"accept_tos_and_pp_no","Nie akceptuję Warunków użytkowania i Polityki prywatności"
"accept_tos_and_pp_yes","Akceptuję warunki użytkowania i politykę prywatności"
"allow_promo_emails_no","Nie zezwalam firmie Avalanche Studios na wysyłanie mi promocyjnych wiadomości e-mail"
"allow_promo_emails_yes","Zezwalam firmie Avalanche Studios na wysyłanie mi promocyjnych wiadomości e-mail"
"avalance_account_accept","Akceptuj"
"avalance_account_accept_notifications","Akceptuj wiadomości e-mail"
"avalance_account_continue","Kontynuuj"
"avalance_account_create_account_desc","Konto FMTEL daje Ci dostęp do statystyk, codziennych wydarzeń i nie tylko."
"avalance_account_create_account_header","Utwórz konto FMTEL"
"avalance_account_create_temporary_desc","Jeśli nie chcesz podawać nam swojego adresu e-mail, możesz utworzyć konto tymczasowe.

Jeśli utworzysz konto tymczasowe:
* Nie będziesz w stanie powiązać wielu profili gry z tym samym kontem.
* Nie weźmiesz udziału w różnych wydarzeniach w grze.

Konto tymczasowe może zostać w każdej chwili ulepszone do normalnego konta w zakładce Ustawienia / Konto FMTEL."
"avalance_account_create_temporary_header","Utwórz konto tymczasowe"
"avalance_account_forgot_password_desc","Wprowadź adres e-mail powiązany z Twoim kontem. Zostanie wysłana do Ciebie wiadomość e-mail z instrukcjami, jak zresetować hasło."
"avalance_account_forgot_password_header","Nie pamiętam hasła"
"avalance_account_login_account_header","Zaloguj się do konta FMTEL"
"avalance_account_please_wait_desc","** łĆŁęłĄĘęĘĆęćĄĆććąĄłłąę"
"avalance_account_please_wait_header","** łĘąĆĘłłłłŁŁłĘĆąĘŁĆĄćłą"
"avalance_account_setup_header","Załóż konto FMTEL"
"avalance_account_submit","Wyślij"
"avalance_account_update_account","Ulepszenie konta"
"avalance_account_update_account_header","Ulepsz swoje konto FMTEL"
"avalanche_account_opt_out_desc","Wyłączy to codzienne wydarzenia itp. Możesz w każdej chwili założyć konto FMTEL w zakładce Ustawienia / Konto FMTEL."
"avalanche_account_opt_out_header","Nie zakładaj konta FMTEL"
"avalanche_account_update_account_header","Ulepszenie do pełnego konta FMTEL"
"create_account","Utwórz konto"
"create_temp_account","Adres e-mail jest już w użyciu. Zamiast tego, spróbuj się zalogować"
"option_social_delete_user","ODŁĄCZ UŻYTKOWNIKA"
"option_social_delete_user_desc","Usuwa Twoje konto FMTEL i powiązane z nim dane. Procedura potrwa 24 godziny na naszych serwerach. W tym czasie możesz przywrócić swoje konto, włączając konto FMTEL."
"option_social_disable","KONTO FMTEL"
"option_social_disable_desc","Wyłącza konto FMTEL do momentu ponownego włączenia go w tym menu."
"option_social_logged_in_status","STAN"
"option_social_logged_in_status_desc","Wyświetla aktualny stan konta FMTEL (zalogowano/wylogowano)."
"option_social_update_account","ULEPSZ KONTO"
"option_social_update_account_desc","Ulepsz konto FMTEL, aby w pełni cieszyć się z posiadania konta FMTEL."
"option_social_view_privacy_policy","POLITYKA PRYWATNOŚCI"
"option_social_view_privacy_policy_desc","Wyświetl Politykę prywatności."
"option_social_view_terms_of_use","UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO"
"option_social_view_terms_of_use_desc","Wyświetl Umowę licencyjną użytkownika końcowego."
"option_url_eula","https://generationzero.com/en/eula"
"option_url_eula_desc","Wyświetl Umowę licencyjną użytkownika końcowego („EULA”)."
"option_url_privacy_policy","https://generationzero.com/en/privacy-policy"
"option_url_privacy_policy_desc","Wyświetl Politykę prywatności"
"option_value_disabled","WYŁ."
"option_value_enabled","WŁ."
"privacy_policy","Polityka prywatności"
"privacy_policy_text","** ŁŁŁĄłęĆĄĆĆłĆŁąąłĄĘąĄćĄ"
"social_status_connecting","ŁĄCZENIE"
"social_status_logged_in","ZALOGOWANO"
"social_status_logged_out","WYLOGOWANO"
"terms_of_use_text","END USER LICENSE AGREEMENT
Last Updated: February 28th, 2019

WELCOME TO GENERATION ZERO, AN IMMERSIVE GUERILLA ACTION OPEN WORLD GAME. BEFORE ACCESSING AND PLAYING GENERATION ZERO, USING THE RELATED SERVICES OR ACCESSING ANY GAME RELATED WEBSITES, ETC. (THE GAME, RELATED SERVICES AND THE WEBSITES HEREINAFTER THE “GAME”), PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY. PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY THIS END USER LICENSE AGREEMENT AND A LEGALLY BINDING AGREEMENT IS CREATED BETWEEN AVALANCHE STUDIOS AND YOU WHETHER OR NOT YOU ARE A REGISTERED PLAYER OF THE GAME (“END USER”). IF YOU ARE AN END USER BASED IN THE UNITED STATES CERTAIN PROVISIONS OF THE AGREEMENT SPECIFICALLY APPLIES TO YOU, FOR EXAMPLE SECTIONS 23 AND 24, UNDER WHICH YOU AGREE TO ARBITRATE CERTAIN CLAIMS INSTEAD OF GOING TO COURT AND AGREE NOT TO BRING CLASS ACTIONS CLAIMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME. AVALANCHE STUDIOS RESERVES THE RIGHT TO TEMPORARILY OR PERMANENTLY DISABLE ACCESS TO THE GAME FOR ANYONE WHO VIOLATES THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS MAY DISABLE ACCESS TO THE GAME AT ITS DISCRETION AND MAY DO SO WITHOUT NOTICE.

<u>1. Acceptance</u>

This document (“End User License Agreement”, “Agreement”, “EULA”) is a legal agreement between you (“You” or “the user”) and Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden (“Avalanche Studios”) and governs your use of the Game, whether or not you are a registered End User of the Game.

PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY AND BE BOUND BY THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS OWNS ALL INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS IN AND TO THE GAME AND PERMITS YOU TO PLAY THE GAME ONLY IN ACCORDANCE WITH THESE TERMS. YOUR PLAYING OF THE GAME CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THE AGREEMENT. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME.

<u>2. The Game</u>

Generation Zero is a guerilla action open world game where you can play alone or with up to three friends. Set in November of 1989, you find yourself returning with some friends from an island excursion in the Swedish archipelago. Upon reaching to the mainland, the once peaceful, rural setting has been transformed overnight. The local residents are missing, and machines of unknown origin roam the streets. It’s now your task to explore the vast open world to try and unravel the mystery of the invaders, while perfecting your fighting strategies, and striking back at the enemy. Tactically combining weapons, skills and equipment, as you learn how to lure, cripple, and destroy your enemies. All content is operated by Avalanche Studios and its corporate affiliates.

<u>3. Access to the Game</u>

To access and play the Game you must register an account with a platform/service provider (i.e. Steam, Xbox, PlayStation™Network etc.), unless the Game is expressly provided in a form and venue where an account is not required (i.e. arcade game consoles etc.). You may not, under any circumstances, whether intentionally, or through negligence or inaction, allow or enable others or to access your account. Avalanche Studios reserves the right to disable or block accounts without notice. You are not permitted to transfer your account, any in game currency, characters etc. to another person or entity, unless specifically permitted in writing by Avalanche Studios. Please refer to the Privacy Policy for further information regarding age limitations while accessing the Game.

<u>4. Third Party Accounts</u>

If enabled by Avalanche Studios in its sole discretion, you may establish an account with account data provided to Avalanche Studios by a third party such as a gaming platform, social networking service etc. in which case you may have a separate, additional account relationship with such third party.

<u>5. Registration</u>

You acknowledge and agree that you will (a) provide true, accurate, current, and complete information as requested when registering an account and (b) maintain and update this registration information to keep it true, accurate, current, and complete. You are solely responsible for maintaining the confidentiality of your account and password and for restricting access to any computer, console, smart phone, tablet etc. that you use for accessing the Game and you hereby accept sole responsibility for all activities that occur under your account or password. Avalanche Studios, its affiliates and service providers reserve the right to restrict or terminate access to the Game, refuse service, terminate accounts, remove or edit content, or cancel orders in its sole discretion for any reason whatsoever, including, without limitation, if you provide registration information which is false, inaccurate, not current, or incomplete. For information regarding how Avalanche Studios handles personal data you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

For information regarding how Avalanche Studios handle the information you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

<u>6. Products and services</u>

Avalanche Studios reserves the right to add, modify, or delete/cancel the Game, including your access to the Game at any time. Avalanche Studios makes no representation or warranty as to the completeness or accuracy of the Game nor does it represent or warrant that the Game will be available at all times or at any time. The Game may be incomplete, may contain errors etc. Avalanche Studios makes no commitment and expressly disclaims any duty to fix any errors or lack of functionality in the Game. The Game is provided on an “as is” basis without any express warranties.

<u>7. Payment</u>

You agree to fully pay for the Game and any and all products and services ordered in the Game. You are responsible for providing Avalanche Studios and/or the platform/service providers with valid credit card information to secure payment. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to cancel any order if the credit card information you provide is not valid. Payment may be processed in cooperation with third party payment service providers, like PayPal etc. Avalanche Studios or the platform/service providers confirm all subscriptions, purchases and may send initial login or activation information by email once Avalanche Studios or the platform/service provider have had the opportunity to confirm your purchase.

<u>8. Payment terms</u>

In order to access and play the Game, access certain additional content, premium services etc. you may be required to pay certain fees (the Game and any applicable premium services and access to additional content are provided to paying users only). You can find the current fees and payment terms at the platform/service provider’s Game access pages, the game webpage etc. Avalanche Studios may also offer other products and services in the Game etc., either for free, for one-time fees or for recurring fees. Avalanche Studios and/or the platform/service provider may amend the fees and payment terms at any time. If any fees are subject to any type of applicable taxes, Avalanche Studios or the platform/service provider may charge you for any such taxes, in addition to any fees.

ALL FEES ARE PAYABLE IN ADVANCE AND ARE NOT REFUNDABLE IN WHOLE OR IN PART, UNLESS STATED OTHERWISE IN THIS AGREEMENT OR IN THE PLATFORM/SERVICE PROVIDER’S TERMS AND CONDITIONS.

However, a remaining portion of the payment may be credited in Avalanche Studios’ and/or the platform/service provider sole discretion should you decide to upgrade your services. When you purchase the Game and any product or service in the Game or in relation to the Game you authorize Avalanche Studios or the platform/service provider to automatically charge your credit card the fees in accordance with the payment terms. You are responsible for paying all applicable taxes (including those Avalanche Studios or the platform/service provider are not required to collect) and for all hardware, software, Internet, and related equipment (where applicable; platform specific VR headsets/screen etc.) and other costs you incur to access and play the Game. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to change the fees and availability of the Game at any time without notice; provided, however, such price change will not affect your purchase price for orders that Avalanche Studios or the platform/service provider has already actually received from you and processed, unless expressly stated otherwise in your payment terms. You are responsible for reviewing the Game for changes in the fees or payment terms.

<u>9. Access</u>

In consideration of the payment of any applicable fees and subject to your registering for an account and compliance with the terms contained herein, Avalanche Studios or the platform/service provider will, upon receipt of your payment if applicable, provide you with a limited, non-exclusive, revocable license to access the Game and enable you to access and play the Game subject to the other applicable provisions, limitations and restrictions in this Agreement. You may not upload or republish the Game or Game Content on any Internet, Intranet or Extranet sites or incorporate the information in any other database or compilation, and any other use of the Game or Game Content is strictly prohibited. Notwithstanding the foregoing, you may stream and record your playing of the Game on channels like Twitch etc. If Avalanche Studios or the platform/service provider is unable to process your payment at any time, your access to certain services, content etc. may be suspended or terminated at Avalanche Studios’ or the platform/service provider’s discretion.

<u>10. Delivery of products and services</u>

Avalanche Studios provides the Game on an “as is” basis. Avalanche Studios or the platform/service provider shall endeavor to deliver the Game that you have ordered to you within a reasonable amount of time. However, technical problems may delay or prevent delivery and except as set forth in the next sentence, Avalanche Studios or the platform/service provider shall have no liability to you with respect to delays or delivery problems. Your sole remedy with respect to the Game, a purchased product or service that is not delivered within a reasonable amount of time after ordering is to either receive a replacement of the Game, product or service, or a refund of the purchase price paid for the Game, product or service, as determined by Avalanche Studios or the platform/service provider in their sole discretion.

<u>11. Links to other Games</u>

The Game, platforms etc. may contain links to other games, websites, services etc. Avalanche Studios does not review or evaluate any games, websites, services etc. linked to in the Game or the platform and is not responsible for the accuracy, copyright compliance, legality, decency, or appropriateness of the content on these games, websites, services etc. nor is it responsible for the advertising, products, or other materials that may appear in or are offered by such games, websites, services, the platforms etc. You should carefully review the respective conditions of use for each of these games, websites, services etc. Under no circumstances shall Avalanche Studios be held responsible or liable, directly or indirectly, for any loss or damages caused or alleged to have been caused by your use of or reliance on any content, products, goods, or services etc. available on such Games, websites, services, platforms etc.

<u>12. Indemnification</u>

Your access to and playing of the Game constitutes your agreement to defend, indemnify, and hold harmless Avalanche Studios, its parents and affiliates, licensors and partners, the platform/service providers and their respective members, employees, contractors, officers, and directors, from and against any actions, claims, demands, liability and expenses, including reasonable attorneys’ fees, arising out of your use or misuse of the Game including related services by a third party with the use of your account.

<u>13. Termination</u>

This Agreement is effective until amended by Avalanche Studios in its sole discretion. Avalanche Studios may change, suspend, or discontinue all or any aspect of the Game at any time for any reason without prior notice or liability, including, without limitation, the availability of the Game or any feature, without prior notice or liability. Avalanche Studios may cease to provide the Game or any or all of the products and services offered in connection with the Games, terminate this Agreement, and cancel all of the rights granted to you under this Agreement at any time for any reason without prior notice or liability. Avalanche Studios may, but is not obligated to, communicate such termination to you in any of the following manners: (i) in a notice in the Game; (ii) via electronic mail; (iii) in the EULA, or (iv) in another manner that Avalanche Studios deems suitable to inform you of the termination. If Avalanche Studios terminates the Game, you will not receive a refund of paid fees. In the event of any termination hereunder Sections 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 and 29, of this Agreement will survive termination.

<u>14. Disclaimers and limitations of liability</u>

THE GAME IS PROVIDED BY AVALANCHE STUDIOS ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE” BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS DISCLAIMS ALL WARRANTIES, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, AVALANCHE STUDIOS MAKES NO REPRESENTATION OR WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED: (I) AS TO THE GAME, THE INFORMATION, CONTENT, MATERIALS ETC. INCLUDED THEREIN; (II) THAT THE GAME WILL BE FUNCTIONING CONTINUOUSLY, UNINTERRUPTED, SECURELY OR ERROR-FREE; (III) AS TO THE ACCURACY, RELIABILITY, OR CURRENCY OF ANY INFORMATION, CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES PROVIDED; OR (IV) THAT THE GAME, SERVERS, PLATFORMS, OR E-MAILS SENT FROM OR ON BEHALF OF AVALANCHE STUDIOS, ARE FREE OF VIRUSES, SCRIPTS, TROJAN HORSES, WORMS OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. ALTHOUGH AVALANCHE STUDIOS PROVIDE RULES FOR USER CONDUCT AND POSTINGS, AVALANCHE STUDIOS DO NOT CONTROL AND IS NOT RESPONSIBLE FOR WHAT USERS POST, TRANSMIT OR SHARE IN THE GAME AND IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY OFFENSIVE, INAPPROPRIATE, OBSCENE, UNLAWFUL OR OTHERWISE OBJECTIONABLE CONTENT YOU MAY ENCOUNTER IN THE GAME OR THE PLATFORMS OR IN CONNECTION WITH ANY THIRD PARTY APPLICATIONS, SOFTWARE OR CONTENT. AVALANCHE STUDIOS IS NOT RESPONSIBLE FOR THE CONDUCT, WHETHER ONLINE OR OFFLINE, OF ANY PLAYER OF THE GAME.

THE OPERATION AND FUNCTIONS OF THE GAME MAY BE INTERFERED WITH BY NUMEROUS FACTORS OUTSIDE THE CONTROL OF AVALANCHE STUDIOS, AND, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, UNDER NO CIRCUMSTANCES SHALL AVALANCHE STUDIOS, ITS PARENTS, AFFILIATES, LICENSEES, PARTNERS AND/OR PLATFORM/SERVICE PROVIDERS (COLLECTIVELY “AVALANCHE STUDIOS” FOR PURPOSES OF THIS SECTION 14 AND THE FOLLOWING SECTION 15) BE LIABLE FOR ANY DAMAGES THAT RESULT FROM THE USE OF OR INABILITY TO USE OR PLAY THE GAME, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO RELIANCE BY YOU ON ANY INFORMATION OBTAINED FROM THE GAME OR OTHERWISE FROM AVALANCHE STUDIOS OR THAT RESULT FROM MISTAKES, OMISSIONS, INTERRUPTIONS, DELETION OF FILES OR EMAIL, BLOGS, CHATS, ERRORS, DEFECTS, VIRUSES, DELAYS IN OPERATION OR TRANSMISSION, OR ANY FAILURE OF PERFORMANCE, WHETHER OR NOT RESULTING FROM ACTS OF GOD, COMMUNICATIONS FAILURE, THEFT, DESTRUCTION, OR UNAUTHORIZED ACCESS TO AVALANCHE STUDIOS’ RECORDS, PROGRAMS, OR GAMES ETC. YOU HEREBY ACKNOWLEDGE THAT THIS PARAGRAPH SHALL APPLY TO ALL CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES AVAILABLE IN OR IN RELATION TO THE GAME. AVALANCHE STUDIOS TAKES NO RESPONSIBILITY FOR THE ACCURACY, SAFE DELIVERIES, AND FUNCTIONALITY OF SMS/TEXTING SERVICES ETC. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, UNDER NO CIRCUMSTANCES SHALL AVALANCHE STUDIOS BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING FROM THE USE OF THE GAME OR THE PURCHASE OF ANY PRODUCT OR SERVICE THEREIN, EVEN IF YOU HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS’ ENTIRE LIABILITY UNDER ANY PROVISION OF THIS AGREEMENT SHALL BE LIMITED TO THE AMOUNT ACTUALLY PAID BY YOU FOR THE GAME DURING THE CALENDAR YEAR WHEN THE CLAIM IS MADE.

<u>15. Special disclaimer and limitation of liability for products and services</u>

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY AGREE THAT AVALANCHE STUDIOS SHALL HAVE NO LIABILITY WHATSOEVER FOR THE PERFORMANCE OF THE GAME OR ANY PRODUCTS AND/ OR SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME.

TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT THE USE OF THE GAME, AND PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, ARE AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE ENTIRE RISK AS TO SATISFACTORY QUALITY, PERFORMANCE, ACCURACY AND EFFORT IS WITH YOU. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE GAME AND THE PRODUCTS AND SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITH ALL FAULTS AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, AND AVALANCHE STUDIOS HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS WITH RESPECT TO THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, EITHER EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES AND/OR CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, OF SATISFACTORY QUALITY, OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OF ACCURACY, OF QUIET ENJOYMENT, AND NON-INFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. AVALANCHE STUDIOS DOES NOT WARRANT AGAINST INTERFERENCE WITH YOUR ENJOYMENT OF THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, THAT THE FUNCTIONS CONTAINED THEREIN WILL MEET YOUR REQUIREMENTS, THAT THE OPERATION OF THE GAME, PRODUCTS AND SERVICES WILL BE CONTINUOUS, UNINTERRUPTED, SECURE, VIRUS-FREE, OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME WILL BE CORRECTED. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY AVALANCHE STUDIOS OR AN AVALANCHE STUDIOS AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY. SHOULD THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE ENTIRE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION IF NEEDED.

AVALANCHE STUDIOS DOES NOT WARRANT, ENDORSE, GUARANTEE, OR ASSUME RESPONSIBILITY FOR ANY PRODUCT OR SERVICE ADVERTISED OR OFFERED BY A THIRD-PARTY IN THE GAME OR IN RELATION TO THE GAME, THROUGH THE PLATFORMS, OR ANY HYPERLINKED WEBSITE OR FEATURE IN ANY BANNER OR OTHER ADVERTISING, AND AVALANCHE STUDIOS WILL NOT BE A PARTY TO OR IN ANY WAY BE RESPONSIBLE FOR MONITORING ANY TRANSACTION BETWEEN YOU AND THIRD-PARTY PROVIDERS OF PRODUCTS OR SERVICES.

TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL AVALANCHE STUDIOS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF PROFITS, INTERRUPTION, LOSS OF INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS (HOWEVER ARISING, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, NEGLIGENCE) ARISING OUT OF THE POSSESSION OF, USE OF OR INABILITY TO USE THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, OR DEFECT IN OR CAUSED BY THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO COMPROMISING THE SECURITY OF YOUR COMPUTER, OPERATING SYSTEM OR FILES, OR THE PROVISION OF OR FAILURE TO PROVIDE SUPPORT, EVEN IF YOU HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS’ ENTIRE LIABILITY UNDER ANY PROVISION OF THIS AGREEMENT SHALL BE LIMITED TO THE AMOUNT ACTUALLY PAID BY YOU FOR THE GAME, PRODUCTS AND SERVICES DURING THE CALENDAR YEAR WHEN THE CLAIM IS MADE.

<u>16. Seizure warning, motion sickness etc.</u>

In rare instances, some users may experience seizures when exposed to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain light patterns or backgrounds on a video monitor or virtual reality headset may induce an epileptic seizure, motion sickness even in persons who have no history of prior seizures or epilepsy. Avalanche Studios takes no responsibility for such effects and end results and you are accessing and playing the Game on your own risk. Nor does Avalanche Studios take any responsibility for motion sickness, any balance problem that may occur from the playing of the Game etc.

<u>17. Trademarks and Game marks</u>

The names, logos, characters, brands and product and service names appearing in the Game and related services are trademarks/service marks or registered trademarks/service marks of Avalanche Studios or third parties (the respective holders). The use of any such trademark or service mark without express written consent of the respective holder is strictly prohibited.

<u>18. Intellectual Property Rights</u>

<u>Avalanche Studios Intellectual Property</u>
You acknowledge and agree that all content, design elements, and materials available in the Game, for example graphics, logos, designs, characters, objects, environments, worlds, icons, scripts and service names (“Avalanche Studios Content”) are owned by Avalanche Studios and/or its partners and licensors and protected by copyrights, trademarks, patents, trade secrets, and/or other proprietary rights of Avalanche Studios and/or its partners and licensors. Avalanche Studios and its partners and licensors retain all right, title and interest in and to the Avalanche Studios Content. You may not use, copy, reproduce, modify, republish, upload, post, transmit or distribute any Avalanche Studios Content in any form or for any means, unless expressly permitted in this Agreement. Avalanche Studios' trademarks and trade dress may not be used, including as part of trademarks and/or as part of domain names, in connection with any product or service in any manner that is likely to cause confusion and may not be copied, imitated, or used, in whole or in part, without the prior written permission of Avalanche Studios. In addition, you may not sell, license, rent, perform, display, create derivative works from, or in any way use or exploit Avalanche Studios Content in any way unless expressly permitted in this Agreement. You agree not to disassemble, decompile or reverse engineer any software or other component of the Game or Avalanche Studios Content. Unless explicitly stated herein, nothing in this Agreement shall be construed as conferring to you any license to intellectual property rights, whether by estoppel, implication or otherwise. You agree not to assert against Avalanche Studios any claim, action or proceeding for infringement of any patents, patent rights or other intellectual property rights.

<u>End User License to play the Game</u>
By registering an account and paying the applicable fees you obtain a personal, single, revocable license to play the Game in accordance with section 9. All references in this Agreement to the “purchase” of the Game shall mean the obtaining of a license to play the Game, and all references to “sale” or “selling” of the Game shall mean the granting of a license to play the Game.

<u>End User Intellectual Property</u>
In the Game you may create certain content (“Submissions”). Except for the Avalanche Studios Content contained therein, any intellectual property right and title to such Submissions shall remain and where applicable shall become your intellectual property, created and submitted by you for use in the Game. That portion of a Submission that is not Avalanche Studios Content is sometimes referred to herein as “End User Content”. By publishing any Submission containing End User Content in the Game you represent and warrant that you have all rights necessary to grant the licenses contained herein. Furthermore, you represent and warrant that there is no suit, action or claim or other legal or administrative proceeding now pending or threatened which might directly or indirectly affect any of your End User Content, or any part thereof, or which might in any way impair the rights granted by you hereunder.

<u>Avalanche Studios License to End User Intellectual Property</u>
You agree that Avalanche Studios shall be given the irrevocable, sub-licensable, perpetual, worldwide, royalty free, fully paid up, right and license to utilize, perform, reproduce, incorporate in to the Game modify, edit, publicly perform, publicly display, distribute and make derivative works from your End User Content as contained in the Submissions in the Game, on its Websites and in any and all media now known or hereafter devised for marketing and promotional purposes and to feature your End User Content and Submissions, and any derivative works created therefrom, in its products and services. For example, Avalanche Studios may use your End User Content and Submissions in marketing and promotional materials for the Game, on channels like YouTube, Twitter, Facebook etc, in merchandizing materials etc.

<u>19. Prohibited use</u>

You agree to abide by all applicable laws and regulations when playing the Game. Your continued access to the Game and right to play the Game is subject to proper conduct. Without limiting Avalanche Studios’ rights to control the Game’s environment, and the conduct of the End Users within that environment, Avalanche Studios prohibits the following practices that Avalanche Studios has determined detract from the overall user experience and you are strictly prohibited from:

Taking any action that imposes an unreasonable or disproportionately large load on the System of the Game;
<ul><li>Use of your own or third-party software to modify any content appearing within the Game, its environment or change how the Game is played or services used;</li>
<li>Use of your own or third-party software, the Game or any information accessible through the System, to bypass or modify any System login architecture or create or provide any other means through which any System may be accessed and/or the Game may be used by others in ways other than those intended by Avalanche Studios;</li>
<li>Disrespecting the rights of others and their rights to play and enjoy the Game. You may not defraud, harass, threaten, or cause distress and/or unwanted attention to other players;</li>
<li>When naming any object, character, team, guild or clan etc. you may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language;</li>
<li>You may not post or communicate any player's real world information (name, address, account name, etc.) in the Game, on the Websites or in any other forum or media, or make public anyone’s identification documents or sensitive financial information or posting such information in the Game or other permitted websites;</li>
<li>You may not harvest or collect email addresses or other contact information of other users from the Game by electronic or other means, for example for the purposes of sending unsolicited emails or other unsolicited communications;</li>
<li>You may not solicit personal information from anyone under 18 or solicit passwords or personally identifying information for commercial or unlawful purposes;</li>
<li>You may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language or images;</li>
<li>You may not post material that includes graphic depictions of gratuitous or excessive violence, includes profane or obscene language or gestures, advocates intoxication or substance abuse, promotes gender, political or religious stereotypes, makes negative or disrespectful comments etc. about religions or reflects adversely on the name, reputation or goodwill of Avalanche Studios;</li>
<li>You may not post, upload or link to any sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive imagery or content;</li>
<li>You may not impersonate Avalanche Studios, its employees etc;</li>
<li>You may not impersonate another person, misrepresenting your affiliation with an entity or person, hiding or attempting to hide your identity or otherwise conducting fraud;</li>
<li>You may not violate, or encourage others to violate, any local, state, national, or international laws or regulations;</li>
<li>You may not market, promote, advertise, or solicit products or services in the Game;</li>
<li>You may not modify any part of the Game, or Clients, Servers etc;</li>
<li>You may not advertise the intent to or commit the act of buying, selling, trading, sharing, or transferring access to the Game;</li>
<li>You may not advertise the intent to or commit the act of buying or selling items for cash or trading items in the Game;</li>
<li>You may not use the Game for any illegal purpose, arrange for the exchange or transfer of any pirated or illegal software in the Game;</li>
<li>You will follow the instructions of authorized personnel in or related to the Game;
<li>You may not organize nor be a member of any pledges or groups within the Game that are based on or espouse any racist, sexist, anti-religious, anti-ethnic, anti-gay, or other hate mongering philosophies;</li>
<li>You may not provide false information or intentionally hide any information when registering for your account in the Game;</li>
<li>You will not attempt to interfere with, hack into, or decipher any transmissions to or from the servers or platforms running the Game;</li>
<li>You will not exploit any bug in the Game and you will not communicate the existence of any such exploitable bug (bugs that grant the user unnatural or unintended benefits) either directly or through public posting, to any other user of the Game. Bugs should be promptly reported to social@generationzero.com;</li>
<li>You will not attempt to play the Game on any server or platform that is not controlled or authorized by Avalanche Studios, its designees or platform/service providers;</li>
<li>You will not create, use, or provide any server emulator or other site where the Game may be played, and you will not post or distribute any utilities, emulators or other software tools related to the Game without the express written permission of Avalanche Studios;</li>
<li>You will not register for a User account on behalf of an individual other than yourself, or register for a User account on behalf of any group or entity;</li>
<li>Using Avalanche Studios’ copyrights or trademarks or any confusingly similar marks;</li>
<li>Uploading invalid data, viruses, worms, or other software agents to the Game;</li>
<li>Collecting information from other End Users without obtaining their consent; or</li>
<li>Otherwise use the Game in any manner that breaches the terms and conditions of this Agreement or the Privacy Policy.</li>
<li>Avalanche Studios and the platform/service providers can delete End User Content and Submissions or close down your account and stop your access to the Game for any reason, at any time, in our sole discretion, without notice, including, but not limited to if we believe that You violate this Agreement or the Privacy Policy.</li></ul>

<u>20. Communication and Feedback</u>

Avalanche Studios may from time to time contact you by any appropriate information channel to keep you up to date with news about for example the Game, new products and services, updates, campaigns, promotions, faults, issues relating to technical aspects and/or the usability of the Game, payment methods etc. Avalanche Studios may occasionally ask you to provide information on your experiences of playing the Game etc. which will be used to improve the quality and provision of the Game etc. You are not required to provide any ideas, feedback or suggestions (collectively, “Feedback”) to Avalanche Studios. Any and all information which is submitted by you is submitted voluntarily. To the extent you do provide any Feedback to Avalanche Studios, you agree to assign and hereby do assign all right, title and interest in and to such Feedback to Avalanche Studios and acknowledge that Avalanche Studios may freely use, reproduce, modify, distribute, make, have made, sell, offer for sale, import and otherwise exploit in any manner such Feedback without payment of any royalties or other consideration to you. You can stop the delivery of promotional messages from Avalanche Studios by following the specific instructions in promotional messages or by our customer support at social@generationzero.com. These communication choices do not apply to mandatory service communications that are considered part of the Game. which you may receive periodically.

<u>21. Electronic communications</u>

When you play the Game, or send e-mails to us, you are communicating with us electronically. You agree to receiving communications from us electronically and communicate with us electronically. We will communicate with you by e-mail or by posting notices in the Game or by any other means Avalanche Studios finds suitable. You agree that all agreements, notices, disclosures and other communications that we provide to you electronically (whether by email, posting notice in the Game or otherwise) satisfy any legal requirement that such communications be in writing.

<u>22. User Disputes</u>

You are solely responsible for your interactions with other users of the Game. We reserve the right, but have no obligation, to monitor disputes between you and other users.

<u>23. Arbitration</u>

If you are located within the United States of America, the following applies to you: Any claim (excluding claims for injunctive or other equitable relief) where the total amount of the award sought by either party is less than $10,000 shall be resolved via binding non-appearance-based arbitration initiated through the American Arbitration Association (“AAA”). The AAA Rules are available online at www.adr.org or by calling the AAA at 1-800-778-7879. In any such arbitration, the parties and AAA must comply with the following rules: (a) the arbitration shall be conducted by telephone, online and/or be solely based on written submissions, the specific manner shall be chosen by the party initiating the arbitration; (b) the arbitration shall not involve any personal appearance by the parties or witnesses unless otherwise mutually agreed by the parties; (c) the arbitrator may award injunctive or declaratory relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim; and (d) any judgment on the award rendered by the arbitrator may be entered in any court of competent jurisdiction. Nothing in this Agreement shall prevent either party from seeking remedies in small claims court of competent jurisdiction.

<u>24. Class action waiver</u>

YOU AGREE THAT ANY CLAIMS SUBJECT TO ARBITRATION UNDER SECTION 23 MUST BE MADE IN YOUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING.

<u>25. Claims</u>

YOU AND AVALANCHE STUDIOS AGREE THAT ANY CAUSE OF ACTION ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS AGREEMENT MUST COMMENCE WITHIN ONE (1) YEAR AFTER THE CAUSE OF ACTION ACCRUES. OTHERWISE, SUCH CAUSE OF ACTION IS PERMANENTLY BARRED.

<u>26. Governing law</u>

(a) If you are located outside of the United States of America this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of Sweden, without giving effect to any principles of conflicts of law, and the parties hereby agree to the sole and exclusive jurisdiction of the courts of Sweden, with the district court of Stockholm (Stockholms Tingsrätt) as first venue, to resolve any disputes arising out of or relating to this Agreement.

(b) If you are located within the United States of America, and unless otherwise required by a mandatory law of any jurisdiction, this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of the state of New York, without giving effect to any principles of conflicts of law. You agree that any action arising out of or relating to this Agreement that is not subject to mandatory arbitration as set forth above in section 23 shall be filed only in the state or federal courts in and for New York County, New York and you hereby agree and submit to the personal jurisdiction of such courts for the purposes of litigating any such action.

(c) Notwithstanding anything to the contrary, Avalanche Studios may apply to any court of competent jurisdiction for injunctive or other equitable relief.

<u>27. Severability</u>

If for any reason any provision of this Agreement shall be held invalid or unenforceable in whole or in part in any applicable jurisdiction, such provision shall, as to such jurisdiction, be ineffective only to the extent of such invalidity or unenforceability without in any manner affecting the validity or enforceability thereof in any other jurisdiction or the remaining provisions hereof in any jurisdiction.

<u>28. Modification</u>

Avalanche Studios reserves the right, at its discretion, to update or revise this Agreement at any time. Avalanche Studios will post such changes in the Game, its webpage and or forums etc. related to the Game and these additional or revised terms will become part of the Agreement. Please check the EULA document periodically for changes. Your continued playing of the Game constitutes your binding acceptance of the EULA, including any changes or modifications made by Avalanche Studios as permitted above.

<u>29. Entire agreement</u>

This Agreement constitutes the entire agreement between the parties with respect to the subject matter hereof, and supersedes all previous written or oral agreements between the parties with respect to such subject matter. Avalanche Studios may assign its rights under this Agreement without notice to you. You may not assign Your rights under this Agreement.

<u>30. Disclosure</u>

The Game and related products and services hereunder are offered by Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden, email: social@generationzero.com."
"BountiesCompleted","Zdobyte nagrody"
"CollectablesFound","Znalezione przedmioty kolekcjonerskie"
"DistractionKills","Zabójstwa rozpraszające"
"FootDistanceTraveled","Odległość przebyta pieszo"
"HarvesterKills","Zabitych Żniwiarzy"
"HunterKills","Zabitych Łowców"
"LocationsCompleted","Ukończone lokacje"
"LocationsUnlocked","Odkryte miejsca"
"LongestKill","Najdalszy zabójczy strzał"
"LongestTimeInCombat","Najdłuższa potyczka"
"NestsCleared","Oczyszczonych gniazd"
"PlayersRevived","Ocuconych graczy"
"RunnerKills","Zabitych Gońców"
"SafeHousesUnlocked","Odblokowanych kryjówek"
"SeekerKills","Zabitych Szperaczy"
"TankKills","Zabitych Tanków"
"TickKills","Zabitych Kleszczy"
"TimeInCombat","Czas w walce"
"TotalAssists","Wszystkich asyst"
"TotalMachineKills","Wszystkich zniszczonych maszyn"
"TotalMissionsCompleted","Wszystkich ukończonych misji"
"TotalPlaytime","Całkowity czas gry"
"TotalXP","Wszystkich punktów doświadczenia"
"WarboardMissionsCompleted","Ukończonych misji wojskowych"
"WorldMissionsCompleted","Ukończone misje poboczne"
"ach_000_description","Zdobądź wszystkie trofea."
"ach_000_name","Generation Zero"
"ach_001_description","Zniszcz swoją pierwszą maszynę."
"ach_001_name","Pierwsza krew"
"ach_003_description","Zniszcz 500 maszyn."
"ach_003_name","Zdziesiątkowanie"
"ach_007_description","** ĄćłćłęĄŁąĆ"
"ach_007_name","** ęĘęłŁĘąĄłĄ"
"ach_008_description","Zniszcz wroga, strzelając do niego z ponad 300 metrów."
"ach_008_name","Strzelec wyborowy"
"ach_010_description","Zwab przeciwnika za pomocą boomboxa."
"ach_010_name","Syreni śpiew"
"ach_011_description","Używając granatu ręcznego lub wyrzutni m/49 Granatgevär, zniszcz naraz więcej niż jedną maszynę."
"ach_011_name","Obrażenia rozpryskowe"
"ach_012_description","Zniszcz 20 maszyn za pomocą pistoletu."
"ach_012_name","Rewolwerowiec"
"ach_013_description","Zniszcz 40 maszyn za pomocą strzelb."
"ach_013_name","Operator"
"ach_014_description","Zniszcz 60 maszyn za pomocą pistoletów maszynowych."
"ach_014_name","Gangster"
"ach_015_description","Zniszcz 80 maszyn za pomocą karabinów szturmowych."
"ach_015_name","Komandos"
"ach_016_description","Zniszcz 20 maszyn za pomocą sztucerów."
"ach_016_name","Łowca"
"ach_017_description","Zniszcz 15 maszyn za pomocą materiałów wybuchowych."
"ach_017_name","Saper"
"ach_018_description","Zniszcz 20 Kleszczy."
"ach_018_name","Jesteś chorobą, a ja lekarstwem"
"ach_019_description","Zniszcz 30 Szperaczy."
"ach_019_name","Hasta la vista, baby"
"ach_020_description","Zniszcz 80 Gońców."
"ach_020_name","Skończyła mi się guma do żucia"
"ach_021_description","Zniszcz 30 Łowców."
"ach_021_name","No, dalej!"
"ach_022_description","Zniszcz 15 Żniwiarzy."
"ach_022_name","Jupikajej!"
"ach_023_description","Zniszcz 15 Tanków."
"ach_023_name","Przywitajcie się z moim małym przyjacielem"
"ach_024_description","Zniszcz 3 maszyny, nie otrzymując obrażeń."
"ach_024_name","Najlepszą obroną jest atak"
"ach_027_description","Zwab jednocześnie 8 maszyn do jednego wabika."
"ach_027_name","Gorący towar"
"ach_028_description","Zniszcz 20 przeciwników bronią z tłumikiem."
"ach_028_name","Podstępny gość"
"ach_030_description","Zniszcz Szperacza za pomocą wyrzutni m/49 Granatgevär."
"ach_030_name","Przesada"
"ach_031_description","Zniszcz Łowcę jednym strzałem."
"ach_031_name","Pojedynczy strzał"
"ach_032_description","** ęĆąłĄęąłąę"
"ach_032_name","** ęĘąćĄłąćęł"
"ach_034_description","Odblokuj 5 kryjówek."
"ach_034_name","Klub Fika"
"ach_035_description","** ĆĘłŁĘĘŁęŁŁ"
"ach_035_name","** ęćŁęęćĘĘŁĆ"
"ach_036_description","Przejdź pieszo 90 kilometrów."
"ach_036_name","Bieg Gustawa"
"ach_039_description","Wysłuchaj 5 unikalnych, automatycznych sekretarek."
"ach_039_name","Dzwonię, by powiedzieć ci, że cię kocham"
"ach_040_description","Wejdź na 3 unikalne latarnie."
"ach_040_name","Rozpal we mnie ogień"
"ach_041_description","** ąłćĄłćąĘĄą"
"ach_041_name","** ęŁąŁŁŁąŁŁĄ"
"ach_042_description","Przeczytaj 10 unikalnych porzekadeł znajdujących się w domach."
"ach_042_name","Mądrość ludowa"
"ach_043_description","** ŁĆłąĄĘĘŁąĄ"
"ach_043_name","** ĆĘłŁćĘĘĆĘł"
"ach_044_description","** ŁęĄĆćĆĄĘĆĘ"
"ach_044_name","** ćĆćĄęĆęĄĄł"
"ach_045_description","Złup 80 przedmiotów."
"ach_045_name","Złomiarz"
"ach_048_description","Zbierz wszystkie projekty maszyn."
"ach_048_name","Inżynier"
"ach_049_description","Zbierz wszystkie skrzaty ogrodowe."
"ach_049_name","Ogrodnik"
"ach_050_description","Zbierz wszystkie składanki."
"ach_050_name","DJ"
"ach_051_description","Zbierz wszystkie koniki Dala."
"ach_051_name","Turysta"
"ach_052_description","Odkryj 50 miejsc."
"ach_052_name","Odkrywca"
"ach_053_description","Odkryj 5 bunkrów."
"ach_053_name","Szczur tunelowy"
"ach_056_description","Zbierz 200 elementów ubioru."
"ach_056_name","Modniś"
"ach_057_description","** ĘĄŁłęĄłęĘę"
"ach_057_name","** ĄĆąęłŁĆŁĘĘ"
"ach_058_description","Wymontuj moduł wizyjny z maszyny."
"ach_058_name","Części zapasowe"
"ach_059_description","Zamontuj moduł do broni."
"ach_059_name","Majsterkowicz"
"ach_060_description","Zamontuj wszystkie moduły piątego poziomu w broni piątego poziomu."
"ach_060_name","Załadować i odbezpieczyć"
"ach_061_description","Ukończ wszystkie misje wprowadzające."
"ach_061_name","Szary świt"
"ach_062_description","Ukończ misję główną „Pokrzyżowane plany”."
"ach_062_name","Jeśli krwawi, dobijmy go"
"ach_063_description","Ukończ misję główną „Puste przestrzenie”."
"ach_063_name","Elementarz"
"ach_064_description","Ukończ misję główną „Wróg mojego wroga”."
"ach_064_name","Mój przyjaciel"
"ach_065_description","Ukończ misję główną „Za kurtyną”."
"ach_065_name","Narodziny feniksa"
"ach_066_description","Zniszcz 10 przekaźników."
"ach_066_name","Wyłącznik"
"ach_067_description","** ćŁĆĆĆĘćĄąĄ"
"ach_067_name","** ęęĘĆĘćĄĆŁĄ"
"ach_069_description","Ukończ 25 misji pobocznych."
"ach_069_name","Energiczny"
"ach_070_description","** ĆŁłęęąęććĄ"
"ach_070_name","** ŁĄĆłłĆĆąąę"
"ach_071_description","Ukończ wszystkie misje główne."
"ach_071_name","It's The Final Countdown"
"ach_072_description","** ŁŁąęĄąęąĄą"
"ach_072_name","** ęĄłćĆęąŁłą"
"ach_074_description","Złup przedmiot, mając na oku opaskę."
"ach_074_name","Chcę zostać piratem!"
"ach_075_description","** ąłĆąĆĄćĄŁć"
"ach_075_name","** ŁĄĄĄłęŁĆŁą"
"ach_076_description","** ĆćĘęąĘćłĄć"
"ach_076_name","** ĄĘąąĆćĄĄŁć"
"ach_077_description","** ŁęĘłĆŁŁąĄć"
"ach_077_name","** ąąęćłłęĘĄą"
"ach_078_description","** ĘĄĆĘęĄĄŁŁć"
"ach_078_name","** ąŁćąĄęęĘćą"
"ach_080_description","** łĆŁćĄĄĄęĄĆ"
"ach_080_name","** ĘŁęćęęćęćĘ"
"ach_081_description","Stwórz drugą postać."
"ach_081_name","Gracz nr 2"
"ach_083_description","Posiadaj dwie różne postaci z włączonymi różnymi specjalizacjami."
"ach_083_name","Doktorant"
"ach_084_description","** ŁćĄĆĄłćĄćĆ"
"ach_084_name","** łłĘŁĘĘęĆŁĘ"
"ach_086_description","Zadaj ponad 50% obrażeń przeciwnikowi zabitemu przez innego gracza."
"ach_086_name","Asysta"
"ach_087_description","** ĆŁććłćłĄĘć"
"ach_087_name","** ąĆęŁĘćęĄĄŁ"
"ach_088_description","** łććĆĄŁĘłĄć"
"ach_088_name","** ęĆąŁćĄęŁĘŁ"
"ach_089_description","** ĘęęŁćęąłĄĄ"
"ach_089_name","** ĄłŁłćłĆłĄĘ"
"ach_090_description","Niech 25 graczy odrodzi się na ustawionym przez Ciebie radiu."
"ach_090_name","LZ"
"ach_091_description","** ęłąĘćłĄłĘŁ"
"ach_091_name","** ŁćąĘĆęĄłłĄ"
"ach_092_description","** ąćĆĄęćĆĄĄł"
"ach_092_name","** ĘĆŁĆćĘŁłŁł"
"ach_093_description","** ćŁłĆĄąĆćĄĄ"
"ach_093_name","** ŁćłŁęłĆęćć"
"ach_trophy_pack_description","Trofea z Generation Zero"
"action_aim_down_sights","CELOWANIE"
"action_binoculars","LORNETKA"
"action_change_stance","ZMIANA POSTAWY"
"action_cycle_fire_mode","TRYBY STRZAŁU"
"action_fire_weapon","STRZAŁ"
"action_flashlight","[KLIKNIĘCIE] LATARKA"
"action_in_game_menus","MENU"
"action_interact","INTERAKCJA"
"action_jump","SKOK"
"action_look","ROZGLĄDANIE SIĘ"
"action_move","RUCH"
"action_pause","PAUZA"
"action_quickslots","SZYBKI DOSTĘP"
"action_reload","PRZEŁADOWANIE"
"action_use_item","UŻYCIE PRZEDMIOTU"
"action_wield_primary_weapons","BROŃ PODSTAWOWA"
"action_wield_sidearm","[PODWÓJNE NACIŚNIĘCIE] BROŃ PODRĘCZNA"
"ammo_32acp_fmj_description","Pełnopłaszczowy pocisk do pistoletu Möller PP to wytrzymała i wszechstronna amunicja, dobrze penetrująca pancerz i powodująca spore obrażenia."
"ammo_32acp_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .32 ACP"
"ammo_32acp_fmj_name_short",".32 ACP FMJ"
"ammo_32acp_hp_description","Amunicja z wydrążonym wierzchołkiem do pistoletu Möller PP. Powoduje spore obrażenia wrażliwych komponentów maszyny, ale kiepsko radzi sobie z penetracją pancerza."
"ammo_32acp_hp_name","Amunicja wydrążona kalibru .32 ACP"
"ammo_32acp_hp_name_short",".32 ACP HP"
"ammo_50_ap_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów snajperskich dalekiego zasięgu. Amunicja przeciwpancerna oferuje większą penetrację pancerza niż standardowe pociski pełnopłaszczowe."
"ammo_50_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru .50 BMG"
"ammo_50_ap_name_short",".50 BMG AP"
"ammo_50_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów snajperskich dalekiego zasięgu. Amunicja pełnopłaszczowa oferuje standardową penetrację pancerza i średnie uszkodzenia wrażliwych komponentów."
"ammo_50_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .50 BMG"
"ammo_50_fmj_name_short",".50 BMG FMJ"
"ammo_556_ap_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów szturmowych. Amunicja przeciwpancerna oferuje lepszą penetrację pancerza niż standardowe pociski pełnopłaszczowe."
"ammo_556_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 5,56 mm"
"ammo_556_ap_name_short","5,56 mm AP"
"ammo_556_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów szturmowych. Pociski pełnopłaszczowe oferują standardową penetrację pancerza."
"ammo_556_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 5,56 mm"
"ammo_556_fmj_name_short","5,56 mm FMJ"
"ammo_762_ap_description","Amunicja przeciwpancerna do karabinów szturmowych."
"ammo_762_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 7,62 mm"
"ammo_762_ap_name_short","7,62 mm AP"
"ammo_762_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji do karabinów, wykorzystywany na całym świecie. Szeroko stosowany w karabinach szturmowych i snajperskich."
"ammo_762_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 7,62 mm"
"ammo_762_fmj_name_short","7,62 mm FMJ"
"ammo_9mm_ap_01_description","Amunicja przeciwpancerna do półautomatycznych pistoletów kalibru 9 mm. Doskonale penetruje i uszkadza pancerz, ale powoduje niskie obrażenia komponentów maszyny."
"ammo_9mm_ap_01_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 9 mm (pistolet)"
"ammo_9mm_ap_01_name_short","9 mm AP (pistolet)"
"ammo_9mm_ap_02_description","Amunicja przeciwpancerna do pistoletów maszynowych kalibru 9 mm. Doskonale penetruje i uszkadza pancerz, ale powoduje niskie obrażenia komponentów maszyny."
"ammo_9mm_ap_02_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 9 mm (pistolet maszynowy)"
"ammo_9mm_ap_02_name_short","9 mm AP (pistolet masz.)"
"ammo_9mm_fmj_01_description","Standardowa amunicja pełnopłaszczowa do półautomatycznych pistoletów kalibru 9 mm. Wszechstronna amunicja penetrująca pancerz i uszkadzająca komponenty maszyny."
"ammo_9mm_fmj_01_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 9 mm (pistolet)"
"ammo_9mm_fmj_01_name_short","9 mm FMJ (pistolet)"
"ammo_9mm_fmj_02_description","Standardowa amunicja pełnopłaszczowa do pistoletów maszynowych kalibru 9 mm. Wszechstronna amunicja penetrująca pancerz i uszkadzająca komponenty maszyny."
"ammo_9mm_fmj_02_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 9 mm (pistolet maszynowy)"
"ammo_9mm_fmj_02_name_short","9 mm FMJ (pistolet masz.)"
"ammo_launcher_chaff_description","Nie powodująca obrażeń amunicja, która wypuszcza chmurę cząsteczek zakłócających pracę radarów i możliwość namierzenia celu."
"ammo_launcher_chaff_name","Amunicja zagłuszająca"
"ammo_launcher_chaff_name_short","Rakieta zagłuszająca"
"ammo_launcher_emp_description","Nie powodująca obrażeń amunicja wywołująca impuls elektromagnetyczny, który na pewien czas wyłącza wszystkie elektroniczne urządzenia w zasięgu, czyniąc je podatnymi na atak."
"ammo_launcher_emp_name","Amunicja elektromagnetyczna"
"ammo_launcher_emp_name_short","Rakieta elektromagnetyczna"
"ammo_launcher_explosive_description","Podstawowa amunicja wybuchowa. Użyteczna zarówno przeciw opancerzonym, jak i nieopancerzonym celom."
"ammo_launcher_explosive_name","Przeciwpancerny pocisk odłamkowy"
"ammo_launcher_explosive_name_short","HEDP"
"ammo_launcher_flare_description","Nie powodująca obrażeń amunicja wyzwalająca samozapalny związek chemiczny. Zwabia maszyny wysoką temperaturą."
"ammo_launcher_flare_name","Świeca zapalająca"
"ammo_launcher_flare_name_short","Rakieta zapalająca"
"ammo_launcher_smoke_description","Pocisk, który nie powoduje obrażeń, ale wytwarza zasłonę dymną. Daje szereg możliwości taktycznych."
"ammo_launcher_smoke_name","Świeca dymna"
"ammo_launcher_smoke_name_short","Rakieta dymna"
"andreas_dialogue_line_prefix","ANDREAS SJÖGREN"
"animal_color_header","** ęĘęĆĘćĘęćĘ"
"animal_flesh_wound","** ŁŁĆŁćęąąĘĘ"
"animal_gender_female","** ĆęĄęąćąęćĘ"
"animal_gender_header","** ęĄŁĄąŁąĘćĄ"
"animal_gender_male","** ććŁćĘćĄĘłą"
"animal_health_header","** ćĆłłĄĘŁĘĆŁ"
"animal_non_vital_wound","** ęććłĘĘĄćŁć"
"animal_species_header","** ććęĄąąąĘŁć"
"animal_vital_wound","** ĘŁĄĆłłĄŁłĆ"
"animal_wieght_header","** ęŁąćłćąŁĆć"
"anita_dialogue_line_prefix","ANITA SJÖGREN"
"attachment_mag_extended_assault_556_01_description","Powiększony magazynek do do karabinu szturmowego AG 5. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_assault_556_01_name","Powiększony magazynek do AG 5"
"attachment_mag_extended_assault_556_01_name_short","AG 5 pow. mag."
"attachment_mag_extended_assault_762_01_description","Powiększony magazynek do karabinu szturmowego AG 4. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_assault_762_01_name","Powiększony magazynek do AG 4"
"attachment_mag_extended_assault_762_01_name_short","AG 4 pow. mag."
"attachment_mag_extended_assault_762_02_description","Powiększony magazynek do karabinu szturmowego Al-76. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_assault_762_02_name","Powiększony magazynek do Al-76"
"attachment_mag_extended_assault_762_02_name_short","Al-76 pow. mag."
"attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu Möller PP. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name","Powiększony magazynek do Möller PP"
"attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name_short","Möller PP pow. mag."
"attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu Klaucke 17. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name","Powiększony magazynek do Klaucke 17"
"attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name_short","Klaucke 17 pow. mag."
"attachment_mag_extended_smg_9mm_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu maszynowego HP5. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name","Powiększony magazynek do HP5"
"attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name_short","HP5 pow. mag."
"attachment_mag_extended_smg_9mm_02_description","Powiększony magazynek do pistoletu maszynowego M/46 „Kpist”. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name","Powiększony magazynek do „Kpist”"
"attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name_short","Kpist pow. mag."
"attachment_mag_extended_sniper_50_01_description","Powiększony magazynek do karabinu snajperskiego Pvg 90. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"attachment_mag_extended_sniper_50_01_name","Powiększony magazynek do Pvg 90"
"attachment_mag_extended_sniper_50_01_name_short","Pvg 90 pow. mag."
"attachment_muzzle_choke_shotgun_01_description","Dławik pasujący do wszystkich strzelb. Moduł ten zmniejsza rozrzut śrutu wystrzelonego ze strzelby."
"attachment_muzzle_choke_shotgun_01_name","Dławik do strzelby"
"attachment_muzzle_compensator_handgun_01_description","Kompensator dla niektórych rewolwerów. Moduł ten redukuje odrzut broni, zwiększając celność przy oddawaniu serii strzałów."
"attachment_muzzle_compensator_handgun_01_name","Kompensator do pistoletu"
"attachment_muzzle_compensator_smg_01_description","Kompensator pasujący do wszystkich pistoletów maszynowych. Moduł ten redukuje odrzut broni."
"attachment_muzzle_compensator_smg_01_name","Kompensator do pistoletu maszynowego"
"attachment_muzzle_compensator_smg_01_name_short","Kompensator do p. masz."
"attachment_muzzle_extension_assault_01_description","Przedłużenie lufy pasujące do wszystkich karabinów szturmowych. Moduł ten wydłuży lufę, zwiększając prędkość wystrzeliwanych pocisków."
"attachment_muzzle_extension_assault_01_name","Przedłużenie lufy karabinu szturmowego"
"attachment_muzzle_extension_assault_01_name_short","Przedł. lufy karabinu"
"attachment_muzzle_extension_smg_01_description","Przedłużenie lufy pasujące do wszystkich pistoletów maszynowych. Moduł ten wydłuży lufę, zwiększając prędkość wystrzeliwanych pocisków."
"attachment_muzzle_extension_smg_01_name","Przedłużenie lufy pistoletu maszynowego"
"attachment_muzzle_extension_smg_01_name_short","Przedł. lufy pistoletu masz."
"attachment_muzzle_silencer_assault_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich karabinów szturmowych. Zastosowanie tego modułu zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
"attachment_muzzle_silencer_assault_01_name","Tłumik do karabinu szturmowego"
"attachment_muzzle_silencer_assault_01_name_short","Tłumik do kar. szt."
"attachment_muzzle_silencer_handgun_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich pistoletów. Zastosowanie tego modułu znacznie zredukuje dźwięk wystrzału."
"attachment_muzzle_silencer_handgun_01_name","Tłumik do pistoletu"
"attachment_muzzle_silencer_hunting_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich sztucerów myśliwskich. Zastosowanie tego modułu niemal całkowicie zredukuje dźwięk wystrzału."
"attachment_muzzle_silencer_hunting_01_name","Tłumik do sztucera"
"attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_description","Tłumik do strzelby tłokowej kalibru 12. Zastosowanie tego modułu zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
"attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_name","Tłumik do strzelby"
"attachment_muzzle_silencer_smg_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich pistoletów maszynowych. Zastosowanie tego modułu znacznie zredukuje dźwięk wystrzału."
"attachment_muzzle_silencer_smg_01_name","Tłumik do pistoletu maszynowego"
"attachment_vision_heat_01_description","Moduł ten pozwala widzieć w podczerwieni."
"attachment_vision_heat_01_name","Moduł światła podczerwonego"
"attachment_vision_heat_night_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: słabe oświetlenie i podczerwień."
"attachment_vision_heat_night_01_name","Tryb podwójny: sł. światło / podczerwień"
"attachment_vision_heat_night_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między trzema trybami: słabe oświetlenie, podczerwień i widok przez przeszkody."
"attachment_vision_heat_night_xray_01_name","Moduł pełnej widoczności"
"attachment_vision_heat_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: podczerwień i widok przez przeszkody."
"attachment_vision_heat_xray_01_name","Podwójny tryb: podczerwień / widok p. przeszkody"
"attachment_vision_night_01_description","Moduł ten wzmacnia sygnał rejestrowanego światła, zapewniając widoczność w warunkach słabego oświetlenia."
"attachment_vision_night_01_name","Wzmacniacz słabego oświetlenia"
"attachment_vision_night_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: słabe oświetlenie oraz widok przez przeszkody."
"attachment_vision_night_xray_01_name","Podwójny tryb: sł. światło / widok p. przeszkody"
"attachment_vision_xray_01_description","Moduł ten pozwala w ograniczony sposób widzieć przedmioty znajdujące się za różnymi przeszkodami."
"attachment_vision_xray_01_name","Modulator trybu widzenia przez przeszkody"
"attachments_title","MODUŁY"
"autosave_message_pc","Gra wykorzystuje funkcję automatycznego zapisu.
Nie wyłączaj gry, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
"autosave_message_ps4","Gra korzysta z funkcji automatycznego zapisu. Nie wyłączaj komputerowego systemu rozrywki PlayStation®4, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
"autosave_message_xbox","Gra korzysta z funkcji automatycznego zapisu. Nie wyłączaj konsoli, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
"back","Wstecz"
"beta_watermark","** ŁćĄĘłŁęłŁŁ"
"bleed_rate_header","** ĆĄĆłąćŁŁŁą"
"bleed_rate_high","** ĄĆĆĆĄłęćĘĄ"
"bleed_rate_low","LOW"
"bleed_rate_medium","** ęćĘęĄĄĆĘćć"
"bleed_rate_very_high","** ŁĄĄŁęąćĆąĘ"
"bleed_rate_very_low","** ęćłĘćęĆćĆĄ"
"bohman_dialogue_line_prefix","MAJOR BOHMAN"
"buttonhint_action_doubletap","PODWÓJNIE NACIŚNIJ"
"buttonhint_action_hold","PRZYTRZYMAJ"
"buttonhint_door_locked","ZABLOKOWANO"
"buttonhint_door_nopower","BRAK ZASILANIA"
"cabin_name","** ĘćĄĄąłĆŁĄĆ"
"cancel","Anuluj"
"character_create_new","STWÓRZ NOWĄ"
"character_customization_appearance_header","WYGLĄD"
"character_customization_header","PERSONALIZACJA POSTACI"
"character_customization_icon_title","POSTAĆ"
"character_customization_sex_female_value","KOBIETA"
"character_customization_sex_male_value","MĘŻCZYZNA"
"character_customization_sex_name","PŁEĆ"
"character_index","POSTAĆ "
"civ_f_old_dialogue_line_prefix","CYWIL"
"civ_m_young_dialogue_line_prefix","** ĘććĘŁłŁŁĘĘ"
"codex_cairns","** łŁĆĄĆĄŁĆćĆ"
"codex_hunter","** ęąąłĄŁĘĄĘą"
"codex_hunting_log","** ĆłćĘęąŁŁęą"
"codex_hunting_log_history","** ĄĘĘĄćĘłąłĄ"
"codex_hunting_log_latest_harvests","** ĘŁąĄćłąŁĘĄ"
"codex_hunting_profile","** ćĆłĄłŁęłŁĘ"
"codex_leaderboard_animals","** ęĆłĆęęćłłą"
"codex_leaderboard_progression","** ąęĘĘĆęŁŁĘĄ"
"codex_leaderboards","** ęĄććąćĆŁĆł"
"codex_people","** ąćĄąćĄĘłąć"
"codex_play_stats","** ĆĆłĘćĄŁĘąć"
"codex_profile_card","** łĆćĘĘĘłćĆĄ"
"codex_regions","** ęęĄćĆćŁĆłĘ"
"codex_tutorial_log","** łĘŁąĄĘŁĘĆŁ"
"codex_wildlife","** ĄŁŁąĘłęłĘą"
"codex_wildlife_active","** ĄćĆćłćĄąęĆ"
"codex_wildlife_behaviour","** ĘŁĄąŁęĘćĆć"
"codex_wildlife_difficulty","** łłĄŁłĄąłŁĘ"
"codex_wildlife_equipment","** ĆąĆŁŁęĆłĄĆ"
"codex_wildlife_habitat","** ęĘąĄĘĆććłł"
"codex_wildlife_senses","SOCIALą"
"codex_wildlife_social","** ĆĄćŁęĆęćĄĘ"
"codex_wildlife_species","** łĆęĘŁĄłĆłł"
"codex_world","Kleszcz (prototyp)"
"collectable_blueprint_01_tick_classa","Niewielka, potrafiąca skakać maszyna. Wykorzystuje swoje ostre odnóża do zadawania obrażeń szarpanych. Jest szybka, ale posiada tylko jedną, słabą płytę pancerza. Szybko zużywa akumulator, więc przestanie funkcjonować, jeśli nie zostanie odpowiednio prędko zniszczona.

Wyposażenie:
Atak z wyskoku"
"collectable_blueprint_01_tick_classa_desc","Kleszcz (wojsko)"
"collectable_blueprint_02_tick_classb","Oznaczenie wojskowe: Underhållsmaskin 6 – „Myran”

Początkowo zaprojektowany w celu przeprowadzania drobnych napraw większych maszyn, Kleszcz lub Myran został wdrożony jako niewielkich rozmiarów przeciwpiechotna jednostka bojowa. Jej celem było nękanie okopanych lub ukrywających się w pomieszczeniach żołnierzy. Powstała również wersja wyposażona w ładunki wybuchowe.

Wyposażenie:
Atak z wyskoku
Samo-detonujący ładunek wybuchowy"
"collectable_blueprint_02_tick_classb_desc","Kleszcz (FNIX)"
"collectable_blueprint_03_tick_classc","Zgodnie z dokumentacją, jest to ulepszona wersja Kleszcza wyposażona w zaawansowaną płytę pancerza. Projekt wskazuje też, że korpus robota przystosowano w celu podczepienia przypominającej strzykawkę sondy, ale nie znajduje się ona na ilustracji. 

Wyposażenie: 
Atak z wyskoku
Samo-detonujący ładunek wybuchowy"
"collectable_blueprint_03_tick_classc_desc","Szperacz (prototyp)"
"collectable_blueprint_04_seeker_classa","Niewielkich rozmiarów maszyna latająca, nie posiadająca zdolności bojowych. Wyposażono ją w zaawansowane technologicznie czujniki. Jest słabo opancerzony i zniszczysz go z łatwością, ale jeśli cię dostrzeże, wezwie posiłki. Możesz zapobiec uruchomieniu alarmu przez robota, strzelając do elementu odpowiedzialnego za jego aktywację. Znajduje się on na szczycie maszyny."
"collectable_blueprint_04_seeker_classa_desc","Szperacz (wojsko)"
"collectable_blueprint_05_seeker_classb","Oznaczenie wojskowe: Spaningsmaskin 22 – „Korpen”

Niewielka maszyna latająca. Opracowana przez armię, która wyposażyła ją w zaawansowane czujniki w celu prowadzenia działań rozpoznawczych. Jest słabo opancerzona i zniszczysz ją z łatwością, ale jeśli cię dostrzeże, wezwie posiłki. Możesz zapobiec uruchomieniu alarmu przez robota, strzelając do elementu odpowiedzialnego za jego aktywację. Znajduje się on na szczycie maszyny.
"
"collectable_blueprint_05_seeker_classb_desc","Szperacz (FNIX)"
"collectable_blueprint_06_seeker_classc","Zgodnie z dokumentacją, ta ulepszona wersja Szperacza wyposażona jest w jeszcze nowocześniejsze sondy. Zainstalowano w nim również urządzenie rentgenowskie, wykrywające ruch za przeszkodami."
"collectable_blueprint_06_seeker_classc_desc","Goniec (prototyp)"
"collectable_blueprint_07_runner_classa","Średniej wielkości maszyna, często spotykana w grupach. Goniec jest szybki i wytrwały. Wersja prototypowa ma znacznie uboższy pancerz, przez co jest bardziej wrażliwa na obrażenia. Zwłaszcza jej odsłonięte elementy jak głowa i zamontowane na szczycie kadłuba ogniwo paliwowe. W zwarciu potrafi wykonać atak z wyskoku, który może zwalić cię z nóg.

Wyposażenie: 
Pistolet maszynowy
Atak wręcz z wyskoku"
"collectable_blueprint_07_runner_classa_desc","Goniec (wojsko)"
"collectable_blueprint_08_runner_classb","Oznaczenie wojskowe: Stridsmaskin 30 – „Järven” 

Średniej wielkości maszyna, często spotykana w grupach. Goniec jest szybki i wytrwały. Wersja produkowana przez wojsko występuje w dwóch wariantach uzbrojenia. W obu z nich płyta pancerza chroni odsłonięte elementy takie jak głowa i zamontowane na szczycie kadłuba ogniwo paliwowe. W zwarciu potrafi wykonać atak z wyskoku, który może zwalić cię z nóg.

Wyposażenie: 
Pistolet maszynowy
Strzelba
Atak wręcz z wyskoku"
"collectable_blueprint_08_runner_classb_desc","Goniec (FNIX)"
"collectable_blueprint_09_runner_classc","Zgodnie z dokumentacją, ta ulepszona wersja Gońca posiada wzmocnioną, grubszą płytę pancerza i może występować w trzeciej wersji uzbrojenia – z zamontowanym na ramieniu granatnikiem.

Wyposażenie:
Pistolet maszynowy
Strzelba
Wyrzutnia RPG
Atak wręcz z wyskoku"
"collectable_blueprint_09_runner_classc_desc","Łowca (prototyp)"
"collectable_blueprint_10_hunter_classa","Poruszający się na dwóch kończynach, sporych rozmiarów przeciwnik. Doskonały zarówno w ataku, jak i w defensywie. Łowcy często atakują w grupach, poruszając się szybko i względnie cicho po większości terenów. W każdej sytuacji stanowią spore wyzwanie. Standardowa wersja wyciszonego karabinu maszynowego średniego kalibru występuje czasem w zestawie z montowanym na ramieniu granatnikiem wystrzeliwującym granaty z gazem obezwładniającym. Nawet jeśli uda ci się pozbyć jego broni dystansowej, pneumatyczne ostrze w połączeniu z niesamowitą prędkością i zwinnością czynią Łowcę ekstremalnie zabójczą jednostką, nawet w walce w zwarciu.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Granatnik (gaz)
Ostrze pneumatyczne"
"collectable_blueprint_10_hunter_classa_desc","Łowca (wojsko)"
"collectable_blueprint_11_hunter_classb","Oznaczenie wojskowe: Jaktmaskin 60 – „Ulven”

Poruszający się na dwóch kończynach, sporych rozmiarów przeciwnik. Opracowany przez wojsko w celu wykonywania misji „odszukaj i zniszcz”. Łowcy często atakują w grupach, przy czym poruszają się szybko i względnie cicho po większości terenów. W każdej sytuacji stanowią spore wyzwanie. Wariant wojskowy wyposażono w dodatkowe płyty pancerza. Maszyna może też przenosić karabin snajperski dużego kalibru, montowany na ramieniu lub pojemnik z Kleszczami zamontowany z tyłu jednostki. Nawet jeśli uda ci się pozbyć jego broni dystansowej, pneumatyczne ostrze w połączeniu z niesamowitą prędkością i zwinnością czynią Łowcę ekstremalnie zabójczą jednostką, nawet w walce w zwarciu.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Granatnik (gaz)
Karabin snajperski
Wyrzutnia Kleszczy
Ostrze pneumatyczne"
"collectable_blueprint_11_hunter_classb_desc","Łowca (FNIX)"
"collectable_blueprint_12_hunter_classc","Ta zmodernizowana wersja Łowcy występuje we wszystkich wariantach uzbrojenia, w których występuje wersja wojskowa. Wyposażono go w wytrzymalszą płytę pancerza ze stopu metali, a karabin maszynowy zastąpiono szybkostrzelną strzelbą strzałkową. Ta zaawansowana broń wystrzeliwuje serię wybuchowych strzałek, które przytwierdzają się do trafionej powierzchni przed eksplozją.

Wyposażenie:
Strzelba z amunicją wybuchową
Karabin snajperski
Wyrzutnia Kleszczy
Ostrze pneumatyczne"
"collectable_blueprint_12_hunter_classc_desc","Tank (prototyp)"
"collectable_blueprint_13_tank_classa","Poruszający się na dwóch kończynach ogromnych rozmiarów przeciwnik. Dobrze opancerzony i uzbrojony. Choć zwykle występują samotnie i nie zapuszczają się do lasów czy zamkniętych obszarów, stanowią spore wyzwanie i należy atakować je, posiadając w zanadrzu spory arsenał i doskonałe przygotowanie. Wersję prototypową można uzbroić w karabiny maszynowe dużego kalibru, wyrzutnie rakiet zaporowych lub ciężki karabin snajperski. Z dokumentacji wynika, że najwrażliwsze elementy maszyny są ciężko opancerzone na przedzie, ale łatwiej dostać się do nich od tyłu. W sytuacji starcia bezpośredniego z nieprzyjacielem Tank może wykonać zabójcze tąpnięcie lub aktywować impuls, który odepchnie przeciwników w obrębie 360 stopni.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"collectable_blueprint_13_tank_classa_desc","Tank (wojsko)"
"collectable_blueprint_14_tank_classb","Oznaczenie wojskowe: Stridsmaskin 90 – „Resen”

Poruszający się na dwóch kończynach ogromnych rozmiarów przeciwnik. Dobrze opancerzony i uzbrojony. Choć zwykle wędrują samotnie i nie zapuszczają się do lasów czy zamkniętych obszarów, stanowią spore wyzwanie i należy atakować je z rozwagą, będąc uzbrojonym w broń o potężnej sile rażenia. Wariant wojskowy ma grubszy pancerz i może być wyposażony w dalekosiężny moździerz.  Wojsko pozwoliło wyposażyć Tanka w wyrzutnie Kleszczy oraz wyzwalacz gazu, aby nadawał się do kontrolowania tłumów. Z dokumentacji wynika, że najwrażliwsze elementy maszyny są ciężko opancerzone na przedzie, ale łatwiej dostać się do nich od tyłu. W sytuacji starcia bezpośredniego z nieprzyjacielem Tank może wykonać zabójcze tąpnięcie lub aktywować impuls, który odepchnie przeciwników w obrębie 360 stopni.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Moździeż
Wyrzutnia kleszczy
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"collectable_blueprint_14_tank_classb_desc","Tank (FNIX)"
"collectable_blueprint_15_tank_classc","Ta zmodernizowana wersja Tanka posiada wytrzymalszy pancerz ze stopu metali i może unieść więcej, co pozwala na zwiększenie arsenału maszyny. Z dokumentacji wynika także, że istnieje możliwość zainstalowania bardziej zaawansowanego zestawu czujników.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Moździerz
Wyrzutnia Kleszczy
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"collectable_blueprint_15_tank_classc_desc","Żniwiarz (prototyp)"
"collectable_blueprint_16_harvester_classa","Bardzo duży, poruszający się na czterech kończynach przeciwnik. Jest świetnie opancerzony. Żniwiarza wyposażono w moduł pozwalający na wydobycie surowców, a także w pojemniki do transportu zaawansowanej technologii. Po zniszczeniu Żniwiarza można złupić przenoszone przez niego przedmioty. Jego możliwości ofensywne są ograniczone, ale pancerz i defensywna postawa sprawiają, że bardzo ciężko jest zniszczyć tego wroga. Żniwiarze niemal zawsze otoczeni są przez osłaniające ich grupy mniejszych maszyn. Żniwiarz trzyma wrogów na dystans za pomocą wyrzutni rakiet zaporowych. Może też szybko pozbyć się przeciwników, którzy podeszli zbyt blisko, aktywując impuls ogłuszający, wypuszczając gaz lub po prostu ich zdeptać.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie"
"collectable_blueprint_16_harvester_classa_desc","Żniwiarz (wojsko)"
"collectable_blueprint_17_harvester_classb","Oznaczenie wojskowe: Ingenjörsmaskin 80 – „Oxen”

Żniwiarz to powolna, ale dobrze opancerzona maszyna. Został opracowany przez armię do wszelakich zastosowań, takich jak transport żołnierzy, ekstrakcja rannego personelu, zrzut zaopatrzenia oraz wydobycie zasobów. W pojemnikach transportowych maszyny może znajdować się zaawansowany sprzęt wojskowy, który możesz złupić po zabiciu Żniwiarza. Jego możliwości ofensywne są ograniczone, ale pancerz i defensywna postawa sprawiają, że bardzo ciężko jest zniszczyć tego wroga. Żniwiarze niemal zawsze otoczeni są przez osłaniające ich grupy mniejszych maszyn. Żniwiarz trzyma wrogów na dystans za pomocą wyrzutni rakiet zaporowych. Może też szybko pozbyć się przeciwników, którzy podeszli zbyt blisko, aktywując impuls ogłuszający, wypuszczając gaz lub po prostu ich zdeptać.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie"
"collectable_blueprint_17_harvester_classb_desc","Żniwiarz (FNIX)"
"collectable_blueprint_18_harvester_classc","Ta zmodernizowana wersja Żniwiarza posiada wytrzymalszą płytę pancerza wykonaną ze stopu metali, co sprawia, że jeszcze trudniej jest go pokonać. Ponadto ma on możliwość przenoszenia wyrzutni Kleszczy oraz stosowania różnych wariantów uzbrojenia.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Wyrzutnia Kleszczy
Nadepnięcie"
"collectable_blueprint_18_harvester_classc_desc","Projekty maszyn"
"collectable_category_blueprints","Skrzaty ogrodowe"
"collectable_category_gnomes","Świat"
"collectable_category_locations","Składanki"
"collectable_category_mixtapes","Koniki Dala"
"collectable_category_souvenirs","Klasyczny konik Dala"
"collectable_dalahast_01_classic","Jasnoczerwony konik z Dalarna z biało-niebieską uprzężą. Ten tradycyjny styl jest obecnie najpopularniejszy. Stał się też symbolem Szwecji."
"collectable_dalahast_01_classic_desc","Czarny konik Dala"
"collectable_dalahast_02_black","Czarny konik z Dalarna z biało-złotą uprzężą. Koniki Dala (zwane też konikami z Dalarna) początkowo strugano w szwedzkim regionie Dalarna."
"collectable_dalahast_02_black_desc","Niebieski konik Dala"
"collectable_dalahast_03_blue","Niebieski konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_03_blue_desc","Zielony konik Dala"
"collectable_dalahast_04_green","Zielony konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_04_green_desc","Pomarańczowy konik Dala"
"collectable_dalahast_05_orange","Pomarańczowy konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_05_orange_desc","Różowy konik Dala"
"collectable_dalahast_06_pink","Różowy konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_06_pink_desc","Fioletowy konik Dala"
"collectable_dalahast_07_purple","Fioletowy konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_07_purple_desc","Czerwony konik Dala"
"collectable_dalahast_08_red","Czerwony konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_08_red_desc","Martwy konik Dala"
"collectable_dalahast_09_skeleton","Martwy konik z Dalarna. Ten konik z Dalarna może przydać się podczas lekcji biologii."
"collectable_dalahast_09_skeleton_desc","Szwedzki konik Dala"
"collectable_dalahast_10_sverige","Konik z Dalarna dumnie prezentujący barwy narodowe Szwecji."
"collectable_dalahast_10_sverige_desc","Jasnobrązowy konik Dala"
"collectable_dalahast_11_tan","Jasnobrązowy konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_11_tan_desc","Konik Dala z godłem"
"collectable_dalahast_12_kronor","Konik z Dalarna przywodzący na myśl godło Szwecji."
"collectable_dalahast_12_kronor_desc","Biały konik Dala"
"collectable_dalahast_13_white","Biały konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_13_white_desc","Żółty konik Dala"
"collectable_dalahast_14_yellow","Żółty konik z Dalarna."
"collectable_dalahast_14_yellow_desc","Niepomalowany skrzat ogrodowy"
"collectable_gnome_01_unpainted","Temu skrzatowi naprawdę przydałaby się warstwa farby. Z drugiej strony, jeszcze wiele przed nim."
"collectable_gnome_01_unpainted_desc","Klasyczny skrzat ogrodowy"
"collectable_gnome_02_classic","Skrzat ogrodowy w klasycznym wariancie kolorystycznym. Niezły z niego podróżnik. Lubi robić zdjęcia atrakcji turystycznych."
"collectable_gnome_02_classic_desc","Mroczny skrzat"
"collectable_gnome_03_dark","Ten skrzat zatracił się w nienawiści. Swoje życiowe decyzje usprawiedliwia nieszczęśliwym dzieciństwem i utraconą miłością."
"collectable_gnome_03_dark_desc","Diabelski skrzat"
"collectable_gnome_04_devil","Jego twórca uporczywie starał się zrobić z niego legendę rockowych teledysków."
"collectable_gnome_04_devil_desc","Zły skrzat"
"collectable_gnome_05_evil","Jest przesiąknięty złem: nie zwracasz na niego uwagi w ogrodzie, ale lepiej zamknij drzwi na noc..."
"collectable_gnome_05_evil_desc","Radioaktywny skrzat"
"collectable_gnome_06_gamma","Pechowa ofiara wypadku eksperymentów z promieniowaniem. Nie denerwuj go."
"collectable_gnome_06_gamma_desc","Zielony skrzat hydraulik"
"collectable_gnome_07_green","Hydraulik z zawodu. Jest nieco nieśmiały i nie lubi blasku fleszy. Żyje w cieniu przebojowego brata."
"collectable_gnome_07_green_desc","Skrzat, włoski hydraulik"
"collectable_gnome_08_italian","Hydraulik z zawodu, choć uwielbia próbować nowych rzeczy. We wszystkim idzie mu świetnie."
"collectable_gnome_08_italian_desc","Skrzat z jasnej strony"
"collectable_gnome_09_light","Pragnie przywrócić równowagę wśród gnomów. Niestety jest ostatnim przedstawicielem swego ludu."
"collectable_gnome_09_light_desc","Dziadek skrzat"
"collectable_gnome_10_papa","Mądry i opiekuńczy członek starszyzny. Jest starszy niż jakikolwiek inny skrzat, ale denerwuje się, gdy ktoś mu to wypomina."
"collectable_gnome_10_papa_desc","Księżniczka skrzatów"
"collectable_gnome_11_princess","Ma najcudowniejszą brodę na świecie."
"collectable_gnome_11_princess_desc","Fioletowy skrzat"
"collectable_gnome_12_purple","Skrzat Poprzednio Znany Jako Krasnal. Uwielbia deszczowe popołudnia."
"collectable_gnome_12_purple_desc","Tęczowy skrzat."
"collectable_gnome_13_rainbow","Skrzat kochający pokój i harmonię. Nie znajdziesz go jednak przy kominie."
"collectable_gnome_13_rainbow_desc","Czerwony skrzat"
"collectable_gnome_14_red","Jego pierwsi właściciele zamówili za dużo czerwonej farby, chcąc pomalować jedynie swoją wiejską chatkę. Pewnej nocy postanowili pomalować miasto na czerwono; następnie to samo zrobili z skrzatem."
"collectable_gnome_14_red_desc","Brązowy skrzat."
"collectable_gnome_15_bronze","Skrzat ze stopu miedzi, cyny i rozczarowania. Przez chwilę święcił triumf, ale stopniowo oddalał się w niebyt, gdy żelazne skrzaty zyskały popularność."
"collectable_gnome_15_bronze_desc","Srebrny skrzat"
"collectable_gnome_16_silver","Ostrzeżenie: stanowi zagrożenie dla wilkołaków."
"collectable_gnome_16_silver_desc","Szwedzki skrzat"
"collectable_gnome_17_swedish","Stary skrzat, kochający cynamonowe bułeczki i długie spacery po szwedzkich wsiach. Co dziwne, nie jest fanem sfermentowanych śledzi."
"collectable_gnome_17_swedish_desc","Jultomten"
"collectable_gnome_18_santa","Nikt nie zna jego prawdziwego imienia ani miejsca zamieszkania. Wiadomo tylko, że posiada niesamowicie efektywny system dostarczania przesyłek."
"collectable_gnome_18_santa_desc","Żółty skrzat"
"collectable_gnome_19_yellow","Ten prastary wilk morski uwielbia opowiadać młodym skrzatom o swoim życiu na morzu."
"collectable_gnome_19_yellow_desc","Skrzat hipis"
"collectable_gnome_20_young","Hodujący kudłatą brodę od wczesnych lat siedemdziesiątych skrzat nie skusił się jeszcze na bardziej nowoczesną fryzurę typu „krótko z boku, długo z tyłu”."
"collectable_gnome_20_young_desc","Skrzat najnowszej generacji"
"collectable_gnome_21_brown","Cóż za realizm!"
"collectable_gnome_21_brown_desc","Archipelag"
"collectable_location_01_archipelago","Przy południowo-wschodnim krańcu Östertörn rozciąga się archipelag, w skład którego wchodzą: Norra Saltholmen i Södra Saltholmen, Iboholmen oraz liczne mniejsze wysepki. 

To tereny o historycznym znaczeniu – zamek na wyspie Iboholmen dumnie górował nad okolicą przez kilka stuleci. Został zburzony i złupiony przez Rosjan dopiero w czasie wielkiej wojny północnej. W czasach bliższych współczesności armia założyła na Södra Saltholmen bazę marynarki wojennej, która miała odwieść starych wrogów ze Wschodu od kolejnych prób podboju."
"collectable_location_01_archipelago_desc","Rejon Południowego Wybrzeża"
"collectable_location_02_south_coast","Rejon południowego wybrzeża to duży półwysep o nazwie Hisinganäset oraz tereny nabrzeżne Sävered. Rejon przypomina zachodnie wybrzeża Szwecji z ich sławnymi, malowniczymi wioskami rybackim rozrzuconymi pomiędzy wielkimi skałami wybrzeża. 

Większość mieszkańców rejonu pracuje w armii, głównie w nabrzeżnej fortecy Torsberga. Forteca liczy sobie ponad sto lat, ale w czasie zimnej wojny została zmodernizowana i wyposażona w najnowocześniejszą artylerię – o czym niechętnie wspominano publicznie."
"collectable_location_02_south_coast_desc","Rejon Pół Uprawnych"
"collectable_location_03_farmlands","Żyzne ziemie Östertörn wykorzystywano pod uprawy od tysięcy lat. Tereny te były kiedyś dnem oceanicznym, które zostało wyniesione ku górze przez izostazję epoki polodowcowej.

Równiny wcinające się pomiędzy góry Kilslagen oraz las Tylöveden okazały się idealnym miejscem na bazę lotniczą F23 Överby – jedną z wielu takich jednostek rozsianych po całej Szwecji."
"collectable_location_03_farmlands_desc","Rejon Lasu"
"collectable_location_04_forest","Las Tylöveden rozciąga się od Hagabody na północy do Östervik na południu. To źródło drewna dla przemysłu oraz tereny rekreacyjne dla ludności. Od czasów średniowiecza był też kryjówką dla band rzezimieszków.

Kolejnym ważnym punktem rejonu jest miasteczko Östervik, municypalne centrum całego Östertörn i ważny port spedycyjny. Miasto odwiedzają nie tylko łodzie żaglowe w sezonie letnim, ale również tankowce. Celem większości z nich jest fabryka gazów przemysłowych IGA, mieszcząca się tuż za miastem."
"collectable_location_04_forest_desc","Rejon Gór"
"collectable_location_05_mountains","Góry Kilslagen to rozległy, pofałdowany teren pokryty lasami i upstrzony szczytami, które oferują wspaniałe widoki na otwarte połacie farm rozciągające się u ich stóp.

Góry od XVI wieku stanowiły centrum wydobycia rud metali, a w ostatnich latach coraz częściej są wykorzystywane przez armię do budowy podziemnych schronów i jednostek. Większość z nich objętych jest tajemnicą. Do nielicznych, których istnienia ludzie są świadomi, należy baza marynarki wojennej Muskudden z wielkimi dokami pod ziemią."
"collectable_location_05_mountains_desc","Rejon Moczarów"
"collectable_location_06_marshlands","Najlepszą przygodą na łonie natury w Östertörn jest wycieczka albo polowanie w dolinie Myrdalen w rejonie moczarów. Te tereny przypominają surowe, dzikie ostępy północnej Szwecji, temperatury w tym rejonie często są bardzo niskie. 

