﻿"MissionDescription","Le pĂŞcheur en colĂ¨re"
"objShrt_FindFisherman","Poursuivre le fantĂ´me du pĂŞcheur."
"objLong_FindFisherman","Vous avez Ă©tĂ© sĂ©parĂ© d'Egon. Vous allez devoir poursuivre le fantĂ´me du pĂŞcheur tout seul."
"objLong_3rdFloor1","Vous dĂ©tectez un signal important sur votre PsychotensiomĂ¨tre. Ce doit ĂŞtre le fantĂ´me du pĂŞcheur."
"objLong_3rdFloor2","Tuer les appliques animĂ©es."
"objLong_3rdFloor3","Vous avez un autre signal sur le PsychotensiomĂ¨tre. Ce doit ĂŞtre le fantĂ´me du pĂŞcheur."
"objLong_3rdFloor4","Trouvez le fantĂ´me du pĂŞcheur dans les couloirs du 3e Ă©tage."
"objShrt_CaptureFisherman","Capturer le fantĂ´me du pĂŞcheur."
"objLong_CaptureFisherman","Vous avez coincĂ© le fantĂ´me du pĂŞcheur. Il est temps d'en finir. PrĂ©parez le piĂ¨ge !"
"objLong_IntroBoss","Suivre le signal du PsychotensiomĂ¨tre dans le salon."
"objLong_FightBoss","Battre le Golem de la cuisine."
"PKE_3rd_Sconce_Rollover","Applique murale"
"PKE_3rd_Sconce_Scan","Tout paraĂ®t normal ici."
"PKE_3rd_Ambush2_Rollover","Cachette du pĂŞcheur"
"PKE_3rd_Ambush2_Scan","Le pĂŞcheur se cache ici."
"tutorial_trap1","Appuyez sur @@DeployTrapButtonName@@ pour dĂ©ployer le piĂ¨ge. Appuyez Ă  nouveau pour le ranger automatiquement ou placez-vous prĂ¨s du piĂ¨ge et appuyez sur @@InteractButtonName@@."
"Diag_Ray_HT1_PU_052","HĂ© ! Il y a une baignoire qui fuit lĂ -haut ?"
"Diag_Egon_HT1_PU_010","Oui, une baignoire de 7000 mĂ¨tres cubes remplie d'eau de mer chargĂ©e en protons. Et... euh... des holothuries ?"
"Diag_Egon_HT1_PU_011","Ray, tu as parlĂ© des entitĂ©s des failles semi-dimensionnelles au nouveau ? Cet environnement trĂ¨s agitĂ© est sĂ»rement un centre de manifestation."
"Diag_Egon_LIB_S_168","VoilĂ  un bon exemple d'attracteur bidimensionnel"
"Diag_Egon_LIB_S_169","Et il se reconstruit tout seul."
"Diag_Ray_LIB_S_170","Il s'Ă©puise ! Continue, on y est presque !"
"Diag_Ray_LIB_S_171","Bon sang. Combien d'Ă©nergie psychique est nĂ©cessaire pour collecter et animer une entitĂ© pareille ?"
"Diag_Egon_LIB_S_172","Un paquet. Mais alors un paquet d'Ă©nergie colĂ©rique."
"Diag_Egon_LIB_S_174","La recrue, Ă§a va ? Continuons."
"Diag_Egon_GEN_C_326","DĂ©place-le !"
"Diag_Egon_GEN_C_363","DĂ©place-le !"
"Diag_Ray_GEN_E_495","Balance Ă§a !"
"Diag_Ray_GEN_E_509","Attrape Ă§a."
"Diag_Peter_SPLIT_062","C'est tout toi !"
"Diag_Peter_SPLIT_065","Yo, un peu d'aide !"
"Diag_Peter_SPLIT_163","Eh, le nouveau !"
"Diag_Ray_GEN_E_728","Aide-moi Ă  l'attraper !"
"Diag_Ray_GEN_E_004","Tu le blesses."
"Diag_Ray_GEN_E_542","Attrape-le au lasso, le nouveau !"
"Diag_Ray_GEN_E_544","Saisis-le et immobilise-le."
"Diag_Ray_GEN_E_541","Tire-le d'un coup sec !"
"Diag_Ray_GEN_E_538","Envoie-lui une rafale !"
"Diag_Peter_GEN_C_082_b","Eh, par ici. Un petit coup de main ? Oh, un coup de patte ?"
"Diag_Rescue_GEN_E_001","Merci ! J'ai cru que je ne m'en sortirais jamais !"
