﻿"MissionDescription","Slimer kommt heim"
"Diag_Ray_GEN_E_063","Pass auf!"
"Diag_Ray_GEN_E_064_b","Heyyyy!"
"Diag_Ray_GEN_E_065","Ah, au!"
"Diag_Ray_GEN_E_060","Kontakt."
"Diag_Ray_GEN_E_069","Was zur ...!"
"Diag_Ray_GEN_E_115","Das sah schmerzhaft aus."
"Diag_Ray_GEN_E_113_b","Bist du okay?"
"Diag_Ray_GEN_E_660","Da lang!"
"Diag_Ray_GEN_E_351","Los geht's, Geisterjäger."
"Diag_Ray_GEN_E_349","Na los."
"Diag_Ray_GEN_E_105_a","Jesses!"
"Diag_Ray_GEN_E_105_b","Jesses."
"Diag_Ray_GEN_E_415","Noch mehr von denen!"
"Diag_Ray_GEN_E_027_a","Perfekt!"
"Diag_Ray_GEN_E_027_b","Perfekt!"
"Diag_Ray_GEN_E_028","Gute Arbeit!"
"Diag_Ray_GEN_E_029","Wie ein Profi!"
"Diag_Ray_GEN_E_653","Bewegung!"
"Diag_Ray_GEN_E_395","Benutz dein PKE-Meter."
"Diag_Ray_GEN_E_394","Mach einen Scan, ja?"
"Diag_Ray_GEN_E_396","Wir sollten einen Scan machen."
"Diag_Ray_GEN_E_665","Dein PKE-Meter schlägt Alarm."
"Diag_Peter_GEN_C_178_a","Scooter? Wir müssen weiter, auf geht's."
"Diag_Peter_GEN_C_178_b","Wir verschwenden Zeit, Pilger. Kommen wir hier raus?"
"Diag_Peter_GEN_C_040_a","Pass jetzt auf."
"Diag_Peter_GEN_C_039_b","Vorsicht!"
"Diag_Peter_PAR_F_062","Gut, rührt den Schleim nicht an! Er ist schleimig ... und extrem gefährlich."
"Diag_Manager_GEN_E_011","Oh, mein schönes Hotel!"
"Diag_Manager_GEN_E_013","Das ist furchtbar!"
"Diag_Manager_GEN_E_014","Warum passiert das bloß?"
"Diag_Manager_GEN_E_015","Ich kann's nicht glauben!"
"objLong_Intro","Untersuch das Sedgewick-Hotel auf paranormale Aktivitäten. Besiege alle Entitäten, denen du begegnest."
"objShrt_gotoFloor12","Folge Peter und Ray."
"objLong_gotoFloor12A","Bleib dicht bei Peter und Ray. Versuch, ausgebildet auszusehen."
"objLong_gotoFloor12B","Such in der zwölften Etage mit Peter und Ray nach Slimer."
"objLong_gotoFloor12C","Schieß mit deinem Sprengstrahl auf Slimer."
"objShrt_PKE12thFloor","Benutze dein PKE-Meter, um Slimer zu finden."
"objLong_PKE12thFloorA","Scanne mit deinem PKE-Meter Slimers Ektoplasma an der Wand."
"objLong_PKE12thFloorB","Du hast ein Signal auf deinem PKE-Meter. Das könnte Slimer sein!"
"objShrt_PKE12thFloor2","Scanne Slimer."
"objLong_PKE12thFloor2","Mach einen vollständigen PKE-Scan von Slimer!"
"objShrt_PKE12thFloor3","Folge Ray."
"objLong_PKE12thFloor3","Halte dich an Ray und pass auf, was er dir zu sagen hat."
"objShrt_RescuePeter","Rette Peter."
"objLong_RescuePeterA","Peter ist in Schwierigkeiten! Benutze seinen Porträtpfeil auf dem Bildschirm, um ihn zu finden."
"objLong_RescuePeterB","Peter wurde vollgeschleimt! (Mal wieder!) Geh zu ihm und hilf ihm auf."
"objShrt_gotoLobby","Kehr in die Lobby zurück."
"objLong_gotoLobby","Fahr mit dem Aufzug zur Lobby und triff dich dort mit Egon."
"objLong_DefeatLobbyGhosts","Besiege die Lobbygeister."
"objShrt_FindSlimerWithPeter","Spür zusammen mit Peter Slimer auf."
"objLong_FindSlimerWithPeterA","Slimer ist in Richtung Ballsäle geflogen. Folge Peter, um das zu untersuchen."
"objLong_FindSlimerWithPeterB","Der Manager will dich nicht in den Ballsaal lassen. Folge Peter. Er scheint einen Plan zu haben."
"objLong_FindSlimerWithPeterC","Folge Peter und such einen anderen Weg in den Ballsaal."
"objShrt_CaptureSlimer","Fang Slimer."
"objLong_CaptureSlimer","Du hast Slimer in die Enge getrieben. Zeit, dem ein Ende zu machen und ihn einzufangen."
"objLong_PeterToLobby3","Folge Peter zurück in die Lobby."
"objShrt_CaptureBellhops","Fang die Hotelpagengeister."
"objLong_CaptureBellhopsA","Du hast die Mittel, du hast das Talent. Jetzt erledige dieses Hotelpagen-Problem."
"objLong_CaptureBellhopsB","Mir scheint, deine Arbeit hier ist erledigt, oder?"
"objShrt_ChaseFisherman","Verfolge mit Egon den Fischergeist."
"objLong_ChaseFisherman","Ray und Peter räumen hier unten auf. Folge Egon und jage dem Fischergeist nach."
"PKE_Slimer_12th_Hide_Rollover","Slimers Versteck"
"PKE_Slimer_12th_Hide_Scan","Aufpassen. Slimer versteckt sich vor dir, damit er dich in einen Hinterhalt locken kann."
