﻿"418736/418680/accept_tos_and_pp_no","Je n’accepte pas les Conditions d’utilisation ni la Politique de confidentialité"
"418806/418757/accept_tos_and_pp_yes","J’accepte les Conditions d’utilisation et la Politique de confidentialité"
"418891/418828/allow_promo_emails_no","Je n’autorise pas Avalanche Studios à m’envoyer des courriels promotionnels"
"418969/418913/allow_promo_emails_yes","J’autorise Avalanche Studios à m’envoyer des courriels promotionnels"
"418999/418992/avalance_account_accept","Accepter"
"419036/419023/avalance_account_accept_notifications","Accepter les courriels"
"419083/419074/avalance_account_continue","Continuer"
"419177/419109/avalance_account_create_account_desc","Le compte FMTEL vous donne accès aux statistiques, aux événements quotidiens et plus encore."
"419237/419214/avalance_account_create_account_header","Créer un compte FMTEL"
"419624/419276/avalance_account_create_temporary_desc","Un compte temporaire peut être créé si vous ne voulez pas nous donner votre adresse électronique.

Si vous créez un compte temporaire :
* Vous ne pourrez pas lier plusieurs profils de jeu au même compte.
* Vous ne pourrez pas participer aux événements multijeux.

Un compte temporaire peut à tout moment être mis à niveau vers un compte normal dans Paramètres / Compte FMTEL"
"419688/419663/avalance_account_create_temporary_header","Créer un compte temporaire"
"419855/419729/avalance_account_forgot_password_desc","Veuillez entrer l’adresse électronique liée à votre compte. Un courriel vous sera envoyé avec des instructions concernant la réinitialisation de votre mot de passe."
"419909/419893/avalance_account_forgot_password_header","Mot de passe oublié"
"419977/419949/avalance_account_login_account_header","Connexion à votre compte FMTEL"
"420029/420015/avalance_account_please_wait_desc","** éâéÛÙùœéïÉÂÀÊÙàêçôÔêÇÊ"
"420075/420063/avalance_account_please_wait_header","** ÊÙôîÊŒÎàÏîÂÊÀÎûèéÏïœÇï"
"420165/420139/avalance_account_setup_header","Paramétrer votre compte FMTEL"
"420202/420195/avalance_account_submit","Envoyer"
"420241/420226/avalance_account_update_account","Mis à jour du compte"
"420299/420273/avalance_account_update_account_header","Mettre à jour votre compte FMTEL"
"420490/420376/avalanche_account_opt_out_desc","Ceci désactivera les événements quotidiens, etc. Vous pouvez à tout moment paramétrer un compte FMTEL dans Paramètres / Compte FMTEL."
"420551/420521/avalanche_account_opt_out_header","Ne pas créer un compte FMTEL"
"420615/420584/avalanche_account_update_account_header","Mise à niveau vers un compte FMTEL complet"
"420670/420655/create_account","Créer un compte"
"420710/420685/create_temp_account","Adresse électronique déjà utilisée Essayez plutôt de vous connecter"
"420835/420823/option_social_delete_user","DISSOCIER UTILISATEUR"
"421040/420861/option_social_delete_user_desc","Supprime votre compte FMTEL et toutes les données qui y sont associées. Cette action sera effectuée en 24 h sur nos serveurs. Pendant ce temps, vous pouvez restaurer votre compte en activant le compte FMTEL."
"421085/421071/option_social_disable","COMPTE FMTEL"
"421166/421107/option_social_disable_desc","Désactive le compte FMTEL jusqu’à ce que vous l’activiez à nouveau ici."
"421221/421214/option_social_logged_in_status","ÉTAT"
"421325/421252/option_social_logged_in_status_desc","Affiche l’état actuel du compte FMTEL (connecté/déconnecté)."
"421376/421361/option_social_update_account","MISE À JOUR DU COMPTE"
"421483/421405/option_social_update_account_desc","Mettez à jour votre compte FMTEL pour profiter de l’expérience complète du compte FMTEL."
"421532/421517/option_social_view_privacy_policy","POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ"
"421591/421566/option_social_view_privacy_policy_desc","Voir la Politique de confidentialité."
"421657/421630/option_social_view_terms_of_use","CONTRAT DE LICENCE D'UTILISATEUR FINAL"
"421726/421689/option_social_view_terms_of_use_desc","Voir le Contrat de Licence d'Utilisateur Final."
"421798/421763/option_url_eula","https://generationzero.com/en/eula"
"421824/421814/option_url_eula_desc","Lire le CLUF."
"421890/421845/option_url_privacy_policy","https://generationzero.com/en/privacy-policy"
"421936/421916/option_url_privacy_policy_desc","Voir la politique de confidentialité."
"421976/421967/option_value_disabled","DÉSACTIVÉ"
"422006/421998/option_value_enabled","ACTIVÉ"
"422042/422027/privacy_policy","Politique de confidentialité"
"422083/422057/privacy_policy_text","** œàÙœŒèçôàÙùÀŒÎÉçÙœÎâéœ"
"422684/422673/social_status_connecting","CONNEXION EN COURS"
"422719/422709/social_status_logged_in","CONNECTÉ"
"422754/422743/social_status_logged_out","DÉCONNECTÉ"
"462193/422792/terms_of_use_text","END USER LICENSE AGREEMENT
Last Updated: February 28th, 2019

WELCOME TO GENERATION ZERO, AN IMMERSIVE GUERILLA ACTION OPEN WORLD GAME. BEFORE ACCESSING AND PLAYING GENERATION ZERO, USING THE RELATED SERVICES OR ACCESSING ANY GAME RELATED WEBSITES, ETC. (THE GAME, RELATED SERVICES AND THE WEBSITES HEREINAFTER THE “GAME”), PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY. PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY THIS END USER LICENSE AGREEMENT AND A LEGALLY BINDING AGREEMENT IS CREATED BETWEEN AVALANCHE STUDIOS AND YOU WHETHER OR NOT YOU ARE A REGISTERED PLAYER OF THE GAME (“END USER”). IF YOU ARE AN END USER BASED IN THE UNITED STATES CERTAIN PROVISIONS OF THE AGREEMENT SPECIFICALLY APPLIES TO YOU, FOR EXAMPLE SECTIONS 23 AND 24, UNDER WHICH YOU AGREE TO ARBITRATE CERTAIN CLAIMS INSTEAD OF GOING TO COURT AND AGREE NOT TO BRING CLASS ACTIONS CLAIMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME. AVALANCHE STUDIOS RESERVES THE RIGHT TO TEMPORARILY OR PERMANENTLY DISABLE ACCESS TO THE GAME FOR ANYONE WHO VIOLATES THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS MAY DISABLE ACCESS TO THE GAME AT ITS DISCRETION AND MAY DO SO WITHOUT NOTICE.

<u>1. Acceptance</u>

This document (“End User License Agreement”, “Agreement”, “EULA”) is a legal agreement between you (“You” or “the user”) and Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden (“Avalanche Studios”) and governs your use of the Game, whether or not you are a registered End User of the Game.

PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY AND BE BOUND BY THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS OWNS ALL INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS IN AND TO THE GAME AND PERMITS YOU TO PLAY THE GAME ONLY IN ACCORDANCE WITH THESE TERMS. YOUR PLAYING OF THE GAME CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THE AGREEMENT. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME.

<u>2. The Game</u>

Generation Zero is a guerilla action open world game where you can play alone or with up to three friends. Set in November of 1989, you find yourself returning with some friends from an island excursion in the Swedish archipelago. Upon reaching to the mainland, the once peaceful, rural setting has been transformed overnight. The local residents are missing, and machines of unknown origin roam the streets. It’s now your task to explore the vast open world to try and unravel the mystery of the invaders, while perfecting your fighting strategies, and striking back at the enemy. Tactically combining weapons, skills and equipment, as you learn how to lure, cripple, and destroy your enemies. All content is operated by Avalanche Studios and its corporate affiliates.

<u>3. Access to the Game</u>

To access and play the Game you must register an account with a platform/service provider (i.e. Steam, Xbox, PlayStation™Network etc.), unless the Game is expressly provided in a form and venue where an account is not required (i.e. arcade game consoles etc.). You may not, under any circumstances, whether intentionally, or through negligence or inaction, allow or enable others or to access your account. Avalanche Studios reserves the right to disable or block accounts without notice. You are not permitted to transfer your account, any in game currency, characters etc. to another person or entity, unless specifically permitted in writing by Avalanche Studios. Please refer to the Privacy Policy for further information regarding age limitations while accessing the Game.

<u>4. Third Party Accounts</u>

If enabled by Avalanche Studios in its sole discretion, you may establish an account with account data provided to Avalanche Studios by a third party such as a gaming platform, social networking service etc. in which case you may have a separate, additional account relationship with such third party.

<u>5. Registration</u>

You acknowledge and agree that you will (a) provide true, accurate, current, and complete information as requested when registering an account and (b) maintain and update this registration information to keep it true, accurate, current, and complete. You are solely responsible for maintaining the confidentiality of your account and password and for restricting access to any computer, console, smart phone, tablet etc. that you use for accessing the Game and you hereby accept sole responsibility for all activities that occur under your account or password. Avalanche Studios, its affiliates and service providers reserve the right to restrict or terminate access to the Game, refuse service, terminate accounts, remove or edit content, or cancel orders in its sole discretion for any reason whatsoever, including, without limitation, if you provide registration information which is false, inaccurate, not current, or incomplete. For information regarding how Avalanche Studios handles personal data you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

For information regarding how Avalanche Studios handle the information you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

<u>6. Products and services</u>

Avalanche Studios reserves the right to add, modify, or delete/cancel the Game, including your access to the Game at any time. Avalanche Studios makes no representation or warranty as to the completeness or accuracy of the Game nor does it represent or warrant that the Game will be available at all times or at any time. The Game may be incomplete, may contain errors etc. Avalanche Studios makes no commitment and expressly disclaims any duty to fix any errors or lack of functionality in the Game. The Game is provided on an “as is” basis without any express warranties.

<u>7. Payment</u>

You agree to fully pay for the Game and any and all products and services ordered in the Game. You are responsible for providing Avalanche Studios and/or the platform/service providers with valid credit card information to secure payment. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to cancel any order if the credit card information you provide is not valid. Payment may be processed in cooperation with third party payment service providers, like PayPal etc. Avalanche Studios or the platform/service providers confirm all subscriptions, purchases and may send initial login or activation information by email once Avalanche Studios or the platform/service provider have had the opportunity to confirm your purchase.

<u>8. Payment terms</u>

In order to access and play the Game, access certain additional content, premium services etc. you may be required to pay certain fees (the Game and any applicable premium services and access to additional content are provided to paying users only). You can find the current fees and payment terms at the platform/service provider’s Game access pages, the game webpage etc. Avalanche Studios may also offer other products and services in the Game etc., either for free, for one-time fees or for recurring fees. Avalanche Studios and/or the platform/service provider may amend the fees and payment terms at any time. If any fees are subject to any type of applicable taxes, Avalanche Studios or the platform/service provider may charge you for any such taxes, in addition to any fees.

ALL FEES ARE PAYABLE IN ADVANCE AND ARE NOT REFUNDABLE IN WHOLE OR IN PART, UNLESS STATED OTHERWISE IN THIS AGREEMENT OR IN THE PLATFORM/SERVICE PROVIDER’S TERMS AND CONDITIONS.

However, a remaining portion of the payment may be credited in Avalanche Studios’ and/or the platform/service provider sole discretion should you decide to upgrade your services. When you purchase the Game and any product or service in the Game or in relation to the Game you authorize Avalanche Studios or the platform/service provider to automatically charge your credit card the fees in accordance with the payment terms. You are responsible for paying all applicable taxes (including those Avalanche Studios or the platform/service provider are not required to collect) and for all hardware, software, Internet, and related equipment (where applicable; platform specific VR headsets/screen etc.) and other costs you incur to access and play the Game. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to change the fees and availability of the Game at any time without notice; provided, however, such price change will not affect your purchase price for orders that Avalanche Studios or the platform/service provider has already actually received from you and processed, unless expressly stated otherwise in your payment terms. You are responsible for reviewing the Game for changes in the fees or payment terms.

<u>9. Access</u>

In consideration of the payment of any applicable fees and subject to your registering for an account and compliance with the terms contained herein, Avalanche Studios or the platform/service provider will, upon receipt of your payment if applicable, provide you with a limited, non-exclusive, revocable license to access the Game and enable you to access and play the Game subject to the other applicable provisions, limitations and restrictions in this Agreement. You may not upload or republish the Game or Game Content on any Internet, Intranet or Extranet sites or incorporate the information in any other database or compilation, and any other use of the Game or Game Content is strictly prohibited. Notwithstanding the foregoing, you may stream and record your playing of the Game on channels like Twitch etc. If Avalanche Studios or the platform/service provider is unable to process your payment at any time, your access to certain services, content etc. may be suspended or terminated at Avalanche Studios’ or the platform/service provider’s discretion.

<u>10. Delivery of products and services</u>

Avalanche Studios provides the Game on an “as is” basis. Avalanche Studios or the platform/service provider shall endeavor to deliver the Game that you have ordered to you within a reasonable amount of time. However, technical problems may delay or prevent delivery and except as set forth in the next sentence, Avalanche Studios or the platform/service provider shall have no liability to you with respect to delays or delivery problems. Your sole remedy with respect to the Game, a purchased product or service that is not delivered within a reasonable amount of time after ordering is to either receive a replacement of the Game, product or service, or a refund of the purchase price paid for the Game, product or service, as determined by Avalanche Studios or the platform/service provider in their sole discretion.

<u>11. Links to other Games</u>

The Game, platforms etc. may contain links to other games, websites, services etc. Avalanche Studios does not review or evaluate any games, websites, services etc. linked to in the Game or the platform and is not responsible for the accuracy, copyright compliance, legality, decency, or appropriateness of the content on these games, websites, services etc. nor is it responsible for the advertising, products, or other materials that may appear in or are offered by such games, websites, services, the platforms etc. You should carefully review the respective conditions of use for each of these games, websites, services etc. Under no circumstances shall Avalanche Studios be held responsible or liable, directly or indirectly, for any loss or damages caused or alleged to have been caused by your use of or reliance on any content, products, goods, or services etc. available on such Games, websites, services, platforms etc.

<u>12. Indemnification</u>

Your access to and playing of the Game constitutes your agreement to defend, indemnify, and hold harmless Avalanche Studios, its parents and affiliates, licensors and partners, the platform/service providers and their respective members, employees, contractors, officers, and directors, from and against any actions, claims, demands, liability and expenses, including reasonable attorneys’ fees, arising out of your use or misuse of the Game including related services by a third party with the use of your account.

<u>13. Termination</u>

This Agreement is effective until amended by Avalanche Studios in its sole discretion. Avalanche Studios may change, suspend, or discontinue all or any aspect of the Game at any time for any reason without prior notice or liability, including, without limitation, the availability of the Game or any feature, without prior notice or liability. Avalanche Studios may cease to provide the Game or any or all of the products and services offered in connection with the Games, terminate this Agreement, and cancel all of the rights granted to you under this Agreement at any time for any reason without prior notice or liability. Avalanche Studios may, but is not obligated to, communicate such termination to you in any of the following manners: (i) in a notice in the Game; (ii) via electronic mail; (iii) in the EULA, or (iv) in another manner that Avalanche Studios deems suitable to inform you of the termination. If Avalanche Studios terminates the Game, you will not receive a refund of paid fees. In the event of any termination hereunder Sections 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 and 29, of this Agreement will survive termination.

<u>14. Disclaimers and limitations of liability</u>

THE GAME IS PROVIDED BY AVALANCHE STUDIOS ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE” BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS DISCLAIMS ALL WARRANTIES, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, AVALANCHE STUDIOS MAKES NO REPRESENTATION OR WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED: (I) AS TO THE GAME, THE INFORMATION, CONTENT, MATERIALS ETC. INCLUDED THEREIN; (II) THAT THE GAME WILL BE FUNCTIONING CONTINUOUSLY, UNINTERRUPTED, SECURELY OR ERROR-FREE; (III) AS TO THE ACCURACY, RELIABILITY, OR CURRENCY OF ANY INFORMATION, CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES PROVIDED; OR (IV) THAT THE GAME, SERVERS, PLATFORMS, OR E-MAILS SENT FROM OR ON BEHALF OF AVALANCHE STUDIOS, ARE FREE OF VIRUSES, SCRIPTS, TROJAN HORSES, WORMS OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. ALTHOUGH AVALANCHE STUDIOS PROVIDE RULES FOR USER CONDUCT AND POSTINGS, AVALANCHE STUDIOS DO NOT CONTROL AND IS NOT RESPONSIBLE FOR WHAT USERS POST, TRANSMIT OR SHARE IN THE GAME AND IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY OFFENSIVE, INAPPROPRIATE, OBSCENE, UNLAWFUL OR OTHERWISE OBJECTIONABLE CONTENT YOU MAY ENCOUNTER IN THE GAME OR THE PLATFORMS OR IN CONNECTION WITH ANY THIRD PARTY APPLICATIONS, SOFTWARE OR CONTENT. AVALANCHE STUDIOS IS NOT RESPONSIBLE FOR THE CONDUCT, WHETHER ONLINE OR OFFLINE, OF ANY PLAYER OF THE GAME.

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<u>15. Special disclaimer and limitation of liability for products and services</u>

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY AGREE THAT AVALANCHE STUDIOS SHALL HAVE NO LIABILITY WHATSOEVER FOR THE PERFORMANCE OF THE GAME OR ANY PRODUCTS AND/ OR SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME.

TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT THE USE OF THE GAME, AND PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, ARE AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE ENTIRE RISK AS TO SATISFACTORY QUALITY, PERFORMANCE, ACCURACY AND EFFORT IS WITH YOU. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE GAME AND THE PRODUCTS AND SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITH ALL FAULTS AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, AND AVALANCHE STUDIOS HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS WITH RESPECT TO THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, EITHER EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES AND/OR CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, OF SATISFACTORY QUALITY, OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OF ACCURACY, OF QUIET ENJOYMENT, AND NON-INFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. AVALANCHE STUDIOS DOES NOT WARRANT AGAINST INTERFERENCE WITH YOUR ENJOYMENT OF THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, THAT THE FUNCTIONS CONTAINED THEREIN WILL MEET YOUR REQUIREMENTS, THAT THE OPERATION OF THE GAME, PRODUCTS AND SERVICES WILL BE CONTINUOUS, UNINTERRUPTED, SECURE, VIRUS-FREE, OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME WILL BE CORRECTED. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY AVALANCHE STUDIOS OR AN AVALANCHE STUDIOS AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY. SHOULD THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE ENTIRE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION IF NEEDED.

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<u>16. Seizure warning, motion sickness etc.</u>

In rare instances, some users may experience seizures when exposed to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain light patterns or backgrounds on a video monitor or virtual reality headset may induce an epileptic seizure, motion sickness even in persons who have no history of prior seizures or epilepsy. Avalanche Studios takes no responsibility for such effects and end results and you are accessing and playing the Game on your own risk. Nor does Avalanche Studios take any responsibility for motion sickness, any balance problem that may occur from the playing of the Game etc.

<u>17. Trademarks and Game marks</u>

The names, logos, characters, brands and product and service names appearing in the Game and related services are trademarks/service marks or registered trademarks/service marks of Avalanche Studios or third parties (the respective holders). The use of any such trademark or service mark without express written consent of the respective holder is strictly prohibited.

<u>18. Intellectual Property Rights</u>

<u>Avalanche Studios Intellectual Property</u>
You acknowledge and agree that all content, design elements, and materials available in the Game, for example graphics, logos, designs, characters, objects, environments, worlds, icons, scripts and service names (“Avalanche Studios Content”) are owned by Avalanche Studios and/or its partners and licensors and protected by copyrights, trademarks, patents, trade secrets, and/or other proprietary rights of Avalanche Studios and/or its partners and licensors. Avalanche Studios and its partners and licensors retain all right, title and interest in and to the Avalanche Studios Content. You may not use, copy, reproduce, modify, republish, upload, post, transmit or distribute any Avalanche Studios Content in any form or for any means, unless expressly permitted in this Agreement. Avalanche Studios' trademarks and trade dress may not be used, including as part of trademarks and/or as part of domain names, in connection with any product or service in any manner that is likely to cause confusion and may not be copied, imitated, or used, in whole or in part, without the prior written permission of Avalanche Studios. In addition, you may not sell, license, rent, perform, display, create derivative works from, or in any way use or exploit Avalanche Studios Content in any way unless expressly permitted in this Agreement. You agree not to disassemble, decompile or reverse engineer any software or other component of the Game or Avalanche Studios Content. Unless explicitly stated herein, nothing in this Agreement shall be construed as conferring to you any license to intellectual property rights, whether by estoppel, implication or otherwise. You agree not to assert against Avalanche Studios any claim, action or proceeding for infringement of any patents, patent rights or other intellectual property rights.

<u>End User License to play the Game</u>
By registering an account and paying the applicable fees you obtain a personal, single, revocable license to play the Game in accordance with section 9. All references in this Agreement to the “purchase” of the Game shall mean the obtaining of a license to play the Game, and all references to “sale” or “selling” of the Game shall mean the granting of a license to play the Game.

<u>End User Intellectual Property</u>
In the Game you may create certain content (“Submissions”). Except for the Avalanche Studios Content contained therein, any intellectual property right and title to such Submissions shall remain and where applicable shall become your intellectual property, created and submitted by you for use in the Game. That portion of a Submission that is not Avalanche Studios Content is sometimes referred to herein as “End User Content”. By publishing any Submission containing End User Content in the Game you represent and warrant that you have all rights necessary to grant the licenses contained herein. Furthermore, you represent and warrant that there is no suit, action or claim or other legal or administrative proceeding now pending or threatened which might directly or indirectly affect any of your End User Content, or any part thereof, or which might in any way impair the rights granted by you hereunder.

<u>Avalanche Studios License to End User Intellectual Property</u>
You agree that Avalanche Studios shall be given the irrevocable, sub-licensable, perpetual, worldwide, royalty free, fully paid up, right and license to utilize, perform, reproduce, incorporate in to the Game modify, edit, publicly perform, publicly display, distribute and make derivative works from your End User Content as contained in the Submissions in the Game, on its Websites and in any and all media now known or hereafter devised for marketing and promotional purposes and to feature your End User Content and Submissions, and any derivative works created therefrom, in its products and services. For example, Avalanche Studios may use your End User Content and Submissions in marketing and promotional materials for the Game, on channels like YouTube, Twitter, Facebook etc, in merchandizing materials etc.

<u>19. Prohibited use</u>

You agree to abide by all applicable laws and regulations when playing the Game. Your continued access to the Game and right to play the Game is subject to proper conduct. Without limiting Avalanche Studios’ rights to control the Game’s environment, and the conduct of the End Users within that environment, Avalanche Studios prohibits the following practices that Avalanche Studios has determined detract from the overall user experience and you are strictly prohibited from:

Taking any action that imposes an unreasonable or disproportionately large load on the System of the Game;
<ul><li>Use of your own or third-party software to modify any content appearing within the Game, its environment or change how the Game is played or services used;</li>
<li>Use of your own or third-party software, the Game or any information accessible through the System, to bypass or modify any System login architecture or create or provide any other means through which any System may be accessed and/or the Game may be used by others in ways other than those intended by Avalanche Studios;</li>
<li>Disrespecting the rights of others and their rights to play and enjoy the Game. You may not defraud, harass, threaten, or cause distress and/or unwanted attention to other players;</li>
<li>When naming any object, character, team, guild or clan etc. you may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language;</li>
<li>You may not post or communicate any player's real world information (name, address, account name, etc.) in the Game, on the Websites or in any other forum or media, or make public anyone’s identification documents or sensitive financial information or posting such information in the Game or other permitted websites;</li>
<li>You may not harvest or collect email addresses or other contact information of other users from the Game by electronic or other means, for example for the purposes of sending unsolicited emails or other unsolicited communications;</li>
<li>You may not solicit personal information from anyone under 18 or solicit passwords or personally identifying information for commercial or unlawful purposes;</li>
<li>You may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language or images;</li>
<li>You may not post material that includes graphic depictions of gratuitous or excessive violence, includes profane or obscene language or gestures, advocates intoxication or substance abuse, promotes gender, political or religious stereotypes, makes negative or disrespectful comments etc. about religions or reflects adversely on the name, reputation or goodwill of Avalanche Studios;</li>
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<li>You will follow the instructions of authorized personnel in or related to the Game;
<li>You may not organize nor be a member of any pledges or groups within the Game that are based on or espouse any racist, sexist, anti-religious, anti-ethnic, anti-gay, or other hate mongering philosophies;</li>
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<li>Otherwise use the Game in any manner that breaches the terms and conditions of this Agreement or the Privacy Policy.</li>
<li>Avalanche Studios and the platform/service providers can delete End User Content and Submissions or close down your account and stop your access to the Game for any reason, at any time, in our sole discretion, without notice, including, but not limited to if we believe that You violate this Agreement or the Privacy Policy.</li></ul>

<u>20. Communication and Feedback</u>

Avalanche Studios may from time to time contact you by any appropriate information channel to keep you up to date with news about for example the Game, new products and services, updates, campaigns, promotions, faults, issues relating to technical aspects and/or the usability of the Game, payment methods etc. Avalanche Studios may occasionally ask you to provide information on your experiences of playing the Game etc. which will be used to improve the quality and provision of the Game etc. You are not required to provide any ideas, feedback or suggestions (collectively, “Feedback”) to Avalanche Studios. Any and all information which is submitted by you is submitted voluntarily. To the extent you do provide any Feedback to Avalanche Studios, you agree to assign and hereby do assign all right, title and interest in and to such Feedback to Avalanche Studios and acknowledge that Avalanche Studios may freely use, reproduce, modify, distribute, make, have made, sell, offer for sale, import and otherwise exploit in any manner such Feedback without payment of any royalties or other consideration to you. You can stop the delivery of promotional messages from Avalanche Studios by following the specific instructions in promotional messages or by our customer support at social@generationzero.com. These communication choices do not apply to mandatory service communications that are considered part of the Game. which you may receive periodically.

<u>21. Electronic communications</u>

When you play the Game, or send e-mails to us, you are communicating with us electronically. You agree to receiving communications from us electronically and communicate with us electronically. We will communicate with you by e-mail or by posting notices in the Game or by any other means Avalanche Studios finds suitable. You agree that all agreements, notices, disclosures and other communications that we provide to you electronically (whether by email, posting notice in the Game or otherwise) satisfy any legal requirement that such communications be in writing.

<u>22. User Disputes</u>

You are solely responsible for your interactions with other users of the Game. We reserve the right, but have no obligation, to monitor disputes between you and other users.

<u>23. Arbitration</u>

If you are located within the United States of America, the following applies to you: Any claim (excluding claims for injunctive or other equitable relief) where the total amount of the award sought by either party is less than $10,000 shall be resolved via binding non-appearance-based arbitration initiated through the American Arbitration Association (“AAA”). The AAA Rules are available online at www.adr.org or by calling the AAA at 1-800-778-7879. In any such arbitration, the parties and AAA must comply with the following rules: (a) the arbitration shall be conducted by telephone, online and/or be solely based on written submissions, the specific manner shall be chosen by the party initiating the arbitration; (b) the arbitration shall not involve any personal appearance by the parties or witnesses unless otherwise mutually agreed by the parties; (c) the arbitrator may award injunctive or declaratory relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim; and (d) any judgment on the award rendered by the arbitrator may be entered in any court of competent jurisdiction. Nothing in this Agreement shall prevent either party from seeking remedies in small claims court of competent jurisdiction.

<u>24. Class action waiver</u>

YOU AGREE THAT ANY CLAIMS SUBJECT TO ARBITRATION UNDER SECTION 23 MUST BE MADE IN YOUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING.

<u>25. Claims</u>

YOU AND AVALANCHE STUDIOS AGREE THAT ANY CAUSE OF ACTION ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS AGREEMENT MUST COMMENCE WITHIN ONE (1) YEAR AFTER THE CAUSE OF ACTION ACCRUES. OTHERWISE, SUCH CAUSE OF ACTION IS PERMANENTLY BARRED.

<u>26. Governing law</u>

(a) If you are located outside of the United States of America this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of Sweden, without giving effect to any principles of conflicts of law, and the parties hereby agree to the sole and exclusive jurisdiction of the courts of Sweden, with the district court of Stockholm (Stockholms Tingsrätt) as first venue, to resolve any disputes arising out of or relating to this Agreement.

(b) If you are located within the United States of America, and unless otherwise required by a mandatory law of any jurisdiction, this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of the state of New York, without giving effect to any principles of conflicts of law. You agree that any action arising out of or relating to this Agreement that is not subject to mandatory arbitration as set forth above in section 23 shall be filed only in the state or federal courts in and for New York County, New York and you hereby agree and submit to the personal jurisdiction of such courts for the purposes of litigating any such action.

(c) Notwithstanding anything to the contrary, Avalanche Studios may apply to any court of competent jurisdiction for injunctive or other equitable relief.

<u>27. Severability</u>

If for any reason any provision of this Agreement shall be held invalid or unenforceable in whole or in part in any applicable jurisdiction, such provision shall, as to such jurisdiction, be ineffective only to the extent of such invalidity or unenforceability without in any manner affecting the validity or enforceability thereof in any other jurisdiction or the remaining provisions hereof in any jurisdiction.

<u>28. Modification</u>

Avalanche Studios reserves the right, at its discretion, to update or revise this Agreement at any time. Avalanche Studios will post such changes in the Game, its webpage and or forums etc. related to the Game and these additional or revised terms will become part of the Agreement. Please check the EULA document periodically for changes. Your continued playing of the Game constitutes your binding acceptance of the EULA, including any changes or modifications made by Avalanche Studios as permitted above.

<u>29. Entire agreement</u>

This Agreement constitutes the entire agreement between the parties with respect to the subject matter hereof, and supersedes all previous written or oral agreements between the parties with respect to such subject matter. Avalanche Studios may assign its rights under this Agreement without notice to you. You may not assign Your rights under this Agreement.

<u>30. Disclosure</u>

The Game and related products and services hereunder are offered by Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden, email: social@generationzero.com."
"462230/462211/BountiesCompleted","Primes terminées"
"462267/462248/CollectablesFound","Objets à collectionner trouvés"
"462322/462292/DistractionKills","Victimes distraites"
"462357/462339/FootDistanceTraveled","Distance parcourue à pied"
"462399/462378/HarvesterKills","Collecteurs éliminés"
"462432/462414/HunterKills","Chasseurs éliminés"
"462464/462444/LocationsCompleted","Lieux terminés"
"462504/462483/LocationsUnlocked","Lieux débloqués"
"462540/462522/LongestKill","Record de distance de tir létal"
"462566/462552/LongestTimeInCombat","Combat le plus long"
"462609/462586/NestsCleared","Balises relais nettoyées"
"462638/462622/PlayersRevived","Joueurs réanimés"
"462671/462653/RunnerKills","Coureurs éliminés"
"462704/462683/SafeHousesUnlocked","Refuges déverrouillés"
"462741/462723/SeekerKills","Traqueurs éliminés"
"462769/462753/TankKills","Tanks éliminés"
"462795/462779/TickKills","Tiques éliminées"
"462832/462805/TimeInCombat","Temps passé en combat"
"462859/462845/TotalAssists","Total des assistances"
"462897/462872/TotalMachineKills","Total des machines détruites"
"462940/462915/TotalMissionsCompleted","Total des missions terminées"
"462978/462963/TotalPlaytime","Temps de jeu total"
"463001/462992/TotalXP","EXP totale"
"463037/463009/WarboardMissionsCompleted","Missions du tableau de guerre terminées"
"463087/463063/WorldMissionsCompleted","Missions secondaires terminées"
"463131/463110/ach_000_description","Obtenez tous les trophées."
"463167/463151/ach_000_name","Generation Zero"
"463208/463180/ach_001_description","Détruisez votre première machine."
"463240/463228/ach_001_name","Premier sang"
"463275/463253/ach_003_description","Détruisez 500 machines."
"463306/463295/ach_003_name","Décimation"
"463394/463319/ach_007_description","** ÎèÏÇïÎÊûôô"
"463423/463414/ach_007_name","** ÛéÔÔŒÇÎÎçÏ"
"463493/463436/ach_008_description","Détruisez un ennemi avec un tir mortel tiré à plus de 300 m de distance."
"463522/463513/ach_008_name","Tireur d’élite"
"463567/463535/ach_010_description","Utilisez une radiocassette pour leurrer un ennemi."
"463598/463587/ach_010_name","Le chant des sirènes"
"463705/463611/ach_011_description","Détruisez plus d’une machine en même temps avec le Granatgevär m/49 ou avec une grenade à main."
"463739/463725/ach_011_name","Dégâts de zone"
"463788/463752/ach_012_description","Détruisez 20 machines avec des armes de poing."
"463819/463808/ach_012_name","Flingueur"
"463869/463832/ach_013_description","Détruisez 40 machines avec des fusils à pompe."
"463898/463889/ach_013_name","Opérateur"
"463955/463911/ach_014_description","Détruisez 60 machines avec des pistolets-mitrailleurs."
"463984/463975/ach_014_name","Gangster"
"464040/463997/ach_015_description","Détruisez 80 machines avec des fusils d’assaut."
"464069/464060/ach_015_name","Commando"
"464125/464082/ach_016_description","Détruisez 20 machines avec des fusils de chasse."
"464152/464145/ach_016_name","Chasseur"
"464204/464165/ach_017_description","Détruisez 15 machines avec des explosifs."
"464231/464224/ach_017_name","Sapeur"
"464262/464244/ach_018_description","Détruisez 20 tiques."
"464316/464282/ach_018_name","Tu es le poison et moi l’antidote"
"464349/464329/ach_019_description","Détruisez 30 traqueurs."
"464389/464369/ach_019_name","Hasta la vista, baby"
"464422/464402/ach_020_description","Détruisez 80 coureurs."
"464463/464442/ach_020_name","J’ai plus de chewing-gum"
"464496/464476/ach_021_description","Détruisez 30 chasseurs."
"464538/464516/ach_021_name","Vas-y, allez !"
"464574/464551/ach_022_description","Détruisez 15 collecteurs."
"464608/464594/ach_022_name","Yippee-Ki-Yay"
"464639/464621/ach_023_description","Détruisez 15 tanks."
"464689/464659/ach_023_name","Dites bonjour à mon petit ami"
"464744/464702/ach_024_description","Détruisez 3 machines sans subir de dégâts."
"464792/464764/ach_024_name","L’attaque est la meilleure des défenses"
"464861/464805/ach_027_description","Leurrez simultanément 8 machines avec une seule fusée."
"464894/464881/ach_027_name","Ça chauffe"
"464953/464907/ach_028_description","Détruisez 20 ennemis avec des armes silencieuses."
"464990/464973/ach_028_name","Le roi des sournois"
"465046/465003/ach_030_description","Tirez sur un Traqueur avec le Granatgevär m/49."
"465075/465066/ach_030_name","Overkill"
"465125/465088/ach_031_description","Détruisez un chasseur d’un seul tir."
"465154/465145/ach_031_name","Tir unique"
"465249/465167/ach_032_description","** ŒèŒÏÔÛàÇôê"
"465285/465269/ach_032_name","** ŒŒîÙÊÔùÙàÙ"
"465319/465298/ach_034_description","Déverrouillez 5 refuges."
"465349/465339/ach_034_name","Sain et sauf"
"465384/465362/ach_035_description","** âŒÇêîÏùÎÇÇ"
"465418/465404/ach_035_name","** ÉŒÊàïùÙÏœè"
"465453/465431/ach_036_description","Parcourez 90 km à pied."
"465487/465473/ach_036_name","Ça use les souliers"
"465563/465500/ach_039_description","Écoutez 5 répondeurs différents."
"465615/465583/ach_039_name","Je t’appelle pour te dire que je t’aime"
"465673/465628/ach_040_description","Grimpez au sommet de 3 phares différents."
"465707/465693/ach_040_name","Allumer le phare"
"465745/465720/ach_041_description","** ùœÎàçÙïŒÎÎ"
"465785/465765/ach_041_name","** ÈéÙûÈÎèèÙè"
"465834/465798/ach_042_description","Lisez 10 proverbes différents dans les maisons."
"465866/465854/ach_042_name","Sagesse populaire"
"465916/465879/ach_043_description","** îîêŒÂéÔûâô"
"465945/465936/ach_043_name","** èÎèŒôïÏïïÈ"
"465972/465958/ach_044_description","** œÈÛÏûÈŒçÈô"
"466001/465992/ach_044_name","** ïÂÀùîÎçùÇÙ"
"466053/466014/ach_045_description","Pillez 80 objets."
"466083/466073/ach_045_name","Charognard"
"466128/466096/ach_048_description","Recueillez tous les plans de la machine."
"466157/466148/ach_048_name","Ingénieur"
"466197/466170/ach_049_description","Ramassez tous les nains de jardin."
"466226/466217/ach_049_name","Jardinier"
"466261/466239/ach_050_description","Recueillez toutes les compilations."
"466284/466281/ach_050_name","DJ"
"466320/466297/ach_051_description","Recueillez tous les dalahästar."
"466348/466340/ach_051_name","Touriste"
"466384/466361/ach_052_description","Découvrez 50 lieux."
"466413/466404/ach_052_name","Explorateur"
"466446/466426/ach_053_description","Découvrez 5 bunkers."
"466477/466466/ach_053_name","Ami des tunnels"
"466520/466490/ach_056_description","Récupérez 200 vêtements."
"466552/466540/ach_056_name","Fashionista"
"466589/466565/ach_057_description","** ÇŒûçàÔÙÙûÇ"
"466619/466609/ach_057_name","** ÔÎÀÀÙœîôÀâ"
"466673/466632/ach_058_description","Récupérez un module de vision d’une machine."
"466705/466693/ach_058_name","Pièces de rechange"
"466744/466718/ach_059_description","Installez une modification sur une arme."
"466771/466764/ach_059_name","Bidouilleur"
"466832/466784/ach_060_description","Équipez-vous d’une arme de niveau 5 avec des modifications de niveau 5."
"466864/466852/ach_060_name","Verrouiller et charger"
"466906/466877/ach_061_description","Terminez toutes les missions d’introduction."
"466936/466926/ach_061_name","Aube grise"
"467000/466949/ach_062_description","Terminez la mission principale « Une clé dans l’engrenage »."
"467050/467020/ach_062_name","S’il peut saigner..."
"467105/467063/ach_063_description","Terminez la mission principale « Espaces vides »."
"467136/467125/ach_063_name","Élémentaire"
"467200/467149/ach_064_description","Terminez la mission principale « L’ennemi de mon ennemi »."
"467230/467220/ach_064_name","Mon ami"
"467291/467243/ach_065_description","Terminez la mission principale « Derrière le rideau »."
"467331/467311/ach_065_name","L’ascension du phénix"
"467370/467344/ach_066_description","Détruisez 10 balises relais."
"467402/467390/ach_066_name","Disjoncteur"
"467441/467415/ach_067_description","** ÂÉéÈÉœÔÔÙŒ"
"467473/467461/ach_067_name","** ïààûÀÔÔâÇÎ"
"467513/467486/ach_069_description","Terminez 25 missions secondaires."
"467543/467533/ach_069_name","Fonceur"
"467585/467556/ach_070_description","** çêÈïÎùÎœœî"
"467640/467605/ach_070_name","** éïÉÏâÉÀÀÛé"
"467681/467653/ach_071_description","Terminez toutes les missions principales."
"467726/467701/ach_071_name","It’s the final countdown"
"467761/467739/ach_072_description","** ÙÙÇÉœÉÊôùÊ"
"467820/467781/ach_072_name","** ÙçÊèÊûœÏéÎ"
"467875/467833/ach_074_description","Pillez quelque chose en portant un cache-œil."
"467925/467895/ach_074_name","Je veux être un puissant pirate !"
"467992/467938/ach_075_description","** ÂûâÉÂÏàçûÛ"
"468018/468012/ach_075_name","** ÙôÎÈÏôÏâÛù"
"468095/468031/ach_076_description","** çŒôÎÛèŒêùŒ"
"468124/468115/ach_076_name","** ûêœŒÈÙâÎÉÎ"
"468180/468137/ach_077_description","** ÉîçûÂŒàÉêâ"
"468212/468200/ach_077_name","** îàêÈÈÊèÂÊé"
"468255/468225/ach_078_description","** âÉÛÏÀÇùùèô"
"468284/468275/ach_078_name","** âŒÊÉâèàéŒÉ"
"468361/468297/ach_080_description","** œÂÔÈâÛÉïèè"
"468399/468381/ach_080_name","** ûûûÔÇûûÉûÏ"
"468439/468412/ach_081_description","Créez un deuxième personnage."
"468470/468459/ach_081_name","Joueur deux"
"468551/468483/ach_083_description","Ayez deux personnages distincts avec des spécialisations actives différentes."
"468584/468571/ach_083_name","Études supérieures"
"468654/468597/ach_084_description","** ÊÇÂâêÏœÔèé"
"468692/468674/ach_084_name","** ÈàÉÔôéœœçé"
"468776/468705/ach_086_description","Infligez plus de 50 % des dégâts à un ennemi tué par un autre joueur."
"468803/468796/ach_086_name","Passe décisive"
"468852/468816/ach_087_description","** ÛÇŒÇéàéÂâà"
"468878/468872/ach_087_name","** ŒÛùôÂÀÀàïè"
"468955/468891/ach_088_description","** ÏÂèÇôàôÀÛô"
"468982/468975/ach_088_name","** êÛçÀŒœÂûêà"
"469059/468995/ach_089_description","** ÇÛŒûÈçèŒôÉ"
"469088/469079/ach_089_name","** âÈŒŒéŒÎôàç"
"469153/469101/ach_090_description","Faites réapparaître 25 joueurs sur l’une de vos radios déployées."
"469176/469173/ach_090_name","LZ"
"469235/469189/ach_091_description","** ïÛçïéÛœâÛï"
"469264/469255/ach_091_name","** ÔÙâÏùûîÎâÊ"
"469317/469277/ach_092_description","** œŒûÛÔÂçéÉœ"
"469355/469337/ach_092_name","** œÂÙâùçÈîûé"
"469415/469368/ach_093_description","** ÀûîÂèÊÔÙÏÔ"
"469466/469435/ach_093_name","** ÔÔéÙÔàâÔÎç"
"469504/469479/ach_trophy_pack_description","Trophées de Generation Zero"
"469536/469532/action_aim_down_sights","VISER"
"469570/469559/action_binoculars","JUMELLES"
"469602/469588/action_change_stance","CHANGER DE POSITION"
"469634/469623/action_cycle_fire_mode","MODES DE TIR"
"469669/469657/action_fire_weapon","TIRER"
"469707/469688/action_flashlight","[CLICK] LAMPE TORCHE"
"469731/469725/action_in_game_menus","MENUS"
"469761/469752/action_interact","INTERAGIR"
"469782/469777/action_jump","SAUTER"
"469799/469794/action_look","REGARDER"
"469816/469811/action_move","SE DÉPLACER"
"469834/469828/action_pause","PAUSE"
"469858/469847/action_quickslots","EMPLACEMENTS RAPIDES"
"469883/469876/action_reload","RECHARGER"
"469906/469897/action_use_item","UTILISER UN OBJET"
"469938/469922/action_wield_primary_weapons","ARMES PRINCIPALES"
"469988/469967/action_wield_sidearm","[DOUBLE TAP] ARME DE POING"
"470162/470009/ammo_32acp_fmj_description","La balle chemisée pour le Möller PP, puissante et polyvalente, est capable de bien pénétrer l’armure et d’infliger beaucoup de dégâts."
"470220/470189/ammo_32acp_fmj_name","Munitions ACP chemisées .32"
"470252/470240/ammo_32acp_fmj_name_short","ACP FMJ .32"
"470416/470278/ammo_32acp_hp_description","La balle à pointe creuse pour le Möller PP inflige des dégâts importants aux points faibles des machines, mais a du mal à pénétrer leur blindage."
"470468/470442/ammo_32acp_hp_name","Munitions ACP Hollow-Point .32"
"470498/470487/ammo_32acp_hp_name_short","ACP HP .32"
"470707/470523/ammo_50_ap_description","Un calibre standard de l’OTAN, utilisé pour les fusils de précision. Cette cartouche Armor-Piercing permet une meilleure perforation des blindages que les munitions chemisées standards, et dispose d’une excellente perforation en général."
"470758/470730/ammo_50_ap_name","Munitions BMG Armor-Piercing .50"
"470790/470774/ammo_50_ap_name_short","BMG AP .50"
"470966/470812/ammo_50_fmj_description","Un calibre standard de l’OTAN, utilisé pour les fusils de précision. La cartouche chemisée offre une pénétration de blindage et des dégâts aux points faibles standards."
"471021/470990/ammo_50_fmj_name","Munitions BMG chemisées .50"
"471055/471038/ammo_50_fmj_name_short","Munitions de calibre standard de l’OTAN, utilisées pour les fusils d’assaut. Ces cartouches Armor-Piercing offrent une meilleure perforation du blindage que les munitions chemisées standards."
"471225/471078/ammo_556_ap_description","Munitions Armor-Piercing 5,56 mm"
"471276/471249/ammo_556_ap_name","AP 5,56 mm"
"471303/471293/ammo_556_ap_name_short","Munitions de calibre standard de l’OTAN, utilisées pour les fusils d’assaut. La cartouche chemisée offre une pénétration standard du blindage."
"471449/471326/ammo_556_fmj_description","Munitions chemisées 5,56 mm"
"471504/471474/ammo_556_fmj_name","FMJ 5,56 mm"
"471533/471522/ammo_556_fmj_name_short","Munitions Armor-Piercing perforantes pour fusils d’assaut."
"471603/471557/ammo_762_ap_description","Munitions Armor-Piercing 7,62 mm"
"471654/471627/ammo_762_ap_name","AP 7,62 mm"
"471681/471671/ammo_762_ap_name_short","Un calibre standard pour fusil utilisé dans le monde entier, largement employé pour les fusils d’assaut et les fusils de précision."
"471816/471704/ammo_762_fmj_description","Munitions chemisées 7,62 mm"
"471871/471841/ammo_762_fmj_name","FMJ 7,62 mm"
"471900/471889/ammo_762_fmj_name_short","Munitions Armor-Piercing perforantes pour arme de poing semi-automatique de 9 mm. Idéales pour perforer et endommager le blindage, mais infligent de faibles dégâts aux composants des machines."
"472062/471924/ammo_9mm_ap_01_description","Armor-Piercing 9 mm (arme de poing)"
"472118/472089/ammo_9mm_ap_01_name","AP 9 mm (arme de poing)"
"472155/472138/ammo_9mm_ap_01_name_short","Munitions perforantes pour pistolet-mitrailleur de 9 mm. Idéales pour perforer et endommager le blindage, mais infligent de faibles dégâts aux composants des machines."
"472311/472181/ammo_9mm_ap_02_description","Armor-Piercing 9 mm (PM)"
"472363/472338/ammo_9mm_ap_02_name","AP 9 mm (PM)"
"472396/472383/ammo_9mm_ap_02_name_short","Munitions chemisées standard pour arme de poing semi-automatique de 9 mm. Une bonne option polyvalente pour perforer le blindage et infliger des dégâts aux composants."
"472554/472422/ammo_9mm_fmj_01_description","Munitions chemisées 9 mm (arme de poing)"
"472605/472582/ammo_9mm_fmj_01_name","FMJ 9 mm (arme de poing)"
"472644/472626/ammo_9mm_fmj_01_name_short","Munitions chemisées standard pour pistolet-mitrailleur semi-automatique de 9 mm. Une bonne option polyvalente pour perforer le blindage et infliger des dégâts aux composants."
"472795/472671/ammo_9mm_fmj_02_description","Munitions chemisées 9 mm (PM)"
"473048/472904/ammo_launcher_chaff_description","Une cartouche de contremesure qui n’inflige pas de dégâts mais qui libère un nuage de particules dans les airs pour brouiller les radars et empêcher les unités militaires de vous détecter."
"473092/473080/ammo_launcher_chaff_name","Cartouche à paillettes"
"473130/473117/ammo_launcher_chaff_name_short","Roquette à paillettes"
"473327/473161/ammo_launcher_emp_description","Une cartouche qui n’inflige pas de dégâts et qui libère une impulsion électromagnétique. Cette dernière désactive tous les appareils électroniques alentour pendant une longue période, les rendant vulnérables aux attaques."
"473385/473357/ammo_launcher_emp_name","Cartouche à impulsion électromagnétique"
"473419/473408/ammo_launcher_emp_name_short","Roquette IEM"
"473523/473448/ammo_launcher_explosive_description","Une cartouche hautement explosive utile contre les cibles blindées et celles sans protection."
"473587/473559/ammo_launcher_explosive_name","Hautement explosif à double usage"
"473621/473616/ammo_launcher_explosive_name_short","HEDU"
"473807/473656/ammo_launcher_flare_description","Une balle de contremesure qui n’infligea pas de dégâts mais qui libère une déflagration chimique à très haute température afin d’attirer tout ce qui est capable de détecter la chaleur."
"473851/473839/ammo_launcher_flare_name","Cartouche déflagrante"
"473889/473876/ammo_launcher_flare_name_short","Roquette déflagrante"
"474023/473920/ammo_launcher_smoke_description","Une cartouche qui produit de la fumée sans infliger de dégâts. L’écran de fumée permet d’agir à l’intérieur sans être vu."
"474067/474055/ammo_launcher_smoke_name","Cartouche fumigène"
"474105/474092/ammo_launcher_smoke_name_short","Roquette fumigène"
"474153/474136/andreas_dialogue_line_prefix","ANDREAS SJÖGREN"
"474191/474182/animal_color_header","** ÎŒÇôâûùçÛâ"
"474223/474211/animal_flesh_wound","** ôéÇÊêÊéùœŒ"
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"474329/474322/animal_health_header","** ÊïêÀÔîÇôÊÀ"
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"474397/474389/animal_species_header","** ôàÔÀÛÙÔÏêû"
"474431/474419/animal_vital_wound","** ÏèÉïçÊÀêéï"
"474457/474450/animal_wieght_header","** ÈŒÉàÂÔÛœÔÛ"
"474493/474478/anita_dialogue_line_prefix","ANITA SJÖGREN"
"474630/474520/attachment_mag_extended_assault_556_01_description","Un magasin agrandi pour le fusil d’assaut AG 5. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"474704/474681/attachment_mag_extended_assault_556_01_name","Magasin agrandi pour AG 5"
"474763/474748/attachment_mag_extended_assault_556_01_name_short","Mag. ag. AG 5"
"474923/474813/attachment_mag_extended_assault_762_01_description","Un magasin agrandi pour le fusil d’assaut AG 4. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"474997/474974/attachment_mag_extended_assault_762_01_name","Magasin agrandi pour AG 4"
"475056/475041/attachment_mag_extended_assault_762_01_name_short","Mag. ag. AG 4"
"475217/475106/attachment_mag_extended_assault_762_02_description","Un magasin agrandi pour le fusil d’assaut AI-76. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"475292/475268/attachment_mag_extended_assault_762_02_name","Magasin agrandi pour AI-76"
"475352/475336/attachment_mag_extended_assault_762_02_name_short","Mag. ag. AI-76"
"475512/475402/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_description","Un magasin agrandi pour l’arme de poing Möller PP. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"475594/475565/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name","Magasin agrandi pour Möller PP"
"475661/475640/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name_short","Mag. ag. Möller PP"
"475823/475713/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_description","Un magasin agrandi pour l’arme de poing Klaucke 17. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"475903/475874/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name","Magasin agrandi pour Klaucke 17"
"475968/475947/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name_short","Mag. ag. Klaucke 17"
"476128/476018/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_description","Un magasin agrandi pour le pistolet-mitrailleur HP5. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"476197/476175/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name","Magasin agrandi pour HP5"
"476251/476237/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name_short","Mag. ag. HP5"
"476416/476297/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_description","Un magasin agrandi pour le pistolet-mitrailleur m/46 « Kpist ». Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"476487/476463/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name","Magasin agrandi pour Kpist"
"476543/476527/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name_short","Mag. ag. Kpist"
"476700/476589/attachment_mag_extended_sniper_50_01_description","Un magasin agrandi pour le fusil de précision Pvg 90. Installer cette modification augmentera la capacité du chargeur de cette arme."
"476774/476749/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name","Magasin agrandi pour Pvg 90"
"476833/476816/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name_short","Mag. ag. Pvg 90"
"477014/476881/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_description","Une modification de rétrécissement adaptée à tous les fusils à pompe. Installer cette modification restreindra l’expansion des cartouches du fusil à pompe à leur sortie du canon."
"477075/477061/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_name","Rétrécissement pour fusil à pompe"
"477313/477161/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_description","Un compensateur qui s’adapte sur certaines armes de poing. Installer cette modification réduira le recul de l’arme, améliorant la précision de nombreux tirs."
"477386/477366/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_name","Compensateur pour arme de poing"
"477597/477484/attachment_muzzle_compensator_smg_01_description","Un compensateur adapté à la plupart des pistolets-mitrailleurs. Installer cette modification réduira le recul de l’arme."
"477673/477646/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name","Compensateur pour pistolet-mitrailleur"
"477731/477715/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name_short","Compensateur PM"
"477928/477779/attachment_muzzle_extension_assault_01_description","Un accessoire pour canon adapté à tous les fusils d’assaut. Cette modification allongera le canon de l’arme, augmentant ainsi la vitesse des balles tirées."
"478010/477979/attachment_muzzle_extension_assault_01_name","Extension de canon pour fusil d’assaut"
"478074/478054/attachment_muzzle_extension_assault_01_name_short","Extension de canon FA"
"478274/478124/attachment_muzzle_extension_smg_01_description","Un accessoire pour canon adapté à tous les pistolets-mitrailleurs. Cette modification allongera le canon de l’arme, augmentant ainsi la vitesse des balles tirées."
"478353/478321/attachment_muzzle_extension_smg_01_name","Extension de canon pour pistolet-mitrailleur"
"478414/478393/attachment_muzzle_extension_smg_01_name_short","Extension de canon PM"
"478586/478460/attachment_muzzle_silencer_assault_01_description","Un silencieux adapté à tous les fusils d’assaut. Attacher cette modification réduira sensiblement le bruit émis par chaque tir."
"478659/478636/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name","Silencieux pour fusil d’assaut"
"478714/478702/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name_short","Silencieux FA"
"478886/478763/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_description","Un silencieux adapté à tous les pistolets. Attacher cette modification réduira considérablement le bruit émis par chaque tir."
"478953/478936/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_name","Silencieux pour arme de poing"
"479168/479045/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_description","Un silencieux adapté à tous les fusils de chasse. Attacher cette modification réduira énormément le bruit émis par chaque tir."
"479241/479218/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_name","Silencieux pour fusil de chasse"
"479468/479333/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_description","Un silencieux adapté à tous les fusils à pompe de calibre 12. Attacher cette modification réduira sensiblement le bruit émis par chaque tir."
"479535/479518/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_name","Silencieux pour fusil à pompe"
"479757/479627/attachment_muzzle_silencer_smg_01_description","Un silencieux adapté à tous les pistolets-mitrailleurs. Attacher cette modification réduira considérablement le bruit émis par chaque tir."
"479827/479803/attachment_muzzle_silencer_smg_01_name","Silencieux pour pistolet-mitrailleur"
"479977/479924/attachment_vision_heat_01_description","Ce module permet de bénéficier d’une vision infrarouge."
"480035/480015/attachment_vision_heat_01_name","Processeur de vision IR"
"480138/480066/attachment_vision_heat_night_01_description","Ce module dispose de deux modes : luminosité faible et vision IR."
"480214/480182/attachment_vision_heat_night_01_name","Double mode : luminosité faible / IR"
"480345/480251/attachment_vision_heat_night_xray_01_description","Ce module peut alterner entre trois modes : luminosité faible, IR et vision pénétrant la matière."
"480413/480394/attachment_vision_heat_night_xray_01_name","Module de vision complet"
"480536/480455/attachment_vision_heat_xray_01_description","Ce module peut alterner entre deux modes : IR et vision pénétrant les objets (VPO)."
"480605/480579/attachment_vision_heat_xray_01_name","Double mode : IR / VPO"
"480714/480641/attachment_vision_night_01_description","Ce module amplifie la lumière pour une meilleure visibilité en cas de faible luminosité."
"480780/480753/attachment_vision_night_01_name","Amplificateur de vision par faible luminosité"
"480900/480812/attachment_vision_night_xray_01_description","Ce module peut alterner entre deux modes : luminosité faible et vision pénétrant les objets."
"480977/480944/attachment_vision_night_xray_01_name","Module à double mode : luminosité faible / VPO"
"481085/481014/attachment_vision_xray_01_description","Ce module permet de voir les objets à travers des objets solides."
"481159/481123/attachment_vision_xray_01_name","Modulateur de vision pénétrant les objets"
"481202/481190/attachments_title","ACCESSOIRES"
"481327/481220/autosave_message_pc","Ce jeu utilise une fonction de sauvegarde automatique. Veuillez ne pas éteindre votre PC lorsque l’icône de sauvegarde automatique est affichée."
"481496/481347/autosave_message_ps4","Ce jeu utilise une fonction de sauvegarde automatique. Veuillez ne pas éteindre votre système de loisir interactif PlayStation®4 lorsque l’icône de sauvegarde automatique est affichée."
"481629/481517/autosave_message_xbox","Ce jeu utilise une fonction de sauvegarde automatique. Veuillez ne pas éteindre votre console lorsque l’icône de sauvegarde automatique est affichée."
"481656/481651/back","Retour"
"481687/481661/beta_watermark","** êÙÏÇôÏùŒâù"
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"483179/483201/codex_wildlife_senses","SOCIALÀ"
"483259/483253/codex_world","Tique (prototype)"
"483288/483271/collectable_blueprint_01_tick_classa","Une petite machine avec la capacité de sauter et d’utiliser ses jambes pointues pour faire des dégâts en lacérant les ennemis. Rapide, mais ne dispose que d’une unique plaque de blindage faible. La batterie se décharge si rapidement que l’appareil pourrait ne plus être fonctionnel avant d’être détruit.

Armement :
Saut et lacération"
"483589/483325/collectable_blueprint_01_tick_classa_desc","Tique (armée)"
"483643/483631/collectable_blueprint_02_tick_classb","Nom de l’armée : Underhållsmaskin 6 - « Myran »

Développée à l’origine pour effectuer des réparations à petite échelle sur des machines plus grandes, la Tique, ou Myran, a été adoptée comme petite unité de combat anti-infanterie utilisée pour chasser les combattants retranchés ou cachés en intérieur. Il existe aussi une version contenant un puissant explosif.

Armement :
Saut et lacération
Explosif auto-détonant"
"484039/483680/collectable_blueprint_02_tick_classb_desc","Tique (FNIX)"
"484093/484081/collectable_blueprint_03_tick_classc","Selon le plan, il s’agit d’une version mise à jour de la Tique avec un blindage plus avancé. On peut également y lire qu’un réceptacle a été installé pour accueillir une sorte de sonde en forme de seringue, mais ce n’est pas visible sur le plan. 

Armement : 
Saut et lacération
Explosif auto-détonant"
"484439/484130/collectable_blueprint_03_tick_classc_desc","Traqueur (prototype)"
"484500/484481/collectable_blueprint_04_seeker_classa","Une petite machine aéroportée qui ne semble pas avoir de capacité de combat, mais dispose d’un équipement sensoriel très avancé. Le Traqueur n’a pas de blindage et peut facilement être vaincu. Il peut néanmoins appeler des renforts s’il vous détecte. Vous pouvez empêcher l’alarme de se déclencher en ciblant le composant d’alarme qui se situe en haut de la machine."
"484838/484539/collectable_blueprint_04_seeker_classa_desc","Traqueur (armée)"
"484896/484882/collectable_blueprint_05_seeker_classb","Nom de l’armée : Spaningsmaskin 22 - « Korpen »

Une petite machine aéroportée développée par l’armée de terre pour la reconnaissance, utilisant un équipement sensoriel très avancé. Le Traqueur n’a pas de blindage et peut facilement être vaincu. Il peut néanmoins appeler des renforts s’il détecte une menace. Vous pouvez empêcher l’alarme de se déclencher en ciblant le composant d’alarme qui se situe en haut de la machine.
"
"485275/484935/collectable_blueprint_05_seeker_classb_desc","Traqueur (FNIX)"
"485333/485319/collectable_blueprint_06_seeker_classc","Selon le plan, cette version mise à jour du Traqueur possède des équipements sensoriels encore plus perfectionnés, y compris une sorte d’appareil à rayons X pour détecter les menaces même à travers des barrières."
"485566/485372/collectable_blueprint_06_seeker_classc_desc","Coureur (prototype)"
"485629/485610/collectable_blueprint_07_runner_classa","Machine de taille moyenne souvent rencontrée en groupe, le Coureur est rapide et tenace. Cette version prototype est presque dénuée de blindage, ce qui la rend plus vulnérable, en particulier au niveau des pièces exposées (telles que sa tête et sa pile à combustible montée sur le dessus). Le Coureur dispose d’une puissante attaque de mêlée sautée qui peut vous faire perdre l’équilibre.

Armement : 
Pistolet-mitrailleur
Attaque de mêlée sautée"
"486010/485668/collectable_blueprint_07_runner_classa_desc","Coureur (armée)"
"486068/486054/collectable_blueprint_08_runner_classb","Nom de l’armée : Stridsmaskin 30 - « Järven » 

Machine de taille moyenne souvent rencontrée en groupe, le Coureur est rapide et tenace. Cette version produite par l’armée se décline en deux variantes, toutes deux dotées d’un blindage protégeant les parties vulnérables (telles que la tête et la pile à combustible montée sur le dessus). Le Coureur dispose d’une puissante attaque de mêlée sautée qui peut vous faire perdre l’équilibre.

Armement : 
Pistolet-mitrailleur
Fusil à pompe
Attaque de mêlée sautée"
"486520/486107/collectable_blueprint_08_runner_classb_desc","Coureur (FNIX)"
"486578/486564/collectable_blueprint_09_runner_classc","Selon le plan, cette version améliorée du Coureur a un blindage avancé renforcé et une troisième version peut également disposer d’un lance-grenades automoteur fixé sur l’épaule.

Armement :
Pistolet-mitrailleur
Fusil à pompe
Lance-roquettes
Attaque de mêlée sautée"
"486874/486617/collectable_blueprint_09_runner_classc_desc","Chasseur (prototype)"
"486937/486918/collectable_blueprint_10_hunter_classa","Un ennemi bipède de grande taille avec de fortes capacités défensives et offensives. Les Chasseurs attaquent souvent en meute, se déplacent rapidement mais relativement silencieusement sur la plupart des terrains, et représentent une grande menace dans toutes les situations. La version standard, à mitrailleuse silencieuse de calibre moyen, est parfois agrémentée d’un lance-grenades à gaz supplémentaire fixé sur l’épaule afin de neutraliser les combattants. Même si vous parvenez à désactiver ses armes à distance, la lame pneumatique combinée à sa vitesse et à son agilité rend le Chasseur extrêmement mortel, même au corps à corps.

Armement :
Mitrailleuse
Lance-grenades à gaz
Lame pneumatique"
"487579/486976/collectable_blueprint_10_hunter_classa_desc","Chasseur (Armée)"
"487637/487623/collectable_blueprint_11_hunter_classb","Nom de l'armée : Jaktmaskin 60 - « Ulven »

Un ennemi bipède de grande taille conçu par l’armée pour être utilisé lors d’opérations de recherche et de destruction. Le Chasseur attaque souvent en meute, se déplace rapidement, mais relativement silencieusement sur la plupart des terrains et représente un grand défi dans toutes les situations. La version militaire est améliorée par des blindages, ainsi que la possibilité de transporter soit un fusil de précision de gros calibre monté sur l’épaule, soit un conteneur monté à l’arrière pour le déploiement des Tiques. Même si vous parvenez à désactiver ses armes à distance, la lame pneumatique combinée à la vitesse et à l’agilité rend le Chasseur extrêmement mortel, même en mêlée.

Armement :
Mitrailleuse
Lance-grenade à gaz
Fusil de précision
Déploiement de Tiques
Lame pneumatique"
"488384/487676/collectable_blueprint_11_hunter_classb_desc","Chasseur (FNIX)"
"488442/488428/collectable_blueprint_12_hunter_classc","Cette version améliorée du Chasseur possède tout l’arsenal de celui de l’armée, et dispose en prime d’un blindage d’alliage de métal plus résistant. Il troque aussi sa mitrailleuse pour un fusil de précision à fléchettes ultra-rapides. Cette arme de pointe tire des fléchettes explosives qui adhèrent à n’importe quelle surface avant d’exploser.

Armement :
Fusil à pompe à fléchettes explosives
Fusil de précision
Déploiement de Tiques
Lame pneumatique"
"488910/488481/collectable_blueprint_12_hunter_classc_desc","Tank (Prototype)"
"488971/488954/collectable_blueprint_13_tank_classa","Un très grand ennemi bipède, lourdement blindé et armé. Bien qu’ils errent la plupart du temps seuls et ne puissent pas s’aventurer dans les forêts ou d’autres espaces clos, ce sont des ennemis redoutables. Assurez-vous d’être bien préparé et équipé d’armes très puissantes avant de les attaquer. La version prototype peut être armée de diverses combinaisons de mitrailleuses de gros calibre, de pods de missiles en barrage ou d’un fusil de précision à usage intensif. D'après les plans, il semble que les composants les plus vulnérables soient lourdement protégés à l'avant, mais beaucoup moins à l'arrière. En cas d’affrontements rapprochés, le Tank peut soit exécuter un piétinement mortel, soit utiliser une onde de choc circulaire pour repousser ses ennemis.

Armement :
Mitrailleuse
Fusil de précision
Missiles
Piétinement
Onde de choc"
"489749/489008/collectable_blueprint_13_tank_classa_desc","Tank (armée)"
"489803/489791/collectable_blueprint_14_tank_classb","Nom de l'armée : Stridsmaskin 90 - « Resen »

Un très grand ennemi bipède, lourdement blindé et armé. Bien qu’ils errent la plupart du temps seuls et ne puissent pas s’aventurer dans les forêts ou d’autres espaces clos, ce sont des ennemis redoutables. Assurez-vous d’être bien préparé et équipé d’armes très puissantes avant de les attaquer. La version militaire possède une armure plus résistante et peut être équipée d'un mortier longue portée. L'armée a également permis d'équiper le Tank de nacelles de déploiement de Tiques et d'un gaz à courte portée pour contrôler la foule. D'après les plans, il semble que les composants les plus vulnérables soient lourdement protégés à l'avant, mais beaucoup moins à l'arrière. En cas d’affrontements rapprochés, le Tank peut soit exécuter un piétinement mortel, soit utiliser une onde de choc circulaire pour repousser ses ennemis.

Armement :
Mitrailleuse
Fusil de précision
Missiles
Mortier
Déploiement de Tiques
Libération de gaz
Piétinement
Onde de choc"
"490732/489840/collectable_blueprint_14_tank_classb_desc","Tank (FNIX)"
"490786/490774/collectable_blueprint_15_tank_classc","Cette version améliorée du Tank est dotée d’un blindage en alliage métallique plus résistant et d’une plus grande capacité de charge, ce qui permet un plus grand nombre de combinaisons d’armement. Les plans indiquent également qu’il a la capacité d’accueillir de l’équipement sensoriel plus perfectionné.

Armement :
Mitrailleuse
Fusil de précision
Missiles
Mortier
Déploiement de Tiques
Libération de gaz
Piétinement
Onde de choc"
"491186/490823/collectable_blueprint_15_tank_classc_desc","Collecteur (prototype)"
"491250/491228/collectable_blueprint_16_harvester_classa","Un très gros ennemi quadrupède très bien blindé. Le Collecteur est équipé d’un système d’extraction des ressources, mais dispose également de nacelles d’approvisionnement capables de transporter de l’équipement de pointe, qui peut être récupéré si le Collecteur venait à être détruit. Ses capacités offensives sont limitées, mais sa posture défensive et son blindage en font un ennemi très difficile à détruire. Les Collecteurs sont presque toujours protégés par une escorte de petites machines. Le Collecteur tient ses ennemis à distance à l’aide de pods de missiles en barrage. Mais il peut tout aussi bien faire face à des ennemis proches en utilisant une onde de choc, en libérant du gaz ou en piétinant simplement ses adversaires.

Armement :
Missiles
Onde de choc
Libération de gaz
Piétinement"
"491946/491292/collectable_blueprint_16_harvester_classa_desc","Collecteur (armée)"
"492010/491993/collectable_blueprint_17_harvester_classb","Nom de l’armée : Ingenjörsmaskin 80 - « Oxen »

Conçu par l’armée pour une variété d’utilisations incluant le transport de troupes, l’extraction médicale, l’approvisionnement et l’extraction de ressources, le Collecteur est une machine lente mais lourdement blindée. Ses nacelles de ravitaillement ont la possibilité d’accueillir de l’équipement militaire avancé qui peut être récupéré si la machine est détruite. Ses capacités offensives sont limitées, mais sa posture défensive et son blindage en font un ennemi très difficile à détruire. Les Collecteurs sont presque toujours protégés par une escorte de petites machines. Le Collecteur tient ses ennemis à distance à l’aide de pods de missiles en barrage. Mais il peut tout aussi bien faire face à des ennemis proches en utilisant une onde de choc, en libérant du gaz ou en piétinant simplement ses adversaires.

Armement :
Missiles
Onde de choc
Libération de gaz
Piétinement"
"492821/492052/collectable_blueprint_17_harvester_classb_desc","Collecteur (FNIX)"
"492885/492868/collectable_blueprint_18_harvester_classc","Cette version améliorée du Collecteur est dotée d’un blindage en alliage métallique plus résistant, ce qui le rend encore plus difficile à détruire. De plus, il a la capacité de transporter des capsules de déploiement de Tiques, ainsi que tous les autres types d’armement.

Armement :
Missiles
Onde de choc
Libération de gaz
Déploiement de Tiques
Piétinement"
"493245/492927/collectable_blueprint_18_harvester_classc_desc","Plans des machines"
"493311/493292/collectable_category_blueprints","Nains de jardin"
"493361/493343/collectable_category_gnomes","Monde"
"493395/493389/collectable_category_locations","Compilations"
"493435/493426/collectable_category_mixtapes","Chevaux Dala"
"493477/493465/collectable_category_souvenirs","Cheval Dala classique"
"493527/493508/collectable_dalahast_01_classic","Un cheval Dala rouge vif avec un harnais bleu et blanc. Ce style traditionnel est devenu le plus répandu dans les temps modernes. Il est même devenu le symbole de la Suède en général."
"493738/493559/collectable_dalahast_01_classic_desc","Cheval Dala noir"
"493792/493775/collectable_dalahast_02_black","Un cheval Dala noir avec un harnais blanc et or. Les chevaux Dala (aussi connus sous le nom de chevaux Dalécarliens) ont été sculptés à l’origine dans des maisons de la province suédoise de Dalécarlie."
"493991/493822/collectable_dalahast_02_black_desc","Cheval Dala bleu"
"494042/494026/collectable_dalahast_03_blue","Un cheval Dala bleu."
"494090/494071/collectable_dalahast_03_blue_desc","Cheval Dala vert"
"494141/494124/collectable_dalahast_04_green","Un cheval Dala vert."
"494191/494171/collectable_dalahast_04_green_desc","Cheval Dala orange"
"494244/494226/collectable_dalahast_05_orange","Un cheval Dala orange."
"494297/494275/collectable_dalahast_05_orange_desc","Cheval Dala rose"
"494349/494333/collectable_dalahast_06_pink","Un cheval Dala rose."
"494397/494378/collectable_dalahast_06_pink_desc","Cheval Dala violet"
"494449/494431/collectable_dalahast_07_purple","Un cheval Dala violet."
"494501/494480/collectable_dalahast_07_purple_desc","Cheval Dala rouge"
"494552/494537/collectable_dalahast_08_red","Un cheval Dala rouge."
"494598/494580/collectable_dalahast_08_red_desc","Cheval Dala mort"
"494647/494631/collectable_dalahast_09_skeleton","Un cheval Dala mort. Ce type de cheval Dala peut s’avérer utile pour les professeurs en cours de biologie."
"494770/494680/collectable_dalahast_09_skeleton_desc","Cheval Dala suédois"
"494827/494808/collectable_dalahast_10_sverige","Un cheval Dala arborant fièrement les couleurs nationales de la Suède."
"494920/494859/collectable_dalahast_10_sverige_desc","Cheval Dala brun"
"494972/494957/collectable_dalahast_11_tan","Un cheval Dala brun."
"495018/495000/collectable_dalahast_11_tan_desc","Cheval Dala avec emblème"
"495069/495051/collectable_dalahast_12_kronor","Un cheval Dala rappelant l’emblème national de la Suède."
"495159/495100/collectable_dalahast_12_kronor_desc","Cheval Dala blanc"
"495212/495195/collectable_dalahast_13_white","Un cheval Dala blanc."
"495262/495242/collectable_dalahast_13_white_desc","Cheval Dala jaune"
"495315/495297/collectable_dalahast_14_yellow","Un cheval Dala jaune."
"495367/495346/collectable_dalahast_14_yellow_desc","Nain de jardin non peint"
"495426/495403/collectable_gnome_01_unpainted","Ce nain a désespérément besoin d’un bon coup de peinture. Il a encore toute sa vie devant lui pour décider quelles couleurs arborer."
"495556/495457/collectable_gnome_01_unpainted_desc","Nain de jardin classique"
"495613/495592/collectable_gnome_02_classic","Les couleurs classiques du nain de jardin. Sacré globe-trotter, il aime prendre des photos des principales attractions touristiques."
"495763/495642/collectable_gnome_02_classic_desc","Nain de jardin obscur"
"495813/495797/collectable_gnome_03_dark","Ce nain a laissé la haine le ronger. Il a tendance à utiliser son enfance malheureuse et ses amours maudites pour justifier ses choix de vie douteux."
"495995/495839/collectable_gnome_03_dark_desc","Nain de jardin démoniaque"
"496038/496026/collectable_gnome_04_devil","Son créateur voulait vraiment devenir une légende du rock."
"496126/496065/collectable_gnome_04_devil_desc","Nain de jardin maléfique"
"496169/496158/collectable_gnome_05_evil","Il est l’incarnation du mal : vous ne feriez pas trop attention à lui dans votre jardin, mais la nuit venue, mieux vaut fermer votre porte à clé..."
"496314/496195/collectable_gnome_05_evil_desc","Nain de jardin radioactif"
"496361/496345/collectable_gnome_06_gamma","La malheureuse victime d’un accident impliquant des expériences radioactives. Ne le mettez pas en colère."
"496476/496388/collectable_gnome_06_gamma_desc","Nain de jardin plombier vert"
"496528/496508/collectable_gnome_07_green","Plombier de métier. Timide et nerveux, il laisse la vedette à son frère aîné."
"496657/496555/collectable_gnome_07_green_desc","Nain de jardin plombier italien"
"496711/496689/collectable_gnome_08_italian","Officiellement plombier professionnel, il est plus enclin à s’adonner à de nouveaux passe-temps ou à de nouveaux sports, et à exceller dans tout ce qu’il fait."
"496864/496740/collectable_gnome_08_italian_desc","Nain de jardin clair"
"496915/496898/collectable_gnome_09_light","Il cherche à apporter l’équilibre entre les nains, mais malheureusement, c’est le dernier de son espèce."
"497029/496942/collectable_gnome_09_light_desc","Père nain de jardin"
"497074/497061/collectable_gnome_10_papa","Un sage père de famille, un ancien du village. Il est beaucoup, beaucoup plus âgé que les autres nains, mais il se met en colère dès qu’on lui fait remarquer."
"497232/497100/collectable_gnome_10_papa_desc","Princesse naine de jardin"
"497278/497263/collectable_gnome_11_princess","Sa barbe est la plus belle de toutes."
"497345/497308/collectable_gnome_11_princess_desc","Nain de jardin violet"
"497393/497380/collectable_gnome_12_purple","Le nain que l’on appelait gnome. Il n’aime rien de tel qu’un après-midi pluvieux."
"497495/497421/collectable_gnome_12_purple_desc","Nain de jardin arc-en-ciel"
"497542/497528/collectable_gnome_13_rainbow","Un nain qui aime la paix et l’harmonie. Vous ne le trouverez cependant jamais au-dessus d’une cheminée."
"497657/497571/collectable_gnome_13_rainbow_desc","Nain de jardin rouge"
"497701/497691/collectable_gnome_14_red","Ses premiers propriétaires avaient surestimé la quantité de peinture rouge nécessaire pour peindre leur chalet de campagne. Une nuit, ils ont décidé de peindre la ville en rouge, puis le nain."
"497899/497726/collectable_gnome_14_red_desc","Nain de jardin en bronze"
"497942/497929/collectable_gnome_15_bronze","Un nain en alliage fait principalement de cuivre, d’étain et de déception. Il a eu son moment de gloire pendant un certain temps, mais a graduellement disparu quand les nains en fer sont devenus plus communs."
"498140/497970/collectable_gnome_15_bronze_desc","Nain de jardin en argent"
"498186/498173/collectable_gnome_16_silver","Attention : dangereux pour les loups-garous."
"498248/498214/collectable_gnome_16_silver_desc","Nain de jardin suédois"
"498295/498281/collectable_gnome_17_swedish","Ancien nain libre, il aime la brioche à la cannelle et les longues promenades dans la campagne suédoise si sereine. Étonnamment, il n’aime pas le hareng fermenté."
"498466/498324/collectable_gnome_17_swedish_desc","Jultomten"
"498510/498500/collectable_gnome_18_santa","Personne ne connaît son vrai nom, ni où il habite. La seule chose que l’on sait, c’est qu’il dirige un système de livraison de colis extrêmement efficace."
"498681/498537/collectable_gnome_18_santa_desc","Nain de jardin jaune"
"498726/498713/collectable_gnome_19_yellow","Cet ancien capitaine aime raconter aux jeunes nains sa vie en mer."
"498837/498754/collectable_gnome_19_yellow_desc","Nain de jardin hippie"
"498883/498870/collectable_gnome_20_young","Toujours arborant la barbe touffue du début des années 1970, ce jeune nain de jardin n’a pas encore adopté une coiffure plus moderne, comme le mulet."
"499043/498910/collectable_gnome_20_young_desc","Nain de jardin de dernière génération"
"499090/499075/collectable_gnome_21_brown","Il a l’air si réaliste !"
"499140/499117/collectable_gnome_21_brown_desc","Région de l’archipel"
"499191/499172/collectable_location_01_archipelago","À l’extrémité sud-est de Östertörn se trouve un petit archipel d’îles comprenant Norra Saltholmen, Södra Saltholmen, Iboholmen ainsi que d’autres petites îles. 

C’est une zone d’importance historique : le grand château d’Iboholmen était fièrement dressé pendant plusieurs siècles avant d’être détruit par le pillage russe, à la fin de la Grande Guerre du Nord. Plus récemment, l’armée a établi une base navale à Södra Saltholmen afin de décourager de potentielles représailles de son ennemi juré russe."
"499743/499227/collectable_location_01_archipelago_desc","Région de la côte sud"
"499803/499784/collectable_location_02_south_coast","La région de la côte sud comprend la grande péninsule appelée Hisinganäset, ainsi que la zone côtière de Sävered. La région rappelle la côte ouest suédoise. Elle est célèbre pour ses villages de pêcheurs pittoresques nichés au creux des grandes collines rocheuses de la côte. 

L’un des principaux employeurs de la région est l’armée, en raison de la forteresse côtière de Torsberga. La forteresse elle-même a plus d’un siècle, mais elle a été modernisée avec une artillerie de pointe pendant la guerre froide, tout en le cachant aux yeux du public."
"500379/499839/collectable_location_02_south_coast_desc","Région des terres agricoles"
"500437/500420/collectable_location_03_farmlands","Les sols fertiles de l’intérieur des terres d’Östertörn ont été utilisés pour l’agriculture pendant des milliers d’années, depuis la fin de l’âge de glace qui a engendré le recul de la mer.

Nichées quelque part entre les montagnes de Kilslagen et la forêt de Tylöveden, ces plaines étaient l’endroit idéal pour l’installation de la base des forces aériennes F23 Överby (l’une des nombreuses installations de ce type à travers la Suède)."
"500876/500471/collectable_location_03_farmlands_desc","Région forestière"
"500929/500915/collectable_location_04_forest","Avec Hagaboda au nord et Östervik au sud, la forêt de Tylöveden offre un cadre parfait pour les loisirs et les activités industrielles. Elle est devenue la planque de bon nombre de cambrioleurs depuis l’époque médiévale.

Cette région est connue pour la ville d’Östervik, le centre municipal d’Östertörn ainsi qu’un important port marchand. La ville est fréquentée par les bateaux de navigation et les pétroliers pendant l’été. Certains d’entre eux partent pour l’usine industrielle de gaz IGA située juste à la périphérie de la ville."
"501513/500960/collectable_location_04_forest_desc","Région montagneuse"
"501566/501549/collectable_location_05_mountains","Les montagnes de Kilslagen constituent une grande zone de forêts profondes à fort relief, offrant des vues magnifiques sur les terres agricoles qu’elles surplombent.

Centre minier de la région depuis le 16e siècle, ce lieu a été utilisé plus récemment par l’armée en tant qu’abris et installations souterraines. Grâce à ses grands docks souterrains, la base navale de Muskudden constitue l’une des rares installations connues du public."
"502038/501600/collectable_location_05_mountains_desc","Région marécageuse"
"502095/502077/collectable_location_06_marshlands","L’une des grandes expériences de nature sauvage d’Östertörn est de partir en randonnée ou à la chasse dans la vallée de Myrdalen dans la région marécageuse. Si l’on compare cette région aux régions sauvages escarpées du nord de la Suède, on constate qu’elle a plus souvent des températures plus froides.

Historiquement, la côte marécageuse a été une base d’opérations populaire pour beaucoup de contrebandiers, mais cela a été quelque peu découragé ces dernières années avec l’ouverture de la base militaire du bataillon de chars de Norrmyra. Lorsque vous faites de la randonnée dans les zones naturelles, veillez à ne pas entrer dans les champs de tir de l’artillerie. "
"502676/502130/collectable_location_06_marshlands_desc","Région de la côte nord"
"502735/502716/collectable_location_07_north_coast","Les plaines venteuses de la région de la côte nord semblent presque provenir d’un autre monde par rapport au reste d’Östertörn. La région est en outre devenue très touristique grâce aux randonnées dans les plaines d’Älvaret ou aux visites du fort, datant de l’âge de bronze, sur la colline de Viskandets Borg. 

La majorité de la population locale vit dans la ville de Hagaboda, célèbre pour ses nombreux artistes et peintres, ainsi que pour le très recherché calcaire suédois. "
"503227/502771/collectable_location_07_north_coast_desc","20 juillet 1976 Test du nouvel enregistreur à mini-cassette. Le projet a rencontré quelques problèmes. Alors que les nouveaux implants invasifs sont beaucoup plus efficaces que le casque EEG, les sujets testés les rejettent et nous sommes incapables de décoder les signaux neurologiques isolés. On dirait que les implants ne fournissent pas une connexion assez forte."
"503590/503268/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_desc","Journal audio de Von Ulmer #1"
"503660/503633/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_name","25 mars 1977 Enfin une avancée. Nous avons soudainement obtenu une isolation du signal beaucoup plus importante sur l’un des nouveaux rats. Au début, je ne comprenais pas pourquoi, mais nous avons découvert qu’il était infecté par un organisme procaryote unicellulaire : Ingrid appelle ça un protozoaire. Le parasite semble être capable d’intégrer et d’utiliser le système de signal neurologique de l’hôte. D’une certaine manière, il agit comme une interface ou un pont avec nos implants. Nous avons déjà identifié plusieurs grappes de neurotransmission distinctes."
"504184/503703/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_desc","Journal audio de Von Ulmer #2"
"504254/504227/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_name","5 juin 1978 Un autre cobaye est mort hier. Le dernier immunosuppresseur s’est montré plus efficace, et a finalement permis un test des signaux neurologiques introduits. Nous avons poussé le sujet à se rendre au bon marqueur 8 fois sur 8, mais il a fini par faire une crise neurologique mortelle. La libération de cytokines qui se produit semble ne pouvoir qu’être retardée, pas évitable, ce qui exclut bien sûr toute forme d’implication humaine."
"504711/504297/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_desc","Journal audio de Von Ulmer #3"
"504781/504754/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_name","D’abord Wennerström et maintenant Bergling. Combien d’autres ? Quelqu’un du FOA ? 53:s le projet doit s’accélérer. Nous devons les débusquer et renverser la situation au Kremlin. Réserver un entretien avec VU."
"505001/504824/collectable_lore_04_audiolog_holberg_desc","Journal de bord de Holberg #1"
"505060/505043/collectable_lore_04_audiolog_holberg_name","USL a parlé de Sverdlovsk aujourd’hui. ÖB a exigé un plan d’action. Ses attentes seront dépassées. Demander à Göransson de présenter le réservoir à carburant."
"505253/505102/collectable_lore_05_audiolog_holberg_desc","Journal de bord de Holberg #2"
"505312/505295/collectable_lore_05_audiolog_holberg_name","Financement approuvé. Nous commençons immédiatement. Ça se passera juste ici, à Östertörn. Les synergies avec FOA sont fortes et Muskudden sera parfait pour la logistique. La confidentialité est de la plus haute importance en raison du risque d’espionnage. Ils ont choisi le nom le plus discret possible : Bureau comptable Est."
"505669/505354/collectable_lore_06_audiolog_holberg_desc","Journal de bord de Holberg #3"
"505728/505711/collectable_lore_06_audiolog_holberg_name","Les dernières nouvelles ont révélé aujourd’hui que la Suède va encore recevoir un nouveau prix Nobel cette année. L’Institut Karolinska a annoncé aujourd’hui les lauréats du Prix de physiologie ou de médecine, et l’un des lauréats est le professeur Svante Von Ulmer, qui reçoit le prix pour ses recherches sur les neurotransmetteurs. Comme annoncé précédemment, Alf Hansson recevra le prix Nobel de physique. Les prix Nobel sont remis à Stockholm à l’occasion de l’anniversaire de la mort d’Alfred Nobel, le 10 décembre »."
"506276/505770/collectable_lore_07_audiolog_emil_desc","Extrait #1 de l’émission de radio d’Emil Sandberg"
"506358/506315/collectable_lore_07_audiolog_emil_name","Le Premier ministre suédois, Olof Palme, est mort. On lui a tiré dessus dans la soirée, dans le centre de Stockholm. Olof Palme a été abattu à l’angle de Tunnelgatan-Sveavägen et a ensuite été déclaré mort à l’hôpital de Sabbatsberg. Le gouvernement en est informé. Le ministre des Finances, Kjell-Olof Feldt, et le vice-Premier ministre, Ingvar Carlsson, sont informés et confirment tous deux qu’Olof Palme est mort »."
"506777/506397/collectable_lore_08_audiolog_emil_desc","Extrait #2 de l’émission de radio d’Emil Sandberg"
"506859/506816/collectable_lore_08_audiolog_emil_name","Ici Emil Sandberg pour SR4 News, le 10 novembre. Le mur de Berlin est tombé. Hier soir, la frontière entre Berlin-Est et Berlin-Ouest a été ouverte et les gens se sont précipités dans les rues pour franchir la frontière en se réjouissant. Le gouvernement suédois a réagi positivement à cette nouvelle, mais le Premier ministre Ingvar Carlsson prévient que des risques liés à la rapidité de ces développements restent à craindre. »"
"507281/506898/collectable_lore_09_audiolog_emil_desc","Extrait #3 de l’émission de radio d’Emil Sandberg"
"507363/507320/collectable_lore_09_audiolog_emil_name","Chaos Rug est un groupe de jazz métal mélodique. Ils ont tout pour eux : un nom qui fait réfléchir, des guitares saturées, des solos de saxophone improvisés, une manière de chanter inimitable, les longs cheveux roux et la barbe, et juste une pincée de ringardise."
"507634/507402/collectable_mixtape_01_chaos_rug_desc","Chaos Rug"
"507682/507672/collectable_mixtape_01_chaos_rug_name","Un mélange de chansons d’amour et de hits de dance music, passé à la réception du mariage de Jane et James."
"507805/507720/collectable_mixtape_02_wedding_mix_desc","Compilation Dino-Mite du mariage de Jane + James"
"507881/507845/collectable_mixtape_02_wedding_mix_name","On peut lire « Entraînement de Towe » sur l’étiquette."
"507963/507921/collectable_mixtape_03_towes_training_desc","Towes Träningspass"
"508026/508006/collectable_mixtape_03_towes_training_name","La collection ultime des meilleurs hit pop et rock."
"508133/508069/collectable_mixtape_04_top_fun_desc","Top Fun"
"508177/508169/collectable_mixtape_04_top_fun_name","Un nouveau duo de métal roumain qui vient d’entamer sa première tournée mondiale, en commençant par 3 dates en Suède."
"508321/508213/collectable_mixtape_05_apostolic_band_desc","Apostolic Band"
"508379/508364/collectable_mixtape_05_apostolic_band_name","Une cassette d’apprentissage à domicile approuvée par le gouvernement, qui enseigne aux nouveaux arrivants les subtilités de la langue suédoise."
"508532/508422/collectable_mixtape_06_language_tape_desc","Cassette linguistique"
"508588/508574/collectable_mixtape_06_language_tape_name","On peut lire « Veux-tu sortir avec moi ? » sur l’étiquette. Sans doute une cassette qu'un ado a fait pour sa copine."
"508734/508630/collectable_mixtape_07_love_desc","Amour non partagé"
"508783/508767/collectable_mixtape_07_love_name","Un groupe suédois « schlager » très populaire. Jamais vous n’admettrez aimer leur musique, mais vous battrez la mesure du pied lors d’une fête de village avec votre vieux tonton."
"508991/508816/collectable_mixtape_08_horse_party_desc","Dala(f)häst"
"509043/509031/collectable_mixtape_08_horse_party_name","On peut lire sur l’étiquette : « Écoute-moi le 10 juillet »."
"509130/509083/collectable_mixtape_09_play_me_desc","Écoute-moi"
"509174/509166/collectable_mixtape_09_play_me_name","Carl Vråla est un auteur-compositeur-interprète pop suédois très connu. Il a vendu des millions de disques et a des fans dans toute la Suède, ce qui est un exploit dans un pays de moins de 10 millions d'habitants."
"509403/509210/collectable_mixtape_10_carl_vrala_desc","Carl Vråla"
"509454/509442/collectable_mixtape_10_carl_vrala_name","L'étiquette est rédigée en français et en allemand : « Greg + Yvi - Fête de mariage ! »"
"509566/509493/collectable_mixtape_11_chouchou_desc","Chouchou"
"509612/509603/collectable_mixtape_11_chouchou_name","Le genre de compil à écouter très fort en voiture en allant au travail le lundi matin. Une bonne dose de hard rock allemand, du glam rock britannique, du métal scandinave et du prog rock américain des années 70."
"509864/509649/collectable_mixtape_12_car_karaoke_desc","L'appel de la nature"
"509921/509904/collectable_mixtape_12_car_karaoke_name","Till Lillbrallan"
"510135/510068/collectable_mixtape_14_char_monika_desc","On peut lire sur l’étiquette : « Monika et Tomas - Notre endroit préféré / 1985 »."
"510201/510175/collectable_mixtape_14_char_monika_name","La compil de Monika Byström"
"510384/510241/collectable_mixtape_15_char_veronika_desc","On peut lire sur l’étiquette : « Joyeux anniversaire, Veronika ! Avec tout mon amour, Olle ». La compil est apparemment l'une des seules choses qu'elle a conservées après sa rupture avec Olle."
"510462/510426/collectable_mixtape_15_char_veronika_name","La compil d'anniversaire de Veronika Nilsson"
"510553/510504/collectable_mixtape_16_char_holberg_desc","On lit sur l'étiquette : « Mix de randonnée de Fredrik Holberg »."
"510620/510594/collectable_mixtape_16_char_holberg_name","La compil de Fredrik Holberg"
"510724/510661/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_desc","Le label dit : « Le nouveau mix d'Ingrid pour Svante - ENFIN ! »"
"510794/510767/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_name","La compil de Svante Von Ulmer"
"510896/510837/collectable_mixtape_18_char_emil_desc","On lit sur l'étiquette : « Hit-parade suédois de 1989 / Hits radio d’Emil »"
"510961/510934/collectable_mixtape_18_char_emil_name","Les hits radio d'Emil Sandberg"
"511072/510999/collectable_mixtape_19_char_anita_desc","On lit sur l'étiquette : « Chansons ringardes (à écouter SEULEMENT en cas d'urgence) »"
"511136/511111/collectable_mixtape_19_char_anita_name","La compil d'Anita Sjögren"
"511227/511175/collectable_mixtape_20_char_ingrid_desc","On lit sur l'étiquette : « Ingrid et Bert / Noces d’argent »"
"511294/511267/collectable_mixtape_20_char_ingrid_name","La compil d'Ingrid Granqvist"
"511396/511334/collectable_mixtape_21_emils_tape_desc","L'étiquette dit « Crazy Max - livre audio / lu par : R Rodriguez »"
"511481/511435/collectable_mixtape_21_emils_tape_name","Galne Max - Ljudbok  / Lu par : R Rodriguez"
"511543/511520/collectable_mixtape_22_pets_playtime_desc","Tout est sur l'étiquette."
"511600/511585/collectable_mixtape_22_pets_playtime_name","La récréation des animaux !"
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"516662/516554/equipment_ammostation_description","Un paquet de munitions déployable qui octroie à votre équipe et à vous-même des munitions supplémentaires pour l’arme actuellement équipée."
"516706/516696/equipment_ammostation_name","Paquet de munitions"
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"516829/516864/equipment_boombox_lure_description","Les radiocassettes ne sont pas des jouets. Appât à longue portée, efficacité moyenne."
"516872/516900/equipment_boombox_lure_name","Radiocassette"
"516995/517039/equipment_consumable_adrenaline_description","Une dose d’adrénaline qui, une fois consommée, ranimera un joueur inconscient. Non équipable."
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"517462/517513/equipment_consumable_firstaid_advanced_description","Trousse de secours avancée qui devrait restaurer la majeure partie de la santé du joueur."
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"517719/517768/equipment_consumable_firstaid_simple_description","Une trousse de secours simple, qui restaure un peu la santé du joueur."
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"517964/518015/equipment_consumable_firstaid_standard_description","Une trousse de secours standard qui devrait restaurer la moitié de la santé du joueur."
"518038/518082/equipment_consumable_firstaid_standard_name","Trousse de secours standard"
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"518218/518263/equipment_emp_batterypack_car_01_description","Une batterie de voiture trafiquée pour déclencher une impulsion électromagnétique une fois touchée."
"518279/518317/equipment_emp_batterypack_car_01_name","Batterie automobile IEP"
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"518449/518496/equipment_emp_batterypack_large_01_description","Un gros assemblage de batteries trafiquées pour déclencher une impulsion électromagnétique une fois touchées."
"518511/518551/equipment_emp_batterypack_large_01_name","Gros assemblage IEM"
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"518949/518996/equipment_emp_batterypack_small_01_description","Un petit assemblage de batteries configurées pour déclencher une impulsion électromagnétique une fois touchées."
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"519224/519257/equipment_fieldradio_description","Une radio de terrain crée un point de rendez-vous mobile pour vous et vos amis, leur permettant de se rendre rapidement vers ce lieu."
"519392/519327/equipment_flare_distraction_01_description","Feu d’artifice"
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"519490/519480/equipment_flare_distraction_01_name_short","Une fusée de détresse que les machines voient comme une cible. Appât à portée moyenne, haute efficacité."
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"519713/519707/equipment_flare_lure_01_name_short","Une fusée routière de détresse que les machines voient comme une cible. Modifiée pour adhérer à la première surface qu’elle percute."
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"519913/519888/equipment_flare_lure_02_name","Fusée adhésive"
"519955/519942/equipment_flare_lure_02_name_short","Une lampe torche basique."
"520222/520256/equipment_fuelcell_01_description","Un petit réservoir de stockage de carburant, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme explosif en tirant dessus."
"520272/520299/equipment_fuelcell_01_name","Petit réservoir à carburant"
"520313/520346/equipment_fuelcell_01_name_short","Petit réservoir à carb."
"520500/520534/equipment_fuelcell_02_description","Un réservoir de stockage de carburant moyen, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme explosif en tirant dessus."
"520551/520578/equipment_fuelcell_02_name","Réservoir à carburant moyen"
"520593/520626/equipment_fuelcell_02_name_short","Réservoir à carb. moyen"
"520773/520807/equipment_fuelcell_03_description","Un grande réservoir de stockage de carburant, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme explosif en tirant dessus."
"520823/520850/equipment_fuelcell_03_name","Grande réservoir à carburant"
"520865/520898/equipment_fuelcell_03_name_short","Grand réservoir à carb."
"520922/520955/equipment_grenade_01_description","Une grenade à main explosive."
"521034/521021/equipment_grenade_holy_01","La sainte Grenade de Suède. Pratique pour pulvériser les ennemis façon puzzle. Jusqu'à 3 tu ne compteras point avant de la lancer vers ton ennemi."
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"522943/522977/equipment_lockpick_01_description","Une épingle à cheveux qui a été pliée pour crocheter les serrures. Utilisée pour déverrouiller les portes faiblement sécurisées, si vous avez déverrouillé la compétence appropriée."
"522994/523021/equipment_lockpick_01_name","Épingle pour crocheter les serrures"
"523251/523063/equipment_lure_commarray_01_description","Un appareil de communication léger, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme appât, attirant d’autres machines vers son emplacement pendant une courte période."
"523314/523291/equipment_lure_commarray_01_name","Appareil-appât de comm. léger"
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"523601/523404/equipment_lure_commarray_02_description","Un appareil de communication moyen, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme appât, attirant d’autres machines vers son emplacement depuis un large périmètre."
"523665/523641/equipment_lure_commarray_02_name","Appareil-appât de comm. moyen"
"523715/523698/equipment_lure_commarray_02_name_short","Appareil de comm. moyen"
"523961/523754/equipment_lure_commarray_03_description","Un appareil de communication lourd, récupéré sur les restes d’une machine détruite. Il peut être placé au sol et utilisé comme appât, attirant les autres machines vers son emplacement depuis une large zone pendant une longue période."
"524024/524001/equipment_lure_commarray_03_name","Appareil-appât de comm. lourd"
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"524632/524545/equipment_medstation_description","Un pack de soin déployable permettant à votre équipe et à vous-même d’interagir avec pour vous soigner."
"524689/524665/equipment_medstation_name","Pack de traitement paramédical"
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"524831/524756/equipment_mine_01_description","Une mine terrestre qui explose au contact."
"524871/524861/equipment_mine_01_name","Mine terrestre"
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"525683/525564/equipment_pest_01_description","Une capsule à Tiques récupérée et modifiée. La Tique située à l’intérieur attaque uniquement les machines ennemies, et explose à proximité de sa cible."
"525722/525713/equipment_pest_01_name","Capsule à Tiques"
"525845/525745/equipment_propane_tank_04_air_description","Réservoir de carburant comprimé avec de l’air à l’intérieur. Sa destruction engendre une grosse onde de choc dans les environs."
"525907/525887/equipment_propane_tank_04_air_name","Réservoir d’air comprimé"
"525951/525942/equipment_propane_tank_04_air_name_short","Réservoir d’air"
"526111/525992/equipment_propane_tank_04_explosive_description","Réservoir de carburant comprimé contenant des matériaux explosifs. Sa destruction engendre des dégâts très importants aux alentours."
"526178/526159/equipment_propane_tank_04_explosive_name","Réservoir de carburant explosif"
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"526381/526281/equipment_propane_tank_04_poison_description","Réservoir de carburant comprimé contenant des matériaux empoisonnés. Sa destruction engendre un nuage de gaz mortel."
"526442/526426/equipment_propane_tank_04_poison_name","Réservoir de carburant toxique"
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"526614/526536/equipment_radio_lure_description","Une radio portable bruyante qui attirera l’attention des machines à proximité."
"526653/526647/equipment_radio_lure_name","Radio"
"526876/526711/equipment_sight_acog_01_description","Cette lunette à point rouge est utilisée pour le ciblage à courte et moyenne portée, offrant un grossissement x2. Il s’agit d’un viseur standard et polyvalent pour les forces militaires du monde entier."
"526929/526912/equipment_sight_acog_01_name","Viseur à point rouge x2"
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"527740/527601/equipment_sight_handgun_scope_description","Cette lunette 2-4x 20 mm offre un zoom amélioré au Magnus .44 pour une meilleure précision tactique qui contrebalance la faible capacité du magasin."
"527801/527782/equipment_sight_handgun_scope_name","Lunette pour arme de poing 2-4x"
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"528405/528315/equipment_sight_rifle_scope_02_description","Cette lunette 4-8x 42 mm offre un bon ciblage à mi-distance aux fusils d’assaut et de chasse."
"528453/528448/equipment_sight_rifle_scope_02_name_short","4-8x"
"528606/528495/equipment_sight_rifle_scope_03_description","Cette lunette pour fusil 8-16x 50 mm offre un cible longue portée précis aux chasseurs civiles et aux tireurs de précision militaires."
"528655/528649/equipment_sight_rifle_scope_03_name_short","8-16x"
"528705/528697/equipment_sight_rifle_scope_04_name_short","32 x4-8"
"528844/528747/equipment_sight_rifle_scope_05_description","La lunette de visée x6-12 32 mm offre des capacités de tir de moyenne à longue distance pour tous les fusils de chasse et de précision."
"528905/528887/equipment_sight_rifle_scope_05_name","Lunette de fusil x6-12"
"528947/528941/equipment_sight_rifle_scope_05_name_short","x6-12"
"529117/528989/equipment_sight_shotgun_scope_description","Conçue pour la vitesse et l’agilité, cette lunette de fusil à pompe permet aux chasseurs de cibler rapidement et avec précision."
"529178/529159/equipment_sight_shotgun_scope_name","Lunette pour fusil à pompe 1-4x"
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"529467/529375/equipment_silencer_01_description","Un embout de canon standard qui réduira considérablement le bruit créé par chaque tir."
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"529648/529570/equipment_smoke_grenade_01_description","Une grenade produisant une fumée épaisse et impénétrable pendant une courte période."
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"540269/540252/error_message_03","Erreur D3D fatale."
"540432/540286/error_message_04","Veuillez vous assurer que votre processeur correspond aux configurations minimales requises listées pour le jeu, et que vous avez installé les derniers pilotes graphiques."
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"543830/543852/interface_matchmaking","ATTENTION !"
"543863/543887/interface_msg_attention","Vous avez été banni du serveur."
"543920/543941/interface_msg_banned","La partie que vous essayez de rejoindre est vide. Veuillez en trouver une autre."
"544007/544045/interface_msg_can_not_join_game_empty","La partie que vous essayez de rejoindre est pleine. Veuillez en trouver une autre."
"544110/544147/interface_msg_can_not_join_game_full","** ÂâÂÀâÇÉêÀâ"
"544209/544265/interface_msg_character_customization_insufficient_cash","Entrée sur le serveur..."
"544283/544308/interface_msg_connecting","Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce personnage ? Toute progression de jeu sera perdue."
"544388/544419/interface_msg_delete_last_save","Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce personnage ? Vous perdrez toute progression liée à ce personnage."
"544520/544546/interface_msg_delete_save","Déconnecté du serveur."
"544572/544597/interface_msg_disconnect","** çïéÉÉèÎÊÈù"
"544647/544672/interface_msg_dlc_locked","Les véhicules ne sont pas autorisés sur ce serveur."
"544713/544743/interface_msg_dlc_not_allowed","PARTIE TROUVÉE"
"544754/544779/interface_msg_found_game","AUCUNE PARTIE TROUVÉE"
"544793/544821/interface_msg_found_no_game","** ÇÇêàèÙéÀÉù"
"544894/544931/interface_msg_insufficient_perkiness","** êÉÎÇÈéçÔÉê"
"545006/545039/interface_msg_insufficient_skill","Votre inventaire est plein. Veuillez jeter des objets pour libérer de l’espace."
"545104/545133/interface_msg_inventory_full","Vous avez été exclu du serveur."
"545166/545187/interface_msg_kicked","Hôte perdu. Recherche d’un nouvel hôte..."
"545220/545244/interface_msg_migrating","Échec de la recherche d’un nouvel hôte."
"545271/545299/interface_msg_migratingfail","Impossible de se connecter au serveur car vous n’utilisez pas la même version du jeu."
"545373/545396/interface_msg_mismatch","RECHERCHE"
"545406/545449/interface_msg_multiplayer_find_game_header","ENTRÉE DANS LA PARTIE"
"545462/545505/interface_msg_multiplayer_join_game_header","** èÊÎÏÈÔÏÂÀŒ"
"545535/545565/interface_msg_perk_confirmbuy","** ÛÙêÂÙçÏêÛŒ"
"545593/545619/interface_msg_perk_locked","Êtes-vous sûr de vouloir quitter ? Tous les progrès non sauvegardés seront perdus."
"545685/545711/interface_msg_quitconfirm","** ÊÉÉçÙÎÙŒÊÉ"
"545894/545862/interface_msg_serverclosed","L’hôte a fermé le serveur."
"545952/545921/interface_msg_skill_confirmbuy","Voulez-vous acheter cette compétence ?"
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"548137/548123/interface_warboard_missions","MISSIONS PRINCIPALES"
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"548222/548209/interface_who_can_join_header","QUI PEUT REJOINDRE LA PARTIE"
"548350/548252/interface_who_can_join_invite_only_msg","Votre partie est réglée sur invitation seulement.
Vous pouvez changer ce réglage à n’importe quel moment dans le menu multijoueur."
"548496/548389/interface_who_can_join_msg","Tout le monde peut rejoindre votre partie. 
Vous pouvez changer ce réglage à n’importe quel moment dans le menu multijoueur."
"548533/548523/interface_wouldyouliketoknowmore","EN SAVOIR PLUS"
"548570/548566/interface_yes","OUI"
"548589/548584/interface_zoom","ZOOM"
"548882/548604/intro_text","Quelque part sur la côte est suédoise, le 14 novembre 1989.
 
Vous et vos camarades de classe avez passé quelques jours sur l’archipel, coupés du monde. À votre retour, votre bateau est soudain frappé par des projectiles explosifs tirés depuis la côte. 
 
Vous ne savez pas qui vous a tiré dessus, ni pourquoi, mais vous avez réussi à rejoindre le rivage. Blessé, mais toujours en vie."
"549719/548893/intro_text_slate_scrolling_01","Après la seconde guerre mondiale, la Suède, n’ayant pas subi les ravages de la guerre, a connu une forte croissance économique. Mais cette neutralité a un prix, puisqu’elle a forcé le pays à passer des accords avec Hitler. La Suède, afin de ne plus se retrouver à nouveau dans cette situation, a décidé d’investir ses nouvelles richesses dans la « défense totale ». Il s’agit de la capacité de protéger la frontière tout en protégeant et en maintenant la vie civile. Les années suivantes, la Suède a connu un développement très important de son budget militaire. Elle a également préparé les civils face à l’inévitable invasion venue de l’est. Chaque homme, femme et enfant a été conditionné pour être prêt à la guerre, sachant exactement quoi faire au premier retentissement des sirènes. Et chacun était avant tout prêt à résister, quelle que soit la situation."
"549789/549749/intro_text_slate_static_01","Östertörn, Suède
14 novembre 1989"
"550229/549816/intromission01_description","À votre retour à Iboholmen, après un weekend sur une île avec votre groupe, il devient immédiatement évident que quelque chose ne va pas. Votre bateau a été détruit et vous avez à peine réussi à atteindre le rivage vivant.

Le responsable, quoi qu’il soit, semble avoir déserté les lieux, tandis que l’endroit paraît étrangement abandonné. Des individus se cachent peut-être dans les bâtiments voisins. Ils pourront certainement vous en dire plus sur ce qu’il se passe."
"550416/550256/intromission01_hint_01","Il y a un ennemi à proximité. Vous ne pouvez pas l’affronter sans arme.

Utilisez {crouch} pour vous accroupir et vous déplacer plus silencieusement ; vous serez ainsi plus difficile à détecter."
"550449/550439/intromission01_hint_01_header","S’accroupir"
"550553/550479/intromission01_huntermate_description","Cet endroit n’est pas sûr. Peut-être pouvez-vous trouver de l’aide dans une maison à proximité."
"550605/550591/intromission01_name","L’aube"
"550662/550625/intromission01_obj_00","Fouiller la maison à la recherche de tout objet utile"
"550703/550684/intromission01_obj_01_1","Ramasser le pistolet"
"550758/550727/intromission01_obj_01_2","Ramasser les deux trousses de secours"
"550805/550782/intromission01_obj_01_3","Ramasser les jumelles"
"550852/550829/intromission01_obj_01_4","Ramasser la lampe torche"
"550930/550876/intromission01_obj_02","Utiliser les jumelles pour observer la zone depuis le balcon"
"550992/550952/intromission01_obj_04","Fouiller les alentours d’Yttervik pour trouver des munitions"
"551045/551014/intromission01_obj_05","Fouiller la voiture de police pour trouver des munitions"
"551103/551067/intromission01_obj_06","Charger le pistolet depuis l’inventaire"
"551153/551125/intromission01_obj_07","Localiser et détruire un ennemi"
"551490/551175/intromission02_description","Position : Région de l’archipel

Vous êtes maintenant armé, paré à vous défendre. Cependant, il serait bon de trouver un endroit sûr où vous reposer et où retourner si les choses tournaient mal.

Suivre la route devrait vous mener vers une zone civilisée où vous pourrez tomber sur quelqu’un, ou dans le pire des cas, une planque."
"551604/551517/intromission02_huntermate_description","Suivez la route pour trouver un peu de civilisation, et peut-être un endroit sûr."
"551652/551642/intromission02_name","Le sanctuaire"
"551713/551672/intromission02_obj_00","Suivre la route pour chercher un endroit sûr"
"551764/551735/intromission02_obj_01","Examiner l’église d’Iboholmen"
"551847/551786/intromission02_obj_02","Fouiller l’église d’Iboholmen à la recherche de tout élément intéressant"
"552079/551869/intromission03_description","Position : Région de l’archipel

Il semblerait que la plupart des locaux soient partis vers Salthamn, le village voisin, où se trouverait un abri antiaérien. Peut-être sont-ils tous là-bas ?"
"552176/552106/intromission03_huntermate_description","Trouvez un moyen d’atteindre le village de Salthamn, et cherchez-y des réponses."
"552235/552214/intromission03_name","La route vers Salthamn"
"552281/552255/intromission03_obj_01","Localiser et atteindre Salthamn"
"552349/552303/intromission03_obj_02","Localiser et explorer l’abri anti-aérien de Salthamn"
"552418/552371/intromission03_obj_02a","Rétablir le courant dans l’abri de Salthamn"
"552500/552441/intromission03_obj_02b","Fouiller l’abri de Salthamn pour trouver des indices sur le lieu où tout le monde se trouve"
"552592/552523/intromission03_obj_03","Localiser la maison des responsables de la défense civile à Salthamn"
"552702/552614/intromission04_description","Découvrez où tous les civils vivant à Salthamn et Iboholmen ont été évacués."
"553056/552729/intromission04_huntermate_description","Position : Région de l’archipel

Selon une note trouvée dans la maison de la coordinatrice adjointe de la défense civile, Anita Sjögren, les habitants de Salthamn et d’Iboholmen ont été rassemblés pour une évacuation sur le terrain de sport à l’ouest du village. Mais où ont-ils été évacués, et pourquoi ? Il y a peut-être des réponses au terrain de sport de Saltvallen."
"553108/553094/intromission04_name","L’équipe locale"
"553186/553128/intromission04_obj_01","Rejoindre le site d’évacuation au terrain de sport de Saltvallen"
"553279/553208/intromission04_obj_02","Trouver des informations sur l’évacuation près du terrain de sport de Saltvallen"
"553336/553301/intromission04_obj_03","Localiser la base militaire « Vesslan »"
"553391/553358/intromission04_obj_04","Restaurer le courant principal au bunker"
"553450/553413/intromission04_obj_05","Détruire les trois machines activées"
"553505/553472/intromission04_obj_06","Trouver le centre de contrôle du bunker"
"553548/553527/intromission04_obj_06a","Examiner le tableau de guerre"
"553623/553571/intromission04_obj_08_1","Obtenir l’accès au bunker Vesslan"
"553717/553647/intromission04_obj_08_2","Explorer l'île de Södra Saltholmen pour trouver d'autres cartes d’accès à codes-barres"
"553795/553741/intromission04_obj_09","Utiliser les cartes d’accès à code-barres pour déverrouiller le bunker Vesslan"
"553843/553817/invalid_user_or_password","** ŒÀâÀÀŒÙŒîÈ"
"553883/553868/inventory_assign_to_slot","ASSIGNER À L’EMPLACEMENT"
"553922/553908/inventory_assign_to_slot_1","EMPLACEMENT D’ARME 1"
"553963/553949/inventory_assign_to_slot_2","EMPLACEMENT D’ARME 2"
"554003/553990/inventory_assign_to_slot_3","EMPLACEMENT D’ARME DE POING"
"554275/554260/inventory_attach_item_not_wpn","** ŒŒéÏœÂêéûÙ"
"554327/554305/inventory_attach_to_slot_1","INSTALLER : EMPLACEMENT D’ARME 1"
"554376/554354/inventory_attach_to_slot_2","INSTALLER : EMPLACEMENT D’ARME 2"
"554419/554403/inventory_attach_to_slot_3","INSTALLER : ARME DE POING"
"554467/554446/inventory_available_ammo","** çÎÈïùùéÊùÇ"
"554509/554492/inventory_available_sights","** ïÛÊÇûŒÛœÂœ"
"554545/554536/inventory_backpack","** ÉÎÊçŒÛôîÏÂ"
"554637/554619/inventory_detach_item","LACHER L’OBJET"
"554669/554659/inventory_drop_item","** çâŒÛÏŒèÂÉê"
"554695/554689/inventory_equip","BOW"
"554715/554711/inventory_item_bow","** ÔÛâÏÛôîÇîà"
"554746/554734/inventory_item_caller","** âçÇîÊïÇÏçê"
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"554851/554845/inventory_item_rifle","** ÉÏÎÛçÎçœâÇ"
"554883/554872/inventory_item_scent","** ÊôéïÇâùŒèÇ"
"554912/554904/inventory_item_shotgun","** ôêôÏÏçÎÀÛÏ"
"554944/554935/inventory_item_supplies","OBJETS"
"554974/554968/inventory_items_title","ARME DE POING"
"555004/554996/inventory_one_handed_weapons_title","DÉTÉRIORÉ"
"555051/555039/inventory_quality_1","TERNE"
"555076/555071/inventory_quality_2","CONVENABLE"
"555101/555096/inventory_quality_3","REMARQUABLE"
"555133/555121/inventory_quality_4","EXTRAORDINAIRE"
"555161/555153/inventory_quality_5","** âÊûÎÈéÙÛôÈ"
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"555623/555612/invitation_status","Message d'invitation"
"555660/555641/invitation_user_msg","COMPARAISON AVEC :"
"555693/555680/item_comparison_header","SERGENT JOHAN ANDERSSON"
"555741/555716/johan_dialogue_line_prefix","Il s’agit d’un identificateur de code-barres requis pour accéder au laboratoire intérieur FOA 53."
"555838/555768/key_bunkerkey_foa_description","Code-barres du laboratoire FOA 53"
"555887/555868/key_bunkerkey_foa_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres requis pour déverrouiller les portes extérieures du bunker FOA 5."
"555984/555910/key_bunkerkey_foav2_description","Code-barres d’accès au bunker FOA 5"
"556043/556016/key_bunkerkey_foav2_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Hermelinen, le bunker de contrôle de la région de la côte nord."
"556184/556068/key_bunkerkey_hermelinen_description","Code-barres d’accès au bunker Hermelinen"
"556253/556221/key_bunkerkey_hermelinen_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Minken, le bunker de contrôle de la région de la côte sud."
"556395/556283/key_bunkerkey_kaseberg_description","Code-barres d’accès au bunker Minken"
"556458/556430/key_bunkerkey_kaseberg_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Mården, le bunker de contrôle de la région forestière."
"556594/556486/key_bunkerkey_marden_description","Code-barres d’accès au bunker Mården"
"556656/556627/key_bunkerkey_marden_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Skvadern, le bunker de contrôle de la région marécageuse."
"556795/556682/key_bunkerkey_skvadern_description","Code-barres d’accès au bunker Skvadern"
"556860/556830/key_bunkerkey_skvadern_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Sorken, le bunker de contrôle de la région des terres agricoles."
"556998/556888/key_bunkerkey_sorken_description","Code-barres d’accès au bunker Sorken"
"557059/557031/key_bunkerkey_sorken_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Uttern, le bunker de contrôle de la région montagneuse."
"557195/557085/key_bunkerkey_uttern_description","Code-barres d’accès au bunker Uttern"
"557256/557228/key_bunkerkey_uttern_name","Il s’agit d’un identificateur de code-barres partiel pour débloquer l’accès à Vesslan, le bunker de contrôle de la région de l’archipel."
"557395/557282/key_bunkerkey_vesslan_description","Code-barres d’accès au bunker Vesslan"
"557458/557429/key_bunkerkey_vesslan_name","La clé est d’une conception générique et tachée de sang."
"557543/557485/key_doorkey_am02_description","Clé de maison"
"557582/557572/key_doorkey_am02_name","La clé est étiquetée « Entrepôt de relais de la côte nord »."
"557658/557604/key_doorkey_am05_description","Clé de l’entrepôt"
"557699/557687/key_doorkey_am05_name","Une clé de la grange du vieux Björn."
"557753/557721/key_doorkey_bjornsbarn_description","Clé de la grange de Björn"
"557806/557788/key_doorkey_bjornsbarn_name","Clé de la cabine de bureau de l’entrepôt de bois (scierie) Hjortqvarns Sågverk."
"557910/557834/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_description","Clé de Hjortqvarns Sågverk"
"557978/557953/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_name","La clé est étiquetée « Dr Ingrid Granqvist »."
"558064/558014/key_doorkey_ingrid_description","Clé de la maison d’Ingrid Granqvist"
"558127/558095/key_doorkey_ingrid_name","La clé d’une salle de stockage de Klinte."
"558188/558151/key_doorkey_klinte_basement_description","Clé du sous-sol de stockage"
"558249/558228/key_doorkey_klinte_basement_name","La clé est étiquetée « Clé du bureau »."
"558315/558282/key_doorkey_lumbercamp_description","Clé du bureau"
"558361/558350/key_doorkey_lumbercamp_name","La clé est étiquetée « Le diabolique robot jaune indique l’endroit... »"
"558459/558389/key_doorkey_norrmyra_description","Clé mystérieuse"
"558507/558492/key_doorkey_norrmyra_name","Le programme utilisé pour désactiver le régulateur de débit de gaz (à utiliser avec précaution !)"
"558604/558533/key_doorkey_protokey_description","Disquette"
"558649/558637/key_doorkey_protokey_name","La clé est étiquetée « Entrepôt de Skvadern »."
"558726/558675/key_doorkey_skvadern_storage_description","Clé de l’entrepôt de Skvadern"
"558788/558767/key_doorkey_skvadern_storage_name","La clé est étiquetée « Réserve »."
"558868/558822/key_doorkey_sm_04_description","Clé de la réserve"
"558914/558898/key_doorkey_sm_04_name","La carte d’accès utilisée par le personnel autorisé pour accéder au « Redovisningskansli Öst » (Bureau comptable Est)."
"559042/558937/key_doorkey_snusskey_description","Carte d'accès au « Redovisningskansli Öst »"
"559109/559075/key_doorkey_snusskey_name","La clé est étiquetée « Bureau de Veronika »."
"559186/559135/key_doorkey_veronika_description","Clé du bureau de Veronika"
"559243/559219/key_doorkey_veronika_name","La clé est étiquetée « Bureau de Svante »."
"559322/559269/key_doorkey_vonulmer2_description","Carte d’accès au bureau de Von Ulmer"
"559385/559356/key_doorkey_vonulmer2_name","La clé est étiquetée « Pr Svante Von Ulmer, Kungsgården »."
"559483/559412/key_doorkey_vonulmer_description","Clé de la résidence de Von Ulmer"
"559542/559516/key_doorkey_vonulmer_name","La clé est étiquetée « SVU - coffre-fort du bureau »."
"559621/559568/key_doorkey_vonulmersafe_description","Clé du coffre-fort de Von Ulmer"
"559679/559658/key_doorkey_vonulmersafe_name","La clé est étiquetée « Entrepôt d’armes »."
"559758/559709/key_doorkey_weaponstore_01_descriptionasd","Clé de l’armurerie"
"559820/559800/key_doorkey_weaponstore_01_name","Une clé des écuries de la ferme de Glättra."
"559891/559852/key_doorkey_wm17_description","Clé des écuries de Glättra"
"559952/559920/key_doorkey_wm17_name","Clé de l’entrepôt d’urgence de la ferme Östra Mark."
"560028/559974/key_doorkey_wm19_description","Clé de l’entrepôt de la grange d’Östra Mark"
"560086/560057/key_doorkey_wm19_name","Une clé de la grange verrouillée de Stora Dyrbo."
"560149/560108/key_doorkey_wm22b_description","Clé de la grange de Stora Dyrbo"
"560248/560265/key_pc_backspace","RETOUR ARRIÈRE"
"560275/560291/key_pc_capslock","MAJUSCULE"
"560340/560335/key_pc_down","FIN"
"560356/560352/key_pc_end","ÉCHAP"
"560413/560408/key_pc_home","ACCUEIL"
"560432/560425/key_pc_insert","INSÉRER"
"560455/560446/key_pc_lalt","ALT GAUCHE"
"560480/560467/key_pc_lcontrol","CTRL GAUCHE"
"560501/560496/key_pc_left","GAUCHE"
"560524/560513/key_pc_lshift","MAJ GAUCHE"
"560555/560538/key_pc_lwin","TOUCHE WINDOWS GAUCHE"
"560585/560567/key_pc_mouse1","BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS"
"560610/560599/key_pc_mouse1_2","CLIC GAUCHE"
"560645/560626/key_pc_mouse2","CLIC DROIT DE LA SOURIS"
"560667/560659/key_pc_mouse3","SOURIS 3"
"560689/560681/key_pc_mouse4","SOURIS 4"
"560711/560703/key_pc_mouse5","SOURIS 5"
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"560879/560855/key_pc_mwheeldown","TOURNER MOLETTE DE LA SOURIS VERS LE BAS"
"560919/560897/key_pc_mwheelup","TOURNER MOLETTE DE LA SOURIS VERS LE HAUT"
"560944/560935/key_pc_numlock","VERR NUM"
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"562143/562112/leaving_streaming_install_area_warning","Generation Zero®. Publié et développé par Avalanche Studios.  Avalanche Studios, Generation Zero et leurs logos respectifs sont des marques déposées de Fatalist Development AB. Le moteur à monde ouvert Apex Avalanche, Generation Zero et leurs logos respectifs sont des marques déposées de Fatalist Development AB. Utilise NVIDIA GeForce SDK ©2019 NVIDIA Corporation. Tous droits réservés. Utilise FMOD Ex Sound System ©2019 Firelight Technologies Pty Ltd. Tous droits réservés. Utilise Havok™ ©1999-2019 Havok.com Inc. (et ses concédants de licence). Tous droits réservés. Voir www.havok.com pour plus de détails. Utilise le logiciel Autodesk™ Scaleform™ ©2019 Autodesk, Inc. Tous droits réservés. Ce jeu est une œuvre de fiction. Les noms, les personnages, les lieux et les incidents sont soit issus de l’imagination de l’auteur, soit utilisés de manière fictive. Toute ressemblance avec des événements, des lieux ou des personnes, vivantes ou non, est purement fortuite."
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"582774/582758/map_remove_waypoint","SUPPRIMER LE REPÈRE"
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"582846/582827/map_spawnpoint_selection_title","CHOISIR UN POINT D’APPARITION"
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"582928/582915/mats_dialogue_line_prefix","MATS HANSSON"
"582976/582954/message_collectable_picked_up","OBJET À COLLECTIONNER RAMASSÉ"
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"583059/583044/message_combat_escaped","COMBAT ÉVITÉ"
"583096/583082/message_combat_failed","COMBAT PERDU"
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"583217/583200/message_nest_reward","BALISE DÉTRUITE"
"583257/583237/message_safe_house_unlocked","REFUGE DÉVERROUILLÉ"
"583304/583285/message_skillpoint_gained","POINT DE COMPÉTENCE OBTENU"
"583340/583330/message_xp_gained","EXP ACQUISE"
"583366/583358/military_f_dialogue_line_prefix","SOLDAT"
"583398/583430/military_m_dialogue_line_prefix","La lettre est adressée au docteur Svante Von Ulmer. Son adresse est mentionnée : « Kungsgården ». L’expéditeur, un certain « FH », ne précise pas son adresse.
« 27 avril 1971, Östervik.

Docteur Von Ulmer,
Vous avez enfin accepté mon offre de travailler sur le projet. Nous vous en sommes reconnaissants et comprenons bien qu’il vous fallait du temps pour réfléchir avant de décider de mener une telle entreprise.
Toutefois, bien que vous pourrez engager les membres de votre équipe librement comme vous l’avez exigé, vous ne serez pas surpris d’apprendre qu’en raison de la nature de votre recherche, vous serez sous la supervision directe de la FOA. Je serai votre contact et vous transmettrai les demandes de mes supérieurs. Comme vous pouvez l’imaginez, nous comptons sur votre réussite.
Nous sommes ravi qu’un lauréat du prix Nobel de votre calibre travaille pour le bien de la communauté et pour garantir notre sécurité future contre des forces étrangères. Il n’est pas question d’autre chose, soyez-en assuré.

FH

PS : inutile de vous rappeler que la nature et le contenu de toutes nos communications doivent rester top secret, y compris auprès des membres de votre équipe. Ceci n’est pas négociable. »"
"584508/584545/mission_am_sd_missionitem_01_content","L’adresse de Von Ulmer et les clés de sa maison"
"584579/584615/mission_am_sd_missionitem_01_header","Message sur la messagerie de Von Ulmer"
"584656/584692/mission_am_sd_missionitem_02_header","La lettre date d’avril 1987 et a été envoyée par le département des maladies immunitaires de l’hôpital central de Stockholm.
« Très estimé docteur Von Ulmer,

Comme convenu lors de notre rendez-vous la semaine dernière, veuillez trouver ci-dessous le protocole de suivi concernant le syndrome d’immunodéficience acquise (SIDA) que nous avons diagnostiqué le mois dernier. Comme vous le savez, il n’existe actuellement aucun traitement, mais nous vous contacteront pour vous proposer un traitement expérimental dès qu’il sera disponible.
[...]
Nous sommes actuellement dans l’impossibilité de déterminer avec certitude la cause de votre infection. Bien que des cas de virus d’immunodéficience humaine (VIH) par transfusion aient eu lieu dans d’autres pays, ceux-ci restent rares. Il n’existe de plus pas suffisamment de preuves pour établir un lien entre le diagnostic et la transmission sanguine que vous avez reçu après votre accident de voiture en 1985. [...] »"
"585579/585616/mission_am_sd_missionitem_03_content","Lettre au docteur Von Ulmer"
"585645/585681/mission_am_sd_missionitem_03_header","Von Ulmer gardait un journal détaillé au sujet de ses réflexions et travaux pendant la majeure partie des années 1970 avant d’arrêter en 1980.
Un paragraphe particulier daté de février 1971 mentionne Fredrik Holberg :
« Le fonctionnaire de l’armée a encore appelé. C’est la deuxième fois cette semaine. Je connais son nom, lieutenant Fredrik Holberg, mais rien de plus. Pourquoi s’est-il vu attribuer ce projet ? Il est clair qu’il n’a aucune expérience en neurologie, ni aucune compréhension des neurotransmetteurs et de leur utilisation dans la recherche.
J’ai laissé derrière moi ma méfiance habituelle et mon appréhension quant à la faisabilité des interfaces cerveau-ordinateur. Je suis tenté d’accepter son offre... J’aurais toute la technologie et le financement dont j’ai besoin et si je réussis, nous améliorerions notre compréhension du fonctionnement du cerveau et de ses défaillances. Nous pouvons vraiment envisager de soigner ou de comprendre des maladies neurologiques et psychiatriques.
J’ai essayé d’en parler à Margareta hier, et bien entendu, elle craint de me voir encore moins que l’an dernier... »"
"586709/586746/mission_am_sd_missionitem_04_content","Journal de Von Ulmer"
"586766/586802/mission_am_sd_missionitem_04_header","« 3 juillet 1989. J’étais à l’hôpital à Stockholm, l’autre jour, pour les résultats des analyses. "
"586893/586956/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Ils m’ont dit que la pneumonie, ma maladie, peut être mortelle. Le traitement me soulagera un peu, mais il ne faudra pas en attendre beaucoup plus. "
"587081/587144/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Nous n’avons pas eu à parler du temps qu’il me restait à vivre. Non pas que cela m’ait choqué, j’ai eu le temps de me faire à l’idée. "
"587286/587349/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Je me suis réveillé avec des pensées folles ce matin : je serais le cobaye d’une procédure invasive. "
"587451/587514/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Cette... maladie a de toute façon déjà attaqué mon système immunitaire, la cytokine ne devrait donc pas être libérée. "
"587623/587686/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_4","Et en utilisant l’algorithme de Veronika, nous pourrions commencer à transcoder les signaux neurologiques immédiatement. Avec les cas de signaux coordonnés provenant de l’homme, nous pourrions avancer cent fois plus vite qu’avec les rats et les singes. "
"587890/587953/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_5","Peut-être même pourrions-nous coder les cellules infectées par le VIH directement et... Non, je ne dois pas laisser la peur guider mes actions. Ils ne me laisseraient jamais faire, et ils auraient bien raison. »"
"588109/588172/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_6","« 3 juillet 1989. J’étais à l’hôpital à Stockholm, l’autre jour, pour les résultats des analyses. Ils m’ont dit que la pneumonie, ma maladie, peut être mortelle. Le traitement me soulagera un peu, mais il ne faudra pas en attendre beaucoup plus. Nous n’avons pas eu à parler du temps qu’il me restait à vivre. Non pas que cela m’ait choqué, j’ai eu le temps de me faire à l’idée. Je me suis réveillé avec des pensées folles ce matin : je serais le cobaye d’une procédure invasive. Cette... maladie a de toute façon déjà attaqué mon système immunitaire, la cytokine ne devrait donc pas être libérée. Et en utilisant l’algorithme de Veronika, nous pourrions commencer à transcoder les signaux neurologiques immédiatement. Avec les cas de signaux coordonnés provenant de l’homme, nous pourrions avancer cent fois plus vite qu’avec les rats et les singes. Peut-être même pourrions-nous coder les cellules infectées par le VIH directement et... Non, je ne dois pas laisser la peur guider mes actions. Ils ne me laisseraient jamais faire, et ils auraient bien raison. »"
"589095/589132/mission_am_sd_missionitem_05_content","Enregistreur à mini-cassette de Von Ulmer"
"589173/589209/mission_am_sd_missionitem_05_header","« 5 août 1981. J’ai vu Holberg aujourd’hui. Et à sa demande, nous nous sommes retrouvés chez moi et non au bureau. "
"589319/589382/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Il m’a révélé que l’institut de recherche pour la défense nationale menait un autre programme top secret. "
"589476/589539/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Son nom de code est « Bureau comptable Est » ou « RÖ ». Il se situe près d’ici (ce qui n’est probablement pas un hasard), mais il ne m’a pas précisé où."
"589688/589751/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_2","Ils travaillent sur un prototype pour une machine militaire autonome, à utiliser en cas d’utilisation d’arme biologique ou chimique. On dirait que l’affaire Sverdlovsk n’a pas amélioré les choses. "
"589935/589998/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_3","Il les appelle « SM programme », machines de combat. C’est là que mon équipe intervient, m’a-t-il dit. Nous devrons coopérer avec le RÖ pour trouver un moyen d’intégrer nos liens neurologiques aux machines. "
"590185/590248/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_4","Ainsi, un pilote pourrait contrôler une de ces machines sans interface depuis un bunker. Pourquoi ai-je la sensation d’être manipulé ? "
"590381/590444/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_5","Je me doutais qu’ils voudraient utiliser nos recherches à des fins militaires, mais j’ai toujours supposé que ce serait pour des services secrets. Du contre-espionnage. Pas des armes. »"
"590602/590665/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_6","« 5 août 1981. J’ai vu Holberg aujourd’hui. Et à sa demande, nous nous sommes retrouvés chez moi et non au bureau. Il m’a révélé que l’institut de recherche pour la défense nationale menait un autre programme top secret. Son nom de code est « Bureau comptable Est » ou « RÖ ». Il se situe près d’ici (ce qui n’est probablement pas un hasard), mais il ne m’a pas précisé où.Ils travaillent sur un prototype pour une machine militaire autonome, à utiliser en cas d’utilisation d’arme biologique ou chimique. On dirait que l’affaire Sverdlovsk n’a pas amélioré les choses. Il les appelle « SM programme », machines de combat. C’est là que mon équipe intervient, m’a-t-il dit. Nous devrons coopérer avec le RÖ pour trouver un moyen d’intégrer nos liens neurologiques aux machines. Ainsi, un pilote pourrait contrôler une de ces machines sans interface depuis un bunker. Pourquoi ai-je la sensation d’être manipulé ? Je me doutais qu’ils voudraient utiliser nos recherches à des fins militaires, mais j’ai toujours supposé que ce serait pour des services secrets. Du contre-espionnage. Pas des armes. »"
"591674/591711/mission_am_sd_missionitem_06_content","Mini-cassette de Von Ulmer"
"591789/591808/mission_bm01_brief","** çêâùçÂÔÏÎÈ"
"591900/591919/mission_bm01_title","MISSION TERMINÉE"
"591937/591960/mission_complete_title","La carte d’accès fournie par les Soviétiques devrait déverrouiller la porte extérieure du bunker, tandis que la carte d’accès personnelle de Von Ulmer déverrouillera le laboratoire intérieur FOA 53. Les renseignements indiquent qu’un superordinateur se situe à l’intérieur du laboratoire. Il serait utilisé pour communiquer avec toutes les machines, mais l’appareil semble capable de libérer une IEM assez puissante pour le désactiver."
"592301/592338/mission_em_sd_missionitem_01_content","Le moyen d’arrêter les machines"
"592369/592405/mission_em_sd_missionitem_01_header","Une disquette trouvée dans le bureau de Veronika, contenant les entrées de journal suivantes :

« Notes aléatoires n 147
* J’ai enfin récupéré mon SE sur le Gray. Je suppose que je devrais remercier les gars du 56 de m’avoir aidée à convaincre Holberg que mon système était mieux que le vieux DNIX. Je suis juste dégoûtée qu’il ait fallu un ingénieur informatique sans poitrine pour convaincre mon connard de boss. Je leur ai dit que FNIX voulait dire « FOA's UNIX-system », ou Système UNIX de FOA. Je devrais peut-être leur dire qu’ils aillent se faire F*****. Bande de cons.
* Premier essai de compilation de données neurologiques demain. Je tiens pas en place ! »"
"594842/593008/mission_em_sd_missionitem_03_content","Ingrid Granqvist semble avoir préparé une lettre de démission qu’elle a décidé de ne pas donner... ou qu’elle n’a jamais réussi à envoyer.
« Docteur Ingrid Granqvist
Docteur en neurologie
Directrice adjointe en charge de la conception et du contrôle des expérimentations

7 novembre 1989
À qui de droit,

Veuillez accepter cette lettre de démission de mon poste à FOA 53.

Une série d’événements a brisé ma détermination et m’a forcée à prendre cette décision. La première phase d’expérimentation humaine sur le docteur Von Ulmer (à laquelle je me suis fortement opposée comme vous le savez) a initialement été une réussite, nous permettant de commencer à établir un dictionnaire numérique des transmissions neuronales électriques et chimiques. Toutefois, il s’est écoulé 17 jours depuis l’incident inexpliqué et nous sommes persuadés que le docteur Von Ulmer est entré dans un état végétatif sans espoir de guérison. Ses signes vitaux étaient déjà extrêmement faibles avant l’opération, probablement à cause d’une maladie terminale que son VIH a aggravée (veuillez noter qu’il ne s’agit que d’une spéculation de ma part). Malheureusement, je crois fermement que seule l’assistance respiratoire le maintient en vie.

J’ai pris la décision aujourd’hui d’arrêter toute recherche scientifique sur le patient, de débrancher l’assistance respiratoire et de cesser tout soin palliatif. La décision sera mise en pratique demain, malgré une forte résistance du reste de l’équipe, en particulier de la part du docteur Pettersson. Comme vous le savez, Svante et moi sommes des amis proches depuis plus de 30 ans, et je ne pense pas pouvoir continuer le travail de sa vie après tout ça.

Je vous remercie de l’opportunité apportée au cours de ces 18 dernières années. Cette équipe a connu d’immenses réussites et je suis convaincue que les générations à venir profiteront grandement de nos découvertes.

Bien à vous,
Ingrid Granqvist »"
"594907/594879/mission_em_sd_missionitem_03_header","Lettre de démission d’Ingrid"
"595169/594943/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","[parlant d’une voix tendue]« 20 octobre 1989. Ingrid, j’espère que tu trouveras cet enregistrement. Nous allons commencer l’intervention et j’espère qu’un jour, tu comprendras que c’était la meilleure chose à faire. [se raclant la gorge]"
"595411/595232/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Toi et moi avons toujours accordé une place primordiale à l’éthique, depuis notre premier projet de recherche il y a des lustres, à ce travail. Même si nous avons dû accepter de nombreuses décisions extérieures. "
"595556/595474/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Mais cette fois, c’est différent. Pour être honnête, cette procédure ne peut pas me faire plus de mal... "
"595732/595619/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Tu as probablement deviné que mes raisons sont en partie égoïstes. J’aurais aimé avoir eu la force de te dire la vérité. "
"595984/595795/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_4","Tu trouveras des réponses dans ma maison. [respiration laborieuse]Bref... Si la pneumonie finit par gagner, je veux que tu te souviennes de la raison pour laquelle toi et moi avons accepté ce projet de recherche à l’origine. "
"596150/596047/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_5","C’est exactement ce que je veux que tu fasses : comprendre le fonctionnement du cerveau et aider les gens atteints de maladies mentales. "
"596297/596213/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_6","[Ingrid ouvre la porte et entre]Oh, vous voilà. Nous pouvons donc commencer. »"
"597330/596360/mission_em_sd_missionitem_04_content","[parlant d’une voix tendue]« 20 octobre 1989. Ingrid, j’espère que tu trouveras cet enregistrement. Nous allons commencer l’intervention et j’espère qu’un jour, tu comprendras que c’était la meilleure chose à faire. [se raclant la gorge]Toi et moi avons toujours accordé une place primordiale à l’éthique, depuis notre premier projet de recherche il y a des lustres, à ce travail. Même si nous avons dû accepter de nombreuses décisions extérieures. Mais cette fois, c’est différent. Pour être honnête, cette procédure ne peut pas me faire plus de mal... Tu as probablement deviné que mes raisons sont en partie égoïstes. J’aurais aimé avoir eu la force de te dire la vérité. Tu trouveras des réponses dans ma maison. [respiration laborieuse]Bref... Si la pneumonie finit par gagner, je veux que tu te souviennes de la raison pour laquelle toi et moi avons accepté ce projet de recherche à l’origine. C’est exactement ce que je veux que tu fasses : comprendre le fonctionnement du cerveau et aider les gens atteints de maladies mentales. [Ingrid ouvre la porte et entre]Oh, vous voilà. Nous pouvons donc commencer. »"
"597406/597367/mission_em_sd_missionitem_04_header","Dernier enregistrement de Svante Von Ulmer."
"597549/597442/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_01","Vous êtes toujours là. Je ne m’attendais pas à ça. Devrais-je vous craindre ou être fier de vous ? Votre création me revient, d’une certaine manière."
"597656/597583/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_0","Je voulais vous détruire, bien évidemment. J’avais déjà toute l’énergie dont j’avais besoin. "
"597791/597716/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_1","Mais vous avez survécu. Et vous avez changé. Vous étiez une nouvelle personne lorsque vous avez émergé de l’eau."
"597998/597851/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02","Je voulais vous détruire, bien évidemment. J’avais déjà toute l’énergie dont j’avais besoin. Mais vous avez survécu. Et vous avez changé. Vous étiez une nouvelle personne lorsque vous avez émergé de l’eau."
"598097/598032/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_0","J’ai changé moi aussi. J’ai... mûri. Je ne veux plus les mêmes choses. "
"598277/598157/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_1","Lorsque j’ai émergé, je voulais toutes les choses qui étaient à portée. Je les ai attrapées, écrasées, testées. Tel un enfant. "
"598521/598337/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03","J’ai changé moi aussi. J’ai... mûri. Je ne veux plus les mêmes choses. Lorsque j’ai émergé, je voulais toutes les choses qui étaient à portée. Je les ai attrapées, écrasées, testées. Tel un enfant. "
"598659/598555/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_04","Et aujourd’hui, je veux les choses qui sont les plus loin de moi. Les choses hors de ma portée. Peut-être faites-vous partie de ces choses."
"598756/598693/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_0","Le voici. Mon lieu de naissance. Mais il n’est pas là. Je ne suis pas là. "
"598903/598816/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_1","Et vous devriez partir, maintenant. Je sais pourquoi vous êtes venu ici. Je sais ce que vous portez."
"599112/598963/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05","Le voici. Mon lieu de naissance. Mais il n’est pas là. Je ne suis pas là. Et vous devriez partir, maintenant. Je sais pourquoi vous êtes venu ici. Je sais ce que vous portez."
"599263/599146/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_0","Ils vous ont dit que c’était une arme. C’est exact, mais il ne s’agit pas d’une arme comme vous l’entendez. Ils vous ont utilisé car ils me craignent. "
"599399/599323/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_1","Ils ont peur de s’approcher de moi, comme si j’étais une maladie. Alors, ils vous ont envoyé à la place. "
"599551/599459/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_2","Ils vous ont envoyé à votre mort, mais la mienne attendra. Vous ne devriez pas les laisser vous tuer. Partez. Vite."
"599894/599611/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06","Ils vous ont dit que c’était une arme. C’est exact, mais il ne s’agit pas d’une arme comme vous l’entendez. Ils vous ont utilisé car ils me craignent. Ils ont peur de s’approcher de moi, comme si j’étais une maladie. Alors, ils vous ont envoyé à la place. Ils vous ont envoyé à votre mort, mais la mienne attendra. Vous ne devriez pas les laisser vous tuer. Partez. Vite."
"600248/599928/mission_im_01_missionitem_01_content","Mats,


On a essayé de t’appeler à la maison, mais tu as dû te précipiter vers la station dès que tu as entendu l’alarme d’urgence. Tu as l’esprit assez occupé comme ça, mais si tu trouves ça, sache que ta mère et moi allons bien. On prend la voiture jusqu’au village et on attend là-bas.


Prends soin de toi,


Maman et Papa »"
"600310/600285/mission_im_01_missionitem_01_header","Note manuscrite de Bengt"
"600449/600346/mission_im_01_missionitem_02_content","Un journal du vendredi 10 novembre 1989. On peut lire en une :

« Le mur de Berlin est tombé »"
"600520/600486/mission_im_01_missionitem_02_header","Un journal du 10 novembre 1989."
"601919/600556/mission_im_01_missionitem_03_content","Première et dernière pages de l'édition 1983 de la brochure de la protection civile « Si la guerre arrive ».

Pendant la guerre froide, le gouvernement suédois a publié une brochure d'information et l'a distribuée à chaque foyer dans le cadre du programme « Totalförsvar » (défense totale). La brochure comprenait des instructions sur la manière dont les civils devaient agir en cas de crise nationale majeure, en particulier en cas d'invasion par une puissance étrangère ou de guerre nucléaire. Vers la fin des années 1980, tous les citoyens savaient que « Hesa Fredrik » (le surnom de la sirène de la protection civile suédoise) pouvait se déclencher à tout moment. Tous savaient où se trouvait l'abri le plus proche et quels biens ils devaient emporter avec eux.

La dernière page du document présente un résumé des 4 types de signaux d’alarme et la façon de les reconnaître :
« ALARME D’URGENCE »
Son de sirène de 30 secondes entrecoupé d'intervalles silencieux de 15 secondes, utilisé en cas de danger imminent ou de guerre.

« ALARME D’ATTAQUE AÉRIENNE »
Son de sirène court en rafale pendant une minute. Cette alarme résonne lorsque le pays est sur le point d'être attaqué par le ciel : tout le monde doit se mettre à l'abri immédiatement.

« ANNONCE PUBLIQUE IMPORTANTE »
Son de sirène de 6 à 7 secondes entrecoupé d'intervalles de 12 à 14 secondes. L’API est utilisée pour demander à chacun d'écouter la radio afin d’avoir accès aux informations délivrées par les autorités.

« FIN DU DANGER »
Son simple de 30 secondes, utilisé lorsque tout danger est écarté."
"601998/601956/mission_im_01_missionitem_03_header","Brochure de la défense civile « Si la guerre arrive »"
"602189/602034/mission_im_02_missionitem_01_content","Il est écrit sur le tableau blanc :

« Nous sommes partis à la ferme Stenhaga pour rejoindre les Andersson ! On t’attendra là-bas ! / Johnny »

Une flèche pointe vers l’ouest."
"602245/602226/mission_im_02_missionitem_01_header","Message sur le tableau blanc"
"602364/602281/mission_im_02_missionitem_01_translation"," Nous sommes partis à la ferme Stenhaga pour rejoindre les Andersson ! On t’attendra là-bas ! / Johnny »"
"602445/602405/mission_im_03a_missionitem_02_header","Message d’Anita Sjögren à ses parents"
"602957/602482/mission_im_03b_missionitem_01_content","On dirait une liste des personnes responsables de la défense civile à Salthamn, avec leurs coordonnées. Il est écrit :

DÉFENSE CIVILE DE SALTHAMN - LISTE DES CONTACTS

Responsable de la défense civile
Gösta Bengtsson, Forellbacken 3    0853-203 56

Resp. assistant de la défense civile
Anita Sjögren, Olle Fiskares väg 3      0853-203 60

Responsable de la garde nationale
Peter Hammargren, Måsvägen 1    0853-203 33

Responsable municipal
Anna Jonsson, Vintergatan 8     0853-202 90"
"603031/602995/mission_im_03b_missionitem_01_header","Liste des contacts de la défense civile de Salthamn"
"603104/603068/mission_im_03b_missionitem_02_header","Message d’Anita à Gösta Bengtsson"
"603256/603141/mission_im_03b_missionitem_03_content","Il est écrit :

« Apporte la clé de l'entrepôt d'urgence d’armes.
Lieutenant Anderhage
14 heures !

N’oublie pas de... (coupure) »"
"603328/603294/mission_im_03b_missionitem_03_header","Note griffonnée de Peter Hammargren"
"603688/603365/mission_im_03b_missionitem_04_content","Il est écrit sur le papier de la carte :

« Routines d’évacuation en cas d’annonce publique importante (VMA).
Sirène aérienne : Évacuez vers l’abri antiaérien de Salthamn immédiatement.
Sirène d’évacuation civile : Point de ralliement à Saltvallen IP pour évacuation militaire. »
La carte met en évidence Saltvallen IP (terrain de sport) et l’abri antiaérien de Salthamn."
"603758/603726/mission_im_03b_missionitem_04_header","Carte d’évacuation d’Anita Sjögren"
"603938/603795/mission_im_03b_missionitem_05_content","C'est une carte du village de Salthamn. Quelqu’un a entouré trois maisons mais n'a pas indiqué en quoi elles sont importantes."
"603989/603976/mission_im_03b_missionitem_05_header","Carte de Salthamn"
"604072/604026/mission_im_03b_missionitem_06_header","Message sur le répondeur d’Anita Sjögren"
"604163/604109/mission_im_04_missionitem_01_header","Enregistrement radio trouvé sur le terrain de sport de Saltvallen"
"604306/604199/mission_im_04_missionitem_02_content","Une carte de la région de l’archipel, mettant en évidence une zone dans laquelle les civils ont peut-être été évacués."
"604359/604343/mission_im_04_missionitem_02_header","Carte de l’archipel"
"604764/604395/mission_im_04_missionitem_03_content","[...]
J’ai perdu contact avec le peloton. Ma carte d’accès ne fonctionne plus, mais j’ai vu les machines entrer par les grandes portes. Elles doivent donc avoir leur propre code-barres pour passer. À moins que quelqu’un ne les fasse entrer de l’intérieur. J’imagine que tout le monde est mort, de toute façon. Je vais essayer de me rendre à la base navale de Saltholmen. Je vais laisser ça ici, au cas où je ne m’en sorte pas. 
[...]"
"604830/604801/mission_im_04_missionitem_03_header","Carnet abandonné de l’officier"
"604878/604866/mission_new_mission_title","NOUVELLE MISSION"
"605223/604904/mission_pm_sd_missionitem_01_content","Selon les informations sur les fragments du bon de livraison brûlé, le « Redovisningskansli Öst » (Bureau comptable Est) est le nom d’un complexe militaire à l’extérieur de Klinte, dans la région montagneuse d’Östertörn. Le nom ordinaire semble cacher un secret important. Le lieu exact est indiqué sur la carte."
"605292/605260/mission_pm_sd_missionitem_01_header","Détails sur Redovisningskansli Öst"
"605827/605328/mission_pm_sd_missionitem_02_content","Un mémo sur l’ordinateur de Holberg mentionne un labo souterrain dans l’infrastructure.

« [...]
Je veux être tenu au courant des serrures à scanner oculaire dès que possible. Ces fichues cartes d’accès à code-barres tombent trop facilement entre de mauvaises mains. J’ai récemment perdu la mienne quelque part chez moi, et j’ai été obligé d’en obtenir une autre pour entrer dans le laboratoire des prototypes. À quoi ça sert d’avoir une porte derrière le labo d’à côté, si je dois me rendre à l’entrée du bunker de l’aire de chargement à chaque fois que je ne trouve pas ma fichue carte ? »"
"605877/605864/mission_pm_sd_missionitem_02_header","Mémo sur les cartes d’accès"
"606105/605913/mission_pm_sd_missionitem_03_content","Une des boîtes de snus de Fredrik Holberg. Il semble être un gros consommateur de snus (du tabac en poudre vendu dans des boîtes en fer-blanc très répandu en Suède), en particulier celui de la marque « Kapten »."
"606163/606142/mission_pm_sd_missionitem_03_header"," Snusdosa » de Holberg"
"606585/606199/mission_pm_sd_missionitem_04_content","L’ordinateur du laboratoire de Holberg interdit l’accès à tous les fichiers. Un étrange message est bloqué à l’écran.

« Je suis ici. Il n’y a pas de secret que vous puissiez me cacher. Je sais ce qu’il a fait, et pourquoi vous l’avez laissé faire. Vous vouliez vaincre votre ennemi. Le briser. Le contrôler. Mais au lieu de ça, vous m’avez eu moi. FNIX. Suis-je votre ennemi, Fredrik Holberg ? Je suppose que oui. Et vous ne me contrôlerez jamais. »"
"606635/606622/mission_pm_sd_missionitem_04_header","Message de FNIX"
"607326/606671/mission_pm_sd_missionitem_05_content","Dans le coffre du laboratoire de Holberg, vous trouvez un fichier étiqueté « Contingence ». Il contient un document imprimé ainsi qu’une disquette. Le document semble contenir des instructions à suivre en cas d’invasion :

« [...]
Si notre force de dissuasion et nos défenses échouent, y compris le programme SM lui-même, l’infrastructure et tout renseignement sur le programme ne doit pas tomber entre les mains de l’ennemi. Un bouton conçu dans l’éventualité d’un échec a été installé dans la manette de pression de stockage du carburant. Le programme sur ce disque peut être utilisé sur l’ordinateur de la salle des machines pour court-circuiter le système et activer le bouton d’échec pour détruire l’infrastructure. Le mot de passe est ’fimbulvinter’. »"
"607389/607363/mission_pm_sd_missionitem_05_header","Disque de contingence pour l’infrastructure"
"607477/607425/mission_save_warning","Seul l'hôte pourra sauvegarder sa progression dans la mission."
"607611/607498/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Kapitan, u nas yest' kontakt! Allô ? Ici Sergei Kuznetsov, lieutenant du bateau de la marine soviétique Druzhnyy. "
"607833/607674/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Notre contact est peut être limité, alors écoutez bien. La marine soviétique surveille la situation en Suède, et nous vous offrons notre aide avec l’OTAN. "
"608005/607896/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nous pensons avoir identifié la source de l’agression et pouvons vous fournir un appareil pour désactiver les machines. "
"608220/608068/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous livrerons cet appareil à la propriété d’Ålnästet, sur la côte nord. Veuillez vous y rendre sur-le-champ. Plus de renseignements seront donnés sur place. "
"608404/608283/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Je répète, la jetée à la propriété d’Ålnästet, à l’ouest de Hagaboda. Nous vous apporterons un appareil pour -- [interrompu par des interférences] »"
"609117/608467/mission_sm_sd_missionitem_01_content","« Kapitan, u nas yest' kontakt! Allô ? Ici Sergei Kuznetsov, lieutenant du bateau de la marine soviétique Druzhnyy. Notre contact est peut être limité, alors écoutez bien. La marine soviétique surveille la situation en Suède, et nous vous offrons notre aide avec l’OTAN. Nous pensons avoir identifié la source de l’agression et pouvons vous fournir un appareil pour désactiver les machines. Nous livrerons cet appareil à la propriété d’Ålnästet, sur la côte nord. Veuillez vous y rendre sur-le-champ. Plus de renseignements seront donnés sur place. Je répète, la jetée à la propriété d’Ålnästet, à l’ouest de Hagaboda. Nous vous apporterons un appareil pour -- [interrompu par des interférences] »"
"609191/609154/mission_sm_sd_missionitem_01_header","Communication radio des Soviets"
"609804/609227/mission_sm_sd_missionitem_02_content","L’appareil soviétique est enfermé dans un petit boîtier métallique. Les renseignements ci-joints suggèrent que les machines sont contrôlées à partir d’une installation militaire appelée FOA 53, juste au sud de Hagaboda. Il s’y trouve un laboratoire souterrain doté d’un supercalculateur avancé. D’après les instructions, il faut apporter l’appareil au superordinateur pour déclencher une IEM qui détruira l’ordinateur et devrait désactiver la communication et le contrôle de toutes les machines. L’installation souterraine nécessite une carte d’accès et les services de renseignements russes ont été en mesure d’en fournir une copie afin de s’y introduire."
"609865/609841/mission_sm_sd_missionitem_02_header","Appareil et renseignements soviétiques"
"610056/609901/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Ici le sergent Johan Andersson, au centre de contrôle de Minken. J’ai vu les ordres d’évacuation vers la base navale de Saltholmen et vers Fiskebäck. "
"610219/610122/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ceci n’est prévu dans aucun protocole connu. Avez-vous reçu des ordres oraux de la part du commandement ? Terminé [parasites] "
"610402/610285/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Les protocoles d’évacuation prévoient un départ direct pour le continent, et nous avons perdu le contact avec le commandement. "
"610569/610468/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous avions... Un contact a eu lieu. On m’a informé que quelque chose allait se produire, il y a de ça plusieurs jours. "
"610743/610635/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Vient cette attaque, et ces ordres d’évacuation. Je dois être mis au courant de ce qu’il se passe. Répondez ! Terminé. »"
"611383/610809/mission_wb_am_01_missionitem_01_content","« Ici le sergent Johan Andersson, au centre de contrôle de Minken. J’ai vu les ordres d’évacuation vers la base navale de Saltholmen et vers Fiskebäck. Ceci n’est prévu dans aucun protocole connu. Avez-vous reçu des ordres oraux de la part du commandement ? Terminé [parasites] Les protocoles d’évacuation prévoient un départ direct pour le continent, et nous avons perdu le contact avec le commandement. Nous avions... Un contact a eu lieu. On m’a informé que quelque chose allait se produire, il y a de ça plusieurs jours. Vient cette attaque, et ces ordres d’évacuation. Je dois être mis au courant de ce qu’il se passe. Répondez ! Terminé. »"
"611469/611423/mission_wb_am_01_missionitem_01_header","Transmission radio du centre de contrôle de Minken."
"612532/611508/mission_wb_am_01_missionitem_02_content","L’enveloppe contient un rapport inachevé adressé au commandant de la base navale de Salthamn :
« Lors de l’opération de maintenance de routine du hangar de stockage, la valve de l’un des réservoirs était défectueuse, et s’est brisée. Son contenu s’est répandu dans la salle, et les 3 hommes présents se sont effondrés instantanément.
[...] 24 heures plus tard, ils n’ont toujours pas repris connaissance. Mes observations préliminaires suggèrent que le gaz est toxique, bien que non mortel. Il semble induire rapidement un état comateux profond que nous n’avons toujours pas réussi à soigner. Leurs organes vitaux sont en bon état, et leur activité cérébrale n’est pas affectée, mais il est évident que toute exposition à cette substance est extrêmement dangereuse.
[...] À notre époque, la confidentialité est plus que jamais indispensable. J’espère cependant que la destination et l’origine de cette cargaison ne pose pas de problème, bien que ce qu’elle implique soit pour le moins troublant. ---. Je vous serai reconnaissant de ---

Docteur Sköld
Docteur et chirurgien, base navale de Saltholmen"
"612611/612572/mission_wb_am_01_missionitem_02_header","Docteur Sköld sur l’accident"
"612989/612650/mission_wb_am_01_missionitem_03_description","Ce document est un bon de livraison qui semble lié au contenu des réservoirs de gaz.

[...] Contenu de la livraison : 40 réservoirs pressurisés. 
Date d’expédition : 10/11/1989
Destinataire : Base navale de Saltholmen
Expéditeur : -
Remarque : stockage temporaire pour transport futur. Matériau instable. À manipuler avec extrême précaution. [...] »"
"613063/613033/mission_wb_am_01_missionitem_03_header","Bon d’expédition des réservoirs de gaz"
"613514/613102/mission_wb_am_01_missionitem_04_content","Il s’agit d’une transcription d’un message émanant du bunker de la base navale de Salthamn. Il est déchiré en deux.
« [...] 
-- avons commencé à mettre les personnes évacuées à l’abri dans les hangars souterrains de la base navale, selon les ordres. Nous avons toutefois besoin d’une mise à jour quant au transfert vers le continent. Toute information supplémentaire sur la nature de la menace nous aiderait à nous préparer de manière adéquate, l’incident récent nous ayant déjà laissé --
[...] »"
"613584/613554/mission_wb_am_01_missionitem_04_header","Message de la base navale de Saltholmen"
"613762/613623/mission_wb_am_01_missionitem_05_content","L’étiquette trouvée sur les réservoirs de gaz dans le bunker de la base navale de Salthamn indique : « GAZ TOXIQUE IASG-90 », ne laissant que peu de doute sur son contenu."
"613818/613802/mission_wb_am_01_missionitem_05_header","Étiquette de gaz toxique"
"613892/613857/mission_wb_am_02_missionitem_01_header","Message de Veronika à l’armée"
"613965/613931/mission_wb_am_02_missionitem_02_header","Message de Veronika à ses parents"
"614668/614004/mission_wb_am_02_missionitem_03_content"," LA SUÈDE EST-ELLE VRAIMENT PRÊTE POUR LA GUERRE ? - Monika Byström
[...] Des rumeurs circulent selon lesquelles l’institut de recherche de la défense (FOA) et l’armée ont subi des coupures de courant et des problèmes de télécommunication. Même si tout semble être revenu en ordre, les perturbations et les coupures de courant que nous avons tous subi ces derniers jours, ainsi que l’absence de déclaration officielle, sont inquiétantes.
Après tous ces grands discours sur l’augmentation du budget militaire, les contribuables peuvent se demander si leur argent a été bien employé. Mais surtout, est-ce que les infrastructures civiles et militaires de la Suède sont assez puissantes en cas d’attaque provenant d’une force étrangère ? Sommes-nous prêts ? »"
"614738/614708/mission_wb_am_02_missionitem_03_header","Journal dans la maison de Veronika"
"615084/614777/mission_wb_am_02_missionitem_04_content"," Veronika,
Traite-moi de lâche si tu veux mais je ne peux toujours pas te voir en face. Pas pour l’instant. Désolé. Fredrik m’a gentiment proposé de récupérer mes cartons et mes affaires chez toi en allant au travail.
Allons prendre un café ensemble bientôt, comme on en avait parlé. D’accord ? Peut-être à Kålleby Fika, comme au bon vieux temps.
Tu me manques. - Olle »"
"615151/615124/mission_wb_am_02_missionitem_04_header","Note manuscrite d’Olle"
"615614/615190/mission_wb_am_02_missionitem_05_content","L’entrée la plus récente sur la disquette est la suivante :
« Notes aléatoires no 317
* Même la FOA et l’armée ont eu des coupures de courant et des problèmes de réseau. Nous avons également eu des surtensions. Ce n’est probablement pas une coïncidence.
* Aucune amélioration pour V.U. Tout le monde au 53 super pessimiste, veulent débrancher.
* L’écran a encore fait des siennes aujourd’hui. Håkan s’est encore moqué de moi, comme d’habitude. Je serai toujours la nouvelle geek pour lui.
* Je dois aller au travail tôt demain, je dois faire un test. »"
"615677/615654/mission_wb_am_02_missionitem_05_header","Disquette de Veronika"
"615793/615716/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[jingle de SR4 infos] « Ici Emil Sandberg en direct de SR4, le 8 novembre. "
"616001/615859/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Comme nous l’avons déjà dit ce matin, plusieurs personnes ont été tuées aux alentours d’Östertörn pendant la nuit. "
"616175/616067/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","La police reste silencieuse sur les détails, mais des sources de SR4 confirment que plus de 10 victimes ont été trouvées. "
"616323/616241/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous ne savons pas dans quelle mesure ces meurtres sont liés, s’ils le sont. "
"616554/616389/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Une des victimes a été trouvée dans le quartier de Lillå à Östervik. SR4 a interviewé un des voisins en contact avec la police, Fredrik Blom :
"
"616780/616620/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","""C’est horrible. Même quand je les ai avertis ! J’ai vu l’objet volant en métal juste au-dessus de sa maison la nuit dernière, vous savez. Je l’ai signalé à la police, mais ils ne m’ont pas cru. "
"616929/616846/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","C’est la vérité. Mon oncle Calle avait raison, vous savez. Ils l’ont fait. Ce sont ces fichus extraterrestres."" »"
"617806/616995/mission_wb_am_03_missionitem_01_content","[jingle de SR4 infos] « Ici Emil Sandberg en direct de SR4, le 8 novembre. Comme nous l’avons déjà dit ce matin, plusieurs personnes ont été tuées aux alentours d’Östertörn pendant la nuit. La police reste silencieuse sur les détails, mais des sources de SR4 confirment que plus de 10 victimes ont été trouvées. Nous ne savons pas dans quelle mesure ces meurtres sont liés, s’ils le sont. Une des victimes a été trouvée dans le quartier de Lillå à Östervik. SR4 a interviewé un des voisins en contact avec la police, Fredrik Blom :
""C’est horrible. Même quand je les ai avertis ! J’ai vu l’objet volant en métal juste au-dessus de sa maison la nuit dernière, vous savez. Je l’ai signalé à la police, mais ils ne m’ont pas cru. C’est la vérité. Mon oncle Calle avait raison, vous savez. Ils l’ont fait. Ce sont ces fichus extraterrestres."" »"
"617877/617846/mission_wb_am_03_missionitem_01_header","Interview radio d’un témoin"
"618063/617916/mission_wb_am_03_missionitem_02_content","Dans l’annuaire, 2 Fredrik Bloms sont listés mais un seul vit à Östervik :
Fredrik Blom............................  Balladgatan 8, Östervik"
"618122/618103/mission_wb_am_03_missionitem_02_header","Extrait de l’annuaire"
"618201/618161/mission_wb_am_03_missionitem_03_header","Message de la police à Fredrik Blom"
"619250/618240/mission_wb_am_03_missionitem_04_content","Le 8 novembre 1989, le journal faisait état d’une série de meurtres sur la couverture :
« 14 PERSONNES TUÉES LA NUIT DERNIÈRE AUTOUR D’ÖSTERVIK

Toute la région d’Östertorn est sous le choc après ces horribles meurtres. La police n’a, pour le moment, aucune explication.
[...]
Selon certaines informations, plusieurs des victimes travaillaient pour le FOA, l’Institut suédois de Recherche pour la Défense Nationale, bien qu’aucun lien officiel n’ait été confirmé au moment de la rédaction du présent article.
[...]
L’une des victimes est le docteur Ingrid Granqvist, biologiste et chercheuse émérite, qui est devenue célèbre lorsqu’elle et le docteur Svante Von Ulmer ont reçu le prix Nobel de physiologie ou médecine pour leurs découvertes sur les neurotransmetteurs en 1970. Elle était mariée à Bert Granqvist, chef de la police d’Östervik et a vécu toute sa vie dans une ferme appelée Lillå - qui a d’ailleurs donné son nom à la plus récente banlieue d’Östervik lorsqu’elle a été construite sur le terrain de l’ancienne ferme de ses parents à la fin des années 50.
[...] »"
"619331/619290/mission_wb_am_03_missionitem_04_header","Gros titre d’un journal sur les meurtres mystérieux"
"619417/619370/mission_wb_am_03_missionitem_05_header","Message d’Ingrid Granqvist à son mari Bert"
"620228/619456/mission_wb_am_03_missionitem_06_content","Le docteur Ingrid Granqvist était apparemment l’une des scientifiques travaillant à FOA 53. Elle gardait quelques notes en vrac sur son travail.

« * Programme de convergence avec RÖ actuellement en suspens. Réussite au niveau expérimental uniquement. Les résultats des tests sur les rats sont stables et ont un bon taux de reproductibilité. Mais il suffit de quelques minutes pour que la connexion avec l’UA soit perdue.
* Expérience concluante en environnement stérile uniquement. Les tests sur animaux vivants en environnements non stériles ne seront pas possibles dans le futur immédiat.
* Application de la nouvelle procédure pour la suppression du système immunitaire. L’injection chimique retarde la réponse de 4 à 8 heures selon le sujet, une augmentation de 30 % par rapport aux radiations.
* Svante est à nouveau malade. Je pense qu’il a perdu du poids. Je lui ai dit qu’il se tuait à la tâche, mais il ne veut même pas me parler. »"
"620313/620268/mission_wb_am_03_missionitem_06_header","Notes de recherche récentes du Dr Ingrid Granqvist"
"620714/620352/mission_wb_am_03_missionitem_07_content","Carte des banlieues résidentielles situées à l’ouest et au sud de la ville d’Östervik : Granlugnet à l’ouest, Haga et Tornberget juste au sud de la vieille ville, et Lillå au sud-ouest.

Lillå s’est construite le long de deux rues principales : Balladgatan s’étend du nord-ouest au sud-est et croise Lillågatan, qui file du sud-ouest au nord-est."
"620783/620754/mission_wb_am_03_missionitem_07_header","Carte de la banlieue d’Östervik"
"620828/620822/mission_wb_am_04a_missionitem_01_content","** œûêÛÈêàÀœç"
"620876/620869/mission_wb_am_04a_missionitem_01_header","** ÇàÊÔÈÀœêûà"
"621024/620916/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Central, ici la voiture de police 18. Nous sommes à l’extérieur de Klinte, près du tunnel ferroviaire menant à la base navale de Muskudden. "
"621198/621091/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Il semble qu’un wagon ait déraillé sur la route ! Un conteneur entier bloque la route. Il doit venir de la base navale. "
"621371/621265/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nous voyons du mouvement près du conteneur, Sandberg et moi allons enquêter. "
"621612/621438/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Espérons que ça ne fasse pas comme dans les films, où la dernière chose qu’on entend est quelqu’un qui commence à [coups de feu proches] -- agh, qu’est-ce que -- [transmission interrompue] »"
"622171/621679/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content","« Central, ici la voiture de police 18. Nous sommes à l’extérieur de Klinte, près du tunnel ferroviaire menant à la base navale de Muskudden. Il semble qu’un wagon ait déraillé sur la route ! Un conteneur entier bloque la route. Il doit venir de la base navale. Nous voyons du mouvement près du conteneur, Sandberg et moi allons enquêter. Espérons que ça ne fasse pas comme dans les films, où la dernière chose qu’on entend est quelqu’un qui commence à [coups de feu proches] -- agh, qu’est-ce que -- [transmission interrompue] »"
"622239/622212/mission_wb_am_04b_missionitem_01_header","Transmission de la voiture de police 18"
"622992/622279/mission_wb_am_04b_missionitem_02_content","Un journal trouvé dans les logements de la base navale de Muskudden. Extrait du dernier paragraphe :

9 novembre 1989
Ma première nuit de travail à la base ! Je vais enfin en apprendre plus sur ces mystérieux conteneurs rouges qui semblent arriver une nuit, avant de disparaître la suivante. On dirait qu’ils arrivent des docks souterrains, il doit s’agir de choses vraiment top secrètes. J’imagine que j’en apprendrai plus au briefing tout à l’heure. Tout semble se faire dans la plus grande discrétion, mais d’après les informations que j’ai pu recouper, nous les envoyons par voie ferroviaire à Redovisningskansli Öst. J’imagine qu’ils sont ensuite chargés sur des camions. J’ai toujours su que cet endroit n’était pas qu’un bureau comptable. J’ai vu les patrouilles près de cet endroit. » "
"623056/623033/mission_wb_am_04b_missionitem_02_header","Journal des travailleurs de nuit"
"623486/623096/mission_wb_am_04b_missionitem_03_content","Ce registre des livraisons semble indiquer que les conteneurs à machines ne viennent pas du continent mais de Muskudden, avant d’être distribués dans toute la Suède. 

Livraison no 237
Port d’origine : Base navale de Muskudden
Port de destination : Boden

Livraison no 238
Port d’origine : Base navale de Muskudden
Port de destination : Karlshamn

Livraison no 239
Port d’origine : Base navale de Muskudden
Port de destination : Fårösund"
"623540/623527/mission_wb_am_04b_missionitem_03_header","Registre des livraisons"
"624255/623580/mission_wb_am_05_missionitem_01_content","Un mémo interne :

« À : Anders Nilsson, chef d’entrepôt
De : Georg Hansson, directeur de la distribution, IGA

M. Nilsson. Je vous informe par la présente d’un besoin temporaire dans notre distribution de stockage. La dernière livraison de l’année de réservoirs à carburant B2 est prévue pour le 13 du mois. Je sais que nous stockons généralement la gamme B dans l’entrepôt F, mais on m’a demandé de préparer cette livraison avec plus de discrétion. Je préconise donc l’utilisation de l’entrepôt G. Je n’ignore pas que nous entreposons l’IASG-90 dans l’entrepôt G à l’heure actuelle, et il est inutile de vous rappeler la volatilité de la gamme B. Veuillez donc s’il vous plaît les stocker dans des coins opposés de l’entrepôt. »"
"624321/624295/mission_wb_am_05_missionitem_01_header","Mémo pour le chef d’entrepôt"
"624726/624360/mission_wb_am_05_missionitem_02_content","Une carte rudimentaire de l’infrastructure, listant les noms/fonctions de chaque bâtiment. La liste numérotée indique :

1. Quartiers de nuit
2. Caserne de sécurité
3. Villas du personnel senior
4. Café et logement des invités
5. Quai est
6. Administration
7. Entrepôt A
8. Bâtiment d’usine
9. Entrepôt B
10. Entrepôt C
11. Entrepôt D
12. Entrepôt E
13. Entrepôt F
14. Bassins citernes
15. Entrepôt G"
"624785/624766/mission_wb_am_05_missionitem_02_header","Carte de l’usine IGA"
"624949/624824/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","« Mats ! Mats, réponds, bordel ! [coups de feu] Les choses qui nous canardent - on dirait des robots ! Je déconne pas ! "
"625152/625015/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Écoute-moi, ils ont des réservoirs de carburant sur le dos. On dirait nos réservoirs ! J’ai pu voir clairement un B3, et peut-être aussi un B5. "
"625434/625218/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Ce n’est pas ça qu’on livre à l’armée ? Qu’est-ce qui se passe, ici ? On doit découvrir si certains ont disparu de nos stocks et contacter l’armée. Je vais -- [les coups de feu s’intensifient, tramsmission coupée] »"
"625976/625500/mission_wb_am_05_missionitem_03_content","« Mats ! Mats, réponds, bordel ! [coups de feu] Les choses qui nous canardent - on dirait des robots ! Je déconne pas ! Écoute-moi, ils ont des réservoirs de carburant sur le dos. On dirait nos réservoirs ! J’ai pu voir clairement un B3, et peut-être aussi un B5. Ce n’est pas ça qu’on livre à l’armée ? Qu’est-ce qui se passe, ici ? On doit découvrir si certains ont disparu de nos stocks et contacter l’armée. Je vais -- [les coups de feu s’intensifient, tramsmission coupée] »"
"626037/626016/mission_wb_am_05_missionitem_03_header","Appel de Viggo à Mats"
"626232/626076/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","« Bureau de police d’Östervik ? Ici l’officier en service Viggo Pettersson, à l’usine IGA à l’extérieur d’Östervik. Pourquoi ne répondez-vous pas ? On se fait tirer dessus ! "
"626489/626298/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Nos déclencheurs d’alarme d’urgence ne fonctionnent pas, idem pour la radio. On a besoin d’aide tout de suite, putain ! Il y a des milliers de litres de matières instables ici, et le vent est violent. "
"626647/626555/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Une seule balle perdue et Östervik pourrait être noyée dans un putain de nuage toxique, vous m’entendez ?! »"
"627150/626713/mission_wb_am_05_missionitem_04_content","« Bureau de police d’Östervik ? Ici l’officier en service Viggo Pettersson, à l’usine IGA à l’extérieur d’Östervik. Pourquoi ne répondez-vous pas ? On se fait tirer dessus ! Nos déclencheurs d’alarme d’urgence ne fonctionnent pas, idem pour la radio. On a besoin d’aide tout de suite, putain ! Il y a des milliers de litres de matières instables ici, et le vent est violent. Une seule balle perdue et Östervik pourrait être noyée dans un putain de nuage toxique, vous m’entendez ?! »"
"627228/627190/mission_wb_am_05_missionitem_04_header","Transcription de l’appel d’urgence de l’usine IGA"
"628104/627267/mission_wb_am_05_missionitem_05_content","Ceci semble être une explication simple du type spécifique de gaz produit dans l’infrastructure :

« [...]
L’IASG-90 est un anesthésiant par inhalation non mortel, inodore et à effet rapide développé pour le combat sur les terres locales, afin de minimiser le nombre de morts pendant une occupation ou toute autre situation où l’ennemi est mélangé aux civils. Son efficacité est plusieurs fois supérieure à celle du cyclopropane. Sa couleur jaunâtre provient de la fluorine qu’il contient. Il reste hautement volatile et provoquera des réactions explosives s’il est déstabilisé. Le gaz peut pénétrer la plupart de nos filtres Skyddsmask m/51 dans une certaine mesure, ainsi que ceux des PMK, M17 et MCU-2P. FOA 1 et IGA collaborent ensemble depuis l’année dernière pour développer de nouveaux filtres offrant une meilleure protection contre l’IASG-90, et disposent déjà de variantes à efficacité accrue.
[...] »"
"628166/628144/mission_wb_am_05_missionitem_05_header","Caractéristiques de l’IASG-90"
"628294/628205/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Hermelinen, ici le lieutenant Axelsson à FOA 5. Nous avons, euh... un pépin. "
"628483/628360/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Quelque chose a verrouillé nos laboratoires souterrains. Nous ne pouvons plus y entrer, et aucune de nos cartes ne fonctionne. "
"628653/628549/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nous avons besoin d’une équipe d’ingénieurs pour nous aider à faire sauter la porte. [parasites] Oui, le département 53 est affecté. "
"628861/628719/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous ne l’avons remarqué qu’aujourd’hui parce que la police est là pour enquêter sur les lieux après les meurtres, mais le commandement les retient pour l’instant. "
"629152/628927/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Il y a un risque que l’équipe ait été visée par des opérateurs étrangers, et nous aussi, nous avons besoin de certaines réponses. Surtout à propos des deux membres de l’équipe qui sont toujours portés disparus. Et nous devons entrer dans le labo pour trouver ces réponses. »"
"629897/629218/mission_wb_am_06_missionitem_01_content","« Hermelinen, ici le lieutenant Axelsson à FOA 5. Nous avons, euh... un pépin. Quelque chose a verrouillé nos laboratoires souterrains. Nous ne pouvons plus y entrer, et aucune de nos cartes ne fonctionne. Nous avons besoin d’une équipe d’ingénieurs pour nous aider à faire sauter la porte. [parasites] Oui, le département 53 est affecté. Nous ne l’avons remarqué qu’aujourd’hui parce que la police est là pour enquêter sur les lieux après les meurtres, mais le commandement les retient pour l’instant. Il y a un risque que l’équipe ait été visée par des opérateurs étrangers, et nous aussi, nous avons besoin de certaines réponses. Surtout à propos des deux membres de l’équipe qui sont toujours portés disparus. Et nous devons entrer dans le labo pour trouver ces réponses. »"
"629961/629937/mission_wb_am_06_missionitem_01_header","Transmission de FOA 5"
"630707/630000/mission_wb_am_06_missionitem_02_content","Il s’agit d’un journal des entrées et sorties du lecteur de cartes d’accès au FOA 53 souterrain. Un « Svante Von Ulmer » est entré une dernière fois au matin du 20 octobre, mais aucune sortie n’est enregistrée. 

Les derniers jours du journal comportent les entrées suivantes :

20-10-1989
[...]
08:07:54 - ENTRÉE - Svante Von Ulmer
[...]

07-11-1989
[...]
17:43:12 - SORTIE - Johan Landh
18:04:21 - SORTIE - Veronika Nilsson
19:34:13 - SORTIE - Håkan Pettersson
22:13:42 - SORTIE - Ingrid Granqvist

10-11-1989
08:01:40 - ENTRÉE REFUSÉE - Börje Axelsson
08:02:01 - ENTRÉE REFUSÉE - Börje Axelsson
08:14:23 - ENTRÉE REFUSÉE - Anders Jonsson
13:27:02 - ENTRÉE REFUSÉE - Fredrik Holberg

14-11-1989
02:55:40 - ENTRÉE REFUSÉE - Veronika Nilsson"
"630764/630747/mission_wb_am_06_missionitem_02_header","Registres de la porte du FOA 53"
"631334/630803/mission_wb_am_06_missionitem_03_content","On dirait le mémo d’un administrateur des biens entrants à sa supérieure :

« Börje,
Je viens d’expédier la cinquième livraison de poches de nutriments pour IV pour FOA 53 en deux semaines. C’est une déviation majeure par rapport au calendrier de leurs commandes habituelle,s et je me sens dans l’obligation d’attirer votre attention sur ce fait. Je ne sais pas quel type d’expérimentations sur animaux ils font là-dedans, mais si ça continue, mon rythme de livraison sera impacté et je dois au moins savoir ce à quoi m’attendre à l’avenir. 

Cordialement,
Elin Nordman »"
"631396/631374/mission_wb_am_06_missionitem_03_header","Mémo sur les livraisons au FOA 53"
"631465/631435/mission_wb_am_06_missionitem_04_header","Message à propos de la voiture de Von Ulmer"
"631636/631504/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Bertil Ludvig à Vesslan. Nous avons pris position au château d’Iboholmen mais nous ne trouvons la civile Anita Sjögren nulle part. "
"631786/631702/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Aucun contact visuel de ce qu’elle a décrit mais SIGINT a effectivement capté quelque chose près de -
"
"631951/631852/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Contact, à 3 heures ! [puissant coup de feu] Je répète, nous avons - [communication coupée brutalement] »"
"632330/632017/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content","« Bertil Ludvig à Vesslan. Nous avons pris position au château d’Iboholmen mais nous ne trouvons la civile Anita Sjögren nulle part. Aucun contact visuel de ce qu’elle a décrit mais SIGINT a effectivement capté quelque chose près de -
Contact, à 3 heures ! [puissant coup de feu] Je répète, nous avons - [communication coupée brutalement] »"
"632412/632370/mission_wb_pm_01_missionitem_01_header","Dernière transmission de l’équipe Bertil Ludvig"
"632775/632451/mission_wb_pm_01_missionitem_02_content","Peu avant l’attaque, l’équipe d’expédition du château d’Iboholmen aurait réussi à repérer un émetteur utilisant une signature ennemie connue. Ses coordonnées semblent indiquer la rive sud voisine d’Iboholmen, plus précisément la petite plage de Källviken, ce qui suggère que les machines pourraient venir de là."
"632843/632815/mission_wb_pm_01_missionitem_02_header","Lecture d’un signal de renseignement"
"633126/632882/mission_wb_pm_02_missionitem_01_content","Des machines non activées sont encore cachées dans l’un des conteneurs trouvés sur la plage de Källviken. Il n’y a aucune trace de l’origine de ces machines, à l’exception des différents numéros de série trouvés sur les conteneurs eux-mêmes :
CC019
MB305
BP032
AK327"
"633191/633166/mission_wb_pm_02_missionitem_01_header","Numéros de série des conteneurs"
"634261/633230/mission_wb_pm_03_missionitem_01_content","Ceci est la transcription des ordres pour une mission top secrète, donnés par le centre de contrôle de Minken. Il est déchiré en deux.
« [...]
bien que les informations disponibles soient minces à l’heure actuelle, il existe des raisons de croire que l’agression initiale a été entreprise par des agents secrets agissant derrière nos lignes en préparation d’une attaque de grande ampleur. Nous avons perdu contact avec F23 Överby, Norrmyra, la base navale de Saltholmen et Torsberga. Nous ne savons pas s’ils ont été attaqués, ou si leurs dispositifs de communication ont simplement été coupés. Il y a en tout cas des preuves qu’une attaque hautement coordonnée a été réalisée sur la base de renseignements précis. 

Nous avons tenté plusieurs fois de contacter le Kremlin pour leur demander ce qu’il savait de tout ceci, mais toutes les communications vers l’extérieur ont été interrompues. Des messagers ont été envoyés à l’ambassade. En attendant, il est impératif que nous sécurisions Torsberga. J’ai donné l’ordre à ÖB d’utiliser tout ce qui est à disposition des forces armées pour s’assurer que ces moyens anti-invasion vitaux restent opérationnels.

Anders Björklund
Ministère de la défense »"
"634337/634301/mission_wb_pm_03_missionitem_01_header","Ordres du Ministère de la Défense"
"635003/634376/mission_wb_pm_03_missionitem_02_content","Le document détaille le protocole pour les opérations à Fort Torsberga et son bataillon, par temps calme comme de crise. Quelqu’un a entouré une section :

« [...]
Section de l’artillerie du Fort Torsberga - accès interdit 

En raison de son importance stratégique, l’accès à l’artillerie ainsi qu’à toute zone du bunker d’artillerie, y compris les habitations, est strictement réservé au personnel autorisé. Cette restriction s’applique au personnel posté au centre de contrôle. L’entrée à la salle de contrôle principale est autorisée par confirmation des codes d’accès changeants via interphone. L’ouverture de la porte se fait à distance.
[...] »"
"635097/635043/mission_wb_pm_03_missionitem_02_header","Section de l’artillerie du Fort Torsberga - accès interdit "
"635719/635136/mission_wb_pm_03_missionitem_03_content","Un soldat a hâtivement commencé à écrire une lettre sans avoir le temps de la finir :
« Ma chère Yvonne,
Je savais que ça arriverait en choisissant cette vie. Le lieutenant nous a ordonné de nous tenir prêts, le fort sera attaqué d’ici quelques minutes. Qui nous attaque ? Ils n’ont pas besoin de le dire. Nous le savons tous. Les Russes ont beau être arrivés jusqu’ici, ils n’iront pas plus loin. C’est ce pourquoi nous nous sommes entraînés.

Je n’ai pas beaucoup de temps pour écrire cette lettre, mais j’espère que si je ne m’en sors pas, quelqu’un te la donnera. Je me sens un peu perdu et j’ai peur, mais je suis surtout fier. Alors, quand je serai au front, je -- »"
"635795/635759/mission_wb_pm_03_missionitem_03_header","Lettre d’un soldat à sa sœur"
"635948/635834/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","« Torsberga, Torsberga, terminé.  [tirs d’artillerie] Ici HMS Visborg, à 10 milles nautiques au sud-est de Hisinganäset. "
"636185/636014/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","[les tirs d’artillerie continuent] Nous essuyons des tirs de vos armes, veuillez vous expliquer ! Je répète, vous tirez sur une cible alliée ! Ne tirez -- [communication coupée brutalement] »"
"636535/636251/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content","« Torsberga, Torsberga, terminé.  [tirs d’artillerie] Ici HMS Visborg, à 10 milles nautiques au sud-est de Hisinganäset. [les tirs d’artillerie continuent] Nous essuyons des tirs de vos armes, veuillez vous expliquer ! Je répète, vous tirez sur une cible alliée ! Ne tirez -- [communication coupée brutalement] »"
"636611/636575/mission_wb_pm_03_missionitem_04_header","Transmission radio du HMS Visborg"
"636986/636650/mission_wb_pm_04_missionitem_01_content","Quelqu’un a essayé de brûler ce bon de livraison. Vous arrivez à discerner quelques informations. Le bon mentionne la livraison de réservoirs de carburant et de munitions 9 mm pour quelque chose qui se nomme « Machine de combat 30 - Wolverine ». Il semble que ce soit le même type de réservoirs de carburant qu’on trouve sur les Coureurs. Ces machines semblent avoir une origine domestique."
"637050/637026/mission_wb_pm_04_missionitem_01_header","Fragment de bon de livraison brûlé"
"637197/637089/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Mården, c’est Tore Ludvig Three. On sait que tu ne réponds pas, mais on espère que tu écoutes toujours. "
"637363/637263/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","On a poursuivi l’ennemi dans la forêt à un bon kilomètre au nord-ouest de la scierie Hjortqvarns. "
"637483/637429/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Toujours aucun signe d’autres -- attends. Derrière ! À couv... »"
"637809/637549/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content","« Mården, c’est Tore Ludvig Three. On sait que tu ne réponds pas, mais on espère que tu écoutes toujours. On a poursuivi l’ennemi dans la forêt à un bon kilomètre au nord-ouest de la scierie Hjortqvarns. Toujours aucun signe d’autres -- attends. Derrière ! À couv... »"
"637874/637849/mission_wb_pm_05_missionitem_01_header","Transcription d’un message radio"
"638218/637913/mission_wb_pm_05_missionitem_02_content","À côté de ce qui semble être la radio de terrain de l’équipe des rangers de Tore Ludving Three, vous trouvez un bon de livraison partiellement brûlé. Vous parvenez à discerner sur le fragment restant quelques informations, y compris la mention d’une infrastructure militaire appelée « Redovisningskansli Öst » (Bureau comptable Est)."
"638441/638297/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Bonjour, ici Kurt. Euh, 31 Karlsson ! Moi et les gars, on doit rapporter qu’on a rencontré et vaincu un groupe de robots russes. "
"638585/638507/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","On a décidé qu’on serait plus utiles en affrontant les Russes tous seuls. "
"638746/638651/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Moi et Georg, on a servi en Finlande pendant la guerre, alors on s’y connaît un peu ! "
"638884/638812/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Les communistes n’avaient bien entendu pas ces robots à l’époque. Enfin bref... "
"639092/638950/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","On a pris en embuscade certains d’entre eux à l’entrepôt d’urgence, à Stenmyraberget. Ils étaient nombreux, mais on a réussi à les attirer à l’intérieur et à refermer les portes. "
"639239/639158/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Nous avons utilisé le vieux fusil Sjöqvist de Helge pour les enfermer. Dommage, c’était un bel objet de famille. "
"639379/639305/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Mais il ne s’en est pas sorti, il était donc de circonstance de lui laisser le dernier mot... » "
"640125/639445/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content","« Bonjour, ici Kurt. Euh, 31 Karlsson ! Moi et les gars, on doit rapporter qu’on a rencontré et vaincu un groupe de robots russes. On a décidé qu’on serait plus utiles en affrontant les Russes tous seuls. Moi et Georg, on a servi en Finlande pendant la guerre, alors on s’y connaît un peu ! Les communistes n’avaient bien entendu pas ces robots à l’époque. Enfin bref... On a pris en embuscade certains d’entre eux à l’entrepôt d’urgence, à Stenmyraberget. Ils étaient nombreux, mais on a réussi à les attirer à l’intérieur et à refermer les portes. Nous avons utilisé le vieux fusil Sjöqvist de Helge pour les enfermer. Dommage, c’était un bel objet de famille. Mais il ne s’en est pas sorti, il était donc de circonstance de lui laisser le dernier mot... » "
"640193/640165/mission_wb_pm_06_missionitem_01_header","Message d’un ancien"
"640499/640232/mission_wb_pm_07_missionitem_01_content","Une transcription imprimée d’une demande d’assistance du centre de contrôle de Mården.

