Signal, sieh dir das mal an."
"Diag_Egon_GEN_C_234","Es ist hier irgendwo."
"Diag_Egon_GEN_C_247","Das könnte einen Blick wert sein."
"Diag_Egon_GEN_C_230","Versuch mal, ein Signal aufzufangen."
"Diag_Winston_GEN_C_342_a","He, übernimm das Ding hier mal."
"Diag_Winston_GEN_C_352","Folge dem Signal hier raus."
"Diag_Ray_GEN_E_564","Mach es langsamer!"
"Diag_Ray_GEN_E_558","Brems sie mit dem Stasisstrahl ab!"
"Diag_Ray_GEN_E_562_b","Lass sie einfrieren!"
"Diag_Egon_GEN_C_385","Mach das Ding irgendwie langsamer!"
"Diag_Egon_GEN_C_384","Versetz es in Stasis."
"Diag_Egon_LIB_S_168","Also das ist mal ein gutes Beispiel für einen bidimensionalen Klasse-6-Attraktor."
"Diag_Egon_LIB_S_169","Und er baut sich selbst wieder auf."
"Diag_Ray_LIB_S_170","Er verliert an Kraft! Immer weiter auseinanderreißen!"
"Diag_Ray_LIB_S_171","Mann. Wie viel PK-Energie ist wohl nötig, um so eine Entität zu sammeln und zu animieren?"
"Diag_Egon_LIB_S_172","Sehr viel. Sehr viel wütende Energie."
"Diag_Egon_LIB_S_174","Rekrut, bist du okay? Weiter geht's."
"Diag_Ray_GEN_E_111_a","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_111_b","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_112_a","Irgendwas passiert?"
"Diag_Ray_GEN_E_112_b","Irgendwas passiert?"
"Diag_Ray_GEN_E_113_a","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_113_b","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_114","Wie fühlst du dich?"
"Diag_Ray_GEN_E_115","Das sah schmerzhaft aus."
"Diag_Ray_GEN_E_124","Du packst das, Champ."
"Diag_Ray_GEN_E_081","Mehr, als ich erwartet hatte!"
"Diag_Ray_GEN_E_415","Noch mehr von denen!"
"Diag_Ray_GEN_E_204","Gute Arbeit!"
"Diag_Ray_GEN_E_213","Gut gemacht, Kadett."
"Diag_Ray_GEN_E_221","Okay, gute Arbeit.."
"Diag_Ray_SPLIT_009","Na los, Kumpel."
"Diag_Ray_SPLIT_016","Bewegung, Kumpel. Wir wollen hier definitiv nicht festsitzen."
"Diag_Ray_SPLIT_019","Hier lang!"
"Diag_Ray_SPLIT_034","Wir müssen hier raus."
"Diag_Ray_SPLIT_022","Beeil dich mal, Tiger."
"Diag_Ray_SPLIT_024","Los geht's."
"Diag_Ray_SPLIT_027","Na los, gehen wir!"
"Diag_Ray_SPLIT_018","He, Kadett."
"Diag_Ray_FH2_S_001","Hier ist etwas Neues, das Egon und ich entwickelt haben: der Schockschlag. Er gibt ein konisches Muster reiner Dunkelmateriepartikel ab, die sich schnell in der Atmosphäre verteilen."
"Diag_Egon_FH2_S_002","Aber sei vorsichtig, es ist ein Prototyp. Wir vertrauen ihn dir an."
"Diag_Egon_FH4_S_034_b","Moment, bevor wir gehen, will ich euch was geben. Das ist der Dunkelmaterie-Generator."
"Diag_Winston_FH4_S_035","Wie funktioniert das?"
"Diag_Egon_FH4_S_037_a","Ein Strahl aus umgekehrt geordneten, an ektoplasmische Materie hypergewundenen Partikeln wird erzeugt."
"Diag_Egon_FH4_S_037_b","Das Teil feuert einen hochenergetischen Strahl aus umgekehrt geordneten, an ektoplasmische Materie hypergebundenen Partikeln."
"Diag_Winston_FH4_S_038","Cool! Ein Einfrierstrahl!"
"Diag_Ray_FH4_S_039","Ein Stasisstrahl. Hat nichts mit Kälte zu tun. Aber der Effekt ist ähnlich."
"Diag_Winston_FH4_S_040","Woher nimmst du nur die Zeit für all diesen Kram, Egon?"
"Diag_Egon_FH4_S_041","Ich führe ein Experiment durch, bei dem ich täglich 14 Minuten schlafe. Da bleibt viel Zeit zum Arbeiten."