W przeszłości bagniste tereny nabrzeżne cieszyły się popularnością wśród przemytników, jednak kontrabanda zniknęła stąd wraz z otwarciem bazy brygady pancernej Norrmyra. W czasie wędrówek lepiej unikać poligonów, na których prowadzą ćwiczenia artylerii. "
"collectable_location_06_marshlands_desc","Rejon Północnego Wybrzeża"
"collectable_location_07_north_coast","W porównaniu z resztą Östertörn, wietrzne równiny północnego wybrzeża sprawiają wrażenie, jakby były nie z tej ziemi. Stały się popularnym celem wędrówek turystów przemierzających równinę Älvaret albo odwiedzających fort z epoki brązu Viskandets Borg. 

Większość miejscowej ludności skupia się w mieścinie Hagaboda, znanej z wielu dawnych artystów i malarzy oraz rozchwytywanego wapienia. "
"collectable_location_07_north_coast_desc","20 lipca 1976 r. Sprawdzam, czy nowy mini dyktafon działa. Projekt napotkał pewne problemy. Choć nowe implanty są wydajniejsze niż kask EEG, obiekty badań odrzucają je, a my nie możemy odczytać wyizolowanych impulsów nerwowych. Jakby implanty nie zapewniały wystarczająco silnego połączenia."
"collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 1"
"collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_name","25 marca 1977 r. Wreszcie przełom. Niespodziewanie uzyskaliśmy znacznie lepiej wyizolowany sygnał od jednego z nowych szczurów. Początkowo nie wiedziałem dlaczego, ale szybko odkryliśmy, że zainfekował go jednokomórkowy organizm prokariotyczny – Ingrid nazywa je pierwotniakami. Pasożyt dostosowuje się do nowego środowiska, wykorzystując układ neuroprzekaźników gospodarza. W pewnym sensie działa jak interfejs... most dla naszych implantów. Udało nam się wyróżnić już kilka odrębnych klastrów neuroprzekaźników."
"collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 2"
"collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_name","5 czerwca 1978 r. Wczoraj zmarł kolejny obiekt badań. Najnowszy lek immunosupresyjny był bardziej skuteczny i ostatecznie pozwolił, by przetestować skuteczność impulsów nerwowych. Zmusiliśmy obiekt badań, by udał się do znacznika. Powiodło się wszystkie osiem prób. Następnie obiekt doznał napadu padaczkowego, po którym zmarł. Można opóźnić uwalnianie cytokin, ale nie da się go całkowicie zatrzymać, co oczywiście wyklucza jakąkolwiek możliwość stosowania preparatu na ludziach."
"collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 3"
"collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_name","Najpierw Wennerström, a teraz Bergling. Ilu jeszcze? Ktokolwiek w placówce FOA? Trzeba przyspieszyć z projektem w placówce 53. Musimy ich wykurzyć, by zyskać przewagę nad Kremlem. Załatw rozmowę z Von Ulmerem."
"collectable_lore_04_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 1"
"collectable_lore_04_audiolog_holberg_name","USL poinformowało dziś o Swierdłowsku. ÖB poprosiło o plan działania. Dostaną więcej, niż się spodziewają. Niech Göransson natychmiast zaprezentuje ogniwo paliwowe."
"collectable_lore_05_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 2"
"collectable_lore_05_audiolog_holberg_name","Finansowanie zatwierdzone. Zaczynamy natychmiast. Stanowisko będzie tutaj, na Östertörn. Synergia z FOA jest silna, a Muskudden idealnie nada się do działań logistycznych. Ze względu na ryzyko szpiegostwa, poufność jest sprawą najwyższej wagi. Wybrali najbardziej niepozorną nazwę, jaką się dało: Biuro Rachunkowe Wschód."
"collectable_lore_06_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 3"
"collectable_lore_06_audiolog_holberg_name","„W wiadomościach ujawniono dziś, że w tym roku Szwecja będzie miała jeszcze jednego laureata Nagrody Nobla. Instytut Karolinska ogłosił dziś laureatów Nagrody w dziedzinie fizjologii i medycyny. Jednym z laureatów jest profesor Svante Von Ulmer, który otrzyma nagrodę za badania nad neuroprzekaźnikami. Jak wcześniej zapowiadano, Alf Hansson otrzyma Nagrodę Nobla w dziedzinie fizyki. Nagrody będą wręczane 10 grudnia w Sztokholmie, w rocznicę śmierci Alfreda Nobla”."
"collectable_lore_07_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 1"
"collectable_lore_07_audiolog_emil_name","„Premier Szwecji, Olof Palme, nie żyje. Zastrzelono go dziś wieczorem w centrum Sztokholmu. Olof Palme został postrzelony na rogu ulic Tunnelgatan-Sveavägen. Zgon stwierdzono niedługo później w szpitalu Sabbatsberg. Rząd został poinformowany. Minister finansów Kjell-Olof Feldt i wicepremier Ingvar Carlsson zostali poinformowani. Obaj potwierdzają, że Olof Palme zmarł”."
"collectable_lore_08_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 2"
"collectable_lore_08_audiolog_emil_name","„Tu Emil Sandberg dla SR4 News. Jest 10 listopada. Mur berliński upadł. Wczorajszej nocy otwarto granicę między Berlinem Wschodnim i Zachodnim. Ludzie wybiegli na ulice, z radością przekraczając granicę. Szwedzki rząd przyjął tę wiadomość z radością, chociaż premier Ingvar Carlsson ostrzega, że tak szybkie tempo rozwoju wydarzeń zawsze wiąże się z ryzykiem”."
"collectable_lore_09_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 3"
"collectable_lore_09_audiolog_emil_name","Dywan Chaosu to zespół grający mieszankę melodycznego metalu i jazzu. Mają wszystko: skłaniającą do refleksji nazwę, świetne efekty gitarowe, improwizowane saksofonowe sola, śpiew typu „nie próbujcie tego w domu”, czerwone włosy i brody oraz szczyptę tandety."
"collectable_mixtape_01_chaos_rug_desc","Dywan Chaosu"
"collectable_mixtape_01_chaos_rug_name","Składanka piosenek miłosnych i tanecznych hitów, które rozbrzmiewały w weselną noc Jane i Jamesa."
"collectable_mixtape_02_wedding_mix_desc","Wybuchowa mieszanka weselna Jane i Jamesa"
"collectable_mixtape_02_wedding_mix_name","Na okładce napisano „Ćwiczenia Towe”."
"collectable_mixtape_03_towes_training_desc","Ćwiczenia Towe"
"collectable_mixtape_03_towes_training_name","To kosmiczna kompilacja najlepszych kawałków rockowych i popowych."
"collectable_mixtape_04_top_fun_desc","Top Fun"
"collectable_mixtape_04_top_fun_name","Metalowy duet z Rumunii, który właśnie wyruszył w trasę koncertową. Mają trzy występy w Szwecji."
"collectable_mixtape_05_apostolic_band_desc","Apostołowie"
"collectable_mixtape_05_apostolic_band_name","Zatwierdzona przez rząd kaseta ucząca nowo przybyłych o cudownych niuansach języka szwedzkiego."
"collectable_mixtape_06_language_tape_desc","Nauka języka"
"collectable_mixtape_06_language_tape_name","Na okładce napisano „spotkamy się?”. Prawdopodobnie jest to kaseta, którą jakiś nastolatek nagrał dla swojej miłości."
"collectable_mixtape_07_love_desc","Nieodwzajemniona miłość"
"collectable_mixtape_07_love_name","Bardzo popularny Szwedzki zespół, mający w swoim repertuarze sporo szlagierów. Grają muzykę, o której nie powiesz że ją lubisz, ale będziesz potajemnie tuptać nogą razem ze swoim podstarzałym wujkiem."
"collectable_mixtape_08_horse_party_desc","Dala(f)häst"
"collectable_mixtape_08_horse_party_name","Na etykiecie napisano: „Włącz mnie dziesiątego lipca”."
"collectable_mixtape_09_play_me_desc","Włącz mnie"
"collectable_mixtape_09_play_me_name","Carl Vråla to niesamowicie popularny wokalista popowy i kompozytor pochodzący ze Szwecji. Sprzedał miliony nagrań i ma fanów* w całej Szwecji. To nie lada wyczyn w kraju liczącym mniej niż dziesięć milionów mieszkańców."
"collectable_mixtape_10_carl_vrala_desc","Carl Vråla"
"collectable_mixtape_10_carl_vrala_name","Na etykiecie napisano po francusku i niemiecku: „Greg + Yvi – przyjęcie ślubne!”."
"collectable_mixtape_11_chouchou_desc","Chouchou"
"collectable_mixtape_11_chouchou_name","Jedna z tych składanek, które puszczamy na pełny regulator w samochodzie podczas poniedziałkowej drogi do pracy. Niemiecki hard rock, brytyjski glam rock, skandynawski metal i nieco amerykańskiego rocka progresywnego na dokładkę."
"collectable_mixtape_12_car_karaoke_desc","Zew dziczy"
"collectable_mixtape_12_car_karaoke_name","Till Lillbrallan"
"collectable_mixtape_14_char_monika_desc","Na etykiecie napisano: „Monika i Tomas – nasze własne, ulubione miejsce / 1985”."
"collectable_mixtape_14_char_monika_name","Składanka Moniki Byström"
"collectable_mixtape_15_char_veronika_desc","Na etykiecie napisano: „Wszystkiego najlepszego, Veroniko! Kocham Cię, Olle!”. Ta składanka to jedna z niewielu rzeczy, które zatrzymała po rozstaniu z Ollem."
"collectable_mixtape_15_char_veronika_name","Składanka urodzinowa Veroniki Nilsson"
"collectable_mixtape_16_char_holberg_desc","Na etykiecie napisano: „Składanka na wędrówki Fredrika Holberga”."
"collectable_mixtape_16_char_holberg_name","Składanka Fredrika Holberga"
"collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_desc","Na etykiecie napisano: „Nowa składanka Ingrid dla Svante – NARESZCIE!”."
"collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_name","Składanka Svante Von Ulmer"
"collectable_mixtape_18_char_emil_desc","Na etykiecie napisano: „Szwedzka lista przebojów roku 1989 / radiowe hity Emila”."
"collectable_mixtape_18_char_emil_name","Radiowe hity Emila Sandberga"
"collectable_mixtape_19_char_anita_desc","Na etykiecie napisano: „Piosenki wywołujące poczucie winy (słuchać tylko w sytuacjach awaryjnych)”."
"collectable_mixtape_19_char_anita_name","Składanka Anity Sjögren"
"collectable_mixtape_20_char_ingrid_desc","Na etykiecie napisano: „Ingrid i Bert / srebrne gody”"
"collectable_mixtape_20_char_ingrid_name","Składanka Ingrid Granqvist"
"collectable_mixtape_21_emils_tape_desc","Na etykiecie napisano: „Crazy Max – audiobook / czyta: R. Rodriguez”."
"collectable_mixtape_21_emils_tape_name","Galne Max – Ljudbok / Czyta: R. Rodriguez"
"collectable_mixtape_22_pets_playtime_desc","Etykieta mówi wszystko."
"collectable_mixtape_22_pets_playtime_name","Zwierzęce zabawy!"
"compass_cardinal_direction_east","E"
"compass_cardinal_direction_north","N"
"compass_cardinal_direction_north_east","NE"
"compass_cardinal_direction_north_west","NW"
"compass_cardinal_direction_south","S"
"compass_cardinal_direction_south_east","SE"
"compass_cardinal_direction_south_west","SW"
"compass_cardinal_direction_west","W"
"control_map_ads_ps4","Celowanie z ramienia (ADS)"
"control_map_change_stance_ps4","Zmiana postawy"
"control_map_emote_ps4","Gesty"
"control_map_fire_mode_ps4","Tryby strzału"
"control_map_fire_weapon_ps4","Strzał"
"control_map_flashlight_ps4","Latarka"
"control_map_interact_ps4","Interakcja"
"control_map_jump_ps4","Skok"
"control_map_look_ps4","Rozglądanie się"
"control_map_menus_ps4","Menu"
"control_map_move_ps4","Ruch"
"control_map_pause_options_ps4","Opcje"
"control_map_slot_01_ps4","Ekwipunek, miejsce 1"
"control_map_slot_02_ps4","Ekwipunek, miejsce 2"
"control_map_slot_03_ps4","Ekwipunek, miejsce 3"
"control_map_slot_04_ps4","Ekwipunek, miejsce 4"
"control_map_sprint_ps4","Sprint"
"control_map_swap_weapons_ps4","Zmiana broni"
"credit_item_0","** ćŁŁĘĄćąĘŁŁ"
"credit_item_1","** ĘŁĘąĆĆąęĘĄ"
"credit_item_2","** ĘĆĆłęĆĘęĄł"
"credit_item_3","** ęąąĄćłłĘłę"
"credit_item_4","** ęłłćĘĆłĆĆł"
"credit_item_5","** ĆĄęŁĄćĘłĄą"
"credits_category_01","ZARZĄD PROJEKTU"
"credits_category_02","ANIMACJE"
"credits_category_03","GRAFIKA"
"credits_category_04","DŹWIĘK"
"credits_category_05","PROGRAMIŚCI"
"credits_category_06","PROJEKT GRY"
"credits_category_07","ZESPÓŁ ODPOWIEDZIALNY ZA SILNIK GRY"
"credits_category_08","INTERFEJS UŻYTKOWNIKA"
"credits_category_09","WSPARCIE KLIENTA"
"credits_category_10","MARKETING, KOMUNIKACJA I PUBLIC RELATIONS"
"credits_category_11","ZAPEWNIENIE JAKOŚCI"
"credits_category_12","AKTORZY GŁOSOWI"
"credits_category_13","ZARZĄD"
"credits_category_14","DZIAŁALNOŚĆ GOSPODARCZA I OPERACJE"
"credits_category_15","SPECJALNE PODZIĘKOWANIA DLA"
"credits_category_16","PARTNERZY I WSPÓLNICY"
"credits_closing_message","** ęłĘąąłąĄłą"
"current_tracked_mission_tooltip_header","OBECNIE ŚLEDZONA MISJA"
"cursor_tool_tip_header","OKIENKO KURSORA"
"demo_back_to_game_label","** ĘĄŁĆŁŁęŁĘĆ"
"demo_beginning_of_demo_header","** ŁĄĘĄąĄććłĆ"
"demo_beginning_of_demo_message","** ąĘąąĆĘęĆĘĄ"
"demo_end_of_demo_header","** łłŁćęĆŁłęĘ"
"demo_end_of_demo_message","** ęąŁĘŁęŁłął"
"demo_visit_store_page_label","** ĆĘŁŁĆĘłćĆĘ"
"dev_missionary_invisible_objective","⮾⎯⎯⎯⎯⎯▷"
"dev_missionary_organiser","⎯⎯⎯☐⎯⎯⎯"
"dev_missionary_spacer","⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯▷"
"display_num_days","%d dni"
"display_num_hours","%d godz."
"display_num_minutes","%d min."
"display_num_seconds","%d sek."
"display_unit_kg","kg"
"display_unit_km","km"
"display_unit_lb","lb"
"display_unit_m","m"
"display_unit_miles","mi"
"display_unit_yards","yd"
"email","Emailą"
"emil_dialogue_line_prefix","EMIL SANDBERG"
"emote_dance_axro_name","** ĆąĄĘĘłćęŁĄ"
"emote_dance_biz_name","** ĆęłĆĆĄŁćĆą"
"emote_dance_bre_shuf_name","** ąĘĘĆłĆĄąĆą"
"emote_dance_bre_twst_name","** ĆććĘĄŁŁĘłŁ"
"emote_dance_bruspr_name","** ćĘćććąĆŁćć"
"emote_dance_elv_name","** ęĘĘŁćĆĆŁłĆ"
"emote_dance_kswis_name","** ććĄĘŁĄłćłĄ"
"emote_dance_milvan_name","** ąęęĄŁąĘĘĄć"
"emote_dance_moon_name","** łĘćŁĄćłĆęĘ"
"emote_dance_rocop_name","** ąĄĘĆćĆęĘęĆ"
"emote_dance_rocspar_name","** ćĆŁęĘłąłŁć"
"emote_dance_wop_name","** ĘŁĘąĄąęĄĘę"
"emote_dance_zomb_name","** łęĆĄąĄŁłćł"
"emote_photo_mode_title","Tryb fotografii"
"empty_string"," "
"enemy_info_activity_title","CZYNNOŚĆ:"
"enemy_info_armor_title","PANCERZ:"
"enemy_info_difficulty_0_title","ŁATWY"
"enemy_info_difficulty_2_title","TRUDNY"
"enemy_info_difficulty_title","POZIOM TRUDNOŚCI:"
"enemy_info_distance_title","ODLEGŁOŚĆ:"
"enemy_info_id_title","NUMER IDENTYFIKACYJNY:"
"enemy_info_model_title","MODEL:"
"enemy_info_organ_title","KOMPONENT:"
"enemy_info_status_title","STAN:"
"enemy_info_weapon_title","BROŃ:"
"equipment_ammostation_description","Asortyment naboi, który zapewnia tobie i członkom twojego zespołu dodatkową amunicję do aktualnie wykorzystywanej broni."
"equipment_ammostation_name","Paczka z amunicją"
"equipment_ammostation_name_short","Boombox to nie zabawka. Wabik dalekiego zasięgu, średnia skuteczność."
"equipment_boombox_lure_description","Boombox"
"equipment_boombox_lure_name","Strzykawka z adrenaliną, która przywróci zmysły nieprzytomnemu graczowi. Nie można wyposażyć."
"equipment_consumable_adrenaline_description","Strzykawka z adrenaliną"
"equipment_consumable_adrenaline_name","Adrenalina"
"equipment_consumable_adrenaline_name_short","** ĘĆĘŁĆłĆĘęĘ"
"equipment_consumable_fielddressing_simple_description","** ęłŁĘŁĘĄęłĘ"
"equipment_consumable_fielddressing_simple_name","** ĆććęĄĄąłĘĘ"
"equipment_consumable_fielddressing_simple_name_short","Zaawansowany zestaw pierwszej pomocy. Przywraca większą część zdrowia gracza."
"equipment_consumable_firstaid_advanced_description","Zaawansowany zestaw pierwszej pomocy"
"equipment_consumable_firstaid_advanced_name","Zaawansowana pierwsza pomoc"
"equipment_consumable_firstaid_advanced_name_short","Prosty zestaw pierwszej pomocy. Przywraca niewielką część zdrowia gracza."
"equipment_consumable_firstaid_simple_description","Prosty zestaw pierwszej pomocy"
"equipment_consumable_firstaid_simple_name","Prosta pierwsza pomoc"
"equipment_consumable_firstaid_simple_name_short","Podstawowy zestaw pierwszej pomocy. Powinien przywrócić połowę punktów zdrowia gracza."
"equipment_consumable_firstaid_standard_description","Standardowy zestaw pierwszej pomocy"
"equipment_consumable_firstaid_standard_name","Standardowa pierwsza pomoc"
"equipment_consumable_firstaid_standard_name_short","Akumulator samochodowy. Uderzony wyzwala impuls elektromagnetyczny."
"equipment_emp_batterypack_car_01_description","Akumulator z impulsem elektromagnetycznym"
"equipment_emp_batterypack_car_01_name","Akumulator IEM"
"equipment_emp_batterypack_car_01_name_short","Duży zestaw baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"equipment_emp_batterypack_large_01_description","Duży pakiet baterii IEM"
"equipment_emp_batterypack_large_01_name","Duży IEM"
"equipment_emp_batterypack_large_01_name_short","Średni zestaw baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"equipment_emp_batterypack_medium_01_description","Średni pakiet baterii IEM"
"equipment_emp_batterypack_medium_01_name","Średni IEM"
"equipment_emp_batterypack_medium_01_name_short","Mały pakiet baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"equipment_emp_batterypack_small_01_description","Mały pakiet baterii IEM"
"equipment_emp_batterypack_small_01_name","Mały IEM"
"equipment_emp_batterypack_small_01_name_short","Radio polowe, które tworzy przenośny punkt zbiórki dla ciebie i twoich znajomych, pozwalając im podróżować do tego miejsca."
"equipment_fieldradio_description","Radio polowe"
"equipment_flare_distraction_01_description","Fajerwerki przeciążają obwody maszyny służące do identyfikacji zagrożeń."
"equipment_flare_distraction_01_name","Fajerwerk"
"equipment_flare_distraction_01_name_short","Fajerwerki"
"equipment_flare_lure_01_description","Ostrzegawcza flara drogowa, którą maszyny obierają za cel. Wabik średniego dystansu, wysoka skuteczność."
"equipment_flare_lure_01_name","Flara ostrzegawcza"
"equipment_flare_lure_01_name_short","Flara"
"equipment_flare_lure_02_description","Ostrzegawcza flara, którą maszyny obierają za cel. Zmodyfikowana, by przyklejała się do pierwszej napotkanej powierzchni."
"equipment_flare_lure_02_name","Flara ostrzegawcza (lepka)"
"equipment_flare_lure_02_name_short","Lepka flara"
"equipment_flashlight_01_description","Podstawowa latarka."
"equipment_flashlight_01_name","Niewielkie ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"equipment_fuelcell_01_description","Małe ogniwo paliwowe"
"equipment_fuelcell_01_name","Małe Ogniwo pal."
"equipment_fuelcell_01_name_short","Średnich rozmiarów ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"equipment_fuelcell_02_description","Średnie ogniwo paliwowe"
"equipment_fuelcell_02_name","Średnie Ogniwo paliwowe"
"equipment_fuelcell_02_name_short","Sporych rozmiarów ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"equipment_fuelcell_03_description","Duże ogniwo paliwowe"
"equipment_fuelcell_03_name","Duże Ogniwo paliwowe"
"equipment_fuelcell_03_name_short","Granat ręczny."
"equipment_grenade_01_description","Granat"
"equipment_grenade_holy_01","Święty granat"
"equipment_grenade_holy_01_description","Namaszczony granat ze Szwecji. Przydaje się do rozwalania przeciwników na kawałeczki. Nie będziesz liczył do trzech przed ciśnięciem nim w kierunku wroga swego."
"equipment_ingredient_aerosol_description","** ĘŁłĘłĆćĘćą"
"equipment_ingredient_aerosol_name","** łĘłęłćąĄŁę"
"equipment_ingredient_aerosol_name_short","** ŁłĘŁęćĆęęĆ"
"equipment_ingredient_bleach_description","** ĄĘąęĘąŁćĄł"
"equipment_ingredient_bleach_name","** ęĄęęĆęŁęĄŁ"
"equipment_ingredient_bleach_name_short","** ĄłĄąęąłłęą"
"equipment_ingredient_jar_name","** ĘĄłąęŁłĆąę"
"equipment_ingredient_pest_part_01_description","** ąĘĘĆęąĄŁćĆ"
"equipment_ingredient_pest_part_01_name","** ąłłłććłćĘł"
"equipment_ingredient_pest_part_02_name","** ĄęĘĆąęĆćŁĄ"
"equipment_ingredient_pest_part_03_name","** ĄćłŁęŁćęćą"
"equipment_ingredient_pest_part_04_name","** ĆŁąŁĄĆĆęŁą"
"equipment_ingredient_rag_01","** ŁłććŁĆćŁĄę"
"equipment_ingredient_rag_description","** ŁĆąćĘĆęęŁĄ"
"equipment_ingredient_rag_name_short","Rag"
"equipment_ingredient_spiritbottle_01","** ŁĘłłęęĄłęą"
"equipment_ingredient_spiritbottle_description","** ŁĘŁłĄąĄęćą"
"equipment_ingredient_spiritbottle_name","** ŁęęĆŁććĘćć"
"equipment_ingredient_spiritbottle_name_short","** ąŁĘĆĄĘŁŁĄĄ"
"equipment_ingredient_tape_01","** ćŁĆĘŁĆŁććł"
"equipment_ingredient_tape_description","** ęćĘĄąćĆĄłą"
"equipment_ingredient_tape_name","** ĘęąęŁąĘĆŁą"
"equipment_ingredient_tape_name_short","** ĄĆąĘĘĘłĄĆĘ"
"equipment_lockpick_01_description","Zagięta szpilka do włosów, prymitywny wytrych. Pozwala otwierać słabo zabezpieczone drzwi... jeśli posiadasz odpowiednią umiejętność."
"equipment_lockpick_01_name","Wytrych ze szpilki"
"equipment_lure_commarray_01_description","Niewielki moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi można wykorzystać go jako wabik, który przez krótką chwilę będzie przyciągał inne maszyny."
"equipment_lure_commarray_01_name","Lekki moduł kom. Wabik kom."
"equipment_lure_commarray_01_name_short","Lekki moduł kom. Moduł"
"equipment_lure_commarray_02_description","Średnich rozmiarów moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi można wykorzystać go jako wabik, przyciągając maszyny na sporym obszarze."
"equipment_lure_commarray_02_name","Średni moduł kom. Wabik kom."
"equipment_lure_commarray_02_name_short","Średnie Moduł Moduł"
"equipment_lure_commarray_03_description","Sporych rozmiarów moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi może zostać wykorzystany jako wabik. Przez długi czas będzie przyciągał maszyny na sporym obszarze."
"equipment_lure_commarray_03_name","Ciężki moduł kom. Wabik kom."
"equipment_lure_commarray_03_name_short","Ciężki moduł kom. Moduł"
"equipment_maincat_ammo_header","** ęŁęĘęĘąĘĄę"
"equipment_maincat_clothing_header","** ććĆĄąĘłŁĄć"
"equipment_maincat_deployables_header","** ŁĘĆłĘęłććĆ"
"equipment_maincat_equipment_header","** ćąćęłąŁćĄę"
"equipment_maincat_lures_header","** ćĘŁĘŁąĄąćĆ"
"equipment_maincat_night_hunting_header","** ĆŁłęŁŁĘĄĆĆ"
"equipment_maincat_optics_header","** ąĆćĄĘŁćęĄł"
"equipment_maincat_sights_header","** ąćŁĆĆąęćąĘ"
"equipment_maincat_vehicles_header","** ąĄćłąąćĄąŁ"
"equipment_maincat_weapon_header","** ĘŁęŁĆćŁŁĆć"
"equipment_medstation_description","Wyrzucany asortyment środków medycznych, który pozwoli tobie i twojej drużynie uleczyć się."
"equipment_medstation_name","Pakiet ratowniczy"
"equipment_medstation_name_short","Pakiet medyczny"
"equipment_mine_01_description","Mina lądowa. Jeżeli ktoś... lub coś na nią nadepnie, wybucha."
"equipment_mine_01_name","Mina lądowa"
"equipment_mine_01_name_short","Mina"
"equipment_mode_automatic","Automatyczny"
"equipment_mode_bolt_action","Zamek czterotaktowy"
"equipment_mode_burst","Seria"
"equipment_mode_pump_action","Zamek typu pump-action"
"equipment_mode_semi_automatic","Półautomatyczny"
"equipment_molotov_01_description","** ąęĘćĘłĘĘĆĄ"
"equipment_molotov_01_name","** ŁĆąŁŁłĄąłĄ"
"equipment_molotov_01_name_short","** ĄŁŁęććĆąĘĘ"
"equipment_optics_camera_description","** ŁŁęąęąŁŁĘą"
"equipment_optics_camera_name","** ĄĆćąĄłćŁŁć"
"equipment_pest_01_description","Odbudowana i zmodyfikowana wyrzutnia Kleszczy. Znajdujący się wewnątrz kleszcz zaatakuje wyłącznie wrogie maszyny, wybuchając przy zetknięciu z celem."
"equipment_pest_01_name","Wyrzutnia Kleszczy"
"equipment_propane_tank_04_air_description","Zbiornik ze sprężonym powietrzem. Jego zniszczenie wywoła silną falę uderzeniową."
"equipment_propane_tank_04_air_name","Zbiornik sprężonego powietrza"
"equipment_propane_tank_04_air_name_short","Zbiornik powietrza"
"equipment_propane_tank_04_explosive_description","Zbiornik ze sprężoną mieszaniną gazów. Wysoce wybuchowy. Jego zniszczenie spowoduje spore uszkodzenia otoczenia."
"equipment_propane_tank_04_explosive_name","Zbiornik z mieszanką wybuchową"
"equipment_propane_tank_04_explosive_name_short","Wybuchowy zbiornik"
"equipment_propane_tank_04_poison_description","Zbiornik ze sprężoną mieszaniną gazów trujących. Po zniszczeniu wyzwala chmurę trującego gazu."
"equipment_propane_tank_04_poison_name","Zbiornik z trucizną"
"equipment_propane_tank_04_poison_name_short","Truj. zbiornik"
"equipment_radio_lure_description","Podręczne radio. Wydaje głośne dźwięki, które zwracają na siebie uwagę maszyn w okolicy."
"equipment_radio_lure_name","Radio"
"equipment_sight_acog_01_description","Czerwony celownik punktowy pomaga w celowaniu na krótkich i średnich dystansach, oferując dwukrotne przybliżenie. To standardowy i uniwersalny celownik, z którego korzystają armie na całym świecie."
"equipment_sight_acog_01_name","Czerwony celownik punktowy 2x"
"equipment_sight_acog_01_name_short","2x"
"equipment_sight_ba_rifle_223_illuminated_iron_name_short","** ŁĘłłęęęĄĄĘ"
"equipment_sight_ba_rifle_243_illuminated_iron_name_short","** ąĘĄłŁĄęĘĆĘ"
"equipment_sight_ba_rifle_270_illuminated_iron_name_short","** łĄłŁŁąłĘĆĄ"
"equipment_sight_compound_bow_01_illuminated_1pin_name_short","** ĄąęęłŁććłł"
"equipment_sight_compound_bow_02_illuminated_1pin_name_short","** ĘłĘęĆĆąćĘŁ"
"equipment_sight_compound_bow_1pin_01_name_short","** ĆĘĘąąęĘĘąŁ"
"equipment_sight_compound_bow_1pin_illum_01_name_short","** ąĆĆŁąĄĄĘćĘ"
"equipment_sight_compound_bow_3pin_01_name_short","** łłąĄłĄŁćęć"
"equipment_sight_handgun_scope_description","Luneta 2-4x 20 mm zapewnia lepsze przybliżenie dla rewolweru .44 Magnus. Precyzja przy celowaniu przyda się przy tak niewielkim magazynku."
"equipment_sight_handgun_scope_name","Luneta do pistoletu 2-4x "
"equipment_sight_la_rifle_3030_illuminated_iron_name_short","** ćłŁŁĘćĄŁĆę"
"equipment_sight_la_rifle_4570_illuminated_iron_name_short","** ćŁĄćĆąŁłąĆ"
"equipment_sight_ou_shotgun_12ga_illuminated_iron_name_short","** łćęŁŁąęĆĘĆ"
"equipment_sight_pa_shotgun_12ga_illuminated_iron_name_short","** ęŁęąęćŁĘŁć"
"equipment_sight_revolver_357_illuminated_iron_name_short","** ąĄłąĄłĘłłł"
"equipment_sight_revolver_44_illuminated_iron_name_short","** ĄĄćęćĘĆŁĄĘ"
"equipment_sight_revolver_454_illuminated_iron_name_short","** ĄłęĘłĄĘćĄĘ"
"equipment_sight_rifle_scope_02_description","Luneta 4x8x 42mm umożliwia dokładne celowanie na średnim dystansie z broni myśliwskiej i szturmowej."
"equipment_sight_rifle_scope_02_name_short","4-8x"
"equipment_sight_rifle_scope_03_description","Luneta celownicza 8-12x 50mm zapewnia precyzję przy celowaniu długodystansowym. Pasuje do broni myśliwskiej i wojskowych karabinów snajperskich."
"equipment_sight_rifle_scope_03_name_short","8-16x"
"equipment_sight_rifle_scope_04_name_short","4-8x 32"
"equipment_sight_rifle_scope_05_description","Luneta 6-12x 32 mm świetnie sprawuje się na średnich i dalekich dystansach. Pasuje do wszystkich sztucerów i karabinów snajperskich."
"equipment_sight_rifle_scope_05_name","Luneta celownicza o przybliżeniu 6-12x"
"equipment_sight_rifle_scope_05_name_short","6-12x"
"equipment_sight_shotgun_scope_description","Luneta do strzelb zaprojektowana z myślą o poręczności i szybkości użycia, dzięki niej myśliwy może błyskawicznie wycelować w zwierzynę."
"equipment_sight_shotgun_scope_name","Luneta do strzelby 1-4x"
"equipment_sight_ss_rifle_338_illuminated_iron_name_short","** ŁĄĄćŁĆęĄĄł"
"equipment_sight_ss_rifle_7mm_illuminated_iron_name_short","** ęąĘćęĘęćęę"
"equipment_silencer_01_description","Zastosowanie tego tłumika zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
"equipment_silencer_01_name","Tłumik"
"equipment_smoke_grenade_01_description","Granat wytwarzający gęsty, nieprzenikniony wzrokiem dym, który utrzymuje się przez krótką chwilę."
"equipment_smoke_grenade_01_name","Granat dymny"
"equipment_stats_ammo_compatible_weapons_description","** ĆććąłĘŁĘłę"
"equipment_stats_ammo_compatible_weapons_label","** ŁŁćĘćąĄĘŁć"
"equipment_stats_ammo_damage_description","** ĘłęĘłłĘĘłł"
"equipment_stats_ammo_damage_label","** ĄęĄęęćććĘł"
"equipment_stats_ammo_effective_range_description","** ŁĆłąĘćłŁąą"
"equipment_stats_ammo_effective_range_label","** ęĘęĄĆćĄĆĆł"
"equipment_stats_ammo_expansion_description","** ĘĆęąŁĆŁĘĄą"
"equipment_stats_ammo_expansion_label","** ęłłĄĄćłĘłą"
"equipment_stats_ammo_external_ballistics_title","** ŁłćęĘćććęł"
"equipment_stats_ammo_kinetic_energy_description","** ŁćłąęĄłĄŁł"
"equipment_stats_ammo_kinetic_energy_label","** ĄęćĄĘęĘłĆŁ"
"equipment_stats_ammo_penetration_description","** łćĄĄććĘĘŁĘ"
"equipment_stats_ammo_penetration_label","** ćĘąĘĄĆĄąĄą"
"equipment_stats_ammo_recommended_class_of_game_description","** ąĄęłĘęęąąĘ"
"equipment_stats_ammo_recommended_class_of_game_label","** ćłŁĄĄćĄąął"
"equipment_stats_ammo_rounds_label","** łćĄĆĆĄęŁĆŁ"
"equipment_stats_ammo_rounds_per_box_description","** ĆŁćłłłĄąęĆ"
"equipment_stats_ammo_rounds_per_box_label","** ćŁĄąęĆąęął"
"equipment_stats_ammo_terminal_ballistics_title","** łćĘŁĆłŁĘęć"
"equipment_stats_ammo_trajectory_description","** ęćąĘęćŁćął"
"equipment_stats_ammo_trajectory_label","** ćĆłŁĘĄĘĄćĆ"
"equipment_stats_ammo_units_label","** ĆęłłęĘŁćŁć"
"equipment_stats_arrow_units_label","** ęĄćĘĘŁąĆąĘ"
"equipment_stats_backpacks_capacity_increase_description","** łĆłąłĄąęĘą"
"equipment_stats_backpacks_capacity_increase_label","** ŁĆąĘŁłęłĘĄ"
"equipment_stats_ballistics_graph_description","** łĄŁĆŁĘćĄąć"
"equipment_stats_ballistics_graph_label","** ĆĆćłĘęćĘęĘ"
"equipment_stats_bow_magazine_capacity_label","** ęłąćŁąŁĆćę"
"equipment_stats_callers_affected_species_description","** ćęęĆĘłąĘćą"
"equipment_stats_callers_affected_species_label","** ŁĆŁąĆĆłĘĄą"
"equipment_stats_callers_attraction_variable","** ŁĆłąŁłćęĄę"
"equipment_stats_callers_range_description","** ŁŁĄłęęęĄęĄ"
"equipment_stats_callers_range_label","** łĄćąćłłęęĆ"
"equipment_stats_callers_response_type_description","** ĘąćąąęĘłłĄ"
"equipment_stats_callers_response_type_label","** ŁćąĘŁęćąłł"
"equipment_stats_callers_vocal_and_attraction_variable","** ĆłĘĄęććĄĆą"
"equipment_stats_callers_vocal_variable","Vocalą"
"equipment_stats_duration_seconds_label","** ĘĘĘłĘĆłęąć"
"equipment_stats_first_aid_kit_uses_description","** ąĘćąĄćĄĆĆĘ"
"equipment_stats_first_aid_kit_uses_label","** ĆĆęłłłĘęŁł"
"equipment_stats_general_capacity_cost_description","** ćĘąĆĆŁęłĘć"
"equipment_stats_general_capacity_cost_label","** łĘŁćłĄłłĘĆ"
"equipment_stats_general_cost_description","** ęęĆąĄęććĘĄ"
"equipment_stats_general_cost_label","** ęęęłąłĄąĘĘ"
"equipment_stats_general_variation_description","** łłĘłąŁąĄłć"
"equipment_stats_general_variation_label","** ćłŁąĆłŁłĘĘ"
"equipment_stats_headlamp_light_cone_range_description","** ĘĄąęćąĆłłŁ"
"equipment_stats_headlamp_light_cone_range_label","** ćŁĘććęąŁĘĘ"
"equipment_stats_headlamp_light_cone_width_description","** ĆęćĆąęĄŁĆą"
"equipment_stats_headlamp_light_cone_width_label","** ąĘłćĄĘąęąć"
"equipment_stats_noise_camo_label","** ŁćąĆŁąĄęŁĆ"
"equipment_stats_optics_magnification_description","** ŁęąąĘĘŁłĆę"
"equipment_stats_optics_magnification_label","** ĘęĘŁćŁŁĆęć"
"equipment_stats_optics_no_variable","No"
"equipment_stats_optics_rangefinder_description","** ąĄĆłąĆąęŁŁ"
"equipment_stats_optics_rangefinder_label","** ĆĆłęĘęąĘŁę"
"equipment_stats_optics_reticle_description","** ĘĆŁćęŁćłŁć"
"equipment_stats_optics_reticle_label","** ĘęćęŁćŁęĆą"
"equipment_stats_optics_yes_variable","Yes"
"equipment_stats_scent_affected_species_range_description","** ŁęęŁąŁĘćĆĘ"
"equipment_stats_scent_affected_species_range_label","** ęĘĆćĄęĘŁĆę"
"equipment_stats_scent_average_range_description","** ćĄłĄŁĆĆęćŁ"
"equipment_stats_scent_average_range_label","** ĄĘĘććęĆĘćŁ"
"equipment_stats_scent_camo_label","** ĘćĘąĘĘŁŁŁą"
"equipment_stats_scent_duration_description","** ĆćŁćłłłĄĆĄ"
"equipment_stats_scent_duration_label","** ĘććęłĘĘŁĘą"
"equipment_stats_scent_eliminator_duration_description","** ĆŁąĘĆĄĘęłĆ"
"equipment_stats_scent_eliminator_duration_label","** ĆłćłćŁĆłął"
"equipment_stats_scent_eliminator_scent_reduction_description","** ęĄĄĄŁĆĘĆćą"
"equipment_stats_scent_eliminator_scent_reduction_label","** ĘŁĄĘŁĄĄłćę"
"equipment_stats_scent_eliminator_uses_description","** ĘĘŁąłŁĘąąą"
"equipment_stats_scent_eliminator_uses_label","** ĘĄćłąĄąĆĄł"
"equipment_stats_scent_uses_description","** ąąĄąĘąęĘął"
"equipment_stats_scent_uses_label","** ĘĘćłęćĆĘćŁ"
"equipment_stats_sights_compatible_weapons_description","** ęłŁŁćąćęąą"
"equipment_stats_sights_compatible_weapons_label","** ĆĘĄĄĄąŁĄĆĆ"
"equipment_stats_sights_magnification_description","** ŁęĆąĘĄŁĆĄĆ"
"equipment_stats_sights_magnification_label","** ąąĆąćąĆŁĘŁ"
"equipment_stats_sights_reticle_description","** ŁŁĆŁŁŁąŁęę"
"equipment_stats_sights_reticle_label","** łĆĄĆąĄęćąą"
"equipment_stats_sights_zero_distance_description","** ćęćŁłłłŁŁŁ"
"equipment_stats_sights_zero_distance_label","** ęęćąćąćłŁĆ"
"equipment_stats_visual_camo_label","** ąłęłĘćłŁćę"
"equipment_stats_weapon_accuracy_description","** ĄłććĘŁąłłĆ"
"equipment_stats_weapon_accuracy_label","** ĆłćĄĆłŁĘĘĘ"
"equipment_stats_weapon_aim_fatigue_description","** ĄĆĆĆćĆŁąĆĄ"
"equipment_stats_weapon_aim_fatigue_label","** ĆĄąłęąĄęĘą"
"equipment_stats_weapon_compatible_ammo_description","** ĄĆęąąĆąĄćĄ"
"equipment_stats_weapon_compatible_ammo_label","** ćĘĄĄćŁĆĆęĆ"
"equipment_stats_weapon_compatible_sights_description","** ĄćĆćŁąćŁćĆ"
"equipment_stats_weapon_compatible_sights_label","** ććĄęęŁĆĆąĆ"
"equipment_stats_weapon_fire_rate_description","** ęĆąćąęłłęĘ"
"equipment_stats_weapon_fire_rate_label","** ĄćłŁĘĄĆęłĆ"
"equipment_stats_weapon_hipshot_description","** ĘĆĄęęĆłĆłł"
"equipment_stats_weapon_hipshot_label","** ĄłĆłĘęćłęą"
"equipment_stats_weapon_magazine_capacity_description","** ćęĆĆĄććĆŁĆ"
"equipment_stats_weapon_magazine_capacity_label","** ęĆŁłłŁćąęą"
"equipment_stats_weapon_peak_draw_weight_description","** ęŁĄłłłĆĘłć"
"equipment_stats_weapon_peak_draw_weight_label","** ąćĆĆąłĆłĆę"
"equipment_stats_weapon_recoil_description","** ĄĄęĘąłĘąĄć"
"equipment_stats_weapon_recoil_label","RECOILą"
"equipment_stats_weapon_reload_speed_description","** łŁŁŁĘćĄĄęŁ"
"equipment_stats_weapon_reload_speed_label","** ĆćĘĆćĘąęąŁ"
"equipment_subcat_deployables_ground_blinds_header","** ĆćęłąęłęŁł"
"equipment_subcat_deployables_tents_header","** ŁĆąćŁĄąŁĆĄ"
"equipment_subcat_equipment_backpacks_header","** ąŁąĘąĘĘĄąć"
"equipment_subcat_vehicles_atvs_header","** ćĆĄŁłĆĆćąĄ"
"error_message_01","Sprawdź, czy zainstalowano najnowszy sterownik karty graficznej.
"
"error_message_02","Nie można utworzyć urządzenia D3D11."
"error_message_03","Błąd krytyczny D3D."
"error_message_04","Upewnij się, że twoja karta graficzna spełnia minimalne wymagania systemowe oraz zainstalowano najnowszy sterownik karty graficznej."
"exit_photo_header","** ŁłćęćĆĆĄąĆ"
"fnix_dialogue_line_prefix","FNIX"
"freddie_dialogue_line_prefix","FREDDIE BLOM"
"globalblankstring","** ąęłłŁćłłęĆ"
"health_range_format","KAPRAL HELENA JACOBSSON"
"helena_dialogue_line_prefix","HOLBERG"
"holberg_dialogue_line_prefix","** ćĆąąĄĆććĆą"
"huntermate_codex","** ĄĄĄĆĆĘĆĘęć"
"huntermate_exit_desktop","** ęĄĘąęćĄĘĄł"
"huntermate_exit_main","** ąłĘŁŁĆłŁęĘ"
"huntermate_inventory","MAPA"
"huntermate_map","** ćĄŁĆłłęęłŁ"
"huntermate_missions","** ĄĆĆęąĆćąĆŁ"
"huntermate_mp","** ĆłŁłĆęćąŁł"
"huntermate_mp_end_competition","** łęĄĘĘĆŁĘąę"
"huntermate_perks","** ĆłĆĄĄŁćęŁć"
"huntermate_skills","XP"
"huntermate_stat_exp","** ŁĄĄĘĄłęĘąć"
"huntermate_stat_lvl","** ęąąłąŁĄŁćĆ"
"huntermate_stat_perkpoints","** ŁćĄŁąĘąŁąĘ"
"huntermate_stat_skillpoints","** ąćęłĄłćęćć"
"huntermate_system","** ćĄŁęĘĆĆĄłę"
"hunting_blind_name","** ŁĆĘŁĆęąęćĘ"
"hunting_stand_name","** ŁŁŁĆĆĘĄęćĄ"
"hunting_structure_name","WSPÓŁRZĘDNE"
"icon_coordinate_header","ODLEGŁOŚĆ I SZACOWANY CZAS PRZYBYCIA"
"icon_distance_and_eta_header","< 1 min."
"icon_structure_type_header","** ŁłĘćĆĆĘąĘę"
"icon_tool_tip_header","** ĘłŁćĄĘĄłąĄ"
"icon_unknown_desc","Nieodkryty punkt zainteresowania"
"in_game_menu_character","EKWIPUNEK"
"in_game_menu_inventory","DZIENNIK"
"in_game_menu_profile","PROFIL"
"in_game_menu_skills","UMIEJĘTNOŚCI"
"in_game_menu_team","ZESPÓŁ"
"ingrid_dialogue_line_prefix","DR INGRID GRANQVIST"
"inteface_rotate_model","** ĆĄąćłĄĘęąŁ"
"interact_close","ZAMKNIJ"
"interact_collectible","PODNIEŚ"
"interact_door_close","OTWÓRZ"
"interact_door_open","** łłąąłćŁĘłĘ"
"interact_enter_shelter","** łćĘććĄĆąĄŁ"
"interact_exit_shelter","WŁÓŻ DYSK"
"interact_insertdisk","SŁUCHAJ"
"interact_picklock","OTWÓRZ ZAMEK"
"interact_press","NACIŚNIJ"
"interact_push","PCHNIJ"
"interact_read","CZYTAJ"
"interact_revive","OCUĆ"
"interact_revive_disabled","WYMAGANA STRZYKAWKA Z ADRENALINĄ"
"interact_revive_self","OCUĆ (-1 STRZYKAWKA Z ADRENALINĄ)"
"interact_search","SZUKAJ"
"interact_shelter_occupied","** ĆłĘąłĄąąęć"
"interact_switch","PRZEŁĄCZ"
"interact_take","WEŹ"
"interact_unlock","ODBLOKUJ"
"interact_use_hold","UŻYJ"
"interact_warboard","MAPA WOJSKOWA"
"interface_accept","AKCEPTUJ"
"interface_activate","AKTYWUJ"
"interface_assign","PRZYPISZ"
"interface_attach","PRZYMOCUJ"
"interface_auto_sort","AUTOSORTOWANIE"
"interface_back","WSTECZ"
"interface_ban","ZBANUJ"
"interface_bring_item","WYCIĄGNIJ PRZEDMIOT"
"interface_button_prefix_hold","KUP"
"interface_buy","NIE MOŻNA DOŁĄCZYĆ DO GRY"
"interface_can_not_join_game","ANULUJ"
"interface_cancel","ZMIEŃ PROFIL"
"interface_change_profile_and_button","Czat"
"interface_chat","ZAMKNIJ SERWER"
"interface_closeserver",","
"interface_comma_separator","MENU KONTEKSTOWE"
"interface_context_menu","USUŃ ZAPIS"
"interface_continue_delete_save","KONTYNUUJ BEZ ZAPISYWANIA"
"interface_continue_no_saving","KONTYNUUJ"
"interface_continue_no_subscription","PRZEŁĄCZ TRYB WIDZENIA"
"interface_cycle_vision_modes","ODRZUĆ"
"interface_decline","USUŃ"
"interface_delete","USUŃ DANE ZAPISU"
"interface_delete_saves","ZMIEŃ AMUNICJĘ"
"interface_equip_ammo","WYPOSAŻ W LUNETĘ"
"interface_exit_camera_mode","SKONCENTRUJ SIĘ NA GRACZU"
"interface_focus_on_player","ZNAJOMI"
"interface_friends_list","PRZEJDŹ DO TRYBU OFFLINE"
"interface_go_offline","BĄDŹ ONLINE"
"interface_go_online","ZHAKUJ WROGA"
"interface_hack_enemy","EKWIPUNEK PEŁNY"
"interface_header_inventory_full","WŁ./WYŁ. INTERFEJS PODCZAS ZRZUTU EKRANU"
"interface_hide_ui_for_screenshot","ZAPROŚ"
"interface_invite","DOŁĄCZ"
"interface_join","DOŁĄCZ DO GRY"
"interface_join_game_screen","WYRZUĆ"
"interface_kick","WYRZUĆ GRACZA"
"interface_kick_player","ZABLOKUJ SERWER"
"interface_lockserver","OZNACZ WROGA"
"interface_mark_enemy","MATCHMAKING"
"interface_matchmaking","UWAGA!"
"interface_msg_attention","Zbanowano cię na tym serwerze."
"interface_msg_banned","Próbujesz dołączyć do pustego serwera. Spróbuj dołączyć do innej gry."
"interface_msg_can_not_join_game_empty","Próbujesz dołączyć do pełnego serwera. Spróbuj dołączyć do innej gry."
"interface_msg_can_not_join_game_full","** ŁąąĄŁęłęąę"
"interface_msg_character_customization_insufficient_cash","Dołączanie do serwera..."
"interface_msg_connecting","Czy na pewno chcesz usunąć tę postać? Utracisz wszystkie postępy w grze."
"interface_msg_delete_last_save","Czy na pewno chcesz usunąć tę postać? Usuniesz wszystkie postępy związane z tą postacią."
"interface_msg_delete_save","Rozłączono z serwerem."
"interface_msg_disconnect","** ĄąęĘĆąąĄćę"
"interface_msg_dlc_locked","Ten serwer nie pozwala na używanie pojazdów."
"interface_msg_dlc_not_allowed","ZNALEZIONO GRĘ"
"interface_msg_found_game","NIE ZNALEZIONO GRY"
"interface_msg_found_no_game","** ąĄĘłćłęŁęł"
"interface_msg_insufficient_perkiness","** ĆĘĄĆŁęłććĄ"
"interface_msg_insufficient_skill","Ekwipunek pełny. Wyrzuć przedmioty, by zwolnić miejsce."
"interface_msg_inventory_full","Wyrzucono cię z serwera."
"interface_msg_kicked","Utracono hosta. Szukam nowego hosta..."
"interface_msg_migrating","Nie udało się znaleźć nowego hosta."
"interface_msg_migratingfail","Nie udało się dołączyć do serwera. Korzystasz z innej wersji gry."
"interface_msg_mismatch","SZUKANIE"
"interface_msg_multiplayer_find_game_header","DOŁĄCZANIE DO GRY"
"interface_msg_multiplayer_join_game_header","** ąćĄćąłęĆĄŁ"
"interface_msg_perk_confirmbuy","** ĄęęćŁŁŁĆłĘ"
"interface_msg_perk_locked","Czy na pewno chcesz wyjść? Utracisz wszystkie niezapisane postępy w grze."
"interface_msg_quitconfirm","** ĘŁŁąćłąĘłł"
"interface_msg_serverclosed","Host zamknął ten serwer."
"interface_msg_skill_confirmbuy","Chcesz kupić tę umiejętność?"
"interface_msg_skill_confirmbuyoractivate","Chcesz kupić lub aktywować tę umiejętność?"
"interface_msg_skill_locked","Ta umiejętność jest zablokowana."
"interface_msg_timeout","Przekroczono czas oczekiwania na serwer."
"interface_msg_title_banned","ZBANOWANO CIĘ"
"interface_msg_title_connecting","NIE UDAŁO SIĘ POŁĄCZYĆ"
"interface_msg_title_connectionfail","WYRZUCONO CIĘ"
"interface_msg_title_kicked","MIGRUJĘ HOSTA"
"interface_msg_title_migrating","NIE UDAŁO SIĘ MIGROWAĆ"
"interface_msg_title_migratingfail","NIEZGODNOŚĆ WERSJI"
"interface_msg_title_mismatch","SERWER ZAMKNIĘTY"
"interface_msg_title_serverclosed","WYCISZ GRACZA"
"interface_mute_player","NAWIGUJ"
"interface_navigate","NIE"
"interface_no","PlayStation™Network"
"interface_not_subscribed_ps4_header","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie utworzono konta dostępu do PlayStation™Network. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"interface_not_subscribed_ps4_msg","Xbox Live"
"interface_not_subscribed_xb1_header","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie masz połączenia z Xbox Live. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"interface_not_subscribed_xb1_msg","OK"
"interface_pick_up_item","PRZENIEŚ PRZEDMIOT"
"interface_place_item","UMIEŚĆ PRZEDMIOT"
"interface_play_as_and_button","{confirm} GRAJ JAKO"
"interface_plus","+"
"interface_recover","** ŁćŁęĆłłŁŁę"
"interface_repair","NAPRAW"
"interface_restore_saves","PRZYWRÓĆ DANE ZAPISU"
"interface_retry","PONÓW"
"interface_rotate_character","OBRÓĆ POSTAĆ"
"interface_scope_off","ODCZEP LUNETĘ"
"interface_scope_on","PRZYMOCUJ LUNETĘ"
"interface_scope_select_hide","WYBIERZ EKWIPUNEK"
"interface_scope_select_show","ZARZĄDZAJ LUNETAMI"
"interface_select","WYBIERZ"
"interface_show_sign_up_ps4","SUBSKRYBUJ"
"interface_show_sign_up_xb1","{confirm} ZALOGUJ SIĘ"
"interface_sign_in_and_button","POMIŃ"
"interface_skip","** ćććĄĄęłęłą"
"interface_spawn","ZOSTAŃ OFFLINE"
"interface_stay_offline","WYŁĄCZ ŚLEDZENIE"
"interface_stop_tracking","SKRZYNIA PEŁNA"
"interface_storage_full","SCHOWAJ PRZEDMIOT"
"interface_store_item","WŁ./WYŁ. LEGENDĘ"
"interface_toggle_legend","WŁ. / WYŁ. LEGENDĘ MAPY"
"interface_toggle_map_legend","** ąćĆĘęĘĆĆĘć"
"interface_toggle_reserve_selection","ŚLEDŹ"
"interface_unmute_player","WYŁĄCZ WYCISZENIE GRACZA"
"interface_view_info","WYŚWIETL INFORMACJE"
"interface_view_profile","WYŚWIETL PROFIL"
"interface_warboard_missions","MISJE GŁÓWNE"
"interface_warboard_social_missions","NAGRODY"
"interface_who_can_join_header","KTO MOŻE DOŁĄCZYĆ"
"interface_who_can_join_invite_only_msg","Do Twojej gry mogą dołączać tylko zaproszeni gracze.
W każdej chwili możesz zmienić to ustawienie w menu Multiplayer."
"interface_who_can_join_msg","Każdy może dołączyć do twojej gry.
W każdej chwili możesz zmienić to ustawienie w menu multiplayer."
"interface_wouldyouliketoknowmore","CZYTAJ WIĘCEJ"
"interface_yes","TAK"
"interface_zoom","PRZYBLIŻ"
"intro_text","Gdzieś na wschodnim wybrzeżu Szwecji, 14 października 1989 roku.
 
Wraz ze znajomymi z klasy spędziliście parę dni na archipelagu, odcięci od reszty świata. Gdy wracaliście, z lądu wystrzelono w waszą stronę rakiety.
 
Nie wiecie, kto i czemu je wystrzelił. Cudem udaje wam się dopłynąć do brzegu. Jesteście ranni, ale przynajmniej żyjecie."
"intro_text_slate_scrolling_01","Szwecja wyszła z II Wojny Światowej bez szwanku, a w latach po konflikcie jej gospodarka rozkwitała. Jednak bierność miała swoją cenę. Opłakany stan wojsk obronnych zmusił kraj do zawarcia układu z Hitlerem. Aby nigdy więcej nie znaleźć się w podobnej sytuacji, swój nowo zdobyty majątek Szwecja zainwestowała w tak zwaną „obronę totalną”. Program ochrony granic, przy jednoczesnym zapewnieniu bezpieczeństwa ludności cywilnej. W kolejnych latach Szwecja znacznie zwiększyła wydatki na armię, przygotowując ludność cywilną na atak ze wschodu, który z dnia na dzień wydawał się coraz bardziej nieunikniony. Wszyscy mężczyźni, kobiety i dzieci szkoleni byli na ewentualność wojny. Każdy wiedział, dokąd ma się udać, gdy w końcu zawyją syreny. A co najważniejsze – wszyscy byli gotowi stanąć do walki nawet w najbardziej opłakanej sytuacji."
"intro_text_slate_static_01","Östertörn, Szwecja
14 listopada 1989 roku"
"intromission01_description","Weekendowa wycieczka z przyjaciółmi na wyspę dobiega końca – wracasz do Iboholmen i natychmiast staje się jasne, że dzieje się coś złego. Coś zniszczyło waszą łódź. Cudem udaje ci się dotrzeć na brzeg.

To coś… cokolwiek to było… musiało już odejść, ale miasteczko wygląda na całkiem opustoszałe. Może w pobliskich budynkach ukrywają się jacyś ludzie. Może powiedzą ci więcej na temat tego, co się tu dzieje."
"intromission01_hint_01","W pobliżu jest wróg. Bez broni nie stanowisz dla niego zagrożenia.

Przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i poruszać się ciszej. Dzięki temu masz większą szansę, że wróg cię nie wykryje."
"intromission01_hint_01_header","KUCANIE"
"intromission01_huntermate_description","Tu nie jest bezpiecznie. Może w jednym z pobliskich domów trafisz na coś pomocnego."
"intromission01_name","Świt"
"intromission01_obj_00","Przetrząśnij dom w poszukiwaniu czegoś użytecznego"
"intromission01_obj_01_1","Zdobądź pistolet"
"intromission01_obj_01_2","Zdobądź dwie apteczki pierwszej pomocy"
"intromission01_obj_01_3","Zdobądź lornetkę"
"intromission01_obj_01_4","Zdobądź latarkę"
"intromission01_obj_02","Wyjdź na balkon i zbadaj okolicę, używając lornetki"
"intromission01_obj_04","Poszukaj amunicji nieopodal Yttervik"
"intromission01_obj_05","Poszukaj amunicji w radiowozie"
"intromission01_obj_06","Załaduj pistolet, który posiadasz w ekwipunku"
"intromission01_obj_07","Znajdź i zniszcz wroga"
"intromission02_description","Lokacja: Archipelag

Posiadasz teraz broń i możesz ją wykorzystać do obrony. Ale dobrze byłoby znaleźć bezpieczną kryjówkę, do której można wrócić, jeśli sytuacja zrobi się gorąca.

Droga powinna doprowadzić cię do większej miejscowości, gdzie może znajdziesz ludzi, a jeśli nie – przynajmniej kryjówkę."
"intromission02_huntermate_description","Podążaj wzdłuż drogi, wyglądając śladów cywilizacji i kryjówki."
"intromission02_name","Sanktuarium"
"intromission02_obj_00","Idź wzdłuż drogi w poszukiwaniu bezpiecznej kryjówki"
"intromission02_obj_01","Wejdź do kościoła w Iboholmen"
"intromission02_obj_02","Przeszukaj kościół w Iboholmen – może ktoś zostawił coś, co może się przydać"
"intromission03_description","Lokacja: Archipelag

Wygląda na to, że większość mieszkańców uciekła w kierunku wioski Salthamn. Podobno znajduje się tam schron przeciwlotniczy. Może ukryli się właśnie tam?"
"intromission03_huntermate_description","Znajdź drogę do Salthamn i poszukaj tam odpowiedzi."
"intromission03_name","Droga do Salthamn"
"intromission03_obj_01","Ustal położenie Salthamn i udaj się tam"
"intromission03_obj_02","Znajdź i przeszukaj schron przeciwlotniczy Salthamn"
"intromission03_obj_02a","Przywróć zasilanie w schronie Salthamn"
"intromission03_obj_02b","Poszukaj w schronie Salthamn śladów, które pomogą ci wszystkich odnaleźć"
"intromission03_obj_03","Znajdź gospodarstwo ludzi kierujących obroną cywilną w Salthamn"
"intromission04_description","Dowiedz się, dokąd ewakuowano ludność Salthamn i Iboholmen."
"intromission04_huntermate_description","Lokacja: Archipelag

Według notatki znalezionej w domu zastępczyni koordynatora obrony cywilnej, Anity Sjögren, mieszkańców Salthamn i Iboholmen przed ewakuacją zgromadzono w obiekcie sportowym na zachód od wioski. Ale dokąd ich ewakuowano... i dlaczego? Może znajdziesz odpowiedź na obiekcie sportowym Saltvallen."
"intromission04_name","Drużyna gospodarzy"
"intromission04_obj_01","Dotrzyj do punktu ewakuacyjnego na boisku w Saltvallen"
"intromission04_obj_02","Dowiedz się więcej o ewakuacji nieopodal boiska w Saltvallen"
"intromission04_obj_03","Znajdź bazę wojskową „Vesslan”"
"intromission04_obj_04","Przywróć główne zasilanie bunkra"
"intromission04_obj_05","Zniszcz trzy aktywowane maszyny"
"intromission04_obj_06","Znajdź centrum dowodzenia bunkra"
"intromission04_obj_06a","Uważnie zbadaj mapę wojskową"
"intromission04_obj_08_1","Uzyskaj dostęp do bunkra Vesslan"
"intromission04_obj_08_2","Poszukaj kart dostępu na wyspie Södra Saltholmen"
"intromission04_obj_09","Otwórz bunkier Vesslan, używając kart dostępu"
"invalid_user_or_password","** ćŁĄęŁŁŁććę"
"inventory_assign_to_slot","PRZYPISZ DO MIEJSCA"
"inventory_assign_to_slot_1","MIEJSCE NA BROŃ 1"
"inventory_assign_to_slot_2","MIEJSCE NA BROŃ 2"
"inventory_assign_to_slot_3","MIEJSCE NA BROŃ PODRĘCZNĄ"
"inventory_assign_to_slot_4","MIEJSCE NA PRZEDMIOT {equip_item_1}"
"inventory_assign_to_slot_5","MIEJSCE NA PRZEDMIOT {equip_item_2}"
"inventory_assign_to_slot_6","MIEJSCE NA PRZEDMIOT {equip_item_3}"
"inventory_assign_to_slot_7","MIEJSCE NA PRZEDMIOT {equip_item_4}"
"inventory_attach_item_not_wpn","** ĆłąćęĆćęĆŁ"
"inventory_attach_to_slot_1","PRZYMOCUJ: MIEJSCE NA BROŃ 1"
"inventory_attach_to_slot_2","PRZYMOCUJ: MIEJSCE NA BROŃ 2"
"inventory_attach_to_slot_3","PRZYMOCUJ: BROŃ PODRĘCZNA"
"inventory_available_ammo","** ąęĆĘĆćĆĆęę"
"inventory_available_sights","** ĄąĆąęąĄęęĄ"
"inventory_backpack","** ćŁęćłĆćĘĆĄ"
"inventory_backpack_title","PLECAK"
"inventory_cancel_context_menu","USUŃ MODUŁ"
"inventory_detach_item","WYRZUĆ PRZEDMIOT"
"inventory_drop_item","** ŁĘłłąćŁŁĆć"
"inventory_equip","BOW"
"inventory_item_bow","** ĆłĘŁĄŁĆęĄą"
"inventory_item_caller","** ĘĆĄąĆłĘąłę"
"inventory_item_clothing","** ćĄŁęćĘęćŁą"
"inventory_item_handgun","** ŁćęęłććĘĆł"
"inventory_item_optics","** ęłĆćĘĆŁćĘŁ"
"inventory_item_rifle","** ŁŁĆąĘĘćęĄĘ"
"inventory_item_scent","** ĄŁęęĘŁĄłęĘ"
"inventory_item_shotgun","** ĄĘćłąłąĘĘł"
"inventory_item_supplies","PRZEDMIOTY"
"inventory_items_title","BROŃ PODRĘCZNA"
"inventory_one_handed_weapons_title","ZNISZCZONY"
"inventory_quality_1","ZNOSZONY"
"inventory_quality_2","DOBRY"
"inventory_quality_3","RZADKI"
"inventory_quality_4","WYJĄTKOWY"
"inventory_quality_5","** ŁĆłĘłćęĆĘą"
"inventory_quick_access","** ĄąąŁĄąĘęłĆ"
"inventory_section_callers","** ĆĘĄćĘęęŁąŁ"
"inventory_section_clothing","** ĘćĄłŁĆĆŁĆĆ"
"inventory_section_optics","** ąćłĄłęćąłł"
"inventory_section_scent","** ŁćŁĘĄęĘłęĘ"
"inventory_section_supplies","** ĘŁŁłĘĄĘŁęć"
"inventory_section_weapons","PODSTAWOWY"
"inventory_two_handed_weapons_title","** ąćĄĄąŁŁĆĘą"
"inventory_weaponclass_01","** ęĆĆąĘąłćŁć"
"inventory_weaponclass_02","** ććĘąćĘćęęĄ"
"inventory_weaponclass_03","** ĘŁłŁłćĆĄĘŁ"
"inventory_weaponclass_04","** ćĘćąĄąłĄĄą"
"inventory_weaponclass_name","BRONIE"
"inventory_weapons_title","Przyłącz się!"
"invitation_status","Napisz wiadomość"
"invitation_user_msg","W PORÓWNANIU Z:"
"item_comparison_header","SIERŻANT JOHAN ANDERSSON"
"johan_dialogue_line_prefix","To identyfikator z kodem kreskowym otwierający wewnętrzne drzwi laboratorium FOA 53."
"key_bunkerkey_foa_description","Identyfikator do laboratorium FOA 53"
"key_bunkerkey_foa_name","To identyfikator z kodem kreskowym otwierający zewnętrzne drzwi bunkra FOA 5."
"key_bunkerkey_foav2_description","Identyfikator do drzwi bunkra FOA 5"
"key_bunkerkey_foav2_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Hermelinen, głównego bunkra dowodzenia na północnym wybrzeżu."
"key_bunkerkey_hermelinen_description","Identyfikator do bunkra Hermelinen"
"key_bunkerkey_hermelinen_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Minken, głównego bunkra dowodzenia na południowym wybrzeżu."
"key_bunkerkey_kaseberg_description","Identyfikator do bunkra Minken"
"key_bunkerkey_kaseberg_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Mården, głównego bunkra dowodzenia w rejonie lasu."
"key_bunkerkey_marden_description","Identyfikator do bunkra Mården"
"key_bunkerkey_marden_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Skvadern, głównego bunkra dowodzenia w rejonie moczarów."
"key_bunkerkey_skvadern_description","Identyfikator do bunkra Skvadern"
"key_bunkerkey_skvadern_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Sorken, głównego bunkra dowodzenia w rejonie pól uprawnych."
"key_bunkerkey_sorken_description","Identyfikator do bunkra Sorken"
"key_bunkerkey_sorken_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Uttern, głównego bunkra dowodzenia w rejonie gór."
"key_bunkerkey_uttern_description","Identyfikator do bunkra Uttern"
"key_bunkerkey_uttern_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Vesslan, głównego bunkra dowodzenia w rejonie archipelagu."
"key_bunkerkey_vesslan_description","Identyfikator do bunkra Vesslan"
"key_bunkerkey_vesslan_name","Zwykły klucz poplamiony krwią"
"key_doorkey_am02_description","Klucz do domu"
"key_doorkey_am02_name","Klucz posiada etykietę „Skład na północnym wybrzeżu”."
"key_doorkey_am05_description","Klucz do składu"
"key_doorkey_am05_name","Klucz do stodoły starego Björna."
"key_doorkey_bjornsbarn_description","Klucz do stodoły Björna"
"key_doorkey_bjornsbarn_name","Klucz do biura przy składzie drewna tartaku Hjortqvarns Sågverk."
"key_doorkey_hjortqvarnssagverk_description","Klucz do Hjortqvarns Sågverk"
"key_doorkey_hjortqvarnssagverk_name","Klucz posiada etykietę „Dr Ingrid Granqvist”."
"key_doorkey_ingrid_description","Klucz do domu Ingrid Granqvist"
"key_doorkey_ingrid_name","Klucz do magazynu w Klinte."
"key_doorkey_klinte_basement_description","Klucz do piwnicy"
"key_doorkey_klinte_basement_name","Klucz posiada etykietę „Biuro”."
"key_doorkey_lumbercamp_description","Klucz do biura"
"key_doorkey_lumbercamp_name","Klucz posiada etykietę „Tam, gdzie grasuje wielki, żółty robot”."
"key_doorkey_norrmyra_description","Tajemniczy klucz"
"key_doorkey_norrmyra_name","Program wyłączający regulator przepływu gazu (zachowaj ostrożność!)."
"key_doorkey_protokey_description","Dyskietka"
"key_doorkey_protokey_name","Klucz posiada etykietę „Skład w Skvadern”."
"key_doorkey_skvadern_storage_description","Klucz do składu w Skvadern"
"key_doorkey_skvadern_storage_name","Klucz posiada etykietę „Magazyn”."
"key_doorkey_sm_04_description","Klucz do magazynu"
"key_doorkey_sm_04_name","Karta dla autoryzowanych pracowników „Redovisningskansli Öst” („Biura Rachunkowego Wschód”)."
"key_doorkey_snusskey_description","Karta wstępu do biura Redovisningskansli Öst"
"key_doorkey_snusskey_name","Klucz posiada etykietę „gabinet Veroniki”."
"key_doorkey_veronika_description","Klucz do gabinetu Veroniki"
"key_doorkey_veronika_name","Karta dostępu posiada etykietę „Gabinet Svante”."
"key_doorkey_vonulmer2_description","Karta dostępu do gabinetu Von Ulmera"
"key_doorkey_vonulmer2_name","Klucz posiada etykietę „Prof. Svante Von Ulmer, Kungsgården”."
"key_doorkey_vonulmer_description","Klucz do rezydencji Von Ulmera"
"key_doorkey_vonulmer_name","Klucz posiada etykietę „SVU – sejf w gabinecie”."
"key_doorkey_vonulmersafe_description","Klucz do sejfu Von Ulmera"
"key_doorkey_vonulmersafe_name","Klucz posiada etykietę „Skład broni”."
"key_doorkey_weaponstore_01_descriptionasd","Klucz do składu broni"
"key_doorkey_weaponstore_01_name","Klucz do stajni na farmie Glättra."
"key_doorkey_wm17_description","Klucz do stajni na farmie Glättra"
"key_doorkey_wm17_name","Klucz do składu awaryjnego na farmie w Östra Mark."
"key_doorkey_wm19_description","Klucz do składu w stodole Östra Mark"
"key_doorkey_wm19_name","Klucz do zamkniętej stodoły w Stora Dyrbo."
"key_doorkey_wm22b_description","Klucz do stodoły w Stora Dyrbo"
"key_pc_backspace","BACKSPACE"
"key_pc_capslock","CAPS LOCK"
"key_pc_decimal","KROPKA NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_delete","W DÓŁ"
"key_pc_down","END"
"key_pc_end","ESCAPE"
"key_pc_escape","ESC"
"key_pc_escape_2","HOME"
"key_pc_home","INSERT"
"key_pc_insert","LEWY ALT"
"key_pc_lalt","LEWY CONTROL"
"key_pc_lcontrol","LEWO"
"key_pc_left","LEWY SHIFT"
"key_pc_lshift","LEWY KLAWISZ WINDOWS"
"key_pc_lwin","LEWY PRZYCISK MYSZY"
"key_pc_mouse1","LPM"
"key_pc_mouse1_2","PRAWY PRZYCISK MYSZY"
"key_pc_mouse2","PRZYCISK MYSZY 3"
"key_pc_mouse3","PRZYCISK MYSZY 4"
"key_pc_mouse4","PRZYCISK MYSZY 5"
"key_pc_mouse5","RUCH MYSZY W DÓŁ"
"key_pc_mousedown","RUCH MYSZY W LEWO"
"key_pc_mouseleft","RUCH MYSZY W PRAWO"
"key_pc_mouseright","RUCH MYSZY W GÓRĘ"
"key_pc_mouseup","KÓŁKO MYSZY W DÓŁ"
"key_pc_mwheeldown","KÓŁKO MYSZY W GÓRĘ"
"key_pc_mwheelup","NUM LOCK"
"key_pc_numlock","NUMPAD 0"
"key_pc_numpad_0","NUMPAD 1"
"key_pc_numpad_1","NUMPAD 2"
"key_pc_numpad_2","NUMPAD 3"
"key_pc_numpad_3","NUMPAD 4"
"key_pc_numpad_4","NUMPAD 5"
"key_pc_numpad_5","NUMPAD 6"
"key_pc_numpad_6","NUMPAD 7"
"key_pc_numpad_7","NUMPAD 8"
"key_pc_numpad_8","NUMPAD 9"
"key_pc_numpad_9","UKOŚNIK NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_numpad_divide","ENTER NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_numpad_enter","MINUS NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_numpad_minus","ASTERYSK NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_numpad_multiply","PLUS NA KLAWIATURZE NUM."
"key_pc_numpad_plus","PAGE DOWN"
"key_pc_pagedown","PAGE UP"
"key_pc_pageup","PRAWY ALT"
"key_pc_ralt","PRAWY CONTROL"
"key_pc_rcontrol","ENTER"
"key_pc_right","PRAWO"
"key_pc_rshift","PRAWY SHIFT"
"key_pc_rwin","PRAWY KLAWISZ WINDOWS "
"key_pc_space","SPACJA"
"key_pc_tab","TAB"
"key_pc_up","GÓRA"
"key_testkey_01_description","** ęĄłĆĄĘćęąĘ"
"key_testkey_01_name","Key"
"landmark_name","** ŁłĄęććŁĘĘł"
"leaderboard_animal_date_time","DATA I GODZINA"
"leaderboard_animal_placing","MIEJSCE"
"leaderboard_animal_region","REGION"
"leaderboard_animal_score","WYNIK"
"leaderboard_animal_species","** ĘłĄććććĄął"
"leaderboard_animal_trophy_rating","** ćłŁĄĘĄŁŁłĆ"
"leaderboard_animal_variation","** ęŁĄĄĆćŁĘŁĄ"
"leaderboard_player_name","IMIĘ"
"leaderboard_player_placing","CZAS GRY"
"leaderboard_player_play_time","PUNKTY DOŚWIADCZENIA"
"leaderboard_player_xp","** ąłŁąĆąĆćłĘ"
"leaving_area_warning","OPUSZCZASZ OBSZAR INSTALACYJNY"
"leaving_streaming_install_area_warning","Generation Zero®. Gra opracowana i wydana przez Avalanche Studios.  Avalanche Studios, Generation Zero i odpowiadające logotypy są znakami towarowymi Fatalist Development AB. Apex Avalanche Open World Engine, Generation Zero i odpowiadające logotypy są znakami towarowymi Fatalist Development AB. Korzysta z narzędzi NVIDIA GeForce SDK ©2019 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Korzysta z systemu FMOD Ex Sound System ©2019 Firelight Technologies Pty Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone. Korzysta z oprogramowania Havok™ ©1999-2019 Havok.com Inc. (i jego licencjodawców). Wszelkie prawa zastrzeżone. Odwiedź www.havok.com, aby dowiedzieć się więcej. Korzysta z oprogramowania Autodesk™ Scaleform™ ©2019 Autodesk, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ta gra jest dziełem fikcji. Nazwiska, postacie, miejsca i wydarzenia są wytworem wyobraźni twórców lub są wykorzystane w celu stworzenia wiarygodnej fikcji. Jakiekolwiek podobieństwo do rzeczywistych wydarzeń, miejsc i osób (żywych lub zmarłych) jest całkowicie przypadkowe."
"legal_gen_global_console","OTWÓRZ W SKLEPIE"
"link_store_xbox","OTWÓRZ W PRZEGLĄDARCE"
"link_web_xbox","Słuchacz"
"listener_obj","** ęąĄĄćĄęćąć"
"loc_stat_1_temp","** ąĆąĄĘłĄćĆĘ"
"loc_stat_2_temp","** łęłĆĘĄćĆĘł"
"loc_stat_3_temp","Björknäs"
"location_archipelago_iboholmen_bjorknas","Björknässkogen"
"location_archipelago_iboholmen_bjorknasskogen","Zamek w Iboholmen"
"location_archipelago_iboholmen_castle","Kościół w Iboholmen"
"location_archipelago_iboholmen_church","Farma w Stenhadze"
"location_archipelago_iboholmen_farm_stenhaga","Opuszczona przystań rybacka"
"location_archipelago_iboholmen_fishingwarf_abandoned","Barak leśnika"
"location_archipelago_iboholmen_forest_barrack","Källviken"
"location_archipelago_iboholmen_kallviken","Mörtnäs"
"location_archipelago_iboholmen_mortnas","Talludden"
"location_archipelago_iboholmen_talludden","Yttervik"
"location_archipelago_iboholmen_yttervik","Bunkier Skarven"
"location_archipelago_n_saltholmen_bunker_skarven","Kościół w Saltholmen"
"location_archipelago_n_saltholmen_church","Dyvik"
"location_archipelago_n_saltholmen_dyvik","Przystań dla promów w Dyviks Udde"
"location_archipelago_n_saltholmen_dyviksudde_ferry","Przystań dla promów w Saltholmen"
"location_archipelago_n_saltholmen_ferry","Grantorp"
"location_archipelago_n_saltholmen_grantorp","Länntorp"
"location_archipelago_n_saltholmen_lanntorp","Måsskär"
"location_archipelago_n_saltholmen_masskar","Stacja radarowa w Måsskär"
"location_archipelago_n_saltholmen_masskar_radar","Näsby"
"location_archipelago_n_saltholmen_nasby","Punkt widokowy w Örsnabben"
"location_archipelago_n_saltholmen_orsnabben_lookout","Saltholmsbro"
"location_archipelago_n_saltholmen_saltholmsbro","Sandviken"
"location_archipelago_n_saltholmen_sandviken","Skogsbo"
"location_archipelago_n_saltholmen_skogsbo","Farma w Björkviku"
"location_archipelago_s_saltholmen_bjorkvik","Bunkier dowodzenia „Vesslan”"
"location_archipelago_s_saltholmen_bunker_vesslan","Farma w Rodgårdzie"
"location_archipelago_s_saltholmen_farm_rodgard","Farma w Seggescie"
"location_archipelago_s_saltholmen_farm_seggesta","Hästvik"
"location_archipelago_s_saltholmen_hastvik","Latarnia w Stenudden"
"location_archipelago_s_saltholmen_lighthouse_stenudden","Lilla Hagbo"
"location_archipelago_s_saltholmen_lillahagbo","Przesmyk Ljusnäs"
"location_archipelago_s_saltholmen_ljusnas","Saltholmstungan"
"location_archipelago_s_saltholmen_mil_outpost_01","Baza marynarki wojennej w Saltholmen"
"location_archipelago_s_saltholmen_naval_base","Bunkier marynarki wojennej w Saltholmen"
"location_archipelago_s_saltholmen_naval_bunker","Salthamn"
"location_archipelago_s_saltholmen_salthamn","Boisko Saltvallen"
"location_archipelago_s_saltholmen_saltvallen","Molo w Skogsviku"
"location_archipelago_s_saltholmen_skogsvik","Stora Hagbo"
"location_archipelago_s_saltholmen_storahagbo","Viktorp"
"location_archipelago_s_saltholmen_viktorp","Anl 182 Hässlehed"
"location_farmlands_bas90_01","Anl 144 Vidsele"
"location_farmlands_bas90_02","Posiadłość w Averholm"
"location_farmlands_boo_averholm_farm","Farma w Averholm"
"location_farmlands_boo_averholm_manor","Boobron"
"location_farmlands_boo_boobridge","Boo"
"location_farmlands_boo_bruk_ab","Boo Bruk AB"
"location_farmlands_boo_church","Kościół w Boo"
"location_farmlands_boo_farm_bjurfallet","Bjurfallet"
"location_farmlands_boo_farm_broskulla","Broskulla"
"location_farmlands_boo_farm_broskulla_villa","Willa Broskulla"
"location_farmlands_boo_farm_hammarnas","Farma w Hammarnäs"
"location_farmlands_boo_farm_klockarstugan","Klockarstugan"
"location_farmlands_boo_farm_kopparstugan","Kopparstugan"
"location_farmlands_boo_farm_margretelund","Margretelund"
"location_farmlands_boo_farm_ostramark","Östra Mark"
"location_farmlands_boo_farm_petterstorp","Petterstorp"
"location_farmlands_boo_farm_stenbacka","Stenbacka"
"location_farmlands_boo_farm_svalby","Svalby"
"location_farmlands_boo_farm_vastramark","Västra Mark"
"location_farmlands_boo_villa_hammarnas","Willa Hammarnäs"
"location_farmlands_bunker_machinestorage_01","Skład awaryjny 115"
"location_farmlands_commandbunker_sorken","Bunkier dowodzenia „Sorken”"
"location_farmlands_dyrbo_church_vallinge","Kościół w Vallinge"
"location_farmlands_dyrbo_farm_algnas","Älgnäs"
"location_farmlands_dyrbo_farm_eriksberg","Eriksberg"
"location_farmlands_dyrbo_farm_hjortmon","Hjortmon"
"location_farmlands_dyrbo_farm_lilladyrbo","Lilla Dyrbo"
"location_farmlands_dyrbo_farm_skinnarbol","Skinnarbol"
"location_farmlands_dyrbo_farm_storadyrbo","Stora Dyrbo"
"location_farmlands_dyrbo_farm_stralsund","Stralsund"
"location_farmlands_huntinglodge_jargarstugan","Jägarstugan"
"location_farmlands_overby_airbase_f23","Baza lotnicza F23 Överby"
"location_farmlands_overby_airbase_f23_underground","Bunkier podziemny F23 Överby"
"location_farmlands_overby_farm_altorp","Altorp"
"location_farmlands_overby_farm_backbol","Bäckbol"
"location_farmlands_overby_farm_glattra","Glättra"
"location_farmlands_overby_farm_myrbacka","Myrbacka"
"location_farmlands_overby_farm_nydala","Nydala"
"location_farmlands_overby_farm_overbygard","Farma w Överby Gård"
"location_farmlands_overby_farm_sandbo","Sandbo"
"location_farmlands_overby_farm_skogshult","Skogshult"
"location_farmlands_overby_farm_skrankebol","Skrankebol"
"location_farmlands_overby_overbygard","Överby Gård"
"location_farmlands_ruins_farstaborg_01","Farstaborg"
"location_farmlands_stoneship_alvasstenar","Alvas Stenar"
"location_farmlands_stoneship_bergaskeppet","Bergaskeppet"
"location_farmlands_stoneship_dyrboskeppssattning","Dyrbo Skeppssättning"
"location_farmlands_stoneship_lindensskeppssattning","Lindens Skeppssättning"
"location_forest_bas90","Anl 129 Viggohem"
"location_forest_bunker_machinestorage","Skład awaryjny 102"
"location_forest_bunker_machinestorage_02","Skład awaryjny nr 107"
"location_forest_bunker_machinestorage_03","Skład awaryjny nr 119"
"location_forest_bunker_machinestorage_04","Skład awaryjny nr 113"
"location_forest_camp_hidden_02","Skogslägret"
"location_forest_camp_hidden_skaleklippans_jaktlager","Skåleklippans Jaktläger"
"location_forest_church_helgaryd","Helgaryd"
"location_forest_clearcut_granhygget","Granhygget"
"location_forest_clearcut_lerang","Leräng"
"location_forest_commandbunker_marden","Bunkier dowodzenia „Mården”"
"location_forest_farm_sundgard","Sundgård"
"location_forest_hamlet_lerberget","Lerberget"
"location_forest_hamlet_stillsjon","Stillsjön"
"location_forest_hikers_barrack_01","Barak turystyczny"
"location_forest_huntingcamp_parlsjolager","Pärlsjöns läger"
"location_forest_huntingcamp_parlsjons_friluftsomrade","Pärlsjöns Friluftsområde"
"location_forest_iga_factory","Obiekt przemysłowy IGA"
"location_forest_lumberfaciltiy_hjortqvamssagverk","Hjortqvarns Sågverk"
"location_forest_readiness_bunker_01","Schron „Björnen”"
"location_forest_readiness_bunker_02","Schron „Vargen”"
"location_forest_servicestation_farhult","Fårhult"
"location_forest_villa_bergsutsikthus","Willa Skogsberget"
"location_forest_villa_paskallaholm","Påskallaholm"
"location_forest_villa_von_ulmer","Kungsgården"
"location_forest_warehouse_and_dock","Lennart's Marin AB"
"location_marshlands_bas90_01","Anl 118 Färela"
"location_marshlands_bunker_machinestorage_01","Skład awaryjny 111"
"location_marshlands_camp_timber","Skład drewna Hemmanskogen"
"location_marshlands_commandbunker_skvadern","Bunkier dowodzenia „Skvadern”"
"location_marshlands_farm_rusksele","Rusksele"
"location_marshlands_huntingcamp_borgakulan","Borgakulan"
"location_marshlands_lighthouse_karlerik","Latarnia w Karl-Erik"
"location_marshlands_nilssons_marinbyggab","Nilssons Marinbygg AB"
"location_marshlands_norrmyra_armybase","Baza artylerii w Norrmyrze"
"location_marshlands_readiness_bergrum_myskoxen","Schron „Myskoxen”"
"location_marshlands_villa_alnastet.location","Ålnästet"
"location_marshlands_villa_aspenas","Aspenäs"
"location_marshlands_village_stenmyra","Stenmyra"
"location_mountain_annagruvan","Ånnagruvan"
"location_mountain_bockhyttan","Bockhyttan"
"location_mountain_cabin_algstugan","Älgstugan"
"location_mountain_cabin_gretebo","Gretebo"
"location_mountain_cabin_hjalmarsstuga","Hjalmars Stuga"
"location_mountain_cabins_annaberg","Ånnaberg"
"location_mountain_campground_sandnas","Sandsnäs "
"location_mountain_church_st_maria","Kościół św. Marii"
"location_mountain_commandbunker_uttern","Bunkier dowodzenia „Uttern”"
"location_mountain_farm_appelbo","Äppelbo"
"location_mountain_farm_blackedal","Blackedal"
"location_mountain_farm_damfallet","Damfallet"
"location_mountain_farm_granhojden","Granhöjden"
"location_mountain_farm_ramsboda","Ramsboda"
"location_mountain_fishingcamp_stavsudda","Stavsudda"
"location_mountain_garphammar","Garphammar"
"location_mountain_hikers_camp_01","Maszt radiowy w Rusaberget"
"location_mountain_klinte","Klinte"
"location_mountain_klinte_harbour","Przystań w Klinte"
"location_mountain_muskuddens_logement","Baraki w Muskudden"
"location_mountain_peak_summit","Punkt widokowy w Rusaberget"
"location_mountain_readinessdepot_01","Schron „Havsörnen”"
"location_mountain_redovisningskansli_ost","Redovisningskansli Öst"
"location_mountain_redovisningskansli_ost_commandantvilla","Baza wojskowa - willa komendanta"
"location_mountain_redovisningskansli_ost_factorycomplex","Baza wojskowa - kompleks fabryczny"
"location_mountain_redovisningskansli_ost_overseer_villa","Baza wojskowa - willa nadzorcy"
"location_mountain_redovisningskansli_ost_portcomplex","Kompleks portowy w Muskudden"
"location_mountain_redovisningskansli_ost_securitybase","Baza wojskowa – obszar załadunkowy
"
"location_mountain_shop_forloradehastenskorg","Förlorade Hästens Krog"
"location_mountain_villa_bjorkvillan","Björkvillan"
"location_mountain_villa_klinthytta","Klinthytta"
"location_mountain_villa_ramsberga","Ramberga"
"location_mountain_villa_vinterbacken","Vinterbacken"
"location_mountain_villas_vassholmens_skytteklubb","Vassholmens Skytteklubb"
"location_mountains_bunker_machinestorage_01","Skład awaryjny nr 104"
"location_mountains_bunker_machinestorage_02","Skład awaryjny nr 116"
"location_mountains_bunker_machinestorage_03","Skład awaryjny nr 123"
"location_mountains_bunker_machinestorage_04","Skład awaryjny nr 109"
"location_mountains_camp_hidden_jaktlagret","Jaktlägret"
"location_mountains_villa_narkudden","Närkudden"
"location_nest","Przekaźnik"
"location_northcoast_camp_burgaskogen","Burgaskogen"
"location_northcoast_campground_toftacamping","Obozowisko w Töfcie"
"location_northcoast_cave_jarvhalan","Järvhålan"
"location_northcoast_church_albykyrka","Kościół w Alby"
"location_northcoast_commandbunker_hermelinen","Bunkier dowodzenia w Hermelinen"
"location_northcoast_farm_littorp","Littorp"
"location_northcoast_foa","Placówka FOA"
"location_northcoast_lighthouse_arkelstorp","Arkelstorp"
"location_northcoast_quarry_kalkbrottet","Kalkbrottet"
"location_northcoast_radar_ps15_01","Maszt radarowy w Fårudden"
"location_northcoast_ruins_sanktaannaskyrka","Kościół Św. Anny"
"location_northcoast_ruins_viskandetsborg","Ruiny fortu"
"location_northcoast_town_hagaboda","Hagaboda"
"location_northcoast_villa_dammtorp","Dammtorp"
"location_northcoast_villa_lovnas","Lövnäs"
"location_ostervik_eastside","Björkhagen"
"location_ostervik_innerharbour","Österviks Hamn"
"location_ostervik_neighborhood_02","Haga"
"location_ostervik_neighborhood_03","Tornberget"
"location_ostervik_neighborhood_04","Lillå"
"location_ostervik_neighborhood_05","Granlugnet"
"location_ostervik_newtown","Markbacken"
"location_ostervik_oldtown","Östervik Gamla Stan"
"location_ostervik_oldtown_northhill","Kyrkhöjden"
"location_ostervik_oldtown_park","Kyrkparken"
"location_ostervik_port","Nyhamnen"
"location_ostervik_portmanor","Kaptensvillan"
"location_ostervik_sportsarea","Balders Vall"
"location_ostervik_warehousedistrict","Österviks Industriområde"
"location_southcoast_bunker_machinestorage_01","Skład awaryjny 120"
"location_southcoast_bunker_machinestorage_02","Skład awaryjny 105"
"location_southcoast_campground_storhognes","Obozowisko w Storhögens"
"location_southcoast_church_angeras","Kościół w Angerås"
"location_southcoast_hisinganaset_bunker_kaseberg","Bunkier dowodzenia „Minken”"
"location_southcoast_hisinganaset_farm_guteby","Farma w Guteby"
"location_southcoast_hisinganaset_farm_hallabacken","Farma w Hällabacken"
"location_southcoast_hisinganaset_farm_knaperanna","Farma w Knaperännie"
"location_southcoast_hisinganaset_farm_tokerod","Farma w Tokeröd"
"location_southcoast_hisinganaset_ferry_hinsevik","Przystań dla promów w Hinseviku"
"location_southcoast_hisinganaset_ferry_hisingsudde","Hisings Udde"
"location_southcoast_hisinganaset_fort_torsberga","Fort w Torsberdze"
"location_southcoast_hisinganaset_general_kaseberg","Kaseberg"
"location_southcoast_hisinganaset_lighthouse_hisingafyren","Hisingafyren"
"location_southcoast_hisinganaset_marina_smabatshamnen","Småbåtshamnen"
"location_southcoast_hisinganaset_villa_annatorp","Ännatorp"
"location_southcoast_hisinganaset_villa_kaseberg","Willa w Kasebergu"
"location_southcoast_hisinganaset_villa_knarrebo","Knarrebo"
"location_southcoast_hisinganaset_villa_sannumsorgard","Sannum Sörgård"
"location_southcoast_hisinganaset_villa_solhojden","Willa w Solhöjden"
"location_southcoast_hisinganaset_village_fiskeback","Fiskebäck"
"location_southcoast_hisinganaset_village_lannbacka","Lännbacka"
"location_southcoast_hisinganaset_village_lysehamn","Lysehamn"
"location_southcoast_hisinganaset_village_sillavik","Sillavik"
"location_southcoast_hisinganaset_village_stenungsnas","Stenungsnäs"
"location_southcoast_hisinganaset_village_tangekil","Tångekil"
"location_southcoast_savered_angsas_manor","Posiadłość w Ängsnäs"
"location_southcoast_savered_campground_brevikens","Obozowisko w Brevikens"
"location_southcoast_savered_church_savered","Kościół w Sävered"
"location_southcoast_savered_farm_glennarod","Glennaröd"
"location_southcoast_savered_hamlet_kalleby","Kålleby"
"location_southcoast_savered_radarmast","Maszt radarowy w Sävered"
"location_southcoast_savered_villa_arnerod","Arneröd"
"location_southcoast_savered_village_aso","Åsö"
"location_summary_label_collectable","Przedmioty kolekcjonerskie"
"location_summary_label_completion","STOPIEŃ UKOŃCZENIA"
"location_summary_label_loot","Łup"
"location_summary_label_mission","Misje"
"location_summary_label_nest","Przekaźniki"
"location_summary_label_weapon","Bronie"
"log_screen_category_collectables_header","PRZEDMIOTY KOLEKCJONERSKIE"
"log_screen_category_stats_header","STATYSTYKI"
"log_screen_category_tutorials_header","SAMOUCZKI"
"log_screen_category_world_missions_header","MISJE POBOCZNE"
"log_screen_filter_answers_header","ODPOWIEDZI"
"log_screen_filter_completed_header","UKOŃCZONO"
"log_screen_filter_payback_header","ODPŁATA"
"log_screen_filter_safety_header","BEZPIECZEŃSTWO"
"log_screen_filter_unfiltered_header","NIEFILTROWANE"
"log_screen_mission_attachments_header","Przedmioty fabularne"
"log_screen_mission_audio_playback","Odtwórz dźwięk"
"log_screen_mission_brief_header","Streszczenie"
"log_screen_mission_objectives_header","Cele"
"login","** ąłąćłŁĄćąĆ"
"lookout_point_name","** ćąĄłłĄłĘłł"
"loot_screen_claimed_items_title","ZDOBYTE PRZEDMIOTY"
"loot_screen_crate_title","ZAWARTOŚĆ POJEMNIKA"
"loot_screen_done_button","GOTOWE"
"loot_screen_take_all_button","WEŹ WSZYSTKO"
"lore_station_name","** ćĆĄĆłĆĆłĄŁ"
"machine_drea_classa_name","TANK – prototyp"
"machine_drea_classb_name","TANK – wojskowy"
"machine_drea_classc_name","TANK – FNIX"
"machine_hunt_classa_name","ŁOWCA – prototyp"
"machine_hunt_classb_name","ŁOWCA – wojskowy"
"machine_hunt_classc_name","ŁOWCA – FNIX"
"machine_pest_classa_name","KLESZCZ – prototyp"
"machine_pest_classb_name","KLESZCZ – wojskowy"
"machine_pest_classc_name","KLESZCZ – FNIX"
"machine_scout_classa_name","SZPERACZ – prototyp"
"machine_scout_classb_name","SZPERACZ – wojskowy"
"machine_scout_classc_name","SZPERACZ – FNIX"
"machine_skir_classa_name","GONIEC – prototyp"
"machine_skir_classb_name","GONIEC – wojskowy"
"machine_skir_classc_name","GONIEC – FNIX"
"machine_weapon_concussion","BROŃ WSTRZĄSOWA"
"machine_weapon_decription","Typowa broń SI."
"machine_weapon_dreadnought_cannon_name","DZIAŁO AUTOMATYCZNE"
"machine_weapon_dreadnought_missiles_name","BATERIA RAKIET"
"machine_weapon_dreadnought_sniper_name","WYRZUTNIA AKCELERATORA LINIOWEGO"
"machine_weapon_gas","ROZPYLACZ NEUROTOKSYN"
"machine_weapon_harvester_rockets_name","WYRZUTNIA RAKIET"
"machine_weapon_hunter_grenade_name","GRANATNIK"
"machine_weapon_hunter_machinegun_name","KARABIN MASZYNOWY"
"machine_weapon_hunter_shotgun_name","KARABIN STRZAŁKOWY"
"machine_weapon_hunter_sniper_name","KARABIN OGŁUSZAJĄCY"
"machine_weapon_name","BROŃ SI"
"machine_weapon_name_short","BRŃ-SI"
"machine_weapon_pest","WYRZUTNIA KLESZCZY"
"machine_weapon_skirmisher_launcher_name","WYRZUTNIA HEDP"
"machine_weapon_skirmisher_shotgun_name","STRZELBA SAMOPOWTARZALNA"
"machine_weapon_skirmisher_smg_name","PISTOLET MASZYNOWY"
"mainmenu_character_create","STWÓRZ POSTAĆ"
"mainmenu_character_create_skin_a","ODCIEŃ A"
"mainmenu_character_create_skin_b","ODCIEŃ B"
"mainmenu_character_create_skin_c","ODCIEŃ C"
"mainmenu_character_select","WYBIERZ POSTAĆ"
"mainmenu_credits","TWÓRCY – GRA GŁÓWNA"
"mainmenu_credits_live_team","TWÓRCY – PRACE POPREMIEROWE"
"mainmenu_download","POBIERZ"
"mainmenu_gallery","GALERIA"
"mainmenu_guest_account_no_save"," - Konto gościa, postępy nie zostaną zapisane."
"mainmenu_lastgame","OSTATNIA GRA"
"mainmenu_multiplayer","MULTIPLAYER"
"mainmenu_newgame","NOWA GRA"
"mainmenu_newgame_warning","Rozpoczynając nową grę, utracisz wcześniejsze postępy. Czy chcesz kontynuować?
"
"mainmenu_quit","WYJDŹ"
"mainmenu_select_character","USTAWIENIA"
"mainmenu_settings","PlayStation®Store"
"mainmenu_store_ps4","ZAWARTOŚĆ DO POBRANIA"
"mainmenu_title","SZYBKA PODRÓŻ"
"map_fast_travel","** ęĆĄĆĆąąęĆć"
"map_legend_hunting_structure_name","** ąłćęĘĄąęął"
"map_legend_landmark_name","** ćĄćĘŁĄĄęŁĆ"
"map_legend_lookout_point_name","Wskazówka dot. misji"
"map_legend_mission_hint_name","** ęĘĆłććĆŁĘŁ"
"map_legend_multiplayer_waypoint_name","** ĄĘĘłąĄćŁęĆ"
"map_legend_need_zone_drink_name","** ĄĄćęŁĘćĆĄĘ"
"map_legend_need_zone_feed_name","** ąćĆćĄęćąłł"
"map_legend_need_zone_rest_name","** ęĘĘĆŁĄĆęłĘ"
"map_legend_opportunity_hint_name","** ĘĆĆĄęćŁŁęł"
"map_legend_outpost_name","Gracz"
"map_legend_player_name","Punkt orientacyjny gracza"
"map_legend_player_waypoint_name","** ĆŁłąęĄĆĘĄĘ"
"map_legend_poi_name","LEGENDA MAPY"
"map_legend_tooltip_header","Nieodkryte"
"map_map_warboard_social_missions_header","F23 Överby"
"map_marker_f23overby_airport","Avern"
"map_marker_farmlands_avern","Dyrboslätten"
"map_marker_farmlands_dyrboslatten","Överbyån"
"map_marker_farmlands_overbyan","Överbyslätten"
"map_marker_farmlands_overbyslatten","Älgsjön"
"map_marker_forest_algsjon","Farstaskogen"
"map_marker_forest_farstaskogen","Skåleberget"
"map_marker_forest_skaleberget","Tylöveden"
"map_marker_forest_tyloveden","Lotnisko"
"map_marker_general_airport","Kościół"
"map_marker_general_church","Farma"
"map_marker_general_farm","Przystań dla promów"
"map_marker_general_ferrypier","Gospodarstwo rolne"
"map_marker_general_homestead","Obiekt przemysłowy"
"map_marker_general_industrial","Latarnia"
"map_marker_general_lighthouse","Baza wojskowa"
"map_marker_general_militarybase","Obóz"
"map_marker_general_militarycamp","** ŁĘąĆąĄęĘąŁ"
"map_marker_general_nature","Port"
"map_marker_general_port","Stacja radarowa"
"map_marker_general_radarstation","Skład awaryjny"
"map_marker_general_readiness_storage","Kryjówka"
"map_marker_general_safehouse","Osiedle"
"map_marker_general_settlement","Atrakcja turystyczna"
"map_marker_lake_hackebergasjon","Häckebergasjön"
"map_marker_lake_kattkarret","Kattkärret"
"map_marker_lake_langsjon","Långsjön"
"map_marker_lake_stensjon","Stensjön"
"map_marker_marshlands_myrdalen","Myrdalen"
"map_marker_marshlands_myrdalsberget","Myrdalsberget"
"map_marker_marshlands_stenmyraberget","Stenmyraberget"
"map_marker_mission_collect","Zbierz"
"map_marker_mission_destroy","Zniszcz"
"map_marker_mission_goto","Idź do"
"map_marker_mission_interact","Szukaj"
"map_marker_mission_search","Kilslagen"
"map_marker_mountain_kilslagen","Muskudden"
"map_marker_mountain_muskudden","Rusaberget"
"map_marker_mountain_rusaberget","Töresta"
"map_marker_mountain_toresta","Kilsberget"
"map_marker_northcoast_alvaret","Älvaret"
"map_marker_northcoast_mockfjardssjon","Mockfjärdssjön"
"map_marker_ostervik_global","Östervik"
"map_marker_s_saltholmen_navalbase_port","Port w Salthamn"
"map_markerforest_parlsjon","Pärlsjön"
"map_place_waypoint","UMIEŚĆ PKT ORIENTACYJNY"
"map_remove_waypoint","USUŃ PUNKT ORIENTACYJNY"
"map_select_spawnpoint","ODRODŹ SIĘ TU"
"map_spawnpoint_selection_title","WYBIERZ PUNKT ODRODZENIA"
"map_vehicle_location","Lokalizacja pojazdu"
"mats_dialogue_line_prefix","MATS HANSSON"
"message_collectable_picked_up","PODNIESIONO PRZEDMIOT KOLEKCJONERSKI"
"message_combat_entered","ROZPOCZĘTO STARCIE"
"message_combat_escaped","UCIECZKA Z POLA WALKI"
"message_combat_failed","PRZEGRANA WALKA"
"message_combat_won","ZWYCIĘSKIE STARCIE"
"message_level_gained","ZDOBYTO POZIOM!"
"message_nest_reward","ZNISZCZONO NADAJNIK"
"message_safe_house_unlocked","ODKRYTO KRYJÓWKĘ"
"message_skillpoint_gained","OTRZYMANO PUNKT UMIEJĘTNOŚCI"
"message_xp_gained","OTRZYMANO PD"
"military_f_dialogue_line_prefix","ŻOŁNIERZ"
"military_m_dialogue_line_prefix","List wysłano do dr. Svante Von Ulmera, na kopercie znajduje się jego adres: „Kungsgården”. Nadawca, „FH”, nie podał adresu zwrotnego.
„Östervik, 27 kwietnia 1971

