﻿"MissionDescription","Slimer kommt heim"
"Diag_Ray_GEN_E_063","Pass auf!"
"Diag_Ray_GEN_E_064_b","Heyyyy!"
"Diag_Ray_GEN_E_065","Ah, au!"
"Diag_Ray_GEN_E_060","Kontakt."
"Diag_Ray_GEN_E_069","Was zur ...!"
"Diag_Ray_GEN_E_115","Das sah schmerzhaft aus."
"Diag_Ray_GEN_E_113_b","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_660","Da lang!"
"Diag_Ray_GEN_E_351","Los geht's, GeisterjĂ¤ger."
"Diag_Ray_GEN_E_349","Na los."
"Diag_Ray_GEN_E_105_a","Jesses!"
"Diag_Ray_GEN_E_105_b","Jesses."
"Diag_Ray_GEN_E_415","Noch mehr von denen!"
"Diag_Ray_GEN_E_027_a","Perfekt!"
"Diag_Ray_GEN_E_027_b","Perfekt!"
"Diag_Ray_GEN_E_028","Gute Arbeit!"
"Diag_Ray_GEN_E_029","Wie ein Profi!"
"Diag_Ray_GEN_E_653","Bewegung!"
"Diag_Ray_GEN_E_395","Benutz dein PKE-Meter."
"Diag_Ray_GEN_E_394","Mach einen Scan, ja?"
"Diag_Ray_GEN_E_396","Wir sollten einen Scan machen."
"Diag_Ray_GEN_E_665","Dein PKE-Meter schlĂ¤gt Alarm."
"Diag_Peter_GEN_C_178_a","Scooter? Wir mĂĽssen weiter, auf geht's."
"Diag_Peter_GEN_C_178_b","Wir verschwenden Zeit, Pilger. Kommen wir hier raus?"
"Diag_Peter_GEN_C_040_a","Pass jetzt auf."
"Diag_Peter_GEN_C_039_b","Vorsicht!"
"Diag_Peter_PAR_F_062","Gut, rĂĽhrt den Schleim nicht an! Er ist schleimig ... und extrem gefĂ¤hrlich."
"Diag_Manager_GEN_E_011","Oh, mein schĂ¶nes Hotel!"
"Diag_Manager_GEN_E_013","Das ist furchtbar!"
"Diag_Manager_GEN_E_014","Warum passiert das bloĂź?"
"Diag_Manager_GEN_E_015","Ich kann's nicht glauben!"
"objLong_Intro","Untersuch das Sedgewick-Hotel auf paranormale AktivitĂ¤ten. Besiege alle EntitĂ¤ten, denen du begegnest."
"objShrt_gotoFloor12","Folge Peter und Ray."
"objLong_gotoFloor12A","Bleib dicht bei Peter und Ray. Versuch, ausgebildet auszusehen."
"objLong_gotoFloor12B","Such in der zwĂ¶lften Etage mit Peter und Ray nach Slimer."
"objLong_gotoFloor12C","SchieĂź mit deinem Sprengstrahl auf Slimer."
"objShrt_PKE12thFloor","Benutze dein PKE-Meter, um Slimer zu finden."
"objLong_PKE12thFloorA","Scanne mit deinem PKE-Meter Slimers Ektoplasma an der Wand."
"objLong_PKE12thFloorB","Du hast ein Signal auf deinem PKE-Meter. Das kĂ¶nnte Slimer sein!"
"objShrt_PKE12thFloor2","Scanne Slimer."
"objLong_PKE12thFloor2","Mach einen vollstĂ¤ndigen PKE-Scan von Slimer!"
"objShrt_PKE12thFloor3","Folge Ray."
"objLong_PKE12thFloor3","Halte dich an Ray und pass auf, was er dir zu sagen hat."
"objShrt_RescuePeter","Rette Peter."
"objLong_RescuePeterA","Peter ist in Schwierigkeiten! Benutze seinen PortrĂ¤tpfeil auf dem Bildschirm, um ihn zu finden."
"objLong_RescuePeterB","Peter wurde vollgeschleimt! (Mal wieder!) Geh zu ihm und hilf ihm auf."
"objShrt_gotoLobby","Kehr in die Lobby zurĂĽck."
"objLong_gotoLobby","Fahr mit dem Aufzug zur Lobby und triff dich dort mit Egon."
"objLong_DefeatLobbyGhosts","Besiege die Lobbygeister."
"objShrt_FindSlimerWithPeter","SpĂĽr zusammen mit Peter Slimer auf."
"objLong_FindSlimerWithPeterA","Slimer ist in Richtung BallsĂ¤le geflogen. Folge Peter, um das zu untersuchen."
"objLong_FindSlimerWithPeterB","Der Manager will dich nicht in den Ballsaal lassen. Folge Peter. Er scheint einen Plan zu haben."
"objLong_FindSlimerWithPeterC","Folge Peter und such einen anderen Weg in den Ballsaal."
"objShrt_CaptureSlimer","Fang Slimer."
"objLong_CaptureSlimer","Du hast Slimer in die Enge getrieben. Zeit, dem ein Ende zu machen und ihn einzufangen."
"objLong_PeterToLobby3","Folge Peter zurĂĽck in die Lobby."
"objShrt_CaptureBellhops","Fang die Hotelpagengeister."
"objLong_CaptureBellhopsA","Du hast die Mittel, du hast das Talent. Jetzt erledige dieses Hotelpagen-Problem."
"objLong_CaptureBellhopsB","Mir scheint, deine Arbeit hier ist erledigt, oder?"
"objShrt_ChaseFisherman","Verfolge mit Egon den Fischergeist."
"objLong_ChaseFisherman","Ray und Peter rĂ¤umen hier unten auf. Folge Egon und jage dem Fischergeist nach."
"PKE_Slimer_12th_Hide_Rollover","Slimers Versteck"
"PKE_Slimer_12th_Hide_Scan","Aufpassen. Slimer versteckt sich vor dir, damit er dich in einen Hinterhalt locken kann."
"PKE_12th_SlimerSplash_Rollover","Ektoplasma-Einschlag"
"PKE_12th_SlimerSplash_Scan","Ein ekliger Haufen Ektoplasma-Schleim an der Stelle, an der sich Slimer durch die Wand katapultiert hat."
