﻿"Diag_Peter_PAR_F_176_a","Ouais, c'est la rĂ©ouverture du Studio 54."
"Diag_Mayor_PAR_F_177","J'ai compris. On va avoir des ennuis. Que suis-je censĂ© faire, alors ?"
"Diag_Peter_PAR_F_176_c","Ca te plairait que la disco revienne au goĂ»t du jour ? Plus fort que jamais ?"
"Diag_Peter_PAR_F_176_b","Ouais, OJ Simpson est venu ici."
"checkpoint_Level_Start","La librairie occulte de Ray"
"Diag_Mayor_PAR_F_179","Cette ville est sous ma responsabilitĂ©, pas la vĂ´tre. Alors faites votre travail et arrĂŞtez ce truc !"
"objlong_billboardPzzle","Vous devez accĂ©der Ă  l'autre bĂ˘timent. Si seulement ce panneau d'affichage pouvait servir de pont."
"MissionDescription","Blinkers : le retour"
"Diag_Egon_PAR_S_107","Je n'avais pas compris que tu parlais au sens littĂ©ral."
"Diag_Ray_PAR_S_109","On a Ă©tĂ© dĂ©bordĂ©s ces derniers temps, je n'ai pas eu le temps de faire le mĂ©nage."
"checkpoint_Roof_Top1","Sur les toits"
"checkpoint_Roof_Top3","Les trombones malĂ©fiques"
"Diag_Peter_GEN_C_084_b","Ok, garde la chemise."
"Diag_Egon_PAR_F_198","Non... Je veux dire, il faut vraiment le garder Ă  l'oeil."
"Diag_Egon_PAR_F_196","Il faut le garder Ă  l'oeil."
"Diag_Ray_PAR_F_169","Et les choses empirent. Nous ne savons pas ce qui va se passer, mais il ne peut y avoir qu'une ville dans cette dimension."
"Diag_Mayor_PAR_F_162","Vous deux, la ferme !"
"PKE_CivilianRescue_Scan","Ce civil est content de vous voir."
"objlong_followGB","Les chasseurs de fantĂ´mes ont l'air de savoir ce qu'ils font. Suivez-les !"
"Diag_Peck_PAR_F_157","Aaagh !"
"Diag_Ray_RTK_S_034","De rien, Peck."
"objlong_fireEscape","Il doit y avoir un moyen de faire descendre ces escaliers de secours. Une attache de slime devrait faire l'affaire."
"objshrt_fireEscape","Emprunter les escaliers de secours."
"objlong_findBlinkers","Explorer les toits Ă  la recherche de Blinkers. C'est un ballon gĂ©ant. Difficile de ne pas le voir !"
"Diag_Egon_PAR_S_131_a","...de particules qui vaporise toute matiĂ¨re prĂ©sente sur sa trajectoire."
"Diag_Egon_PAR_S_131_c","OK, tu peux lui montrer."
"Diag_Egon_PAR_S_131_b","...de particules qui vaporise toute matiĂ¨re prĂ©sente sur sa trajectoire."
"Diag_Peck_PAR_F_160","Je n'arrĂŞte pas de vous le dire, monsieur. SOS FantĂ´mes n'est qu'un ramassis de crĂ©tins qui font tout pour ternir votre image et celle de la ville... Et vous extorquer plus d'argent !"
"Diag_Peck_PAR_F_165","Non, bien sĂ»r que non."
"Diag_Ray_PAR_S_148","Attention ! Les voilĂ  !"
"Diag_Ray_PAR_S_145","Tout Ă  fait. Les artistes mouraient rĂ©guliĂ¨rement et la foule ne cessait de grandir."
"Diag_Ray_PAR_S_141","Oui, certainement. Dans les annĂ©es 30, un cĂ©lĂ¨bre cirque russe faisait une tournĂ©e en Nouvelle Angleterre."
"Diag_Ray_PAR_S_143","Exact. Buryshkin ne pouvait pas rivaliser avec les plus grands spectacles, alors il a fait du sien le ""spectacle le plus mortel jamais vu""."
"Diag_Peter_SPLIT_161","Quelqu'un a dit pouce ?"
"Diag_Egon_CEM_S_081_B","Bien. Je vais dĂ©sactiver l'inhibiteur d'impulsion de ta Lance Ă  neutrons. Maintenant, en utilisant le mode de sortie alternatif, tu vas pouvoir lancer un flux concentrĂ©. Ce flux n'est pas rapide mais il cause beaucoup de dĂ©gĂ˘ts."
"objshrt_followGB","Suivre les chasseurs de fantĂ´mes sur le toit."