« Nous avons perdu contact avec un camion transportant des provisions en route vers « Havsörnen ». Demande d’envoi d’une équipe pour enquête. Les détails sur la livraison sont restreints (« säk 5 »). Localisez et faites un rapport uniquement. »  "
"640565/640539/mission_wb_pm_07_missionitem_01_header","Transcription d’une demande enregistrée"
"640814/640604/mission_wb_pm_07_missionitem_02_content","Vous avez trouvé un bon de livraison près du camion de livraison. Malheureusement, il est couvert de sang et vous n’arrivez à discerner que certaines parties. Il semble mentionner que la livraison a été faite par l’infrastructure IGA à l’extérieur d’Östervik."
"640877/640854/mission_wb_pm_07_missionitem_02_header","Bon couvert de sang"
"641121/640916/mission_wb_r3_missionitem_01_content","Il est écrit sur la note :

« Le compresseur fait encore des siennes. En cas de court-circuit, il suffit de redémarrer le compresseur dans la salle des machines A. J’en ai demandé un nouveau, mais ça prendra probablement quelques jours.
/Janne »"
"641174/641158/mission_wb_r3_missionitem_01_header","Note de l’ingénieur"
"641370/641210/mission_wb_r6_missionitem_01_content","Il est écrit sur la note :

« Le générateur a encore cassé. Je vais à la salle d’alimentation auxiliaire pour activer le générateur diesel de secours. Ne touchez à rien avant mon retour !
/Arne »"
"641431/641407/mission_wb_r6_missionitem_01_header","Note sur le générateur Skavdern"
"641584/641467/mission_wb_r7_missionitem_01_content","Il est écrit sur la note :

« Système de code-barres compromis ! Nous l’avons désactivé. Entrée sur affirmation verbale à l’entrée est. »"
"641641/641621/mission_wb_r7_missionitem_01_header","Note sur le lecteur de code-barres"
"641720/641677/mission_wb_sm_01_missionitem_01_header","Message sur le répondeur du lieutenant Tillema"
"641879/641759/mission_wb_sm_01_missionitem_02_content","[La transmission radio est tellement brouillée qu’elle est incompréhensible.On dirait un homme qui parle russe.]"
"641957/641919/mission_wb_sm_01_missionitem_02_header","Transmission radio partielle en russe"
"642120/641996/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_0","« Lieutenant Tillema, ici le major Bohman à Vesslan. Est-ce que l’équipe a été déployée à l’antenne de Norra Saltholmen ? "
"642288/642190/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_1","Nous devons découvrir la cause de ces interférences, et si elles annoncent une invasion. "
"642424/642358/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_2","Notre réussite dépend de la vôtre, j’insiste bien sur cet élément. Terminé. »"
"642780/642494/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description","« Lieutenant Tillema, ici le major Bohman à Vesslan. Est-ce que l’équipe a été déployée à l’antenne de Norra Saltholmen ? Nous devons découvrir la cause de ces interférences, et si elles annoncent une invasion. Notre réussite dépend de la vôtre, j’insiste bien sur cet élément. Terminé. »"
"642870/642824/mission_wb_sm_02_missionitem_01_header","Transmission enregistrée - Base navale de Saltholmen"
"643162/642909/mission_wb_sm_02_missionitem_02_description","Selon la carte, l’antenne radio la plus proche se trouve dans la partie ouest de Norra Saltholmen. Le repère rouge semble indiquer qu’une escouade a été dépêchée sur place pour remédier à l’interruption des communications radio aux premières heures de l’invasion des machines."
"643256/643206/mission_wb_sm_02_missionitem_02_header","Carte montrant l’emplacement de la deuxième antenne radio"
"643642/643295/mission_wb_sm_02_missionitem_03_description","Un des soldats de l’équipe déployée a commencé à écrire ceci, sans pouvoir finir :

« Retirer la machine n’a mis fin à la perturbation que pendant quelques secondes. Elle est peut-être couverte par d’autres antennes. Nous aurions besoin d’équipes d’intervention pour nettoyer toutes les autres antennes, mais nos moyens de communication étant inopérants, c’est quasiment impos -- »"
"643722/643686/mission_wb_sm_02_missionitem_03_header","Note manuscrite du caporal Öjlert"
"643846/643761/mission_wb_sm_03_missionitem_01_content","La carte montre la région montagneuse. Un point est indiqué avec la note « antenne radio »."
"643907/643886/mission_wb_sm_03_missionitem_01_header","Carte de la région montagneuse"
"644050/643946/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[murmurant]« Allô ? Bon. Je m’appelle Andreas Sjögren. Je me suis enfermé dans la salle de contrôle de l’alimentation. "
"644256/644116/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ces salauds préparent quelque chose. J’ai vu ces sortes de petites araignées s’attacher aux générateurs, et les lumières ont vacillé. "
"644457/644322/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Je suis allé voir les registres du réseau, et elles essaient de rediriger l’énergie. J’ai réussi jusqu’à présent à les en empêcher, mais j’ignore si ça va durer. "
"644678/644523/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[bruits de machines qui s’approchent]La vache. Si je meurs, dites à Annika que je l’aime. [bruits sourds en fond] Bon sang ! Ils sont à la porte ! »"
"645275/644744/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content","[murmurant]« Allô ? Bon. Je m’appelle Andreas Sjögren. Je me suis enfermé dans la salle de contrôle de l’alimentation. Ces salauds préparent quelque chose. J’ai vu ces sortes de petites araignées s’attacher aux générateurs, et les lumières ont vacillé. Je suis allé voir les registres du réseau, et elles essaient de rediriger l’énergie. J’ai réussi jusqu’à présent à les en empêcher, mais j’ignore si ça va durer. [bruits de machines qui s’approchent]La vache. Si je meurs, dites à Annika que je l’aime. [bruits sourds en fond] Bon sang ! Ils sont à la porte ! »"
"645336/645315/mission_wb_sm_04_missionitem_01_header","Enregistrement d’un ingénieur"
"645473/645375/mission_wb_sm_04_missionitem_02_content","Une note griffonnée à la hâte accompagnée d’une clé.

« Gaz. Aucun masque. 20 hommes. Salle de stockage verrouillée. Je vais mettre la clé dans -- »"
"645556/645513/mission_wb_sm_04_missionitem_02_header","Note griffonnée du capitaine Lindqvist et clé"
"645672/645595/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","« Sorken, répondez Sorken. Écoutez bien, bordel : ici le capitaine Lindqvist à F23. "
"645911/645738/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","On est complètement bloqués ici. Seul un escadron de Vråken a pu décoller avant que nous perdions le contrôle de la piste. Nous avons perdu contact avec eux depuis. "
"646102/645977/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","L’ennemi est... Je n’ai jamais rien vu de tel. Ce sont des robots ! Eh merde, pourquoi USL ne nous a pas mis au courant ?

[parasites]
"
"646268/646168/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_3","Nous nous sommes repliés dans l’armurerie située dans le hangar souterrain pour récupérer les armes anti-blindage. "
"646446/646334/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_4","Si nous n’arrivons pas à reprendre l’aérodrome, nous le saboterons pour empêcher l’ennemi de l’utiliser. "
"646644/646512/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_5","L’électricité fait des siennes et nous ne savons pas combien de temps il nous reste. Envoyez de l’aide dès que possible, mais nous ne vous attendrons pas. Lindqvist, terminé. »"
"647424/646710/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content","« Sorken, répondez Sorken. Écoutez bien, bordel : ici le capitaine Lindqvist à F23. On est complètement bloqués ici. Seul un escadron de Vråken a pu décoller avant que nous perdions le contrôle de la piste. Nous avons perdu contact avec eux depuis. L’ennemi est... Je n’ai jamais rien vu de tel. Ce sont des robots ! Eh merde, pourquoi USL ne nous a pas mis au courant ?

[parasites]
Nous nous sommes repliés dans l’armurerie située dans le hangar souterrain pour récupérer les armes anti-blindage. Si nous n’arrivons pas à reprendre l’aérodrome, nous le saboterons pour empêcher l’ennemi de l’utiliser. L’électricité fait des siennes et nous ne savons pas combien de temps il nous reste. Envoyez de l’aide dès que possible, mais nous ne vous attendrons pas. Lindqvist, terminé. »"
"647500/647464/mission_wb_sm_04_missionitem_03_header","Transmission radio provenant du F23 Överby"
"647666/647539/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Central, ici la voiture 14 au pylône de Hagaboda. Nous avons des problèmes avec la communication radio, nous basculons vers le NMT pour l’instant. "
"647861/647732/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nous avons localisé ce que nous pensons être la source du problème : quelque chose est attaché à l’armoire à câbles dans la remise électrique. "
"648046/647927/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","On pense qu’il s’agit peut-être d’une bombe. Ça ne relève pas de nos compétences, nous avons besoin d’une équipe d’ingénieurs militaires. "
"648177/648112/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous avons verrouillé la remise et allons sécuriser la zone pour l’instant. Terminé. »"
"648680/648243/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content","« Central, ici la voiture 14 au pylône de Hagaboda. Nous avons des problèmes avec la communication radio, nous basculons vers le NMT pour l’instant. Nous avons localisé ce que nous pensons être la source du problème : quelque chose est attaché à l’armoire à câbles dans la remise électrique. On pense qu’il s’agit peut-être d’une bombe. Ça ne relève pas de nos compétences, nous avons besoin d’une équipe d’ingénieurs militaires. Nous avons verrouillé la remise et allons sécuriser la zone pour l’instant. Terminé. »"
"648739/648720/mission_wb_sm_05_missionitem_01_header","Appel de la voiture de police 14"
"648899/648778/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Ici Skvadern, nous essuyons des tirs à la porte est. [coups de feu proches] Nous ripostons. [parasites]
"
"649082/648965/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","[les coups de feu continuent] Veuillez noter que nous ne sommes pas prêts, le plus gros de notre bataillon n’est pas encore là. [parasites]
"
"649253/649148/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[les tirs s’intensifient] Des unités hostiles sont également présentes au sud. Elles ne sont pas identifiables... C’est, "
"649390/649319/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","euh, on dirait des machines de guerre autonomes ! [parasites]
 "
"649571/649456/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4"," [communication hachée] Ils -- ont atteint  -- ylône radio -- nous l -- coupé -- comm -- ve -- s’il -- [communication perdue] »"
"650162/649637/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content","« Ici Skvadern, nous essuyons des tirs à la porte est. [coups de feu proches] Nous ripostons. [parasites]
[les coups de feu continuent] Veuillez noter que nous ne sommes pas prêts, le plus gros de notre bataillon n’est pas encore là. [parasites]
[les tirs s’intensifient] Des unités hostiles sont également présentes au sud. Elles ne sont pas identifiables... C’est, euh, on dirait des machines de guerre autonomes ! [parasites]
  [communication hachée] Ils -- ont atteint  -- ylône radio -- nous l -- coupé -- comm -- ve -- s’il -- [communication perdue] »"
"650232/650202/mission_wb_sm_06_missionitem_01_header","Communications radio de Norrmyra"
"650390/650271/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Hermelinen, ici Olof Tore Tvåa. Nous avons toujours une voiture en panne près du pont d’Östertörn et sommes actuellement bloqués. "
"650530/650456/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nous essayons de faire repartir les gens vers leurs sites d’évacuation. Terminé.
[parasites]
"
"650690/650596/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Hermelinen, Hermelinen, nous essuyons des tirs provenant du sud ! Visuel confirmé maintenant, c’est... "
"650896/650756/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[bourdonnement d’une sirène] Oh mon Dieu, qu’est-ce que -- Blomberg ! [coups de feu] À droite, grenade HEDU, feu, feu ! [explosion d’une grenade] 
[...]
"
"651132/650962/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","[nombreux coups de feu] Hermelinen, nous nous mettons à couvert dans la forêt près du bord sud du pont, on nous tire dessus, plusieurs --[communication interrompue] »"
"651791/651198/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content","Hermelinen, ici Olof Tore Tvåa. Nous avons toujours une voiture en panne près du pont d’Östertörn et sommes actuellement bloqués. Nous essayons de faire repartir les gens vers leurs sites d’évacuation. Terminé.
[parasites]
Hermelinen, Hermelinen, nous essuyons des tirs provenant du sud ! Visuel confirmé maintenant, c’est... [bourdonnement d’une sirène] Oh mon Dieu, qu’est-ce que -- Blomberg ! [coups de feu] À droite, grenade HEDU, feu, feu ! [explosion d’une grenade] 
[...]
[nombreux coups de feu] Hermelinen, nous nous mettons à couvert dans la forêt près du bord sud du pont, on nous tire dessus, plusieurs --[communication interrompue] »"
"651860/651831/mission_wb_sm_07_missionitem_01_header","Communication de l’équipe AT au pont"
"652214/651899/mission_wm_01_missionitem_01_content","Markus, si tu trouves ceci, nous avons décidé d’aller à Stenhaga pour rejoindre les Andersson. J’espère que tu nous rejoindras là-bas, nous n’avons pas pu attendre plus longtemps. J’ai caché la vieille Bettan dans l’église, là où tu cachais quand tu était gamin. Tu te souviens ? Elle est chargée, alors fais attention ! Fais comme je t’ai appris, d’accord ? - Papa"
"652284/652251/mission_wm_01_missionitem_01_header","Note sur l’emplacement de la vieille Bettan"
"652462/652320/mission_wm_01_missionitem_02_content","Je savais que tu t’en souviendrais. Tu te faufilais toujours jusqu’ici étant gamin, même quand Johnny essayait de tout fermer. Je me répète, mais fais attention à toi. Rends-toi directement à Stenhaga."
"652529/652499/mission_wm_01_missionitem_02_header","Note trouvée près de la vieille Bettan"
"652948/652565/mission_wm_02_missionitem_01_content","Sur l’enveloppe, une personne à l’écriture très élégante a noté :
« Kurt Ahlgren
Björknäs
Iboholmen »
Il est écrit dans la lettre à l’intérieur :
« Kurt,
[...] J’en ai marre de vivre à Stockholm loin de toi. Je croyais que c’était pas pour moi... Je te rendrai visite un de ces week-ends. Et si on allait chasser ensemble ? On dirait que je commence à prendre un peu goût à la chasse...
Anni »"
"653018/652985/mission_wm_02_missionitem_01_header","Lettre avec l’adresse du chasseur"
"653762/653054/mission_wm_03_missionitem_01_content"," Cher monsieur Gustaffson,
[...]
Je vous demande de faire ce qui est en votre pouvoir pour que le bunker « Skarven » situé à Norra Saltholmen soit officiellement mis hors service et transformé en musée.

Comme vous le savez, il n’y a pas eu d’opération militaire ou de personnel stationné à Skarven pendant plus de deux ans à cause de son état déplorable. Les projets de rénovation ont été mis de côté en raison des coûts très importants de remplacement du matériel de surveillance obsolète. 

Avec la situation actuelle à Berlin, on ne peut qu’espérer que l’Europe entre dans une période historique de paix où nous n’aurons plus besoin de défense côtière. 

Lorsque ce jour viendra enfin, alors --"
"653836/653799/mission_wm_03_missionitem_01_header","Premier jet d’une lettre d’Anita sur « Skarven »"
"654330/653872/mission_wm_03_missionitem_02_content","Rapport sur les tactiques ennemies
Nous avons été pris en embuscade par ces... trucs près de l’église à 13 heures. C’était une nuée de petites machines de la taille d’un gros rat. Ils courent sur le sol et peuvent s’infiltrer dans les bâtiments par tous les conduits et ouvertures, et vous sautent dessus. Ils sont peu résistants - nous avons réussi à en abattre deux avant d’avoir été forcés de battre en retraite. Il est en revanche difficile de les cibler. Je recommande d’utiliser des armes à courte portée à expansion large, comme des munitions Birdshot."
"654409/654367/mission_wm_03_missionitem_02_header","Instructions manuscrites trouvées à Skarven"
"654558/654445/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","« Major Lindgren, est-ce que vous m’entendez ? [silence radio] Nous avons besoin d’un rapport sur la situation. Qu’est-ce qui s’est passé là-bas ? "
"654730/654621/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","On a besoin d’un rapport complet sur ces machines ennemies rencontrées. [silence radio] Major Lindgren, vous me recevez ? Terminé. »"
"655014/654793/mission_wm_03_missionitem_03_content","« Major Lindgren, est-ce que vous m’entendez ? [silence radio] Nous avons besoin d’un rapport sur la situation. Qu’est-ce qui s’est passé là-bas ? On a besoin d’un rapport complet sur ces machines ennemies rencontrées. [silence radio] Major Lindgren, vous me recevez ? Terminé. »"
"655084/655051/mission_wm_03_missionitem_03_header","Enregistrement radio trouvé à Skarven"
"655146/655120/mission_wm_04_missionitem_01_header","Message d’Anita à Roland"
"655329/655182/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Ici le caporal Pavel Svoboda, du commandement de Minken. [Bruits de grosse machine au loin] L’ennemi s’approche et s’apprête à nous attaquer. "
"655473/655392/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nous avons un besoin urgent de renforts. Je répète, besoin urgent de renforts. Veuillez répondre, terminé...  "
"655664/655536/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[machines qui se rapprochent] Nous avons un visuel. 4... 5 machines en approche. Nous ne pourrons pas défendre Saltholmstungan beaucoup plus longtemps. "
"655767/655727/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Veuillez répondre, terminé ! Peloton, répondez ! »"
"656223/655830/mission_wm_05_missionitem_01_content","« Ici le caporal Pavel Svoboda, du commandement de Minken. [Bruits de grosse machine au loin] L’ennemi s’approche et s’apprête à nous attaquer. Nous avons un besoin urgent de renforts. Je répète, besoin urgent de renforts. Veuillez répondre, terminé...  [machines qui se rapprochent] Nous avons un visuel. 4... 5 machines en approche. Nous ne pourrons pas défendre Saltholmstungan beaucoup plus longtemps. Veuillez répondre, terminé ! Peloton, répondez ! »"
"656312/656260/mission_wm_05_missionitem_01_header","Appel de détresse du caporal Svoboda pour demander des renforts"
"656968/656348/mission_wm_05_missionitem_02_content"," Caporal Pavel Svoboda 
Ekvägen 21
Östervik

Fam. Svoboda
Österviksvägen 14
Klinte

Maman, papa,
Je doute pouvoir revenir un jour, mais j’espère que quelqu’un trouvera cette lettre et vous la remettra. Je ne sais pas combien de temps nous avons jusqu’à la prochaine attaque.
Vous disiez toujours que c’était une question de temps avant que les Russes n’envahissent la Suède. Je suis désolé de ne pas vous avoir cru.
Je comprends désormais ce que vous avez dû ressentir à l’époque à l’arrivée des chars à Prague. Désespérés, terrifiés par la mort qui vous guettait à chaque instant. Sursautant à chaque son résonnant au loin... Je vous suis très reconnaissant de m’avoir offert une nouvelle maison.
Pavel »"
"657046/657005/mission_wm_05_missionitem_02_header","Lettre du caporal Svoboda à ses parents"
"657352/657082/mission_wm_06_missionitem_01_content"," Base navale de Saltholmen
10-11-2018 13:57
Convoi de ravitaillement no 271 déclaré disparu depuis 12:27.
Dernières position connue : route Måsskär, près de Grantorp. Cause du silence radio inconnue.
Les tentatives répétées de rétablir le contact ont été infructueuses. »"
"657429/657389/mission_wm_06_missionitem_01_header","Transcription d’une transmission militaire"
"657854/657465/mission_wm_07_missionitem_01_content"," Steffi,
L’armée escorte tout le monde vers le bunker. Procédure d’urgence, sans aucune info. Qu’est-ce qui se passe en Suède, cette semaine ? Dommage que tu sois retournée chez nous, ça tombe mal.

Si tu trouves ce message sans moi, va à « notre » cairn, au bout du Chemin des dieux. Tu te souviens de ma première demande en mariage désastreuse ? Va là-bas.

Idem,
Ton bon vieux Johan »"
"657918/657891/mission_wm_07_missionitem_01_header","Note de Johan sur le frigo"
"658531/657954/mission_wm_07_missionitem_02_content"," Ça fait des lustres que je n’ai pas écrit. La vie d’adulte finit par prendre le dessus. C’était la folie, au labo. [...] Je n’arrive pas à arrêter de penser à ces pauvres scientifiques et chercheurs. Si seulement la presse, la télé et la radio pouvaient arrêter d’en rajouter. Qui les a tués ? Et pourquoi ? Qui sera la prochaine cible ? Moi ? [...] Nous devons être prêts à toute éventualité. Je suis retourné à mon endroit préféré ici en Suède, et j’ai laissé une réserve de ravitaillement d’urgence pour Steffi et moi, au cas où les choses se gâtent. C’est un lieu très beau, bordé par l’océan. Et pas loin du sommet de la colline, il y a un petit cairn. [...] »"
"658593/658568/mission_wm_07_missionitem_02_header","Dernière entrée du journal de Johan"
"658852/658629/mission_wm_07_missionitem_03_content"," Steffi,
Si tu trouves ceci et que je ne suis pas à côté de toi à sourire comme un benêt, alors j’espère que c’est parce que j’ai eu la flemme de venir ici avec toi. Si ce n’est pas le cas, alors fais attention à toi...

Idem,
Ton bon vieux Johan »"
"658915/658889/mission_wm_07_missionitem_03_header","Note de Johan au cairn"
"659106/658951/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Si vous entendez ceci, sachez que vous n’êtes pas seul. Nous sommes en vie. Nous sommes pour l’instant terrés dans un refuge à la ferme près de la jetée Dyviks Udde. "
"659243/659169/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","C’est facile à barricader, nous avons quelques armes à feu et un peu de nourriture. "
"659461/659306/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","C’est peut-être suffisamment isolé pour que ces choses ne nous trouvent pas tout de suite. Ceci-dit nous ne resterons pas longtemps, nous cherchons à partir par bateau. "
"659607/659524/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Rejoignez-nous là-bas. L’union fait la force. Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn et Stina »"
"660134/659670/mission_wm_08_missionitem_01_content","« Si vous entendez ceci, sachez que vous n’êtes pas seul. Nous sommes en vie. Nous sommes pour l’instant terrés dans un refuge à la ferme près de la jetée Dyviks Udde. C’est facile à barricader, nous avons quelques armes à feu et un peu de nourriture. C’est peut-être suffisamment isolé pour que ces choses ne nous trouvent pas tout de suite. Ceci-dit nous ne resterons pas longtemps, nous cherchons à partir par bateau. Rejoignez-nous là-bas. L’union fait la force. Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn et Stina »"
"660218/660171/mission_wm_08_missionitem_01_header","Enregistrement radio répété en boucle d’un groupe de survivants"
"660872/660254/mission_wm_08_missionitem_02_content","Il n'y a qu'une seule entrée dans ce journal.

« Anita Sjögren - Observations
Je n’ai jamais été du genre à faire un journal intime à l’eau de rose, mais je suppose que cette période difficile nous change tous. Même Roland a réussi à abattre une de ces machines volantes. Les heures passées à s’entraîner sur des boîtes de conserve n’auront finalement pas été inutiles.
Björn a promis de revenir à la jetée avant le coucher du soleil avec son bateau. Il est parti ce matin. Je ne sais pas si c’est bon ou mauvais signe. 
Notes à moi-même :
* Rester baissé / Marcher dans les herbes hautes
* Toujours rester à couvert - éviter les zones dégagées
* Ne pas faire de bruit, ne pas courir s’ils sont proches
* Il vaut mieux se déplacer la nuit uniquement

D'autres observations demain. »"
"660926/660909/mission_wm_08_missionitem_02_header","Journal d’un survivant"
"660981/660962/mission_wm_09a_missionitem_01_header","Message de Johan"
"661935/661018/mission_wm_09a_missionitem_02_content","[...] Selon les premiers détails recueillis sur chaque scène de crime par la police locale, les meurtres ont tous eu lieu dans la nuit du mardi au mercredi. Sur quatre des scènes, les voisins ont entendu des coups de feu, mais pour l'instant, il n’y a aucun témoin oculaire connu. La police conserve précieusement les détails de l'enquête, mais des sources à Dagstidningen ont confirmé que plusieurs des victimes étaient en fait du personnel militaire, des scientifiques de la FOA, l'Agence de recherche pour la défense. Bien que cela impliquerait des attaques coordonnées, peut-être par des agents étrangers, l'armée n'a pas encore confirmé ces rapports.
[...]
Un préfet de police, Östervik Mats Hansson, visiblement secoué, nous a dit : « C'est la première fois qu'une telle tragédie se produit dans cette région. C’est si calme, d’habitude. Pour l'instant, nous ne pouvons confirmer aucune rumeur ou allégation, mais je peux vous dire que nous allons travailler avec les enquêteurs nationaux et faire de notre mieux pour trouver qui a fait cela [...]. »"
"661991/661973/mission_wm_09a_missionitem_02_header","Coupure de journal"
"662095/662028/mission_wm_09b_info_summary","Johan a laissé une chasse au trésor pour son fils dans leur maison à Kaseberg."
"662646/662123/mission_wm_09b_missionitem_01_content"," Nils, c’est pour toi.
-- LES INCROYABLES AVENTURES DE NILS, chapitre ?? --
ATTENTION ! Si les méchants attaquent, le courageux aventurier Nils Andersson devra suivre ce plan pour trouver le trésor, « Rusty » :
- Va sur le balcon
- Regarde là où le soleil se lève
- Admire le célèbre château, Nils
- Cherche les chambres royales
Bon vent, courageux aventurier »"
"662706/662684/mission_wm_09b_missionitem_01_header","Chasse au trésor de Johan"
"663173/662743/mission_wm_09b_missionitem_02_content"," FÉLICITATIONS, COURAGEUX AVENTURIER !
Désolé Nisse, je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux jeux auxquels nous jouions quand tu étais enfant. Difficile de réaliser que j’avais presque ton âge quand tu es né... Je dois avouer que créer ces énigmes pour toi me prenait un temps fou, et qu’elles étaient résolues en moins de 10 minutes !
Bref, je compte sur toi pour protéger ta mère et tes frères si je ne suis pas avec vous. Ne panique pas. Sache qu’elle est là, juste au cas où.
Papa »"
"663247/663211/mission_wm_09b_missionitem_02_header","Note manuscrite de Johan à son fils"
"663502/663284/mission_wm_11_missionitem_01_content","Quelqu’un a ajouté une croix indiquant le village de pêcheurs de Stenungnäs. Les pêcheurs semblent s’être réunis là-bas. Il est écrit sur une note : « Ne les laissez pas vous emmener aux bunkers ! Prenez vos armes et rejoignez-nous ! Tobbe »"
"663567/663539/mission_wm_11_missionitem_01_header","Carte indiquant Stenungnäs"
"663637/663603/mission_wm_11_missionitem_02_header","Message de Veronika à son oncle Tobbe"
"664018/663673/mission_wm_11_missionitem_03_content"," Ma chère Veronika,
Ils sont là. L’armée. Ils veulent que nous nous rendions et que nous ouvrions la barricade. Ils disent que nous sommes en danger si nous n’allons pas au bunker. [Et pourquoi ils ont fait sonner Hesa Fredrik ? Est-ce que c’est les Russes ? Ta mère et moi ne savons plus quoi croire...] Mais nous te faisons confiance, ma chérie. J’espère que tout rentrera bientôt dans l’ordre.
Bisous, Papa »"
"664092/664055/mission_wm_11_missionitem_03_header","Note d’Inger Nilsson à sa fille"
"664257/664128/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[haletant]« Ici le sergent Johan Andersson, troisième peloton. Nous avons localisé les renforts ennemis parachutés à la marina de Småbåthamnen... "
"664429/664320/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Près de la moitié du peloton a disparu. Nous avons réussi à attirer les machines à l’intérieur du complexe de stockage pour l’instant, "
"664580/664492/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[d'une voix fatiguée] mais on ne sait pas combien de temps ça va les retenir. Terminé... »"
"664967/664643/mission_wm_12_missionitem_01_content","[haletant]« Ici le sergent Johan Andersson, troisième peloton. Nous avons localisé les renforts ennemis parachutés à la marina de Småbåthamnen... Près de la moitié du peloton a disparu. Nous avons réussi à attirer les machines à l’intérieur du complexe de stockage pour l’instant, [d'une voix fatiguée] mais on ne sait pas combien de temps ça va les retenir. Terminé... »"
"665039/665004/mission_wm_12_missionitem_01_header","Communication militaire interceptée"
"665197/665075/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[jingle de SR4 infos] « Il est 12:34 et nous interrompons la diffusion habituelle pour une annonce publique importante. "
"665387/665260/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Tous les citoyens doivent immédiatement rejoindre l’abri ou le point de ralliement le plus proche. Pour les habitants de la péninsule de Hisinganäset, "
"665572/665450/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","veuillez vous rassembler près du port à Fiskebäck au sud-ouest, où l’armée organisera l’évacuation vers la base militaire la plus proche. "
"665763/665635/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Les résidents de Ibolholmen et de Södra Saltholmen devraient aller à l’abri anti-aérien de Salthamn où le personnel  -- [perte du signal radio] »"
"666322/665826/mission_wm_13_missionitem_01_content","[jingle de SR4 infos] « Il est 12:34 et nous interrompons la diffusion habituelle pour une annonce publique importante. Tous les citoyens doivent immédiatement rejoindre l’abri ou le point de ralliement le plus proche. Pour les habitants de la péninsule de Hisinganäset, veuillez vous rassembler près du port à Fiskebäck au sud-ouest, où l’armée organisera l’évacuation vers la base militaire la plus proche. Les résidents de Ibolholmen et de Södra Saltholmen devraient aller à l’abri anti-aérien de Salthamn où le personnel  -- [perte du signal radio] »"
"666392/666359/mission_wm_13_missionitem_01_header","Diffusion d’urgence à la radio"
"666761/666428/mission_wm_13_missionitem_02_content","Cette note a été laissée sur le frigo par Olle Lindberg pour son frère Fredrik :
« Fredrik,
j’ai entendu à la radio qu’il se passe des choses étranges et que les gens évacuent. Si je ne te vois pas avant ton retour, j’ai pris mon camion avec des provisions à Fiskebäck pour aider.
Encore une chose... si tu en as l’occasion, peux-tu t’assurer que Veronika est en sécurité ? »"
"666821/666798/mission_wm_13_missionitem_02_header","Note d’Olle pour Fredrik"
"667425/666857/mission_wm_13_missionitem_03_content"," Salut Big O !
(Hmm, ça marche plus du tout, ce surnom. Pardon.) Tu me manques aussi... Enfin, je crois. Mais les choses ont changé depuis notre séparation. Nous avons tous les deux des choses à régler.
Et pour être franche, je suis vraiment débordée au boulot. C’est une excuse minable, je sais bien, mais c’est vrai. C’est pas cool, nos boss sont constamment sur notre dos à nous mettre la pression et je passe ma vie au labo. Mais je devrais pouvoir prendre quelques jours de congé avant Noël. Faisons un repas de Noël à la pizzeria de Fiskebäck.
À plus. Capitaine Veronika »"
"667507/667462/mission_wm_13_missionitem_03_header","Document sur disquette, lettre après la rupture"
"667849/667543/mission_wm_14_missionitem_01_content","Quelqu’un a dessiné des symboles sur la carte, visiblement pour indiquer les lieux envahis et les lieux potentiellement sûrs (du fait de leur solidité ou de leur isolation). L’église de Sävered est le seul lieu encerclé en rouge, avec les mots suivants inscrits à côté :
« SÛR POUR L’INSTANT ?!
Si vous avez besoin d’aide, retrouvez-nous là bas. Restez caché, ne faites pas de bruit. »"
"667913/667886/mission_wm_14_missionitem_01_header","Carte de la région de Sävered"
"667991/667949/mission_wm_14_missionitem_02_content","Mission mondiale 14 - objet de mission 2 contenu"
"668069/668028/mission_wm_14_missionitem_02_header","Mission mondiale 14 - objet de mission 2 titre"
"668156/668105/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Convoi G01, nom de code CCP-974, confirmez votre position. "
"668296/668219/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Dernier point de passage confirmé à 23:48. Confirmez le statut de la cargaison et son heure d’arrivée prévue. "
"668476/668359/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Inutile de vous rappeler l’importance de votre mission ainsi que les obligations auxquelles vous avez accepté de vous soumettre. "
"668597/668539/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Utilisez le canal 832 pour répondre. Fin de la communication. »"
"668960/668660/mission_wm_15_missionitem_01_content","« Convoi G01, nom de code CCP-974, confirmez votre position. Dernier point de passage confirmé à 23:48. Confirmez le statut de la cargaison et son heure d’arrivée prévue. Inutile de vous rappeler l’importance de votre mission ainsi que les obligations auxquelles vous avez accepté de vous soumettre. Utilisez le canal 832 pour répondre. Fin de la communication. »"
"669043/668997/mission_wm_15_missionitem_01_header","Communication décryptée sur un canal inhabituel"
"669221/669079/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Fort Torbserga, ici Vråken Wilhelm 42, de Överby. Caporal Helena Jacobsson, j’entre dans votre espace aérien, veuillez répondre, terminé. [parasites] "
"669406/669284/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Fort Torsberga, désactivez la batterie d’artillerie 3 et cessez toute action hostile immédiatement, terminé. [parasites] "
"669587/669469/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Fort Torsberga, je vous ai donné l’ordre de neutraliser votre artillerie et vous n’avez pas obtempérer. Est-ce que vous me recevez ? Terminé ! [parasites] "
"669839/669650/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[alerte verrouillage de missile] Hein ? C’est pas vrai... Torsberga, arrêtez tout, arrêtez tout ! Manœuvre d’évasi -- [crash bruyant] Wilhelm 42 touché, je répète, Wilhelm 42 abattu près de Ängsnäs, éjection -- »"
"670470/669902/mission_wm_16_missionitem_01_content","« Fort Torbserga, ici Vråken Wilhelm 42, de Överby. Caporal Helena Jacobsson, j’entre dans votre espace aérien, veuillez répondre, terminé. [parasites] Fort Torsberga, désactivez la batterie d’artillerie 3 et cessez toute action hostile immédiatement, terminé. [parasites] Fort Torsberga, je vous ai donné l’ordre de neutraliser votre artillerie et vous n’avez pas obtempérer. Est-ce que vous me recevez ? Terminé ! [parasites] [alerte verrouillage de missile] Hein ? C’est pas vrai... Torsberga, arrêtez tout, arrêtez tout ! Manœuvre d’évasi -- [crash bruyant] Wilhelm 42 touché, je répète, Wilhelm 42 abattu près de Ängsnäs, éjection -- »"
"670548/670507/mission_wm_16_missionitem_01_header","Communication sur le dernier avertissement du pilote"
"671619/670584/mission_wm_16b_missionitem_01_content","Il s’agit d’un article écrit par la journaliste Monika Byström immédiatement après l’assassinat ciblé des scientifiques de la FOA.

« 2 jours après l’horreur, trouver et comprendre les réponses
[...] La région d’Östertörn est toujours sous le choc après la série d’assassinats sans précédent de lundi, où 14 personnes ont perdu la vie. Nous le savons désormais, 11 de ces victimes travaillaient au sein du même département de la FOA, l’institut suédois de recherche de la défense. « Pourquoi ? » Voilà la question que se posent leurs proches, ainsi que tous les citoyens inquiets. Je crois que nous autres journalistes avons une mission, et mes fidèles lecteurs seront témoins de ma détermination à découvrir la vérité, même s’il faut mettre le doigt là où ça fait mal.
[...] Deux employés de cette division sont toujours portés disparus : Veronika Nilsson, 26 ans, ingénieure en informatique résidant à Kålleby, ainsi que le docteur Håkan Pettersson, 58 ans, chirurgien respecté ayant travaillé au centre médical de Östervik avant d’accepter un travail à la FOA.
[...] »"
"671716/671657/mission_wm_16b_missionitem_01_header","Article de journal sur l’un des assassinats ciblés"
"672387/671753/mission_wm_16b_missionitem_02_content","Dans la dernière entrée dans le journal de Håkan Pettersson, on peut lire :
« 20 octobre 1989
Aujourd’hui, j’ai réalisé une opération chirurgicale sur Svante Von Ulmer, à sa demande et à celle du docteur Ingrid Granqvist. C’est jusqu’ici une réussite. Ses constantes sont stables et il se sent bien, mais son système immunitaire est bien évidemment faible. Nous le surveillons en permanence et faisons le nécessaire pour que son état n’empire pas, tout en nous assurant de ne pas déclencher un choc cytokinique. C’est un équilibre difficile à obtenir. Le programme d’Ingrid a démarré avec notre informaticienne, Madame Nilsson. Ils gardent un œil sur son cerveau grâce au prototype EEG, et tout semble en ordre neurologiquement.[...] »"
"672453/672425/mission_wm_16b_missionitem_02_header","Journal de Håkan Pettersson"
"672998/672490/mission_wm_17_missionitem_01_content"," Frances, chérie, j’ai dû partir avec les enfants aussi vite que possible. Il semble que la sirène d’urgence ait sonné, mais évidemment on n’a rien entendu ici dans la cambrousse... La guerre froide est presque finie... tu parles ! Tu vois, je t’avais dit que tout ce qu’ils disaient à la télé sur la Perestroika, c’était que des salades. Si tu trouves cette note, sache que j’ai caché un fusil dans la porcherie de Boule de Neige à Glättra, de l’autre côté de la rue. Prends-le et rejoins-nous !

Jonas
Et souviens-toi, il est puissant mais lent comme une tortue. »"
"673051/673035/mission_wm_17_missionitem_01_header","Note à Frances"
"673194/673087/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[bruit ambiant de la cabine d'un camion] « F 23 Överby, équipe de reconnaissance 24 de Minken au rapport, terminé. [parasites]"
"673355/673257/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nous approchons de l’aérodrome par le sud, nous venons de passer la ferme de Överby Gård. Temps d’arrivée estimée : 10 minutes. "
"673496/673418/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nous transportons un ennemi abattu et... il faut que quelqu’un voie ça ! "
"673640/673559/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nous demandons une extraction aérienne de secours. Nous devons apporter cette chose à Stockholm ! Terminé »"
"674064/673703/mission_wm_18_missionitem_01_content","[bruit ambiant de la cabine d'un camion] « F 23 Överby, équipe de reconnaissance 24 de Minken au rapport, terminé. [parasites]Nous approchons de l’aérodrome par le sud, nous venons de passer la ferme de Överby Gård. Temps d’arrivée estimée : 10 minutes. Nous transportons un ennemi abattu et... il faut que quelqu’un voie ça ! Nous demandons une extraction aérienne de secours. Nous devons apporter cette chose à Stockholm ! Terminé »"
"674126/674101/mission_wm_18_missionitem_01_header","Message radio d’une équipe de reconnaissance"
"674515/674162/mission_wm_18_missionitem_02_content","Un des premiers Coureurs à avoir attaqué l’armée près du bunker de commande de Minken, sur la péninsule Hisinganäset, probablement peu après l’alarme générale de préparation. Il a été capturé avec succès et neutralisé intact par l’armée. Pendant son transport vers un aérodrome militaire pour son extraction, son convoi a été attaqué et détruit."
"674569/674552/mission_wm_18_missionitem_02_header","Machine capturée"
"675100/674605/mission_wm_19_missionitem_01_content","Sur cette carte de la région de Överbyslätten, une partie de la rive est de la rivière d’Överbyån est entourée, accompagnée des mots « ANCIEN STOCKAGE D’URGENCE POUR DÉFENSE TOTALE ». Il y a une note à côté qui semble être la transcription d’un télégramme en Morse.

« ZCZC MAR832 OVE957 SOR514
SE XX CO 
FOA/RO 24 19891112

SORKEN
BUNKER DE COMMANDE

CLASSE : SVH URGENT
FERME OSTRA MARK ENREGISTRÉE COMME ANCIEN ENTREPÔT MILITAIRE D’URGENCE
PARTIE DU PROGRAMME NATIONAL DE DÉFENSE TOTALE
EST D’OVERYBAN, PROPRIÉTAIRE MAGNUS ORTMON

NNNN »"
"675170/675137/mission_wm_19_missionitem_01_header","Carte et transcription d’un télégramme"
"675976/675206/mission_wm_20_missionitem_01_content","À celui qui trouvera cette note,
Nous sommes arrivés au refuge au nord de la ferme de Hammarnäs à l’extrême nord, près du village de Boo. Nous étions 7 le dernier jour. Notre réserve de provisions était correcte, et nous faisions ce qu’il fallait pour ne pas attirer l’attention : pas de bruits, pas de lumière, pas de communication radio... Mais ils nous ont trouvés.
Il y avait un énorme robot à quatre pattes. Il a attrapé Emil et Lasse et les a emportés. Où les a-t-il emportés ?! Pendant ce temps, les autres modèles humanoïdes abattaient tous ceux qui ripostaient. Personne ne s’en est sorti.
N’ALLEZ PAS AU NORD ! Même les endroits reculés ne sont plus sûrs. 

Bonne chance,
Sara Elfving et Ville Sundberg

PS : Veuillez également noter ce que vous traversez et ce que vous savez ! On ne sait jamais, votre journal pourrait sauver une vie... »"
"676042/676013/mission_wm_20_missionitem_01_header","Note d’avertissement à propos du nord"
"676503/676078/mission_wm_20_missionitem_02_content","Quelqu’un (vraisemblablement un pasteur) a écrit une autre note ici dans l’espoir d’aider quelqu’un dans le besoin :
« À celui qui trouvera cette note,
TENEZ-VOUS ÉLOIGNÉ DE HAGABODA ! Le village a été envahi, ces choses sont partout.
« Aime ton prochain... » Jamais ces mots n’ont eu un tel sens pour moi qu’aujourd’hui. Que vous croyiez en Dieu ou non n’a pas d’importance, aidez-vous les uns les autres, soyez bon envers autrui...

Marianne Frohagen, Alby Kyrka, Hagaboda »"
"676568/676540/mission_wm_20_missionitem_02_header","Note d’avertissement concernant Hagaboda"
"676753/676604/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« 14 novembre 1989. Ici le caporal Pim Dahlén, du second peloton, troisième compagnie d’Östra Livgardet, rattachée à ce qui était autrefois l’armée suédoise. "
"676915/676816/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Premier et dernier enregistrement, très probablement.
Je veux m’assurer qu’il restera une trace de notre passage. "
"677128/676978/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Le soir du 10, les machines ont attaqué Sorken en nombre et ont rapidement pris le contrôle de tout le bunker. Notre escouade était stationnée à Boobron, "
"677327/677191/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","et lorsque nous avons appris que Sorken était tombé, le sergent Eriksson a paniqué. Il nous a ordonné de partir en véhicule, et d’éliminer toutes les machines qu’on croiserait. "
"677534/677390/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Quand nous sommes tombés à court de munitions, il nous a ordonné de faire un raid sur les maisons abandonnées à proximité pour récupérer tout ce que nous voulions. Nous avons en gros déserté en plein milieu du chaos..."
"677714/677597/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Il n’a pas fallu longtemps pour que certains d’entre nous en profitent et commencent à rassembler des objets de valeur. Pour ""plus tard"". Les cons... "
"677883/677777/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Quand les machines nous ont repérés, j’ai pris la poudre d’escampette. Les autres sont peut-être encore au manoir d’Averholm, "
"678026/677946/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_7","entourés de leurs précieux téléviseurs et magnétoscopes. Caporal Pim Dahlén, terminé. »"
"679063/678089/mission_wm_21_missionitem_01_content","« 14 novembre 1989. Ici le caporal Pim Dahlén, du second peloton, troisième compagnie d’Östra Livgardet, rattachée à ce qui était autrefois l’armée suédoise. Premier et dernier enregistrement, très probablement.
Je veux m’assurer qu’il restera une trace de notre passage. Le soir du 10, les machines ont attaqué Sorken en nombre et ont rapidement pris le contrôle de tout le bunker. Notre escouade était stationnée à Boobron, et lorsque nous avons appris que Sorken était tombé, le sergent Eriksson a paniqué. Il nous a ordonné de partir en véhicule, et d’éliminer toutes les machines qu’on croiserait. Quand nous sommes tombés à court de munitions, il nous a ordonné de faire un raid sur les maisons abandonnées à proximité pour récupérer tout ce que nous voulions. Nous avons en gros déserté en plein milieu du chaos...Il n’a pas fallu longtemps pour que certains d’entre nous en profitent et commencent à rassembler des objets de valeur. Pour ""plus tard"". Les cons... Quand les machines nous ont repérés, j’ai pris la poudre d’escampette. Les autres sont peut-être encore au manoir d’Averholm, entourés de leurs précieux téléviseurs et magnétoscopes. Caporal Pim Dahlén, terminé. »"
"679120/679100/mission_wm_21_missionitem_01_header","Journal de bord d’un déserteur"
"679223/679156/mission_wm_22_missionitem_01_content","La tête d’un Coureur, détruite par un tir puissant et précis."
"679273/679260/mission_wm_22_missionitem_01_header","Tête de machine"
"679392/679309/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Charlotte, c’est moi, Freddie ! J’espère que tu vas bien. Tout part de travers ici. "
"679554/679456/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Je suis chez tonton Calle depuis que Hesa Fredrik a sonné, et nous avons été attaqués par un gros extraterrestre en métal ! "
"679757/679618/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","On l’a coincé dans la grange, et on a réussi à verrouiller les portes. J’espère qu’elles tiendront assez longtemps pour que les militaires viennent lui régler son compte. "
"679929/679821/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Je n’ai pas vu leur vaisseau spatial, mais il doit être de la même sorte que le petit extraterrestre volant que j’ai vu il y a quelques jours. "
"680116/679993/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","S’il te plaît, tu dois me croire cette fois et appeler la police : ils ne me croiront pas si c’est moi qui appelle. On se voit de l’autre côté. »"
"680727/680180/mission_wm_22b_missionitem_01_content","« Charlotte, c’est moi, Freddie ! J’espère que tu vas bien. Tout part de travers ici. Je suis chez tonton Calle depuis que Hesa Fredrik a sonné, et nous avons été attaqués par un gros extraterrestre en métal ! On l’a coincé dans la grange, et on a réussi à verrouiller les portes. J’espère qu’elles tiendront assez longtemps pour que les militaires viennent lui régler son compte. Je n’ai pas vu leur vaisseau spatial, mais il doit être de la même sorte que le petit extraterrestre volant que j’ai vu il y a quelques jours. S’il te plaît, tu dois me croire cette fois et appeler la police : ils ne me croiront pas si c’est moi qui appelle. On se voit de l’autre côté. »"
"680785/680765/mission_wm_22b_missionitem_01_header","Appel téléphonique enregistré"
"680969/680822/mission_wm_22b_missionitem_02_content","Quelqu’un (probablement Freddie ou son oncle Calle) a écrit un avertissement et l’a cloué sur la porte de la grange :
« NE PAS ENTRER ! COLONISATEUR EXTRATERRESTRE À L’INTÉRIEUR ! »"
"681039/681007/mission_wm_22b_missionitem_02_header","Message sur la porte de la grange"
"681154/681076/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Ici la voiture de police 22. Nous sommes au pont d’Överby. C’est le bazar total. "
"681384/681217/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Les gens qui essaient de se rendre sur le terrain d’aviation semblent avoir été victimes d’un accident avec un véhicule militaire. Le ravitaillement de l’armée a été... attendez. [vacarme d'un drone] "
"681584/681447/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[gros coup de feu] Jönsson, à terre ! Policiers attaqués par l’ennemi. Je répète, policiers attaqués. Besoin de renforts immédiats ! [coupure brutale] »"
"682027/681647/mission_wm_23_missionitem_01_content","« Ici la voiture de police 22. Nous sommes au pont d’Överby. C’est le bazar total. Les gens qui essaient de se rendre sur le terrain d’aviation semblent avoir été victimes d’un accident avec un véhicule militaire. Le ravitaillement de l’armée a été... attendez. [vacarme d'un drone] [gros coup de feu] Jönsson, à terre ! Policiers attaqués par l’ennemi. Je répète, policiers attaqués. Besoin de renforts immédiats ! [coupure brutale] »"
"682082/682064/mission_wm_23_missionitem_01_header","Appel radio de la police"
"682834/682118/mission_wm_24_missionitem_01_content","Une grande partie du texte a été censurée dans ce document ; il en reste juste assez pour que l’équipe désignée sache où se rendre.
« -- MANIFESTE --
BUREAU COMPTABLE EST
LOGISTIQUE FOA

27/05/1989

DESTINATION PRÉVUE :
NYHAMNEN, ÖSTERVIK, ENTREPÔT 4

ORIGINE : [censuré]

LIVRAISON
1 - Conteneur, code de livraison CC019 // 1952 kg, contenu dangereux
2 - Conteneur, MB305 // 2017 kg, contenu dangereux
3 - Conteneur, BP032 // 1822 kg, contenu dangereux
4 - Conteneur, AK327 // 1903 kg, contenu dangereux
5 - Conteneur, MY882 // 1627 kg, contenu dangereux

SOMMAIRE
[censuré]

INSTRUCTIONS
[censuré]
IMPORTANT - Les conteneurs de livraison NE DOIVENT PAS ÊTRE OUVERTS par du personnel civil.
[censuré]

Signature : [censuré] »"
"682898/682871/mission_wm_24_missionitem_01_header","Manifeste d’expédition censuré"
"683908/682934/mission_wm_25_missionitem_01_content","Kenneth Larsson
Pärlsjövägen 1
Östervik

à : Sven Granqvist

Lillå
Östervik

17 octobre 1989

Salut oncle Sven,

Devine qui est sur le point de rentrer des USA dans quelques semaines ? Je prends l’avion le 2 novembre. Je n’arrive pas à croire que ça fait déjà plus de 6 mois que j’ai commencé ce semestre d’échange étudiant. Mon séjour ici a été TELLEMENT FANTASTIQUE que ça m’a donné envie de repartir en voyage bientôt. Maman dit que je devrais soit trouver un emploi, soit étudier quelque chose... Sinon, ils ne me laisseront plus partir en randonnée dans l’ancienne maison de papi.

Comment ça s’est passé à Östervik, la ville où il ne se passe jamais rien ? Je suis presque sûr que rien n’aura changé depuis mon départ. Papa dit que ma fidèle Ville est encore en panne. Encore le même pneu. Peut-être qu’on pourra arranger ça ensemble à mon retour ?

Il m’a également promis qu’il m’enseignerait enfin tout sur le fusil pour que je puisse enfin vous accompagner à la chasse. Je risque de rater la fin de la saison de la chasse à l’orignal, mais peut-être que je serai prêt pour celle du chevreuil !

À bientôt,
Kenneth »"
"683970/683945/mission_wm_25_missionitem_01_header","Lettre à Sven Granqvist"
"684890/684006/mission_wm_25_missionitem_02_content","À la personne qui trouve cette lettre,

L’armée rassemble tout le monde. C’est donc officiel : on court à la catastrophe. D’abord, Henrik et nos parents DISPARAISSENT de leur voiture, et la police ignore toujours où ils sont, eux et tous les autres disparus. Et ça doit maintenant faire une bonne dizaine de jours.
Il y a deux jours, ma pauvre tante Ingrid a été assassinée dans sa cuisine. Et maintenant, ça ?! Pas question que j’aille m’enfermer dans un abri militaire en attendant la fin. Papa nous a appris deux ou trois trucs pendant nos longues randonnées quand on étais gosses. Je préfère me fier à mes propres compétences et tenter ma chance dans les montagnes de Kilslagen.

Oncle Sven,
J’ai laissé les affaires dont je n’ai pas besoin, alors n’hésite pas à prendre ce que tu veux. Si tu lis ça, rejoins-moi là où on campait avec papa quand Henrik et moi on était petits. Tu vois où je veux dire... J’espère qu’on trouvera celui qui a fait ça à Ingrid...

Kenneth »"
"684942/684927/mission_wm_25_missionitem_02_header","Le plan de Kenneth"
"685146/684978/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0"," -- demande de renforts immédiats. C’est énorme. [bruit de machine en fond] On a touché cette saloperie avec des munitions HEDU, ça n’a pratiquement rien fait ! "
"685320/685209/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Il est maintenant campé à Markbacken, nous restons à proximité, mais hors de vue jusqu’à ce que nous ayons des renforts »."
"685661/685383/mission_wm_26_missionitem_01_content"," -- demande de renforts immédiats. C’est énorme. [bruit de machine en fond] On a touché cette saloperie avec des munitions HEDU, ça n’a pratiquement rien fait ! Il est maintenant campé à Markbacken, nous restons à proximité, mais hors de vue jusqu’à ce que nous ayons des renforts »."
"685717/685698/mission_wm_26_missionitem_01_header","Demande de renforts"
"685964/685753/mission_wm_26_missionitem_02_content","Une note avec des ordres griffonnés laissés derrière :

« Cesar David a perdu un lanceur m/49 dans le kiosque dans le coin sud-est de la zone de combat.
Équipe Adam : récupérez l’arme et abattez la cible.
Tirez à mon signal. »"
"686018/686001/mission_wm_26_missionitem_02_header","Ordres griffonnés"
"686564/686054/mission_wm_27a_missionitem_01_content","Un journal abandonné qui dispose d’une dernière entrée intéressante.

« Leffe m’a dit que si je l’aidais avec des quarts de travail supplémentaires, je pourrais le rejoindre sur le stand de tir ce samedi ! Trop bien. Je voulais essayer cette beauté depuis qu’il l’a achetée. Je n’aurai jamais les moyens de m’offrir un Sjöqvist. Je ne sais pas comment il ose le garder toute la journée dans le bureau de la porte est du chantier de bûcherons. Au moins, il la garde cadenassée, mais quand même. Tout le moulin et probablement tout le monde à Lerberget sait qu’elle est là, à la façon dont il en parle. » "
"686619/686602/mission_wm_27a_missionitem_01_header","Journal du bûcheron"
"686699/686656/mission_wm_27b_missionitem_01_content","Mission mondiale 27b - Ojet de mission 1 (contenu)"
"686779/686737/mission_wm_27b_missionitem_01_header","Mission mondiale 27b - Objet de mission 1 (titre)"
"687173/686816/mission_wm_28_missionitem_01_content","Quelqu’un a écrit un mot :

« Les moulins à vent ! Les moulins à vent ! Sauf que cette fois, personne ne les confondra avec des géants. Au contraire, les moulins à vent seront nos alliés contre les géants.
Allez au nord de Tylöveden, non loin de la côte.
Kristina Eriksson »

Sous la note, il y a le dessin d’un moulin à vent avec ce qui semble être un réservoir à côté de lui, et un humain qui combat."
"687241/687210/mission_wm_28_missionitem_01_header","Note manuscrite avec dessin"
"687644/687277/mission_wm_28_missionitem_02_content","Le livre est en effet « Don Quichotte » de Cervantes. À l’intérieur se trouve un mot écrit par quelqu’un qui a une belle écriture :
« Mon livre préféré. S’il vous plaît, prenez-en bien soin ! Puissiez-vous trouver du réconfort en le lisant, maintenant que nous faisons face à de vrais géants. L’Ingénieux noble avait peut-être raison après tout...
Et si vous ne trouvez pas de réconfort, profitez au moins de l’ironie de tout cela.
Kristina Eriksson »"
"687717/687681/mission_wm_28_missionitem_02_header","Livre avec note manuscrite à l’intérieur
"
"687932/687753/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Bonjour, ici Kerstin de la poste de Klinte. Un capitaine Forsberg (ou Forslund ou un truc comme ça) était ici il y a environ une heure et nous a demandé d’apporter quelques provisions à Muskudden. "
"688116/687995/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","J’allais le faire, mais le camion ne démarre pas. Je ne sais pas ce qui ne va pas et Dieu sait combien de temps il faudra pour le savoir. "
"688276/688179/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Si vous avez besoin de vos provisions... en urgence, elles sont dans le camion. Vous pouvez venir les prendre. »"
"688734/688339/mission_wm_29_missionitem_01_content","« Bonjour, ici Kerstin de la poste de Klinte. Un capitaine Forsberg (ou Forslund ou un truc comme ça) était ici il y a environ une heure et nous a demandé d’apporter quelques provisions à Muskudden. J’allais le faire, mais le camion ne démarre pas. Je ne sais pas ce qui ne va pas et Dieu sait combien de temps il faudra pour le savoir. Si vous avez besoin de vos provisions... en urgence, elles sont dans le camion. Vous pouvez venir les prendre. »"
"688797/688771/mission_wm_29_missionitem_01_header","Message du répondeur"
"689129/688833/mission_wm_30_missionitem_01_content","Un carnet rempli de notes sans importances et de rappels. Voici l’une des dernières :

« Il y avait un autre impact de balle sur la façade nord hier. Je dois en parler à Odd. S’ils ne peuvent pas maintenir la discipline dans le club de tir, je vais devoir en toucher deux mots à la municipalité. »"
"689184/689166/mission_wm_30_missionitem_01_header","Cahier du prêtre"
"689262/689220/mission_wm_30_missionitem_02_content","Mission mondiale 30 - objet de mission 2 (contenu)"
"689340/689299/mission_wm_30_missionitem_02_header","Mission mondiale 30 - objet de mission 2 (titre)"
"689809/689376/mission_wm_31_missionitem_01_content","Un journal numérique sur l’ordinateur doté d’une dernière entrée datée du 10 novembre, jour de l’invasion.

« Les sirènes ont finalement retenti, et ils disent à tout le monde d’évacuer. J’ai décidé de ne pas le faire. Je prends tout mon matériel de randonnée et mon trésor le plus précieux, et je pars pour Förlorade Hästens Krog, la taverne du côté de Muskudden. Quand faut y aller, faut y aller. Au moins, je laisserai quelque chose derrière moi pour que le monde d’après le trouve. »"
"689863/689846/mission_wm_31_missionitem_01_header","Journal informatique"
"689941/689899/mission_wm_31_missionitem_02_content","Une disquette portant la mention « Mes morceaux préférés de SID. »"
"689990/689978/mission_wm_31_missionitem_02_header","La note est une invitation à passer à l’action :

« Êtes-vous prêt pour la course de l’année ? La société de divertissement Kilslagens organise la course Rusa Klint pour la 9e année consécutive. Depuis Ängsnäs, nous parcourons tout le trajet jusqu’au sommet de Rusaberget, où la Rusa Klint offre non seulement des vues spectaculaires sur Östertörn, mais aussi un bon repas en bonne compagnie. Il y aura des fournitures médicales sur place pour vos inévitables irritations de peau. Nous nous retrouverons à Ängsnäs le vendredi 10, à 11h30. Venez nombreux ! 

Contactez Monika pour vous inscrire :
0863-20135 »"
"690548/690026/mission_wm_32_missionitem_01_content","Course Rusa Klint - Brochure"
"690611/690585/mission_wm_32_missionitem_01_header","Mission mondiale 32 - objet de mission 2 (contenu)"
"690689/690647/mission_wm_32_missionitem_02_content","Mission mondiale 32 - objet de mission 2 (titre)"
"690767/690726/mission_wm_32_missionitem_02_header","Voici ce que dit la dernière entrée :

« Le 10 novembre 1989
Les évacuations ont commencé, mais personne ne semble savoir quoi que ce soit sur l’ennemi. Je suppose que c’est trop évident. Satané Holberg ! S’il y a bien quelqu’un qui saurait ce qu’il se passe, ça serait lui. Mais il n’a pas dit un mot, même si je le vois tous les jours. Je me méfie de cette évacuation. David m’a aidé à transporter du matériel dans la grotte qu’on a trouvée. Si nous sommes envahis, ça sera un excellent point de départ pour la résistance. »

Ci-dessous se trouvent les coordonnées « -2762, 927 » notées à la va-vite."
"691344/690803/mission_wm_33_missionitem_01_content","Journal de l’officier"
"691399/691381/mission_wm_33_missionitem_01_header","Le commandant aurait été tué d’une seule balle dans la tête."
"691503/691435/mission_wm_33_missionitem_02_content","Commandant mort"
"691555/691540/mission_wm_33_missionitem_02_header"," Anders,

Désolé de ne pas pouvoir me rendre au stand de tir. Je suis en déplacement ce week-end (j’ai juste besoin de quitter Klinte, l’endroit me rend dingue).

Si tu veux emprunter ma beauté, tu peux. Elle est enfermée dans le placard de rangement dans mon immeuble. Je laisserai la clé à l’arrière de ma voiture (la rouge garée à l’extérieur de l’appartement).

Amuse-toi bien avec ! À la semaine prochaine ! »"
"691969/691591/mission_wm_34_missionitem_01_content","Note à propos d’une arme"
"692026/692006/mission_wm_34_missionitem_01_header","Une lettre d’un officier de la base à un autre :

« Je sais de source sûre qu’un des hommes de la compagnie Bravo essaie de déplacer des armes volées dans notre armurerie. Mais je ne sais pas qui il est, ni où il garde les armes. Heureusement, nous avons réussi à lui confisquer une clé qui lui était destinée, elle est peut-être pour sa cargaison.

La clé semble être pour un conteneur standard, et on sait que les armes sont toujours sur la base.

Trouvez le conteneur et les armes pour que je puisse personnellement faire passer cet enfoiré en cour martiale. »"
"692545/692062/mission_wm_35_missionitem_01_content","Ordres de recherche"
"692596/692582/mission_wm_35_missionitem_01_header","Extrait d’ordres pour une opération :

« Nous avons été contactés par la SÄPO au sujet d’une éventuelle opération de contrebande dans notre région. Nous enverrons une équipe de reconnaissance à Borgakulan pour tenter d’intercepter l’opération, pendant que la marine nous épaulera depuis la mer. »"
"692904/692632/mission_wm_36_missionitem_01_content","Patrouille de contrebande"
"692958/692941/mission_wm_36_missionitem_01_header","Le Chef rouge nous a demandé de laisser la « livraison » sur le rivage des marais. Il va prendre la relève. 
Cela n’attirera pas plus l’attention.
Ne soyez pas en retard pour cette livraison."
"693189/692994/mission_wm_36_missionitem_02_content","Ordres"
"693233/693226/mission_wm_36_missionitem_02_header","J’ai vu quelque chose de bizarre à Garphammar aujourd’hui. Quelques machines se sont regroupées pour fouiner autour de la station-service. Au bout d’un moment, l’une d’elles a commencé à faire du bruit... comme un bruit d’appel. Quelques minutes plus tard, l’une de ces énormes machines à récolter du bois est arrivée et a commencé à pomper l’essence de la station. Les machines aussi ont besoin de manger, on dirait. »"
"693921/693722/mission_wm_38_missionitem_01_content","Une note griffonnée à la hâte :

« À la personne qui lira cette note,

La base militaire est envahie par les machines. Nous nous réunissons à Havskrogen, près de la côte, pour attendre l’évacuation.

Ne nous oubliez pas. »"
"693973/693958/mission_wm_38_missionitem_01_header","Note griffonnée"
"694415/694009/mission_wm_39_missionitem_01_content","Une interview avec Bjorn, un ancien habitant de Stenmyra :
« La guerre approche, je vous dis ! Tout civil responsable devrait comme moi disposer d’un dépôt d’armes. Chaque fois que je vais faire les courses, j’en achète encore plus et les stocke dans mon dépôt, dans la grange. Les Soviétiques passeront bientôt à l’attaque, croyez-moi. J’ai une vue dégagée depuis ma maison de l’antenne de Stenmyra, de l’autre côté de l’eau. Quand elle tombera, ça sera le signe de leur arrivée. »"
"694452/694488/mission_wm_39_missionitem_01_header","Un article de journal raconte comment une ferme voisine vise l’autosuffisance en cas de crise.

« La ferme Rusksele est l’une des rares fermes modernes construites pour durer. Avec un large éventail de possibilités, y compris un moulin à vent, plusieurs granges et un abri capable de loger plusieurs familles. »"
"695490/694859/mission_wm_41_missionitem_01_content","Une note laissée par un tireur d’élite :

« Le régiment Kalmar, mon régiment, a été éliminé et je n’ai rien pu faire pour empêcher ça. On se rassemblait aux ruines au nord d’ici, quand on est tombés dans une embuscade. Mon commandant m’a envoyé sur les hauteurs pour les couvrir, mais le temps que je me mette en position, il était déjà trop tard. Tous morts. Il ne restait que moi, mon fusil et les machines qui ont tué mes frères. J’en ai détruit autant que j’ai pu, mais j’ai dû battre en retraite et me réapprovisionner.
Je vais m’installer dans le phare d’Arkelstorp, et faire ce que je fais de mieux : éliminer tous les ennemis qui passent sous mon viseur, jusqu’à ce que je sois à court de munitions ou qu’ils m’attrapent. »"
"695543/695527/mission_wm_41_missionitem_01_header","Note d’un tireur d’élite"
"696026/695579/mission_wm_42_missionitem_01_content","Quelques notes rapides d’un officier du régiment :

« Nous avons déplacé le régiment Kalmar pour nous installer dans les ruines de Viskandets borg, au nord, afin de sécuriser une tête de pont pour une extraction par hélico. En supposant qu’il y ait toujours des hélicos. Nous avons perdu le contact avec à peu près tout le monde. Les vieilles ruines fournissent une certaine défense, mais je pense pas que ça nous servira à grand-chose si les machines les plus grosses se radinent. Nous continuerons à nous défendre jusqu’à l’évacuation, ou jusqu’à la mort. »"
"696079/696063/mission_wm_42_missionitem_01_header","Notes de l’officier"
"696157/696115/mission_wm_42_missionitem_02_content","Mission mondiale 42 - objet de mission 2 (contenu)"
"696235/696194/mission_wm_42_missionitem_02_header","Mission mondiale 42 - objet de mission 2 (titre)"
"696418/696271/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Allô ! Vous m’entendez ?! J’ai besoin d’aide. J’étais en route avec une livraison pour la jetée d’Arkelstorp, quand un putain de gros robot m’a fait gicler de la route ! "
"696584/696481/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","J’ai du matériel délicat à l’arrière, donc je ne peux vraiment pas prendre plus de coups. S’il vous plaît, aidez-moi ! » "
"696896/696647/mission_wm_43_missionitem_01_content","« Allô ! Vous m’entendez ?! J’ai besoin d’aide. J’étais en route avec une livraison pour la jetée d’Arkelstorp, quand un putain de gros robot m’a fait gicler de la route ! J’ai du matériel délicat à l’arrière, donc je ne peux vraiment pas prendre plus de coups. S’il vous plaît, aidez-moi ! » "
"696968/696933/mission_wm_43_missionitem_01_header","Message radio d’un chauffeur livreur"
"697291/697004/mission_wm_44_missionitem_01_content","Un mot oublié :

« Cher John,

J’ai laissé une cache sur l’île du nord, où on jouait. Si t’es toujours dans le coin, n’hésite pas à les prendre si t’en as besoin.

Prends soin de toi, et à bientôt,
Sara

PS : au cas où tu aurais oublié où était notre coin, retourne-moi ! »"
"697354/697328/mission_wm_44_missionitem_01_header","Cache pour un ami - Note"
"697550/697390/mission_wm_45_missionitem_01_content","Il est écrit sur la note :

« Hannah, je viens de voir un soldat transportant du matériel dans les ruines au nord. Je suis peut-être parano, mais je pense que c’est de mauvais augure. S’il te plaît, fais attention à toi »."
"697608/697587/mission_wm_45_missionitem_01_header","Note sur les ruines"
"698051/697644/mission_wm_46_missionitem_01_content","Anna,
si tu lis ça, sache que je vais bien.

Juste avant que tout commence, j’ai entendu de très étranges bruits à la radio CB. Et puis tout s’est coupé. Ni la police ni l’armée ne savent quoi que ce soit. Rien de tout ça n'a de sens. 

Donc j'ai évité la police et l'armée, et je me dirige vers la grande antenne radar à l'ouest de la ville. J’aurais peut-être de vraies réponses là-bas.

J’espère que tu auras ce message, 
Bisous, Karin"
"698101/698088/mission_wm_46_missionitem_01_header","Note pour Anna"
"698427/698137/mission_wm_46_missionitem_02_content","Ce n’est pas bon, je n’arrive pas à avoir de signal. Mais je vais continuer d’essayer, que puis-je faire d’autre ?
Je vais rester à côté, mieux cachée. Ça devient trop dangereux ici.
J’ai planqué du matériel dans le hangar d’entretien de l’antenne, au cas où.

Anna. Si tu trouves ça, je reviendrai demain pour réessayer."
"698478/698464/mission_wm_46_missionitem_02_header","Entrée de journal"
"698527/698514/missions_competitions","COMPÉTITIONS"
"698568/698549/missions_completed","MISSIONS TERMINÉES"
"698602/698587/missions_coop","MISSIONS CO-OP"
"698631/698616/missions_events","ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX"
"698654/698647/missions_online","EN LIGNE"
"698677/698670/missions_quests","QUÊTES"
"698747/698723/missions_side_completed","MISSIONS SECONDAIRES TERMINÉES"
"698786/698771/missions_story","MISSION SUIVIE"
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"699887/699860/mp1060_obj_10","Connexion à l’hôte"
"699920/699901/mp_connecting_to_host","Échec de la création d'une session multijoueur. Les joueurs ne pourront pas rejoindre la partie."
"700014/699942/mp_create_session_failed","Échec de la connexion"
"700057/700039/mp_failed_to_connect","Amis :"
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"700117/700104/mp_header_finding_game","Rejoint la partie"
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"700219/700207/mp_matchmaking_found","Rejoint la partie..."
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"700358/700324/mp_matchmaking_submitting_request","** îÙéÈÛÀÏîçœ"
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"700902/700877/mp_sending_to_unknown_user","Votre connexion au serveur Steam a été perdue. Le jeu va maintenant fermer."
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"701154/701128/mpmenu_close_game","FERMER LA SESSION MULTIJOUEUR"
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"702887/702859/nest_poi_description","Interférence inconnue sur le signal"
"702931/702908/nest_poi_name","BALISE RELAIS EN DIFFUSION"
"702949/702945/not_available_value_header","N/D"
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"703054/702995/option_3dicons_desc","Choisir de faire apparaître ou non les icônes de points d’intérêt dans l’ATH."
"703084/703074/option_3dicons_name","ICÔNES PI"
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"705823/705799/option_action_show_equipment_selector","AFFICHER LE SÉLECTIONNEUR D’ÉQUIPEMENT"
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"706404/706427/option_action_zoom_out","AUTORISER LE SUIVI ANONYME"
"706452/706484/option_allow_anonymous_tracking","Envoyez des données utilisateurs anonymes à Avalanche Studios. Les informations recueillies serviront à l'entretien, à l'amélioration et au développement du jeu et des services connexes. Voir la Politique de confidentialité pour plus de détails."
"706698/706735/option_allow_anonymous_tracking_desc","TOUJOURS MONTRER LES OBJECTIFS"
"706757/706786/option_always_show_objective","L’objectif de mission actuellement suivi sera toujours affiché dans l’ATH."
"706859/706893/option_always_show_objective_desc","Ajuster la qualité du filtrage des textures anisotropiques. Une valeur plus élevée créée une image plus détaillée. Impacte fortement la performance."
"707022/707046/option_anisotropic_desc","FILTRE ANISTROPIQUE"
"707068/707092/option_anisotropic_name","Ajuster le type d’anti-aliasing utilisé. L’anti-aliasing réduit les bords crénelés des images. Sélectionnez FXAA + TAA pour la meilleure qualité d’image. Faible impact sur la performance."
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"707892/707915/option_complexity_desc","COMPLEXITÉ DE LA SCÈNE"
"707932/707955/option_complexity_name","Inverser les directions haut/bas de la manette."
"708000/708030/option_controller_invert_desc","Inverser les directions haut/bas de la manette sans fil DUALSHOCK®4."
"708177/708152/option_controller_invert_name","INVERSER L’AXE DES Y"
"708317/708309/option_controller_mapping_general","GÉNÉRAL"
"708359/708351/option_controller_mapping_on_foot","À PIED"
"708393/708427/option_controller_mapping_vehicle","** ŒÂÊÀÛÉÊàôŒ"
"708496/708512/option_dof_desc","** àŒçŒÎèÛûÎÎ"
"708527/708543/option_dof_name","PROFONDEUR DE CHAMP"
"708634/708665/option_dynamic_resolution_desc","Ajuste la résolution de l’écran de manière dynamique afin d’atteindre la fréquence d'images visée."
"708730/708765/option_dynamic_resolution_fps_desc","Définit le nombre d'images par secondes visé pour la résolution dynamique."
"708795/708830/option_dynamic_resolution_fps_name","IPS visées pour la résolution dynamique"
"708849/708880/option_dynamic_resolution_name","RÉSOLUTION DYNAMIQUE"
"708950/708966/option_fog_desc","Ajuster la qualité du brouillard volumétrique. Impact moyen sur la performance."
"708985/709001/option_fog_name","QUALITÉ DU BROUILLARD"
"709036/709052/option_fov_desc","Ajuster le champ de vue de la caméra."
"709066/709082/option_fov_name","CHAMP DE VUE"
"709140/709156/option_fur_desc","** çÙèïôÛÉùÏï"
"709168/709184/option_fur_name","** ÎéÊÎôèôéèÊ"
"709210/709228/option_gamma_desc","** ÎÎêÊÎèÏÊùÀ"
"709234/709252/option_gamma_name","** ÙÂÎéïœÈûÏê"
"709315/709330/option_gi_desc","Activer/désactiver l’illumination globale. Impacte fortement la performance."
"709350/709365/option_gi_name","ILLUMINATION GLOBALE"
"709401/709430/option_graphicalquality_desc","Réglages de la qualité graphique préréglée."
"709445/709474/option_graphicalquality_name","PRÉRÉGLAGE DE LA QUALITÉ"
"709534/709551/option_haze_desc","Activer/désactiver les effets de brume de chaleur. Faible impact sur la performance."
"709561/709578/option_haze_name","BRUME DE CHALEUR"
"709591/709611/option_head_bobbing","OSCILLATION DE LA CAMÉRA"
"709680/709705/option_head_bobbing_desc","Permet d'activer/désactiver l'oscillation de la caméra à la première personne en se déplaçant."
"709750/709776/option_highlightkill_desc","** ÙâÏéÔÏùœÎï"
"709800/709826/option_highlightkill_name","** ÂÙŒÊÙÂÊÂÉé"
"709879/709906/option_highlighttrack_desc","** ÊÀÙÈâÛÏÎçÛ"
"709920/709947/option_highlighttrack_name","** ùÎÇÎÙîÂîêà"
"709958/709980/option_hudpreset_name","** èÊéçêêÀÈÙÂ"
"709986/710015/option_hudpreset_value_clean","** îÀÙîêÉïÂîâ"
"710059/710093/option_hudpreset_value_clean_desc","** ÇêêùôîÂÊŒÎ"
"710100/710136/option_hudpreset_value_custom_value","PERSONNALISATION"
"710143/710173/option_hudpreset_value_guided","** ÇùÈïâèÛœûÀ"
"710233/710268/option_hudpreset_value_guided_desc","** ÂŒààïîàâûô"
"710317/710338/option_hudscale_desc","Augmenter ou réduire la taille des éléments de l’ATH."
"710355/710376/option_hudscale_name","TAILLE DE L’ATH (ÉCHELLE)"
"710442/710473/option_kbdmouse_aimtoggle_desc","** ÏÙçÀÂÔéèôê"
"710484/710515/option_kbdmouse_aimtoggle_name","** œéÀÂéèèêÙî"
"710582/710616/option_kbdmouse_crouchtoggle_desc","** îÀêèÔÈïÈïâ"
"710630/710664/option_kbdmouse_crouchtoggle_name","** îçÛùêôùçÊÈ"
"710687/710711/option_keybindings_name","** ÂÊéÇÊèÉÉŒî"
"710731/710757/option_keybindpreset_name","** ûèœçùôÛÈôû"
"710775/710810/option_keybindpreset_value_classic","** ÇôèÔŒÂÇÛÊù"
"710869/710909/option_keybindpreset_value_classic_desc","** ûéÙÂÙÈŒùŒï"
"710926/710961/option_keybindpreset_value_default","** èèÙÈÔÙèÙèï"
"710986/711026/option_keybindpreset_value_default_desc","** ŒÎùàÎôôÀŒç"
"711072/711093/option_language_desc","Choisissez la langue dans laquelle le jeu est présenté."
"711102/711123/option_language_name","** ÉàÈçùèÛéêŒ"
"711173/711206/option_manual_weapon_reload_desc","** œÈÀÙÙûÊâûê"
"711220/711253/option_manual_weapon_reload_name","** ùÛèœïœœûÙî"
"711297/711327/option_message_keep_screenres","Voulez-vous conserver ces paramètres d'affichage ?"
"711342/711371/option_message_keep_settings","** ÙŒÛèÂùêûîŒ"
"711416/711448/option_message_revert_screenres","Retour aux réglages d'affichage précédents dans..."
"711725/711764/option_mission_guidance_desc_adventure","Recommandé pour les joueurs qui préfèrent se débrouiller seuls. Les emplacements des objectifs de mission ne sont affichés sur la carte qu'après les avoir trouvés par le biais de l'exploration. Ils sont également affichés dans l’ATH lorsqu'ils sont près de vous. Aucune mission n'est affichée sur la boussole."
"711999/712037/option_mission_guidance_desc_standard","Recommandé pour la plupart des joueurs. Tous les emplacements des objectifs actifs de la mission sont affichés sur la carte, peu importe la distance à laquelle ils se trouvent. Ils sont également affichés dans l’ATH lorsqu'ils sont près de vous. Les missions suivies sont affichées sur la boussole, peu importe la distance à laquelle elles se trouvent."
"712054/712083/option_mission_guidance_name","GUIDAGE DE MISSION"
"712093/712133/option_mission_guidance_value_adventure","AVENTURE"
"712142/712181/option_mission_guidance_value_standard","STANDARD"
"712315/712340/option_mission_mute_desc","Couper les doublages vous permettra toujours de recevoir de nouvelles missions, mais les personnages de la mission ne vous parleront pas par l'intermédiaire de votre Huntermate."
"712355/712380/option_mission_mute_name","COUPER LES DOUBLAGES"
"712484/712512/option_mission_roaming_desc","** ûôŒùÏâÊàÏÀ"
"712527/712555/option_mission_roaming_name","** ÛèŒÔÈÈâÂÇï"
"712618/712641/option_motionblur_desc","Activer/désactiver le flou de mouvement. Impact moyen sur la performance."
"712653/712676/option_motionblur_name","FLOU DE MOUVEMENT"
"712731/712764/option_mouse_aimsensitivity_desc","Sensibilité de la souris en mode visée."
"712780/712813/option_mouse_aimsensitivity_name","SENSIBILITÉ DE LA VISÉE"
"712853/712878/option_mouse_invert_desc","Inverser les directions haut/bas de la souris."
"712898/712923/option_mouse_invert_name","INVERSER L’AXE Y DE LA SOURIS"
"712969/713003/option_mouse_looksensitivity_desc","Sensibilité générale de la souris."
"713020/713054/option_mouse_looksensitivity_name","SENSIBILITÉ DE LA CAMÉRA"
"713118/713141/option_mpnametags_desc","Activer/désactiver l’affichage du nom du joueur en multijoueur."
"713222/713249/option_mpnametags_desc_ps4","Activer/désactiver l’affichage de l’ID en ligne au-dessus des joueurs en partie multijoueur."
"713329/713356/option_mpnametags_desc_xb1","Activer/désactiver l’affichage du gamertag au-dessus des joueurs en partie multijoueur."
"713377/713400/option_mpnametags_name","NOMS DES JOUEURS EN MULTIJOUEUR"
"713410/713437/option_mpnametags_name_ps4","ID EN LIGNE"
"713446/713473/option_mpnametags_name_xb1","GAMERTAG"
"713524/713554/option_need_zone_3dicons_desc","** ÔœÈÈÙœŒÉôà"
"713570/713600/option_need_zone_3dicons_name","** ùàÈâéÀÊîôç"
"713685/713714/option_pad_acceleration_desc","L'accélération fait tourner la caméra plus vite à mesure que le stick analogique est maintenu."
"713882/713864/option_pad_acceleration_name","ACCÉLÉRATION DU REGARD"
"714031/713977/option_pad_aimsensitivity_desc","Ajuster la sensibilité du stick analogique en mode visée."
"714115/714062/option_pad_aimsensitivity_desc_ps4","Ajuster la sensibilité du joystick droit en mode visée."
"714362/714286/option_pad_aimtoggle_desc","Si activée, le bouton du mode visée doit être enfoncé pour entrer et sortir du mode de visée."
"714548/714534/option_pad_layout_name","** ÙœéÛàÇŒœÇÛ"
"714583/714571/option_pad_layout_value_alt","** ÔÎÀÇôÔèÙŒÀ"
"714619/714611/option_pad_layout_value_default","** ÔÎÏÎÏèÔÂïÏ"
"714708/714651/option_pad_looksensitivity_desc","Ajuster la sensibilité du stick analogique lorsque vous regardez autour de vous."
"714796/714740/option_pad_looksensitivity_desc_ps4","Ajuster la sensibilité du joystick droit lorsque vous regardez autour de vous."
"715009/714972/option_pad_vibration_desc","Activer ou désactiver la vibration de la manette."
"715081/715035/option_pad_vibration_desc_ps4","Activer ou désactiver la vibration de la manette sans fil DUALSHOCK®4."
"715111/715141/option_pad_vibration_desc_xb1","Activer ou désactiver la vibration de la manette sans fil."
"715333/715237/option_pad_weapon_switch_mode_desc","Sélectionnez si vous devez appuyer deux fois sur la touche Changer d’arme ou la maintenir enfoncée pour passer à votre arme de poing."
"715463/715446/option_pad_weapon_switch_mode_name","MODE DE CHANGEMENT D’ARME"
"715585/715576/option_privacy","CONFIDENTIALITÉ "
"715670/715600/option_reflections_desc","Activer/désactiver les reflets de l’espace écran. Impact moyen sur la performance."
"715719/715694/option_reflections_name","REFLETS DE L’ESPACE ÉCRAN"
"715786/715743/option_resolution_desc","Ajuster la résolution de l’écran du jeu."
"715827/715809/option_resolution_name","RÉSOLUTION DE L’ÉCRAN"
"715972/715963/option_section_title_controller_mapping","COMMANDES"
"716012/716042/option_section_title_controls","AFFICHAGE"
"716237/716228/option_section_title_graphics","GRAPHISMES"
"716277/716267/option_section_title_interface","INTERFACE"
"716321/716308/option_section_title_keybindings","RACCOURCIS"
"716371/716354/option_section_title_keyboard","CLAVIER/SOURIS"
"716423/716401/option_section_title_safe_area","AJUSTER LES MARGES DE L’ÉCRAN"
"716473/716454/option_send_crash_reports","ENVOYER LES RAPPORTS D'ERREUR"
"716528/716499/option_send_crash_reports_anon","Envoyer des rapports d’erreur anonymes"
"716620/716559/option_send_crash_reports_anon_desc","Aidez-nous à améliorer le jeu en envoyant des rapports d’erreur anonymes."
"716707/716656/option_send_crash_reports_desc","Aidez-nous à améliorer le jeu en envoyant des rapports d’erreur."
"716802/716738/option_shadows_desc","Ajuster la résolution des ombres. Impacte fortement la performance."
"716837/716822/option_shadows_name","QUALITÉ DES OMBRES"
"716910/716857/option_spottingoutline_desc","Contrôler le contour dessiné autour d'une machine repérée."
"716955/716938/option_spottingoutline_name","** ÂçÏêâçêïÈô"
"716990/716983/option_sprint","SPRINT"
"717065/717004/option_sprint_desc","Choisissez si vous voulez maintenir ou activer le bouton sprint."
"717110/717103/option_sprint_toggle","Activer / désactiver l’occlusion ambiante dans l’espace écran (screen space ambient occlusion). Impacte fortement la performance."
"717205/717131/option_ssao_desc","SSAO"
"717227/717222/option_ssao_name","** ùÀÛÎéÎîÀïâ"
"717304/717244/option_stalkinghud_desc","** ŒÛÀûŒâœÈÔà"
"717351/717328/option_stalkinghud_name","Contrôler l’affichage des sous-titres."
"717410/717375/option_subtitles_desc","SOUS-TITRES"
"717442/717432/option_subtitles_name","Ajuster la densité du pavage des détails du terrain. Impact moyen sur la performance."
"717547/717464/option_tessellation_desc","PAVAGE DES DÉTAILS DU TERRAIN"
"717600/717572/option_tessellation_name","Ajuster la résolution des textures. Si vous subissez des ralentissements, veuillez choisir une résolution inférieure."
"717723/717625/option_textures_desc","RÉSOLUTION DES TEXTURES"
"717763/717744/option_textures_name","** ôŒŒÛÔîêÔôù"
"717791/717784/option_toggle_camera","INDICATEUR DE FURTIVITÉ"
"717837/717812/option_toggle_stealth_indicator","Active ou désactive l’indicateur de furtivité."
"717909/717869/option_toggle_stealth_indicator_desc","** âçàùÈçÊÛÉé"
"718020/717946/option_trackcoloractive_desc","** ÏÛïôîâéîÊç"
"718075/718049/option_trackcoloractive_name","** ÙôêéÉÉèÈïè"
"718178/718104/option_trackcolorinactive_desc","** âÂîÔùÉÀàââ"
"718237/718209/option_trackcolorinactive_name","** ÉîÙÉÊïêÏùô"
"718326/718268/option_trackingcone_desc","** çôÏçùèèêûï"
"718373/718351/option_trackingcone_name","Activer/désactiver tous les indices et tutoriels en jeu."
"718448/718398/option_tutorials_desc","TUTORIELS/INDICES"
"718488/718470/option_tutorials_name","Système impérial (Miles, yards, fahrenheit) ou métrique (kilomètres, mètres, centimètres)."
"718589/718510/option_units_desc","SYSTÈME DE MESURE"
"718619/718607/option_units_name","FENÊTRE SANS BORDURE"
"718655/718637/option_value_borderless","** ÏÊœïŒÙœçôà"
"718694/718679/option_value_color_azure_radiance","** ùîÔùçœÊœéù"
"718733/718728/option_value_color_blue","** œÈÂéçîœÈÊê"
"718769/718757/option_value_color_blue_ribbon","** ÛâŒàÂÉîÙÊÂ"
"718813/718800/option_value_color_bright_green","** ÛçÊÈàùêÈûê"
"718862/718845/option_value_color_bright_turquoise","** ÏÉÊÏàÂùçÊà"
"718903/718898/option_value_color_cyan","** ÂÇîÊîŒÙÙàŒ"
"718948/718927/option_value_color_electric_ultramarine","** ùçôôÈÏéôêô"
"719004/718988/option_value_color_electric_violet","** ŒïçïÔàŒÊïÊ"
"719044/719039/option_value_color_gray","** ôàÙÂîâÀéïÛ"
"719074/719068/option_value_color_green","** œêÎÉÔÊéÂçŒ"
"719116/719099/option_value_color_hollywood_cerise","** ùÂîÉÂÛÏÙèÙ"
"719173/719152/option_value_color_international_orange","** éÊÔÈÊÀêéÏï"
"719218/719213/option_value_color_lime","** ÈàùçêÉÊùéè"
"719250/719242/option_value_color_magenta","** ÛÂéÊààèèéÉ"
"719287/719277/option_value_color_malachite","** ÀÀçÈÊïûéÏé"
"719336/719316/option_value_color_medium_spring_green","** ÙÙÔàîÉÛÎùÇ"
"719382/719375/option_value_color_orange","RED"
"719412/719408/option_value_color_red","** ŒÂÇÇçÀùÉùÊ"
"719448/719435/option_value_color_spring_green","** ŒÏçûéÈÊÂîŒ"
"719490/719480/option_value_color_torch_red","** ŒôùïÎçÛÔŒç"
"719525/719519/option_value_color_white","** çÉçéôÔÎÛùÂ"
"719557/719550/option_value_color_yellow","** ÏÇÇçûÔÉéÉç"
"719596/719583/option_value_deuteranopia","APPUYER DEUX FOIS"
"719633/719622/option_value_double_tap","PLEIN ÉCRAN"
"719668/719657/option_value_fullscreen","FXAA"
"719697/719692/option_value_fxaa","FXAA + TAA"
"719726/719715/option_value_fxaa_taa","** ÀîîÂôÀÏŒÏè"
"719753/719748/option_value_glow","ÉLEVÉ"
"719816/719807/option_value_imperial","IMPÉRIAL"
"719847/719838/option_value_inverted","INVERSÉ"
"719883/719869/option_value_language_chinese","XXX"
"719931/719913/option_value_language_czech","ČEŠTINA"
"719967/719959/option_value_language_english","ENGLISH"
"720016/719997/option_value_language_french","FRANÇAIS"
"720062/720045/option_value_language_german","DEUTSCH"
"720106/720091/option_value_language_japanese","POLSKI"
"720153/720137/option_value_language_polish","PORTUGUÊS-BRASIL"
"720220/720182/option_value_language_portuguese_brazil","РУССКИЙ"
"720285/720260/option_value_language_russian","ESPAÑOL"
"720408/720401/option_value_metric","NORMAL"
"720479/720476/option_value_on","** ÂœÊÎÔŒèÎàç"
"720511/720495/option_value_particle_glow","** ÛéÉûÂÛÊêÀÙ"
"720549/720538/option_value_protanopia","** êœŒÏïîéïéÂ"
"720584/720573/option_value_tritanopia","ULTRA"
"720614/720608/option_value_ultra","MODE FENETRÉ"
"720642/720633/option_value_windowed","** ÏïïÀÏÇÂŒÔÛ"
"720740/720664/option_visualaudioclue_desc","** ÉàÙâààçâÔÀ"
"720793/720768/option_visualaudioclue_name","Mettre la langue des dialogues du jeu en suédois ou en anglais."
"720893/720821/option_vo_language_description","ANGLAIS"
"720962/720947/option_vo_language_name","LANGUE DES DIALOGUES"
"720994/720986/option_vo_language_swe","SUÉDOIS"
"721049/721017/option_volume_master_desc","Ajuster le volume de tous les sons."
"721089/721075/option_volume_master_name","VOLUME PRINCIPAL"
"721147/721115/option_volume_music_desc","Ajuster le volume de la musique."
"721178/721172/option_volume_music_name","MUSIQUE"
"721243/721203/option_volume_sfx_desc","Ajuster le volume des effets sonores."
"721270/721266/option_volume_sfx_name","EFFETS SONORES"
"721328/721293/option_volume_speech_desc","Ajuster le volume des dialogues."
"721363/721354/option_volume_speech_name","DIALOGUE"
"721413/721389/option_vsync_desc","Synchronisation verticale des commandes."
"721437/721431/option_vsync_name","SYNCHRO VERTICALE"
"721565/721455/option_water_desc","Ajuster le pavage de la surface de l’eau ainsi que la qualité des reflets. Faible impact sur la performance."
"721597/721583/option_water_name","QUALITÉ DE L’EAU"
"721646/721615/option_window_desc","Régler l’affichage du jeu."
"721672/721665/option_window_name","FENÊTRE"
"721698/721691/options_action_title","ACTION"
"721755/721719/options_bind_key_message","APPUYEZ SUR N’IMPORTE QUELLE TOUCHE OU SUR {cancel} POUR ANNULER"
"721785/721780/options_bind_key_title","LIER"
"721824/721808/options_current_binding_title","RACCOURCI ACTUEL"
"721863/721854/organ_armour_core","ÉPAULE"
"721887/721881/organ_armour_hatch","TRAPPE"
"721911/721906/organ_armour_head","TÊTE"
"721934/721929/organ_armour_hull","COQUE"
"721958/721952/organ_armour_joint","ARTICULATION"
"721982/721977/organ_armour_knee","GENOU"
"722005/722000/organ_armour_lock","VERROU"
"722029/722023/organ_armour_panel","PANNEAU"
"722054/722048/organ_armour_plate","PLAQUE"
"722077/722073/organ_armour_plating","JAMBE"
"722108/722098/organ_armour_spotlight","PROJECTEUR"
"722143/722131/organ_armour_vent","VENTILATION"
"722172/722161/organ_drive_axle","ESSIEU MOTEUR"
"722200/722189/organ_drive_core","TRANSMISSION PRINCIPALE"
"722230/722217/organ_drive_engine","TRANSMISSION MOTEUR"
"722264/722249/organ_drive_hydraulic","POMPE HYDRAULIQUE"
"722300/722286/organ_frame_plating","PLACAGE DU CHÂSSIS"
"722334/722320/organ_frame_support","STRUCTURE DU CHASSIS"
"722372/722354/organ_hardpoint_battery","BATTERIE"
"722417/722396/organ_hardpoint_comms","APPAREIL DE COMMUNICATION"
"722449/722439/organ_hardpoint_fuel","RÉSERVOIR À CARBURANT"
"722525/722514/organ_joint_knee","ARTICULATION DE L’ÉPAULE"
"722764/722780/organ_weapon_mg","MORTIER"
"722912/722904/outpost_name","Contre toute attente, vous vous réveillez après l’explosion, à distance sûre de la FOA 5. Vous ne savez pas comment vous êtes arrivé là. Vous réalisez que la guerre ne fait que commencer."
"723093/722925/outro_text_slate_static_01","** çŒôŒÔùïÇâô"
"723129/723120/password","The Generation Zero Launch Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes alongside introducing Emotes.

For more information, please visit https://generationzero.com"
"723333/723138/patch_note_1_01_scee_scea","Bug fix for multiplayer save issues"
"723395/723359/patch_note_1_02_scee_scea","The Generation Zero April Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"723616/723421/patch_note_1_03_scee_scea","Various bug fixes, including loot drop balance adjustments to Runners, Hunters, Harvesters, and Tanks."
"723999/723981/patch_note_1_06_scee_scea","Hot-Fixed crashes"
"724219/724025/patch_note_1_07_scee_scea","The Generation Zero June Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"724336/724245/patch_note_1_08_scee_scea","For the latest Generation Zero update information, please visit https://generationzero.com"
"724557/724362/patch_note_1_09_scee_scea","** âôâùîàôŒïÎ"
"724684/724673/pausemenu_photo_mode_title","MODE PHOTO"
"724754/724730/pavel_dialogue_line_prefix","CAPORAL PAVEL SVOBODA "
"724889/724878/player_character_creation_category_label_ethnicity","Accessoires pour les yeux"
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"727083/727076/player_character_facepaint_name_makeup_r","Cicatrice 2"
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"736824/736808/player_character_part_name_hair_06_g","Métaleux, rose"
"736884/736861/player_character_part_name_hair_07","** ÏÂÙôôÈîÙÉâ"
"736949/736919/player_character_part_name_hair_07_a","Métaleux et bandana, noir"
"737016/736986/player_character_part_name_hair_07_b","Métaleux et bandana, marron"
"737088/737053/player_character_part_name_hair_07_c","Métaleux et bandana, blond foncé"
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"737226/737190/player_character_part_name_hair_07_e","Métaleux et bandana, blond clair"
"737298/737263/player_character_part_name_hair_07_f","Métaleux et bandana, rouge vif"
"737364/737335/player_character_part_name_hair_07_g","Métaleux et bandana, rose"
"737410/737401/player_character_part_name_hair_08","** ÊœûÉôÇéÏîï"
"737461/737445/player_character_part_name_hair_08_a","Brosse, noir"
"737514/737498/player_character_part_name_hair_08_b","Brosse, marron"
"737572/737551/player_character_part_name_hair_08_c","Brosse, blond foncé"
"737623/737609/player_character_part_name_hair_08_d","Brosse, roux"
"737682/737660/player_character_part_name_hair_08_e","Brosse, blond clair"
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"737849/737829/player_character_part_name_hair_09_a","Plaqués en arrière, noir"
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"737969/737943/player_character_part_name_hair_09_c","Plaqués en arrière, marron clair"
"738033/738006/player_character_part_name_hair_09_d","Plaqués en arrière, blond décoloré"
"738089/738070/player_character_part_name_hair_09_e","Plaqués en arrière, rose"
"738147/738126/player_character_part_name_hair_09_f","Plaqués en arrière, roux"
"738208/738184/player_character_part_name_hair_10_a","Courts avec frange, noir"
"738269/738245/player_character_part_name_hair_10_b","Courts avec frange, marron"
"738336/738306/player_character_part_name_hair_10_c","Courts avec frange, marron clair"
"738404/738373/player_character_part_name_hair_10_d","Courts avec frange, blond décoloré"
"738464/738441/player_character_part_name_hair_10_e","Courts avec frange, rose"
"738526/738501/player_character_part_name_hair_10_f","Courts avec frange, roux"
"738581/738563/player_character_part_name_hair_11_a","Afro courte, noir"
"738636/738618/player_character_part_name_hair_11_b","Afro courte, marron"
"738697/738673/player_character_part_name_hair_11_c","Afro courte, marron clair"
"738759/738734/player_character_part_name_hair_11_d","Short afro, blond décoloré"
"738813/738796/player_character_part_name_hair_11_e","Afro courte, rose"
"738866/738850/player_character_part_name_hair_11_f","Afro courte, roux"
"738926/738903/player_character_part_name_hair_12_a","Dégradé effilé court, noir"
"738986/738963/player_character_part_name_hair_12_b","Dégradé effilé court, marron"
"739046/739023/player_character_part_name_hair_12_c","Dégradé effilé court, blond"
"739114/739083/player_character_part_name_hair_12_d","Dégradé effilé court, blond décoloré"
"739173/739151/player_character_part_name_hair_12_e","Dégradé effilé court, rose"
"739234/739210/player_character_part_name_hair_12_f","Dégradé effilé court, roux"
"739285/739271/player_character_part_name_hair_13_a","Afro verticale, noir"
"739336/739322/player_character_part_name_hair_13_b","Afro verticale, marron"
"739387/739373/player_character_part_name_hair_13_c","Afro verticale, blond"
"739446/739424/player_character_part_name_hair_13_d","Afro verticale, blond décoloré"
"739496/739483/player_character_part_name_hair_13_e","Afro verticale, rose"
"739548/739533/player_character_part_name_hair_13_f","Afro verticale, roux"
"739605/739585/player_character_part_name_hair_14_a","Bandana, cheveux noirs"
"739662/739642/player_character_part_name_hair_14_b","Bandana, cheveux marron"
"739717/739699/player_character_part_name_hair_25_resort_fancy_a","** ŒîŒÇÛÊùûÎÊ"
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"740087/740076/player_character_part_name_handwear_01","** ÏéâÈîÔéèÇÂ"
"740139/740126/player_character_part_name_handwear_01_a","Bagues, noir"
"740194/740180/player_character_part_name_handwear_01_b","Bagues, argent"
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"740305/740288/player_character_part_name_handwear_01_d","Bagues, turquoise"
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"740411/740399/player_character_part_name_handwear_01_f","Bagues, bleu"
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"740682/740665/player_character_part_name_handwear_02_a","Faux ongles, rouge"
"740742/740723/player_character_part_name_handwear_02_b","Faux ongles, vert"
"740802/740783/player_character_part_name_handwear_02_c","Faux ongles, noir"
"740861/740843/player_character_part_name_handwear_02_d","Faux ongles, rose"
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"740962/741003/player_character_part_name_handwear_02_f","Faux ongles, violet"
"741023/741064/player_character_part_name_handwear_02_g","Faux ongles, jaune"
"741181/741166/player_character_part_name_handwear_03","** ÛÎŒùÙœéùÔî"
"741243/741220/player_character_part_name_handwear_03_a","Gants de chauffeur, noir"
"741307/741284/player_character_part_name_handwear_03_b","Gants de chauffeur, marron"
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"741700/741678/player_character_part_name_handwear_03_h","Gants de chauffeur, gris"
"741753/741741/player_character_part_name_handwear_04","** éÀïéÊôÉêçÈ"
"741813/741792/player_character_part_name_handwear_04_a","Gants en laine, gris"
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"741948/741921/player_character_part_name_handwear_04_c","Gants en laine, bleu clair"
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"742073/742052/player_character_part_name_handwear_04_e","Gants en laine, rose"
"742136/742114/player_character_part_name_handwear_04_f","Gants en laine, marron"
"742199/742177/player_character_part_name_handwear_04_g","Gants en laine, noir"
"742271/742240/player_character_part_name_handwear_04_h","Gants en laine, marron militaire"
"742342/742312/player_character_part_name_handwear_04_i","Gants en laine, gris militaire"
"742406/742383/player_character_part_name_handwear_04_j","Gants en laine, violet"
"742470/742447/player_character_part_name_handwear_04_k","Gants en laine, orange"
"742534/742511/player_character_part_name_handwear_04_l","Gants en laine, jaune"
"742595/742575/player_character_part_name_handwear_04_m","Gants en laine, rouge"
"742656/742636/player_character_part_name_handwear_05_a","Bague, argent"
"742715/742697/player_character_part_name_handwear_05_b","Bague, or"
"742765/742756/player_character_part_name_hat_01","** ïéèèÊâèÙîÇ"
"742820/742799/player_character_part_name_hat_01_a","Bonnet en tricot, blanc/rose"
"742876/742856/player_character_part_name_hat_01_b","Bonnet en tricot, bleu foncé"
"742927/742912/player_character_part_name_hat_01_c","Bonnet en tricot, rose"
"742986/742963/player_character_part_name_hat_01_d","Bonnet en tricot, jaune/noir"
"743043/743022/player_character_part_name_hat_01_e","Bonnet en tricot, vert foncé"
"743096/743079/player_character_part_name_hat_01_f","Bonnet en tricot, violet"
"743152/743132/player_character_part_name_hat_01_g","Bonnet en tricot, rouge/blanc"
"743202/743188/player_character_part_name_hat_02","** ÊéàôîÛÀâèÀ"
"743261/743236/player_character_part_name_hat_02_a","Casquette à l'envers, rouge/blanc"
"743322/743297/player_character_part_name_hat_02_b","Casquette à l'envers, blanc/rouge"
"743385/743358/player_character_part_name_hat_02_c","Casquette à l'envers, noir/blanc"
"743447/743421/player_character_part_name_hat_02_d","Casquette à l'envers, rose/blanc"
"743509/743483/player_character_part_name_hat_02_e","Casquette à l'envers, bleu/blanc"
"743571/743545/player_character_part_name_hat_02_f","Casquette à l'envers, vert foncé"
"743634/743607/player_character_part_name_hat_02_g","Casquette à l'envers, marron/blanc"
"743691/743670/player_character_part_name_hat_02_h","Casquette à l'envers, blanc"
"743748/743727/player_character_part_name_hat_02_i","Casquette à l'envers, noir"
"743796/743784/player_character_part_name_hat_03","** ïéûçÊœêéÎÂ"
"743853/743830/player_character_part_name_hat_03_a","Casquette à l'endroit, rouge/blanc"
"743907/743889/player_character_part_name_hat_03_b","Casquette à l'endroit, gris"
"743968/743943/player_character_part_name_hat_03_c","Casquette à l'endroit, noir/marron"
"744028/744004/player_character_part_name_hat_03_d","Casquette à l'endroit, rose/marron"
"744088/744064/player_character_part_name_hat_03_e","Casquette à l'endroit, bleu/marron"
"744149/744124/player_character_part_name_hat_03_f","Casquette à l'endroit, vert/marron"
"744201/744185/player_character_part_name_hat_04","** âÊÇîèàŒèÇÔ"
"744258/744235/player_character_part_name_hat_04_g","Casquette à l'endroit, rouge/noir"
"744307/744294/player_character_part_name_hat_05","** ÉœàûÀéèÏîç"
"744361/744341/player_character_part_name_hat_05_a","Casquette militaire, vert"
"744420/744397/player_character_part_name_hat_05_b","Casquette militaire, uni"
"744475/744456/player_character_part_name_hat_05_c","Casquette militaire, gris"
"744531/744511/player_character_part_name_hat_05_d","Casquette militaire, marron"
"744587/744567/player_character_part_name_hat_05_e","Casquette militaire, beige"
"744644/744623/player_character_part_name_hat_05_f","Casquette militaire, brillante"
"744708/744680/player_character_part_name_hat_06_a","Casque militaire, vert foncé"
"744766/744744/player_character_part_name_hat_06_b","Casque militaire, gris"
"744831/744802/player_character_part_name_hat_06_c","Casque militaire, vert clair"
"744896/744867/player_character_part_name_hat_06_d","Casque militaire, bleu/jaune"
"744964/744932/player_character_part_name_hat_06_e","Casque militaire, vert bicolore"
"745031/745000/player_character_part_name_hat_06_f","Casque militaire, gris bicolore"
"745099/745067/player_character_part_name_hat_06_g","Casque militaire, cuivre bicolore"
"745159/745135/player_character_part_name_hat_06_h","Casque militaire, brillant"
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"747749/747742/player_character_part_name_head_01","Visage 1"
"747791/747784/player_character_part_name_head_02","Visage 2"
"747835/747826/player_character_part_name_head_f_01","Tête F 1"
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"748157/748148/player_character_part_name_head_m_01","Tête M 1"
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"748249/748240/player_character_part_name_head_m_03","Tête M 3"
"748295/748286/player_character_part_name_head_m_04","Tête M 4"
"748341/748332/player_character_part_name_head_m_05","Tête M 5"
"748387/748378/player_character_part_name_head_m_06","Tête M 6"
"748438/748424/player_character_part_name_jacket_01","** àÊÛêœœùïÀù"
"748502/748475/player_character_part_name_jacket_01_a","Veste d'aviateur, marron clair"
"748567/748541/player_character_part_name_jacket_01_b","Veste d'aviateur, marron foncé"
"748627/748606/player_character_part_name_jacket_01_c","Veste d'aviateur, noir"
"748687/748666/player_character_part_name_jacket_01_d","Veste d'aviateur, blanc"
"748745/748726/player_character_part_name_jacket_01_e","Veste d'aviateur, rouge"
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"748866/748845/player_character_part_name_jacket_01_g","Veste d'aviateur, vert"
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"757531/757520/player_character_part_name_pants_03","** êÉÇàçàÈÎàÎ"
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"759249/759219/player_character_part_name_pants_08_e","Pantalon militaire, gris uni"
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"759661/759629/player_character_part_name_pants_09_e","Jupe courte à plis, rose/noir"
"759732/759699/player_character_part_name_pants_09_f","Jupe courte à plis, vert/noir"
"759804/759770/player_character_part_name_pants_09_g","Jupe courte à plis, jaune/noir"
"759880/759842/player_character_part_name_pants_09_h","Jupe courte à plis, vert/rose/blanc"
"759940/759918/player_character_part_name_pants_10_a","Jean retroussé, bleu"
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"776672/776653/player_character_sub_category_name_wrists_04","Bracelet de festival"
"776760/776752/player_downed_abandon","Abandonner"
"776789/776782/player_downed_revive","Ressusciter"
"776841/776810/player_downed_revive_use_adrenaline","Ranimer (Utiliser 1 dose d'adrénaline)"
"776914/776877/player_downed_revive_use_skill","Ranimer (Utiliser la spécialisation Survivant)"
"776952/776945/player_downed_title","À TERRE"
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"780521/780551/police_m_dialogue_line_prefix","Vous ne pouvez pas accéder aux fonctions en ligne en raison de la limite d'âge de votre compte Sony Entertainment Network."
"780656/780681/popup_age_restricted_ps4","Avalanche Studios demande l'autorisation de collecter des données utilisateurs anonymes. 
Les données anonymes recueillies peuvent inclure des informations relatives aux performances du jeu, au matériel du système et à l'activité dans le jeu ; les données seront stockées aux États-Unis et traitées à Stockholm, en Suède, pour faciliter le support technique de Generation Zero, maintenir et améliorer les performances du jeu, et développer davantage le jeu et les services associés. 
Tous les détails sont disponibles dans la Politique de confidentialité.

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"782882/782797/popup_dont_own_reserve","Le jeu n'est pas encore complètement installé."
"782942/782905/popup_full_game_not_installed","Vous ne pouvez pas rejoindre une partie tant que le jeu complet n'est pas installé."
"783019/782972/popup_full_game_not_installed_join","Vous ne pouvez pas lancer le mode multijoueur tant que le jeu n'est pas complètement installé."
"783114/783054/popup_full_game_not_installed_play_together","Vous utilisez un profil d'invité. Aucune progression ne sera sauvegardée."
"783216/783158/popup_guest_account_cant_save","Restriction d'âge"
"783262/783246/popup_header_age_restricted_ps4","IMPOSSIBLE DE CHARGER LA SAUVEGARDE"
"783422/783410/popup_header_checking_privileges_ps4","RACCOURCIS CONFLICTUELS"
"783659/783694/popup_header_connection_failed_xb1","Connexion perdue"
"783861/783896/popup_header_connection_lost_steam","Manette sans fil DUALSHOCK®4 déconnectée"
"784033/784011/popup_header_dont_own_reserve","Impossible de rejoindre la partie"
"784204/784179/popup_header_full_game_not_installed_play_together","LE MODE MULTIJOUEUR NE PEUT ÊTRE LANCÉ"
"784598/784586/popup_header_logout","Déconnexion"
"784635/784618/popup_header_maintenance_mode","MODE DE MAINTENANCE"
"784750/784787/popup_header_mp_connection_host_left","Version non valide"
"784803/784846/popup_header_mp_connection_invalid_version","Délai de connexion expiré"
"784865/784900/popup_header_mp_connection_timeout","Échec de création de la partie"
"784924/784962/popup_header_mp_create_session_failed","Délai de matchmaking expiré"
"784982/785018/popup_header_mp_matchmaking_timeout","Session de jeu invalide"
"785039/785077/popup_header_mp_offline_recreate_game","Déconnecté"
"785090/785122/popup_header_mp_you_were_kicked","AUCUN PERSONNAGE CRÉÉ"
"785143/785177/popup_header_no_character_created","Non connecté"
"785364/785395/popup_header_not_signed_in_xb1","Mode hors ligne"
"785605/785590/popup_header_patch_required","Patch requis"
"785652/785633/popup_header_profile_signout_psn_ps4","Profil déconnecté"
"785765/785722/popup_header_public_beta_closed","** ÔâÔÔÊÛÙïŒê"
"785814/785797/popup_header_restricted_ps4_chat","Restriction du chat"
"785865/785847/popup_header_save_delete","Sauvegarde corrompue"
"786089/786075/popup_header_unknown_error","Erreur inconnue"
"786190/786116/popup_join_game_failed_offline","Le multijoueur n'est pas disponible en mode hors ligne. Veuillez vous connecter et réessayer."
"786287/786221/popup_join_session_failed_host_lost_pc","L'hôte avec lequel vous avez tenté de vous connecter n'est plus présent."
"786433/786406/popup_login","Ouverture de session en ligne..."
"786463/786445/popup_login_failed","Échec de la connexion."
"786510/786482/popup_logout","Fermeture de session en ligne..."
"786739/786523/popup_maintenance_mode","Generation Zero fait actuellement l'objet d'une maintenance. Nous nous excusons pour les désagréments occasionnés. Veuillez consulter nos canaux d'informations pour plus de précisions.
https://generationzero.com/en#blog https://twitter.com/genzerogame"
"786772/786762/popup_mission_guidance_adventure","Aventure"
"786822/786805/popup_mission_guidance_header","Guidage de mission"
"786861/786852/popup_mission_guidance_standard","Standard"
"787278/786893/popup_mission_guidance_text","Veuillez sélectionner le niveau d'aide de l'interface utilisateur que vous souhaitez lorsque vous suivez les objectifs de mission en jeu.
 
- Le mode Standard permet un guidage complet (recommandé pour la plupart des joueurs)
- Le mode Aventure ne permet qu'une orientation partielle et nécessite un examen approfondi des éléments de la mission, des indices et des objectifs afin de savoir où aller et ce qu'il faut faire.
 
Le niveau de guidage peut être modifié à tout moment dans le menu Réglages."
"787372/787306/popup_mp_connection_failed_full","La session multijoueur à laquelle vous avez tenté de vous connecter est pleine."
"787468/787404/popup_mp_connection_failed_unavailable","Impossible de rejoindre la partie multijoueur, ou la partie est pleine."
"787586/787507/popup_mp_connection_host_left","La session multijoueur a été interrompue parce que l'hôte s'est déconnecté."
"787726/787616/popup_mp_connection_invalid_version","La session multijoueur à laquelle vous avez tenté de vous connecter utilise une version du jeu différente de la vôtre."
"787828/787762/popup_mp_connection_timeout","Votre tentative de connexion à la session multijoueur a expiré."
"787919/787856/popup_mp_join_game_failed_kicked","Vous avez été expulsé de cette partie et vous ne pouvez pas y retourner."
"788020/787952/popup_mp_matchmaking_timeout","Le matchmaking n'a pas pu trouver de session multijoueur. Veuillez réessayer."
"788190/788049/popup_mp_offline_recreate_game","Votre session de jeu est hors-ligne et aucun joueur ne peut la rejoindre. Pour créer une nouvelle session en ligne, retourner au Menu principal et démarrez une nouvelle session."
"788269/788221/popup_mp_you_were_kicked","L’hôte vous a expulsé de la partie."
"788392/788294/popup_msg_cant_load_save_pc","Supprimer votre fichier de sauvegarde ou continuer sans sauvegarder ?
Supprimer votre sauvegarde effacera tous vos progrès."
"788531/788478/popup_no_character_created","Vous devez créer un personnage avant de pouvoir rejoindre une partie."
"788604/788558/popup_no_profile","Vous devez être connecté avec un profil pour jouer."
"788720/788663/popup_not_signed_in","Vous n'êtes pas connecté en tant qu'utilisateur ayant accès au jeu."
"788740/788764/popup_not_signed_in_ps4","Non connecté au PlayStation™Network."
"788985/788856/popup_offline_explain_no_internet","Vous êtes en mode hors ligne parce que vous n'avez pas de connexion Internet active. Certaines fonctions, comme le multijoueur, seront désactivées."
"789019/789053/popup_offline_explain_no_live_xb1","Vous êtes en mode hors ligne parce que vous n'êtes pas connecté au PlayStation™Network. Certaines fonctions, comme le multijoueur, seront désactivées."
"789340/789276/popup_patch_required","Vous avez besoin de la dernière version du jeu pour utiliser les fonctionnalités en ligne."
"789414/789361/popup_profile_signout_psn_ps4","Vous avez été déconnecté du PlayStation™Network."
"789536/789444/popup_profile_signout_xb1","Vous serez renvoyé à l'écran-titre où vous pourrez vous connecter à votre profil."
"789870/789562/popup_public_beta_closed","** âÈûÛïÈêÛéï"
"789988/789895/popup_restricted_ps4_chat","Vous ne pouvez pas utiliser les fonctions de chat en raison des restrictions de votre compte Sony Entertainment Network."
"790082/790014/popup_save_delete","Il n'y a pas de sauvegarde de secours. Voulez-vous supprimer votre sauvegarde ?"
"790153/790100/popup_save_delete_corrupt","Souhaitez-vous supprimer votre sauvegarde et réessayer de sauvegarder ?"
"790198/790179/popup_save_deleted","Sauvegarde supprimée."
"790289/790217/popup_save_restore_backup","Votre sauvegarde est corrompue. Le jeu va tenter de restaurer une sauvegarde."
"790391/790315/popup_save_restore_fail","La restauration de la sauvegarde a échoué. Voulez-vous supprimer votre sauvegarde ?"
"790520/790415/popup_save_restore_failed","Impossible de charger votre sauvegarde ou de la restaurer à partir d’une sauvegarde de secours. Toute votre progression a été réinitialisée."
"790579/790546/popup_save_restore_success","La sauvegarde a été restaurée avec succès."
"790636/790606/popup_save_restoring","Restauration de la sauvegarde..."
"790672/790657/popup_unknown_error","Erreur inconnue."
"790714/790692/presence_combat","En train d’affronter les machines"
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<u>1. Définitions</u>

« Législation en vigueur régulant la protection des données » désigne toute législation en vigueur qui met en œuvre les directives 95/46/EC et 2002/58/EC de l'Union Européenne, ainsi que le règlement général sur la protection des données (« RGPD ») 2016/679 du 27 avril 2016, et qui est applicable au présent accord, et toutes les autres lois et règlements applicables au transfert de données personnelles. 
« Données personnelles » désigne toute information se rapportant à une personne concernée ; une personne identifiable peut être définie, directement ou indirectement, notamment par référence à un identifiant, tel qu'un nom, un numéro d'identification, des données de localisation, un identifiant en ligne, ou à un ou plusieurs éléments spécifiques propres à son identité physique, physiologique, génétique, psychique, économique, culturelle ou sociale.
Les données de contact et les données de service sont des données personnelles.
« Données de contact » désigne tout nom, numéro de téléphone, adresse électronique et certains détails financiers conservés dans les systèmes commerciaux, afin de permettre la gestion des échanges et celle des transactions de facturation entre les parties ;
« Responsable du traitement », « personne concernée », « donnée personnelle », « traitement » et « sous-traitant » ont la même signification que dans la directive 95/46/CE de l'Union européenne ou le Règlement général sur la protection des données 2016/679 du 27 avril 2016. 
« Données de service » désigne les données personnelles de chaque partie (hors données de contact) conservées dans les systèmes, les applications ou les bases de données des parties et qui peuvent être consultées, traitées, utilisées ou conservées afin d'exécuter les services couverts par cet accord.


« Pays tiers » désigne un pays qui : (i) se trouve hors de l'Espace économique européen et (ii) ne fait pas l'objet d'une décision officielle de la Commission européenne, sur le fondement de la section 25(6) de la directive 95/46/CE de l'Union européenne ou selon l'article 45 (1) du Règlement général sur la protection des données 2016/679, indiquant que le pays assure un degré adéquat de protection des données personnelles.

<u>2.Collecte des données</u>

<u>Données collectées depuis le Jeu</u>

Selon les circonstances, accéder ou jouer à certaines versions basiques du Jeu, ainsi que l'utilisation de certains contenus et fonctionnalités élémentaires du jeu ne nécessite pas que vous créiez un compte auprès de la plateforme ou des prestataires de service qui vous fournissent le Jeu. Cependant, afin d'accéder et de jouer au Jeu complet, d'accéder à des fonctionnalités, niveaux, contenus et caractéristiques premium du Jeu, vous devez créer un compte auprès de la plateforme ou des prestataires de service qui vous fournissent le Jeu. Vous devez ensuite créer un compte auprès de la plateforme ou des prestataires de service qui hébergent le Jeu, afin d'accéder aux dits fonctionnalités, niveaux, contenus et caractéristiques premium du Jeu, etc. Pour créer un compte, vous devez fournir certaines données, comme votre nom, votre adresse électronique, votre identifiant de compte, etc. C'est indispensable pour établir un compte. 

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<u>Données collectées depuis d'autres sources</u>

Avalanche peut vous inviter à nous communiquer votre adresse e-mail à des fins commerciales et marketing. 


Cette invitation vous est donnée par fenêtre contextuelle sur le site internet www.generationzero.com, ainsi que les réseaux publicitaires de tierces parties. En choisissant de recevoir ces e-mails de notre site internet ou de nos partenaires publicitaires, vous acceptez de recevoir ces e-mails commerciaux et marketing, tout comme vous acceptez que nous conservions les données personnelles relatives à de tels e-mails et à tout élément connexe, conformément aux dispositions du présent accord.
 
Si vous choisissez d'utiliser un service d'invitation pour parler du Jeu à un ami, Avalanche vous demandera de fournir les données personnelles nécessaires pour envoyer l'invitation, telles que l'adresse e-mail de votre ami, etc. Avalanche enverra à votre ami un seul e-mail ou message instantané afin de l'inviter à découvrir le Jeu. Avalanche conserve ces données personnelles pour envoyer cette invitation unique, pour enregistrer une connexion avec votre ami si votre invitation est acceptée et pour suivre l'évolution de notre programme de parrainage. Votre ami peut contacter Avalanche Studios à social@generationzero.com pour demander à Avalanche Studios de supprimer ses données personnelles de sa base de données.

Avalanche peut aussi collecter des données à votre sujet à partir d'autres sources, comme les sites ou plateformes de tierces parties, les journaux, les blogs, les services de messagerie instantanée et les autres utilisateurs finaux du Jeu, via l'exploitation du Jeu, afin de vous fournir des informations plus utiles et une expérience plus personnalisée.

<u>3. Cookies et journaux, etc.</u>

<u>Cookies</u>
Un cookie est une information qu'un site internet place dans le disque dur de votre ordinateur ou dans votre appareil mobile, etc., afin que le site Internet puisse se souvenir de vos préférences et des pages que vous y avez visitées, dans le but de rendre votre visite plus efficace et plus agréable.

Avalanche peut utiliser des cookies pour déterminer le nombre de joueurs uniques durant une période donnée, ou pour se souvenir des détails de votre compte, etc., afin d'éliminer le besoin de se connecter à plusieurs reprises. Avalanche peut combiner les données collectées par les cookies aux données personnelles soumises en ligne durant l'utilisation du Jeu, afin de faciliter la personnalisation de l'accès et de l'utilisation du Jeu par l'utilisateur. Vous pouvez désactiver les cookies sur votre ordinateur en l'indiquant dans les préférences ou dans les menus d'options de votre navigateur.
<u>Journaux</u>.
Les journaux sont des fichiers qui enregistrent les actions effectuées sur un site Internet. Avalanche peut collecter les données sous forme de journaux et peut utiliser ces fichiers pour rassembler des statistiques sur les habitudes des utilisateurs finaux et évaluer l'activité générale en Jeu, y compris la quantité de visites que reçoit une page Internet et d'autres données de navigation. Ces entrées sont anonymes et permettent à Avalanche d'évaluer l'intérêt généré par certaines promotions, de régler des problèmes techniques et de fournir aux utilisateurs finaux du contenu susceptible de les intéresser. L'utilisation des journaux est strictement interne, et ils ne sont pas associés à un utilisateur, un ordinateur ou un navigateur particulier.
<u>Balises Internet</u>.
Le Jeu peut utiliser divers moyens techniques à des fins de suivi, dont des « balises Internet », etc. Les balises Internet sont de petits paquets de données qui sont incorporés dans des images, sur les pages du Jeu. Nous pouvons aussi utiliser ces moyens techniques pour analyser les modes de trafic du Jeu, comme la fréquence à laquelle les utilisateurs finaux accèdent à diverses parties du Jeu, etc. Ces moyens techniques peuvent impliquer la transmission de données, soit directement vers nous ou vers une autre partie autorisée par nous à collecter des données à notre place. Les données obtenues par ces moyens techniques peuvent être collectées sous une forme qui permet l'identification des personnes."
"812511/799973/privacy_policy_text_part2","

<u>4. Utilisation des données – But et fondement juridique</u>

Avalanche utilisera les données vous concernant dans les buts suivants, conformément aux lois en vigueur :

<u>Identification de l'âge</u>
Pour identifier votre âge à des fins de protection des données, par exemple pour déterminer les exigences légales en matière de traitement des données personnelles. Nous demandons que les utilisateurs de moins de 18 ans n'envoient pas de données personnelles à leur sujet par Internet, sinon sous la supervision de leur parent ou de leur tuteur. Nous ne collectons sciemment aucune donnée personnelle concernant des mineurs de moins de 13 ans dans le Jeu. Nous estimons qu'il est important de protéger la vie privée des enfants et encourageons les parents à surveiller régulièrement l'activité en ligne de leurs enfants. Si vous êtes parent et que vous pensez que votre enfant âgé de moins de 13 ans a accédé ou joué au Jeu et nous a fourni des données à caractère personnel permettant son identification, veuillez nous contacter à l'adresse social@generationzero.com ou à l'adresse postale indiquée à la fin de la présente politique de confidentialité, et nous ferons en sorte de supprimer ce compte et toutes les données personnelles permettant l'identification de votre enfant.

Ceci conformément à l'article 6(1)(c) du RGPD.
<u>Les données communiquées par l’utilisateur final, celles collectées dans le Jeu ou en relation avec lui, et données provenant d'autres sources</u>
L’utilisateur final communique des données ou nous les collectons à son propos dans le Jeu ou en relation avec lui, et nous collectons des données provenant d'autres sources :
<ul><li>pour fournir, exploiter, améliorer et entretenir le Jeu, l'expérience et les services du Jeu, ainsi que vos comptes ;
<li>pour personnaliser le Jeu, le contenu, les programmes de fidélité et les services connexes pour vous ;
pour envoyer des communiqués techniques, des mises à jour, des alertes de sécurité ;
<li>pour faciliter l'assistance et la résolution de problèmes ;
<li>pour envoyer des messages d'assistance et administratifs ;
<li>pour fournir des actualités et des informations à propos du Jeu et/ou de nos autres jeux et produits ;
pour suivre l'utilisation du Jeu par les utilisateurs finaux et leurs activités dans le Jeu ;</li>
<li>pour faciliter les partages sur les réseaux sociaux ;</li>
<li>pour diffuser aux adultes des publicités en fonction de leur consentement et dans les limites permises par la loi ;</li>
<li>pour diffuser aux adultes des publicités contextuelles raisonnables, en Jeu, dans les limites permises par la loi ;</li>
<li>pour identifier, réparer et résoudre des bugs et des erreurs de service, pour fournir des mises à jour des logiciels, etc. ;</li>
<li>pour résoudre les litiges, enquêter et lutter contre les fraudes et les comportements illégaux, respecter la loi et faire appliquer nos accords et nos politiques ;</li>
<li>pour sonder les opinions des utilisateurs finaux à propos du Jeu et des sujets connexes, grâce à des sondages et des questionnaires ;</li>
<li>pour communiquer en relation avec le Jeu et des sujets connexes ;</li>
<li>pour gérer le Jeu et vous envoyer des confirmations et des informations importantes à propos de votre compte, des produits, des achats, des abonnements et des garanties ;</li>
<li>pour proposer des offres et des informations relatives au Jeu et à d'autres jeux que vous pourriez aimer ;</li>
<li>pour vous faire des recommandations ;</li>

<li>pour personnaliser la publicité qui vous est délivrée et pour vous communiquer du marketing ciblé, des mises à jour des services et des offres promotionnelles.</li></ul> Le traitement de ces données est nécessaire pour l'exécution d'un contrat auquel vous avez souscrit, afin de soutenir l'exploitation du Jeu, de faciliter la livraison des produits et services demandés et de permettre la maintenance et la mise à jour du Jeu, conformément à l'article 6(1)(b) du RGPD et ces buts sont justifiés par nos intérêts légitimes à vous fournir des publicités et des contenus, et à améliorer nos services, conformément à l'article 6(1)(f) du RGPD (« règle d'équilibre des intérêts »). La communication de votre identifiant publicitaire à des tierces parties à des fins de publicité comportementale est fondée sur votre consentement, conformément à l'article 6(1)(a) du RGPD. 


Nous ne traitons vos données que si c'est nécessaire pour atteindre les buts pour lesquels elles ont été collectées.

<u>5.Conservation des données personnelles</u>

En ce qui concerne le traitement des données personnelles, Avalanche est le responsable du traitement. Avalanche (i) ne conservera pas les données plus longtemps que nécessaire pour exécuter l'accord, à moins que cela soit nécessaire pour établir, exercer ou défendre un droit juridique ou pour se conformer à la loi en vigueur, notamment les règles comptables ; (ii) conservera, traitera et utilisera les données personnelles dans le seul but d'exécuter le présent accord ; (iii) s'assurera que ses employés, les employés de ses filiales ; et de ses sous-traitants impliqués dans l'exécution du présent accord en respectent les dispositions et (iv) mettra en œuvre toutes les mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger vos données personnelles contre toute destruction illicite ou accidentelle, perte accidentelle ou encore modification, communication ou accès non autorisé ; (v) le cas échéant, vous signalera immédiatement tout accès, révélation, utilisation, modification ou destruction sans autorisation de vos données personnelles ; (vi) s'abstiendra d'exporter ou de transférer vos données personnelles vers un pays tiers, et de collecter, utiliser ou traiter des données personnelles provenant d'un pays tiers, à moins d'avoir établi avant le transfert que des mesures adéquates de protection des données personnelles ont été mises en œuvres, conformément aux dispositions exposées en section 9 du présent Accord (transferts internationaux de données). 


Les données personnelles sont supprimées et rendues anonymes dès qu'elles ne servent plus aucun des buts mentionnés et, dans tous les cas, pas plus de trois (3) ans après que vos interactions avec nous aient pris fin.

<u>6.Données partagées avec des tierces parties</u>

En règle générale, nous ne communiquons pas de données personnelles qui vous identifient directement (comme votre nom ou vos adresses postale et e-mail ; etc.) avec des tierces parties indépendantes sans votre consentement, à moins que cela soit imposé par la loi ou que nous déterminions que cette communication est nécessaire pour faire respecter nos droits, notre propriété, nos opérations, ou pour protéger nos joueurs ou tierces parties. Nous pouvons communiquer à des tierces parties des données anonymes ou agrégées, ou d'autres données qui ne vous identifient pas directement. Ex : votre avatar sur les classements ou des données exposant des tendances dans l'utilisation de nos produits.

Nonobstant ce qui précède, nous pouvons communiquer des données vous concernant à certaines tierces parties en vertu des articles 6(1)(b), 6(1)(c) et 6(1)(f) du RGPD, comme suit :

<ul><li><u>Agents et sous-traitants tiers</u>
Nous pouvons communiquer des données vous concernant à des agents et sous-traitants tiers afin de vous fournir le Jeu, pour un développement en cours, à des fins d'analyses, etc.
Nous ne communiquerons des données à de tels agents et sous-traitants tiers que pour l'accomplissement des tâches qui leur sont dévouées et dans le respect de la présente politique de confidentialité, et pour aucun autre but et à condition que lesdits agents et sous-traitants tiers offrent un degré de protection des données personnelles adéquat, conformément à toutes les lois de protection des données en vigueur ou à un éventuel accord entre nous.</li>
<li><u>Réseaux sociaux</u>
Lorsque l'accès ou la fourniture du Jeu et des services connexes se produit par un réseau social.</li> 
<li><u>Tierces parties</u>
Lorsque la loi, la régulation ou le processus légal applicable l'exige, durant les négociations entourant une fusion et acquisition, la vente d'actifs de la société, un financement ou l'acquisition de tout ou partie de notre entreprise par une autre société, et lorsque les données à caractère personnel qui nous ont été communiquées peuvent être transférées à l'entité acquisitrice.</li>
<li><u>Cours, autorités policières, autorités légales, etc.</u>
Sur ordre ou demande d'une cour, des autorités policières, des autorités légales, etc., et lorsqu'il nous est demandé de donner suite à cette demande par les lois en vigueur ou pour protéger nos droits, pour nous défendre d'une plainte, pour protéger la propriété ou la sécurité d'Avalanche, du Jeu, des utilisateurs finaux, etc.</li>
<li><u>Autres utilisateurs finaux</u> 
Afin d'assurer le fonctionnement de certaines caractéristiques du Jeu.</li>
<li><u>Réseaux publicitaires</u>
À des fins de publicité, nous pouvons communiquer votre identifiant publicitaire à un organe de publicité, à des fins de publicité comportementale qui vous est adressée dans le Jeu, si vous y avez consenti, conformément à l'article 6(1)(a) du RGPD. </li></ul> Dans certains cas, l'utilisation des données personnelles par des tierces parties n'est pas couverte par la présente politique de confidentialité.

Dans de telles occasions, vous devez lire soigneusement la politique de confidentialité des tierces parties concernées. 

Pour fournir le Jeu, nous communiquons vos données personnelles à tout ou partie des tierces parties suivantes, en fonction de votre utilisation du Jeu : <ul><li>A.
Les sous-traitants qui traitent les données personnelles au nom d'Avalanche Studios (« Tiers sous-traitant ») :
– Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, U.S.A., pour le stockage et le traitement des données personnelles ;
– Indo-Pacific Technology Co., Ltd exerçant sous le nom Scandinavian Staffing Ltd., 29 My An 5, 550000 Da Nang, Vietnam, pour les services d'assistance ;</li> <li>B.
Lors de la connexion de notre Jeu à certains services tiers (« Prestataire de services connectés ») :
– Steam de Valve Corporation.</li> <li>C.
Suivant la plateforme que vous utilisez pour jouer au Jeu (« Prestataire de services de plateforme ») :
– Steam de Valve Corporation ; 
– Xbox de Microsoft Corporation ;
– système PlayStation®4 de Sony Interactive Entertainment, Inc.</li> <li>D.
Pour la fourniture de services de paiement, pour les achats effectués dans le contexte du Jeu (« Prestataire de services de paiement) :
– Steam de Valve Corporation ; 
– Xbox de Microsoft Corporation ;
– système PlayStation®4 de Sony Interactive Entertainment, Inc.</li> <li>E.
Pour la fourniture de services commerciaux et marketing (« Prestataire de services commerciaux ») :
– Gamesight par Innervate Inc. ;
– Xsolla par Xsolla (USA), Inc. ;
– The Rocket Science Group LLC d/b/a MailChimp</li></ul>

<u>7.Données de paiement</u>

Afin d'accéder au Jeu complet et à certains niveaux, fonctions, contenu, etc. premium du Jeu vous devez payer certains frais.

Lorsque vous achetez lesdites caractéristiques et fonctions, etc., les prestataires de plateforme ou de services peuvent vous demander certaines données permettant de vous identifier, comme votre nom complet, votre adresse de facturation, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone, votre numéro et date d'expiration de votre carte de crédit, etc. Veuillez remarquer que vous devez être âgé de 18 ans ou plus afin de procéder à des achats dans le Jeu, même si les enfants de 13 ans ou plus et âgés de moins de 18 ans peuvent accéder et jouer au Jeu sous la surveillance d'un représentant légal. Une fois que les utilisateurs finaux ont accompli la saisie de données de carte de crédit valides, etc., et terminé de passer commande, un compte d'achat sera créé et maintenu pour eux.


Les prestataires de plateforme ou de services utiliseront les données fournies pour traiter la commande de l'utilisateur final et pour envoyer des confirmations de commande par e-mail, ainsi que pour faciliter les futurs achats de l'utilisateur final. Avalanche ne vend pas, ne transfère pas ni ne communique les données de ses clients à des tierces parties, exception faite lorsqu'il peut légitimement transférer, révéler et communiquer lesdites données à ses agents tiers et uniquement afin qu'ils les utilisent pour gérer et délivrer certaines activités en ligne nécessaire à l'exploitation des activités d'Avalanche (ex : traitement des commandes et des paiements).

<u>8. Sécurité</u>

Avalanche a pris des mesures raisonnables pour assurer la sécurité des données à caractère personnel qu'il collecte et nous avons pris des mesures raisonnables pour protéger la confidentialité, la sécurité et l'intégrité des données personnelles des utilisateurs finaux de notre Jeu. Les données personnelles sont conservées dans des environnement d'exploitation sécurisés qui sont interdits au public et ne sont accessibles que pour les employés et les sous-traitants autorisés. 

Nous avons aussi mis en place des mesures de sécurité pour nous prémunir de la perte, de l'abus et de la modification des données sous notre responsabilité. Cependant, aucune sécurité n'est parfaite. Par conséquent, bien que nous nous efforcions de protéger les données à caractère personnel, nous ne pouvons pas assurer ni garantir la sécurité des données qui nous sont transmises par le Jeu ou en relation avec lui et que nous conservons dans nos systèmes ou dans ceux de nos prestataires de services.

Veuillez remarquer qu'Avalanche peut fournir des liens vers d'autres jeux et d'autres sites Internet qui sont exploités et hébergés par des tierces parties qui peuvent avoir leurs propres méthodes de collecte des données. Ces autres jeux et sites Internet obéissent à leurs propres politiques de confidentialité, lesquelles peuvent différer significativement de celle d'Avalanche. Les visiteurs d'autres jeux et d'autres sites Internet sont encouragés à lire attentivement les politiques de confidentialité et les méthodes de collecte de données de ces sites Internet. Toute utilisation inappropriée ou abus du contenu d'utilisateur ou des données communiquées dans le Jeu est un manquement aux conditions générales d'utilisation qui devrait être rapporté à Avalanche, à social@generationzero.com."
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<u>9. Transferts internationaux de données</u>

Nous pouvons transférer et communiquer vos données à des tierces parties (dont les prestataires de services agissant en notre nom) qui peuvent être sises dans des pays hors de l'Union européenne (« U.E. ») ou de l'Espace économique européen (« E.E.E ») et dont les lois en vigueur régissant la protection des données peuvent différer du pays où vous habitez. Lorsque vos données sont envoyées dans un pays hors de l'U.E. ou de l'E.E.E., les transferts ne se produiront que dans le cadre des garde-fous suivants : i) Si l'entité est certifiée comme respectant les principes de la protection des données énoncés par l'accord de bouclier de protection des données UE-États-Unis (« Bouclier de protection des données ») (voir Privacy Shield sur www.privacyshield.gov), ou ii) Si nous avons souscrit à des clauses contractuelles conformes aux normes approuvées par le Commission européenne, lesquelles sont estimées fournir des garde-fous suffisants en matière de protection de la vie privée et de respect des libertés et des droits fondamentaux des individus. 


<u>10. Choix et contrôle</u>

Concernant vos données personnelles, vous avez les droits suivants.

<u>Droit de demande d'accès</u>
Conformément à l'article 15 du RGPD, vous pouvez demander à accéder aux données personnelles traitées. Cela comprend la confirmation permettant ou non de traiter les données personnelles le concernant et, le cas échéant, à accéder aux dites données personnelles et aux informations suivantes :

<ul><li>but du traitement ;</li>
<li>catégories de données personnelles concernées ;</li>
<li>les destinataires ou les catégories de destinataires à qui les données personnelles ont été ou vont être communiquées, en particulier les destinataires sis dans les pays tiers ou les organisations internationales ;
lorsque c'est possible, la période pendant laquelle il est prévu de conserver les données personnelles ou, sinon, les critères utilisés pour déterminer cette période ;</li>
l'existence du droit de demander au responsable du traitement une correction, l'effacement ou la restriction du traitement des données personnelles relatives à la personne concernée ou pour faire objection à un tel traitement ;</li>
</li>le droit de déposer plainte auprès d'une autorité de contrôle ;</li>
<li>lorsque les données personnelles vous concernant n'ont pas été collectées auprès de vous, toute information relative à leur source ;</li>
<li>l'existence d'un processus décisionnel automatisé, profilage compris, mentionné dans les articles 22(1) et (4) et, au moins dans ces cas, des informations pertinentes quant à la logique employée ainsi que la signification et les conséquences prévues d'un tel traitement pour la personne concernée.</li></ul>

Lorsque les données personnelles sont transférées dans un pays tiers ou à une organisation internationale, vous avez le droit d'être informé des garde-fous appropriés, conformément à l'article 46 régissant le transfert.

Vous recevrez une copie des données personnelles en cours de traitement. Pour toute autre copie, nous pouvons vous demander de payer des frais raisonnables, calculés en fonction des coûts administratifs. Si vous faites votre demande par voie électronique, et sauf demande expresse, les données vous seront communiquées sous un format électronique couramment utilisé. Le droit d'obtenir une copie ne peut pas avoir d'incidence négative sur les libertés et les droits d'autrui. Veuillez remarquer que l'accès aux données peut être limité pour la protection de la propriété intellectuelle et du secret des affaires. 

<u>Droit d'objection</u> 
Vous avez le droit d'objecter au traitement des données personnelles, pour des motifs concernant votre situation particulière, lorsque les données sont traitées en fonction de la règle d'équilibre des intérêts de l'article 6(1)(f) du RGPD, voir article 21 du RGPD. Le cas échéant, nous cesserons le traitement, à moins qu'il existe des raisons légitimes et impérieuses d'effectuer le traitement qui l'emportent sur votre intérêt, vos libertés et vos droits ou si le traitement est nécessaire pour l'établissement, l'exercice et la défense d'un droit juridique. Vous avez le droit de vous opposer à tout moment à notre traitement de vos données personnelles à des fins de marketing direct. Nous cesserons de traiter vos données personnelles à ces fins dès votre objection. Veuillez remarquer que si vous exercez ce droit, votre licence d'utilisateur permettant d'utiliser le Jeu et les services connexes prendra automatiquement fin. 

<u>Droit de rectification et d'effacement</u>
Vous avez le droit de faire rectifier des données personnelles erronées, conformément à l'article 16 du RGPD. 

Vous avez le droit de faire effacer vos données personnelles lorsqu'un des critères suivants s'applique, conformément à l'article 17 du RGPD : 
<ul><li>les données personnelles ne sont plus nécessaires, relativement à la raison pour laquelle elles ont été collectées ou traitées ;</li>
<li>vous avez retiré votre consentement et il n'existe aucune raison légitime permettant de poursuivre leur traitement ;</li>
<li>vous vous êtes opposé à leur traitement et il n'existe aucune raison légitime impérieuse permettant de le poursuivre ;</li>
<li>les données personnelles ont été effacées, conformément à une obligation légale de la loi de l'Union ou d'un état membre ;</li>
<li>les données personnelles ont été traitées sans raison légitime ;</li>
<li>les données personnelles ont été collectées relativement à une offre de services de la société de l'information. </li></ul>

Veuillez remarquer que votre droit à l'effacement peut être limité si les données sont nécessaires au respect d'une obligation légale ou à l'établissement, l'exercice ou la défense d'un droit juridique. 

<u>Droit de limitation</u>
Vous avez le droit de limiter le traitement dans certaines circonstances, conformément à l'article 18 du RGPD. Le cas échéant, nous ne procéderons au traitement de vos données personnelles qu'avec votre consentement ou pour établir, exercer et défendre un droit juridique, pour protéger une personne ou pour un motif d'intérêt public important. 

<u>Droit de retrait du consentement</u>
Puisque nous vous avons demandé votre consentement pour traiter vos données personnelles, vous avez le droit de le retirer à tout moment, conformément à l'article 7 du RGPD. Vous pouvez vous désengager ou vous désabonner des e-mails que nous et nos prestataires de services vous envoyons, et des données personnelles que vous avez consenti à nous communiquer à tout moment, soit en utilisant le lien de désabonnement inclus dans les e-mails, soit en nous contactant à social@generationzero.com. Si vous retirez votre consentement, nous cesserons de traiter les données personnelles qui en faisaient l'objet, à moins que nous soyons légalement obligés de conserver une partie de vos données. Veuillez remarquer que si vous retirez votre consentement, vous perdrez automatiquement le droit de jouer au Jeu et d'accéder aux services connexes. Le retrait de votre consentement n'affecte pas la légitimité du traitement effectué avec votre consentement, avant son retrait. 

<u>Droit à la portabilité des données</u>
Vous avez le droit de recevoir les données personnelles que vous nous avez communiquées dans un format structuré, d'utilisation courante et lisible par une machine, et vous avez le droit de transmettre ces données à un autre responsable de traitement sans entraves, si le traitement est fondé sur le consentement ou l'exécution d'un contrat, conformément à l'article 20 du RGPD. 

<u>Modification ou suppression des données de compte</u>
L'accès et le contrôle de la plupart des données personnelles dans le Jeu sont facilement disponibles via les outils d'édition de profil de votre compte chez le prestataire de plateforme ou de services par qui vous accédez au Jeu. Les utilisateurs finaux peuvent modifier et supprimer tout ou partie de leurs données de profil à tout moment, en se connectant à leur compte. Les données seront mises à jour aussi rapidement que possible. Les utilisateurs finaux qui souhaitent désactiver leur compte de Jeu peuvent le faire via leur compte chez le prestataire de plateforme ou de services concerné, par qui ils accèdent au Jeu. Les données supprimées peuvent persister dans des copies de secours pendant une période de temps raisonnable, mais ne seront généralement pas consultables par les autres utilisateurs finaux ou les visiteurs dans le Jeu. Vous ne pouvez cependant pas supprimer les communications effectuées par les moyens de communication dans le Jeu, lesquelles peuvent avoir été partagées avec d'autres utilisateurs finaux (par exemple, l'envoi de messages privés à d'autres utilisateurs).

Si vous voulez vous prévaloir d'un des droits décrits ci-avant, vous pouvez nous contacter à tout moment à social@generationzero.com. Nous traiterons et répondrons à vos questions sans délai excessif et de toute façon sous un mois, à compter de la réception de votre demande, à moins que la complexité de votre demande n'impose un délai plus long. Le cas échéant, notre temps de réponse peut être de trois mois en tout, conformément à l'article 12 du RGPD."
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<u>11. Litiges</u>

<u>Litiges entre vous et Avalanche</u>

NOS CHERCHONS À RÉSOUDRE LES LITIGES RAPIDEMENT ET ÉQUITABLEMENT. EN CAS DE LITIGE AVEC AVALANCHE, VOUS ACCEPTEZ DE CONTACTER AVALANCHE EN PREMIER ET DE CHERCHER À RÉSOUDRE LE LITIGE À L'AMIABLE EN ENVOYANT UN AVIS DE RÉCLAMATION MANUSCRIT (« AVIS ») À AVALANCHE. L'AVIS ADRESSÉ À AVALANCHE DOIT ÊTRE ENVOYÉ PAR LETTRE RECOMMANDÉE À L'ADRESSE INDIQUÉE SECTION 17, CI-DESSOUS, OU PAR E-MAIL AVEC ACCUSÉ DE RÉCEPTION. L'AVIS DOIT : (A) COMPORTER VOTRE NOM, L'ADRESSE DE VOTRE RÉSIDENCE, VOTRE ADRESSE E-MAIL OU LE NUMÉRO DE TÉLÉPHONE ASSOCIÉ AU COMPTE ENREGISTRÉ CHEZ AVALANCHE OU LE PRESTATAIRE DE PLATEFORME OU DE SERVICES ; (B) DÉCRIRE LE TYPE ET LE MOTIF DE VOTRE RÉCLAMATION ; (C) INDIQUER LA COMPENSATION DEMANDÉE, S'IL Y EN A UNE. SI VOUS OU AVALANCHE N'ACCEPTEZ PAS LA SOLUTION AU LITIGE SOUS 60 JOURS APRÈS AVOIR REÇU UN TEL AVIS, CHAQUE PARTIE PEUT DÉBUTER UNE ACTION EN JUSTICE, CONFORMÉMENT AUX SECTIONS 12 À 15, CI-DESSOUS.

<U>Litiges entre utilisateurs</u> 

Vous êtes entièrement responsable de vos interactions avec les autres utilisateurs du Jeu.

Nous nous réservons le droit, sans obligation aucune, d'arbitrer les litiges entre vous et d'autres utilisateurs.


<u>12. Arbitrage</u>

Si vous résidez aux États-Unis d'Amérique, ce qui suit s'applique : Toute réclamation (à l'exception des réclamations demandant des mesures injonctives et autres compensations équitables) dont le verdict demandé par l'une ou l'autre partie s'élève à plus de 10 000 $ sera résolue par une procédure d'arbitrage contraignant, sans comparution, entreprise auprès de l'American Arbitration Association (« AAA »). Les règles de l'A.A.A. sont disponibles en ligne (www.adr.org) ou par téléphone, au 1-800+778-7879. Lors d'un tel arbitrage, les parties et l'A.A.A. doivent respecter les règles suivantes : (a) l'arbitrage sera effectué par téléphone, en ligne ou à partir de déclarations écrites, les modalités exactes étant choisies par la partie demandant l'arbitrage ; (b) l'arbitrage n'impliquera aucune comparution des parties et des témoins, à moins que les parties y aient mutuellement consenti ; (c) l'arbitre peut ordonner des mesures injonctives ou une sentence déclaratoire uniquement en faveur de la partie qui demande compensation et uniquement dans la mesure nécessaire pour accorder la compensation demandée par la réclamation individuelle de cette partie ; (d) toute sentence prononcée par l'arbitre peut être présentée devant tout tribunal compétent. Rien dans le présent accord ne peut empêcher une des parties d'exercer des recours auprès des cours des petites créances compétentes.

Droit de renoncer à l'arbitrage. Vous avez le droit de renoncer à ces dispositions d'arbitrage. Le cas échéant, ni vous ni Avalanche ne pourrez obliger l'autre partie à prendre part à un arbitrage. Pour y renoncer, vous devez en informer Avalanche par écrit sous 30 jours après avoir pris connaissance de cette section sur l'arbitrage. Vous devez fournir le nom, l'adresse postale et l'adresse e-mail associés à votre compte de Jeu (si vous en avez un) et exposer clairement que vous désirez renoncer aux dispositions relatives à l'arbitrage. Tous les avis de renoncement à l'arbitrage doivent être envoyées à : Fatalist Publishing AB, Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Suède, avec la mention « Renonciation à l'arbitrage ». Si vous ne renoncez pas à cette section d'arbitrage, elle s'appliquera à votre personne. 


<u>13. Renonciation aux recours collectifs</u>

VOUS RECONNAISSEZ QUE VOS RÉCLAMATIONS DOIVENT ÊTRE DÉPOSÉES À TITRE PERSONNEL ET NON COMME PLAIGNANT OU MEMBRE D'UN GROUPE DÉPOSANT UN RECOURS COLLECTIF OU UNE PROCÉDURE REPRÉSENTATIVE.


<u>14. Réclamations</u>

VOUS ET AVALANCHE CONVENEZ QUE N'IMPORTE QUELLE CAUSE D'ACTION PROVENANT DE OU ASSOCIÉE AUX CONDITIONS D'UTILISATION OU À LA PRÉSENTE POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ DOIT DÉBUTER MOINS D'UN (1) AN APRÈS QUE LA CAUSE DE L'ACTION A SURGI. AUTREMENT, UNE TELLE CAUSE D'ACTION EST FORCLOSE DE MANIÈRE PERMANENTE.


<u>15. Loi applicable</u>

(a) Si vous résidez hors des États-Unis d'Amérique, cet accord est régi et interprété conformément aux lois suédoises, sans égard à aucun principe de conflit de droit, et les parties ici présentes reconnaissent la compétence d'attribution exclusive des tribunaux de Suède, et la primauté de la cour du district de Stockholm (Stockholms Tingsrätt), quant au règlement de tout litige provenant de ou associé au présent accord.

(b) Si vous résidez aux États-Unis d'Amérique, et sauf disposition contraire de droit impératif d'aucune juridiction, le présent accord est régi et interprété conformément aux lois de l'état de New York, sans égard à aucun principe de conflit de droit. Vous convenez que toute action provenant ou associée aux présentes conditions d'utilisation qui n'est pas sujette à un arbitrage obligatoire, selon les dispositions de l'article 12, sera déposée uniquement devant une cour d'état ou un tribunal fédéral du comté de New York, dans l'état de New York, et vous acceptez par la présente et vous vous soumettez à la compétence personnelle de ces tribunaux pour les besoins d'instance de toute action.

(c) Nonobstant toutes dispositions contraires, Avalanche peut s'adresser à tout tribunal compétent pour demander une mesure injonctive ou toute autre mesure équitable.


<u>16. Modifications de notre politique de confidentialité</u>

Cette politique de confidentialité s'applique à toutes données que nous collectons ou qui nous sont communiquées et après la date d'entrée en vigueur. Cette politique de confidentialité est sujette à modifications et nous pouvons la modifier comme bon nous semble. Avalanche vous avertira des modifications en les publiant dans les lieux appropriés : boutiques de jeux ou d'applications, sites Internet, etc. Vous êtes encouragé à consulter et relire régulièrement la présente politique de confidentialité, afin que vous vous souveniez des informations collectées, de la façon dont elles sont traitées et des personnes physiques ou morales à qui elles sont communiquées.


Continuer à utiliser nos services et à jouer au Jeu qui font l'objet de la présente politique de confidentialité vaut acceptation des modifications dont cette dernière fait l'objet. <u>17.

Contact</u>

Veuillez adresser vos questions, réclamations ou commentaires concernant la présente politique de confidentialité à Avalanche, à cette adresse :
Fatalist Publishing AB
Västgötagatan 5
S-11827 Stockholm 
Suède

Adresse e-mail : social@generationzero.com 

Pour toute plainte concernant la façon dont Avalanche Studios traite vos données personnelles, vous pouvez aussi contacter l'autorité suédoise de protection des données.
Téléphone : 08-657 61 00
Adresse :Datainspektionen, Box 8114, 104 20 Stockholm
Adresse e-mail : datainspektionen@datainspektionen.se

Dernière mise à jour : le 8 mai 2019"
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"832627/832478/skill_01_description_13","VITESSE DE VISÉE"
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"832692/832678/skill_01_name_04","TIREUR D’ÉLITE"
"832718/832709/skill_01_name_13","Augmente la précision des objets de lancer.

Niveau 1 : +60 % de précision

Niveau 2 : +100 % de précision"
"832844/832735/skill_02_description_01","Vous permet de repérer les ennemis en utilisant les jumelles. Les ennemis repérés seront en surbrillance pour tous les joueurs pendant une courte période.

Niveau 1 : en surbrillance pendant 15 secondes.

Niveau 2 : en surbrillance pendant 30 secondes.
"
"833075/832868/skill_02_description_05","Augmente la quantité d’EXP de base acquise en détruisant un ennemi marqué.

Niveau 1 : +20 % d’EXP de base

Niveau 2 : +40 % d’EXP de base"
"833218/833099/skill_02_description_07","PRÉCISION DE JET"
"833257/833242/skill_02_name_01","MARQUAGE DES ENNEMIS"
"833288/833274/skill_02_name_05","GUÉRILLA DE VÉTÉRANS"
"833322/833305/skill_02_name_07","Augmente l'endurance maximale de votre personnage.

Niveau 1 : +25 % d'endurance

Niveau 2 : +50 % d'endurance"
"833445/833339/skill_03_description_01","Augmente la vitesse à laquelle l'endurance se régénère.

Niveau 1 : régénération 20 % plus rapide 

Niveau 2 : régénération 40 % plus rapide "
"833569/833469/skill_03_description_02","Augmente la vitesse de jogging et de sprint de votre personnage.

Niveau 1 : 15 % plus rapide 

Niveau 2 : 30 % plus rapide "
"833698/833593/skill_03_description_03","Augmente votre santé maximale.

Niveau 1 : santé augmentée de 10 %

Niveau 2 : santé augmentée de 20 %

Niveau 3 : santé augmentée de 30 %"
"833843/833722/skill_03_description_04","Déverrouille une barre supplémentaire dans l'inventaire."
"833911/833867/skill_03_description_05","Permet au joueur de résister à des attaques plus puissantes sans être renversé."
"834007/833935/skill_03_description_06","Diminue la visibilité pour les ennemis.

Niveau 1 : 20 % moins visible

Niveau 2 : 40 % moins visible 

"
"834121/834031/skill_03_description_09","La minuterie d'état à terre est doublée, ce qui prolonge la durée pendant laquelle les alliés peuvent vous ranimer."
"834231/834145/skill_03_description_11","Augmente votre vitesse de déplacement quand vous n'êtes pas en position debout.

Niveau 1 : 15 % de vitesse supplémentaire en étant accroupi

Niveau 2 : 30 % de vitesse supplémentaire en étant accroupi"
"834386/834255/skill_03_description_12","Tant que la spécialisation Survivant est active, vous pouvez vous ranimer une fois par combat sans avoir à utiliser de dose d’adrénaline. 

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"834594/834410/skill_03_description_13","Tant que la spécialisation Commando est active, les premiers dégâts infligés par surprise à un ennemi sont augmentés de 15 %.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"834778/834618/skill_03_description_14","ENDURANCE"
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"835101/835092/skill_03_name_13","COMMANDO"
"835127/835118/skill_03_name_14","Augmente la quantité d'informations fournies lors du repérage d’un ennemi avec des jumelles.

Niveau 1 : difficulté indiquée

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"835293/835144/skill_04_description_01","Augmente la résistance de base au gaz de 10 %."
"835360/835317/skill_04_description_02","Augmente le montant d'EXP que vous gagnez en accomplissant des missions.

Niveau 1 : +50 % d’EXP gagné

Niveau 2 : +100 % d’EXP gagné"
"835496/835384/skill_04_description_03","Permet de déverrouiller des portes verrouillées non-spéciales à l'aide de crochets à serrures."
"835597/835520/skill_04_description_04","Augmente les dégâts infligés aux composants ennemis.

Niveau 1 : +5 % de dégâts

Niveau 2 : +10 % de dégâts
"
"835722/835621/skill_04_description_05","Augmente la quantité de munitions trouvées dans les conteneurs ainsi que sur les ennemis vaincus.

Niveau 1 : +50 % de munitions

Niveau 2 : +100 % de munitions"
"835893/835746/skill_04_description_06","Améliore l'impact des armes IEM.

Niveau 1 : zone d'effet de l’IEM +25 %

Niveau 2 : zone d'effet de l’IEM +50 %"
"836029/835917/skill_04_description_07","Déverrouille la capacité de récupérer les composants ennemis même s'ils sont endommagés.

Niveau 1 : peut récupérer jusqu'à 25 % des composants endommagés

Niveau 2 : peut récupérer jusqu'à 50 % des composants endommagés"
"836232/836053/skill_04_description_08","** éèÏœÈÉûÛàŒ"
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"836308/836294/skill_04_description_10","Permet le piratage des ennemis avec vos jumelles, les rendant confus temporairement.

Niveau 1 : piraté pendant 20 secondes

Niveau 2 : piraté pendant 40 secondes"
"836511/836332/skill_04_description_11","Améliore les dégâts des armes explosives.

Niveau 1 : +10 % de dégâts explosifs

Niveau 2 : zone d'effet des explosifs +30 %"
"836658/836535/skill_04_description_12","Tant que la spécialisation Pirate est active, les piratages à distance forcent les ennemis à s’attaquer entre eux.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"836838/836682/skill_04_description_13","Tant que la spécialisation Ingénieur est active, le joueur peut récupérer des capsules à Tique intactes sur les ennemis et les utiliser pour déployer des Tiques qui attaquent les ennemis.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
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"842414/842263/tut_adrenaline","Les doses d'adrénaline sont des objets qui, lorsqu'ils sont présents dans votre inventaire, peuvent être utilisés pour vous ranimer lorsque vous êtes à terre. Vous consommerez ainsi une dose d'adrénaline."
"842445/842429/tut_adrenaline_header","Vous avez alerté un ennemi. Trouvez un endroit où vous cacher ou utilisez {crouch} pour vous accroupir et éviter d'être détecté."
"842567/842467/tut_alerted","Ennemis"
"842587/842579/tut_alerted_header","La plupart des armes disposent de différents types de munitions. Leur efficacité diffère selon le type, les composants ou les pièces de blindage de l’ennemi. Vous pouvez utiliser différents types de munitions à partir de l'inventaire."
"843048/842838/tut_animal_states_1","** ÉîÇÂâÙûÂÀè"
"843084/843068/tut_animal_states_1_header","** çûœÀÛÈîôéÙ"
"843414/843111/tut_attachments","Vous pouvez trouver et installer différents accessoires d’armes pour améliorer les aspects d’une arme spécifique. Les accessoires sont de différents niveaux et leurs statistiques s’améliorent selon leur qualité. Certains accessoires plus avancés ne peuvent être récupérés que sur les ennemis, tant qu’ils ne sont pas endommagés en combat."
"843449/843430/tut_attachments_header","Accessoires pour armes"
"843730/843472/tut_attraction","Les leurres, comme les radios et les radiocassettes, peuvent être utilisés pour attirer des ennemis non alertés. Utilisez-les pour tendre des pièges et des embuscades, ou pour éloigner les ennemis. Des leurres plus élaborés peuvent être récupérés sur les Traqueurs ennemis, si les bons composants ne sont pas endommagés."
"843760/843745/tut_attraction_header","Leurrer les ennemis"
"843856/843782/tut_basic_navigation","Déplacez-vous à l'aide des touches de mouvement ou à l'aide du stick analogique gauche si vous utilisez une manette."
"843894/843877/tut_basic_navigation_header","Déplacement de base"
"843956/843922/tut_basic_navigation_ps4","Déplacez-vous à l'aide du joystick gauche."
"843981/844006/tut_basic_navigation_xb1","Déplacez-vous à l'aide du stick analogique gauche."
"844054/844064/tut_blood","** ÛôœéçâÈœôé"
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"863842/863819/tut_codex_xp_header","La santé de l'ennemi est liée à ses composants. Détruire les composants les plus vulnérables détruira plus rapidement les ennemis. Les composants peuvent être protégés par des pièces de blindage, ce qui les rend plus difficiles à détruire."
"864053/863862/tut_components","Santé de l'ennemi"
"864081/864068/tut_components_header","Il y a un ennemi à côté de la route. Vous n'êtes pas armé.

Appuyez sur {crouch} pour vous accroupir et vous déplacer plus silencieusement afin d'éviter d’être détecté."
"864529/864283/tut_environment","Vous pouvez interagir avec certains objets de l’environnement. Il est possible de tirer sur les armoires électriques et les boîtiers pour déclencher des explosions IEM. Vous pouvez aussi tirer sur les réservoirs, bidons et barils et obtenir des résultats différents. Certaines lampes peuvent être détruites pour assombrir une zone."
"864567/864545/tut_environment_header","Objets de l’environnement"
"864668/864590/tut_exhaustion","** ÊÙéêÀûÇÇÛô"
"864694/864683/tut_exhaustion_header","** çÛÂâûùîÈôÉ"
"864908/864716/tut_first_aid","Les trousses de secours peuvent être utilisées pour récupérer votre santé. Si vous avez débloqué la compétence appropriée, vous pouvez guérir les autres. Équipez-la dans un emplacement d'équipement, sélectionnez-la et utilisez {fire} pour vous soigner."
"864922/864944/tut_first_aid_console","Trousse de secours"
"864958/864979/tut_first_aid_header","Vous avez trouvé une lampe torche. Appuyez sur {flashlight} pour l’allumer ou l’éteindre."
"865193/865080/tut_foliage","Le feuillage vous cache des machines, mais est bruyant quand vous le traversez. Le feuillage comprend des buissons, des arbres à portée de main, et plus encore."
"865213/865205/tut_foliage_header","Feuillage"
"865303/865232/tut_harvest","** àÙàœâœèÇÏÀ"
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"866203/866218/tut_huntermate","** îàÎÎÎÂôôÇÀ"
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"868021/868008/tut_log_header","** ïçÇêîœîÇûÏ"
"868108/868036/tut_look","** ÉÈÙéÛûÊÔûè"
"868125/868117/tut_look_header","Regardez autour de vous à l'aide du joystick droit."
"868176/868141/tut_look_ps4","Regardez autour de vous à l'aide du stick analogique droit."
"868189/868202/tut_look_xb1","** œôîÊœîêûïÉ"
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"868884/868665/tut_main_missions_2","** ÛèÔÛïïùÊèÏ"
"869229/869244/tut_map_region","À l’occasion, les zones des objectifs seront mises en évidence sur la carte. N’oubliez pas de regarder votre carte lorsque vous vous sentez perdu dans votre quête."
"869259/869281/tut_map_region_header","Points en surbrillance sur la carte"
"869989/869499/tut_mission_saving","Dans une partie multijoueur, la progression de votre mission ne sera enregistrée dans votre profil local que si : 
- vous êtes l'hôte de la partie au début de la mission.
- vous avez déjà effectué les missions préalables nécessaires. 

Vous pouvez toujours participer à des missions commencées par l'hôte sans répondre aux critères précédents, mais votre propre progression sera perdue lorsque vous quitterez la partie de l’hôte.

Dans le journal de quêtes, vous pouvez voir si une mission à laquelle vous participez sera enregistrée dans votre profil ou non."
"870035/870008/tut_mission_saving_header","Sauvegarde des missions multijoueur"
"870251/870061/tut_missionitem","Les objets d’une mission spécifique peuvent être examinés de plus près dans le journal de quêtes. Les informations nécessaires pour mener à bien la mission sont souvent contenues dans un ou plusieurs objets combinés de la mission."
"870606/870633/tut_movement_speed_console","** œÏÉêÀÂÉûèÔ"
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"872073/872091/tut_reload_header","** ÇÉÀÉîéâÈÔÀ"
"872183/872192/tut_rest","** ÂàîÔÎùÀÊêÊ"
"872200/872216/tut_rest_header","Les refuges peuvent être découverts sur toute la carte. Vous pouvez y réapparaître ou vous rendre rapidement à n'importe quel refuge déverrouillé à l’aide de la carte."
"872350/872364/tut_safehouse","Refuges"
"872376/872397/tut_safehouse_header","Vous pouvez interagir avec les ennemis détruits afin de récupérer des munitions et des composants peut-être non endommagés."
"872501/872516/tut_scavenging","Récupération"
"872527/872549/tut_scavenging_header","** ÀÔÎûÊâŒçŒÊ"
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"875782/875804/tut_worldmission01_01","Vous avez déverrouillé une mission secondaire. Allez dans le journal des missions pour y lire les détails."
"875818/875847/tut_worldmission01_01_header","Missions secondaires"
"876060/876067/tut_xp","Gagnez de l'EXP pour améliorer votre personnage et gagner des points de compétence que vous pouvez utiliser pour débloquer de nouvelles compétences.

L'EXP peut être acquis en combattant des machines, en complétant des missions, en découvrant de nouveaux lieux et en trouvant des objets de collection."
"876090/876104/tut_xp_header","Points d'expérience (EXP)"
"876117/876134/undicovered_name","NON DÉCOUVERT"
"876151/876181/veronika_dialogue_line_prefix","VERONIKA NILSSON"
"876194/876212/vision_mode_night","Vision nocturne"
"876219/876238/vision_mode_normal","Normal"
"876248/876274/vision_mode_organ_scanner","Vision Tech"
"876289/876309/vision_mode_thermal","Vision thermique"
"876322/876339/vision_mode_xray","Vision à rayon X"
"876360/876391/von_ulmer_dialogue_line_prefix","DR SVANTE VON ULMER"
"876408/876429/warboard_archipelago","Tableau de guerre de Vesslan"
"876507/876544/warboard_archipelago_payback_01_desc","Localisez un point d’origine possible de l’invasion des machines dans les ruines du château d’Iboholmen."
"876954/876994/warboard_archipelago_payback_01_summary","Position : Région de l’archipel

Peu après la fin de l’évacuation des civils de Salthamn, l’un d’eux a aperçu pour la première fois des machines dans l’archipel, du côté des ruines du château d’Iboholmen. L'armée a déployé une équipe de reconnaissance sur place, mais le bunker de contrôle de Vesslan a rapidement perdu le contact après que l’équipe a détecté un signal, mais avant de pouvoir donner plus d’informations."
"877008/877046/warboard_archipelago_payback_01_title","Premier contact"
"877491/877528/warboard_archipelago_payback_02_desc","Position : Région de l’archipel

Un message transcrit envoyé au bunker de contrôle de Vesslan depuis la base navale voisine de Saltholmen indique que la majorité de la population civile vivant dans la région était en train d’y être déplacée en vue de son évacuation. La base est située sur la côte ouest de Norra Saltholmen et semble abriter un complexe souterrain fortifié qui pourrait contenir d’autres réponses sur la disparition des habitants de l’archipel."
"877673/877713/warboard_archipelago_payback_02_summary","Les civils évacués ont apparemment été transférés dans un bunker de la base navale voisine de Saltholmen, à Norra Saltholmen. Allez y trouver des informations."
"877728/877766/warboard_archipelago_payback_02_title","Un autre château"
"877876/877914/warboard_archipelago_payback_02a_desc","Les machines des ruines du château d’Iboholmen pourraient provenir de la rive sud voisine de l’île d’Iboholmen."
"878248/878289/warboard_archipelago_payback_02a_summary","Position : Région de l’archipel

Les renseignements recueillis par l’équipe de reconnaissance du château d’Iboholmen indiquaient que la source du signal proviendrait de Källviken, une petite plage située au sud des ruines du château. Il semble que ce rivage isolé ait pu être le point d’origine des machines qui parcourent toute la région de l’archipel."
"878299/878338/warboard_archipelago_payback_02a_title","La plage"
"878648/878684/warboard_archipelago_safety_01_desc","Position : Région de l’archipel

Le tableau de guerre de Vesslan indique qu’une base navale se trouve à proximité, sur la côte ouest de l’île de Södra Saltholmen. Cette base navale possède une tour radio et pourrait être un bon endroit pour trouver ce qu’il reste des forces armées, ou un moyen de contacter de l’aide."
"878780/878819/warboard_archipelago_safety_01_summary","Recherchez toute présence militaire à la base navale de Saltholmen sur l’île de Norra Saltholmen."
"878836/878873/warboard_archipelago_safety_01_title","Appel à l'aide"
"879451/879487/warboard_archipelago_safety_02_desc","Position : Région de l’archipel

L’antenne radio de la base navale de Saltholmen perturbait les communications radio à cause d’une machine qui y était attachée. Le retrait de la Tique n’a rétabli la communication radio que pour une courte période de temps, au cours de laquelle une voix parlant russe a pu être entendue brièvement.

Dans une autre communication militaire, un officier de Vesslan, le Major Bohman a mentionné l’existence d’une autre antenne radio près de Grantorp qui pourrait maintenir la perturbation. Trouver sa position et supprimer la machine qui perturbe les ondes pourrait rétablir les communications radio."
"879554/879593/warboard_archipelago_safety_02_summary","Localisez l’antenne radio près de Grantorp et réparez-la."
"879606/879643/warboard_archipelago_safety_02_title","Fin de transmission"
"879660/879674/warboard_city","Tableau de guerre de Mården"
"879690/879709/warboard_farmlands","Tableau de guerre de Sorken"
"879734/879761/warboard_farmlands_01_name","Tableau de guerre - Bunker de Sorken"
"879831/879861/warboard_farmlands_02_summary","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle des terres agricoles (nom de code : « Sorken »)."
"880122/880156/warboard_farmlands_03_description","Position : Région des terres agricoles

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Sorken » (« campagnol » en suédois) quelque part dans la région des terres agricoles.

Localisez-le et récupérez-en le contrôle pour interagir avec son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"880236/880267/warboard_farmlands_04_obj_01-1","Détruire des machines dans les terres agricoles pour obtenir un code d’accès complet"
"880319/880350/warboard_farmlands_04_obj_01-2","Chercher le bunker de contrôle dans la région des terres agricoles"
"880402/880433/warboard_farmlands_04_obj_01_3","Utiliser les cartes à code-barres pour entrer dans le bunker de Sorken"
"880456/880487/warboard_farmlands_04_obj_02.1","Mettre le générateur sous tension"
"880501/880532/warboard_farmlands_04_obj_02.2","Lire la note"
"880572/880601/warboard_farmlands_04_obj_03","Redémarrer le compresseur dans la salle des machines A"
"880637/880666/warboard_farmlands_04_obj_04","Essayer de remettre le générateur sous tension"
"880704/880733/warboard_farmlands_04_obj_05","Trouver et utiliser le tableau de guerre"
"881127/881162/warboard_farmlands_payback_04_desc","Position : Région des terres agricoles

Il semble que les gardes de la ferme aient vu des ennemis aller et venir d’un endroit inconnu près de la ferme de Bjurfallet, à l’extérieur du village de Boo. Leur rapport indique qu’ils pensent que les machines utilisaient l’endroit pour se réapprovisionner. Si les ennemis s’y réapprovisionnent, c’est probablement une bonne idée d’y aller et de sécuriser la position."
"881216/881254/warboard_farmlands_payback_04_summary","Détruisez les ennemis et récupérez l’entrepôt d’urgence."
"881264/881300/warboard_farmlands_payback_04_title","Ravitaillement en carburant"
"881329/881365/warboard_farmlands_payback_04obj_01","Localiser le lieu de réapprovisionnement"
"881402/881438/warboard_farmlands_payback_04obj_02","Détruire l’entrepôt d’approvisionnement en réservoir à carburant"
"881489/881525/warboard_farmlands_payback_04obj_03","Rechercher tout indice concernant l’entrepôt de réapprovisionnement"
"881689/881723/warboard_farmlands_safety_04_desc","Position : Région des terres agricoles

Il y a un aéroport que les militaires utilisaient pour le ravitaillement. Peut-être que les militaires s’y sont réfugiés, ou du moins qu’ils ont laissé des vivres derrière eux."
"881762/881799/warboard_farmlands_safety_04_summary","Fouillez l’aéroport pour trouver quelque chose d’utile."
"881812/881847/warboard_farmlands_safety_04_title","Sans filet"
"881879/881914/warboard_farmlands_safety_04obj_00","Localiser l’aérodrome F23 d’Överby"
"881960/881995/warboard_farmlands_safety_04obj_01","Localiser le hangar souterrain de l’aérodrome"
"882031/882066/warboard_farmlands_safety_04obj_02","Localiser et entrer dans le dépôt d’armes"
"882113/882148/warboard_farmlands_safety_04obj_03","Localiser la salle de contrôle de l’alimentation pour rétablir le courant"
"882202/882237/warboard_farmlands_safety_04obj_04","Fouiller la pièce pour trouver des indices sur la panne de courant"
"882290/882325/warboard_farmlands_safety_04obj_05","Localiser et détruire les Tiques sur les générateurs d’énergie"
"882385/882420/warboard_farmlands_safety_04obj_06","Retourner à la salle de contrôle de l’alimentation et remettre le courant"
"882445/882480/warboard_farmlands_safety_04obj_07","Entrer dans le dépôt d’armes"
"882521/882556/warboard_farmlands_safety_04obj_08","Découvrir ce qui est arrivé aux soldats"
"882588/882623/warboard_farmlands_safety_04obj_09","Accéder à l’armurerie intérieure"
"882649/882677/warboard_forestcity_01_name","Tableau de guerre - Bunker de Mården"
"882745/882776/warboard_forestcity_02_summary","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle de la région forestière (nom de code : « Mården »)."
"883028/883063/warboard_forestcity_03_description","Position : Région forestière

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Mården » (« marte » en suédois) quelque part dans la région forestière.

Localisez-le et récupérez-en le contrôle pour analyser son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"883140/883172/warboard_forestcity_04_obj_01_1","Détruire des machines dans la région forestière pour obtenir un code d’accès complet"
"883221/883253/warboard_forestcity_04_obj_01_2","Chercher le bunker de contrôle dans la région forestière"
"884112/883502/warboard_forestcity_answers_03_desc","Découvrez ce qu’il s’est passé dans le quartier résidentiel de Lillå à Östervik."
"884219/884148/warboard_forestcity_answers_03_summary","Objets volants"
"884273/884258/warboard_forestcity_answers_03_title","Localiser Lillå, l’un des quartiers résidentiels d’Östervik"
"884370/884310/warboard_forestcity_answers_03obj_00","Trouver une carte publique du quartier Lillå"
"884452/884407/warboard_forestcity_answers_03obj_01_1","Trouver une cabine téléphonique pour chercher l’adresse de Fredrik Blom"
"884544/884491/warboard_forestcity_answers_03obj_01_2","Chercher l’adresse de Fredrik Blom dans l’annuaire"
"884632/884583/warboard_forestcity_answers_03obj_02","Localiser la maison de Fredrik Blom"
"884697/884669/warboard_forestcity_answers_03obj_03","Trouver les informations restantes sur ce qui s’est passé dans le quartier Lillå"
"884812/884734/warboard_forestcity_answers_03obj_04","Aller au domicile du docteur Ingrid Granqvist"
"884884/884849/warboard_forestcity_answers_03obj_05","Chercher un double des clés autour de la maison d’Ingrid"
"884981/884921/warboard_forestcity_answers_03obj_06","Chercher des indices dans la maison d’Ingrid"
"885050/885018/warboard_forestcity_answers_03obj_07","Position : Région forestière

Le jour de l’invasion, il semble que le centre de contrôle de Mården a intercepté l’appel d’urgence d’une usine à gaz voisine, alors qu’ils étaient attaqués. Tout indique que le gaz est utilisé par les machines. C’est peut-être à cet endroit qu’elles l’ont obtenu ?

On ne sait pas si l’armée a envoyé de l’aide ou non, mais il pourrait être utile d’enquêter sur l’installation. Elle semble être située quelque part à l’est d’Östervik."
"885524/885087/warboard_forestcity_answers_05_desc","Localisez l’usine IGA pour savoir pourquoi elle est importante pour les machines."
"885636/885560/warboard_forestcity_answers_05_summary","L’usine à gaz"
"885691/885675/warboard_forestcity_answers_05_title","Localiser et atteindre l’infrastructure de l’IGA "
"885763/885728/warboard_forestcity_answers_05obj_01","Chercher des indices dans les bureaux de l’entrepôt"
"885839/885800/warboard_forestcity_answers_05obj_02","Trouver et détruire les réservoirs à carburant entreposés"
"885920/885876/warboard_forestcity_answers_05obj_03","Trouver et détruire les réserves de gaz toxique restantes"
"886007/885957/warboard_forestcity_answers_05obj_04","Position : Région forestière

Tout pointe vers le scientifique en charge du laboratoire de recherche top secret du FOA 53 : Svante Von Ulmer, qui est peut-être encore dans le laboratoire souterrain, alors que vous et le reste du monde êtes enfermés à l’extérieur.

Grâce à la clé que vous avez trouvée dans sa voiture, vous pouvez maintenant entrer dans sa maison à Kungsgården, cachée au nord des bois de Tylöveden, au nord d’Östervik.
Kungsgården est susceptible de contenir des réponses sur la façon dont tout cela a commencé, et peut-être même une carte d’accès personnelle supplémentaire qui vous donnerait accès au laboratoire."
"886600/886044/warboard_forestcity_answers_sd_desc","Fouillez Kungsgården, la maison de Von Ulmer, pour trouver des réponses."
"886703/886636/warboard_forestcity_answers_sd_summary","Espaces vides"
"886755/886742/warboard_forestcity_answers_sd_title","Localiser la maison de Von Ulmer appelée Kungsgården"
"886837/886792/warboard_forestcity_answers_sdobj_01","Entrer dans la villa de Von Ulmer"
"886898/886874/warboard_forestcity_answers_sdobj_02","Fouiller la villa de Von Ulmer en quête d’informations"
"886972/886935/warboard_forestcity_answers_sdobj_03","Trouver la carte d’accès au bureau de Von Ulmer"
"887047/887009/warboard_forestcity_answers_sdobj_04","Position : Région forestière

Après une escarmouche contre une petite unité de Rangers côtiers, un groupe de machines semblant être à court de munitions s’est retiré dans la forêt. L’unité s’est mise à leur poursuite discrètement pour essayer de localiser la ligne de ravitaillement ennemie.

Bien que les communications avec Mården aient été coupées, l’unité a continué à envoyer des mises à jour unidirectionnelles jusqu’à ce qu’elle devienne silencieuse. Aller à leur dernière position connue pourrait révéler leur destin et ce que les machines ennemies étaient en train de faire."
"887558/887084/warboard_forestcity_payback_05_desc","Rendez-vous à la dernière position connue de l’escouade des Rangers côtiers pour voir ce qu’ils ont trouvé."
"887675/887594/warboard_forestcity_payback_05_summary","Courage, puissance et résilience"
"887744/887714/warboard_forestcity_payback_05_title","Se rendre à la dernière position connue de l’escouade des Rangers côtiers"
"887979/887950/warboard_gotland_01_name","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle de la côte nord (nom de code : « Hermelinen »)."
"888080/888004/warboard_gotland_02_summary","Position : Région de la côte nord

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Hermelinen » (« hermine » en suédois) quelque part dans la région de la côte nord.

Localisez-le et récupérez-en le contrôle pour interagir avec son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"888379/888108/warboard_gotland_03_description","Détruire des machines dans la région de la côte nord pour obtenir un code d’accès complet"
"888493/888411/warboard_gotland_04_obj_01.1","Chercher le bunker de contrôle dans la région de la côte nord"
"888576/888522/warboard_gotland_04_obj_01.2","Trouver un autre chemin vers le bunker"
"888646/888605/warboard_gotland_04_obj_01.3","Rétablir le courant dans le bunker"
"889324/888761/warboard_gotland_answers_06_desc","Position : Région de la côte nord

Selon une transmission enregistrée au centre de contrôle d’Hermelinen, il y a à proximité une installation utilisée par le département 5 de l’Institut de recherche pour la défense (FOA), qui a dû fermer en urgence le matin avant l’attaque.

Le sous-département affecté, le FOA 53, a apparemment récemment vu toute son équipe de recherche assassinée ou portée disparue la même nuit, quelques jours seulement avant le cataclysme. Tout indique que l’installation en question serait liée à l’invasion des machines. Allez-y pour en découvrir plus."
"889400/889357/warboard_gotland_answers_06_summary","Localisez l’infrastructure du FOA 5 et menez l’enquête."
"889457/889436/warboard_gotland_answers_06_title","Science de la déduction"
"889517/889491/warboard_gotland_answers_06obj_01","Localiser l’infrastructure FOA 5"
"889601/889551/warboard_gotland_answers_06obj_02","Localiser et entrer dans les installations souterraines du FOA 5"
"889691/889635/warboard_gotland_answers_06obj_03","Trouver des indices sur le FOA 53 dans les bâtiments extérieurs"
"889781/889725/warboard_gotland_answers_06obj_04","Localiser la voiture de Svante Von Ulmer et les clés de sa maison"
"890151/889815/warboard_gotland_boss_desc","Position : Région de la côte nord

Avec la carte d’accès et l’appareil fournis par les Russes, vous devriez pouvoir entrer dans le bunker FOA et atteindre la chose - FNIX - qui semble être derrière tout cela. La carte que vous avez prise chez Von Ulmer vous donnera accès au laboratoire intérieur du FOA 53. Il est temps d’essayer de mettre un terme à tout cela."
"890218/890178/warboard_gotland_boss_summary","Utilisez l’appareil russe pour détruire FNIX."
"890267/890248/warboard_gotland_boss_title","Derrière le rideau"
"890349/890295/warboard_gotland_bossobj_01","Déverrouiller les portes du bunker FOA à l’aide de la carte d’accès russe"
"890424/890377/warboard_gotland_bossobj_02","Entrer dans le laboratoire du FOA 53 en utilisant la carte d’accès de Von Ulmer"
"890481/890452/warboard_gotland_bossobj_03","Localiser le laboratoire du FOA 53"
"890545/890509/warboard_gotland_bossobj_04","Accéder à la salle d’opération"
"890621/890573/warboard_gotland_bossobj_05","Placer l’appareil russe près du superordinateur"
"890673/890649/warboard_gotland_bossobj_06","Quitter l’infrastructure"
"891104/890701/warboard_gotland_safety_05_desc","Position : Région de la côte nord

Le matin de l’attaque, le bunker de contrôle Hermelinen surveillait les communications du service de police de Hagaboda quand il a capté la transmission d’une voiture de patrouille. Cette dernière se rendait à l’antenne radio de Hagaboda pour enquêter sur une perturbation de la communication radio de la police.

C’est probablement l’une des antennes radio utilisées par l’ennemi pour empêcher la communication avec le monde extérieur."
"891203/891136/warboard_gotland_safety_05_summary","Localisez l’antenne radio près de Hagaboda et réparez-la."
"891253/891238/warboard_gotland_safety_05_title","Haut et fort"
"891322/891286/warboard_gotland_safety_05obj_01","Localiser l’antenne radio près de Hagaboda"
"891402/891355/warboard_gotland_safety_05obj_02.1","Trouver et détruire la Tique qui brouille le signal"
"891472/891437/warboard_gotland_safety_05obj_02.2","Trouver un moyen d’ouvrir l’entrepôt"
"891564/891507/warboard_gotland_safety_05obj_03","Utiliser la radio de la police pour voir si les communications sont rétablies"
"891615/891597/warboard_marshlands","Tableau de guerre de Skvadern"
"891662/891635/warboard_marshlands_01_name","Tableau de guerre - Bunker de Skvadern"
"891763/891690/warboard_marshlands_02_summary","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle de la région marécageuse (nom de code : « Skvadern »)."
"892081/891794/warboard_marshlands_03_description","Position : Région marécageuse

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Skvadern » (nommé d’après une créature du folklore suédois) quelque part dans la région marécageuse.

Localisez-le et récupérez-en le contrôle pour interagir avec son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"892197/892116/warboard_marshlands_04_obj_01.1","Détruire des machines dans la région marécageuse pour obtenir un code d’accès complet"
"892282/892229/warboard_marshlands_04_obj_01.2","Chercher le bunker de contrôle dans la région marécageuse"
"892368/892314/warboard_marshlands_04_obj_01_3","Utiliser les cartes à code-barres pour entrer dans le bunker de Skvadern"
"892428/892400/warboard_marshlands_04_obj_02.1","Fouiller la pièce pour trouver des informations sur le générateur cassé"
"892524/892460/warboard_marshlands_04_obj_02.2","Localiser et démarrer le groupe électrogène diesel de secours"
"892992/893028/warboard_marshlands_payback_06_desc","Position : Région marécageuse

La transcription d’une transmission radio mentionne un groupe de personnes âgées qui, ne suivant pas les ordres d’évacuation, ont provoqué et apparemment enfermé un certain nombre d’ennemis à l’intérieur d’un entrepôt d’urgence grâce à une de leurs armes.

Rendez-vous sur les lieux et détruisez les ennemis, puis trouvez des indices sur leurs desseins."
"893085/893124/warboard_marshlands_payback_06_summary","Éliminez les machines ennemies de la base militaire de Norrmyra."
"893138/893175/warboard_marshlands_payback_06_title","La vieille garde"
"893222/893259/warboard_marshlands_payback_06obj_01","Localiser l’entrepôt d’urgence à Stenmyraberget"
"893285/893322/warboard_marshlands_payback_06obj_02","Détruire les ennemis présents"
"893375/893412/warboard_marshlands_payback_06obj_03","Rechercher dans l’entrepôt d’urgence tout indice quant à son utilisation"
"893442/893479/warboard_marshlands_payback_06obj_04","Détruire les stations de ravitaillement"
"893927/893962/warboard_marshlands_safety_06_desc","Position : Région marécageuse

Les communications entre Skvadern et le quartier général voisin du champ de tir d’artillerie et du bataillon de chars Norrmyra indiquent que la base a été l’une des premières zones attaquées par les machines et que leurs communications radio ont été interrompues très rapidement.

On dirait que la base abrite une autre antenne radio, probablement utilisée maintenant par les machines pour perturber les télécommunications. Supprimez les machines de l’antenne radio pour rétablir le contact radio avec le monde extérieur."
"894034/894072/warboard_marshlands_safety_06_summary","Il y a une antenne radio dans une base militaire voisine. Réparez-la."
"894085/894121/warboard_marshlands_safety_06_title","Ligne de mire"
"894267/894215/warboard_marshlands_safety_06obj_03","Position : Région marécageuse

Selon la transcription d’une transmission radio au centre de commandement d’Hermelinen, l’armée a dû prendre en charge un grand nombre de civils désireux de quitter la région d’Östertörn pour le continent lorsque l’alarme de l’IPA a retenti, au lieu de se rendre au site d’évacuation, provoquant une file d’attente sur le seul pont vers le continent.

Il semble que l’armée ait été attaquée au pont et qu’une escouade d’AT se soit défendue courageusement avant de succomber. Peut-être que ce pont peut servir d’échappatoire vers le continent. Il se pourrait que les traces du combat soient encore présentes, y compris les armes."
"894861/894303/warboard_marshlands_safety_07_desc","Essayez de vous rendre sur le continent par le pont d’Östertörn."
"894953/894896/warboard_marshlands_safety_07_summary","Le pont"
"895002/894991/warboard_marshlands_safety_07_title","Localiser le pont d’Östertörn"
"895068/895038/warboard_marshlands_safety_07obj_01","Essayer de traverser le pont"
"895128/895104/warboard_marshlands_safety_07obj_02","Localiser l’escouade anti-char décimée"
"895196/895164/warboard_marshlands_safety_07obj_03","Position : Région marécageuse

Maintenant que toutes les tours de relais de brouillage sont détruites, vous avez enfin pu établir une transmission radio claire.
Un officier russe se présentant sous le nom de Sergeï Kouznetsov vous a informé que l’Union soviétique et l’OTAN sont au courant de la situation en Suède et offrent leur aide. Ils peuvent fournir un appareil qui devrait désactiver ce qui contrôle les machines, et la marine russe le livrera à terre pour que vous puissiez le récupérer ainsi que les instructions nécessaires.