Szanowny Doktorze von Ulmer,
cieszę się, że wreszcie zaakceptował Pan ofertę pracy przy naszym projekcie. Doceniamy rozwagę, z jaką przemyślał Pan naszą propozycję, zanim zgodził się poprowadzić to przedsięwzięcie.
Jednakże – co pewnie nie będzie dla Pana zaskoczeniem – chociaż będzie miał Pan wolną rękę przy wyborze i zatrudnieniu personelu, ze względu na naturę Pańskich badań będzie Pan pracował pod ścisłym nadzorem FOA. Będę Pańską osobą kontaktową oraz będę Panu przekazywać wytyczne od moich zwierzchników. Na pewno jest Pan świadomy, jak bardzo liczymy na powodzenie Pańskich badań.
Nie ma nic bardziej pokrzepiającego niż wiadomość, że laureat Nagrody Nobla będzie pracował z nami dla wyższego dobra, jakim jest zapewnienie bezpieczeństwa naszych granic. Może mieć Pan pewność, że to jest jedyny cel tego projektu.

FH

PS: Wierzę, że nie muszę przypominać o tajnej naturze całej naszej korespondencji i że jej treść nie powinna zostać ujawniona nikomu, nawet członkom Pańskiego zespołu. Bezwarunkowo”."
"mission_am_sd_missionitem_01_content","Adres von Ulmera i klucz do jego domu"
"mission_am_sd_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatyczną sekretarkę von Ulmera"
"mission_am_sd_missionitem_02_header","List napisano w kwietniu 1987 roku, wysłano go z Instytutu Chorób Immunologicznych Sztokholmskiego Szpitala Centralnego. 
„Drogi Doktorze von Ulmer,

w nawiązaniu do Pańskiej wizyty w zeszłym tygodniu przesyłam panu zalecenia dotyczące nabytego syndromu niedoboru odporności (AIDS), który zdiagnozowaliśmy u Pana w ubiegłym miesiącu. Jak Pan wie, nie znamy na to żadnego leku ani terapii, ale skontaktujemy się z Panem, jeśli będziemy mogli zaproponować terapię eksperymentalną.
[...]
Na tym etapie nie potrafimy stwierdzić ze 100-procentową pewnością, jak doszło do zarażenia. Mimo że w niektórych krajach odnotowano ostatnio parę przypadków zarażenia wirusem niedoboru odporności (HIV) przy transfuzji krwi, te przypadki są odległe i odizolowane. Nie ma dostatecznych dowodów, by stwierdzić związek między chorobą a transfuzją krwi po Pańskim wypadku samochodowym w 1985 roku. [...]”"
"mission_am_sd_missionitem_03_content","List od lekarza do von Ulmera"
"mission_am_sd_missionitem_03_header","W latach 70. von Ulmer prowadził szczegółowy dziennik swoich przemyśleń i pracy, jednak przerwał go w 1980 roku.
W pewnym szczególnym zapisie z 1971 roku wspomina o niejakim Fredriku Holbergu:
„Znów dzwonił przedstawiciel armii. Drugi raz w tym tygodniu. Znam tylko jego imię – por. Fredrik Holberg – i nic więcej. Dlaczego przydzielono go do tego projektu? Nie ma żadnego doświadczenia w neurobiologii i najmniejszego pojęcia o funkcjonowaniu neuroprzekaźników czy możliwościach ich wykorzystania w nauce stosowanej.
Mimo to pozbyłem się typowej dla mnie intuicyjnej nieufności względem niego oraz względem interfejsów mózg-komputer. Kusi mnie jego propozycja... Dostanę niezbędne fundusze i technologię. Jeśli mi się uda, dowiemy się więcej na temat funkcjonowania mózgu i jego chorób. Szansa na leczenie lub chociaż zrozumienie wielu schorzeń neurologicznych i psychiatrycznych jest ogromna...
Wczoraj próbowałem porozmawiać o tym z Margaretą – martwi się, że przez ten projekt będziemy widywać się jeszcze rzadziej niż w zeszłym roku...”."
"mission_am_sd_missionitem_04_content","Dziennik von Ulmera"
"mission_am_sd_missionitem_04_header","„3 lipca 1989 roku. Pojechałem do szpitala w Sztokholmie odebrać wyniki badań. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Powiedzieli, że zapalenie płuc w moim stanie może okazać się śmiertelne. Leki powinny poprawić moje samopoczucie, ale niewiele ponadto. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Nie pytałem ich, ile życia mi zostało. Nie musiałem. Nie szokuje mnie ta perspektywa. Miałem dość czasu, żeby przyzwyczaić się do tej myśli. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Dziś rano po przebudzeniu towarzyszyły mi dziwne przemyślenia – mógłbym stać się szczurem doświadczalnym dla nowej procedury inwazyjnej. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Ta… choroba zupełnie zablokowała mój system immunologiczny, więc nie powinno dojść do uwalniania cytokin. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_4","Dzięki algorytmowi Veroniki powinniśmy móc niedługo rozpocząć transkodowanie impulsów nerwowych. Dzięki skoordynowaniu ludzkiego sygnału robilibyśmy postępy sto razy szybciej niż z sygnałem szczurów czy małp. "
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_5","Może udałoby się przeprogramować komórki zarażone wirusem HIV, a wtedy… Nie, nie mogę pozwolić, by kierował mną strach. Nigdy mi na to nie pozwolą. I słusznie”."
"mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_6","„3 lipca 1989 roku. Pojechałem do szpitala w Sztokholmie odebrać wyniki badań. Powiedzieli, że zapalenie płuc w moim stanie może okazać się śmiertelne. Leki powinny poprawić moje samopoczucie, ale niewiele ponadto. Nie pytałem ich, ile życia mi zostało. Nie musiałem. Nie szokuje mnie ta perspektywa. Miałem dość czasu, żeby przyzwyczaić się do tej myśli. Dziś rano po przebudzeniu towarzyszyły mi dziwne przemyślenia – mógłbym stać się szczurem doświadczalnym dla nowej procedury inwazyjnej. Ta… choroba zupełnie zablokowała mój system immunologiczny, więc nie powinno dojść do uwalniania cytokin. Dzięki algorytmowi Veroniki powinniśmy móc niedługo rozpocząć transkodowanie impulsów nerwowych. Dzięki skoordynowaniu ludzkiego sygnału robilibyśmy postępy sto razy szybciej niż z sygnałem szczurów czy małp. Może udałoby się przeprogramować komórki zarażone wirusem HIV, a wtedy… Nie, nie mogę pozwolić, by kierował mną strach. Nigdy mi na to nie pozwolą. I słusznie”."
"mission_am_sd_missionitem_05_content","Dyktafon von Ulmera"
"mission_am_sd_missionitem_05_header","„Piąty sierpnia 1981 r. Widziałem się dzisiaj z Holbergiem – na jego prośbę spotkaliśmy się u mnie w domu, a nie w biurze. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Zdradził mi, że Instytut Badań Obrony Narodowej ma jeszcze jeden ściśle tajny program. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Jego kryptonim to »Biuro Rachunkowe Wschód« albo »RÖ« i jest prowadzony niedaleko stąd – dziwny zbieg okoliczności – ale nie powiedział gdzie. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_2","Pracują nad prototypami bezzałogowych maszyn wojskowych na wypadek użycia broni biologicznej lub chemicznej – widać katastrofa w Swierdłowsku niczego ich nie nauczyła. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_3","Nazywa je »Programem SM«, maszynami bojowymi – i tu zaczyna się rola mojego zespołu. Współpracując z RÖ, mamy znaleźć sposób, żeby zintegrować nasze sieci neuronowe z maszynami. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_4","Tym sposobem pilot mógłby z bezpiecznego bunkra bezpośrednio sterować maszyną bez żadnego interfejsu… Czuję, że ktoś mną manipuluje. "
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_5","Oczywiście wiedziałem, że zechcą użyć naszych badań do celów wojskowych, ale zawsze zakładałem, że chodzi o cele wywiadowcze. Kontrwywiad. Nie o produkcję broni”."
"mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_6","„Piąty sierpnia 1981 r. Widziałem się dzisiaj z Holbergiem – na jego prośbę spotkaliśmy się u mnie w domu, a nie w biurze. Zdradził mi, że Instytut Badań Obrony Narodowej ma jeszcze jeden ściśle tajny program. Jego kryptonim to »Biuro Rachunkowe Wschód« albo »RÖ« i jest prowadzony niedaleko stąd – dziwny zbieg okoliczności – ale nie powiedział gdzie. Pracują nad prototypami bezzałogowych maszyn wojskowych na wypadek użycia broni biologicznej lub chemicznej – widać katastrofa w Swierdłowsku niczego ich nie nauczyła. Nazywa je »Programem SM«, maszynami bojowymi – i tu zaczyna się rola mojego zespołu. Współpracując z RÖ, mamy znaleźć sposób, żeby zintegrować nasze sieci neuronowe z maszynami. Tym sposobem pilot mógłby z bezpiecznego bunkra bezpośrednio sterować maszyną bez żadnego interfejsu… Czuję, że ktoś mną manipuluje. Oczywiście wiedziałem, że zechcą użyć naszych badań do celów wojskowych, ale zawsze zakładałem, że chodzi o cele wywiadowcze. Kontrwywiad. Nie o produkcję broni”."
"mission_am_sd_missionitem_06_content","Mini-kaseta von Ulmera"
"mission_am_sd_missionitem_06_header","** ĆĆąąęĄĄĘćł"
"mission_bm01_brief","** ĄłąĄĘĆćęłŁ"
"mission_bm01_obj010","** ęĆĄĘąąĘĘŁć"
"mission_bm01_summary","** ęĆĆąĆęĄĆĄą"
"mission_bm01_title","MISJA UKOŃCZONA"
"mission_complete_title","Karta dostępu dostarczona przez Sowietów powinna otworzyć zewnętrzne drzwi bunkra, natomiast osobista karta dostępu Von Ulmera otworzy wewnętrzne drzwi laboratorium FOA 53. Według informacji w laboratorium znajduje się superkomputer, który w jakiś sposób komunikuje się się ze wszystkimi maszynami. To urządzenie może wysłać impuls EMP na tyle mocny, żeby je wyłączyć."
"mission_em_sd_missionitem_01_content","A to znaczy, że wyłączy maszyny."
"mission_em_sd_missionitem_01_header","Dyskietka znaleziona w biurze weroniki z następującymi wpisami:

„Notatki różne #147
* Nareszcie wgrałam swój OS na Graya. Powinnam podziękować chłopakom z 56. Pomogli mi przekonać Holberga, że mój system jest lepszy od starego DNIX-a. Wkurzyłam się – potrzebowałam inżyniera komputerowego z fiutem, żeby przekonać naczelnego fiuta. Powiedziałam im, że FNIX oznacza system UNIX FOA. Chyba powinnam im powiedzieć, co naprawdę oznacza F. Fiuty.
* Jutro pierwsza próba kompilacji danych neuronowych. Nie mogę się doczekać!”."
"mission_em_sd_missionitem_03_content","Ingrid Granqvist najwyraźniej przygotowała wypowiedzenie, ale albo się rozmyśliła, albo... nigdy nie miała okazji go wysłać.
„Dr Ingrid Granqvist
Doktor neurologii
Zastępca dyrektora ds. planowania i kontroli eksperymentów

7 listopada 1989
Do wszystkich zainteresowanych,

Proszę o przyjęcie mojego wypowiedzenia ze stanowiska w FOA 53.

Zostałam zmuszona podjąć tę decyzję przez splot wydarzeń, wskutek którego zwątpiłam we wszystko, co dotychczas mną powodowało. Pierwsza faza testów ludzkich na dr. Von Ulmerze – którym, jak wiecie, byłam stanowczo przeciwna – powiodła się i zaczęliśmy tworzyć cyfrowy katalog biologiczno-chemicznych procesów neuronowych człowieka. Od czasu niewyjaśnionego incydentu minęło już 17 dni i mamy podstawy sądzić, że dr Von Ulmer znajduje się w stanie wegetatywnym bez szans na poprawę. Jego funkcje życiowe były słabe już przed operacją. Podejrzewam, że jego krytyczny stan wywołany był przez HIV – to oczywiście tylko moje spekulacje. Niestety jestem prawie pewna, że przy życiu trzyma go tylko aparatura medyczna.

Dzisiaj podjęłam decyzję, że zrezygnuję z badań neurologicznych na pacjencie, odłączę aparaturę podtrzymującą życie i zakończę opiekę paliatywną. Dojdzie do tego jutro mimo mocnego oporu ze strony zespołu, a w szczególności dr. Petterssona. Jak Państwo wiedzą, Svante i ja byliśmy bliskimi przyjaciółmi przez ponad 30 lat. Po tym wszystkim nie będę mogła kontynuować jego pracy.

Dziękuję za możliwości, które dał mi ten projekt w ciągu ostatnich 18 lat. Nasz zespół osiągnął gigantyczny sukces. Jestem pewna, że przyszłe pokolenia będą czerpać wielkie korzyści z naszych odkryć.

Z poważaniem,
Ingrid Granqvist"
"mission_em_sd_missionitem_03_header","Wypowiedzenie Ingrid"
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","[drżącym głosem] „20 października 1989 r. Ingrid, mam nadzieję, że to znajdziesz. Zaraz zaczniemy operację. Liczę, że kiedyś zrozumiesz, że nie było innego wyjścia. [chrząknięcie]"
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1"," Zawsze przekładaliśmy etykę ponad wszystko, od pierwszego naszego wspólnego projektu, i nie zmieniło się to również, gdy musieliśmy godzić się z decyzjami narzuconymi nam z zewnątrz. "
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Jednak tym razem jest inaczej. Operacja nie może mi już bardziej zaszkodzić… "
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Domyślasz się, że moje motywacje są po części egoistyczne. Chciałbym mieć dość siły, by powiedzieć ci prawdę. "
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_4","Odpowiedzi znajdziesz w moim domu [ciężki oddech]. Jeśli przegram z zapaleniem płuc, chcę, żebyś pamiętała, dlaczego zgodziliśmy się na udział w tym projekcie. "
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_5","Nie proszę cię w końcu o nic innego – zrozum mechanizmy funkcjonowania mózgu i pomóż ludziom ze schorzeniami psychicznymi. "
"mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_6"," [Ingrid otwiera drzwi i wchodzi do pomieszczenia] O, tu jesteś. Jesteśmy gotowi do operacji”."
"mission_em_sd_missionitem_04_content","[drżącym głosem] „20 października 1989 r. Ingrid, mam nadzieję, że to znajdziesz. Zaraz zaczniemy operację. Liczę, że kiedyś zrozumiesz, że nie było innego wyjścia. [chrząknięcie] Zawsze przekładaliśmy etykę ponad wszystko, od pierwszego naszego wspólnego projektu, i nie zmieniło się to również, gdy musieliśmy godzić się z decyzjami narzuconymi nam z zewnątrz. Jednak tym razem jest inaczej. Operacja nie może mi już bardziej zaszkodzić… Domyślasz się, że moje motywacje są po części egoistyczne. Chciałbym mieć dość siły, by powiedzieć ci prawdę. Odpowiedzi znajdziesz w moim domu [ciężki oddech]. Jeśli przegram z zapaleniem płuc, chcę, żebyś pamiętała, dlaczego zgodziliśmy się na udział w tym projekcie. Nie proszę cię w końcu o nic innego – zrozum mechanizmy funkcjonowania mózgu i pomóż ludziom ze schorzeniami psychicznymi.  [Ingrid otwiera drzwi i wchodzi do pomieszczenia] O, tu jesteś. Jesteśmy gotowi do operacji”."
"mission_em_sd_missionitem_04_header","Ostatni zapis na dyktafonie Svante von Ulmera"
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_01","Wciąż tu jesteś. Nie spodziewałem się. Mam się ciebie bać, czy być dumny? W pewnym sensie jestem twoim stwórcą."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_0","Chciałem cię też zniszczyć, nie ukrywam. Miałem już potrzebną mi władzę. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_1","Ale udało ci się przetrwać. Zmienić się. Wynurzyć jako ktoś zupełnie nowy."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02","Chciałem cię też zniszczyć, nie ukrywam. Miałem już potrzebną mi władzę. Ale udało ci się przetrwać. Zmienić się. Wynurzyć jako ktoś zupełnie nowy."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_0","Ja również się zmieniłem. Ja… dojrzałem. Pragnę teraz czego innego. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_1","Na początku pragnąłem wszystkiego, co było w moim zasięgu. Wszystko łapałem, ściskałem, poddawałem próbom. Jak dziecko. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03","Ja również się zmieniłem. Ja… dojrzałem. Pragnę teraz czego innego. Na początku pragnąłem wszystkiego, co było w moim zasięgu. Wszystko łapałem, ściskałem, poddawałem próbom. Jak dziecko. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_04","Teraz chcę rzeczy, które są dalej. Rzeczy poza moim zasięgiem. Może ty też jesteś czymś takim."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_0","Oto jest. Miejsce moich narodzin. Ale jego tu nie ma. Mnie tu nie ma. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_1","Ciebie też nie powinno tu być. Wiem, dlaczego tu jesteś. Wiem, co masz przy sobie."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05","Oto jest. Miejsce moich narodzin. Ale jego tu nie ma. Mnie tu nie ma. Ciebie też nie powinno tu być. Wiem, dlaczego tu jesteś. Wiem, co masz przy sobie."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_0","Powiedzieli ci, że to broń. I owszem, to jest broń. Ale nie taka, jak myślisz. Boją się mnie, dlatego cię wykorzystali. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_1","Boją się do mnie zbliżyć. Jakbym był chorobą. Zamiast tego przysłali ciebie. "
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_2","Wysłali cię na zgubę – twoją, nie moją. Nie daj się im zabić. Odejdź. Szybko."
"mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06","Powiedzieli ci, że to broń. I owszem, to jest broń. Ale nie taka, jak myślisz. Boją się mnie, dlatego cię wykorzystali. Boją się do mnie zbliżyć. Jakbym był chorobą. Zamiast tego przysłali ciebie. Wysłali cię na zgubę – twoją, nie moją. Nie daj się im zabić. Odejdź. Szybko."
"mission_im_01_missionitem_01_content","„Mats, 
 
Próbowaliśmy się do Ciebie dodzwonić, ale pewnie pobiegłeś na stację, gdy usłyszałeś syrenę alarmową. Na pewno masz ręce pełne roboty. Jeśli to czytasz, wiedz, że u mnie i u Twojej mamy wszystko w porządku. Pojedziemy do wioski. Tam wszystko przeczekamy.

Uważaj na siebie,

Mama i Tata”"
"mission_im_01_missionitem_01_header","List Bengta"
"mission_im_01_missionitem_02_content","Gazeta z piątku 10 listopada 1989 roku. Nagłówek na pierwszej stronie:

„Mur berliński upadł”"
"mission_im_01_missionitem_02_header","Gazeta z 10 listopada 1989"
"mission_im_01_missionitem_03_content","Pierwsza i ostatnia strona ulotki dotyczącej obrony cywilnej „Jeśli nadejdzie wojna” z 1983 roku.

Podczas Zimnej Wojny rząd szwedzki dystrybuował ulotki wszystkim obywatelom Szwecji. Była to część programu „Totalförsvar” (obrony totalnej). Publikacja zawierała instrukcje, opisujące w jaki sposób ludność cywilna powinna zachować się w przypadku nadejścia poważnego kryzysu, a zwłaszcza inwazji wrogich sił lub wojny atomowej. Pod koniec lat 80. każdy obywatel Szwecji miał świadomość, że „Hesa Fredrik” (nazwa kodowa szwedzkiego systemu obrony cywilnej) może rozbrzmieć w dowolnym momencie i wiedział, gdzie znajduje się najbliższy schron oraz co zabrać ze sobą.

Na ostatniej stronie broszury znajduje się opis 4 typów sygnałów alarmowych i instrukcje dotyczące ich rozpoznania.
„ALARM PRZYGOTOWAWCZY”
30-sekundowe sygnały przeplatane 15-sekundowymi przerwami. Uruchamiany w przypadku nieuchronnego konfliktu zbrojnego.

„ALARM POWIETRZNY”
Krótkie sygnały dźwiękowe nadawane przez minutę. Używany, gdy atak na kraj nadchodzi z powietrza – każdy obywatel ma niezwłocznie znaleźć schronienie.

„ISTOTNY PUBLICZNY ANONS”
6-, 7-sekundowe sygnały dźwiękowe przeplatane 12-, 14-sekundowymi przerwami. IPA jest stosowany w celu zwrócenia uwagi obywateli na komunikaty nadawane drogą radiową celem otrzymania wiadomości od władz.

„KONIEC ZAGROŻENIA”
Pojedynczy, 30-sekundowy sygnał informujący o końcu zagrożenia."
"mission_im_01_missionitem_03_header","Ulotka dot. obrony cywilnej „Jeśli nadejdzie wojna”"
"mission_im_02_missionitem_01_content","Wiadomość zostawiona na tablicy brzmi:

„Pojechaliśmy na farmę Stenhaga, żeby spotkać się z Anderssonami! Tam się zobaczymy! / Johnny”

Strzałka wskazuje na wschód"
"mission_im_02_missionitem_01_header","Wiadomość na tablicy"
"mission_im_02_missionitem_01_translation","„Pojechaliśmy na farmę Stenhaga, żeby spotkać się z Anderssonami! Tam się zobaczymy! / Johnny”"
"mission_im_03a_missionitem_02_header","Wiadomość Anity Sjögren do rodziców"
"mission_im_03b_missionitem_01_content","Ten dokument wygląda na listę osób koordynujących działania obrony cywilnej w Salthamn. Zawiera dane kontaktowe. W dokumencie zostało napisane:

„OBRONA CYWILNA SALTHAMN – LISTA KONTAKTÓW

Koordynator Obrony Cywilnej
Gösta Bengtsson, Forellbacken 3 0853-203 56

Zastępca Koordynator Obrony Cywilnej
Anita Sjögren, Olle Fiskares väg 3 0853-203 60

Koordynator Gwardii Narodowej
Peter Hammargren, Måsvägen 1 0853-203 33

Koordynator Miejski
Anna Jonsson, Vintergatan 8 0853-202 90”"
"mission_im_03b_missionitem_01_header","Lista kontaktów obrony cywilnej Salthamn"
"mission_im_03b_missionitem_02_header","Wiadomość Anity do Gösty Bengtsson"
"mission_im_03b_missionitem_03_content","Treść wiadomości:

„Przynieś klucz do awaryjnego składu broni.
Porucznik Anderhage.
Punkt 14!

Nie zapomnij o… (wiadomość urwana)”."
"mission_im_03b_missionitem_03_header","Ręcznie spisana wiadomość Petera Hammargrena"
"mission_im_03b_missionitem_04_content","Na karteczce przyczepionej do mapy napisano:

„Plan ewakuacji w przypadku ogłoszenia sytuacji kryzysowej (VMA)
Syrena przeciwlotnicza: Natychmiastowa ewakuacja do schronu przeciwlotniczego w Salthamn.
Syrena ewakuacji cywilnej: Punk zborny na boisku Saltvallen w celu ewakuacji przez wojsko”.
Na mapie zaznaczono boisko Saltvallen oraz schron przeciwlotniczy Salthamn."
"mission_im_03b_missionitem_04_header","Mapa ewakuacyjna Anity Sjögren"
"mission_im_03b_missionitem_05_content","To mapa wioski Salthamn. Ktoś zaznaczył na niej trzy domy, ale nie wyjanił, czemu są ważne."
"mission_im_03b_missionitem_05_header","Mapa Salthamn"
"mission_im_03b_missionitem_06_header","Wiadomość na sekretarce automatycznej Anity Sjögren"
"mission_im_04_missionitem_01_header","Nagranie radiowe znalezione na boisku Saltvallen"
"mission_im_04_missionitem_02_content","Mapa archipelagu z zaznaczonymi miejscami, do których mogła zostać ewakuowana ludność cywilna."
"mission_im_04_missionitem_02_header","Mapa archipelagu"
"mission_im_04_missionitem_03_content","[...]
Straciłem łączność z plutonem. Moja karta przestała działać, ale widziałem, jak maszyny korzystają z dużej bramy. Muszą mieć własny kod dostępu. Chyba że ktoś je wpuścił. Co za różnica? I tak już pewnie wszyscy nie żyją. Spróbuję przedrzeć się do bazy marynarki Wojennej w Saltholmen. Notatnik zostawię tutaj, na wypadek gdybym tam nie dotarł. 
[...]"
"mission_im_04_missionitem_03_header","Porzucony notatnik oficerski"
"mission_new_mission_title","NOWA MISJA"
"mission_pm_sd_missionitem_01_content","Ze spalonych fragmentów listu przewozowego wynika, że „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”) to nazwa obiektu wojskowego poza Klinte, w górskim rejonie Östertörn. Niepozorny kryptonim wydaje się skrywać tajemnicę wielkiej wagi. Dokładna lokacja obiektu jest zaznaczona na mapie."
"mission_pm_sd_missionitem_01_header","Informacje dot. Redovisningskansli Öst"
"mission_pm_sd_missionitem_02_content","Notatka na komputerze Holberga wspomina o podziemnym laboratorium na terenie bazy.

„[...]
Jak najszybciej zbadajcie temat zabezpieczeń ze skanerem siatkówki. Te cholerne karty z kodami kreskowymi za łatwo mogą trafić w ręce osób trzecich. Sam zapodziałem swoją gdzieś w domu i musiałem wyrobić nową, żeby dostać się do Laboratorium Prototypów. Na cholerę mi tylne wejście do laboratorium w pobliżu, jeśli muszę latać do wejścia w bunkrze ładowniczym za każdym razem, gdy zgubię kartę?”"
"mission_pm_sd_missionitem_02_header","Notatka o kartach dostępu"
"mission_pm_sd_missionitem_03_content","Pudełeczko ze snusem należące do Fredrika Holberga. Wygląda na to, że Holberg nadużywał snusu (popularnego w Szwecji tytoniu w proszku sprzedawanego w aluminiowych pudełeczkach), szczególnie snusu marki „Kapten”."
"mission_pm_sd_missionitem_03_header","„Snusdosa” Holberga"
"mission_pm_sd_missionitem_04_content","Komputer w biurze laboratorium Holberga blokuje dostęp do wszystkich plików. Na monitorze wyświetla się tylko ten tekst:

„Jestem tu. Nie uchronisz przede mną żadnej tajemnicy. Wiem, co on zrobił. Wiem, dlaczego na to pozwoliliście. Chcieliście pokonać swojego wroga. Złamać go. Kontrolować. Zamiast tego macie mnie. FNIX. Jestem twoim wrogiem, Fredriku? Na to wygląda. Nigdy nie przejmiesz nade mną kontroli”."
"mission_pm_sd_missionitem_04_header","Wiadomość systemu FNIX"
"mission_pm_sd_missionitem_05_content","W sejfie w biurze laboratorium Holberga schowano teczkę z napisem „Sytuacja awaryjna”. W środku znajdowały się dokument i dyskietka. Dokument zdaje się zawierać instrukcje w wypadku inwazji:

„[...]
Jeśli wszystkie systemy i działania obronne zawiodą łącznie z programem SM, ta baza i wszystkie dane dotyczące programu pod żadnym pozorem nie mogą trafić w ręce wroga. W manipulatorze ciśnieniowym magazynów paliwa zamontowano przełącznik awaryjny. Program na dyskietce można uruchomić na komputerze w maszynowni, żeby przeciążyć system i aktywować przełącznik awaryjny, co doprowadzi do zniszczenia bazy. Hasło to „fimbulvinter”."
"mission_pm_sd_missionitem_05_header","Dyskietka awaryjna"
"mission_save_warning","Postęp gry zostanie zapisany wyłącznie u hosta."
"mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Kapitanie, nawiązaliśmy kontakt! Halo? Mówi Sergiej Kuzniecow, porucznik radzieckiego krążownika Druzhnyy. "
"mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Łączność może zostać zerwana, więc słuchajcie uważnie. Marynarka radziecka i NATO obserwują sytuację w Szwecji. Jesteśmy gotowi wam pomóc. "
"mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Chyba wiemy, skąd wziął się agresor. Mamy dla was urządzenie, które rozbroi maszyny. "
"mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Dostarczymy je do posiadłości Ålnästet na północnym wybrzeżu. Udajcie się tam jak najszybciej. Więcej informacji dostaniecie na miejscu. "
"mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Powtarzam, molo przy posiadłości Ålnästet na zachód od Hagabody. Dostarczymy urządzenie do... ” [łączność przerwana przez zakłócenia]"
"mission_sm_sd_missionitem_01_content","„Kapitanie, nawiązaliśmy kontakt! Halo? Mówi Sergiej Kuzniecow, porucznik radzieckiego krążownika Druzhnyy. Łączność może zostać zerwana, więc słuchajcie uważnie. Marynarka radziecka i NATO obserwują sytuację w Szwecji. Jesteśmy gotowi wam pomóc. Chyba wiemy, skąd wziął się agresor. Mamy dla was urządzenie, które rozbroi maszyny. Dostarczymy je do posiadłości Ålnästet na północnym wybrzeżu. Udajcie się tam jak najszybciej. Więcej informacji dostaniecie na miejscu. Powtarzam, molo przy posiadłości Ålnästet na zachód od Hagabody. Dostarczymy urządzenie do... ” [łączność przerwana przez zakłócenia]"
"mission_sm_sd_missionitem_01_header","Komunikat radiowy nadany przez sowietów"
"mission_sm_sd_missionitem_02_content","Sowieckie urządzenie schowano do małej, metalowej skrzynki. Według załączonych informacji maszyny są sterowane z bazy wojskowej o nazwie FOA 53 na południe od Hagabody. Znajduje się tam podziemne laboratorium z nowoczesnym superkomputerem.  Instrukcje każą dostarczyć urządzenie w pobliże superkomputera. Wtedy zostanie wyzwolony impuls elektromagnetyczny, który zniszczy komputer, uniemożliwiając komunikację maszyn i ich sterowanie.  Żeby dostać się do podziemnego laboratorium potrzeba karty dostępu. Rosyjski wywiad zdobył kopię, która pozwoli ci wejść do środka."
"mission_sm_sd_missionitem_02_header","Radzieckie urządzenie wraz z informacjami"
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu sierżant Johan Andersson, szef komunikacji w centrum dowodzenia Minken. Na własne oczy widziałem rozkaz ewakuacji do bazy marynarki wojskowej w Saltholmen i do Fiskebäck. To nowość. "
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie ma tego w żadnym znanym mi protokole. Otrzymaliście ustne rozkazy od dowództwa? Odbiór! [...] "
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Protokoły przewidują ewakuację na kontynent, tymczasem zupełnie straciliśmy kontakt z dowództwem. "
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odebraliśmy... Ktoś się z nami skontaktował.  Parę dni temu ostrzegano mnie, że coś niedługo się wydarzy. "
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","A potem atak... a potem rozkaz do ewakuacji. Chcę wiedzieć, co jest grane. Odbiór!”"
"mission_wb_am_01_missionitem_01_content","„Tu sierżant Johan Andersson, szef komunikacji w centrum dowodzenia Minken. Na własne oczy widziałem rozkaz ewakuacji do bazy marynarki wojskowej w Saltholmen i do Fiskebäck. To nowość. Nie ma tego w żadnym znanym mi protokole. Otrzymaliście ustne rozkazy od dowództwa? Odbiór! [...] Protokoły przewidują ewakuację na kontynent, tymczasem zupełnie straciliśmy kontakt z dowództwem. Odebraliśmy... Ktoś się z nami skontaktował.  Parę dni temu ostrzegano mnie, że coś niedługo się wydarzy. A potem atak... a potem rozkaz do ewakuacji. Chcę wiedzieć, co jest grane. Odbiór!”"
"mission_wb_am_01_missionitem_01_header","Transmisja radiowa z centrum dowodzenia Minken"
"mission_wb_am_01_missionitem_02_content","Koperta zawiera nieukończony raport dla dowódcy bazy marynarki wojennej w Saltholmen.
„W czasie prac konserwacyjnych w hangarze rozszczelnił się wadliwy zawór jednego ze zbiorników. Zawartość zbiornika wyciekła do pomieszczenia, a trzy obecne tam osoby natychmiast zemdlały.
[...] Po 24 godzinach, wciąż nie odzyskały przytomności. Według moich wstępnych obserwacji gaz jest trujący, lecz nie śmiertelnie. Wywołuje głęboką śpiączkę, z której jeszcze nie udało się nam nikogo wybudzić. Stan ofiar wypadku jest stabilny. Choć nie zauważyliśmy żadnych zmian w pracy ich mózgu, uważam kontakt z tą substancją za skrajnie niebezpieczny.
[...] Rzecz jasna w obecnej sytuacji kluczowa jest dyskrecja. Mam nadzieję, że pochodzenie i cel tego transportu są dla wszystkich oczywiste, szczególnie że wnioski, które należałoby tu wyciągnąć, mogą być, lekko mówiąc, kłopotliwe... Byłbym wdzięczny za...

Dr Sköld
Lekarz wojskowy – chirurg, baza marynarki wojennej Saltholmen"
"mission_wb_am_01_missionitem_02_header","Raport dr Skölda dot. wypadku"
"mission_wb_am_01_missionitem_03_description","Ten dokument to manifest przewozowy dotyczący zawartości kanistrów z gazem.

„[...] Zawartość przesyłki: 40 kanistrów pod ciśnieniem 
Data wysyłki: 10 listopada 1989
Adresat: Baza marynarki wojennej w Saltholmen
Nadawca: –
Uwagi: Były chwilowo przechowywane przed dalszym transportem. Zawiera substancję niebezpieczną. Obchodzić się ze szczególną ostrożnością. [...]”"
"mission_wb_am_01_missionitem_03_header","Pokwitowanie przesyłki kanistrów z gazem"
"mission_wb_am_01_missionitem_04_content","Transkrypt wiadomości otrzymanej z bunkra w bazie marynarki wojennej w Salthamn. Ktoś przedarł go na pół.
„[...] 
...rozpoczęliśmy lokowanie ewakuowanych w podziemnych hangarach bazy wojskowej zgodnie z rozkazami. Czekamy na wiadomość dotyczącą dalszego transportu na kontynent. Wszelkie informacje pozwalające nam określić istotę zagrożenia są na wagę złota. Po ostatnim incydencie mamy ograniczone...
[...]”"
"mission_wb_am_01_missionitem_04_header","Wiadomość z bazy marynarki wojennej w Saltholmen"
"mission_wb_am_01_missionitem_05_content","Plakietka znaleziona na zbiornikach z gazem w bunkrze bazy marynarki wojennej w Salthamn: „IASG-90 GAZ TOKSYCZNY”. Nie ma wątpliwości, co zawiera zbiornik."
"mission_wb_am_01_missionitem_05_header","Plakietka ze zbiornika z gazem"
"mission_wb_am_02_missionitem_01_header","Wiadomość Veroniki do armii"
"mission_wb_am_02_missionitem_02_header","Wiadomość Veroniki do rodziców"
"mission_wb_am_02_missionitem_03_content","„CZY SZWECJA JEST GOTOWA NA WOJNĘ? – Monika Byström
[...] Istnieją pogłoski, że Instytut Badań Obrony Narodowej (FOA), podobnie jak cała armia, zmagała się z przerwami w zasilaniu i z usterkami instalacji telekomunikacyjnej. Chociaż sytuacja wydaje się być pod kontrolą, wszystkie zakłócenia i przerwy w dostawie energii dotknęły nas w ciągu ostatnich dni. Co gorsza nie otrzymaliśmy żadnego oficjalnego wyjaśnienia.[...]
Pamiętając podniosłe przemówienia o konieczności zwiększenia budżetu wojska, podatnicy zaczynają mieć wątpliwości – czy te pieniądze nie wylądowały w błocie? Jest jednak ważniejsze pytanie: czy armia i ludność cywilna Szwecji są odpowiednio przygotowane na ewentualną agresję obcego państwa? Czy jesteśmy gotowi?”."
"mission_wb_am_02_missionitem_03_header","Gazeta z domu Veroniki"
"mission_wb_am_02_missionitem_04_content","„Veroniko,
możesz mnie uznać za tchórza, ale nie dałbym rady spojrzeć Ci prosto w oczy. Przynajmniej nie w tym momencie. Fredrik zaoferował, że wracając z pracy, podrzuci moje pudła i graty do Twojego domu.
Ale wkrótce skoczymy na tą kawę – tak jak mówiliśmy, dobrze? Może w Kålleby Fika jak za starych czasów?
Tęsknię. – Olle”"
"mission_wb_am_02_missionitem_04_header","Ręcznie pisany list od Ollego"
"mission_wb_am_02_missionitem_05_content","Ostatni zapis na dyskietce:
„Notatki różne #317
* Nawet FOA i armia mają problemy z prądem i siecią. U nas też pojawiły się zwarcia. Przypadek? Raczej nie.
* VU-metr ani drgnie. Wszyscy w 53 mają wisielcze nastroje, chcą się wycofać.
* Ekran dzisiaj znów nawalał. Håkan jak zwykle zbył mnie śmiechem. Dla niego zawszę będę tą nową, nudną kujonką.
* Rano muszę wcześnie dostać się do pracy. Trzeba przeprowadzić ważny test”."
"mission_wb_am_02_missionitem_05_header","Dyskietka Veroniki"
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu Emil Sandberg, dla wiadomości stacji SR4. Jest 8 listopada. "
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Jak donosiliśmy dziś rano, wiadomo już na pewno, że w nocy zamordowano grupę ludzi w pobliżu Östertörn. "
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Policja nie chce zdradzać szczegółów, ale źródła naszej stacji potwierdzają, że znaleziono ponad 10 ofiar. "
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wciąż nie wiadomo, czy i w jakim stopniu te morderstwa są ze sobą powiązane. "
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Jedną z ofiar znaleziono na osiedlu Lillå w Östervik. Stacja SR4 przeprowadziła rozmowę z jednym z mieszkańców, który został przesłuchany przez policję. Oto, co powiedział Fredrik Blom: 
"
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","»To straszne. Prawdziwy koszmar. A ostrzegałem ich! Wczoraj w nocy widziałem metalowy obiekt latający nad jej domem. Zadzwoniłem na policję, ale nie chcieli wierzyć. "
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","To prawda. Mówię wam, wuj Calle miał rację. Zrobili to. To byli cholerni kosmici«”."
"mission_wb_am_03_missionitem_01_content","„Tu Emil Sandberg, dla wiadomości stacji SR4. Jest 8 listopada. Jak donosiliśmy dziś rano, wiadomo już na pewno, że w nocy zamordowano grupę ludzi w pobliżu Östertörn. Policja nie chce zdradzać szczegółów, ale źródła naszej stacji potwierdzają, że znaleziono ponad 10 ofiar. Wciąż nie wiadomo, czy i w jakim stopniu te morderstwa są ze sobą powiązane. Jedną z ofiar znaleziono na osiedlu Lillå w Östervik. Stacja SR4 przeprowadziła rozmowę z jednym z mieszkańców, który został przesłuchany przez policję. Oto, co powiedział Fredrik Blom: 
»To straszne. Prawdziwy koszmar. A ostrzegałem ich! Wczoraj w nocy widziałem metalowy obiekt latający nad jej domem. Zadzwoniłem na policję, ale nie chcieli wierzyć. To prawda. Mówię wam, wuj Calle miał rację. Zrobili to. To byli cholerni kosmici«”."
"mission_wb_am_03_missionitem_01_header","Wywiad w radiu ze świadkiem"
"mission_wb_am_03_missionitem_02_content","W książce telefonicznej „Fredrik Blom” pojawia się dwa razy, ale tylko jeden mieszka w Östervik:
Fredrik Blom............................  Balladgatan 8, Östervik"
"mission_wb_am_03_missionitem_02_header","Fragment książki telefonicznej"
"mission_wb_am_03_missionitem_03_header","Policyjna wiadomość do Fredrika Bloma"
"mission_wb_am_03_missionitem_04_content","Dziewiątego listopada 1989 roku pierwsza strona gazety donosiła o serii morderstw:
„14 OSÓB ZABITYCH WCZORAJ W NOCY W ÖSTERVIK

Całe Östertorn jest w szoku po serii masakrycznych morderstw.  Policja nie udzieliła jeszcze żadnych wyjaśnień”.
[...]
Według niektórych źródeł część personelu pracowała dla FOA – Szwedzkiego Instytutu Badań Obrony Narodowej – jednak nie zdołaliśmy oficjalnie potwierdzić tych informacji.
[...]
Jedną z ofiar jest dr Ingrid Granqvist, ciesząca się uznaniem biolog i badaczka, która zdobyła sławę, kiedy razem z dr Svante Von Ulmerem w 1970 roku zdobyła Nagrodę Nobla w dziedzinie fizjologii i medycyny za przełomowe odkrycia dotyczące neuroprzekaźników. Była żoną Berta Granqvista, nadinspektora policji w Östervik; całe życie spędziła na farmie Lillå – to od tej farmy pochodzi nazwa najmłodszego z podmiejskich osiedli Östervik, które zaczęło powstawać w latach 50. na dawnych terenach rolniczych należących do rodziców Ingrid.
[...]”"
"mission_wb_am_03_missionitem_04_header","Nagłówek gazety donoszący o niewyjaśnionych morderstwach"
"mission_wb_am_03_missionitem_05_header","Wiadomość Ingrid Granqvist do jej męża, Berta"
"mission_wb_am_03_missionitem_06_content","Dr Ingrid Granqvist widocznie była jednym z naukowców pracujących w FOA 53. Prowadziła notatki z pracy, ale w sposób mało zorganizowany.

„* Program konwergencji RÖ utknął w martwym punkcie, sukces tylko w fazie eksperymentalnej. Wyniki testów na szczurach w normie, dobry współczynnik reprodukcji, ale po kilku minutach połączenie z JS zostaje zerwane.
Eksperyment miarodajny tylko w warunkach sterylnych. Testy w środowisku naturalnym wydają się niemożliwe w najbliższej przyszłości.
* Badamy nowy sposób spowalniania reakcji systemu immunologicznego. Iniekcja substancji chemicznej spowalnia odpowiedź cytokinową od 4 do 8 godzin zależnie od obiektu badań. Napromieniowanie wydłuża ten czas o 30%.
* Svante znów choruje. Chyba traci na wadze. Ostrzegałam go, że zapracuje się na śmierć, ale nie chce ze mną dyskutować”."
"mission_wb_am_03_missionitem_06_header","Notatki dr Ingrid Grandqvist na temat ostatnich badań"
"mission_wb_am_03_missionitem_07_content","Mapa zachodnich i południowych peryferii miasteczka Östervik: Granlugnet na zachodzie, Haga i Tornberget na południe od Starego Miasta i Lillå na południowym zachodzie. 

Zabudowania Lillå wznoszą się wzdłuż dwóch głównych ulic: Balladgatan, biegnącej z północy na południe, i przecinającej ją Lillågatan, która biegnie z północnego wschodu na południowy zachód."
"mission_wb_am_03_missionitem_07_header","Mapa peryferii Östervik"
"mission_wb_am_04a_missionitem_01_content","** ĄĆĆęĘęąćęĆ"
"mission_wb_am_04a_missionitem_01_header","** ćĄĘĘĘĄęĄĄł"
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Centrala, tu radiowóz nr 18. Jesteśmy na obrzeżach Klinte przy tunelu kolejowym prowadzącym do bazy marynarki wojennej Muskudden. "
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wygląda na to, że jeden z wagonów wykoleił się na ulicę. Kontener blokuje drogę. "
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Pewnie jest z bazy. Coś się rusza w tym kontenerze. Sprawdzę to z Sandbergiem. "
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3"," Mam nadzieję, że nie będzie jak w tych filmach, w których to ostatnie słowa przed... [w tle słychać strzały] O mój Bo...!” [komunikat przerwany]"
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_content","„Centrala, tu radiowóz nr 18. Jesteśmy na obrzeżach Klinte przy tunelu kolejowym prowadzącym do bazy marynarki wojennej Muskudden. Wygląda na to, że jeden z wagonów wykoleił się na ulicę. Kontener blokuje drogę. Pewnie jest z bazy. Coś się rusza w tym kontenerze. Sprawdzę to z Sandbergiem.  Mam nadzieję, że nie będzie jak w tych filmach, w których to ostatnie słowa przed... [w tle słychać strzały] O mój Bo...!” [komunikat przerwany]"
"mission_wb_am_04b_missionitem_01_header","Komunikat z radiowozu nr 18"
"mission_wb_am_04b_missionitem_02_content","Dziennik znaleziony w kwaterach mieszkalnych bazy marynarki wojennej Muskudden. Fragment ostatniego wpisu:

8 listopada 1989 r.
Moja pierwsza nocna warta w tej bazie! Wreszcie dowiem się czegoś na temat tych tajemniczych czerwonych kontenerów, które przywożą jednej nocy, a wywożą drugiej. Wydaje mi się, że używają do tego podziemnych doków, więc to musi być coś naprawdę ściśle tajnego. Pewnie dowiem się więcej w czasie odprawy. Nikt nie chce pisnąć słówka na ten temat. Staram się poskładać to w logiczną całość. Sądzę, że wysyłamy te kontenery torami do Redovisningskansli Öst. Tam zapewne ładują je na ciężarówki. Od początku wiedziałem, że prowadzą tam coś więcej niż „biuro rachunkowe”. Widziałem tam patrole pilnujące okolicy."
"mission_wb_am_04b_missionitem_02_header","Dziennik wartownika z nocnej zmiany"
"mission_wb_am_04b_missionitem_03_content","Nota przewozowa wskazuje, że kontenery z maszynami nie przybyły z kontynentu. Przeciwnie, rozesłano je z Muskudden na całą Szwecję. 

Ładunek #237
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Boden

Ładunek #238
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Karlshamn

Ładunek #239
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Fårösund"
"mission_wb_am_04b_missionitem_03_header","Nota przewozowa"
"mission_wb_am_05_missionitem_01_content","Notatka wewnętrzna:

„Do: Anders Nilsson, główny magazynier
Od: Georg Hansson, kierownik spedycji, IGA

Panie Nilsson, Informuję pana o czasowych zmianach w wytycznych dot. magazynowania. Ostatnią przesyłkę z ogniwami paliwowymi B2 wyślemy 13 listopada. Wiem, że zazwyczaj składujemy serię B w magazynie F, ale dostałem rozkaz, by tym razem przygotować przesyłkę bardziej dyskretnie, dlatego proszę załadować kontenery do magazynu G. Zdaję sobie sprawę, że w chwili obecnej znajdują się tam IASG-90. Nie muszę chyba przypominać, jak niestabilna jest seria B, dlatego proszę upewnić się, że będą składowane od siebie tak daleko, jak tylko pozwolą na to rozmiary magazynu."
"mission_wb_am_05_missionitem_01_header","Notatka do głównego magazyniera"
"mission_wb_am_05_missionitem_02_content","Prosta mapa obiektu z wymienionymi budynkami i ich przeznaczeniem.
 Numerowana lista zawiera:

1. Kwatery sypialne
2. Baraki ochrony
3. Mieszkania starszego personelu
4. Kawiarnia i pokoje gościnne
5. Wschodnia przystań
6. Biuro administracyjne
7. Magazyn A
8. Fabryka
9. Magazyn B
10. Magazyn C
11. Magazyn D
12. Magazyn E
13. Magazyn F
14. Zbiorniki
15. Magazyn G"
"mission_wb_am_05_missionitem_02_header","Mapa fabryki IGA"
"mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Mats. Mats, odbierz, do diabła! [słychać strzały] Te cholerstwa do nas strzelają. To jakieś roboty. Wcale nie żartuję! "
"mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Słuchaj, mają na plecach ogniwa paliwowe. Wyglądają na nasze! Rozpoznałem jedno B3, chyba widziałem też jedno B5. "
"mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Czy to nie sprzęt, który wysyłamy armii? Co tu się dzieje, do cholery? Musisz sprawdzić, czy jakieś ogniwa nie zniknęły z magazynu i dać znać armii. Ja spróbuję...” [strzały stają się głośniejsze, transmisja przerwana]"
"mission_wb_am_05_missionitem_03_content","„Mats. Mats, odbierz, do diabła! [słychać strzały] Te cholerstwa do nas strzelają. To jakieś roboty. Wcale nie żartuję! Słuchaj, mają na plecach ogniwa paliwowe. Wyglądają na nasze! Rozpoznałem jedno B3, chyba widziałem też jedno B5. Czy to nie sprzęt, który wysyłamy armii? Co tu się dzieje, do cholery? Musisz sprawdzić, czy jakieś ogniwa nie zniknęły z magazynu i dać znać armii. Ja spróbuję...” [strzały stają się głośniejsze, transmisja przerwana]"
"mission_wb_am_05_missionitem_03_header","Wiadomość od Viggo do Matsa"
"mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Policja Östervik? Mówi oficer dyżurny Viggo Petterson z fabryki IGA na obrzeżach Östervik. Dlaczego nie odbieracie? Strzelają do nas! "
"mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Systemy alarmowe nie zadziałały, łączność radiowa zerwana. Do cholery, pomóżcie nam! Mamy tu miliony litrów niebezpiecznych substancji, a wiatr wieje na wschód – "
"mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","jedna zbłąkana kula i Östervik przykryje chmura toksycznych oparów. Słyszycie?!”"
"mission_wb_am_05_missionitem_04_content","„Policja Östervik? Mówi oficer dyżurny Viggo Petterson z fabryki IGA na obrzeżach Östervik. Dlaczego nie odbieracie? Strzelają do nas! Systemy alarmowe nie zadziałały, łączność radiowa zerwana. Do cholery, pomóżcie nam! Mamy tu miliony litrów niebezpiecznych substancji, a wiatr wieje na wschód – jedna zbłąkana kula i Östervik przykryje chmura toksycznych oparów. Słyszycie?!”"
"mission_wb_am_05_missionitem_04_header","Transkrypt wezwania ratunkowego z fabryki IGA"
"mission_wb_am_05_missionitem_05_content","To chyba specyfikacja gazu produkowanego w fabryce. Informacje zapisano uproszczonym językiem technicznym:

„[...]
IASG-90 to niegroźny dla zdrowia, bezwonny gaz usypiający o szybkim działaniu. Opracowany z myślą o walkach na własnym terenie celem zminimalizowania strat w wypadku wmieszania się wroga w ludność cywilną podczas okupacji. Jest kilka razy mocniejszy niż cyklopropan. Cząsteczki fluoru nadają mu żółtawy kolor. Jest bardzo lotny, a niestabilny – staje się wybuchowy. Gazu nie zatrzymują filtry w maskach gazowych Skyddsmask m/51, PMK, M17 ani MCU-2P. FOA 1 wraz z IGA od roku pracują nad filtrem, który chroniłby przed IASG-90. Udało im się opracować kilka modeli o większej skuteczności.
[...]”"
"mission_wb_am_05_missionitem_05_header","Specyfikacja ISAG-90"
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hermelinen, tu porucznik Axelsson z FOA 5. Napotkaliśmy pewne… trudności. "
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Coś zablokowało dostęp do podziemnego laboratorium. Nie możemy tam wejść, żadna z kart nie działa, kody nadpisujące nic nie dają. "
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wezwaliśmy do pomocy inżynierów, żeby pomogli nam sforsować grodzie. [szum]Tak, to się tyczy całej sekcji 53. "
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Zwróciliśmy na to dzisiaj uwagę, gdy przyjechała policja, by przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstw. Dowództwo zwleka z wpuszczeniem ich do środka. "
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Istnieje ryzyko, że zespół został zaatakowany przez osoby trzecie. Trzeba zdobyć jakieś odpowiedzi. Szczególnie, że dwoje członków zespołu wciąż brakuje. Musimy dostać się do laboratorium, żeby dowiedzieć się, co się stało”."
"mission_wb_am_06_missionitem_01_content","„Hermelinen, tu porucznik Axelsson z FOA 5. Napotkaliśmy pewne… trudności. Coś zablokowało dostęp do podziemnego laboratorium. Nie możemy tam wejść, żadna z kart nie działa, kody nadpisujące nic nie dają. Wezwaliśmy do pomocy inżynierów, żeby pomogli nam sforsować grodzie. [szum]Tak, to się tyczy całej sekcji 53. Zwróciliśmy na to dzisiaj uwagę, gdy przyjechała policja, by przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstw. Dowództwo zwleka z wpuszczeniem ich do środka. Istnieje ryzyko, że zespół został zaatakowany przez osoby trzecie. Trzeba zdobyć jakieś odpowiedzi. Szczególnie, że dwoje członków zespołu wciąż brakuje. Musimy dostać się do laboratorium, żeby dowiedzieć się, co się stało”."
"mission_wb_am_06_missionitem_01_header","Transmisja z FOA 5"
"mission_wb_am_06_missionitem_02_content","Rejestr wejść i wyjść zapisany przez czytnik kart przy podziemnym wejściu do FOA 53. Ostatni zapis wejścia z karty Svante Von Ulmera pochodzi z godzin porannych 20 października. Nie zarejestrowano wyjścia. 

Oto zapisy z ostatnich dni rejestru:

1989-10-20
[...]
08:07:54 – WEJŚCIE – Svante Von Ulmer
[...]

1989-11-07
[...]
17:43:12 – WYJŚCIE – Johan Landh
18:04:21 – WYJŚCIE – Veronika Nilsson
19:34:13 – WYJŚCIE – Håkan Pettersson
22:13:42 – WYJŚCIE – Ingrid Granqvist

1989-11-10
08:01:40 – ODMOWA DOSTĘPU – Börje Axelsson
08:02:01 – ODMOWA DOSTĘPU – Börje Axelsson
08:14:23 – ODMOWA DOSTĘPU – Anders Jonsson
13:27:02 – ODMOWA DOSTĘPU – Fredrik Holberg

1989-11-14
02:55:40 – ODMOWA DOSTĘPU – Veronika Nilsson"
"mission_wb_am_06_missionitem_02_header","Rejestr wejść do FOA 53"
"mission_wb_am_06_missionitem_03_content","To najwyraźniej wiadomość zaopatrzeniowca odbierającego towar do przełożonego:

Börje,
właśnie przeszła mi przez ręce piąta w ciągu dwóch tygodni przesyłka z odżywką nr 4 dla FOA 53. To poważna zamiana w ich standardowym grafiku zamówień, dlatego czuję się zobowiązana to zaraportować. Nie mam pojęcia, jakie testy na zwierzętach tam prowadzą, ale jeśli dalej będą tyle zamawiać, może to zakłócić mój grafik dostaw. Muszę wiedzieć, czego się spodziewać, żeby móc się przygotować. 

Z poważaniem,
Elin Nordman"
"mission_wb_am_06_missionitem_03_header","Notatka zaopatrzeniowca FOA 53"
"mission_wb_am_06_missionitem_04_header","Wiadomość dotycząca samochodu Von Ulmera"
"mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Ludvig Bertil do Vesslan. Rozstawiliśmy posterunek w zamku Iboholmen. Wciąż nie możemy znaleźć Anity Sjögren. "
"mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie nawiązaliśmy też kontaktu wzrokowego z tym, co opisywała, ale system rozpoznania elektromagnetycznego nieda... 
"
"mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Kontakt! Powtarzam, nawiązaliśmy...”"
"mission_wb_pm_01_missionitem_01_content","„Ludvig Bertil do Vesslan. Rozstawiliśmy posterunek w zamku Iboholmen. Wciąż nie możemy znaleźć Anity Sjögren. Nie nawiązaliśmy też kontaktu wzrokowego z tym, co opisywała, ale system rozpoznania elektromagnetycznego nieda... 
Kontakt! Powtarzam, nawiązaliśmy...”"
"mission_wb_pm_01_missionitem_01_header","Ostatni komunikat zespołu Bertila Ludviga"
"mission_wb_pm_01_missionitem_02_content","Chwilę przed atakiem oddział rozpoznawczy w zamku Iboholmen zdołał namierzyć nadajnik, tropiąc jedną ze znanych im sygnatur wroga. Współrzędne nadajnika wskazują wybrzeże na południe od Iboholmen, a dokładnie małą plażę w  Källviken. Znaczy to, że maszyny musiały przybyć stamtąd."
"mission_wb_pm_01_missionitem_02_header","Odczyt systemu rozpoznania elektromagnetycznego"
"mission_wb_pm_02_missionitem_01_content","W jednym z kontenerów znalezionych na plaży w  Källviken wciąż znajdują się nieaktywne maszyny. Nie sposób ustalić, skąd zostały wysłane. Jedyną poszlaką są numery seryjne na kontenerach.
CC019
MB305
BP032
AK327"
"mission_wb_pm_02_missionitem_01_header","Numery seryjne na kontenerach"
"mission_wb_pm_03_missionitem_01_content","To transkrypt tajnych rozkazów otrzymanych przez centrum dowodzenia Minken. Został przedarty w połowie.
„[...]
choć ciężko o jakiekolwiek pewniki, mamy powody przypuszczać, że ta pierwsza fala ataku jest prowadzona przez ukrytych agentów wroga działających za naszymi liniami. Następnym krokiem może być inwazja. Straciliśmy kontakt z F23 Överby, z Norrmyrą, z Bazą Marynarki Wojennej w Saltholmen oraz z Fortem Torsberga.  Nie wiemy, czy zostali zaatakowani, czy tylko pozbawieni łączności. Pewne jest, że mamy do czynienia ze świetnie skoordynowaną ofensywą, przeprowadzoną w oparciu o dane wywiadu. 

Podjęliśmy próby skontaktowania się z Kremlem, by ustalić, czy rząd rosyjski jest w jakiś sposób zaangażowany. Niestety, wszelkie sygnały są zakłócane.  Wysłaliśmy posłańców do ambasady. Tymczasem naszym priorytetem pozostaje obrona Torsberga. Wydałem pozwolenie, by ÖB obsadziło ten kluczowy punkt oporu wszelkimi dostępnymi siłami zbrojnymi.

Anders Björklund
Ministerstwo Obrony”"
"mission_wb_pm_03_missionitem_01_header","Rozkazy z Ministerstwa Obrony"
"mission_wb_pm_03_missionitem_02_content","Dokument zawiera wytyczne postępowania dla Fortu Torsberga i jego batalionu w czasie pokoju, a także na wypadek konfliktu. Ktoś zakreślił fragment:

„[...]
Sekcja artylerii Fortu Torsberga – wstęp tylko dla upoważnionych 

Ze względu na jej znaczenie strategiczne, dostęp do artylerii ma tylko upoważniony personel. Tyczy się to również reszty bunkra, w tym kwater mieszkalnych. Zakaz ten dotyczy wszystkich pracowników centrum dowodzenia. Wstępu udziela centrala sterowania. Po werbalnym podaniu przez interkom tymczasowego kodu dostępu, centrala zdalnie otworzy drzwi.
[...]”"
"mission_wb_pm_03_missionitem_02_header","Sekcja artylerii Fortu Torsberga – wstęp tylko dla upoważnionych  "
"mission_wb_pm_03_missionitem_03_content","Żołnierz zaczął w pośpiechu pisać list, ale nie miał czasu go skończyć:
„Moja droga Yvonne,
stało się to, czego mogłem się spodziewać. W końcu sam wybrałem takie życie. Porucznik postawił nas w stan gotowości. Za parę minut nasz fort zostanie zaatakowany. Kim jest napastnik? Nie muszą nam tego tłumaczyć. Wszyscy dobrze wiemy. Rosjanie dotarli aż tutaj, ale dalej nie przejdą. Po to nas wyszkolono.

Nie mam czasu pisać. Mam nadzieję, że jeśli nie przeżyję, ta wiadomość dotrze w Twoje ręce. Czuję się zdezorientowany i trochę przerażony, ale rozpiera mnie duma. Gdy będę walczył...”."
"mission_wb_pm_03_missionitem_03_header","List żołnierza do siostry"
"mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Torsberga, Torsberga, zgłoś się. Tu HMS Visborg, jesteśmy 10 mil morskich na południowy-wschód od Hisinganäset. "
"mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Wasze działa nas ostrzeliwują! Zaprzestać ognia! Powtarzam, strzelacie do swoich! Przerwać o...”"
"mission_wb_pm_03_missionitem_04_content","„Torsberga, Torsberga, zgłoś się. Tu HMS Visborg, jesteśmy 10 mil morskich na południowy-wschód od Hisinganäset. Wasze działa nas ostrzeliwują! Zaprzestać ognia! Powtarzam, strzelacie do swoich! Przerwać o...”"
"mission_wb_pm_03_missionitem_04_header","Komunikat radiowy od HMS Visborg"
"mission_wb_pm_04_missionitem_01_content","Ktoś próbował spalić ten list przewozowy. Wciąż jednak da się odczytać część informacji. List przewozowy potwierdza dostarczenie kontenerów z ogniwami paliwowymi i amunicją 9mm do czegoś o nazwie „Maszyna wojenna 30 – Rosomak”. Takie same ogniwa paliwowe mieli na sobie Gońcy. Maszyny wyglądają na zrobione w Szwecji."
"mission_wb_pm_04_missionitem_01_header","Fragment spalonego listu przewozowego"
"mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Mården, tu Tore Ludvig Three. Choć nie odpowiadasz, mam nadzieję, że tego wysłuchasz. "
"mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ścigaliśmy wroga aż do lasu, jakiś kilometr na północny zachód od tartaku Hjortqvarns. "
"mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wciąż nie widać innych... Chwila. Za nami! Kryć si…”"
"mission_wb_pm_05_missionitem_01_content","„Mården, tu Tore Ludvig Three. Choć nie odpowiadasz, mam nadzieję, że tego wysłuchasz. Ścigaliśmy wroga aż do lasu, jakiś kilometr na północny zachód od tartaku Hjortqvarns. Wciąż nie widać innych... Chwila. Za nami! Kryć si…”"
"mission_wb_pm_05_missionitem_01_header","Transkrypt komunikatu radiowego"
"mission_wb_pm_05_missionitem_02_content","Obok radia polowego należącego do zespołu komandosów Tore Ludvig Three leżał częściowo spalony list przewozowy. Z ocalałego fragmentu wciąż można odczytać jakieś informacje, a wśród nich wzmiankę o bazie wojskowej nazwywanej „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”)."
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Halo, mówi Kurt... To znaczy Karlsson 31! Razem z chłopakami chcemy zgłosić, że napotkaliśmy i pokonaliśmy grupę rosyjskich robotów. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Zdecydowaliśmy, że na więcej się zdamy, jeśli sami zaczniemy walczyć z Ruskami. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Georg i ja walczyliśmy w Finlandii w czasie wojny, więc wiemy, z czym to się je! "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Chociaż wtedy komuchy nie miały takich robotów. Mniejsza z tym. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Osaczyliśmy parę z nich w pobliżu składu awaryjnego w Stenmyraberget. Było ich mnóstwo, ale udało się nam zwabić je do środka i uwięzić. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Drzwi zaryglowaliśmy starą strzelbą Sjöqvist, która należała do Helge. Szkoda takiej pamiątki, "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","ale jej właściciel nie wyszedł z potyczki cało. Zrobiliśmy z jego broni dobry użytek. Chciałby tego”. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_content","„Halo, mówi Kurt... To znaczy Karlsson 31! Razem z chłopakami chcemy zgłosić, że napotkaliśmy i pokonaliśmy grupę rosyjskich robotów. Zdecydowaliśmy, że na więcej się zdamy, jeśli sami zaczniemy walczyć z Ruskami. Georg i ja walczyliśmy w Finlandii w czasie wojny, więc wiemy, z czym to się je! Chociaż wtedy komuchy nie miały takich robotów. Mniejsza z tym. Osaczyliśmy parę z nich w pobliżu składu awaryjnego w Stenmyraberget. Było ich mnóstwo, ale udało się nam zwabić je do środka i uwięzić. Drzwi zaryglowaliśmy starą strzelbą Sjöqvist, która należała do Helge. Szkoda takiej pamiątki, ale jej właściciel nie wyszedł z potyczki cało. Zrobiliśmy z jego broni dobry użytek. Chciałby tego”. "
"mission_wb_pm_06_missionitem_01_header","Wiadomość od staruszka"
"mission_wb_pm_07_missionitem_01_content","Wydrukowany zapis komunikatu z prośbą o wsparcie z centrum dowodzenia Mården.

„Straciliśmy łączność z ciężarówką z zaopatrzeniem wysłaną do Havsörnen. Wyślijcie zespół, żeby to zbadał. Szczegóły dotyczące ładunku są tajne – säk 5. Mają tylko ją zlokalizować”.  "
"mission_wb_pm_07_missionitem_01_header","Transkrypt prośby o wsparcie"
"mission_wb_pm_07_missionitem_02_content","W ciężarówce z zaopatrzeniem był list przewozowy. Niestety – cały zalany krwią, więc czytelne są tylko fragmenty. Wygląda na to, że przesyłkę wysłano z fabryki IGA na obrzeżach Östervik."
"mission_wb_pm_07_missionitem_02_header","Zakrwawiony list przewozowy"
"mission_wb_r3_missionitem_01_content","Treść notatki:

„Kompresor znów szwankuje. Jeśli nastąpi zwarcie, wyłącz i włącz kompresor w siłowni A. Zamówiłem nowy, ale przyjdzie pewnie dopiero za kilka dni.
/Janne”"
"mission_wb_r3_missionitem_01_header","Notatka inżyniera"
"mission_wb_r6_missionitem_01_content","Treść notatki:

„Generator znów się zepsuł. Ruszam do rozdzielni zasilania awaryjnego. Trzeba będzie uruchomić generator na paliwo diesel.  Niczego nie ruszać, póki nie wrócę!
/Arne”"
"mission_wb_r6_missionitem_01_header","Notatka z generatora Skvadern"
"mission_wb_r7_missionitem_01_content","Treść notatki:

„System identyfikacji dostępu został uszkodzony! Musieliśmy go wyłączyć. Wstęp przez wschodnie wejście – wyłącznie za zgodą werbalną”."
"mission_wb_r7_missionitem_01_header","Notatka na czytniku identyfikatorów"
"mission_wb_sm_01_missionitem_01_header","Wiadomość na sekretarce automatycznej por. Tillema."
"mission_wb_sm_01_missionitem_02_content","[Transmisja radiowa jest niezrozumiała. Wydaje się, że została nadana przez mężczyznę mówiącego po rosyjsku.]"
"mission_wb_sm_01_missionitem_02_header","Częściowy komunikat radiowy po rosyjsku"
"mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_0","„Poruczniku Tillema, tu major Bohman z Vesslan. Czy wysłaliście zespół do wieży nadawczej na Norra Saltholmen? "
"mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_1","Musimy dowiedzieć się, co powoduje te zakłócenia i czy mogą świadczyć o nadchodzącej inwazji. "
"mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_2","Podkreślam, że powodzenie misji zależy od sukcesu tej wyprawy. Odbiór”."
"mission_wb_sm_02_missionitem_01_description","„Poruczniku Tillema, tu major Bohman z Vesslan. Czy wysłaliście zespół do wieży nadawczej na Norra Saltholmen? Musimy dowiedzieć się, co powoduje te zakłócenia i czy mogą świadczyć o nadchodzącej inwazji. Podkreślam, że powodzenie misji zależy od sukcesu tej wyprawy. Odbiór”."
"mission_wb_sm_02_missionitem_01_header","Zapis transmisji – Baza Marynarki Wojennej w Saltholmen"
"mission_wb_sm_02_missionitem_02_description","Według mapy najbliższy maszt radiowy znajduje się w zachodniej części Norra Saltholmen. Czerwone zakreślenia na mapie wskazują, że wysłano tam zespół w celu rozpoznania źródła zakłóceń w pierwszych godzinach ataku maszyn."
"mission_wb_sm_02_missionitem_02_header","Mapa wskazująca położenie drugiego masztu radiowego"
"mission_wb_sm_02_missionitem_03_description","Jeden z żołnierzy oddziału rozpoznawczego zaczął coś pisać, ale nie był w stanie dokończyć:

„Zlikwidowanie maszyny przywróciło łączność tylko na parę sekund, potem zakłócenia powróciły. Prawdopodobnie pochodzą z innych wież. Trzeba wysłać drużyny, żeby oczyściły pozostałe wieże, ale bez łączności to prawie niemo...”."
"mission_wb_sm_02_missionitem_03_header","Ręczna notatka kaprala Öjlerta"
"mission_wb_sm_03_missionitem_01_content","Mapa rejonu gór z zakreślonym miejscem podpisanym „maszt radiowy”."
"mission_wb_sm_03_missionitem_01_header","Mapa rejonu gór"
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[szeptem]„Halo? Dobra. Mówi Andreas Sjögren. Zabarykadowałem się w sterowni zasilania. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Te żelazne gnoje coś knują. Widziałem, jak małe pająkowate ustrojstwa przyczepiają się do generatorów. Sprawiały, że migotały światła. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Poszedłem sprawdzić odczyty i okazało się, że próbują przekierować prąd. Na razie udaje mi się je powstrzymać, ale nie wiem, na jak długo. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[dźwięk zbliżających się maszyn] Jezu. Jeśli zginę, powiedzcie Anicie, że ją kocham. [w tle słychać dźwięki uderzeń] Jezu! Są pod drzwiami!”."
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_content","[szeptem]„Halo? Dobra. Mówi Andreas Sjögren. Zabarykadowałem się w sterowni zasilania. Te żelazne gnoje coś knują. Widziałem, jak małe pająkowate ustrojstwa przyczepiają się do generatorów. Sprawiały, że migotały światła. Poszedłem sprawdzić odczyty i okazało się, że próbują przekierować prąd. Na razie udaje mi się je powstrzymać, ale nie wiem, na jak długo. [dźwięk zbliżających się maszyn] Jezu. Jeśli zginę, powiedzcie Anicie, że ją kocham. [w tle słychać dźwięki uderzeń] Jezu! Są pod drzwiami!”."
"mission_wb_sm_04_missionitem_01_header","Nagranie inżyniera"
"mission_wb_sm_04_missionitem_02_content","Notatka napisana w pośpiechu oraz klucz.