"PKE_12th_SlimerSplash_Rollover","Ektoplasma-Einschlag"
"PKE_12th_SlimerSplash_Scan","Ein ekliger Haufen Ektoplasma-Schleim an der Stelle, an der sich Slimer durch die Wand katapultiert hat."
"PKE_12th_Vending_Rollover","Snack-Überreste"
"PKE_12th_Vending_Scan","Die chaotischen Überreste von Slimers Überfall auf den Verkaufsautomaten liegen mit Schleim bedeckt auf dem Boden herum."
"PKE_12th_VendingSlime_Rollover","Ektoplasma"
"PKE_12th_traceTrailHead_name","Schleimspritzer"
"PKE_12th_traceTrailHead_scan","Hier muss Slimer die Wand verlassen haben. Eine unsichtbare Spur führt den Flur hinunter."
"PKE_12th_traceTrailSplat_name","Mikroektoplasma-Ablagerung"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Rollover","Ektoplasma-Einschlag"
"PKE_Lobby_SlimerSplash_Scan","Der Fleck an der Wand, wo Slimer in den Ballsaal geflogen ist."
"PKE_kitch_trailHead_name","Ektoplasma-Schmierstreifen"
"PKE_kitch_trailHead_scan","Von diesem Ektoplasma-Schmierstreifen aus führt eine unsichtbare Ektoplasma-Spur über den Boden."
"pke_kitch_trailEnd_name","Kondensiertes Ektoplasma"
"pke_kitch_trailEnd_scan","Versteckt sich etwas hier drin?"
"tutorial_PKE1","Das PKE-Meter an deinem Gürtel blinkt! Es muss ein starkes PKE-Signal in diesem Gebiet geben, das du aufspüren kannst."
"tutorial_PKE2","Halte @@ItemMode1ButtonName@@ gedrückt, während du mit deinem PKE-Meter auf die Quelle des Signals zeigst, um sie zu scannen und weitere Informationen zu erhalten."
"tutorial_PKE3","Mikroektoplasma wie dieses kann nur mit deinem PKE-Meter und der Brillensicht entdeckt werden. Einige Geister hinterlassen diese unsichtbaren Spuren, wenn sie gestresst sind."
"tutorial_PKE4","Wenn du das PKE-Meter gezückt hast, kannst du den Sprengstrahl verwenden, indem du nochmals @@EquipMeterButtonName@@ oder indem du @@EquipUpButtonName@@ drückst."
"tutorial_captureBeam1","Benutze deinen Sperrstrahl, um dieses Hindernis aus dem Weg zu räumen. Drück beim Einsatz des Sprengstrahls @@DeployCaptBeamButtonName@@, um den Sperrstrahl zu aktivieren."
"tutorial_captureBeam2","Der Sperrstrahl wird bei verwundeten Geistern automatisch aktiv, sobald deren Gesundheit stark genug abgenommen hat."
"tutorial_captureBeam3","Objekte, die im Sperrstrahl festgehalten werden, können durch Drücken von @@DeployCaptBeamButtonName@@ hochgeschleudert werden."
"tutorial_captureBeam4","Der Sperrstrahl wird bei verwundeten Geistern automatisch aktiv. Feuere einfach weiter!"
"tutorial_dodge1","Wenn dich Feinde verfolgen, drückst du @@JumpButtonName@@ und bewegst dich nach links oder rechts, um ihnen aus dem Weg zu gehen."
"tutorial_sprint1","Halte @@JumpButtonName@@ gedrückt, um über kurze Strecken zu sprinten."
"tutorial_overheat1","Dein Protonenpack wird bald überhitzen. Das Pack heizt sich auf, sobald du den Sprengstrahl abfeuerst."
"tutorial_overheat2","Wenn es überhitzt, schaltet es sich automatisch für eine Weile ab, um sich abzukühlen und eine Kernschmelze zu verhindern."
"tutorial_overheat3","Du kannst das Pack jederzeit selbst lüften, indem du @@ManualVentButtonName@@ drückst. Behalte die Temperaturanzeige des Packs sorgfältig im Auge, um zu verhindern, dass du es mitten im Kampf lüften musst."
"tutorial_Wrangle1","Schubs Geister in deinem Sperrstrahl herum, indem du ihn energisch in die der Geisterbewegung entgegengesetzte Richtung ziehst."
"tutorial_Wrangle2","Wann immer du Geister durch Schubsen verletzt, nimmt dein Schmettern-Potenzial zu. Setz es mit @@ItemMode2ButtonName@@ ein, um einen Geist in Gegenstände zu schleudern und so noch mehr Schaden zu verursachen."
"tutorial_Trap0","Peter hat eine Falle eingesetzt. Setz deine eigene Falle ein, indem du @@DeployTrapButtonName@@ drückst."
"tutorial_Trap1","Halte die Geister über der Falle, dann saugt sie sie für dich nach unten. Lass Geister nicht aus dem Lichtkegel entkommen!"
"tutorial_fireBeam","Drück @@ItemMode1ButtonName@@, um den Sprengstrahl abzufeuern."
"Diag_Reception_GEN_E_001","Guten Abend. Möchten Sie einchecken?"
"Diag_Reception_GEN_E_002","Willkommen im Sedgewick."
"Diag_Reception_GEN_E_003","Haben Sie eine Reservierung für heute Abend bei uns?"
"Diag_Reception_GEN_E_004","Ich fürchte, wir sind voll ausgebucht, Sir."
"Diag_Ray_GEN_E_398","Wir sind dicht dran."
"Diag_Ray_GEN_E_400","Es wird wärmer."
"Diag_Ray_GEN_E_407","Hast du das gehört?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_a","Wo versteckt es sich?"
"Diag_Ray_GEN_E_414_b","Wo versteckt es sich?"
"Diag_Ray_GEN_E_430","Gut aufgespürt."
"Diag_Ray_GEN_E_433","Du musst dichter ran."
"Diag_Ray_GEN_E_631","Vorsicht!"
"Diag_Ray_GEN_E_633","Halt die Augen offen."
