﻿"MissionDescription","Slijmer kom naar huis"
"Diag_Ray_GEN_E_063","Kijk uit!"
"Diag_Ray_GEN_E_064_b","Woaah!"
"Diag_Ray_GEN_E_065","Ah, yow!"
"Diag_Ray_GEN_E_060","Contact."
"Diag_Ray_GEN_E_069","Wat krijgen we..."
"Diag_Ray_GEN_E_115","Dat zag er pijnlijk uit."
"Diag_Ray_GEN_E_113_b","Alles goed met je?"
"Diag_Ray_GEN_E_660","Die kant op."
"Diag_Ray_GEN_E_351","Vooruit, Ghostbusters."
"Diag_Ray_GEN_E_349","Kom op."
"Diag_Ray_GEN_E_105_a","Jeez!"
"Diag_Ray_GEN_E_105_b","Jeez."
"Diag_Ray_GEN_E_415","Nog meer!"
"Diag_Ray_GEN_E_027_a","Goed zo."
"Diag_Ray_GEN_E_027_b","Goed zo."
"Diag_Ray_GEN_E_028","Goed gedaan."
"Diag_Ray_GEN_E_029","Vakwerk!"
"Diag_Ray_GEN_E_653","We gaan!"
"Diag_Ray_GEN_E_395","Gebruik je P.K.E.."
"Diag_Ray_GEN_E_394","Wil jij even scannen?"
"Diag_Ray_GEN_E_396","We moeten een scan maken."
"Diag_Ray_GEN_E_665","Je P.K.E. gaat af."
"Diag_Peter_GEN_C_178_a","Kom op jochie, we moeten gaan."
"Diag_Peter_GEN_C_178_b","We staan hier bruin te worden. Kunnen we gaan?"
"Diag_Peter_GEN_C_040_a","Kijk uit!"
"Diag_Peter_GEN_C_039_b","Kijk uit!"
"Diag_Peter_PAR_F_062","Raak dat slijm nou niet aan. Het is slijmerig en ontzettend gevaarlijk."
"Diag_Manager_GEN_E_011","Mijn prachtige hotel!"
"Diag_Manager_GEN_E_013","Dit is vreselijk!"
"Diag_Manager_GEN_E_014","Waarom gebeurt dit?"
"Diag_Manager_GEN_E_015","Ik geloof het niet."
"objLong_Intro","Onderzoek het Sedgewick op paranormale activiteit. Versla alle vijanden."
"objShrt_gotoFloor12","Volg Peter en Ray."
"objLong_gotoFloor12A","Blijf in de buurt van Peter en Ray. Probeer professioneel over te komen."
"objLong_gotoFloor12B","Zoek met Peter en Ray op de 12e verdieping naar Slijmer."
"objLong_gotoFloor12C","Raak Slijmer met je protonenstraal."
"objShrt_PKE12thFloor","Gebruik je P.K.E.-meter om Slijmer op te sporen."
"objLong_PKE12thFloorA","Scan Slijmers ectoplasma op de muur met je P.K.E.-meter."
"objLong_PKE12thFloorB","Je hebt een signaal op je P.K.E.-meter. Misschien is het Slijmer!"
"objShrt_PKE12thFloor2","Scan Slijmer."
"objLong_PKE12thFloor2","Maak een volledige P.K.E.-scan van Slijmer!"
"objShrt_PKE12thFloor3","Volg Ray."
"objLong_PKE12thFloor3","Blijf in de buurt van Ray en luister naar wat hij zegt."
"objShrt_RescuePeter","Red Peter."
"objLong_RescuePeterA","Peter zit in de problemen. Gebruik zijn portret op je scherm om hem te vinden."
"objLong_RescuePeterB","Peter is beslijmd! Alweer. Ga naar hem toe en help hem overeind."
"objShrt_gotoLobby","Ga terug naar de lobby."
"objLong_gotoLobby","Neem de lift naar de lobby om Egon te ontmoeten."
"objLong_DefeatLobbyGhosts","Versla de geesten in de lobby."
"objShrt_FindSlimerWithPeter","Achterhaal Slijmer met Peter."
"objLong_FindSlimerWithPeterA","Slijmer vloog in de richting van de balzalen. Volg Peter en zoek het uit."
"objLong_FindSlimerWithPeterB","De manager ontzegt je de toegang tot de balzaal. Volg Peter. Hij lijkt een plan te hebben."
"objLong_FindSlimerWithPeterC","Onderzoek de keuken en vind een ingang naar de balzaal."
"objShrt_CaptureSlimer","Vang Slijmer."
"objLong_CaptureSlimer","Je hebt Slijmer in de tang. Het is mooi geweest, stop hem nu in de val."
"objLong_PeterToLobby3","Volg Peter naar de lobby."
"objShrt_CaptureBellhops","Vang de piccolospoken."
"objLong_CaptureBellhopsA","Je hebt de spullen en je hebt het talent. Schakel die irritante piccolo's uit."
"objLong_CaptureBellhopsB","Het lijkt erop dat je hier klaar bent. Of niet?"
"objShrt_ChaseFisherman","Achtervolg het vissersspook met Egon."
