"Blueprints/CoalHeap_upgraded_Tech1","İnsanlar daha çabuk Kömür toplar."
"Blueprints/CoalMine","Kömür"
"Blueprints/OreMine","Çelik"
"Blueprints/PlantationFood","Çiğ Gıda"
"Blueprints/SmelterSteel","Çelik"
"Blueprints/SteamPlantationFood","Çiğ Gıda"
"Blueprints/SteamSmelterSteel","Çelik"
"Blueprints/SteelHeap_upgraded_Tech1","İnsanlar daha çabuk Çelik toplar."
"Blueprints/WoodHeap_upgraded_Tech1","İnsanlar daha çabuk Odun toplar."
"Buildings/AdvancedCoalMine/Description","Gelişmiş buhar teknolojisinin yardımıyla, bu madenin çıkarım hızı sıradan bir iş gününde {Count}'a kadar yükselir."
"Buildings/AdvancedCoalMine/Name","Gelişmiş Kömür Madeni"
"Buildings/AdvancedCoalMine/Tech2","Kömür çıkarımını ciddi oranda artırmak için Gelişmiş Kömür Madenleri kur."
"Buildings/AdvancedSteelMine/Description","Bu modern tesis, sıradan bir günde, derin kaynaklardan üretim yapabilmek için {Count}' a kadar Çelik çıkarabilir."
"Buildings/AdvancedSteelMine/Name","Gelişmiş Çelik Fabrikası"
"Buildings/AdvancedSteelMine/Tech2","Çelik üretimini ciddi oranda artırmak için Gelişmiş Çelik Fabrikası kur."
"Buildings/AdvancedWallDrill/Tech2","Buz duvarından Odun çıkarımını ciddi oranda artırmak için Gelişmiş Duvar Sondajı kur."
"Buildings/AdvancedWallDrill/description","Buzla kaplanmış ağaçları açığa çıkarmak için gelişmiş buhar teknolojisi kullanır. Sıradan bir iş gününde {Count} kadar Odun çıkarır."
"Buildings/AdvancedWallDrill/name","Gelişmiş Duvar Sondajı"
"Buildings/Ambulatorium/Description","Buhar ısıtmalı, 10 yataklı bir revir. Hastalar Sağlık Merkezi'ne oranla daha çabuk tedavi edilir ve ölümcül hasta olanlar daha güven içinde tedavi edilebilir."
"Buildings/Ambulatorium/Name","Revir"
"Buildings/Ambulatorium/Tech2","Sağlık bakımını ciddi oranda artırmak için revirler kur."
"Buildings/Beacon/CollectedInfo","Toplanan:"
"Buildings/Beacon/Description","İzcilerimizi, şehrimize malzeme ve afetzede getirebilmemiz için dış topraklara göndermemizi sağlar. Gözlemciler ayrıca gelen insan gruplarını görebilir."
"Buildings/Beacon/DisbandInfo","Dağıtmanın sağlayacağı kazanç:"
"Buildings/Beacon/Expedition/Expired/Desc","İşaretçi takımımız son gördükleri şeyin izini kaybetti. Bölgeyi bir kez daha aramaya başladılar."
"Buildings/Beacon/Expedition/Expired/Text","İşaretçi görüşü tükendi."
"Buildings/Beacon/Expedition/Finished/Desc","İzcilerimiz ufukta bir şey gördü! Ayrıntılar için İşaretçi'ye bakın."
"Buildings/Beacon/Expedition/Finished/Text","İzcilerimiz bir şey gördü!"
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/CoalAndPrefabsAndMaterials/Desc","İzcilerimiz döndü ve yanlarında da malzemeler getirdi: 30 Kömür, 80 Materyal ve 1 Buhar Çekirdeği."
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/CoalAndPrefabsAndMaterials/Text","İzcilerimiz döndü"
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/Desc","İzcilerimiz ufukta ilginç şekiller gördü. Bir çeşit enkaza benziyorlar. İşe yarar bir şey bulabilmek umuduyla sefere çıkabiliriz."
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/Disaster/Desc","Seferimizde bir felâket yaşandı. İzcilerimizden bazıları tipide yolunu kaybetti ve muhtemelen donarak öldüler."
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/Disaster/Text","Sefer felâketi"
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/FoodAndMaterials/Desc","İzcilermiz döndü ve yanlarında da malzemeler getirdi: 50 Yiyecek ve 50 Materyal!"
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/FoodAndMaterials/Text","İzcilerimiz döndü"
"Buildings/Beacon/Expedition/Resources/Name","Enkaz görüldü"
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Desc","İzcilerimiz ufukta duman gördü! Gezinen afetzedeler olabilir. Onları kurtarmak için bir sefer düzenleyebiliriz."
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Disaster/Desc","İzcilerimiz dönmedi. Başlarına ne geldiği belirsiz..."
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Disaster/Text","Sefer felâketi"
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/GreatSuccess/Desc","{SentCitizensCount} izciden{ReturnedCitizensCount} tanesi döndü. Şehre {CreatedCitizensCount} afetzede getirdiler."
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/GreatSuccess/Text","İzcilerimiz döndü"
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Name","Afetzedeler görüldü!"
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Success/Desc","{SentCitizensCount} izciden{ReturnedCitizensCount} tanesi döndü. Şehre {CreatedCitizensCount} afetzede getirdiler."
"Buildings/Beacon/Expedition/Survivors/Success/Text","İzcilerimiz döndü"
"Buildings/Beacon/Name","İşaretçi"
"Buildings/Beacon/Tech2","Malzeme ve afetzedelerin aranması amacıyla izci gönderebilmek için İşaretçi kur."
"Buildings/BoxingClub/description","Burada her gece bir dövüş yapılacak ve huzursuzluk düşecektir."
"Buildings/BoxingClub/name","Dövüş Arenası"
"Buildings/BrokenElevator/Description","Ağır bir yük asansörü. Tamir edilemeyecek durumda ama gözcüler ve avcılar kirişlerini kullanarak yüzeye ulaşabilir."
"Buildings/BrokenElevator/Name","Kırık Asansör"
"Buildings/CareHouse/Description","20'ye kadar ölümcül hasta ve ampütelere burada bakım yapılabilir, yarım Yiyecek Payı tüketirler."
"Buildings/CareHouse/Name","Bakım Evi"
"Buildings/CareHouse/Tech2","Ölümcül hastaları ve ampüteleri makul bir bedelle hayatta tutmak için Bakım Evleri kur."
"Buildings/Cathedral/Description","Adanmışlığımızın bir sembolü ve tapınmak için bir merkez. İnançlılara huzur getirir ve şehir genelinde umut sağlar. Bazı şüpheci kişileri ıslah edebilir.</n>|#color=4ac5e8|</n>ŞEHİRDE TEK BİR TAPINAK OLABİLİR"
"Buildings/Cathedral/Name","Tapınak"
"Buildings/Cemetery/Description","Ölüleri gömmeye uygun bir yer.</n>|#color=4ac5e8|</n>ŞEHİRDE TEK BİR MEZXARLIK OLABİLİR"
"Buildings/Cemetery/Name","Mezarlık"
"Buildings/Cemetery/TechTree","Ölüleri gömmeye uygun bir yer."
"Buildings/CensusStation/Description","Vatandaşları gerçeklerle beslemekle ve bize de halkın tutumunu bildirmekle sorumlu bina.</n>|#color=4ac5e8|</n>ŞEHİRDE BU BİNADAN BİR TANE OLABİLİR"
"Buildings/CensusStation/Name","Propaganda Merkezi"
"Buildings/CensusStation/Tech1","İnsanlarımızın tutumu hakkında bilgi toplayıp bunları etkilemekle sorumlu tesis."
"Buildings/CensusStation/Tech2","İnsanlarımızın tutumu hakkında bilgi edinmek ve onları etkilemek için Propaganda Merkezi kur."
"Buildings/Chapel/Description","İnsanlarımızın tapınabileceği ufak bir yer. İbadetler, törenler ve ufak seremoniler burada yapılır. İbadethane yakınında yaşayan insanlar daha umutlu olur."
"Buildings/Chapel/Name","İbadethane"
"Buildings/CharcoalKiln/Tech2","Kömürden Odun elde etmek için Odun Kömürü Fırını kur."
"Buildings/CharcoalKiln/description","Standart bir iş gününde 70 Odun kullanarak, {Count} kadar Kömür üretir."
"Buildings/CharcoalKiln/name","Odun Kömürü Fırını"
"Buildings/CitySquare/Name1","St James Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name10","Koloni Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name11","Elizabeth Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name12","Hükümdar Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name13","İmparatorluk Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name14","Kraliyet Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name15","Naip Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name16","Viktorya Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name17","Amirallik Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name18","Londra Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name19","Donanma Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name2","St George Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name20","Birlik Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name21","Kâşif Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name22","İzci Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name23","Portman Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name24","Rochester Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name25","Yeni Meydan"
"Buildings/CitySquare/Name26","Collier Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name27","Green Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name28","Lloyd Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name29","Kuzey Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name3","Kral Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name30","Güney Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name31","Smith Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name32","Gül Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name33","Güven Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name34","Biracılık Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name35","Demir Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name36","Salisbury Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name37","Oxford Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name38","Cambridge Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name39","Manchester Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name4","Kraliçe Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name40","Coleridge Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name41","York Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name42","Orchard Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name43","Nelson Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name44","Surrey Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name45","Liverpool Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name46","Glasgow Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name47","Cardiff Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name48","Mill Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name49","Ocak Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name5","Red Lion Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name50","Avcı Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name51","Üst Meydan"
"Buildings/CitySquare/Name52","Alt Meydan"
"Buildings/CitySquare/Name53","Lamba Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name54","Leeds Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name55","Plymouth Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name56","Bristol Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name57","Leicester Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name58","Nottingham Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name59","Norwich Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name6","İrlandalı Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name60","Kızıl Meydan"
"Buildings/CitySquare/Name7","Gallerli Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name8","İskoç Meydanı"
"Buildings/CitySquare/Name9","İngiliz Meydanı"
"Buildings/CoalHub/Description","Yakın çevresinde küçük bir ısı alanı yaratan kömürlü makine."
"Buildings/CoalHub/Name","Kömür Merkezi"
"Buildings/CoalMine/Description","Sıradan bir iş gününde yer altı kaynaklarından {Count}'a kadar kömür çıkarabilir."
"Buildings/CoalMine/Name","Kömür Madeni"
"Buildings/CoalMine/Tech2","Derin kaynaklardan Kömür çıkarmak için Kömür Madenleri kur."
"Buildings/CoalThumper/Tech2","Toplamaya hazır Kömür yataklarını yüzeye çıkarmak için Hidrolik Kömür Çıkarıcı kur."
"Buildings/CoalThumper/description","Yer altındaki Kömür yataklarına basınçlı su pompalayarak değerli kaynağı yüzeye yükseltir, böylece standart bir iş gününde {Count} kadar kömür çıkarır. . İki Toplama Noktası'na yer açar."
"Buildings/CoalThumper/name","Hidrolik Kömür Çıkarıcı"
"Buildings/CustomStateDisplayNames/CanteenNightMode","Mutfak kapalı: yeni yiyecek payı yapılmıyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/CanteenNightMode_desc","Mutfak kapalı: yiyecekler hâlâ mevcut ama yeni Yiyecek Payı hazırlanmıyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Generator_Normal","Jeneratör neredeyse çalışmıyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Generator_OverPressure","Jeneratör yüksek basınçta çalışıyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Generator_UnderPressure","Jeneratör düşük basınçta çalışıyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/HuntersAreResting","Avcılar dinleniyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/HuntersAreResting_desc","Avcılar çok ihtiyaçları olan</n>uykuyu almak için uyuyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/HuntersReadyNotAllPresent","Bütün avcılar mevcut değil."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/HuntersReadyNotAllPresent_desc","Bazı avcılar Avcı Kulübesi'nde değiller.</n>Dönmelerini bekleyebilir</n>ya da hâlihazırda olanları gönderebiliriz."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_AboutToBegin","Bir av seferi başlamak üzere."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_AboutToBegin_desc","Avcılar seferlerine en kısa sürede başlayacak."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_GatheringMaterials","Bazı avcılar seferde."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_GatheringMaterials_desc","Bazı avcılar bir sefere hazırlanıyor, bazıları da şu an sahada."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_NotEnoughCitizens","Av başlatacak kadar vatandaş yok."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_NotEnoughCitizens_desc","Av başlatacak kadar vatandaş yok."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_OnExpedition","Bütün avcılar seferde."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_OnExpedition_desc","Avcılar şu an sahada, avlarını takip ediyor ya da dönüyorlar."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_ReadyToGo","Avcılar gitmeye hazır."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Hunters_ReadyToGo_desc","Avcılar tamamen hazır ve gerekli olduğunda sefere çıkabilirler."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Residental_Active","Bu konut yerleşime uygun."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Residental_TurnedOff","Bu konut kapalı."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/ScoutsAreResting","İzciler dinleniyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/ScoutsAreResting_desc","İzciler çok ihtiyaçları olan</n>uykuyu almak için uyuyor."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/ScoutsReadyNotAllPresent","Bütün izciler mevcut değil."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/ScoutsReadyNotAllPresent_desc","Bazı izciler İşaret Kulesi'nde değil.</n>Dönmelerini bekleyebilir</n>ya da hâlihazırda olanları gönderebiliriz."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_AboutToBegin","İzciler sefere çıkmak üzere."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_AboutToBegin_desc","İzciler en kısa sürede sefere çıkacak."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_OnExpedition","İzciler seferde."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_OnExpedition_desc","İzciler şu an sahada, hedeflerine gidiyor veya dönüyorlar."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_ReadyToGo","İzciler gitmeye hazır."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_ReadyToGo_desc","İzciler sefer hedeini inceledi ve gitmeye hazır."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_Scouting","İzciler ufku inceliyorlar."
"Buildings/CustomStateDisplayNames/Scouts_Scouting_desc","İzciler çevreyi inceliyor ve kurtulan afetzedelerin izini sürüyor."
"Buildings/DefaultStateTexts/Activating","Başlatılıyor..."
"Buildings/DefaultStateTexts/Active","Çalışıyor"
"Buildings/DefaultStateTexts/GeneratorShuttingDown","Kapatılıyor"
"Buildings/DefaultStateTexts/Inactive","Çalışmıyor"
"Buildings/DefaultStateTexts/Standby","Günün bu saatinde</n>Kapalı"
"Buildings/DefaultStateTexts/TurnedOff","Kapalı"
"Buildings/DefaultStateTexts/WaitingForWorkers","İşçiler bekleniyor..."
"Buildings/DryIceSpikes/Description","Katı karbondioksitten yapılma çubuklar. Onları toplamak soğuk yanığına sebep olabilir."
"Buildings/DryIceSpikes/Name","Kuru Buz Çubuklar"
"Buildings/EngineersLab/Description","Bir mühendisin çeşitli binalar, teknolojiler ve gelişmeler üretebilmesi için gereken her şeyi bulunduran bir laboratuvar."
"Buildings/EngineersLab/Name","Atölye"
"Buildings/Faith Keepers/description","İnanç Koruyucuları düzeni sağlar ve şehir genelinde huzursuzluğu düşürür. Daha da düşürmek için tören yapabilirler.</n>|#color=4ac5e8| </n>ŞEHİRDE BU BİNADAN BİR TANE OLABİLİR"
"Buildings/Faith Keepers/name","İnanç Koruyucuları"
"Buildings/FlyingHuntersHut/Description","Buradaki avcılar avlarını havadan izlemek için şehrin dışına çıkarlar. Günlük olarak {Count} kadar Çiğ Gıda sağlayabilirler."
"Buildings/FlyingHuntersHut/Name","Avcı Hangarı"
"Buildings/FlyingHuntersHut/Tech2","Avların menzilini ve etkililiğini artırmak için Avcı Hangarı kur."
"Buildings/FoodProcessing/Description","Çiğ Gıda'yı besleyici yemeklere çevirir. Bir birim Çiğ Gıda ile iki standart Yiyecek Payı oluşturulabilir."
"Buildings/FoodProcessing/Name","Yemekhane"
"Buildings/FoodProcessing/ReplenishFood/Desc","Yemekhane'deki Yiyecek Payları azalıyor! Ya Yiyecek Payı hazırlayacak kadar Çiğ Gıda yok ya da Yemekhane herkese servis edecek kadar hızlı hazırlayamıyor."
"Buildings/FoodProcessing/ReplenishFood/Text","Yiyecek Payları azalıyor!"
"Buildings/GatheringPost/Description","Burada çalışan insanlar yakındaki kaynaklardan Kömür Yığınları, Odun Kasaları ya da Çelik Enkazları toplar."
"Buildings/GatheringPost/Name","Toplama Noktası"
"Buildings/GeneratorStateNames/CoolingToLevel1","Jeneratör soğutma seviyesi 1"
"Buildings/GeneratorStateNames/CoolingToLevel2","Jeneratör soğutma seviyesi 2"
"Buildings/GeneratorStateNames/CoolingToLevel3","Jeneratör soğutma seviyesi 3"
"Buildings/GeneratorStateNames/New_String_5EF3","Kömür eksiği nedeniyle Jeneratör gücü azalıyor!"
"Buildings/GeneratorStateNames/ShuttingDown","Jeneratör kapanıor"
"Buildings/GeneratorStateNames/TurningOff","Jeneratör tamamen soğuyor!"
"Buildings/GeneratorUpgrades/Base/Description","[Yer Tutucu - normal bir bina gibi kur, Jeneratör'ün üstüne değil] Jeneratör geliştirmelerimizi kurup geliştirebileceğimiz bir Üs."
"Buildings/GeneratorUpgrades/Base/Name","Üs"
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level1/Description","[Yer Tutucu] Jeneratör geliştirmelerimizin 1. seviyesi."
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level1/Name","Seviye 1"
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level2/Description","[Yer Tutucu] Jeneratör geliştirmelerimizin 2. seviyesi."
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level2/Name","Seviye 2"
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level3/Description","[Yer Tutucu] Jeneratör geliştirmelerimizin 3. seviyesi.</n></n>ŞEHRİN HAZIRLIK DURUMU +60"
"Buildings/GeneratorUpgrades/Level3/Name","Seviye 3"
"Buildings/GuardStation/Description","Muhafız Üsleri yakındaki evlere huzur ve düzen getirir. Muhafızların varlığı huzursuzluğu düşürür ve umut sağlar."
"Buildings/GuardStation/Name","Muhafız Üssü"
"Buildings/Heater/Description","Isı bölgesi dışındaki kişilerin kendini ısıtabileceği bir alan sunar."
"Buildings/Heater/Name","Isıtıcı"
"Buildings/HospitalOfTheCHurch/Description","İnançlılar tarafından yürütülen bir hsatane. Hastaları ve ölümcül hastaları revire göre biraz daha yavaş iyileştirir ama mühendise gereksinim duymaz. Hastaların umudunu biraz yükseltir."
"Buildings/HospitalOfTheCHurch/Name","Şifa Evi"
"Buildings/HospitalOfTheCHurch/PopUp","Hastalara hafif bir bakım sağlamak için Şifa Evi kur."
"Buildings/HospitalOfTheCHurch/TechTree","Hastaların kendi hâlinde tamamen iyileşebileceği bir hastane."
"Buildings/House/Description","10 kişi için, rahat bir ev. Havaya karşı gayet dayanıklı."
"Buildings/House/Name","Ev"
"Buildings/House/Tech2","İnsanları gece soğuğundan korumak için Evler kur."
"Buildings/HuntersHut/Description","Burada yaşayan avcılar her gece ava çıkar ve avlarını donmuş topraklarda takip ederler. Günde {Count} kadar Çiğ Gıda sağlarlar."
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/Desc","Avcılar bir av için malzeme topluyor. Yeterince topladıklarında gitmeye hazır olacaklar."
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/GreatSuccess/Desc","{SentCitizensCount} avcıdan {ReturnedCitizensCount} tanesi {ResourceChanges} ile döndü."
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/GreatSuccess/Text","Avcılar döndü"
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/Name","Av hazırlığı"
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/Success/Desc","{SentCitizensCount} avcıdan {ReturnedCitizensCount} tanesi {ResourceChanges} ile döndü."
"Buildings/HuntersHut/Expedition/Hunt/Success/Text","Avcılar döndü"
"Buildings/HuntersHut/Name","Avcı Kulübesi"
"Buildings/IronOreMine/Description","Derin yataklardan demir çıkarır ve sıradan bir iş gününde {Count} kadar Çelik sağlamak için onları işlemden geçirir."
"Buildings/IronOreMine/Name","Çelik Fabrikası"
"Buildings/IronOreMine/Tech2","Çelik üretmeye başlamak için Çelik Fabrikası kur."
"Buildings/JourneyDepot/Description","Karakol ekibi oluşturmamıza ve şehirden uzaktaki kalıcı bir kaynağa gönderip, orasıyla bağlantı kurmamıza yardımcı olur."
"Buildings/JourneyDepot/Name","Karakol Binası"
"Buildings/JourneyDepot/Tech2","Karakol ekibi kurup kalıcı bir kaynak karakolu oluşturtmak için Karakol Binası kur."
"Buildings/KidsShelter/Description","Çalışma saatlerinde 15 çocuğa kadar güvenli yer sağlar."
"Buildings/KidsShelter/Name","Çocuk Barınağı"
"Buildings/KidsShelter/PopUp","Çalışma saatlerinde çocuklara güvenli yer sağlamak için Çocuk Barınakları kur."
"Buildings/KidsShelter/TechTree","Çocuk Barınakları çalışma saatleri içinde 15 çocuğa güvenli yer sağlar."
"Buildings/MechanicalAgitator/Description","Teşvikçiler önceden kaydedilmiş kısa mesajları oynatarak yakındaki insanları daha istekli çalışmaya iter. Bu da çalışma etkililiğini artırır."
"Buildings/MechanicalAgitator/Name","Teşvikçi"
"Buildings/MechanicalAgitator/PopUp","Yakın çevredeki insanları daha etkili çalıştırmak için Teşvikçi kur."
"Buildings/MechanicalAgitator/TechTree","Teşvikçi insanların moralini düzeltmek için kısa konuşmalar oynatır ve bölgedeki etkililiği artırır."
"Buildings/MedicalPost/Description","5 yataklı temel bir sağlık merkezi. En bilindik hastalıkları tedavi eder."
"Buildings/MedicalPost/Name","Sağlık Merkezi"
"Buildings/Plantation/Description","Bazı dayanıklı mahsuller burada yetişebilir. Günde {Count} çiğ gıda sağlayabilir."
"Buildings/Plantation/Name","Sera"
"Buildings/Plantation/Tech2","Şehirde yiyecek yetiştirmek için Sera kur."
"Buildings/PrefabFractory/Description","Otomaton ya da başka aşırı gelişmiş aygıtların üretilebileceği bir tesis."
"Buildings/PrefabFractory/Name","Fabrika"
"Buildings/PrefabFractory/Tech2","Otomaton yapımına başlamak için Fabrika kur."
"Buildings/Prison/Description","Topluma tehlike arz eden kişileri izole etmek için bir yer. Birkaç gün içinde davranışlarını değiştirecek olan 30 hükümlüye ev sahipliği yapabilir."
"Buildings/Prison/Name","Hapishane"
"Buildings/Prison/Tech2","Topluma tehlike arz eden kişileri izole etmek için Hapishaneler kur."
"Buildings/PublicHouse/Description","İnsanların içip stres atabileceği bir yer. Huzursuzluğu düşürür.</n>|#color=4ac5e8|</n>ŞEHİRDE TEK BİR BAR OLABİLİR"
"Buildings/PublicHouse/Name","Bar"
"Buildings/PunishmentPlace_Faith/Description","İnanç düşmanı ilan edilenlerin infaz edileceği yer."
"Buildings/PunishmentPlace_Faith/Name","İnfaz Yeri"
"Buildings/PunishmentPlace_Faith/PopUp","İnanç düşmanlarını infaz etmek için infaz yeri kur."
"Buildings/PunishmentPlace_Faith/TechTree","İnanç düşmanı ilan edilenlerin infaz edileceği yer."
"Buildings/PunishmentPlace_Order/Description","Toplum düşmanı ilan edilenlerin infaz edileceği yer."
"Buildings/PunishmentPlace_Order/Name","İnfaz Yeri"
"Buildings/PunishmentPlace_Order/PopUp","Toplum düşmanlarını infaz etmek için infaz yeri kur."
"Buildings/PunishmentPlace_Order/TechTree","Toplum düşmanı ilan edilenlerin infaz edileceği yer."
"Buildings/ResourceDepot/Description","Seçilen bir kaynak için stoklama kapasitemizi artırır: Kömür, Odun, Çelik, Çiğ Gıda veya Yiyecek Payı."
"Buildings/ResourceDepot/Name","Kaynak Deposu"
"Buildings/Sawmill/Description","Donuk ağaçları kullanılabilir materyale dönüştürür, sıradan bir iş gününde {Count} kadar odun üretebilir."
"Buildings/Sawmill/Name","Bıçkıevi"
"Buildings/Sawmill/Tech2","Donmuş ağaçlardan odun elde etmek için yakınlarına bir bıçkıevi kur."
"Buildings/Shrine/description","Gelenlerin dua edip inanca sığınabilecekleri ve umut kazanabilecekleri küçük bir mihrap. Yakınlardaki insanlar zahmetlerinin sebebini hatırlayıp daha etkili çalışır."
"Buildings/Shrine/name","Mihrap"
"Buildings/Shrine/techTreeDescription","Gelenlerin dua edip inanca sığınabilecekleri ve umut kazanabilecekleri küçük bir mihrap. Yakınlardaki insanlar zahmetlerinin sebebini hatırlayıp daha etkili çalışır."
"Buildings/SnowPit/TechTree","Cesetlerin atılabileceği bir kar çukuru."
"Buildings/SnowPit/description","Kara kazılmış, cesetlerin atılabileceği bir çukur. Cesetlerin çürümemesi için ısı alanlarının dışına kurulmalıdır."
"Buildings/SnowPit/name","Kar Çukuru"
"Buildings/SoulKitchen/description","İnsanların soğukla başa çıkabilmesini sağlamak için iş günü esnasında sıcak yemekler servis eder."
"Buildings/SoulKitchen/name","Saha Mutfağı"
"Buildings/SteamCoalMine/Description","Buhar gücünü kullanarak, bu maden sıradan bir iş gününde {Count}'a kadar kömür çıkarabilir."
"Buildings/SteamCoalMine/Name","Buharlı Kömür Madeni"
"Buildings/SteamCoalMine/Tech2","Kömür çıkarımını ciddi oranda artırmak için Buharlı Kömür Madenleri kur."
"Buildings/SteamCoalThumper/Tech2","Toplamaya hazır Kömür yataklarını yüzeye çıkarmak için Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcı kur."
"Buildings/SteamCoalThumper/description","Yer altındaki Kömür yataklarına basınçlı buhar pompalayarak değerli kaynağı yüzeye yükseltir, böylece standart bir iş gününde {Count} kadar kömür çıkarır. Dört Toplama Noktası'na yer açar."
"Buildings/SteamCoalThumper/name","Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcı"
"Buildings/SteamGenerator/Description","Şehrin kalbidir. Çevresindeki bölgeyi ısıtır ve kendisine bağlı olan bütün buhar merkezlerine güç verir. Kapanırsa, birkaç saatten sonra bütün ısı noktaları kaybolur."
"Buildings/SteamGenerator/Name","Jeneratör"
"Buildings/SteamHub/Description","Jeneratör tarafından güçlendirildiğinde, bu makineler çevrelerinde ek küçük ısı alanları oluştururlar. Her aktif Buhar Merkezi saat başına 3 Kömür tüketir."
"Buildings/SteamHub/Name","Buhar Merkezi"
"Buildings/SteamHub/Tech2","Daha fazla ısı alanı yaratmak için Buhar Merkezleri kur."
"Buildings/SteamIronOreMine/Description","Derin yataklardan demir çıkarmak için buhar gücü kullanır ve daha hızlı işlem yaparak sıradan bir iş gününde {Count} kadar Çelik elde eder."
