"MissionDescription","Der Sturm kommt"
"objTextShort_FindGhostbusters","Such die anderen GeisterjĂ¤ger."
"objTextLong_FindGhostbusters","Erkunde den Friedhof weiter zusammen mit Ray. Such einen Weg, dich wieder mit den anderen GeisterjĂ¤gern zu treffen."
"objTextShort_CemeteryGate","Brich durch das Friedhofstor."
"objTextLong_CemeteryGate","ZertrĂĽmmere das Tor fĂĽr das Ecto-1 und triff dich wieder mit den anderen GeisterjĂ¤gern."
"objTextShort_CemeterySource","Such die Quelle der paranormalen AktivitĂ¤t auf dem Friedhof."
"objTextLong_CemeterySource","Erkunde den Friedhof weiter zusammen mit den GeisterjĂ¤gern. Such die Quelle der paranormalen AktivitĂ¤t in dem Gebiet."
"objTextShort_Mausoleum","Ă–ffne die Mausoleumstore."
"objTextLong_Mausoleum","Dieser Mausoleumsturm scheint die Quelle der paranormalen AktivitĂ¤t auf dem Friedhof zu sein. Such einen Weg, die Mausoleumstore zu Ă¶ffnen."
"pke_StoneAngelGate_Name","Steinengeltor"
"pke_StoneAngelGate_Scan","Ein psychonisch aufgeladener Steinrahmen, der unempfindlich fĂĽr Schadenswirkung durch Energiewaffen ist."
"pke_PlotsTombs_Name","Friedhofsgrab"
"pke_PlotsTombs_Scan","Eine gemeine, teuflische Heimat fĂĽr die Toten."
"pke_PlotsStatue_Name","Statue des Elends"
"pke_PlotsStatue_Scan","'Mein Licht wird sich mit allen Dingen vermischen. Mein Elend wird die Welt erleuchten.'"
"Diag_Ray_EXT_S_014","Okay, ich schĂ¤tze, wir gehen rein. Uns bleibt wohl kaum eine Wahl."
"Diag_Ray_EXT_S_015","Mann! Die GrĂ¤ber, die hier nach oben durchdrĂĽcken, haben hier echt fĂĽr Chaos gesorgt."
"Diag_Ray_EXT_S_016","Walter Peck muss der ParkbehĂ¶rde der Stadt wohl eine Menge erklĂ¤ren."
"Diag_Ray_EXT_S_017","Das heiĂźt, falls wir die Apokalypse verhindern kĂ¶nnen."
"Diag_Ray_EXT_S_018","Vorsicht vor diesen SĂ¤rgen! Die sind nicht alle leer!"
"Diag_Ray_EXT_S_019","Diese Krabbler sind ĂĽberall!"
"Diag_Ray_EXT_S_020_a","Hey, pass auf, wo du hier hintrittst, Kumpel!"
"Diag_Ray_EXT_S_020_b","Alles klar, Kumpel. Pass auf, wo du hier hintrittst!"
"Diag_Ray_EXT_S_021","Beseitige diese Wurzeln!"
"Diag_Ray_EXT_S_022","Moment! Dieser Typ ist nicht tot! Noch nicht!"
"Diag_Ray_EXT_S_023","Da ... Tageslicht! Was auch immer das bringen mag ..."
"Diag_Ray_EXT_S_024","Los, zurĂĽck an die OberflĂ¤che!"
"Diag_Ray_CEM_S_055","Gut gemacht."
"Diag_Ray_SPLIT_012","He! Hier! Na los!"
"Diag_Ray_SPLIT_027","Na los, gehen wir!"
"Diag_Ray_SPLIT_034","Wir mĂĽssen hier raus."
"Diag_Peter_GEN_C_011_a","Na, hallo auch!"
"Diag_Peter_HT2_F_208","Egon, sag's mir noch mal: Warum fahren wir ziellos im Nebel herum?"
"Diag_Peter_GEN_C_249_b","Mm-hmm."
"Diag_Peter_GEN_C_039_b","Vorsicht!"
"Diag_Peter_GEN_C_040_b","Oh-oh!"