"objLong_ChaseFisherman","Ray en Peter ruimen hier wel op. Volg Egon en achtervolg het visserspook."
"PKE_Slimer_12th_Hide_Rollover","Slijmers verstopplaats"
"PKE_Slimer_12th_Hide_Scan","Kijk uit. Slijmer heeft zich verstopt omdat hij wilt toeslaan vanuit een hinderlaag."
"PKE_12th_SlimerSplash_Rollover","Ectoplasma-inslag"
"PKE_12th_SlimerSplash_Scan","Een walgelijke plek ectoplasmisch slijm waar Slijmer zichzelf door de muur heeft gewrongen."
"PKE_12th_Vending_Rollover","Etensresten"
"PKE_12th_Vending_Scan","Deze beslijmde ravage bleef achter na Slijmers aanval op de snoepautomaat."
"PKE_12th_VendingSlime_Rollover","Ectoplasma"
"PKE_12th_traceTrailHead_name","Slijmspat"
"PKE_12th_traceTrailHead_scan","Slijmer is hier door de muur gekomen. Er leidt een onzichtbaar spoor door de gang."
"PKE_12th_traceTrailSplat_name","Ectoplasmische resten volgen"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Rollover","Ectoplasma-inslag"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Scan","De vlek op de muur waar Slijmer de balzaal binnenvloog."
"PKE_kitch_trailHead_name","Ectoplasmavlek"
"PKE_kitch_trailHead_scan","Vanuit deze slijmvlek leidt een spoor van onzichtbaar ectoplasma over de vloer."
"pke_kitch_trailEnd_name","Ingedampt ectoplasma"
"pke_kitch_trailEnd_scan","Is hier iets verborgen?"
"tutorial_PKE1","De P.K.E.-meter aan je riem licht op! Er moet een sterk P.K.E.-signaal in de buurt zijn dat je kunt volgen."
"tutorial_PKE2","Richt je P.K.E.-meter op de bron van het signaal en hou @@ItemMode1ButtonName@@ ingedrukt om het te scannen."
"tutorial_PKE3","Dit soort ectoplasmasporen kunnen alleen ontdekt worden met je P.K.E.-meter en je parabril. Sommige geesten laten deze onzichtbare sporen na als ze onder spanning staan."
"tutorial_PKE4","Als je de P.K.E.-meter gebruikt, kun je jezelf uitrusten met de opblaasstraal door opnieuw op @@EquipMeterButtonName@@ of op @@EquipUpButtonName@@ te drukken."
"tutorial_captureBeam1","Gebruik je boeistraal om dit obstakel te verplaatsen. Schiet erop met je opblaasstraal en druk vervolgens op @@DeployCaptBeamButtonName@@ om over te schakelen naar de boeistraal."
"tutorial_captureBeam2","De boeistraal richt automatisch op geesten, als ze voldoende gewond zijn."
"tutorial_captureBeam3","Voorwerpen in de boeistraal krijgen een zwiep als je op @@DeployCaptBeamButtonName@@ drukt."
"tutorial_captureBeam4","De boeistraal richt automatisch op gewonde geesten. Blijf schieten!"
"tutorial_dodge1","Als vijanden op je afkomen, druk je op @@JumpButtonName@@ en beweeg je @@StrafeAxisName@@ naar links of naar rechts om ze te ontwijken."
"tutorial_sprint1","Hou @@JumpButtonName@@ ingedrukt om een sprintje te trekken."
"tutorial_overheat1","Je protonenbepakking dreigt oververhit te raken. De bepakking wordt warm als je de protonenstraal gebruikt."
"tutorial_overheat2","Bij oververhitting schakelt de bepakking zichzelf een aantal seconden uit om af te koelen en afsmelting te voorkomen."
"tutorial_overheat3","Je kunt de bepakking zelf ventileren met @@ManualVentButtonName@@. Hou de hittemeter op de bepakking in de gaten om te voorkomen dat het tijdens een gevecht moet afkoelen."
"tutorial_Wrangle1","Drijf het spook op met je boeistraal door de straal hard in de tegengestelde beweging van het spook te bewegen."
"tutorial_Wrangle2","Elke keer dat je een spook tijdens het opdrijven schade toebrengt, neemt je slagvermogen toe. Gebruik @@ItemMode2Button@@ om het spook tegen dingen aan te zwiepen om nog meer schade toe te brengen."
"tutorial_Trap0","Peter heeft een val gezet. Zet je eigen val door op @@DeployTrapButtonName@@ te drukken."
"tutorial_Trap1","Hou de geest boven de val. De val slokt het spook automatisch op. Laat het spook niet ontsnappen of uit de lichtkegel komen!"
"tutorial_fireBeam","Druk op @@ItemMode1ButtonName@@ om de opblaasstraal af te vuren."
"Diag_Reception_GEN_E_001","Goedenavond. Wilt u inchecken?"
"Diag_Reception_GEN_E_002","Welkom in het Sedgewick."
"Diag_Reception_GEN_E_003","Heeft u gereserveerd voor vanavond?"
"Diag_Reception_GEN_E_004","Ik ben bang dat we vol zitten."
"Diag_Ray_GEN_E_398","We zijn dichtbij."