"Buildings/SteamIronOreMine/Name","Buharlı Çelik Fabrikası"
"Buildings/SteamIronOreMine/Tech2","Çelik üretimi artırmak için Buharlı Çelik Fabrikası kur."
"Buildings/SteamPlantation/Description","Birçok çeşit mahsulün yetişebileceği, buhar ısıtmalı endüstriyel bir sera. Günde {Count} Çiğ Gıda sağlayabilir."
"Buildings/SteamPlantation/Name","Endüstriyel Sera"
"Buildings/SteamPlantation/Tech2","Çiğ Gıda üretimini ciddi oranda artırmak için Endüstriyel Seralar kur."
"Buildings/SteamSawmill/Description","Donmuş ağaçları daha çabuk işlemden geçirir ve sıradan bir iş gününde {Count} kadar Odun üretebilir."
"Buildings/SteamSawmill/Name","Buharlı Bıçkıevi"
"Buildings/SteamSawmill/Tech2","Odunları daha etkili şekilde işlemden geçirmek için donmuş ağaçların yakınına Buharlı Bıçkıevi kur."
"Buildings/SteamWallDrill/Tech2","Buz duvarından daha fazla Odun çıkarmak için Buharlı Duvar Sondajı kur."
"Buildings/SteamWallDrill/description","Buzdan duvarların içine tünel eritmek için buhar kullanır ve buzun içine hapsolmuş ağaçları çıkarır. Sıradan bir iş gününde {Count} kadar Odun çıkarır."
"Buildings/SteamWallDrill/name","Buharlı Duvar Sondajı"
"Buildings/Stockpiles/Description","Her türlü malzemenin stoklanabileceği bir dep."
"Buildings/Stockpiles/Name","Stok"
"Buildings/TabNames/Expeditions","Seferler"
"Buildings/TabNames/Faith","İnanç"
"Buildings/TabNames/Food","Yiyecek"
"Buildings/TabNames/Health","Sağlık"
"Buildings/TabNames/Medical","Sağlık"
"Buildings/TabNames/Order","Düzen"
"Buildings/TabNames/People","İnsanlar"
"Buildings/TabNames/Resources","Kaynaklar"
"Buildings/TabNames/StormPreparation","Fırtına Hazırlığı"
"Buildings/TabNames/Tech","Teknoloji"
"Buildings/TabNames/Test","Test"
"Buildings/Tent/Description","10 kişinin uyuyabileceği ince çarşaflı barınak."
"Buildings/Tent/Name","Çadır"
"Buildings/TestBuilding/name","Test Binası"
"Buildings/WallDrill/Tech2","Buz duvarından Odun çıkarmak için Duvar Sondajı'nı kur."
"Buildings/WallDrill/description","Kraterimizin duvarlarını deler ve buzun içinde kalmış ağaçları çıkarır. Sıradan bir iş gününde {Count} kadar Odun çıkarır."
"Buildings/WallDrill/name","Duvar Sondajı"
"Buildings/Watchtower/Description","Gözcü Kulesi'ne yakın yaşayan insanlar, gözcü olan komşuları tarafından korunurlar ve böylece daha güvede, daha umutlu hissederler."
"Buildings/Watchtower/Name","Gözcü Kulesi"
"Buildings/WeatherShelter/Description","Fırtına esnasında insanların sığınabileceği bir yer altı sığınağı."
"Buildings/WeatherShelter/Name","Hava Sığınağı"
"Buildings/WeatherShelter/Tech2","Fırtınalar esnasında güvenli alanlar sağlamak için Hava Sığınakları kur."
"Buildings/WorkHouse/Description","10 kişi için havaya karşı yeterince koruma sağlayan bir konut."
"Buildings/WorkHouse/Name","Baraka"
"Buildings/WorkHouse/Tech2","İnsanları gece soğuğundan korumak için Barakalar kur."
"ConfigCommon/DilemmasConfig/Frostland/TakeResourcesChosenText","{resources} alındı."
"ConfigCommon/DilemmasConfig/Frostland/TakeTechnologyChoiceDescription","{technology} teknolojisi alınacak."
"ConfigCommon/DilemmasConfig/TakeResourcesChoiceDescription","Kaynaklar alınacak."
"Environment/TemperatureLevels/Chilly/CitizenDescription","Hasta olma ihtimali düşük"
"Environment/TemperatureLevels/Chilly/Name","Serin"
"Environment/TemperatureLevels/Chilly/PlaceDescription","Hasta olma ihtimali düşük"
"Environment/TemperatureLevels/Cold/CitizenDescription","Hasta olma ihtimali orta"
"Environment/TemperatureLevels/Cold/Name","Soğuk"
"Environment/TemperatureLevels/Cold/PlaceDescription","Hasta olma ihtimali orta"
"Environment/TemperatureLevels/Comfortable/CitizenDescription","Hasta olma riski yok"
"Environment/TemperatureLevels/Comfortable/Name","Rahat"
"Environment/TemperatureLevels/Comfortable/PlaceDescription","Hastlaığı engeller"
"Environment/TemperatureLevels/Freezing/CitizenDescription","Hasta olma ihtimali çok yüksek</n>Ampütasyon gerekme ihtimali düşük"
"Environment/TemperatureLevels/Freezing/Name","Donuyor"
"Environment/TemperatureLevels/Freezing/PlaceDescription","Hasta olma ihtimali çok yüksek</n>Ampütasyon gerekme ihtimali düşük"
"Environment/TemperatureLevels/Liveable/CitizenDescription","Hasta olma ihtimali çok düşük"
"Environment/TemperatureLevels/Liveable/Name","Yaşanabilir"
"Environment/TemperatureLevels/Liveable/PlaceDescription","Hasta olma ihtimali çok düşük"
"Environment/TemperatureLevels/VeryCold/CitizenDescription","Hasta olma ihtimali yüksek</n>Ağır hastalık ihtimali düşük"
"Environment/TemperatureLevels/VeryCold/Name","Çok Soğuk"
"Environment/TemperatureLevels/VeryCold/PlaceDescription","Hasta olma ihtimali yüksek</n>Ağır hastalık ihtimali düşük"
"Errors/Abilities/AbilityConditionsNotSatisfied","Yetenek şartları karşılanmadı."
"Errors/Abilities/AbilityCooldownNotExpired","Yetenek bekleme süresi henüz dolmadı."
"Errors/Buildings/BuildingAlreadyConverted","Bina zaten geliştirildi."
"Errors/Buildings/BuildingAlreadyUnderDeconstruction","Bu bina zaten sökülüyor."
"Errors/Buildings/BuildingDamaged","Bu bina hasarlı"
"Errors/Buildings/BuildingDisabledByModifier","Bu bina değişkenler tarafından etkisiz hâle getirildi."
"Errors/Buildings/BuildingDisabledByModifiers","Bu bina şu an aktif edilemez."
"Errors/Buildings/BuildingDuringConstruction","Bu bina inşaat altında."
"Errors/Buildings/BuildingDuringConversion","Bina zaten geliştirildi."
"Errors/Buildings/BuildingDuringDeconstruction","Bu bina sökülüyor."
"Errors/Buildings/BuildingEmptyProductionQueue","Üretim sırası boş."
"Errors/Buildings/BuildingLocked","Bu bina mevcut senaryoda kilitli."
"Errors/Buildings/BuildingNotActive","Bu tesis kapatıldı."
"Errors/Buildings/BuildingNotConstructible","Bu bina inşa edilemez. Var olan bir binadan dönüştürülebilir."
"Errors/Buildings/BuildingNotDeconstructible","Bu bina sökülemez."
"Errors/Buildings/BuildingTurnedOff","Bu tesis kapatıldı"
"Errors/Buildings/BuildingsLimitReached","Bina sınırına ulaşıldı"
"Errors/Buildings/CannotDeconstructLastResourceDropOffPoint","Son kaynak deposunu yıkamazsın!"
"Errors/Buildings/DeconstructionDisallowedByModifier","Sökme değişkenler tarafından etkisiz hâle getirildi."
"Errors/Buildings/DepletedResourceSource","Bu kaynak tüketildi."
"Errors/Buildings/ExpeditionResourcesCapacityFull","Sefer durduruldu. Depo limiti doldu."
"Errors/Buildings/GatherableResourcesCapacityFull","Depo limiti doldu."
"Errors/Buildings/GeneratorShuttingDown","Jeneratör kapanıyor ama yine de Kömür tüketecek.</n></n>Çalıştırmadan önce, seçili ayarlarda çalıştırabileceğinden emin ol."
"Errors/Buildings/LastBuildingOfTypeNotDeconstructible","Son {BuildingName} 'u yıkamazsın!"
"Errors/Buildings/MissingRequiredActiveBuilding","Çalışır hâlde {BuildingName} bina gerektiriyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredActiveBuildingOfCategory","Çalışır hâlde bir {CategoryName} gerekiyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredActiveBuildings","{Count} tane çalışan {BuildingName} gerekiyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredActiveBuildingsOfCategory","{Count} adet çalışan {CategoryName} bina gerektiriyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredBuilding","Çalışır hâlde {Count} adet {BuildingName} bina gerektiriyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredBuildingOfCategory","Öncelikle {CategoryName} binası kurulmalı."
"Errors/Buildings/MissingRequiredBuildings","En az {Count} adet {BuildingName} gerekiyor."
"Errors/Buildings/MissingRequiredBuildingsOfCategory","En az {Count} {CategoryName} binası gerekiyor."
"Errors/Buildings/MissingSteamPower","Jeneratör'ün aktif olması gerekiyor"
"Errors/Buildings/NoGatherableResourcesInRange","Menzil içinde toplanabilir kaynak yok."
"Errors/Buildings/NotEnoughEmployeesAssigned","En azından {RequiredWorkersCount} işçi gerektirir."
"Errors/Buildings/NotEnoughEmployeesInPlace","İşçiler bekleniyor..."
"Errors/Buildings/NotSufficientResourceToActivateBuilding","Binayı aktif edemedin. Gereken: {ResourceList}"
"Errors/Buildings/NotSufficientResourceToResumeProduction","Üretime devam edemezsin. Gereken: {ResourceList}"
"Errors/Buildings/NotSufficientResourceToUpkeepBuilding","Binayı çalışır hâlde tutamıyorsun. Gereken: {ResourceList}"
"Errors/Buildings/PlacementWillBlockPlacementSlot","Buraya inşa etmek önemli bir tesisin yerini engelleyecek."
"Errors/Buildings/PlacementWillDestroyResourceSource","Buraya kurmak kaynakları yok edecek!"
"Errors/Buildings/ResourceDepotUndesignated","Depo için kaynak belirlenmedi."
"Errors/Buildings/SteamGenerationTurnedOff","Jeneratör kapalı"
"Errors/Buildings/SteamSupplyTurnedOff","Jeneratör kapatıldı"
"Errors/Citizens/AllCitizensDead","Seçilen bütün insanlar öldü."
"Errors/Citizens/AllCitizensDeadOrOnExpedition","Seçilen bütün insanlar ya öldü ya da seferde."
"Errors/Citizens/AllCitizensOnExpedition","Seçilen bütün insanlar seferde."
"Errors/Citizens/AllCitizensUncommandable","Bütün vatandaşlar meşgul."
"Errors/Citizens/CitizensNotAssignableToPlace","{EntityName} 'da kimseyi görevlendiremedin."
"Errors/Citizens/FullCitizenAssignmentPlace","Zaten maksimum sayıda insan görevlendirildi."
"Errors/Citizens/InvalidCitizenAssignmentPlace","İnsanlar {EntityName} 'da görevlendirilemez."
"Errors/Citizens/MaximumCitizensAlreadyAssignedToTask","Zaten maksimum sayıda işçi görevlendirildi."
"Errors/Expedition/ExpeditionAlreadyPlanned","Bir sefer zaten planlandı."
"Errors/Expedition/ExpeditionAlreadySent","Bir sefer zaten yapılıyor."
"Errors/Expedition/ExpeditionIsSent","Avcılar ayrıldı!"
"Errors/Expedition/ExpeditionLimitExceeded","Bu bina bir seferi daha kaldıramaz. (mevcut sınır: {Limit})."
"Errors/Expedition/ExpeditionNotPrepared","Sefer henüz hazırlanmadı."
"Errors/Expedition/ExpeditionNotSent","Önce bu sefere çıkılmalı!"
"Errors/Expedition/ExpeditionReturningWithArtifacts","İzciler bir kalıntıyı taşıyor. Şu an onlara emir veremezsin."
"Errors/Expedition/ExpeditionReturningWithSurvivorGroup","İzciler afetzedelere eşlik ediyor. Şu an onlara başka emir veremezsin."
"Errors/Expedition/ExpeditionSiteFrozen","Bu bölge şu an erişilemez durumda."
"Errors/Expedition/ExpeditionTargetNotScouted","Sefer hedefine henüz gidilmedi."
"Errors/Expedition/InvalidExpeditionSite","Bu sefer bölgesi bu tür bir sefer için uygun bir hedef değil!"
"Errors/Expedition/InvalidExpeditionTarget","Seçilen takım bu göreve uygun değil"
"Errors/Expedition/NoContactWithSentExpeditions","Gönderilen seferle iletişime geçilemedi!"
"Errors/Expedition/NotEnoughCitizensToSendExpedition","En az {RequiredCitizensCount} vatandaş müsait olmalı."
"Errors/Expedition/NotEnoughSuppliesToReachTarget","Hedefe ulaşmak için yeterli malzeme yok."
"Errors/Expedition/OutOfMaterials","Yeterli kaynak yok! Hazırlıklar durduruldu."
"Errors/Expedition/OutOfMaterialsDesc","Hazırlıkları sürdürecek kaynağımız yok."
"Errors/Expedition/SurvivorGroupAlreadyTargeted","Bu grupla zaten ilgilenildi."
"Errors/Expedition/TargetUnreachable","Hedefe ulaşılamadı!"
"Errors/General/InvalidPlacementLocation","Uygunsuz yerleştirme."
"Errors/General/InvalidTarget","Uygunsuz hedef."
"Errors/General/LocalResourceDepotRequired","{ResourceName} depo gerekiyor."
"Errors/General/NotSufficientResource","Yeterince {ResourceName} yok."
"Errors/General/NotSufficientResourceInDepot","{DepotName} 'de yeterince {ResourceName} yok."
"Errors/General/ProductionCapExceeded","Depo sınırı doldu."
"Errors/General/RequirementNotSatisfied","Bir gereksinim karşılanmadı."
"Errors/General/SteamLevelUnavailable","Henüz araştırılmadı"
"Errors/Interaction/EmptySelection","Bu seçim boş"
"Errors/Interaction/InvalidCommand","Geçersiz emir."
"Errors/Interaction/UncommandableSelection","Seçili tesislerde emir vermek mümkün değil."
"Errors/Sociotech/SociotechDelayStillActive","Yeni bir kanun imzalamak için {Time} kadar bekleyin."
"Errors/Sociotech/SociotechDiscontentTooHigh","Huzursuzluk, bu kanunu yapamayacak kadar çok."
"Errors/Sociotech/SociotechNotUnique","Bu kanun bir diğeri tarafından engelleniyor."
"Errors/Sociotech/SociotechNotUnlocked","{SociotechName} kilidi açılmadı."
"Errors/Streets/AdjacentNormalStreetNotConstructed","Sokak inşaat hâlinde."
"Errors/Streets/NormalStreetNotConnectedToGenerator","Sokak Jeneratör'e bağlı değil."
"Errors/Streets/NotAdjacentToNormalStreet","Sokağa bağlı değil."
"Errors/Technologies/NoBuildingsReadyToResearchTechnology","Bu teknolojiyi araştırmaya uygun bir bina yok."
"Errors/Technologies/NoResearchBuildings","Müsait araştırma binası yok."
"Errors/Technologies/TechnologyAlreadyBeingResearched","Şu an başka bir teknoloji araştırılıyor."
"Errors/Technologies/TechnologyAlreadyResearched","Hâlihazırda araştırılan teknoloji"
"Errors/Unlocks/MissingRequiredUnlock","Açma {UnlockName} kayıp"
"Events/Survivors/Beacon/Title_universal","Afetzedeler şehrimizi bulur."
"Events/Survivors/Days10-16/Day6","Efendim, bir grup afetzede şehrimize ulaştı. Yorgunlar, dinlenecek bir yere , yiyecek yemeğe ve tıbbi bakıma ihtiyaçları var. Ama ellerinden geldiğince yardım etmeye de hazırlar."
"Events/Survivors/Days10-16/Description_universal","Efendim, bir grup afetzede şehrimize ulaştı. Çok yorgunlar ve yardım etmemiz için yalvarıyorlar."
"Events/Survivors/Days10-16/Title_universal","Afetzedeler şehre ulaşır"
"Events/Survivors/Start2/Title","Yardım çağrısı"
"Expeditions/Activity/ReturningWithArtifactsDeviceVersion","Kalıntıyı şehre taşıyor"
"Expeditions/Activity/ReturningWithSurvivors","Afetzedelere şehre kadar eşlik ediliyor"
"Expeditions/Activity/ReturningWithSurvivorsDeviceVersion","Afetzedelere şehre kadar eşlik ediliyor"
"Expeditions/Activity/StationedDeviceVersion","Emir bekleniyor"
"Expeditions/Activity/StationedInTheCity","Emir bekleniyor"
"Expeditions/Activity/UnderwayDeviceVersion","Hedefe devam ediliyor"
"Expeditions/ArkTitleDepleted","Bitik"
"Expeditions/ArkTitleResources","Kaynaklar"
"Expeditions/ArkTitleSurvivors","Afetzedeler"
"Expeditions/ArkTitleUnknownSite","Bilinmeyen Bölge"
"Expeditions/AutomatonHint","(Otomatonlar kendi başlarına hayatta kalabilecek kadar sağlamlar. İzciler, onlara hiçbir türlü yardım edemez.)"
"Expeditions/AutomatonName","{Origin}'den otomaton sayısı."
"Expeditions/DefaultComma",",|_|"
"Expeditions/DefaultSeparator","|_4|"
"Expeditions/EffectBaseResources","{baseResources}"
"Expeditions/EffectBonusResources","{bonusResources}"
"Expeditions/EffectBothResources","{bothResources}"
"Expeditions/EffectSurvivors","{survivors}"
"Expeditions/EffectSurvivorsLeave","{survivors}|_4||#color=FFCD00||BüyükTehlike||#defaultcolor|"
"Expeditions/EffectSurvivorsSend","{survivors}|_4||#color=FFCD00||Tehlike||#defaultcolor|"
"Expeditions/EffectTechnology","|#color=FFCD00||Teknoloji||#defaultcolor|"
"Expeditions/EngineerGroupHint","(Mühendislerle buluşmaları ve onlara şehre kadar eşlik etmeleri için izci gönderebilirsin.)"
"Expeditions/EngineersGroupName","{Origin} 'den gelen mühendis sayısı {SurvivorCount}"
"Expeditions/ExpeditionName","{ExpeditionTypeName} {ExpeditionId}"
"Expeditions/FrostlandSites/SurvivorPanelHeader/Automatons","Otomatonlar"
"Expeditions/FrostlandSites/SurvivorPanelHeader/Engineers","Mühendisler"
"Expeditions/FrostlandSites/SurvivorPanelHeader/MixedPopulation","ÇeşitliAfetzedeler"
"Expeditions/FrostlandSites/SurvivorPanelHeader/Survivors","Afetzedeler"
"Expeditions/GenericSiteDepletedDescription","İzcilerimiz için keşfedilmiş bir ara nokta."
"Expeditions/GenericSiteDescription","Donmuş Topraklar'da belirgin bir yer. Daha fazla keşif için ara nokta olarak kullanabiliriz burayı."
"Expeditions/GenericSiteUnvisitedDescription","Sonsuz çölde dikkat çeken tek yer burası."
"Expeditions/JournalEntryHeader","Günlük Kaydı"
"Expeditions/LandmarkCarryOn","Devam edin"
"Expeditions/LandmarkDescription","Aramamız değerli bir şey ortaya çıkarmadı ama buradan daha çok şey vadeden bölgelere ulaşabiliriz."
"Expeditions/LandmarkName","Yeni İşaret"
"Expeditions/LandmarkOutcome","Bu yeri daha önce keşfettik."
"Expeditions/LandmarkSubtitle","{siteName}"
"Expeditions/LandmarkTooltip","Burada yapılacak bir şey yok."
"Expeditions/LandsmarkArcSubtitle","İşaret"
"Expeditions/LandsmarkDepletedArcSubtitle","Bitik"
"Expeditions/LandsmarkUnvisitedArcSubtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Expeditions/Location/Stationed","Boş ({CurrentLocation})"
"Expeditions/Location/Underway","Yola çıktı (hedef: {Target})"
"Expeditions/NoneSitesDiscovered","Hiç"
"Expeditions/OutpostDeliveries","Her {Interval}'da bir şehrimize {Cargo} gönderiyor."
"Expeditions/OutpostDeliveriesStopped","Sevkiyatlar durduruldu - depo limitine ulaşıldı"
"Expeditions/OutpostTransportDeliveringDescription","{Home}'dan şehrimize {Cargo} getiriyor.</n></n>{ETA} sürede hedefe ulaşılacak."
"Expeditions/OutpostTransportReturningDescription","Yeni kargo ({Cargo}) için {Home}'a dönülüyor. </n></n>{ETA} sürede hedefe ulaşılacak."
"Expeditions/OutpostTransportWaitingDescription","{Home} konumundan şehrimize {Cargo} taşınıyor.</n></n>Araç durdu - depo dolu"
"Expeditions/RevealMessageButton","Buluntuları tekrar ziyaret et"
"Expeditions/SiteName","{siteName}"
"Expeditions/SitesDiscovered","Keşfedilen Bölgeler:"
"Expeditions/SurvivorGroupDescription","Şehrimize ulaşmaya kalan zaman: {DaysToReach} gün."
"Expeditions/SurvivorGroupDescription2","{DeadSurvivorCount} tanesi yolda öldü bile."
"Expeditions/SurvivorGroupHint","(Afetzedelerle buluşmaları ve onlara şehre kadar eşlik etmeleri için izci gönderebilirsin.)"
"Expeditions/SurvivorGroupName","{Origin} 'den {SurvivorCount} hayatta kalan."
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/Automatons","Otomatonlar"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/Engineers","Mühendisler"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/MixedPopulation","Çeşitli Hayatta Kalanlar"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/Survivors","Afetzedeler"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/[RefugeesScenario]Lords","Lord Grubu"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/[RefugeesScenario]OurPeople","Halkımız"
"Expeditions/SurvivorPanelHeader/[TechHaven]ManchesterSurvivor","Yalnız Hayatta Kalan"
"Expeditions/UnvisitedSiteDescription","İzciler tarafından henüz keşfedilmedi."
"GameEndings/Fail","Başarısız oldum"
"GameEndings/Victory","Hayatta kaldık"
"General/Cooldown","Yeniden kullanma"
"General/Cost","Bedel"
"General/HardwareKeyNames/Backspace","Backspace"
"General/HardwareKeyNames/Caps Lock","Caps Lock"
"General/HardwareKeyNames/Delete","Delete"
"General/HardwareKeyNames/Down Arrow","Aşağı Yön Tuşu"
"General/HardwareKeyNames/End","End"
"General/HardwareKeyNames/Enter","Enter"
"General/HardwareKeyNames/Escape","Escape"
"General/HardwareKeyNames/F1","F1"
"General/HardwareKeyNames/F10","F10"
"General/HardwareKeyNames/F11","F11"
"General/HardwareKeyNames/F12","F12"
"General/HardwareKeyNames/F13","F13"
"General/HardwareKeyNames/F14","F14"
"General/HardwareKeyNames/F15","F15"
"General/HardwareKeyNames/F2","F2"
"General/HardwareKeyNames/F3","F3"
"General/HardwareKeyNames/F4","F4"
"General/HardwareKeyNames/F5","F5"
"General/HardwareKeyNames/F6","F6"
"General/HardwareKeyNames/F7","F7"
"General/HardwareKeyNames/F8","F8"
"General/HardwareKeyNames/F9","F9"
"General/HardwareKeyNames/Home","Home"
"General/HardwareKeyNames/Insert","Insert"
"General/HardwareKeyNames/Left Alt","Sol Alt"
"General/HardwareKeyNames/Left Arrow","Sol Yön Tuşu"
"General/HardwareKeyNames/Left Control","Sol Ctrl"
"General/HardwareKeyNames/Left Shift","Sol Shift"
"General/HardwareKeyNames/Num Lock","Num Lock"
"General/HardwareKeyNames/Numpad *","Numpad *"
"General/HardwareKeyNames/Numpad +","Numpad +"
"General/HardwareKeyNames/Numpad .","Numpad ."
