﻿"squadUI_DeployTrap","Falle einsetzen"
"squadUI_HelpCapture","Fangaktion unterstĂĽtzen"
"squadUI_CancelCapture","Fangaktion abbrechen"
"squadUI_Revive","Wiederbeleben"
"squadUI_Investigate","Untersuchen"
"squadUI_OpenDoor","TĂĽr ĂĽberprĂĽfen"
"checkpointFH_Basement","Komm hierher, Slimer"
"checkpointFH_From_Intro","Du bist eingestellt"
"checkpointFH_From_Times_Square","Der Mann von P.C.O.C."
"checkpointFH_From_Library","Das Shandor-VermĂ¤chtnis"
"checkpointFH_From_Parade","Enttarnung des Mandalas"
"checkpointFH_From_Lost_Island","Helden willkommen"
"checkpointFH_From_Abyss","Ein gut erledigter Job"
"checkpoint_hot1a_Lobby1_descr","Erweiterter Servicevertrag"
"checkpoint_hot1a_12thFloorA_descr","Praxisausbildung"
"checkpoint_hot1a_12thFloorB_descr","Schleimspur"
"checkpoint_hot1a_Lobby2a_descr","Langer Abstieg"
"checkpoint_hot1a_Lobby2b_descr","Schlechter Service"
"checkpoint_hot1a_Kitchen_descr","Es liegt in der Luft"
"checkpoint_hot1a_Ballroom_descr","Die Rodriguez-Bar-Mizwa"
"checkpoint_hot1a_Lobby3a_descr","Die Hotelpagen sind unruhig"
"checkpoint_hot1a_Lobby3b_descr","Angeln und fangen"
"checkpoint_hot1b_3rdFloor_descr","Ansturm der Licht-Brigade"
"checkpoint_hot1b_Lounge_descr","Sargassi am Meer"
"checkpoint_hot1b_Boss_descr","Die KĂĽche lebt"
"checkpoint_TimesSqaure1StartCheck","Massenpanik"
"checkpoint_laundromatFightCheck","Geister und Gargoyles"
"checkpoint_laundromatCheck","Reinigung"
"checkpoint_operaHouseCheck","Hindenburg: Das Musical"
"checkpoint_TimesSquare1bStartCheck","Der Marshmallow-Mann!"
"checkpoint_enterLobby","Minimarshmallows"
"checkpointText_BeginTS2","Rennen zum Dach"
"checkpointText_StaypuftSighting","Leckere weiĂźe Bedrohung"
"checkpointText_MeetIlyssa","Maid in Not"
"checkpointText_Rooftops","Geister am Werk"
"checkpointText_MeetStaypuft","Fall des Marshmallow-Manns"
"checkpoint_Meet_StayPuft","Fall des Marshmallow-Manns"
"checkpointText_BeginLibrary1a","Einer unserer LĂ¶wen fehlt"
"checkpointText_StartLobby","Kruster und Krusto"
"checkpointText_LargeReadingRoom","GefĂ¤hrliche BĂĽcher"
"checkpointText_AfterGolemFight","Da ist SIE!"
"checkpointText_ReadingStacks","Schon wieder ein Pssst"
"checkpointText_Stacks","Gruselige Geschichten"
"checkpointText_SortingRoom","Aussortiert"
"checkpointText_LargeMicroficheArea","Rutschgefahr"
"checkpointText_FinalBookBatFight","He! Sieh nach hinten!"
"checkpointLib1b_KidsRoom","MĂ¤rchenstunde"
"checkpointLib1b_SpecCol","Spezialsammlungen"
"checkpointLib1b_OldStacks","Alte, geheime Orte"
"checkpointLib1b_Basement","Dunkel und feucht"
"checkpointLib1b_BoilerRoom","Ă„rger mit Golems"
"checkpointLib2_Start","Gozer-Kodex"
"checkpointLib2_LairExplosion","Eleanors Plan"
"checkpointLib2_Stacks1","Die andere Seite"
"checkpointLib2_Drawbridge","Ăśber die BrĂĽcke"
"checkpointLib2_HoM","Spiegelsaal"
"checkpointLib2_BridgeToNowhere","Kurioser und kurioser"
"checkpointLib2_Stacks2","Geisterwelt-Bibliothek"
"checkpointLib2_Stacks3","Auf den Kopf gestellt"
"checkpointLib2_Stacks4","Die lange Treppe"
"checkpointLib2_Azetlor","Der Zorn des Sammlers"
"checkpointText_MuseumStart","Dr. Rutherford?"
"checkpointText_Shandor","ErĂ¶ffnungsnacht"
"checkpointText_Mayan","Ilyssa ist verschwunden"
"checkpointText_Temple","Verfolge den Vorsitzenden"
"checkpointText_brokenHall","Ruinierter Flur"
"checkpointText_1800s","Amerikanische Geschichte"
"checkpointText_CivilWarFight","Geisterkrieg"
"checkpoint_EgyptStart_desc","Mini-Ă„gypten"
"checkpoint_Before_Mumification_desc","Unerwartete GĂ¤ste"
"checkpoint_Mumification_desc","Das Beinhaus"
"checkpoint_Diarama1_desc","TreuhĂ¤nder"
"checkpoint_Rotunda_desc","Ilyssa gefunden"
"checkpointM3_start_descr","Tief, dunkel und gruselig"
"checkpointM3_boss_descr","Es ist der Vorsitzende"
"checkpointHotel2_Checkpoint0","Zugang abgelehnt"
"checkpointHotel2_Checkpoint1","Endlose Party"
"checkpointHotel2_Checkpoint2","Die Spinnenhexe"
"checkpointHotel2_Checkpoint3","Die KĂĽche"
"checkpointHotel2_Checkpoint4","Notstromgenerator"
"checkpointHotel2_Checkpoint5","Der Strom ist wieder da"
"checkpointHotel2_Checkpoint7","Aufteilen"
"checkpointHotel2_Checkpoint8","Auf in die zwĂ¶lfte"
"checkpointHotel2_Checkpoint9","Die 12. Etage?"
"checkpointHotel2_Checkpoint10","Wieder die Geisterwelt"
"checkpointHotel2_Checkpoint11","Die 13. Etage"
"checkpoint_SpiderWitch_Intro","Nest der Spinnenhexe"
"checkpoint_SpiderWitch_Fight","Der Zorn der Spinnenhexe"
"checkpointLI_Start_descr","Die alten Docks"
"checkpointLI_Past_Hole","Langer Aufstieg"
"checkpointLI_Overlook","Millionen-Dollar-Aussicht"
"checkpointLI_Rampart_Top","Auf den Zinnen"
"checkpointLI_Hedge_Maze","Das Heckenlabyrinth"
"checkpointLI_Crank","Zugang erlangen"
"checkpointLI_Black_Mass","Schwarze Messe"
"checkpointLI_Orrery","Gozer-Anbeter"
"checkpointText_LostIsland2Start","Rettungsmission"
"checkpointText_cataCombs","FlĂĽsse aus Schleim"
"checkpointText_cataCombsFight","Schwarzschleim-was!?"
"checkpointText_sewerMaze","Kanalisationslabyrinth"
"checkpointText_slimeLabs","Das Schleimlabor"
"checkpointText_RescueEgon","Egon retten"
"checkpointText_orrery","Schwarzschleimbestie"
"checkpointText_EscapeSection","Schnelles Sinken"
"checkpoint_CemStart_descr","Vor den Toren"
"checkpoint_entryPlots_descr","SteingĂ¤rten"
"checkpoint_gateControl_descr","Der flĂĽchtige SchlĂĽssel"
"checkpoint_summoner_descr","Kampf auf dem Friedhof"
"checkpoint_cryptAlley_descr","Krypta-Gasse"
"checkpointText_BeginCemetery2","Chance auf Regen"
"checkpointText_PlotsFight","Luftangriff"
"checkpointText_AfterGate","Voller Angriff"
"checkpointText_MeetGhostbusters","Wieder vereint"
"checkpointText_Underground","Unter der Erde"
"checkpointText_UndergroundEnd","Auftauchen"
"checkpointText_StoneAngels","Angriff der Steinengel"
"checkpointText_DestroyedGate","Das letzte Tor"
"checkpointText_Mausoleum","Shandor-Mausoleum"
"checkpointText_KeyGolems","Grabsteine"
"checkpointText_BeginAbyss","Vernichterform"
"checkpointText_Architect","Kreuzt die StrĂ¶me!"
"BlackSlimePool_Rollover","Schwarzschleim"
"Ectoplasm_Rollover","Ektoplasma"
"TraceEvidence_Rollover","Ektoplasmische Ăśberreste"
"TraceEvidence_name","Ektoplasmische Ăśberreste"
"TraceEvidence_class","ĂśbernatĂĽrliche Klasse-I-Absonderung"
"TraceEvidence_scan","Paranormale Substanz"
"TraceEvidence_desc","Ektoplasmische Ăśberreste weisen auf Bereiche hin, in denen es zu paranormalem Kontakt oder paranormaler Interaktion gekommen ist. WĂ¤hrend Ektoplasma mit bloĂźem Auge wahrgenommen werden kann, kann man ektoplasmische Ăśberreste nur mit einer durch einen PKE-Meter verbesserten Parabrille sehen."
"Ectoplasm_name","Ektoplasma"
"Ectoplasm_class","ĂśbernatĂĽrliche Klasse-I-Absonderung"
"Ectoplasm_scan","Paranormale Substanz"
"Ectoplasm_desc","Ektoplasma ist eine dicke, schleimige Substanz. Sie bildet sich, wenn Geister mit der physikalischen Welt interagieren. Das gewĂ¶hnlich als zĂ¤hflĂĽssiger Schleim auftretende Ektoplasma wurde auch schon in nebelartiger und sogar kristalliner Form beobachtet."
"BlackSlimePool_name","Schwarzer Schleim"
"BlackSlimePool_class","Ă„tzendes Klasse-I-Sekret"
"BlackSlimePool_scan","Paranormale Substanz"
"BlackSlimePool_desc","Schwarzen Schleim findet man an Stellen, an denen die reale und die Geisterwelt aneinandergrenzen. Es ist eine gefĂ¤hrliche Substanz, die aus mit negativer Energie supergesĂ¤ttigtem Ektoplasma besteht. Schwarzer Schleim ist extrem Ă¤tzend und verursacht bei jedem schwere SchĂ¤den, der achtlos genug ist, damit in Kontakt zu geraten. @@newline@@  Basierend auf seinem spektralen Resonanzecho scheint Schwarzschleim auch als Leiter fĂĽr PK-Energie zu funktionieren und kĂ¶nnte als Geisterportal dienen, sofern er mit genĂĽgend spiritueller Energie gesĂ¤ttigt wird."
"BlackSlimePortal_name","Schwarzschleim-Portal"
"BlackSlimePortal_class","Transdimensionaler Klasse-I-Leiterschacht"
"BlackSlimePortal_scan","Bidimensionaler Leiterschacht"
"BlackSlimePortal_desc","Diese LeiterschĂ¤chte oder Dimensionsrisse sind temporĂ¤re und Ă¤uĂźerst instabile Portale zwischen unserer Welt und der Geisterwelt. Es ist nicht bekannt, ob diese Portale in besonders dichten Taschen aus Schwarzschleim gebildet werden oder ob sich erst die Portale bilden und dann der Schwarzschleim aufgrund der resultierenden geschwĂ¤chten DimensionsĂĽberschneidung folgt. Auf jeden Fall sind diese LeiterschĂ¤chte untrennbar mit Schwarzschleim verbunden, und es ist bekannt, dass durch die Neutralisierung des umgebenden Schwarzschleims auch das Portal geschlossen wird."
"PappySargassi_name","Pappy Sargassi"
"PappySargassi_class","Beweglicher Klasse-III-Animator"
"PappySargassi_scan","Vollbeweglicher Klasse-III-Animator"
"PappySargassi_desc","Pappy Sargassi entstammte einer langen Linie stolzer Seefahrer und Fischer. Er versuchte, den berĂĽhmt-berĂĽchtigten unglĂĽcklichen Tod auf dem Wasser zu vermeiden, mit dem seine Familie geschlagen war, indem er eine mehr landgebundene Karriere wĂ¤hlte. 1950 erĂ¶ffnete er ein Restaurant namens 'Sargassis' und wollte damit dem Meer den RĂĽcken kehren. In spĂ¤teren Jahren ĂĽberwand er dann seine Angst vor dem Wasser und erkor Angeln zu seinem Hobby. @@newline@@ SchlieĂźlich holte ihn aber der Familienfluch doch wieder ein, oder aber er war der unglĂĽcklichste Angler, der je lebte: Er erstickte an einem FischstĂ¤bchen, wĂ¤hrend er von einem weiĂźen Hai gefressen wurde."