"Diag_Egon_FH4_S_042","So benutzt man das Teil."
"Diag_Ray_GEN_E_453","Toll! Kann losgehen."
"Diag_Ray_GEN_E_455","Ausrüstung wechseln, Kadett."
"Diag_Ray_GEN_E_639","Ganz schön gruselig, was?"
"Diag_Ray_LIB_PU_001","Um den Schockschlag zu benutzen, muss man dicht rangehen. Der Effekt ist stark, nimmt aber schnell mit der Entfernung ab."
"Diag_Ray_LIB_PU_002","Der Stasisstrahl verlangsamt paranormale Entitäten zeitweilig. Wenn du den Strahl lang genug auf ein Ziel richtest, kann es sogar ganz gestoppt werden!"
"Diag_Ray_LIB_PU_003","Weiter, Kumpel! Schnapp sie dir!"
"Diag_Egon_LIB_PU_001","He! Was ist das da hinter dir?"
"Diag_Egon_LIB_PU_002","Ich stelle hier eine sehr starke Anomalie fest ..."
"Diag_Ray_LIB_PU_004","Sieh mal! Es ist der Kadett!"
"Diag_Ray_LIB_PU_005","He, Bluthund! Wir sind hier oben! Rechts von dir!"
"Diag_Ray_LIB_PU_006","Das andere rechts!"
"Diag_Ray_LIB_PU_007","Oh-oh. Da kommt etwas Großes!"
"Diag_Egon_LIB_PU_003","Die Energie geht von einem einzelnen Fokusobjekt aus!"
"Diag_Ray_LIB_PU_008","Es wendet eine Menge PK-Energie auf, um diesen Fokuspunkt zu schützen!"
"Diag_Ray_LIB_PU_009","Tja, es hat noch jede Menge übrig!"
"Diag_Egon_LIB_PU_004","Es ist unverwundbar, bis der Fokuspunkt freigelegt ist!"
"Diag_Ray_LIB_PU_010","Sieh mal! Das Fokusobjekt ist zeitweise verwundbar! Schnapp es dir mit dem Sperrstrahl!"
"Diag_Ray_LIB_PU_011","Da ist der Fokuspunkt! Fang ihn ein!"
"Diag_Egon_LIB_PU_005","Schubs seinen Fokuspunkt weg!"
"Diag_Ray_LIB_PU_012","Klasse! Phantastisch!"
"Diag_Ray_LIB_PU_013","Lauf, Kumpel! Lass es nicht an dich rankommen!"
"Diag_Egon_LIB_PU_006","Zu langsam! Der Fokuspunkt ist wieder abgeschirmt!"
"Diag_Ray_LIB_PU_014","Egon! Sagte ich schon, dass deine Idee toll war, auf den Balkon zu gehen?"
"Diag_Janine_LIB_F_001","He, Leute, ihr müsst einen Umweg machen. Irgendwas Großes geht da vor. Das Radio berichtet darüber."
"Diag_Ray_LIB_F_002","Schalt ein."
"Diag_Egon_LIB_F_004","Die graue Dame."
"Diag_Ray_LIB_F_005","Diesmal schnappen wir sie ... los!"
"Diag_Winston_LIB_F_006","Und was ist mit dem Museum?"
"Diag_Ray_LIB_F_007","Das steht schon 104 Jahre da. Wohin sollte es heute Nacht verschwinden?"
"Diag_Winston_LIB_F_008","Was ihr da mit der grauen Dame habt, ist an der Grenze zum Normalen. Das wisst ihr, ja?"
"Diag_Ray_LIB_F_009","Sie ließ uns wie Deppen aussehen. Aber diesmal nicht."
"Diag_Janine_LIB_F_010","Oh, noch etwas, Peck rief an und sagte, dass ich ihm sagen muss, wo ihr seid und was ihr vorhabt."
"Diag_Egon_LIB_F_012","Sag ihm, er kann uns im Museum treffen. Wir werden da sein ... irgendwann."
"Diag_Egon_LIB_S_013","Viele Leute. Venkman wäre entzückt."
"Diag_Ray_LIB_S_014","Captain McMahon vom Zwölften sagt, es gab eine massive Störung. Ein echtes Feuerwerk."
"Diag_Winston_LIB_S_015","Im Moment ist nicht viel los."
"Diag_Egon_LIB_S_016","Vielleicht. Aber waren da draußen nicht zwei Löwen?"
"Diag_Ray_LIB_S_017","Überprüf die Valenzen."