"General/HardwareKeyNames/Numpad 0","Numpad 0"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 1","Numpad 1"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 2","Numpad 2"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 3","Numpad 3"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 4","Numpad 4"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 5","Numpad 5"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 6","Numpad 6"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 7","Numpad 7"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 8","Numpad 8"
"General/HardwareKeyNames/Numpad 9","Numpad 9"
"General/HardwareKeyNames/Numpad =","Numpad ="
"General/HardwareKeyNames/Numpad Enter","Numpad Enter"
"General/HardwareKeyNames/Numpad ","Numpad –"
"General/HardwareKeyNames/NumpadSlash","Numpad /"
"General/HardwareKeyNames/Page Down","Page Down"
"General/HardwareKeyNames/Page Up","Page Up"
"General/HardwareKeyNames/Right Alt","Sağ Alt"
"General/HardwareKeyNames/Right Arrow","Sağ Yön Tuşu"
"General/HardwareKeyNames/Right Control","Sağ Ctrl"
"General/HardwareKeyNames/Right Shift","Sağ Shift"
"General/HardwareKeyNames/Scroll Lock","Scroll Lock"
"General/HardwareKeyNames/Space","Spacebar"
"General/HardwareKeyNames/Tab","Tab"
"General/HardwareKeyNames/Up Arrow","Yukarı Yön Tuşu"
"General/Infinity","|Infinity|"
"General/IronManModeName","Afetzede"
"General/ListSeparator",", "
"General/LongDate","{Day} {LongMonthName} {Year}"
"General/LongMonthNames/April","Nisan"
"General/LongMonthNames/August","Ağustos"
"General/LongMonthNames/December","Aralık"
"General/LongMonthNames/February","Şubat"
"General/LongMonthNames/January","Ocak"
"General/LongMonthNames/July","Temmuz"
"General/LongMonthNames/June","Haziran"
"General/LongMonthNames/March","Mart"
"General/LongMonthNames/May","Mayıs"
"General/LongMonthNames/November","Kasım"
"General/LongMonthNames/October","Ekim"
"General/LongMonthNames/September","Eylül"
"General/MissingLocalizedText","#Missing localised text#"
"General/NullValue","-"
"General/PerHour","/ saat"
"General/RemainingTime","Kalan süre: {Time}"
"General/ShortDate","{Day} {ShortMonthName} {Year}"
"General/ShortMonthNames/April","Nis"
"General/ShortMonthNames/August","Ağu"
"General/ShortMonthNames/December","Ara"
"General/ShortMonthNames/February","Şub"
"General/ShortMonthNames/January","Ock"
"General/ShortMonthNames/July","Tem"
"General/ShortMonthNames/June","Haz"
"General/ShortMonthNames/March","Mar"
"General/ShortMonthNames/May","May"
"General/ShortMonthNames/November","Kas"
"General/ShortMonthNames/October","Eki"
"General/ShortMonthNames/September","Eyl"
"General/ValuePerDay","{Value} / g"
"General/ValuePerHour","{Value} / s"
"General/ValuePerHourLong","{Value} saat başı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Alternative food source/Description","Her ölü beden işlenip 15 Çiğ Gıda haline getirilecek."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Alternative food source/Display name","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler2/Display name","Isıtıcı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler2/States/Off/Button title","Isıtıcı kapalı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler2/States/Off/Description","İçinde insanlar varken iş yerinin sıcaklığını 2 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler2/States/On/Button title","Isıtıcı açık"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler2/States/On/Description","İçinde insanlar varken iş yerinin sıcaklığını 2 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler3/Display name","Isıtıcı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler3/States/Off/Button title","Isıtıcı kapalı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler3/States/Off/Description","İçinde insanlar varken iş yerinin sıcaklığını 3 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler3/States/On/Button title","Isıtıcı açık"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Boiler3/States/On/Description","İçinde insanlar varken iş yerinin sıcaklığını 3 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Ceremonial Service_Discontent/Description","Tapınakta uzun, törensel bir vaaz verilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Umut artar</n>Huzursuzluk azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Ceremonial Service_Discontent/Display name","Törensel Vaaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Ceremonial Service_Londoners/Description","Tapınakta uzun, törensel bir vaaz verilecek. </n>|#color=4ac5e8| </n>Umut artar. Bazı Londralılar ıslah olabilir."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Ceremonial Service_Londoners/Display name","Törensel Vaaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Double rations/Description","Hastalara iyileşme süreçlerini hızlandırmak için 10 Yiyecek Payı verilecek."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Double rations/Display name","Ekstra Pay"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Emergancy shift (for food)/Description","İnsanlar sonraki 24 saat boyunca aralıksız çalışacak. Çalışanlara yemek sağlaman gerekecek.</n>|#color=d21820|</n>Huzursuzluk artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Emergancy shift (for food)/Display name","Kriz Vardiyası"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Emergancy shift (free)/Description","İnsanlar sonraki 24 saat boyunca aralıksız çalışacak.</n>|#color=d21820|</n>Huzursuzluk yükselir"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Emergancy shift (free)/Display name","Kriz Vardiyası"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Evening Prayers_Discontent/Description","İbadethanelerde akşam töreni gerçekleştirilecek. İnsanlar konuşmak ve dua etmek için bir araya gelecekler. Katılımcılara yiyecek dağıtılacak.</n>|#color=4ac5e8|</n>Umut artar</n>Huzursuzluk biraz azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Evening Prayers_Discontent/Display name","Akşam İbadeti"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Evening Prayers_Londoners/Description","İbadethanelerde akşam töreni gerçekleştirilecek. İnsanlar tartışmak ve dua etmek için bir araya gelecekler. Katılımcılara yiyecek dağıtılacak.</n>|#color=4ac5e8|</n>Umut yükselir</n>Londonluların bazıları yola gelebilir"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Evening Prayers_Londoners/Display name","Akşam İbadeti"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Execution_Faith/Description","İnanç'ın bir düşmanı infaz edilecek. Şehrimize tehlike oluşturanların başına gelecek olan budur.</n>|#color=4ac5e8|</n>Bir kişi ölür</n>Huzursuzluk büyük ölçüde azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Execution_Faith/Display name","Halka Açık İnfaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Execution_Order/Description","Bir halk düşmanı infaz edilecek. Şehrimize tehlike oluşturanların başına gelecek olan budur.</n>|#color=4ac5e8|</n>Bir kişi ölür</n>Huzursuzluk büyük ölçüde azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Execution_Order/Display name","Halka Açık İnfaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Forceful persuasion/Description","Hapishane muhafızları bazı mahkûmları kötü yollarından vazgeçmeye ikna etmek için güç kullanacak.</n>|#color=4ac5e8|</n>İkna edilen suçlular hapishaneden salınır</n>|#color=d21820|İnsanlar zarar görebilir ya da öldürülebilir</n>|#color=d21820|Umut büyük oranda azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Forceful persuasion/Display name","Zorla İkna"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Foreman/Description","Bir ustabaşı bu tesisteki herkesin ellerinden gelen en iyi şekilde çalışmalarını sağlayacak. Ustabaşına yiyecek vermen gerekecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>İş yeri verimliliği %40 oranında artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Foreman/Display name","Ustabaşı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive/Display name","Aşırı Yüklenme"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive/States/Off/Button title","Jeneratör aşırı yüklenmesi kapalı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive/States/Off/Description","Aşırı yüklenme açıkken bütün ısı bölgelerindeki sıcaklık 1 seviye artar, ancak Jeneratör gerilimi de artacaktır."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive/States/On/Button title","Jeneratör aşırı yüklenmesi açık"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive/States/On/Description","Aşırı yüklenme açıkken bütün ısı bölgelerindeki sıcaklık 1 seviye artar, ancak Jeneratör üzerindeki baskı da artar."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive2/Display name","Aşırı Yüklenme"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive2/States/Off/Button title","Jeneratör aşırı yüklenmesi kapalı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive2/States/Off/Description","Aşırı Yüklenme açıkken bütün ısı bölgelerindeki sıcaklık 2 seviye artar, ancak Jeneratör gerilimi de artacaktır."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive2/States/On/Button title","Jeneratör aşırı yüklenmesi açık"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Generator Overdrive2/States/On/Description","Aşırı Yüklenme açıkken bütün ısı bölgelerindeki sıcaklık 2 seviye artar, ancak Jeneratör üzerindeki baskı da artar."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Heater/Display name","Isıtıcı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Heater/States/Off/Button title","Isıtıcı kapalı"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Heater/States/Off/Description","İçinde insanlar varken çalışma yerinin sıcaklığını 1 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Heater/States/On/Button title","Isıtıcı açık"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Heater/States/On/Description","İçinde insanlar varken iş yerinin sıcaklığını 1 seviye arttırır. Gider: {Resource}"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Midnight procession/Description","İnanç Koruyucuları insanlarımızı toplayacak ve bir geçit töreni düzenleyecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Gece yarısından sonra geçit töreni başlayınca Huzursuzluk azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Midnight procession/Display name","Gece Töreni"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Patrol/Description","Muhafızlar düzeni sağlamak için Muhafız Üslerinin yakınlarında devriye gezecek. Çabaları karşılığında onlara fazladan yiyecek vermen gerekecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Huzursuzluk azalır</n>Umut biraz artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Patrol/Display name","Devriye"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Propaganda bulletin - Discontent/Description","Düzeni sağlayarak şehrimizi koruduğumuzun güvencesini insanlara vermek için her eve bir haber bülteni gönderilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Huzursuzluk biraz azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Propaganda bulletin - Discontent/Display name","Propaganda Bülteni"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Propaganda bulletin - Hope/Description","İnsanlara, şehirde düzeni sağlayarak şehrimizi koruduğumuzun güvencesini vermek için her eve bir haber bülteni gönderilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Umut artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Propaganda bulletin - Hope/Display name","Propaganda Bülteni"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Public Penance_Discontent/Description","Kamu Kefareti gerçekleştirilecek. Kötülüklerini itiraf eden ve pişmanlık gösterenler affedilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Tören başladığında Umut artar</n>Tören başladığında Huzursuzluk azalır</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Public Penance_Discontent/Display name","Kamu Kefareti"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Public Penance_Londoners/Description","Kamu Kefareti gerçekleştirilecek. Kötülüklerini itiraf eden ve pişmanlık gösterenler affedilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Tören başladığında Umut artar</n>Bazı Londralılar kalmaya karar verecek</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Public Penance_Londoners/Display name","Kamu Kefareti"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Roundup_Discontent/Description","Hapishane muhafızları suçluları toplayacak ve hapishaneye atacak. Muhafızlar huzursuzların, muhaliflerin ve sorun çıkaran diğer herkesin peşine düşecek. Mahkûmlar topluma 3 gün sonra geri dönecekler.</n>|#color=4ac5e8|</n>Suçlular hapse atılır</n>Huzursuzluk azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Roundup_Discontent/Display name","Toplama"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Roundup_Londoners/Description","Hapishane muhafızları suçluları toplayacak ve hapishaneye atacak. Muhafızlar Londralıların, muhaliflerin ve sorun çıkaran diğer herkesin peşine düşecek. Mahkûmlar topluma 3 gün sonra geri dönecekler.</n>|#color=4ac5e8|</n>Londralılar ve diğer suçlular hapse atılır</n>Huzursuzluk azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Roundup_Londoners/Display name","Toplama"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Sermon - discontent/Description","İbadet yerlerinde kısa bir vaaz verilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Huzursuzluk biraz azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Sermon - discontent/Display name","Vaaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Sermon - hope/Description","İbadet yerlerinde kısa bir vaaz verilecek.</n>|#color=4ac5e8|</n>Umut biraz artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Sermon - hope/Display name","Vaaz"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Triage/Description","Triyaj uygulanacak. Hastaların 2/3'ü anında tedavi edilecek, yaklaşık olarak dört hastadan biri ise ölecek. </n></n>|#color=4ac5e8|Hasta sayısı dörtte üç oranında azalır</n>|#color=d21820|Ölen her hasta ile Umut azalır</n>Huzursuzluk artar"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Triage/Display name","Triyaj"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Utilise the dead/Description","Toprağı zenginleştirmek ve bitkilerin büyümesini hızlandırmak için üç vücut kullanılacak."
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Utilise the dead/Display name","Ölülerden faydalan"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Words of Truth/Description","İnanç Koruyucularımız, Kaptanımızın sözlerini yaymak ve itaat edildiğinden emin olmak için her kapıyı çalacak.</n>|#color=4ac5e8|</n>Huzursuzluk azalır"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/Words of Truth/Display name","Kaptanın Sözleri"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Cripples/Description","Bütün ampüteleri Dretnot'a gönder"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Cripples/Display name","Ampüteleri gönder"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Emergency repair I/Description","Jeneratör tamiratını %10 ilerlet"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Emergency repair I/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Emergency repair II/Description","Jeneratör tamiratını %20 ilerlet"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Emergency repair II/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Stress level down I/Description","1 Buhar Çekirdeği kullanarak Jeneratörün gerilimini %20 düşür"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Stress level down I/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Stress level down II/Description","1 Buhar Çekirdeği kullanarak Jeneratörün gerilimini %40 düşür"
"Generated/AbilitiesConfig/Abilities/[Winterhome] Stress level down II/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Fuel/Levels/Empty/Display name","Yakıt yok"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Fuel/Levels/Fueled/Display name","Yakıt doldurulmuş"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Fuel/Levels/NeedRefuel/Display name","Yakıt ikmali gerekiyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Burial ceremony/Text","x Defin töreni"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Cleric beaten/Text","x Rahip hırpalanmış"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Controversial Decission/Text","x Beğenilmeyen karar"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Desirable decision/Text","x Arzu edilen karar"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/End of thievery/Text","x Hırsızlığın sonu"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Faith Keepers success/Text","x İnanç Koruyucuları'nın başarısı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Fleshly plesure/Text","x Dünyevi zevkler"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Forceful persuasion/Text","x Zorla İkna"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Generator is broken/Text","x Jeneratör bozuldu"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Generator is off/Text","Jeneratör kapalı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Grown up died -Ceremonial burial/Text","x Bir yetişkin öldü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Grown up died/Text","x Bir yetişkin öldü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/High Disocntent/Text","x Yüksek huzursuzluk"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Kid died - proper burial/Text","x Bir çocuk öldü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Kid died/Text","× Bir çocuk öldü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Kid saved/Text","x Çocuk kurtarıldı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Londoners killed someone/Text","x Londralılar birini öldürdü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Main objective fulfilled/Text","x Ana hedef yerine getirildi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Manifestation dispersed/Text","x Protesto dağıtıldı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Mass/Text","x Vaaz"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Member of the watch got beaten/Text","x Gözcü hırpalanmış"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/New people (+)/Text","x Yeni insanlar"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/New people (-)/Text","x Yeni insanlar"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Order forces sucess/Text","x Düzen uygulaması başarılı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Order restored/Text","x Düzen sağlandı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Other city/Text","x Kışyuvası'nın Çöküşü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/People ignored/Text","x Grup insan görmezden gelindi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Prayer/Text","x İbadet"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Promise broken/Text","x Söz yerine getirilmedi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Promise fullfiled/Text","x Söz yerine getirildi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Public Conversion/Text","x Kamu Kefareti"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Quest failed/Text","x Görev başarılamadı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Quest success/Text","X Görev başarıldı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Request rejected/Text","x Talep reddedildi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Secret collaborator lost/Text","Gizli Muhbir kaybedildi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Small Graffiti - Cleric/Text","x Londonluların vandalizmi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Small Graffiti - cleaned up/Text","x Londralıların vandalizmi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Small Graffiti/Text","x Londralıların vandalizmi"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Suicide/Text","x İntihar"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/TechHeaven_LackOfPeople/Text","Donmuş Topraklarda yalnız kalma korkusu"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/Triage/Text","x Triyaj"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Ceremonial Service/Text","x Törensel Vaaz"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Controversial law/Text","x İhtilaflı kanun"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Darknes before dawn/Text","x İnsanlar korkuyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Desirable law/Text","x Arzu edilen kanun"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Evening of Prayers/Text","x Akşam ibadeti"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Hospital/Text","x Şifa Evi bakımı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Kids in shleters/Text","Çocukların her biri bir Çocuk Barınağında yer buldu"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Living near House of Prayer/Text","İbadethane yakınında yaşıyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Morning gathering/Text","Sabah toplanması"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Neighbourhood Watch/Text","Gözcü Kulesi veya Muhafız Üssü yakınında yaşıyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Patrol/Text","x Devriye"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Propaganda flyers - weak/Text","x Propaganda - el ilanları"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Propaganda/Text","Propaganda"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Secret collaborator/Text","Gizli Muhbirler"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Sermon/Text","x Vaaz"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Shrine/Text","Mabet yakınında çalışıyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Storm is coming/Text","x Fırtına geliyor"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] Temple/Text","Tapınak"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[GOLD] We survived/Text","Hayatta kaldık"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[TechHaven] Ark is dead/Text","x Merkez dondu"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[TechHaven] Survivor died/Text","x Afetzede öldü"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[TechHaven] Survivor saved/Text","x Afetzede kurtarıldı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[Winterhome] Generator working/Text","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Change reasons/[Winterhome] Malfunction/Text","Jeneratör arızası"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Disable reasons/Devotion/Description","İnsanlar gerçeğin sesi olarak sana adanmış durumdalar. Onların umudu sensin."
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Disable reasons/Devotion/DisplayName","Adanmışlık"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Disable reasons/Obedience/Description","İnsanlar her sözüne itaat ediyor. Umuda ihtiyaçları yok."
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Disable reasons/Obedience/DisplayName","İtaatkârlık"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Display name","Umut"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Hope/Empty list text","Yakın zamanda umutta bir değişiklik yok"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Maintenance/Levels/Broken/Display name","Bozuk"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Maintenance/Levels/Damaged/Display name","Hasarlı"
"Generated/AgentStatisticsConfig/Maintenance/Levels/Working/Display name","Çalışıyor"
"Generated/AlignmentConfig/Alignments/Hope/DisplayName","Umut"
"Generated/AlignmentConfig/Alignments/[BREAK POINT]Devotion/DisplayName","Adanmışlık"
"Generated/AlignmentConfig/Alignments/[BREAK POINT]Obedience/DisplayName","İtaatkarlık"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Guardpost/Entries/Inspection/Activity going to place display name (verb)","Devriye geziyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Guardpost/Entries/Inspection/Activity in inactive workplace display name (verb)","Devriye geziyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Guardpost/Entries/Inspection/Activity in place display name (verb)","Devriye geziyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Manifestation/Entries/Guard/Activity going to place display name (verb)","Ayaklanmaları bastırıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Manifestation/Entries/Guard/Activity in inactive workplace display name (verb)","Ayaklanmaları bastırıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Action roles/Manifestation/Entries/Guard/Activity in place display name (verb)","Ayaklanmaları bastırıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Apel/Activity going to place display name (verb)","Askerlik yoklamasına katılıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Apel/Activity in place display name (verb)","Askerlik yoklamasında"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Apel/Activity occupation display name (noun, plural)","Askerlik yoklaması katılımcısı"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Augmentation/Activity going to place display name (verb)","Protez yaptırmaya gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Augmentation/Activity in place display name (verb)","Protez yaptırıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonDismantleActivity/Activity going to place display name (verb)","Parçalarına ayrılmaya gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonDismantleActivity/Activity in place display name (verb)","Parçalarına ayrılıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonFactorySpawn/Activity going to place display name (verb)","Parçaları birleştiriliyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonFactorySpawn/Activity in place display name (verb)","Parçaları birleştiriliyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonGarageIdle/Activity going to place display name (verb)","Garaja gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonGarageIdle/Activity in place display name (verb)","Garajda kalıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRefueling/Activity going to place display name (verb)","Yakıt ikmaline gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRefueling/Activity in place display name (verb)","Yakıt ikmali yapılıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRefueling/Activity occupation display name (noun, plural)","Otomaton"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRepair/Activity going to place display name (verb)","Tamire gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRepair/Activity in place display name (verb)","Tamir ediliyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonRepair/Activity occupation display name (noun, plural)","Otomaton"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonUnableToRefuel/Activity going to place display name (verb)","Yakıt ikmali yapılamıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/AutomatonUnableToRefuel/Activity in place display name (verb)","Yakıt ikmali yapılamıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/BrazierIdle/Activity going to place display name (verb)","Boşta"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/BrazierIdle/Activity in place display name (verb)","Boşta"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Burial/Activity occupation display name (noun, plural)","Defin katılımcısı"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/BurialCeremony/Activity going to place display name (verb)","Defin törenine katılıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/BurialCeremony/Activity in place display name (verb)","Törende"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/BurialCeremony/Activity occupation display name (noun, plural)","Defin töreni katılımcısı"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/CryingAfterDead/Activity going to place display name (verb)","Ölü bir bedene yaklaşıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/CryingAfterDead/Activity in place display name (verb)","Ölünün başında ağlıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/DancingIdle/Activity going to place display name (verb)","Boşta"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/DancingIdle/Activity in place display name (verb)","Boşta"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Drunk/Activity going to place display name (verb)","Bara gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Drunk/Activity in place display name (verb)","İçiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Drunk/Activity occupation display name (noun, plural)","Sarhoş"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Eating/Activity going to place display name (verb)","Yemeğe gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Eating/Activity in place display name (verb)","Yemek yiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Execution/Activity going to place display name (verb)","Bir infaza gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Execution/Activity in inactive workplace display name (verb)","Bir infaz için bekliyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Execution/Activity in place display name (verb)","Bir infazda görev alıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Execution/Activity occupation display name (noun, plural)","Bir infazda"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FightClub/Activity going to place display name (verb)","Dövüş Arenasına gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FightClub/Activity in place display name (verb)","Dövüş Arenasında"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FightClub/Activity occupation display name (noun, plural)","Dövüşçü"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FoodStealing/Activity going to place display name (verb)","Yiyecek çalmaya gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FoodStealing/Activity in place display name (verb)","Yiyecek çalıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/FoodStealing/Activity occupation display name (noun, plural)","Yiyecek hırsızı"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Imprisonment/Activity going to place display name (verb)","Hapishaneye gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Imprisonment/Activity in place display name (verb)","Hapishanede"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/KidShelter/Activity occupation display name (noun, plural)","Barınak"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Lynching/Activity going to place display name (verb)","Linçe gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Lynching/Activity in place display name (verb)","Linçe katılıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Lynching/Activity occupation display name (noun, plural)","Linçte"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/ManifestationAssembly/Activity occupation display name (noun, plural)","Nöbetçi"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/PublicHouseCustomer/Activity occupation display name (noun, plural)","Bar müdavimi"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Returning/Activity going to place display name (verb)","Geri dönüyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Returning/Activity in place display name (verb)","Geri dönüyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/Shrine/Activity occupation display name (noun, plural)","İbadetçi"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/SnowPit/Activity going to place display name (verb)","Bir cesedi atmaya gidiyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/SnowPit/Activity in place display name (verb)","Cesedi atıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/SnowPit/Activity occupation display name (noun, plural)","Cesedi atıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/StreetFight/Activity going to place display name (verb)","Dövüş başlatıyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/StreetFight/Activity in place display name (verb)","Dövüşüyor"
"Generated/BehaviourSystemConfig/Activity types/StreetFight/Activity occupation display name (noun, plural)","Kavgacı"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/CoalHeap_Coal/Display name","Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/CoalHeap_Coal_upgraded/Display name","Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/DryIceSpikes_DryIce/Display name","Kuru Buz"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/DryIceSpikes_DryIceUpgraded/Display name","Kuru Buz"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/SteamCoreHeap/Display name","Buhar Çekirdekleri"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/SteelHeap_Steel/Display name","Çelik"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/SteelHeap_Steel_upgraded/Display name","Çelik"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/SteelRuins_Steel/Display name","Çelik"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/SteelRuins_Steel_upgraded/Display name","Çelik"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WallDrillAdv_Wood/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WallDrillSteam_Wood/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WallDrill_Wood/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WoodHeap_Wood/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WoodHeap_Wood_upgraded/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WoodRuins_Wood/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Extraction blueprints/WoodRuins_Wood_upgraded/Display name","Odun"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts/Description","Yapay uzuvlar, neredeyse gerçekleri kadar iyiler."
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts/Display name","Protezler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts_upgraded/Description","Yapay uzuvlar, neredeyse gerçekleri kadar iyiler."
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts_upgraded/Display name","Protezler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts_upgraded2/Description","Yapay uzuvlar, neredeyse gerçekleri kadar iyiler."
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Augmentation_parts_upgraded2/Display name","Protezler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_debug/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_debug/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_upgraded/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_upgraded/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_upgraded2/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler."