"Diag_Ray_GEN_E_400","Ik ben warm."
"Diag_Ray_GEN_E_407","Hoor je dat?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_a","Waar verstopt hij zich?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_b","Waar verstopt hij zich?"
"Diag_Ray_GEN_E_430","Goed gevonden."
"Diag_Ray_GEN_E_433","Je moet dichterbij komen."
"Diag_Ray_GEN_E_631","Voorzichtig!"
"Diag_Ray_GEN_E_633","Hou je ogen open."
"Diag_Ray_GEN_E_638","Spoor 'm op."
"Diag_Ray_GEN_E_640","Waar is-ie?"
"Diag_Ray_GEN_E_636","Je hoeft je niet meer te verstoppen."
"Diag_Ray_GEN_E_637","Spoel 'm naar buiten."
"Diag_Ray_GEN_E_711","Ja, oké."
"Diag_Ray_GEN_E_712","Yeah."
"Diag_Ray_GEN_E_713","Ok."
"Diag_Ray_GEN_E_714","Eens kijken."
"Diag_Bellhop_GEN_E_001","Welke kamer?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_003","Kan ik u helpen?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_005","Geef dat maar aan mij."
"Diag_Bellhop_GEN_E_021","Ghostbusters!"
"Diag_Bellhop_GEN_E_023","Wow!"
"Diag_Doorman_GEN_E_001","Kan ik een taxi voor u bellen?"
"Diag_Doorman_GEN_E_002","Goedenavond."
"Diag_Doorman_GEN_E_003","Hoe gaat het met u?"
"Diag_Doorman_GEN_E_004","Welkom in Hotel Sedgewick."
"Diag_Doorman_GEN_E_005","Waar gaat u heen?"
"Diag_Doorman_GEN_E_020","Cool, Ghostbusters."
"Diag_Doorman_GEN_E_022","Die gasten zijn te gek."
"Diag_GuestF_GEN_E_001","Ik ben dol op oude hotels."
"Diag_GuestF_GEN_E_004","We zijn te vroeg voor de bar mitswa."
"Diag_GuestF_GEN_E_007","De receptie begint zo."
"Diag_GuestF_GEN_E_018","Mijn kinderen zijn gek op de Marshmallow-man!"
"Diag_GuestF_GEN_E_020","Kijk, zij zijn het!"
"Diag_GuestF2_GEN_E_002","Een paar cocktails dan, ik moet vroeg op."
"Diag_GuestF2_GEN_E_003","We hebben kaartjes voor De Hindenburg."
"Diag_GuestF2_GEN_E_005","We hebben een suite gekregen."
"Diag_GuestF2_GEN_E_006","Iets op die verdieping bezorgt me de rillingen."
"Diag_GuestF2_GEN_E_008","Het rook zo raar."
"Diag_GuestF2_GEN_E_019","Where's Winston? Oh, he's my favorite!"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_001","Ik ben hier voor zaken."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_002","We logeren hier altijd als we in de stad zijn."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_003","We hebben reserveringen voor half negen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_004","Ben je al geweest? Het is moeilijk om binnen te komen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_005","Ik heb geen oog dichtgedaan. Vreemde geluiden."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_006","Ik word over een half uur opgehaald."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_007","Het is vast de jetlag. Ik dacht dat ik wat zag."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_021","Zijn dat de Ghostbusters?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_a","Wat ben jij? Een soort verdelger?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_b","Wat moet jij voorstellen? Een soort astronaut?"
"Diag_Egon_HT1_PU_004","Waarschijnlijk het gevolg van de necromantische schokgolf."
"Diag_Egon_HT1_PU_005","Kijk uit! Er komt iets jouw kant op!"
"Diag_Egon_HT1_PU_006","Ja. Misschien. Nee! Volgens mij komt hij jouw kant op. Voorzichtig, het is glad!"
"Diag_Egon_HT1_PU_007","Ik heb er een, maar de rest is langs me geschoten op de trap."
"Diag_Egon_HT1_PU_008","Rook je dat niet aankomen?"
"Diag_Egon_HT1_PU_009","Ik denk dat we achter hem aan moeten. Of willen jullie het daar nog over hebben?"
"Diag_Peter_HT1_F_020_a","Je kunt tegenwoordig niet eens meer met protonen schieten zonder dat je wordt aangeklaagd."
"Diag_Peter_HT1_S_053","Gaan jullie akkoord met vast in een lift? Mag ik handen zien?"
"Diag_Peter_HT1_S_057","Als er om actie wordt gevraagd, stel je me steeds teleur."
"Diag_Peter_HT1_S_106","Hallo? Meneer de kok?"
"Diag_Ray_HT1_PU_005","Wij nemen het groentje wel mee."
"Diag_Ray_HT1_PU_006","Dr. Spengler blijft hier onderzoek doen. Jij gaat met ons mee om Slijmer te zoeken."
"Diag_Ray_HT1_PU_007","We gaan, Peter."
"Diag_Ray_HT1_PU_008_a","Yah-ah!"
"Diag_Ray_HT1_PU_008_b","Yah-ah!"
