﻿"MissionDescription","Dans les tunnels"
"PKESource_Gate_rollover","Le slime noir a abĂ®mĂ© le mur."
"PKESource_Gate_scan","Il y a une fissure ici."
"PKESource_Obelisk_RollTxt","Cet obĂ©lisque a Ă©tĂ© affaibli."
"PKESource_Obelisk_ScanTxt","Vous pouvez dĂ©truire cet obĂ©lisque avec votre Ă©quipement."
"onehalf_short","Suivez le prĂ©sident."
"onehalf_long","Trouvez le moyen de suivre le prĂ©sident sous le gros obĂ©lisque."
"one_short","Explorer les tunnels sous le musĂ©e."
"one_long","Ces tunnels Ă©tranges ne semblent pas faire partie du rĂ©seau de la ville. Explorez-les et apprenez-en plus."
"two_short","Trouver une sortie au tunnel fantĂ´me."
"two_long","Il doit y avoir une sortie ! Continuez votre exploration."
"three_short","Suivre la colonne de slime noir et sortir des tunnels."
"three_long","On dirait que le slime noir a trouvĂ© le moyen de sortir des tunnels. Suivez-le et trouvez une sortie."
"four_short","Vaincre le prĂ©sident."
"four_long","Trouver un moyen de vaincre dĂ©finitivement le prĂ©sident."
"cps_tutorial","Appuyez sur @@ItemMode1ButtonName@@ pour utiliser votre systĂ¨me de particules composites."
"tutorial_equipRailGun","Appuyez sur @@EquipRightButtonName@@ pour s'Ă©quiper du systĂ¨me Ă  particules composites."
"Diag_Egon_PAR_S_129_a","C'est le prototype d'un systĂ¨me Ă  particules composites Ă  double effet. Le premier Ă©lĂ©ment est un Lanceur mĂ©son. Il lance un flux trĂ¨s agitĂ©..."
"Diag_Egon_PAR_S_131_a","...de particules qui vaporise toute matiĂ¨re prĂ©sente sur sa trajectoire."
"Diag_Ray_PAR_S_132","Le jet est limitĂ© mais plus concentrĂ©. C'est super pour les tirs de prĂ©cision, Ă  moyenne comme Ă  grande portĂ©e."
"Diag_Egon_PAR_S_133","Cependant, dans un endroit clos contre des cibles agiles et rapides, il peut s'avĂ©rer difficile Ă  manier."
"Diag_Ray_PAR_S_134","VoilĂ  comment on l'utilise."
"Diag_Ray_RF_PU_093","Ton psychotensiomĂ¨tre est tout agitĂ©, regarde avec tes lunettes autour de toi s'il n'y a pas quelque chose."
"Diag_Egon_RF_PU_068","Je crois que Ray a quelque chose ! Enfile tes paralunettes et scrute la zone !"
"Diag_Ray_RF_PU_170","Par ici, viens avec moi !"
"Diag_Ray_PAR_S_184","Il a forcĂ©ment un point faible !"
"Diag_Egon_MUS_F_228","Visez le gros oeil jaune !"
"Diag_Egon_LIB_PU_035","Tire dans l'oeil avec tout ce que tu peux !"
"Diag_Ray_GEN_E_222","C'Ă©tait la routine, non ?"
"Diag_Ray_GEN_E_028","Beau travail !"
"Diag_Egon_GEN_C_116","Bien jouĂ© !"
"Diag_Egon_GEN_C_117","Et voilĂ  le travail !"
"Diag_Ray_SPLIT_026","Par lĂ , monsieur."
"Diag_Egon_SPLIT_017","Eh bien, c'est tentant."
"Diag_Egon_PAR_S_001","On doit arrĂŞter ce flux de slime."
"Diag_Ray_PAR_S_004","Il a laissĂ© une trace. Par lĂ  !"
"Diag_Ray_PAR_S_006","Yahhhhhhhh !"
"Diag_Egon_PAR_S_008","Ne m'en voulez pas, mais ces choses se trimbalent toujours par trois."
"Diag_Egon_PAR_S_009","Hum. Etrange."
"Diag_Egon_PAR_S_011","Ce rĂ©seau de tunnels. A quoi pouvait-il bien servir ?"
"Diag_Ray_PAR_S_012","Je me le demande bien."
"Diag_Ray_PAR_S_014","Non, Peter. Le modĂ¨le et les valves ne conviennent pas aux flux en mouvement : vapeur, eau, gaz, Ă©lectricitĂ©, pĂ©trole, trains et mĂŞme le slime."
"Diag_Ray_PAR_S_016","Les Morlocks n'aimeraient pas la dĂ©co."
"Diag_Egon_PAR_S_017","Je ne reconnais pas l'alliage de fabrication."
"Diag_Egon_PAR_S_019","Tu as raison. Le flux d'Ă©nergie psychique qui passe ici est plus fort que tous ceux que j'ai dĂ©jĂ  rencontrĂ©s. Mais ce n'est pas le point d'origine. Il ne s'agit que d'un conduit."
"Diag_Ray_PAR_S_020","La question est : oĂą est-ce que Ă§a mĂ¨ne ?"
"Diag_Egon_PAR_S_021","Nous avons peut-ĂŞtre traversĂ© une porte."
"Diag_Ray_PAR_S_024","Hum. Ma montre est arrĂŞtĂ©e. Quelle heure est-il ?"
"Diag_Egon_PAR_S_026","Il est 8h34 du matin... Dans notre dimension."
"Diag_Egon_PAR_S_028","Je ne porte pas de montre. Je compte les secondes dans ma tĂŞte. 57... 58... 59... 8h35."
"Diag_Ray_PAR_S_029","Bien, on connaissait le chemin, au moins un temps."
