"MissionDescription","Nouvelle direction"
"PKE_CivRescue0_RollTxt","Slime noir"
"PKE_CivRescue0_ScanTxt","Du slime noir passe sous la porte, l'empĂŞchant de s'ouvrir."
"PKE_CivRescue1_RollTxt","Slime psychodirectionnel"
"PKE_CivRescue1_ScanTxt","Le slime sur ce mur dĂ©signe quelque chose derriĂ¨re les caisses."
"PKE_CivRescue2_RollTxt","MatiĂ¨re ectoplasmique"
"PKE_CivRescue2_ScanTxt","De l'ectoplasme suinte par une fissure du mur."
"PKESource_KitchenScare_RollTxt","Odeurs immondes"
"PKESource_KitchenScare_ScanTxt","Une odeur infecte imprĂ¨gne ce rĂ©frigĂ©rateur. Ce n'est sĂ»rement pas de la nourriture moisie."
"PKE_Room3_RollTxt","Grognements lugubres"
"PKE_Room3_ScanTxt","Des grognements presque inaudibles proviennent de derriĂ¨re cette porte."
"PKE_Activity0_RollTxt","ActivitĂ© paranormale"
"PKE_Activity0_ScanTxt","Les portes de l'ascenseur ne sont pas alimentĂ©es, mais il semble que des forces paranormales les animent."
"PKE_Activity1_RollTxt","RĂ©sidus ectoplasmiques"
"PKE_Activity1_ScanTxt","Ces traces indiquent qu'un fantĂ´me Ă©tait ici."
"PKE_Activity2_RollTxt","ActivitĂ© paranormale"
"PKE_Activity2_ScanTxt","Les relevĂ©s dĂ©tectent une importante barriĂ¨re fantĂ´me derriĂ¨re cette porte."
"PKE_ClueBrokenWall_RollTxt","Fil d'araignĂ©e"
"PKE_ClueBrokenWall_ScanTxt","Ces fils de toile d'araignĂ©e sont cassants, il ne devrait pas ĂŞtre difficile de s'en dĂ©barrasser."
"PKE_ClueInvisWall_RollTxt","ActivitĂ© paranormale"
"PKE_ClueInvisWall_ScanTxt","Les donnĂ©es indiquent une puissante barriĂ¨re d'outre-monde derriĂ¨re cette porte."
"PKE_1221_RollTxt","Fil d'araignĂ©e"
"PKE_1221_ScanTxt","Cette toile d'araignĂ©e est diffĂ©rente, comme si elle baignait dans de puissantes Ă©nergies psychocinĂ©tiques."
"PKE_HallsAmb0_RollTxt","Tache de slime"
"PKE_HallsAmb0_ScanTxt","Il y a du slime sur ce mur."
"PKE_HallsAmb1_RollTxt","Marque de slime"
"PKE_HallsAmb1_ScanTxt","On peut voir une marque de slime sur ce mur."
"PKE_HallsAmb2_RollTxt","Tableau Ă©trange"
"PKE_HallsAmb2_ScanTxt","Les yeux dans ce tableau vous suivent."
"PKE_HallsAmb3_RollTxt","Tableau Ă©trange"
"PKE_HallsAmb3_ScanTxt","La toile de ce tableau semble respirer."
"PKE_HallsAmb4_RollTxt","Taches de slime"
"PKE_HallsAmb4_ScanTxt","Il y a des taches de slime au bas des murs."
"PKE_HallsSlime0_RollTxt","Tache de slime"
"PKE_HallsSlime0_ScanTxt","Cette tache de slime ressemble Ă  une empreinte."
"PKE_HallsSlime5_RollTxt","Flaque de slime"
"PKE_HallsSlime5_ScanTxt","Une flaque de slime qui passe sous la porte."
"PKE_HallsBlkSlime0_RollTxt","Flaque de slime noir"
"PKE_HallsBlkSlime0_ScanTxt","Une odeur pestilentielle agresse vos narines. Cela n'augure rien de bon."
"PKE_HallsBlkSlime1_RollTxt","Flaque de slime noir"
"PKE_HallsBlkSlime1_ScanTxt","Tout contact est mortel."
"PKE_HallsBlkSlime2_RollTxt","Flaque de slime noir"
"PKE_HallsBlkSlime2_ScanTxt","MatiĂ¨re putride et dangereuse."
"PKE_HallsObj0_RollTxt","Energie psychocinĂ©tique"
"PKE_HallsObj0_ScanTxt","L'activitĂ© paranormale est incroyable, le dĂ©tecteur est incapable de localiser la source de cette Ă©nergie."
"PKE_HallsObj1_RollTxt","Energie psychocinĂ©tique"
"PKE_HallsObj1_ScanTxt","ActivitĂ© paranormale extrĂŞmement intense dans cette zone. Aucune source confirmĂ©e."
"PKE_HallsObj2_RollTxt","Energie psychocinĂ©tique"
"PKE_HallsObj2_ScanTxt","L'Ă©trange Ă©nergie flottant entre ces murs semble plus concentrĂ©e dans ce passage."
"Diag_Ray_HT2_S_152","Tu as entendu Ă§a ? Chambre 1221. Je pense que... HĂ© ! (couvert par les parasites) L'homme et la femme de l'ascenseur sont dans le couloir. Elle lui murmure encore quelque chose Ă  l'oreille."
"Diag_Ray_GEN_E_412","On a de la compagnie."
"Diag_Egon_GEN_C_432","Nous ne sommes pas seuls."
"Diag_Ray_GEN_E_417","FantĂ´me quelque part ici."
"Diag_Winston_MUS_S_027","Attendez, tout le monde !"
"Diag_Egon_LIB_S_019","Hum... IntĂ©ressant. Ray, regarde Ă§a."
"Diag_Ray_LIB_S_114","Ouf ! Beau travail ! Ca a pas Ă©tĂ© facile..."
"Diag_OfficeWorkF2_GEN_E_015","Aaaaah !"
"Diag_GuestF2_GEN_E_014","A l'aide !"
"Diag_Winston_GEN_C_031","Ouvre l'oeil !"
"Diag_Ray_TSQ_S_041","VoilĂ  Ă  quoi je pensais !"
"Diag_Ray_GEN_E_449","Il n'y a plus rien Ă  voir ici."