"Diag_Peter_GEN_C_031_b","Auuu! Das war ein 'Au' da!"
"Diag_Peter_GEN_C_242_a","D-ahhh!"
"Diag_Peter_GEN_C_028_d","Ă„h ... auf 12 Uhr, hoch."
"Diag_Peter_SPLIT_120","Danke!"
"Diag_Peter_SPLIT_137","Aufregend! Und irgendwie riskant!"
"Diag_Egon_GEN_C_405","Ist doch ein guter Platz zum Schleimschnappen!"
"Diag_Winston_GEN_C_573","Wie wĂ¤re es mit dem Schleimschnapper?"
"Diag_Ray_GEN_E_599","Kleb sie aneinander!"
"Diag_Ray_GEN_E_488","Tu, was ich tu."
"Diag_Policeman_GEN_E_066","Ahhhhh!"
"Diag_Rescue_GEN_E_010","Ich laufe so durch den Park und dann steh ich auf einmal drei Meter unter dem Boden und ĂĽberall sind SĂ¤rge und Gruselgestalten. Eigentlich war das ziemlich cool."
"Diag_Rescue_GEN_E_005","Mann, meine armen Nerven!"
"Diag_Ray_GEN_E_582","Halt mit dem Schlauch drauf, Kumpel!"
"Diag_Ray_GEN_E_583_b","Schleimzeit!"
"Diag_Ray_GEN_E_585","Schleim ihn so richtig ein, Kumpel!"
"Diag_Ray_GEN_E_589","Schleim ist dein Freund, Kumpel!"
"Diag_Ray_GEN_E_753","Winston!"
"Diag_Winston_GEN_C_606_c","(((schweres Atmen))) Oh, Mann!"
"Diag_Winston_GEN_C_309","Bewegung!"
"Diag_Winston_LOS_S_021","Ahhh!"
"Diag_Winston_GEN_C_391","Ich wusste es."
"Diag_Ray_GEN_E_043","Halt die Augen offen!"
"Diag_Ray_GEN_E_733","Bitte sehr, Sir!"
"Diag_Winston_GEN_C_280","Dieses Team hat es drauf! Da gibt's keinen Zweifel!"
"Diag_Peter_SPLIT_112","Und was ist unser Plan?"
"Diag_Egon_GEN_C_250_b","Ich glaube, wir haben GĂ¤ste!"
"Diag_Winston_GEN_C_628_x","Sieh dir das an."
"Diag_Ray_GEN_E_649","Das ist unser nĂ¤chster Stopp."
"Diag_Egon_GEN_C_430","Hast du dich je beobachtet gefĂĽhlt?"
"Diag_Peter_SPLIT_129","Egon!"
"Diag_Egon_GEN_C_472","Was?"
"Diag_Peter_SPLIT_119","Pssst."
"Diag_Peter_SPLIT_109","Bitte."
"Diag_Egon_GEN_C_250_a","Oh-oh, wir haben GĂ¤ste!"
"Diag_Egon_GEN_C_135","Noch mal!"
"Diag_Peter_SPLIT_125","Irgendwelche VorschlĂ¤ge?!"
"Diag_Winston_SPLIT_007","Wir wollen hier nicht den ganzen Tag rumstehen."
"Diag_Peter_SPLIT_113","Was Ă¤h ... was Ă¤h ... was Ă¶h ... was Ă¤h ... wa...was sollen wir tun?"
"Diag_Peter_SPLIT_016","Ray."
"Diag_Ray_GEN_E_704_a","HĂ¤?"
"Diag_Ray_GEN_E_714","Lass mal sehen."
"Diag_Peter_SPLIT_099","Denk einfach drĂĽber nach!"
"Diag_Ray_GEN_E_748","Peter!"
"Diag_Ray_RTK_S_052","Das muss der SchlĂĽssel sein!"
"Diag_Peter_SPLIT_069","Ohhh!"
"Diag_Peter_SPLIT_163","He, Kumpel."
"Diag_Peter_SPLIT_062","Ganz deine Show!"
"Diag_Peter_SPLIT_077","Nur keine Angst."