"Diag_Ray_HT1_PU_009","Iemand wil niet dat we die kant opgaan. Dan gaan we toch hierheen."
"Diag_Ray_HT1_PU_010","Waar wachten we op, Peter?"
"Diag_Ray_HT1_PU_011","Er is ontzettend veel P.K.E.-activiteit hier! Iemand heeft het paranormale volume op tien gezet."
"Diag_Ray_HT1_PU_012","Het is zelfs nog actiever dan ik dacht."
"Diag_Ray_HT1_PU_013","Moet je dat zien."
"Diag_Ray_HT1_PU_014_a","Duiken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_014_b","Duiken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_042","De visser is langs me geglipt. Heb jij 'm?"
"Diag_Ray_HT1_PU_043","Zo te ruiken is het eb. We zien elkaar in de lobby."
"Diag_Ray_HT1_PU_044","Heb je ze gezien?"
"Diag_Ray_HT1_PU_045","Heb je ze te pakken gekregen?"
"Diag_Ray_HT1_PU_046","We gaan naar de lobby."
"Diag_Ray_HT1_PU_047","Waar kwam die nou vandaan?"
"Diag_Ray_HT1_PU_048","De manager ook niet."
"Diag_Ray_HT1_PU_049","Die visser was weinig gezelligs van plan. Dat leek verdacht veel op wraak."
"Diag_Ray_HT1_PU_050","We hebben gezworen om alle burgers van New York te beschermen. Niet alleen de burgers die we aardig vinden."
"Diag_Ray_HT1_PU_051","Laten we ons verspreiden! We moeten een impopulaire hotelmanager redden."
"Diag_Lobby_PU_001","We hadden ons echt verheugd op dit reisje!"
"Diag_Lobby_PU_002","Dit is een goede tijd van het jaar om de stad te bezoeken."
"Diag_Lobby_PU_003","We gaan proberen of we naar de Gozertentoonstelling in het museum kunnen."
"Diag_Lobby_PU_004","Die moet geweldig zijn."
"Diag_Lobby_PU_005","Hij is al maanden uitverkocht, maar Harve heeft kaartjes via zijn werk."
"Diag_Lobby_PU_006","Dat is mazzel."
"Diag_Lobby_PU_007","Toch? Daarna gaan we naar de Marshmallow-man on Ice."
"Diag_Lobby_PU_008","Echt?"
"Diag_Lobby_PU_009","Ja, de kinderen willen er per se naar toe."
"Diag_Lobby_PU_010","Wij gaan naar Hindenburg."
"Diag_Lobby_PU_011","Is dat niet die voorstelling die-"
"Diag_Lobby_PU_012","Ja. Net weer hervat is, na dat ongeluk."
"Diag_Lobby_PU_013","Hallo."
"Diag_Lobby_PU_014","Jij bent toch een Ghostbuster?"
"Diag_Lobby_PU_015","Ik herken je niet."
"Diag_Lobby_PU_016","Welke ben jij ook weer?"
"Diag_Lobby_PU_017","Goed, zoals ik al zei."
"Diag_Peter_HT1_F_001","Niets aan de hand, mensen. Er is geen reden tot paniek... We zijn goed getrainde en dik betaalde professionals."
"Diag_Peter_HT1_F_002","Ga achter me staan en probeer professioneel over te komen."
"Diag_Manager_HT1_F_003","Die walgelijke groene klodder richt weer een ravage aan op de 12e verdieping. Ik eis mijn geld terug."
"Diag_Peter_HT1_F_004","Meneer, als u de kleine lettertjes in onze factuur erop na leest."
"Diag_Ray_HT1_F_005","Facturen."
"Diag_Peter_HT1_F_006","Tja, facturen... De garantie dat we dezelfde verschijning opnieuw gratis verjagen is verlopen. U had voor het uitgebreide contract moeten kiezen."
"Diag_Egon_HT1_F_007","Ik krijg hier wat interessante P.K.E.-pieken. De verstoringen komen niet alleen voor op de 12e verdieping. Ik zou graag wat rondkijken in het gebouw."
"Diag_Ray_HT1_F_008","Goed. Kijk wat je kunt vinden. Die kleine groene zou niet veel problemen moeten geven."
"Diag_Peter_HT1_F_009","Hallo, daar. Het is helemaal veilig. De Ghostbusters zijn er."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010","Opzouten, sukkel. Vergeet het maar."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010_a","Taxi! Naar Times Square."
"Diag_Peter_HT1_F_011","Die aanpak werkt bij mij zelden. Ik laat je later wel zien waarom."
"Diag_Ray_HT1_F_012","We worden trouwens per klus betaald, niet per uur. We gaan."
"Diag_Ray_HT1_F_013","Vooruit, zet je schrap."
"Diag_Peter_HT1_F_014","We schieten wat snel, maar daar ben je vast aan gewend."
"Diag_Ray_HT1_F_015","Nog niet schieten. Je versneller is nog aan het depolariseren."
"Diag_Peter_HT1_F_016","Als u het bal wilt openen?"
"Diag_Ray_HT1_F_017","Het is me een eer."
"Diag_Peter_HT1_F_018","Ons nieuwe contract verbiedt het gebruik van de protonenbepakking in dichtbevolkte gebieden."