"Diag_Ray_GEN_E_448","Ca a l'air bon."
"Diag_Ray_GEN_E_452","Bien, il est comme neuf."
"Diag_Winston_CivilianRecue_002_b","Ca fait partie du service."
"Diag_Manager_GEN_E_030","Il Ă©tait temps !"
"Diag_Manager_GEN_E_031","Dieu merci, vous voilĂ  !"
"Diag_Spider_GEN_E_016","Oh, saluez nos visiteurs."
"Diag_Spider_GEN_E_018","Faites honneur Ă  nos invitĂ©s."
"Diag_Spider_GEN_E_033","Idiots."
"Diag_Spider_GEN_E_006","Le prĂ©sident m'envoie les petits esprits. Ils m'aiment. Ils me renforcent."
"Diag_Spider_GEN_E_019","Venez jouer avec mes amis."
"Diag_Spider_GEN_E_030","Oh, vous ĂŞtes venus pour jouer ? Je connais des tas de jeux."
"Diag_Spider_GEN_E_049","N'ayez pas peur."
"Diag_Spider_GEN_E_040","Venez par ici, petit homme."
"Diag_Ray_PAR_S_120","Par lĂ ."
"Diag_Ray_SPLIT_004","Allez ! On y va !"
"Diag_Ray_SPLIT_006","Go ! Go ! Go !"
"Diag_Ray_SPLIT_009","Allons, gamin."
"Diag_Ray_SPLIT_013","Allez !"
"Diag_Ray_SPLIT_014","Allons-y !"
"Diag_Ray_SPLIT_017","Avance, mon gars."
"Diag_Ray_SPLIT_026","Par lĂ , monsieur."
"Diag_Ray_SPLIT_027","On ne traĂ®ne pas !"
"Diag_Egon_SPLIT_003","Vas-y ! Passe devant !"
"Diag_Egon_SPLIT_006","Continuons."
"Diag_Egon_SPLIT_008","Passe devant."
"Diag_Egon_SPLIT_009","Allez !"
"Diag_Egon_SPLIT_011","OK, petit. Toi d'abord... Je te couvre."
"Diag_Egon_SPLIT_013","On doit trouver un moyen de passer."
"Diag_Egon_SPLIT_014","PrĂŞt ?"
"Diag_Winston_GEN_C_349","On y va."
"Diag_Winston_SPLIT_003","Pars devant, vois si tu trouves quelque chose."
"Diag_Winston_SPLIT_004","A toi l'honneur."
"Diag_Winston_SPLIT_005","AprĂ¨s toi."
"Diag_Winston_SPLIT_012","Il est officiellement temps de partir."
"Hotel2_Short_Obj0","Trouver le noeud du mandala de l'hĂ´tel."
"Hotel2_Long_Obj0","Explorez l'hĂ´tel Sedgewick et trouvez son noeud du mandala. Eliminez toutes les entitĂ©s paranormales."
"Hotel2_Short_Obj1","Aller au 12e Ă©tage."
"Hotel2_Long_Obj1","Retournez Ă  l'ascenseur et montez au 12e Ă©tage."
"Hotel2_Short_Obj2","Examiner le nouveau fantĂ´me."
"Hotel2_Long_Obj2","Un nouveau fantĂ´me puissant est apparu. Traquez-le."
"Hotel2_Short_Obj3","Escorter le gĂ©rant hors de l'hĂ´tel."
"Hotel2_Long_Obj3","Le gĂ©rant de l'hĂ´tel semble avoir eu sa dose de paranormal. Aidez-le Ă  sortir de l'hĂ´tel."
"Hotel2_Short_Obj4","Trouver le gĂ©nĂ©rateur de secours."
"Hotel2_Long_Obj4","Explorez la cuisine et trouvez le gĂ©nĂ©rateur de secours. RĂ©tablissez le courant pour pouvoir utiliser l'ascenseur."
"Hotel2_Short_Obj5","Aller au 12e Ă©tage."
"Hotel2_Long_Obj5","Retournez Ă  l'ascenseur et montez au 12e Ă©tage."
"Hotel2_Short_Obj6","Eliminer toutes les entitĂ©s paranormales."
"Hotel2_Long_Obj6","Sortez de la cuisine. Battez le chef Chef DeForrest et son Ă©quipe."
"Hotel2_Short_Obj7","Cette cuisine est nettoyĂ©e."
"Hotel2_Long_Obj7","La cuisine est nettoyĂ©e. Sortez de la cuisine et retournez aux ascenseurs."
"Hotel2_Short_Obj8","Chercher le noeud du mandala."
"Hotel2_Long_Obj8","Fouillez le 12e Ă©tage avec Egon pour trouver le noeud du mandala."
"Hotel2_Short_Obj9","Trouver la chambre 1221."
"Hotel2_Long_Obj9","Il semble que la chambre 1221 soit un point de convergence paranormal. Cherchez des signes du noeud du mandala dans cette piĂ¨ce."
"Hotel2_ObjLongTxt0","Fouillez l'hĂ´tel Sedgwick pour trouver le noeud du mandala suivant."
"Lobby_ObjShortTxt0","Suivez Ray, Egon et Winston vers les ascenseurs."
"Lobby_ObjShortTxt1","DĂ©couvrir l'origine du bruit qui vient de la rĂ©ception."
"Lobby_ObjShortTxt2","Poursuivre le fantĂ´me Ă©trange qui va vers les escaliers."
"Hotel2_ObjLongTxt1","Trouver la salle du gĂ©nĂ©rateur."
"Lobby_ObjShortTxt3","Suivre le gĂ©rant Ă  l'entrĂ©e de la cuisine."
"Kitchen_ObjShortTxt0","Suivez Ray, Egon et Winston dans la cuisine."
"Kitchen_ObjShortTxt1","Trouver la source du signal PKE Ă©trange."
"Kitchen_ObjShortTxt2","Localiser la salle du gĂ©nĂ©rateur."
"Kitchen_ObjShortTxt3","Trouvez l'interrupteur et activer le gĂ©nĂ©rateur de secours."
"Kitchen_ObjShortTxt4","Evitez l'Ă©lectricitĂ© et frayez-vous un chemin hors de la salle du gĂ©nĂ©rateur !"