"Diag_Ray_GEN_E_638","Such das Ding."
"Diag_Ray_GEN_E_640","Wo ist das Ding?"
"Diag_Ray_GEN_E_636","Los, komm raus, wo immer du steckst."
"Diag_Ray_GEN_E_637","Treib es raus."
"Diag_Ray_GEN_E_711","Ja, okay."
"Diag_Ray_GEN_E_712","Ja."
"Diag_Ray_GEN_E_713","Okay."
"Diag_Ray_GEN_E_714","Lass mal sehen."
"Diag_Bellhop_GEN_E_001","Welches Zimmer?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_003","Kann ich Ihnen helfen?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_005","Kann ich Ihnen das holen?"
"Diag_Bellhop_GEN_E_021","He, Geisterjäger!"
"Diag_Bellhop_GEN_E_023","Wow!"
"Diag_Doorman_GEN_E_001","Soll ich ein Taxi rufen?"
"Diag_Doorman_GEN_E_002","Guten Abend."
"Diag_Doorman_GEN_E_003","Wie geht es Ihnen heute Abend?"
"Diag_Doorman_GEN_E_004","Willkommen im Hotel Sedgewick."
"Diag_Doorman_GEN_E_005","Wo möchten Sie hin?"
"Diag_Doorman_GEN_E_020","Cool, Geisterjäger."
"Diag_Doorman_GEN_E_022","Diese Typen sind klasse!"
"Diag_GuestF_GEN_E_001","Ich liebe diese alten Hotels."
"Diag_GuestF_GEN_E_004","Wir sind früh dran für die Bar-Mizwa."
"Diag_GuestF_GEN_E_007","Der Empfang fängt bald an."
"Diag_GuestF_GEN_E_018","Die Kinder lieben den Marshmallow-Mann-Cartoon!"
"Diag_GuestF_GEN_E_020","(((keucht)) Seht mal, da sind sie!"
"Diag_GuestF2_GEN_E_002","Nur ein paar Cocktails, ich habe früh ein Meeting."
"Diag_GuestF2_GEN_E_003","Wir haben Karten für 'Hindenburg'."
"Diag_GuestF2_GEN_E_005","Tja, wir haben jetzt sogar eine Ecksuite."
"Diag_GuestF2_GEN_E_006","Etwas an diesem Stockwerk jagt mir Schauder über den Rücken."
"Diag_GuestF2_GEN_E_008","Oh, das war ein echt merkwürdiger Geruch ..."
"Diag_GuestF2_GEN_E_019","Where's Winston? Oh, he's my favorite!"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_001","Ich bin geschäftlich hier in der Stadt."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_002","Immer wenn wir in der Stadt sind, wohnen wir hier."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_003","Wir haben für 20 Uhr 30 reserviert."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_004","Ach, Sie waren da? Es ist schwer, da reinzukommen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_005","Ich hab kein Auge zugemacht. Komische Geräusche."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_006","Mein Wagen kommt in einer halben Stunde."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_007","Das muss Jetlag sein. Ich dachte, ich hätte was gesehen."
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_021","Sind das die Geisterjäger?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_a","Was sind Sie denn? Ein Art Kammerjäger?"
"Diag_HotelGuestM_GEN_E_008_b","Was sollen Sie denn bitte vorstellen? Irgendsowas wie Kosmonauten?"
"Diag_Egon_HT1_PU_004","Hmm. Wohl ein direktes Ergebnis der nekromantischen Schockwelle."
"Diag_Egon_HT1_PU_005","Ray! Vorsicht! Ich glaube, da kommt was auf dich zu!"
"Diag_Egon_HT1_PU_006","Ja! Vielleicht? Nein! Peter, er ist zu dir unterwegs. Vorsicht. Der ist glatt wie ein Aal!"
"Diag_Egon_HT1_PU_007","Ich hab einen, aber der Rest ist an mir vorbei die Treppe runter!"
"Diag_Egon_HT1_PU_008","Hast du den denn nicht gerochen?"
"Diag_Egon_HT1_PU_009","Wir sollten ihm vielleicht folgen. Oder diskutieren wir das erst aus?"
"Diag_Peter_HT1_F_020_a","Da schießt man mal einen Protonenstrahl auf jemanden ... und schon wird man verklagt."
"Diag_Peter_HT1_S_053","Ray, seid ihr mit 'wir sitzen offiziell im Aufzug fest' einverstanden? Hände hoch!"
"Diag_Peter_HT1_S_057","Du enttäuschst mich, Ray. Stimmt doch, oder?"
"Diag_Peter_HT1_S_106","Hallo? Chef?"
"Diag_Ray_HT1_PU_005","Wir nehmen den Kleinen mit."
"Diag_Ray_HT1_PU_006","Los, Kumpel. Dr. Spengler sieht sich hier unten um. Du kommst mit uns, um Slimer zu suchen."
"Diag_Ray_HT1_PU_007","Auf geht's, Peter."
"Diag_Ray_HT1_PU_008_a","Jarg!"
"Diag_Ray_HT1_PU_008_b","Jarg!"
"Diag_Ray_HT1_PU_009","Jemand will nicht, dass wir da lang gehen. Testen wir mal diese Richtung."
"Diag_Ray_HT1_PU_010","Was ist denn los, Peter?"
"Diag_Ray_HT1_PU_011","Wow. Hier oben ist jede Menge PKE-Aktivität! Jemand haut hier eine Menge Paranormalität raus."
"Diag_Ray_HT1_PU_012","Oh Mann! Das ist ja noch aktiver, als ich dachte!"
"Diag_Ray_HT1_PU_013","Sieh dir das bloß an ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_014_a","Ducken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_014_b","Ducken!"
"Diag_Ray_HT1_PU_042","Egon! Der Fischer ist mir entwischt! Hast du ihn?"
"Diag_Ray_HT1_PU_043","Riecht auch so, als wäre Ebbe. Puuuh. Gehen wir zur Lobby zurück."