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Automatons_upgraded2/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_biowaste/Description","Bu yemeği yiyen insanlar daha sık hasta olur"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_biowaste/Display name","Talaş yemeği"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_soup/Description","Bu yemeği yiyen insanlar huzursuz oluyor"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_soup/Display name","Çorba"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_standard/Description","Sıradan yemek - özel bir şey değil ama doyurucu"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Canteen_FoodRations_standard/Display name","Standart öğün"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal/Description","Yanmış odundan meydana gelen Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal/Display name","Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal2/Description","Yanmış odundan meydana gelen Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal2/Display name","Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal3/Description","Yanmış odundan meydana gelen Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CharcoalKiln_Coal3/Display name","Kömür"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons_upgraded/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons_upgraded/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons_upgraded2/Description","İşçi ekiplerinin yerini alabilen dev makineler"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CheaperAutomatons_upgraded2/Display name","Otomatonlar"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CoalThumper/Display name","Kömür yığını"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/CoalThumper_Steam/Display name","Kömür yığını"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/Plantation_Food/Description","Yemekhanede yemeğe dönüştürülmeye hazır mahsuller"
"Generated/BlueprintsConfig/Production blueprints/SteamPlantation_Food/Description","Yemekhanede yemeğe dönüştürülmeye hazır mahsuller"
"Generated/BuildingsConfig/Building tabs/Public/Display name","Kamu binaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 1 - faith/Content/CinematicBasketPart773/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine622/TextLine/DisplayText","Kâfirler grubu olarak başladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 1 - faith/Content/CinematicBasketPart773/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine753/TextLine/DisplayText","Cennetten atıldı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 2 - faith/Content/CinematicBasketPart205/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine041/TextLine/DisplayText","Rehberlik eksik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 2 - faith/Content/CinematicBasketPart205/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine051/TextLine/DisplayText","80 ruh"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine061/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine199/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine222/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine254/TextLine/DisplayText","Açığa çıkarılan kâfirler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine255/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine307/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine318/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine320/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine361/TextLine/DisplayText","Kâfirlerin idamı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine396/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine491/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine513/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine516/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine552/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine556/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine586/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine614/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine631/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine650/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine664/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine689/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine746/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine761/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine786/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine824/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine859/TextLine/DisplayText","Tetikte İnanç Koruyucuları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine871/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine902/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine921/TextLine/DisplayText","Şiddetli Kamu Kefareti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 5 - faith/Content/CinematicBasketPart948/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine963/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6A - faith/Content/CinematicBasketPart191/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine263/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6A - faith/Content/CinematicBasketPart191/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine346/TextLine/DisplayText","Yine de... Korkuyorum"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6A - faith/Content/CinematicBasketPart191/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine620/TextLine/DisplayText","Ve yaşam mücadelesi içinde"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6A - faith/Content/CinematicBasketPart191/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine717/TextLine/DisplayText","Çok ileri gittik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6B - faith/Content/CinematicBasketPart531/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine107/TextLine/DisplayText","İnanç, fanatizme dönüştü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 6B - faith/Content/CinematicBasketPart531/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine952/TextLine/DisplayText","İnanç suistimal edildi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 7 - faith/Content/CinematicBasketPart478/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine545/TextLine/DisplayText","Şehir kurtuldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 7 - faith/Content/CinematicBasketPart478/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine664/TextLine/DisplayText","Ama değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 8 - faith/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine291/TextLine/DisplayText","YENİ LONDRA"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 8 - faith/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine444/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 8 - faith/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine970/TextLine/DisplayText","{population} ruhlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Faith/Entries/Basket 8 - faith/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine992/TextLine/DisplayText","Kutsanmış Şehir Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine478/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine863/TextLine/DisplayText","Cesetleri karda bırakıp devam ettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart364/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine256/TextLine/DisplayText","Amputasyonlar ölümden daha iyiydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart364/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine617/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart463/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine514/TextLine/DisplayText","Ve ellerimiz kanayana kadar çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart463/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine562/TextLine/DisplayText","Dişimizi sıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart587/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine342/TextLine/DisplayText","Aileler çocuklarını kaybetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart587/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine865/TextLine/DisplayText","Önce çocuklarımızı çalıştırdık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart661/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine083/TextLine/DisplayText","Ama ölülerimizi şerefle gömdük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart661/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine562/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart919/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine087/TextLine/DisplayText","Herhangi birinden vazgeçmeyi reddettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart919/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine379/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart952/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine065/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmamız gerekti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart952/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine848/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz talaş oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart983/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine050/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz yetersiz çorba oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart983/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine083/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmaya karar verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart366/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine213/TextLine/DisplayText","Biz de uyum sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart366/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine314/TextLine/DisplayText","Ve her gün bir zahmetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine007/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine010/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine012/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine013/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine039/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine049/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine111/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine118/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine143/TextLine/DisplayText","İnanç Koruyucuları birlik kurdu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine160/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine174/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine182/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine213/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine240/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine309/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine344/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine348/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine371/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine396/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine414/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine442/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine453/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine486/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine582/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine621/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine694/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine705/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine730/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine732/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine782/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine808/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine817/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine939/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 5 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart083/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine949/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6A - faith mixed/Content/CinematicBasketPart070/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine161/TextLine/DisplayText","Sınırı aşık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6A - faith mixed/Content/CinematicBasketPart070/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine852/TextLine/DisplayText","Son hayatta kalma savaşında"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6A - faith mixed/Content/CinematicBasketPart625/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine428/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6A - faith mixed/Content/CinematicBasketPart625/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine501/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6B - faith mixed/Content/CinematicBasketPart213/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine479/TextLine/DisplayText","Ve hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 6B - faith mixed/Content/CinematicBasketPart455/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine229/TextLine/DisplayText","Bu şehir buna değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 7 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart168/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine439/TextLine/DisplayText","Bu şehir buna değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 7 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart168/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine463/TextLine/DisplayText","Hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 7 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart168/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine510/TextLine/DisplayText","İnanç bize güç verdi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 7 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart168/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine639/TextLine/DisplayText","Merak ediyorum…"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 8 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart269/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine195/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 8 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart269/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine595/TextLine/DisplayText","{population} insanlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 8 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart269/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine611/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/FaithMixed/Entries/Basket 8 - faith mixed/Content/CinematicBasketPart269/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine839/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart133/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine448/TextLine/DisplayText","Cesetleri karda bırakıp devam ettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart133/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine778/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart152/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine851/TextLine/DisplayText","Aileler çocuklarını kaybetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart152/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine993/TextLine/DisplayText","Önce çocuklarımızı çalıştıracağız"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart510/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine242/TextLine/DisplayText","Ve ellerimiz kanayana kadar çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart510/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine345/TextLine/DisplayText","Dişimizi sıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart740/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine272/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz talaş oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart740/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine812/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmamız gerekti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart744/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine293/TextLine/DisplayText","Ama ölülerimizi şerefle gömdük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart744/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine654/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart753/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine089/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmaya karar verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart753/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine095/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz yetersiz çorba oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart856/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine273/TextLine/DisplayText","Kimseden vazgeçmedik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart856/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine641/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart985/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine223/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart985/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine484/TextLine/DisplayText","Amputasyonlar ölümden daha iyiydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart295/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine047/TextLine/DisplayText","Biz de uyum sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/General/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart295/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine816/TextLine/DisplayText","Her gün bir mücadeleydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 1 - neutral/Content/CinematicBasketPart611/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine773/TextLine/DisplayText","Birkaç mülteci"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 1 - neutral/Content/CinematicBasketPart611/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine828/TextLine/DisplayText","Küçük bir toplum olarak başladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart911/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine059/TextLine/DisplayText","Yemek yok"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart911/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine501/TextLine/DisplayText","80 kişi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart911/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine742/TextLine/DisplayText","Eski alışkanlıklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine013/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine036/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine133/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine135/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine152/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine173/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine192/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine229/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine230/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine274/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine291/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine309/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine316/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine368/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine371/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine387/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine408/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine430/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine496/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine498/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine505/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine556/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine557/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine563/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine564/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine654/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine664/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine680/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine708/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine730/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine758/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine791/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine833/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine853/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine884/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine959/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart231/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine966/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart606/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine000/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart606/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine181/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 6B - neutral/Content/CinematicBasketPart425/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine619/TextLine/DisplayText","Ve hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart381/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine120/TextLine/DisplayText","{population} insan"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart381/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine328/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart381/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine401/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart381/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine792/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart026/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine532/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmaya karar verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart026/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine540/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz yetersiz çorba oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart230/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine592/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz talaş oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart230/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine721/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmamız gerekti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart312/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine266/TextLine/DisplayText","Aileler çocuklarını kaybetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart312/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine383/TextLine/DisplayText","Önce çocuklarımızı çalıştırdık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart473/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine292/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart473/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine551/TextLine/DisplayText","Ama ölülerimizi şerefle gömdük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart483/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine396/TextLine/DisplayText","Cesetleri karda bırakıp devam ettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart483/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine525/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart549/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine681/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart549/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine807/TextLine/DisplayText","Amputasyonlar ölümden daha iyiydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart561/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine021/TextLine/DisplayText","Ve ellerimiz kanayana kadar çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart561/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine024/TextLine/DisplayText","Dişimizi sıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine053/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart680/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine957/TextLine/DisplayText","Herhangi birinden vazgeçmeyi reddettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart805/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine223/TextLine/DisplayText","Ve her gün bir zahmetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart805/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine372/TextLine/DisplayText","Biz de uyum sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine045/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine057/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine098/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine125/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine213/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine265/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine268/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine309/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine320/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine333/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine336/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine394/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine396/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine422/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine423/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine460/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine511/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine512/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine522/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine533/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine545/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine631/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine633/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine694/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine713/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine756/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine762/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine769/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine814/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine853/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine872/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine898/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine940/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine947/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine953/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine978/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 5 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart864/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine983/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 6 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart610/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine127/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 6 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart610/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine690/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 7 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart866/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine213/TextLine/DisplayText","Bu kadar küçük bir toplulukla?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 7 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart866/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine602/TextLine/DisplayText","Ama hayatta kalacak mıyız"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 8 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart607/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine193/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 8 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart607/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine224/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 8 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart607/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine510/TextLine/DisplayText","157 insan"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/NeutralSmallCommunity/Entries/Basket 8 - neutral small community/Content/CinematicBasketPart607/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine693/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 1 - neutral/Content/CinematicBasketPart704/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine366/TextLine/DisplayText","Birkaç mülteci"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 1 - neutral/Content/CinematicBasketPart704/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine569/TextLine/DisplayText","Küçük bir toplum olarak başladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart333/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine271/TextLine/DisplayText","Eski alışkanlıklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart333/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine517/TextLine/DisplayText","80 insan"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 2 - neutral/Content/CinematicBasketPart333/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine569/TextLine/DisplayText","Yemek yok"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine006/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine121/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine122/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine139/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine141/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine168/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine176/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine254/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine272/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine273/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine312/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine350/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine370/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine377/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine430/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine458/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine487/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine556/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine583/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine617/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine639/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine651/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine709/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine753/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine788/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine798/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine802/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine841/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine842/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine857/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine869/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine923/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine925/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine926/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine960/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine963/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 5 - neutral/Content/CinematicBasketPart237/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine967/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart302/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine325/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart302/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine516/TextLine/DisplayText","Ve yaşam mücadelesi içinde"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart393/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine297/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6A - neutral/Content/CinematicBasketPart393/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine315/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6B - neutral/Content/CinematicBasketPart426/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine368/TextLine/DisplayText","Bu şehir buna değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 6B - neutral/Content/CinematicBasketPart988/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine797/TextLine/DisplayText","Ve hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart264/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine316/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart264/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine535/TextLine/DisplayText","1894"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart264/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine678/TextLine/DisplayText","532 insan"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Neutral_PM/Entries/Basket 8 - neutral/Content/CinematicBasketPart264/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine981/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 1 - order/Content/CinematicBasketPart363/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine874/TextLine/DisplayText","Parçalara bölündük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 1 - order/Content/CinematicBasketPart363/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine924/TextLine/DisplayText","Düzensiz bir kalabalık olarak başladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 2 - order/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine231/TextLine/DisplayText","Zayıf"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 2 - order/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine538/TextLine/DisplayText","80 kişi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 2 - order/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine877/TextLine/DisplayText","Düzensiz"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine023/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine025/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine046/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine133/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine176/TextLine/DisplayText","Yetersiz çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine257/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine282/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine299/TextLine/DisplayText","Halk düşmanlarının idamı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine347/TextLine/DisplayText","Birbirini gözetleyen insanlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine374/TextLine/DisplayText","Kar Çukuları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine385/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine396/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine445/TextLine/DisplayText","Zorla yapılan sorgular"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine461/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine481/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine495/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine595/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine649/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine658/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine667/TextLine/DisplayText","Baskıcı muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine682/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine704/TextLine/DisplayText","Fuhuşun yasallaştırılması"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine710/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine742/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine748/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine787/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine792/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine799/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine808/TextLine/DisplayText","Beyin yıkama propagandası"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine886/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine954/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 5 - order/Content/CinematicBasketPart383/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine955/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6A - order/Content/CinematicBasketPart414/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine161/TextLine/DisplayText","Çok ileri gittik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6A - order/Content/CinematicBasketPart414/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine255/TextLine/DisplayText","Ve yaşam mücadelesi içinde"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6A - order/Content/CinematicBasketPart414/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine412/TextLine/DisplayText","Yine de... Korkuyorum"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6A - order/Content/CinematicBasketPart414/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine630/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6B - order/Content/CinematicBasketPart243/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine029/TextLine/DisplayText","Düzen suistimal edildi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 6B - order/Content/CinematicBasketPart243/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine798/TextLine/DisplayText","Düzen, despotluğa dönüştü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart014/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine223/TextLine/DisplayText","Sıkıntıya karşı düzeni sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart014/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine720/TextLine/DisplayText","Uyum sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 7 - order/Content/CinematicBasketPart821/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine740/TextLine/DisplayText","Ama değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 7 - order/Content/CinematicBasketPart821/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine776/TextLine/DisplayText","Şehir kurtuldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 8 - order/Content/CinematicBasketPart073/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine078/TextLine/DisplayText","{population} vatandaşlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 8 - order/Content/CinematicBasketPart073/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine280/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 8 - order/Content/CinematicBasketPart073/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine406/TextLine/DisplayText","YENİ LONDRA"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 8 - order/Content/CinematicBasketPart073/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine540/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Order/Entries/Basket 8 - order/Content/CinematicBasketPart073/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine855/TextLine/DisplayText","Yüce Şehir Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart134/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine082/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart134/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine828/TextLine/DisplayText","Herhangi birinden vazgeçmeyi reddettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine457/TextLine/DisplayText","Aileler çocuklarını kaybetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine725/TextLine/DisplayText","Önce çocuklarımızı çalıştırdık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart402/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine285/TextLine/DisplayText","Dişimizi sıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart402/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine555/TextLine/DisplayText","Ve ellerimiz kanayana kadar çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart459/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine090/TextLine/DisplayText","Amputasyonlar ölümden daha iyiydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart459/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine379/TextLine/DisplayText","Hastalık bizi vurduğunda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart477/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine140/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz yetersiz çorba oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart477/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine498/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmaya karar verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart711/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine416/TextLine/DisplayText","Ana öğünümüz talaş oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart711/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine953/TextLine/DisplayText","Önce kemerleri sıkmamız gerekti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart749/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine246/TextLine/DisplayText","Ama ölülerimizi şerefle gömdük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart749/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine449/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart780/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine886/TextLine/DisplayText","Yakın zamanda ölüm bizi buldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 3/Content/CinematicBasketPart780/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine997/TextLine/DisplayText","Cesetleri karda bırakıp devam ettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart991/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine989/TextLine/DisplayText","Ve her gün bir zahmetti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderGeneral/Entries/Basket 4/Content/CinematicBasketPart991/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine997/TextLine/DisplayText","Biz de uyum sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine055/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine070/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine079/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine162/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine205/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine211/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine214/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine247/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine261/TextLine/DisplayText","Kar Çukurları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine276/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine326/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine344/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine357/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine361/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine402/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine426/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine436/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine445/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine496/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine517/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine597/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine601/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine627/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine646/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine670/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine672/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine673/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine704/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine710/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine717/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine732/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine744/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine822/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine866/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 5 - order mixed/Content/CinematicBasketPart584/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine903/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6A - order mixed/Content/CinematicBasketPart095/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine470/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6A - order mixed/Content/CinematicBasketPart095/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine758/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6A - order mixed/Content/CinematicBasketPart502/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine414/TextLine/DisplayText","Hayatta kalma savaşında"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6A - order mixed/Content/CinematicBasketPart502/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine656/TextLine/DisplayText","Sınırı aştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6B - order mixed/Content/CinematicBasketPart807/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine236/TextLine/DisplayText","Bu şehir buna değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 6B - order mixed/Content/CinematicBasketPart816/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine430/TextLine/DisplayText","Ve hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart348/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine036/TextLine/DisplayText","Hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart348/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine335/TextLine/DisplayText","Düzen bize güç verdi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart348/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine419/TextLine/DisplayText","Bu şehir buna değer miydi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 7 - order mixed/Content/CinematicBasketPart348/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine627/TextLine/DisplayText","Merak ediyorum…"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 8 - order mixed/Content/CinematicBasketPart855/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine015/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 8 - order mixed/Content/CinematicBasketPart855/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine299/TextLine/DisplayText","1887"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 8 - order mixed/Content/CinematicBasketPart855/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine418/TextLine/DisplayText","{population} insanlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/OrderMixed/Entries/Basket 8 - order mixed/Content/CinematicBasketPart855/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine767/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 1 - refugees/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine208/TextLine/DisplayText","Çalıntı bir evin yolcuları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 1 - refugees/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine312/TextLine/DisplayText","Uzun bir mülteci kuyruğu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine031/TextLine/DisplayText","Yetersiz sağlık hizmeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine040/TextLine/DisplayText","Çok savaştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine066/TextLine/DisplayText","Mülteci dalgaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine069/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine124/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine145/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğuk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine148/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine230/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine270/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine339/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine354/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine376/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine452/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine475/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine477/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine571/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine588/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine620/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri aramak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine621/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine662/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine688/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine714/TextLine/DisplayText","Kar Çukuları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine729/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine736/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine783/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine787/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine800/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine867/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine932/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine936/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine937/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees [old]/Content/CinematicBasketPart499/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine945/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees/Content/CinematicBasketPart843/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine186/TextLine/DisplayText","Savaştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 2 - refugees/Content/CinematicBasketPart843/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine227/TextLine/DisplayText","Yeniden başlamak için"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart184/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine023/TextLine/DisplayText","Bunun işe yarayacağını umduk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart184/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine502/TextLine/DisplayText","Sonra lordlar geldi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart248/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine251/TextLine/DisplayText","Bunun işe yarayacağını umduk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart248/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine426/TextLine/DisplayText","Sonra lordlar geldi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart955/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine136/TextLine/DisplayText","Sonra lordlar geldi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 3 - refugees/Content/CinematicBasketPart955/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine868/TextLine/DisplayText","İçeri girmelerine izin vermedik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine009/TextLine/DisplayText","Evsiz aileler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine037/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine038/TextLine/DisplayText","Birbirini gözetleyen insanlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine068/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine114/TextLine/DisplayText","Zorla yapılan sorgular"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine209/TextLine/DisplayText","Açlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine276/TextLine/DisplayText","Sorunlar çoğaldı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine329/TextLine/DisplayText","Berbat şartlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine340/TextLine/DisplayText","Propaganda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine720/TextLine/DisplayText","Kamu Kefareti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine736/TextLine/DisplayText","Halk düşmanlarının idamı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine788/TextLine/DisplayText","İhbar edilen tarlalar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine795/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine814/TextLine/DisplayText","Uyanık İnanç Koruyucuları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine820/TextLine/DisplayText","Kötüleşen hastalık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine894/TextLine/DisplayText","Kâfirlerin idamı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 4 - refugees/Content/CinematicBasketPart528/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine930/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart444/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine549/TextLine/DisplayText","Ama boyun eğmedik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart444/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine737/TextLine/DisplayText","Yeniden barışı sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart542/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine045/TextLine/DisplayText","Lordlar tarafından tehdit edildik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart542/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine949/TextLine/DisplayText","Onları bertaraf ettik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart760/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine193/TextLine/DisplayText","Onları yok etiik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart760/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine974/TextLine/DisplayText","Lordlar tarafından tehdit edildik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart797/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine072/TextLine/DisplayText","Seçmek zorundaydık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart797/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine354/TextLine/DisplayText","Kan döküldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart951/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine063/TextLine/DisplayText","Lordlar köleleştirildi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 5 - refugees/Content/CinematicBasketPart951/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine698/TextLine/DisplayText","Seçmek zorundaydık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart022/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine303/TextLine/DisplayText","Adalet"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart022/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine716/TextLine/DisplayText","Geçmişteki hatalar için"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart203/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine146/TextLine/DisplayText","Geçmiş hataları tekrar etmemek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart203/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine752/TextLine/DisplayText","Beraber kalmaya çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart368/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine598/TextLine/DisplayText","Adalet"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart368/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine969/TextLine/DisplayText","Geçmişteki hatalar için"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart510/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine349/TextLine/DisplayText","Reddedildi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart510/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine371/TextLine/DisplayText","Çekip gittiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart548/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine897/TextLine/DisplayText","Muhtaçların kanlarında"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 6 - refugees/Content/CinematicBasketPart548/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine999/TextLine/DisplayText","Şehrimizi bulduk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart127/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine048/TextLine/DisplayText","... ya da intikam?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart127/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine899/TextLine/DisplayText","Adalet"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart194/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine390/TextLine/DisplayText","Bu yetmez mi?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart194/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine992/TextLine/DisplayText","Ama hayatta kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart365/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine191/TextLine/DisplayText","Adalet"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart365/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine581/TextLine/DisplayText","... ya da intikam?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart539/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine377/TextLine/DisplayText","Tekrar karşılaşmamayı umalım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart539/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine847/TextLine/DisplayText","Onları çaresiz bıraktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart714/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine235/TextLine/DisplayText","umut edebiliriz..."
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Refugees/Entries/Basket 7 - refugees/Content/CinematicBasketPart714/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine662/TextLine/DisplayText","En azından"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 1 - techhaven/Content/CinematicBasketPart801/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine009/TextLine/DisplayText","Geleceğin kahyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 1 - techhaven/Content/CinematicBasketPart801/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine565/TextLine/DisplayText","Biz seçilmiştik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 2 - techhaven/Content/CinematicBasketPart165/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine546/TextLine/DisplayText","Bizi seçmeye zorladı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 2 - techhaven/Content/CinematicBasketPart165/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine889/TextLine/DisplayText","Ama kış"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 2 - techhaven/Content/CinematicBasketPart925/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine122/TextLine/DisplayText","Bizi kör etti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 2 - techhaven/Content/CinematicBasketPart925/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine630/TextLine/DisplayText","Ve görevimiz"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 3 - techhaven/Content/CinematicBasketPart361/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine304/TextLine/DisplayText","Başka bir şehir bulduk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 3 - techhaven/Content/CinematicBasketPart361/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine334/TextLine/DisplayText","Soğukta çaresiz"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 3 - techhaven/Content/CinematicBasketPart753/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine123/TextLine/DisplayText","Diğerlerini aramak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 3 - techhaven/Content/CinematicBasketPart753/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine856/TextLine/DisplayText","Umursamadık bile"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart004/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine581/TextLine/DisplayText","Hayatlar daha önemliydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart004/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine921/TextLine/DisplayText","Yardım etmeye karar verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart157/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine115/TextLine/DisplayText","Ama yeteri kadar yapmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart157/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine975/TextLine/DisplayText","Yardım etmeye çalıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart166/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine818/TextLine/DisplayText","Ama umursamadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart166/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine870/TextLine/DisplayText","Görevimiz daha önemliydi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart972/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine562/TextLine/DisplayText","Hedefimize ulaşmak için"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 4 - techhaven/Content/CinematicBasketPart972/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine612/TextLine/DisplayText","Yapabildiğimiz her şeyi yapmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 5 - techhaven/Content/CinematicBasketPart562/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine538/TextLine/DisplayText","Bütün Merkezler'i kurtardık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 5 - techhaven/Content/CinematicBasketPart763/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine061/TextLine/DisplayText","Bazı Merkezler sağlam kaldı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 5 - techhaven/Content/CinematicBasketPart963/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine425/TextLine/DisplayText","Merkezler helak oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart076/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine007/TextLine/DisplayText","New Manchester"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart076/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine830/TextLine/DisplayText","Helak oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart142/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine236/TextLine/DisplayText","Ama fırtınadan sonra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart142/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine847/TextLine/DisplayText","Başka bir şehir bulduk"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart935/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine231/TextLine/DisplayText","Ama New Manchester büyük yara almıştı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart935/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine392/TextLine/DisplayText","Sadece yarısı hayatta kaldı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart988/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine455/TextLine/DisplayText","Yeni Machester başaramadı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart988/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine762/TextLine/DisplayText","Fırtınadan sağ çıkanlar kısa süre sonra öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart998/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine096/TextLine/DisplayText","New Manchester'ı kurtardık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 6 - techhaven/Content/CinematicBasketPart998/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine933/TextLine/DisplayText","Ama daha önemlisi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart013/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine150/TextLine/DisplayText","Şansımızı zorladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart013/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine809/TextLine/DisplayText","Ama buna bir zafer diyebilir miyiz?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart457/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine544/TextLine/DisplayText","Sessiz"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart457/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine867/TextLine/DisplayText","Donmuş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart567/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine028/TextLine/DisplayText","Şansımızı zorladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart567/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine943/TextLine/DisplayText","Ve insanlığımızı kurtardık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart978/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine522/TextLine/DisplayText","Risk almadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 7 - techhaven/Content/CinematicBasketPart978/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine807/TextLine/DisplayText","Diğerlerini kurtarmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 8 - techhaven/Content/CinematicBasketPart353/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine801/TextLine/DisplayText","Bu bizim mirasımız olmalı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TechHaven/Entries/Basket 8 - techhaven/Content/CinematicBasketPart775/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine030/TextLine/DisplayText","Bu bizim mirasımız olsun"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 1 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart925/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine897/TextLine/DisplayText","Birkaç mülteci"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 1 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart925/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine990/TextLine/DisplayText","Küçük bir toplum olarak başladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 2 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart375/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine198/TextLine/DisplayText","Yemek yok"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 2 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart375/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine596/TextLine/DisplayText","90 kişi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 2 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart375/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine669/TextLine/DisplayText","Eski alışkanlıklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine004/TextLine/DisplayText","Sabah toplantıları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine005/TextLine/DisplayText","Kar Çukuları'ndaki Cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine031/TextLine/DisplayText","Araştırmaya yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine035/TextLine/DisplayText","Mültecileri geri çevirmek"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine063/TextLine/DisplayText","Protestoların başlangıcı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine192/TextLine/DisplayText","Dikkatli muhafızlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine196/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine197/TextLine/DisplayText","Bakım Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine202/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine229/TextLine/DisplayText","Yetersiz Çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine250/TextLine/DisplayText","14 saat iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine252/TextLine/DisplayText","Cenaze Törenleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine254/TextLine/DisplayText","Ampüteler için protezler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine268/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine283/TextLine/DisplayText","Şifa Evleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine315/TextLine/DisplayText","Dondurucu soğukta iş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine351/TextLine/DisplayText","Çocuk işçiler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine406/TextLine/DisplayText","Gözetim altında çalışmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine411/TextLine/DisplayText","Hastalığa yardım eden çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine446/TextLine/DisplayText","Akşam İbadeti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine483/TextLine/DisplayText","Dayanıksız çadırlarda tedavi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine498/TextLine/DisplayText","Çocuklar için sığınak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine499/TextLine/DisplayText","Hasta kitleler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine513/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine524/TextLine/DisplayText","Organ Nakilleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine611/TextLine/DisplayText","Açlıkla savaşmak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine616/TextLine/DisplayText","Arenalarda Mola"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine635/TextLine/DisplayText","Yasallaştırılmış fahişelik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine688/TextLine/DisplayText","Çoğu Triyaj sırasında öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine724/TextLine/DisplayText","Madenlerdeki çocuklar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine727/TextLine/DisplayText","Afetzedeleri arama"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine801/TextLine/DisplayText","Yemeğin içinde talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine853/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine868/TextLine/DisplayText","Tartışmalar, düelloyla çözüldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine907/TextLine/DisplayText","Alkol ruhu yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine924/TextLine/DisplayText","Kriz Vardiyaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 5 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart062/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine986/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 6 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart921/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine365/TextLine/DisplayText","Yine de... Sanırım"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 6 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart921/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine637/TextLine/DisplayText","Çizgiyi aşmadık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 7 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart003/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine023/TextLine/DisplayText","Bu kadar küçük bir toplulukla?"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 7 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart003/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine892/TextLine/DisplayText","Ama hayatta kalacak mıyız"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 8 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine200/TextLine/DisplayText","{endlogtemperature}"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 8 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine259/TextLine/DisplayText","157 kişi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 8 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine299/TextLine/DisplayText","1894"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/TinyCommunityNeutral/Entries/Basket 8 - tinycom_neutral/Content/CinematicBasketPart376/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine386/TextLine/DisplayText","Yeni Londra"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 1 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart760/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine097/TextLine/DisplayText","Jeneratör bozuldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 1 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart760/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine364/TextLine/DisplayText","Kaçmak zorunda kaldık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart426/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine277/TextLine/DisplayText","Ama en azından çocukları gönderdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart426/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine782/TextLine/DisplayText","Yerimiz sınırlıydı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart721/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine367/TextLine/DisplayText","Çocuklar bile geride kaldı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart721/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine537/TextLine/DisplayText","Yerimiz sınırlıydı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart782/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine064/TextLine/DisplayText","Çok kişiyi kurtardık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart782/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine639/TextLine/DisplayText","Sınırlı yerimiz olmasına rağmen"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart950/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine014/TextLine/DisplayText","Yerimiz sınırlıydı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 2 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart950/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine395/TextLine/DisplayText","En azından bazı çocukları gönderdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine026/TextLine/DisplayText","Propaganda"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine093/TextLine/DisplayText","Uyanık İnanç Muhafızları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine130/TextLine/DisplayText","Yamyamlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine144/TextLine/DisplayText","Akşam duaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine148/TextLine/DisplayText","Triyaj esnasında çok kişi öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine222/TextLine/DisplayText","Acil Vardiyalar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine229/TextLine/DisplayText","14 saatlik iş günleri"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine248/TextLine/DisplayText","Hapishanelerde dayak"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine310/TextLine/DisplayText","Sayısız ölümler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine311/TextLine/DisplayText","Hayatı Sürdürme"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine400/TextLine/DisplayText","Hapishaneler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine503/TextLine/DisplayText","Sulu çorba"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine518/TextLine/DisplayText","Kâfirlerin suçlanması"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine540/TextLine/DisplayText","Hırsızlık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine553/TextLine/DisplayText","Fahişelerin silahlandırılmasının ertelenmesi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine578/TextLine/DisplayText","Ampütasyonlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine591/TextLine/DisplayText","Birbirini ihbar eden insanlar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine624/TextLine/DisplayText","Toplu hastalar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine633/TextLine/DisplayText","Gübre olarak kullanılan cesetler"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine651/TextLine/DisplayText","Ayaklanmalar"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine670/TextLine/DisplayText","Başka ne yapabilirdik ki…"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine765/TextLine/DisplayText","İş kazaları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine840/TextLine/DisplayText","Alkol ruhlarımızı yatıştırdı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine896/TextLine/DisplayText","Korku"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine949/TextLine/DisplayText","Yiyeceğe katılan talaş"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine956/TextLine/DisplayText","Toplum düşmanlarının infazı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine963/TextLine/DisplayText","Şiddetli Kamu Kefareti"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 3 - Winterhome - composite/Content/CinematicBasketPart665/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine980/TextLine/DisplayText","Kâfirlerin infazı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart346/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine077/TextLine/DisplayText","Ayaklanmalarda çok kişi öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart346/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine850/TextLine/DisplayText","Düzeni acımasızca sağladık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart536/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine524/TextLine/DisplayText","Sır saklamak için öldürdük"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart536/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine866/TextLine/DisplayText","Akla gelmez olanı yaptık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart658/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine237/TextLine/DisplayText","Paniğin yayılmasına izin verdik"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart658/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine569/TextLine/DisplayText","Çok insan kaos içinde kaçtı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart666/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine076/TextLine/DisplayText","Kaos bizi geriletirdi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 4 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart666/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine989/TextLine/DisplayText","Ama umut bizi bir arada tuttu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart136/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine484/TextLine/DisplayText","Barınağımız kıttı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart136/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine848/TextLine/DisplayText","Kötü hazırlanmıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart294/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine510/TextLine/DisplayText","Kötü hazırlanmıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart294/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine760/TextLine/DisplayText","Yiyeceğimiz ve barınağımız kıttı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart311/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine273/TextLine/DisplayText","Çok kişiyi ardımızda bıraktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart311/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine466/TextLine/DisplayText","Nihayet yola çıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart357/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine313/TextLine/DisplayText","Yiyeceğimiz kıttı"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart357/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine406/TextLine/DisplayText","Kötü hazırlanmıştık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart578/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine166/TextLine/DisplayText","Yanımızda pek çok malzemeyle"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 5 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart578/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine867/TextLine/DisplayText","Nihayet yola çıktık"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart400/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine133/TextLine/DisplayText","Korkarım bu kadar az mühendisle"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart400/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine896/TextLine/DisplayText","Fazla ileri gidemeyeceğiz"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart810/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine092/TextLine/DisplayText","Yine bilinmeyene yol alıyor"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart810/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine816/TextLine/DisplayText","Ürkek ama umutlu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart816/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine471/TextLine/DisplayText","Açlık akla gelmez şeylere sebep oldu"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart816/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine968/TextLine/DisplayText","Ama en azından yaşıyoruz…"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart876/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine133/TextLine/DisplayText","Umut tükeniyor"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart876/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine591/TextLine/DisplayText","Donuyor ve ölülerimizi yiyor"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart957/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine019/TextLine/DisplayText","Çok sayıda kişi soğuk ve açlıktan öldü"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 6 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart957/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine051/TextLine/DisplayText","Ama en azından bazıları yaşıyor…"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart326/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine484/TextLine/DisplayText","Umarız biri gömer"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart326/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine985/TextLine/DisplayText","Kışyuvası şehrini"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart955/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine544/TextLine/DisplayText","Umarız biri gömer"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart955/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine629/TextLine/DisplayText","Kışyuvası'nda kalanları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart977/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine384/TextLine/DisplayText","Umarız biri gömer"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 7 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart977/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine958/TextLine/DisplayText","Kışyuvası'nda kalanları"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine430/TextLine/DisplayText","{dreadnoughtPassengers} afetzede"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart183/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine525/TextLine/DisplayText","Dretnot ""Dayanıklı"""
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart452/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine120/TextLine/DisplayText","{dreadnoughtPassengers} kişi"
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart452/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine916/TextLine/DisplayText","Dretnot' ""Erdemli"""
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart958/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine172/TextLine/DisplayText","Dretnot' ""İradeli"""
"Generated/CinematicsConfig/Baskets/Winterhome/Entries/Basket 8 - Winterhome/Content/CinematicBasketPart958/TextSequence/TextLines/CinematicConditionedTextSequenceLine604/TextLine/DisplayText","{dreadnoughtPassengers} vatandaş"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Extra] Winterhome fear/Social issues display/SocialIssueDisplay241/Text","Jeneratör çalışmıyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Food/Citizen selection text","Açlık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Food/Intel description text","Yiyecek"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Food/Social issues display/SocialIssueDisplay063/Text","İnsanlar aç"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Home temperature I/Citizen selection text","Soğuk ev"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Home temperature I/Intel description text","Soğuk evler"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Home temperature I/Social issues display/SocialIssueDisplay027/Text","Ev Soğuk"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Home temperature II - its even colder/Citizen selection text","Dondurucu evler"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Home temperature II - its even colder/Social issues display/SocialIssueDisplay655/Text","Evler Dondurucu"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Medical care/Citizen selection text","Hastalık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Medical care/Display name","Tıbbi bakım eksikliği"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Medical care/Intel description text","Tıbbi bakım"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Medical care/Social issues display/SocialIssueDisplay268/Text","Kötü sağlık hizmetleri"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Shelter/Citizen selection text","Barınak eksikliği"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Shelter/Intel description text","Barınak"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Shelter/Social issues display/SocialIssueDisplay194/Text","Barınak eksikliği"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Work temperature I/Citizen selection text","İş yeri Soğuk"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Work temperature I/Intel description text","İş yeri Soğuk"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Key]Work temperature I/Social issues display/SocialIssueDisplay731/Text","İş yeri Soğuk"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Scenario specific] Generator off/Social issues display/SocialIssueDisplay195/Text","Jeneratör açık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Agreement for reforms/Social issues display/SocialIssueDisplay205/Text","1 x İhtilaflı kanun"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Cannibalism/Social issues display/SocialIssueDisplay005/Text","Yamyamlık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Comfortable Recovery/Intel description text","Revir aşırı kalabalık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Comfortable Recovery/Social issues display/SocialIssueDisplay933/Text","Tıbbi tesisler aşırı kalabalık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Corpse disposal/Citizen selection text","Sokaklarda bedenler"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Corpse disposal/Intel description text","Sokaklarda bedenler"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Corpse disposal/Social issues display/SocialIssueDisplay865/Text","Ceset atımı"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Decent food/Citizen selection text","Berbat yiyecek kalitesi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Decent food/Intel description text","Berbat yiyecek kalitesi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Decent food/Social issues display/SocialIssueDisplay886/Text","Kötü yiyecek"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Emergency Shift/Citizen selection text","Gece gündüz çalışıyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Emergency Shift/Intel description text","Gece gündüz çalışıyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Emergency Shift/Social issues display/SocialIssueDisplay242/Text","Kriz Vardiyası"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Prisoners running free/Social issues display/SocialIssueDisplay690/Text","Mahkûmlar kaçıyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Work rigors/Citizen selection text","Uzun iş saatleri"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Work rigors/Intel description text","Uzun iş saatleri"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Citizen needs/[Secondary]Work rigors/Social issues display/SocialIssueDisplay987/Text","Fazla mesai"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Abel to duel/Text","Düello hakkı"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Building of faith destroyed/Text","x İnanç Binası yok edildi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Building of order destroyed/Text","x Düzen Binası yok edildi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Captains message/Text","x Kaptanın Sözleri"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Ceremonial Service/Text","x Törensel Vaaz"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Controversial Law/Text","x İhtilaflı kanun"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Controversial decision/Text","x Beğenilmeyen karar"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Desirable decision/Text","x Arzu edilen karar"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Disarable Law/Text","x Arzu edilen kanun"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Dispersed used/Text","x İnsanlar güç kullanarak dağıtıldı"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Disputes about supplies/Text","x Malzemeler konusunda anlaşmazlık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Duel happend/Text","x Düello"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Egzecution/Text","x İnfaz"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Emergancy shift - for the storm/Text","|#color=4ac5e8|Kriz Vardiyası - fırtına hazırlığı"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Emergancy shift/Text","x Kriz Vardiyası"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Evening pf prayes/Text","x Akşam İbadeti"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Faith keepers/Text","İnanç Koruyucuları"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Fighting arena/Text","Dövüş Arenası yakınında yaşamak"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Guard killed/Text","x Muhafız öldürüldü"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Hard work rigor/Text","Fazla mesai"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Living near Guard station/Text","Muhafız Üssü yakınında yaşamak"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Living near temple/Text","Tapınak yakınında yaşamak"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Morning Procession/Text","x Gece töreni"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/No reaction to stealing/Text","x Hırsızlık görmezden gelindi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Patrol/Text","x Muhafızlar devriye geziyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/People ignored/Text","x İnsanlar görmezden gelindi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/People request ignored/Text","x Talep görmezden gelindi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Promise broken/Text","x Söz bozuldu"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Propaganda ability/Text","x Propaganda - El ilanları"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Public Penance/Text","x Kamu Kefareti"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Public house - house of joy/Text","Genelev"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Public house/Text","Bar"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Round up/Text","x Toplama gerçekleştirildi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Sermon/Text","x Vaaz"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Theft in the City/Text","x Hırsızlık"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/Triage/Text","x Triyaj gerçekleştirildi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Change reasons/[Refugees] Coming lords/Text","x Lordlar'ın Gelişi"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Display name","Huzursuzluk"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/Need discontent below threshold name","bilinmiyor"