"Hotel2_ObjLongTxt2","Retourner aux ascenseurs du hall."
"Kitchen_ObjShortTxt5","Capturer tous les cuisiniers fantĂ´mes !"
"Kitchen_ObjShortTxt6","Suivez Ray, Egon et Winston hors de la cuisine."
"Kitchen_ObjShortTxt7","Echapper au Golem de la cuisine !"
"Lobby_ObjShortTxt4","Explorer le 12e Ă©tage avec Egon."
"Hotel2_ObjLongTxt3","Cherchez des indices menant Ă  la SorciĂ¨re araignĂ©e."
"Hall_ObjShortTxt0","Suivre les sources PKE."
"Hall_ObjShortTxt1","Evitez les embuscades et trouvez la source PKE !"
"Hotel2_ObjLongTxt4","Suivez la SorciĂ¨re araignĂ©e dans les chambres du 12e Ă©tage."
"Hall_ObjShortTxt3","Trouvez un chemin par les chambres de l'hĂ´tel."
"Hall_ObjShortTxt4","Trouver la chambre 1221."
"Hall_ObjShortTxt5","Trouver la SorciĂ¨re araignĂ©e."
"Diag_Winston_HT2_PU_001","On peut prendre les escaliers ?"
"Diag_Ray_HT2_PU_001","Ah, oui. Tu n'Ă©tais pas lĂ  la derniĂ¨re fois, Winston. Pas d'escaliers, pas d'ascenseurs..."
"Diag_Ray_HT2_PU_002","Suivez-nous, monsieur. Ils sont inoffensifs."
"Diag_Winston_HT2_PU_002","Suivez-nous, monsieur, nous allons vous aider."
"Diag_Winston_HT2_PU_003","Il doit ĂŞtre quelque part par ici. Ouvrez l'oeil."
"Diag_Ray_HT2_PU_003","La salle du gĂ©nĂ©rateur doit ĂŞtre par ici. Cherchez un panneau ou une porte."
"Diag_Winston_HT2_PU_004","Le directeur a dit qu'il y avait un gĂ©nĂ©rateur par ici. Cherchez une porte."
"Diag_Winston_HT2_PU_005","C'est le chaos ici. C'est Venkman et toi qui avez fait Ă§a en chassant Bouffe-Tout ?"
"Diag_Ray_HT2_PU_004","Non, c'est encore pire qu'aprĂ¨s leur passage. C'est l'oeuvre d'un gros truc."
"Diag_Winston_HT2_PU_006","Quand tu dis ""gros"", c'est ""vraiment gros"" ?"
"Diag_Ray_HT2_PU_005","Mm-hm. Au moins. Peut-ĂŞtre mĂŞme plus encore."
"Diag_Winston_HT2_PU_007","Ca doit ĂŞtre sacrĂ©ment gros."
"Diag_Ray_HT2_PU_006","Il y a beaucoup d'eau Ă  terre. Gare aux dĂ©charges Ă©lectriques en activant le gĂ©nĂ©rateur."
"Diag_Winston_HT2_PU_008","Tu veux dire qu'il pourrait se faire Ă©lectrocuter une fois le courant rĂ©tabli ?"
"Diag_Ray_HT2_PU_007","Ce n'est pas impossible."
"Diag_Ray_GEN_E_057_a","Oh, oh."
"Diag_Egon_HT2_PU_001","Je conseille de ne pas rester dans cette eau."
"Diag_Winston_HT2_PU_009","Excellente recommandation."
"Diag_Ray_HT2_PU_008","Ce cĂ˘ble Ă©lectrique doit ĂŞtre la cause de tous nos ennuis."
"Diag_Winston_HT2_PU_010","Sors-le de l'eau dans ce cas !"
"Diag_Ray_HT2_PU_009","On sera coincĂ©s ici comme des rats aussi longtemps que le cĂ˘ble sera dans l'eau."
"Diag_Egon_GEN_C_408_b","Attache de slime !"
"Diag_Egon_GEN_C_410","Tire-le de lĂ  !"
"Diag_Winston_GEN_C_571","Attache-le !"
"Diag_Winston_GEN_C_573","Si on l'attachait avec du slime ?"
"Diag_Winston_GEN_C_575","Attache de slime !"
"Diag_Ray_GEN_E_600","Attache de slime !"
"Diag_Ray_GEN_E_591","Attache-le !"
"Diag_Ray_HT2_PU_010","Attention ! Le service du soir !"
"Diag_Winston_HT2_PU_011","Ouais, mais ce n'est que le personnel ! OĂą est le patron ?"
"Diag_Winston_HT2_PU_012","Je n'arrive pas Ă  croire que j'ai dit Ă§a !"
"Diag_Ray_HT2_PU_011","Je le connais ! C'est l'empoisonneur, le chef DeForrest !"
"Diag_Ray_HT2_PU_012","Ne mangez surtout rien ! MĂŞme si vous ĂŞtes affamĂ©s !"
"Diag_Winston_HT2_PU_013","Je suis sur le point d'avaler ma langue, Ray, je peux ?"
"Diag_Ray_HT2_PU_013","It's re-manifested!"
"Diag_Winston_HT2_PU_014","C'est de lui que tu parlais ? Il est Ă©norme, Ray !"
"Diag_Ray_HT2_PU_014","Oh, je ne sais pas. Je dirais qu'il est vraiment gros."
"Diag_Winston_HT2_PU_015","Bien, la cuisine est sĂ»re. Retournons aux ascenseurs."
"Diag_Winston_HT2_PU_016","Retournons aux ascenseurs."
"Diag_Egon_HT2_PU_002","Imagine que le mandala soit un rĂ©seau de circuits, comme une ligne de bus."
"Diag_Egon_HT2_PU_003","Les passagers ou les fantĂ´mes sont piĂ©gĂ©s dans les bus pour l'Ă©ternitĂ©."
"Diag_Egon_HT2_PU_004","Au fil des trajets, d'arrĂŞt en arrĂŞt, le rĂ©seau absorbe leur Ă©nergie psychocinĂ©tique et nourrit un terminal central malĂ©fique. Il alimente Ă©galement des chefs de station monstrueux, des Gardes du noeud, comme Azetlor et le PrĂ©sident."