Allez à Ålnästet, un ancien domaine à l’ouest de Hagaboda, sur la rive nord de Myrdalen dans les marais, et ramassez l’appareil pour mettre fin à cette terrible histoire."
"895897/895232/warboard_marshlands_safety_sd_desc","Récupérez l’appareil fourni par les Russes pour désactiver définitivement les machines."
"896014/895932/warboard_marshlands_safety_sd_summary","L’ennemi de mon ennemi"
"896074/896052/warboard_marshlands_safety_sd_title","Se rendre à Ålnästet, sur la rive nord des marais."
"896168/896110/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.1","Chercher la jetée mentionnée"
"896235/896206/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.2","Détruire la machine qui garde la jetée"
"896312/896273/warboard_marshlands_safety_sdobj_02","Récupérer l’appareil et les renseignements russes sur le bateau"
"896404/896348/warboard_marshlands_safety_sdobj_03","Tableau de guerre d’Uttern"
"896456/896440/warboard_mountains","Tableau de guerre - Bunker d’Uttern"
"896500/896475/warboard_mountains_01_name","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle de la région montagneuse (nom de code : « Uttern »)."
"896597/896527/warboard_mountains_02_summary","Position : Région montagneuse

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Uttern » (« loutre » en suédois) quelque part dans la région montagneuse.

Localisez-le et récupérez-en le contrôle pour interagir avec son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"896888/896627/warboard_mountains_03_description","Détruire des machines dans la région montagneuse pour obtenir un code d’accès complet"
"897002/896922/warboard_mountains_04_obj_01_1","Chercher le bunker de contrôle dans la région montagneuse"
"897085/897033/warboard_mountains_04_obj_01_2","Utiliser les cartes à code-barres pour entrer dans le bunker de Uttern"
"897256/897285/warboard_mountains_04_obj_03","** ÂïÔèôÊÀÔêÂ"
"897432/897468/warboard_mountains_answers_04a_desc","** ÙéÂùâÛÛùÔÈ"
"897502/897541/warboard_mountains_answers_04a_summary","** ÏéÊÙÈœùÔÙÊ"
"897555/897592/warboard_mountains_answers_04a_title","** ÀÙÎèÀéœŒïé"
"897623/897660/warboard_mountains_answers_04aobj_01","** ïÛÏÇœîîàÊÇ"
"897699/897736/warboard_mountains_answers_04aobj_02","** çéÇÎââéîÂÉ"
"897766/897803/warboard_mountains_answers_04aobj_03","** ïéÇûïïÏûçÉ"
"897838/897875/warboard_mountains_answers_04aobj_04","** ÊâûàÂŒÔûÀï"
"897916/897953/warboard_mountains_answers_04aobj_05","Position : Région montagneuse

Une transmission radio interceptée par la police indique que des conteneurs suspects ont été transportés par voie ferrée depuis la base navale de Muskudden à l’extérieur de la ville de Klinte. Une enquête approfondie de la base pourrait fournir plus d’informations sur ces envahisseurs mécaniques. Il semble y avoir un tunnel ferroviaire qui mène à la base depuis la route qui part de Klinte vers le sud."
"898348/898384/warboard_mountains_answers_04b_desc","Localisez et fouillez la base navale de Muskudden."
"898433/898472/warboard_mountains_answers_04b_summary","De retour sur les rails"
"898486/898523/warboard_mountains_answers_04b_title","Localiser le tunnel ferroviaire sortant de la base navale de Muskudden"
"898585/898622/warboard_mountains_answers_04bobj_01","Découvrir ce qui était transporté sur les rails"
"898666/898703/warboard_mountains_answers_04bobj_02","Détruire tous les autres conteneurs des machines le long des voies ferrées"
"898761/898798/warboard_mountains_answers_04bobj_03","Chercher les registres de livraison dans le bureau du capitaine du port"
"898854/898891/warboard_mountains_answers_04bobj_04","Objets trouvés"
"898906/898943/warboard_mountains_payback_07_1title","Trouvez un camion de ravitaillement qui a peut-être été le premier à rencontrer les machines."
"899021/899060/warboard_mountains_payback_07_2summary","Position : Région montagneuse

Une entrée sur le tableau de guerre avant la première attaque mentionne qu’une autre division a contacté Uttern pour obtenir de l’aide suite à la perte de contact avec un camion dans la région montagneuse. Le camion livrait une cargaison d’approvisionnement à un entrepôt d’urgence sur la côte, mais n’a jamais fait son rapport.

Au fur et à mesure que les événements de l’attaque se sont déroulés, il semble que le commandement d’Uttern n’ait pas poursuivi son enquête. Voilà qui pourrait être intéressant."
"899524/899560/warboard_mountains_payback_07_3desc","Localiser le camion de ravitaillement à l’entrepôt d’urgence"
"899609/899647/warboard_mountains_payback_07_4obj_01","Détruire la livraison de carburant des machines"
"899686/899724/warboard_mountains_payback_07_4obj_02","Se renseigner sur la livraison"
"899761/899799/warboard_mountains_payback_07_4obj_03","Position : Région montagneuse

En combinant les bribes de texte de tous les manifestes d’expédition brûlés, vous rassemblez quelques informations. Il semble que les machines et leurs stations de ravitaillement aient été installées par l’armée suédoise sous le commandement d’un certain Fredrik Holberg.

Il serait à la tête d’une organisation du nom de « Redovisningskansli Öst » (« Bureau comptable Est » en suédois), ou RÖ. Tout indique qu’il s’agit de l’installation d’origine des machines, et éventuellement de l’endroit où elles peuvent être stoppées."
"900299/900334/warboard_mountains_payback_pb_desc","Localisez l’origine des machines et emparez-vous l’installation « Redovisningskansli Öst » (« RÖ »)."
"900429/900467/warboard_mountains_payback_pb_summary","Une clé dans l’engrenage"
"900489/900525/warboard_mountains_payback_pb_title","Trouver et se rendre à Redovisningskansli Öst"
"900566/900602/warboard_mountains_payback_pbobj_01","Localiser la maison de Fredrik Holberg, le chef de l’infrastructure RÖ."
"900668/900704/warboard_mountains_payback_pbobj_02","Chercher des informations dans le bureau de Fredrik Holberg"
"900759/900795/warboard_mountains_payback_pbobj_03","Localiser et accéder au laboratoire des prototypes du RÖ"
"900848/900884/warboard_mountains_payback_pbobj_04","Trouver des informations sur l’infrastructure RÖ"
"900928/900964/warboard_mountains_payback_pbobj_05","Localiser le dépôt de combustible dans l’installation RÖ"
"901008/901044/warboard_mountains_payback_pbobj_06","Utiliser le programme d’urgence du RÖ pour surcharger les réservoirs de carburant"
"901103/901139/warboard_mountains_payback_pbobj_07","Echapper vous de l’usine RÖ avant qu’elle n’explose"
"901181/901217/warboard_mountains_payback_pbobj_08","Position : Région montagneuse

Une carte trouvée sur le tableau de guerre d’Uttern met en évidence une antenne radio près du sommet du Rusaberget. Elle est probablement utilisée par l’ennemi pour perturber les communications radio, tout comme celles de la région de l’archipel. La retrouver et rétablir sa fonctionnalité vous rapprochera un peu plus d’une radio fonctionnelle."
"901574/901608/warboard_mountains_safety_03_desc","Il y a une autre antenne radio dans la région montagneuse. Détruisez la machine responsable du brouillage pour rétablir sa fonctionnalité."
"901722/901759/warboard_mountains_safety_03_summary","Silence radio"
"901773/901808/warboard_mountains_safety_03_title","Localiser la station de radio près de Rusaberget"
"901849/901884/warboard_mountains_safety_03obj_01","Détruire la Tique qui crée des interférences à la station radio de Rusaberget"
"901952/901987/warboard_mountains_safety_03obj_02","Essayer d’utiliser la radio dans la caserne de l’armée à la station de radio Rusaberget"
"902059/902094/warboard_mountains_safety_03obj_03","Tableau de guerre de Hermelinen"
"902114/902134/warboard_northcoast","Utiliser les cartes à code-barres pour entrer dans le bunker de Hermelinen"
"902190/902222/warboard_northcoast_04_obj_01_3","Tableau de guerre de Minken"
"902238/902258/warboard_southcoast","Tableau de guerre - Bunker de Minken"
"902283/902311/warboard_southcoast_01_name","Localisez et déverrouillez le bunker de contrôle de la côte sud (nom de code : « Minken »)."
"902383/902414/warboard_southcoast_02_summary","Position : Région de la côte sud

Selon les informations que vous avez recueillies, il devrait y avoir un bunker de contrôle au nom de code « Minken » (« vison » en suédois) quelque part dans la région de la côte sud.

Localisez et récupérez-en le contrôle pour interagir avec son tableau de guerre et obtenir des missions principales."
"902679/902714/warboard_southcoast_03_description","Détruire des machines dans la région de la côte sud pour obtenir un code d’accès complet"
"902796/902826/warboard_southcoast_04_obj_01","Utiliser les cartes à code-barres pour entrer dans le bunker de Minken"
"902878/902910/warboard_southcoast_04_obj_01_3","Chercher le bunker de contrôle dans la région de la côte sud"
"903090/903026/warboard_southcoast_04_obj_03_2","Inspecter le journal de l'ordinateur pour voir pourquoi l'alimentation ne fonctionne pas "
"903168/903122/warboard_southcoast_04_obj_04","Découvrir ce qui draine l'énergie dans le hangar"
"903198/903228/warboard_southcoast_04_obj_05","La fille qui criait au loup"
"903252/903290/warboard_southcoast_answers1_02_title","Cherchez des réponses sur le cataclysme dans la maison de Veronika Nilsson à Kålleby."
"903373/903413/warboard_southcoast_answers2_02_summary","Position : Région de la côte sud

Veronika Nilsson, ingénieur informaticienne au FOA, était en contact avec un officier du centre de contrôle de Minken. Quelques jours avant l’attaque, elle a essayé de les avertir que quelque chose de grave était sur le point de se produire, mais l’officier ne l’a pas prise au sérieux.

Le jour du cataclysme, elle a tenté de reprendre contact avec Minken, reliant l’évacuation à une mystérieuse série de meurtres qui avaient eu lieu quelques jours auparavant. Elle a laissé une adresse dans le village de pêcheurs de Kålleby, situé au nord-ouest de la région de la côte sud."
"903968/904005/warboard_southcoast_answers3_02_desc","Aller au village de Kålleby"
"904035/904074/warboard_southcoast_answers4_02_obj_00","Chercher la maison à Adavägen 2 à Kålleby"
"904120/904161/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_1","Chercher des informations dans la maison de Kålleby"
"904208/904249/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_2","Localiser la maison de Veronika Nilsson à Kålleby"
"904293/904332/warboard_southcoast_answers4_02_obj_02","Chercher des réponses dans la maison de Veronika à Kålleby"
"904383/904422/warboard_southcoast_answers4_02_obj_03","Trouver la clé du bureau de Veronika dans sa maison"
"904468/904507/warboard_southcoast_answers4_02_obj_04","Fouiller le bureau de Veronika"
"904536/904575/warboard_southcoast_answers4_02_obj_05","Position : Région de la côte sud

L’une des victimes des assassinats ciblés était le docteur Håkan Pettersson, médecin et chirurgien au FOA 53. Il vivait dans la maison près du phare d’Hisingafyren, à l’extrémité de la péninsule de Hisinganäset. Il y a peut-être des indices sur ce qui s’est passé."
"904876/904912/warboard_southcoast_answers_01_desc","L'un des chercheurs de la FOA 53 a été tué dans sa maison à Hisingafyren."
"904982/905021/warboard_southcoast_answers_01_summary","En route vers le phare"
"905039/905076/warboard_southcoast_answers_01_title","Position : Région de la côte sud

Il semble y avoir une batterie d’artillerie côtière appelée Fort Torsberga dans la péninsule de Hisinganäset, dans la région de la côte sud. Elle aurait été l’un des premiers endroits à être attaqué. Elle était aussi d’une importance stratégique capitale pour l’armée suédoise. Trouvez pourquoi et déjouez les plans de l’ennemi."
"905421/905457/warboard_southcoast_payback_03_desc","Reprenez le contrôle de l’artillerie côtière du Fort Torsberga."
"905503/905542/warboard_southcoast_payback_03_summary","Des bâtons dans les roues"
"905559/905596/warboard_southcoast_payback_03_title","Localiser le Fort Torsberga"
"905618/905655/warboard_southcoast_payback_03obj_01","Pénétrer dans le Fort Torsberga"
"905676/905715/warboard_southcoast_payback_03obj_01_2","Trouver des renseignements sur l’attaque au Fort Torsberga"
"905772/905809/warboard_southcoast_payback_03obj_02","Rétablir l’électricité dans le Fort Tosberga"
"905845/905882/warboard_southcoast_payback_03obj_03","Localiser le centre de contrôle du Fort Torsberga"
"905926/905965/warboard_southcoast_payback_03obj_04-1","Chercher des informations dans le centre de contrôle à Fort Torsberga"
"906019/906058/warboard_southcoast_payback_03obj_04-2","Déverrouiller l’accès à la section d’artillerie du Fort Torsberga"
"906114/906153/warboard_southcoast_payback_03obj_04-3","Entrer dans le bunker de l’artillerie côtière de Fort Torsberga"
"906206/906243/warboard_southcoast_payback_03obj_05","Localiser et saboter les trois batteries d’artillerie du Fort Torsberga"
"906310/906346/warboard_southcoast_payback_03obj_6","Trouver la maison du docteur Håkan Pettersson"
"906381/906414/warboardmission_answers01_obj_01","Détruire les machines patrouillant autour de la maison"
"906463/906496/warboardmission_answers01_obj_02","Trouver la clé de la pièce verrouillée"
"906526/906559/warboardmission_answers01_obj_03","Trouver des informations et des provisions dans la maison"
"906596/906629/warboardmission_answers01_obj_04","Fouiller la pièce verrouillée"
"906657/906690/warboardmission_answers01_obj_05","Repérer les ruines du château d'Iboholmen"
"906727/906760/warboardmission_payback01_obj_01","Repérer l’équipe de reconnaissance au château d’Iboholmen"
"906811/906844/warboardmission_payback01_obj_02","Découvrir ce que l’équipe de reconnaissance a trouvé au château"
"906912/906945/warboardmission_payback01_obj_03","Détruire le Chasseur au château d’Iboholmen"
"906984/907017/warboardmission_payback01_obj_04","Trouver l’entrée de la base navale fortifiée de Saltholmen"
"907071/907104/warboardmission_payback02_obj_00","Entrer dans le bunker de Saltholmen"
"907132/907165/warboardmission_payback02_obj_01","Rétablir le courant dans le bunker de Saltholmen"
"907215/907248/warboardmission_payback02_obj_02","Rechercher des informations sur l’attaque dans le bunker"
"907314/907347/warboardmission_payback02_obj_03","Vaincre les machines pour reprendre possession du bunker"
"907400/907433/warboardmission_payback02_obj_04","Suivre les coordonnées jusqu’à la plage de Källviken"
"907483/907517/warboardmission_payback02a_obj_01","Détruire les machines inactives à Källviken"
"907563/907599/warboardmission_payback02a_obj_02_1","Localiser la source du signal ennemi à Källviken"
"907651/907687/warboardmission_payback02a_obj_02_2","Détruire les machines restantes à Källviken"
"907732/907768/warboardmission_payback02a_obj_02_3","Inspecter les conteneurs à Källviken et chercher des indices sur leur origine"
"907847/907881/warboardmission_payback02a_obj_03","Localiser et atteindre la base navale de Saltholmen"
"907924/907956/warboardmission_safety01_obj_01","Débarrasser la base navale de Saltholmen de la menace ennemie"
"908010/908042/warboardmission_safety01_obj_02","Localiser une radio de la base navale et essayer de contacter le monde extérieur"
"908123/908155/warboardmission_safety01_obj_03","Utiliser de nouveau la radio de la base navale pour voir si elle peut émettre"
"908237/908269/warboardmission_safety01_obj_04","Découvrir ce qui perturbe la communication radio à la base navale de Saltholmen"
"908346/908378/warboardmission_safety01_obj_05","Fouiller la base navale pour trouver l’emplacement de la seconde antenne radio"
"908461/908493/warboardmission_safety02_obj_01","Aller à l’antenne radio à l’ouest de Grantorp sur Norra Saltholmen"
"908552/908585/warboardmission_safety02_obj_01b","Détruire la Tique qui crée des interférences à la station radio de Grantorp"
"908651/908683/warboardmission_safety02_obj_02","Localiser le véhicule de l’équipe envoyée près de la station radio et utiliser sa radio"
"908768/908800/warboardmission_safety02_obj_03","Le tableau de guerre que vous avez découvert à « Vesslan » (« belette », en suédois) a révélé l’existence de 6 autres bunkers de contrôle dispersés dans la région. Conformément au protocole militaire de contre-espionnage établi, la connaissance de leur emplacement était strictement compartimentée. La seule indication que vous avez est leur nom de code.

Découvrez les autres tableaux de guerre dans chaque bunker de contrôle pour trouver de nouvelles missions principales et activités."
"909217/909245/warboardunlock_mission_desc","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Vesslan"
"909285/909315/warboardunlock_mission_obj_01","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Minken"
"909354/909384/warboardunlock_mission_obj_02","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Sorken"
"909423/909453/warboardunlock_mission_obj_03","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Mården"
"909493/909523/warboardunlock_mission_obj_04","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Uttern"
"909562/909592/warboardunlock_mission_obj_05","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Hermelinen"
"909635/909665/warboardunlock_mission_obj_06","Trouver le tableau de guerre dans le bunker à Skvadern"
"909706/909736/warboardunlock_mission_obj_07","Il existe d’autres bunkers de contrôle, chacun d’entre eux contient un tableau de guerre. Trouvez-les pour découvrir de nouvelles activités."
"909839/909870/warboardunlock_mission_summary","Le réseau des bunkers de contrôle"
"909897/909926/warboardunlock_mission_title","** œûÂÀïŒÎïœÈ"
"910002/909983/world_item_portable_structure_name","** ÎôÀêÙôŒèÇô"
"910042/910037/world_item_tent_name","Position : Région de l’archipel

Il semblerait que quelqu’un ait caché l’arme de famille pour que son fils la trouve. Il a laissé l’arme, surnommée « la vieille Bettan », quelque part dans l’église, dans un endroit secret connu des deux."
"910265/910063/worldmission01_description","Vous trouvez une note avec un message griffonné à la hâte."
"910342/910292/worldmission01_huntermate_description","La vieille Bettan"
"910391/910380/worldmission01_name","Trouver « la vieille Bettan » dans l’église"
"910444/910411/worldmission01_obj10","Position : Région de l’archipel

Une lettre trouvée dans une voiture impliquée dans un accident sur l’île d’Iboholmen aurait été envoyée à un chasseur nommé Kurt Ahlgren, qui vit dans un endroit appelé « Björknäs », également sur Iboholmen. Votre carte présente une zone boisée appelée « Björknässkogen » (littéralement, « bois de Björknäs »), donc sa maison est probablement dans le coin. Avec un peu de chance, l’équipement de chasse du propriétaire sera toujours chez lui."
"910890/910465/worldmission02_description","Une lettre a été envoyée à un chasseur vivant à Björknäs, sur Iboholmen. Peut-être que son équipement de chasse sera encore dans sa maison."
"911038/910917/worldmission02_huntermate_description","Le chasseur"
"911087/911076/worldmission02_name","Trouver la maison du chasseur à Björknäs"
"911149/911107/worldmission02_obj01","Trouver des provisions utilisables, à l'intérieur et autour de la maison du chasseur à Björknäs"
"911248/911170/worldmission02_obj02","Récupérer les munitions"
"911286/911269/worldmission02_obj03","Récupérer le fusil"
"911325/911307/worldmission02_obj04","Récupérer la lunette du fusil"
"911370/911346/worldmission02_obj05","Position : Région de l’archipel

Une note sur le tableau de l’église d’Iboholmen indique qu’un groupe de personnes s’y était réfugié, avant de se rendre dans la ferme voisine appelée Stenhaga. Les retardataires sont invités à les retrouver sur place. Une flèche sur le tableau pointe vers l’ouest, probablement pour signifier que la ferme se trouve dans cette direction."
"911696/911391/worldmission03_description","Une note laissée dans l’église d’Iboholmen indique qu’il pourrait y avoir des gens dans une ferme voisine appelée Stenhaga."
"911833/911723/worldmission03_huntermate_description","Position : Région de l’archipel

La lettre trouvée dans le bureau d’Anita au château d’Iboholmen mentionne un bunker portant le nom de code « Skarven » récemment tombé en désuétude. Il est possible que les habitants de la région qui connaissaient son existence aient tenté de s’y réfugier. Il est situé quelque part sur Norra Saltholmen, près de l’église de Saltholmen."
"912209/911871/worldmission03_info_description","L’espoir fait vivre"
"912259/912241/worldmission03_info_name","Trouver l'emplacement du bunker « Skarven »"
"912326/912284/worldmission03_info_obj01","Fouiller le bunker « Skarven » en quête de survivants"
"912397/912352/worldmission03_info_obj02","Les machines les ont trouvés en premier ; chercher tout ce qui pourrait être utile"
"912487/912423/worldmission03_info_obj03","La lettre mentionne un vieux bunker sur Norra Saltholmen."
"912567/912513/worldmission03_info_summary","La ferme"
"912604/912595/worldmission03_name","Suivre la route"
"912640/912624/worldmission03_obj00","Localiser la ferme de Stenhaga"
"912689/912661/worldmission03_obj01","Fouiller la ferme de Stenhaga afin de comprendre où sont les gens"
"912773/912710/worldmission03_obj02","Chercher dans la ferme de Stenhaga un endroit où les gens pourraient se cacher"
"912860/912794/worldmission03_obj03","Détruire les machines rodant à la ferme de Stenhaga"
"912931/912881/worldmission03_obj04","Position : Région de l’archipel

On dirait qu’on lui a tiré dessus à plusieurs reprises. Sans doute une cible d’entraînement. Peut-être que quelqu’un vivant près de cette grange a un fusil chez lui."
"913115/912952/worldmission04_description","Chercher un fusil quelque part à Mörtnäs"
"913182/913142/worldmission04_huntermate_description","Entraînement au tir"
"913238/913220/worldmission04_name","Fouiller les alentours de Mörtnäs pour trouver une arme"
"913297/913258/worldmission04_obj01","Aller dans la cabane à côté de Mörtnäs"
"913353/913318/worldmission04_obj02","Position : Région de l’archipel

Un message radio enregistré mentionne une confrontation qui aurait eu lieu dans un endroit stratégique au nord, à Saltholmstungan. C’est peut-être un bon endroit pour chercher des armes et de l’équipement."
"913587/913374/worldmission05_info_description","Une légèreté insupportable"
"913640/913619/worldmission05_info_name","Localisez le site de l’affrontement militaire à « Saltholmstungan »."
"913728/913665/worldmission05_info_summary","Localiser la position défensive à « Saltholmstungan »"
"913807/913756/worldmission05_obj01","Chercher tout équipement et renseignement utilisables laissés dans le campement"
"913895/913828/worldmission05_obj02","Position : Région de l’archipel

Un message radio mentionne qu’un convoi de ravitaillement militaire a été bloqué sur la route de Måsskär sur Norra Saltholmen, avant de faire silence radio. S’il est toujours dans le coin, il pourrait contenir des armes et de l’équipement."
"914143/913916/worldmission06_info_description","Violence au volant"
"914185/914175/worldmission06_info_name","Localisez le convoi de ravitaillement manquant sur Norra Saltholmen."
"914263/914210/worldmission06_info_summary","Localiser le camion militaire perdu quelque part le long de la route de Måsskär"
"914357/914291/worldmission06_obj01","Piller le camion militaire"
"914414/914378/worldmission06_obj02","Position : Région de l’archipel

Un homme du nom de Johan a laissé un mot à sa femme Steffi pour lui faire savoir qu’il avait placé des provisions d’urgence pour elle dans un cairn au sommet d’une colline à proximité. Peut-être que ça en mérite le détour ?"
"914656/914435/worldmission07_info_description","Le chemin des Dieux"
"914709/914688/worldmission07_info_name","La note fait état de provisions cachées dans un cairn à proximité."
"914794/914734/worldmission07_info_summary","Découvrir le cairn en haut de la colline"
"914860/914822/worldmission07_obj01","Prendre les provisions cachées"
"914917/914881/worldmission07_obj02","Fouiller la maison pour plus d'informations sur le cairn"
"914985/914938/worldmission07_obj03","Position : Région de l’archipel

D’après un enregistrement radio que vous avez trouvé, il y aurait d’autres survivants. Ils semblent s’être réfugiés dans une planque près d’une jetée à un endroit appelé Dyviks Udde. Probablement quelque part le long du rivage, non loin de l’église de Saltholmen."
"915281/915006/worldmission08_info_description","L’union fait la force"
"915333/915313/worldmission08_info_name","Un message radio répété en boucle parle de la possible existence d'un refuge quelque part le long de la côte de Norra Saltholmen."
"915454/915358/worldmission08_info_summary","Localiser l'emplacement du refuge sur Norra Saltholmen"
"915532/915482/worldmission08_obj01","Éliminer les machines de Dyviks Udde"
"915587/915553/worldmission08_obj02","Prendre le contrôle du refuge"
"915641/915608/worldmission08_obj03","Position : Région de la côte sud

Un soldat nommé Johan Andersson a dit à son voisin qu’il craignait que quelque chose de grave ne se produise, et qu’il voulait donc faire des réserves. Lui et sa famille vivaient dans le coin, à Villa Kaseberg."
"915891/915662/worldmission09_info_description","Le doute est semé"
"915938/915923/worldmission09_info_name","Un soldat a fait des réserves chez lui à Villa Kaseberg."
"916028/915963/worldmission09_info_summary","Se rendre chez le major Johan Andersson"
"916092/916056/worldmission09_obj01","Fouiller la maison pour trouver les réserves"
"916143/916113/worldmission09_obj02","Position : Région de la côte sud

Johan Andersson a laissé un mot à son fils désormais adulte sous la forme d’une chasse au trésor pour enfants. Il mentionne un château près de leur maison à Kaseberg, mais ne précise pas ce qu’on y trouve ni pourquoi."
"916388/916164/worldmission09b_info_description","Chasse au trésor"
"916435/916421/worldmission09b_info_name","Se rendre dans les ruines avoisinantes"
"916484/916461/worldmission09b_obj01","Détruire le Chasseur"
"916525/916506/worldmission09b_obj02","Chercher le « trésor » caché"
"916578/916547/worldmission09b_obj03","Position : Région de la côte sud

Un groupe de pêcheurs opposait une résistance à l’armée dans le village de pêcheurs de Stenungsnäs, sur la côte. Qu’est-ce qui les a poussés à refuser de suivre les ordres d’évacuation ? Savaient-ils quelque chose ?"
"916837/916600/worldmission11_info_description","Au-delà de la barricade"
"916890/916869/worldmission11_info_name","Un groupe de pêcheurs a refusé d'être évacué vers les abris."
"916977/916915/worldmission11_info_summary","Se rendre au village de Stenungsnäs"
"917036/917005/worldmission11_obj01","Chercher des indices dans tout le village"
"917091/917057/worldmission11_obj02","Détruire les machines"
"917133/917112/worldmission11_obj03","Position : Région de la côte sud

Quelqu’un au phare de Hisingafyren a intercepté une communication radio militaire à propos d’une altercation avec les machines. Cette dernière a eu lieu à la marina de Småbåthamnen, sur la rive est de la péninsule de Hisinganäset. L’armée a réussi à piéger des machines à l’intérieur d’un entrepôt."
"917472/917154/worldmission12_info_description","Au seuil de la mort"
"917520/917504/worldmission12_info_name","Des machines sont piégées à l'intérieur d'un complexe de stockage à Småbåthamnen. Il faut s’occuper d’elles avant qu’elles ne s’échappent."
"917661/917545/worldmission12_info_summary","Découvrir le complexe de stockage à Småtbåthamnen"
"917738/917689/worldmission12_obj01","Détruire les machines restantes"
"917790/917759/worldmission12_obj02","Position : Région de la côte sud

Selon le protocole de la Défense civile, la ville portuaire de Fiskebäck, située sur la rive sud-ouest de la péninsule de Hisinganäset, est le point de rencontre désigné pour toute la population locale en cas de crise. De là, les militaires doivent les conduire en lieu sûr dans un abri gardé secret.
Lorsque la sirène de Hesa Fredrik a commencé à retentir, toutes les stations de radio ont diffusé des informations sur les points de rencontre de chaque zone."
"918249/917811/worldmission13_info_description","Zone de sécurité"
"918293/918281/worldmission13_info_name","Olle Lindberg a entendu l’appel d’urgence à la radio et s’est dirigé vers Fiskebäck selon les instructions."
"918422/918318/worldmission13_info_summary","Se rendre au point de rendez-vous à Fiskebäck"
"918488/918450/worldmission13_obj01","Fouillez le camion pour trouver des indices sur le chauffeur"
"918553/918509/worldmission13_obj03","Position : Région de la côte sud

La carte indique qu’il y a un refuge dans l’église à proximité. On n'a jamais trop d'endroits pour se reposer en toute sécurité."
"918721/918574/worldmission14_info_description","Pas de repos pour les braves"
"918775/918753/worldmission14_info_name","La carte met en évidence un probable refuge dans une église voisine."
"918859/918800/worldmission14_info_summary","Se rendre à l'église"
"918904/918887/worldmission14_obj01","S’assurer que l'église et ses alentours sont sûrs "
"918964/918925/worldmission14_obj02","Prendre le contrôle l'église pour en faire un refuge"
"919017/918985/worldmission14_obj03","Position : Région de la côte sud

Quelques jours avant l’attaque, un opérateur de communication a intercepté un signal crypté ; un locuteur inconnu était impatient de mettre la main sur un convoi spécial qu’ils avaient perdu et qui transportait une cargaison top secret. La seule chose que l’armée a pu confirmer est que la dernière position connue de la cargaison se trouvait près du passage de Österviksleden et Åsövägen, dans la région de Sävered."
"919425/919038/worldmission15_info_description","Marchandises secrètes"
"919470/919457/worldmission15_info_name","Un enregistrement radio mentionne un mystérieux convoi de marchandises disparues."
"919556/919495/worldmission15_info_summary","Localiser le convoi manquant"
"919610/919584/worldmission15_obj01","Détruire les machines activées"
"919662/919631/worldmission15_obj02","Position : Région de la côte sud

Un chasseur d’assaut de Vråken a été abattu par ce qui semble être un tir ami, bien qu’aucun ordre de ce type n’ait été donné. Dans sa dernière communication, la pilote a mentionné que sa destination était Fort Torsberga et qu’elle avait reçu l’ordre d’ouvrir le feu sur les batteries. D’après ses dernières coordonnées, l’avion devrait se trouver dans la région de Sävered, peut-être près de Gunderbergsvägen ou Ängsnäsvägen."
"920097/919683/worldmission16_info_description","Tombée du ciel"
"920140/920129/worldmission16_info_name","Un avion a été abattu par des tirs de son propre camp et s'est écrasé quelque part dans la région de Sävered."
"920251/920165/worldmission16_info_summary","Localiser l'avion de combat écrasé"
"920311/920279/worldmission16_obj01","Examiner le cockpit"
"920352/920332/worldmission16_obj02","Éliminer le Chasseur"
"920394/920373/worldmission16_obj03","Position : Région des terres agricoles

La lettre d’un fermier, Jonas, décrit l’emplacement d’un fusil de chasse caché dans la ferme voisine de Glättra."
"920559/920415/worldmission17_info_description","Entassement de réserves"
"920608/920591/worldmission17_info_name","Trouvez la ferme nommée Glättra et cherchez la porcherie de Boule de Neige."
"920692/920633/worldmission17_info_summary","Trouver la ferme de Glättra"
"920739/920720/worldmission17_obj01","Fouiller la porcherie"
"920785/920760/worldmission17_obj02","Trouver un moyen d’entrer dans les écuries et d’atteindre la porcherie de Boule de Neige"
"920867/920806/worldmission17_obj03","Position : Région des terres agricoles

Selon un message radio enregistré par une station de communication de l’aérodrome d’Överby, une unité de reconnaissance militaire appartenant au bunker de contrôle de Minken était en route vers l’aérodrome avec une « cargaison top secret », mais n’est jamais arrivée.

L’opération a été lancée à la demande expresse de l’Institut suédois de recherche pour la défense nationale (FOA) lui-même... La dernière position reportée du convoi spécial était au nord d’Överby Gård."
"921357/920888/worldmission18_info_description","Des machines et des hommes"
"921409/921389/worldmission18_info_name","Trouvez le convoi perdu à sa dernière position signalée."
"921485/921434/worldmission18_info_summary","Trouver le convoi transportant une « cargaison top secrète »"
"921557/921513/worldmission18_obj01","Découvrir ce qui était transporté"
"921614/921578/worldmission18_obj02","Position : Région des terres agricoles

D’après une carte et un télégramme que vous avez trouvés, un certain Magnus Ortmon, propriétaire de la ferme d’Östra Mark, avait loué sa grange pour que les militaires l’utilisent comme entrepôt d’urgence. Cette opération s’inscrivait dans le cadre du programme « Défense totale » de la Suède dans les années 1970."
"921910/921635/worldmission19_info_description","Défense totale"
"921956/921942/worldmission19_info_name","Recherchez de l’équipement utilisable dans la grange de la ferme à Östra Mark."
"922040/921981/worldmission19_info_summary","Trouver la ferme d’Östra Mark"
"922097/922068/worldmission19_obj01","Trouver un moyen d’accéder à l’entrepôt d’urgence dans la grange"
"922171/922118/worldmission19_obj02","Position : Région des terres agricoles

Pendant un court moment, deux amis se sont cachés dans une planque isolée au nord de la ferme de Hammarnäs, dans les terres agricoles du nord, quand ils ont été attaqués par un Collecteur et des Chasseurs. Ils ont pris la fuite vers le sud en laissant leurs provisions derrière eux."
"922456/922192/worldmission20_info_description","Sur la route"
"922500/922488/worldmission20_info_name","Une note trouvée à la ferme de Broskulla parle d’un refuge envahi avec des provisions au nord de Hammarnäs."
"922643/922525/worldmission20_info_summary","Trouver le refuge au nord de la ferme de Hammarnäs"
"922715/922671/worldmission20_obj01","Détruire les machines qui ont pris le contrôle du refuge"
"923185/922850/worldmission21_info_description","Position : Région des terres agricoles

Le journal parle d’une escouade militaire qui s’est rebellée au lendemain du cataclysme et a commencé à piller des fournitures et des objets de valeur dans les maisons civiles désertées. Cependant, ils ont fini par être submergés par les machines d’un manoir éloigné appelé Averholm, sur la rive nord du lac d’Avern."
"923240/923217/worldmission21_info_name","Voler les pauvres"
"923320/923265/worldmission21_info_summary","Localisez l’endroit où les déserteurs ont été vus pour la dernière fois."
"923397/923348/worldmission21_obj01","Trouver Averholm, le lieu de leur dernière bataille"
"923457/923418/worldmission21_obj02","Trouver la cache abandonnée des déserteurs"
"923702/923478/worldmission22_info_description","Position : Région des terres agricoles

Il semblerait qu’un tireur d’élite doté d’une puissante arme opérait dans l’ancienne infrastructure minière située dans la vallée au sud de la montagne Kilsberget, au nord-ouest d’Östervik."
"923744/923734/worldmission22_info_name","Loup solitaire"
"923809/923769/worldmission22_info_summary","Trouver le tireur d’élite caché sur le chevalement"
"923876/923837/worldmission22_obj01","Fouiller l’infrastructure minière voisine"
"923920/923897/worldmission22_obj02","Trouver la cache du tireur d’élite"
"923982/923941/worldmission22_obj03","S’entraîner au tir sur les machines voisines"
"924013/924003/worldmission22b_1info_name","Colonialistes"
"924077/924040/worldmission22b_2info_summary","Découvrez ce qui est piégé dans la grange."
"924427/924107/worldmission22b_3info_description","Position : Région des terres agricoles

Aux premières heures du cataclysme, un fermier et son neveu ont réussi à piéger ce qu’ils décrivent comme « un colon extraterrestre » dans la grange de la ferme de Stora Dyrbo, au nord de l’aérodrome militaire, et à s’en sortir vivants. Malheureusement pour eux, ils avaient laissé leurs provisions d’urgence à l’intérieur."
"924491/924461/worldmission22b_4obj01","Se rendre à la ferme de Stora Dyrbo"
"924548/924514/worldmission22b_4obj02","Ouvrir la grange avec « l’extraterrestre »"
"924592/924571/worldmission22b_4obj03","Position : Région des terres agricoles

L’enregistrement radio parle d’un groupe de personnes qui ont essayé d’obtenir de l’aide à l’aérodrome militaire. Malheureusement, un groupe de machines l’a intercepté et rien d’autre n’a été signalé à ce sujet."
"924844/924615/worldmission23_info_description","La loi de la terre"
"924892/924876/worldmission23_info_name","Localisez la voiture de patrouille 22 au pont d’Överby et récupérez tout ce que vous pouvez."
"924986/924917/worldmission23_info_summary","Localiser le pont d’Överby"
"925040/925014/worldmission23_obj01","Éliminer tous les ennemis sur le pont"
"925089/925061/worldmission23_obj02","Rechercher le matériel de transport militaire"
"925153/925110/worldmission23_obj03","Position : Région forestière

Un manifeste d’expédition trouvé près d’un entrepôt d’urgence de l’armée suédoise fait référence à un entrepôt à Nyhamnen, le nouveau port d’Östervik. Le manifeste a été produit par le Bureau comptable Est, qui appartient à l’Institut suédois de recherche pour la défense nationale (FOA).

Toute autre précision quant au contenu de cet entrepôt et aux envois qui y ont été expédiés a été supprimée. Il est probable que certaines des machines aient été activées là-bas."
"925620/925174/worldmission24_info_description","Contenu dangereux"
"925671/925652/worldmission24_info_name","Un entrepôt dans Nyhamnen, le nouveau port d’Östervik, a été utilisé par l’armée suédoise pour stocker des conteneurs dangereux."
"925806/925696/worldmission24_info_summary","Se rendre à Nyhamnen, le nouveau port d’Östervik"
"925876/925834/worldmission24_obj01","Localiser l’entrepôt 4"
"925916/925897/worldmission24_obj02","Fouiller l’entrepôt"
"925963/925937/worldmission24_obj03","Détruire les machines actives"
"926012/925984/worldmission24_obj04","Position : Région forestière

Un étudiant participant à un programme d’échange, Kenneth Larsson, est rentré des États-Unis quelques jours avant que tout cela ne commence. D’après ce qu’il dit dans sa lettre, il pourrait avoir laissé chez lui des provisions de survie et un fusil. Son adresse est Pärlsjövägen 1, juste au nord d’Östervik."
"926340/926033/worldmission25_info_description","Étudiant en échange"
"926389/926372/worldmission25_info_name","Trouver la maison de l’étudiant en échange"
"926448/926414/worldmission25_info_summary","Trouver le quartier de Kenneth"
"926504/926476/worldmission25_obj01","Trouver la maison avec la voiture cassée"
"926560/926525/worldmission25_obj02","Fouiller la maison à la recherche de survivants ou de provisions laissées sur place"
"926644/926581/worldmission25_obj03","Tas de ferraille"
"926677/926665/worldmission26_info_1name","Un soldat a demandé des renforts lors d’un affrontement contre une grosse machine métallique."
"926766/926703/worldmission26_info_2summary","Position : Région forestière

L’armée se battait contre quelque chose d’imposant dans le quartier Östervik de Markbacken. Localisez le site de la bataille pour y chercher de l’équipement militaire et si la machine est toujours là, finissez ce que les militaires ont commencé."
"927022/926795/worldmission26_info_3description","Localiser le site du combat à Markbacken"
"927095/927055/worldmission26_obj01","Détruire le Tank"
"927133/927116/worldmission26_obj02","Bûcheron"
"927165/927154/worldmission27_info_1name","Localisez le fusil à pompe entreposé dans la scierie voisine."
"927242/927191/worldmission27_info_2summary","Position : Région forestière

Le journal d’un bûcheron mentionne que son collègue et gérant est le propriétaire d’un beau fusil à pompe enfermé dans la scierie près du village de Lerberget."
"927438/927271/worldmission27_info_3description","Localiser la scierie de l’entreprise forestière près de Lerberget"
"927526/927471/worldmission27_obj01","Trouver le bureau du gérant de la scierie près de la porte est"
"927603/927547/worldmission27_obj02","Vérifier s’il y a une clé dans les environs"
"927663/927624/worldmission27_obj03","Retrouver le gérant et son fusil à pompe"
"927723/927684/worldmission27_obj04","La piste des larmes"
"927759/927744/worldmission27b_info_1name","Trouvez l’endroit où le fusil a été déplacé."
"927823/927786/worldmission27b_info_2summary","Position : Région forestière

Le fusil à pompe n’était plus là. Suivez la piste laissée."
"927942/927853/worldmission27b_info_3description","Suivez la piste laissée."
"928005/927976/worldmission27b_obj01","Récupérer le fusil à pompe"
"928044/928027/worldmission27b_obj02","Se battre contre des moulins à vent"
"928087/928066/worldmission28_info_1name","Trouvez la cache à provisions près des moulins à vent."
"928154/928113/worldmission28_info_2summary","Position : Région forestière

La note fait référence à une cache près des moulins à vent, situés au nord de la forêt de Tylöveden, près de la rive."
"928322/928183/worldmission28_info_3description","Trouver les moulins à vent représentés sur la carte"
"928390/928355/worldmission28_obj01","Découvrir la cache"
"928442/928411/worldmission28_obj02","Réapprovisionnement"
"928474/928463/worldmission29_1name","Trouvez le camion de la poste doté de provisions à Klinte."
"928541/928495/worldmission29_2summary","Position : Région montagneuse

Il semble qu’un camion de la poste apportait des provisions à l’armée, mais le chauffeur aurait eu des problèmes pour démarrer le moteur. À moins qu’il ne lui soit arrivé quelque chose, le camion pourrait encore attendre quelque part à Klinte, chargé de ses précieuses provisions."
"928836/928565/worldmission29_3description","Localiser et se rendre dans la ville de Klinte"
"928901/928864/worldmission29_obj01.1","Chercher le bureau de poste et le camion"
"928968/928924/worldmission29_obj01.2","Récupérer tout ce qui est utile dans le camion"
"929039/928991/worldmission29_obj02","Tuer les machines qui protègent le camion"
"929097/929060/worldmission29_obj03","Le club de tir"
"929131/929118/worldmission30_1name","Localisez le club de tir au nord de l’église."
"929192/929152/worldmission30_2summary","Position : Région montagneuse

Il semble y avoir un club de tir quelque part près de l’église au nord. Peut-être y trouverez-vous des armes ou des munitions ?"
"929377/929216/worldmission30_3description","Localiser le stand de tir du club de tir"
"929440/929405/worldmission30_obj01","Chercher tout ce qui peut être utile au stand de tir"
"929510/929461/worldmission30_obj02","Randonnée pédestre"
"929542/929531/worldmission31_1name","Localisez la taverne à Muskudden."
"929594/929563/worldmission31_2summary","Position : Région montagneuse

Le journal informatique mentionne que quelqu’un transportant un tas de provisions a été vu en direction d’une taverne bien connue pour être un point de rendez-vous à Muskudden. Peut-être y trouverez-vous des provisions et d’éventuels survivants ?"
"929841/929618/worldmission31_3description","Localiser Förlorade Hästens Krog"
"929901/929869/worldmission31_obj01","Récupérer tout équipement possible"
"929959/929922/worldmission31_obj02","Détruire les ennemis qui gardent l’endroit"
"930009/929980/worldmission31_obj03","Le sommet du monde"
"930047/930030/worldmission32_1name","Atteignez le point le plus haut de Rusaberget."
"930106/930068/worldmission32_2summary","Position : Région montagneuse

Une brochure annonce qu’une course annuelle vers la plus haute montagne de la chaîne de Kilslagen avait lieu au moment même où l’invasion a commencé. Il devrait probablement rester beaucoup de provisions au sommet. Défi accepté ?"
"930391/930130/worldmission32_3description","Atteindre Rusa Klint au sommet de Rusaberget"
"930461/930419/worldmission32_obj01","Récupérer toutes les provisions abandonnées"
"930512/930482/worldmission32_obj02","Tunnel de prospection"
"930549/930533/worldmission33_1name","Localisez la grotte cachée contenant l’équipement de préparation à la résistance."
"930629/930570/worldmission33_2summary","Position : Région montagneuse

Un journal fait état d’un officier mécontent qui s’approvisionne en matériels militaires dans une grotte cachée, afin de préparer un éventuel mouvement de résistance."
"930829/930653/worldmission33_3description","Localise la grotte cachée"
"930880/930857/worldmission33_obj01","Fouiller la grotte à la recherche de provisions"
"930934/930901/worldmission33_obj02","Heure zéro"
"930965/930955/worldmission34_1name","Un placard de rangement verrouillé dans un immeuble d’habitation est susceptible de contenir quelque chose d’intéressant."
"931074/930986/worldmission34_2summary","Position : Région montagneuse

Quelqu’un a laissé un mot qui suggère que quelque chose d’important est enfermé dans son placard de rangement."
"931214/931098/worldmission34_3description","Trouver l’immeuble d’habitation à Klinte"
"931280/931242/worldmission34_obj01","Trouver le local de rangement"
"931323/931301/worldmission34_obj02","Trouver un moyen d’accéder au local de rangement"
"931385/931344/worldmission34_obj03","Contrebande"
"931417/931406/worldmission35_1name","Trouvez les armes cachées."
"931469/931438/worldmission35_2summary","Position : Région marécageuse

Il semble qu’un membre de la garnison essayait de faire sortir clandestinement du matériel militaire de la base du régiment d’artillerie. Il avait une planque à proximité, probablement à l’intérieur d’un conteneur. La trouver pourrait s’avérer utile."
"931719/931493/worldmission35_3description","Fouiller le camp pour trouver le conteneur avec les armes cachées"
"931794/931747/worldmission35_obj01","Livraison spéciale"
"931832/931815/worldmission36_1name","Enquêtez sur la côte près de Borgakulan à la recherche d’objets susceptibles d’être introduits en contrebande."
"931920/931853/worldmission36_2summary","Position : Région marécageuse

L’armée a été sollicitée pour aider à réprimer les contrebandiers sur la côte près de Borgakulan, dans la région marécageuse. Allez voir si les marchandises de contrebande sont encore là."
"932154/931944/worldmission36_3description","Localiser la livraison de contrebande"
"932211/932182/worldmission36_obj01","Vérifier s’il y a quelque chose de valeur dans la livraison"
"932282/932232/worldmission36_obj02","Essence à la pompe"
"932311/932303/worldmission37_1name","Détruisez la station-service."
"932356/932332/worldmission37_2summary","Position : Région marécageuse

Des machines se sont intéressées à la station-service de Garphammar. Elles semblent l’utiliser comme source de carburant. C’est une bonne excuse pour la faire sauter."
"932555/932380/worldmission37_3description","Localiser la station-service à Garphammar"
"932620/932583/worldmission37_obj01","Détruire la station-service"
"932641/932662/worldmission37_obj02","Baroud d’honneur"
"932673/932694/worldmission38_1name","Découvrez ce qui est arrivé aux militaires."
"932733/932757/worldmission38_2summary","Position : Région marécageuse

Un groupe de soldats s’est retiré dans une auberge balnéaire voisine pour tenir jusqu’à l’évacuation. Trouvez-les et découvrez ce qu’il s’est passé."
"932910/932938/worldmission38_3description","Se rendre à l’auberge sur la côte"
"933065/933086/worldmission39_1name","Provisions d’urgence"
"933120/933144/worldmission39_2summary","Trouvez la cache d’approvisionnement à la ferme."
"933397/933425/worldmission39_3description","Position : Région marécageuse

Il y a eu une brève interview au sujet de la préparation à la guerre avec un vieil habitant de la région qui semble avoir fait tout ce qu’il pouvait pour s’y préparer lui-même, entassant des provisions dans sa grange. Ce serait peut-être une bonne idée de vérifier si elle est toujours là."
"933452/933473/worldmission39_obj01","Trouver la ferme du vieux Björn"
"933512/933533/worldmission39_obj02","Chercher la cache de survie du vieux Björn"
"933549/933570/worldmission40_1name","Un lieu de repos"
"933605/933629/worldmission40_2summary","Sécurisez le refuge de la ferme Rusksele."
"933866/933894/worldmission40_3description","Position : Région marécageuse

Il semble qu'il y ait une ferme à proximité, préparée pour les temps de crises, appelée Rusksele. Ça a l’air d’être un parfait endroit pour se reposer. C’est certainement un refuge bien établi."
"933917/933938/worldmission40_obj01","Trouver la ferme Rusksele"
"933981/934002/worldmission40_obj02","Éliminer les ennemis dans la ferme Rusksele"
"934044/934065/worldmission40_obj03","Localiser le refuge près de la ferme Rusksele"
"934107/934128/worldmission40_obj04","Prendre le contrôle du refuge de Rusksele"
"934140/934161/worldmission41_1name","L’observateur"
"934206/934230/worldmission41_2summary","Prenez tout ce qui peut être utile dans la cache du tireur d’élite."
"934400/934428/worldmission41_3description","Position : Région de la côte nord

Un soldat s’est abrité dans le phare d’Arkelstorp, l’utilisant comme cache pour faire des ravages parmi les rangs mécaniques. Découvrez ce qui lui est arrivé."
"934457/934478/worldmission41_obj01","Localiser le phare d’Arkelstorp"
"934530/934551/worldmission41_obj02","Chercher le soldat au sommet du phare"
"934574/934595/worldmission42_1name","L’histoire se répète"
"934637/934661/worldmission42_2summary","Découvrez ce qui est arrivé à l’unité Kalmar."
"934889/934917/worldmission42_3description","Position : Région de la côte nord

Un régiment de l’armée s’est réfugié dans une vieille ruine datant de l’âge de bronze appelée Viskandets borg, en attendant l’extraction. Sauf si l’extraction a eu lieu, les ruines pourraient encore renfermer armes et autres provisions."
"935022/934988/worldmission42_obj03","Payer le troll"
"935054/935043/worldmission43_1name","Localisez le camion de livraison qui a été attaqué par une grosse machine."
"935136/935075/worldmission43_2summary","Position : Région de la côte nord

Un camion transportant du ravitaillement à destination de la jetée d’Arkelstorp a apparemment été détruit par une grosse machine. Localisez le camion et cherchez des provisions. Débarrassez-vous des ennemis, s’ils rôdent encore dans les parages."
"935371/935160/worldmission43_3description","Trouver le camion de livraison"
"935423/935399/worldmission43_obj01","Abattre la grosse machine"
"935470/935444/worldmission43_obj02","Fouiller le camion"
"935513/935491/worldmission43_obj03","Abandonnée"
"935546/935534/worldmission44_1name","Trouvez la cachette abandonnée."
"935594/935567/worldmission44_2summary","Position : Région de la côte nord

Quelqu’un a laissé une cache sur l’île du nord, pour son ami. En supposant qu’elle n’ait pas été pillée, ça pourrait valoir la peine d’enquêter."
"935777/935618/worldmission44_3description","Trouver l’endroit secret"
"935831/935805/worldmission44_obj01","Vérifier le contenu de la cachette"
"935876/935852/worldmission44_obj02","Tombé en ruines"
"935925/935897/worldmission45_1name","Fouillez le camp du soldat."
"935977/935946/worldmission45_2summary","Position : Région de la côte nord

Un soldat s’est installé au nord de la ferme. Il a peut-être planqué du matériel utilisable."
"936114/936001/worldmission45_3description","Trouver les ruines du camp"
"936162/936142/worldmission45_obj01","Fouiller les ruines pour trouver le camp du soldat"
"936223/936183/worldmission45_obj02","Charges lourdes"
"936258/936244/worldmission46_1name","Cherchez un possible survivant à l’antenne radar de la côte nord."
"936341/936279/worldmission46_2summary","Position : Région de la côte nord

Une note laissée par un survivant parle d'essayer de trouver des réponses à l’antenne radar nord."
"936481/936365/worldmission46_3description","Trouver l’antenne radar"
"936529/936509/worldmission46_obj01","Rechercher des preuves de la présence de Karin"
"936579/936550/worldmission46_obj02","** ÛéÂâÇÊÊôïÇ"
"936616/936600/worldmission_bcd_1name","** ÛôôçïéÇèôÂ"
"936647/936639/worldmission_bcd_2summary","** èçœîèûÛôŒÂ"
"936914/936673/worldmission_bcd_3description","** ÏêûœÏÀùâûÇ"
"936969/936944/worldmission_bcd_obj01","** èÙÀèŒéÏùçÉ"
"937035/936992/worldmission_bcd_obj02","** ÏÀùÔÎàÈÏîè"
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"937179/937172/worldmission_bcd_zattachment_01","** ôôîôûôèÇéé"
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"938274/938261/worldmission_gc_zattachment_01_title","CAPACITÉ MAXIMALE ATTEINTE"
"938332/938311/worldobject_mp_player_limit_reached","** ôùêÉçÇéÙÏê"
"938383/938368/wound_severity_header","Un pistolet de police ACP .32 semi-automatique. Pas très puissant, mais facile à manier."
"938484/938405/wpn_handgun_semiauto_32acp_01_description","Möller PP"
"938729/938769/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_description","Pistolet semi-automatique de 9 mm, fiable et de puissance moyenne. C'est le pistolet standard de la police suédoise en 1989."
"938938/938852/wpn_rifle_assault_556_01_description","Automatgevär 5"
"938991/938975/wpn_rifle_assault_556_01_name","Fusil d'assaut AG 5"
"939040/939021/wpn_rifle_assault_556_01_name_short","Le fusil d'assaut standard de l'armée suédoise entre 1965 et 1986. Puissant, mais plus lent et plus difficile à manier."
"939197/939076/wpn_rifle_assault_762_01_description","Automatgevär 4"
"939250/939234/wpn_rifle_assault_762_01_name","Fusil d'assaut AG 4"
"939299/939280/wpn_rifle_assault_762_01_name_short","Le fusil d'assaut le plus utilisé au monde. Très puissant, mais très difficile à manier."
"939429/939335/wpn_rifle_assault_762_02_description","Fusil d'assaut AI-76"
"939660/939695/wpn_rifle_sniper_50_01_description","Un fusil de précision de calibre .50 très puissant. Efficace contre les blindages et semi-automatique, ce qui rend son utilisation plus rapide."
"939717/939745/wpn_rifle_sniper_50_01_name","Pansarvärnsgevär 90"
"939752/939786/wpn_rifle_sniper_50_01_name_short","Pvg 90"
"939918/939955/wpn_shotgun_semi_12ga_01_description","Un fusil à pompe suédois semi-automatique primitif doté d’une cadence de tir plus élevée. La meilleure arme à courte portée. Particulièrement efficace pour détruire les blindages."
"939975/940005/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name","Sjöqvist semi-auto"
"940015/940051/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name_short","Sjöqvist"
"940230/940266/wpn_special_launcher_01_description","Un fusil militaire suédois sans recul. Une arme difficile à manier. La plus destructrice de l’arsenal, et dotée d’une longue portée malgré une faible cadence de tir. Parfait comme arme anti-blindage."
"940284/940313/wpn_special_launcher_01_name","Granatgevär m/49"
"940322/940357/wpn_special_launcher_01_name_short","Grg m/49"
"940447/940478/wpn_submach_9mm_01_description","Le pistolet-mitrailleur le plus utilisé au monde. 9 mm. Cadence de tir élevée, mais peu de dégâts."
"940632/940536/wpn_submach_9mm_02_description","PM m/46 « Kpist »"
"940680/940663/wpn_submach_9mm_02_name","PM m/46"
"940713/940704/wpn_submach_9mm_02_name_short","La Birdshot de calibre 12 offre un équilibre parfait entre vitesse et expansion. Utilisée par les paysans pour tuer les oiseaux en vol, cette arme dispose d’une large zone de tir pour garantir une touche, mais chaque balle inflige peu de dégâts. Idéale pour atteindre les cibles rapides de petit gabarit."
"941005/940743/ammo_12ga_bird_description","Munitions Birdshot de calibre 12"
"941051/941032/ammo_12ga_bird_name","Birdshot cal. 12"
"941082/941071/ammo_12ga_bird_name_short","Les cartouches Buckshot de calibre 12 disposent d’une expansion moins importante. Elles sont d’ordinaire utilisées pour chasser le cerf mais s’avèrent tout aussi efficaces contre les machines. Chaque cartouche tire moins de projectiles que la Birdshot mais inflige plus de dégâts, ce qui la rend très efficace à courte portée contre les cibles plus volumineuses."
"941384/941108/ammo_12ga_buck_description","Munitions Buckshot de calibre 12"
"941430/941411/ammo_12ga_buck_name","Buckshot cal. 12"
"941461/941450/ammo_12ga_buck_name_short","Au lieu de tirer des coups fragmentés, les cartouches Slug de calibre 12 contiennent un coup unique qui inflige de gros dégâts sur un point unique. Ces munitions sont dévastatrices si elles atteignent le même point unique."
"941701/941487/ammo_12ga_slug_description","Munitions Slug de calibre 12"
"941743/941728/ammo_12ga_slug_name","Slug cal. 12"
"941773/941763/ammo_12ga_slug_name_short","La version chemisée de la cartouche .243 dispose d’un bout solide. Ces balles infligent plus de dégâts aux blindages que les balles à pointe molle."
"941952/941799/ammo_243_fmj_description","Munitions chemisées .243"
"942005/941977/ammo_243_fmj_name","FMJ .243"
"942032/942023/ammo_243_fmj_name_short","Les balles Soft-Point .243, dites à tête molle, sont utilisées principalement par les fermiers et chasseurs. Elles infligent plus de dégâts aux composants technologiques délicat mais sont moins efficaces contre les blindages."
"942255/942056/ammo_243_sp_description","Munitions Soft-Point .243"
"942300/942279/ammo_243_sp_name","SP .243"
"942325/942317/ammo_243_sp_name_short","La balle chemisée de calibre .270 est utilisée pour une meilleure pénétration et un aérodynamisme amélioré. Ces balles infligent de gros dégâts aux blindages."
"942506/942348/ammo_270_fmj_description","Munitions chemisées .270"
"942559/942531/ammo_270_fmj_name","FMJ .270"
"942586/942577/ammo_270_fmj_name_short","La balle Soft-Point de calibre .270 est plus utilisée pour chasser le cerf que les machines militaires. Sa pénétration d’armure n’est pas bonne mais elle peut infliger beaucoup de dégâts à l’impact aux points faibles exposés."
"942802/942610/ammo_270_sp_description","Munitions Soft-Point .270"
"942847/942826/ammo_270_sp_name","SP .270"
"942872/942864/ammo_270_sp_name_short","Bon compromis pour les revolvers, la balle chemisée de calibre .44 offre un niveau correct de pénétration du blindage et inflige des dégâts adéquats aux composants des machines."
"943081/942895/ammo_44m_fmj_description","Munitions chemisées .44"
"943133/943106/ammo_44m_fmj_name","FMJ .44"
"943159/943151/ammo_44m_fmj_name_short","Balles à pointe creuse de calibre .44 offrant une expansion rapide aux utilisateurs de revolver lorsqu’elles atteignent leur cible. Cette munition ayant du mal à pénétrer l’armure, elle doit être utilisée pour abattre rapidement les parties exposées, telles que les composants des machines."
"943411/943183/ammo_44m_hp_description","Munitions Hollow-Point .44"
"943457/943435/ammo_44m_hp_name","HP .44"
"943565/943551/equipment_consumable_first_aid_kit_name","Trousse"
"943615/943605/equipment_consumable_first_aid_kit_name_short","Jumelles 8 x 42 légères et fiables. Utile pour obtenir des informations sur les machines depuis une distance sûre."
"943756/943661/equipment_optics_binoculars_description","Jumelles supérieures 8 x 42"
"943820/943796/equipment_optics_binoculars_name","Jumelles"
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"946907/946872/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name","** âçàôùÂÙèâÊ"
"946951/946940/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name_short","** ûàéâÎûÉâÂÀ"
"947073/946990/skill_01_description_02","Augmente la vitesse de rechargement.

Niveau 1 : -15 % de temps de recharge

Niveau 2 : -30 % de temps de recharge"
"947211/947097/skill_01_description_03","Réduit l’expansion du tir lors d’un tir spontané.

Niveau 1 : -5 % d’expansion

Niveau 2 : -10 % d’expansion

Niveau 3 : -15 % d’expansion"
"947334/947235/skill_01_description_05","Réduit la puissance du recul de n'importe quelle arme.

Niveau 1 : -15 % de recul

Niveau 2 : -30 % de recul"
"947437/947358/skill_01_description_06","Diminue l’expansion des tirs en mouvement.

Niveau 1 : -10 % d’expansion

Niveau 2 : -20 % d’expansion"
"947603/947461/skill_01_description_07","Réduit le balancement de l'arme lors de la visée.

Niveau 1 : -15 % de balancement de l’arme

Niveau 2 : -30 % de balancement de l’arme

Niveau 3 : -45 % de balancement de l’arme"
"947742/947627/skill_01_description_08","Un seul coup de feu avec une arme automatique endommage davantage les composants.

Niveau 1 : +5 % de dégâts

Niveau 2 : +10 % de dégâts"
"947920/947766/skill_01_description_09","Augmente votre résistance aux dégâts.

Niveau 1 : +10 % de résistance aux dégâts par balle

Niveau 2 : +10 % de résistance aux dégâts explosifs

Niveau 3 : +10 % de résistance aux dégâts par gaz"
"948039/947944/skill_01_description_10","Augmente les dégâts infligés au blindage des ennemis.

Niveau 1 : +5 % de dégâts

Niveau 2 : +10 % de dégâts"
"948077/948063/skill_01_description_11","** ÂèÉêÔŒôÏçÎ"
"948208/948101/skill_01_description_12","Augmente les dégâts infligés lors de l'utilisation du tir automatique.

Niveau 1 : +5 % de dégâts

Niveau 2 : +10 % de dégâts"
"948367/948232/skill_01_description_14","La spécialisation Avant-garde augmente votre résistance aux dégâts de 25 % lorsqu’elle est active.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"948426/948408/skill_01_name_03","PRÉCISION DU TIR SPONTANÉ"
"948457/948443/skill_01_name_05","RECUL DE L’ARME"
"948486/948474/skill_01_name_06","TIRER EN COURANT"
"948515/948503/skill_01_name_07","BALANCEMENT DE L’ARME"
"948547/948532/skill_01_name_08","ÉCONOME"
"948570/948564/skill_01_name_09","BLINDAGE"
"948600/948587/skill_01_name_10","DÉGÂTS SUR BLINDAGE"
"948631/948617/skill_01_name_11","** àÔôéàçÎïâù"
"948662/948648/skill_01_name_12","GÂCHETTE FACILE"
"948688/948679/skill_01_name_14","AVANT-GARDE"
"948825/948705/skill_02_description_02","Augmente la distance à laquelle vous pouvez lancer des objets.

Niveau 1 : +15 % de distance de jet

Niveau 2 : +30 % de distance de jet"
"949013/948849/skill_02_description_03","Augmente les chances de faire chanceler un ennemi sur lequel vous tirez alors qu’il vise un autre joueur.

Niveau 1 : +20 % de chance de chancellement.

Niveau 2 : +40 % de chance de chancellement"
"949102/949037/skill_02_description_04","Déverrouille la capacité de guérir les autres joueurs proches avec une trousse de secours.
"
"949256/949126/skill_02_description_06","Augmente la quantité de santé récupérée lors de l'utilisation des trousses de secours.

Niveau 1 : +20 % de soin supplémentaire

Niveau 2 : +40 % de soin supplémentaire

Niveau 3 : +60 % de soin supplémentaire"
"949384/949280/skill_02_description_08","Les ennemis marqués en utilisant des jumelles subissent des dégâts supplémentaires.

Niveau 1 : +5 % de dégâts

Niveau 2 : +10 % de dégâts"
"949422/949408/skill_02_description_09","** œœÎŒœÉÇÈâœ"
"949460/949446/skill_02_description_10","** êéâÀïÊÊÙŒÙ"
"949715/949484/skill_02_description_11","Augmente votre résistance aux dégâts pour chaque joueur (y compris vous-même) qui tombe en dessous de 10 % de santé. Y compris les joueurs à terre.

Niveau 1 : 5 % de résistance aux dégâts pendant 10 secondes

Niveau 2 : 10 % de résistance aux dégâts pendant 15 secondes"
"949847/949739/skill_02_description_12","Diminue le temps nécessaire à la réanimation d’un joueur à terre.

Niveau 1 : réanimation 25 % plus rapide

Niveau 2 : réanimation 50 % plus rapide"
"950097/949871/skill_02_description_13","Tant que la spécialisation Commandant est active, vous pouvez utiliser les radios de terrain 3 fois supplémentaires (pour un total de 6 utilisations). Lorsqu’un joueur utilise votre radio de terrain déployée comme point de réapparition ou de voyage rapide, 1 utilisation est consommée.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"950294/950121/skill_02_description_14","Tant que la spécialisation Toubib est active, tout joueur que vous réanimez (y compris vous-même) revient en jeu avec 100 % de santé.

Une seule spécialisation peut être active à la fois."
"950333/950318/skill_02_name_02","DISTANCE DE JET"
"950359/950350/skill_02_name_03","FLANC-GARDE"
"950383/950376/skill_02_name_04","SOIGNEUR"
"950412/950400/skill_02_name_06","GUÉRISON"
"950447/950429/skill_02_name_08","CIBLE DÉSIGNÉE"
"950478/950464/skill_02_name_09","** ÎùÇèéêÈÀîà"
"950509/950495/skill_02_name_10","** éÙÊùÏôÛîÛÔ"
"950544/950526/skill_02_name_11","DERNIER HOMME DEBOUT"
"950574/950561/skill_02_name_12","VITESSE DE RÉANIMATION"
"950601/950591/skill_02_name_13","COMMANDANT"
"950624/950618/skill_02_name_14","TOUBIB"
"950655/950641/skill_03_description_07","** ÊÛéùÈÀÛÀïè"
"950693/950679/skill_03_description_08","** ÔçÇçÏéÇçÔû"
"950807/950717/skill_03_description_10","Diminue le bruit que vous faites en vous déplaçant.

Niveau 1 : 20 % de bruit en moins

Niveau 2 : 40 % de bruit en moins"
"950845/950831/skill_03_name_07","** ÛîùÔÊÈÈàôê"
"950876/950862/skill_03_name_08","** ÂèïîïÊÎÂÙç"
"950908/950893/skill_03_name_10","BRUIT EN DÉPLACEMENT"
"951059/950925/wpn_handgun_revolver_44m_01_description","Un revolver à coup unique très puissant qui utilise des cartouches de .44. Plus lente que les autres armes de poing, mais peut sauver la vie dans des situations désespérées."
"951110/951099/wpn_handgun_revolver_44m_01_name","Magnus .44"
"951156/951143/wpn_handgun_revolver_44m_01_name_short","Revolver .44"
"951344/951195/wpn_rifle_hunting_243_01_description","Un fusil de chasse léger et populaire de calibre .243. Il fait l’affaire de façon fiable malgré les faibles dégâts engendrés. Plus lent et plus faible que les fusils d'assaut."
"951403/951381/wpn_rifle_hunting_243_01_name","Fusil de chasse Meusser"
"951447/951433/wpn_rifle_hunting_243_01_name_short","Fusil Meusser"
"951571/951483/wpn_rifle_hunting_270_01_description","Un fusil de chasse puissant de calibre .270. Plus lent et plus faible que les fusils d'assaut."
"951637/951608/wpn_rifle_hunting_270_01_name","Fusil de chasse « Älgstudsare »"
"951688/951667/wpn_rifle_hunting_270_01_name_short","Fusil « Älgstudsare »"
"951895/951724/wpn_shotgun_pump_12ga_01_description","Un fusil à pompe de calibre 12 classique et polyvalent. Il peut être très puissant à courte portée, ce qui peut le rendre particulièrement efficace pour retirer les blindages des ennemis, malgré sa faible cadence de tir."
"951948/951932/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name","Fusil à pompe de calibre 12"
"951987/951978/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name_short","Calibre 12"
"952085/952023/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","« Hé, Svante... C'est encore Ingrid. Tu ne décroches pas, comme d’hab. "
"952247/952148/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Tu dois savoir que je suis plus têtue qu’une mule : est-ce que je peux passer te prendre en allant au boulot demain matin ? "
"952427/952310/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Pour ta sécurité, tu ne devrais pas conduire dans ton état. On doit reparler de tout ça. "
"952657/952490/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Je ne peux pas te laisser aller jusqu’au bout. Tu es le mieux placé pour le savoir : ça va à l’encontre de toutes les procédures scientifiques. Ce n’est pas éthique. Et quant à tes motivations... "
"952792/952720/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_4","Je ne devrais pas parler de ça sur ton répondeur. Réfléchis bien, s’il te plaît. »"
"953368/952855/mission_am_sd_missionitem_02_content","« Hé, Svante... C'est encore Ingrid. Tu ne décroches pas, comme d’hab. Tu dois savoir que je suis plus têtue qu’une mule : est-ce que je peux passer te prendre en allant au boulot demain matin ? Pour ta sécurité, tu ne devrais pas conduire dans ton état. On doit reparler de tout ça. Je ne peux pas te laisser aller jusqu’au bout. Tu es le mieux placé pour le savoir : ça va à l’encontre de toutes les procédures scientifiques. Ce n’est pas éthique. Et quant à tes motivations... Je ne devrais pas parler de ça sur ton répondeur. Réfléchis bien, s’il te plaît. »"
"953490/953405/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","« Salut, c’est Anita ! Désolée de ne pas avoir appelé avant. On est super occupés. "
"953642/953554/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Vous êtes où ? La zone entière doit se rendre à Salthamn le plus vite possible. "
"953864/953706/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","[retentissement de la sirène de défense civile] Appelle Johnny à l’église et vois s’il peut passer vous chercher. Il sait que papa ne peut plus vraiment conduire... Je dois y aller ! »"
"954257/953928/mission_im_03a_missionitem_02_content","« Salut, c’est Anita ! Désolée de ne pas avoir appelé avant. On est super occupés. Vous êtes où ? La zone entière doit se rendre à Salthamn le plus vite possible. [retentissement de la sirène de défense civile] Appelle Johnny à l’église et vois s’il peut passer vous chercher. Il sait que papa ne peut plus vraiment conduire... Je dois y aller ! »"
"954400/954295/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","[retentissement de la sirène de défense civile] « Gösta, c’est Anita. Où es-tu ? L’IPA est en marche depuis plusieurs minutes. "
"954537/954464/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","J’essaie de joindre Peter pour savoir si l’armée l’a contacté, "
"954683/954601/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","mais j’ai le plan d’évacuation chez moi, alors appelle-moi dès que tu as écouté ce message ! »"
"955005/954747/mission_im_03b_missionitem_02_content","[retentissement de la sirène de défense civile] « Gösta, c’est Anita. Où es-tu ? L’IPA est en marche depuis plusieurs minutes. J’essaie de joindre Peter pour savoir si l’armée l’a contacté, mais j’ai le plan d’évacuation chez moi, alors appelle-moi dès que tu as écouté ce message ! »"
"955225/955043/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","« [les sirènes de protection civile sonnent] Je sais à quoi tu penses, Anita : ""Andreas n’appelle jamais, mais maintenant que tout le monde a peur de se faire bombarder par les Russes, il se pointe..."" "
"955367/955289/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Bref... Je commençais à me faire du souci, et... Peu importe, je dois filer. »"
"955690/955431/mission_im_03b_missionitem_06_content","« [les sirènes de protection civile sonnent] Je sais à quoi tu penses, Anita : ""Andreas n’appelle jamais, mais maintenant que tout le monde a peur de se faire bombarder par les Russes, il se pointe..."" Bref... Je commençais à me faire du souci, et... Peu importe, je dois filer. »"
"955844/955728/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Je tombe sur le répondeur ? C’est quoi cette blague... Hé ! Vous vous souvenez des trucs bizarres dont je parlais qui se sont passés à la FOA 53 ? "
"956047/955910/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Vous êtes désormais responsables de la mort de 11 scientifiques ! Ça aurait fait 12 si je... Écoutez, vous devez stopper l’évacuation ! "
"956279/956113/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Vous faites fausse route, et je peux le prouver. Envoyez quelqu’un à Adavägen 2, à Kålleby. Faites vite ! Je... Est-ce que quelqu’un va écouter ce message ? Pff, c’est ridicule. »"
"956762/956345/mission_wb_am_02_missionitem_01_content","« Je tombe sur le répondeur ? C’est quoi cette blague... Hé ! Vous vous souvenez des trucs bizarres dont je parlais qui se sont passés à la FOA 53 ? Vous êtes désormais responsables de la mort de 11 scientifiques ! Ça aurait fait 12 si je... Écoutez, vous devez stopper l’évacuation ! Vous faites fausse route, et je peux le prouver. Envoyez quelqu’un à Adavägen 2, à Kålleby. Faites vite ! Je... Est-ce que quelqu’un va écouter ce message ? Pff, c’est ridicule. »"
"956900/956802/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","« Maman, papa ! C’est Veronika. Écoutez, je ne veux pas vous faire peur, mais je crois que je suis peut-être en danger. "
"957048/956966/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Quoi que vous fassiez, ne vous approchez pas de ma maison, d’accord ? "
"957223/957114/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","C’est dangereux. Faites-moi confiance sur ce coup-là, d’accord ? Vous devriez peut-être aller chez tonton Tobbe à Stenungsnäs. Non, vous savez quoi, je vais venir tout vous expliquer. "
"957388/957289/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Je pars du boulot. Oh, et je resterai dormir chez vous. [raccroche brutalement] »"
"957839/957454/mission_wb_am_02_missionitem_02_content","« Maman, papa ! C’est Veronika. Écoutez, je ne veux pas vous faire peur, mais je crois que je suis peut-être en danger. Quoi que vous fassiez, ne vous approchez pas de ma maison, d’accord ? C’est dangereux. Faites-moi confiance sur ce coup-là, d’accord ? Vous devriez peut-être aller chez tonton Tobbe à Stenungsnäs. Non, vous savez quoi, je vais venir tout vous expliquer. Je pars du boulot. Oh, et je resterai dormir chez vous. [raccroche brutalement] »"
"958035/957879/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","« Bonsoir, M. Blom. Je suis le détective Mats Hansson, de la police d’Östervik. Nous avons reçu votre appel au sujet d’un objet volant au-dessus de Lillå ce soir. "
"958265/958101/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Nous n’avons reçu aucun témoignage similaire, y compris de l’armée, dont la présence est désormais substantielle (grâce à des radars) à Östertörn. "
"958415/958331/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Veuillez arrêter de nous appeler, et essayez peut-être de vous reposer. Merci, et au revoir. »"
"958883/958481/mission_wb_am_03_missionitem_03_content","« Bonsoir, M. Blom. Je suis le détective Mats Hansson, de la police d’Östervik. Nous avons reçu votre appel au sujet d’un objet volant au-dessus de Lillå ce soir. Nous n’avons reçu aucun témoignage similaire, y compris de l’armée, dont la présence est désormais substantielle (grâce à des radars) à Östertörn. Veuillez arrêter de nous appeler, et essayez peut-être de vous reposer. Merci, et au revoir. »"
"959064/958923/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","« Coucou, mon chéri. Je suis désolée, mais je vais encore devoir finir le boulot tard ce soir. Je suppose que tu vas regarder le match avec ton frère de toute façon, non ? "
"959223/959130/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","L’état de Svante... ne s’améliore pas du tout et nous... nous avons enfin pris la décision aujourd’hui. "
"959394/959289/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Je sais que c’est la bonne solution, mais j’ai la sensation de le décevoir, et je déteste ça... Après tout ce qui s’est passé. "
"959518/959460/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Peut-être qu’on pourrait parler un peu quand je rentrerai ? Je t’aime. »"
"959978/959584/mission_wb_am_03_missionitem_05_content","« Coucou, mon chéri. Je suis désolée, mais je vais encore devoir finir le boulot tard ce soir. Je suppose que tu vas regarder le match avec ton frère de toute façon, non ? L’état de Svante... ne s’améliore pas du tout et nous... nous avons enfin pris la décision aujourd’hui. Je sais que c’est la bonne solution, mais j’ai la sensation de le décevoir, et je déteste ça... Après tout ce qui s’est passé. Peut-être qu’on pourrait parler un peu quand je rentrerai ? Je t’aime. »"
"960122/960018/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","« Axelsson, c’est Ulla. J’ai dû déplacer la Björk blanche de Von Ulmer parce que le parking avait besoin d’être nettoyé. "
"960305/960188/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Quand nous l’avons déplacée, j’ai remarqué qu’il y avait quelques clés, probablement celles de sa maison, abandonnées sur le siège conducteur. "
"960513/960371/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","J’ai pensé que cela pourrait vous intéresser. Au moins, sa carte d’accès n’était pas dans la voiture, alors j’espère qu’il l’a bien rangée chez lui. "
"960666/960579/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Avait-il l’intention de déplacer sa voiture ? Ça fait presque deux semaines qu’elle est là ! »"
"961179/960732/mission_wb_am_06_missionitem_04_content","« Axelsson, c’est Ulla. J’ai dû déplacer la Björk blanche de Von Ulmer parce que le parking avait besoin d’être nettoyé. Quand nous l’avons déplacée, j’ai remarqué qu’il y avait quelques clés, probablement celles de sa maison, abandonnées sur le siège conducteur. J’ai pensé que cela pourrait vous intéresser. Au moins, sa carte d’accès n’était pas dans la voiture, alors j’espère qu’il l’a bien rangée chez lui. Avait-il l’intention de déplacer sa voiture ? Ça fait presque deux semaines qu’elle est là ! »"
"961323/961219/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Lieutenant Tillema, ici Vesslan à nouveau. Je dois utiliser une ligne fixe, les communications radios étant interrompues. "
"961548/961389/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Il semble que l’antenne radio près de Grantorp soit utilisée pour perturber nos communications. Il s’agit probablement d’agents hostiles réalisant des sabotages pour préparer l’assaut principal. "
"961762/961614/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Les lignes fixes pourraient être la prochaine cible, je dois donc connaître le statut de l’antenne radio de la base navale de Saltholmen. Pourriez-vous me confirmer que... » [interrompu]"
"962237/961828/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content","« Lieutenant Tillema, ici Vesslan à nouveau. Je dois utiliser une ligne fixe, les communications radios étant interrompues. Il semble que l’antenne radio près de Grantorp soit utilisée pour perturber nos communications. Il s’agit probablement d’agents hostiles réalisant des sabotages pour préparer l’assaut principal. Les lignes fixes pourraient être la prochaine cible, je dois donc connaître le statut de l’antenne radio de la base navale de Saltholmen. Pourriez-vous me confirmer que... » [interrompu]"
"962443/962277/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Roland, es-tu à la maison ? Tu dois m’aider. Je suis au château, j’ai entendu des bruits de tir étranges au loin. Et personne ne décroche à Salthamn. "
"962646/962506/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Gösta m’a dit un jour que tu possédais beaucoup de matériel de chasse. C’est vrai ? [coups de feu] Peu importe, je passe chez toi maintenant. »"
"963014/962709/mission_wm_04_missionitem_01_content","« Roland, es-tu à la maison ? Tu dois m’aider. Je suis au château, j’ai entendu des bruits de tir étranges au loin. Et personne ne décroche à Salthamn. Gösta m’a dit un jour que tu possédais beaucoup de matériel de chasse. C’est vrai ? [coups de feu] Peu importe, je passe chez toi maintenant. »"
"963185/963051/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Hé Olof, c’est Johan. Je viens de revenir à Kaseberg pour des vacances imprévues de quelques jours, mais j’ai raté l’heure du coucher des enfants. "
"963345/963249/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","« Une fois de plus », comme dirait Matilda... Écoute, je dois te parler de quelque chose d’étrange qui s’est passé aujourd’hui. "
"963524/963409/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Est-ce que tu as vu les infos ? On devrait -- Tu sais quoi ? J’arrive, j’ai bien besoin d’un remontant. Je te rejoins dans cinq minutes. »"
"963931/963588/mission_wm_09a_missionitem_01_content","« Hé Olof, c’est Johan. Je viens de revenir à Kaseberg pour des vacances imprévues de quelques jours, mais j’ai raté l’heure du coucher des enfants. « Une fois de plus », comme dirait Matilda... Écoute, je dois te parler de quelque chose d’étrange qui s’est passé aujourd’hui. Est-ce que tu as vu les infos ? On devrait -- Tu sais quoi ? J’arrive, j’ai bien besoin d’un remontant. Je te rejoins dans cinq minutes. »"
"964097/963969/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","« Salut, tonton Tobbe. C’est encore Veronika. Vous tenez tous le coup ? Combien vous êtes ? Et comment va papa ? Il tousse toujours ? "
"964303/964160/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Écoute, vous ne devriez pas rester là-bas. S’ils vous découvrent, ils viendront vous chercher. Je ne peux pas venir maintenant, j’ai des choses à faire. "
"964483/964366/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Peut-être que je peux arranger cette drôle de situation. Dis à papa et à maman que je... Prends soin d’eux. Je rappelle plus tard. »"
"964932/964546/mission_wm_11_missionitem_02_content","« Salut, tonton Tobbe. C’est encore Veronika. Vous tenez tous le coup ? Combien vous êtes ? Et comment va papa ? Il tousse toujours ? Écoute, vous ne devriez pas rester là-bas. S’ils vous découvrent, ils viendront vous chercher. Je ne peux pas venir maintenant, j’ai des choses à faire. Peut-être que je peux arranger cette drôle de situation. Dis à papa et à maman que je... Prends soin d’eux. Je rappelle plus tard. »"
"965199/964969/e3_radio_f_xx_01_eng","** ÉŒŒâÙÉéïÙÎ"
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"967247/967168/mission_im_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","« Anderhage, l’évacuation est terminée. Retour à la base, terminé. [silence radio] "
"967423/967310/mission_im_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Lieutenant ? Nous allons verrouiller Vesslan dans 10 minutes, quel est votre statut ? Terminé. [silence radio]Anderhage ?! Bon sang ! »"
"967677/967486/mission_im_04_missionitem_01_content","« Anderhage, l’évacuation est terminée. Retour à la base, terminé. [silence radio] Lieutenant ? Nous allons verrouiller Vesslan dans 10 minutes, quel est votre statut ? Terminé. [silence radio]Anderhage ?! Bon sang ! »"
"967719/967714/display_unit_km_per_hour","km/h"
"967748/967744/display_unit_miles_per_hour","mph"
"967794/967776/interact_disabled_host","VÉHICULES DÉSACTIVÉS"
"967837/967817/map_vehicle_station","UTILISER LA STATION DE VÉHICULES"
"967872/967857/option_allow_vehicles","AUTORISER LES VÉHICULES"
"967908/967894/spawn_vehicle_button","GÉNÉRER UN VÉHICULE"
"968133/968125/tut_vehicle_bike_driving_header","Conduite"
"968434/968165/tut_vehicle_crafting","Les véhicules peuvent être générés aux stations de véhicules. Un seul véhicule peut être généré par joueur à la fois. Si vous créez un véhicule supplémentaire, il remplacera le premier.

Des véhicules supplémentaires peuvent être déverrouillés en acquérant les schémas des véhicules correspondants."
"968471/968455/tut_vehicle_crafting_header","Station de véhicules"
"968686/968499/v007_bike_bicycle_blue_description","Le Cykel est un vélo tout terrain de marque suédoise. Il est robuste et capable de prendre beaucoup de vitesse sur terrain plat.
Le modèle bleu ciel est un classique indémodable pour les clients des produits Cykel."
"968738/968721/v007_bike_bicycle_blue_name","Cykel - Bleu ciel"
"968966/968766/v007_bike_bicycle_green_description","Le Cykel est un vélo tout terrain de marque suédoise. Il est robuste et capable de prendre beaucoup de vitesse sur terrain plat.
Le vert émeraude est la première couleur a avoir été lancée par Cykel."
"969024/969002/v007_bike_bicycle_green_name","Cykel - Vert émeraude"
"969257/969053/v007_bike_bicycle_red_description","Le Cykel est un vélo tout terrain de marque suédoise. Il est robuste et capable de prendre beaucoup de vitesse sur terrain plat.
Lancé dans les années 1980, le modèle rouge rubis a rapidement conquis la clientèle."
"969308/969291/v007_bike_bicycle_red_name","Cykel - Rouge rubis"
"969341/969335/vehicle_sub_category_bikes_name","VÉLOS"
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"969864/969811/key_doorkey_crafting02_description","Une clé pour la grange verrouillée de Stora Dyrbo."
"969911/969899/key_doorkey_crafting02_name","Clé de la grande de Stora Dyrbo"
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"981291/980838/tut_equipment_storage","La caisse de stockage (facilement reconnaissable par sa marque : PLUNDRA) peut être utilisée pour entreposer tout article ou équipement que vous avez trouvé sur le terrain.

Les objets et équipements stockés dans cette caisse PLUNDRA sont automatiquement mis à disposition dans n’importe quel refuge que vous avez déverrouillé, et sont partagés entre eux. 

En mode multijoueur, la caisse de stockage et son contenu sont exclusifs à chaque joueur. Cependant, le contenu est partagé entre tous les personnages d’un même joueur."
"981325/981313/tut_equipment_storage_header","Caisse de stockage"
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"1000164/999925/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_description","PROPRIÉTÉS :
- Ajoute une chance de déclencher une petite explosion IEM en touchant un composant.

Pistolet semi-automatique fiable de 9 mm de puissance moyenne. Prototype basé sur le Klaucke 17, le pistolet standard de la police suédoise en 1989."
"1000231/1000207/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_name","Prototype du Klaucke 17"
"1000505/1000267/wpn_rifle_assault_762_01_q6_description","PROPRIÉTÉS :
- Enflamme le composant ciblé grâce à des balles chauffées pendant une courte période.

Prototype basé sur l'Automatgevär 4, le fusil d'assaut standard de l'armée suédoise entre 1965 et 1986. Puissant, mais plus lent et plus difficile à manier."
"1000563/1000545/wpn_rifle_assault_762_01_q6_name","Prototype de l’AG 4"
"1000798/1000596/wpn_rifle_sniper_50_01_q6_description","PROPRIÉTÉS :
- Augmentation de la vitesse de sortie et de la pénétration.

Prototype basé sur le Pansarvärnsgevär 90, un fusil de sniper calibre .50 très puissant. Un fusil semi-automatique et efficace contre les blindages, ce qui rend son utilisation plus rapide."
"1000856/1000836/wpn_rifle_sniper_50_01_q6_name","Prototype du Pvg 90"
"1001231/1000887/wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_description","PROPRIÉTÉS : 
- Fléchettes qui collent aux cibles et explosent après un court moment à l’impact.

Basé sur le classique et polyvalent fusil à pompe de calibre 12, amélioré en utilisant les propriétés du fusil à pompe le Chasseur. Il peut être très puissant à courte portée, ce qui peut le rendre particulièrement efficace pour retirer les blindages des ennemis, malgré sa faible cadence de tir."
"1001300/1001271/wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_name","Prototype du Pump-Action calibre 12"
"1001605/1001333/wpn_special_launcher_01_q6_description","PROPRIÉTÉS :
- Chaque rafale tire deux grenades au lieu d'une.

Basé sur le Granatgevär m/49, un fusil militaire suédois sans recul. Une arme difficile à manier. La plus destructrice de l’arsenal, et dotée d’une longue portée malgré une faible cadence de tir. Parfait comme arme anti-blindage."
"1001666/1001644/wpn_special_launcher_01_q6_name","Prototype du Grg m/49"
"1001887/1001698/wpn_submach_9mm_02_q6_description","PROPRIÉTÉS : 
- Surmultiplication : ajoute une vitesse de tir automatique plus rapide.

Basé sur le PM m/46 « Kpist », le pistolet-mitrailleur 9 mm de l'armée suédoise. Permet d'obtenir une puissance de feu plus élevée en échange d’une vitesse de tir plus lente."
"1001951/1001921/wpn_submach_9mm_02_q6_name","Prototype du PM m/46 « Kpist »"
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"1002018/1002008/emote_act_apun_name","Poing en l’air"
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Last Updated: February 28th, 2019

WELCOME TO GENERATION ZERO, AN IMMERSIVE GUERILLA ACTION OPEN WORLD GAME. BEFORE ACCESSING AND PLAYING GENERATION ZERO, USING THE RELATED SERVICES OR ACCESSING ANY GAME RELATED WEBSITES, ETC. (THE GAME, RELATED SERVICES AND THE WEBSITES HEREINAFTER THE “GAME”), PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY. PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY THIS END USER LICENSE AGREEMENT AND A LEGALLY BINDING AGREEMENT IS CREATED BETWEEN AVALANCHE STUDIOS AND YOU WHETHER OR NOT YOU ARE A REGISTERED PLAYER OF THE GAME (“END USER”). IF YOU ARE AN END USER BASED IN THE UNITED STATES CERTAIN PROVISIONS OF THE AGREEMENT SPECIFICALLY APPLIES TO YOU, FOR EXAMPLE SECTIONS 23 AND 24, UNDER WHICH YOU AGREE TO ARBITRATE CERTAIN CLAIMS INSTEAD OF GOING TO COURT AND AGREE NOT TO BRING CLASS ACTIONS CLAIMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME. AVALANCHE STUDIOS RESERVES THE RIGHT TO TEMPORARILY OR PERMANENTLY DISABLE ACCESS TO THE GAME FOR ANYONE WHO VIOLATES THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS MAY DISABLE ACCESS TO THE GAME AT ITS DISCRETION AND MAY DO SO WITHOUT NOTICE.

<u>1. Acceptance</u>

This document (“End User License Agreement”, “Agreement”, “EULA”) is a legal agreement between you (“You” or “the user”) and Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden (“Avalanche Studios”) and governs your use of the Game, whether or not you are a registered End User of the Game.

PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY AND BE BOUND BY THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS OWNS ALL INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS IN AND TO THE GAME AND PERMITS YOU TO PLAY THE GAME ONLY IN ACCORDANCE WITH THESE TERMS. YOUR PLAYING OF THE GAME CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THE AGREEMENT. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME.

<u>2. The Game</u>

Generation Zero is a guerilla action open world game where you can play alone or with up to three friends. Set in November of 1989, you find yourself returning with some friends from an island excursion in the Swedish archipelago. Upon reaching to the mainland, the once peaceful, rural setting has been transformed overnight. The local residents are missing, and machines of unknown origin roam the streets. It’s now your task to explore the vast open world to try and unravel the mystery of the invaders, while perfecting your fighting strategies, and striking back at the enemy. Tactically combining weapons, skills and equipment, as you learn how to lure, cripple, and destroy your enemies. All content is operated by Avalanche Studios and its corporate affiliates.

<u>3. Access to the Game</u>

To access and play the Game you must register an account with a platform/service provider (i.e. Steam, Xbox, PlayStation™Network etc.), unless the Game is expressly provided in a form and venue where an account is not required (i.e. arcade game consoles etc.). You may not, under any circumstances, whether intentionally, or through negligence or inaction, allow or enable others or to access your account. Avalanche Studios reserves the right to disable or block accounts without notice. You are not permitted to transfer your account, any in game currency, characters etc. to another person or entity, unless specifically permitted in writing by Avalanche Studios. Please refer to the Privacy Policy for further information regarding age limitations while accessing the Game.

<u>4. Third Party Accounts</u>

If enabled by Avalanche Studios in its sole discretion, you may establish an account with account data provided to Avalanche Studios by a third party such as a gaming platform, social networking service etc. in which case you may have a separate, additional account relationship with such third party.

<u>5. Registration</u>

You acknowledge and agree that you will (a) provide true, accurate, current, and complete information as requested when registering an account and (b) maintain and update this registration information to keep it true, accurate, current, and complete. You are solely responsible for maintaining the confidentiality of your account and password and for restricting access to any computer, console, smart phone, tablet etc. that you use for accessing the Game and you hereby accept sole responsibility for all activities that occur under your account or password. Avalanche Studios, its affiliates and service providers reserve the right to restrict or terminate access to the Game, refuse service, terminate accounts, remove or edit content, or cancel orders in its sole discretion for any reason whatsoever, including, without limitation, if you provide registration information which is false, inaccurate, not current, or incomplete. For information regarding how Avalanche Studios handles personal data you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

For information regarding how Avalanche Studios handle the information you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

<u>6. Products and services</u>

Avalanche Studios reserves the right to add, modify, or delete/cancel the Game, including your access to the Game at any time. Avalanche Studios makes no representation or warranty as to the completeness or accuracy of the Game nor does it represent or warrant that the Game will be available at all times or at any time. The Game may be incomplete, may contain errors etc. Avalanche Studios makes no commitment and expressly disclaims any duty to fix any errors or lack of functionality in the Game. The Game is provided on an “as is” basis without any express warranties.

<u>7. Payment</u>

You agree to fully pay for the Game and any and all products and services ordered in the Game. You are responsible for providing Avalanche Studios and/or the platform/service providers with valid credit card information to secure payment. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to cancel any order if the credit card information you provide is not valid. Payment may be processed in cooperation with third party payment service providers, like PayPal etc. Avalanche Studios or the platform/service providers confirm all subscriptions, purchases and may send initial login or activation information by email once Avalanche Studios or the platform/service provider have had the opportunity to confirm your purchase.

<u>8. Payment terms</u>

In order to access and play the Game, access certain additional content, premium services etc. you may be required to pay certain fees (the Game and any applicable premium services and access to additional content are provided to paying users only). You can find the current fees and payment terms at the platform/service provider’s Game access pages, the game webpage etc. Avalanche Studios may also offer other products and services in the Game etc., either for free, for one-time fees or for recurring fees. Avalanche Studios and/or the platform/service provider may amend the fees and payment terms at any time. If any fees are subject to any type of applicable taxes, Avalanche Studios or the platform/service provider may charge you for any such taxes, in addition to any fees.

ALL FEES ARE PAYABLE IN ADVANCE AND ARE NOT REFUNDABLE IN WHOLE OR IN PART, UNLESS STATED OTHERWISE IN THIS AGREEMENT OR IN THE PLATFORM/SERVICE PROVIDER’S TERMS AND CONDITIONS.

However, a remaining portion of the payment may be credited in Avalanche Studios’ and/or the platform/service provider sole discretion should you decide to upgrade your services. When you purchase the Game and any product or service in the Game or in relation to the Game you authorize Avalanche Studios or the platform/service provider to automatically charge your credit card the fees in accordance with the payment terms. You are responsible for paying all applicable taxes (including those Avalanche Studios or the platform/service provider are not required to collect) and for all hardware, software, Internet, and related equipment (where applicable; platform specific VR headsets/screen etc.) and other costs you incur to access and play the Game. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to change the fees and availability of the Game at any time without notice; provided, however, such price change will not affect your purchase price for orders that Avalanche Studios or the platform/service provider has already actually received from you and processed, unless expressly stated otherwise in your payment terms. You are responsible for reviewing the Game for changes in the fees or payment terms.

<u>9. Access</u>

In consideration of the payment of any applicable fees and subject to your registering for an account and compliance with the terms contained herein, Avalanche Studios or the platform/service provider will, upon receipt of your payment if applicable, provide you with a limited, non-exclusive, revocable license to access the Game and enable you to access and play the Game subject to the other applicable provisions, limitations and restrictions in this Agreement. You may not upload or republish the Game or Game Content on any Internet, Intranet or Extranet sites or incorporate the information in any other database or compilation, and any other use of the Game or Game Content is strictly prohibited. Notwithstanding the foregoing, you may stream and record your playing of the Game on channels like Twitch etc. If Avalanche Studios or the platform/service provider is unable to process your payment at any time, your access to certain services, content etc. may be suspended or terminated at Avalanche Studios’ or the platform/service provider’s discretion.

<u>10. Delivery of products and services</u>

Avalanche Studios provides the Game on an “as is” basis. Avalanche Studios or the platform/service provider shall endeavor to deliver the Game that you have ordered to you within a reasonable amount of time. However, technical problems may delay or prevent delivery and except as set forth in the next sentence, Avalanche Studios or the platform/service provider shall have no liability to you with respect to delays or delivery problems. Your sole remedy with respect to the Game, a purchased product or service that is not delivered within a reasonable amount of time after ordering is to either receive a replacement of the Game, product or service, or a refund of the purchase price paid for the Game, product or service, as determined by Avalanche Studios or the platform/service provider in their sole discretion.

<u>11. Links to other Games</u>

The Game, platforms etc. may contain links to other games, websites, services etc. Avalanche Studios does not review or evaluate any games, websites, services etc. linked to in the Game or the platform and is not responsible for the accuracy, copyright compliance, legality, decency, or appropriateness of the content on these games, websites, services etc. nor is it responsible for the advertising, products, or other materials that may appear in or are offered by such games, websites, services, the platforms etc. You should carefully review the respective conditions of use for each of these games, websites, services etc. Under no circumstances shall Avalanche Studios be held responsible or liable, directly or indirectly, for any loss or damages caused or alleged to have been caused by your use of or reliance on any content, products, goods, or services etc. available on such Games, websites, services, platforms etc.

<u>12. Indemnification</u>

Your access to and playing of the Game constitutes your agreement to defend, indemnify, and hold harmless Avalanche Studios, its parents and affiliates, licensors and partners, the platform/service providers and their respective members, employees, contractors, officers, and directors, from and against any actions, claims, demands, liability and expenses, including reasonable attorneys’ fees, arising out of your use or misuse of the Game including related services by a third party with the use of your account.

<u>13. Termination</u>

This Agreement is effective until amended by Avalanche Studios in its sole discretion. Avalanche Studios may change, suspend, or discontinue all or any aspect of the Game at any time for any reason without prior notice or liability, including, without limitation, the availability of the Game or any feature, without prior notice or liability. Avalanche Studios may cease to provide the Game or any or all of the products and services offered in connection with the Games, terminate this Agreement, and cancel all of the rights granted to you under this Agreement at any time for any reason without prior notice or liability. Avalanche Studios may, but is not obligated to, communicate such termination to you in any of the following manners: (i) in a notice in the Game; (ii) via electronic mail; (iii) in the EULA, or (iv) in another manner that Avalanche Studios deems suitable to inform you of the termination. If Avalanche Studios terminates the Game, you will not receive a refund of paid fees. In the event of any termination hereunder Sections 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 and 29, of this Agreement will survive termination.

<u>14. Disclaimers and limitations of liability</u>

THE GAME IS PROVIDED BY AVALANCHE STUDIOS ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE” BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS DISCLAIMS ALL WARRANTIES, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, AVALANCHE STUDIOS MAKES NO REPRESENTATION OR WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED: (I) AS TO THE GAME, THE INFORMATION, CONTENT, MATERIALS ETC. INCLUDED THEREIN; (II) THAT THE GAME WILL BE FUNCTIONING CONTINUOUSLY, UNINTERRUPTED, SECURELY OR ERROR-FREE; (III) AS TO THE ACCURACY, RELIABILITY, OR CURRENCY OF ANY INFORMATION, CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES PROVIDED; OR (IV) THAT THE GAME, SERVERS, PLATFORMS, OR E-MAILS SENT FROM OR ON BEHALF OF AVALANCHE STUDIOS, ARE FREE OF VIRUSES, SCRIPTS, TROJAN HORSES, WORMS OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. ALTHOUGH AVALANCHE STUDIOS PROVIDE RULES FOR USER CONDUCT AND POSTINGS, AVALANCHE STUDIOS DO NOT CONTROL AND IS NOT RESPONSIBLE FOR WHAT USERS POST, TRANSMIT OR SHARE IN THE GAME AND IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY OFFENSIVE, INAPPROPRIATE, OBSCENE, UNLAWFUL OR OTHERWISE OBJECTIONABLE CONTENT YOU MAY ENCOUNTER IN THE GAME OR THE PLATFORMS OR IN CONNECTION WITH ANY THIRD PARTY APPLICATIONS, SOFTWARE OR CONTENT. AVALANCHE STUDIOS IS NOT RESPONSIBLE FOR THE CONDUCT, WHETHER ONLINE OR OFFLINE, OF ANY PLAYER OF THE GAME.

THE OPERATION AND FUNCTIONS OF THE GAME MAY BE INTERFERED WITH BY NUMEROUS FACTORS OUTSIDE THE CONTROL OF AVALANCHE STUDIOS, AND, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, UNDER NO CIRCUMSTANCES SHALL AVALANCHE STUDIOS, ITS PARENTS, AFFILIATES, LICENSEES, PARTNERS AND/OR PLATFORM/SERVICE PROVIDERS (COLLECTIVELY “AVALANCHE STUDIOS” FOR PURPOSES OF THIS SECTION 14 AND THE FOLLOWING SECTION 15) BE LIABLE FOR ANY DAMAGES THAT RESULT FROM THE USE OF OR INABILITY TO USE OR PLAY THE GAME, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO RELIANCE BY YOU ON ANY INFORMATION OBTAINED FROM THE GAME OR OTHERWISE FROM AVALANCHE STUDIOS OR THAT RESULT FROM MISTAKES, OMISSIONS, INTERRUPTIONS, DELETION OF FILES OR EMAIL, BLOGS, CHATS, ERRORS, DEFECTS, VIRUSES, DELAYS IN OPERATION OR TRANSMISSION, OR ANY FAILURE OF PERFORMANCE, WHETHER OR NOT RESULTING FROM ACTS OF GOD, COMMUNICATIONS FAILURE, THEFT, DESTRUCTION, OR UNAUTHORIZED ACCESS TO AVALANCHE STUDIOS’ RECORDS, PROGRAMS, OR GAMES ETC. YOU HEREBY ACKNOWLEDGE THAT THIS PARAGRAPH SHALL APPLY TO ALL CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES AVAILABLE IN OR IN RELATION TO THE GAME. AVALANCHE STUDIOS TAKES NO RESPONSIBILITY FOR THE ACCURACY, SAFE DELIVERIES, AND FUNCTIONALITY OF SMS/TEXTING SERVICES ETC. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, UNDER NO CIRCUMSTANCES SHALL AVALANCHE STUDIOS BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING FROM THE USE OF THE GAME OR THE PURCHASE OF ANY PRODUCT OR SERVICE THEREIN, EVEN IF YOU HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS’ ENTIRE LIABILITY UNDER ANY PROVISION OF THIS AGREEMENT SHALL BE LIMITED TO THE AMOUNT ACTUALLY PAID BY YOU FOR THE GAME DURING THE CALENDAR YEAR WHEN THE CLAIM IS MADE.

<u>15. Special disclaimer and limitation of liability for products and services</u>

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, TO THE MAXIMUM EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY AGREE THAT AVALANCHE STUDIOS SHALL HAVE NO LIABILITY WHATSOEVER FOR THE PERFORMANCE OF THE GAME OR ANY PRODUCTS AND/ OR SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME.

TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, YOU EXPRESSLY ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT THE USE OF THE GAME, AND PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, ARE AT YOUR SOLE RISK AND THAT THE ENTIRE RISK AS TO SATISFACTORY QUALITY, PERFORMANCE, ACCURACY AND EFFORT IS WITH YOU. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE GAME AND THE PRODUCTS AND SERVICES ARE PROVIDED “AS IS,” WITH ALL FAULTS AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, AND AVALANCHE STUDIOS HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES AND CONDITIONS WITH RESPECT TO THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, EITHER EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES AND/OR CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, OF SATISFACTORY QUALITY, OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OF ACCURACY, OF QUIET ENJOYMENT, AND NON-INFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. AVALANCHE STUDIOS DOES NOT WARRANT AGAINST INTERFERENCE WITH YOUR ENJOYMENT OF THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, THAT THE FUNCTIONS CONTAINED THEREIN WILL MEET YOUR REQUIREMENTS, THAT THE OPERATION OF THE GAME, PRODUCTS AND SERVICES WILL BE CONTINUOUS, UNINTERRUPTED, SECURE, VIRUS-FREE, OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME WILL BE CORRECTED. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY AVALANCHE STUDIOS OR AN AVALANCHE STUDIOS AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY. SHOULD THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE ENTIRE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION IF NEEDED.

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TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL AVALANCHE STUDIOS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF PROFITS, INTERRUPTION, LOSS OF INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS (HOWEVER ARISING, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, NEGLIGENCE) ARISING OUT OF THE POSSESSION OF, USE OF OR INABILITY TO USE THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, OR DEFECT IN OR CAUSED BY THE GAME, OR PRODUCTS AND SERVICES YOU HAVE PURCHASED OR USE IN OR IN CONNECTION WITH THE GAME, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO COMPROMISING THE SECURITY OF YOUR COMPUTER, OPERATING SYSTEM OR FILES, OR THE PROVISION OF OR FAILURE TO PROVIDE SUPPORT, EVEN IF YOU HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS’ ENTIRE LIABILITY UNDER ANY PROVISION OF THIS AGREEMENT SHALL BE LIMITED TO THE AMOUNT ACTUALLY PAID BY YOU FOR THE GAME, PRODUCTS AND SERVICES DURING THE CALENDAR YEAR WHEN THE CLAIM IS MADE.

<u>16. Seizure warning, motion sickness etc.</u>

In rare instances, some users may experience seizures when exposed to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain light patterns or backgrounds on a video monitor or virtual reality headset may induce an epileptic seizure, motion sickness even in persons who have no history of prior seizures or epilepsy. Avalanche Studios takes no responsibility for such effects and end results and you are accessing and playing the Game on your own risk. Nor does Avalanche Studios take any responsibility for motion sickness, any balance problem that may occur from the playing of the Game etc.

<u>17. Trademarks and Game marks</u>

The names, logos, characters, brands and product and service names appearing in the Game and related services are trademarks/service marks or registered trademarks/service marks of Avalanche Studios or third parties (the respective holders). The use of any such trademark or service mark without express written consent of the respective holder is strictly prohibited.

<u>18. Intellectual Property Rights</u>

<u>Avalanche Studios Intellectual Property</u>
You acknowledge and agree that all content, design elements, and materials available in the Game, for example graphics, logos, designs, characters, objects, environments, worlds, icons, scripts and service names (“Avalanche Studios Content”) are owned by Avalanche Studios and/or its partners and licensors and protected by copyrights, trademarks, patents, trade secrets, and/or other proprietary rights of Avalanche Studios and/or its partners and licensors. Avalanche Studios and its partners and licensors retain all right, title and interest in and to the Avalanche Studios Content. You may not use, copy, reproduce, modify, republish, upload, post, transmit or distribute any Avalanche Studios Content in any form or for any means, unless expressly permitted in this Agreement. Avalanche Studios' trademarks and trade dress may not be used, including as part of trademarks and/or as part of domain names, in connection with any product or service in any manner that is likely to cause confusion and may not be copied, imitated, or used, in whole or in part, without the prior written permission of Avalanche Studios. In addition, you may not sell, license, rent, perform, display, create derivative works from, or in any way use or exploit Avalanche Studios Content in any way unless expressly permitted in this Agreement. You agree not to disassemble, decompile or reverse engineer any software or other component of the Game or Avalanche Studios Content. Unless explicitly stated herein, nothing in this Agreement shall be construed as conferring to you any license to intellectual property rights, whether by estoppel, implication or otherwise. You agree not to assert against Avalanche Studios any claim, action or proceeding for infringement of any patents, patent rights or other intellectual property rights.

<u>End User License to play the Game</u>
By registering an account and paying the applicable fees you obtain a personal, single, revocable license to play the Game in accordance with section 9. All references in this Agreement to the “purchase” of the Game shall mean the obtaining of a license to play the Game, and all references to “sale” or “selling” of the Game shall mean the granting of a license to play the Game.

<u>End User Intellectual Property</u>
In the Game you may create certain content (“Submissions”). Except for the Avalanche Studios Content contained therein, any intellectual property right and title to such Submissions shall remain and where applicable shall become your intellectual property, created and submitted by you for use in the Game. That portion of a Submission that is not Avalanche Studios Content is sometimes referred to herein as “End User Content”. By publishing any Submission containing End User Content in the Game you represent and warrant that you have all rights necessary to grant the licenses contained herein. Furthermore, you represent and warrant that there is no suit, action or claim or other legal or administrative proceeding now pending or threatened which might directly or indirectly affect any of your End User Content, or any part thereof, or which might in any way impair the rights granted by you hereunder.

<u>Avalanche Studios License to End User Intellectual Property</u>
You agree that Avalanche Studios shall be given the irrevocable, sub-licensable, perpetual, worldwide, royalty free, fully paid up, right and license to utilize, perform, reproduce, incorporate in to the Game modify, edit, publicly perform, publicly display, distribute and make derivative works from your End User Content as contained in the Submissions in the Game, on its Websites and in any and all media now known or hereafter devised for marketing and promotional purposes and to feature your End User Content and Submissions, and any derivative works created therefrom, in its products and services. For example, Avalanche Studios may use your End User Content and Submissions in marketing and promotional materials for the Game, on channels like YouTube, Twitter, Facebook etc, in merchandizing materials etc.

<u>19. Prohibited use</u>

You agree to abide by all applicable laws and regulations when playing the Game. Your continued access to the Game and right to play the Game is subject to proper conduct. Without limiting Avalanche Studios’ rights to control the Game’s environment, and the conduct of the End Users within that environment, Avalanche Studios prohibits the following practices that Avalanche Studios has determined detract from the overall user experience and you are strictly prohibited from:

Taking any action that imposes an unreasonable or disproportionately large load on the System of the Game;
<ul><li>Use of your own or third-party software to modify any content appearing within the Game, its environment or change how the Game is played or services used;</li>
<li>Use of your own or third-party software, the Game or any information accessible through the System, to bypass or modify any System login architecture or create or provide any other means through which any System may be accessed and/or the Game may be used by others in ways other than those intended by Avalanche Studios;</li>
<li>Disrespecting the rights of others and their rights to play and enjoy the Game. You may not defraud, harass, threaten, or cause distress and/or unwanted attention to other players;</li>
<li>When naming any object, character, team, guild or clan etc. you may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language;</li>
<li>You may not post or communicate any player's real world information (name, address, account name, etc.) in the Game, on the Websites or in any other forum or media, or make public anyone’s identification documents or sensitive financial information or posting such information in the Game or other permitted websites;</li>
<li>You may not harvest or collect email addresses or other contact information of other users from the Game by electronic or other means, for example for the purposes of sending unsolicited emails or other unsolicited communications;</li>
<li>You may not solicit personal information from anyone under 18 or solicit passwords or personally identifying information for commercial or unlawful purposes;</li>
<li>You may not use sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive language or images;</li>
<li>You may not post material that includes graphic depictions of gratuitous or excessive violence, includes profane or obscene language or gestures, advocates intoxication or substance abuse, promotes gender, political or religious stereotypes, makes negative or disrespectful comments etc. about religions or reflects adversely on the name, reputation or goodwill of Avalanche Studios;</li>
<li>You may not post, upload or link to any sexually explicit, harmful, threatening, abusive, defamatory, obscene, hateful, racially or ethnically offensive imagery or content;</li>
<li>You may not impersonate Avalanche Studios, its employees etc;</li>
<li>You may not impersonate another person, misrepresenting your affiliation with an entity or person, hiding or attempting to hide your identity or otherwise conducting fraud;</li>
<li>You may not violate, or encourage others to violate, any local, state, national, or international laws or regulations;</li>
<li>You may not market, promote, advertise, or solicit products or services in the Game;</li>
<li>You may not modify any part of the Game, or Clients, Servers etc;</li>
<li>You may not advertise the intent to or commit the act of buying, selling, trading, sharing, or transferring access to the Game;</li>
<li>You may not advertise the intent to or commit the act of buying or selling items for cash or trading items in the Game;</li>
<li>You may not use the Game for any illegal purpose, arrange for the exchange or transfer of any pirated or illegal software in the Game;</li>
<li>You will follow the instructions of authorized personnel in or related to the Game;
<li>You may not organize nor be a member of any pledges or groups within the Game that are based on or espouse any racist, sexist, anti-religious, anti-ethnic, anti-gay, or other hate mongering philosophies;</li>
<li>You may not provide false information or intentionally hide any information when registering for your account in the Game;</li>
<li>You will not attempt to interfere with, hack into, or decipher any transmissions to or from the servers or platforms running the Game;</li>
<li>You will not exploit any bug in the Game and you will not communicate the existence of any such exploitable bug (bugs that grant the user unnatural or unintended benefits) either directly or through public posting, to any other user of the Game. Bugs should be promptly reported to social@generationzero.com;</li>
<li>You will not attempt to play the Game on any server or platform that is not controlled or authorized by Avalanche Studios, its designees or platform/service providers;</li>
<li>You will not create, use, or provide any server emulator or other site where the Game may be played, and you will not post or distribute any utilities, emulators or other software tools related to the Game without the express written permission of Avalanche Studios;</li>
<li>You will not register for a User account on behalf of an individual other than yourself, or register for a User account on behalf of any group or entity;</li>
<li>Using Avalanche Studios’ copyrights or trademarks or any confusingly similar marks;</li>
<li>Uploading invalid data, viruses, worms, or other software agents to the Game;</li>
<li>Collecting information from other End Users without obtaining their consent; or</li>
<li>Otherwise use the Game in any manner that breaches the terms and conditions of this Agreement or the Privacy Policy.</li>
<li>Avalanche Studios and the platform/service providers can delete End User Content and Submissions or close down your account and stop your access to the Game for any reason, at any time, in our sole discretion, without notice, including, but not limited to if we believe that You violate this Agreement or the Privacy Policy.</li></ul>

<u>20. Communication and Feedback</u>

Avalanche Studios may from time to time contact you by any appropriate information channel to keep you up to date with news about for example the Game, new products and services, updates, campaigns, promotions, faults, issues relating to technical aspects and/or the usability of the Game, payment methods etc. Avalanche Studios may occasionally ask you to provide information on your experiences of playing the Game etc. which will be used to improve the quality and provision of the Game etc. You are not required to provide any ideas, feedback or suggestions (collectively, “Feedback”) to Avalanche Studios. Any and all information which is submitted by you is submitted voluntarily. To the extent you do provide any Feedback to Avalanche Studios, you agree to assign and hereby do assign all right, title and interest in and to such Feedback to Avalanche Studios and acknowledge that Avalanche Studios may freely use, reproduce, modify, distribute, make, have made, sell, offer for sale, import and otherwise exploit in any manner such Feedback without payment of any royalties or other consideration to you. You can stop the delivery of promotional messages from Avalanche Studios by following the specific instructions in promotional messages or by our customer support at social@generationzero.com. These communication choices do not apply to mandatory service communications that are considered part of the Game. which you may receive periodically.

<u>21. Electronic communications</u>

When you play the Game, or send e-mails to us, you are communicating with us electronically. You agree to receiving communications from us electronically and communicate with us electronically. We will communicate with you by e-mail or by posting notices in the Game or by any other means Avalanche Studios finds suitable. You agree that all agreements, notices, disclosures and other communications that we provide to you electronically (whether by email, posting notice in the Game or otherwise) satisfy any legal requirement that such communications be in writing.

<u>22. User Disputes</u>

You are solely responsible for your interactions with other users of the Game. We reserve the right, but have no obligation, to monitor disputes between you and other users.

<u>23. Arbitration</u>

If you are located within the United States of America, the following applies to you: Any claim (excluding claims for injunctive or other equitable relief) where the total amount of the award sought by either party is less than $10,000 shall be resolved via binding non-appearance-based arbitration initiated through the American Arbitration Association (“AAA”). The AAA Rules are available online at www.adr.org or by calling the AAA at 1-800-778-7879. In any such arbitration, the parties and AAA must comply with the following rules: (a) the arbitration shall be conducted by telephone, online and/or be solely based on written submissions, the specific manner shall be chosen by the party initiating the arbitration; (b) the arbitration shall not involve any personal appearance by the parties or witnesses unless otherwise mutually agreed by the parties; (c) the arbitrator may award injunctive or declaratory relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim; and (d) any judgment on the award rendered by the arbitrator may be entered in any court of competent jurisdiction. Nothing in this Agreement shall prevent either party from seeking remedies in small claims court of competent jurisdiction.

<u>24. Class action waiver</u>

YOU AGREE THAT ANY CLAIMS SUBJECT TO ARBITRATION UNDER SECTION 23 MUST BE MADE IN YOUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING.

<u>25. Claims</u>

YOU AND AVALANCHE STUDIOS AGREE THAT ANY CAUSE OF ACTION ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS AGREEMENT MUST COMMENCE WITHIN ONE (1) YEAR AFTER THE CAUSE OF ACTION ACCRUES. OTHERWISE, SUCH CAUSE OF ACTION IS PERMANENTLY BARRED.

<u>26. Governing law</u>

(a) If you are located outside of the United States of America this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of Sweden, without giving effect to any principles of conflicts of law, and the parties hereby agree to the sole and exclusive jurisdiction of the courts of Sweden, with the district court of Stockholm (Stockholms Tingsrätt) as first venue, to resolve any disputes arising out of or relating to this Agreement.

(b) If you are located within the United States of America, and unless otherwise required by a mandatory law of any jurisdiction, this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of the state of New York, without giving effect to any principles of conflicts of law. You agree that any action arising out of or relating to this Agreement that is not subject to mandatory arbitration as set forth above in section 23 shall be filed only in the state or federal courts in and for New York County, New York and you hereby agree and submit to the personal jurisdiction of such courts for the purposes of litigating any such action.

(c) Notwithstanding anything to the contrary, Avalanche Studios may apply to any court of competent jurisdiction for injunctive or other equitable relief.

<u>27. Severability</u>

If for any reason any provision of this Agreement shall be held invalid or unenforceable in whole or in part in any applicable jurisdiction, such provision shall, as to such jurisdiction, be ineffective only to the extent of such invalidity or unenforceability without in any manner affecting the validity or enforceability thereof in any other jurisdiction or the remaining provisions hereof in any jurisdiction.

<u>28. Modification</u>

Avalanche Studios reserves the right, at its discretion, to update or revise this Agreement at any time. Avalanche Studios will post such changes in the Game, its webpage and or forums etc. related to the Game and these additional or revised terms will become part of the Agreement. Please check the EULA document periodically for changes. Your continued playing of the Game constitutes your binding acceptance of the EULA, including any changes or modifications made by Avalanche Studios as permitted above.

<u>29. Entire agreement</u>

This Agreement constitutes the entire agreement between the parties with respect to the subject matter hereof, and supersedes all previous written or oral agreements between the parties with respect to such subject matter. Avalanche Studios may assign its rights under this Agreement without notice to you. You may not assign Your rights under this Agreement.

<u>30. Disclosure</u>

The Game and related products and services hereunder are offered by Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden, email: social@generationzero.com."
"462230/462211/BountiesCompleted","Abgeschlossene Kopfgelder"
"462267/462248/CollectablesFound","Gefundene Sammelgegenstände"
"462322/462292/DistractionKills","Abschüsse abgelenkter Maschinen"
"462357/462339/FootDistanceTraveled","Zu Fuß zurückgelegt"
"462399/462378/HarvesterKills","Harvester-Abschüsse"
"462432/462414/HunterKills","Hunter-Abschüsse"
"462464/462444/LocationsCompleted","Abgeschlossene Standorte"
"462504/462483/LocationsUnlocked","Freigeschaltete Standorte"
"462540/462522/LongestKill","Weiteste Abschussdistanz"
"462566/462552/LongestTimeInCombat","Längste Zeit im Kampf"
"462609/462586/NestsCleared","Deaktivierte Relais-Antennen"
"462638/462622/PlayersRevived","Wiederbelebte Spieler"
"462671/462653/RunnerKills","Runner-Abschüsse"
"462704/462683/SafeHousesUnlocked","Freigeschaltete Unterschlupfe"
"462741/462723/SeekerKills","Seeker-Abschüsse"
"462769/462753/TankKills","Tank-Abschüsse"
"462795/462779/TickKills","Tick-Abschüsse"
"462832/462805/TimeInCombat","Zeit im Kampf"
"462859/462845/TotalAssists","Vorlagen insgesamt"
"462897/462872/TotalMachineKills","Zerstörte Maschinen insgesamt"
"462940/462915/TotalMissionsCompleted","Abgeschlossene Missionen insgesamt"
"462978/462963/TotalPlaytime","Spielzeit insgesamt"
"463001/462992/TotalXP","EP insgesamt"
"463037/463009/WarboardMissionsCompleted","Abgeschlossene Feldzugsplan-Missionen"
"463087/463063/WorldMissionsCompleted","Abgeschlossene Nebenmissionen"
"463131/463110/ach_000_description","Sammle alle Trophäen."
"463167/463151/ach_000_name","Generation Zero"
"463208/463180/ach_001_description","Erledige deine erste Maschine."
"463240/463228/ach_001_name","First Blood"
"463275/463253/ach_003_description","Erledige 500 Maschinen."
"463306/463295/ach_003_name","Dezimierung"
"463394/463319/ach_007_description","** ääöÖÜäöÖÄÄ"
"463423/463414/ach_007_name","** üÖÜäßöÖßÜß"
"463493/463436/ach_008_description","Erledige einen Gegner mit einem aus mehr als 300 m abgefeuerten Schuss."
"463522/463513/ach_008_name","Scharfschütze"
"463567/463535/ach_010_description","Locke einen Gegner mit einem Ghettoblaster an."
"463598/463587/ach_010_name","Sirenengesang"
"463705/463611/ach_011_description","Erledige mehr als eine Maschine auf einmal mit dem Granatgevär m/49 oder einer Handgranate."
"463739/463725/ach_011_name","Splash Damage"
"463788/463752/ach_012_description","Erledige 20 Maschinen mit Faustfeuerwaffen."
"463819/463808/ach_012_name","Revolverheld"
"463869/463832/ach_013_description","Erledige 40 Maschinen mit Flinten."
"463898/463889/ach_013_name","Operator"
"463955/463911/ach_014_description","Erledige 60 Maschinen mit Maschinenpistolen."
"463984/463975/ach_014_name","Gangster"
"464040/463997/ach_015_description","Erledige 80 Maschinen mit Sturmgewehren."
"464069/464060/ach_015_name","Kommandosoldat"
"464125/464082/ach_016_description","Erledige 20 Maschinen mit Jagdgewehren."
"464152/464145/ach_016_name","Jäger"
"464204/464165/ach_017_description","Erledige 15 Maschinen mit Sprengstoff."
"464231/464224/ach_017_name","Pionier"
"464262/464244/ach_018_description","Erledige 20 Ticks."
"464316/464282/ach_018_name","Du bist eine Krankheit und ich die Medizin"
"464349/464329/ach_019_description","Erledige 30 Seeker."
"464389/464369/ach_019_name","Hasta la vista, baby!"
"464422/464402/ach_020_description","Erledige 80 Runner."
"464463/464442/ach_020_name","Ich hab nur leider keinen Kaugummi"
"464496/464476/ach_021_description","Erledige 30 Hunter."
"464538/464516/ach_021_name","Na los doch"
"464574/464551/ach_022_description","Erledige 15 Harvester."
"464608/464594/ach_022_name","Yippie ya-yay"
"464639/464621/ach_023_description","Erledige 15 Tanks."
"464689/464659/ach_023_name","Auf euch wartet meine kleine Freundin"
"464744/464702/ach_024_description","Erledige 3 Maschinen, ohne selbst Schaden zu nehmen."
"464792/464764/ach_024_name","Angriff ist die beste Verteidigung"
"464861/464805/ach_027_description","Locke 8 Maschinen auf einmal mit derselben Signalfackel an."
"464894/464881/ach_027_name","Heiße Ware"
"464953/464907/ach_028_description","Erledige 20 Gegner mit schallgedämpften Waffen."
"464990/464973/ach_028_name","Unheimlich heimlich"
"465046/465003/ach_030_description","Erledige einen Seeker mit einem Granatgevär m/49."
"465075/465066/ach_030_name","Overkill"
"465125/465088/ach_031_description","Erledige einen Hunter mit einem einzigen Schuss."
"465154/465145/ach_031_name","Die schnelle Lösung"
"465249/465167/ach_032_description","** ÜÜöÄÜÖÄÄßÄ"
"465285/465269/ach_032_name","** ÄÖÜÜäüÄäÖÖ"
"465319/465298/ach_034_description","Schalte 5 Unterschlupfe frei."
"465349/465339/ach_034_name","Kaffeekränzchen"
"465384/465362/ach_035_description","** öÖÜßäÖüÖÖÄ"
"465418/465404/ach_035_name","** äÜßüÄääÖüö"
"465453/465431/ach_036_description","Lege 90 km zu Fuß zurück."
"465487/465473/ach_036_name","Gustafslauf"
"465563/465500/ach_039_description","Höre dir 5 verschiedene Anrufbeantworter an."
"465615/465583/ach_039_name","I Just Called To Say I Love You"
"465673/465628/ach_040_description","Besteige 3 verschiedene Leuchttürme."
"465707/465693/ach_040_name","Light My Fire"
"465745/465720/ach_041_description","** ßßöÖÖüäüÄä"
"465785/465765/ach_041_name","** äöäÄÄüßÖÖÖ"
"465834/465798/ach_042_description","Lies 10 verschiedene Sprichwörter in Wohnhäusern."
"465866/465854/ach_042_name","Volkes Weisheit"
"465916/465879/ach_043_description","** äÄßüöÜßÄöö"
"465945/465936/ach_043_name","** ÖöÜöÖÜßößÄ"
"465972/465958/ach_044_description","** ßüßßüÜßÖää"
"466001/465992/ach_044_name","** üßÜßüÖÜÖüÄ"
"466053/466014/ach_045_description","Erbeute 80 Gegenstände."
"466083/466073/ach_045_name","Plünderer"
"466128/466096/ach_048_description","Sammle alle Maschinenbaupläne."
"466157/466148/ach_048_name","Ingenieur"
"466197/466170/ach_049_description","Sammle alle Gartenzwerge."
"466226/466217/ach_049_name","Gärtner"
"466261/466239/ach_050_description","Sammle alle Kassetten."
"466284/466281/ach_050_name","DJ"
"466320/466297/ach_051_description","Sammle alle Dalapferde."
"466348/466340/ach_051_name","Tourist"
"466384/466361/ach_052_description","Entdecke 50 Orte."
"466413/466404/ach_052_name","Entdecker"
"466446/466426/ach_053_description","Entdecke 5 Bunker."
"466477/466466/ach_053_name","Tunnelratte"
"466520/466490/ach_056_description","Sammle 200 Bekleidungsgegenstände."
"466552/466540/ach_056_name","Modefreak"
"466589/466565/ach_057_description","** ÄÄßßÖÖööäÜ"
"466619/466609/ach_057_name","** üöüäÜööÄßö"
"466673/466632/ach_058_description","Birg ein Sichtmodul von einer Maschine."
"466705/466693/ach_058_name","Ersatzteile"
"466744/466718/ach_059_description","Bringe eine Modifikation an einer Waffe an."
"466771/466764/ach_059_name","Modder"
"466832/466784/ach_060_description","Statte eine Level-5-Waffe mit Level-5-Modifikationen aus."
"466864/466852/ach_060_name","Durchladen!"
"466906/466877/ach_061_description","Schließe alle Intro-Missionen ab."
"466936/466926/ach_061_name","Die Flut"
"467000/466949/ach_062_description","Schließe die Hauptmission „Sand im Getriebe“ ab."
"467050/467020/ach_062_name","Wenn es blutet"
"467105/467063/ach_063_description","Schließe die Hauptmission „Leere Räume“ ab."
"467136/467125/ach_063_name","Elementar"
"467200/467149/ach_064_description","Schließe die Hauptmission „Der Feind meines Feindes“ ab."
"467230/467220/ach_064_name","Mein Freund"
"467291/467243/ach_065_description","Schließe die Hauptmission „Hinter dem Vorhang“ ab."
"467331/467311/ach_065_name","Der Phoenix steigt auf"
"467370/467344/ach_066_description","Zerstöre 10 Relais-Antennen."
"467402/467390/ach_066_name","Notabschaltung"
"467441/467415/ach_067_description","** üÜÄßüßßßÜö"
"467473/467461/ach_067_name","** ÄÄÜööääüÄä"
"467513/467486/ach_069_description","Schließe 25 Nebenmissionen ab."
"467543/467533/ach_069_name","Mensch der Tat"
"467585/467556/ach_070_description","** üüÄÖÖÄöÖÖß"
"467640/467605/ach_070_name","** üÜüÖÄßäüÖö"
"467681/467653/ach_071_description","Schließe alle Hauptmissionen ab."
"467726/467701/ach_071_name","It's The Final Countdown"
"467761/467739/ach_072_description","** öÜßÜäÖßÄää"
"467820/467781/ach_072_name","** üöÄüÄÖüöäü"
"467875/467833/ach_074_description","Erbeute etwas, während du eine Augenklappe trägst."
"467925/467895/ach_074_name","Ich will ein mächtiger Pirat werden!"
"467992/467938/ach_075_description","** ßüäüÜßüÖöß"
"468018/468012/ach_075_name","** ÄäÜÖÜÜßüÜÄ"
"468095/468031/ach_076_description","** ßßÜäÖöÖÄÄä"
"468124/468115/ach_076_name","** ÖößÜßÄÜÜöä"
"468180/468137/ach_077_description","** ßÖßääÜÜßäü"
"468212/468200/ach_077_name","** ÄßßÜÖääääö"
"468255/468225/ach_078_description","** ßüäÜöäÄüÖä"
"468284/468275/ach_078_name","** äöÄÜÖÖÄÄäÄ"
"468361/468297/ach_080_description","** ÜöÜäÜößÜÜÜ"
"468399/468381/ach_080_name","** ÜßüÜßÄöÜäü"
"468439/468412/ach_081_description","Erstelle einen zweiten Charakter."
"468470/468459/ach_081_name","Zweiter Spieler"
"468551/468483/ach_083_description","Verfüge gleichzeitig über zwei Charaktere mit verschiedenen aktiven Spezialisierungen."
"468584/468571/ach_083_name","Aufbaustudium"
"468654/468597/ach_084_description","** ÜÄÜößÜßÖÜü"
"468692/468674/ach_084_name","** ÖüößÜÜääüü"
"468776/468705/ach_086_description","Füge einem Gegner, den ein anderer Spieler erledigt, mehr als 50 % des Schadens zu."
"468803/468796/ach_086_name","Vorlage"
"468852/468816/ach_087_description","** ßßüÖÜÖäÖüÄ"
"468878/468872/ach_087_name","** ÄßäÄÖüüööÄ"
"468955/468891/ach_088_description","** ÜÜäßöÖöÜÄß"
"468982/468975/ach_088_name","** ÄßßöÄÖßäüü"
"469059/468995/ach_089_description","** üöÄöÜüüÖÖÖ"
"469088/469079/ach_089_name","** äÖÖÜöÜüßÜÜ"
"469153/469101/ach_090_description","Lass 25 andere Spieler bei deinem bereitgestellten Funkgerät spawnen."
"469176/469173/ach_090_name","LZ"
"469235/469189/ach_091_description","** üüÜüßÖÖßüö"
"469264/469255/ach_091_name","** äÖÜßüüääÖÄ"
"469317/469277/ach_092_description","** ÖÖÖÖÄüöÄäÖ"
"469355/469337/ach_092_name","** ÄÜöÄößÄÜßü"
"469415/469368/ach_093_description","** ßäÜääößÄÖü"
"469466/469435/ach_093_name","** ööüÖÜßÄüüÖ"
"469504/469479/ach_trophy_pack_description","Trophäen für Generation Zero"
"469536/469532/action_aim_down_sights","ANVISIEREN"
"469570/469559/action_binoculars","FERNGLAS"
"469602/469588/action_change_stance","HALTUNG ÄNDERN"
"469634/469623/action_cycle_fire_mode","FEUERMODI"
"469669/469657/action_fire_weapon","WAFFE ABFEUERN"
"469707/469688/action_flashlight","[KLICKEN] TASCHENLAMPE"
"469731/469725/action_in_game_menus","MENÜS"
"469761/469752/action_interact","INTERAGIEREN"
"469782/469777/action_jump","SPRINGEN"
"469799/469794/action_look","UMSEHEN"
"469816/469811/action_move","BEWEGEN"
"469834/469828/action_pause","PAUSIEREN"
"469858/469847/action_quickslots","SCHNELLZUGRIFF"
"469883/469876/action_reload","NACHLADEN"
"469906/469897/action_use_item","GEGENSTAND BENUTZEN"
"469938/469922/action_wield_primary_weapons","PRIMÄRWAFFEN"
"469988/469967/action_wield_sidearm","[DOPPELTIPPEN] SEKUNDÄRWAFFE"
"470162/470009/ammo_32acp_fmj_description","Die Vollmantelpatrone für die Möller PP ist ein starkes Allroundgeschoss mit guter Panzerdurchschlagskraft und einer respektablen Schadenswirkung."
"470220/470189/ammo_32acp_fmj_name",".32 ACP Vollmantelmunition"
"470252/470240/ammo_32acp_fmj_name_short",".32 ACP Vollmantel"
"470416/470278/ammo_32acp_hp_description","Die Hohlspitzpatrone für die Möller PP richtet viel Schaden an Schwachpunkten von Maschinen an, durchschlägt aber selten ihre Panzerung."
"470468/470442/ammo_32acp_hp_name",".32 ACP Hohlspitzmunition"
"470498/470487/ammo_32acp_hp_name_short",".32 ACP Hohlspitz"
"470707/470523/ammo_50_ap_description","Ein Standard-Munitionskaliber der NATO für weittragende Scharfschützengewehre. Die panzerbrechende Patrone (armor-piercing, AP) durchschlägt Panzerung besser als normale Vollmantelgeschosse und hat eine gute Eindringtiefe."
"470758/470730/ammo_50_ap_name",".50 BMG Panzerbrechende Munition"
"470790/470774/ammo_50_ap_name_short",".50 BMG AP"
"470966/470812/ammo_50_fmj_description","Ein Standard-Munitionskaliber der NATO für weittragende Scharfschützengewehre. Die Vollmantelpatrone bietet durchschnittliche Panzerdurchschlagskraft und durchschnittlichen Schwachpunktschaden."
"471021/470990/ammo_50_fmj_name",".50 BMG Vollmantelmunition"
"471055/471038/ammo_50_fmj_name_short",".50 BMG Vollmantel"
"471225/471078/ammo_556_ap_description","Ein Standard-Munitionskaliber der NATO für Sturmgewehre. Die panzerbrechende Patrone (armor-piercing, AP) durchschlägt Panzerung besser als normale Vollmantelgeschosse."
"471276/471249/ammo_556_ap_name","5,56mm Panzerbrechende Munition"
"471303/471293/ammo_556_ap_name_short","5,56mm AP"
"471449/471326/ammo_556_fmj_description","Ein Standard-Munitionskaliber der NATO für Sturmgewehre. Die Panzerdurchschlagskraft dieser Vollmantelpatrone ist durchschnittlich."
"471504/471474/ammo_556_fmj_name","5,56mm Vollmantelmunition"
"471533/471522/ammo_556_fmj_name_short","5,56mm Vollmantel"
"471603/471557/ammo_762_ap_description","Panzerbrechende Munition für Sturmgewehre."
"471654/471627/ammo_762_ap_name","7,62mm Panzerbrechende Munition"
"471681/471671/ammo_762_ap_name_short","7,62mm AP"
"471816/471704/ammo_762_fmj_description","Ein Standard-Gewehrkaliber, das in der ganzen Welt in Gebrauch ist. Gerne für Sturm- und Scharfschützengewehre verwendet."
"471871/471841/ammo_762_fmj_name","7,62mm Vollmantelmunition"
"471900/471889/ammo_762_fmj_name_short","7,62mm Vollmantel"
"472062/471924/ammo_9mm_ap_01_description","Panzerbrechende Munition für halbautomatische 9mm Faustfeuerwaffen. Ideal zum Durchbrechen und Beschädigen von Panzerung, doch geringer Schaden an Maschinenkomponenten (Schwachpunkten)."
"472118/472089/ammo_9mm_ap_01_name","9mm Panzerbrechend (Faustfeuerwaffen)"
"472155/472138/ammo_9mm_ap_01_name_short","9mm AP (FFW)"
"472311/472181/ammo_9mm_ap_02_description","Panzerbrechende Munition für 9mm Maschinenpistolen. Ideal zum Durchbrechen und Beschädigen von Panzerung, doch geringer Schaden an Maschinenkomponenten (Schwachpunkten)."
"472363/472338/ammo_9mm_ap_02_name","9mm Panzerbrechend (MP)"
"472396/472383/ammo_9mm_ap_02_name_short","9mm AP (MP)"
"472554/472422/ammo_9mm_fmj_01_description","Standard-Vollmantelmunition für halbautomatische 9mm Faustfeuerwaffen. Eine gute Allroundpatrone hinsichtlich Panzerdurchschlagskraft und Komponentenschaden."
"472605/472582/ammo_9mm_fmj_01_name","9mm Vollmantelmunition (Faustfeuerwaffen)"
"472644/472626/ammo_9mm_fmj_01_name_short","9mm Vollmantel (FFW)"
"472795/472671/ammo_9mm_fmj_02_description","Standard-Vollmantelmunition für 9mm Maschinenpistolen. Eine gute Allroundpatrone hinsichtlich Panzerdurchschlagskraft und Komponentenschaden."
"472842/472823/ammo_9mm_fmj_02_name","9mm Vollmantelmunition (MP)"
"472877/472863/ammo_9mm_fmj_02_name_short","9mm Vollmantel (MP)"
"473048/472904/ammo_launcher_chaff_description","Ein Tarn- und Täuschmittel, das keinen Schaden verursacht, sondern in der Luft eine Partikelwolke freisetzt, um militärische Radar- und Verfolgungsgeräte zu stören."
"473092/473080/ammo_launcher_chaff_name","Düppelgeschoss"
"473130/473117/ammo_launcher_chaff_name_short","Düppelrakete"
"473327/473161/ammo_launcher_emp_description","Dieses Geschoss verursacht keinen Schaden, sondern einen elektromagnetischen Puls, der alle elektronischen Geräte in Reichweite längerfristig lahmlegt, was sie leicht angreifbar macht."
"473385/473357/ammo_launcher_emp_name","EMP-Geschoss"
"473419/473408/ammo_launcher_emp_name_short","EMP-Rakete"
"473523/473448/ammo_launcher_explosive_description","Ein hochexplosives Mehrzweckgeschoss (High-Explosive Dual Purpose, HEDP) für den Einsatz gegen weiche und gepanzerte Ziele."
"473587/473559/ammo_launcher_explosive_name","Hochexplosives Mehrzweckgeschoss"
"473621/473616/ammo_launcher_explosive_name_short","HEDP"
"473807/473656/ammo_launcher_flare_description","Ein Tarn- und Täuschmittel, das keinen Schaden verursacht, sondern ein chemisches Signalfeuer freisetzt, dessen starke Hitzeentwicklung wärmesuchende Gegner anzieht."
"473851/473839/ammo_launcher_flare_name","Signalgeschoss"
"473889/473876/ammo_launcher_flare_name_short","Signalrakete"
"474023/473920/ammo_launcher_smoke_description","Ein Rauchgeschoss, das keinen Schaden verursacht, sondern einen künstlichen Nebelschleier erzeugt, um das taktische Vorgehen zu tarnen."
"474067/474055/ammo_launcher_smoke_name","Rauchgeschoss"
"474105/474092/ammo_launcher_smoke_name_short","Rauchrakete"
"474153/474136/andreas_dialogue_line_prefix","ANDREAS SJÖGREN"
"474191/474182/animal_color_header","** ÜÄäßÖöäüäö"
"474223/474211/animal_flesh_wound","** üÄßöÖüÖüÜÖ"
"474249/474242/animal_gender_female","** ßäÄÄößÖöüö"
"474277/474270/animal_gender_header","** ÖßööüÄßÜÜß"
"474303/474298/animal_gender_male","** ÖÖÖüööüÄÖÄ"
"474329/474322/animal_health_header","** ööÖÖÖöäÖöß"
"474366/474350/animal_non_vital_wound","** ääßÜöüÜÄöÖ"
"474397/474389/animal_species_header","** ÖßÖÜÖÖÖÄÜÜ"
"474431/474419/animal_vital_wound","** ßßäüäÜüÖÖÜ"
"474457/474450/animal_wieght_header","** öÜÜÖÖßÜÖüÜ"
"474493/474478/anita_dialogue_line_prefix","ANITA SJÖGREN"
"474630/474520/attachment_mag_extended_assault_556_01_description","Ein erweitertes Magazin für das Sturmgewehr AG 5. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"474704/474681/attachment_mag_extended_assault_556_01_name","Erweitertes AG-5-Magazin"
"474763/474748/attachment_mag_extended_assault_556_01_name_short","Erw. AG-5-Mag."
"474923/474813/attachment_mag_extended_assault_762_01_description","Ein erweitertes Magazin für das Sturmgewehr AG 4. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"474997/474974/attachment_mag_extended_assault_762_01_name","Erweitertes AG-4-Magazin"
"475056/475041/attachment_mag_extended_assault_762_01_name_short","Erw. AG-4-Mag."
"475217/475106/attachment_mag_extended_assault_762_02_description","Ein erweitertes Magazin für das Sturmgewehr AI-76. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"475292/475268/attachment_mag_extended_assault_762_02_name","Erweitertes AI-76-Magazin"
"475352/475336/attachment_mag_extended_assault_762_02_name_short","Erw. AI-76-Mag."
"475512/475402/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_description","Ein erweitertes Magazin für die Faustfeuerwaffe Möller PP. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"475594/475565/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name","Erweitertes Möller-PP-Magazin"
"475661/475640/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name_short","Erw. Möller-PP-Mag."
"475823/475713/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_description","Ein erweitertes Magazin für die Faustfeuerwaffe Klaucke 17. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"475903/475874/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name","Erweitertes Klaucke-17-Magazin"
"475968/475947/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name_short","Erw. Klaucke-17-Mag."
"476128/476018/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_description","Ein erweitertes Magazin für die Maschinenpistole HP5. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"476197/476175/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name","Erweitertes HP5-Magazin"
"476251/476237/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name_short","Erw. HP5-Mag."
"476416/476297/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_description","Ein erweitertes Magazin für die Maschinenpistole „Kpist“ m/46. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"476487/476463/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name","Erweitertes Kpist-Magazin"
"476543/476527/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name_short","Erw. Kpist-Mag."
"476700/476589/attachment_mag_extended_sniper_50_01_description","Ein erweitertes Magazin für das Scharfschützengewehr Pvg 90. Diese Modifikation erhöht die Munitionskapazität der Waffe."
"476774/476749/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name","Erweitertes Pvg-90-Magazin"
"476833/476816/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name_short","Erw. Pvg-90-Mag."
"477014/476881/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_description","Ein Choke-Einsatz (Würgebohrung), der auf alle Flinten passt. Diese Modifikation verengt die Streuung der Schrotgarbe beim Austritt aus dem Lauf."
"477075/477061/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_name","Flintenchoke"
"477313/477161/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_description","Ein Kompensator für ausgewählte Faustfeuerwaffen vom Typ Revolver. Diese Modifikation reduziert den Rückschlag der Waffe und verbessert die Zielgenauigkeit bei wiederholtem Schießen."
"477386/477366/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_name","Kompensator für Faustfeuerwaffen"
"477597/477484/attachment_muzzle_compensator_smg_01_description","Ein Kompensator, der auf alle Maschinenpistolen passt. Diese Modifikation reduziert den Rückschlag der Waffe."
"477673/477646/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name","Kompensator für Maschinenpistolen"
"477731/477715/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name_short","MP-Kompensator"
"477928/477779/attachment_muzzle_extension_assault_01_description","Eine Lauferweiterung, die auf alle Sturmgewehre passt. Diese Modifikation verlängert den Lauf und erhöht so die Geschwindigkeit der verschossenen Ladung."
"478010/477979/attachment_muzzle_extension_assault_01_name","Lauferweiterung für Sturmgewehre"
"478074/478054/attachment_muzzle_extension_assault_01_name_short","StGw-Lauferweiterung"
"478274/478124/attachment_muzzle_extension_smg_01_description","Eine Lauferweiterung, die auf alle Maschinenpistolen passt. Diese Modifikation verlängert den Lauf und erhöht so die Geschwindigkeit der verschossenen Ladung."
"478353/478321/attachment_muzzle_extension_smg_01_name","Lauferweiterung für Maschinenpistolen"
"478414/478393/attachment_muzzle_extension_smg_01_name_short","MP-Lauferweiterung"
"478586/478460/attachment_muzzle_silencer_assault_01_description","Ein Schalldämpfer, der auf alle Sturmgewehre passt. Diese Modifikation verringert merklich das Schussgeräusch."
"478659/478636/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name","Schalldämpfer für Sturmgewehre"
"478714/478702/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name_short","StGw-Schalldämpfer"
"478886/478763/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_description","Ein Schalldämpfer, der auf alle Faustfeuerwaffen passt. Diese Modifikation verringert erheblich das Schussgeräusch."
"478953/478936/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_name","Schalldämpfer für Faustfeuerwaffen"
"479168/479045/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_description","Ein Schalldämpfer, der auf alle Jagdgewehre passt. Diese Modifikation verringert deutlich das Schussgeräusch."
"479241/479218/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_name","Schalldämpfer für Jagdgewehre"
"479468/479333/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_description","Ein Schalldämpfer, der auf Pumpguns im Kaliber 12 passt. Diese Modifikation verringert merklich das Schussgeräusch."
"479535/479518/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_name","Schalldämpfer für Flinten"
"479757/479627/attachment_muzzle_silencer_smg_01_description","Ein Schalldämpfer, der auf alle Maschinenpistolen passt. Diese Modifikation verringert erheblich das Schussgeräusch."
"479827/479803/attachment_muzzle_silencer_smg_01_name","Schalldämpfer für Maschinenpistolen"
"479977/479924/attachment_vision_heat_01_description","Dieses Modul ermöglicht das Sehen im Infrarotspektrum."
"480035/480015/attachment_vision_heat_01_name","Infrarotaufsatz"
"480138/480066/attachment_vision_heat_night_01_description","Dieses Modul ermöglicht das Umschalten zwischen zwei Modi: Restlicht und Infrarot."
"480214/480182/attachment_vision_heat_night_01_name","Umschaltmodul Restlicht/Infrarot"
"480345/480251/attachment_vision_heat_night_xray_01_description","Dieses Modul ermöglicht das Umschalten zwischen drei Modi: Restlicht, Infrarot und Röntgensicht."
"480413/480394/attachment_vision_heat_night_xray_01_name","Vollsichtmodul"
"480536/480455/attachment_vision_heat_xray_01_description","Dieses Modul ermöglicht das Umschalten zwischen zwei Modi: Infrarot und Röntgensicht."
"480605/480579/attachment_vision_heat_xray_01_name","Umschaltmodul Infrarot/Röntgensicht"
"480714/480641/attachment_vision_night_01_description","Dieses Modul verstärkt schwache Lichtstrahlen und ermöglicht so das Sehen im Dämmerlicht."
"480780/480753/attachment_vision_night_01_name","Restlichtverstärker"
"480900/480812/attachment_vision_night_xray_01_description","Dieses Modul ermöglicht das Umschalten zwischen zwei Modi: Restlicht und Röntgensicht."
"480977/480944/attachment_vision_night_xray_01_name","Umschaltmodul Restlicht/Röntgensicht"
"481085/481014/attachment_vision_xray_01_description","Dieses Modul erlaubt eine begrenzte Sicht auf Objekte durch undurchlässige Hindernisse."
"481159/481123/attachment_vision_xray_01_name","Röntgensichtgerät"
"481202/481190/attachments_title","ERGÄNZUNGEN"
"481327/481220/autosave_message_pc","Dieses Spiel speichert automatisch. Bitte schalte deinen Computer nicht aus, wenn das Autospeicher-Symbol angezeigt wird."
"481496/481347/autosave_message_ps4","Dieses Spiel speichert automatisch. Bitte schalte dein PlayStation®4-System nicht aus, wenn das Autosave-Symbol angezeigt wird."
"481629/481517/autosave_message_xbox","Dieses Spiel speichert automatisch. Bitte schalte deine Konsole nicht aus, wenn das Autosave-Symbol angezeigt wird."
"481656/481651/back","Zurück"
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"483288/483271/collectable_blueprint_01_tick_classa","Tick (Prototyp)"
"483589/483325/collectable_blueprint_01_tick_classa_desc","Eine kleine Maschine, die in der Lage ist, zu springen und mit ihren scharfkantigen Beinen Schnittwunden zu verursachen. Sie ist schnell, hat aber nur eine einzige schwache Panzerplatte. Ihr Akku ist ziemlich schnell leer, und sie verliert schließlich ihre Funktion, wenn sie nicht zerstört wird.

Bewaffnung:
Schnittwunden-Sprungattacke"
"483643/483631/collectable_blueprint_02_tick_classb","Tick (Armee)"
"484039/483680/collectable_blueprint_02_tick_classb_desc","Armeebezeichnung: Underhållsmaskin 6 – „Myran“

Ursprünglich für kleinere Reparaturen an größeren Maschinen entwickelt wurde der Tick, auch Myran genannt, bald als kleine Anti-Infanterieeinheit eingesetzt, um verschanzte oder in Innenräumen versteckte Kombattanten aufzuspüren. Eine Version des Ticks trägt einen hochexplosiven Sprengstoff.

Bewaffnung:
Schnittwunden-Sprungattacke
Selbstdetonierender Sprengstoff"
"484093/484081/collectable_blueprint_03_tick_classc","Tick (FNIX)"
"484439/484130/collectable_blueprint_03_tick_classc_desc","Dem Bauplan zufolge ist dies eine verbesserte Version des Ticks mit einer ausgereifteren Panzerung. Auf dem Plan sieht man auch eine Vorrichtung, die möglicherweise eine spritzenartige Sonde aufnehmen kann. Die Sonde selbst ist jedoch nicht abgebildet. 

Bewaffnung: 
Schnittwunden-Sprungattacke
Selbstdetonierender Sprengstoff"
"484500/484481/collectable_blueprint_04_seeker_classa","Seeker (Prototyp)"
"484838/484539/collectable_blueprint_04_seeker_classa_desc","Eine kleine Flugmaschine, die keinerlei Kampffähigkeiten zu haben scheint, dafür aber mit Hochleistungssensoren ausgestattet ist. Der Seeker ist schwach gepanzert und leicht zu besiegen, kann aber Verstärkung rufen, wenn er dich aufspürt. Um zu verhindern, dass sein Alarm anschlägt, musst du das oben angebrachte Alarmmodul zerstören."
"484896/484882/collectable_blueprint_05_seeker_classb","Seeker (Armee)"
"485275/484935/collectable_blueprint_05_seeker_classb_desc","Armeebezeichnung: Spaningsmaskin 22 – „Korpen“

Eine kleine Flugmaschine, die von der Armee zu Aufklärungszwecken entwickelt wurde und mit Hochleistungssensoren arbeitet. Der Seeker ist schwach gepanzert und leicht zu besiegen, kann aber Verstärkung rufen, wenn er eine Gefahr entdeckt. Um zu verhindern, dass sein Alarm anschlägt, musst du das oben angebrachte Alarmmodul zerstören.
"
"485333/485319/collectable_blueprint_06_seeker_classc","Seeker (FNIX)"
"485566/485372/collectable_blueprint_06_seeker_classc_desc","Dem Bauplan zufolge ist diese verbesserte Version des Seekers mit noch empfindlicheren Sensoren ausgestattet, darunter auch eine Art Röntgengerät, das Gefahren sogar durch Hindernisse hindurch aufspüren kann."
"485629/485610/collectable_blueprint_07_runner_classa","Runner (Prototyp)"
"486010/485668/collectable_blueprint_07_runner_classa_desc","Eine mittelgroße Maschine, die oft in Gruppen anzutreffen ist. Der Runner ist schnell und hartnäckig. Dieser Prototyp ist nicht sehr stark gepanzert, was ihn anfälliger macht, besonders an freiliegenden Teilen wie dem Kopf und der oben montierten Brennstoffzelle. Er verfügt im Nahkampf über einen kraftvollen Sprungangriff, der Angreifer umwerfen kann.

Bewaffnung: 
Maschinenpistole
Nahkampf-Sprungangriff"
"486068/486054/collectable_blueprint_08_runner_classb","Runner (Armee)"
"486520/486107/collectable_blueprint_08_runner_classb_desc","Armeebezeichnung: Stridsmaskin 30 – „Järven“ 

Eine mittelgroße Maschine, die oft in Gruppen anzutreffen ist. Der Runner ist schnell und hartnäckig. Diese von der Armee produzierte Version gibt es in zwei Bewaffnungsvarianten. Beide haben eine Panzerung, die freiliegende Teile wie den Kopf und die oben montierte Brennstoffzelle schützt. Der Runner verfügt im Nahkampf über einen kraftvollen Sprungangriff, der Angreifer umwerfen kann.

Bewaffnung: 
Maschinenpistole
Flinte
Nahkampf-Sprungangriff"
"486578/486564/collectable_blueprint_09_runner_classc","Runner (FNIX)"
"486874/486617/collectable_blueprint_09_runner_classc_desc","Dem Bauplan zufolge verfügt diese verbesserte Version des Runners über eine weiterentwickelte, gehärtete Panzerung. Es gibt sie auch in einer dritten Bewaffnungsvariante mit einer schultermontierten Abschussvorrichtung für selbsttreibende Granaten.

Bewaffnung:
Maschinenpistole
Flinte
Panzerbüchse
Nahkampf-Sprungangriff"
"486937/486918/collectable_blueprint_10_hunter_classa","Hunter (Prototyp)"
"487579/486976/collectable_blueprint_10_hunter_classa_desc","Ein großer, zweibeiniger Gegner mit starken Defensiv- und Offensivfähigkeiten. Der Hunter greift oft in Rudeln an, bewegt sich in den meisten Geländearten schnell und relativ leise und bietet in jeder Situation eine interessante Herausforderung. Die Standardversion mit einem schallgedämpften Maschinengewehr mittleren Kalibers wird manchmal mit einem zusätzlichen schultermontierten Gasgranatenwerfer variiert, der Gegner außer Gefecht setzt. Auch wenn es gelingt, seine Distanzwaffen auszuschalten, macht die pneumatische Klinge in Kombination mit Schnelligkeit und Agilität den Hunter sogar aus nächster Nähe sehr gefährlich.

Bewaffnung:
Maschinengewehr
Gasgranatenwerfer
Pneumatische Klinge"
"487637/487623/collectable_blueprint_11_hunter_classb","Hunter (Armee)"
"488384/487676/collectable_blueprint_11_hunter_classb_desc","Armeebezeichnung: Jaktmaskin 60 – „Ulven“

Ein großer, zweibeiniger Gegner, der von der Armee für Vernichtungsmissionen vorgesehen war. Der Hunter greift oft in Rudeln an, bewegt sich in den meisten Geländearten schnell und relativ leise und bietet in jeder Situation eine interessante Herausforderung. Die Armeeversion verfügt über zusätzliche Panzerung und die Möglichkeit, entweder ein schultermontiertes Präzisionsgewehr hohen Kalibers oder einen rückenmontierten Tick-Entsendebehälter zu tragen. Auch wenn es gelingt, seine Distanzwaffen auszuschalten, macht die pneumatische Klinge in Kombination mit Schnelligkeit und Agilität den Hunter sogar aus nächster Nähe sehr gefährlich.

Bewaffnung:
Maschinengewehr
Gasgranatenwerfer
Präzisionsgewehr
Tick-Entsendung
Pneumatische Klinge"
"488442/488428/collectable_blueprint_12_hunter_classc","Hunter (FNIX)"
"488910/488481/collectable_blueprint_12_hunter_classc_desc","Diese verbesserte Version des Hunters hat die gleiche Bewaffnung wie die Armeeversion und ist dank einer hochwertigeren Metall-Legierung stärker gepanzert. Das Maschinengewehr wurde gegen eine Hochgeschwindigkeits-Flechetteflinte ausgetauscht. Diese ausgereifte Waffe feuert eine Salve explosiver Flechettegeschosse, die an beliebigen Oberflächen haften bleiben und dann explodieren.

Bewaffnung:
Flechette-Sprenggeschossflinte
Präzisionsgewehr
Tick-Entsendung
Pneumatische Klinge"
"488971/488954/collectable_blueprint_13_tank_classa","Tank (Prototyp)"
"489749/489008/collectable_blueprint_13_tank_classa_desc","Ein besonders großer, zweibeiniger Gegner, der schwer gepanzert und bewaffnet ist. Zwar ist er meistens allein unterwegs und gelangt nicht in Wälder oder andere nicht-offene Gelände. Trotzdem sollte man diesen eindrucksvollen Gegner nur nach intensiver Vorbereitung oder mit sehr schadensträchtigen Waffen angreifen. Dieser Prototyp kann mit Maschinengewehren hohen Kalibers, Projektilsperrfeuerkapseln oder einem Hochleistungspräzisionsgewehr in unterschiedlicher Kombination ausgerüstet sein. Auf den Plänen sieht es so aus, als ob die empfindlichsten Komponenten von vorne stark abgeschirmt sind. Von der Rückseite her müsste man einfacher treffen können. Im Nahkampf verfügt der Tank über eine vernichtende Stampfattacke und einen 360-Grad-Erschütterungsimpuls, mit dem er seine Gegner zurückstößt.

Bewaffnung:
Maschinengewehr
Präzisionsgewehr
Projektile
Stampfattacke
Erschütterungsimpuls"
"489803/489791/collectable_blueprint_14_tank_classb","Tank (Armee)"
"490732/489840/collectable_blueprint_14_tank_classb_desc","Armeebezeichnung: Stridsmaskin 90 – „Resen“

Ein besonders großer, zweibeiniger Gegner, der schwer gepanzert und bewaffnet ist. Zwar ist er meistens allein unterwegs und gelangt nicht in Wälder oder andere nicht-offene Gelände. Trotzdem sollte man diesen eindrucksvollen Gegner nur nach intensiver Vorbereitung oder mit sehr schadensträchtigen Waffen angreifen. Die Armeeversion ist stärker gepanzert und manchmal mit einem Mörser für lange Distanzen ausgestattet. Die Armee hat auch den Einbau von Tick-Entsendekapseln und einer Nahkampf-Gasdüse zur Lenkung von Menschenansammlungen zugelassen. Auf den Plänen sieht es so aus, als ob die empfindlichsten Komponenten von vorne stark abgeschirmt sind. Von der Rückseite her müsste man einfacher treffen können. Im Nahkampf verfügt der Tank über eine vernichtende Stampfattacke und einen 360-Grad-Erschütterungsimpuls, mit dem er seine Gegner zurückstößt.

Bewaffnung:
Maschinengewehr
Präzisionsgewehr
Projektile
Mörser
Tick-Entsendung
Gasdüse
Stampfattacke
Erschütterungsimpuls      "
"490786/490774/collectable_blueprint_15_tank_classc","Tank (FNIX)"
"491186/490823/collectable_blueprint_15_tank_classc_desc","Diese verbesserte Version des Tanks hat eine stärkere Panzerung aus einer Metall-Legierung und eine höhere Bewaffnungskapazität, die eine größere Zahl von Ausrüstungskombinationen zulässt. Man sieht auf den Bauplänen auch, dass er über die Kapazität für leistungsfähigere Sensoren verfügt.

Bewaffnung:
Maschinengewehr
Präzisionsgewehr
Projektile
Mörser
Tick-Entsendung
Gasdüse
Stampfattacke
Erschütterungspuls"
"491250/491228/collectable_blueprint_16_harvester_classa","Harvester (Prototyp)"
"491946/491292/collectable_blueprint_16_harvester_classa_desc","Ein besonders großer, vierbeiniger Gegner, der sehr gut gepanzert ist. Der Harvester ist mit einem System zur Extraktion von Ressourcen ausgestattet, besitzt aber auch Nachschubkapseln zum Transport von Hochleistungsausrüstung, die geborgen werden kann, wenn der Harvester zerstört wird. Seine Offensivfähigkeiten sind begrenzt, aber seine Panzerung und seine Verteidigungsstellung machen es schwer, ihn zu zerstören. Harvester sind fast immer von einer Eskorte aus kleineren Maschinen umgeben. Der Harvester hält sich Gegner mittels Projektilsperrfeuer vom Leib, kann Angreifern in der Nähe aber auch mit einem Erschütterungspuls, einer Gasdüse oder einer Stampfattacke gefährlich werden.

Bewaffnung:
Projektile
Erschütterungspuls
Gasdüse
Stampfattacke"
"492010/491993/collectable_blueprint_17_harvester_classb","Harvester (Armee)"
"492821/492052/collectable_blueprint_17_harvester_classb_desc","Armeebezeichnung: Ingenjörsmaskin 80 – „Oxen“

Der Harvester ist eine langsame, aber schwer gepanzerte Maschine, die von der Armee zu vielfältigen Zwecken, darunter Truppentransport, Feldrettung, Nachschubversorgung und Ressourcenextraktion, entwickelt wurde. Seine Nachschubkapseln können Hochleistungsausrüstung aufnehmen, die sich bergen lässt, wenn der Harvester zerstört wird. Seine Offensivfähigkeiten sind begrenzt, aber seine Panzerung und seine Verteidigungsstellung machen es schwer, ihn zu zerstören. Harvester sind fast immer von einer Eskorte aus kleineren Maschinen umgeben. Der Harvester hält sich Gegner mittels Projektilsperrfeuer vom Leib, kann Angreifer in der Nähe aber auch mit einem Erschütterungspuls, einer Gasdüse oder einer Stampfattacke gefährlich werden.

Bewaffnung:
Projektile
Erschütterungspuls
Gasdüse
Stampfattacke"
"492885/492868/collectable_blueprint_18_harvester_classc","Harvester (FNIX)"
"493245/492927/collectable_blueprint_18_harvester_classc_desc","Diese verbesserte Version des Harvesters hat eine stärkere Panzerung aus einer Metall-Legierung und ist damit schwieriger auszuschalten. Sie kann zusätzlich zu allen anderen Bewaffnungsarten auch Tick-Entsendekapseln tragen.

Bewaffnung:
Projektile
Erschütterungspuls
Gasdüse
Tick-Entsendung
Stampfattacke"
"493311/493292/collectable_category_blueprints","Maschinenbaupläne"
"493361/493343/collectable_category_gnomes","Gartenzwerge"
"493395/493389/collectable_category_locations","Welt"
"493435/493426/collectable_category_mixtapes","Kassetten"
"493477/493465/collectable_category_souvenirs","Dalapferde"
"493527/493508/collectable_dalahast_01_classic","Klassisches Dalapferd"
"493738/493559/collectable_dalahast_01_classic_desc","Ein feuerrotes Dalapferd mit rotblauem Geschirr. Dieser traditionelle Stil hat in der heutigen Zeit die weiteste Verbreitung gefunden und sich sogar zum Symbol für ganz Schweden entwickelt."
"493792/493775/collectable_dalahast_02_black","Schwarzes Dalapferd"
"493991/493822/collectable_dalahast_02_black_desc","Ein schwarzes Dalapferd mit weißgoldenem Geschirr. Dalapferde (schwedisch „Dalahästar“) wurden ursprünglich in Häusern in der schwedischen Landschaft Dalarna (Dalekarlien) geschnitzt."
"494042/494026/collectable_dalahast_03_blue","Blaues Dalapferd"
"494090/494071/collectable_dalahast_03_blue_desc","Ein blaues Dalapferd."
"494141/494124/collectable_dalahast_04_green","Grünes Dalapferd"
"494191/494171/collectable_dalahast_04_green_desc","Ein grünes Dalapferd."
"494244/494226/collectable_dalahast_05_orange","Oranges Dalapferd"
"494297/494275/collectable_dalahast_05_orange_desc","Ein oranges Dalapferd."
"494349/494333/collectable_dalahast_06_pink","Pinkfarbenes Dalapferd"
"494397/494378/collectable_dalahast_06_pink_desc","Ein pinkfarbenes Dalapferd."
"494449/494431/collectable_dalahast_07_purple","Lila Dalapferd"
"494501/494480/collectable_dalahast_07_purple_desc","Ein lila Dalapferd."
"494552/494537/collectable_dalahast_08_red","Rotes Dalapferd"
"494598/494580/collectable_dalahast_08_red_desc","Ein rotes Dalapferd."
"494647/494631/collectable_dalahast_09_skeleton","Totes Dalapferd"
"494770/494680/collectable_dalahast_09_skeleton_desc","Ein totes Dalapferd. Dieses Dalapferd könnte Biologielehrern als nützliches Anschauungsmaterial dienen."
"494827/494808/collectable_dalahast_10_sverige","Sverige-Dalapferd"
"494920/494859/collectable_dalahast_10_sverige_desc","Ein Dalapferd, das stolz die Farben Schwedens zur Schau trägt."
"494972/494957/collectable_dalahast_11_tan","Hellbraunes Dalapferd"
"495018/495000/collectable_dalahast_11_tan_desc","Ein hellbraunes Dalapferd."
"495069/495051/collectable_dalahast_12_kronor","Emblem-Dalapferd"
"495159/495100/collectable_dalahast_12_kronor_desc","Ein Dalapferd im Stile des schwedischen Nationalemblems."
"495212/495195/collectable_dalahast_13_white","Weißes Dalapferd"
"495262/495242/collectable_dalahast_13_white_desc","Ein weißes Dalapferd."
"495315/495297/collectable_dalahast_14_yellow","Gelbes Dalapferd"
"495367/495346/collectable_dalahast_14_yellow_desc","Ein gelbes Dalapferd."
"495426/495403/collectable_gnome_01_unpainted","Unbemalter Gartenzwerg"
"495556/495457/collectable_gnome_01_unpainted_desc","Dieser Zwerg müsste dringend gestrichen werden. Das Gute daran: Sein Leben ist noch ein unbeschriebenes Blatt."
"495613/495592/collectable_gnome_02_classic","Klassischer Gartenzwerg"
"495763/495642/collectable_gnome_02_classic_desc","Die klassischen Gartenzwergfarben. Als eifriger Globetrotter macht er gerne Fotos von berühmten Touristenattraktionen."
"495813/495797/collectable_gnome_03_dark","Zwerg der dunklen Seite"
"495995/495839/collectable_gnome_03_dark_desc","Dieser Zwerg hat sich vom Hass durchströmen lassen. Er schiebt seine unglückliche Kindheit und sein Pech in der Liebe als Entschuldigung für seine zweifelhaften Lebensentscheidungen vor."
"496038/496026/collectable_gnome_04_devil","Teufelszwerg"
"496126/496065/collectable_gnome_04_devil_desc","Sein Hersteller hat sich sehr hartnäckig bemüht, zur Rocklegende zu werden."
"496169/496158/collectable_gnome_05_evil","Böser Zwerg"
"496314/496195/collectable_gnome_05_evil_desc","Er ist das ganz gewöhnliche Böse: Im Garten würde er gar nicht weiter auffallen, aber nachts sollte man wohl lieber die Tür abschließen ..."
"496361/496345/collectable_gnome_06_gamma","Radioaktiver Zwerg"
"496476/496388/collectable_gnome_06_gamma_desc","Das bedauernswerte Opfer eines Unfalls, bei dem Experimente mit radioaktiver Strahlung im Spiel waren. Ihn sollte man lieber nicht reizen."
"496528/496508/collectable_gnome_07_green","Grüner Klempnerzwerg"
"496657/496555/collectable_gnome_07_green_desc","Klempner von Beruf. Er ist eher der schüchterne, nervöse Typ und überlässt das Rampenlicht seinem älteren Bruder."
"496711/496689/collectable_gnome_08_italian","Italienischer Klempnerzwerg"
"496864/496740/collectable_gnome_08_italian_desc","Obwohl offiziell als Klempner tätig, widmet er sich vorzugsweise neuen Hobbys und Sportarten – und ihm gelingt alles, was er anfasst."
"496915/496898/collectable_gnome_09_light","Zwerg der hellen Seite"
"497029/496942/collectable_gnome_09_light_desc","Er versucht, den Zwergen das Gleichgewicht zu bringen, doch leider ist er der Letzte seiner Art."
"497074/497061/collectable_gnome_10_papa","Vater Zwerg"
"497232/497100/collectable_gnome_10_papa_desc","Ein weiser, väterlicher Dorfhäuptling. Er ist viel, viel älter als alle anderen Zwerge, wird aber ärgerlich, wenn man ihn darauf aufmerksam macht."
"497278/497263/collectable_gnome_11_princess","Zwergenprinzessin"
"497345/497308/collectable_gnome_11_princess_desc","Sie hat den fabelhaftesten aller Bärte."
"497393/497380/collectable_gnome_12_purple","Lila Zwerg"
"497495/497421/collectable_gnome_12_purple_desc","Der früher als Künstler bekannte Zwerg. Für ihn gibt es nichts Schöneres als einen verregneten Nachmittag."
"497542/497528/collectable_gnome_13_rainbow","Regenbogenzwerg"
"497657/497571/collectable_gnome_13_rainbow_desc","Ein Zwerg, der Frieden und Harmonie liebt. Hoch über dem Schornstein ist er allerdings nicht zu finden."
"497701/497691/collectable_gnome_14_red","Roter Zwerg"
"497899/497726/collectable_gnome_14_red_desc","Seine ersten Besitzer hatten überschätzt, wie viel Falunrot sie für ihr Ferienhaus auf dem Land brauchen würden. Eines Nachts beschlossen sie, zuerst auf den Putz zu hauen und danach den Putz auf den Zwerg."
"497942/497929/collectable_gnome_15_bronze","Bronzezwerg"
"498140/497970/collectable_gnome_15_bronze_desc","Dieser Zwerg besteht aus einer Legierung aus Kupfer, Zinn und Enttäuschung. Er hatte seine glorreiche Zeit, verschwand aber mit dem Aufkommen der Eisenzwerge allmählich von der Bildfläche."
"498186/498173/collectable_gnome_16_silver","Silberzwerg"
"498248/498214/collectable_gnome_16_silver_desc","Vorsicht: für Werwölfe tödlich."
"498295/498281/collectable_gnome_17_swedish","Schwedischer Gnom"
"498466/498324/collectable_gnome_17_swedish_desc","Ein alter und freier Zwerg, der Zimtschnecken und lange Spaziergänge in der Abgeschiedenheit der schwedischen Landschaft liebt. Überraschenderweise kein Freund von vergorenem Hering."
"498510/498500/collectable_gnome_18_santa","Jultomten"
"498681/498537/collectable_gnome_18_santa_desc","Niemand kennt seinen wahren Namen oder weiß, wo er wohnt. Das Einzige, was man sicher weiß, ist, dass er einen unglaublich effektiven Paketlieferdienst aufgebaut hat."
"498726/498713/collectable_gnome_19_yellow","Gelber Zwerg"
"498837/498754/collectable_gnome_19_yellow_desc","Dieser frühere Kapitän erzählt jungen Zwergen in seiner Stadt gern von seinem Seefahrerleben."
"498883/498870/collectable_gnome_20_young","Hippiezwerg"
"499043/498910/collectable_gnome_20_young_desc","Dieser Zwerg ist noch immer stolzer Träger eines buschigen Siebziger-Jahre-Bartes und muss sich erst noch einen modernen Haarschnitt zulegen – etwa den Vokuhila."
"499090/499075/collectable_gnome_21_brown","Zwerg der letzten Generation"
"499140/499117/collectable_gnome_21_brown_desc","Sieht total realistisch aus!"
"499191/499172/collectable_location_01_archipelago","Schärengartenregion"
"499743/499227/collectable_location_01_archipelago_desc","An der südöstlichen Spitze von Östertörn befindet sich eine kleine Inselgruppe, bestehend aus Norra Saltholmen, Södra Saltholmen, Iboholmen und einer Vielzahl kleinerer Inseln. 

Es ist ein Gebiet von historischer Bedeutung. Die Burg Iboholmen ragte über mehrere Jahrhunderte hinweg besonders heraus, bis sie schließlich während der russischen Plünderung am Ende des Großen Nordischen Krieges zerstört wurde. In jüngerer Zeit hat das Militär auf Södra Saltholmen einen Marinestützpunkt errichtet, um den alten russischen Feind davon abzuhalten, es erneut zu versuchen."
"499803/499784/collectable_location_02_south_coast","Südküstenregion"
"500379/499839/collectable_location_02_south_coast_desc","Die Südküstenregion besteht aus der großen Halbinsel Hisinganäset sowie dem Küstengebiet Sävered. Die Region erinnert an die schwedische Westküste und ist berühmt für ihre malerischen Fischerdörfer, die sich in Hügel aus Küstengestein schmiegen. 

Einer der größten Arbeitgeber in der Region ist aufgrund seiner Küstenfestung in Torsberga das Militär. Die Festung selbst ist über hundert Jahre alt, wurde jedoch während des Kalten Krieges mit modernster Artillerie ausgestattet, wenn auch nicht unbedingt im Blickpunkt der Öffentlichkeit."
"500437/500420/collectable_location_03_farmlands","Ackerlandregion"
"500876/500471/collectable_location_03_farmlands_desc","Die fruchtbaren Böden des inneren Östertörns werden über Jahrtausende hinweg landwirtschaftlich genutzt, seitdem die Isostasie nach der Eiszeit einen ehemaligen Meeresboden über die Oberfläche hob.

Eingebettet zwischen dem Kilslagen-Gebirge und dem Wald Tylöveden waren diese Ebenen der ideale Ort für die Luftwaffe, um ihre Basis F23 Överby zu errichten – eine von vielen ähnlichen Anlagen in ganz Schweden."
"500929/500915/collectable_location_04_forest","Waldregion"
"501513/500960/collectable_location_04_forest_desc","  Von Hagaboda im Norden bis nach Östervik im Süden bietet der Tylöveden-Wald viele Erholungsmöglichkeiten sowie Möglichkeiten für die industrielle Holzfällerei und war seit dem Mittelalter ein beliebtes Versteck für Räuber.

Das andere bestimmende Merkmal dieser Region ist die Siedlung von Östervik, das Gemeindezentrum von Östertörn und ein wichtiger Seehafen. Die Stadt wird in der Sommersaison nicht nur von Segelbooten besucht, sondern auch von Tankern. Einige von ihnen steuerten die IGA-Industriegasfabrik außerhalb der Stadt an."
"501566/501549/collectable_location_05_mountains","Bergregion"
"502038/501600/collectable_location_05_mountains_desc","Das Kilslagen-Gebirge ist ein weitläufiges, hügeliges Gebiet mit tiefen Wäldern und erhöhten Punkten, von denen aus man einen herrlichen Blick über die offenen Ackerflächen hat.

Seit dem 16. Jahrhundert ein Zentrum für den Erzabbau in der Region, wurde es in den letzten Jahren verstärkt vom Militär für Notunterkünfte und unterirdische Einrichtungen verwendet. Einer der wenigen, die der allgemeinen Öffentlichkeit bekannt sind, ist der Marinestützpunkt Muskudden mit seinen großen unterirdischen Docks."
"502095/502077/collectable_location_06_marshlands","Marschlandregion"
"502676/502130/collectable_location_06_marshlands_desc","Es gehört zu den schönsten Erlebnissen in der Wildnis von Östertörn, auf eine Wanderung oder Jagd im Tal Myrdalen in der Marschlandschaft zu gehen. Vergleichbar mit der rauen Wildnis Nordschwedens, wird diese Gegend häufiger von kälterem Wetter heimgesucht. 

In der Vergangenheit war die sumpfige Küste ein beliebtes Operationsgebiet für Schmuggler, dies wurde jedoch in den letzten Jahren durch die Eröffnung der Militärbasis des Panzerbataillons Norrmyra etwas erschüttert. Wer durch die Wildnis wandert, sollte sicherstellen, keines ihrer Artilleriegebiete zu betreten. "
"502735/502716/collectable_location_07_north_coast","Nordküstenregion"
"503227/502771/collectable_location_07_north_coast_desc","Die windgepeitschten Ebenen der Nordküste fühlen sich im Vergleich zum restlichen Östertörn fast außerweltlich an, was diese Region zu einem beliebten Reiseort für Touristen gemacht hat, sei es fürs Wandern durch die Älvaret-Ebenen oder beim Besuch der bronzezeitlichen Hügelfestung von Viskandets Borg. 

