"Diag_Peter_HT1_S_121","Ich dachte, dieser Typ hätte 'Rodriguez-Bar-Mizwa' gesagt."
"Diag_Peter_HT1_S_122","Ein bisschen grüner Salat ab und zu würde ihn doch echt nicht umbringen? Ich übernehme die Deckung. Schieß auf ihn, bis er betäubt ist, und dann setz deinen Sperrstrahl auf ihn an."
"Diag_Peter_HT1_S_123","Gut, gut. So ist es richtig, Kumpel. Du hast das kleine Monster außer Atem gebracht."
"Diag_Peter_HT1_S_125_a","Erwischt! Versuch ihn jetzt festzuhalten. Du musst ihn außer Atem bringen!"
"Diag_Peter_HT1_S_125_b","Wenn er müde ist, kannst du seinen traurigen Hintern in eine Falle verfrachten."
"Diag_Peter_HT1_S_128","Die Falle ist gelegt! Du hast es fast geschafft. Lenk ihn einfach hinein. Die Falle erledigt dann den Rest!"
"Diag_Peter_HT1_S_129","Ja! Perfekt! Siehst du! Wow, Kumpel! Das wird diese jämmerliche Kartoffel lehren, mich vollzuschleimen. Oder auch dich."
"Diag_Peter_HT1_S_130","Vielleicht wurde ja ein Gedeck hier und da verschoben. Aber es ist immer noch alles weitestgehend bereit. Die Rodriguez-Party kann steigen."
"Diag_Manager_HT1_S_131","Der Alhambra-Ballsaal! Die Bar-Mizwa! Was haben Sie getan? Die Gäste kommen in fünfzehn Minuten!"
"Diag_Peter_HT1_S_132","Was ist denn Ihr Problem? Dank mir und dem mir exklusiv zugewiesenen Rekruten können die Feierlichkeiten jetzt in einer komplett geisterfreien Umgebung stattfinden. Also bitte. Und an die Rodriguezes: Alles Gute von den Geisterjägern!"
"checkpoint_demo_EndingDebug","Ende-Cinematic debuggen."
"MissionDescription","Schleimer kommt heim"
"objShrt_CaptureSlimer","Fang Schleimer."
"objLong_CaptureSlimer","Du hast Schleimer in die Enge getrieben. Zeit, dem ein Ende zu setzen und ihn einzufangen."
"tutorial_captureBeam1","Benutz deinen Sperrstrahl, um dieses Hindernis aus dem Weg zu räumen. Drück beim Einsatz des Sprengstrahls @@DeployCaptBeamButtonName@@, um den Sperrstrahl zu aktivieren."
"tutorial_captureBeam2","Der Sperrstrahl wird automatisch bei verwundeten Geistern aktiviert, du kannst aber auch @@DeployCaptBeamButtonName@@ drücken, um ihn vorzeitig einzusetzen."
"tutorial_captureBeam3","Objekte, die im Sperrstrahl festgehalten werden, können durch Drücken von @@DeployCaptBeamButtonName@@ hochgeschleudert werden."
"tutorial_captureBeam4","Der Sperrstrahl wird bei verwundeten Geistern automatisch aktiv. Feuere einfach weiter!"
"tutorial_dodge1","Wenn dich Feinde verfolgen, drückst du @@JumpButtonName@@ und bewegst @@StrafeAxisName@@ nach links oder rechts, um auszuweichen."
"tutorial_overheat1","Dein Protonenpäckchen wird bald überhitzen. Das Päckchen heizt sich auf, sobald du den Protonenstrahl abfeuerst."
"tutorial_overheat2","Wenn es überhitzt, schaltet es sich automatisch für eine Weile ab, um sich abzukühlen und eine Kernschmelze zu verhindern."
"tutorial_overheat3","Du kannst das Päckchen jederzeit selbst lüften, indem du @@ManualVentButtonName@@ drückst. Behalte die Temperaturanzeige des Päckchens sorgfältig im Auge, um zu verhindern, dass du es mitten im Kampf lüften musst."
"tutorial_Wrangle1","Schubs Geister in deinem Sperrstrahl herum, indem du sie energisch in die der Geisterbewegung entgegengesetzten Richtung ziehst."
"tutorial_Wrangle2","Wann immer du Geister durch Schubsen verletzt, nimmt dein Schmettern-Potenzial zu. Setz es mit @@ItemMode2ButtonName@@ ein, um einen Geist in Gegenstände zu schleudern und so noch mehr Schaden zu verursachen."
"tutorial_Trap0","Peter hat eine Falle eingesetzt. Setz deine eigene Falle ein, indem du @@DeployTrapButtonName@@ drückst."
"tutorial_Trap1","Halte die Geister über der Falle, dann saugt sie sie für dich nach unten. Lass Geister nicht aus dem Lichtkegel entkommen!"
"tutorial_fireBeam","Drück @@ItemMode1ButtonName@@, um den Sprengstrahl abzufeuern."
"Diag_Peter_HT1_S_093","Der Alhambra-Ballsaal. Den lässt er garantiert nicht aus."
"Diag_Manager_HT1_S_094","Auf keinen Fall! Sie können da nicht rein, die Rodriquez-Bar-Mizwa beginnt in einer halben Stunde."
"Diag_Peter_HT1_S_095","Ich wette, die Rinderbrust ist gut."
"Diag_Manager_HT1_S_096","... und Sie haben schon genug angerichtet. Ich bin sicher, das ... Ding ... wird ganz einfach verschwinden ..."
"Diag_Manager_HT1_S_097","Ich ... ich bin ... bereit, es zu riskieren."
"Diag_Manager_HT1_S_098","Sie gehen nicht da rein!"
"Diag_Peter_SPLIT_096","Das ist alles, was wir hören wollten."
"Diag_Peter_HT1_S_104","Hast du die Schürze dabei? Wir nehmen eine kleine Abkürzung durch die Küche."