"Diag_Egon_GEN_C_086","Mein Fehler."
"Diag_Egon_GEN_C_087","Hab mich verrechnet."
"Diag_Winston_GEN_C_454","Der Neuling hat da was."
"Diag_Egon_GEN_C_122","SpektakulĂ¤r."
"Diag_Ray_GEN_E_398","Wir sind dicht dran."
"Diag_Peter_GEN_C_082_b","He, hier drĂĽben. Ein bisschen Hilfe? Ja, Hilfe?"
"Diag_Winston_GEN_C_040_a","Heee. Pass auf!"
"Diag_Winston_GEN_C_040_b","He! Pass auf!"
"Diag_Winston_GEN_C_048","Leg dich nicht mit mir an, Mann!"
"Diag_Winston_GEN_C_077","Pass besser auf, ja?"
"Diag_Winston_GEN_C_086","He, Mann, nur die Ruhe!"
"Diag_Winston_GEN_C_599_f","Verdammte Hacke!"
"Diag_Winston_GEN_C_007","Fast geschafft!"
"Diag_Winston_GEN_C_026","Was ist passiert?"
"Diag_Winston_GEN_C_171","Verdammt!"
"Diag_Winston_GEN_C_138","Genau so geht's!"
"Diag_Winston_GEN_C_264","Nicht schlecht!"
"Diag_Winston_GEN_C_257","Das ist echt schĂ¶n!"
"Diag_Winston_CEM_PU_005","Das ist nicht der Central Park, den ich kenne."
"Diag_Egon_CEM_PU_002","Hast du noch deine Brieftasche?"
"Diag_Egon_CEM_PU_004","Macht das einen Unterschied?"
"Diag_Winston_CEM_PU_006","He! Wurden die Protonenpacks je bei Regen getestet?"
"Diag_Egon_CEM_PU_006","Das macht der Rekrut jetzt gerade ..."
"Diag_Ray_CEM_PU_009","Toll ... Moment mal! Ich hab auch eins dabei!"
"Diag_Egon_CEM_PU_007","Das stimmt, Ray. Wie lĂ¤uft's denn bisher?"
"Diag_Egon_CEM_PU_008","Riecht irgendwas verbrannt oder spĂĽrst du ein schmerzhaftes Prickeln?"
"Diag_Egon_CEM_PU_009","Ich meine nicht beim Pinkeln, Ray. Nein."
"Diag_Ray_CEM_PU_010","Du erfĂ¤hrst es als Erster. Oder als Zweiter."
"Diag_Ray_CEM_PU_011","Ecto-1!"
"Diag_Egon_CEM_PU_010","Ein paar von uns sind schon gelaufen."
"Diag_Winston_CEM_PU_007","Es ist hart im Nehmen, aber das war hart!"
"Diag_Ray_CEM_PU_012","Kriegst du es wieder zum Laufen?"
"Diag_Winston_CEM_PU_008","Nee. Mist."
"Diag_Winston_CEM_PU_009","Darauf mĂĽssen wir erst mal verzichten, Jungs."
"Diag_Ray_CEM_PU_013","Ich lass es nicht gern einfach so zurĂĽck."
"Diag_Winston_CEM_PU_010","Ich weiĂź, Ray. Die Gegend hier wird echt ĂĽbel. Aber wir mĂĽssen weiter."
"Diag_Ray_CEM_PU_014","Die Kultisten sind am wichtigsten!"
"Diag_Egon_CEM_PU_012","Identifiziert die Kultisten und konzentriert euch auf die. Sie schĂĽtzen das Mausoleum."
"Diag_Ray_CEM_PU_015","Wir mĂĽssen uns etwas ausdenken! Benutz den Kopf, Kumpel! Nee, benutz ihre KĂ¶pfe!"
"Diag_Egon_CEM_PU_013","Vielleicht kĂ¶nnen wir ihre interdimensionale SchĂ¤del-Energiequelle nutzen!"
"Diag_Ray_CEM_PU_016","Wie bekommen wir die Tore auf?"