"PKE_12th_Vending_Rollover","Snack-Ăśberreste"
"PKE_12th_Vending_Scan","Die chaotischen Ăśberreste von Slimers Ăśberfall auf den Verkaufsautomaten liegen mit Schleim bedeckt auf dem Boden herum."
"PKE_12th_VendingSlime_Rollover","Ektoplasma"
"PKE_12th_traceTrailHead_name","Schleimspritzer"
"PKE_12th_traceTrailHead_scan","Hier muss Slimer die Wand verlassen haben. Eine unsichtbare Spur fĂĽhrt den Flur hinunter."
"PKE_12th_traceTrailSplat_name","Mikroektoplasma-Ablagerung"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Rollover","Ektoplasma-Einschlag"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Scan","Der Fleck an der Wand, wo Slimer in den Ballsaal geflogen ist."
"PKE_kitch_trailHead_name","Ektoplasma-Schmierstreifen"
"PKE_kitch_trailHead_scan","Von diesem Ektoplasma-Schmierstreifen aus fĂĽhrt eine unsichtbare Ektoplasma-Spur ĂĽber den Boden."
"pke_kitch_trailEnd_name","Kondensiertes Ektoplasma"
"pke_kitch_trailEnd_scan","Versteckt sich etwas hier drin?"
"tutorial_PKE1","Das PKE-Meter an deinem GĂĽrtel blinkt! Es muss ein starkes PKE-Signal in diesem Gebiet geben, das du aufspĂĽren kannst."
"tutorial_PKE2","Halte @@ItemMode1ButtonName@@ gedrĂĽckt, wĂ¤hrend du mit deinem PKE-Meter auf die Quelle des Signals zeigst, um sie zu scannen und weitere Informationen zu erhalten."
"tutorial_PKE3","Mikroektoplasma wie dieses kann nur mit deinem PKE-Meter und der Brillensicht entdeckt werden. Einige Geister hinterlassen diese unsichtbaren Spuren, wenn sie gestresst sind."
"tutorial_PKE4","Wenn du das PKE-Meter gezĂĽckt hast, kannst du den Sprengstrahl verwenden, indem du nochmals @@EquipMeterButtonName@@ oder indem du @@EquipUpButtonName@@ drĂĽckst."
"tutorial_captureBeam1","Benutze deinen Sperrstrahl, um dieses Hindernis aus dem Weg zu rĂ¤umen. DrĂĽck beim Einsatz des Sprengstrahls @@DeployCaptBeamButtonName@@, um den Sperrstrahl zu aktivieren."
"tutorial_captureBeam2","Der Sperrstrahl wird bei verwundeten Geistern automatisch aktiv, sobald deren Gesundheit stark genug abgenommen hat."
"tutorial_captureBeam3","Objekte, die im Sperrstrahl festgehalten werden, kĂ¶nnen durch DrĂĽcken von @@DeployCaptBeamButtonName@@ hochgeschleudert werden."
"tutorial_captureBeam4","Der Sperrstrahl wird bei verwundeten Geistern automatisch aktiv. Feuere einfach weiter!"
"tutorial_dodge1","Wenn dich Feinde verfolgen, drĂĽckst du @@JumpButtonName@@ und bewegst dich nach links oder rechts, um ihnen aus dem Weg zu gehen."
"tutorial_sprint1","Halte @@JumpButtonName@@ gedrĂĽckt, um ĂĽber kurze Strecken zu sprinten."
"tutorial_overheat1","Dein Protonenpack wird bald ĂĽberhitzen. Das Pack heizt sich auf, sobald du den Sprengstrahl abfeuerst."
"tutorial_overheat2","Wenn es ĂĽberhitzt, schaltet es sich automatisch fĂĽr eine Weile ab, um sich abzukĂĽhlen und eine Kernschmelze zu verhindern."
"tutorial_overheat3","Du kannst das Pack jederzeit selbst lĂĽften, indem du @@ManualVentButtonName@@ drĂĽckst. Behalte die Temperaturanzeige des Packs sorgfĂ¤ltig im Auge, um zu verhindern, dass du es mitten im Kampf lĂĽften musst."
"tutorial_Wrangle1","Schubs Geister in deinem Sperrstrahl herum, indem du ihn energisch in die der Geisterbewegung entgegengesetzte Richtung ziehst."
"tutorial_Wrangle2","Wann immer du Geister durch Schubsen verletzt, nimmt dein Schmettern-Potenzial zu. Setz es mit @@ItemMode2ButtonName@@ ein, um einen Geist in GegenstĂ¤nde zu schleudern und so noch mehr Schaden zu verursachen."
"tutorial_Trap0","Peter hat eine Falle eingesetzt. Setz deine eigene Falle ein, indem du @@DeployTrapButtonName@@ drĂĽckst."
"tutorial_Trap1","Halte die Geister ĂĽber der Falle, dann saugt sie sie fĂĽr dich nach unten. Lass Geister nicht aus dem Lichtkegel entkommen!"
"tutorial_fireBeam","DrĂĽck @@ItemMode1ButtonName@@, um den Sprengstrahl abzufeuern."
"Diag_Reception_GEN_E_001","Guten Abend. MĂ¶chten Sie einchecken?"
"Diag_Reception_GEN_E_002","Willkommen im Sedgewick."
"Diag_Reception_GEN_E_003","Haben Sie eine Reservierung fĂĽr heute Abend bei uns?"
"Diag_Reception_GEN_E_004","Ich fĂĽrchte, wir sind voll ausgebucht, Sir."
"Diag_Ray_GEN_E_398","Wir sind dicht dran."
"Diag_Ray_GEN_E_400","Es wird wĂ¤rmer."
"Diag_Ray_GEN_E_407","Hast du das gehĂ¶rt?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_a","Wo versteckt es sich?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_b","Wo versteckt es sich?"
"Diag_Ray_GEN_E_430","Gut aufgespĂĽrt."
"Diag_Ray_GEN_E_433","Du musst dichter ran."
"Diag_Ray_GEN_E_631","Vorsicht!"
"Diag_Ray_GEN_E_633","Halt die Augen offen."
"Diag_Ray_GEN_E_638","Such das Ding."
"Diag_Ray_GEN_E_640","Wo ist das Ding?"