"VikingLady_name","Operndivageist"
"VikingLady_class","Vollbewegliches Klasse-IV-Phantom"
"VikingLady_desc","In der beliebten und viele Spielzeiten lang laufenden Broadway-Adaption von Wagners epischem Opernzyklus 'Der Ring' wurde die Brunhilde von der weltbekannten Sopranistin Carlotta Caprizzi gesungen, die mit Brunhilde auch ihre berĂĽhmteste Rolle hatte. Die gesamte Truppe verlor eines Tages ihr Leben, als die alte und baufĂ¤llige BĂĽhne einstĂĽrzte, nachdem am Ende von Carlottas Arie ein noch tosenderer Applaus als sonst aufbrandete. @@newline@@ Diese Arie will noch immer zu Ende gesungen werden."
"CivilWarSwordsman_name","KonfĂ¶deriertengeist"
"CivilWarSwordsman_class","Klasse-IV-Volltorso-Schemen"
"CivilWarSwordsman_desc","Diese Geister, die fĂĽr Poindexters Partisanenranger kĂ¤mpften, waren so sehr mit Leib und Seele auf den Kampf konzentriert, dass sie gar nicht merkten, dass er - mit ihrem Tod - endete. Sie waren darauf gedrillt worden, um jeden Preis dem Regimentsbanner zu folgen, und als die zerrissene Flagge ihren Weg ins Museum fand, folgten ihr die MĂ¤nner ebenfalls dorthin. UnglĂĽcklicherweise trafen sie dabei auf andere Geister, die der Union gegenĂĽber loyal waren, und seither tobt dort ein unerbittlicher Krieg. @@newline@@ Poindexters Partisanenranger glauben offensichtlich, dass am Ende der SĂĽden wiederauferstehen wird ... auch wenn das lĂ¤nger als eine Lebensspanne dauert."
"SlothGhost_name","Faulgeist"
"SlothGhost_class","Vollbeweglicher Klasse-V-Kardinal"
"SlothGhost_desc","Das Sedgewick Hotel versteigerte traditionsgemĂ¤Ăź ein Thanksgiving-Festmahl und spendete den ErlĂ¶s wohltĂ¤tigen Zwecken (gewĂ¶hnlich der Sankt-Nicholas-Rehabilitationsmission fĂĽr gefallene Engel). @@newline@@ 1937 gab Arbison Morguncher, ein reicher, aber einsamer Genussmensch, ein Gebot ab und gewann das Festmahl. Er kam an Thanksgiving ins Hotel, um dort allein zu speisen. Der Manager des Sedgewick protestierte, dass das Festmahl fĂĽr mehr als 12 Personen ausgerichtet sei, aber Morguncher bestand darauf, dass ihm das ganze MenĂĽ serviert wurde. Der Manager zuckte die Achseln und gab schlieĂźlich nach. @@newline@@ Morguncher setzte sich und aĂź das gesamte MenĂĽ, wobei er nicht einen einzigen KrĂĽmel ĂĽbrig lieĂź. 'Mein Kompliment an den KĂĽchenchef', sagte er sieben Stunden spĂ¤ter. Als er dann den letzten Bissen schlucken wollte, verstarb er an einem Magenriss aufgrund massiver VĂ¶llerei. @@newline@@ Die Polizei fand in Morgunchers Haus spĂ¤ter einen Abschiedsbrief, in dem der Verstorbene seine Absicht kundtat, beim Ausleben seiner grĂ¶Ăźten Phantasie sterben zu wollen."
"BlackSlime_name","Schwarzschleim-Geist"
"BlackSlime_class","Klasse-V-Schwarzschleim-Schweber"
"BlackSlime_desc","Diese EntitĂ¤ten sind einzigartig unter den Klasse-V-Geistern. Anders als bei anderen Phantomen ist das Ektoplasma, das die Gestalt dieser Kreaturen bildet, von schwarzem Schleim durchdrungen. Der daraus resultierende Hybride ist ein auĂźergewĂ¶hnlich gefĂ¤hrlicher Gegner, der schwierig zu besiegen sein kann. @@newline@@ JĂĽngste Entwicklungen deuten darauf hin, dass Schwarzschleim-Schweber keine natĂĽrlich vorkommenden Bewohner der Geisterwelt sind."
"RangedCultist_name","Kultist"
"RangedCultist_class","ErhĂ¶hter Klasse-III-Ăśberrest"
"RangedCultist_desc","Kultisten gehĂ¶ren zu Shandors Horde von Gozer-Anbetern, die aus der ganzen Welt angelockt wurden. Shandor schulte seine Handlanger sehr sorgfĂ¤ltig, und seine AnhĂ¤nger stammten sowohl aus den HĂ¤usern der Reichsten als auch aus den Hallen der Intelligenz. Er versprach ihnen alle Positionen voller Macht und Ruhm im neuen Post-Gozer-Zeitalter, wĂ¤hrend er sie insgeheim an sich persĂ¶nlich band, damit sie ihm sowohl zu Lebzeiten als auch danach zu Diensten waren. Obwohl diese Kultisten ziemlich mĂ¤chtige EntitĂ¤ten sind, scheinen sie doch anderen, noch mĂ¤chtigeren Kreaturen zu dienen."
"Hobo_name","Landstreichergeist"
"Hobo_class","Vollbeweglicher Klasse-V-Nebler"
"Hobo_desc","GroĂźe StĂ¤dte kĂ¶nnen Menschen das Leben sehr schwer machen, insbesondere denen, die am Rande der Gesellschaft leben. New York ist da keine Ausnahme. Viele dieser AusgestoĂźenen und ziellos umher Wandernden haben ein bĂ¶ses Ende genommen, und ein paar davon sind in dieser Welt zurĂĽckgeblieben, wo sie versuchen, anderen ein ebenso unglĂĽckliches Ende zu bescheren."
"CivilWarRifleman_name","Unionsgeist"
"CivilWarRifleman_class","Klasse-IV-Volltorso-Schweber"
"CivilWarRifleman_desc","Eine Ă¶rtliche BĂĽrgerkriegseinheit ('The New York 87th: Thurbold's Wrongways') verlief sich auf dem Weg ins Kampfgebiet und wanderte im kĂ¤ltesten Winter der Geschichte der OstkĂĽste so lange im Kreis, bis die MĂ¤nner schlieĂźlich ganze 50 Kilometer von zu Hause entfernt an ErschĂ¶pfung zugrunde gingen. Jetzt spuken sie in der Stadt auf der Suche nach einem Kampf. Es scheint, als hĂ¤tten sie ihn im Museum gefunden."
"Cook_name","Kochgeist"
"Cook_class","Animierter Klasse-III-Schemen"
"Cook_desc","Um eine vernichtende Bewertung zu vermeiden, vergiftete der berĂĽhmte franzĂ¶sische KĂĽchenchef DeForrest die Nachspeise eines Kritikers. Er versteckte das Gift jedoch leider nicht sehr geschickt, und so gelangte es am folgenden Abend unglĂĽcklicherweise in das Essen der Mitarbeiter, die samt und sonders eines schrecklichen und schmerzhaften Todes starben. @@newline@@ Als das Sedgewick Hotel eine neue supermoderne KĂĽchenausstattung kaufte und nach New York importierte, kamen die Geister des Kochs und seiner verstorbenen Mitarbeiter unglĂĽcklicherweise mit."
"ConstructionWorker_name","Bauarbeitergeist"
"ConstructionWorker_class","Animierter Klasse-III-Schemen"
"ConstructionWorker_desc","Wolkenkratzer- und BrĂĽckenbauarbeiter: tapfere Seelen, deren Leben seit dem Aufkommen der Skyline von Manhattan bei furchtbaren UnfĂ¤llen endete. Sie sind aus groĂźer HĂ¶he abgestĂĽrzt, wurden von herumschwingendem Stahl zerquetscht, ertranken in Bottichen voll trocknendem Beton und wurden von kochendem Teer verbrĂĽht. @@newline@@ Die Stadt ist auf den Knochen dieser Opfer von UnfĂ¤llen am Bau erbaut. Jetzt haben sie neue Karrieren als Abrissarbeiter begonnen."
"Bellhop_name","Hotelpagengeist"
"Bellhop_class","Animierter Klasse-III-Schemen"
"Bellhop_desc","Alle alten Grandhotels haben ihre dunklen Geheimnisse, doch das elegante Sedgewick Hotel ĂĽbertrifft sie alle bei Weitem. Seit seiner ErĂ¶ffnung im Jahr 1897 geht eine unheimliche AtmosphĂ¤re vom Sedgewick aus. Aufgrund merkwĂĽrdiger UnfĂ¤lle und Verbrechen hat dort eine ĂĽbermĂ¤Ăźig hohe Anzahl GĂ¤ste und Mitarbeiter ein frĂĽhzeitiges Ende gefunden.  Die meisten dieser UnglĂĽcklichen bleiben fĂĽr immer dort, von einer unwiderstehlichen Kraft angezogen, die sie in den vielen Korridoren, Suiten, BallsĂ¤len und Servicebereichen des Sedgewick festhĂ¤lt. @@newline@@ Die spektralen Angestellten kĂĽmmern sich sehr sorgsam um das Hotel und akzeptieren keine StĂ¶rungen auĂźer denen, die sie selbst verursachen."
"ChefDeMassi_name","Chefkoch DeForrest"
"ChefDeMassi_class","Verankertes Klasse-IV-Phantom"
"ChefDeMassi_special","BeschwĂ¶rt Handlanger"
"ChefDeMassi_desc","Chefkoch DeForrest war sehr talentiert und kurz davor, weltberĂĽhmt zu werden. An dem Abend, an dem der Restaurant-Tester in sein Restaurant kam, lief jedoch alles schief. Um eine schlechte Bewertung zu vermeiden, vergiftete der Ă¤uĂźerst paranoide KĂĽchenchef die Nachspeise des Kritikers. Er versteckte das Gift jedoch leider nicht sehr geschickt, und so gelangte es am folgenden Abend unglĂĽcklicherweise in das Essen der Mitarbeiter. Die gesamte Belegschaft, einschlieĂźlich des KĂĽchenchefs DeForrest, starb einen furchtbaren, qualvollen Tod. @@newline@@  Genau wie seine Mitarbeiter wurde auch Chefkoch DeForrest mitsamt seiner KĂĽchenausrĂĽstung nach New York und ins Sedgewick Hotel 'importiert'."
"SummonerCultist_name","KultistenbeschwĂ¶rer"
"SummonerCultist_class","Sterblicher Klasse-III-Ăśberrest"
"SummonerCultist_special","BeschwĂ¶ren-FĂ¤higkeit"
"SummonerCultist_desc","Die 'erhĂ¶hten' Kultisten, einst niederere AnfĂĽhrer in Shandors Kult, sind jetzt Teil seiner paranormalen Horde von Handlangern. Aber auch wenn die 'erhĂ¶hten' Kultisten eine hĂ¶here Machtstellung ĂĽber die niederen Kultisten besitzen, sind sie doch Shandors Willen absolut unterworfen."