"Diag_Egon_CEM_PU_014","Offenbar sind diese leuchtenden Einbuchtungen SchlĂĽssellĂ¶cher ..."
"Diag_Ray_CEM_PU_017","Wirklich? Oh! Na klar! Jetzt seh ich's auch!"
"Diag_Winston_CEM_PU_011","Und wo sind die SchlĂĽssel?"
"Diag_Ray_CEM_PU_018","Kommt, Jungs, stecken wir die KĂ¶pfe zusammen."
"Diag_Ray_CEM_PU_019","Die SchlĂĽssel mĂĽssen in die LĂ¶cher!"
"Diag_Ray_GEN_E_030","Moment mal."
"Diag_Ray_EXT_S_032","Oh ... jetzt wird mir einiges klar."
"Diag_Ray_EXT_S_033","Das will mir nicht in den Kopf. Als die nekromantische Schockwelle Gozer wieder in unsere Ebene zurĂĽckbrachte, warum nahm er da nicht sofort eine effektivere Vernichterform an?"
"Diag_Ray_EXT_S_034","Tja, der Marshmallow-Mann ist unheimlich, aber es muss doch Besseres geben, um die Welt zu zerstĂ¶ren."
"Diag_Ray_EXT_S_035","Ganz einfach ... Beim Eintritt in unsere Existenzebene muss er in die Gestalt unserer ersten Begegnung eingeschlossen werden."
"Diag_Ray_EXT_S_036","Eine Vernichterform pro Gott pro Dimension. GefĂ¤llt mir! HĂ¶rt sich nach der fĂĽr solche Sachen typischen Symmetrie an."
"Diag_Ray_EXT_S_037","He, also war meine Vernichter-Wahl doch nicht so schlecht, was?"
"Diag_Egon_CEM_S_068","Ray, ĂĽberall Ă¶ffnen und schlieĂźen sich Portale! Die Geisterwelt drĂĽckt mit Macht durch."
"Diag_Ray_CEM_S_069","He ... da oben. Es wird schlimmer."
"Diag_Ray_CEM_S_070","Das kann zwei Sachen bedeuten: Wir haben Probleme oder wir sind das Essen."
"Diag_Ray_CEM_S_071","Sie kommen aus dem Boden!"
"Diag_Ray_CEM_S_072","Luftangriff! Schalte die Fliegdinger aus!"
"Diag_Ray_CEM_S_073","Wir mĂĽssen die SĂ¤rge zertrĂĽmmern, solange sie in der Luft sind. Sonst bekommen wir es mit denen zu tun!"
"Diag_Ray_CEM_S_074","Die sind nicht sehr elegant!"
"Diag_Winston_CEM_S_075","Ray! Seid ihr Jungs okay? Mann, auf diesem Friedhof ist aber auch nichts tot."
"Diag_Egon_CEM_S_076","Die werfen uns alles entgegen, was sie haben, nur damit wir das Mausoleum nicht erreichen."
"Diag_Egon_CEM_S_078","Ray, die Werte sind extrem instabil. Energie aus dem Mandala und den geflohenen Geistern baut sich zu einem Siedepunkt auf. Wir haben nicht viel Zeit."
"Diag_Egon_CEM_S_079","Wenn wir hier zu lange friedlich Hof halten ..."
"Diag_Egon_CEM_S_081_a","Okay. Ich werde den Impuls-Inhibitor am Neutronowerfer freigeben. Wenn du jetzt den alternativen AuslĂ¶sermodus verwendest, solltest du einen Ăśberladungsimpuls abfeuern kĂ¶nnen. Er bewegt sich nicht sehr schnell, aber er verursacht an seinem Ziel sehr viel Schaden."
"Diag_Egon_CEM_S_081_b","Okay. Ich werde den Impuls-Inhibitor am Neutronowerfer freigeben. Wenn du jetzt den alternativen AuslĂ¶sermodus verwendest, solltest du einen Ăśberladungsimpuls abfeuern kĂ¶nnen. Er bewegt sich nicht sehr schnell, aber er verursacht an seinem Ziel sehr viel Schaden."