"Diag_Ray_GEN_E_636","Los, komm raus, wo immer du steckst."
"Diag_Ray_GEN_E_637","Treib es raus."
"Diag_Ray_GEN_E_711","Ja, okay."
"Diag_Ray_GEN_E_712","Ja."
"Diag_Ray_GEN_E_713","Okay."
"Diag_Ray_GEN_E_714","Lass mal sehen."
"Diag_Bellhop_GEN_E_001","Welches Zimmer?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_003","Kann ich Ihnen helfen?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_005","Kann ich Ihnen das holen?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_021","He, GeisterjĂ¤ger!"
"Diag_Bellhop_GEN_E_023","Wow!"
"Diag_Doorman_GEN_E_001","Soll ich ein Taxi rufen?"
"Diag_Doorman_GEN_E_002","Guten Abend."
"Diag_Doorman_GEN_E_003","Wie geht es Ihnen heute Abend?"
"Diag_Doorman_GEN_E_004","Willkommen im Hotel Sedgewick."
"Diag_Doorman_GEN_E_005","Wo mĂ¶chten Sie hin?"
"Diag_Doorman_GEN_E_020","Cool, GeisterjĂ¤ger."
"Diag_Doorman_GEN_E_022","Diese Typen sind klasse!"
"Diag_GuestF_GEN_E_001","Ich liebe diese alten Hotels."
"Diag_GuestF_GEN_E_004","Wir sind frĂĽh dran fĂĽr die Bar-Mizwa."
"Diag_GuestF_GEN_E_007","Der Empfang fĂ¤ngt bald an."
"Diag_GuestF_GEN_E_018","Die Kinder lieben den Marshmallow-Mann-Cartoon!"
"Diag_GuestF_GEN_E_020","(((keucht)) Seht mal, da sind sie!"
"Diag_GuestF2_GEN_E_002","Nur ein paar Cocktails, ich habe frĂĽh ein Meeting."
"Diag_GuestF2_GEN_E_003","Wir haben Karten fĂĽr 'Hindenburg'."
"Diag_GuestF2_GEN_E_005","Tja, wir haben jetzt sogar eine Ecksuite."
"Diag_GuestF2_GEN_E_006","Etwas an diesem Stockwerk jagt mir Schauder ĂĽber den RĂĽcken."
"Diag_GuestF2_GEN_E_008","Oh, das war ein echt merkwĂĽrdiger Geruch ..."
"Diag_GuestF2_GEN_E_019","Where's Winston? Oh, he's my favorite!"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_001","Ich bin geschĂ¤ftlich hier in der Stadt."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_002","Immer wenn wir in der Stadt sind, wohnen wir hier."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_003","Wir haben fĂĽr 20 Uhr 30 reserviert."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_004","Ach, Sie waren da? Es ist schwer, da reinzukommen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_005","Ich hab kein Auge zugemacht. Komische GerĂ¤usche."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_006","Mein Wagen kommt in einer halben Stunde."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_007","Das muss Jetlag sein. Ich dachte, ich hĂ¤tte was gesehen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_021","Sind das die GeisterjĂ¤ger?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_a","Was sind Sie denn? Ein Art KammerjĂ¤ger?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_b","Was sollen Sie denn bitte vorstellen? Irgendsowas wie Kosmonauten?"
"Diag_Egon_HT1_PU_004","Hmm. Wohl ein direktes Ergebnis der nekromantischen Schockwelle."
"Diag_Egon_HT1_PU_005","Ray! Vorsicht! Ich glaube, da kommt was auf dich zu!"
"Diag_Egon_HT1_PU_006","Ja! Vielleicht? Nein! Peter, er ist zu dir unterwegs. Vorsicht. Der ist glatt wie ein Aal!"
"Diag_Egon_HT1_PU_007","Ich hab einen, aber der Rest ist an mir vorbei die Treppe runter!"
"Diag_Egon_HT1_PU_008","Hast du den denn nicht gerochen?"
"Diag_Egon_HT1_PU_009","Wir sollten ihm vielleicht folgen. Oder diskutieren wir das erst aus?"
"Diag_Peter_HT1_F_020_a","Da schieĂźt man mal einen Protonenstrahl auf jemanden ... und schon wird man verklagt."
"Diag_Peter_HT1_S_053","Ray, seid ihr mit 'wir sitzen offiziell im Aufzug fest' einverstanden? HĂ¤nde hoch!"
"Diag_Peter_HT1_S_057","Du enttĂ¤uschst mich, Ray. Stimmt doch, oder?"
"Diag_Peter_HT1_S_106","Hallo? Chef?"
"Diag_Ray_HT1_PU_005","Wir nehmen den Kleinen mit."
"Diag_Ray_HT1_PU_006","Los, Kumpel. Dr. Spengler sieht sich hier unten um. Du kommst mit uns, um Slimer zu suchen."
"Diag_Ray_HT1_PU_007","Auf geht's, Peter."
"Diag_Ray_HT1_PU_008_a","Jarg!"
"Diag_Ray_HT1_PU_008_b","Jarg!"
"Diag_Ray_HT1_PU_009","Jemand will nicht, dass wir da lang gehen. Testen wir mal diese Richtung."
"Diag_Ray_HT1_PU_010","Was ist denn los, Peter?"
"Diag_Ray_HT1_PU_011","Wow. Hier oben ist jede Menge PKE-AktivitĂ¤t! Jemand haut hier eine Menge ParanormalitĂ¤t raus."
"Diag_Ray_HT1_PU_012","Oh Mann! Das ist ja noch aktiver, als ich dachte!"
"Diag_Ray_HT1_PU_013","Sieh dir das bloĂź an ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_014_a","Ducken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_014_b","Ducken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_042","Egon! Der Fischer ist mir entwischt! Hast du ihn?"
"Diag_Ray_HT1_PU_043","Riecht auch so, als wĂ¤re Ebbe. Puuuh. Gehen wir zur Lobby zurĂĽck."
"Diag_Ray_HT1_PU_044","Egon! Hast du sie gesehen?"
"Diag_Ray_HT1_PU_045","Egon! Hast du sie erwischt?"
"Diag_Ray_HT1_PU_046","Los, runter zur Lobby!"
"Diag_Ray_HT1_PU_047","He! Wo kam DER denn her?"