"Diag_Ray_LIB_S_018","He, he. Die Halbwertzeit eines Protonenpacks beträgt nur fünftausend Jahre."
"Diag_Egon_LIB_S_019","Hmm ... interessant. Ray, sieh dir das an."
"Diag_Ray_LIB_S_020","Wow! Große Ausschläge! He, Kadett. Das musst du sehen."
"Diag_Ray_LIB_S_021","He! Hier! Komm schon. Schau doch mal!"
"Diag_Egon_LIB_S_022","Zurückbleiben!"
"Diag_Ray_LIB_S_023","Boah! Doppelte Komplett-Torso-Animatoren!"
"Diag_Winston_LIB_S_024","Pass auf! Da, sie hauen ab!"
"Diag_Ray_LIB_S_025","Los! Ihnen nach!"
"Diag_Winston_LIB_S_026","Du hast Stantz gehört! Bewegung."
"Diag_Egon_LIB_S_027","Da sind sie!"
"Diag_Ray_LIB_S_028","Ein Paar Klasse-2-Animatoren. Ich hab sie noch nie als Tandem gesehen! Die sind wirklich aufgeregt!"
"Diag_Winston_LIB_S_029","Da sind wir schon drei."
"Diag_Winston_LIB_S_030","Sogar die Geister benehmen sich merkwürdig. Wie übel ist das als Zeichen?"
"Diag_Egon_LIB_S_031","Ziemlich übel. Pack ist eingeschaltet."
"Diag_Winston_LIB_S_032","Packs werden eingeschaltet."
"Diag_Ray_LIB_S_033","Okay ... jetzt ganz ruhig."
"Diag_Winston_LIB_S_034","He! Er sagte 'ganz ruhig'! Das ist nicht 'ruhig'."
"Diag_Winston_LIB_S_035","Wie wäre es nächstes Mal mit einer kleinen Warnung, Leute?"
"Diag_Ray_LIB_S_036","Sorry, Z."
"Diag_Winston_LIB_S_037","Daneben! Verdammt!"
"Diag_Egon_LIB_S_038","Der da ist ein Biest, Ray. Verfolgen wir ihn. Winston, überprüf die nächste Tür. Sieh nach, ob er Freunde hat."
"Diag_Winston_LIB_S_039","Einen Spukraum verlassen? Damit hab ich keinerlei Probleme."
"Diag_Ray_LIB_S_040","He, Zubi. Meinst du, du wirst mit dem Kleinen da allein fertig? Wir treffen uns dann wieder hier."
"Diag_Ray_LIB_S_041","Wachsam bleiben. Aufs PKE-Meter achten. Animatoren können sich in allem verstecken."
"Diag_Egon_LIB_S_042","Hier ist etwas sehr Starkes und sehr Wütendes."
"Diag_Ray_LIB_S_043","He! Mister Hässlich ist da um die Ecke gesaust!"
"Diag_Winston_LIB_S_044","Leute, ich bin im Zeitschriftenarchiv und seh mir eine Reihe alter Zeitungsausschnitte an ..."
"Diag_Winston_LIB_S_045","... alle handeln von einem Irren namens Edmund Hoover, auch als 'Der Sammler' bekannt."
"Diag_Egon_LIB_S_046","Hmm ... red weiter."
"Diag_Winston_LIB_S_047","Die Geschichte dieses Typen solltet ihr kennen. Er sammlte seltene Bücher und verführte Eleanor Twitty, die hiesige leitende Bibliothekarin."
"Diag_Ray_LIB_S_048","Die graue Dame?!"
"Diag_Egon_LIB_S_049","Das vermute ich mal."
"Diag_Winston_LIB_S_050","Dieser 'Sammler' soll die graue Dame benutzt haben, um seltene Bücher von ihr zu bekommen ... vor allem ein Buch mit Namen 'Gozer-Kodex'."
"Diag_Ray_LIB_S_051","Toll!"
"Diag_Winston_LIB_S_052","Ja. Und als sie herausfand, was er vorhatte, verließ sie ihn."
"Diag_Egon_LIB_S_053","Kluge Frau."
"Diag_Winston_LIB_S_054","Nicht wirklich. Offenbar ermordete er sie deshalb."
"Diag_Ray_LIB_S_055","Oh-oh."
"Diag_Ray_LIB_S_056","Erzähl uns mehr über den 'Sammler', Winston."
"Diag_Winston_LIB_S_057","Die graue Dame war sein erstes Opfer, aber er hat mehr getötet."
"Diag_Ray_LIB_S_058","Und lass mich raten, er sammelte ihre Körper, genau wie er Bücher sammelte?"