"Diag_Egon_HT2_PU_005","Ces types retiennent les passagers sur les lignes et s'attaquent Ă  ceux qui menacent le trafic des bus."
"Diag_Egon_HT2_PU_006","Tu comprends mieux ?"
"Diag_Winston_HT2_PU_017","Ecoute : je ne veux pas qu'on me retrouve en sale Ă©tat ou ravagĂ©."
"Diag_Egon_HT2_PU_007","Cet Ă©tage connaĂ®t une mĂ©tamorphose importante."
"Diag_Egon_HT2_PU_008","Le monde des fantĂ´mes pĂ©nĂ¨tre en force dans le nĂ´tre."
"Diag_Egon_HT2_PU_009","Il n'utilise mĂŞme pas de portail. Ca sent le roussi."
"Diag_Egon_GEN_C_398","Slime-le !"
"Diag_Egon_GEN_C_400","Recouvre-le de slime !"
"Diag_Peter_FH4_S_047","Et si on attirait un peu l'attention sur nous ?"
"Diag_Ray_RTK_S_037","Peck !"
"Diag_Winston_HT2_F_005_b","Rentrer dans ce bĂ˘timent est strictement interdit et est passible de poursuites et d'emprisonnement."
"Diag_Winston_HT2_F_001","Ouah. Si cet endroit Ă©tait encore plus mort, il nous faudrait un lĂ©giste."
"Diag_Ray_HT2_F_002","Egon a Ă©tĂ© mĂ©decin lĂ©giste, autrefois."
"Diag_Winston_HT2_F_003","Sans blague ?"
"Diag_Egon_HT2_F_004","Ce n'est plus qu'un passe-temps."
"Diag_Winston_HT2_F_005_a","FermĂ© jusqu'Ă  nouvel ordre par le ComitĂ© de Surveillance des ActivitĂ©s Paranormales."
"Diag_Egon_HT2_F_006","Que fait-on ? Hmm."
"Diag_Ray_HT2_F_007","Ca concerne le grand public, pas nous. On a signĂ© un contrat avec la ville !"
"Diag_Winston_HT2_F_008","Surtout les Chasseurs de FantĂ´mes."
"Diag_Ray_HT2_F_009","TrĂ¨s bien, faites chauffer les Packs. On va s'ouvrir un chemin."
"Diag_Egon_HT2_F_010","Un instant ! J'ai une meilleure idĂ©e."
"Diag_Winston_HT2_F_011","Bien vu."
"Diag_Egon_HT2_S_012","Hmm. DĂ©cevant."
"Diag_Winston_HT2_S_013","Non. Les Jets qui perdent dans les deux derniĂ¨res minutes, Ă§a, c'est dĂ©cevant. Ne pas ĂŞtre couvert de slime par des fantĂ´mes qui veulent nous tuer, c'est le bonheur."
"Diag_Winston_HT2_S_014","Pourquoi ont-ils fermĂ© ? Vous n'avez pas fait tant de dĂ©gĂ˘ts que Ă§a la derniĂ¨re fois."
"Diag_Ray_HT2_S_015","Si cet endroit est un noeud de mandala, des murs brĂ»lĂ©s et des plafonds dĂ©truits sont bien la derniĂ¨re chose que..."
"Diag_Egon_HT2_S_016","Et des meubles fracassĂ©s, des lustres tombĂ©s, des tableaux dĂ©truits, des vases en morceaux, et probablement des dĂ©gĂ˘ts structurels mineurs..."
"Diag_Ray_HT2_S_017","Merci, Egon. Ce que je veux dire, c'est que les problĂ¨mes cosmĂ©tiques mineurs sont le cadet de nos soucis."
"Diag_Egon_HT2_S_018","Il s'agit clairement d'un noeud de mandala."
"Diag_Ray_HT2_S_019","Si on ne ferme pas le mandala de Shandor, bientĂ´t c'est tout Manhattan qui sera concernĂ© et qui deviendra le bastion d'horreurs innommables, pour les siĂ¨cles Ă  venir."
"Diag_Winston_HT2_S_020","HĂ© ! Je ne dĂ©pense pas une fortune par mois dans mon 200 mĂ¨tres carrĂ©s pour vivre dans un bastion ! Au boulot."
"Diag_Winston_HT2_S_021","C'est une embuscade ! Feu !"
"Diag_Ray_HT2_S_022","Attendez une minute... Stop ! Ils ne sont pas dangereux. Il s'agit peut-ĂŞtre de fantĂ´mes rĂ©siduels."
"Diag_Egon_HT2_S_023","Ray a raison. Ils n'ont pas encore pĂ©nĂ©trĂ© complĂ¨tement notre dimension. Ce ne sont que des Ă©chos psychocinĂ©tiques. Des fantĂ´mes de fantĂ´mes. Absolument inoffensifs."
"Diag_Winston_HT2_S_024","Super. Je rĂŞvais de rencontrer un fantĂ´me sympathique, mais je me contenterai d'un inoffensif."
"Diag_Egon_HT2_S_025","Je dĂ©tecte un pic d'atomicitĂ© Ă©levĂ© aux Ă©tages supĂ©rieurs."
"Diag_Ray_HT2_S_026","Ilyssa a dit qu'elle avait Ă©tĂ© appelĂ©e au 12e Ă©tage. CommenĂ§ons par lĂ ."
"Diag_Winston_HT2_S_027","Rien."
"Diag_Ray_HT2_S_028","Ils ont coupĂ© le courant quand ils ont fermĂ©."
"Diag_Egon_HT2_S_029","Eh bien, on peut essayer par les escaliers, mais un Animateur de classe 3 a dĂ©truit le bas de l'escalier, la derniĂ¨re fois."
"Diag_Ray_HT2_S_030","Vous avez entendu quelque chose ?"
"Diag_Winston_HT2_S_031","Par ici ! Allez !"
"Diag_Winston_HT2_S_032","Je vois quelque chose..."
"Diag_Egon_HT2_S_033","Le PsychotensiomĂ¨tre ne signale rien. Il doit y avoir trop d'interfĂ©rences."
"Diag_Ray_HT2_S_034","Je pense qu'on est confrontĂ©s Ă  un EmbusquĂ© ancrĂ© de niveau 5 ! Attention."