"Diag_Ray_HT1_PU_048","Der Manager wohl auch nicht!"
"Diag_Ray_HT1_PU_049","Sah nicht so aus, als wollte der Fischer ihn zum Essen ausfĂĽhren. Das Ganze sah eindeutig nach 'Groll' aus."
"Diag_Ray_HT1_PU_050","Nein. Wir haben geschworen, alle BĂĽrger New Yorks zu schĂĽtzen, nicht nur die, die wir mĂ¶gen."
"Diag_Ray_HT1_PU_051","Dann teilen wir uns auf und ziehen los. Wir mĂĽssen einen Hotelmanager retten, den offenbar niemand mag."
"Diag_Lobby_PU_001","Wir freuen uns wirklich auf diese Reise!"
"Diag_Lobby_PU_002","Es ist eine gute Jahreszeit, um die Stadt zu besuchen."
"Diag_Lobby_PU_003","Ja ... wir versuchen, die 'Welt von Gozer'-Ausstellung im Museum zu besuchen."
"Diag_Lobby_PU_004","Sie soll unglaublich sein."
"Diag_Lobby_PU_005","Seit Monaten ist sie ausverkauft, aber Harvey hat ĂĽber seine Firma Karten bekommen."
"Diag_Lobby_PU_006","Das war GlĂĽck."
"Diag_Lobby_PU_007","Ja ... AuĂźerdem sehen wir uns die 'Marshmallow-Mann on Ice'-Show an."
"Diag_Lobby_PU_008","Wirklich?"
"Diag_Lobby_PU_009","Ja, die Kinder habe die ganze Zeit darauf gedrĂ¤ngt."
"Diag_Lobby_PU_010","Wir gehen in 'Hindenburg'."
"Diag_Lobby_PU_011","Oh. Echt? Ist das nicht das, wo ..."
"Diag_Lobby_PU_012","Yep. Die haben nach dem Unfall gerade wieder neu erĂ¶ffnet."
"Diag_Lobby_PU_013","Oh, hallo."
"Diag_Lobby_PU_014","Sie sind ein GeisterjĂ¤ger, stimmt's?"
"Diag_Lobby_PU_015","Ich, ich erkenne Sie nicht."
"Diag_Lobby_PU_016","Welcher sind Sie noch mal?"
"Diag_Lobby_PU_017","Egal, wie ich gerade sagte ..."
"Diag_Peter_HT1_F_001","Kein Grund zur Sorge, Leute. Da ist absolut kein Grund zur Panik ... wir sind hoch ausgebildete Profis."
"Diag_Peter_HT1_F_002","Bleib hinter mir. Versuch, ausgebildet auszusehen."
"Diag_Manager_HT1_F_003","Dieser eklige grĂĽne Plumpstropfen verbreitet im zwĂ¶lften Stock wieder Chaos. Ich verlange eine RĂĽckerstattung, sofort!"
"Diag_Peter_HT1_F_004","Sir, lesen Sie das Kleingedruckte auf der Rechnung."
"Diag_Ray_HT1_F_005","Den Rechnungen."
"Diag_Peter_HT1_F_006","Richtig, Rechnungen ... Sie werden sehen, Ihre Neu-Spuk-Garantie ist bereits abgelaufen. Sie hĂ¤tten den erweiterten Servicevertrag abschlieĂźen sollen."
"Diag_Egon_HT1_F_007","Ich empfange hier einige interessante PKE-spitzen. Die StĂ¶rungen scheinen sich nicht nur auf den 12. Stock zu begrenzen. Ich hĂ¤tte gern die Gelegenheit, mich etwas genauer im GebĂ¤ude umzusehen."
"Diag_Ray_HT1_F_008","Gut. Finde raus, was du kannst. Dieser kleine grĂĽne Knubbel sollte uns nicht allzu viel Ă„rger machen."
"Diag_Peter_HT1_F_009","Na, hallo. Sie sind jetzt in Sicherheit, Miss. Die GeisterjĂ¤ger sind hier."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010","Weg da, Sie Loser! Verschwinden Sie."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010_a","Taxi bitte. Zum Times Square."
"Diag_Peter_HT1_F_011","Haha. Diese Masche wirkt selten bei mir, ich zeig dir spĂ¤ter warum."
"Diag_Ray_HT1_F_012","Ăśbrigens, Kadett, wir werden pro Auftrag, und nicht nach Stunden bezahlt. Los geht's."
"Diag_Ray_HT1_F_013","Also dann, mach dich bereit."
"Diag_Peter_HT1_F_014","Du schieĂźt etwas zu frĂĽh ... und ... nicht zum ersten Mal, oder?"
"Diag_Ray_HT1_F_015","Du bekommst deine Chance. Nur etwas Geduld, wĂ¤hrend sich dein Beschleuniger depolarisiert."
"Diag_Peter_HT1_F_016","Dr. Stantz, wĂ¤rst du wohl so nett?"
"Diag_Ray_HT1_F_017","Mit VergnĂĽgen, Dr. Venkman."
"Diag_Peter_HT1_F_018","Das ist Teil des neuen Vertrages mit der Stadt: Protonenpacks bleiben in stark belebten Bereichen aus."
"Diag_Ray_HT1_F_019","Und in InnenrĂ¤umen. Das minimiert die Haftung der Stadt und genĂĽgt der VerfĂĽgung, die das ZimmermĂ¤dchen gegen uns hat."
"Diag_Peter_HT1_F_020_b","In was fĂĽr einer Welt leben wir bloĂź? Da schieĂźt man mal einen Protonenstrahl auf jemanden ... und schon wird man verklagt. Wir haben sie nicht mal angesengt! Es gab nur eine kleine RĂ¶tung!"
"Diag_Peter_HT1_F_021","Das ist er!"
"Diag_Male_HT1_F_022","Ihr Wahnsinnigen!"
"Diag_Ray_HT1_F_023","Sorry! Unser Fehler!"
"Diag_Peter_HT1_F_024","Toll. Jetzt haben wir noch einen KlĂ¤ger."
"Diag_Peter_HT1_F_025","Ach, komm schon, Ray! Ich bekomme jedes Mal eine Packung grĂĽnen Schleim ab, wenn der kleine grĂĽne Typ abhaut! Dabei kennt er mich nicht mal gut genug, um mich zu hassen."