"FemalePossessor_name","Besitzergreifgeist"
"FemalePossessor_class","Herumziehender Klasse-VII-Besitzergreifer"
"FemalePossessor_special","Ergreift von Umstehenden Besitz"
"FemalePossessor_desc","Mrs. Myrnick, eine Pragmatikerin mit einer Vision, erĂ¶ffnete die Sankt-Nicholas-Rehabilitationsmission fĂĽr gefallene Engel. Die Mission nahm 'gefallene' und mittellose Frauen von der StraĂźe auf, gab ihnen saubere Kleidung und Hoffnung und bildete sie fĂĽr 'neue' Karrieren aus. Gegen angemessene Spenden stellte die Sankt-Nicholas-Rehabilitationsmission ihre lieblichen MĂĽndel fĂĽr die vielen Herrenclub-Veranstaltungen, Burschenschaftspartys und GeschĂ¤ftstreffen, die regelmĂ¤Ăźig in der Stadt stattfanden, zur VerfĂĽgung. @@newline@@ Die verschlagene Mrs. Myrnick roch ein gutes GeschĂ¤ft schon von Weitem und wusste, dass ihre 'Kunden' sich nicht erlauben konnten, dass diese Exzesse publik wurden. SchlieĂźlich handelte es sich hier um hoch respektierte und aufrechte sogenannte StĂĽtzen der Gesellschaft. Und so lieĂź sie diese hochwohlgeborenen Herren wissen, dass sie gegen eine groĂźzĂĽgige Spende absolut diskret sein wĂĽrde. @@newline@@ UnglĂĽcklicherweise erkannt Mrs. Myrnick aber nicht, wie weit einige ihrer Kunden gehen wĂĽrden, um ihren Ruf zu schĂĽtzen, denn eines Nachts stattete ein Trupp Pinkertons der Mission einen Besuch ab. Seit 1923 sind nun die Geister von Mrs. Myrnick und ihren MĂĽndeln schon in vielen feinen Establishments und Hotels aufgetaucht, allerdings scheinen sie das Museum fĂĽr Naturgeschichte zu bevorzugen."
"ParadeQueens_name","SchĂ¶nheitskĂ¶nigingeist"
"ParadeQueens_class","Herumziehender Klasse-IV-Besitzergreifer"
"ParadeQueens_special","Ergreift von Umstehenden Besitz"
"ParadeQueens_desc","SchĂ¶nheitswettbewerbe und Paraden aller Art waren schon immer ein groĂźer Teil der Kultur von New York, und die SchĂ¶nheitskĂ¶niginnen waren immer die Kronjuwelen der Stadt. SchĂ¶nheitskĂ¶niginnen hassen es jedoch, ersetzt zu werden, und fĂĽr einige ist es der absolute HĂ¶hepunkt ihres Lebens, auf einem Thron zu sitzen und den Massen zuzuwinken. Nach ihrem Tod kehren sie dann auf ihrer verzweifelten Suche nach Aufmerksamkeit wieder zurĂĽck, um erneut zu herrschen und in all ihrer spektralen SchĂ¶nheit bewundert zu werden."
"Cruster_name","Kruster"
"Cruster_class","Telekinetischer Klasse-V-Animator"
"Cruster_desc","Diese Animatorgeister wandelten nie als Menschen auf der Erde. Es handelt sich um ektoplasmische EntitĂ¤ten, die durch interdimensionale Risse in unsere Welt gelangten. Diese Kreaturen scheinen die personifizierte Faulheit zu sein, und anders als die meisten Geister scheinen diese Klasse-V-EntitĂ¤ten nicht allein zu operieren. Sie werden fast immer von einem 'Artgenossen' begleitet."
"Crusto_name","Krusto"
"Crusto_class","Telekinetischer Klasse-V-Animator"
"Crusto_desc","Diese Animatorgeister wandelten nie als Menschen auf der Erde. Es handelt sich um ektoplasmische EntitĂ¤ten, die durch interdimensionale Risse in unsere Welt gelangten. Diese Kreaturen scheinen die personifizierte Faulheit zu sein, und anders als die meisten Geister scheinen diese Klasse-V-EntitĂ¤ten nicht allein zu operieren. Sie werden fast immer von einem 'Artgenossen' begleitet."
"DeadFish_name","Fischkarkassenflieger"
"DeadFish_class","Residenter Klasse-I-SchwĂ¤rmer"
"DeadFish_desc","Diese untergeordneten Geister scheinen dem Willen einer hĂ¶heren EntitĂ¤t unterworfen zu sein. Sie wurden gezwungen, diese zu schĂĽtzen, indem sie von einer Vielzahl von FischmarktabfĂ¤llen Besitz ergreifen und sie kontrollieren. Wie andere Klasse-I-SchwĂ¤rmer sind die Fischkarkassenflieger schnelle, aber relativ schwache Kreaturen, die, sobald sie gestĂ¶rt werden, schnell wieder in die Tiefen der Geisterwelt entschwinden."
"KitchenUtensils_name","KĂĽchenflieger"
"KitchenUtensils_class","Residenter Klasse-I-SchwĂ¤rmer"
"KitchenUtensils_desc","Diese ruhelosen Geister wurden gezwungen, von kleinen KĂĽchenutensilien Besitz zu ergreifen und diese zu kontrollieren. Die insubstanziellen Formen dieser schnell herumflitzenden, aber relativ schwachen SchwĂ¤rmer verschwinden schnell wieder in den Tiefen der Geisterwelt, wenn sie aus den Objekten, von denen sie Besitz ergriffen haben, vertrieben werden. @@newline@@ Statistisch gesehen passieren die meisten UnfĂ¤lle in KĂĽchen, insbesondere wenn sie voll mit SchwĂ¤rmen angreifender Bestecke sind."
"BookBat_name","Buchflatterer"
"BookBat_class","Residenter Klasse-I-SchwĂ¤rmer"
"BookBat_desc","Es ist ein Buch ... aber es verhĂ¤lt sich wie eine Fledermaus! Solche EntitĂ¤ten kĂ¶nnen sehr gefĂ¤hrlich sein, wenn sie sich zu SchwĂ¤rmen zusammenschlieĂźen. Diese fledermausartigen Handlangergeister wurden in die sterbliche Ebene gezwungen, in der sie dann BĂĽcher und Folianten animieren. Buchflatterer treten hĂ¤ufig in SchwĂ¤rmen auf und sind sehr revierbezogen, greifen jedoch nur an, wenn sie sich gestĂ¶rt fĂĽhlen. Unter bestimmten UmstĂ¤nden kĂ¶nnen diese Klasse-I-EntitĂ¤ten von mĂ¤chtigeren Geistern beherrscht und kontrolliert werden."
"FlyingSkull_name","Fliegender SchĂ¤del"
"FlyingSkull_class","Osteo-fokussierter Klasse-I-SchwĂ¤rmer"
"FlyingSkull_desc","SchĂ¤del sind furchteinflĂ¶Ăźend, insbesondere wenn sie mit glĂĽhenden Augen herumfliegen und versuchen, dich zu tĂ¶ten. Diese Klasse-I-SchwĂ¤rmer werden merkwĂĽrdigerweise ausschlieĂźlich von SchĂ¤deln, ob echten oder Imitaten, angezogen. @@newline@@ Genau wie andere SchwĂ¤rmer verteidigen fliegende SchĂ¤del ihr Territorium mit auĂźergewĂ¶hnlichem Einsatz. Man sollte es am besten nicht betreten, wenn man nicht ĂĽber ein voll aufgeladenes Protonenpack verfĂĽgt."
"StoneGargoyles_name","Steingargoyle"
"StoneGargoyles_class","Kinetischer Klasse-VI-Animator"
"StoneGargoyles_desc","Diese kinetischen Klasse-VI-Animatoren entstehen, wenn mĂ¤chtige Geisterwelt-EntitĂ¤ten von normalen Steingargoyles Besitz ergreifen. Sie verfĂĽgen ĂĽber die inhĂ¤rente StĂ¤rke der Original-Steinstatue, verstĂ¤rkt durch eine groĂźe Menge an PK-Energie. Steingargoyles sind stark und gefĂ¤hrlich, aber auch empfindlich gegenĂĽber Einschlagschaden. Alle Klasse-VI-Kreaturen stehen Menschen offen feindlich gegenĂĽber. Im Umgang mit ihnen muss man hĂ¶chste Vorsicht walten lassen, um das Risiko des Verlusts von Leben Unschuldiger zu minimieren."
"StoneAngels_name","Steinengel"
"StoneAngels_class","Niederer kinetischer Klasse-V-Animator"
"StoneAngels_desc","Diese kinetischen Animatoren sind schwĂ¤chere EntitĂ¤ten, die vermutlich mit denen verwandt sind, die jedem Steingargoyle innewohnen. Sie machen ihre individuelle SchwĂ¤che jedoch wieder wett, indem sie in groĂźer Zahl angreifen."
"PaperConstructs_name","Papierkonstrukt"
"PaperConstructs_class","Transformiertes Klasse-VI-Komposit"
"PaperConstructs_special","Kann teleportieren"
"PaperConstructs_desc","Diese bĂ¶sartigen Erscheinungen, die unerklĂ¤rlicherweise von alten Bibliotheken und Archiven angezogen werden, sind dafĂĽr bekannt, ihre insubstanziellen Gestalten in Papier, BĂĽcher, Folianten, Pergamente und sogar alte Schriftrollen zu hĂĽllen, um sich zu manifestieren und mit der Welt der Sterblichen zu interagieren. Papierkonstrukte scheinen niedere Manifestationen zu sein, die von mĂ¤chtigeren EntitĂ¤ten kontrolliert werden. @@newline@@ Wenn das Gedruckte doch nur tot wĂ¤re!"
"AmbusherFiend_name","Netzspuk"
"AmbusherFiend_class","Klasse-V-Netzspuk"
"AmbusherFiend_special","HinterhĂ¤ltler"
"AmbusherFiend_desc","Netzspuke, die Ă¤uĂźerlich menschlich erscheinen, kĂ¶nnen PK-Energie nutzen, um ihre Erscheinung zu verĂ¤ndern und ein furchteinflĂ¶Ăźendes Aussehen zu prĂ¤sentieren, das Personen mit schwachem Willen in die Flucht schlagen kann. Da Netzspuke zwischen zwei Welten gefangen sind, kĂ¶nnen sie schnell zwischen der Geisterwelt und der physikalischen Welt ĂĽberwechseln. @@newline@@ Sei besser nicht in der NĂ¤he, wenn sie das tun!"
"BlackSlimeFiend_name","Schwarzschleimspuk"
"BlackSlimeFiend_class","Klasse-V-Schwarzschleimspuk"
"BlackSlimeFiend_special","HinterhĂ¤ltler"
"BlackSlimeFiend_desc","Diese humanoiden Spuke bestehen fast vollstĂ¤ndig aus PKE-gesĂ¤ttigtem Schwarzschleim. Schwarzschleimspuke, die von einem schwĂ¤renden Zorn angetrieben werden und deren BerĂĽhrung Ă¤tzend ist, sind gefĂ¤hrliche, wenn auch gradlinige und einfallslose KĂ¤mpfer. Aber lass dich nicht von ihrer scheinbaren Einfachheit tĂ¤uschen! Schwarzschleimspuke treten nur selten allein auf."
"GraveFiend_name","Grabspuk"
"GraveFiend_class","Klasse-VI-Reanimator"
"GraveFiend_desc","Grabspuke, dafĂĽr bekannt, FriedhĂ¶fe und andere, weniger offizielle BegrĂ¤bnisstĂ¤tten zu bewohnen, sind semi-empfindungsfĂ¤hige EntitĂ¤ten mit einem Bewusstsein ihrer Selbst. Ihr Hass und Zorn zu Lebzeiten treibt sie jetzt im Tod zu bĂ¶sartigem und hochgradig asozialem Verhalten. Grabspuke sind keine besonders einfallsreichen und gerissenen KĂ¤mpfer, aber der durchschnittliche Grabspuk gleicht seine einfache Natur durch reine Masse aus und ergreift von so vielen Skeletten und Leichen wie mĂ¶glich Besitz. @@newline@@ Diese gefĂ¤hrlichen EntitĂ¤ten beweisen, dass die lebenden Toten nicht vollstĂ¤ndig das Produkt von fiebernden Geistern oder schlechten Kinoregisseuren sind."
"PossessedMannequin_name","Besessene Statue"
"PossessedMannequin_class","Klasse-III-Besitzergreiferwirt"
"PossessedMannequin_desc","Besitzergreifgeister kĂ¶nnen teilweise auch Besitz von Statuen und Puppen ergreifen und diese kontrollieren. Daher trifft man sie hĂ¤ufig in allen mĂ¶glichen Museen an sowie in weit mehr BekleidungsgeschĂ¤ften, als vernĂĽnftigerweise zu erwarten wĂ¤re. @@newline@@ GlĂĽcklicherweise wird der besitzergreifende Geist an das unbewegliche, nicht lebende Objekt wie eine Puppe oder eine Statue gebunden, wenn er davon Besitz ergreift. Der Geist kann es nicht nur nicht verlassen, sondern wird ebenfalls gestĂ¶rt, wenn das besessene Objekt zerstĂ¶rt wird."