"Diag_Peter_PAR_F_197","Tu crois ?"
"Diag_Peter_PAR_F_193","Quoi ? Mais c'est fini pour toi aussi alors. Plus de job !"
"Diag_Egon_PAR_S_137_b","Il y a une porte ouverte !"
"Diag_Egon_PAR_S_137_a","Il y a une fenĂŞtre ouverte !"
"Diag_Egon_PAR_S_151","La parade s'arrĂŞte ici."
"Diag_Egon_PAR_S_153","VoilĂ , le maire !"
"Diag_Egon_PAR_S_149","Recouvrez-les de slime !"
"objlong_deafeatBlinkers","Les plus tendres souvenirs d'enfance de Ray en ont pris un coup. Ou plutĂ´t en prendront un coup, dĂ¨s que vous aurez dĂ©truit Blinkers le chiot de la science."
"Diag_Ray_PAR_S_150","Ensuite, active ton Lanceur mĂ©son pour les capturer."
"Diag_Peter_PAR_S_188","Il y a des limites Ă  ne pas dĂ©passer, c'est clair ?"
"Diag_Ray_PAR_S_154","Il faut trouver le maire avant Blinkers !"
"Diag_Egon_PAR_S_129_b","C'est le prototype d'un systĂ¨me Ă  particules composites Ă  double effet. Le premier Ă©lĂ©ment est un Lanceur mĂ©son. Il lance un flux trĂ¨s agitĂ©..."
"Diag_Peter_PAR_S_183","Et, maintenant ?"
"Diag_Ray_PAR_F_167","Ca nourrit quelque chose qui tente de briser les murs entre notre monde... et un autre."
"Diag_Ray_PAR_F_164","Quelque chose a dĂ©clenchĂ© un Ă©vĂ©nement psychique systĂ©matisĂ© au musĂ©e. Une sorte de mĂ©canisme dont la nature nous est inconnue."
"PKE_CivilianRescue_Rollover","Civil effrayĂ©"
"Diag_Egon_PAR_S_133","Cependant, dans un endroit clos contre des cibles agiles et rapides, il peut s'avĂ©rer difficile Ă  manier."
"checkpoint_Roof_Top2","Des clowns !"
"objshrt_findBlinkers","Trouvez Blinkers !"
"objshrt_billboardPzzle","Trouver un moyen d'accĂ©der Ă  l'autre bĂ˘timent."
"Diag_Egon_PAR_S_146","Ils se donnaient en spectacle lors de cette parade Ă  chaque Thanksgiving."
"Diag_Egon_PAR_S_144","Et c'Ă©tait sa raison de vivre."
"Diag_Egon_PAR_S_142","Oui, le Cirque Buryshkin de Moscou. Mais dans ce cas, le ""tristement"" cĂ©lĂ¨bre convient mieux."
"Diag_Ray_PAR_S_125","Essayez de les faire pivoter pour contourner leurs boucliers !"
"Diag_Peter_SPLIT_107","Quoi ?"
"Diag_Ray_PAR_S_120","Par lĂ ."
"Diag_Ray_PAR_S_122","Autant qu'il faudra. Allez."
"Diag_Egon_PAR_F_168","L'autre monde est en train d'entrer dans le nĂ´tre. Ca a commencĂ© par de simples fantĂ´mes et quelques monstres."
"Diag_Egon_PAR_F_166","Mais qui absorbe une immense quantitĂ© d'Ă©nergie."
"Diag_Egon_PAR_F_163","Monsieur le maire, quelque chose de terrible est sur le point d'arriver."
"Diag_Egon_PAR_S_124","Ils sont derriĂ¨re nous !"
"Diag_Egon_PAR_S_126","Je n'y arrive pas !"
"Diag_Peter_PAR_F_174","Tu y Ă©tais toi. Tu veux lui en parler ? Non ? TrĂ¨s bien, vas-y, Egon."
"Diag_Peter_PAR_F_171","Nous avons eu un aperĂ§u de l'autre monde. Et ce n'est pas joli Ă  voir. C'est un mĂ©lange entre Brooklyn et le Bronx."
"Diag_Peck_PAR_F_190","C'en est trop ! J'aurais dĂ» en finir avec vous quand j'en avais l'occasion ! Vous savez quoi ? Je vais mettre un terme Ă  toute cette folie ! J'Ă©teins votre unitĂ© de confinement, et pour de bon ! Vous pouvez dire adieu Ă  votre licence et Ă  vos contrats avec l'Etat. Vous allez payer pour ce que vous m'avez fait !"
"Diag_Ray_PAR_S_134","VoilĂ  comment on l'utilise."