"Generated/CitizenNeedsConfig/Discontent/No discontent description","İnsanlar memnun"
"Generated/ComponentSets/Component sets/Building/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate455/Additional overlay states/AppearanceOverlayState306/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator910/Description","Acil durum sebebiyle iş durdu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/Building/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate455/Additional overlay states/AppearanceOverlayState306/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator910/Text","Acil durum sebebiyle iş durdu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/Building/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate455/Additional overlay states/AppearanceOverlayState831/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator726/Description","Acil durum sebebiyle iş durdu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/Building/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate455/Additional overlay states/AppearanceOverlayState831/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator726/Text","Acil durum sebebiyle iş durdu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResidentalBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate617/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState227/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator233/Description","Dondurucu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResidentalBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate617/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState227/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator233/Text","Dondurucu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResidentalBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate617/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState644/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator459/Description","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResidentalBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate617/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState644/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator459/Text","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate367/Additional overlay states/AppearanceOverlayState792/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator313/Description","Enkaz altında sıkışmış insanlar"
"Generated/ComponentSets/Component sets/ResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate367/Additional overlay states/AppearanceOverlayState792/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator313/Text","Enkaz altında sıkışmış insanlar"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate365/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState032/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator911/Description","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate365/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState032/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator911/Text","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate365/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState317/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator181/Description","Dondurucu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceBuilding/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate365/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState317/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator181/Text","Dondurucu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate218/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState751/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator008/Description","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate218/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState751/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator008/Text","Çok soğuk"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate218/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState960/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator610/Description","Dondurucu"
"Generated/ComponentSets/Component sets/WorkplaceResourceSource/Components/AppearanceOverlayComponentTemplate218/Overlay groups/TemperatureWarning/Overlay states/AppearanceOverlayState960/Overlays/AppearanceOverlayStatusIndicator610/Text","Dondurucu"
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Description","İnançlılar sorun kaynaklarını bulmamıza ve şehrimizi korumamıza yardım edecek."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Empty text","İnançlılarımız henüz herhangi bir kötülüğe ışık tutmadı."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Discontent/Random texts/522","Biri senin hakkında nefret dolu yalanlar yayıyordu Kaptan. Adamın icabına baktık."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Discontent/Text","|#color=3A9FB1|Huzursuzluk azaldı"
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Londoners/Random texts/859","Kızını bulmak için Londra'ya gitmeye hazırlanan bir adam bize ihbar edildi. Bunun imkânsız olduğuna onu ikna ettik."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Londoners/Random texts/916","Ayrılmayı düşünen bir grup insan hakkında bilgi aldık. İcabına bakıldı."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Londoners/Text","|#color=3A9FB1|Döndürüldü: {number} Londralı"
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Stealing/Random texts/225","Karın altına saklanmış bir yiyecek zulası bulduk, muhtemelen kaçmaya hazırlanan biri tarafından saklanmış."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Stealing/Random texts/772","İş arkadaşlarından çaldığı yiyecekleri depolayan bir kadın hakkında bilgi aldık."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Stealing/Random texts/806","Yiyecek çalarken yakalanan bir adam yiyecekleri torunları için çaldığını söyledi ama adam yalnız yaşıyor."
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Entries/Stealing/Text","|#color=3A9FB1|Geri alındı: {food}"
"Generated/DiaryConfig/Diary items/BrokenSeal/Title","Adil İtham"
"Generated/DilemmasConfig/Categories/Accident/Displayed name","Kaza"
"Generated/DilemmasConfig/Categories/Book of rules/Displayed name","Kanun Kitabı"
"Generated/DilemmasConfig/Categories/Manifestation/Displayed name","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Categories/Society/Displayed name","Toplum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Arc subtitle text","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Banish/Description","Bu kişi şehri sonsuza dek terk edecek. Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Banish/Text","Sürgün et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Ignore/Description","5 aç insan beslenecek. Memnuniyetsizlik artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Ignore/Text","Serbest bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Prison/Description","Bu kişi hapse atılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Prison/Text","Hapse at"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Public penance/Description","Kamu kefareti uygulanacak. Bu kişi zarar görebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Choices/Public penance/Text","Pişman olmasını sağla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Description","Efendim, paltosunun altında sıkıca sarılmış bir paket taşıyan bir adamdan şüphelendik. Paketin içinde et olduğu ortaya çıktı. Biraz sorgulamadan sonra bir cesetten kestiğini itiraf etti.</n></n>Ne olursa olsun ailesinin açlıktan ölmesine izin vermeyeceğini söylüyor. Bu yamyama ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part1)/Displayed name","Kırılmış tabu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Arc subtitle text","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Banish/Description","{NumberOfPeople} kişi sonsuza dek şehri terk edecek. Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Banish/Text","Sürgün et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacak. Umut biraz yükselecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Ignore/Text","Serbest bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Prison/Description","{NumberOfPeople} kişi hapse atılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Prison/Text","Hapse at"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Public penance/Description","{NumberOfPeople} kişi üzerinde Kamu Kefareti uygulanacak. Zarar görebilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Choices/Public penance/Text","Pişman olmalarını sağla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Description","Efendim, birçok aile cesetleri çalan ve pişiren adamın izinden gidiyor. Diğerleri gibi açlıktan ölmek istemediklerini ve gereken buysa yapacaklarını söylüyorlar.</n>Bu yamyamlara ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part2)/Displayed name","Çaresiz çözüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Arc subtitle text","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Faith Keepers/Description","Yeni yasa kullanılabilir: Alternatif Yiyecek Kaynağı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Faith Keepers/Text","Onları sakinleştirmeleri için İnanç Koruyucuları'nı gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Guards/Description","Yeni yasa kullanılabilir: Alternatif Yiyecek kaynağı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Guards/Text","Onları sakinleştirmeleri için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Quest - alternative/Description","Yeni yasa kullanılabilir: Alternatif Yiyecek Kaynağı. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Quest - alternative/Text","Hayatta kalmak için yemeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Quest - food/Description","Aç insanları {starving_people} beslemek için 3 günün var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Choices/Quest - food/Text","Yakında açlığı bitireceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Description","Efendim, açlık çeken insanlar yamyamların evlerine saldırıyor, onları cezalandırmak için mi yoksa et için mi bilmiyoruz.</n></n>Şehrimiz ve vatandaşlarımız için karanlık saatler. Mevcut durum ve açlık sorunu hakkında bir şeyler yapmak zorundayız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part3)/Displayed name","Açlık ayaklanmaları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Arc subtitle text","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Force - faith/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Force - faith/Text","Kalmaları için zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Force - order/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Force - order/Text","Kalmaları için zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Ignore/Description","{NumberOfPeople} kişi şehri sonsuza dek terk edecek. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Choices/Ignore/Text","Serbest bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Description","Efendim, bir grup insan hoşçakal demek için geldi. Şehri terk ediyorlar. Dışarıda onları bekleyen ölümün burada olanlardan daha iyi olduğunu söylüyorlar - artık insan eti yiyenlerle yan yana durmak istemiyorlar.</n></n>Onlara ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Alternative food source/Entries/S: Cannibalism (part4)/Displayed name","Biz olmadan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/Let people grive/Description","Bu tesis 24 saat boyunca %50 verimlilikle çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/Let people grive/Text","İNSANLARIN YAS TUTMASINA İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/Put this place in order!/Description","Umut azalacak. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/Put this place in order!/Text","ŞURAYI DÜZENE SOKUN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/SEND GUARDS TO CLEAN THE MACHINE/Description","Hiçbir şey değişmeyecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Choices/SEND GUARDS TO CLEAN THE MACHINE/Text","MAKİNEYİ TEMİZLEMEK İÇİN MUHAFIZ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Description","Çocuk işçinin öldürüldüğü yere doğaçlama bir türbe yapılmış. İnsanlar oraya birkaç anmalık hatıra bırakmış - teneke bir at, tatlı bir çörek, küçük bir eldiven. Birisi, çocuğun öldüğü makinenin üzerine büyük, kırmızı harflerle ÇOCUK KATİLİ yazmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - depressed workers/Displayed name","İnsanlar unutmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid died/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid died/Choices/I See/Text","EBEVEYNLERE HABER VERMELİYİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid died/Description","Çocuğu canlı çıkaramadık. Makinenin sebep olduğu yaralar çok ağırdı. Elimizden geleni yaptık ama yeterli olmadı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid died/Displayed name","Sakatlanmış çocuk öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid survived/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid survived/Choices/I See/Description","Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid survived/Choices/I See/Text","NE BÜYÜK RAHATLAMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid survived/Description","Çocuğu, makinenin içinden canlı bir şekilde çıkarmayı başardı ama ağır yaralıydı. Çocuğun iyileşmesini umalım."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine - kid survived/Displayed name","Çocuk işçi kurtarıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Choices/Dont save the kid/Description","Çocuk muhtemelen ölecek. Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Choices/Dont save the kid/Text","ÇALIŞMAYA DEVAM EDİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Choices/Save the kid/Description","Tesis 8 saatliğine aktif olmayacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Choices/Save the kid/Text","BU ÇOCUĞU KURTARMAYA ÇALIŞMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Description","Bir kaza oldu! Bir çocuk işçi bir makinenin içinde sıkışıp kaldı ve çok kötü yaralandı. Çocuğu kurtarma şansımız olsun istiyorsak bütün tesisi durdurmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Accident - stuck in machine/Displayed name","Makine çocuğu ezdi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Care House/Arc subtitle text","Bakım Evi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Care House/Choices/It had to be done/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Care House/Choices/It had to be done/Text","YARDIMCI OLABİLDİĞİME SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Care House/Description","Birisi Bakım Evi'ne bir not bırakmış. Şöyle yazıyor: ""Teşekkürler. Yapmak zorunda olduğumuz bunca iş varken hasta birine doğru düzgün bakmak aileler için çok zor. Böyle yerler hayatı hepimiz için biraz kolaylaştırıyor."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Care House/Displayed name","Bir teşekkür notu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Cemetery/Arc subtitle text","Mezarlık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Cemetery/Choices/I'm sorry for his loss/Description","Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Cemetery/Choices/I'm sorry for his loss/Text","KAYBIYLA YÜZLEŞMELİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Cemetery/Description","Kaptan, mezarlıkta yeni bir mezarın yanında kemiklerine kadar donmuş bir çocuk bulduk. Saatlerce orada durmuş olmalı. Acil bir toplantı yapmanızı istiyor. Kabul ederseniz toplantıya katılmak için annesinin uyanacağını söylüyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Cemetery/Displayed name","Bir çocuğun savunması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Choices/No/Description","Hiçbir şey değişmeyecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Choices/No/Text","Hayır, karşılayamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Choices/Yes/Description","Bundan sonra Kriz Vardiyaları yiyeceğe mâl olacak. Umut artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Choices/Yes/Text","EVET, HAK EDİYORLARDI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Description","Halkımızın, işine olan bağlılığı git gide azalıyor... Belki de kriz vardiyalarında kan ter içinde kaldıkları için onlara en azından fazladan yiyecek payı vermeliyiz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift BIG DECISION/Displayed name","Fazla mesai için yiyecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Choices/End emergancy shifts for today/Description","Şu anda sürmekte olan tüm Kriz Vardiyaları sonlanacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Choices/End emergancy shifts for today/Text","BUGÜNLÜK KRİZ VARDİYALARINI BİTİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Choices/I see/Text","HAYATTA KALMAK İÇİN FEDAKÂRLIK YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Description","İnsanlarımızdan biri Kriz Vardiyası'nda birden öldü. Ne olduğunu bilmiyoruz ama büyük ihtimalle kalp krizinden kaynaklandı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - ADULT/Displayed name","Fazla mesai ölümü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Choices/End emergancy shifts for today/Description","Şu anda sürmekte olan tüm Kriz Vardiyaları sonlanacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Choices/End emergancy shifts for today/Text","BUGÜNLÜK KRİZ VARDİYALARINI BİTİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Choices/God forgive us/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Choices/God forgive us/Text","HAYATTA KALMAK İÇİN FEDAKÂRLIK YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Description","Kriz vardiyasında çalışan bir çocuk, arkadaşlarının önünde öldü. Herkes şok oldu, sağlıklıydı, sadece yorgundu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death - KID/Displayed name","Çocuk fazla çalışmaktan öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Choices/Get beck to work!/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Choices/Get beck to work!/Text","İŞ BAŞINA DÖNÜN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Choices/I see/Description","Bu adam 24 saat çalışmayacak.</n>Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Choices/I see/Text","DİNLENMESİNE İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Description","Kriz vardiyasına yazılan bir adam çalışmayı reddetti. Zaten bitkin düştüğünü ve arkadaşları gibi ölmek istemediğini söyledi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Emergency shift death aftermatch/Displayed name","Çalışmayı reddetme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: House of Pleasure - Public House Suicide/Arc subtitle text","Genelev"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: House of Pleasure - Public House Suicide/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: House of Pleasure - Public House Suicide/Description","Efendim, Genelevde çalışmaya zorladığımız insanlardan biri intihar etti. Diğer fahişeler, onları taciz etmesiyle bilinen bir müşteri geldikten sonra olduğunu söylüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: House of Pleasure - Public House Suicide/Displayed name","İntihar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Kids Shelter/Arc subtitle text","Çocuk Sığınağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Kids Shelter/Choices/I see/Description","Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Kids Shelter/Choices/I see/Text","YAPILACAK DOĞRU ŞEYDİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Kids Shelter/Description","Size teşekkür etmek istedik. Londra'dayken çocuklarını işe göndermek zorunda olmayanlar sadece zenginlerdi. Yaratmakta olduğunuz bu yeni dünyada her şeyin farklı olacağını görebiliyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Kids Shelter/Displayed name","Bir teşekkür notu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Choices/No, it would be not fair to others./Description","Hiçbir şey değişmeyecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Choices/No, it would be not fair to others./Text","HAYIR, KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Choices/[Double Rations] Yes/Description","Çalışan çocuklar iki katı daha fazla yiyecek. Umut artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Choices/[Double Rations] Yes/Text","İYİ FİKİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Description","Çocuk işçinin son kazasından sonra ebeveynler, onları daha güçlü yapmak ve sakatlıkları engellemeyi sağlamak için çalışan çocuklara iki kat daha fazla yiyecek payı verip veremeyeceğimizi tartışıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - double rations/Displayed name","Çocuklara iki katı yiyecek payı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Choices/No/Description","Hiçbir şey değişmeyecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Choices/No/Text","İSTİSNA YAPMAYACAĞIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Choices/Yes/Description","Bu çocuk 24 saat çalışmayacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Choices/Yes/Text","BİR GÜN TATİL YAPMASINA İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Description","Bir anne sakatlanacağından korktuğu için kızının işe gitmesine izin vermedi. Bu seferlik görmezden gelebiliriz ama başkaları bunun adaletsiz olduğunu düşünebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids - forbidden from work/Displayed name","Koruyucu bir anne"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Arc subtitle text","Çocuk İşçiliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Choices/Gave him a day off/Description","Bu çocuk 24 saat çalışmayacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Choices/Gave him a day off/Text","BU ÇOCUĞA BİR GÜN İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Choices/Scold him, he should be more focused./Description","Umut biraz düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Choices/Scold him, he should be more focused./Text","DİKKATSİZ OLDUĞU İÇİN BU ÇOCUĞU AZARLA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Description","Bir çocuğun çalışırken dikkati dağıldı ve sakatlandı. Kaza ciddi değildi ve tamamen çocuğun dikkatsizliğinden ötürü oldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Light work kids/Displayed name","Çocuk işte sakatlandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Arc subtitle text","Ay ışığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacak</n>Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Choices/Ignore/Text","Olduğu gibi bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Choices/Intervene/Description","Huzursuzluk biraz azalacak.</n>Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Choices/Intervene/Text","Ona eve kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Description","Efendim, sarhoş adam Yemekhane'nin önünde sinir krizi geçiriyor. Bağırarak insanların hasta olduğunu, üşüdüğünü, evsiz olduğunu ve korktuklarını söylüyor ama öğünleriyle yardım yerine içki alıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Moonshine/Displayed name","Sarhoş siniri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Arc subtitle text","Radikal Tedavi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Choices/It had to be done/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Choices/It had to be done/Text","ONUN SEÇİMİYDİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Choices/We shall pray gor his soul/Description","Umut biaz düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Choices/We shall pray gor his soul/Text","HAYATTA KALMAK İÇİN FEDAKÂRLIK YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Description","Ampütasyonu reddeden hasta kangrenden öldü. Acısını azaltmak için elimizden geleni yaptık ama sonunda çok acı çekti."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch - death/Displayed name","Acılı ölüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Acceptance/Arc subtitle text","Radikal Tedavi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Acceptance/Choices/It had to be done/Description","Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Acceptance/Choices/It had to be done/Text","YAPILACAK DOĞRU ŞEYDİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Acceptance/Description","Korkmuş hastaya ampütasyon yapan doktora bir not bırakıldı. Şöyle yazıyor: ""Teşekkürler. Çok acı çekiyordum ve korku gözlerimi kör etmişti ve benim seçimim ölümüme sebep olurdu. Artık bir uzvum olmayabilir ama yaşayacağım."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Acceptance/Displayed name","Bir teşekkür notu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Arc subtitle text","Radikal Tedavi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Choices/WE DID WHAT WE COULD/Description","Huzursuzluk artacak. Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Choices/WE DID WHAT WE COULD/Text","ELİMİZDEN GELENİ YAPTIK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Choices/WE MUST DO SOMETHING ABOUT IT/Description","5 gün içinde Prostetik kanununu imzalaman gerekecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Choices/WE MUST DO SOMETHING ABOUT IT/Text","BU KONUDA BİR ŞEY YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Description","Bacağının kesilmesini emrettiğiniz adam intihar etti. Bir not bırakmış: ""Bu şekilde yaşayamam, çalışamıyorum ve bir amacım yok. Yük, beslenecek bir ağız daha olmak istemiyorum."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment aftermatch Despair/Displayed name","Bir ampütenin intiharı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Arc subtitle text","Radikal Tedavi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Choices/It has to be done/Description","Bu kişi ampüte kalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Choices/It has to be done/Text","BACAĞINI KES"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Choices/Let him be/Description","Bu kişi muhtemelen ölecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Choices/Let him be/Text","OLDUĞU GİBİ BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Description","İnsanlarımızdan birinin ölüm tehlikesi var ama hâlâ ampütasyonu reddediyor. Bacağına kimsenin dokunmasını istemediğini ve kangren onu birkaç saat içinde öldürse bile fikrini değiştirmeyeceğini bağırıp duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: Radical treatment/Displayed name","Korkmuş bir hasta"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Arc subtitle text","Ceset Yok Etme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Choices/I DID WHAT I HAD TO DO/Description","Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Choices/I DID WHAT I HAD TO DO/Text","YAPMAM GEREKENİ YAPTIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Choices/MAKE AN EXCEPTION AND BURY HIM/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Choices/MAKE AN EXCEPTION AND BURY HIM/Text","BİR İSTİSNA YAPIP ONU GÖM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Description","Bir kadın kar çukurunda oturmuş ölmüş kocasının elini tutup hüngür hüngür ağlıyor. Belki de insanların düzgün biçimde gömülmelerini kabul etmeliydin..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/S: SnowPits/Displayed name","Çaresiz kadın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/[Health]S: Sick from the dead/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/[Health]S: Sick from the dead/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/[Health]S: Sick from the dead/Description","İnsanlarımızdan birkaçı çürüyen bir cesetle temasa geçince hasta oldu. Ölüleri yok etmenin bir yolunu bulmazsak bu olmaya devam edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Consequences/Entries/[Health]S: Sick from the dead/Displayed name","Gömülmemiş ceset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/Intro/Choices/And so it begins/Text","Hayatta kalmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/Intro/Description","<starting population>'dan kaçtık ve donmuş kuzeye ulaşmak için denizi aştık. Yolda, kafilemizi bir fırtına vurdu ve dağıldık.</n></n>Bir grubumuz <landing site>'a ulaşmayı başardı.</n></n><goal>'e odaklanmalı ve bunu sağlamak için de <region>'ı aramalıyız.</n></n>Ne yaparsak yapalım, dünyanın parçalandığını düşünerek her şeyin en kötüsünü beklemeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/Intro/Displayed name","Yeni Bir Hikâye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless/Arc subtitle text","Sonsuz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless/Choices/And so it begins/Text","Hayatta kalmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless/Description","Fırtına geçti ama kış bitmeye çok uzak. Kimse kışın ne kadar süreceğini bilmiyor. Hava hâlâ sert, güçlü rüzgârlar birkaç günde bir ortaya çıkıyor. Sürekli de daha kötüye gidiyor.</n></n>Şanslıyız ki Jeneratör'ü bulduk ve bizi güvende tutacak bir şehir inşa etmeye hazırız.</n></n>Başka şansımız yok. Dayanmak zorundayız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless/Displayed name","DAYANIKLILIK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless_Easy/Arc subtitle text","Sonsuz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless_Easy/Choices/And so it begins/Text","Hayatta kalmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless_Easy/Description","Fırtına geçti ama kış bitmeye çok uzak. Kimse ne kadar süreceğini bilmiyor. Hava hâlâ dengesiz, birkaç günde bir sert rüzgârlar esiyor.</n></n>Neyse ki en kötüsü geçmiş gibi duruyor. Jeneratör'ü bulduk ve bizi ileriye taşıyacak şehri kurmaya başlayabiliriz.</n></n>Bu şehir geçmişteki şanımızın bir hatırlatıcısı, geleceğimizin de umudu olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/IntroEndless_Easy/Displayed name","SÜKÛNET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SettlementOnTheHorizon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SettlementOnTheHorizon/Description","Kaptan, İşaretçi'deki gözcüler insanlarla dolu bir fırtına sığınağı görmüş!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SettlementOnTheHorizon/Displayed name","Kalabalık bir sığınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/StormOnTheHorizon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/StormOnTheHorizon/Description","Ufukta bir fırtına belirdi. Önümüzdeki birkaç gün içinde şehrimize ulaşacak. İzcilerimizi geri çağırmalı ve ölümcül soğuğa hazırlanmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/StormOnTheHorizon/Displayed name","Ufuktaki fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsOnTheHorizon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsOnTheHorizon/Description","Kaptan, İşaretçi'deki gözcülerimiz bir grup yabancının bize doğru geldiğini bildiriyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsOnTheHorizon/Displayed name","Uzaktaki Silüetler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCityBig/Choices/I see/Description","Umut yükselir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCityBig/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCityBig/Description","Burada afetzedeler var. Arkalarında bir grup daha görmüşler. Onlar da birkaç güne varır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCityBig/Displayed name","Kalabalık Afetzedeler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCitySmall/Choices/I see/Description","Umut yükselir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCitySmall/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCitySmall/Description","Burada afetzedeler var. Arkalarında bir grup daha görmüşler. Onlar da birkaç güne varır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/SurvivorsReachedCitySmall/Displayed name","Afetzedeler Takımı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]ArchivesAreFull/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]ArchivesAreFull/Choices/Well done/Text","TEBRİKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]ArchivesAreFull/Description","Yeni bulunan kalıntı da güvenli şekilde arşivdeki son boş kısma yerleştirildi. Bu şehrimiz için çok önemli bir an: geçmişimizin önemli bir kısmını yok olmaktan kurtarmayı başardık.</n></n>Her ne kadar olası olmasa da eğer eş oranda önemli yeni bir eser bulursak, onu sergileyecek yeni bir yere ihtiyacımız olacak. Ama şimdilik görevimiz tamamlandı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]ArchivesAreFull/Displayed name","Arşivler Dolu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento1/Arc subtitle text","Geçmişten bir parça"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento1/Choices/We should check it./Text","Kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento1/Description","Bir jeneratörün yeni bir tasarım planı. Etkileyici bir ısı bölgesi sunuyor… -30 derece altı sıcaklığa bile kurulabiliyor.</n></n>Tasarımların yanında bulunan bir kayıt defterine göre bu tür bir inşa edenemesi başarısızlıkla sonuçlanmış. -60 derecedeki soğuk sebebiyle çok fazla işçi ölmüş ve malzeme sıkıntısı yaşanmış. Jeneratör sonunda çalışmış ama Baş Mühendis çok düşük sıcaklıkta çalışırsa patlayacağını söylemiş.</n></n>Biri bir yerde çok büyük bir sürpriz yaşayacak..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento1/Displayed name","Jeneratör Tasarımları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento2/Arc subtitle text","Geçmişten bir parça"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento2/Choices/We should check it./Text","Kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento2/Description","Bu not defteri Majestelerinin Mühendislik Komutanlığında görevli olan Winston Sheffield adındaki kişiye ait. Giriş kısmı özellikle ilginç.</n></n>""…John Jeneratörün konumunun gizli tutulmasının devlet güvenliği için önemli olduğunu söyledi. Toplum olacakları bilse, insanları kontrol altında tutamazdık ve her şey boşa olurdu. (...)""</n></n>Görünüşe göre gizlilik fazla sürmemiş. En nihayetinde herkes öğrendi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento2/Displayed name","Sheffield'ın Not Defteri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento3/Arc subtitle text","Geçmişten bir parça"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento3/Choices/We should check it./Text","Kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento3/Description","Bunlar Birleşik Krallık'ın saray mücevheratları, onları taşıyan dretnot Londra'yı terk eden kraliyet evinden çıkmış olabilir. Ya da belki ayaklanmalar esnasında bazı yağmacılar yağmalamıştır. Artık asla bilemeyeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento3/Displayed name","Birleşik Krallık'ın Saray Mücevheratları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento4/Arc subtitle text","Geçmişten bir parça"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento4/Choices/We should check it./Text","Kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento4/Description","Bu büyük bir sırt çantasında taşınabilir boyutta olan bir buhar çekirdeği prototipi. Kimse bulduğumuz yere nasıl geldiğini bilmiyor ama umut vadeden bir teknoloji, potansiyel olarak ekstrem havalarda insanları sıcak tutabilir, hatta bir güç zırhına yeterli enerjiyi sağlayıp kullanıcının otomaton gibi makinelere dayanmasını ve yüksek ağırlıklar kaldırmasını sağlayabilir.</n></n>Buhar çekirdeği geliştirme teknolojisinin Londra'da kaybedilmiş olması ne yazık..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]Archives_Memento4/Displayed name","Buhar Çekirdeği Prototipi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoInTheCityBuildMonument/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoInTheCityBuildMonument/Choices/Lets do it./Text","Arşivleri inşa edeceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoInTheCityBuildMonument/Description","Viktorya sınıfı dretnotu keşfetmiş olan izciler bulduklarıyla birlikte döndü. Meraklı bir grup kalabalık etraflarında toplandı. Yanlarında geçmişten neler getirdiklerini görmek istiyorlardı.</n></n>Böyle anı değeri taşıyan şeyleri saklamak ve sergilemek için Arşivler inşa etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoInTheCityBuildMonument/Displayed name","Anılar için bir yer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizon/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizon/Choices/We should check it./Text","Keşfetmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizon/Description","Kaptan, İşaretçi'deki gözcüler sıra dışı bir şey gördüklerini bildiriyorlar! Ufukta Viktorya sınıfı bir dretnot enkazı görülmüş. Bu gelişmiş araçlar yalnızca en önemli işler için kullanılırdı.</n></n>Bu haber insanlarımızı nostalji hissiyle doldurdu. İzcilerden biri ""İçinde geçmişimizden bazı anılar bulabiliriz..."" dedi. Bir işçi de ""Çocuklarımız bir zamanlar ne olduğumuzu ve şimdi kim olabileceğimizi öğrensin diye onları toplamalıyız!"" diye ekledi.</n></n>Enkaz haritada işaretlendi. Sıradaki dalga enkazı tamamen yok etmeden ona ulaşmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizon/Displayed name","Ufuktaki hayalet"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizonSmall/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizonSmall/Choices/We should check it./Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizonSmall/Description","Kaptanım, gözcü raporları buzun dibine gömülü bir tane daha Viktorya sınıfı dretnot enkazı görüyor. Uygun görürseniz enkazda eski dünya kalıntılarını aramaları için izciler gönderebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MementoOnTheHorizonSmall/Displayed name","Başka bir kabuk görüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MonumentCompleted/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MonumentCompleted/Choices/Lets do it./Text","Bu da bir başlangıç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MonumentCompleted/Description","Arşivler, şehrin her kısmından görülecek şekilde mağrur duruyor. İnsanlar heyecanla ondan bahsediyor ve geçmiş hayatlarından kalan kalıntıları görmek istiyorlar.</n></n>Ne zaman saklamaya değer bir şey bulsak şehre getirmeli ve koleksiyona eklemeliyiz. Bu bizi arkamızda bıraktığımız dünyaya bağlayacaktır. Ve peşimizden gelecek olanlara da bir zamanlar burada olduğumuzu gösterecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Cultural]MonumentCompleted/Displayed name","Arşivler hazır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Frost_SteamCoreBuildings/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Frost_SteamCoreBuildings/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Frost_SteamCoreBuildings/Description","Sert hava beklenmedik bir etki yarattı. Havadaki buz kristalleri bütün buhar çekirdeklerimizin iç sistemlerine sızdı. Bütün buhar çekirdeği binalarının ve otomatonların verimliliği %90 düştü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Frost_SteamCoreBuildings/Displayed name","Buhar Çekirdekleri Bozuluyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]FrozenGround_GatheringThumpers/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]FrozenGround_GatheringThumpers/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]FrozenGround_GatheringThumpers/Description","Beklenmedik hava geçici bir gecikmeye sebep oldu. Hava sıcaklığındaki dalgalanmalar sebebiyle zemin normalden daha fazla donuk. Toplama Noktaları ve Hidrolik Kömür Çıkarıcılar %10 verimlilikte çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]FrozenGround_GatheringThumpers/Displayed name","Donmuş Zemin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedCoalConsumption/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedCoalConsumption/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedCoalConsumption/Description","Bozulmuş kömür ve yüksek seviyede uçuşan buz karışımı, Jeneratörün derinliklerinde bir tıkanıklık yarattı. Bu tıkanıklık temizlenene dek Jeneratör normalden iki kat daha fazla Kömür harcayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedCoalConsumption/Displayed name","Jeneratör Tıkanıklığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedStress/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedStress/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedStress/Description","Son fırtına esnasında jeneratörün kendini zorlaması akım artışına sebep oldu. Taramalar normale dönene dek gerilim seviyesi %75 daha yüksek artacak ve %75 daha yavaş düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Generator_IncreasedStress/Displayed name","Akım Artışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]HealthcareCapacity/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]HealthcareCapacity/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]HealthcareCapacity/Description","Bulaşıcı bir hastalık salgını korkusundan dolayı bütün hastalar tedavi esnasında birbirinden ayrılmak zorunda. Tehlike sona erene dek bütün tıbbi tesislerimizin kapasitesi yarıya düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]HealthcareCapacity/Displayed name","Salgından Korunmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Hunters/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Hunters/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Hunters/Description","Kötüye giden hava sebebiyle av hayvanları yeni yerlerde barınak aramaya başladılar. Avcılar yeni habitatlarını bulana dek, %90 daha az Çiğ Gıda getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Hunters/Displayed name","Hayvan Göçü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Illness/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Illness/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Illness/Description","Efendim, halkımız düşük sıcaıklıkta kısa süre kaldıktan sonra hastalanmaya başladı. Soğuğa dikkat edin! Herkes çok daha çabuk hasta olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Illness/Displayed name","Hain soğuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ModifierEnd/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ModifierEnd/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ModifierEnd/Description","Efendim, geçici tehlike sona erdi ve olumsuz etkileri artık geçerli olmayacak. Normale döndük… Şimdilik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ModifierEnd/Displayed name","Normale dönüş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]MuddyGround_AdditionalSteel/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]MuddyGround_AdditionalSteel/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]MuddyGround_AdditionalSteel/Description","Rüzgâr hızındaki ve sıcaklıktaki dalgalanmalar sebebiyle bazı çelikler beklediğimizden daha çabuk soğudu. Yapılacak her inşaat, gereken sağlamlığı sağlamak için daha fazla Çelik gerektirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]MuddyGround_AdditionalSteel/Displayed name","Kırılgan Çelik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ResourceCapacity/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ResourceCapacity/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ResourceCapacity/Description","Son fırtınanın karmaşası sebebiyle lojistiklerimizi kötü şekilde karıştırmışız ve şimdi ayırmak biraz vakit alacak. Bunu halledene dek Kaynak Depolarımızın kapasitesi yarıya düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]ResourceCapacity/Displayed name","Lojistik Kâbus"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]RootRot_Plantations/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]RootRot_Plantations/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]RootRot_Plantations/Description","Ani hava değişimleri seralardaki çevresel kontrolümüzü zayıflattı. Sonuç olarak bitkilerin kökleri çürüdü. Kökler yeniden büyüyene dek, seralar %10 verimlilikle çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]RootRot_Plantations/Displayed name","Çürüyen Kökler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Sawmills/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Sawmills/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Sawmills/Description","Son fırtına ağaçları kalın bir buz katmanıyla kapladı ve bütün Bıçkıevlerinin verimliliğinde ciddi bir düşüşe sebep oldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Sawmills/Displayed name","Buzla Kaplı Ağaçlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SmallerHeatzones/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SmallerHeatzones/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SmallerHeatzones/Description","Efendim, buhar dağıtım ağımız tıkandı. Blokajları temizlemesi için basıncı biraz artırdık ama bir süreliğine ısı alanları %20 daha küçük olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SmallerHeatzones/Displayed name","Tıkanmış Borular"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SociotechCooldown/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SociotechCooldown/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SociotechCooldown/Description","Son fırtına birçok insanı liderliğini sorgulatacak derecede sarstı. Bir süreliğine, yeni kanunlar kabul etmeden önce %50 daha fazla beklemen gerekecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]SociotechCooldown/Displayed name","Şüphe Dalgası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]StrongWinds_Expeditions/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]StrongWinds_Expeditions/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]StrongWinds_Expeditions/Description","Hava yine bize düşman. Büyük atmosferik basınç sebebiyle güçlü rüzgârlar bekleniyor. Bütün izci takımları ve araçlar yarı hızda yolculuk edebilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]StrongWinds_Expeditions/Displayed name","Güçlü Rüzgârlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Workshops/Arc subtitle text","Geçici Tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Workshops/Choices/Okey/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Workshops/Description","Mühendislerimizden birisi hesaplarında sistematik bir hata bulduğunu iddia ediyor. Kontrol edilene dek araştırma süreci %50 yavaşlayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/CustomScenario/Entries/[Modifier]Workshops/Displayed name","Yavaşlamış Araştırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - faith/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - faith/Choices/Thank you/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - faith/Description","Efendim, jeneratör bir İdam Platformu hazırladı. Ne zaman kullanılmasını emrederseniz İnancın bir düşmanı idam edilecek. Bu, huzursuzluğu fazlasıyla düşürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - faith/Displayed name","İdam Platformu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - order/Arc subtitle text","Yeni Düzen"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - order/Choices/Thank you/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - order/Description","Efendim, jeneratör bir İdam Platformu hazırladı. Ne zaman kullanılmasını emrederseniz bir halk düşmanı idam edilecek. Bu, husursuzluğu fazlasıyla düşürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: A Place of Execution - order/Displayed name","İdam Platformu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - inactive/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - inactive/Choices/Thank you/Text","ONUNLA BEN İLGİLENECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - inactive/Description","Efendim, Hapishanelerimizden birinden tüm mahkûmlar serbest bırakıldı. İnsanlar sokakta suçlu görünce korkuyorlar. O Hapishaneyi açmak için bir şey yapsak iyi olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - inactive/Displayed name","Mahkûmlar serbest"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - overcordwing/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - overcordwing/Choices/Thank you/Text","ONUNLA BEN İLGİLENECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - overcordwing/Description","Efendim, hapis cezası alan bazı insanlar Hapishanelerde yer olmadığı için özgür kaldılar. Bu konuda bir şey yapsak iyi olur. İnsanlar sokakta suçlu görünce korkuyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/S: Prisoners running free - overcordwing/Displayed name","Mahkûmlar için yer yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Automatons]S: First Automaton/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Automatons]S: First Automaton/Choices/Thank you/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Automatons]S: First Automaton/Description","İlk otomatonumuz çalışır durumda! Bunun ekonomimize çok faydası olacak.