„Gaz. Brak masek. 20 osób. Zamknięty magazyn. Wsadzę klucz do...”"
"mission_wb_sm_04_missionitem_02_header","Notatka kapitana Lindqvista i klucz."
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","""Sorken! Zgłoś się, Sorken! Szlag! Słuchaj: Mówi kapitan Lindqvist z F23. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Jesteśmy całkowicie uziemieni. Tylko jeden szwadron Vråkena zdołał wystartować, zanim straciliśmy kontrolę nad pasem startowym. Nie mamy z nimi łączności. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Wróg jest... Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem. To roboty! Dlaczego nie wiedzieliśmy o tym od USL? 

[szum]
"
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_3","Schroniliśmy się w magazynie w podziemnym hangarze. Zaopatrzymy się tu w broń przeciwpancerną. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_4","Jeśli nie zdołamy odzyskać lotniska, zniszczymy je, żeby wróg nie wykorzystał go jako punktu przerzutowego dla kolejnych sił. "
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_5","Zasilanie szwankuje. Nie wiemy, ile czasu nam zostało. Jeśli to możliwe, przyślijcie pomoc. Ale nie będziemy na nią czekać. Bez odbioru”."
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_content","""Sorken! Zgłoś się, Sorken! Szlag! Słuchaj: Mówi kapitan Lindqvist z F23. Jesteśmy całkowicie uziemieni. Tylko jeden szwadron Vråkena zdołał wystartować, zanim straciliśmy kontrolę nad pasem startowym. Nie mamy z nimi łączności. Wróg jest... Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem. To roboty! Dlaczego nie wiedzieliśmy o tym od USL? 

[szum]
Schroniliśmy się w magazynie w podziemnym hangarze. Zaopatrzymy się tu w broń przeciwpancerną. Jeśli nie zdołamy odzyskać lotniska, zniszczymy je, żeby wróg nie wykorzystał go jako punktu przerzutowego dla kolejnych sił. Zasilanie szwankuje. Nie wiemy, ile czasu nam zostało. Jeśli to możliwe, przyślijcie pomoc. Ale nie będziemy na nią czekać. Bez odbioru”."
"mission_wb_sm_04_missionitem_03_header","Komunikat radiowy od F23 Överby"
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Centrala, tu radiowóz nr 14 pod masztem radiowym w Hagabodzie. Tracimy łączność, więc przechodzę na NMT. "
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Chyba znaleźliśmy źródło zakłóceń. Coś jest przymocowane do skrzynki z kablami w rozdzielni. "
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Podejrzewamy, że to może być bomba. To nie nasza liga, potrzeba tu oddziału saperów albo techników wojskowych. "
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Zamknęliśmy rozdzielnię i tymczasowo zabezpieczymy teren. Odbiór”."
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_content","„Centrala, tu radiowóz nr 14 pod masztem radiowym w Hagabodzie. Tracimy łączność, więc przechodzę na NMT. Chyba znaleźliśmy źródło zakłóceń. Coś jest przymocowane do skrzynki z kablami w rozdzielni. Podejrzewamy, że to może być bomba. To nie nasza liga, potrzeba tu oddziału saperów albo techników wojskowych. Zamknęliśmy rozdzielnię i tymczasowo zabezpieczymy teren. Odbiór”."
"mission_wb_sm_05_missionitem_01_header","Wiadomość z radiowozu nr 14"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Zgłasza się Skvadern. Ostrzeliwują nas przy wschodniej bramie. [w tle odgłosy strzałów] Odpowiadamy ogniem. [szum]
"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","[nadal słychać strzały] Co mamy robić? Nie mamy dość sił, większość batalionu się jeszcze nie zgłosiła.[szum]
"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[strzały stają się intensywniejsze]Wróg zaczął nas atakować również od południa. Nie potrafimy zidentyfikować wroga. "
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wygląda, że są to jakieś... bezzałogowe maszyny wojenne.[szum]
"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4"," [przerywa łączność] One... zdobyły... ...eżę nadawczą... Nie moż... ich z niej...”  [zrywa łączność]"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_content","„Zgłasza się Skvadern. Ostrzeliwują nas przy wschodniej bramie. [w tle odgłosy strzałów] Odpowiadamy ogniem. [szum]
[nadal słychać strzały] Co mamy robić? Nie mamy dość sił, większość batalionu się jeszcze nie zgłosiła.[szum]
[strzały stają się intensywniejsze]Wróg zaczął nas atakować również od południa. Nie potrafimy zidentyfikować wroga. Wygląda, że są to jakieś... bezzałogowe maszyny wojenne.[szum]
 [przerywa łączność] One... zdobyły... ...eżę nadawczą... Nie moż... ich z niej...”  [zrywa łączność]"
"mission_wb_sm_06_missionitem_01_header","Komunikaty radiowe z Norrmyra"
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Hermelinen, mówi Olof Tore Tvåa, zepsuty samochód wciąż blokuje most Östertörn, tłum ludzi czeka. "
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Próbujemy rozesłać ich z powrotem do przypisanych im punktów ewakuacyjnych, odbiór. Odbiór.
[szum]
"
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Hermelinen, Hermelinen, strzelają do nas…! Strzelają z południa! Widzimy wroga! To... "
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3"," [ryk dronów] Dobry Boże! Co do...? Blomberg! [rozlegają się strzały] Stanowisko prawe, granatnik HEDP, ognia! [wystrzał granatu] 
[...]
"
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","[strzały przybierają na sile] Hermelinen, schroniliśmy się w lesie przy południowym krańcu mostu, jesteśmy pod ostrza...” [łączność zerwana]"
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_content","Hermelinen, mówi Olof Tore Tvåa, zepsuty samochód wciąż blokuje most Östertörn, tłum ludzi czeka. Próbujemy rozesłać ich z powrotem do przypisanych im punktów ewakuacyjnych, odbiór. Odbiór.
[szum]
Hermelinen, Hermelinen, strzelają do nas…! Strzelają z południa! Widzimy wroga! To...  [ryk dronów] Dobry Boże! Co do...? Blomberg! [rozlegają się strzały] Stanowisko prawe, granatnik HEDP, ognia! [wystrzał granatu] 
[...]
[strzały przybierają na sile] Hermelinen, schroniliśmy się w lesie przy południowym krańcu mostu, jesteśmy pod ostrza...” [łączność zerwana]"
"mission_wb_sm_07_missionitem_01_header","Komunikat oddziału przeciwpancernego nadany z mostu"
"mission_wm_01_missionitem_01_content","„Markus, jeśli to znalazłeś, wiedz, że ruszyliśmy do Stenhagi. Spotkamy się tam z Anderssonami. Mam nadzieję, że tam się zobaczymy. Tutaj nie możemy dłużej czekać. Zostawiłem „Starą Bettan” w kościele – pamiętasz, gdzie chowałeś się jako chłopiec? Ale uważaj, bo jest naładowana! Pamiętaj, czego cię uczyłem, dobrze? – Tata”"
"mission_wm_01_missionitem_01_header","Notatka na temat miejsca ukrycia „Starej Bettan”"
"mission_wm_01_missionitem_02_content","Wiedziałem, że nie zapomnisz. Zawsze zakradałeś się tu jako dziecko, nawet gdy Johnny starał się ją zamknąć. Powtarzam, bądź ostrożny. Udaj się prosto do Stenhagi."
"mission_wm_01_missionitem_02_header","Liścik znaleziony przy „Starej Bettan”"
"mission_wm_02_missionitem_01_content","Na kopercie ktoś wykaligrafował:
„Kurt Ahlgren
Björknäs
Iboholmen”
Treść listu w środku:
„Kurt,
[...] Mam tego dość. Nie mogę dłużej mieszkać w Sztokholmie bez Ciebie. To nie dla mnie. Miałam... W weekend pojadę do jednego z naszych miejsc. Wybierzmy się wkrótce znowu na polowanie, dobrze? Coraz bardziej się do niego przekonuje.
Anni”."
"mission_wm_02_missionitem_01_header","List z adresem myśliwego"
"mission_wm_03_missionitem_01_content","„Drogi Panie Gustafsson,
[...]
zwracam się do Pana z uprzejmą prośbą o pomoc przy demilitaryzacji bunkra „Skarven” na Norra Saltholmen. Obiekt ten doskonale nadaje się na muzeum.

Jak Panu wiadomo, przez ponad dwa lata nie stacjonował tam żaden żołnierz. Nie prowadzano tam też żadnych ćwiczeń wojskowych. Bunkier jest w opłakanym stanie technicznym, a plany jego rewitalizacji wstrzymano z powodu wysokich kosztów wymiany przestarzałego systemu zabezpieczeń. 

Bieżące wydarzenia w Berlinie budzą w nas nadzieję, że w końcu nastał historyczny moment, po którym nie będziemy zmuszeni bronić wybrzeży. Takie bunkry mogą wkrótce stać się pamiątkami przeszłości. 

A gdy ten dzień w końcu nadejdzie...”"
"mission_wm_03_missionitem_01_header","Zarys listu Anity na temat „Skarven”"
"mission_wm_03_missionitem_02_content","Raport taktyczny na temat wroga
„O 13.00 w pobliżu kościoła zostaliśmy otoczeni przez te... rzeczy. Był to rój małych maszyn. Wielkością przypominały sporych rozmiarów szczury.  Potrafiły piekielnie szybko poruszać się po ziemi, a do tego wślizgiwać się do budynków każdą najmniejszą szczeliną czy otworem wentylacyjnym. Nieustępliwie skakały i atakowały. Nie były szczególnie wytrzymałe – udało nam się zniszczyć kilka z nich, zanim zmusiły nas do odwrotu. Jednak ciężko było w nie trafić. Najlepiej stosować przeciwko nim broń krótkiego zasięgu z dużym rozrzutem. Optymalnie z amunicją śrutową.”"
"mission_wm_03_missionitem_02_header","Instrukcje znalezione w Skarven"
"mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? [cisza] Proszę raportować. Co tam się, do cholery stało? "
"mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Potrzebujemy szczegółowych informacji na temat tych maszyn… [cisza] Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? Odbiór”."
"mission_wm_03_missionitem_03_content","„Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? [cisza] Proszę raportować. Co tam się, do cholery stało? Potrzebujemy szczegółowych informacji na temat tych maszyn… [cisza] Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? Odbiór”."
"mission_wm_03_missionitem_03_header","Nagranie komunikatu radiowego ze Skarven"
"mission_wm_04_missionitem_01_header","Wiadomość Anity do Rolanda"
"mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu kapral Pavel Svoboda, dowództwo Minken. Wróg się zbliża. Niedługo nas zaatakuje. "
"mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Potrzebne natychmiastowe posiłki. Powtarzam, potrzebne nam natychmiastowe posiłki. Odpowiedzcie! Odbiór...  "
"mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nawiązaliśmy kontakt wzrokowy. Cztery... Pięć maszyn przed nami. Nie będziemy w stanie utrzymać Saltholmstungan. "
"mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odpowiedzcie! Odbiór... Pluton, gotowość bojowa!”"
"mission_wm_05_missionitem_01_content","„Tu kapral Pavel Svoboda, dowództwo Minken. Wróg się zbliża. Niedługo nas zaatakuje. Potrzebne natychmiastowe posiłki. Powtarzam, potrzebne nam natychmiastowe posiłki. Odpowiedzcie! Odbiór...  Nawiązaliśmy kontakt wzrokowy. Cztery... Pięć maszyn przed nami. Nie będziemy w stanie utrzymać Saltholmstungan. Odpowiedzcie! Odbiór... Pluton, gotowość bojowa!”"
"mission_wm_05_missionitem_01_header","Wezwanie o pomoc kaprala Svobody"
"mission_wm_05_missionitem_02_content","„Kapral Pavel Svoboda 
Ekvägen 21
Östervik

Rodz. Svoboda
Österviksvägen 14
Klinte

Matko, ojcze,
wątpię, czy będzie dane mi wrócić. Mogę co najwyżej liczyć, że ktoś dostarczy wam tę wiadomość. Nie wiem, ile zostało nam czasu przed kolejnym atakiem.
Zawsze powtarzaliście, że inwazja Rosji na Szwecję to kwestia czasu. Żałuję, że wam nie wierzyłem.
Teraz rozumiem. Rozumiem, co czuliście, gdy czołgi wjechały na ulice Pragi. Bezsilność, strach, nieustające zagrożenie życia. Każdy dźwięk w oddali budzi przerażenie. Jestem Wam wdzięczny za nowy dom, który tu dla nas stworzyliście.
Pavel”"
"mission_wm_05_missionitem_02_header","List kaprala Svobody do rodziców"
"mission_wm_06_missionitem_01_content","„Baza marynarki wojennej w Saltholmen
10 listopada 1989, 13.57
Transport z zaopatrzeniem #271 zaginął o 12.27.
Ostatnie znane położenie to droga Måsskär w pobliżu Grantorp. Przyczyna zerwania łączności nieznana.
Liczne próby nawiązania kontaktu bezskuteczne.”"
"mission_wm_06_missionitem_01_header","Transkrypt radiowego komunikatu wojskowego"
"mission_wm_07_missionitem_01_content","„Steffi,
armia eskortuje ludność do bunkra. Procedura kryzysowa, nikt o nic nie pyta. Do jasnej cholery, w tym tygodniu Szwecja stanęła na głowie. Że też akurat teraz musiałaś wrócić do domu.

Jeśli się nie spotkamy, a znajdziesz ten liścik, pójdź do „naszego” kopczyka na końcu Ścieżki Bogów. Pamiętasz, ile sobie wstydu narobiłem przy moich pierwszych oświadczynach? Po prostu tam pójdź.

Zawsze ze wzajemnością,
Twój stary dobry Johan”"
"mission_wm_07_missionitem_01_header","Liścik Johana na lodówce"
"mission_wm_07_missionitem_02_content","„Od wieków nic tu nie pisałem. Widać dorosłe życie zawładnęło mną bez reszty. To, co stało się w laboratorium, to jakieś szaleństwo. [...] Nie mogę przestać myśleć o tych biednych naukowcach. Do tego gazety i telewizja na okrągło o tym trąbią. Kto ich zabił? Dlaczego? Kto będzie następny? Ja? [...] Trzeba być gotowym na wszystko. Wróciłem do naszego ulubionego miejsca w Szwecji i zostawiłem tam spore zapasy dla Steffi i mnie, na wypadek gdyby zrobiło się gorąco. To przepiękne miejsce otoczone morzem z obu stron. W pobliżu szczytu góry stoi mały kopczyk kamieni. [...]”"
"mission_wm_07_missionitem_02_header","Ostatni wpis w dzienniku Johana"
"mission_wm_07_missionitem_03_content","„Steffi,
jeśli to czytasz, a ja nie stoję obok Ciebie z głupkowatym uśmiechem, to znaczy, że prawdopodobnie byłem zbyt leniwy, żeby wspiąć się tu z Tobą. Jeśli nie ma mnie przy tobie z innego powodu... uważaj na siebie.

Zawsze ze wzajemnością,
Twój stary dobry Johan”"
"mission_wm_07_missionitem_03_header","Liścik Johana na kopczyku"
"mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Jeśli to słyszysz, wiedz, że nie jesteś sam. Jest nas więcej. Na razie schroniliśmy się w kryjówce na farmie przy molo Dyviks Udde. "
"mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Łatwo się tu zabarykadować. Mamy trochę broni i nieco jedzenia, ale niewiele. "
"mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Może to miejsce jest wystarczająco odcięte od świata, żeby te cholerstwa nas nie znalazły. Przynajmniej nie od razu. Nie zostaniemy tu długo, spróbujemy uciec łodzią. "
"mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Dołącz do nas – w kupie siła! Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn i Stina”"
"mission_wm_08_missionitem_01_content","„Jeśli to słyszysz, wiedz, że nie jesteś sam. Jest nas więcej. Na razie schroniliśmy się w kryjówce na farmie przy molo Dyviks Udde. Łatwo się tu zabarykadować. Mamy trochę broni i nieco jedzenia, ale niewiele. Może to miejsce jest wystarczająco odcięte od świata, żeby te cholerstwa nas nie znalazły. Przynajmniej nie od razu. Nie zostaniemy tu długo, spróbujemy uciec łodzią. Dołącz do nas – w kupie siła! Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn i Stina”"
"mission_wm_08_missionitem_01_header","Zapętlone nagranie od grupy ocalałych"
"mission_wm_08_missionitem_02_content","Dziennik zawiera tylko jeden wpis.

„Anita Sjögren – spostrzeżenia.
Takie sentymenty jak prowadzenie dziennika nigdy nie były w moim stylu, ale trudne czasy potrafią zmienić każdego. Roland zdołał strącić jedną z latających maszyn. Okazuje się, że strzelanie do puszek nie było kompletną stratą czasu.
Björn obiecał, że przed zachodem wróci na molo z łodzią. Wyruszył dziś rano i jeszcze go nie ma – nie wiem, czy to dobry, czy zły znak. 
Do zapamiętania:
* Trzymaj głowę nisko / Przemieszczaj się w wysokiej trawie
* Szukaj kryjówek – unikaj otwartych przestrzeni
* Nie hałasuj, nie biegaj, gdy są w pobliżu
* Najlepiej wychodź tylko po zmroku

Jutro dodam kolejne spostrzeżenia”."
"mission_wm_08_missionitem_02_header","Dziennik ocalałego"
"mission_wm_09a_missionitem_01_header","Wiadomość od Johana"
"mission_wm_09a_missionitem_02_content","„[...] Materiały dowodowe zebrane przez policję na miejscach zbrodni wskazują, że morderstw dokonano w nocy z wtorku na środę. W czterech miejscach sąsiedzi słyszeli strzały, ale jak dotąd brak świadków naocznych. Policja nie zdradza szczegółów śledztwa, jednak nasze źródła potwierdzają, że część personelu należała do armii. Pracowali na zlecenie Instytutu Badań Obrony Narodowej FOA. To by wskazywało, że mamy do czynienia z zaplanowanym atakiem, być może przeprowadzonym przez zagranicznych agentów. Wojsko wciąż nie potwierdza tych doniesień. 
[...]
Od wstrząśniętego komendanta policji Östervik, Matsa Hanssona usłyszeliśmy: „W tych stronach nie było jeszcze takiej tragedii. Zazwyczaj panuje tu spokój. Na razie nie potwierdzamy żadnych plotek ani domysłów. Będziemy współpracować z rządową agencją śledczą i dowiemy się, kto to zrobił [...]”."
"mission_wm_09a_missionitem_02_header","Artykuł prasowy"
"mission_wm_09b_info_summary","Johan w domu w Kaseberg zostawił swojemu synowi wskazówki do odnalezienia ukrytego skarbu."
"mission_wm_09b_missionitem_01_content","„Matildo,
Niedługo muszę wracać do swojego batalionu, więc nie zdążę się pożegnać. Wybacz. Spróbuję zadzwonić jutro, zanim Micke i Martin pójdą spać. Kocham cię. 
Johan

– Nils, mam tu coś dla Ciebie.
-- NIESAMOWITE PRZYGODY NILSA, rozdział ?? --
MIEJ SIĘ NA BACZNOŚCI! Gdyby ludzie o złych zamiarach zaatakowali, nieustraszony łowca przygód Nils Andersson powinien podążać za wskazówkami poniżej, aby znaleźć skarb – „Rdzawicę”:
– Idź na balkon
– Spójrz w stronę, gdzie wschodzi słońce
– Zachwyć się sławnym zamkiem Nilsa
– Poszukaj królewskich komnat
Powodzenia, dzielny łowco przygód”."
"mission_wm_09b_missionitem_01_header","Poszukiwanie skarbu Johana"
"mission_wm_09b_missionitem_02_content","„GRATULACJE, DZIELNY ŁOWCO PRZYGÓD!
Wybacz, Nisse. Nie potrafiłem się powstrzymać. Wciąż myślę o grach, w które się bawiliśmy, gdy byłeś dzieckiem. Trudno uwierzyć, że byłem w Twoim wieku, gdy się urodziłeś... Przyznaję, spędzałem całe godziny, głowiąc się nad tymi zagadkami, a Tobie rozwiązanie ich nie zajmowało nawet 10 minut!
To już nieważne. Pod moją nieobecność masz bronić mamę i braci. Liczę na Ciebie. Nie panikuj. Po prostu pamiętaj o skarbie. Jest tam... w razie czego.
Tata”."
"mission_wm_09b_missionitem_02_header","List Johana"
"mission_wm_11_missionitem_01_content","Ktoś oznaczył krzyżykiem wioskę rybacką Stenungnäs. Widocznie rybacy zebrali tam swoje siły. Treść notatki: „Nie pozwólcie im zamknąć się w bunkrach! Łapcie za broń i dołączcie do nas! Tobbe”"
"mission_wm_11_missionitem_01_header","Mapa z lokalizacją Stenungnäs"
"mission_wm_11_missionitem_02_header","Wiadomość Veroniki do wujka Tobbe"
"mission_wm_11_missionitem_03_content","„Kochana Veroniczko,
Są tutaj. Armia. Każą nam otworzyć barykady i poddać się dobrowolnie. Mówią, że grozi nam niebezpieczeństwo, jeśli nie schowamy się do bunkra. [Dlaczego w ogóle zawyła Hesa Fredrik? Chodzi o Rosjan? Mama i ja nie wiemy już, w co wierzyć...] Ale ufamy Tobie, skarbie, nie armii. Oby to się szybko skończyło.
X, Tata”."
"mission_wm_11_missionitem_03_header","List Ingera Nilsssona do córki "
"mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Mówi sierżant Johan Andersson z trzeciego plutonu. Posiłki wroga namierzyliśmy na przystani Småbåthamnen… "
"mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Straciliśmy prawie połowę plutonu… Udało nam się zwabić maszyny do magazynu, "
"mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","ale nie wiemy, czy je to na długo powstrzyma. Odbiór”."
"mission_wm_12_missionitem_01_content","„Mówi sierżant Johan Andersson z trzeciego plutonu. Posiłki wroga namierzyliśmy na przystani Småbåthamnen… Straciliśmy prawie połowę plutonu… Udało nam się zwabić maszyny do magazynu, ale nie wiemy, czy je to na długo powstrzyma. Odbiór”."
"mission_wm_12_missionitem_01_header","Przechwycona wiadomość wojskowa"
"mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[Dźwięk Wiadomości SR4] „Jest 12.34. Przerywamy audycję, aby nadać ważny komunikat. "
"mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wszyscy obywatele mają niezwłocznie udać się do najbliższego schronu lub punktu zbiórki.  Mieszkańcy półwyspu Hisinganäset "
"mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","proszeni są o zebranie się przy porcie Fiskebäck. Stamtąd armia przetransportuje was do najbliższego obiektu wojskowego. "
"mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Mieszkańcy Iboholmen oraz Södra Saltholmen powinni udać się do schronu przeciwlotniczego w Salthamn, gdzie…”"
"mission_wm_13_missionitem_01_content","[Dźwięk Wiadomości SR4] „Jest 12.34. Przerywamy audycję, aby nadać ważny komunikat. Wszyscy obywatele mają niezwłocznie udać się do najbliższego schronu lub punktu zbiórki.  Mieszkańcy półwyspu Hisinganäset proszeni są o zebranie się przy porcie Fiskebäck. Stamtąd armia przetransportuje was do najbliższego obiektu wojskowego. Mieszkańcy Iboholmen oraz Södra Saltholmen powinni udać się do schronu przeciwlotniczego w Salthamn, gdzie…”"
"mission_wm_13_missionitem_01_header","Radiowy komunikat alarmowy"
"mission_wm_13_missionitem_02_content","Tę wiadomość Olle Lindberg zostawił swojemu bratu, Fredrikowi, na lodówce:
„Fredrik,
w radiu mówili, że coś się dzieje. Ewakuują ludzi. Jeśli nie spotkamy się przed Twoim powrotem, pojechałem swoją ciężarówką z zaopatrzeniem do Fiskebäck, żeby im pomóc.
Jeszcze jedno... Jeśli będziesz miał okazję, upewnij się, że Veronika jest bezpieczna.
Olle”."
"mission_wm_13_missionitem_02_header","Wiadomość Ollego do Fredrika"
"mission_wm_13_missionitem_03_content","„Hejka, Wielki O!
(Racja. Nie powinnam już tak mówić, prawda? Przepraszam). Ja też za Tobą tęsknię... Przynajmniej tak mi się wydaje. Ale od naszego rozstania nic się nie zmieniło. Oboje musimy uporać się ze swoimi sprawami.
Szczerze mówiąc, zupełnie zasypała mnie praca. Najgorsza z możliwych wymówek – wiem – ale taka jest prawda. Jest ciężko. Kolesie w garniturach mocno na nas naciskają. Praktycznie przeprowadziłam się do naszego laboratorium. Ale przed Świętami powinnam dostać kilka dni wolnego. Zjemy świąteczną kolację w pizzerii w Fiskebäck.
Ta-da! Kapitan Veronika”."
"mission_wm_13_missionitem_03_header","Wiadomość Veroniki po zerwaniu"
"mission_wm_14_missionitem_01_content","Ktoś nakreślił na mapie kilka znaków. Najwyraźniej wskazują miejsca ataku oraz potencjalne kryjówki – odpowiednio wytrzymałe albo odizolowane. Kościół Sävered to jedyne miejsce zakreślone na czerwono. Obok napisano te słowa:
„NA RAZIE BEZPIECZNY?!
Jeśli potrzebujecie pomocy, znajdziecie nas tutaj. Nie wychylajcie się i nie hałasujcie”."
"mission_wm_14_missionitem_01_header","Mapa okolic Sävered"
"mission_wm_14_missionitem_02_content","Misja Ogólna 14 – przedmiot misji 2 zawartość"
"mission_wm_14_missionitem_02_header","Misja Ogólna 14 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Konwój G01, kryptonim CCP-974, potwierdź pozycję. "
"mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ostatnią wiadomość z punktu kontrolnego otrzymaliśmy o 23:48. Potwierdźcie stan ładunku oraz szacowany czas przybycia. "
"mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Chyba nie muszę przypominać jak ważne jest wasze zadanie oraz jakie są wytyczne, które zgodziliście się przestrzegać. "
"mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odpowiedzcie na częstotliwości 832. Koniec transmisji”."
"mission_wm_15_missionitem_01_content","„Konwój G01, kryptonim CCP-974, potwierdź pozycję. Ostatnią wiadomość z punktu kontrolnego otrzymaliśmy o 23:48. Potwierdźcie stan ładunku oraz szacowany czas przybycia. Chyba nie muszę przypominać jak ważne jest wasze zadanie oraz jakie są wytyczne, które zgodziliście się przestrzegać. Odpowiedzcie na częstotliwości 832. Koniec transmisji”."
"mission_wm_15_missionitem_01_header","Niezaszyfrowana wiadomość na dziwnej częstotliwości"
"mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Fort Torsberga, tu Vråken Wilhelm 42 z Överby, mówi kapral Helena Jacobsson, wchodzimy w waszą przestrzeń powietrzną. Odpowiedzcie. Odbiór. [szum] "
"mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Fort Torsberga, ostrzegam. Natychmiast opuśćcie działa baterii 3 i wstrzymajcie ogień. Odbiór. [szum]"
"mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Fort Torsberga, wydam rozkaz zlikwidowania dział, jeśli nie wykonacie rozkazu. Przyjęliście? Odbiór! [szum] "
"mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[ostrzeżenie o namierzaniu przez pocisk] Co... Do cholery! Torsberga, nie strzelać! Nie strzelać! Rozpoczynam manewr... [głośny huk] Wilhelm 42 trafiony. Powtarzam, Wilhelm 42 – rozbiję się w okolicy Ängsnäs. Katapu...”"
"mission_wm_16_missionitem_01_content","„Fort Torsberga, tu Vråken Wilhelm 42 z Överby, mówi kapral Helena Jacobsson, wchodzimy w waszą przestrzeń powietrzną. Odpowiedzcie. Odbiór. [szum] Fort Torsberga, ostrzegam. Natychmiast opuśćcie działa baterii 3 i wstrzymajcie ogień. Odbiór. [szum]Fort Torsberga, wydam rozkaz zlikwidowania dział, jeśli nie wykonacie rozkazu. Przyjęliście? Odbiór! [szum] [ostrzeżenie o namierzaniu przez pocisk] Co... Do cholery! Torsberga, nie strzelać! Nie strzelać! Rozpoczynam manewr... [głośny huk] Wilhelm 42 trafiony. Powtarzam, Wilhelm 42 – rozbiję się w okolicy Ängsnäs. Katapu...”"
"mission_wm_16_missionitem_01_header","Ostatnie wywołanie ostrzegawcze pilota"
"mission_wm_16b_missionitem_01_content","Artykuł napisany przez felietonistkę Monikę Byström tuż po zamachach na naukowców FOA.

„Dwa dni po koszmarze – w poszukiwaniu odpowiedzi
[...] Mieszkańcy rejonu Östertörn są przerażeni i wstrząśnięci po bezprecedensowej serii morderstw w poniedziałek. Zginęło 14 osób. Wiadomo już, co łączyło 11 ofiar. Wszystkie były zatrudnione w tym samym oddziale Instytutu Badań Obrony Narodowej FOA. „Dlaczego?” – to najważniejsze pytanie, które zadają sobie bliscy ofiar, jak i wszyscy przejęci zbrodnią mieszkańcy okolicy.  Obowiązkiem każdego dziennikarza jest dochodzenie prawdy. Moi czytelnicy wiedzą, jak oddana jestem tej misji, nawet jeśli wiąże się ona z nadepnięciem na kilka odcisków. 
[...] Wciąż nie odnaleziono dwójki pracowników wspomnianego oddziału. Oto ich dane: Veronika Nilsson, 26 lat, inżynier komputerowy, zamieszkała w Kålleby; Håkan Pettersson, lat 58, uznany chirurg, dawniej pracownik szpitala Östervik, później przyjął ofertę pracy w FOA.
[...]”"
"mission_wm_16b_missionitem_01_header","Artykuł prasowy na temat jednego z zamachów"
"mission_wm_16b_missionitem_02_content","Ostatni wpis w dzienniku Håkana Petterssona:
„20 października 1989
Dzisiaj operowałem Svante Von Ulmera na życzenie jego i dr Ingrid Granqvist. Jak na razie możemy mówić o sukcesie. Funkcje życiowe stabilne, pacjent czuje się dobrze. Naturalnie jego system odpornościowy jest osłabiony. Jest pod całodobową obserwacją. Robimy wszystko, by jego stan się nie pogorszył, jednocześnie starając się zapobiec sepsie. Stąpamy po cienkiej linii. Swój program Ingrid rozpoczęła wraz z naszą specjalistką od komputerów, panią Nilsson. Mózg pacjenta badają za pomocą prototypowej maszyny EEG. Z neurologicznego punktu widzenia wszystko jest w porządku.
[...]”."
"mission_wm_16b_missionitem_02_header","Dziennik Håkana Petterssona"
"mission_wm_17_missionitem_01_content","„Frances, kochanie, musiałem natychmiast zabrać dzieci i uciekać. Syreny wyły na alarm, ale oczywiście na tym zadupiu nic nie było słychać... A my łudziliśmy się, że zimna wojna to już przeszłość! Mówiłem ci, że te historyjki w telewizji o pieriestrojce to stek bzdur. Teraz najważniejsze: na farmie Glättra po drugiej stronie ulicy, w zagrodzie Snowballa, ukryłem strzelbę. Weź ją i dogoń nas.

Jonas
Tylko pamiętaj – strzelba daje niezłego łupnia, ale jest wolna jak diabli”."
"mission_wm_17_missionitem_01_header","List do Frances"
"mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[dźwięki dochodzące z środka ciężarówki]„F23 Överby, tu oddział zwiadowczy Minken 24, odbiór. "
"mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1"," Zbliżamy się do lotniska od południa. Właśnie minęliśmy farmę Överby, szacowany czas przybycia: 10 minut. "
"mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Niesiemy ze sobą rozbrojoną jednostkę wroga... Musicie to zobaczyć! "
"mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Prosimy o przygotowanie transportu lotniczego. Musimy to zabrać do Sztokholmu! Odbiór”."
"mission_wm_18_missionitem_01_content","[dźwięki dochodzące z środka ciężarówki]„F23 Överby, tu oddział zwiadowczy Minken 24, odbiór.  Zbliżamy się do lotniska od południa. Właśnie minęliśmy farmę Överby, szacowany czas przybycia: 10 minut. Niesiemy ze sobą rozbrojoną jednostkę wroga... Musicie to zobaczyć! Prosimy o przygotowanie transportu lotniczego. Musimy to zabrać do Sztokholmu! Odbiór”."
"mission_wm_18_missionitem_01_header","Wiadomość radiowa oddziału zwiadowczego"
"mission_wm_18_missionitem_02_content","Jeden z Gońców, które aktywowały się i zaatakowały armię jako pierwsze w pobliżu bunkra dowodzenia Minken na półwyspie Hisinganäset, prawdopodobnie tuż po sygnale syren alarmowych. Żołnierzom udało się go pojmać i rozbroić. Gdy transportowano go do wojskowej bazy lotniczej w celu przeprowadzenia badań, konwój został zaatakowany i zniszczony."
"mission_wm_18_missionitem_02_header","Pojmana maszyna"
"mission_wm_19_missionitem_01_content","Na tej mapie okolic Överbyslätten zaznaczono tereny na wschodnim brzegu rzeki Överbyån, miejsce podpisano: „DAWNY SKŁAD AWARYJNY OBRONY TOTALNEJ”. Obok ktoś spisał treść telegramu nadanego alfabetem Morse’a.

„ZCZC MAR832 OVE957 SOR514
SE XX CO 
FOA/RO 24 19891112

SORKEN
BUNKIER DOWODZENIA

KLASYFIKACJA: SVH PILNE
FARMA MARK OSTRA ZAREJESTROWANA JAKO DAWNY AWARYJNY SKLAD BRONI
CZESC PANSTWOWEGO PROGRAMU OBRONY TOTALNEJ
NA WSCHOD OD OVERYBAN, WŁAŚCICIEL MAGNUS ORTMON 

NNNN”"
"mission_wm_19_missionitem_01_header","Mapa i treść telegramu"
"mission_wm_20_missionitem_01_content","Do tych, którzy to znajdą.
Przybyliśmy tu z kryjówki na północ od farmy Hammarnäs. To na dalekiej północy, w pobliżu miasteczka Boo. Ostatniego dnia było nas siedmioro. Mieliśmy sporo zapasów, dbaliśmy o to, żeby nie przyciągać uwagi – żadnych hałasów, żadnych świateł, żadnej komunikacji przez radio… Mimo to nas znalazły.
Zaatakował nas wielki czteronożny robot. Złapał Emila i Lasse. Gdzieś ich porwał. Gdzie mógł ich zabrać? Jednocześnie dwa inne roboty o niemal ludzkich kształtach wybiły wszystkich, którzy próbowali stawić opór. Nikt inny nie przeżył.
NIE IDŹCIE NA PÓŁNOC! Nawet najodleglejsze zakątki kraju nie są już bezpieczne… 

Powodzenia,
Sara Elfving i Ville Sundberg

PS: Spiszcie, proszę, wszystko, co wiecie i przez co przeszliście. Nigdy nie wiadomo – wasz dziennik może ocalić komuś życie..."
"mission_wm_20_missionitem_01_header","Ostrzeżenie na temat północy"
"mission_wm_20_missionitem_02_content","Ktoś inny (prawdopodobnie pastor) napisał swoją notatkę, licząc, że może przyda się komuś w potrzebie:
„Do tych, którzy to znajdą.
TRZYMAJCIE SIĘ Z DALA OD HAGABODY! Miasto zostało zdobyte, a maszyny wszędzie się panoszą.
»Kochaj bliźniego swego…« Te słowa nigdy nie miały takiego znaczenia jak dzisiaj. Nie ważne, czy wierzycie w Boga, czy nie – pomagajcie sobie, bądźcie dla siebie dobrzy…


Marianne Frohagen, Alby Kyrka, Hagaboda”."
"mission_wm_20_missionitem_02_header","Ostrzeżenie na temat Hagabody"
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„14 listopada 1989 r. Mówi kapral Pim Dahlén z plutonu drugiego, trzeciej kompanii Östra Livgardet sił zbrojnych Szwecji… a przynajmniej tego, co z nich pozostało. "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Jest to moje pierwsze i prawdopodobnie ostatnie nagranie. Chcę, aby po tym, co zrobiliśmy, pozostał jakiś ślad. "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wieczorem dziesiątego listopada maszyny zaatakowały Sorken. Było ich tak dużo, że szybko opanowały cały bunkier. Nasz oddział stacjonował w Boobron. "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Gdy poinformowano nas o upadku bunkra Sorken, sierżant Eriksson wpadł w szał. Rozkazał nam odstraszać maszyny, ostrzeliwując je. "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Gdy skończyła się amunicja, rozkazał przeszukać okoliczne opuszczone domy. Pozwolił nam zabrać wszystko, co nam się spodoba. To była dezercja w samym sercu zawieruchy… "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Niektórym z nas szybko się to spodobało. Zaczęli gromadzić kosztowności. Na „później”. Głupcy… "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Gdy zbliżyły się do nas maszyny, po prostu odjechałem. Możliwe, że pozostali wciąż znajdują się w posiadłości w Averholm, "
"mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_7","otoczeni zagrabionymi telewizorami i magnetowidami. Kapral Pim Dahlén odmeldowuje się!”."
"mission_wm_21_missionitem_01_content","„14 listopada 1989 r. Mówi kapral Pim Dahlén z plutonu drugiego, trzeciej kompanii Östra Livgardet sił zbrojnych Szwecji… a przynajmniej tego, co z nich pozostało. Jest to moje pierwsze i prawdopodobnie ostatnie nagranie. Chcę, aby po tym, co zrobiliśmy, pozostał jakiś ślad. Wieczorem dziesiątego listopada maszyny zaatakowały Sorken. Było ich tak dużo, że szybko opanowały cały bunkier. Nasz oddział stacjonował w Boobron. Gdy poinformowano nas o upadku bunkra Sorken, sierżant Eriksson wpadł w szał. Rozkazał nam odstraszać maszyny, ostrzeliwując je. Gdy skończyła się amunicja, rozkazał przeszukać okoliczne opuszczone domy. Pozwolił nam zabrać wszystko, co nam się spodoba. To była dezercja w samym sercu zawieruchy… Niektórym z nas szybko się to spodobało. Zaczęli gromadzić kosztowności. Na „później”. Głupcy… Gdy zbliżyły się do nas maszyny, po prostu odjechałem. Możliwe, że pozostali wciąż znajdują się w posiadłości w Averholm, otoczeni zagrabionymi telewizorami i magnetowidami. Kapral Pim Dahlén odmeldowuje się!”."
"mission_wm_21_missionitem_01_header","Zapiski zbuntowanego żołnierza"
"mission_wm_22_missionitem_01_content","Głowa Gońca. Musiał zniszczyć ją potężny, precyzyjny strzał."
"mission_wm_22_missionitem_01_header","Głowa maszyny"
"mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Charlotte! To ja, Freddie! Mam nadzieję, że u Ciebie w porządku – mamy tu niezły burdel. "
"mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Byłem u wujka Callego odkąd zadzwoniła Hesa Fredrik. Zaatakował nas wielki, metalowy kosmita! "
"mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Jakimś cudem udało nam się uwięzić go w stodole wuja i zaryglować drzwi. Miejmy nadzieję, że zostanie tam na tyle długo, by pojawili się żołnierze, którzy się go pozbędą. "
"mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nie widziałem żadnego latającego spodka, ale należał pewnie do tej samej rasy co ten niewielki, latający kosmita, którego widziałem parę dni temu. "
"mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Tym razem musisz mi uwierzyć i zadzwonić na policję – jeśli ja to zgłoszę, zignorują mnie. Do zobaczenia po drugiej stronie”."
"mission_wm_22b_missionitem_01_content","„Charlotte! To ja, Freddie! Mam nadzieję, że u Ciebie w porządku – mamy tu niezły burdel. Byłem u wujka Callego odkąd zadzwoniła Hesa Fredrik. Zaatakował nas wielki, metalowy kosmita! Jakimś cudem udało nam się uwięzić go w stodole wuja i zaryglować drzwi. Miejmy nadzieję, że zostanie tam na tyle długo, by pojawili się żołnierze, którzy się go pozbędą. Nie widziałem żadnego latającego spodka, ale należał pewnie do tej samej rasy co ten niewielki, latający kosmita, którego widziałem parę dni temu. Tym razem musisz mi uwierzyć i zadzwonić na policję – jeśli ja to zgłoszę, zignorują mnie. Do zobaczenia po drugiej stronie”."
"mission_wm_22b_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatyczną sekretarkę"
"mission_wm_22b_missionitem_02_content","Ktoś (prawdopodobnie Freddy lub jego wujek, Calle) napisał ostrzeżenie i przybił je do drzwi stodoły:
„NIE WCHODZIĆ! OBCY W ŚRODKU!”."
"mission_wm_22b_missionitem_02_header","Napis na drzwiach stodoły."
"mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu radiowóz nr 22. Jesteśmy na moście w Överby. Wszystko jest w rozsypce. "
"mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wygląda na to, że ludzie próbujący dostać się na lotnisko zderzyli się z wojskowym konwojem. Zaopatrzenie wojska zostało... Chwila. [ryk drona] "
"mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[dźwięki ciężkiego ostrzału] Jönsson, padnij! Policjanci pod ostrzałem. Powtarzam, policjanci pod ostrzałem. Potrzebne natychmiastowe wsparcie!” [wiadomość nagle się urywa]"
"mission_wm_23_missionitem_01_content","„Tu radiowóz nr 22. Jesteśmy na moście w Överby. Wszystko jest w rozsypce. Wygląda na to, że ludzie próbujący dostać się na lotnisko zderzyli się z wojskowym konwojem. Zaopatrzenie wojska zostało... Chwila. [ryk drona] [dźwięki ciężkiego ostrzału] Jönsson, padnij! Policjanci pod ostrzałem. Powtarzam, policjanci pod ostrzałem. Potrzebne natychmiastowe wsparcie!” [wiadomość nagle się urywa]"
"mission_wm_23_missionitem_01_header","Wiadomość nadana przez policyjne radio"
"mission_wm_24_missionitem_01_content","Spora część tego dokumentu została zredagowana. Pozostawiono jedynie informacje wskazujące wytyczne odpowiedniemu oddziałowi wojska.
„-- LIST PRZEWOZOWY --
BIURO RACHUNKOWE WSCHÓD
DZIAŁ LOGISTYCZNY FOA

27.05.1989 r.

MIEJSCE PRZEZNACZENIA:
NYHAMNEN, ÖSTERVIK, MAGAZYN NR 4

MIEJSCE NADANIA: [ocenzurowano]

ŁADUNEK
1 – kontener, kod towaru CC019 // 1952 kg, ładunek niebezpieczny
2 – kontener, MB305  // 2017 kg, ładunek niebezpieczny
3 – kontener, BP032  // 1822 kg, ładunek niebezpieczny
4 – kontener, AK327  // 1903 kg, ładunek niebezpieczny
5 – kontener, MY882  // 1627 kg, ładunek niebezpieczny

ZAWARTOŚĆ
[ocenzurowano]

INSTRUKCJE
[ocenzurowano]
WAŻNE – pracownikom cywilnym NIE WOLNO OTWIERAĆ kontenerów.
[ocenzurowano]

Podpis: [ocenzurowano]”."
"mission_wm_24_missionitem_01_header","Ocenzurowany list przewozowy"
"mission_wm_25_missionitem_01_content","„Kenneth Larsson
Pärlsjövägen 1
Östervik

Do: Sven Granqvist

Lillå
Östervik

17 października 1989 r.

Cześć, wujku Svenie,

Zgadnij, kto za kilka tygodni wraca ze Stanów! Zarezerwowałem lot powrotny na drugiego listopada. Trudno uwierzyć, że od rozpoczęcia wymiany studenckiej minęło już pół roku. Było ŚWIETNIE. Mam ochotę wyruszyć w kolejną podróż. Mama powtarza, że powinienem znaleźć pracę lub zapisać się na „jakieś” studia... Inaczej nie pozwolą mi znów wybrać się do starego domu dziadka.

Jak się sprawy mają w sennym Östervik? Jestem pewien, że od mojego wyjazdu nic się nie zmieniło. Tata mówił, że mój podrdzewiały Ville znów się zepsuł. To samo koło. Może naprawimy je razem, gdy wrócę?

Obiecał też, że po moim powrocie nauczy mnie obsługi broni. Wreszcie mógłbym chodzić z Wami na polowania. Pewnie nie zdążę przed końcem sezonu na łosie, ale może załapię się na jelenie!

Do zobaczenia wkrótce,
Kenneth”."
"mission_wm_25_missionitem_01_header","List do Svena Granqvista"
"mission_wm_25_missionitem_02_content","„Do kogokolwiek, kto znajdzie ten list,

wojsko zorganizowało transport ludności, więc sprawa jest już oficjalna. Wszystko się spieprzyło. Najpierw Henrik i znajomi po prostu ZNIKNĘLI z wozu. Policja wciąż nie ma pojęcia o tym, gdzie są oni ani reszta porwanych, choć minęło już jakieś dziesięć dni.
A dwa dni temu zamordowano ciotkę Ingrid w kuchni. A teraz to?! Prędzej szlag mnie trafi, niż schowam się w jakimś bunkrze w oczekiwaniu na koniec. Za dzieciaka podczas wspólnych wędrówek tata nauczył nas tego i owego. Wolę polegać na własnych umiejętnościach i spróbować szczęścia w górach Kilslagen.

Wujku Svenie,
zostawiłem parę niepotrzebnych mi rzeczy. Jeśli uznasz, że coś może Ci się przydać, nie krępuj się i bierz. Jeśli czytasz tę wiadomość, dołącz do mnie. Czekam tam, gdzie rozbijaliśmy namioty z tatą, gdy ja i Henrik byliśmy mali. Wiesz, gdzie to jest... Mam nadzieję, że znajdziemy odpowiedzialnego za śmierć Ingrid...

Kenneth”."
"mission_wm_25_missionitem_02_header","Plan Kennetha"
"mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","...potrzebne natychmiastowe wsparcie. To cholerstwo jest ogromne. [w tle słychać maszynę] Wystrzeliliśmy w jego kierunku ładunki HEDP, ale praktycznie nic mu nie zrobiły! "
"mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Znajduje się teraz w pobliżu Markbacken. Obserwujemy go z bezpiecznej odległości do czasu przybycia posiłków."
"mission_wm_26_missionitem_01_content","...potrzebne natychmiastowe wsparcie. To cholerstwo jest ogromne. [w tle słychać maszynę] Wystrzeliliśmy w jego kierunku ładunki HEDP, ale praktycznie nic mu nie zrobiły! Znajduje się teraz w pobliżu Markbacken. Obserwujemy go z bezpiecznej odległości do czasu przybycia posiłków."
"mission_wm_26_missionitem_01_header","Prośba o wsparcie"
"mission_wm_26_missionitem_02_content","Wiadomość z nabazgranymi rozkazami:

„Cesar David zostawił granatnik m/49 na budce na południowo-wschodnim krańcu lokalizacji, w której doszło do potyczki.
Zespół Adam – odzyskać broń i wyeliminować cel.
Na mój rozkaz otworzyć ogień”."
"mission_wm_26_missionitem_02_header","Naprędce napisane rozkazy"
"mission_wm_27a_missionitem_01_content","Ostatni wpis w tym porzuconym dzienniku jest interesujący.

„Leffe powiedział, że jeśli pomogę mu odbębnić kilka dodatkowych zmian, weźmie mnie w sobotę na strzelnicę! Wow. Miałem ochotę postrzelać z tej ślicznotki, gdy tylko ją kupił. Mnie nigdy nie będzie stać na Sjöqvista. Że też nie boi się przechowywać jej w biurze przy wschodniej bramie. Przynajmniej zamyka ją na klucz. A mimo to... cały zakład i pewnie każdy w Lerberget wie, że tam jest. Ciągle o niej gada”. "
"mission_wm_27a_missionitem_01_header","Dziennik drwala"
"mission_wm_27b_missionitem_01_content","Misja Ogólna 27b – przedmiot misji 1 zawartość"
"mission_wm_27b_missionitem_01_header","Misja Ogólna 27b – przedmiot misji 1 nagłówek"
"mission_wm_28_missionitem_01_content","Pozostawiona przez kogoś wiadomość:
„Wiatraki! Wiatraki! Tylko, że tym razem nikt nie pomyli ich z olbrzymami. Wiatraki pomogą nam pokonać tych gigantów.
Udaj się na północ Tylöveden, niedaleko wybrzeża.
Kristina Eriksson”.

Pod zapiskami narysowano wiatrak i coś, co wygląda na stojącego obok Tanka. Walczy z nim rysowany człowieczek."
"mission_wm_28_missionitem_01_header","Odręczna notatka z rysunkiem"
"mission_wm_28_missionitem_02_content","Ta książka to w rzeczy samej „Don Kichot” Cervantesa. Między stronami znajduje się odręczna notatka napisana bardzo starannym pismem:
„To moja ulubiona książka. Dbaj o nią, proszę! Niech stanie się Twoim ukojeniem teraz, gdy stawiamy czoła prawdziwym olbrzymom. Może ten pomysłowy szlachcic miał jednak rację...
Jeśli nie, doceń przynajmniej ironię całej sytuacji.
Kristina Eriksson”."
"mission_wm_28_missionitem_02_header","Książka z odręczną notatką
"
"mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hej, tu Kerstin z poczty w Klinte. Niejaki kapitan Forsberg, Forslund, czy jakoś tak, był tu jakąś godzinę temu i prosił, byśmy zabrali nieco zaopatrzenia do Muskudden. "
"mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Miałam taki zamiar, ale samochód nie odpala. Nie mam pojęcia, co jest grane, i Bóg jeden wie, czy się to kiedyś zmieni. "
"mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Jeśli naprawdę potrzebujecie zaopatrzenia... jest w aucie. Możecie je sobie wziąć”."
"mission_wm_29_missionitem_01_content","„Hej, tu Kerstin z poczty w Klinte. Niejaki kapitan Forsberg, Forslund, czy jakoś tak, był tu jakąś godzinę temu i prosił, byśmy zabrali nieco zaopatrzenia do Muskudden. Miałam taki zamiar, ale samochód nie odpala. Nie mam pojęcia, co jest grane, i Bóg jeden wie, czy się to kiedyś zmieni. Jeśli naprawdę potrzebujecie zaopatrzenia... jest w aucie. Możecie je sobie wziąć”."
"mission_wm_29_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatycznej sekretarce"
"mission_wm_30_missionitem_01_content","Notatnik pełen krótkich zapisków i przypomnień Jedna z ostatnich brzmi:

„Na północnej elewacji pojawił się wczoraj kolejny ślad po kuli. Muszę porozmawiać o tym z Oddem. Jeśli w klubie strzeleckim nie potrafią utrzymać dyscypliny, czas porozmawiać z władzami miasta o tej całej strzelnicy”."
"mission_wm_30_missionitem_01_header","Notatnik księdza"
"mission_wm_30_missionitem_02_content","Misja Ogólna 30 – przedmiot misji 2 zawartość"
"mission_wm_30_missionitem_02_header","Misja Ogólna 30 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"mission_wm_31_missionitem_01_content","Ostatni wpis w komputerowym dzienniku napisano 10 listopada, w dniu inwazji.

„Wreszcie rozbrzmiały syreny i nakazano ewakuację. Postanowiłem zostać. Zabieram cały sprzęt, zabieram mój skarb i kieruję się do Förlorade Hästens Krog – gospody w Muskudden. Skoro nadszedł czas… Przynajmniej zostawię światu coś po sobie”."
"mission_wm_31_missionitem_01_header","Komputerowy dziennik"
"mission_wm_31_missionitem_02_content","Dyskietka z etykietą: „Moja składanka kawałków SID”."
"mission_wm_31_missionitem_02_header","Wiadomość wzywa do działania:

„Gotowi na najważniejszy bieg roku? Stowarzyszenie rekreacyjne Kilslagens już dziewiąty rok z rzędu organizuje bieg Rusa Klint. Zaczynamy w Ängsnäs, skąd wbiegamy na sam szczyt Rusaberget. Rusa Klint oferuje nie tylko zapierające dech w piersiach krajobrazy Östertörn, ale też świetne jedzenie i doborowe towarzystwo. Oferujemy pomoc medyczną w przypadku odparzeń. Spotykamy się w Ängsnäs w piątek, dziesiątego listopada o 11.30. Zapraszamy! 

Aby się zapisać, skontaktuj się z Moniką:
0863-20135”."
"mission_wm_32_missionitem_01_content","Bieg Rusa Klint – ulotka"
"mission_wm_32_missionitem_01_header","Misja Ogólna 32 – przedmiot misji 2 zawartość"
"mission_wm_32_missionitem_02_content","Misja Ogólna 32 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"mission_wm_32_missionitem_02_header","Oto treść ostatniego wpisu:

„10 listopada 1989 r. Rozpoczęła się ewakuacja, choć wygląda na to, że nikt nie ma pojęcia, kto lub co nas atakuje. To chyba zbyt oczywiste. Cholerny Holberg. Jeśli ktoś coś wie o tych wydarzeniach, to tylko on. Nie pisnął nawet słówkiem, choć widujemy się każdego dnia. Nie wierzę w tę całą ewakuację. David pomógł mi przenieść nieco zaopatrzenia do odkrytej przez nas jaskini. Jeśli nas najadą, będzie to świetne miejsce, by rozpocząć ewentualny ruch oporu”.

Poniżej zapisano współrzędne (-2762, 927)."
"mission_wm_33_missionitem_01_content","Dziennik oficera"
"mission_wm_33_missionitem_01_header","Wygląda na to, że oficer ten zginął od pojedynczego strzału w głowę."
"mission_wm_33_missionitem_02_content","Martwy dowódca"
"mission_wm_33_missionitem_02_header","„Andersie,

Wybacz, ale nie dojadę na strzelnicę. Wyjeżdżam na weekend z miasta (muszę wyrwać się z Klinte, to miejsce doprowadza mnie do szału).

Jeśli chcesz pożyczyć moją ślicznotkę, nie krępuj się. Znajduje się w szafce, w moim pokoju. Klucz zostawiam w bagażniku mojego auta (czerwony samochód na zewnątrz).

Baw się dobrze! Do zobaczenia za tydzień!”"
"mission_wm_34_missionitem_01_content","Notka o broni"
"mission_wm_34_missionitem_01_header","List wysłany przez dowódcę bazy do innego dowódcy:

„Wiem, że jeden z chłopców z oddziału Bravo próbuje przerzucić wykradzioną z naszego arsenału broń. Nie mam za to pojęcia, kim jest i gdzie tę broń przechowuje. Na szczęście udało nam się skonfiskować klucz. Możliwe, że otwiera skrytkę.

Wygląda na typowy klucz. Broń z pewnością nie opuściła jeszcze bazy.

Znajdźcie skrzynię i broń, żebym mógł postawić tego skurwiela przed sądem wojskowym."
"mission_wm_35_missionitem_01_content","Rozkaz przeszukania"
"mission_wm_35_missionitem_01_header","Fragment rozkazów:

„Policyjne służby bezpieczeństwa poinformowały nas o możliwej próbie nielegalnego przerzutu sprzętu w okolicy. Wyślemy oddział rozpoznawczy do Borgakulan, aby spróbować przejąć ładunek. Marynarka zapewni wsparcie od strony morza”."
"mission_wm_36_missionitem_01_content","Przemytniczy patrol"
"mission_wm_36_missionitem_01_header","Dowódca Czerwonych rozkazał zostawić „ładunek” na brzegu mokradeł. Stamtąd go podejmie. 
W ten sposób nie przyciągniemy niczyjej uwagi.
Nie spóźnij się z przesyłką."
"mission_wm_36_missionitem_02_content","Rozkazy"
"mission_wm_36_missionitem_02_header","„Widziałem dziś coś dziwnego w Garphammar. Grupa maszyn otoczyła miejscową stację benzynową. Czegoś szukały. Po chwili jedna z nich zaczęła wydawać dźwięki... jakby coś wzywała. Parę minut później pojawiła się jedna z tych wielkich, ociężałych maszyn, i zaczęła wysysać paliwo z dystrybutorów. Wygląda na to, że maszyny też muszą jeść”."
"mission_wm_38_missionitem_01_content","Treść pospiesznie nabazgranej wiadomości:

„Do kogokolwiek, kto przeczyta tę wiadomość,

maszyny przejęły bazę wojskową. Zbieramy się przy wybrzeżu w Havskrogen. Będziemy tu czekać na ewakuację.

Nie zapomnijcie o nas”."
"mission_wm_38_missionitem_01_header","Nabazgrana notka"
"mission_wm_39_missionitem_01_content","Wywiad z mieszkającym w Stenmyrze staruszkiem, Björnem: „Mówię wam, idzie wojna! Każdy rozsądny cywil powinien mieć przygotowane zapasy na tę okoliczność. Zawsze robię nieco większe zakupy. Wszystko, czego nie wykorzystam, trafia do mojej skrytki w stodole. Sowieci wkrótce zaatakują, wspomnicie moje słowa. Z domu widzę maszt znajdujący się na drugim brzegu. Jeśli zostanie obalony, będę wiedział, że nadchodzą”."
"mission_wm_39_missionitem_01_header","Artykuł w gazecie"
"mission_wm_40_missionitem_01_content","Artykuł opisuje pobliską farmę, której właściciele starają się osiągnąć samowystarczalność w razie sytuacji kryzysowej.

„Farma w Rusksele to jedno z niewielu nowoczesnych gospodarstw rolnych, które zbudowano, by mogły wiele przetrwać. Wyposażono ją w sporo udogodnień – wiatraki, parę stodół i schron wystarczająco obszerny, by pomieścić kilka rodzin”."
"mission_wm_40_missionitem_01_header","Notatka pozostawiona przez snajpera:

„Mój pułk, Kalmar, został zdziesiątkowany, a ja nie mogłem nic na to poradzić. Przegrupowywaliśmy się w ruinach na północ stąd, gdy zaskoczył nas wróg. Dowódca wysłał mnie na wzgórza, bym osłaniał oddział, ale zanim zająłem dogodną pozycję, było już za późno. Wszyscy zginęli. Zostałem jedynie ja, mój karabin i maszyny, które zabiły moich braci. Niszczyłem je, póki starczało mi sił. W końcu musiałem wycofać się i uzupełnić zapasy.
Spróbuję rozstawić się w latarni w Arkelstorp i zrobić to, co najlepiej potrafię – wykończyć każdego wroga, który trafi pod moją lufę, póki nie skończy mi się amunicja lub mnie nie dorwą”."
"mission_wm_41_missionitem_01_content","Notatka snajpera"
"mission_wm_41_missionitem_01_header","Parę nabazgranych w pośpiechu notatek dowódcy pułku:

„Przemieściliśmy pułk Kalmar w stronę ruin leżących na północ od fortu, aby zabezpieczyć przyczółek przed przylotem śmigłowców, które miały nas stąd wyciągnąć. Jeśli wojsko w ogóle dysponuje jeszcze jakimiś śmigłowcami. W zasadzie z nikim już nie mamy kontaktu. Stare ruiny oferują spore możliwości obronne, ale nie wydaje mi się, byśmy dali radę, jeśli pojawi się jedna czy dwie większe maszyny. Będziemy się bronić do ewakuacji lub śmierci”."
"mission_wm_42_missionitem_01_content","Zapiski dowódcy"
"mission_wm_42_missionitem_01_header","Misja Ogólna 42 – przedmiot misji 2 zawartość"
"mission_wm_42_missionitem_02_content","Misja Ogólna 42 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"mission_wm_42_missionitem_02_header","„Halo!? Ktoś odbiera?! Pomóżcie mi. Wiozłem towar do przystani w Arkelstorp, gdy jakiś wielgachny robot zmiótł mnie z drogi! "
"mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Wiozę naprawdę delikatny towar, nie mogę narażać go na ostrzał. Ktokolwiek słyszy, potrzebuję pomocy!”"
"mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Halo!? Ktoś odbiera?! Pomóżcie mi. Wiozłem towar do przystani w Arkelstorp, gdy jakiś wielgachny robot zmiótł mnie z drogi! Wiozę naprawdę delikatny towar, nie mogę narażać go na ostrzał. Ktokolwiek słyszy, potrzebuję pomocy!”"
"mission_wm_43_missionitem_01_content","Komunikat radiowy nadany przez kuriera"
"mission_wm_43_missionitem_01_header","Pozostawiona notatka:

„Drogi Johnie,

na północnej wyspie, tam gdzie się kiedyś bawiliśmy, zostawiłam nieco zaopatrzenia. Jeśli jesteś jeszcze w pobliżu, nie krępuj się z niego skorzystać.

Dbaj o siebie. Do zobaczenia wkrótce,
Sara.

PS: Gdybyś jednak nie pamiętał tego miejsca, odwróć kartkę!”."
"mission_wm_44_missionitem_01_content","Zaopatrzenie dla przyjaciela – notatka"
"mission_wm_44_missionitem_01_header","Treść notatki:

„Hej, Hannah, dopiero co widziałam żołnierza przenoszącego sprzęt w kierunku północnych ruin. Może przesadzam, ale to chyba zły znak. Uważaj na siebie”."
"mission_wm_45_missionitem_01_content","Notatka dotycząca ruin"
"mission_wm_45_missionitem_01_header","„Anno,
jeśli to czytasz – wiedz, że nic mi nie jest.

Przed całym tym ambarasem moje radio odebrało kilka dziwnych komunikatów. A następnie padło. Ani wojsko, ani policja nie mają pojęcia, co się dzieje. To się nie trzyma kupy.

Od tego czasu unikam mundurowych. Kieruję się w stronę tego dużego masztu na zachód od miasta. Może tam znajdę jakieś odpowiedzi.

Mam nadzieję, że odczytasz tę wiadomość. 
Buziaki, Karin”"
"mission_wm_46_missionitem_01_content","Wiadomość do Anny"
"mission_wm_46_missionitem_01_header","„Nie jest dobrze, żadna transmisja nie przechodzi. No nic, trzeba próbować dalej. Bo co innego pozostało?

Zostanę w okolicy, znajdę lepszą kryjówkę. Robi się zbyt niebezpiecznie.
Ukryłam trochę zaopatrzenia w budce technicznej koło masztu, na wszelki wypadek.


Jeśli odczytasz tę wiadomość wiedz, że jutro też spróbuję.”"
"mission_wm_46_missionitem_02_content","Wpis w dzienniku"
"mission_wm_46_missionitem_02_header","ZAWODY"
"missions_competitions","UKOŃCZONE MISJE"
"missions_completed","MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY"
"missions_coop","WYDARZENIA SPECJALNE"
"missions_events","ONLINE"
"missions_online","ZADANIA"
"missions_side","UKOŃCZONE MISJE POBOCZNE"
"missions_side_completed","MISJE FABULARNE"
"missions_story","ŚLEDŹ MISJĘ"
"missions_track","ŚLEDZISZ"
"missions_tracked","** ĆćĄłćĘĄłĆą"
"mp1000_desc","** ĘćąćęĘĆęĄĘ"
"mp1000_name","** ąĘłćĆęąŁąĆ"
"mp1000_obj_10","** ĘćŁąąĘęĘĄć"
"mp1010_desc","** ąŁĄćĆłĄĄęŁ"
"mp1010_name","** ŁłŁĘęĄłćęŁ"
"mp1010_obj_10","** ćęęĆĘąęłłł"
"mp1020_desc","** ŁĆĄćęęłąąĆ"
"mp1020_name","** ęĄłęłłĆęĘŁ"
"mp1020_obj_10","** ąĄąąęłćĘłĄ"
"mp1030_desc","** ŁĆłĆćłĆŁłć"
"mp1030_name","** ĘĘĆĆćłĘŁĆĆ"
"mp1030_obj_10","** ąłłŁŁĘęŁłę"
"mp1040_desc","** ĘłęąćĄŁęłę"
"mp1040_name","** łŁąĘŁąĆęąą"
"mp1040_obj_10","** ććąŁĄŁąĄęĘ"
"mp1050_desc","** ćĘŁęęŁęĆęĆ"
"mp1050_name","** ćąęĘŁĘĘŁęĆ"
"mp1050_obj_10","** ĘęćąęćąęąĆ"
"mp1050_obj_20","** łĄĘĘĆłĘŁąĄ"
"mp1050_obj_30","** łĘĘĆćĆŁłŁł"
"mp1050_obj_40","** ĄćŁĆłćąĘęĘ"
"mp1050_obj_50","** ŁęąęĄłĘąĆć"
"mp1050_obj_60","** ĄŁŁŁćĆćććĄ"
"mp1060_desc","** łĆŁąąćĄĄĘę"
"mp1060_name","** ęĘćĘŁęŁłąć"
"mp1060_obj_10","Łączę z hostem"
"mp_connecting_to_host","Nieudane tworzenie sesji multiplayer. Gracze nie będą mogli dołączyć."
"mp_create_session_failed","Nie udało się połączyć"
"mp_failed_to_connect","Znajomi:"
"mp_friends_title","Wyszukiwanie gry"
"mp_header_finding_game","Dołączanie do gry"
"mp_header_joining_game","Wczytywanie świata"
"mp_loading_world","Znaleziono grę."
"mp_matchmaking_found","Dołączanie do gry..."
"mp_matchmaking_joining","Szukanie gry..."
"mp_matchmaking_searching","Oczekiwanie na dołączenie do matchmakingu..."
"mp_matchmaking_submitting_request","** ĄćłłąęĆłłĘ"
"mp_new_animal_record","** ĄłĆąĘĄąŁĄĄ"
"mp_player_left_session","Nieznany gracz"
"mp_player_was_kicked","Wysyłam do nieznanego użytkownika:"
"mp_sending_to_unknown_user","Utracono połączenie z serwerem Steam. Gra zostanie zamknięta."
"mp_steam_disconnect","ROZŁĄCZONO"
"mp_steam_disconnect_header","** ĄćłęĄłąłĆĘ"
"mp_whisper_to","** ęĄĆĄĄćĆćĘĄ"
"mpmenu_allow_vehicles","ZAKOŃCZ SESJĘ MULTIPLAYER"
"mpmenu_close_game","UTWÓRZ GRĘ"
"mpmenu_find_game","ZNAJDŹ GRĘ"
"mpmenu_minimum_numplayers","MIN. LICZBA GRACZY"
"mpmenu_name","NAZWA SERWERA"
"mpmenu_numplayers","GRACZE"
"mpmenu_ping","PING"
"mpmenu_preferred_lang","PREFEROWANY JĘZYK"
"mpmenu_preferred_lang_chinese","Chiński"
"mpmenu_preferred_lang_english","Angielski"
"mpmenu_preferred_lang_french","Francuski"
"mpmenu_preferred_lang_german","Niemiecki"
"mpmenu_preferred_lang_japanese","Japoński"
"mpmenu_preferred_lang_polish","Polski"
"mpmenu_preferred_lang_russian","Rosyjski"
"mpmenu_preferred_lang_spanish","Hiszpański (kastylijski)"
"mpmenu_quickmatch","SZYBKA ROZGRYWKA"
"mpmenu_reserve","REZERWUJ"
"mpmenu_reserve_all","WSZYSTKIE"
"mpmenu_reserve_any_xb1","DOWOLNA"
"mpmenu_search_status_header","STAN WYSZUKIWANIA"
"mpmenu_server_distance","ODLEGŁOŚĆ"
"mpmenu_server_distance_close","DALEKA"
"mpmenu_server_distance_far","ŚREDNIA"
"mpmenu_server_distance_near","CAŁY ŚWIAT"
"mpmenu_server_distance_worldwide","ROZPOCZNIJ GRĘ"
"mpmenu_start","WIDOCZNOŚĆ SERWERA"
"mpmenu_visibility","PRYWATNY"
"mpmenu_visibility_public","PUBLICZNY"
"mpmenu_who_can_join_anybody","Wszyscy"
"mpmenu_who_can_join_friends_only","Tylko znajomi"
"mpmenu_who_can_join_invite_only","Tylko zaproszeni"
"mpmenu_who_can_join_nobody","Nikt"
"multiplayer_end_competition_message","** łłęęĆĄąŁĄĘ"
"multiplayer_game_settings_header","GRA"
"multiplayer_kick_player_message","Czy chcesz wyrzucić tego gracza z twojej grupy?"
"multiplayer_start_competition_message","** ĘćłŁĄĄĘŁĄę"
"multiplayer_start_end_competition_message","** ąęĘĘĘłĄęąć"
"nest_poi_description","Zakłócenia nieznanego pochodzenia"
"nest_poi_name","TRANSMISJA Z PRZEKAŹNIKA"
"not_available_value_header","ND."
"not_now","** łĘĆęĄąŁąŁĄ"
"option_3dicons_desc","Wybierz, czy gra ma pokazywać punkty zainteresowania na wyświetlaczu HUD."
"option_3dicons_name","IKONY PKT. ZAINTERESOWANIA"
"option_action_accelerate","PRZYSPIESZENIE"
"option_action_aim","TRYB CELOWANIA"
"option_action_apply","ZASTOSUJ"
"option_action_autowalk","AUTOMATYCZNE CHODZENIE"
"option_action_backward","RUCH DO TYŁU"
"option_action_change_view","ZMIANA WIDOKU"
"option_action_chat_global","WIADOMOŚĆ DO WSZYSTKICH"
"option_action_chat_log","OTWÓRZ LOG CZATU"
"option_action_chat_switch","PRZEŁĄCZANIE MIĘDZY CZATEM ZESPOŁOWYM / GLOBALNYM"
"option_action_chat_team","WIADOMOŚĆ DO ZESPOŁU"
"option_action_crouch","KUCNIĘCIE"
"option_action_cycle_vision_mode","STRZAŁ / UŻYCIE PRZEDMIOTU"
"option_action_fire","PRZEŁĄCZANIE RODZAJU OGNIA"
"option_action_fire_mode","LATARKA"
"option_action_flashlight","RUCH DO PRZODU"
"option_action_forward","HAMULEC RĘCZNY"
"option_action_hide_equipment_selector","UKRYJ OKNO WYBORU EKWIPUNKU"
"option_action_holdbreath","** ąąĄĄĘŁąĆŁĄ"
"option_action_holster","SCHOWAJ BROŃ / PRZEDMIOT"
"option_action_huntermate","EQUIP HUNTERMATE"
"option_action_huntermate_codex","OPEN CODEX"
"option_action_huntermate_inventory","OTWÓRZ EKWIPUNEK"
"option_action_huntermate_map","OTWÓRZ MAPĘ GŁÓWNĄ"
"option_action_huntermate_menus","OTWÓRZ MENU"
"option_action_huntermate_missions","** ĄĆĆĘęĘĘĆĆĄ"
"option_action_huntermate_multiplayer","OPEN MULTIPLAYER MENU"
"option_action_huntermate_perks","OPEN PERKS"
"option_action_huntermate_skills","OPEN SKILLS"
"option_action_huntermate_system","** ąŁŁĘłĆŁĆłĘ"
"option_action_interact","PRZEDMIOT 1"
"option_action_item_1","PRZEDMIOT 2"
"option_action_item_2","PRZEDMIOT 3"
"option_action_item_3","PRZEDMIOT 4"
"option_action_item_4","SZYBKA ZMIANA PRZEDMIOTU"
"option_action_itemquickswitch","MIEJSCA NA PRZEDMIOTY"
"option_action_items","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 10"
"option_action_itemslot_0","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 1"
"option_action_itemslot_1","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 2"
"option_action_itemslot_2","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 3"
"option_action_itemslot_3","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 4"
"option_action_itemslot_4","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 5"
"option_action_itemslot_5","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 6"
"option_action_itemslot_6","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 7"
"option_action_itemslot_7","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 8"
"option_action_itemslot_8","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 9"
"option_action_itemslot_9","SKOK / WSTAŃ"
"option_action_jump","SPÓJRZ W DÓŁ"
"option_action_look_down","SPÓJRZ W LEWO"
"option_action_look_left","SPÓJRZ W PRAWO"
"option_action_look_right","SPÓJRZ W GÓRĘ"
"option_action_next","NASTĘPNY"
"option_action_pause","OPCJE"
"option_action_previous","POPRZEDNI"
"option_action_prone","CZOŁGANIE"
"option_action_quick_ammo","SZYBKIE MENU – AMUNICJA"
"option_action_quick_equipment","SZYBKIE MENU – EKWIPUNEK"
"option_action_quick_sights","SZYBKIE MENU – CELOWNIKI"
"option_action_quick_skills","SZYBKIE MENU – UMIEJĘTNOŚCI"
"option_action_reset_default","PRZYWRÓĆ DOMYŚLNE"
"option_action_reverse","ODWRÓĆ"
"option_action_run","BIEG"
"option_action_runtoggle","PRZEŁĄCZANIE BIEGU"
"option_action_scoreboard","TABLICA WYNIKÓW"
"option_action_show_equipment_selector","POKAŻ OKNO WYBORU EKWIPUNKU"
"option_action_skill","UŻYJ UMIEJĘTNOŚCI"
"option_action_speedadjust","DOSTOSUJ PRĘDKOŚĆ CHODZENIA"
"option_action_strafeleft","KROK W LEWO"
"option_action_straferight","KROK W PRAWO"
"option_action_tobii_recalibrate","** ĘłĄłćĄćŁŁŁ"
"option_action_turn_left","OBRÓT W LEWO"
"option_action_turn_right","OBRÓT W PRAWO"
"option_action_vehicle_bike_exit","ZEJDŹ Z POJAZDU"
"option_action_vehicle_bike_siren","UŻYJ SYGNAŁU"
"option_action_weapon_1","BROŃ PODSTAWOWA NR 1"
"option_action_weapon_2","BROŃ PODSTAWOWA NR 2"
"option_action_weapon_3","DOSTOSUJ PRZYBLIŻENIE"
"option_action_zoom","PRZYBLIŻENIE"
"option_action_zoom_in","ODDALENIE"
"option_action_zoom_out","ZEZWOLENIE NA ANONIMOWE ZBIERANIE DANYCH"
"option_allow_anonymous_tracking","Wysyłanie anonimowych danych użytkownika firmie Avalanche Studios. Zebrane informacje zostaną wykorzystane w celu utrzymania wsparcia, ulepszeń i dalszego rozwoju gry oraz usług powiązanych. Szczegółowe informacje znajdują się w Polityce Prywatności. "
"option_allow_anonymous_tracking_desc","ZAWSZE WYŚWIETLAJ CELE MISJI"
"option_always_show_objective","Aktualnie śledzony cel misji będzie zawsze widoczny na wyświetlaczu HUD."
"option_always_show_objective_desc","Dostosowuje jakość anizotropowego filtrowania tekstur. Wyższa wartość oznacza bardziej szczegółowy obraz. Wysoki wpływ na wydajność."
"option_anisotropic_desc","FILTROWANIE ANIZOTROPOWE"
"option_anisotropic_name","Dostosowuje rodzaj metody wygładzania krawędzi. Wygładzanie krawędzi zmniejsza stopień ząbkowania krawędzi. Wybierz FXAA + TAA, by uzyskać najwyższą jakość obrazu. Niski wpływ na wydajność."
"option_antialiasing_desc","WYGŁADZANIE KRAWĘDZI"
"option_antialiasing_name","** ŁĘŁŁłćŁĆĆę"
"option_collectablecolor_desc","** ąĆĄŁĆĄęĄąć"
"option_collectablecolor_name","** ŁćęćęĄćĄćł"
"option_colorblind_desc","** ęĄĆęąĘŁĄĆĄ"
"option_colorblind_name","** ĆĆćŁęęąŁŁĆ"
"option_compass_desc","** ĘŁŁćŁąŁĄłł"
"option_compass_name","** ĆęćĄęĆĆąĆą"
"option_compass_value_fixed","** łĘłąĘłĘłłą"
"option_compass_value_free","Dostosowuje odległość rysowania i jakość modeli oraz roślinności. Wysoki wpływ na wydajność."
"option_complexity_desc","SZCZEGÓŁOWOŚĆ SCENY"
"option_complexity_name","Przełącz kierunek patrzenia w górę/dół na kontrolerze."
"option_controller_invert_desc","Przełącz kierunek patrzenia w górę/dół na kontrolerze bezprzewodowym DUALSHOCK®4."
"option_controller_invert_desc_ps4","Przełącz kierunek patrzenia w górę/dół na kontrolerze bezprzewodowym."
"option_controller_invert_desc_xb1","ODWRÓĆ STEROWANIE"
"option_controller_mapping_general","OGÓLNE"
"option_controller_mapping_on_foot","PIESZO"
"option_controller_mapping_vehicle","** ęŁĆĘąŁęąęĄ"
"option_dof_desc","** ŁłćłćŁĆĆĘĘ"
"option_dof_name","GŁĘBIA OSTROŚCI"
"option_dynamic_resolution_desc","Dynamicznie dostosowuje rozdzielczość ekranu, aby osiągnąć określoną liczbę klatek na sekundę."
"option_dynamic_resolution_fps_desc","Określa liczbę klatek na sekundę dla dynamicznej rozdzelczości ekranu."
"option_dynamic_resolution_fps_name","FPS DLA DYNAMICZNEJ ROZDZIELCZOŚCI"
"option_dynamic_resolution_name","DYNAMICZNA ROZDZIELCZOŚĆ"
"option_fog_desc","Dostosowuje jakość wolumetrycznej mgły. Średni wpływ na wydajność."
"option_fog_name","JAKOŚĆ WOLUMETRYCZNEJ MGŁY"
"option_fov_desc","Dostosuj pole widzenia kamery."
"option_fov_name","POLE WIDZENIA"
"option_fur_desc","** ĘęŁćĘŁŁŁŁę"
"option_fur_name","** ĆąĘćĘąćąćę"
"option_gamma_desc","** ĄąŁąćŁŁłĆć"
"option_gamma_name","** ŁĆłŁŁĘłŁĄĄ"
"option_gi_desc","Włącz/wyłącz oświetlenie globalne. Wysoki wpływ na wydajność."
"option_gi_name","OŚWIETLENIE GLOBALNE"
"option_graphicalquality_desc","Gotowe ustawienia jakości wyświetlanej grafiki."
"option_graphicalquality_name","GOTOWE USTAWIENIA"
"option_haze_desc","Włącz/wyłącz efekty rozmycia cieplnego. Niski wpływ na wydajność."
"option_haze_name","ROZMYCIE CIEPLNE"
"option_head_bobbing","KIWANIE GŁOWĄ"
"option_head_bobbing_desc","Włącza/wyłącza chwianie się kamery podczas poruszania się w trybie pierwszoosobowym."
"option_highlightkill_desc","** ęĄłĘććąęłł"
"option_highlightkill_name","** ĆććłćęąĆĆĆ"
"option_highlighttrack_desc","** ćęĆĄĘŁĄĘęą"
"option_highlighttrack_name","** ćęĆŁąęĆĘłŁ"
"option_hudpreset_name","** ĄĘĘĆŁęłĘŁł"
"option_hudpreset_value_clean","** ąąĄĘĄĄĆęĄą"
"option_hudpreset_value_clean_desc","** ąąęćŁŁłĆĘę"
"option_hudpreset_value_custom_value","NIESTANDARDOWE"
"option_hudpreset_value_guided","** ćĄęĄćĘćĄĘą"
"option_hudpreset_value_guided_desc","** ąŁĄĘĄąęĄĘć"
"option_hudscale_desc","Zwiększ lub zmniejsz rozmiar elementów na wyświetlaczu HUD."
"option_hudscale_name","ROZMIAR HUD (SKALA)"
"option_kbdmouse_aimtoggle_desc","** ŁĘąąŁłćĆłę"
"option_kbdmouse_aimtoggle_name","** ĄćąĄćŁĘĄĘą"
"option_kbdmouse_crouchtoggle_desc","** ĆŁŁĆŁćĆćęŁ"
"option_kbdmouse_crouchtoggle_name","** ąćĘŁęĘĘŁĄł"
"option_keybindings_name","** ąĆęĄĄęŁĄĄĘ"
"option_keybindpreset_name","** łęąĄĄćĘĆĘŁ"
"option_keybindpreset_value_classic","** ĘąłćĘĄĘŁćĄ"
"option_keybindpreset_value_classic_desc","** ŁĄĘŁĄćłąĄĄ"
"option_keybindpreset_value_default","** łćĄĆĘĆŁĆĆę"
"option_keybindpreset_value_default_desc","** ĆĄćąĆĆęŁćŁ"
"option_language_desc","Wybierz język, w jakim wyświetlana jest gra."
"option_language_name","** ŁĄąććąĆąĘĘ"
"option_manual_weapon_reload_desc","** ĄęęĆĘĆćĘĘą"
"option_manual_weapon_reload_name","** ŁćĄŁłłĆŁĆę"
"option_message_keep_screenres","Czy chcesz zachować te ustawienia ekranu?"
"option_message_keep_settings","** ęćĘĆĄĄĄĄćĄ"
"option_message_revert_screenres","Powrót do wcześniejszych ustawień ekranu za..."
"option_mission_guidance_desc_adventure","Opcja zalecana graczom, którzy wolą samodzielnie rozwiązywać problemy. Lokalizacje celów misji są wyświetlane na mapie dopiero po odnalezieniu ich w trakcie eksploracji. Są one również wyświetlane na wyświetlaczu HUD, jeśli gracz znajdzie się w pobliżu lokalizacji. Na kompasie nie są wyświetlane żadne misje."
"option_mission_guidance_desc_standard","Opcja zalecana dla większości graczy. Wszystkie aktywne lokalizacje celów misji są wyświetlane na mapie niezależnie od odległości. Są one również wyświetlane na wyświetlaczu HUD, jeśli gracz znajdzie się w pobliżu lokalizacji. Śledzone misje są wyświetlane na kompasie niezależnie od odległości."
"option_mission_guidance_name","WSKAZÓWKI DOT. MISJI"
"option_mission_guidance_value_adventure","PRZYGODOWY"
"option_mission_guidance_value_standard","STANDARDOWY"
"option_mission_mute_desc","Wyciszenie głosów pozwoli na otrzymywanie nowych misji, ale związane z nimi postacie nie będą porozumiewać się z tobą przez urządzenie Huntermate."
"option_mission_mute_name","WYCISZ GŁOS"
"option_mission_roaming_desc","** łĆĆĘćĆąŁłŁ"
"option_mission_roaming_name","** ŁćłąĆąąĘĘą"
"option_motionblur_desc","Włącz/wyłącz rozmycie obrazu przy ruchu. Średni wpływ na wydajność."
"option_motionblur_name","ROZMYCIE PRZY RUCHU"
"option_mouse_aimsensitivity_desc","Czułość ruchu myszy w trybie celowania."
"option_mouse_aimsensitivity_name","CZUŁOŚĆ CELOWANIA"
"option_mouse_invert_desc","Przełączanie kierunku góra/dół podczas rozglądania za pomocą myszy."
"option_mouse_invert_name","ODWRÓC OŚ Y MYSZY"
"option_mouse_looksensitivity_desc","Ogólna czułość myszy podczas rozglądania się."
"option_mouse_looksensitivity_name","CZUŁOŚĆ PODCZAS ROZGLĄDANIA"
"option_mpnametags_desc","Włącz/wyłącz wyświetlanie nazw graczy w trybie multiplayer."
"option_mpnametags_desc_ps4","Włącz/wyłącz wyświetlanie identyfikatorów internetowych nad graczami w trybie multiplayer."
"option_mpnametags_desc_xb1","Włącz/wyłącz wyświetlanie tagów przed nazwami graczy w trybie multiplayer."
"option_mpnametags_name","NAZWY GRACZY W TRYBIE MULTIPLAYER"
"option_mpnametags_name_ps4","IDENTYFIKATOR INTERNETOWY

"
"option_mpnametags_name_xb1","TAG GRACZA"
"option_need_zone_3dicons_desc","** ĘĆĆłąćĘĄĘę"
"option_need_zone_3dicons_name","** ĘęĘŁłĆęĄĘć"
"option_pad_acceleration_desc","Przyspieszenie powoduje szybsze obracanie kamery im dłużej trzymany jest analogowy drążek."
"option_pad_acceleration_desc_ps4","Przyspieszenie powoduje szybsze obracanie kamery im dłużej trzymany jest prawy drążek."
"option_pad_acceleration_desc_xb1","PRZYSPIESZENIE ROZGLĄDANIA SIĘ"
"option_pad_aimsensitivity_desc","Dostosuj czułość drążka analogowego w trybie celowania."
"option_pad_aimsensitivity_desc_ps4","Dostosuj czułość prawego drążka w trybie celowania."
"option_pad_aimtoggle_desc","Jeśli opcja ta jest włączona, należy naciskać przycisk celowania, aby wejść/wyjść z trybu celowania."
"option_pad_layout_name","** ĆęłĘŁąĘłĘĄ"
"option_pad_layout_value_alt","** łąłĄąęŁĆąĄ"
"option_pad_layout_value_default","** ćŁĄĄĄćęęęą"
"option_pad_looksensitivity_desc","Dostosuj czułość drążka analogowego w trybie rozglądania."
"option_pad_looksensitivity_desc_ps4","Dostosuj czułość prawego drążka podczas rozglądania."
"option_pad_vibration_desc","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera."
"option_pad_vibration_desc_ps4","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera bezprzewodowego DUALSHOCK®4."
"option_pad_vibration_desc_xb1","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera bezprzewodowego."
"option_pad_vibration_name","WIBRACJE"
"option_pad_weapon_switch_mode_desc","Zmiana broni z głównej na podręczną: podwójne kliknięcie lub przytrzymanie."
"option_pad_weapon_switch_mode_name","TRYB ZMIANY BRONI"
"option_privacy","PRYWATNOŚĆ "
"option_reflections_desc","Włącz/wyłącz refleksy w obszarze ekranu. Średni wpływ na wydajność."
"option_reflections_name","REFLEKSY W OBSZARZE EKRANU"
"option_resolution_desc","Zmień rozdzielczość ekranu w grze."
"option_resolution_name","ROZDZIELCZOŚĆ EKRANU"
"option_section_title_controller_mapping","STEROWANIE"
"option_section_title_controls","OBRAZ"
"option_section_title_gamepad","KONTROLER"
"option_section_title_graphics","INTERFEJS"
"option_section_title_interface","PRZYPISANIE KLAWISZY"
"option_section_title_keybindings","KLAWIATURA / MYSZ"
"option_section_title_keyboard","DOPASUJ KRAWĘDZIE EKRANU"
"option_section_title_safe_area","WYSYŁANIE RAPORTÓW O BŁĘDACH"
"option_send_crash_reports","Wysyłanie anonimowych raportów o błędach"
"option_send_crash_reports_anon","Pomóż nam ulepszyć grę, wysyłając anonimowe raporty o błędach."
"option_send_crash_reports_anon_desc","Pomóż nam ulepszyć grę, wysyłając raporty o błędach."
"option_send_crash_reports_desc","Dostosowuje rozdzielczość cieni. Wysoki wpływ na wydajność."
"option_shadows_desc","JAKOŚĆ CIENI"
"option_shadows_name","Zarządza konturem rysowanym wokół zauważonej maszyny."
"option_spottingoutline_desc","** ŁĄŁĄłęąęĘĘ"
"option_spottingoutline_name","SPRINT"
"option_sprint","Wybierz, czy chcesz aktywować sprint przez przytrzymanie klawisza, czy przez jednorazowe jego przyciśnięcie."
"option_sprint_toggle","PRZEŁ."
"option_ssao_desc","Włącz/wyłącz okluzję otoczenia w obszarze ekranu. Wysoki wpływ na wydajność."
"option_ssao_name","SSAO"
"option_stalkinghud_desc","** łŁąĘŁłŁąĘć"
"option_stalkinghud_name","** ĄĘćłęćĘęćĄ"
"option_subtitles_desc","Włącza/wyłącza wyświetlanie napisów."
"option_subtitles_name","NAPISY"
"option_tessellation_desc","Dostosowuje gęstość teselacji szczegółów terenu. Średni wpływ na wydajność."
"option_tessellation_name","TESELACJA SZCZEGÓŁÓW TERENU"
"option_textures_desc","Dostosowuje rozdzielczość tekstur. Jeśli zauważysz sporadyczne przycięcia, spróbuj obniżyć ustawienia."
"option_textures_name","ROZDZIELCZOŚĆ TEKSTUR"
"option_toggle_camera","** ęćĘĘĄćŁĘĄą"
"option_toggle_stealth_indicator","PRZEŁ. WSKAŹNIKA UKRYCIA"
"option_toggle_stealth_indicator_desc","Włącza/wyłącza wskaźnik ukrycia."
"option_trackcoloractive_desc","** łłłŁĆłĄęłł"
"option_trackcoloractive_name","** ĄęĄęĘĘĄĆĆł"
"option_trackcolorinactive_desc","** ŁąĆĄĄĄŁąęę"
"option_trackcolorinactive_name","** łŁććłĆćĆĘą"
"option_trackingcone_desc","** łĆĆĆęćęęĄć"
"option_trackingcone_name","** ąĆĄĄĘąłłŁŁ"
"option_tutorials_desc","Włącz/wyłącz wszystkie wskazówki i samouczki."
"option_tutorials_name","SAMOUCZKI / WSKAZÓWKI"
"option_units_desc","Imperialny (mile, jardy, skala Fahrenheita) lub metryczny (kilometry, metry, skala Celsjusza)."
"option_units_name","UKŁAD JEDNOSTEK"
"option_value_borderless","OKNO BEZ RAMEK"
"option_value_color_azure_radiance","** ąęęęłąŁŁĄę"
"option_value_color_blue","** ąćęĘŁąćĄĘć"
"option_value_color_blue_ribbon","** ćŁĘĘłćąćŁę"
"option_value_color_bright_green","** ććłĘćąąęĆĆ"
"option_value_color_bright_turquoise","** ćęąĆĄćĆĄąĘ"
"option_value_color_cyan","** ćęąćĆęęćĆŁ"
"option_value_color_electric_ultramarine","** ąŁĄćłąĄĄćĘ"
"option_value_color_electric_violet","** ĘąĘęęĘęłŁł"
"option_value_color_gray","** ąąąęŁćŁęŁą"
"option_value_color_green","** ŁłĄĄĘąłęĄć"
"option_value_color_hollywood_cerise","** ĆĄąęŁŁĄłĆę"
"option_value_color_international_orange","** ęĆĆęĄĆŁćĄĆ"
"option_value_color_lime","** ĘĆąąĆĘĘŁłĄ"
"option_value_color_magenta","** łęęąĄĄąĆąŁ"
"option_value_color_malachite","** łęŁęĘĄŁęĘĆ"
"option_value_color_medium_spring_green","** ŁĘĘćĄććęĆĄ"
"option_value_color_orange","** ĄĆĆęłćŁłłą"
"option_value_color_red","RED"
"option_value_color_spring_green","** ćĆćĘĄąĆłĆĄ"
"option_value_color_torch_red","** ĘĄąąĘĄĆĆŁą"
"option_value_color_white","** ąŁćłłĘęĄąą"
"option_value_color_yellow","** ęĘĄĘĆąłĘĆĘ"
"option_value_deuteranopia","** ŁĄąąĆćłĆĘł"
"option_value_double_tap","PODWÓJNE KLIKNIĘCIE"
"option_value_fullscreen","PEŁNY EKRAN"
"option_value_fxaa","FXAA"
"option_value_fxaa_taa","FXAA + TAA"
"option_value_glow","** łĄęęĆĘĄĄĄę"
"option_value_high","WYSOKIE"
"option_value_hold","IMPERIALNY"
"option_value_imperial","ODWRÓCONY"
"option_value_inverted","XXX (CHIŃSKI)"
"option_value_language_chinese","ČEŠTINA (CZESKI)"
"option_value_language_czech","ANGIELSKI"
"option_value_language_english","FRANÇAIS (FRANCUSKI)"
"option_value_language_french","DEUTSCH (NIEMIECKI)"
"option_value_language_german","XXX (JAPOŃSKI)"
"option_value_language_japanese","POLSKI"
"option_value_language_polish","PORTUGUÊS-BRASIL (brazylijska odmiana j. portugalskiego)"
"option_value_language_portuguese_brazil","РУССКИЙ (ROSYJSKI)"
"option_value_language_russian","ESPAÑOL (HISZPAŃSKI)"
"option_value_language_spanish","NISKIE"
"option_value_metric","METRYCZNY"
"option_value_normal","NORMALNY"
"option_value_particle_glow","** ęĘŁłĄęĄęĆŁ"
"option_value_protanopia","** ęĘćŁĆĆęŁłĘ"
"option_value_tritanopia","** ąąĘĆąĆćĆŁŁ"
"option_value_ultra","ULTRA"
"option_value_windowed","W OKNIE"
"option_visualaudioclue_desc","** ĘćĆąĄŁĆąĆć"
"option_visualaudioclue_name","** ĆęĄĆęąĘłĄą"
"option_vo_language_description","Przełączaj język głosów w grze pomiędzy angielskim i szwedzkim."
"option_vo_language_name","JĘZYK GŁOSÓW"
"option_vo_language_swe","SZWEDZKI"
"option_volume_master_desc","Dostosuj głośność wszystkich dźwięków."
"option_volume_master_name","GŁÓWNY POZIOM GŁOŚNOŚCI"
"option_volume_music_desc","Dostosuj głośność muzyki."
"option_volume_music_name","MUZYKA"
"option_volume_sfx_desc","Dostosuj głośność efektów dźwiękowych."
"option_volume_sfx_name","EFEKTY DŹWIĘKOWE"
"option_volume_speech_desc","Dostosuj głośność dialogów."
"option_volume_speech_name","DIALOGI"
"option_vsync_desc","Włącza/wyłącza synchronizację pionową."
"option_vsync_name","SYNCHRONIZACJA PIONOWA"
"option_water_desc","Dostosowuje teselację powierzchni wody oraz jakość odbić. Niski wpływ na wydajność."
"option_water_name","JAKOŚĆ WODY"
"option_window_desc","Ustaw sposób wyświetlania gry."
"option_window_name","OKNO"
"options_action_title","CZYNNOŚĆ"
"options_bind_key_message","NACIŚNIJ DOWOLNY KLAWISZ LUB {cancel}, ABY ANULOWAĆ"
"options_bind_key_title","PRZYPISZ KLAWISZ"
"options_current_binding_title","AKTUALNIE PRZYPISANY KLAWISZ"
"organ_armour_core","RAMIĘ"
"organ_armour_hatch","WŁAZ"
"organ_armour_head","GŁOWA"
"organ_armour_hull","KADŁUB"
"organ_armour_joint","STAW"
"organ_armour_knee","KOLANO"
"organ_armour_lock","ZAMEK"
"organ_armour_panel","PANEL"
"organ_armour_plate","PŁYTA"
"organ_armour_plating","NOGA"
"organ_armour_spotlight","REFLEKTOR"
"organ_armour_vent","WENTYLACJA"
"organ_drive_axle","OŚ NAPĘDOWA"
"organ_drive_core","RDZEŃ"
"organ_drive_engine","UKŁAD NAPĘDOWY"
"organ_drive_hydraulic","POMPA HYDRAULICZNA"
"organ_frame_plating","OPANCERZENIE"
"organ_frame_support","PODPORA SZKIELETU"
"organ_hardpoint_battery","AKUMULATOR (PUNKT WRAŻLIWY)"
"organ_hardpoint_comms","MODUŁ KOMUNIKACYJNY"
"organ_hardpoint_fuel","ZBIORNIK PALIWA"
"organ_hardpoint_optics","OPTYKA"
"organ_hardpoint_vent","STAW KOLANOWY"
"organ_joint_knee","STAW BARKOWY"
"organ_weapon_flechette_shotgun","KARABIN IGLICOWY"
"organ_weapon_mg","MOŹDZIERZ"
"organ_weapon_rockets","STRZELBA"
"organ_weapon_sniper","** ęŁąęłćŁĆęŁ"
"outpost_name","Budzisz się po wybuchu w bezpiecznej odległości od FOA 5. Nie wiesz, jak się tu znalazłeś. Jedno jest pewne – rozpoczęła się wojna."
"outro_text_slate_static_01","** łęćĄęĘłćęł"
"password","The Generation Zero Launch Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes alongside introducing Emotes.