"Diag_Ray_HT2_S_035","VoilĂ  comment un EmbusquĂ© ancrĂ© de niveau 5 vous attire Ă  l'intĂ©rieur !"
"Diag_Winston_HT2_S_036","Il est allĂ© dans la cage d'escalier ! On l'a acculĂ© !"
"Diag_Ray_HT2_S_037","La porte ! OĂą est-elle ?"
"Diag_Winston_HT2_S_038","LumiĂ¨re !"
"Diag_Ray_HT2_S_039","Le directeur ? Que faites-vous ici ?"
"Diag_Manager_HT2_S_040","Des... fantĂ´mes... Des monstres... Partout !"
"Diag_Winston_HT2_S_041","Il y avait une autre voix. Une femme a criĂ©. Vous ĂŞtes seul ici ?"
"Diag_Manager_HT2_S_042","Je viens de dire ""des fantĂ´mes et des monstres partout"". Alors Ă  votre avis ?"
"Diag_Ray_HT2_S_043","Il parle de vraies personnes."
"Diag_Manager_HT2_S_044","On dirait bien... Oui."
"Diag_Ray_HT2_S_045","VoilĂ  donc l'explication."
"Diag_Egon_HT2_S_046","Inutile d'avoir peur, monsieur. Ce ne sont que des ombres, des Ă©chos de fantĂ´mes. Vous ne risquez rien."
"Diag_Winston_HT2_S_047","Ray, je n'essaie pas de te convaincre que ma vision du mot ""inoffensif"" est meilleure que la tienne. Elles sont diffĂ©rentes, c'est tout."
"Diag_Egon_HT2_S_048","Je suppose que certains d'entre eux fulminent sur ce plan. Je ne pense pas qu'ils aiment Ă§a."
"Diag_Ray_HT2_S_049","En voilĂ  d'autres !"
"Diag_Winston_HT2_S_050","Ils sont partis."
"Diag_Egon_HT2_S_051","Qu'est-ce que vous faites encore ici ? Pourquoi n'ĂŞtes-vous pas parti avec les autres ?"
"Diag_Manager_HT2_S_052","Je suis revenu la nuit derniĂ¨re pour rĂ©cupĂ©rer le livre des comptes, mais l'hĂ´tel n'a pas voulu que je ressorte. Les portes se sont fermĂ©es devant moi ! Aucune ligne ne marchait."
"Diag_Winston_HT2_S_053","Ca veut dire que nous sommes coincĂ©s aussi. Il faut prier pour que Peter remarque notre absence. Ca peut prendre le week-end."
"Diag_Egon_HT2_S_054","Pas obligatoirement. Le 12e Ă©tage est apparemment le noyau de ce noeud. Si on rĂ©tablit le courant, on peut utiliser les ascenseurs."
"Diag_Winston_HT2_S_055","Si les ascenseurs ne nous mangent pas."
"Diag_Egon_HT2_S_056","Oui, si les ascenseurs ne nous mangent pas."
"Diag_Ray_HT2_S_057","OĂą sont les coupe-circuits de cet endroit ? Nous n'avons pas beaucoup de temps."
"Diag_Manager_HT2_S_058","Hum... Des coupe-circuits ? Dans mon bureau. Mais les autoritĂ©s ont coupĂ© le courant aprĂ¨s l'incendie Ă©lectrique au 3e Ă©tage. On ne peut pas le rebrancher depuis cet endroit."
"Diag_Egon_HT2_S_059","C'est fĂ˘cheux."
"Diag_Winston_HT2_S_060","Nous devons trouver le moyen de faire bouger les ascenseurs."
"Diag_Manager_HT2_S_061","Il y a un gĂ©nĂ©rateur de secours dans l'annexe de la cuisine. Pour les coupures d'urgence."
"Diag_Ray_HT2_S_062","Parfait. Essayons. Tous Ă  la cuisine !"
"Diag_Manager_HT2_S_063","Mon Dieu !"
"Diag_Winston_HT2_S_064","Vous la connaissez ?"
"Diag_Manager_HT2_S_065","Je... Je ne sais pas. La plupart des anciens ici connaissent l'histoire de la sorciĂ¨re araignĂ©e, une veuve qui a fait des choses terribles dans une des chambres du 12e Ă©tage. Ca remonte aux annĂ©es vingt."
"Diag_Winston_HT2_S_066","Et vous pensez que cette femme qu'on vient de voir..."
"Diag_Manager_HT2_S_067","Je ne crois pas qu'il y ait des photos d'elle. Mais c'est elle, j'en mettrais ma main au feu."
"Diag_Ray_HT2_S_068","Etonnant ! Combien de fois s'est-elle manifestĂ©e dans l'hĂ´tel ? A-t-elle Ă©tabli un contact physique ? Et dire que je n'ai jamais entendu parler d'elle avant !"
"Diag_Manager_HT2_S_069","Pourquoi cela semble-t-il vous amuser ?"
"Diag_Winston_HT2_S_070","Ne faites pas attention Ă  lui. Il est vraiment passionnĂ© par son travail."
"Diag_Egon_HT2_S_071","Ray, je crois que nous allons avoir autant de contacts avec elle que nous le voulons. Les flux autour d'elle Ă©taient au maximum. C'est peut-ĂŞtre elle le coeur de toute cette activitĂ©."
"Diag_Ray_HT2_S_072","Attention !"
"Diag_Winston_HT2_S_073","OK ! Trouvons ce gĂ©nĂ©rateur de secours."
"Diag_Ray_HT2_S_074","On dirait que le passage vers la cuisine est bloquĂ©. On ne peut pas passer."
"Diag_Egon_HT2_S_075","Il y a un accĂ¨s depuis la salle de bal. Venez !"
"Diag_Manager_HT2_S_076","Qu'est-ce qu'il y a encore ? Dites-moi !"
"Diag_Manager_HT2_S_077_a","La salle de bal Alhambra ! Elle est dĂ©truite !"
"Diag_Manager_HT2_S_077_b","La salle de bal Rubis ! Elle est dĂ©truite !"
"Diag_Ray_HT2_S_078","Mais non. Un peu d'huile de coude et de peinture... Et, elle sera comme neuve."
"Diag_Winston_HT2_S_079","Ouais, on pourrait fĂŞter le rĂ©veillon de NoĂ«l ici."