</n>Otomatonlar bir iş ekibinin yerini tutabilir. Jeneratörde tekrar yakıt almak için kısa aralar vererek aralıksız 24 saat çalışıyorlar. Verimliliklerini ve kapasitelerini yükseltmek için geliştirme araştırabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Automatons]S: First Automaton/Displayed name","Otomatonları kullanmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Automata group/Arc subtitle text","Yeni Gelenler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Automata group/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Automata group/Description","Efendim, bir otomaton şehrimize ulaştı. Tamamen çalışır durumda ve işe hazır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Automata group/Displayed name","Otomaton şehre ulaşır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Survivors group/Arc subtitle text","Yeni Gelenler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Survivors group/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Beacon]S: Survivors group/Description","Efendim, bir afetzede grubu şehrimize ulaştı. Çok yorgunlar, dinlenecek biir yere, biraz yemeğe ve belki de biraz tıbbi bakıma ihtiyaçları olacak. Ama ne şekilde olursa yardım etmeye hazırlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Arc subtitle text","Radikal Tedavi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Choices/Show me The Book Of Rules/Description","Bakım Evi veya Prostetik kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Choices/Show me The Book Of Rules/Text","BU KONUDA BİR ŞEY YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Choices/We will have to find a solution/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Description","Hastanın hayatını kurtarmak için ampütasyon yapmalıyız. Sonuç olarak bu kişi çalışamayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Disability related events]S: First disable person/Displayed name","İlk ampütasyon"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Economy Hints]S: First steam core building/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Economy Hints]S: First steam core building/Choices/Thank you/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Economy Hints]S: First steam core building/Description","Az önce ilk Buhar Çekirdeği'mizi kullandık. Buhar Çekirdekleri gelişmiş teknolojide gerekli bileşenlerdir. Şehirde Buhar Çekirdeği üretemeyiz, o yüzden umalım da izcilerimiz keşif yaparken bulsunlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Economy Hints]S: First steam core building/Displayed name","Buhar Çekirdekleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Freezing on the ground/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Freezing on the ground/Choices/I see/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Freezing on the ground/Choices/I see/Text","BUNUN TEKRAR OLMASINA İZİN VERMEMELİYİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Freezing on the ground/Description","İnsanlarımızın bazıları bugün uyanmadı. Jeneratör kapalıyken soğukta dışarıda uyurken donarak öldüler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Freezing on the ground/Displayed name","İnsanlar donarak öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Choices/I don't have enough coal/Description","Kriz Vardiyası kanununu imzalamayı düşün"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Choices/I don't have enough coal/Text","ÖNCE BİRAZ KÖMÜR TOPLAMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Choices/Of course/Text","Tabii ki"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Description","Jeneratör kapandı! En azından gece için açmazsan insanlar uyurken donarak öleceklerinden korkuyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Living Conditions]S: Generator is off/Displayed name","Isıtma kapandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Arc subtitle text","Soğuğun Tehlikeleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Choices/Acknowledge/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Choices/Laws/Description","Radikal Tedavi veya Hayatta Tut kanununu imzalamayı düşün"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Choices/Laws/Text","BİR ŞEY YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Description","İnsanlarımızdan biri soğuk yanığından ötürü çok kötü hasta oldu. İnsanlar böylesine soğukta çalışmak zorunda olursa bu olmaya devam edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming Gravely Ill/Displayed name","Soğuk Yanığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Arc subtitle text","Soğuğun Tehlikeleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Choices/Acknowledge/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Choices/ShowMeLaws/Description","Bakım Evi ve Prostetik kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Choices/ShowMeLaws/Text","BİR ŞEY YAPMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Description","İnsanlarımızdan biri bir uzvunu kaybetmek zorunda kaldı. Dondurucu soğukta çalışmak öyle bir soğuk ısırığına sebep olmuş ki başka seçenek yoktu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]S: Becoming disable/Displayed name","Bir uzuv kaybetmek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Overdrive/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Overdrive/Choices/Of course/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Overdrive/Description","Isı düşüşünden beri ısı bölgesi bile çok soğuk. Jeneratörü aşırı yüklenmeye koyabiliriz ama patlamasını engellemek için gözümüz, ayarında olmalı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Overdrive/Displayed name","Aşırı yüklenmeyi kullanmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/OK/Description","Jeneratör patlayacak. Şehrimiz ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/OK/Text","Yapamayız!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/Sacrifice Children/Description","Bu çocuk muhtemelen ölecek. Huzursuzluk fazlasıyla artacak. Umut fazlasıyla düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/Sacrifice Children/Disabled text","Şehrimizde çocuk yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/Sacrifice Children/Text","TAMİR ETMEK İÇİN BİR ÇOCUK GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/SteamCore/Description","1 tane Buhar Çekirdeği kullanacağız. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/SteamCore/Disabled text","Buhar Çekirdeği yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Choices/SteamCore/Text","TAMİR ETMEK İÇİN BUHAR ÇEKİRDEĞİ KULLAN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Description","Jeneratör zarar gördü ve patlayacak. Tamir edebiliriz ama mekanizmasının içine sadece küçük bir çocuk sığabilir.</n></n>Alternatif olarak zarar toplamından biraz basıncı başka yöne aktarmak için bir Buhar Çekirdeği kullanılabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress 100%/Displayed name","Patlayacak!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 75%/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 75%/Choices/Of course/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 75%/Description","Jeneratör gerilim seviyesi tehlikeli seviyeye ulaştı. Dikkatli ol - gerilim %100'e ulaşınca jeneratör patlar.</n></n>Gerilim, aşırı hız kullanımdayken ve jeneratör ısınırken artar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 75%/Displayed name","Tehlikeli gerilim seviyesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 95%/Arc subtitle text","Jeneratör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 95%/Choices/Of course/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 95%/Description","Jeneratör gerilim seviyesi kritik seviyeye ulaştı, aşırı yüklenmeyi kapatman gerekiyor.</n>Hemen!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Default/Entries/[Temperature]U: Generator Stress over 95%/Displayed name","Aşırı yüklenmeyi kapat!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Automaton unable to refuel/Arc subtitle text","Otomatonlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Automaton unable to refuel/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Automaton unable to refuel/Description","Efendim, bir otomaton çalışmayı durdurdu çünkü Jeneratör'den ya da Buhar Merkezi'nden kendini yenileyemiyor. Günde iki kez yapılması gerek. Tekrar çalışabilmesi için Jeneratör'ü açmak zorundasınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Automaton unable to refuel/Displayed name","Otomaton yakıt ikmali yapamıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Arc subtitle text","Otomatonlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Choices/No/Description","Huzursuzluk biraz artacak. Otomatonlar bir tehdit olarak kalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Choices/No/Text","Bunu karşılayamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Choices/Yes/Description","Umut artacak. Otomatonların verimliliği %10 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Choices/Yes/Text","Otomatonları yavaşlat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Description","Efendim, bir kaza oldu! Bir otomaton bir adamı ezdi, bacaklarını kırdı ve hayatı boyunca sakat kalmasına neden oldu.</n></n>İnsanlar otomatonların daha yavaş ve dikkatli hareket etmesini istiyor, verimlilikleri azalacak olsa bile."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Crushed leg/Displayed name","Ciddi kaza"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Engeneers letter/Arc subtitle text","Otomatonlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Engeneers letter/Choices/Yes/Description","Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Engeneers letter/Choices/Yes/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Engeneers letter/Description","Efendim, mühendis sizi görmek istiyor. Ekibinden bir mektup getirmiş.</n></n>""Çalışanlarım bunu vermemi istedi. Basit insanlar, o yüzden biraz kötü bir şiir gibi oldu ama işin özü şöyle: size teşekkür etmek istiyorlar efendim. Otomaton görevi için insanlık dışı soğukta verdikleri emeğin ve katlandıkları acıların uğruna yaşanacak bir şey olduğunu düşünüyorlar."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Engeneers letter/Displayed name","Teşekkür mektubu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Choices/No/Text","İŞE GERİ DÖN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Choices/Yes/Description","Mühendis 24 saat boyunca çalışamayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Choices/Yes/Text","PROJEYE DEVAM ET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Description","Efendim, bir mühendis bir otomatonu yakından incelemek için bir gün izin istiyor.</n></n>""Otomatonlar geliştirilebilir! Teknolojimiz için dorukta olabilirler ama onları yapmayı öğrendiysek daha iyi yapmayı da öğrenebiliriz. Eğer birine yakından bakabilirsem performansını arttırabilirim. Neleri farklı olabilir ki?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 1 - the engeneer/Displayed name","Önemli araştırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Choices/No/Description","Otomaton Projesi başarısız olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Choices/No/Text","BUNU KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Choices/Yes/Description","Bu otomaton 24 saat boyunca çalışmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Choices/Yes/Text","ONA BİR OTOMATON VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Description","Efendim, geri çevirdiğiniz, otomatonlar üzerinde çalışmak isteyen mühendis döndü. Derhal bir otomaton ödünç almak istiyor!</n></n>""Boş vaktimde Otomaton Projesi üzerinde çalışmaya devam ettim. Bir dönüm noktasının eşiğindeyim! Performansını arttıracak değişiklikleri test etmek için bir günlüğüne bir otomatona ihtiyacım var."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton (tired)/Displayed name","Deneğe ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Choices/No/Description","Otomaton Projesi başarısız olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Choices/No/Text","BUNU KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Choices/Yes/Description","Bu otomaton 24 saat boyunca çalışmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Choices/Yes/Text","ONA BİR OTOMATON VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Description","Efendim, Otomaton Projesi'nde çalışan mühendis döndü. Bir otomatonu ödünç almak istiyor.</n></n>""Bir dönüm noktasının eşiğindeyim! Bir günlüğüne bir otomatona ihtiyacım var, bir takım değişiklikler yaparsam performanslarını temelli olarak arttırabileceğime inanıyorum."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 2 - the automaton/Displayed name","Deneğe ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Choices/No/Description","Otomaton Projesi başarısız olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Choices/No/Text","Bunu karşılayamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Choices/Yes/Description","1 Buhar Çekirdeği harcayacağız. Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Choices/Yes/Text","Ona bir Buhar Çekirdeği ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Description","Efendim, Otomaton Projesi üzerinde çalışan mühendis geldi. Ona şimdi bir Buhar Çekirdeği vermezsek projeyi sonlandıracağını söylüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore (loop)/Displayed name","Buhar Çekirdeği'ne ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/Later/Description","Otomaton Projesi devam edecek. Otomatonların verimi %5 oranında artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/Later/Text","Çalışmaya devam, daha sonra bir Buhar Çekirdeği bulacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/No/Description","Otomaton Projesi sonlacak. Otomatonların verimi %5 oranında artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/No/Text","Bunu karşılayamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/Yes/Description","1 Buhar Çekirdeği kullanacağız. Otomatonların verimi %5 oranında artacak. Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Choices/Yes/Text","Ona bir Buhar Çekirdeği ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Description","Efendim, Otomaton Projesi'nde çalışan mühendis bir rapor gönderdi. Ödünç aldığı otomatonu bozmuş. Şimdi de bir tane Buhar Çekirdeği istiyor...</n></n>Hasar boşuna değil: bozuk makineyi tamir edebiliriz ve üstelik artık otomatonların daha hızlı çalışmasını sağlayabiliriz. Mühendis yine meşgul ama gerçekten heyecan verici bir şeyin peşinde olduğunu söyledi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 3 - the steamcore/Displayed name","Buhar Çekirdeği'ne ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (else)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (else)/Choices/Yes/Description","Otomatonların verimliliği %5 artacak. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (else)/Choices/Yes/Text","AFERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (else)/Description","Efendim, Otomaton Projesi tamamlandı. Otomaton verimliliği arttı ve masrafları azaldı.</n></n>Buhar çekirdeği valf aktüatörlerini düzenledik, bu sayede otomatonlara daha fazla güç aktarılacak. Ayrıca gelecekte yapacağımız eklentiler için birtakım parçaları çıkardık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (else)/Displayed name","Büyük bir başarı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (medical automata)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (medical automata)/Choices/Yes/Description","Tıbbi tesislerde çalışan otomatonların verimliliği %20 daha fazla olacak. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (medical automata)/Choices/Yes/Text","AFERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (medical automata)/Description","Efendim, Otomaton Projesi tamamlandı. Artık otomatonlar daha ucuza mal olacak ve tıbbi tesislerde daha verimli şekilde kullanılabilecekler.</n></n>Otomatonlara yaptığımız birtakım eklentiler sayesinde bilinen en hassas şey olan insan bedeni üzerinde çalışmalarını sağlayabiliyoruz. Ayrıca birkaç gereksiz parçayı çıkarabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (medical automata)/Displayed name","Büyük bir başarı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (no medical automata)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (no medical automata)/Choices/Yes/Description","Otomatonlar tıbbi tesislerde kullanılabilir. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (no medical automata)/Choices/Yes/Text","AFERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (no medical automata)/Description","Efendim, Otomaton projesi tamamlandı. Artık otomatonlar daha az masrafla üretilebilecek ve tıbbi tesislerde kullanılabilecekler.</n></n>Otomatonların hassas bağlantılarını değiştirmeyi öğrendik, bu sayede bilinen en hassas şey olan insan bedeni üzerinde çalışabilecekler. Ayrıca birkaç gereksiz parçayı çıkarabilirmişiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (no medical automata)/Displayed name","Büyük bir başarı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Arc subtitle text","Otomaton Projesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/Else/Description","Otomatonların verimliliği %5 artacak. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/Else/Text","HEPİMİZİN İYİLİĞİ İÇİN ÖLDÜ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/Medical/Description","Tıbbi tesislerde çalışan otomatonların verimi %20 daha fazla. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/Medical/Text","HEPİMİZİN İYİLİĞİ İÇİN ÖLDÜ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/No medical/Description","Otomatonlar tıbbi tesislerde kullanılabilir. Otomaton masrafları %5 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Choices/No medical/Text","HEPİMİZİN İYİLİĞİ İÇİN ÖLDÜ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Description","Efendim, Otomaton Projesi tamamlandı. Otomatonlar için muhteşem geliştirmeler sağlandı ve masrafları düştü.</n></n>Ne yazık ki projeye öncülük eden mühendis Buhar Çekirdeği patlamasında öldü. Belki de atölyesinde geçirdiği uzun geceler yüzünden daha dikkatsiz davranmıştır. Neyse ki planlarını kurtarmayı başardık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Storyline 4 - the aftermatch (tired)/Displayed name","Pahalıya mal olmuş bir başarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Arc subtitle text","Otomatonlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Choices/Automaton/Description","Otomatonlar önümüzdeki 12 saat boyunca çalışmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Choices/Automaton/Text","Otomatonları kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Choices/Building/Description","İş yeri önümüzdeki 12 saat boyunca kapalı olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Choices/Building/Text","{workplace}'ni kapat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Description","Efendim, bir otomaton atanmış olduğu binaya ümitsizce sıkışıp kaldı. Birbirlerinden ayırmadan kurtarmamız imkânsız. Ya otomatonu kapatacağız ya da binayı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Automatons]S: Stuck automaton/Displayed name","Sıkışmış otomaton"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Arc subtitle text","Ampütelere yardım et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Choices/No/Description","Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Choices/No/Text","MATERYAL İÇİN CİHAZINI PARÇALA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Choices/Ok/Description","Bu adam çalışabilecek. Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Choices/Ok/Text","ONU UYARIP GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Description","Efendim, depodan çalan bir ampüte yakaladık. İşine dönebilmek için bir protez yaptığını söyledi.</n></n>""Geçirdiğim kazadan beri Bakım Evi'nde yaşıyorum. Tekrar işe yaramak istedim ve bunu yaptım."" Kaybettiği elin yerine takmış olduğu yavan protezi gururla gösterdi. ""Artık işe dönebilirim! Materyalleri aldığım için üzgünüm ama isterken beni kimse dinlemedi."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking matter/Displayed name","Umutsuz mucit"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Arc subtitle text","Ampütelere yardım et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Choices/No/Description","Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Choices/No/Text","BU ONUN KARARI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Choices/[Quest]/Description","Bir Bakım Evi inşa etmek için 5 günün var. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Choices/[Quest]/Text","BİR EV İNŞA ETMELİYİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Description","Efendim, adamlarımızdan biri sokakta yaşamaya ısrar ediyor. Belki ona bir akıl verebilirsiniz diye size getirdik.</n></n>""Bakın efendim, elimdeki her şeyi kendim kazandım. Karşılığını veremeyeceğim bir çatı altında yer kaplarsam adam değilim. Ve elimi kaybettiğim için çalışamam da, hepsi bu."" Gitmek için döndü ama tereddüt ederek içini çekti. ""Londra'da benim gibiler için evler vardı..."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: Taking the Spot/Displayed name","Gururlu bir adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Arc subtitle text","Ampütelere yardım et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Choices/No/Description","Umut biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Choices/No/Text","İŞİNE DÖNMELİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Choices/Ok/Description","Mühendis çalışamayacak. Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Choices/Ok/Text","İHTİYACI OLAN ŞEYİ VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Description","Efendim, bir doktor, Radikal Tedavi'yi geliştirme konusunda sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""Boer Savaşı'nda bir sıhhiyeydim ve ordu hastanesinde Kraliyet Topluluğu ile birlikte uzuv kaybını azaltma üzerinde çalıştım. Radikal Tedavi sırasında oluşacak ampütasyon sayısını azaltabilecek bir metot bulacağıma inanıyorum."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability] S: arc 1/Displayed name","Daha az zarar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Arc subtitle text","Ampütelere yardım et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Choices/No/Description","Umut biraz azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Choices/No/Text","ÜZGÜNÜM, BUNU KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Choices/Ok/Description","100 odun harcayacağız. Yemekhane verimliliği %40 artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Choices/Ok/Text","İHTİYAÇLARI OLAN ŞEYİ VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Description","Efendim, bir grup ampüte sizi görmek için gelmiş. Yemekhane'de yardım etmek istiyorlar.</n></n>""Sadece hayatta kaldığımız için tüm gün götümüzün üstünde oturmak istemiyoruz. Artık ağır işler yapamayız ama ağaçtan basit protezlerimiz olursa Yemekhane'de yardımcı olabilir ve bir işe yarayabiliriz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: Still able/Displayed name","Yemekhane yardımcıları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: arc 2/Arc subtitle text","Ampütelere yardım et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: arc 2/Choices/Ok/Text","Aferin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: arc 2/Description","Efendim, Radikal tedaviyi geliştirmeye çalışan doktor geldi. Bir dönüm noktasında olduğunu söylüyor!</n></n>""Bu kesinlikle alışılmışın dışında bir metot ve yapmak zorunda kaldığım deneyleri duyduğunda iş arkadaşlarım dehşete düşecekler ama işe yarıyor. Radikal Tedavi sırasında ampütasyon sayısının yarıya ineceğini umuyorum.""</n>Günlük işine dönmek ve yeni metodunu denemek için istekli görünüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Disability and Automatons/Entries/[Disability]S: arc 2/Displayed name","Daha az ampütasyon"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots pre/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots pre/Choices/OK/Text","Beni sürekli bilgilendir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots pre/Description","Efendim, dün gece işçiler arasında bir tartışma çıktı. Bazıları tesislerin ürettiği kaynakların bir kısmını fırtınaya hazırlanabilmek için istedi. Aralarında çıkan kavgada ciddi olarak kimse yaralanmasa da gerginlik yükseliyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots pre/Displayed name","Malzeme kavgası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots pre/Type text","Fırtına korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/Give wood/Text","{wood} Odun ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/Ignore/Text","Şehir önce gelir!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/[Disperse] Agressive/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/[Quest] Gather wood/Description","24 saat içinde {wood} Odun toplamanız gerekiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Choices/[Quest] Gather wood/Text","Herkes için Odun olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Description","Efendim, korkmuş insanlardan oluşan bir grup depoyu yağmalaya başladı! Onlarla mücadele edebildik ama evlerini ısıtmak için Odun talep ediyorlar.</n>Herkese dağıtmak için {wood} Oduna ihtiyacımız var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Displayed name","Depoda izdiham"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Wood Riots/Type text","Fırtına korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Choices/Get out/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Choices/Get out/Text","Kuralları esnetmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Choices/OK/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Choices/OK/Text","2 Yiyecek Payı ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Description","Efendim, bir kadın sizinle görüşmeye geldi. Daha fazla Yiyecek Payı istiyor ama aşçılar kendi payını zaten aldığını söylüyor. </n></n>Titrek bir ses ""Size yalvarıyorum Kaptan,"" dedi kadın. ""Adamlarının niyeti iyi olabilir, ama bir hata olmalı. İki paya ihtiyacım var, birisi benim birisi de hasta çocuğum için! Yalvarırım!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs pre/Displayed name","Aç anne"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Banish/Description","{workersCaught} kişi sonsuza dek şehri terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Banish/Text","Onları kov"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır. Aşçılar yiyecek çalmaya devam edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Make an example/Description","{workersCaught} kişi idam edilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Make an example/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Make an example/Text","Onları ibret olsun diye cezalandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Oversee operations Faith/Text","İnanç Koruyucularından aşçıları denetlemelerini iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/Oversee operations Order/Text","Aşçıları denetlemek için muhafız gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/[Quest] Oversee operations Faith/Description","İnanç Koruyucuları görevlendirmek için 3 gününüz var. O zamana kadar Yemekhanelerin verimliliği azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/[Quest] Oversee operations Faith/Text","Aşçıları denetlemek için İnanç Koruyucularına ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/[Quest] Oversee operations Order/Description","Muhafız Üssü inşa etmek için 3 gününüz var. O zamana kadar Yemekhanelerin verimliliği azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Choices/[Quest] Oversee operations Order/Text","Aşçıları denetlemek için muhafızlara ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Description","Efendim, Yemekhanede kullanılan Çiğ Gıda miktarını araştırdık. Aşçıların yemek çaldığı anlaşıldı! İnsanlar öfkeli.</n></n>{workersCaught} hırsız yakaladık. Fırtına yiyecek kaynağını etkilemeden önce ailelerini korumak istediklerini söylediler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/M: Workplace gangs/Displayed name","Yiyecek hırsızlığı isyana neden oluyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm Begins/Arc subtitle text","Fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm Begins/Choices/Dilemma choice/Text","Şehir hayatta kalmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm Begins/Description","Şiddetli bir fırtına şehirde tozu dumana kattı ve Jeneratör kuvvetli rüzgâr yüzünden zarar gördü. Korkmuş insanlar titreyerek pencereden dışarıyı seyrediyor.</n></n>Soğuk çok sert olacak. Avlanmak imkânsız olacak. Seralarda toprak donacak. Depoladığımız yiyeceklerle bunun üstesinden gelmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm Begins/Displayed name","Şehirde fırtına çıktı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm End Sighted/Arc subtitle text","Fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm End Sighted/Choices/Dilemma choice/Text","Güçlü olmak zorundayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm End Sighted/Description","Efendim, mühendislerimizden biri acilen sizi görmek istiyor.</n></n>""Yeni verilerle hesaplamaları yaptım. Fırtına birkaç gün içinde geçecek. Ancak... fırtınadan sonra sıcak büyük ölçüde düşecek!""</n>Bizi hiçbir şey soğuktan koruyamaz. Panik yayılmaya başlıyor ve insanlar umutlarını yitiriyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/Storm End Sighted/Displayed name","Şafak öncesi karanlık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Arc subtitle text","Çaresiz Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/Give him some food rations for the journey/Description","30 Yiyecek Payı harcanacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/Give him some food rations for the journey/Disabled text","Yeterli Yiyecek Payı yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/Give him some food rations for the journey/Text","ONU YOLCULUĞA HAZIRLA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/Ignore him/Text","Göz ardı et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/This is madness, force him to stay/Description","Bu adamın şeri terk etmesi engellenecek.</n>Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Choices/This is madness, force him to stay/Text","O DA ÖLECEK, DURDUR ONU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Description","Efendim, sizi görmek isteyen bir adam var. Fırtına haberlerinin yayılmasından sonra kızının kaçtığını söylüyor. İzci kızağı almak ve peşinden gitmek istiyor.</n></n>""O yetişkin bir kız, ama kolayca korkan birisi. Kaybolmadan önce onu bulmalıyım. O benim her şeyim."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 1] Man going after his dougther/Displayed name","Kaçak çocuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 2] Man ignored/Arc subtitle text","Çaresiz Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 2] Man ignored/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 2] Man ignored/Description","Efendim, kaçan kızının peşinden gitmek isteyen adam, fark ettirmeden şehri terk etti. Depodaki 20 Yiyecek Payı da kayıp. Payları yanında götürmüş gibi görünüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 2] Man ignored/Displayed name","Çalınmış paylar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 3] Man stoped/Arc subtitle text","Çaresiz Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 3] Man stoped/Choices/I see/Text","Huzur içinde yatsın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 3] Man stoped/Description","Efendim, kızını aramak isteyen adam emrettiğiniz gibi evine kilitlenmişti. Komşuları onu bugün evinde asılı bir şekilde buldu. Çocuğuyla tekrar bir araya gelebilmenin tek yolunun bu olduğu yazan bir not bırakmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 3] Man stoped/Displayed name","İntihar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 4] Man helped - aftermath/Arc subtitle text","Çaresiz Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 4] Man helped - aftermath/Choices/Thank God!/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 4] Man helped - aftermath/Description","Efendim, bu bir mucize! Kızını arayan adam geri döndü. Kızını da beraberinde getirdi!</n></n>Şehirden ayrıldıktan kısa bir süre sonra onu bulduğunu söylüyor, ama bulduktan sonra kaybolmuşlar ve fırtınanın yatışmasını beklemişler. İkisi de yorgun ve çok üşümüşler, ama dönebildikleri için çok mutlular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 4] Man helped - aftermath/Displayed name","Mucize gerçekleşti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 5] Man stoped - aftermath/Arc subtitle text","Çaresiz Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 5] Man stoped - aftermath/Choices/I see/Text","BU BENİM GÖREVİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 5] Man stoped - aftermath/Description","Efendim, kaçan kız geri döndü! Jeneratörün orada sıcak bir yerde saklanmış. Aç, bitkin ve üşümüş.</n></n>Şehri terk ettikten sonra bir süre sonra geri döndüğünü düşünüyoruz, ancak hayatta kalmış olması bir mucize. Kız, babasının nerede olduğunu soruyor. Birisi kıza babasının öldüğünü söylemek zorunda."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc - 5] Man stoped - aftermath/Displayed name","Kızın dönüşü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Choices/Allow them to pray/Description","Bu işyeri tüm gün inaktif olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Choices/Allow them to pray/Text","Bırak dua etsinler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Choices/Force them to work/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Choices/Force them to work/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Choices/Force them to work/Text","Çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Description","Efendim, {workplace} çalışanları bugün çalışmayı reddettiler. Tüm vardiyalarını dua ederek geçirmek istiyorlar.</n></n>""Bizler deli gibi çalışıyoruz, ama hazırlanmak için yapabileceğimiz tek şey var. Kabul edin, dünyanın sonu geldi. Dua ederek kurtuluşu bulabiliriz, ne olursa olsun."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Displayed name","İşyerinde dua edenler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Doom prayer/Type text","Fırtına korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Exile/Description","12 kişi sonsuza dek şehri terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Exile/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Exile/Text","Onları kov"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Send them home/Description","Akıllarını başlarına almaları için gönderilecekler ama şimdiye kadar yaptıkları felaket tellallığı umudu ve huzursuzluğu etkileyecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Send them home/Disabled text","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Choices/Send them home/Text","Onları eve gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Description","Efendim, bir grup insan sarhoş olup sokaklara çıktı. Kadınların peşinden koşuyorlardı. Fırtına gelmeden önce eğlenmeleri gerektiğini söylüyorlardı. Onlara ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Displayed name","Felaket tellallığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Arc 2-1] Drunkards/Type text","Fırtına korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Frozen family/Arc subtitle text","Fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Frozen family/Choices/I see/Text","Huzur içinde yatsınlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Frozen family/Description","Efendim, bu evde yaşayan aile... hepsi öldü. Anne ve baba, çocuklarına sarılmış bir şekilde yatakta bulundular. Sahip oldukları tüm kıyafetlerle kaplanmışlar.</n></n>Rüzgâr evlerine zarar vermiş ve tüm çıkışlar ya donmuş ya da karla kaplanmış. Anlaşılan rüzgâr yüzünden kimse haykırışlarını ve çarpan kapıların sesini duymamış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Frozen family/Displayed name","Donmuş aile"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Terminal burrowing/Arc subtitle text","Fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Terminal burrowing/Choices/I see/Text","Huzur içinde yatsınlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Terminal burrowing/Description","Efendim, bu evde yaşayan aile... hepsi öldü. Sıkışık bir şekilde, yatakların altında, dolapların arkasında bulundular. Bazılarının kıyafeti yoktu. Hepsi donarak ölmüş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences - Cold] Terminal burrowing/Displayed name","Donmuş aile"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Faith keepers/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Faith keepers/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Faith keepers/Text","İnanç Koruyucularından onları motive etmelerini iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Guardpost/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Guardpost/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Guardpost/Text","Daha fazla çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Let it be/Description","Bu işyeri, Kriz Vardiyası sırasında %50 verimlilikle çalışacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Choices/Let it be/Text","Umursama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Description","Efendim, Kriz Vardiyasında kalmasını emrettiğiniz insanlar çok yavaş çalışıyorlar.</n></n>Saatlerce çalıştıktan sonra insanlar iyice halsizleşti. Ne kadar hazırlıklı olsak da, fırtınadan nasıl sağ çıkabileceğimizi görmüyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - apathy/Displayed name","Duyarsızlık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - fot the survival!/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - fot the survival!/Choices/Thank you/Text","Teşekkür ederim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - fot the survival!/Description","Efendim, Kriz Vardiyasında kalmasını emrettiğiniz kişiler, duruma isyan etmeden işlerine geri döndü.</n></n>""Fırtına geldiğinden daha fazla çalışmamız gerektiğinin farkındayız. Ölümcül soğukta hayatta kalabilmek için herkes birlikte çalışmak zorunda."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[Consequences] Emergancy shift - fot the survival!/Displayed name","Moraller yerinde"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Choices/Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Choices/Send guards/Text","Adamlarımızı hırsızların peşinden gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Choices/We WILL make it!/Description","Huzursuzluk artacaktır. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Choices/We WILL make it!/Text","Yine de yapacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Description","Efendim, birisi depomuzdan {amount} |Kömür| çaldı. Görünüşe göre insanlar malzemelerin bitebileceğini hiç düşünmüyor. Bazen egoizm bazen de korku insanları etkileyebiliyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Coal stealing/Displayed name","Kömür hırsızlığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Choices/Q: Coal thumpers/Description","2 Kömür Tamperi ve Toplama Binası inşa etmek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Choices/Q: Coal thumpers/Text","Kömür Tamperi inşa edeceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Choices/We'll make it/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır. Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Choices/We'll make it/Text","Yine de yapacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Description","Efendim, Kömür Madeni üretimi o kadar azaldı ki insanlar fırtına sırasında soğuktan donacaklarını düşünüyor.