﻿"MissionDescription","Il pescatore arrabbiato"
"objShrt_FindFisherman","Rintraccia il fantasma del pescatore."
"objLong_FindFisherman","Sei stato separato da Egon. Dovrai rintracciare il fantasma del pescatore da solo."
"objLong_3rdFloor1","Il Rilevatore di energia psicocinetica ha captato un segnale molto forte. Dev'essere il fantasma del pescatore."
"objLong_3rdFloor2","Uccidi le applique animate."
"objLong_3rdFloor3","Bisogna rintracciare la fonte di un altro segnale di energia psicocinetica. Dev'essere il fantasma del pescatore."
"objLong_3rdFloor4","Trova il fantasma del pescatore nei corridoi del 3° piano."
"objShrt_CaptureFisherman","Cattura il fantasma del pescatore."
"objLong_CaptureFisherman","Hai messo con le spalle al muro il fantasma del pescatore. È il momento di dargli il colpo di grazia. Prepara una trappola!"
"objLong_IntroBoss","Rintraccia il segnale di energia psicocinetica nel salone."
"objLong_FightBoss","Sconfiggi il Golem delle cucine."
"PKE_3rd_Sconce_Rollover","Applique da parete"
"PKE_3rd_Sconce_Scan","Qui non sembra esserci nulla di strano."
"PKE_3rd_Ambush2_Rollover","Nascondiglio del pescatore"
"PKE_3rd_Ambush2_Scan","Il pescatore si è nascosto qui."
"tutorial_trap1","Premi @@DeployTrapButtonName@@ per piazzare la trappola. Premilo di nuovo per recuperarla automaticamente, oppure avvicinati alla trappola e premi @@InteractButtonName@@."
"Diag_Ray_HT1_PU_052","Ehi! Per caso c'è una vasca traboccante lassù?"
"Diag_Egon_HT1_PU_010","Più precisamente una vasca da 7.000 metri cubi piena di acqua di mare protonicamente carica? E... uhm, cetrioli di mare?"
"Diag_Egon_HT1_PU_011","Ray, hai parlato alla recluta delle entità del varco semi-dimensionale? Questo tipo di ambiente altamente agitato è favorevole alla formazione di apparizioni."
"Diag_Egon_LIB_S_168","Quello è un bell'esemplare di Traente bidimensionale di 6° livello."
"Diag_Egon_LIB_S_169","E si ricostruisce."
"Diag_Ray_LIB_S_170","Sta perdendo forza! Continuate a colpirlo."
"Diag_Ray_LIB_S_171","Accidenti. Quanta energia psicocinetica ci vuole per raccogliere e animare un'entità come quella?"
"Diag_Egon_LIB_S_172","Un sacco. Un sacco di energia molto arrabbiata."
"Diag_Egon_LIB_S_174","Tutto bene, recluta? Andiamo avanti."
"Diag_Egon_GEN_C_326","Tiralo fuori!"
"Diag_Egon_GEN_C_363","Acchiappalo!"
"Diag_Ray_GEN_E_495","Caccialo via."
"Diag_Ray_GEN_E_509","Pensa a quello."
"Diag_Peter_SPLIT_062","Tipico di te!"
"Diag_Peter_SPLIT_065","Mi serve una mano!"
"Diag_Peter_SPLIT_163","Ehi, ragazzino!"
"Diag_Ray_GEN_E_728","Aiutami ad acchiapparlo!"
"Diag_Ray_GEN_E_004","Gli fai male."
"Diag_Ray_GEN_E_542","Prendilo al lazo, cadetto."
"Diag_Ray_GEN_E_544","Prendilo e stiralo."
"Diag_Ray_GEN_E_541","Tiralo fuori da lì."
"Diag_Ray_GEN_E_538","Sparagli!"
"Diag_Peter_GEN_C_082_b","Ehi, sono qui. Mi dai una mano? Ehi, dico a te!"
"Diag_Rescue_GEN_E_001","Grazie! Pensavo che non sarei più uscito!"