For more information, please visit https://generationzero.com"
"patch_note_1_01_scee_scea","Bug fix for multiplayer save issues"
"patch_note_1_02_scee_scea","The Generation Zero April Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"patch_note_1_03_scee_scea","Various bug fixes, including loot drop balance adjustments to Runners, Hunters, Harvesters, and Tanks."
"patch_note_1_06_scee_scea","Hot-Fixed crashes"
"patch_note_1_07_scee_scea","The Generation Zero June Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"patch_note_1_08_scee_scea","For the latest Generation Zero update information, please visit https://generationzero.com"
"patch_note_1_09_scee_scea","** ęćĘŁĆćĆĆĄą"
"pausemenu_continue","WYJDŹ DO PULPITU"
"pausemenu_exit_to_desktop","WYJDŹ DO MENU GŁÓWNEGO"
"pausemenu_photo_mode_title","TRYB FOTOGRAFII"
"pavel_dialogue_line_prefix","KAPRAL PAVEL SVOBODA "
"player_character_creation_category_label_back","Plecak"
"player_character_creation_category_label_character","Kolor skóry"
"player_character_creation_category_label_ethnicity","Okulary"
"player_character_creation_category_label_eyewear","Twarz"
"player_character_creation_category_label_face","Make-up"
"player_character_creation_category_label_handwear","Dłonie"
"player_character_creation_category_label_head","Głowa"
"player_character_creation_category_label_headwear","Wzrost"
"player_character_creation_category_label_height","Kurtka"
"player_character_creation_category_label_jacket","Szyja"
"player_character_creation_category_label_neck","STRÓJ POCZĄTKOWY"
"player_character_creation_category_label_outfit","Spodnie"
"player_character_creation_category_label_pants","Koszulka"
"player_character_creation_category_label_shirt","Buty"
"player_character_creation_category_label_shoes","ODCIEŃ SKÓRY"
"player_character_creation_category_label_skintone","STYL"
"player_character_creation_category_label_style","Nadgarstki"
"player_character_creation_gender_male","3"
"player_character_ethnicity_asian","2"
"player_character_ethnicity_black","1"
"player_character_ethnicity_white","Klaun"
"player_character_facepaint_name_clown","Make-up, niebieski"
"player_character_facepaint_name_makeup","Make-up, eyeliner"
"player_character_facepaint_name_makeup_b","Make-up, szminka"
"player_character_facepaint_name_makeup_c","Make-up, czarny"
"player_character_facepaint_name_makeup_d","Make-up, zielony/różowy"
"player_character_facepaint_name_makeup_e","Make-up, fioletowy"
"player_character_facepaint_name_makeup_f","Make-up, czerwona błyskawica"
"player_character_facepaint_name_makeup_g","Make-up, gwiazda"
"player_character_facepaint_name_makeup_h","Make-up, szminka i zacienione oczy"
"player_character_facepaint_name_makeup_i","Make-up, pod oczami"
"player_character_facepaint_name_makeup_j","Make-up, różowy"
"player_character_facepaint_name_makeup_k","Make-up, zielony"
"player_character_facepaint_name_makeup_l","Make-up, metalowiec"
"player_character_facepaint_name_makeup_m","Make-up, mroczny klaun"
"player_character_facepaint_name_makeup_n","Make-up, jedno oko"
"player_character_facepaint_name_makeup_o","Barwy wojenne 1"
"player_character_facepaint_name_makeup_p","Barwy wojenne 2"
"player_character_facepaint_name_makeup_q","Blizna 1"
"player_character_facepaint_name_makeup_r","Blizna 2"
"player_character_facepaint_name_makeup_s","Kamuflaż"
"player_character_facepaint_name_military","Barwy wojenne 3"
"player_character_name_alexandra","F"
"player_character_name_alexandro","B"
"player_character_name_anna","A"
"player_character_name_christian","H"
"player_character_name_eddie","I"
"player_character_name_frida","D"
"player_character_name_hoa","G"
"player_character_name_linnea","J"
"player_character_name_niklas","C"
"player_character_part_name_accessory_hands_19_bicycle_casual_a","** łĘłąłĆąęŁę"
"player_character_part_name_accessory_hands_19_bicycle_casual_b","** ĆŁŁĆĘŁćĆąĘ"
"player_character_part_name_accessory_hands_19_bicycle_casual_c","** łĆĆĆŁćĆĆĄĆ"
"player_character_part_name_accessory_hands_19_bicycle_casual_d","** ĘĄćŁŁĄćĘĄć"
"player_character_part_name_accessory_neck_08_resort_fancy_a","** ĄĄĆĆłĆęĘćę"
"player_character_part_name_accessory_neck_08_resort_fancy_b","** ęĄąĘĄęłłłĘ"
"player_character_part_name_accessory_neck_08_resort_fancy_c","** łĄćĆęĆłĆąę"
"player_character_part_name_accessory_neck_08_resort_fancy_d","** ĆąćććĄłąćĆ"
"player_character_part_name_backpack_01","** ĆĆĄĆĘąĄęĄł"
"player_character_part_name_backpack_01_a","Plecak wędrowny, niebiesko-czerwony"
"player_character_part_name_backpack_01_b","Plecak wędrowny, niebieski"
"player_character_part_name_backpack_01_c","Plecak wędrowny, czarno-złoty"
"player_character_part_name_backpack_01_d","Plecak wędrowny, czerwony"
"player_character_part_name_backpack_01_e","Plecak wędrowny, różowy"
"player_character_part_name_backpack_01_f","Plecak wędrowny, popielaty"
"player_character_part_name_backpack_01_g","Plecak wędrowny, czarny"
"player_character_part_name_backpack_01_h","Plecak wędrowny, jasnoniebieski"
"player_character_part_name_backpack_01_i","Plecak wędrowny, musztardowy"
"player_character_part_name_backpack_01_j","Plecak wędrowny, fioletowy"
"player_character_part_name_backpack_01_k","Plecak wędrowny, zielony"
"player_character_part_name_backpack_02","Plecak wojskowy"
"player_character_part_name_eyewear_14_bicycle_casual_a","** ćŁĘĘĆłŁćąĘ"
"player_character_part_name_eyewear_14_bicycle_casual_b","** łĆŁęęĆąĘĄĘ"
"player_character_part_name_eyewear_14_bicycle_casual_c","** łłĄĄŁąĆĄŁŁ"
"player_character_part_name_eyewear_14_bicycle_casual_d","** ćĆąŁąĆłłęć"
"player_character_part_name_f_hands_a","K Dłonie A"
"player_character_part_name_f_hands_b","K Dłonie B"
"player_character_part_name_face_01","Koła, różowe"
"player_character_part_name_face_01_b","Koła, niebieskie"
"player_character_part_name_face_01_c","Koła, żółte"
"player_character_part_name_face_01_d","Koła, zielone"
"player_character_part_name_face_01_e","Koła, czerwone"
"player_character_part_name_face_02","Piercing punkowy, srebrny"
"player_character_part_name_face_02_b","Piercing punkowy, złoty"
"player_character_part_name_face_03_a","Małe kolczyki, srebrne"
"player_character_part_name_face_03_b","Małe kolczyki, złote"
"player_character_part_name_glasses_01","** ĘĘłĆĘĄĄĄĄą"
"player_character_part_name_glasses_01_a","Okulary, czarne"
"player_character_part_name_glasses_01_b","Okulary, czarno-szare"
"player_character_part_name_glasses_01_c","Okulary, różowe"
"player_character_part_name_glasses_01_d","Okulary, jasnoniebieskie"
"player_character_part_name_glasses_01_e","Okulary, białe"
"player_character_part_name_glasses_01_f","Okulary, granatowe"
"player_character_part_name_glasses_02","** ĄąąćĄćłĄŁĆ"
"player_character_part_name_glasses_02_a","Okulary wyczynowe, złote"
"player_character_part_name_glasses_02_b","Okulary wyczynowe, stalowe"
"player_character_part_name_glasses_02_b_a","Okulary wyczynowe, czarne przyciemniane"
"player_character_part_name_glasses_02_c","Okulary wyczynowe, czarne"
"player_character_part_name_glasses_02_c_a","Okulary wyczynowe, czerwone/przyciemniane"
"player_character_part_name_glasses_03","Przepaska na oko"
"player_character_part_name_glasses_03_b","Przepaska na oko, piracka"
"player_character_part_name_glasses_04_a","Maska gazowa, czarna"
"player_character_part_name_glasses_04_b","Maska gazowa, zielona"
"player_character_part_name_glasses_04_c","Maska gazowa, szara"
"player_character_part_name_glasses_05_a","Maska gazowa, czarna/przyciemniana"
"player_character_part_name_glasses_05_b","Maska gazowa, zielona/przyciemniana"
"player_character_part_name_glasses_05_c","Maska gazowa, szara/przyciemniana"
"player_character_part_name_glasses_06_a","Klasyczne przeciwsłoneczne, czarne"
"player_character_part_name_glasses_06_b","Klasyczne przeciwsłoneczne, białe"
"player_character_part_name_glasses_06_c","Klasyczne przeciwsłoneczne, czerwone"
"player_character_part_name_glasses_06_d","Klasyczne przeciwsłoneczne, fioletowe"
"player_character_part_name_glasses_06_e","Klasyczne przeciwsłoneczne, żółte"
"player_character_part_name_glasses_06_f","Klasyczne przeciwsłoneczne, różowe"
"player_character_part_name_glasses_07_a","Pilotki, złote"
"player_character_part_name_glasses_07_b","Pilotki, srebrne"
"player_character_part_name_glasses_07_c","Pilotki, czarne"
"player_character_part_name_glasses_07_d","Pilotki, czerwone"
"player_character_part_name_glasses_07_e","Pilotki, niebieskie"
"player_character_part_name_glasses_08_a","Okulary rogowe, oprawka złota"
"player_character_part_name_glasses_08_b","Okulary rogowe, oprawka srebrna"
"player_character_part_name_glasses_08_c","Okulary rogowe, oprawka czarna"
"player_character_part_name_glasses_08_d","Okulary rogowe, brązowe"
"player_character_part_name_glasses_08_e","Przeciwsłoneczne okulary rogowe, oprawka złota"
"player_character_part_name_glasses_08_f","Przeciwsłoneczne okulary rogowe, oprawka srebrna"
"player_character_part_name_glasses_08_g","Przeciwsłoneczne okulary rogowe, oprawka czarna"
"player_character_part_name_glasses_08_h","Przeciwsłoneczne okulary rogowe, brązowe"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_a","** ĘĄęŁęćŁĆęĄ"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_b","** ĆęĆĘĆŁłĄąĘ"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_c","** ĄąĆĆąĆĄłĆĆ"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_d","** ąĆęćąĄęłŁĄ"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_e","** ĘĄŁĄęŁąŁęę"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_f","** ććĆłćĆĆęĘę"
"player_character_part_name_glasses_12_resort_bandana_a_g","** łĘćŁĆĄĘŁęĆ"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_a","** ęłĆĆĆąćĆłĆ"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_b","** łĘłĄąąąŁŁĆ"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_c","** łĆŁĄćĆŁąĆł"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_d","** ĆĘĄĆĆĆŁęćć"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_e","** ąĘŁęłęŁąĆć"
"player_character_part_name_glasses_14_resort_ski_goggles_f","** ŁłąęłĄŁĆĄć"
"player_character_part_name_glasses_easter_eggs_crazy","** ąęłŁłąąłćĄ"
"player_character_part_name_glasses_easter_eggs_funny","** ŁęćęĆŁĘĄćĘ"
"player_character_part_name_glasses_easter_eggs_heart","** ĄĘćąłąŁłĄĄ"
"player_character_part_name_glasses_ee_crazy","** ĆĄćąłćłĆłę"
"player_character_part_name_glasses_ee_funny","** ĆąĆłćĄĆĆĆŁ"
"player_character_part_name_glasses_ee_heart","** ĘąĆąĘĄćĆęŁ"
"player_character_part_name_hair_01","** ĆćłćŁŁęĄŁĘ"
"player_character_part_name_hair_01_a","Cieniowany bob, czarne"
"player_character_part_name_hair_01_b","Cieniowany bob, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_01_c","Cieniowany bob, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_01_d","Cieniowany bob, rude"
"player_character_part_name_hair_01_e","Cieniowany bob, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_01_f","Cieniowany bob, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_01_g","Cieniowany bob, różowe"
"player_character_part_name_hair_02","** ĘłĆćĆćłĄćę"
"player_character_part_name_hair_02_a","Trwała, czarne"
"player_character_part_name_hair_02_b","Trwała, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_02_c","Trwała, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_02_d","Trwała, rude"
"player_character_part_name_hair_02_e","Trwała, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_02_f","Trwała, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_02_g","Trwała, różowe"
"player_character_part_name_hair_03","** ĄĄĆŁłĄęĄęą"
"player_character_part_name_hair_03_a","Firana, czarne"
"player_character_part_name_hair_03_b","Firana, brązowe"
"player_character_part_name_hair_03_c","Firana, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_03_d","Firana, rude"
"player_character_part_name_hair_03_e","Firana, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_03_f","Firana, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_03_g","Firana, różowe"
"player_character_part_name_hair_04","** ęĆćĄććĆĘĄĄ"
"player_character_part_name_hair_04_a","Tapirowane, czarne"
"player_character_part_name_hair_04_b","Tapirowane, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_04_c","Tapirowane, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_04_d","Tapirowane, rude"
"player_character_part_name_hair_04_e","Tapirowane, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_04_f","Tapirowane, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_04_g","Tapirowane, różowe"
"player_character_part_name_hair_05","** ęĘŁććĆĄĆąŁ"
"player_character_part_name_hair_05_a","Irokez, czarne"
"player_character_part_name_hair_05_b","Irokez, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_05_c","Irokez, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_05_d","Irokez, rude"
"player_character_part_name_hair_05_e","Irokez, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_05_f","Irokez, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_05_g","Irokez, różowe"
"player_character_part_name_hair_06","** ćłĄŁĄĄłćŁĘ"
"player_character_part_name_hair_06_a","Metalowiec, czarne"
"player_character_part_name_hair_06_b","Metalowiec, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_06_c","Metalowiec, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_06_d","Metalowiec, rude"
"player_character_part_name_hair_06_e","Metalowiec, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_06_f","Metalowiec, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_06_g","Metalowiec, różowe"
"player_character_part_name_hair_07","** ĆŁćąĆćĘąłę"
"player_character_part_name_hair_07_a","Metalowiec z bandaną, czarne"
"player_character_part_name_hair_07_b","Metalowiec z bandaną, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_07_c","Metalowiec z bandaną, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_07_d","Metalowiec z bandaną, rude"
"player_character_part_name_hair_07_e","Metalowiec z bandaną, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_07_f","Metalowiec z bandaną, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_07_g","Metalowiec z bandaną, różowe"
"player_character_part_name_hair_08","** ĄŁąęćęąąćę"
"player_character_part_name_hair_08_a","Oficer, czarne"
"player_character_part_name_hair_08_b","Oficer, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_08_c","Oficer, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_08_d","Oficer, rude"
"player_character_part_name_hair_08_e","Oficer, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_08_f","Oficer, jasnorude"
"player_character_part_name_hair_08_g","Oficer, różowe"
"player_character_part_name_hair_09_a","Zaczes, czarne"
"player_character_part_name_hair_09_b","Zaczes, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_09_c","Zaczes, jasnobrązowe"
"player_character_part_name_hair_09_d","Zaczes, tleniony blond"
"player_character_part_name_hair_09_e","Zaczes, różowe"
"player_character_part_name_hair_09_f","Zaczes, rude"
"player_character_part_name_hair_10_a","Krótkie z grzywką, czarne"
"player_character_part_name_hair_10_b","Krótkie z grzywką, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_10_c","Krótkie z grzywką, jasnobrązowe"
"player_character_part_name_hair_10_d","Krótkie z grzywką, tleniony blond"
"player_character_part_name_hair_10_e","Krótkie z grzywką, różowe"
"player_character_part_name_hair_10_f","Krótkie z grzywką, rude"
"player_character_part_name_hair_11_a","Krótkie afro, czarne"
"player_character_part_name_hair_11_b","Krótkie afro, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_11_c","Krótkie afro, jasnobrązowe"
"player_character_part_name_hair_11_d","Krótkie afro, tleniony blond"
"player_character_part_name_hair_11_e","Krótkie afro, różowe"
"player_character_part_name_hair_11_f","Krótkie afro, rude"
"player_character_part_name_hair_12_a","Krótkie postrzępione, czarne"
"player_character_part_name_hair_12_b","Krótkie postrzępione, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_12_c","Krótkie postrzępione, blond"
"player_character_part_name_hair_12_d","Krótkie postrzępione, tleniony blond"
"player_character_part_name_hair_12_e","Krótkie postrzępione, różowe"
"player_character_part_name_hair_12_f","Krótkie postrzępione, rude"
"player_character_part_name_hair_13_a","Hi-top, czarne"
"player_character_part_name_hair_13_b","Hi-top, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_13_c","Hi-top, blond"
"player_character_part_name_hair_13_d","Hi-top, tleniony blond"
"player_character_part_name_hair_13_e","Hi-top, różowe"
"player_character_part_name_hair_13_f","Hi-top, rude"
"player_character_part_name_hair_14_a","Bandana, czarne włosy"
"player_character_part_name_hair_14_b","Bandana, kasztanowe włosy"
"player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_a","** łćŁććĘęĆąĄ"
"player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_b","** ęłęĄććęłćą"
"player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_c","** ŁćĘććĆęćĆĘ"
"player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_d","** ąćŁćĆĘŁĆłą"
"player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_e","** ęęĘĘłĆłŁŁę"
"player_character_part_name_handwear_01","** ĆĘĆęąĆĘęęĘ"
"player_character_part_name_handwear_01_a","Pierścionki, czarne"
"player_character_part_name_handwear_01_b","Pierścionki, srebrne"
"player_character_part_name_handwear_01_c","Pierścionki, różowe"
"player_character_part_name_handwear_01_d","Pierścionki, turkusowe"
"player_character_part_name_handwear_01_e","Pierścionki, złote"
"player_character_part_name_handwear_01_f","Pierścionki, niebieskie"
"player_character_part_name_handwear_01_g","Pierścionki, fioletowe"
"player_character_part_name_handwear_01_h","Pierścionki, czerwone"
"player_character_part_name_handwear_01_i","Pierścionki, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_02","** ĆłćĆąąąąęŁ"
"player_character_part_name_handwear_02_a","Tipsy, czerwone"
"player_character_part_name_handwear_02_b","Tipsy, zielone"
"player_character_part_name_handwear_02_c","Tipsy, czarne"
"player_character_part_name_handwear_02_d","Tipsy, różowe"
"player_character_part_name_handwear_02_e","Tipsy, białe"
"player_character_part_name_handwear_02_f","Tipsy, fioletowe"
"player_character_part_name_handwear_02_g","Tipsy, żółte"
"player_character_part_name_handwear_03","** ĆĘŁĘęćĄćłĄ"
"player_character_part_name_handwear_03_a","Rękawice rajdowe, czarne"
"player_character_part_name_handwear_03_b","Rękawice rajdowe, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_03_c","Rękawice rajdowe, białe"
"player_character_part_name_handwear_03_d","Rękawice rajdowe, biało-czerwone"
"player_character_part_name_handwear_03_e","Rękawice rajdowe, żółte"
"player_character_part_name_handwear_03_f","Rękawice rajdowe, czerwone"
"player_character_part_name_handwear_03_g","Rękawice rajdowe, żółto-czarne"
"player_character_part_name_handwear_03_h","Rękawice rajdowe, szare"
"player_character_part_name_handwear_04","** ĄĘąąĄĆłąŁę"
"player_character_part_name_handwear_04_a","Rękawiczki dziane, szare"
"player_character_part_name_handwear_04_b","Rękawiczki dziane, granatowe"
"player_character_part_name_handwear_04_c","Rękawiczki dziane, jasnoniebieskie"
"player_character_part_name_handwear_04_d","Rękawiczki dziane, zielone"
"player_character_part_name_handwear_04_e","Rękawiczki dziane, różowe"
"player_character_part_name_handwear_04_f","Rękawiczki dziane, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_04_g","Rękawiczki dziane, czarne"
"player_character_part_name_handwear_04_h","Wojskowe rękawiczki dziane, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_04_i","Wojskowe rękawiczki dziane, szare"
"player_character_part_name_handwear_04_j","Rękawiczki dziane, fioletowe"
"player_character_part_name_handwear_04_k","Rękawiczki dziane, pomarańczowe"
"player_character_part_name_handwear_04_l","Rękawiczki dziane, żółte"
"player_character_part_name_handwear_04_m","Rękawiczki dziane, czerwone"
"player_character_part_name_handwear_05_a","Pierścionek, srebrny"
"player_character_part_name_handwear_05_b","Pierścionek, złoty"
"player_character_part_name_hat_01","** ąĆąŁŁłąąĘę"
"player_character_part_name_hat_01_a","Beanie, biało-różowa"
"player_character_part_name_hat_01_b","Beanie, granatowa"
"player_character_part_name_hat_01_c","Beanie, różowa"
"player_character_part_name_hat_01_d","Beanie, żółto-czarna"
"player_character_part_name_hat_01_e","Beanie, ciemnozielona"
"player_character_part_name_hat_01_f","Beanie, fioletowa"
"player_character_part_name_hat_01_g","Beanie, czerwono-biała"
"player_character_part_name_hat_02","** ŁęęĄĆĆĄąĆŁ"
"player_character_part_name_hat_02_a","Odwrócona bejsbolówka, czerwono-biała"
"player_character_part_name_hat_02_b","Odwrócona bejsbolówka, biało-czerwona"
"player_character_part_name_hat_02_c","Odwrócona bejsbolówka, czarno-biała"
"player_character_part_name_hat_02_d","Odwrócona bejsbolówka, różowo-biała"
"player_character_part_name_hat_02_e","Odwrócona bejsbolówka, niebiesko-biała"
"player_character_part_name_hat_02_f","Odwrócona bejsbolówka, ciemnozielona"
"player_character_part_name_hat_02_g","Odwrócona bejsbolówka, brązowo-biała"
"player_character_part_name_hat_02_h","Odwrócona bejsbolówka, biała"
"player_character_part_name_hat_02_i","Odwrócona bejsbolówka, czarna"
"player_character_part_name_hat_03","** ĆĄĘćĆąŁęĄą"
"player_character_part_name_hat_03_a","Bejsbolówka, czerwono-biała"
"player_character_part_name_hat_03_b","Bejsbolówka, szara"
"player_character_part_name_hat_03_c","Bejsbolówka, czarno-brązowa"
"player_character_part_name_hat_03_d","Bejsbolówka, różowo-brązowa"
"player_character_part_name_hat_03_e","Bejsbolówka, niebiesko-brązowa"
"player_character_part_name_hat_03_f","Bejsbolówka, zielono-brązowa"
"player_character_part_name_hat_04","** ćłęŁŁąĄĘĆć"
"player_character_part_name_hat_04_g","Bejsbolówka, czerwono-czarna"
"player_character_part_name_hat_05","** ęĄĘŁłĘąłĆĆ"
"player_character_part_name_hat_05_a","Czapka wojskowa, zielona"
"player_character_part_name_hat_05_b","Czapka wojskowa, jednolita"
"player_character_part_name_hat_05_c","Czapka wojskowa, szara"
"player_character_part_name_hat_05_d","Czapka wojskowa, brązowa"
"player_character_part_name_hat_05_e","Czapka wojskowa, beżowa"
"player_character_part_name_hat_05_f","Czapka wojskowa, zebra"
"player_character_part_name_hat_06_a","Hełm wojskowy, ciemnozielony"
"player_character_part_name_hat_06_b","Hełm wojskowy, szary"
"player_character_part_name_hat_06_c","Hełm wojskowy, jasnozielony"
"player_character_part_name_hat_06_d","Hełm wojskowy, niebiesko-żółty"
"player_character_part_name_hat_06_e","Hełm wojskowy, moro"
"player_character_part_name_hat_06_f","Hełm wojskowy, jasne moro"
"player_character_part_name_hat_06_g","Hełm wojskowy, piaskowe moro"
"player_character_part_name_hat_06_h","Hełm wojskowy, czerwone moro"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_a","** łąąąćłććąĘ"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_b","** ŁŁĄĆĘęŁęŁł"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_c","** ąłłĄĘłĆąĄĄ"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_d","** ŁęłĄęćąąĘć"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_e","** ĆĆęĆąŁĄćłą"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_f","** ŁćŁĄłĄąĆąĄ"
"player_character_part_name_hat_12_resort_beanie_g","** ęąŁŁęĆęĆĘę"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_a","** ĆĄĘĆĆĄęĘąą"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_b","** ęłąŁąŁąćąŁ"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_c","** ąćęĆĆŁłĄĄć"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_d","** łłęćŁęąćąĘ"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_e","** ĆĄĆĘęĘłłłę"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_a_f","** ćĆĄąąŁĘćŁł"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_a","** ćłĄŁĘćĆąąą"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_b","** ęĆĆććłĆŁĄĄ"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_c","** ęĆĄŁąĄĄęĆć"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_d","** ĄŁĄĆęĄąęĆĘ"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_e","** ĘłćĆĆĆęłŁć"
"player_character_part_name_hat_13_resort_hockey_helmet_b_f","** ćĘĄąąĘćĆął"
"player_character_part_name_hat_14_resort_police_hat_a","** ąąłĘęŁąĄŁŁ"
"player_character_part_name_hat_14_resort_police_hat_b","** ąĄęĘąĘąĄĘć"
"player_character_part_name_hat_14_resort_police_hat_c","** ĘĘłŁęŁłęĄł"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_a","** ęĆćęĘŁłŁćć"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_b","** łŁĘęŁĄŁĘĄć"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_c","** ęłŁĘŁĆćęłć"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_d","** ąłłąęĄĆćŁą"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_e","** ąŁĆŁąęęĆęĘ"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_f","** ĆĆćĄĄĆĄęĘĆ"
"player_character_part_name_hat_16_bicycle_pro_g","** ŁćŁĄęęŁĆĆć"
"player_character_part_name_hat_17_bicycle_a","** ĆłęĘĆĆłęŁĄ"
"player_character_part_name_hat_17_bicycle_b","** ĆęĄąĆąŁęłĘ"
"player_character_part_name_hat_17_bicycle_c","** ĆęŁĆĄłęąĘć"
"player_character_part_name_hat_17_bicycle_d","** łąćłĘĆĘŁćł"
"player_character_part_name_head_01","Twarz 1"
"player_character_part_name_head_02","Twarz 2"
"player_character_part_name_head_f_01","F Głowa 1"
"player_character_part_name_head_f_02","F Głowa 2"
"player_character_part_name_head_f_03","F Głowa 3"
"player_character_part_name_head_f_04","F Głowa 4"
"player_character_part_name_head_f_05","F Głowa 5"
"player_character_part_name_head_f_06","F Głowa 6"
"player_character_part_name_head_f_07","F Głowa 7"
"player_character_part_name_head_m_01","M Głowa 1"
"player_character_part_name_head_m_02","M Głowa 2"
"player_character_part_name_head_m_03","M Głowa 3"
"player_character_part_name_head_m_04","M Głowa 4"
"player_character_part_name_head_m_05","M Głowa 5"
"player_character_part_name_head_m_06","M Głowa 6"
"player_character_part_name_jacket_01","** ĄąĄĘćĆĄĆĄĄ"
"player_character_part_name_jacket_01_a","Kurtka pilotka, jasnobrązowa"
"player_character_part_name_jacket_01_b","Kurtka pilotka, ciemnobrązowa"
"player_character_part_name_jacket_01_c","Kurtka pilotka, czarna"
"player_character_part_name_jacket_01_d","Kurtka pilotka, biała"
"player_character_part_name_jacket_01_e","Kurtka pilotka, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_01_f","Kurtka pilotka, żółta"
"player_character_part_name_jacket_01_g","Kurtka pilotka, zielona"
"player_character_part_name_jacket_02","** łłĆąĆćŁŁłą"
"player_character_part_name_jacket_02_a","Wiatrówka, jasnoniebieska"
"player_character_part_name_jacket_02_b","Wiatrówka, zielono-niebieska"
"player_character_part_name_jacket_02_c","Wiatrówka, beżowa"
"player_character_part_name_jacket_02_d","Wiatrówka, jasnoszara"
"player_character_part_name_jacket_02_e","Wiatrówka, różowa"
"player_character_part_name_jacket_02_f","Wiatrówka, fioletowa"
"player_character_part_name_jacket_02_g","Wiatrówka, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_02_h","Wiatrówka, czarna"
"player_character_part_name_jacket_02_i","Wiatrówka, żółta"
"player_character_part_name_jacket_02_j","Wiatrówka, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_03","Kurtka pilotka, Hardcore Overload"
"player_character_part_name_jacket_04","Wiatrówka, granatowa"
"player_character_part_name_jacket_05","** ąĆĆłĆĆłąŁĘ"
"player_character_part_name_jacket_05_a","Kurtka hip-hopowa, czarno-biała"
"player_character_part_name_jacket_05_b","Kurtka hip-hopowa, czarno-żółta"
"player_character_part_name_jacket_05_c","Kurtka hip-hopowa, czarno-czerwona"
"player_character_part_name_jacket_05_d","Kurtka hip-hopowa, czerwono-biała"
"player_character_part_name_jacket_05_e","Kurtka hip-hopowa, niebiesko-biała"
"player_character_part_name_jacket_05_f","Kurtka hip-hopowa, zielono-biała"
"player_character_part_name_jacket_05_g","Kurtka hip-hopowa, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_05_h","Kurtka hip-hopowa, biało-czarna"
"player_character_part_name_jacket_05_i","** ĘćłĄĘłćŁĆŁ"
"player_character_part_name_jacket_06","Kurtka koledżówka, czarno-biała"
"player_character_part_name_jacket_06_a","Kurtka koledżówka, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_06_b","Kurtka koledżówka, niebiesko-różowa"
"player_character_part_name_jacket_06_c","Kurtka koledżówka, czerwono-złota"
"player_character_part_name_jacket_06_d","Kurtka koledżówka, błękitno-czerwona"
"player_character_part_name_jacket_06_e","Kurtka koledżówka, czarno-żółta"
"player_character_part_name_jacket_06_f","Kurtka koledżówka, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_jacket_06_g","Kurtka koledżówka, wojskowa zieleń"
"player_character_part_name_jacket_06_h","Kurtka koledżówka, granatowo-biała"
"player_character_part_name_jacket_06_k","Kurtka koledżówka, zielono-żółta"
"player_character_part_name_jacket_07","** ęĄłęĄąąĘĄĆ"
"player_character_part_name_jacket_07_a","Kurtka punkowa, czarna"
"player_character_part_name_jacket_07_b","Kurtka punkowa, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_07_c","Kurtka punkowa, granatowa"
"player_character_part_name_jacket_07_d","Kurtka punkowa, czarno-czerwona"
"player_character_part_name_jacket_07_e","Kurtka punkowa, czarno-szara"
"player_character_part_name_jacket_08","** łęćłęąłŁłą"
"player_character_part_name_jacket_08_a","Ramoneska, czarna"
"player_character_part_name_jacket_08_b","Ramoneska, jasnoróżowa"
"player_character_part_name_jacket_08_c","Ramoneska, jasnofioletowa"
"player_character_part_name_jacket_08_d","Ramoneska, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_08_e","Ramoneska, błękitna"
"player_character_part_name_jacket_09","** ęĘłĄĆąąĘŁĆ"
"player_character_part_name_jacket_09_a","Kurtka jeansowa, niebiesko-biała"
"player_character_part_name_jacket_09_b","Kurtka jeansowa, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_jacket_09_c","Kurtka jeansowa, granatowo-biała"
"player_character_part_name_jacket_09_d","Kurtka jeansowa, granatowo-żółta"
"player_character_part_name_jacket_09_e","Kurtka jeansowa, czarno-biała"
"player_character_part_name_jacket_09_f","Kurtka jeansowa, czarno-żółta"
"player_character_part_name_jacket_10","** ĆąĘćęŁćęĄŁ"
"player_character_part_name_jacket_10_a","Kurtka wojskowa, moro"
"player_character_part_name_jacket_10_b","Kurtka wojskowa, jednolita"
"player_character_part_name_jacket_10_c","Kurtka wojskowa, szare moro"
"player_character_part_name_jacket_10_d","Kurtka wojskowa, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_10_e","Kurtka wojskowa, beżowa"
"player_character_part_name_jacket_10_f","Kurtka wojskowa, czerwone moro"
"player_character_part_name_jacket_11_a","Bomberka, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_11_b","** ąććęćĘłĆęĄ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_a","** ćłĆŁĄĘĄęłł"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_b","** ĄĘłŁłĘĘĆĘą"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_c","** ĄłĄćĘĄćęąĄ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_d","** ąĆęĆŁĆĘĄłę"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_e","** łąĆĘęłćŁćĘ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_a_f","** ąłŁęĄĆĄććĄ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_a","** ąĄĘĆĆćłłŁĘ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_b","** ĆćęćĆęŁŁćę"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_c","** ęąĆĆęłęąĄĄ"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_d","** ĆŁćĘęĆęłćą"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_e","** ŁĆćęąęćŁĘł"
"player_character_part_name_jacket_22_resort_resistance_b_f","** ŁłąĘęćęĘŁą"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_a","** ĆŁęĘąćłŁŁŁ"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_b","** ĘĄŁłąĄęąąĘ"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_c","** ęĄĘąąĘĘłćŁ"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_d","** ĘĄęĘĄłęćłĄ"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_e","** ćĘęćĄłłąęł"
"player_character_part_name_jacket_23_resort_police_f","** ĘĄĄĄłććąąą"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_a","** ĘćĆĄćĆĄĄŁą"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_b","** ąĆŁęĄćłęęć"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_c","** ćłĆĘĆĘĆĆĆę"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_d","** ćĄĆłąŁęąćĆ"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_e","** ĄąąęŁłęĘąŁ"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_f","** ĆŁĄŁęŁęęĄę"
"player_character_part_name_jacket_30_bicycle_pro_g","** ąąĄłĄćąćęĘ"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_a","** ĘćĆĆĆćĄłłł"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_b","** ĄłłĆŁŁĘćĄę"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_c","** ĆŁŁŁęęłęęŁ"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_d","** ĘłęŁąłęęćĄ"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_e","** ąłęęęĄłłĘŁ"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_f","** ąąĄĘĄĆęĘćĄ"
"player_character_part_name_jacket_31_bicycle_casual_g","** ĄęŁąęłąĄęĄ"
"player_character_part_name_jacket_32_resort_fancy_a","** ĆĄĘĆĆĆćććą"
"player_character_part_name_jacket_32_resort_fancy_b","** ćąĄĄćĘąłęŁ"
"player_character_part_name_jacket_32_resort_fancy_c","** ŁĆĘĆćĆŁłŁę"
"player_character_part_name_jacket_32_resort_fancy_d","** ĆąĆłĄąłŁłŁ"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_a","** ĄĄŁĄŁłłćĄĆ"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_b","** ĆŁĘĆąąĘĆćŁ"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_c","** ŁĄąŁęŁęĆęĘ"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_d","** ćććŁąĘłęĆł"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_e","** ĄćĆĆęłąłćĄ"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_f","** ąĆŁŁąĄŁĘĆł"
"player_character_part_name_jacket_33_resort_ski_jacket_g","Kurtka koledżówka Generation Zero"
"player_character_part_name_jacket_dev_01_a","M Dłonie A"
"player_character_part_name_m_hands_a","M Dłonie B"
"player_character_part_name_m_hands_b","** ćŁłęććęĄŁĘ"
"player_character_part_name_neck_01","Łańcuch, złoty"
"player_character_part_name_neck_01_a","Łańcuch, srebrny"
"player_character_part_name_neck_01_b","** ćęĄĘłĆąĆŁĄ"
"player_character_part_name_neck_02","Naszyjnik, złoty"
"player_character_part_name_neck_02_a","Naszyjnik, srebrny"
"player_character_part_name_neck_02_b","Nieśmiertelnik, stalowy"
"player_character_part_name_neck_03","Nieśmiertelnik, złoty"
"player_character_part_name_neck_03_b","Brak"
"player_character_part_name_none","Jeansy"
"player_character_part_name_pants_01","** ęĘęęĄĆŁąłĘ"
"player_character_part_name_pants_02","Spodnie od garnituru, grafitowy"
"player_character_part_name_pants_02_a","Spodnie od garnituru, popielaty"
"player_character_part_name_pants_02_b","Spodnie od garnituru, czarne"
"player_character_part_name_pants_02_c","Spodnie od garnituru, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_02_d","Spodnie od garnituru, brązowe"
"player_character_part_name_pants_02_e","Spodnie od garnituru, burgund"
"player_character_part_name_pants_02_f","Spodnie od garnituru, zielony"
"player_character_part_name_pants_02_g","Rozdarte jeansy"
"player_character_part_name_pants_03","** ĆćĆĘĘĄćłĘĘ"
"player_character_part_name_pants_04","Jeansy, granatowe"
"player_character_part_name_pants_04_a","Jeansy, jasnoniebieskie"
"player_character_part_name_pants_04_b","Jeansy, popielate"
"player_character_part_name_pants_04_c","Jeansy, fioletowe"
"player_character_part_name_pants_04_d","Jeansy, czerwone"
"player_character_part_name_pants_04_e","Jeansy, zielone"
"player_character_part_name_pants_04_f","Jeansy, czarne"
"player_character_part_name_pants_05","Czarne jeansy"
"player_character_part_name_pants_06","Spódnica punkowa, czerwona"
"player_character_part_name_pants_06_b","Spódnica punkowa, czarna"
"player_character_part_name_pants_06_c","Spódnica punkowa, żółta"
"player_character_part_name_pants_06_d","Spódnica punkowa, czarno-różowa"
"player_character_part_name_pants_06_e","Spódnica punkowa, czarno-żółta"
"player_character_part_name_pants_06_f","Spódnica punkowa, różowa"
"player_character_part_name_pants_07","** łĘŁćŁĘĄĘłą"
"player_character_part_name_pants_07_a","Spodnie punkowe, czerwono-białe"
"player_character_part_name_pants_07_b","Spodnie punkowe, czerwono-czarne"
"player_character_part_name_pants_07_c","Spodnie punkowe, szare"
"player_character_part_name_pants_07_d","Spodnie punkowe, czerwone"
"player_character_part_name_pants_07_e","Spodnie punkowe, żółto-czarne"
"player_character_part_name_pants_07_f","Spodnie punkowe, żółte"
"player_character_part_name_pants_07_g","Spodnie punkowe, popielato-czarne"
"player_character_part_name_pants_08","** ĆĘłąąĘłćłĄ"
"player_character_part_name_pants_08_a","Spodnie wojskowe, zielone"
"player_character_part_name_pants_08_b","Spodnie wojskowe, jednolite"
"player_character_part_name_pants_08_c","Spodnie wojskowe, szare"
"player_character_part_name_pants_08_d","Spodnie wojskowe, brązowe"
"player_character_part_name_pants_08_e","Spodnie wojskowe, jednolite szare"
"player_character_part_name_pants_08_f","Spodnie wojskowe, moro"
"player_character_part_name_pants_09_a","Plisowana spódniczka, niebiesko-różowa"
"player_character_part_name_pants_09_b","Plisowana spódniczka, różowo-niebieska"
"player_character_part_name_pants_09_c","Plisowana spódniczka, niebiesko-fioletowa"
"player_character_part_name_pants_09_d","Plisowana spódniczka, czarno-fioletowa"
"player_character_part_name_pants_09_e","Plisowana spódniczka, różowo-czarna"
"player_character_part_name_pants_09_f","Plisowana spódniczka, zielono-czarna"
"player_character_part_name_pants_09_g","Plisowana spódniczka, żółto-czarna"
"player_character_part_name_pants_09_h","Plisowana spódniczka, zielono-różowo-biała"
"player_character_part_name_pants_10_a","Podwinięte jeansy, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_10_b","Podwinięte jeansy, granatowe"
"player_character_part_name_pants_10_c","Podwinięte jeansy, czarne"
"player_character_part_name_pants_10_d","Podwinięte jeansy, czerwone"
"player_character_part_name_pants_10_e","Podwinięte jeansy, zielone"
"player_character_part_name_pants_10_f","Podwinięte jeansy, żółte"
"player_character_part_name_pants_10_g","Podwinięte jeansy, szare"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_a","** ĆęĘęćęŁćĆŁ"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_b","** ĆąąęąćĘĄĆą"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_c","** ĆęęŁĆĘćąĘć"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_d","** łŁŁĘąćŁĘąĘ"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_e","** ćŁĆęĆĘĘĄĘĆ"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_f","** ąłąąćĄęĘąĘ"
"player_character_part_name_pants_21_resort_resistance_g","** ĘĆŁąĄĄęęłł"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_a","** ĘęŁŁćĆŁćąĆ"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_b","** łąęćĘęĄąŁł"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_c","** ććąŁĄąĄąłĄ"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_d","** ŁŁŁĄęąĆłłĄ"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_e","** ĆąĆćęĘćććą"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_f","** ęłłłĄęĆŁĄł"
"player_character_part_name_pants_30_bicycle_pro_g","** ĘłłĘŁĆęłłĄ"
"player_character_part_name_pants_31_bicycle_casual_a","** ąłĆąĘŁŁąĄĆ"
"player_character_part_name_pants_31_bicycle_casual_b","** łćłĘłęĆŁąę"
"player_character_part_name_pants_31_bicycle_casual_c","** ŁłćĄćĆłĘĆę"
"player_character_part_name_pants_32_resort_fancy_a","** ąĘćĄąęęłĘĆ"
"player_character_part_name_pants_32_resort_fancy_b","** łĆćĘćŁłĘĄę"
"player_character_part_name_pants_32_resort_fancy_c","** ąĄćęĄĄŁęĆĄ"
"player_character_part_name_pants_32_resort_fancy_d","** łĄŁŁąĘćĘąĆ"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_a","** ęŁłĘŁĄĆęął"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_b","** ąĄĘĘĘĆąęĘł"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_c","** ĘĄćłąłŁłęł"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_d","** ŁąĘŁĆćłććĄ"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_e","** ĆłĘĘĘĆĘĘŁĆ"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_f","** ĄęĆĆĄłĄąłĄ"
"player_character_part_name_pants_33_resort_ski_g","** ŁĘąłĘĘąŁŁę"
"player_character_part_name_shirt_01","** ŁłŁĄĘąĄĘęĄ"
"player_character_part_name_shirt_01_a","T-shirt, biały"
"player_character_part_name_shirt_01_b","T-shirt, niebieski"
"player_character_part_name_shirt_01_c","T-shirt, żółty"
"player_character_part_name_shirt_01_d","T-shirt, czarny"
"player_character_part_name_shirt_01_e","T-shirt, fioletowy"
"player_character_part_name_shirt_01_f","T-shirt, jasnoniebieski"
"player_character_part_name_shirt_01_g","T-shirt, granatowy"
"player_character_part_name_shirt_01_h","T-shirt, czerwony"
"player_character_part_name_shirt_01_i","T-shirt, szary"
"player_character_part_name_shirt_01_j","T-shirt, różowy"
"player_character_part_name_shirt_01_k","T-shirt, zielony"
"player_character_part_name_shirt_01_l","T-shirt, błękitno-fioletowy"
"player_character_part_name_shirt_01_m","T-shirt, śnieżnobiały"
"player_character_part_name_shirt_01_n","T-shirt, jasnobrązowy"
"player_character_part_name_shirt_01_o","T-shirt, khaki"
"player_character_part_name_shirt_02","** ęćĆĆĆĆĄłĄę"
"player_character_part_name_shirt_02_a","Wkasana koszula, popielata"
"player_character_part_name_shirt_02_b","Wkasana koszula, szaro-niebieska"
"player_character_part_name_shirt_02_c","Wkasana koszula, brązowa"
"player_character_part_name_shirt_02_d","Wkasana koszula, szaro-różowa"
"player_character_part_name_shirt_02_e","Wkasana koszula, czarna"
"player_character_part_name_shirt_02_f","Wkasana koszula, burgund"
"player_character_part_name_shirt_02_g","Wkasana koszula, granatowa"
"player_character_part_name_shirt_02_h","Koszulka zespołu, Milk Marauder"
"player_character_part_name_shirt_03","Koszulka zespołu, Hardcore Overload"
"player_character_part_name_shirt_03_b","Koszulka zespołu, Splash Freak"
"player_character_part_name_shirt_03_c","Koszulka zespołu, Whiplash"
"player_character_part_name_shirt_03_d","Koszulka zespołu, Barb Rose"
"player_character_part_name_shirt_03_e","Koszulka zespołu, Heavy Flash"
"player_character_part_name_shirt_03_f","Koszulka zespołu, Ash Of The Flesh"
"player_character_part_name_shirt_03_g","Koszulka zespołu, L.Ö.P. H.E.M."
"player_character_part_name_shirt_03_h","Wkasana koszula, szara"
"player_character_part_name_shirt_04","T-shirt"
"player_character_part_name_shirt_05","Koszula flanelowa, biała"
"player_character_part_name_shirt_06","Koszula flanelowa, czerwona"
"player_character_part_name_shirt_06_a","Koszula flanelowa, popielata"
"player_character_part_name_shirt_06_b","Koszula flanelowa, złamana biel"
"player_character_part_name_shirt_06_c","Koszula flanelowa, grafitowa"
"player_character_part_name_shirt_06_d","Koszula flanelowa, jasnoniebieska"
"player_character_part_name_shirt_06_e","** ĆłąłććĆłĘĄ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_a","** ĘĆŁąĘĘąŁĄć"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_b","** ąŁŁććłŁćąę"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_c","** ććĄŁĄĄęĘĄĘ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_d","** ĄćĄąĄŁąąĄł"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_e","** ĄĘęĄćąĘłłĆ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_f","** łąĆćĘŁŁłęĆ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_g","** ŁŁęĆĄćłĆĘł"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_h","** ĆćęĘŁĆĘęĆą"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_i","** ćęłęĘŁĄęćĘ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_j","** ęĘĄŁĘąęĘĘł"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_k","** ćąłĆĄĄąĄęŁ"
"player_character_part_name_shirt_12_resort_shirt_w_tie_l","** łłćĘłąĆĘćł"
"player_character_part_name_shoes_01","Sneakersy za kostkę, białe"
"player_character_part_name_shoes_01_a","Sneakersy za kostkę, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_01_b","Sneakersy za kostkę, czarne"
"player_character_part_name_shoes_01_c","Sneakersy za kostkę, zielone"
"player_character_part_name_shoes_01_d","Sneakersy za kostkę, jasnoniebieskie"
"player_character_part_name_shoes_01_e","Sneakersy za kostkę, białe/niebieskie skarpety"
"player_character_part_name_shoes_01_f","Sneakersy za kostkę, fioletowe"
"player_character_part_name_shoes_01_g","Sneakersy za kostkę, żółte"
"player_character_part_name_shoes_01_h","** ĄćĘłłąĆŁęć"
"player_character_part_name_shoes_02","Półbuty skórzane, białe"
"player_character_part_name_shoes_02_a","Półbuty skórzane, żółte"
"player_character_part_name_shoes_02_b","Półbuty skórzane, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_02_c","Półbuty skórzane, różowe"
"player_character_part_name_shoes_02_d","Półbuty skórzane, brązowe"
"player_character_part_name_shoes_02_e","Półbuty skórzane, jasnoniebieskie"
"player_character_part_name_shoes_02_f","Półbuty skórzane, zielone"
"player_character_part_name_shoes_02_g","Półbuty skórzane, fioletowe"
"player_character_part_name_shoes_02_h","Półbuty skórzane, granatowe"
"player_character_part_name_shoes_02_i","Półbuty skórzane, czarne"
"player_character_part_name_shoes_02_j","Półbuty skórzane, białe/różowe sznurówki"
"player_character_part_name_shoes_02_k","** ęąĘęćŁłĘĄć"
"player_character_part_name_shoes_03_a","Śniegowce, białe"
"player_character_part_name_shoes_03_b","Śniegowce, niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_03_c","Śniegowce, różowe"
"player_character_part_name_shoes_03_d","Śniegowce, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_03_e","Śniegowce, czerwono-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_a","Buty skate, biało-czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_b","Buty skate, czerwono-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_c","Buty skate, różowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_d","Buty skate, zielono-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_e","Buty skate, niebiesko-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_f","Buty skate, żółto-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_g","Buty skate, błękitno-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_h","Buty skate, fioletowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_i","Buty skate, pomarańczowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_j","Buty skate, brzoskwiniowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_k","Buty skate, khaki-białe"
"player_character_part_name_shoes_04_l","Buty skate, brązowo-czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_m","Buty skate, pomarańczowo-czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_n","Buty skate, żółto-czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_o","Buty skate, czerwono-czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_p","Buty skate, czarne"
"player_character_part_name_shoes_04_q","** ĘĄąęŁęłĄĆć"
"player_character_part_name_shoes_05","Buty skórzane, brązowe"
"player_character_part_name_shoes_05_a","Buty skórzane, czarne"
"player_character_part_name_shoes_05_b","Buty skórzane, żółte"
"player_character_part_name_shoes_05_c","Buty skórzane, nubuk"
"player_character_part_name_shoes_05_d","Sneakersy na rzepy, biało-czerwone"
"player_character_part_name_shoes_06_a","Sneakersy na rzepy, biało-niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_06_b","Sneakersy na rzepy, czarne"
"player_character_part_name_shoes_06_c","Sneakersy na rzepy, niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_06_d","Sneakersy na rzepy, czarno-czerwone"
"player_character_part_name_shoes_06_e","Sneakersy na rzepy, różowe"
"player_character_part_name_shoes_06_h","Sneakersy na rzepy, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_a","** ęŁąĄłęĘŁĄę"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_b","** ĆĘłĘŁęŁąĘą"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_c","** ĘŁęĆĄąłłŁć"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_d","** ĆćĘąĆĆĄććą"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_e","** ĆęćąąĄąĆąę"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_f","** ŁŁŁĄęęąłćą"
"player_character_part_name_shoes_13_bicycle_pro_g","** ąąąłęęĄęćĆ"
"player_character_part_name_shoes_14_resort_fancy_a","** łĄĆĄŁŁęćĄę"
"player_character_part_name_shoes_14_resort_fancy_b","** ĆĄĘąĘĘĆĘĘĘ"
"player_character_part_name_shoes_14_resort_fancy_c","** ĘęąĄćąĆćĄĘ"
"player_character_part_name_shoes_14_resort_fancy_d","** ĘĘłłŁąĄłŁł"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_a","** ąĄŁĆłŁąąłą"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_b","** ąŁĄłććŁĘćć"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_c","** ĄęćĘĆąłłćć"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_d","** łĄĘąćłąłłĆ"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_e","** łĘĆĘĄĄĄĘąĄ"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_f","** ĘŁĄęęąĘćĆł"
"player_character_part_name_shoes_15_resort_ski_g","** ęĆĆłąćĆĘĘĄ"
"player_character_part_name_wrists_01","Zegarek dziewczyny z doliny, biały"
"player_character_part_name_wrists_01_b","Zegarek dziewczyny z doliny, czerwony"
"player_character_part_name_wrists_01_c","Zegarek dziewczyny z doliny, różowy"
"player_character_part_name_wrists_01_d","Zegarek dziewczyny z doliny, zielony"
"player_character_part_name_wrists_01_e","Zegarek dziewczyny z doliny, skórzany"
"player_character_part_name_wrists_01_f","Zegarek elektroniczny, złoty"
"player_character_part_name_wrists_02","Zegarek elektroniczny, metalowy"
"player_character_part_name_wrists_02_b","Zegarek elektroniczny, z brązu"
"player_character_part_name_wrists_02_c","Zegarek elektroniczny, czarny"
"player_character_part_name_wrists_02_d","Zegarek elektroniczny, srebrny"
"player_character_part_name_wrists_02_e","Zegarek elektroniczny, niebieski"
"player_character_part_name_wrists_02_f","Opaska punkowa, srebrna"
"player_character_part_name_wrists_03","Opaska punkowa, złota"
"player_character_part_name_wrists_03_b","Opaska punkowa, żółta"
"player_character_part_name_wrists_03_c","Opaska punkowa, czerwona"
"player_character_part_name_wrists_03_d","Opaska festiwalowa, czerwona"
"player_character_part_name_wrists_04","Opaska festiwalowa, biała"
"player_character_part_name_wrists_04_b","Opaska festiwalowa, zielona"
"player_character_part_name_wrists_04_c","Bandana, czerwono-biała"
"player_character_part_name_wrists_05_a","Bandana, czerwona"
"player_character_part_name_wrists_05_b","Bandana, czarna"
"player_character_part_name_wrists_05_c","** ŁłĆąŁŁąĄŁĄ"
"player_character_part_name_wrists_08_bicycle_pro_a","** ŁĘłĆąąĆĄąŁ"
"player_character_part_name_wrists_08_bicycle_pro_b","** ĆĄłąęĘćććł"
"player_character_part_name_wrists_08_bicycle_pro_c","** ĘłŁĄĘłććęę"
"player_character_part_name_wrists_08_bicycle_pro_d","GREASER"
"player_character_preset_desc_greaser","METALOWIEC"
"player_character_preset_desc_metalhead","WOJSKOWY"
"player_character_preset_desc_military","KUJON"
"player_character_preset_desc_nerd","POPULARNY"
"player_character_preset_desc_popular","PUNK"
"player_character_preset_desc_punk","BUNTOWNIK"
"player_character_preset_desc_rebel","STYL 1"
"player_character_preset_greaser_variation_1_name","STYL 2"
"player_character_preset_name_hiphopper","HIP-HOPOWIEC"
"player_character_skin_tone_dark","CIEMNA KARNACJA"
"player_character_skin_tone_light","JASNA KARNACJA"
"player_character_sub_category_name_backpack_01","Plecak wędrowny"
"player_character_sub_category_name_backpack_02","Kolczyki"
"player_character_sub_category_name_earrings","Okulary przeciwsłoneczne"
"player_character_sub_category_name_glasses_01","Pilotki"
"player_character_sub_category_name_glasses_04","Maska gazowa"
"player_character_sub_category_name_hair_01","Cieniowany bob"
"player_character_sub_category_name_hair_02","Trwała"
"player_character_sub_category_name_hair_03","Firana"
"player_character_sub_category_name_hair_04","Włosy tapirowane"
"player_character_sub_category_name_hair_05","Irokez"
"player_character_sub_category_name_hair_06","Metalowiec"
"player_character_sub_category_name_hair_07","Metalowiec z bandaną"
"player_character_sub_category_name_hair_08","Oficer"
"player_character_sub_category_name_hair_09","Zaczes"
"player_character_sub_category_name_hair_10","Krótkie z grzywką"
"player_character_sub_category_name_hair_11","Krótkie afro"
"player_character_sub_category_name_hair_12","Krótkie postrzępione"
"player_character_sub_category_name_hair_13","Hi-top"
"player_character_sub_category_name_handwear_01","Pierścionki"
"player_character_sub_category_name_handwear_02","Tipsy"
"player_character_sub_category_name_handwear_03","Rękawice rajdowe"
"player_character_sub_category_name_handwear_04","Rękawiczki dziane"
"player_character_sub_category_name_hat_01","Czapka beanie"
"player_character_sub_category_name_hat_02","Odwrócona bejsbolówka"
"player_character_sub_category_name_hat_03","Bejsbolówka"
"player_character_sub_category_name_hat_05","Czapka wojskowa"
"player_character_sub_category_name_hat_06","Hełm wojskowy"
"player_character_sub_category_name_jacket_01","Kurtka pilotka"
"player_character_sub_category_name_jacket_02","Wiatrówka"
"player_character_sub_category_name_jacket_05","Kurtka hip-hopowa"
"player_character_sub_category_name_jacket_06","Kurtka koledżówka"
"player_character_sub_category_name_jacket_07","Kurtka punkowa"
"player_character_sub_category_name_jacket_08","Ramoneska"
"player_character_sub_category_name_jacket_09","Kurtka jeansowa"
"player_character_sub_category_name_jacket_10","Kurtka wojskowa"
"player_character_sub_category_name_neck_01","Łańcuch"
"player_character_sub_category_name_neck_02","Naszyjnik"
"player_character_sub_category_name_neck_03","Nieśmiertelnik"
"player_character_sub_category_name_pants_01","Spodnie od garnituru"
"player_character_sub_category_name_pants_06","Spódnica punkowa"
"player_character_sub_category_name_pants_07","Spodnie punkowe"
"player_character_sub_category_name_pants_08","Spodnie wojskowe"
"player_character_sub_category_name_pants_09","Plisowana spódniczka"
"player_character_sub_category_name_shirt_01","Tank top"
"player_character_sub_category_name_shirt_02","Wkasana koszula"
"player_character_sub_category_name_shirt_06","Koszula flanelowa"
"player_character_sub_category_name_shoes_01","Sneakersy za kostkę"
"player_character_sub_category_name_shoes_02","Półbuty skórzane"
"player_character_sub_category_name_shoes_03","Śniegowce"
"player_character_sub_category_name_shoes_05","Buty skórzane"
"player_character_sub_category_name_wrists_01","Zegarek dziewczyny z doliny"
"player_character_sub_category_name_wrists_02","Zegarek elektroniczny"
"player_character_sub_category_name_wrists_03","Opaska punkowa"
"player_character_sub_category_name_wrists_04","Opaska festiwalowa"
"player_downed_abandon","Porzuć"
"player_downed_revive","Ocuć"
"player_downed_revive_use_adrenaline","Ocuć (użyj Strzykawki z adrenaliną)"
"player_downed_revive_use_skill","Ocuć (użyj spec. Mistrz Przetrwania)"
"player_downed_title","POWALONY"
"player_header","ŁOWCA"
"player_name","** ŁĄęĄĄĆĘłćŁ"
"playerstat_accuracy","** ąĘĆłłćłłćć"
"playerstat_accuracy_bows","** ĘęćĄćłĘĆćć"
"playerstat_accuracy_handguns","** ćąęąŁłŁłĄł"
"playerstat_accuracy_rifles","** łĘłŁłĘĘęćł"
"playerstat_accuracy_shotguns","** ąąĘćĄĄćŁćą"
"playerstat_animals_lured","** ŁĘęĘćłęŁĄć"
"playerstat_animals_provoked","** ĘććąĆĄęęĄŁ"
"playerstat_animals_spooked","** ćąćŁłęćĘłć"
"playerstat_animals_spooked_eyesight","** ĘłęŁćąŁąćć"
"playerstat_animals_spooked_hearing","** ĆąłĆĘĆŁęŁł"
"playerstat_animals_spooked_scent","** łćĘĄłćĘĆłĆ"
"playerstat_animals_spotted","** ŁąęąĄŁłĆćĆ"
"playerstat_animals_tracked","** ęŁąąĘĄĆĆćę"
"playerstat_cabins_name","** ĄĆĆĄłŁłćĘć"
"playerstat_cairns_name","** ćĘŁąĄąćłąŁ"
"playerstat_challenges","** ŁąłłłęĘćŁĘ"
"playerstat_collectables_name","** ĘĆĆŁŁąłĄĄĄ"
"playerstat_collectibles","** ĆĘŁąąĘĆłął"
"playerstat_collectibles_artifacts","** ęĆęęĆĄŁŁĄĄ"
"playerstat_collectibles_sheds","** ŁąĆęćĆĘłĆŁ"
"playerstat_critter_kills","** ęĘĘĄąąłłŁł"
"playerstat_deaths","** ąĘĘććĄćĄŁć"
"playerstat_distance_walked","** łĆĘęŁęĆĆęą"
"playerstat_harvests","** ĆłćŁęĄĆĄĘą"
"playerstat_harvests_bronze","** ęłćłŁęąćĘł"
"playerstat_harvests_diamond","** ĆŁąĘłĘĘŁĘć"
"playerstat_harvests_silver","** ĄłĄććĘęąćę"
"playerstat_hunting_structures","** ććĘĄĆąłłłę"
"playerstat_kills_recovered","** ĄłĆęŁąęĘĘŁ"
"playerstat_landmarks","** ĘąĘŁłŁŁĆćę"
"playerstat_landmarks_name","** ĆĆłććĆąęęĘ"
"playerstat_level","POZIOM"
"playerstat_longest_shot","** łĘĘĘŁęąąĘĘ"
"playerstat_lookout_points_name","** ąąĘĆćĄĘĘĆĘ"
"playerstat_lookouts","** ęŁŁććęĄćĆł"
"playerstat_missions_main","** ĆęĆłłćĆłęł"
"playerstat_missions_side","** ęĘĄęĄĄĆĄŁł"
"playerstat_mp_competitions","** ęŁłŁęćęęćą"
"playerstat_mp_coop_kills","** łĄćĘćŁłŁĆę"
"playerstat_outposts","** ĄĘęĄŁĘćĄłł"
"playerstat_perks","** ŁĘłŁĘĘćąĄę"
"playerstat_perks_bow","** ĆĄęćŁęĘęĘĄ"
"playerstat_perks_handgun","** ĆććęĘąŁłĆł"
"playerstat_perks_rifle","** ĄĘąĄĄĄĘĆłĆ"
"playerstat_playtime","** ąęąĄęćłęĄą"
"playerstat_pois_discovered","** łćłłęŁłęąĘ"
"playerstat_section_hunting","** ĘąĘłęęęĆłĆ"
"playerstat_section_other","** ĄłłĆąŁĘęĘĄ"
"playerstat_section_profile","** ąŁąŁĆŁŁŁŁć"
"playerstat_section_reserve_central_europe","** łŁęĆęĆłĘĄł"
"playerstat_section_reserve_pacific_northwest","** ĘĘąąććĄĄłł"
"playerstat_shots_fired","** ĄłąŁęĘŁĘęę"
"playerstat_shots_hit","** ąĄĄĆĘęŁĆąŁ"
"playerstat_shots_missed","** ęąąĄĆĄĆąĄĄ"
"playerstat_skills","** ĆĘłĘłęęĘĘĘ"
"playerstat_skills_active","** ĄłććĄłćĆłę"
"playerstat_skills_passive","** ąĆĄĄćłĄŁĆĄ"
"playerstat_skills_tactical","** ŁĄąąĘĆęĆĆł"
"playerstat_world_explored","** ććęąĘĘĘĆĆą"
"playerstat_xp","PD"
"pm_black_and_white","Czerń i biel"
"pm_brush_strokes","Pociągnięcia pędzla"
"pm_camera_settings","Ustawienia aparatu"
"pm_cartoon_1","Obraz 1"
"pm_cartoon_2","Obraz 2"
"pm_chromatic_aberration","Aberracja chromatyczna"
"pm_color_tint_blue","Niebieski odcień"
"pm_color_tint_green","Zielony odcień"
"pm_color_tint_red","Czerwony odcień"
"pm_depth_of_field","Pole ostrości"
"pm_effects","Efekty"
"pm_exposure","Ekspozycja"
"pm_filter","Filtr"
"pm_filters","Filtry"
"pm_focus_point","Punkt skupienia"
"pm_fov","Pole widzenia"
"pm_glow","Poświata"
"pm_lens_dirt","Zabrudzenie soczewki"
"pm_noise","Szum"
"pm_on","Kontury"
"pm_outlines","Ton"
"pm_pitch","Przechylenie"
"pm_roll","Sepia"
"pm_sepia","Winieta"
"pm_vignette","Postarzenie"
"pm_vintage","Odchylenie"
"pm_yaw","Wejdź"
"poi_title_location_bunker","Bunkier"
"poi_title_mission_main","Misje główne"
"poi_title_mission_other_a","Misja główna"
"poi_title_mission_tutorial","Misja wprowadzająca"
"poi_title_mission_warboard_start","Mapa wojskowa"
"poi_title_mission_world","Misja poboczna"
"poi_title_waypoint_player_a","FUNKCJONARIUSZ POLICJI"
"popup_age_restricted_ps4","Nie możesz skorzystać z funkcji online z powodu ograniczeń wiekowych nałożonych na twoje konto Sony Entertainment Network."
"popup_anonymous_tracking_desc","Avalanche Studios prosi o zgodę na anonimowe zbieranie danych. 
Gromadzone przez nas anonimowe dane mogą zawierać informacje dotyczące wydajności gry, sprzętu, na którym jest ona uruchomiona i czynności wykonywanych w grze; dane będą przechowywane na terenie Stanów Zjednoczonych Ameryki i przetwarzane na terenie Szwecji (Sztokholm), aby zapewnić wsparcie techniczne związane z Generation Zero, utrzymać i poprawiać wydajność gry oraz ulepszać grę i powiązane usługi. 
Szczegółowe informacje znajdują się w Polityce Prywatności.

Gracz może w dowolnym momencie cofnąć udzieloną zgodę, wchodząc w zakładkę Menu Główne > Ustawienia > Ustawienia prywatności.

Czy chcesz wysyłać anonimowe dane użytkownika do Avalanche Studios?"
"popup_checking_privileges_ps4","Sprawdzanie uprawnień online…"
"popup_close_game","To spowoduje wyrzucenie wszystkich graczy i ustawi tryb „Tylko zaproszeni”."
"popup_close_game_header","Klawisz, który próbujesz przypisać, jest już w użyciu. Spróbuj przypisać inny klawisz."
"popup_conflicting_actions","Utracono połączenie z internetem. Nie można połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"popup_connection_failed_no_internet_ps4","Utracono połączenie z siecią. Nie można połączyć z Xbox Live. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"popup_connection_failed_no_internet_xb1","Nie można połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"popup_connection_failed_ps4","Nie można połączyć z Xbox Live. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"popup_connection_failed_xb1","Utracono połączenie z siecią. Funkcje online nie będą dostępne."
"popup_connection_lost_live_xb1","Utracono połączenie z Xbox Live. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"popup_connection_lost_peer_connections","Twoje połączenie z sesją multiplayer zostało utracone."
"popup_connection_lost_steam","Utracono połączenie z usługą Steam. Niektóre funkcje, takie jak tryb multiplayer, zostaną wyłączone."
"popup_controller_disconnected_wireless_ps4","Podłącz ponownie kontroler bezprzewodowy DUALSHOCK®4, aby kontynuować grę."
"popup_controller_disconnected_xb1","Podłącz ponownie kontroler bezprzewodowy, aby kontynuować grę."
"popup_dont_own_reserve","** ĄĘŁĄĘąćĘćĄ"
"popup_full_game_not_installed","Gra nie jest jeszcze w pełni zainstalowana"
"popup_full_game_not_installed_join","Zanim dołączysz, dokończ instalację gry."
"popup_full_game_not_installed_play_together","Żeby uzyskać dostęp do trybu multiplayer, dokończ instalowanie gry."
"popup_guest_account_cant_save","Korzystasz z profilu gościa. Twoje postępy nie zostaną zapisane."
"popup_header_age_restricted_ps4","Ograniczenie wiekowe"
"popup_header_cant_load_save_pc","NIE MOŻNA WCZYTAĆ PLIKU ZAPISU"
"popup_header_checking_privileges_ps4","PROSZĘ CZEKAĆ"
"popup_header_conflicting_actions","KONFLIKT CZYNNOŚCI"
"popup_header_connection_failed_no_internet_ps4","Połączenie nieudane"
"popup_header_connection_failed_xb1","Utracono połączenie"
"popup_header_connection_lost_steam","Kontroler bezprzewodowy DUALSHOCK®4 odłączony"
"popup_header_controller_disconnected_wireless_ps4","Kontroler bezprzewodowy odłączony"
"popup_header_controller_disconnected_xb1","Rezerwat niedostępny"
"popup_header_dont_own_reserve","Nie udało się dołączyć do gry"
"popup_header_full_game_not_installed_play_together","NIE MOŻNA URUCHOMIĆ TRYBU MULTIPLAYER"
"popup_header_guest_account_cant_save","OSTRZEŻENIE!"
"popup_header_login","Logowanie"
"popup_header_login_failed","Nie udało się zalogować"
"popup_header_logout","Wylogowywanie"
"popup_header_maintenance_mode","TRYB KONSERWACJI"
"popup_header_mp_connection_host_left","Nieprawidłowa wersja"
"popup_header_mp_connection_invalid_version","Upłynął limit czasu połączenia"
"popup_header_mp_connection_timeout","Tworzenie sesji nieudane"
"popup_header_mp_create_session_failed","Upłynął czas szukania matchmakingu"
"popup_header_mp_matchmaking_timeout","Nieprawidłowa sesja gry"
"popup_header_mp_offline_recreate_game","Rozłączony"
"popup_header_mp_you_were_kicked","BRAK POSTACI"
"popup_header_no_character_created","Nie zalogowano"
"popup_header_not_signed_in_xb1","Tryb offline"
"popup_header_patch_required","Wymagana łatka"
"popup_header_profile_signout_psn_ps4","Wylogowano z profilu"
"popup_header_public_beta_closed","** łŁąĄĘąĘąĄĘ"
"popup_header_restricted_ps4_chat","Czat ograniczony"
"popup_header_save_delete","Uszkodzony zapis gry"
"popup_header_unknown_error","Nieznany błąd"
"popup_join_game_failed_offline","Tryb multiplayer jest niedostępny w trybie offline. Przejdź do trybu online i spróbuj ponownie."
"popup_join_session_failed_host_lost_pc","Host, do którego próbujesz się dołączyć, nie jest już dostępny."
"popup_login","Loguję do trybu online..."
"popup_login_failed","Nie udało się zalogować."
"popup_logout","Wylogowuję z trybu online..."
"popup_maintenance_mode","Trwają prace konserwacyjne związane z Generation Zero. Przepraszamy za wszelkie związane z tym niedogodności. Więcej informacji można znaleźć w naszych kanałach informacyjnych.
https://generationzero.com/en#blog https://twitter.com/genzerogame"
"popup_mission_guidance_adventure","Przygodowy"
"popup_mission_guidance_header","Wskazówki dot. misji"
"popup_mission_guidance_standard","Standardowy"
"popup_mission_guidance_text","Wybierz poziom zaawansowania wskazówek pojawiających się na interfejsie użytkownika, które ułatwiają śledzenie celów misji w grze.
 
– Standardowy włącza wszystkie wskazówki (zalecane dla większości graczy)
– Przygodowy ukazuje jedynie niektóre wskazówki, przez co gracz musi uważnie analizować przedmioty, wskazówki i cele misji, aby dowiedzieć się, gdzie należy się udać i co zrobić.
 
Poziom zaawansowania wskazówek można zmienić w dowolnym momencie w menu Ustawień."
"popup_mp_connection_failed_full","Sesja multiplayer, do której próbujesz dołączyć, jest pełna."
"popup_mp_connection_failed_unavailable","Nie udało się dołączyć do sesji multiplayer lub sesja jest pełna."
"popup_mp_connection_host_left","Sesja multiplayer została zakończona z powodu rozłączenia hosta."
"popup_mp_connection_invalid_version","Sesja multiplayer, do której próbujesz dołączyć, korzysta z innej wersji gry niż twoja."
"popup_mp_connection_timeout","Upłynął limit czasu na połączenie z sesją multiplayer."
"popup_mp_join_game_failed_kicked","Zostałeś wyrzucony z tej gry i nie możesz do niej wrócić."
"popup_mp_matchmaking_timeout","Podczas matchmakingu nie znaleziono sesji multiplayer. Spróbuj ponownie."
"popup_mp_offline_recreate_game","Twoja gra działa w trybie offline, więc gracze nie mogą do niej dołączyć. By stworzyć nową grę online, wyjdź do menu głównego i rozpocznij nową sesję."
"popup_mp_you_were_kicked","Host wyrzucił cię z gry."
"popup_msg_cant_load_save_pc","Usuń plik zapisu lub kontynuuj bez zapisywania?
Usunięcie zapisu skasuje wszystkie postępy."
"popup_no_character_created","Zanim dołączysz do gry, utwórz postać."
"popup_no_profile","Aby zagrać w grę, musisz zalogować się do profilu."
"popup_not_signed_in","Nie zalogowano jako użytkownik z dostępem do gry."
"popup_not_signed_in_ps4","Nie zalogowano do PlayStation™Network."
"popup_offline_explain_no_internet","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie masz aktywnego połączenia z internetem. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"popup_offline_explain_no_live_xb1","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie zalogowano się do PlayStation™Network. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"popup_patch_required","Aby korzystać z funkcji online, wymagana jest najnowsza wersja gry."
"popup_profile_signout_psn_ps4","Wylogowano z PlayStation™Network."
"popup_profile_signout_xb1","Gra przeniesie cię do ekranu tytułowego, gdzie pojawi się możliwość zalogowania do profilu."
"popup_public_beta_closed","** ęĘęĄĆąĘŁĘĆ"
"popup_restricted_ps4_chat","Nie możesz korzystać z funkcji czatu z powodu ograniczeń nałożonych na twoje konto Sony Entertainment Network."
"popup_save_delete","Nie znaleziono kopii zapasowej zapisu gry. Czy chcesz usunąć zapis gry?"
"popup_save_delete_corrupt","Czy chcesz usunąć zapis i spróbować zapisać grę ponownie?"
"popup_save_deleted","Usunięto zapis gry."
"popup_save_restore_backup","Zapis gry jest uszkodzony. Gra spróbuje przywrócić jego kopię zapasową."
"popup_save_restore_fail","Nie udało się przywrócić kopii zapasowej zapisanego stanu gry. Czy chcesz usunąć zapis gry?"
"popup_save_restore_failed","Nie udało się wczytać gry lub przywrócić jej kopi zapasowej. Wszystkie postępy w grze zostały zresetowane."
"popup_save_restore_success","Pomyślnie przywrócono zapis gry."
"popup_save_restoring","Przywracanie kopii zapasowej zapisu gry..."
"popup_unknown_error","Nieznany błąd."
"presence_combat","Walka z maszynami"
"presence_idle","Nieaktywny"
"presence_ingame","W grze"
"presence_menu","W menu głównym"
"presence_region_archipelago","W rejonie Archipelagu"
"presence_region_farmlands","W rejonie Lasu"
"presence_region_forestcity","W rejonie Gór"
"presence_region_marshlands","W rejonie Moczarów"
"presence_region_mountains","W rejonie Północnego Wybrzeża"
"presence_region_northcoast","W rejonie Pól Uprawnych"
"presence_region_southcoast","W rejonie Południowego Wybrzeża"
"privacy_policy_text_part1","POLITYKA PRYWATNOŚCI

Szwedzka spółka kapitałowa Fatalist Publishing AB, prowadząca działalność handlową pod nazwą Avalanche Studios, z siedzibą zarejestrowaną w Szwecji pod adresem Västgötagatan 5, Sztokholm S-11827, szanuje prawo Użytkownika do prywatności i udostępnia niniejszą Politykę prywatności („Privacy Policy”). Zawiera ona istotne dla Użytkownika (zwanego dalej „Użytkownikiem”, „Użytkownikiem końcowym”) informacje na temat sposobu, w jaki wykorzystujemy dane przesyłane przez niego w czasie uruchamiania i użytkowania gry Generation Zero, jak również w czasie przeglądania powiązanych z nią stron internetowych lub używania oprogramowania i usług z nią związanych (zwanych dalej „Grą”). Uruchomienie i użytkowanie Gry oznacza wyrażenie zgody na warunki opisane w Polityce prywatności i Umowie licencyjnej użytkownika końcowego. 