"CenturionConstruct_name","Buchzenturio"
"CenturionConstruct_class","Gepanzertes Klasse-VI-Komposit"
"CenturionConstruct_special","Schadenblockschild"
"CenturionConstruct_desc","Es ist unbekannt, ob diese Klasse-VI-EntitĂ¤ten von den BĂĽchern oder mehr vom eigentlichen Wissen darin angezogen werden, aber sie scheinen dieselben mit BĂĽchern und Schriftrollen angefĂĽllten Orte zu bevorzugen wie auch Papierkonstrukte. Buchzenturios bestehen aus PKE-gebundenen BĂĽchern und Papieren, aber mit einer hĂ¶heren BĂĽcherkonzentration. Am auffĂ¤lligsten ist jedoch, dass Buchzenturios einen richtigen Schild tragen, eine konzentrierte PKE-Barriere, die die meisten direkten Energieangriffe abblockt. GlĂĽcklicherweise kann der Sperrstrahl immer noch fĂĽr indirekte Angriffe verwendet werden und dem Zenturio den Schild aus der Hand reiĂźen."
"PossessedHuman_name","Besessener Mensch"
"PossessedHuman_class","Klasse-III-Besitzergreiferwirt"
"PossessedHuman_desc","Besessene Menschen sind unschuldige Passanten, die von Klasse-III-Besitzergreifgeistern besitzergriffen und kontrolliert werden. Der Einsatz des Schleimsprengers vertreibt die Besitzergreifgeister aus ihren menschlichen Opfern. Seine nachklingende PK-Resonanz reicht aber nicht aus, um zu verhindern, dass Besitzergreifer erneut die Kontrolle ĂĽber jemanden ergreifen kĂ¶nnen, der bereits eingeschleimt wurde."
"GraveMonster_name","Grabmonster"
"GraveMonster_class","Gefokuster Klasse-VI-Animator"
"GraveMonster_desc","Grabmonster sind Kreaturen, die aus animierten FriedhoftrĂĽmmern bestehen, von HĂ¶llenfeuer besessen sind und von Hass auf alle lebenden Wesen angetrieben werden. Es handelt es sich um auĂźergewĂ¶hnlich mĂ¤chtige Kreaturen, die sich langsam bewegen. @@newline@@ Grabmonster zu besiegen ist nicht einfach. Ihr angesammelter Friedhofsschutt dient ihnen als zusĂ¤tzliche Schutzschicht, sodass sie viel mehr Schaden einstecken kĂ¶nnen, als man normalerweise erwarten wĂĽrde."
"KeyHeadMonster_name","SchlĂĽsselkopfmonster"
"KeyHeadMonster_class","Halbverbundener Klasse-VI-Attraktor"
"KeyHeadMonster_desc","Diese eng mit anderen bidimensionalen Attraktoren verwandten Golems wurden durch einen Willen gebunden, der stĂ¤rker als ihr eigener ist, um ewig als WĂ¤chter zu dienen und die Portale und TĂĽren zu anderen Welten zu bewachen."
"BlackSlimeMonster_name","Schwarzschleim-Monster"
"BlackSlimeMonster_class","Klasse-VI-Schleimwatschler"
"BlackSlimeMonster_desc","Diese mĂ¤chtigen BĂ¶rsenmakler dominierten ihre jeweiligen Industriezweige vom Ende des 19. Jahrhunderts bis in die Mitte des 20. Jahrhunderts. Shandor benutzte seine dunklen FĂ¤higkeiten, um jedem von ihnen an einem bestimmten Punkt ihrer Karriere zu helfen, und dadurch waren sie ihm verpflichtet. Sie trafen sich ganz offen als TreuhĂ¤nder des Museums fĂĽr Naturgeschichte; privat missbrauchten sie ihren Einfluss, um Shandor dabei zu helfen, sein Mandala in der Stadt aufzubauen und zu unterhalten. @@newline@@ Wann immer einer von ihnen starb, kehrte er als WĂ¤chter zum Mandala zurĂĽck. Aufgrund ihrer NĂ¤he zu Shandors BĂ¶sem wurden sie als EntitĂ¤ten aus Schwarzschleim wiederbelebt."
"CoalGolem_name","Kohlegolem"
"CoalGolem_class","Bidimensionaler Klasse-VI-Attraktor"
"CoalGolem_desc","Golems kĂ¶nnen Objekte ihrem Willen unterwerfen und sie so manipulieren, dass sie zu einem Teil ihrer eigenen physikalisch manifestierten Gestalt werden. Durch PK-Energie erhĂ¤lt der Golem die FĂ¤higkeit, beschĂ¤digte oder zerstĂ¶rte Teile seines 'KĂ¶rpers' wiederherzustellen. Dieser Golem entstand aus der PKE-geladenen Kohle im Heizungsraum der Bibliothek von New York. @@newline@@ Was ist so gruselig an einem Haufen Kohle? Nichts, bis er sich zu einer massiven Faust zusammenballt und dich umhaut."
"BookGolem_name","Buchgolem"
"BookGolem_class","Bidimensionaler Klasse-VI-Attraktor"
"BookGolem_desc","Golems kĂ¶nnen Objekte ihrem Willen unterwerfen und sie so manipulieren, dass sie zu einem Teil ihrer eigenen physikalisch manifestierten Gestalt werden. PK-Energie verbessert erheblich die FĂ¤higkeit eines Golems, beschĂ¤digte oder zerstĂ¶rte Teile seines 'KĂ¶rpers' wiederherzustellen. Dieser Golem entstand durch die PKE-Ăśberaufladung von BĂĽchern der Bibliothek."
"KitchenGolem_name","KĂĽchengolem"
"KitchenGolem_class","Bidimensionaler Klasse-VI-Attraktor"
"KitchenGolem_desc","Golems kĂ¶nnen Objekte ihrem Willen unterwerfen und sie so manipulieren, dass sie zu einem Teil ihrer eigenen physikalisch manifestierten Gestalt werden. Durch PK-Energie erhĂ¤lt der Golem die FĂ¤higkeit, beschĂ¤digte oder zerstĂ¶rte Teile seines 'KĂ¶rpers' wiederherzustellen. Dieser Golem besteht aus den paranormal kompromittierten GegenstĂ¤nden der KĂĽche eines Restaurants, das sich im Hotel Sedgewick befindet."
"Insectoid_name","Giftkrabbler"
"Insectoid_class","Klasse-VI-Ungezieferdominierer"
"Insectoid_desc","Giftkrabblern, physikalischen Manifestationen der Ungeziefergeister, die Kandelaberkrabbler antreiben, ist es gelungen, die planaren Barrieren zu durchbrechen und in unsere Welt ĂĽberzutreten. @@newline@@ Da es sich bei Giftkrabblern tatsĂ¤chlich um physikalische EntitĂ¤ten handelt, sind sie viel mĂ¤chtiger - und gefĂ¤hrlicher - als die niedereren Formen und sollten mit Vorsicht behandelt werden."
"SpiderScuttler_name","Spinnenkrabbler"
"SpiderScuttler_class","Klasse-VI-UngezieferentitĂ¤t"
"SpiderScuttler_desc","Spinnenkrabbler, enge Verwandte der Giftkrabbler, sind ebenfalls physikalische Manifestationen der Ungeziefergeister, wenn auch von einer anderen GrĂ¶Ăźenordung. Begegnungen mit diesen Kreaturen wurden bisher nur auf der Geisterebene gemeldet, wo sie gewĂ¶hnlich die Vorboten anderer, noch gefĂ¤hrlicherer KrĂ¤fte sind."
"Candelabra_name","Kandelaberkrabbler"
"Candelabra_class","Klasse-II-UngezieferbildĂĽberstĂĽlper"
"Candelabra_desc","Kandelaberkrabbler werden von umherschwĂ¤rmenden kleinen Ungeziefergeistern angetrieben, die scheinbar unschuldige BeleuchtungskĂ¶rper animieren und diese zu finsteren Zwecken nutzen. Diese Geister sind im Grunde der Abdruck einer tierischen Lebensform, die einst auf unserer physikalischen Welt existierte. Sie ĂĽbernehmen einfache Objekte und zwingen sie dann, sich in eine grobe Kopie ihres ursprĂĽnglichen KĂ¶rpers zu verwandeln."
"CemeteryCrawler_name","Friedhofskrabbler"
"CemeteryCrawler_class","Klasse-II-Ungezieferimitierer"
"CemeteryCrawler_desc","Diese Klasse-II-Ungezieferimitierer, die nah mit den UngezieferbildĂĽberstĂĽlpgeistern (auch als 'Kandelaberkrabbler' bekannt) verwandt sind, werden wie andere Krabbler von umherschwĂ¤rmenden Ungeziefergeistern angetrieben, die Grabsteine und andere BegrĂ¤bnismonumente beleben. @@newline@@ Da Friedhofskrabbler hauptsĂ¤chlich aus Stein bestehen, sind sie widerstandfĂ¤higer gegen Schaden, als es fĂĽr Klasse-II-EntitĂ¤ten typisch ist. Das ist ein weiterer Grund, warum man so wenig Zeit wie mĂ¶glich auf SpukfriedhĂ¶fen verbringen sollte."
"MarshmallowMini_name","Minimarshmallow"
"MarshmallowMini_class","Manifestierender Klasse-V-AuĂźerweltler"
"MarshmallowMini_special","Marshmallow-Mann-Ausgeburt"
"MarshmallowMini_desc","Diese Klasse-V-EntitĂ¤ten sind bĂ¶sartige AbkĂ¶mmlinge des allseits beliebten Marshmallow-Mannes, eine nicht so leckere Mischung aus Maissirup, Wasser, Gelatine, Tetrasodium-Pyrophosphat und BĂ¶sartigkeit."
"Slimer_name","Slimer"
"Slimer_class","Vollbeweglicher Klasse-V-Nebler"
"Slimer_desc","Ray taufte diese Kreatur angeblich mit Absicht 'Slimer', nur um Peter damit zu Ă¤rgern (der dieser Kreatur gegenĂĽber immer noch Ă¤uĂźerstes Misstrauen hegt). Manchmal wird sie auch als 'Kartoffel', 'Knubbel' oder einfach als 'bĂ¶ser grĂĽner Geist' bezeichnet. Ganz gleich, wie er auch immer genannt wird, dieser gefokuste nicht-terminale Wiederholungsphantasmus personifiziert die VĂ¶llerei und wird von allem Essbaren angelockt. Obwohl dieser vollbewegliche Klasse-V-Nebler nicht besonders bĂ¶sartig ist, sollte man sich besser doch nicht zwischen ihm und etwas Essbarem befinden. @@newline@@ Also Vorsicht, wenn er hungrig ist ... was dauernd der Fall ist."
"Librarian_name","Geist der Bibliothekarin"
"Librarian_class","Halbverankerte Klasse-IV-EntitĂ¤t"
"Librarian_special","BeschwĂ¶rt Buchflatterer"
"Librarian_desc","Dr. Eleanor Twitty war die leitende Bibliothekarin der New Yorker Ă¶ffentlichen Bibliothek und hatte die Aufsicht ĂĽber die Sammlung antiker Artefakte, Steintafeln und fast vergessener Pergamente. Im MĂ¤rz 1924 verschwand Dr. Twitty spurlos. Das New York Police Department unternahm alle nur erdenklichen Anstrengungen, um sie zu finden, einschlieĂźlich mehrerer Durchsuchungen der unterirdischen Lager der Bibliothek, wo sie zuletzt gesehen wurde, aber sie wurde nie gefunden. Lebend zumindest nicht. @@newline@@ Jetzt wandert sie durch die Regale der New Yorker Ă¶ffentlichen Bibliothek, ordnet immer noch BĂĽcher und bedeutet den lauteren Bibliotheksbesuchern mit einem knochigen Finger an den Lippen, still zu sein. Den meisten erscheint sie wie die wunderliche und elegant aussehende Dame, die sie zu Lebzeiten war. Wenn sie jedoch zornig wird, verwandelt sie sich in einen wuterfĂĽllten Schrecken, und mĂ¶ge der Himmel dir helfen, wenn du deine BĂĽcher nicht rechtzeitig zurĂĽckgebracht hast."