"Diag_Ray_HT1_PU_044","Egon! Hast du sie gesehen?"
"Diag_Ray_HT1_PU_045","Egon! Hast du sie erwischt?"
"Diag_Ray_HT1_PU_046","Los, runter zur Lobby!"
"Diag_Ray_HT1_PU_047","He! Wo kam DER denn her?"
"Diag_Ray_HT1_PU_048","Der Manager wohl auch nicht!"
"Diag_Ray_HT1_PU_049","Sah nicht so aus, als wollte der Fischer ihn zum Essen ausführen. Das Ganze sah eindeutig nach 'Groll' aus."
"Diag_Ray_HT1_PU_050","Nein. Wir haben geschworen, alle Bürger New Yorks zu schützen, nicht nur die, die wir mögen."
"Diag_Ray_HT1_PU_051","Dann teilen wir uns auf und ziehen los. Wir müssen einen Hotelmanager retten, den offenbar niemand mag."
"Diag_Lobby_PU_001","Wir freuen uns wirklich auf diese Reise!"
"Diag_Lobby_PU_002","Es ist eine gute Jahreszeit, um die Stadt zu besuchen."
"Diag_Lobby_PU_003","Ja ... wir versuchen, die 'Welt von Gozer'-Ausstellung im Museum zu besuchen."
"Diag_Lobby_PU_004","Sie soll unglaublich sein."
"Diag_Lobby_PU_005","Seit Monaten ist sie ausverkauft, aber Harvey hat über seine Firma Karten bekommen."
"Diag_Lobby_PU_006","Das war Glück."
"Diag_Lobby_PU_007","Ja ... Außerdem sehen wir uns die 'Marshmallow-Mann on Ice'-Show an."
"Diag_Lobby_PU_008","Wirklich?"
"Diag_Lobby_PU_009","Ja, die Kinder habe die ganze Zeit darauf gedrängt."
"Diag_Lobby_PU_010","Wir gehen in 'Hindenburg'."
"Diag_Lobby_PU_011","Oh. Echt? Ist das nicht das, wo ..."
"Diag_Lobby_PU_012","Yep. Die haben nach dem Unfall gerade wieder neu eröffnet."
"Diag_Lobby_PU_013","Oh, hallo."
"Diag_Lobby_PU_014","Sie sind ein Geisterjäger, stimmt's?"
"Diag_Lobby_PU_015","Ich, ich erkenne Sie nicht."
"Diag_Lobby_PU_016","Welcher sind Sie noch mal?"
"Diag_Lobby_PU_017","Egal, wie ich gerade sagte ..."
"Diag_Peter_HT1_F_001","Kein Grund zur Sorge, Leute. Da ist absolut kein Grund zur Panik ... wir sind hoch ausgebildete Profis."
"Diag_Peter_HT1_F_002","Bleib hinter mir. Versuch, ausgebildet auszusehen."
"Diag_Manager_HT1_F_003","Dieser eklige grüne Plumpstropfen verbreitet im zwölften Stock wieder Chaos. Ich verlange eine Rückerstattung, sofort!"
"Diag_Peter_HT1_F_004","Sir, lesen Sie das Kleingedruckte auf der Rechnung."
"Diag_Ray_HT1_F_005","Den Rechnungen."
"Diag_Peter_HT1_F_006","Richtig, Rechnungen ... Sie werden sehen, Ihre Neu-Spuk-Garantie ist bereits abgelaufen. Sie hätten den erweiterten Servicevertrag abschließen sollen."
"Diag_Egon_HT1_F_007","Ich empfange hier einige interessante PKE-spitzen. Die Störungen scheinen sich nicht nur auf den 12. Stock zu begrenzen. Ich hätte gern die Gelegenheit, mich etwas genauer im Gebäude umzusehen."
"Diag_Ray_HT1_F_008","Gut. Finde raus, was du kannst. Dieser kleine grüne Knubbel sollte uns nicht allzu viel Ärger machen."
"Diag_Peter_HT1_F_009","Na, hallo. Sie sind jetzt in Sicherheit, Miss. Die Geisterjäger sind hier."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010","Weg da, Sie Loser! Verschwinden Sie."
"Diag_Ilyssa_HT1_F_010_a","Taxi bitte. Zum Times Square."
"Diag_Peter_HT1_F_011","Haha. Diese Masche wirkt selten bei mir, ich zeig dir später warum."
"Diag_Ray_HT1_F_012","Übrigens, Kadett, wir werden pro Auftrag, und nicht nach Stunden bezahlt. Los geht's."
"Diag_Ray_HT1_F_013","Also dann, mach dich bereit."
"Diag_Peter_HT1_F_014","Du schießt etwas zu früh ... und ... nicht zum ersten Mal, oder?"
"Diag_Ray_HT1_F_015","Du bekommst deine Chance. Nur etwas Geduld, während sich dein Beschleuniger depolarisiert."
"Diag_Peter_HT1_F_016","Dr. Stantz, wärst du wohl so nett?"
"Diag_Ray_HT1_F_017","Mit Vergnügen, Dr. Venkman."
"Diag_Peter_HT1_F_018","Das ist Teil des neuen Vertrages mit der Stadt: Protonenpacks bleiben in stark belebten Bereichen aus."
"Diag_Ray_HT1_F_019","Und in Innenräumen. Das minimiert die Haftung der Stadt und genügt der Verfügung, die das Zimmermädchen gegen uns hat."
"Diag_Peter_HT1_F_020_b","In was für einer Welt leben wir bloß? Da schießt man mal einen Protonenstrahl auf jemanden ... und schon wird man verklagt. Wir haben sie nicht mal angesengt! Es gab nur eine kleine Rötung!"
"Diag_Peter_HT1_F_021","Das ist er!"
"Diag_Male_HT1_F_022","Ihr Wahnsinnigen!"
"Diag_Ray_HT1_F_023","Sorry! Unser Fehler!"