"Diag_Peter_HT1_S_158","C'est pour Ă§a que je n'ai jamais travaillĂ© dans la restauration."
"Diag_Peter_HT1_S_160","TraĂ®nez pas !"
"Diag_Egon_LIB_S_137_a","Chut..."
"Diag_Egon_GEN_C_487_c","Attention !"
"Diag_Egon_HT1_S_149","Par ici. On dirait qu'il monte."
"Diag_Ray_HT1_S_150","Pas par lĂ , le nouveau. Tu dois assister Egon ! Allez ! Monte !"
"Diag_Egon_HT1_S_151_a","Je ne peux pas passer ! Vas-y ! Passe devant ! Tiens, prends Ă§a !"
"Diag_Egon_HT1_S_151_b","Je ne peux pas passer ! Vas-y ! Passe devant ! Prends ce piĂ¨ge !"
"Diag_Egon_HT1_S_152","Sois prudent. Les vibrations psychiques semblent amplifier leur Ă©nergie ! Leurs manifestations deviennent plus puissantes et dangereuses Ă  chaque instant ! Mais n'aie pas peur, parce que... euh... Non, vas-y et aie peur."
"Diag_Egon_HT1_S_153","Bon travail. Rien de cassĂ© ?"
"Diag_Ray_HT1_S_154","Bravo ! Tu es peut-ĂŞtre bien la personne qu'il nous faut."
"Diag_Egon_HT1_S_156","Il a quelque chose ! Allons voir ce que c'est !"
"Diag_Ray_HT1_S_162","PremiĂ¨re fois que j'en vois un ! On dirait une sorte d'animateur anthropomorphique convergent : une entitĂ© attirant des objets pour matĂ©rialiser sa rage !"
"Diag_Egon_HT1_S_164","Non, Peter. Je crois que Ă§a sera nous les crĂŞpes !"
"Diag_Egon_HT1_S_166","Il crĂ©e un champ d'attraction si puissant qu'il peut rassembler ses composants !"
"Diag_Ray_HT1_S_168","RĂ©duisons-le en morceaux avant qu'il ne puisse se reformer !"
"Diag_Ray_HT1_S_170","On a l'habitude, non ?"
"Diag_Ray_HT1_F_171","Quelqu'un a des nouvelles de Zeddemore ?"
"Diag_Winston_HT1_F_172","Euh, les gars ? Je suis devant l'hĂ´tel. Et je ne suis pas seul."
"Diag_Winston_HT1_F_175","Il m'a fallu plus de quatre heures pour arriver jusqu'ici, Peter ! Le trafic est lĂ©gĂ¨rement bouchonnĂ© en ce moment !"
"Diag_Ray_HT1_F_176","Attendez... Je reconnais ce bruit..."
"Diag_Egon_HT1_F_177","Winston, qu'est-ce que tu vois dehors ?"
"Diag_Winston_HT1_F_178","C'est gros, moelleux et blanc. Et Ă§a ne va pas vous plaire."
"Diag_Ray_HT1_F_180","Non... C'est impossible. Pas ici. Pas maintenant. Pas encore !"
"Diag_Peter_HT1_S_155","Oui, tu as dĂ©moli une grande partie d'un hĂ´tel cinq Ă©toiles de New York en moins de trois heures. Ta mĂ¨re et moi sommes si fiers. Pas vrai, Egon ?"
"Diag_Peter_HT1_S_157","J'ai dĂ©jĂ  assistĂ© Ă  ce type de comportement."
"Diag_Peter_HT1_S_159","Euh, les gars ? Retirons-nous discrĂ¨tement..."
"Diag_Peter_HT1_S_161","Egon ? Ray ? C'est du nouveau, Ă§a, non ?"
"Diag_Peter_HT1_S_163","Tu crois qu'il va nous faire des crĂŞpes ?"
"Diag_Peter_HT1_S_165","Ouah ! Il faut que j'apprenne Ă  faire Ă§a."
"Diag_Peter_HT1_S_167","Bon, s'il peut faire CA, qu'est-ce qu'on fait ?"
"Diag_Peter_HT1_S_169","Je n'aime pas que des ustensiles de cuisine volent vers moi. Mais quand ils deviennent un gĂ©ant furieux, j'aime encore moins. SĂ©rieux."
"Diag_Peter_HT1_F_173","Tu nous a bien manquĂ© ! Content que tu aies rĂ©ussi... Comment Ă©tait Aida alors ? Mmm..."
"Diag_Peter_HT1_F_174","On a dĂ» se contenter de notre nouveau modĂ¨le de chez Bleu Corporation."