"Diag_Ray_HT1_S_026","Alles klar ... Showtime. Wir machen ihn mĂĽde, dann fangen wir ihn. DafĂĽr haben wir den Protonenstrahl."
"Diag_Peter_HT1_S_027","Mach ihn fertig! Diese gefrĂ¤Ăźige Schnecke gehĂ¶rt ganz dir."
"Diag_Ray_HT1_S_028","Volle Ladung! Jetzt, Kadett!"
"Diag_Ray_HT1_S_029","Du hast ihn in die Flucht geschlagen! Gut, gehen wir! Peter!"
"Diag_Peter_HT1_S_030","NĂ¶, ich kenne das Ding schon. Ich weiĂź, wie es endet. Aber viel SpaĂź euch beiden. Ich kĂĽmmere mich um die AufzĂĽge und begleite die Damen sicher auf ihre Zimmer."
"Diag_Peter_HT1_S_031","Du machst genau das Richtige fĂĽr deine Karriere, glaub mir. Aber du verpasst auch viel mit dem guten Doktor Stantz."
"Diag_Peter_HT1_S_032","Starr nicht so. Du bist ja gruseliger als der Geist. Geh mit Ray nach unten."
"Diag_Ray_HT1_S_033","Ich hab ein solides Signal! Komm her und sieh auf dein PKE-Meter!"
"Diag_Ray_HT1_S_034","Alles klar, pass auf! Dein PKE-Meter ist der StĂĽtzpfeiler jeder paranormalen Untersuchung. Es funktioniert wie eine WĂĽnschelrute. Zeigst du auf psychokinetische Energie, misst es die Fluktuation, und der Ausschlag nimmt zu. Zeigst du davon weg, nimmt er ab. Hoch ist besser. Folge dem Signal bis zu deinem Ziel. Deine Parabrille wird automatisch verbunden, wenn du das PKE-Meter verwendest. Cool, was? Egon ist ein Genie."
"Diag_Ray_HT1_S_035","Und dieses Signal sieht wie deine flĂĽchtige kleine ZielentitĂ¤t aus."
"Diag_Ray_HT1_PU_015","Dein Meter blinkt und summt, wenn es ein mĂ¶gliches Signal entdeckt."
"Diag_Ray_HT1_PU_016","Die Parabrille ist direkt mit deinem aktiven PKE-Meter verbunden. Dadurch erkennst du sonst unsichtbare PhĂ¤nomene, wĂ¤hrend du sie verfolgst."
"Diag_Ray_HT1_PU_017","Geisterspuren, Objekt-Auren, alle mĂ¶glichen coolen Events!"
"Diag_Ray_HT1_PU_018","SchlĂ¤gt die mittlere Anzeige aus, gehst du in die richtige Richtung. Bleibt sie flach, folgst du einer kalten Spur."
"Diag_Ray_HT1_PU_019","Rot signalisiert einen versteckten Geist. GrĂĽn signalisiert paranormale Anomalien der Umgebung. Blau steht fĂĽr eine aktive Probe."
"Diag_Ray_HT1_PU_020","Eine 'aktive Probe' kannst du einsammeln, zum Beispiel ein verfluchtes Artefakt."
"Diag_Ray_HT1_PU_021","Wir werden fĂĽr alles Gescannte und Eingesammelte extra bezahlt."
"Diag_Ray_HT1_PU_022","Dann investieren wir das in die Forschung. Mit zusĂ¤tzlichen Mitteln kĂ¶nnen wir neue Offensivtechniken und AusrĂĽstung entwickeln."
"Diag_Ray_HT1_PU_023","Diese wiederum darfst du dann zum Austesten herumschleppen."
"Diag_Ray_HT1_PU_025","Vergiss nicht, mit dem Online-GeisterjĂ¤ger-Einsatzleitfaden kannst du dir jederzeit Technologien, Tutorials und AusrĂĽstung ansehen. Benutz dazu dein PKE-Meter."
"Diag_Ray_HT1_PU_026","Ist eine EntitĂ¤t in Reichweite, hĂ¤ltst du den Scan-Knopf gedrĂĽckt. Damit analysierst du die PKE-Signatur des Geistes und vergleichst sie mit deiner Online-Tobin-Gespensterdatenbank. So kannst du auf nĂĽtzliche Informationen ĂĽber die EntitĂ¤t zugreifen."
"Diag_Ray_HT1_PU_027","Peter meint, das zu lesen sei, als wĂĽrde man seine AugĂ¤pfel in einen Mixer tun, aber ich finde es unterhaltsam."
"Diag_Ray_HT1_PU_028","Es wird wĂ¤rmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_a","Es wird wĂ¤rmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_b","Es wird wĂ¤rmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_030_a","GlĂĽhend heiĂź!"
"Diag_Ray_HT1_PU_030_b","GlĂĽhend heiĂź!"
"Diag_Ray_HT1_PU_031","Okay! Klasse! Mach jetzt einen Scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_032","Nein, du verlierst das Signal."
"Diag_Ray_HT1_PU_034","Versuch eine andere Richtung."
"Diag_Ray_HT1_PU_035","Ein guter Scan funktioniert Ă¤hnlich wie ein guter Schnappschuss."
"Diag_Ray_HT1_PU_036","Du solltest dein Ziel mĂ¶glichst nah in der Mitte der Ăśberlagerung halten."
"Diag_Ray_HT1_PU_037","FĂĽr den besten Scan mĂĽssen sich Ziel und kleinster Kreis decken."
"Diag_Ray_HT1_PU_038","Je nĂ¤her dein Opfer der Mitte ist, desto mehr Informationen liefert ein einzelner Scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_039","Unter UmstĂ¤nden brauchst du mehrere Scans eines Ziels, um alle mĂ¶glichen Informationen zu erhalten."
"Diag_Ray_HT1_PU_040","Los! DrĂĽck auf die Tube! Du kannst dich doch schneller bewegen, oder?"
"Diag_Ray_HT1_PU_041","Im Laufschritt, Kadett!"
"Diag_Ray_HT1_S_036_a","Puh! Boah! Er war definitiv hier."
"Diag_Ray_HT1_S_036_b","Sieht aus, als hĂ¤tte er alle Snacks vertilgt."