"Diag_Ray_HT1_F_019","En als we heel dichtbij zijn. De stad is dan verminderd aansprakelijk en het moet vanwege ons straatverbod bij de werkster."
"Diag_Peter_HT1_F_020_b","Je kunt tegenwoordig niet eens meer met protonen schieten zonder dat je wordt aangeklaagd. Ze was nauwelijks verbrand! Ze zag alleen wat rood."
"Diag_Peter_HT1_F_021","Hij is het!"
"Diag_Male_HT1_F_022","Mafketels!"
"Diag_Ray_HT1_F_023","Foutje, sorry."
"Diag_Peter_HT1_F_024","Geweldig, nog een aanklager."
"Diag_Peter_HT1_F_025","Kom op. Ik word steeds beslijmd als onze kleine groene vriend ontsnapt. Volgens mij heeft-ie een hekel aan me, terwijl-ie me amper kent."
"Diag_Ray_HT1_S_026","Oké, daar gaan we dan. We putten hem uit en dan vangen we hem. Daar heb je je protonenstroom voor."
"Diag_Peter_HT1_S_027","Maak 'm af. Die gulzige slak is helemaal van jou."
"Diag_Ray_HT1_S_028","Op volle kracht! Nu, cadet!"
"Diag_Ray_HT1_S_029","Je hebt 'm verjaagd. We gaan! Peter!"
"Diag_Peter_HT1_S_030","Ik weet al hoe dit afloopt. Ik wens jullie veel plezier. Ondertussen hou ik de liften in de gaten en leid ik de dames veilig naar hun kamer."
"Diag_Peter_HT1_S_031","Dit is goed voor je carrière. Maar je mist een geweldige tijd met Dr. Stantz beneden."
"Diag_Peter_HT1_S_032","Staar me niet aan. Je bent nog griezeliger dan dat spook. Ga maar met Ray mee."
"Diag_Ray_HT1_S_033","Ik heb een duidelijk signaal. Ga erheen en kijk op je P.K.E.-meter."
"Diag_Ray_HT1_S_034","Het zit zo. Je P.K.E.-meter is de basis van ieder bovennatuurlijk onderzoek. Net als een wichelroede mik je op psychokinetische energie. Dan meet hij elektromagnetische schommelingen en licht hij op. Richt op iets anders en hij wordt koud. Warm is beter. Volg het signaal naar je doel. Je parabril staat op automatisch als je je P.K.E.-meter gebruikt. Cool, hè? Egon is een genie."
"Diag_Ray_HT1_S_035","Dit signaal lijkt me van ons vluchtgevaarlijke spookje."
"Diag_Ray_HT1_PU_015","Je meter knippert en zoemt als hij een signaal oppikt."
"Diag_Ray_HT1_PU_016","De parabril is direct gelinkt aan je P.K.E.-meter. Daardoor kun je dingen zien die je anders niet zou opmerken."
"Diag_Ray_HT1_PU_017","Spooksporen, aura's van voorwerpen en nog meer coole dingen."
"Diag_Ray_HT1_PU_018","Als de middelste meter uitslaat, ga je in de goede richting."
"Diag_Ray_HT1_PU_019","Rood betekent een verborgen geest. Groen betekent een paranormale omgevingsanomalie. Blauw betekent een actief monster."
"Diag_Ray_HT1_PU_020","Een 'actief monster' is iets dat je kunt meenemen, zoals een vervloekt voorwerp."
"Diag_Ray_HT1_PU_021","We worden extra betaald voor alles wat we verzamelen en scannen."
"Diag_Ray_HT1_PU_022","Dan geven we door aan Onderzoek en Ontwikkeling. Door het extra geld kunnen we experimenteren met nieuwe uitrusting en aanvalstechnologie."
"Diag_Ray_HT1_PU_023","Die we dan weer door jou laten uittesten."
"Diag_Ray_HT1_PU_025","Onthou, je kunt altijd je techniek, lessen en uitrusting doornemen in je online Ghostbusters-gids. Die zit in je P.K.E.-meter."
"Diag_Ray_HT1_PU_026","Als je een geest binnen bereik hebt, hou je de scanknop ingedrukt. Zo wordt het P.K.E.-signaal geanalyseerd en vergeleken met je online Tobins geestengids-database. Nu heb je toegang tot alle informatie over deze geest."
"Diag_Ray_HT1_PU_027","Peter zegt dat het leest alsof je ogen worden uitgeperst, maar ik vind het wel onderhoudend."
"Diag_Ray_HT1_PU_028","Warmer..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_a","Warmer..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_b","Warmer..."
"Diag_Ray_HT1_PU_030_a","Roodgloeiend!"
"Diag_Ray_HT1_PU_030_b","Roodgloeiend!"
"Diag_Ray_HT1_PU_031","Oké! Je hebt hem. Maak nu maar een scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_032","Nee, je raakt het signaal kwijt."
"Diag_Ray_HT1_PU_034","Probeer eens een andere richting."
"Diag_Ray_HT1_PU_035","Een goede scan maken, is net zoiets als een mooie foto nemen."