JEŻELI NIE WYRAŻASZ ZGODY NA WARUNKI OPISANE W NINIEJSZEJ POLITYCE PRYWATNOŚCI, NIE URUCHAMIAJ ANI NIE UŻYTKUJ GRY.


<u>1. Definicje</u>

„Mające zastosowanie akty prawne dotyczące ochrony danych osobowych” oznacza wszelkie aktualne akty prawne wdrażające Dyrektywę Unii Europejskiej 95/46/EC, Dyrektywę 2002/58/EC oraz Rozporządzenie o ochronie danych osobowych („RODO”) 2016/679 z 27 kwietnia 2016 r., które normują niniejszą umowę, jak również wszelkie stosowne akty prawne i regulacje, które normują przekazywanie danych osobowych. 
„Dane Osobowe” oznacza wszelkie informacje dotyczące zidentyfikowanej lub możliwej do zidentyfikowania osoby fizycznej („osoby, której dane dotyczą”); osoba możliwa do zidentyfikowania to osoba, której tożsamość można ustalić bezpośrednio lub pośrednio, szczególnie przez powołanie się na numer identyfikacyjny lub jeden bądź kilka szczególnych czynników określających jej fizyczną, fizjologiczną, umysłową, ekonomiczną, kulturową lub społeczną tożsamość. W skład danych osobowych wchodzą dane kontaktowe i dane eksploatacyjne.
„Dane kontaktowe” oznacza wszelkie imiona, nazwiska, numery telefonów, adresy email oraz niektóre informacje księgowe przechowywane w systemach sprzedażowych niezbędne do zarządzania relacjami między obiema stronami oraz dokonywania transakcji finansowych między nimi.
Pojęcia „administrator danych”, „podmiot danych”, „dane osobowe”, „przetwarzanie” oraz „przetwarzający” zachowują znaczenie zgodne z Dyrektywą Unii Europejskiej 95/46/EC oraz z Rozporządzeniem o ochronie danych osobowych 2016/679 z 27 kwietnia 2016 r.
„Dane eksploatacyjne” oznacza wszelkie dane osobowe strony (poza danymi kontaktowymi) przechowywane w jej systemach, aplikacjach i bazach danych, które mogą być udostępniane, przetwarzane i wykorzystywane w konsekwencji korzystania z usług opisanych w niniejszej umowie. 
„Kraj trzeci” oznacza kraj, który: (I) znajduje się poza Europejskim Terenem Gospodarczym oraz (II) nie jest objęty oficjalną decyzją Komisji Europejskiej, podjętej na podstawie sekcji 25 (6) Dyrektywy Unii Europejskiej 95/46/EC oraz art. 45 (1) Rozporządzenia o ochronie danych osobowych 2016/679, w której stwierdzono, że kraj ten jest zobowiązany do zapewnienia odpowiedniego poziomu ochrony Danych Osobowych.


<u>2. Zbieranie informacji</u>

<u>Informacje zbierane przez Grę</u>

W niektórych sytuacjach dostęp i użytkowanie wybranych podstawowych wersji Gry oraz korzystanie z jej podstawowych opcji i zawartości nie wymaga rejestracji konta na wykorzystywanej platformie lub u dostawcy usług, który zapewnia Użytkownikowi dostęp do Gry. Jednakże aby uzyskać dostęp do pełnej wersji Gry i mieć dostęp do całej zawartości (wszystkich poziomów, funkcji i opcji premium), Użytkownik musi zarejestrować konto na platformie, której używa, lub u dostawcy usług, który zapewnia Użytkownikowi dostęp do Gry. W tym przypadku, aby uzyskać dostęp do wspomnianej wyżej pełnej zawartości (poziomów, funkcji i opcji premium), Użytkownik musi stworzyć konto na wykorzystywanej platformie lub u dostawcy usług, który udziela dostępu do Gry. Aby stworzyć konto, Użytkownik musi podać informacje niezbędne do jego utworzenia, takie jak imię, nazwisko, adres e-mail, nazwę użytkownika itp. Avalanche oraz/lub właściciele platform i dostawcy usług (tacy jak Apple App Store, Google Play, system PlayStation®4 / PlayStation®VR, Xbox, Steam itd.) zbierają informacje księgowe na zasadach opisanych w niniejszej Polityce Prywatności. Avalanche nie wykorzystuje informacji księgowych w żadnym innym celu poza procesowaniem płatności. W ciągu późniejszego użytkowania Użytkownik będzie mógł dobrowolnie podać pewne informacje na swój temat, lecz nie będzie do tego zobowiązany, takie jak data urodzenia, pseudonim, profil gracza, zainteresowanie innymi grami, produktami i usługami oraz wszelkie inne informacje o sobie i swoich preferencjach. 

Avalanche może zbierać i przetwarzać także inne informacje w czasie użytkowania Gry online, takie jak typ używanej przeglądarki, rodzaj systemu operacyjnego oraz adres IP lub inny unikalny nr identyfikacyjny komputera(-ów) lub urządzenia(-ń), na których użytkowana jest Gra. Te informacje będą zbierane i przetwarzane niezależnie od tego, czy Użytkownik tylko uruchamia Grę, czy w nią gra. Avalanche może również zbierać i przetwarzać niektóre informacje, gdy Użytkownik posiadający konto użytkuje Grę, takie jak informacje o profilu gracza, stosunki z innymi graczami powstałe w trakcie użytkowania Gry, wysyłane wiadomości, utworzone grupy i wydarzenia, dodawane aplikacje oraz inne informacje przesyłane przez Użytkownika różnymi metodami.

<u>Informacje zbierane z innych źródeł</u>

Avalanche może poprosić Użytkownika o podanie adresu email w celach handlowych i marketingowych. Prośby te są wyświetlane Użytkownikowi za pomocą wyskakujących okienek na stronie internetowej www.generationzero.com oraz za pomocą sieci reklamowych stron trzecich. Wyrażając zgodę na otrzymywanie wiadomości email o treściach marketingowych i handlowych zarówno przez naszą stronę internetową, jak i za pośrednictwem naszych partnerów marketingowych, Użytkownik zgadza się na otrzymywanie wiadomości email oraz na przechowywanie danych osobowych związanych z tymi wiadomościami i ich treścią zgodnie z warunkami określonymi w niniejszej umowie.

Jeśli Użytkownik zdecyduje się wykorzystać system zaproszeń, by poinformować o Grze inną osobę, Avalanche poprosi o podanie jej danych osobowych niezbędnych do wysłania zaproszenia, takich jak adres email itp. Za pomocą poczty email lub komunikatora internetowego Avalanche jednorazowo wysyła do tej osoby zaproszenie do zapoznania się z Grą. Avalanche przechowuje Dane Osobowe tej osoby w celu wysłania jednorazowego zaproszenia, odnotowania połączenia internetowego tej osoby, jeśli zaakceptuje zaproszenie, oraz aby odnotować skuteczne użycie systemu zaproszeń. Osoba zaproszona może skontaktować się z Avalanche Studios pod adresem email social@generationzero.com i zażądać usunięcia swoich Danych Osobowych z bazy danych.

Avalanche może również zbierać informacje na temat Użytkownika za pomocą innych źródeł, takich jak witryny, platformy, blogi i komunikatory internetowe stron trzecich, a także od innych użytkowników Gry na podstawie ich działań w Grze – lecz tylko w celu zapewnienia Użytkownikowi lepszych informacji oraz personalizacji niektórych elementów gry. 


<u>3. Pliki cookies, logi i inne.</u>
 
<b>Pliki cookies.</u> Plik cookie to informacja pozostawiana przez stronę internetową na twardym dysku komputera lub urządzenia przenośnego Użytkownika. Pliki cookies pozwalają zachować informacje na temat preferencji Użytkownika oraz na temat podstron, które odwiedził, dzięki czemu przeglądanie może być sprawniejsze i bardziej przyjemne. Avalanche może wykorzystywać pliki cookies, żeby określić rzeczywistą ilość graczy użytkujących Grę w określonym czasie lub żeby zapamiętać szczegóły konta Użytkownika i wykluczyć konieczność każdorazowego logowania. Avalanche może łączyć informacje z plików cookies z danymi osobowymi przesyłanymi online w trakcie użytkowania Gry w celu spersonalizowania dostępu do Gry i samej rozgrywki. Funkcje plików cookies można wyłączyć w ustawieniach przeglądarki internetowej.

<u>Logi</u>. Logi to pliki, które rejestrują działania Użytkownika na stronie. Avalanche może zbierać dane w postaci logów i wykorzystywać je do tworzenia statystyk na temat najczęstszych zachowań użytkowników oraz do analizy całokształtu aktywności w Grze, włączając w to ilość wyświetleń konkretnej podstrony oraz inne dane przeglądania. Informacje przechowywane w logach są anonimowe i pozwalają Avalanche śledzić zainteresowanie użytkowników poszczególnymi promocjami, rozwiązywać problemy techniczne i dostarczać im zawartość, która może ich interesować. Logi są używane tylko przez Avalanche i nie są powiązane z żadnym konkretnym użytkownikiem, komputerem ani przeglądarką.

<u>Znaczniki nawigacyjne</u>. Gra może posługiwać się różnymi technologiami, żeby śledzić aktywność użytkowników, włączając w to tzw. „znaczniki nawigacyjne”. Znaczniki nawigacyjne to niewielkie ilości danych zakodowane w plikach graficznych w różnych miejscach Gry. Możemy również wykorzystywać te technologie do analizowania stałych zachowań użytkowników w Grze, na przykład do badania, jak często użytkownicy korzystają z danych części Gry. Te technologie mogą wymagać przesyłu danych bezpośrednio do nas lub do strony trzeciej, upoważnionej przez nas do zbierania danych w naszym imieniu. Za pomocą tych technologii dane zbierane są w formie, która pozwala na identyfikację użytkownika."
"privacy_policy_text_part2","

<u>4. Wykorzystanie danych – cel i podstawa prawna</u>

Avalanche wykorzystuje informacje na temat Użytkownika zgodnie z obowiązującym prawem w następujących celach:

<u>Określenie wieku</u>
Identyfikujemy wiek Użytkownika w celu ochrony danych osobowych, na przykład, żeby określić, jakie normy prawne obowiązują nas przy przetwarzaniu jego danych osobowych. Prosimy, żeby osoby poniżej 18 roku życia nie przesyłały nam żadnych danych osobowych przez internet, chyba że pod nadzorem rodziców lub opiekunów. O ile jesteśmy świadomi faktycznego wieku użytkowników, nie zbieramy za pośrednictwem Gry danych osobowych dzieci poniżej 13 roku życia. Wierzymy, że należy dbać o prywatność dzieci oraz zachęcamy rodziców, by regularnie sprawdzali aktywność swoich dzieci w internecie. Jeśli jakiś rodzic ma powody sądzić, że jego dziecko poniżej 13 roku życia uruchomiło i użytkowało Grę, a także przesłało nam informacje pozwalające je zidentyfikować, prosimy o wiadomość na adres email social@generationzero.com lub na adres pocztowy podany na końcu niniejszej Polityki prywatności. Dołożymy wszelkich starań, by usunąć konto i wszelkie informacje pozwalające na identyfikację. Jesteśmy do tego zobowiązani przez art. 6(1)(c) RODO.

<u>Dane przesyłane przez Użytkowników Końcowych lub zbierane przez nas w czasie użytkowania Gry oraz dane pochodzące z innych źródeł</u>
Dane są przesyłane przez Użytkowników Końcowych, zbierane przez nas w czasie użytkowania Gry lub otrzymywane przez nas z innych źródeł w celach:
<ul><li>udostępniania, zarządzania, poprawy jakości rozgrywki, utrzymania sprawności Gry i kont użytkowników;
<li>personalizowania rozgrywki i zawartości, prowadzenia programów lojalnościowych i dostarczania powiązanych usług;
przesyłania wiadomości serwisowych, aktualizacji i zawiadomień o bezpieczeństwie;
<li>udzielania wsparcia technicznego i naprawiania błędów;
<li>wysyłania wiadomości pomocy i informacji administracyjnych;
<li>dostarczania wiadomości i informacji na temat Gry oraz/lub innych naszych gier i produktów;
monitorowania użytkowników grających w Grę oraz ich aktywność w Grze;</li>
<li>umożliwiania udostępniania treści na mediach społecznościowych;</li>
<li>wysyłania dorosłym użytkownikom treści reklamowych zgodnie z obowiązującym prawem i w ramach udzielonych przez nich zgód;</li>
<li>wysyłania dzieciom dostosowanych do nich treści reklamowych w Grze zgodnie z obowiązującym prawem;</li>
<li>rozpoznawania i naprawiania błędów oraz aktualizacji oprogramowania itp.;</li>
<li>rozwiązywania sporów, wykrywania oszustw i zachowań niezgodnych z prawem i zapobiegania im, spełniania wymagań narzucanych przez prawo oraz egzekwowania naszych umów i polityk;</li>
<li>badania opinii użytkowników na temat Gry i związanych z nią kwestii za pomocą ankiet i kwestionariuszy;</li>
<li>komunikacji dotyczącej Gry i związanych z nią kwestii;</li>
<li>zarządzania Grą, przesyłania potwierdzeń i istotnych informacji na temat kont użytkowników, produktów, dokonywanych zakupów, subskrypcji i gwarancji;</li>
<li>przedstawiania ofert i informacji związanych z Grą lub z podobnymi grami, które również mogą zainteresować Użytkownika;</li>
<li>polecania użytkownikom produktów i usług;</i>
<li>personalizacji reklam pod kątem Użytkownika, przedstawiania ofert promocyjnych oraz najnowszych informacji na temat dostępnych usług.</li></ul>

Przetwarzanie tych danych jest niezbędne, żeby wypełnić zobowiązania umowy, której użytkownik jest stroną, to znaczy zapewnić funkcjonowanie Gry, dostarczać zamawiane produkty i usługi oraz umożliwić utrzymywanie i aktualizowanie Gry, zgodnie z art. 6(1)(b) RODO; przetwarzanie danych uzasadnione naszym interesem jest niezbędne również, by dostarczać reklam i zawartości mogących zainteresować Użytkownika oraz aby ulepszać funkcjonowanie naszych usług, zgodnie z art. 6(1)(f) („zasada nadrzędności interesów”). Przekazanie identyfikatora reklamowego Użytkownika stronom trzecim w celach reklamy behawioralnej odbywa się za zgodą Użytkownika oraz zgodnie z art. 6(1)(a) RODO. Przetwarzamy informacje na temat użytkowników tylko w stopniu, który jest konieczny do osiągniecia celów, dla których te dane zostały zebrane. 


<u>5. Przechowywanie danych osobowych</u>

Administratorem przetwarzanych danych osobowych jest Avalanche. Avalanche zobowiązuje się (I) nie przechowywać danych osobowych dłużej, niż jest to konieczne dla celów opisanych w niniejszej polityce, chyba że dłuższe przechowywanie będzie niezbędne przy składaniu, egzekwowaniu lub obronie przed roszczeniami prawnymi lub będzie wymagane przez obowiązujące prawo, w tym przepisy księgowe; (II) przechowywać, przetwarzać i wykorzystywać dane osobowe tylko do celów opisanych w niniejszej umowie; (III) zadbać, żeby pracownicy firmy, pracownicy firm partnerskich oraz podwykonawcy przestrzegali niniejszej umowy; (IV) wprowadzić stosowne metody organizacyjne oraz technologie, które pozwolą chronić dane osobowe Użytkownika przed przypadkowym lub bezprawnym zniszczeniem, nieautoryzowaną zmianą, ujawnieniem lub dostępem osób trzecich; (V) zgłaszać Użytkownikowi wszelkie przypadki nieautoryzowanego dostępu do danych osobowych, ich ujawnienia, wykorzystania, zmiany lub zniszczenia; (VI) nie eksportować i nie przesyłać danych osobowych Użytkownika do krajów trzecich oraz nie wykorzystywać i nie używać danych osobowych Użytkownika w kraju trzecim, chyba że przed przesłaniem danych Avalanche upewni się, że w kraju trzecim stosowane są odpowiednie metody ochrony danych osobowych, które są w zgodzie z sekcją 9 niniejszej umowy (Międzynarodowy przesył danych). Dane osobowe będą usuwane lub anonimizowane, gdy przestaną służyć do wyżej wymienionych celów, nie później niż trzy (3) lata po tym, gdy Użytkownik przestanie korzystać z usług Avalanche. 


<u>6. Informacje udostępniane stronom trzecim</u>

Bez zgody Użytkownika Avalanche z zasady nie udziela dostępu stronom trzecim do danych osobowych, które pozwalałyby na identyfikację Użytkownika (takich jak nazwisko, adres korespondencyjny, email itd.), chyba że jest to wymagane przez prawo lub uznamy, że ujawnienie danych jest konieczne do obrony naszych praw, własności, działalności oraz do ochrony innych osób i graczy. Możemy dzielić się ze stronami trzecimi anonimowymi zbiorami danych lub informacjami, które nie pozwalają na identyfikację Użytkownika, na przykład takimi jak profil gracza na tablicy wyników lub najczęstsze sposoby wykorzystywania naszych produktów.

Niezależnie od powyższego możemy dzielić się informacjami o Użytkowniku z niektórymi stronami trzecimi w oparciu o podstawę prawną zawartą w art. 6(1)(b), 6(1)(c) oraz 6(1)(f) RODO w ramach norm opisanych poniżej:

<ul><li><u>Przedstawiciele stron trzecich i podwykonawcy</u>
Możemy dzielić się informacjami na temat Użytkownika z przedstawicielami stron trzecich i podwykonawcami w celach dostarczenia Użytkownikowi Gry, ciągłego ulepszania naszej działalności oraz w celach analitycznych itd. Przedstawiciele stron trzecich oraz podwykonawcy będą otrzymywać od nas tylko te informacje, które będą im potrzebne wyłącznie do wykonywania zleconych przez nas zadań, zgodnie z postanowieniami niniejszej Polityki prywatności oraz pod warunkiem, że stosują odpowiednie środki ochrony danych osobowy zgodne z mającymi zastosowanie aktami prawnymi normującymi ochronę danych osobowych oraz zgodne z normami określonymi w umowie zawartej między nimi a nami.</li>
<li><u>Media społecznościowe</u>
Media społecznościowe, przez które Użytkownik uzyskuje dostęp do Gry i powiązanych z nią usług.</li>
<li><u>Strony trzecie</u> 
Jeśli wymaga tego obowiązujące prawo, przepisy, regulacje, postępowania sądowe, procedury negocjacyjne związane z fuzją, wykupem lub sprzedażą aktywów firmy, finansowaniem lub nabyciem części firmy przez inną spółkę – w tych wypadkach dane zostaną przekazane stronie nabywającej w sposób uniemożliwiający identyfikację użytkowników.</li>
<li><u>Sądy, przedstawiciele prawa, organy władzy państwowej itd.</u>
W przypadku wydania nakazu sądowego lub gdy zażąda tego instytucja władzy państwowej, której decyzję musimy respektować, albo żeby bronić naszych praw, własności, bezpieczeństwa firmy, Gry i użytkowników w toku postępowania sądowego itd.</li>
<li><u>Inni użytkownicy</u>
Aby umożliwić działanie Gry, a w szczególności jej wybranych funkcji.</li> 
<li><u>Sieci reklamowe</u>
W celach reklamowych. Możemy udostępniać identyfikator reklamowy Użytkownika w celu przedstawienia Użytkownikowi reklam behawioralnych w Grze, jeśli wyraził na to zgodę – zgodnie z art. 6(1)(a) RODO.</li></ul>

W niektórych wypadkach strony trzecie mogą wykorzystywać dane osobowe w sposób nie opisany w niniejszej Polityce prywatności. W tych wypadkach Użytkownik powinien zapoznać się z politykami prywatności tych stron trzecich.

Aby dostarczyć Użytkownikowi Grę, udostępnimy jego dane osobowe niektórym lub wszystkim stronom trzecim wymienionym poniżej w zależności od tego, w jaki sposób Użytkownik będzie wykorzystywał Grę. 

<ul><li>A. Strony przetwarzające dane osobowe w imieniu Avalanche Studios („Przetwarzające strony trzecie”):
- Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA – przechowywanie i przetwarzanie danych osobowych; i/lub
- Indo-Pacific Technology Co., Ltd prowadząca działalność jako Scandinavian Staffing Ltd., 29 My An 5, 550000 Da Nang, Vietnam – usługi wsparcia technicznego;</li>
<li>B. W przypadku podłączenia Gry do usług stron trzecich („Dostawcy usług podłączonych”):
- Steam należący do Valve Corporation.</li>
<li>C. W zależności od platformy używanej przez Użytkownika do gry („Dostawcy platform”):
- Steam należący do Valve Corporation; i/lub
- Xbox należący do Microsoft Corporation; i/lub 
- system PlayStation®4 należące do Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>D. W celu realizacji płatności za zakupy związane z Grą („Dostawcy usług płatniczych”):
- Steam należący do Valve Corporation; i/lub
- Xbox należący do Microsoft Corporation; i/lub 
- system PlayStation®4 należące do Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>E. W celach handlowych i marketingowych („Dostawcy usług handlowych”):
- Gamesight należące Innervate Inc.; i/lub
- Xsolla należąca do Xsolla (USA), Inc.; i/lub
- The Rocket Science Group LLC pod nazwą handlową MailChimp</li></ul>


<u>7. Informacje księgowe</u>

Za dostęp do pełnej wersji Gry, wybranych funkcji premium, poziomów, zawartości i opcji, Użytkownik musi zapłacić. Przy dokonywaniu takiego zakupu Użytkownik będzie poproszony przez właściciela platformy / dostawcę usług o podanie informacji umożliwiających identyfikację, takich jak imię i nazwisko, adres rozliczeniowy, adres email, numer telefonu, numer karty kredytowej i jej data ważności. Użytkownik musi mieć co najmniej 18 lat, żeby dokonywać zakupów w Grze, jednakże nieletni powyżej 13 roku życia mogą użytkować Grę pod nadzorem rodziców lub prawnych opiekunów.

Po wprowadzeniu poprawnych danych karty kredytowej itd. oraz po złożeniu zamówienia zostanie utworzony rachunek zakupowy przypisany do Użytkownika. Dostawcy usług / właściciele platformy będą wykorzystywać przesłane dane, aby realizować zamówienia złożone przez Użytkownika oraz aby przesyłać potwierdzenia zamówień drogą mailową, a także żeby ułatwić Użytkownikowi proces dokonywania zakupów w przyszłości. Avalanche nie sprzedaje, nie przesyła ani nie udostępnia informacji na temat klientów stronom trzecim za wyjątkiem sytuacji, w których informacje są przesyłane i udostępniane przedstawicielom stron trzecich, którzy wykorzystują te informacje jedynie w celu obsługi aktywności internetowej użytkowników, bez której działalność Avalanche nie byłaby możliwa (na przykład realizacji zamówień i płatności).


<u>8. Bezpieczeństwo</u>

Avalanche podjęło stosowne kroki, aby zapewnić, że zebrane informacje pozwalające na identyfikację użytkownika będą przechowywane w bezpieczny sposób, oraz powzięło odpowiednie działania, żeby chronić poufność, bezpieczeństwo i treść danych osobowych zbieranych od użytkowników. Dane osobowe są przechowywane w zabezpieczonych systemach, do których dostęp mają jedynie niektórzy upoważnieni pracownicy i podwykonawcy. Dysponujemy również systemami zabezpieczeń, które chronią przechowywane przez nas informacje przed zniszczeniem, nieprawnym wykorzystaniem lub zmianą. Jednakże żaden system zabezpieczeń nie jest niezawodny. Dlatego chociaż dokładamy wszelkich starań, by chronić dane osobowe umożliwiające identyfikację, nie możemy zapewnić ani zagwarantować bezpieczeństwa jakichkolwiek informacji przesyłanych do nas za pośrednictwem Gry, przechowywanych w naszych systemach lub systemach naszych usługodawców. 

Należy zaznaczyć, że Avalanche może przesyłać hiperłącza do innych gier i stron internetowych prowadzonych przez strony trzecie, które mogą mieć odmienne metody zbierania informacji. Te inne gry i strony internetowe podlegają politykom prywatności ich właścicieli, które mogą zasadniczo różnić się od polityki Avalanche. Zachęcamy, by użytkownicy odwiedzający inne strony internetowe lub gry zapoznali się z obejmującymi je politykami prywatności oraz informacjami na temat gromadzenia danych osobowych.

Wszelkie przypadki niewłaściwego zbierania lub nieuprawnionego wykorzystywania informacji lub treści użytkownika przesyłanych za pośrednictwem Gry stanowią pogwałcenie Zasad użytkowania i powinny być zgłaszane na adres email social@generationzero.com."
"privacy_policy_text_part3","

<u>9. Międzynarodowa transmisja danych</u>

Możemy przesyłać i udostępniać informacje na temat użytkownika stronom trzecim (włączając w to dostawców działających w naszym imieniu), które mogą mieć siedziby w krajach poza Unią Europejską („EU”) i/lub poza Europejskim Obszarem Gospodarczym („EEA”), w których przepisy ochrony danych osobowych mogą być mniej restrykcyjne niż w kraju Użytkownika. W przypadku wysyłania danych Użytkownika do kraju poza EU i EEA, który nie jest objęty decyzją Komisji Europejskiej o odpowiedniej ochronie danych osobowych, dane będą przesłane tylko pod warunkiem zapewnieniem poniższych środków bezpieczeństwa: I) odbierająca strona musi mieć certyfikat spełniana norm bezpieczeństwa danych osobowych wydany w ramach programu Tarcza Prywatności (US-EU Privacy Shield Framework) (zobacz: www.privacyshield.gov) albo II) zawarliśmy umowę z tą stroną zgodną ze standardami zatwierdzonymi przez Komisję Europejską, na podstawie której strona ta jest zobowiązana stosować odpowiednie środki związane z ochroną prywatności i podstawowych praw i wolności człowieka. 


<u>10. Decyzje użytkownika i prawo do kontroli</u>

Użytkownik ma następujące prawa odnoszące się do jego danych osobowych:

<u>Prawo do żądania dostępu</u>
Zgodnie z art. 15 RODO Użytkownik może żądać dostępu do swoich danych osobowych. To dotyczy również informacji na temat tego, czy jego dane osobowe są przetwarzane i – jeśli są – może zażądać dostępu do swoich danych osobowych i informacji na temat:

<ul><li>celu przetwarzania danych osobowych;</li>
<li>rodzaju przetwarzanych danych;</li>
<li>odbiorców i typów odbiorców, którym dane osobowe zostały udostępnione, szczególnie jeśli odbiorcami danych osobowych są kraje trzecie lub organizacje międzynarodowe;
przewidywanego okresu przechowywania danych osobowych lub kryteriów, według których okres ten jest określany;</li>
prawa, by żądać od administratora sprostowania danych, ich usunięcia lub ograniczenia przetwarzania wybranych danych, lub zabronienia przetwarzania niektórym przetwarzającym;</li>
<li>prawa do złożenia skargi odpowiednim władzom;</li>
<li>informacji na temat źródła danych, jeśli nie pochodzą one bezpośrednio od Użytkownika;</li>
<li>informacji na temat zastosowania zautomatyzowanych systemów decydowania, włączając w to profilowanie, zgodnie z art. 22(1) oraz (4), jak również informacji na temat stosowanych algorytmów, jeśli systemy takie są stosowane, oraz znaczenia i konsekwencji zastosowania tych systemów na charakter przetworzonych danych.</li></ul>

W przypadku przesyłania danych osobowych do krajów trzecich lub organizacji międzynarodowej Użytkownik ma prawo być poinformowany o zastosowanych środkach ochrony przesyłanych danych, zgodnie z art. 46.

Użytkownik ma prawo żądać kopi swoich danych osobowych, które są przetwarzane. Za każdą kolejną kopię możemy pobierać rozsądną opłatę wynikającą z kosztów administracyjnych. Jeśli Użytkownik składa żądanie drogą elektroniczną i jeśli nie zaznacza inaczej, kopia danych zostanie przekazana w postaci powszechnie używanej formy elektronicznej. Prawo otrzymania kopii nie może ograniczać praw i wolności innych osób. Należy zaznaczyć, że dostęp do danych może być ograniczony ze względu na prawo do własności intelektualnej oraz ze względu na tajemnice handlowe. 

<u>Prawo sprzeciwu</u> 
Użytkownik ma prawo sprzeciwić się przetwarzaniu danych osobowych w oparciu o szczególną sytuację, w której jego dane osobowe są przetwarzane, zgodnie z zasadą oceny nadrzędności interesów opisaną w art. 6 (1)(f) RODO, zob. art. 21 RODO. W takim przypadku zaprzestaniemy przetwarzania danych Użytkownika, chyba że będziemy mieli uzasadnioną podstawę do przetwarzania jego danych, nadrzędną do jego interesów, praw i wolności, lub jeśli przetwarzanie jego danych jest niezbędne do ustanowienia i realizacji roszczeń prawnych lub bronienia się przed nimi. Użytkownik ma prawo w każdej chwili sprzeciwić się przetwarzaniu swoich danych osobowych w celach bezpośrednio marketingowych. Po otrzymaniu takiego sprzeciwu zaniechamy przetwarzania danych Użytkownika w tych celach. Należy podkreślić, że złożenie takiego sprzeciwu wiąże się z natychmiastową utratą licencji na użytkowanie Gry i wszystkich usług z nią związanych. 

<u>Prawo do korekty i usunięcia</u>
Użytkownik ma prawo do korekty nierzetelnych danych osobowych zgodnie z art. 16 RODO. 

Użytkownik ma prawo usunąć swoje dane osobowe na podstawie okoliczności wymienionych poniżej (zob. art. 17 RODO): 
<ul><li>jeśli dane osobowe nie są dłużej niezbędne do celów w jakich zostały zebrane lub przetworzone;</li>
<li>jeśli Użytkownik wycofał zgodę i nie istnieje już podstawa prawna do przetwarzania;</li>
<li>jeśli Użytkownik sprzeciwił się przetwarzaniu danych i nie istnieją okoliczności nadrzędne do jego interesu, które pozwalałyby na dalsze przetwarzanie;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały usunięte, by spełnić wymogi prawa Unii Europejskiej lub któregoś z jej krajów członkowskich;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały bezprawnie przetworzone;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały zebrane w związku z oferowaniem usług społeczeństwa informacyjnego.</li></ul>

Należy podkreślić, że prawa użytkownika do usunięcia danych mogą być ograniczone, jeśli jego dane są niezbędne to spełnienia wymogów prawnych lub do wystosowania roszczeń prawnych, ich spełnienia lub obrony przed nimi. 

<u>Prawo do ograniczenia przetwarzania</u>
Użytkownik ma prawo żądać ograniczenia przetwarzania w przypadkach opisanych w art. 18 RODO. Jeśli Użytkownikowi przysługuje prawo do ograniczenia przetwarzania, będziemy przetwarzać dane tylko za jego zgodą lub w celu wystosowania roszczeń prawnych, ich spełnienia lub obrony przed nimi albo w celu obrony innej osoby lub interesu publicznego. 

<u>Prawo do cofnięcia zgody</u>
Jeśli Użytkownik został poproszony o wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych, ma prawo do wycofania swojej zgody w każdej chwili, zgodnie z art. 7 RODO. Użytkownik ma prawo zrezygnować z otrzymywania od nas wiadomości email i/lub subskrypcji u nas i naszych dostawców usług oraz cofnąć zgodę na przesyłanie nam swoich danych osobowych, używając hiperłącza podanego w wiadomości email lub przez wysłanie wiadomości email na adres social@generationzero.com. Jeśli Użytkownik cofnie zgodę, zaniechamy przetwarzania danych osobowych, których dotyczyła ta zgoda, chyba że będziemy prawnie zobowiązani, żeby zachować część z tych danych. Należy podkreślić, że cofnięcie zgody wiąże się z natychmiastową utratą prawa do użytkowania Gry i wszystkich usług z nią związanych. Wycofanie zgody na przetwarzanie danych osobowych nie ma wpływu na to, że przetwarzanie danych było zgodne z prawem, zanim Użytkownik cofnął zgodę. 

<u>Prawo do przenoszenia danych</u>
Użytkownik ma prawo otrzymać swoje dane osobowe w ustrukturyzowanym, powszechnie używanym formacie nadającym się do odczytu maszynowego oraz ma prawo przesłać te dane osobowe innemu administratorowi bez przeszkód ze strony administratora, jeśli przetwarzane jest oparte na zgodzie Użytkownika lub wynika z realizacji umowy, zgodnie z art. 20 RODO. 

<u>Zmiana lub usunięcie informacji związanych z kontem</u>
Użytkownik może przeglądać i kontrolować swoje dane osobowe poprzez Grę dzięki narzędziom do edycji profilu na swoim koncie u dostawcy usług lub na platformie, przez którą uruchamia Grę. Użytkownicy mogą w każdym momencie zmieniać i usuwać wybrane lub wszystkie informacje na swoim profilu po zalogowaniu się na koncie. Informacje zostaną zaktualizowane tak szybko, jak to możliwe. Użytkownicy chcący deaktywować konto w Grze mogą to zrobić na swoim koncie u dostawcy usług lub na platformie, przez którą uruchamiają grę. Usunięte informacje mogą być przechowywane w kopiach zapasowych przez rozsądny czas, jednak nie będą dostępne ani dla Użytkownika, ani dla innych osób odwiedzających grę. Użytkownik nie może usunąć wiadomości przesłanych przez jakiekolwiek narzędzie komunikacyjne w Grze, która mogła zostać udostępniona innym użytkownikom (na przykład wiadomości prywatnej do innego gracza).

Jeśli Użytkownik chciałbym powołać się na którekolwiek z wyżej opisanych praw, może skontaktować się z nami w każdej chwili, wysyłając wiadomość email na adres social@generationzero.com. Zapoznamy się z żądaniem Użytkownika i odpowiemy na nie bez zbędnej zwłoki nie później niż miesiąc po jego otrzymaniu, chyba że skomplikowany charakter żądania wymagać będzie dłuższego rozpatrywania. W takich wypadkach odpowiemy nie później niż po trzech miesiącach, zgodnie z art. 12 RODO."
"privacy_policy_text_part4","

<u>11. Rozstrzyganie sporów</u>

<u>Spory pomiędzy Użytkownikiem a Avalanche</u>

NASZYM CELEM JEST SZYBKIE I SPRAWIEDLIWE ROZWIĄZYWANIE SPORÓW. W PRZYPADKU ROSZCZENIA WZGĘDEM AVALANCHE UŻYTKOWNIK ZOBOWIĄZUJE SIĘ NAJPIERW SKONTAKTOWAĆ Z AVALANCHE, ABY SPRÓBOWAĆ ROZWIĄZAĆ SPÓR POLUBOWNIE, WYSYŁAJĄC DO AVALANCHE PISEMNĄ SKARGĘ LUB ŻĄDANIE („ROSZCZENIE”). ROSZCZENIE WZGLĘDEM AVALANCHE MUSI BYĆ WYSŁANE LISTOWNIE NA ADRES PODANY PONIŻEJ W SEKCJI 17 LUB PRZEZ EMAIL Z POTWIERDZENIEM ODBIORU. ROSZCZENIE MUSI (A) ZAWIERAĆ IMIĘ I NAZWISKO UŻYTKOWNIKA, ADRES ZAMELDOWANIA, ADRES EMAIL I/LUB NUMER TELEFONU KOMÓRKOWEGO POWIĄZANY Z KONTEM ZAREJESTROWANYM W AVALANCHE I/LUB PLATFORMĘ / DOSTAWCĘ USŁUG; (B) SZCZEGÓŁOWO OPISYWAĆ RODZAJ I POWÓD ROSZCZENIA; (C) WSKAZYWAĆ ŻĄDANĄ SUMĘ ODSZKODOWANIA, JEŚLI UŻYTKOWNIK O NIE SIĘ UBIEGA. JEŚLI UŻYTKOWNIK I AVALANCHE NIE DOJDĄ DO POROZUMIENIA W KWESTII SPORNEJ W CIĄGU 60 DNI OD OTRZYMANIA ROSZCZENIA, KAŻDA ZE STRON MOŻE PRZEKAZAĆ SPRAWĘ DO SĄDU ZGODNIE Z SEKCJAMI 12-15 PONIŻEJ. 

<u>Spory między użytkownikami</u>

Całkowita odpowiedzialność za interakcje z innymi użytkownikami spoczywa tylko i wyłącznie na Użytkowniku. Zastrzegamy sobie prawo do monitorowania sporów między użytkownikami, ale się do tego nie zobowiązujemy.


<u>12. Arbitraż</u>

Jeśli Użytkownik mieszka w Stanach Zjednoczonych, zastosowanie ma, co następuje: Wszelkie roszczenia (z wyjątkiem sądowego nakazu rekompensaty lub zadośćuczynienia), w których jakakolwiek ze stron obiega się o sumę mniejszą niż 10 000 USD, będą rozwiązywane w drodze arbitrażu nie wymagającego wstawiennictwa przeprowadzonego przez Amerykańskie Stowarzyszenie Arbitrażu (American Arbitration Association – „AAA”). Reguły postępowania AAA są dostępne online na www.adr.org albo pod numerem telefonu AAA: 1-800-778-7879. W przypadku takiego arbitrażu obie strony oraz AAA muszą stosować się do następujących reguł: (a) arbitraż będzie prowadzony drogą telefoniczną, przez internet lub/oraz będzie oparty wyłącznie na pisemnych oświadczeniach; metodę komunikacji strony wybiorą rozpoczynając arbitraż; (b) arbitraż nie będzie wymagał osobistego stawiennictwa którejkolwiek ze stron lub ich świadków, chyba że obydwie strony uzgodnią inaczej; (c) arbitraż może skutkować narzuconą lub dobrowolną rekompensatą na korzyść strony, która rości sobie do niej prawo, i tylko w granicach sumy, co do której roszczenie zostało złożone; (d) orzeczenie arbitra może zostać przedstawione do oceny jakiemukolwiek sądowi odpowiedniej jurysdykcji. Żadna część niniejszej umowy nie może przeszkodzić którejkolwiek ze stron ubiegać się zadośćuczynienia w sądzie rozpatrującym drobne roszczenia odpowiedniej jurysdykcji.

Prawo do odstąpienia od arbitrażu. Użytkownik może nie zgodzić się na powyższe zasady arbitrażu. W takim przypadku żadna ze stron nie może żądać od drugiej strony uczestniczenia w procedurze arbitrażu. Aby odstąpić od powyższych zasad Użytkownik musi poinformować Avalanche na piśmie w ciągu 30 dni od otrzymania zawiadomienia o zasadach arbitrażu. Użytkownik powinien przesłać swoje imię, nazwisko, adres i email powiązane z kontem w Grze (jeśli takie posiada) oraz jednoznaczne oświadczenie, że rezygnuje z reguł arbitrażu. Wszystkie oświadczenia o odstąpieniu od arbitrażu powinny być przesyłane na adres: Fatalist Publishing AB, Västgötagatan 5, S-11827 Sztokholm, Szwecja z dopiskiem „Odstąpienie od Arbitrażu” („Waiver of Arbitration”). Jeśli Użytkownik nie odstąpi od wyżej wymienionych zasad arbitrażu, będą one miały do niego zastosowanie. 


<u>13. Odstąpienie od powództwa zbiorowego</u>

WYRAŻAJĄC ZGODĘ NA TĘ UMOWĘ, UŻYTKOWNIK OŚWIADCZA, ŻE WSZELKIE ROSZCZENIA BĘDZIE SKŁADAŁ WE WŁASNYM IMIENIU, A NIE JAKO PRZEDSTAWICIEL, CZŁONEK LUB PEŁNOMOCNIK JAKIELKOWIEK GRUPY.


<u>14. Roszczenia</u>

UŻYTKOWNIK I AVALANCHE ZGADZAJĄ SIĘ, ŻE JAKIKOLWIEK POZEW OPARTY NA NINIEJSZYCH ZASADACH UŻYTKOWANIA LUB POLITYCE PRYWATNOŚCI MUSI ZOSTAĆ ZŁOŻONY NIE PÓŹNIEJ NIŻ JEDEN (1) ROK PO ZAJŚCIU ZDARZENIA BĘDĄCEGO PRZYCZYNĄ POWÓDZTWA. W INNYM WYPADKU ROSZCZENIE ZOSTANIE NIEODWOŁALNIE PRZEDAWNIONE


<u>15. Prawo właściwe</u>

(a) Jeśli Użytkownik znajduje się poza terytorium Stanów Zjednoczonych, niniejsza umowa jest oparta na prawie szwedzkim oraz jemu podlega bez względu na ewentualne kolizje przepisów prawnych z prawem kraju Użytkownika. Obydwie strony zgadzają się, by rozstrzyganie sporów wynikających z jej realizacji znajdowało się tylko w jurysdykcji sądów szwedzkich, ze sztokholmskim okręgiem sądowym jako sądem pierwszej instancji (Stockholms Tingsrätt).

(b) Jeśli Użytkownik znajduje się na terenie Stanów Zjednoczonych oraz jeśli obowiązujące prawo jakiejś jurysdykcji nie nakazuje inaczej, niniejsza umowa jest oparta na prawie stanu Nowy Jork i jemu podlega bez względu na ewentualne kolizje przepisów prawnych z prawem kraju Użytkownika. Użytkownik zgadza się, żeby wszelkie roszczenia związane z niniejszymi Zasadami użytkowania, które nie podlegają arbitrażowi narzuconemu w sekcji 12 niniejszej umowy, powinny zostać rozpatrywane przez sądy stanowe lub federalne hrabstwa Nowy Jork w stanie Nowy Jork; Użytkownik zgadza się poddać wyłącznej jurysdykcji tych sądów w sprawach związanych mających na celu rozstrzygnięcie wyżej opisanych sporów.

(c) Bez względu na inne postanowienia niniejszej umowy, Avalanche może występować do każdego sądu stosownej jurysdykcji w sprawach związanych z sądownym postanowieniem zadośćuczynienia lub dobrowolną rekompensatą.


<u>16. Zmiany w niniejszej Polityce prywatności</u>

Niniejszą Politykę prywatności stosuje się do wszystkich danych nam przesłanych lub zebranych przez nas od daty jej wejścia w życie niniejsza Polityka prywatności może ulec zmianie; możemy wprowadzać zmiany do niniejszej Polityki prywatności, jeśli uznamy to za stosowne. Avalanche poinformuje Użytkownika o zmianach, publikując je w powiązanych z nią internetowych sklepach z grami/aplikacjami oraz/lub na stronie internetowej itd. Zachęcamy użytkownika do sprawdzania na bieżąco Polityki prywatności, aby zawsze był w pełni świadomy, jakie informacje są zbierane, jak są wykorzystywane i komu są udostępniane. Korzystanie z naszych usług oraz użytkowanie Gry podlegające niniejszej Polityce prywatności oznacza, że Użytkownik zgadza się na zmiany wprowadzone w Polityce prywatności.


<u>17. Dane kontaktowe</u>

W razie jakichkolwiek pytań, skarg i uwag dotyczących naszej Polityki prywatności prosimy o kontakt z Avalanche na adres:

Fatalist Publishing AB
Västgötagatan 5
S-11827 Sztokholm
Szwecja 
Email: social@generationzero.com

W razie jakichkolwiek skarg na sposób, w jaki Avalanche przetwarza dane osobowe, Użytkownik może skontaktować się również ze Szwedzkim Organem Ochrony Danych. 

Telefon: 08-657 61 00. 
Adres korespondencyjny: Datainspektionen, Box 8114, 104 20 Sztokholm
Email: datainspektionen@datainspektionen.se


Ostatnia aktualizacja: 8 maja 2019 r."
"product_basegame_title_dnu","Ubranie"
"region_archipelago_name_uppercase","ARCHIPELAG"
"region_central_settlement_name","** ĄĄćĄĆąĘłĘŁ"
"region_central_settlement_name_uppercase","** ŁęęĘĄćĄłłę"
"region_city_name","Obszar miejski"
"region_city_name_uppercase","OBSZAR MIEJSKI"
"region_farmlands_name","Rejon Pól Uprawnych"
"region_farmlands_name_uppercase","POLA UPRAWNE "
"region_forest_name","REJON LASU"
"region_marshland_name_uppercase","MOCZARY"
"region_mountain_name","REJON GÓR"
"region_northern_coastline_name_uppercase","WYBRZEŻE PŁN."
"region_southcoast_name","WYBRZEŻE PŁD."
"region_southcoast_name_uppercase","** ęćąĆŁłęŁĘĄ"
"region_southern_coastline_name","** łĆęĘĘłĆęĘĆ"
"region_southern_coastline_name_uppercase","** ĘąłąćŁąąąą"
"region_western_coastline_name","** ęććĄĆłĄłĄą"
"region_western_coastline_name_uppercase","** łłłćąĄĄŁĄĄ"
"reserve_selection_hide","** ęęŁĄęĄłćĄł"
"reserve_selection_show","SKRZYNIA"
"safehouse_storage_title","SIERGIEJ KUZNIECOW"
"sergei_dialogue_line_prefix","** ĘćĆęććąĆĘĘ"
"shooting_range_name","** łĄĄŁĆĘćąĆĄ"
"shooting_range_scoreboard_distance_header","** ĘąąłłĄćŁĄĆ"
"shooting_range_scoreboard_lane_header","** ćłćĄĆąłęĘł"
"shooting_range_scoreboard_name_header","** ĄĆęŁęŁćĆęł"
"shooting_range_scoreboard_score_header","** ĄćĆęĆęĄąŁą"
"shooting_range_scoreboard_shots_header","Jabłka
Szwedzkie, z Habo
Promocja: 4,90 kr / kg"
"signtranslation_applen","TRWAJĄ PRACE
NIE UŻYWAĆ"
"signtranslation_arbetepagar","No cześć!

...Cóż za piękny rower.

Wreszcie tu jest,
nowy rower Bellmonde,
zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn.
Wybierz Bellmonde"
"signtranslation_bellmonde","BIBLIOTEKA"
"signtranslation_bibliotek","Mieszane mięso mielone
Wieprzowo-wołowe
Tylko w tym tygodniu!!!"
"signtranslation_blandfars","Kaszanka
Dobra strawa codzienna"
"signtranslation_blodpudding","KWIACIARNIA"
"signtranslation_blommor","Rozkład jazdy autobusów – dla obszarów wiejskich"
"signtranslation_busstidtabell","KAWIARNIA"
"signtranslation_cafe","„Mój dom moim królestwem”"
"signtranslation_embroidery_01","„Błądzić to rzecz ludzka”"
"signtranslation_embroidery_02","„Wszyscy byliśmy kiedyś dziećmi”"
"signtranslation_embroidery_03","„Nie ma jak w domu”"
"signtranslation_embroidery_04","„Nigdy się nie poddawaj”"
"signtranslation_embroidery_05","„Wszystko w swoim czasie”"
"signtranslation_embroidery_06","„Szukajcie, a znajdziecie”"
"signtranslation_embroidery_09","„Koko dżambo i do przodu”"
"signtranslation_embroidery_10","„Żeby wygrać, trzeba grać”"
"signtranslation_embroidery_11","„Możesz wszystko”"
"signtranslation_embroidery_12","„Atak jest najlepszą obroną”"
"signtranslation_end_of_public_road","KONIEC DROGI PUBLICZNEJ"
"signtranslation_falukorv","Falukorv (pęto kiełbasy)
Klasyczna – całe pęto"
"signtranslation_fiskpinnar","Paluszki rybne
24 paluszki"
"signtranslation_flaskkotletter","Kotlety schabowe z kością
Promocja: 45,60 kr / kg"
"signtranslation_gasflaskor","BUTLE Z GAZEM
W RAZIE POŻARU PRZENIEŚĆ W BEZPIECZNE MIEJSCE"
"signtranslation_glass","Sprzedajemy lody!"
"signtranslation_glasstutar","Rożki
Waniliowo-czekoladowe
Napełnij nimi zamrażarkę!"
"signtranslation_godislosvik","Cukierki na wagę
11,95 kr / kg
Ponad 20 rodzajów!"
"signtranslation_hotel","HOTEL"
"signtranslation_hushallsbank","Zapożycz się u nas!

Obsługujemy najważniejsze waluty:
Liry, marki, pesety, franki
Wpadnij! Porozmawiamy o pożyczce!
Mamy siedziby w Salthamn i okolicznych miastach.

Hushållsbank"
"signtranslation_hyrvideofilm","Wypożyczalnia kaset wideo!
Hity po 29 kr"
"signtranslation_ingvarcarlsson","Ingvar Carlsson ogłasza:
„MUR BERLIŃSKI UPADŁ”"
"signtranslation_kassa","GOTÓWKA"
"signtranslation_kattmat","Karma dla kotów, krewetkowa
Jedynie 3,75 kr"
"signtranslation_kladbutiken","SKLEP ODZIEŻOWY"
"signtranslation_konditori","WYROBY CUKIERNICZE"
"signtranslation_konto","KARTY PŁATNICZE"
"signtranslation_korvbiljetter","HOT DOGI I BILETY"
"signtranslation_kundsam","SUPERMARKET „KUNDSAM”"
"signtranslation_margarin","Margaryna light
Promocja: 12,60 kr"
"signtranslation_motiv","Bieżące wydarzenia:
Rząd
Układ Warszawski
Siły zbrojne"
"signtranslation_moviebox","Wypożyczamy kasety VCR!
Jedna kaseta – 39 kr za dzień"
"signtranslation_musli","Musli
Z rodzynkami i orzechami
Jedynie 15,95 kr"
"signtranslation_no_alcohol","Zakaz spożywania napojów alkoholowych.
Zakaz rozwieszania plakatów przez strony nieupoważnione."
"signtranslation_none","BRAK TŁUMACZENIA"
"signtranslation_parkering","ZAKAZ PARKOWANIA"
"signtranslation_pizzeria","PIZZERIA"
"signtranslation_polis","POLICJA"
"signtranslation_posten","POCZTA"
"signtranslation_raddningstjansten","WYBRZEŻE I ARCHIPELAG
SŁUŻBY RATUNKOWE"
"signtranslation_restaurang","RESTAURACJA"
"signtranslation_salthamn","** ęŁęĆłęĄĆąć"
"signtranslation_sgglacer","SG Glacer
Lody na bazie soi, prosto ze Szwecji"
"signtranslation_sirapslimpa","Chleb
Krojony
Świetna cena: 7,50 kr"
"signtranslation_skargardskiosken","KIOSK ARCHIPELAG"
"signtranslation_skrapphar","Tutaj wyrzuć śmieci"
"signtranslation_skyddsrum","SCHRON"
"signtranslation_stomavbrott","Z ostatniej chwili:
UPADEK ŻELAZNEJ KURTYNY
Napięcia u sowietów"
"signtranslation_tobak","Papierosy i zakłady
(Sprzedawca papierosów i bukmacher)"
"signtranslation_torskfile","Filety z dorsza
Prosto z Bałtyku"
"signtranslation_utryckningsfordon","POJAZDY RATUNKOWE"
"signtranslation_valkommenhem","WITAJ W DOMU!"
"signtranslation_vardcentral","KLINIKA"
"signtranslation_wm22b_barn","Nie otwierać, kosmici w środku!"
"signtranslation_yttervik","** ęŁęęĄŁĄĄęŁ"
"skill_01_description_01","Zwiększa prędkość mierzenia przez celowniki strzeleckie."
"skill_01_description_04","** ĄĄłĘĆĆĘćŁŁ"
"skill_01_description_13","Specjalizacja Strzelec Wyborowy całkowicie niweluje kołysanie przy celowaniu z każdej broni.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_01_name_01","SZYBKOŚĆ CELOWANIA"
"skill_01_name_04","** ęćĆĆĆĆćĆĘĘ"
"skill_01_name_13","STRZELEC WYBOROWY"
"skill_02_description_01","Zwiększa celność podczas rzutu.

Poziom 1: celność zwiększona o 60%

Poziom 2: celność zwiększona o 100%"
"skill_02_description_05","Odblokowuje umiejętność wskazywania wrogów przy użyciu lornetki. Wskazani wrogowie zostaną na chwilę podświetleni dla innych graczy.

Poziom 1:
podświetlenie na 15 sekund

Poziom 2: podświetlenie na 30 sekund
"
"skill_02_description_07","Niszczenie oznaczonych wrogów daje większą ilość punktów doświadczenia.

Poziom 1: bazowe doświadczenie +20%

Poziom 2: bazowe doświadczenie +40%"
"skill_02_name_01","CELNOŚĆ RZUTU"
"skill_02_name_05","NAMIERZANIE WROGA"
"skill_02_name_07","BOJÓWKA WETERANÓW"
"skill_03_description_01","Zwiększa maksymalny poziom wytrzymałości twojej postaci.

Poziom 1: wytrzymałość +25%

Poziom 2: wytrzymałość +50%"
"skill_03_description_02","Zwiększa prędkość regeneracji wytrzymałości.

Poziom 1: regeneracja szybsza o 20%

Poziom 2: regeneracja szybsza o 40% "
"skill_03_description_03","Zwiększa prędkość truchtu i sprintu twojej postaci.

Poziom 1: szybkość +15% 

Poziom 2: szybkość +30% "
"skill_03_description_04","Zwiększa maksymalny poziom zdrowia twojej postaci.

Poziom 1: zdrowie +10%

Poziom 2: zdrowie +20%

Poziom 3: zdrowie +30%"
"skill_03_description_05","Odblokowuje jeden z zablokowanych paneli w ekwipunku."
"skill_03_description_06","Pozwala postaci ustać na nogach przy mocniejszych atakach."
"skill_03_description_09","Ogranicza wrogom widoczność.

Poziom 1: Widoczność zmniejszona o 20%

Poziom 2: Widoczność zmniejszona o 40% 

"
"skill_03_description_11","Licznik czasu powalenia jest podwojony, dzięki czemu sprzymierzeńcy mają więcej czasu, żeby cię ocucić."
"skill_03_description_12","Zwiększa szybkość poruszania się podczas kucania.

Poziom 1: prędkość poruszania podczas kucania większa o 15%.

Poziom 2: prędkość poruszania podczas kucania większa o 30%."
"skill_03_description_13","Aktywna specjalizacja Mistrz Przetrwania pozwala odradzać się raz na walkę bez zużycia strzykawki z adrenaliną.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_03_description_14","Aktywna specjalizacja Komandos o 15% zwiększa wartość obrażeń zadanych każdemu zaskoczonemu wrogowi.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_03_name_01","WYTRZYMAŁOŚĆ"
"skill_03_name_02","ODNAWIANIE WYTRZYMAŁOŚCI"
"skill_03_name_03","PRĘDKOŚĆ BIEGU"
"skill_03_name_04","ZDROWIE"
"skill_03_name_05","UDŹWIG"
"skill_03_name_06","STABILNOŚĆ"
"skill_03_name_09","WIDOCZNOŚĆ"
"skill_03_name_11","POWALONY ALE ŻYWY"
"skill_03_name_12","SZYBKOŚĆ SKRADANIA"
"skill_03_name_13","MISTRZ PRZETRWANIA"
"skill_03_name_14","KOMANDOS"
"skill_04_description_01","Zwiększa ilość informacji uzyskanych po zauważeniu wroga za pomocą lornetki.

Poziom 1: Wyświetla stopień trudności

Poziom 2: Wyświetla odległość"
"skill_04_description_02","Zwiększa odporność na gaz o 10%."
"skill_04_description_03","Zwiększa ilość doświadczenia za ukończenie misji.

Poziom 1: 50% więcej doświadczenia

Poziom 1: 100% więcej doświadczenia"
"skill_04_description_04","Odblokowuje umiejętność otwierania zwykłych zamków przy pomocy wytrychów. Nie działa na drzwi bunkrowe."
"skill_04_description_05","Zwiększa obrażenia zadawane komponentom wroga.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%
"
"skill_04_description_06","Zwiększa ilość amunicji znajdowanej w pojemnikach i podczas przeszukiwania zniszczonych przeciwników.

Poziom 1: 50% więcej amunicji

Poziom 2: 100% więcej amunicji"
"skill_04_description_07","Zwiększa siłę impulsu broni EMP, jak akumulator.

Poziom 1: obszar działania EMP większy 25%

Poziom 2: obszar działania EMP większy 50%"
"skill_04_description_08","Odblokowuje umiejętność odzyskiwania komponentów z pokonanych wrogów, nawet jeśli są uszkodzone.

Poziom 1: Pozwala odzyskać do 25% uszkodzonych organów

Poziom 2: Pozwala odzyskać do 50% uszkodzonych komponentów"
"skill_04_description_09","** ąćĘććęĄęćł"
"skill_04_description_10","** ćąłęŁŁĆćęł"
"skill_04_description_11","Odblokowuje umiejętność hakowania wrogów. Pozwala hakować przeciwników przy użyciu lornetki, co tymczasowo ich dezorientuje.

Poziom 1: Wrogowie są zhakowani przez 20 sekund.

Poziom 2: Wrogowie są zhakowani przez 40 sekund."
"skill_04_description_12","Zwiększa obrażenia zadawane przez broń wybuchową.

Poziom 1: obrażenia od eksplozji +10% 

Poziom 2: zasięg eksplozji większy o 30%"
"skill_04_description_13","Dzięki aktywnej specjalizacji Haker zdalne hakowanie nie wprowadzi wrogów w stan dezorientacji, a sprawi, że zaczną atakować się nawzajem.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_04_description_14","Aktywna specjalizacja Inżynier pozwala odzyskiwać z przeciwników nieuszkodzone wyrzutnie kleszczy. Dzięki przejętej wyrzutni możesz wykorzystywać kleszcze przeciwko wrogom.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_04_name_01","SYSTEM WYKRYWANIA WROGÓW"
"skill_04_name_02","CHEMIK"
"skill_04_name_03","DOCIEKLIWY UMYSŁ"
"skill_04_name_04","OTWIERANIE ZAMKÓW"
"skill_04_name_05","OBRAŻENIA KOMPONENTÓW"
"skill_04_name_06","ODZYSKIWANIE CZĘŚCI"
"skill_04_name_07","EKSPERT EMP"
"skill_04_name_08","MECHANIK"
"skill_04_name_09","** łĆłĄŁĄąłĘł"
"skill_04_name_10","** ĆęĄłŁĘĘęęĆ"
"skill_04_name_11","ZDALNE HAKOWANIE"
"skill_04_name_12","EKSPERT OD MATERIAŁÓW WYBUCHOWYCH"
"skill_04_name_13","HAKER"
"skill_04_name_14","INŻYNIER"
"skill_point_title","PUNKT UMIEJĘTNOŚCI"
"skill_type_active","AKTYWNA SPECJALIZACJA"
"skill_type_passive","** ęŁĘĆŁĘĘćłŁ"
"skill_unlock_requirement_1","** ęąĘęĄĄęĄĄą"
"skill_unlock_requirement_2","** łĆłĆĄłĆŁłł"
"skill_unlock_requirement_3","** ĆĆłłŁĄĄĆŁĆ"
"skill_unlock_requirement_4","** ŁćĆąĄĄŁłąę"
"skills_active","AKTYWNE"
"skills_category_active","** łĄćŁĘćŁććĘ"
"skills_category_passive","** ąŁąęłĘĘąćŁ"
"skills_category_strategic","** ęĄĄąĆęłĄąę"
"skills_cost","** ęęęŁłąŁŁĆĘ"
"skills_name","** ęĘąęęĆąĄąĘ"
"skills_passive","DOSTĘPNE PUNKTY UMIEJĘTNOŚCI"
"skills_points","WYDANE PUNKTY UMIEJĘTNOŚCI"
"skills_pointsspent","WYMAGANIA"
"skills_requirements","** łąłĘąĆĄĄĆć"
"skills_reset_skill_tree_button","** łĄłęĘęłĄŁł"
"skills_reset_skill_tree_header","** ĘłęęĘłęĘęĄ"
"skills_screen_category_combat_title","WALKA"
"skills_screen_category_support_title","WSPARCIE"
"skills_screen_category_survival_title","PRZETRWANIE"
"skills_screen_category_tech_title","TECHNOLOGIA"
"skills_screen_cost","Koszt"
"skills_screen_locked","Zablok."
"skills_screen_max_level","POZIOM MAKS."
"skills_screen_no_active_skill","BRAK AKTYWNEJ"
"skills_screen_skill_points_header","PUNKTY UMIEJĘTNOŚCI"
"skills_set_active","PRZYDZIEL UMIEJĘTNOŚĆ"
"skills_set_inactive","POZBAW UMIEJĘTNOŚCI"
"skills_tier","** ŁĘęęłćłĆĘć"
"state_calm","SPOKOJNY"
"state_combat","-"
"state_fleeing","UCIEKA"
"state_frozen","ZAMARZNIĘTY"
"state_interest_zone","NERWOWY"
"status_attribute_ammunition_capacity_label","Pojemność na amunicję"
"status_attribute_bullet_resistance_label","Odporność na pociski"
"status_attribute_damage_label","Obrażenia"
"status_attribute_damage_reduction_label","Redukcja obrażeń"
"status_attribute_damage_resistance_label","Odporność na obrażenia"
"status_attribute_explosion_resistance_label","Odporność na wybuchy"
"status_attribute_fall_resistance_label","Odporność na upadki"
"status_attribute_fire_resistance_label","Odporność na ogień"
"status_attribute_gas_resistance_label","Odporność na gaz"
"status_attribute_handling_label","Obsługa"
"status_attribute_health_bonus_label","Dodatkowe zdrowie"
"status_attribute_impactresistance_label","Odporność na uderzenia"
"status_attribute_jump_boost_label","Dodatkowa siła skoku"
"status_attribute_movement_speed_label","Szybkość poruszania"
"status_attribute_noise_reduction_label","Redukcja hałasu"
"status_attribute_rate_of_fire_label","Szybkostrzelność"
"status_attribute_recoil_reduction_label","Redukcja odrzutu broni"
"status_attribute_spread_reduction_label","Redukcja rozrzutu"
"status_attribute_velocity_increase_label","Większa prędkość pocisku"
"status_attribute_visibility_label","Widoczność"
"subregion_archipelago_iboholmen","Iboholmen"
"subregion_archipelago_n_saltholmen","Norra Saltholmen"
"subregion_archipelago_s_saltholmen","Södra Saltholmen"
"subregion_farmlands_dyrbo","Dyrbo"
"subregion_farmlands_overby","Överby"
"subregion_southcoast_hisinganaset","Hisinganäset"
"subregion_southcoast_savered","Sävered"
"take_photo_header","** ęĄąĘćĘąćĘĄ"
"team_screen_experience_title","DOŚWIADCZENIE"
"team_screen_level_short","Poziom"
"team_screen_player_stats","STATYSTYKI GRACZA"
"test_contentkey","** ęŁĘĘłĘćĄĄł"
"tobii_aim_gaze_description","** łćĆĄĆćĆłćĆ"
"tobii_aim_gaze_name","** łŁĄĘąłĆĆłĆ"
"tobii_binoculars_gaze_description","** ŁĄąĆłŁąĆłć"
"tobii_binoculars_gaze_name","** ĄĄłęĆĆĆłĘĆ"
"tobii_bungee_zoom_description","** ŁĆĄłĘćąĄĆĄ"
"tobii_bungee_zoom_name","** ąćĆćłŁĄĘĄĆ"
"tobii_clean_ui_description","** ćĘąłĘŁŁęłę"
"tobii_clean_ui_name","** ŁłĆĘąąąĆĆĆ"
"tobii_dynamic_lighting_description","** ąŁęćęćęĘęĄ"
"tobii_dynamic_lighting_name","** ĘąŁćąęąŁĘć"
"tobii_extended_view_description","** ĆćŁąćąĘĘĄł"
"tobii_extended_view_name","** ĘĘęĘĘĘĆĘćą"
"tobii_extended_view_responsiveness_description","** ŁłŁĘłąęćęą"
"tobii_extended_view_responsiveness_name","** ęąĘęŁĆĄęĆł"
"tobii_extended_view_tracking_speed_description","** ĆćąĘĘąłąŁĄ"
"tobii_extended_view_tracking_speed_name","** łąłĄłąęĘćć"
"tobii_extended_view_yaw_angle_description","** ąĘęĄĄĆĆęęĆ"
"tobii_extended_view_yaw_angle_name","** ęŁĆŁęĆęĘĘę"
"tobii_spot_at_gaze_description","** ęŁłĘĘęłłęĘ"
"tobii_spot_at_gaze_name","** ĆąĆęęĘćŁĄĆ"
"tobii_tracker_description","** ćęĘĘęęĆĄćł"
"tobii_tracker_header","** ŁłĆĘĘĘąĆĘę"
"tobii_tracker_name","** ĆŁąĘąćŁąĘĆ"
"tracked_animal_tooltip_header","** ęĆćłĆłłąĆĆ"
"tracking_info_previously_spotted","** ĄĆąĄąęŁćął"
"tut_adrenaline","Jeśli wróg cię powali, a masz w ekwipunku adrenalinę, możesz jej użyć, żeby się ocucić. Będzie cię to kosztować jedną strzykawkę z adrenaliną."
"tut_adrenaline_header","Wróg coś usłyszał. Znajdź kryjówkę albo przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i uniknąć bycia zauważonym."
"tut_alerted","Wrogowie"
"tut_alerted_header","Większość broni wymaga różnych rodzajów amunicji. Amunicja różni się skutecznością przeciw poszczególnym typom wrogów, różnym częściom ich pancerza i komponentom. W ekwipunku możesz przyporządkować każdej broni różne typy amunicji."
"tut_ammo","Amunicja"
"tut_ammo_header","** ąĆłĄŁĘąĄąę"
"tut_animal_states_1","** ąĄŁĄŁłęęęł"
"tut_animal_states_1_header","Możesz znajdywać części i przymocowywać je do swojej broni, dzięki czemu poprawisz jej poszczególne cechy. Odnajdywane części do broni różnią się jakością – wyższa jakość zapewnia wyższe współczynniki. Części najbardziej zaawansowane technologicznie odzyskasz tylko z wrogów, którzy nie zostali uszkodzeni w walce."
"tut_attachments","Części do broni"
"tut_attachments_header","Urządzenia wabiące, takie jak radia i boomboxy, przyciągają uwagę wrogów. Wykorzystaj je do pułapek, zasadzek lub do odciągnięcia wrogów w inne miejsca. Bardziej zaawansowane technologicznie wabiki odzyskasz z ciał Szperaczy, pod warunkiem że komponenty nie zostaną uszkodzone. "
"tut_attraction","Wabienie wrogów"
"tut_attraction_header","Poruszaj się, używając klawiszy ruchu albo lewego drążka, jeśli używasz kontrolera."
"tut_basic_navigation","Podstawowe informacje"
"tut_basic_navigation_header","Poruszaj się, używając lewego drążka."
"tut_blood","** ęćĄĆęŁĆąĆĆ"
"tut_blood_header","** ĘęŁĆĘąąąęĘ"
"tut_cabinet","** ĆęłłćĄĘćŁą"
"tut_cabinet_header","** ŁĆłąłłąĆłŁ"
"tut_calls","** ćĄĘłĘŁćęĆĆ"
"tut_calls_header","** ęłĄĆĆĆąĘŁą"
"tut_calls_warning","** ĘĄćĆĘęęęĄą"
"tut_calls_warning_header","** ĘŁęĆłąćłŁć"
"tut_camera","** ĘćŁĘćŁĘłĆł"
"tut_camera_header","** ćłąĄĄĘĄćąę"
"tut_camera_ps4","** ćęąŁęŁĄŁćę"
"tut_camera_xbox","** ęĘćłŁąąŁŁŁ"
"tut_camo","** ęęŁąłąłłłł"
"tut_camo_header","** ĄŁŁŁłĘłęĘł"
"tut_cash","** ĆęŁĄŁąćłćĘ"
"tut_cash_header","** ĆĘęąĄłĄłĆą"
"tut_challenges","** ĘŁĄłĆćĄćąę"
"tut_challenges_header","** ŁłęąąĄĆćĆĄ"
"tut_codex","** ćĆąĆąĆĄęćć"
"tut_codex_animalcalls","** ąĄłĘĘęĆĄŁą"
"tut_codex_animalcalls_header","** ĘąćęąĘęćŁŁ"
"tut_codex_animalstates","** łŁąŁĄŁĄĆąĘ"
"tut_codex_animalstates_header","ANIMAL BEHAVIORąłńó"
"tut_codex_basicnavigation","** ĄĄęŁććĆĄĄĘ"
"tut_codex_basicnavigation_header","** ęĘćĘĘęŁąąŁ"
"tut_codex_basicnavigation_xb1","** ęŁćŁĄĘĄąęĘ"
"tut_codex_camera","** ęĘłłĄąĆęłą"
"tut_codex_camera_console","** ąęłĘąćĄłŁę"
"tut_codex_camera_header","** ĄćąłĄĆłĆłę"
"tut_codex_camouflage","** łąĄŁćąŁŁĆĘ"
"tut_codex_camouflage_header","** ĘĄłąĄĄŁĄĆĘ"
"tut_codex_cash","** ęĘĄĆąĄĘĄĄą"
"tut_codex_cash_header","** ęąęłĘĘęłĆĆ"
"tut_codex_codex","** ĘĆĘąćęęŁĘę"
"tut_codex_codex_header","** ĘęęęęĆĄććć"
"tut_codex_collectibles","** ĘłĘąćĘĆĄĆć"
"tut_codex_collectibles_header","** ąąĘĆĆĄŁŁĆć"
"tut_codex_console","** ĄĄĄĆłęŁęęć"
"tut_codex_foliage","** ĘĘĄęąćąęąĆ"
"tut_codex_foliage_header","** ĘęęęłŁłĘŁł"
"tut_codex_harvesting","** ĄŁĄĘĘĄąćŁł"
"tut_codex_harvesting_header","** ĘĄĆćĘŁĘĘęł"
"tut_codex_header","** ĘŁęęĆĘąĄłę"
"tut_codex_health","** ćŁĄĄłłĆĄąĆ"
"tut_codex_health_console","** ĆłłŁĘąęęŁę"
"tut_codex_health_header","** ęŁłĄąłęĄĆą"
"tut_codex_heartrate","** ćęęąĘŁĆęęć"
"tut_codex_heartrate_header","** ĆąłłĆŁęłęł"
"tut_codex_huntingpressure","** ćĄĆłąłĆęĄĘ"
"tut_codex_huntingpressure_header","** ćąĄŁąŁęłćł"
"tut_codex_huntingstructures","** ĆĘĄąĆłćĘłć"
"tut_codex_huntingstructures_header","** ĘćŁĄŁćłćĆę"
"tut_codex_lookoutpoints","** ĆĄłĆĄŁĆĆęć"
"tut_codex_lookoutpoints_header","** ŁęćĆłŁęĆłĘ"
"tut_codex_missions","** ĆąłęĆęłŁłŁ"
"tut_codex_missions_header","** ąąćŁĆŁĘćłĄ"
"tut_codex_needzones","** ĘĆĘąęŁĆĄąŁ"
"tut_codex_needzones_header","** ĘĘćłćććĘŁę"
"tut_codex_nighthunting","** ęćĆĘĄłĘćąą"
"tut_codex_nighthunting_header","** ĆćĘćĘąęęĆę"
"tut_codex_noise","** ŁąĆłĆŁęćĘĄ"
"tut_codex_noise_header","** ĄłĆęĘłęćłĘ"
"tut_codex_outposts","** ĆŁććĄĄćĘęĄ"
"tut_codex_outposts_alt","** ĆłĆĆłĘĘĄąŁ"
"tut_codex_outposts_header","** ęćććłąćłąĄ"
"tut_codex_perks","** ąŁćŁćęąćĆĆ"
"tut_codex_perks_header","** ŁćŁĘąŁĄĆŁę"
"tut_codex_scent","** ććĘąćĆłŁłĄ"
"tut_codex_scent_header","** ĆććĆłĘŁĄĄĄ"
"tut_codex_shooting","** Ćłęęąłćąćę"
"tut_codex_shooting_header","** ĘĘĆąąęłąął"
"tut_codex_shooting_range","** ĄĆĄĘĄĘĘćĆĄ"
"tut_codex_shooting_range_header","** ŁĆłćąĘąęęę"
"tut_codex_skills","** ĘŁęłĘĆęĄąą"
"tut_codex_skills_header","** ŁĄęĘćĄćęŁć"
"tut_codex_spotting","** ŁŁĄŁłŁąąćĆ"
"tut_codex_spotting_header","** łŁęęĘąąćęŁ"
"tut_codex_stances","** ĄćęćąĆŁćĄł"
"tut_codex_stances_console","** ĘĆŁęęĄĄłĘŁ"
"tut_codex_stances_header","** ŁĆĘłćąŁłęą"
"tut_codex_tracking","** ĘĆłłĘłąććł"
"tut_codex_tracking_header","** ćĘłęŁŁęąęĄ"
"tut_codex_tracktypes","** ęęćąĘęĆłĘĆ"
"tut_codex_tracktypes_header","** ęĆĄęĄłĘĘćę"
"tut_codex_vehicles","** ĆŁłĆćĄĆĆĘŁ"
"tut_codex_vehicles_header","** ĄŁĆąłłĆąĄć"
"tut_codex_wind","** ŁŁĘĄŁŁŁŁĘą"
"tut_codex_wind_header","** ŁĄĄąĆćŁćĄŁ"
"tut_codex_xp","** ĆłąĄĄĆćĄŁĄ"
"tut_codex_xp_header","** ĆĘęłĄŁćĆćć"
"tut_components","Zdrowie wrogów zależy od ich komponentów. Niszcząc najważniejsze komponenty, szybciej unieszkodliwisz wrogów. Komponenty chronione pancerzem trudniej zniszczyć."
"tut_components_header","Zdrowie przeciwnika"
"tut_crouching","Po drodze chodzi wróg. Nie masz broni.

Nie zwróć na siebie uwagi. Przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i poruszać się ciszej."
"tut_crouching_header","Kucanie"
"tut_environment","Możesz wykorzystywać niektóre elementy otoczenia. Jeśli strzelisz do skrzynki rozdzielczej, spowodujesz wyładowanie impulsu EMP.  Strzelanie do zbiorników, kanistrów i beczek może przynieść różne rezultaty. Możesz niszczyć lampy, żeby zaciemnić teren."
"tut_environment_header","Przedmioty z otoczenia"
"tut_exhaustion","** łĆęęłęĆąćŁ"
"tut_exhaustion_header","** ęĘąćęĘęĄĆł"
"tut_first_aid","Dzięki apteczkom pierwszej pomocy odzyskasz zdrowie. Gdy odblokujesz odpowiednią umiejętność, będziesz mógł leczyć innych. Przyporządkuj ją do miejsca na przedmiot, wybierz i naciśnij {fire}, żeby jej użyć."
"tut_first_aid_console","Apteczka"
"tut_first_aid_header","Znalazłeś latarkę. Przyciśnij {flashlight}, żeby ją włączyć lub wyłączyć."
"tut_foliage","W zaroślach ukryjesz się przed maszynami, ale są zbyt hałaśliwe, by się w nich poruszać. Zaroślami mogą być na przykład krzewy oraz nisko wiszące gałęzie."
"tut_foliage_header","Zarośla"
"tut_harvest","** ąąąćĘąĘŁŁĄ"
"tut_harvest_header","** ąŁłĆĆłćĆłŁ"
"tut_harvest_screen","** ąęĘąęĘęćąć"
"tut_harvest_screen_header","** ćĆĄąłąĄćłĆ"
"tut_headlamp","** ąęęĆłŁĘĄĆę"
"tut_headlamp_header","** ĄŁąłąćłĄłć"
"tut_health","** ćĆęŁłęŁĄĆŁ"
"tut_health_header","** ĄłĄłęąłĘąŁ"
"tut_hold_breath","** ąęĆęęĘąąĘć"
"tut_hold_breath_header","** ćłŁąĘĘĄąęą"
"tut_huntermate","** ćąććłŁłŁćĘ"
"tut_huntermate_header","** ĄęąęąćęćŁł"
"tut_hunting_pressure","** ĆąĄćĆłćęćą"
"tut_hunting_pressure_header","** ąĆĆćęĘĆćłę"
"tut_hunting_structures","** ęłĄĆŁĘŁęąĘ"
"tut_hunting_structures_header","** ćŁłĄĄłĄąłĘ"
"tut_inventory_2","Jesteś uzbrojony. Użyj {fire}, żeby strzelać, i {aim} żeby celować.  Nie spuszczaj oka z pozostałej amunicji."
"tut_inventory_2_header","Znalazłeś broń bez amunicji. Bez pocisków jest bezużyteczna."
"tut_inventory_3","Ekwipunek"
"tut_inventory_header","** ĆęĆŁĆćĄĆłĘ"
"tut_items","** ĘĆĘĘŁĘćĆćć"
"tut_items_console","** łćĘĘŁĆęłĆŁ"
"tut_items_header","** ąłłłćĘĄŁąŁ"
"tut_jump","** ąęłĆłĄĆĄąĘ"
"tut_jump_header","** ąęąŁĘćŁćŁĆ"
"tut_leaderboards","** ęćććĘąąćłĄ"
"tut_leaderboards_header","** ąŁćĄĆŁĄłćć"
"tut_leaderboards_ps4","** ĆłĄĘŁĄćęĄą"
"tut_log","Zapis szkolenia"
"tut_log_header","** ĘćąĘŁłłęąę"
"tut_look","** ęĘąłęąęąĄą"
"tut_look_header","Rozglądaj się, używając prawego drążka."
"tut_lookout_points","** ĆĄęŁĆłćąłŁ"
"tut_lookout_points_header","** ĘęĘĘęęĆĘĄę"
"tut_luring","** ćĘąąĘęĘłćć"
"tut_luring_header","** ąĆŁłęĄĄęćę"
"tut_main_missions","** ćęęĆĄĄęęĄĄ"
"tut_main_missions_2","** łĘŁŁćęŁĄęę"
"tut_main_missions_2_header","** ćęąćąęŁąĄĆ"
"tut_main_missions_header","** ęąęĆŁććąĄĆ"
"tut_map","** ćĘłĘĆĆĆĆĆł"
"tut_map_console","** ąłęąłćąćłĆ"
"tut_map_header","Czasem znajdziesz na mapie wyróżnione miejsca związane z celem misji. Mapa powinna ci pomóc, jeśli się pogubisz w czasie wykonywania zadania."
"tut_map_region","Wyróżnione miejsca na mapie"
"tut_map_region_header","** ąłćąąĄŁęąć"
"tut_mission_log","** ĆĘĆłŁęęŁćł"
"tut_mission_log_header","W trybie wieloosobowym postępy w misji zostaną zapisane na twoim profilu lokalnym, tylko jeśli: 
– Jesteś w grze hosta w momencie rozpoczęcia misji.
– Wykonałeś wszystkie misje niezbędne do rozpoczęcia tej misji. 

Jeśli te warunki nie są spełnione, możesz brać udział w misji rozpoczętej przez hosta, jednak wasze wspólne postępy zostaną utracone, gdy opuścisz grę gospodarza.

W dzienniku misji możesz sprawdzić, czy postępy bieżącego zadania zostaną zapisane."
"tut_mission_saving","Zapis misji w trybie wieloosobowym"
"tut_mission_saving_header","Szczegółowe informacje na temat przedmiotów związanych z misją znajdziesz w dzienniku misji. Informacje potrzebne do wypełnienia misji, często uzyskasz dzięki jednemu lub paru przedmiotom związanym z misją."
"tut_movement_speed","** ęĆąĆłęąĘĘę"
"tut_movement_speed_console","** ĄĄĘŁłŁŁłąę"
"tut_movement_speed_header","** łĘąĄŁęąłłł"
"tut_need_zones","** ąąćęĘłłĄłę"
"tut_need_zones_header","** ćĆĆćŁćłĘłą"
"tut_noise","** ĘćĆąĘĄąĘćł"
"tut_noise_header","** ĘłćĘęĆĆŁłĆ"
"tut_noise_spook","** ćĆĄĆęĄąŁćĘ"
"tut_noise_spook_header","** ŁąłęąłćĘĘę"
"tut_outpost","** ĆĆęŁąęććĄę"
"tut_outpost_2","** ęĘćłŁĆŁćŁŁ"
"tut_outpost_2_header","** ąłęĘĘćęąęł"
"tut_outpost_header","** ĘćĆęĘĆłąĆł"
"tut_perks","** ćĆĘĄęĘłćłę"
"tut_perks_header","** ŁĆĆĆćĘąĄĆą"
"tut_pickafight","Pamiętaj, że walka nie zawsze jest najlepszym wyjściem. Skradanie się pozwala zaoszczędzić amunicję i czasami przynosi większe korzyści."
"tut_pickafight_header","Walka"
"tut_playermap_header","Mapa"
"tut_pulse","** ŁĄŁĘęĘąĆćŁ"
"tut_pulse_header","** ĘąąłŁłęćŁą"
"tut_reload","** ĆąąĆćłŁłŁę"
"tut_reload_header","** ćĘęŁąŁĄęęę"
"tut_rest","** ęłęŁęąĄĆĆć"
"tut_rest_header","** ĘćęąćęŁęĆą"
"tut_safehouse","Kryjówki rozlokowane są po całym świecie gry. To miejsca, w których się odradzasz. Przy pomocy mapy możesz się szybko przenieść do każdego odkrytego schronienia."
"tut_safehouse_header","Kryjówki"
"tut_scavenging","Możesz przeszukiwać pokonanych wrogów, aby zdobyć amunicję lub odzyskać z ich ciał nieuszkodzone komponenty."
"tut_scavenging_header","Odzyskiwanie części"
"tut_scent","** ęĄęłćĘŁąĆą"
"tut_scent_elim","** łąĄęęĄĆŁąę"
"tut_scent_elim_header","** ŁłĄĆąĆŁłłą"
"tut_scent_header","** łĆłćęŁŁĆłŁ"
"tut_shooting","Celuj w czułe elementy maszyny takie jak głowa lub ogniwa paliwowe, aby szybciej je zabić."
"tut_shooting_header","Strzelanie"
"tut_shooting_range","** ĆćęĄęłąŁĄć"
"tut_shooting_range_header","** ĄĘłęŁĘęĘąę"
"tut_side_missions","** ĄćęŁĘłćŁĆł"
"tut_side_missions_header","** ĆĆĆĄĆęŁĆĘĆ"
"tut_skills","** ęąąąŁęĆęĘĘ"
"tut_skills2","** ĆĄłĆąęĄĘĆĘ"
"tut_skills2_header","** łĆĘĄĘęąŁĄĄ"
"tut_skills_header","** ĆĘęłęąęćĘŁ"
"tut_spotting","** ĄĄłęĆąĄłłŁ"
"tut_spotting_header","** łŁĆłćłĆŁĆą"
"tut_sprinting_header","** ęąćŁĆĘĆĄćĆ"
"tut_stances","** ęŁęŁćęęęĘĆ"
"tut_stances_console","** ĄĆłĘłĆćąĄł"
"tut_stances_header","** ąćĘłĘąćĄęć"
"tut_track","** ęŁĄĆęĘłęĘę"
"tut_track_color","** ŁŁĄćĘĘĘćąĘ"
"tut_track_color_header","** ŁŁĘćĘąĆęąć"
"tut_track_droppings","** ęęąąćĆĘĘĆĄ"
"tut_track_droppings_header","** ąąĘćĘĄęąŁŁ"
"tut_track_footprints","** ĄąŁęąąĘĆĘę"
"tut_track_footprints_header","** łĆŁćąćąćĘę"
"tut_track_header","** łĘĆćęęĄŁćł"
"tut_tracking","** ćąćĄłććŁłę"
"tut_vision_spook","** ĆłćŁęĘĆĆŁŁ"
"tut_vision_spook_header","** ĘąąĆĘłĄŁłą"
"tut_wind","** ŁąććĄĘŁłąĘ"
"tut_wind_header","** ĄćĄćąŁąćęć"
"tut_worldmission01_01","Odblokowano misję poboczną. Przejdź do dziennika misji, aby poznać szczegóły."
"tut_worldmission01_01_header","Misje poboczne"
"tut_xp","Zdobywaj punkty doświadczenia, aby podnieść poziom swojej postaci i uzyskać punkty umiejętności, których możesz użyć do odblokowania nowych umiejętności.