"Diag_Ray_HT2_S_080","Avant de verser un acompte, assurons-nous qu'il y aura bien un NoĂ«l cette annĂ©e."
"Diag_Egon_HT2_S_081","Et un ""ici""."
"Diag_Ray_HT2_S_082","Ugh. Moi qui trouvais que Bouffe-Tout Ă©tait dĂ©goĂ»tant."
"Diag_Egon_HT2_S_083","Ugh ! Je crois qu'on a trouvĂ© une nouvelle rĂ©fĂ©rence. Cette puanteur est insoutenable."
"Diag_Manager_HT2_S_084","Seigneur ! C'est horrible !"
"Diag_Winston_HT2_S_085","Beurk ! Ce truc sent si mauvais que j'en suis presque choquĂ© !"
"Diag_Ray_HT2_S_086","Quoi qu'il arrive personne ne tire sur son doigt !"
"Diag_Egon_HT2_S_087_a","Ca sent comme cette glande chez les lamantins... Non ?"
"Diag_Egon_HT2_S_087_b","Ouch, Ă§a sent plus mauvais que dans un bouge Ă  fantĂ´mes... Non ?"
"Diag_Egon_HT2_S_088","Un moment, petit. On devrait en parler avant de le piĂ©ger. Veut-on vraiment de cette chose dans notre unitĂ© de confinement ?"
"Diag_Ray_HT2_S_089","Ce n'est pas trĂ¨s sympa pour les autres fantĂ´mes."
"Diag_Winston_HT2_S_090","Si je casse une vitre, vous pourrez balancer Ă§a dehors ?"
"Diag_Ray_HT2_S_091","Z, on essaie de sauver la ville."
"Diag_Winston_HT2_S_092","Capturez-le. Mais, je refuse de porter ce piĂ¨ge."
"Diag_Winston_HT2_S_093","PiĂ¨ce nettoyĂ©e. Mais pour l'odeur ce n'est pas Ă§a."
"Diag_Ray_HT2_S_094","La cuisine. C'est par ici ?"
"Diag_Egon_HT2_S_095","Oui, juste en bas du hall."
"Diag_Egon_HT2_S_096","Je crois que c'est juste lĂ  en bas."
"Diag_Egon_HT2_S_097","HĂ© ? Il y a quelqu'un ?"
"Diag_Ray_HT2_S_098","Bien, les gars. On se disperse. L'annexe doit ĂŞtre par ici."
"Diag_Winston_HT2_S_099","Dans un coin obscur et effrayant."
"Diag_Egon_HT2_S_100","Je l'ai dĂ©jĂ  dit, mais attention. Nous ne sommes pas seuls."
"Diag_Ray_HT2_S_101","HĂ© ! Le bleu a trouvĂ© le gĂ©nĂ©rateur de secours !"
"Diag_Winston_HT2_S_102","Cherchons un interrupteur ou quelque chose pour l'allumer."
"Diag_Ray_HT2_S_103","A quoi Ă§a ressemble ?"
"Diag_Egon_HT2_S_104","Probablement Ă  un interrupteur. Ou Ă  un truc pour dĂ©marrer le gĂ©nĂ©rateur."
"Diag_Ray_HT2_S_105","OK, Egon. Mais, n'oublie pas, c'est moi qui tiens les comptes."
"Diag_Egon_HT2_S_106","Qu'est-ce que j'avais dit ?"
"Diag_Ray_HT2_S_107","Ah ! Quelle douce musique !"
"Diag_Egon_HT2_S_108","Les ascenseurs devraient marcher. A moins que... Non rien. Retournons au salon."
"Diag_Ray_HT2_S_109","Attendez ! Vous ne sentez pas quelque chose ?"
"Diag_Winston_HT2_S_110","Bon sang ! Ce gros tas puant est sorti du piĂ¨ge ?"
"Diag_Ray_HT2_S_111","Impossible... Une fuite de gaz ! Tous Ă  couvert !"
"Diag_Winston_HT2_S_112","(tousse) Tout le monde va bien ?"
"Diag_Ray_HT2_S_113","Il faut trouver un chemin pour sortir. De quel cĂ´tĂ© ?"
"Diag_Ray_HT2_S_114","Ils sont de retour..."
"Diag_Winston_HT2_S_115","Encore ?!"
"Diag_Egon_HT2_S_116","Ils continueront Ă  se manifester tant que le noeud restera actif."
"Diag_Egon_HT2_S_117","OK, on dirait que la masse psychique se trouve Ă  60 mĂ¨tres au-dessus de nos tĂŞtes."
"Diag_Ray_HT2_S_118","Le 13e Ă©tage."
"Diag_Manager_HT2_S_119","Cet hĂ´tel n'a pas de 13e Ă©tage ! Aucun grand hĂ´tel n'en a !"
"Diag_Winston_HT2_S_120","Bon sang, il a un argument de poids."
"Diag_Ray_HT2_S_121","On va se sĂ©parer. Egon, tu vas au 12e avec la recrue. Winston et moi, on va visiter le 14e. Monsieur, si vous voulez bien nous suivre."
"Diag_Egon_HT2_S_122_a","OK. Mais, restez en contact ! Cet endroit est trĂ¨s dangereux."
"Diag_Egon_HT2_S_122_b","OK. Mais, restez en contact ! Cet endroit est trĂ¨s dangereux."
"Diag_Egon_HT2_S_123","Allons voir ce qui se passe au douziĂ¨me."
"Diag_Winston_HT2_S_124","Egon, qu'est-ce que tu racontais plus tĂ´t Ă  propos du noeud du mandala ?"
"Diag_Egon_HT2_S_125","Pourquoi on continue Ă  voir de nouveaux fantĂ´mes ?"
"Diag_Winston_HT2_S_126","Oui."
"Diag_Egon_HT2_S_127","OK. Imagine-toi sur une ligne de bus. A l'arrĂŞt de bus, des fantĂ´mes ou des passagers sont aspirĂ©s et piĂ©gĂ©s dans ce systĂ¨me. Leur Ă©nergie psychique est concentrĂ©e et elle passe Ă  travers le noeud jusqu'au prochain arrĂŞt de bus ou jusqu'au terminus. A chaque arrĂŞt, le responsable de la station absorbe une partie de l'Ă©nergie. Le responsable ou Garde du noeud, devient plus fort et il peut alors veiller Ă  ce que les fantĂ´mes restent en rang et dĂ©truire ceux qui voudraient interfĂ©rer avec le flux. Ces rĂ©seaux ou lignes de bus rassemblent l'Ă©nergie dans un lieu central pour crĂ©er un danger plus grand pour notre monde. Ca te parait plus clair ?"