"StayPuft_name","Marshmallow-Mann"
"StayPuft_class","Klasse-VII-AuĂźenseitler-Avatar"
"StayPuft_special","Erzeugt Minimarshmallows."
"StayPuft_desc","Einst nur das Zeichentrickfilm-Maskottchen einer Marshmallow-Firma, wurde der allseits beliebte Marshmallow-Mann zu einer riesigen Bedrohung, als der mĂ¤chtige sumerische Gott Gozer die GeisterjĂ¤ger zwang, die Form seiner physikalischen Manifestation zu wĂ¤hlen. Obwohl alle verzweifelt versuchten, ihre Gedanken auf absolut nichts zu konzentrieren, musste Ray wie unter Zwang an das liebste Symbol seiner Kindheit denken. 'Es war schwupps einfach da', sagte er. Der Marshmallow-Mann wurde damals besiegt, als die GeisterjĂ¤ger bei Gozers Portal ihre StrĂ¶me kreuzten, was zu einer vollstĂ¤ndigen Protonenumkehr fĂĽhrte. @@newline@@ Es ist nicht sicher, wie oder warum der Marshmallow-Mann zurĂĽckgekehrt ist, aber da jetzt kein Portal zur Hand ist, ist das Kreuzen der StrĂ¶me vermutlich keine Option, um ihn zu besiegen."
"Azetlor_name","Azetlor, der ZerstĂ¶rer"
"Azetlor_class","ErhĂ¶hter Klasse-VI-Ăśberrest"
"Azetlor_special","Begrenzte Schwachpunkte"
"Azetlor_desc","Azetlor, der HĂĽter des Wissens, war einst ein mĂ¤chtiger AnfĂĽhrer in Shandors Gozer-Kult, und als Belohnung fĂĽr lebenslange Dienste wurde ihm ewiges Leben als transformierter Halbgott auf der von Verzerrung geprĂ¤gten Geisterweltebene gewĂ¤hrt. Jetzt hĂĽllt er sich golemartig in eine dichte 'Haut' aus TrĂĽmmern ein. Dies und seine riesigen Reserven an PK-Energie machen ihn zu einem verheerenden und gefĂ¤hrlichen Gegner."
"Chairman_name","Der Vorsitzende"
"Chairman_class","Ektoplasmische Klasse-VII-EntitĂ¤t"
"Chairman_desc","Shandor und sein Kult haben viele mĂ¤chtige Verbindungen geknĂĽpft, darunter auch zu den mĂ¤chtigsten GeschĂ¤ftsleuten und BĂ¶rsenhĂ¤ndlern von New York. Shandor benutzte seine dunklen FĂ¤higkeiten, um jedem von ihnen an einem bestimmten Punkt seiner Karriere zu helfen, und dadurch waren sie ihm verpflichtet. Sie trafen sich ganz offen als TreuhĂ¤nder des Museums fĂĽr Naturgeschichte; privat missbrauchten sie ihren Einfluss, um Shandor dabei zu helfen, sein Mandala in der Stadt aufzubauen und zu unterhalten. @@newline@@ Als sie starben, kehrten sie als WĂ¤chter zum Mandala und insbesondere zum Museum fĂĽr Naturgeschichte zurĂĽck. Aufgrund ihrer NĂ¤he zu Shandors BĂ¶sem wurden sie als ektoplasmische EntitĂ¤ten regeneriert. Der Vorsitzende (frĂĽher Cornelius Wellesly, Vorsitzender von International Steel) besaĂź von allen am meisten Macht, als er noch lebte. Dies hat sich auch mit seinem Tod nicht geĂ¤ndert, und er wurde zu einem von Shandors mĂ¤chtigsten Dienern."
"Spiderwitch_name","Spinnenhexe"
"Spiderwitch_class","ErhĂ¶hter Klasse-VI-Ăśberrest"
"Spiderwitch_desc","Diese unbekannte Frau (die BehĂ¶rden konnten ihre IdentitĂ¤t nie klĂ¤ren) lebte in den 20ern mehrere Jahre lang im Hotel Sedgewick. Dort lockte sie aus GrĂĽnden, die nur ihr selbst und ihrem Meister Ivo Shandor bekannt sind, MĂ¤nner in ihr Zimmer und ermordete sie dort (obwohl unklar ist, ob die MĂ¤nner ermordet wurden, bevor oder nachdem man sie an die Decke gehĂ¤ngt und ihr Blut ausgesaugt hatte). @@newline@@ Als Belohnung fĂĽr ihren tatkrĂ¤ftigen Einsatz als Mitglied seines inneren Zirkels nutzte Shandor nach ihrem Tod seine beachtlichen KrĂ¤fte, um sie zu 'erhĂ¶hen', und erzeugte so die Spinnenhexe. Als furchterregende Mischung aus Mensch und Spinne schĂĽtzt sie jetzt zusammen mit ihren insektenartigen Handlangern Shandors Interessen in dieser merkwĂĽrdigen, missgestalteten Ebene, die direkt zwischen unserer und der Geisterwelt existiert."
"BlackSlimeBoss_name","Gefangener Jung-Slor"
"BlackSlimeBoss_class","Ektoplasmatischer Klasse-VII-AuĂźenseitler"
"BlackSlimeBoss_desc","Irgendwie fand Shandors Kult unter Ivos persĂ¶nlicher FĂĽhrung eine MĂ¶glichkeit, einen Jung-Slor aus seiner heimatlichen HĂ¶llendimension in unsere Welt zu locken. Noch beeindruckender ist dabei, dass man in der Lage war, diesen Slor in einer Geisterwelttasche im Herzen von Shandors Inselanwesen gefangen zu halten. Der durch Hass und Zorn angetriebene Slor dient, unterstĂĽtzt von den mechanischen MonstrositĂ¤ten, die Shandor selbst entwarf, auf der verlorenen Insel als WĂ¤chter der Planetariumsmaschinerie zur Ausrichtung der Dimensionen."
"Shandor_name","Shandor der Architekt"
"Shandor_class","Transformierter sterblicher Klasse VII-Ăśberrest"
"Shandor_special","Durch mystische Barrieren geschĂĽtzt."
"Shandor_desc","Auch wenn seine frĂĽhe Geschichte nicht einfach in Erfahrung zu bringen und teilweise fraglich ist, weiĂź man doch, dass Ivo Shandor ein Arzt war, der viele unnĂ¶tige Operationen durchfĂĽhrte, und als Architekt einige BerĂĽhmtheit erlangte. Nach dem Ersten Weltkrieg befand Shandor, dass die Gesellschaft zu krank zum Ăśberleben sei. Am 6. Juni 1920 grĂĽndete er die Geheimgesellschaft der Gozer-Anbeter, die am Ende fast 1000 ergebene AnhĂ¤nger zĂ¤hlte, um das Ende der Welt herbeizufĂĽhren. @@newline@@ Es ist bekannt, dass Shandor und seine AnhĂ¤nger intensive Forschungen im Bereich des Paranormalen betrieben, besonders auf den Gebieten der PrĂ¤-Apokalypse und der Ektoplasma-Hybridologie. @@newline@@ WĂ¤hrend dieser Zeit knĂĽpfte Shandor anscheinend auch ernsthafte Beziehungen mit dem Gozer-Pantheon, da er nach seinem Tod einer kompletten Transformation unterzogen und selbst eine starke Gozer-Macht wurde."
"envCollect_10_name","Alter Koffer"
"envCollect_10_menuname","Alter Koffer"
"envCollect_10_preName","Alter Koffer"
"envCollect_10_scan","Altmodischer Koffer, der mit Reiseaufklebern aus der ganzen Welt bedeckt ist."
"envCollect_10_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_10_desc","1865 - Der Alte Koffer ist seit Mitte des 19. Jahrhunderts immer wieder auf BahnhĂ¶fen, Verladedocks und FlughĂ¤fen aufgetaucht. GepĂ¤cktrĂ¤ger und -transporteure auf der ganzen Welt erzĂ¤hlen sich hinter vorgehaltener Hand seine Legende. Gilt allgemein als freundlich."
"envCollect_11_name","BeschwĂ¶rerglocke"
"envCollect_11_menuname","BeschwĂ¶rerglocke"
"envCollect_11_preName","Antike Serviceklingel"
"envCollect_11_scan","Antike Kupfer-Serviceklingel."
"envCollect_11_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_11_desc","Ihr Ursprung ist unbekannt, aber sie wurde GerĂĽchten zufolge im Hotel de Jardin Printanier kurz vor dessen Verschwinden gesehen. Wie dieses paranormal bedeutende Artefakt in das Sedgewick Hotel gelangte, ist ein RĂ¤tsel, aber sein Einfluss auf den GĂ¤steservice ist nicht zu unterschĂ¤tzen."
"envCollect_12_name","Gustav-Selbstbedienungstablett"
"envCollect_12_menuname","Gustav-Selbstbedienungstablett"
"envCollect_12_preName","Zimmerservice-Tablett"
"envCollect_12_scan","Ein silbernes, von Rauch eingefĂ¤rbtes Zimmerservice-Tablett."
"envCollect_12_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_12_desc","1893 - Ein kostbares Silberservice, das als Einheit aus den BestĂ¤nden des berĂĽhmten Ă¶sterreichischen Hotel de Gustav gekauft wurde, nachdem dieses aus mysteriĂ¶sen GrĂĽnden abbrannte. Dies ist das einzige Teil aus dem Service, das dafĂĽr bekannt ist, unaufgefordert und allein in den RĂ¤umen des Sedgewick aufzutauchen. Die verĂ¤ngstigten GĂ¤ste sind sich oftmals nicht so recht sicher ĂĽber die angemessene HĂ¶he des Trinkgeldes."
"envCollect_13_name","PortrĂ¤t von G. Sedgewick"
"envCollect_13_menuname","PortrĂ¤t von G. Sedgewick"
"envCollect_13_preName","Altes GemĂ¤lde"
"envCollect_13_scan","Ein PortrĂ¤t von G. M. Sedgewick, einem Menschenfeind, der Hotelier wurde."
"envCollect_13_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_13_desc","1910 - Als Godfrey McCallister Sedgewick sein Grandhotel erĂ¶ffnete, fanden es viele Leute merkwĂĽrdig, dass jemand, der Menschen so sehr verabscheut, in einen GeschĂ¤ftszweig einsteigt, der jedermann zum Hereinkommen einlĂ¤dt."
"envCollect_14_name","Toaster der ungesehenen Aussichten"
"envCollect_14_menuname","Toaster der ungesehenen Aussichten"
"envCollect_14_preName","Toaster aus rostfreiem Stahl"
"envCollect_14_scan","Dieser Toaster fĂĽr zwei Brotscheiben vibriert voller PK-Energie."
"envCollect_14_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_14_desc","1968 - Madame Dee, ein mĂ¤chtiges Medium, transferierte ihre nicht unerhebliche ProphezeiungsfĂ¤higkeit in das Objekt, das ihr am nĂ¤chsten war, als sie ihren letzten Atemzug tat. Der Toaster der ungesehenen Aussichten kann alle Fragen beantworten, die er zur Zukunft gestellt bekommt."
"envCollect_15_name","Marshmallow-Mann-Figur"
"envCollect_15_menuname","Marshmallow-Mann-Figur"
"envCollect_15_preName","Eine bekannt wirkende Puppe"
"envCollect_15_scan","Dieses Modell des Marshmallow-Mannes scheint einfach nicht ruhig stehen bleiben zu kĂ¶nnen."
"envCollect_15_level","Hotel Sedgewick"
"envCollect_15_desc","1989 - Nach dem Vigo-Vorfall von '89 brach in New York ein GeisterjĂ¤ger-Hype aus. Souvenir-StraĂźenverkĂ¤ufer setzten buchstĂ¤blich tonnenweise unlizenzierte KleidungsstĂĽcke und billige Souvenir-Imitate um. Es wird geschĂ¤tzt, dass sich die Marshmallow-Mann-Figuren doppelt so hĂ¤ufig wie die gewĂ¶hnlich bestverkaufte Freiheitsstatuen-Figur verkauften (sogar inklusive der neuen, aufziehbaren, laufenden Version von Libby). Der Trend klang aber fast genauso schnell wieder ab, wie er begann, und der Verkauf von GeisterjĂ¤ger-Merchandising-Artikeln nahm ab. Einige Ăśberreste sind immer noch in den StraĂźen von Manhattan und den Boroughs zu finden und kĂ¶nnten sogar von ĂĽbernatĂĽrlichen Elementen durchdrungen sein."