"Diag_Ray_HT1_PU_036","Hou je onderwerp zo veel mogelijk in het midden van het scanvlak."
"Diag_Ray_HT1_PU_037","Breng je onderwerp op een lijn met de kleinste cirkel voor de beste scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_038","Hoe dichter onderwerp bij het midden is, hoe meer informatie je scan zal opleveren."
"Diag_Ray_HT1_PU_039","Soms moet je meerdere scans van een doelwit, of type doelwit maken om alle informatie te vinden"
"Diag_Ray_HT1_PU_040","Kom op! In de benen! Dat kan sneller, toch?"
"Diag_Ray_HT1_PU_041","Tempo, cadet!"
"Diag_Ray_HT1_S_036_a","Hij is hier zonder twijfel geweest."
"Diag_Ray_HT1_S_036_b","Er zijn geen hapjes meer over."
"Diag_Ray_HT1_S_036_c","Geef niet op. Volg het spoor verhard ectoplasma."
"Diag_Peter_HT1_S_037","Ik voel me niet zo lekker!"
"Diag_Ray_HT1_S_038","Ben je daar? Alles goed?"
"Diag_Ray_HT1_S_039","Man uitgeschakeld! We hebben een gewonde! Gaan!"
"Diag_Peter_HT1_S_040","Hoe kon dit gebeuren? Ik hield de liften in de gaten."
"Diag_Ray_HT1_S_041","Hij is beslijmd. Nog eens. Kom snel hierheen en help 'm overeind."
"Diag_Ray_HT1_S_041_b","We helpen elkaar altijd als een van ons gewond raakt. Alles draait om samenwerking."
"Diag_Peter_HT1_S_043","Dat was in het pre-slijm tijdperk. Tegenwoordig draait alles om wraak!"
"Diag_Peter_HT1_S_042","Die gemuteerde mafketel was me te slim af! Weer de pineut..."
"Diag_Egon_HT1_S_044","Jullie moeten onmiddellijk komen. Ons inwonend experiment slaat de lobby aan diggelen en hij is niet alleen."
"Diag_Ray_HT1_S_045","Meer spoken? Maar we hebben dit hotel vijf jaar geleden schoon verklaard."
"Diag_Egon_HT1_S_046","Er gaan dagelijks nieuwe mensen dood."
"Diag_Ray_HT1_S_047","Haal de lift."
"Diag_Peter_HT1_S_048","Ik ga niet met de trap. Het is vandaag geen sportdag."
"Diag_Ray_HT1_S_049","Oké, Slijmer. Het is mooi geweest. Je blijft uit de lift."
"Diag_Peter_HT1_S_050","Oké. Wat dacht je van 'alsjeblieft'?"
"Diag_Ray_HT1_S_051","Ben je daar? We zitten vast in de lift. Stuur hulp."
"Diag_Peter_HT1_S_052_a","Zitten we vast? Eens kijken..."
"Diag_Peter_HT1_S_052_b","We zitten vast..."
"Diag_Ray_HT1_S_054","Daar komt-ie!"
"Diag_Peter_HT1_S_055","Pak 'm!"
"Diag_Egon_HT1_S_056","Hulp nodig?"
"Diag_Ray_HT1_S_058","Omhoog. Daar wordt gevochten."
"Diag_Ray_HT1_S_059","Kom op, spring eruit. Die spoken vangen zichzelf niet."
"Diag_Egon_HT1_S_060","Zie je wel? Meerdere geesten. En ze zijn erg opgewonden."
"Diag_Ray_HT1_S_061","Die schokgolf heeft het hele nest wakker gemaakt. De lobby ligt in puin."
"Diag_Peter_HT1_S_062_a","Weet je wat lachen is? Winston bellen en zeggen dat zijn vrije avond erop zit."
"Diag_Manager_HT1_S_063","Wie gaat dit allemaal betalen?"
"Diag_Ray_HT1_S_064","Geen zorgen. Wij hebben de burgemeester in het pluche geholpen, dus we sturen de gemeente de rekening voor alle vangsten en eliminaties. Een spookvrij New York is goed voor het toerisme."
"Diag_Manager_HT1_S_065","Nee, de schade."
"Diag_Egon_HT1_S_066","De burgemeester en de stad zijn uitgebreid verzekerd, dus jullie zitten goed."
"Diag_Peter_HT1_S_062_b","Kunnen we Winston bellen en zeggen dat zijn vrije avond erop zit?"
"Diag_Peter_HT1_S_067","Ik voel wat vijandigheid. We kunnen de spoken ook gewoon hier laten, als dat uw voorkeur heeft."
"Diag_Manager_HT1_S_068","Nee, nee! Maar alstublieft, wees discreet."
"Diag_Ray_HT1_S_069","Discretie is ons motto."
"Diag_Egon_HT1_S_070","Heeft Ray je verteld hoe de P.K.E.-meter werkt? Met de signalen spoor je spoken op, maar je kunt ook een identiteitsscan uitvoeren op paranormale entiteiten. Probeer het maar op zo'n spook."
"Diag_Egon_HT1_S_071","Richt je meter op die met dat rode jasje. Ga op je doel af, hou de scanknop ingedrukt en wacht op bevestiging."