PD możesz zdobyć walcząc z maszynami, wykonując misje, odkrywając nowe miejsca i znajdując przedmioty kolekcjonerskie."
"tut_xp_header","Punkty doświadczenia (PD)"
"undicovered_name","NIE ODKRYTO"
"veronika_dialogue_line_prefix","VERONIKA NILSSON"
"vision_mode_night","Noktowizja"
"vision_mode_normal","Normalna"
"vision_mode_organ_scanner","Szczegóły techn."
"vision_mode_thermal","Termowizja"
"vision_mode_xray","Rentgen"
"von_ulmer_dialogue_line_prefix","DR SVANTE VON ULMER"
"warboard_archipelago","Mapa wojskowa w bunkrze Vesslan"
"warboard_archipelago_payback_01_desc","Zlokalizuj możliwy punkt początkowy inwazji maszyn w ruinach zamku w Iboholmen."
"warboard_archipelago_payback_01_summary","Lokalizacja: Archipelag

Wkrótce po ewakuacji cywilów z Salthamn, zaczęły pojawiać się pierwsze doniesienia o zauważeniu maszyn na archipelagu. Dostrzeżono je wśród ruin zamku w Iboholmen. Wojsko wysłało tam oddział rozpoznawczy, ale wkrótce po odebraniu sygnału bunkier dowodzenia Vesslan stracił z nimi kontakt. Nie udało się ustalić, co to był za sygnał ani skąd dochodził."
"warboard_archipelago_payback_01_title","Pierwszy kontakt"
"warboard_archipelago_payback_02_desc","Lokalizacja: Archipelag

Odszyfrowana wiadomość wysłana do bunkra dowodzenia Vesslan pochodząca z pobliskiej bazy marynarki wojennej wskazuje, że ludność cywilna była transportowana tam w ramach przygotowań do ewakuacji. Baza znajdująca się na zachodnim wybrzeżu Norra Saltholmen zdaje się posiadać podziemny kompleks bunkrów, w którym mogą znajdować się dalsze odpowiedzi na pytania dotyczące miejsca pobytu mieszkańców archipelagu."
"warboard_archipelago_payback_02_summary","Ewakuowaną ludność cywilną przetransportowano do pobliskiej bazy marynarki wojennej w Saltholmen na Norra Saltholmen. Udaj się tam i poszukaj odpowiedzi."
"warboard_archipelago_payback_02_title","Kolejny zamek"
"warboard_archipelago_payback_02a_desc","Maszyny grasujące w ruinach zamku w Iboholmen mogły przybyć tam od strony południowego wybrzeża wyspy Iboholmen."
"warboard_archipelago_payback_02a_summary","Lokalizacja: Archipelag

Dane rozpoznania elektromagnetycznego znalezione w ruinach zamku w Iboholmen wskazywały, że źródło sygnału dochodziło z Källviken, małej plaży znajdującej się na południe od ruin zamku. Wygląda na to, że to z tej odizolowanej części wybrzeża mogły przybyć maszyny, które rozpętały piekło na archipelagu."
"warboard_archipelago_payback_02a_title","Przyczółek"
"warboard_archipelago_safety_01_desc","Lokalizacja: Archipelag

Tablica wojskowa z bunkra Vesslan wskazuje, że na zachodnim brzegu pobliskiej wyspy Södra Saltholmen znajduje się baza marynarki wojennej. Powinien znajdować się tam maszt radiowy. Mogą też przebywać tam pozostali żołnierze lub sprzęt umożliwiający kontakt z kimś, kto mógłby udzielić pomocy."
"warboard_archipelago_safety_01_summary","Poszukaj żołnierzy w bazie marynarki wojennej w Saltholmen na wyspie Norra Saltholmen."
"warboard_archipelago_safety_01_title","Wołanie o pomoc"
"warboard_archipelago_safety_02_desc","Lokalizacja: Archipelag

Maszt radiowy w bazie marynarki wojennej służył do zakłócania komunikacji radiowej za pośrednictwem jednej z dołączonych do niego maszyn. Usunięcie maszyny przywróciło łączność radiową tylko na krótki czas. Przez chwilę można było usłyszeć, jak ktoś porozumiewa się w języku rosyjskim.

W innej wiadomości major Bohman, oficer z Vesslan, wspomniał o kolejnym maszcie radiowym, który może nadal zakłócać transmisje. Zlokalizowanie go i usunięcie sprzętu zakłócającego mogłoby przywrócić radiu użyteczność."
"warboard_archipelago_safety_02_summary","Zlokalizuj maszt radiowy niedaleko Grantorp i przywróć jego funkcjonalność."
"warboard_archipelago_safety_02_title","Bez odbioru"
"warboard_city","Mapa wojskowa w bunkrze Mården"
"warboard_farmlands","Mapa wojskowa w bunkrze Sorken"
"warboard_farmlands_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Sorken"
"warboard_farmlands_02_summary","Znajdź i otwórz bunkier dowodzenia na polach uprawnych (kryptonim: „Sorken”)."
"warboard_farmlands_03_description","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś na polach uprawnych powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Sorken” (po szwedzku „mysz polna”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_farmlands_04_obj_01-1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na polach uprawnych, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"warboard_farmlands_04_obj_01-2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie pól uprawnych"
"warboard_farmlands_04_obj_01_3","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Sorken"
"warboard_farmlands_04_obj_02.1","Uruchom agregat"
"warboard_farmlands_04_obj_02.2","Przeczytaj wiadomość"
"warboard_farmlands_04_obj_03","Ponownie uruchom sprężarkę w maszynowni A"
"warboard_farmlands_04_obj_04","Spróbuj ponownie uruchomić agregat"
"warboard_farmlands_04_obj_05","Zlokalizuj i użyj mapy wojskowej"
"warboard_farmlands_payback_04_desc","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Wygląda na to, że strażnik domu na polach uprawnych zauważył wrogie jednostki kursujące do i z nieokreślonego miejsca nieopodal gospodarstwa rolnego Bjurfallet, tuż za wioską Boo. Twierdzi, że maszyny uzupełniają tam swoje zaopatrzenie. Jeśli to prawda, dobrze byłoby się tam udać i zabezpieczyć to miejsce."
"warboard_farmlands_payback_04_summary","Pokonaj wrogów i przejmij skład awaryjny."
"warboard_farmlands_payback_04_title","Tankowanie"
"warboard_farmlands_payback_04obj_01","Zlokalizuj skład z zaopatrzeniem"
"warboard_farmlands_payback_04obj_02","Zniszcz skład ogniw paliwowych"
"warboard_farmlands_payback_04obj_03","Szukaj wskazówek dotyczących składu z zaopatrzeniem"
"warboard_farmlands_safety_04_desc","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Istnieje lotnisko, które wojsko wykorzystywało w celu uzupełnienia zaopatrzenia. Mogli ukryć się tam żołnierze lub przynajmniej zostawić po sobie jakieś zapasy."
"warboard_farmlands_safety_04_summary","Przeczesz lotnisko w poszukiwaniu przydatnego sprzętu."
"warboard_farmlands_safety_04_title","Przy zerowej widoczności"
"warboard_farmlands_safety_04obj_00","Zlokalizuj lotnisko F23 Överby"
"warboard_farmlands_safety_04obj_01","Zlokalizuj podziemny hangar na lotnisku"
"warboard_farmlands_safety_04obj_02","Zlokalizuj i wejdź do magazynu broni"
"warboard_farmlands_safety_04obj_03","Zlokalizuj sterownię, by przywrócić zasilanie"
"warboard_farmlands_safety_04obj_04","Przeszukaj pomieszczenie, by odnaleźć wskazówki dotyczące awarii zasilania"
"warboard_farmlands_safety_04obj_05","Zlokalizuj i zniszcz Kleszcze przyczepione do agregatów"
"warboard_farmlands_safety_04obj_06","Wróć do sterowni i przywróć zasilanie"
"warboard_farmlands_safety_04obj_07","Wejdź do magazynu broni"
"warboard_farmlands_safety_04obj_08","Dowiedz się, jaki los spotkał żołnierzy"
"warboard_farmlands_safety_04obj_09","Dostań się do wewnętrznego magazynu broni"
"warboard_forestcity_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Mården"
"warboard_forestcity_02_summary","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia w lesie (kryptonim: „Mården”)"
"warboard_forestcity_03_description","Lokalizacja: Rejon Lasu

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w rejonie lasu powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Mården” (po szwedzku „kuna”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_forestcity_04_obj_01_1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn w rejonie lasu, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"warboard_forestcity_04_obj_01_2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie lasu"
"warboard_forestcity_04_obj_01_3","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Mården"
"warboard_forestcity_04_obj_04","Coś wyłączyło agregat. Uruchom go ponownie"
"warboard_forestcity_04_obj_05","Lokalizacja: Rejon Lasu

Na kilka dni przed katastrofą Fredrik „Freddie” Bloom, jeden z mieszkańców leżącego w Östervik osiedla Lillå, zgłosił, że dostrzegł latającą maszynę, ale policjanci nie potraktowali go poważnie. Później tej samej nocy kilkoro ludzi żyjących w różnych częściach Östertörn zamordowano, włączając w to sąsiadów Fredrika z Lillå. Wszystkich zabito w tym samym momencie.

Najwyraźniej nie był to tylko wybryk jakiegoś żartownisia czy świra wierzącego w ufo. Spróbuj dostać się do Lillå i dowiedz się, gdzie mieszkał mężczyzna. Ustal, w jaki sposób sprawa zabójstw łączy się z obecną sytuacją na wyspie."
"warboard_forestcity_answers_03_desc","Dowiedz się, co stało się na osiedlu Lillå na przedmieściach Östervik."
"warboard_forestcity_answers_03_summary","Obiekty latające"
"warboard_forestcity_answers_03_title","Zlokalizuj osiedle Lillå na terenie Östervik"
"warboard_forestcity_answers_03obj_00","Znajdź mapę osiedla Lillå"
"warboard_forestcity_answers_03obj_01_1","Poszukaj budki telefonicznej, w której znajdziesz adres Fredrika Bloma"
"warboard_forestcity_answers_03obj_01_2","Znajdź adres Fredrika Bloma w książce telefonicznej"
"warboard_forestcity_answers_03obj_02","Zlokalizuj dom Fredrika Bloma"
"warboard_forestcity_answers_03obj_03","Znajdź informacje o tym, co stało się na osiedlu Lillå"
"warboard_forestcity_answers_03obj_04","Idź do domu dr Ingrid Granqvist"
"warboard_forestcity_answers_03obj_05","Sprawdź, czy gdzieś w pobliżu domu Ingrid nie ma zapasowego klucza"
"warboard_forestcity_answers_03obj_06","Szukaj wskazówek w domu Ingrid"
"warboard_forestcity_answers_03obj_07","Lokalizacja: Rejon Lasu

Wygląda na to, że do centrum dowodzenia Mården w dniu inwazji dotarła wiadomość z prośbą o wsparcie. Sygnał dochodził z pobliskiej gazowni. Wszystko wskazuje na to, że maszyny wykorzystują gaz ziemny. Może zdobywają go właśnie w gazowni?

Nie wiadomo, czy armia wysłała pomoc, czy też nie. Może warto byłoby przeszukać placówkę. Powinna znajdować się gdzieś na wschód od Östervik."
"warboard_forestcity_answers_05_desc","Zlokalizuj placówkę IGA, aby dowiedzieć się, czemu jest tak ważna dla maszyn."
"warboard_forestcity_answers_05_summary","Gazownia"
"warboard_forestcity_answers_05_title","Zlokalizuj i dostań się do placówki IGA "
"warboard_forestcity_answers_05obj_01","Szukaj wskazówek w biurze magazynu"
"warboard_forestcity_answers_05obj_02","Znajdź i zniszcz przechowywane tam ogniwa paliwowe"
"warboard_forestcity_answers_05obj_03","Znajdź i zniszcz zapas gazu toksycznego"
"warboard_forestcity_answers_05obj_04","Lokalizacja: Rejon Lasu

Wszystkie tropy prowadzą do naukowca dowodzącego sekretnym laboratorium FOA 53: Svante von Ulmera. Mężczyzna może nadal znajdować się w podziemnym laboratorium.

Dzięki kluczowi znalezionemu w jego samochodzie możesz wejść do jego domu w Kungsgården. Znajduje się on w głębi lasu Tylöveden leżącego na północy Östervik.
W Kungsgården powinny znajdować się odpowiedzi dotyczące zarzewia wydarzeń na wyspie. Możliwe, że znajdziesz tam też kartę wstępu do laboratorium."
"warboard_forestcity_answers_sd_desc","Przeszukaj dom von Ulmera, Kungsgården, w poszukiwaniu odpowiedzi."
"warboard_forestcity_answers_sd_summary","Puste przestrzenie"
"warboard_forestcity_answers_sd_title","Zlokalizuj dom Von Ulmera, Kungsgården"
"warboard_forestcity_answers_sdobj_01","Wejdź do willi von Ulmera"
"warboard_forestcity_answers_sdobj_02","Poszukaj odpowiedzi w willi von Ulmera"
"warboard_forestcity_answers_sdobj_03","Znajdź kartę otwierającą gabinet Von Ulmera"
"warboard_forestcity_answers_sdobj_04","Lokalizacja: Rejon Lasu

Po wygranej potyczce ze strażą przybrzeżną maszyny wycofały się w głąb lasu, prawdopodobnie by uzupełnić zapasy amunicji. Oddział postanowił za nimi podążać, by ustalić przebieg linii zaopatrzeniowych wroga.

Mimo że kontakt z Mården został urwany, oddział wciąż nadawał, informując o swoich postępach. W końcu i ten sygnał ucichł. Jeśli udasz się do ostatniego znanego położenia oddziału, może uda ci się dowiedzieć, co się z nim stało, a także co planują maszyny."
"warboard_forestcity_payback_05_desc","Udaj się do ostatniej potwierdzonej pozycji oddziału straży przybrzeżnej, by dowiedzieć się, co odkryli."
"warboard_forestcity_payback_05_summary","Odwaga, siła i hart ducha"
"warboard_forestcity_payback_05_title","Udaj się do ostatniego znanego położenia oddziału straży przybrzeżnej"
"warboard_forestcity_payback_05obj_03","Mapa wojskowa – bunkier Hermelinen"
"warboard_gotland_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na północnym wybrzeżu (kryptonim: „Hermelinen”)."
"warboard_gotland_02_summary","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś Północnym Wybrzeżu powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Hermelinen” (po szwedzku „gronostaj”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_gotland_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na północnym wybrzeżu, aby uzyskać kompletny kreskowy kod wstępu"
"warboard_gotland_04_obj_01.1","Szukaj bunkra dowodzenia na północnym wybrzeżu"
"warboard_gotland_04_obj_01.2","Znajdź alternatywne wejście do bunkra"
"warboard_gotland_04_obj_01.3","Przywróć zasilanie w bunkrze"
"warboard_gotland_answers_06_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Zgodnie z transkryptem transmisji z centrum dowodzenia Hermelinen, w okolicy znajduje się placówka wykorzystywana przez Wydział Piąty Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA). Na kilka godzin przed atakiem przeprowadzono tam ćwiczenia awaryjnego zamknięcia placówki.

Tej samej nocy, kilka dni przed katastrofą, niemal wszyscy pracownicy podwydziału FOA 53 zaangażowani w ćwiczenia zostali zamordowani lub zaginęli. Wszystkie tropy prowadzą do placówki, która jest w jakiś sposób związana z inwazją. Udaj się tam, by dowiedzieć się więcej."
"warboard_gotland_answers_06_summary","Zlokalizuj i przeszukaj placówkę FOA 5."
"warboard_gotland_answers_06_title","Sztuka dedukcji"
"warboard_gotland_answers_06obj_01","Zlokalizuj placówkę FOA 5"
"warboard_gotland_answers_06obj_02","Zlokalizuj i wejdź do podziemnej placówki FOA 5"
"warboard_gotland_answers_06obj_03","Dowiedz się czegoś więcej o placówce FOA 53, przeszukując zewnętrzne budynki"
"warboard_gotland_answers_06obj_04","Znajdź samochód Svante Von Ulmera i znajdujące się w nim klucze do jego domu"
"warboard_gotland_boss_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Korzystając z karty i urządzenia dostarczonego przez Rosjan, powinno udać ci się wejść do bunkra FOA i dotrzeć do FNIX-a. Wygląda na to, że to on odpowiada za całą sytuację. Karta wstępu znaleziona w domu Von Ulmera zapewnia dostęp do wewnętrznego laboratorium FOA 53. Najwyższy czas zakończyć to wszystko."
"warboard_gotland_boss_summary","Użyj opracowanego przez Rosjan urządzenia, aby zniszczyć FNIX-a."
"warboard_gotland_boss_title","Za kurtyną"
"warboard_gotland_bossobj_01","Otwórz drzwi bunkra FOA za pomocą rosyjskiej karty wstępu"
"warboard_gotland_bossobj_02","Wejdź do laboratorium FOA 53, korzystając z karty Von Ulmera"
"warboard_gotland_bossobj_03","Zlokalizuj laboratorium FOA 53"
"warboard_gotland_bossobj_04","Dostań się do sterowni"
"warboard_gotland_bossobj_05","Umieść rosyjskie urządzenie w pobliżu superkomputera"
"warboard_gotland_bossobj_06","Wydostań się z placówki"
"warboard_gotland_safety_05_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

W bunkrze dowodzenia Hermelinen podsłuchiwano komunikaty radiowe komendy policji w Hagabodzie. Rankiem, w dniu ataku, odebrano zgłoszenie o radiowozie kierującym się pod maszt radarowy w Hagabodzie. Funkcjonariusze mieli zbadać dziwny sygnał zakłócający policyjne częstotliwości.

To najprawdopodobniej jeden z masztów, które wróg przeprogramował, blokując możliwość kontaktu ze światem zewnętrznym."
"warboard_gotland_safety_05_summary","Zlokalizuj maszt radarowy niedaleko Hagabody i przywróć jego funkcjonalność."
"warboard_gotland_safety_05_title","Głośno i wyraźnie"
"warboard_gotland_safety_05obj_01","Zlokalizuj maszt radarowy niedaleko Hagabody"
"warboard_gotland_safety_05obj_02.1","Znajdź i zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał"
"warboard_gotland_safety_05obj_02.2","Znajdź sposób na otwarcie składu"
"warboard_gotland_safety_05obj_03","Użyj policyjnego radia, by spróbować nawiązać łączność radiową"
"warboard_marshlands","Mapa wojskowa w bunkrze Skvadern"
"warboard_marshlands_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Skvadern"
"warboard_marshlands_02_summary","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na moczarach (kryptonim: „Skvadern”)"
"warboard_marshlands_03_description","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś na moczarach powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Skvadern” (imię fikcyjnego szwedzkiego pół koguta, pół zająca).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_marshlands_04_obj_01.1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na moczarach, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"warboard_marshlands_04_obj_01.2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie moczarów"
"warboard_marshlands_04_obj_01_3","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Skvadern"
"warboard_marshlands_04_obj_02.1","Rozejrzyj się w poszukiwaniu informacji dotyczących uszkodzonego agregatu"
"warboard_marshlands_04_obj_02.2","Zlokalizuj i uruchom awaryjny agregat z silnikiem wysokoprężnym"
"warboard_marshlands_payback_06_desc","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Transkrypt transmisji radiowej wspomina o grupie starszych mężczyzn, którzy zdecydowali się zignorować rozkaz ewakuacji. Używając jednej z ich broni, udało im się zamknąć parę wrogich maszyn w składzie awaryjnym.

Udaj się tam, zniszcz wrogów i dowiedz się więcej o ich zamiarach."
"warboard_marshlands_payback_06_summary","Oczyść bazę wojskową w Norrmyrze z wrogów."
"warboard_marshlands_payback_06_title","Stara gwardia"
"warboard_marshlands_payback_06obj_01","Zlokalizuj skład awaryjny w Stenmyraberget"
"warboard_marshlands_payback_06obj_02","Pokonaj znajdujących wewnątrz wrogów"
"warboard_marshlands_payback_06obj_03","Poszukaj przydatnych wskazówek w składzie awaryjnym"
"warboard_marshlands_payback_06obj_04","Zniszcz stacje zaopatrzeniowe"
"warboard_marshlands_safety_06_desc","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Z rozmów między Skvadern, pobliską bazą artylerii w Norrmyrze i centrum dowodzenia batalionu czołgowego wynika, że baza była jednym z pierwszych zaatakowanych miejsc, a kontakt z tamtejszym personelem szybko się urwał.

Wygląda na to, że w bazie znajduje się kolejny maszt radarowy. Najprawdopodobniej wykorzystują go maszyny, by zakłócać łączność radiową. Usunięcie maszyn z masztu przywróci kontakt ze światem zewnętrznym."
"warboard_marshlands_safety_06_summary","W pobliskiej bazie wojskowej znajduje się maszt radarowy. Przywróć jego funkcjonalność."
"warboard_marshlands_safety_06_title","Linia ognia"
"warboard_marshlands_safety_06obj_01","Zlokalizuj maszt radarowy"
"warboard_marshlands_safety_06obj_02","Użyj radia, by sprawdzić, czy przywrócono łączność radiową"
"warboard_marshlands_safety_06obj_03","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Z komunikatów radiowych centrum dowodzenia w Hermelinen wynika, że wojsko zajmowało się ewakuacją cywili, którzy zdecydowali się opuścić Östertörn i udać w kierunku kontynentu. Gdy rozbrzmiał alarm IPA, ludzie stłoczyli się w kolejce, blokując most prowadzący na kontynent.

Wygląda na to, że żołnierzy zaatakowano na moście. Oddział przeciwpancerny odpowiedział ogniem, po czym został rozgromiony. Most może zapewnić ucieczkę do kontynentalnej Szwecji. Możliwe też, że nadal znajduje się tam broń zabitych członków oddziału."
"warboard_marshlands_safety_07_desc","Spróbuj dostać się na kontynent, przechodząc przez most w Östertörn."
"warboard_marshlands_safety_07_summary","Most"
"warboard_marshlands_safety_07_title","Zlokalizuj most w Östertörn"
"warboard_marshlands_safety_07obj_01","Spróbuj przejść przez most"
"warboard_marshlands_safety_07obj_02","Odnajdź resztki oddziału przeciwpancernego"
"warboard_marshlands_safety_07obj_03","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Po zniszczeniu wszystkich wież nadających sygnał zakłócający, udało ci się nawiązać łączność radiową.
Rosyjski oficjel, Sergei Kuznetsov, poinformował cię, że zarówno Związek Radziecki jak i kraje NATO wiedzą o sytuacji w Szwecji i oferują swoją pomoc. Mogą dostarczyć urządzenie, które wyłączy maszynę kontrolującą roboty. Dostarczy je rosyjska marynarka wojenna, która przekaże ci również wszystkie niezbędne informacje.

Udaj się do Ålnästet, starej posiadłości na zachód od Hagabody, leżącej na północnym brzegu moczarów Myrdalen. Tam znajdziesz urządzenie, które położy kres tyranii maszyn."
"warboard_marshlands_safety_sd_desc","Zdobądź urządzenie dostarczone przez Rosjan, by wyłączyć maszyny na dobre."
"warboard_marshlands_safety_sd_summary","Wróg mojego wroga"
"warboard_marshlands_safety_sd_title","Udaj się do miejscowości Ålnästet, leżącej na północnym brzegu Moczarów"
"warboard_marshlands_safety_sdobj_01.1","Rozejrzyj się za pomostem"
"warboard_marshlands_safety_sdobj_01.2","Zniszcz maszynę pilnującą pomostu"
"warboard_marshlands_safety_sdobj_02","Odzyskaj urządzenie i rosyjskie dane wywiadowcze z łodzi"
"warboard_marshlands_safety_sdobj_03","Mapa wojskowa w bunkrze Uttern"
"warboard_mountains","Mapa wojskowa – bunkier Uttern"
"warboard_mountains_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia w rejonie gór (kryptonim: „Uttern”)."
"warboard_mountains_02_summary","Lokalizacja: Rejon Gór

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w górach powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Uttern” (po szwedzku „wydra”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_mountains_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn w regionie gór, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"warboard_mountains_04_obj_01_1","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie gór"
"warboard_mountains_04_obj_01_2","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Uttern"
"warboard_mountains_04_obj_03","** ŁęŁŁĘłąŁĘą"
"warboard_mountains_answers_04a_desc","** ĆŁŁęćŁĘąĘĆ"
"warboard_mountains_answers_04a_summary","** ąćąęĆĘęŁĆĘ"
"warboard_mountains_answers_04a_title","** ąĆĆąłłĘąłć"
"warboard_mountains_answers_04aobj_01","** ąęĘĆąĆćĄęŁ"
"warboard_mountains_answers_04aobj_02","** ćĄęĄĘćĘęĄĄ"
"warboard_mountains_answers_04aobj_03","** ĄŁĄęąĘŁĄęĘ"
"warboard_mountains_answers_04aobj_04","** ĆęĘłęąąŁąĘ"
"warboard_mountains_answers_04aobj_05","Lokalizacja: Rejon Gór

Przechwycony policyjny komunikat radiowy wskazuje, że podejrzane kontenery były wywożone pojazdami szynowymi z bazy marynarki wojennej Muskudden, znajdującej się na obrzeżach miasta Klinte. Przeszukanie bazy może dostarczyć informacji o wrogich maszynach. Wygląda na to, że w pobliżu drogi ciągnącej się na południe od Klinte znajduje się tunel kolejowy prowadzący prosto do bazy."
"warboard_mountains_answers_04b_desc","Zlokalizuj i przeszukaj bazę marynarki wojennej Muskudden."
"warboard_mountains_answers_04b_summary","Powrót na właściwy tor"
"warboard_mountains_answers_04b_title","Zlokalizuj tunel kolejowy wychodzący z bazy marynarki wojennej w Muskudden"
"warboard_mountains_answers_04bobj_01","Dowiedz się, co transportują pociągi"
"warboard_mountains_answers_04bobj_02","Zniszcz znajdujące się przy torach kontenery, w których znajdują się maszyny"
"warboard_mountains_answers_04bobj_03","Szukaj wiadomości dotyczących dostaw w biurze naczelnika portu"
"warboard_mountains_answers_04bobj_04","Zagubione/znalezione"
"warboard_mountains_payback_07_1title","Zlokalizuj ciężarówkę z zaopatrzeniem, której załoga jako pierwsza mogła mieć do czynienia z maszynami."
"warboard_mountains_payback_07_2summary","Lokalizacja: Rejon Gór

Wpis z mapy wojskowej sprzed pierwszego uderzenia wspomina o oddziale proszącym Uttern o wsparcie. Informuje też o utraceniu łączności z jednostką transportową w regionie gór. Załoga ciężarówki przewoziła zaopatrzenie do składu awaryjnego na wybrzeżu, ale kontakt z nimi się urwał.

Gdy wyszły na jaw okoliczności ataku, dowództwo w Uttern nie było skore do kontynuowania śledztwa. Warto będzie to zbadać."
"warboard_mountains_payback_07_3desc","Zlokalizuj ciężarówkę z zaopatrzeniem przy składzie awaryjnym"
"warboard_mountains_payback_07_4obj_01","Zniszcz transport ogniw paliwowych"
"warboard_mountains_payback_07_4obj_02","Dowiedz się czegoś na temat przewożonego towaru"
"warboard_mountains_payback_07_4obj_03","Lokacja: Rejon Gór

Po połączeniu fragmentów nadpalonych listów przewozowych udało ci się zebrać nieco informacji. Wygląda na to, że maszyny i stacje zaopatrzeniowe zostały stworzone przez szwedzkie wojsko, a dowódcą całej operacji jest niejaki Fredrik Holberg.

Najwyraźniej przewodzi czemuś zwanemu „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”), w skrócie – RÖ. Wszystko wskazuje na to, że to stąd pochodzą maszyny. Możliwe też, że tam uda się je zatrzymać."
"warboard_mountains_payback_pb_desc","Zlokalizuj źródło pochodzenia maszyn i odbij placówkę Redovisningskansli Öst (RÖ)."
"warboard_mountains_payback_pb_summary","Pokrzyżowane plany"
"warboard_mountains_payback_pb_title","Zlokalizuj i udaj się do Redovisningskansli Öst"
"warboard_mountains_payback_pbobj_01","Zlokalizuj dom Fredrika Holberga, głównodowodzącego placówki RÖ"
"warboard_mountains_payback_pbobj_02","Poszukaj wskazówek w biurze Fredrika Holberga"
"warboard_mountains_payback_pbobj_03","Zlokalizuj i uzyskaj dostęp do laboratorium prototypów w RÖ"
"warboard_mountains_payback_pbobj_04","Znajdź informacje dotyczące placówki RÖ"
"warboard_mountains_payback_pbobj_05","Znajdź skład paliwa w placówce RÖ"
"warboard_mountains_payback_pbobj_06","Uruchom program awaryjny RÖ, aby przeciążyć zbiorniki paliwa"
"warboard_mountains_payback_pbobj_07","Wydostań się z fabryki RÖ, zanim wybuchnie"
"warboard_mountains_payback_pbobj_08","Lokacja: Rejon Gór

Na mapie wojennej znalezionej w Uttern oznaczono samotny maszt radarowy w pobliżu szczytu Rusaberget. Istnieje spora szansa, że korzysta z niego wróg, by zakłócić łączność radiową – jak w przypadku masztów znajdujących się na archipelagu. Odnalezienie i naprawienie masztu będzie kolejnym krokiem ku przywróceniu łączności radiowej."
"warboard_mountains_safety_03_desc","W rejonie gór znajduje się kolejny maszt radarowy. Zniszcz maszynę zakłócającą i przywróć jego funkcjonalność."
"warboard_mountains_safety_03_summary","Cisza radiowa"
"warboard_mountains_safety_03_title","Znajdź stację nadawczą w pobliżu Rusaberget"
"warboard_mountains_safety_03obj_01","Zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał na stacji nadawczej na Rusaberget"
"warboard_mountains_safety_03obj_02","Spróbuj użyć radia w koszarach przy stacji nadawczej na Rusaberget"
"warboard_mountains_safety_03obj_03","Mapa wojskowa w bunkrze Hermelinen"
"warboard_northcoast","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Hermelinen"
"warboard_northcoast_04_obj_01_3","Mapa wojskowa w bunkrze Minken"
"warboard_southcoast","Mapa wojskowa – bunkier Minken"
"warboard_southcoast_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na południowym wybrzeżu (kryptonim: „Minken”)."
"warboard_southcoast_02_summary","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w rejonie południowego wybrzeża powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Minken” (po szwedzku „gronostaj”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"warboard_southcoast_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na południowym wybrzeżu, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"warboard_southcoast_04_obj_01","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Minken"
"warboard_southcoast_04_obj_01_3","Szukaj bunkra dowodzenia na południowym wybrzeżu"
"warboard_southcoast_04_obj_03_2","Przejrzyj logi komputerowe, aby poznać przyczynę braku zasilania "
"warboard_southcoast_04_obj_04","Dowiedz się, co pochłania zasilanie w hangarze"
"warboard_southcoast_04_obj_05","Ta, która wszczęła fałszywy alarm"
"warboard_southcoast_answers1_02_title","Poszukaj odpowiedzi na temat inwazji w domu Veroniki Nilsson w Kålleby."
"warboard_southcoast_answers2_02_summary","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Informatyczka FOA, Veronika Nilsson, kontaktowała się z dowódcą centrum dowodzenia Minken. Na kilka dni przed atakiem próbowała ostrzec go o możliwym niebezpieczeństwie, ale nie potraktował jej poważnie.

W dzień ataku skontaktowała się ponownie z Minkenem i powiedziała, że ewakuacja ma związek z serią tajemniczych zabójstw, do których doszło zaledwie kilka dni wcześniej. Zostawiła adres w rybackiej wiosce Kålleby, znajdującej się w północno-zachodniej części południowego wybrzeża."
"warboard_southcoast_answers3_02_desc","Udaj się do wsi Kålleby"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_00","Znajdź dom na ulicy Adavägen 2 w Kålleby"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_1","Poszukaj informacji w domu w Kålleby"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_2","Znajdź dom Veroniki Nilsson w Kålleby"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_02","Poszukaj odpowiedzi w domu Veroniki w Kålleby"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_03","Znajdź klucz w domu Veroniki do jej gabinetu"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_04","Przeszukaj gabinet Veroniki"
"warboard_southcoast_answers4_02_obj_05","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Jedną z ofiar zabójstw był dr Håkan Pettersson, lekarz medycyny pełniący rolę chirurga w placówce FOA 53. Mieszkał w domu koło latarni w Hisingafyren, na samym końcu półwyspu Hisinganäset. Być może znajdują się tam wskazówki dotyczące tego, co się stało."
"warboard_southcoast_answers_01_desc","Jeden z naukowców pracujących w placówce FOA 53 został zabity w swoim domu w Hisingafyren."
"warboard_southcoast_answers_01_summary","Do latarni"
"warboard_southcoast_answers_01_title","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Na półwyspie Hisinganäset w rejonie południowego wybrzeża znajduje się fort artyleryjski Torsberga. Wygląda na to, że było to jedno z pierwszych miejsc, które zaatakował wróg. Fort ma wielkie znaczenie strategiczne dla szwedzkiej armii. Dowiedz się, dlaczego wróg zaatakował właśnie to miejsce i jakie ma plany z nim związane."
"warboard_southcoast_payback_03_desc","Odbij nabrzeżny fort artyleryjski Torsberga."
"warboard_southcoast_payback_03_summary","Pokrzyżowanie planów"
"warboard_southcoast_payback_03_title","Zlokalizuj Fort Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_01","Wejdź do Fortu Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_01_2","Znajdź informacje dotyczące ataku na fort Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_02","Włącz zasilanie w forcie Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_03","Znajdź centrum dowodzenia fortu Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_04-1","Szukaj informacji w centrum dowodzenia fortu Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_04-2","Odblokuj dostęp do sekcji artyleryjskiej fortu Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_04-3","Wejdź do bunkra artylerii na wybrzeżu przy forcie Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_05","Zlokalizuj i dezaktywuj wszystkie trzy baterie artyleryjskie w forcie Torsberga"
"warboard_southcoast_payback_03obj_6","Znajdź dom dr Håkana Petterssona"
"warboardmission_answers01_obj_01","Zniszcz maszyny patrolujące okolice domu"
"warboardmission_answers01_obj_02","Znajdź klucz do zamkniętego pokoju"
"warboardmission_answers01_obj_03","Szukaj wskazówek i zapasów w domu"
"warboardmission_answers01_obj_04","Zbadaj zamknięty pokój"
"warboardmission_answers01_obj_05","Zlokalizuj ruiny zamku w Iboholmen"
"warboardmission_payback01_obj_01","Znajdź zespół rozpoznawczy w zamku w Iboholmen"
"warboardmission_payback01_obj_02","Dowiedz się, co odkrył zespół rozpoznawczy w zamku w Iboholmen"
"warboardmission_payback01_obj_03","Zniszcz Łowcę w zamku w Iboholmen"
"warboardmission_payback01_obj_04","Znajdź wejście do bunkra marynarki wojennej w Saltholmen"
"warboardmission_payback02_obj_00","Wejdź do bunkra w Saltholmen"
"warboardmission_payback02_obj_01","Przywróć zasilanie w bunkrze w Saltholmen"
"warboardmission_payback02_obj_02","Przeszukaj bunkier w Saltholmen w poszukiwaniu informacji na temat inwazji"
"warboardmission_payback02_obj_03","Pokonaj maszyny i odbij bunkier w Saltholmen"
"warboardmission_payback02_obj_04","Idź za współrzędnymi na plażę w Källviken"
"warboardmission_payback02a_obj_01","Zniszcz nieaktywne maszyny w Källviken"
"warboardmission_payback02a_obj_02_1","Znajdź źródło sygnału wroga w Källviken"
"warboardmission_payback02a_obj_02_2","Zniszcz pozostałe maszyny w Källviken"
"warboardmission_payback02a_obj_02_3","Zbadaj kontenery w Källviken w poszukiwaniu wskazówek na temat ich pochodzenia"
"warboardmission_payback02a_obj_03","Znajdź bazę marynarki wojennej w Saltholmen"
"warboardmission_safety01_obj_01","Oczyść bazę marynarki wojennej w Saltholmen z przeciwników"
"warboardmission_safety01_obj_02","Znajdź radio w bazie marynarki wojennej w Saltholmen i nawiąż kontakt ze światem zewnętrznym"
"warboardmission_safety01_obj_03","Spróbuj raz jeszcze użyć radia w bazie marynarki wojennej w Saltholmen, może tym razem się uda"
"warboardmission_safety01_obj_04","Dowiedz się, co zakłóca komunikację radiową w bazie marynarki wojennej w Saltholmen"
"warboardmission_safety01_obj_05","Przeszukaj bazę marynarki wojennej w Saltholmen i odkryj lokalizację drugiego masztu radiowego"
"warboardmission_safety02_obj_01","Dostań się do masztu radiowego na zachód od Grantorp na Norra Saltholmen."
"warboardmission_safety02_obj_01b","Zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał na stacji nadawczej w Grantorp"
"warboardmission_safety02_obj_02","Znajdź pojazd grupy rozpoznawczej niedaleko stacji nadawczej w Grantorp i skorzystaj z ich radia"
"warboardmission_safety02_obj_03","Według mapy wojskowej znalezionej w bunkrze „Vesslan” (po szwedzku „łasica”) w okolicy znajduje się jeszcze 6 bunkrów dowodzenia. W zgodzie z panującym wojskowym protokołem kontrwywiadowczym poszczególne nośniki zawierające informacje o ich lokalizacji zostały rozdzielone. Posiadasz jedynie przypisane im kryptonimy.

Znajdź mapy wojskowe w pozostałych bunkrach dowodzenia, aby odkryć nowe misje główne i aktywności."
"warboardunlock_mission_desc","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Vesslan"
"warboardunlock_mission_obj_01","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Minken"
"warboardunlock_mission_obj_02","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Sorken"
"warboardunlock_mission_obj_03","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Mården"
"warboardunlock_mission_obj_04","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Uttern"
"warboardunlock_mission_obj_05","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Hermelinen"
"warboardunlock_mission_obj_06","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Skvadern"
"warboardunlock_mission_obj_07","W okolicy znajduje się więcej bunkrów dowodzenia. W każdym z nich odnajdziesz mapę wojskową. Znajdź je, aby odkryć nowe zadania."
"warboardunlock_mission_summary","Sieć bunkrów dowodzenia"
"warboardunlock_mission_title","** ĄĆĘŁĘłćąęę"
"weight_range_format","** ŁąłęĄŁęęćĄ"
"world_item_ground_blind_name","** ąćĘĘĄĘĆłćą"
"world_item_portable_structure_name","** ąŁĄĄĘĆąąĘć"
"world_item_tent_name","Lokacja: Archipelag

Wygląda na to, że ktoś ukrył rodzinną broń z myślą o synu. Ojciec ukrył broń zwaną „Stara Bettan” gdzieś w zakamarkach kościoła – w miejscu, które obaj znają."
"worldmission01_description","Znajdujesz notatkę z pospiesznie nabazgraną wiadomością."
"worldmission01_huntermate_description","Stara Bettan"
"worldmission01_name","Znajdź „Starą Bettan” w kościele"
"worldmission01_obj10","Lokacja: Archipelag

Znaleziony w rozbitym samochodzie list wysłano do myśliwego Kurta Ahlgrena mieszkającego w miejscu zwanym „Björknäs”, również w Iboholmen. Na twojej mapie zaznaczono zalesiony teren podpisany „Björknässkogen” (dosłownie: „las Björknäs”) – dom myśliwego musi być gdzieś w tej okolicy. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz ten dom, a w nim – sprzęt myśliwski."
"worldmission02_description","To list wysłany do myśliwego mieszkającego w miejscu zwanym Björknäs w Iboholmen. Może sprzęt myśliwski nadal jest w domu."
"worldmission02_huntermate_description","Myśliwy"
"worldmission02_name","Znajdź dom myśliwego, Björknäs"
"worldmission02_obj01","Szukaj użytecznych przedmiotów w domu myśliwego i okolicy Björknäs"
"worldmission02_obj02","Podnieś amunicję"
"worldmission02_obj03","Podnieś broń"
"worldmission02_obj04","Podnieś lunetę"
"worldmission02_obj05","Lokacja: Archipelag

Wiadomość na tablicy kościelnej w Iboholmen jasno wskazuje, że grupa ludzi szukała tam schronienia, ale przenieśli się na pobliską farmę w miejscowości Stenhaga. Zachęcają wszystkich wędrowców, by do nich dołączyli. Kierunkowskaz na tablicy prowadzi na zachód, więc farma powinna znajdować się gdzieś tam."
"worldmission03_description","Wiadomość zostawiona w kościele w Iboholmen wskazuje, że na pobliskiej farmie zwanej Stenhaga mogą przebywać ludzie."
"worldmission03_huntermate_description","Lokacja: Archipelag

List znaleziony w biurze Anity w zamku Iboholmen wspomina o niedawno porzuconym bunkrze „Skarven”. Możliwe, że okoliczni mieszkańcy, którzy wiedzieli o istnieniu bunkra, próbowali się w nim schronić. Znajduje się gdzieś w Norra Saltholmen, niedaleko tamtejszego kościoła."
"worldmission03_info_description","Została już tylko nadzieja"
"worldmission03_info_name","Zlokalizuj bunkier „Skarven”"
"worldmission03_info_obj01","Sprawdź, czy w bunkrze „Skarven” znajdują się ocalali"
"worldmission03_info_obj02","Maszyny dorwały ich pierwsze. Sprawdź, czy czegoś po sobie nie zostawili"
"worldmission03_info_obj03","List wspomina o starym bunkrze w Norra Saltholmen"
"worldmission03_obj00","Podążaj ścieżką"
"worldmission03_obj01","Znajdź Farmę w miejscowości Stenhaga"
"worldmission03_obj02","Przeszukaj farmę Stenhaga, by dowiedzieć się, gdzie są wszyscy"
"worldmission03_obj03","Poszukaj na farmie Stenhaga miejsca, w którym mogli schować się ludzie"
"worldmission03_obj04","Zniszcz maszyny na farmie Stenhaga"
"worldmission04_description","Lokacja: Archipelag

Ta puszka wygląda, jakby strzelano do niej w celach treningowych. Może ktoś żyjący w pobliżu tej stodoły trzymał w domu broń?"
"worldmission04_huntermate_description","Poszukaj broni w pobliżu Mörtnäs"
"worldmission04_name","Nauka strzelania"
"worldmission04_obj01","Znajdź broń nieopodal Mörtnäs"
"worldmission04_obj02","Udaj się do szopy w Mörtnäs"
"worldmission05_info_description","Lokacja: Archipelag

Komunikat wspomina o potyczce w jakiejś strategicznej lokacji na północy zwanej „Saltholmstungan”. Może uda ci się znaleźć tam broń i sprzęt."
"worldmission05_info_name","Nieznośna lekkość bytu"
"worldmission05_info_summary","Zlokalizuj placówkę wojskową w „Saltholmstungan”"
"worldmission05_obj01","Zlokalizuj pozycje obronne w „Saltholmstungan”"
"worldmission05_obj02","Przeszukaj obóz w poszukiwaniu pozostawionego tu pożytecznego sprzętu"
"worldmission06_info_description","Lokacja: Archipelag

Zapis radiowy wspomina o wojskowym konwoju zaopatrzeniowym, który stanął na drodze do Måsskär na Norra Saltholmen, a następnie słuch o nim zaginął. Jeśli wciąż tam jest, może znajdować się tam broń i sprzęt."
"worldmission06_info_name","Drogowa furia"
"worldmission06_info_summary","Zlokalizuj zaginiony konwój zaopatrzeniowy w Norra Saltholmen"
"worldmission06_obj01","Zlokalizuj zaginioną wojskową ciężarówkę gdzieś na drodze do Måsskär"
"worldmission06_obj02","Przeszukaj skrzynię znajdującą się w ciężarówce"
"worldmission07_info_description","Lokacja: Archipelag

Niejaki Johan zostawił wiadomość dla swojej żony, Steffi. Napisał, że przygotował dla niej awaryjną skrytkę z zaopatrzeniem przy kopcu na szczycie pobliskiego wzgórza. Może warto jej poszukać?"
"worldmission07_info_name","Ścieżka bogów"
"worldmission07_info_summary","Wiadomość wspomina o schowku ze sprzętem znajdującym się na pobliskim kopcu"
"worldmission07_obj01","Poszukaj kopca na szczycie wzgórza"
"worldmission07_obj02","Przechwyć zaopatrzenie ratunkowe"
"worldmission07_obj03","Przeszukaj dom, by znaleźć więcej informacji dotyczących kopca"
"worldmission08_info_description","Lokacja: Archipelag

Według odnalezionego nagrania, są inni, którzy przeżyli inwazję. Wygląda na to, że skryli się w kryjówce koło przystani. Miejsce nazywa się Dyviks Udde. Prawdopodobnie znajduje się ono przy wybrzeżu, niedaleko kościoła w Saltholmen."
"worldmission08_info_name","W kupie siła"
"worldmission08_info_summary","Wiadomość wspomina o możliwej kryjówce znajdującej się gdzieś na wybrzeżu Norra Saltholmen."
"worldmission08_obj01","Zlokalizuj kryjówkę w Norra Saltholmen"
"worldmission08_obj02","Pozbądź się maszyn w Dyviks Udde"
"worldmission08_obj03","Przejmij kryjówkę"
"worldmission09_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Żołnierz, Johan Andersson, poinformował sąsiada, że wkrótce stanie się coś złego, w związku z czym zaczął gromadzić zapasy. Wraz z rodziną mieszkali w willi w Kaseberg."
"worldmission09_info_name","Ziarno wątpliwości"
"worldmission09_info_summary","Żołnierz ukrył zapasy w domu, willi Kaseberg."
"worldmission09_obj01","Udaj się do domu sierżanta Johana Anderssona"
"worldmission09_obj02","Poszukaj zapasów w domu"
"worldmission09b_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Johan Andersson zostawił wiadomość dla swojego dorosłego syna. Przypomina ona dziecięcą zabawę w poszukiwanie skarbów. Wspomina o zamku znajdującym się niedaleko ich domu w Kaseberg, ale nie podaje informacji o tym, w jakim celu należy się tam udać i co się tam znajduje."
"worldmission09b_info_name","Poszukiwanie skarbu"
"worldmission09b_obj01","Udaj się do pobliskich ruin"
"worldmission09b_obj02","Zniszcz Łowcę"
"worldmission09b_obj03","Poszukaj ukrytego „skarbu”"
"worldmission11_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Grupa rybaków stawiła opór armii w rybackiej wiosce Stenungsnäs na wybrzeżu. Co skłoniło ich do odmowy wykonywania poleceń wojskowych? Wiedzieli o czymś?"
"worldmission11_info_name","Za barykadą"
"worldmission11_info_summary","Grupa rybaków nie zgodziła się na ewakuację do schronów."
"worldmission11_obj01","Udaj się do wsi Stenungsnäs"
"worldmission11_obj02","Poszukaj poszlak we wsi"
"worldmission11_obj03","Zniszcz maszyny"
"worldmission12_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Ktoś w latarni w Hisingafyren przechwycił wojskowe komunikaty radiowe. Dotyczyły one starcia z maszynami, które miało miejsce w przystani w Småbåthamnen, na wschodnim wybrzeżu półwyspu Hisinganäset. Wojskowym udało się uwięzić maszyny w okolicznym magazynie."
"worldmission12_info_name","Jedną nogą w grobie"
"worldmission12_info_summary","Maszyny zostały uwięzione w magazynie w Småbåthamnen. Trzeba się nimi zająć, zanim zdążą się wydostać."
"worldmission12_obj01","Znajdź magazyn w Småtbåthamnen"
"worldmission12_obj02","Zniszcz pozostałe maszyny"
"worldmission13_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Zgodnie z protokołem obrony cywilnej, położone na południowo-zachodnim brzegu półwyspu Hisinganäset miasto portowe Fiskebäck jest punktem zbiórki dla okolicznych mieszkańców w razie sytuacji kryzysowej. Stamtąd wojsko powinno przewieźć ich do bezpiecznego schronu, którego lokalizacja jest nieznana.
Gdy rozbrzmiała syrena w Hesa Fredrik, wszystkie stacje radiowe zaczęły nadawać informacje dotyczące punktów zbiórki dla każdego osiedla."
"worldmission13_info_name","Bezpieczna przystań"
"worldmission13_info_summary","Olle Lindberg usłyszał komunikat alarmowy ogłoszony w radiu i udał się do Fiskebäck zgodnie z instrukcjami."
"worldmission13_obj01","Udaj się do punktu zbiórki w Fiskebäck."
"worldmission13_obj03","Przeszukaj ciężarówkę, aby dowiedzieć się więcej o losach kierowcy"
"worldmission14_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Na mapie zaznaczono kryjówkę znajdującą się w pobliskim kościele. Nigdy za dużo miejsc, w których można bezpiecznie wypocząć."
"worldmission14_info_name","Bez krzty wytchnienia"
"worldmission14_info_summary","Na mapie zaznaczono kryjówkę znajdującą się w pobliskim kościele"
"worldmission14_obj01","Udaj się do kościoła"
"worldmission14_obj02","Upewnij się, że wokół kościoła jest bezpiecznie "
"worldmission14_obj03","Przejmij kościół, czyniąc z niego kryjówkę"
"worldmission15_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Kilka dni przed atakiem radiooperator przechwycił zakodowany sygnał. Niezidentyfikowany mówca chciał przejąć sprzęt transportowany przez zaginiony konwój. To, co przewozili, było sklasyfikowane jako tajne. Jedyną rzeczą, którą potwierdziło wojsko, była ostatnia znana pozycja konwoju. Znajdował się on w pobliżu skrzyżowania Österviksleden i Åsövägen, w okolicy Sävered."
"worldmission15_info_name","Tajny transport"
"worldmission15_info_summary","Nagranie wspomina o tajemniczym, zaginionym konwoju"
"worldmission15_obj01","Zlokalizuj zaginiony konwój"
"worldmission15_obj02","Zniszcz aktywowane maszyny"
"worldmission16_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Samolot szturmowy Vråken najprawdopodobniej trafił pod bratobójczy ogień, choć nikt nie wydał rozkazu strzału. W ostatnim komunikacie pilotka podała, że znajduje się nad fortem Torsberga, którego baterie miała zniszczyć. Na podstawie ostatnich współrzędnych samolot powinien znajdować się gdzieś w regionie Sävered, prawdopodobnie w pobliżu Gunderbergsvägen lub Ängsnäsvägen."
"worldmission16_info_name","Zestrzelony"
"worldmission16_info_summary","Myśliwiec został zestrzelony przez bratobójczy ogień i spadł w regionie Sävered."
"worldmission16_obj01","Znajdź zestrzelony myśliwiec"
"worldmission16_obj02","Zajrzyj do kokpitu"
"worldmission16_obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Farmer Jonas opisuje w liście miejsce, w którym ukrył swój sztucer myśliwski. Powinien znajdować się na pobliskiej farmie Glättra."
"worldmission17_info_description","Zbieranie zaopatrzenia"
"worldmission17_info_name","Znajdź farmę Glättra i poszukaj tam zagrody Snowbolla"
"worldmission17_info_summary","Znajdź farmę Glättra"
"worldmission17_obj01","Szukaj zagrody dla świń"
"worldmission17_obj02","Znajdź sposób na dostanie się do stajni i wejście do zagrody Snowballa"
"worldmission17_obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Według komunikatu radiowego zapisanego na stacji łączności na lotnisku w Överby, wojskowa jednostka rozpoznawcza wysłana z bunkra Minken kierowała się w stronę lotniska, przewożąc „tajny ładunek”, ale nigdy nie dotarła do celu.

Operację rozpoczęto na wyraźną prośbę szwedzkiego Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA)... Ostatnia znana lokacja konwoju to miejsce na północ od Överby Gård."
"worldmission18_info_description","Maszyny i ludzie"
"worldmission18_info_name","Znajdź zaginiony konwój w ostatniej potwierdzonej lokalizacji"
"worldmission18_info_summary","Znajdź konwój przewożący „tajny ładunek”"
"worldmission18_obj01","Dowiedz się, co przewoził konwój"
"worldmission18_obj02","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Zgodnie z mapą i odnalezionym telegramem Magnus Ortmon, właściciel farmy w Östra Mark, wynajął stodołę wojsku, które urządziło tam skład awaryjny. Operacja była częścią szwedzkiego programu „Obrony Totalnej”, który funkcjonował w latach 70."
"worldmission19_info_description","Obrona totalna"
"worldmission19_info_name","Przeszukaj stodołę na farmie w Östra Mark w poszukiwaniu użytecznego sprzętu"
"worldmission19_info_summary","Znajdź farmę w Östra Mark"
"worldmission19_obj01","Znajdź sposób, by dostać się do składu awaryjnego w stodole"
"worldmission19_obj02","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Dwoje przyjaciół ukrywało się przez krótką chwilę w odosobnionej kryjówce na północ od farmy Hammarnäs, leżącej na północnych polach uprawnych. Wtedy zostali zaatakowani przez Żniwiarza, któremu towarzyszyła grupa Łowców. Musieli uciekać na południe, zostawiając za sobą zaopatrzenie."
"worldmission20_info_description","Na drodze"
"worldmission20_info_name","Notatka znaleziona na farmie w Broskulli wspomina o przejętej kryjówce pełnej zaopatrzenia na północ od farmy Hammarnäs."
"worldmission20_info_summary","Znajdź kryjówkę na północ od farmy Hammarnäs"
"worldmission20_obj01","Zniszcz maszyny, które opanowały kryjówkę"
"worldmission21_info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Dziennik opisuje oddział wojskowy, który zbuntował się tuż po nadejściu katastrofy. Żołnierze rozkradali zapasy i kosztowności z opuszczonych domów. W końcu maszyny dorwały ich w samotnej posiadłości Averholm, położonej na północnym brzegu jeziora Avern."
"worldmission21_info_name","Okradając biednych"
"worldmission21_info_summary","Zlokalizuj ostatnie potwierdzone miejsce, w którym przebywali zbuntowani żołnierze"
"worldmission21_obj01","Znajdź Averholm, miejsce ich ostatniej bitwy"
"worldmission21_obj02","Znajdź opuszczoną skrytkę, w której zbuntowani żołnierze ukryli sprzęt"
"worldmission22_info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

W dolinie leżącej na południu góry Kilsberget, na północny zachód od Östervik, można dostrzec ślady kręcącego się przy starej kopalni snajpera, który posługiwał się potężną bronią."
"worldmission22_info_name","Samotny wilk"
"worldmission22_info_summary","Znajdź snajpera ukrywającego się w wieży szybowej"
"worldmission22_obj01","Przeszukaj pobliską kopalnię"
"worldmission22_obj02","Znajdź stanowisko snajpera"
"worldmission22_obj03","Poćwicz celowanie, strzelając do okolicznych maszyn"
"worldmission22b_1info_name","Kolonizatorzy"
"worldmission22b_2info_summary","Dowiedz się, co uwięziono w stodole"
"worldmission22b_3info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

W pierwszych godzinach katastrofy pewien farmer uwięził wraz ze swoim bratankiem w stodole coś, co określili mianem „kolonizatora obcych”. Przeżycie skłoniło ich do ucieczki. Było to w Stora Dyrbo na północ od lotniska wojskowego. Niestety w pośpiechu zostawili tam swoje zapasy na czarną godzinę."
"worldmission22b_4obj01","Udaj się na farmę w Stora Dyrbo"
"worldmission22b_4obj02","Otwórz stodołę, w której znajduje się „obcy”"
"worldmission22b_4obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Nagranie dotyczy grupy ludzi, którzy próbowali dostać się na lotnisko wojskowe w poszukiwaniu wsparcia. Niestety odnalazła ich grupa maszyn. Słuch o nich zaginął."
"worldmission23_info_description","Prawo ziemi"
"worldmission23_info_name","Zlokalizuj radiowóz nr 22 na moście w Överby i skorzystaj ze znajdującego się w nim zaopatrzenia"
"worldmission23_info_summary","Zlokalizuj most Överby"
"worldmission23_obj01","Oczyść most z wrogów"
"worldmission23_obj02","Poszukaj zaopatrzenia przewożonego przez wojsko"
"worldmission23_obj03","Lokacja: Rejon Lasu

List przewozowy znaleziony nieopodal składu awaryjnego szwedzkiego wojska dotyczy magazynu w Nyhamnen, nowym porcie Östervik. List przewozowy został nadany przez Biuro Rachunkowe Wschód, które należało do szwedzkiego Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA).

Wszelkie informacje dotyczące przechowywanego w magazynie sprzętu i wysyłanych tam paczek zostały ocenzurowane. Prawdopodobnie aktywowano tam niektóre z maszyn."
"worldmission24_info_description","Niebezpieczna zawartość"
"worldmission24_info_name","Magazyn w Nyhamnen, nowym porcie w Östervik, był używany przez szwedzkie wojsko do przechowywania niebezpiecznych materiałów."
"worldmission24_info_summary","Udaj się do Nyhamnen, nowego portu w Östervik"
"worldmission24_obj01","Zlokalizuj magazyn nr 4"
"worldmission24_obj02","Przeszukaj magazyn"
"worldmission24_obj03","Zniszcz aktywne maszyny"
"worldmission24_obj04","Lokacja: Rejon Lasu

Student z wymiany, Kenneth Larsson, wrócił ze Stanów Zjednoczonych na kilka dni przed dramatycznymi wydarzeniami. Jeśli wierzyć informacjom z listu, w jego domu może znajdować się zaopatrzenie, które pomoże ci przetrwać w dziczy. Może nawet karabin. Mieszka pod adresem Pärlsjövägen 1, na północ od Östervik."
"worldmission25_info_description","Wymiana studencka"
"worldmission25_info_name","Znajdź dom studenta z wymiany"
"worldmission25_info_summary","Znajdź osiedle Kennetha"
"worldmission25_obj01","Znajdź dom ze stojącym obok zepsutym autem"
"worldmission25_obj02","Poszukaj ocalałych lub pozostawionego przez nich zaopatrzenia"
"worldmission25_obj03","Złom"
"worldmission26_info_1name","Żołnierz poprosił o wsparcie w walce z wielką, metalową maszyną"
"worldmission26_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Żołnierze walczyli z czymś wielkim w Östervik, na osiedlu Markbacken. Zlokalizuj pole bitwy i zbierz pozostawiony tam sprzęt wojskowy. Jeśli maszyna będzie wciąż funkcjonowała, dokończ dzieła, które zaczęli wojskowi."
"worldmission26_info_3description","Zlokalizuj pole bitwy w Markbacken"
"worldmission26_obj01","Zniszcz Tanka"
"worldmission26_obj02","Drwal"
"worldmission27_info_1name","Zlokalizuj strzelbę w pobliskim składzie drewna"
"worldmission27_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Drwal wspomina w swoim dzienniku o znajomym kierowniku, który ukrył całkiem niezłą strzelbę w składzie drewna niedaleko wioski Lerberget."
"worldmission27_info_3description","Zlokalizuj skład drewna nieopodal Lerberget"
"worldmission27_obj01","Znajdź znajdujące się przy wschodniej bramie biuro kierownika składu"
"worldmission27_obj02","Poszukaj klucza w okolicy"
"worldmission27_obj03","Namierz kierownika i jego strzelbę"
"worldmission27_obj04","Szlak Łez"
"worldmission27b_info_1name","Dowiedz się, gdzie zabrano strzelbę"
"worldmission27b_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Strzelby już tu nie ma. Podążaj za tropem"
"worldmission27b_info_3description","Podążaj za tropem"
"worldmission27b_obj01","Zabierz strzelbę"
"worldmission27b_obj02","Walka z wiatrakami"
"worldmission28_info_1name","Znajdź skrytkę nieopodal wiatraków"
"worldmission28_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Wiadomość wspomina o skrytce przy wiatrakach znajdujących się na północ od lasu Tylöveden, niedaleko wybrzeża."
"worldmission28_info_3description","Znajdź wiatraki, które oznaczono na mapie"
"worldmission28_obj01","Znajdź zapomnianą skrytkę"
"worldmission28_obj02","Dostawa"
"worldmission29_1name","Znajdź w Klinte pocztową furgonetkę przewożącą zaopatrzenie"
"worldmission29_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Wygląda na to, że furgonetka pocztowa dostarczała zaopatrzenie dla wojska. Podczas próby odpalenia samochodu zaczęły się kłopoty. Jeśli pozostała nietknięta, furgonetka i znajdujące się w niej zaopatrzenie powinny wciąż znajdować się gdzieś w Klinte."
"worldmission29_3description","Zlokalizuj i dostań się do miasta Klinte"
"worldmission29_obj01.1","Rozejrzyj się w poszukiwaniu furgonetki i placówki pocztowej"
"worldmission29_obj01.2","Wydobądź przydatny sprzęt z ciężarówki"
"worldmission29_obj02","Zniszcz maszyny pilnujące ciężarówki"
"worldmission29_obj03","Klub strzelecki"
"worldmission30_1name","Zlokalizuj klub strzelecki znajdujący się na północ od kościoła"
"worldmission30_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Gdzieś w pobliżu kościoła na północy znajduje się klub strzelecki. Może znajduje się tam broń lub amunicja?"
"worldmission30_3description","Zlokalizuj strzelnicę klubu strzeleckiego"
"worldmission30_obj01","Poszukaj czegoś użytecznego na strzelnicy"
"worldmission30_obj02","Podróże małe i duże"
"worldmission31_1name","Zlokalizuj gospodę w Muskudden"
"worldmission31_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Komputerowy dziennik wspomina o kimś, kto zebrał pokaźną ilość zaopatrzenia, po czym udał się do znanej gospody znajdującej się przy punkcie obserwacyjnym w Muskudden. Może znajdziesz tam zaopatrzenie i ocalałych?"
"worldmission31_3description","Zlokalizuj Förlorade Hästens Krog"
"worldmission31_obj01","Szukaj pozostawionego sprzętu"
"worldmission31_obj02","Zniszcz broniących go wrogów"
"worldmission31_obj03","Szczyt świata"
"worldmission32_1name","Dostań się na najwyższy punkt Rusaberget"
"worldmission32_2summary","Lokacja: Rejon Gór

W broszurze napisano, że tuż przed inwazją odbywał się tu coroczny bieg prowadzący ku najwyższemu szczytowi pasma górskiego Kilslagen. Wygląda na to, że gdzieś na górze znajduje się sporo zaopatrzenia. Przyjmujesz wyzwanie?"
"worldmission32_3description","Dostań się do Rusa Klint na szczycie Rusaberget"
"worldmission32_obj01","Znajdź pozostawione zaopatrzenie"
"worldmission32_obj02","Znajdź tunel"
"worldmission33_1name","Zlokalizuj jaskinię, w której znajduje się sprzęt ruchu oporu"
"worldmission33_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Dziennik zawiera informacje o niezadowolonym oficerze gromadzącym zaopatrzenie w jaskini, przygotowującym powstanie ruchu oporu."
"worldmission33_3description","Zlokalizuj ukrytą jaskinię"
"worldmission33_obj01","Szukaj zaopatrzenia w jaskini"
"worldmission33_obj02","Godzina zero"
"worldmission34_1name","Szafa w apartamentowcu może skrywać coś interesującego."
"worldmission34_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Ktoś zostawił notatkę, która sugeruje, że w szafie znajduje się niezły sprzęt."
"worldmission34_3description","Znajdź apartamentowiec w Klinte"
"worldmission34_obj01","Znajdź składzik"
"worldmission34_obj02","Znajdź sposób na dostanie się do składziku"
"worldmission34_obj03","Kontrabanda"
"worldmission35_1name","Zlokalizuj ukryty skład broni"
"worldmission35_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Wygląda na to, że członek garnizonu próbował wykraść sprzęt wojskowy z bazy pułku artyleryjskiego. Sprzęt ukrył gdzieś w pobliżu, najprawdopodobniej w jakimś pojemniku. Zaopatrzenie może się przydać."
"worldmission35_3description","Przeszukaj obóz i znajdź ukrytą broń"
"worldmission35_obj01","Przesyłka polecona"
"worldmission36_1name","Przeczesz wybrzeże niedaleko Borgakulan, może znajdować się tam przemycany sprzęt"
"worldmission36_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Armia została poproszona o pomoc w rozprawieniu się z przemytnikami na wybrzeżu w pobliżu Borgakulan w rejonie moczarów. Udaj się tam i sprawdź, czy przemycane dobra nadal tam się znajdują."
"worldmission36_3description","Zlokalizuj przemycany towar"
"worldmission36_obj01","Sprawdź, czy ładunek zawiera coś wartościowego"
"worldmission36_obj02","Wypompowany"
"worldmission37_1name","Zniszcz stację benzynową"
"worldmission37_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Maszyny zainteresowały się stacją benzynową w Garphammar. Zdaje się, że wykorzystują ją jako źródło paliwa."
"worldmission37_3description","Zlokalizuj stację benzynową w Garphammar"
"worldmission38_1name","Ostatni bastion"
"worldmission38_2summary","Dowiedz się, co stało się z wojskowymi"
"worldmission38_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

Oddział żołnierzy wycofał się do nadmorskiego zajazdu, by czekać tam na ewakuację. Odnajdź ich i dowiedz się, co się stało."
"worldmission38_obj01","Udaj się do zajazdu na wybrzeżu"
"worldmission38_obj02","Dowiedz się, co stało się z żołnierzami"
"worldmission39_1name","Zaopatrzenie awaryjne"
"worldmission39_2summary","Znajdź skrytkę na farmie"
"worldmission39_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

Przeprowadzono wywiad na temat gotowości obronnej z mieszkającym w okolicy staruszkiem, który przygotowywał się do wojny, gromadząc zaopatrzenie w stodole. Warto sprawdzić, czy zebrane zapasy wciąż tam stoją."
"worldmission39_obj01","Znajdź farmę Björna"
"worldmission39_obj02","Dostań się do skrytki Björna"
"worldmission40_1name","Miejsce spoczynku"
"worldmission40_2summary","Zabezpiecz kryjówkę na farmie w Rusksele"
"worldmission40_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

W pobliżu znajduje się gospodarstwo rolne, które wyposażono w sporo różnych udogodnień na wypadek kryzysu. To idealne miejsce na chwilę odpoczynku. Prawdopodobnie służyło już za kryjówkę."
"worldmission40_obj01","Znajdź farmę w Ruskele"
"worldmission40_obj02","Oczyść farmę Rusksele z przeciwników"
"worldmission40_obj03","Zlokalizuj kryjówkę znajdującą się przy farmie Rusksele"
"worldmission40_obj04","Przejmij kryjówkę w Rusksele"
"worldmission41_1name","Obserwator"
"worldmission41_2summary","Sprawdź, czy w kryjówce snajpera znajduje się coś użytecznego"
"worldmission41_3description","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Pewien żołnierz schronił się w latarni morskiej Arkelstorp, ostrzeliwując z niej maszyny. Dowiedz się, co stało się z wojskowym."
"worldmission41_obj01","Zlokalizuj latarnię Arkelstorp"
"worldmission41_obj02","Poszukaj żołnierza na szczycie latarni"
"worldmission42_1name","Historia się powtarza"
"worldmission42_2summary","Dowiedz się, co stało się z oddziałem Kalmar"
"worldmission42_3description","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

W oczekiwaniu na ewakuację, żołnierze ukryli się w starych ruinach z epoki brązu zwanych Viskandets borg. Jeśli nie doszło do ewakuacji, może znajdować się tam ich zaopatrzenie i broń."
"worldmission42_obj01","Zlokalizuj miejsce, w którym okopali się żołnierze"
"worldmission42_obj02","Poszukaj pozostawionego zaopatrzenia"
"worldmission42_obj03","Płać myto"
"worldmission43_1name","Zlokalizuj ciężarówkę dostawczą, którą zaatakowała wielka maszyna"
"worldmission43_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Ciężarówka z zaopatrzeniem zmierzająca do przystani w Arkelstorp została najwyraźniej zepchnięta z drogi przez sporych rozmiarów maszynę. Zlokalizuj ciężarówkę i poszukaj zaopatrzenia. Zniszcz wroga, jeśli nadal jest w pobliżu."
"worldmission43_3description","Znajdź ciężarówkę dostawczą"
"worldmission43_obj01","Zniszcz wielką maszynę"
"worldmission43_obj02","Przeszukaj ciężarówkę"
"worldmission43_obj03","Na pastwę losu"
"worldmission44_1name","Znajdź opuszczoną skrytkę"
"worldmission44_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Jakaś kobieta pozostawiła trochę zapasów na północnej wyspie w nadziei, że sprzęt odnajdzie jej przyjaciel. Zakładając, że przedmioty wciąż tam są, warto byłoby ich poszukać."
"worldmission44_3description","Znajdź ukryte miejsce zabaw"
"worldmission44_obj01","Zobacz, co znajduje się w skrytce"
"worldmission44_obj02","Ubogie dziedzictwo"
"worldmission45_1name","Przeszukaj żołnierski obóz"
"worldmission45_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Pewien żołnierz rozbił obóz na północ od farmy. Możliwe, że ukrył tam użyteczny sprzęt."
"worldmission45_3description","Znajdź obóz w ruinach"
"worldmission45_obj01","Odszukaj znajdujący się w ruinach obóz żołnierza"
"worldmission45_obj02","Duże obciążenie"
"worldmission46_1name","Poszukaj ocalałego w okolicy masztu radarowego na północnym wybrzeżu."
"worldmission46_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Z zapisków ocalałego wynika, że ten udał się w kierunku północnego masztu radarowego w poszukiwaniu odpowiedzi."
"worldmission46_3description","Znajdź maszt radarowy"
"worldmission46_obj01","Poszukaj dowodów wskazujących na Karin"
"worldmission46_obj02","** ĘĆęĄłĄęłŁę"
"worldmission_bcd_1name","** łŁŁąęŁąęĘĆ"
"worldmission_bcd_2summary","** ĘąćĆęĆąĘąŁ"
"worldmission_bcd_3description","** ĘćąęąŁŁććą"
"worldmission_bcd_obj01","** ŁĘĆĘŁęłŁęł"
"worldmission_bcd_obj02","** ććęŁĆęłĘŁĆ"
"worldmission_bcd_obj03","** ĘŁĄĘłŁćŁąŁ"
"worldmission_bcd_obj04","** ĆąĘĄęłĘĄĆĘ"
"worldmission_bcd_obj05","** ŁĆłĘĄĄĄŁąą"
"worldmission_bcd_zattachment_01","** ŁłćęćĄłłĄę"
"worldmission_bcd_zattachment_01_title","** ąćŁĘćĄłłłĄ"
"worldmission_gc_1name","** ĘłĘłąĄęĆąę"
"worldmission_gc_2summary","** ŁĄłąŁĘŁĆłł"
"worldmission_gc_3description","** ĄĄĘŁŁĆĆĘĆĆ"
"worldmission_gc_obj01","** ĆłĄąłĆĆęĆĄ"
"worldmission_gc_obj02","** ĄĄłĄąćłąćą"
"worldmission_gc_obj03","** ęąĄćłĘłŁĄĘ"
"worldmission_gc_obj04","** ĆłŁęĄŁĘĘęĆ"
"worldmission_gc_obj05_1","** ęłĄĘęŁŁćłĆ"
"worldmission_gc_obj05_2","** ćŁłłąĄĆććĆ"
"worldmission_gc_obj06","** ąĄĄęćĘćęĘŁ"
"worldmission_gc_obj07","** ćĘćęĘŁĆłłĘ"
"worldmission_gc_zattachment_01","** łĄćęćĆĄćŁą"
"worldmission_gc_zattachment_01_title","OSIĄGNIĘTO LIMIT OBIEKTÓW"
"worldobject_mp_player_limit_reached","** łąĆŁĄĄąĆćĄ"
"wound_severity_header","Półautomatyczny pistolet policyjny ACP kaliber .32. O niewielkiej sile, ale bardzo poręczny."
"wpn_handgun_semiauto_32acp_01_description","Möller PP"
"wpn_handgun_semiauto_9mm_01_description","Niezawodny pistolet półautomatyczny o średniej mocy, wykorzystuje pociski kalibru 9mm.  Standardowy pistolet Szwedzkiej policji w roku 1989."
"wpn_handgun_semiauto_9mm_01_name","Klaucke 17"
"wpn_handgun_semiauto_9mm_01_name_short","Karabin szturmowy nowoczesnej szwedzkiej armii. Niezbyt mocny, ale bardzo szybki i poręczny."
"wpn_rifle_assault_556_01_description","Automatgevär 5"
"wpn_rifle_assault_556_01_name","Karabin szturmowy AG 5"
"wpn_rifle_assault_556_01_name_short","Karabin używany przez szwedzką armię w latach 1965-1986. Ma dużą moc, ale jest wolny i nieporęczny."
"wpn_rifle_assault_762_01_description","Automatgevär 4"
"wpn_rifle_assault_762_01_name","Karabin szturmowy AG 4"
"wpn_rifle_assault_762_01_name_short","Najpopularniejszy karabin szturmowy na świecie. O wielkiej sile, ale sprawia bardzo duże problemy przy celowaniu."
"wpn_rifle_assault_762_02_description","Karabin szturmowy AI-76"
"wpn_rifle_sniper_50_01_description","Karabin snajperski kaliber .50 o bardzo dużej mocy. Półautomatyczny i szybki, skuteczny przeciw pancerzom."
"wpn_rifle_sniper_50_01_name","Pansarvärnsgevär 90"
"wpn_rifle_sniper_50_01_name_short","Pvg 90"
"wpn_shotgun_semi_12ga_01_description","Jedna z pierwszych szwedzkich strzelb półautomatycznych o wyższej częstotliwości strzelania. Najlepsza broń krótkodystansowa. Znakomita do niszczenia pancerza."
"wpn_shotgun_semi_12ga_01_name","Sjöqvist"
"wpn_shotgun_semi_12ga_01_name_short","Działo bezodrzutowe szwedzkiej armii. Trudna w celowaniu i wolnostrzelna, ale ma największą siłę i daleki zasięg. Idealna jako broń przeciwpancerna."
"wpn_special_launcher_01_description","Granatgevär M/49"
"wpn_special_launcher_01_name","Grg M/49"
"wpn_special_launcher_01_name_short","Najpopularniejszy pistolet maszynowy na świecie. 9mm. Duża częstotliwość strzałów, ale niewielkie obrażenia."
"wpn_submach_9mm_01_description","HP5"
"wpn_submach_9mm_02_description","Pistolet maszynowy szwedzkiej armii, kaliber 9mm. Strzela z małą szybkością, ale zadaje duże obrażenia."
"wpn_submach_9mm_02_name","M/46 „Kpist” SMG
"
"wpn_submach_9mm_02_name_short","M/46 SMG"
"ammo_12ga_bird_description","Drobny śrut kal. 12 do strzelby oferuje idealną równowagę między prędkością a rozpryskiem. Tymi drobnymi pociskami farmerzy strącają ptactwo latające. Po wystrzale kule pokrywają spory obszar. Co prawda powodują niewielkie obrażenia, ale trudno nimi spudłować. Idealne nadają się do strzelania do małych, szybko poruszających się celów."
"ammo_12ga_bird_name","Śrut drobny kal. 12"
"ammo_12ga_bird_name_short","Śr. drob. kal. 12"
"ammo_12ga_buck_description","Loftki kal. 12 mają mniejszy rozrzut i najczęściej stosuje się je do polowań na jelenie, lecz równie dobrze sprawdzą się przeciw maszynom. Pocisków jest mniej niż w przypadku drobnego śrutu na ptaki, ale uderzają z większą siłą, co czyni je wysoce skuteczną amunicją na niewielkim dystansie."
"ammo_12ga_buck_name","Śrut gruby kal. 12"
"ammo_12ga_buck_name_short","Śr. gr. kal. 12"
"ammo_12ga_slug_description","Breneki kal. 12 to pojedyncze pociski sporych rozmiarów, które powodują poważne obrażenia punktowe zamiast rozproszonych. Penetrujące swój cel punktowo pociski potrafią spowodować prawdziwe spustoszenie."
"ammo_12ga_slug_name","Breneki kal. 12"
"ammo_12ga_slug_name_short","Bren. kal. 12"
"ammo_243_fmj_description","Pełnopłaszczowy wariant pocisku kalibru .243 cechuje się twardym wierzchołkiem. Kule tego typu są skuteczniejsze przeciwko opancerzonym celom niż pociski z miękkim wierzchołkiem."
"ammo_243_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .243"
"ammo_243_fmj_name_short",".243 FMJ"
"ammo_243_sp_description","Pociski półpłaszczowe kalibru .243 są stosowane głównie przez okolicznych farmerów i myśliwych do polowań na zwierzynę. Dobrze sprawują się przy uszkadzaniu delikatnych elementów technologicznych. Nie zdziałają dużo przeciwko opancerzeniu."
"ammo_243_sp_name","Amunicja półpłaszczowa kalibru .243"
"ammo_243_sp_name_short",".243 SP"
"ammo_270_fmj_description","Pocisk pełnopłaszczowy kalibru .270 oferuje wielką siłę penetracyjną oraz stabilną trajektorię lotu. Pociski tego typu zadają zwiększone obrażenia opancerzonym celom."
"ammo_270_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .270"
"ammo_270_fmj_name_short",".270 FMJ"
"ammo_270_sp_description","Amunicja półpłaszczowa kalibru .270 stosowana jest zwykle do polowań na jelenie, nie na wojskowe maszyny. Cechuje się słabą penetracją pancerza, ale może powodować spore uszkodzenia odsłoniętych, wrażliwych komponentów."
"ammo_270_sp_name","Amunicja półpłaszczowa kalibru .270"
"ammo_270_sp_name_short",".270 SP"
"ammo_44m_fmj_description","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .44 oferuje dobrą penetrację pancerza i powoduje spore obrażenia komponentów maszyn. To dobry i wszechstronny wybór dla preferujących rewolwery."
"ammo_44m_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .44"
"ammo_44m_fmj_name_short",".44 FMJ"
"ammo_44m_hp_description","Pociski z wydrążonym wierzchołkiem do rewolweru kalibru .44. Gwałtownie rozszerzają się po trafieniu w cel. Tę amunicję należy stosować do eliminacji odsłoniętych celów (np. komponentów maszyny), ponieważ ma ona kiepskie właściwości penetrujące."
"ammo_44m_hp_name","Amunicja wydrąż. kalibru .44"
"ammo_44m_hp_name_short",".44 HP"
"equipment_consumable_first_aid_kit_name","Zestaw pierwszej pomocy"
"equipment_consumable_first_aid_kit_name_short","Pierwsza pomoc"
"equipment_optics_binoculars_description","Niezawodna i lekka lornetka o przybliżeniu 8x42. Przydaje się do zbierania informacji o maszynach z bezpiecznej odległości."
"equipment_optics_binoculars_name","Lornetka obserwacyjna o przybliżeniu 8x42"
"equipment_optics_binoculars_name_short","Lornetka"
"equipment_optics_rangefinder_binoculars_description","** łąąąĘŁŁŁęą"
"equipment_optics_rangefinder_binoculars_name","** ĘęłććęąłŁą"
"equipment_optics_rangefinder_binoculars_name_short","** ąęĘŁŁłĄąŁą"
"equipment_optics_rangefinder_description","** ĄĘćĄćĘŁĘĆą"
"equipment_optics_rangefinder_name","** ĄĆĆęłęŁĄĘŁ"
"equipment_optics_rangefinder_name_short","** ąĆłĘłŁąŁŁĘ"
"equipment_sight_compound_bow_5pin_name_short","** ććŁĆĄęĄłąć"
"equipment_sight_handgun_scope_name_short","2-4x"
"equipment_sight_reddot_01_name_short","** ŁĄĆĘćęĘłĘĄ"
"equipment_sight_rifle_scope_02_name","Luneta celownicza o przybliżeniu 4-8x"
"equipment_sight_rifle_scope_03_name","Luneta do karabinu snajperskiego o przybliżeniu 8-16x"
"equipment_sight_rifle_scope_description","Projektowana z myślą o poręczności, ta kompaktowa luneta 1-4x jest doskonałym wyborem, gdy ma się do czynienia z ruchomym celem."
"equipment_sight_rifle_scope_name","Luneta celownicza o przybliżeniu 1-4x"
"equipment_sight_rifle_scope_name_short","1-4x"
"equipment_sight_shotgun_scope_name_short","** ĘćłąĄęłŁłą"
"equipment_subcat_ammo_bows_header","** ĆĘĘĘąćĄąął"
"equipment_subcat_ammo_handguns_header","** ĄĘŁĄłĆąĘćĆ"
"equipment_subcat_ammo_rifles_header","** ęłĘĆĄŁąĄłĄ"
"equipment_subcat_ammo_shotguns_header","** ćĆąłŁĄĘĄĘŁ"
"equipment_subcat_deployables_bait_sites_header","** ŁęĆŁŁłĆćŁĄ"
"equipment_subcat_deployables_stands_header","** łęĆćććĆĆĆę"
"equipment_subcat_equipment_consumables_header","** ćąŁłŁĘłąęĆ"
"equipment_subcat_equipment_optics_header","** ŁĆćŁęŁĄęĄĆ"
"equipment_subcat_equipment_upgrades_header","** ĘŁęŁĆęąćĘć"
"equipment_subcat_lures_bait_header","** ĆłĘćłĄŁąĄę"
"equipment_subcat_lures_callers_header","** ĄĄĆęĆłĘĆŁę"
"equipment_subcat_lures_decoys_header","** ĄąłćĄĘłęćą"
"equipment_subcat_lures_scent_header","** ęłŁąćąłĆĆĆ"
"equipment_subcat_night_hunting_hand_held_lamps","** ĄĆćęęęĘąĆć"
"equipment_subcat_night_hunting_nightvision","** ĆąććąłĄŁęę"
"equipment_subcat_night_hunting_stationary_lamps","** ćŁŁąłłęęĘŁ"
"equipment_subcat_sights_bows_header","** łŁęĄŁłęććć"
"equipment_subcat_sights_handguns_header","** ĆąłŁĆŁĄĆęĆ"
"equipment_subcat_sights_rifles_header","** ęĄłĆłęĆłłŁ"
"equipment_subcat_sights_shotguns_header","** ĘŁĄĆĆćęłŁł"
"equipment_subcat_weapon_bows_header","** ĆęćĆĄĘłŁćĆ"
"equipment_subcat_weapon_handguns_header","** ęĆąĆęłłĄŁĄ"
"equipment_subcat_weapon_rifles_header","** łććęĄęĆĘćĄ"
"pause_cancel","TWÓRCY GRY"
"pause_credits","** ŁąĘłąĄĄęĆŁ"
"sight_rifle_scope_1-4x_hv_description","** ĄłąŁłćłęŁł"
"sight_rifle_scope_1-4x_hv_name","** ąęĘĘĆęŁĄćł"
"sight_rifle_scope_1-4x_hv_name_short","** ĆłąąąĆęĄŁĆ"
"sight_rifle_scope_1-4x_nv_description","** ĄŁĄłĆĄĄŁłą"
"sight_rifle_scope_1-4x_nv_name","** ĘĘęŁłąĆłłĄ"
"sight_rifle_scope_1-4x_nv_name_short","** ĄĘĄęŁĄĆĄąę"
"sight_rifle_scope_1-4x_xray_description","** ćęĄĄęęĘĘĘĄ"
"sight_rifle_scope_1-4x_xray_name","** ŁąłĆŁćĘĄłę"
"sight_rifle_scope_1-4x_xray_name_short","Zwiększa prędkość przeładowywania. 

Poziom 1: czas przeładowania -15%

Poziom 2: czas przeładowania -30%."
"skill_01_description_02","Zmniejsza rozrzut przy strzelaniu z biodra.

Poziom 1: rozrzut -5%

Poziom 2: rozrzut -10%

Poziom 3: rozrzut -15%"
"skill_01_description_03","Zmniejsza siłę odrzutu przy strzelaniu z dowolnej broni.

Poziom 1: odrzut -15%

Poziom 2: odrzut -30%"
"skill_01_description_05","Zmniejsza rozrzut przy strzelaniu w ruchu.

Poziom 1: rozrzut -10%

Poziom 2: rozrzut -20%"
"skill_01_description_06","Ogranicza siłę kołysania się broni podczas celowania.

Poziom 1: kołysanie broni -15%

Poziom 2: kołysanie broni -30%

Poziom 3: kołysanie broni -45%"
"skill_01_description_07","Pojedynczy strzał z broni automatycznej zadaje większe obrażenia komponentom.

Poziom 1: obrażenia +5%.

Poziom 2: obrażenia +10%."
"skill_01_description_08","Zwiększa twoją odporność na obrażenia.

Poziom 1: odporność na obr. od pocisków +10%

Poziom 2: odporność na obr. od wybuchów +10%

Poziom 3: odporność na obr. od gazu +10%"
"skill_01_description_09","Zwiększa obrażenia zadawane pancerzowi wroga.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"skill_01_description_10","** ĄćŁĄąĄĄĆćĘ"
"skill_01_description_11","Zwiększa obrażenia zadawane bronią automatyczną.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"skill_01_description_12","Aktywna specjalizacja Straż Przednia zwiększa odporność na każde obrażenia o 25%.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_01_description_14","PRĘDKOŚĆ PRZEŁADOWYWANIA"
"skill_01_name_03","CELNOŚĆ PRZY STRZELANIU Z BIODRA"
"skill_01_name_05","ODRZUT BRONI"
"skill_01_name_06","STRZELANIE W BIEGU"
"skill_01_name_07","KOŁYSANIE BRONI"
"skill_01_name_08","NIECH LICZĄ"
"skill_01_name_09","PANCERZ"
"skill_01_name_10","OBRAŻENIA PANCERZA"
"skill_01_name_11","** ĆŁćęĄĘĆĆęĆ"
"skill_01_name_12","IMPULSYWNOŚĆ"
"skill_01_name_14","STRAŻ PRZEDNIA"
"skill_02_description_02","Zwiększa zasięg rzutu.

Poziom 1: zasięg +15%

Poziom 2: zasięg +30%"
"skill_02_description_03","Zwiększa szansę na pozbawienie równowagi przeciwnika, który atakuje innego gracza.

Poziom 1: szansa na pozbawienie równowagi +20%

Poziom 2: szansa na pozbawienie równowagi +40%"
"skill_02_description_04","Odblokowuje umiejętność leczenia pobliskich graczy apteczką.
"
"skill_02_description_06","Zwiększa ilość obrażeń leczonych przez apteczkę.

Poziom 1: 20% więcej leczonych obrażeń

Poziom 2: 40% więcej leczonych obrażeń

Poziom 3: 60% więcej leczonych obrażeń"
"skill_02_description_08","Wrogowie oznaczeni za pomocą lornetki doznają dodatkowych obrażeń.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"skill_02_description_09","** ĄąĘćĆĆąĄąĘ"
"skill_02_description_10","** ęęĘĄłłłęĄĄ"
"skill_02_description_11","Jeśli zdrowie któregokolwiek gracza (łącznie z twoim) spadnie poniżej 10%, twoja odporność na wszystkie zadawane obrażenia tymczasowo wzrasta. Dotyczy to również powalonych graczy.

Poziom 1: 5-procentowa odporność na obrażenia przez 10 sekund.

Poziom 2: 10-procentowa odporność na obrażenia przez 15 sekund."
"skill_02_description_12","Skraca czas potrzebny na ocucenie powalonego gracza.