"Diag_Winston_HT2_S_128","STVP. SociĂ©tĂ© des Trucs Vraiment PiĂ©gĂ©s."
"Diag_Winston_HT2_S_128_a","Egon, tu prends quel bus, dis-moi ?"
"Diag_Winston_HT2_S_128_b","Rappelez-moi de ne jamais prendre le bus dans le quartier d'Egon."
"Diag_Ray_HT2_S_129","Oui, tu assurais bien jusqu'Ă  ce que les passagers se retrouvent piĂ©gĂ©s dans la gare des bus."
"Diag_Winston_HT2_S_130","C'est quand mon bilan ? Je mĂ©rite plus de stock-options."
"Diag_GhostMan_HT2_S_131","Mademoiselle, vous ĂŞtes surprenante !"
"Diag_GhostMan_HT2_S_132","AprĂ¨s vous, ma chĂ¨re !"
"Diag_Egon_HT2_S_133","Bon sang. C'Ă©tait effrayant."
"Diag_Egon_HT2_S_134","Attention. On dirait un point de concentration trĂ¨s dangereux."
"Diag_Egon_HT2_S_135","En plus, Ă§a arrive de partout Ă  la fois. Impossible d'obtenir un signal fixe."
"Diag_Egon_HT2_S_136","Ray, rĂ©ponds. Tu es lĂ  ?"
"Diag_Ray_HT2_S_137","Egon. Qu'est-il arrivĂ© ? On vous a perdus pendant une minute."
"Diag_Egon_HT2_S_138","Nous avons un contact."
"Diag_Ray_HT2_S_139","J'ai des informations sur la SorciĂ¨re araignĂ©e. Le directeur raconte que les autoritĂ©s ne l'ont jamais vue, mais..."
"Diag_Manager_HT2_S_140","Les corps Ă©taient pendus au plafond ! Ils ont Ă©tĂ© vidĂ©s de leur sang et traĂ®nĂ©s au sol !"
"Diag_Ray_HT2_S_141","Il dit que les victimes ont Ă©tĂ© retrouvĂ©es dans un sale Ă©tat."
"Diag_Manager_HT2_S_142","Les murs Ă©taient peints avec le sang ! Le mobilier en morceaux Ă©tait rassemblĂ© dans un coin, on aurait dit un nid gĂ©ant !"
"Diag_Ray_HT2_S_143","Elle a ravagĂ© la chambre aussi."
"Diag_Egon_HT2_S_144","Hum. Je refuse d'ĂŞtre pendu au plafond pour ĂŞtre drainĂ© de mon sang."
"Diag_Ray_HT2_S_145","Je pense que ce sentiment est unanime."
"Diag_Egon_HT2_S_146","Tu as un signal !"
"Diag_Egon_HT2_S_147","Reste concentrĂ© ! Nous devons trouver la source de ce signal."
"Diag_Egon_HT2_S_148","Ray ! RĂ©ponds !"
"Diag_Ray_HT2_S_149","Oui, que se passe-t-il ?"
"Diag_Egon_HT2_S_150","Quel Ă©tait le numĂ©ro de la chambre de la SorciĂ¨re araignĂ©e dĂ©jĂ  ?"
"Diag_Manager_HT2_S_151","1221. AprĂ¨s ce qui s'est passĂ©, elle a Ă©tĂ© condamnĂ©e. Jusqu'Ă  il y a cinq ans, aprĂ¨s notre rĂ©agencement."
"Diag_GhostMan_HT2_S_153","Mes chevilles ? Bon sang, on se connaĂ®t Ă  peine ! Non, je..."
"Diag_GhostMan_HT2_S_154","Qui... Qu'est-ce que vous ĂŞtes ? Non ! A l'aide !"
"Diag_GhostMan_HT2_S_155","Non, pitiĂ©... AAAAAHHHHHH !"
"Diag_Egon_HT2_S_156","Le monde des fantĂ´mes passe au travers ! Ca arrive plus vite que prĂ©vu !"
"Diag_Egon_HT2_S_157","On dirait que c'est lĂ  que le noeud est concentrĂ© ! On va avoir besoin d'aide ! Ray, tu es lĂ  ? RĂ©ponds, Ray !"
"Diag_Egon_HT2_S_158","On dirait que c'est Ă  nous de jouer... Trouvons la 1221 et finissons-en."
"Diag_Egon_HT2_S_159","Allez ! La chambre doit ĂŞtre par lĂ  !"
"Diag_Egon_HT2_S_160","On peut couper par ici !"
"Diag_Egon_HT2_S_161","Il y a une piĂ¨ce mitoyenne !"
"Diag_Egon_HT2_S_162","De quel cĂ´tĂ© ?"
"Diag_Egon_HT2_S_163","Ce passage est bloquĂ© ! Il faut trouver un autre chemin !"
"Diag_Egon_HT2_S_164","Tu t'amĂ©liores ! Trouvons la 1221 !"
"Diag_Egon_HT2_S_165","1220... 1222. Pas de 1221."
"Diag_Egon_HT2_S_166","OĂą est-elle ? La 1221 devrait ĂŞtre lĂ ."
"Diag_Egon_HT2_S_167","Bien dit ! Elle a toujours Ă©tĂ© lĂ ."
"Diag_Egon_HT2_S_168","Il ne faut jamais croire ce que tu vois dans ce boulot. Elle est forcĂ©ment ici, mĂŞme si on ne la voit pas."
"Diag_Egon_HT2_S_169","Ce n'est pas parce qu'on ne la voit pas qu'elle n'est pas lĂ ."
"Diag_Egon_HT2_F_171","OK, petit. Toi d'abord. Je te couvre."
"Diag_Egon_HT2_F_172","Ce n'est qu'une intuition, mais je suis presque sĂ»r qu'aucun de nous ne veut servir Ă  repeindre les murs..."
"Diag_Egon_HT2_F_173","Mmm. Joli."