"Diag_Egon_HT1_S_072","Geef je P.K.E.-meter de tijd om de scan te voltooien."
"Diag_Egon_HT1_S_073","Je bent het scansignaal kwijt. Het is een geavanceerd en gevoelig instrument, maar je moet er wel goed mee omgaan. Hou de P.K.E.-meter op je slachtoffer gericht tot de scan is voltooid."
"Diag_Egon_HT1_S_074","Goed gedaan. Een volledige scan zoekt verwijzingen naar al het materiaal dat digitaal beschikbaar is en werkt Tobins geestengids bij. Zo kun je actief en effectief gegevens vinden."
"Diag_Peter_HT1_S_075","Vraagje. Hoe lang zijn jij en Ray bezig geweest met het invoeren van dat materiaal?"
"Diag_Egon_HT1_S_076","Heel erg lang."
"Diag_Peter_HT1_S_077","Ik ben blij dat ik dat jaar thuis zat. We hebben weer genoeg geleerd! De enige die daar voor betaald wordt, is onze arme cadet."
"Diag_Manager_HT1_S_078","Deze tafel is een replica van een 18e-eeuws origineel."
"Diag_Peter_HT1_S_079","Nu is het aanmaakhout."
"Diag_Peter_HT1_S_080","Wat een veelzijdig meubelstuk."
"Diag_Manager_HT1_S_081","Niet de Gainsborough!"
"Diag_Ray_HT1_S_082","Rustig. U maakt het er niet makkelijker op. Heb je 'm?"
"Diag_Egon_HT1_S_083","Bijna. Nee... ben 'm kwijt."
"Diag_Peter_HT1_S_084","Je hebt het schilderij, dat is in ieder geval iets."
"Diag_Ray_HT1_S_085","Laat die uienkop maar zitten. Dat spook met die rode pet vecht hard tegen de stasis."
"Diag_Peter_HT1_S_086","Het is een piccolo. Geef 'm een fooi!"
"Diag_Peter_HT1_S_087","Dit groeit ons boven het hoofd. We hebben een sjamaan nodig! Waar is Winston?"
"Diag_Ray_HT1_S_088","Had ik al aan gedacht. Janine roept 'm nu op."
"Diag_Ray_HT1_S_089","Ze verspreiden zich."
"Diag_Egon_HT1_S_090","Kom mee, Ray. De anderen zweven weer naar boven. Jullie twee vangen Slijmer zo snel mogelijk. Aan die meter te zien gaat dit geen routineklusje worden."
"Diag_Peter_HT1_S_091","Hij wordt bazig zonder z'n tukkie."
"Diag_Peter_HT1_S_092","Is dat ham met een laagje honing en ribeye?"
"Diag_Peter_HT1_S_093","De Alhambrazaal. Die laat-ie vast niet lopen."
"Diag_Manager_HT1_S_094","Beslist niet! Niet naar binnen, over een half uur is er een bar mitswa."
"Diag_Peter_HT1_S_095","Het rundvlees is vast heerlijk."
"Diag_Manager_HT1_S_096","Jullie hebben al genoeg gedaan. Ik weet zeker dat het ding vanzelf weggaat."
"Diag_Manager_HT1_S_097","Ik neem het risico wel."
"Diag_Manager_HT1_S_098","Jullie mogen niet naar binnen."
"Diag_Peter_HT1_S_099","Dat wilden we horen. Tijd voor koffie, jongens. Ons werk zit erop."
"Diag_Egon_HT1_S_100","We mogen de Alhambrazaal dus niet in."
"Diag_Peter_HT1_S_101_a","Niemand beslijmt Peter Venkman twee keer zonder gevolgen."
"Diag_Peter_HT1_S_101_b","Niemand beslijmt Peter Venkman twee keer zonder gevolgen. Tenzij het karaoke-avond is en ik mijn eigen kleding uitkies."
"Diag_Egon_HT1_S_103","Voorzichtig. Je weet toch wat er op Ellis Island gebeurde?"
"Diag_Peter_HT1_S_104","Heb je een schort bij je? We nemen een sluiproute door de keuken."
"Diag_Peter_HT1_S_105","Via deze weg moeten we bij de Alhambra uitkomen."
"Diag_Peter_HT1_S_107","Ga jij maar even voorop, topper."
"Diag_Peter_HT1_S_108","Volgens mij hebben ze vandaag een Albanese keuken."
"Diag_Peter_HT1_S_109","Daarom eet ik uit blik."
"Diag_Peter_HT1_S_110","Ik zou er aan gewend moeten zijn."
"Diag_Peter_HT1_S_111_a","Dat is pas een waakvlam."
"Diag_Peter_HT1_S_111_b","Geen paniek. In de meeste keukens gaat het vanzelf branden."
"Diag_Peter_HT1_S_112","Wat een luchtige bedoeling."
"Diag_Peter_HT1_S_114","Messen links en vorken rechts!"
"Diag_Peter_HT1_S_115","Waag het niet. Alles behalve keukengrappen."
"Diag_Peter_HT1_S_117","Ik heb wat keukenapparatuur gedood en wat pannen opgeblazen. Ik voel me best goed. En jij?"