"Diag_Ray_HT1_S_036_c","Such weiter. Folge der Spur aus hart werdendem Ektoplasma."
"Diag_Peter_HT1_S_037","Ray! Mir geht's schlecht!"
"Diag_Ray_HT1_S_038","Peter, bitte melden! Bist du okay?"
"Diag_Ray_HT1_S_039","Oh-oh. Jemand ist verletzt! Wir haben einen Verletzten! Los, los, los!"
"Diag_Peter_HT1_S_040","Wie konnte das nur passieren? Ich hatte bei den AufzĂĽgen Wache gehalten ..."
"Diag_Ray_HT1_S_041","Er wurde vollgeschleimt! Wieder mal! Beweg dich hier rĂĽber und hilf ihm auf, ja?"
"Diag_Ray_HT1_S_041_b","Wenn einer von uns getroffen wird, helfen wir einander immer. Das Zauberwort heiĂźt Teamwork."
"Diag_Peter_HT1_S_043","Oh, nein, mein Freund. Das war vor der Schleim-Ă„ra. Jetzt dreht sich alles um Rache!"
"Diag_Peter_HT1_S_042","Dieser Mutantenvulkan hat sich an mich herangeschlichen! Ufff, schon wieder eingeschleimt ..."
"Diag_Egon_HT1_S_044","Ihr Jungs mĂĽsst sofort hier runterkommen. Unser hauseigenes Wissenschaftsexperiment nimmt die Lobby auseinander, und es ist nicht allein."
"Diag_Ray_HT1_S_045","Noch mehr Geister? Aber wir gaben dem Hotel vor fĂĽnf Jahren eine Unbedenklichkeitsbescheinigung."
"Diag_Egon_HT1_S_046","Jeden Tag sterben Menschen."
"Diag_Ray_HT1_S_047","Ruf den Aufzug, Junior."
"Diag_Peter_HT1_S_048","Ich nehme nicht die Treppe ... heute ist nicht mein Fitnesstag."
"Diag_Ray_HT1_S_049","Okay, Slimer! Du hattest deinen SpaĂź! Der Aufzug ist fĂĽr dich tabu!"
"Diag_Peter_HT1_S_050","Okay, wie wĂ¤re es mit 'Bitte, bitte'?"
"Diag_Ray_HT1_S_051","Egon, melden. Ich glaube, wir sitzen im Aufzug fest. Wir brauchen HILFE!"
"Diag_Peter_HT1_S_052_a","Wir sitzen fest? Mal sehen ..."
"Diag_Peter_HT1_S_052_b","Ich glaube, wir sitzen fest, sitzen fest ..."
"Diag_Ray_HT1_S_054","Jetzt kommt's ..."
"Diag_Peter_HT1_S_055","Also los, Ray!"
"Diag_Egon_HT1_S_056","Hilfe gefĂ¤llig?"
"Diag_Ray_HT1_S_058","Rauf da. Der Kampf ist hier drauĂźen."
"Diag_Ray_HT1_S_059","Los, spring raus! Die Geister werden sich nicht selbst fangen!"
"Diag_Egon_HT1_S_060","Siehst du, was ich meine? Mehrere VBN ... und das in einem ziemlich erregten Zustand."
"Diag_Ray_HT1_S_061","Diese konvulsive PK-Schockwelle hat voll fĂĽr Action gesorgt. Mann, die Lobby ist ja total verwĂĽstet!"
"Diag_Peter_HT1_S_062_a","WeiĂźt du, was lustig wĂ¤re? Wir sagen Winston dass sein freier Abend offiziell zu Ende ist."
"Diag_Manager_HT1_S_063","Wer wird fĂĽr all das bezahlen?!"
"Diag_Ray_HT1_S_064","Keine Sorge, Sir. Sie wissen, der BĂĽrgermeister wurde aufgrund seiner strikten Pro-GeisterjĂ¤ger-Politik gewĂ¤hlt. Wir berechnen der Stadt jetzt alle Ergreifungen und Eliminierungen direkt. New York ohne Spuk ist ein touristenfreundliches New York."
"Diag_Manager_HT1_S_065","Nein ... den Schaden!"
"Diag_Egon_HT1_S_066","BĂĽrgermeister und Stadt haben ein umfangreiches Versicherungsprogramm abgeschlossen, Sie sind abgedeckt."
"Diag_Peter_HT1_S_062_b","KĂ¶nnen wir Winston anrufen und ihm sagen, dass sein freier Abend offiziell zu Ende ist?"
"Diag_Peter_HT1_S_067","Ehrlich, ich spĂĽre eine gewisse Feindseligkeit. Vielleicht sollten wir die Geister einfach hier lassen, wenn Ihnen das lieber ist, Sir."
"Diag_Manager_HT1_S_068","Nein, ... nein. Aber bitte, Diskretion."
"Diag_Ray_HT1_S_069","Diskretion ist unser oberstes Arbeitsmotto."
"Diag_Egon_HT1_S_070","Hat Ray dir gezeigt, wie man das PKE-Meter benutzt? Die Signale fĂĽr eine Verfolgung zu verwenden, ist nĂĽtzlich, aber du kannst auch einen vollstĂ¤ndigen Zielidentifizierungsscan auf diverse paranormale EntitĂ¤ten durchfĂĽhren. Versuch es bei einem dieser Geister."
"Diag_Egon_HT1_S_071","Benutz dein MessgerĂ¤t bei dem in der roten Jacke. Ziel einfach drauf, halte die ""Scannen""-Taste gedrĂĽckt und warte auf die BestĂ¤tigung."
"Diag_Egon_HT1_S_072","Gib deinem PKE-Meter mehr Zeit, den Scan abzuschlieĂźen."
"Diag_Egon_HT1_S_073","Okay. Du hast das Scan-Signal verloren. Denk dran, es ist ein hochmodernes und empfindliches Instrument, aber du musst es trotzdem etwas unterstĂĽtzen. Stell sicher, dass du die PKE-Antenne auf dein Ziel ausgerichtet hĂ¤ltst, bis der Scan abgeschlossen ist."
