"MissionDescription","El pescador enfadado"
"objShrt_FindFisherman","Rastrea al fantasma del pescador."
"objLong_FindFisherman","Te has separado de Egon. Deberás rastrear al fantasma del pescador solo."
"objLong_3rdFloor1","Tu escáner psicoquinético ha detectado una señal fuerte. Debe de ser el fantasma del pescador."
"objLong_3rdFloor2","Mata a los candelabros animados."
"objLong_3rdFloor3","Hay otra señal de escáner psicoquinético para rastrear. Debe de ser el fantasma del pescador."
"objLong_3rdFloor4","Encuentra al fantasma del pescador en los pasillos de la tercera planta."
"objShrt_CaptureFisherman","Atrapa al fantasma del pescador."
"objLong_CaptureFisherman","Has acorralado al fantasma del pescador. Intenta derribarlo. ¡Prepara la trampa!"
"objLong_IntroBoss","Rastrea la señal del escáner psicoquinético en el salón."
"objLong_FightBoss","Derrota al golem de cocina."
"PKE_3rd_Sconce_Rollover","Candelabro de pared"
"PKE_3rd_Sconce_Scan","Parece que aquí no hay nada fuera de lo normal."
"PKE_3rd_Ambush2_Rollover","Escondrijo del pescador"
"PKE_3rd_Ambush2_Scan","Parece que el pescador se escondía aquí."
"tutorial_trap1","Pulsa @@DeployTrapButtonName@@ para desplegar la trampa. Vuelve a pulsar el botón para recuperarla automáticamente o acércate a ella y pulsa @@InteractButtonName@@."
"Diag_Ray_HT1_PU_052","¡Eh! ¿Hay una bañera desbordándose ahí arriba?"
"Diag_Egon_HT1_PU_010","Más concretamente: ¿una bañera con 7.000 metros cúbicos de agua salada con carga protónica? Y, ehm, ¿pepinos de mar?"
"Diag_Egon_HT1_PU_011","Ray, ¿le hablaste al recluta de las entidades de las fisuras semidimensionales? Este tipo de entorno agitado es un punto de manifestación probable."
"Diag_Egon_LIB_S_168","He ahí un buen ejemplar de atractor bidimensional de clase 6."
"Diag_Egon_LIB_S_169","Que se regenera solo."
"Diag_Ray_LIB_S_170","¡Está perdiendo fuerza! ¡Seguid dándole!"
"Diag_Ray_LIB_S_171","Jolín. ¿Cuánta energía psicoquinética hará falta para acumular y animar un ente así?"
"Diag_Egon_LIB_S_172","Mucha. Mucha energía muy cabreada."
"Diag_Egon_LIB_S_174","¿Estás bien, recluta? No nos paremos."
"Diag_Egon_GEN_C_326","¡Sacadlo!"
"Diag_Egon_GEN_C_363","¡Arrástralo!"
"Diag_Ray_GEN_E_495","Llévatelo."
"Diag_Ray_GEN_E_509","Apártalo."
"Diag_Peter_SPLIT_062","¡Todo tuyo!"
"Diag_Peter_SPLIT_065","Tío, ¿qué tal una ayudita?"
"Diag_Peter_SPLIT_163","¡Eo! ¡El nuevo!"
"Diag_Ray_GEN_E_728","¡Ayúdame a mover esto!"
"Diag_Ray_GEN_E_004","Le estás haciendo daño."
"Diag_Ray_GEN_E_542","¡Atrápalo, cadete!"
"Diag_Ray_GEN_E_544","Agárralo y confínalo."
"Diag_Ray_GEN_E_541","Sácalo de ahí."
"Diag_Ray_GEN_E_538","¡Fríelo!"
"Diag_Peter_GEN_C_082_b","Tío, ¿qué tal una ayudita?"
"Diag_Rescue_GEN_E_001","¡Gracias! ¡Tío, creía que ya no salía de esta!"
"Diag_Peter_HT1_S_158","Por eso nunca he trabajado en el negocio de la restauración."
"Diag_Peter_HT1_S_160","Mirad ese... ¡CORRED!"
"Diag_Egon_LIB_S_137_a","Sssh…"
"Diag_Egon_GEN_C_487_c","¡Cuidado!"