"Diag_Egon_HT2_F_174","Tu as quelque chose."
"Diag_Egon_HT2_F_175","C'est effrayant."
"Diag_Egon_HT2_F_176","Suis-la ! A travers ce mur !"
"Diag_Egon_HT2_F_177","Il semble que le Sedgewick ait bien un treiziĂ¨me Ă©tage, et nous venons de le trouver."
"Diag_Egon_HT2_S_178","On dirait qu'on a traversĂ© ! On est de retour dans le monde des fantĂ´mes !"
"Diag_Egon_HT2_S_179","Elle veut jouer avec nous. Fais attention."
"Diag_Egon_HT2_S_180","Les murs ! Tire sur les murs !"
"Diag_Egon_HT2_S_181","Je n'aime pas Ă§a, mais nous n'avons pas le choix."
"Diag_Egon_HT2_S_182","Eh bien, c'est tentant."
"Diag_Egon_HT2_S_183","Oh, parfait. Un autre ascenseur."
"Diag_Egon_HT2_S_184","Nos chances de retour sont de plus en plus minces."
"Diag_Egon_HT2_S_185","On dirait que c'est le dernier arrĂŞt. PrĂŞt ?"
"Diag_Egon_HT2_S_186","Hum, Ă§a ne devait pas ĂŞtre le dernier arrĂŞt. Notre ascenseur s'en va."
"Diag_Egon_HT2_S_187","Des bestioles. Des tas et des tas de bestioles."
"Diag_Egon_HT2_S_188_a","Tire-le du plafond !"
"Diag_Egon_HT2_S_188_b","Vite ! Assomme-la !"
"Diag_Egon_HT2_S_189_a","Il faut qu'on le ramĂ¨ne ici !"
"Diag_Egon_HT2_S_189_b","Eclate-le !"
"Diag_Egon_HT2_S_191_a","DĂ©truis les filaments !"
"Diag_Egon_HT2_S_191_b","Vise les filaments !"
"Diag_Egon_HT2_S_191_c","Coupe les filaments !"
"Diag_Egon_HT2_S_192","La toile est vulnĂ©rable Ă  la stase !"
"Diag_Egon_HT2_S_193","La bouche ! Neutralise la bouche !"
"Diag_Egon_HT2_S_194","GĂ©nial ! C'est bon !"
"Diag_Egon_HT2_S_195","Mince. La voilĂ  qui revient."
"Diag_Egon_HT2_S_196","Regarde... La Carte du mandala !"
"Diag_Egon_HT2_S_197","Ray, Winston, vous me recevez ?"
"Diag_Ray_HT2_S_198","Egon ! Qu'est-ce qui s'est passĂ© ? Ca va ?"
"Diag_Egon_HT2_S_199","La recrue a trouvĂ© le 13e Ă©tage, et on l'a condamnĂ©. Les donnĂ©es du PsychotensiomĂ¨tre sont Ă  nouveau normales. Le noeud du mandala est totalement neutronisĂ©."
"Diag_Winston_HT2_S_200","Bien !"
"Diag_Ray_HT2_S_201","OĂą est-ce que tu es ? On est retournĂ©s au 12e Ă©tage, mais il n'y avait rien. Tout a l'air plutĂ´t normal."
"Diag_Egon_HT2_S_202_a","On est de retour dans la salle de bal Rubis. On se retrouve Ă  l'Ecto-1."
"Diag_Egon_HT2_S_202_b","On est de retour dans la salle de bal Alhambra. On se retrouve Ă  l'Ecto-1."
"Diag_Egon_HT2_S_204","Venkman, tu as trouvĂ© quelque chose chez Peck ?"
"Diag_Winston_HT2_S_206","Un Destructeur qui se respecte ne vivrait pas chez sa mĂ¨re. Qu'en penses-tu ?"
"Diag_Egon_HT2_F_209","C'est le dernier noeud, Venkman. Ferme-le et on scelle le mandala. Les fantĂ´mes seront piĂ©gĂ©s Ă  l'intĂ©rieur."
"Diag_Peter_LOS_C_108_a","DĂ©solĂ© de te dĂ©cevoir, Egon, mais je ne vois pas de mandala..."
"Diag_Winston_HT2_F_210","Et Ă§a doit ĂŞtre le noeud au milieu de l'East River ?"
"Diag_Ray_HT2_F_211","Ca n'a pas Ă©tĂ© bien dur de le faire flotter Ă  nouveau. Je vous avais bien dit que le Marine-Ecto-8 pourrait servir !"
"Diag_Egon_HT2_F_214","Tu disais ?"
"Diag_Ray_HT2_F_215","L'Ă®le de Shandor... Elle est lĂ  !"
"Diag_Ray_HT2_F_216","Je vais devoir vous larguer ici et faire un tour. C'est trop instable. Si l'Ecto-8 coule, nous coulons."
"Diag_Peter_HT2_F_208","Dis-moi, Egon, pourquoi est-ce qu'on va comme Ă§a sans but dans le brouillard ?"
"Diag_Peter_HT2_F_212","DĂ©solĂ© de te dĂ©cevoir, Egon, mais je ne vois pas de mandala, de fantĂ´mes, de bĂ˘timents dĂ©moniaques ou les trucs habituels de fin du monde... C'est bien dommage, d'ailleurs."
"Diag_Peter_HT2_F_213","Faites que ce ne soit pas un iceberg, faites que ce ne soit pas un iceberg."
"Diag_Peter_HT2_F_217","Ray, tu voulais tellement aller sur l'Ă®le fantĂ´me, pourquoi ce n'est pas moi qui m'occupe du bateau ?"
"Diag_Peter_LOS_C_126","J'essaye d'ĂŞtre gentil, et je n'ai droit qu'Ă  des regards suspicieux. Allons-y... Rien de tel que foncer tĂŞte baissĂ©e vers sa propre mort pour passer une excellente fin de soirĂ©e."
"Diag_Peter_HT2_F_218","Tu veux que je vienne ? TrĂ¨s bien, comme tu voudras. J'essaye d'ĂŞtre gentil, et je n'ai droit qu'Ă  des regards suspicieux. Allons-y... Rien de tel que foncer tĂŞte baissĂ©e vers sa propre mort pour passer une excellente fin de soirĂ©e."