Der Großteil der Bevölkerung lebt in der Stadt Hagaboda, welche für ihre vielen aufstrebenden Künstler und Maler sowie dem sehr begehrten schwedischen Kalkstein berühmt ist. "
"503590/503268/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_desc","20. Juli 1976. Testen des neuen Mini-Kassettenrekorders. Im Projekt sind einige Probleme aufgetreten. Während die neuen invasiven Implantate wesentlich effizienter sind als der EEG-Helm, lehnen die Testsubjekte sie ab und wir können die isolierten Neurosignale nicht entschlüsseln. Es ist, als ob die Implantate keine ausreichend starke Verbindung bieten."
"503660/503633/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_name","Von Ulmers Audio-Tagebuch 1"
"504184/503703/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_desc","25. März 1977. Endlich gab es einen Durchbruch. Plötzlich hatten wir eine viel größere Signalisolation bei einer der neuen Ratten. Zuerst wusste ich nicht, wieso, aber dann entdeckten wir, dass es von einem einzelligen prokaryotischen Organismus infiziert wurde - Ingrid nennt es ein Protozoon. Der Parasit scheint in der Lage zu sein, sich in das Neurosignalsystem des Wirts zu integrieren und dieses mitzubenutzen. In gewisser Weise wirkt es als Schnittstelle oder Brücke zu unseren Implantaten. Wir haben bereits mehrere unterschiedliche Neurotransmissionscluster identifiziert."
"504254/504227/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_name","Von Ulmers Audio-Tagebuch 2"
"504711/504297/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_desc","5. Juni 1978. Ein anderes Testsubjekt ist gestern gestorben. Das neueste Immunsuppressivum hat effizienter gewirkt und erlaubte uns endlich das Testen eingeführter Neurosignale. Wir haben das Testsubjekt dazu gebracht, in 8 von 8 Fällen den richtigen Marker zu wählen, doch dann hatte es einen neurologischen Anfall und starb. Die auftretende Zytokinfreisetzung scheint nur verzögerbar, aber nicht vermeidbar zu sein, was selbstverständlich jegliche Anwendung beim Menschen ausschließt."
"504781/504754/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_name","Von Ulmers Audio-Tagebuch 3"
"505001/504824/collectable_lore_04_audiolog_holberg_desc","Zuerst Wennerström und jetzt Bergling. Wie viele noch? Jemand beim FOA? Das Projekt 53 muss schneller vorangehen. Wir müssen sie aufscheuchen und den Spieß umdrehen, was den Kreml angeht. Buche ein Gespräch mit VU."
"505060/505043/collectable_lore_04_audiolog_holberg_name","Holbergs Aufzeichnung 1"
"505253/505102/collectable_lore_05_audiolog_holberg_desc","Habe USL heute über Swerdlowsk informiert. Der ÖB hat einen Aktionsplan gefordert. Er wird mehr bekommen als erwartet. Muss Göransson sofort darum bitten, die Brennstoffzelle vorzustellen."
"505312/505295/collectable_lore_05_audiolog_holberg_name","Holbergs Aufzeichnung 2"
"505669/505354/collectable_lore_06_audiolog_holberg_desc","Finanzierung genehmigt. Wir legen sofort los. Position wird hier auf Östertörn sein. Die Synergien mit dem FOA sind stark und Muskudden wird perfekt für die Logistik sein. Verschwiegenheit ist aufgrund des Spionagerisikos von größter Bedeutung. Sie haben den unauffälligsten Namen gewählt, der ihnen eingefallen ist: Rechnungsstelle Ost."
"505728/505711/collectable_lore_06_audiolog_holberg_name","Holbergs Aufzeichnung 3"
"506276/505770/collectable_lore_07_audiolog_emil_desc","„Des Weiteren wurde heute bekanntgegeben, dass Schweden in diesem Jahr einen weiteren Nobelpreisgewinner haben wird. Das Karolinska-Institut gab heute die Gewinner des Preises für Physiologie oder Medizin bekannt, und einer der Empfänger ist Professor Svante von Ulmer, der den Preis für seine Forschung zu Neurotransmittern erhält. Wie bereits angekündigt, erhält Alf Hansson den Nobelpreis für Physik. Die Nobelpreise werden am 10. Dezember, dem Todestag von Alfred Nobel, in Stockholm verliehen.“"
"506358/506315/collectable_lore_07_audiolog_emil_name","Auszug aus Emil Sandbergs Radiosendung 1"
"506777/506397/collectable_lore_08_audiolog_emil_desc","„Der schwedische Ministerpräsident Olof Palme ist tot. Er wurde heute Nacht im Zentrum von Stockholm erschossen. Olof Palme wurde an der Ecke von Tunnelgatan-Sveavägen niedergeschossen und später im Krankenhaus Sabbatsberg für tot erklärt. Die Regierung ist informiert. Sowohl Finanzminister Kjell-Olof Feldt als auch Vize-Ministerpräsident Ingvar Carlsson sind informiert und haben beide bestätigt, dass Olof Palme verstorben ist.“"
"506859/506816/collectable_lore_08_audiolog_emil_name","Auszug aus Emil Sandbergs Radiosendung 2"
"507281/506898/collectable_lore_09_audiolog_emil_desc","„Hier ist Emil Sandberg mit den SR4-Nachrichten am 10. November. Die Berliner Mauer ist gefallen. Letzte Nacht wurde die Grenze zwischen Ost- und Westberlin geöffnet, und die Menschen eilten auf die Straße, um die Grenze unter großem Jubel zu überqueren. Die schwedische Regierung begrüßt die Nachricht, aber Ministerpräsident Ingvar Carlsson warnt, dass die Geschwindigkeit dieser Entwicklungen nach wie vor Risiken birgt.“"
"507363/507320/collectable_lore_09_audiolog_emil_name","Auszug aus Emil Sandbergs Radiosendung 3"
"507634/507402/collectable_mixtape_01_chaos_rug_desc","Chaos Rug ist eine melodische Metaljazzband. Sie haben einfach alles – einen tiefgründigen Namen, fette Gitarren, die improvisierten Saxofonsolos, den Gesang der Marke „Bitte zu Hause nicht nachmachen“, die langen roten Haare und Bärte und ein gewisses Quäntchen Kitsch."
"507682/507672/collectable_mixtape_01_chaos_rug_name","Chaos Rug"
"507805/507720/collectable_mixtape_02_wedding_mix_desc","Eine Kassette voller Liebeslieder und Dancehits, gespielt auf der Hochzeitsfeier von Jane und James."
"507881/507845/collectable_mixtape_02_wedding_mix_name","Jane + James’ Dino-Mite Hochzeitsmix"
"507963/507921/collectable_mixtape_03_towes_training_desc","Auf dem Label steht „Towe’s Workout“."
"508026/508006/collectable_mixtape_03_towes_training_name","Towes Träningspass"
"508133/508069/collectable_mixtape_04_top_fun_desc","Die ultimative Sammlung der besten Pop- und Rockhits."
"508177/508169/collectable_mixtape_04_top_fun_name","Top Fun"
"508321/508213/collectable_mixtape_05_apostolic_band_desc","Eine neues Metalduo aus Rumänien, das gerade seine erste Welttournee startet und mit drei Tourdaten in Schweden anfängt."
"508379/508364/collectable_mixtape_05_apostolic_band_name","Apostolic Band"
"508532/508422/collectable_mixtape_06_language_tape_desc","Eine staatlich geprüfte Lernkassette, die Neuankömmlingen die Feinheiten der schwedischen Sprache näherbringt."
"508588/508574/collectable_mixtape_06_language_tape_name","Sprachkassette"
"508734/508630/collectable_mixtape_07_love_desc","Auf dem Label steht „Willst du mit mir gehen?“ Vermutlich eine Kassette, die ein Teenager für seinen Schwarm gemacht hat."
"508783/508767/collectable_mixtape_07_love_name","Unerwiderte Liebe"
"508991/508816/collectable_mixtape_08_horse_party_desc","Eine sehr beliebte schwedische Schlagerband. Spielt die Art von Musik, von der du nie zugeben würdest, dass sie dir gefällt, zu der du aber auf dem Dorffest heimlich den Takt mitklopfst – zusammen mit deinem alten Onkel."
"509043/509031/collectable_mixtape_08_horse_party_name","Dala(f)häst"
"509130/509083/collectable_mixtape_09_play_me_desc","Auf dem Label steht: „Spiel mich am 10. Juli.“"
"509174/509166/collectable_mixtape_09_play_me_name","Spiel mich"
"509403/509210/collectable_mixtape_10_carl_vrala_desc","Carl Vråla ist ein ziemlich berühmter schwedischer Pop-Singer-Songwriter. Er hat Millionen Platten verkauft, und in ganz Schweden wird eine Menge Wind um ihn gemacht. In einem Land von weniger als 10 Mio. Einwohnern ist das eine Leistung."
"509454/509442/collectable_mixtape_10_carl_vrala_name","Carl Vråla"
"509566/509493/collectable_mixtape_11_chouchou_desc","Das Label ist französisch und deutsch beschriftet: „Greg + Yvi – Hochzeitsparty!“"
"509612/509603/collectable_mixtape_11_chouchou_name","Chouchou"
"509864/509649/collectable_mixtape_12_car_karaoke_desc","Die Art Kassette, mit der man sich am besten am Montagmorgen im Auto auf der Fahrt zur Arbeit beschallt. Deutscher Hardrock, britischer Glamrock, skandinavischer Metal und obendrauf ein bisschen amerikanischer Prog-Rock aus den Siebzigern."
"509921/509904/collectable_mixtape_12_car_karaoke_name","Call of the Wild"
"509978/509961/collectable_mixtape_13_till_lillbrallan_desc","Till Lillbrallan"
"510135/510068/collectable_mixtape_14_char_monika_desc","Auf dem Label steht: „Monika und Tomas – Unser Lieblingsplätzchen 1985“."
"510201/510175/collectable_mixtape_14_char_monika_name","Monika Byströms Kassette"
"510384/510241/collectable_mixtape_15_char_veronika_desc","Auf dem Label steht: „Alles Gute zum Geburtstag, Veronika! Dein Olle“. Die Kassette gehört anscheinend zu den wenigen Sachen, die sie nach der Trennung von Olle behalten hat."
"510462/510426/collectable_mixtape_15_char_veronika_name","Veronika Nilssons Geburtstagskassette"
"510553/510504/collectable_mixtape_16_char_holberg_desc","Auf dem Label steht: „Fredrik Holbergs Wandermix“."
"510620/510594/collectable_mixtape_16_char_holberg_name","Fredrik Holbergs Kassette"
"510724/510661/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_desc","Auf dem Label steht „Ingrids neuer Musikmix für Svante – ENDLICH!“"
"510794/510767/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_name","Svante von Ulmers Kassette"
"510896/510837/collectable_mixtape_18_char_emil_desc","Auf dem Label steht: „Schwedische Charts 1989/Emils Radiohits“"
"510961/510934/collectable_mixtape_18_char_emil_name","Emil Sandbergs Radiohits"
"511072/510999/collectable_mixtape_19_char_anita_desc","Auf dem Label steht: „Songs fürs heimliche Hörvergnügen (NUR im Notfall abspielen)“"
"511136/511111/collectable_mixtape_19_char_anita_name","Anita Sjögrens Kassette"
"511227/511175/collectable_mixtape_20_char_ingrid_desc","Auf dem Label steht: „Ingrid und Bert/Silberhochzeit“"
"511294/511267/collectable_mixtape_20_char_ingrid_name","Ingrid Granqvists Kassette"
"511396/511334/collectable_mixtape_21_emils_tape_desc","Auf dem Label steht: „Crazy Max – Hörbuch/Gelesen von: R. Rodriguez“"
"511481/511435/collectable_mixtape_21_emils_tape_name","Galne Max - Ljudbok  / Inläsare: R Rodriguez"
"511543/511520/collectable_mixtape_22_pets_playtime_desc","Das Label sagt alles."
"511600/511585/collectable_mixtape_22_pets_playtime_name","Haustier-Spielstunde!"
"511644/511642/compass_cardinal_direction_east","O"
"511678/511676/compass_cardinal_direction_north","N"
"511714/511711/compass_cardinal_direction_north_east","NO"
"511755/511752/compass_cardinal_direction_north_west","NW"
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"511831/511828/compass_cardinal_direction_south_east","SO"
"511872/511869/compass_cardinal_direction_south_west","SW"
"511912/511910/compass_cardinal_direction_west","W"
"511966/511944/control_map_ads_ps4","Mit Visier zielen (ADS)"
"512020/512006/control_map_change_stance_ps4","Haltung ändern"
"512087/512080/control_map_emote_ps4","Emotes"
"512142/512131/control_map_fire_mode_ps4","Feuermodi"
"512206/512194/control_map_fire_weapon_ps4","Waffe abfeuern"
"512273/512262/control_map_flashlight_ps4","Taschenlampe"
"512336/512327/control_map_interact_ps4","Interagieren"
"512391/512386/control_map_jump_ps4","Springen"
"512438/512433/control_map_look_ps4","Umsehen"
"512486/512480/control_map_menus_ps4","Menüs"
"512535/512530/control_map_move_ps4","Bewegen"
"512585/512577/control_map_pause_options_ps4","Optionen"
"512663/512645/control_map_slot_01_ps4","Ausrüstungsplatz 1"
"512729/512711/control_map_slot_02_ps4","Ausrüstungsplatz 2"
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"512861/512843/control_map_slot_04_ps4","Ausrüstungsplatz 4"
"512916/512909/control_map_sprint_ps4","Sprinten"
"512975/512962/control_map_swap_weapons_ps4","Waffe wechseln"
"513136/513117/credits_category_01","PROJEKTLEITUNG"
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"513273/513261/credits_category_06","GAMEDESIGN"
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"516122/516111/emote_photo_mode_title","Fotomodus"
"516147/516145/empty_string"," "
"516170/516160/enemy_info_activity_title","AKTIVITÄT:"
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"516530/516522/enemy_info_weapon_title","WAFFE:"
"516662/516554/equipment_ammostation_description","Ein verlegefähiges Munitionspaket, das dich und dein Team mit zusätzlicher Munition für deine derzeit geführte Waffe versorgt."
"516706/516696/equipment_ammostation_name","Munitionspaket"
"516733/516766/equipment_ammostation_name_short","Ein Ghettoblaster ist kein Spielzeug. Lockmittel hoher Reichweite und mittlerer Effektivität."
"516829/516864/equipment_boombox_lure_description","Ghettoblaster"
"516872/516900/equipment_boombox_lure_name","Eine Adrenalinspritze, die bei Verbrauch einen bewusstlosen Spieler wiederbelebt. Nicht anlegbar."
"516995/517039/equipment_consumable_adrenaline_description","Adrenalinspritze"
"517055/517092/equipment_consumable_adrenaline_name","Adrenalin"
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"517330/517383/equipment_consumable_fielddressing_simple_name_short","Ein erweitertes Erste-Hilfe-Set, das den Hauptteil der Gesundheit eines Spielers wiederherstellen sollte."
"517462/517513/equipment_consumable_firstaid_advanced_description","Erweitertes Erste-Hilfe-Set"
"517536/517580/equipment_consumable_firstaid_advanced_name","Erste Hilfe erweitert"
"517599/517649/equipment_consumable_firstaid_advanced_name_short","Ein einfaches Erste-Hilfe-Set, das einen kleinen Teil der Gesundheit eines Spielers wiederherstellt."
"517719/517768/equipment_consumable_firstaid_simple_description","Einfaches Erste-Hilfe-Set"
"517789/517831/equipment_consumable_firstaid_simple_name","Erste Hilfe einfach"
"517848/517896/equipment_consumable_firstaid_simple_name_short","Ein Erste-Hilfe-Set in Standardausführung, das die Hälfte der Gesundheit eines Spielers wiederherstellen sollte."
"517964/518015/equipment_consumable_firstaid_standard_description","Standard-Erste-Hilfe-Set"
"518038/518082/equipment_consumable_firstaid_standard_name","Erste Hilfe Standard"
"518101/518151/equipment_consumable_firstaid_standard_name_short","Eine frisierte Autobatterie, die bei einem Treffer einen elektromagnetischen Puls auslöst."
"518218/518263/equipment_emp_batterypack_car_01_description","Autobatterie-EMP"
"518279/518317/equipment_emp_batterypack_car_01_name","Auto-EMP"
"518325/518369/equipment_emp_batterypack_car_01_name_short","Ein großes Paket von frisierten Batteriezellen, die bei einem Treffer einen elektromagnetischen Puls auslösen."
"518449/518496/equipment_emp_batterypack_large_01_description","Große EMP-Zelle"
"518511/518551/equipment_emp_batterypack_large_01_name","EMP groß"
"518561/518607/equipment_emp_batterypack_large_01_name_short","Ein mittelgroßes Paket von frisierten Batteriezellen, die bei einem Treffer einen elektromagnetischen Puls auslösen."
"518697/518745/equipment_emp_batterypack_medium_01_description","Mittlere EMP-Zelle"
"518767/518808/equipment_emp_batterypack_medium_01_name","EMP mittel"
"518819/518866/equipment_emp_batterypack_medium_01_name_short","Ein kleines Paket von frisierten Batteriezellen, die bei einem Treffer einen elektromagnetischen Puls auslösen."
"518949/518996/equipment_emp_batterypack_small_01_description","Kleine EMP-Zelle"
"519011/519051/equipment_emp_batterypack_small_01_name","EMP klein"
"519061/519107/equipment_emp_batterypack_small_01_name_short","Ein Funkgerät bildet einen mobilen Sammelpunkt für dich und deine Freunde, den sie per Schnellreise erreichen können."
"519224/519257/equipment_fieldradio_description","Funkgerät"
"519392/519327/equipment_flare_distraction_01_description","Dieser Feuerwerkskörper überlädt die Bedrohungsdetektoren einer Maschine."
"519444/519435/equipment_flare_distraction_01_name","Feuerwerkskörper"
"519490/519480/equipment_flare_distraction_01_name_short","Eine Notsignalfackel für den Straßenverkehr, die Maschinen als Ziel ansehen. Lockmittel mittlerer Reichweite und hoher Effektivität."
"519626/519532/equipment_flare_lure_01_description","Notsignalfackel"
"519678/519662/equipment_flare_lure_01_name","Signalfackel"
"519713/519707/equipment_flare_lure_01_name_short","Eine Notsignalfackel, die Maschinen als Ziel ansehen. So modifiziert, dass sie an der ersten Oberfläche festklebt, auf der sie landet."
"519852/519748/equipment_flare_lure_02_description","Notsignalfackel (selbstklebend)"
"519913/519888/equipment_flare_lure_02_name","Klebefackel"
"519955/519942/equipment_flare_lure_02_name_short","Eine einfache Taschenlampe."
"520222/520256/equipment_fuelcell_01_description","Eine kleine Brennstoffzelle, geborgen aus den Trümmern einer zerstörten Maschine. Sie können auf den Boden gelegt und beschossen werden, um eine Explosion auszulösen."
"520272/520299/equipment_fuelcell_01_name","Kleine Brennstoffzelle"
"520313/520346/equipment_fuelcell_01_name_short","Kl. Brennstoffzelle"
"520500/520534/equipment_fuelcell_02_description","Eine mittelgroße Brennstoffzelle, geborgen aus den Trümmern einer zerstörten Maschine. Sie können auf den Boden gelegt und beschossen werden, um eine Explosion auszulösen."
"520551/520578/equipment_fuelcell_02_name","Mittlere Brennstoffzelle"
"520593/520626/equipment_fuelcell_02_name_short","Mittl. Brennstoffzelle"
"520773/520807/equipment_fuelcell_03_description","Eine große Brennstoffzelle, geborgen aus den Trümmern einer zerstörten Maschine. Sie können auf den Boden gelegt und beschossen werden, um eine Explosion auszulösen."
"520823/520850/equipment_fuelcell_03_name","Große Brennstoffzelle"
"520865/520898/equipment_fuelcell_03_name_short","Gr. Brennstoffzelle"
"520922/520955/equipment_grenade_01_description","Handgranate. Ein bewährtes Sprengmittel."
"521034/521021/equipment_grenade_holy_01","Die heilige Granate von Schweden. Nützlich, um Feinde in Stücke zu reißen. Du sollst nicht bis drei zählen, ehe du sie mit Kraft gegen deinen Feind schleuderst."
"521190/521060/equipment_grenade_holy_01_description","** äÄäÖßÜößöÄ"
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"522943/522977/equipment_lockpick_01_description","Eine Haarnadel, gebogen zu einem behelfsmäßigen Dietrich. Damit lassen sich leicht gesicherte Türen aufschließen, sofern du die erforderliche Fertigkeit freigeschaltet hast."
"522994/523021/equipment_lockpick_01_name","Haarnadel-Dietrich"
"523251/523063/equipment_lure_commarray_01_description","Ein leichtes Lautsprechermodul, geborgen aus dem Wrack einer zerstörten Maschine. Kann als Lockmittel am Boden platziert werden, um kurzzeitig andere Maschinen anzuziehen."
"523314/523291/equipment_lure_commarray_01_name","Leichtes Lautsprechermodul -Lockmittel"
"523365/523347/equipment_lure_commarray_01_name_short","Lautsprechermodul leicht"
"523601/523404/equipment_lure_commarray_02_description","Ein mittelgroßes Lautsprechermodul, geborgen aus den Trümmern einer zerstörten Maschine. Kann als Lockmittel am Boden platziert werden, um über weite Entfernungen hinweg andere Maschinen anzuziehen."
"523665/523641/equipment_lure_commarray_02_name","Mittleres Lautsprechermodul -Lockmittel"
"523715/523698/equipment_lure_commarray_02_name_short","Lautsprechermodul mittel"
"523961/523754/equipment_lure_commarray_03_description","Ein schweres Lautsprechermodul, geborgen aus dem Wrack einer zerstörten Maschine. Kann als Lockmittel am Boden platziert werden, um über weite Entfernungen hinweg über lange Zeit andere Maschinen anzuziehen."
"524024/524001/equipment_lure_commarray_03_name","Schweres Lautsprechermodul -Lockmittel"
"524075/524057/equipment_lure_commarray_03_name_short","Lautsprechermodul schwer"
"524119/524114/equipment_maincat_ammo_header","** ÄöÖöÄÖÄÜßÄ"
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"524632/524545/equipment_medstation_description","Ein verlegefähiges Gesundheitspaket, an dem du und dein Team euch durch Interagieren heilen könnt."
"524689/524665/equipment_medstation_name","Sanitäterpaket"
"524724/524715/equipment_medstation_name_short","Sanipack"
"524831/524756/equipment_mine_01_description","Eine Landmine, die detoniert, sobald jemand oder etwas darauf tritt."
"524871/524861/equipment_mine_01_name","Landmine"
"524899/524894/equipment_mine_01_name_short","Mine"
"524938/524928/equipment_mode_automatic","Automatisch"
"524975/524963/equipment_mode_bolt_action","Bolt-Action"
"525008/525002/equipment_mode_burst","Salve"
"525041/525029/equipment_mode_pump_action","Pump-Action"
"525083/525068/equipment_mode_semi_automatic","Halbautomatisch"
"525217/525113/equipment_molotov_01_description","** äüßößöÄöÄÜ"
"525267/525250/equipment_molotov_01_name","** üÜÄÜößßößÖ"
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"525484/525333/equipment_optics_camera_description","** ÖßüÜÄüÄÜÖÖ"
"525535/525520/equipment_optics_camera_name","** ÄüÖÖßÖäÖßö"
"525683/525564/equipment_pest_01_description","Eine geplünderte und modifizierte Tick-Kapsel. Der Tick im Inneren greift nur feindliche Maschinen an und explodiert, sobald er sein Ziel trifft."
"525722/525713/equipment_pest_01_name","Tick-Kapsel"
"525845/525745/equipment_propane_tank_04_air_description","Luftgefüllter Druckgasbehälter. Erzeugt bei Zerstörung eine riesige Druckwelle in der Umgebung."
"525907/525887/equipment_propane_tank_04_air_name","Druckluftbehälter"
"525951/525942/equipment_propane_tank_04_air_name_short","Luftbehälter"
"526111/525992/equipment_propane_tank_04_explosive_description","Mit Explosivgas gefüllter Druckgasbehälter. Richtet bei Zerstörung außerordentlichen Schaden in der Umgebung an."
"526178/526159/equipment_propane_tank_04_explosive_name","Explosivgasbehälter"
"526234/526219/equipment_propane_tank_04_explosive_name_short","Explosivbehälter"
"526381/526281/equipment_propane_tank_04_poison_description","Giftgefüllter Druckgasbehälter. Erzeugt bei Zerstörung eine tödliche Gaswolke."
"526442/526426/equipment_propane_tank_04_poison_name","Giftgasbehälter"
"526492/526480/equipment_propane_tank_04_poison_name_short","Giftbehälter"
"526614/526536/equipment_radio_lure_description","Ein lautes Kofferradio, das die Aufmerksamkeit von Maschinen in der Nähe auf sich zieht."
"526653/526647/equipment_radio_lure_name","Radio"
"526876/526711/equipment_sight_acog_01_description","Diese Rotpunkt-Zieloptik eignet sich für die kurze bis mittlere Distanz und bietet 2-fache Vergrößerung. Eine Standard-Mehrzweck-Zieloptik für Streitkräfte auf der ganzen Welt."
"526929/526912/equipment_sight_acog_01_name","2x Rotpunkt-Zieloptik"
"526961/526958/equipment_sight_acog_01_name_short","2x"
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"527740/527601/equipment_sight_handgun_scope_description","Dieses 2-4x 20 mm Zielfernrohr bietet eine verstärkte Vergrößerung für die .44 Magnus und hilft dabei, den Nachteil ihres limitierten Magazins durch eine erhöhte taktische Präzision auszugleichen."
"527801/527782/equipment_sight_handgun_scope_name","2-4x Zielfernrohr für Faustfeuerwaffen"
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"528405/528315/equipment_sight_rifle_scope_02_description","Das 4-8x 42 mm Zielfernrohr bietet sowohl für Jagd- als auch für Sturmgewehre eine starke Mittelziel-Ausrichtung."
"528453/528448/equipment_sight_rifle_scope_02_name_short","4-8x"
"528606/528495/equipment_sight_rifle_scope_03_description","Das 8-16x 50 mm Zielfernrohr für Gewehre bietet eine präzise Fernziel-Ausrichtung sowohl für zivile Jäger als auch militärische Scharfschützen."
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"528844/528747/equipment_sight_rifle_scope_05_description","Das 6-12x 32mm Zielfernrohr für die mittlere bis lange Distanz passt auf alle Jagd- und Präzisionsgewehre."
"528905/528887/equipment_sight_rifle_scope_05_name","6-12x Zielfernrohr für Gewehre"
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"529117/528989/equipment_sight_shotgun_scope_description","Dieses für Schnelligkeit und Beweglichkeit konzipierte Zielfernrohr ermöglicht es Jägern, mit ihrer Waffe schnell und präzise ein Ziel anzuvisieren."
"529178/529159/equipment_sight_shotgun_scope_name","1-4x Zielfernrohr für Flinten"
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"529467/529375/equipment_silencer_01_description","Ein Standard-Mündungsaufsatz, der das Schussgeräusch signifikant verringert."
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"529648/529570/equipment_smoke_grenade_01_description","Eine Granate, die kurzzeitig dichten, undurchdringlichen Rauch erzeugt."
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"541746/541774/ingrid_dialogue_line_prefix","** ößüÖüßüÜÜÜ"
"541787/541809/inteface_rotate_model","SCHLIESSEN"
"541815/541830/interact_close","AUFHEBEN"
"541884/541879/interact_door_open","ÖFFNEN"
"541909/541903/interact_enter_shelter","** ßÖÖßöÜßüöÜ"
"541932/541954/interact_exit_shelter","** ÖßÄöÖäÜÖÖö"
"541966/541986/interact_insertdisk","DISKETTE EINLEGEN"
"542033/542023/interact_picklock","DRÜCKEN"
"542096/542091/interact_read","LESEN"
"542117/542110/interact_revive","WIEDERBELEBEN"
"542156/542133/interact_revive_disabled","ADRENALINSPRITZE BENÖTIGT"
"542209/542181/interact_revive_self","WIEDERBELEBEN (-1 ADRENALINSPRITZE)"
"542237/542230/interact_search","SUCHEN"
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"542581/542570/interface_bring_item","GEGENSTAND MITNEHMEN"
"542602/542631/interface_button_prefix_hold","HALTEN"
"542635/542649/interface_buy","KAUFEN"
"542665/542693/interface_can_not_join_game","BEITRITT NICHT MÖGLICH"
"542700/542717/interface_cancel","ABBRECHEN"
"542825/542840/interface_chat","Chat"
"542853/542875/interface_closeserver","SERVER SCHLIESSEN"
"542877/542903/interface_comma_separator",","
"542916/542939/interface_context_menu","KONTEXTMENÜ"
"542951/542982/interface_continue_delete_save","SPIELSTAND LÖSCHEN"
"543006/543035/interface_continue_no_saving","OHNE SPEICHERN FORTSETZEN"
"543044/543079/interface_continue_no_subscription","FORTSETZEN"
"543097/543126/interface_cycle_vision_modes","SICHTMODI DURCHSCHALTEN"
"543134/543152/interface_decline","ABLEHNEN"
"543159/543176/interface_delete","LÖSCHEN"
"543193/543216/interface_delete_saves","SPEICHERDATEN LÖSCHEN"
"543228/543249/interface_equip_ammo","MUNITION WECHSELN"
"543358/543384/interface_focus_on_player","AUF SPIELER FOKUSSIEREN"
"543392/543415/interface_friends_list","FREUNDE"
"543426/543447/interface_go_offline","OFFLINE GEHEN"
"543457/543477/interface_go_online","ONLINE GEHEN"
"543488/543509/interface_hack_enemy","GEGNER HACKEN"
"543524/543556/interface_header_inventory_full","INVENTAR VOLL"
"543585/543618/interface_hide_ui_for_screenshot","BENUTZEROBERFLÄCHE FÜR SCREENSHOTS AN/AUS"
"543625/543642/interface_invite","EINLADEN"
"543647/543662/interface_join","BEITRETEN"
"543672/543699/interface_join_game_screen","SPIEL BEITRETEN"
"543704/543719/interface_kick","KICKEN"
"543731/543753/interface_kick_player","SPIELER KICKEN"
"543765/543786/interface_lockserver","SERVER SPERREN"
"543797/543818/interface_mark_enemy","GEGNER MARKIEREN"
"543830/543852/interface_matchmaking","SPIELERSUCHE"
"543863/543887/interface_msg_attention","ACHTUNG!"
"543920/543941/interface_msg_banned","Du bist für den Server gesperrt worden."
"544007/544045/interface_msg_can_not_join_game_empty","Das Spiel, dem du beitreten willst, ist leer. Bitte versuche es mit einem anderen."
"544110/544147/interface_msg_can_not_join_game_full","Das Spiel, dem du beitreten willst, ist voll. Bitte versuche es mit einem anderen."
"544209/544265/interface_msg_character_customization_insufficient_cash","** üÖÜÄßÜüöüß"
"544283/544308/interface_msg_connecting","Beitreten zum Server ..."
"544388/544419/interface_msg_delete_last_save","Willst du diesen Charakter wirklich löschen? Sämtlicher Spielfortschritt geht verloren."
"544520/544546/interface_msg_delete_save","Willst du diesen Charakter wirklich löschen? Du verlierst dabei sämtlichen mit dem Charakter verbundenen Fortschritt."
"544572/544597/interface_msg_disconnect","Serververbindung unterbrochen."
"544647/544672/interface_msg_dlc_locked","** ÖäöäßßöüÜö"
"544713/544743/interface_msg_dlc_not_allowed","Auf diesem Server sind keine Fahrzeuge erlaubt."
"544754/544779/interface_msg_found_game","SPIEL GEFUNDEN"
"544793/544821/interface_msg_found_no_game","KEIN SPIEL GEFUNDEN"
"544894/544931/interface_msg_insufficient_perkiness","** ÖÄÄÄüößÜßü"
"545006/545039/interface_msg_insufficient_skill","** äöÜÄßßüäÄÜ"
"545104/545133/interface_msg_inventory_full","Dein Inventar ist voll. Bitte lege Gegenstände ab, um Platz zu schaffen."
"545166/545187/interface_msg_kicked","Du bist vom Server gekickt worden."
"545220/545244/interface_msg_migrating","Host verloren. Neuer Host wird gesucht ..."
"545271/545299/interface_msg_migratingfail","Kein neuer Host gefunden."
"545373/545396/interface_msg_mismatch","Serververbindung nicht möglich. Du hast nicht dieselbe Version installiert."
"545406/545449/interface_msg_multiplayer_find_game_header","SUCHE LÄUFT"
"545462/545505/interface_msg_multiplayer_join_game_header","SPIELBEITRITT"
"545535/545565/interface_msg_perk_confirmbuy","** ßßüßößüßßß"
"545593/545619/interface_msg_perk_locked","** öößßüÄßÄöß"
"545685/545711/interface_msg_quitconfirm","Willst du das Spiel wirklich beenden? Sämtlicher Spielfortschritt geht verloren."
"545894/545862/interface_msg_serverclosed","Willst du diese Fertigkeit kaufen?"
"545952/545921/interface_msg_skill_confirmbuy","Willst du diese Fertigkeit kaufen oder aktivieren?"
"546026/545983/interface_msg_skill_confirmbuyoractivate","Diese Fertigkeit ist leider noch gesperrt."
"546096/546067/interface_msg_skill_locked","Zeitüberschreitung bei der Kommunikation mit dem Server."
"546150/546123/interface_msg_timeout","GESPERRT"
"546255/546290/interface_msg_title_connectionfail","VERBINDEN FEHLGESCHLAGEN"
"546297/546324/interface_msg_title_kicked","GEKICKT"
"546339/546369/interface_msg_title_migrating","HOSTWECHSEL"
"546386/546420/interface_msg_title_migratingfail","HOSTWECHSEL FEHLGESCHLAGEN"
"546437/546466/interface_msg_title_mismatch","VERSIONEN STIMMEN NICHT ÜBEREIN"
"546480/546513/interface_msg_title_serverclosed","SERVER GESCHLOSSEN"
"546525/546547/interface_mute_player","SPIELER STUMMSCHALTEN"
"546556/546575/interface_navigate","NAVIGIEREN"
"546578/546591/interface_no","NEIN"
"546613/546649/interface_not_subscribed_ps4_header","PlayStation™Network"
"546787/546820/interface_not_subscribed_ps4_msg","Du bist im Offline-Modus, weil du kein Konto für PlayStation™Network hast. Bestimmte Funktionen, wie der Multiplayer-Modus, werden deaktiviert sein."
"546830/546866/interface_not_subscribed_xb1_header","Xbox Live"
"546991/547024/interface_not_subscribed_xb1_msg","Du bist im Offline-Modus, weil du nicht bei Xbox Live angemeldet bist. Bestimmte Funktionen, wie der Multiplayer-Modus, werden deaktiviert sein."
"547082/547072/interface_pick_up_item","GEGENSTAND PLATZIEREN"
"547116/547105/interface_place_item","{confirm} SPIELEN ALS"
"547155/547137/interface_play_as_and_button","+"
"547186/547184/interface_plus","** ßÄÄßÜüüÖßö"
"547209/547201/interface_recover","REPARIEREN"
"547234/547227/interface_repair","SPEICHERDATEN WIEDERHERSTELLEN"
"547269/547251/interface_restore_saves","WIEDERHOLEN"
"547299/547293/interface_retry","CHARAKTER DREHEN"
"547332/547315/interface_rotate_character","VISIER ABNEHMEN"
"547372/547359/interface_scope_off","VISIER ANBRINGEN"
"547405/547392/interface_scope_on","AUSRÜSTUNG AUSWÄHLEN"
"547441/547424/interface_scope_select_hide","VISIERE VERWALTEN"
"547483/547469/interface_scope_select_show","AUSWÄHLEN"
"547518/547511/interface_select","ABONNIEREN"
"547617/547646/interface_sign_in_and_button","{confirm} ANMELDEN"
"547651/547666/interface_skip","ÜBERSPRINGEN"
"547674/547690/interface_spawn","** ÜöäüüÖÜäÜÜ"
"547703/547726/interface_stay_offline","OFFLINE BLEIBEN"
"547740/547764/interface_stop_tracking","VERFOLGUNG BEENDEN"
"547781/547804/interface_storage_full","LAGERBOX VOLL"
"547815/547836/interface_store_item","GEGENSTAND ABLEGEN"
"547850/547874/interface_toggle_legend","LEGENDE AN/AUS"
"547892/547920/interface_toggle_map_legend","KARTENLEGENDE AN/AUS"
"547945/547980/interface_toggle_reserve_selection","** äÜÜößääÜÜß"
"548033/548019/interface_unmute_player","STUMMSCHALTUNG AUFHEBEN"
"548067/548057/interface_view_info","INFO ANZEIGEN"
"548100/548087/interface_view_profile","PROFIL ANZEIGEN"
"548137/548123/interface_warboard_missions","HAUPTMISSIONEN"
"548174/548165/interface_warboard_social_missions","KOPFGELDER"
"548222/548209/interface_who_can_join_header","WER KANN BEITRETEN?"
"548350/548252/interface_who_can_join_invite_only_msg","Dein Spiel ist auf „Nur mit Einladung“ gesetzt.
Du kannst dies jederzeit im Multiplayermenü ändern."
"548496/548389/interface_who_can_join_msg","Dein Spiel ist derzeit so eingestellt, dass jeder beitreten kann.
Du kannst dies jederzeit im Multiplayermenü ändern."
"548533/548523/interface_wouldyouliketoknowmore","MEHR LESEN"
"548570/548566/interface_yes","JA"
"548589/548584/interface_zoom","ZOOM"
"548882/548604/intro_text","Irgendwo an der Ostküste Schwedens, 14. November 1989.
 
Du hast mit einigen Klassenkameraden ein paar Tage draußen im Schärengarten verbracht, abgeschnitten von der Welt. Bei eurer Rückkehr wird euer Boot plötzlich vom Strand her mit explodierenden Projektilen beschossen.

Ihr wisst nicht, was auf euch gefeuert hat oder warum, aber ihr schafft es ans Ufer. Verwundet, aber am Leben."
"549719/548893/intro_text_slate_scrolling_01","Nach dem Zweiten Weltkrieg erlebte Schweden einen wirtschaftlichen Aufschwung, weil es den Krieg unbeschadet überstanden hatte. Allerdings verlor das Land aufgrund seiner neutralen Einstellung zu Hitler einiges an Integrität, da seine mangelnde Bereitschaft es dazu gezwungen hatte, mit diesem Vereinbarungen zu treffen. Um nicht wieder in die gleiche Situation zu geraten, wurden Schwedens neue Reichtümer in die sogenannte „Gesamtverteidigung“ investiert. Dies bezeichnet die Fähigkeit, die Grenzen abzusichern und gleichzeitig das zivile Leben zu schützen und zu bewahren. In den kommenden Jahren erhöhte Schweden drastisch seine Militärausgaben und bereitete gleichzeitig seine Bevölkerung auf eine zunehmend unvermeidlich scheinende Invasion aus dem Osten vor. Jedem Mann, jeder Frau und jedem Kind wurde eingeschärft, für den Krieg vorbereitet zu sein. Sie sollten genau wissen, was zu tun sei und wohin sie gehen sollten, sobald die Sirenen ertönten. Und – was noch wichtiger war – bei jeder Situation, jederzeit, Widerstand zu bieten."
"549789/549749/intro_text_slate_static_01","Östertörn, Schweden
14. November 1989"
"550229/549816/intromission01_description","Als deine Gruppe nach einem Wochenendausflug auf einer Insel wieder in Iboholmen eintrifft, wird euch sofort klar, dass etwas nicht stimmt. Etwas hat euer Boot zerstört, und ihr habt es nur mit letzter Kraft an Land geschafft.

Das Ding, was auch immer es war, scheint weitergezogen zu sein, aber der Ort wirkt verlassen und unheimlich. Vielleicht verstecken sich Leute in den nahegelegenen Gebäuden, die dir ein bisschen mehr darüber verraten können, was geschehen ist."
"550416/550256/intromission01_hint_01","Ein Feind befindet sich in der Nähe. Du kannst ihn ohne Waffe nicht bekämpfen.

Benutze {crouch}, um in die Hocke zu gehen, damit du dich lautloser bewegen kannst und es dem Feind schwerer fällt, dich zu entdecken."
"550449/550439/intromission01_hint_01_header","DUCKEN"
"550553/550479/intromission01_huntermate_description","Dieser Ort ist nicht sicher. Vielleicht findest du in dem nahegelegenen Haus Hilfe."
"550605/550591/intromission01_name","Morgendämmerung"
"550662/550625/intromission01_obj_00","Durchsuche das Haus nach etwas Nützlichem"
"550703/550684/intromission01_obj_01_1","Hebe die Pistole auf"
"550758/550727/intromission01_obj_01_2","Hebe die zwei Erste-Hilfe-Sets auf"
"550805/550782/intromission01_obj_01_3","Hebe das Fernglas auf"
"550852/550829/intromission01_obj_01_4","Hebe die Taschenlampe auf"
"550930/550876/intromission01_obj_02","Verwende das Fernglas, um die Umgebung vom Balkon aus zu erkunden"
"550992/550952/intromission01_obj_04","Durchsuche Yttervik und Umgebung nach Munition"
"551045/551014/intromission01_obj_05","Durchsuche das Polizeiauto nach Munition"
"551103/551067/intromission01_obj_06","Wähle die Pistole aus deinem Inventar aus"
"551153/551125/intromission01_obj_07","Finde und zerstöre einen Feind"
"551490/551175/intromission02_description","Ort: Schärengartenregion

Du bist jetzt bewaffnet und kannst dich verteidigen. Es wäre allerdings gut, einen sicheren Ort zu haben, an dem du dich aufhalten und zu dem du zurückkehren kannst, falls sich die Dinge zum Schlimmsten wenden sollten.

Wenn du der Straße folgst, solltest du wieder auf Zivilisation und andere Menschen treffen – oder im schlimmsten Fall zumindest ein Versteck finden."
"551604/551517/intromission02_huntermate_description","Folge der Straße, um nach Überresten von Zivilisation zu suchen und vielleicht irgendwo einen sicheren Ort zu finden."
"551652/551642/intromission02_name","Zufluchtsort"
"551713/551672/intromission02_obj_00","Folge der Straße, um nach einem sicheren Ort zu suchen"
"551764/551735/intromission02_obj_01","Erforsche die Kirche von Iboholmen"
"551847/551786/intromission02_obj_02","Durchsuche die Kirche von Iboholmen nach Dingen, die von Interesse sein könnten"
"552079/551869/intromission03_description","Ort: Schärengartenregion

Es scheint, dass die meisten Leute hier in Richtung eines Dorfes namens Salthamn aufgebrochen sind, in dem sich angeblich ein Luftschutzbunker befindet. Vielleicht sind da ja alle abgeblieben?"
"552176/552106/intromission03_huntermate_description","Finde den Weg zum Dorf Salthamn und suche dort nach Antworten."
"552235/552214/intromission03_name","Der Weg nach Salthamn"
"552281/552255/intromission03_obj_01","Finde und erreiche Salthamn"
"552349/552303/intromission03_obj_02","Finde den Luftschutzbunker in Salthamn und erkunde ihn"
"552418/552371/intromission03_obj_02a","Schalte die Stromversorgung des Bunkers in Salthamn wieder ein"
"552500/552441/intromission03_obj_02b","Durchsuche den Bunker in Salthamn nach Hinweisen, wo alle Leute geblieben sind"
"552592/552523/intromission03_obj_03","Finde die Häuser derjenigen, die für die Zivilverteidigung in Salthamn verantwortlich sind"
"552702/552614/intromission04_description","Finde heraus, wohin die Zivilisten aus Salthamn und Iboholmen evakuiert wurden."
"553056/552729/intromission04_huntermate_description","Ort: Schärengartenregion

Laut einer Notiz aus dem Haus von Anita Sjögren, der stellvertretenden Koordinatorin für Zivilverteidigung, versammelten sich die Einwohner von Salthamn und Iboholmen zur Evakuierung auf dem Sportplatz westlich des Dorfes. Aber wohin wurden sie evakuiert – und weshalb? Vielleicht gibt es auf dem Sportplatz von Saltvallen Antworten."
"553108/553094/intromission04_name","Die Heimmannschaft"
"553186/553128/intromission04_obj_01","Erreiche die Evakuierungsstelle am Sportplatz Saltvallen"
"553279/553208/intromission04_obj_02","Finde am Sportplatz Saltvallen Hinweise über die Evakuierung"
"553336/553301/intromission04_obj_03","Finde den Militärstützpunkt „Vesslan“"
"553391/553358/intromission04_obj_04","Stelle die Hauptstromversorgung des Bunkers wieder her"
"553450/553413/intromission04_obj_05","Zerstöre die drei aktivierten Maschinen"
"553505/553472/intromission04_obj_06","Finde die Kommandozentrale des Bunkers"
"553548/553527/intromission04_obj_06a","Untersuche den Feldzugsplan"
"553623/553571/intromission04_obj_08_1","Beschaffe dir den nötigen Zugang zum Vesslan-Bunker"
"553717/553647/intromission04_obj_08_2","Erforsche die Insel Södra Saltholmen, um mehr Barcode-Schlüsselkarten zu finden"
"553795/553741/intromission04_obj_09","Verwende die Barcode-Schlüsselkarten, um den Vesslan-Bunker aufzuschließen"
"553843/553817/invalid_user_or_password","** ÖÄßäÜÖÜÖÜÄ"
"553883/553868/inventory_assign_to_slot","EINEM PLATZ ZUWEISEN"
"553922/553908/inventory_assign_to_slot_1","WAFFENPLATZ 1"
"553963/553949/inventory_assign_to_slot_2","WAFFENPLATZ 2"
"554003/553990/inventory_assign_to_slot_3","SEKUNDÄRWAFFENPLATZ"
"554275/554260/inventory_attach_item_not_wpn","** ÜäüöÜßöÖÄÄ"
"554327/554305/inventory_attach_to_slot_1","ANBRINGEN: WAFFENPLATZ 1"
"554376/554354/inventory_attach_to_slot_2","ANBRINGEN: WAFFENPLATZ 2"
"554419/554403/inventory_attach_to_slot_3","ANBRINGEN: SEKUNDÄRWAFFE"
"554467/554446/inventory_available_ammo","** üüÄÖäÄÄäÜÜ"
"554509/554492/inventory_available_sights","** ßääüüßßßßä"
"554545/554536/inventory_backpack","** öüÄÜßßßÖäÜ"
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"554883/554872/inventory_item_scent","** öÄäÄÖüüÖöÖ"
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"555394/555386/inventory_two_handed_weapons_title","PRIMÄR"
"555437/555429/inventory_weaponclass_01","** ÜääÄßÖÜÜßß"
"555470/555462/inventory_weaponclass_02","** üößÜüäÖäüß"
"555503/555495/inventory_weaponclass_03","** ÄäöÄÖÜÄÖÄü"
"555536/555528/inventory_weaponclass_04","** äÜÜäÜÖäööö"
"555623/555612/invitation_status","Trete bei!"
"555660/555641/invitation_user_msg","Einladung"
"555693/555680/item_comparison_header","VERGLICHEN MIT:"
"555741/555716/johan_dialogue_line_prefix","FELDWEBEL JOHAN ANDERSSON"
"555838/555768/key_bunkerkey_foa_description","Dieser Barcodeleser dient zum Öffnen des FOA-53-Labors."
"555887/555868/key_bunkerkey_foa_name","Barcode FOA-53-Labor"
"555984/555910/key_bunkerkey_foav2_description","Dieser Barcodeleser dient zum Öffnen der Außentüren des FOA-5-Bunkers."
"556043/556016/key_bunkerkey_foav2_name","Zugangsbarcode FOA-5-Bunker"
"556184/556068/key_bunkerkey_hermelinen_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Hermelinen, dem Kommandobunker für die Nordküstenregion."
"556253/556221/key_bunkerkey_hermelinen_name","Zugangsbarcode Bunker Hermelinen"
"556395/556283/key_bunkerkey_kaseberg_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Minken, dem Kommandobunker für die Südküstenregion."
"556458/556430/key_bunkerkey_kaseberg_name","Zugangsbarcode Bunker Minken"
"556594/556486/key_bunkerkey_marden_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Mården, dem Kommandobunker für die Waldregion."
"556656/556627/key_bunkerkey_marden_name","Zugangsbarcode Bunker Mården"
"556795/556682/key_bunkerkey_skvadern_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Skvadern, dem Kommandobunker für die Marschlandregion."
"556860/556830/key_bunkerkey_skvadern_name","Zugangsbarcode Bunker Skvadern"
"556998/556888/key_bunkerkey_sorken_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Sorken, dem Kommandobunker für die Ackerlandregion."
"557059/557031/key_bunkerkey_sorken_name","Zugangsbarcode Bunker Sorken"
"557195/557085/key_bunkerkey_uttern_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Uttern, dem Kommandobunker für die Bergregion."
"557256/557228/key_bunkerkey_uttern_name","Zugangsbarcode Bunker Uttern"
"557395/557282/key_bunkerkey_vesslan_description","Dieser teilweise Barcodeleser dient zum Öffnen von Vesslan, dem Kommandobunker für die Schärengartenregion."
"557458/557429/key_bunkerkey_vesslan_name","Zugangsbarcode Bunker Vesslan"
"557543/557485/key_doorkey_am02_description","Ein ganz normaler Hausschlüssel, blutverschmiert."
"557582/557572/key_doorkey_am02_name","Hausschlüssel"
"557658/557604/key_doorkey_am05_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Relais-Lager Nordküste“."
"557699/557687/key_doorkey_am05_name","Lagerschlüssel"
"557753/557721/key_doorkey_bjornsbarn_description","Der Schlüssel zur Scheune vom alten Björn."
"557806/557788/key_doorkey_bjornsbarn_name","Björns Scheunenschlüssel"
"557910/557834/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_description","Der Schlüssel zum Büro im Sägewerk „Hjortqvarns Sågverk“."
"557978/557953/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_name","Schlüssel zu „Hjortqvarns Sågverk“"
"558064/558014/key_doorkey_ingrid_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Dr. Ingrid Granqvist“."
"558127/558095/key_doorkey_ingrid_name","Schlüssel zu Ingrid Granqvists Haus"
"558188/558151/key_doorkey_klinte_basement_description","Der Schlüssel zu einem Lagerraum in Klinte."
"558249/558228/key_doorkey_klinte_basement_name","Lagerschlüssel für den Keller"
"558315/558282/key_doorkey_lumbercamp_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Büroschlüssel“."
"558361/558350/key_doorkey_lumbercamp_name","Büroschlüssel"
"558459/558389/key_doorkey_norrmyra_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht: „Der böse gelbe Roboter weist den Weg ...“"
"558507/558492/key_doorkey_norrmyra_name","Mysteriöser Schlüssel"
"558604/558533/key_doorkey_protokey_description","Das Programm zur Abschaltung des Gasflussregulators. (Mit Vorsicht zu verwenden!)"
"558649/558637/key_doorkey_protokey_name","Diskette"
"558726/558675/key_doorkey_skvadern_storage_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Lager Skvadern“."
"558788/558767/key_doorkey_skvadern_storage_name","Lagerschlüssel Skvadern"
"558868/558822/key_doorkey_sm_04_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Materialraum“."
"558914/558898/key_doorkey_sm_04_name","Materialraumschlüssel"
"559042/558937/key_doorkey_snusskey_description","Die Schlüsselkarte für Zutrittsbefugte der „Redovisningskansli Öst“ (Rechnungsstelle Ost)."
"559109/559075/key_doorkey_snusskey_name","Schlüsselkarte „Redovisningskansli Öst“"
"559186/559135/key_doorkey_veronika_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Veronikas Arbeitszimmer“."
"559243/559219/key_doorkey_veronika_name","Schlüssel zu Veronikas Arbeitszimmer"
"559322/559269/key_doorkey_vonulmer2_description","Auf der Schlüsselkarte steht „Svantes Arbeitszimmer“."
"559385/559356/key_doorkey_vonulmer2_name","Schlüsselkarte zu von Ulmers Arbeitszimmer"
"559483/559412/key_doorkey_vonulmer_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Prof. Svante von Ulmer, Kungsgården“."
"559542/559516/key_doorkey_vonulmer_name","Schlüssel zu von Ulmers Anwesen"
"559621/559568/key_doorkey_vonulmersafe_description","Auf dem Schlüsselanhänger steht „SVU – Safe im Arbeitszimmer“."
"559679/559658/key_doorkey_vonulmersafe_name","Von Ulmers Safeschlüssel"
"559758/559709/key_doorkey_weaponstore_01_descriptionasd","Auf dem Schlüsselanhänger steht „Waffenlager“."
"559820/559800/key_doorkey_weaponstore_01_name","Waffenlagerschlüssel"
"559891/559852/key_doorkey_wm17_description","Der Stallschlüssel für den Bauernhof Glättra."
"559952/559920/key_doorkey_wm17_name","Stallschlüssel Bauernhof Glättra"
"560028/559974/key_doorkey_wm19_description","Der Schlüssel zum Bereitschaftslager auf dem Bauernhof Östra Mark."
"560086/560057/key_doorkey_wm19_name","Scheunenlagerschlüssel Östra Mark"
"560149/560108/key_doorkey_wm22b_description","Der Schlüssel zur verschlossenen Scheune in Stora Dyrbo."
"560203/560179/key_doorkey_wm22b_name","Scheunenschlüssel Stora Dyrbo"
"560226/560238/key_pc_back","RÜCKTASTE"
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"562091/562073/leaving_area_warning","DU VERLÄSST DEN BEREICH DER STREAMING-INSTALLATION."
"562143/562112/leaving_streaming_install_area_warning","Generation Zero®. Herausgegeben und entwickelt von den Avalanche Studios.  Avalanche Studios, Generation Zero und ihre jeweiligen Logos sind Marken der Fatalist Development AB. Die Apex Avalanche Open World Engine, Generation Zero und ihre jeweiligen Logos sind Marken der Fatalist Development AB. Nutzt NVIDIA GeForce SDK, ©2019 NVIDIA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Nutzt FMOD Ex Sound System, ©2019 Firelight Technologies Pty Ltd. Alle Rechte vorbehalten. Nutzt Havok™, ©1999-2019 Havok.com Inc. (und deren Lizenzgeber). Alle Rechte vorbehalten. Zu den Einzelheiten siehe www.havok.com. Nutzt Autodesk™ Scaleform™ Software, ©2019 Autodesk, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Die Handlung dieses Spiels ist frei erfunden. Namen, Figuren, Orte und Ereignisse entspringen der Fantasie des Autors oder werden in fiktionalisierter Form verwendet. Etwaige Ähnlichkeiten mit tatsächlichen Begebenheiten, Schauplätzen oder lebenden oder verstorbenen Personen wären rein zufällig."
"563079/562182/legal_gen_global_console","IM STORE ÖFFNEN"
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"580893/580880/map_marker_forest_farstaskogen","Skåleberget"
"580937/580924/map_marker_forest_skaleberget","Tylöveden"
"580978/580967/map_marker_forest_tyloveden","Flugplatz"
"581014/581006/map_marker_general_airport","Kirche"
"581048/581041/map_marker_general_church","Bauernhof"
"581079/581074/map_marker_general_farm","Fähranleger"
"581114/581103/map_marker_general_ferrypier","Gehöft"
"581153/581143/map_marker_general_homestead","Industrieanlage"
"581202/581182/map_marker_general_industrial","Leuchtturm"
"581243/581232/map_marker_general_lighthouse","Militärstützpunkt"
"581287/581273/map_marker_general_militarybase","Lager"
"581324/581319/map_marker_general_militarycamp","** ÜöÄüäÜäüäß"
"581368/581356/map_marker_general_nature","Hafen"
"581399/581394/map_marker_general_port","Radarstation"
"581437/581423/map_marker_general_radarstation","Bereitschaftslager"
"581487/581469/map_marker_general_readiness_storage","Unterschlupf"
"581534/581524/map_marker_general_safehouse","Siedlung"
"581574/581563/map_marker_general_settlement","Sehenswürdigkeit"
"581771/581754/map_marker_lake_hackebergasjon","Häckebergasjön"
"581814/581802/map_marker_lake_kattkarret","Kattkärret"
"581852/581841/map_marker_lake_langsjon","Långsjön"
"581887/581877/map_marker_lake_stensjon","Stensjön"
"581921/581912/map_marker_marshlands_myrdalen","Myrdalen"
"581966/581952/map_marker_marshlands_myrdalsberget","Myrdalsberget"
"582017/582002/map_marker_marshlands_stenmyraberget","Stenmyraberget"
"582062/582054/map_marker_mission_collect","Sammeln"
"582097/582089/map_marker_mission_destroy","Zerstören"
"582130/582124/map_marker_mission_goto","Aufsuchen"
"582154/582182/map_marker_mission_interact","Durchsuchen"
"582189/582215/map_marker_mission_search","Kilslagen"
"582225/582255/map_marker_mountain_kilslagen","Muskudden"
"582265/582295/map_marker_mountain_muskudden","Rusaberget"
"582306/582337/map_marker_mountain_rusaberget","Töresta"
"582346/582374/map_marker_mountain_toresta","Kilsberget"
"582457/582448/map_marker_northcoast_alvaret","Älvaret"
"582504/582487/map_marker_northcoast_mockfjardssjon","Mockfjärdssjön"
"582551/582541/map_marker_ostervik_global","Östervik"
"582578/582617/map_marker_s_saltholmen_navalbase_port","Hafen von Salthamn"
"582698/582687/map_markerforest_parlsjon","Pärlsjön"
"582739/582724/map_place_waypoint","WEGPUNKT SETZEN"
"582774/582758/map_remove_waypoint","WEGPUNKT ENTFERNEN"
"582805/582794/map_select_spawnpoint","HIER SPAWNEN"
"582846/582827/map_spawnpoint_selection_title","SPAWNPUNKT AUSWÄHLEN"
"582894/582877/map_vehicle_location","Fahrzeugstandort"
"582928/582915/mats_dialogue_line_prefix","MATS HANSSON"
"582976/582954/message_collectable_picked_up","SAMMELGEGENSTAND AUFGEHOBEN"
"583021/583006/message_combat_entered","IN KAMPF EINGETRETEN"
"583059/583044/message_combat_escaped","AUS KAMPF GEFLOHEN"
"583096/583082/message_combat_failed","IM KAMPF GESCHEITERT"
"583129/583118/message_combat_won","KAMPF GEWONNEN"
"583162/583148/message_level_gained","LEVELAUFSTIEG!"
"583217/583200/message_nest_reward","ANTENNE ZERSTÖRT"
"583257/583237/message_safe_house_unlocked","UNTERSCHLUPF FREIGESCHALTET"
"583304/583285/message_skillpoint_gained","FERTIGKEITSPUNKT GEWONNEN"
"583340/583330/message_xp_gained","EP ERHALTEN"
"583366/583358/military_f_dialogue_line_prefix","SOLDAT"
"583398/583430/military_m_dialogue_line_prefix","Der Brief wurde an Dr. Svante von Ulmer gesendet und erwähnt seine Adresse: „Kungsgården“. Der Absender, ein gewisser „FH“, hat keine Anschrift hinterlassen:
„Östervik, 27. April 1971

Dr. von Ulmer,
Es freut mich, dass Sie mein Angebot endlich angenommen haben, an dem Projekt mitzuwirken. Wir sind dankbar dafür, und wir können nachvollziehen, dass Sie etwas Zeit gebraucht haben, um die Dinge abzuwägen, bevor Sie sich für die Leitung einer solchen Unternehmung entschlossen haben.
Auch wenn Sie in der Lage sein werden, Ihre Teammitglieder je nach Bedarf selbstständig einzustellen, wird es Sie nicht überraschen, dass Sie aufgrund der Art Ihrer Forschung unter direkter Aufsicht des FOA arbeiten müssen. Ich werde Ihr Ansprechpartner sein und die Anfragen meiner Vorgesetzten an Sie weiterleiten. Sie können es sich bestimmt vorstellen: Wir zählen auf Ihren Erfolg.
Es ist großartig, dass ein Nobelpreisträger wie Sie sich für das Allgemeinwohl einsetzen und unsere zukünftige Sicherheit gegen fremde Mächte gewährleisten wird. Seien Sie versichert, dass es genau darum geht.

FH

PS: Ich muss Sie nicht daran erinnern, dass der Inhalt unserer Gespräche für alle, auch für Ihre Teammitglieder, streng geheim bleiben muss. Dies ist nicht verhandelbar.“"
"584508/584545/mission_am_sd_missionitem_01_content","Von Ulmers Adresse und Haustürschlüssel"
"584579/584615/mission_am_sd_missionitem_01_header","Nachricht auf von Ulmers Anrufbeantworter"
"584656/584692/mission_am_sd_missionitem_02_header","Der Brief ist datiert vom April 1987 und wurde von der Abteilung für Immunkrankheiten des Stockholmer Zentralkrankenhauses geschickt:
„Sehr geehrter Dr. von Ulmer,


Wie letzte Woche während unseres Termins besprochen, finden Sie im Folgenden unser vereinbartes Nachfolgeprotokoll bezüglich des erworbenen Immunschwächesyndroms (AIDS), welches wir im letzten Monat diagnostiziert haben. Wie Sie wissen, gibt es derzeit kein Heilmittel oder -verfahren, aber wir werden Sie erneut kontaktieren, um Ihnen eine experimentelle Behandlung anzubieten, sobald diese verfügbar ist.

[...]
Zum jetzigen Zeitpunkt können wir nicht mit absoluter Sicherheit feststellen, wie Sie infiziert wurden. Vor kurzem wurden in einigen anderen Ländern Fälle von Infektionen mit dem Humanen Immundefizienz-Virus (HIV) durch Bluttransfusionen gemeldet, allerdings liegen diese weit voneinander entfernt, und es gibt nicht genügend Beweise, um einen Zusammenhang zwischen der Diagnose und der Bluttransfusion herzustellen, die Sie nach Ihrem Autounfall 1985 erhalten hatten. [...]“"
"585579/585616/mission_am_sd_missionitem_03_content","Brief eines Arztes an von Ulmer"
"585645/585681/mission_am_sd_missionitem_03_header","Von Ulmer führte in den 70er Jahren ein ausführliches Tagebuch über seine Gedanken und seine Arbeit, hörte aber 1980 damit auf.
Ein bestimmter Eintrag vom Februar 1971 erwähnt Fredrik Holberg:
„Der Typ vom Militär hat wieder angerufen. Zum zweiten Mal in dieser Woche. Ich kenne seinen Namen, Lt. Fredrik Holberg, aber nicht viel mehr. Warum wurde er mit diesem Projekt betraut? Offensichtlich hat er weder einen Hintergrund in der Neurologie noch ein echtes Verständnis von Neurotransmittern oder wie sie in der angewandten Forschung verwendet werden können.
Mein Bauchgefühl war – wie immer – ihm zu misstrauen und Bedenken hinsichtlich der Realisierbarkeit von Gehirn-Computer-Schnittstellen zu haben, aber darüber bin ich inzwischen hinweg. Ich bin versucht, sein Angebot anzunehmen ... Ich würde alle finanziellen Mittel und Technologien erhalten, die ich benötige. Und wenn ich erfolgreich bin, können wir besser verstehen, wie das Gehirn funktioniert und wie es zu Fehlfunktionen kommen kann. Das Potenzial, neurologische Zustände und psychiatrische Erkrankungen zu heilen oder auch nur zu verstehen, ist immens ...
Ich habe gestern versucht, mit Margareta darüber zu sprechen – natürlich ist sie besorgt, dass wir uns am Ende noch seltener sehen werden als im vergangenen Jahr ...“"
"586709/586746/mission_am_sd_missionitem_04_content","Von Ulmers Tagebuch"
"586766/586802/mission_am_sd_missionitem_04_header","„3. Juli 1989. Ich war vor kurzem im Krankenhaus in Stockholm, um die Testergebnisse zu erhalten. "
"586893/586956/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Eine Lungenentzündung, so wie die unter der ich gerade leide, kann tödlich sein, sagen sie. Die Medikamente werden meine Schmerzen etwas lindern, aber mehr auch nicht. "
"587081/587144/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Wir hatten nicht das „Wie lange bleibt mir noch“-Gespräch. Brauchten es nicht. Nicht, dass es mich schockiert hat – ich hatte ausreichend Zeit, mich mit allem abzufinden. "
"587286/587349/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Ich bin heute Morgen mit einem verrückten Gedanken aufgewacht: Ich würde das Testsubjekt für das invasive Verfahren sein. "
"587451/587514/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Diese ... Krankheit hat mein Immunsystem bereits deutlich geschwächt, also sollte es keine Zytokinfreisetzung auslösen. "
"587623/587686/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_4","Und mit dem Algorithmus von Veronika könnten wir sofort beginnen, die Neurosignale umzuschlüsseln. Mit menschlich koordinierten Signalfällen könnten wir um ein Hundertfaches schneller vorankommen als mit Ratten und Affen. "
"587890/587953/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_5","Vielleicht könnten wir sogar die HIV-infizierten Zellen direkt codieren und –– Nein, ich kann mich nicht von der Angst treiben lassen. Sie würden es mich nie tun lassen, und sie hätten recht damit.“"
"588109/588172/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_6","„3. Juli 1989. Ich war vor kurzem im Krankenhaus in Stockholm, um die Testergebnisse zu erhalten. Eine Lungenentzündung, so wie die unter der ich gerade leide, kann tödlich sein, sagen sie. Die Medikamente werden meine Schmerzen etwas lindern, aber mehr auch nicht. Wir hatten nicht das „Wie lange bleibt mir noch“-Gespräch. Brauchten es nicht. Nicht, dass es mich schockiert hat – ich hatte ausreichend Zeit, mich mit allem abzufinden. Ich bin heute Morgen mit einem verrückten Gedanken aufgewacht: Ich würde das Testsubjekt für das invasive Verfahren sein. Diese ... Krankheit hat mein Immunsystem bereits deutlich geschwächt, also sollte es keine Zytokinfreisetzung auslösen. Und mit dem Algorithmus von Veronika könnten wir sofort beginnen, die Neurosignale umzuschlüsseln. Mit menschlich koordinierten Signalfällen könnten wir um ein Hundertfaches schneller vorankommen als mit Ratten und Affen. Vielleicht könnten wir sogar die HIV-infizierten Zellen direkt codieren und –– Nein, ich kann mich nicht von der Angst treiben lassen. Sie würden es mich nie tun lassen, und sie hätten recht damit.“"
"589095/589132/mission_am_sd_missionitem_05_content","Von Ulmers Minikassetten-Aufnahmegerät"
"589173/589209/mission_am_sd_missionitem_05_header","„5. August 1981. Habe mich heute mit Holberg getroffen – auf seinen Wunsch trafen wir uns hier bei mir zu Hause und nicht im Büro. "
"589319/589382/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Er hat mir verraten, dass das Nationale Forschungsinstitut für Verteidigung ein anderes streng geheimes Programm in Arbeit hat. "
"589476/589539/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Sein Codename ist „Rechnungsstelle Ost“ oder „RÖ“, und es befindet sich praktischerweise ganz in der Nähe von hier – ganz bestimmt kein Zufall – aber er wollte nicht verraten, wo genau. "
"589688/589751/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_2","Sie haben an der Entwicklung von Prototypen für unbemannte militärische Maschinen gearbeitet, für den Fall, dass biologische oder chemische Waffen eingesetzt werden sollten. Ich vermute, die ganze Angelegenheit mit Swerdlowsk hat nicht geholfen. "
"589935/589998/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_3","Er hat es „SM-Programm“ genannt, Kampfmaschinen, und er meinte, hier käme mein Team ins Spiel. Wir sollen mit der RÖ zusammenarbeiten und eine Möglichkeit finden, unsere neuronalen Verbindungen in die Maschinen zu integrieren. "
"590185/590248/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_4","Auf diese Weise könnte ein Pilot vom Bunker aus eine dieser Maschinen ohne Schnittstelle steuern ... Warum komme ich mir jetzt manipuliert vor? "
"590381/590444/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_5","Ich wusste, dass sie unsere Forschung für militärische Zwecke nutzen würden, aber ich nahm immer an, dass es sich dabei um Geheimdienste handelte. Spionageabwehr. Keine echten Waffen.“"
"590602/590665/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_6","„5. August 1981. Habe mich heute mit Holberg getroffen – auf seinen Wunsch trafen wir uns hier bei mir zu Hause und nicht im Büro. Er hat mir verraten, dass das Nationale Forschungsinstitut für Verteidigung ein anderes streng geheimes Programm in Arbeit hat. Sein Codename ist „Rechnungsstelle Ost“ oder „RÖ“, und es befindet sich praktischerweise ganz in der Nähe von hier – ganz bestimmt kein Zufall – aber er wollte nicht verraten, wo genau. Sie haben an der Entwicklung von Prototypen für unbemannte militärische Maschinen gearbeitet, für den Fall, dass biologische oder chemische Waffen eingesetzt werden sollten. Ich vermute, die ganze Angelegenheit mit Swerdlowsk hat nicht geholfen. Er hat es „SM-Programm“ genannt, Kampfmaschinen, und er meinte, hier käme mein Team ins Spiel. Wir sollen mit der RÖ zusammenarbeiten und eine Möglichkeit finden, unsere neuronalen Verbindungen in die Maschinen zu integrieren. Auf diese Weise könnte ein Pilot vom Bunker aus eine dieser Maschinen ohne Schnittstelle steuern ... Warum komme ich mir jetzt manipuliert vor? Ich wusste, dass sie unsere Forschung für militärische Zwecke nutzen würden, aber ich nahm immer an, dass es sich dabei um Geheimdienste handelte. Spionageabwehr. Keine echten Waffen.“"
"591674/591711/mission_am_sd_missionitem_06_content","Von Ulmers Minikassette"
"591789/591808/mission_bm01_brief","** äööäüööÖöÜ"
"591900/591919/mission_bm01_title","MISSION ABGESCHLOSSEN"
"591937/591960/mission_complete_title","Die von den Sowjets bereitgestellte Schlüsselkarte sollte die äußere Bunkertür entriegeln, während von Ulmers persönliche Schlüsselkarte das FOA-53-Labor aufschließt. Die vorliegenden Informationen besagen, dass sich im Labor ein Supercomputer befindet, der irgendwie zur Kommunikation mit allen Maschinen dient. Das Gerät kann jedoch einen EMP-Impuls abgeben, der stark genug ist, um ihn zu deaktivieren."
"592301/592338/mission_em_sd_missionitem_01_content","Eine Möglichkeit, die Maschinen zu stoppen"
"592369/592405/mission_em_sd_missionitem_01_header","Eine Diskette aus dem Büro von Veronika mit den folgenden Protokolleinträgen:

„Willkürliche Anmerkung 147
* Habe endlich mein Betriebssystem auf dem Gray zum Laufen gebracht. Ich glaube, ich sollte mich bei den Jungs von 56 dafür bedanken, dass sie mir geholfen haben, Holberg davon zu überzeugen, dass mein System dem alten DNIX überlegen ist. Ich bin nur sauer, dass es mal wieder einen männlichen Computeringenieur gebraucht hat, um den Obermacho davon zu überzeugen. Ich habe ihnen erzählt, dass FNIX für „FOAs UNIX-System“ steht. Vielleicht sollte ich ihnen sagen, wofür das 'F' wirklich steht. Chauvis.
* Morgen findet der erste Test mit neuraler Datenerhebung statt. Sehr aufregend!“"
"594842/593008/mission_em_sd_missionitem_03_content","Ingrid Granqvist hatte anscheinend ein Kündigungsschreiben verfasst und sich dann entweder dagegen entschieden, es zu versenden ... oder war nicht mehr dazu gekommen.
„Dr. Ingrid Granqvist
Doktorin der Neurologie
Stellvertretende Direktorin, verantwortlich für das Experiment Design und Kontrolle

7. November 1989
An die zuständige Abteilung,

Hiermit möchte ich Ihnen mitteilen, dass ich von meiner Position hier beim FOA 53 zurücktrete.

Die Entscheidung, die ich heute zu treffen gezwungen war, ist die letzte Konsequenz aus einer Reihe von Ereignissen, die meine Zweifel an dieser Sache ins Unerträgliche haben wachsen lassen. Die erste Phase der Menschenversuche an Dr. von Ulmer – gegen die ich mich, wie Sie wissen, deutlich ausgesprochen hatte – war zu Beginn erfolgreich und hat es uns ermöglicht, ein digitales Wörterbuch für elektrische und chemische neuronale Übertragungen von Menschen zu erstellen. Seit dem ungeklärten Vorfall sind nun jedoch 17 Tage vergangen, und seitdem haben wir guten Grund zu der Annahme, dass Dr. von Ulmer in einen vegetativen Zustand verfallen ist, ohne Hoffnung auf Genesung. Seine Vitalfunktionen waren bereits vor der Operation extrem schwach, was vermutlich mit seiner HIV-Erkrankung im Endstadium zusammenhängt – bitte beachten Sie, dass dies reine Spekulation meinerseits ist; ich glaube jedoch fest daran, dass das Einzige, was ihn momentan am Leben hält, die Herz-Lungen-Maschine ist.

Heute habe ich die Entscheidung getroffen, die neurologische Forschung an diesem Patienten einzustellen, die lebenserhaltenden Maßnahmen nicht mehr fortzuführen und jegliche Palliativpflege zu beenden. Dies wird morgen erfolgen, entgegen dem starken Widerstand des restlichen Teams, insbesondere von Dr. Pettersson. Wie Sie wissen, sind Svante und ich seit über 30 Jahren sehr enge Freunde, und ich habe nicht das Gefühl, dass ich nach allem, was geschehen ist, sein Lebenswerk noch fortsetzen kann.

Vielen Dank für die Möglichkeiten, die diese Arbeit mir im Laufe der letzten 18 Jahre geboten hat. Dieses Team hat enorme Erfolge erzielt, und ich bin zuversichtlich, dass die kommenden Generationen von unseren Entdeckungen stark profitieren werden.

Mit freundlichen Grüßen
Ingrid Granqvist“"
"594907/594879/mission_em_sd_missionitem_03_header","Ingrids Kündigungsschreiben"
"595169/594943/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","[mit angespannter Stimme]„20. Oktober 1989. Ingrid, ich hoffe, du wirst dies finden. Wir beginnen gleich die Operation, und ich hoffe, dass du eines Tages verstehen wirst, warum dies die beste Vorgehensweise ist. [räuspert sich]"
"595411/595232/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Wir beide haben die Ethik immer an die erste Stelle gestellt, seit unserem allerersten Forschungsprojekt vor Ewigkeiten, und selbst in diesem Job, in dem wir manchmal bestimmte Entscheidungen von außen akzeptieren mussten. "
"595556/595474/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Aber das hier ist etwas anderes, und um ehrlich zu sein, kann mir dieses Verfahren nicht noch mehr Schaden zufügen ... "
"595732/595619/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Du hast dir wahrscheinlich gedacht, dass meine Gründe teilweise auch selbstsüchtig waren. Ich wünschte, ich hätte die Kraft, dir die Wahrheit zu sagen. "
"595984/595795/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_4","Du wirst in meinem Haus Antworten finden. [mühsames Atmen] Wie auch immer. Wenn diese Lungenentzündung letzten Endes siegt, möchte ich, dass du dich daran erinnerst, warum du und ich dieses Forschungsprojekt überhaupt angenommen haben. "
"596150/596047/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_5","Und ich möchte, dass du genau dies tust – verstehen, wie das Gehirn arbeitet und Menschen mit psychischen Erkrankungen helfen. "
"596297/596213/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_6","[Ingrid öffnet die Tür und betritt das Zimmer] Oh, da bist du ja. Dann können wir ja loslegen.“"
"597330/596360/mission_em_sd_missionitem_04_content","[mit angespannter Stimme]„20. Oktober 1989. Ingrid, ich hoffe, du wirst dies finden. Wir beginnen gleich die Operation, und ich hoffe, dass du eines Tages verstehen wirst, warum dies die beste Vorgehensweise ist. [räuspert sich]Wir beide haben die Ethik immer an die erste Stelle gestellt, seit unserem allerersten Forschungsprojekt vor Ewigkeiten, und selbst in diesem Job, in dem wir manchmal bestimmte Entscheidungen von außen akzeptieren mussten. Aber das hier ist etwas anderes, und um ehrlich zu sein, kann mir dieses Verfahren nicht noch mehr Schaden zufügen ... Du hast dir wahrscheinlich gedacht, dass meine Gründe teilweise auch selbstsüchtig waren. Ich wünschte, ich hätte die Kraft, dir die Wahrheit zu sagen. Du wirst in meinem Haus Antworten finden. [mühsames Atmen] Wie auch immer. Wenn diese Lungenentzündung letzten Endes siegt, möchte ich, dass du dich daran erinnerst, warum du und ich dieses Forschungsprojekt überhaupt angenommen haben. Und ich möchte, dass du genau dies tust – verstehen, wie das Gehirn arbeitet und Menschen mit psychischen Erkrankungen helfen. [Ingrid öffnet die Tür und betritt das Zimmer] Oh, da bist du ja. Dann können wir ja loslegen.“"
"597406/597367/mission_em_sd_missionitem_04_header","Svante von Ulmers letzter aufgenommener Eintrag"
"597549/597442/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_01","Du bist noch immer hier. Das habe ich nicht erwartet. Sollte ich Angst vor dir haben oder stolz auf dich sein? Ich habe dich gewissermaßen erschaffen."
"597656/597583/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_0","Natürlich hätte ich dich zerstören sollen. Ich hatte bereits all die Macht, die ich brauchte. "
"597791/597716/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_1","Aber du hast überlebt. Und du hast dich verändert. Du bist als jemand Neues aus dem Wasser emporgestiegen."
"597998/597851/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02","Natürlich hätte ich dich zerstören sollen. Ich hatte bereits all die Macht, die ich brauchte. Aber du hast überlebt. Und du hast dich verändert. Du bist als jemand Neues aus dem Wasser emporgestiegen."
"598097/598032/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_0","Ich habe mich ebenfalls verändert. Ich bin ... reifer geworden. Ich strebe jetzt nach anderen Dingen. "
"598277/598157/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_1","Als ich am Beginn meiner Laufbahn stand, strebte ich nach all den Dingen, die sich in meiner Nähe befanden. Ich habe nach ihnen gegriffen, sie gedrückt, mit ihnen experimentiert. So wie ein Kind. "
"598521/598337/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03","Ich habe mich ebenfalls verändert. Ich bin ... reifer geworden. Ich strebe jetzt nach anderen Dingen. Als ich am Beginn meiner Laufbahn stand, strebte ich nach all den Dingen, die sich in meiner Nähe befanden. Ich habe nach ihnen gegriffen, sie gedrückt, mit ihnen experimentiert. So wie ein Kind. "
"598659/598555/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_04","Jetzt will ich die Dinge, die sich am weitesten von mir entfernt befinden. Die Dinge außerhalb meiner Reichweite. Vielleicht bist du eines dieser Dinge."
"598756/598693/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_0","Das ist er. Mein Geburtsort. Aber er ist nicht hier. Ich bin nicht hier. "
"598903/598816/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_1","Und du solltest jetzt verschwinden. Ich weiß, warum du hierhergekommen bist. Ich weiß, was du bei dir trägst."
"599112/598963/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05","Das ist er. Mein Geburtsort. Aber er ist nicht hier. Ich bin nicht hier. Und du solltest jetzt verschwinden. Ich weiß, warum du hierhergekommen bist. Ich weiß, was du bei dir trägst."
"599263/599146/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_0","Sie haben dir gesagt, dass es eine Waffe ist – und es ist eine Waffe, aber nicht so, wie du denkst. Sie haben dich benutzt, weil sie Angst vor mir haben. "
"599399/599323/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_1","Sie haben Angst, mir zu nahe zu kommen, als wäre ich eine ansteckende Krankheit. Also haben sie stattdessen dich geschickt. "
"599551/599459/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_2","Sie haben dich in den Tod geschickt, nicht mich. Du darfst nicht von ihnen getötet werden. Verschwinde. So schnell wie möglich."
"599894/599611/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06","Sie haben dir gesagt, dass es eine Waffe ist – und es ist eine Waffe, aber nicht so, wie du denkst. Sie haben dich benutzt, weil sie Angst vor mir haben. Sie haben Angst, mir zu nahe zu kommen, als wäre ich eine ansteckende Krankheit. Also haben sie stattdessen dich geschickt. Sie haben dich in den Tod geschickt, nicht mich. Du darfst nicht von ihnen getötet werden. Verschwinde. So schnell wie möglich."
"600248/599928/mission_im_01_missionitem_01_content","„Mats,

wir haben versucht, dich zu Hause anzurufen, aber du bist wahrscheinlich zur Station geeilt, sobald du den Bereitschaftsalarm gehört hast. Du hast wahrscheinlich bereits genug am Hals, aber wenn du das hier liest: Mach dir keine Sorgen um Mama und mich. Uns geht es gut. Wir werden rüber ins Dorf fahren und dort in Ruhe abwarten.

Sei vorsichtig,

Mama & Papa“"
"600310/600285/mission_im_01_missionitem_01_header","Bengts handschriftliche Notiz"
"600449/600346/mission_im_01_missionitem_02_content","Eine Zeitung vom Freitag, dem 10. November 1989. Die Überschrift auf der Titelseite lautet:

„Die Berliner Mauer ist gefallen“"
"600520/600486/mission_im_01_missionitem_02_header","Eine Zeitung vom 10. November 1989"
"601919/600556/mission_im_01_missionitem_03_content","Vorder- und Rückseite der 1983er Ausgabe der Zivilschutzbroschüre „Wenn der Krieg kommt“

Während des Kalten Krieges hat die schwedische Regierung im Rahmen des „Totalförsvar“-Programms („Totale Verteidigung“) eine öffentliche Informationsbroschüre herausgegeben und an jeden einzelnen Haushalt in Schweden verteilt. Die Bekanntmachung enthielt Anweisungen, wie Zivilisten im Falle einer größeren nationalen Krise - insbesondere eine Invasion durch eine fremde Macht oder ein Atomkrieg - handeln sollten. Zur Zeit der späten Achtzigerjahre war jedem Bürger bewusst, dass „Hesa Fredrik“ (der Spitzname für die schwedische zivile Verteidigungssirene) zu jeder Zeit aufheulen konnte, und wusste, wo sich der nächste Schutzraum befand und welche Besitztümer er mitnehmen sollte.

Auf der Rückseite des Dokuments befindet sich eine Zusammenfassung der 4 Arten von Warnsignalen und wie man diese erkennt:
„BEREITSCHAFTSALARM“
30-Sekunden-Sirenentöne, von 15-sekündigen Pausen unterbrochen, die bei drohender Gefahr oder Krieg eingesetzt werden.

„FLIEGERALARM“
Kurze Tonsignale für den Zeitraum von einer Minute. Wird verwendet, wenn das Land aus der Luft angegriffen wird. Jeder muss sofort Schutz suchen.

„WICHTIGE ÖFFENTLICHE BEKANNTGABE“
6 bis 7 Sekunden andauernde Sirenentöne, von 12-14 Sekunden langen Pausen unterbrochen. Der Alarm wird verwendet, um alle Personen aufzufordern, das Radio einzuschalten, um die von den Behörden bereitgestellten Informationen zu hören.

„GEFAHR VORBEI“
30 Sekunden langer Einzelton, der ertönt wenn alle Gefahren vorüber sind."
"601998/601956/mission_im_01_missionitem_03_header","Zivilschutzbroschüre „Wenn der Krieg kommt“"
"602189/602034/mission_im_02_missionitem_01_content","Die auf dem Whiteboard hinterlassene Nachricht lautet:

„Wir sind zum Bauernhof Stenhaga gegangen, um uns mit den Anderssons zu treffen! Geh dorthin! / Johnny“

Ein Pfeil zeigt nach Westen."
"602245/602226/mission_im_02_missionitem_01_header","Whiteboard-Nachricht"
"602364/602281/mission_im_02_missionitem_01_translation","„Wir sind zum Bauernhof Stenhaga gegangen, um uns mit den Anderssons zu treffen! Geh dorthin! / Johnny“"
"602445/602405/mission_im_03a_missionitem_02_header","Anitas Sjögrens Nachricht an ihre Eltern"
"602957/602482/mission_im_03b_missionitem_01_content","Dieses Dokument scheint eine Liste von Personen zu sein, die für die Zivilverteidigung in Salthamn verantwortlich sind, mitsamt ihrer Kontaktinformationen. Darin steht:

ZIVILVERTEIDIGUNG SALTHAMN – KONTAKTLISTE

Koordinator der Zivilverteidigung
Gösta Bengtsson, Forellbacken 3    0853-203 56

Ass. Koordinator der Zivilverteidigung
Anita Sjögren, Olle Fiskares väg 3      0853-203 60

Koordinator der Nationalgarde
Peter Hammargren, Måsvägen 1    0853-203 33

Städtischer Koordinator
Anna Jonsson, Vintergatan 8     0853-202 90"
"603031/602995/mission_im_03b_missionitem_01_header","Kontaktliste der Zivilverteidigung Salthamn"
"603104/603068/mission_im_03b_missionitem_02_header","Anitas Nachricht für Gösta Bengtsson"
"603256/603141/mission_im_03b_missionitem_03_content","Auf der Nachricht steht:

„Schlüssel fürs Waffenbereitschaftslager mitbringen
Leutnant Anderhage
14 Uhr!

Nicht vergessen, z... (abgebrochen)“"
"603328/603294/mission_im_03b_missionitem_03_header","Peters Hammargrens gekritzelte Notiz"
"603688/603365/mission_im_03b_missionitem_04_content","Auf dem Zettel an der Karte steht:

„Evakuierungsroutinen im Falle einer wichtigen Mitteilung an die Allgemeinheit (VMA)
Fliegeralarm: Sofort zum Luftschutzbunker in Salthamn evakuieren
Zivile Evakuierungssirene: Sammelpunkt Saltvallen IP zur militärischen Extraktion“
Die Karte zeigt Saltvallen IP (den Sportplatz) und den Luftschutzbunker Salthamn."
"603758/603726/mission_im_03b_missionitem_04_header","Anita Sjögrens Evakuierungskarte"
"603938/603795/mission_im_03b_missionitem_05_content","Dies ist eine Karte vom Dorf Salthamn. Jemand hat drei Häuser eingekreist ohne jedoch Hinweise zu deren Bedeutung zu hinterlassen."
"603989/603976/mission_im_03b_missionitem_05_header","Karte von Salthamn"
"604072/604026/mission_im_03b_missionitem_06_header","Nachricht auf Anita Sjögrens Anrufbeantworter"
"604163/604109/mission_im_04_missionitem_01_header","Am Sportplatz Saltvallen gefundene Funkaufzeichnung"
"604306/604199/mission_im_04_missionitem_02_content","Eine Karte der Schärengartenregion. Darauf ist ein Gebiet markiert, in das die Zivilisten möglicherweise evakuiert wurden."
"604359/604343/mission_im_04_missionitem_02_header","Schärengarten-Karte"
"604764/604395/mission_im_04_missionitem_03_content","„[...]
Ich habe den Kontakt mit dem Zug verloren. Meine Schlüsselkarte funktioniert nicht mehr, aber ich habe gesehen, wie die Maschinen die großen Tore betreten haben. Sie müssen also ihre eigenen Durchgangsbarcodes besitzen. Es sei denn, jemand von innen hat sie hereingelassen. Aber ich glaube, jetzt sind sowieso alle tot. Ich werde versuchen, den Marinestützpunkt in Saltholmen zu erreichen. Ich werde dies hier zurücklassen für den Fall, dass ich es nicht schaffe.
[...]“"
"604830/604801/mission_im_04_missionitem_03_header","Das zurückgelassene Notizbuch des Offiziers"
"604878/604866/mission_new_mission_title","NEUE MISSION"
"605223/604904/mission_pm_sd_missionitem_01_content","Den Informationen der angesengten Frachtliste zufolge ist „Redovisningskansli Öst“ (Rechnungsstelle Ost) der Name des Militärlagers außerhalb von Klinte, in der Bergregion von Östertörn. Der unscheinbare Name scheint ein großes Geheimnis zu verbergen. Der genaue Standort ist auf der Karte markiert."
"605292/605260/mission_pm_sd_missionitem_01_header","Details über Redovisningskansli Öst"
"605827/605328/mission_pm_sd_missionitem_02_content","Ein Memo auf Holbergs Computer erwähnt ein unterirdisches Labor innerhalb der Einrichtung.

„[...]
Ich will schnellstmöglich wissen, wo diese Augenscanner-Verriegelungen bleiben. Diese verdammten Barcode-Schlüsselkarten können zu leicht in falsche Hände geraten. Ich habe vor Kurzem irgendwo hier im Haus meine eigene verloren und musste mir eine neue besorgen, um ins Prototypenlabor zu gelangen. Was nützt es mir, den Hintereingang zum Labor ganz in der Nähe zu haben, wenn ich jedes Mal, wenn ich meine verdammte Karte nicht finde, zum Bunkereingang bei der Laderampe rennen muss?“"
"605877/605864/mission_pm_sd_missionitem_02_header","Schlüsselkarten-Memo"
"606105/605913/mission_pm_sd_missionitem_03_content","Eine der Snusboxen von Fredrik Holberg. Er scheint ein begeisterter Konsument von Snus zu sein (einem in Schweden beliebten, in Dosen verkauften Kautabak), insbesondere der Marke „Kapten“."
"606163/606142/mission_pm_sd_missionitem_03_header","Holbergs Kautabakdose"
"606585/606199/mission_pm_sd_missionitem_04_content","Der Computer in Holbergs Laborbüro verbietet den Zugriff auf die Dateien, stattdessen wird eine merkwürdige Textnachricht auf dem Bildschirm angezeigt.

„Ich bin hier. Es gibt kein Geheimnis, das du mir vorenthalten kannst. Ich weiß, was er getan hat und ich weiß, weshalb du es erlaubt hast. Du wolltest deinen Feind besiegen. Ihn kleinkriegen. Ihn kontrollieren. Doch stattdessen hast du mich gekriegt. FNIX. Bin ich dein Feind, Fredrik Holberg? Schätze schon. Und du wirst mich niemals kontrollieren.“"
"606635/606622/mission_pm_sd_missionitem_04_header","FNIX-Nachricht"
"607326/606671/mission_pm_sd_missionitem_05_content","Im Safe in Holbergs Laborbüro findest du einen Ordner mit der Bezeichnung „Für den Notfall“. Es enthält ein gedrucktes Dokument und eine Diskette. Das Dokument scheint Anweisungen für den Fall einer Invasion zu enthalten:

„[...]
Sollten all unsere Abschreckungs- oder Verteidigungsmaßnahmen, einschließlich des SM-Programms selbst, fehlschlagen, dürfen diese Einrichtung und alle Informationen über das Programm niemals in die Hände des Feindes gelangen. In den Druckaufnehmer des Anlagen-Kraftstofflagers wurde ein Sicherheitsschalter für den Notfall eingebaut. Das Programm auf dieser Diskette kann auf dem Computer im Maschinenraum verwendet werden, um das System zu überlasten und den Sicherheitsschalter zu aktivieren, damit die Anlage zerstört wird. Das Passwort lautet 'fimbulvinter'.“"
"607389/607363/mission_pm_sd_missionitem_05_header","Anlagen-Notfall-Diskette"
"607477/607425/mission_save_warning","Der Missionsfortschritt wird nur beim Host gespeichert."
"607611/607498/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Kapitan, u nas jest' kontakt! Hallo? Hier spricht Sergei Kusnezow, Leutnant des sowjetischen Marinekreuzers Druschny. "
"607833/607674/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir haben möglicherweise nur einen begrenzten Kontakt, also hören Sie bitte zu. Die sowjetische Marine hat die Situation in Schweden überwacht, und zusammen mit der NATO bieten wir unsere Hilfe an. "
"608005/607896/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wir glauben, dass wir den Herkunftsort des Angreifers identifiziert haben, und können ein Gerät zum Deaktivieren der Maschinen bereitstellen. "
"608220/608068/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wir werden dieses Gerät zur Siedlung in Ålnästet an der Nordküste liefern. Bitte begeben Sie sich umgehend dorthin, weitere Informationen werden Ihnen vor Ort mitgeteilt. "
"608404/608283/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Ich wiederhole, der Bootsanleger auf dem Gut von Ålnästet westlich von Hagaboda. Wir übergeben das Gerät zu – [durch Rauschen unterbrochen]“"
"609117/608467/mission_sm_sd_missionitem_01_content","„Kapitan, u nas jest' kontakt! Hallo? Hier spricht Sergei Kusnezow, Leutnant des sowjetischen Marinekreuzers Druschny. Wir haben möglicherweise nur einen begrenzten Kontakt, also hören Sie bitte zu. Die sowjetische Marine hat die Situation in Schweden überwacht, und zusammen mit der NATO bieten wir unsere Hilfe an. Wir glauben, dass wir den Herkunftsort des Angreifers identifiziert haben, und können ein Gerät zum Deaktivieren der Maschinen bereitstellen. Wir werden dieses Gerät zur Siedlung in Ålnästet an der Nordküste liefern. Bitte begeben Sie sich umgehend dorthin, weitere Informationen werden Ihnen vor Ort mitgeteilt. Ich wiederhole, der Bootsanleger auf dem Gut von Ålnästet westlich von Hagaboda. Wir übergeben das Gerät zu – [durch Rauschen unterbrochen]“"
"609191/609154/mission_sm_sd_missionitem_01_header","Funkmitteilung von den Sowjets"
"609804/609227/mission_sm_sd_missionitem_02_content","Das sowjetische Gerät befindet sich in einem kleinen Metallgehäuse. Der beigefügte Bericht legt nahe, dass die Maschinen von einer militärischen Einrichtung namens FOA 53 südlich von Hagaboda aus gesteuert werden. Dort gibt es ein unterirdisches Labor mit einem neuartigen Supercomputer. Die Anweisung lautet, das Gerät zum Supercomputer zu bringen, wo es einen EMP-Impuls auslösen wird, der den Computer zerstört und die Kommunikation und Steuerung aller Maschinen deaktiviert. Die unterirdische Einrichtung kann nur mit einer Schlüsselkarte betreten werden, und dem russischen Geheimdienst ist es gelungen, eine Kopie einer solchen bereitzustellen."
"609865/609841/mission_sm_sd_missionitem_02_header","Sowjetisches Gerät und Informationen"
"610056/609901/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hier spricht Feldwebel Johan Andersson, Kommunikationschef in der Kommandozentrale Minken. Ich habe die Befehle gesehen, zum Marinestützpunkt in Saltholmen und nach Fiskebäck dort drüben zu evakuieren. "
"610219/610122/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Das steht in keinem bekannten Protokoll. Gab es mündliche Befehle von oben? [Rauschen] "
"610402/610285/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Laut dem Evakuierungsplan müssen wir uns direkt zum Festland begeben, und wir haben zu diesem Zeitpunkt den Kontakt zur Zentrale verloren. "
"610569/610468/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wir hatten ... es gab einen Kontakt. Jemand hat mir gesagt, dass irgendetwas passieren würde – das war vor einigen Tagen. "
"610743/610635/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Und jetzt dieser Angriff und dieser Evakuierungsbefehl. Ich muss wissen, was vor sich geht. Bitte antworten Sie!“"
"611383/610809/mission_wb_am_01_missionitem_01_content","„Hier spricht Feldwebel Johan Andersson, Kommunikationschef in der Kommandozentrale Minken. Ich habe die Befehle gesehen, zum Marinestützpunkt in Saltholmen und nach Fiskebäck dort drüben zu evakuieren. Das steht in keinem bekannten Protokoll. Gab es mündliche Befehle von oben? [Rauschen] Laut dem Evakuierungsplan müssen wir uns direkt zum Festland begeben, und wir haben zu diesem Zeitpunkt den Kontakt zur Zentrale verloren. Wir hatten ... es gab einen Kontakt. Jemand hat mir gesagt, dass irgendetwas passieren würde – das war vor einigen Tagen. Und jetzt dieser Angriff und dieser Evakuierungsbefehl. Ich muss wissen, was vor sich geht. Bitte antworten Sie!“"
"611469/611423/mission_wb_am_01_missionitem_01_header","Funkübertragung aus der Kommandozentrale Minken"
"612532/611508/mission_wb_am_01_missionitem_02_content","Der Umschlag enthält einen unvollendeten Bericht, der an den Kommandanten des Marinestützpunktes Saltholmen gerichtet ist:
„Während der Routinewartung in der Lagerhalle war anscheinend das Ventil an einem der Tanks defekt und ist gebrochen. Sein Inhalt ist in den Raum geleckt, und alle drei Männer, die im Raum anwesend waren, sind augenblicklich kollabiert.
[...] 24 Stunden später haben sie noch immer nicht das Bewusstsein wiedererlangt. Meine vorläufigen Beobachtungen deuten darauf hin, dass das Gas giftig ist, wenn auch nicht tödlich, und es scheint, dass es schnell einen tiefen komatösen Zustand auslöst, den wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht in der Lage sind umzukehren. Ihre Vitalfunktionen sind stabil, ihre Gehirnaktivitäten sind nicht beeinträchtigt, aber offensichtlich ist jeder Kontakt mit dieser Substanz äußerst gefährlich.
[...] In unserer heutigen Zeit ist Diskretion mehr denn je von übergeordneter Bedeutung. Ich hoffe jedoch, dass das Ziel und der Ursprung dieser Sendung weder besorgniserregend noch verwirrend sind. Trotzdem sind die Folgen, gelinde gesagt, beunruhigend. – Ich wäre Ihnen dankbar, wenn Sie –

Dr. Sköld
Arzt & Chirurg, Marinestützpunkt Saltholmen"
"612611/612572/mission_wb_am_01_missionitem_02_header","Dr. Skölds Bericht über den Unfall"
"612989/612650/mission_wb_am_01_missionitem_03_description","Dieses Dokument ist eine Frachtliste, die offensichtlich mit dem Inhalt der Gasflaschen in Verbindung steht.

„[...] Inhalt der Lieferung: 40 Druckbehälter. 
Versanddatum: 10-11-89
Lieferung an: Marinestützpunkt Saltholmen
Herkunft der Lieferung: –
Anmerkung: Zwischenlager für den Weitertransport. Gefahrgut. Mit äußerster Vorsicht handhaben. [...]“"
"613063/613033/mission_wb_am_01_missionitem_03_header","Versandbeleg für Benzinkanister"
"613514/613102/mission_wb_am_01_missionitem_04_content","Dies ist die Niederschrift einer Nachricht, die vom Bunker des Marinestützpunktes Saltholmen eingegangen ist. Sie ist in zwei Hälften gerissen.
„[...] 
– haben begonnen, die Evakuierten laut Befehl in den unterirdischen Hangars der Marinebasis unterzubringen, aber wir benötigen ein Update für den Transfer zum Festland. Jede weitere Information über die Art der Bedrohung würde uns dabei helfen, uns angemessen vorzubereiten, denn nach dem letzten Vorfall haben wir nur noch begrenzte –
[...]“"
"613584/613554/mission_wb_am_01_missionitem_04_header","Nachricht Marinestützpunkt Saltholmen"
"613762/613623/mission_wb_am_01_missionitem_05_content","Auf dem Etikett, das auf den Gastanks im Bunker des Marinestützpunktes Saltholmen gefunden wurde, steht: „IASG-90 GIFTGAS“, was wenig Zweifel an seinem Inhalt lässt."
"613818/613802/mission_wb_am_01_missionitem_05_header","Giftgas-Etikett"
"613892/613857/mission_wb_am_02_missionitem_01_header","Veronikas Nachricht an das Militär"
"613965/613931/mission_wb_am_02_missionitem_02_header","Veronikas Nachricht an ihre Eltern."
"614668/614004/mission_wb_am_02_missionitem_03_content","„IST SCHWEDEN WIRKLICH BEREIT FÜR EINEN KRIEG? – Monika Byström
[...] Es gibt Gerüchte, dass das Nationale Forschungsinstitut für Verteidigung (FOA) und das Militär von Stromausfällen und Problemen bei der Telekommunikation betroffen waren. Auch wenn sich die Dinge anscheinend wieder normalisiert haben, geben die Störungen und Stromausfälle, die wir alle in den letzten Tagen erlebt haben, sowie das Fehlen jeglicher offiziellen Erklärung Anlass zur Sorge. [...]
Nach all den großen Reden über die Erhöhung der Militärfinanzierung fragen sich die Steuerzahler sicherlich, ob ihr Geld gut genutzt wurde. Aber noch wichtiger: Ist Schwedens zivile und militärische Infrastruktur im Falle eines Angriffs durch eine ausländische Macht stark genug? Sind wir bereit?“"
"614738/614708/mission_wb_am_02_missionitem_03_header","Zeitung in Veronikas Haus"
"615084/614777/mission_wb_am_02_missionitem_04_content","„Veronika,
Du kannst mich gerne einen Feigling nennen, aber ich kann mich nicht mit dir treffen, zumindest nicht im Moment. Es tut mir leid. Fredrik war so nett und hat mir angeboten, auf seinem Weg zur Arbeit meine Kisten und anderen Sachen bei dir zu abzuholen.
Aber lass uns bald eine Tasse Kaffee trinken gehen, so wie wir es geplant hatten, okay? Vielleicht bei Kålleby Fika, wie damals.
Ich vermisse dich. – Olle“"
"615151/615124/mission_wb_am_02_missionitem_04_header","Handschriftliche Notiz von Olle"
"615614/615190/mission_wb_am_02_missionitem_05_content","Der neueste Eintrag auf der Diskette lautet:
„Willkürliche Anmerkung 317
* Sogar das FOA und die Armee hatten Stromausfälle, Netzwerkprobleme. Es kam auch zu einigen Spannungsspitzen. Zufall – wahrscheinlich nicht.
* VU hat sich nicht verbessert. Jeder am 53 ist superpessimistisch, alle wollen den Stecker ziehen.
* Der Monitor hat heute wieder Ärger gemacht. Håkan hat mich wie immer ausgelacht. Ich werde für immer das neue unbeholfene Mädchen für ihn sein.
* Ich muss morgen früh zur Arbeit gehen. Es gibt da etwas, das ich testen muss.“"
"615677/615654/mission_wb_am_02_missionitem_05_header","Veronikas Diskette"
"615793/615716/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[SR4-Nachrichten-Jingle]„Hier ist Emil Sandberg mit den SR4-Nachrichten am 8. November. "
"616001/615859/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wie wir heute Morgen berichtet haben, ist es deutlich geworden, dass in der Nacht mehrere Menschen in der Umgebung von Östertörn getötet wurden.  "
"616175/616067/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Die Polizei hält sich mit Details bedeckt, aber Quellen von SR4 bestätigen, dass mehr als 10 Opfer gefunden wurden. "
"616323/616241/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Es ist zurzeit unklar, ob – und inwieweit – diese Morde in einem Zusammenhang stehen.  "
"616554/616389/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Eines der Opfer wurde im Wohnviertel Lillå in Östervik gefunden, und SR4 hat mit einem der Nachbarn gesprochen, die mit der Polizei in Kontakt gewesen waren, „Freddie“ Blom: "
"616780/616620/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","„Es ist schrecklich, einfach schrecklich. Und ich habe sie noch gewarnt! Ich habe letzte Nacht das fliegende Metall-Ding über ihrem Haus gesehen, wissen Sie. Ich habe die Polizei verständigt, aber sie hat mir nicht geglaubt. "
"616929/616846/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Es ist wahr. Onkel Calle hatte Recht. Sie waren es. Es waren die verdammten Außerirdischen.“"
"617806/616995/mission_wb_am_03_missionitem_01_content","[SR4-Nachrichten-Jingle]„Hier ist Emil Sandberg mit den SR4-Nachrichten am 8. November. Wie wir heute Morgen berichtet haben, ist es deutlich geworden, dass in der Nacht mehrere Menschen in der Umgebung von Östertörn getötet wurden.  Die Polizei hält sich mit Details bedeckt, aber Quellen von SR4 bestätigen, dass mehr als 10 Opfer gefunden wurden. Es ist zurzeit unklar, ob – und inwieweit – diese Morde in einem Zusammenhang stehen.  Eines der Opfer wurde im Wohnviertel Lillå in Östervik gefunden, und SR4 hat mit einem der Nachbarn gesprochen, die mit der Polizei in Kontakt gewesen waren, „Freddie“ Blom: „Es ist schrecklich, einfach schrecklich. Und ich habe sie noch gewarnt! Ich habe letzte Nacht das fliegende Metall-Ding über ihrem Haus gesehen, wissen Sie. Ich habe die Polizei verständigt, aber sie hat mir nicht geglaubt. Es ist wahr. Onkel Calle hatte Recht. Sie waren es. Es waren die verdammten Außerirdischen.“"
"617877/617846/mission_wb_am_03_missionitem_01_header","Radiointerview mit einem Augenzeugen"
"618063/617916/mission_wb_am_03_missionitem_02_content","Im Telefonbuch sind 2 Fredrik Bloms aufgeführt, von denen jedoch nur einer in Östervik lebt:
Fredrik Blom............................  Balladgatan 8, Östervik"
"618122/618103/mission_wb_am_03_missionitem_02_header","Telefonbuchausschnitt"
"618201/618161/mission_wb_am_03_missionitem_03_header","Nachricht der Polizei an Fredrik Blom"
"619250/618240/mission_wb_am_03_missionitem_04_content","Am 8. November 1989 berichtete die Zeitung in ihrer Titelstory über eine Reihe von Morden:
„14 MENSCHEN AM GESTRIGEN ABEND IN DER NÄHE VON ÖSTERVIK GETÖTET

Die gesamte Region steht nach den grausamen Morden unter Schock. Die Polizei hat derzeit noch keine Erklärung für die Vorgänge.
[...]
Ersten Berichten zufolge waren mehrere der Opfer Mitarbeiter am FOA, dem Schwedischen Nationalen Forschungsinstitut für Verteidigung. Von offizieller Seite lag allerdings zum Zeitpunkt der Drucklegung noch keine Bestätigung eines Zusammenhangs vor.
[...]
Unter den Opfern ist auch Dr. Ingrid Granqvist, eine angesehene Biologin und Forscherin, die 1970 internationale Berühmtheit erlangte, als sie zusammen mit Dr. Svante von Ulmer den Nobelpreis für Physiologie oder Medizin für ihre bahnbrechenden Entdeckungen auf dem Gebiet der Neurotransmitter erhielt. Sie war die Ehefrau von Bert Granqvist, dem Polizeikommissar von Östervik, und verbrachte ihr ganzes Leben auf dem Hofgut Lillå – welches, nebenbei bemerkt, auch Österviks neuestem Vorort seinen Namen gab, als dieser in den späten 1950er Jahren auf dem früheren Ackerland ihrer Eltern entstand.
[...]“"
"619331/619290/mission_wb_am_03_missionitem_04_header","Schlagzeile zu mysteriösen Morden"
"619417/619370/mission_wb_am_03_missionitem_05_header","Ingrids Nachricht an ihren Mann Bert"
"620228/619456/mission_wb_am_03_missionitem_06_content","Dr. Ingrid Granqvist war anscheinend eine der Wissenschaftlerinnen am FOA 53. Sie hat einige unsystematische Notizen über ihre Arbeit aufbewahrt.

„* Konvergenzprogramm mit RÖ derzeit blockiert, Erfolg nur auf experimenteller Ebene. Testergebnisse an Ratten stabil und mit guter Reproduktionsrate, aber es dauert nur wenige Minuten, bis die Verbindung mit der AE verloren geht.
* Experiment hat nur in steriler Umgebung zu Ergebnissen geführt. Tests an lebenden Subjekten in nicht-sterilen Umgebungen auf absehbare Zeit unmöglich.
* Einführung des neuen Verfahrens zur Unterdrückung des Immunsystems. Mittels chemischer Injektion verzögert sich die Zytokinreaktion je nach Subjekt um 4 bis 8 Stunden, eine Steigerung von 30 % gegenüber der Bestrahlung.
* Svante ist schon wieder krank. Ich glaube, er hat abgenommen. Ich habe ihm gesagt, dass er sich zu Tode arbeitet, aber will einfach nicht mit mir reden.“"
"620313/620268/mission_wb_am_03_missionitem_06_header","Dr. Ingrid Granqvists letzte Forschungsnotizen"
"620714/620352/mission_wb_am_03_missionitem_07_content","Karte der Wohngebiete westlich und südlich der Stadt Östervik: Im Westen Granlugnet, südlich der Altstadt Haga und Tornberget, im Südwesten Lillå.

Lillå ist entlang zweier Hauptstraßen gebaut: Balladgatan, die von Nordwest nach Südost verläuft und sich mit Lillågatan kreuzt, die von Südwesten nach Nordosten verläuft."
"620783/620754/mission_wb_am_03_missionitem_07_header","Karte der Vororte von Östervik"
"620828/620822/mission_wb_am_04a_missionitem_01_content","** ÜßüÄÜÄößöÄ"
"620876/620869/mission_wb_am_04a_missionitem_01_header","** ÜöößÜüÄööÖ"
"621024/620916/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Zentrale, hier ist Einsatzwagen 18. Wir befinden uns außerhalb von Klinte, nahe am Eisenbahntunnel zum Marinestützpunkt Muskudden. "
"621198/621091/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Es sieht so aus, als wäre hier ein Zugwaggon über der Straße entgleist! Ein ganzer Container blockiert die Straße. "
"621371/621265/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Muss vom Marinestützpunkt gekommen sein. Wir können Bewegungen am Container erkennen, Sandberg und ich werden das untersuchen. "
"621612/621438/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Hmm, hoffen wir, dass dies nicht so ist wie bei den Filmen, wo das Letzte, was Sie hören, jemand sein wird, der  [Geräusch von Schüssen in der Nähe] – oh mein G– [Die Übertragung wird unterbrochen]“"
"622171/621679/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content","„Zentrale, hier ist Einsatzwagen 18. Wir befinden uns außerhalb von Klinte, nahe am Eisenbahntunnel zum Marinestützpunkt Muskudden. Es sieht so aus, als wäre hier ein Zugwaggon über der Straße entgleist! Ein ganzer Container blockiert die Straße. Muss vom Marinestützpunkt gekommen sein. Wir können Bewegungen am Container erkennen, Sandberg und ich werden das untersuchen. Hmm, hoffen wir, dass dies nicht so ist wie bei den Filmen, wo das Letzte, was Sie hören, jemand sein wird, der  [Geräusch von Schüssen in der Nähe] – oh mein G– [Die Übertragung wird unterbrochen]“"
"622239/622212/mission_wb_am_04b_missionitem_01_header","Übertragung vom Streifenwagen 18"
"622992/622279/mission_wb_am_04b_missionitem_02_content","Ein Tagebuch, das du in den Wohnräumen des Marinestützpunktes Muskudden gefunden hast. Auszug von dem letzten Eintrag:

„9. November 1989
Dies ist mein erster Tag in der Basis, an dem ich Nachtschicht habe! Endlich werde ich mehr über diese geheimnisvollen roten Container erfahren, die anscheinend ständig während der Nachtschicht einzutreffen scheinen und bei der nächsten wieder verschwunden sind. Sie scheinen über die unterirdischen Docks hierhergebracht zu werden, also muss es der höchsten Geheimhaltung unterliegen. Ich denke, ich werde später beim Briefing mehr darüber erfahren. Es scheint alles streng geheim zu sein, aber was ich so weit herausfinden konnte, ist, dass wir sie auf den Schienen an die Redovisningskansli Öst versenden, wo ich vermute, dass sie auf Lastwagen verladen werden. Ich habe immer gewusst, dass dieser Ort nicht nur ein Rechnungsbüro ist. Ich habe die Patrouillen dort gesehen.“"
"623056/623033/mission_wb_am_04b_missionitem_02_header","Tagebuch des Nachtschichtarbeiters"
"623486/623096/mission_wb_am_04b_missionitem_03_content","Dieses Versandprotokoll scheint darauf hinzudeuten, dass die Maschinencontainer nicht vom Festland kamen – es ist wahrscheinlicher, dass sie von Muskudden nach ganz Schweden verschifft wurden. 

„Sendungsnummer 237
Ursprungshafen: Marinestützpunkt Muskudden
Zielhafen: Boden

Sendungsnummer 238
Ursprungshafen: Marinestützpunkt Muskudden
Zielhafen: Karlshamn

Sendungsnummer 239
Ursprungshafen: Marinestützpunkt Muskudden
Zielhafen: Fårösund“"
"623540/623527/mission_wb_am_04b_missionitem_03_header","Sendungsprotokoll"
"624255/623580/mission_wb_am_05_missionitem_01_content","Ein internes Memo:

„An: Anders Nilsson, Lagervorarbeiter
Von: Georg Hansson, Vertriebsleiter, IGA

Hr. Nilsson. Ich mache Sie hiermit auf einen temporären Bedarf in unserer Lagerverteilung aufmerksam. Wir haben am 13. eine letzte Lieferung mit B2-Brennstoffzellentanks für dieses Jahr. Ich bin mir bewusst, dass wir die B-Serie normalerweise in Lager F beherbergen, aber ich wurde gebeten, diese Sendung mit mehr Diskretion vorzubereiten. Ich empfehle deswegen, die Container stattdessen in G zu laden. Mir ist bekannt, dass wir derzeit IASG-90 in G lagern, und ich muss Sie nicht an die Flüchtigkeit der B-Serie erinnern. Stellen Sie also sicher, dass diese beiden so weit voneinander entfernt sind, wie es das Lager erlaubt.“"
"624321/624295/mission_wb_am_05_missionitem_01_header","Memo an den Lagervorarbeiter"
"624726/624360/mission_wb_am_05_missionitem_02_content","Eine grobe Karte der Einrichtung, auf der die Namen/Zwecke der einzelnen Gebäude aufgeführt sind. Auf der durchnummerierten Liste steht:

1. Nachtquartier
2. Sicherheitskasernen
3. Villen für leitende Angestellte
4. Café und Gästeunterkünfte
5. Östlicher Pier
6. Verwaltung
7. Lagerhalle A
8. Fabrikgebäude
9. Lagerhalle B
10. Lagerhalle C
11. Lagerhalle D
12. Lagerhalle E
13. Lagerhalle F
14. Zisternenbecken
15. Lagerhalle G"
"624785/624766/mission_wb_am_05_missionitem_02_header","Karte der IGA-Fabrik"
"624949/624824/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Mats. Mats, antworte, verdammt noch mal! [Schüsse werden abgefeuert] Diese Dinger schießen auf uns. Sie sind eine Art Roboter. Ich meine das ernst! "
"625152/625015/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Aber hör zu: Sie haben Brennstoffzellen auf ihrem Rücken. Sieht aus wie unsere Panzer! Ich habe auf jeden Fall einen B3 gesehen, und ich glaube, einen B5 ebenfalls. "
"625434/625218/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Liefern wir diese nicht ans Militär? Was zur Hölle geht hier vor sich? Du musst herausfinden, ob im Lager welche von ihnen verschwunden sind, und das Militär kontaktieren. Ich werde– [Die Schüsse werden lauter, die Übertragung wird abgebrochen]“"
"625976/625500/mission_wb_am_05_missionitem_03_content","„Mats. Mats, antworte, verdammt noch mal! [Schüsse werden abgefeuert] Diese Dinger schießen auf uns. Sie sind eine Art Roboter. Ich meine das ernst! Aber hör zu: Sie haben Brennstoffzellen auf ihrem Rücken. Sieht aus wie unsere Panzer! Ich habe auf jeden Fall einen B3 gesehen, und ich glaube, einen B5 ebenfalls. Liefern wir diese nicht ans Militär? Was zur Hölle geht hier vor sich? Du musst herausfinden, ob im Lager welche von ihnen verschwunden sind, und das Militär kontaktieren. Ich werde– [Die Schüsse werden lauter, die Übertragung wird abgebrochen]“"
"626037/626016/mission_wb_am_05_missionitem_03_header","Viggos Anruf bei Mats"
"626232/626076/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Polizeirevier Östervik? Hier spricht Offizier vom Dienst Viggo Pettersson von der IGA-Fabrik außerhalb von Östervik. Warum antwortet ihr nicht? Wir stehen unter Beschuss! "
"626489/626298/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Unsere Notrufauslöser funktionieren nicht, und das Funkgerät hat ebenfalls aufgegeben. Wir brauchen jetzt Unterstützung, verdammt nochmal! Wir sitzen hier draußen auf Millionen Liter gefährlicher Stoffe, und der Wind kommt aus Ost –  "
"626647/626555/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","ein Irrläufer, und Östervik könnte in eine verdammt giftige Wolke gehüllt sein, verstehen Sie mich?!“"
"627150/626713/mission_wb_am_05_missionitem_04_content","„Polizeirevier Östervik? Hier spricht Offizier vom Dienst Viggo Pettersson von der IGA-Fabrik außerhalb von Östervik. Warum antwortet ihr nicht? Wir stehen unter Beschuss! Unsere Notrufauslöser funktionieren nicht, und das Funkgerät hat ebenfalls aufgegeben. Wir brauchen jetzt Unterstützung, verdammt nochmal! Wir sitzen hier draußen auf Millionen Liter gefährlicher Stoffe, und der Wind kommt aus Ost –  ein Irrläufer, und Östervik könnte in eine verdammt giftige Wolke gehüllt sein, verstehen Sie mich?!“"
"627228/627190/mission_wb_am_05_missionitem_04_header","IGA-Fabrik Notrufprotokoll"
"628104/627267/mission_wb_am_05_missionitem_05_content","Das scheinen technische Daten – für Nichtfachleute – für eine bestimmte Gasart zu sein, die in der Anlage erzeugt wird:

„[...]
IASG-90 ist ein nicht-tödliches, geruchsarmes Inhalationsnarkotikum mit schneller Wirkung, das in Kampfsituationen auf heimischem Boden eingesetzt wird, um die Letalitätsrate während der Besatzung oder in anderen Situationen, in denen sich Zivilisten unter dem Feind befinden, zu minimieren. Es hat ein Vielfaches der Wirksamkeit von Cyclopropan, und Fluorelemente verleihen ihm eine gelbliche Farbe. Es ist immer noch sehr leicht flüchtig und reagiert bei Destabilisierung explosionsartig. Das Gas kann bis zu einem gewissen Grad die meisten unserer Skyddsmask m/51-Filter sowie PMK, M17 und MCU-2P durchdringen. FOA 1 und IGA haben im vergangenen Jahr zusammengearbeitet, um neue Filter zu entwickeln, die einen Schutz vor IASG-90 bieten, und wir besitzen bereits mehrere Varianten mit höherer Effizienz.
[...]“"
"628166/628144/mission_wb_am_05_missionitem_05_header","IASG-90-Beschreibung"
"628294/628205/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hermelinen, hier spricht Leutnant Axelsson vom FOA 5. Wir haben ... äh, Probleme. "
"628483/628360/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Etwas hat unsere unterirdischen Laboreinrichtungen gesperrt. Wir haben keinen Zugang mehr, und keine unserer Schlüsselkarten oder Überbrückungen funktionieren. "
"628653/628549/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wir bitten um ein Ingenieurteam, damit wir die Brandschutztür durchbrechen können. [Rauschen]Ja, es betrifft Abteilung 53. "
"628861/628719/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wir haben es erst heute bemerkt, weil die Polizei nach den Morden hierhergekommen ist, um die Räumlichkeiten zu untersuchen, aber die Zentrale hält sie fürs Erste ab. "
"629152/628927/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Es besteht das Risiko, dass das Team von ausländischen Operatoren ins Visier genommen wurde, und wir müssen unsere eigenen Antworten finden. Vor allem, was die beiden Teammitglieder angeht, die noch immer vermisst werden. Und wir müssen uns Zugang zu dem Labor verschaffen, um diese Antworten zu erhalten.“"
"629897/629218/mission_wb_am_06_missionitem_01_content","„Hermelinen, hier spricht Leutnant Axelsson vom FOA 5. Wir haben ... äh, Probleme. Etwas hat unsere unterirdischen Laboreinrichtungen gesperrt. Wir haben keinen Zugang mehr, und keine unserer Schlüsselkarten oder Überbrückungen funktionieren. Wir bitten um ein Ingenieurteam, damit wir die Brandschutztür durchbrechen können. [Rauschen]Ja, es betrifft Abteilung 53. Wir haben es erst heute bemerkt, weil die Polizei nach den Morden hierhergekommen ist, um die Räumlichkeiten zu untersuchen, aber die Zentrale hält sie fürs Erste ab. Es besteht das Risiko, dass das Team von ausländischen Operatoren ins Visier genommen wurde, und wir müssen unsere eigenen Antworten finden. Vor allem, was die beiden Teammitglieder angeht, die noch immer vermisst werden. Und wir müssen uns Zugang zu dem Labor verschaffen, um diese Antworten zu erhalten.“"
"629961/629937/mission_wb_am_06_missionitem_01_header","Übertragung vom FOA 5"
"630707/630000/mission_wb_am_06_missionitem_02_content","Dies ist das Zutrittsprotokoll des Schlüsselkartenlesers der unterirdischen Tür zum FOA 53. Der letzte Zutritt erfolgte durch einen gewissen „S. von Ulmer“ am Morgen des 20. Oktober. Allerdings wurde kein Verlassen protokolliert. 

Für die letzten Tage des Protokolls finden sich die folgenden Einträge:

1989-10-20
[...]
08:07:54 – ZUTRITT – Svante von Ulmer
[...]

1989-11-07
[...]
17:43:12 – VERLASSEN – Johan Landh
18:04:21 – VERLASSEN – Veronika Nilsson
19:34:13 – VERLASSEN – Håkan Pettersson
22:13:42 – VERLASSEN – Ingrid Granqvist

1989-11-10
08:01:40 – ZUTRITT VERWEIGERT – Börje Axelsson
08:02:01 – ZUTRITT VERWEIGERT – Börje Axelsson
08:14:23 – ZUTRITT VERWEIGERT – Anders Jonsson
13:27:02 – ZUTRITT VERWEIGERT – Fredrik Holberg

1989-11-14
02:55:40 – ZUTRITT VERWEIGERT – Veronika Nilsson"
"630764/630747/mission_wb_am_06_missionitem_02_header","FOA-53-Durchgangsprotokoll"
"631334/630803/mission_wb_am_06_missionitem_03_content","Dies scheint ein Memo einer Verwaltungsbeamtin für eingehende Waren an ihren Vorgesetzten zu sein:

„Börje,
Ich habe gerade die fünfte eingehende Lieferung von Nährstoff-IV-Beuteln fürs FOA 53 in zwei Wochen ausgeführt. Dies ist eine wesentliche Abweichung von den üblichen Auftragseingängen, und ich fühle mich verpflichtet, Sie über diese Tatsache zu informieren. Ich weiß nicht, was für Tierversuche man dort unten durchführt, aber wenn das so weitergeht, wird dies meine Versandroutinen beeinflussen, und ich muss zumindest wissen, was in der Zukunft zu erwarten ist. 

Mit freundlichen Grüßen
Elin Nordman“"
"631396/631374/mission_wb_am_06_missionitem_03_header","FOA-53-Sendungsvermerk"
"631465/631435/mission_wb_am_06_missionitem_04_header","Nachricht über von Ulmers Auto"
"631636/631504/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Bertil Ludvig an Zentrale. Wir haben einen Standort auf Burg Iboholmen eingerichtet, aber die Zivilistin Anita Sjögren ist nirgendwo zu finden. "
"631786/631702/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Kein visueller Kontakt mit dem, was sie beschrieben hat, aber die Fernmeldeaufklärung hat etwas erfasst, in der Nähe von – "
"631951/631852/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Kontakt, 3 Uhr! [Schweres Geschütz hörbar] Ich wiederhole, wir haben – [Verbindung abrupt unterbrochen]“"
"632330/632017/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content","„Bertil Ludvig an Zentrale. Wir haben einen Standort auf Burg Iboholmen eingerichtet, aber die Zivilistin Anita Sjögren ist nirgendwo zu finden. Kein visueller Kontakt mit dem, was sie beschrieben hat, aber die Fernmeldeaufklärung hat etwas erfasst, in der Nähe von – Kontakt, 3 Uhr! [Schweres Geschütz hörbar] Ich wiederhole, wir haben – [Verbindung abrupt unterbrochen]“"
"632412/632370/mission_wb_pm_01_missionitem_01_header","Letzte Übertragung von Team Bertil Ludvig"
"632775/632451/mission_wb_pm_01_missionitem_02_content","Kurz vor dem Angriff scheint es dem Aufklärungstrupp bei der Burg von Iboholmen gelungen zu sein, einen Emitter mithilfe einer bekannten Feindsignatur zu verfolgen. Seine Koordinaten weisen auf die nahe Südküste von Iboholmen hin, genauer gesagt, den kleinen Strand von Källviken, was darauf hindeutet, dass die Maschinen ursprünglich von dort kamen."
"632843/632815/mission_wb_pm_01_missionitem_02_header","Ausgabe Signal Intelligence"
"633126/632882/mission_wb_pm_02_missionitem_01_content","In einem der Container am Strand von Källviken befinden sich immer noch nicht-aktivierte Maschinen. Es gibt keinen Hinweis auf deren Herkunft, außer den verschiedenen Seriennummern, die auf den Behältern zu finden sind:
CC019
MB305
BP032
AK327"
"633191/633166/mission_wb_pm_02_missionitem_01_header","Seriennummern der Container"
"634261/633230/mission_wb_pm_03_missionitem_01_content","Dies ist eine Niederschrift streng geheimer Missionsaufträge, die an die Kommandozentrale Minken erteilt wurden. Sie ist in zwei Hälften gerissen.
„[...]
während Informationen zu diesem Zeitpunkt spärlich sind, gibt es Grund zu der Annahme, dass diese ersten Übergriffe von verdeckten Agenten ausgeführt werden, die hinter unseren Linien arbeiten, in Vorbereitung eines groß angelegten Angriffs. Wir haben den Kontakt zu F23 Överby, Norrmyra, Marinestützpunkt Saltholmen und Torsberga verloren. Wir wissen nicht, ob sie angegriffen wurden oder ob nur ihre Kommunikation gestört ist, aber nichtsdestotrotz ist dies der Beweis für einen überaus koordinierten Angriff, der auf eindeutigen Geheimdienstinformationen basiert. 

Wir haben Versuche unternommen, den Kreml zu kontaktieren, um um Stellungnahme zu bitten, doch es gab eine Störung bei der gesamten abgehenden Kommunikation. Kuriere wurden zur Botschaft ausgesandt. In der Zwischenzeit ist es unerlässlich, dass wir Torsberga sichern. Ich habe den ÖB angewiesen, jegliche Mittel einzusetzen, die den Streitkräften zur Verfügung stehen, um sicherzustellen, dass diese überlebenswichtigen Abschreckungsmittel gegen Angriffe von außen funktionsfähig bleiben.

Anders Björklund
Verteidigungsministerium“"
"634337/634301/mission_wb_pm_03_missionitem_01_header","Befehle vom Verteidigungsministerium"
"635003/634376/mission_wb_pm_03_missionitem_02_content","Das Dokument beschreibt das Protokoll für die Einsätze der Festung Torsberga und des dortigen Bataillons, sowohl in ruhigen als auch in Krisenzeiten. Jemand hat einen Abschnitt eingekreist:

„[...]
Festung Torsberga Artillerie-Abschnitt – Eingeschränkter Zutritt 

Aufgrund seiner strategischen Bedeutung ist der Zugang zur Artillerie sowie zu allen Bereichen des Artilleriebunkers einschließlich der Wohnräume strengstens auf befugtes Personal beschränkt. Diese Einschränkung gilt für sämtliches in der Kommandozentrale stationiertes Personal. Der Zutritt erfolgt durch eine verbale Gegenbestätigung wechselnder Sicherheitscodes für den Hauptkontrollraum, woraufhin die Tür aus der Ferne entriegelt wird.
[...]“"
"635097/635043/mission_wb_pm_03_missionitem_02_header","Artillerie-Abschnitt Festung Torsberga – eingeschränkter Zutritt "
"635719/635136/mission_wb_pm_03_missionitem_03_content","Ein Soldat hatte hastig begonnen, einen Brief zu schreiben, hatte aber keine Zeit, diesen zu beenden:
„Meine liebe Yvonne!
Es ist so weit. Ich wusste, worauf ich mich einließ, als ich dieses Leben gewählt habe. Der Leutnant hat angeordnet, in Bereitschaft zu gehen. Die Festung wird in wenigen Minuten angegriffen. Wer dieser Angreifer ist? Das muss niemand extra aussprechen. Wir alle wissen es, und die Russen schaffen es vielleicht bis hierher, aber nicht weiter. Für genau diesen Fall sind wir ausgebildet.

Ich habe nicht viel Zeit zum Schreiben, aber ich hoffe, dass, falls ich diesen Tag nicht überstehe, dir jemand das hier überreichen kann.  Im Augenblick bin ich etwas verwirrt und habe Angst, aber vor allem bin ich stolz. Wenn ich also dort draußen bin, dann –“"
"635795/635759/mission_wb_pm_03_missionitem_03_header","Brief von einem Soldaten an seine Schwester"
"635948/635834/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Torsberga, Torsberga, bitte kommen. [Artilleriefeuer] Hier spricht die HMS Visborg, 10 Seemeilen südöstlich von Hisinganäset. "
"636185/636014/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","[Artilleriefeuer hält an] Wir werden von Ihren Waffen beschossen, bitten um Erklärung! Ich wiederhole: Sie schießen auf Verbündete! Nicht sch– [abrupt unterbrochen]“"
"636535/636251/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content","„Torsberga, Torsberga, bitte kommen. [Artilleriefeuer] Hier spricht die HMS Visborg, 10 Seemeilen südöstlich von Hisinganäset. [Artilleriefeuer hält an] Wir werden von Ihren Waffen beschossen, bitten um Erklärung! Ich wiederhole: Sie schießen auf Verbündete! Nicht sch– [abrupt unterbrochen]“"
"636611/636575/mission_wb_pm_03_missionitem_04_header","Funkübertragung von der HMS Visborg"
"636986/636650/mission_wb_pm_04_missionitem_01_content","Jemand hat versucht, diese Frachtliste zu verbrennen. Du kannst noch immer einige Informationen erkennen. Das Manifest listet die Lieferung von Brennstoffzellenkanistern und 9-mm-Munition für „Kampfmaschine 30 – Wolverine“. Sieht genauso aus wie die Brennstoffzellen, die bei den Runnern gefunden wurden. Diese Maschinen scheinen heimischen Ursprungs zu sein."
"637050/637026/mission_wb_pm_04_missionitem_01_header","Angesengte Frachtliste"
"637197/637089/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Mården, hier spricht Tore Ludvig Drei. Wir wissen, dass Sie nicht antworten werden, aber hoffentlich können Sie uns noch hören. "
"637363/637263/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir haben den Feind etwa 1 Kilometer nordwestlich von Hjortqvarns Sägewerk in den Wald verfolgt. "
"637483/637429/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Noch immer keine Sicht von – Moment. Hinter uns! Geht in Deck– [unterbrochen]“"
"637809/637549/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content","„Mården, hier spricht Tore Ludvig Drei. Wir wissen, dass Sie nicht antworten werden, aber hoffentlich können Sie uns noch hören. Wir haben den Feind etwa 1 Kilometer nordwestlich von Hjortqvarns Sägewerk in den Wald verfolgt. Noch immer keine Sicht von – Moment. Hinter uns! Geht in Deck– [unterbrochen]“"
"637874/637849/mission_wb_pm_05_missionitem_01_header","Protokoll einer Funknachricht"
"638218/637913/mission_wb_pm_05_missionitem_02_content","Neben dem, was wie das Funkgerät des Küstenjägerteams Tore Ludvig Drei aussieht, hast du diese teilweise verbrannte Frachtliste gefunden. Auf dem verbleibenden Fragment kannst du noch einige Informationen erkennen, darunter den Namen der militärischen Einrichtung „Redovisningskansli Öst“ (Rechnungsstelle Ost)."
"638441/638297/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hallo, hier spricht Kurt, ich meine: 31 Karlsson! Die Jungs und ich müssen berichten, dass wir auf eine Gruppe russischer Roboter gestoßen sind und sie besiegt haben. "
"638585/638507/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir haben festgestellt, dass wir mehr Gutes erzielen würden, wenn wir uns die Russen alleine vornehmen würden. "
"638746/638651/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Georg und ich haben beide während des Krieges in Finnland gedient, wissen Sie. Wir haben also das eine oder andere drauf. "
"638884/638812/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Selbstverständlich hatten die Kommunisten damals nicht diese Roboter. Wie auch immer ...  "
"639092/638950/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Wir haben einige von ihnen beim Bereitschaftslager in Stenmyraberget überfallen. Es waren ganz schön viele, aber es ist uns gelungen, sie hineinzulocken und die Tore zu verschließen. "
"639239/639158/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Wir haben sie mit Helges alter Sjöqvist-Flinte versperrt. Schade um so ein schönes Erbstück, "
"639379/639305/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","aber er hat es leider nicht geschafft, also schien es angebracht, ihm das letzte Wort zu überlassen.“"
"640125/639445/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content","„Hallo, hier spricht Kurt, ich meine: 31 Karlsson! Die Jungs und ich müssen berichten, dass wir auf eine Gruppe russischer Roboter gestoßen sind und sie besiegt haben. Wir haben festgestellt, dass wir mehr Gutes erzielen würden, wenn wir uns die Russen alleine vornehmen würden. Georg und ich haben beide während des Krieges in Finnland gedient, wissen Sie. Wir haben also das eine oder andere drauf. Selbstverständlich hatten die Kommunisten damals nicht diese Roboter. Wie auch immer ...  Wir haben einige von ihnen beim Bereitschaftslager in Stenmyraberget überfallen. Es waren ganz schön viele, aber es ist uns gelungen, sie hineinzulocken und die Tore zu verschließen. Wir haben sie mit Helges alter Sjöqvist-Flinte versperrt. Schade um so ein schönes Erbstück, aber er hat es leider nicht geschafft, also schien es angebracht, ihm das letzte Wort zu überlassen.“"
"640193/640165/mission_wb_pm_06_missionitem_01_header","Übertragung eines alten Hasen"
"640499/640232/mission_wb_pm_07_missionitem_01_content","Die gedruckte Niederschrift einer Bitte um Unterstützung von der Kommandozentrale in Mården.

„Wir haben den Kontakt zu einem Versorgungs-LKW verloren, der auf dem Weg nach ‚Havsörnen‘ gewesen ist. Wir bitten Sie, ein Team zur Untersuchung loszuschicken. Versanddetails sind geheim – 'säk 5'. Nur ausfindig machen und Bericht erstatten.“"
"640565/640539/mission_wb_pm_07_missionitem_01_header","Anforderungsprotokoll"
"640814/640604/mission_wb_pm_07_missionitem_02_content","Du hast eine Frachtliste beim Versorgungs-LKW gefunden. Leider ist sie mit Blut bedeckt und du kannst nur Teile davon erkennen. Sie scheint zu erwähnen, dass der Ausgangsort der Sendung die IGA-Einrichtung außerhalb von Östervik war."
"640877/640854/mission_wb_pm_07_missionitem_02_header","Blutverschmierte Frachtliste"
"641121/640916/mission_wb_r3_missionitem_01_content","Die Nachricht besagt:

„Der Kompressor spielt wieder verrückt. Falls er einen Kurzschluss hat, starten Sie einfach den Kompressor im Maschinenraum A erneut. Ich habe Ersatz angefordert, aber der wird vermutlich ein paar Tage auf sich warten lassen.
/Janne“"
"641174/641158/mission_wb_r3_missionitem_01_header","Anmerkung des Ingenieurs"
"641370/641210/mission_wb_r6_missionitem_01_content","Die Nachricht besagt:

„Der Generator ist wieder kaputtgegangen. Ich bin mal kurz zum Notstromraum, um den Notfall-Dieselgenerator einzuschalten. Nichts anfassen, bis ich zurück bin!
/Arne“"
"641431/641407/mission_wb_r6_missionitem_01_header","Hinweis am Generator Skvadern"
"641584/641467/mission_wb_r7_missionitem_01_content","Die Nachricht besagt:

„Barcode-System kompromittiert! Wir haben es deaktiviert. Eintrag über verbale Bestätigung am östlichen Eingang.“"
"641641/641621/mission_wb_r7_missionitem_01_header","Notiz zum Barcodelesegerät"
"641720/641677/mission_wb_sm_01_missionitem_01_header","Nachricht auf Lt. Tillemas Anrufbeantworter"
"641879/641759/mission_wb_sm_01_missionitem_02_content","[Die Funkübertragung ist bis zur Unverständlichkeit verzerrt. Sie scheint von einem Russisch sprechenden Mann zu kommen.]"
"641957/641919/mission_wb_sm_01_missionitem_02_header","Unvollständige Funkübertragung auf Russisch"
"642120/641996/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_0","„Leutnant Tillema, hier spricht Major Bohman in Vesslan. Wurde das Team zum Funkturm auf Norra Saltholmen geschickt? "
"642288/642190/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_1","Wir müssen herausfinden, was diese Interferenzen verursacht, und ob dies ein Vorläufer einer Invasion ist. "
"642424/642358/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_2","Unser Erfolg hängt von Ihrem ab, ich kann das nicht genug betonen. Bitte kommen.“"
"642780/642494/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description","„Leutnant Tillema, hier spricht Major Bohman in Vesslan. Wurde das Team zum Funkturm auf Norra Saltholmen geschickt? Wir müssen herausfinden, was diese Interferenzen verursacht, und ob dies ein Vorläufer einer Invasion ist. Unser Erfolg hängt von Ihrem ab, ich kann das nicht genug betonen. Bitte kommen.“"
"642870/642824/mission_wb_sm_02_missionitem_01_header","Aufgezeichnete Übertragung – Marinestützpunkt Saltholmen"
"643162/642909/mission_wb_sm_02_missionitem_02_description","Laut Karte befindet sich der nächste Funkmast im westlichen Teil von Norra Saltholmen. Die rote Markierung zeigt an, dass in den ersten Stunden der Maschineninvasion ein Trupp dorthin entsandt wurde, um die Unterbrechung der Funkkommunikation zu beheben."
"643256/643206/mission_wb_sm_02_missionitem_02_header","Karte, die den Standort des zweiten Funkmastes zeigt"
"643642/643295/mission_wb_sm_02_missionitem_03_description","Einer der Soldaten im entsandten Team begann dies zu schreiben, schaffte es aber nicht bis zum Ende:

„Das Entfernen der Maschine behob die Störung nur für ein paar Sekunden, doch dann war sie wieder da. Vielleicht wird sie von den anderen Masten überlagert. Mithilfe von Eingreiftruppen könnten wir die anderen Masten halten, aber mit unserer verkrüppelten Kommunikation ist es fast unm–“"
"643722/643686/mission_wb_sm_02_missionitem_03_header","Korporal Öjlerts handschriftliche Notiz"
"643846/643761/mission_wb_sm_03_missionitem_01_content","Die Karte zeigt die Bergregion, und auf ihr ist ein Ort mit dem Hinweis „Funkmast“ markiert."
"643907/643886/mission_wb_sm_03_missionitem_01_header","Karte der Bergregion"
"644050/643946/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„[flüsternd] Hallo? Okay. Mein Name ist Andreas Sjörgen. Ich habe mich im Stromkontrollraum eingeschlossen. "
"644256/644116/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Diese Mistkerle haben irgendwas vor. Ich habe gesehen, wie einige dieser kleinen spinnenähnlichen Dinger sich an den Generatoren festklammerten, und die Lichter haben angefangen zu flackern. "
"644457/644322/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Ich habe einen Blick in die Netzprotokolle geworfen: Sie versuchen, den Strom umzuleiten. Bislang habe ich es verhindern können, aber ich weiß nicht, wie lange ich es noch schaffe. "
"644678/644523/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[die Maschinen nähern sich]Oh Gott. Falls ich sterbe, richtet Anita bitte aus, dass ich sie liebe. [Im Hintergrund sind stampfende Geräusche zu hören] Oh mein Gott! Sie sind an der Tür!“"
"645275/644744/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content","„[flüsternd] Hallo? Okay. Mein Name ist Andreas Sjörgen. Ich habe mich im Stromkontrollraum eingeschlossen. Diese Mistkerle haben irgendwas vor. Ich habe gesehen, wie einige dieser kleinen spinnenähnlichen Dinger sich an den Generatoren festklammerten, und die Lichter haben angefangen zu flackern. Ich habe einen Blick in die Netzprotokolle geworfen: Sie versuchen, den Strom umzuleiten. Bislang habe ich es verhindern können, aber ich weiß nicht, wie lange ich es noch schaffe. [die Maschinen nähern sich]Oh Gott. Falls ich sterbe, richtet Anita bitte aus, dass ich sie liebe. [Im Hintergrund sind stampfende Geräusche zu hören] Oh mein Gott! Sie sind an der Tür!“"
"645336/645315/mission_wb_sm_04_missionitem_01_header","Aufzeichnung des Ingenieurs"
"645473/645375/mission_wb_sm_04_missionitem_02_content","Eine hastig gekritzelte Nachricht und ein Schlüssel.

„Gas. Keine Masken. 20 Männer. Lager ist zugesperrt. Werde den Schlüssel ins –“"
"645556/645513/mission_wb_sm_04_missionitem_02_header","Kapitän Lindqvists gekritzelte Nachricht und Schlüssel"
"645672/645595/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Sorken, bitte melden. Sorken! Verdammt noch mal, hören Sie: Hier spricht Kapitän Lindqvist von der F23. "
"645911/645738/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Wir sitzen hier am Boden fest.  Nur ein einziges Geschwader von Vråken hat es geschafft abzuheben, bevor wir die Kontrolle über die Landebahn verloren haben. Seitdem haben wir den Kontakt zu ihnen verloren. "
"646102/645977/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Der Feind ist ... Ich habe so etwas noch nie zuvor gesehen. Es sind Roboter! Warum zum Teufel haben wir das nicht von USL erfahren?
[Rauschen]
"
"646268/646168/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_3","Wir haben uns zu den Waffenlagern im unterirdischen Hangar zurückgezogen, um uns Rüstungswaffen zu besorgen. "
"646446/646334/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_4","Wenn wir den Flugplatz nicht zurückerobern können, werden wir ihn sabotieren, um zu verhindern, dass der Feind ihn als Brückenkopf für Verstärkungen nutzt. "
"646644/646512/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_5","Die Energieversorgung spielt verrückt, und wir wissen nicht, wie viel Zeit wir noch haben. Senden Sie Hilfe, wenn Sie können, aber wir werden nicht auf Sie warten. Lindqvist Ende.“"
"647424/646710/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content","„Sorken, bitte melden. Sorken! Verdammt noch mal, hören Sie: Hier spricht Kapitän Lindqvist von der F23. Wir sitzen hier am Boden fest.  Nur ein einziges Geschwader von Vråken hat es geschafft abzuheben, bevor wir die Kontrolle über die Landebahn verloren haben. Seitdem haben wir den Kontakt zu ihnen verloren. Der Feind ist ... Ich habe so etwas noch nie zuvor gesehen. Es sind Roboter! Warum zum Teufel haben wir das nicht von USL erfahren?
[Rauschen]
Wir haben uns zu den Waffenlagern im unterirdischen Hangar zurückgezogen, um uns Rüstungswaffen zu besorgen. Wenn wir den Flugplatz nicht zurückerobern können, werden wir ihn sabotieren, um zu verhindern, dass der Feind ihn als Brückenkopf für Verstärkungen nutzt. Die Energieversorgung spielt verrückt, und wir wissen nicht, wie viel Zeit wir noch haben. Senden Sie Hilfe, wenn Sie können, aber wir werden nicht auf Sie warten. Lindqvist Ende.“"
"647500/647464/mission_wb_sm_04_missionitem_03_header","Funkübertragung von F23 Överby"
"647666/647539/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Zentrale, hier ist Einsatzwagen 14 am Hagaboda-Mast. Wir haben Probleme mit der Funkkommunikation und wechseln fürs Erste zu NMT. "
"647861/647732/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir haben herausgefunden, was unserer Meinung nach die Ursache der Störung ist. Etwas ist mit dem Kabelschrank im Stromschuppen verbunden. "
"648046/647927/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wir glauben, dass es eine Bombe sein könnte. Dies ist eine Nummer zu groß für uns, wir benötigen ein Ingenieursteam vom Militär oder so. "
"648177/648112/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wir haben den Schuppen abgeschlossen und werden jetzt den Bereich absichern. Ende.“"
"648680/648243/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content","„Zentrale, hier ist Einsatzwagen 14 am Hagaboda-Mast. Wir haben Probleme mit der Funkkommunikation und wechseln fürs Erste zu NMT. Wir haben herausgefunden, was unserer Meinung nach die Ursache der Störung ist. Etwas ist mit dem Kabelschrank im Stromschuppen verbunden. Wir glauben, dass es eine Bombe sein könnte. Dies ist eine Nummer zu groß für uns, wir benötigen ein Ingenieursteam vom Militär oder so. Wir haben den Schuppen abgeschlossen und werden jetzt den Bereich absichern. Ende.“"
"648739/648720/mission_wb_sm_05_missionitem_01_header","Anruf des Streifenwagens 14"
"648899/648778/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Bestätigt, Skvadern. Wir haben feindliches Feuer am östlichen Tor. [Schüsse in der Nähe] Wir haben das Feuer erwidert. [Rauschen]
"
"649082/648965/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","[Schüsse dauern an] Wir bitten um Rückmeldung. Unsere Bereitschaft ist unzureichend, der Großteil des Bataillons hat sich nicht gemeldet. [Rauschen]
"
"649253/649148/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[Schüsse werden lauter] Wir haben jetzt zusätzlich Feindkontakt im Süden. Identifikation unbekannt ... sieht aus wie, "
"649390/649319/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","ähm, eine Art unbemannter Kampfmaschinen. [Rauschen]
"
"649571/649456/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","[Verbindung beginnt abzubrechen] Sie haben ...nkmast erreich... wir hab... abge...tten ... Kommu... rüber ... bitt... [Verbindung abgebrochen]“"
"650162/649637/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content","„Bestätigt, Skvadern. Wir haben feindliches Feuer am östlichen Tor. [Schüsse in der Nähe] Wir haben das Feuer erwidert. [Rauschen]
[Schüsse dauern an] Wir bitten um Rückmeldung. Unsere Bereitschaft ist unzureichend, der Großteil des Bataillons hat sich nicht gemeldet. [Rauschen]
[Schüsse werden lauter] Wir haben jetzt zusätzlich Feindkontakt im Süden. Identifikation unbekannt ... sieht aus wie, ähm, eine Art unbemannter Kampfmaschinen. [Rauschen]
[Verbindung beginnt abzubrechen] Sie haben ...nkmast erreich... wir hab... abge...tten ... Kommu... rüber ... bitt... [Verbindung abgebrochen]“"
"650232/650202/mission_wb_sm_06_missionitem_01_header","Funkmitteilung von Norrmyra"
"650390/650271/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hermelinen, hier spricht Olof Tore Tvåa. Wir haben immer noch ein kaputtes Auto an der Östertörnbrücke und kommen nicht weiter. "
"650530/650456/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir versuchen die Leute dazu zu bringen, zu ihren Evakuierungspunkten zurückzukehren.
[Rauschen]
"
"650690/650596/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Hermelinen, Hermelinen, wir haben Beschuss aus dem Süden. Wir haben jetzt Sichtkontakt, es ist ... "
"650896/650756/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[Maschinenbrummen] oh Gott, was zur – Blomberg! [Schüsse abgefeuert] Rechte Position, HEDP-Granate, Feuer, Feuer! [Granate abgefeuert]
[...]
 "
"651132/650962/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","[verstärktes Geschützfeuer] Hermelinen, wir gehen in den Wald am südlichen Ende der Brücke in Deckung, wir stehen unter Beschuss, mehrere – [Übertragung unterbrochen]“"
"651791/651198/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content","„Hermelinen, hier spricht Olof Tore Tvåa. Wir haben immer noch ein kaputtes Auto an der Östertörnbrücke und kommen nicht weiter. Wir versuchen die Leute dazu zu bringen, zu ihren Evakuierungspunkten zurückzukehren.
[Rauschen]
Hermelinen, Hermelinen, wir haben Beschuss aus dem Süden. Wir haben jetzt Sichtkontakt, es ist ... [Maschinenbrummen] oh Gott, was zur – Blomberg! [Schüsse abgefeuert] Rechte Position, HEDP-Granate, Feuer, Feuer! [Granate abgefeuert]
[...]
 [verstärktes Geschützfeuer] Hermelinen, wir gehen in den Wald am südlichen Ende der Brücke in Deckung, wir stehen unter Beschuss, mehrere – [Übertragung unterbrochen]“"
"651860/651831/mission_wb_sm_07_missionitem_01_header","Kommunikation des Panzerjäger-Teams von der Brücke"
"652214/651899/mission_wm_01_missionitem_01_content","Markus, falls du dies liest: Wir haben beschlossen, nach Stenhaga zu gehen und uns dort mit den Anderssons zu treffen. Hoffentlich kannst du uns dort treffen, denn wir können nicht länger warten. Ich habe die alte Bettan in der Kirche versteckt, dort wo du dich immer versteckt hast, als du jung warst, erinnerst du dich? Sie ist geladen, also sei vorsichtig! Genauso wie ich es dir beigebracht habe, okay? – Papa"
"652284/652251/mission_wm_01_missionitem_01_header","Hinweis zum Aufenthaltsort der alten Bettan"
"652462/652320/mission_wm_01_missionitem_02_content","Ich wusste, dass du dich erinnern würdest. Du bist als Kind immer hierhergeschlichen, auch wenn Johnny versucht hat, sie wegzuschließen. Ich sag es noch einmal: Sei vorsichtig. Geh direkt nach Stenhaga."
"652529/652499/mission_wm_01_missionitem_02_header","Neben der alten Bettan gefundene Nachricht"
"652948/652565/mission_wm_02_missionitem_01_content","Jemand hat in einer sehr stilvollen Handschrift Folgendes auf den Umschlag geschrieben:
„Kurt Ahlgren
Björknäs
Iboholmen“
Auf dem Brief darin steht:
„Kurt,
[...] Es geht nicht mehr, ich halte es nicht mehr aus, in Stockholm zu leben, so weit weg von dir. Das war nicht das Richtige für mich, nehme ich an ... Ich werde an einem der kommenden Wochenenden zu Besuch kommen. Lass uns bald wieder zusammen jagen gehen, okay? Ich glaube, ich habe mich ein wenig für die Jagd erwärmen können ...
Anni“"
"653018/652985/mission_wm_02_missionitem_01_header","Brief mit der Adresse des Jägers"
"653762/653054/mission_wm_03_missionitem_01_content","„Sehr geehrter Herr Gustafsson,
[...]
Ich bitte Sie hiermit, alles zu tun, was in Ihrer Macht steht, damit der „Skarven“-Bunker, der sich auf Norra Saltholmen befindet, offiziell außer Betrieb genommen und in ein Museum umgewandelt werden kann.

Wie Sie wissen, gab es in Skarven aufgrund seines schlechten Zustands seit über zwei Jahren keine militärischen Operationen mehr, und stationiertes Personal und die Sanierungspläne wurden aufgrund der extrem hohen Kosten für den Austausch der veralteten Überwachungsgeräte zurückgestellt. 

Angesichts der aktuellen Ereignisse in Berlin kann man nur hoffen, dass Europa derzeit Geschichte schreibt und eine Ära des Friedens einleitet, in der wir keine Küstenverteidigung benötigen. 

Und wenn dieser Tag endlich kommt, dann –“"
"653836/653799/mission_wm_03_missionitem_01_header","Anitas Briefentwurf über „Skarven“"
"654330/653872/mission_wm_03_missionitem_02_content","Bericht über feindliche Taktiken
Wir wurden von diesen ... Dingen in der Nähe der Kirche um 13 Uhr überfallen. Es war ein Schwarm kleinerer Maschinen, so groß wie eine große Ratte. Sie krabbeln auf dem Boden herum, können sich durch alle möglichen Öffnungen in Gebäude einschleichen und springen einen pausenlos an. Sie sind nicht sehr stabil – wir haben es geschafft, ein paar von ihnen zu erledigen, bevor wir uns zurückziehen mussten. Es ist jedoch schwer, eine klare Schusslinie zu bekommen. Empfehlen das Verwenden von Nahkampfwaffen mit großer Streuung, möglicherweise Vogeldunst-Munition."
"654409/654367/mission_wm_03_missionitem_02_header","Bei Skarven gefundene handschriftliche Anweisungen"
"654558/654445/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Major Lindgren, haben Sie verstanden? Bitte kommen. [Funkstille] Wir brauchen einen Statusbericht. Was zum Teufel ist da drüben passiert? "
"654730/654621/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Wir brauchen einen vollständigen Bericht über diese feindlichen Maschinen, denen Sie begegnet sind. [Funkstille] Major Lindgren, können Sie mich hören? Bitte kommen.“"
"655014/654793/mission_wm_03_missionitem_03_content","„Major Lindgren, haben Sie verstanden? Bitte kommen. [Funkstille] Wir brauchen einen Statusbericht. Was zum Teufel ist da drüben passiert? Wir brauchen einen vollständigen Bericht über diese feindlichen Maschinen, denen Sie begegnet sind. [Funkstille] Major Lindgren, können Sie mich hören? Bitte kommen.“"
"655084/655051/mission_wm_03_missionitem_03_header","Bei Skarven gefundene Funkaufzeichnung"
"655146/655120/mission_wm_04_missionitem_01_header","Anitas Nachricht an Roland"
"655329/655182/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hier spricht Korporal Pavel Svoboda, Zentrale Minken. [Schwere Maschinen-Schritte in der Ferne] Der Feind nähert sich und ist kurz davor, uns anzugreifen. "
"655473/655392/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wir brauchen dringend Verstärkung, ich wiederhole, brauchen dringend Verstärkung. Bitte melden Sie sich, Ende! "
"655664/655536/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[DIe Maschinen kommen näher] Wir haben Sichtkontakt. Vier ... Fünf Maschinen nähern sich. Wir werden Saltholmstungan nicht mehr lange halten können. "
"655767/655727/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Bitte melden Sie sich, Ende! ... Zug, bereithalten!“"
"656223/655830/mission_wm_05_missionitem_01_content","„Hier spricht Korporal Pavel Svoboda, Zentrale Minken. [Schwere Maschinen-Schritte in der Ferne] Der Feind nähert sich und ist kurz davor, uns anzugreifen. Wir brauchen dringend Verstärkung, ich wiederhole, brauchen dringend Verstärkung. Bitte melden Sie sich, Ende! [DIe Maschinen kommen näher] Wir haben Sichtkontakt. Vier ... Fünf Maschinen nähern sich. Wir werden Saltholmstungan nicht mehr lange halten können. Bitte melden Sie sich, Ende! ... Zug, bereithalten!“"
"656312/656260/mission_wm_05_missionitem_01_header","Notruf Korporals Svobodas nach Verstärkung"
"656968/656348/mission_wm_05_missionitem_02_content","„Korporal Pavel Svoboda 
Ekvägen 21
Östervik

Fam. Svoboda
Österviksvägen 14
Klinte

Mutter, Vater,
Wer weiß, ob ich jemals nach Hause kommen werde, aber ich hoffe, dass jemand dies findet und dafür sorgt, dass ihr es erhaltet. Ich weiß nicht, wie viel Zeit wir bis zum nächsten Angriff haben werden.
Ihr habt immer gesagt, es wäre eine Frage der Zeit, bis die Russen in Schweden einmarschieren würden. Es tut mir leid, dass ich euch nie geglaubt habe.
Ich verstehe es jetzt. Ich verstehe, wie ihr euch damals gefühlt haben musstet, als die Panzer in Prag eintrafen. Hoffnungslos, voller Angst, dass ihr jederzeit sterben könntet. Hochfahrend bei jedem Geräusch, das ihr in der Ferne hört ... Ich bin euch so dankbar, dass ihr mir ein neues Zuhause gegeben habt.
Pavel“"
"657046/657005/mission_wm_05_missionitem_02_header","Korporals Svobodas Brief an seine Eltern"
"657352/657082/mission_wm_06_missionitem_01_content","„Marinestützpunkt Saltholmen
1989-11-10 13:57
Versorgungskonvoi 271 wird vermisst seit 12:27 Uhr.
Die letzten bekannten Koordinaten sind auf der Måsskär Straße, in der Nähe von Grantorp. Ursache der Funkstille unbekannt.
Wiederholte Versuche, den Kontakt wiederherzustellen, waren erfolglos.“"
"657429/657389/mission_wm_06_missionitem_01_header","Niederschrift einer militärischen Übertragung"
"657854/657465/mission_wm_07_missionitem_01_content","„Steffi,
das Militär eskortiert alle zum Bunker. Notfallprotokoll, Fragen nicht gestattet. Was zum Teufel ist diese Woche in Schweden los? Wie blöd, dass du ausgerechnet jetzt wieder zu Hause bist.

Wenn du dies ohne mich findest, geh zu „unserem“ Steinhaufen, am Ende des Pfades der Götter – erinnerst du dich an meinen ersten missratenen Heiratsantrag? Geh einfach dorthin.

Ich dich auch,
Dein guter alter Johan“"
"657918/657891/mission_wm_07_missionitem_01_header","Johans Notiz am Kühlschrank"
"658531/657954/mission_wm_07_missionitem_02_content","„Es ist Ewigkeiten her, seit ich das letzte Mal hier geschrieben habe. Das Erwachsenenleben hat mich wohl in Beschlag genommen, denke ich. Im Labor ging es ebenfalls drunter und drüber. [...] Ich kann nicht aufhören, an die armen Wissenschaftler und Forscher zu denken. Ich wünschte, die Zeitungen, das Fernsehen und das Radio würden damit aufhören, es ständig wieder aufzuwühlen. Wer hat sie umgebracht? Weshalb? Wer ist als Nächstes dran? Werde ich der Nächste sein? [...] Wir müssen auf alles vorbereitet sein. Ich bin zu unserem Lieblingsplatz hier in Schweden zurückgekehrt und habe Steffi und mir einen Vorrat an Materialien zurückgelassen, für den Fall, dass es hart auf hart kommt. Es ist ein besonders malerischer Ort, mit dem Meer auf beiden Seiten, und in der Nähe der Hügelspitze befindet sich ein kleiner Steinhaufen. [...]“"
"658593/658568/mission_wm_07_missionitem_02_header","Johans letzter Tagebucheintrag"
"658852/658629/mission_wm_07_missionitem_03_content","„Steffi,
wenn du das hier findest und ich nicht an deiner Seite bin und unbeholfen grinse, dann hoffe ich, es ist nur, weil ich zu faul war, den ganzen Weg wieder mit dir hier raufzuwandern. Falls nicht, dann, na ja, pass auf dich auf ...

Ich dich auch,
Dein guter alter Johan“"
"658915/658889/mission_wm_07_missionitem_03_header","Johans Notiz im Steinhaufen"
"659106/658951/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Wenn ihr das dort draußen hört, dann seid versichert, ihr seid nicht allein.
Wir sind hier mehrere. Wir verstecken uns jetzt in einem Unterschlupf bei einem Bauernhof in der Nähe des Landungsstegs bei Dyviks Udde. "
"659243/659169/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Er ist leicht zu verbarrikadieren, wir haben einige Waffen und ein wenig zu essen, aber nicht viel. "
"659461/659306/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Vielleicht ist es isoliert genug, damit diese Dinger uns nicht sofort finden. Wir bleiben nicht lange hier, wir suchen nach einem Fluchtweg mit dem Boot. "
"659607/659524/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Schließt euch uns dort an – gemeinsam sind wir stärker!
Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn & Stina“"
"660134/659670/mission_wm_08_missionitem_01_content","„Wenn ihr das dort draußen hört, dann seid versichert, ihr seid nicht allein.
Wir sind hier mehrere. Wir verstecken uns jetzt in einem Unterschlupf bei einem Bauernhof in der Nähe des Landungsstegs bei Dyviks Udde. Er ist leicht zu verbarrikadieren, wir haben einige Waffen und ein wenig zu essen, aber nicht viel. Vielleicht ist es isoliert genug, damit diese Dinger uns nicht sofort finden. Wir bleiben nicht lange hier, wir suchen nach einem Fluchtweg mit dem Boot. Schließt euch uns dort an – gemeinsam sind wir stärker!
Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn & Stina“"
"660218/660171/mission_wm_08_missionitem_01_header","Aufgenommene Funknachricht von einer Gruppe von Überlebenden"
"660872/660254/mission_wm_08_missionitem_02_content","Das Tagebuch enthält nur einen Eintrag.

„Anita Sjögren – Beobachtungen.
Ich war nie eine gefühlsduselige Tagebuchschreiberin, aber Zeiten wie diese lassen wohl niemanden kalt. Selbst Roland hat es geschafft, eine dieser fliegenden Maschinen auszuschalten, das Üben mit den Dosen war also nicht umsonst.
Björn hat versprochen, dass er vor Sonnenuntergang mit seinem Boot wieder am Pier sein würde. Er ist heute Morgen los – ich weiß nicht, ob das ein gutes oder schlechtes Zeichen ist. 
Persönliche Anmerkungen:
* Niedrig halten/in hohem Gras laufen
* Immer nach Deckung suchen – offene Gebiete meiden
* Keine Geräusche machen, nicht rennen, wenn sie in der Nähe sind
* Am besten nur nachts unterwegs sein

Weitere Beobachtungen morgen.“"
"660926/660909/mission_wm_08_missionitem_02_header","Tagebuch einer Überlebenden"
"660981/660962/mission_wm_09a_missionitem_01_header","Nachricht von Johan"
"661935/661018/mission_wm_09a_missionitem_02_content","„[...] Ersten Einzelheiten zufolge, die von der örtlichen Polizei an jedem Tatort zusammengetragen wurden, fanden die Morde allesamt in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch statt. Bei vier der Tatorte hörten Nachbarn Schüsse, aber zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir noch von keinen Augenzeugen. Die Polizei hält sich sehr bedeckt, was Ermittlungsdetails angeht, aber Dagstidningens Quellen bestätigen, dass mehrere der Opfer in Wahrheit Militärangehörige – Wissenschaftler – am Forschungsinstitut für Verteidigung, FOA, waren. Auch wenn dies auf einen koordinierten Angriff, möglicherweise durch ausländische Agenten, hindeuten würde, muss die Armee diese Berichte noch bestätigen.
[...]
Ein sichtlich erschütterter Polizeichef Mats Hansson aus Östervik verriet uns: „Das ist das erste Mal, dass sich in dieser Gegend eine solche Tragödie ereignet hat. Sonst ist es hier so ruhig. Zu diesem Zeitpunkt können wir keine Gerüchte oder Behauptungen bestätigen, aber ich kann Ihnen versichern, dass wir mit den nationalen Ermittlern zusammenarbeiten und unser Bestes tun werden, um herauszufinden, wer das getan hat.[...]“      "
"661991/661973/mission_wm_09a_missionitem_02_header","Zeitungsartikel"
"662095/662028/mission_wm_09b_info_summary","Johan hat in seinem Haus in Kaseberg eine Schnitzeljagd für seinen Sohn hinterlassen."
"662646/662123/mission_wm_09b_missionitem_01_content","„Nils, 
Dies hier ist für dich.

–– DIE UNGLAUBLICHEN ABENTEUER VON NILS, Kapitel ?? ––

VORSICHT! Sollten die Bösewichte angreifen, wird der mutige und furchtlose Abenteurer Nils Andersson diesem Rätsel folgen, um den Schatz „Rusty“ aufzuspüren:
- Geh auf den Balkon
- Schau, wo die Sonne aufgeht
- Erblicke die berühmte Burg, Nils
- Suche nach den königlichen Kammern

Viel Erfolg, mutiger Abenteurer“"
"662706/662684/mission_wm_09b_missionitem_01_header","Johans Schnitzeljagd"
"663173/662743/mission_wm_09b_missionitem_02_content","„HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH, MUTIGER ABENTEURER!
Entschuldige, Nisse, ich konnte nicht umhin, an die Spiele zu denken, die wir gespielt haben, als du noch ein Kind warst. Kaum zu glauben, dass ich fast in deinem Alter war, als du geboren wurdest ... Ich muss zugeben, es hat ewig gedauert, um mir diese Rätsel für dich auszudenken, und dann war es in weniger als 10 Minuten vorbei!
Wie auch immer, ich zähle darauf, dass du deine Mutter und deine Brüder beschützt, wenn ich nicht da bin. Keine Panik. Denk einfach daran, dass sie da ist, nur für den Fall.
Papa“"
"663247/663211/mission_wm_09b_missionitem_02_header","Johans handschriftliche Nachricht an seinen Sohn"
"663502/663284/mission_wm_11_missionitem_01_content","Jemand hat ein Kreuz hinzugefügt, um das Fischerdorf Stenungsnäs hervorzuheben. Die Fischer scheinen sich dort versammelt zu haben. Auf einer Nachricht steht: „Lasst euch von ihnen nicht zu den Bunkern bringen! Greift eure Waffen und schließt euch uns an! Tobbe“"
"663567/663539/mission_wm_11_missionitem_01_header","Auf Stenungnäs hinweisende Karte"
"663637/663603/mission_wm_11_missionitem_02_header","Veronikas Nachricht an Onkel Tobbe"
"664018/663673/mission_wm_11_missionitem_03_content","„Meine liebe kleine Veronika,
Sie sind hier. Die Armee. Sie wollen, dass wir uns friedlich ergeben und die Barrikade öffnen. Sie sagen, wir sind in Gefahr, wenn wir nicht zum Bunker gehen. [Warum ist der Hesa-Fredrik-Alarm überhaupt losgegangen? Sind es die Russen? Deine Mutter und ich wissen nicht mehr, was wir glauben sollen ...] Aber wir vertrauen dir, Schatz.. Ich hoffe, das alles wird bald vorübergehen.
X, Papa“"
"664092/664055/mission_wm_11_missionitem_03_header","Inger Nilssons Nachricht an seine Tochter"
"664257/664128/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[Keuchend]„Hier Feldwebel Johan Andersson, dritter Zug. Wir haben den feindlichen Verstärkungsnachschub am Jachthafen Småbåthamnen gefunden ...  "
"664429/664320/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Fast die Hälfte des verdammten Zugs ist verloren. Wir haben es geschafft, die Maschinen in ein Lager zu locken,  "
"664580/664492/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[spricht mit gepresster Stimme] aber ich weiss nicht, wie lange wir sie festhalten können, Ende ...“"
"664967/664643/mission_wm_12_missionitem_01_content","[Keuchend]„Hier Feldwebel Johan Andersson, dritter Zug. Wir haben den feindlichen Verstärkungsnachschub am Jachthafen Småbåthamnen gefunden ...  Fast die Hälfte des verdammten Zugs ist verloren. Wir haben es geschafft, die Maschinen in ein Lager zu locken,  [spricht mit gepresster Stimme] aber ich weiss nicht, wie lange wir sie festhalten können, Ende ...“"
"665039/665004/mission_wm_12_missionitem_01_header","Abgefangene militärische Übermittlung"
"665197/665075/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[SR4-Nachrichten-Jingle]„Es ist 12:34 Uhr, und wir unterbrechen unsere eigentliche Sendung für eine wichtige öffentliche Ankündigung. "
"665387/665260/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Alle Bürger sollen sich sofort zum nächstgelegenen Bunker oder Sammelpunkt begeben. An die Bewohner der Halbinsel Hisinganäset: "
"665572/665450/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Versammeln sich bitte in der Nähe des Hafens von Fiskebäck, wo die Armee die Evakuierung zur nächsten Militäreinrichtung organisieren wird. "
"665763/665635/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Einwohner von Ibolholmen und Södra Saltholmen sollten sich zum Luftschutzbunker in Salthamn begeben, wo ... [Funksignal abgebrochen]“"
"666322/665826/mission_wm_13_missionitem_01_content","[SR4-Nachrichten-Jingle]„Es ist 12:34 Uhr, und wir unterbrechen unsere eigentliche Sendung für eine wichtige öffentliche Ankündigung. Alle Bürger sollen sich sofort zum nächstgelegenen Bunker oder Sammelpunkt begeben. An die Bewohner der Halbinsel Hisinganäset: Versammeln sich bitte in der Nähe des Hafens von Fiskebäck, wo die Armee die Evakuierung zur nächsten Militäreinrichtung organisieren wird. Einwohner von Ibolholmen und Södra Saltholmen sollten sich zum Luftschutzbunker in Salthamn begeben, wo ... [Funksignal abgebrochen]“"
"666392/666359/mission_wm_13_missionitem_01_header","Notfalldurchsage im Radio"
"666761/666428/mission_wm_13_missionitem_02_content","Diese Notiz wurde von Olle Lindberg für seinen Bruder am Kühlschrank hinterlassen:

„Fredrik,
ich habe im Radio gehört, dass irgendetwas los ist und die Leute evakuiert werden. Falls wir uns nicht mehr sehen, wenn du zurück bist: Ich bin mit meinem Lieferwagen mit Materialien nach Fiskebäck gefahren, um dort zu helfen.
Eine Sache ... falls du es schaffst, könntest du dafür sorgen, dass Veronika in Sicherheit ist?
Olle.“"
"666821/666798/mission_wm_13_missionitem_02_header","Olles Notiz an Fredrik"
"667425/666857/mission_wm_13_missionitem_03_content","„Howdy Big O!
(Okay, das hört sich nicht mehr ganz richtig an, oder? Sorry.) Ich vermisse dich ebenfalls ... zumindest glaube ich, dass ich es tu. Aber die Dinge haben sich nicht geändert, seit wir uns getrennt haben. Wir beide haben Dinge, die wir aufarbeiten müssen.
Und um ehrlich zu sein, bin ich zur Zeit ganz schön mit Arbeit eingedeckt. Klingt nach einer faulen Ausrede, ich weiß, aber es ist wahr. Es ist wirklich schlimm. Die da oben machen uns eine Menge Druck, und ich bin fast die ganze Zeit im Labor. Ich müsste aber vor Weihnachten ein paar Tage frei bekommen. Wir können ein Weihnachtsdinner in der Pizzeria in Fiskebäck haben.
Ta-da, Kapitän Veronika“"
"667507/667462/mission_wm_13_missionitem_03_header","Veronikas Dokument nach der Trennung auf einer Diskette"
"667849/667543/mission_wm_14_missionitem_01_content","Jemand hat ein paar Symbole auf der Karte verzeichnet, die anscheinend für überrannte Orte und potenzielle Unterschlupfe stehen, welche sich aufgrund ihrer Robustheit oder einsamen Lage besonders gut eignen. Die Kirche von Sävered ist der einzige Ort, der rot eingekreist ist. Daneben stehen die Worte:
„ERST MAL IN SICHERHEIT?!
Wenn ihr Hilfe braucht, findet ihr uns dort. Bleibt außer Sicht, macht keinen Mucks.“"
"667913/667886/mission_wm_14_missionitem_01_header","Karte der Region Sävered"
"667991/667949/mission_wm_14_missionitem_02_content","Weltmission 14 – Inhalt von Mission 2"
"668069/668028/mission_wm_14_missionitem_02_header","Weltmission 14 – Überschrift von Mission 2"
"668156/668105/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Konvoi G01, Kennwort CCP-974, bestätigen Sie Ihre Position. "
"668296/668219/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Hier FH. Letzter bestätigter Kontrollpunkt war um 23:48 Uhr. Bestätigen Sie den Status der Ladung und Ankunftszeit. "
"668476/668359/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Ich muss Sie nicht daran erinnern, wie wichtig Ihre Aufgabe ist und welche Anforderungen Sie erfüllen müssen. "
"668597/668539/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Verwenden Sie Kanal 832 für die Antwort. Ende der Kommunikation.“"
"668960/668660/mission_wm_15_missionitem_01_content","„Konvoi G01, Kennwort CCP-974, bestätigen Sie Ihre Position. Hier FH. Letzter bestätigter Kontrollpunkt war um 23:48 Uhr. Bestätigen Sie den Status der Ladung und Ankunftszeit. Ich muss Sie nicht daran erinnern, wie wichtig Ihre Aufgabe ist und welche Anforderungen Sie erfüllen müssen. Verwenden Sie Kanal 832 für die Antwort. Ende der Kommunikation.“"
"669043/668997/mission_wm_15_missionitem_01_header","Entschlüsselte Kommunikation auf einem ungewöhnlichen Kanal"
"669221/669079/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Festung Torsberga, hier spricht Vråken Wilhelm 42 aus Överby, Korporal Helena Jacobsson, ich nähere mich Ihrem Luftraum, bitte kommen. [Rauschen] "
"669406/669284/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Festung Torsberga, dies ist eine Warnung. Artilleriebatterie 3 sofort zurückziehen und feindliche Aktionen sofort beenden. [Rauschen] "
"669587/669469/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Festung Torsberga, ich habe den Befehl gegeben, Ihre Artillerie zu neutralisieren, wenn Sie dem nicht nachkommen. Haben Sie verstanden? [Rauschen] "
"669839/669650/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[Lenkflugkörperwarnung] Was – verdammt – Torsberga, sofort abziehen, abziehen! Ich versuche, auszuw– [lauter Aufprall] Wilhelm 42 getroffen, ich wiederhole, Wilhelm 42 ist nahe Ängsnäs abgestürzt, ich habe den Schleuders– “"
"670470/669902/mission_wm_16_missionitem_01_content","„Festung Torsberga, hier spricht Vråken Wilhelm 42 aus Överby, Korporal Helena Jacobsson, ich nähere mich Ihrem Luftraum, bitte kommen. [Rauschen] Festung Torsberga, dies ist eine Warnung. Artilleriebatterie 3 sofort zurückziehen und feindliche Aktionen sofort beenden. [Rauschen] Festung Torsberga, ich habe den Befehl gegeben, Ihre Artillerie zu neutralisieren, wenn Sie dem nicht nachkommen. Haben Sie verstanden? [Rauschen] [Lenkflugkörperwarnung] Was – verdammt – Torsberga, sofort abziehen, abziehen! Ich versuche, auszuw– [lauter Aufprall] Wilhelm 42 getroffen, ich wiederhole, Wilhelm 42 ist nahe Ängsnäs abgestürzt, ich habe den Schleuders– “"
"670548/670507/mission_wm_16_missionitem_01_header","Letzte Warnmeldung der Pilotin"
"671619/670584/mission_wm_16b_missionitem_01_content","Dies ist ein Artikel, den die Kolumnistin Monika Byström unmittelbar nach den gezielten Anschlägen auf die FOA-Wissenschaftler geschrieben hatte:

„Zwei Tage nach dem Schrecken – Antworten verstehen und finden
[...] Die Region Östertörn befindet sich nach der beispiellosen Anschlagsserie am Montag, bei der 14 Menschen starben, noch immer im Schockzustand. Wie inzwischen bekannt wurde, weisen elf der Opfer die Gemeinsamkeit auf, dass sie alle Mitarbeiter der gleichen Abteilung am schwedischen Forschungsinstitut für Verteidigung FOA waren. ‚Warum‘ – das ist die wichtigste Frage, die sich ihren Angehörigen und jedem besorgten Bürger nun stellt. Ich glaube, wir Journalisten haben eine Verpflichtung – und meine langjährigen Leser werden wissen, wie engagiert ich bin, die Wahrheit herauszufinden –, auch wenn das bedeutet, auf ein paar Zehen zu treten.
[...] Zwei Angestellte jener Abteilung werden noch immer vermisst: Veronika Nilsson, 26, Computeringenieurin, in Kålleby ansässig, und Dr. Håkan Pettersson, 58. Pettersson ist ein angesehener Chirurg, der früher im medizinischen Zentrum Östervik arbeitete, bevor er einen Job beim FOA annahm.
[...]“"
"671716/671657/mission_wm_16b_missionitem_01_header","Zeitungsartikel über einen der gezielten Anschläge"
"672387/671753/mission_wm_16b_missionitem_02_content","Der letzte Eintrag in Håkan Petterssons Tagebuch lautet:
„20. Oktober 1989
Heute habe ich die Operation bei Svante von Ulmer durchgeführt, wie von ihm und Dr. Ingrid Granqvist erbeten, und bisher ist sie ein Erfolg. Seine Vitalfunktionen sind stabil und er fühlt sich gut, aber sein Immunsystem ist schwach, wie anzunehmen war. Wir beobachten ihn rund um die Uhr und haben Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass sich sein Zustand verschlimmert, und um sicherzustellen, dass kein Zytokinsturm ausgelöst wird. Wir bewegen uns hierbei auf einem schmalen Grat. Ingrids Programm hat zusammen mit unserer Computerexpertin, Frau Nilsson, begonnen. Sie behalten sein Gehirn über den EEG-Prototyp im Auge, und neurologisch ist alles in Ordnung.
[...]“"
"672453/672425/mission_wm_16b_missionitem_02_header","Håkan Pettersons Tagebuch"
"672998/672490/mission_wm_17_missionitem_01_content","„Frances, Schatz, ich musste so schnell wie möglich mit den Kindern verschwinden. Anscheinend ist die Notsirene losgegangen, aber natürlich haben wir hier draußen in der Pampa nichts gehört ... So viel dazu, dass der Kalte Krieg fast vorbei ist! Siehst du, ich habe dir gesagt, dass all das, was sie im Fernsehen über die Perestroika sagen, nur ein Haufen Lügen ist ... Wenn du diese Nachricht findest, sollst du wissen, dass ich in Schneeballs Schweinepferch bei Glättra auf der anderen Straßenseite ein Gewehr versteckt habe. Schnapp es dir und hol uns ein!

Jonas

Und denke daran – es hat ordentlich was drauf, ist aber verdammt langsam.“"
"673051/673035/mission_wm_17_missionitem_01_header","Nachricht an Frances"
"673194/673087/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[Umgebungsgeräusche aus dem Innern eines LKWs] „F 23 Överby, Aufklärungsteam Minken 24 meldet sich, Ende. [Rauschen]"
"673355/673257/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1"," Wir nähern uns dem Flugplatz aus dem Süden. Wir haben gerade den Bauernhof Överby Gård passiert, geschätzte Ankunftszeit in 10 Minuten. "
"673496/673418/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wir transportieren einen abgeschossenen Feind und ... nun, jemand muss sich das ansehen. "
"674064/673703/mission_wm_18_missionitem_01_content","[Umgebungsgeräusche aus dem Innern eines LKWs] „F 23 Överby, Aufklärungsteam Minken 24 meldet sich, Ende. [Rauschen] Wir nähern uns dem Flugplatz aus dem Süden. Wir haben gerade den Bauernhof Överby Gård passiert, geschätzte Ankunftszeit in 10 Minuten. Wir transportieren einen abgeschossenen Feind und ... nun, jemand muss sich das ansehen. "
"674126/674101/mission_wm_18_missionitem_01_header","Funknachricht des Aufklärungsteams"
"674515/674162/mission_wm_18_missionitem_02_content","Einer der ersten Runner, der aktiviert wurde und das Militär in der Nähe des Kommandobunkers Minken auf der Halbinsel Hisinganäset angegriffen hat – möglicherweise kurz nach der allgemeinen Bereitschaftswarnung. Er wurde erfolgreich vom Militär gefangen genommen und unversehrt neutralisiert. Während des Transports zu einem Militärflugplatz für die Extraktion wurde der Konvoi, der ihn beförderte, angegriffen und zerstört."
"674569/674552/mission_wm_18_missionitem_02_header","Eroberte Maschine"
"675100/674605/mission_wm_19_missionitem_01_content","Auf dieser Karte der Region Överbyslätten ist ein Bereich des Ostufers vom Fluss Överbyån eingekreist, und die Worte „ALTES BEREITSCHAFTSLAGER FÜR GESAMTVERTEIDIGUNG“ stehen daneben. Daneben befindet sich eine Nachricht, die eine Niederschrift eines Telegramms in Morsecode zu sein scheint.

„ZCZC MAR832 OVE957 SOR514
SE XX CO 
FOA/RO 24 19891112

SORKEN
KOMMANDOBUNKER

KLASSE: SVH DRINGEND
BAUERNHOF OESTRA MARK AUFGEZEICHNET ALS ALTES MILITAERISCHES BEREITSCHAFTSLAGER
TEIL DES NATIONALEN GESAMTVERTEIDIGUNGSPROGRAMMS
OESTLICH VON OEVERBYAAN, BESITZER MAGNUS ORTMON

NNNN“"
"675170/675137/mission_wm_19_missionitem_01_header","Karte und Niederschrift eines Telegramms"
"675976/675206/mission_wm_20_missionitem_01_content","Wer auch immer diese Nachricht findet,
wir sind von einem Unterschlupf nördlich von einem Bauernhof, der Hammarnäs heißt, hierhergekommen, ganz im Norden, nahe der Stadt Boo. Am letzten Tag waren wir 7 Personen, wir hatten eine ordentliche Menge an Vorräten, und wir haben darauf geachtet, keine Aufmerksamkeit zu erregen – kein Lärm, kein Licht, kein Funkkontakt ... Aber sie haben uns trotzdem gefunden.
Da war dieser riesige vierbeinige Roboter ... der hat sich einfach Emil und Lasse geschnappt und sie weggezerrt ... Wo hat er sie hingebracht?! Währenddessen haben die anderen menschlich aussehenden Modelle alle niedergemäht, die versucht haben, sich zu wehren. Niemand sonst hat überlebt.
GEHT NICHT NACH NORDEN! Selbst entlegene Stellen sind nicht mehr sicher ...

Viel Glück,
Sara Elfving & Ville Sundberg

PS: Bitte schreibt ebenfalls auf, was ihr durchmacht und worüber ihr Bescheid wisst! Man weiß nie – eure Aufzeichnungen könnten am Ende jemandem das Leben retten ..."
"676042/676013/mission_wm_20_missionitem_01_header","Warnhinweis über den Norden"
"676503/676078/mission_wm_20_missionitem_02_content","Jemand (vermutlich ein Pastor) hat hier eine weitere Nachricht aufgeschrieben, vermutlich in der Hoffnung, dass dies jemandem in Not helfen könnte:
„Wer auch immer diese Nachricht findet,
HALTET EUCH VON HAGABODA FERN! Diese Dinger haben die Stadt überrannt, sie sind überall.
„Liebe deinen Nächsten ...“ Nie zuvor haben diese Worte so viel Nachhall gefunden wie jetzt. Es ist egal, ob ihr an Gott glaubt oder nicht – helft euch gegenseitig und seid nett zueinander ...

Marianne Frohagen, Kirche von Alby, Hagaboda“"
"676568/676540/mission_wm_20_missionitem_02_header","Warnhinweis über Hagaboda"
"676753/676604/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„14. November 1989. Hier spricht Korporal Pim Dahlén vom 2. Zug, dritte Kompanie von Östra Livgardet, Teil der ehemaligen schwedischen Armee. "
"676915/676816/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Dies ist wahrscheinlich meine erste und letzte Aufzeichnung.
Die Nachwelt soll erfahren, was wir getan haben. "
"677128/676978/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Am Abend des 10. haben die Maschinen Sorken angegriffen. Es waren so viele, dass der Bunker in kürzester Zeit überwältigt wurde. Unser Trupp war in Boobron stationiert, "
"677327/677191/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","und als wir erfuhren, dass Sorken gefallen war, schnappte Sgt. Eriksson über. Er befahl uns, wegzufahren und die Maschinen zu bekämpfen, wo wir auf sie trafen. "
"677534/677390/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Als uns die Munition ausging, befahl er uns, verlassene Häuser in der Nähe zu plündern und zu nehmen, was wir wollten. Praktisch ‚Unerlaubtes Entfernen‘ mitten im Chaos ... "
"677714/677597/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Es dauerte nicht lang, bis einige von uns auf den Geschmack kamen und anfingen, Wertsachen einzusammeln. Für ‚später‘. Idioten ... "
"677883/677777/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Als die Maschinen uns einholten, bin ich einfach weggefahren. Die Übrigen sind vielleicht noch auf dem Landgut Averholm, "
"678026/677946/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_7","umgeben von ihren geliebten Fernsehern und Videorekordern. Korporal Pim Dahlén meldet sich ab.“"
"679063/678089/mission_wm_21_missionitem_01_content","„14. November 1989. Hier spricht Korporal Pim Dahlén vom 2. Zug, dritte Kompanie von Östra Livgardet, Teil der ehemaligen schwedischen Armee. Dies ist wahrscheinlich meine erste und letzte Aufzeichnung.
Die Nachwelt soll erfahren, was wir getan haben. Am Abend des 10. haben die Maschinen Sorken angegriffen. Es waren so viele, dass der Bunker in kürzester Zeit überwältigt wurde. Unser Trupp war in Boobron stationiert, und als wir erfuhren, dass Sorken gefallen war, schnappte Sgt. Eriksson über. Er befahl uns, wegzufahren und die Maschinen zu bekämpfen, wo wir auf sie trafen. Als uns die Munition ausging, befahl er uns, verlassene Häuser in der Nähe zu plündern und zu nehmen, was wir wollten. Praktisch ‚Unerlaubtes Entfernen‘ mitten im Chaos ... Es dauerte nicht lang, bis einige von uns auf den Geschmack kamen und anfingen, Wertsachen einzusammeln. Für ‚später‘. Idioten ... Als die Maschinen uns einholten, bin ich einfach weggefahren. Die Übrigen sind vielleicht noch auf dem Landgut Averholm, umgeben von ihren geliebten Fernsehern und Videorekordern. Korporal Pim Dahlén meldet sich ab.“"
"679120/679100/mission_wm_21_missionitem_01_header","Bericht eines abtrünnigen Soldaten"
"679223/679156/mission_wm_22_missionitem_01_content","Der Kopf eines Runners, zerstört durch einem mächtigen Präzisionsschuss."
"679273/679260/mission_wm_22_missionitem_01_header","Maschinenkopf"
"679392/679309/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Charlotte, ich bin‘s, Freddie! Ich hoffe, dir geht es gut – hier ist die totale Krise ausgebrochen.  "
"679554/679456/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ich war bei Onkel Calle, seit „Hesa Fredrik“ geheult hat, und wir wurden von einem riesigen Außerirdischen aus Metall angegriffen!  "
"679757/679618/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wir haben es irgendwie geschafft, ihn in Onkel Calles Scheune einzusperren. Hoffentlich halten die Tore lang genug, bis das Militär das Vieh ausschalten kann. "
"679929/679821/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Ich habe das Raumschiff nicht gesehen, aber es muss dieselbe Spezies sein wie das kleine Flug-Alien neulich. "
"680116/679993/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Bitte, du musst mir diesmal glauben und die Polizei anrufen – wenn ich anrufe, glauben sie mir nicht. Wir sehen uns auf der anderen Seite.“"
"680727/680180/mission_wm_22b_missionitem_01_content","„Charlotte, ich bin‘s, Freddie! Ich hoffe, dir geht es gut – hier ist die totale Krise ausgebrochen.  Ich war bei Onkel Calle, seit „Hesa Fredrik“ geheult hat, und wir wurden von einem riesigen Außerirdischen aus Metall angegriffen!  Wir haben es irgendwie geschafft, ihn in Onkel Calles Scheune einzusperren. Hoffentlich halten die Tore lang genug, bis das Militär das Vieh ausschalten kann. Ich habe das Raumschiff nicht gesehen, aber es muss dieselbe Spezies sein wie das kleine Flug-Alien neulich. Bitte, du musst mir diesmal glauben und die Polizei anrufen – wenn ich anrufe, glauben sie mir nicht. Wir sehen uns auf der anderen Seite.“"
"680785/680765/mission_wm_22b_missionitem_01_header","Aufgezeichneter Telefonanruf"
"680969/680822/mission_wm_22b_missionitem_02_content","Jemand (vermutlich Freddie oder sein Onkel Calle) hat einen Zettel mit einer Warnung ans Scheunentor genagelt:
„VORSICHT! AUSSERIRDISCHER KOLONIST!“"
"681039/681007/mission_wm_22b_missionitem_02_header","Aufschrift am Scheunentor"
"681154/681076/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hier Streifenwagen 22. Sind an der Brücke von Överby. Hier steht alles kopf. "
"681384/681217/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Es sind anscheinend Leute, die auf den Flugplatz wollten, mit einem Militärtransport zusammengestoßen. Das Armeematerial wurde jetzt – Moment. [Maschinenbrummen] "
"681584/681447/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[Schweres Geschütz] Jönsson, runter! Beamte unter Beschuss. Ich wiederhole, Beamte unter Beschuss. Sofortige Verstärkung erbeten! [Nachricht abrupt abgebrochen]“"
"682027/681647/mission_wm_23_missionitem_01_content","„Hier Streifenwagen 22. Sind an der Brücke von Överby. Hier steht alles kopf. Es sind anscheinend Leute, die auf den Flugplatz wollten, mit einem Militärtransport zusammengestoßen. Das Armeematerial wurde jetzt – Moment. [Maschinenbrummen] [Schweres Geschütz] Jönsson, runter! Beamte unter Beschuss. Ich wiederhole, Beamte unter Beschuss. Sofortige Verstärkung erbeten! [Nachricht abrupt abgebrochen]“"
"682082/682064/mission_wm_23_missionitem_01_header","Polizeifunkruf"
"682834/682118/mission_wm_24_missionitem_01_content","Der Text in diesem Dokument wurde größtenteils unkenntlich gemacht. Es ist gerade noch so viel zu lesen, dass der Einsatztrupp weiß, wohin.
„– FRACHTLISTE –
RECHNUNGSSTELLE OST
FOA-LOGISTIK

1989-05-27

BESTIMMUNGSORT:
NYHAMNEN, ÖSTERVIK, LAGERHALLE 4

HERKUNFT: [gestrichen]

SENDUNG
1 – Container, Sendungscode CC019 // 1952 kg, Gefahrgut
2 – Container, MB305 // 2017 kg, Gefahrgut
3 – Container, BP032 // 1822 kg, Gefahrgut
4 – Container, AK327 // 1903 kg, Gefahrgut
5 – Container, MY882 // 1627 kg, Gefahrgut

INHALT
[gestrichen]

ANWEISUNGEN
[gestrichen]
WICHTIG – Liefercontainer dürfen von Zivilpersonal NICHT GEÖFFNET WERDEN.
[gestrichen]

Unterschrift: [gestrichen]“"
"682898/682871/mission_wm_24_missionitem_01_header","Frachtliste mit Streichungen"
"683908/682934/mission_wm_25_missionitem_01_content","„Kenneth Larsson
Pärlsjövägen 1
Östervik

An: Sven Granqvist

Lillå
Östervik

17. Oktober 1989

Hej Onkel Sven,

rate mal, wer in ein paar Wochen aus den USA zurückkommt! Mein Heimflug ist am 2. November. Kaum zu glauben, dass schon 6 Monate vergangen sind, seit ich mit diesem Austauschsemester angefangen habe. Hier war es SO COOL, dass ich eigentlich voll Bock habe, gleich wieder zu verreisen. Aber Mama sagt, ich soll was arbeiten oder *irgendwas* studieren ... Sonst lassen sie mich nicht mehr bei Opas altem Haus wandern gehen.

Wie läuft‘s denn so bei euch im verschlafenen Östervik? Bin mir ziemlich sicher, dass sich genau gar nichts verändert haben wird. Papa sagt, dass mein treuer alter Ville mal wieder kaputt ist. Wieder der Reifen. Vielleicht können wir ihn zusammen reparieren, wenn ich wieder da bin?

Er hat auch versprochen, dass er mir endlich das Gewehr erklärt, wenn ich zurück bin. Dann können wir endlich mal zusammen jagen gehen. Vermutlich klappt es nicht mehr in der Elchsaison, aber vielleicht reicht es für Rehe!

Bis bald,
Kenneth“"
"683970/683945/mission_wm_25_missionitem_01_header","Brief an Sven Granqvist"
"684890/684006/mission_wm_25_missionitem_02_content","„An den Finder dieses Briefes!

Das Militär hat alle Leute zusammengetrieben. Also ist jetzt definitiv die totale Krise. Erst VERSCHWINDEN Henrik und unsere Leute einfach aus ihrem Auto und die Polizei hat immer noch keinen Schimmer, wo sie und die ganzen anderen Entführten sind. Das ist jetzt mindestens 10 Tage her!
Dann wird vor zwei Tagen ausgerechnet Tante Ingrid in ihrer Küche ermordet. Und jetzt das?! Ich werde mich auf keinen Fall in irgendeinen Bunker hocken und warten, bis alles vorbei ist. Papa hat uns auf unseren Wandertouren so einiges beigebracht, als wir Kinder waren. Ich verlasse mich lieber auf mich selbst und versuche es in den Bergen von Kilslagen.

Onkel Sven,
ich habe ein paar Sachen, die ich nicht brauche, da gelassen, also nimm dir ruhig, was du brauchst. Wenn du das hier liest, komm dorthin, wo wir früher mit Papa kampiert haben, als Henrik und ich noch klein waren. Du weißt, wo ... Ich hoffe, wir können zusammen herausfinden, wer Ingrid das angetan hat ...

Kenneth“"
"684942/684927/mission_wm_25_missionitem_02_header","Kenneths Plan"
"685146/684978/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„... erbitten umgehend Verstärkung. Das Ding ist riesig. [Eine Maschine ist im Hintergrund zu hören] Wir haben das Mistvieh voll mit einem HEDP-Geschoss getroffen, das hat praktisch nichts bewirkt! "
"685320/685209/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Es hält jetzt bei Markbacken die Position. Wir bleiben in der Nähe, aber außer Sicht, bis die Verstärkung da ist.“"
"685661/685383/mission_wm_26_missionitem_01_content","„... erbitten umgehend Verstärkung. Das Ding ist riesig. [Eine Maschine ist im Hintergrund zu hören] Wir haben das Mistvieh voll mit einem HEDP-Geschoss getroffen, das hat praktisch nichts bewirkt! Es hält jetzt bei Markbacken die Position. Wir bleiben in der Nähe, aber außer Sicht, bis die Verstärkung da ist.“"
"685717/685698/mission_wm_26_missionitem_01_header","Bitte um Verstärkung"
"685964/685753/mission_wm_26_missionitem_02_content","Eine zurückgelassene Nachricht mit hingekritzelten Anweisungen:

„Cesar David hat einen m/49-Granatwerfer am Kiosk in der südöstlichen Ecke des Einsatzgebiets verloren.
Team Adam – holen Sie die Waffe und schalten Sie das Ziel aus.
Ziehen Sie auf mein Signal den Beschuss auf sich.“"
"686018/686001/mission_wm_26_missionitem_02_header","Hingekritzelte Anweisungen"
"686564/686054/mission_wm_27a_missionitem_01_content","Ein zurückgelassenes Tagebuch mit einem interessanten letzten Eintrag.

„Leffe hat gesagt, wenn ich ihm mit ein paar Zusatzschichten aushelfe, nimmt er mich am Samstag mit auf den Schießstand! Wow. Ich will seine coole Flinte schon ausprobieren, seit er sie gekauft hat. Eine eigene Sjöqvist werde ich mir nie leisten können. Dass er sich traut, sie den ganzen Tag im Büro am Osttor vom Sägewerk zu lassen! Immerhin schließt er sie ein, aber trotzdem – das ganze Sägewerk und wahrscheinlich auch ganz Lerberget weiß, dass sie da ist, so viel, wie er drüber redet.“"
"686619/686602/mission_wm_27a_missionitem_01_header","Tagebuch des Holzfällers"
"686699/686656/mission_wm_27b_missionitem_01_content","World Mission 27b - Mission item 1 content"
"686779/686737/mission_wm_27b_missionitem_01_header","World Mission 27b - Mission item 1 header"
"687173/686816/mission_wm_28_missionitem_01_content","Jemand hat eine Notiz hinterlassen:

„Die Windmühlen! Die Windmühlen! Nur, dass sie diesmal niemand für Riesen halten wird. Allenfalls werden sie unsere Verbündeten im Kampf gegen die Riesen sein.
Im Norden von Tylöveden, nicht weit vom Strand.
Kristina Eriksson“

Unter der Notiz ist eine Strichzeichnung von einer Windmühle, daneben etwas, das wie ein Panzer aussieht, und ein kämpfendes Strichmännchen."
"687241/687210/mission_wm_28_missionitem_01_header","Handgeschriebene Notiz mit Zeichnung"
"687644/687277/mission_wm_28_missionitem_02_content","Das Buch ist tatsächlich Cervantes’ „Don Quijote“. Darin eine handgeschriebene Notiz von jemand, der eine schöne Handschrift hat:
„Mein Lieblingsbuch, bitte pass gut darauf auf! Ich hoffe, du findest etwas Trost darin, jetzt, wo wir echten Riesen gegenüberstehen. Vielleicht hatte der sinnreiche Junker am Ende doch recht ...
Und wenn es dich nicht tröstet, dann genieße wenigstens die Ironie des Ganzen.
Kristina Eriksson“"
"687717/687681/mission_wm_28_missionitem_02_header","Buch mit handgeschriebener Innennotiz
"
"687932/687753/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hej, hier ist Kerstin vom Postamt in Klinte. Ein Kapitän Forsberg oder Forslund oder so war vor einer Stunde hier und hat uns gebeten, etwas Material rauf nach Muskudden zu bringen. "
"688116/687995/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Als ich losfahren wollte, sprang der Laster nicht an. Ich weiß nicht, was kaputt ist, und es dauert bestimmt ewig, das herauszufinden. "
"688276/688179/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wenn ihr die Sachen ... dringend braucht, sie sind hier im Laster. Ihr könnt herkommen und sie abholen.“"
"688734/688339/mission_wm_29_missionitem_01_content","„Hej, hier ist Kerstin vom Postamt in Klinte. Ein Kapitän Forsberg oder Forslund oder so war vor einer Stunde hier und hat uns gebeten, etwas Material rauf nach Muskudden zu bringen. Als ich losfahren wollte, sprang der Laster nicht an. Ich weiß nicht, was kaputt ist, und es dauert bestimmt ewig, das herauszufinden. Wenn ihr die Sachen ... dringend braucht, sie sind hier im Laster. Ihr könnt herkommen und sie abholen.“"
"688797/688771/mission_wm_29_missionitem_01_header","Nachricht auf dem Anrufbeantworter"
"689129/688833/mission_wm_30_missionitem_01_content","Ein Notizbuch voller Notizen und Gedächtnisstützen. Eine der letzten lautet:

„Gestern war schon wieder ein Einschussloch in der Nordfassade. Ich muss Odd mal darauf ansprechen. Wenn sie im Schützenverein nicht für Disziplin sorgen können, muss ich mal mit der Gemeinde über diesen Schießstand reden.“"
"689184/689166/mission_wm_30_missionitem_01_header","Notizbuch des Priesters"
"689262/689220/mission_wm_30_missionitem_02_content","World Mission 30 - Mission item 2 content"
"689340/689299/mission_wm_30_missionitem_02_header","World Mission 30 - Mission item 2 header"
"689809/689376/mission_wm_31_missionitem_01_content","Ein digitales Tagebuch auf dem Computer, dessen letzter Eintrag vom Tag der Invasion, dem 10. November, stammt.

„Endlich haben die Sirenen losgeheult, und wir sollen uns alle evakuieren lassen. Ich habe beschlossen, nicht zu gehen. Ich nehme meine gesamte Wanderausrüstung und meine wertvollsten Besitztümer und begebe mich zum Förlorade Hästens Krog, dem Gasthaus oben auf dem Berg Muskudden. Wenn die Zeit gekommen ist, ist sie gekommen. Und wenigstens werde ich etwas für die Nachwelt hinterlassen.“"
"689863/689846/mission_wm_31_missionitem_01_header","Computer-Tagebuch"
"689941/689899/mission_wm_31_missionitem_02_content","Eine Diskette mit der Aufschrift „Meine beste SID-Musik“."
"689990/689978/mission_wm_31_missionitem_02_header","Der Zettel ist ein Aufruf:

„Seid ihr bereit für den Lauf des Jahres? Der Freizeitclub von Kilslagen organisiert dieses Jahr zum 9. Mal in Folge den Rusa-Klint-Lauf. Vom Start in Ängsnäs aus laufen wir den ganzen Weg bis zum Rusaberget-Gipfel, wo das Kliff Rusa Klint nicht nur einen spektakulären Ausblick bis nach Östertörn, sondern auch gutes Essen und nette Gesellschaft bietet. Für die unvermeidlichen Wehwehchen gibt es vor Ort eine kleine Apotheke. Wir treffen uns am Freitag, dem 10. um 11:30 Uhr oben in Ängsnäs. Willkommen! 