"Diag_Peter_HT1_F_024","Toll. Jetzt haben wir noch einen Kläger."
"Diag_Peter_HT1_F_025","Ach, komm schon, Ray! Ich bekomme jedes Mal eine Packung grünen Schleim ab, wenn der kleine grüne Typ abhaut! Dabei kennt er mich nicht mal gut genug, um mich zu hassen."
"Diag_Ray_HT1_S_026","Alles klar ... Showtime. Wir machen ihn müde, dann fangen wir ihn. Dafür haben wir den Protonenstrahl."
"Diag_Peter_HT1_S_027","Mach ihn fertig! Diese gefräßige Schnecke gehört ganz dir."
"Diag_Ray_HT1_S_028","Volle Ladung! Jetzt, Kadett!"
"Diag_Ray_HT1_S_029","Du hast ihn in die Flucht geschlagen! Gut, gehen wir! Peter!"
"Diag_Peter_HT1_S_030","Nö, ich kenne das Ding schon. Ich weiß, wie es endet. Aber viel Spaß euch beiden. Ich kümmere mich um die Aufzüge und begleite die Damen sicher auf ihre Zimmer."
"Diag_Peter_HT1_S_031","Du machst genau das Richtige für deine Karriere, glaub mir. Aber du verpasst auch viel mit dem guten Doktor Stantz."
"Diag_Peter_HT1_S_032","Starr nicht so. Du bist ja gruseliger als der Geist. Geh mit Ray nach unten."
"Diag_Ray_HT1_S_033","Ich hab ein solides Signal! Komm her und sieh auf dein PKE-Meter!"
"Diag_Ray_HT1_S_034","Alles klar, pass auf! Dein PKE-Meter ist der Stützpfeiler jeder paranormalen Untersuchung. Es funktioniert wie eine Wünschelrute. Zeigst du auf psychokinetische Energie, misst es die Fluktuation, und der Ausschlag nimmt zu. Zeigst du davon weg, nimmt er ab. Hoch ist besser. Folge dem Signal bis zu deinem Ziel. Deine Parabrille wird automatisch verbunden, wenn du das PKE-Meter verwendest. Cool, was? Egon ist ein Genie."
"Diag_Ray_HT1_S_035","Und dieses Signal sieht wie deine flüchtige kleine Zielentität aus."
"Diag_Ray_HT1_PU_015","Dein Meter blinkt und summt, wenn es ein mögliches Signal entdeckt."
"Diag_Ray_HT1_PU_016","Die Parabrille ist direkt mit deinem aktiven PKE-Meter verbunden. Dadurch erkennst du sonst unsichtbare Phänomene, während du sie verfolgst."
"Diag_Ray_HT1_PU_017","Geisterspuren, Objekt-Auren, alle möglichen coolen Events!"
"Diag_Ray_HT1_PU_018","Schlägt die mittlere Anzeige aus, gehst du in die richtige Richtung. Bleibt sie flach, folgst du einer kalten Spur."
"Diag_Ray_HT1_PU_019","Rot signalisiert einen versteckten Geist. Grün signalisiert paranormale Anomalien der Umgebung. Blau steht für eine aktive Probe."
"Diag_Ray_HT1_PU_020","Eine 'aktive Probe' kannst du einsammeln, zum Beispiel ein verfluchtes Artefakt."
"Diag_Ray_HT1_PU_021","Wir werden für alles Gescannte und Eingesammelte extra bezahlt."
"Diag_Ray_HT1_PU_022","Dann investieren wir das in die Forschung. Mit zusätzlichen Mitteln können wir neue Offensivtechniken und Ausrüstung entwickeln."
"Diag_Ray_HT1_PU_023","Diese wiederum darfst du dann zum Austesten herumschleppen."
"Diag_Ray_HT1_PU_025","Vergiss nicht, mit dem Online-Geisterjäger-Einsatzleitfaden kannst du dir jederzeit Technologien, Tutorials und Ausrüstung ansehen. Benutz dazu dein PKE-Meter."
"Diag_Ray_HT1_PU_026","Ist eine Entität in Reichweite, hältst du den Scan-Knopf gedrückt. Damit analysierst du die PKE-Signatur des Geistes und vergleichst sie mit deiner Online-Tobin-Gespensterdatenbank. So kannst du auf nützliche Informationen über die Entität zugreifen."
"Diag_Ray_HT1_PU_027","Peter meint, das zu lesen sei, als würde man seine Augäpfel in einen Mixer tun, aber ich finde es unterhaltsam."
"Diag_Ray_HT1_PU_028","Es wird wärmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_a","Es wird wärmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_029_b","Es wird wärmer ..."
"Diag_Ray_HT1_PU_030_a","Glühend heiß!"
"Diag_Ray_HT1_PU_030_b","Glühend heiß!"
"Diag_Ray_HT1_PU_031","Okay! Klasse! Mach jetzt einen Scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_032","Nein, du verlierst das Signal."
"Diag_Ray_HT1_PU_034","Versuch eine andere Richtung."
"Diag_Ray_HT1_PU_035","Ein guter Scan funktioniert ähnlich wie ein guter Schnappschuss."
"Diag_Ray_HT1_PU_036","Du solltest dein Ziel möglichst nah in der Mitte der Überlagerung halten."
"Diag_Ray_HT1_PU_037","Für den besten Scan müssen sich Ziel und kleinster Kreis decken."
"Diag_Ray_HT1_PU_038","Je näher dein Opfer der Mitte ist, desto mehr Informationen liefert ein einzelner Scan."
"Diag_Ray_HT1_PU_039","Unter Umständen brauchst du mehrere Scans eines Ziels, um alle möglichen Informationen zu erhalten."
"Diag_Ray_HT1_PU_040","Los! Drück auf die Tube! Du kannst dich doch schneller bewegen, oder?"
"Diag_Ray_HT1_PU_041","Im Laufschritt, Kadett!"