"Diag_Ray_PAR_S_031","Il doit y avoir un autre chemin dans le coin."
"Diag_Egon_PAR_S_032","VĂ©rifiez vos PsychotensiomĂ¨tres."
"Diag_Ray_PAR_S_033","Trouvons la cible."
"Diag_Egon_PAR_S_034","On commence par trouver la cible."
"Diag_Ray_PAR_S_038","Le nouveau se dĂ©brouille bien."
"Diag_Ray_PAR_S_040","Bon sang. Ca fait BEAUCOUP de slime noir."
"Diag_Egon_PAR_S_042","La colonne ! Elle coule vers le haut !"
"Diag_Ray_PAR_S_043","Si vous apercevez un gros oeil jaune, prenez-le pour cible !"
"Diag_Egon_PAR_S_044","Il n'y a pas d'oeil jaune, Ray !"
"Diag_Ray_PAR_S_045","Peut-ĂŞtre qu'il est dĂ©jĂ  montĂ© lĂ ."
"Diag_Ray_PAR_S_046","Bien vu, chef. Mais, il y a beaucoup de slime noir Ă  l'intĂ©rieur."
"Diag_Ray_PAR_S_048","Oui."
"Diag_Egon_PAR_S_049","Bien. Ca ne me dit rien qui vaille."
"Diag_Egon_PAR_S_052_a","Il ne reste qu'un chemin Ă  trouver."
"Diag_Egon_PAR_S_052_b","Il n'y a qu'une facon de le savoir."
"Diag_Ray_PAR_S_054","Bienvenue Ă  nouveau dans le monde des fantĂ´mes."
"Diag_Peter_PAR_S_010","C'est comme Ă§a que tu commences Ă  discuter. Qu'est-ce qui est Ă©trange ?"
"Diag_Peter_PAR_S_013","C'est juste un vieux tunnel Ă  vapeur, non ?"
"Diag_Peter_PAR_S_015","Et pour les Morlocks ?"
"Diag_Peter_PAR_S_018","Pas de vapeur, pas de Morlocks. Plein de fantĂ´mes par contre."
"Diag_Peter_PAR_S_022","Attendez. On est dans le monde des fantĂ´mes ?"
"Diag_Peter_PAR_S_023","Egon, il fait noir ici. Tu as haussĂ© les Ă©paules ?"
"Diag_Peter_PAR_S_025","Il est tard, Ray. L'heure d'aller au lit est passĂ©e depuis longtemps dans notre dimension."
"Diag_Peter_PAR_S_027","Ta montre fonctionne ?"
"Diag_Peter_PAR_S_030_a","Et la tempĂ©rature ?"
"Diag_Ray_PAR_PU_014","Salut, mon gars ! Tu es prĂŞt pour ta torgnole ?"
"Diag_Ray_PAR_PU_015","Attrapez-le !"
"Diag_Ray_PAR_PU_016","Le kidnapping est un crime dans 148 pays ! On n'acceptera pas Ă§a ici !"
"Diag_Peter_PAR_S_037","C'Ă©tait un peu brutal. Il t'a fait quoi au juste, ce mur ?"
"Diag_Peter_PAR_S_039","Jusque-lĂ , il se dĂ©brouille pas mal."
"Diag_Peter_PAR_S_041","Oh, on dirait juste qu'il est extrĂŞmement vivant."
"Diag_Peter_PAR_S_047","On essaie en haut."
"Diag_Peter_PAR_S_050","C'Ă©tait mon tour d'ĂŞtre devant ? Je ne veux pas taper l'incruste."
"Diag_Peter_PAR_S_051","Quelle terreur paralysante nous attend de l'autre cĂ´tĂ© de cette trappe ?"
"Diag_Peter_PAR_S_053","J'avais peur que tu dises Ă§a. Allez, aide-moi."
"Diag_Ray_PAR_PU_001","Egon. Je pense que c'est le bon moment pour installer un nouveau systĂ¨me de particules composite."
"Diag_Ray_PAR_PU_002","Le Lanceur mĂ©son est trĂ¨s prĂ©cis et fait beaucoup de dĂ©gĂ˘ts, mais il recharge lentement."
"Diag_Ray_PAR_PU_003","Le flux concentrĂ© propulse rapidement une dĂ©charge de particules mĂ©son."
"Diag_Ray_PAR_PU_004","Tu peux utiliser chacun d'eux indĂ©pendamment. Ils fonctionnent tous deux trĂ¨s bien."
"Diag_Ray_PAR_PU_005","Mais tu peux aussi les utiliser en tandem. Peins une cible avec le Lanceur mĂ©son. Une fois la cible acquise, toutes les dĂ©charges de flux concentrĂ© atteignent la cible."
"Diag_Ray_PAR_PU_006","Souviens-toi que tu peux peindre une entitĂ© pour faire des dĂ©gĂ˘ts directs OU peindre un objet ou l'environnement pour faire des dĂ©gĂ˘ts de zone."
"Diag_Ray_PAR_PU_007","Ca va sans dire, mais c'est trĂ¨s bizarre."
"Diag_Ray_PAR_PU_008","Regardez la piste ! Le prĂ©sident s'est enfui par ici ! Il s'enfonce dans ce tunnel !"
"Diag_Ray_PAR_PU_009","Vous ne trouvez pas que c'est... Bizarre par ici, les gars ?"
"Diag_Ray_PAR_PU_010","La piste mĂ¨ne Ă  cette porte verrouillĂ©e, puis elle arrĂŞte."
"Diag_Ray_PAR_PU_011","Je ne veux pas que cette canaille se fasse Ă  nouveau la malle !"
"Diag_Winston_MUS_PU_086","Je serai au bureau pour garder l'oeil sur Ilyssa. Ne faites rien de marrant sans moi !"