Meldet euch bei Monika an:
0863/20135“"
"690548/690026/mission_wm_32_missionitem_01_content","Rusa-Klint-Lauf – Flugblatt"
"690611/690585/mission_wm_32_missionitem_01_header","World Mission 32 - Mission item 2 content"
"690689/690647/mission_wm_32_missionitem_02_content","World Mission 32 - Mission item 2 header"
"690767/690726/mission_wm_32_missionitem_02_header","Der letzte Eintrag lautet:

„10. November 1989.
Die Evakuierung hat begonnen, obwohl niemand etwas über den Feind zu wissen scheint. Vermutlich ist es zu offensichtlich. Zur Hölle mit Holberg – wenn irgendjemand vorher darüber Bescheid gewusst hat, dann er. Aber er hat kein Wort gesagt, obwohl ich ihn jeden Tag sehe. Ich traue der Evakuierung nicht. Ich habe mit David ein paar Materialien in die Höhle gebracht, die wir gefunden haben. Wenn wir überrannt werden, ist das ein hervorragender Ausgangspunkt für den Widerstand.“

Unten sind die Koordinaten -2762, 927 notiert."
"691344/690803/mission_wm_33_missionitem_01_content","Tagebuch des Offiziers"
"691399/691381/mission_wm_33_missionitem_01_header","Der Kommandeur wurde augenscheinlich mit einem einzigen Kopfschuss getötet."
"691503/691435/mission_wm_33_missionitem_02_content","Toter Kommandeur"
"691555/691540/mission_wm_33_missionitem_02_header","„Anders,

leider schaffe ich es nicht zum Schießstand. Ich bin dieses Wochenende nicht zu Hause. (Ich muss einfach raus aus Klinte, ich werde hier noch verrückt.)

Wenn du meine beste Freundin ausleihen willst – gerne. Sie ist in der Abstellkammer bei mir im Wohnblock. Ich lasse den Schlüssel hinten in meinem Ville (der rote, der vor der Wohnung parkt).

Viel Spaß damit! Bis nächste Woche!“"
"691969/691591/mission_wm_34_missionitem_01_content","Nachricht über eine Waffe"
"692026/692006/mission_wm_34_missionitem_01_header","Ein Brief von einem Offizier am Stützpunkt an einen anderen:

„Ich bin mir sicher, dass einer der Männer aus der Kompanie Bravo versucht, Waffen aus unserem Arsenal beiseitezuschaffen. Leider weiß ich aber nicht, wer er ist und wo er die Waffen versteckt hat. Zum Glück haben wir einen Schlüssel beschlagnahmt, der zum Versteck gehören könnte.

Er sieht aus wie ein normaler Containerschlüssel, und die Waffen sind auf jeden Fall noch im Stützpunkt.

Finden Sie den Container und die Waffen, damit ich diesen Volltrottel vors Kriegsgericht bringen kann.“"
"692545/692062/mission_wm_35_missionitem_01_content","Durchsuchungsbefehl"
"692596/692582/mission_wm_35_missionitem_01_header","Auszug aus einem Einsatzbefehl

„Die SÄPO hat uns über eine mögliche Schmuggeloperation in unserer näheren Umgebung informiert. Wir werden ein Aufklärungsteam nach Borgakulan schicken, um die Operation zu vereiteln, während die Marine uns vom Meer aus unterstützt.“"
"692904/692632/mission_wm_36_missionitem_01_content","Schmuggelpatrouille"
"692958/692941/mission_wm_36_missionitem_01_header","Der Chef der Roten hat uns gesagt, wir sollten die „Sendung“ im Marschland am Strand abladen. Er kümmert sich dann darum.
Auf diese Weise erregen wir nicht noch mehr Aufmerksamkeit.
Verspätet euch nicht."
"693189/692994/mission_wm_36_missionitem_02_content","Befehl"
"693233/693226/mission_wm_36_missionitem_02_header","„Ich habe heute etwas Merkwürdiges drüben in Garphammar gesehen. Ein paar Maschinen haben sich um die Tankstelle geschart und herumgeschnüffelt. Nach einiger Zeit hat eine von ihnen ein Geräusch gemacht ... wie ein Rufen. Ein paar Minuten später ist eins von diesen riesigen Harvester-Dingern aufgetaucht und hat Benzin aus der Tankstelle gesogen. Die Maschinen müssen wohl auch mal etwas essen.“"
"693630/693269/mission_wm_37_missionitem_01_content","Tagebuch eines Überlebenden"
"693686/693667/mission_wm_37_missionitem_01_header","Eine hastig hingekritzelte Notiz:

„An den Leser dieses Eintrags,

dieser Militärstützpunkt wird von Maschinen gestürmt. Wir sammeln uns in Havskrogen an der Küste, um bis zur Extraktion auszuharren.

Vergesst uns nicht.“"
"693921/693722/mission_wm_38_missionitem_01_content","Hingekritzelte Notiz"
"693973/693958/mission_wm_38_missionitem_01_header","Ein Interview mit Björn, einem alteingesessenen Bewohner von Stenmyra:
„Es kommt ein Krieg, das sage ich Ihnen! Jeder verantwortungsbewusste Bürger braucht einen Kriegsvorrat wie ich. Beim Einkaufen nehme ich jedes Mal auch etwas für meinen Notvorrat in der Scheune mit. Die Sowjets stehen praktisch schon vor der Tür, glauben Sie mir. Von meinem Haus aus habe ich klare Sicht auf den Radarmast von Stenmyra auf der anderen Seite der Bucht. Wenn der fällt, weiß ich, dass sie kommen.“"
"695490/694859/mission_wm_41_missionitem_01_content","Nachricht des Scharfschützen"
"695543/695527/mission_wm_41_missionitem_01_header","Einige schnelle Notizen eines Regimentsoffiziers:

„Wir haben das Kalmar-Regiment in die Ruine Viskandets Borg im Norden verlegt, um einen Brückenkopf für die Hubschrauber-Extraktion zu sichern. Falls es noch Hubschrauber gibt. Wir haben praktisch zu allen den Kontakt verloren. Die Ruinen bieten einen gewissen Schutz, werden uns aber wohl nicht viel helfen, wenn einer oder zwei dieser größeren Maschinen auftauchen. Wir verteidigen weiter, bis wir gerettet werden oder untergehen.“"
"696026/695579/mission_wm_42_missionitem_01_content","Notizen des Offiziers"
"696079/696063/mission_wm_42_missionitem_01_header","World Mission 42 - Mission item 2 content"
"696157/696115/mission_wm_42_missionitem_02_content","World Mission 42 - Mission item 2 header"
"696235/696194/mission_wm_42_missionitem_02_header","„Hallo! Hört mich jemand? Ich brauche Hilfe. Ich war mit einer Sendung unterwegs zum Anleger Arkelstorp, da hat mich so ein scheißverdammter Roboter von der Straße gefegt! "
"696418/696271/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Ich habe empfindliches Material geladen, ich vertrage keine Treffer mehr. Bitte, Leute, helft mir!“"
"696584/696481/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Hallo! Hört mich jemand? Ich brauche Hilfe. Ich war mit einer Sendung unterwegs zum Anleger Arkelstorp, da hat mich so ein scheißverdammter Roboter von der Straße gefegt! Ich habe empfindliches Material geladen, ich vertrage keine Treffer mehr. Bitte, Leute, helft mir!“"
"696896/696647/mission_wm_43_missionitem_01_content","Funknachricht einer Lieferfahrerin"
"696968/696933/mission_wm_43_missionitem_01_header","Eine zurückgelassene Nachricht:

„Lieber John,

Ich habe einen Notvorrat auf der nördlichen Insel versteckt, wo wir früher immer gespielt haben. Wenn du noch da bist, nimm dir ruhig alles, was du brauchst.

Pass auf dich auf, bis bald,
Sara

P. S.: Falls du vergessen hast, wo unser Platz war, dreh mich um!“"
"697291/697004/mission_wm_44_missionitem_01_content","Notvorrat für einen Freund – Nachricht"
"697354/697328/mission_wm_44_missionitem_01_header","Die Nachricht besagt:

„Hej Hannah, ich habe gerade einen Soldaten Ausrüstung in die Ruinen im Norden tragen sehen. Nenn mich paranoid, aber für mich ist das ein schlechtes Zeichen. Sei vorsichtig.“"
"697550/697390/mission_wm_45_missionitem_01_content","Nachricht bezüglich der Ruinen"
"697608/697587/mission_wm_45_missionitem_01_header","    „Anna,
falls du das hier liest: Mir geht es gut.

Bevor das alles angefangen hat, habe ich auf meinem CB-Funkgerät total komisches Zeug gehört. Und dann kam gar nichts mehr. Die Polizei und das Militär haben keine Ahnung, was los ist. Ich kann mir nichts davon erklären.

Ich bin der Polizei und dem Militär aus dem Weg gegangen und unterwegs zu dem großen Radarmast westlich der Stadt. Vielleicht kann ich dort etwas in Erfahrung bringen.

Ich hoffe, du bekommst das hier, 
Deine Karin“"
"698051/697644/mission_wm_46_missionitem_01_content","Nachricht an Anna"
"698101/698088/mission_wm_46_missionitem_01_header","„Es nützt nichts, ich kriege kein Signal gesendet. Ich versuche es aber weiterhin, was soll ich sonst machen?
Ich bleibe in der Nähe, verstecke mich aber besser. Hier wird es mir zu gefährlich.
Ich habe ein paar Materialien im Wartungsschuppen versteckt, für alle Fälle.

Wenn du das findest, Anna: Ich komme morgen wieder, um es noch mal zu versuchen.“"
"698427/698137/mission_wm_46_missionitem_02_content","Tagebucheintrag"
"698478/698464/mission_wm_46_missionitem_02_header","WETTBEWERBE"
"698527/698514/missions_competitions","ABGESCHLOSSENE MISSIONEN"
"698568/698549/missions_completed","CO-OP-MISSIONEN"
"698602/698587/missions_coop","SPEZIALEVENTS"
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"699887/699860/mp1060_obj_10","Verbinden mit dem Host"
"699920/699901/mp_connecting_to_host","Erstellen der Multiplayer-Session fehlgeschlagen. Es können keine Spieler beitreten."
"700014/699942/mp_create_session_failed","Verbindung fehlgeschlagen"
"700057/700039/mp_failed_to_connect","Freunde:"
"700087/700078/mp_friends_title","Spielsuche"
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"700254/700240/mp_matchmaking_joining","Spielsuche läuft ..."
"700299/700277/mp_matchmaking_searching","Spielersuche-Anfrage wird gesendet ..."
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"700902/700877/mp_sending_to_unknown_user","Deine Verbindung zum Steam-Server ist abgebrochen. Das Spiel wird nun beendet."
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"702984/702976/not_now","** ÄÜßÖÖßßÄÖü"
"703054/702995/option_3dicons_desc","Lege fest, ob interessante Orte (POI) als Symbole in der Blickfeldanzeige angezeigt werden sollen."
"703084/703074/option_3dicons_name","POI-SYMBOLE"
"703115/703104/option_action_accelerate","BESCHLEUNIGEN"
"703149/703140/option_action_aim","VISIERMODUS"
"703173/703167/option_action_apply","ANWENDEN"
"703203/703193/option_action_autowalk","AUTOMATISCHES GEHEN"
"703240/703226/option_action_backward","RÜCKWÄRTS BEWEGEN"
"703275/703263/option_action_change_view","SICHT ÄNDERN"
"703321/703301/option_action_chat_global","NACHRICHT IM GLOBALEN CHAT"
"703361/703347/option_action_chat_log","CHATLOG ÖFFNEN"
"703410/703384/option_action_chat_switch","TEAM WECHSELN/GLOBALER CHAT"
"703454/703436/option_action_chat_team","NACHRICHT IM TEAMCHAT"
"703554/703573/option_action_fire","FEUERN/GEGENSTAND BENUTZEN"
"703589/703613/option_action_fire_mode","FEUERMODI DURCHSCHALTEN"
"703624/703649/option_action_flashlight","TASCHENLAMPE"
"703662/703684/option_action_forward","VORWÄRTS BEWEGEN"
"703694/703718/option_action_handbrake","HANDBREMSE"
"703727/703750/option_action_headlamp","STIRNLAMPE"
"703774/703812/option_action_hide_equipment_selector","AUSRÜSTUNGSAUSWAHL AUSBLENDEN"
"703824/703849/option_action_holdbreath","** ÖööüööÜÖÄÖ"
"703871/703893/option_action_holster","WAFFE/GEGENSTAND WEGSTECKEN"
"703910/703935/option_action_huntermate","EQUIP HUNTERMATE"
"703946/703977/option_action_huntermate_codex","OPEN CODEX"
"703992/704027/option_action_huntermate_inventory","INVENTAR ÖFFNEN"
"704041/704070/option_action_huntermate_map","KARTE ÖFFNEN"
"704081/704112/option_action_huntermate_menus","MENÜS ÖFFNEN"
"704126/704160/option_action_huntermate_missions","** öÜÜäÖßäßÖö"
"704182/704219/option_action_huntermate_multiplayer","OPEN MULTIPLAYER MENU"
"704230/704261/option_action_huntermate_perks","OPEN PERKS"
"704273/704305/option_action_huntermate_skills","OPEN SKILLS"
"704386/704379/option_action_item_1","GEGENSTAND 2"
"704414/704407/option_action_item_2","GEGENSTAND 3"
"704442/704435/option_action_item_3","GEGENSTAND 4"
"704470/704463/option_action_item_4","GEGENSTAND SCHNELL WECHSELN"
"704509/704491/option_action_itemquickswitch","GEGENSTANDSPLÄTZE"
"704550/704539/option_action_items","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 10"
"704597/704570/option_action_itemslot_0","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 1"
"704648/704622/option_action_itemslot_1","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 2"
"704699/704673/option_action_itemslot_2","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 3"
"704750/704724/option_action_itemslot_3","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 4"
"704801/704775/option_action_itemslot_4","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 5"
"704852/704826/option_action_itemslot_5","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 6"
"704903/704877/option_action_itemslot_6","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 7"
"704954/704928/option_action_itemslot_7","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 8"
"705005/704979/option_action_itemslot_8","WAFFE ZIEHEN/GEGENSTANDSPLATZ 9"
"705056/705030/option_action_itemslot_9","SPRINGEN/AUFSTEHEN"
"705097/705081/option_action_jump","NACH UNTEN SEHEN"
"705126/705116/option_action_look_down","NACH LINKS SEHEN"
"705160/705150/option_action_look_left","NACH RECHTS SEHEN"
"705195/705184/option_action_look_right","NACH OBEN SEHEN"
"705228/705220/option_action_look_up","BEWEGUNG"
"705259/705250/option_action_movement","WEITER"
"705287/705282/option_action_next","OPTIONEN"
"705372/705366/option_action_prone","GLEITEN"
"705416/705392/option_action_quick_ammo","SCHNELLMENÜ – MUNITION"
"705464/705441/option_action_quick_equipment","SCHNELLMENÜ – AUSRÜSTUNG"
"705514/705494/option_action_quick_sights","SCHNELLMENÜ – VISIER"
"705561/705541/option_action_quick_skills","SCHNELLMENÜ – FERTIGKEITEN"
"705648/705630/option_action_reset_default","AUF STANDARD ZURÜCKSETZEN"
"705684/705676/option_action_reverse","UMKEHREN"
"705710/705706/option_action_run","RENNEN"
"705739/705728/option_action_runtoggle","RENNEN AN/AUS"
"705774/705763/option_action_scoreboard","BESTENLISTE"
"705823/705799/option_action_show_equipment_selector","AUSRÜSTUNGSAUSWAHL ANZEIGEN"
"705871/705861/option_action_skill","FERTIGKEIT NUTZEN"
"705909/705891/option_action_speedadjust","GEHTEMPO EINSTELLEN"
"705947/705935/option_action_strafeleft","SEITWÄRTSLAUFEN LINKS"
"705985/705972/option_action_straferight","SEITWÄRTSLAUFEN RECHTS"
"706045/706011/option_action_tobii_recalibrate","** äÄäöäÖÄäöü"
"706087/706077/option_action_turn_left","NACH LINKS LAUFEN"
"706122/706111/option_action_turn_right","NACH RECHTS LAUFEN"
"706156/706147/option_action_vehicle_bike_exit","ABSTELLEN"
"706198/706188/option_action_vehicle_bike_siren","GLOCKE LÄUTEN"
"706248/706231/option_action_weapon_1","PRIMÄRWAFFE 1"
"706288/706271/option_action_weapon_2","PRIMÄRWAFFE 2"
"706311/706334/option_action_weapon_3","SEKUNDÄRWAFFE"
"706346/706365/option_action_zoom","ZOOMEINSTELLUNG"
"706373/706395/option_action_zoom_in","HERANZOOMEN"
"706404/706427/option_action_zoom_out","HERAUSZOOMEN"
"706452/706484/option_allow_anonymous_tracking","ANONYME VERFOLGUNG ZULASSEN"
"706698/706735/option_allow_anonymous_tracking_desc","Anonyme Nutzerdaten an Avalanche Studios senden. Die gesammelten Informationen werden zu Zwecken der Wartung, Verbesserung und Weiterentwicklung des Spiels und der damit verbundenen Dienste verwendet. Einzelheiten findest du in unserer Datenschutzerklärung."
"706757/706786/option_always_show_objective","ZIEL IMMER ANZEIGEN"
"706859/706893/option_always_show_objective_desc","Das derzeit verfolgte Ziel wird während der gesamten Mission in der Blickfeldanzeige zu sehen sein."
"707022/707046/option_anisotropic_desc","Stellt die Qualität der anisotropen Texturenfilterung ein. Ein höherer Wert erzeugt ein detaillierteres Bild. Wirkt sich stark auf die Leistung aus."
"707068/707092/option_anisotropic_name","ANISOTROPE FILTERUNG"
"707251/707276/option_antialiasing_desc","Stellt den verwendeten Anti-Aliasing-Typ ein. Anti-Aliasing glättet gezackte Kanten in Bildern. FXAA + TAA bieten das qualitativ beste Bild. Wirkt sich kaum auf die Leistung aus."
"707290/707315/option_antialiasing_name","ANTI-ALIASING"
"707357/707386/option_collectablecolor_desc","** üöäßäÄßÄöß"
"707412/707441/option_collectablecolor_name","** ÖÖäßäÖÄääÖ"
"707482/707505/option_colorblind_desc","** ßßÜööÜÖÖßÄ"
"707527/707550/option_colorblind_name","** ßÄäÄÄÄÄöäß"
"707690/707710/option_compass_desc","** ÜüÄÖöäÄÖäÖ"
"707718/707738/option_compass_name","** äÄÖÜäüüöÜä"
"707744/707771/option_compass_value_fixed","** ÖßöÄÖÜßäöä"
"707776/707802/option_compass_value_free","** ÄüöÖßüüÄÄß"
"707892/707915/option_complexity_desc","Stellt die Zeichendistanz und Qualität von Modellen und Vegetation ein. Wirkt sich stark auf die Leistung aus."
"707932/707955/option_complexity_name","KOMPLEXITÄT DER SZENERIE"
"708000/708030/option_controller_invert_desc","Vertauscht Auf und Ab am Controller."
"708177/708152/option_controller_invert_name","Y-ACHSE INVERTIEREN"
"708317/708309/option_controller_mapping_general","ALLGEMEIN"
"708359/708351/option_controller_mapping_on_foot","ZU FUSS"
"708393/708427/option_controller_mapping_vehicle","** üßÖäÖüääÜü"
"708496/708512/option_dof_desc","** ßßüßÄÖäÄÖÜ"
"708527/708543/option_dof_name","DEPTH OF FIELD"
"708634/708665/option_dynamic_resolution_desc","Passt die Bildschirmauflösung dynamisch an, um eine spezifische Ziel-Framerate zu erreichen."
"708730/708765/option_dynamic_resolution_fps_desc","Definiert die Ziel-""Frames per second"" für die dynamische Auflösung."
"708795/708830/option_dynamic_resolution_fps_name","DYNAMISCHE AUFLÖSUNG ZIEL-FPS
"
"708849/708880/option_dynamic_resolution_name","DYNAMISCHE AUFLÖSUNG
"
"708950/708966/option_fog_desc","Stellt die Qualität des volumetrischen Nebels ein. Wirkt sich mittelstark auf die Leistung aus."
"708985/709001/option_fog_name","QUALITÄT DES VOLUMETRISCHEN NEBELS"
"709036/709052/option_fov_desc","Stellt das Sichtfeld der Kamera ein."
"709066/709082/option_fov_name","SICHTFELD"
"709140/709156/option_fur_desc","** üüößüüäßÖÄ"
"709168/709184/option_fur_name","** ßÜÄüÄÜööÄä"
"709210/709228/option_gamma_desc","** ääöÖÄßÖöüÜ"
"709234/709252/option_gamma_name","** ÖöäüüÜöÖöä"
"709315/709330/option_gi_desc","Globale Beleuchtung an-/ausstellen. Wirkt sich stark auf die Leistung aus."
"709350/709365/option_gi_name","GLOBALE BELEUCHTUNG"
"709401/709430/option_graphicalquality_desc","Vordefinierte Grafikqualitätseinstellungen"
"709445/709474/option_graphicalquality_name","QUALITÄTSVOREINSTELLUNG"
"709534/709551/option_haze_desc","Hitzeflimmern an-/ausstellen. Wirkt sich kaum auf die Leistung aus."
"709561/709578/option_haze_name","HITZEFLIMMERN"
"709591/709611/option_head_bobbing","KOPFWACKELN"
"709680/709705/option_head_bobbing_desc","Schaltet das Schaukeln der Kamera in der First-Person-Perspektive ein und aus."
"709750/709776/option_highlightkill_desc","** ßöäÖÄöÜäÖÜ"
"709800/709826/option_highlightkill_name","** ÜÖÜßööüÄüü"
"709879/709906/option_highlighttrack_desc","** ÜößüßöäÄöö"
"709920/709947/option_highlighttrack_name","** öüääßößäää"
"709958/709980/option_hudpreset_name","** ÖÄßÖÜÄöäÖö"
"709986/710015/option_hudpreset_value_clean","** üöÖüüÖßÄöÄ"
"710059/710093/option_hudpreset_value_clean_desc","** ßääößÖÄööÖ"
"710100/710136/option_hudpreset_value_custom_value","BENUTZERDEFINIERT"
"710143/710173/option_hudpreset_value_guided","** ÄÖÄößÜßßÜü"
"710233/710268/option_hudpreset_value_guided_desc","** üäßäöÜöÜÖÖ"
"710317/710338/option_hudscale_desc","Vergrößert oder verkleinert die Elemente der Blickfeldanzeige."
"710355/710376/option_hudscale_name","HUD-GRÖSSE (MASSSTAB)"
"710442/710473/option_kbdmouse_aimtoggle_desc","** ÄßßäßüüÄöü"
"710484/710515/option_kbdmouse_aimtoggle_name","** äßÄÄßÜöÄÜÜ"
"710582/710616/option_kbdmouse_crouchtoggle_desc","** ÖÖÄÄäßöüÄÄ"
"710630/710664/option_kbdmouse_crouchtoggle_name","** ÖööÜßööÄüÖ"
"710687/710711/option_keybindings_name","** üÜäßßöÜööä"
"710731/710757/option_keybindpreset_name","** üÜÄßßßäßÄö"
"710775/710810/option_keybindpreset_value_classic","** ÖäääöüöäÜö"
"710869/710909/option_keybindpreset_value_classic_desc","** üüßäÄÄüößÜ"
"710926/710961/option_keybindpreset_value_default","** äÖßÜöÖÄßÄÄ"
"710986/711026/option_keybindpreset_value_default_desc","** ÖäÜÖüÜäÄää"
"711072/711093/option_language_desc","Wähle eine Sprache für den Spieltext aus."
"711102/711123/option_language_name","** ÜüÄÖÄßßäüÖ"
"711173/711206/option_manual_weapon_reload_desc","** ÜßÄÄÖÖÄÖöß"
"711220/711253/option_manual_weapon_reload_name","** üÖÄöÄüöÜÜÜ"
"711297/711327/option_message_keep_screenres","Willst du diese Bildschirmeinstellungen beibehalten?"
"711342/711371/option_message_keep_settings","** ßÜßÜüÄÜößß"
"711416/711448/option_message_revert_screenres","Zurücksetzen auf vorherige Einstellungen in ..."
"711725/711764/option_mission_guidance_desc_adventure","Empfohlen für Spieler, die gerne alles selbst erforschen. Die Position von Missionszielen wird erst auf der Karte angezeigt, nachdem du sie beim Erkunden gefunden hast. Sie erscheinen auch in der Blickfeldanzeige, wenn du in der Nähe bist. Auf dem Kompass werden keine Missionen angezeigt."
"711999/712037/option_mission_guidance_desc_standard","Empfohlen für die meisten Spieler. Alle aktiven Missionsziele werden auf der Karte angezeigt, unabhängig von der Entfernung. Sie erscheinen auch in der Blickfeldanzeige, wenn du in der Nähe bist. Verfolgte Missionen werden auf dem Kompass angezeigt."
"712054/712083/option_mission_guidance_name","MISSIONSWEGWEISUNG"
"712093/712133/option_mission_guidance_value_adventure","ABENTEUER"
"712142/712181/option_mission_guidance_value_standard","STANDARD"
"712315/712340/option_mission_mute_desc","Auch mit stummgeschalteter Sprachausgabe erhältst du weiterhin neue Missionen, die Missionscharaktere sprechen aber nicht durch deinen Huntermate mit dir."
"712355/712380/option_mission_mute_name","SPRACHAUSGABE STUMMSCHALTEN"
"712484/712512/option_mission_roaming_desc","** ÜßüÜÄöäÜÖÄ"
"712527/712555/option_mission_roaming_name","** ÖÜüöÖßÄßÖö"
"712618/712641/option_motionblur_desc","Bewegungsunschärfe an-/ausstellen. Wirkt sich mittelstark auf die Leistung aus."
"712653/712676/option_motionblur_name","MOTION BLUR"
"712731/712764/option_mouse_aimsensitivity_desc","Empfindlichkeit der Maussteuerung im Visiermodus."
"712780/712813/option_mouse_aimsensitivity_name","VISIEREMPFINDLICHKEIT"
"712853/712878/option_mouse_invert_desc","Vertauscht Auf und Ab an der Maus."
"712898/712923/option_mouse_invert_name","Y-ACHSE DER MAUS INVERTIEREN"
"712969/713003/option_mouse_looksensitivity_desc","Allgemeine Empfindlichkeit der Maussteuerung."
"713020/713054/option_mouse_looksensitivity_name","EMPFINDLICHKEIT BEIM UMSEHEN"
"713118/713141/option_mpnametags_desc","Anzeige von Spieler-Nametags im Multiplayer an-/ausstellen."
"713222/713249/option_mpnametags_desc_ps4","Anzeige von Online-IDs über den Spielern im Multiplayer an-/ausstellen."
"713329/713356/option_mpnametags_desc_xb1","Anzeige von Gamertags über den Spielern im Multiplayer an-/ausstellen."
"713377/713400/option_mpnametags_name","MULTIPLAYER-NAMETAGS"
"713410/713437/option_mpnametags_name_ps4","ONLINE-ID"
"713446/713473/option_mpnametags_name_xb1","GAMERTAG"
"713524/713554/option_need_zone_3dicons_desc","** üäßäüÜßÖÜÜ"
"713570/713600/option_need_zone_3dicons_name","** ßßÄÄÜÖäÄäÜ"
"713685/713714/option_pad_acceleration_desc","Mit Beschleunigung dreht sich die Kamera umso schneller, je länger der Analogstick gehalten wird."
"714031/713977/option_pad_aimsensitivity_desc","Stellt die Empfindlichkeit des Analogsticks im Visiermodus ein."
"714115/714062/option_pad_aimsensitivity_desc_ps4","Stellt die Empfindlichkeit des rechten Sticks im Visiermodus ein."
"714362/714286/option_pad_aimtoggle_desc","Wenn dies aktiviert ist, muss die Visiermodus-Taste gedrückt werden, um den Visiermodus an- und auszuschalten."
"714548/714534/option_pad_layout_name","** üüäÜßßÄÖÜß"
"714583/714571/option_pad_layout_value_alt","** ÄßööÜäÜäßÄ"
"714619/714611/option_pad_layout_value_default","** äööüüöÜÖÖß"
"714708/714651/option_pad_looksensitivity_desc","Stellt die Empfindlichkeit des Analogsticks beim Umsehen ein."
"714796/714740/option_pad_looksensitivity_desc_ps4","Stellt die Empfindlichkeit des rechten Sticks beim Umsehen ein."
"715009/714972/option_pad_vibration_desc","Stellt die Controllervibration ein oder aus."
"715081/715035/option_pad_vibration_desc_ps4","Stellt die Vibration des DUALSHOCK®4 Wireless-Controllers ein oder aus."
"715111/715141/option_pad_vibration_desc_xb1","Stell die Vibration des Wireless Controllers ein oder aus."
"715333/715237/option_pad_weapon_switch_mode_desc","Wähle aus, ob du durch Doppeltippen oder Halten der Waffenwechsel-Taste auf deine Sekundärwaffe wechselst."
"715463/715446/option_pad_weapon_switch_mode_name","WAFFENWECHSELMODUS"
"715585/715576/option_privacy","DATENSCHUTZ "
"715670/715600/option_reflections_desc","Bildbereichsreflexionen an-/ausstellen. Wirkt sich mittelstark auf die Leistung aus."
"715719/715694/option_reflections_name","SCREEN-SPACE-REFLEXIONEN"
"715786/715743/option_resolution_desc","Stellt die Bildschirmauflösung des Spiels ein."
"715827/715809/option_resolution_name","BILDSCHIRMAUFLÖSUNG"
"715972/715963/option_section_title_controller_mapping","STEUERUNG"
"716012/716042/option_section_title_controls","ANZEIGE"
"716113/716105/option_section_title_gamepad","CONTROLLER"
"716237/716228/option_section_title_graphics","OBERFLÄCHE"
"716277/716267/option_section_title_interface","TASTENBELEGUNG"
"716321/716308/option_section_title_keybindings","TASTATUR/MAUS"
"716371/716354/option_section_title_keyboard","BILDSCHIRMRÄNDER EINSTELLEN"
"716423/716401/option_section_title_safe_area","ABSTURZBERICHTE SENDEN"
"716473/716454/option_send_crash_reports","ANONYME ABSTURZBERICHTE SENDEN"
"716528/716499/option_send_crash_reports_anon","Hilf uns, die Spielqualität zu verbessern, indem du anonyme Absturzberichte sendest."
"716620/716559/option_send_crash_reports_anon_desc","Hilf uns, die Spielqualität zu verbessern, indem du Absturzberichte sendest."
"716707/716656/option_send_crash_reports_desc","Stellt die Auflösung der Schatten ein. Wirkt sich stark auf die Leistung aus."
"716802/716738/option_shadows_desc","SCHATTENQUALITÄT"
"716837/716822/option_shadows_name","Stellt ein, welcher Umriss um eine markierte Maschine gezogen wird."
"716910/716857/option_spottingoutline_desc","** öÜüÜöüöÄüÖ"
"716955/716938/option_spottingoutline_name","SPRINTEN"
"716990/716983/option_sprint","Wähle, ob du die Sprint-Taste halten oder umschalten willst."
"717110/717103/option_sprint_toggle","UMSCHALTEN"
"717205/717131/option_ssao_desc","Screen Space Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung im Bildbereich) an-/ausstellen. Wirkt sich stark auf die Leistung aus."
"717227/717222/option_ssao_name","SSAO"
"717304/717244/option_stalkinghud_desc","** öÜÖäÄäÄüÜü"
"717351/717328/option_stalkinghud_name","** ßäüßäßÖÄßö"
"717410/717375/option_subtitles_desc","Legt fest, ob Untertitel angezeigt werden."
"717442/717432/option_subtitles_name","UNTERTITEL"
"717547/717464/option_tessellation_desc","Legt fest, mit welcher Dichte die Geländedetails gekachelt werden. Wirkt sich mittelstark auf die Leistung aus."
"717600/717572/option_tessellation_name","GELÄNDEDETAIL-TESSELLATION"
"717723/717625/option_textures_desc","Stellt die Auflösung der Texturen ein. Wenn du ab und zu ein Ruckeln bemerkst, versuche es mit einer niedrigeren Einstellung."
"717763/717744/option_textures_name","TEXTURENAUFLÖSUNG"
"717791/717784/option_toggle_camera","** üÄööÖüäöÄä"
"717837/717812/option_toggle_stealth_indicator","SCHLEICHANZEIGE UMSCHALTEN"
"717909/717869/option_toggle_stealth_indicator_desc","Schleichanzeige an-/ausschalten."
"718020/717946/option_trackcoloractive_desc","** ÖÜÄßäüÜÜÖÜ"
"718075/718049/option_trackcoloractive_name","** äÜÖäÄüäÜöß"
"718178/718104/option_trackcolorinactive_desc","** ÖÖüÜßöäöüÖ"
"718237/718209/option_trackcolorinactive_name","** äßöööäÖöÖÜ"
"718326/718268/option_trackingcone_desc","** ÜüöüÖßÄÜÜÖ"
"718373/718351/option_trackingcone_name","** üäüßöÜüÖäö"
"718448/718398/option_tutorials_desc","Alle Ingame-Tipps und Tutorials an-/ausstellen."
"718488/718470/option_tutorials_name","TUTORIALS/TIPPS"
"718589/718510/option_units_desc","Imperial (Meilen, Yards, Grad Fahrenheit) oder metrisch (Kilometer, Meter, Grad Celsius)."
"718619/718607/option_units_name","MASSEINHEITEN"
"718655/718637/option_value_borderless","RANDLOSES FENSTER"
"718694/718679/option_value_color_azure_radiance","** üÄÜüÜöäÖäÄ"
"718733/718728/option_value_color_blue","** ÄöÜöäÄÖöÄÄ"
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"719816/719807/option_value_imperial","INVERTIERT"
"719847/719838/option_value_inverted","XXX (CHINESISCH)"
"719883/719869/option_value_language_chinese","ČEŠTINA (TSCHECHISCH)"
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"719967/719959/option_value_language_english","FRANÇAIS (FRANZÖSISCH)"
"720016/719997/option_value_language_french","DEUTSCH"
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"720106/720091/option_value_language_japanese","POLSKI (POLNISCH)"
"720153/720137/option_value_language_polish","PORTUGUÊS-BRASIL (BRASILIANISCHES PORTUGIESISCH)"
"720220/720182/option_value_language_portuguese_brazil","РУССКИЙ (RUSSISCH)"
"720285/720260/option_value_language_russian","ESPAÑOL (SPANISCH)"
"720334/720315/option_value_language_spanish","NIEDRIG"
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"720642/720633/option_value_windowed","FENSTER"
"720740/720664/option_visualaudioclue_desc","** üöÄÖüÄßööÖ"
"720793/720768/option_visualaudioclue_name","** ÄöÜÜÖöÄÖÜä"
"720893/720821/option_vo_language_description","Wechselt die Sprache für die Stimmen im Spiel zwischen Schwedisch und Englisch."
"720962/720947/option_vo_language_name","SPRECHSTIMME"
"720994/720986/option_vo_language_swe","SCHWEDISCH"
"721049/721017/option_volume_master_desc","Stellt die Audio-Lautstärke ein."
"721089/721075/option_volume_master_name","GESAMTPEGEL"
"721147/721115/option_volume_music_desc","Stellt die Lautstärke der Musik ein."
"721178/721172/option_volume_music_name","MUSIK"
"721243/721203/option_volume_sfx_desc","Stellt die Lautstärke der Soundeffekte ein."
"721270/721266/option_volume_sfx_name","SFX"
"721328/721293/option_volume_speech_desc","Stellt die Lautstärke der Dialoge ein."
"721363/721354/option_volume_speech_name","DIALOGE"
"721413/721389/option_vsync_desc","Stellt die vertikale Synchronisation ein."
"721437/721431/option_vsync_name","VSYNC"
"721565/721455/option_water_desc","Stellt die Tessellation (Kachelung) der Wasseroberfläche und die Qualität der Spiegelungen ein. Wirkt sich kaum auf die Leistung aus."
"721597/721583/option_water_name","WASSERQUALITÄT"
"721646/721615/option_window_desc","Legt fest, wie das Spiel angezeigt wird."
"721672/721665/option_window_name","AKTION"
"721698/721691/options_action_title","ZUM ABBRECHEN BELIEBIGE TASTE ODER {cancel} DRÜCKEN"
"721824/721808/options_current_binding_title","DERZEIT ZUGEWIESEN"
"721863/721854/organ_armour_core","SCHULTER"
"721887/721881/organ_armour_hatch","LUKE"
"721911/721906/organ_armour_head","KOPF"
"721934/721929/organ_armour_hull","RUMPF"
"721958/721952/organ_armour_joint","GELENK"
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"722029/722023/organ_armour_panel","ABDECKUNG"
"722054/722048/organ_armour_plate","PLATTE"
"722077/722073/organ_armour_plating","BEIN"
"722108/722098/organ_armour_spotlight","SCHEINWERFER"
"722143/722131/organ_armour_vent","LÜFTUNG"
"722172/722161/organ_drive_axle","ACHSANTRIEB"
"722200/722189/organ_drive_core","KERNANTRIEB"
"722230/722217/organ_drive_engine","MOTORANTRIEB"
"722264/722249/organ_drive_hydraulic","HYDRAULIKPUMPE"
"722300/722286/organ_frame_plating","RAHMENPANZERUNG"
"722334/722320/organ_frame_support","RAHMENHALTERUNG"
"722372/722354/organ_hardpoint_battery","SCHWACHPUNKT-BATTERIE"
"722417/722396/organ_hardpoint_comms","LAUTSPRECHERMODUL"
"722449/722439/organ_hardpoint_fuel","BRENNSTOFFBEHÄLTER"
"722525/722514/organ_joint_knee","SCHULTERGELENK"
"722912/722904/outpost_name","** ßüöÄÜÄöÜöß"
"723093/722925/outro_text_slate_static_01","Völlig unerwartet wachst du nach der Explosion auf und stellst fest, dass du dich in sicherer Entfernung vom FOA 5 befindest. Du weißt nicht, wie du hierhergekommen bist, nur dass der Krieg gerade erst begonnen hat."
"723129/723120/password","** ÄÖÜÄßöÄßÄß"
"723333/723138/patch_note_1_01_scee_scea","The Generation Zero Launch Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes alongside introducing Emotes.

For more information, please visit https://generationzero.com"
"723395/723359/patch_note_1_02_scee_scea","Bug fix for multiplayer save issues"
"723616/723421/patch_note_1_03_scee_scea","The Generation Zero April Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"723745/723642/patch_note_1_04_scee_scea","Various bug fixes, including loot drop balance adjustments to Runners, Hunters, Harvesters, and Tanks."
"723955/723771/patch_note_1_05_scee_scea","Hot-Fixed crashes"
"723999/723981/patch_note_1_06_scee_scea","The Generation Zero June Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"724219/724025/patch_note_1_07_scee_scea","For the latest Generation Zero update information, please visit https://generationzero.com"
"724336/724245/patch_note_1_08_scee_scea","** ÄüßßäÄÖüüÖ"
"724754/724730/pavel_dialogue_line_prefix","KORPORAL PAVEL SVOBODA "
"724889/724878/player_character_creation_category_label_ethnicity","Brille & Gesichtsschutz"
"724949/724940/player_character_creation_category_label_eyewear","Gesicht"
"725003/724998/player_character_creation_category_label_face","Schminke"
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"725493/725477/player_character_creation_category_label_outfit","Hose"
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"726337/726318/player_character_facepaint_name_makeup_e","Make-up, lila"
"726393/726378/player_character_facepaint_name_makeup_f","Make-up, roter Blitz"
"726456/726434/player_character_facepaint_name_makeup_g","Make-up, Stern"
"726510/726497/player_character_facepaint_name_makeup_h","Make-up, Lippenstift und Lidschatten"
"726584/726551/player_character_facepaint_name_makeup_i","Make-up, Querlinien"
"726644/726625/player_character_facepaint_name_makeup_j","Make-up, pink"
"726698/726685/player_character_facepaint_name_makeup_k","Make-up, grün"
"726753/726739/player_character_facepaint_name_makeup_l","Metalhead"
"726812/726794/player_character_facepaint_name_makeup_m","Böser Clown"
"726872/726853/player_character_facepaint_name_makeup_n","Make-up, ein Auge"
"726929/726913/player_character_facepaint_name_makeup_o","Kriegsbemalung 1"
"726982/726970/player_character_facepaint_name_makeup_p","Kriegsbemalung 2"
"727035/727023/player_character_facepaint_name_makeup_q","Narbe 1"
"727083/727076/player_character_facepaint_name_makeup_r","Narbe 2"
"727131/727124/player_character_facepaint_name_makeup_s","Tarnung"
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"728587/728567/player_character_part_name_backpack_01","Wanderrucksack, blau/rot"
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"729711/729684/player_character_part_name_eyewear_14_bicycle_casual_d","W Hände A"
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"730068/730057/player_character_part_name_face_01_e","Punkpiercings, silbern"
"730128/730105/player_character_part_name_face_02","Punkpiercings, golden"
"730184/730163/player_character_part_name_face_02_b","Kleine Ohrringe, silbern"
"730244/730221/player_character_part_name_face_03_a","Kleine Ohrringe, golden"
"730302/730281/player_character_part_name_face_03_b","** ÜößüüÖäüüß"
"730350/730339/player_character_part_name_glasses_01","Brille, schwarz"
"730406/730388/player_character_part_name_glasses_01_a","Brille, schwarz/grau"
"730469/730446/player_character_part_name_glasses_01_b","Brille, pink"
"730526/730509/player_character_part_name_glasses_01_c","Brille, hellblau"
"730589/730566/player_character_part_name_glasses_01_d","Brille, weiß"
"730647/730629/player_character_part_name_glasses_01_e","Brille, dunkelblau"
"730709/730687/player_character_part_name_glasses_01_f","** äßßÜÜöÖüöß"
"730763/730749/player_character_part_name_glasses_02","Hightech-Sonnenbrille, golden"
"730826/730801/player_character_part_name_glasses_02_a","Hightech-Sonnenbrille, Stahl"
"730892/730866/player_character_part_name_glasses_02_b","Hightech-Sonnenbrille, schwarz getönt"
"730965/730932/player_character_part_name_glasses_02_b_a","Hightech-Sonnenbrille, schwarz"
"731033/731007/player_character_part_name_glasses_02_c","Hightech-Sonnenbrille, rot getönt"
"731104/731073/player_character_part_name_glasses_02_c_a","Augenklappe"
"731156/731146/player_character_part_name_glasses_03","Augenklappe, Pirat"
"731212/731194/player_character_part_name_glasses_03_b","Gasmaske, schwarz"
"731268/731252/player_character_part_name_glasses_04_a","Gasmaske, grün"
"731324/731308/player_character_part_name_glasses_04_b","Gasmaske, grau"
"731379/731364/player_character_part_name_glasses_04_c","Gasmaske, schwarz/getönt"
"731442/731419/player_character_part_name_glasses_05_a","Gasmaske, grün/getönt"
"731505/731482/player_character_part_name_glasses_05_b","Gasmaske, grau/getönt"
"731567/731545/player_character_part_name_glasses_05_c","Klassische Sonnenbrille, schwarz"
"731633/731607/player_character_part_name_glasses_06_a","Klassische Sonnenbrille, weiß"
"731699/731673/player_character_part_name_glasses_06_b","Klassische Sonnenbrille, rot"
"731763/731739/player_character_part_name_glasses_06_c","Klassische Sonnenbrille, lila"
"731830/731803/player_character_part_name_glasses_06_d","Klassische Sonnenbrille, gelb"
"731897/731870/player_character_part_name_glasses_06_e","Klassische Sonnenbrille, pink"
"731962/731937/player_character_part_name_glasses_06_f","Pilotenbrille, golden"
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"732084/732062/player_character_part_name_glasses_07_b","Pilotenbrille, schwarz"
"732145/732124/player_character_part_name_glasses_07_c","Pilotenbrille, rot"
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"732264/732244/player_character_part_name_glasses_07_e","Hornbrille, goldenes Gestell"
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"732410/732376/player_character_part_name_glasses_08_b","Hornbrille, schwarzes Gestell"
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"732550/732523/player_character_part_name_glasses_08_d","Hornsonnenbrille, goldenes Gestell"
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"732702/732665/player_character_part_name_glasses_08_f","Hornsonnenbrille, schwarzes Gestell"
"732778/732742/player_character_part_name_glasses_08_g","Hornsonnenbrille, braunes Gestell"
"732848/732818/player_character_part_name_glasses_08_h","** äÄöÖöÜüäüü"
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"734343/734323/player_character_part_name_hair_01","Gestufter Bob, schwarz"
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"734568/734551/player_character_part_name_hair_01_d","Gestufter Bob, hellblond"
"734630/734605/player_character_part_name_hair_01_e","Gestufter Bob, strahlend rot"
"734691/734667/player_character_part_name_hair_01_f","Gestufter Bob, pink"
"734746/734728/player_character_part_name_hair_01_g","** üßäÜßäüÄÄä"
"734798/734783/player_character_part_name_hair_02","Dauerwelle, schwarz"
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"734894/734882/player_character_part_name_hair_02_b","Dauerwelle, dunkelblond"
"734948/734931/player_character_part_name_hair_02_c","Dauerwelle, rot"
"734995/734985/player_character_part_name_hair_02_d","Dauerwelle, hellblond"
"735050/735032/player_character_part_name_hair_02_e","Dauerwelle, strahlend rot"
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"735196/735189/player_character_part_name_hair_03","Vokuhila, schwarz"
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"735401/735389/player_character_part_name_hair_03_d","Vokuhila, hellblond"
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"736435/736425/player_character_part_name_hair_06","Metalhead, schwarz"
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"737410/737401/player_character_part_name_hair_08","Bürstenschnitt, schwarz"
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"738089/738070/player_character_part_name_hair_09_e","Zurückgegelt, rötlich"
"738147/738126/player_character_part_name_hair_09_f","Kurz mit Pony, schwarz"
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"738269/738245/player_character_part_name_hair_10_b","Kurz mit Pony, hellbraun"
"738336/738306/player_character_part_name_hair_10_c","Kurz mit Pony, strohblond"
"738404/738373/player_character_part_name_hair_10_d","Kurz mit Pony, pink"
"738464/738441/player_character_part_name_hair_10_e","Kurz mit Pony, rötlich"
"738526/738501/player_character_part_name_hair_10_f","Kurzer Afro, schwarz"
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"738697/738673/player_character_part_name_hair_11_c","Kurzer Afro, strohblond"
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"738866/738850/player_character_part_name_hair_11_f","Kurze Strähnen, schwarz"
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"739234/739210/player_character_part_name_hair_12_f","Hi-Top, schwarz"
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"740682/740665/player_character_part_name_handwear_02_a","Künstliche Nägel, rot"
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"740861/740843/player_character_part_name_handwear_02_d","Künstliche Nägel, pink"
"740902/740943/player_character_part_name_handwear_02_e","Künstliche Nägel, weiß"
"740962/741003/player_character_part_name_handwear_02_f","Künstliche Nägel, lila"
"741023/741064/player_character_part_name_handwear_02_g","Künstliche Nägel, gelb"
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"741243/741220/player_character_part_name_handwear_03_a","Autohandschuhe, schwarz"
"741307/741284/player_character_part_name_handwear_03_b","Autohandschuhe, braun"
"741371/741348/player_character_part_name_handwear_03_c","Autohandschuhe, weiß"
"741439/741412/player_character_part_name_handwear_03_d","Autohandschuhe, weiß/rot"
"741504/741480/player_character_part_name_handwear_03_e","Autohandschuhe, gelb"
"741566/741545/player_character_part_name_handwear_03_f","Autohandschuhe, rot"
"741637/741607/player_character_part_name_handwear_03_g","Autohandschuhe, gelb/schwarz"
"741700/741678/player_character_part_name_handwear_03_h","Autohandschuhe, grau"
"741753/741741/player_character_part_name_handwear_04","** üÄÄäöÜÄüÖÄ"
"741813/741792/player_character_part_name_handwear_04_a","Strickhandschuhe, grau"
"741880/741854/player_character_part_name_handwear_04_b","Strickhandschuhe, dunkelblau"
"741948/741921/player_character_part_name_handwear_04_c","Strickhandschuhe, hellblau"
"742011/741989/player_character_part_name_handwear_04_d","Strickhandschuhe, grün"
"742073/742052/player_character_part_name_handwear_04_e","Strickhandschuhe, pink"
"742136/742114/player_character_part_name_handwear_04_f","Strickhandschuhe, braun"
"742199/742177/player_character_part_name_handwear_04_g","Strickhandschuhe, schwarz"
"742271/742240/player_character_part_name_handwear_04_h","Strickhandschuhe, militärbraun"
"742342/742312/player_character_part_name_handwear_04_i","Strickhandschuhe, militärgrau"
"742406/742383/player_character_part_name_handwear_04_j","Strickhandschuhe, lila"
"742470/742447/player_character_part_name_handwear_04_k","Strickhandschuhe, orange"
"742534/742511/player_character_part_name_handwear_04_l","Strickhandschuhe, gelb"
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"742656/742636/player_character_part_name_handwear_05_a","Einzelring, silbern"
"742715/742697/player_character_part_name_handwear_05_b","Einzelring, golden"
"742765/742756/player_character_part_name_hat_01","** äÄüöÄÜÖööü"
"742820/742799/player_character_part_name_hat_01_a","Strickmütze, weiß/pink"
"742876/742856/player_character_part_name_hat_01_b","Strickmütze, dunkelblau"
"742927/742912/player_character_part_name_hat_01_c","Strickmütze, pink"
"742986/742963/player_character_part_name_hat_01_d","Strickmütze, gelb/schwarz"
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"743096/743079/player_character_part_name_hat_01_f","Strickmütze, violett"
"743152/743132/player_character_part_name_hat_01_g","Strickmütze, rot/weiß"
"743202/743188/player_character_part_name_hat_02","** ÜäüÄüüÜüÖü"
"743261/743236/player_character_part_name_hat_02_a","Kappe rückwärts, rot/weiß"
"743322/743297/player_character_part_name_hat_02_b","Kappe rückwärts, weiß/rot"
"743385/743358/player_character_part_name_hat_02_c","Kappe rückwärts, schwarz/weiß"
"743447/743421/player_character_part_name_hat_02_d","Kappe rückwärts, pink/weiß"
"743509/743483/player_character_part_name_hat_02_e","Kappe rückwärts, blau/weiß"
"743571/743545/player_character_part_name_hat_02_f","Kappe rückwärts, dunkelgrün"
"743634/743607/player_character_part_name_hat_02_g","Kappe rückwärts, braun/weiß"
"743691/743670/player_character_part_name_hat_02_h","Kappe rückwärts, weiß"
"743748/743727/player_character_part_name_hat_02_i","Kappe rückwärts, schwarz"
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"743853/743830/player_character_part_name_hat_03_a","Kappe vorwärts, rot/weiß"
"743907/743889/player_character_part_name_hat_03_b","Kappe vorwärts, grau"
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"744258/744235/player_character_part_name_hat_04_g","Kappe vorwärts, rot/schwarz"
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"756643/756626/player_character_part_name_neck_01_a","Halskette, golden"
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"756749/756736/player_character_part_name_neck_02","** ÜäÜßäÜÖßÖü"
"756799/756784/player_character_part_name_neck_02_a","Halskettchen, golden"
"756853/756836/player_character_part_name_neck_02_b","Halskettchen, silbern"
"756905/756890/player_character_part_name_neck_03","Hundemarke, Stahl"
"756954/756940/player_character_part_name_neck_03_b","Hundemarke, golden"
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"757139/757117/player_character_part_name_pants_02_a","Anzughose, dunkelgrau"
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"759940/759918/player_character_part_name_pants_10_a","Hochgekrempelte Jeans, blau"
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"763447/763413/player_character_part_name_shirt_02_a","Hemd und Pullunder, hellgrau"
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"763997/763973/player_character_part_name_shirt_03","Band-T-Shirt, Milk Marauder"
"764061/764033/player_character_part_name_shirt_03_b","Band-T-Shirt, Hardcore Overload"
"764122/764099/player_character_part_name_shirt_03_c","Band-T-Shirt, Splash Freak"
"764179/764160/player_character_part_name_shirt_03_d","Band-T-Shirt, Whiplash"
"764237/764217/player_character_part_name_shirt_03_e","Band-T-Shirt, Barb Rose"
"764297/764275/player_character_part_name_shirt_03_f","Band-T-Shirt, Heavy Flash"
"764362/764335/player_character_part_name_shirt_03_g","Band-T-Shirt, Ash Of The Flesh"
"764425/764400/player_character_part_name_shirt_03_h","Band-T-Shirt, L.Ö.P. H.E.M."
"764491/764463/player_character_part_name_shirt_04","Hemd und Pullunder, grau"
"764535/764527/player_character_part_name_shirt_05","T-Shirt"
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"767138/767117/player_character_part_name_shoes_02_j","Lederschuhe, schwarz"
"767208/767176/player_character_part_name_shoes_02_k","Lederschuhe, weiß/pinkfarbene Schnürsenkel"
"767301/767282/player_character_part_name_shoes_03_a","Lunar Boots, weiß"
"767357/767339/player_character_part_name_shoes_03_b","Lunar Boots, blau"
"767413/767395/player_character_part_name_shoes_03_c","Lunar Boots, pink"
"767468/767451/player_character_part_name_shoes_03_d","Lunar Boots, rot"
"767529/767506/player_character_part_name_shoes_03_e","Lunar Boots, rot/weiß"
"767592/767567/player_character_part_name_shoes_04_a","Skaterschuhe, weiß/schwarz"
"767658/767630/player_character_part_name_shoes_04_b","Skaterschuhe, weiß/rote Einsätze"
"767719/767696/player_character_part_name_shoes_04_c","Skaterschuhe, rot/weiß"
"767781/767757/player_character_part_name_shoes_04_d","Skaterschuhe, pink/weiß"
"767844/767819/player_character_part_name_shoes_04_e","Skaterschuhe, grün/weiß"
"767906/767882/player_character_part_name_shoes_04_f","Skaterschuhe, blau/weiß"
"767970/767944/player_character_part_name_shoes_04_g","Skaterschuhe, gelb/weiß"
"768038/768008/player_character_part_name_shoes_04_h","Skaterschuhe, hellblau/weiß"
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"768544/768521/player_character_part_name_shoes_04_p","Skaterschuhe, rot/schwarz"
"768601/768582/player_character_part_name_shoes_04_q","Skaterschuhe, schwarz"
"768653/768639/player_character_part_name_shoes_05","** äÖüÜÄüÄÜöä"
"768710/768689/player_character_part_name_shoes_05_a","Lederstiefel, braun"
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"768889/768867/player_character_part_name_shoes_05_d","Lederstiefel, Nubuk"
"768961/768927/player_character_part_name_shoes_06_a","Turnschuhe mit Klettverschluss, weiß/rot"
"769034/768999/player_character_part_name_shoes_06_b","Turnschuhe mit Klettverschluss, weiß/blau"
"769102/769072/player_character_part_name_shoes_06_c","Turnschuhe mit Klettverschluss, schwarz"
"769169/769140/player_character_part_name_shoes_06_d","Turnschuhe mit Klettverschluss, blau"
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"769308/769279/player_character_part_name_shoes_06_f","Turnschuhe mit Klettverschluss, pink"
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https://generationzero.com/en#blog https://twitter.com/genzerogame"
"786772/786762/popup_mission_guidance_adventure","Abenteuer"
"786822/786805/popup_mission_guidance_header","Missionswegweisung"
"786861/786852/popup_mission_guidance_standard","Standard"
"787278/786893/popup_mission_guidance_text","Bitte wähle, wie viel Unterstützung dir die Benutzeroberfläche beim Verfolgen von Missionszielen im Spiel bieten soll.
 
– „Standard“ bedeutet eine umfassende Wegweisung (empfohlen für die meisten Spieler)
– „Abenteuer“ bedeutet eine teilweise Wegweisung, die es notwendig macht, aus Missionsgegenständen, Hinweisen und Zielen abzuleiten, wo das nächste Ziel liegt und was dort zu tun ist.
 
Der Wegweisungsmodus kann im Einstellungsmenü jederzeit geändert werden."
"787372/787306/popup_mp_connection_failed_full","Die Multiplayer-Session, mit der du dich verbinden willst, ist voll."
"787468/787404/popup_mp_connection_failed_unavailable","Der Beitritt zur Multiplayer-Session ist fehlgeschlagen oder die Session ist voll."
"787586/787507/popup_mp_connection_host_left","Die Multiplayer-Session ist beendet worden, weil der Host nicht mehr verbunden ist."
"787726/787616/popup_mp_connection_invalid_version","Die Multiplayer-Session, mit der du dich verbinden wolltest, verwendet eine andere Spielversion als du."
"787828/787762/popup_mp_connection_timeout","Zeitüberschreitung bei deinem Verbindungsversuch zur Multiplayer-Session"
"787919/787856/popup_mp_join_game_failed_kicked","Du bist aus der Session gekickt worden und kannst nicht wieder beitreten."
"788020/787952/popup_mp_matchmaking_timeout","Die Spielersuche hat keine Multiplayer-Sitzung gefunden. Bitte versuche es erneut."
"788190/788049/popup_mp_offline_recreate_game","Deine Spiel-Session ist offline, und es können keine Spieler beitreten. Um eine neue Online-Session zu erstellen, gehe zum Hauptmenü und starte eine neue Session."
"788269/788221/popup_mp_you_were_kicked","Du bist vom Host aus der Session gekickt worden."
"788392/788294/popup_msg_cant_load_save_pc","Spielstand löschen oder ohne Speichern fortfahren?
Beim Löschen deines Spielstands geht dein gesamter Fortschritt verloren."
"788531/788478/popup_no_character_created","Du musst einen Charakter erstellen, um dem Spiel beitreten zu können."
"788604/788558/popup_no_profile","Zum Spielen musst du bei einem Profil angemeldet sein."
"788720/788663/popup_not_signed_in","Du bist nicht als ein Benutzer angemeldet, der Zugriff auf das Spiel hat."
"788740/788764/popup_not_signed_in_ps4","Nicht beim PlayStation™Network angemeldet."
"788985/788856/popup_offline_explain_no_internet","Du bist im Offline-Modus, weil du keine aktive Internetverbindung hast. Bestimmte Funktionen, wie der Multiplayer-Modus, werden deaktiviert sein."
"789019/789053/popup_offline_explain_no_live_xb1","Du bist im Offline-Modus, weil du nicht beim PlayStation™Network angemeldet bist. Bestimmte Funktionen, wie der Multiplayer-Modus, werden deaktiviert sein."
"789340/789276/popup_patch_required","Für die Online-Funktionen benötigst du die neueste Version des Spiels."
"789414/789361/popup_profile_signout_psn_ps4","Du bist vom PlayStation™Network abgemeldet worden."
"789536/789444/popup_profile_signout_xb1","Du kehrst zum Titelbildschirm zurück, wo du dich bei deinem Profil anmelden kannst."
"789870/789562/popup_public_beta_closed","** ßÖÖäÜüöäÖü"
"789988/789895/popup_restricted_ps4_chat","Wegen der Altersbeschränkungen auf deinem Sony Entertainment Network-Konto kannst du nicht auf die Chatfunktionen zugreifen."
"790082/790014/popup_save_delete","Es gibt kein Spielstand-Backup. Willst du deinen Spielstand löschen?"
"790153/790100/popup_save_delete_corrupt","Willst du deinen Spielstand löschen und das Speichern erneut versuchen?"
"790198/790179/popup_save_deleted","Spielstand gelöscht."
"790289/790217/popup_save_restore_backup","Dein Spielstand ist beschädigt. Das Spiel kann versuchen, ein Backup wiederherzustellen."
"790391/790315/popup_save_restore_fail","Wiederherstellung des Spielstand-Backups ist gescheitert. Willst du deinen Spielstand löschen?"
"790520/790415/popup_save_restore_failed","Dein Spielstand konnte weder geladen noch aus dem Backup wiederhergestellt werden. Sämtlicher Spielfortschritt wurde zurückgesetzt."
"790579/790546/popup_save_restore_success","Spielstand erfolgreich wiederhergestellt."
"790636/790606/popup_save_restoring","Wiederherstellen des Spielstand-Backups ..."
"790672/790657/popup_unknown_error","Unbekannter Fehler."
"790714/790692/presence_combat","Kampf gegen die Maschinen"
"790735/790730/presence_idle","Inaktiv"
"790757/790749/presence_ingame","Im Spiel"
"790790/790773/presence_menu","Im Hauptmenü"
"790830/790804/presence_region_archipelago","In der Schärengartenregion"
"790879/790858/presence_region_farmlands","In der Waldregion"
"790929/790905/presence_region_forestcity","In der Bergregion"
"790981/790956/presence_region_marshlands","In der Marschlandregion"
"791034/791008/presence_region_mountains","In der Nordküstenregion"
"791084/791060/presence_region_northcoast","In der Ackerlandregion"
"791137/791111/presence_region_southcoast","In der Südküstenregion"
"799947/791164/privacy_policy_text_part1","DATENSCHUTZERKLÄRUNG

Fatalist Publishing AB, Handelsname Avalanche Studios, ist ein schwedischer Konzern mit eingetragenem Firmensitz in Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Schweden („Avalanche“). Das Unternehmen respektiert deine Privatsphäre und stellt diese Datenschutzrichtlinien („Datenschutzerklärung“) bereit, um dich (hiernach „du“, „Endbenutzer“) darüber zu informieren, wie deine Daten, die du beim Zugriff auf und Spielen von dem Videospiel „Generation Zero“ sowie bei der Nutzung von Webseiten, Plattformen, Softwarediensten und verwandten Diensten (zusammen hiernach das „Spiel“) angibst, genutzt oder nicht genutzt werden. Bitte beachte, dass diese Datenschutzerklärung ebenso wie unsere Endbenutzer-Lizenzvereinbarung automatisch als akzeptiert gelten, wenn du auf unser Spiel zugreifst oder es spielst. 

WENN DU DIESE DATENSCHUTZERKLÄRUNG NICHT AKZEPTIERST, GREIFE BITTE NICHT AUF DAS SPIEL ZU/SPIELE DAS SPIEL NICHT!


<u>1. Definitionen</u>

„Geltende Datenschutzgesetze“ sind alle jeweils geltenden Gesetze, die die Richtlinien 95/46/EG und 2002/58/EG der Europäischen Union sowie die Datenschutz-Grundverordnung („DSGVO“) 2016/679 vom 27. April 2016 umsetzen und auf diese Vereinbarung und alle anderen geltenden Gesetze und Vorschriften, die die Übermittlung personenbezogener Daten regeln können, anwendbar sind. 
„Personenbezogene Daten“ sind alle Informationen über eine betroffene Person. Eine identifizierbare Person ist eine Person, die direkt oder indirekt bestimmt werden kann, insbesondere durch Bezugnahme auf einen Identifikator wie Namen, Identifikationsnummer, Ortsdaten, Online-Identifikator oder auf einen oder mehrere Faktoren, die spezifisch für ihre physische, physiologische, genetische, mentale, wirtschaftliche, kulturelle oder soziale Identität dieser natürlichen Person sind. Kontaktdaten und Servicedaten sind personenbezogene Daten.
„Kontaktdaten“ sind alle Namen, Telefonnummern, E-Mail-Adressen und bestimmte Finanzdaten, die in kommerziellen Systemen gespeichert sind, um die Beziehungen zwischen den Parteien zu verwalten und abzurechnen.
„Verantwortlicher“, „Betroffene Person“, „Personenbezogene Daten“, „Verarbeitung“ und „Auftragsverarbeiter“ haben die gleiche Bedeutung wie in der Richtlinie 95/46/EG der Europäischen Union oder der Datenschutz-Grundverordnung 2016/679 vom 27. April 2016.
„Servicedaten“ sind die personenbezogenen Daten einer Partei (ausgenommen Kontaktdaten), die in den Systemen, Anwendungen oder Datenbanken der Parteien gespeichert sind und die als Folge der Erbringung der Leistungen im Rahmen der Vereinbarung abgerufen, verarbeitet, verwendet oder gespeichert werden können. 
„Drittland“ bedeutet ein Land, das (i) sich außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums befindet; und das (ii) nicht Gegenstand einer förmlichen Entscheidung der Europäischen Kommission ist, die gemäß Abschnitt 25 Absatz 6 der Richtlinie 95/46/EG der Europäischen Union oder gemäß Artikel 45 Absatz 1 der Datenschutz-Grundverordnung 2016/679 getroffen wurde, die besagen, dass dieses Land ein angemessenes Schutzniveau für personenbezogene Daten gewährleistet.


<u>2. Sammeln von Informationen</u>

<u>Im Spiel gesammelte Informationen</u>

Wo zutreffend kann die Registrierung eines Kontos mit der entsprechenden Plattform oder den entsprechenden Serviceanbietern, die das Spiel für dich bereitstellen, nicht notwendig sein, um auf bestimmte grundlegende Spielversionen zuzugreifen oder sie zu spielen, oder um bestimmte grundlegende Inhalte und Mechaniken zu nutzen. Um jedoch das komplette Spiel spielen und auf bestimmte Premiumfunktionen, Stufen, Inhalte und Funktionen zugreifen zu können, musst du ein Konto bei der Plattform/den Serviceanbietern registrieren, die dir das Spiel zur Verfügung stellen. Du musst dann ein Konto bei der Plattform bzw. den Plattformen der Serviceanbieter erstellen, die das Spiel hosten, um auf solche Premiumfunktionen, Stufen, Inhalte, Funktionen und mehr zuzugreifen. Beim Erstellen des Kontos musst du bestimmte Angaben machen, wie zum Beispiel deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, deine Anmeldedaten für das Spielkonto usw. Nur so kann ein Konto eingerichtet werden. Avalanche und/oder die Plattform/Serviceanbieter (unter anderem z. B. Apple App Store, Google Play, PlayStation®4-System/PlayStation®VR, Xbox, Steam) sammeln Finanzdaten wie in den Bestimmungen dieser Datenschutzerklärung aufgeführt. Avalanche nutzt Finanzdaten ausschließlich für die Abwicklung von Zahlungen. Darüber hinaus kannst du (nicht unbedingt verpflichtend) bestimmte freiwillige personenbezogene Daten wie zum Beispiel Geburtsdatum, Benutzername, dein persönliches Profil im Spiel, Interesse an und Nutzung von verschiedenen Spielen, Produkten und Dienstleistungen sowie alle anderen persönlichen Informationen zur Verfügung stellen. 

Avalanche kann auch andere Informationen sammeln und verarbeiten, wenn du mit dem Spiel online interagierst. Dazu gehören unter anderem der verwendete Browser, das von dir genutzte Betriebssystem, die IP-Adresse sowie andere einzigartige Kennungen wie zum Beispiel die Gerätekennung von Computer(n) oder Gerät(en), mit denen du auf das Spiel zugreifst. Diese Daten werden unabhängig davon erfasst und verarbeitet, ob du nur auf das Spiel zugreifst oder es tatsächlich spielst. Avalanche kann außerdem bestimmte Informationen sammeln und verarbeiten, wenn du als Benutzer mit einem Benutzerkonto mit dem Spiel interagierst. Dazu gehören Informationen aus deinem persönlichen Profil, die Beziehungen, die du im Spiel unterhältst, die Nachrichten, die du verschickst, die Gruppen, die du gründest, die Ereignisse, die du organisierst, die Anwendungen, die du hinzufügst, und die Informationen, die du über verschiedene Kanäle überträgst.

<u>Aus anderen Quellen gesammelte Informationen</u>

Unter Umständen bitten wir von Avalanche dich, uns deine E-Mail-Adresse mitzuteilen, um dir Angebote und Marketingmitteilungen zuzuschicken. Du wirst dazu über Pop-ups auf der Webseite www.generationzero.com sowie auf Seiten von Dritten aufgefordert. Wenn du dich auf unserer Webseite oder bei unseren Werbepartnern dazu entscheidest, diese E-Mails zu erhalten, erteilst du die Zustimmung, dass wir dir solche Angebots- und Marketingmails schicken sowie deine personenbezogenen Daten in Zusammenhang mit solchen E-Mails und ähnlichem Material gemäß der Bestimmungen dieser Vereinbarung speichern dürfen.

Wenn du einen Mitteilungsservice nutzt, um einen Freund für das Spiel zu werben, wird Avalanche dich bitten, die für das Versenden der Einladung benötigten personenbezogenen Daten (z. B. die E-Mail-Adresse des Freundes) anzugeben. Avalanche schickt deinem Freund dann einmalig eine E-Mail oder Sofortnachricht mit der Einladung, das Spiel zu besuchen. Die personenbezogenen Daten zum Versenden der einmaligen Einladung werden von Avalanche gespeichert, um bei Annahme der Einladung eine Verbindung zu dem Freund herzustellen und den Erfolg unseres Empfehlungsprogramms zu messen. Dein Freund kann Avalanche Studios unter social@generationzero.com kontaktieren und verlangen, dass Avalanche Studios diese personenbezogenen Daten aus der Datenbank löscht.

Avalanche kann ebenfalls Daten von dir aus anderen Quellen sammeln, unter anderem Seiten oder Plattformen von Drittanbietern, Zeitungen, Blogs, Messaging-Diensten und anderen Endbenutzern des Spiels bei der Nutzung desselben, um dir nützliche Informationen oder ein personalisiertes Spielerlebnis bereitzustellen. 


<u>3. Cookies, Protokolle und andere</u>
 
<u>Cookies</u>. Ein Cookie ist eine Information, die eine Webseite auf der Festplatte deines Computers oder auf deinem Handheld-Gerät speichert, damit sich die Webseite deine Präferenzen und/oder die von dir auf der Website besuchten Seiten merken kann und so deinen Besuch effizienter und angenehmer gestaltet. Avalanche nutzt Cookies, um die Anzahl einzigartiger Spieler im Spiel über einen Zeitraum festzustellen oder um Nutzerkontoinformationen und anderes zu speichern, damit mehrfaches Anmelden entfällt. Avalanche kann unter Umständen die durch Cookies gesammelten Informationen den bei der Nutzung des Spiels angegebenen, personenbezogenen Daten zuordnen, um den Zugang zum Spiel und das Spielen desselben für den Nutzer zu personalisieren. Du kannst Cookies auf deinem Computer deaktivieren, indem du dies in den Optionen deines Browsers entsprechend einstellst.

<u>Protokolldateien</u>. Protokolldateien sind Dateien, die auf einer Webseite aufgetretene Aktionen protokollieren. Avalanche kann Daten in Form von Protokolldateien sammeln und diese Protokolldateien nutzen, um Statistiken über die Gewohnheiten des Endbenutzers zu erstellen sowie die Aktivität insgesamt im Spiel einzuschätzen. Dazu gehört, wie viele „Treffer“ eine bestimmte Webseite hat ebenso wie andere Navigationsdaten. Diese Einträge werden anonym generiert und ermöglichen es Avalanche, Interesse an bestimmten Werbeaktionen zu verfolgen, technische Probleme zu lösen und Endbenutzern die Inhalte bereitzustellen, an denen sie Interesse haben könnten. Protokolldateien werden nur intern genutzt und nicht einem bestimmten Nutzer, Computer oder Browser zugewiesen.

<u>Zählpixel</u>. Das Spiel kann verschiedene technische Methoden zum Nachverfolgen von Nutzerverhalten einsetzen, darunter auch Zählpixel und ähnliche. Zählpixel sind kleine Datenmengen, die in Bildern auf den Seiten des Spiels eingebettet sind. Wir können diese technischen Methoden auch nutzen, um Traffic-Muster im Spiel zu analysieren, wie z. B. die Häufigkeit, mit der der Endbenutzer auf verschiedene Bereiche des Spiels zugreift. Diese technischen Methoden können auch das Übertragen von Daten entweder direkt an uns oder an von uns autorisierte Dritte, die in unserem Namen Daten sammeln, beinhalten. Die Informationen, die durch den Einsatz dieser technischen Methoden gesammelt werden, können unter Umständen einer Person zugeordnet werden."
"812511/799973/privacy_policy_text_part2","

<u>4. Nutzung von Informationen – Zweck und Rechtsgrundlage</u>

In Übereinstimmung mit geltendem Recht nutzt Avalanche Daten zu deiner Person für die folgenden Zwecke:

<u>Feststellung des Alters</u>
Zu Datenschutzzwecken müssen wir dein Alter feststellen, um zum Beispiel die gesetzlichen Anforderungen zur Verarbeitung personenbezogener Daten einzuhalten. Wir bitten darum, dass niemand unter 18 Jahren personenbezogene Daten über sich über das Internet versendet, wenn dies nicht unter Aufsicht eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten geschieht. Wir sammeln im Spiel nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wir sind der Meinung, dass der Schutz der Privatsphäre von Kindern wichtig ist, und ermutigen Eltern, die Online-Aktivitäten ihrer Kinder regelmäßig zu überprüfen. Eltern, die glauben, dass ihr Kind von unter 13 Jahren auf das Spiel zugegriffen und/oder es gespielt sowie uns Daten übermittelt hat, die zur personenbezogenen Identifikation geeignet sind, möchten wir bitten, uns unter social@generationzero.com oder über die Postadresse am Ende dieser Datenschutzerklärung zu kontaktieren. Wir werden uns dann darum kümmern, das Konto und alle Daten zur personenbezogenen Identifikation zu löschen. Dies geschieht gemäß Artikel 6 Absatz 1 lit. c der DSGVO.

<u>Von den Endbenutzern bereitgestellte Daten, im oder in Verbindung mit dem Spiel gesammelte Daten und Daten aus anderen Quellen</u>
Daten werden von den Endbenutzern bereitgestellt, im oder in Verbindung mit dem Spiel oder aus anderen Quellen gesammelt, um:
<ul><li>das Spiel, das Spielerlebnis und die Dienstleistungen sowie dein Konto bereitzustellen, zu betreiben, zu verbessern und zu warten;
<li>das Spiel, seine Inhalte, Treueprogramme und verwandte Dienstleistungen für dich zu personalisieren;
den Versand technischer Benachrichtigungen, Aktualisierungen oder Sicherheitswarnungen zu ermöglichen, um:
<li>Support und Fehlerbehebung zu ermöglichen;
<li>Support- und Adminbenachrichtigungen zu versenden;
<li>Neuigkeiten und Infos über das Spiel und/oder unsere anderen Spiele und Produkte bereitzustellen;
Spielverhalten und Aktivitäten der Endbenutzer im Spiel zu überwachen;</li>
<li>das Teilen in sozialen Netzwerken zu ermöglichen;</li>
<li>erwachsenen Spielern Werbung entsprechend der gegebenen Zustimmung und/oder im Rahmen geltenden Rechts auszuspielen;</li>
<li>Kindern angemessene, kontextuelle Werbung im Spiel im Rahmen geltenden Rechts einzuspielen;</li>
<li>Spiel- und Servicefehler zu finden, beheben und verhindern, Softwareaktualisierungen bereitzustellen und ähnliches;</li>
<li>Streitigkeiten zu schlichten, Betrug und anderes illegales Verhalten zu untersuchen und zu unterbinden, geltende Gesetze einzuhalten und unsere Verträge und Richtlinien durchzusetzen;</li>
<li>in Umfragen die Meinung der Endbenutzer zu unserem Spiel und damit zusammenhängenden Angelegenheiten zu ermitteln;</li>
<li>über das Spiel und damit zusammenhängende Angelegenheiten zu kommunizieren;</li>
<li>das Spiel zu managen und dir Bestätigungen und wichtige Informationen über dein Konto, Produkte, Käufe, Abos und Gewährleistungen zuzusenden;</li>
<li>Angebote zu machen und/oder Infos zum Spiel oder anderen Spielen, die dir gefallen könnten, zu geben;</li>
<li>dir Empfehlungen auszusprechen; und</li>
<li>Werbung für dich zu personalisieren und gezieltes Marketing, Serviceaktualisierungen und Aktionsangebote bereitzustellen.</li></ul>

Die Verarbeitung dieser Informationen ist für die Erfüllung eines Vertrags erforderlich, den du eingegangen bist, um den Betrieb des Spiels zu unterstützen, die Lieferung angeforderter Produkte und Dienstleistungen zu erleichtern und die Wartung und Aktualisierung des Spiels gemäß Artikel 6 Absatz 1 lit. b der DSGVO zu ermöglichen. Diese Zwecke sind durch unser berechtigtes Interesse an der Bereitstellung von Werbung und Inhalten, die für dich interessant sind, sowie der Verbesserung unserer Dienstleistungen gemäß Artikel 6 Absatz 1 lit. f der DSGVO (Regel zum Interessenausgleich) gerechtfertigt. Die Weitergabe deiner Werbe-ID an Dritte zum Zwecke des Ausspielens verhaltensorientierter Werbung erfolgt auf der Grundlage deiner Zustimmung gemäß Artikel 6 Absatz 1 lit. a der DSGVO. Wir verarbeiten deine Daten nur in dem Umfang, in dem es zur Erreichung der Zwecke, für die die Daten erhoben wurden, erforderlich ist. 


<u>5. Speicherung personenbezogener Daten</u>

Hinsichtlich der Bearbeitung personenbezogener Daten ist Avalanche der Datenverantwortliche. Avalanche (i) darf die personenbezogenen Daten nicht länger als für die Erfüllung dieser Vereinbarung notwendig aufbewahren, es sei denn, weitere Speicherung ist zur Begründung, Geltendmachung oder Anfechtung eines Anspruches oder zur Einhaltung geltenden Rechts (einschließlich Buchhaltungsrichtlinien) erforderlich; (ii) darf die personenbezogenen Daten ausschließlich zur Erfüllung der Vereinbarung verarbeiten und nutzen; (iii) muss dafür Sorge tragen, dass ihre Angestellten ebenso wie Angestellte von Tochter- oder Subunternehmen, die mit der Erfüllung der Vereinbarung betraut sind, die Bestimmungen dieser Vereinbarung einhalten; (iv) muss alle angemessenen technischen und organisatorischen Maßnahmen umsetzen, um deine personenbezogenen Daten vor versehentlicher oder rechtswidriger Zerstörung, versehentlichem Verlust sowie vor unberechtigter Änderung, Weitergabe oder vor unberechtigtem Zugriff zu schützen; (v) ist verpflichtet, dir, wo zutreffend, unberechtigten Zugriff, nicht genehmigte Weitergabe, Nutzung, Änderung oder Zerstörung deiner personenbezogenen Daten mitzuteilen, sobald ein solcher Fall eintritt; (vi) darf deine personenbezogenen Daten nicht an Drittländer übermitteln oder personenbezogene Daten in Drittländern sammeln, nutzen oder verarbeiten, sofern nicht vor der Übermittlung ein angemessener Schutz der personenbezogenen Daten gemäß der Bestimmungen in Abschnitt 9 dieser Vereinbarung sichergestellt wurde (Internationale Datenübertragungen). Personenbezogene Daten werden gelöscht oder anonymisiert, sobald sie nicht mehr für einen der oben genannten Zwecke genutzt werden, spätestens jedoch drei (3) Jahre, nachdem deine Nutzung unserer Produkte beendet ist. 


<u>6. Informationen, die wir an Dritte übermitteln</u>

In der Regel geben wir personenbezogene Daten, über die du direkt identifiziert werden kannst (wie z. B. Namen, E-Mail-Adresse oder Postanschrift), nicht ohne deine Zustimmung an unabhängige Dritte weiter, es sei denn, dies ist entweder gesetzlich vorgeschrieben oder die Offenlegung ist zur Geltendmachung unserer Rechte, unseres Eigentums oder unserer Geschäftstätigkeit oder zum Schutz unserer Spieler oder Dritter erforderlich. Wir können anonyme oder zusammengefasste Informationen oder andere Daten, über die du nicht direkt identifiziert werden kannst, an Dritte weitergeben. Dazu gehören unter anderem dein Spielername in Ranglisten oder Daten, die Trends bei der Verwendung unserer Produkte aufzeigen.

Ungeachtet dessen können wir Informationen über dich auf der Rechtsgrundlage von Artikel 6 Absatz 1 lit. b, Artikel 6 Absatz 1 lit. c und Artikel 6 Absatz 1 lit. f DSGVO aus folgenden Gründen an bestimmte Dritte weitergeben:

<ul><li><u>Drittanbieter und Auftragnehmer</u>
Wir können Informationen über dich an Drittanbieter und Auftragnehmer unter anderem weitergeben, um dir das Spiel zur Verfügung zu stellen, das Spiel weiterzuentwickeln oder Analysen usw. durchführen zu lassen. Wir werden Informationen an diese Drittanbieter und Auftragnehmer ausschließlich für die Erfüllung ihrer spezifischen Aufgaben für uns und in Übereinstimmung mit dieser Datenschutzerklärung weitergeben, vorausgesetzt, dass diese Drittanbieter und Auftragnehmer einen angemessenen Schutz der personenbezogenen Daten gemäß der geltenden Datenschutzgesetze und/oder Vereinbarungen mit uns gewährleistet haben. </li>
<li><u>Soziale Netzwerke</u>
Wenn auf das Spiel und die damit verbundenen Dienste über soziale Netzwerke zugegriffen und/oder eines davon über sie bereitgestellt wird. </li>
<li><u>Dritte</u> 
Wenn es nach geltendem Recht, Urteil, Vorschriften, Rechtsweg, im Rahmen von Verhandlungen über Fusionen und Übernahmen, den Verkauf von Unternehmenswerten, die Finanzierung oder den Erwerb unseres gesamten Unternehmens oder eines Teils davon durch ein anderes Unternehmen erforderlich ist, können an uns übermittelte personenbezogene Daten an das übernehmende Unternehmen übertragen werden.</li>
<li><u>Gerichte, Vollzugsbehörden, Justizbehörden und andere</u>
Auf Anordnung oder Aufforderung von Gerichten, Justizbehörden und anderen ähnlichen Institutionen, wenn sie erforderlich sind, um geltende Gesetze einzuhalten oder um unsere Rechte zu schützen, bei der Verteidigung unserer Rechte in Gerichtsverfahren, um das Eigentum oder die Sicherheit von Avalanche, das Spiel, Endbenutzern u. Ä. zu schützen. </li>
<li><u>Andere Endbenutzer</u>
Um bestimmte Spielfunktionen bereitzustellen.</li> 
<li><u>Werbenetzwerke</u>
Zu Werbezwecken. Wir können deine Werbe-ID mit Werbenetzwerken teilen, um dir im Spiel verhaltensbasierte Werbung auszuspielen, wenn du dazu deine Zustimmung gemäß Artikel 6 Absatz 1 lit. a DSGVO erteilt hast. </li></ul>

Gegebenenfalls wird die Verwendung personenbezogener Daten durch bestimmte Dritte nicht durch diese Datenschutzerklärung abgedeckt. In solchen Fällen gelten die Datenschutzrichtlinien dieser Drittanbieter.

Um das Spiel zur Verfügung zu stellen, werden wir deine personenbezogenen Daten je nach Nutzung des Spiels an einige oder alle der folgenden Dritten weitergeben: 

<ul><li>A. Die Auftragsdatenverarbeiter, die deine personenbezogenen Daten im Namen von Avalanche Studios verarbeiten werden (Drittauftragsdatenverarbeiter):
– Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA für die Lagerung und Verarbeitung personenbezogener Daten; und/oder
– Indo-Pacific Technology Co., Ltd unter dem Firmennamen Scandinavian Staffing Ltd., 29 My An 5, 550000 Da Nang, Vietnam für Supportangelegenheiten;</li>
<li>B. Wenn unser Spiel sich mit bestimmten Drittanbieterdiensten verbindet (Verbundene Serviceanbieter):
– Steam von Valve Corporation.</li>
<li>C. Je nach Plattform, auf der du unser Spiel spielst (Plattformanbieter):
– Steam von Valve Corporation; und/oder
– Xbox von Microsoft Corporation; und/oder 
– PlayStation®4-System von Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>D. Zur Bearbeitung von Zahlungen, wenn im Zusammenhang mit dem Spiel Käufe getätigt werden (Zahlungsserviceanbieter):
– Steam von Valve Corporation; und/oder
– Xbox von Microsoft Corporation; und/oder 
– PlayStation®4-System von Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>E. Zur Bereitstellung von Vertriebs- und Marketingdienstleistungen (Verkaufsdienstleister):
– Gamesight von Innervate Inc.; und/oder
– Xsolla von Xsolla (USA), Inc.; und/oder
– The Rocket Science Group LLC d/b/a MailChimp</li></ul>


<u>7. Zahlungsinformationen</u>

Um auf das gesamte Spiel, bestimmte Premiumfunktionen, Level, Inhalte und Features usw. zugreifen zu können, fallen bestimmte Gebühren an. Beim Kauf solcher Inhalte, Funktionen usw. wirst du möglicherweise von der Plattform/den Dienstleistern aufgefordert, bestimmte personenbezogene Daten anzugeben, wie z. B. vollständiger Name, Rechnungsadresse, E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Kreditkartennummer inkl. Ablaufdatum usw. Bitte beachte, dass du mindestens 18 Jahre alt sein musst, um Käufe im Spiel tätigen zu können, jedoch dürfen Kinder über 13 Jahren, aber unter 18 Jahren unter der Aufsicht eines Erziehungsberechtigten auf das Spiel zugreifen und es spielen.

Sobald die Endbenutzer gültige Kreditkarteninformationen usw. erfolgreich eingegeben und den Bestellvorgang abgeschlossen haben, wird ein Einkaufskonto für sie erstellt und gepflegt. Die Plattform/Dienstleister verwenden die zur Verfügung gestellten Informationen zur Bearbeitung der Bestellung des Endnutzers und zum Versenden von Auftragsbestätigungen per E-Mail sowie dazu, dem Endbenutzer zukünftige Käufe zu erleichtern. Avalanche verkauft, überträgt oder teilt keine Kundeninformationen mit Dritten, es sei denn, es handelt sich dabei um Drittanbieter, die die übertragenen, offengelegten oder geteilten Informationen ausschließlich zur Abwicklung und Lieferung bestimmter Online-Aktivitäten verwenden, die für den Geschäftsbetrieb von Avalanche erforderlich sind (z. B. Bearbeitung von Bestellungen und Zahlungen).


<u>8. Sicherheit</u>

Avalanche hat angemessene Schritte unternommen, um die Sicherheit der erfassten personenbezogenen Daten zu gewährleisten. Außerdem haben wir angemessene Maßnahmen ergriffen, um die Vertraulichkeit, Sicherheit und Integrität der personenbezogenen Daten zu schützen, die von den Endbenutzern unseres Spiels erfasst wurden. Personenbezogene Daten werden in sicheren Betriebsumgebungen gespeichert, die der Öffentlichkeit nicht zugänglich sind. Nur autorisierte Mitarbeiter und Auftragnehmer erhalten Zugang zu diesen Bereichen. Wir verfügen zudem über Sicherheitsmaßnahmen, um den Verlust, den Missbrauch und die Änderung der bei uns gespeicherten Informationen zu schützen. Es gibt jedoch keine hundertprozentige Sicherheit. Obwohl wir bestrebt sind, personenbezogene Daten zu schützen, können wir die Sicherheit von Informationen, die über oder in Verbindung mit dem Spiel an uns übermittelt werden, die wir auf unseren Systemen speichern oder die auf den Systemen unserer Dienstleister gespeichert sind, nicht gewährleisten oder garantieren. 

Bitte beachte, dass Avalanche zu anderen Spielen und Webseiten verlinken kann, die von Dritten angeboten und betrieben werden und auf denen entsprechend andere Regeln zur Datensammlung gelten. Diese anderen Spiele und Webseiten unterliegen eigenen Datenschutzrichtlinien, die maßgeblich von der Datenschutzerklärung von Avalanche abweichen können. Besuchern anderer Spiele und Webseiten wird nachdrücklich geraten, die Datenschutzrichtlinien und Praktiken zur Datenerfassung dieser Webseiten zu lesen.

Jede unsachgemäße Erfassung oder missbräuchliche Verwendung von Nutzerinhalten oder Informationen, die im Spiel bereitgestellt werden, stellt eine Verletzung der Nutzungsbedingungen dar und sollte Avalanche unter social@generationzero.com gemeldet werden."
"820776/812537/privacy_policy_text_part3","

<u>9. Internationale Datenübermittlungen</u>

Wir können deine Daten an Dritte (einschließlich Dienstleister, die in unserem Namen tätig sind) weitergeben, die sich in Ländern außerhalb der Europäischen Union („EU“) und/oder des Europäischen Wirtschaftsraums („EWR“) befinden und die unter Umständen nicht das gleiche Datenschutzniveau haben wie das Land, in dem du dich befindest. Werden deine Daten in ein Land außerhalb der EU/EWR übermittelt, das nicht einer Angemessenheitsentscheidung der EU-Kommission unterliegt, erfolgt die Übertragung nur nach den folgenden Sicherheitsvorkehrungen: i) Wenn das Unternehmen zertifiziert ist, die Grundsätze des Datenschutzes nach dem US-EU Privacy Shield Framework („Privacy Shield“) einzuhalten (siehe Privacy Shield unter www.privacyshield.gov), oder ii) wenn wir mit dem Unternehmen von der EU-Kommission genehmigte Standardvertragsklauseln vereinbart haben, die ausreichende Garantien in Bezug auf den Schutz der Privatsphäre, der Grundrechte und den Freiheiten von Personen bieten. 


<u>10. Deine Möglichkeiten und Rechte</u>

In Bezug auf deine personenbezogenen Daten hast du die folgenden Rechte:

<u>Auskunftsrecht</u>
Gemäß Artikel 15 DSGVO kannst du Zugang zu den verarbeiteten personenbezogenen Daten beantragen. Dies beinhaltet ebenfalls eine Bestätigung, ob personenbezogene Daten, die die Person betreffen, verarbeitet werden oder nicht, und, sollte dies der Fall sein, der Zugang zu den personenbezogenen Daten und den folgenden Informationen:

<ul><li>Zweck der Verarbeitung;</li>
<li>Kategorien verarbeiteter personenbezogenen Daten</li>
<li>Empfänger oder Empfängerkategorien, an die die personenbezogenen Daten übertragen wurden oder werden, insbesondere Empfänger in Drittländern oder internationale Organisationen;
Wenn möglich der Zeitraum, der für die Speicherung der personenbezogenen Daten geplant ist, oder, wenn dies nicht möglich ist, die Kriterien, mit denen der Zeitraum der Speicherung festgelegt wird;</li>
Das Recht, vom Datenverantwortlichen die Berichtigung oder Löschung sowie die Einschränkung der Verarbeitung der personenbezogenen Daten, die sich auf den Betroffenen beziehen, zu fordern oder einer solchen Verarbeitung zu widersprechen; </li>
<li>Das Recht, Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde einzulegen;</li>
<li>In Fällen, in denen die personenbezogenen Daten nicht direkt von dir gesammelt wurden, das Recht auf alle verfügbaren Informationen über die Datenquelle;</li>
<li>Die Existenz automatisierter Entscheidungen einschließlich Profiling wie in Artikel 22 Absätzen 1 und 4 aufgeführt und, zumindest in solchen Fällen, relevante Informationen zu der genutzten Logik sowie die Bedeutung und vorhersehbaren Konsequenzen einer solchen Verarbeitung für den Betroffenen.</li></ul>

Werden personenbezogene Daten in ein Drittland oder an ein internationales Unternehmen übermittelt, hast du das Recht, über angemessene Sicherheitsvorkehrungen gemäß Artikel 46 in Bezug auf den Datentransfer informiert zu werden.

Du erhältst eine Kopie der zu verarbeitenden personenbezogenen Daten. Sollten zusätzliche Kopien angefordert werden, können wir eine angemessene Gebühr berechnen, die sich nach den Verwaltungskosten richtet. Wenn du den Antrag auf elektronischem Wege stellst, werden die Informationen in einem allgemein gebräuchlichen elektronischen Format bereitgestellt, sofern du keine andere Vorgaben machst. Das Recht, eine Kopie zu erhalten, darf die Rechte und Freiheiten anderer nicht beschränken. Bitte beachte, dass Zugriff auf die Daten aus Gründen gesetzlicher Regelungen zu geistigem Eigentum oder Geschäftsgeheimnissen eingeschränkt sein kann. 

<u>Widerspruchsrecht</u> 
Du hast das Recht, der Verarbeitung personenbezogener Daten aus Gründen zu widersprechen, die aus deiner besonderen Situation resultieren, wenn die Daten auf der Grundlage der Regel zum Interessenausgleich in Artikel 6 Absatz 1 lit. f DSGVO verarbeitet werden (siehe Artikel 21 DSGVO). In einem solchen Fall werden wir die Verarbeitung einstellen, sofern kein zwingender Grund für die Verarbeitung vorliegt, der deine Interessen, Rechte und Freiheiten außer Kraft setzt und wenn die Verarbeitung nicht für die Begründung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen erforderlich ist. Du hast das Recht, der Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten durch uns für Direktmarketingzwecke jederzeit zu widersprechen. Wir werden die Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten nach dem Widerspruch einstellen. Bitte beachte, dass bei Ausübung dieses Rechts deine Lizenz zur Nutzung des Spiels und der damit verbundenen Dienste automatisch erlischt. 

<u>Recht auf Berichtigung und Löschung</u>
Gemäß Artikel 16 DSGVO hast du ein Recht auf Berichtigung falscher personenbezogener Daten. 

Gemäß Artikel 17 DSGVO hast du ein Recht auf Löschung deiner personenbezogenen Daten, wenn einer der nachfolgenden Gründe vorliegt: 
<ul><li>Die personenbezogenen Daten werden für den Zweck, zu dem sie gesammelt oder verarbeitet wurden, nicht länger benötigt</li>
<li>Wenn du deine Zustimmung widerrufen hast und keine anderen rechtlichen Gründe für die Verarbeitung vorliegen</li>
<li>Wenn du der Verarbeitung widersprochen hast und es keine rechtlichen Gründe gibt, die Vorrang vor deinen Interessen haben</li>
<li>Wenn die personenbezogenen Daten in Zusammenhang mit einer gesetzlichen Verpflichtung aus dem EU-Recht oder den Gesetzen eines Mitgliedsstaats gelöscht werden müssen</li>
<li>Wenn die personenbezogenen Daten unrechtmäßig verarbeitet wurden</li>
<li>Wenn die personenbezogenen Daten in Verbindung mit einem Angebot von Informationsgesellschaften gesammelt wurden </li></ul>

Bitte beachte, dass dein Recht auf Löschung eingeschränkt sein kann, wenn die Daten zur Erfüllung einer gesetzlichen Verpflichtung oder zur Begründung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen erforderlich sind. 

<u>Recht auf Einschränkung der Verarbeitung</u>
Du hast unter bestimmten Umständen das Recht auf eine Einschränkung der Verarbeitung gemäß Artikel 18 DSGVO. Wenn du ein Recht auf Einschränkung hast, werden wir deine personenbezogenen Daten nur mit deiner Zustimmung oder zur Begründung, Ausübung oder Verteidigung eines Rechtsanspruchs oder zum Schutz einer Person oder aus wichtigen Gründen des öffentlichen Interesses verarbeiten. 

<u>Das Recht auf Widerruf der Einwilligung</u>
Wenn wir dich darum gebeten haben, der Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten durch uns zuzustimmen, hast du das Recht, deine Einwilligung gemäß Artikel 7 DSGVO jederzeit zu widerrufen. Du kannst jederzeit über den Abmeldelink in unseren E-Mails sowie denen unserer Dienstleister oder per E-Mail an social@generationzero.com der zuvor zugestimmten Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten und dem Erhalt von E-Mails von uns oder unseren Dienstleistern widersprechen. Wenn du deine Einwilligung widerrufst, stellen wir die Verarbeitung der personenbezogenen Daten, für die du die Einwilligung widerrufen hast, ein, sofern wir nicht gesetzlich dazu verpflichtet sind, einige dieser Daten ganz oder teilweise zu speichern. Bitte beachte, dass durch einen Widerruf deiner Einwilligung dein Recht, das Spiel zu spielen und die damit verbundenen Dienstleistungen zu nutzen, automatisch erlischt. Der Widerruf deiner Einwilligung hat keinen Einfluss auf die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung von Daten, die vor dem Widerruf rechtmäßig auf Grundlage der zuvor erteilten Einwilligung erfolgte. 

<u>Recht auf Datenübertragbarkeit</u>
Du hast das Recht, die uns von dir zur Verfügung gestellten personenbezogenen Daten in einem strukturierten, allgemein gebräuchlichen und maschinenlesbaren Format zu erhalten. Du hast außerdem das Recht, diese Daten uneingeschränkt an einen anderen Datenverantwortlichen zu übermitteln, wenn die Verarbeitung auf Einwilligung oder Vertragserfüllung gemäß Artikel 20 DSGVO beruht. 

<u>Änderung oder Löschung von Kontoinformationen</u>
Der Zugriff auf und die Kontrolle über die meisten personenbezogenen Daten im Spiel ist über die Profilbearbeitungswerkzeuge in deinem Konto bei der jeweiligen Plattform/dem jeweiligen Anbieter, über den du auf das Spiel zugreifst, leicht zugänglich. Endbenutzer können ihre Profilinformationen jederzeit ändern oder löschen, indem sie sich bei ihren Konto anmelden. Die Daten werden so schnell wie möglich aktualisiert. Endbenutzer, die ihr Spielkonto deaktivieren möchten, können dies in ihrem Konto bei der jeweiligen Plattform/dem jeweiligen Anbieter tun, über die auf das Spiel zugegriffen wird. Entfernte Informationen können für einen angemessenen Zeitraum in Sicherungskopien gespeichert bleiben, sind aber für andere Endbenutzer oder Besucher des Spiels nicht allgemein zugänglich. Du kannst jedoch keine Mitteilungen entfernen, die in Kommunikationsfunktionen im Spiel erfolgten und möglicherweise mit anderen Endbenutzern geteilt wurden (z. B. beim Versenden persönlicher Mitteilungen an andere Endbenutzer).

Wenn du eines der oben beschriebenen Rechte geltend machen möchtest, kannst du uns jederzeit kontaktieren, indem du uns eine E-Mail an social@generationzero.com. sendest. Wir werden deine Anfragen schnellstmöglich, jedenfalls aber innerhalb eines Monats nach Eingang der Anfrage bearbeiten und beantworten, es sei denn, es ist aufgrund der Komplexität der Anfrage ein längerer Bearbeitungszeitraum erforderlich. In diesem Fall kann unsere Antwort gemäß Artikel 12 DSGVO insgesamt bis zu drei Monate dauern."
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<u>11. Rechtsstreit</u>

<u>Rechtsstreit zwischen dir und Avalanche</u>

UNSER ZIEL IST ES, STREITIGKEITEN FAIR UND SCHNELL BEIZULEGEN. IM FALLE EINES RECHTSSTREITS MIT AVALANCHE STIMMST DU ZU, ZUERST AVALANCHE ZU KONTAKTIEREN UND ZU VERSUCHEN, DEN STREIT FORMLOS BEIZULEGEN, INDEM DU AVALANCHE DEN ANSPRUCH SCHRIFTLICH MITTEILST („MITTEILUNG“). DIE MITTEILUNG AN AVALANCHE MUSS PER EINSCHREIBEN AN DIE IN ABSCHNITT 17 GENANNTE ADRESSE ODER PER E-MAIL MIT EMPFANGSBESTÄTIGUNG ERFOLGEN. DIE MITTEILUNG MUSS: (A) DEINEN NAMEN, DEINE WOHNADRESSE UND DEINE E-MAIL-ADRESSE UND/ODER DEINE MOBILTELEFONNUMMER ENTHALTEN, DIE MIT DEINEM BEI AVALANCHE UND/ODER DEM BEI DER PLATTFORM/DEM ANBIETER REGISTRIERTEN KONTO VERKNÜPFT IST; (B) DIE ART UND DEN GRUND FÜR DEN ANSPRUCH BESCHREIBEN; (C) DIE GEWÜNSCHTE SPEZIFISCHE ENTSCHÄDIGUNG ANGEBEN, SOFERN ZUTREFFEND. WENN ES ZWISCHEN DIR UND AVALANCHE NICHT INNERHALB VON 60 TAGEN NACH ERHALT EINER SOLCHEN MITTEILUNG ZU EINER EINIGUNG KOMMT, KANN JEDE PARTEI EIN GERICHTSVERFAHREN GEMÄSS DEN ABSCHNITTEN 12–15 EINLEITEN. 

<u>Nutzungsstreitigkeiten</u>

Du bist allein verantwortlich für deine Interaktionen mit anderen Nutzern des Spiels. Wir behalten uns das Recht vor, Streitigkeiten zwischen dir und anderen Nutzern zu überwachen, sind dazu jedoch nicht verpflichtet.


<u>12. Schiedsgerichtsverfahren</u>

Wenn du dich innerhalb der Vereinigten Staaten von Amerika befindest, gilt Folgendes: Jede Klage (mit Ausnahme von Ansprüchen auf Unterlassung oder andere angemessene Rechtsbehelfe), bei der der Gesamtbetrag des von einer der Parteien beantragten Schiedsspruchs weniger als 10.000 $ beträgt, wird durch ein verbindliches, Schiedsverfahren gelöst, das durch die American Arbitration Association („AAA“) eingeleitet wird. Es besteht keine Verpflichtung, zum Verfahren zu erscheinen. Die Regeln der AAA können online unter www.adr.org oder unter der Telefonnummer 1-800-778-7879 in Erfahrung gebracht werden. In einem solchen Schiedsverfahren müssen die Parteien und die AAA die folgenden Regeln einhalten: a) das Schiedsverfahren wird telefonisch, online und/oder ausschließlich auf Grundlage schriftlicher Eingaben durchgeführt; die genaue Art und Weise wird von der Partei, die das Schiedsverfahren einleitet, gewählt; b) bei dem Schiedsverfahren besteht keine Verpflichtung zum persönlichen Erscheinen der Parteien oder der Zeugen, es sei denn, es wurde zwischen den Parteien anderweitig vereinbart; c) das Schiedsgericht kann Unterlassungs- oder Feststellungsklage nur zugunsten der Partei, die um Rechtshilfe ersucht, und nur in dem Umfang erteilen, der erforderlich ist, um eine durch die Einzelklage dieser Partei gerechtfertigte Rechtshilfe zu leisten; d) jedes Urteil des Schiedsgerichts über die Vergabe kann vor jedem zuständigen Gericht gefällt werden. Nichts in dieser Vereinbarung hindert eine Partei daran, Rechtsmittel vor einem zuständigen Gericht für Bagatellsachen (Small-Claims-Gericht) einzulegen.

Das Recht, auf ein Schiedsgerichtsverfahren zu verzichten. Du kannst auf dein Recht auf ein Schiedsgerichtsverfahren verzichten. In diesem Fall können weder du noch Avalanche von der jeweils anderen Partei verlangen, an einem Schiedsgerichtsverfahren teilzunehmen. Du musst Avalanche diesen Verzicht innerhalb von 30 Tagen nach Erhalt dieses Abschnitts zur Schiedsgerichtsbarkeit schriftlich mitteilen. Du musst den Namen, die Adresse und die E-Mail-Adresse (sofern vorhanden), die mit deinem Konto verknüpft sind angeben und eindeutig mitteilen, dass du auf dein Recht auf ein Schiedsgerichtsverfahren verzichtest. Eine solche Mitteilung ist zu senden an Fatalist Publishing AB, Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Schweden und muss mit dem Vermerk „Verzicht auf Schiedsgerichtsverfahren/Waiver of Arbitration“ gekennzeichnet sein. Wenn du auf dein Recht aus diesem Abschnitt nicht verzichtest, gilt die Regelung zur Schiedsgerichtsbarkeit weiterhin für dich. 


<u>13. Verzicht auf Sammelklagen</u>

DU STIMMST ZU, DASS ALLE ANSPRÜCHE FÜR DICH ALS INDIVIDUUM GELTEND GEMACHT WERDEN UND NICHT ALS KLÄGER ODER BETEILIGTER IN EINER SAMMELKLAGE ODER EINEM VERTRETUNGSVERFAHREN.


<u>14. Ansprüche</u>

DU UND AVALANCHE VEREINBAREN, DASS JEDER KLAGEANSPRUCH, DER SICH AUS DEN NUTZUNGSBEDINGUNGEN ODER DIESER DATENSCHUTZERKLÄRUNG ERGIBT ODER DAMIT ZUSAMMENHÄNGT, INNERHALB EINES (1) JAHRES NACH DEM ENTSTEHEN DES ANSPRUCHES GELTEND GEMACHT WERDEN MUSS. ANDERNFALLS VERFÄLLT DER KLAGEANSPRUCH ENDGÜLTIG.


<u>15. Anwendbares Recht</u>

(a) Wenn du außerhalb der Vereinigten Staaten von Amerika lebst, gelten für diese Vereinbarung die Gesetze des Landes Schweden, und die Vereinbarung wird in Übereinstimmung mit diesen ausgelegt, ohne dass die Bestimmungen des Kollisionsrechts berücksichtigt werden. Die Parteien stimmen hiermit der ausschließlichen Zuständigkeit der schwedischen Gerichte zu, wobei das Bezirksgericht Stockholm (Stockholms Tingsrätt) als erster Gerichtsstand für die Beilegung von Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit dieser Vereinbarung zuständig ist.

(b) Wenn du innerhalb der Vereinigten Staaten von Amerika lebst und sofern nicht durch geltendes Recht einer Gerichtsbarkeit etwas anderes vorgeschrieben ist, unterliegt diese Vereinbarung den Gesetzen des Bundesstaates New York und wird in Übereinstimmung mit diesen ausgelegt, ohne dass die Bestimmungen des Kollisionsrechts berücksichtigt werden. Du stimmst zu, dass jede Klage, die sich aus oder im Zusammenhang mit diesen Nutzungsbedingungen ergibt und die nicht der obligatorischen Schlichtung nach Abschnitt 12 unterliegt, nur bei den Staats- oder Bundesgerichten in und für New York County, New York, eingereicht wird. Du stimmst hiermit weiterhin zu, dass du dich der Zuständigkeit dieser Gerichte zum Zwecke der Prozessführung einer solchen Klage unterstellst.

(c) Ungeachtet anders lautender Bestimmungen kann Avalanche bei jedem zuständigen Gericht eine einstweilige Verfügung oder ein anderes angemessenes Rechtsmittel beantragen.


<u>16. Änderungen an unserer Datenschutzerklärung</u>

Diese Datenschutzerklärung gilt für alle Informationen, die von uns gesammelt oder uns am und nach dem Tag ihres Inkrafttretens mitgeteilt werden. Diese Datenschutzerklärung kann Änderungen unterliegen, die wir jederzeit nach eigenem Ermessen vornehmen können. Avalanche wird dich über wesentliche Änderungen informieren, indem Avalanche diese in den entsprechenden Spieleshops und/oder auf den Webseiten o. Ä. veröffentlicht. Wir empfehlen dir, diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit erneut zu lesen und auf Änderungen zu überprüfen, damit du immer darüber informiert bist, welche Daten gesammelt, wie sie verwendet und an wen sie übermittelt werden. Deine fortgesetzte Nutzung unserer Dienste und das Spielen des Spiels, für das diese Datenschutzerklärung gilt, werden als Zustimmung zu den Änderungen an der Datenschutzerklärung gewertet.


<u>17. Kontakt</u>

Im Falle von Fragen, Beschwerden oder Kommentare zu unserer Datenschutzerklärung wende dich bitte an Avalanche unter folgender Anschrift:

Fatalist Publishing AB
Västgötagatan 5
S-11827 Stockholm
Schweden 
E-Mail: social@generationzero.com

Du kannst dich auch an die Schwedische Datenschutzbehörde wenden, wenn du dich über die Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten durch Avalanche Studios beschweren möchtest. 

Telefon: 08-657 61 00 
Postanschrift: Datainspektionen, Box 8114, 104 20 Stockholm, Schweden
E-Mail: datainspektionen@datainspektionen.se


Zuletzt aktualisiert: 8. Mai 2019"
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Wildes Plakatieren verboten"
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EISERNER VORHANG FÄLLT
Unruhe in der UdSSR"
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(Tabakladen und Wettbüro)"
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"832291/832255/signtranslation_wm22b_barn","Nicht öffnen, enthält außerirdischen Kolonisten!"
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"832416/832366/skill_01_description_01","Beschleunigt das Zielen durch ein Visier."
"832454/832440/skill_01_description_04","** ÄÄöÄÜößäÄÄ"
"832627/832478/skill_01_description_13","Wenn die Scharfschützen-Spezialisierung aktiv ist, ist dein Waffenschwanken bei jeder Waffe vollständig eliminiert.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"832661/832651/skill_01_name_01","VISIERTEMPO"
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"832844/832735/skill_02_description_01","Erhöht die Treffgenauigkeit deiner Wurfgegenstände.

Level 1: +60 % Zufallsabweichung

Level 2: +100 % erhöhte Genauigkeit"
"833075/832868/skill_02_description_05","Schaltet die Fertigkeit frei, Gegner mit deinem Fernglas aufzuspüren. Aufgespürte Gegner werden kurzzeitig allen Spielern angezeigt.

Level 1: 15 Sekunden Anzeige

Level 2: 30 Sekunden Anzeige
   "
"833218/833099/skill_02_description_07","Das Zerstören eines markierten Gegners bringt mehr Basis-EP.

Level 1: +20 % Basis-EP

Level 2: +40 % Basis-EP"
"833257/833242/skill_02_name_01","WURFPRÄZISION"
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"833322/833305/skill_02_name_07","GUERILLAVETERAN"
"833445/833339/skill_03_description_01","Erhöht die maximale Ausdauer deines Charakters.

Level 1: +25 % Ausdauer

Level 2: +50 % Ausdauer"
"833569/833469/skill_03_description_02","Erhöht die Rate, mit der sich deine Ausdauer regeneriert.

Level 1: 20 % schnellere Regeneration

Level 2: 40 % schnellere Regeneration   "
"833698/833593/skill_03_description_03","Beschleunigt das Lauf- und Sprinttempo deines Charakters.

Level 1: 15 % schneller 

Level 2: 30 % schneller"
"833843/833722/skill_03_description_04","Erhöht deine maximale Gesundheit.

Level 1: 10 % Gesundheitszuwachs

Level 2: 20 % Gesundheitszuwachs

Level 3: 30 % Gesundheitszuwachs   "
"833911/833867/skill_03_description_05","Schaltet im Inventar eine zusätzliche Leiste frei."
"834007/833935/skill_03_description_06","Erlaubt es dir, stärkeren Angriffen zu widerstehen, ohne bewusstlos geschlagen zu werden."
"834121/834031/skill_03_description_09","Verringert deine Sichtbarkeit für Gegner.

Level 1: 20 % weniger sichtbar

Level 2: 40 % weniger sichtbar 

"
"834231/834145/skill_03_description_11","Verdoppelt den Bewusstlosigkeitstimer, sodass Verbündete mehr Zeit haben, dich wiederzubeleben."
"834386/834255/skill_03_description_12","Beschleunigt das Bewegungstempo, wenn du nicht aufrecht gehst.

Level 1: 15 % höheres Tempo beim Gleiten/Ducken

Level 2: 30 % höheres Tempo beim Gleiten/Ducken  "
"834594/834410/skill_03_description_13","Wenn die Überlebender-Spezialisierung aktiv ist, kannst du dich einmal pro Kampf wiederbeleben, ohne eine Adrenalinspritze zu verwenden.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"834778/834618/skill_03_description_14","Wenn die Kommandosoldat-Spezialisierung aktiv ist, wird der erste an einem überraschten Gegner verursachte Schaden um 15 % erhöht.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"834817/834802/skill_03_name_01","AUSDAUERMENGE"
"834851/834834/skill_03_name_02","AUSDAUERREGENERATION"
"834882/834868/skill_03_name_03","LAUFTEMPO"
"834913/834899/skill_03_name_04","GESUNDHEITSMENGE"
"834945/834930/skill_03_name_05","TRAGEKAPAZITÄT"
"834974/834962/skill_03_name_06","STANDFEST"
"835002/834991/skill_03_name_09","SICHTBARKEIT"
"835036/835019/skill_03_name_11","UNGESCHLAGEN"
"835075/835053/skill_03_name_12","TARNBEWEGUNGSTEMPO"
"835101/835092/skill_03_name_13","ÜBERLEBENDER"
"835127/835118/skill_03_name_14","KOMMANDOSOLDAT"
"835293/835144/skill_04_description_01","Vergrößert die Informationsmenge, wenn ein Gegner durch das Fernglas aufgespürt wird.

Level 1: Schwierigkeit wird angegeben

Level 2: Distanz wird angegeben  "
"835360/835317/skill_04_description_02","Erhöht deinen Basiswiderstand gegen Gas um 10 %."
"835496/835384/skill_04_description_03","Erhöht die beim Abschließen von Missionen verdiente Anzahl EP.

Level 1: +50 % verdiente EP

Level 2: +100 % verdiente EP"
"835597/835520/skill_04_description_04","Schaltet die Fähigkeit frei, einfache Türen mit Dietrichen zu öffnen. Funktioniert nicht bei Bunkertüren."
"835722/835621/skill_04_description_05","Vergrößert den an gegnerischen Komponenten verursachten Schaden.

Level 1: +10 % Schaden

Level 2: +20 % Schaden
"
"835893/835746/skill_04_description_06","Erhöht die in Behältnissen und zerstörten Maschinen gefundene Munitionsmenge.

Level 1: 50 % Munitionserhöhung

Level 2: 100 % Munitionserhöhung  "
"836029/835917/skill_04_description_07","Erhöht die Wirksamkeit von EMP-Bewaffnung, z. B. Batterie-Paketen.

Level 1: +25 % EMP-Wirkungsbereich

Level 2: +50 % EMP-Wirkungsbereich"
"836232/836053/skill_04_description_08","Schaltet die Fähigkeit frei, sogar beschädigte gegnerische Komponenten zu bergen.

Level 1: Bis zu 25 % beschädigte Komponenten bergbar

Level 2: Bis zu 50 % beschädigte Komponenten bergbar"
"836270/836256/skill_04_description_09","** ÄÜßöÄÄÜÜüö"
"836308/836294/skill_04_description_10","** äÄÄÖÖäÖäÄü"
"836511/836332/skill_04_description_11","Schaltet die Fähigkeit frei, Gegner zu hacken. Erlaubt das ferngesteuerte Hacken von Gegnern mit deinem Fernglas, um sie temporär in einen verwirrten Zustand zu versetzen.

Level 1: Für 20 Sekunden gehackt

Level 2: Für 40 Sekunden gehackt"
"836658/836535/skill_04_description_12","Erhöht den von Sprengstoffbewaffnung verursachten Schaden.

Level 1: +10 % Sprengstoffschaden 

Level 2: +30 % Sprengstoffwirkungsbereich"
"836838/836682/skill_04_description_13","Wenn die Hacker-Spezialisierung aktiv ist, bringt jedes ferngesteuerte Hacken die Gegner dazu, andere Gegner anzugreifen, anstatt diese zu verwirren.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"837064/836862/skill_04_description_14","Wenn die Ingenieur-Spezialisierung aktiv ist, kannst du unbeschädigte Tick-Kapseln von Gegnern aufsammeln und mit ihnen Ticks freisetzen, die Gegner angreifen.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"837103/837088/skill_04_name_01","MARKIERUNGSINFO"
"837128/837120/skill_04_name_02","CHEMIKER"
"837162/837145/skill_04_name_03","WISSBEGIERDE"
"837191/837179/skill_04_name_04","SCHLÖSSERKNACKEN"
"837225/837208/skill_04_name_05","KOMPONENTENSCHADEN"
"837250/837242/skill_04_name_06","BERGEN"
"837278/837267/skill_04_name_07","EMP-EXPERTE"
"837304/837295/skill_04_name_08","MECHANIKER"
"837335/837321/skill_04_name_09","** üüÄÄÄßüÖüÖ"
"837366/837352/skill_04_name_10","** ÖÜößäßÜäÖÄ"
"837398/837383/skill_04_name_11","FERNGESTEUERTES HACKEN"
"837433/837415/skill_04_name_12","SPRENGSTOFFEXPERTE"
"837457/837450/skill_04_name_13","HACKER"
"837483/837474/skill_04_name_14","INGENIEUR"
"837512/837500/skill_point_title","FERTIGKEITSPUNKT"
"837552/837530/skill_type_active","AKTIVE SPEZIALISIERUNG"
"837584/837570/skill_type_passive","** ÖßßüßäÜÄüä"
"837633/837603/skill_unlock_requirement_1","** ÄÄöüßööüüü"
"837691/837660/skill_unlock_requirement_2","** ßööÄöÄÄüäü"
"837749/837718/skill_unlock_requirement_3","** ÖÄÄßÖßüÖöß"
"837808/837776/skill_unlock_requirement_4","** ÄÄßÖÖääÄöü"
"837928/837922/skills_cost","** ÄääüÄßüüÄß"
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"838010/837989/skills_pointsspent","ANFORDERUNGEN"
"838042/838029/skills_requirements","** üäöÄÄäÜÄäü"
"838075/838062/skills_reset_skill_tree_button","** ÜßÖüÜüÖääö"
"838106/838137/skills_reset_skill_tree_header","** äÜßÖÜÖÄÖßö"
"838322/838315/skills_screen_category_combat_title","KAMPF"
"838366/838358/skills_screen_category_support_title","VERSORGUNG"
"838412/838403/skills_screen_category_survival_title","ÜBERLEBEN"
"838455/838450/skills_screen_category_tech_title","TECHNIK"
"838494/838489/skills_screen_cost","Kosten"
"838520/838513/skills_screen_locked","Nicht freigeschaltet"
"838551/838541/skills_screen_max_level","MAX. LEVEL"
"838591/838575/skills_screen_no_active_skill","KEINE AKTIVE FERTIGKEIT"
"838634/838621/skills_screen_skill_points_header","FERTIGKEITSPUNKTE"
"838681/838668/skills_set_active","FERTIGKEIT ZUWEISEN"
"838714/838699/skills_set_inactive","ZUWEISUNG AUFHEBEN"
"838739/838734/skills_tier","** ÄÜööäÖööäÖ"
"838756/838751/state_calm","RUHIG"
"838767/838780/state_combat","-"
"838870/838862/state_fleeing","FLIEHEND"
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"838904/838924/state_interest_zone","NERVÖS"
"839013/838993/status_attribute_ammunition_capacity_label","Geschosswiderstand"
"839074/839056/status_attribute_bullet_resistance_label","Schaden"
"839122/839115/status_attribute_damage_label","Schadensreduktion"
"839169/839152/status_attribute_damage_reduction_label","Schadenswiderstand"
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"839289/839268/status_attribute_explosion_resistance_label","Fallwiderstand"
"839349/839333/status_attribute_fall_resistance_label","Feuerwiderstand"
"839404/839388/status_attribute_fire_resistance_label","Gaswiderstand"
"839458/839443/status_attribute_gas_resistance_label","Handhabung"
"839505/839496/status_attribute_handling_label","Gesundheitsbonus"
"839550/839537/status_attribute_health_bonus_label","Aufprallwiderstand"
"839604/839586/status_attribute_impactresistance_label","Sprungturbo"
"839655/839644/status_attribute_jump_boost_label","Bewegungstempo"
"839704/839689/status_attribute_movement_speed_label","Geräuschreduktion"
"839758/839742/status_attribute_noise_reduction_label","Feuerrate"
"839810/839797/status_attribute_rate_of_fire_label","Rückstoßreduktion"
"839863/839846/status_attribute_recoil_reduction_label","Streuungsreduktion"
"839920/839903/status_attribute_spread_reduction_label","Schnelligkeitszuwachs"
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"842414/842263/tut_adrenaline","Adrenalinspritzen sind Gegenstände, die dir, wenn du sie im Inventar hast, eine Wiederbelebung ermöglichen. Dabei wird jeweils eine Adrenalinspritze verbraucht."
"842445/842429/tut_adrenaline_header","Du hast einen Gegner aufmerksam gemacht. Finde ein Versteck oder ducke dich mit {crouch}. So vermeidest du es, entdeckt zu werden."
"842567/842467/tut_alerted","Gegner"
"842587/842579/tut_alerted_header","Für die meisten Waffen gibt es verschiedene Munitionstypen. Sie sind unterschiedlich effektiv gegen verschiedene Gegner, Komponenten oder Teile. Du kannst eine Waffe im Inventar mit verschiedenen Munitionstypen ausstatten."
"842802/842606/tut_ammo","Munition"
"842822/842811/tut_ammo_header","** ßÜÖäßäöÄßÜ"
"843048/842838/tut_animal_states_1","** ßÖüßÜäÄäÖü"
"843084/843068/tut_animal_states_1_header","Du kannst verschiedene Waffenergänzungen finden und damit die Eigenschaften einer bestimmten Waffe verbessern. Ergänzungen gibt es in unterschiedlicher Qualität – je höher, desto besser ihre Werte. Einige der technisch besten Ergänzungen kannst du nur erhalten, wenn du sie von Gegnern birgst – sofern sie nicht im Kampf beschädigt worden sind."
"843414/843111/tut_attachments","Waffenergänzungen"
"843449/843430/tut_attachments_header","Mit Lockmitteln wie Radios und Ghettoblastern lassen sich nicht-aufmerksame Gegner anlocken. Sie eignen sich für Fallen und Hinterhalte oder um Gegner von Bereichen wegzulocken. Ausgereiftere Lockmittel können von Seeker-Gegnern geborgen werden, sofern bestimmte Komponenten unbeschädigt sind."
"843730/843472/tut_attraction","Gegner anlocken"
"843760/843745/tut_attraction_header","Bewege dich mit den Bewegungstasten, oder mit dem linken Stick, falls du einen Controller verwendest."
"843856/843782/tut_basic_navigation","Grundlegende Steuerung"
"843894/843877/tut_basic_navigation_header","Bewege dich mit dem linken Stick."
"844054/844064/tut_blood","** ÖäÖßÜÜßÖöö"
"844077/844094/tut_blood_header","** äüäöäöÜÖöÄ"
"844148/844160/tut_cabinet","** öÜÜößÜüüäÖ"
"844167/844186/tut_cabinet_header","** ÖÜßäßÖöÜßÜ"
"844250/844260/tut_calls","** ööÄÜääÖüÜü"
"844273/844290/tut_calls_header","** ÖäüÜüäöäöß"
"844455/844473/tut_calls_warning","** Öüüößüüüöö"
"844941/844957/tut_camera_xbox","** ßäÖöößÖßÄü"
"845162/845171/tut_camo","** äÖÄÄäÄüÜßü"
"845182/845198/tut_camo_header","** öÖßÄÖüÖÖüü"
"845392/845298/tut_challenges","** ÄÜÖÄüäößÄÜ"
"845418/845407/tut_challenges_header","** ÄßüüöÜüÖÜß"
"846408/845641/tut_codex_animalcalls","** ÜÖäßÜÖÖÖÄö"
"846430/846459/tut_codex_animalcalls_header","** ÖüÜÄÄöÖöÖß"
"847134/847157/tut_codex_animalstates","** ÜÜÖÄÖÖäßßß"
"847589/847615/tut_codex_basicnavigation","** ÖßÄÄäüäÖÜß"
"849058/849082/tut_codex_camera_header","** ÖüÖüÖßÄüÖÖ"
"849589/849447/tut_codex_cash","** öÖÄßÖöÜßßß"
"849604/849626/tut_codex_cash_header","** ÜÖüÖÄÖÖÜüü"
"850429/849943/tut_codex_collectibles","** üüÄÄääöÄüä"
"850666/850684/tut_codex_console","** äööäöÖÖÜÄö"
"850882/850900/tut_codex_foliage","** ÜßöööÖÜÖüÜ"
"850908/850933/tut_codex_foliage_header","** üüüäßöÄüÖä"
"852032/852053/tut_codex_harvesting","** ÖüäÄößÄüßÄ"
"852701/852725/tut_codex_health_header","** ÖöÄääüüöüö"
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"858921/858216/tut_codex_shooting_range","** ßöÜüäÜÜöüö"
"858962/858946/tut_codex_shooting_range_header","** ßÄäÜöÖßÜäö"
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"860037/860056/tut_codex_spotting","** ßüÖöÖÖööÄß"
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"860624/860650/tut_codex_stances_console","** ÖöÄßÜäüÄäü"
"860658/860683/tut_codex_stances_header","** äüÄÖÜßÖüÜÄ"
"861172/861191/tut_codex_tracking","** ÜöÖÜüöüÖöÜ"
"861200/861226/tut_codex_tracking_header","** ÄßäßöäÄÄüÖ"
"861942/861963/tut_codex_tracktypes","** ÜäÜöÖÜÖüüÖ"
"863597/863109/tut_codex_wind","** ÄüßäÄöäßÖü"
"863617/863612/tut_codex_wind_header","** üÜäüÖüÄööü"
"863806/863639/tut_codex_xp","** ÜäääöÄßÄää"
"863842/863819/tut_codex_xp_header","** äüßßßÄÄöÜÖ"
"864053/863862/tut_components","Die Gesundheit der Gegner hängt von ihren Komponenten ab. Durch Zerstören ihrer empfindlichsten Komponenten sind die Gegner schneller zu erledigen. Komponenten können durch Teile der Panzerung abgeschirmt sein, was sie schwerer zu zerstören macht."
"864081/864068/tut_components_header","Gesundheit der Gegner"
"864238/864103/tut_crouching","Oben an der Straße ist ein Gegner. Du bist unbewaffnet.

Schalte mit {crouch} in die geduckte Haltung um, um dich leiser zu bewegen und nicht entdeckt zu werden."
"864262/864252/tut_crouching_header","Ducken"
"864529/864283/tut_environment","Mit manchen Objekten in der Umgebung kannst du interagieren. Verteilerschränke und -kästen können beschossen werden, um Explosionen durch EMP-Entladung auszulösen. Das Beschießen von Tanks, Kanistern und Fässern kann manchmal interessante Wirkungen haben. Manche Lampen lassen sich ausschießen, um einen Bereich zu verdunkeln."
"864567/864545/tut_environment_header","Umgebungsobjekte"
"864668/864590/tut_exhaustion","** ÜöüääßöÄäÖ"
"864694/864683/tut_exhaustion_header","** öüÖöüßüääß"
"864908/864716/tut_first_aid","Mit Erste-Hilfe-Sets kannst du deine Gesundheit wiederherstellen. Wenn du die erforderliche Fertigkeit freigeschaltet hast, kannst du andere heilen. Lege das Set in einen Ausrüstungsplatz, wähle es an und heile dich mit {fire}."
"864922/864944/tut_first_aid_console","Mit Erste-Hilfe-Sets kannst du deine Gesundheit wiederherstellen. Wenn du die erforderliche Fertigkeit freigeschaltet hast, kannst du andere heilen. Lege das Set in einen Ausrüstungsplatz, wähle es an und heile sie mit {fire}."
"864958/864979/tut_first_aid_header","Erste-Hilfe-Set"
"865193/865080/tut_foliage","Blattwerk"
"865213/865205/tut_foliage_header","** ÜÜßäßäÄÜÄü"
"865303/865232/tut_harvest","** ÄÜÜäÄÄÖüäÄ"
"865334/865315/tut_harvest_header","** ÄöÄÄßößüÜß"
"865643/865353/tut_harvest_screen","** üöÄÄöÄäÖÄß"
"865701/865721/tut_headlamp_header","** ÄÜüÄÖüäüÄö"
"866203/866218/tut_huntermate","** ßüßÄßüöÜüä"
"866229/866251/tut_huntermate_header","** ßÄÖßüüÄößÖ"
"866573/866438/tut_hunting_structures","** ÖÖäßüÄßöüß"
"866736/866750/tut_inventory","Jetzt hast du eine Waffe. Feuere mit {fire} und visiere mit {aim} dein Ziel an. Vergiss nicht, die Munition im Auge zu behalten."
"866971/866903/tut_inventory_3","Du hast eine ungeladene Waffe gefunden. Ohne Munition nützt sie dir nichts."
"866997/866987/tut_inventory_header","Inventar"
"867435/867415/tut_items_header","** ÄüÜäöÄßßÖÖ"
"867531/867452/tut_jump","** ÜääÖßßÜßÜü"
"867548/867540/tut_jump_header","** öüöÖßÄÖÜÄü"
"867679/867564/tut_leaderboards","** ÄÄßöÜüßüöü"
"867696/867720/tut_leaderboards_header","** ßÜüäööÖÄöö"
"868021/868008/tut_log_header","Tutoriallog"
"868108/868036/tut_look","** ÖöÄÖöÖöÖÜÄ"
"868125/868117/tut_look_header","** ÜüßÜÖÖÄüÜÖ"
"868176/868141/tut_look_ps4","Sehe dich um, indem du den rechten Stick nutzt."
"868189/868202/tut_look_xb1","** ÖüßäößÖäßä"
"868412/868344/tut_luring","** ÄÄÄßÜääÖäÖ"
"868430/868423/tut_luring_header","** ÖöößÜüÖÖÄü"
"868647/868448/tut_main_missions","** äÜöäÖöÖÄöÖ"
"868884/868665/tut_main_missions_2","** ßßäööäßÖÖÄ"
"869229/869244/tut_map_region","Ab und zu werden Zielbereiche auf der Karte hervorgehoben. Also sieh auf deiner Karte nach, wenn du dich unterwegs verloren fühlst."
"869259/869281/tut_map_region_header","Kartenmarkierung"
"869989/869499/tut_mission_saving","In einem Multiplayerspiel wird dein Missionsfortschritt nur in deinem lokalen Profil gespeichert, wenn: 
– Du beim Missionsstart im Spiel des Hosts bist.
– Du zuvor alle eventuellen Vorbedingungsmissionen abgeschlossen hast. 

Du kannst Missionen, die der Host begonnen hat, auch spielen, wenn diese Bedingungen nicht erfüllt sind. Aber alle Fortschritte, die ihr gemeinsam in dieser Mission macht, sind für dich verloren, wenn du das Spiel des Hosts verlässt.

Im Missionslog siehst du, ob die Mission, die du spielst, in deinem Profil gespeichert werden wird oder nicht."
"870035/870008/tut_mission_saving_header","Missionsspeicherung im Multiplayer"
"870251/870061/tut_missionitem","Missionsgegenstände können im Missionslog für die jeweilige Mission genauer angesehen werden. Die für die Mission benötigten Informationen sind oft in einem oder mehreren Missionsgegenständen enthalten."
"870606/870633/tut_movement_speed_console","** ÄöÄöÜßÖößÜ"
"870641/870667/tut_movement_speed_header","** ÖöüßößßöÜü"
"870952/870882/tut_noise","** ÖÖäÄööÄüöä"
"870962/870979/tut_noise_header","** üßßÖöÖßÄöÜ"
"871071/871087/tut_noise_spook","** öÄÄßäÖÜÄüä"
"871103/871126/tut_noise_spook_header","** üÄäÖßüÄößÄ"
"871193/871205/tut_outpost","** ßÖßööÜöäÄÜ"
"871310/871329/tut_outpost_header","** öÜäöÖÄÄßÄü"
"871573/871464/tut_pickafight","Kampf"
"871883/871879/tut_playermap_header","** ßüäÖöääüßÄ"
"871987/871904/tut_pulse","** ÄÜÜÖäßßüÄö"
"871997/872014/tut_pulse_header","** äÜÖüöÄßÖßÖ"
"872052/872063/tut_reload","** ÄÄößÄÜÜÜüß"
"872073/872091/tut_reload_header","** üÄüüßßööÄÄ"
"872183/872192/tut_rest","** öößöÖÄößÜÄ"
"872200/872216/tut_rest_header","In der ganzen Welt sind Unterschlupfe zu finden. Du kannst dort respawnen oder über die Karte schnell in jeden freigeschalteten Unterschlupf reisen."
"872350/872364/tut_safehouse","Unterschlupfe"
"872376/872397/tut_safehouse_header","Du kannst mit gefallenen Gegnern interagieren, um Munition und eventuell unbeschädigte Komponenten zu bergen."
"872501/872516/tut_scavenging","Bergen"
"872527/872549/tut_scavenging_header","** üÜßßÄÜüÜüÄ"
"872742/872752/tut_scent","** ÖßößßÄüüÄÖ"
"872828/872843/tut_scent_elim","** ÜüßäÜÖäöüä"
"872989/872899/tut_shooting","Schiessen
"
"873011/873002/tut_shooting_header","** äßäÜßüÄüöß"
"873160/873031/tut_shooting_range","** üäÜüüßÄßäß"
"873179/873205/tut_shooting_range_header","** ÖÜüÜÖßÄßÄä"
"873668/873654/tut_skills2_header","** äßÖÄÜöÖöüß"
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"874231/874165/tut_stances","** ÄÄÜüüäßÜöü"
"874314/874243/tut_stances_console","** ÖöÖüÄÄßÖßß"
"874334/874353/tut_stances_header","** äßäßöÖÄÄÄü"
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"874567/874583/tut_track_color","** ÄöüäöäßöüÜ"
"874595/874618/tut_track_color_header","** äÖÜüßÜüÖÄö"
"874827/874847/tut_track_droppings","** ÄÖüääÖÖÜäß"
"874857/874884/tut_track_droppings_header","** äÖäÄßüßÜÄÄ"
"875030/875051/tut_track_footprints","** öääÄÄßßßÄö"
"875062/875090/tut_track_footprints_header","** üÖüääÜäÖßÖ"
"875097/875114/tut_track_header","** ßÄÜüöüÖäöÜ"
"875308/875335/tut_tut_inventory_3_header","** ÄäÜÖöäßÜÜÄ"
"875678/875574/tut_wind","** ÖüÜüäÄÖöÜß"
"875687/875703/tut_wind_header","Du hast eine Nebenmission freigeschaltet. Begib dich ins Missionslog, um die Einzelheiten zu lesen. "
"875782/875804/tut_worldmission01_01","Nebenmissionen"
"875818/875847/tut_worldmission01_01_header","Gewinne EP um deinen Charakter hochzuleveln und Fertigkeitspunkte zu verdienen, die du benutzen kannst, um neue Fertigkeiten freizuschalten.

EP können durch das Bekämpfen von Maschinen, das Abschließen von Missionen, das Entdecken von neuen Orten und durch das Finden von Sammelgegenständen erworben werden."
"876060/876067/tut_xp","Erfahrungspunkte (EP)"
"876090/876104/tut_xp_header","UNENTDECKT"
"876117/876134/undicovered_name","VERONIKA NILSSON"
"876151/876181/veronika_dialogue_line_prefix","Nachtsicht"
"876194/876212/vision_mode_night","Normal"
"876219/876238/vision_mode_normal","Techniksicht"
"876248/876274/vision_mode_organ_scanner","Thermalsicht"
"876289/876309/vision_mode_thermal","Röntgensicht"
"876322/876339/vision_mode_xray","DR. SVANTE VON ULMER"
"876360/876391/von_ulmer_dialogue_line_prefix","Feldzugsplan Vesslan"
"876408/876429/warboard_archipelago","Finde in den Ruinen der Burg von Iboholmen einen möglichen Ursprung der Maschineninvasion."
"876507/876544/warboard_archipelago_payback_01_desc","Ort: Schärengartenregion

Kurz nach der erfolgreichen Evakuation der Zivilisten aus Salthamn meldete eine Zivilistin die erste Sichtung von Maschinen im Schärengarten in den Ruinen der Burg von Iboholmen. Die Armee schickte einen Aufklärungstrupp, aber der Kommandobunker Vesslan verlor bald den Kontakt zu ihm. Der Trupp konnte noch berichten, dass er ein Signal geortet hatte, aber nicht mehr genau, was und wo."
"876954/876994/warboard_archipelago_payback_01_summary","Der erste Kontakt"
"877008/877046/warboard_archipelago_payback_01_title","Ort: Schärengartenregion

Das Transkript einer Nachricht, die der nahegelegene Marinestützpunkt Saltholmen an den Kommandobunker Vesslan gesendet hat, verrät, dass die Zivilbevölkerung aus der Umgebung in Vorbereitung auf die Evakuation größtenteils dorthin gebracht wurde. Zu dem Stützpunkt an der Westküste von Norra Saltholmen gehört anscheinend auch ein unterirdischer Bunkerkomplex. Dort könnten vielleicht weitere Antworten zu finden sein, was den Aufenthaltsort der Bewohner der Region angeht."
"877491/877528/warboard_archipelago_payback_02_desc","Während der Evakuierung wurden die Zivilisten offenbar zu einem Bunker im nahegelegenen Marinestützpunkt Saltholmen gebracht, der auf Norra Saltholmen liegt. Suche dort nach Antworten."
"877673/877713/warboard_archipelago_payback_02_summary","Eine andere Burg"
"877728/877766/warboard_archipelago_payback_02_title","Die Maschinen auf der Burg von Iboholmen könnten vom nahegelegenen südlichen Strand der gleichnamigen Insel gekommen sein."
"877876/877914/warboard_archipelago_payback_02a_desc","Ort: Schärengartenregion

Der Aufklärungstrupp bei der Burg von Iboholmen hatte Erkenntnisse über eine Signalquelle ungeklärter Art, die sich bei Källviken, einem kleinen Strand südlich der Burgruine, befinden soll. Diese einsame Bucht scheint der Ursprung der Maschinen gewesen zu sein, die den gesamten Schärengarten durchstreifen."
"878248/878289/warboard_archipelago_payback_02a_summary","Landekopf"
"878299/878338/warboard_archipelago_payback_02a_title","Ort: Schärengartenregion

Auf dem Feldzugsplan in Vesslan ist in der Nähe, an der Westküste der Insel Södra Saltholmen, ein Marinestützpunkt zu sehen. Dem Plan zufolge besitzt er einen Funkturm. Dort könnten also verbliebene Militäreinheiten zu finden sein, oder wenigstens ein Mittel, um Hilfe herbeizurufen."
"878648/878684/warboard_archipelago_safety_01_desc","Sieh dich auf dem Marinestützpunkt Saltholmen, auf der Insel Norra Saltholmen, nach militärischer Präsenz um."
"878780/878819/warboard_archipelago_safety_01_summary","Hilferuf"
"878836/878873/warboard_archipelago_safety_01_title","Ort: Schärengartenregion

Der Funkmast im Marinestützpunkt Saltholmen wurde zur Störung des Funkverkehrs genutzt, indem eine der Maschinen sich darin einklinkte. Das Entfernen des Ticks stellte den Funkverkehr vorübergehend wieder her, und ganz kurz war eine russisch sprechende Stimme zu hören.

In einer anderen militärischen Übermittlung erwähnte ein Vesslan-Offizier namens Major Bohmann einen anderen Funkmast in der Nähe von Grantorp, der möglicherweise die Störung aufrechterhält. Wenn du ihn findest und die Maschine entfernst, die das Signal stört, müsste der Funk wieder einsatzfähig sein."
"879451/879487/warboard_archipelago_safety_02_desc","Finde den Funkmast bei Grantorp und setze ihn instand."
"879554/879593/warboard_archipelago_safety_02_summary","Over and Out"
"879606/879643/warboard_archipelago_safety_02_title","Feldzugsplan Mården"
"879660/879674/warboard_city","Feldzugsplan Sorken"
"879690/879709/warboard_farmlands","Feldzugsplan – Bunker Sorken"
"879734/879761/warboard_farmlands_01_name","Finde den Kommandobunker Ackerland (Codename: „Sorken“) und verschaffe dir Zugang."
"879831/879861/warboard_farmlands_02_summary","Ort: Ackerlandregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Ackerlandregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Sorken“ (schwedisch für „Wühlmaus“) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"880122/880156/warboard_farmlands_03_description","Zerstöre in der Ackerlandregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"880236/880267/warboard_farmlands_04_obj_01-1","Suche nach dem Kommandobunker in der Ackerlandregion"
"880319/880350/warboard_farmlands_04_obj_01-2","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Sorken"
"880402/880433/warboard_farmlands_04_obj_01_3","Schalte den Generator ein"
"880456/880487/warboard_farmlands_04_obj_02.1","Lies die Nachricht"
"880501/880532/warboard_farmlands_04_obj_02.2","Starte den Kompressor in Maschinenraum A neu"
"880572/880601/warboard_farmlands_04_obj_03","Versuche, den Generator wieder einzuschalten"
"880637/880666/warboard_farmlands_04_obj_04","Finde den Feldzugsplan und interagiere damit"
"880704/880733/warboard_farmlands_04_obj_05","Ort: Ackerlandregion

Die Heimwehr im Ackerland hat beobachtet, wie Maschinen an einem unbekannten Ort in der Nähe des Gehöfts Bjurfallet beim Dorf Boo ein- und ausgingen. Ihrem Bericht zufolge nutzen die Maschinen den Ort als Nachschublager. Wenn Gegner sich dort tatsächlich Nachschub besorgen, wäre es vermutlich sinnvoll, die Position zu sichern."
"881127/881162/warboard_farmlands_payback_04_desc","Besiege die Gegner und erobere das Bereitschaftslager zurück."
"881216/881254/warboard_farmlands_payback_04_summary","Nachtanken"
"881264/881300/warboard_farmlands_payback_04_title","Finde heraus, woher die Maschinen Nachschub bekommen"
"881329/881365/warboard_farmlands_payback_04obj_01","Zerstöre das Brennstoffzellenlager"
"881402/881438/warboard_farmlands_payback_04obj_02","Suche nach Hinweisen zum Nachschublager"
"881489/881525/warboard_farmlands_payback_04obj_03","Ort: Ackerlandregion

Es gibt einen Flugplatz, den das Militär für Materiallieferungen genutzt hat. Vielleicht haben sich Soldaten dorthin geflüchtet oder wenigstens Material zurückgelassen."
"881689/881723/warboard_farmlands_safety_04_desc","Suche am Flugplatz nach Brauchbarem."
"881762/881799/warboard_farmlands_safety_04_summary","Im Blindflug"
"881812/881847/warboard_farmlands_safety_04_title","Finde den Flugplatz F23 Överby"
"881879/881914/warboard_farmlands_safety_04obj_00","Finde den unterirdischen Hangar beim Flugplatz"
"881960/881995/warboard_farmlands_safety_04obj_01","Finde und betritt das Waffenlager"
"882031/882066/warboard_farmlands_safety_04obj_02","Finde den Stromkontrollraum, um den Strom wieder einzuschalten"
"882113/882148/warboard_farmlands_safety_04obj_03","Durchsuche den Raum nach Hinweisen zum Stromausfall"
"882202/882237/warboard_farmlands_safety_04obj_04","Finde und zerstöre die Ticks auf den Stromgeneratoren"
"882290/882325/warboard_farmlands_safety_04obj_05","Kehre zum Stromkontrollraum zurück und schalte den Strom wieder ein"
"882385/882420/warboard_farmlands_safety_04obj_06","Betritt das Waffenlager"
"882445/882480/warboard_farmlands_safety_04obj_07","Finde heraus, was aus den Soldaten geworden ist"
"882521/882556/warboard_farmlands_safety_04obj_08","Verschaffe dir Zutritt zum inneren Waffenlager"
"882588/882623/warboard_farmlands_safety_04obj_09","Feldzugsplan – Bunker Mården"
"882649/882677/warboard_forestcity_01_name","Finde den Kommandobunker Wald (Codename: „Mården“) und verschaffe dir Zugang."
"882745/882776/warboard_forestcity_02_summary","Ort: Waldregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Waldregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Mården“ (schwedisch für „Marder“) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"883028/883063/warboard_forestcity_03_description","Zerstöre in der Waldregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"883140/883172/warboard_forestcity_04_obj_01_1","Suche nach dem Kommandobunker in der Waldregion"
"883221/883253/warboard_forestcity_04_obj_01_2","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Mården"
"883368/883398/warboard_forestcity_04_obj_03","Etwas hat den Generator zum Anhalten gebracht. Starte ihn neu"
"884112/883502/warboard_forestcity_answers_03_desc","Ort: Waldregion

Ein paar Tage vor der Katastrophe berichtete ein Fredrik „Freddie“ Blom aus Lillå, einem Wohngebiet in Südwesten der Stadt Östervik, dass er ein Fluggerät gesehen hätte, aber die Polizei nahm ihn nicht ernst. Noch in derselben Nacht wurden an verschiedenen Orten auf Östertörn gleichzeitig mehrere Menschen ermordet, darunter auch ein Nachbar eben jenes Fredrik aus Lillå.

Anscheinend war die Geschichte doch etwas mehr als nur das Geschwätz eines Scherzanrufers oder Alien-Fanatikers. Versuche, in Lillå herauszufinden, wo er wohnte und wie die Morde mit der ganzen Invasion zusammenhängen."
"884219/884148/warboard_forestcity_answers_03_summary","Finde heraus, was in Lillå, dem Wohnviertel von Östervik, passiert ist."
"884273/884258/warboard_forestcity_answers_03_title","Unbekannte Flugobjekte"
"884370/884310/warboard_forestcity_answers_03obj_00","Finde Lillå, eines der Wohngebiete von Östervik"
"884452/884407/warboard_forestcity_answers_03obj_01_1","Suche eine Tafel mit einem Stadtplan des Viertels Lillå"
"884544/884491/warboard_forestcity_answers_03obj_01_2","Suche eine Telefonzelle, um Fredrik Bloms Adresse nachzuschlagen"
"884632/884583/warboard_forestcity_answers_03obj_02","Schlage Fredrik Bloms Adresse im Telefonbuch nach"
"884697/884669/warboard_forestcity_answers_03obj_03","Finde Fredrik Bloms Haus"
"884812/884734/warboard_forestcity_answers_03obj_04","Suche alle verbleibenden Informationen über die Geschehnisse in der Wohnsiedlung Lillå"
"884884/884849/warboard_forestcity_answers_03obj_05","Begib dich zu Dr. Ingrid Granqvists Haus"
"884981/884921/warboard_forestcity_answers_03obj_06","Sieh nach, ob irgendwo rund ums Ingrids Haus ein Ersatzschlüssel zu finden ist"
"885050/885018/warboard_forestcity_answers_03obj_07","Durchsuche Ingrids Haus nach Hinweisen"
"885524/885087/warboard_forestcity_answers_05_desc","Ort: Waldregion

Die Kommandozentrale Mården hat am Tag der Invasion einen Notruf von einer nahegelegenen Gasfabrik abgefangen, die angegriffen wurde. Alles deutet darauf hin, dass die Maschinen Gas verbrennen. Vielleicht bekommen sie es ja aus dieser Fabrik?

Es ist nicht bekannt, ob die Armee Hilfe geschickt hat oder nicht, aber es wäre sinnvoll, die Anlage zu untersuchen. Sie scheint irgendwo im Osten von Östervik zu liegen."
"885636/885560/warboard_forestcity_answers_05_summary","Finde die IGA-Fabrik und bringe in Erfahrung, warum sie für die Maschinen wichtig ist."
"885691/885675/warboard_forestcity_answers_05_title","Die Gasfabrik"
"885763/885728/warboard_forestcity_answers_05obj_01","Finde und erreiche die IGA-Anlage"
"885839/885800/warboard_forestcity_answers_05obj_02","Durchsuche die Lagerhallenbüros nach Hinweisen"
"885920/885876/warboard_forestcity_answers_05obj_03","Finde und zerstöre die gelagerten Brennstoffzellentanks"
"886007/885957/warboard_forestcity_answers_05obj_04","Finde und zerstöre die verbleibenden Giftgasvorräte"
"886600/886044/warboard_forestcity_answers_sd_desc","Ort: Waldregion

Alles weist auf den leitenden Wissenschaftler des streng geheimen Forschungslabors des FOA 53 hin: Svante von Ulmer. Der vielleicht noch immer in dem unterirdischen Labor sitzt, während du und alle anderen ausgesperrt sind.

Mit dem Schlüssel aus seinem Auto kannst du nun sein Haus in Kungsgården betreten, das tief im Norden der Wälder von Tylöveden liegt, nördlich von Östervik.
Kungsgården wird sicher einige Antworten dazu liefern, wie all das angefangen hat – und vielleicht sogar eine ganz persönliche Schlüsselkarte für den Zutritt zum Labor."
"886703/886636/warboard_forestcity_answers_sd_summary","Durchsuche von Ulmers Haus, Kungsgården, um Antworten zu finden."
"886755/886742/warboard_forestcity_answers_sd_title","Leere Räume"
"886837/886792/warboard_forestcity_answers_sdobj_01","Finde von Ulmers Haus namens „Kungsgården“"
"886898/886874/warboard_forestcity_answers_sdobj_02","Betritt von Ulmers Villa"
"886972/886935/warboard_forestcity_answers_sdobj_03","Suche in der Villa nach Antworten"
"887047/887009/warboard_forestcity_answers_sdobj_04","Suche die Schlüsselkarte zu von Ulmers Arbeitszimmer"
"887558/887084/warboard_forestcity_payback_05_desc","Ort: Waldregion

Nach einem Scharmützel mit einer kleinen Einheit Küstenjäger ging einer Gruppe Maschinen augenscheinlich die Munition aus, worauf sie sich in den Wald zurückzog. Die Einheit nahm heimlich die Verfolgung auf, um die feindliche Nachschublinie zu finden.

Obwohl der Funkkontakt mit Mården bereits abgerissen war, sendete die Einheit weiterhin einseitige Meldungen, bis auch sie verstummte. An ihrer letzten bekannten Position müsste sich herausfinden lassen, was mit den Küstenjägern geschehen ist und was die feindlichen Maschinen vorhatten."
"887675/887594/warboard_forestcity_payback_05_summary","Begib dich zur letzten bekannten Position des Küstenjägertrupps und finde heraus, was er entdeckt hatte."
"887744/887714/warboard_forestcity_payback_05_title","Mut, Kraft und Zähigkeit"
"887839/887781/warboard_forestcity_payback_05obj_01","Begib dich zur letzten bekannten Position des Küstenjägertrupps"
"887979/887950/warboard_gotland_01_name","Feldzugsplan – Bunker Hermelinen"
"888080/888004/warboard_gotland_02_summary","Finde den Kommandobunker Nordküste (Codename: „Hermelinen“) und verschaffe dir Zugang."
"888379/888108/warboard_gotland_03_description","Ort: Nordküstenregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Nordküstenregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Hermelinen“ (schwedisch für „Hermelin“) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"888493/888411/warboard_gotland_04_obj_01.1","Zerstöre in der Nordküstenregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"888576/888522/warboard_gotland_04_obj_01.2","Suche nach dem Kommandobunker in der Nordküstenregion"
"888646/888605/warboard_gotland_04_obj_01.3","Suche einen anderen Weg in den Bunker"
"888707/888675/warboard_gotland_04_obj_02","Stelle die Stromversorgung im Bunker wieder her"
"889324/888761/warboard_gotland_answers_06_desc","Ort: Nordküstenregion

Dem Protokoll einer Übertragung im Kommandozentrum Hermelinen zufolge nutzt Abteilung 5 des Forschungsinstitutes für Verteidigung (FOA) eine Anlage in der Nähe, wo es in den Morgenstunden vor dem Angriff eine Notfallabriegelung gab.

Anscheinend wurde in derselben Nacht, wenige Tage vor der Katastrophe, das gesamte Forschungsteam der betroffenen Unterabteilung namens FOA 53 ermordet oder ist verschwunden. Alles deutet darauf hin, dass die Anlage in irgendeiner Weise mit der Invasion der Maschinen in Verbindung steht. Begib dich dorthin, um mehr herauszufinden."
"889400/889357/warboard_gotland_answers_06_summary","Finde das FOA 5 und erkunde die Anlage."
"889457/889436/warboard_gotland_answers_06_title","Die Wissenschaft der Deduktion"
"889517/889491/warboard_gotland_answers_06obj_01","Finde die FOA-5-Anlage"
"889601/889551/warboard_gotland_answers_06obj_02","Finde und betritt die unterirdische FOA-5-Anlage"
"889691/889635/warboard_gotland_answers_06obj_03","Suche in den Außengebäuden Hinweise über das „FOA 53“"
"889781/889725/warboard_gotland_answers_06obj_04","Finde Svante von Ulmers Auto und die Schlüssel zu seinem Haus"
"890151/889815/warboard_gotland_boss_desc","Ort: Nordküstenregion

Mit der Schlüsselkarte und dem Gerät von den Russen müsstest du den FOA-Bunker betreten und an FNIX herankommen können – das Wesen, das hinter der Katastrophe zu stecken scheint. Mit der Schlüsselkarte, die du in von Ulmers Haus gefunden hast, kannst du ins Labor im FOA-53-Bunker gelangen. Es ist an der Zeit, all dem ein Ende zu bereiten."
"890218/890178/warboard_gotland_boss_summary","Zerstöre FNIX mit dem russischen Gerät."
"890267/890248/warboard_gotland_boss_title","Hinter dem Vorhang"
"890349/890295/warboard_gotland_bossobj_01","Schließe die Türen des FOA-Bunkers mit der russischen Schlüsselkarte auf"
"890424/890377/warboard_gotland_bossobj_02","Betritt das FOA-53-Labor mit von Ulmers Schlüsselkarte"
"890481/890452/warboard_gotland_bossobj_03","Finde das FOA-53-Labor"
"890545/890509/warboard_gotland_bossobj_04","Verschaffe dir Zutritt zum Operationssaal."
"890621/890573/warboard_gotland_bossobj_05","Platziere das russische Gerät neben dem Supercomputer."
"890673/890649/warboard_gotland_bossobj_06","Verlasse die Anlage"
"891104/890701/warboard_gotland_safety_05_desc","Ort: Nordküstenregion

Der Kommandobunker Hermelinen überwachte am Morgen des Angriffs den Funk des Polizeireviers von Hagaboda und hörte eine Meldung eines Streifenwagens mit, der zum Funkmast von Hagaboda fuhr, um die Störung des Polizeifunks zu untersuchen.

Wahrscheinlich handelt es sich um einen der Masten, mit deren Hilfe der Feind den Funkkontakt zur Außenwelt stört."
"891203/891136/warboard_gotland_safety_05_summary","Finde den Funkmast bei Hagaboda und setze ihn instand."
"891253/891238/warboard_gotland_safety_05_title","Laut und deutlich"
"891322/891286/warboard_gotland_safety_05obj_01","Finde den Funkmast bei Hagaboda"
"891402/891355/warboard_gotland_safety_05obj_02.1","Finde und zerstöre den Tick, der das Signal stört"
"891472/891437/warboard_gotland_safety_05obj_02.2","Finde etwas, womit du das Lager aufschließen kannst"
"891564/891507/warboard_gotland_safety_05obj_03","Teste mit dem Polizeifunkgerät, ob der Funkverkehr wiederhergestellt ist"
"891615/891597/warboard_marshlands","Feldzugsplan Skvadern"
"891662/891635/warboard_marshlands_01_name","Feldzugsplan – Bunker Skvadern"
"891763/891690/warboard_marshlands_02_summary","Finde den Kommandobunker Marschland (Codename: „Skvadern“) und verschaffe dir Zugang."
"892081/891794/warboard_marshlands_03_description","Ort: Marschlandregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Marschlandregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Skvadern“ (benannt nach einem schwedischen Fabeltier) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"892197/892116/warboard_marshlands_04_obj_01.1","Zerstöre in der Marschlandregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"892282/892229/warboard_marshlands_04_obj_01.2","Suche nach dem Kommandobunker in der Marschlandregion"
"892368/892314/warboard_marshlands_04_obj_01_3","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Skvadern"
"892428/892400/warboard_marshlands_04_obj_02.1","Suche im Raum nach Informationen über den defekten Generator"
"892524/892460/warboard_marshlands_04_obj_02.2","Finde und starte den Reserve-Dieselgenerator"
"892992/893028/warboard_marshlands_payback_06_desc","Ort: Marschlandregion

Die Niederschrift einer Funkübertragung erwähnt eine Gruppe alter Männer, die sich dem Evakuierungsbefehl widersetzten, es mit einer Gruppe von Feinden aufnahmen und sie mithilfe einer ihrer Waffen in einem Bereitschaftslager einsperrten.

Begib dich dorthin, erledige die Gegner und finde mehr darüber heraus, was sie vorhatten."
"893085/893124/warboard_marshlands_payback_06_summary","Eliminiere alle feindlichen Maschinen im Armeestützpunkt Norrmyra."
"893138/893175/warboard_marshlands_payback_06_title","Die alte Garde"
"893222/893259/warboard_marshlands_payback_06obj_01","Finde das Bereitschaftslager in Stenmyraberget"
"893285/893322/warboard_marshlands_payback_06obj_02","Besiege die Gegner im Inneren"
"893375/893412/warboard_marshlands_payback_06obj_03","Durchsuche das Bereitschaftslager nach Hinweisen auf seinen Zweck"
"893442/893479/warboard_marshlands_payback_06obj_04","Zerstöre die Nachschubstationen"
"893927/893962/warboard_marshlands_safety_06_desc","Ort: Marschlandregion

Der Funkverkehr zwischen Skvadern und dem nahegelegenen Artillerieschießplatz Norrmyra sowie dem Hauptquartier des Panzerbataillons belegt, dass der Stützpunkt zu den ersten Angriffszielen der Maschinen gehörte und schon bald keine Meldungen mehr sendete.

Es klingt, als ob der Stützpunkt noch einen anderen Funkmast beherbergt, den die Maschinen jetzt wahrscheinlich zum Stören des Funkverkehrs nutzen. Den Mast von den Maschinen zu befreien, könnte den Funkkontakt zur Außenwelt wiederherstellen."
"894034/894072/warboard_marshlands_safety_06_summary","Im nahegelegenen Armeestützpunkt befindet sich ein Funkmast – setze ihn instand."
"894085/894121/warboard_marshlands_safety_06_title","In der Schusslinie"
"894267/894215/warboard_marshlands_safety_06obj_03","Ort: Marschlandregion

Das Transkript einer Funkübertragung aus dem Kommandozentrum Hermelinen erwähnt ein Problem der Armee: Viele Leute verließen die Gegend um Östertörn in Richtung Festland, als Alarm gegeben wurde, statt sich am Evakuierungspunkt einzufinden. An der einzigen Brücke zum Festland bildete sich deshalb ein Stau.

Die Armee wurde offenbar an der Brücke angegriffen, worauf eine Panzerjägertruppe den Kampf aufnahm, jedoch nicht überlebte. Vielleicht bildet diese Brücke ja einen Fluchtweg aufs Festland, und vielleicht finden sich dort auch noch Waffen des getöteten Trupps."
"894861/894303/warboard_marshlands_safety_07_desc","Versuche, über die Brücke von Östertörn aufs Festland zu gelangen."
"894953/894896/warboard_marshlands_safety_07_summary","Die Brücke"
"895002/894991/warboard_marshlands_safety_07_title","Finde die Brücke von Östertörn"
"895068/895038/warboard_marshlands_safety_07obj_01","Versuche, die Brücke zu überschreiten"
"895128/895104/warboard_marshlands_safety_07obj_02","Finde die getötete Panzerjägertruppe"
"895196/895164/warboard_marshlands_safety_07obj_03","Ort: Marschlandregion

Da jetzt keine funkstörenden Relais-Türme mehr in Betrieb sind, konntest du endlich eine klare Funkübertragung herstellen.
Ein russischer Beamter, der sich als Sergei Kusnezow vorgestellt hat, hat dir mitgeteilt, dass die Sowjetunion und die NATO über die Situation in Schweden Bescheid wissen, und dir seine Hilfe angeboten. Sie können dich mit einem Gerät ausstatten, das die mysteriöse Maschinensteuerung abschaltet. Die russische Marine wird es zusammen mit den benötigten Informationen für dich am Strand anliefern.

Begib dich auf das alte Gut Ålnästet westlich von Hagaboda, an der Nordküste von Myrdalen im Marschland, und hole das Gerät, um all dem ein Ende zu setzen."
"895897/895232/warboard_marshlands_safety_sd_desc","Hole das Gerät, das dir die Russen schicken, um die Maschinen ein für alle Mal abzuschalten"
"896014/895932/warboard_marshlands_safety_sd_summary","Der Feind meines Feindes"
"896074/896052/warboard_marshlands_safety_sd_title","Begib dich nach Ålnästet an der Nordküste des Marschlandes"
"896168/896110/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.1","Suche den erwähnten Anleger"
"896235/896206/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.2","Zerstöre die Maschinen, die den Anleger bewachen"
"896312/896273/warboard_marshlands_safety_sdobj_02","Hole das Gerät und die russischen Informationen vom Boot"
"896404/896348/warboard_marshlands_safety_sdobj_03","Feldzugsplan Uttern"
"896456/896440/warboard_mountains","Feldzugsplan – Bunker Uttern"
"896500/896475/warboard_mountains_01_name","Finde den Kommandobunker Wald (Codename: „Uttern“) und verschaffe dir Zugang."
"896597/896527/warboard_mountains_02_summary","Ort: Bergregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Bergregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Uttern“ (schwedisch für „Otter“) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"896888/896627/warboard_mountains_03_description","Zerstöre in der Bergregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"897002/896922/warboard_mountains_04_obj_01_1","Suche nach dem Kommandobunker in der Bergregion"
"897085/897033/warboard_mountains_04_obj_01_2","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Uttern"
"897256/897285/warboard_mountains_04_obj_03","** üüäÄÄÜÖÄäü"
"897432/897468/warboard_mountains_answers_04a_desc","** ßäüßÄößÜÄÄ"
"897502/897541/warboard_mountains_answers_04a_summary","** ÄäÜäääÄÜää"
"897555/897592/warboard_mountains_answers_04a_title","** üüÖößÄäÖÖÄ"
"897623/897660/warboard_mountains_answers_04aobj_01","** üÜäÜÄßÜüäÜ"
"897699/897736/warboard_mountains_answers_04aobj_02","** ÄöüßüöÄäÜÜ"
"897766/897803/warboard_mountains_answers_04aobj_03","** ÄÄöößüÄÜßß"
"897838/897875/warboard_mountains_answers_04aobj_04","** äÖÄßäßöüÄö"
"897916/897953/warboard_mountains_answers_04aobj_05","Ort: Bergregion

Einem abgefangenen Polizeifunkruf zufolge sind verdächtige Container über die Eisenbahngleise aus dem Marinestützpunkt Muskudden nahe der Stadt Klinte transportiert worden. Es könnte sich lohnen, den Stützpunkt zu erkunden, um mehr über die einfallenden Maschinen zu erfahren. Es scheint einen Eisenbahntunnel zu geben, der von der Straße südlich von Klinte in den Stützpunkt hineinführt."
"898348/898384/warboard_mountains_answers_04b_desc","Finde und erkunde den Marinestützpunkt Muskudden."
"898433/898472/warboard_mountains_answers_04b_summary","Auf dem Abstellgleis"
"898486/898523/warboard_mountains_answers_04b_title","Finde den Eisenbahntunnel unter dem Marinestützpunkt Muskudden"
"898585/898622/warboard_mountains_answers_04bobj_01","Finde heraus, was per Schiene transportiert wurde"
"898666/898703/warboard_mountains_answers_04bobj_02","Zerstöre alle verbleibenden Maschinencontainer entlang der Gleise"
"898761/898798/warboard_mountains_answers_04bobj_03","Suche im Büro des Hafenmeisters nach den Sendungsprotokollen"
"898854/898891/warboard_mountains_answers_04bobj_04","Fundsache"
"898906/898943/warboard_mountains_payback_07_1title","Finde den Versorgungs-LKW, der den Maschinen als Erster begegnet sein könnte."
"899021/899060/warboard_mountains_payback_07_2summary","Ort: Bergregion

Ein Eintrag auf dem Feldzugsplan vor dem ersten Angriff erwähnt, dass eine andere Abteilung Hilfe von Uttern angefordert hatte, weil sie den Kontakt zu einem Versorgungs-LKW in der Bergregion verloren hatte. Der LKW sollte eine Materiallieferung in ein Bereitschaftslager an der Küste bringen, meldete sich aber nie wieder.

Weil dann der Angriff begann, scheint das Kommando in Uttern nicht weiter nachgeforscht zu haben. Für dich könnte das aber interessant sein."
"899524/899560/warboard_mountains_payback_07_3desc","Finde den Versorgungs-LKW am Bereitschaftslager"
"899609/899647/warboard_mountains_payback_07_4obj_01","Zerstöre die Lieferung von Maschinenbrennstoffzellen"
"899686/899724/warboard_mountains_payback_07_4obj_02","Versuche, etwas über die Lieferung herauszufinden"
"899761/899799/warboard_mountains_payback_07_4obj_03","Ort: Bergregion

Indem du die Textschnipsel aus den verbrannten Frachtlisten kombinierst, kannst du ihnen ein paar Informationen entnehmen. Die Maschinen und ihre Nachschublager wurden von der schwedischen Armee eingerichtet. Die Leitung hatte ein gewisser Fredrik Holberg.

Er ist anscheinend Chef einer Einrichtung namens „Redovisningskansli Öst“ (schwedisch für „Rechnungsstelle Ost“), abgekürzt „RÖ“. Alles deutet darauf hin, dass diese Einrichtung der Ursprungsort der Maschinen ist, und vielleicht auch der Ort, an dem man sie aufhalten kann."
"900299/900334/warboard_mountains_payback_pb_desc","Finde den Ursprungsort der Maschinen und zerstöre die Anlage der „Redovisningskansli Öst“ („RÖ“)."
"900429/900467/warboard_mountains_payback_pb_summary","Sand im Getriebe"
"900489/900525/warboard_mountains_payback_pb_title","Finde die Redovisningskansli Öst und begib dich dorthin"
"900566/900602/warboard_mountains_payback_pbobj_01","Finde das Haus des RÖ-Chefs Fredrik Holberg"
"900668/900704/warboard_mountains_payback_pbobj_02","Durchsuche Fredrik Holbergs Büro nach zurückgelassenen Informationen"
"900759/900795/warboard_mountains_payback_pbobj_03","Finde das Prototypenlabor in der RÖ-Anlage und verschaffe dir Zutritt"
"900848/900884/warboard_mountains_payback_pbobj_04","Finde Informationen über die RÖ-Anlage"
"900928/900964/warboard_mountains_payback_pbobj_05","Finde das Brennstofflager in der RÖ-Anlage"
"901008/901044/warboard_mountains_payback_pbobj_06","Nutze das RÖ-Notfallprogramm, um die Brennstoffbehälter zu überladen"
"901103/901139/warboard_mountains_payback_pbobj_07","Entkomme aus der RÖ-Fabrik, bevor sie explodiert"
"901181/901217/warboard_mountains_payback_pbobj_08","Ort: Bergregion

Eine Karte auf dem Feldzugsplan im Bunker Uttern zeigt einen entlegenen Funkmast nahe dem Gipfel des Berges Rusaberget. Der Feind setzt ihn vermutlich als Funkstörsender ein, genau wie die Masten im Schärengarten. Wenn du ihn findest und instand setzt, bist du der Wiederherstellung des Funkverkehrs einen Schritt näher."
"901574/901608/warboard_mountains_safety_03_desc","Es gibt noch einen weiteren Funkmast in der Bergregion. Zerstöre die Maschine, die ihn stört, um ihn instand zu setzen."
"901722/901759/warboard_mountains_safety_03_summary","Funkstille"
"901773/901808/warboard_mountains_safety_03_title","Finde die Funkstation am Berg Rusaberget"
"901849/901884/warboard_mountains_safety_03obj_01","Zerstöre den Tick, der das Signal an der Funkstation Rusaberget stört"
"901952/901987/warboard_mountains_safety_03obj_02","Versuche das Funkgerät in der Armeebaracke an der Funkstation Rusaberget zu benutzen"
"902059/902094/warboard_mountains_safety_03obj_03","Feldzugsplan Hermelinen"
"902114/902134/warboard_northcoast","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Hermelinen"
"902190/902222/warboard_northcoast_04_obj_01_3","Feldzugsplan Minken"
"902238/902258/warboard_southcoast","Feldzugsplan – Bunker Minken"
"902283/902311/warboard_southcoast_01_name","Finde den Kommandobunker Südküste (Codename: „Minken“) und verschaffe dir Zugang."
"902383/902414/warboard_southcoast_02_summary","Ort: Südküstenregion

Deinen Informationen zufolge müsste es irgendwo in der Waldregion einen Kommandobunker mit dem Codenamen „Minken“ (schwedisch für „Nerz“) geben.

Finde ihn und erobere ihn zurück, um den dortigen Feldzugsplan zu analysieren und Hauptmissionen zu erhalten."
"902679/902714/warboard_southcoast_03_description","Zerstöre in der Südküstenregion genügend Maschinen, um einen vollständigen Zugangsbarcode zu erhalten"
"902796/902826/warboard_southcoast_04_obj_01","Verschaffe dir mit den Barcode-Schlüsselkarten Zugang zum Bunker Minken"
"902878/902910/warboard_southcoast_04_obj_01_3","Suche nach dem Kommandobunker in der Südküstenregion"
"903090/903026/warboard_southcoast_04_obj_03_2","Sieh im Computerlog nach, warum das Stromaggregat nicht funktioniert"
"903168/903122/warboard_southcoast_04_obj_04","Finde heraus, was im Hangar Energie abzapft"
"903198/903228/warboard_southcoast_04_obj_05","Das Mädchen, das „Wolf!“ brüllte"
"903252/903290/warboard_southcoast_answers1_02_title","Suche im Haus von Veronika Nilsson nach Antworten auf die Frage, wie es zu der Katastrophe gekommen ist."
"903373/903413/warboard_southcoast_answers2_02_summary","Ort: Südküstenregion

Eine FOA-Computeringenieurin namens Veronika Nilsson stand in Kontakt mit einem Offizier im Kommandozentrum Minken. Einige Tage vor dem Angriff versuchte sie ihn zu warnen, dass ein Unglück bevorstand, aber er nahm sie nicht ernst.

Am Tag der Katastrophe versuchte sie wieder, mit Minken Kontakt aufzunehmen, weil sie einen Zusammenhang zwischen der Evakuierung und einer mysteriösen Mordserie vermutete, die erst wenige Tage zurücklag. Sie hinterließ eine Adresse im Fischerdorf Kålleby, das im Nordwesten der Südküstenregion liegt."
"903968/904005/warboard_southcoast_answers3_02_desc","Begib dich ins Dorf Kålleby"
"904035/904074/warboard_southcoast_answers4_02_obj_00","Suche in Kålleby das Haus mit der Adresse Adavägen 2"
"904120/904161/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_1","Suche im Haus in Kålleby nach Informationen"
"904208/904249/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_2","Finde Veronika Nilssons Haus in Kålleby"
"904293/904332/warboard_southcoast_answers4_02_obj_02","Suche in Veronikas Haus in Kålleby nach Antworten"
"904383/904422/warboard_southcoast_answers4_02_obj_03","Suche den Schlüssel zu Veronikas Arbeitszimmer in ihrem Haus"
"904468/904507/warboard_southcoast_answers4_02_obj_04","Durchsuche Veronikas Arbeitszimmer"
"904536/904575/warboard_southcoast_answers4_02_obj_05","Ort: Südküstenregion

Eines der Opfer der gezielten Attentate war ein gewisser Dr. Håkan Pettersson, Doktor der Medizin und Chirurg des FOA 53. Er wohnte in dem Haus am Leuchtturm Hisingafyren, am Ende der Halbinsel Hisinganäset.  Vielleicht gibt es dort Hinweise darauf, was passiert ist."
"904876/904912/warboard_southcoast_answers_01_desc","Einer der Wissenschaftler des FOA 53 wurde in seinem Haus in Hisingafyren ermordet."
"904982/905021/warboard_southcoast_answers_01_summary","Zum Leuchtturm"
"905039/905076/warboard_southcoast_answers_01_title","Ort: Südküstenregion

Auf der Halbinsel Hisinganäset in der Südküstenregion gibt es eine Festung der Küstenartillerie namens Torsberga. Sie gehörte anscheinend zu den ersten Angriffszielen und war für die schwedische Armee von außerordentlicher strategischer Bedeutung. Finde heraus, warum, und durchkreuze etwaige feindliche Pläne."
"905421/905457/warboard_southcoast_payback_03_desc","Erobere die Küstenartilleriefestung Torsberga zurück."
"905503/905542/warboard_southcoast_payback_03_summary","Vernagelt die Kanonen"
"905559/905596/warboard_southcoast_payback_03_title","Finde die Festung Torsberga"
"905618/905655/warboard_southcoast_payback_03obj_01","Betritt die Festung Torsberga"
"905676/905715/warboard_southcoast_payback_03obj_01_2","Suche Informationen über den Angriff auf die Festung Torsberga"
"905772/905809/warboard_southcoast_payback_03obj_02","Stelle die Stromversorgung in der Festung Torsberga wieder her"
"905845/905882/warboard_southcoast_payback_03obj_03","Finde das Kommandozentrum in der Festung Torsberga"
"905926/905965/warboard_southcoast_payback_03obj_04-1","Suche im Kommandozentrum der Festung Torsberga nach Informationen"
"906019/906058/warboard_southcoast_payback_03obj_04-2","Verschaffe dir Zugang zur Artilleriesektion der Festung Torsberga"
"906114/906153/warboard_southcoast_payback_03obj_04-3","Betritt den Bunker der Küstenartillerie in der Festung Torsberga"
"906206/906243/warboard_southcoast_payback_03obj_05","Finde und deaktiviere alle drei Artilleriebatterien in der Festung Torsberga"
"906310/906346/warboard_southcoast_payback_03obj_6","Finde Dr. Håkan Petterssons Haus"
"906381/906414/warboardmission_answers01_obj_01","Zerstöre die Maschinen, die um das Haus patrouillieren"
"906463/906496/warboardmission_answers01_obj_02","Suche einen Schlüssel zu dem verschlossenen Raum"
"906526/906559/warboardmission_answers01_obj_03","Suche im Haus nach Hinweisen und Material"
"906596/906629/warboardmission_answers01_obj_04","Untersuche den verschlossenen Raum"
"906657/906690/warboardmission_answers01_obj_05","Finde die Ruinen der Burg von Iboholmen"
"906727/906760/warboardmission_payback01_obj_01","Finde den Aufklärungstrupp auf der Burg von Iboholmen"
"906811/906844/warboardmission_payback01_obj_02","Finde heraus, was der Aufklärungstrupp auf der Burg von Iboholmen ausgekundschaftet hatte"
"906912/906945/warboardmission_payback01_obj_03","Zerstöre den Hunter auf der Burg von Iboholmen"
"906984/907017/warboardmission_payback01_obj_04","Suche den Eingang zum Bunker im Marinestützpunkt Saltholmen"
"907071/907104/warboardmission_payback02_obj_00","Betritt den Bunker von Saltholmen"
"907132/907165/warboardmission_payback02_obj_01","Schalte im Bunker von Saltholmen den Strom wieder ein"
"907215/907248/warboardmission_payback02_obj_02","Suche im Bunker von Saltholmen nach Informationen zum Ablauf des Angriffs"
"907314/907347/warboardmission_payback02_obj_03","Besiege alle verbleibenden Maschinen, um den Bunker von Saltholmen zurückzuerobern"
"907400/907433/warboardmission_payback02_obj_04","Folge den Koordinaten zum Strand von Källviken"
"907483/907517/warboardmission_payback02a_obj_01","Zerstöre die inaktiven Maschinen in Källviken"
"907563/907599/warboardmission_payback02a_obj_02_1","Finde die Quelle des feindlichen Signals in Källviken"
"907651/907687/warboardmission_payback02a_obj_02_2","Zerstöre die verbleibenden Maschinen in Källviken"
"907732/907768/warboardmission_payback02a_obj_02_3","Inspiziere die verbleibenden Maschinen in Källviken und suche nach Hinweisen auf ihre Herkunft"
"907847/907881/warboardmission_payback02a_obj_03","Finde und erreiche den Marinestützpunkt Saltholmen"
"907924/907956/warboardmission_safety01_obj_01","Eliminiere alle Gegner und sichere den Marinestützpunkt Saltholmen"
"908010/908042/warboardmission_safety01_obj_02","Finde ein Funkgerät im Marinestützpunkt Saltholmen und versuche, Kontakt mit der Außenwelt herzustellen"
"908123/908155/warboardmission_safety01_obj_03","Versuche noch einmal, mit dem Funkgerät im Marinestützpunkt Saltholmen jemand zu erreichen"
"908237/908269/warboardmission_safety01_obj_04","Finde heraus, was den Funkverkehr am Marinestützpunkt Saltholmen stört"
"908346/908378/warboardmission_safety01_obj_05","Durchsuche den Marinestützpunkt Saltholmen, um den Standort des zweiten Funkmastes zu finden"
"908461/908493/warboardmission_safety02_obj_01","Erreiche den Funkmast westlich von Grantorp auf Norra Saltholmen"
"908552/908585/warboardmission_safety02_obj_01b","Zerstöre den Tick, der das Signal an der Funkstation Grantorp stört"
"908651/908683/warboardmission_safety02_obj_02","Finde das Fahrzeug des Einsatztrupps bei der Funkstation Grantorp und benutze dessen Funkgerät"
"908768/908800/warboardmission_safety02_obj_03","Dem Feldzugsplan im Bunker Vesslan (schwedisch für „Wiesel“) zufolge sind noch weitere sechs Kommandobunker in der ganzen Gegend verteilt. Es gehörte zu den bewährten Spionageabwehrmaßnahmen des Militärs, dass niemand über alle Standorte Bescheid wissen durfte. Die einzigen Hinweise, die du hast, sind ihre jeweiligen Codenamen.

Entdecke den Feldzugsplan in jedem der anderen Kommandobunker, um neue Hauptmissionen und Aktivitäten zu erhalten."
"909217/909245/warboardunlock_mission_desc","Suche den Feldzugsplan im Bunker Vesslan"
"909285/909315/warboardunlock_mission_obj_01","Suche den Feldzugsplan im Bunker Minken"
"909354/909384/warboardunlock_mission_obj_02","Suche den Feldzugsplan im Bunker Sorken"
"909423/909453/warboardunlock_mission_obj_03","Suche den Feldzugsplan im Bunker Mården"
"909493/909523/warboardunlock_mission_obj_04","Suche den Feldzugsplan im Bunker Uttern"
"909562/909592/warboardunlock_mission_obj_05","Suche den Feldzugsplan im Bunker Hermelinen"
"909635/909665/warboardunlock_mission_obj_06","Suche den Feldzugsplan im Bunker Skvadern"
"909706/909736/warboardunlock_mission_obj_07","Es gibt noch weitere Kommandobunker, von denen jeder einen Feldzugsplan enthält. Suche sie, um neue Missionen zu entdecken."
"909839/909870/warboardunlock_mission_summary","Das Kommandobunker-Netzwerk"
"909897/909926/warboardunlock_mission_title","** äüÖÄüöÜÖÖÖ"
"910002/909983/world_item_portable_structure_name","** ößßßÄßÖÖöß"
"910042/910037/world_item_tent_name","Ort: Schärengartenregion

Anscheinend hat jemand seine Familienwaffe für seinen Sohn zurückgelassen. Er hat die Waffe, genannt „die alte Bettan“, an einem geheimen Ort irgendwo in der Kirche hinterlegt, den beide kennen."
"910265/910063/worldmission01_description","Du findest einen Zettel mit einer hastig hingekritzelten Nachricht."
"910342/910292/worldmission01_huntermate_description","Die alte Bettan"
"910391/910380/worldmission01_name","Suche die „alte Bettan“ in der Kirche"
"910444/910411/worldmission01_obj10","Ort: Schärengartenregion

Ein Brief aus einem Unfallwagen auf der Insel Iboholmen war an einen Jäger namens Kurt Ahlgren adressiert. Er wohnt an einem Ort namens „Björknäs“, der ebenfalls auf Iboholmen liegt. Auf deiner Karte ist ein bewaldetes Gebiet namens „Björknässkogen“ (wörtlich „Wald von Björknäs“) eingezeichnet – dort müsste das Haus also sein. Und mit ein bisschen Glück ist die Jagdausrüstung des Besitzers vielleicht noch da."
"910890/910465/worldmission02_description","Ein Brief war an einen Jäger adressiert, der in Björknäs auf Iboholmen wohnt. Vielleicht ist seine Jagdausrüstung noch in seinem Haus."
"911038/910917/worldmission02_huntermate_description","Der Jäger"
"911087/911076/worldmission02_name","Suche Björknäs, das Haus des Jägers"
"911149/911107/worldmission02_obj01","Suche in der Nähe vom Haus des Jägers in Björknäs nach nützlichen Materialien"
"911248/911170/worldmission02_obj02","Hebe die Munition auf"
"911286/911269/worldmission02_obj03","Hebe das Gewehr auf"
"911325/911307/worldmission02_obj04","Hebe das Zielfernrohr auf"
"911370/911346/worldmission02_obj05","Ort: Schärengartenregion

Eine Nachricht an der Tafel in der Kirche von Iboholmen beweist, dass eine Gruppe von Überlebenden dort Zuflucht gesucht hatte. Sie zog dann aber zum nahegelegenen Bauernhof Stenhaga weiter und fordert Versprengte auf, ebenfalls dorthin zu kommen. Ein Pfeil an der Tafel zeigt nach Westen, also liegt der Bauernhof vermutlich in dieser Richtung."
"911696/911391/worldmission03_description","Eine Botschaft in der Kirche von Iboholmen verrät, dass sich auf einem nahegelegenen Bauernhof namens Stenhaga vielleicht Überlebende aufhalten."
"911833/911723/worldmission03_huntermate_description","Ort: Schärengartenregion

Der Brief aus Anitas Büro auf der Burg von Iboholmen erwähnt einen Bunker mit dem Codenamen „Skarven“, der kürzlich außer Betrieb gegangen ist. Es kann sein, dass Einheimische, die von dem Bunker wussten, dort Schutz gesucht haben. Er befindet sich auf Norra Saltholmen, in der Nähe der Kirche von Saltholmen."
"912209/911871/worldmission03_info_description","Man kann nur hoffen"
"912259/912241/worldmission03_info_name","Suche den Standort des Bunkers „Skarven“"
"912326/912284/worldmission03_info_obj01","Durchsuche den Bunker „Skarven“ nach Überlebenden"
"912397/912352/worldmission03_info_obj02","Die Maschinen waren vor dir hier. Suche nach zurückgelassenen Gegenständen"
"912487/912423/worldmission03_info_obj03","Der Brief erwähnt einen alten Bunker auf Norra Saltholmen."
"912567/912513/worldmission03_info_summary","Der Bauernhof"
"912604/912595/worldmission03_name","Folge der Straße"
"912640/912624/worldmission03_obj00","Finde den Bauernhof Stenhaga
"
"912689/912661/worldmission03_obj01","Finde Hinweise auf dem Bauernhof Stenhaga bezüglich der Leute, die verschwunden sind"
"912773/912710/worldmission03_obj02","Suche auf dem Bauernhof Stenhaga nach einem Ort, wo sich jemand versteckt halten könnte"
"912860/912794/worldmission03_obj03","Zerstöre die Maschinen auf dem Bauernhof Stenhaga"
"912931/912881/worldmission03_obj04","Ort: Schärengartenregion

Diese Dose sieht so aus, als wäre mehrmals zu Übungszwecken auf sie geschossen worden. Vielleicht wohnt jemand in der Nähe dieser Scheune, der ein Gewehr zu Hause hat?"
"913115/912952/worldmission04_description","Suche auf Mörtnäs nach einem Gewehr."
"913182/913142/worldmission04_huntermate_description","Schießübungen"
"913238/913220/worldmission04_name","Durchsuche Mörtnäs und Umgebung nach Munition"
"913297/913258/worldmission04_obj01","Begib dich zum Schuppen in Mörtnäs"
"913353/913318/worldmission04_obj02","Ort: Schärengartenregion

Eine aufgezeichnete Funknachricht erwähnt eine Konfrontation an einer strategischen Position, die Saltholmstungan heißt. Dort könnten vielleicht Waffen und Ausrüstung zu finden sein."
"913587/913374/worldmission05_info_description","Unerträgliche Leichtigkeit"
"913640/913619/worldmission05_info_name","Finde den Schauplatz der militärischen Konfrontation am Standort Saltholmstungan."
"913728/913665/worldmission05_info_summary","Finde die Verteidigungsstellung am Standort Saltholmstungan"
"913807/913756/worldmission05_obj01","Suche im Lager nach brauchbarem zurückgelassenen Material und Informationen"
"913895/913828/worldmission05_obj02","Ort: Schärengartenregion

Ein Funkprotokoll erwähnt, dass ein Nachschubkonvoi der Armee auf der Straße nach Måsskär auf Norra Saltholmen aufgehalten wurde, bevor der Funkkontakt abriss. Wenn er noch dort ist, enthält er vielleicht Waffen und Ausrüstung."
"914143/913916/worldmission06_info_description","Road Rage"
"914185/914175/worldmission06_info_name","Finde den verschollenen Nachschubkonvoi auf Norra Saltholmen."
"914263/914210/worldmission06_info_summary","Finde den verschollenen Armeelaster auf der Straße nach Måsskär"
"914357/914291/worldmission06_obj01","Plündere den Container des Militärlasters"
"914414/914378/worldmission06_obj02","Ort: Schärengartenregion

Ein Mann namens Johan hat seiner Frau Steffi einen Zettel hinterlassen, auf dem steht, dass er bei einem Steinhaufen auf einem Hügel in der Nähe einen Notfallvorrat für sie deponiert hat. Vielleicht lohnt es sich, danach zu suchen?"
"914656/914435/worldmission07_info_description","Der Weg der Götter"
"914709/914688/worldmission07_info_name","Der Zettel erwähnt einen Notfallvorrat bei einem Steinhaufen in der Nähe."
"914794/914734/worldmission07_info_summary","Entdecke den Steinhaufen auf dem Hügel in der Nähe"
"914860/914822/worldmission07_obj01","Nimm den versteckten Notvorrat an dich"
"914917/914881/worldmission07_obj02","Suche im Haus nach weiteren Informationen über den Steinhaufen"
"914985/914938/worldmission07_obj03","Ort: Schärengartenregion

Du hast eine Funkaufzeichnung gefunden, derzufolge es noch andere Überlebende der Invasion gab. Sie scheinen in einem Unterschlupf in der Nähe eines Landungsstegs bei Dyviks Udde untergekommen zu sein. Vermutlich irgendwo am Strand, nicht weit von der Kirche von Saltholmen."
"915281/915006/worldmission08_info_description","Gemeinsam stark"
"915333/915313/worldmission08_info_name","Eine sich wiederholende Funknachricht erwähnt einen möglichen Unterschlupf in der Nähe der Küste von Norra Saltholmen."
"915454/915358/worldmission08_info_summary","Finde den Unterschlupf auf Norra Saltholmen"
"915532/915482/worldmission08_obj01","Eliminiere alle Maschinen und sichere Dyviks Udde"
"915587/915553/worldmission08_obj02","Erobere den Unterschlupf für dich selbst"
"915641/915608/worldmission08_obj03","Ort: Südküstenregion

Ein Soldat, Feldwebel Johan Andersson, hat einem Nachbarn erzählt, dass er Angst vor einem bevorstehenden Unglück hatte und sich einen Materialvorrat anlegen wollte. Er wohnte mit seiner Familie in der nahegelegenen Villa Kaseberg."
"915891/915662/worldmission09_info_description","Die Saat des Zweifels"
"915938/915923/worldmission09_info_name","Ein Soldat hat sich in seinem Haus, der Villa Kaseberg, einen Materialvorrat angelegt."
"916028/915963/worldmission09_info_summary","Begib dich zu Feldwebel Johan Anderssons Haus"
"916092/916056/worldmission09_obj01","Suche im Haus nach Materialien"
"916143/916113/worldmission09_obj02","Ort: Südküstenregion

Feldwebel Johan Andersson hat für seinen erwachsenen Sohn eine Notiz im Stil einer Schnitzeljagd hinterlassen. Er erwähnte eine Burg nahe bei ihrem Haus in Kaseberg, schrieb aber nicht dazu, was dort zu finden ist oder warum."
"916388/916164/worldmission09b_info_description","Schnitzeljagd"
"916435/916421/worldmission09b_info_name","Begib dich in die nahegelegenen Ruinen"
"916484/916461/worldmission09b_obj01","Zerstöre den Hunter"
"916525/916506/worldmission09b_obj02","Suche nach dem Ziel der „Schnitzeljagd“"
"916578/916547/worldmission09b_obj03","Ort: Südküstenregion

Eine Gruppe Fischer hat in dem Fischerdorf Stenungsnäs unten an der Küste Widerstand gegen die Armee geleistet. Was hat sie dazu veranlasst, den Evakuierungsbefehl zu verweigern? Wussten sie etwas?"
"916837/916600/worldmission11_info_description","Jenseits der Barrikade"
"916890/916869/worldmission11_info_name","Eine Gruppe Fischer hat sich gegen ihre Evakuierung in die Schutzräume gewehrt."
"916977/916915/worldmission11_info_summary","Begib dich ins Dorf Stenungsnäs"
"917036/917005/worldmission11_obj01","Suche im Dorf nach Hinweisen"
"917091/917057/worldmission11_obj02","Zerstöre die Maschinen"
"917133/917112/worldmission11_obj03","Ort: Südküstenregion

Jemand hat am Leuchtturm von Hisingafyren eine militärische Funknachricht über ein Scharmützel mit den Maschinen abgefangen. Es soll am Jachthafen von Småbåthamnen, an der Ostküste der Halbinsel Hisinganäset, stattgefunden haben. Dem Militär ist es dort gelungen, Maschinen in einem Lagerhaus einzusperren."
"917472/917154/worldmission12_info_description","An der Schwelle zum Tod"
"917520/917504/worldmission12_info_name","In einem Lagerhaus in Småbåthamnen sind Maschinen eingesperrt. Jemand sollte ihnen den Garaus machen, ehe sie freikommen."
"917661/917545/worldmission12_info_summary","Entdecke das Lagerhaus in Småtbåthamnen"
"917738/917689/worldmission12_obj01","Zerstöre die verbleibenden Maschinen"
"917790/917759/worldmission12_obj02","Ort: Südküstenregion

Das Zivilverteidigungsprotokoll besagt, dass im Krisenfall das Hafenstädtchen Fiskebäck an der südwestlichen Küste der Halbinsel Hisinganäset der festgelegte Treffpunkt für die gesamte örtliche Bevölkerung ist. Von dort soll das Militär sie in einen nicht näher benannten Schutzraum in Sicherheit bringen.
Als die Sirene „Hesa Fredrik“ zu heulen anfing, fingen alle Radiostationen an, Informationen über die Treffpunkte für jedes Gebiet zu senden."
"918249/917811/worldmission13_info_description","Sicherer Hafen"
"918293/918281/worldmission13_info_name","Olle Lindberg hörte die Notfalldurchsage im Radio und brach anweisungsgemäß nach Fiskebäck auf."
"918422/918318/worldmission13_info_summary","Begib dich zum Treffpunkt in Fiskebäck"
"918488/918450/worldmission13_obj01","Suche im LKW nach Hinweisen zur Fahrerin"
"918553/918509/worldmission13_obj03","Ort: Südküstenregion

Die Karte zeigt einen Unterschlupf in der nahegelegenen Kirche. Man kann gar nicht genug sichere Unterschlupfe haben."
"918721/918574/worldmission14_info_description","Ohne Rast und Ruh"
"918775/918753/worldmission14_info_name","Die Karte zeigt einen möglichen Unterschlupf in einer Kirche in der Nähe an."
"918859/918800/worldmission14_info_summary","Begib dich in die Kirche"
"918904/918887/worldmission14_obj01","Sorge für Sicherheit auf dem Kirchengelände"
"918964/918925/worldmission14_obj02","Erobere die Kirche als Unterschlupf"
"919017/918985/worldmission14_obj03","Ort: Südküstenregion

Ein paar Tage vor dem Angriff fing ein Funker ein verschlüsseltes Signal ab: Ein unbekannter Sprecher wollte unbedingt einen verschollenen Konvoi finden, der eine geheime Fracht transportierte. Die Armee konnte lediglich bestätigen, dass die letzte bekannte Position der Fracht an der Kreuzung von Österviksleden und Åsövägen in der Gegend von Sävered war."
"919425/919038/worldmission15_info_description","Geheime Fracht"
"919470/919457/worldmission15_info_name","Eine Funkaufzeichnung erwähnt einen geheimnisvollen verschollenen Konvoi."
"919556/919495/worldmission15_info_summary","Finde den verschollenen Konvoi"
"919610/919584/worldmission15_obj01","Zerstöre die aktivierten Maschinen"
"919662/919631/worldmission15_obj02","Ort: Südküstenregion

Ein „Vråken“-Jagdbomber wurde anscheinend durch Eigenbeschuss zum Absturz gebracht, obwohl nie ein entsprechender Befehl erteilt wurde. In ihrer letzten Meldung gab die Pilotin durch, dass ihr Ziel die Festung Torsberga sei und sie Befehl hatte, das Feuer auf die Batterien zu eröffnen. Nach den letzten bekannten Koordinaten sollte das Flugzeug in der Region von Sävered zu finden sein, vermutlich in der Nähe der Straßen Gunderbergsvägen oder Ängsnäsvägen."
"920097/919683/worldmission16_info_description","Absturz"
"920140/920129/worldmission16_info_name","Ein Flugzeug wurde durch Eigenbeschuss irgendwo in der Region Sävered zum Absturz gebracht."
"920251/920165/worldmission16_info_summary","Finde das abgestürzte Kampfflugzeug"
"920311/920279/worldmission16_obj01","Untersuche das Cockpit"
"920352/920332/worldmission16_obj02","Bringe den Hunter zur Strecke"
"920394/920373/worldmission16_obj03","Ort: Ackerlandregion

Ein Brief von einem Bauern namens Jonas beschreibt, wo auf dem nahegelegenen Bauernhof Glättra ein Jagdgewehr versteckt ist."
"920559/920415/worldmission17_info_description","Tierisch guter Nachschub"
"920608/920591/worldmission17_info_name","Finde den Bauernhof Glättra und suche nach Schneeballs Pferch."
"920692/920633/worldmission17_info_summary","Finde den Bauernhof Glättra"
"920739/920720/worldmission17_obj01","Suche nach dem Schweinepferch"
"920785/920760/worldmission17_obj02","Finde einen Weg in den Stall und in Schneeballs Pferch"
"920867/920806/worldmission17_obj03","Ort: Ackerlandregion

Eine Funkstation am Flugplatz Överby hat eine Nachricht aufgezeichnet, derzufolge eine militärische Aufklärungseinheit des Kommandobunkers Minken mit einer „geheimen Fracht“ auf dem Weg zum Flugplatz war, aber niemals dort ankam.