"Diag_Egon_HT1_S_074","Gute Arbeit. Ein abgeschlossener Scan fĂĽhrt zum Quervergleich mit allem verfĂĽgbaren digitalen Material. Der Eintrag im eingebauten 'Tobin-Gespensterleitfaden' wird automatisch aktualisiert. Das bietet dir eine aktive und nĂĽtzliche Datensuche."
"Diag_Peter_HT1_S_075","Kurze Frage: Wie lange haben Ray und du gebraucht, um all das digital verfĂĽgbare Material einzugeben?"
"Diag_Egon_HT1_S_076","Es hat sehr lange gedauert."
"Diag_Peter_HT1_S_077","Alles klar! Ende der Ausbildung! Der Einzige, der dafĂĽr bezahlt wird, dass er wĂ¤hrend der Arbeit lernt, ist dieser arme, traurige Kadett."
"Diag_Manager_HT1_S_078","Oh! Oh! Dieser Tisch ist eine Queen-Anne-Replik aus dem 18. Jahrhundert!"
"Diag_Peter_HT1_S_079","Und jetzt ... ist er Brennholz aus dem 20."
"Diag_Peter_HT1_S_080","Was fĂĽr ein schĂ¶nes und wandlungsfĂ¤higes StĂĽck."
"Diag_Manager_HT1_S_081","Nicht den Gainsborough! Neiiin!"
"Diag_Ray_HT1_S_082","Sir, bitte! Sie machen das nicht gerade einfacher! Hast du ihn, Spengler?"
"Diag_Egon_HT1_S_083","Fast! ... Nein! ... Hab ihn verloren!"
"Diag_Peter_HT1_S_084","Aber du hast den Gainsborough! Das ist schon mal was."
"Diag_Ray_HT1_S_085","Vergesst den Zwiebelkopf fĂĽrs Erste. Der Geist mit der roten Kappe kĂ¤mpft wie irre mit der Stasis!"
"Diag_Peter_HT1_S_086","Na los! Der Typ ist New Yorker Hotelpage! Gib ihm ein Trinkgeld, ja?"
"Diag_Peter_HT1_S_087","Ray, das ist wohl grĂ¶Ăźer, als wir gedacht haben. Wir brauchen unseren Schamanen! Wo ist Winston?"
"Diag_Ray_HT1_S_088","Hab ich schon geahnt, Peter. Janine piept ihn gerade an."
"Diag_Ray_HT1_S_089","Die haben sich getrennt!"
"Diag_Egon_HT1_S_090","Ray, komm mit! Die anderen schweben wieder nach oben. Venkman, ihr beide zieht unseren Freund Slimer so schnell es geht in eine Falle. Bei diesen AusschlĂ¤gen gibt es eine massive Ausbuchtung, die darauf hinweist, dass das nicht nur ein normaler SĂ¤uberungsjob ist."
"Diag_Peter_HT1_S_091","Ohne sein Nickerchen wird er ungemĂĽtlich."
"Diag_Peter_HT1_S_092","He, ist das Schinken mit Honigglasur ... und Filet?"
"Diag_Peter_HT1_S_093","Da ... der Alhambra-Ballsaal. Den lĂ¤sst er garantiert nicht aus."
"Diag_Manager_HT1_S_094","Auf keinen Fall! Sie kĂ¶nnen da nicht rein, die Rodriquez-Bar-Mizwa beginnt in einer halben Stunde."
"Diag_Peter_HT1_S_095","Ich wette, die Rinderbrust ist SpezialitĂ¤t des Tages."
"Diag_Manager_HT1_S_096","... und Sie haben schon genug angerichtet. Ich bin sicher, das ... Ding ... wird ganz einfach verschwinden ..."
"Diag_Manager_HT1_S_097","Ich ... ich bin ... bereit, es zu riskieren."
"Diag_Manager_HT1_S_098","Sie gehen nicht da rein!"
"Diag_Peter_HT1_S_099","Das ist alles, was wir hĂ¶ren wollten. Wir sind weg! He, Leute, Kaffeepause. Unsere weiteren Dienste wurden abgelehnt."
"Diag_Egon_HT1_S_100","HĂ¶rt sich an, als sei der Alhambra tabu."
"Diag_Peter_HT1_S_101_a","Quatsch. Niemand schleimt Peter Venkman zweimal voll und kommt damit durch."
"Diag_Peter_HT1_S_101_b","Jetzt reicht's. Niemand schleimt Peter Venkman voll ... zwei Mal ... und kommt damit durch! AuĂźer es ist Karaoke-Nacht, und ich darf tragen, was ich will."
"Diag_Egon_HT1_S_103","Sei vorsichtig, Peter. Denk an den Ellis-Island-Vorfall."
"Diag_Peter_HT1_S_104","Hast du die SchĂĽrze dabei? Wir nehmen eine kleine AbkĂĽrzung durch die KĂĽche."
"Diag_Peter_HT1_S_105","Der Alhambra-Ballsaal sollte gleich ... hier sein."
"Diag_Peter_HT1_S_107","Okay, Meister! Eine Weile gehst du voraus."
"Diag_Peter_HT1_S_108","Ich vermute, heute Abend servieren die auf die kreative Art."
"Diag_Peter_HT1_S_109","Darum esse ich aus der Dose."
"Diag_Peter_HT1_S_110","Man kĂ¶nnte meinen, ich sei mittlerweile daran gewĂ¶hnt."
"Diag_Peter_HT1_S_111_a","Da geht einem doch ein Licht auf."
"Diag_Peter_HT1_S_111_b","Kein Grund zur Sorge. Die meisten KĂĽchen haben selbsttĂ¤tig startende Gasherde."
"Diag_Peter_HT1_S_112","Nur ein bisschen Luft in der Leitung."
"Diag_Peter_HT1_S_114","Halt mal, hey! Messer sind links und Gabeln rechts!"
"Diag_Peter_HT1_S_115","Okay, ich bitte dich! Alles, nur nicht das SpĂĽlbecken."
"Diag_Peter_HT1_S_117","Okay. Das Besteck ist erledigt. Ein paar Pfannen ebenfalls. Ich fĂĽhle mich ziemlich gut. Wie steht es mit dir?"