"Diag_Peter_HT1_S_118","Kijk. Dit hebben die sukkels vast niet laten zien. Je protonenbepakking heeft twee functies. Met de opblaasstraal ben je vrij handig. Prima. Maar je moet een spook ook vangen. Anders ben je alleen maar gemeen. Om ze te vangen gebruik je de boeistraal."
"Diag_Peter_HT1_S_119","Deze stoel is geen spook, maar de boeistraal werkt ook op voorwerpen die in contact zijn geweest met spoken. Spoken laten slijm achter op voorwerpen die ze aanraken. Gebruik de boeistraal om een voorwerp op te pakken en weg te slingeren. Waarom help je me niet om de weg vrij te maken naar de deur, zodat we dat groene beest ervan langs kunnen geven."
"Diag_Peter_HT1_S_120_a","Dat is alles. Smijt die troep maar aan de kant. Aan opruimen doen we niet."
"Diag_Peter_HT1_S_120_b","Je leert snel. Ik hou je in de gaten. Misschien schuilt er wel een leider in je. Wat dacht je van een bureau met Janine?"
"Diag_Peter_HT1_S_121","Ik dacht dat die gast het had over 'Rodriguez bar mitswa'."
"Diag_Peter_HT1_S_122","Kan-ie niet een keer variëren met een groene salade? Ik blijf achter. Raak 'm tot-ie verdoofd is en gebruik vervolgens je boeistraal."
"Diag_Peter_HT1_S_123","Mooi zo. Het gaat lekker, makker. Dat kleine monster heeft het moeilijk."
"Diag_Peter_HT1_S_124","Goed. Je hebt 'm waar je 'm hebben wilt. Gebruik de straal!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_a","Hebbes! Probeer 'm stil te houden, je moet 'm afmatten."
"Diag_Peter_HT1_S_125_b","Vervolgens moet je dat kreng in de val zien te krijgen."
"Diag_Peter_HT1_S_126_a","Hij verliest zijn krachten sneller als je hem alle hoeken van de kamer laat zien."
"Diag_Peter_HT1_S_126_b","Het is een spook, dus hij voelt niets. Geef 'm ervan langs. Richt op iets duurs en breekbaars."
"Diag_Peter_HT1_S_127","Zo ja! Voelt goed hè? Voor mij in ieder geval wel."
"Diag_Peter_HT1_S_128","De val is gezet! Je bent er bijna. Leid 'm naar binnen. De val doet de rest."
"Diag_Peter_HT1_S_129","Perfect! Geweldig, makker. Die smeerlap zal me niet nog eens beslijmen. En jou ook niet."
"Diag_Peter_HT1_S_130","Misschien is er hier en daar wat verschoven, maar het feest kan gewoon doorgaan."
"Diag_Manager_HT1_S_131","De Alhambrazaal! De bar mitswa! Wat hebben jullie gedaan? De gasten komen over een kwartier."
"Diag_Peter_HT1_S_132","Wat is je probleem? Dankzij mij en deze rekruut kan het feest zich in een spookvrije omgeving voltrekken. Dus graag gedaan. En voor de feestgangers: La'Chaim van de Ghostbusters!"
"Diag_Ray_HT1_S_133","Fijn dat jullie er ook zijn. Heb je dat papzakje?"
"Diag_Peter_HT1_S_134","Gestampte pot. Je cadet moest hem even door elkaar schudden."
"Diag_Peter_HT1_S_135","Die nieuwe vallen gaan zo snel dicht dat je moet vrezen voor je neus."
"Diag_Ray_HT1_S_136","Je weet hoe je de bak moet gebruiken? Nogal grof, maar hij sluit de spoken veilig op. In de liefde en de spokenjacht is alles geoorloofd."
"Diag_Peter_HT1_S_137","We moeten een hartig woordje met die klodder spreken want anders krijgen we problemen als-ie gaat puberen."
"Diag_Ray_HT1_S_138","Opgelet! Je inwerktijd is afgelopen. Help ons even. We hebben hier een paar erg hardnekkige spoken."
"Diag_Ray_HT1_S_139","Mooie stroom. Je krijgt de slag te pakken. Goed gevangen."
"Diag_Peter_HT1_S_140","Goede tip: zoek geen ruzie met gasten in beige!"
"Diag_Ray_HT1_S_141","Nou? Dat viel toch wel mee?"
"Diag_Peter_HT1_S_142","Lees het bordje op de deur, schat. Niet storen! Begrepen?"
"Diag_Ray_HT1_S_143","Venkman. Alles goed?"
"Diag_Peter_HT1_S_144","Wat? Momentje. Ik ben beslijmd. Geef me even."
"Diag_Egon_HT1_S_145","Daarboven!"
"Diag_Ray_HT1_S_146","Kijk uit! Vijandig spook, gooit met voorwerpen."
"Diag_Peter_HT1_S_147","Die leek de weg kwijt te zijn. Laten we de koelkast checken. Kunnen zij achter die kok aan."
"Diag_Ray_HT1_S_148","Cadet. Ga met Dr. Spengler mee. Kijk eens bij die boze visser."