"Diag_Ray_HT1_S_036_a","Puh! Boah! Er war definitiv hier."
"Diag_Ray_HT1_S_036_b","Sieht aus, als hätte er alle Snacks vertilgt."
"Diag_Ray_HT1_S_036_c","Such weiter. Folge der Spur aus hart werdendem Ektoplasma."
"Diag_Peter_HT1_S_037","Ray! Mir geht's schlecht!"
"Diag_Ray_HT1_S_038","Peter, bitte melden! Bist du okay?"
"Diag_Ray_HT1_S_039","Oh-oh. Jemand ist verletzt! Wir haben einen Verletzten! Los, los, los!"
"Diag_Peter_HT1_S_040","Wie konnte das nur passieren? Ich hatte bei den Aufzügen Wache gehalten ..."
"Diag_Ray_HT1_S_041","Er wurde vollgeschleimt! Wieder mal! Beweg dich hier rüber und hilf ihm auf, ja?"
"Diag_Ray_HT1_S_041_b","Wenn einer von uns getroffen wird, helfen wir einander immer. Das Zauberwort heißt Teamwork."
"Diag_Peter_HT1_S_043","Oh, nein, mein Freund. Das war vor der Schleim-Ära. Jetzt dreht sich alles um Rache!"
"Diag_Peter_HT1_S_042","Dieser Mutantenvulkan hat sich an mich herangeschlichen! Ufff, schon wieder eingeschleimt ..."
"Diag_Egon_HT1_S_044","Ihr Jungs müsst sofort hier runterkommen. Unser hauseigenes Wissenschaftsexperiment nimmt die Lobby auseinander, und es ist nicht allein."
"Diag_Ray_HT1_S_045","Noch mehr Geister? Aber wir gaben dem Hotel vor fünf Jahren eine Unbedenklichkeitsbescheinigung."
"Diag_Egon_HT1_S_046","Jeden Tag sterben Menschen."
"Diag_Ray_HT1_S_047","Ruf den Aufzug, Junior."
"Diag_Peter_HT1_S_048","Ich nehme nicht die Treppe ... heute ist nicht mein Fitnesstag."
"Diag_Ray_HT1_S_049","Okay, Slimer! Du hattest deinen Spaß! Der Aufzug ist für dich tabu!"
"Diag_Peter_HT1_S_050","Okay, wie wäre es mit 'Bitte, bitte'?"
"Diag_Ray_HT1_S_051","Egon, melden. Ich glaube, wir sitzen im Aufzug fest. Wir brauchen HILFE!"
"Diag_Peter_HT1_S_052_a","Wir sitzen fest? Mal sehen ..."
"Diag_Peter_HT1_S_052_b","Ich glaube, wir sitzen fest, sitzen fest ..."
"Diag_Ray_HT1_S_054","Jetzt kommt's ..."
"Diag_Peter_HT1_S_055","Also los, Ray!"
"Diag_Egon_HT1_S_056","Hilfe gefällig?"
"Diag_Ray_HT1_S_058","Rauf da. Der Kampf ist hier draußen."
"Diag_Ray_HT1_S_059","Los, spring raus! Die Geister werden sich nicht selbst fangen!"
"Diag_Egon_HT1_S_060","Siehst du, was ich meine? Mehrere VBN ... und das in einem ziemlich erregten Zustand."
"Diag_Ray_HT1_S_061","Diese konvulsive PK-Schockwelle hat voll für Action gesorgt. Mann, die Lobby ist ja total verwüstet!"
"Diag_Peter_HT1_S_062_a","Weißt du, was lustig wäre? Wir sagen Winston dass sein freier Abend offiziell zu Ende ist."
"Diag_Manager_HT1_S_063","Wer wird für all das bezahlen?!"
"Diag_Ray_HT1_S_064","Keine Sorge, Sir. Sie wissen, der Bürgermeister wurde aufgrund seiner strikten Pro-Geisterjäger-Politik gewählt. Wir berechnen der Stadt jetzt alle Ergreifungen und Eliminierungen direkt. New York ohne Spuk ist ein touristenfreundliches New York."
"Diag_Manager_HT1_S_065","Nein ... den Schaden!"
"Diag_Egon_HT1_S_066","Bürgermeister und Stadt haben ein umfangreiches Versicherungsprogramm abgeschlossen, Sie sind abgedeckt."
"Diag_Peter_HT1_S_062_b","Können wir Winston anrufen und ihm sagen, dass sein freier Abend offiziell zu Ende ist?"
"Diag_Peter_HT1_S_067","Ehrlich, ich spüre eine gewisse Feindseligkeit. Vielleicht sollten wir die Geister einfach hier lassen, wenn Ihnen das lieber ist, Sir."
"Diag_Manager_HT1_S_068","Nein, ... nein. Aber bitte, Diskretion."
"Diag_Ray_HT1_S_069","Diskretion ist unser oberstes Arbeitsmotto."
"Diag_Egon_HT1_S_070","Hat Ray dir gezeigt, wie man das PKE-Meter benutzt? Die Signale für eine Verfolgung zu verwenden, ist nützlich, aber du kannst auch einen vollständigen Zielidentifizierungsscan auf diverse paranormale Entitäten durchführen. Versuch es bei einem dieser Geister."
"Diag_Egon_HT1_S_071","Benutz dein Messgerät bei dem in der roten Jacke. Ziel einfach drauf, halte die ""Scannen""-Taste gedrückt und warte auf die Bestätigung."
"Diag_Egon_HT1_S_072","Gib deinem PKE-Meter mehr Zeit, den Scan abzuschließen."
"Diag_Egon_HT1_S_073","Okay. Du hast das Scan-Signal verloren. Denk dran, es ist ein hochmodernes und empfindliches Instrument, aber du musst es trotzdem etwas unterstützen. Stell sicher, dass du die PKE-Antenne auf dein Ziel ausgerichtet hältst, bis der Scan abgeschlossen ist."