"Diag_Peter_HT1_S_158","Per questo non ho mai voluto lavorare nel settore alimentare."
"Diag_Peter_HT1_S_160","Anzi, no, di corsa!"
"Diag_Egon_LIB_S_137_a","Sst."
"Diag_Egon_GEN_C_487_c","Attento!"
"Diag_Egon_HT1_S_149","Di qua. Va verso il piano di sopra."
"Diag_Ray_HT1_S_150","Non da questa parte, lumacone. Devi dare una mano ad Egon! Vai al piano di sopra!"
"Diag_Egon_HT1_S_151_a","Non riesco a passare! Presto, va' avanti tu! Tieni, prendi questo!"
"Diag_Egon_HT1_S_151_b","Non riesco a passare! Presto, va' avanti tu! Tieni la trappola!"
"Diag_Egon_HT1_S_152","Prudenza. Le vibrazioni psiconiche stanno amplificando la loro energia! Le apparizioni diventano più potenti e pericolose ogni secondo che passa. Ma non c'è da aver paura, perché... Uh-uh... Sì che c'è da aver paura!"
"Diag_Egon_HT1_S_153","Ottimo. Va tutto bene?"
"Diag_Ray_HT1_S_154","Bella mossa! Sei proprio la persona giusta per questo lavoro."
"Diag_Egon_HT1_S_156","Ha trovato qualcosa! Seguiamo il segnale!"
"Diag_Ray_HT1_S_162","È la prima volta che ne vedo uno! È un Animatore antropomorfo ad elevata focalizzazione: un'entità che attira a sé oggetti familiari per manifestare materialmente la sua rabbia!"
"Diag_Egon_HT1_S_164","No, Peter. Penso che voglia trasformare NOI in frittelle!"
"Diag_Egon_HT1_S_166","Genera un campo d'attrazione così potente da consentirgli di riassemblare i suoi componenti!"
"Diag_Ray_HT1_S_168","Farlo a pezzi più in fretta, prima che si rimetta insieme!"
"Diag_Ray_HT1_S_170","Ordinaria amministrazione."
"Diag_Ray_HT1_F_171","Avete sentito Zeddmore?"
"Diag_Winston_HT1_F_172","Ragazzi? Sono qui fuori. E non sono da solo."
"Diag_Winston_HT1_F_175","Ci ho messo più di quattro ore, Peter! Il traffico era alquanto congestionato."
"Diag_Ray_HT1_F_176","Aspetta... Conosco questo tonfo..."
"Diag_Egon_HT1_F_177","Winston, cosa vedi lì fuori?"
"Diag_Winston_HT1_F_178","È grande, pulito, morbido e bianco. E non vi piacerà per niente."
"Diag_Ray_HT1_F_180","No... non è possibile. Non ora. Non qui. Di nuovo!"
"Diag_Peter_HT1_S_155","Hai fatto a pezzi l'intera ala di un hotel a cinque stelle di New York, in meno di tre ore. Tua madre e io siamo così fieri... Giusto, Egon?"
"Diag_Peter_HT1_S_157","Ho già assistito a questo tipo di comportamento."
"Diag_Peter_HT1_S_159","Ehi, ragazzi? Indietreggiamo lentamente."
"Diag_Peter_HT1_S_161","Egon? Ray? Una cosa del genere non l'avevamo mai vista, vero?"
"Diag_Peter_HT1_S_163","Pensi che ci farà delle frittelle?"
"Diag_Peter_HT1_S_165","Bel controllo del respiro."
"Diag_Peter_HT1_S_167","Okay. Ma se può fare QUELLO... qual è il nostro piano?"
"Diag_Peter_HT1_S_169","Non mi piace essere bersagliato da coltelli e forchette volanti... Ma quando coltelli e forchette si trasformano in un gigante infuriato, mi piace ancora di meno."
"Diag_Peter_HT1_F_173","Quanto mi sei mancato. Lieto che tu ce l'abbia fatta... Com'era l'Aida? Uh?"
"Diag_Peter_HT1_F_174","Ci siamo arrangiati con... questo nuovo esemplare."