"envCollect_20_name","3-Zehen-Jenkins' Mitternachtsgrusel"
"envCollect_20_menuname","3-Zehen-Jenkins' Mitternachtsgrusel"
"envCollect_20_preName","Flasche in einer braunen PapiertĂĽte"
"envCollect_20_scan","Diese Flasche mit Hustensaft wird niemals leer."
"envCollect_20_level","Times Square"
"envCollect_20_desc","1944 - Die legendĂ¤re bodenlose Buddel von 3-Zehen-Jenkins, einem unverbesserlichen, berĂĽchtigten Landstreicher, der in den 30er und 40er Jahren auf FrachtzĂĽgen durch die Lande fuhr. Die Legende besagt, dass er 'Speedy Jenkins' genannt wurde, bevor er etwas, das ihm sehr lieb und teuer war, gegen eine Flasche Hustensaft eintauschte, die niemals leer wurde."
"envCollect_21_name","'Der rasendschĂ¶ne rote Prinz'"
"envCollect_21_menuname","'Der rasendschĂ¶ne rote Prinz'"
"envCollect_21_preName","Ein groĂźes, abstraktes GemĂ¤lde"
"envCollect_21_scan","Das Bild auf dem GemĂ¤lde verĂ¤ndert sich auf unnatĂĽrliche Weise."
"envCollect_21_level","Times Square"
"envCollect_21_desc","1954 - Gemalt vom berĂĽhmten 'VerrĂĽckten von Den Haag', Remco de Groot. Ăśber de Groot wurde gemunkelt, er wĂĽrde sein eigenes Blut sowie das Blut von anderen benutzen, um damit seine modernistischen Meisterwerke zu schaffen. SpĂ¤ter wurde jedoch nachgewiesen, dass es sich hierbei nur um ein wildes GerĂĽcht handelte."
"envCollect_22_name","Patrellis imponderable Pylone"
"envCollect_22_menuname","Patrellis imponderable Pylone"
"envCollect_22_preName","Leuchtend orange Pylone"
"envCollect_22_scan","GewĂ¶hnlich aussehendes VerkehrshĂĽtchen, das nicht stillstehen will."
"envCollect_22_level","Times Square"
"envCollect_22_desc","1979 - Dieses vĂ¶llig normal aussehende VerkehrshĂĽtchen, hochtrabend 'Pylone' genannt, ist mit hoher PK-Energieladung sowie einem merkwĂĽrdigen Sinn fĂĽr Schelmereien ausgestattet und dafĂĽr bekannt, unversehens seine Position zu wechseln, um Fahrer zu verwirren und so eine wirklich beeindruckende Reihe bizarrer VerkehrsunfĂ¤lle zu verursachen."
"envCollect_23_name","Hohmans schwarzer Flachbau"
"envCollect_23_menuname","Hohmans schwarzer Flachbau"
"envCollect_23_preName","MaĂźstabsgerechtes Modell eines GebĂ¤udes"
"envCollect_23_scan","Von diesem GebĂ¤udemodell geht ein beunruhigendes Leuchten aus."
"envCollect_23_level","Times Square"
"envCollect_23_desc","1926 - Der amerikanische Okkultist John George Hohman gab ein maĂźstabsgerechtes Modell fĂĽr ein stĂ¤dtisches Zentrum des BĂ¶sen bei der Architekturfirma von Shandor in Auftrag, den 'Schwarzen Flachbau von Tri'. Das Modell wurde fertiggestellt, doch Hohman kehrte nie zurĂĽck, um es abzuholen oder zu bezahlen."
"envCollect_24_name","Asmodeus-Hotline"
"envCollect_24_menuname","Asmodeus-Hotline"
"envCollect_24_preName","Schreibtischtelefon"
"envCollect_24_scan","Ein glĂ¤nzendes, rotes Schreibtischtelefon"
"envCollect_24_level","Times Square"
"envCollect_24_desc","1965 - Von TeleCos 'rotem Telefon' wurden lediglich fĂĽnf Produktionsmodelle hergestellt. GerĂĽchten zufolge konnten mit diesem Telefon nur Personen erreicht werden, die in KĂĽrze sterben wĂĽrden."
"envCollect_25_name","Gaillanos verzauberte Dose"
"envCollect_25_menuname","Gaillanos verzauberte Dose"
"envCollect_25_preName","Eine groĂźe FrĂĽhstĂĽcksdose"
"envCollect_25_scan","Eine verdĂ¤chtig lebhaft wirkende FrĂĽhstĂĽcksdose."
"envCollect_25_level","Times Square"
"envCollect_25_desc","1940 - Der weltbekannte Magier Angelo Gaillano hatte einen Ă¤lteren Bruder namens Ronald, der sogar noch talentierter als Angelo gewesen sein soll. Ronald konnte allerdings nicht gut mit Publikum umgehen, und so arbeitete er als Bauarbeiter, wenn er keine regelmĂ¤Ăźigen BĂĽhnenauftritte bekam."
"envCollect_30_name","Sitz der ekligen GerĂĽche"
"envCollect_30_menuname","Sitz der ekligen GerĂĽche"
"envCollect_30_preName","Stuhl"
"envCollect_30_scan","Dieser Stuhl zischt entnervt."
"envCollect_30_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_30_desc","1957 - UrsprĂĽnglich im Besitz des selbsternannten Zauberers und Witzbolds Franklin 'Laffy' Wurst. Wurst war der Ansicht, dass der berĂĽhmte Furzkissengag zwar durchaus amĂĽsant war, aber dennoch verbessert werden mĂĽsste. Er beschwor zu diesem Behufe angeblich einen untergeordneten DĂ¤mon und band ihn an den Stuhl. Danach lud er aufdringliche DinnergĂ¤ste ein, sich darauf zu setzen, was diese mit Schrecken und Verlegenheit erfĂĽllte. Wurst wurde von einem besonders jĂ¤hzornigen Opfer angeschossen und getĂ¶tet."
"envCollect_31_name","PortrĂ¤t von Eleanor Twitty"
"envCollect_31_menuname","PortrĂ¤t von Eleanor Twitty"
"envCollect_31_preName","GemĂ¤lde einer Ă¤lteren Frau"
"envCollect_31_scan","Dieses PortrĂ¤t der Bibliothekarin ist auf merkwĂĽrdige Art ... dynamisch."
"envCollect_31_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_31_desc","1923 - Eleanor Twitty, Leiterin der Spezialsammlungen der New Yorker Ă¶ffentlichen Bibliothek, wurde von ihrem Geliebten, dem Philologen Edmund Hoover, ermordet, als sie ihm den weiteren Zugriff auf die Spezialsammlungen verweigerte. Hoover wurde spĂ¤ter als unverbesserlicher SerienmĂ¶rder entlarvt und vom Staat hingerichtet. An Twitty erinnert man sich als hingebungsvolle Bibliothekarin, die ihr Leben dafĂĽr gab, die BĂĽcher zu beschĂĽtzen, die sie so liebte."
"envCollect_32_name","Unwillige Leselampe"
"envCollect_32_menuname","Unwillige Leselampe"
"envCollect_32_preName","Leselampe"
"envCollect_32_scan","Eine Messing-Leselampe mit grĂĽnem Schirm, die sich selbst ein- und ausschaltet."
"envCollect_32_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_32_desc","1959 - Der gefeierte Romanautor Arthur Houston arbeitete ĂĽber dreiĂźig Jahre lang an diesem Bibliothekstisch und unter dieser Lampe, wann immer er Recherchen fĂĽr seine neuen BĂĽcher betrieb. In seinen 60ern wurde er von einer schweren Schreibblockade heimgesucht, die ihn nicht mehr loslassen wollte. Houstons psychische Frustration suchte sich einen Ausweg und floss in die Lampe. Dort ist sie noch immer und erlaubt niemandem, unter ihrem Licht zu lesen."
"envCollect_33_name","Ali El-Baluus trĂ¶delnder Teppich"
"envCollect_33_menuname","Ali El-Baluus trĂ¶delnder Teppich"
"envCollect_33_preName","Perserteppich"
"envCollect_33_scan","Ein merkwĂĽrdig elastischer Perserteppich."
"envCollect_33_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_33_desc","1256 - Antiker Teppich, der vom persischen Magier Ali El-Baluu mit einem Flugzauber versehen wurde. Auf seinem Jungfernflug um seinen Palast bĂ¤umte sich der Teppich so wild auf, dass der korpulente El-Baluu aus einer HĂ¶he von 30 Metern herunterfiel. Er starb unmittelbar beim Aufschlag."
"envCollect_34_name","Featherwells fliehender Stuhl"
"envCollect_34_menuname","Featherwells fliehender Stuhl"
"envCollect_34_preName","Stuhl"
"envCollect_34_scan","Dieser Stuhl hat offensichtlich Schwierigkeiten, an einer Stelle stehen zu bleiben."
"envCollect_34_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_34_desc","1976 - Nate Featherwell, ein aufstrebender Bauchredner, hatte groĂźe TrĂ¤ume, aber nicht viel Talent. Daher gab er sein gesamtes VermĂ¶gen fĂĽr das Amulett einer Voodoo-Priesterin aus. Korrekt verwendet, wĂĽrde dessen Zauber Holz zum Leben erwecken. Nate wollte den Zauber auf seine Puppe Smuggy anwenden, benutzte ihn jedoch fĂ¤lschlicherweise an dem Stuhl, auf dem er saĂź. Der nun lebendige, aber stets ignorierte Stuhl wurde ob der Aufmerksamkeit, die Featherwell der leblosen Puppe zukommen lieĂź, so neidisch, dass er beide bei einem wuterfĂĽllten Holzhacker-'Unfall' beseitigte. Der Stuhl konnte dann unbemerkt entkommen und ist bis heute flĂĽchtig."
"envCollect_35_name","Pin-up-Kalender des UNTERGANGS!"
"envCollect_35_menuname","Pin-up-Kalender des UNTERGANGS!"
"envCollect_35_preName","Wandkalender"
"envCollect_35_scan","Der Kalender mit Pin-up-Girls im GemĂĽse-Thema scheint sich stĂ¤ndig zu verĂ¤ndern."
"envCollect_35_level","Ă–ffentliche Bibliothek"
"envCollect_35_desc","1975 - Der Kalenderherausgeber Werner Gischman stieĂź auf einen wahren Schatz an Fotos, als er den Inhalt von 17 Kisten durchsah, die er bei einer Auktion ersteigert hatte: Er fand eine 20 Jahre alte Sammlung hinreiĂźender Pin-ups der ParadekĂ¶niginnen der New Yorker Thanksgiving-Parade. Gischman erkannte, dass er mĂ¶glicherweise ĂĽber eine Goldmine gestolpert war, da 1975 ein riesiger Hype nach nostalgischen Pin-ups das Land ĂĽberrollt hatte. Er begann in aller Eile, die Sammlung als 16-Monate-Kalender zu drucken. @@newline@@ Was Gischman nicht wusste, war, dass die Fotos, wenn sie in eine bestimmte Reihenfolge gebracht werden, einen Code ergeben, der auf den wahren Ursprung des Teufels verweist. (Einen Ursprung, der weit weniger beeindruckend ist, als die meisten Leute glauben.) @@newline@@ Die Kultistensekte 'Wachsame Legion der schwarzen Grube', die vor unzĂ¤hligen Generationen geschworen hatte, dieses Geheimnis zu wahren, bekam von dem Kalender erst Kenntnis, als er bereits in den Regalen der LĂ¤den stand, und da war es fĂĽr ihre Mitglieder zu spĂ¤t, den Druck zu verhindern. In einem verzweifelten letzten Versuch, den Code zu schĂĽtzen, verhĂ¤ngte die Wachsame Legion der schwarzen Grube einen Zauber ĂĽber alle Kisten mit Kalendern, der bewirkte, dass sich die Seiten stĂ¤ndig umblĂ¤tterten und wechselten. Wie sich herausstellte, war allerdings niemand wirklich an den ParadekĂ¶niginnen aus den 50ern und 60ern interessiert, und von dem Kalender wurden weniger als ein Dutzend Exemplare verkauft. Die wachsame Legion kaufte die meisten davon auf, und Gischman verschenkte den Rest zu Weihnachten an Freunde und Familienmitglieder. Von deren Heiterkeit peinlich berĂĽhrt, brachte die Wachsame Legion der schwarzen Grube, um wirklich grĂĽndlich zu sein, alle Beteiligten um."