"Diag_Ray_CEM_S_082","Okay. Guter Tipp. (((zum Spieler))) Los geht's."
"Diag_Winston_CEM_S_083","Weiter komm ich nicht. Ihr Jungs mĂĽsst mir einen Weg freirĂ¤umen."
"Diag_Winston_CEM_S_084","Ja, das ist gut. Danke. Weiter geht's."
"Diag_Ray_CEM_S_085","He, hilft mir mal jemand? Peter?!"
"Diag_Egon_CEM_S_088","Wir haben alles versucht. Das Metall ist psychonisch aufgeladen und dadurch nahezu unzerstĂ¶rbar."
"Diag_Egon_CEM_S_090","Hmm, eine so extreme Situation kĂ¶nnte es vielleicht beschĂ¤digen. Aber ich glaube nicht, dass wir es mit unseren Mitteln ankratzen kĂ¶nnen."
"Diag_Ray_CEM_S_091","Es sei denn, du hast zufĂ¤llig einen gelben Zwergstern dabei ..."
"Diag_Ray_CEM_S_093","Dana wĂ¤re anderer Meinung."
"Diag_Winston_CEM_S_094_a","Toll. Als wĂĽrde man bezahlt, auf eine Clown-Schule zu gehen."
"Diag_Winston_CEM_S_094_b","Das ist toll. Als wĂĽrde man dafĂĽr bezahlt, auf eine Clown-Schule zu gehen."
"Diag_Egon_CEM_S_095","Ray, ihr beide seht dort nach."
"Diag_Ray_CEM_S_096","Ich glaube, ich habe hier was MerkwĂĽrdiges. Was meinst du dazu?"
"Diag_Ray_CEM_S_097","Ein unzerstĂ¶rbares Tor an einem beschĂ¤digten Rahmen."
"Diag_Ray_CEM_S_099","Ein paar dicke Treffer, und die Scharniere kĂ¶nnten sich lĂ¶sen."
"Diag_Egon_CEM_S_100","Sie sind zu gut geschĂĽtzt. Unsere Energiestrahlen beschĂ¤digen sie nicht."
"Diag_Winston_CEM_S_101","Peter, gib einem einen Tritt!"
"Diag_Egon_CEM_S_103","Genauer gesagt sind das kleine Steinengel, die auf 66 Meter pro Sekunde beschleunigen kĂ¶nnen, bevor sie ihr Ziel treffen ... nĂ¤mlich uns."
"Diag_Winston_CEM_S_104","Kamikaze-Engel? Mann, ich geh wieder zur Sonntagsschule."
"Diag_Ray_CEM_S_105","Wir kĂ¶nnen nur versuchen, am Leben zu bleiben und sie vom Ecto fernzuhalten."
"Diag_Winston_CEM_S_106","Da stimme ich dir absolut zu, Ray."
"Diag_Ray_CEM_S_107","Die Partikelwerfer bewirken bei denen absolut nichts!"
"Diag_Ray_CEM_S_108","Schnappt sie und schleudert sie gegen irgendwas!"
"Diag_Ray_CEM_S_109","Baum fĂ¤llt!!!"
"Diag_Ray_CEM_S_111","Danke fĂĽrs Mitmachen bei der Party."
"Diag_Egon_CEM_S_112","Ich glaube, wir sind nah dran."
"Diag_Winston_CEM_S_113","He, hilft mir mal jemand?"
"Diag_Winston_CEM_S_114","Ich wette, wir kĂ¶nnen diese Tore auch umreiĂźen. He, Ray. Haben wir eine Kette oder Winde fĂĽr dieses Ding?"
"Diag_Ray_CEM_S_115","Ich hatte keine Offroad-Abenteuertour geplant mit dem Ecto-1. Also nein."
"Diag_Egon_CEM_S_117","Der Schnapper kĂ¶nnte hier nĂĽtzlich sein."
"Diag_Winston_CEM_S_119","Okay, Kumpel. das Tor mit dem Schnapper an die StoĂźstange, ich reiĂźe es um."
"Diag_Winston_CEM_S_120","Okay, gut! Noch ein bisschen mehr, nur um sicher zu sein."