"Diag_Peter_HT1_S_118","Okay, sieh mal her. Zum Einfangen musst du ihn ergreifen. Verwende dazu den anderen Teil deines Protonenwerfers: den Sperrstrahl. -"
"Diag_Peter_HT1_S_119","(((Atmen))) Dieser Stuhl ist kein Geist, aber der Sperrstrahl funktioniert auch bei Dingen, die kĂĽrzlich Kontakt mit Geistern hatten. Geister schleimen alles ein, was sie berĂĽhren. Solange der Ektoschleim leuchtet, kannst du ihn mit deinem Sperrstrahl ergreifen und umherschleudern. Warum hilfst du mir nicht, den Weg zu dieser TĂĽr freizurĂ¤umen, sodass wir diesem grĂĽnen Biest geben kĂ¶nnen, was es verdient."
"Diag_Peter_HT1_S_120_a","Das ist dann schon alles. Wirf den Schrott einfach zur Seite. Zum AufrĂ¤umen haben wir keine Zeit."
"Diag_Peter_HT1_S_120_b","Du lernst ganz schĂ¶n schnell. Ich behalte dich im Auge, vielleicht bist du ja Managementmaterial. Willst du dir vielleicht einen Schreibtisch mit Janine teilen?"
"Diag_Peter_HT1_S_121","Ich dachte, dieser Typ hĂ¤tte 'Rodriguez-Bar-Mizwa' gesagt."
"Diag_Peter_HT1_S_122","Ein bisschen grĂĽner Salat ab und zu wĂĽrde ihn doch echt nicht umbringen? Ich ĂĽbernehme die Deckung. SchieĂź auf ihn, bis er betĂ¤ubt ist, und dann setz deinen Sperrstrahl auf ihn an."
"Diag_Peter_HT1_S_123","Gut, gut. So ist es richtig, Kumpel. Du hast das kleine Monster auĂźer Atem gebracht."
"Diag_Peter_HT1_S_124","Okay! Du hast ihn, wo du ihn haben willst. Jetzt den Strahl!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_a","Erwischt! Halt ihn jetzt im Griff. Du musst ihn auĂźer Atem bringen!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_b","Wenn er mĂĽde ist, kannst du seinen traurigen Hintern in eine Falle verfrachten."
"Diag_Peter_HT1_S_126_a","Du kannst ihn noch schneller ermĂĽden, indem du ihn ein bisschen im Raum herumschleuderst."
"Diag_Peter_HT1_S_126_b","Du tust ihm nicht weh, er ist ein Geist! Versuch ein paar Schmetterer und ziel auf etwas Teures."
"Diag_Peter_HT1_S_127","Da! FĂĽhlst du dich jetzt nicht besser? Ich jedenfalls fĂĽhle mich dann besser."
"Diag_Peter_HT1_S_128","Die Falle steht! Fast geschafft. Lenk ihn einfach hinein."
"Diag_Peter_HT1_S_129","Ja! Perfekt! Siehst du? Echt klasse! Das wird diese jĂ¤mmerliche Kartoffel lehren, Peter Venkman vollzuschleimen. Oder auch ... dich."
"Diag_Peter_HT1_S_130","Vielleicht mal ein verschobenes Gedeck. Aber vorwiegend ist noch alles bereit. Die Rodriguez-Party kann steigen."
"Diag_Manager_HT1_S_131","Der Alhambra-Ballsaal! Die Bar-Mizwa! Was haben Sie getan? Die GĂ¤ste kommen in fĂĽnfzehn Minuten!"
"Diag_Peter_HT1_S_132","Was ist denn Ihr Problem? Dank mir und dem mir exklusiv zugewiesenen Rekruten kĂ¶nnen die Feierlichkeiten jetzt in einer komplett geisterfreien Umgebung stattfinden. Also bitte. Ă„h? Und an die Rodriguezes: Alles Gute von den GeisterjĂ¤gern!"
"Diag_Ray_HT1_S_133","Nett, dass ihr Jungs zu uns stoĂźt. Habt ihr die kleine Kartoffel?"
"Diag_Peter_HT1_S_134","Jetzt ist das Kartoffelbrei. Der Kadett musste ihn ein bisschen zur RĂ¤son bringen."
"Diag_Peter_HT1_S_135","Egons neue Falle schloss sich so schnell, dass fast die Nase ab gewesen wĂ¤re."
"Diag_Ray_HT1_S_136","Venkman hat dir den Sperrer erklĂ¤rt, oder? Er ist nicht gerade sanft zu EntitĂ¤ten, aber darin sind sie sicher aufgehoben. In der Liebe und beim Geisterjagen ist alles erlaubt."
"Diag_Peter_HT1_S_137","Ray, wir mĂĽssen uns ernsthaft mit diesem Knubbel unterhalten oder wir haben echte Disziplinprobleme, wenn er ein Teenager wird."
"Diag_Ray_HT1_S_138","Oh-oh! Vorsicht! Deine Schonzeit ist vorbei! Jetzt fass mal mit an! Wir haben hier ein paar echt beharrliche, lĂ¤stige Geister!"
"Diag_Ray_HT1_S_139","SchĂ¶n gestrĂ¶mt. Du hast den Dreh bald raus. Das war gute Arbeit mit der Falle."
"Diag_Peter_HT1_S_140","Hier ist ein Tipp fĂĽr dich, Punk: Leg dich nicht mit den Jungs in Beige an!"
"Diag_Ray_HT1_S_141","He ... Das war doch gar nicht so schlimm, oder?"
"Diag_Peter_HT1_S_142","He. Siehst du das Schild an der TĂĽr? Bitte nicht stĂ¶ren! Nix belĂ¤stigen! Kapisch?"
"Diag_Ray_HT1_S_143","Venkman. Bist du okay?"
"Diag_Peter_HT1_S_144","Warum? Weil ich gerade in Stimmung bin? Und vollgeschleimt wurde? GĂ¶nn mir das. Bitte."
"Diag_Egon_HT1_S_145","Da oben!"
"Diag_Ray_HT1_S_146","Vorsicht! Feindliche VBN! SchmeiĂźt mit Projektilen!"
"Diag_Peter_HT1_S_147","Hmm. Der Typ sah verwirrt aus. Ray, wir machen die KĂĽche sauber. DIE sollen sich um den Fischer kĂĽmmern."
"Diag_Ray_HT1_S_148","Kadett. Du gehst mit Dr. Spengler. ĂśberprĂĽft den wĂĽtenden Fischer."