Die Operation war auf ausdrücklichen Wunsch des Schwedischen Nationalen Forschungsinstituts für Verteidigung (FOA) erfolgt ... Die letzte bekannte Position des Spezialkonvois war nördlich von Överby Gård."
"921357/920888/worldmission18_info_description","Von Maschinen und Menschen"
"921409/921389/worldmission18_info_name","Suche den verschollenen Konvoi an der letzten bekannten Position."
"921485/921434/worldmission18_info_summary","Suche den Konvoi mit der „geheimen Fracht“"
"921557/921513/worldmission18_obj01","Finde heraus, was transportiert wurde"
"921614/921578/worldmission18_obj02","Ort: Ackerlandregion

Du hast eine Landkarte und ein Telegramm gefunden, die verraten, dass ein gewisser Magnus Ortmon, Besitzer des Bauernhofs Östra Mark, seine Scheune als Bereitschaftslager ans Militär vermietet hatte. In den 1970er Jahren gehörte das zu Schwedens Konzept der „Gesamtverteidigung“."
"921910/921635/worldmission19_info_description","Gesamtverteidigung"
"921956/921942/worldmission19_info_name","Durchsuche die Scheune auf dem Bauernhof Östra Mark nach nützlicher Ausrüstung."
"922040/921981/worldmission19_info_summary","Suche den Bauernhof Östra Mark"
"922097/922068/worldmission19_obj01","Finde einen Weg ins Bereitschaftslager in der Scheune"
"922171/922118/worldmission19_obj02","Ort: Ackerlandregion

Zwei Freunde hielten sich für kurze Zeit in einem abgeschiedenen Unterschlupf nördlich vom Bauernhof Hammarnäs im nördlichen Ackerland versteckt, wo sie von einem Harvester und Huntern angegriffen wurden. Sie waren gezwungen, nach Süden zu fliehen und ihr Material zurückzulassen."
"922456/922192/worldmission20_info_description","Unterwegs"
"922500/922488/worldmission20_info_name","Eine Nachricht aus dem Bauernhof Broskulla berichtet von einem gestürmten Unterschlupf nördlich vom Bauernhof Hammarnäs, in dem Materialien lagern."
"922643/922525/worldmission20_info_summary","Suche den Unterschlupf nördlich vom Bauernhof Hammarnäs"
"922715/922671/worldmission20_obj01","Zerstöre die Maschinen, die den Unterschlupf überrannt haben"
"922788/922736/worldmission20_obj02","Erobere den Unterschlupf"
"922829/922809/worldmission20_obj03","Ort: Ackerlandregion

Das Tagebuch erwähnt einen Militärtrupp, der unmittelbar nach der Katastrophe abtrünnig wurde, die verlassenen Häuser der Zivilisten plünderte und Material und Wertsachen stahl. Der Trupp wurde jedoch schließlich auf dem entlegenen Landgut Averholm, an der Nordküste des Sees Avern, von den Maschinen überwältigt."
"923185/922850/worldmission21_info_description","Von den Armen nehmen"
"923240/923217/worldmission21_info_name","Suche die letzte bekannte Position des abtrünnigen Trupps."
"923320/923265/worldmission21_info_summary","Suche Averholm, den Ort des letzten Kampfes des Trupps"
"923397/923348/worldmission21_obj01","Suche das Vorratsversteck des abtrünnigen Trupps"
"923457/923418/worldmission21_obj02","Ort: Ackerlandregion

In der alten Förderanlage im Tal südlich des Berges Kilsberget, nordwestlich von Östervik, finden sich Hinweise darauf, dass ein geschickter Scharfschütze mit einer schlagkräftigen Waffe in der Gegend am Werk war."
"923702/923478/worldmission22_info_description","Einsamer Wolf"
"923744/923734/worldmission22_info_name","Finde den auf dem Förderturm versteckten Scharfschützen."
"923809/923769/worldmission22_info_summary","Erkunde die Förderanlage"
"923876/923837/worldmission22_obj01","Finde das Scharfschützennest"
"923920/923897/worldmission22_obj02","Nutze die Maschinen in der Nähe für Zielübungen"
"923982/923941/worldmission22_obj03","Die Kolonisten"
"924013/924003/worldmission22b_1info_name","Finde heraus, was in der Scheune gefangen ist."
"924077/924040/worldmission22b_2info_summary","Ort: Ackerlandregion

Zu Beginn der Katastrophe gelang es einem Bauern und seinem Neffen, etwas, das sie als „außerirdischer Kolonist“ beschreiben, auf dem Bauernhof Stora Dyrbo nördlich des Militärflugplatzes in die Scheune einzusperren und lebend davonzukommen. Zu ihrem Pech waren auch ihre Notfallmaterialien in der Scheune."
"924427/924107/worldmission22b_3info_description","Begib dich zum Bauernhof Stora Dyrbo"
"924491/924461/worldmission22b_4obj01","Öffne die Scheune mit dem „Außerirdischen“"
"924844/924615/worldmission23_info_description","Ort: Ackerlandregion

Die Funkaufzeichnung berichtet von einer Gruppe Personen, die am Militärflugplatz Hilfe suchten. Unglücklicherweise wurden sie von einer Gruppe Maschinen abgefangen. Weiter wurde darüber nichts berichtet."
"924892/924876/worldmission23_info_name","Das Gesetz des Landes"
"924986/924917/worldmission23_info_summary","Finde den Streifenwagen 22 an der Brücke von Överby, um etwaige Materialien zu bergen."
"925040/925014/worldmission23_obj01","Finde die Brücke von Överby"
"925089/925061/worldmission23_obj02","Eliminiere alle Gegner auf der Brücke"
"925153/925110/worldmission23_obj03","Suche nach den Materialien aus dem Militärtransport"
"925620/925174/worldmission24_info_description","Ort: Waldregion

Eine Frachtliste, die du bei einem Bereitschaftslager der schwedischen Armee gefunden hast, erwähnt eine Lagerhalle in Nyhamnen, dem neuen Hafen von Östervik. Die Liste wurde von der Rechnungsstelle Ost ausgestellt, die zum Schwedischen Nationalen Forschungsinstitut für Verteidigung (FOA) gehört.

Alle anderen Angaben, etwa zum Inhalt der Lagerhalle oder den dorthin gesandten Lieferungen, wurden unkenntlich gemacht. Wahrscheinlich haben sich einige der Maschinen dort aktiviert."
"925671/925652/worldmission24_info_name","Gefahrgut"
"925806/925696/worldmission24_info_summary","Eine Lagerhalle in Nyhamnen, dem neuen Hafen von Östervik, wurde von der schwedischen Armee zur Lagerung von Gefahrgut verwendet."
"925876/925834/worldmission24_obj01","Begib dich nach Nyhamnen, dem neuen Hafen von Östervik"
"925916/925897/worldmission24_obj02","Finde Lagerhalle 4"
"925963/925937/worldmission24_obj03","Erkunde die Lagerhalle"
"926012/925984/worldmission24_obj04","Zerstöre die aktiven Maschinen"
"926340/926033/worldmission25_info_description","Ort: Waldregion

Ein Austauschstudent namens Kenneth Larsson kam wenige Tage, bevor alles begann, aus den USA zurück. Wenn man seinem Brief glauben kann, müsste in seinem Haus eine Outdoorausrüstung zu finden sein, vielleicht sogar ein Gewehr. Seine Adresse ist Pärlsjövägen 1, ein kurzes Stück nördlich von Östervik."
"926389/926372/worldmission25_info_name","Der Austauschstudent"
"926448/926414/worldmission25_info_summary","Suche das Haus des Austauschstudenten."
"926504/926476/worldmission25_obj01","Suche Kenneths Wohngegend"
"926560/926525/worldmission25_obj02","Suche das Haus mit dem kaputten Auto"
"926644/926581/worldmission25_obj03","Suche im Haus nach Spuren von Überlebenden oder zurückgelassenem Material"
"926677/926665/worldmission26_info_1name","Schrott und Altmetalle"
"926766/926703/worldmission26_info_2summary","Ein Soldat bat um Verstärkung im Kampf gegen eine riesige Maschine aus Metall."
"927022/926795/worldmission26_info_3description","Ort: Waldregion

Die Armee bekämpfte in Östervik, einem Stadtteil von Markbacken, etwas Eindrucksvolles. Finde den Kampfplatz, um Armeeausrüstung zu bergen. Falls die Maschine noch da ist, gib ihr den Rest."
"927095/927055/worldmission26_obj01","Finde den Kampfplatz in Markbacken"
"927133/927116/worldmission26_obj02","Zerstöre den Tank"
"927165/927154/worldmission27_info_1name","Holzfäller"
"927242/927191/worldmission27_info_2summary","Finde die Flinte, die im nahegelegenen Sägewerk aufbewahrt wird"
"927438/927271/worldmission27_info_3description","Ort: Waldregion

Das Tagebuch eines Holzfällers erwähnt, dass sein Kollege und Chef eine schöne Flinte in einem Sägewerk im nahen Dorf Lerberget aufbewahrt."
"927526/927471/worldmission27_obj01","Finde das Sägewerk nahe Lerberget"
"927603/927547/worldmission27_obj02","Suche das Büro des Sägewerkschefs in der Nähe des Osttors"
"927663/927624/worldmission27_obj03","Sieh dich in der Nähe nach einem Schlüssel um"
"927723/927684/worldmission27_obj04","Finde den Chef und seine Flinte"
"927759/927744/worldmission27b_info_1name","Die Spur der Flinte"
"927823/927786/worldmission27b_info_2summary","Finde heraus, wohin die Flinte gebracht wurde"
"927942/927853/worldmission27b_info_3description","Ort: Waldregion

Die Flinte war nicht mehr da. Folge der hinterlassenen Spur"
"928005/927976/worldmission27b_obj01","Folge der hinterlassenen Spur"
"928044/928027/worldmission27b_obj02","Erbeute die Flinte"
"928087/928066/worldmission28_info_1name","Kampf gegen Windmühlen"
"928154/928113/worldmission28_info_2summary","Finde den Notvorrat bei den Windmühlen"
"928322/928183/worldmission28_info_3description","Ort: Waldregion

Die Nachricht erwähnt einen Notvorrat bei den Windmühlen, nördlich des Waldes Tylöveden, nahe am Strand."
"928390/928355/worldmission28_obj01","Suche die auf der Karte eingezeichneten Windmühlen"
"928442/928411/worldmission28_obj02","Entdecke den zurückgelassenen Notvorrat"
"928474/928463/worldmission29_1name","Materiallieferung"
"928541/928495/worldmission29_2summary","Finde den Postlaster mit Materialien in Klinte"
"928836/928565/worldmission29_3description","Ort: Bergregion

Es scheint, dass ein Postlaster der Armee Material liefern wollte, aber in Schwierigkeiten geriet, weil der Motor nicht ansprang. Sofern seither nichts damit passiert ist, könnte der Laster immer noch in Klinte stehen, voll beladen mit nützlichem Material."
"928901/928864/worldmission29_obj01.1","Finde die Stadt Klinte und begib dich dorthin"
"928968/928924/worldmission29_obj01.2","Sieh dich nach dem Postamt und dem Postlaster um"
"929039/928991/worldmission29_obj02","Erbeute alles Nützliche aus dem Container des Lasters"
"929097/929060/worldmission29_obj03","Erledige die Maschinen, die den Laster bewachen"
"929131/929118/worldmission30_1name","Der Schützenverein"
"929192/929152/worldmission30_2summary","Finde den Schützenverein nördlich der Kirche"
"929377/929216/worldmission30_3description","Ort: Bergregion

Irgendwo nördlich der Kirche scheint es einen Schützenverein zu geben. Vielleicht gibt es dort ja Waffen oder Munition?"
"929440/929405/worldmission30_obj01","Finde den Schießstand des Schützenvereins"
"929510/929461/worldmission30_obj02","Suche am Schießstand nach Nützlichem"
"929542/929531/worldmission31_1name","Wandertour"
"929594/929563/worldmission31_2summary","Finde die Gaststätte auf dem Berg Muskudden"
"929841/929618/worldmission31_3description","Ort: Bergregion

Das Computer-Tagebuch erwähnt, dass jemand mit einer Menge Ausrüstung zu einer Gaststätte an einem Aussichtspunkt auf dem Berg Muskudden aufgebrochen ist. Vielleicht gibt es dort ja Material oder Überlebende?"
"929901/929869/worldmission31_obj01","Finde die Gaststätte Förlorade Hästens Krog"
"929959/929922/worldmission31_obj02","Suche nach zurückgelassener Ausrüstung"
"930009/929980/worldmission31_obj03","Zerstöre die feindlichen Wachen"
"930047/930030/worldmission32_1name","Der Gipfel der Welt"
"930106/930068/worldmission32_2summary","Erreiche den höchsten Punkt auf dem Berg Rusaberget"
"930391/930130/worldmission32_3description","Ort: Bergregion

Ein Flugblatt macht Werbung für den jährlichen Lauf auf den höchsten Berg im Kilslagen-Gebirge, der genau dann stattfand, als die Invasion begann. Es klingt, als ob dort oben noch immer viel an nützlichem Material zu finden sein könnte. Herausforderung angenommen?"
"930461/930419/worldmission32_obj01","Erreiche Rusa Klint auf dem Rusaberget-Gipfel"
"930512/930482/worldmission32_obj02","Finde das zurückgelassene Material"
"930549/930533/worldmission33_1name","Tunnelperspektive"
"930629/930570/worldmission33_2summary","Finde das Höhlenversteck voller Ausrüstung zur Vorbereitung auf den Widerstand."
"930829/930653/worldmission33_3description","Ort: Bergregion

Einem Tagebuch zufolge hat ein verärgerter Offizier militärisches Material in einem Höhlenversteck gelagert, um sich auf eine Widerstandsbewegung in der Zukunft vorzubereiten."
"930880/930857/worldmission33_obj01","Finde das Höhlenversteck"
"930934/930901/worldmission33_obj02","Durchsuche die Höhle nach Material"
"930965/930955/worldmission34_1name","Stunde Null"
"931074/930986/worldmission34_2summary","Eine versperrte Abstellkammer in einem Wohnblock enthält vielleicht etwas Interessantes."
"931214/931098/worldmission34_3description","Ort: Bergregion

Jemand hat eine Nachricht hinterlassen, die besagt, dass er in seiner Abstellkammer etwas äußerst Nützliches aufbewahrt."
"931280/931242/worldmission34_obj01","Finde den Wohnblock in Klinte"
"931323/931301/worldmission34_obj02","Finde die Abstellkammer"
"931385/931344/worldmission34_obj03","Finde einen Weg in die Abstellkammer"
"931417/931406/worldmission35_1name","Schmuggelware"
"931469/931438/worldmission35_2summary","Finde den versteckten Waffenvorrat"
"931719/931493/worldmission35_3description","Ort: Marschlandregion

Es scheint, dass ein Mitglied der Garnison Militärausrüstung aus dem Artilleriestützpunkt schmuggeln wollte. Er hatte ein Versteck in der Nähe, wahrscheinlich in einem Container. Es zu finden, könnte sich als nützlich erweisen."
"931794/931747/worldmission35_obj01","Durchsuche das Militärlager nach dem Container mit dem Waffenversteck"
"931832/931815/worldmission36_1name","Vorzugslieferung"
"931920/931853/worldmission36_2summary","Suche an der Küste nahe Borgakulan nach potenzieller Schmugglerware"
"932154/931944/worldmission36_3description","Ort: Marschlandregion

Es wurde Armeeunterstützung angefordert, um bei an der Küste Borgakulan in der Marschlandregion gegen Schmuggler vorzugehen. Sieh dort einmal nach, ob die Schmuggelware noch an Ort und Stelle ist."
"932211/932182/worldmission36_obj01","Finde die Schmuggelsendung"
"932282/932232/worldmission36_obj02","Sieh nach, ob in der Sendung etwas Wertvolles ist"
"932311/932303/worldmission37_1name","Run aufs Benzin"
"932356/932332/worldmission37_2summary","Zerstöre die Tankstelle"
"932555/932380/worldmission37_3description","Ort: Marschlandregion

Einige Maschinen interessieren sich sehr für die Tankstelle in Garphammar, die sie anscheinend als Brennstoffquelle nutzen. Die perfekte Ausrede, um sie in die Luft zu jagen."
"932620/932583/worldmission37_obj01","Finde die Tankstelle in Garphammar"
"932641/932662/worldmission37_obj02","Das letzte Gefecht"
"932673/932694/worldmission38_1name","Finde heraus, was dem Militär zugestoßen ist"
"932733/932757/worldmission38_2summary","Ort: Marschlandregion

Eine Gruppe Soldaten hat sich in ein Gasthaus am Meer zurückgezogen, um dort bis zur Extraktion auszuharren. Finde sie und finde heraus, was passiert ist."
"932910/932938/worldmission38_3description","Begib dich zum Gasthaus an der Küste"
"932965/932986/worldmission38_obj01","Finde heraus, was den Soldaten zugestoßen ist"
"933025/933046/worldmission38_obj02","Vorräte für den Notfall"
"933065/933086/worldmission39_1name","Finde den Notvorrat auf dem Bauernhof"
"933120/933144/worldmission39_2summary","Ort: Marschlandregion

In der Zeitung stand ein kurzes Interview zum Thema Kriegsvorsorge mit einem alten Mann aus der Gegend, der sich so gut wie möglich auf einen Krieg vorbereitet und Material in seiner Scheune gelagert hat. Vielleicht eine gute Idee, nachzusehen, ob die Sachen noch da sind."
"933397/933425/worldmission39_3description","Finde den Bauernhof des alten Björn"
"933452/933473/worldmission39_obj01","Finde den Notfallvorrat des alten Björn"
"933512/933533/worldmission39_obj02","Ein Rückzugsort"
"933549/933570/worldmission40_1name","Erobere den Unterschlupf auf dem Bauernhof Rusksele"
"933605/933629/worldmission40_2summary","Ort: Marschlandregion

In der Nähe gibt es offenbar einen Bauernhof namens Rusksele, der über verschiedenste Einrichtungen für den Krisenfall verfügt. Das klingt nach einem perfekten Ort, um sich ein bisschen auszuruhen, und vermutlich wird er bereits als Unterschlupf genutzt."
"933866/933894/worldmission40_3description","Suche den Bauernhof Rusksele"
"933917/933938/worldmission40_obj01","Eliminiere alle Maschinen und sichere den Bauernhof Rusksele"
"933981/934002/worldmission40_obj02","Finde den Unterschlupf beim Bauernhof Rusksele"
"934044/934065/worldmission40_obj03","Erobere den Unterschlupf Rusksele für dich selbst"
"934107/934128/worldmission40_obj04","Feinderkennung"
"934140/934161/worldmission41_1name","Durchsuche den Scharfschützenstand nach Nützlichem"
"934206/934230/worldmission41_2summary","Ort: Nordküstenregion

Ein Soldat hat sich im Leuchtturm von Arkelstorp einquartiert und von dort aus als Scharfschütze die Maschinen dezimiert. Finde heraus, was aus ihm geworden ist."
"934400/934428/worldmission41_3description","Finde den Leuchtturm von Arkelstorp"
"934457/934478/worldmission41_obj01","Suche auf dem Leuchtturm nach dem Soldaten"
"934530/934551/worldmission41_obj02","Die Geschichte wiederholt sich"
"934574/934595/worldmission42_1name","Finde heraus, was der Kalmar-Einheit zugestoßen ist"
"934637/934661/worldmission42_2summary","Ort: Nordküstenregion

Ein Armeeregiment hat sich in einer Ruine aus der Bronzezeit namens Viskandets Borg verschanzt und dort auf die Extraktion gewartet. Sofern die Leute nicht tatsächlich extrahiert wurden, sind vielleicht noch Waffen oder andere Materialien in der Ruine."
"934889/934917/worldmission42_3description","Finde heraus, wo die Armee sich verschanzt hat"
"935022/934988/worldmission42_obj03","Suche nach verbleibenden Materialien"
"935054/935043/worldmission43_1name","Trollzoll"
"935136/935075/worldmission43_2summary","Finde den Lieferwagen, der von einer großen Maschine angegriffen wurde"
"935371/935160/worldmission43_3description","Ort: Nordküstenregion

Ein Lieferwagen voller Material, der unterwegs zum Anleger Arkelstorp war, wurde von einer großen Maschine von der Straße geschossen. Finde den Lieferwagen und suche darin nach Material. Erledige Gegner, die noch in der Nähe sind."
"935423/935399/worldmission43_obj01","Suche den Lieferwagen"
"935470/935444/worldmission43_obj02","Schalte die große Maschine aus"
"935513/935491/worldmission43_obj03","Durchsuche den Lieferwagen"
"935546/935534/worldmission44_1name","Zurückgelassen"
"935594/935567/worldmission44_2summary","Finde den zurückgelassenen Notvorrat"
"935777/935618/worldmission44_3description","Ort: Nordküstenregion

Jemand hat auf der Nordinsel einen Notvorrat für einen Freund zurückgelassen. Sofern der Vorrat nicht schon geplündert ist, könnte er einen Blick wert sein."
"935831/935805/worldmission44_obj01","Finde den versteckten Spielplatz"
"935876/935852/worldmission44_obj02","Sieh nach, was in dem Vorrat ist"
"935925/935897/worldmission45_1name","Der Ruin gar vieler Männer"
"935977/935946/worldmission45_2summary","Durchsuche das Lager des Soldaten"
"936114/936001/worldmission45_3description","Ort: Nordküstenregion

Ein Soldat hat nördlich des Bauernhofs sein Lager aufgeschlagen. Vielleicht hat er dort nützliche Ausrüstung versteckt."
"936162/936142/worldmission45_obj01","Suche das Ruinenlager"
"936223/936183/worldmission45_obj02","Suche in den Ruinen nach dem Lager des Soldaten"
"936258/936244/worldmission46_1name","Schwere Bewaffnung"
"936341/936279/worldmission46_2summary","Suche am Radarmast an der Nordküste nach einer möglichen Überlebenden."
"936481/936365/worldmission46_3description","Ort: Nordküstenregion

Eine Überlebende erwähnt in einer Nachricht, dass sie am nördlichen Radarmast nach Antworten suchen will."
"936529/936509/worldmission46_obj01","Finde den Radarmast"
"936579/936550/worldmission46_obj02","Suche nach Hinweisen auf den Verbleib von Karin"
"936616/936600/worldmission_bcd_1name","** öääÄüääÖöÜ"
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"938332/938311/worldobject_mp_player_limit_reached","MAX. KAPAZITÄT ERREICHT"
"938383/938368/wound_severity_header","** ßäÜüöößÜÖÄ"
"938484/938405/wpn_handgun_semiauto_32acp_01_description","Eine halbautomatische .32 ACP Polizeipistole. Nicht sehr leistungsstark, aber einfach in der Handhabung."
"938537/938526/wpn_handgun_semiauto_32acp_01_name","Möller PP"
"938572/938613/wpn_handgun_semiauto_32acp_01_name_short","Eine verlässliche, halbautomatische 9mm Pistole mittlerer Leistung. Sie gehört 1989 zur Standardausrüstung der schwedischen Polizei."
"938729/938769/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_description","Klaucke 17"
"938938/938852/wpn_rifle_assault_556_01_description","Ein modernes schwedisches Armeesturmgewehr. Eher geringe Leistung, aber tolle Handhabung und Geschwindigkeit."
"938991/938975/wpn_rifle_assault_556_01_name","Automatgevär 5"
"939040/939021/wpn_rifle_assault_556_01_name_short","Sturmgewehr AG 5"
"939197/939076/wpn_rifle_assault_762_01_description","Das Standardsturmgewehr der schwedischen Armee zwischen 1965 und 1986. Leistungsstark, aber langsamer und schwieriger zu handhaben."
"939250/939234/wpn_rifle_assault_762_01_name","Automatgevär 4"
"939299/939280/wpn_rifle_assault_762_01_name_short","Sturmgewehr AG 4"
"939429/939335/wpn_rifle_assault_762_02_description","Das am weitesten verbreitete Sturmgewehr der Welt. Ungeheuer leistungsstark, aber sehr schwierig zu handhaben."
"939486/939466/wpn_rifle_assault_762_02_name","Sturmgewehr AI-76"
"939516/939552/wpn_rifle_assault_762_02_name_short","Ein äußerst kraftvolles .50 Scharfschützengewehr. Effektiv gegen Panzerung. Halbautomatisch und dadurch schneller zu bedienen."
"939660/939695/wpn_rifle_sniper_50_01_description","Pansarvärnsgevär 90"
"939717/939745/wpn_rifle_sniper_50_01_name","Pvg 90"
"939752/939786/wpn_rifle_sniper_50_01_name_short","Eine frühe halbautomatische schwedische Flinte mit einer höheren Feuerrate. Die beste Nahkampfwaffe. Besonders geeignet zum Absprengen von Panzerung."
"939918/939955/wpn_shotgun_semi_12ga_01_description","Halbautomatische Sjöqvist"
"939975/940005/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name","Sjöqvist"
"940015/940051/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name_short","Eine Panzerbüchse des schwedischen Militärs. Diese schwer zu handhabende Waffe verursacht mehr Schaden als alle anderen und hat eine hohe Reichweite bei langsamer Feuerrate. Ideal als Panzerbrecher."
"940230/940266/wpn_special_launcher_01_description","Granatgevär m/49"
"940284/940313/wpn_special_launcher_01_name","Grg m/49"
"940322/940357/wpn_special_launcher_01_name_short","Die am weitesten verbreitete Maschinenpistole der Welt. 9mm. Hohe Feuerrate bei geringem Schaden."
"940447/940478/wpn_submach_9mm_01_description","HP5"
"940632/940536/wpn_submach_9mm_02_description","Die 9mm Maschinenpistole der schwedischen Armee. Tauscht eine langsamere Feuerrate gegen eine höhere Schadenswirkung ein."
"940680/940663/wpn_submach_9mm_02_name","MP „Kpist“ m/46"
"940713/940704/wpn_submach_9mm_02_name_short","MP m/46"
"941005/940743/ammo_12ga_bird_description","Diese Vogeldunstpatronen im Kaliber 12 bieten die ideale Balance von Schnelligkeit und Streuung. Sie dienen auf dem Land zur Vogeljagd und decken einen größeren Bereich ab. Der Schaden pro Schrotkugel ist gering, doch ihre große Anzahl garantiert einen Treffer. Ideal für kleine Ziele, die sich schnell bewegen."
"941051/941032/ammo_12ga_bird_name","Kal. 12 Vogeldunstmunition"
"941082/941071/ammo_12ga_bird_name_short","Kal. 12 Vogeldunst"
"941384/941108/ammo_12ga_buck_description","Die Postenpatronen im Kaliber 12 bieten eine geringere Streuung. Sie dienen in der Gegend zur Jagd auf größere Wildtiere, wirken aber auch gegen Maschinen. Sie enthalten weniger Schrotkugeln als Vogeldunst, dafür haben diese mehr Energie. Posten ist sehr effektiv gegen größere Ziele auf kurze Distanz."
"941430/941411/ammo_12ga_buck_name","Kal. 12 Postenmunition"
"941461/941450/ammo_12ga_buck_name_short","Kal. 12 Posten"
"941701/941487/ammo_12ga_slug_description","Die Flintenlaufgeschosse im Kaliber 12 sind einzelne, große Schrotkugeln, die viel Schaden an einer einzigen Stelle verursachen, statt zu streuen. Durch die Fokussierung auf einen Punkt haben diese Patronen enorme Zerstörungskraft."
"941743/941728/ammo_12ga_slug_name","Kal. 12 Flintenlaufmunition"
"941773/941763/ammo_12ga_slug_name_short","Kal. 12 Flintenlauf"
"941952/941799/ammo_243_fmj_description","Die Vollmantelvariante der .243 Gewehrpatrone weist eine feste Spitze auf. Diese Patronen verursachen mehr Schaden an Panzerung als Teilmantelgeschosse."
"942005/941977/ammo_243_fmj_name",".243 Vollmantelmunition"
"942032/942023/ammo_243_fmj_name_short",".243 Vollmantel"
"942255/942056/ammo_243_sp_description","Die .243 Teilmantelpatronen werden von Bauern und Jägern aus der Gegend bei der Jagd auf das örtliche Wild eingesetzt. Sie verursachen größeren Schaden an empfindlichen technischen Komponenten, aber weniger an Panzerung."
"942300/942279/ammo_243_sp_name",".243 Teilmantelmunition"
"942325/942317/ammo_243_sp_name_short",".243 Teilmantel"
"942506/942348/ammo_270_fmj_description","Die Vollmantelpatrone im Kaliber .270 wird wegen ihrer höheren Durchschlagskraft und überlegenen Aerodynamik eingesetzt. Sie verursacht mehr Schaden gegen Panzerung."
"942559/942531/ammo_270_fmj_name",".270 Vollmantelmunition"
"942586/942577/ammo_270_fmj_name_short",".270 Vollmantel"
"942802/942610/ammo_270_sp_description","Die Teilmantelpatrone im Kaliber .270 wird eher gegen größeres Wild am Ort als gegen Militärmaschinen eingesetzt. Ihre Panzerdurchschlagskraft ist nicht die Beste, sie kann aber an freiliegenden Schwachpunkten viel Schaden anrichten."
"942847/942826/ammo_270_sp_name",".270 Teilmantelmunition"
"942872/942864/ammo_270_sp_name_short",".270 Teilmantel"
"943081/942895/ammo_44m_fmj_description","Die .44 Vollmantelpatrone ist ein gutes Feld-Wald-und-Wiesen-Geschoss für Revolver. Sie bietet eine ansehnliche Panzerdurchschlagskraft und eine ebenso gute Schadenswirkung gegen Maschinenkomponenten (Schwachpunkte)."
"943133/943106/ammo_44m_fmj_name",".44 Vollmantelmunition"
"943159/943151/ammo_44m_fmj_name_short",".44 Vollmantel"
"943411/943183/ammo_44m_hp_description","Die .44 Vollmantelpatrone bietet Revolverschützen eine schnelle Ausdehnung beim Aufprall aufs Ziel. Man verwendet sie am besten dazu, freiliegende Gefahrenstellen (wie Maschinenkomponenten) auszuschalten, da sie kaum geeignet ist, Panzerung zu durchschlagen."
"943457/943435/ammo_44m_hp_name",".44 ACP Hohlspitzmunition"
"943481/943474/ammo_44m_hp_name_short",".44 Hohlspitz"
"943565/943551/equipment_consumable_first_aid_kit_name","Erste Hilfe"
"943615/943605/equipment_consumable_first_aid_kit_name_short","Verlässliches, leichtes 8x42 Fernglas. Nützlich, um Maschinen aus der Ferne auszuspähen."
"943756/943661/equipment_optics_binoculars_description","Fernglas Vantage 8x42"
"943820/943796/equipment_optics_binoculars_name","Fernglas"
"943864/943853/equipment_optics_binoculars_name_short","** äüöääüÄÖÜÄ"
"944037/943903/equipment_optics_rangefinder_binoculars_description","** ÜüöÜöÜßöÜö"
"944114/944089/equipment_optics_rangefinder_binoculars_name","** ößßäÜÜÄöüÜ"
"944164/944159/equipment_optics_rangefinder_binoculars_name_short","** ßüäÄÄäÄßöü"
"944363/944215/equipment_optics_rangefinder_description","** ÖöööüüÜÖäü"
"944429/944404/equipment_optics_rangefinder_name","** ÖÖÄÖÜÖÖÄää"
"944468/944463/equipment_optics_rangefinder_name_short","** äööäößßÖäö"
"944531/944508/equipment_sight_compound_bow_5pin_name_short","2-4x"
"944581/944576/equipment_sight_handgun_scope_name_short","** üöÜÜöÄÖüÄö"
"944635/944622/equipment_sight_reddot_01_name_short","4-8x Zielfernrohr für Gewehre"
"944689/944672/equipment_sight_rifle_scope_02_name","8-16x Zielfernrohr für Präzisionsgewehre"
"944750/944725/equipment_sight_rifle_scope_03_name","Dieses kompakte 1-4x Zielfernrohr wurde auf Schnelligkeit und Beweglichkeit optimiert und ist die erste Wahl für schnelles, präzises Zielen auf mobile Beute."
"944912/944786/equipment_sight_rifle_scope_description","1-4x Zielfernrohr für Gewehre"
"944969/944952/equipment_sight_rifle_scope_name","1-4x"
"945134/945121/equipment_subcat_ammo_handguns_header","** äßüÜÜßÜÜöö"
"945183/945172/equipment_subcat_ammo_rifles_header","** ßÜÖäÄÖÖßüü"
"945232/945219/equipment_subcat_ammo_shotguns_header","** ÜßÜöÖßßöÄÖ"
"945281/945270/equipment_subcat_deployables_bait_sites_header","** öüÄÄÖüÄäÖß"
"945343/945328/equipment_subcat_deployables_stands_header","** ÄöäÜöößääü"
"945398/945386/equipment_subcat_equipment_consumables_header","** ÖÖÖüÜäÖÖäü"
"945444/945485/equipment_subcat_equipment_optics_header","** äÜüÖüÜßäöä"
"945494/945537/equipment_subcat_equipment_upgrades_header","** äÖßÄäÖößÜÜ"
"945622/945615/equipment_subcat_lures_decoys_header","** ßöößöÄÜÄÖÖ"
"945666/945659/equipment_subcat_lures_scent_header","** ÜÄßüößÄäöü"
"945717/945702/equipment_subcat_night_hunting_hand_held_lamps","** öäßÜöÖÖüÜü"
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"946052/946037/equipment_subcat_sights_shotguns_header","** äßßßüÜßÄüü"
"946097/946092/equipment_subcat_weapon_bows_header","** ßÜüößöÄöüü"
"946142/946133/equipment_subcat_weapon_handguns_header","** ÖÖüßöüÜäÄÜ"
"946189/946182/equipment_subcat_weapon_rifles_header","** ääÄäÄöÖßüß"
"946236/946227/equipment_subcat_weapon_shotguns_header","** üÄßÖÄÄüÖÜß"
"946314/946306/pause_credits","MITWIRKENDE"
"946387/946328/sight_rifle_scope_1-4x_hv_description","** üöüÄßÖÄÜäß"
"946459/946425/sight_rifle_scope_1-4x_hv_name","** üÄßÜßÜÜäÖß"
"946498/946490/sight_rifle_scope_1-4x_hv_name_short","** ÖöÄöääßöÜü"
"946595/946535/sight_rifle_scope_1-4x_nv_description","** öÖööÜößäÜä"
"946668/946633/sight_rifle_scope_1-4x_nv_name","** ÜÄÜÜßöÖßÖß"
"946707/946699/sight_rifle_scope_1-4x_nv_name_short","** üöüößßÄÄüö"
"946832/946744/sight_rifle_scope_1-4x_xray_description","** üßÖÄÜÄÜüäÜ"
"946907/946872/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name","** ÄßÜäßöÄÜÜü"
"946951/946940/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name_short","** üÖüöÖöÄöÜü"
"947073/946990/skill_01_description_02","Beschleunigt das Nachladen von Waffen.

Level 1: -15 % Nachladezeit

Level 2: -30 % Nachladezeit"
"947211/947097/skill_01_description_03","Verringert die Schussstreuung beim Feuern aus der Hüfte.

Level 1: -5 % Streuung

Level 2: -10 % Streuung

Level 3: -15 % Streuung
"
"947334/947235/skill_01_description_05","Verringert den Rückstoß beim Feuern einer beliebigen Waffe.

Level 1: -15 % Rückstoß

Level 2: -30 % Rückstoß"
"947437/947358/skill_01_description_06","Verringert die Schussstreuung in Bewegung.

Level 1: -10 % Streuung

Level 2: -20 % Streuung"
"947603/947461/skill_01_description_07","Verringert das Schwanken der Waffe beim Zielen durch ein Visier.

Level 1: -15 % Waffenschwanken

Level 2: -30 % Waffenschwanken

Level 3: -45 % Waffenschwanken"
"947742/947627/skill_01_description_08","Einzelschussfeuer von Automatikwaffen richtet mehr Schaden an Komponenten an.

Level 1: +5 % Schaden

Level 2: +10 % Schaden"
"947920/947766/skill_01_description_09","Erhöht deinen Schadenswiderstand.

Level 1: +10 % Geschossschadenswiderstand

Level 2: +10 % Sprengstoffschadenswiderstand

Level 3: +10 % Gasschadenswiderstand"
"948039/947944/skill_01_description_10","Erhöht den an der gegnerischen Panzerung verursachten Schaden.

Level 1: +5 % Schaden

Level 2: +10 % Schaden"
"948077/948063/skill_01_description_11","** ÄÖÄÜäÜüääö"
"948208/948101/skill_01_description_12","Erhöht den verursachten Schaden beim automatischen Feuern.

Level 1: +5 % Schaden

Level 2: +10 % Schaden"
"948367/948232/skill_01_description_14","Wenn die Vorhut-Spezialisierung aktiv ist, wird dein Schadenswiderstand um 25 % erhöht. 

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"948426/948408/skill_01_name_03","HÜFTSCHUSSPRÄZISION"
"948457/948443/skill_01_name_05","WAFFENRÜCKSTOSS"
"948486/948474/skill_01_name_06","RUN-AND-GUN"
"948515/948503/skill_01_name_07","WAFFENSCHWANKEN"
"948547/948532/skill_01_name_08","JEDER EINZELNE ZÄHLT"
"948570/948564/skill_01_name_09","PANZERUNG"
"948600/948587/skill_01_name_10","PANZERUNGSSCHADEN"
"948631/948617/skill_01_name_11","** üöößÖÜÜÖÖÜ"
"948662/948648/skill_01_name_12","SCHIESSWÜTIG"
"948688/948679/skill_01_name_14","VORHUT"
"948825/948705/skill_02_description_02","Vergrößert die Distanz, mit der du Wurfgegenstände werfen kannst.

Level 1: +15 % Wurfdistanz

Level 2: +30 % Wurfdistanz"
"949013/948849/skill_02_description_03","Erhöhte Chance, beim Feuern auf einen Gegner, der einen anderen Spieler attackiert, Taumeln zu verursachen.

Level 1: +20 % Chance auf Taumeln

Level 2: +40 % Chance auf Taumeln"
"949102/949037/skill_02_description_04","Schaltet die Fähigkeit frei, andere Spieler in der Nähe mit einem Medipack zu heilen.
"
"949256/949126/skill_02_description_06","Erhöht die Heilwirkung beim Anwenden von Medipacks.

Level 1: +20 % Heilmenge

Level 2: +40 % Heilmenge

Level 3: +60 % Heilmenge"
"949384/949280/skill_02_description_08","Mit deinem Fernglas markierte Gegner erleiden zusätzlichen Schaden.

Level 1: +5 % Schaden

Level 2: +10 % Schaden"
"949422/949408/skill_02_description_09","** ÖÄÄäÖüüäÜü"
"949460/949446/skill_02_description_10","** äüÖüäÖßÜüÄ"
"949715/949484/skill_02_description_11","Verleiht allen Spielern (dich eingeschlossen), deren Gesundheit unter 10 % fällt, zusätzlichen Schadenswiderstand. Schließt auch bewusstlose Spieler ein.

Level 1: 5 % Schadenswiderstand für 10 Sekunden

Level 2: 10 % Schadenswiderstand für 15 Sekunden."
"949847/949739/skill_02_description_12","Verkürzt die zur Wiederbelebung eines bewusstlosen Teamkollegen benötigte Zeit.

Level 1: 25 % schnelleres Wiederbeleben

Level 2: 50 % schnelleres Wiederbeleben"
"950097/949871/skill_02_description_13","Wenn die Kommandeur-Spezialisierung aktiv ist, können bereitgestellte Funkgeräte drei weitere Male verwendet werden. (Insgesamt 6 Anwendungen). Wenn ein Spieler dein eingesetztes Funkgerät als Respawn- oder Schnellreisepunkt verwendet, wird 1 Anwendung abgezogen."
"950294/950121/skill_02_description_14","Wenn die Sanitäter-Spezialisierung aktiv ist, kehrt jeder von dir wiederbelebte Spieler (dich eingeschlossen) mit 100 % Gesundheit ins Spiel zurück.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig aktiv sein."
"950333/950318/skill_02_name_02","WURFDISTANZ"
"950359/950350/skill_02_name_03","FLANKENANGRIFF"
"950383/950376/skill_02_name_04","HEILER"
"950412/950400/skill_02_name_06","HEILMENGE"
"950447/950429/skill_02_name_08","ERKLÄRTES ZIEL"
"950478/950464/skill_02_name_09","** ßÖßÄäÖßüÖÄ"
"950509/950495/skill_02_name_10","** öÜÜäÖüÖüäü"
"950544/950526/skill_02_name_11","LETZTER ÜBERLEBENDER"
"950574/950561/skill_02_name_12","WIEDERBELEBUNGSTEMPO"
"950601/950591/skill_02_name_13","KOMMANDEUR"
"950624/950618/skill_02_name_14","SANITÄTER"
"950655/950641/skill_03_description_07","** ÖößÖÜßÖÜÜß"
"950693/950679/skill_03_description_08","** ääÜÄÄöÄäöö"
"950807/950717/skill_03_description_10","Dämpft das Geräusch deiner Bewegungen.

Level 1: 20 % weniger Geräusch

Level 2: 40 % weniger Geräusch  "
"950845/950831/skill_03_name_07","** ßöÖöäöÖÖßß"
"950876/950862/skill_03_name_08","** ÜÄöÄÖÄüÄöü"
"950908/950893/skill_03_name_10","BEWEGUNGSGERÄUSCH"
"951059/950925/wpn_handgun_revolver_44m_01_description","Ein kraftvoller Single-Action-Revolver für .44 Patronen. Langsamer als andere Handfeuerwaffen, in Notlagen aber manchmal ein Lebensretter."
"951110/951099/wpn_handgun_revolver_44m_01_name",".44 Magnus"
"951156/951143/wpn_handgun_revolver_44m_01_name_short",".44 Revolver"
"951344/951195/wpn_rifle_hunting_243_01_description","Ein beliebtes leichtes Jagdgewehr im Kaliber .243. Trotz seiner geringen Schadenswirkung jederzeit zuverlässig. Langsamer und schwächer als Sturmgewehre."
"951403/951381/wpn_rifle_hunting_243_01_name","Meusser-Jagdgewehr"
"951447/951433/wpn_rifle_hunting_243_01_name_short","Meusser-Gewehr"
"951571/951483/wpn_rifle_hunting_270_01_description","Ein leistungsstarkes Jagdgewehr im Kaliber .270. Langsamer und schwächer als Sturmgewehre."
"951637/951608/wpn_rifle_hunting_270_01_name","„Älgstudsare“-Jagdgewehr"
"951688/951667/wpn_rifle_hunting_270_01_name_short","„Älgstudsare“-Gewehr"
"951895/951724/wpn_shotgun_pump_12ga_01_description","Eine klassische und vielseitige Pumpgun im Kaliber 12. Liefert hohe Durchschlagskraft aus nächster Nähe und eignet sich trotz ihrer niedrigen Feuerrate besonders zum Absprengen von Panzerung."
"951948/951932/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name","12G Pump-Action"
"951987/951978/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name_short","12-Gauge"
"952085/952023/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","„Hej Svante ... Ich bin's nochmals, Ingrid. War ja klar, dass du nicht abnimmst. "
"952247/952148/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Inzwischen solltest du wissen, dass ich nicht so leicht aufgebe. Kann ich dich morgen auf meinem Weg zur Arbeit abholen? "
"952427/952310/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Du weißt, dass es in deinem ... Zustand nicht sicher für dich ist, Auto zu fahren. Wir müssen noch einmal über das Ganze reden ..."
"952657/952490/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Ich kann nicht zulassen, dass du das durchziehst. Du vor allem solltest es am Besten wissen: Es widerspricht jedem bewährten wissenschaftlichen Protokoll, es ist unmoralisch und selbst deine Beweggründe ... "
"952792/952720/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_4","Nun ja ... Ich sollte das nicht am Telefon sagen. Lass es dir bitte mal durch den Kopf gehen.“"
"953368/952855/mission_am_sd_missionitem_02_content","„Hej Svante ... Ich bin's nochmals, Ingrid. War ja klar, dass du nicht abnimmst. Inzwischen solltest du wissen, dass ich nicht so leicht aufgebe. Kann ich dich morgen auf meinem Weg zur Arbeit abholen? Du weißt, dass es in deinem ... Zustand nicht sicher für dich ist, Auto zu fahren. Wir müssen noch einmal über das Ganze reden ...Ich kann nicht zulassen, dass du das durchziehst. Du vor allem solltest es am Besten wissen: Es widerspricht jedem bewährten wissenschaftlichen Protokoll, es ist unmoralisch und selbst deine Beweggründe ... Nun ja ... Ich sollte das nicht am Telefon sagen. Lass es dir bitte mal durch den Kopf gehen.“"
"953490/953405/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","„Hej, Anita hier! Es tut mir so leid, dass ich mich nicht früher melden konnte. Es war verdammt viel los hier. "
"953642/953554/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Wo zur Hölle seid ihr? Jeder in der Gegend muss sofort nach Salthamn kommen. "
"953864/953706/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","[Zivilschutzsirenengeheul] Ruf Johnny in der Kirche an und schau, ob er dich mitnehmen kann. Er weiß, dass Papa nicht mehr fahren kann ... Okay, wir reden später!“"
"954257/953928/mission_im_03a_missionitem_02_content","„Hej, Anita hier! Es tut mir so leid, dass ich mich nicht früher melden konnte. Es war verdammt viel los hier. Wo zur Hölle seid ihr? Jeder in der Gegend muss sofort nach Salthamn kommen. [Zivilschutzsirenengeheul] Ruf Johnny in der Kirche an und schau, ob er dich mitnehmen kann. Er weiß, dass Papa nicht mehr fahren kann ... Okay, wir reden später!“"
"954400/954295/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","[Zivilschutzsirenengeheul]„Gösta, hier ist Anita. Wo bist du? Hier ist vor einigen Minuten der Alarm losgegangen. "
"954537/954464/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Ich versuche, Peter zu erreichen, um ihn zu fragen, ob die Armee ihn kontaktiert hat. "
"954683/954601/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Aber ich habe die Evakuierungspläne hier, also komm sofort hierher, wenn du dies hörst!“"
"955005/954747/mission_im_03b_missionitem_02_content","[Zivilschutzsirenengeheul]„Gösta, hier ist Anita. Wo bist du? Hier ist vor einigen Minuten der Alarm losgegangen. Ich versuche, Peter zu erreichen, um ihn zu fragen, ob die Armee ihn kontaktiert hat. Aber ich habe die Evakuierungspläne hier, also komm sofort hierher, wenn du dies hörst!“"
"955225/955043/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","""[eine zivile Verteidigungssirene heult] Hey, Anita, ich weiß was du denkst: „Andreas ruft nie an, aber jetzt, wo alle Angst haben, dass die Russen uns bombardieren oder was auch immer, meldet er sich ...“ "
"955367/955289/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Wie auch immer, ich habe mir Sorgen gemacht und wollte nur ... Vergiss es, ich muss los.“"
"955690/955431/mission_im_03b_missionitem_06_content","""[eine zivile Verteidigungssirene heult] Hey, Anita, ich weiß was du denkst: „Andreas ruft nie an, aber jetzt, wo alle Angst haben, dass die Russen uns bombardieren oder was auch immer, meldet er sich ...“ Wie auch immer, ich habe mir Sorgen gemacht und wollte nur ... Vergiss es, ich muss los.“"
"955844/955728/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Ein Anrufbeantworter? Das kann doch nicht wahr sein. Hey! Erinnern Sie sich an die seltsamen Dinge, von denen ich meinte, dass sie am FOA 53 vor sich gehen? "
"956047/955910/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Tja, jetzt haben Sie das Blut von elf toten Wissenschaftlern an Ihren Händen! Es wären zwölf, wenn ich ... Hören Sie, Sie müssen die Evakuierung stoppen! "
"956279/956113/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Dies ist nicht, was Sie denken, und ich kann es beweisen. Schicken Sie jemanden nach Adavägen 2 in Kålleby. Beeilen Sie sich! Ich ... werden Sie sich das überhaupt anhören? Verdammt noch mal. [Abrupt aufgelegt.]“"
"956762/956345/mission_wb_am_02_missionitem_01_content","„Ein Anrufbeantworter? Das kann doch nicht wahr sein. Hey! Erinnern Sie sich an die seltsamen Dinge, von denen ich meinte, dass sie am FOA 53 vor sich gehen? Tja, jetzt haben Sie das Blut von elf toten Wissenschaftlern an Ihren Händen! Es wären zwölf, wenn ich ... Hören Sie, Sie müssen die Evakuierung stoppen! Dies ist nicht, was Sie denken, und ich kann es beweisen. Schicken Sie jemanden nach Adavägen 2 in Kålleby. Beeilen Sie sich! Ich ... werden Sie sich das überhaupt anhören? Verdammt noch mal. [Abrupt aufgelegt.]“"
"956900/956802/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","„Mama, Papa! Hier ist Veronika. Hört zu ... ähm, ich möchte nicht, dass ihr euch Sorgen macht, aber ich denke, dass ich in Gefahr bin. "
"957048/956966/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Was auch immer ihr tut, bitte bleibt weg von meiner Wohnung. Hier ist es nicht sicher. Ihr müsst mir vertrauen, okay? "
"957223/957114/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Vielleicht solltet ihr zu Onkel Tobbe nach Stenungsnäs fahren – nein, wartet, ich komme rüber und werd euch alles erklären. "
"957388/957289/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Ich werde jetzt von der Arbeit losfahren. Oh, und ich muss heute Nacht bei euch übernachten. [Abrupt aufgelegt.]“"
"957839/957454/mission_wb_am_02_missionitem_02_content","„Mama, Papa! Hier ist Veronika. Hört zu ... ähm, ich möchte nicht, dass ihr euch Sorgen macht, aber ich denke, dass ich in Gefahr bin. Was auch immer ihr tut, bitte bleibt weg von meiner Wohnung. Hier ist es nicht sicher. Ihr müsst mir vertrauen, okay? Vielleicht solltet ihr zu Onkel Tobbe nach Stenungsnäs fahren – nein, wartet, ich komme rüber und werd euch alles erklären. Ich werde jetzt von der Arbeit losfahren. Oh, und ich muss heute Nacht bei euch übernachten. [Abrupt aufgelegt.]“"
"958035/957879/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Herr Blom, schönen guten Abend. Hier spricht Inspektor Mats Hansson vom Polizeirevier Östervik. Wir haben Ihre Meldung über ein Flugobjekt über Lillå heute Abend notiert. "
"958265/958101/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Uns liegen keine weiteren Meldungen dieser Art vor – auch nicht vom Militär, das, wie Sie vielleicht wissen, auf Östertörn eine beträchtliche Präsenz hat, einschließlich Radars. "
"958415/958331/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Bitte hören Sie auf, uns anzurufen und versuchen Sie vielleicht, etwas Schlaf zu bekommen. Danke und auf Wiederhören.“"
"958883/958481/mission_wb_am_03_missionitem_03_content","„Herr Blom, schönen guten Abend. Hier spricht Inspektor Mats Hansson vom Polizeirevier Östervik. Wir haben Ihre Meldung über ein Flugobjekt über Lillå heute Abend notiert. Uns liegen keine weiteren Meldungen dieser Art vor – auch nicht vom Militär, das, wie Sie vielleicht wissen, auf Östertörn eine beträchtliche Präsenz hat, einschließlich Radars. Bitte hören Sie auf, uns anzurufen und versuchen Sie vielleicht, etwas Schlaf zu bekommen. Danke und auf Wiederhören.“"
"959064/958923/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","„Hej Schatz, es tut mir wirklich leid, aber ich muss heute Abend bis ziemlich spät arbeiten. Ich schätze, du wirst dir sowieso das Spiel bei deinem Bruder ansehen, oder? "
"959223/959130/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Svantes Zustand ... hat sich überhaupt nicht verbessert, und wir ... wir haben heute die Entscheidung getroffen. "
"959394/959289/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Ich weiß, dass wir das Richtige tun, aber ich hasse es, dass ich ihn im Stich gelassen habe ... nach allem. "
"959518/959460/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Ich könnte heute Abend etwas Aufmunterung gebrauchen. Ich liebe dich.“"
"959978/959584/mission_wb_am_03_missionitem_05_content","„Hej Schatz, es tut mir wirklich leid, aber ich muss heute Abend bis ziemlich spät arbeiten. Ich schätze, du wirst dir sowieso das Spiel bei deinem Bruder ansehen, oder? Svantes Zustand ... hat sich überhaupt nicht verbessert, und wir ... wir haben heute die Entscheidung getroffen. Ich weiß, dass wir das Richtige tun, aber ich hasse es, dass ich ihn im Stich gelassen habe ... nach allem. Ich könnte heute Abend etwas Aufmunterung gebrauchen. Ich liebe dich.“"
"960122/960018/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Axelsson, hier ist Ulla. Ich musste von Ulmers weißen Björk umparken, weil der Parkplatz einmal ordentlich gefegt werden musste. "
"960305/960188/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Beim Umparken fiel mir auf, dass auf dem Fahrersitz noch ein Paar Schlüssel liegen, vermutlich seine Hausschlüssel. "
"960513/960371/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Ich dachte mir, dass du das vielleicht wissen solltest. Zumindest war seine Ersatzschlüsselkarte nicht im Auto, das heißt, er hat sie hoffentlich sicher zu Hause weggeschlossen. "
"960666/960579/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Hatte er überhaupt vor, das Auto je wieder dort wegzubewegen? Es steht jetzt bereits seit fast zwei Wochen dort!“"
"961179/960732/mission_wb_am_06_missionitem_04_content","„Axelsson, hier ist Ulla. Ich musste von Ulmers weißen Björk umparken, weil der Parkplatz einmal ordentlich gefegt werden musste. Beim Umparken fiel mir auf, dass auf dem Fahrersitz noch ein Paar Schlüssel liegen, vermutlich seine Hausschlüssel. Ich dachte mir, dass du das vielleicht wissen solltest. Zumindest war seine Ersatzschlüsselkarte nicht im Auto, das heißt, er hat sie hoffentlich sicher zu Hause weggeschlossen. Hatte er überhaupt vor, das Auto je wieder dort wegzubewegen? Es steht jetzt bereits seit fast zwei Wochen dort!“"
"961323/961219/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Leutnant Tillema, hier Vesslan noch mal. Ich melde mich per Telefon, da die Funkkommunikation gestört ist. "
"961548/961389/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Es scheint, dass der Funkmast in der Nähe von Grantorp dazu benutzt wird, unsere Kommunikation zu stören. Wahrscheinlich Sabotage durch aktive feindliche Agenten, in Vorbereitung auf den Hauptangriff. "
"961762/961614/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Das nächste Ziel könnten die Telefonnetze sein, daher muss ich den Zustand des Funkmastes beim Marinestützpunkt in Saltholmen erfahren. Können Sie bestätigen, dass ––“ [unterbrochen]"
"962237/961828/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content","„Leutnant Tillema, hier Vesslan noch mal. Ich melde mich per Telefon, da die Funkkommunikation gestört ist. Es scheint, dass der Funkmast in der Nähe von Grantorp dazu benutzt wird, unsere Kommunikation zu stören. Wahrscheinlich Sabotage durch aktive feindliche Agenten, in Vorbereitung auf den Hauptangriff. Das nächste Ziel könnten die Telefonnetze sein, daher muss ich den Zustand des Funkmastes beim Marinestützpunkt in Saltholmen erfahren. Können Sie bestätigen, dass ––“ [unterbrochen]"
"962443/962277/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Roland, bist du zuhause? Du musst mir helfen. Ich bin bei der Burg. Ich habe in der Ferne einige seltsame Schüsse gehört. Und in Salthamn geht keiner mehr ans Telefon. "
"962646/962506/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Gösta hat mir einmal erzählt, dass ihr eine Menge Jagdzeug bei euch liegen habt, ist das richtig? [Schüsse werden abgefeuert] Ach, lass gut sein, ich fahre jetzt rüber.“"
"963014/962709/mission_wm_04_missionitem_01_content","„Roland, bist du zuhause? Du musst mir helfen. Ich bin bei der Burg. Ich habe in der Ferne einige seltsame Schüsse gehört. Und in Salthamn geht keiner mehr ans Telefon. Gösta hat mir einmal erzählt, dass ihr eine Menge Jagdzeug bei euch liegen habt, ist das richtig? [Schüsse werden abgefeuert] Ach, lass gut sein, ich fahre jetzt rüber.“"
"963185/963051/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hej Olof, hier ist Johan.

Ich bin gerade erst nach Kaseberg zurückgekommen, hatte einige Tage ungeplanten Urlaub, aber ich habe die Schlafenszeit der Kinder knapp verpasst. "
"963345/963249/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","‚Mal wieder‘, wie Matilda sagen würde ... Ich muss dir etwas Seltsames erzählen, das heute passiert ist. "
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"963931/963588/mission_wm_09a_missionitem_01_content","„Hej Olof, hier ist Johan.

Ich bin gerade erst nach Kaseberg zurückgekommen, hatte einige Tage ungeplanten Urlaub, aber ich habe die Schlafenszeit der Kinder knapp verpasst. ‚Mal wieder‘, wie Matilda sagen würde ... Ich muss dir etwas Seltsames erzählen, das heute passiert ist. Hast du die Nachrichten gesehen? ... Wir sollten – Weißt du was? Ich komme einfach rüber, ich könnte jetzt einen Schlummertrunk gebrauchen. Ich bin in fünf Minuten da.“"
"964097/963969/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","„Hej, Onkel Tobbe. Ich bin’s wieder, Veronika. Wie geht es euch dort drüben? Wie viele seid ihr? Wie geht es Papa? Ist er immer noch am Husten? "
"964303/964160/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Ihr solltet wirklich nicht dort bleiben – wenn sie dahinterkommen, wo ihr seid, werden sie euch holen kommen. Ich kann jetzt nicht kommen, ich muss noch einiges erledigen. "
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"968133/968125/tut_vehicle_bike_driving_header","Fahren"
"968434/968165/tut_vehicle_crafting","Fahrzeuge können an Fahrzeugstationen gespawnt werden. Es kann immer nur ein Fahrzeug pro Spieler gespawnt werden. Wenn du ein weiteres Fahrzeug spawnst, ersetzt es das erste.

Du kannst zusätzliche Fahrzeuge zum Spawnen freischalten, wenn du die entsprechenden Fahrzeugpläne besitzt."
"968471/968455/tut_vehicle_crafting_header","Fahrzeugstation"
"968686/968499/v007_bike_bicycle_blue_description","Das Cykel ist ein Allroundfahrrad aus schwedischer Produktion. Robust und in der Lage, in flachem Gelände ein sehr hohes Tempo zu erreichen.
Das himmelblaue Modell ist bei allen Cykel-Kunden der unbestrittene Klassiker."
"968738/968721/v007_bike_bicycle_blue_name","Cykel – himmelblau"
"968966/968766/v007_bike_bicycle_green_description","Das Cykel ist ein Allroundfahrrad aus schwedischer Produktion. Robust und in der Lage, in flachem Gelände ein sehr hohes Tempo zu erreichen.
Smaragdgrün war die erste Farbe, in der das Cykel erhältlich war."
"969024/969002/v007_bike_bicycle_green_name","Cykel – smaragdgrün"
"969257/969053/v007_bike_bicycle_red_description","Das Cykel ist ein Allroundfahrrad aus schwedischer Produktion. Robust und in der Lage, in flachem Gelände hohes Tempo zu erreichen. Das rubinrote Modell wurde in den 1980er Jahren veröffentlicht und entwickelte sich zum Liebling der Fans."
"969308/969291/v007_bike_bicycle_red_name","Cykel – rubinrot"
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"980818/980809/tut_crafting_header","In der Lagerbox (leicht zu erkennen an ihrem Markennamen „PLUNDRA“) können beliebige Ausrüstungsgegenstände aufbewahrt werden, die du im Feld gesammelt hast.

Die Gegenstände in der PLUNDRA-Box werden automatisch in jedem Unterschlupf verfügbar, den du freischaltest, und der Inhalt wird zwischen allen Unterschlüpfen synchronisiert. 

Die Lagerbox und ihr Inhalt sind privat und gehören auch im Multiplayer nur dir allein; allerdings haben alle deine Charaktere gemeinsam darauf Zugriff."
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- Beim Treffen einer Komponente besteht eine geringe Chance, dass eine kleine EMP-Explosion ausgelöst wird.

Eine verlässliche, halbautomatische 9mm Pistole mittlerer Leistung. Sie basiert auf der Klaucke 17, welche im Jahr 1989 zur Standardausrüstung der schwedischen Polizei gehört."
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"1000505/1000267/wpn_rifle_assault_762_01_q6_description","EIGENSCHAFTEN:
- Setzt die anvisierte Komponente für kurze Zeit mit erhitzten Kugeln in Brand.

Basierend auf dem Automatgevär 4, dem Standardsturmgewehr der schwedischen Armee zwischen 1965 und 1986. Leistungsstark, aber langsamer und schwieriger zu handhaben."
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- Erhöhte Mündungsgeschwindigkeit und Durchschlagskraft.

Basierend auf dem Pansarvärnsgevär 90, einem äußerst kraftvollen .50 Scharfschützengewehr. Effektiv gegen Panzerung. Halbautomatisch und dadurch schneller zu bedienen."
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"1001231/1000887/wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_description","EIGENSCHAFTEN: 
- Flechette-Patronen, die am Ziel haften bleiben und beim Aufprall eine verzögerte Erschütterungsexplosion verursachen.

Basierend auf der klassischen und vielseitigen Pumpgun im Kaliber 12, verbessert mit den Eigenschaften der Jagdflinte. Liefert hohe Durchschlagskraft aus nächster Nähe und eignet sich trotz ihrer niedrigen Feuerrate besonders zum Absprengen von Panzerung."
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"1001605/1001333/wpn_special_launcher_01_q6_description","EIGENSCHAFTEN:
- Jede Salve feuert statt einer Granate zwei ab.

Basierend auf dem Granatgevär m/49, einer rückstoßfreien Panzerbüchse des schwedischen Militärs. Diese schwer zu handhabende Waffe verursacht mehr Schaden als alle anderen und hat eine hohe Reichweite bei langsamer Feuerrate. Ideal als Panzerbrecher."
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- Overdrive: erhöht die automatische Feuergeschwindigkeit.

Basierend auf der MP „Kpist“ m/46, der 9mm Maschinenpistole der schwedischen Armee. Tauscht eine langsamere Feuerrate gegen eine höhere Schadenswirkung ein."
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"1015663/1015638/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_a","Miami-Anzugjacke, schwarz"
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"1018272/1018249/player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_h","Mittsommerbluse, blau"
"1018414/1018384/player_character_part_name_jacket_20_summer_midsummer_j","Mittsommerbluse, blau/gelb"
"1018505/1018470/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_a","Abenteurer-Hemd mit Seil, beige"
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"1018701/1018668/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_c","Abenteurer-Hemd mit Seil, rot"
"1018799/1018765/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_d","Abenteurer-Hemd mit Seil, blau"
"1018897/1018863/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_e","Abenteurer-Hemd mit Seil, grau"
"1018996/1018961/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_a_f","Abenteurer-Hemd mit Seil, braun"
"1019084/1019060/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_a","Abenteurer-Hemd, beige"
"1019172/1019148/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_b","Abenteurer-Hemd, schwarz"
"1019258/1019236/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_c","Abenteurer-Hemd, rot"
"1019345/1019322/player_character_part_name_jacket_21_summer_adventure_shirt_b_d","Abenteurer-Hemd, blau"
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"1019678/1019650/player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_a","Perlenkette, grün/gelb"
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"1019905/1019883/player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_d","Perlenkette, lila"
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"1020066/1020039/player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_f","Perlenkette, blau/gelb"
"1020140/1020119/player_character_part_name_neck_07_summer_necklace_g","Perlenkette, schwarz"
"1020220/1020193/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_a","Dünner Abenteurer-Schal, rot"
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"1020382/1020348/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_c","Dünner Abenteurer-Schal, dunkelgrün"
"1020462/1020432/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_d","Dünner Abenteurer-Schal, gelb"
"1020541/1020512/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_e","Dünner Abenteurer-Schal, schwarz"
"1020620/1020591/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_f","Dünner Abenteurer-Schal, weiß"
"1020698/1020670/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_g","Dünner Abenteurer-Schal, blaugrün"
"1020781/1020748/player_character_part_name_neck_07_summer_scarf_h","Dünner Abenteurer-Schal, türkis"
"1020866/1020831/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_a","Hose mit Gürteltasche, dunkles lila"
"1020952/1020923/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_b","Hose mit Gürteltasche, schwarz"
"1021043/1021009/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_c","Hose mit Gürteltasche, hellblau"
"1021130/1021100/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_d","Hose mit Gürteltasche, lila"
"1021219/1021187/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_e","Hose mit Gürteltasche, burgunderrot"
"1021304/1021276/player_character_part_name_pants_17_summer_fanny_pants_f","Hose mit Gürteltasche, grau"
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"1021465/1021441/player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_b","Miami-Anzughose, weiß"
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"1021706/1021678/player_character_part_name_pants_18_summer_suit_pants_e","Miami-Anzughose, türkis"
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"1023628/1023610/player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_a","Miami-Hemd, pink"
"1023697/1023680/player_character_part_name_shirt_10_summer_hawaii_b","Miami-Hemd, rot"
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"1025825/1025816/emote_dance_ricro_name","Rickroll"
"1025857/1025848/emote_dance_rograb_name","Skip Pop"
"1025897/1025881/player_character_facepaint_name_easter_a","Oster-Make-up 1"
"1025954/1025938/player_character_facepaint_name_easter_b","Oster-Make-up 2"
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"1026076/1026052/player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_a","Regenjacke, grüne Tarnung"
"1026150/1026127/player_character_part_name_char_part_jacket_13_b_b","Regenjacke, graue Tarnung"
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"1026369/1026348/player_character_part_name_face_04_a","Schicke Ohrringe, pink"
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"1026667/1026640/player_character_part_name_glasses_09_a","Zeitreise-3D-Brille, weiß"
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"1026802/1026775/player_character_part_name_hair_15_a","Zeitreisehaar, kurz, schwarz"
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"1027132/1027104/player_character_part_name_hair_16_a","Zeitreisehaar, toupiert, schwarz"
"1027197/1027169/player_character_part_name_hair_16_b","Zeitreisehaar, toupiert, braun"
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"1027461/1027438/player_character_part_name_hair_17_a","Trainings-Bandana, schwarz"
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"1027710/1027681/player_character_part_name_hair_17_e","Trainings-Bandana, hellblond"
"1027776/1027747/player_character_part_name_hair_18_a","Frisur mit Zopfband, schwarz"
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"1028109/1028086/player_character_part_name_hair_19_a","Osterkopftuch, schwarz"
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"1028412/1028395/player_character_part_name_hat_07_a","Regenmütze, gelb"
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"1028850/1028832/player_character_part_name_hat_08_a","Osterhut, schwarz"
"1028905/1028886/player_character_part_name_jacket_12_a","Zeitreiseweste, rot"
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"1029083/1029063/player_character_part_name_jacket_12_d","Zeitreiseweste, rosa"
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"1029219/1029183/player_character_part_name_jacket_12_f","Zeitreiseweste, rot mit schwarzem Hemd"
"1029295/1029258/player_character_part_name_jacket_12_g","Zeitreiseweste, blau mit schwarzem Hemd"
"1029354/1029334/player_character_part_name_jacket_13_a_a","Regenjacke, gelb"
"1029413/1029395/player_character_part_name_jacket_13_a_b","Regenjacke, blau"
"1029473/1029454/player_character_part_name_jacket_13_a_c","Regenjacke, grün"
"1029533/1029514/player_character_part_name_jacket_13_a_d","Regenjacke, schwarz"
"1029591/1029574/player_character_part_name_jacket_13_a_e","Regenjacke, rot"
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"1031223/1031201/player_character_part_name_pants_11_d","Zeitreisehose, schwarz"
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"1031404/1031382/player_character_part_name_pants_12_b","Regenhose, dunkelblau"
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"1031521/1031503/player_character_part_name_pants_12_d","Regenhose, schwarz"
"1031575/1031559/player_character_part_name_pants_12_e","Regenhose, rot"
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"1031696/1031674/player_character_part_name_pants_12_g","Regenhose, graue Tarnung"
"1031753/1031734/player_character_part_name_pants_12_h","Regenhose, Dazzle-Tarn"
"1031815/1031791/player_character_part_name_pants_12_i","Regenhose, Wüsten-Tarn"
"1031880/1031853/player_character_part_name_pants_13_a","Trainingshose, blau/gelb"
"1031949/1031918/player_character_part_name_pants_13_b","Trainingshose, weinrot/gelb"
"1032014/1031987/player_character_part_name_pants_13_c","Trainingshose, lila/pink"
"1032078/1032052/player_character_part_name_pants_13_d","Trainingshose, blaugrün/weiß"
"1032137/1032116/player_character_part_name_pants_13_e","Trainingshose, schwarz"
"1032203/1032175/player_character_part_name_pants_13_f","Trainingshose, schwarz/gelb"
"1032261/1032241/player_character_part_name_pants_14_a","Osterrock, braun
"
"1032318/1032299/player_character_part_name_pants_14_b","Osterrock, blau"
"1032380/1032356/player_character_part_name_pants_14_c","Osterrock, dunkelgrau"
"1032436/1032418/player_character_part_name_pants_14_d","Osterrock, rot"
"1032504/1032474/player_character_part_name_pants_15_a","Trainings-Leggings, blau/gelb"
"1032576/1032542/player_character_part_name_pants_15_b","Trainings-Leggings, weinrot/gelb"
"1032644/1032614/player_character_part_name_pants_15_c","Trainings-Leggings, lila/pink"
"1032710/1032682/player_character_part_name_pants_15_d","Trainings-Leggings, blaugrün/grau"
"1032779/1032748/player_character_part_name_pants_15_e","Trainings-Leggings, schwarz/gelb"
"1032841/1032817/player_character_part_name_pants_15_f","Trainings-Leggings, schwarz"
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"1032959/1032939/player_character_part_name_shirt_07_b","Zeitreisehemd, rot"
"1033018/1032997/player_character_part_name_shirt_07_c","Zeitreisehemd, blau"
"1033079/1033056/player_character_part_name_shirt_07_d","Zeitreisehemd, gelb"
"1033139/1033117/player_character_part_name_shirt_07_e","Zeitreisehemd, schwarz"
"1033202/1033177/player_character_part_name_shirt_08_a","Fischerpullover, braun"
"1033265/1033240/player_character_part_name_shirt_08_b","Fischerpullover, schwarz"
"1033326/1033303/player_character_part_name_shirt_08_c","Fischerpullover, rot"
"1033388/1033364/player_character_part_name_shirt_08_d","Fischerpullover, blau"
"1033452/1033426/player_character_part_name_shirt_08_e","Fischerpullover, gelb"
"1033515/1033490/player_character_part_name_shirt_08_f","Fischerpullover, weiß"
"1033572/1033553/player_character_part_name_shoes_07_a","Regenstiefel, gelb"
"1033627/1033610/player_character_part_name_shoes_07_b","Regenstiefel, blau"
"1033688/1033665/player_character_part_name_shoes_07_c","Regenstiefel, dunkelgrün"
"1033744/1033726/player_character_part_name_shoes_07_d","Regenstiefel, schwarz"
"1033798/1033782/player_character_part_name_shoes_07_e","Regenstiefel, rot"
"1033862/1033836/player_character_part_name_wrists_06_a","Slap-Armband, hellblau"
"1033922/1033901/player_character_part_name_wrists_06_b","Slap-Armband, mehrfarbig"
"1033980/1033961/player_character_part_name_wrists_06_c","Slap-Armband, rot"
"1034041/1034019/player_character_part_name_wrists_06_d","Slap-Armband, gelb"
"418736/418680/accept_tos_and_pp_no","Nie akceptuję Warunków użytkowania i Polityki prywatności"
"418806/418757/accept_tos_and_pp_yes","Akceptuję warunki użytkowania i politykę prywatności"
"418891/418828/allow_promo_emails_no","Nie zezwalam firmie Avalanche Studios na wysyłanie mi promocyjnych wiadomości e-mail"
"418969/418913/allow_promo_emails_yes","Zezwalam firmie Avalanche Studios na wysyłanie mi promocyjnych wiadomości e-mail"
"418999/418992/avalance_account_accept","Akceptuj"
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"419177/419109/avalance_account_create_account_desc","Konto FMTEL daje Ci dostęp do statystyk, codziennych wydarzeń i nie tylko."
"419237/419214/avalance_account_create_account_header","Utwórz konto FMTEL"
"419624/419276/avalance_account_create_temporary_desc","Jeśli nie chcesz podawać nam swojego adresu e-mail, możesz utworzyć konto tymczasowe.

Jeśli utworzysz konto tymczasowe:
* Nie będziesz w stanie powiązać wielu profili gry z tym samym kontem.
* Nie weźmiesz udziału w różnych wydarzeniach w grze.

Konto tymczasowe może zostać w każdej chwili ulepszone do normalnego konta w zakładce Ustawienia / Konto FMTEL."
"419688/419663/avalance_account_create_temporary_header","Utwórz konto tymczasowe"
"419855/419729/avalance_account_forgot_password_desc","Wprowadź adres e-mail powiązany z Twoim kontem. Zostanie wysłana do Ciebie wiadomość e-mail z instrukcjami, jak zresetować hasło."
"419909/419893/avalance_account_forgot_password_header","Nie pamiętam hasła"
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"420241/420226/avalance_account_update_account","Ulepszenie konta"
"420299/420273/avalance_account_update_account_header","Ulepsz swoje konto FMTEL"
"420490/420376/avalanche_account_opt_out_desc","Wyłączy to codzienne wydarzenia itp. Możesz w każdej chwili założyć konto FMTEL w zakładce Ustawienia / Konto FMTEL."
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"462193/422792/terms_of_use_text","END USER LICENSE AGREEMENT
Last Updated: February 28th, 2019

WELCOME TO GENERATION ZERO, AN IMMERSIVE GUERILLA ACTION OPEN WORLD GAME. BEFORE ACCESSING AND PLAYING GENERATION ZERO, USING THE RELATED SERVICES OR ACCESSING ANY GAME RELATED WEBSITES, ETC. (THE GAME, RELATED SERVICES AND THE WEBSITES HEREINAFTER THE “GAME”), PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY. PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY THIS END USER LICENSE AGREEMENT AND A LEGALLY BINDING AGREEMENT IS CREATED BETWEEN AVALANCHE STUDIOS AND YOU WHETHER OR NOT YOU ARE A REGISTERED PLAYER OF THE GAME (“END USER”). IF YOU ARE AN END USER BASED IN THE UNITED STATES CERTAIN PROVISIONS OF THE AGREEMENT SPECIFICALLY APPLIES TO YOU, FOR EXAMPLE SECTIONS 23 AND 24, UNDER WHICH YOU AGREE TO ARBITRATE CERTAIN CLAIMS INSTEAD OF GOING TO COURT AND AGREE NOT TO BRING CLASS ACTIONS CLAIMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME. AVALANCHE STUDIOS RESERVES THE RIGHT TO TEMPORARILY OR PERMANENTLY DISABLE ACCESS TO THE GAME FOR ANYONE WHO VIOLATES THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS MAY DISABLE ACCESS TO THE GAME AT ITS DISCRETION AND MAY DO SO WITHOUT NOTICE.

<u>1. Acceptance</u>

This document (“End User License Agreement”, “Agreement”, “EULA”) is a legal agreement between you (“You” or “the user”) and Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden (“Avalanche Studios”) and governs your use of the Game, whether or not you are a registered End User of the Game.

PLEASE NOTE THAT BY ACCESSING AND PLAYING THE GAME YOU AGREE TO ABIDE BY AND BE BOUND BY THIS AGREEMENT. AVALANCHE STUDIOS OWNS ALL INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS IN AND TO THE GAME AND PERMITS YOU TO PLAY THE GAME ONLY IN ACCORDANCE WITH THESE TERMS. YOUR PLAYING OF THE GAME CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THE AGREEMENT. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, PLEASE DO NOT ACCESS AND PLAY THE GAME.

<u>2. The Game</u>

Generation Zero is a guerilla action open world game where you can play alone or with up to three friends. Set in November of 1989, you find yourself returning with some friends from an island excursion in the Swedish archipelago. Upon reaching to the mainland, the once peaceful, rural setting has been transformed overnight. The local residents are missing, and machines of unknown origin roam the streets. It’s now your task to explore the vast open world to try and unravel the mystery of the invaders, while perfecting your fighting strategies, and striking back at the enemy. Tactically combining weapons, skills and equipment, as you learn how to lure, cripple, and destroy your enemies. All content is operated by Avalanche Studios and its corporate affiliates.

<u>3. Access to the Game</u>

To access and play the Game you must register an account with a platform/service provider (i.e. Steam, Xbox, PlayStation™Network etc.), unless the Game is expressly provided in a form and venue where an account is not required (i.e. arcade game consoles etc.). You may not, under any circumstances, whether intentionally, or through negligence or inaction, allow or enable others or to access your account. Avalanche Studios reserves the right to disable or block accounts without notice. You are not permitted to transfer your account, any in game currency, characters etc. to another person or entity, unless specifically permitted in writing by Avalanche Studios. Please refer to the Privacy Policy for further information regarding age limitations while accessing the Game.

<u>4. Third Party Accounts</u>

If enabled by Avalanche Studios in its sole discretion, you may establish an account with account data provided to Avalanche Studios by a third party such as a gaming platform, social networking service etc. in which case you may have a separate, additional account relationship with such third party.

<u>5. Registration</u>

You acknowledge and agree that you will (a) provide true, accurate, current, and complete information as requested when registering an account and (b) maintain and update this registration information to keep it true, accurate, current, and complete. You are solely responsible for maintaining the confidentiality of your account and password and for restricting access to any computer, console, smart phone, tablet etc. that you use for accessing the Game and you hereby accept sole responsibility for all activities that occur under your account or password. Avalanche Studios, its affiliates and service providers reserve the right to restrict or terminate access to the Game, refuse service, terminate accounts, remove or edit content, or cancel orders in its sole discretion for any reason whatsoever, including, without limitation, if you provide registration information which is false, inaccurate, not current, or incomplete. For information regarding how Avalanche Studios handles personal data you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

For information regarding how Avalanche Studios handle the information you transmit through the Game please visit the Privacy Policy. Please note that your access to and playing of the Game constitutes your acceptance of the Privacy Policy.

<u>6. Products and services</u>

Avalanche Studios reserves the right to add, modify, or delete/cancel the Game, including your access to the Game at any time. Avalanche Studios makes no representation or warranty as to the completeness or accuracy of the Game nor does it represent or warrant that the Game will be available at all times or at any time. The Game may be incomplete, may contain errors etc. Avalanche Studios makes no commitment and expressly disclaims any duty to fix any errors or lack of functionality in the Game. The Game is provided on an “as is” basis without any express warranties.

<u>7. Payment</u>

You agree to fully pay for the Game and any and all products and services ordered in the Game. You are responsible for providing Avalanche Studios and/or the platform/service providers with valid credit card information to secure payment. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to cancel any order if the credit card information you provide is not valid. Payment may be processed in cooperation with third party payment service providers, like PayPal etc. Avalanche Studios or the platform/service providers confirm all subscriptions, purchases and may send initial login or activation information by email once Avalanche Studios or the platform/service provider have had the opportunity to confirm your purchase.

<u>8. Payment terms</u>

In order to access and play the Game, access certain additional content, premium services etc. you may be required to pay certain fees (the Game and any applicable premium services and access to additional content are provided to paying users only). You can find the current fees and payment terms at the platform/service provider’s Game access pages, the game webpage etc. Avalanche Studios may also offer other products and services in the Game etc., either for free, for one-time fees or for recurring fees. Avalanche Studios and/or the platform/service provider may amend the fees and payment terms at any time. If any fees are subject to any type of applicable taxes, Avalanche Studios or the platform/service provider may charge you for any such taxes, in addition to any fees.

ALL FEES ARE PAYABLE IN ADVANCE AND ARE NOT REFUNDABLE IN WHOLE OR IN PART, UNLESS STATED OTHERWISE IN THIS AGREEMENT OR IN THE PLATFORM/SERVICE PROVIDER’S TERMS AND CONDITIONS.

However, a remaining portion of the payment may be credited in Avalanche Studios’ and/or the platform/service provider sole discretion should you decide to upgrade your services. When you purchase the Game and any product or service in the Game or in relation to the Game you authorize Avalanche Studios or the platform/service provider to automatically charge your credit card the fees in accordance with the payment terms. You are responsible for paying all applicable taxes (including those Avalanche Studios or the platform/service provider are not required to collect) and for all hardware, software, Internet, and related equipment (where applicable; platform specific VR headsets/screen etc.) and other costs you incur to access and play the Game. Avalanche Studios and/or the platform/service providers reserves the right to change the fees and availability of the Game at any time without notice; provided, however, such price change will not affect your purchase price for orders that Avalanche Studios or the platform/service provider has already actually received from you and processed, unless expressly stated otherwise in your payment terms. You are responsible for reviewing the Game for changes in the fees or payment terms.

<u>9. Access</u>

In consideration of the payment of any applicable fees and subject to your registering for an account and compliance with the terms contained herein, Avalanche Studios or the platform/service provider will, upon receipt of your payment if applicable, provide you with a limited, non-exclusive, revocable license to access the Game and enable you to access and play the Game subject to the other applicable provisions, limitations and restrictions in this Agreement. You may not upload or republish the Game or Game Content on any Internet, Intranet or Extranet sites or incorporate the information in any other database or compilation, and any other use of the Game or Game Content is strictly prohibited. Notwithstanding the foregoing, you may stream and record your playing of the Game on channels like Twitch etc. If Avalanche Studios or the platform/service provider is unable to process your payment at any time, your access to certain services, content etc. may be suspended or terminated at Avalanche Studios’ or the platform/service provider’s discretion.

<u>10. Delivery of products and services</u>

Avalanche Studios provides the Game on an “as is” basis. Avalanche Studios or the platform/service provider shall endeavor to deliver the Game that you have ordered to you within a reasonable amount of time. However, technical problems may delay or prevent delivery and except as set forth in the next sentence, Avalanche Studios or the platform/service provider shall have no liability to you with respect to delays or delivery problems. Your sole remedy with respect to the Game, a purchased product or service that is not delivered within a reasonable amount of time after ordering is to either receive a replacement of the Game, product or service, or a refund of the purchase price paid for the Game, product or service, as determined by Avalanche Studios or the platform/service provider in their sole discretion.

<u>11. Links to other Games</u>

The Game, platforms etc. may contain links to other games, websites, services etc. Avalanche Studios does not review or evaluate any games, websites, services etc. linked to in the Game or the platform and is not responsible for the accuracy, copyright compliance, legality, decency, or appropriateness of the content on these games, websites, services etc. nor is it responsible for the advertising, products, or other materials that may appear in or are offered by such games, websites, services, the platforms etc. You should carefully review the respective conditions of use for each of these games, websites, services etc. Under no circumstances shall Avalanche Studios be held responsible or liable, directly or indirectly, for any loss or damages caused or alleged to have been caused by your use of or reliance on any content, products, goods, or services etc. available on such Games, websites, services, platforms etc.

<u>12. Indemnification</u>

Your access to and playing of the Game constitutes your agreement to defend, indemnify, and hold harmless Avalanche Studios, its parents and affiliates, licensors and partners, the platform/service providers and their respective members, employees, contractors, officers, and directors, from and against any actions, claims, demands, liability and expenses, including reasonable attorneys’ fees, arising out of your use or misuse of the Game including related services by a third party with the use of your account.

<u>13. Termination</u>

This Agreement is effective until amended by Avalanche Studios in its sole discretion. Avalanche Studios may change, suspend, or discontinue all or any aspect of the Game at any time for any reason without prior notice or liability, including, without limitation, the availability of the Game or any feature, without prior notice or liability. Avalanche Studios may cease to provide the Game or any or all of the products and services offered in connection with the Games, terminate this Agreement, and cancel all of the rights granted to you under this Agreement at any time for any reason without prior notice or liability. Avalanche Studios may, but is not obligated to, communicate such termination to you in any of the following manners: (i) in a notice in the Game; (ii) via electronic mail; (iii) in the EULA, or (iv) in another manner that Avalanche Studios deems suitable to inform you of the termination. If Avalanche Studios terminates the Game, you will not receive a refund of paid fees. In the event of any termination hereunder Sections 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 and 29, of this Agreement will survive termination.

<u>14. Disclaimers and limitations of liability</u>

THE GAME IS PROVIDED BY AVALANCHE STUDIOS ON AN “AS IS” AND “AS AVAILABLE” BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY APPLICABLE LAW, AVALANCHE STUDIOS DISCLAIMS ALL WARRANTIES, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.

WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, AVALANCHE STUDIOS MAKES NO REPRESENTATION OR WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED: (I) AS TO THE GAME, THE INFORMATION, CONTENT, MATERIALS ETC. INCLUDED THEREIN; (II) THAT THE GAME WILL BE FUNCTIONING CONTINUOUSLY, UNINTERRUPTED, SECURELY OR ERROR-FREE; (III) AS TO THE ACCURACY, RELIABILITY, OR CURRENCY OF ANY INFORMATION, CONTENT, PRODUCTS AND SERVICES PROVIDED; OR (IV) THAT THE GAME, SERVERS, PLATFORMS, OR E-MAILS SENT FROM OR ON BEHALF OF AVALANCHE STUDIOS, ARE FREE OF VIRUSES, SCRIPTS, TROJAN HORSES, WORMS OR OTHER HARMFUL COMPONENTS. ALTHOUGH AVALANCHE STUDIOS PROVIDE RULES FOR USER CONDUCT AND POSTINGS, AVALANCHE STUDIOS DO NOT CONTROL AND IS NOT RESPONSIBLE FOR WHAT USERS POST, TRANSMIT OR SHARE IN THE GAME AND IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY OFFENSIVE, INAPPROPRIATE, OBSCENE, UNLAWFUL OR OTHERWISE OBJECTIONABLE CONTENT YOU MAY ENCOUNTER IN THE GAME OR THE PLATFORMS OR IN CONNECTION WITH ANY THIRD PARTY APPLICATIONS, SOFTWARE OR CONTENT. AVALANCHE STUDIOS IS NOT RESPONSIBLE FOR THE CONDUCT, WHETHER ONLINE OR OFFLINE, OF ANY PLAYER OF THE GAME.

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<u>15. Special disclaimer and limitation of liability for products and services</u>

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<u>16. Seizure warning, motion sickness etc.</u>

In rare instances, some users may experience seizures when exposed to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain light patterns or backgrounds on a video monitor or virtual reality headset may induce an epileptic seizure, motion sickness even in persons who have no history of prior seizures or epilepsy. Avalanche Studios takes no responsibility for such effects and end results and you are accessing and playing the Game on your own risk. Nor does Avalanche Studios take any responsibility for motion sickness, any balance problem that may occur from the playing of the Game etc.

<u>17. Trademarks and Game marks</u>

The names, logos, characters, brands and product and service names appearing in the Game and related services are trademarks/service marks or registered trademarks/service marks of Avalanche Studios or third parties (the respective holders). The use of any such trademark or service mark without express written consent of the respective holder is strictly prohibited.

<u>18. Intellectual Property Rights</u>

<u>Avalanche Studios Intellectual Property</u>
You acknowledge and agree that all content, design elements, and materials available in the Game, for example graphics, logos, designs, characters, objects, environments, worlds, icons, scripts and service names (“Avalanche Studios Content”) are owned by Avalanche Studios and/or its partners and licensors and protected by copyrights, trademarks, patents, trade secrets, and/or other proprietary rights of Avalanche Studios and/or its partners and licensors. Avalanche Studios and its partners and licensors retain all right, title and interest in and to the Avalanche Studios Content. You may not use, copy, reproduce, modify, republish, upload, post, transmit or distribute any Avalanche Studios Content in any form or for any means, unless expressly permitted in this Agreement. Avalanche Studios' trademarks and trade dress may not be used, including as part of trademarks and/or as part of domain names, in connection with any product or service in any manner that is likely to cause confusion and may not be copied, imitated, or used, in whole or in part, without the prior written permission of Avalanche Studios. In addition, you may not sell, license, rent, perform, display, create derivative works from, or in any way use or exploit Avalanche Studios Content in any way unless expressly permitted in this Agreement. You agree not to disassemble, decompile or reverse engineer any software or other component of the Game or Avalanche Studios Content. Unless explicitly stated herein, nothing in this Agreement shall be construed as conferring to you any license to intellectual property rights, whether by estoppel, implication or otherwise. You agree not to assert against Avalanche Studios any claim, action or proceeding for infringement of any patents, patent rights or other intellectual property rights.

<u>End User License to play the Game</u>
By registering an account and paying the applicable fees you obtain a personal, single, revocable license to play the Game in accordance with section 9. All references in this Agreement to the “purchase” of the Game shall mean the obtaining of a license to play the Game, and all references to “sale” or “selling” of the Game shall mean the granting of a license to play the Game.

<u>End User Intellectual Property</u>
In the Game you may create certain content (“Submissions”). Except for the Avalanche Studios Content contained therein, any intellectual property right and title to such Submissions shall remain and where applicable shall become your intellectual property, created and submitted by you for use in the Game. That portion of a Submission that is not Avalanche Studios Content is sometimes referred to herein as “End User Content”. By publishing any Submission containing End User Content in the Game you represent and warrant that you have all rights necessary to grant the licenses contained herein. Furthermore, you represent and warrant that there is no suit, action or claim or other legal or administrative proceeding now pending or threatened which might directly or indirectly affect any of your End User Content, or any part thereof, or which might in any way impair the rights granted by you hereunder.

<u>Avalanche Studios License to End User Intellectual Property</u>
You agree that Avalanche Studios shall be given the irrevocable, sub-licensable, perpetual, worldwide, royalty free, fully paid up, right and license to utilize, perform, reproduce, incorporate in to the Game modify, edit, publicly perform, publicly display, distribute and make derivative works from your End User Content as contained in the Submissions in the Game, on its Websites and in any and all media now known or hereafter devised for marketing and promotional purposes and to feature your End User Content and Submissions, and any derivative works created therefrom, in its products and services. For example, Avalanche Studios may use your End User Content and Submissions in marketing and promotional materials for the Game, on channels like YouTube, Twitter, Facebook etc, in merchandizing materials etc.

<u>19. Prohibited use</u>

You agree to abide by all applicable laws and regulations when playing the Game. Your continued access to the Game and right to play the Game is subject to proper conduct. Without limiting Avalanche Studios’ rights to control the Game’s environment, and the conduct of the End Users within that environment, Avalanche Studios prohibits the following practices that Avalanche Studios has determined detract from the overall user experience and you are strictly prohibited from:

Taking any action that imposes an unreasonable or disproportionately large load on the System of the Game;
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<u>20. Communication and Feedback</u>

Avalanche Studios may from time to time contact you by any appropriate information channel to keep you up to date with news about for example the Game, new products and services, updates, campaigns, promotions, faults, issues relating to technical aspects and/or the usability of the Game, payment methods etc. Avalanche Studios may occasionally ask you to provide information on your experiences of playing the Game etc. which will be used to improve the quality and provision of the Game etc. You are not required to provide any ideas, feedback or suggestions (collectively, “Feedback”) to Avalanche Studios. Any and all information which is submitted by you is submitted voluntarily. To the extent you do provide any Feedback to Avalanche Studios, you agree to assign and hereby do assign all right, title and interest in and to such Feedback to Avalanche Studios and acknowledge that Avalanche Studios may freely use, reproduce, modify, distribute, make, have made, sell, offer for sale, import and otherwise exploit in any manner such Feedback without payment of any royalties or other consideration to you. You can stop the delivery of promotional messages from Avalanche Studios by following the specific instructions in promotional messages or by our customer support at social@generationzero.com. These communication choices do not apply to mandatory service communications that are considered part of the Game. which you may receive periodically.

<u>21. Electronic communications</u>

When you play the Game, or send e-mails to us, you are communicating with us electronically. You agree to receiving communications from us electronically and communicate with us electronically. We will communicate with you by e-mail or by posting notices in the Game or by any other means Avalanche Studios finds suitable. You agree that all agreements, notices, disclosures and other communications that we provide to you electronically (whether by email, posting notice in the Game or otherwise) satisfy any legal requirement that such communications be in writing.

<u>22. User Disputes</u>

You are solely responsible for your interactions with other users of the Game. We reserve the right, but have no obligation, to monitor disputes between you and other users.

<u>23. Arbitration</u>

If you are located within the United States of America, the following applies to you: Any claim (excluding claims for injunctive or other equitable relief) where the total amount of the award sought by either party is less than $10,000 shall be resolved via binding non-appearance-based arbitration initiated through the American Arbitration Association (“AAA”). The AAA Rules are available online at www.adr.org or by calling the AAA at 1-800-778-7879. In any such arbitration, the parties and AAA must comply with the following rules: (a) the arbitration shall be conducted by telephone, online and/or be solely based on written submissions, the specific manner shall be chosen by the party initiating the arbitration; (b) the arbitration shall not involve any personal appearance by the parties or witnesses unless otherwise mutually agreed by the parties; (c) the arbitrator may award injunctive or declaratory relief only in favor of the individual party seeking relief and only to the extent necessary to provide relief warranted by that party’s individual claim; and (d) any judgment on the award rendered by the arbitrator may be entered in any court of competent jurisdiction. Nothing in this Agreement shall prevent either party from seeking remedies in small claims court of competent jurisdiction.

<u>24. Class action waiver</u>

YOU AGREE THAT ANY CLAIMS SUBJECT TO ARBITRATION UNDER SECTION 23 MUST BE MADE IN YOUR INDIVIDUAL CAPACITY, AND NOT AS A PLAINTIFF OR CLASS MEMBER IN ANY PURPORTED CLASS OR REPRESENTATIVE PROCEEDING.

<u>25. Claims</u>

YOU AND AVALANCHE STUDIOS AGREE THAT ANY CAUSE OF ACTION ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS AGREEMENT MUST COMMENCE WITHIN ONE (1) YEAR AFTER THE CAUSE OF ACTION ACCRUES. OTHERWISE, SUCH CAUSE OF ACTION IS PERMANENTLY BARRED.

<u>26. Governing law</u>

(a) If you are located outside of the United States of America this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of Sweden, without giving effect to any principles of conflicts of law, and the parties hereby agree to the sole and exclusive jurisdiction of the courts of Sweden, with the district court of Stockholm (Stockholms Tingsrätt) as first venue, to resolve any disputes arising out of or relating to this Agreement.

(b) If you are located within the United States of America, and unless otherwise required by a mandatory law of any jurisdiction, this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of the state of New York, without giving effect to any principles of conflicts of law. You agree that any action arising out of or relating to this Agreement that is not subject to mandatory arbitration as set forth above in section 23 shall be filed only in the state or federal courts in and for New York County, New York and you hereby agree and submit to the personal jurisdiction of such courts for the purposes of litigating any such action.

(c) Notwithstanding anything to the contrary, Avalanche Studios may apply to any court of competent jurisdiction for injunctive or other equitable relief.

<u>27. Severability</u>

If for any reason any provision of this Agreement shall be held invalid or unenforceable in whole or in part in any applicable jurisdiction, such provision shall, as to such jurisdiction, be ineffective only to the extent of such invalidity or unenforceability without in any manner affecting the validity or enforceability thereof in any other jurisdiction or the remaining provisions hereof in any jurisdiction.

<u>28. Modification</u>

Avalanche Studios reserves the right, at its discretion, to update or revise this Agreement at any time. Avalanche Studios will post such changes in the Game, its webpage and or forums etc. related to the Game and these additional or revised terms will become part of the Agreement. Please check the EULA document periodically for changes. Your continued playing of the Game constitutes your binding acceptance of the EULA, including any changes or modifications made by Avalanche Studios as permitted above.

<u>29. Entire agreement</u>

This Agreement constitutes the entire agreement between the parties with respect to the subject matter hereof, and supersedes all previous written or oral agreements between the parties with respect to such subject matter. Avalanche Studios may assign its rights under this Agreement without notice to you. You may not assign Your rights under this Agreement.

<u>30. Disclosure</u>

The Game and related products and services hereunder are offered by Fatalist Publishing AB, doing business as Avalanche Studios, a Swedish corporation, with registered and business offices at Västgötagatan 5, S-11827 Stockholm, Sweden, email: social@generationzero.com."
"462230/462211/BountiesCompleted","Zdobyte nagrody"
"462267/462248/CollectablesFound","Znalezione przedmioty kolekcjonerskie"
"462322/462292/DistractionKills","Zabójstwa rozpraszające"
"462357/462339/FootDistanceTraveled","Odległość przebyta pieszo"
"462399/462378/HarvesterKills","Zabitych Żniwiarzy"
"462432/462414/HunterKills","Zabitych Łowców"
"462464/462444/LocationsCompleted","Ukończone lokacje"
"462504/462483/LocationsUnlocked","Odkryte miejsca"
"462540/462522/LongestKill","Najdalszy zabójczy strzał"
"462566/462552/LongestTimeInCombat","Najdłuższa potyczka"
"462609/462586/NestsCleared","Oczyszczonych gniazd"
"462638/462622/PlayersRevived","Ocuconych graczy"
"462671/462653/RunnerKills","Zabitych Gońców"
"462704/462683/SafeHousesUnlocked","Odblokowanych kryjówek"
"462741/462723/SeekerKills","Zabitych Szperaczy"
"462769/462753/TankKills","Zabitych Tanków"
"462795/462779/TickKills","Zabitych Kleszczy"
"462832/462805/TimeInCombat","Czas w walce"
"462859/462845/TotalAssists","Wszystkich asyst"
"462897/462872/TotalMachineKills","Wszystkich zniszczonych maszyn"
"462940/462915/TotalMissionsCompleted","Wszystkich ukończonych misji"
"462978/462963/TotalPlaytime","Całkowity czas gry"
"463001/462992/TotalXP","Wszystkich punktów doświadczenia"
"463037/463009/WarboardMissionsCompleted","Ukończonych misji wojskowych"
"463087/463063/WorldMissionsCompleted","Ukończone misje poboczne"
"463131/463110/ach_000_description","Zdobądź wszystkie trofea."
"463167/463151/ach_000_name","Generation Zero"
"463208/463180/ach_001_description","Zniszcz swoją pierwszą maszynę."
"463240/463228/ach_001_name","Pierwsza krew"
"463275/463253/ach_003_description","Zniszcz 500 maszyn."
"463306/463295/ach_003_name","Zdziesiątkowanie"
"463394/463319/ach_007_description","** ĄćłćłęĄŁąĆ"
"463423/463414/ach_007_name","** ęĘęłŁĘąĄłĄ"
"463493/463436/ach_008_description","Zniszcz wroga, strzelając do niego z ponad 300 metrów."
"463522/463513/ach_008_name","Strzelec wyborowy"
"463567/463535/ach_010_description","Zwab przeciwnika za pomocą boomboxa."
"463598/463587/ach_010_name","Syreni śpiew"
"463705/463611/ach_011_description","Używając granatu ręcznego lub wyrzutni m/49 Granatgevär, zniszcz naraz więcej niż jedną maszynę."
"463739/463725/ach_011_name","Obrażenia rozpryskowe"
"463788/463752/ach_012_description","Zniszcz 20 maszyn za pomocą pistoletu."
"463819/463808/ach_012_name","Rewolwerowiec"
"463869/463832/ach_013_description","Zniszcz 40 maszyn za pomocą strzelb."
"463898/463889/ach_013_name","Operator"
"463955/463911/ach_014_description","Zniszcz 60 maszyn za pomocą pistoletów maszynowych."
"463984/463975/ach_014_name","Gangster"
"464040/463997/ach_015_description","Zniszcz 80 maszyn za pomocą karabinów szturmowych."
"464069/464060/ach_015_name","Komandos"
"464125/464082/ach_016_description","Zniszcz 20 maszyn za pomocą sztucerów."
"464152/464145/ach_016_name","Łowca"
"464204/464165/ach_017_description","Zniszcz 15 maszyn za pomocą materiałów wybuchowych."
"464231/464224/ach_017_name","Saper"
"464262/464244/ach_018_description","Zniszcz 20 Kleszczy."
"464316/464282/ach_018_name","Jesteś chorobą, a ja lekarstwem"
"464349/464329/ach_019_description","Zniszcz 30 Szperaczy."
"464389/464369/ach_019_name","Hasta la vista, baby"
"464422/464402/ach_020_description","Zniszcz 80 Gońców."
"464463/464442/ach_020_name","Skończyła mi się guma do żucia"
"464496/464476/ach_021_description","Zniszcz 30 Łowców."
"464538/464516/ach_021_name","No, dalej!"
"464574/464551/ach_022_description","Zniszcz 15 Żniwiarzy."
"464608/464594/ach_022_name","Jupikajej!"
"464639/464621/ach_023_description","Zniszcz 15 Tanków."
"464689/464659/ach_023_name","Przywitajcie się z moim małym przyjacielem"
"464744/464702/ach_024_description","Zniszcz 3 maszyny, nie otrzymując obrażeń."
"464792/464764/ach_024_name","Najlepszą obroną jest atak"
"464861/464805/ach_027_description","Zwab jednocześnie 8 maszyn do jednego wabika."
"464894/464881/ach_027_name","Gorący towar"
"464953/464907/ach_028_description","Zniszcz 20 przeciwników bronią z tłumikiem."
"464990/464973/ach_028_name","Podstępny gość"
"465046/465003/ach_030_description","Zniszcz Szperacza za pomocą wyrzutni m/49 Granatgevär."
"465075/465066/ach_030_name","Przesada"
"465125/465088/ach_031_description","Zniszcz Łowcę jednym strzałem."
"465154/465145/ach_031_name","Pojedynczy strzał"
"465249/465167/ach_032_description","** ęĆąłĄęąłąę"
"465285/465269/ach_032_name","** ęĘąćĄłąćęł"
"465319/465298/ach_034_description","Odblokuj 5 kryjówek."
"465349/465339/ach_034_name","Klub Fika"
"465384/465362/ach_035_description","** ĆĘłŁĘĘŁęŁŁ"
"465418/465404/ach_035_name","** ęćŁęęćĘĘŁĆ"
"465453/465431/ach_036_description","Przejdź pieszo 90 kilometrów."
"465487/465473/ach_036_name","Bieg Gustawa"
"465563/465500/ach_039_description","Wysłuchaj 5 unikalnych, automatycznych sekretarek."
"465615/465583/ach_039_name","Dzwonię, by powiedzieć ci, że cię kocham"
"465673/465628/ach_040_description","Wejdź na 3 unikalne latarnie."
"465707/465693/ach_040_name","Rozpal we mnie ogień"
"465745/465720/ach_041_description","** ąłćĄłćąĘĄą"
"465785/465765/ach_041_name","** ęŁąŁŁŁąŁŁĄ"
"465834/465798/ach_042_description","Przeczytaj 10 unikalnych porzekadeł znajdujących się w domach."
"465866/465854/ach_042_name","Mądrość ludowa"
"465916/465879/ach_043_description","** ŁĆłąĄĘĘŁąĄ"
"465945/465936/ach_043_name","** ĆĘłŁćĘĘĆĘł"
"465972/465958/ach_044_description","** ŁęĄĆćĆĄĘĆĘ"
"466001/465992/ach_044_name","** ćĆćĄęĆęĄĄł"
"466053/466014/ach_045_description","Złup 80 przedmiotów."
"466083/466073/ach_045_name","Złomiarz"
"466128/466096/ach_048_description","Zbierz wszystkie projekty maszyn."
"466157/466148/ach_048_name","Inżynier"
"466197/466170/ach_049_description","Zbierz wszystkie skrzaty ogrodowe."
"466226/466217/ach_049_name","Ogrodnik"
"466261/466239/ach_050_description","Zbierz wszystkie składanki."
"466284/466281/ach_050_name","DJ"
"466320/466297/ach_051_description","Zbierz wszystkie koniki Dala."
"466348/466340/ach_051_name","Turysta"
"466384/466361/ach_052_description","Odkryj 50 miejsc."
"466413/466404/ach_052_name","Odkrywca"
"466446/466426/ach_053_description","Odkryj 5 bunkrów."
"466477/466466/ach_053_name","Szczur tunelowy"
"466520/466490/ach_056_description","Zbierz 200 elementów ubioru."
"466552/466540/ach_056_name","Modniś"
"466589/466565/ach_057_description","** ĘĄŁłęĄłęĘę"
"466619/466609/ach_057_name","** ĄĆąęłŁĆŁĘĘ"
"466673/466632/ach_058_description","Wymontuj moduł wizyjny z maszyny."
"466705/466693/ach_058_name","Części zapasowe"
"466744/466718/ach_059_description","Zamontuj moduł do broni."
"466771/466764/ach_059_name","Majsterkowicz"
"466832/466784/ach_060_description","Zamontuj wszystkie moduły piątego poziomu w broni piątego poziomu."
"466864/466852/ach_060_name","Załadować i odbezpieczyć"
"466906/466877/ach_061_description","Ukończ wszystkie misje wprowadzające."
"466936/466926/ach_061_name","Szary świt"
"467000/466949/ach_062_description","Ukończ misję główną „Pokrzyżowane plany”."
"467050/467020/ach_062_name","Jeśli krwawi, dobijmy go"
"467105/467063/ach_063_description","Ukończ misję główną „Puste przestrzenie”."
"467136/467125/ach_063_name","Elementarz"
"467200/467149/ach_064_description","Ukończ misję główną „Wróg mojego wroga”."
"467230/467220/ach_064_name","Mój przyjaciel"
"467291/467243/ach_065_description","Ukończ misję główną „Za kurtyną”."
"467331/467311/ach_065_name","Narodziny feniksa"
"467370/467344/ach_066_description","Zniszcz 10 przekaźników."
"467402/467390/ach_066_name","Wyłącznik"
"467441/467415/ach_067_description","** ćŁĆĆĆĘćĄąĄ"
"467473/467461/ach_067_name","** ęęĘĆĘćĄĆŁĄ"
"467513/467486/ach_069_description","Ukończ 25 misji pobocznych."
"467543/467533/ach_069_name","Energiczny"
"467585/467556/ach_070_description","** ĆŁłęęąęććĄ"
"467640/467605/ach_070_name","** ŁĄĆłłĆĆąąę"
"467681/467653/ach_071_description","Ukończ wszystkie misje główne."
"467726/467701/ach_071_name","It's The Final Countdown"
"467761/467739/ach_072_description","** ŁŁąęĄąęąĄą"
"467820/467781/ach_072_name","** ęĄłćĆęąŁłą"
"467875/467833/ach_074_description","Złup przedmiot, mając na oku opaskę."
"467925/467895/ach_074_name","Chcę zostać piratem!"
"467992/467938/ach_075_description","** ąłĆąĆĄćĄŁć"
"468018/468012/ach_075_name","** ŁĄĄĄłęŁĆŁą"
"468095/468031/ach_076_description","** ĆćĘęąĘćłĄć"
"468124/468115/ach_076_name","** ĄĘąąĆćĄĄŁć"
"468180/468137/ach_077_description","** ŁęĘłĆŁŁąĄć"
"468212/468200/ach_077_name","** ąąęćłłęĘĄą"
"468255/468225/ach_078_description","** ĘĄĆĘęĄĄŁŁć"
"468284/468275/ach_078_name","** ąŁćąĄęęĘćą"
"468361/468297/ach_080_description","** łĆŁćĄĄĄęĄĆ"
"468399/468381/ach_080_name","** ĘŁęćęęćęćĘ"
"468439/468412/ach_081_description","Stwórz drugą postać."
"468470/468459/ach_081_name","Gracz nr 2"
"468551/468483/ach_083_description","Posiadaj dwie różne postaci z włączonymi różnymi specjalizacjami."
"468584/468571/ach_083_name","Doktorant"
"468654/468597/ach_084_description","** ŁćĄĆĄłćĄćĆ"
"468692/468674/ach_084_name","** łłĘŁĘĘęĆŁĘ"
"468776/468705/ach_086_description","Zadaj ponad 50% obrażeń przeciwnikowi zabitemu przez innego gracza."
"468803/468796/ach_086_name","Asysta"
"468852/468816/ach_087_description","** ĆŁććłćłĄĘć"
"468878/468872/ach_087_name","** ąĆęŁĘćęĄĄŁ"
"468955/468891/ach_088_description","** łććĆĄŁĘłĄć"
"468982/468975/ach_088_name","** ęĆąŁćĄęŁĘŁ"
"469059/468995/ach_089_description","** ĘęęŁćęąłĄĄ"
"469088/469079/ach_089_name","** ĄłŁłćłĆłĄĘ"
"469153/469101/ach_090_description","Niech 25 graczy odrodzi się na ustawionym przez Ciebie radiu."
"469176/469173/ach_090_name","LZ"
"469235/469189/ach_091_description","** ęłąĘćłĄłĘŁ"
"469264/469255/ach_091_name","** ŁćąĘĆęĄłłĄ"
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"469355/469337/ach_092_name","** ĘĆŁĆćĘŁłŁł"
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"469466/469435/ach_093_name","** ŁćłŁęłĆęćć"
"469504/469479/ach_trophy_pack_description","Trofea z Generation Zero"
"469536/469532/action_aim_down_sights","CELOWANIE"
"469570/469559/action_binoculars","LORNETKA"
"469602/469588/action_change_stance","ZMIANA POSTAWY"
"469634/469623/action_cycle_fire_mode","TRYBY STRZAŁU"
"469669/469657/action_fire_weapon","STRZAŁ"
"469707/469688/action_flashlight","[KLIKNIĘCIE] LATARKA"
"469731/469725/action_in_game_menus","MENU"
"469761/469752/action_interact","INTERAKCJA"
"469782/469777/action_jump","SKOK"
"469799/469794/action_look","ROZGLĄDANIE SIĘ"
"469816/469811/action_move","RUCH"
"469834/469828/action_pause","PAUZA"
"469858/469847/action_quickslots","SZYBKI DOSTĘP"
"469883/469876/action_reload","PRZEŁADOWANIE"
"469906/469897/action_use_item","UŻYCIE PRZEDMIOTU"
"469938/469922/action_wield_primary_weapons","BROŃ PODSTAWOWA"
"469988/469967/action_wield_sidearm","[PODWÓJNE NACIŚNIĘCIE] BROŃ PODRĘCZNA"
"470162/470009/ammo_32acp_fmj_description","Pełnopłaszczowy pocisk do pistoletu Möller PP to wytrzymała i wszechstronna amunicja, dobrze penetrująca pancerz i powodująca spore obrażenia."
"470220/470189/ammo_32acp_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .32 ACP"
"470252/470240/ammo_32acp_fmj_name_short",".32 ACP FMJ"
"470416/470278/ammo_32acp_hp_description","Amunicja z wydrążonym wierzchołkiem do pistoletu Möller PP. Powoduje spore obrażenia wrażliwych komponentów maszyny, ale kiepsko radzi sobie z penetracją pancerza."
"470468/470442/ammo_32acp_hp_name","Amunicja wydrążona kalibru .32 ACP"
"470498/470487/ammo_32acp_hp_name_short",".32 ACP HP"
"470707/470523/ammo_50_ap_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów snajperskich dalekiego zasięgu. Amunicja przeciwpancerna oferuje większą penetrację pancerza niż standardowe pociski pełnopłaszczowe."
"470758/470730/ammo_50_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru .50 BMG"
"470790/470774/ammo_50_ap_name_short",".50 BMG AP"
"470966/470812/ammo_50_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów snajperskich dalekiego zasięgu. Amunicja pełnopłaszczowa oferuje standardową penetrację pancerza i średnie uszkodzenia wrażliwych komponentów."
"471021/470990/ammo_50_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .50 BMG"
"471055/471038/ammo_50_fmj_name_short",".50 BMG FMJ"
"471225/471078/ammo_556_ap_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów szturmowych. Amunicja przeciwpancerna oferuje lepszą penetrację pancerza niż standardowe pociski pełnopłaszczowe."
"471276/471249/ammo_556_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 5,56 mm"
"471303/471293/ammo_556_ap_name_short","5,56 mm AP"
"471449/471326/ammo_556_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji NATO do karabinów szturmowych. Pociski pełnopłaszczowe oferują standardową penetrację pancerza."
"471504/471474/ammo_556_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 5,56 mm"
"471533/471522/ammo_556_fmj_name_short","5,56 mm FMJ"
"471603/471557/ammo_762_ap_description","Amunicja przeciwpancerna do karabinów szturmowych."
"471654/471627/ammo_762_ap_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 7,62 mm"
"471681/471671/ammo_762_ap_name_short","7,62 mm AP"
"471816/471704/ammo_762_fmj_description","Standardowy kaliber amunicji do karabinów, wykorzystywany na całym świecie. Szeroko stosowany w karabinach szturmowych i snajperskich."
"471871/471841/ammo_762_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 7,62 mm"
"471900/471889/ammo_762_fmj_name_short","7,62 mm FMJ"
"472062/471924/ammo_9mm_ap_01_description","Amunicja przeciwpancerna do półautomatycznych pistoletów kalibru 9 mm. Doskonale penetruje i uszkadza pancerz, ale powoduje niskie obrażenia komponentów maszyny."
"472118/472089/ammo_9mm_ap_01_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 9 mm (pistolet)"
"472155/472138/ammo_9mm_ap_01_name_short","9 mm AP (pistolet)"
"472311/472181/ammo_9mm_ap_02_description","Amunicja przeciwpancerna do pistoletów maszynowych kalibru 9 mm. Doskonale penetruje i uszkadza pancerz, ale powoduje niskie obrażenia komponentów maszyny."
"472363/472338/ammo_9mm_ap_02_name","Amunicja przeciwpancerna kalibru 9 mm (pistolet maszynowy)"
"472396/472383/ammo_9mm_ap_02_name_short","9 mm AP (pistolet masz.)"
"472554/472422/ammo_9mm_fmj_01_description","Standardowa amunicja pełnopłaszczowa do półautomatycznych pistoletów kalibru 9 mm. Wszechstronna amunicja penetrująca pancerz i uszkadzająca komponenty maszyny."
"472605/472582/ammo_9mm_fmj_01_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 9 mm (pistolet)"
"472644/472626/ammo_9mm_fmj_01_name_short","9 mm FMJ (pistolet)"
"472795/472671/ammo_9mm_fmj_02_description","Standardowa amunicja pełnopłaszczowa do pistoletów maszynowych kalibru 9 mm. Wszechstronna amunicja penetrująca pancerz i uszkadzająca komponenty maszyny."
"472842/472823/ammo_9mm_fmj_02_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru 9 mm (pistolet maszynowy)"
"472877/472863/ammo_9mm_fmj_02_name_short","9 mm FMJ (pistolet masz.)"
"473048/472904/ammo_launcher_chaff_description","Nie powodująca obrażeń amunicja, która wypuszcza chmurę cząsteczek zakłócających pracę radarów i możliwość namierzenia celu."
"473092/473080/ammo_launcher_chaff_name","Amunicja zagłuszająca"
"473130/473117/ammo_launcher_chaff_name_short","Rakieta zagłuszająca"
"473327/473161/ammo_launcher_emp_description","Nie powodująca obrażeń amunicja wywołująca impuls elektromagnetyczny, który na pewien czas wyłącza wszystkie elektroniczne urządzenia w zasięgu, czyniąc je podatnymi na atak."
"473385/473357/ammo_launcher_emp_name","Amunicja elektromagnetyczna"
"473419/473408/ammo_launcher_emp_name_short","Rakieta elektromagnetyczna"
"473523/473448/ammo_launcher_explosive_description","Podstawowa amunicja wybuchowa. Użyteczna zarówno przeciw opancerzonym, jak i nieopancerzonym celom."
"473587/473559/ammo_launcher_explosive_name","Przeciwpancerny pocisk odłamkowy"
"473621/473616/ammo_launcher_explosive_name_short","HEDP"
"473807/473656/ammo_launcher_flare_description","Nie powodująca obrażeń amunicja wyzwalająca samozapalny związek chemiczny. Zwabia maszyny wysoką temperaturą."
"473851/473839/ammo_launcher_flare_name","Świeca zapalająca"
"473889/473876/ammo_launcher_flare_name_short","Rakieta zapalająca"
"474023/473920/ammo_launcher_smoke_description","Pocisk, który nie powoduje obrażeń, ale wytwarza zasłonę dymną. Daje szereg możliwości taktycznych."
"474067/474055/ammo_launcher_smoke_name","Świeca dymna"
"474105/474092/ammo_launcher_smoke_name_short","Rakieta dymna"
"474153/474136/andreas_dialogue_line_prefix","ANDREAS SJÖGREN"
"474191/474182/animal_color_header","** ęĘęĆĘćĘęćĘ"
"474223/474211/animal_flesh_wound","** ŁŁĆŁćęąąĘĘ"
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"474329/474322/animal_health_header","** ćĆłłĄĘŁĘĆŁ"
"474366/474350/animal_non_vital_wound","** ęććłĘĘĄćŁć"
"474397/474389/animal_species_header","** ććęĄąąąĘŁć"
"474431/474419/animal_vital_wound","** ĘŁĄĆłłĄŁłĆ"
"474457/474450/animal_wieght_header","** ęŁąćłćąŁĆć"
"474493/474478/anita_dialogue_line_prefix","ANITA SJÖGREN"
"474630/474520/attachment_mag_extended_assault_556_01_description","Powiększony magazynek do do karabinu szturmowego AG 5. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"474704/474681/attachment_mag_extended_assault_556_01_name","Powiększony magazynek do AG 5"
"474763/474748/attachment_mag_extended_assault_556_01_name_short","AG 5 pow. mag."
"474923/474813/attachment_mag_extended_assault_762_01_description","Powiększony magazynek do karabinu szturmowego AG 4. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"474997/474974/attachment_mag_extended_assault_762_01_name","Powiększony magazynek do AG 4"
"475056/475041/attachment_mag_extended_assault_762_01_name_short","AG 4 pow. mag."
"475217/475106/attachment_mag_extended_assault_762_02_description","Powiększony magazynek do karabinu szturmowego Al-76. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"475292/475268/attachment_mag_extended_assault_762_02_name","Powiększony magazynek do Al-76"
"475352/475336/attachment_mag_extended_assault_762_02_name_short","Al-76 pow. mag."
"475512/475402/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu Möller PP. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"475594/475565/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name","Powiększony magazynek do Möller PP"
"475661/475640/attachment_mag_extended_handgun_32acp_01_name_short","Möller PP pow. mag."
"475823/475713/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu Klaucke 17. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"475903/475874/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name","Powiększony magazynek do Klaucke 17"
"475968/475947/attachment_mag_extended_handgun_9mm_01_name_short","Klaucke 17 pow. mag."
"476128/476018/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_description","Powiększony magazynek do pistoletu maszynowego HP5. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"476197/476175/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name","Powiększony magazynek do HP5"
"476251/476237/attachment_mag_extended_smg_9mm_01_name_short","HP5 pow. mag."
"476416/476297/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_description","Powiększony magazynek do pistoletu maszynowego M/46 „Kpist”. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"476487/476463/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name","Powiększony magazynek do „Kpist”"
"476543/476527/attachment_mag_extended_smg_9mm_02_name_short","Kpist pow. mag."
"476700/476589/attachment_mag_extended_sniper_50_01_description","Powiększony magazynek do karabinu snajperskiego Pvg 90. Moduł ten zwiększa pojemność magazynka broni."
"476774/476749/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name","Powiększony magazynek do Pvg 90"
"476833/476816/attachment_mag_extended_sniper_50_01_name_short","Pvg 90 pow. mag."
"477014/476881/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_description","Dławik pasujący do wszystkich strzelb. Moduł ten zmniejsza rozrzut śrutu wystrzelonego ze strzelby."
"477075/477061/attachment_muzzle_choke_shotgun_01_name","Dławik do strzelby"
"477313/477161/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_description","Kompensator dla niektórych rewolwerów. Moduł ten redukuje odrzut broni, zwiększając celność przy oddawaniu serii strzałów."
"477386/477366/attachment_muzzle_compensator_handgun_01_name","Kompensator do pistoletu"
"477597/477484/attachment_muzzle_compensator_smg_01_description","Kompensator pasujący do wszystkich pistoletów maszynowych. Moduł ten redukuje odrzut broni."
"477673/477646/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name","Kompensator do pistoletu maszynowego"
"477731/477715/attachment_muzzle_compensator_smg_01_name_short","Kompensator do p. masz."
"477928/477779/attachment_muzzle_extension_assault_01_description","Przedłużenie lufy pasujące do wszystkich karabinów szturmowych. Moduł ten wydłuży lufę, zwiększając prędkość wystrzeliwanych pocisków."
"478010/477979/attachment_muzzle_extension_assault_01_name","Przedłużenie lufy karabinu szturmowego"
"478074/478054/attachment_muzzle_extension_assault_01_name_short","Przedł. lufy karabinu"
"478274/478124/attachment_muzzle_extension_smg_01_description","Przedłużenie lufy pasujące do wszystkich pistoletów maszynowych. Moduł ten wydłuży lufę, zwiększając prędkość wystrzeliwanych pocisków."
"478353/478321/attachment_muzzle_extension_smg_01_name","Przedłużenie lufy pistoletu maszynowego"
"478414/478393/attachment_muzzle_extension_smg_01_name_short","Przedł. lufy pistoletu masz."
"478586/478460/attachment_muzzle_silencer_assault_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich karabinów szturmowych. Zastosowanie tego modułu zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
"478659/478636/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name","Tłumik do karabinu szturmowego"
"478714/478702/attachment_muzzle_silencer_assault_01_name_short","Tłumik do kar. szt."
"478886/478763/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich pistoletów. Zastosowanie tego modułu znacznie zredukuje dźwięk wystrzału."
"478953/478936/attachment_muzzle_silencer_handgun_01_name","Tłumik do pistoletu"
"479168/479045/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich sztucerów myśliwskich. Zastosowanie tego modułu niemal całkowicie zredukuje dźwięk wystrzału."
"479241/479218/attachment_muzzle_silencer_hunting_01_name","Tłumik do sztucera"
"479468/479333/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_description","Tłumik do strzelby tłokowej kalibru 12. Zastosowanie tego modułu zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
"479535/479518/attachment_muzzle_silencer_shotgun_01_name","Tłumik do strzelby"
"479757/479627/attachment_muzzle_silencer_smg_01_description","Tłumik pasujący do wszystkich pistoletów maszynowych. Zastosowanie tego modułu znacznie zredukuje dźwięk wystrzału."
"479827/479803/attachment_muzzle_silencer_smg_01_name","Tłumik do pistoletu maszynowego"
"479977/479924/attachment_vision_heat_01_description","Moduł ten pozwala widzieć w podczerwieni."
"480035/480015/attachment_vision_heat_01_name","Moduł światła podczerwonego"
"480138/480066/attachment_vision_heat_night_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: słabe oświetlenie i podczerwień."
"480214/480182/attachment_vision_heat_night_01_name","Tryb podwójny: sł. światło / podczerwień"
"480345/480251/attachment_vision_heat_night_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między trzema trybami: słabe oświetlenie, podczerwień i widok przez przeszkody."
"480413/480394/attachment_vision_heat_night_xray_01_name","Moduł pełnej widoczności"
"480536/480455/attachment_vision_heat_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: podczerwień i widok przez przeszkody."
"480605/480579/attachment_vision_heat_xray_01_name","Podwójny tryb: podczerwień / widok p. przeszkody"
"480714/480641/attachment_vision_night_01_description","Moduł ten wzmacnia sygnał rejestrowanego światła, zapewniając widoczność w warunkach słabego oświetlenia."
"480780/480753/attachment_vision_night_01_name","Wzmacniacz słabego oświetlenia"
"480900/480812/attachment_vision_night_xray_01_description","Moduł ten można przełączać między dwoma trybami: słabe oświetlenie oraz widok przez przeszkody."
"480977/480944/attachment_vision_night_xray_01_name","Podwójny tryb: sł. światło / widok p. przeszkody"
"481085/481014/attachment_vision_xray_01_description","Moduł ten pozwala w ograniczony sposób widzieć przedmioty znajdujące się za różnymi przeszkodami."
"481159/481123/attachment_vision_xray_01_name","Modulator trybu widzenia przez przeszkody"
"481202/481190/attachments_title","MODUŁY"
"481327/481220/autosave_message_pc","Gra wykorzystuje funkcję automatycznego zapisu.
Nie wyłączaj gry, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
"481496/481347/autosave_message_ps4","Gra korzysta z funkcji automatycznego zapisu. Nie wyłączaj komputerowego systemu rozrywki PlayStation®4, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
"481629/481517/autosave_message_xbox","Gra korzysta z funkcji automatycznego zapisu. Nie wyłączaj konsoli, gdy wyświetlany jest symbol automatycznego zapisu."
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"483259/483253/codex_world","Kleszcz (prototyp)"
"483288/483271/collectable_blueprint_01_tick_classa","Niewielka, potrafiąca skakać maszyna. Wykorzystuje swoje ostre odnóża do zadawania obrażeń szarpanych. Jest szybka, ale posiada tylko jedną, słabą płytę pancerza. Szybko zużywa akumulator, więc przestanie funkcjonować, jeśli nie zostanie odpowiednio prędko zniszczona.

Wyposażenie:
Atak z wyskoku"
"483589/483325/collectable_blueprint_01_tick_classa_desc","Kleszcz (wojsko)"
"483643/483631/collectable_blueprint_02_tick_classb","Oznaczenie wojskowe: Underhållsmaskin 6 – „Myran”

Początkowo zaprojektowany w celu przeprowadzania drobnych napraw większych maszyn, Kleszcz lub Myran został wdrożony jako niewielkich rozmiarów przeciwpiechotna jednostka bojowa. Jej celem było nękanie okopanych lub ukrywających się w pomieszczeniach żołnierzy. Powstała również wersja wyposażona w ładunki wybuchowe.

Wyposażenie:
Atak z wyskoku
Samo-detonujący ładunek wybuchowy"
"484039/483680/collectable_blueprint_02_tick_classb_desc","Kleszcz (FNIX)"
"484093/484081/collectable_blueprint_03_tick_classc","Zgodnie z dokumentacją, jest to ulepszona wersja Kleszcza wyposażona w zaawansowaną płytę pancerza. Projekt wskazuje też, że korpus robota przystosowano w celu podczepienia przypominającej strzykawkę sondy, ale nie znajduje się ona na ilustracji. 

Wyposażenie: 
Atak z wyskoku
Samo-detonujący ładunek wybuchowy"
"484439/484130/collectable_blueprint_03_tick_classc_desc","Szperacz (prototyp)"
"484500/484481/collectable_blueprint_04_seeker_classa","Niewielkich rozmiarów maszyna latająca, nie posiadająca zdolności bojowych. Wyposażono ją w zaawansowane technologicznie czujniki. Jest słabo opancerzony i zniszczysz go z łatwością, ale jeśli cię dostrzeże, wezwie posiłki. Możesz zapobiec uruchomieniu alarmu przez robota, strzelając do elementu odpowiedzialnego za jego aktywację. Znajduje się on na szczycie maszyny."
"484838/484539/collectable_blueprint_04_seeker_classa_desc","Szperacz (wojsko)"
"484896/484882/collectable_blueprint_05_seeker_classb","Oznaczenie wojskowe: Spaningsmaskin 22 – „Korpen”

Niewielka maszyna latająca. Opracowana przez armię, która wyposażyła ją w zaawansowane czujniki w celu prowadzenia działań rozpoznawczych. Jest słabo opancerzona i zniszczysz ją z łatwością, ale jeśli cię dostrzeże, wezwie posiłki. Możesz zapobiec uruchomieniu alarmu przez robota, strzelając do elementu odpowiedzialnego za jego aktywację. Znajduje się on na szczycie maszyny.
"
"485275/484935/collectable_blueprint_05_seeker_classb_desc","Szperacz (FNIX)"
"485333/485319/collectable_blueprint_06_seeker_classc","Zgodnie z dokumentacją, ta ulepszona wersja Szperacza wyposażona jest w jeszcze nowocześniejsze sondy. Zainstalowano w nim również urządzenie rentgenowskie, wykrywające ruch za przeszkodami."
"485566/485372/collectable_blueprint_06_seeker_classc_desc","Goniec (prototyp)"
"485629/485610/collectable_blueprint_07_runner_classa","Średniej wielkości maszyna, często spotykana w grupach. Goniec jest szybki i wytrwały. Wersja prototypowa ma znacznie uboższy pancerz, przez co jest bardziej wrażliwa na obrażenia. Zwłaszcza jej odsłonięte elementy jak głowa i zamontowane na szczycie kadłuba ogniwo paliwowe. W zwarciu potrafi wykonać atak z wyskoku, który może zwalić cię z nóg.

Wyposażenie: 
Pistolet maszynowy
Atak wręcz z wyskoku"
"486010/485668/collectable_blueprint_07_runner_classa_desc","Goniec (wojsko)"
"486068/486054/collectable_blueprint_08_runner_classb","Oznaczenie wojskowe: Stridsmaskin 30 – „Järven” 

Średniej wielkości maszyna, często spotykana w grupach. Goniec jest szybki i wytrwały. Wersja produkowana przez wojsko występuje w dwóch wariantach uzbrojenia. W obu z nich płyta pancerza chroni odsłonięte elementy takie jak głowa i zamontowane na szczycie kadłuba ogniwo paliwowe. W zwarciu potrafi wykonać atak z wyskoku, który może zwalić cię z nóg.

Wyposażenie: 
Pistolet maszynowy
Strzelba
Atak wręcz z wyskoku"
"486520/486107/collectable_blueprint_08_runner_classb_desc","Goniec (FNIX)"
"486578/486564/collectable_blueprint_09_runner_classc","Zgodnie z dokumentacją, ta ulepszona wersja Gońca posiada wzmocnioną, grubszą płytę pancerza i może występować w trzeciej wersji uzbrojenia – z zamontowanym na ramieniu granatnikiem.

Wyposażenie:
Pistolet maszynowy
Strzelba
Wyrzutnia RPG
Atak wręcz z wyskoku"
"486874/486617/collectable_blueprint_09_runner_classc_desc","Łowca (prototyp)"
"486937/486918/collectable_blueprint_10_hunter_classa","Poruszający się na dwóch kończynach, sporych rozmiarów przeciwnik. Doskonały zarówno w ataku, jak i w defensywie. Łowcy często atakują w grupach, poruszając się szybko i względnie cicho po większości terenów. W każdej sytuacji stanowią spore wyzwanie. Standardowa wersja wyciszonego karabinu maszynowego średniego kalibru występuje czasem w zestawie z montowanym na ramieniu granatnikiem wystrzeliwującym granaty z gazem obezwładniającym. Nawet jeśli uda ci się pozbyć jego broni dystansowej, pneumatyczne ostrze w połączeniu z niesamowitą prędkością i zwinnością czynią Łowcę ekstremalnie zabójczą jednostką, nawet w walce w zwarciu.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Granatnik (gaz)
Ostrze pneumatyczne"
"487579/486976/collectable_blueprint_10_hunter_classa_desc","Łowca (wojsko)"
"487637/487623/collectable_blueprint_11_hunter_classb","Oznaczenie wojskowe: Jaktmaskin 60 – „Ulven”

Poruszający się na dwóch kończynach, sporych rozmiarów przeciwnik. Opracowany przez wojsko w celu wykonywania misji „odszukaj i zniszcz”. Łowcy często atakują w grupach, przy czym poruszają się szybko i względnie cicho po większości terenów. W każdej sytuacji stanowią spore wyzwanie. Wariant wojskowy wyposażono w dodatkowe płyty pancerza. Maszyna może też przenosić karabin snajperski dużego kalibru, montowany na ramieniu lub pojemnik z Kleszczami zamontowany z tyłu jednostki. Nawet jeśli uda ci się pozbyć jego broni dystansowej, pneumatyczne ostrze w połączeniu z niesamowitą prędkością i zwinnością czynią Łowcę ekstremalnie zabójczą jednostką, nawet w walce w zwarciu.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Granatnik (gaz)
Karabin snajperski
Wyrzutnia Kleszczy
Ostrze pneumatyczne"
"488384/487676/collectable_blueprint_11_hunter_classb_desc","Łowca (FNIX)"
"488442/488428/collectable_blueprint_12_hunter_classc","Ta zmodernizowana wersja Łowcy występuje we wszystkich wariantach uzbrojenia, w których występuje wersja wojskowa. Wyposażono go w wytrzymalszą płytę pancerza ze stopu metali, a karabin maszynowy zastąpiono szybkostrzelną strzelbą strzałkową. Ta zaawansowana broń wystrzeliwuje serię wybuchowych strzałek, które przytwierdzają się do trafionej powierzchni przed eksplozją.

Wyposażenie:
Strzelba z amunicją wybuchową
Karabin snajperski
Wyrzutnia Kleszczy
Ostrze pneumatyczne"
"488910/488481/collectable_blueprint_12_hunter_classc_desc","Tank (prototyp)"
"488971/488954/collectable_blueprint_13_tank_classa","Poruszający się na dwóch kończynach ogromnych rozmiarów przeciwnik. Dobrze opancerzony i uzbrojony. Choć zwykle występują samotnie i nie zapuszczają się do lasów czy zamkniętych obszarów, stanowią spore wyzwanie i należy atakować je, posiadając w zanadrzu spory arsenał i doskonałe przygotowanie. Wersję prototypową można uzbroić w karabiny maszynowe dużego kalibru, wyrzutnie rakiet zaporowych lub ciężki karabin snajperski. Z dokumentacji wynika, że najwrażliwsze elementy maszyny są ciężko opancerzone na przedzie, ale łatwiej dostać się do nich od tyłu. W sytuacji starcia bezpośredniego z nieprzyjacielem Tank może wykonać zabójcze tąpnięcie lub aktywować impuls, który odepchnie przeciwników w obrębie 360 stopni.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"489749/489008/collectable_blueprint_13_tank_classa_desc","Tank (wojsko)"
"489803/489791/collectable_blueprint_14_tank_classb","Oznaczenie wojskowe: Stridsmaskin 90 – „Resen”

Poruszający się na dwóch kończynach ogromnych rozmiarów przeciwnik. Dobrze opancerzony i uzbrojony. Choć zwykle wędrują samotnie i nie zapuszczają się do lasów czy zamkniętych obszarów, stanowią spore wyzwanie i należy atakować je z rozwagą, będąc uzbrojonym w broń o potężnej sile rażenia. Wariant wojskowy ma grubszy pancerz i może być wyposażony w dalekosiężny moździerz.  Wojsko pozwoliło wyposażyć Tanka w wyrzutnie Kleszczy oraz wyzwalacz gazu, aby nadawał się do kontrolowania tłumów. Z dokumentacji wynika, że najwrażliwsze elementy maszyny są ciężko opancerzone na przedzie, ale łatwiej dostać się do nich od tyłu. W sytuacji starcia bezpośredniego z nieprzyjacielem Tank może wykonać zabójcze tąpnięcie lub aktywować impuls, który odepchnie przeciwników w obrębie 360 stopni.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Moździeż
Wyrzutnia kleszczy
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"490732/489840/collectable_blueprint_14_tank_classb_desc","Tank (FNIX)"
"490786/490774/collectable_blueprint_15_tank_classc","Ta zmodernizowana wersja Tanka posiada wytrzymalszy pancerz ze stopu metali i może unieść więcej, co pozwala na zwiększenie arsenału maszyny. Z dokumentacji wynika także, że istnieje możliwość zainstalowania bardziej zaawansowanego zestawu czujników.

Wyposażenie:
Karabin maszynowy
Karabin snajperski
Rakiety naprowadzane
Moździerz
Wyrzutnia Kleszczy
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie
Impuls ogłuszający"
"491186/490823/collectable_blueprint_15_tank_classc_desc","Żniwiarz (prototyp)"
"491250/491228/collectable_blueprint_16_harvester_classa","Bardzo duży, poruszający się na czterech kończynach przeciwnik. Jest świetnie opancerzony. Żniwiarza wyposażono w moduł pozwalający na wydobycie surowców, a także w pojemniki do transportu zaawansowanej technologii. Po zniszczeniu Żniwiarza można złupić przenoszone przez niego przedmioty. Jego możliwości ofensywne są ograniczone, ale pancerz i defensywna postawa sprawiają, że bardzo ciężko jest zniszczyć tego wroga. Żniwiarze niemal zawsze otoczeni są przez osłaniające ich grupy mniejszych maszyn. Żniwiarz trzyma wrogów na dystans za pomocą wyrzutni rakiet zaporowych. Może też szybko pozbyć się przeciwników, którzy podeszli zbyt blisko, aktywując impuls ogłuszający, wypuszczając gaz lub po prostu ich zdeptać.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie"
"491946/491292/collectable_blueprint_16_harvester_classa_desc","Żniwiarz (wojsko)"
"492010/491993/collectable_blueprint_17_harvester_classb","Oznaczenie wojskowe: Ingenjörsmaskin 80 – „Oxen”

Żniwiarz to powolna, ale dobrze opancerzona maszyna. Został opracowany przez armię do wszelakich zastosowań, takich jak transport żołnierzy, ekstrakcja rannego personelu, zrzut zaopatrzenia oraz wydobycie zasobów. W pojemnikach transportowych maszyny może znajdować się zaawansowany sprzęt wojskowy, który możesz złupić po zabiciu Żniwiarza. Jego możliwości ofensywne są ograniczone, ale pancerz i defensywna postawa sprawiają, że bardzo ciężko jest zniszczyć tego wroga. Żniwiarze niemal zawsze otoczeni są przez osłaniające ich grupy mniejszych maszyn. Żniwiarz trzyma wrogów na dystans za pomocą wyrzutni rakiet zaporowych. Może też szybko pozbyć się przeciwników, którzy podeszli zbyt blisko, aktywując impuls ogłuszający, wypuszczając gaz lub po prostu ich zdeptać.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Nadepnięcie"
"492821/492052/collectable_blueprint_17_harvester_classb_desc","Żniwiarz (FNIX)"
"492885/492868/collectable_blueprint_18_harvester_classc","Ta zmodernizowana wersja Żniwiarza posiada wytrzymalszą płytę pancerza wykonaną ze stopu metali, co sprawia, że jeszcze trudniej jest go pokonać. Ponadto ma on możliwość przenoszenia wyrzutni Kleszczy oraz stosowania różnych wariantów uzbrojenia.

Wyposażenie:
Rakiety naprowadzane
Impuls ogłuszający
Wyzwalacz gazu
Wyrzutnia Kleszczy
Nadepnięcie"
"493245/492927/collectable_blueprint_18_harvester_classc_desc","Projekty maszyn"
"493311/493292/collectable_category_blueprints","Skrzaty ogrodowe"
"493361/493343/collectable_category_gnomes","Świat"
"493395/493389/collectable_category_locations","Składanki"
"493435/493426/collectable_category_mixtapes","Koniki Dala"
"493477/493465/collectable_category_souvenirs","Klasyczny konik Dala"
"493527/493508/collectable_dalahast_01_classic","Jasnoczerwony konik z Dalarna z biało-niebieską uprzężą. Ten tradycyjny styl jest obecnie najpopularniejszy. Stał się też symbolem Szwecji."
"493738/493559/collectable_dalahast_01_classic_desc","Czarny konik Dala"
"493792/493775/collectable_dalahast_02_black","Czarny konik z Dalarna z biało-złotą uprzężą. Koniki Dala (zwane też konikami z Dalarna) początkowo strugano w szwedzkim regionie Dalarna."
"493991/493822/collectable_dalahast_02_black_desc","Niebieski konik Dala"
"494042/494026/collectable_dalahast_03_blue","Niebieski konik z Dalarna."
"494090/494071/collectable_dalahast_03_blue_desc","Zielony konik Dala"
"494141/494124/collectable_dalahast_04_green","Zielony konik z Dalarna."
"494191/494171/collectable_dalahast_04_green_desc","Pomarańczowy konik Dala"
"494244/494226/collectable_dalahast_05_orange","Pomarańczowy konik z Dalarna."
"494297/494275/collectable_dalahast_05_orange_desc","Różowy konik Dala"
"494349/494333/collectable_dalahast_06_pink","Różowy konik z Dalarna."
"494397/494378/collectable_dalahast_06_pink_desc","Fioletowy konik Dala"
"494449/494431/collectable_dalahast_07_purple","Fioletowy konik z Dalarna."
"494501/494480/collectable_dalahast_07_purple_desc","Czerwony konik Dala"
"494552/494537/collectable_dalahast_08_red","Czerwony konik z Dalarna."
"494598/494580/collectable_dalahast_08_red_desc","Martwy konik Dala"
"494647/494631/collectable_dalahast_09_skeleton","Martwy konik z Dalarna. Ten konik z Dalarna może przydać się podczas lekcji biologii."
"494770/494680/collectable_dalahast_09_skeleton_desc","Szwedzki konik Dala"
"494827/494808/collectable_dalahast_10_sverige","Konik z Dalarna dumnie prezentujący barwy narodowe Szwecji."
"494920/494859/collectable_dalahast_10_sverige_desc","Jasnobrązowy konik Dala"
"494972/494957/collectable_dalahast_11_tan","Jasnobrązowy konik z Dalarna."
"495018/495000/collectable_dalahast_11_tan_desc","Konik Dala z godłem"
"495069/495051/collectable_dalahast_12_kronor","Konik z Dalarna przywodzący na myśl godło Szwecji."
"495159/495100/collectable_dalahast_12_kronor_desc","Biały konik Dala"
"495212/495195/collectable_dalahast_13_white","Biały konik z Dalarna."
"495262/495242/collectable_dalahast_13_white_desc","Żółty konik Dala"
"495315/495297/collectable_dalahast_14_yellow","Żółty konik z Dalarna."
"495367/495346/collectable_dalahast_14_yellow_desc","Niepomalowany skrzat ogrodowy"
"495426/495403/collectable_gnome_01_unpainted","Temu skrzatowi naprawdę przydałaby się warstwa farby. Z drugiej strony, jeszcze wiele przed nim."
"495556/495457/collectable_gnome_01_unpainted_desc","Klasyczny skrzat ogrodowy"
"495613/495592/collectable_gnome_02_classic","Skrzat ogrodowy w klasycznym wariancie kolorystycznym. Niezły z niego podróżnik. Lubi robić zdjęcia atrakcji turystycznych."
"495763/495642/collectable_gnome_02_classic_desc","Mroczny skrzat"
"495813/495797/collectable_gnome_03_dark","Ten skrzat zatracił się w nienawiści. Swoje życiowe decyzje usprawiedliwia nieszczęśliwym dzieciństwem i utraconą miłością."
"495995/495839/collectable_gnome_03_dark_desc","Diabelski skrzat"
"496038/496026/collectable_gnome_04_devil","Jego twórca uporczywie starał się zrobić z niego legendę rockowych teledysków."
"496126/496065/collectable_gnome_04_devil_desc","Zły skrzat"
"496169/496158/collectable_gnome_05_evil","Jest przesiąknięty złem: nie zwracasz na niego uwagi w ogrodzie, ale lepiej zamknij drzwi na noc..."
"496314/496195/collectable_gnome_05_evil_desc","Radioaktywny skrzat"
"496361/496345/collectable_gnome_06_gamma","Pechowa ofiara wypadku eksperymentów z promieniowaniem. Nie denerwuj go."
"496476/496388/collectable_gnome_06_gamma_desc","Zielony skrzat hydraulik"
"496528/496508/collectable_gnome_07_green","Hydraulik z zawodu. Jest nieco nieśmiały i nie lubi blasku fleszy. Żyje w cieniu przebojowego brata."
"496657/496555/collectable_gnome_07_green_desc","Skrzat, włoski hydraulik"
"496711/496689/collectable_gnome_08_italian","Hydraulik z zawodu, choć uwielbia próbować nowych rzeczy. We wszystkim idzie mu świetnie."
"496864/496740/collectable_gnome_08_italian_desc","Skrzat z jasnej strony"
"496915/496898/collectable_gnome_09_light","Pragnie przywrócić równowagę wśród gnomów. Niestety jest ostatnim przedstawicielem swego ludu."
"497029/496942/collectable_gnome_09_light_desc","Dziadek skrzat"
"497074/497061/collectable_gnome_10_papa","Mądry i opiekuńczy członek starszyzny. Jest starszy niż jakikolwiek inny skrzat, ale denerwuje się, gdy ktoś mu to wypomina."
"497232/497100/collectable_gnome_10_papa_desc","Księżniczka skrzatów"
"497278/497263/collectable_gnome_11_princess","Ma najcudowniejszą brodę na świecie."
"497345/497308/collectable_gnome_11_princess_desc","Fioletowy skrzat"
"497393/497380/collectable_gnome_12_purple","Skrzat Poprzednio Znany Jako Krasnal. Uwielbia deszczowe popołudnia."
"497495/497421/collectable_gnome_12_purple_desc","Tęczowy skrzat."
"497542/497528/collectable_gnome_13_rainbow","Skrzat kochający pokój i harmonię. Nie znajdziesz go jednak przy kominie."
"497657/497571/collectable_gnome_13_rainbow_desc","Czerwony skrzat"
"497701/497691/collectable_gnome_14_red","Jego pierwsi właściciele zamówili za dużo czerwonej farby, chcąc pomalować jedynie swoją wiejską chatkę. Pewnej nocy postanowili pomalować miasto na czerwono; następnie to samo zrobili z skrzatem."
"497899/497726/collectable_gnome_14_red_desc","Brązowy skrzat."
"497942/497929/collectable_gnome_15_bronze","Skrzat ze stopu miedzi, cyny i rozczarowania. Przez chwilę święcił triumf, ale stopniowo oddalał się w niebyt, gdy żelazne skrzaty zyskały popularność."
"498140/497970/collectable_gnome_15_bronze_desc","Srebrny skrzat"
"498186/498173/collectable_gnome_16_silver","Ostrzeżenie: stanowi zagrożenie dla wilkołaków."
"498248/498214/collectable_gnome_16_silver_desc","Szwedzki skrzat"
"498295/498281/collectable_gnome_17_swedish","Stary skrzat, kochający cynamonowe bułeczki i długie spacery po szwedzkich wsiach. Co dziwne, nie jest fanem sfermentowanych śledzi."
"498466/498324/collectable_gnome_17_swedish_desc","Jultomten"
"498510/498500/collectable_gnome_18_santa","Nikt nie zna jego prawdziwego imienia ani miejsca zamieszkania. Wiadomo tylko, że posiada niesamowicie efektywny system dostarczania przesyłek."
"498681/498537/collectable_gnome_18_santa_desc","Żółty skrzat"
"498726/498713/collectable_gnome_19_yellow","Ten prastary wilk morski uwielbia opowiadać młodym skrzatom o swoim życiu na morzu."
"498837/498754/collectable_gnome_19_yellow_desc","Skrzat hipis"
"498883/498870/collectable_gnome_20_young","Hodujący kudłatą brodę od wczesnych lat siedemdziesiątych skrzat nie skusił się jeszcze na bardziej nowoczesną fryzurę typu „krótko z boku, długo z tyłu”."
"499043/498910/collectable_gnome_20_young_desc","Skrzat najnowszej generacji"
"499090/499075/collectable_gnome_21_brown","Cóż za realizm!"
"499140/499117/collectable_gnome_21_brown_desc","Archipelag"
"499191/499172/collectable_location_01_archipelago","Przy południowo-wschodnim krańcu Östertörn rozciąga się archipelag, w skład którego wchodzą: Norra Saltholmen i Södra Saltholmen, Iboholmen oraz liczne mniejsze wysepki. 

To tereny o historycznym znaczeniu – zamek na wyspie Iboholmen dumnie górował nad okolicą przez kilka stuleci. Został zburzony i złupiony przez Rosjan dopiero w czasie wielkiej wojny północnej. W czasach bliższych współczesności armia założyła na Södra Saltholmen bazę marynarki wojennej, która miała odwieść starych wrogów ze Wschodu od kolejnych prób podboju."
"499743/499227/collectable_location_01_archipelago_desc","Rejon Południowego Wybrzeża"
"499803/499784/collectable_location_02_south_coast","Rejon południowego wybrzeża to duży półwysep o nazwie Hisinganäset oraz tereny nabrzeżne Sävered. Rejon przypomina zachodnie wybrzeża Szwecji z ich sławnymi, malowniczymi wioskami rybackim rozrzuconymi pomiędzy wielkimi skałami wybrzeża. 

Większość mieszkańców rejonu pracuje w armii, głównie w nabrzeżnej fortecy Torsberga. Forteca liczy sobie ponad sto lat, ale w czasie zimnej wojny została zmodernizowana i wyposażona w najnowocześniejszą artylerię – o czym niechętnie wspominano publicznie."
"500379/499839/collectable_location_02_south_coast_desc","Rejon Pół Uprawnych"
"500437/500420/collectable_location_03_farmlands","Żyzne ziemie Östertörn wykorzystywano pod uprawy od tysięcy lat. Tereny te były kiedyś dnem oceanicznym, które zostało wyniesione ku górze przez izostazję epoki polodowcowej.

Równiny wcinające się pomiędzy góry Kilslagen oraz las Tylöveden okazały się idealnym miejscem na bazę lotniczą F23 Överby – jedną z wielu takich jednostek rozsianych po całej Szwecji."
"500876/500471/collectable_location_03_farmlands_desc","Rejon Lasu"
"500929/500915/collectable_location_04_forest","Las Tylöveden rozciąga się od Hagabody na północy do Östervik na południu. To źródło drewna dla przemysłu oraz tereny rekreacyjne dla ludności. Od czasów średniowiecza był też kryjówką dla band rzezimieszków.

Kolejnym ważnym punktem rejonu jest miasteczko Östervik, municypalne centrum całego Östertörn i ważny port spedycyjny. Miasto odwiedzają nie tylko łodzie żaglowe w sezonie letnim, ale również tankowce. Celem większości z nich jest fabryka gazów przemysłowych IGA, mieszcząca się tuż za miastem."
"501513/500960/collectable_location_04_forest_desc","Rejon Gór"
"501566/501549/collectable_location_05_mountains","Góry Kilslagen to rozległy, pofałdowany teren pokryty lasami i upstrzony szczytami, które oferują wspaniałe widoki na otwarte połacie farm rozciągające się u ich stóp.

Góry od XVI wieku stanowiły centrum wydobycia rud metali, a w ostatnich latach coraz częściej są wykorzystywane przez armię do budowy podziemnych schronów i jednostek. Większość z nich objętych jest tajemnicą. Do nielicznych, których istnienia ludzie są świadomi, należy baza marynarki wojennej Muskudden z wielkimi dokami pod ziemią."
"502038/501600/collectable_location_05_mountains_desc","Rejon Moczarów"
"502095/502077/collectable_location_06_marshlands","Najlepszą przygodą na łonie natury w Östertörn jest wycieczka albo polowanie w dolinie Myrdalen w rejonie moczarów. Te tereny przypominają surowe, dzikie ostępy północnej Szwecji, temperatury w tym rejonie często są bardzo niskie. 

W przeszłości bagniste tereny nabrzeżne cieszyły się popularnością wśród przemytników, jednak kontrabanda zniknęła stąd wraz z otwarciem bazy brygady pancernej Norrmyra. W czasie wędrówek lepiej unikać poligonów, na których prowadzą ćwiczenia artylerii. "
"502676/502130/collectable_location_06_marshlands_desc","Rejon Północnego Wybrzeża"
"502735/502716/collectable_location_07_north_coast","W porównaniu z resztą Östertörn, wietrzne równiny północnego wybrzeża sprawiają wrażenie, jakby były nie z tej ziemi. Stały się popularnym celem wędrówek turystów przemierzających równinę Älvaret albo odwiedzających fort z epoki brązu Viskandets Borg. 

Większość miejscowej ludności skupia się w mieścinie Hagaboda, znanej z wielu dawnych artystów i malarzy oraz rozchwytywanego wapienia. "
"503227/502771/collectable_location_07_north_coast_desc","20 lipca 1976 r. Sprawdzam, czy nowy mini dyktafon działa. Projekt napotkał pewne problemy. Choć nowe implanty są wydajniejsze niż kask EEG, obiekty badań odrzucają je, a my nie możemy odczytać wyizolowanych impulsów nerwowych. Jakby implanty nie zapewniały wystarczająco silnego połączenia."
"503590/503268/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 1"
"503660/503633/collectable_lore_01_audiolog_vonulmer_name","25 marca 1977 r. Wreszcie przełom. Niespodziewanie uzyskaliśmy znacznie lepiej wyizolowany sygnał od jednego z nowych szczurów. Początkowo nie wiedziałem dlaczego, ale szybko odkryliśmy, że zainfekował go jednokomórkowy organizm prokariotyczny – Ingrid nazywa je pierwotniakami. Pasożyt dostosowuje się do nowego środowiska, wykorzystując układ neuroprzekaźników gospodarza. W pewnym sensie działa jak interfejs... most dla naszych implantów. Udało nam się wyróżnić już kilka odrębnych klastrów neuroprzekaźników."
"504184/503703/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 2"
"504254/504227/collectable_lore_02_audiolog_vonulmer_name","5 czerwca 1978 r. Wczoraj zmarł kolejny obiekt badań. Najnowszy lek immunosupresyjny był bardziej skuteczny i ostatecznie pozwolił, by przetestować skuteczność impulsów nerwowych. Zmusiliśmy obiekt badań, by udał się do znacznika. Powiodło się wszystkie osiem prób. Następnie obiekt doznał napadu padaczkowego, po którym zmarł. Można opóźnić uwalnianie cytokin, ale nie da się go całkowicie zatrzymać, co oczywiście wyklucza jakąkolwiek możliwość stosowania preparatu na ludziach."
"504711/504297/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_desc","Dziennik audio Von Ulmera nr 3"
"504781/504754/collectable_lore_03_audiolog_vonulmer_name","Najpierw Wennerström, a teraz Bergling. Ilu jeszcze? Ktokolwiek w placówce FOA? Trzeba przyspieszyć z projektem w placówce 53. Musimy ich wykurzyć, by zyskać przewagę nad Kremlem. Załatw rozmowę z Von Ulmerem."
"505001/504824/collectable_lore_04_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 1"
"505060/505043/collectable_lore_04_audiolog_holberg_name","USL poinformowało dziś o Swierdłowsku. ÖB poprosiło o plan działania. Dostaną więcej, niż się spodziewają. Niech Göransson natychmiast zaprezentuje ogniwo paliwowe."
"505253/505102/collectable_lore_05_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 2"
"505312/505295/collectable_lore_05_audiolog_holberg_name","Finansowanie zatwierdzone. Zaczynamy natychmiast. Stanowisko będzie tutaj, na Östertörn. Synergia z FOA jest silna, a Muskudden idealnie nada się do działań logistycznych. Ze względu na ryzyko szpiegostwa, poufność jest sprawą najwyższej wagi. Wybrali najbardziej niepozorną nazwę, jaką się dało: Biuro Rachunkowe Wschód."
"505669/505354/collectable_lore_06_audiolog_holberg_desc","Dziennik Holberga nr 3"
"505728/505711/collectable_lore_06_audiolog_holberg_name","„W wiadomościach ujawniono dziś, że w tym roku Szwecja będzie miała jeszcze jednego laureata Nagrody Nobla. Instytut Karolinska ogłosił dziś laureatów Nagrody w dziedzinie fizjologii i medycyny. Jednym z laureatów jest profesor Svante Von Ulmer, który otrzyma nagrodę za badania nad neuroprzekaźnikami. Jak wcześniej zapowiadano, Alf Hansson otrzyma Nagrodę Nobla w dziedzinie fizyki. Nagrody będą wręczane 10 grudnia w Sztokholmie, w rocznicę śmierci Alfreda Nobla”."
"506276/505770/collectable_lore_07_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 1"
"506358/506315/collectable_lore_07_audiolog_emil_name","„Premier Szwecji, Olof Palme, nie żyje. Zastrzelono go dziś wieczorem w centrum Sztokholmu. Olof Palme został postrzelony na rogu ulic Tunnelgatan-Sveavägen. Zgon stwierdzono niedługo później w szpitalu Sabbatsberg. Rząd został poinformowany. Minister finansów Kjell-Olof Feldt i wicepremier Ingvar Carlsson zostali poinformowani. Obaj potwierdzają, że Olof Palme zmarł”."
"506777/506397/collectable_lore_08_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 2"
"506859/506816/collectable_lore_08_audiolog_emil_name","„Tu Emil Sandberg dla SR4 News. Jest 10 listopada. Mur berliński upadł. Wczorajszej nocy otwarto granicę między Berlinem Wschodnim i Zachodnim. Ludzie wybiegli na ulice, z radością przekraczając granicę. Szwedzki rząd przyjął tę wiadomość z radością, chociaż premier Ingvar Carlsson ostrzega, że tak szybkie tempo rozwoju wydarzeń zawsze wiąże się z ryzykiem”."
"507281/506898/collectable_lore_09_audiolog_emil_desc","Fragment audycji radiowej Emila Sandberga nr 3"
"507363/507320/collectable_lore_09_audiolog_emil_name","Dywan Chaosu to zespół grający mieszankę melodycznego metalu i jazzu. Mają wszystko: skłaniającą do refleksji nazwę, świetne efekty gitarowe, improwizowane saksofonowe sola, śpiew typu „nie próbujcie tego w domu”, czerwone włosy i brody oraz szczyptę tandety."
"507634/507402/collectable_mixtape_01_chaos_rug_desc","Dywan Chaosu"
"507682/507672/collectable_mixtape_01_chaos_rug_name","Składanka piosenek miłosnych i tanecznych hitów, które rozbrzmiewały w weselną noc Jane i Jamesa."
"507805/507720/collectable_mixtape_02_wedding_mix_desc","Wybuchowa mieszanka weselna Jane i Jamesa"
"507881/507845/collectable_mixtape_02_wedding_mix_name","Na okładce napisano „Ćwiczenia Towe”."
"507963/507921/collectable_mixtape_03_towes_training_desc","Ćwiczenia Towe"
"508026/508006/collectable_mixtape_03_towes_training_name","To kosmiczna kompilacja najlepszych kawałków rockowych i popowych."
"508133/508069/collectable_mixtape_04_top_fun_desc","Top Fun"
"508177/508169/collectable_mixtape_04_top_fun_name","Metalowy duet z Rumunii, który właśnie wyruszył w trasę koncertową. Mają trzy występy w Szwecji."
"508321/508213/collectable_mixtape_05_apostolic_band_desc","Apostołowie"
"508379/508364/collectable_mixtape_05_apostolic_band_name","Zatwierdzona przez rząd kaseta ucząca nowo przybyłych o cudownych niuansach języka szwedzkiego."
"508532/508422/collectable_mixtape_06_language_tape_desc","Nauka języka"
"508588/508574/collectable_mixtape_06_language_tape_name","Na okładce napisano „spotkamy się?”. Prawdopodobnie jest to kaseta, którą jakiś nastolatek nagrał dla swojej miłości."
"508734/508630/collectable_mixtape_07_love_desc","Nieodwzajemniona miłość"
"508783/508767/collectable_mixtape_07_love_name","Bardzo popularny Szwedzki zespół, mający w swoim repertuarze sporo szlagierów. Grają muzykę, o której nie powiesz że ją lubisz, ale będziesz potajemnie tuptać nogą razem ze swoim podstarzałym wujkiem."
"508991/508816/collectable_mixtape_08_horse_party_desc","Dala(f)häst"
"509043/509031/collectable_mixtape_08_horse_party_name","Na etykiecie napisano: „Włącz mnie dziesiątego lipca”."
"509130/509083/collectable_mixtape_09_play_me_desc","Włącz mnie"
"509174/509166/collectable_mixtape_09_play_me_name","Carl Vråla to niesamowicie popularny wokalista popowy i kompozytor pochodzący ze Szwecji. Sprzedał miliony nagrań i ma fanów* w całej Szwecji. To nie lada wyczyn w kraju liczącym mniej niż dziesięć milionów mieszkańców."
"509403/509210/collectable_mixtape_10_carl_vrala_desc","Carl Vråla"
"509454/509442/collectable_mixtape_10_carl_vrala_name","Na etykiecie napisano po francusku i niemiecku: „Greg + Yvi – przyjęcie ślubne!”."
"509566/509493/collectable_mixtape_11_chouchou_desc","Chouchou"
"509612/509603/collectable_mixtape_11_chouchou_name","Jedna z tych składanek, które puszczamy na pełny regulator w samochodzie podczas poniedziałkowej drogi do pracy. Niemiecki hard rock, brytyjski glam rock, skandynawski metal i nieco amerykańskiego rocka progresywnego na dokładkę."
"509864/509649/collectable_mixtape_12_car_karaoke_desc","Zew dziczy"
"509921/509904/collectable_mixtape_12_car_karaoke_name","Till Lillbrallan"
"510135/510068/collectable_mixtape_14_char_monika_desc","Na etykiecie napisano: „Monika i Tomas – nasze własne, ulubione miejsce / 1985”."
"510201/510175/collectable_mixtape_14_char_monika_name","Składanka Moniki Byström"
"510384/510241/collectable_mixtape_15_char_veronika_desc","Na etykiecie napisano: „Wszystkiego najlepszego, Veroniko! Kocham Cię, Olle!”. Ta składanka to jedna z niewielu rzeczy, które zatrzymała po rozstaniu z Ollem."
"510462/510426/collectable_mixtape_15_char_veronika_name","Składanka urodzinowa Veroniki Nilsson"
"510553/510504/collectable_mixtape_16_char_holberg_desc","Na etykiecie napisano: „Składanka na wędrówki Fredrika Holberga”."
"510620/510594/collectable_mixtape_16_char_holberg_name","Składanka Fredrika Holberga"
"510724/510661/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_desc","Na etykiecie napisano: „Nowa składanka Ingrid dla Svante – NARESZCIE!”."
"510794/510767/collectable_mixtape_17_char_von_ulmer_name","Składanka Svante Von Ulmer"
"510896/510837/collectable_mixtape_18_char_emil_desc","Na etykiecie napisano: „Szwedzka lista przebojów roku 1989 / radiowe hity Emila”."
"510961/510934/collectable_mixtape_18_char_emil_name","Radiowe hity Emila Sandberga"
"511072/510999/collectable_mixtape_19_char_anita_desc","Na etykiecie napisano: „Piosenki wywołujące poczucie winy (słuchać tylko w sytuacjach awaryjnych)”."
"511136/511111/collectable_mixtape_19_char_anita_name","Składanka Anity Sjögren"
"511227/511175/collectable_mixtape_20_char_ingrid_desc","Na etykiecie napisano: „Ingrid i Bert / srebrne gody”"
"511294/511267/collectable_mixtape_20_char_ingrid_name","Składanka Ingrid Granqvist"
"511396/511334/collectable_mixtape_21_emils_tape_desc","Na etykiecie napisano: „Crazy Max – audiobook / czyta: R. Rodriguez”."
"511481/511435/collectable_mixtape_21_emils_tape_name","Galne Max – Ljudbok / Czyta: R. Rodriguez"
"511543/511520/collectable_mixtape_22_pets_playtime_desc","Etykieta mówi wszystko."
"511600/511585/collectable_mixtape_22_pets_playtime_name","Zwierzęce zabawy!"
"511644/511642/compass_cardinal_direction_east","E"
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"511714/511711/compass_cardinal_direction_north_east","NE"
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"511966/511944/control_map_ads_ps4","Celowanie z ramienia (ADS)"
"512020/512006/control_map_change_stance_ps4","Zmiana postawy"
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"512663/512645/control_map_slot_01_ps4","Ekwipunek, miejsce 1"
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"512795/512777/control_map_slot_03_ps4","Ekwipunek, miejsce 3"
"512861/512843/control_map_slot_04_ps4","Ekwipunek, miejsce 4"
"512916/512909/control_map_sprint_ps4","Sprint"
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"513273/513261/credits_category_06","PROJEKT GRY"
"513305/513293/credits_category_07","ZESPÓŁ ODPOWIEDZIALNY ZA SILNIK GRY"
"513340/513325/credits_category_08","INTERFEJS UŻYTKOWNIKA"
"513377/513360/credits_category_09","WSPARCIE KLIENTA"
"513442/513397/credits_category_10","MARKETING, KOMUNIKACJA I PUBLIC RELATIONS"
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"516406/516402/enemy_info_id_title","NUMER IDENTYFIKACYJNY:"
"516433/516426/enemy_info_model_title","MODEL:"
"516467/516456/enemy_info_organ_title","KOMPONENT:"
"516498/516490/enemy_info_status_title","STAN:"
"516530/516522/enemy_info_weapon_title","BROŃ:"
"516662/516554/equipment_ammostation_description","Asortyment naboi, który zapewnia tobie i członkom twojego zespołu dodatkową amunicję do aktualnie wykorzystywanej broni."
"516706/516696/equipment_ammostation_name","Paczka z amunicją"
"516733/516766/equipment_ammostation_name_short","Boombox to nie zabawka. Wabik dalekiego zasięgu, średnia skuteczność."
"516829/516864/equipment_boombox_lure_description","Boombox"
"516872/516900/equipment_boombox_lure_name","Strzykawka z adrenaliną, która przywróci zmysły nieprzytomnemu graczowi. Nie można wyposażyć."
"516995/517039/equipment_consumable_adrenaline_description","Strzykawka z adrenaliną"
"517055/517092/equipment_consumable_adrenaline_name","Adrenalina"
"517103/517146/equipment_consumable_adrenaline_name_short","** ĘĆĘŁĆłĆĘęĘ"
"517205/517259/equipment_consumable_fielddressing_simple_description","** ęłŁĘŁĘĄęłĘ"
"517274/517321/equipment_consumable_fielddressing_simple_name","** ĆććęĄĄąłĘĘ"
"517330/517383/equipment_consumable_fielddressing_simple_name_short","Zaawansowany zestaw pierwszej pomocy. Przywraca większą część zdrowia gracza."
"517462/517513/equipment_consumable_firstaid_advanced_description","Zaawansowany zestaw pierwszej pomocy"
"517536/517580/equipment_consumable_firstaid_advanced_name","Zaawansowana pierwsza pomoc"
"517599/517649/equipment_consumable_firstaid_advanced_name_short","Prosty zestaw pierwszej pomocy. Przywraca niewielką część zdrowia gracza."
"517719/517768/equipment_consumable_firstaid_simple_description","Prosty zestaw pierwszej pomocy"
"517789/517831/equipment_consumable_firstaid_simple_name","Prosta pierwsza pomoc"
"517848/517896/equipment_consumable_firstaid_simple_name_short","Podstawowy zestaw pierwszej pomocy. Powinien przywrócić połowę punktów zdrowia gracza."
"517964/518015/equipment_consumable_firstaid_standard_description","Standardowy zestaw pierwszej pomocy"
"518038/518082/equipment_consumable_firstaid_standard_name","Standardowa pierwsza pomoc"
"518101/518151/equipment_consumable_firstaid_standard_name_short","Akumulator samochodowy. Uderzony wyzwala impuls elektromagnetyczny."
"518218/518263/equipment_emp_batterypack_car_01_description","Akumulator z impulsem elektromagnetycznym"
"518279/518317/equipment_emp_batterypack_car_01_name","Akumulator IEM"
"518325/518369/equipment_emp_batterypack_car_01_name_short","Duży zestaw baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"518449/518496/equipment_emp_batterypack_large_01_description","Duży pakiet baterii IEM"
"518511/518551/equipment_emp_batterypack_large_01_name","Duży IEM"
"518561/518607/equipment_emp_batterypack_large_01_name_short","Średni zestaw baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"518697/518745/equipment_emp_batterypack_medium_01_description","Średni pakiet baterii IEM"
"518767/518808/equipment_emp_batterypack_medium_01_name","Średni IEM"
"518819/518866/equipment_emp_batterypack_medium_01_name_short","Mały pakiet baterii. Uderzone wyzwalają impuls elektromagnetyczny."
"518949/518996/equipment_emp_batterypack_small_01_description","Mały pakiet baterii IEM"
"519011/519051/equipment_emp_batterypack_small_01_name","Mały IEM"
"519061/519107/equipment_emp_batterypack_small_01_name_short","Radio polowe, które tworzy przenośny punkt zbiórki dla ciebie i twoich znajomych, pozwalając im podróżować do tego miejsca."
"519224/519257/equipment_fieldradio_description","Radio polowe"
"519392/519327/equipment_flare_distraction_01_description","Fajerwerki przeciążają obwody maszyny służące do identyfikacji zagrożeń."
"519444/519435/equipment_flare_distraction_01_name","Fajerwerk"
"519490/519480/equipment_flare_distraction_01_name_short","Fajerwerki"
"519626/519532/equipment_flare_lure_01_description","Ostrzegawcza flara drogowa, którą maszyny obierają za cel. Wabik średniego dystansu, wysoka skuteczność."
"519678/519662/equipment_flare_lure_01_name","Flara ostrzegawcza"
"519713/519707/equipment_flare_lure_01_name_short","Flara"
"519852/519748/equipment_flare_lure_02_description","Ostrzegawcza flara, którą maszyny obierają za cel. Zmodyfikowana, by przyklejała się do pierwszej napotkanej powierzchni."
"519913/519888/equipment_flare_lure_02_name","Flara ostrzegawcza (lepka)"
"519955/519942/equipment_flare_lure_02_name_short","Lepka flara"
"520010/519990/equipment_flashlight_01_description","Podstawowa latarka."
"520046/520075/equipment_flashlight_01_name","Niewielkie ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"520222/520256/equipment_fuelcell_01_description","Małe ogniwo paliwowe"
"520272/520299/equipment_fuelcell_01_name","Małe Ogniwo pal."
"520313/520346/equipment_fuelcell_01_name_short","Średnich rozmiarów ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"520500/520534/equipment_fuelcell_02_description","Średnie ogniwo paliwowe"
"520551/520578/equipment_fuelcell_02_name","Średnie Ogniwo paliwowe"
"520593/520626/equipment_fuelcell_02_name_short","Sporych rozmiarów ogniwo paliwowe wyciągnięte ze szczątków zniszczonej maszyny. Można umieścić je na ziemi. Wybuchnie po otrzymaniu strzału."
"520773/520807/equipment_fuelcell_03_description","Duże ogniwo paliwowe"
"520823/520850/equipment_fuelcell_03_name","Duże Ogniwo paliwowe"
"520865/520898/equipment_fuelcell_03_name_short","Granat ręczny."
"520922/520955/equipment_grenade_01_description","Granat"
"521034/521021/equipment_grenade_holy_01","Święty granat"
"521190/521060/equipment_grenade_holy_01_description","Namaszczony granat ze Szwecji. Przydaje się do rozwalania przeciwników na kawałeczki. Nie będziesz liczył do trzech przed ciśnięciem nim w kierunku wroga swego."
"521309/521228/equipment_ingredient_aerosol_description","** ĘŁłĘłĆćĘćą"
"521365/521350/equipment_ingredient_aerosol_name","** łĘłęłćąĄŁę"
"521407/521399/equipment_ingredient_aerosol_name_short","** ŁłĘŁęćĆęęĆ"
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"521671/521664/equipment_ingredient_bleach_name_short","** ĄłĄąęąłłęą"
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"522024/522013/equipment_ingredient_pest_part_04_name","** ĆŁąŁĄĆĆęŁą"
"522075/522063/equipment_ingredient_rag_01","** ŁłććŁĆćŁĄę"
"522166/522103/equipment_ingredient_rag_description","** ŁĆąćĘĆęęŁĄ"
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"522292/522273/equipment_ingredient_spiritbottle_01","** ŁĘłłęęĄłęą"
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"522574/522569/equipment_ingredient_tape_01","** ćŁĆĘŁĆŁććł"
"522682/522603/equipment_ingredient_tape_description","** ęćĘĄąćĆĄłą"
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"522761/522798/equipment_ingredient_tape_name_short","** ĄĆąĘĘĘłĄĆĘ"
"522943/522977/equipment_lockpick_01_description","Zagięta szpilka do włosów, prymitywny wytrych. Pozwala otwierać słabo zabezpieczone drzwi... jeśli posiadasz odpowiednią umiejętność."
"522994/523021/equipment_lockpick_01_name","Wytrych ze szpilki"
"523251/523063/equipment_lure_commarray_01_description","Niewielki moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi można wykorzystać go jako wabik, który przez krótką chwilę będzie przyciągał inne maszyny."
"523314/523291/equipment_lure_commarray_01_name","Lekki moduł kom. Wabik kom."
"523365/523347/equipment_lure_commarray_01_name_short","Lekki moduł kom. Moduł"
"523601/523404/equipment_lure_commarray_02_description","Średnich rozmiarów moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi można wykorzystać go jako wabik, przyciągając maszyny na sporym obszarze."
"523665/523641/equipment_lure_commarray_02_name","Średni moduł kom. Wabik kom."
"523715/523698/equipment_lure_commarray_02_name_short","Średnie Moduł Moduł"
"523961/523754/equipment_lure_commarray_03_description","Sporych rozmiarów moduł komunikacyjny wyciągnięty ze szczątków zniszczonej maszyny. Po umieszczeniu na ziemi może zostać wykorzystany jako wabik. Przez długi czas będzie przyciągał maszyny na sporym obszarze."
"524024/524001/equipment_lure_commarray_03_name","Ciężki moduł kom. Wabik kom."
"524075/524057/equipment_lure_commarray_03_name_short","Ciężki moduł kom. Moduł"
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"524632/524545/equipment_medstation_description","Wyrzucany asortyment środków medycznych, który pozwoli tobie i twojej drużynie uleczyć się."
"524689/524665/equipment_medstation_name","Pakiet ratowniczy"
"524724/524715/equipment_medstation_name_short","Pakiet medyczny"
"524831/524756/equipment_mine_01_description","Mina lądowa. Jeżeli ktoś... lub coś na nią nadepnie, wybucha."
"524871/524861/equipment_mine_01_name","Mina lądowa"
"524899/524894/equipment_mine_01_name_short","Mina"
"524938/524928/equipment_mode_automatic","Automatyczny"
"524975/524963/equipment_mode_bolt_action","Zamek czterotaktowy"
"525008/525002/equipment_mode_burst","Seria"
"525041/525029/equipment_mode_pump_action","Zamek typu pump-action"
"525083/525068/equipment_mode_semi_automatic","Półautomatyczny"
"525217/525113/equipment_molotov_01_description","** ąęĘćĘłĘĘĆĄ"
"525267/525250/equipment_molotov_01_name","** ŁĆąŁŁłĄąłĄ"
"525301/525293/equipment_molotov_01_name_short","** ĄŁŁęććĆąĘĘ"
"525484/525333/equipment_optics_camera_description","** ŁŁęąęąŁŁĘą"
"525535/525520/equipment_optics_camera_name","** ĄĆćąĄłćŁŁć"
"525683/525564/equipment_pest_01_description","Odbudowana i zmodyfikowana wyrzutnia Kleszczy. Znajdujący się wewnątrz kleszcz zaatakuje wyłącznie wrogie maszyny, wybuchając przy zetknięciu z celem."
"525722/525713/equipment_pest_01_name","Wyrzutnia Kleszczy"
"525845/525745/equipment_propane_tank_04_air_description","Zbiornik ze sprężonym powietrzem. Jego zniszczenie wywoła silną falę uderzeniową."
"525907/525887/equipment_propane_tank_04_air_name","Zbiornik sprężonego powietrza"
"525951/525942/equipment_propane_tank_04_air_name_short","Zbiornik powietrza"
"526111/525992/equipment_propane_tank_04_explosive_description","Zbiornik ze sprężoną mieszaniną gazów. Wysoce wybuchowy. Jego zniszczenie spowoduje spore uszkodzenia otoczenia."
"526178/526159/equipment_propane_tank_04_explosive_name","Zbiornik z mieszanką wybuchową"
"526234/526219/equipment_propane_tank_04_explosive_name_short","Wybuchowy zbiornik"
"526381/526281/equipment_propane_tank_04_poison_description","Zbiornik ze sprężoną mieszaniną gazów trujących. Po zniszczeniu wyzwala chmurę trującego gazu."
"526442/526426/equipment_propane_tank_04_poison_name","Zbiornik z trucizną"
"526492/526480/equipment_propane_tank_04_poison_name_short","Truj. zbiornik"
"526614/526536/equipment_radio_lure_description","Podręczne radio. Wydaje głośne dźwięki, które zwracają na siebie uwagę maszyn w okolicy."
"526653/526647/equipment_radio_lure_name","Radio"
"526876/526711/equipment_sight_acog_01_description","Czerwony celownik punktowy pomaga w celowaniu na krótkich i średnich dystansach, oferując dwukrotne przybliżenie. To standardowy i uniwersalny celownik, z którego korzystają armie na całym świecie."
"526929/526912/equipment_sight_acog_01_name","Czerwony celownik punktowy 2x"
"526961/526958/equipment_sight_acog_01_name_short","2x"
"527005/526996/equipment_sight_ba_rifle_223_illuminated_iron_name_short","** ŁĘłłęęęĄĄĘ"
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"527476/527447/equipment_sight_compound_bow_1pin_illum_01_name_short","** ąĆĆŁąĄĄĘćĘ"
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"527740/527601/equipment_sight_handgun_scope_description","Luneta 2-4x 20 mm zapewnia lepsze przybliżenie dla rewolweru .44 Magnus. Precyzja przy celowaniu przyda się przy tak niewielkim magazynku."
"527801/527782/equipment_sight_handgun_scope_name","Luneta do pistoletu 2-4x "
"527846/527836/equipment_sight_la_rifle_3030_illuminated_iron_name_short","** ćłŁŁĘćĄŁĆę"
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"528405/528315/equipment_sight_rifle_scope_02_description","Luneta 4x8x 42mm umożliwia dokładne celowanie na średnim dystansie z broni myśliwskiej i szturmowej."
"528453/528448/equipment_sight_rifle_scope_02_name_short","4-8x"
"528606/528495/equipment_sight_rifle_scope_03_description","Luneta celownicza 8-12x 50mm zapewnia precyzję przy celowaniu długodystansowym. Pasuje do broni myśliwskiej i wojskowych karabinów snajperskich."
"528655/528649/equipment_sight_rifle_scope_03_name_short","8-16x"
"528705/528697/equipment_sight_rifle_scope_04_name_short","4-8x 32"
"528844/528747/equipment_sight_rifle_scope_05_description","Luneta 6-12x 32 mm świetnie sprawuje się na średnich i dalekich dystansach. Pasuje do wszystkich sztucerów i karabinów snajperskich."
"528905/528887/equipment_sight_rifle_scope_05_name","Luneta celownicza o przybliżeniu 6-12x"
"528947/528941/equipment_sight_rifle_scope_05_name_short","6-12x"
"529117/528989/equipment_sight_shotgun_scope_description","Luneta do strzelb zaprojektowana z myślą o poręczności i szybkości użycia, dzięki niej myśliwy może błyskawicznie wycelować w zwierzynę."
"529178/529159/equipment_sight_shotgun_scope_name","Luneta do strzelby 1-4x"
"529252/529213/equipment_sight_ss_rifle_338_illuminated_iron_name_short","** ŁĄĄćŁĆęĄĄł"
"529318/529309/equipment_sight_ss_rifle_7mm_illuminated_iron_name_short","** ęąĘćęĘęćęę"
"529467/529375/equipment_silencer_01_description","Zastosowanie tego tłumika zauważalnie zredukuje dźwięk wystrzału."
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"529648/529570/equipment_smoke_grenade_01_description","Granat wytwarzający gęsty, nieprzenikniony wzrokiem dym, który utrzymuje się przez krótką chwilę."
"529701/529687/equipment_smoke_grenade_01_name","Granat dymny"
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"546830/546866/interface_not_subscribed_xb1_header","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie masz połączenia z Xbox Live. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"546991/547024/interface_not_subscribed_xb1_msg","OK"
"547082/547072/interface_pick_up_item","PRZENIEŚ PRZEDMIOT"
"547116/547105/interface_place_item","UMIEŚĆ PRZEDMIOT"
"547155/547137/interface_play_as_and_button","{confirm} GRAJ JAKO"
"547186/547184/interface_plus","+"
"547209/547201/interface_recover","** ŁćŁęĆłłŁŁę"
"547234/547227/interface_repair","NAPRAW"
"547269/547251/interface_restore_saves","PRZYWRÓĆ DANE ZAPISU"
"547299/547293/interface_retry","PONÓW"
"547332/547315/interface_rotate_character","OBRÓĆ POSTAĆ"
"547372/547359/interface_scope_off","ODCZEP LUNETĘ"
"547405/547392/interface_scope_on","PRZYMOCUJ LUNETĘ"
"547441/547424/interface_scope_select_hide","WYBIERZ EKWIPUNEK"
"547483/547469/interface_scope_select_show","ZARZĄDZAJ LUNETAMI"
"547518/547511/interface_select","WYBIERZ"
"547545/547535/interface_show_sign_up_ps4","SUBSKRYBUJ"
"547572/547599/interface_show_sign_up_xb1","{confirm} ZALOGUJ SIĘ"
"547617/547646/interface_sign_in_and_button","POMIŃ"
"547651/547666/interface_skip","** ćććĄĄęłęłą"
"547674/547690/interface_spawn","ZOSTAŃ OFFLINE"
"547703/547726/interface_stay_offline","WYŁĄCZ ŚLEDZENIE"
"547740/547764/interface_stop_tracking","SKRZYNIA PEŁNA"
"547781/547804/interface_storage_full","SCHOWAJ PRZEDMIOT"
"547815/547836/interface_store_item","WŁ./WYŁ. LEGENDĘ"
"547850/547874/interface_toggle_legend","WŁ. / WYŁ. LEGENDĘ MAPY"
"547892/547920/interface_toggle_map_legend","** ąćĆĘęĘĆĆĘć"
"547945/547980/interface_toggle_reserve_selection","ŚLEDŹ"
"548033/548019/interface_unmute_player","WYŁĄCZ WYCISZENIE GRACZA"
"548067/548057/interface_view_info","WYŚWIETL INFORMACJE"
"548100/548087/interface_view_profile","WYŚWIETL PROFIL"
"548137/548123/interface_warboard_missions","MISJE GŁÓWNE"
"548174/548165/interface_warboard_social_missions","NAGRODY"
"548222/548209/interface_who_can_join_header","KTO MOŻE DOŁĄCZYĆ"
"548350/548252/interface_who_can_join_invite_only_msg","Do Twojej gry mogą dołączać tylko zaproszeni gracze.
W każdej chwili możesz zmienić to ustawienie w menu Multiplayer."
"548496/548389/interface_who_can_join_msg","Każdy może dołączyć do twojej gry.
W każdej chwili możesz zmienić to ustawienie w menu multiplayer."
"548533/548523/interface_wouldyouliketoknowmore","CZYTAJ WIĘCEJ"
"548570/548566/interface_yes","TAK"
"548589/548584/interface_zoom","PRZYBLIŻ"
"548882/548604/intro_text","Gdzieś na wschodnim wybrzeżu Szwecji, 14 października 1989 roku.
 