"Diag_Winston_LIB_S_059","Bingo. Ray, du schuldest mir ein Essen."
"Diag_Winston_LIB_S_060","Und noch etwas zum Sammler: Sekunden bevor er gehängt wurde, sagte er, er käme als Azetlor zurück, eine Art Gott, um die Bibliothek und jedes seltene Buch dort zu bewachen."
"Diag_Ray_LIB_S_061","Hört sich nach einem Bücherwurm an."
"Diag_Winston_LIB_S_062","Hört sich nach unseren üblichen Kunden an."
"Diag_Ray_LIB_S_063","Kumpel! Hier oben!"
"Diag_Egon_LIB_S_064","Starke Ausstrahlungen. Aber keine direkte Quelle."
"Diag_Ray_LIB_S_065","Wir sind unserem Typen hier rein gefolgt und er ist abgehauen."
"Diag_Egon_LIB_S_066","Wir haben's wohl gefunden!"
"Diag_Ray_LIB_S_067","Wirf deine Falle, Zubi!"
"Diag_Ray_LIB_S_068","Da! Hast du das gesehen?"
"Diag_Egon_LIB_S_069","Das ist die graue Dame!"
"Diag_Egon_LIB_S_070","Guter Fang, Kadett. Sag Venkman, dass er Peck die Rechnung schicken kann."
"Diag_Ray_LIB_S_071","Mann, war das einfach ..."
"Diag_Egon_LIB_S_072","Moment! Nicht so schnell. Ich seh hier ein paar große Energieflüsse."
"Diag_Ray_LIB_S_073","Ich glaube, das ist sie. Ja ... ja, sie ist es! Eleanor Twitty, die Bibliothekarin!"
"Diag_Egon_LIB_S_075","Da! Da ist sie! Wir treffen uns an der Treppenhaustür!"
"Diag_Ray_LIB_S_076","Sie hat uns schon wieder geschhhhht. Diese Hexe!"
"Diag_Ray_LIB_S_077","Da ist sie nach unten!"
"Diag_Egon_LIB_S_078","Winston, sieh oben nach, ob das andere Phantom wieder da ist."
"Diag_Winston_LIB_S_079","Roger."
"Diag_Egon_LIB_S_080","PKE-Meter raus. Und schön still sein."
"Diag_Ray_LIB_S_081","Oh, wow! Eine voll stabilisierte Levitation! Ich glaube, wir sind ganz nah an was dran."
"Diag_Egon_LIB_S_082","Ray ..."
"Diag_Ray_LIB_S_083","Hast du etwas?"
"Diag_Egon_LIB_S_084","Ich habe etwas. Genau ... hier."
"Diag_Ray_LIB_S_085","Kadett, sieh mal nach."
"Diag_Egon_LIB_S_086","Jaahhh!"
"Diag_Ray_LIB_S_089","Oooh! Sie schhht uns weiter."
"Diag_Ray_LIB_S_090","Das ist sie! Die graue Dame! Der erste Geist, den wir je gejagt haben. Mann, ich wünschte, Venkman wäre hier."
"Diag_Egon_LIB_S_091_a","Venkman interessiert sich eher nicht für alte Phantomhexen. Lebende Frauen sind ihm lieber."
"Diag_Egon_LIB_S_091_b","Das trau ich Venkman nicht zu."
"Diag_Ray_LIB_S_093","Ruhig jetzt ... sie ist sehr nervös."
"Diag_Egon_LIB_S_094","Verdammt! Es ist weg!"
"Diag_Ray_LIB_S_095","Los! Wir schneiden ihr den Weg ab!"
"Diag_Egon_LIB_S_096_a","Die Werte sind weit über dem Maximum!"
"Diag_Egon_LIB_S_096_b","Solche Werte hatte ich noch nie. Die schießen voll über die Skala raus!"
"Diag_Egon_LIB_S_097_a","Jetzt muss ich neue Skalen machen."
"Diag_Ray_LIB_S_098","Wow! Hört mal zu. Die Werte hier sind wie bei einem psychischen Dampfkochtopf. Bereitet eure Werfer vor. Alle dicht zusammenbleiben."
"Diag_Ray_LIB_S_099","Was war das?"
"Diag_Egon_LIB_S_097_b","Wir brauchen neue Skalen."
"Diag_Egon_LIB_S_100","Hier! Hier lang! Schnell!"
"Diag_Ray_LIB_S_101","Okay, so viel zu 'zusammenbleiben' ... neuer Plan: 'ausschwärmen'."