"Diag_Egon_HT1_S_149","Por aquí. Parece que está yendo para arriba."
"Diag_Ray_HT1_S_150","Por aquí no, crack. ¡Tienes que ayudar a Egon! ¡Vamos! ¡Arriba!"
"Diag_Egon_HT1_S_151_a","¡No puedo llegar ahí! ¡Muévete! ¡Ve delante! ¡Ten, coge esto!"
"Diag_Egon_HT1_S_151_b","¡No puedo llegar ahí! ¡Muévete! ¡Ve delante! ¡Coge esta trampa!"
"Diag_Egon_HT1_S_152","Ten cuidado. ¡Es como si las vibraciones psicónicas ampliaran su energía! ¡Sus manifestaciones se vuelven más poderosas y peligrosas a cada segundo que pasa! Pero no tengas miedo, porque... eeehm... no, mira, ten miedo."
"Diag_Egon_HT1_S_153","Buen trabajo. ¿Estás bien?"
"Diag_Ray_HT1_S_154","¡Bien hecho! Puede que sí seas la persona adecuada para este trabajo."
"Diag_Egon_HT1_S_156","¡Ha captado algo! ¡Rastreémoslo!"
"Diag_Ray_HT1_S_162","¡El primero que veo! Es algún tipo de animador antropomórfico altamente enfocado: ¡un ente que atrae objetos familiares hacia sí mismo para poder manifestar materialmente su cólera!"
"Diag_Egon_HT1_S_164","¡No, Peter, creo que lo que intenta es convertirnos a nosotros en tortitas!"
"Diag_Egon_HT1_S_166","¡Genera un campo de atracción tan fuerte que es capaz de reensamblar sus componentes!"
"Diag_Ray_HT1_S_168","¡Destrozadlo sin que le dé tiempo a volver a combinarse!"
"Diag_Ray_HT1_S_170","Pasa a menudo, ¿eh?"
"Diag_Ray_HT1_F_171","¿Alguien sabe algo de Zeddemore?"
"Diag_Winston_HT1_F_172","Eh, ¿chicos? Estoy aquí fuera. Y hay algo más conmigo."
"Diag_Winston_HT1_F_175","¡Llevaba cuatro horas intentando llegar aquí, Peter! ¡El tráfico está colapsadillo ahora mismo!"
"Diag_Ray_HT1_F_176","Espera... Conozco ese ruido..."
"Diag_Egon_HT1_F_177","Winston, ¿qué ves ahí afuera?"
"Diag_Winston_HT1_F_178","Es grande, limpio, blanco y blandito. Y no os va a gustar a ninguno."
"Diag_Ray_HT1_F_180","No... Esto no es posible. Aquí no. Ahora no. ¡Otra vez no!"
"Diag_Peter_HT1_S_155","Sí, has destruido gran parte de un hotel de cinco estrellas de Nueva York en menos de tres horas. Tu madre y yo estamos orgullosos de ti. ¿A que sí, Egon?"
"Diag_Peter_HT1_S_157","Ya he visto antes este tipo de comportamiento."
"Diag_Peter_HT1_S_159","Eh, ¿chicos? Hora de retroceder despacito..."
"Diag_Peter_HT1_S_161","¿Egon? ¿Ray? Esto es nuevo para nosotros, ¿no?"
"Diag_Peter_HT1_S_163","Eh, ¿creéis que nos haría unas tortitas?"
"Diag_Peter_HT1_S_165","¡Guau! Buen control de la respiración."
"Diag_Peter_HT1_S_167","¡Vale, si puede hacer ESO! Entonces, ¿qué plan tenemos?"
"Diag_Peter_HT1_S_169","Y a mí que los cuchillos y los tenedores ya no me gustaban cuando venían volando. Pero cuando se convierten en un gigante furioso, ya ni te cuento. No hay color."
"Diag_Peter_HT1_F_173","Te hemos echado de menos, socio. Me alegra que pudieras venir. Pero primero, ¿qué tal Aida? Mmm."
"Diag_Peter_HT1_F_174","Bueno, hemos tenido que echar mano del, ehm, nuevo espécimen."