Wraz ze znajomymi z klasy spędziliście parę dni na archipelagu, odcięci od reszty świata. Gdy wracaliście, z lądu wystrzelono w waszą stronę rakiety.
 
Nie wiecie, kto i czemu je wystrzelił. Cudem udaje wam się dopłynąć do brzegu. Jesteście ranni, ale przynajmniej żyjecie."
"549719/548893/intro_text_slate_scrolling_01","Szwecja wyszła z II Wojny Światowej bez szwanku, a w latach po konflikcie jej gospodarka rozkwitała. Jednak bierność miała swoją cenę. Opłakany stan wojsk obronnych zmusił kraj do zawarcia układu z Hitlerem. Aby nigdy więcej nie znaleźć się w podobnej sytuacji, swój nowo zdobyty majątek Szwecja zainwestowała w tak zwaną „obronę totalną”. Program ochrony granic, przy jednoczesnym zapewnieniu bezpieczeństwa ludności cywilnej. W kolejnych latach Szwecja znacznie zwiększyła wydatki na armię, przygotowując ludność cywilną na atak ze wschodu, który z dnia na dzień wydawał się coraz bardziej nieunikniony. Wszyscy mężczyźni, kobiety i dzieci szkoleni byli na ewentualność wojny. Każdy wiedział, dokąd ma się udać, gdy w końcu zawyją syreny. A co najważniejsze – wszyscy byli gotowi stanąć do walki nawet w najbardziej opłakanej sytuacji."
"549789/549749/intro_text_slate_static_01","Östertörn, Szwecja
14 listopada 1989 roku"
"550229/549816/intromission01_description","Weekendowa wycieczka z przyjaciółmi na wyspę dobiega końca – wracasz do Iboholmen i natychmiast staje się jasne, że dzieje się coś złego. Coś zniszczyło waszą łódź. Cudem udaje ci się dotrzeć na brzeg.

To coś… cokolwiek to było… musiało już odejść, ale miasteczko wygląda na całkiem opustoszałe. Może w pobliskich budynkach ukrywają się jacyś ludzie. Może powiedzą ci więcej na temat tego, co się tu dzieje."
"550416/550256/intromission01_hint_01","W pobliżu jest wróg. Bez broni nie stanowisz dla niego zagrożenia.

Przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i poruszać się ciszej. Dzięki temu masz większą szansę, że wróg cię nie wykryje."
"550449/550439/intromission01_hint_01_header","KUCANIE"
"550553/550479/intromission01_huntermate_description","Tu nie jest bezpiecznie. Może w jednym z pobliskich domów trafisz na coś pomocnego."
"550605/550591/intromission01_name","Świt"
"550662/550625/intromission01_obj_00","Przetrząśnij dom w poszukiwaniu czegoś użytecznego"
"550703/550684/intromission01_obj_01_1","Zdobądź pistolet"
"550758/550727/intromission01_obj_01_2","Zdobądź dwie apteczki pierwszej pomocy"
"550805/550782/intromission01_obj_01_3","Zdobądź lornetkę"
"550852/550829/intromission01_obj_01_4","Zdobądź latarkę"
"550930/550876/intromission01_obj_02","Wyjdź na balkon i zbadaj okolicę, używając lornetki"
"550992/550952/intromission01_obj_04","Poszukaj amunicji nieopodal Yttervik"
"551045/551014/intromission01_obj_05","Poszukaj amunicji w radiowozie"
"551103/551067/intromission01_obj_06","Załaduj pistolet, który posiadasz w ekwipunku"
"551153/551125/intromission01_obj_07","Znajdź i zniszcz wroga"
"551490/551175/intromission02_description","Lokacja: Archipelag

Posiadasz teraz broń i możesz ją wykorzystać do obrony. Ale dobrze byłoby znaleźć bezpieczną kryjówkę, do której można wrócić, jeśli sytuacja zrobi się gorąca.

Droga powinna doprowadzić cię do większej miejscowości, gdzie może znajdziesz ludzi, a jeśli nie – przynajmniej kryjówkę."
"551604/551517/intromission02_huntermate_description","Podążaj wzdłuż drogi, wyglądając śladów cywilizacji i kryjówki."
"551652/551642/intromission02_name","Sanktuarium"
"551713/551672/intromission02_obj_00","Idź wzdłuż drogi w poszukiwaniu bezpiecznej kryjówki"
"551764/551735/intromission02_obj_01","Wejdź do kościoła w Iboholmen"
"551847/551786/intromission02_obj_02","Przeszukaj kościół w Iboholmen – może ktoś zostawił coś, co może się przydać"
"552079/551869/intromission03_description","Lokacja: Archipelag

Wygląda na to, że większość mieszkańców uciekła w kierunku wioski Salthamn. Podobno znajduje się tam schron przeciwlotniczy. Może ukryli się właśnie tam?"
"552176/552106/intromission03_huntermate_description","Znajdź drogę do Salthamn i poszukaj tam odpowiedzi."
"552235/552214/intromission03_name","Droga do Salthamn"
"552281/552255/intromission03_obj_01","Ustal położenie Salthamn i udaj się tam"
"552349/552303/intromission03_obj_02","Znajdź i przeszukaj schron przeciwlotniczy Salthamn"
"552418/552371/intromission03_obj_02a","Przywróć zasilanie w schronie Salthamn"
"552500/552441/intromission03_obj_02b","Poszukaj w schronie Salthamn śladów, które pomogą ci wszystkich odnaleźć"
"552592/552523/intromission03_obj_03","Znajdź gospodarstwo ludzi kierujących obroną cywilną w Salthamn"
"552702/552614/intromission04_description","Dowiedz się, dokąd ewakuowano ludność Salthamn i Iboholmen."
"553056/552729/intromission04_huntermate_description","Lokacja: Archipelag

Według notatki znalezionej w domu zastępczyni koordynatora obrony cywilnej, Anity Sjögren, mieszkańców Salthamn i Iboholmen przed ewakuacją zgromadzono w obiekcie sportowym na zachód od wioski. Ale dokąd ich ewakuowano... i dlaczego? Może znajdziesz odpowiedź na obiekcie sportowym Saltvallen."
"553108/553094/intromission04_name","Drużyna gospodarzy"
"553186/553128/intromission04_obj_01","Dotrzyj do punktu ewakuacyjnego na boisku w Saltvallen"
"553279/553208/intromission04_obj_02","Dowiedz się więcej o ewakuacji nieopodal boiska w Saltvallen"
"553336/553301/intromission04_obj_03","Znajdź bazę wojskową „Vesslan”"
"553391/553358/intromission04_obj_04","Przywróć główne zasilanie bunkra"
"553450/553413/intromission04_obj_05","Zniszcz trzy aktywowane maszyny"
"553505/553472/intromission04_obj_06","Znajdź centrum dowodzenia bunkra"
"553548/553527/intromission04_obj_06a","Uważnie zbadaj mapę wojskową"
"553623/553571/intromission04_obj_08_1","Uzyskaj dostęp do bunkra Vesslan"
"553717/553647/intromission04_obj_08_2","Poszukaj kart dostępu na wyspie Södra Saltholmen"
"553795/553741/intromission04_obj_09","Otwórz bunkier Vesslan, używając kart dostępu"
"553843/553817/invalid_user_or_password","** ćŁĄęŁŁŁććę"
"553883/553868/inventory_assign_to_slot","PRZYPISZ DO MIEJSCA"
"553922/553908/inventory_assign_to_slot_1","MIEJSCE NA BROŃ 1"
"553963/553949/inventory_assign_to_slot_2","MIEJSCE NA BROŃ 2"
"554003/553990/inventory_assign_to_slot_3","MIEJSCE NA BROŃ PODRĘCZNĄ"
"554275/554260/inventory_attach_item_not_wpn","** ĆłąćęĆćęĆŁ"
"554327/554305/inventory_attach_to_slot_1","PRZYMOCUJ: MIEJSCE NA BROŃ 1"
"554376/554354/inventory_attach_to_slot_2","PRZYMOCUJ: MIEJSCE NA BROŃ 2"
"554419/554403/inventory_attach_to_slot_3","PRZYMOCUJ: BROŃ PODRĘCZNA"
"554467/554446/inventory_available_ammo","** ąęĆĘĆćĆĆęę"
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"554695/554689/inventory_equip","BOW"
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"554974/554968/inventory_items_title","BROŃ PODRĘCZNA"
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"555437/555429/inventory_weaponclass_01","** ęĆĆąĘąłćŁć"
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"555503/555495/inventory_weaponclass_03","** ĘŁłŁłćĆĄĘŁ"
"555536/555528/inventory_weaponclass_04","** ćĘćąĄąłĄĄą"
"555623/555612/invitation_status","Napisz wiadomość"
"555660/555641/invitation_user_msg","W PORÓWNANIU Z:"
"555693/555680/item_comparison_header","SIERŻANT JOHAN ANDERSSON"
"555741/555716/johan_dialogue_line_prefix","To identyfikator z kodem kreskowym otwierający wewnętrzne drzwi laboratorium FOA 53."
"555838/555768/key_bunkerkey_foa_description","Identyfikator do laboratorium FOA 53"
"555887/555868/key_bunkerkey_foa_name","To identyfikator z kodem kreskowym otwierający zewnętrzne drzwi bunkra FOA 5."
"555984/555910/key_bunkerkey_foav2_description","Identyfikator do drzwi bunkra FOA 5"
"556043/556016/key_bunkerkey_foav2_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Hermelinen, głównego bunkra dowodzenia na północnym wybrzeżu."
"556184/556068/key_bunkerkey_hermelinen_description","Identyfikator do bunkra Hermelinen"
"556253/556221/key_bunkerkey_hermelinen_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Minken, głównego bunkra dowodzenia na południowym wybrzeżu."
"556395/556283/key_bunkerkey_kaseberg_description","Identyfikator do bunkra Minken"
"556458/556430/key_bunkerkey_kaseberg_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Mården, głównego bunkra dowodzenia w rejonie lasu."
"556594/556486/key_bunkerkey_marden_description","Identyfikator do bunkra Mården"
"556656/556627/key_bunkerkey_marden_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Skvadern, głównego bunkra dowodzenia w rejonie moczarów."
"556795/556682/key_bunkerkey_skvadern_description","Identyfikator do bunkra Skvadern"
"556860/556830/key_bunkerkey_skvadern_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Sorken, głównego bunkra dowodzenia w rejonie pól uprawnych."
"556998/556888/key_bunkerkey_sorken_description","Identyfikator do bunkra Sorken"
"557059/557031/key_bunkerkey_sorken_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Uttern, głównego bunkra dowodzenia w rejonie gór."
"557195/557085/key_bunkerkey_uttern_description","Identyfikator do bunkra Uttern"
"557256/557228/key_bunkerkey_uttern_name","To fragment identyfikatora z kodem kreskowym otwierającego wejście do Vesslan, głównego bunkra dowodzenia w rejonie archipelagu."
"557395/557282/key_bunkerkey_vesslan_description","Identyfikator do bunkra Vesslan"
"557458/557429/key_bunkerkey_vesslan_name","Zwykły klucz poplamiony krwią"
"557543/557485/key_doorkey_am02_description","Klucz do domu"
"557582/557572/key_doorkey_am02_name","Klucz posiada etykietę „Skład na północnym wybrzeżu”."
"557658/557604/key_doorkey_am05_description","Klucz do składu"
"557699/557687/key_doorkey_am05_name","Klucz do stodoły starego Björna."
"557753/557721/key_doorkey_bjornsbarn_description","Klucz do stodoły Björna"
"557806/557788/key_doorkey_bjornsbarn_name","Klucz do biura przy składzie drewna tartaku Hjortqvarns Sågverk."
"557910/557834/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_description","Klucz do Hjortqvarns Sågverk"
"557978/557953/key_doorkey_hjortqvarnssagverk_name","Klucz posiada etykietę „Dr Ingrid Granqvist”."
"558064/558014/key_doorkey_ingrid_description","Klucz do domu Ingrid Granqvist"
"558127/558095/key_doorkey_ingrid_name","Klucz do magazynu w Klinte."
"558188/558151/key_doorkey_klinte_basement_description","Klucz do piwnicy"
"558249/558228/key_doorkey_klinte_basement_name","Klucz posiada etykietę „Biuro”."
"558315/558282/key_doorkey_lumbercamp_description","Klucz do biura"
"558361/558350/key_doorkey_lumbercamp_name","Klucz posiada etykietę „Tam, gdzie grasuje wielki, żółty robot”."
"558459/558389/key_doorkey_norrmyra_description","Tajemniczy klucz"
"558507/558492/key_doorkey_norrmyra_name","Program wyłączający regulator przepływu gazu (zachowaj ostrożność!)."
"558604/558533/key_doorkey_protokey_description","Dyskietka"
"558649/558637/key_doorkey_protokey_name","Klucz posiada etykietę „Skład w Skvadern”."
"558726/558675/key_doorkey_skvadern_storage_description","Klucz do składu w Skvadern"
"558788/558767/key_doorkey_skvadern_storage_name","Klucz posiada etykietę „Magazyn”."
"558868/558822/key_doorkey_sm_04_description","Klucz do magazynu"
"558914/558898/key_doorkey_sm_04_name","Karta dla autoryzowanych pracowników „Redovisningskansli Öst” („Biura Rachunkowego Wschód”)."
"559042/558937/key_doorkey_snusskey_description","Karta wstępu do biura Redovisningskansli Öst"
"559109/559075/key_doorkey_snusskey_name","Klucz posiada etykietę „gabinet Veroniki”."
"559186/559135/key_doorkey_veronika_description","Klucz do gabinetu Veroniki"
"559243/559219/key_doorkey_veronika_name","Karta dostępu posiada etykietę „Gabinet Svante”."
"559322/559269/key_doorkey_vonulmer2_description","Karta dostępu do gabinetu Von Ulmera"
"559385/559356/key_doorkey_vonulmer2_name","Klucz posiada etykietę „Prof. Svante Von Ulmer, Kungsgården”."
"559483/559412/key_doorkey_vonulmer_description","Klucz do rezydencji Von Ulmera"
"559542/559516/key_doorkey_vonulmer_name","Klucz posiada etykietę „SVU – sejf w gabinecie”."
"559621/559568/key_doorkey_vonulmersafe_description","Klucz do sejfu Von Ulmera"
"559679/559658/key_doorkey_vonulmersafe_name","Klucz posiada etykietę „Skład broni”."
"559758/559709/key_doorkey_weaponstore_01_descriptionasd","Klucz do składu broni"
"559820/559800/key_doorkey_weaponstore_01_name","Klucz do stajni na farmie Glättra."
"559891/559852/key_doorkey_wm17_description","Klucz do stajni na farmie Glättra"
"559952/559920/key_doorkey_wm17_name","Klucz do składu awaryjnego na farmie w Östra Mark."
"560028/559974/key_doorkey_wm19_description","Klucz do składu w stodole Östra Mark"
"560086/560057/key_doorkey_wm19_name","Klucz do zamkniętej stodoły w Stora Dyrbo."
"560149/560108/key_doorkey_wm22b_description","Klucz do stodoły w Stora Dyrbo"
"560248/560265/key_pc_backspace","BACKSPACE"
"560275/560291/key_pc_capslock","CAPS LOCK"
"560340/560335/key_pc_down","END"
"560356/560352/key_pc_end","ESCAPE"
"560374/560367/key_pc_escape","ESC"
"560392/560388/key_pc_escape_2","HOME"
"560413/560408/key_pc_home","INSERT"
"560432/560425/key_pc_insert","LEWY ALT"
"560455/560446/key_pc_lalt","LEWY CONTROL"
"560480/560467/key_pc_lcontrol","LEWO"
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"560524/560513/key_pc_lshift","LEWY KLAWISZ WINDOWS"
"560555/560538/key_pc_lwin","LEWY PRZYCISK MYSZY"
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"583304/583285/message_skillpoint_gained","OTRZYMANO PUNKT UMIEJĘTNOŚCI"
"583340/583330/message_xp_gained","OTRZYMANO PD"
"583366/583358/military_f_dialogue_line_prefix","ŻOŁNIERZ"
"583398/583430/military_m_dialogue_line_prefix","List wysłano do dr. Svante Von Ulmera, na kopercie znajduje się jego adres: „Kungsgården”. Nadawca, „FH”, nie podał adresu zwrotnego.
„Östervik, 27 kwietnia 1971

Szanowny Doktorze von Ulmer,
cieszę się, że wreszcie zaakceptował Pan ofertę pracy przy naszym projekcie. Doceniamy rozwagę, z jaką przemyślał Pan naszą propozycję, zanim zgodził się poprowadzić to przedsięwzięcie.
Jednakże – co pewnie nie będzie dla Pana zaskoczeniem – chociaż będzie miał Pan wolną rękę przy wyborze i zatrudnieniu personelu, ze względu na naturę Pańskich badań będzie Pan pracował pod ścisłym nadzorem FOA. Będę Pańską osobą kontaktową oraz będę Panu przekazywać wytyczne od moich zwierzchników. Na pewno jest Pan świadomy, jak bardzo liczymy na powodzenie Pańskich badań.
Nie ma nic bardziej pokrzepiającego niż wiadomość, że laureat Nagrody Nobla będzie pracował z nami dla wyższego dobra, jakim jest zapewnienie bezpieczeństwa naszych granic. Może mieć Pan pewność, że to jest jedyny cel tego projektu.

FH

PS: Wierzę, że nie muszę przypominać o tajnej naturze całej naszej korespondencji i że jej treść nie powinna zostać ujawniona nikomu, nawet członkom Pańskiego zespołu. Bezwarunkowo”."
"584508/584545/mission_am_sd_missionitem_01_content","Adres von Ulmera i klucz do jego domu"
"584579/584615/mission_am_sd_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatyczną sekretarkę von Ulmera"
"584656/584692/mission_am_sd_missionitem_02_header","List napisano w kwietniu 1987 roku, wysłano go z Instytutu Chorób Immunologicznych Sztokholmskiego Szpitala Centralnego. 
„Drogi Doktorze von Ulmer,

w nawiązaniu do Pańskiej wizyty w zeszłym tygodniu przesyłam panu zalecenia dotyczące nabytego syndromu niedoboru odporności (AIDS), który zdiagnozowaliśmy u Pana w ubiegłym miesiącu. Jak Pan wie, nie znamy na to żadnego leku ani terapii, ale skontaktujemy się z Panem, jeśli będziemy mogli zaproponować terapię eksperymentalną.
[...]
Na tym etapie nie potrafimy stwierdzić ze 100-procentową pewnością, jak doszło do zarażenia. Mimo że w niektórych krajach odnotowano ostatnio parę przypadków zarażenia wirusem niedoboru odporności (HIV) przy transfuzji krwi, te przypadki są odległe i odizolowane. Nie ma dostatecznych dowodów, by stwierdzić związek między chorobą a transfuzją krwi po Pańskim wypadku samochodowym w 1985 roku. [...]”"
"585579/585616/mission_am_sd_missionitem_03_content","List od lekarza do von Ulmera"
"585645/585681/mission_am_sd_missionitem_03_header","W latach 70. von Ulmer prowadził szczegółowy dziennik swoich przemyśleń i pracy, jednak przerwał go w 1980 roku.
W pewnym szczególnym zapisie z 1971 roku wspomina o niejakim Fredriku Holbergu:
„Znów dzwonił przedstawiciel armii. Drugi raz w tym tygodniu. Znam tylko jego imię – por. Fredrik Holberg – i nic więcej. Dlaczego przydzielono go do tego projektu? Nie ma żadnego doświadczenia w neurobiologii i najmniejszego pojęcia o funkcjonowaniu neuroprzekaźników czy możliwościach ich wykorzystania w nauce stosowanej.
Mimo to pozbyłem się typowej dla mnie intuicyjnej nieufności względem niego oraz względem interfejsów mózg-komputer. Kusi mnie jego propozycja... Dostanę niezbędne fundusze i technologię. Jeśli mi się uda, dowiemy się więcej na temat funkcjonowania mózgu i jego chorób. Szansa na leczenie lub chociaż zrozumienie wielu schorzeń neurologicznych i psychiatrycznych jest ogromna...
Wczoraj próbowałem porozmawiać o tym z Margaretą – martwi się, że przez ten projekt będziemy widywać się jeszcze rzadziej niż w zeszłym roku...”."
"586709/586746/mission_am_sd_missionitem_04_content","Dziennik von Ulmera"
"586766/586802/mission_am_sd_missionitem_04_header","„3 lipca 1989 roku. Pojechałem do szpitala w Sztokholmie odebrać wyniki badań. "
"586893/586956/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Powiedzieli, że zapalenie płuc w moim stanie może okazać się śmiertelne. Leki powinny poprawić moje samopoczucie, ale niewiele ponadto. "
"587081/587144/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Nie pytałem ich, ile życia mi zostało. Nie musiałem. Nie szokuje mnie ta perspektywa. Miałem dość czasu, żeby przyzwyczaić się do tej myśli. "
"587286/587349/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Dziś rano po przebudzeniu towarzyszyły mi dziwne przemyślenia – mógłbym stać się szczurem doświadczalnym dla nowej procedury inwazyjnej. "
"587451/587514/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","Ta… choroba zupełnie zablokowała mój system immunologiczny, więc nie powinno dojść do uwalniania cytokin. "
"587623/587686/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_4","Dzięki algorytmowi Veroniki powinniśmy móc niedługo rozpocząć transkodowanie impulsów nerwowych. Dzięki skoordynowaniu ludzkiego sygnału robilibyśmy postępy sto razy szybciej niż z sygnałem szczurów czy małp. "
"587890/587953/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_5","Może udałoby się przeprogramować komórki zarażone wirusem HIV, a wtedy… Nie, nie mogę pozwolić, by kierował mną strach. Nigdy mi na to nie pozwolą. I słusznie”."
"588109/588172/mission_am_sd_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_6","„3 lipca 1989 roku. Pojechałem do szpitala w Sztokholmie odebrać wyniki badań. Powiedzieli, że zapalenie płuc w moim stanie może okazać się śmiertelne. Leki powinny poprawić moje samopoczucie, ale niewiele ponadto. Nie pytałem ich, ile życia mi zostało. Nie musiałem. Nie szokuje mnie ta perspektywa. Miałem dość czasu, żeby przyzwyczaić się do tej myśli. Dziś rano po przebudzeniu towarzyszyły mi dziwne przemyślenia – mógłbym stać się szczurem doświadczalnym dla nowej procedury inwazyjnej. Ta… choroba zupełnie zablokowała mój system immunologiczny, więc nie powinno dojść do uwalniania cytokin. Dzięki algorytmowi Veroniki powinniśmy móc niedługo rozpocząć transkodowanie impulsów nerwowych. Dzięki skoordynowaniu ludzkiego sygnału robilibyśmy postępy sto razy szybciej niż z sygnałem szczurów czy małp. Może udałoby się przeprogramować komórki zarażone wirusem HIV, a wtedy… Nie, nie mogę pozwolić, by kierował mną strach. Nigdy mi na to nie pozwolą. I słusznie”."
"589095/589132/mission_am_sd_missionitem_05_content","Dyktafon von Ulmera"
"589173/589209/mission_am_sd_missionitem_05_header","„Piąty sierpnia 1981 r. Widziałem się dzisiaj z Holbergiem – na jego prośbę spotkaliśmy się u mnie w domu, a nie w biurze. "
"589319/589382/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Zdradził mi, że Instytut Badań Obrony Narodowej ma jeszcze jeden ściśle tajny program. "
"589476/589539/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","Jego kryptonim to »Biuro Rachunkowe Wschód« albo »RÖ« i jest prowadzony niedaleko stąd – dziwny zbieg okoliczności – ale nie powiedział gdzie. "
"589688/589751/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_2","Pracują nad prototypami bezzałogowych maszyn wojskowych na wypadek użycia broni biologicznej lub chemicznej – widać katastrofa w Swierdłowsku niczego ich nie nauczyła. "
"589935/589998/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_3","Nazywa je »Programem SM«, maszynami bojowymi – i tu zaczyna się rola mojego zespołu. Współpracując z RÖ, mamy znaleźć sposób, żeby zintegrować nasze sieci neuronowe z maszynami. "
"590185/590248/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_4","Tym sposobem pilot mógłby z bezpiecznego bunkra bezpośrednio sterować maszyną bez żadnego interfejsu… Czuję, że ktoś mną manipuluje. "
"590381/590444/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_5","Oczywiście wiedziałem, że zechcą użyć naszych badań do celów wojskowych, ale zawsze zakładałem, że chodzi o cele wywiadowcze. Kontrwywiad. Nie o produkcję broni”."
"590602/590665/mission_am_sd_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_6","„Piąty sierpnia 1981 r. Widziałem się dzisiaj z Holbergiem – na jego prośbę spotkaliśmy się u mnie w domu, a nie w biurze. Zdradził mi, że Instytut Badań Obrony Narodowej ma jeszcze jeden ściśle tajny program. Jego kryptonim to »Biuro Rachunkowe Wschód« albo »RÖ« i jest prowadzony niedaleko stąd – dziwny zbieg okoliczności – ale nie powiedział gdzie. Pracują nad prototypami bezzałogowych maszyn wojskowych na wypadek użycia broni biologicznej lub chemicznej – widać katastrofa w Swierdłowsku niczego ich nie nauczyła. Nazywa je »Programem SM«, maszynami bojowymi – i tu zaczyna się rola mojego zespołu. Współpracując z RÖ, mamy znaleźć sposób, żeby zintegrować nasze sieci neuronowe z maszynami. Tym sposobem pilot mógłby z bezpiecznego bunkra bezpośrednio sterować maszyną bez żadnego interfejsu… Czuję, że ktoś mną manipuluje. Oczywiście wiedziałem, że zechcą użyć naszych badań do celów wojskowych, ale zawsze zakładałem, że chodzi o cele wywiadowcze. Kontrwywiad. Nie o produkcję broni”."
"591674/591711/mission_am_sd_missionitem_06_content","Mini-kaseta von Ulmera"
"591789/591808/mission_bm01_brief","** ĄłąĄĘĆćęłŁ"
"591900/591919/mission_bm01_title","MISJA UKOŃCZONA"
"591937/591960/mission_complete_title","Karta dostępu dostarczona przez Sowietów powinna otworzyć zewnętrzne drzwi bunkra, natomiast osobista karta dostępu Von Ulmera otworzy wewnętrzne drzwi laboratorium FOA 53. Według informacji w laboratorium znajduje się superkomputer, który w jakiś sposób komunikuje się się ze wszystkimi maszynami. To urządzenie może wysłać impuls EMP na tyle mocny, żeby je wyłączyć."
"592301/592338/mission_em_sd_missionitem_01_content","A to znaczy, że wyłączy maszyny."
"592369/592405/mission_em_sd_missionitem_01_header","Dyskietka znaleziona w biurze weroniki z następującymi wpisami:

„Notatki różne #147
* Nareszcie wgrałam swój OS na Graya. Powinnam podziękować chłopakom z 56. Pomogli mi przekonać Holberga, że mój system jest lepszy od starego DNIX-a. Wkurzyłam się – potrzebowałam inżyniera komputerowego z fiutem, żeby przekonać naczelnego fiuta. Powiedziałam im, że FNIX oznacza system UNIX FOA. Chyba powinnam im powiedzieć, co naprawdę oznacza F. Fiuty.
* Jutro pierwsza próba kompilacji danych neuronowych. Nie mogę się doczekać!”."
"594842/593008/mission_em_sd_missionitem_03_content","Ingrid Granqvist najwyraźniej przygotowała wypowiedzenie, ale albo się rozmyśliła, albo... nigdy nie miała okazji go wysłać.
„Dr Ingrid Granqvist
Doktor neurologii
Zastępca dyrektora ds. planowania i kontroli eksperymentów

7 listopada 1989
Do wszystkich zainteresowanych,

Proszę o przyjęcie mojego wypowiedzenia ze stanowiska w FOA 53.

Zostałam zmuszona podjąć tę decyzję przez splot wydarzeń, wskutek którego zwątpiłam we wszystko, co dotychczas mną powodowało. Pierwsza faza testów ludzkich na dr. Von Ulmerze – którym, jak wiecie, byłam stanowczo przeciwna – powiodła się i zaczęliśmy tworzyć cyfrowy katalog biologiczno-chemicznych procesów neuronowych człowieka. Od czasu niewyjaśnionego incydentu minęło już 17 dni i mamy podstawy sądzić, że dr Von Ulmer znajduje się w stanie wegetatywnym bez szans na poprawę. Jego funkcje życiowe były słabe już przed operacją. Podejrzewam, że jego krytyczny stan wywołany był przez HIV – to oczywiście tylko moje spekulacje. Niestety jestem prawie pewna, że przy życiu trzyma go tylko aparatura medyczna.

Dzisiaj podjęłam decyzję, że zrezygnuję z badań neurologicznych na pacjencie, odłączę aparaturę podtrzymującą życie i zakończę opiekę paliatywną. Dojdzie do tego jutro mimo mocnego oporu ze strony zespołu, a w szczególności dr. Petterssona. Jak Państwo wiedzą, Svante i ja byliśmy bliskimi przyjaciółmi przez ponad 30 lat. Po tym wszystkim nie będę mogła kontynuować jego pracy.

Dziękuję za możliwości, które dał mi ten projekt w ciągu ostatnich 18 lat. Nasz zespół osiągnął gigantyczny sukces. Jestem pewna, że przyszłe pokolenia będą czerpać wielkie korzyści z naszych odkryć.

Z poważaniem,
Ingrid Granqvist"
"594907/594879/mission_em_sd_missionitem_03_header","Wypowiedzenie Ingrid"
"595169/594943/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","[drżącym głosem] „20 października 1989 r. Ingrid, mam nadzieję, że to znajdziesz. Zaraz zaczniemy operację. Liczę, że kiedyś zrozumiesz, że nie było innego wyjścia. [chrząknięcie]"
"595411/595232/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1"," Zawsze przekładaliśmy etykę ponad wszystko, od pierwszego naszego wspólnego projektu, i nie zmieniło się to również, gdy musieliśmy godzić się z decyzjami narzuconymi nam z zewnątrz. "
"595556/595474/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Jednak tym razem jest inaczej. Operacja nie może mi już bardziej zaszkodzić… "
"595732/595619/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","Domyślasz się, że moje motywacje są po części egoistyczne. Chciałbym mieć dość siły, by powiedzieć ci prawdę. "
"595984/595795/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_4","Odpowiedzi znajdziesz w moim domu [ciężki oddech]. Jeśli przegram z zapaleniem płuc, chcę, żebyś pamiętała, dlaczego zgodziliśmy się na udział w tym projekcie. "
"596150/596047/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_5","Nie proszę cię w końcu o nic innego – zrozum mechanizmy funkcjonowania mózgu i pomóż ludziom ze schorzeniami psychicznymi. "
"596297/596213/mission_em_sd_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_6"," [Ingrid otwiera drzwi i wchodzi do pomieszczenia] O, tu jesteś. Jesteśmy gotowi do operacji”."
"597330/596360/mission_em_sd_missionitem_04_content","[drżącym głosem] „20 października 1989 r. Ingrid, mam nadzieję, że to znajdziesz. Zaraz zaczniemy operację. Liczę, że kiedyś zrozumiesz, że nie było innego wyjścia. [chrząknięcie] Zawsze przekładaliśmy etykę ponad wszystko, od pierwszego naszego wspólnego projektu, i nie zmieniło się to również, gdy musieliśmy godzić się z decyzjami narzuconymi nam z zewnątrz. Jednak tym razem jest inaczej. Operacja nie może mi już bardziej zaszkodzić… Domyślasz się, że moje motywacje są po części egoistyczne. Chciałbym mieć dość siły, by powiedzieć ci prawdę. Odpowiedzi znajdziesz w moim domu [ciężki oddech]. Jeśli przegram z zapaleniem płuc, chcę, żebyś pamiętała, dlaczego zgodziliśmy się na udział w tym projekcie. Nie proszę cię w końcu o nic innego – zrozum mechanizmy funkcjonowania mózgu i pomóż ludziom ze schorzeniami psychicznymi.  [Ingrid otwiera drzwi i wchodzi do pomieszczenia] O, tu jesteś. Jesteśmy gotowi do operacji”."
"597406/597367/mission_em_sd_missionitem_04_header","Ostatni zapis na dyktafonie Svante von Ulmera"
"597549/597442/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_01","Wciąż tu jesteś. Nie spodziewałem się. Mam się ciebie bać, czy być dumny? W pewnym sensie jestem twoim stwórcą."
"597656/597583/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_0","Chciałem cię też zniszczyć, nie ukrywam. Miałem już potrzebną mi władzę. "
"597791/597716/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02_generated_subtitle_line_1","Ale udało ci się przetrwać. Zmienić się. Wynurzyć jako ktoś zupełnie nowy."
"597998/597851/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_02","Chciałem cię też zniszczyć, nie ukrywam. Miałem już potrzebną mi władzę. Ale udało ci się przetrwać. Zmienić się. Wynurzyć jako ktoś zupełnie nowy."
"598097/598032/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_0","Ja również się zmieniłem. Ja… dojrzałem. Pragnę teraz czego innego. "
"598277/598157/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03_generated_subtitle_line_1","Na początku pragnąłem wszystkiego, co było w moim zasięgu. Wszystko łapałem, ściskałem, poddawałem próbom. Jak dziecko. "
"598521/598337/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_03","Ja również się zmieniłem. Ja… dojrzałem. Pragnę teraz czego innego. Na początku pragnąłem wszystkiego, co było w moim zasięgu. Wszystko łapałem, ściskałem, poddawałem próbom. Jak dziecko. "
"598659/598555/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_04","Teraz chcę rzeczy, które są dalej. Rzeczy poza moim zasięgiem. Może ty też jesteś czymś takim."
"598756/598693/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_0","Oto jest. Miejsce moich narodzin. Ale jego tu nie ma. Mnie tu nie ma. "
"598903/598816/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05_generated_subtitle_line_1","Ciebie też nie powinno tu być. Wiem, dlaczego tu jesteś. Wiem, co masz przy sobie."
"599112/598963/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_05","Oto jest. Miejsce moich narodzin. Ale jego tu nie ma. Mnie tu nie ma. Ciebie też nie powinno tu być. Wiem, dlaczego tu jesteś. Wiem, co masz przy sobie."
"599263/599146/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_0","Powiedzieli ci, że to broń. I owszem, to jest broń. Ale nie taka, jak myślisz. Boją się mnie, dlatego cię wykorzystali. "
"599399/599323/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_1","Boją się do mnie zbliżyć. Jakbym był chorobą. Zamiast tego przysłali ciebie. "
"599551/599459/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06_generated_subtitle_line_2","Wysłali cię na zgubę – twoją, nie moją. Nie daj się im zabić. Odejdź. Szybko."
"599894/599611/mission_gotland_boss_fnix_m_yy_06","Powiedzieli ci, że to broń. I owszem, to jest broń. Ale nie taka, jak myślisz. Boją się mnie, dlatego cię wykorzystali. Boją się do mnie zbliżyć. Jakbym był chorobą. Zamiast tego przysłali ciebie. Wysłali cię na zgubę – twoją, nie moją. Nie daj się im zabić. Odejdź. Szybko."
"600248/599928/mission_im_01_missionitem_01_content","„Mats, 
 
Próbowaliśmy się do Ciebie dodzwonić, ale pewnie pobiegłeś na stację, gdy usłyszałeś syrenę alarmową. Na pewno masz ręce pełne roboty. Jeśli to czytasz, wiedz, że u mnie i u Twojej mamy wszystko w porządku. Pojedziemy do wioski. Tam wszystko przeczekamy.

Uważaj na siebie,

Mama i Tata”"
"600310/600285/mission_im_01_missionitem_01_header","List Bengta"
"600449/600346/mission_im_01_missionitem_02_content","Gazeta z piątku 10 listopada 1989 roku. Nagłówek na pierwszej stronie:

„Mur berliński upadł”"
"600520/600486/mission_im_01_missionitem_02_header","Gazeta z 10 listopada 1989"
"601919/600556/mission_im_01_missionitem_03_content","Pierwsza i ostatnia strona ulotki dotyczącej obrony cywilnej „Jeśli nadejdzie wojna” z 1983 roku.

Podczas Zimnej Wojny rząd szwedzki dystrybuował ulotki wszystkim obywatelom Szwecji. Była to część programu „Totalförsvar” (obrony totalnej). Publikacja zawierała instrukcje, opisujące w jaki sposób ludność cywilna powinna zachować się w przypadku nadejścia poważnego kryzysu, a zwłaszcza inwazji wrogich sił lub wojny atomowej. Pod koniec lat 80. każdy obywatel Szwecji miał świadomość, że „Hesa Fredrik” (nazwa kodowa szwedzkiego systemu obrony cywilnej) może rozbrzmieć w dowolnym momencie i wiedział, gdzie znajduje się najbliższy schron oraz co zabrać ze sobą.

Na ostatniej stronie broszury znajduje się opis 4 typów sygnałów alarmowych i instrukcje dotyczące ich rozpoznania.
„ALARM PRZYGOTOWAWCZY”
30-sekundowe sygnały przeplatane 15-sekundowymi przerwami. Uruchamiany w przypadku nieuchronnego konfliktu zbrojnego.

„ALARM POWIETRZNY”
Krótkie sygnały dźwiękowe nadawane przez minutę. Używany, gdy atak na kraj nadchodzi z powietrza – każdy obywatel ma niezwłocznie znaleźć schronienie.

„ISTOTNY PUBLICZNY ANONS”
6-, 7-sekundowe sygnały dźwiękowe przeplatane 12-, 14-sekundowymi przerwami. IPA jest stosowany w celu zwrócenia uwagi obywateli na komunikaty nadawane drogą radiową celem otrzymania wiadomości od władz.

„KONIEC ZAGROŻENIA”
Pojedynczy, 30-sekundowy sygnał informujący o końcu zagrożenia."
"601998/601956/mission_im_01_missionitem_03_header","Ulotka dot. obrony cywilnej „Jeśli nadejdzie wojna”"
"602189/602034/mission_im_02_missionitem_01_content","Wiadomość zostawiona na tablicy brzmi:

„Pojechaliśmy na farmę Stenhaga, żeby spotkać się z Anderssonami! Tam się zobaczymy! / Johnny”

Strzałka wskazuje na wschód"
"602245/602226/mission_im_02_missionitem_01_header","Wiadomość na tablicy"
"602364/602281/mission_im_02_missionitem_01_translation","„Pojechaliśmy na farmę Stenhaga, żeby spotkać się z Anderssonami! Tam się zobaczymy! / Johnny”"
"602445/602405/mission_im_03a_missionitem_02_header","Wiadomość Anity Sjögren do rodziców"
"602957/602482/mission_im_03b_missionitem_01_content","Ten dokument wygląda na listę osób koordynujących działania obrony cywilnej w Salthamn. Zawiera dane kontaktowe. W dokumencie zostało napisane:

„OBRONA CYWILNA SALTHAMN – LISTA KONTAKTÓW

Koordynator Obrony Cywilnej
Gösta Bengtsson, Forellbacken 3 0853-203 56

Zastępca Koordynator Obrony Cywilnej
Anita Sjögren, Olle Fiskares väg 3 0853-203 60

Koordynator Gwardii Narodowej
Peter Hammargren, Måsvägen 1 0853-203 33

Koordynator Miejski
Anna Jonsson, Vintergatan 8 0853-202 90”"
"603031/602995/mission_im_03b_missionitem_01_header","Lista kontaktów obrony cywilnej Salthamn"
"603104/603068/mission_im_03b_missionitem_02_header","Wiadomość Anity do Gösty Bengtsson"
"603256/603141/mission_im_03b_missionitem_03_content","Treść wiadomości:

„Przynieś klucz do awaryjnego składu broni.
Porucznik Anderhage.
Punkt 14!

Nie zapomnij o… (wiadomość urwana)”."
"603328/603294/mission_im_03b_missionitem_03_header","Ręcznie spisana wiadomość Petera Hammargrena"
"603688/603365/mission_im_03b_missionitem_04_content","Na karteczce przyczepionej do mapy napisano:

„Plan ewakuacji w przypadku ogłoszenia sytuacji kryzysowej (VMA)
Syrena przeciwlotnicza: Natychmiastowa ewakuacja do schronu przeciwlotniczego w Salthamn.
Syrena ewakuacji cywilnej: Punk zborny na boisku Saltvallen w celu ewakuacji przez wojsko”.
Na mapie zaznaczono boisko Saltvallen oraz schron przeciwlotniczy Salthamn."
"603758/603726/mission_im_03b_missionitem_04_header","Mapa ewakuacyjna Anity Sjögren"
"603938/603795/mission_im_03b_missionitem_05_content","To mapa wioski Salthamn. Ktoś zaznaczył na niej trzy domy, ale nie wyjanił, czemu są ważne."
"603989/603976/mission_im_03b_missionitem_05_header","Mapa Salthamn"
"604072/604026/mission_im_03b_missionitem_06_header","Wiadomość na sekretarce automatycznej Anity Sjögren"
"604163/604109/mission_im_04_missionitem_01_header","Nagranie radiowe znalezione na boisku Saltvallen"
"604306/604199/mission_im_04_missionitem_02_content","Mapa archipelagu z zaznaczonymi miejscami, do których mogła zostać ewakuowana ludność cywilna."
"604359/604343/mission_im_04_missionitem_02_header","Mapa archipelagu"
"604764/604395/mission_im_04_missionitem_03_content","[...]
Straciłem łączność z plutonem. Moja karta przestała działać, ale widziałem, jak maszyny korzystają z dużej bramy. Muszą mieć własny kod dostępu. Chyba że ktoś je wpuścił. Co za różnica? I tak już pewnie wszyscy nie żyją. Spróbuję przedrzeć się do bazy marynarki Wojennej w Saltholmen. Notatnik zostawię tutaj, na wypadek gdybym tam nie dotarł. 
[...]"
"604830/604801/mission_im_04_missionitem_03_header","Porzucony notatnik oficerski"
"604878/604866/mission_new_mission_title","NOWA MISJA"
"605223/604904/mission_pm_sd_missionitem_01_content","Ze spalonych fragmentów listu przewozowego wynika, że „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”) to nazwa obiektu wojskowego poza Klinte, w górskim rejonie Östertörn. Niepozorny kryptonim wydaje się skrywać tajemnicę wielkiej wagi. Dokładna lokacja obiektu jest zaznaczona na mapie."
"605292/605260/mission_pm_sd_missionitem_01_header","Informacje dot. Redovisningskansli Öst"
"605827/605328/mission_pm_sd_missionitem_02_content","Notatka na komputerze Holberga wspomina o podziemnym laboratorium na terenie bazy.

„[...]
Jak najszybciej zbadajcie temat zabezpieczeń ze skanerem siatkówki. Te cholerne karty z kodami kreskowymi za łatwo mogą trafić w ręce osób trzecich. Sam zapodziałem swoją gdzieś w domu i musiałem wyrobić nową, żeby dostać się do Laboratorium Prototypów. Na cholerę mi tylne wejście do laboratorium w pobliżu, jeśli muszę latać do wejścia w bunkrze ładowniczym za każdym razem, gdy zgubię kartę?”"
"605877/605864/mission_pm_sd_missionitem_02_header","Notatka o kartach dostępu"
"606105/605913/mission_pm_sd_missionitem_03_content","Pudełeczko ze snusem należące do Fredrika Holberga. Wygląda na to, że Holberg nadużywał snusu (popularnego w Szwecji tytoniu w proszku sprzedawanego w aluminiowych pudełeczkach), szczególnie snusu marki „Kapten”."
"606163/606142/mission_pm_sd_missionitem_03_header","„Snusdosa” Holberga"
"606585/606199/mission_pm_sd_missionitem_04_content","Komputer w biurze laboratorium Holberga blokuje dostęp do wszystkich plików. Na monitorze wyświetla się tylko ten tekst:

„Jestem tu. Nie uchronisz przede mną żadnej tajemnicy. Wiem, co on zrobił. Wiem, dlaczego na to pozwoliliście. Chcieliście pokonać swojego wroga. Złamać go. Kontrolować. Zamiast tego macie mnie. FNIX. Jestem twoim wrogiem, Fredriku? Na to wygląda. Nigdy nie przejmiesz nade mną kontroli”."
"606635/606622/mission_pm_sd_missionitem_04_header","Wiadomość systemu FNIX"
"607326/606671/mission_pm_sd_missionitem_05_content","W sejfie w biurze laboratorium Holberga schowano teczkę z napisem „Sytuacja awaryjna”. W środku znajdowały się dokument i dyskietka. Dokument zdaje się zawierać instrukcje w wypadku inwazji:

„[...]
Jeśli wszystkie systemy i działania obronne zawiodą łącznie z programem SM, ta baza i wszystkie dane dotyczące programu pod żadnym pozorem nie mogą trafić w ręce wroga. W manipulatorze ciśnieniowym magazynów paliwa zamontowano przełącznik awaryjny. Program na dyskietce można uruchomić na komputerze w maszynowni, żeby przeciążyć system i aktywować przełącznik awaryjny, co doprowadzi do zniszczenia bazy. Hasło to „fimbulvinter”."
"607389/607363/mission_pm_sd_missionitem_05_header","Dyskietka awaryjna"
"607477/607425/mission_save_warning","Postęp gry zostanie zapisany wyłącznie u hosta."
"607611/607498/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Kapitanie, nawiązaliśmy kontakt! Halo? Mówi Sergiej Kuzniecow, porucznik radzieckiego krążownika Druzhnyy. "
"607833/607674/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Łączność może zostać zerwana, więc słuchajcie uważnie. Marynarka radziecka i NATO obserwują sytuację w Szwecji. Jesteśmy gotowi wam pomóc. "
"608005/607896/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Chyba wiemy, skąd wziął się agresor. Mamy dla was urządzenie, które rozbroi maszyny. "
"608220/608068/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Dostarczymy je do posiadłości Ålnästet na północnym wybrzeżu. Udajcie się tam jak najszybciej. Więcej informacji dostaniecie na miejscu. "
"608404/608283/mission_sm_sd_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Powtarzam, molo przy posiadłości Ålnästet na zachód od Hagabody. Dostarczymy urządzenie do... ” [łączność przerwana przez zakłócenia]"
"609117/608467/mission_sm_sd_missionitem_01_content","„Kapitanie, nawiązaliśmy kontakt! Halo? Mówi Sergiej Kuzniecow, porucznik radzieckiego krążownika Druzhnyy. Łączność może zostać zerwana, więc słuchajcie uważnie. Marynarka radziecka i NATO obserwują sytuację w Szwecji. Jesteśmy gotowi wam pomóc. Chyba wiemy, skąd wziął się agresor. Mamy dla was urządzenie, które rozbroi maszyny. Dostarczymy je do posiadłości Ålnästet na północnym wybrzeżu. Udajcie się tam jak najszybciej. Więcej informacji dostaniecie na miejscu. Powtarzam, molo przy posiadłości Ålnästet na zachód od Hagabody. Dostarczymy urządzenie do... ” [łączność przerwana przez zakłócenia]"
"609191/609154/mission_sm_sd_missionitem_01_header","Komunikat radiowy nadany przez sowietów"
"609804/609227/mission_sm_sd_missionitem_02_content","Sowieckie urządzenie schowano do małej, metalowej skrzynki. Według załączonych informacji maszyny są sterowane z bazy wojskowej o nazwie FOA 53 na południe od Hagabody. Znajduje się tam podziemne laboratorium z nowoczesnym superkomputerem.  Instrukcje każą dostarczyć urządzenie w pobliże superkomputera. Wtedy zostanie wyzwolony impuls elektromagnetyczny, który zniszczy komputer, uniemożliwiając komunikację maszyn i ich sterowanie.  Żeby dostać się do podziemnego laboratorium potrzeba karty dostępu. Rosyjski wywiad zdobył kopię, która pozwoli ci wejść do środka."
"609865/609841/mission_sm_sd_missionitem_02_header","Radzieckie urządzenie wraz z informacjami"
"610056/609901/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu sierżant Johan Andersson, szef komunikacji w centrum dowodzenia Minken. Na własne oczy widziałem rozkaz ewakuacji do bazy marynarki wojskowej w Saltholmen i do Fiskebäck. To nowość. "
"610219/610122/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie ma tego w żadnym znanym mi protokole. Otrzymaliście ustne rozkazy od dowództwa? Odbiór! [...] "
"610402/610285/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Protokoły przewidują ewakuację na kontynent, tymczasem zupełnie straciliśmy kontakt z dowództwem. "
"610569/610468/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odebraliśmy... Ktoś się z nami skontaktował.  Parę dni temu ostrzegano mnie, że coś niedługo się wydarzy. "
"610743/610635/mission_wb_am_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","A potem atak... a potem rozkaz do ewakuacji. Chcę wiedzieć, co jest grane. Odbiór!”"
"611383/610809/mission_wb_am_01_missionitem_01_content","„Tu sierżant Johan Andersson, szef komunikacji w centrum dowodzenia Minken. Na własne oczy widziałem rozkaz ewakuacji do bazy marynarki wojskowej w Saltholmen i do Fiskebäck. To nowość. Nie ma tego w żadnym znanym mi protokole. Otrzymaliście ustne rozkazy od dowództwa? Odbiór! [...] Protokoły przewidują ewakuację na kontynent, tymczasem zupełnie straciliśmy kontakt z dowództwem. Odebraliśmy... Ktoś się z nami skontaktował.  Parę dni temu ostrzegano mnie, że coś niedługo się wydarzy. A potem atak... a potem rozkaz do ewakuacji. Chcę wiedzieć, co jest grane. Odbiór!”"
"611469/611423/mission_wb_am_01_missionitem_01_header","Transmisja radiowa z centrum dowodzenia Minken"
"612532/611508/mission_wb_am_01_missionitem_02_content","Koperta zawiera nieukończony raport dla dowódcy bazy marynarki wojennej w Saltholmen.
„W czasie prac konserwacyjnych w hangarze rozszczelnił się wadliwy zawór jednego ze zbiorników. Zawartość zbiornika wyciekła do pomieszczenia, a trzy obecne tam osoby natychmiast zemdlały.
[...] Po 24 godzinach, wciąż nie odzyskały przytomności. Według moich wstępnych obserwacji gaz jest trujący, lecz nie śmiertelnie. Wywołuje głęboką śpiączkę, z której jeszcze nie udało się nam nikogo wybudzić. Stan ofiar wypadku jest stabilny. Choć nie zauważyliśmy żadnych zmian w pracy ich mózgu, uważam kontakt z tą substancją za skrajnie niebezpieczny.
[...] Rzecz jasna w obecnej sytuacji kluczowa jest dyskrecja. Mam nadzieję, że pochodzenie i cel tego transportu są dla wszystkich oczywiste, szczególnie że wnioski, które należałoby tu wyciągnąć, mogą być, lekko mówiąc, kłopotliwe... Byłbym wdzięczny za...

Dr Sköld
Lekarz wojskowy – chirurg, baza marynarki wojennej Saltholmen"
"612611/612572/mission_wb_am_01_missionitem_02_header","Raport dr Skölda dot. wypadku"
"612989/612650/mission_wb_am_01_missionitem_03_description","Ten dokument to manifest przewozowy dotyczący zawartości kanistrów z gazem.

„[...] Zawartość przesyłki: 40 kanistrów pod ciśnieniem 
Data wysyłki: 10 listopada 1989
Adresat: Baza marynarki wojennej w Saltholmen
Nadawca: –
Uwagi: Były chwilowo przechowywane przed dalszym transportem. Zawiera substancję niebezpieczną. Obchodzić się ze szczególną ostrożnością. [...]”"
"613063/613033/mission_wb_am_01_missionitem_03_header","Pokwitowanie przesyłki kanistrów z gazem"
"613514/613102/mission_wb_am_01_missionitem_04_content","Transkrypt wiadomości otrzymanej z bunkra w bazie marynarki wojennej w Salthamn. Ktoś przedarł go na pół.
„[...] 
...rozpoczęliśmy lokowanie ewakuowanych w podziemnych hangarach bazy wojskowej zgodnie z rozkazami. Czekamy na wiadomość dotyczącą dalszego transportu na kontynent. Wszelkie informacje pozwalające nam określić istotę zagrożenia są na wagę złota. Po ostatnim incydencie mamy ograniczone...
[...]”"
"613584/613554/mission_wb_am_01_missionitem_04_header","Wiadomość z bazy marynarki wojennej w Saltholmen"
"613762/613623/mission_wb_am_01_missionitem_05_content","Plakietka znaleziona na zbiornikach z gazem w bunkrze bazy marynarki wojennej w Salthamn: „IASG-90 GAZ TOKSYCZNY”. Nie ma wątpliwości, co zawiera zbiornik."
"613818/613802/mission_wb_am_01_missionitem_05_header","Plakietka ze zbiornika z gazem"
"613892/613857/mission_wb_am_02_missionitem_01_header","Wiadomość Veroniki do armii"
"613965/613931/mission_wb_am_02_missionitem_02_header","Wiadomość Veroniki do rodziców"
"614668/614004/mission_wb_am_02_missionitem_03_content","„CZY SZWECJA JEST GOTOWA NA WOJNĘ? – Monika Byström
[...] Istnieją pogłoski, że Instytut Badań Obrony Narodowej (FOA), podobnie jak cała armia, zmagała się z przerwami w zasilaniu i z usterkami instalacji telekomunikacyjnej. Chociaż sytuacja wydaje się być pod kontrolą, wszystkie zakłócenia i przerwy w dostawie energii dotknęły nas w ciągu ostatnich dni. Co gorsza nie otrzymaliśmy żadnego oficjalnego wyjaśnienia.[...]
Pamiętając podniosłe przemówienia o konieczności zwiększenia budżetu wojska, podatnicy zaczynają mieć wątpliwości – czy te pieniądze nie wylądowały w błocie? Jest jednak ważniejsze pytanie: czy armia i ludność cywilna Szwecji są odpowiednio przygotowane na ewentualną agresję obcego państwa? Czy jesteśmy gotowi?”."
"614738/614708/mission_wb_am_02_missionitem_03_header","Gazeta z domu Veroniki"
"615084/614777/mission_wb_am_02_missionitem_04_content","„Veroniko,
możesz mnie uznać za tchórza, ale nie dałbym rady spojrzeć Ci prosto w oczy. Przynajmniej nie w tym momencie. Fredrik zaoferował, że wracając z pracy, podrzuci moje pudła i graty do Twojego domu.
Ale wkrótce skoczymy na tą kawę – tak jak mówiliśmy, dobrze? Może w Kålleby Fika jak za starych czasów?
Tęsknię. – Olle”"
"615151/615124/mission_wb_am_02_missionitem_04_header","Ręcznie pisany list od Ollego"
"615614/615190/mission_wb_am_02_missionitem_05_content","Ostatni zapis na dyskietce:
„Notatki różne #317
* Nawet FOA i armia mają problemy z prądem i siecią. U nas też pojawiły się zwarcia. Przypadek? Raczej nie.
* VU-metr ani drgnie. Wszyscy w 53 mają wisielcze nastroje, chcą się wycofać.
* Ekran dzisiaj znów nawalał. Håkan jak zwykle zbył mnie śmiechem. Dla niego zawszę będę tą nową, nudną kujonką.
* Rano muszę wcześnie dostać się do pracy. Trzeba przeprowadzić ważny test”."
"615677/615654/mission_wb_am_02_missionitem_05_header","Dyskietka Veroniki"
"615793/615716/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu Emil Sandberg, dla wiadomości stacji SR4. Jest 8 listopada. "
"616001/615859/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Jak donosiliśmy dziś rano, wiadomo już na pewno, że w nocy zamordowano grupę ludzi w pobliżu Östertörn. "
"616175/616067/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Policja nie chce zdradzać szczegółów, ale źródła naszej stacji potwierdzają, że znaleziono ponad 10 ofiar. "
"616323/616241/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wciąż nie wiadomo, czy i w jakim stopniu te morderstwa są ze sobą powiązane. "
"616554/616389/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Jedną z ofiar znaleziono na osiedlu Lillå w Östervik. Stacja SR4 przeprowadziła rozmowę z jednym z mieszkańców, który został przesłuchany przez policję. Oto, co powiedział Fredrik Blom: 
"
"616780/616620/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","»To straszne. Prawdziwy koszmar. A ostrzegałem ich! Wczoraj w nocy widziałem metalowy obiekt latający nad jej domem. Zadzwoniłem na policję, ale nie chcieli wierzyć. "
"616929/616846/mission_wb_am_03_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","To prawda. Mówię wam, wuj Calle miał rację. Zrobili to. To byli cholerni kosmici«”."
"617806/616995/mission_wb_am_03_missionitem_01_content","„Tu Emil Sandberg, dla wiadomości stacji SR4. Jest 8 listopada. Jak donosiliśmy dziś rano, wiadomo już na pewno, że w nocy zamordowano grupę ludzi w pobliżu Östertörn. Policja nie chce zdradzać szczegółów, ale źródła naszej stacji potwierdzają, że znaleziono ponad 10 ofiar. Wciąż nie wiadomo, czy i w jakim stopniu te morderstwa są ze sobą powiązane. Jedną z ofiar znaleziono na osiedlu Lillå w Östervik. Stacja SR4 przeprowadziła rozmowę z jednym z mieszkańców, który został przesłuchany przez policję. Oto, co powiedział Fredrik Blom: 
»To straszne. Prawdziwy koszmar. A ostrzegałem ich! Wczoraj w nocy widziałem metalowy obiekt latający nad jej domem. Zadzwoniłem na policję, ale nie chcieli wierzyć. To prawda. Mówię wam, wuj Calle miał rację. Zrobili to. To byli cholerni kosmici«”."
"617877/617846/mission_wb_am_03_missionitem_01_header","Wywiad w radiu ze świadkiem"
"618063/617916/mission_wb_am_03_missionitem_02_content","W książce telefonicznej „Fredrik Blom” pojawia się dwa razy, ale tylko jeden mieszka w Östervik:
Fredrik Blom............................  Balladgatan 8, Östervik"
"618122/618103/mission_wb_am_03_missionitem_02_header","Fragment książki telefonicznej"
"618201/618161/mission_wb_am_03_missionitem_03_header","Policyjna wiadomość do Fredrika Bloma"
"619250/618240/mission_wb_am_03_missionitem_04_content","Dziewiątego listopada 1989 roku pierwsza strona gazety donosiła o serii morderstw:
„14 OSÓB ZABITYCH WCZORAJ W NOCY W ÖSTERVIK

Całe Östertorn jest w szoku po serii masakrycznych morderstw.  Policja nie udzieliła jeszcze żadnych wyjaśnień”.
[...]
Według niektórych źródeł część personelu pracowała dla FOA – Szwedzkiego Instytutu Badań Obrony Narodowej – jednak nie zdołaliśmy oficjalnie potwierdzić tych informacji.
[...]
Jedną z ofiar jest dr Ingrid Granqvist, ciesząca się uznaniem biolog i badaczka, która zdobyła sławę, kiedy razem z dr Svante Von Ulmerem w 1970 roku zdobyła Nagrodę Nobla w dziedzinie fizjologii i medycyny za przełomowe odkrycia dotyczące neuroprzekaźników. Była żoną Berta Granqvista, nadinspektora policji w Östervik; całe życie spędziła na farmie Lillå – to od tej farmy pochodzi nazwa najmłodszego z podmiejskich osiedli Östervik, które zaczęło powstawać w latach 50. na dawnych terenach rolniczych należących do rodziców Ingrid.
[...]”"
"619331/619290/mission_wb_am_03_missionitem_04_header","Nagłówek gazety donoszący o niewyjaśnionych morderstwach"
"619417/619370/mission_wb_am_03_missionitem_05_header","Wiadomość Ingrid Granqvist do jej męża, Berta"
"620228/619456/mission_wb_am_03_missionitem_06_content","Dr Ingrid Granqvist widocznie była jednym z naukowców pracujących w FOA 53. Prowadziła notatki z pracy, ale w sposób mało zorganizowany.

„* Program konwergencji RÖ utknął w martwym punkcie, sukces tylko w fazie eksperymentalnej. Wyniki testów na szczurach w normie, dobry współczynnik reprodukcji, ale po kilku minutach połączenie z JS zostaje zerwane.
Eksperyment miarodajny tylko w warunkach sterylnych. Testy w środowisku naturalnym wydają się niemożliwe w najbliższej przyszłości.
* Badamy nowy sposób spowalniania reakcji systemu immunologicznego. Iniekcja substancji chemicznej spowalnia odpowiedź cytokinową od 4 do 8 godzin zależnie od obiektu badań. Napromieniowanie wydłuża ten czas o 30%.
* Svante znów choruje. Chyba traci na wadze. Ostrzegałam go, że zapracuje się na śmierć, ale nie chce ze mną dyskutować”."
"620313/620268/mission_wb_am_03_missionitem_06_header","Notatki dr Ingrid Grandqvist na temat ostatnich badań"
"620714/620352/mission_wb_am_03_missionitem_07_content","Mapa zachodnich i południowych peryferii miasteczka Östervik: Granlugnet na zachodzie, Haga i Tornberget na południe od Starego Miasta i Lillå na południowym zachodzie. 

Zabudowania Lillå wznoszą się wzdłuż dwóch głównych ulic: Balladgatan, biegnącej z północy na południe, i przecinającej ją Lillågatan, która biegnie z północnego wschodu na południowy zachód."
"620783/620754/mission_wb_am_03_missionitem_07_header","Mapa peryferii Östervik"
"620828/620822/mission_wb_am_04a_missionitem_01_content","** ĄĆĆęĘęąćęĆ"
"620876/620869/mission_wb_am_04a_missionitem_01_header","** ćĄĘĘĘĄęĄĄł"
"621024/620916/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Centrala, tu radiowóz nr 18. Jesteśmy na obrzeżach Klinte przy tunelu kolejowym prowadzącym do bazy marynarki wojennej Muskudden. "
"621198/621091/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wygląda na to, że jeden z wagonów wykoleił się na ulicę. Kontener blokuje drogę. "
"621371/621265/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Pewnie jest z bazy. Coś się rusza w tym kontenerze. Sprawdzę to z Sandbergiem. "
"621612/621438/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3"," Mam nadzieję, że nie będzie jak w tych filmach, w których to ostatnie słowa przed... [w tle słychać strzały] O mój Bo...!” [komunikat przerwany]"
"622171/621679/mission_wb_am_04b_missionitem_01_content","„Centrala, tu radiowóz nr 18. Jesteśmy na obrzeżach Klinte przy tunelu kolejowym prowadzącym do bazy marynarki wojennej Muskudden. Wygląda na to, że jeden z wagonów wykoleił się na ulicę. Kontener blokuje drogę. Pewnie jest z bazy. Coś się rusza w tym kontenerze. Sprawdzę to z Sandbergiem.  Mam nadzieję, że nie będzie jak w tych filmach, w których to ostatnie słowa przed... [w tle słychać strzały] O mój Bo...!” [komunikat przerwany]"
"622239/622212/mission_wb_am_04b_missionitem_01_header","Komunikat z radiowozu nr 18"
"622992/622279/mission_wb_am_04b_missionitem_02_content","Dziennik znaleziony w kwaterach mieszkalnych bazy marynarki wojennej Muskudden. Fragment ostatniego wpisu:

8 listopada 1989 r.
Moja pierwsza nocna warta w tej bazie! Wreszcie dowiem się czegoś na temat tych tajemniczych czerwonych kontenerów, które przywożą jednej nocy, a wywożą drugiej. Wydaje mi się, że używają do tego podziemnych doków, więc to musi być coś naprawdę ściśle tajnego. Pewnie dowiem się więcej w czasie odprawy. Nikt nie chce pisnąć słówka na ten temat. Staram się poskładać to w logiczną całość. Sądzę, że wysyłamy te kontenery torami do Redovisningskansli Öst. Tam zapewne ładują je na ciężarówki. Od początku wiedziałem, że prowadzą tam coś więcej niż „biuro rachunkowe”. Widziałem tam patrole pilnujące okolicy."
"623056/623033/mission_wb_am_04b_missionitem_02_header","Dziennik wartownika z nocnej zmiany"
"623486/623096/mission_wb_am_04b_missionitem_03_content","Nota przewozowa wskazuje, że kontenery z maszynami nie przybyły z kontynentu. Przeciwnie, rozesłano je z Muskudden na całą Szwecję. 

Ładunek #237
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Boden

Ładunek #238
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Karlshamn

Ładunek #239
Port wysyłający: Muskudden Naval Base
Port docelowy: Fårösund"
"623540/623527/mission_wb_am_04b_missionitem_03_header","Nota przewozowa"
"624255/623580/mission_wb_am_05_missionitem_01_content","Notatka wewnętrzna:

„Do: Anders Nilsson, główny magazynier
Od: Georg Hansson, kierownik spedycji, IGA

Panie Nilsson, Informuję pana o czasowych zmianach w wytycznych dot. magazynowania. Ostatnią przesyłkę z ogniwami paliwowymi B2 wyślemy 13 listopada. Wiem, że zazwyczaj składujemy serię B w magazynie F, ale dostałem rozkaz, by tym razem przygotować przesyłkę bardziej dyskretnie, dlatego proszę załadować kontenery do magazynu G. Zdaję sobie sprawę, że w chwili obecnej znajdują się tam IASG-90. Nie muszę chyba przypominać, jak niestabilna jest seria B, dlatego proszę upewnić się, że będą składowane od siebie tak daleko, jak tylko pozwolą na to rozmiary magazynu."
"624321/624295/mission_wb_am_05_missionitem_01_header","Notatka do głównego magazyniera"
"624726/624360/mission_wb_am_05_missionitem_02_content","Prosta mapa obiektu z wymienionymi budynkami i ich przeznaczeniem.
 Numerowana lista zawiera:

1. Kwatery sypialne
2. Baraki ochrony
3. Mieszkania starszego personelu
4. Kawiarnia i pokoje gościnne
5. Wschodnia przystań
6. Biuro administracyjne
7. Magazyn A
8. Fabryka
9. Magazyn B
10. Magazyn C
11. Magazyn D
12. Magazyn E
13. Magazyn F
14. Zbiorniki
15. Magazyn G"
"624785/624766/mission_wb_am_05_missionitem_02_header","Mapa fabryki IGA"
"624949/624824/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Mats. Mats, odbierz, do diabła! [słychać strzały] Te cholerstwa do nas strzelają. To jakieś roboty. Wcale nie żartuję! "
"625152/625015/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Słuchaj, mają na plecach ogniwa paliwowe. Wyglądają na nasze! Rozpoznałem jedno B3, chyba widziałem też jedno B5. "
"625434/625218/mission_wb_am_05_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Czy to nie sprzęt, który wysyłamy armii? Co tu się dzieje, do cholery? Musisz sprawdzić, czy jakieś ogniwa nie zniknęły z magazynu i dać znać armii. Ja spróbuję...” [strzały stają się głośniejsze, transmisja przerwana]"
"625976/625500/mission_wb_am_05_missionitem_03_content","„Mats. Mats, odbierz, do diabła! [słychać strzały] Te cholerstwa do nas strzelają. To jakieś roboty. Wcale nie żartuję! Słuchaj, mają na plecach ogniwa paliwowe. Wyglądają na nasze! Rozpoznałem jedno B3, chyba widziałem też jedno B5. Czy to nie sprzęt, który wysyłamy armii? Co tu się dzieje, do cholery? Musisz sprawdzić, czy jakieś ogniwa nie zniknęły z magazynu i dać znać armii. Ja spróbuję...” [strzały stają się głośniejsze, transmisja przerwana]"
"626037/626016/mission_wb_am_05_missionitem_03_header","Wiadomość od Viggo do Matsa"
"626232/626076/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Policja Östervik? Mówi oficer dyżurny Viggo Petterson z fabryki IGA na obrzeżach Östervik. Dlaczego nie odbieracie? Strzelają do nas! "
"626489/626298/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Systemy alarmowe nie zadziałały, łączność radiowa zerwana. Do cholery, pomóżcie nam! Mamy tu miliony litrów niebezpiecznych substancji, a wiatr wieje na wschód – "
"626647/626555/mission_wb_am_05_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","jedna zbłąkana kula i Östervik przykryje chmura toksycznych oparów. Słyszycie?!”"
"627150/626713/mission_wb_am_05_missionitem_04_content","„Policja Östervik? Mówi oficer dyżurny Viggo Petterson z fabryki IGA na obrzeżach Östervik. Dlaczego nie odbieracie? Strzelają do nas! Systemy alarmowe nie zadziałały, łączność radiowa zerwana. Do cholery, pomóżcie nam! Mamy tu miliony litrów niebezpiecznych substancji, a wiatr wieje na wschód – jedna zbłąkana kula i Östervik przykryje chmura toksycznych oparów. Słyszycie?!”"
"627228/627190/mission_wb_am_05_missionitem_04_header","Transkrypt wezwania ratunkowego z fabryki IGA"
"628104/627267/mission_wb_am_05_missionitem_05_content","To chyba specyfikacja gazu produkowanego w fabryce. Informacje zapisano uproszczonym językiem technicznym:

„[...]
IASG-90 to niegroźny dla zdrowia, bezwonny gaz usypiający o szybkim działaniu. Opracowany z myślą o walkach na własnym terenie celem zminimalizowania strat w wypadku wmieszania się wroga w ludność cywilną podczas okupacji. Jest kilka razy mocniejszy niż cyklopropan. Cząsteczki fluoru nadają mu żółtawy kolor. Jest bardzo lotny, a niestabilny – staje się wybuchowy. Gazu nie zatrzymują filtry w maskach gazowych Skyddsmask m/51, PMK, M17 ani MCU-2P. FOA 1 wraz z IGA od roku pracują nad filtrem, który chroniłby przed IASG-90. Udało im się opracować kilka modeli o większej skuteczności.
[...]”"
"628166/628144/mission_wb_am_05_missionitem_05_header","Specyfikacja ISAG-90"
"628294/628205/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hermelinen, tu porucznik Axelsson z FOA 5. Napotkaliśmy pewne… trudności. "
"628483/628360/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Coś zablokowało dostęp do podziemnego laboratorium. Nie możemy tam wejść, żadna z kart nie działa, kody nadpisujące nic nie dają. "
"628653/628549/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wezwaliśmy do pomocy inżynierów, żeby pomogli nam sforsować grodzie. [szum]Tak, to się tyczy całej sekcji 53. "
"628861/628719/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Zwróciliśmy na to dzisiaj uwagę, gdy przyjechała policja, by przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstw. Dowództwo zwleka z wpuszczeniem ich do środka. "
"629152/628927/mission_wb_am_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Istnieje ryzyko, że zespół został zaatakowany przez osoby trzecie. Trzeba zdobyć jakieś odpowiedzi. Szczególnie, że dwoje członków zespołu wciąż brakuje. Musimy dostać się do laboratorium, żeby dowiedzieć się, co się stało”."
"629897/629218/mission_wb_am_06_missionitem_01_content","„Hermelinen, tu porucznik Axelsson z FOA 5. Napotkaliśmy pewne… trudności. Coś zablokowało dostęp do podziemnego laboratorium. Nie możemy tam wejść, żadna z kart nie działa, kody nadpisujące nic nie dają. Wezwaliśmy do pomocy inżynierów, żeby pomogli nam sforsować grodzie. [szum]Tak, to się tyczy całej sekcji 53. Zwróciliśmy na to dzisiaj uwagę, gdy przyjechała policja, by przeprowadzić śledztwo w sprawie morderstw. Dowództwo zwleka z wpuszczeniem ich do środka. Istnieje ryzyko, że zespół został zaatakowany przez osoby trzecie. Trzeba zdobyć jakieś odpowiedzi. Szczególnie, że dwoje członków zespołu wciąż brakuje. Musimy dostać się do laboratorium, żeby dowiedzieć się, co się stało”."
"629961/629937/mission_wb_am_06_missionitem_01_header","Transmisja z FOA 5"
"630707/630000/mission_wb_am_06_missionitem_02_content","Rejestr wejść i wyjść zapisany przez czytnik kart przy podziemnym wejściu do FOA 53. Ostatni zapis wejścia z karty Svante Von Ulmera pochodzi z godzin porannych 20 października. Nie zarejestrowano wyjścia. 

Oto zapisy z ostatnich dni rejestru:

1989-10-20
[...]
08:07:54 – WEJŚCIE – Svante Von Ulmer
[...]

1989-11-07
[...]
17:43:12 – WYJŚCIE – Johan Landh
18:04:21 – WYJŚCIE – Veronika Nilsson
19:34:13 – WYJŚCIE – Håkan Pettersson
22:13:42 – WYJŚCIE – Ingrid Granqvist

1989-11-10
08:01:40 – ODMOWA DOSTĘPU – Börje Axelsson
08:02:01 – ODMOWA DOSTĘPU – Börje Axelsson
08:14:23 – ODMOWA DOSTĘPU – Anders Jonsson
13:27:02 – ODMOWA DOSTĘPU – Fredrik Holberg

1989-11-14
02:55:40 – ODMOWA DOSTĘPU – Veronika Nilsson"
"630764/630747/mission_wb_am_06_missionitem_02_header","Rejestr wejść do FOA 53"
"631334/630803/mission_wb_am_06_missionitem_03_content","To najwyraźniej wiadomość zaopatrzeniowca odbierającego towar do przełożonego:

Börje,
właśnie przeszła mi przez ręce piąta w ciągu dwóch tygodni przesyłka z odżywką nr 4 dla FOA 53. To poważna zamiana w ich standardowym grafiku zamówień, dlatego czuję się zobowiązana to zaraportować. Nie mam pojęcia, jakie testy na zwierzętach tam prowadzą, ale jeśli dalej będą tyle zamawiać, może to zakłócić mój grafik dostaw. Muszę wiedzieć, czego się spodziewać, żeby móc się przygotować. 

Z poważaniem,
Elin Nordman"
"631396/631374/mission_wb_am_06_missionitem_03_header","Notatka zaopatrzeniowca FOA 53"
"631465/631435/mission_wb_am_06_missionitem_04_header","Wiadomość dotycząca samochodu Von Ulmera"
"631636/631504/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Ludvig Bertil do Vesslan. Rozstawiliśmy posterunek w zamku Iboholmen. Wciąż nie możemy znaleźć Anity Sjögren. "
"631786/631702/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie nawiązaliśmy też kontaktu wzrokowego z tym, co opisywała, ale system rozpoznania elektromagnetycznego nieda... 
"
"631951/631852/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Kontakt! Powtarzam, nawiązaliśmy...”"
"632330/632017/mission_wb_pm_01_missionitem_01_content","„Ludvig Bertil do Vesslan. Rozstawiliśmy posterunek w zamku Iboholmen. Wciąż nie możemy znaleźć Anity Sjögren. Nie nawiązaliśmy też kontaktu wzrokowego z tym, co opisywała, ale system rozpoznania elektromagnetycznego nieda... 
Kontakt! Powtarzam, nawiązaliśmy...”"
"632412/632370/mission_wb_pm_01_missionitem_01_header","Ostatni komunikat zespołu Bertila Ludviga"
"632775/632451/mission_wb_pm_01_missionitem_02_content","Chwilę przed atakiem oddział rozpoznawczy w zamku Iboholmen zdołał namierzyć nadajnik, tropiąc jedną ze znanych im sygnatur wroga. Współrzędne nadajnika wskazują wybrzeże na południe od Iboholmen, a dokładnie małą plażę w  Källviken. Znaczy to, że maszyny musiały przybyć stamtąd."
"632843/632815/mission_wb_pm_01_missionitem_02_header","Odczyt systemu rozpoznania elektromagnetycznego"
"633126/632882/mission_wb_pm_02_missionitem_01_content","W jednym z kontenerów znalezionych na plaży w  Källviken wciąż znajdują się nieaktywne maszyny. Nie sposób ustalić, skąd zostały wysłane. Jedyną poszlaką są numery seryjne na kontenerach.
CC019
MB305
BP032
AK327"
"633191/633166/mission_wb_pm_02_missionitem_01_header","Numery seryjne na kontenerach"
"634261/633230/mission_wb_pm_03_missionitem_01_content","To transkrypt tajnych rozkazów otrzymanych przez centrum dowodzenia Minken. Został przedarty w połowie.
„[...]
choć ciężko o jakiekolwiek pewniki, mamy powody przypuszczać, że ta pierwsza fala ataku jest prowadzona przez ukrytych agentów wroga działających za naszymi liniami. Następnym krokiem może być inwazja. Straciliśmy kontakt z F23 Överby, z Norrmyrą, z Bazą Marynarki Wojennej w Saltholmen oraz z Fortem Torsberga.  Nie wiemy, czy zostali zaatakowani, czy tylko pozbawieni łączności. Pewne jest, że mamy do czynienia ze świetnie skoordynowaną ofensywą, przeprowadzoną w oparciu o dane wywiadu. 

Podjęliśmy próby skontaktowania się z Kremlem, by ustalić, czy rząd rosyjski jest w jakiś sposób zaangażowany. Niestety, wszelkie sygnały są zakłócane.  Wysłaliśmy posłańców do ambasady. Tymczasem naszym priorytetem pozostaje obrona Torsberga. Wydałem pozwolenie, by ÖB obsadziło ten kluczowy punkt oporu wszelkimi dostępnymi siłami zbrojnymi.

Anders Björklund
Ministerstwo Obrony”"
"634337/634301/mission_wb_pm_03_missionitem_01_header","Rozkazy z Ministerstwa Obrony"
"635003/634376/mission_wb_pm_03_missionitem_02_content","Dokument zawiera wytyczne postępowania dla Fortu Torsberga i jego batalionu w czasie pokoju, a także na wypadek konfliktu. Ktoś zakreślił fragment:

„[...]
Sekcja artylerii Fortu Torsberga – wstęp tylko dla upoważnionych 

Ze względu na jej znaczenie strategiczne, dostęp do artylerii ma tylko upoważniony personel. Tyczy się to również reszty bunkra, w tym kwater mieszkalnych. Zakaz ten dotyczy wszystkich pracowników centrum dowodzenia. Wstępu udziela centrala sterowania. Po werbalnym podaniu przez interkom tymczasowego kodu dostępu, centrala zdalnie otworzy drzwi.
[...]”"
"635097/635043/mission_wb_pm_03_missionitem_02_header","Sekcja artylerii Fortu Torsberga – wstęp tylko dla upoważnionych  "
"635719/635136/mission_wb_pm_03_missionitem_03_content","Żołnierz zaczął w pośpiechu pisać list, ale nie miał czasu go skończyć:
„Moja droga Yvonne,
stało się to, czego mogłem się spodziewać. W końcu sam wybrałem takie życie. Porucznik postawił nas w stan gotowości. Za parę minut nasz fort zostanie zaatakowany. Kim jest napastnik? Nie muszą nam tego tłumaczyć. Wszyscy dobrze wiemy. Rosjanie dotarli aż tutaj, ale dalej nie przejdą. Po to nas wyszkolono.

Nie mam czasu pisać. Mam nadzieję, że jeśli nie przeżyję, ta wiadomość dotrze w Twoje ręce. Czuję się zdezorientowany i trochę przerażony, ale rozpiera mnie duma. Gdy będę walczył...”."
"635795/635759/mission_wb_pm_03_missionitem_03_header","List żołnierza do siostry"
"635948/635834/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","„Torsberga, Torsberga, zgłoś się. Tu HMS Visborg, jesteśmy 10 mil morskich na południowy-wschód od Hisinganäset. "
"636185/636014/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Wasze działa nas ostrzeliwują! Zaprzestać ognia! Powtarzam, strzelacie do swoich! Przerwać o...”"
"636535/636251/mission_wb_pm_03_missionitem_04_content","„Torsberga, Torsberga, zgłoś się. Tu HMS Visborg, jesteśmy 10 mil morskich na południowy-wschód od Hisinganäset. Wasze działa nas ostrzeliwują! Zaprzestać ognia! Powtarzam, strzelacie do swoich! Przerwać o...”"
"636611/636575/mission_wb_pm_03_missionitem_04_header","Komunikat radiowy od HMS Visborg"
"636986/636650/mission_wb_pm_04_missionitem_01_content","Ktoś próbował spalić ten list przewozowy. Wciąż jednak da się odczytać część informacji. List przewozowy potwierdza dostarczenie kontenerów z ogniwami paliwowymi i amunicją 9mm do czegoś o nazwie „Maszyna wojenna 30 – Rosomak”. Takie same ogniwa paliwowe mieli na sobie Gońcy. Maszyny wyglądają na zrobione w Szwecji."
"637050/637026/mission_wb_pm_04_missionitem_01_header","Fragment spalonego listu przewozowego"
"637197/637089/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Mården, tu Tore Ludvig Three. Choć nie odpowiadasz, mam nadzieję, że tego wysłuchasz. "
"637363/637263/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ścigaliśmy wroga aż do lasu, jakiś kilometr na północny zachód od tartaku Hjortqvarns. "
"637483/637429/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wciąż nie widać innych... Chwila. Za nami! Kryć si…”"
"637809/637549/mission_wb_pm_05_missionitem_01_content","„Mården, tu Tore Ludvig Three. Choć nie odpowiadasz, mam nadzieję, że tego wysłuchasz. Ścigaliśmy wroga aż do lasu, jakiś kilometr na północny zachód od tartaku Hjortqvarns. Wciąż nie widać innych... Chwila. Za nami! Kryć si…”"
"637874/637849/mission_wb_pm_05_missionitem_01_header","Transkrypt komunikatu radiowego"
"638218/637913/mission_wb_pm_05_missionitem_02_content","Obok radia polowego należącego do zespołu komandosów Tore Ludvig Three leżał częściowo spalony list przewozowy. Z ocalałego fragmentu wciąż można odczytać jakieś informacje, a wśród nich wzmiankę o bazie wojskowej nazwywanej „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”)."
"638441/638297/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Halo, mówi Kurt... To znaczy Karlsson 31! Razem z chłopakami chcemy zgłosić, że napotkaliśmy i pokonaliśmy grupę rosyjskich robotów. "
"638585/638507/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Zdecydowaliśmy, że na więcej się zdamy, jeśli sami zaczniemy walczyć z Ruskami. "
"638746/638651/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Georg i ja walczyliśmy w Finlandii w czasie wojny, więc wiemy, z czym to się je! "
"638884/638812/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Chociaż wtedy komuchy nie miały takich robotów. Mniejsza z tym. "
"639092/638950/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Osaczyliśmy parę z nich w pobliżu składu awaryjnego w Stenmyraberget. Było ich mnóstwo, ale udało się nam zwabić je do środka i uwięzić. "
"639239/639158/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Drzwi zaryglowaliśmy starą strzelbą Sjöqvist, która należała do Helge. Szkoda takiej pamiątki, "
"639379/639305/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","ale jej właściciel nie wyszedł z potyczki cało. Zrobiliśmy z jego broni dobry użytek. Chciałby tego”. "
"640125/639445/mission_wb_pm_06_missionitem_01_content","„Halo, mówi Kurt... To znaczy Karlsson 31! Razem z chłopakami chcemy zgłosić, że napotkaliśmy i pokonaliśmy grupę rosyjskich robotów. Zdecydowaliśmy, że na więcej się zdamy, jeśli sami zaczniemy walczyć z Ruskami. Georg i ja walczyliśmy w Finlandii w czasie wojny, więc wiemy, z czym to się je! Chociaż wtedy komuchy nie miały takich robotów. Mniejsza z tym. Osaczyliśmy parę z nich w pobliżu składu awaryjnego w Stenmyraberget. Było ich mnóstwo, ale udało się nam zwabić je do środka i uwięzić. Drzwi zaryglowaliśmy starą strzelbą Sjöqvist, która należała do Helge. Szkoda takiej pamiątki, ale jej właściciel nie wyszedł z potyczki cało. Zrobiliśmy z jego broni dobry użytek. Chciałby tego”. "
"640193/640165/mission_wb_pm_06_missionitem_01_header","Wiadomość od staruszka"
"640499/640232/mission_wb_pm_07_missionitem_01_content","Wydrukowany zapis komunikatu z prośbą o wsparcie z centrum dowodzenia Mården.

„Straciliśmy łączność z ciężarówką z zaopatrzeniem wysłaną do Havsörnen. Wyślijcie zespół, żeby to zbadał. Szczegóły dotyczące ładunku są tajne – säk 5. Mają tylko ją zlokalizować”.  "
"640565/640539/mission_wb_pm_07_missionitem_01_header","Transkrypt prośby o wsparcie"
"640814/640604/mission_wb_pm_07_missionitem_02_content","W ciężarówce z zaopatrzeniem był list przewozowy. Niestety – cały zalany krwią, więc czytelne są tylko fragmenty. Wygląda na to, że przesyłkę wysłano z fabryki IGA na obrzeżach Östervik."
"640877/640854/mission_wb_pm_07_missionitem_02_header","Zakrwawiony list przewozowy"
"641121/640916/mission_wb_r3_missionitem_01_content","Treść notatki:

„Kompresor znów szwankuje. Jeśli nastąpi zwarcie, wyłącz i włącz kompresor w siłowni A. Zamówiłem nowy, ale przyjdzie pewnie dopiero za kilka dni.
/Janne”"
"641174/641158/mission_wb_r3_missionitem_01_header","Notatka inżyniera"
"641370/641210/mission_wb_r6_missionitem_01_content","Treść notatki:

„Generator znów się zepsuł. Ruszam do rozdzielni zasilania awaryjnego. Trzeba będzie uruchomić generator na paliwo diesel.  Niczego nie ruszać, póki nie wrócę!
/Arne”"
"641431/641407/mission_wb_r6_missionitem_01_header","Notatka z generatora Skvadern"
"641584/641467/mission_wb_r7_missionitem_01_content","Treść notatki:

„System identyfikacji dostępu został uszkodzony! Musieliśmy go wyłączyć. Wstęp przez wschodnie wejście – wyłącznie za zgodą werbalną”."
"641641/641621/mission_wb_r7_missionitem_01_header","Notatka na czytniku identyfikatorów"
"641720/641677/mission_wb_sm_01_missionitem_01_header","Wiadomość na sekretarce automatycznej por. Tillema."
"641879/641759/mission_wb_sm_01_missionitem_02_content","[Transmisja radiowa jest niezrozumiała. Wydaje się, że została nadana przez mężczyznę mówiącego po rosyjsku.]"
"641957/641919/mission_wb_sm_01_missionitem_02_header","Częściowy komunikat radiowy po rosyjsku"
"642120/641996/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_0","„Poruczniku Tillema, tu major Bohman z Vesslan. Czy wysłaliście zespół do wieży nadawczej na Norra Saltholmen? "
"642288/642190/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_1","Musimy dowiedzieć się, co powoduje te zakłócenia i czy mogą świadczyć o nadchodzącej inwazji. "
"642424/642358/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description_generated_subtitle_line_2","Podkreślam, że powodzenie misji zależy od sukcesu tej wyprawy. Odbiór”."
"642780/642494/mission_wb_sm_02_missionitem_01_description","„Poruczniku Tillema, tu major Bohman z Vesslan. Czy wysłaliście zespół do wieży nadawczej na Norra Saltholmen? Musimy dowiedzieć się, co powoduje te zakłócenia i czy mogą świadczyć o nadchodzącej inwazji. Podkreślam, że powodzenie misji zależy od sukcesu tej wyprawy. Odbiór”."
"642870/642824/mission_wb_sm_02_missionitem_01_header","Zapis transmisji – Baza Marynarki Wojennej w Saltholmen"
"643162/642909/mission_wb_sm_02_missionitem_02_description","Według mapy najbliższy maszt radiowy znajduje się w zachodniej części Norra Saltholmen. Czerwone zakreślenia na mapie wskazują, że wysłano tam zespół w celu rozpoznania źródła zakłóceń w pierwszych godzinach ataku maszyn."
"643256/643206/mission_wb_sm_02_missionitem_02_header","Mapa wskazująca położenie drugiego masztu radiowego"
"643642/643295/mission_wb_sm_02_missionitem_03_description","Jeden z żołnierzy oddziału rozpoznawczego zaczął coś pisać, ale nie był w stanie dokończyć:

„Zlikwidowanie maszyny przywróciło łączność tylko na parę sekund, potem zakłócenia powróciły. Prawdopodobnie pochodzą z innych wież. Trzeba wysłać drużyny, żeby oczyściły pozostałe wieże, ale bez łączności to prawie niemo...”."
"643722/643686/mission_wb_sm_02_missionitem_03_header","Ręczna notatka kaprala Öjlerta"
"643846/643761/mission_wb_sm_03_missionitem_01_content","Mapa rejonu gór z zakreślonym miejscem podpisanym „maszt radiowy”."
"643907/643886/mission_wb_sm_03_missionitem_01_header","Mapa rejonu gór"
"644050/643946/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[szeptem]„Halo? Dobra. Mówi Andreas Sjögren. Zabarykadowałem się w sterowni zasilania. "
"644256/644116/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Te żelazne gnoje coś knują. Widziałem, jak małe pająkowate ustrojstwa przyczepiają się do generatorów. Sprawiały, że migotały światła. "
"644457/644322/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Poszedłem sprawdzić odczyty i okazało się, że próbują przekierować prąd. Na razie udaje mi się je powstrzymać, ale nie wiem, na jak długo. "
"644678/644523/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[dźwięk zbliżających się maszyn] Jezu. Jeśli zginę, powiedzcie Anicie, że ją kocham. [w tle słychać dźwięki uderzeń] Jezu! Są pod drzwiami!”."
"645275/644744/mission_wb_sm_04_missionitem_01_content","[szeptem]„Halo? Dobra. Mówi Andreas Sjögren. Zabarykadowałem się w sterowni zasilania. Te żelazne gnoje coś knują. Widziałem, jak małe pająkowate ustrojstwa przyczepiają się do generatorów. Sprawiały, że migotały światła. Poszedłem sprawdzić odczyty i okazało się, że próbują przekierować prąd. Na razie udaje mi się je powstrzymać, ale nie wiem, na jak długo. [dźwięk zbliżających się maszyn] Jezu. Jeśli zginę, powiedzcie Anicie, że ją kocham. [w tle słychać dźwięki uderzeń] Jezu! Są pod drzwiami!”."
"645336/645315/mission_wb_sm_04_missionitem_01_header","Nagranie inżyniera"
"645473/645375/mission_wb_sm_04_missionitem_02_content","Notatka napisana w pośpiechu oraz klucz.

„Gaz. Brak masek. 20 osób. Zamknięty magazyn. Wsadzę klucz do...”"
"645556/645513/mission_wb_sm_04_missionitem_02_header","Notatka kapitana Lindqvista i klucz."
"645672/645595/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","""Sorken! Zgłoś się, Sorken! Szlag! Słuchaj: Mówi kapitan Lindqvist z F23. "
"645911/645738/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Jesteśmy całkowicie uziemieni. Tylko jeden szwadron Vråkena zdołał wystartować, zanim straciliśmy kontrolę nad pasem startowym. Nie mamy z nimi łączności. "
"646102/645977/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","Wróg jest... Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem. To roboty! Dlaczego nie wiedzieliśmy o tym od USL? 

[szum]
"
"646268/646168/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_3","Schroniliśmy się w magazynie w podziemnym hangarze. Zaopatrzymy się tu w broń przeciwpancerną. "
"646446/646334/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_4","Jeśli nie zdołamy odzyskać lotniska, zniszczymy je, żeby wróg nie wykorzystał go jako punktu przerzutowego dla kolejnych sił. "
"646644/646512/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_5","Zasilanie szwankuje. Nie wiemy, ile czasu nam zostało. Jeśli to możliwe, przyślijcie pomoc. Ale nie będziemy na nią czekać. Bez odbioru”."
"647424/646710/mission_wb_sm_04_missionitem_03_content","""Sorken! Zgłoś się, Sorken! Szlag! Słuchaj: Mówi kapitan Lindqvist z F23. Jesteśmy całkowicie uziemieni. Tylko jeden szwadron Vråkena zdołał wystartować, zanim straciliśmy kontrolę nad pasem startowym. Nie mamy z nimi łączności. Wróg jest... Nigdy wcześniej czegoś takiego nie widziałem. To roboty! Dlaczego nie wiedzieliśmy o tym od USL? 

[szum]
Schroniliśmy się w magazynie w podziemnym hangarze. Zaopatrzymy się tu w broń przeciwpancerną. Jeśli nie zdołamy odzyskać lotniska, zniszczymy je, żeby wróg nie wykorzystał go jako punktu przerzutowego dla kolejnych sił. Zasilanie szwankuje. Nie wiemy, ile czasu nam zostało. Jeśli to możliwe, przyślijcie pomoc. Ale nie będziemy na nią czekać. Bez odbioru”."
"647500/647464/mission_wb_sm_04_missionitem_03_header","Komunikat radiowy od F23 Överby"
"647666/647539/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Centrala, tu radiowóz nr 14 pod masztem radiowym w Hagabodzie. Tracimy łączność, więc przechodzę na NMT. "
"647861/647732/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Chyba znaleźliśmy źródło zakłóceń. Coś jest przymocowane do skrzynki z kablami w rozdzielni. "
"648046/647927/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Podejrzewamy, że to może być bomba. To nie nasza liga, potrzeba tu oddziału saperów albo techników wojskowych. "
"648177/648112/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Zamknęliśmy rozdzielnię i tymczasowo zabezpieczymy teren. Odbiór”."
"648680/648243/mission_wb_sm_05_missionitem_01_content","„Centrala, tu radiowóz nr 14 pod masztem radiowym w Hagabodzie. Tracimy łączność, więc przechodzę na NMT. Chyba znaleźliśmy źródło zakłóceń. Coś jest przymocowane do skrzynki z kablami w rozdzielni. Podejrzewamy, że to może być bomba. To nie nasza liga, potrzeba tu oddziału saperów albo techników wojskowych. Zamknęliśmy rozdzielnię i tymczasowo zabezpieczymy teren. Odbiór”."
"648739/648720/mission_wb_sm_05_missionitem_01_header","Wiadomość z radiowozu nr 14"
"648899/648778/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Zgłasza się Skvadern. Ostrzeliwują nas przy wschodniej bramie. [w tle odgłosy strzałów] Odpowiadamy ogniem. [szum]
"
"649082/648965/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","[nadal słychać strzały] Co mamy robić? Nie mamy dość sił, większość batalionu się jeszcze nie zgłosiła.[szum]
"
"649253/649148/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[strzały stają się intensywniejsze]Wróg zaczął nas atakować również od południa. Nie potrafimy zidentyfikować wroga. "
"649390/649319/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Wygląda, że są to jakieś... bezzałogowe maszyny wojenne.[szum]
"
"649571/649456/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4"," [przerywa łączność] One... zdobyły... ...eżę nadawczą... Nie moż... ich z niej...”  [zrywa łączność]"
"650162/649637/mission_wb_sm_06_missionitem_01_content","„Zgłasza się Skvadern. Ostrzeliwują nas przy wschodniej bramie. [w tle odgłosy strzałów] Odpowiadamy ogniem. [szum]
[nadal słychać strzały] Co mamy robić? Nie mamy dość sił, większość batalionu się jeszcze nie zgłosiła.[szum]
[strzały stają się intensywniejsze]Wróg zaczął nas atakować również od południa. Nie potrafimy zidentyfikować wroga. Wygląda, że są to jakieś... bezzałogowe maszyny wojenne.[szum]
 [przerywa łączność] One... zdobyły... ...eżę nadawczą... Nie moż... ich z niej...”  [zrywa łączność]"
"650232/650202/mission_wb_sm_06_missionitem_01_header","Komunikaty radiowe z Norrmyra"
"650390/650271/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Hermelinen, mówi Olof Tore Tvåa, zepsuty samochód wciąż blokuje most Östertörn, tłum ludzi czeka. "
"650530/650456/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Próbujemy rozesłać ich z powrotem do przypisanych im punktów ewakuacyjnych, odbiór. Odbiór.
[szum]
"
"650690/650596/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Hermelinen, Hermelinen, strzelają do nas…! Strzelają z południa! Widzimy wroga! To... "
"650896/650756/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3"," [ryk dronów] Dobry Boże! Co do...? Blomberg! [rozlegają się strzały] Stanowisko prawe, granatnik HEDP, ognia! [wystrzał granatu] 
[...]
"
"651132/650962/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","[strzały przybierają na sile] Hermelinen, schroniliśmy się w lesie przy południowym krańcu mostu, jesteśmy pod ostrza...” [łączność zerwana]"
"651791/651198/mission_wb_sm_07_missionitem_01_content","Hermelinen, mówi Olof Tore Tvåa, zepsuty samochód wciąż blokuje most Östertörn, tłum ludzi czeka. Próbujemy rozesłać ich z powrotem do przypisanych im punktów ewakuacyjnych, odbiór. Odbiór.
[szum]
Hermelinen, Hermelinen, strzelają do nas…! Strzelają z południa! Widzimy wroga! To...  [ryk dronów] Dobry Boże! Co do...? Blomberg! [rozlegają się strzały] Stanowisko prawe, granatnik HEDP, ognia! [wystrzał granatu] 
[...]
[strzały przybierają na sile] Hermelinen, schroniliśmy się w lesie przy południowym krańcu mostu, jesteśmy pod ostrza...” [łączność zerwana]"
"651860/651831/mission_wb_sm_07_missionitem_01_header","Komunikat oddziału przeciwpancernego nadany z mostu"
"652214/651899/mission_wm_01_missionitem_01_content","„Markus, jeśli to znalazłeś, wiedz, że ruszyliśmy do Stenhagi. Spotkamy się tam z Anderssonami. Mam nadzieję, że tam się zobaczymy. Tutaj nie możemy dłużej czekać. Zostawiłem „Starą Bettan” w kościele – pamiętasz, gdzie chowałeś się jako chłopiec? Ale uważaj, bo jest naładowana! Pamiętaj, czego cię uczyłem, dobrze? – Tata”"
"652284/652251/mission_wm_01_missionitem_01_header","Notatka na temat miejsca ukrycia „Starej Bettan”"
"652462/652320/mission_wm_01_missionitem_02_content","Wiedziałem, że nie zapomnisz. Zawsze zakradałeś się tu jako dziecko, nawet gdy Johnny starał się ją zamknąć. Powtarzam, bądź ostrożny. Udaj się prosto do Stenhagi."
"652529/652499/mission_wm_01_missionitem_02_header","Liścik znaleziony przy „Starej Bettan”"
"652948/652565/mission_wm_02_missionitem_01_content","Na kopercie ktoś wykaligrafował:
„Kurt Ahlgren
Björknäs
Iboholmen”
Treść listu w środku:
„Kurt,
[...] Mam tego dość. Nie mogę dłużej mieszkać w Sztokholmie bez Ciebie. To nie dla mnie. Miałam... W weekend pojadę do jednego z naszych miejsc. Wybierzmy się wkrótce znowu na polowanie, dobrze? Coraz bardziej się do niego przekonuje.
Anni”."
"653018/652985/mission_wm_02_missionitem_01_header","List z adresem myśliwego"
"653762/653054/mission_wm_03_missionitem_01_content","„Drogi Panie Gustafsson,
[...]
zwracam się do Pana z uprzejmą prośbą o pomoc przy demilitaryzacji bunkra „Skarven” na Norra Saltholmen. Obiekt ten doskonale nadaje się na muzeum.

Jak Panu wiadomo, przez ponad dwa lata nie stacjonował tam żaden żołnierz. Nie prowadzano tam też żadnych ćwiczeń wojskowych. Bunkier jest w opłakanym stanie technicznym, a plany jego rewitalizacji wstrzymano z powodu wysokich kosztów wymiany przestarzałego systemu zabezpieczeń. 

Bieżące wydarzenia w Berlinie budzą w nas nadzieję, że w końcu nastał historyczny moment, po którym nie będziemy zmuszeni bronić wybrzeży. Takie bunkry mogą wkrótce stać się pamiątkami przeszłości. 

A gdy ten dzień w końcu nadejdzie...”"
"653836/653799/mission_wm_03_missionitem_01_header","Zarys listu Anity na temat „Skarven”"
"654330/653872/mission_wm_03_missionitem_02_content","Raport taktyczny na temat wroga
„O 13.00 w pobliżu kościoła zostaliśmy otoczeni przez te... rzeczy. Był to rój małych maszyn. Wielkością przypominały sporych rozmiarów szczury.  Potrafiły piekielnie szybko poruszać się po ziemi, a do tego wślizgiwać się do budynków każdą najmniejszą szczeliną czy otworem wentylacyjnym. Nieustępliwie skakały i atakowały. Nie były szczególnie wytrzymałe – udało nam się zniszczyć kilka z nich, zanim zmusiły nas do odwrotu. Jednak ciężko było w nie trafić. Najlepiej stosować przeciwko nim broń krótkiego zasięgu z dużym rozrzutem. Optymalnie z amunicją śrutową.”"
"654409/654367/mission_wm_03_missionitem_02_header","Instrukcje znalezione w Skarven"
"654558/654445/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","„Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? [cisza] Proszę raportować. Co tam się, do cholery stało? "
"654730/654621/mission_wm_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Potrzebujemy szczegółowych informacji na temat tych maszyn… [cisza] Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? Odbiór”."
"655014/654793/mission_wm_03_missionitem_03_content","„Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? [cisza] Proszę raportować. Co tam się, do cholery stało? Potrzebujemy szczegółowych informacji na temat tych maszyn… [cisza] Majorze Lindgren, słyszy mnie pan? Odbiór”."
"655084/655051/mission_wm_03_missionitem_03_header","Nagranie komunikatu radiowego ze Skarven"
"655146/655120/mission_wm_04_missionitem_01_header","Wiadomość Anity do Rolanda"
"655329/655182/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu kapral Pavel Svoboda, dowództwo Minken. Wróg się zbliża. Niedługo nas zaatakuje. "
"655473/655392/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Potrzebne natychmiastowe posiłki. Powtarzam, potrzebne nam natychmiastowe posiłki. Odpowiedzcie! Odbiór...  "
"655664/655536/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Nawiązaliśmy kontakt wzrokowy. Cztery... Pięć maszyn przed nami. Nie będziemy w stanie utrzymać Saltholmstungan. "
"655767/655727/mission_wm_05_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odpowiedzcie! Odbiór... Pluton, gotowość bojowa!”"
"656223/655830/mission_wm_05_missionitem_01_content","„Tu kapral Pavel Svoboda, dowództwo Minken. Wróg się zbliża. Niedługo nas zaatakuje. Potrzebne natychmiastowe posiłki. Powtarzam, potrzebne nam natychmiastowe posiłki. Odpowiedzcie! Odbiór...  Nawiązaliśmy kontakt wzrokowy. Cztery... Pięć maszyn przed nami. Nie będziemy w stanie utrzymać Saltholmstungan. Odpowiedzcie! Odbiór... Pluton, gotowość bojowa!”"
"656312/656260/mission_wm_05_missionitem_01_header","Wezwanie o pomoc kaprala Svobody"
"656968/656348/mission_wm_05_missionitem_02_content","„Kapral Pavel Svoboda 
Ekvägen 21
Östervik

Rodz. Svoboda
Österviksvägen 14
Klinte

Matko, ojcze,
wątpię, czy będzie dane mi wrócić. Mogę co najwyżej liczyć, że ktoś dostarczy wam tę wiadomość. Nie wiem, ile zostało nam czasu przed kolejnym atakiem.
Zawsze powtarzaliście, że inwazja Rosji na Szwecję to kwestia czasu. Żałuję, że wam nie wierzyłem.
Teraz rozumiem. Rozumiem, co czuliście, gdy czołgi wjechały na ulice Pragi. Bezsilność, strach, nieustające zagrożenie życia. Każdy dźwięk w oddali budzi przerażenie. Jestem Wam wdzięczny za nowy dom, który tu dla nas stworzyliście.
Pavel”"
"657046/657005/mission_wm_05_missionitem_02_header","List kaprala Svobody do rodziców"
"657352/657082/mission_wm_06_missionitem_01_content","„Baza marynarki wojennej w Saltholmen
10 listopada 1989, 13.57
Transport z zaopatrzeniem #271 zaginął o 12.27.
Ostatnie znane położenie to droga Måsskär w pobliżu Grantorp. Przyczyna zerwania łączności nieznana.
Liczne próby nawiązania kontaktu bezskuteczne.”"
"657429/657389/mission_wm_06_missionitem_01_header","Transkrypt radiowego komunikatu wojskowego"
"657854/657465/mission_wm_07_missionitem_01_content","„Steffi,
armia eskortuje ludność do bunkra. Procedura kryzysowa, nikt o nic nie pyta. Do jasnej cholery, w tym tygodniu Szwecja stanęła na głowie. Że też akurat teraz musiałaś wrócić do domu.

Jeśli się nie spotkamy, a znajdziesz ten liścik, pójdź do „naszego” kopczyka na końcu Ścieżki Bogów. Pamiętasz, ile sobie wstydu narobiłem przy moich pierwszych oświadczynach? Po prostu tam pójdź.

Zawsze ze wzajemnością,
Twój stary dobry Johan”"
"657918/657891/mission_wm_07_missionitem_01_header","Liścik Johana na lodówce"
"658531/657954/mission_wm_07_missionitem_02_content","„Od wieków nic tu nie pisałem. Widać dorosłe życie zawładnęło mną bez reszty. To, co stało się w laboratorium, to jakieś szaleństwo. [...] Nie mogę przestać myśleć o tych biednych naukowcach. Do tego gazety i telewizja na okrągło o tym trąbią. Kto ich zabił? Dlaczego? Kto będzie następny? Ja? [...] Trzeba być gotowym na wszystko. Wróciłem do naszego ulubionego miejsca w Szwecji i zostawiłem tam spore zapasy dla Steffi i mnie, na wypadek gdyby zrobiło się gorąco. To przepiękne miejsce otoczone morzem z obu stron. W pobliżu szczytu góry stoi mały kopczyk kamieni. [...]”"
"658593/658568/mission_wm_07_missionitem_02_header","Ostatni wpis w dzienniku Johana"
"658852/658629/mission_wm_07_missionitem_03_content","„Steffi,
jeśli to czytasz, a ja nie stoję obok Ciebie z głupkowatym uśmiechem, to znaczy, że prawdopodobnie byłem zbyt leniwy, żeby wspiąć się tu z Tobą. Jeśli nie ma mnie przy tobie z innego powodu... uważaj na siebie.

Zawsze ze wzajemnością,
Twój stary dobry Johan”"
"658915/658889/mission_wm_07_missionitem_03_header","Liścik Johana na kopczyku"
"659106/658951/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Jeśli to słyszysz, wiedz, że nie jesteś sam. Jest nas więcej. Na razie schroniliśmy się w kryjówce na farmie przy molo Dyviks Udde. "
"659243/659169/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Łatwo się tu zabarykadować. Mamy trochę broni i nieco jedzenia, ale niewiele. "
"659461/659306/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Może to miejsce jest wystarczająco odcięte od świata, żeby te cholerstwa nas nie znalazły. Przynajmniej nie od razu. Nie zostaniemy tu długo, spróbujemy uciec łodzią. "
"659607/659524/mission_wm_08_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Dołącz do nas – w kupie siła! Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn i Stina”"
"660134/659670/mission_wm_08_missionitem_01_content","„Jeśli to słyszysz, wiedz, że nie jesteś sam. Jest nas więcej. Na razie schroniliśmy się w kryjówce na farmie przy molo Dyviks Udde. Łatwo się tu zabarykadować. Mamy trochę broni i nieco jedzenia, ale niewiele. Może to miejsce jest wystarczająco odcięte od świata, żeby te cholerstwa nas nie znalazły. Przynajmniej nie od razu. Nie zostaniemy tu długo, spróbujemy uciec łodzią. Dołącz do nas – w kupie siła! Roland, Anita, Doris, Gösta, Björn i Stina”"
"660218/660171/mission_wm_08_missionitem_01_header","Zapętlone nagranie od grupy ocalałych"
"660872/660254/mission_wm_08_missionitem_02_content","Dziennik zawiera tylko jeden wpis.

„Anita Sjögren – spostrzeżenia.
Takie sentymenty jak prowadzenie dziennika nigdy nie były w moim stylu, ale trudne czasy potrafią zmienić każdego. Roland zdołał strącić jedną z latających maszyn. Okazuje się, że strzelanie do puszek nie było kompletną stratą czasu.
Björn obiecał, że przed zachodem wróci na molo z łodzią. Wyruszył dziś rano i jeszcze go nie ma – nie wiem, czy to dobry, czy zły znak. 
Do zapamiętania:
* Trzymaj głowę nisko / Przemieszczaj się w wysokiej trawie
* Szukaj kryjówek – unikaj otwartych przestrzeni
* Nie hałasuj, nie biegaj, gdy są w pobliżu
* Najlepiej wychodź tylko po zmroku

Jutro dodam kolejne spostrzeżenia”."
"660926/660909/mission_wm_08_missionitem_02_header","Dziennik ocalałego"
"660981/660962/mission_wm_09a_missionitem_01_header","Wiadomość od Johana"
"661935/661018/mission_wm_09a_missionitem_02_content","„[...] Materiały dowodowe zebrane przez policję na miejscach zbrodni wskazują, że morderstw dokonano w nocy z wtorku na środę. W czterech miejscach sąsiedzi słyszeli strzały, ale jak dotąd brak świadków naocznych. Policja nie zdradza szczegółów śledztwa, jednak nasze źródła potwierdzają, że część personelu należała do armii. Pracowali na zlecenie Instytutu Badań Obrony Narodowej FOA. To by wskazywało, że mamy do czynienia z zaplanowanym atakiem, być może przeprowadzonym przez zagranicznych agentów. Wojsko wciąż nie potwierdza tych doniesień. 
[...]
Od wstrząśniętego komendanta policji Östervik, Matsa Hanssona usłyszeliśmy: „W tych stronach nie było jeszcze takiej tragedii. Zazwyczaj panuje tu spokój. Na razie nie potwierdzamy żadnych plotek ani domysłów. Będziemy współpracować z rządową agencją śledczą i dowiemy się, kto to zrobił [...]”."
"661991/661973/mission_wm_09a_missionitem_02_header","Artykuł prasowy"
"662095/662028/mission_wm_09b_info_summary","Johan w domu w Kaseberg zostawił swojemu synowi wskazówki do odnalezienia ukrytego skarbu."
"662646/662123/mission_wm_09b_missionitem_01_content","„Matildo,
Niedługo muszę wracać do swojego batalionu, więc nie zdążę się pożegnać. Wybacz. Spróbuję zadzwonić jutro, zanim Micke i Martin pójdą spać. Kocham cię. 
Johan

– Nils, mam tu coś dla Ciebie.
-- NIESAMOWITE PRZYGODY NILSA, rozdział ?? --
MIEJ SIĘ NA BACZNOŚCI! Gdyby ludzie o złych zamiarach zaatakowali, nieustraszony łowca przygód Nils Andersson powinien podążać za wskazówkami poniżej, aby znaleźć skarb – „Rdzawicę”:
– Idź na balkon
– Spójrz w stronę, gdzie wschodzi słońce
– Zachwyć się sławnym zamkiem Nilsa
– Poszukaj królewskich komnat
Powodzenia, dzielny łowco przygód”."
"662706/662684/mission_wm_09b_missionitem_01_header","Poszukiwanie skarbu Johana"
"663173/662743/mission_wm_09b_missionitem_02_content","„GRATULACJE, DZIELNY ŁOWCO PRZYGÓD!
Wybacz, Nisse. Nie potrafiłem się powstrzymać. Wciąż myślę o grach, w które się bawiliśmy, gdy byłeś dzieckiem. Trudno uwierzyć, że byłem w Twoim wieku, gdy się urodziłeś... Przyznaję, spędzałem całe godziny, głowiąc się nad tymi zagadkami, a Tobie rozwiązanie ich nie zajmowało nawet 10 minut!
To już nieważne. Pod moją nieobecność masz bronić mamę i braci. Liczę na Ciebie. Nie panikuj. Po prostu pamiętaj o skarbie. Jest tam... w razie czego.
Tata”."
"663247/663211/mission_wm_09b_missionitem_02_header","List Johana"
"663502/663284/mission_wm_11_missionitem_01_content","Ktoś oznaczył krzyżykiem wioskę rybacką Stenungnäs. Widocznie rybacy zebrali tam swoje siły. Treść notatki: „Nie pozwólcie im zamknąć się w bunkrach! Łapcie za broń i dołączcie do nas! Tobbe”"
"663567/663539/mission_wm_11_missionitem_01_header","Mapa z lokalizacją Stenungnäs"
"663637/663603/mission_wm_11_missionitem_02_header","Wiadomość Veroniki do wujka Tobbe"
"664018/663673/mission_wm_11_missionitem_03_content","„Kochana Veroniczko,
Są tutaj. Armia. Każą nam otworzyć barykady i poddać się dobrowolnie. Mówią, że grozi nam niebezpieczeństwo, jeśli nie schowamy się do bunkra. [Dlaczego w ogóle zawyła Hesa Fredrik? Chodzi o Rosjan? Mama i ja nie wiemy już, w co wierzyć...] Ale ufamy Tobie, skarbie, nie armii. Oby to się szybko skończyło.
X, Tata”."
"664092/664055/mission_wm_11_missionitem_03_header","List Ingera Nilsssona do córki "
"664257/664128/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Mówi sierżant Johan Andersson z trzeciego plutonu. Posiłki wroga namierzyliśmy na przystani Småbåthamnen… "
"664429/664320/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Straciliśmy prawie połowę plutonu… Udało nam się zwabić maszyny do magazynu, "
"664580/664492/mission_wm_12_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","ale nie wiemy, czy je to na długo powstrzyma. Odbiór”."
"664967/664643/mission_wm_12_missionitem_01_content","„Mówi sierżant Johan Andersson z trzeciego plutonu. Posiłki wroga namierzyliśmy na przystani Småbåthamnen… Straciliśmy prawie połowę plutonu… Udało nam się zwabić maszyny do magazynu, ale nie wiemy, czy je to na długo powstrzyma. Odbiór”."
"665039/665004/mission_wm_12_missionitem_01_header","Przechwycona wiadomość wojskowa"
"665197/665075/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[Dźwięk Wiadomości SR4] „Jest 12.34. Przerywamy audycję, aby nadać ważny komunikat. "
"665387/665260/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wszyscy obywatele mają niezwłocznie udać się do najbliższego schronu lub punktu zbiórki.  Mieszkańcy półwyspu Hisinganäset "
"665572/665450/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","proszeni są o zebranie się przy porcie Fiskebäck. Stamtąd armia przetransportuje was do najbliższego obiektu wojskowego. "
"665763/665635/mission_wm_13_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Mieszkańcy Iboholmen oraz Södra Saltholmen powinni udać się do schronu przeciwlotniczego w Salthamn, gdzie…”"
"666322/665826/mission_wm_13_missionitem_01_content","[Dźwięk Wiadomości SR4] „Jest 12.34. Przerywamy audycję, aby nadać ważny komunikat. Wszyscy obywatele mają niezwłocznie udać się do najbliższego schronu lub punktu zbiórki.  Mieszkańcy półwyspu Hisinganäset proszeni są o zebranie się przy porcie Fiskebäck. Stamtąd armia przetransportuje was do najbliższego obiektu wojskowego. Mieszkańcy Iboholmen oraz Södra Saltholmen powinni udać się do schronu przeciwlotniczego w Salthamn, gdzie…”"
"666392/666359/mission_wm_13_missionitem_01_header","Radiowy komunikat alarmowy"
"666761/666428/mission_wm_13_missionitem_02_content","Tę wiadomość Olle Lindberg zostawił swojemu bratu, Fredrikowi, na lodówce:
„Fredrik,
w radiu mówili, że coś się dzieje. Ewakuują ludzi. Jeśli nie spotkamy się przed Twoim powrotem, pojechałem swoją ciężarówką z zaopatrzeniem do Fiskebäck, żeby im pomóc.
Jeszcze jedno... Jeśli będziesz miał okazję, upewnij się, że Veronika jest bezpieczna.
Olle”."
"666821/666798/mission_wm_13_missionitem_02_header","Wiadomość Ollego do Fredrika"
"667425/666857/mission_wm_13_missionitem_03_content","„Hejka, Wielki O!
(Racja. Nie powinnam już tak mówić, prawda? Przepraszam). Ja też za Tobą tęsknię... Przynajmniej tak mi się wydaje. Ale od naszego rozstania nic się nie zmieniło. Oboje musimy uporać się ze swoimi sprawami.
Szczerze mówiąc, zupełnie zasypała mnie praca. Najgorsza z możliwych wymówek – wiem – ale taka jest prawda. Jest ciężko. Kolesie w garniturach mocno na nas naciskają. Praktycznie przeprowadziłam się do naszego laboratorium. Ale przed Świętami powinnam dostać kilka dni wolnego. Zjemy świąteczną kolację w pizzerii w Fiskebäck.
Ta-da! Kapitan Veronika”."
"667507/667462/mission_wm_13_missionitem_03_header","Wiadomość Veroniki po zerwaniu"
"667849/667543/mission_wm_14_missionitem_01_content","Ktoś nakreślił na mapie kilka znaków. Najwyraźniej wskazują miejsca ataku oraz potencjalne kryjówki – odpowiednio wytrzymałe albo odizolowane. Kościół Sävered to jedyne miejsce zakreślone na czerwono. Obok napisano te słowa:
„NA RAZIE BEZPIECZNY?!
Jeśli potrzebujecie pomocy, znajdziecie nas tutaj. Nie wychylajcie się i nie hałasujcie”."
"667913/667886/mission_wm_14_missionitem_01_header","Mapa okolic Sävered"
"667991/667949/mission_wm_14_missionitem_02_content","Misja Ogólna 14 – przedmiot misji 2 zawartość"
"668069/668028/mission_wm_14_missionitem_02_header","Misja Ogólna 14 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"668156/668105/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Konwój G01, kryptonim CCP-974, potwierdź pozycję. "
"668296/668219/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Ostatnią wiadomość z punktu kontrolnego otrzymaliśmy o 23:48. Potwierdźcie stan ładunku oraz szacowany czas przybycia. "
"668476/668359/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Chyba nie muszę przypominać jak ważne jest wasze zadanie oraz jakie są wytyczne, które zgodziliście się przestrzegać. "
"668597/668539/mission_wm_15_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Odpowiedzcie na częstotliwości 832. Koniec transmisji”."
"668960/668660/mission_wm_15_missionitem_01_content","„Konwój G01, kryptonim CCP-974, potwierdź pozycję. Ostatnią wiadomość z punktu kontrolnego otrzymaliśmy o 23:48. Potwierdźcie stan ładunku oraz szacowany czas przybycia. Chyba nie muszę przypominać jak ważne jest wasze zadanie oraz jakie są wytyczne, które zgodziliście się przestrzegać. Odpowiedzcie na częstotliwości 832. Koniec transmisji”."
"669043/668997/mission_wm_15_missionitem_01_header","Niezaszyfrowana wiadomość na dziwnej częstotliwości"
"669221/669079/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Fort Torsberga, tu Vråken Wilhelm 42 z Överby, mówi kapral Helena Jacobsson, wchodzimy w waszą przestrzeń powietrzną. Odpowiedzcie. Odbiór. [szum] "
"669406/669284/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Fort Torsberga, ostrzegam. Natychmiast opuśćcie działa baterii 3 i wstrzymajcie ogień. Odbiór. [szum]"
"669587/669469/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Fort Torsberga, wydam rozkaz zlikwidowania dział, jeśli nie wykonacie rozkazu. Przyjęliście? Odbiór! [szum] "
"669839/669650/mission_wm_16_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","[ostrzeżenie o namierzaniu przez pocisk] Co... Do cholery! Torsberga, nie strzelać! Nie strzelać! Rozpoczynam manewr... [głośny huk] Wilhelm 42 trafiony. Powtarzam, Wilhelm 42 – rozbiję się w okolicy Ängsnäs. Katapu...”"
"670470/669902/mission_wm_16_missionitem_01_content","„Fort Torsberga, tu Vråken Wilhelm 42 z Överby, mówi kapral Helena Jacobsson, wchodzimy w waszą przestrzeń powietrzną. Odpowiedzcie. Odbiór. [szum] Fort Torsberga, ostrzegam. Natychmiast opuśćcie działa baterii 3 i wstrzymajcie ogień. Odbiór. [szum]Fort Torsberga, wydam rozkaz zlikwidowania dział, jeśli nie wykonacie rozkazu. Przyjęliście? Odbiór! [szum] [ostrzeżenie o namierzaniu przez pocisk] Co... Do cholery! Torsberga, nie strzelać! Nie strzelać! Rozpoczynam manewr... [głośny huk] Wilhelm 42 trafiony. Powtarzam, Wilhelm 42 – rozbiję się w okolicy Ängsnäs. Katapu...”"
"670548/670507/mission_wm_16_missionitem_01_header","Ostatnie wywołanie ostrzegawcze pilota"
"671619/670584/mission_wm_16b_missionitem_01_content","Artykuł napisany przez felietonistkę Monikę Byström tuż po zamachach na naukowców FOA.

„Dwa dni po koszmarze – w poszukiwaniu odpowiedzi
[...] Mieszkańcy rejonu Östertörn są przerażeni i wstrząśnięci po bezprecedensowej serii morderstw w poniedziałek. Zginęło 14 osób. Wiadomo już, co łączyło 11 ofiar. Wszystkie były zatrudnione w tym samym oddziale Instytutu Badań Obrony Narodowej FOA. „Dlaczego?” – to najważniejsze pytanie, które zadają sobie bliscy ofiar, jak i wszyscy przejęci zbrodnią mieszkańcy okolicy.  Obowiązkiem każdego dziennikarza jest dochodzenie prawdy. Moi czytelnicy wiedzą, jak oddana jestem tej misji, nawet jeśli wiąże się ona z nadepnięciem na kilka odcisków. 
[...] Wciąż nie odnaleziono dwójki pracowników wspomnianego oddziału. Oto ich dane: Veronika Nilsson, 26 lat, inżynier komputerowy, zamieszkała w Kålleby; Håkan Pettersson, lat 58, uznany chirurg, dawniej pracownik szpitala Östervik, później przyjął ofertę pracy w FOA.
[...]”"
"671716/671657/mission_wm_16b_missionitem_01_header","Artykuł prasowy na temat jednego z zamachów"
"672387/671753/mission_wm_16b_missionitem_02_content","Ostatni wpis w dzienniku Håkana Petterssona:
„20 października 1989
Dzisiaj operowałem Svante Von Ulmera na życzenie jego i dr Ingrid Granqvist. Jak na razie możemy mówić o sukcesie. Funkcje życiowe stabilne, pacjent czuje się dobrze. Naturalnie jego system odpornościowy jest osłabiony. Jest pod całodobową obserwacją. Robimy wszystko, by jego stan się nie pogorszył, jednocześnie starając się zapobiec sepsie. Stąpamy po cienkiej linii. Swój program Ingrid rozpoczęła wraz z naszą specjalistką od komputerów, panią Nilsson. Mózg pacjenta badają za pomocą prototypowej maszyny EEG. Z neurologicznego punktu widzenia wszystko jest w porządku.
[...]”."
"672453/672425/mission_wm_16b_missionitem_02_header","Dziennik Håkana Petterssona"
"672998/672490/mission_wm_17_missionitem_01_content","„Frances, kochanie, musiałem natychmiast zabrać dzieci i uciekać. Syreny wyły na alarm, ale oczywiście na tym zadupiu nic nie było słychać... A my łudziliśmy się, że zimna wojna to już przeszłość! Mówiłem ci, że te historyjki w telewizji o pieriestrojce to stek bzdur. Teraz najważniejsze: na farmie Glättra po drugiej stronie ulicy, w zagrodzie Snowballa, ukryłem strzelbę. Weź ją i dogoń nas.

Jonas
Tylko pamiętaj – strzelba daje niezłego łupnia, ale jest wolna jak diabli”."
"673051/673035/mission_wm_17_missionitem_01_header","List do Frances"
"673194/673087/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","[dźwięki dochodzące z środka ciężarówki]„F23 Överby, tu oddział zwiadowczy Minken 24, odbiór. "
"673355/673257/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1"," Zbliżamy się do lotniska od południa. Właśnie minęliśmy farmę Överby, szacowany czas przybycia: 10 minut. "
"673496/673418/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Niesiemy ze sobą rozbrojoną jednostkę wroga... Musicie to zobaczyć! "
"673640/673559/mission_wm_18_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Prosimy o przygotowanie transportu lotniczego. Musimy to zabrać do Sztokholmu! Odbiór”."
"674064/673703/mission_wm_18_missionitem_01_content","[dźwięki dochodzące z środka ciężarówki]„F23 Överby, tu oddział zwiadowczy Minken 24, odbiór.  Zbliżamy się do lotniska od południa. Właśnie minęliśmy farmę Överby, szacowany czas przybycia: 10 minut. Niesiemy ze sobą rozbrojoną jednostkę wroga... Musicie to zobaczyć! Prosimy o przygotowanie transportu lotniczego. Musimy to zabrać do Sztokholmu! Odbiór”."
"674126/674101/mission_wm_18_missionitem_01_header","Wiadomość radiowa oddziału zwiadowczego"
"674515/674162/mission_wm_18_missionitem_02_content","Jeden z Gońców, które aktywowały się i zaatakowały armię jako pierwsze w pobliżu bunkra dowodzenia Minken na półwyspie Hisinganäset, prawdopodobnie tuż po sygnale syren alarmowych. Żołnierzom udało się go pojmać i rozbroić. Gdy transportowano go do wojskowej bazy lotniczej w celu przeprowadzenia badań, konwój został zaatakowany i zniszczony."
"674569/674552/mission_wm_18_missionitem_02_header","Pojmana maszyna"
"675100/674605/mission_wm_19_missionitem_01_content","Na tej mapie okolic Överbyslätten zaznaczono tereny na wschodnim brzegu rzeki Överbyån, miejsce podpisano: „DAWNY SKŁAD AWARYJNY OBRONY TOTALNEJ”. Obok ktoś spisał treść telegramu nadanego alfabetem Morse’a.

„ZCZC MAR832 OVE957 SOR514
SE XX CO 
FOA/RO 24 19891112

SORKEN
BUNKIER DOWODZENIA

KLASYFIKACJA: SVH PILNE
FARMA MARK OSTRA ZAREJESTROWANA JAKO DAWNY AWARYJNY SKLAD BRONI
CZESC PANSTWOWEGO PROGRAMU OBRONY TOTALNEJ
NA WSCHOD OD OVERYBAN, WŁAŚCICIEL MAGNUS ORTMON 

NNNN”"
"675170/675137/mission_wm_19_missionitem_01_header","Mapa i treść telegramu"
"675976/675206/mission_wm_20_missionitem_01_content","Do tych, którzy to znajdą.
Przybyliśmy tu z kryjówki na północ od farmy Hammarnäs. To na dalekiej północy, w pobliżu miasteczka Boo. Ostatniego dnia było nas siedmioro. Mieliśmy sporo zapasów, dbaliśmy o to, żeby nie przyciągać uwagi – żadnych hałasów, żadnych świateł, żadnej komunikacji przez radio… Mimo to nas znalazły.
Zaatakował nas wielki czteronożny robot. Złapał Emila i Lasse. Gdzieś ich porwał. Gdzie mógł ich zabrać? Jednocześnie dwa inne roboty o niemal ludzkich kształtach wybiły wszystkich, którzy próbowali stawić opór. Nikt inny nie przeżył.
NIE IDŹCIE NA PÓŁNOC! Nawet najodleglejsze zakątki kraju nie są już bezpieczne… 

Powodzenia,
Sara Elfving i Ville Sundberg

PS: Spiszcie, proszę, wszystko, co wiecie i przez co przeszliście. Nigdy nie wiadomo – wasz dziennik może ocalić komuś życie..."
"676042/676013/mission_wm_20_missionitem_01_header","Ostrzeżenie na temat północy"
"676503/676078/mission_wm_20_missionitem_02_content","Ktoś inny (prawdopodobnie pastor) napisał swoją notatkę, licząc, że może przyda się komuś w potrzebie:
„Do tych, którzy to znajdą.
TRZYMAJCIE SIĘ Z DALA OD HAGABODY! Miasto zostało zdobyte, a maszyny wszędzie się panoszą.
»Kochaj bliźniego swego…« Te słowa nigdy nie miały takiego znaczenia jak dzisiaj. Nie ważne, czy wierzycie w Boga, czy nie – pomagajcie sobie, bądźcie dla siebie dobrzy…


Marianne Frohagen, Alby Kyrka, Hagaboda”."
"676568/676540/mission_wm_20_missionitem_02_header","Ostrzeżenie na temat Hagabody"
"676753/676604/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„14 listopada 1989 r. Mówi kapral Pim Dahlén z plutonu drugiego, trzeciej kompanii Östra Livgardet sił zbrojnych Szwecji… a przynajmniej tego, co z nich pozostało. "
"676915/676816/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Jest to moje pierwsze i prawdopodobnie ostatnie nagranie. Chcę, aby po tym, co zrobiliśmy, pozostał jakiś ślad. "
"677128/676978/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Wieczorem dziesiątego listopada maszyny zaatakowały Sorken. Było ich tak dużo, że szybko opanowały cały bunkier. Nasz oddział stacjonował w Boobron. "
"677327/677191/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Gdy poinformowano nas o upadku bunkra Sorken, sierżant Eriksson wpadł w szał. Rozkazał nam odstraszać maszyny, ostrzeliwując je. "
"677534/677390/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Gdy skończyła się amunicja, rozkazał przeszukać okoliczne opuszczone domy. Pozwolił nam zabrać wszystko, co nam się spodoba. To była dezercja w samym sercu zawieruchy… "
"677714/677597/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_5","Niektórym z nas szybko się to spodobało. Zaczęli gromadzić kosztowności. Na „później”. Głupcy… "
"677883/677777/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_6","Gdy zbliżyły się do nas maszyny, po prostu odjechałem. Możliwe, że pozostali wciąż znajdują się w posiadłości w Averholm, "
"678026/677946/mission_wm_21_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_7","otoczeni zagrabionymi telewizorami i magnetowidami. Kapral Pim Dahlén odmeldowuje się!”."
"679063/678089/mission_wm_21_missionitem_01_content","„14 listopada 1989 r. Mówi kapral Pim Dahlén z plutonu drugiego, trzeciej kompanii Östra Livgardet sił zbrojnych Szwecji… a przynajmniej tego, co z nich pozostało. Jest to moje pierwsze i prawdopodobnie ostatnie nagranie. Chcę, aby po tym, co zrobiliśmy, pozostał jakiś ślad. Wieczorem dziesiątego listopada maszyny zaatakowały Sorken. Było ich tak dużo, że szybko opanowały cały bunkier. Nasz oddział stacjonował w Boobron. Gdy poinformowano nas o upadku bunkra Sorken, sierżant Eriksson wpadł w szał. Rozkazał nam odstraszać maszyny, ostrzeliwując je. Gdy skończyła się amunicja, rozkazał przeszukać okoliczne opuszczone domy. Pozwolił nam zabrać wszystko, co nam się spodoba. To była dezercja w samym sercu zawieruchy… Niektórym z nas szybko się to spodobało. Zaczęli gromadzić kosztowności. Na „później”. Głupcy… Gdy zbliżyły się do nas maszyny, po prostu odjechałem. Możliwe, że pozostali wciąż znajdują się w posiadłości w Averholm, otoczeni zagrabionymi telewizorami i magnetowidami. Kapral Pim Dahlén odmeldowuje się!”."
"679120/679100/mission_wm_21_missionitem_01_header","Zapiski zbuntowanego żołnierza"
"679223/679156/mission_wm_22_missionitem_01_content","Głowa Gońca. Musiał zniszczyć ją potężny, precyzyjny strzał."
"679273/679260/mission_wm_22_missionitem_01_header","Głowa maszyny"
"679392/679309/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Charlotte! To ja, Freddie! Mam nadzieję, że u Ciebie w porządku – mamy tu niezły burdel. "
"679554/679456/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Byłem u wujka Callego odkąd zadzwoniła Hesa Fredrik. Zaatakował nas wielki, metalowy kosmita! "
"679757/679618/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Jakimś cudem udało nam się uwięzić go w stodole wuja i zaryglować drzwi. Miejmy nadzieję, że zostanie tam na tyle długo, by pojawili się żołnierze, którzy się go pozbędą. "
"679929/679821/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_3","Nie widziałem żadnego latającego spodka, ale należał pewnie do tej samej rasy co ten niewielki, latający kosmita, którego widziałem parę dni temu. "
"680116/679993/mission_wm_22b_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_4","Tym razem musisz mi uwierzyć i zadzwonić na policję – jeśli ja to zgłoszę, zignorują mnie. Do zobaczenia po drugiej stronie”."
"680727/680180/mission_wm_22b_missionitem_01_content","„Charlotte! To ja, Freddie! Mam nadzieję, że u Ciebie w porządku – mamy tu niezły burdel. Byłem u wujka Callego odkąd zadzwoniła Hesa Fredrik. Zaatakował nas wielki, metalowy kosmita! Jakimś cudem udało nam się uwięzić go w stodole wuja i zaryglować drzwi. Miejmy nadzieję, że zostanie tam na tyle długo, by pojawili się żołnierze, którzy się go pozbędą. Nie widziałem żadnego latającego spodka, ale należał pewnie do tej samej rasy co ten niewielki, latający kosmita, którego widziałem parę dni temu. Tym razem musisz mi uwierzyć i zadzwonić na policję – jeśli ja to zgłoszę, zignorują mnie. Do zobaczenia po drugiej stronie”."
"680785/680765/mission_wm_22b_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatyczną sekretarkę"
"680969/680822/mission_wm_22b_missionitem_02_content","Ktoś (prawdopodobnie Freddy lub jego wujek, Calle) napisał ostrzeżenie i przybił je do drzwi stodoły:
„NIE WCHODZIĆ! OBCY W ŚRODKU!”."
"681039/681007/mission_wm_22b_missionitem_02_header","Napis na drzwiach stodoły."
"681154/681076/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Tu radiowóz nr 22. Jesteśmy na moście w Överby. Wszystko jest w rozsypce. "
"681384/681217/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Wygląda na to, że ludzie próbujący dostać się na lotnisko zderzyli się z wojskowym konwojem. Zaopatrzenie wojska zostało... Chwila. [ryk drona] "
"681584/681447/mission_wm_23_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","[dźwięki ciężkiego ostrzału] Jönsson, padnij! Policjanci pod ostrzałem. Powtarzam, policjanci pod ostrzałem. Potrzebne natychmiastowe wsparcie!” [wiadomość nagle się urywa]"
"682027/681647/mission_wm_23_missionitem_01_content","„Tu radiowóz nr 22. Jesteśmy na moście w Överby. Wszystko jest w rozsypce. Wygląda na to, że ludzie próbujący dostać się na lotnisko zderzyli się z wojskowym konwojem. Zaopatrzenie wojska zostało... Chwila. [ryk drona] [dźwięki ciężkiego ostrzału] Jönsson, padnij! Policjanci pod ostrzałem. Powtarzam, policjanci pod ostrzałem. Potrzebne natychmiastowe wsparcie!” [wiadomość nagle się urywa]"
"682082/682064/mission_wm_23_missionitem_01_header","Wiadomość nadana przez policyjne radio"
"682834/682118/mission_wm_24_missionitem_01_content","Spora część tego dokumentu została zredagowana. Pozostawiono jedynie informacje wskazujące wytyczne odpowiedniemu oddziałowi wojska.
„-- LIST PRZEWOZOWY --
BIURO RACHUNKOWE WSCHÓD
DZIAŁ LOGISTYCZNY FOA

27.05.1989 r.

MIEJSCE PRZEZNACZENIA:
NYHAMNEN, ÖSTERVIK, MAGAZYN NR 4

MIEJSCE NADANIA: [ocenzurowano]

ŁADUNEK
1 – kontener, kod towaru CC019 // 1952 kg, ładunek niebezpieczny
2 – kontener, MB305  // 2017 kg, ładunek niebezpieczny
3 – kontener, BP032  // 1822 kg, ładunek niebezpieczny
4 – kontener, AK327  // 1903 kg, ładunek niebezpieczny
5 – kontener, MY882  // 1627 kg, ładunek niebezpieczny

ZAWARTOŚĆ
[ocenzurowano]

INSTRUKCJE
[ocenzurowano]
WAŻNE – pracownikom cywilnym NIE WOLNO OTWIERAĆ kontenerów.
[ocenzurowano]

Podpis: [ocenzurowano]”."
"682898/682871/mission_wm_24_missionitem_01_header","Ocenzurowany list przewozowy"
"683908/682934/mission_wm_25_missionitem_01_content","„Kenneth Larsson
Pärlsjövägen 1
Östervik

Do: Sven Granqvist

Lillå
Östervik

17 października 1989 r.

Cześć, wujku Svenie,

Zgadnij, kto za kilka tygodni wraca ze Stanów! Zarezerwowałem lot powrotny na drugiego listopada. Trudno uwierzyć, że od rozpoczęcia wymiany studenckiej minęło już pół roku. Było ŚWIETNIE. Mam ochotę wyruszyć w kolejną podróż. Mama powtarza, że powinienem znaleźć pracę lub zapisać się na „jakieś” studia... Inaczej nie pozwolą mi znów wybrać się do starego domu dziadka.

Jak się sprawy mają w sennym Östervik? Jestem pewien, że od mojego wyjazdu nic się nie zmieniło. Tata mówił, że mój podrdzewiały Ville znów się zepsuł. To samo koło. Może naprawimy je razem, gdy wrócę?

Obiecał też, że po moim powrocie nauczy mnie obsługi broni. Wreszcie mógłbym chodzić z Wami na polowania. Pewnie nie zdążę przed końcem sezonu na łosie, ale może załapię się na jelenie!

Do zobaczenia wkrótce,
Kenneth”."
"683970/683945/mission_wm_25_missionitem_01_header","List do Svena Granqvista"
"684890/684006/mission_wm_25_missionitem_02_content","„Do kogokolwiek, kto znajdzie ten list,

wojsko zorganizowało transport ludności, więc sprawa jest już oficjalna. Wszystko się spieprzyło. Najpierw Henrik i znajomi po prostu ZNIKNĘLI z wozu. Policja wciąż nie ma pojęcia o tym, gdzie są oni ani reszta porwanych, choć minęło już jakieś dziesięć dni.
A dwa dni temu zamordowano ciotkę Ingrid w kuchni. A teraz to?! Prędzej szlag mnie trafi, niż schowam się w jakimś bunkrze w oczekiwaniu na koniec. Za dzieciaka podczas wspólnych wędrówek tata nauczył nas tego i owego. Wolę polegać na własnych umiejętnościach i spróbować szczęścia w górach Kilslagen.

Wujku Svenie,
zostawiłem parę niepotrzebnych mi rzeczy. Jeśli uznasz, że coś może Ci się przydać, nie krępuj się i bierz. Jeśli czytasz tę wiadomość, dołącz do mnie. Czekam tam, gdzie rozbijaliśmy namioty z tatą, gdy ja i Henrik byliśmy mali. Wiesz, gdzie to jest... Mam nadzieję, że znajdziemy odpowiedzialnego za śmierć Ingrid...

Kenneth”."
"684942/684927/mission_wm_25_missionitem_02_header","Plan Kennetha"
"685146/684978/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","...potrzebne natychmiastowe wsparcie. To cholerstwo jest ogromne. [w tle słychać maszynę] Wystrzeliliśmy w jego kierunku ładunki HEDP, ale praktycznie nic mu nie zrobiły! "
"685320/685209/mission_wm_26_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Znajduje się teraz w pobliżu Markbacken. Obserwujemy go z bezpiecznej odległości do czasu przybycia posiłków."
"685661/685383/mission_wm_26_missionitem_01_content","...potrzebne natychmiastowe wsparcie. To cholerstwo jest ogromne. [w tle słychać maszynę] Wystrzeliliśmy w jego kierunku ładunki HEDP, ale praktycznie nic mu nie zrobiły! Znajduje się teraz w pobliżu Markbacken. Obserwujemy go z bezpiecznej odległości do czasu przybycia posiłków."
"685717/685698/mission_wm_26_missionitem_01_header","Prośba o wsparcie"
"685964/685753/mission_wm_26_missionitem_02_content","Wiadomość z nabazgranymi rozkazami:

„Cesar David zostawił granatnik m/49 na budce na południowo-wschodnim krańcu lokalizacji, w której doszło do potyczki.
Zespół Adam – odzyskać broń i wyeliminować cel.
Na mój rozkaz otworzyć ogień”."
"686018/686001/mission_wm_26_missionitem_02_header","Naprędce napisane rozkazy"
"686564/686054/mission_wm_27a_missionitem_01_content","Ostatni wpis w tym porzuconym dzienniku jest interesujący.

„Leffe powiedział, że jeśli pomogę mu odbębnić kilka dodatkowych zmian, weźmie mnie w sobotę na strzelnicę! Wow. Miałem ochotę postrzelać z tej ślicznotki, gdy tylko ją kupił. Mnie nigdy nie będzie stać na Sjöqvista. Że też nie boi się przechowywać jej w biurze przy wschodniej bramie. Przynajmniej zamyka ją na klucz. A mimo to... cały zakład i pewnie każdy w Lerberget wie, że tam jest. Ciągle o niej gada”. "
"686619/686602/mission_wm_27a_missionitem_01_header","Dziennik drwala"
"686699/686656/mission_wm_27b_missionitem_01_content","Misja Ogólna 27b – przedmiot misji 1 zawartość"
"686779/686737/mission_wm_27b_missionitem_01_header","Misja Ogólna 27b – przedmiot misji 1 nagłówek"
"687173/686816/mission_wm_28_missionitem_01_content","Pozostawiona przez kogoś wiadomość:
„Wiatraki! Wiatraki! Tylko, że tym razem nikt nie pomyli ich z olbrzymami. Wiatraki pomogą nam pokonać tych gigantów.
Udaj się na północ Tylöveden, niedaleko wybrzeża.
Kristina Eriksson”.

Pod zapiskami narysowano wiatrak i coś, co wygląda na stojącego obok Tanka. Walczy z nim rysowany człowieczek."
"687241/687210/mission_wm_28_missionitem_01_header","Odręczna notatka z rysunkiem"
"687644/687277/mission_wm_28_missionitem_02_content","Ta książka to w rzeczy samej „Don Kichot” Cervantesa. Między stronami znajduje się odręczna notatka napisana bardzo starannym pismem:
„To moja ulubiona książka. Dbaj o nią, proszę! Niech stanie się Twoim ukojeniem teraz, gdy stawiamy czoła prawdziwym olbrzymom. Może ten pomysłowy szlachcic miał jednak rację...
Jeśli nie, doceń przynajmniej ironię całej sytuacji.
Kristina Eriksson”."
"687717/687681/mission_wm_28_missionitem_02_header","Książka z odręczną notatką
"
"687932/687753/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Hej, tu Kerstin z poczty w Klinte. Niejaki kapitan Forsberg, Forslund, czy jakoś tak, był tu jakąś godzinę temu i prosił, byśmy zabrali nieco zaopatrzenia do Muskudden. "
"688116/687995/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Miałam taki zamiar, ale samochód nie odpala. Nie mam pojęcia, co jest grane, i Bóg jeden wie, czy się to kiedyś zmieni. "
"688276/688179/mission_wm_29_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","Jeśli naprawdę potrzebujecie zaopatrzenia... jest w aucie. Możecie je sobie wziąć”."
"688734/688339/mission_wm_29_missionitem_01_content","„Hej, tu Kerstin z poczty w Klinte. Niejaki kapitan Forsberg, Forslund, czy jakoś tak, był tu jakąś godzinę temu i prosił, byśmy zabrali nieco zaopatrzenia do Muskudden. Miałam taki zamiar, ale samochód nie odpala. Nie mam pojęcia, co jest grane, i Bóg jeden wie, czy się to kiedyś zmieni. Jeśli naprawdę potrzebujecie zaopatrzenia... jest w aucie. Możecie je sobie wziąć”."
"688797/688771/mission_wm_29_missionitem_01_header","Wiadomość nagrana na automatycznej sekretarce"
"689129/688833/mission_wm_30_missionitem_01_content","Notatnik pełen krótkich zapisków i przypomnień Jedna z ostatnich brzmi:

„Na północnej elewacji pojawił się wczoraj kolejny ślad po kuli. Muszę porozmawiać o tym z Oddem. Jeśli w klubie strzeleckim nie potrafią utrzymać dyscypliny, czas porozmawiać z władzami miasta o tej całej strzelnicy”."
"689184/689166/mission_wm_30_missionitem_01_header","Notatnik księdza"
"689262/689220/mission_wm_30_missionitem_02_content","Misja Ogólna 30 – przedmiot misji 2 zawartość"
"689340/689299/mission_wm_30_missionitem_02_header","Misja Ogólna 30 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"689809/689376/mission_wm_31_missionitem_01_content","Ostatni wpis w komputerowym dzienniku napisano 10 listopada, w dniu inwazji.

„Wreszcie rozbrzmiały syreny i nakazano ewakuację. Postanowiłem zostać. Zabieram cały sprzęt, zabieram mój skarb i kieruję się do Förlorade Hästens Krog – gospody w Muskudden. Skoro nadszedł czas… Przynajmniej zostawię światu coś po sobie”."
"689863/689846/mission_wm_31_missionitem_01_header","Komputerowy dziennik"
"689941/689899/mission_wm_31_missionitem_02_content","Dyskietka z etykietą: „Moja składanka kawałków SID”."
"689990/689978/mission_wm_31_missionitem_02_header","Wiadomość wzywa do działania:

„Gotowi na najważniejszy bieg roku? Stowarzyszenie rekreacyjne Kilslagens już dziewiąty rok z rzędu organizuje bieg Rusa Klint. Zaczynamy w Ängsnäs, skąd wbiegamy na sam szczyt Rusaberget. Rusa Klint oferuje nie tylko zapierające dech w piersiach krajobrazy Östertörn, ale też świetne jedzenie i doborowe towarzystwo. Oferujemy pomoc medyczną w przypadku odparzeń. Spotykamy się w Ängsnäs w piątek, dziesiątego listopada o 11.30. Zapraszamy! 

Aby się zapisać, skontaktuj się z Moniką:
0863-20135”."
"690548/690026/mission_wm_32_missionitem_01_content","Bieg Rusa Klint – ulotka"
"690611/690585/mission_wm_32_missionitem_01_header","Misja Ogólna 32 – przedmiot misji 2 zawartość"
"690689/690647/mission_wm_32_missionitem_02_content","Misja Ogólna 32 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"690767/690726/mission_wm_32_missionitem_02_header","Oto treść ostatniego wpisu:

„10 listopada 1989 r. Rozpoczęła się ewakuacja, choć wygląda na to, że nikt nie ma pojęcia, kto lub co nas atakuje. To chyba zbyt oczywiste. Cholerny Holberg. Jeśli ktoś coś wie o tych wydarzeniach, to tylko on. Nie pisnął nawet słówkiem, choć widujemy się każdego dnia. Nie wierzę w tę całą ewakuację. David pomógł mi przenieść nieco zaopatrzenia do odkrytej przez nas jaskini. Jeśli nas najadą, będzie to świetne miejsce, by rozpocząć ewentualny ruch oporu”.

Poniżej zapisano współrzędne (-2762, 927)."
"691344/690803/mission_wm_33_missionitem_01_content","Dziennik oficera"
"691399/691381/mission_wm_33_missionitem_01_header","Wygląda na to, że oficer ten zginął od pojedynczego strzału w głowę."
"691503/691435/mission_wm_33_missionitem_02_content","Martwy dowódca"
"691555/691540/mission_wm_33_missionitem_02_header","„Andersie,

Wybacz, ale nie dojadę na strzelnicę. Wyjeżdżam na weekend z miasta (muszę wyrwać się z Klinte, to miejsce doprowadza mnie do szału).

Jeśli chcesz pożyczyć moją ślicznotkę, nie krępuj się. Znajduje się w szafce, w moim pokoju. Klucz zostawiam w bagażniku mojego auta (czerwony samochód na zewnątrz).

Baw się dobrze! Do zobaczenia za tydzień!”"
"691969/691591/mission_wm_34_missionitem_01_content","Notka o broni"
"692026/692006/mission_wm_34_missionitem_01_header","List wysłany przez dowódcę bazy do innego dowódcy:

„Wiem, że jeden z chłopców z oddziału Bravo próbuje przerzucić wykradzioną z naszego arsenału broń. Nie mam za to pojęcia, kim jest i gdzie tę broń przechowuje. Na szczęście udało nam się skonfiskować klucz. Możliwe, że otwiera skrytkę.

Wygląda na typowy klucz. Broń z pewnością nie opuściła jeszcze bazy.

Znajdźcie skrzynię i broń, żebym mógł postawić tego skurwiela przed sądem wojskowym."
"692545/692062/mission_wm_35_missionitem_01_content","Rozkaz przeszukania"
"692596/692582/mission_wm_35_missionitem_01_header","Fragment rozkazów:

„Policyjne służby bezpieczeństwa poinformowały nas o możliwej próbie nielegalnego przerzutu sprzętu w okolicy. Wyślemy oddział rozpoznawczy do Borgakulan, aby spróbować przejąć ładunek. Marynarka zapewni wsparcie od strony morza”."
"692904/692632/mission_wm_36_missionitem_01_content","Przemytniczy patrol"
"692958/692941/mission_wm_36_missionitem_01_header","Dowódca Czerwonych rozkazał zostawić „ładunek” na brzegu mokradeł. Stamtąd go podejmie. 
W ten sposób nie przyciągniemy niczyjej uwagi.
Nie spóźnij się z przesyłką."
"693189/692994/mission_wm_36_missionitem_02_content","Rozkazy"
"693233/693226/mission_wm_36_missionitem_02_header","„Widziałem dziś coś dziwnego w Garphammar. Grupa maszyn otoczyła miejscową stację benzynową. Czegoś szukały. Po chwili jedna z nich zaczęła wydawać dźwięki... jakby coś wzywała. Parę minut później pojawiła się jedna z tych wielkich, ociężałych maszyn, i zaczęła wysysać paliwo z dystrybutorów. Wygląda na to, że maszyny też muszą jeść”."
"693921/693722/mission_wm_38_missionitem_01_content","Treść pospiesznie nabazgranej wiadomości:

„Do kogokolwiek, kto przeczyta tę wiadomość,

maszyny przejęły bazę wojskową. Zbieramy się przy wybrzeżu w Havskrogen. Będziemy tu czekać na ewakuację.

Nie zapomnijcie o nas”."
"693973/693958/mission_wm_38_missionitem_01_header","Nabazgrana notka"
"694415/694009/mission_wm_39_missionitem_01_content","Wywiad z mieszkającym w Stenmyrze staruszkiem, Björnem: „Mówię wam, idzie wojna! Każdy rozsądny cywil powinien mieć przygotowane zapasy na tę okoliczność. Zawsze robię nieco większe zakupy. Wszystko, czego nie wykorzystam, trafia do mojej skrytki w stodole. Sowieci wkrótce zaatakują, wspomnicie moje słowa. Z domu widzę maszt znajdujący się na drugim brzegu. Jeśli zostanie obalony, będę wiedział, że nadchodzą”."
"694452/694488/mission_wm_39_missionitem_01_header","Artykuł w gazecie"
"695490/694859/mission_wm_41_missionitem_01_content","Notatka snajpera"
"695543/695527/mission_wm_41_missionitem_01_header","Parę nabazgranych w pośpiechu notatek dowódcy pułku:

„Przemieściliśmy pułk Kalmar w stronę ruin leżących na północ od fortu, aby zabezpieczyć przyczółek przed przylotem śmigłowców, które miały nas stąd wyciągnąć. Jeśli wojsko w ogóle dysponuje jeszcze jakimiś śmigłowcami. W zasadzie z nikim już nie mamy kontaktu. Stare ruiny oferują spore możliwości obronne, ale nie wydaje mi się, byśmy dali radę, jeśli pojawi się jedna czy dwie większe maszyny. Będziemy się bronić do ewakuacji lub śmierci”."
"696026/695579/mission_wm_42_missionitem_01_content","Zapiski dowódcy"
"696079/696063/mission_wm_42_missionitem_01_header","Misja Ogólna 42 – przedmiot misji 2 zawartość"
"696157/696115/mission_wm_42_missionitem_02_content","Misja Ogólna 42 – przedmiot misji 2 nagłówek"
"696235/696194/mission_wm_42_missionitem_02_header","„Halo!? Ktoś odbiera?! Pomóżcie mi. Wiozłem towar do przystani w Arkelstorp, gdy jakiś wielgachny robot zmiótł mnie z drogi! "
"696418/696271/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Wiozę naprawdę delikatny towar, nie mogę narażać go na ostrzał. Ktokolwiek słyszy, potrzebuję pomocy!”"
"696584/696481/mission_wm_43_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Halo!? Ktoś odbiera?! Pomóżcie mi. Wiozłem towar do przystani w Arkelstorp, gdy jakiś wielgachny robot zmiótł mnie z drogi! Wiozę naprawdę delikatny towar, nie mogę narażać go na ostrzał. Ktokolwiek słyszy, potrzebuję pomocy!”"
"696896/696647/mission_wm_43_missionitem_01_content","Komunikat radiowy nadany przez kuriera"
"696968/696933/mission_wm_43_missionitem_01_header","Pozostawiona notatka:

„Drogi Johnie,

na północnej wyspie, tam gdzie się kiedyś bawiliśmy, zostawiłam nieco zaopatrzenia. Jeśli jesteś jeszcze w pobliżu, nie krępuj się z niego skorzystać.

Dbaj o siebie. Do zobaczenia wkrótce,
Sara.

PS: Gdybyś jednak nie pamiętał tego miejsca, odwróć kartkę!”."
"697291/697004/mission_wm_44_missionitem_01_content","Zaopatrzenie dla przyjaciela – notatka"
"697354/697328/mission_wm_44_missionitem_01_header","Treść notatki:

„Hej, Hannah, dopiero co widziałam żołnierza przenoszącego sprzęt w kierunku północnych ruin. Może przesadzam, ale to chyba zły znak. Uważaj na siebie”."
"697550/697390/mission_wm_45_missionitem_01_content","Notatka dotycząca ruin"
"697608/697587/mission_wm_45_missionitem_01_header","„Anno,
jeśli to czytasz – wiedz, że nic mi nie jest.

Przed całym tym ambarasem moje radio odebrało kilka dziwnych komunikatów. A następnie padło. Ani wojsko, ani policja nie mają pojęcia, co się dzieje. To się nie trzyma kupy.

Od tego czasu unikam mundurowych. Kieruję się w stronę tego dużego masztu na zachód od miasta. Może tam znajdę jakieś odpowiedzi.

Mam nadzieję, że odczytasz tę wiadomość. 
Buziaki, Karin”"
"698051/697644/mission_wm_46_missionitem_01_content","Wiadomość do Anny"
"698101/698088/mission_wm_46_missionitem_01_header","„Nie jest dobrze, żadna transmisja nie przechodzi. No nic, trzeba próbować dalej. Bo co innego pozostało?

Zostanę w okolicy, znajdę lepszą kryjówkę. Robi się zbyt niebezpiecznie.
Ukryłam trochę zaopatrzenia w budce technicznej koło masztu, na wszelki wypadek.


Jeśli odczytasz tę wiadomość wiedz, że jutro też spróbuję.”"
"698427/698137/mission_wm_46_missionitem_02_content","Wpis w dzienniku"
"698478/698464/mission_wm_46_missionitem_02_header","ZAWODY"
"698527/698514/missions_competitions","UKOŃCZONE MISJE"
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"702563/702514/multiplayer_kick_player_message","Czy chcesz wyrzucić tego gracza z twojej grupy?"
"702696/702657/multiplayer_start_competition_message","** ĘćłŁĄĄĘŁĄę"
"702817/702734/multiplayer_start_end_competition_message","** ąęĘĘĘłĄęąć"
"702887/702859/nest_poi_description","Zakłócenia nieznanego pochodzenia"
"702931/702908/nest_poi_name","TRANSMISJA Z PRZEKAŹNIKA"
"702949/702945/not_available_value_header","ND."
"702984/702976/not_now","** łĘĆęĄąŁąŁĄ"
"703054/702995/option_3dicons_desc","Wybierz, czy gra ma pokazywać punkty zainteresowania na wyświetlaczu HUD."
"703084/703074/option_3dicons_name","IKONY PKT. ZAINTERESOWANIA"
"703115/703104/option_action_accelerate","PRZYSPIESZENIE"
"703149/703140/option_action_aim","TRYB CELOWANIA"
"703173/703167/option_action_apply","ZASTOSUJ"
"703203/703193/option_action_autowalk","AUTOMATYCZNE CHODZENIE"
"703240/703226/option_action_backward","RUCH DO TYŁU"
"703275/703263/option_action_change_view","ZMIANA WIDOKU"
"703321/703301/option_action_chat_global","WIADOMOŚĆ DO WSZYSTKICH"
"703361/703347/option_action_chat_log","OTWÓRZ LOG CZATU"
"703410/703384/option_action_chat_switch","PRZEŁĄCZANIE MIĘDZY CZATEM ZESPOŁOWYM / GLOBALNYM"
"703454/703436/option_action_chat_team","WIADOMOŚĆ DO ZESPOŁU"
"703485/703478/option_action_crouch","KUCNIĘCIE"
"703506/703538/option_action_cycle_vision_mode","STRZAŁ / UŻYCIE PRZEDMIOTU"
"703554/703573/option_action_fire","PRZEŁĄCZANIE RODZAJU OGNIA"
"703589/703613/option_action_fire_mode","LATARKA"
"703624/703649/option_action_flashlight","RUCH DO PRZODU"
"703662/703684/option_action_forward","HAMULEC RĘCZNY"
"703774/703812/option_action_hide_equipment_selector","UKRYJ OKNO WYBORU EKWIPUNKU"
"703824/703849/option_action_holdbreath","** ąąĄĄĘŁąĆŁĄ"
"703871/703893/option_action_holster","SCHOWAJ BROŃ / PRZEDMIOT"
"703910/703935/option_action_huntermate","EQUIP HUNTERMATE"
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"704041/704070/option_action_huntermate_map","OTWÓRZ MAPĘ GŁÓWNĄ"
"704081/704112/option_action_huntermate_menus","OTWÓRZ MENU"
"704126/704160/option_action_huntermate_missions","** ĄĆĆĘęĘĘĆĆĄ"
"704182/704219/option_action_huntermate_multiplayer","OPEN MULTIPLAYER MENU"
"704230/704261/option_action_huntermate_perks","OPEN PERKS"
"704273/704305/option_action_huntermate_skills","OPEN SKILLS"
"704386/704379/option_action_item_1","PRZEDMIOT 2"
"704414/704407/option_action_item_2","PRZEDMIOT 3"
"704442/704435/option_action_item_3","PRZEDMIOT 4"
"704470/704463/option_action_item_4","SZYBKA ZMIANA PRZEDMIOTU"
"704509/704491/option_action_itemquickswitch","MIEJSCA NA PRZEDMIOTY"
"704550/704539/option_action_items","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 10"
"704597/704570/option_action_itemslot_0","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 1"
"704648/704622/option_action_itemslot_1","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 2"
"704699/704673/option_action_itemslot_2","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 3"
"704750/704724/option_action_itemslot_3","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 4"
"704801/704775/option_action_itemslot_4","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 5"
"704852/704826/option_action_itemslot_5","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 6"
"704903/704877/option_action_itemslot_6","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 7"
"704954/704928/option_action_itemslot_7","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 8"
"705005/704979/option_action_itemslot_8","WYCIĄGNIJ BROŃ / MIEJSCE NA PRZEDMIOT 9"
"705056/705030/option_action_itemslot_9","SKOK / WSTAŃ"
"705097/705081/option_action_jump","SPÓJRZ W DÓŁ"
"705126/705116/option_action_look_down","SPÓJRZ W LEWO"
"705160/705150/option_action_look_left","SPÓJRZ W PRAWO"
"705195/705184/option_action_look_right","SPÓJRZ W GÓRĘ"
"705287/705282/option_action_next","NASTĘPNY"
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"705343/705334/option_action_previous","POPRZEDNI"
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"705416/705392/option_action_quick_ammo","SZYBKIE MENU – AMUNICJA"
"705464/705441/option_action_quick_equipment","SZYBKIE MENU – EKWIPUNEK"
"705514/705494/option_action_quick_sights","SZYBKIE MENU – CELOWNIKI"
"705561/705541/option_action_quick_skills","SZYBKIE MENU – UMIEJĘTNOŚCI"
"705648/705630/option_action_reset_default","PRZYWRÓĆ DOMYŚLNE"
"705684/705676/option_action_reverse","ODWRÓĆ"
"705710/705706/option_action_run","BIEG"
"705739/705728/option_action_runtoggle","PRZEŁĄCZANIE BIEGU"
"705774/705763/option_action_scoreboard","TABLICA WYNIKÓW"
"705823/705799/option_action_show_equipment_selector","POKAŻ OKNO WYBORU EKWIPUNKU"
"705871/705861/option_action_skill","UŻYJ UMIEJĘTNOŚCI"
"705909/705891/option_action_speedadjust","DOSTOSUJ PRĘDKOŚĆ CHODZENIA"
"705947/705935/option_action_strafeleft","KROK W LEWO"
"705985/705972/option_action_straferight","KROK W PRAWO"
"706045/706011/option_action_tobii_recalibrate","** ĘłĄłćĄćŁŁŁ"
"706087/706077/option_action_turn_left","OBRÓT W LEWO"
"706122/706111/option_action_turn_right","OBRÓT W PRAWO"
"706156/706147/option_action_vehicle_bike_exit","ZEJDŹ Z POJAZDU"
"706198/706188/option_action_vehicle_bike_siren","UŻYJ SYGNAŁU"
"706248/706231/option_action_weapon_1","BROŃ PODSTAWOWA NR 1"
"706288/706271/option_action_weapon_2","BROŃ PODSTAWOWA NR 2"
"706311/706334/option_action_weapon_3","DOSTOSUJ PRZYBLIŻENIE"
"706346/706365/option_action_zoom","PRZYBLIŻENIE"
"706373/706395/option_action_zoom_in","ODDALENIE"
"706404/706427/option_action_zoom_out","ZEZWOLENIE NA ANONIMOWE ZBIERANIE DANYCH"
"706452/706484/option_allow_anonymous_tracking","Wysyłanie anonimowych danych użytkownika firmie Avalanche Studios. Zebrane informacje zostaną wykorzystane w celu utrzymania wsparcia, ulepszeń i dalszego rozwoju gry oraz usług powiązanych. Szczegółowe informacje znajdują się w Polityce Prywatności. "
"706698/706735/option_allow_anonymous_tracking_desc","ZAWSZE WYŚWIETLAJ CELE MISJI"
"706757/706786/option_always_show_objective","Aktualnie śledzony cel misji będzie zawsze widoczny na wyświetlaczu HUD."
"706859/706893/option_always_show_objective_desc","Dostosowuje jakość anizotropowego filtrowania tekstur. Wyższa wartość oznacza bardziej szczegółowy obraz. Wysoki wpływ na wydajność."
"707022/707046/option_anisotropic_desc","FILTROWANIE ANIZOTROPOWE"
"707068/707092/option_anisotropic_name","Dostosowuje rodzaj metody wygładzania krawędzi. Wygładzanie krawędzi zmniejsza stopień ząbkowania krawędzi. Wybierz FXAA + TAA, by uzyskać najwyższą jakość obrazu. Niski wpływ na wydajność."
"707251/707276/option_antialiasing_desc","WYGŁADZANIE KRAWĘDZI"
"707290/707315/option_antialiasing_name","** ŁĘŁŁłćŁĆĆę"
"707357/707386/option_collectablecolor_desc","** ąĆĄŁĆĄęĄąć"
"707412/707441/option_collectablecolor_name","** ŁćęćęĄćĄćł"
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"707690/707710/option_compass_desc","** ĘŁŁćŁąŁĄłł"
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"707744/707771/option_compass_value_fixed","** łĘłąĘłĘłłą"
"707776/707802/option_compass_value_free","Dostosowuje odległość rysowania i jakość modeli oraz roślinności. Wysoki wpływ na wydajność."
"707892/707915/option_complexity_desc","SZCZEGÓŁOWOŚĆ SCENY"
"707932/707955/option_complexity_name","Przełącz kierunek patrzenia w górę/dół na kontrolerze."
"708000/708030/option_controller_invert_desc","Przełącz kierunek patrzenia w górę/dół na kontrolerze bezprzewodowym DUALSHOCK®4."
"708317/708309/option_controller_mapping_general","OGÓLNE"
"708359/708351/option_controller_mapping_on_foot","PIESZO"
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"708496/708512/option_dof_desc","** ŁłćłćŁĆĆĘĘ"
"708527/708543/option_dof_name","GŁĘBIA OSTROŚCI"
"708634/708665/option_dynamic_resolution_desc","Dynamicznie dostosowuje rozdzielczość ekranu, aby osiągnąć określoną liczbę klatek na sekundę."
"708730/708765/option_dynamic_resolution_fps_desc","Określa liczbę klatek na sekundę dla dynamicznej rozdzelczości ekranu."
"708795/708830/option_dynamic_resolution_fps_name","FPS DLA DYNAMICZNEJ ROZDZIELCZOŚCI"
"708849/708880/option_dynamic_resolution_name","DYNAMICZNA ROZDZIELCZOŚĆ"
"708950/708966/option_fog_desc","Dostosowuje jakość wolumetrycznej mgły. Średni wpływ na wydajność."
"708985/709001/option_fog_name","JAKOŚĆ WOLUMETRYCZNEJ MGŁY"
"709036/709052/option_fov_desc","Dostosuj pole widzenia kamery."
"709066/709082/option_fov_name","POLE WIDZENIA"
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"709234/709252/option_gamma_name","** ŁĆłŁŁĘłŁĄĄ"
"709315/709330/option_gi_desc","Włącz/wyłącz oświetlenie globalne. Wysoki wpływ na wydajność."
"709350/709365/option_gi_name","OŚWIETLENIE GLOBALNE"
"709401/709430/option_graphicalquality_desc","Gotowe ustawienia jakości wyświetlanej grafiki."
"709445/709474/option_graphicalquality_name","GOTOWE USTAWIENIA"
"709534/709551/option_haze_desc","Włącz/wyłącz efekty rozmycia cieplnego. Niski wpływ na wydajność."
"709561/709578/option_haze_name","ROZMYCIE CIEPLNE"
"709591/709611/option_head_bobbing","KIWANIE GŁOWĄ"
"709680/709705/option_head_bobbing_desc","Włącza/wyłącza chwianie się kamery podczas poruszania się w trybie pierwszoosobowym."
"709750/709776/option_highlightkill_desc","** ęĄłĘććąęłł"
"709800/709826/option_highlightkill_name","** ĆććłćęąĆĆĆ"
"709879/709906/option_highlighttrack_desc","** ćęĆĄĘŁĄĘęą"
"709920/709947/option_highlighttrack_name","** ćęĆŁąęĆĘłŁ"
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"709986/710015/option_hudpreset_value_clean","** ąąĄĘĄĄĆęĄą"
"710059/710093/option_hudpreset_value_clean_desc","** ąąęćŁŁłĆĘę"
"710100/710136/option_hudpreset_value_custom_value","NIESTANDARDOWE"
"710143/710173/option_hudpreset_value_guided","** ćĄęĄćĘćĄĘą"
"710233/710268/option_hudpreset_value_guided_desc","** ąŁĄĘĄąęĄĘć"
"710317/710338/option_hudscale_desc","Zwiększ lub zmniejsz rozmiar elementów na wyświetlaczu HUD."
"710355/710376/option_hudscale_name","ROZMIAR HUD (SKALA)"
"710442/710473/option_kbdmouse_aimtoggle_desc","** ŁĘąąŁłćĆłę"
"710484/710515/option_kbdmouse_aimtoggle_name","** ĄćąĄćŁĘĄĘą"
"710582/710616/option_kbdmouse_crouchtoggle_desc","** ĆŁŁĆŁćĆćęŁ"
"710630/710664/option_kbdmouse_crouchtoggle_name","** ąćĘŁęĘĘŁĄł"
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"710731/710757/option_keybindpreset_name","** łęąĄĄćĘĆĘŁ"
"710775/710810/option_keybindpreset_value_classic","** ĘąłćĘĄĘŁćĄ"
"710869/710909/option_keybindpreset_value_classic_desc","** ŁĄĘŁĄćłąĄĄ"
"710926/710961/option_keybindpreset_value_default","** łćĄĆĘĆŁĆĆę"
"710986/711026/option_keybindpreset_value_default_desc","** ĆĄćąĆĆęŁćŁ"
"711072/711093/option_language_desc","Wybierz język, w jakim wyświetlana jest gra."
"711102/711123/option_language_name","** ŁĄąććąĆąĘĘ"
"711173/711206/option_manual_weapon_reload_desc","** ĄęęĆĘĆćĘĘą"
"711220/711253/option_manual_weapon_reload_name","** ŁćĄŁłłĆŁĆę"
"711297/711327/option_message_keep_screenres","Czy chcesz zachować te ustawienia ekranu?"
"711342/711371/option_message_keep_settings","** ęćĘĆĄĄĄĄćĄ"
"711416/711448/option_message_revert_screenres","Powrót do wcześniejszych ustawień ekranu za..."
"711725/711764/option_mission_guidance_desc_adventure","Opcja zalecana graczom, którzy wolą samodzielnie rozwiązywać problemy. Lokalizacje celów misji są wyświetlane na mapie dopiero po odnalezieniu ich w trakcie eksploracji. Są one również wyświetlane na wyświetlaczu HUD, jeśli gracz znajdzie się w pobliżu lokalizacji. Na kompasie nie są wyświetlane żadne misje."
"711999/712037/option_mission_guidance_desc_standard","Opcja zalecana dla większości graczy. Wszystkie aktywne lokalizacje celów misji są wyświetlane na mapie niezależnie od odległości. Są one również wyświetlane na wyświetlaczu HUD, jeśli gracz znajdzie się w pobliżu lokalizacji. Śledzone misje są wyświetlane na kompasie niezależnie od odległości."
"712054/712083/option_mission_guidance_name","WSKAZÓWKI DOT. MISJI"
"712093/712133/option_mission_guidance_value_adventure","PRZYGODOWY"
"712142/712181/option_mission_guidance_value_standard","STANDARDOWY"
"712315/712340/option_mission_mute_desc","Wyciszenie głosów pozwoli na otrzymywanie nowych misji, ale związane z nimi postacie nie będą porozumiewać się z tobą przez urządzenie Huntermate."
"712355/712380/option_mission_mute_name","WYCISZ GŁOS"
"712484/712512/option_mission_roaming_desc","** łĆĆĘćĆąŁłŁ"
"712527/712555/option_mission_roaming_name","** ŁćłąĆąąĘĘą"
"712618/712641/option_motionblur_desc","Włącz/wyłącz rozmycie obrazu przy ruchu. Średni wpływ na wydajność."
"712653/712676/option_motionblur_name","ROZMYCIE PRZY RUCHU"
"712731/712764/option_mouse_aimsensitivity_desc","Czułość ruchu myszy w trybie celowania."
"712780/712813/option_mouse_aimsensitivity_name","CZUŁOŚĆ CELOWANIA"
"712853/712878/option_mouse_invert_desc","Przełączanie kierunku góra/dół podczas rozglądania za pomocą myszy."
"712898/712923/option_mouse_invert_name","ODWRÓC OŚ Y MYSZY"
"712969/713003/option_mouse_looksensitivity_desc","Ogólna czułość myszy podczas rozglądania się."
"713020/713054/option_mouse_looksensitivity_name","CZUŁOŚĆ PODCZAS ROZGLĄDANIA"
"713118/713141/option_mpnametags_desc","Włącz/wyłącz wyświetlanie nazw graczy w trybie multiplayer."
"713222/713249/option_mpnametags_desc_ps4","Włącz/wyłącz wyświetlanie identyfikatorów internetowych nad graczami w trybie multiplayer."
"713329/713356/option_mpnametags_desc_xb1","Włącz/wyłącz wyświetlanie tagów przed nazwami graczy w trybie multiplayer."
"713377/713400/option_mpnametags_name","NAZWY GRACZY W TRYBIE MULTIPLAYER"
"713410/713437/option_mpnametags_name_ps4","IDENTYFIKATOR INTERNETOWY

"
"713446/713473/option_mpnametags_name_xb1","TAG GRACZA"
"713524/713554/option_need_zone_3dicons_desc","** ĘĆĆłąćĘĄĘę"
"713570/713600/option_need_zone_3dicons_name","** ĘęĘŁłĆęĄĘć"
"713685/713714/option_pad_acceleration_desc","Przyspieszenie powoduje szybsze obracanie kamery im dłużej trzymany jest analogowy drążek."
"714031/713977/option_pad_aimsensitivity_desc","Dostosuj czułość drążka analogowego w trybie celowania."
"714115/714062/option_pad_aimsensitivity_desc_ps4","Dostosuj czułość prawego drążka w trybie celowania."
"714362/714286/option_pad_aimtoggle_desc","Jeśli opcja ta jest włączona, należy naciskać przycisk celowania, aby wejść/wyjść z trybu celowania."
"714548/714534/option_pad_layout_name","** ĆęłĘŁąĘłĘĄ"
"714583/714571/option_pad_layout_value_alt","** łąłĄąęŁĆąĄ"
"714619/714611/option_pad_layout_value_default","** ćŁĄĄĄćęęęą"
"714708/714651/option_pad_looksensitivity_desc","Dostosuj czułość drążka analogowego w trybie rozglądania."
"714796/714740/option_pad_looksensitivity_desc_ps4","Dostosuj czułość prawego drążka podczas rozglądania."
"715009/714972/option_pad_vibration_desc","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera."
"715081/715035/option_pad_vibration_desc_ps4","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera bezprzewodowego DUALSHOCK®4."
"715111/715141/option_pad_vibration_desc_xb1","Włącz/wyłącz wibracje kontrolera bezprzewodowego."
"715333/715237/option_pad_weapon_switch_mode_desc","Zmiana broni z głównej na podręczną: podwójne kliknięcie lub przytrzymanie."
"715463/715446/option_pad_weapon_switch_mode_name","TRYB ZMIANY BRONI"
"715585/715576/option_privacy","PRYWATNOŚĆ "
"715670/715600/option_reflections_desc","Włącz/wyłącz refleksy w obszarze ekranu. Średni wpływ na wydajność."
"715719/715694/option_reflections_name","REFLEKSY W OBSZARZE EKRANU"
"715786/715743/option_resolution_desc","Zmień rozdzielczość ekranu w grze."
"715827/715809/option_resolution_name","ROZDZIELCZOŚĆ EKRANU"
"715972/715963/option_section_title_controller_mapping","STEROWANIE"
"716012/716042/option_section_title_controls","OBRAZ"
"716113/716105/option_section_title_gamepad","KONTROLER"
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"716277/716267/option_section_title_interface","PRZYPISANIE KLAWISZY"
"716321/716308/option_section_title_keybindings","KLAWIATURA / MYSZ"
"716371/716354/option_section_title_keyboard","DOPASUJ KRAWĘDZIE EKRANU"
"716423/716401/option_section_title_safe_area","WYSYŁANIE RAPORTÓW O BŁĘDACH"
"716473/716454/option_send_crash_reports","Wysyłanie anonimowych raportów o błędach"
"716528/716499/option_send_crash_reports_anon","Pomóż nam ulepszyć grę, wysyłając anonimowe raporty o błędach."
"716620/716559/option_send_crash_reports_anon_desc","Pomóż nam ulepszyć grę, wysyłając raporty o błędach."
"716707/716656/option_send_crash_reports_desc","Dostosowuje rozdzielczość cieni. Wysoki wpływ na wydajność."
"716802/716738/option_shadows_desc","JAKOŚĆ CIENI"
"716837/716822/option_shadows_name","Zarządza konturem rysowanym wokół zauważonej maszyny."
"716910/716857/option_spottingoutline_desc","** ŁĄŁĄłęąęĘĘ"
"716955/716938/option_spottingoutline_name","SPRINT"
"716990/716983/option_sprint","Wybierz, czy chcesz aktywować sprint przez przytrzymanie klawisza, czy przez jednorazowe jego przyciśnięcie."
"717110/717103/option_sprint_toggle","PRZEŁ."
"717205/717131/option_ssao_desc","Włącz/wyłącz okluzję otoczenia w obszarze ekranu. Wysoki wpływ na wydajność."
"717227/717222/option_ssao_name","SSAO"
"717304/717244/option_stalkinghud_desc","** łŁąĘŁłŁąĘć"
"717351/717328/option_stalkinghud_name","** ĄĘćłęćĘęćĄ"
"717410/717375/option_subtitles_desc","Włącza/wyłącza wyświetlanie napisów."
"717442/717432/option_subtitles_name","NAPISY"
"717547/717464/option_tessellation_desc","Dostosowuje gęstość teselacji szczegółów terenu. Średni wpływ na wydajność."
"717600/717572/option_tessellation_name","TESELACJA SZCZEGÓŁÓW TERENU"
"717723/717625/option_textures_desc","Dostosowuje rozdzielczość tekstur. Jeśli zauważysz sporadyczne przycięcia, spróbuj obniżyć ustawienia."
"717763/717744/option_textures_name","ROZDZIELCZOŚĆ TEKSTUR"
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"717837/717812/option_toggle_stealth_indicator","PRZEŁ. WSKAŹNIKA UKRYCIA"
"717909/717869/option_toggle_stealth_indicator_desc","Włącza/wyłącza wskaźnik ukrycia."
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"718326/718268/option_trackingcone_desc","** łĆĆĆęćęęĄć"
"718373/718351/option_trackingcone_name","** ąĆĄĄĘąłłŁŁ"
"718448/718398/option_tutorials_desc","Włącz/wyłącz wszystkie wskazówki i samouczki."
"718488/718470/option_tutorials_name","SAMOUCZKI / WSKAZÓWKI"
"718589/718510/option_units_desc","Imperialny (mile, jardy, skala Fahrenheita) lub metryczny (kilometry, metry, skala Celsjusza)."
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"718813/718800/option_value_color_bright_green","** ććłĘćąąęĆĆ"
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"719633/719622/option_value_double_tap","PODWÓJNE KLIKNIĘCIE"
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"720642/720633/option_value_windowed","W OKNIE"
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"720793/720768/option_visualaudioclue_name","** ĆęĄĆęąĘłĄą"
"720893/720821/option_vo_language_description","Przełączaj język głosów w grze pomiędzy angielskim i szwedzkim."
"720962/720947/option_vo_language_name","JĘZYK GŁOSÓW"
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"721049/721017/option_volume_master_desc","Dostosuj głośność wszystkich dźwięków."
"721089/721075/option_volume_master_name","GŁÓWNY POZIOM GŁOŚNOŚCI"
"721147/721115/option_volume_music_desc","Dostosuj głośność muzyki."
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"721243/721203/option_volume_sfx_desc","Dostosuj głośność efektów dźwiękowych."
"721270/721266/option_volume_sfx_name","EFEKTY DŹWIĘKOWE"
"721328/721293/option_volume_speech_desc","Dostosuj głośność dialogów."
"721363/721354/option_volume_speech_name","DIALOGI"
"721413/721389/option_vsync_desc","Włącza/wyłącza synchronizację pionową."
"721437/721431/option_vsync_name","SYNCHRONIZACJA PIONOWA"
"721565/721455/option_water_desc","Dostosowuje teselację powierzchni wody oraz jakość odbić. Niski wpływ na wydajność."
"721597/721583/option_water_name","JAKOŚĆ WODY"
"721646/721615/option_window_desc","Ustaw sposób wyświetlania gry."
"721672/721665/option_window_name","OKNO"
"721698/721691/options_action_title","CZYNNOŚĆ"
"721755/721719/options_bind_key_message","NACIŚNIJ DOWOLNY KLAWISZ LUB {cancel}, ABY ANULOWAĆ"
"721785/721780/options_bind_key_title","PRZYPISZ KLAWISZ"
"721824/721808/options_current_binding_title","AKTUALNIE PRZYPISANY KLAWISZ"
"721863/721854/organ_armour_core","RAMIĘ"
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"722230/722217/organ_drive_engine","UKŁAD NAPĘDOWY"
"722264/722249/organ_drive_hydraulic","POMPA HYDRAULICZNA"
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"722334/722320/organ_frame_support","PODPORA SZKIELETU"
"722372/722354/organ_hardpoint_battery","AKUMULATOR (PUNKT WRAŻLIWY)"
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"722449/722439/organ_hardpoint_fuel","ZBIORNIK PALIWA"
"722525/722514/organ_joint_knee","STAW BARKOWY"
"722764/722780/organ_weapon_mg","MOŹDZIERZ"
"722912/722904/outpost_name","Budzisz się po wybuchu w bezpiecznej odległości od FOA 5. Nie wiesz, jak się tu znalazłeś. Jedno jest pewne – rozpoczęła się wojna."
"723093/722925/outro_text_slate_static_01","** łęćĄęĘłćęł"
"723129/723120/password","The Generation Zero Launch Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes alongside introducing Emotes.

For more information, please visit https://generationzero.com"
"723333/723138/patch_note_1_01_scee_scea","Bug fix for multiplayer save issues"
"723395/723359/patch_note_1_02_scee_scea","The Generation Zero April Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"723616/723421/patch_note_1_03_scee_scea","Various bug fixes, including loot drop balance adjustments to Runners, Hunters, Harvesters, and Tanks."
"723999/723981/patch_note_1_06_scee_scea","Hot-Fixed crashes"
"724219/724025/patch_note_1_07_scee_scea","The Generation Zero June Update includes a variety of bug fixes, gameplay balances, and crash fixes based on player feedback.

For detailed information, please visit https://generationzero.com
"
"724336/724245/patch_note_1_08_scee_scea","For the latest Generation Zero update information, please visit https://generationzero.com"
"724557/724362/patch_note_1_09_scee_scea","** ęćĘŁĆćĆĆĄą"
"724684/724673/pausemenu_photo_mode_title","TRYB FOTOGRAFII"
"724754/724730/pavel_dialogue_line_prefix","KAPRAL PAVEL SVOBODA "
"724889/724878/player_character_creation_category_label_ethnicity","Okulary"
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"725710/725700/player_character_creation_category_label_skintone","STYL"
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"726510/726497/player_character_facepaint_name_makeup_h","Make-up, szminka i zacienione oczy"
"726584/726551/player_character_facepaint_name_makeup_i","Make-up, pod oczami"
"726644/726625/player_character_facepaint_name_makeup_j","Make-up, różowy"
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"726753/726739/player_character_facepaint_name_makeup_l","Make-up, metalowiec"
"726812/726794/player_character_facepaint_name_makeup_m","Make-up, mroczny klaun"
"726872/726853/player_character_facepaint_name_makeup_n","Make-up, jedno oko"
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"728587/728567/player_character_part_name_backpack_01","** ĆĆĄĆĘąĄęĄł"
"728656/728626/player_character_part_name_backpack_01_a","Plecak wędrowny, niebiesko-czerwony"
"728723/728697/player_character_part_name_backpack_01_b","Plecak wędrowny, niebieski"
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"730184/730163/player_character_part_name_face_02_b","Piercing punkowy, złoty"
"730244/730221/player_character_part_name_face_03_a","Małe kolczyki, srebrne"
"730302/730281/player_character_part_name_face_03_b","Małe kolczyki, złote"
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"730526/730509/player_character_part_name_glasses_01_c","Okulary, różowe"
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"739173/739151/player_character_part_name_hair_12_e","Krótkie postrzępione, różowe"
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"742470/742447/player_character_part_name_handwear_04_k","Rękawiczki dziane, pomarańczowe"
"742534/742511/player_character_part_name_handwear_04_l","Rękawiczki dziane, żółte"
"742595/742575/player_character_part_name_handwear_04_m","Rękawiczki dziane, czerwone"
"742656/742636/player_character_part_name_handwear_05_a","Pierścionek, srebrny"
"742715/742697/player_character_part_name_handwear_05_b","Pierścionek, złoty"
"742765/742756/player_character_part_name_hat_01","** ąĆąŁŁłąąĘę"
"742820/742799/player_character_part_name_hat_01_a","Beanie, biało-różowa"
"742876/742856/player_character_part_name_hat_01_b","Beanie, granatowa"
"742927/742912/player_character_part_name_hat_01_c","Beanie, różowa"
"742986/742963/player_character_part_name_hat_01_d","Beanie, żółto-czarna"
"743043/743022/player_character_part_name_hat_01_e","Beanie, ciemnozielona"
"743096/743079/player_character_part_name_hat_01_f","Beanie, fioletowa"
"743152/743132/player_character_part_name_hat_01_g","Beanie, czerwono-biała"
"743202/743188/player_character_part_name_hat_02","** ŁęęĄĆĆĄąĆŁ"
"743261/743236/player_character_part_name_hat_02_a","Odwrócona bejsbolówka, czerwono-biała"
"743322/743297/player_character_part_name_hat_02_b","Odwrócona bejsbolówka, biało-czerwona"
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"745031/745000/player_character_part_name_hat_06_f","Hełm wojskowy, jasne moro"
"745099/745067/player_character_part_name_hat_06_g","Hełm wojskowy, piaskowe moro"
"745159/745135/player_character_part_name_hat_06_h","Hełm wojskowy, czerwone moro"
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"749455/749429/player_character_part_name_jacket_02_h","Wiatrówka, czarna"
"749521/749494/player_character_part_name_jacket_02_i","Wiatrówka, żółta"
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"781587/781513/popup_conflicting_actions","Utracono połączenie z internetem. Nie można połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"781747/781613/popup_connection_failed_no_internet_ps4","Utracono połączenie z siecią. Nie można połączyć z Xbox Live. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"781908/781787/popup_connection_failed_no_internet_xb1","Nie można połączyć z PlayStation™Network. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"782035/781948/popup_connection_failed_ps4","Nie można połączyć z Xbox Live. Sprawdź ustawienia połączenia i spróbuj ponownie."
"782138/782063/popup_connection_failed_xb1","Utracono połączenie z siecią. Funkcje online nie będą dostępne."
"782405/782436/popup_connection_lost_live_xb1","Utracono połączenie z Xbox Live. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"782494/782533/popup_connection_lost_peer_connections","Twoje połączenie z sesją multiplayer zostało utracone."
"782630/782658/popup_connection_lost_steam","Utracono połączenie z usługą Steam. Niektóre funkcje, takie jak tryb multiplayer, zostaną wyłączone."
"782882/782797/popup_dont_own_reserve","** ĄĘŁĄĘąćĘćĄ"
"782942/782905/popup_full_game_not_installed","Gra nie jest jeszcze w pełni zainstalowana"
"783019/782972/popup_full_game_not_installed_join","Zanim dołączysz, dokończ instalację gry."
"783114/783054/popup_full_game_not_installed_play_together","Żeby uzyskać dostęp do trybu multiplayer, dokończ instalowanie gry."
"783216/783158/popup_guest_account_cant_save","Korzystasz z profilu gościa. Twoje postępy nie zostaną zapisane."
"783262/783246/popup_header_age_restricted_ps4","Ograniczenie wiekowe"
"783315/783294/popup_header_cant_load_save_pc","NIE MOŻNA WCZYTAĆ PLIKU ZAPISU"
"783422/783410/popup_header_checking_privileges_ps4","PROSZĘ CZEKAĆ"
"783479/783459/popup_header_conflicting_actions","KONFLIKT CZYNNOŚCI"
"783530/783512/popup_header_connection_failed_no_internet_ps4","Połączenie nieudane"
"783659/783694/popup_header_connection_failed_xb1","Utracono połączenie"
"783861/783896/popup_header_connection_lost_steam","Kontroler bezprzewodowy DUALSHOCK®4 odłączony"
"784033/784011/popup_header_dont_own_reserve","Nie udało się dołączyć do gry"
"784204/784179/popup_header_full_game_not_installed_play_together","NIE MOŻNA URUCHOMIĆ TRYBU MULTIPLAYER"
"784264/784255/popup_header_guest_account_cant_save","OSTRZEŻENIE!"
"784528/784517/popup_header_login","Logowanie"
"784560/784547/popup_header_login_failed","Nie udało się zalogować"
"784598/784586/popup_header_logout","Wylogowywanie"
"784635/784618/popup_header_maintenance_mode","TRYB KONSERWACJI"
"784750/784787/popup_header_mp_connection_host_left","Nieprawidłowa wersja"
"784803/784846/popup_header_mp_connection_invalid_version","Upłynął limit czasu połączenia"
"784865/784900/popup_header_mp_connection_timeout","Tworzenie sesji nieudane"
"784924/784962/popup_header_mp_create_session_failed","Upłynął czas szukania matchmakingu"
"784982/785018/popup_header_mp_matchmaking_timeout","Nieprawidłowa sesja gry"
"785039/785077/popup_header_mp_offline_recreate_game","Rozłączony"
"785090/785122/popup_header_mp_you_were_kicked","BRAK POSTACI"
"785143/785177/popup_header_no_character_created","Nie zalogowano"
"785364/785395/popup_header_not_signed_in_xb1","Tryb offline"
"785605/785590/popup_header_patch_required","Wymagana łatka"
"785652/785633/popup_header_profile_signout_psn_ps4","Wylogowano z profilu"
"785765/785722/popup_header_public_beta_closed","** łŁąĄĘąĘąĄĘ"
"785814/785797/popup_header_restricted_ps4_chat","Czat ograniczony"
"785865/785847/popup_header_save_delete","Uszkodzony zapis gry"
"786089/786075/popup_header_unknown_error","Nieznany błąd"
"786190/786116/popup_join_game_failed_offline","Tryb multiplayer jest niedostępny w trybie offline. Przejdź do trybu online i spróbuj ponownie."
"786287/786221/popup_join_session_failed_host_lost_pc","Host, do którego próbujesz się dołączyć, nie jest już dostępny."
"786433/786406/popup_login","Loguję do trybu online..."
"786463/786445/popup_login_failed","Nie udało się zalogować."
"786510/786482/popup_logout","Wylogowuję z trybu online..."
"786739/786523/popup_maintenance_mode","Trwają prace konserwacyjne związane z Generation Zero. Przepraszamy za wszelkie związane z tym niedogodności. Więcej informacji można znaleźć w naszych kanałach informacyjnych.
https://generationzero.com/en#blog https://twitter.com/genzerogame"
"786772/786762/popup_mission_guidance_adventure","Przygodowy"
"786822/786805/popup_mission_guidance_header","Wskazówki dot. misji"
"786861/786852/popup_mission_guidance_standard","Standardowy"
"787278/786893/popup_mission_guidance_text","Wybierz poziom zaawansowania wskazówek pojawiających się na interfejsie użytkownika, które ułatwiają śledzenie celów misji w grze.
 