"Diag_Egon_HT1_S_074","Gute Arbeit. Ein abgeschlossener Scan führt zum Quervergleich mit allem verfügbaren digitalen Material. Der Eintrag im eingebauten 'Tobin-Gespensterleitfaden' wird automatisch aktualisiert. Das bietet dir eine aktive und nützliche Datensuche."
"Diag_Peter_HT1_S_075","Kurze Frage: Wie lange haben Ray und du gebraucht, um all das digital verfügbare Material einzugeben?"
"Diag_Egon_HT1_S_076","Es hat sehr lange gedauert."
"Diag_Peter_HT1_S_077","Alles klar! Ende der Ausbildung! Der Einzige, der dafür bezahlt wird, dass er während der Arbeit lernt, ist dieser arme, traurige Kadett."
"Diag_Manager_HT1_S_078","Oh! Oh! Dieser Tisch ist eine Queen-Anne-Replik aus dem 18. Jahrhundert!"
"Diag_Peter_HT1_S_079","Und jetzt ... ist er Brennholz aus dem 20."
"Diag_Peter_HT1_S_080","Was für ein schönes und wandlungsfähiges Stück."
"Diag_Manager_HT1_S_081","Nicht den Gainsborough! Neiiin!"
"Diag_Ray_HT1_S_082","Sir, bitte! Sie machen das nicht gerade einfacher! Hast du ihn, Spengler?"
"Diag_Egon_HT1_S_083","Fast! ... Nein! ... Hab ihn verloren!"
"Diag_Peter_HT1_S_084","Aber du hast den Gainsborough! Das ist schon mal was."
"Diag_Ray_HT1_S_085","Vergesst den Zwiebelkopf fürs Erste. Der Geist mit der roten Kappe kämpft wie irre mit der Stasis!"
"Diag_Peter_HT1_S_086","Na los! Der Typ ist New Yorker Hotelpage! Gib ihm ein Trinkgeld, ja?"
"Diag_Peter_HT1_S_087","Ray, das ist wohl größer, als wir gedacht haben. Wir brauchen unseren Schamanen! Wo ist Winston?"
"Diag_Ray_HT1_S_088","Hab ich schon geahnt, Peter. Janine piept ihn gerade an."
"Diag_Ray_HT1_S_089","Die haben sich getrennt!"
"Diag_Egon_HT1_S_090","Ray, komm mit! Die anderen schweben wieder nach oben. Venkman, ihr beide zieht unseren Freund Slimer so schnell es geht in eine Falle. Bei diesen Ausschlägen gibt es eine massive Ausbuchtung, die darauf hinweist, dass das nicht nur ein normaler Säuberungsjob ist."
"Diag_Peter_HT1_S_091","Ohne sein Nickerchen wird er ungemütlich."
"Diag_Peter_HT1_S_092","He, ist das Schinken mit Honigglasur ... und Filet?"
"Diag_Peter_HT1_S_093","Da ... der Alhambra-Ballsaal. Den lässt er garantiert nicht aus."
"Diag_Manager_HT1_S_094","Auf keinen Fall! Sie können da nicht rein, die Rodriquez-Bar-Mizwa beginnt in einer halben Stunde."
"Diag_Peter_HT1_S_095","Ich wette, die Rinderbrust ist Spezialität des Tages."
"Diag_Manager_HT1_S_096","... und Sie haben schon genug angerichtet. Ich bin sicher, das ... Ding ... wird ganz einfach verschwinden ..."
"Diag_Manager_HT1_S_097","Ich ... ich bin ... bereit, es zu riskieren."
"Diag_Manager_HT1_S_098","Sie gehen nicht da rein!"
"Diag_Peter_HT1_S_099","Das ist alles, was wir hören wollten. Wir sind weg! He, Leute, Kaffeepause. Unsere weiteren Dienste wurden abgelehnt."
"Diag_Egon_HT1_S_100","Hört sich an, als sei der Alhambra tabu."
"Diag_Peter_HT1_S_101_a","Quatsch. Niemand schleimt Peter Venkman zweimal voll und kommt damit durch."
"Diag_Peter_HT1_S_101_b","Jetzt reicht's. Niemand schleimt Peter Venkman voll ... zwei Mal ... und kommt damit durch! Außer es ist Karaoke-Nacht, und ich darf tragen, was ich will."
"Diag_Egon_HT1_S_103","Sei vorsichtig, Peter. Denk an den Ellis-Island-Vorfall."
"Diag_Peter_HT1_S_104","Hast du die Schürze dabei? Wir nehmen eine kleine Abkürzung durch die Küche."
"Diag_Peter_HT1_S_105","Der Alhambra-Ballsaal sollte gleich ... hier sein."
"Diag_Peter_HT1_S_107","Okay, Meister! Eine Weile gehst du voraus."
"Diag_Peter_HT1_S_108","Ich vermute, heute Abend servieren die auf die kreative Art."
"Diag_Peter_HT1_S_109","Darum esse ich aus der Dose."
"Diag_Peter_HT1_S_110","Man könnte meinen, ich sei mittlerweile daran gewöhnt."
"Diag_Peter_HT1_S_111_a","Da geht einem doch ein Licht auf."
"Diag_Peter_HT1_S_111_b","Kein Grund zur Sorge. Die meisten Küchen haben selbsttätig startende Gasherde."
"Diag_Peter_HT1_S_112","Nur ein bisschen Luft in der Leitung."
"Diag_Peter_HT1_S_114","Halt mal, hey! Messer sind links und Gabeln rechts!"
"Diag_Peter_HT1_S_115","Okay, ich bitte dich! Alles, nur nicht das Spülbecken."
"Diag_Peter_HT1_S_117","Okay. Das Besteck ist erledigt. Ein paar Pfannen ebenfalls. Ich fühle mich ziemlich gut. Wie steht es mit dir?"