"Diag_Ray_CEM_S_121","Hier lang, Gentlemen."
"Diag_Winston_CEM_S_122","Meine RĂ¤der drehen durch. Schieb doch mal jemand!"
"Diag_Ray_CEM_S_123","Baum gefallen."
"Diag_Egon_CEM_S_125","Ja, Peter, er macht definitiv ein GerĂ¤usch."
"Diag_Winston_CEM_S_126_a","Also, da ich der Einzige bin, der in diesem Metallsarg festsitzt, den alle angreifen wollen: KĂ¶nnte jemand bitte mal das Ding da aus dem Weg schaffen?"
"Diag_Winston_CEM_S_126","Wie wĂ¤re es mit dem GerĂ¤usch von acht HĂ¤nden, die mir helfen, hier rauszukommen! Das GerĂ¤usch mĂ¶chte ich hĂ¶ren!"
"Diag_Ray_CEM_S_128","SchĂ¶n krĂ¤ftig ziehen."
"Diag_Egon_CEM_S_129","Vorsicht! Diese Matrix wird immer instabiler!"
"Diag_Ray_CEM_S_131","Das ist phantastisch! Wie ein Monstermash!"
"Diag_Winston_CEM_S_132","HĂ¤ngt mich wieder dran! Ich ĂĽbernehme das."
"Diag_Egon_CEM_S_133","Ich weiĂź nicht, ob der Untergrund jetzt eine gute Idee wĂ¤re."
"Diag_Ray_CEM_S_135","Och, Spengs. Der Weg ist doch der lustige Teil."
"Diag_Egon_CEM_S_136","Achtung! Selbes Vorgehen wie zuvor!"
"Diag_Ray_CEM_S_137","Genau. Die Schnapper."
"Diag_Egon_CEM_S_139","Zumindest haben die Schnapper gehalten."
"Diag_Winston_CEM_S_140","Blockiert! Aber richtig!"
"Diag_Ray_CEM_S_141","Des Heckdifferenzial ist auch hin. Es wird schwer, einen Abschleppwagen herzukriegen."
"Diag_Winston_CEM_S_142","SchĂ¤tze, von jetzt an laufen wir."
"Diag_Egon_CEM_S_144","Wir werden uns bestimmt noch wĂĽnschen, wir hĂ¤tten diesen Supersperrer."
"Diag_Winston_CEM_S_145","Perfekt!"
"Diag_Ray_CEM_S_146","Toll! Diese Typen haben sich als ziemlich hilfreich erwiesen."
"Diag_Ilyssa_CEM_F_147","Hilfe ... Ich bin hier ... Hilfe!"
"Diag_Ilyssa_CEM_F_148","Holt mich hier weg!"
"Diag_Winston_CEM_F_150","Moment ... da ist etwas ĂĽber ihr."
"Diag_Egon_CEM_F_151","Es ist Peck."
"Diag_Winston_CEM_F_153","Stopp, stopp!"
"Diag_Ray_CEM_F_154","Der Typ ist ja gefesselt."
"Diag_Egon_CEM_F_155","Schurken machen das eigentlich nicht mit sich selbst."
"Diag_Egon_CEM_F_157","Geht nicht, Peter. Anscheinend wurde Peck nur benutzt."
"Diag_Winston_CEM_F_159","Mhmmm. ... mit Aggressionsproblemen ..."
"Diag_Mayor_CEM_F_161","Ich hĂ¤tte es nicht besser sagen kĂ¶nnen."
"Diag_Ray_CEM_F_162","Der BĂĽrgermeister!"
"Diag_Mayor_CEM_F_164","HĂ¶chstpersĂ¶nlich. Na ja, nicht ganz, aber wir tun, was wir kĂ¶nnen."
"Diag_Winston_CEM_F_165","Ahhh ... Shandor hat vom BĂĽrgermeister Besitz ergriffen und Peck auf uns gehetzt. Und als wir sein Mandala deaktivierten, bevor er voll aufgeladen war, entfĂĽhrte er unsere Geister aus der Sperreinrichtung als alternative Energiequelle."