"envCollect_40_name","Ritualmaske des schlechten Rates"
"envCollect_40_menuname","Ritualmaske des schlechten Rates"
"envCollect_40_preName","PrĂ¤kolumbianische Maske"
"envCollect_40_scan","Von dieser Ritualmaske geht ein kaum hĂ¶rbares FlĂĽstern aus."
"envCollect_40_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_40_desc","1915 - Leslie Campbell, die Nichte des ArchĂ¤ologen Professor Gordon Campbell, bekam diese Huxatli-Ritualmaske des schlechten Rates von ihrem Onkel in einem Paket geschickt. Es war das Letzte, was man je von ihm hĂ¶rte. Das Paket enthielt eine kryptische Notiz: 'HĂ¶r nicht hin.' Aber irgendwann tat sie es doch."
"envCollect_41_name","Verfluchte Muskete von C. Starkey"
"envCollect_41_menuname","Verfluchte Muskete von C. Starkey"
"envCollect_41_preName","BĂĽrgerkriegsgewehr"
"envCollect_41_scan","Dieses verfluchte Gewehr aus dem BĂĽrgerkrieg wird von PK-Energie durchstrĂ¶mt."
"envCollect_41_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_41_desc","1868 - Der konfĂ¶derierte ArtillerieschĂĽtze Cecil Starkey verlieĂź seinen Posten mitten in einem blutigen Gefecht, bei dem sein Trupp aufgerieben wurde. Mit seinem letzten Atemzug verfluchte der letzte Mann des Trupps Starkey mit den Worten: 'Die Kanone, die du im Stich gelassen hast, wird dich finden.' Starkey wurde Jahre spĂ¤ter bei einem Jagdunfall getĂ¶tet. Zeugen behaupten, dass er irgendwie eine 12-Pfund-Kanonenkugel aus seinem Gewehr verschoss. Angeblich prallte der Schuss von Baum zu Baum ab, bis er zu seinem vor Entsetzen starren Besitzer Cecil Starkey zurĂĽckkehrte."
"envCollect_42_name","Kopf von Azathotep in einem Sack"
"envCollect_42_menuname","Kopf von Azathotep in einem Sack"
"envCollect_42_preName","Steinkopf in einem Sack"
"envCollect_42_scan","Dieser gigantische Steinkopf ... atmet?"
"envCollect_42_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_42_desc","1967 v. Chr. - Dieser Steinkopf, einst Teil der gigantischen Statue des Ă¤gyptischen Gottes und Kriegers Azathotep, kann einfach niemals den Mund halten. Normalerweise atmet er zwar nur schwer und murmelt unverstĂ¤ndlich vor sich hin, doch gelegentlich flĂĽstert er ganz deutlich ein RĂ¤tsel, das den Verstand vĂ¶llig zerrĂĽttet und in den Wahnsinn treibt. Und so hat er schon mehr als nur einen unglĂĽcklichen ZuhĂ¶rer ins Irrenhaus gebracht."
"envCollect_43_name","PhĂ¶nizische Pestvase"
"envCollect_43_menuname","PhĂ¶nizische Pestvase"
"envCollect_43_preName","Rote Tonvase"
"envCollect_43_scan","Aus diesem uralten roten TongefĂ¤Ăź dringen schwache, scharrende GerĂ¤usche."
"envCollect_43_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_43_desc","1700 v. Chr. - Verehrer von Resheph platzierten diese GefĂ¤Ăźe heimlich in Warenladungen, die zur Auslieferung an ihre Feinde bereitstanden. Sobald die GefĂ¤Ăźe aktiviert wurden, entfesselten sie unzĂ¤hlige verschiedene Plagen, die den Feind ĂĽberwĂ¤ltigten und terrorisierten. Die Inschrift auf diesem Exemplar heiĂźt ĂĽbersetzt 'Heiliges RattengefĂ¤Ăź'."
"envCollect_44_name","GemĂ¤lde der TreuhĂ¤nder"
"envCollect_44_menuname","GemĂ¤lde der TreuhĂ¤nder"
"envCollect_44_preName","GroĂźes GemĂ¤lde versammelter GeschĂ¤ftsleute"
"envCollect_44_scan","Ein ungewĂ¶hnlich dynamisches GemĂ¤lde"
"envCollect_44_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_44_desc","1936 - Der Maler Ambrose Whitman fing die mĂ¤chtigsten IndustriekapitĂ¤ne der Stadt bei einem Moment des Ausruhens in einem GemĂ¤lde ein, das er 'Der Vorsitzende und die TreuhĂ¤nder' nannte."
"envCollect_45_name","Ferngesteuertes Ecto-1"
"envCollect_45_menuname","Ferngesteuertes Ecto-1"
"envCollect_45_preName","Spielzeugauto"
"envCollect_45_scan","Ein ferngesteuertes Modell des Ecto-1, das vor sich hin zuckt und surrt."
"envCollect_45_level","Geschichtsmuseum"
"envCollect_45_desc","1987 - Dieses ferngesteuerte Modell des Ecto-1, hergestellt als Teil der Merchandising-Flut, die dem ersten Erfolg der GeisterjĂ¤ger folgte, war bei den Fans sehr beliebt. Nach seinen gelegentlichen Zuckungen zu urteilen, scheint dieses spezielle Modell in Kontakt mit einem niederen Besitzergreifer-Irrlicht gekommen zu sein, das eigentlich woanders sein sollte."
"envCollect_50_name","Phantomtoilette"
"envCollect_50_menuname","Phantomtoilette"
"envCollect_50_preName","MerkwĂĽrdig aussehende Toilette"
"envCollect_50_scan","Diese furchteinflĂ¶Ăźende Toilette gibt beĂ¤ngstigende GerĂ¤usche von sich ... ertrinkt da wer?"
"envCollect_50_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_50_desc","1906 - Dieses beeindruckende StĂĽck Ingenieurs- und Handwerkskunst, das seine MajestĂ¤t KĂ¶nig Edward VII. als diplomatisches Geschenk vom marokkanischen Botschafter erhielt, war seit seiner Entstehung der Ursprung von Desaster und Tod. Dem Botschafter war natĂĽrlich nicht bekannt, dass ein tĂĽrkischer ErtrĂ¤nkerdĂ¤mon als Teil eines hinterhĂ¤ltigen Attentatsplanes an den groĂźartigen 'Thron' gebunden worden war. @@newline@@ Ein anmaĂźender Unterbutler wurde das erste britische Opfer des Nachtstuhles, als der Diener ihn benutzen wollte, noch bevor Edward dies tun konnte. Der Unterbutler erlitt dabei einen schrecklichen, feuchten Tod, und die Toilette wurde schnellstens aus dem Palast des KĂ¶nigs entfernt und auf den MĂĽll geworfen. Seit jener Zeit fand sie ihren Weg in viele HĂ¤nde und Haushalte und brachte ĂĽberall nur Schrecken und TragĂ¶dien. Selbst heute noch ist es schwer vorstellbar, dass so ein schĂ¶nes StĂĽck so unglaublich tĂ¶dlich ist."
"envCollect_51_name","Gemeine Mikrowelle"
"envCollect_51_menuname","Gemeine Mikrowelle"
"envCollect_51_preName","Ein Mikrowellenherd"
"envCollect_51_scan","Aus dieser Mikrowelle sind alarmierende KlopfgerĂ¤usche und Hilfeschreie zu hĂ¶ren."
"envCollect_51_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_51_desc","Die Herkunft dieses bĂ¶sartigen KochgerĂ¤ts ist unklar. Bekannt ist allerdings, dass DĂ¤monen und Teufel anscheinend Hausmannskost mĂ¶gen."
"envCollect_52_name","Der hemmungslose Bart von W. Belascu"
"envCollect_52_menuname","Der hemmungslose Bart von W. Belascu"
"envCollect_52_preName","Ein wirrer Bart"
"envCollect_52_scan","Diese ekelhafte, wirre Masse aus Haaren zuckt und windet sich."
"envCollect_52_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_52_desc","1933 - Der russische DĂ¤monologe Wladimir Belascu fĂĽhrte in den 20er Jahren und Anfang der 30er Jahre in ganz Zentralrussland Exorzismen durch. Er bemerkte dabei jedoch nicht, dass sich einer der von ihm vertriebenen niederen DĂ¤monen in seinem Bart hĂ¤uslich niedergelassen hatte, einem Bart, dessen gigantischer Wildwuchs den Neid der meisten MĂ¤nner erregte. Nach dem Tod seines Wirtes verlieĂź der dĂ¤monenbesessene Bart Belascus Gesicht und ging heimlich an Bord eines Frachters auf die Reise nach Amerika. Der Bart hat die Tendenz, sich am Kinn unwissender Opfer festzukrallen, um sie zu verhĂ¶hnen, wĂ¤hrend sich diese unterhalten. Aber er richtet nur selten wirklichen Schaden an."
"envCollect_53_name","Besessene Schlagjeans"
"envCollect_53_menuname","Besessene Schlagjeans"
"envCollect_53_preName","Alte Bluejeans"
"envCollect_53_scan","Diese Hose lĂ¤uft einfach immer weiter ... OHNE DASS JEMAND DRINSTECKT!"
"envCollect_53_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_53_desc","1970 - Diese Jeans, die angeblich bei einer Seance im Tourbus der Merry Prankster zum ersten Mal gespukt haben soll, war lange Zeit Fokus des psychedelischen ĂĽbernatĂĽrlichen Untergrunds. Sie wurde backstage in Woodstock gesehen, auf einem kĂ¶rnigen 16-mm-Film im kerzenbeschienenen Hintergrund eines Haight-Ashbury-Love-ins abgelichtet sowie hinter dem Mitglied einer berĂĽchtigten Bikergang, das aus Altamont floh, sitzend fotografiert. Diese 'laufende Hose' war immer in der NĂ¤he, wenn in der Hippie-Szene MerkwĂĽrdiges oder Tragisches passierte. Die 'laufende Hose' ist das Ă„quivalent der Hippie-Szene zu der 'MĂ¤dchen auf der StraĂźe'-Geistergeschichte. Seit 1981 wurde sie nicht mehr gesehen und tauchte erst in diesem Jahr wieder auf."
"envCollect_54_name","Schweizer Todesuhr"
"envCollect_54_menuname","Schweizer Todesuhr"
"envCollect_54_preName","Eine antike Uhr"
"envCollect_54_scan","Diese Uhr zeigt den Todeszeitpunkt von jedem an, der sie sieht."
"envCollect_54_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_54_desc","1821 - Die berĂĽchtigte Schweizer Todesuhr wurde von Herschel Glueke hergestellt, einem genialen, aber verrĂĽckten Uhrmacher. Sie soll den exakten Todeszeitpunkt von jedermann anzeigen, der sich ihr nĂ¤hert. Wenn man sie in der Feuerwache bei den vielen EntitĂ¤ten aus dem Nachleben platziert, geraten die Uhrzeiger allerdings vĂ¶llig auĂźer Kontrolle und drehen sich wie verrĂĽckt. Peter benutzt die Uhr daher als Schreibtischventilator."
"envCollect_55_name","Autobiographie der Brokkoli-KĂ¶nigin"
"envCollect_55_menuname","Autobiographie der Brokkoli-KĂ¶nigin"
"envCollect_55_preName","Ein Buch"
"envCollect_55_scan","Diesem Buch entstrĂ¶mt der Klang von Musik und anstoĂźenden ChampagnerglĂ¤sern."