"Diag_Egon_LIB_S_102_a","Sehr flexibler Ansatz, Ray."
"Diag_Ray_LIB_S_103","Hier drinnen spuken zwei feindliche Geister herum."
"Diag_Egon_LIB_S_102_b","Ja, begeben wir uns zu der Zone."
"Diag_Egon_LIB_S_104_a","Zwei, von denen wir wissen."
"Diag_Ray_LIB_S_105","Jetzt hab ich's kapiert. Was?! Oh nein! Kumpel! Pass auf! Es kommt in deine Richtung!"
"Diag_Egon_LIB_S_104_b","Ja, zwei, von denen wir wissen."
"Diag_Egon_LIB_S_106","Temperaturabfall. Gleich gibt's ein Ereignis! Bereithalten!"
"Diag_Winston_LIB_S_107","Okay, hier oben ist alles tot. Gut tot, meine ich. Alles cool bei euch?"
"Diag_Egon_LIB_S_108","Wir melden uns dafür vielleicht noch mal bei dir."
"Diag_Ray_LIB_S_109","He. Wie steht's bei dir? Ich bin in einer Art dunklem Tunnel, bewege mich ... auf ein helles Licht zu."
"Diag_Ray_LIB_S_110","Ufff! Klasse-I-Schwärmer! Nervig, aber explodierbar!"
"Diag_Ray_LIB_S_111","Wie kommst du mit dem Schockschlag zurecht?!"
"Diag_Ray_LIB_S_112","Und wo ist der Klasse-Fünf-Animator? Ich hab das Mistding hierher verfolgt!"
"Diag_Ray_LIB_S_113","Da ist der große Fisch! Sieh, was er getan hat?! Verpass ihm eine neue Heimat ... in der Sperreinrichtung!"
"Diag_Ray_LIB_S_114","Puh. Gute Arbeit. Da war schon einiges nötig."
"Diag_Ray_LIB_S_115","Leute, wir haben den anderen Animator geschnappt. Er kühlt sein Mütchen in der Kiste ab."
"Diag_Egon_LIB_S_116","Glückwunsch, Ray! Äh ... ich bin in der Nähe der Spezialsammlungen. Hier ist jemand, den du immer mal wiedertreffen wolltest."
"Diag_Ray_LIB_S_117","Wir sind auf dem Weg!"
"Diag_Ray_LIB_S_118","Schön auf die Zucker achten: Die machen einen fertig, wenn man nicht vorsichtig ist."
"Diag_Ray_LIB_S_119","Vorsicht! -"
"Diag_Ray_LIB_S_120","Schnappt ihn!"
"Diag_Ray_LIB_S_121","Vorsicht: Papierschnipsel!"
"Diag_Ray_LIB_S_122","Röstet sie!"
"Diag_Ray_LIB_S_123","Anscheinend erzeugt die graue Dame ihre eigene Verstärkung."
"Diag_Ray_LIB_S_124","Haltet die Augen offen, Leute. Sie erhöht den Einsatz."
"Diag_Winston_LIB_S_125","Danke für die Warnung, Ray. Aber ich habe keine Idee, wovon du redest."
"Diag_Egon_LIB_S_126","Ich denke, unser Wort sollte da ausreichen."
"Diag_Ray_LIB_S_127","Da ist sie ... still jetzt ... Mal sehen, ob wir einen guten Scan kriegen ..."
"Diag_Egon_LIB_S_128","Das hab ich nicht gehört, Ray! Bitte wiederholen!"
"Diag_Ray_LIB_S_130","Genug jetzt mit Psst!"
"Diag_Ray_LIB_S_131","Na ja, zumindest kommen wir näher."
"Diag_Egon_LIB_S_132","Ich hab nicht ein einziges Wort davon verstanden, Ray! ... Ray?!"
"Diag_Ray_LIB_S_133","He, Winston, wo zum Kuckuck bist du?"
"Diag_Winston_LIB_S_134","Im Zeitschriftenarchiv, ich seh mir die Tabelle vom Spiel der Knicks gestern Abend an. Warum?"
"Diag_Children_LIB_S_135_a","Wo seid ihr gewesen?"
"Demoexit_text_a","Was sie bisher erlebten"
"Demoexit_text_b","war nichts, verglichen mit dem"
"Demoexit_text_c","hat sie darauf vorbereitet"
"Demoexit_text_d","Hilf den Ghostbusters"
"Demoexit_text_e","bei ihrem größten Fall"
"Demoexit_text_f","Wenn Welten aufeinandertreffen"
"Demoexit_text_g","Wen rufst Du an?"