"Diag_Mayor_CEM_F_166","Sehr gut, und dabei sollst du der Dumme sein."
"Diag_Winston_CEM_F_167","He, was? Wer sagt das?"
"Diag_Mayor_CEM_F_169","Sie zu holen war nĂ¶tig. Um meine Vernichterform anzunehmen, brauche ich mein Blut."
"Diag_Ray_CEM_F_170","Was ist mit Gozer? Ich dachte, all das wĂ¤re fĂĽr ihn gebaut?"
"Diag_Mayor_CEM_F_171","Er enttĂ¤uschte mich. Zwei Mal. Wie er den Titel 'Der Vernichter' bekam, ist mir ein RĂ¤tsel. Was soll's, ich dachte mir ... warum einen Gott anbeten, wenn man einer werden kann?"
"Diag_Shandor_CEM_F_173","Ihr glaubt, ihr kĂ¶nnt mich hindern, die Welt zu zerstĂ¶ren? Wer glaubt ihr denn zu sein?!"
"Diag_Egon_CEM_F_175","Das war eher eine rhetorische Frage, Peter."
"Diag_Ilyssa_CEM_S_175","Ich bin immer noch an diesen verdammten Altar gefesselt!"
"Diag_Ray_CEM_S_176","Haut ihn um! Richtet dann einen Sperrstrahl auf ihn!"
"Diag_Egon_CEM_S_177","Er ist zu mĂ¤chtig! DafĂĽr sind alle unsere StrĂ¶me nĂ¶tig!"
"Diag_Egon_CEM_S_179","Vergiss es, Venkman. FĂĽr eine tragbare Einheit hat er zu viel Energie absorbiert."
"Diag_Ray_CEM_S_181","Das offene Portal! DrĂ¤ngt ihn in das Portal!"
"Diag_Winston_CEM_S_182","Ja! Wir kĂ¶nnen es hinter ihm versiegeln!"
"Diag_Ray_CEM_F_183","Er ist durch! Und jetzt deaktiviert den Impuls, und wir kreuzen die StrĂ¶me mit der Sprengfunktion!"
"Diag_Egon_CEM_F_184","Ich kann meinen nicht abschalten!"
"Diag_Winston_CEM_F_186_a","Wessen Idee war es, diese Dinger am KĂ¶rper anzubringen? Jaaahhh!!!"
"Diag_Winston_CEM_F_186_b","Wer hat entschieden, die SchultertrĂ¤ger zu verstĂ¤rken?! Jaaahhh!!!"
"Diag_Peter_CEM_F_148","He, das ist Ilyssa."
"Diag_Peter_CEM_F_149","Kein Problem. Das MĂ¤dchen befreien, diese MĂĽllhalde schlieĂźen, in die Stadt zurĂĽckkehren."
"Diag_Peter_CEM_F_156","KĂ¶nnen wir trotzdem auf ihn schieĂźen? Nur einmal volle Ladung? Das merkt doch niemand!"
"Diag_Peter_CEM_F_160","Danke, Winston ... Peck ist auch ein Handlanger?"
"Diag_Peter_CEM_F_163","Nein, Ray ... das ist er nicht. Das ist Ivo Shandor. Richtig?"
"Diag_Peter_CEM_F_168","Moment mal. Was hat das MĂ¤dchen damit zu tun?"
"Diag_Peter_CEM_F_172","Einschleimen!"
"Diag_Peter_CEM_F_174","Egon, sag diesem albernen MĂ¶chtegern-Gott, wer wir sind."
"Diag_Peter_CEM_S_178","Falle ist gelegt!"
"Diag_Peter_CEM_S_180","Na ja ... okay! Und was sollen wir dann tun, Egon?"
"Diag_Peter_CEM_F_185","Ich auch! Ich meine, ich auch nicht!"
"Diag_Peter_CEM_F_156_c","KĂ¶nnen wir auf ihn schieĂźen? Einmal die volle Ladung? Das merkt doch niemand!"
"Diag_Egon_CEM_F_157_e","Ruhig, Venkman, Peck ist wohl nur eine Schachfigur."