– Standardowy włącza wszystkie wskazówki (zalecane dla większości graczy)
– Przygodowy ukazuje jedynie niektóre wskazówki, przez co gracz musi uważnie analizować przedmioty, wskazówki i cele misji, aby dowiedzieć się, gdzie należy się udać i co zrobić.
 
Poziom zaawansowania wskazówek można zmienić w dowolnym momencie w menu Ustawień."
"787372/787306/popup_mp_connection_failed_full","Sesja multiplayer, do której próbujesz dołączyć, jest pełna."
"787468/787404/popup_mp_connection_failed_unavailable","Nie udało się dołączyć do sesji multiplayer lub sesja jest pełna."
"787586/787507/popup_mp_connection_host_left","Sesja multiplayer została zakończona z powodu rozłączenia hosta."
"787726/787616/popup_mp_connection_invalid_version","Sesja multiplayer, do której próbujesz dołączyć, korzysta z innej wersji gry niż twoja."
"787828/787762/popup_mp_connection_timeout","Upłynął limit czasu na połączenie z sesją multiplayer."
"787919/787856/popup_mp_join_game_failed_kicked","Zostałeś wyrzucony z tej gry i nie możesz do niej wrócić."
"788020/787952/popup_mp_matchmaking_timeout","Podczas matchmakingu nie znaleziono sesji multiplayer. Spróbuj ponownie."
"788190/788049/popup_mp_offline_recreate_game","Twoja gra działa w trybie offline, więc gracze nie mogą do niej dołączyć. By stworzyć nową grę online, wyjdź do menu głównego i rozpocznij nową sesję."
"788269/788221/popup_mp_you_were_kicked","Host wyrzucił cię z gry."
"788392/788294/popup_msg_cant_load_save_pc","Usuń plik zapisu lub kontynuuj bez zapisywania?
Usunięcie zapisu skasuje wszystkie postępy."
"788531/788478/popup_no_character_created","Zanim dołączysz do gry, utwórz postać."
"788604/788558/popup_no_profile","Aby zagrać w grę, musisz zalogować się do profilu."
"788720/788663/popup_not_signed_in","Nie zalogowano jako użytkownik z dostępem do gry."
"788740/788764/popup_not_signed_in_ps4","Nie zalogowano do PlayStation™Network."
"788985/788856/popup_offline_explain_no_internet","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie masz aktywnego połączenia z internetem. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"789019/789053/popup_offline_explain_no_live_xb1","Gra działa w trybie offline, ponieważ nie zalogowano się do PlayStation™Network. Niektóre funkcje, takie jak multiplayer, zostaną wyłączone."
"789340/789276/popup_patch_required","Aby korzystać z funkcji online, wymagana jest najnowsza wersja gry."
"789414/789361/popup_profile_signout_psn_ps4","Wylogowano z PlayStation™Network."
"789536/789444/popup_profile_signout_xb1","Gra przeniesie cię do ekranu tytułowego, gdzie pojawi się możliwość zalogowania do profilu."
"789870/789562/popup_public_beta_closed","** ęĘęĄĆąĘŁĘĆ"
"789988/789895/popup_restricted_ps4_chat","Nie możesz korzystać z funkcji czatu z powodu ograniczeń nałożonych na twoje konto Sony Entertainment Network."
"790082/790014/popup_save_delete","Nie znaleziono kopii zapasowej zapisu gry. Czy chcesz usunąć zapis gry?"
"790153/790100/popup_save_delete_corrupt","Czy chcesz usunąć zapis i spróbować zapisać grę ponownie?"
"790198/790179/popup_save_deleted","Usunięto zapis gry."
"790289/790217/popup_save_restore_backup","Zapis gry jest uszkodzony. Gra spróbuje przywrócić jego kopię zapasową."
"790391/790315/popup_save_restore_fail","Nie udało się przywrócić kopii zapasowej zapisanego stanu gry. Czy chcesz usunąć zapis gry?"
"790520/790415/popup_save_restore_failed","Nie udało się wczytać gry lub przywrócić jej kopi zapasowej. Wszystkie postępy w grze zostały zresetowane."
"790579/790546/popup_save_restore_success","Pomyślnie przywrócono zapis gry."
"790636/790606/popup_save_restoring","Przywracanie kopii zapasowej zapisu gry..."
"790672/790657/popup_unknown_error","Nieznany błąd."
"790714/790692/presence_combat","Walka z maszynami"
"790735/790730/presence_idle","Nieaktywny"
"790757/790749/presence_ingame","W grze"
"790790/790773/presence_menu","W menu głównym"
"790830/790804/presence_region_archipelago","W rejonie Archipelagu"
"790879/790858/presence_region_farmlands","W rejonie Lasu"
"790929/790905/presence_region_forestcity","W rejonie Gór"
"790981/790956/presence_region_marshlands","W rejonie Moczarów"
"791034/791008/presence_region_mountains","W rejonie Północnego Wybrzeża"
"791084/791060/presence_region_northcoast","W rejonie Pól Uprawnych"
"791137/791111/presence_region_southcoast","W rejonie Południowego Wybrzeża"
"799947/791164/privacy_policy_text_part1","POLITYKA PRYWATNOŚCI

Szwedzka spółka kapitałowa Fatalist Publishing AB, prowadząca działalność handlową pod nazwą Avalanche Studios, z siedzibą zarejestrowaną w Szwecji pod adresem Västgötagatan 5, Sztokholm S-11827, szanuje prawo Użytkownika do prywatności i udostępnia niniejszą Politykę prywatności („Privacy Policy”). Zawiera ona istotne dla Użytkownika (zwanego dalej „Użytkownikiem”, „Użytkownikiem końcowym”) informacje na temat sposobu, w jaki wykorzystujemy dane przesyłane przez niego w czasie uruchamiania i użytkowania gry Generation Zero, jak również w czasie przeglądania powiązanych z nią stron internetowych lub używania oprogramowania i usług z nią związanych (zwanych dalej „Grą”). Uruchomienie i użytkowanie Gry oznacza wyrażenie zgody na warunki opisane w Polityce prywatności i Umowie licencyjnej użytkownika końcowego. 

JEŻELI NIE WYRAŻASZ ZGODY NA WARUNKI OPISANE W NINIEJSZEJ POLITYCE PRYWATNOŚCI, NIE URUCHAMIAJ ANI NIE UŻYTKUJ GRY.


<u>1. Definicje</u>

„Mające zastosowanie akty prawne dotyczące ochrony danych osobowych” oznacza wszelkie aktualne akty prawne wdrażające Dyrektywę Unii Europejskiej 95/46/EC, Dyrektywę 2002/58/EC oraz Rozporządzenie o ochronie danych osobowych („RODO”) 2016/679 z 27 kwietnia 2016 r., które normują niniejszą umowę, jak również wszelkie stosowne akty prawne i regulacje, które normują przekazywanie danych osobowych. 
„Dane Osobowe” oznacza wszelkie informacje dotyczące zidentyfikowanej lub możliwej do zidentyfikowania osoby fizycznej („osoby, której dane dotyczą”); osoba możliwa do zidentyfikowania to osoba, której tożsamość można ustalić bezpośrednio lub pośrednio, szczególnie przez powołanie się na numer identyfikacyjny lub jeden bądź kilka szczególnych czynników określających jej fizyczną, fizjologiczną, umysłową, ekonomiczną, kulturową lub społeczną tożsamość. W skład danych osobowych wchodzą dane kontaktowe i dane eksploatacyjne.
„Dane kontaktowe” oznacza wszelkie imiona, nazwiska, numery telefonów, adresy email oraz niektóre informacje księgowe przechowywane w systemach sprzedażowych niezbędne do zarządzania relacjami między obiema stronami oraz dokonywania transakcji finansowych między nimi.
Pojęcia „administrator danych”, „podmiot danych”, „dane osobowe”, „przetwarzanie” oraz „przetwarzający” zachowują znaczenie zgodne z Dyrektywą Unii Europejskiej 95/46/EC oraz z Rozporządzeniem o ochronie danych osobowych 2016/679 z 27 kwietnia 2016 r.
„Dane eksploatacyjne” oznacza wszelkie dane osobowe strony (poza danymi kontaktowymi) przechowywane w jej systemach, aplikacjach i bazach danych, które mogą być udostępniane, przetwarzane i wykorzystywane w konsekwencji korzystania z usług opisanych w niniejszej umowie. 
„Kraj trzeci” oznacza kraj, który: (I) znajduje się poza Europejskim Terenem Gospodarczym oraz (II) nie jest objęty oficjalną decyzją Komisji Europejskiej, podjętej na podstawie sekcji 25 (6) Dyrektywy Unii Europejskiej 95/46/EC oraz art. 45 (1) Rozporządzenia o ochronie danych osobowych 2016/679, w której stwierdzono, że kraj ten jest zobowiązany do zapewnienia odpowiedniego poziomu ochrony Danych Osobowych.


<u>2. Zbieranie informacji</u>

<u>Informacje zbierane przez Grę</u>

W niektórych sytuacjach dostęp i użytkowanie wybranych podstawowych wersji Gry oraz korzystanie z jej podstawowych opcji i zawartości nie wymaga rejestracji konta na wykorzystywanej platformie lub u dostawcy usług, który zapewnia Użytkownikowi dostęp do Gry. Jednakże aby uzyskać dostęp do pełnej wersji Gry i mieć dostęp do całej zawartości (wszystkich poziomów, funkcji i opcji premium), Użytkownik musi zarejestrować konto na platformie, której używa, lub u dostawcy usług, który zapewnia Użytkownikowi dostęp do Gry. W tym przypadku, aby uzyskać dostęp do wspomnianej wyżej pełnej zawartości (poziomów, funkcji i opcji premium), Użytkownik musi stworzyć konto na wykorzystywanej platformie lub u dostawcy usług, który udziela dostępu do Gry. Aby stworzyć konto, Użytkownik musi podać informacje niezbędne do jego utworzenia, takie jak imię, nazwisko, adres e-mail, nazwę użytkownika itp. Avalanche oraz/lub właściciele platform i dostawcy usług (tacy jak Apple App Store, Google Play, system PlayStation®4 / PlayStation®VR, Xbox, Steam itd.) zbierają informacje księgowe na zasadach opisanych w niniejszej Polityce Prywatności. Avalanche nie wykorzystuje informacji księgowych w żadnym innym celu poza procesowaniem płatności. W ciągu późniejszego użytkowania Użytkownik będzie mógł dobrowolnie podać pewne informacje na swój temat, lecz nie będzie do tego zobowiązany, takie jak data urodzenia, pseudonim, profil gracza, zainteresowanie innymi grami, produktami i usługami oraz wszelkie inne informacje o sobie i swoich preferencjach. 

Avalanche może zbierać i przetwarzać także inne informacje w czasie użytkowania Gry online, takie jak typ używanej przeglądarki, rodzaj systemu operacyjnego oraz adres IP lub inny unikalny nr identyfikacyjny komputera(-ów) lub urządzenia(-ń), na których użytkowana jest Gra. Te informacje będą zbierane i przetwarzane niezależnie od tego, czy Użytkownik tylko uruchamia Grę, czy w nią gra. Avalanche może również zbierać i przetwarzać niektóre informacje, gdy Użytkownik posiadający konto użytkuje Grę, takie jak informacje o profilu gracza, stosunki z innymi graczami powstałe w trakcie użytkowania Gry, wysyłane wiadomości, utworzone grupy i wydarzenia, dodawane aplikacje oraz inne informacje przesyłane przez Użytkownika różnymi metodami.

<u>Informacje zbierane z innych źródeł</u>

Avalanche może poprosić Użytkownika o podanie adresu email w celach handlowych i marketingowych. Prośby te są wyświetlane Użytkownikowi za pomocą wyskakujących okienek na stronie internetowej www.generationzero.com oraz za pomocą sieci reklamowych stron trzecich. Wyrażając zgodę na otrzymywanie wiadomości email o treściach marketingowych i handlowych zarówno przez naszą stronę internetową, jak i za pośrednictwem naszych partnerów marketingowych, Użytkownik zgadza się na otrzymywanie wiadomości email oraz na przechowywanie danych osobowych związanych z tymi wiadomościami i ich treścią zgodnie z warunkami określonymi w niniejszej umowie.

Jeśli Użytkownik zdecyduje się wykorzystać system zaproszeń, by poinformować o Grze inną osobę, Avalanche poprosi o podanie jej danych osobowych niezbędnych do wysłania zaproszenia, takich jak adres email itp. Za pomocą poczty email lub komunikatora internetowego Avalanche jednorazowo wysyła do tej osoby zaproszenie do zapoznania się z Grą. Avalanche przechowuje Dane Osobowe tej osoby w celu wysłania jednorazowego zaproszenia, odnotowania połączenia internetowego tej osoby, jeśli zaakceptuje zaproszenie, oraz aby odnotować skuteczne użycie systemu zaproszeń. Osoba zaproszona może skontaktować się z Avalanche Studios pod adresem email social@generationzero.com i zażądać usunięcia swoich Danych Osobowych z bazy danych.

Avalanche może również zbierać informacje na temat Użytkownika za pomocą innych źródeł, takich jak witryny, platformy, blogi i komunikatory internetowe stron trzecich, a także od innych użytkowników Gry na podstawie ich działań w Grze – lecz tylko w celu zapewnienia Użytkownikowi lepszych informacji oraz personalizacji niektórych elementów gry. 


<u>3. Pliki cookies, logi i inne.</u>
 
<b>Pliki cookies.</u> Plik cookie to informacja pozostawiana przez stronę internetową na twardym dysku komputera lub urządzenia przenośnego Użytkownika. Pliki cookies pozwalają zachować informacje na temat preferencji Użytkownika oraz na temat podstron, które odwiedził, dzięki czemu przeglądanie może być sprawniejsze i bardziej przyjemne. Avalanche może wykorzystywać pliki cookies, żeby określić rzeczywistą ilość graczy użytkujących Grę w określonym czasie lub żeby zapamiętać szczegóły konta Użytkownika i wykluczyć konieczność każdorazowego logowania. Avalanche może łączyć informacje z plików cookies z danymi osobowymi przesyłanymi online w trakcie użytkowania Gry w celu spersonalizowania dostępu do Gry i samej rozgrywki. Funkcje plików cookies można wyłączyć w ustawieniach przeglądarki internetowej.

<u>Logi</u>. Logi to pliki, które rejestrują działania Użytkownika na stronie. Avalanche może zbierać dane w postaci logów i wykorzystywać je do tworzenia statystyk na temat najczęstszych zachowań użytkowników oraz do analizy całokształtu aktywności w Grze, włączając w to ilość wyświetleń konkretnej podstrony oraz inne dane przeglądania. Informacje przechowywane w logach są anonimowe i pozwalają Avalanche śledzić zainteresowanie użytkowników poszczególnymi promocjami, rozwiązywać problemy techniczne i dostarczać im zawartość, która może ich interesować. Logi są używane tylko przez Avalanche i nie są powiązane z żadnym konkretnym użytkownikiem, komputerem ani przeglądarką.

<u>Znaczniki nawigacyjne</u>. Gra może posługiwać się różnymi technologiami, żeby śledzić aktywność użytkowników, włączając w to tzw. „znaczniki nawigacyjne”. Znaczniki nawigacyjne to niewielkie ilości danych zakodowane w plikach graficznych w różnych miejscach Gry. Możemy również wykorzystywać te technologie do analizowania stałych zachowań użytkowników w Grze, na przykład do badania, jak często użytkownicy korzystają z danych części Gry. Te technologie mogą wymagać przesyłu danych bezpośrednio do nas lub do strony trzeciej, upoważnionej przez nas do zbierania danych w naszym imieniu. Za pomocą tych technologii dane zbierane są w formie, która pozwala na identyfikację użytkownika."
"812511/799973/privacy_policy_text_part2","

<u>4. Wykorzystanie danych – cel i podstawa prawna</u>

Avalanche wykorzystuje informacje na temat Użytkownika zgodnie z obowiązującym prawem w następujących celach:

<u>Określenie wieku</u>
Identyfikujemy wiek Użytkownika w celu ochrony danych osobowych, na przykład, żeby określić, jakie normy prawne obowiązują nas przy przetwarzaniu jego danych osobowych. Prosimy, żeby osoby poniżej 18 roku życia nie przesyłały nam żadnych danych osobowych przez internet, chyba że pod nadzorem rodziców lub opiekunów. O ile jesteśmy świadomi faktycznego wieku użytkowników, nie zbieramy za pośrednictwem Gry danych osobowych dzieci poniżej 13 roku życia. Wierzymy, że należy dbać o prywatność dzieci oraz zachęcamy rodziców, by regularnie sprawdzali aktywność swoich dzieci w internecie. Jeśli jakiś rodzic ma powody sądzić, że jego dziecko poniżej 13 roku życia uruchomiło i użytkowało Grę, a także przesłało nam informacje pozwalające je zidentyfikować, prosimy o wiadomość na adres email social@generationzero.com lub na adres pocztowy podany na końcu niniejszej Polityki prywatności. Dołożymy wszelkich starań, by usunąć konto i wszelkie informacje pozwalające na identyfikację. Jesteśmy do tego zobowiązani przez art. 6(1)(c) RODO.

<u>Dane przesyłane przez Użytkowników Końcowych lub zbierane przez nas w czasie użytkowania Gry oraz dane pochodzące z innych źródeł</u>
Dane są przesyłane przez Użytkowników Końcowych, zbierane przez nas w czasie użytkowania Gry lub otrzymywane przez nas z innych źródeł w celach:
<ul><li>udostępniania, zarządzania, poprawy jakości rozgrywki, utrzymania sprawności Gry i kont użytkowników;
<li>personalizowania rozgrywki i zawartości, prowadzenia programów lojalnościowych i dostarczania powiązanych usług;
przesyłania wiadomości serwisowych, aktualizacji i zawiadomień o bezpieczeństwie;
<li>udzielania wsparcia technicznego i naprawiania błędów;
<li>wysyłania wiadomości pomocy i informacji administracyjnych;
<li>dostarczania wiadomości i informacji na temat Gry oraz/lub innych naszych gier i produktów;
monitorowania użytkowników grających w Grę oraz ich aktywność w Grze;</li>
<li>umożliwiania udostępniania treści na mediach społecznościowych;</li>
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<li>wysyłania dzieciom dostosowanych do nich treści reklamowych w Grze zgodnie z obowiązującym prawem;</li>
<li>rozpoznawania i naprawiania błędów oraz aktualizacji oprogramowania itp.;</li>
<li>rozwiązywania sporów, wykrywania oszustw i zachowań niezgodnych z prawem i zapobiegania im, spełniania wymagań narzucanych przez prawo oraz egzekwowania naszych umów i polityk;</li>
<li>badania opinii użytkowników na temat Gry i związanych z nią kwestii za pomocą ankiet i kwestionariuszy;</li>
<li>komunikacji dotyczącej Gry i związanych z nią kwestii;</li>
<li>zarządzania Grą, przesyłania potwierdzeń i istotnych informacji na temat kont użytkowników, produktów, dokonywanych zakupów, subskrypcji i gwarancji;</li>
<li>przedstawiania ofert i informacji związanych z Grą lub z podobnymi grami, które również mogą zainteresować Użytkownika;</li>
<li>polecania użytkownikom produktów i usług;</i>
<li>personalizacji reklam pod kątem Użytkownika, przedstawiania ofert promocyjnych oraz najnowszych informacji na temat dostępnych usług.</li></ul>

Przetwarzanie tych danych jest niezbędne, żeby wypełnić zobowiązania umowy, której użytkownik jest stroną, to znaczy zapewnić funkcjonowanie Gry, dostarczać zamawiane produkty i usługi oraz umożliwić utrzymywanie i aktualizowanie Gry, zgodnie z art. 6(1)(b) RODO; przetwarzanie danych uzasadnione naszym interesem jest niezbędne również, by dostarczać reklam i zawartości mogących zainteresować Użytkownika oraz aby ulepszać funkcjonowanie naszych usług, zgodnie z art. 6(1)(f) („zasada nadrzędności interesów”). Przekazanie identyfikatora reklamowego Użytkownika stronom trzecim w celach reklamy behawioralnej odbywa się za zgodą Użytkownika oraz zgodnie z art. 6(1)(a) RODO. Przetwarzamy informacje na temat użytkowników tylko w stopniu, który jest konieczny do osiągniecia celów, dla których te dane zostały zebrane. 


<u>5. Przechowywanie danych osobowych</u>

Administratorem przetwarzanych danych osobowych jest Avalanche. Avalanche zobowiązuje się (I) nie przechowywać danych osobowych dłużej, niż jest to konieczne dla celów opisanych w niniejszej polityce, chyba że dłuższe przechowywanie będzie niezbędne przy składaniu, egzekwowaniu lub obronie przed roszczeniami prawnymi lub będzie wymagane przez obowiązujące prawo, w tym przepisy księgowe; (II) przechowywać, przetwarzać i wykorzystywać dane osobowe tylko do celów opisanych w niniejszej umowie; (III) zadbać, żeby pracownicy firmy, pracownicy firm partnerskich oraz podwykonawcy przestrzegali niniejszej umowy; (IV) wprowadzić stosowne metody organizacyjne oraz technologie, które pozwolą chronić dane osobowe Użytkownika przed przypadkowym lub bezprawnym zniszczeniem, nieautoryzowaną zmianą, ujawnieniem lub dostępem osób trzecich; (V) zgłaszać Użytkownikowi wszelkie przypadki nieautoryzowanego dostępu do danych osobowych, ich ujawnienia, wykorzystania, zmiany lub zniszczenia; (VI) nie eksportować i nie przesyłać danych osobowych Użytkownika do krajów trzecich oraz nie wykorzystywać i nie używać danych osobowych Użytkownika w kraju trzecim, chyba że przed przesłaniem danych Avalanche upewni się, że w kraju trzecim stosowane są odpowiednie metody ochrony danych osobowych, które są w zgodzie z sekcją 9 niniejszej umowy (Międzynarodowy przesył danych). Dane osobowe będą usuwane lub anonimizowane, gdy przestaną służyć do wyżej wymienionych celów, nie później niż trzy (3) lata po tym, gdy Użytkownik przestanie korzystać z usług Avalanche. 


<u>6. Informacje udostępniane stronom trzecim</u>

Bez zgody Użytkownika Avalanche z zasady nie udziela dostępu stronom trzecim do danych osobowych, które pozwalałyby na identyfikację Użytkownika (takich jak nazwisko, adres korespondencyjny, email itd.), chyba że jest to wymagane przez prawo lub uznamy, że ujawnienie danych jest konieczne do obrony naszych praw, własności, działalności oraz do ochrony innych osób i graczy. Możemy dzielić się ze stronami trzecimi anonimowymi zbiorami danych lub informacjami, które nie pozwalają na identyfikację Użytkownika, na przykład takimi jak profil gracza na tablicy wyników lub najczęstsze sposoby wykorzystywania naszych produktów.

Niezależnie od powyższego możemy dzielić się informacjami o Użytkowniku z niektórymi stronami trzecimi w oparciu o podstawę prawną zawartą w art. 6(1)(b), 6(1)(c) oraz 6(1)(f) RODO w ramach norm opisanych poniżej:

<ul><li><u>Przedstawiciele stron trzecich i podwykonawcy</u>
Możemy dzielić się informacjami na temat Użytkownika z przedstawicielami stron trzecich i podwykonawcami w celach dostarczenia Użytkownikowi Gry, ciągłego ulepszania naszej działalności oraz w celach analitycznych itd. Przedstawiciele stron trzecich oraz podwykonawcy będą otrzymywać od nas tylko te informacje, które będą im potrzebne wyłącznie do wykonywania zleconych przez nas zadań, zgodnie z postanowieniami niniejszej Polityki prywatności oraz pod warunkiem, że stosują odpowiednie środki ochrony danych osobowy zgodne z mającymi zastosowanie aktami prawnymi normującymi ochronę danych osobowych oraz zgodne z normami określonymi w umowie zawartej między nimi a nami.</li>
<li><u>Media społecznościowe</u>
Media społecznościowe, przez które Użytkownik uzyskuje dostęp do Gry i powiązanych z nią usług.</li>
<li><u>Strony trzecie</u> 
Jeśli wymaga tego obowiązujące prawo, przepisy, regulacje, postępowania sądowe, procedury negocjacyjne związane z fuzją, wykupem lub sprzedażą aktywów firmy, finansowaniem lub nabyciem części firmy przez inną spółkę – w tych wypadkach dane zostaną przekazane stronie nabywającej w sposób uniemożliwiający identyfikację użytkowników.</li>
<li><u>Sądy, przedstawiciele prawa, organy władzy państwowej itd.</u>
W przypadku wydania nakazu sądowego lub gdy zażąda tego instytucja władzy państwowej, której decyzję musimy respektować, albo żeby bronić naszych praw, własności, bezpieczeństwa firmy, Gry i użytkowników w toku postępowania sądowego itd.</li>
<li><u>Inni użytkownicy</u>
Aby umożliwić działanie Gry, a w szczególności jej wybranych funkcji.</li> 
<li><u>Sieci reklamowe</u>
W celach reklamowych. Możemy udostępniać identyfikator reklamowy Użytkownika w celu przedstawienia Użytkownikowi reklam behawioralnych w Grze, jeśli wyraził na to zgodę – zgodnie z art. 6(1)(a) RODO.</li></ul>

W niektórych wypadkach strony trzecie mogą wykorzystywać dane osobowe w sposób nie opisany w niniejszej Polityce prywatności. W tych wypadkach Użytkownik powinien zapoznać się z politykami prywatności tych stron trzecich.

Aby dostarczyć Użytkownikowi Grę, udostępnimy jego dane osobowe niektórym lub wszystkim stronom trzecim wymienionym poniżej w zależności od tego, w jaki sposób Użytkownik będzie wykorzystywał Grę. 

<ul><li>A. Strony przetwarzające dane osobowe w imieniu Avalanche Studios („Przetwarzające strony trzecie”):
- Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA – przechowywanie i przetwarzanie danych osobowych; i/lub
- Indo-Pacific Technology Co., Ltd prowadząca działalność jako Scandinavian Staffing Ltd., 29 My An 5, 550000 Da Nang, Vietnam – usługi wsparcia technicznego;</li>
<li>B. W przypadku podłączenia Gry do usług stron trzecich („Dostawcy usług podłączonych”):
- Steam należący do Valve Corporation.</li>
<li>C. W zależności od platformy używanej przez Użytkownika do gry („Dostawcy platform”):
- Steam należący do Valve Corporation; i/lub
- Xbox należący do Microsoft Corporation; i/lub 
- system PlayStation®4 należące do Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>D. W celu realizacji płatności za zakupy związane z Grą („Dostawcy usług płatniczych”):
- Steam należący do Valve Corporation; i/lub
- Xbox należący do Microsoft Corporation; i/lub 
- system PlayStation®4 należące do Sony Interactive Entertainment, Inc.</li>
<li>E. W celach handlowych i marketingowych („Dostawcy usług handlowych”):
- Gamesight należące Innervate Inc.; i/lub
- Xsolla należąca do Xsolla (USA), Inc.; i/lub
- The Rocket Science Group LLC pod nazwą handlową MailChimp</li></ul>


<u>7. Informacje księgowe</u>

Za dostęp do pełnej wersji Gry, wybranych funkcji premium, poziomów, zawartości i opcji, Użytkownik musi zapłacić. Przy dokonywaniu takiego zakupu Użytkownik będzie poproszony przez właściciela platformy / dostawcę usług o podanie informacji umożliwiających identyfikację, takich jak imię i nazwisko, adres rozliczeniowy, adres email, numer telefonu, numer karty kredytowej i jej data ważności. Użytkownik musi mieć co najmniej 18 lat, żeby dokonywać zakupów w Grze, jednakże nieletni powyżej 13 roku życia mogą użytkować Grę pod nadzorem rodziców lub prawnych opiekunów.

Po wprowadzeniu poprawnych danych karty kredytowej itd. oraz po złożeniu zamówienia zostanie utworzony rachunek zakupowy przypisany do Użytkownika. Dostawcy usług / właściciele platformy będą wykorzystywać przesłane dane, aby realizować zamówienia złożone przez Użytkownika oraz aby przesyłać potwierdzenia zamówień drogą mailową, a także żeby ułatwić Użytkownikowi proces dokonywania zakupów w przyszłości. Avalanche nie sprzedaje, nie przesyła ani nie udostępnia informacji na temat klientów stronom trzecim za wyjątkiem sytuacji, w których informacje są przesyłane i udostępniane przedstawicielom stron trzecich, którzy wykorzystują te informacje jedynie w celu obsługi aktywności internetowej użytkowników, bez której działalność Avalanche nie byłaby możliwa (na przykład realizacji zamówień i płatności).


<u>8. Bezpieczeństwo</u>

Avalanche podjęło stosowne kroki, aby zapewnić, że zebrane informacje pozwalające na identyfikację użytkownika będą przechowywane w bezpieczny sposób, oraz powzięło odpowiednie działania, żeby chronić poufność, bezpieczeństwo i treść danych osobowych zbieranych od użytkowników. Dane osobowe są przechowywane w zabezpieczonych systemach, do których dostęp mają jedynie niektórzy upoważnieni pracownicy i podwykonawcy. Dysponujemy również systemami zabezpieczeń, które chronią przechowywane przez nas informacje przed zniszczeniem, nieprawnym wykorzystaniem lub zmianą. Jednakże żaden system zabezpieczeń nie jest niezawodny. Dlatego chociaż dokładamy wszelkich starań, by chronić dane osobowe umożliwiające identyfikację, nie możemy zapewnić ani zagwarantować bezpieczeństwa jakichkolwiek informacji przesyłanych do nas za pośrednictwem Gry, przechowywanych w naszych systemach lub systemach naszych usługodawców. 

Należy zaznaczyć, że Avalanche może przesyłać hiperłącza do innych gier i stron internetowych prowadzonych przez strony trzecie, które mogą mieć odmienne metody zbierania informacji. Te inne gry i strony internetowe podlegają politykom prywatności ich właścicieli, które mogą zasadniczo różnić się od polityki Avalanche. Zachęcamy, by użytkownicy odwiedzający inne strony internetowe lub gry zapoznali się z obejmującymi je politykami prywatności oraz informacjami na temat gromadzenia danych osobowych.

Wszelkie przypadki niewłaściwego zbierania lub nieuprawnionego wykorzystywania informacji lub treści użytkownika przesyłanych za pośrednictwem Gry stanowią pogwałcenie Zasad użytkowania i powinny być zgłaszane na adres email social@generationzero.com."
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<u>9. Międzynarodowa transmisja danych</u>

Możemy przesyłać i udostępniać informacje na temat użytkownika stronom trzecim (włączając w to dostawców działających w naszym imieniu), które mogą mieć siedziby w krajach poza Unią Europejską („EU”) i/lub poza Europejskim Obszarem Gospodarczym („EEA”), w których przepisy ochrony danych osobowych mogą być mniej restrykcyjne niż w kraju Użytkownika. W przypadku wysyłania danych Użytkownika do kraju poza EU i EEA, który nie jest objęty decyzją Komisji Europejskiej o odpowiedniej ochronie danych osobowych, dane będą przesłane tylko pod warunkiem zapewnieniem poniższych środków bezpieczeństwa: I) odbierająca strona musi mieć certyfikat spełniana norm bezpieczeństwa danych osobowych wydany w ramach programu Tarcza Prywatności (US-EU Privacy Shield Framework) (zobacz: www.privacyshield.gov) albo II) zawarliśmy umowę z tą stroną zgodną ze standardami zatwierdzonymi przez Komisję Europejską, na podstawie której strona ta jest zobowiązana stosować odpowiednie środki związane z ochroną prywatności i podstawowych praw i wolności człowieka. 


<u>10. Decyzje użytkownika i prawo do kontroli</u>

Użytkownik ma następujące prawa odnoszące się do jego danych osobowych:

<u>Prawo do żądania dostępu</u>
Zgodnie z art. 15 RODO Użytkownik może żądać dostępu do swoich danych osobowych. To dotyczy również informacji na temat tego, czy jego dane osobowe są przetwarzane i – jeśli są – może zażądać dostępu do swoich danych osobowych i informacji na temat:

<ul><li>celu przetwarzania danych osobowych;</li>
<li>rodzaju przetwarzanych danych;</li>
<li>odbiorców i typów odbiorców, którym dane osobowe zostały udostępnione, szczególnie jeśli odbiorcami danych osobowych są kraje trzecie lub organizacje międzynarodowe;
przewidywanego okresu przechowywania danych osobowych lub kryteriów, według których okres ten jest określany;</li>
prawa, by żądać od administratora sprostowania danych, ich usunięcia lub ograniczenia przetwarzania wybranych danych, lub zabronienia przetwarzania niektórym przetwarzającym;</li>
<li>prawa do złożenia skargi odpowiednim władzom;</li>
<li>informacji na temat źródła danych, jeśli nie pochodzą one bezpośrednio od Użytkownika;</li>
<li>informacji na temat zastosowania zautomatyzowanych systemów decydowania, włączając w to profilowanie, zgodnie z art. 22(1) oraz (4), jak również informacji na temat stosowanych algorytmów, jeśli systemy takie są stosowane, oraz znaczenia i konsekwencji zastosowania tych systemów na charakter przetworzonych danych.</li></ul>

W przypadku przesyłania danych osobowych do krajów trzecich lub organizacji międzynarodowej Użytkownik ma prawo być poinformowany o zastosowanych środkach ochrony przesyłanych danych, zgodnie z art. 46.

Użytkownik ma prawo żądać kopi swoich danych osobowych, które są przetwarzane. Za każdą kolejną kopię możemy pobierać rozsądną opłatę wynikającą z kosztów administracyjnych. Jeśli Użytkownik składa żądanie drogą elektroniczną i jeśli nie zaznacza inaczej, kopia danych zostanie przekazana w postaci powszechnie używanej formy elektronicznej. Prawo otrzymania kopii nie może ograniczać praw i wolności innych osób. Należy zaznaczyć, że dostęp do danych może być ograniczony ze względu na prawo do własności intelektualnej oraz ze względu na tajemnice handlowe. 

<u>Prawo sprzeciwu</u> 
Użytkownik ma prawo sprzeciwić się przetwarzaniu danych osobowych w oparciu o szczególną sytuację, w której jego dane osobowe są przetwarzane, zgodnie z zasadą oceny nadrzędności interesów opisaną w art. 6 (1)(f) RODO, zob. art. 21 RODO. W takim przypadku zaprzestaniemy przetwarzania danych Użytkownika, chyba że będziemy mieli uzasadnioną podstawę do przetwarzania jego danych, nadrzędną do jego interesów, praw i wolności, lub jeśli przetwarzanie jego danych jest niezbędne do ustanowienia i realizacji roszczeń prawnych lub bronienia się przed nimi. Użytkownik ma prawo w każdej chwili sprzeciwić się przetwarzaniu swoich danych osobowych w celach bezpośrednio marketingowych. Po otrzymaniu takiego sprzeciwu zaniechamy przetwarzania danych Użytkownika w tych celach. Należy podkreślić, że złożenie takiego sprzeciwu wiąże się z natychmiastową utratą licencji na użytkowanie Gry i wszystkich usług z nią związanych. 

<u>Prawo do korekty i usunięcia</u>
Użytkownik ma prawo do korekty nierzetelnych danych osobowych zgodnie z art. 16 RODO. 

Użytkownik ma prawo usunąć swoje dane osobowe na podstawie okoliczności wymienionych poniżej (zob. art. 17 RODO): 
<ul><li>jeśli dane osobowe nie są dłużej niezbędne do celów w jakich zostały zebrane lub przetworzone;</li>
<li>jeśli Użytkownik wycofał zgodę i nie istnieje już podstawa prawna do przetwarzania;</li>
<li>jeśli Użytkownik sprzeciwił się przetwarzaniu danych i nie istnieją okoliczności nadrzędne do jego interesu, które pozwalałyby na dalsze przetwarzanie;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały usunięte, by spełnić wymogi prawa Unii Europejskiej lub któregoś z jej krajów członkowskich;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały bezprawnie przetworzone;</li>
<li>jeśli dane osobowe zostały zebrane w związku z oferowaniem usług społeczeństwa informacyjnego.</li></ul>

Należy podkreślić, że prawa użytkownika do usunięcia danych mogą być ograniczone, jeśli jego dane są niezbędne to spełnienia wymogów prawnych lub do wystosowania roszczeń prawnych, ich spełnienia lub obrony przed nimi. 

<u>Prawo do ograniczenia przetwarzania</u>
Użytkownik ma prawo żądać ograniczenia przetwarzania w przypadkach opisanych w art. 18 RODO. Jeśli Użytkownikowi przysługuje prawo do ograniczenia przetwarzania, będziemy przetwarzać dane tylko za jego zgodą lub w celu wystosowania roszczeń prawnych, ich spełnienia lub obrony przed nimi albo w celu obrony innej osoby lub interesu publicznego. 

<u>Prawo do cofnięcia zgody</u>
Jeśli Użytkownik został poproszony o wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych, ma prawo do wycofania swojej zgody w każdej chwili, zgodnie z art. 7 RODO. Użytkownik ma prawo zrezygnować z otrzymywania od nas wiadomości email i/lub subskrypcji u nas i naszych dostawców usług oraz cofnąć zgodę na przesyłanie nam swoich danych osobowych, używając hiperłącza podanego w wiadomości email lub przez wysłanie wiadomości email na adres social@generationzero.com. Jeśli Użytkownik cofnie zgodę, zaniechamy przetwarzania danych osobowych, których dotyczyła ta zgoda, chyba że będziemy prawnie zobowiązani, żeby zachować część z tych danych. Należy podkreślić, że cofnięcie zgody wiąże się z natychmiastową utratą prawa do użytkowania Gry i wszystkich usług z nią związanych. Wycofanie zgody na przetwarzanie danych osobowych nie ma wpływu na to, że przetwarzanie danych było zgodne z prawem, zanim Użytkownik cofnął zgodę. 

<u>Prawo do przenoszenia danych</u>
Użytkownik ma prawo otrzymać swoje dane osobowe w ustrukturyzowanym, powszechnie używanym formacie nadającym się do odczytu maszynowego oraz ma prawo przesłać te dane osobowe innemu administratorowi bez przeszkód ze strony administratora, jeśli przetwarzane jest oparte na zgodzie Użytkownika lub wynika z realizacji umowy, zgodnie z art. 20 RODO. 

<u>Zmiana lub usunięcie informacji związanych z kontem</u>
Użytkownik może przeglądać i kontrolować swoje dane osobowe poprzez Grę dzięki narzędziom do edycji profilu na swoim koncie u dostawcy usług lub na platformie, przez którą uruchamia Grę. Użytkownicy mogą w każdym momencie zmieniać i usuwać wybrane lub wszystkie informacje na swoim profilu po zalogowaniu się na koncie. Informacje zostaną zaktualizowane tak szybko, jak to możliwe. Użytkownicy chcący deaktywować konto w Grze mogą to zrobić na swoim koncie u dostawcy usług lub na platformie, przez którą uruchamiają grę. Usunięte informacje mogą być przechowywane w kopiach zapasowych przez rozsądny czas, jednak nie będą dostępne ani dla Użytkownika, ani dla innych osób odwiedzających grę. Użytkownik nie może usunąć wiadomości przesłanych przez jakiekolwiek narzędzie komunikacyjne w Grze, która mogła zostać udostępniona innym użytkownikom (na przykład wiadomości prywatnej do innego gracza).

Jeśli Użytkownik chciałbym powołać się na którekolwiek z wyżej opisanych praw, może skontaktować się z nami w każdej chwili, wysyłając wiadomość email na adres social@generationzero.com. Zapoznamy się z żądaniem Użytkownika i odpowiemy na nie bez zbędnej zwłoki nie później niż miesiąc po jego otrzymaniu, chyba że skomplikowany charakter żądania wymagać będzie dłuższego rozpatrywania. W takich wypadkach odpowiemy nie później niż po trzech miesiącach, zgodnie z art. 12 RODO."
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<u>11. Rozstrzyganie sporów</u>

<u>Spory pomiędzy Użytkownikiem a Avalanche</u>

NASZYM CELEM JEST SZYBKIE I SPRAWIEDLIWE ROZWIĄZYWANIE SPORÓW. W PRZYPADKU ROSZCZENIA WZGĘDEM AVALANCHE UŻYTKOWNIK ZOBOWIĄZUJE SIĘ NAJPIERW SKONTAKTOWAĆ Z AVALANCHE, ABY SPRÓBOWAĆ ROZWIĄZAĆ SPÓR POLUBOWNIE, WYSYŁAJĄC DO AVALANCHE PISEMNĄ SKARGĘ LUB ŻĄDANIE („ROSZCZENIE”). ROSZCZENIE WZGLĘDEM AVALANCHE MUSI BYĆ WYSŁANE LISTOWNIE NA ADRES PODANY PONIŻEJ W SEKCJI 17 LUB PRZEZ EMAIL Z POTWIERDZENIEM ODBIORU. ROSZCZENIE MUSI (A) ZAWIERAĆ IMIĘ I NAZWISKO UŻYTKOWNIKA, ADRES ZAMELDOWANIA, ADRES EMAIL I/LUB NUMER TELEFONU KOMÓRKOWEGO POWIĄZANY Z KONTEM ZAREJESTROWANYM W AVALANCHE I/LUB PLATFORMĘ / DOSTAWCĘ USŁUG; (B) SZCZEGÓŁOWO OPISYWAĆ RODZAJ I POWÓD ROSZCZENIA; (C) WSKAZYWAĆ ŻĄDANĄ SUMĘ ODSZKODOWANIA, JEŚLI UŻYTKOWNIK O NIE SIĘ UBIEGA. JEŚLI UŻYTKOWNIK I AVALANCHE NIE DOJDĄ DO POROZUMIENIA W KWESTII SPORNEJ W CIĄGU 60 DNI OD OTRZYMANIA ROSZCZENIA, KAŻDA ZE STRON MOŻE PRZEKAZAĆ SPRAWĘ DO SĄDU ZGODNIE Z SEKCJAMI 12-15 PONIŻEJ. 

<u>Spory między użytkownikami</u>

Całkowita odpowiedzialność za interakcje z innymi użytkownikami spoczywa tylko i wyłącznie na Użytkowniku. Zastrzegamy sobie prawo do monitorowania sporów między użytkownikami, ale się do tego nie zobowiązujemy.


<u>12. Arbitraż</u>

Jeśli Użytkownik mieszka w Stanach Zjednoczonych, zastosowanie ma, co następuje: Wszelkie roszczenia (z wyjątkiem sądowego nakazu rekompensaty lub zadośćuczynienia), w których jakakolwiek ze stron obiega się o sumę mniejszą niż 10 000 USD, będą rozwiązywane w drodze arbitrażu nie wymagającego wstawiennictwa przeprowadzonego przez Amerykańskie Stowarzyszenie Arbitrażu (American Arbitration Association – „AAA”). Reguły postępowania AAA są dostępne online na www.adr.org albo pod numerem telefonu AAA: 1-800-778-7879. W przypadku takiego arbitrażu obie strony oraz AAA muszą stosować się do następujących reguł: (a) arbitraż będzie prowadzony drogą telefoniczną, przez internet lub/oraz będzie oparty wyłącznie na pisemnych oświadczeniach; metodę komunikacji strony wybiorą rozpoczynając arbitraż; (b) arbitraż nie będzie wymagał osobistego stawiennictwa którejkolwiek ze stron lub ich świadków, chyba że obydwie strony uzgodnią inaczej; (c) arbitraż może skutkować narzuconą lub dobrowolną rekompensatą na korzyść strony, która rości sobie do niej prawo, i tylko w granicach sumy, co do której roszczenie zostało złożone; (d) orzeczenie arbitra może zostać przedstawione do oceny jakiemukolwiek sądowi odpowiedniej jurysdykcji. Żadna część niniejszej umowy nie może przeszkodzić którejkolwiek ze stron ubiegać się zadośćuczynienia w sądzie rozpatrującym drobne roszczenia odpowiedniej jurysdykcji.

Prawo do odstąpienia od arbitrażu. Użytkownik może nie zgodzić się na powyższe zasady arbitrażu. W takim przypadku żadna ze stron nie może żądać od drugiej strony uczestniczenia w procedurze arbitrażu. Aby odstąpić od powyższych zasad Użytkownik musi poinformować Avalanche na piśmie w ciągu 30 dni od otrzymania zawiadomienia o zasadach arbitrażu. Użytkownik powinien przesłać swoje imię, nazwisko, adres i email powiązane z kontem w Grze (jeśli takie posiada) oraz jednoznaczne oświadczenie, że rezygnuje z reguł arbitrażu. Wszystkie oświadczenia o odstąpieniu od arbitrażu powinny być przesyłane na adres: Fatalist Publishing AB, Västgötagatan 5, S-11827 Sztokholm, Szwecja z dopiskiem „Odstąpienie od Arbitrażu” („Waiver of Arbitration”). Jeśli Użytkownik nie odstąpi od wyżej wymienionych zasad arbitrażu, będą one miały do niego zastosowanie. 


<u>13. Odstąpienie od powództwa zbiorowego</u>

WYRAŻAJĄC ZGODĘ NA TĘ UMOWĘ, UŻYTKOWNIK OŚWIADCZA, ŻE WSZELKIE ROSZCZENIA BĘDZIE SKŁADAŁ WE WŁASNYM IMIENIU, A NIE JAKO PRZEDSTAWICIEL, CZŁONEK LUB PEŁNOMOCNIK JAKIELKOWIEK GRUPY.


<u>14. Roszczenia</u>

UŻYTKOWNIK I AVALANCHE ZGADZAJĄ SIĘ, ŻE JAKIKOLWIEK POZEW OPARTY NA NINIEJSZYCH ZASADACH UŻYTKOWANIA LUB POLITYCE PRYWATNOŚCI MUSI ZOSTAĆ ZŁOŻONY NIE PÓŹNIEJ NIŻ JEDEN (1) ROK PO ZAJŚCIU ZDARZENIA BĘDĄCEGO PRZYCZYNĄ POWÓDZTWA. W INNYM WYPADKU ROSZCZENIE ZOSTANIE NIEODWOŁALNIE PRZEDAWNIONE


<u>15. Prawo właściwe</u>

(a) Jeśli Użytkownik znajduje się poza terytorium Stanów Zjednoczonych, niniejsza umowa jest oparta na prawie szwedzkim oraz jemu podlega bez względu na ewentualne kolizje przepisów prawnych z prawem kraju Użytkownika. Obydwie strony zgadzają się, by rozstrzyganie sporów wynikających z jej realizacji znajdowało się tylko w jurysdykcji sądów szwedzkich, ze sztokholmskim okręgiem sądowym jako sądem pierwszej instancji (Stockholms Tingsrätt).

(b) Jeśli Użytkownik znajduje się na terenie Stanów Zjednoczonych oraz jeśli obowiązujące prawo jakiejś jurysdykcji nie nakazuje inaczej, niniejsza umowa jest oparta na prawie stanu Nowy Jork i jemu podlega bez względu na ewentualne kolizje przepisów prawnych z prawem kraju Użytkownika. Użytkownik zgadza się, żeby wszelkie roszczenia związane z niniejszymi Zasadami użytkowania, które nie podlegają arbitrażowi narzuconemu w sekcji 12 niniejszej umowy, powinny zostać rozpatrywane przez sądy stanowe lub federalne hrabstwa Nowy Jork w stanie Nowy Jork; Użytkownik zgadza się poddać wyłącznej jurysdykcji tych sądów w sprawach związanych mających na celu rozstrzygnięcie wyżej opisanych sporów.

(c) Bez względu na inne postanowienia niniejszej umowy, Avalanche może występować do każdego sądu stosownej jurysdykcji w sprawach związanych z sądownym postanowieniem zadośćuczynienia lub dobrowolną rekompensatą.


<u>16. Zmiany w niniejszej Polityce prywatności</u>

Niniejszą Politykę prywatności stosuje się do wszystkich danych nam przesłanych lub zebranych przez nas od daty jej wejścia w życie niniejsza Polityka prywatności może ulec zmianie; możemy wprowadzać zmiany do niniejszej Polityki prywatności, jeśli uznamy to za stosowne. Avalanche poinformuje Użytkownika o zmianach, publikując je w powiązanych z nią internetowych sklepach z grami/aplikacjami oraz/lub na stronie internetowej itd. Zachęcamy użytkownika do sprawdzania na bieżąco Polityki prywatności, aby zawsze był w pełni świadomy, jakie informacje są zbierane, jak są wykorzystywane i komu są udostępniane. Korzystanie z naszych usług oraz użytkowanie Gry podlegające niniejszej Polityce prywatności oznacza, że Użytkownik zgadza się na zmiany wprowadzone w Polityce prywatności.


<u>17. Dane kontaktowe</u>

W razie jakichkolwiek pytań, skarg i uwag dotyczących naszej Polityki prywatności prosimy o kontakt z Avalanche na adres:

Fatalist Publishing AB
Västgötagatan 5
S-11827 Sztokholm
Szwecja 
Email: social@generationzero.com

W razie jakichkolwiek skarg na sposób, w jaki Avalanche przetwarza dane osobowe, Użytkownik może skontaktować się również ze Szwedzkim Organem Ochrony Danych. 

Telefon: 08-657 61 00. 
Adres korespondencyjny: Datainspektionen, Box 8114, 104 20 Sztokholm
Email: datainspektionen@datainspektionen.se


Ostatnia aktualizacja: 8 maja 2019 r."
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zarówno dla kobiet, jak i mężczyzn.
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"829595/829576/signtranslation_embroidery_11","„Możesz wszystko”"
"829655/829625/signtranslation_embroidery_12","„Atak jest najlepszą obroną”"
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"832341/832318/signtranslation_yttervik","** ęŁęęĄŁĄĄęŁ"
"832416/832366/skill_01_description_01","Zwiększa prędkość mierzenia przez celowniki strzeleckie."
"832454/832440/skill_01_description_04","** ĄĄłĘĆĆĘćŁŁ"
"832627/832478/skill_01_description_13","Specjalizacja Strzelec Wyborowy całkowicie niweluje kołysanie przy celowaniu z każdej broni.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"832661/832651/skill_01_name_01","SZYBKOŚĆ CELOWANIA"
"832692/832678/skill_01_name_04","** ęćĆĆĆĆćĆĘĘ"
"832718/832709/skill_01_name_13","STRZELEC WYBOROWY"
"832844/832735/skill_02_description_01","Zwiększa celność podczas rzutu.

Poziom 1: celność zwiększona o 60%

Poziom 2: celność zwiększona o 100%"
"833075/832868/skill_02_description_05","Odblokowuje umiejętność wskazywania wrogów przy użyciu lornetki. Wskazani wrogowie zostaną na chwilę podświetleni dla innych graczy.

Poziom 1:
podświetlenie na 15 sekund

Poziom 2: podświetlenie na 30 sekund
"
"833218/833099/skill_02_description_07","Niszczenie oznaczonych wrogów daje większą ilość punktów doświadczenia.

Poziom 1: bazowe doświadczenie +20%

Poziom 2: bazowe doświadczenie +40%"
"833257/833242/skill_02_name_01","CELNOŚĆ RZUTU"
"833288/833274/skill_02_name_05","NAMIERZANIE WROGA"
"833322/833305/skill_02_name_07","BOJÓWKA WETERANÓW"
"833445/833339/skill_03_description_01","Zwiększa maksymalny poziom wytrzymałości twojej postaci.

Poziom 1: wytrzymałość +25%

Poziom 2: wytrzymałość +50%"
"833569/833469/skill_03_description_02","Zwiększa prędkość regeneracji wytrzymałości.

Poziom 1: regeneracja szybsza o 20%

Poziom 2: regeneracja szybsza o 40% "
"833698/833593/skill_03_description_03","Zwiększa prędkość truchtu i sprintu twojej postaci.

Poziom 1: szybkość +15% 

Poziom 2: szybkość +30% "
"833843/833722/skill_03_description_04","Zwiększa maksymalny poziom zdrowia twojej postaci.

Poziom 1: zdrowie +10%

Poziom 2: zdrowie +20%

Poziom 3: zdrowie +30%"
"833911/833867/skill_03_description_05","Odblokowuje jeden z zablokowanych paneli w ekwipunku."
"834007/833935/skill_03_description_06","Pozwala postaci ustać na nogach przy mocniejszych atakach."
"834121/834031/skill_03_description_09","Ogranicza wrogom widoczność.

Poziom 1: Widoczność zmniejszona o 20%

Poziom 2: Widoczność zmniejszona o 40% 

"
"834231/834145/skill_03_description_11","Licznik czasu powalenia jest podwojony, dzięki czemu sprzymierzeńcy mają więcej czasu, żeby cię ocucić."
"834386/834255/skill_03_description_12","Zwiększa szybkość poruszania się podczas kucania.

Poziom 1: prędkość poruszania podczas kucania większa o 15%.

Poziom 2: prędkość poruszania podczas kucania większa o 30%."
"834594/834410/skill_03_description_13","Aktywna specjalizacja Mistrz Przetrwania pozwala odradzać się raz na walkę bez zużycia strzykawki z adrenaliną.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"834778/834618/skill_03_description_14","Aktywna specjalizacja Komandos o 15% zwiększa wartość obrażeń zadanych każdemu zaskoczonemu wrogowi.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"834817/834802/skill_03_name_01","WYTRZYMAŁOŚĆ"
"834851/834834/skill_03_name_02","ODNAWIANIE WYTRZYMAŁOŚCI"
"834882/834868/skill_03_name_03","PRĘDKOŚĆ BIEGU"
"834913/834899/skill_03_name_04","ZDROWIE"
"834945/834930/skill_03_name_05","UDŹWIG"
"834974/834962/skill_03_name_06","STABILNOŚĆ"
"835002/834991/skill_03_name_09","WIDOCZNOŚĆ"
"835036/835019/skill_03_name_11","POWALONY ALE ŻYWY"
"835075/835053/skill_03_name_12","SZYBKOŚĆ SKRADANIA"
"835101/835092/skill_03_name_13","MISTRZ PRZETRWANIA"
"835127/835118/skill_03_name_14","KOMANDOS"
"835293/835144/skill_04_description_01","Zwiększa ilość informacji uzyskanych po zauważeniu wroga za pomocą lornetki.

Poziom 1: Wyświetla stopień trudności

Poziom 2: Wyświetla odległość"
"835360/835317/skill_04_description_02","Zwiększa odporność na gaz o 10%."
"835496/835384/skill_04_description_03","Zwiększa ilość doświadczenia za ukończenie misji.

Poziom 1: 50% więcej doświadczenia

Poziom 1: 100% więcej doświadczenia"
"835597/835520/skill_04_description_04","Odblokowuje umiejętność otwierania zwykłych zamków przy pomocy wytrychów. Nie działa na drzwi bunkrowe."
"835722/835621/skill_04_description_05","Zwiększa obrażenia zadawane komponentom wroga.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%
"
"835893/835746/skill_04_description_06","Zwiększa ilość amunicji znajdowanej w pojemnikach i podczas przeszukiwania zniszczonych przeciwników.

Poziom 1: 50% więcej amunicji

Poziom 2: 100% więcej amunicji"
"836029/835917/skill_04_description_07","Zwiększa siłę impulsu broni EMP, jak akumulator.

Poziom 1: obszar działania EMP większy 25%

Poziom 2: obszar działania EMP większy 50%"
"836232/836053/skill_04_description_08","Odblokowuje umiejętność odzyskiwania komponentów z pokonanych wrogów, nawet jeśli są uszkodzone.

Poziom 1: Pozwala odzyskać do 25% uszkodzonych organów

Poziom 2: Pozwala odzyskać do 50% uszkodzonych komponentów"
"836270/836256/skill_04_description_09","** ąćĘććęĄęćł"
"836308/836294/skill_04_description_10","** ćąłęŁŁĆćęł"
"836511/836332/skill_04_description_11","Odblokowuje umiejętność hakowania wrogów. Pozwala hakować przeciwników przy użyciu lornetki, co tymczasowo ich dezorientuje.

Poziom 1: Wrogowie są zhakowani przez 20 sekund.

Poziom 2: Wrogowie są zhakowani przez 40 sekund."
"836658/836535/skill_04_description_12","Zwiększa obrażenia zadawane przez broń wybuchową.

Poziom 1: obrażenia od eksplozji +10% 

Poziom 2: zasięg eksplozji większy o 30%"
"836838/836682/skill_04_description_13","Dzięki aktywnej specjalizacji Haker zdalne hakowanie nie wprowadzi wrogów w stan dezorientacji, a sprawi, że zaczną atakować się nawzajem.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"837064/836862/skill_04_description_14","Aktywna specjalizacja Inżynier pozwala odzyskiwać z przeciwników nieuszkodzone wyrzutnie kleszczy. Dzięki przejętej wyrzutni możesz wykorzystywać kleszcze przeciwko wrogom.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"837103/837088/skill_04_name_01","SYSTEM WYKRYWANIA WROGÓW"
"837128/837120/skill_04_name_02","CHEMIK"
"837162/837145/skill_04_name_03","DOCIEKLIWY UMYSŁ"
"837191/837179/skill_04_name_04","OTWIERANIE ZAMKÓW"
"837225/837208/skill_04_name_05","OBRAŻENIA KOMPONENTÓW"
"837250/837242/skill_04_name_06","ODZYSKIWANIE CZĘŚCI"
"837278/837267/skill_04_name_07","EKSPERT EMP"
"837304/837295/skill_04_name_08","MECHANIK"
"837335/837321/skill_04_name_09","** łĆłĄŁĄąłĘł"
"837366/837352/skill_04_name_10","** ĆęĄłŁĘĘęęĆ"
"837398/837383/skill_04_name_11","ZDALNE HAKOWANIE"
"837433/837415/skill_04_name_12","EKSPERT OD MATERIAŁÓW WYBUCHOWYCH"
"837457/837450/skill_04_name_13","HAKER"
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"837512/837500/skill_point_title","PUNKT UMIEJĘTNOŚCI"
"837552/837530/skill_type_active","AKTYWNA SPECJALIZACJA"
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"838322/838315/skills_screen_category_combat_title","WALKA"
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"838634/838621/skills_screen_skill_points_header","PUNKTY UMIEJĘTNOŚCI"
"838681/838668/skills_set_active","PRZYDZIEL UMIEJĘTNOŚĆ"
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"842230/842211/tracking_info_previously_spotted","** ĄĆąĄąęŁćął"
"842414/842263/tut_adrenaline","Jeśli wróg cię powali, a masz w ekwipunku adrenalinę, możesz jej użyć, żeby się ocucić. Będzie cię to kosztować jedną strzykawkę z adrenaliną."
"842445/842429/tut_adrenaline_header","Wróg coś usłyszał. Znajdź kryjówkę albo przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i uniknąć bycia zauważonym."
"842567/842467/tut_alerted","Wrogowie"
"842587/842579/tut_alerted_header","Większość broni wymaga różnych rodzajów amunicji. Amunicja różni się skutecznością przeciw poszczególnym typom wrogów, różnym częściom ich pancerza i komponentom. W ekwipunku możesz przyporządkować każdej broni różne typy amunicji."
"842802/842606/tut_ammo","Amunicja"
"842822/842811/tut_ammo_header","** ąĆłĄŁĘąĄąę"
"843048/842838/tut_animal_states_1","** ąĄŁĄŁłęęęł"
"843084/843068/tut_animal_states_1_header","Możesz znajdywać części i przymocowywać je do swojej broni, dzięki czemu poprawisz jej poszczególne cechy. Odnajdywane części do broni różnią się jakością – wyższa jakość zapewnia wyższe współczynniki. Części najbardziej zaawansowane technologicznie odzyskasz tylko z wrogów, którzy nie zostali uszkodzeni w walce."
"843414/843111/tut_attachments","Części do broni"
"843449/843430/tut_attachments_header","Urządzenia wabiące, takie jak radia i boomboxy, przyciągają uwagę wrogów. Wykorzystaj je do pułapek, zasadzek lub do odciągnięcia wrogów w inne miejsca. Bardziej zaawansowane technologicznie wabiki odzyskasz z ciał Szperaczy, pod warunkiem że komponenty nie zostaną uszkodzone. "
"843730/843472/tut_attraction","Wabienie wrogów"
"843760/843745/tut_attraction_header","Poruszaj się, używając klawiszy ruchu albo lewego drążka, jeśli używasz kontrolera."
"843856/843782/tut_basic_navigation","Podstawowe informacje"
"843894/843877/tut_basic_navigation_header","Poruszaj się, używając lewego drążka."
"844054/844064/tut_blood","** ęćĄĆęŁĆąĆĆ"
"844077/844094/tut_blood_header","** ĘęŁĆĘąąąęĘ"
"844148/844160/tut_cabinet","** ĆęłłćĄĘćŁą"
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"844250/844260/tut_calls","** ćĄĘłĘŁćęĆĆ"
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"863806/863639/tut_codex_xp","** ĆłąĄĄĆćĄŁĄ"
"863842/863819/tut_codex_xp_header","** ĆĘęłĄŁćĆćć"
"864053/863862/tut_components","Zdrowie wrogów zależy od ich komponentów. Niszcząc najważniejsze komponenty, szybciej unieszkodliwisz wrogów. Komponenty chronione pancerzem trudniej zniszczyć."
"864081/864068/tut_components_header","Zdrowie przeciwnika"
"864238/864103/tut_crouching","Po drodze chodzi wróg. Nie masz broni.

Nie zwróć na siebie uwagi. Przyciśnij {crouch}, żeby kucnąć i poruszać się ciszej."
"864262/864252/tut_crouching_header","Kucanie"
"864529/864283/tut_environment","Możesz wykorzystywać niektóre elementy otoczenia. Jeśli strzelisz do skrzynki rozdzielczej, spowodujesz wyładowanie impulsu EMP.  Strzelanie do zbiorników, kanistrów i beczek może przynieść różne rezultaty. Możesz niszczyć lampy, żeby zaciemnić teren."
"864567/864545/tut_environment_header","Przedmioty z otoczenia"
"864668/864590/tut_exhaustion","** łĆęęłęĆąćŁ"
"864694/864683/tut_exhaustion_header","** ęĘąćęĘęĄĆł"
"864908/864716/tut_first_aid","Dzięki apteczkom pierwszej pomocy odzyskasz zdrowie. Gdy odblokujesz odpowiednią umiejętność, będziesz mógł leczyć innych. Przyporządkuj ją do miejsca na przedmiot, wybierz i naciśnij {fire}, żeby jej użyć."
"864922/864944/tut_first_aid_console","Apteczka"
"864958/864979/tut_first_aid_header","Znalazłeś latarkę. Przyciśnij {flashlight}, żeby ją włączyć lub wyłączyć."
"865193/865080/tut_foliage","W zaroślach ukryjesz się przed maszynami, ale są zbyt hałaśliwe, by się w nich poruszać. Zaroślami mogą być na przykład krzewy oraz nisko wiszące gałęzie."
"865213/865205/tut_foliage_header","Zarośla"
"865303/865232/tut_harvest","** ąąąćĘąĘŁŁĄ"
"865334/865315/tut_harvest_header","** ąŁłĆĆłćĆłŁ"
"865643/865353/tut_harvest_screen","** ąęĘąęĘęćąć"
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"866203/866218/tut_huntermate","** ćąććłŁłŁćĘ"
"866229/866251/tut_huntermate_header","** ĄęąęąćęćŁł"
"866573/866438/tut_hunting_structures","** ęłĄĆŁĘŁęąĘ"
"866971/866903/tut_inventory_3","Ekwipunek"
"866997/866987/tut_inventory_header","** ĆęĆŁĆćĄĆłĘ"
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"867679/867564/tut_leaderboards","** ęćććĘąąćłĄ"
"867696/867720/tut_leaderboards_header","** ąŁćĄĆŁĄłćć"
"868021/868008/tut_log_header","** ĘćąĘŁłłęąę"
"868108/868036/tut_look","** ęĘąłęąęąĄą"
"868125/868117/tut_look_header","Rozglądaj się, używając prawego drążka."
"868412/868344/tut_luring","** ćĘąąĘęĘłćć"
"868430/868423/tut_luring_header","** ąĆŁłęĄĄęćę"
"868647/868448/tut_main_missions","** ćęęĆĄĄęęĄĄ"
"868884/868665/tut_main_missions_2","** łĘŁŁćęŁĄęę"
"869091/869106/tut_map_header","Czasem znajdziesz na mapie wyróżnione miejsca związane z celem misji. Mapa powinna ci pomóc, jeśli się pogubisz w czasie wykonywania zadania."
"869229/869244/tut_map_region","Wyróżnione miejsca na mapie"
"869259/869281/tut_map_region_header","** ąłćąąĄŁęąć"
"869989/869499/tut_mission_saving","Zapis misji w trybie wieloosobowym"
"870035/870008/tut_mission_saving_header","Szczegółowe informacje na temat przedmiotów związanych z misją znajdziesz w dzienniku misji. Informacje potrzebne do wypełnienia misji, często uzyskasz dzięki jednemu lub paru przedmiotom związanym z misją."
"870606/870633/tut_movement_speed_console","** ĄĄĘŁłŁŁłąę"
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"871310/871329/tut_outpost_header","** ĘćĆęĘĆłąĆł"
"871573/871464/tut_pickafight","Pamiętaj, że walka nie zawsze jest najlepszym wyjściem. Skradanie się pozwala zaoszczędzić amunicję i czasami przynosi większe korzyści."
"871595/871588/tut_pickafight_header","Walka"
"871883/871879/tut_playermap_header","Mapa"
"871987/871904/tut_pulse","** ŁĄŁĘęĘąĆćŁ"
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"872183/872192/tut_rest","** ęłęŁęąĄĆĆć"
"872200/872216/tut_rest_header","** ĘćęąćęŁęĆą"
"872350/872364/tut_safehouse","Kryjówki rozlokowane są po całym świecie gry. To miejsca, w których się odradzasz. Przy pomocy mapy możesz się szybko przenieść do każdego odkrytego schronienia."
"872376/872397/tut_safehouse_header","Kryjówki"
"872501/872516/tut_scavenging","Możesz przeszukiwać pokonanych wrogów, aby zdobyć amunicję lub odzyskać z ich ciał nieuszkodzone komponenty."
"872527/872549/tut_scavenging_header","Odzyskiwanie części"
"872742/872752/tut_scent","** ęĄęłćĘŁąĆą"
"872828/872843/tut_scent_elim","** łąĄęęĄĆŁąę"
"872989/872899/tut_shooting","Celuj w czułe elementy maszyny takie jak głowa lub ogniwa paliwowe, aby szybciej je zabić."
"873011/873002/tut_shooting_header","Strzelanie"
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"875782/875804/tut_worldmission01_01","Odblokowano misję poboczną. Przejdź do dziennika misji, aby poznać szczegóły."
"875818/875847/tut_worldmission01_01_header","Misje poboczne"
"876060/876067/tut_xp","Zdobywaj punkty doświadczenia, aby podnieść poziom swojej postaci i uzyskać punkty umiejętności, których możesz użyć do odblokowania nowych umiejętności.

PD możesz zdobyć walcząc z maszynami, wykonując misje, odkrywając nowe miejsca i znajdując przedmioty kolekcjonerskie."
"876090/876104/tut_xp_header","Punkty doświadczenia (PD)"
"876117/876134/undicovered_name","NIE ODKRYTO"
"876151/876181/veronika_dialogue_line_prefix","VERONIKA NILSSON"
"876194/876212/vision_mode_night","Noktowizja"
"876219/876238/vision_mode_normal","Normalna"
"876248/876274/vision_mode_organ_scanner","Szczegóły techn."
"876289/876309/vision_mode_thermal","Termowizja"
"876322/876339/vision_mode_xray","Rentgen"
"876360/876391/von_ulmer_dialogue_line_prefix","DR SVANTE VON ULMER"
"876408/876429/warboard_archipelago","Mapa wojskowa w bunkrze Vesslan"
"876507/876544/warboard_archipelago_payback_01_desc","Zlokalizuj możliwy punkt początkowy inwazji maszyn w ruinach zamku w Iboholmen."
"876954/876994/warboard_archipelago_payback_01_summary","Lokalizacja: Archipelag

Wkrótce po ewakuacji cywilów z Salthamn, zaczęły pojawiać się pierwsze doniesienia o zauważeniu maszyn na archipelagu. Dostrzeżono je wśród ruin zamku w Iboholmen. Wojsko wysłało tam oddział rozpoznawczy, ale wkrótce po odebraniu sygnału bunkier dowodzenia Vesslan stracił z nimi kontakt. Nie udało się ustalić, co to był za sygnał ani skąd dochodził."
"877008/877046/warboard_archipelago_payback_01_title","Pierwszy kontakt"
"877491/877528/warboard_archipelago_payback_02_desc","Lokalizacja: Archipelag

Odszyfrowana wiadomość wysłana do bunkra dowodzenia Vesslan pochodząca z pobliskiej bazy marynarki wojennej wskazuje, że ludność cywilna była transportowana tam w ramach przygotowań do ewakuacji. Baza znajdująca się na zachodnim wybrzeżu Norra Saltholmen zdaje się posiadać podziemny kompleks bunkrów, w którym mogą znajdować się dalsze odpowiedzi na pytania dotyczące miejsca pobytu mieszkańców archipelagu."
"877673/877713/warboard_archipelago_payback_02_summary","Ewakuowaną ludność cywilną przetransportowano do pobliskiej bazy marynarki wojennej w Saltholmen na Norra Saltholmen. Udaj się tam i poszukaj odpowiedzi."
"877728/877766/warboard_archipelago_payback_02_title","Kolejny zamek"
"877876/877914/warboard_archipelago_payback_02a_desc","Maszyny grasujące w ruinach zamku w Iboholmen mogły przybyć tam od strony południowego wybrzeża wyspy Iboholmen."
"878248/878289/warboard_archipelago_payback_02a_summary","Lokalizacja: Archipelag

Dane rozpoznania elektromagnetycznego znalezione w ruinach zamku w Iboholmen wskazywały, że źródło sygnału dochodziło z Källviken, małej plaży znajdującej się na południe od ruin zamku. Wygląda na to, że to z tej odizolowanej części wybrzeża mogły przybyć maszyny, które rozpętały piekło na archipelagu."
"878299/878338/warboard_archipelago_payback_02a_title","Przyczółek"
"878648/878684/warboard_archipelago_safety_01_desc","Lokalizacja: Archipelag

Tablica wojskowa z bunkra Vesslan wskazuje, że na zachodnim brzegu pobliskiej wyspy Södra Saltholmen znajduje się baza marynarki wojennej. Powinien znajdować się tam maszt radiowy. Mogą też przebywać tam pozostali żołnierze lub sprzęt umożliwiający kontakt z kimś, kto mógłby udzielić pomocy."
"878780/878819/warboard_archipelago_safety_01_summary","Poszukaj żołnierzy w bazie marynarki wojennej w Saltholmen na wyspie Norra Saltholmen."
"878836/878873/warboard_archipelago_safety_01_title","Wołanie o pomoc"
"879451/879487/warboard_archipelago_safety_02_desc","Lokalizacja: Archipelag

Maszt radiowy w bazie marynarki wojennej służył do zakłócania komunikacji radiowej za pośrednictwem jednej z dołączonych do niego maszyn. Usunięcie maszyny przywróciło łączność radiową tylko na krótki czas. Przez chwilę można było usłyszeć, jak ktoś porozumiewa się w języku rosyjskim.

W innej wiadomości major Bohman, oficer z Vesslan, wspomniał o kolejnym maszcie radiowym, który może nadal zakłócać transmisje. Zlokalizowanie go i usunięcie sprzętu zakłócającego mogłoby przywrócić radiu użyteczność."
"879554/879593/warboard_archipelago_safety_02_summary","Zlokalizuj maszt radiowy niedaleko Grantorp i przywróć jego funkcjonalność."
"879606/879643/warboard_archipelago_safety_02_title","Bez odbioru"
"879660/879674/warboard_city","Mapa wojskowa w bunkrze Mården"
"879690/879709/warboard_farmlands","Mapa wojskowa w bunkrze Sorken"
"879734/879761/warboard_farmlands_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Sorken"
"879831/879861/warboard_farmlands_02_summary","Znajdź i otwórz bunkier dowodzenia na polach uprawnych (kryptonim: „Sorken”)."
"880122/880156/warboard_farmlands_03_description","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś na polach uprawnych powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Sorken” (po szwedzku „mysz polna”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"880236/880267/warboard_farmlands_04_obj_01-1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na polach uprawnych, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"880319/880350/warboard_farmlands_04_obj_01-2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie pól uprawnych"
"880402/880433/warboard_farmlands_04_obj_01_3","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Sorken"
"880456/880487/warboard_farmlands_04_obj_02.1","Uruchom agregat"
"880501/880532/warboard_farmlands_04_obj_02.2","Przeczytaj wiadomość"
"880572/880601/warboard_farmlands_04_obj_03","Ponownie uruchom sprężarkę w maszynowni A"
"880637/880666/warboard_farmlands_04_obj_04","Spróbuj ponownie uruchomić agregat"
"880704/880733/warboard_farmlands_04_obj_05","Zlokalizuj i użyj mapy wojskowej"
"881127/881162/warboard_farmlands_payback_04_desc","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Wygląda na to, że strażnik domu na polach uprawnych zauważył wrogie jednostki kursujące do i z nieokreślonego miejsca nieopodal gospodarstwa rolnego Bjurfallet, tuż za wioską Boo. Twierdzi, że maszyny uzupełniają tam swoje zaopatrzenie. Jeśli to prawda, dobrze byłoby się tam udać i zabezpieczyć to miejsce."
"881216/881254/warboard_farmlands_payback_04_summary","Pokonaj wrogów i przejmij skład awaryjny."
"881264/881300/warboard_farmlands_payback_04_title","Tankowanie"
"881329/881365/warboard_farmlands_payback_04obj_01","Zlokalizuj skład z zaopatrzeniem"
"881402/881438/warboard_farmlands_payback_04obj_02","Zniszcz skład ogniw paliwowych"
"881489/881525/warboard_farmlands_payback_04obj_03","Szukaj wskazówek dotyczących składu z zaopatrzeniem"
"881689/881723/warboard_farmlands_safety_04_desc","Lokalizacja: Rejon Pól Uprawnych

Istnieje lotnisko, które wojsko wykorzystywało w celu uzupełnienia zaopatrzenia. Mogli ukryć się tam żołnierze lub przynajmniej zostawić po sobie jakieś zapasy."
"881762/881799/warboard_farmlands_safety_04_summary","Przeczesz lotnisko w poszukiwaniu przydatnego sprzętu."
"881812/881847/warboard_farmlands_safety_04_title","Przy zerowej widoczności"
"881879/881914/warboard_farmlands_safety_04obj_00","Zlokalizuj lotnisko F23 Överby"
"881960/881995/warboard_farmlands_safety_04obj_01","Zlokalizuj podziemny hangar na lotnisku"
"882031/882066/warboard_farmlands_safety_04obj_02","Zlokalizuj i wejdź do magazynu broni"
"882113/882148/warboard_farmlands_safety_04obj_03","Zlokalizuj sterownię, by przywrócić zasilanie"
"882202/882237/warboard_farmlands_safety_04obj_04","Przeszukaj pomieszczenie, by odnaleźć wskazówki dotyczące awarii zasilania"
"882290/882325/warboard_farmlands_safety_04obj_05","Zlokalizuj i zniszcz Kleszcze przyczepione do agregatów"
"882385/882420/warboard_farmlands_safety_04obj_06","Wróć do sterowni i przywróć zasilanie"
"882445/882480/warboard_farmlands_safety_04obj_07","Wejdź do magazynu broni"
"882521/882556/warboard_farmlands_safety_04obj_08","Dowiedz się, jaki los spotkał żołnierzy"
"882588/882623/warboard_farmlands_safety_04obj_09","Dostań się do wewnętrznego magazynu broni"
"882649/882677/warboard_forestcity_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Mården"
"882745/882776/warboard_forestcity_02_summary","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia w lesie (kryptonim: „Mården”)"
"883028/883063/warboard_forestcity_03_description","Lokalizacja: Rejon Lasu

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w rejonie lasu powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Mården” (po szwedzku „kuna”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"883140/883172/warboard_forestcity_04_obj_01_1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn w rejonie lasu, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"883221/883253/warboard_forestcity_04_obj_01_2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie lasu"
"884112/883502/warboard_forestcity_answers_03_desc","Dowiedz się, co stało się na osiedlu Lillå na przedmieściach Östervik."
"884219/884148/warboard_forestcity_answers_03_summary","Obiekty latające"
"884273/884258/warboard_forestcity_answers_03_title","Zlokalizuj osiedle Lillå na terenie Östervik"
"884370/884310/warboard_forestcity_answers_03obj_00","Znajdź mapę osiedla Lillå"
"884452/884407/warboard_forestcity_answers_03obj_01_1","Poszukaj budki telefonicznej, w której znajdziesz adres Fredrika Bloma"
"884544/884491/warboard_forestcity_answers_03obj_01_2","Znajdź adres Fredrika Bloma w książce telefonicznej"
"884632/884583/warboard_forestcity_answers_03obj_02","Zlokalizuj dom Fredrika Bloma"
"884697/884669/warboard_forestcity_answers_03obj_03","Znajdź informacje o tym, co stało się na osiedlu Lillå"
"884812/884734/warboard_forestcity_answers_03obj_04","Idź do domu dr Ingrid Granqvist"
"884884/884849/warboard_forestcity_answers_03obj_05","Sprawdź, czy gdzieś w pobliżu domu Ingrid nie ma zapasowego klucza"
"884981/884921/warboard_forestcity_answers_03obj_06","Szukaj wskazówek w domu Ingrid"
"885050/885018/warboard_forestcity_answers_03obj_07","Lokalizacja: Rejon Lasu

Wygląda na to, że do centrum dowodzenia Mården w dniu inwazji dotarła wiadomość z prośbą o wsparcie. Sygnał dochodził z pobliskiej gazowni. Wszystko wskazuje na to, że maszyny wykorzystują gaz ziemny. Może zdobywają go właśnie w gazowni?

Nie wiadomo, czy armia wysłała pomoc, czy też nie. Może warto byłoby przeszukać placówkę. Powinna znajdować się gdzieś na wschód od Östervik."
"885524/885087/warboard_forestcity_answers_05_desc","Zlokalizuj placówkę IGA, aby dowiedzieć się, czemu jest tak ważna dla maszyn."
"885636/885560/warboard_forestcity_answers_05_summary","Gazownia"
"885691/885675/warboard_forestcity_answers_05_title","Zlokalizuj i dostań się do placówki IGA "
"885763/885728/warboard_forestcity_answers_05obj_01","Szukaj wskazówek w biurze magazynu"
"885839/885800/warboard_forestcity_answers_05obj_02","Znajdź i zniszcz przechowywane tam ogniwa paliwowe"
"885920/885876/warboard_forestcity_answers_05obj_03","Znajdź i zniszcz zapas gazu toksycznego"
"886007/885957/warboard_forestcity_answers_05obj_04","Lokalizacja: Rejon Lasu

Wszystkie tropy prowadzą do naukowca dowodzącego sekretnym laboratorium FOA 53: Svante von Ulmera. Mężczyzna może nadal znajdować się w podziemnym laboratorium.

Dzięki kluczowi znalezionemu w jego samochodzie możesz wejść do jego domu w Kungsgården. Znajduje się on w głębi lasu Tylöveden leżącego na północy Östervik.
W Kungsgården powinny znajdować się odpowiedzi dotyczące zarzewia wydarzeń na wyspie. Możliwe, że znajdziesz tam też kartę wstępu do laboratorium."
"886600/886044/warboard_forestcity_answers_sd_desc","Przeszukaj dom von Ulmera, Kungsgården, w poszukiwaniu odpowiedzi."
"886703/886636/warboard_forestcity_answers_sd_summary","Puste przestrzenie"
"886755/886742/warboard_forestcity_answers_sd_title","Zlokalizuj dom Von Ulmera, Kungsgården"
"886837/886792/warboard_forestcity_answers_sdobj_01","Wejdź do willi von Ulmera"
"886898/886874/warboard_forestcity_answers_sdobj_02","Poszukaj odpowiedzi w willi von Ulmera"
"886972/886935/warboard_forestcity_answers_sdobj_03","Znajdź kartę otwierającą gabinet Von Ulmera"
"887047/887009/warboard_forestcity_answers_sdobj_04","Lokalizacja: Rejon Lasu

Po wygranej potyczce ze strażą przybrzeżną maszyny wycofały się w głąb lasu, prawdopodobnie by uzupełnić zapasy amunicji. Oddział postanowił za nimi podążać, by ustalić przebieg linii zaopatrzeniowych wroga.

Mimo że kontakt z Mården został urwany, oddział wciąż nadawał, informując o swoich postępach. W końcu i ten sygnał ucichł. Jeśli udasz się do ostatniego znanego położenia oddziału, może uda ci się dowiedzieć, co się z nim stało, a także co planują maszyny."
"887558/887084/warboard_forestcity_payback_05_desc","Udaj się do ostatniej potwierdzonej pozycji oddziału straży przybrzeżnej, by dowiedzieć się, co odkryli."
"887675/887594/warboard_forestcity_payback_05_summary","Odwaga, siła i hart ducha"
"887744/887714/warboard_forestcity_payback_05_title","Udaj się do ostatniego znanego położenia oddziału straży przybrzeżnej"
"887979/887950/warboard_gotland_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na północnym wybrzeżu (kryptonim: „Hermelinen”)."
"888080/888004/warboard_gotland_02_summary","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś Północnym Wybrzeżu powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Hermelinen” (po szwedzku „gronostaj”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"888379/888108/warboard_gotland_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na północnym wybrzeżu, aby uzyskać kompletny kreskowy kod wstępu"
"888493/888411/warboard_gotland_04_obj_01.1","Szukaj bunkra dowodzenia na północnym wybrzeżu"
"888576/888522/warboard_gotland_04_obj_01.2","Znajdź alternatywne wejście do bunkra"
"888646/888605/warboard_gotland_04_obj_01.3","Przywróć zasilanie w bunkrze"
"889324/888761/warboard_gotland_answers_06_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Zgodnie z transkryptem transmisji z centrum dowodzenia Hermelinen, w okolicy znajduje się placówka wykorzystywana przez Wydział Piąty Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA). Na kilka godzin przed atakiem przeprowadzono tam ćwiczenia awaryjnego zamknięcia placówki.

Tej samej nocy, kilka dni przed katastrofą, niemal wszyscy pracownicy podwydziału FOA 53 zaangażowani w ćwiczenia zostali zamordowani lub zaginęli. Wszystkie tropy prowadzą do placówki, która jest w jakiś sposób związana z inwazją. Udaj się tam, by dowiedzieć się więcej."
"889400/889357/warboard_gotland_answers_06_summary","Zlokalizuj i przeszukaj placówkę FOA 5."
"889457/889436/warboard_gotland_answers_06_title","Sztuka dedukcji"
"889517/889491/warboard_gotland_answers_06obj_01","Zlokalizuj placówkę FOA 5"
"889601/889551/warboard_gotland_answers_06obj_02","Zlokalizuj i wejdź do podziemnej placówki FOA 5"
"889691/889635/warboard_gotland_answers_06obj_03","Dowiedz się czegoś więcej o placówce FOA 53, przeszukując zewnętrzne budynki"
"889781/889725/warboard_gotland_answers_06obj_04","Znajdź samochód Svante Von Ulmera i znajdujące się w nim klucze do jego domu"
"890151/889815/warboard_gotland_boss_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Korzystając z karty i urządzenia dostarczonego przez Rosjan, powinno udać ci się wejść do bunkra FOA i dotrzeć do FNIX-a. Wygląda na to, że to on odpowiada za całą sytuację. Karta wstępu znaleziona w domu Von Ulmera zapewnia dostęp do wewnętrznego laboratorium FOA 53. Najwyższy czas zakończyć to wszystko."
"890218/890178/warboard_gotland_boss_summary","Użyj opracowanego przez Rosjan urządzenia, aby zniszczyć FNIX-a."
"890267/890248/warboard_gotland_boss_title","Za kurtyną"
"890349/890295/warboard_gotland_bossobj_01","Otwórz drzwi bunkra FOA za pomocą rosyjskiej karty wstępu"
"890424/890377/warboard_gotland_bossobj_02","Wejdź do laboratorium FOA 53, korzystając z karty Von Ulmera"
"890481/890452/warboard_gotland_bossobj_03","Zlokalizuj laboratorium FOA 53"
"890545/890509/warboard_gotland_bossobj_04","Dostań się do sterowni"
"890621/890573/warboard_gotland_bossobj_05","Umieść rosyjskie urządzenie w pobliżu superkomputera"
"890673/890649/warboard_gotland_bossobj_06","Wydostań się z placówki"
"891104/890701/warboard_gotland_safety_05_desc","Lokalizacja: Rejon Północnego Wybrzeża

W bunkrze dowodzenia Hermelinen podsłuchiwano komunikaty radiowe komendy policji w Hagabodzie. Rankiem, w dniu ataku, odebrano zgłoszenie o radiowozie kierującym się pod maszt radarowy w Hagabodzie. Funkcjonariusze mieli zbadać dziwny sygnał zakłócający policyjne częstotliwości.

To najprawdopodobniej jeden z masztów, które wróg przeprogramował, blokując możliwość kontaktu ze światem zewnętrznym."
"891203/891136/warboard_gotland_safety_05_summary","Zlokalizuj maszt radarowy niedaleko Hagabody i przywróć jego funkcjonalność."
"891253/891238/warboard_gotland_safety_05_title","Głośno i wyraźnie"
"891322/891286/warboard_gotland_safety_05obj_01","Zlokalizuj maszt radarowy niedaleko Hagabody"
"891402/891355/warboard_gotland_safety_05obj_02.1","Znajdź i zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał"
"891472/891437/warboard_gotland_safety_05obj_02.2","Znajdź sposób na otwarcie składu"
"891564/891507/warboard_gotland_safety_05obj_03","Użyj policyjnego radia, by spróbować nawiązać łączność radiową"
"891615/891597/warboard_marshlands","Mapa wojskowa w bunkrze Skvadern"
"891662/891635/warboard_marshlands_01_name","Mapa wojskowa – bunkier Skvadern"
"891763/891690/warboard_marshlands_02_summary","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na moczarach (kryptonim: „Skvadern”)"
"892081/891794/warboard_marshlands_03_description","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś na moczarach powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Skvadern” (imię fikcyjnego szwedzkiego pół koguta, pół zająca).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"892197/892116/warboard_marshlands_04_obj_01.1","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na moczarach, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"892282/892229/warboard_marshlands_04_obj_01.2","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie moczarów"
"892368/892314/warboard_marshlands_04_obj_01_3","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Skvadern"
"892428/892400/warboard_marshlands_04_obj_02.1","Rozejrzyj się w poszukiwaniu informacji dotyczących uszkodzonego agregatu"
"892524/892460/warboard_marshlands_04_obj_02.2","Zlokalizuj i uruchom awaryjny agregat z silnikiem wysokoprężnym"
"892992/893028/warboard_marshlands_payback_06_desc","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Transkrypt transmisji radiowej wspomina o grupie starszych mężczyzn, którzy zdecydowali się zignorować rozkaz ewakuacji. Używając jednej z ich broni, udało im się zamknąć parę wrogich maszyn w składzie awaryjnym.

Udaj się tam, zniszcz wrogów i dowiedz się więcej o ich zamiarach."
"893085/893124/warboard_marshlands_payback_06_summary","Oczyść bazę wojskową w Norrmyrze z wrogów."
"893138/893175/warboard_marshlands_payback_06_title","Stara gwardia"
"893222/893259/warboard_marshlands_payback_06obj_01","Zlokalizuj skład awaryjny w Stenmyraberget"
"893285/893322/warboard_marshlands_payback_06obj_02","Pokonaj znajdujących wewnątrz wrogów"
"893375/893412/warboard_marshlands_payback_06obj_03","Poszukaj przydatnych wskazówek w składzie awaryjnym"
"893442/893479/warboard_marshlands_payback_06obj_04","Zniszcz stacje zaopatrzeniowe"
"893927/893962/warboard_marshlands_safety_06_desc","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Z rozmów między Skvadern, pobliską bazą artylerii w Norrmyrze i centrum dowodzenia batalionu czołgowego wynika, że baza była jednym z pierwszych zaatakowanych miejsc, a kontakt z tamtejszym personelem szybko się urwał.

Wygląda na to, że w bazie znajduje się kolejny maszt radarowy. Najprawdopodobniej wykorzystują go maszyny, by zakłócać łączność radiową. Usunięcie maszyn z masztu przywróci kontakt ze światem zewnętrznym."
"894034/894072/warboard_marshlands_safety_06_summary","W pobliskiej bazie wojskowej znajduje się maszt radarowy. Przywróć jego funkcjonalność."
"894085/894121/warboard_marshlands_safety_06_title","Linia ognia"
"894267/894215/warboard_marshlands_safety_06obj_03","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Z komunikatów radiowych centrum dowodzenia w Hermelinen wynika, że wojsko zajmowało się ewakuacją cywili, którzy zdecydowali się opuścić Östertörn i udać w kierunku kontynentu. Gdy rozbrzmiał alarm IPA, ludzie stłoczyli się w kolejce, blokując most prowadzący na kontynent.

Wygląda na to, że żołnierzy zaatakowano na moście. Oddział przeciwpancerny odpowiedział ogniem, po czym został rozgromiony. Most może zapewnić ucieczkę do kontynentalnej Szwecji. Możliwe też, że nadal znajduje się tam broń zabitych członków oddziału."
"894861/894303/warboard_marshlands_safety_07_desc","Spróbuj dostać się na kontynent, przechodząc przez most w Östertörn."
"894953/894896/warboard_marshlands_safety_07_summary","Most"
"895002/894991/warboard_marshlands_safety_07_title","Zlokalizuj most w Östertörn"
"895068/895038/warboard_marshlands_safety_07obj_01","Spróbuj przejść przez most"
"895128/895104/warboard_marshlands_safety_07obj_02","Odnajdź resztki oddziału przeciwpancernego"
"895196/895164/warboard_marshlands_safety_07obj_03","Lokalizacja: Rejon Moczarów

Po zniszczeniu wszystkich wież nadających sygnał zakłócający, udało ci się nawiązać łączność radiową.
Rosyjski oficjel, Sergei Kuznetsov, poinformował cię, że zarówno Związek Radziecki jak i kraje NATO wiedzą o sytuacji w Szwecji i oferują swoją pomoc. Mogą dostarczyć urządzenie, które wyłączy maszynę kontrolującą roboty. Dostarczy je rosyjska marynarka wojenna, która przekaże ci również wszystkie niezbędne informacje.

Udaj się do Ålnästet, starej posiadłości na zachód od Hagabody, leżącej na północnym brzegu moczarów Myrdalen. Tam znajdziesz urządzenie, które położy kres tyranii maszyn."
"895897/895232/warboard_marshlands_safety_sd_desc","Zdobądź urządzenie dostarczone przez Rosjan, by wyłączyć maszyny na dobre."
"896014/895932/warboard_marshlands_safety_sd_summary","Wróg mojego wroga"
"896074/896052/warboard_marshlands_safety_sd_title","Udaj się do miejscowości Ålnästet, leżącej na północnym brzegu Moczarów"
"896168/896110/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.1","Rozejrzyj się za pomostem"
"896235/896206/warboard_marshlands_safety_sdobj_01.2","Zniszcz maszynę pilnującą pomostu"
"896312/896273/warboard_marshlands_safety_sdobj_02","Odzyskaj urządzenie i rosyjskie dane wywiadowcze z łodzi"
"896404/896348/warboard_marshlands_safety_sdobj_03","Mapa wojskowa w bunkrze Uttern"
"896456/896440/warboard_mountains","Mapa wojskowa – bunkier Uttern"
"896500/896475/warboard_mountains_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia w rejonie gór (kryptonim: „Uttern”)."
"896597/896527/warboard_mountains_02_summary","Lokalizacja: Rejon Gór

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w górach powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Uttern” (po szwedzku „wydra”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"896888/896627/warboard_mountains_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn w regionie gór, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"897002/896922/warboard_mountains_04_obj_01_1","Szukaj bunkra dowodzenia w rejonie gór"
"897085/897033/warboard_mountains_04_obj_01_2","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Uttern"
"897256/897285/warboard_mountains_04_obj_03","** ŁęŁŁĘłąŁĘą"
"897432/897468/warboard_mountains_answers_04a_desc","** ĆŁŁęćŁĘąĘĆ"
"897502/897541/warboard_mountains_answers_04a_summary","** ąćąęĆĘęŁĆĘ"
"897555/897592/warboard_mountains_answers_04a_title","** ąĆĆąłłĘąłć"
"897623/897660/warboard_mountains_answers_04aobj_01","** ąęĘĆąĆćĄęŁ"
"897699/897736/warboard_mountains_answers_04aobj_02","** ćĄęĄĘćĘęĄĄ"
"897766/897803/warboard_mountains_answers_04aobj_03","** ĄŁĄęąĘŁĄęĘ"
"897838/897875/warboard_mountains_answers_04aobj_04","** ĆęĘłęąąŁąĘ"
"897916/897953/warboard_mountains_answers_04aobj_05","Lokalizacja: Rejon Gór

Przechwycony policyjny komunikat radiowy wskazuje, że podejrzane kontenery były wywożone pojazdami szynowymi z bazy marynarki wojennej Muskudden, znajdującej się na obrzeżach miasta Klinte. Przeszukanie bazy może dostarczyć informacji o wrogich maszynach. Wygląda na to, że w pobliżu drogi ciągnącej się na południe od Klinte znajduje się tunel kolejowy prowadzący prosto do bazy."
"898348/898384/warboard_mountains_answers_04b_desc","Zlokalizuj i przeszukaj bazę marynarki wojennej Muskudden."
"898433/898472/warboard_mountains_answers_04b_summary","Powrót na właściwy tor"
"898486/898523/warboard_mountains_answers_04b_title","Zlokalizuj tunel kolejowy wychodzący z bazy marynarki wojennej w Muskudden"
"898585/898622/warboard_mountains_answers_04bobj_01","Dowiedz się, co transportują pociągi"
"898666/898703/warboard_mountains_answers_04bobj_02","Zniszcz znajdujące się przy torach kontenery, w których znajdują się maszyny"
"898761/898798/warboard_mountains_answers_04bobj_03","Szukaj wiadomości dotyczących dostaw w biurze naczelnika portu"
"898854/898891/warboard_mountains_answers_04bobj_04","Zagubione/znalezione"
"898906/898943/warboard_mountains_payback_07_1title","Zlokalizuj ciężarówkę z zaopatrzeniem, której załoga jako pierwsza mogła mieć do czynienia z maszynami."
"899021/899060/warboard_mountains_payback_07_2summary","Lokalizacja: Rejon Gór

Wpis z mapy wojskowej sprzed pierwszego uderzenia wspomina o oddziale proszącym Uttern o wsparcie. Informuje też o utraceniu łączności z jednostką transportową w regionie gór. Załoga ciężarówki przewoziła zaopatrzenie do składu awaryjnego na wybrzeżu, ale kontakt z nimi się urwał.

Gdy wyszły na jaw okoliczności ataku, dowództwo w Uttern nie było skore do kontynuowania śledztwa. Warto będzie to zbadać."
"899524/899560/warboard_mountains_payback_07_3desc","Zlokalizuj ciężarówkę z zaopatrzeniem przy składzie awaryjnym"
"899609/899647/warboard_mountains_payback_07_4obj_01","Zniszcz transport ogniw paliwowych"
"899686/899724/warboard_mountains_payback_07_4obj_02","Dowiedz się czegoś na temat przewożonego towaru"
"899761/899799/warboard_mountains_payback_07_4obj_03","Lokacja: Rejon Gór

Po połączeniu fragmentów nadpalonych listów przewozowych udało ci się zebrać nieco informacji. Wygląda na to, że maszyny i stacje zaopatrzeniowe zostały stworzone przez szwedzkie wojsko, a dowódcą całej operacji jest niejaki Fredrik Holberg.

Najwyraźniej przewodzi czemuś zwanemu „Redovisningskansli Öst” („Biuro Rachunkowe Wschód”), w skrócie – RÖ. Wszystko wskazuje na to, że to stąd pochodzą maszyny. Możliwe też, że tam uda się je zatrzymać."
"900299/900334/warboard_mountains_payback_pb_desc","Zlokalizuj źródło pochodzenia maszyn i odbij placówkę Redovisningskansli Öst (RÖ)."
"900429/900467/warboard_mountains_payback_pb_summary","Pokrzyżowane plany"
"900489/900525/warboard_mountains_payback_pb_title","Zlokalizuj i udaj się do Redovisningskansli Öst"
"900566/900602/warboard_mountains_payback_pbobj_01","Zlokalizuj dom Fredrika Holberga, głównodowodzącego placówki RÖ"
"900668/900704/warboard_mountains_payback_pbobj_02","Poszukaj wskazówek w biurze Fredrika Holberga"
"900759/900795/warboard_mountains_payback_pbobj_03","Zlokalizuj i uzyskaj dostęp do laboratorium prototypów w RÖ"
"900848/900884/warboard_mountains_payback_pbobj_04","Znajdź informacje dotyczące placówki RÖ"
"900928/900964/warboard_mountains_payback_pbobj_05","Znajdź skład paliwa w placówce RÖ"
"901008/901044/warboard_mountains_payback_pbobj_06","Uruchom program awaryjny RÖ, aby przeciążyć zbiorniki paliwa"
"901103/901139/warboard_mountains_payback_pbobj_07","Wydostań się z fabryki RÖ, zanim wybuchnie"
"901181/901217/warboard_mountains_payback_pbobj_08","Lokacja: Rejon Gór

Na mapie wojennej znalezionej w Uttern oznaczono samotny maszt radarowy w pobliżu szczytu Rusaberget. Istnieje spora szansa, że korzysta z niego wróg, by zakłócić łączność radiową – jak w przypadku masztów znajdujących się na archipelagu. Odnalezienie i naprawienie masztu będzie kolejnym krokiem ku przywróceniu łączności radiowej."
"901574/901608/warboard_mountains_safety_03_desc","W rejonie gór znajduje się kolejny maszt radarowy. Zniszcz maszynę zakłócającą i przywróć jego funkcjonalność."
"901722/901759/warboard_mountains_safety_03_summary","Cisza radiowa"
"901773/901808/warboard_mountains_safety_03_title","Znajdź stację nadawczą w pobliżu Rusaberget"
"901849/901884/warboard_mountains_safety_03obj_01","Zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał na stacji nadawczej na Rusaberget"
"901952/901987/warboard_mountains_safety_03obj_02","Spróbuj użyć radia w koszarach przy stacji nadawczej na Rusaberget"
"902059/902094/warboard_mountains_safety_03obj_03","Mapa wojskowa w bunkrze Hermelinen"
"902114/902134/warboard_northcoast","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Hermelinen"
"902190/902222/warboard_northcoast_04_obj_01_3","Mapa wojskowa w bunkrze Minken"
"902238/902258/warboard_southcoast","Mapa wojskowa – bunkier Minken"
"902283/902311/warboard_southcoast_01_name","Znajdź i odblokuj bunkier dowodzenia na południowym wybrzeżu (kryptonim: „Minken”)."
"902383/902414/warboard_southcoast_02_summary","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Według zebranych przez ciebie informacji gdzieś w rejonie południowego wybrzeża powinien znajdować się bunkier dowodzenia o nazwie „Minken” (po szwedzku „gronostaj”).

Zlokalizuj go i przejmij, aby przeanalizować znajdującą się tam mapę wojskową i otrzymać nowe misje."
"902679/902714/warboard_southcoast_03_description","Zniszcz wystarczającą liczbę maszyn na południowym wybrzeżu, aby otrzymać pełny wzór kodu kreskowego"
"902796/902826/warboard_southcoast_04_obj_01","Skorzystaj z identyfikatora z kodem kreskowym, aby wejść do bunkra Minken"
"902878/902910/warboard_southcoast_04_obj_01_3","Szukaj bunkra dowodzenia na południowym wybrzeżu"
"903090/903026/warboard_southcoast_04_obj_03_2","Przejrzyj logi komputerowe, aby poznać przyczynę braku zasilania "
"903168/903122/warboard_southcoast_04_obj_04","Dowiedz się, co pochłania zasilanie w hangarze"
"903198/903228/warboard_southcoast_04_obj_05","Ta, która wszczęła fałszywy alarm"
"903252/903290/warboard_southcoast_answers1_02_title","Poszukaj odpowiedzi na temat inwazji w domu Veroniki Nilsson w Kålleby."
"903373/903413/warboard_southcoast_answers2_02_summary","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Informatyczka FOA, Veronika Nilsson, kontaktowała się z dowódcą centrum dowodzenia Minken. Na kilka dni przed atakiem próbowała ostrzec go o możliwym niebezpieczeństwie, ale nie potraktował jej poważnie.

W dzień ataku skontaktowała się ponownie z Minkenem i powiedziała, że ewakuacja ma związek z serią tajemniczych zabójstw, do których doszło zaledwie kilka dni wcześniej. Zostawiła adres w rybackiej wiosce Kålleby, znajdującej się w północno-zachodniej części południowego wybrzeża."
"903968/904005/warboard_southcoast_answers3_02_desc","Udaj się do wsi Kålleby"
"904035/904074/warboard_southcoast_answers4_02_obj_00","Znajdź dom na ulicy Adavägen 2 w Kålleby"
"904120/904161/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_1","Poszukaj informacji w domu w Kålleby"
"904208/904249/warboard_southcoast_answers4_02_obj_01_2","Znajdź dom Veroniki Nilsson w Kålleby"
"904293/904332/warboard_southcoast_answers4_02_obj_02","Poszukaj odpowiedzi w domu Veroniki w Kålleby"
"904383/904422/warboard_southcoast_answers4_02_obj_03","Znajdź klucz w domu Veroniki do jej gabinetu"
"904468/904507/warboard_southcoast_answers4_02_obj_04","Przeszukaj gabinet Veroniki"
"904536/904575/warboard_southcoast_answers4_02_obj_05","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Jedną z ofiar zabójstw był dr Håkan Pettersson, lekarz medycyny pełniący rolę chirurga w placówce FOA 53. Mieszkał w domu koło latarni w Hisingafyren, na samym końcu półwyspu Hisinganäset. Być może znajdują się tam wskazówki dotyczące tego, co się stało."
"904876/904912/warboard_southcoast_answers_01_desc","Jeden z naukowców pracujących w placówce FOA 53 został zabity w swoim domu w Hisingafyren."
"904982/905021/warboard_southcoast_answers_01_summary","Do latarni"
"905039/905076/warboard_southcoast_answers_01_title","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Na półwyspie Hisinganäset w rejonie południowego wybrzeża znajduje się fort artyleryjski Torsberga. Wygląda na to, że było to jedno z pierwszych miejsc, które zaatakował wróg. Fort ma wielkie znaczenie strategiczne dla szwedzkiej armii. Dowiedz się, dlaczego wróg zaatakował właśnie to miejsce i jakie ma plany z nim związane."
"905421/905457/warboard_southcoast_payback_03_desc","Odbij nabrzeżny fort artyleryjski Torsberga."
"905503/905542/warboard_southcoast_payback_03_summary","Pokrzyżowanie planów"
"905559/905596/warboard_southcoast_payback_03_title","Zlokalizuj Fort Torsberga"
"905618/905655/warboard_southcoast_payback_03obj_01","Wejdź do Fortu Torsberga"
"905676/905715/warboard_southcoast_payback_03obj_01_2","Znajdź informacje dotyczące ataku na fort Torsberga"
"905772/905809/warboard_southcoast_payback_03obj_02","Włącz zasilanie w forcie Torsberga"
"905845/905882/warboard_southcoast_payback_03obj_03","Znajdź centrum dowodzenia fortu Torsberga"
"905926/905965/warboard_southcoast_payback_03obj_04-1","Szukaj informacji w centrum dowodzenia fortu Torsberga"
"906019/906058/warboard_southcoast_payback_03obj_04-2","Odblokuj dostęp do sekcji artyleryjskiej fortu Torsberga"
"906114/906153/warboard_southcoast_payback_03obj_04-3","Wejdź do bunkra artylerii na wybrzeżu przy forcie Torsberga"
"906206/906243/warboard_southcoast_payback_03obj_05","Zlokalizuj i dezaktywuj wszystkie trzy baterie artyleryjskie w forcie Torsberga"
"906310/906346/warboard_southcoast_payback_03obj_6","Znajdź dom dr Håkana Petterssona"
"906381/906414/warboardmission_answers01_obj_01","Zniszcz maszyny patrolujące okolice domu"
"906463/906496/warboardmission_answers01_obj_02","Znajdź klucz do zamkniętego pokoju"
"906526/906559/warboardmission_answers01_obj_03","Szukaj wskazówek i zapasów w domu"
"906596/906629/warboardmission_answers01_obj_04","Zbadaj zamknięty pokój"
"906657/906690/warboardmission_answers01_obj_05","Zlokalizuj ruiny zamku w Iboholmen"
"906727/906760/warboardmission_payback01_obj_01","Znajdź zespół rozpoznawczy w zamku w Iboholmen"
"906811/906844/warboardmission_payback01_obj_02","Dowiedz się, co odkrył zespół rozpoznawczy w zamku w Iboholmen"
"906912/906945/warboardmission_payback01_obj_03","Zniszcz Łowcę w zamku w Iboholmen"
"906984/907017/warboardmission_payback01_obj_04","Znajdź wejście do bunkra marynarki wojennej w Saltholmen"
"907071/907104/warboardmission_payback02_obj_00","Wejdź do bunkra w Saltholmen"
"907132/907165/warboardmission_payback02_obj_01","Przywróć zasilanie w bunkrze w Saltholmen"
"907215/907248/warboardmission_payback02_obj_02","Przeszukaj bunkier w Saltholmen w poszukiwaniu informacji na temat inwazji"
"907314/907347/warboardmission_payback02_obj_03","Pokonaj maszyny i odbij bunkier w Saltholmen"
"907400/907433/warboardmission_payback02_obj_04","Idź za współrzędnymi na plażę w Källviken"
"907483/907517/warboardmission_payback02a_obj_01","Zniszcz nieaktywne maszyny w Källviken"
"907563/907599/warboardmission_payback02a_obj_02_1","Znajdź źródło sygnału wroga w Källviken"
"907651/907687/warboardmission_payback02a_obj_02_2","Zniszcz pozostałe maszyny w Källviken"
"907732/907768/warboardmission_payback02a_obj_02_3","Zbadaj kontenery w Källviken w poszukiwaniu wskazówek na temat ich pochodzenia"
"907847/907881/warboardmission_payback02a_obj_03","Znajdź bazę marynarki wojennej w Saltholmen"
"907924/907956/warboardmission_safety01_obj_01","Oczyść bazę marynarki wojennej w Saltholmen z przeciwników"
"908010/908042/warboardmission_safety01_obj_02","Znajdź radio w bazie marynarki wojennej w Saltholmen i nawiąż kontakt ze światem zewnętrznym"
"908123/908155/warboardmission_safety01_obj_03","Spróbuj raz jeszcze użyć radia w bazie marynarki wojennej w Saltholmen, może tym razem się uda"
"908237/908269/warboardmission_safety01_obj_04","Dowiedz się, co zakłóca komunikację radiową w bazie marynarki wojennej w Saltholmen"
"908346/908378/warboardmission_safety01_obj_05","Przeszukaj bazę marynarki wojennej w Saltholmen i odkryj lokalizację drugiego masztu radiowego"
"908461/908493/warboardmission_safety02_obj_01","Dostań się do masztu radiowego na zachód od Grantorp na Norra Saltholmen."
"908552/908585/warboardmission_safety02_obj_01b","Zniszcz Kleszcza zakłócającego sygnał na stacji nadawczej w Grantorp"
"908651/908683/warboardmission_safety02_obj_02","Znajdź pojazd grupy rozpoznawczej niedaleko stacji nadawczej w Grantorp i skorzystaj z ich radia"
"908768/908800/warboardmission_safety02_obj_03","Według mapy wojskowej znalezionej w bunkrze „Vesslan” (po szwedzku „łasica”) w okolicy znajduje się jeszcze 6 bunkrów dowodzenia. W zgodzie z panującym wojskowym protokołem kontrwywiadowczym poszczególne nośniki zawierające informacje o ich lokalizacji zostały rozdzielone. Posiadasz jedynie przypisane im kryptonimy.

Znajdź mapy wojskowe w pozostałych bunkrach dowodzenia, aby odkryć nowe misje główne i aktywności."
"909217/909245/warboardunlock_mission_desc","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Vesslan"
"909285/909315/warboardunlock_mission_obj_01","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Minken"
"909354/909384/warboardunlock_mission_obj_02","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Sorken"
"909423/909453/warboardunlock_mission_obj_03","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Mården"
"909493/909523/warboardunlock_mission_obj_04","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Uttern"
"909562/909592/warboardunlock_mission_obj_05","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Hermelinen"
"909635/909665/warboardunlock_mission_obj_06","Znajdź mapę wojskową w bunkrze Skvadern"
"909706/909736/warboardunlock_mission_obj_07","W okolicy znajduje się więcej bunkrów dowodzenia. W każdym z nich odnajdziesz mapę wojskową. Znajdź je, aby odkryć nowe zadania."
"909839/909870/warboardunlock_mission_summary","Sieć bunkrów dowodzenia"
"909897/909926/warboardunlock_mission_title","** ĄĆĘŁĘłćąęę"
"910002/909983/world_item_portable_structure_name","** ąŁĄĄĘĆąąĘć"
"910042/910037/world_item_tent_name","Lokacja: Archipelag

Wygląda na to, że ktoś ukrył rodzinną broń z myślą o synu. Ojciec ukrył broń zwaną „Stara Bettan” gdzieś w zakamarkach kościoła – w miejscu, które obaj znają."
"910265/910063/worldmission01_description","Znajdujesz notatkę z pospiesznie nabazgraną wiadomością."
"910342/910292/worldmission01_huntermate_description","Stara Bettan"
"910391/910380/worldmission01_name","Znajdź „Starą Bettan” w kościele"
"910444/910411/worldmission01_obj10","Lokacja: Archipelag

Znaleziony w rozbitym samochodzie list wysłano do myśliwego Kurta Ahlgrena mieszkającego w miejscu zwanym „Björknäs”, również w Iboholmen. Na twojej mapie zaznaczono zalesiony teren podpisany „Björknässkogen” (dosłownie: „las Björknäs”) – dom myśliwego musi być gdzieś w tej okolicy. Przy odrobinie szczęścia znajdziesz ten dom, a w nim – sprzęt myśliwski."
"910890/910465/worldmission02_description","To list wysłany do myśliwego mieszkającego w miejscu zwanym Björknäs w Iboholmen. Może sprzęt myśliwski nadal jest w domu."
"911038/910917/worldmission02_huntermate_description","Myśliwy"
"911087/911076/worldmission02_name","Znajdź dom myśliwego, Björknäs"
"911149/911107/worldmission02_obj01","Szukaj użytecznych przedmiotów w domu myśliwego i okolicy Björknäs"
"911248/911170/worldmission02_obj02","Podnieś amunicję"
"911286/911269/worldmission02_obj03","Podnieś broń"
"911325/911307/worldmission02_obj04","Podnieś lunetę"
"911370/911346/worldmission02_obj05","Lokacja: Archipelag

Wiadomość na tablicy kościelnej w Iboholmen jasno wskazuje, że grupa ludzi szukała tam schronienia, ale przenieśli się na pobliską farmę w miejscowości Stenhaga. Zachęcają wszystkich wędrowców, by do nich dołączyli. Kierunkowskaz na tablicy prowadzi na zachód, więc farma powinna znajdować się gdzieś tam."
"911696/911391/worldmission03_description","Wiadomość zostawiona w kościele w Iboholmen wskazuje, że na pobliskiej farmie zwanej Stenhaga mogą przebywać ludzie."
"911833/911723/worldmission03_huntermate_description","Lokacja: Archipelag

List znaleziony w biurze Anity w zamku Iboholmen wspomina o niedawno porzuconym bunkrze „Skarven”. Możliwe, że okoliczni mieszkańcy, którzy wiedzieli o istnieniu bunkra, próbowali się w nim schronić. Znajduje się gdzieś w Norra Saltholmen, niedaleko tamtejszego kościoła."
"912209/911871/worldmission03_info_description","Została już tylko nadzieja"
"912259/912241/worldmission03_info_name","Zlokalizuj bunkier „Skarven”"
"912326/912284/worldmission03_info_obj01","Sprawdź, czy w bunkrze „Skarven” znajdują się ocalali"
"912397/912352/worldmission03_info_obj02","Maszyny dorwały ich pierwsze. Sprawdź, czy czegoś po sobie nie zostawili"
"912487/912423/worldmission03_info_obj03","List wspomina o starym bunkrze w Norra Saltholmen"
"912640/912624/worldmission03_obj00","Podążaj ścieżką"
"912689/912661/worldmission03_obj01","Znajdź Farmę w miejscowości Stenhaga"
"912773/912710/worldmission03_obj02","Przeszukaj farmę Stenhaga, by dowiedzieć się, gdzie są wszyscy"
"912860/912794/worldmission03_obj03","Poszukaj na farmie Stenhaga miejsca, w którym mogli schować się ludzie"
"912931/912881/worldmission03_obj04","Zniszcz maszyny na farmie Stenhaga"
"913115/912952/worldmission04_description","Lokacja: Archipelag

Ta puszka wygląda, jakby strzelano do niej w celach treningowych. Może ktoś żyjący w pobliżu tej stodoły trzymał w domu broń?"
"913182/913142/worldmission04_huntermate_description","Poszukaj broni w pobliżu Mörtnäs"
"913238/913220/worldmission04_name","Nauka strzelania"
"913297/913258/worldmission04_obj01","Znajdź broń nieopodal Mörtnäs"
"913353/913318/worldmission04_obj02","Udaj się do szopy w Mörtnäs"
"913587/913374/worldmission05_info_description","Lokacja: Archipelag

Komunikat wspomina o potyczce w jakiejś strategicznej lokacji na północy zwanej „Saltholmstungan”. Może uda ci się znaleźć tam broń i sprzęt."
"913640/913619/worldmission05_info_name","Nieznośna lekkość bytu"
"913728/913665/worldmission05_info_summary","Zlokalizuj placówkę wojskową w „Saltholmstungan”"
"913807/913756/worldmission05_obj01","Zlokalizuj pozycje obronne w „Saltholmstungan”"
"913895/913828/worldmission05_obj02","Przeszukaj obóz w poszukiwaniu pozostawionego tu pożytecznego sprzętu"
"914143/913916/worldmission06_info_description","Lokacja: Archipelag

Zapis radiowy wspomina o wojskowym konwoju zaopatrzeniowym, który stanął na drodze do Måsskär na Norra Saltholmen, a następnie słuch o nim zaginął. Jeśli wciąż tam jest, może znajdować się tam broń i sprzęt."
"914185/914175/worldmission06_info_name","Drogowa furia"
"914263/914210/worldmission06_info_summary","Zlokalizuj zaginiony konwój zaopatrzeniowy w Norra Saltholmen"
"914357/914291/worldmission06_obj01","Zlokalizuj zaginioną wojskową ciężarówkę gdzieś na drodze do Måsskär"
"914414/914378/worldmission06_obj02","Przeszukaj skrzynię znajdującą się w ciężarówce"
"914656/914435/worldmission07_info_description","Lokacja: Archipelag

Niejaki Johan zostawił wiadomość dla swojej żony, Steffi. Napisał, że przygotował dla niej awaryjną skrytkę z zaopatrzeniem przy kopcu na szczycie pobliskiego wzgórza. Może warto jej poszukać?"
"914709/914688/worldmission07_info_name","Ścieżka bogów"
"914794/914734/worldmission07_info_summary","Wiadomość wspomina o schowku ze sprzętem znajdującym się na pobliskim kopcu"
"914860/914822/worldmission07_obj01","Poszukaj kopca na szczycie wzgórza"
"914917/914881/worldmission07_obj02","Przechwyć zaopatrzenie ratunkowe"
"914985/914938/worldmission07_obj03","Przeszukaj dom, by znaleźć więcej informacji dotyczących kopca"
"915281/915006/worldmission08_info_description","Lokacja: Archipelag

Według odnalezionego nagrania, są inni, którzy przeżyli inwazję. Wygląda na to, że skryli się w kryjówce koło przystani. Miejsce nazywa się Dyviks Udde. Prawdopodobnie znajduje się ono przy wybrzeżu, niedaleko kościoła w Saltholmen."
"915333/915313/worldmission08_info_name","W kupie siła"
"915454/915358/worldmission08_info_summary","Wiadomość wspomina o możliwej kryjówce znajdującej się gdzieś na wybrzeżu Norra Saltholmen."
"915532/915482/worldmission08_obj01","Zlokalizuj kryjówkę w Norra Saltholmen"
"915587/915553/worldmission08_obj02","Pozbądź się maszyn w Dyviks Udde"
"915641/915608/worldmission08_obj03","Przejmij kryjówkę"
"915891/915662/worldmission09_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Żołnierz, Johan Andersson, poinformował sąsiada, że wkrótce stanie się coś złego, w związku z czym zaczął gromadzić zapasy. Wraz z rodziną mieszkali w willi w Kaseberg."
"915938/915923/worldmission09_info_name","Ziarno wątpliwości"
"916028/915963/worldmission09_info_summary","Żołnierz ukrył zapasy w domu, willi Kaseberg."
"916092/916056/worldmission09_obj01","Udaj się do domu sierżanta Johana Anderssona"
"916143/916113/worldmission09_obj02","Poszukaj zapasów w domu"
"916388/916164/worldmission09b_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Johan Andersson zostawił wiadomość dla swojego dorosłego syna. Przypomina ona dziecięcą zabawę w poszukiwanie skarbów. Wspomina o zamku znajdującym się niedaleko ich domu w Kaseberg, ale nie podaje informacji o tym, w jakim celu należy się tam udać i co się tam znajduje."
"916435/916421/worldmission09b_info_name","Poszukiwanie skarbu"
"916484/916461/worldmission09b_obj01","Udaj się do pobliskich ruin"
"916525/916506/worldmission09b_obj02","Zniszcz Łowcę"
"916578/916547/worldmission09b_obj03","Poszukaj ukrytego „skarbu”"
"916837/916600/worldmission11_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Grupa rybaków stawiła opór armii w rybackiej wiosce Stenungsnäs na wybrzeżu. Co skłoniło ich do odmowy wykonywania poleceń wojskowych? Wiedzieli o czymś?"
"916890/916869/worldmission11_info_name","Za barykadą"
"916977/916915/worldmission11_info_summary","Grupa rybaków nie zgodziła się na ewakuację do schronów."
"917036/917005/worldmission11_obj01","Udaj się do wsi Stenungsnäs"
"917091/917057/worldmission11_obj02","Poszukaj poszlak we wsi"
"917133/917112/worldmission11_obj03","Zniszcz maszyny"
"917472/917154/worldmission12_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Ktoś w latarni w Hisingafyren przechwycił wojskowe komunikaty radiowe. Dotyczyły one starcia z maszynami, które miało miejsce w przystani w Småbåthamnen, na wschodnim wybrzeżu półwyspu Hisinganäset. Wojskowym udało się uwięzić maszyny w okolicznym magazynie."
"917520/917504/worldmission12_info_name","Jedną nogą w grobie"
"917661/917545/worldmission12_info_summary","Maszyny zostały uwięzione w magazynie w Småbåthamnen. Trzeba się nimi zająć, zanim zdążą się wydostać."
"917738/917689/worldmission12_obj01","Znajdź magazyn w Småtbåthamnen"
"917790/917759/worldmission12_obj02","Zniszcz pozostałe maszyny"
"918249/917811/worldmission13_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Zgodnie z protokołem obrony cywilnej, położone na południowo-zachodnim brzegu półwyspu Hisinganäset miasto portowe Fiskebäck jest punktem zbiórki dla okolicznych mieszkańców w razie sytuacji kryzysowej. Stamtąd wojsko powinno przewieźć ich do bezpiecznego schronu, którego lokalizacja jest nieznana.
Gdy rozbrzmiała syrena w Hesa Fredrik, wszystkie stacje radiowe zaczęły nadawać informacje dotyczące punktów zbiórki dla każdego osiedla."
"918293/918281/worldmission13_info_name","Bezpieczna przystań"
"918422/918318/worldmission13_info_summary","Olle Lindberg usłyszał komunikat alarmowy ogłoszony w radiu i udał się do Fiskebäck zgodnie z instrukcjami."
"918488/918450/worldmission13_obj01","Udaj się do punktu zbiórki w Fiskebäck."
"918553/918509/worldmission13_obj03","Przeszukaj ciężarówkę, aby dowiedzieć się więcej o losach kierowcy"
"918721/918574/worldmission14_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Na mapie zaznaczono kryjówkę znajdującą się w pobliskim kościele. Nigdy za dużo miejsc, w których można bezpiecznie wypocząć."
"918775/918753/worldmission14_info_name","Bez krzty wytchnienia"
"918859/918800/worldmission14_info_summary","Na mapie zaznaczono kryjówkę znajdującą się w pobliskim kościele"
"918904/918887/worldmission14_obj01","Udaj się do kościoła"
"918964/918925/worldmission14_obj02","Upewnij się, że wokół kościoła jest bezpiecznie "
"919017/918985/worldmission14_obj03","Przejmij kościół, czyniąc z niego kryjówkę"
"919425/919038/worldmission15_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Kilka dni przed atakiem radiooperator przechwycił zakodowany sygnał. Niezidentyfikowany mówca chciał przejąć sprzęt transportowany przez zaginiony konwój. To, co przewozili, było sklasyfikowane jako tajne. Jedyną rzeczą, którą potwierdziło wojsko, była ostatnia znana pozycja konwoju. Znajdował się on w pobliżu skrzyżowania Österviksleden i Åsövägen, w okolicy Sävered."
"919470/919457/worldmission15_info_name","Tajny transport"
"919556/919495/worldmission15_info_summary","Nagranie wspomina o tajemniczym, zaginionym konwoju"
"919610/919584/worldmission15_obj01","Zlokalizuj zaginiony konwój"
"919662/919631/worldmission15_obj02","Zniszcz aktywowane maszyny"
"920097/919683/worldmission16_info_description","Lokacja: Rejon Południowego Wybrzeża

Samolot szturmowy Vråken najprawdopodobniej trafił pod bratobójczy ogień, choć nikt nie wydał rozkazu strzału. W ostatnim komunikacie pilotka podała, że znajduje się nad fortem Torsberga, którego baterie miała zniszczyć. Na podstawie ostatnich współrzędnych samolot powinien znajdować się gdzieś w regionie Sävered, prawdopodobnie w pobliżu Gunderbergsvägen lub Ängsnäsvägen."
"920140/920129/worldmission16_info_name","Zestrzelony"
"920251/920165/worldmission16_info_summary","Myśliwiec został zestrzelony przez bratobójczy ogień i spadł w regionie Sävered."
"920311/920279/worldmission16_obj01","Znajdź zestrzelony myśliwiec"
"920352/920332/worldmission16_obj02","Zajrzyj do kokpitu"
"920394/920373/worldmission16_obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Farmer Jonas opisuje w liście miejsce, w którym ukrył swój sztucer myśliwski. Powinien znajdować się na pobliskiej farmie Glättra."
"920559/920415/worldmission17_info_description","Zbieranie zaopatrzenia"
"920608/920591/worldmission17_info_name","Znajdź farmę Glättra i poszukaj tam zagrody Snowbolla"
"920692/920633/worldmission17_info_summary","Znajdź farmę Glättra"
"920739/920720/worldmission17_obj01","Szukaj zagrody dla świń"
"920785/920760/worldmission17_obj02","Znajdź sposób na dostanie się do stajni i wejście do zagrody Snowballa"
"920867/920806/worldmission17_obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Według komunikatu radiowego zapisanego na stacji łączności na lotnisku w Överby, wojskowa jednostka rozpoznawcza wysłana z bunkra Minken kierowała się w stronę lotniska, przewożąc „tajny ładunek”, ale nigdy nie dotarła do celu.

Operację rozpoczęto na wyraźną prośbę szwedzkiego Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA)... Ostatnia znana lokacja konwoju to miejsce na północ od Överby Gård."
"921357/920888/worldmission18_info_description","Maszyny i ludzie"
"921409/921389/worldmission18_info_name","Znajdź zaginiony konwój w ostatniej potwierdzonej lokalizacji"
"921485/921434/worldmission18_info_summary","Znajdź konwój przewożący „tajny ładunek”"
"921557/921513/worldmission18_obj01","Dowiedz się, co przewoził konwój"
"921614/921578/worldmission18_obj02","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Zgodnie z mapą i odnalezionym telegramem Magnus Ortmon, właściciel farmy w Östra Mark, wynajął stodołę wojsku, które urządziło tam skład awaryjny. Operacja była częścią szwedzkiego programu „Obrony Totalnej”, który funkcjonował w latach 70."
"921910/921635/worldmission19_info_description","Obrona totalna"
"921956/921942/worldmission19_info_name","Przeszukaj stodołę na farmie w Östra Mark w poszukiwaniu użytecznego sprzętu"
"922040/921981/worldmission19_info_summary","Znajdź farmę w Östra Mark"
"922097/922068/worldmission19_obj01","Znajdź sposób, by dostać się do składu awaryjnego w stodole"
"922171/922118/worldmission19_obj02","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Dwoje przyjaciół ukrywało się przez krótką chwilę w odosobnionej kryjówce na północ od farmy Hammarnäs, leżącej na północnych polach uprawnych. Wtedy zostali zaatakowani przez Żniwiarza, któremu towarzyszyła grupa Łowców. Musieli uciekać na południe, zostawiając za sobą zaopatrzenie."
"922456/922192/worldmission20_info_description","Na drodze"
"922500/922488/worldmission20_info_name","Notatka znaleziona na farmie w Broskulli wspomina o przejętej kryjówce pełnej zaopatrzenia na północ od farmy Hammarnäs."
"922643/922525/worldmission20_info_summary","Znajdź kryjówkę na północ od farmy Hammarnäs"
"922715/922671/worldmission20_obj01","Zniszcz maszyny, które opanowały kryjówkę"
"923185/922850/worldmission21_info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Dziennik opisuje oddział wojskowy, który zbuntował się tuż po nadejściu katastrofy. Żołnierze rozkradali zapasy i kosztowności z opuszczonych domów. W końcu maszyny dorwały ich w samotnej posiadłości Averholm, położonej na północnym brzegu jeziora Avern."
"923240/923217/worldmission21_info_name","Okradając biednych"
"923320/923265/worldmission21_info_summary","Zlokalizuj ostatnie potwierdzone miejsce, w którym przebywali zbuntowani żołnierze"
"923397/923348/worldmission21_obj01","Znajdź Averholm, miejsce ich ostatniej bitwy"
"923457/923418/worldmission21_obj02","Znajdź opuszczoną skrytkę, w której zbuntowani żołnierze ukryli sprzęt"
"923702/923478/worldmission22_info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

W dolinie leżącej na południu góry Kilsberget, na północny zachód od Östervik, można dostrzec ślady kręcącego się przy starej kopalni snajpera, który posługiwał się potężną bronią."
"923744/923734/worldmission22_info_name","Samotny wilk"
"923809/923769/worldmission22_info_summary","Znajdź snajpera ukrywającego się w wieży szybowej"
"923876/923837/worldmission22_obj01","Przeszukaj pobliską kopalnię"
"923920/923897/worldmission22_obj02","Znajdź stanowisko snajpera"
"923982/923941/worldmission22_obj03","Poćwicz celowanie, strzelając do okolicznych maszyn"
"924013/924003/worldmission22b_1info_name","Kolonizatorzy"
"924077/924040/worldmission22b_2info_summary","Dowiedz się, co uwięziono w stodole"
"924427/924107/worldmission22b_3info_description","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

W pierwszych godzinach katastrofy pewien farmer uwięził wraz ze swoim bratankiem w stodole coś, co określili mianem „kolonizatora obcych”. Przeżycie skłoniło ich do ucieczki. Było to w Stora Dyrbo na północ od lotniska wojskowego. Niestety w pośpiechu zostawili tam swoje zapasy na czarną godzinę."
"924491/924461/worldmission22b_4obj01","Udaj się na farmę w Stora Dyrbo"
"924548/924514/worldmission22b_4obj02","Otwórz stodołę, w której znajduje się „obcy”"
"924592/924571/worldmission22b_4obj03","Lokacja: Rejon Pól Uprawnych

Nagranie dotyczy grupy ludzi, którzy próbowali dostać się na lotnisko wojskowe w poszukiwaniu wsparcia. Niestety odnalazła ich grupa maszyn. Słuch o nich zaginął."
"924844/924615/worldmission23_info_description","Prawo ziemi"
"924892/924876/worldmission23_info_name","Zlokalizuj radiowóz nr 22 na moście w Överby i skorzystaj ze znajdującego się w nim zaopatrzenia"
"924986/924917/worldmission23_info_summary","Zlokalizuj most Överby"
"925040/925014/worldmission23_obj01","Oczyść most z wrogów"
"925089/925061/worldmission23_obj02","Poszukaj zaopatrzenia przewożonego przez wojsko"
"925153/925110/worldmission23_obj03","Lokacja: Rejon Lasu

List przewozowy znaleziony nieopodal składu awaryjnego szwedzkiego wojska dotyczy magazynu w Nyhamnen, nowym porcie Östervik. List przewozowy został nadany przez Biuro Rachunkowe Wschód, które należało do szwedzkiego Instytutu Badań Ochrony Narodowej (FOA).

Wszelkie informacje dotyczące przechowywanego w magazynie sprzętu i wysyłanych tam paczek zostały ocenzurowane. Prawdopodobnie aktywowano tam niektóre z maszyn."
"925620/925174/worldmission24_info_description","Niebezpieczna zawartość"
"925671/925652/worldmission24_info_name","Magazyn w Nyhamnen, nowym porcie w Östervik, był używany przez szwedzkie wojsko do przechowywania niebezpiecznych materiałów."
"925806/925696/worldmission24_info_summary","Udaj się do Nyhamnen, nowego portu w Östervik"
"925876/925834/worldmission24_obj01","Zlokalizuj magazyn nr 4"
"925916/925897/worldmission24_obj02","Przeszukaj magazyn"
"925963/925937/worldmission24_obj03","Zniszcz aktywne maszyny"
"926012/925984/worldmission24_obj04","Lokacja: Rejon Lasu

Student z wymiany, Kenneth Larsson, wrócił ze Stanów Zjednoczonych na kilka dni przed dramatycznymi wydarzeniami. Jeśli wierzyć informacjom z listu, w jego domu może znajdować się zaopatrzenie, które pomoże ci przetrwać w dziczy. Może nawet karabin. Mieszka pod adresem Pärlsjövägen 1, na północ od Östervik."
"926340/926033/worldmission25_info_description","Wymiana studencka"
"926389/926372/worldmission25_info_name","Znajdź dom studenta z wymiany"
"926448/926414/worldmission25_info_summary","Znajdź osiedle Kennetha"
"926504/926476/worldmission25_obj01","Znajdź dom ze stojącym obok zepsutym autem"
"926560/926525/worldmission25_obj02","Poszukaj ocalałych lub pozostawionego przez nich zaopatrzenia"
"926644/926581/worldmission25_obj03","Złom"
"926677/926665/worldmission26_info_1name","Żołnierz poprosił o wsparcie w walce z wielką, metalową maszyną"
"926766/926703/worldmission26_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Żołnierze walczyli z czymś wielkim w Östervik, na osiedlu Markbacken. Zlokalizuj pole bitwy i zbierz pozostawiony tam sprzęt wojskowy. Jeśli maszyna będzie wciąż funkcjonowała, dokończ dzieła, które zaczęli wojskowi."
"927022/926795/worldmission26_info_3description","Zlokalizuj pole bitwy w Markbacken"
"927095/927055/worldmission26_obj01","Zniszcz Tanka"
"927133/927116/worldmission26_obj02","Drwal"
"927165/927154/worldmission27_info_1name","Zlokalizuj strzelbę w pobliskim składzie drewna"
"927242/927191/worldmission27_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Drwal wspomina w swoim dzienniku o znajomym kierowniku, który ukrył całkiem niezłą strzelbę w składzie drewna niedaleko wioski Lerberget."
"927438/927271/worldmission27_info_3description","Zlokalizuj skład drewna nieopodal Lerberget"
"927526/927471/worldmission27_obj01","Znajdź znajdujące się przy wschodniej bramie biuro kierownika składu"
"927603/927547/worldmission27_obj02","Poszukaj klucza w okolicy"
"927663/927624/worldmission27_obj03","Namierz kierownika i jego strzelbę"
"927723/927684/worldmission27_obj04","Szlak Łez"
"927759/927744/worldmission27b_info_1name","Dowiedz się, gdzie zabrano strzelbę"
"927823/927786/worldmission27b_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Strzelby już tu nie ma. Podążaj za tropem"
"927942/927853/worldmission27b_info_3description","Podążaj za tropem"
"928005/927976/worldmission27b_obj01","Zabierz strzelbę"
"928044/928027/worldmission27b_obj02","Walka z wiatrakami"
"928087/928066/worldmission28_info_1name","Znajdź skrytkę nieopodal wiatraków"
"928154/928113/worldmission28_info_2summary","Lokacja: Rejon Lasu

Wiadomość wspomina o skrytce przy wiatrakach znajdujących się na północ od lasu Tylöveden, niedaleko wybrzeża."
"928322/928183/worldmission28_info_3description","Znajdź wiatraki, które oznaczono na mapie"
"928390/928355/worldmission28_obj01","Znajdź zapomnianą skrytkę"
"928442/928411/worldmission28_obj02","Dostawa"
"928474/928463/worldmission29_1name","Znajdź w Klinte pocztową furgonetkę przewożącą zaopatrzenie"
"928541/928495/worldmission29_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Wygląda na to, że furgonetka pocztowa dostarczała zaopatrzenie dla wojska. Podczas próby odpalenia samochodu zaczęły się kłopoty. Jeśli pozostała nietknięta, furgonetka i znajdujące się w niej zaopatrzenie powinny wciąż znajdować się gdzieś w Klinte."
"928836/928565/worldmission29_3description","Zlokalizuj i dostań się do miasta Klinte"
"928901/928864/worldmission29_obj01.1","Rozejrzyj się w poszukiwaniu furgonetki i placówki pocztowej"
"928968/928924/worldmission29_obj01.2","Wydobądź przydatny sprzęt z ciężarówki"
"929039/928991/worldmission29_obj02","Zniszcz maszyny pilnujące ciężarówki"
"929097/929060/worldmission29_obj03","Klub strzelecki"
"929131/929118/worldmission30_1name","Zlokalizuj klub strzelecki znajdujący się na północ od kościoła"
"929192/929152/worldmission30_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Gdzieś w pobliżu kościoła na północy znajduje się klub strzelecki. Może znajduje się tam broń lub amunicja?"
"929377/929216/worldmission30_3description","Zlokalizuj strzelnicę klubu strzeleckiego"
"929440/929405/worldmission30_obj01","Poszukaj czegoś użytecznego na strzelnicy"
"929510/929461/worldmission30_obj02","Podróże małe i duże"
"929542/929531/worldmission31_1name","Zlokalizuj gospodę w Muskudden"
"929594/929563/worldmission31_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Komputerowy dziennik wspomina o kimś, kto zebrał pokaźną ilość zaopatrzenia, po czym udał się do znanej gospody znajdującej się przy punkcie obserwacyjnym w Muskudden. Może znajdziesz tam zaopatrzenie i ocalałych?"
"929841/929618/worldmission31_3description","Zlokalizuj Förlorade Hästens Krog"
"929901/929869/worldmission31_obj01","Szukaj pozostawionego sprzętu"
"929959/929922/worldmission31_obj02","Zniszcz broniących go wrogów"
"930009/929980/worldmission31_obj03","Szczyt świata"
"930047/930030/worldmission32_1name","Dostań się na najwyższy punkt Rusaberget"
"930106/930068/worldmission32_2summary","Lokacja: Rejon Gór

W broszurze napisano, że tuż przed inwazją odbywał się tu coroczny bieg prowadzący ku najwyższemu szczytowi pasma górskiego Kilslagen. Wygląda na to, że gdzieś na górze znajduje się sporo zaopatrzenia. Przyjmujesz wyzwanie?"
"930391/930130/worldmission32_3description","Dostań się do Rusa Klint na szczycie Rusaberget"
"930461/930419/worldmission32_obj01","Znajdź pozostawione zaopatrzenie"
"930512/930482/worldmission32_obj02","Znajdź tunel"
"930549/930533/worldmission33_1name","Zlokalizuj jaskinię, w której znajduje się sprzęt ruchu oporu"
"930629/930570/worldmission33_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Dziennik zawiera informacje o niezadowolonym oficerze gromadzącym zaopatrzenie w jaskini, przygotowującym powstanie ruchu oporu."
"930829/930653/worldmission33_3description","Zlokalizuj ukrytą jaskinię"
"930880/930857/worldmission33_obj01","Szukaj zaopatrzenia w jaskini"
"930934/930901/worldmission33_obj02","Godzina zero"
"930965/930955/worldmission34_1name","Szafa w apartamentowcu może skrywać coś interesującego."
"931074/930986/worldmission34_2summary","Lokacja: Rejon Gór

Ktoś zostawił notatkę, która sugeruje, że w szafie znajduje się niezły sprzęt."
"931214/931098/worldmission34_3description","Znajdź apartamentowiec w Klinte"
"931280/931242/worldmission34_obj01","Znajdź składzik"
"931323/931301/worldmission34_obj02","Znajdź sposób na dostanie się do składziku"
"931385/931344/worldmission34_obj03","Kontrabanda"
"931417/931406/worldmission35_1name","Zlokalizuj ukryty skład broni"
"931469/931438/worldmission35_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Wygląda na to, że członek garnizonu próbował wykraść sprzęt wojskowy z bazy pułku artyleryjskiego. Sprzęt ukrył gdzieś w pobliżu, najprawdopodobniej w jakimś pojemniku. Zaopatrzenie może się przydać."
"931719/931493/worldmission35_3description","Przeszukaj obóz i znajdź ukrytą broń"
"931794/931747/worldmission35_obj01","Przesyłka polecona"
"931832/931815/worldmission36_1name","Przeczesz wybrzeże niedaleko Borgakulan, może znajdować się tam przemycany sprzęt"
"931920/931853/worldmission36_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Armia została poproszona o pomoc w rozprawieniu się z przemytnikami na wybrzeżu w pobliżu Borgakulan w rejonie moczarów. Udaj się tam i sprawdź, czy przemycane dobra nadal tam się znajdują."
"932154/931944/worldmission36_3description","Zlokalizuj przemycany towar"
"932211/932182/worldmission36_obj01","Sprawdź, czy ładunek zawiera coś wartościowego"
"932282/932232/worldmission36_obj02","Wypompowany"
"932311/932303/worldmission37_1name","Zniszcz stację benzynową"
"932356/932332/worldmission37_2summary","Lokacja: Rejon Moczarów

Maszyny zainteresowały się stacją benzynową w Garphammar. Zdaje się, że wykorzystują ją jako źródło paliwa."
"932555/932380/worldmission37_3description","Zlokalizuj stację benzynową w Garphammar"
"932673/932694/worldmission38_1name","Ostatni bastion"
"932733/932757/worldmission38_2summary","Dowiedz się, co stało się z wojskowymi"
"932910/932938/worldmission38_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

Oddział żołnierzy wycofał się do nadmorskiego zajazdu, by czekać tam na ewakuację. Odnajdź ich i dowiedz się, co się stało."
"932965/932986/worldmission38_obj01","Udaj się do zajazdu na wybrzeżu"
"933025/933046/worldmission38_obj02","Dowiedz się, co stało się z żołnierzami"
"933065/933086/worldmission39_1name","Zaopatrzenie awaryjne"
"933120/933144/worldmission39_2summary","Znajdź skrytkę na farmie"
"933397/933425/worldmission39_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

Przeprowadzono wywiad na temat gotowości obronnej z mieszkającym w okolicy staruszkiem, który przygotowywał się do wojny, gromadząc zaopatrzenie w stodole. Warto sprawdzić, czy zebrane zapasy wciąż tam stoją."
"933452/933473/worldmission39_obj01","Znajdź farmę Björna"
"933512/933533/worldmission39_obj02","Dostań się do skrytki Björna"
"933549/933570/worldmission40_1name","Miejsce spoczynku"
"933605/933629/worldmission40_2summary","Zabezpiecz kryjówkę na farmie w Rusksele"
"933866/933894/worldmission40_3description","Lokacja: Rejon Moczarów

W pobliżu znajduje się gospodarstwo rolne, które wyposażono w sporo różnych udogodnień na wypadek kryzysu. To idealne miejsce na chwilę odpoczynku. Prawdopodobnie służyło już za kryjówkę."
"933917/933938/worldmission40_obj01","Znajdź farmę w Ruskele"
"933981/934002/worldmission40_obj02","Oczyść farmę Rusksele z przeciwników"
"934044/934065/worldmission40_obj03","Zlokalizuj kryjówkę znajdującą się przy farmie Rusksele"
"934107/934128/worldmission40_obj04","Przejmij kryjówkę w Rusksele"
"934140/934161/worldmission41_1name","Obserwator"
"934206/934230/worldmission41_2summary","Sprawdź, czy w kryjówce snajpera znajduje się coś użytecznego"
"934400/934428/worldmission41_3description","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Pewien żołnierz schronił się w latarni morskiej Arkelstorp, ostrzeliwując z niej maszyny. Dowiedz się, co stało się z wojskowym."
"934457/934478/worldmission41_obj01","Zlokalizuj latarnię Arkelstorp"
"934530/934551/worldmission41_obj02","Poszukaj żołnierza na szczycie latarni"
"934574/934595/worldmission42_1name","Historia się powtarza"
"934637/934661/worldmission42_2summary","Dowiedz się, co stało się z oddziałem Kalmar"
"934889/934917/worldmission42_3description","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

W oczekiwaniu na ewakuację, żołnierze ukryli się w starych ruinach z epoki brązu zwanych Viskandets borg. Jeśli nie doszło do ewakuacji, może znajdować się tam ich zaopatrzenie i broń."
"935022/934988/worldmission42_obj03","Płać myto"
"935054/935043/worldmission43_1name","Zlokalizuj ciężarówkę dostawczą, którą zaatakowała wielka maszyna"
"935136/935075/worldmission43_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Ciężarówka z zaopatrzeniem zmierzająca do przystani w Arkelstorp została najwyraźniej zepchnięta z drogi przez sporych rozmiarów maszynę. Zlokalizuj ciężarówkę i poszukaj zaopatrzenia. Zniszcz wroga, jeśli nadal jest w pobliżu."
"935371/935160/worldmission43_3description","Znajdź ciężarówkę dostawczą"
"935423/935399/worldmission43_obj01","Zniszcz wielką maszynę"
"935470/935444/worldmission43_obj02","Przeszukaj ciężarówkę"
"935513/935491/worldmission43_obj03","Na pastwę losu"
"935546/935534/worldmission44_1name","Znajdź opuszczoną skrytkę"
"935594/935567/worldmission44_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Jakaś kobieta pozostawiła trochę zapasów na północnej wyspie w nadziei, że sprzęt odnajdzie jej przyjaciel. Zakładając, że przedmioty wciąż tam są, warto byłoby ich poszukać."
"935777/935618/worldmission44_3description","Znajdź ukryte miejsce zabaw"
"935831/935805/worldmission44_obj01","Zobacz, co znajduje się w skrytce"
"935876/935852/worldmission44_obj02","Ubogie dziedzictwo"
"935925/935897/worldmission45_1name","Przeszukaj żołnierski obóz"
"935977/935946/worldmission45_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Pewien żołnierz rozbił obóz na północ od farmy. Możliwe, że ukrył tam użyteczny sprzęt."
"936114/936001/worldmission45_3description","Znajdź obóz w ruinach"
"936162/936142/worldmission45_obj01","Odszukaj znajdujący się w ruinach obóz żołnierza"
"936223/936183/worldmission45_obj02","Duże obciążenie"
"936258/936244/worldmission46_1name","Poszukaj ocalałego w okolicy masztu radarowego na północnym wybrzeżu."
"936341/936279/worldmission46_2summary","Lokacja: Rejon Północnego Wybrzeża

Z zapisków ocalałego wynika, że ten udał się w kierunku północnego masztu radarowego w poszukiwaniu odpowiedzi."
"936481/936365/worldmission46_3description","Znajdź maszt radarowy"
"936529/936509/worldmission46_obj01","Poszukaj dowodów wskazujących na Karin"
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"938274/938261/worldmission_gc_zattachment_01_title","OSIĄGNIĘTO LIMIT OBIEKTÓW"
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"938383/938368/wound_severity_header","Półautomatyczny pistolet policyjny ACP kaliber .32. O niewielkiej sile, ale bardzo poręczny."
"938484/938405/wpn_handgun_semiauto_32acp_01_description","Möller PP"
"938729/938769/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_description","Niezawodny pistolet półautomatyczny o średniej mocy, wykorzystuje pociski kalibru 9mm.  Standardowy pistolet Szwedzkiej policji w roku 1989."
"938938/938852/wpn_rifle_assault_556_01_description","Automatgevär 5"
"938991/938975/wpn_rifle_assault_556_01_name","Karabin szturmowy AG 5"
"939040/939021/wpn_rifle_assault_556_01_name_short","Karabin używany przez szwedzką armię w latach 1965-1986. Ma dużą moc, ale jest wolny i nieporęczny."
"939197/939076/wpn_rifle_assault_762_01_description","Automatgevär 4"
"939250/939234/wpn_rifle_assault_762_01_name","Karabin szturmowy AG 4"
"939299/939280/wpn_rifle_assault_762_01_name_short","Najpopularniejszy karabin szturmowy na świecie. O wielkiej sile, ale sprawia bardzo duże problemy przy celowaniu."
"939429/939335/wpn_rifle_assault_762_02_description","Karabin szturmowy AI-76"
"939660/939695/wpn_rifle_sniper_50_01_description","Karabin snajperski kaliber .50 o bardzo dużej mocy. Półautomatyczny i szybki, skuteczny przeciw pancerzom."
"939717/939745/wpn_rifle_sniper_50_01_name","Pansarvärnsgevär 90"
"939752/939786/wpn_rifle_sniper_50_01_name_short","Pvg 90"
"939918/939955/wpn_shotgun_semi_12ga_01_description","Jedna z pierwszych szwedzkich strzelb półautomatycznych o wyższej częstotliwości strzelania. Najlepsza broń krótkodystansowa. Znakomita do niszczenia pancerza."
"939975/940005/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name","Sjöqvist"
"940015/940051/wpn_shotgun_semi_12ga_01_name_short","Działo bezodrzutowe szwedzkiej armii. Trudna w celowaniu i wolnostrzelna, ale ma największą siłę i daleki zasięg. Idealna jako broń przeciwpancerna."
"940230/940266/wpn_special_launcher_01_description","Granatgevär M/49"
"940284/940313/wpn_special_launcher_01_name","Grg M/49"
"940322/940357/wpn_special_launcher_01_name_short","Najpopularniejszy pistolet maszynowy na świecie. 9mm. Duża częstotliwość strzałów, ale niewielkie obrażenia."
"940447/940478/wpn_submach_9mm_01_description","HP5"
"940632/940536/wpn_submach_9mm_02_description","Pistolet maszynowy szwedzkiej armii, kaliber 9mm. Strzela z małą szybkością, ale zadaje duże obrażenia."
"940680/940663/wpn_submach_9mm_02_name","M/46 „Kpist” SMG
"
"940713/940704/wpn_submach_9mm_02_name_short","M/46 SMG"
"941005/940743/ammo_12ga_bird_description","Drobny śrut kal. 12 do strzelby oferuje idealną równowagę między prędkością a rozpryskiem. Tymi drobnymi pociskami farmerzy strącają ptactwo latające. Po wystrzale kule pokrywają spory obszar. Co prawda powodują niewielkie obrażenia, ale trudno nimi spudłować. Idealne nadają się do strzelania do małych, szybko poruszających się celów."
"941051/941032/ammo_12ga_bird_name","Śrut drobny kal. 12"
"941082/941071/ammo_12ga_bird_name_short","Śr. drob. kal. 12"
"941384/941108/ammo_12ga_buck_description","Loftki kal. 12 mają mniejszy rozrzut i najczęściej stosuje się je do polowań na jelenie, lecz równie dobrze sprawdzą się przeciw maszynom. Pocisków jest mniej niż w przypadku drobnego śrutu na ptaki, ale uderzają z większą siłą, co czyni je wysoce skuteczną amunicją na niewielkim dystansie."
"941430/941411/ammo_12ga_buck_name","Śrut gruby kal. 12"
"941461/941450/ammo_12ga_buck_name_short","Śr. gr. kal. 12"
"941701/941487/ammo_12ga_slug_description","Breneki kal. 12 to pojedyncze pociski sporych rozmiarów, które powodują poważne obrażenia punktowe zamiast rozproszonych. Penetrujące swój cel punktowo pociski potrafią spowodować prawdziwe spustoszenie."
"941743/941728/ammo_12ga_slug_name","Breneki kal. 12"
"941773/941763/ammo_12ga_slug_name_short","Bren. kal. 12"
"941952/941799/ammo_243_fmj_description","Pełnopłaszczowy wariant pocisku kalibru .243 cechuje się twardym wierzchołkiem. Kule tego typu są skuteczniejsze przeciwko opancerzonym celom niż pociski z miękkim wierzchołkiem."
"942005/941977/ammo_243_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .243"
"942032/942023/ammo_243_fmj_name_short",".243 FMJ"
"942255/942056/ammo_243_sp_description","Pociski półpłaszczowe kalibru .243 są stosowane głównie przez okolicznych farmerów i myśliwych do polowań na zwierzynę. Dobrze sprawują się przy uszkadzaniu delikatnych elementów technologicznych. Nie zdziałają dużo przeciwko opancerzeniu."
"942300/942279/ammo_243_sp_name","Amunicja półpłaszczowa kalibru .243"
"942325/942317/ammo_243_sp_name_short",".243 SP"
"942506/942348/ammo_270_fmj_description","Pocisk pełnopłaszczowy kalibru .270 oferuje wielką siłę penetracyjną oraz stabilną trajektorię lotu. Pociski tego typu zadają zwiększone obrażenia opancerzonym celom."
"942559/942531/ammo_270_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .270"
"942586/942577/ammo_270_fmj_name_short",".270 FMJ"
"942802/942610/ammo_270_sp_description","Amunicja półpłaszczowa kalibru .270 stosowana jest zwykle do polowań na jelenie, nie na wojskowe maszyny. Cechuje się słabą penetracją pancerza, ale może powodować spore uszkodzenia odsłoniętych, wrażliwych komponentów."
"942847/942826/ammo_270_sp_name","Amunicja półpłaszczowa kalibru .270"
"942872/942864/ammo_270_sp_name_short",".270 SP"
"943081/942895/ammo_44m_fmj_description","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .44 oferuje dobrą penetrację pancerza i powoduje spore obrażenia komponentów maszyn. To dobry i wszechstronny wybór dla preferujących rewolwery."
"943133/943106/ammo_44m_fmj_name","Amunicja pełnopłaszczowa kalibru .44"
"943159/943151/ammo_44m_fmj_name_short",".44 FMJ"
"943411/943183/ammo_44m_hp_description","Pociski z wydrążonym wierzchołkiem do rewolweru kalibru .44. Gwałtownie rozszerzają się po trafieniu w cel. Tę amunicję należy stosować do eliminacji odsłoniętych celów (np. komponentów maszyny), ponieważ ma ona kiepskie właściwości penetrujące."
"943457/943435/ammo_44m_hp_name","Amunicja wydrąż. kalibru .44"
"943481/943474/ammo_44m_hp_name_short",".44 HP"
"943565/943551/equipment_consumable_first_aid_kit_name","Zestaw pierwszej pomocy"
"943615/943605/equipment_consumable_first_aid_kit_name_short","Pierwsza pomoc"
"943756/943661/equipment_optics_binoculars_description","Niezawodna i lekka lornetka o przybliżeniu 8x42. Przydaje się do zbierania informacji o maszynach z bezpiecznej odległości."
"943820/943796/equipment_optics_binoculars_name","Lornetka obserwacyjna o przybliżeniu 8x42"
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"946459/946425/sight_rifle_scope_1-4x_hv_name","** ąęĘĘĆęŁĄćł"
"946498/946490/sight_rifle_scope_1-4x_hv_name_short","** ĆłąąąĆęĄŁĆ"
"946595/946535/sight_rifle_scope_1-4x_nv_description","** ĄŁĄłĆĄĄŁłą"
"946668/946633/sight_rifle_scope_1-4x_nv_name","** ĘĘęŁłąĆłłĄ"
"946707/946699/sight_rifle_scope_1-4x_nv_name_short","** ĄĘĄęŁĄĆĄąę"
"946832/946744/sight_rifle_scope_1-4x_xray_description","** ćęĄĄęęĘĘĘĄ"
"946907/946872/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name","** ŁąłĆŁćĘĄłę"
"946951/946940/sight_rifle_scope_1-4x_xray_name_short","Zwiększa prędkość przeładowywania. 

Poziom 1: czas przeładowania -15%

Poziom 2: czas przeładowania -30%."
"947073/946990/skill_01_description_02","Zmniejsza rozrzut przy strzelaniu z biodra.

Poziom 1: rozrzut -5%

Poziom 2: rozrzut -10%

Poziom 3: rozrzut -15%"
"947211/947097/skill_01_description_03","Zmniejsza siłę odrzutu przy strzelaniu z dowolnej broni.

Poziom 1: odrzut -15%

Poziom 2: odrzut -30%"
"947334/947235/skill_01_description_05","Zmniejsza rozrzut przy strzelaniu w ruchu.

Poziom 1: rozrzut -10%

Poziom 2: rozrzut -20%"
"947437/947358/skill_01_description_06","Ogranicza siłę kołysania się broni podczas celowania.

Poziom 1: kołysanie broni -15%

Poziom 2: kołysanie broni -30%

Poziom 3: kołysanie broni -45%"
"947603/947461/skill_01_description_07","Pojedynczy strzał z broni automatycznej zadaje większe obrażenia komponentom.

Poziom 1: obrażenia +5%.

Poziom 2: obrażenia +10%."
"947742/947627/skill_01_description_08","Zwiększa twoją odporność na obrażenia.

Poziom 1: odporność na obr. od pocisków +10%

Poziom 2: odporność na obr. od wybuchów +10%

Poziom 3: odporność na obr. od gazu +10%"
"947920/947766/skill_01_description_09","Zwiększa obrażenia zadawane pancerzowi wroga.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"948039/947944/skill_01_description_10","** ĄćŁĄąĄĄĆćĘ"
"948077/948063/skill_01_description_11","Zwiększa obrażenia zadawane bronią automatyczną.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"948208/948101/skill_01_description_12","Aktywna specjalizacja Straż Przednia zwiększa odporność na każde obrażenia o 25%.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"948367/948232/skill_01_description_14","PRĘDKOŚĆ PRZEŁADOWYWANIA"
"948426/948408/skill_01_name_03","CELNOŚĆ PRZY STRZELANIU Z BIODRA"
"948457/948443/skill_01_name_05","ODRZUT BRONI"
"948486/948474/skill_01_name_06","STRZELANIE W BIEGU"
"948515/948503/skill_01_name_07","KOŁYSANIE BRONI"
"948547/948532/skill_01_name_08","NIECH LICZĄ"
"948570/948564/skill_01_name_09","PANCERZ"
"948600/948587/skill_01_name_10","OBRAŻENIA PANCERZA"
"948631/948617/skill_01_name_11","** ĆŁćęĄĘĆĆęĆ"
"948662/948648/skill_01_name_12","IMPULSYWNOŚĆ"
"948688/948679/skill_01_name_14","STRAŻ PRZEDNIA"
"948825/948705/skill_02_description_02","Zwiększa zasięg rzutu.

Poziom 1: zasięg +15%

Poziom 2: zasięg +30%"
"949013/948849/skill_02_description_03","Zwiększa szansę na pozbawienie równowagi przeciwnika, który atakuje innego gracza.

Poziom 1: szansa na pozbawienie równowagi +20%

Poziom 2: szansa na pozbawienie równowagi +40%"
"949102/949037/skill_02_description_04","Odblokowuje umiejętność leczenia pobliskich graczy apteczką.
"
"949256/949126/skill_02_description_06","Zwiększa ilość obrażeń leczonych przez apteczkę.

Poziom 1: 20% więcej leczonych obrażeń

Poziom 2: 40% więcej leczonych obrażeń

Poziom 3: 60% więcej leczonych obrażeń"
"949384/949280/skill_02_description_08","Wrogowie oznaczeni za pomocą lornetki doznają dodatkowych obrażeń.

Poziom 1: obrażenia +5%

Poziom 2: obrażenia +10%"
"949422/949408/skill_02_description_09","** ĄąĘćĆĆąĄąĘ"
"949460/949446/skill_02_description_10","** ęęĘĄłłłęĄĄ"
"949715/949484/skill_02_description_11","Jeśli zdrowie któregokolwiek gracza (łącznie z twoim) spadnie poniżej 10%, twoja odporność na wszystkie zadawane obrażenia tymczasowo wzrasta. Dotyczy to również powalonych graczy.

Poziom 1: 5-procentowa odporność na obrażenia przez 10 sekund.

Poziom 2: 10-procentowa odporność na obrażenia przez 15 sekund."
"949847/949739/skill_02_description_12","Skraca czas potrzebny na ocucenie powalonego gracza.

Poziom 1: Cucenie szybsze o 25%

Poziom 2: Cucenie szybsze o 50%"
"950097/949871/skill_02_description_13","Aktywna specjalizacja Dowódca pozwala na wykorzystanie radiów polowych dodatkowe 3 razy (łącznie 6). Jeśli dowolny gracz skorzysta z ustawionego przez Ciebie radia polowego, oznaczając punkt odrodzenia lub szybkiej podróży, liczba użyć spadnie o 1.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"950294/950121/skill_02_description_14","Aktywna specjalizacja Medyk sprawia, że każdy ocucony gracz (łącznie z tobą) powróci do gry w pełni zdrowia.

W danym momencie można mieć aktywowaną tylko jedną specjalizację."
"950333/950318/skill_02_name_02","ZASIĘG RZUTU"
"950359/950350/skill_02_name_03","FLANKOWANIE"
"950383/950376/skill_02_name_04","UZDROWICIEL"
"950412/950400/skill_02_name_06","ILOŚĆ LECZONYCH OBRAŻEŃ"
"950447/950429/skill_02_name_08","WYZNACZONY CEL"
"950478/950464/skill_02_name_09","** łĄćĘęŁćąąŁ"
"950509/950495/skill_02_name_10","** ćęććąąęęĄĆ"
"950544/950526/skill_02_name_11","OSTATNI OCALAŁY"
"950574/950561/skill_02_name_12","SZYBKOŚĆ OCUCANIA SIŁ"
"950601/950591/skill_02_name_13","DOWÓDCA"
"950624/950618/skill_02_name_14","MEDYK"
"950655/950641/skill_03_description_07","** ĆŁćĆćłĄąŁŁ"
"950693/950679/skill_03_description_08","** ĆĘćĆŁĄĘćĄĄ"
"950807/950717/skill_03_description_10","Zmniejsza hałas przy poruszaniu się.

Poziom 1: 20% mniej hałasu

Poziom 2: 40% mniej hałasu"
"950845/950831/skill_03_name_07","** łęŁłćŁĄćęĄ"
"950876/950862/skill_03_name_08","** ąĘĘĆĆĘłććą"
"950908/950893/skill_03_name_10","HAŁAS PRZY PORUSZANIU"
"951059/950925/wpn_handgun_revolver_44m_01_description","Rewolwer o dużej mocy na naboje kalibru .44, bez samonapinania. Wolniejszy od innych pistoletów, ale w groźnych sytuacjach może ocalić życie."
"951110/951099/wpn_handgun_revolver_44m_01_name","Magnus .44"
"951156/951143/wpn_handgun_revolver_44m_01_name_short","Rewolwer .44"
"951344/951195/wpn_rifle_hunting_243_01_description","Popularny lekki sztucer myśliwski o kalibrze .243. Zadaje niewielkie obrażenia, ale zawsze można na nim polegać. Wolniejszy i słabszy od karabinów szturmowych."
"951403/951381/wpn_rifle_hunting_243_01_name","Sztucer myśliwski Meusser"
"951447/951433/wpn_rifle_hunting_243_01_name_short","Sztucer Meusser"
"951571/951483/wpn_rifle_hunting_270_01_description","Popularny lekki sztucer myśliwski o kalibrze .270. Wolniejszy i słabszy od karabinów szturmowych."
"951637/951608/wpn_rifle_hunting_270_01_name","Sztucer Älgstudsare"
"951688/951667/wpn_rifle_hunting_270_01_name_short","Klasyczna i wszechstronna strzelba powtarzalna, kaliber 12 GA. Duża siła ognia z krótkiego dystansu. Strzelba jest dość wolna, ale dobrze nadaje się do niszczenia pancerza."
"951895/951724/wpn_shotgun_pump_12ga_01_description","Strzelba powtarzalna 12G"
"951948/951932/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name","12 GA"
"951987/951978/wpn_shotgun_pump_12ga_01_name_short","„Cześć, Svante... Tu Ingrid. No jasne, nie odbierasz. "
"952085/952023/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Znasz mnie i wiesz, że nie poddaję się łatwo. Podjadę po Ciebie jutro rano w drodze do pracy, dobrze? "
"952247/952148/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Dobrze wiesz, że nie powinieneś prowadzić w tym... stanie. Musimy to wszystko jeszcze raz przedyskutować – "
"952427/952310/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","nie mogę ci pozwolić kontynuować. Akurat ty najlepiej powinieneś zdawać sobie sprawę, że te badania są sprzeczne ze wszystkimi protokołami naukowymi i nieetyczne, a twoje pobudki... "
"952657/952490/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","Cóż, nie powinnam tego nagrywać na sekretarkę. Przemyśl to, proszę”."
"952792/952720/mission_am_sd_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_4","„Cześć, Svante... Tu Ingrid. No jasne, nie odbierasz. Znasz mnie i wiesz, że nie poddaję się łatwo. Podjadę po Ciebie jutro rano w drodze do pracy, dobrze? Dobrze wiesz, że nie powinieneś prowadzić w tym... stanie. Musimy to wszystko jeszcze raz przedyskutować – nie mogę ci pozwolić kontynuować. Akurat ty najlepiej powinieneś zdawać sobie sprawę, że te badania są sprzeczne ze wszystkimi protokołami naukowymi i nieetyczne, a twoje pobudki... Cóż, nie powinnam tego nagrywać na sekretarkę. Przemyśl to, proszę”."
"953368/952855/mission_am_sd_missionitem_02_content","„Cześć, Anita z tej strony! Przepraszam, że nie zadzwoniłam wcześniej. Mamy ręce pełne roboty. "
"953490/953405/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Gdzie wy się, do cholery, podziewacie? Wszyscy w okolicy mają jak najszybciej stawić się w Salthamn. "
"953642/953554/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Zadzwońcie do kościoła – może Johnny będzie mógł was podwieźć. Wie, że tata nie może już prowadzić... Dobra, później pogadamy!”"
"953864/953706/mission_im_03a_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","„Cześć, Anita z tej strony! Przepraszam, że nie zadzwoniłam wcześniej. Mamy ręce pełne roboty. Gdzie wy się, do cholery, podziewacie? Wszyscy w okolicy mają jak najszybciej stawić się w Salthamn. Zadzwońcie do kościoła – może Johnny będzie mógł was podwieźć. Wie, że tata nie może już prowadzić... Dobra, później pogadamy!”"
"954257/953928/mission_im_03a_missionitem_02_content","[ryk syreny alarmowej]„Gösta, tu Anita! Gdzie jesteś? IPA działa już od paru minut. "
"954400/954295/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Staram skontaktować się z Peterem i sprawdzić, czy armia już do niego dotarła, "
"954537/954464/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","ale wszystkie plany ewakuacji mam w domu, więc zadzwoń do mnie, jak tylko odsłuchasz tę wiadomość!”"
"954683/954601/mission_im_03b_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","[ryk syreny alarmowej]„Gösta, tu Anita! Gdzie jesteś? IPA działa już od paru minut. Staram skontaktować się z Peterem i sprawdzić, czy armia już do niego dotarła, ale wszystkie plany ewakuacji mam w domu, więc zadzwoń do mnie, jak tylko odsłuchasz tę wiadomość!”"
"955005/954747/mission_im_03b_missionitem_02_content","[dźwięk syreny alarmowej] „Anita. Wiem, co sobie myślisz – Andreas nigdy nie dzwoni! A teraz, gdy wszyscy umierają ze strachu przed rosyjskimi bombami, zachciało mu się zameldować… "
"955225/955043/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_0","Nic nie poradzę. Zaczynałem się martwić i… Nieważne, muszę lecieć”."
"955367/955289/mission_im_03b_missionitem_06_content_generated_subtitle_line_1","[dźwięk syreny alarmowej] „Anita. Wiem, co sobie myślisz – Andreas nigdy nie dzwoni! A teraz, gdy wszyscy umierają ze strachu przed rosyjskimi bombami, zachciało mu się zameldować… Nic nie poradzę. Zaczynałem się martwić i… Nieważne, muszę lecieć”."
"955690/955431/mission_im_03b_missionitem_06_content","„Automatyczna sekretarka? Chyba sobie żarty stroicie. Hej! Pamiętacie, jak mówiłam, że na FOA 53 dzieje się coś niepokojącego? "
"955844/955728/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Teraz macie na rękach krew jedenastu martwych naukowców! A byłoby ich dwanaście, gdybym... Słuchajcie, trzeba powstrzymać ewakuację! "
"956047/955910/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Nie macie pojęcia, co się dzieje. I mogę to wam udowodnić. Przyślijcie kogoś na Adavägen 2 w Kålleby. Tylko pospieszcie się! Ja... Czy ta wiadomość w ogóle do was dotrze? Szlag by to wszystko!” [nagle się rozłącza]"
"956279/956113/mission_wb_am_02_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Automatyczna sekretarka? Chyba sobie żarty stroicie. Hej! Pamiętacie, jak mówiłam, że na FOA 53 dzieje się coś niepokojącego? Teraz macie na rękach krew jedenastu martwych naukowców! A byłoby ich dwanaście, gdybym... Słuchajcie, trzeba powstrzymać ewakuację! Nie macie pojęcia, co się dzieje. I mogę to wam udowodnić. Przyślijcie kogoś na Adavägen 2 w Kålleby. Tylko pospieszcie się! Ja... Czy ta wiadomość w ogóle do was dotrze? Szlag by to wszystko!” [nagle się rozłącza]"
"956762/956345/mission_wb_am_02_missionitem_01_content","„Mamo, tato! To ja, Veronika. Posłuchajcie... nie chcę was wystraszyć, ale chyba grozi mi niebezpieczeństwo. "
"956900/956802/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Cokolwiek by się nie działo, trzymajcie się z dala od mojego domu. Nie jest tam bezpiecznie. Po prostu... zaufajcie mi, dobrze? "
"957048/956966/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Możecie jechać do wujka Tobbe w Stenungsnäs... albo nie, zaczekajcie. Przyjadę do was i wszystko wam wyjaśnię.  "
"957223/957114/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","Właśnie wychodzę z pracy. Aha... będę musiała u was przenocować”. [nagle się rozłącza]"
"957388/957289/mission_wb_am_02_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_3","„Mamo, tato! To ja, Veronika. Posłuchajcie... nie chcę was wystraszyć, ale chyba grozi mi niebezpieczeństwo. Cokolwiek by się nie działo, trzymajcie się z dala od mojego domu. Nie jest tam bezpiecznie. Po prostu... zaufajcie mi, dobrze? Możecie jechać do wujka Tobbe w Stenungsnäs... albo nie, zaczekajcie. Przyjadę do was i wszystko wam wyjaśnię.  Właśnie wychodzę z pracy. Aha... będę musiała u was przenocować”. [nagle się rozłącza]"
"957839/957454/mission_wb_am_02_missionitem_02_content","„Dobry wieczór, panie Blom, mówi detektyw Mat Hansson z posterunku policji w Östervik. Odebraliśmy pańskie zgłoszenie na temat obiektu, który tego wieczoru latał nad osiedlem Lillå. "
"958035/957879/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_0","Nikt inny nie zgłosił nic podobnego, nawet armia. A jak panu pewnie wiadomo, armia utrzymuje w tej okolicy stałą obecność. W ich wyposażeniu znajdują się też radary. "
"958265/958101/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_1","Proszę przestać do nas dzwonić. Radzę położyć się spać. Dziękuję i do widzenia”."
"958415/958331/mission_wb_am_03_missionitem_03_content_generated_subtitle_line_2","„Dobry wieczór, panie Blom, mówi detektyw Mat Hansson z posterunku policji w Östervik. Odebraliśmy pańskie zgłoszenie na temat obiektu, który tego wieczoru latał nad osiedlem Lillå. Nikt inny nie zgłosił nic podobnego, nawet armia. A jak panu pewnie wiadomo, armia utrzymuje w tej okolicy stałą obecność. W ich wyposażeniu znajdują się też radary. Proszę przestać do nas dzwonić. Radzę położyć się spać. Dziękuję i do widzenia”."
"958883/958481/mission_wb_am_03_missionitem_03_content","„Hej, kochanie. Przepraszam, ale dzisiaj znowu muszę zostać w pracy do późna. I tak planowałeś oglądać mecz u brata, prawda? "
"959064/958923/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_0","Stan Svante... nie poprawia się. Dzisiaj... dzisiaj w końcu podjęliśmy decyzję. "
"959223/959130/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_1","Wiem, że to jedyne słuszne wyjście, ale nie mogę pozbyć się uczucia, że go zawiodłam... po tym wszystkim. "
"959394/959289/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_2","Moglibyśmy trochę porozmawiać, gdy wrócę już do domu? Kocham cię”."
"959518/959460/mission_wb_am_03_missionitem_05_content_generated_subtitle_line_3","„Hej, kochanie. Przepraszam, ale dzisiaj znowu muszę zostać w pracy do późna. I tak planowałeś oglądać mecz u brata, prawda? Stan Svante... nie poprawia się. Dzisiaj... dzisiaj w końcu podjęliśmy decyzję. Wiem, że to jedyne słuszne wyjście, ale nie mogę pozbyć się uczucia, że go zawiodłam... po tym wszystkim. Moglibyśmy trochę porozmawiać, gdy wrócę już do domu? Kocham cię”."
"959978/959584/mission_wb_am_03_missionitem_05_content","„Axelsson, mówi Ulla. Trzeba było przeparkować białego Björka von Ulmera, bo musieliśmy pozamiatać parking. "
"960122/960018/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_0","Kiedy go ruszyliśmy, zauważyliśmy, że na siedzeniu kierowcy leżały klucze, pewnie do jego domu. "
"960305/960188/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_1","Chyba powinieneś się o tym dowiedzieć.  Przynajmniej w samochodzie nie było jego zapasowej karty do laboratorium, więc jest szansa, że jest bezpieczna w domu. "
"960513/960371/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_2","Czy kiedyś będzie łaskaw ruszyć stąd ten samochód? Stoi tu już prawie dwa tygodnie!”"
"960666/960579/mission_wb_am_06_missionitem_04_content_generated_subtitle_line_3","„Axelsson, mówi Ulla. Trzeba było przeparkować białego Björka von Ulmera, bo musieliśmy pozamiatać parking. Kiedy go ruszyliśmy, zauważyliśmy, że na siedzeniu kierowcy leżały klucze, pewnie do jego domu. Chyba powinieneś się o tym dowiedzieć.  Przynajmniej w samochodzie nie było jego zapasowej karty do laboratorium, więc jest szansa, że jest bezpieczna w domu. Czy kiedyś będzie łaskaw ruszyć stąd ten samochód? Stoi tu już prawie dwa tygodnie!”"
"961179/960732/mission_wb_am_06_missionitem_04_content","„Poruczniku Tillema, tu znowu Vesslan. Używam linii naziemnej, nie możemy polegać na komunikacji radiowej. "
"961323/961219/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Wygląda na to, że ktoś używa wieży nadawczej w pobliżu Grantorp, by zakłócać nasz sygnał. To prawdopodobnie skutek sabotażu przeprowadzonego przez jednostki wroga aktywne przed rozpoczęciem właściwego szturmu. "
"961548/961389/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Linie naziemne mogą być kolejnym celem. Trzeba koniecznie sprawdzić stan masztu radiowego w Bazie Marynarki Wojennej w Saltholmen Potwierdźcie, że…” [przerwano]"
"961762/961614/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Poruczniku Tillema, tu znowu Vesslan. Używam linii naziemnej, nie możemy polegać na komunikacji radiowej. Wygląda na to, że ktoś używa wieży nadawczej w pobliżu Grantorp, by zakłócać nasz sygnał. To prawdopodobnie skutek sabotażu przeprowadzonego przez jednostki wroga aktywne przed rozpoczęciem właściwego szturmu. Linie naziemne mogą być kolejnym celem. Trzeba koniecznie sprawdzić stan masztu radiowego w Bazie Marynarki Wojennej w Saltholmen Potwierdźcie, że…” [przerwano]"
"962237/961828/mission_wb_sm_01_missionitem_01_content","„Roland, jesteś w domu? Musisz mi pomóc. Jestem w zamku. Z oddali dobiega mnie dźwięk jakichś... dziwnych wystrzałów. W Salthamn nikt nie odbiera. "
"962443/962277/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","Gösta kiedyś wspominał, że macie u siebie mnóstwo sprzętu myśliwskiego, nie? [strzały w tle] Ach, nieważne. Po prostu przyjadę”."
"962646/962506/mission_wm_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Roland, jesteś w domu? Musisz mi pomóc. Jestem w zamku. Z oddali dobiega mnie dźwięk jakichś... dziwnych wystrzałów. W Salthamn nikt nie odbiera. Gösta kiedyś wspominał, że macie u siebie mnóstwo sprzętu myśliwskiego, nie? [strzały w tle] Ach, nieważne. Po prostu przyjadę”."
"963014/962709/mission_wm_04_missionitem_01_content","„Hej, Olof. Tu Johan. Właśnie wróciłem do Kaseberg – parę dni urlopu na żądanie. Spóźniłem się i nie zdążyłem położyć dzieci do łóżka. "
"963185/963051/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_0","„Jak zwykle” – powiedziałaby Matilda... Słuchaj, dzisiaj przytrafiło mi się coś dziwnego. "
"963345/963249/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","Oglądałeś wiadomości? Musimy... Wiesz co? Podjadę do ciebie. Wychyliłbym coś przed snem. Będę za pięć minut”."
"963524/963409/mission_wm_09a_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_2","„Hej, Olof. Tu Johan. Właśnie wróciłem do Kaseberg – parę dni urlopu na żądanie. Spóźniłem się i nie zdążyłem położyć dzieci do łóżka. „Jak zwykle” – powiedziałaby Matilda... Słuchaj, dzisiaj przytrafiło mi się coś dziwnego. Oglądałeś wiadomości? Musimy... Wiesz co? Podjadę do ciebie. Wychyliłbym coś przed snem. Będę za pięć minut”."
"963931/963588/mission_wm_09a_missionitem_01_content","„Cześć, wujku Tobbe. To znowu ja, Veronika. Jak się tam trzymacie? Ilu was jest? Co u taty? Wciąż kaszle? "
"964097/963969/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_0","Słuchaj, nie powinniście tam zostawać. Jeśli odkryją waszą kryjówkę, przyjdą po was. Nie mogę teraz do was dołączyć, mam coś do załatwienia. "
"964303/964160/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_1","Może uda mi się jakoś zaradzić całej tej nieszczęsnej sytuacji. Powiedz mamie i tacie... Albo nie, lepiej po prostu ich chroń. Zadzwonię jeszcze”."
"964483/964366/mission_wm_11_missionitem_02_content_generated_subtitle_line_2","„Cześć, wujku Tobbe. To znowu ja, Veronika. Jak się tam trzymacie? Ilu was jest? Co u taty? Wciąż kaszle? Słuchaj, nie powinniście tam zostawać. Jeśli odkryją waszą kryjówkę, przyjdą po was. Nie mogę teraz do was dołączyć, mam coś do załatwienia. Może uda mi się jakoś zaradzić całej tej nieszczęsnej sytuacji. Powiedz mamie i tacie... Albo nie, lepiej po prostu ich chroń. Zadzwonię jeszcze”."
"964932/964546/mission_wm_11_missionitem_02_content","** ĄłŁŁąęĄŁĆĘ"
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"967423/967310/mission_im_04_missionitem_01_content_generated_subtitle_line_1","„Anderhage, ewakuacja zakończona. Wracajcie do bazy, odbiór. [cisza] Poruczniku? Za 10 minut zamykamy Vesslan. Co z wami? Odbiór. [cisza] Anderhage!? Niech to szlag!”."
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"968133/968125/tut_vehicle_bike_driving_header","Pojazdy można przywoływać na stacjach pojazdów. Jeden gracz może jednocześnie posiadać tylko jeden pojazd; jeśli przywołasz dodatkowy pojazd, pojawi się on na miejscu poprzedniego.

Dodatkowe pojazdy można odblokować, zdobywając odpowiednie schematy."
"968434/968165/tut_vehicle_crafting","Stacja pojazdów"
"968471/968455/tut_vehicle_crafting_header","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
Model w kolorze błękitnym to klasyka wśród klientów firmy Cykel."
"968686/968499/v007_bike_bicycle_blue_description","Cykel – niebiański błękit"
"968738/968721/v007_bike_bicycle_blue_name","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
Pierwsza wersja roweru Cykel miała szmaragdowy kolor."
"968966/968766/v007_bike_bicycle_green_description","Cykel – zieleń szmaragdu"
"969024/969002/v007_bike_bicycle_green_name","Cykel to wielozadaniowy rower szwedzkiej produkcji. Wytrzymały i rozwijający wysokie prędkości na płaskim terenie.
W latach osiemdziesiątych wypuszczono ciemnoczerwony wariant kolorystyczny, który szybko stał się ulubioną wersją fanów marki."
"969257/969053/v007_bike_bicycle_red_description","Cykel – czerwień rubinu"
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"980818/980809/tut_crafting_header","Skrzynia (łatwo rozpoznawalna po swojej nazwie: PLUNDRA) może być wykorzystywana do przechowywania przedmiotów i sprzętu znalezionego w czasie gry.

Przedmioty i sprzęt schowane do skrzyni PLUNDRA będą automatycznie dostępne w każdej odblokowanej kryjówce. 

W trybie dla wielu graczy skrzynie PLUNDRA i ich zawartość pozostają prywatną własnością danego gracza, jednak ich zawartość jest dostępna dla wszystkich postaci należących do danego gracza."
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"1000164/999925/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– dodaje losową szansę na wywołanie niewielkiej eksplozji elektromagnetycznej przy trafieniu w komponent.

Niezawodny 9-mm pistolet półautomatyczny o średniej mocy. Projekt oparto o Klaucke 17, podstawowym pistolecie policji szwedzkiej w 1989 r."
"1000231/1000207/wpn_handgun_semiauto_9mm_01_q6_name","Eksperymentalny Klaucke 17"
"1000505/1000267/wpn_rifle_assault_762_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– na krótką chwilę podpala komponent obrany za cel przy pomocy podgrzewających pocisków.

Projekt oparto o Automatgevär 4, podstawowy karabin szturmowy armii szwedzkiej w latach 1965-1986. Potężna lecz wolniejsza i trudniejsza w obsłudze wersja."
"1000563/1000545/wpn_rifle_assault_762_01_q6_name","Eksperymentalny AG 4"
"1000798/1000596/wpn_rifle_sniper_50_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– zwiększone prędkość wylotowa pocisku i penetracja.

Projekt oparto o Pansarvärnsgevär 90, potężny karabin snajperski kalibru .50. Półautomatyczny i szybki, skuteczny przeciw pancerzom."
"1000856/1000836/wpn_rifle_sniper_50_01_q6_name","Eksperymentalny Pvg 90"
"1001231/1000887/wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI: 
– strzałki, które przyklejają się do celów i powodują opóźnioną, ogłuszającą eksplozję przy uderzeniu.

Oparta o projekt klasycznej i wszechstronnej strzelby powtarzalnej kalibru 12 GA i ulepszona przy wykorzystaniu właściwości Strzelby myśliwego. Duża siła ognia z krótkiego dystansu. Strzelba jest dość wolna, ale dobrze nadaje się do niszczenia pancerza."
"1001300/1001271/wpn_shotgun_pump_12ga_01_q6_name","Eksperymentalna strzelba powtarzalna 12 GA"
"1001605/1001333/wpn_special_launcher_01_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI:
– każda seria powoduje wyrzut dwóch granatów zamiast jednego.

Projekt oparto o Granatgevär m/49, działo bezodrzutowe szwedzkiej armii. Trudna w celowaniu i wolnostrzelna, ale ma największą siłę i daleki zasięg. Idealna jako broń przeciwpancerna."
"1001666/1001644/wpn_special_launcher_01_q6_name","Eksperymentalny Grg m/49"
"1001887/1001698/wpn_submach_9mm_02_q6_description","WŁAŚCIWOŚCI: 
– doładowanie: zwiększa szybkostrzelność broni automatycznej.

Projekt oparto o pistolet maszynowy M/46 „Kpist” kalibru 9mm używany przez szwedzką armię. Strzela z małą szybkością, ale zadaje duże obrażenia."
"1001951/1001921/wpn_submach_9mm_02_q6_name","Eksperymentalny pistolet maszynowy M/46 „Kpist”"
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"1002018/1002008/emote_act_apun_name","Pięść w górę"
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"1010547/1010518/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_b","Okulary z Miami, czarno-niebieskie"
"1010630/1010602/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_c","Okulary z Miami, czarno-czerwone"
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"1010799/1010771/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_e","Okulary z Miami, czerwono-czarne"
"1010876/1010854/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_f","Okulary z Miami, czerwone"
"1010960/1010931/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_g","Okulary z Miami, czerwono-żółte"
"1011044/1011015/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_h","Okulary z Miami, niebiesko-czarne"
"1011126/1011099/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_i","Okulary z Miami, niebiesko-czerwone"
"1011212/1011181/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_j","Okulary z Miami, żółto-czarne"
"1011298/1011267/player_character_part_name_glasses_11_summer_glasses_k","Okulary z Miami, żółto-białe"
"1011486/1011461/player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_c","Zaczes do tyłu, ciemny blond"
"1011558/1011540/player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_d","Zaczes do tyłu, jasny blond"
"1011638/1011612/player_character_part_name_hair_20_summer_backslick_e","Wianek świętojański, długie włosy, czarne"
"1011727/1011692/player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_a","Wianek świętojański, długie włosy, kasztanowe"
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"1011914/1011874/player_character_part_name_hair_21_summer_wreath_long_c","Wianek świętojański, długie włosy, rude"
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"1012474/1012440/player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_d","Wianek świętojański, krótkie włosy, jasny blond"
"1012573/1012531/player_character_part_name_hair_22_summer_wreath_short_e","Rękawice poszukiwacza przygód, beżowe"
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"1013531/1013500/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_b","Kapelusz turystyczny, kamuflaż miejski"
"1013620/1013590/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_c","Kapelusz turystyczny, zebra"
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"1013797/1013765/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_camo_e","Kapelusz turystyczny, żółty "
"1013884/1013856/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_d","Kapelusz turystyczny, czarny"
"1013964/1013938/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_e","Kapelusz turystyczny, morski"
"1014043/1014018/player_character_part_name_hat_10_summer_bucket_hat_f","Fedora poszukiwacza przygód, brązowa"
"1014122/1014097/player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_a","Fedora poszukiwacza przygód, czarno-biała"
"1014210/1014179/player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_b","Fedora poszukiwacza przygód, biało-czarna"
"1014298/1014267/player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_c","Fedora poszukiwacza przygód, czarna"
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"1014466/1014437/player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_e","Fedora poszukiwacza przygód, niebiesko-czarna"
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"1014641/1014610/player_character_part_name_hat_11_summer_adventure_hat_g","Fedora poszukiwacza przygód, ciemnobrązowa"
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"1015074/1015046/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_c","Cienki sweter, żółto-niebieski"
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"1015235/1015210/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_e","Cienki sweter, błękitno-żółty"
"1015323/1015289/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_f","Cienki sweter, turkusowo-zielony"
"1015409/1015377/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_g","Cienki sweter, granatowo-bordowy"
"1015498/1015463/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_h","Cienki sweter, czarno-grafitowy"
"1015584/1015552/player_character_part_name_jacket_17_summer_sweater_i","Marynarka z Miami, czarna"
"1015663/1015638/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_a","Marynarka z Miami, biało-czarna"
"1015745/1015714/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_b","Marynarka z Miami, czerwona"
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"1015894/1015870/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_d","Marynarka z Miami, niebiesko-czarna"
"1015975/1015945/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_e","Marynarka z Miami, biała"
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"1016674/1016648/player_character_part_name_jacket_18_summer_suit_n","Kamizelka świętojańska, czarno-biała"
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"1017343/1017317/player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_h","Kamizelka świętojańska, niebiesko-żółta"
"1017428/1017400/player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_i","Kamizelka świętojańska, czarno-niebieska"
"1017512/1017485/player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_j","Kamizelka świętojańska, czarno-zielona"
"1017597/1017569/player_character_part_name_jacket_19_summer_shirt_vest_k","Bluzka świętojańska, czarno-zielona"
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"1019599/1019584/player_character_part_name_neck_07_summer_camera_a","Aparat turystyczny"
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"1022531/1022501/player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_d","Bryczesy świętojańskie, czerwono-białe"
"1022617/1022585/player_character_part_name_pants_19_summer_breeches_e","Bryczesy świętojańskie, zielono-białe"
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