"Diag_Peck_PAR_F_192","C'est bien ! Parfait ! Vous ĂŞtes finis, bande de petits rigolos ! C'est moi qui aie le pouvoir ici, et je dĂ©cide que vous et votre unitĂ© de confinement, c'est terminĂ© ! La ville entiĂ¨re va devoir payer pour vos singeries. La ville entiĂ¨re !"
"Diag_Ray_PAR_S_136","Oups ! On est au bout du toit !"
"Diag_Peck_PAR_F_194","Eh bien, qu'il en soit ainsi ! J'ai d'autres chats Ă  fouetter !"
"Diag_Peck_PAR_F_195","Et dites-lui de me lĂ˘cher !"
"Diag_Peter_SPLIT_138","Oh oh."
"Diag_Ray_PAR_S_132","Le jet est limitĂ© mais plus concentrĂ©. C'est super pour les tirs de prĂ©cision, Ă  moyenne comme Ă  grande portĂ©e."
"Diag_Ray_PAR_S_139","A toi de jouer, recrue !"
"Diag_Peter_GEN_C_092_a","Des piĂ¨ces dĂ©tachĂ©es ?"
"Diag_Egon_PAR_F_172","...de quartiers entiers sombrant dans les abysses de la cinquiĂ¨me dimension !"
"Diag_Egon_PAR_F_170","Deux mondes physiques ne peuvent pas coexister dans une mĂŞme dimension. C'est une simple question de physique des particules."
"Diag_Egon_PAR_S_119","Comment atteindre le toit ?"
"Diag_Peter_SPLIT_098","Mon appart ressemblait Ă  Ă§a."
"Diag_Egon_PAR_F_175","La terreur dans les rues !"
"Diag_Egon_PAR_S_115","Ray ? Tu as cet objet sur lequel on a travaillĂ© il y a quelques semaines ?"
"Diag_Rescue_GEN_E_009","Merci ! J'Ă©tais sous l'emprise d'un fantĂ´me !"
"Diag_Egon_PAR_S_113","Je pense que c'est une bĂŞtise. Ray est trĂ¨s attachĂ© Ă  ses livres."
"Diag_Ray_PAR_S_181","Visez les petits !"
"Diag_Ray_PAR_F_189","C'est bon ! On le tient !"
"Diag_Peter_PAR_F_161","Bonjour, Peck. Ce costume est Ă  moi."
"Diag_Ray_PAR_S_187","Je vais t'apprendre Ă  possĂ©der un ami d'enfance."
"checkpoint_Blinkers","Les ravages de Blinkers"
"Diag_Mayor_PAR_F_158","Ne m'approchez pas !"
"Diag_Mayor_PAR_F_159","Quelqu'un peut me dire pourquoi ma bibliothĂ¨que, mon musĂ©e et ma parade partent Ă  vau-l'eau ?!"
"Diag_Ray_PAR_S_138","Cette porte est fermĂ©e !"
"Diag_Ray_PAR_F_178","Nous devons prĂ©parer la ville au pire."
"Diag_Peter_SPLIT_123","Que puis-je dire ?"
"Diag_Ray_GEN_E_696","Non !"
"Diag_Egon_PAR_S_182","On dirait que Ă§a ne sert Ă  rien."
"Diag_Egon_PAR_S_180","Visez d'abord les maĂ®tres !"
"Diag_Egon_PAR_S_186","On y est presque ! Allez, continuez !"
"Diag_Egon_PAR_S_185","Essayez de le retourner avec les effluves !"
"Diag_Ray_PAR_S_184","Il a forcĂ©ment un point faible !"
"Diag_Ray_PAR_F_173","Des cafards grands comme des poneys."
"Diag_Peter_PAR_F_156","Quelqu'un a une arrivĂ©e d'eau ou une Ă©pingle Ă  nourrice ?"
"objshrt_deafeatBlinkers","Blinkers le chiot de la science"
"Diag_Ray_PAR_S_118","Emmenons-le sur le toit. On se voit lĂ -haut."
"Diag_Ray_PAR_S_116","Je l'ai un peu trafiquĂ©. La prĂ©cision a augmentĂ© de 25%."
"Diag_Egon_PAR_S_129_a","C'est le prototype d'un systĂ¨me Ă  particules composites Ă  double effet. Le premier Ă©lĂ©ment est un Lanceur mĂ©son. Il lance un flux trĂ¨s agitĂ©..."
"Diag_Peter_SPLIT_018","Pff... Ok."
"Diag_Ray_PAR_S_111","Oui, enfin... J'aime bien nous voir comme Ă§a. Ca me met de bonne humeur."