"Diag_Peter_HT1_S_118","Okay, sieh mal her. Zum Einfangen musst du ihn ergreifen. Verwende dazu den anderen Teil deines Protonenwerfers: den Sperrstrahl. -"
"Diag_Peter_HT1_S_119","(((Atmen))) Dieser Stuhl ist kein Geist, aber der Sperrstrahl funktioniert auch bei Dingen, die kürzlich Kontakt mit Geistern hatten. Geister schleimen alles ein, was sie berühren. Solange der Ektoschleim leuchtet, kannst du ihn mit deinem Sperrstrahl ergreifen und umherschleudern. Warum hilfst du mir nicht, den Weg zu dieser Tür freizuräumen, sodass wir diesem grünen Biest geben können, was es verdient."
"Diag_Peter_HT1_S_120_a","Das ist dann schon alles. Wirf den Schrott einfach zur Seite. Zum Aufräumen haben wir keine Zeit."
"Diag_Peter_HT1_S_120_b","Du lernst ganz schön schnell. Ich behalte dich im Auge, vielleicht bist du ja Managementmaterial. Willst du dir vielleicht einen Schreibtisch mit Janine teilen?"
"Diag_Peter_HT1_S_121","Ich dachte, dieser Typ hätte 'Rodriguez-Bar-Mizwa' gesagt."
"Diag_Peter_HT1_S_122","Ein bisschen grüner Salat ab und zu würde ihn doch echt nicht umbringen? Ich übernehme die Deckung. Schieß auf ihn, bis er betäubt ist, und dann setz deinen Sperrstrahl auf ihn an."
"Diag_Peter_HT1_S_123","Gut, gut. So ist es richtig, Kumpel. Du hast das kleine Monster außer Atem gebracht."
"Diag_Peter_HT1_S_124","Okay! Du hast ihn, wo du ihn haben willst. Jetzt den Strahl!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_a","Erwischt! Halt ihn jetzt im Griff. Du musst ihn außer Atem bringen!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_b","Wenn er müde ist, kannst du seinen traurigen Hintern in eine Falle verfrachten."
"Diag_Peter_HT1_S_126_a","Du kannst ihn noch schneller ermüden, indem du ihn ein bisschen im Raum herumschleuderst."
"Diag_Peter_HT1_S_126_b","Du tust ihm nicht weh, er ist ein Geist! Versuch ein paar Schmetterer und ziel auf etwas Teures."
"Diag_Peter_HT1_S_127","Da! Fühlst du dich jetzt nicht besser? Ich jedenfalls fühle mich dann besser."
"Diag_Peter_HT1_S_128","Die Falle steht! Fast geschafft. Lenk ihn einfach hinein."
"Diag_Peter_HT1_S_129","Ja! Perfekt! Siehst du? Echt klasse! Das wird diese jämmerliche Kartoffel lehren, Peter Venkman vollzuschleimen. Oder auch ... dich."
"Diag_Peter_HT1_S_130","Vielleicht mal ein verschobenes Gedeck. Aber vorwiegend ist noch alles bereit. Die Rodriguez-Party kann steigen."
"Diag_Manager_HT1_S_131","Der Alhambra-Ballsaal! Die Bar-Mizwa! Was haben Sie getan? Die Gäste kommen in fünfzehn Minuten!"
"Diag_Peter_HT1_S_132","Was ist denn Ihr Problem? Dank mir und dem mir exklusiv zugewiesenen Rekruten können die Feierlichkeiten jetzt in einer komplett geisterfreien Umgebung stattfinden. Also bitte. Äh? Und an die Rodriguezes: Alles Gute von den Geisterjägern!"
"Diag_Ray_HT1_S_133","Nett, dass ihr Jungs zu uns stoßt. Habt ihr die kleine Kartoffel?"
"Diag_Peter_HT1_S_134","Jetzt ist das Kartoffelbrei. Der Kadett musste ihn ein bisschen zur Räson bringen."
"Diag_Peter_HT1_S_135","Egons neue Falle schloss sich so schnell, dass fast die Nase ab gewesen wäre."
"Diag_Ray_HT1_S_136","Venkman hat dir den Sperrer erklärt, oder? Er ist nicht gerade sanft zu Entitäten, aber darin sind sie sicher aufgehoben. In der Liebe und beim Geisterjagen ist alles erlaubt."
"Diag_Peter_HT1_S_137","Ray, wir müssen uns ernsthaft mit diesem Knubbel unterhalten oder wir haben echte Disziplinprobleme, wenn er ein Teenager wird."
"Diag_Ray_HT1_S_138","Oh-oh! Vorsicht! Deine Schonzeit ist vorbei! Jetzt fass mal mit an! Wir haben hier ein paar echt beharrliche, lästige Geister!"
"Diag_Ray_HT1_S_139","Schön geströmt. Du hast den Dreh bald raus. Das war gute Arbeit mit der Falle."
"Diag_Peter_HT1_S_140","Hier ist ein Tipp für dich, Punk: Leg dich nicht mit den Jungs in Beige an!"
"Diag_Ray_HT1_S_141","He ... Das war doch gar nicht so schlimm, oder?"
"Diag_Peter_HT1_S_142","He. Siehst du das Schild an der Tür? Bitte nicht stören! Nix belästigen! Kapisch?"
"Diag_Ray_HT1_S_143","Venkman. Bist du okay?"
"Diag_Peter_HT1_S_144","Warum? Weil ich gerade in Stimmung bin? Und vollgeschleimt wurde? Gönn mir das. Bitte."
"Diag_Egon_HT1_S_145","Da oben!"
"Diag_Ray_HT1_S_146","Vorsicht! Feindliche VBN! Schmeißt mit Projektilen!"
"Diag_Peter_HT1_S_147","Hmm. Der Typ sah verwirrt aus. Ray, wir machen die Küche sauber. DIE sollen sich um den Fischer kümmern."
"Diag_Ray_HT1_S_148","Kadett. Du gehst mit Dr. Spengler. Überprüft den wütenden Fischer."