Poziom 1: Cucenie szybsze o 25%

Poziom 2: Cucenie szybsze o 50%"
"skill_02_description_13","Aktywna specjalizacja Dowódca pozwala na wykorzystanie radiów polowych dodatkowe 3 razy (łącznie 6). Jeśli dowolny gracz skorzysta z ustawionego przez Ciebie radia polowego, oznaczając punkt odrodzenia lub szybkiej podróży, liczba użyć spadnie o 1.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_02_description_14","Aktywna specjalizacja Medyk sprawia, że każdy ocucony gracz (łącznie z tobą) powróci do gry w pełni zdrowia.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"skill_02_name_02","ZASIĘG RZUTU"
"skill_02_name_03","FLANKOWANIE"
"skill_02_name_04","UZDROWICIEL"
"skill_02_name_06","ILOŚĆ LECZONYCH OBRAŻEŃ"
"skill_02_name_08","WYZNACZONY CEL"
"skill_02_name_09","** łĄćĘęŁćąąŁ"
"skill_02_name_10","** ćęććąąęęĄĆ"
"skill_02_name_11","OSTATNI OCALAŁY"
"skill_02_name_12","SZYBKOŚĆ OCUCANIA SIŁ"
"skill_02_name_13","DOWÓDCA"
"skill_02_name_14","MEDYK"
"skill_03_description_07","** ĆŁćĆćłĄąŁŁ"
"skill_03_description_08","** ĆĘćĆŁĄĘćĄĄ"
"skill_03_description_10","Zmniejsza hałas przy poruszaniu się.

Poziom 1: 20% mniej hałasu

Poziom 2: 40% mniej hałasu"
"skill_03_name_07","** łęŁłćŁĄćęĄ"
"skill_03_name_08","** ąĘĘĆĆĘłććą"
"skill_03_name_10","HAŁAS PRZY PORUSZANIU"
"wpn_handgun_revolver_44m_01_description","Rewolwer o dużej mocy na naboje kalibru .44, bez samonapinania. Wolniejszy od innych pistoletów, ale w groźnych sytuacjach może ocalić życie."
"wpn_handgun_revolver_44m_01_name","Magnus .44"
"wpn_handgun_revolver_44m_01_name_short","Rewolwer .44"
"wpn_rifle_hunting_243_01_description","Popularny lekki sztucer myśliwski o kalibrze .243. Zadaje niewielkie obrażenia, ale zawsze można na nim polegać. Wolniejszy i słabszy od karabinów szturmowych."
"wpn_rifle_hunting_243_01_name","Sztucer myśliwski Meusser"
"wpn_rifle_hunting_243_01_name_short","Sztucer Meusser"
"wpn_rifle_hunting_270_01_description","Popularny lekki sztucer myśliwski o kalibrze .270. Wolniejszy i słabszy od karabinów szturmowych."
"wpn_rifle_hunting_270_01_name","Sztucer Älgstudsare"
"wpn_rifle_hunting_270_01_name_short","Klasyczna i wszechstronna strzelba powtarzalna, kaliber 12 GA. Duża siła ognia z krótkiego dystansu. Strzelba jest dość wolna, ale dobrze nadaje się do niszczenia pancerza."
"wpn_shotgun_pump_12ga_01_description","Strzelba powtarzalna 12G"
"wpn_shotgun_pump_12ga_01_name","12 GA"
"wpn_shotgun_pump_12ga_01_name_short","„Cześć, Svante... Tu Ingrid. No jasne, nie odbierasz. "
"mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Znasz mnie i wiesz, że nie poddaję się łatwo. Podjadę po Ciebie jutro rano w drodze do pracy, dobrze? "
"mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Dobrze wiesz, że nie powinieneś prowadzić w tym... stanie. Musimy to wszystko jeszcze raz przedyskutować – "
"mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","nie mogę ci pozwolić kontynuować. Akurat ty najlepiej powinieneś zdawać sobie sprawę, że te badania są sprzeczne ze wszystkimi protokołami naukowymi i nieetyczne, a twoje pobudki... "
"mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Cóż, nie powinnam tego nagrywać na sekretarkę. Przemyśl to, proszę”."
"mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_4","„Cześć, Svante... Tu Ingrid. No jasne, nie odbierasz. Znasz mnie i wiesz, że nie poddaję się łatwo. Podjadę po Ciebie jutro rano w drodze do pracy, dobrze? Dobrze wiesz, że nie powinieneś prowadzić w tym... stanie. Musimy to wszystko jeszcze raz przedyskutować – nie mogę ci pozwolić kontynuować. Akurat ty najlepiej powinieneś zdawać sobie sprawę, że te badania są sprzeczne ze wszystkimi protokołami naukowymi i nieetyczne, a twoje pobudki... Cóż, nie powinnam tego nagrywać na sekretarkę. Przemyśl to, proszę”."
"mission_am_sd_missionitem_02_content","„Cześć, Anita z tej strony! Przepraszam, że nie zadzwoniłam wcześniej. Mamy ręce pełne roboty. "
"mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Gdzie wy się, do cholery, podziewacie? Wszyscy w okolicy mają jak najszybciej stawić się w Salthamn. "
"mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Zadzwońcie do kościoła – może Johnny będzie mógł was podwieźć. Wie, że tata nie może już prowadzić... Dobra, później pogadamy!”"
"mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","„Cześć, Anita z tej strony! Przepraszam, że nie zadzwoniłam wcześniej. Mamy ręce pełne roboty. Gdzie wy się, do cholery, podziewacie? Wszyscy w okolicy mają jak najszybciej stawić się w Salthamn. Zadzwońcie do kościoła – może Johnny będzie mógł was podwieźć. Wie, że tata nie może już prowadzić... Dobra, później pogadamy!”"
"mission_im_03a_missionitem_02_content","[ryk syreny alarmowej]„Gösta, tu Anita! Gdzie jesteś? IPA działa już od paru minut. "
"mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Staram skontaktować się z Peterem i sprawdzić, czy armia już do niego dotarła, "
"mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","ale wszystkie plany ewakuacji mam w domu, więc zadzwoń do mnie, jak tylko odsłuchasz tę wiadomość!”"
"mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","[ryk syreny alarmowej]„Gösta, tu Anita! Gdzie jesteś? IPA działa już od paru minut. Staram skontaktować się z Peterem i sprawdzić, czy armia już do niego dotarła, ale wszystkie plany ewakuacji mam w domu, więc zadzwoń do mnie, jak tylko odsłuchasz tę wiadomość!”"
"mission_im_03b_missionitem_02_content","[dźwięk syreny alarmowej] „Anita. Wiem, co sobie myślisz – Andreas nigdy nie dzwoni! A teraz, gdy wszyscy umierają ze strachu przed rosyjskimi bombami, zachciało mu się zameldować… "
"mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Nic nie poradzę. Zaczynałem się martwić i… Nieważne, muszę lecieć”."
"mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","[dźwięk syreny alarmowej] „Anita. Wiem, co sobie myślisz – Andreas nigdy nie dzwoni! A teraz, gdy wszyscy umierają ze strachu przed rosyjskimi bombami, zachciało mu się zameldować… Nic nie poradzę. Zaczynałem się martwić i… Nieważne, muszę lecieć”."
"mission_im_03b_missionitem_06_content","„Automatyczna sekretarka? Chyba sobie żarty stroicie. Hej! Pamiętacie, jak mówiłam, że na FOA 53 dzieje się coś niepokojącego? "
"mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Teraz macie na rękach krew jedenastu martwych naukowców! A byłoby ich dwanaście, gdybym... Słuchajcie, trzeba powstrzymać ewakuację! "
"mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie macie pojęcia, co się dzieje. I mogę to wam udowodnić. Przyślijcie kogoś na Adavägen 2 w Kålleby. Tylko pospieszcie się! Ja... Czy ta wiadomość w ogóle do was dotrze? Szlag by to wszystko!” [nagle się rozłącza]"
"mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Automatyczna sekretarka? Chyba sobie żarty stroicie. Hej! Pamiętacie, jak mówiłam, że na FOA 53 dzieje się coś niepokojącego? Teraz macie na rękach krew jedenastu martwych naukowców! A byłoby ich dwanaście, gdybym... Słuchajcie, trzeba powstrzymać ewakuację! Nie macie pojęcia, co się dzieje. I mogę to wam udowodnić. Przyślijcie kogoś na Adavägen 2 w Kålleby. Tylko pospieszcie się! Ja... Czy ta wiadomość w ogóle do was dotrze? Szlag by to wszystko!” [nagle się rozłącza]"
"mission_wb_am_02_missionitem_01_content","„Mamo, tato! To ja, Veronika. Posłuchajcie... nie chcę was wystraszyć, ale chyba grozi mi niebezpieczeństwo. "
"mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Cokolwiek by się nie działo, trzymajcie się z dala od mojego domu. Nie jest tam bezpiecznie. Po prostu... zaufajcie mi, dobrze? "
"mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Możecie jechać do wujka Tobbe w Stenungsnäs... albo nie, zaczekajcie. Przyjadę do was i wszystko wam wyjaśnię.  "
"mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Właśnie wychodzę z pracy. Aha... będę musiała u was przenocować”. [nagle się rozłącza]"
"mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","„Mamo, tato! To ja, Veronika. Posłuchajcie... nie chcę was wystraszyć, ale chyba grozi mi niebezpieczeństwo. Cokolwiek by się nie działo, trzymajcie się z dala od mojego domu. Nie jest tam bezpiecznie. Po prostu... zaufajcie mi, dobrze? Możecie jechać do wujka Tobbe w Stenungsnäs... albo nie, zaczekajcie. Przyjadę do was i wszystko wam wyjaśnię.  Właśnie wychodzę z pracy. Aha... będę musiała u was przenocować”. [nagle się rozłącza]"
"mission_wb_am_02_missionitem_02_content","„Dobry wieczór, panie Blom, mówi detektyw Mat Hansson z posterunku policji w Östervik. Odebraliśmy pańskie zgłoszenie na temat obiektu, który tego wieczoru latał nad osiedlem Lillå. "
"mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","Nikt inny nie zgłosił nic podobnego, nawet armia. A jak panu pewnie wiadomo, armia utrzymuje w tej okolicy stałą obecność. W ich wyposażeniu znajdują się też radary. "
"mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Proszę przestać do nas dzwonić. Radzę położyć się spać. Dziękuję i do widzenia”."
"mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","„Dobry wieczór, panie Blom, mówi detektyw Mat Hansson z posterunku policji w Östervik. Odebraliśmy pańskie zgłoszenie na temat obiektu, który tego wieczoru latał nad osiedlem Lillå. Nikt inny nie zgłosił nic podobnego, nawet armia. A jak panu pewnie wiadomo, armia utrzymuje w tej okolicy stałą obecność. W ich wyposażeniu znajdują się też radary. Proszę przestać do nas dzwonić. Radzę położyć się spać. Dziękuję i do widzenia”."
"mission_wb_am_03_missionitem_03_content","„Hej, kochanie. Przepraszam, ale dzisiaj znowu muszę zostać w pracy do późna. I tak planowałeś oglądać mecz u brata, prawda? "
"mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Stan Svante... nie poprawia się. Dzisiaj... dzisiaj w końcu podjęliśmy decyzję. "
"mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Wiem, że to jedyne słuszne wyjście, ale nie mogę pozbyć się uczucia, że go zawiodłam... po tym wszystkim. "
"mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Moglibyśmy trochę porozmawiać, gdy wrócę już do domu? Kocham cię”."
"mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","„Hej, kochanie. Przepraszam, ale dzisiaj znowu muszę zostać w pracy do późna. I tak planowałeś oglądać mecz u brata, prawda? Stan Svante... nie poprawia się. Dzisiaj... dzisiaj w końcu podjęliśmy decyzję. Wiem, że to jedyne słuszne wyjście, ale nie mogę pozbyć się uczucia, że go zawiodłam... po tym wszystkim. Moglibyśmy trochę porozmawiać, gdy wrócę już do domu? Kocham cię”."
"mission_wb_am_03_missionitem_05_content","„Axelsson, mówi Ulla. Trzeba było przeparkować białego Björka von Ulmera, bo musieliśmy pozamiatać parking. "
"mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","Kiedy go ruszyliśmy, zauważyliśmy, że na siedzeniu kierowcy leżały klucze, pewnie do jego domu. "
"mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Chyba powinieneś się o tym dowiedzieć.  Przynajmniej w samochodzie nie było jego zapasowej karty do laboratorium, więc jest szansa, że jest bezpieczna w domu. "
"mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Czy kiedyś będzie łaskaw ruszyć stąd ten samochód? Stoi tu już prawie dwa tygodnie!”"
"mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","„Axelsson, mówi Ulla. Trzeba było przeparkować białego Björka von Ulmera, bo musieliśmy pozamiatać parking. Kiedy go ruszyliśmy, zauważyliśmy, że na siedzeniu kierowcy leżały klucze, pewnie do jego domu. Chyba powinieneś się o tym dowiedzieć.  Przynajmniej w samochodzie nie było jego zapasowej karty do laboratorium, więc jest szansa, że jest bezpieczna w domu. Czy kiedyś będzie łaskaw ruszyć stąd ten samochód? Stoi tu już prawie dwa tygodnie!”"
"mission_wb_am_06_missionitem_04_content","„Poruczniku Tillema, tu znowu Vesslan. Używam linii naziemnej, nie możemy polegać na komunikacji radiowej. "
"mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Wygląda na to, że ktoś używa wieży nadawczej w pobliżu Grantorp, by zakłócać nasz sygnał. To prawdopodobnie skutek sabotażu przeprowadzonego przez jednostki wroga aktywne przed rozpoczęciem właściwego szturmu. "
"mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Linie naziemne mogą być kolejnym celem. Trzeba koniecznie sprawdzić stan masztu radiowego w Bazie Marynarki Wojennej w Saltholmen Potwierdźcie, że…” [przerwano]"
"mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Poruczniku Tillema, tu znowu Vesslan. Używam linii naziemnej, nie możemy polegać na komunikacji radiowej. Wygląda na to, że ktoś używa wieży nadawczej w pobliżu Grantorp, by zakłócać nasz sygnał. To prawdopodobnie skutek sabotażu przeprowadzonego przez jednostki wroga aktywne przed rozpoczęciem właściwego szturmu. Linie naziemne mogą być kolejnym celem. Trzeba koniecznie sprawdzić stan masztu radiowego w Bazie Marynarki Wojennej w Saltholmen Potwierdźcie, że…” [przerwano]"
"mission_wb_sm_01_missionitem_01_content","„Roland, jesteś w domu? Musisz mi pomóc. Jestem w zamku. Z oddali dobiega mnie dźwięk jakichś... dziwnych wystrzałów. W Salthamn nikt nie odbiera. "
"mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Gösta kiedyś wspominał, że macie u siebie mnóstwo sprzętu myśliwskiego, nie? [strzały w tle] Ach, nieważne. Po prostu przyjadę”."
"mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Roland, jesteś w domu? Musisz mi pomóc. Jestem w zamku. Z oddali dobiega mnie dźwięk jakichś... dziwnych wystrzałów. W Salthamn nikt nie odbiera. Gösta kiedyś wspominał, że macie u siebie mnóstwo sprzętu myśliwskiego, nie? [strzały w tle] Ach, nieważne. Po prostu przyjadę”."
"mission_wm_04_missionitem_01_content","„Hej, Olof. Tu Johan. Właśnie wróciłem do Kaseberg – parę dni urlopu na żądanie. Spóźniłem się i nie zdążyłem położyć dzieci do łóżka. "
"mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Jak zwykle” – powiedziałaby Matilda... Słuchaj, dzisiaj przytrafiło mi się coś dziwnego. "
"mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Oglądałeś wiadomości? Musimy... Wiesz co? Podjadę do ciebie. Wychyliłbym coś przed snem. Będę za pięć minut”."
"mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Hej, Olof. Tu Johan. Właśnie wróciłem do Kaseberg – parę dni urlopu na żądanie. Spóźniłem się i nie zdążyłem położyć dzieci do łóżka. „Jak zwykle” – powiedziałaby Matilda... Słuchaj, dzisiaj przytrafiło mi się coś dziwnego. Oglądałeś wiadomości? Musimy... Wiesz co? Podjadę do ciebie. Wychyliłbym coś przed snem. Będę za pięć minut”."
"mission_wm_09a_missionitem_01_content","„Cześć, wujku Tobbe. To znowu ja, Veronika. Jak się tam trzymacie? Ilu was jest? Co u taty? Wciąż kaszle? "
"mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Słuchaj, nie powinniście tam zostawać. Jeśli odkryją waszą kryjówkę, przyjdą po was. Nie mogę teraz do was dołączyć, mam coś do załatwienia. "
"mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Może uda mi się jakoś zaradzić całej tej nieszczęsnej sytuacji. Powiedz mamie i tacie... Albo nie, lepiej po prostu ich chroń. Zadzwonię jeszcze”."
"mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","„Cześć, wujku Tobbe. To znowu ja, Veronika. Jak się tam trzymacie? Ilu was jest? Co u taty? Wciąż kaszle? Słuchaj, nie powinniście tam zostawać. Jeśli odkryją waszą kryjówkę, przyjdą po was. Nie mogę teraz do was dołączyć, mam coś do załatwienia. Może uda mi się jakoś zaradzić całej tej nieszczęsnej sytuacji. Powiedz mamie i tacie... Albo nie, lepiej po prostu ich chroń. Zadzwonię jeszcze”."
"mission_wm_11_missionitem_02_content","** ĄłŁŁąęĄŁĆĘ"
"e3_radio_f_xx_01_eng","** ąąąĆĆćŁćłć"
"e3_radio_f_xx_01_swe","** ęęłćąęĆŁĘŁ"
"e3_radio_m_xx_01_eng","** ĆćĘęĄłęĘłĄ"
"e3_radio_m_xx_01_swe","** ąćĆłĆĄąĘął"
"gc_mission_sf_radio_f_xx_01","** ĘąęąęęłąĆŁ"
"gc_mission_sf_radio_f_xx_02","** łĘąĘĄĘĆłĄĄ"
"gc_mission_sf_radio_m_xx_01","** łąŁĘĘĆĄĆĄĄ"
"gc_mission_sf_radio_m_xx_02","„Anderhage, ewakuacja zakończona. Wracajcie do bazy, odbiór. [cisza] "
"mission_im_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Poruczniku? Za 10 minut zamykamy Vesslan. Co z wami? Odbiór. [cisza] Anderhage!? Niech to szlag!”."
"mission_im_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Anderhage, ewakuacja zakończona. Wracajcie do bazy, odbiór. [cisza] Poruczniku? Za 10 minut zamykamy Vesslan. Co z wami? Odbiór. [cisza] Anderhage!? Niech to szlag!”."
"mission_im_04_missionitem_01_content"," km/h"
"display_unit_km_per_hour"," mph"
"display_unit_miles_per_hour","POJAZDY WYŁ."
"interact_disabled_host","UŻYJ STACJI POJAZDÓW"
"map_vehicle_station","WŁĄCZ POJAZDY"
"option_allow_vehicles","PRZYWOŁAJ POJAZD"
"tut_vehicle_bike_driving","Prowadzenie pojazdu"
"tut_vehicle_bike_driving_header","Pojazdy można przywoływać na stacjach pojazdów. Jeden gracz może jednocześnie posiadać tylko jeden pojazd; jeśli przywołasz dodatkowy pojazd, pojawi się on na miejscu poprzedniego.

Dodatkowe pojazdy można odblokować, zdobywając odpowiednie schematy."
"tut_vehicle_crafting","Stacja pojazdów"
"tut_vehicle_crafting_header","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
Model w kolorze błękitnym to klasyka wśród klientów firmy Cykel."
"v007_bike_bicycle_blue_description","Cykel – niebiański błękit"
"v007_bike_bicycle_blue_name","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
Pierwsza wersja roweru Cykel miała szmaragdowy kolor."
"v007_bike_bicycle_green_description","Cykel – zieleń szmaragdu"
"v007_bike_bicycle_green_name","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
W latach osiemdziesiątych wypuszczono ciemnoczerwony wariant kolorystyczny, który szybko stał się ulubioną wersją fanów marki."
"v007_bike_bicycle_red_description","Cykel – czerwień rubinu"
"v007_bike_bicycle_red_name","ROWERY"
"vehicle_sub_category_bikes_name","** ŁĆĆĄąĄŁĘĄŁ"
"adhesive_description","** łććĄĘŁĄĆłą"
"adhesive_name","** ĘęĆęćĘĄŁęŁ"
"aluminium_description","** ĆŁŁĄĆćŁĘĆĘ"
"aluminium_name","** ĘęąĘąąęĆęŁ"
"cloth_description","** łŁęłĆąĘęąć"
"cloth_name","** ĘąĄĆąĆćĄĄŁ"
"in_game_menu_crafting","Klucz do zamkniętej stodoły w Stora Dyrbo"
"log_screen_category_schematics_header","** ĄĘęćĘĄćąĘŁ"
"mission_cm01_brief","** ĆĆĄęĄĄąĘĆł"
"mission_cm01_missionitem_01_name","** ĄĄććĆęĄĆĘę"
"mission_cm01_missionitem_01_text","** ĆąĆłĆłŁĘĄĄ"
"mission_cm01_missionitem_02_name","** ĄćĆęŁąŁĄąĘ"
"mission_cm01_missionitem_02_text","** ąłąęąĘęĄłą"
"mission_cm01_obj010","** ĄłŁćĆĄąłćĄ"
"mission_cm01_obj020","** łĘŁłłąćĘĆĆ"
"mission_cm01_obj030","** ąąĘŁłęćĘĆĄ"
"mission_cm01_obj040","** ĆŁŁłĘęąĘĄŁ"
"mission_cm01_obj050","** ŁĆłćŁĘąćĘą"
"mission_cm01_summary","** łłĄŁĄĘłĆĘł"
"mission_cm01_title","** ĘĄćĄĘąąćĆę"
"mission_cm02_brief","** ćąĄĘĄĘĄĘął"
"mission_cm02_missionitem_01_name","** ĘłłĘęłĆĘŁĄ"
"mission_cm02_missionitem_01_text","** ĄćąĘĆćłłĘĆ"
"mission_cm02_missionitem_02_name","** łĄąŁĘćĄŁćą"
"mission_cm02_missionitem_02_text","** ąĄĄłŁćąĘęĘ"
"mission_cm02_missionitem_03_name","** ĄĄĄĘłŁłŁĘą"
"mission_cm02_missionitem_03_text","** ćęĘĄęąćŁĄĆ"
"mission_cm02_obj010","** ŁćĆćęĄćĄąĘ"
"mission_cm02_obj020","** ęĆęęĘćĄćŁę"
"mission_cm02_obj030","** ĘęŁĄćĘŁłĆŁ"
"mission_cm02_obj040","** ŁĆćłćĄĘąęć"
"mission_cm02_obj050","** ąąĘĘąĆąłłĆ"
"mission_cm02_summary","** ĘĆłłćąĘęĄę"
"mission_cm02_title","** ęłąłĆĘĘćłą"
"mission_cm03_brief","** ćłŁĘąłĆĆŁą"
"mission_cm03_missionitem_01_name","** ŁĄćĘĄĆĄŁĆĘ"
"mission_cm03_missionitem_01_text","** łłĘĆŁćĘĘęł"
"mission_cm03_missionitem_02_name","** łĘćĆąĄłąĘĆ"
"mission_cm03_missionitem_02_text","** ĆŁąćĆłĄĆŁĘ"
"mission_cm03_missionitem_03_name","** ĄłąĆĆęĆĘĆĄ"
"mission_cm03_missionitem_03_text","** ąŁŁćĄęĘĆĄĘ"
"mission_cm03_obj010","** ąąćĆąćęĆĄł"
"mission_cm03_obj020","** ĄćęęęćłąłŁ"
"mission_cm03_obj030","** ęęĘĆĘĄąĘĄł"
"mission_cm03_obj040","** ĄąĘćĄĘŁĘłĘ"
"mission_cm03_obj050","** ĄĄąŁŁŁłłłę"
"mission_cm03_summary","** ęęęŁąąłĄĘĆ"
"mission_cm03_title","** ĘęĘĄęąłŁęą"
"mission_cm04_brief","** łęŁĄĘłĆłĄę"
"mission_cm04_missionitem_01_name","** ąĄąĘŁćŁŁłę"
"mission_cm04_missionitem_01_text","** ąęąćĄąĘŁĄĘ"
"mission_cm04_missionitem_02_name","** ęłłćłĘłŁĆĘ"
"mission_cm04_missionitem_02_text","** ŁłĘęłłćąĄć"
"mission_cm04_missionitem_03_name","** ęĆĆęŁęĆąŁĄ"
"mission_cm04_missionitem_03_text","** ąŁłĄĘłĘĘŁĆ"
"mission_cm04_missionitem_04_name","** ćŁęąąęłćąĄ"
"mission_cm04_missionitem_04_text","** łŁĆąććĄĘłĄ"
"mission_cm04_obj010","** ęŁłŁęĆąĆĄę"
"mission_cm04_obj020","** ąĆŁĘĘąŁŁćę"
"mission_cm04_obj030","** ĄąĘŁłĘąćęĘ"
"mission_cm04_obj040","** ĆŁĘĘĄĄłŁĘŁ"
"mission_cm04_obj050","** ćŁąłćąćęŁĄ"
"mission_cm04_summary","** ąŁĘĆąŁĆćąĘ"
"mission_cm04_title","** łłŁęŁĄĆłłą"
"mission_cm05_brief","** łŁĘĆĘĄĄąĆć"
"mission_cm05_missionitem_01_name","** ąĄĘęęęłąĄĄ"
"mission_cm05_missionitem_01_text","** ąŁĄąęĄĆąĄŁ"
"mission_cm05_missionitem_02_name","** ĆććąłłŁęłą"
"mission_cm05_missionitem_02_text","** ĆęęĘĄŁęęłĆ"
"mission_cm05_missionitem_03_name","** ĆąłĘłććęćą"
"mission_cm05_missionitem_03_text","** ęŁĄŁłęĆćęć"
"mission_cm05_missionitem_04_name","** ćęąąęćęćŁą"
"mission_cm05_missionitem_04_text","** łĘąĆłąŁąŁĄ"
"mission_cm05_obj010","** ąĘĆĆęąłęćĘ"
"mission_cm05_obj020","** ęęąĄąĘłęĆć"
"mission_cm05_obj030","** ŁłĘĄĘĘłłĄć"
"mission_cm05_obj040","** ćęĆćłŁĆĆĘć"
"mission_cm05_obj050","** ąŁęĆĆĆęłęŁ"
"mission_cm05_summary","** ĆĆĘĆĆąĆćĘą"
"mission_cm05_title","** ŁćąćęćĘćĘć"
"mission_cm06_brief","** ĘłłĘŁĄĆŁĄć"
"mission_cm06_missionitem_01_name","** ćąććŁćłćłĄ"
"mission_cm06_missionitem_01_text","** ĄĆąąćĘĘĆęł"
"mission_cm06_missionitem_02_name","** ććĘąĘĘŁĆĆŁ"
"mission_cm06_missionitem_02_text","** ĆĘŁŁŁĘŁĄŁŁ"
"mission_cm06_missionitem_03_name","** ŁććĘĘąłŁłł"
"mission_cm06_missionitem_03_text","** ćłŁĄćŁĆąąę"
"mission_cm06_missionitem_04_name","** ĄłęŁĆĄĄĄĘą"
"mission_cm06_missionitem_04_text","** ĆłĄĘąĘćłĄą"
"mission_cm06_obj010","** ąĄĆąŁłćĄĆę"
"mission_cm06_obj020","** ŁĘąąęĘćŁłĆ"
"mission_cm06_obj030","** ĄĄŁćĄęĘęĆć"
"mission_cm06_obj040","** łęĆŁłĆĆćął"
"mission_cm06_obj050","** ŁĆąłĆĘĄĆĆą"
"mission_cm06_obj060","** ĆŁĄĄĄćĘĆćŁ"
"mission_cm06_summary","** ĘąććĄłććĆĄ"
"mission_cm06_title","** ŁĄĆćĘąłęęĆ"
"mission_cm07_brief","** ąŁĆĄłĆłąĆę"
"mission_cm07_missionitem_01_name","** ąćĄąĆććąąę"
"mission_cm07_missionitem_01_text","** łććŁĆćłąŁĄ"
"mission_cm07_missionitem_02_name","** ĆąłŁŁĆęĄŁĆ"
"mission_cm07_missionitem_02_text","** ĄćęĄąĘęĘĄŁ"
"mission_cm07_missionitem_03_name","** ĆęŁąćłłĆĆĆ"
"mission_cm07_missionitem_03_text","** ąćĄĄŁąęłĄł"
"mission_cm07_obj010","** ĄłććĄĘŁĘŁĆ"
"mission_cm07_obj020","** ŁŁĄłĘąĄĘłĆ"
"mission_cm07_obj030","** łĄĄĆĄćęĆŁł"
"mission_cm07_obj040","** łŁĄćęććęĘć"
"mission_cm07_obj050","** ĄłĘĆłąćĘąĄ"
"mission_cm07_summary","** łĘłąćłĘćłĆ"
"mission_cm07_title","** ĄąąĆŁćłĘŁĘ"
"plastic_description","** łĄćąąąĘęŁł"
"plastic_name","** łŁłĘŁĆĄĄćĆ"
"rubber_description","** ęĘĘĆĄĆĄćłł"
"rubber_name","** ĄĆĆłŁĆĘĄęĆ"
"schematic_jacket_bullet_resistance_01_description","** ĄĘłłęŁęĘĆą"
"schematic_jacket_bullet_resistance_01_name","** ŁęćęęĄĄąŁĘ"
"schematic_jacket_explosive_resistance_01_description","** ąĄĄćłŁłćĄŁ"
"schematic_jacket_explosive_resistance_01_name","** ĘćĆĘłłęęęĘ"
"schematic_jacket_fire_resistance_01_description","** ŁŁĆĆłĆćŁĘĄ"
"schematic_jacket_fire_resistance_01_name","** ŁłĆćĆĄĆĘĘł"
"schematic_jacket_impact_resistance_01_description","** ąąĘĄłąćąąę"
"schematic_jacket_impact_resistance_01_name","** ęłĆćĘąĆĄęĄ"
"schematic_jacket_noise_reduction_01_description","** ŁłĆĘĘĆąąĘĘ"
"schematic_jacket_noise_reduction_01_name","** ćąĘąęłĆćĆł"
"schematic_jacket_visibility_reduction_01_description","** ĆĄąĄęŁĘĄĘć"
"schematic_jacket_visibility_reduction_01_name","** ąĘćĆęććŁąć"
"schematic_pants_bullet_resistance_01_description","** łąłĆąŁąąĆę"
"schematic_pants_bullet_resistance_01_name","** ćĄŁĆĆŁŁĄąĘ"
"schematic_pants_explosive_resistance_01_description","** ĘćęćłłćŁłł"
"schematic_pants_explosive_resistance_01_name","** ĆĘąłĘćŁłął"
"schematic_pants_fire_resistance_01_description","** ĘććĆĆłąĘęł"
"schematic_pants_fire_resistance_01_name","** ćŁĄąĄĘŁŁłę"
"schematic_pants_impact_resistance_01_description","** ĄĘĘĆąććęŁĘ"
"schematic_pants_impact_resistance_01_name","** ćąŁĘęąĆęłł"
"schematic_pants_jump_boost_01_description","** ŁęęĆąłĄćĘĘ"
"schematic_pants_jump_boost_01_name","** łĘĄĆŁąćłłć"
"schematic_pants_noise_reduction_01_description","** ćłĘŁąłŁĘĄŁ"
"schematic_pants_noise_reduction_01_name","** ĘĘĄłĆĄęĄĆĄ"
"schematic_pants_visibility_reduction_01_description","** ĘąęĆćĆĆęąć"
"schematic_pants_visibility_reduction_01_name","** ęąąććŁłćĘĘ"
"schematic_shirt_bullet_resistance_01_description","** ŁĄĄęłĆćęĄŁ"
"schematic_shirt_bullet_resistance_01_name","** ęćŁąąĘĄłąą"
"schematic_shirt_explosive_resistance_01_description","** ĘęŁĄłććĘćĘ"
"schematic_shirt_explosive_resistance_01_name","** ęąąŁĘąłĘłĘ"
"schematic_shirt_fire_resistance_01_description","** ęŁćęłĆŁłęć"
"schematic_shirt_fire_resistance_01_name","** łąĘłłĘĄĄĄŁ"
"schematic_shirt_impact_resistance_01_description","** ŁłłŁĘłćĄĘĆ"
"schematic_shirt_impact_resistance_01_name","** ęęĆęĆĘęąąć"
"schematic_shirt_noise_reduction_01_description","** ĆĆĘććąęĘłć"
"schematic_shirt_noise_reduction_01_name","** ćłłęĘłŁĄęĘ"
"schematic_shirt_visibility_reduction_01_description","** ĄĆćłĘĘĘłĄĆ"
"schematic_shirt_visibility_reduction_01_name","** ĘĆĄłĘąĄĄćą"
"schematic_shoes_bullet_resistance_01_description","** łćĄŁĘćĄĘĄą"
"schematic_shoes_bullet_resistance_01_name","** ĘŁłćłĄĄćĘą"
"schematic_shoes_explosive_resistance_01_description","** ŁĄąĆŁęłąęę"
"schematic_shoes_explosive_resistance_01_name","** ĘęłŁĘęĄćŁą"
"schematic_shoes_fall_resistance_01_description","** ęąąąęęęąŁĘ"
"schematic_shoes_fall_resistance_01_name","** ĄŁłćĄąĘĆąĄ"
"schematic_shoes_fire_resistance_01_description","** ęĆęĆłęąĄĄĘ"
"schematic_shoes_fire_resistance_01_name","** łŁĄŁćĆąŁĘę"
"schematic_shoes_impact_resistance_01_description","** ŁćęęĆęęĆŁć"
"schematic_shoes_impact_resistance_01_name","** ĆĄĘąłąĘĆŁĘ"
"schematic_shoes_jump_boost_01_description","** ĆĘĄĄŁŁŁćąĄ"
"schematic_shoes_jump_boost_01_name","** ĄĆąĘĆĆĘĘŁĄ"
"schematic_shoes_noise_reduction_01_description","** ćĆłłłĘĄĆĆą"
"schematic_shoes_noise_reduction_01_name","** ęĘąęććĘęĘŁ"
"schematic_shoes_visibility_reduction_01_description","** ąćłłĄćąĘłĆ"
"schematic_shoes_visibility_reduction_01_name","** ęĄŁŁĘąćłŁĆ"
"screen_title_crafting","** ąłĆĆĄąłłćĘ"
"screen_title_inventory_resource_storage","** ĆąŁĘŁŁęłął"
"screen_title_inventory_safehouse_storage","** ĘćĆąąĘĆąĄć"
"screen_title_safehouse_storage_resource_storage","** łłĄłĆćŁłłĄ"
"steel_description","** ĘŁćąąćŁąĄĆ"
"steel_name","** ćąłĘćŁŁĘŁą"
"thread_description","** ęĘćĆĄĘłĆĄę"
"thread_name","** ĘęłłĆŁłĆĘł"
"titanium_description","** ąĆŁłŁŁĄĄĆĘ"
"titanium_name","** ćŁąćĆĘęćŁĘ"
"tungsten_description","** ŁŁŁĆŁąćĘęĄ"
"tungsten_name","** ćĆĆęĆĘąĆŁć"
"tut_apparel_enhancement","** ĄĘĘłćąŁĆćł"
"tut_apparel_enhancement_header","** ęĆęłćĘĄĄłŁ"
"tut_crafting","** ŁĆęŁĄęĄŁĘŁ"
"tut_crafting_header","Skrzynia (łatwo rozpoznawalna po swojej nazwie: PLUNDRA) może być wykorzystywana do przechowywania przedmiotów i sprzętu znalezionego w czasie gry.

Przedmioty i sprzęt schowane do skrzyni PLUNDRA będą automatycznie dostępne w każdej odblokowanej kryjówce. 

W trybie dla wielu graczy skrzynie PLUNDRA i ich zawartość pozostają prywatną własnością danego gracza, jednak ich zawartość jest dostępna dla wszystkich postaci należących do danego gracza."
"tut_equipment_storage","Skrzynia"
"tut_equipment_storage_header","** ĄłąłłąĘąłę"
"tut_resource_station","** ęĆłąĘęłćłą"
"tut_resource_station_header","** ĆćĆąąĄŁĆćę"
"uranium_description","** łĘąĆąćććłĄ"
"uranium_name","Przywołanie"
"emote_beckon_name","Świętowanie"
"emote_celebrate_name","Hip Hop"
"emote_dance_alf_name","Radość"
"emote_dance_cab_pat_name","Freestyle"
"emote_dance_fotlos_name","Licealny pląs"
"emote_dance_molring_name","Taniec"
"emote_dance_name","Robot"
"emote_dance_robo_name","Zraszacz"
"emote_dance_sprin_name","Powitanie"
"emote_greet_name","Stop"
"emote_point_name","Wskazanie"
"emote_pose_awkward_grin_name","Speszony"
"emote_pose_crouched_name","Przykuc"
"emote_pose_hero_name","Bohater"
"emote_pose_horns_name","Rogi"
"emote_pose_name","Poza"
"emote_pose_peace_sign_name","Pokój"
"emote_pose_punk_name","Punk"
"emote_pose_rebel_name","Buntownik"
"emote_sit_name","Usiądź"
"emote_sos_name","SOS"
"emote_thumbs_down_name","Kciuk w dół"
"emote_thumbs_up_name","Kciuk w górę"
"emote_yell_name","Krzyk"
"in_game_menu_emotes","GESTY"
"option_action_emotes","** ŁąŁŁłćĘ"
"challenge_progress_title","** ęĄęŁęłę"
"challenge_rewards_title","** ŁłąŁĘćŁ"
"in_game_menu_meta_progression","** ĆĆłąŁęĄ"
"meta_tree01_chlg01_header","** ĄĘĆŁĆłŁ"
"meta_tree01_chlg01_tier01_desc","** ćĆĆęłĆć"
"meta_tree01_chlg01_tier01_title","** ćĄĘćĆĆĘ"
"meta_tree01_chlg01_tier02_desc","** ęąĘĄĘłł"
"meta_tree01_chlg01_tier02_title","** ŁĆŁĘĆąĄ"
"meta_tree01_chlg01_tier03_desc","** łęĘęŁŁć"
"meta_tree01_chlg01_tier03_title","** ĘĘłŁĆŁŁ"
"meta_tree01_chlg01_tier04_desc","** łćĄąąćĘ"
"meta_tree01_chlg01_tier04_title","** ĘęęććŁę"
"meta_tree01_chlg02_header","** ŁćĄĄłĘĆ"
"meta_tree01_chlg02_tier01_desc","** ĄĘĄĄłćŁ"
"meta_tree01_chlg02_tier01_title","** ŁćŁĄĘęą"
"meta_tree01_chlg02_tier02_desc","** ąĄĘĆąŁą"
"meta_tree01_chlg02_tier02_title","** Ąąęęęćą"
"meta_tree01_chlg02_tier03_desc","** ęąćąŁŁę"
"meta_tree01_chlg02_tier03_title","** ĆćąąĘćĄ"
"meta_tree01_chlg02_tier04_desc","** łąĘęęĘć"
"meta_tree01_chlg02_tier04_title","** ŁŁĆąŁĆĘ"
"meta_tree01_chlg03_header","** ĆĆąĄĄęę"
"meta_tree01_chlg03_tier01_desc","** Ććłćłćć"
"meta_tree01_chlg03_tier01_title","** ęłćĆĄĘą"
"meta_tree01_chlg03_tier02_desc","** ęłĄęĘąŁ"
"meta_tree01_chlg03_tier02_title","** ĆĆĆĆŁćą"
"meta_tree01_chlg03_tier03_desc","** ĆćłĘłćł"
"meta_tree01_chlg03_tier03_title","** ĘĄćŁĆęą"
"meta_tree01_chlg03_tier04_desc","** łŁŁęłćĆ"
"meta_tree01_chlg03_tier04_title","** ęąęććĘć"
"meta_tree01_chlg04_header","** ĘĘćŁŁęł"
"meta_tree01_chlg04_tier01_desc","** ĘąłŁęćĆ"
"meta_tree01_chlg04_tier01_title","** łŁćĆĘĄł"
"meta_tree01_chlg04_tier02_desc","** ĘąęĄćŁĄ"
"meta_tree01_chlg04_tier02_title","** ĄęŁĘĆŁą"
"meta_tree01_chlg04_tier03_desc","** ĄĘĆęćłĆ"
"meta_tree01_chlg04_tier03_title","** ĄąłćĆćą"
"meta_tree01_chlg04_tier04_desc","** ćĘąĘćĆĄ"
"meta_tree01_chlg04_tier04_title","** ęęĆŁąĘĘ"
"meta_tree01_chlg05_header","** ęęĄĆąąć"
"meta_tree01_chlg05_tier01_desc","** ęŁŁĆćĘę"
"meta_tree01_chlg05_tier01_title","** łąłćłĘĆ"
"meta_tree01_chlg05_tier02_desc","** ĘćĆĄĆąą"
"meta_tree01_chlg05_tier02_title","** ĆęĄąąŁą"
"meta_tree01_chlg05_tier03_desc","** ŁĄĄłĘęĄ"
"meta_tree01_chlg05_tier03_title","** ĄĆłćłŁę"
"meta_tree01_chlg05_tier04_desc","** ĆĘĆćĄęł"
"meta_tree01_chlg05_tier04_title","** ĄęĄŁęęą"
"meta_tree01_chlg06_header","** ąćęĄłęć"
"meta_tree01_chlg06_tier01_desc","** łŁćŁęŁł"
"meta_tree01_chlg06_tier01_title","** ĆĘŁąĘęć"
"meta_tree01_chlg06_tier02_desc","** łĆĆŁŁĄć"
"meta_tree01_chlg06_tier02_title","** ćĄŁĄĆĄŁ"
"meta_tree01_chlg06_tier03_desc","** ąĆĄłąłĘ"
"meta_tree01_chlg06_tier03_title","** ĆęŁćĘłł"
"meta_tree01_chlg06_tier04_desc","** ćąĆłĘĄĆ"
"meta_tree01_chlg06_tier04_title","** ęąŁąąĘĆ"
"meta_tree01_chlg07_header","** ęĄĘĆŁłĄ"
"meta_tree01_chlg07_tier01_desc","** ććęęłćł"
"meta_tree01_chlg07_tier01_title","** łąĄłąĄć"
"meta_tree01_chlg07_tier02_desc","** łĆŁęććę"
"meta_tree01_chlg07_tier02_title","** ĄŁĄęćłĆ"
"meta_tree01_chlg07_tier03_desc","** ąŁęĘĘćć"
"meta_tree01_chlg07_tier03_title","** ęęąĆĘŁć"
"meta_tree01_header","** ąĄćĄĄęĘ"
"meta_tree01_title","** ĘąĄĘĄĆĄ"
"meta_tree02_chlg01_header","** ĘęłęĘęł"
"meta_tree02_chlg01_tier01_desc","** ĄłĆŁłął"
"meta_tree02_chlg01_tier01_title","** ŁćąęęĆę"
"meta_tree02_chlg01_tier02_desc","** łĘĆĄłĄł"
"meta_tree02_chlg01_tier02_title","** ĄĄęęłłą"
"meta_tree02_chlg01_tier03_desc","** ĆąŁĆęĘĘ"
"meta_tree02_chlg01_tier03_title","** ęąĘĆĄĆł"
"meta_tree02_chlg02_header","** ęććąąŁĆ"
"meta_tree02_chlg02_tier01_desc","** łćĘĄĄłą"
"meta_tree02_chlg02_tier01_title","** ĘąĄęĘŁĄ"
"meta_tree02_chlg02_tier02_desc","** ćłłĘĆęł"
"meta_tree02_chlg02_tier02_title","** ŁĄĘąłŁę"
"meta_tree02_chlg02_tier03_desc","** ĘŁĄąłŁą"
"meta_tree02_chlg02_tier03_title","** ćĘłŁĆĆĘ"
"meta_tree02_chlg03_header","** ęĆĘŁłŁŁ"
"meta_tree02_chlg03_tier01_desc","** ęćąęćął"
"meta_tree02_chlg03_tier01_title","** Ćęęććłą"
"meta_tree02_chlg03_tier02_desc","** ąłąćĆĆę"
"meta_tree02_chlg03_tier02_title","** ąłĄĘąĆĘ"
"meta_tree02_chlg04_header","** ęćęĘąłą"
"meta_tree02_chlg04_tier01_desc","** ĘĄćĄĆęł"
"meta_tree02_chlg04_tier01_title","** ĘĘĄŁĄĆĄ"
"meta_tree02_chlg04_tier02_desc","** ąĘŁćęĘą"
"meta_tree02_chlg04_tier02_title","** ĄĆęĘĆĆĆ"
"meta_tree02_chlg04_tier03_desc","** ŁĄĘęćĄĄ"
"meta_tree02_chlg04_tier03_title","** ŁęĄąĘĄŁ"
"meta_tree02_chlg04_tier04_desc","** ęććĘŁĆą"
"meta_tree02_chlg04_tier04_title","** ĄĆĘĄĆŁĘ"
"meta_tree02_chlg05_header","** ĘĄĆĄŁĆę"
"meta_tree02_chlg05_tier01_desc","** ĆłćĆłĘą"
"meta_tree02_chlg05_tier01_title","** ĄĄćĄĘĆŁ"
"meta_tree02_chlg05_tier02_desc","** ęęĆŁĘĄę"
"meta_tree02_chlg05_tier02_title","** ęłćĘĆłĆ"
"meta_tree02_chlg05_tier03_desc","** ĘĘĘćĆąĄ"
"meta_tree02_chlg05_tier03_title","** łćęĘŁłł"
"meta_tree02_chlg05_tier04_desc","** ĄĆęćęĆĄ"
"meta_tree02_chlg05_tier04_title","** ęĘęĆłęŁ"
"meta_tree02_chlg06_header","** ĆĆććŁąą"
"meta_tree02_chlg06_tier01_desc","** ćłĆćĘćĘ"
"meta_tree02_chlg06_tier01_title","** ćĄŁĆąćć"
"meta_tree02_chlg06_tier02_desc","** ćĄŁćęĄć"
"meta_tree02_chlg06_tier02_title","** łęŁĘęąĄ"
"meta_tree02_chlg06_tier03_desc","** ćłąĘĘĄę"
"meta_tree02_chlg06_tier03_title","** ĄĄććĘĄę"
"meta_tree02_chlg06_tier04_desc","** ęŁęŁĆĘĆ"
"meta_tree02_chlg06_tier04_title","** ąĆŁćŁŁą"
"meta_tree02_chlg07_header","** Łąąććął"
"meta_tree02_chlg07_tier01_desc","** ęąĘęĄĆć"
"meta_tree02_chlg07_tier01_title","** ĄŁĆĆĄĘł"
"meta_tree02_chlg07_tier02_desc","** ęćąćĘŁĆ"
"meta_tree02_chlg07_tier02_title","** ęĆĘęĘćĘ"
"meta_tree02_chlg07_tier03_desc","** ęćęąĄŁŁ"
"meta_tree02_chlg07_tier03_title","** ŁęąłĘĆĄ"
"meta_tree02_chlg07_tier04_desc","** ĆĄćęĘĆł"
"meta_tree02_chlg08_header","** ŁĘąęĘął"
"meta_tree02_chlg08_tier01_desc","** łĄćĄąĘĘ"
"meta_tree02_chlg08_tier01_title","** ĆĆłĄĘćĘ"
"meta_tree02_chlg08_tier02_desc","** ŁĆŁŁĘęą"
"meta_tree02_chlg08_tier02_title","** ćłĆĘłŁŁ"
"meta_tree02_chlg08_tier03_desc","** ĆĄłŁćŁł"
"meta_tree02_chlg08_tier03_title","** ęęĆĆąĘę"
"meta_tree02_chlg08_tier04_desc","** ąĆĄĆĘąĄ"
"meta_tree02_chlg08_tier04_title","** ĘĘąęĘĆł"
"meta_tree02_chlg09_header","** ęĄĄęŁĄĆ"
"meta_tree02_chlg09_tier01_desc","** łąąłĄŁĄ"
"meta_tree02_chlg09_tier01_title","** łąĆęŁŁę"
"meta_tree02_chlg09_tier02_desc","** ĄćŁĘłŁĘ"
"meta_tree02_chlg09_tier02_title","** ĄĘąąęłę"
"meta_tree02_chlg09_tier03_desc","** ęąłĘłĄą"
"meta_tree02_chlg09_tier03_title","** ĄĘŁĆĆąŁ"
"meta_tree02_chlg09_tier04_desc","** ĘŁąąĘął"
"meta_tree02_chlg09_tier04_title","** ąĄŁĄęęę"
"meta_tree02_header","** łŁłąĄćą"
"meta_tree02_title","** ŁĆĆĆŁęĆ"
"player_character_part_name_accessory_neck_09_protagonist_id_badge_holberg","** ĘąĆłćĘŁ"
"player_character_part_name_eyewear_15_protagonist_a","** łćĄęąŁĘ"
"player_character_part_name_eyewear_15_protagonist_b","** ąĆąĄćąć"
"player_character_part_name_eywear_15_machinaggedon","** ćłĆąĄŁł"
"player_character_part_name_handwear_11_machinaggedon","** Ćąęęęąę"
"player_character_part_name_handwear_11_protagonist_bear_ring","** ĘćĄąłłą"
"player_character_part_name_handwear_12_protagonist_star_ring","** łŁĘĘćęŁ"
"player_character_part_name_hat_18_machinaggedon","** ĘĘłĘąĆł"
"player_character_part_name_hat_19_protagonist","** ęŁąĄąłć"
"player_character_part_name_jacket_34_machinaggedon","** ŁąĆĆĄĄł"
"player_character_part_name_jacket_34_protagonist_labcoat","** ąłćĆĆŁĘ"
"player_character_part_name_pants_34_machinaggedon","** ććĆŁĘąą"
"player_character_part_name_shirt_15_protagonist","** ĄĘŁłęęĘ"
"player_character_part_name_shoes_16_machinaggedon","** ćąĆćĆĆĆ"
"equipment_mode_overdrive","** ąĆćąććĄ"
"interface_raid_missions","** ąĆćęĆĄę"
"interface_start_mission","** ĆćĘćĆęĄ"
"inventory_quality_6","** ŁćĘŁłŁĄ"
"key_raidkey_raid_01_description","** ęĄłĆąłĆ"
"key_raidkey_raid_01_name","** ĘćęĆĘĘĘ"
"map_warboard_raid_missions_header","** ĆłąĄłłą"
"mission_failed_title","Eksperymentalna słuchawka"
"player_character_part_name_face_05_raid_a","Eksperymentalny okular"
"player_character_part_name_glasses_10_raid_a","Eksperymentalne rękawice, szare"
"player_character_part_name_handwear_06_raid_a","Eksperymentalne rękawice, zielone"
"player_character_part_name_handwear_06_raid_b","Eksperymentalne rękawice, niebieskie"
"player_character_part_name_handwear_06_raid_c","Eksperymentalne rękawice, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_06_raid_d","Eksperymentalny hełm, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_hat_09_raid_a","Eksperymentalny hełm, szary"
"player_character_part_name_hat_09_raid_b","Eksperymentalny hełm, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_hat_09_raid_c","Eksperymentalny hełm, zebra"
"player_character_part_name_hat_09_raid_d","Eksperymentalny hełm, kamuflaż morski"
"player_character_part_name_hat_09_raid_e","Eksperymentalny hełm, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_hat_09_raid_f","Eksperymentalny hełm, czerwony"
"player_character_part_name_hat_09_raid_g","Eksperymentalny hełm, morski"
"player_character_part_name_hat_09_raid_h","Eksperymentalny hełm, zielony"
"player_character_part_name_hat_09_raid_i","Eksperymentalny hełm, kamuflaż Woodland"
"player_character_part_name_hat_09_raid_j","Eksperymentalna kurtka, kamuflaż zielony"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_a","Eksperymentalna kurtka, szara"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_b","Eksperymentalna kurtka, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_c","Eksperymentalna kurtka, zebra"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_d","Eksperymentalna kurtka, kamuflaż morski"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_e","Eksperymentalna kurtka, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_f","Eksperymentalna kurtka, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_g","Eksperymentalna kurtka, morska"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_h","Eksperymentalna kurtka, zielona"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_i","Eksperymentalna kurtka, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_jacket_16_raid_j","Eksperymentalne spodnie, kamuflaż zielony"
"player_character_part_name_pants_16_raid_a","Eksperymentalne spodnie, szare"
"player_character_part_name_pants_16_raid_b","Eksperymentalne spodnie, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_pants_16_raid_c","Eksperymentalne spodnie, zebra"
"player_character_part_name_pants_16_raid_d","Eksperymentalne spodnie, kamuflaż morski"
"player_character_part_name_pants_16_raid_e","Eksperymentalne spodnie, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_pants_16_raid_f","Eksperymentalne spodnie, czerwone"
"player_character_part_name_pants_16_raid_g","Eksperymentalne spodnie, morskie"
"player_character_part_name_pants_16_raid_h","Eksperymentalne spodnie, zielone"
"player_character_part_name_pants_16_raid_i","Eksperymentalne spodnie, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_pants_16_raid_j","Nędzny t-shirt"
"player_character_part_name_shirt_09_raid_a","** łąŁĄęćĆ"
"poi_title_mission_raid","** ęĘĄęćŁą"
"popup_raid_failed_header","** ĄĘćĄćŁę"
"popup_raid_failed_message","** ęĆĆĆłęł"
"raid01_rm01_brief","** ĄĄŁęąęĄ"
"raid01_rm01_missionitem_01_content","** ĄĘĆłŁęą"
"raid01_rm01_missionitem_01_header","** ćęĆłęłą"
"raid01_rm01_obj010","** ĄłęłĄĘę"
"raid01_rm01_summary","** ęłĘĄęłĄ"
"raid01_rm01_title","** ĆąĄĄĆęę"
"raid01_rm02_brief","** ŁćĘĆąŁĘ"
"raid01_rm02_missionitem_01_header","** ąćĆĘąęĆ"
"raid01_rm02_obj010","** ęĆąŁĘłć"
"raid01_rm02_obj011","** łęłłĘĄę"
"raid01_rm02_obj020","** ŁĄęĄĆąą"
"raid01_rm02_summary","** łąąĘłĘę"
"raid01_rm02_title","** ŁćąĘąłĄ"
"raid01_rm03_brief","** ĄąąęĆĆŁ"
"raid01_rm03_missionitem_01_content","** łĆŁęłĘĘ"
"raid01_rm03_missionitem_01_header","** ŁłćęĆęŁ"
"raid01_rm03_obj010","** łłłŁąĄĄ"
"raid01_rm03_obj020","** ŁąęĆęĆł"
"raid01_rm03_summary","** łĄćŁłĘĆ"
"raid01_rm03_title","** ŁćĆĄĄĄć"
"raid_stat_harvester_kills","ZABITYCH ŻNIWIARZY"
"raid_stat_heals","ULECZEŃ"
"raid_stat_hunter_kills","ZABITYCH ŁOWCÓW"
"raid_stat_revives","OCUCEŃ"
"raid_stat_runner_kills","ZABITYCH GOŃCÓW"
"raid_stat_scout_kills","ZABITYCH SZPERACZY"
"raid_stat_tank_kills","ZABITYCH TANKÓW"
"raid_stat_tick_kills","ZABITYCH KLESZCZY"
"raid_stat_total_assists","ASYST W SUMIE"
"raid_stat_total_kills","ZABÓJSTW W SUMIE"
"raid_team_score_header","** ĄąłąĄĆę"
"wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– dodaje losową szansę na wywołanie niewielkiej eksplozji elektromagnetycznej przy trafieniu w komponent.

Niezawodny 9-mm pistolet półautomatyczny o średniej mocy. Projekt oparto o Klaucke 17, podstawowym pistolecie policji szwedzkiej w 1989 r."
"wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_name","Eksperymentalny Klaucke 17"
"wpn_rifle_assault_762_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– na krótką chwilę podpala komponent obrany za cel przy pomocy podgrzewających pocisków.

Projekt oparto o Automatgevär 4, podstawowy karabin szturmowy armii szwedzkiej w latach 1965-1986. Potężna lecz wolniejsza i trudniejsza w obsłudze wersja."
"wpn_rifle_assault_762_01_q6_name","Eksperymentalny AG 4"
"wpn_rifle_sniper_50_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– zwiększone prędkość wylotowa pocisku i penetracja.

Projekt oparto o Pansarvärnsgevär 90, potężny karabin snajperski kalibru .50. Półautomatyczny i szybki, skuteczny przeciw pancerzom."
"wpn_rifle_sniper_50_01_q6_name","Eksperymentalny Pvg 90"
"wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI: 
– strzałki, które przyklejają się do celów i powodują opóźnioną, ogłuszającą eksplozję przy uderzeniu.

Oparta o projekt klasycznej i wszechstronnej strzelby powtarzalnej kalibru 12 GA i ulepszona przy wykorzystaniu właściwości Strzelby myśliwego. Duża siła ognia z krótkiego dystansu. Strzelba jest dość wolna, ale dobrze nadaje się do niszczenia pancerza."
"wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_name","Eksperymentalna strzelba powtarzalna 12 GA"
"wpn_special_launcher_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– każda seria powoduje wyrzut dwóch granatów zamiast jednego.

Projekt oparto o Granatgevär m/49, działo bezodrzutowe szwedzkiej armii. Trudna w celowaniu i wolnostrzelna, ale ma największą siłę i daleki zasięg. Idealna jako broń przeciwpancerna."
"wpn_special_launcher_01_q6_name","Eksperymentalny Grg m/49"
"wpn_submach_9mm_02_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI: 
– doładowanie: zwiększa szybkostrzelność broni automatycznej.

Projekt oparto o pistolet maszynowy M/46 „Kpist” kalibru 9mm używany przez szwedzką armię. Strzela z małą szybkością, ale zadaje duże obrażenia."
"wpn_submach_9mm_02_q6_name","Eksperymentalny pistolet maszynowy M/46 „Kpist”"
"emote_dance_beat_name","** ŁĆłąĘĄććĄ"
"emote_act_apun_name","Pięść w górę"
"emote_act_salu_name","Salut"
"emote_dance_bre_madwlk_name","Wykrok"
"emote_dance_bump_name","Stuknięcie"
"emote_dance_hol_name","Księżniczka popu"
"emote_dance_runma_name","Biegacz"
"player_character_facepaint_name_crazy","Makijaż szaleńca"
"player_character_facepaint_name_death","Trupi makijaż"
"player_character_facepaint_name_dirt","Zabrudzenie"
"player_character_facepaint_name_oil_drip","Wyciek oleju"
"player_character_facepaint_name_worrior","Barwy wojownika"
"player_character_part_name_glasses_13_movies_survivor_a","Postapokaliptyczne gogle"
"player_character_part_name_glasses_13_movies_survivor_b","Postapokaliptyczne gogle, bez szkieł"
"player_character_part_name_hair_23_movies_exterminator_a","Zmierzwione włosy, czarne"
"player_character_part_name_hair_23_movies_exterminator_b","Zmierzwione włosy, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_23_movies_exterminator_c","Zmierzwione włosy, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_23_movies_exterminator_d","Zmierzwione włosy, rude"
"player_character_part_name_hair_23_movies_exterminator_e","Zmierzwione włosy, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_24_movies_specialist_a","Afro, czarne"
"player_character_part_name_hair_24_movies_specialist_b","Afro, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_24_movies_specialist_c","Afro, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_24_movies_specialist_d","Afro, rude"
"player_character_part_name_hair_24_movies_specialist_e","Afro, jasny blond"
"player_character_part_name_handwear_08_movies_specialist_a","Rękawice łowcy duchów, czarne"
"player_character_part_name_handwear_09_movies_survivor_gloves_a","Postapokaliptyczne rękawice, czarne"
"player_character_part_name_handwear_09_movies_survivor_gloves_b","Postapokaliptyczne rękawice, bordowe"
"player_character_part_name_handwear_09_movies_survivor_gloves_c","Postapokaliptyczne rękawice, beżowe"
"player_character_part_name_handwear_09_movies_survivor_gloves_d","Postapokaliptyczne rękawice, granatowe"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_a","Gogle łowcy duchów, czarne"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_b","Gogle łowcy duchów, białe"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_c","Gogle łowcy duchów, czerwone"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_d","Gogle łowcy duchów, zielone"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_e","Gogle łowcy duchów, niebieskie"
"player_character_part_name_hat_15_movies_specialist_f","Gogle łowcy duchów, pomarańczowe"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_a","Góra od kombinezonu łowcy duchów, biała"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_b","Góra od kombinezonu łowcy duchów, czarna"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_c","Góra od kombinezonu łowcy duchów, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_d","Góra od kombinezonu łowcy duchów, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_e","Góra od kombinezonu łowcy duchów, pomarańczowa"
"player_character_part_name_jacket_26_movies_specialist_f","Góra od kombinezonu łowcy duchów, jasnozielona"
"player_character_part_name_jacket_27_movies_survivor_a","Postapokaliptyczna kurtka, czarno-żółta"
"player_character_part_name_jacket_27_movies_survivor_b","Postapokaliptyczna kurtka, bordowo-czarna"
"player_character_part_name_jacket_27_movies_survivor_c","Postapokaliptyczna kurtka, żółto-pomarańczowa"
"player_character_part_name_jacket_27_movies_survivor_d","Postapokaliptyczna kurtka, beżowo-biała"
"player_character_part_name_jacket_27_movies_survivor_e","Postapokaliptyczna kurtka, szaro-czarna"
"player_character_part_name_jacket_28_movies_annihilator_a","Kurtka niszczyciela, jasnobeżowa"
"player_character_part_name_jacket_28_movies_annihilator_b","Kurtka niszczyciela, jasnoczerwona"
"player_character_part_name_jacket_28_movies_annihilator_c","Kurtka niszczyciela, błękitna"
"player_character_part_name_jacket_28_movies_annihilator_d","Kurtka niszczyciela, jasnozielona"
"player_character_part_name_jacket_28_movies_annihilator_e","Kurtka niszczyciela, czarna"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_a","Kurtka pogromcy obcych, ciemnoszara"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_b","Kurtka pogromcy obcych, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_c","Kurtka pogromcy obcych, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_d","Kurtka pogromcy obcych, zielona"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_e","Kurtka pogromcy obcych, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_f","Kurtka pogromcy obcych, żółta"
"player_character_part_name_jacket_29_movies_exterminator_g","Kurtka pogromcy obcych, szara"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_a","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, białe"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_b","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, czarne"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_c","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, czerwone"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_d","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_e","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, pomarańczowe"
"player_character_part_name_pants_24_movies_specialist_f","Spodnie od kombinezonu łowcy duchów, jasnozielone"
"player_character_part_name_pants_25_movies_survivor_a","Postapokaliptyczne spodnie, czarne"
"player_character_part_name_pants_25_movies_survivor_b","Postapokaliptyczne spodnie, brązowe"
"player_character_part_name_pants_25_movies_survivor_c","Postapokaliptyczne spodnie, granatowe"
"player_character_part_name_pants_25_movies_survivor_d","Postapokaliptyczne spodnie, beżowe"
"player_character_part_name_pants_26_movies_annihilator_a","Spodnie niszczyciela, czarne"
"player_character_part_name_pants_26_movies_annihilator_b","Spodnie niszczyciela, ciemnozielone"
"player_character_part_name_pants_26_movies_annihilator_c","Spodnie niszczyciela, granatowe"
"player_character_part_name_pants_26_movies_annihilator_d","Spodnie niszczyciela, brązowe"
"player_character_part_name_pants_28_movies_exterminator_a","Spodnie pogromcy obcych, ciemnoszare"
"player_character_part_name_pants_28_movies_exterminator_b","Spodnie pogromcy obcych, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_28_movies_exterminator_c","Spodnie pogromcy obcych, czerwone"
"player_character_part_name_pants_28_movies_exterminator_d","Spodnie pogromcy obcych, zielone"
"player_character_part_name_pants_28_movies_exterminator_e","Spodnie pogromcy obcych, białe"
"player_character_part_name_shirt_13_movies_annihilator","Koszulka niszczyciela"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_a","Koszulka pogromcy obcych, biała"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_b","Koszulka pogromcy obcych, szara"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_c","Koszulka pogromcy obcych, czarna"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_d","Koszulka pogromcy obcych, ciemnozielona"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_e","Koszulka pogromcy obcych, niebieska"
"player_character_part_name_shirt_14_movies_exterminator_f","Koszulka pogromcy obcych, czerwona"
"player_character_part_name_shoes_10_movies_survivor_a","Postapokaliptyczne buty, czarne"
"player_character_part_name_shoes_10_movies_survivor_b","Postapokaliptyczne buty, brązowe"
"player_character_part_name_shoes_10_movies_survivor_c","Postapokaliptyczne buty, granatowe"
"player_character_part_name_shoes_10_movies_survivor_d","Postapokaliptyczne buty, beżowe"
"player_character_part_name_shoes_11_annihilator","Buty niszczyciela"
"player_character_part_name_shoes_12_movies_exterminator_a","Buty pogromcy obcych, biało-czerwone"
"player_character_part_name_shoes_12_movies_exterminator_b","Buty pogromcy obcych, biało-niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_12_movies_exterminator_c","Buty pogromcy obcych, czarno-czerwone"
"player_character_part_name_shoes_12_movies_exterminator_d","Buty pogromcy obcych, czarno-niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_12_movies_exterminator_e","Buty pogromcy obcych, czerwono-złote"
"player_character_part_name_wrists_07_a","Łańcuch niszczyciela, stalowy"
"player_character_part_name_wrists_07_b","Łańcuch niszczyciela, złoty"
"player_character_part_name_wrists_07_c","Łańcuch niszczyciela, brązowy"
"emote_act_argtar_name","Niewidzialna gitara"
"emote_act_hipcro_name","Raperski przykuc"
"emote_dance_hust_name","Taniec Hustle"
"emote_dance_midsum_name","Taniec wielkanocny"
"emote_dance_prep_name","Taniec Prep"
"player_character_facepaint_name_hair_a","Wąsy poszukiwacza przygód"
"player_character_facepaint_name_hair_b","Zarost poszukiwacza przygód"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_a","Kolczyki kwiatki, białe"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_b","Kolczyki kwiatki, czerwone"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_c","Kolczyki kwiatki, niebieskie"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_d","Kolczyki kwiatki, turkusowe"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_e","Kolczyki kwiatki, żółte"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_f","Kolczyki kwiatki, różowe"
"player_character_part_name_face_06_summer_flower_g","Kolczyki kwiatki, fioletowe"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_a","Okulary z Miami, czarne"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_b","Okulary z Miami, czarno-niebieskie"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_c","Okulary z Miami, czarno-czerwone"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_d","Okulary z Miami, czarno-żółte"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_e","Okulary z Miami, czerwono-czarne"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_f","Okulary z Miami, czerwone"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_g","Okulary z Miami, czerwono-żółte"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_h","Okulary z Miami, niebiesko-czarne"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_i","Okulary z Miami, niebiesko-czerwone"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_j","Okulary z Miami, żółto-czarne"
"player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_k","Okulary z Miami, żółto-białe"
"player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_a","Zaczes do tyłu, czarne"
"player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_b","Zaczes do tyłu, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_c","Zaczes do tyłu, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_d","Zaczes do tyłu, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_e","Wianek świętojański, długie włosy, czarne"
"player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_a","Wianek świętojański, długie włosy, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_b","Wianek świętojański, długie włosy, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_c","Wianek świętojański, długie włosy, rude"
"player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_d","Wianek świętojański, długie włosy, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_e","Wianek świętojański, krótkie włosy, czarne"
"player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_a","Wianek świętojański, krótkie włosy, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_b","Wianek świętojański, krótkie włosy, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_c","Wianek świętojański, krótkie włosy, rude"
"player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_d","Wianek świętojański, krótkie włosy, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_e","Rękawice poszukiwacza przygód, beżowe"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_a","Rękawice poszukiwacza przygód, bordowe"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_b","Rękawice poszukiwacza przygód, brązowe"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_c","Rękawice poszukiwacza przygód, czarne"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_d","Rękawice poszukiwacza przygód, szare"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_e","Rękawice poszukiwacza przygód, zielone"
"player_character_part_name_handwear_07_summer_adventure_gloves_f","Kapelusz turystyczny, biały"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_a","Kapelusz turystyczny, niebieski"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_b","Kapelusz turystyczny, różowy"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_c","Kapelusz turystyczny, kamuflaż błotny"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_a","Kapelusz turystyczny, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_b","Kapelusz turystyczny, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_c","Kapelusz turystyczny, zebra"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_d","Kapelusz turystyczny, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_e","Kapelusz turystyczny, żółty "
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_d","Kapelusz turystyczny, czarny"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_e","Kapelusz turystyczny, morski"
"player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_f","Fedora poszukiwacza przygód, brązowa"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_a","Fedora poszukiwacza przygód, czarno-biała"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_b","Fedora poszukiwacza przygód, biało-czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_c","Fedora poszukiwacza przygód, czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_d","Fedora poszukiwacza przygód, czerwono-czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_e","Fedora poszukiwacza przygód, niebiesko-czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_f","Fedora poszukiwacza przygód, zielono-czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_g","Fedora poszukiwacza przygód, ciemnobrązowa"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_h","Fedora poszukiwacza przygód, żółto-czarna"
"player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_i","Cienki sweter, błękitny"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_a","Cienki sweter, granatowo-niebieski"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_b","Cienki sweter, różowo-fioletowy"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_c","Cienki sweter, żółto-niebieski"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_d","Cienki sweter, różowo-czerwony"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_e","Cienki sweter, błękitno-żółty"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_f","Cienki sweter, turkusowo-zielony"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_g","Cienki sweter, granatowo-bordowy"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_h","Cienki sweter, czarno-grafitowy"
"player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_i","Marynarka z Miami, czarna"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_a","Marynarka z Miami, biało-czarna"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_b","Marynarka z Miami, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_c","Marynarka z Miami, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_d","Marynarka z Miami, niebiesko-czarna"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_e","Marynarka z Miami, biała"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_f","Marynarka z Miami, turkusowa"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_g","Marynarka z Miami, limonkowa"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_h","Marynarka z Miami, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_i","Marynarka z Miami, fioletowa"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_j","Marynarka z Miami, różowa"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_k","Marynarka z Miami, morska"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_l","Marynarka z Miami, czarno-biała"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_m","Marynarka z Miami, żółta"
"player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_n","Kamizelka świętojańska, czarno-biała"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_a","Kamizelka świętojańska, niebiesko-biała"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_b","Kamizelka świętojańska, żółto-biała"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_c","Kamizelka świętojańska, zielono-szara"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_d","Kamizelka świętojańska, czerwono-biała"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_e","Kamizelka świętojańska, fioletowo-biała"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_f","Kamizelka świętojańska, czarno-fioletowa"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_g","Kamizelka świętojańska, czarno-czerwona"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_h","Kamizelka świętojańska, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_i","Kamizelka świętojańska, czarno-niebieska"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_j","Kamizelka świętojańska, czarno-zielona"
"player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_k","Bluzka świętojańska, czarno-zielona"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_a","Bluzka świętojańska, niebiesko-biała"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_b","Bluzka świętojańska, zielona"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_c","Bluzka świętojańska, żółto-biała"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_d","Bluzka świętojańska, czerwono-czarna"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_e","Bluzka świętojańska, żółto-zielona"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_f","Bluzka świętojańska, brązowo-czarna"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_g","Bluzka świętojańska, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_j","Bluzka świętojańska, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_a","Koszula poszukiwacza przygód z liną, beżowa"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_b","Koszula poszukiwacza przygód z liną, czarna"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_c","Koszula poszukiwacza przygód z liną, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_d","Koszula poszukiwacza przygód z liną, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_e","Koszula poszukiwacza przygód z liną, szara"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_f","Koszula poszukiwacza przygód z liną, brązowa"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_a","Koszula poszukiwacza przygód, beżowa"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_b","Koszula poszukiwacza przygód, czarna"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_c","Koszula poszukiwacza przygód, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_d","Koszula poszukiwacza przygód, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_e","Koszula poszukiwacza przygód, szara"
"player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_f","Koszula poszukiwacza przygód, brązowa"
"player_character_part_name_neck_07_summer_camera_a","Aparat turystyczny"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_a","Korale, zielono-żółte"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_b","Korale, czerwone"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_c","Korale, fioletowo-różowe"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_d","Korale, fioletowe"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_e","Korale, pomarańczowo-zielone"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_f","Korale, niebiesko-żółte"
"player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_g","Korale, czarne"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_a","Cienki szal poszukiwacza przygód, czerwony"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_b","Cienki szal poszukiwacza przygód, niebieski"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_c","Cienki szal poszukiwacza przygód, ciemnozielony"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_d","Cienki szal poszukiwacza przygód, żółty"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_e","Cienki szal poszukiwacza przygód, czarny"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_f","Cienki szal poszukiwacza przygód, biały"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_g","Cienki szal poszukiwacza przygód, turkusowy"
"player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_h","Cienki szal poszukiwacza przygód, morski"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_a","Spodnie z nerką, ciemnofioletowe"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_b","Spodnie z nerką, czarne"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_c","Spodnie z nerką, morskie"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_d","Spodnie z nerką, fioletowe"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_e","Spodnie z nerką, bordowe"
"player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_f","Spodnie z nerką, szare"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_a","Spodnie z Miami, czarne"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_b","Spodnie z Miami, białe"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_c","Spodnie z Miami, czerwone"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_d","Spodnie z Miami, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_e","Spodnie z Miami, turkusowe"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_f","Spodnie z Miami, zielone"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_g","Spodnie z Miami, brązowe"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_h","Spodnie z Miami, fioletowe"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_i","Spodnie z Miami, różowe"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_j","Spodnie z Miami, żółte"
"player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_k","Spodnie z Miami, szare"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_a","Bryczesy świętojańskie, niebiesko-żółte"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_b","Bryczesy świętojańskie, brązowo-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_c","Bryczesy świętojańskie, żółto-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_d","Bryczesy świętojańskie, czerwono-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_e","Bryczesy świętojańskie, zielono-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_f","Bryczesy świętojańskie, fioletowo-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_g","Bryczesy świętojańskie, czarno-białe"
"player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_h","Bryczesy świętojańskie, niebiesko-białe"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_a","Spodnie poszukiwacza przygód, beżowe"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_b","Spodnie poszukiwacza przygód, ciemnobrązowe"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_c","Spodnie poszukiwacza przygód, brązowe"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_d","Spodnie poszukiwacza przygód, zielone"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_e","Spodnie poszukiwacza przygód, niebieskie"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_f","Spodnie poszukiwacza przygód, czerwone"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_g","Spodnie poszukiwacza przygód, szare"
"player_character_part_name_pants_20_summer_adventure_pants_h","Spodnie poszukiwacza przygód, białe"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_a","Koszula z Miami, różowa"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_b","Koszula z Miami, czerwona"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_c","Koszula z Miami, turkusowa"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_d","Koszula z Miami, morska"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_e","Koszula z Miami, żółta"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_f","Koszula z Miami, biała"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_a","Koszulka w korony, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_b","Koszulka w korony, czerwono-biała"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_c","Koszulka w korony, biało-niebieska"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_d","Koszulka w korony, czerwono-niebieska"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_e","Koszulka w korony, czarno-żółta"
"player_character_part_name_shirt_10_summer_shirt_f","Koszulka w korony, zielono-czarna"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_a","Skarpety i sandały, białe"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_b","Skarpety i sandały, grafitowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_c","Skarpety i sandały, grafitowo-zielone"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_d","Skarpety i sandały, grafitowo-niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_e","Skarpety i sandały, żółte"
"player_character_part_name_shoes_08_summer_sandals_f","Skarpety i sandały, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_a","Mokasyny z Miami, biało-czerwone"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_b","Mokasyny z Miami, szaro-czarne"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_c","Mokasyny z Miami, beżowo-czarne"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_d","Mokasyny z Miami, różowo-białe"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_e","Mokasyny z Miami, niebiesko-białe"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_f","Mokasyny z Miami, czerwone"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_g","Mokasyny z Miami, czarno-białe"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_h","Mokasyny z Miami, zielono-żółte"
"player_character_part_name_shoes_09_summer_loafers_i","Mokasyny z Miami, żółto-białe"
"emote_act_bunear_name","Królicze uszy"
"emote_cher_name","Wiwat"
"emote_dance_areo_name","Aerobik"
"emote_dance_chic_dan_name","Taniec kurczaka"
"emote_dance_ricro_name","Taniec Rickroll"
"emote_dance_rograb_name","Taniec Skip Pop"
"player_character_facepaint_name_easter_a","Makijaż wielkanocny, 1"
"player_character_facepaint_name_easter_b","Makijaż wielkanocny, 2"
"player_character_facepaint_name_easter_c","Makijaż wielkanocny, 3"
"player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_a","Sztormiak, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_b","Sztormiak, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_c","Sztormiak, zebra"
"player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_d","Sztormiak, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_face_04_a","Eleganckie kolczyki, różowe"
"player_character_part_name_face_04_b","Eleganckie kolczyki, morskie"
"player_character_part_name_face_04_c","Eleganckie kolczyki, żółte"
"player_character_part_name_face_04_d","Eleganckie kolczyki, zielone"
"player_character_part_name_face_04_e","Eleganckie kolczyki, czerwone"
"player_character_part_name_glasses_09_a","Ponadczasowe okulary 3D, białe"
"player_character_part_name_glasses_09_b","Ponadczasowe okulary 3D, fioletowe"
"player_character_part_name_hair_15_a","Ponadczasowa fryzura, krótkie włosy, czarne"
"player_character_part_name_hair_15_b","Ponadczasowa fryzura, krótkie włosy, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_15_c","Ponadczasowa fryzura, krótkie włosy, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_15_d","Ponadczasowa fryzura, krótkie włosy, rude"
"player_character_part_name_hair_15_e","Ponadczasowa fryzura, krótkie włosy, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_16_a","Ponadczasowa fryzura, tapirowane, czarne"
"player_character_part_name_hair_16_b","Ponadczasowa fryzura, tapirowane, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_16_c","Ponadczasowa fryzura, tapirowane, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_16_d","Ponadczasowa fryzura, tapirowane, rude"
"player_character_part_name_hair_16_e","Ponadczasowa fryzura, tapirowane, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_17_a","Opaska treningowa, czarne"
"player_character_part_name_hair_17_b","Opaska treningowa, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_17_c","Opaska treningowa, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_17_d","Opaska treningowa, rude"
"player_character_part_name_hair_17_e","Opaska treningowa, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_18_a","Wysoki kucyk, czarne"
"player_character_part_name_hair_18_b","Wysoki kucyk, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_18_c","Wysoki kucyk, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_18_d","Wysoki kucyk, rude"
"player_character_part_name_hair_18_e","Wysoki kucyk, jasny blond"
"player_character_part_name_hair_19_a","Chusta wielkanocna, czarne"
"player_character_part_name_hair_19_b","Chusta wielkanocna, kasztanowe"
"player_character_part_name_hair_19_c","Chusta wielkanocna, ciemny blond"
"player_character_part_name_hair_19_d","Chusta wielkanocna, rude"
"player_character_part_name_hair_19_e","Chusta wielkanocna, jasny blond"
"player_character_part_name_hat_07_a","Kapelusz przeciwdeszczowy, żółty"
"player_character_part_name_hat_07_b","Kapelusz przeciwdeszczowy, niebieski"
"player_character_part_name_hat_07_c","Kapelusz przeciwdeszczowy, ciemnozielony"
"player_character_part_name_hat_07_d","Kapelusz przeciwdeszczowy, czarny"
"player_character_part_name_hat_07_e","Kapelusz przeciwdeszczowy, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_hat_07_f","Kapelusz przeciwdeszczowy, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_hat_07_g","Kapelusz przeciwdeszczowy, zebra"
"player_character_part_name_hat_07_h","Kapelusz przeciwdeszczowy, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_hat_08_a","Kapelusz wielkanocny, czarny"
"player_character_part_name_jacket_12_a","Ponadczasowa kamizelka, czerwona"
"player_character_part_name_jacket_12_b","Ponadczasowa kamizelka, niebieska"
"player_character_part_name_jacket_12_c","Ponadczasowa kamizelka, czarna"
"player_character_part_name_jacket_12_d","Ponadczasowa kamizelka, różowa"
"player_character_part_name_jacket_12_e","Ponadczasowa kamizelka, żółta"
"player_character_part_name_jacket_12_f","Ponadczasowa kamizelka, czerwona z czarną koszulą"
"player_character_part_name_jacket_12_g","Ponadczasowa kamizelka, niebieska z czarną koszulą"
"player_character_part_name_jacket_13_a_a","Sztormiak, żółty"
"player_character_part_name_jacket_13_a_b","Sztormiak, niebieski"
"player_character_part_name_jacket_13_a_c","Sztormiak, zielony"
"player_character_part_name_jacket_13_a_d","Sztormiak, czarny"
"player_character_part_name_jacket_13_a_e","Sztormiak, czerwony"
"player_character_part_name_jacket_14_a","Kurtka dresowa, niebiesko-żółta"
"player_character_part_name_jacket_14_b","Kurtka dresowa, czerwono-żółta"
"player_character_part_name_jacket_14_c","Kurtka dresowa, fioletowo-różowa"
"player_character_part_name_jacket_14_d","Kurtka dresowa, turkusowa"
"player_character_part_name_jacket_14_e","Kurtka dresowa, czarno-szara"
"player_character_part_name_jacket_14_f","Kurtka dresowa, zielona"
"player_character_part_name_jacket_15_a","Sweter wielkanocny, biały"
"player_character_part_name_jacket_15_b","Sweter wielkanocny, czarny"
"player_character_part_name_jacket_15_c","Sweter wielkanocny, czerwony"
"player_character_part_name_jacket_15_d","Sweter wielkanocny, niebieski"
"player_character_part_name_jacket_15_e","Sweter wielkanocny, żółty"
"player_character_part_name_jacket_15_f","Sweter wielkanocny, zielony"
"player_character_part_name_jacket_15_g","Sweter wielkanocny, brązowy"
"player_character_part_name_neck_04_a","Szal wielkanocny, czerwony"
"player_character_part_name_neck_04_b","Szal wielkanocny, czarny"
"player_character_part_name_neck_04_c","Szal wielkanocny, zielony"
"player_character_part_name_neck_04_d","Szal wielkanocny, brązowy"
"player_character_part_name_neck_04_e","Szal wielkanocny, szary"
"player_character_part_name_neck_04_f","Szal wielkanocny, ciemnozielony"
"player_character_part_name_neck_04_g","Szal wielkanocny, biały"
"player_character_part_name_pants_11_a","Ponadczasowe spodnie, brązowe"
"player_character_part_name_pants_11_b","Ponadczasowe spodnie, ciemnoszare"
"player_character_part_name_pants_11_c","Ponadczasowe spodnie, bordowe"
"player_character_part_name_pants_11_d","Ponadczasowe spodnie, czarne"
"player_character_part_name_pants_11_e","Ponadczasowe spodnie, ciemnoniebieskie"
"player_character_part_name_pants_12_a","Spodnie nieprzemakalne, żółte"
"player_character_part_name_pants_12_b","Spodnie nieprzemakalne, granatowe"
"player_character_part_name_pants_12_c","Spodnie nieprzemakalne, ciemnozielone"
"player_character_part_name_pants_12_d","Spodnie nieprzemakalne, czarne"
"player_character_part_name_pants_12_e","Spodnie nieprzemakalne, czerwone"
"player_character_part_name_pants_12_f","Spodnie nieprzemakalne, kamuflaż leśny"
"player_character_part_name_pants_12_g","Spodnie nieprzemakalne, kamuflaż miejski"
"player_character_part_name_pants_12_h","Spodnie nieprzemakalne, zebra"
"player_character_part_name_pants_12_i","Spodnie nieprzemakalne, kamuflaż pustynny"
"player_character_part_name_pants_13_a","Spodnie dresowe, niebiesko-żółte"
"player_character_part_name_pants_13_b","Spodnie dresowe, bordowo-żółte"
"player_character_part_name_pants_13_c","Spodnie dresowe, fioletowo-różowe"
"player_character_part_name_pants_13_d","Spodnie dresowe, turkusowe"
"player_character_part_name_pants_13_e","Spodnie dresowe, czarne"
"player_character_part_name_pants_13_f","Spodnie dresowe, czarno-żółte"
"player_character_part_name_pants_14_a","Spódnica wielkanocna, brązowa"
"player_character_part_name_pants_14_b","Spódnica wielkanocna, niebieska"
"player_character_part_name_pants_14_c","Spódnica wielkanocna, grafitowa"
"player_character_part_name_pants_14_d","Spódnica wielkanocna, czerwona"
"player_character_part_name_pants_15_a","Getry treningowe, niebiesko-żółte"
"player_character_part_name_pants_15_b","Getry treningowe, bordowo-żółte"
"player_character_part_name_pants_15_c","Getry treningowe, fioletowo-różowe"
"player_character_part_name_pants_15_d","Getry treningowe, szaro-morskie"
"player_character_part_name_pants_15_e","Getry treningowe, czarno-żółte"
"player_character_part_name_pants_15_f","Getry treningowe, czarne"
"player_character_part_name_shirt_07_a","Ponadczasowa koszula, biała"
"player_character_part_name_shirt_07_b","Ponadczasowa koszula, czerwona"
"player_character_part_name_shirt_07_c","Ponadczasowa koszula, niebieska"
"player_character_part_name_shirt_07_d","Ponadczasowa koszula, żółta"
"player_character_part_name_shirt_07_e","Ponadczasowa koszula, czarna"
"player_character_part_name_shirt_08_a","Gruby sweter, brązowy"
"player_character_part_name_shirt_08_b","Gruby sweter, czarny"
"player_character_part_name_shirt_08_c","Gruby sweter, czerwony"
"player_character_part_name_shirt_08_d","Gruby sweter, niebieski"
"player_character_part_name_shirt_08_e","Gruby sweter, żółty"
"player_character_part_name_shirt_08_f","Gruby sweter, biały"
"player_character_part_name_shoes_07_a","Kalosze, żółte"
"player_character_part_name_shoes_07_b","Kalosze, niebieskie"
"player_character_part_name_shoes_07_c","Kalosze, ciemnozielone"
"player_character_part_name_shoes_07_d","Kalosze, czarne"
"player_character_part_name_shoes_07_e","Kalosze, czerwone"
"player_character_part_name_wrists_06_a","Opaska odblaskowa, błękitna"
"player_character_part_name_wrists_06_b","Opaska odblaskowa, wielokolorowa"
"player_character_part_name_wrists_06_c","Opaska odblaskowa, czerwona"
"player_character_part_name_wrists_06_d","Opaska odblaskowa, żółta"