"envCollect_55_level","RĂĽckkehr zum Hotel"
"envCollect_55_desc","1973 - Wie in ihrem Buch 'GestĂ¤ndnisse einer Brokkoli-KĂ¶nigin' beschrieben, kam die wunderschĂ¶ne Sydney Chalmers mit groĂźen TrĂ¤umen und einem Modelling-Vertrag in der Tasche in die groĂźe Stadt und wurde fĂĽr die Thanksgiving-Parade 1967 als Brokkoli-KĂ¶nigin ausgewĂ¤hlt. Vermutlich hĂ¤tte sie nicht im Traum daran gedacht, dass dies der HĂ¶hepunkt ihrer Karriere sein wĂĽrde. Danach ging sie nach Hollywood, um Filme zu drehen, bekam aber nur Rollen in ein paar zweitklassigen Softpornos. Ein Leben voll stĂ¤ndiger wilder Partys und Verzweiflung fĂĽhrte dazu, dass sie einen EnthĂĽllungsroman voll Sex und HĂ¤me ĂĽber die SchĂ¶nheitsindustrie schrieb. Sydney starb an exakt dem Tag, an dem ihr Buch in den Verkauf ging, und zwar bei einem tragischen und irgendwie verdĂ¤chtigen Pool-Unfall. Sie erfuhr niemals, dass sie schlieĂźlich doch noch die BerĂĽhmtheit erlangte, nach der sie sich so sehnte, als ihr Buch in die Bestseller-Listen kam und dort mehr als zwei Jahre verblieb. Nicht wirklich verflucht, aber gut auf Reisen zu lesen."
"envCollect_60_name","Gesangbuch der Kirche von Gozer"
"envCollect_60_menuname","Gesangbuch der Kirche von Gozer"
"envCollect_60_preName","MerkwĂĽrdiges Buch"
"envCollect_60_scan","Ein totenklageartiger Gesang geht leise von diesem dunklen Buch aus."
"envCollect_60_level","Shandor Island"
"envCollect_60_desc","1919 - Ivo Shandor lieĂź die Dunkle Kirche von Gozer wieder aufleben. Um sie populĂ¤rer zu machen, versuchte er, die uralten sumerischen Summrituale in moderne Verehrungssongs zu verwandeln. Kurz darauf wurde das Singen in der Dunkelkirche komplett abgeschafft."
"envCollect_61_name","'Fuchsjagd auf Tiamat Island'"
"envCollect_61_menuname","'Fuchsjagd auf Tiamat Island'"
"envCollect_61_preName","GroĂźes GemĂ¤lde"
"envCollect_61_scan","Ein merkwĂĽrdiges, sich verĂ¤nderndes GemĂ¤lde."
"envCollect_61_level","Shandor Island"
"envCollect_61_desc","1910 - Der KĂĽnstler und Shandor-Verehrer Vikram Veedam malte diese phantasievolle Szene, nachdem er auf Tiamat Island an einer prestigetrĂ¤chtigen Fuchsjagd teilgenommen hatte."
"envCollect_62_name","Ghostbusters-DVD"
"envCollect_62_menuname","Ghostbusters-DVD"
"envCollect_62_preName","Eine dĂĽnne Plastikbox"
"envCollect_62_scan","Ein Artefakt aus der Zukunft!"
"envCollect_62_level","Shandor Island"
"envCollect_62_desc","2008 - Shandor-Kultisten konnten auf der Suche nach Artefakten aus der Zukunft, die ĂĽber das Ergebnis ihrer PlĂ¤ne bezĂĽglich der ZerstĂ¶rung der Welt Auskunft gaben, nur diesen armseligen und durchsichtigen Versuch eines Cross-Marketing-Gimmicks finden. Allerdings handelt es sich dabei um einen echt genialen Film. Jetzt nur auf DVD erhĂ¤ltlich!"
"envCollect_63_name","Steuerrad der ALABASTER WRETCH"
"envCollect_63_menuname","Steuerrad der ALABASTER WRETCH"
"envCollect_63_preName","Ein altes KapitĂ¤nssteuerrad"
"envCollect_63_scan","Dieses Steuerrad eines uralten Schiffs knarrt, Ă¤chzt und donnert gelegentlich."
"envCollect_63_level","Shandor Island"
"envCollect_63_desc","1796 - Die ALABASTER WRETCH ging mit Mann und Maus unter, als sie eine nicht nĂ¤her spezifizierte Fracht aus Sansibar transportierte. Im Logbuch sind die Bedenken von KapitĂ¤n Alfred Ghaster zu finden: 'Die Mannschaft ist Ă¤uĂźerst nervĂ¶s. Wir hĂ¶ren diesen verfluchten Gesang jetzt Tag und Nacht unter den Decks hervorschallen. Aber da unten ist niemand! Ich habe beschlossen, diese merkwĂĽrdig geformten Kisten des verfluchten Albaners heute Nacht ĂĽber Bord zu werfen. Und falls er protestiert, geht er ebenfalls ĂĽber Bord.'"
"envCollect_64_name","Singender Schleim"
"envCollect_64_menuname","Singender Schleim"
"envCollect_64_preName","MerkwĂĽrdige, farbige GlĂ¤ser"
"envCollect_64_scan","Aus diesen schleimgefĂĽllten GlĂ¤sern erklingen die Stimmen der getrĂ¤llerten Barbershop-Harmonien."
"envCollect_64_level","Shandor Island"
"envCollect_64_desc","Der Ursprung dieser bunten GlĂ¤ser voll Schleim ist unbekannt, aber er kann nicht wirklich schlimm sein. SchlieĂźlich singen sie im Barbershop-Stil ..."
"envCollect_65_name","Schmerzgeplagter, ausgestopfter BĂ¤r"
"envCollect_65_menuname","Schmerzgeplagter, ausgestopfter BĂ¤r"
"envCollect_65_preName","Altes, ausgestopftes Tier"
"envCollect_65_scan","Dieser heruntergekommene ausgestopfte BĂ¤r hĂ¶rt sich gelegentlich so ĂĽbel an, wie er aussieht."
"envCollect_65_level","Shandor Island"
"envCollect_65_desc","Der Ursprung dieses mottenzerfressenen, alten ausgestopften BĂ¤ren ist nicht bekannt. Sein paranormales Verhalten, das AusstoĂźen eines abstoĂźenden (und doch merkwĂĽrdig fesselnden) Schmerzensschreis, wurde jedoch immer wieder wahrgenommen, seit er im Dezember 1867 aus dem 'Clough-Museum fĂĽr taxidermische KuriositĂ¤ten' geholt wurde."
"envCollect_70_name","Pfeifende BĂĽste von Mausch"
"envCollect_70_menuname","Pfeifende BĂĽste von Mausch"
"envCollect_70_preName","Marmor-GrabbĂĽste"
"envCollect_70_scan","Diese SteinbĂĽste sieht einem niemals in die Augen, ganz gleich wie sehr man das versucht."
"envCollect_70_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_70_desc","1734 - Friedrich Mausch (der Mauschler) war ein verschlagener DuckmĂ¤user, der stĂ¤ndig irgendetwas HinterhĂ¤ltiges ausheckte. Seine vom italienischen Genie Marscapone angefertigte BĂĽste verhĂ¤lt sich exakt genauso."
"envCollect_71_name","GeisterjĂ¤ger-Becher und -Ballon"
"envCollect_71_menuname","GeisterjĂ¤ger-Becher und -Ballon"
"envCollect_71_preName","Ein Becher und ein Ballon"
"envCollect_71_scan","Ein klassisches GeisterjĂ¤ger-Souvenir: Becher und Ballon."
"envCollect_71_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_71_desc","1989 - Die GeisterjĂ¤ger boten dieses Becher-und-Ballon-Souvenir wĂ¤hrend der 'Comeback'-Phase ihrer Karriere als AuftragsprĂ¤mie an. Es wird angenommen, dass einer der aus der Sperreinrichtung entkommenen Geister es mitgenommen und zum Friedhof des Central Parks gebracht hat: Auch Geister nehmen ganz gern mal ein Souvenir mit."
"envCollect_72_name","Steinengelkopf"
"envCollect_72_menuname","Steinengelkopf"
"envCollect_72_preName","Geborstener Kopf eines Steinengels"
"envCollect_72_scan","Dieser Marmorkopf weint, schluchzt und jammert."
"envCollect_72_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_72_desc","1943 - Diese Statue stand ursprĂĽnglich mit vielen anderen an einem Brunnen auf einem ruhigen Platz in der NĂ¤he des Ponte Vecchio. Geschichten zufolge misshandelte ein Trupp Schwarzhemden wĂ¤hrend des Zweiten Weltkriegs dort eine Frau und deren Kinder. Als eins der Kleinen hinfiel, schlug sein Kopf gegen die Kante des Brunnens, und es war sofort tot. Die Engel des Brunnens erwachten in diesem Moment zum Leben und gaben jammernd, weinend und klagend 'Perche, il Duce? Perche?' von sich. Danach hĂ¶rten die Steinengel nie wieder damit auf und produzierten ein so grauenhaftes und schmerzerfĂĽlltes GerĂ¤usch, dass der Brunnen gesprengt werden musste. Der Kopf eines der Steinengel wurde von den Dorfbewohnern aufgesammelt und in einem tiefen Brunnen verborgen, bis Mussolini abgesetzt worden war. In genau diesem Moment hĂ¶rte der Kopf auf zu klagen."
"envCollect_73_name","Geisterfruchtbaum"
"envCollect_73_menuname","Geisterfruchtbaum"
"envCollect_73_preName","Ein merkwĂĽrdiger Baum mit schwarzen FrĂĽchten"
"envCollect_73_scan","Die Frucht dieses Baumes reift heran und verschwindet dann in einer Rauchwolke."
"envCollect_73_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_73_desc","1983 - Der extrem seltene und zierliche Geisterfruchtbaum wurde von der GemĂĽsegĂ¤rtnerin Fran Abernathy aus den tiefsten SĂĽmpfen Louisianas importiert. Abernathy kreuzte die Pflanze mit anderen Arten, die sie nie bekannt gab, um sie robuster und in weniger satanischem Klima einfacher anbaubar zu machen."
"envCollect_74_name","Der SchĂ¤del von Ivo Shandor"
"envCollect_74_menuname","Der SchĂ¤del von Ivo Shandor"
"envCollect_74_preName","Ein wild blickender SchĂ¤del"
"envCollect_74_scan","Dieser SchĂ¤del flieĂźt von PK-Energie fĂ¶rmlich ĂĽber."
"envCollect_74_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_74_desc","Ivo Shandor war davon ĂĽberzeugt, dass die Gesellschaft zu krank zum Ăśberleben war, und grĂĽndete daher einen Kult, der das Ende der Welt herbeifĂĽhren sollte. Als er starb, hatte er mehr als tausend AnhĂ¤nger. Die stellten sicher, dass er auf wahrhaft eindrucksvoll dramatische Weise bestattet wurde; nach stundenlangen Gozer-Ritualen wurde sein KĂ¶rper dann schlieĂźlich vorsichtig in ein furchteinflĂ¶Ăźendes Mausoleum verbracht. Am Ende aber war auch ihm dasselbe beschieden wie jedem anderen, an dem Zeit und Verfall nagten ... mit einer Ausnahme: Zwar wurde Shandor zur ewigen Ruhe gebettet, doch ruht er dort keineswegs in Ruhe, denn sein SchĂ¤del verfĂ¤llt immer wieder in wĂĽtende Tiraden und hin und wieder auch in lange Monologe ĂĽber EnttĂ¤uschung und verblassten Ruhm."
"envCollect_75_name","Erzengels Gallenblase"
"envCollect_75_menuname","Erzengels Gallenblase"
"envCollect_75_preName","Ein Glas, das ... etwas enthĂ¤lt"
"envCollect_75_scan","Ein Glas mit Formaldehyd, das ein unidentifizierbares, goldenes Organ enthĂ¤lt."
"envCollect_75_level","Central-Park-Friedhof"
"envCollect_75_desc","Mitte des 13. Jahrhunderts - Ein unbekannter tĂĽrkischer Kaufmann fand diese KuriositĂ¤t auf einem Feld. Seitdem hat sie unzĂ¤hlige Male den Besitzer gewechselt. Das Ding erfĂĽllt keinen bekannten Zweck, flĂ¶Ăźt aber ein GefĂĽhl des Wohlbefindens ein und wurde daher von ihrem jeweiligen Besitzer wie ein Schatz behandelt."