</n></n>Bununla ilgilensek iyi olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Fear over coal supply/Displayed name","Kömür kesintisi korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze - pre/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze - pre/Choices/Work only upper deposits/Text","Beni sürekli bilgilendir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze - pre/Description","Efendim, mühendislerimizden biri sizinle görüşmek istiyor. Soğuk havaların madenleri etkilenmesinden endişe ediyor.</n></n>""Madenleri ısıtmak için elimizden gelen her şeyi yapıyoruz, ama şaftlara pompaladığımız hava çok soğuk olduğundan hidrolik tavan tahkimatı donmaya başladı bile. Yakında tüneller çökmeye başlayacaktır."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze - pre/Displayed name","Çökme tehlikesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Choices/Heat the lower deposits/Description","Her bir madene 10 gönüllü gönderilecek. Bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Choices/Heat the lower deposits/Text","Gönüllü gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Choices/Work only upper deposits/Description","Tüm Kömür Madenlerinin üretimi %80 azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Choices/Work only upper deposits/Text","Alt katları terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Description","Efendim, kömür madenlerimizde bulunan hidrolik tavan tahkimatı çok soğuk olduğundan arızalanıyor. Tüneller çökerse alt katlarla olan bağlantı kopacak.</n></n>Onları terk etmeli ya da tahkimatı değiştirmek için gönüllüler yollamalıyız... ama bu görev son derece tehlikeli olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines freeze/Displayed name","Madenler donuyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines operational/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines operational/Choices/They shall be honored/Text","Onurlandırılacaklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines operational/Description","Efendim, gönüllüler Kömür Madenin alt katlarındaki kritik tahkimatları değiştirmeyi başardı. Kömür tedariki şu an için sıkıntısız ilerliyor.</n></n>Ancak bedeli ağır oldu. {killedInCoalMinesCrisis} kişi bizim hayatlarımızı kurtarmak için kendi hayatını feda etti."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Mines operational/Displayed name","Madenler çalışıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Choices/Ignore/Description","Tüm Kömür Madenlerinin üretimi %{count} azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Choices/Ignore/Text","Alt katları terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Choices/More people/Description","Her bir madene 5 gönüllü gönderilecek. Bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Choices/More people/Text","Daha fazla kişi gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Description","Efendim, madenleri işletebilmek için gönderdiğimiz gönüller yeterli değildi... Madende çökme meydana geldi!</n></n>Ya tüneller açmak ve tahkimatın geri kalanını değiştirmek için daha fazla insan göndeririz ya da ilk grubun verdiği kurbanlar boşa olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] More hands needed/Displayed name","Daha fazla adam lazım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Spontaneous help/Arc subtitle text","Kömür Madeni Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Spontaneous help/Choices/They shall be honored/Text","Onurlandırılacaklar…"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Spontaneous help/Description","Efendim, bir grup insan emirlerinizi dinlemedi ve maden tünellerini açmaya gitti. Gidenlerden bir kişi bile kurtulamadı ancak tahkimatların geri kalanını değiştirmeyi başardılar. Madenler artık güvende.</n></n>Geriye bir not bırakmışlar: ""Çocuklarımızın ölümü boşa olmayacak. Madenleri çalıştırmaya devam edeceğiz. Göreceksiniz, şehir fırtınayı atlatacak.""</n>Toplamda {killedInCoalMinesCrisis} kişi madenlerin tekrar çalışması için hayatını verdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[coal crisis] Spontaneous help/Displayed name","Son kurban"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Darkness before dawn/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Darkness before dawn/Choices/Let them go home/Text","Güçlü olmak zorundayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Darkness before dawn/Description","Efendim, birçok insan evde aileleriyle birlikte kalmak için işyerlerini terk etti. Sadece tıbbi tesisler çalışıyor.</n></n>Bütün şehir nefesini tuttu ve sonlarının gelmesini bekliyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Darkness before dawn/Displayed name","İşler durdu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Choices/Let them go home/Description","Bu tesis gün boyunca çalışmayı durduracak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Choices/Let them go home/Text","Evlerinde kalsınlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Choices/Make them work/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Choices/Make them work/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Choices/Make them work/Text","Çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Description","Efendim, daha fazla insan işyerlerini terk ediyor. Artık tamamen umutsuzlar. Bir çoğu başarabileceklerine inanmıyor. Şimdi de {workplace} çalışanları işe gitmeyi reddediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] Panick spreads/Displayed name","Panik yayılıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Arc subtitle text","Fırtına Korkusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Choices/Let them go home/Description","Bu tesis gün boyunca çalışmayı durduracak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Choices/Let them go home/Text","Evlerinde kalsınlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Choices/Make them work/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Choices/Make them work/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Choices/Make them work/Text","Çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Description","Efendim, {workplace} çalışanlarından bir grup bugün işe gitmeyi reddetti. Kalan son zamanlarını aileleriyle birlikte geçirmek istediklerini söylüyorlar. Ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Endgame/Entries/[ending arc] The end is nigh/Displayed name","İnsanlar çalışmayı reddediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot FAITH/Arc subtitle text","Bitti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot FAITH/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot FAITH/Description","İnanç Koruyucuları Jeneratörün etrafındaki kalabalığın arasından sizi İdam Alanına doğru götürüyor. İçlerinden birisi cezanı okuyor. ""İnancımıza karşı işlediğin suçlardan ötürü suçlu bulundun. Bunun cezası ölümdür."" Kalabalık birden sessizleşiyor.</n>""Son sözün var mı?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot FAITH/Displayed name","Bir zorbanın ölümü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot FAITH/Type text","İnfial"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot ORDER/Arc subtitle text","Bitti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot ORDER/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot ORDER/Description","Bir muhafız takımı Jeneratörün etrafındaki kalabalığın arasından sizi İdam Alanına doğru götürüyor. İçlerinden birisi cezanı okuyor. ""Şehre ve halkına karşı işlediğin suçlardan ötürü suçlu bulundun. Bunun cezası ölümdür."" Kalabalık birden sessizleşiyor.</n>""Son sözün var mı?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot ORDER/Displayed name","Bir zorbanın ölümü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Death of a despot ORDER/Type text","İnfial"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Let The World Burn (unrest)/Arc subtitle text","Bitti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Let The World Burn (unrest)/Choices/Ignore/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Let The World Burn (unrest)/Description","Bir grup gaddar sizi Jeneratörün altına sürüklüyor. Kalabalık öfkeli bağırışlarla çılgına dönmüş durumda. ""Orospu çocuğunu asın!"", ""Onu Jeneratöre atın!""</n></n>Çabalarınız göz önünde bulundurulduğunda ölüm cezası almaktan kurtuldunuz ve bağışlandınız. Ancak şehirden kovuldunuz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Let The World Burn (unrest)/Displayed name","Görevden alındınız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]M: Let The World Burn (unrest)/Type text","İnfial"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Arc subtitle text","Son Uyarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Hold on/Description","Huzursuzluğu azaltmak için 2 gününüz var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Hold on/Text","Birkaç gün daha dayanmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send guards again/Disabled text","Muhafızlar size karşı geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send guards again/Text","Sakinleştirmek için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send guards/Text","Sakinleştirmek için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send keepers again/Disabled text","İnanç Koruyucuları size karşı geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send keepers again/Text","İnanç Koruyucularından onları sakinleştirmelerini iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send keepers/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Choices/Send keepers/Text","İnanç Koruyucularından onları sakinleştirmelerini iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Description","Efendim, insanlar kurallarınızdan hiç hoşnut değil! Her an bir isyan patlak verebilir. Ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Discontent Related Events]S: Anger Boils Over/Displayed name","İnsanlar öfkeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All able citizens died/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All able citizens died/Choices/I see/Text","BİTTİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All able citizens died/Description","Son güçlü yetişkin vatandaş da öldü. Birçok uvzu kesilmiş kişiyle karşı karşıyasınız. Tepkileri çok katı.</n></n>""Sizinle işimiz bitti. Sürgünü hak ediyorsunuz ama yine de biz şehri nasıl yöneteceğimizi çözerken madenlerde çalışarak kendinizi kanıtlayabilirsiniz. Bu konuda kesinlikle sizden daha iyi bir iş çıkartacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All able citizens died/Displayed name","Çalışacak kimse kalmadı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All adult citizen died/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All adult citizen died/Choices/I see/Text","BİTTİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All adult citizen died/Description","Son yetişkinin ölümünden sonra tüm çocuklar senin etrafında toplandı.</n></n>""Ailelerimiz senin yüzünden öldü! Artık işlerin başında senin olmanı istemiyoruz."" Büyük çocuklar silahlarını sana doğru uzatır. ""Şehrimizde seni istemiyoruz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All adult citizen died/Displayed name","Çocuklar yolda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All citizen died/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All citizen died/Choices/I see/Text","BİTTİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All citizen died/Description","Artık Jeneratörün ısısıyla korunmayan şehir, karlar altında. Her ay kar yığını daha da yükseliyor, ta ki tüm deliği kapatana ve donmuş Dünya üzerinde şehirden bir iz bırakmayana dek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Extinction]M: All citizen died/Displayed name","Herkes öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Fatal]M: Generator erupted/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Fatal]M: Generator erupted/Choices/I see/Text","BİTTİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Fatal]M: Generator erupted/Description","Jeneratörün ısısı ve buhar gücü olmadan şehrin altyapısı hızlı bir şekilde çöküyor. İnsanlar bir süre hayatta kalacak ama yakında onları sıcak tutan şeyler tükenecek. Birer birer donarak ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Fatal]M: Generator erupted/Displayed name","Jeneratör patladı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Event]M: Hope fail/Arc subtitle text","Bitti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Event]M: Hope fail/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Event]M: Hope fail/Description","Bir grup gaddar size Jeneratörün altına kadar eşlik ediyor. Kalabalık oldukça sessiz. İnsanlar sanki karın yağışını izliyormuş gibi boş yüz ifadeleriyle sizin geçişinizi izliyorlar.</n></n>Çabalarınız göz önünde bulundurulduğunda ölüm cezası almaktan kurtuldunuz ve bağışlandınız. Ancak şehirden kovuldunuz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Event]M: Hope fail/Displayed name","Kovuldun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: Low hope suicide/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: Low hope suicide/Description","Efendim, adamlarımızdan biri kendi canına kıydı. Not bırakmamış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: Low hope suicide/Displayed name","İntihar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Arc subtitle text","Son Uyarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Hold on/Description","Umudu arttırmak için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Hold on/Text","Birkaç gün daha dayanmalısın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send guards again/Disabled text","Muhafızlar sana itaat etmiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send guards again/Text","Onları susturmaları için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send guards/Text","Onları susturmaları için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send keepers again/Disabled text","İnanç Koruyucuları sana itaat etmiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send keepers again/Text","İnanç Koruyucuları'ndan onları susturmalarını iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send keepers/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Choices/Send keepers/Text","İnanç Koruyucuları'ndan onları susturmalarını iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Description","Efendim, insanlar açıkça sizi devirmekten bahsediyor. Umutları tükenmiş, şehrimizin bir geleceği olmadığını düşünüyor ve bundan sizi sorumlu tutuyorlar.</n>Ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Hope Related Events ]M: The are packing/Displayed name","İnsanlar çaresiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Refugees]M: Haven't saved enough/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Refugees]M: Haven't saved enough/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Refugees]M: Haven't saved enough/Description","Tüm vatandaşlar öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[Refugees]M: Haven't saved enough/Displayed name","İnsanlar öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] All Arks are dead - I Act/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] All Arks are dead - I Act/Choices/I see/Text","Başarısız olduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] All Arks are dead - I Act/Description","Kaptan, tohum, çekirdek ve fide birikimimiz tükendi. Onları korumak için daha fazlasını yapabilirdik. İçimizde yer edinmiş güvene nasıl ihanet edebilirdik?</n></n>Dünya sonsuza dek ölü kalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] All Arks are dead - I Act/Displayed name","Tüm Fidecilik Merkezleri dondu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] New Manchester Falls, Our City Falls/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] New Manchester Falls, Our City Falls/Choices/OK/Text","Elimizden geleni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] New Manchester Falls, Our City Falls/Description","Fırtınanın şehre vurmasıyla birlikte insanlarımız soğuktan üşümeye başladı. Otomatonlar bunu görmezden geliyor ama fırtınayı atlatmaya yetecek kadar erzağımız yok. Henüz ölmüş değiliz. Ama bu an meselesi.</n></n>Bu şaşırtıcı kışın ne kadar zor olacağını hayal bile edemezdik... ve diğerlerinin. New Manchester'a erzak göndermedik ve erzaklar olmadan bu fırtınayı atlatamazlar. Hepimiz boş yere öleceğiz.</n></n>Artık bir anlamı yok. Bu kaydı her kim bulursa - yolu açık olsun. Bizi affedin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] New Manchester Falls, Our City Falls/Displayed name","Boş yere öleceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] Our City Falls - noBeacon/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] Our City Falls - noBeacon/Choices/OK/Text","Elimizden geleni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] Our City Falls - noBeacon/Description","Fırtınanın şehre vurmasıyla birlikte insanlarımız soğuktan üşümeye başladı. Kalplerini korku ve çaresizlik kapladı. Özerk bir şehir kurmayı başaramadık ve fırtınayı atlatmaya yetecek kadar erzağımız yok. Merkezler ve insanlığın son umudu gibi bizler de hapı yuttuk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fails/Entries/[TechHaven] Our City Falls - noBeacon/Displayed name","Başarısız olduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Evening of Prayer/Arc subtitle text","Akşam Duacıları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Evening of Prayer/Choices/Leave/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Evening of Prayer/Description","Efendim, bu akşam hep birlikte dua edeceğiz. Yüzlerce insan bir arada. Dua edip konuşuyor ve eğleniyorlar. Uzun zamandır şehrimizde bu kadar ses duymamıştım.</n></n>Bu gerçekten toplumu bir araya getirdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Evening of Prayer/Displayed name","İnanç birliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Arc subtitle text","İnanç Koruyucuları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Choices/Keepers/Description","Umut artacaktır</n>Açlar doyurulacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Choices/Keepers/Text","KORUYUCULAR DOĞRU DÜŞÜNÜYOR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Choices/Stockpile/Description","100 Yiyecek Payı depoya eklenecek</n>Umut biraz azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Choices/Stockpile/Text","DEPOYA EKLE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Description","Efendim, İnanç Koruyucuları birilerinin yasadışı yiyecek bulundurduğunu tespit etti. Çok büyük olduğundan ihtiyacı olan insanlar arasında dağıtmayı planlıyorlar. Belki başka bir şekilde kullanılmasını istersiniz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - food for the hungry/Displayed name","Açlar için yiyecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Arc subtitle text","İnanç Koruyucuları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Choices/Kepers/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Choices/Kepers/Text","İŞLERİNİ YAPIYORLAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Choices/Reprimend/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Choices/Reprimend/Text","İNANÇ KORUYUCULARINI UYAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Description","Efendim, adamlarımızdan biri bugün işe gitmedi. Onu evinde bulduk. Birisi onu kapıya kilitlemiş ve kapıya ""OĞLANCI"" yazılmış.</n></n></n>""Bunu yapanlar İnanç Koruyucularıydı! Kapıyı kilitlediler ve yolumu değiştirmediğim sürece bırakmayacaklarını söylediler."" dedi. ""Neden yaptılar bilmiyorum, kimseye zararım yok."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - locked up/Displayed name","Kilitlenmiş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Arc subtitle text","İnanç Koruyucuları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/Dunno/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/Dunno/Text","ONLAR ŞEHRE HİZMET EDİYOR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/Keepers/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/Keepers/Text","KORUYUCULAR HEPİMİZİ KORUYOR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/[Disperse] Agressive/Description","Umut azalacaktır</n>Huzursuzluk azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Choices/[Disperse] Agressive/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Description","Kaptan, bir olay çıkmak üzere. Sokaktaki insanlar İnanç Koruyucularının görevini tartışıyorlar. Henüz kavga çıkmadı ama ortam çok gergin.</n></n>""Bizi doğru yolda tutmak ve bizi korumak için buradalar! Şüpheniz varsa inancınızdan şüphe duyarım!"" diye bağırdı birisi. ""Bizi mi koruyorlar yoksa Yüzbaşıyı mı? Onları protestolarımızı engellemek için kullandı."" dedi bir başkası. Bunu nasıl çözeceksiniz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Faith Keepers - to serve and protect/Displayed name","Hizmet etmek ve korumak için"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Field Kitchen/Arc subtitle text","Saha Mutfağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Field Kitchen/Choices/I'M GLAD TO HEAR IT/Description","Umut artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Field Kitchen/Choices/I'M GLAD TO HEAR IT/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Field Kitchen/Description","Efendim, inşa ettiğimiz Saha Mutfağı insanlar tarafından takdir görüyor. Size teşekkür etmek için bir heyet yolladılar.</n></n>""Mutfakta çalışan kardeşlerimize teşekkürümüzü ettik ve onlar için dua etmeye devam edeceğiz. Bu donmuş topraklarda sıcak tutabilecek her şey hayat kurtarır."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Field Kitchen/Displayed name","Ruhu ısıtıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Healing/Arc subtitle text","Şifa Evi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Healing/Choices/Carry on/Text","HUZUR İÇİNDE GÖÇSÜN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Healing/Description","Efendim, ölmekte olan yaşlı bir adam size Şifa Evinden bir mektup gönderdi.</n></n>""Hastalığımdan ya da soğuktan değil, vadem dolduğu için öleceğim. Şehrimizin iyi ellere olduğunu bilerek huzur içinde öleceğim. Yemekten ve barınaktan çok insanların ruhlarını beslemek için bir şeye ihtiyacı olduğunu anlıyorsun. Bunun için size minnettarım."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Healing/Displayed name","Bilge bir adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Prayer/Arc subtitle text","İbadethane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Prayer/Choices/Carry on/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Prayer/Description","Efendim, insanlar İbadethaneyi ziyaret etmeye başladı. Henüz sayıları çok değil, ama bir şeylerin başlangıcı olabilir. Gerçekten uygun bir ibadethaneye ihtiyaçları vardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: House of Prayer/Displayed name","İnancın yeniden doğuşu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Arc subtitle text","Gerçeğin Savunucusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Choices/Ignore/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Choices/Ignore/Text","SERBEST BIRAKIN, SÖZLERİMİN SAVUNUCUYA İHTİYACI YOK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Choices/Law/Description","Bu adam yaralanabilir</n>Huzursuzluk azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Choices/Law/Text","ONA BİR DERS VER, GERÇEK SAVUNULMALI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Description","Kaptan, bir grup inançlı burada. Sözleriniz dün gece sadıklara iletildikten sonra sorular sormaya cesaret eden bir adam getirdiler. Yüzbaşının sözüne olan inançları tam!</n>Ona ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Doubt/Displayed name","Şüpheciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Arc subtitle text","Gerçeğin Savunucusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Choices/Ignore/Text","BİLMİYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Choices/Law/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Choices/Law/Text","PAPAZLAR HAKLI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Description","Efendim, bir adam kendini Jeneratör'e attı. Adamın dul eşi burada, cevap aradığını ve bunun mantıklı cevap olmasını diliyor.</n></n>""O sakin bir adamdı. Asla size karşı bir şey söylemezdi, Kaptan. Ama insanlar kocamın dini... reformlarınızı protesto ettiğini söylüyor. Rahipler size karşı olan bağlılığını göstermek istediğini söylüyor. Neye inanacağımı bilmiyorum. Bunu neden yaptı? Gerçeğin Savunucusunun bunu bilmesi gerek."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth - Silent Protest/Displayed name","Sessiz protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Arc subtitle text","Gerçeğin Savunucusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Choices/Ignore/Description","Kaptanın Sesini kullanmak %50 daha az etkili olacak</n>Umut artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Choices/Ignore/Text","HATASIZ DEĞİLİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Choices/Law/Description","İnanç Koruyucuları kalabalığı dağıtacak</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Choices/Law/Text","BU ŞEHİRDE BENİM SESİM KANUNDUR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Description","Efendim, şehirde kargaşa çıktı! Bir grup inançlı, yeni kanunu tartışmak için sokaklara çıktı ve kısa süre sonra ortalık karıştı.</n></n>""Kaptanımız gerçeğin sesidir! Bundan nasıl şüphe edebilirsiniz?!"" dedi öfkeli bir kadın ağlayarak. ""O bizim liderimiz, ama oda bizim gibi insan ve her insan gibi liderimiz de hata yapabilir. İnancımızın peygambere ihtiyacı yoktur."" dedi yapılı bir işçi. Bunu nasıl çözebiliriz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Protector of Truth/Displayed name","Kaptanın Sesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Arc subtitle text","Kamu Kefareti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Choices/Carry on/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Choices/Carry on/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır</n>Yaşlı adam yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Choices/Ignore/Text","İNSANLARIMA GÜVENİYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Description","Efendim, kalabalık bir grup, yaşlı bir adamı evinden dışarı sürükledi. Onu Kamu Kefaretine zorlayacaklar.</n></n>""Tövbe et, seni pislik!"" diye bağırdı birisi. ""Belki de bu sana iğrenç ağzını kapatmayı öğretir!"" Bu adam sivri diliyle bilinir, ama onun dindarlığı ve sadakatinden şüphe etmemiz için gerekli bir nedenimiz yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - old man/Displayed name","Huysuz yaşlı adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Arc subtitle text","Kamu Kefareti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Choices/Carry on/Description","Londralı sayısı azalacaktır</n>Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Choices/Carry on/Text","BU İNSANLAR PİŞMAN OLACAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Choices/Ignore/Text","BU ADAMI GÖRMEZDEN GEL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Description","Efendim, bir adam size ""Londralılar, Kâfirler, Oğlancılar, Baştan Çıkarıcılar ve Diğer Günahkârlar"" başlıklı bir liste getirdi. Ruhu üzerine bu bilgilerin doğru olduğuna yemin ediyor ve onların pişman olup gerçeği görmelerini istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list (londoners)/Displayed name","Liste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Arc subtitle text","Kamu Kefareti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Choices/Carry on/Description","Huzursuzluk azalacaktır</n>Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Choices/Carry on/Text","BU İNSANLAR PİŞMAN OLACAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Choices/Ignore/Text","BU ADAMI GÖRMEZDEN GEL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Description","Efendim, bir adam size ""Kâfirler, Oğlancılar, Baştan Çıkarıcılar ve Diğer Günahkârlar"" başlıklı bir liste getirdi. Ruhu üzerine bu bilgilerin doğru olduğuna yemin ediyor ve onların pişman olup gerçeği görmelerini istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the list/Displayed name","Liste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Arc subtitle text","Kamu Kefareti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Choices/Carry on/Description","Huzursuzluk azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Choices/Carry on/Text","DOĞRU OLANI BİLİYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Choices/Ignore/Description","Umut artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Choices/Ignore/Text","SÖYLEDİKLERİNİ DÜŞÜNECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Description","Efendim, bir grup vaiz sizin imzaladığınız Kamu Kefareti kanunu hakkında konuşmak istiyor. Bu kanunun aşırı olduğunu söylüyorlar.</n></n>""Hepimiz kefaretin bir seçim değil, bir görev olmasını gerektiğini düşünüyoruz. İnsanları gerçeğe doğru zorlayamazsın. Gerçek, insanların kalbinde özgürce büyümeli."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Public Penance - the matter of own decision/Displayed name","Seçim mi yoksa görev mi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Arc subtitle text","Erdemli İhbar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Choices/Forgive/Description","Umut artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Choices/Forgive/Text","GİT VE BİR DAHA BUNU YAPMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Choices/Punish/Description","Annesi cezalandırılacak</n>Huzursuzluk biraz azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Choices/Punish/Text","ÇOCUK YALAN SÖYLÜYOR OLMALI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Description","Efendim, bir kız sizinle konuşmak istiyor. Ağlayarak annesinin masum olduğunu söyleyip duruyor.</n></n>""Ben yalan söyledim! Rahibe yalan söyledim. Çok üzgünüm... Annem, onun için lanet bir aptal ve cehennemde yanacak"" dedi, dedim. Ona çok kızgındım. Lütfen onu cezalandırmayın!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - A lying child/Displayed name","Yalan söyleyen çocuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Arc subtitle text","Erdemli İhbar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Choices/Punish/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Choices/Punish/Text","RAHİBİN TARAFINI TUT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Choices/Woman/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Choices/Woman/Text","KADININ TARAFINI TUT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Description","Efendim, bir kadın sizi görmeye geldi. Rahiplerimizden birine karşı kanıtları olduğunu söylüyor. Bizim adamımız ise kadını sapkınlıkla suçluyor.</n></n>""Tek umudum sizsiniz, efendim!"" dedi ağlayarak. ""Bu belayı ifşa etmeye gittiğimde diğer rahipler beni dışarı attı. Ona karşı gelenleri suçlamakla tehdit ediyor.""</n>""Yalan söylüyor!"" diye bağırdı rahip. ""O bir kâfir, tüm kâfirler yalancıdır!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Rightful Denunciation - Accused cleric/Displayed name","Suçlanan rahip"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Shrines/Arc subtitle text","Mabetler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Shrines/Choices/Carry on/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Shrines/Description","Efendim, insanlar mabetlerin üzerine adak olarak kişisel takılar, boncuklar ve dua yazılı kağıtlar bırakmaya başladı. Bu yaptıkları sakinleşmelerine yardımcı oluyor gibi görünüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Shrines/Displayed name","Umudun nefesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Arc subtitle text","Tapınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır. Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Choices/Ignore/Text","HİÇBİR ŞEYİ DEĞİŞTİRMEYECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Choices/Ok/Description","Barlar 2 saat erken kapanacak, etkileri %20 azalacak. Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Choices/Ok/Text","MANTIKLI GÖRÜNÜYOR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Description","Efendim, cemaatiyle birlikte bir rahip geldi. Barların çalışma saatini azaltmanızı istiyorlar. İnsanların zihinlerini ve ruhlarını zehirlediğini iddia ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - Plea/Displayed name","İnanç dolu itiraz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - change of heart/Arc subtitle text","Tapınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - change of heart/Choices/Ignore/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - change of heart/Description","Efendim, Tapınakta sessizce ağlayan bir adam bulundu. Yardıma ihtiyacı olup olmadığını sorduk, sizi görmek istediğini söyledi.</n></n>""Sanırım inancım uzun zaman önce, Londra'daki karım ve kızlarımla birlikte öldü, efendim. Hayatta kalma mücadelesi sırasında yeni hayatımızda bir amaç göremedim. Ama bugün tapınağa girdiğimde, bizim için bir gelecek gördüm. Artık bununla yüzleşmeye hazırım."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - consequences/Entries/[Faith] S: Temple - change of heart/Displayed name","Fikir değişimi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Choices/Prosecute people who did it/Disabled text","İnanç Koruyucuları doğru olanı yapan insanları cezalandırmayı reddediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Choices/Prosecute people who did it/Text","Cezalandırmaları için İnanç Koruyucuları'nı gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Choices/They did well/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Description","Efendim, sadık bir grup fanatiğiniz bir kadını dövmüş. Bir vaiz onu bir vaazda suçlu bulmuş ve herkese onun vücudunu çocuk doğurmak için değil zevk için kullanan bir fahişe olduğunu söylemiş. Kadın suçlamaları reddetmiş ama insanlar ona inanmamış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - House of Prayer/Displayed name","Fahişeyi damgalamak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/50 lashesh for him/Description","Kamu Kefareti uygulanacak.</n>Huzursuzluk biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/50 lashesh for him/Text","Pişman olmasını sağla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/Execute him/Description","Bu kişi ölecek.</n>Huzursuzluk azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/Execute him/Text","İnfaz et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/Let him be/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Choices/Let him be/Text","Şarhoştu, bırak ne hali varsa görsün"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Description","Kaptan, İnanç Koruyucuları'mızdan biri sarhoş olmuş ve dine küfretmiş. Bu tür davranışlar insanlarımız üzerinde ayartıcı etkiler bırakır. Onu cezalandırmak zorundasınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism - cyclic consequence - heretic beaten/Displayed name","Sarhoş kafir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E1 - dishonesty rumours/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E1 - dishonesty rumours/Choices/OK/Text","ONA GÖZ KULAK OL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E1 - dishonesty rumours/Description","Efendim, bir vaizin sizin vizyonunuzu sorgulamaya cesaret ettiği konusunda dedikodular var.</n></n>Muhbirimizin dediğine göre birçok takipçi edinmiş ve birlikte şunu tekrarlıyorlarmış, ""Biz Tanrı'nın çocuklarıyız. Kaptan kendini diğerlerinden üstün görerek yanlış yapıyor."" Bu tür şeyler birliğimize karşı tehdit oluşturur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E1 - dishonesty rumours/Displayed name","Eski inancın koruyucusu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Choices/Leave him be/Description","Vaiz öldürülebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Choices/Leave him be/Text","BEN İNSANLARIMA GÜVENİYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Choices/Send the guards/Description","İnsanlar zarar görebilir.</n>Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Choices/Send the guards/Text","HUZURU SAĞLAMALARI İÇİN İNANÇ KORUYUCULARINI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Description","Efendim, sıkıntılı vaiz sokaklarda konuşuyor! Kızgın bir kalabalık toplanıyor ama onu korumak için takipçileri orada.</n></n>Aynı beyanı yapıp duruyor: ""'Yeni İnanç' zorbalığın kılık değiştirmiş halidir. Kaptana kim tapıyorsa Tanrı'ya sırt çevirmiş demektir!"" İnsanlarımız bu aşağılamayı hafife almayacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E2 - the dissident/Displayed name","Sokaktaki kargaşa"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Choices/Leave/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Choices/Leave/Text","ONLARI ÖZGÜR BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Choices/Prosecute/Description","Kamu Kefareti uygulanacak.</n>İnsanlar zarar görebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Choices/Prosecute/Text","PİŞMAN OLMALARI İÇİN BİR ŞANS VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Description","İnanç Koruyucularımız kalabalığı dağıttı ve vaiz ile takipçilerini tutukladı. Bu alçaklara ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E3 - guards sent/Displayed name","İnanç'ın düşmanları tutuklandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E4 - dissident left/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E4 - dissident left/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E4 - dissident left/Description","Kaptan, sadık bir grup, vaiz ve takipçilerine saldırdı ve birçoğunu dövdüler. Ağır darbeden sonra liderleri İnanç Koruyucuları'na teslim edildi.</n></n>Üzerinde size yazılmış bir mektup buldular: ""Efendim, gerekli olduğunu düşündüğünüz şeyi yaptığınıza eminim. Ama hayatlarımızı kurtarmak için ruhlarımızı çürütmeyin. Liderimiz olun, çobanımız değil. Işığı görün ve Tanrı'ya dönün."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E4 - dissident left/Displayed name","Sadık olanın zaferi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E5 - guards aftermatch A - prosecute/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E5 - guards aftermatch A - prosecute/Choices/Carry on/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E5 - guards aftermatch A - prosecute/Description","İnanç Koruyucuları, vaizin gözaltındayken gittikleri yolun hatalı olduğunu görmüş takipçileri tarafından terk edilmiş bir şekilde ölü bulunduğunu söylediler.</n></n>İnanç'a dönmesi için ona bir şans verdik ama pişman olmamıştı. ""Ölümüm, hepinizi kurtarma şansı için ödenecek küçük bir bedel."" dedi. ""Benim fedakârlığım kalplerinizi Tanrı'ya açsın."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E5 - guards aftermatch A - prosecute/Displayed name","Pişman olmamış aptal"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E6 - guards aftermatch B - leave/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E6 - guards aftermatch B - leave/Choices/Carry on/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E6 - guards aftermatch B - leave/Description","Efendim, birisi bırakmamızı emrettiğiniz vaizi öldürmüş - kafatası bir levye ile ezilmiş. Takipçileri korktu ve derhal görüşlerinden vazgeçtiler.</n></n>Cesedinin üzerinde size yazılmış bir mektup bulduk: ""Efendim, gerekli olduğunu düşündüğünüz şeyi yaptığınıza eminim. Ama hayatlarımızı kurtarmak için ruhlarımızı çürütmeyin. Liderimiz olun, çobanımız değil. Işığı görün ve Tanrı'ya dönün."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E6 - guards aftermatch B - leave/Displayed name","İnanç'ın düşmanı öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E7 - dissident left aftermatch/Arc subtitle text","Ortodoks"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E7 - dissident left aftermatch/Choices/Carry on/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E7 - dissident left aftermatch/Description","Efendim! Vaizin bilinci yerine gelmeden önce birisi onu yastıkla boğmuş. Kimse ne bir şey görmüş ne de duymuş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/S: Fanatism E7 - dissident left aftermatch/Displayed name","Vaiz öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Choices/Branded/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Choices/Branded/Text","AİLEYİ RAHAT BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Choices/Burning Faith/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Choices/Burning Faith/Text","ESERLERİNİ AL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Description","Efendim, bir grup adam bir evde toplandılar. Burada yaşayan ailenin eski inancın sembollerini sakladıklarını iddia ediyorlar. Şehri arındırmak için onlardan kurtulmak istiyorlar.</n></n>Aile felaketten öncesine ait paha biçilmez eserler olduklarını söylüyor. Saklamak istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 1 - New beginning/Displayed name","Yeni bir başlangıç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Choices/No/Disabled text","İnanç Koruyucuları, İnanç'ın düşmanlarının damgalı olmaları gerektiğini söyleyerek reddettiler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Choices/No/Text","TEMİZLEMELERİ İÇİN İNANÇ KORUYUCULARINI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Choices/Yes/Description","Huzursuzluk biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Choices/Yes/Text","GEÇMİŞİ SEÇTİĞİN İÇİN BEDELİNİ ÖDEMELİSİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Description","Efendim, eserlerini saklamaları için izin verdiğimiz aileden bir adam sizinle konuşmak için geldi. Başlangıçta yalnız bırakılmaları gerektiğini ama sonrasında kapılarına bir X işareti bırakıldığını söylüyor.</n></n>Artık sokakta kimse onların selamını almıyor, insanlar kuyruklarda onların önüne geçiyor ve çocukları eski arkadaşları tarafından dışlanıyor. Bu konuda bir şey yapmanızı istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Branded/Displayed name","Damgalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Choices/No/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Choices/No/Text","BAŞTAN BAŞLAMALIYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Choices/Yes/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Choices/Yes/Text","DURDURMALARI İÇİN İNANÇ KORUYUCULARINI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Description","Efendim, emrinizle birlikte insanlar kapı kapı gezip eski inancın sembollerini toplayıp yakıyorlar. Bu yeni bir başlangıç!</n></n>Jeneratörün önünde kitaplardan bir şenlik ateşi yakıldı. Hemen yanında porselen figürleri heyecanla ezen adamlar var. Birkaç kadın biraz uzakta durmuş, ağlıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Faith - post breakpoint/Entries/[Faith] [3rdAct ] S: Faith Keepers 2 - Burning faith/Displayed name","Yanan inanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/!![PostFear - Faith] S: BREAK POINT/Arc subtitle text","Yeni İnanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/!![PostFear - Faith] S: BREAK POINT/Choices/Ok/Text","Yapılması gerekiyordu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/!![PostFear - Faith] S: BREAK POINT/Description","Şafak söküyor ve sokaklar sessiz. Kanunlarınızın, Tanrı'nın isteği olduğunu beyan ettiniz ve size karşı gelenleri kâfir olarak damgaladınız. Şehrimizin ve Yeni İnanç'ın birliğine karşı tehdit oluşturan herkesin icabına bakıldı.</n></n>{dead} tane vatandaş öldü. Diğerleri görüşlerinden vazgeçtiler. </n>Umut bir daha sorun olmayacak. Artık kimse bu şekilde düşünmeyecek.</n>"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/!![PostFear - Faith] S: BREAK POINT/Displayed name","Değişim gecesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Discontent/Arc subtitle text","Haklı Suçlama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Discontent/Choices/Prosecute people who did it/Description","Huzursuzluk azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Discontent/Choices/Prosecute people who did it/Text","Aferin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Discontent/Description","Kaptan, bir adam, komşularının bir protesto düzenlemeyi planladıklarını söyledi. Adamlarımız ipucunu takip ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Discontent/Displayed name","İnanan bir kişiden bir ipucu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Londoners/Arc subtitle text","Haklı Suçlama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Londoners/Choices/Prosecute people who did it/Description","Bazı Londralılar kalmaları için ikna edilecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Londoners/Choices/Prosecute people who did it/Text","Aferin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Londoners/Description","Kaptan, bir kadın, bazı Londralılar'ın nerede toplandığını bildiğini belli etti. Bu bilgiye göre harekete geçeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Londoners/Displayed name","İnanan bir kişiden bir ipucu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Resources/Arc subtitle text","Haklı Suçlama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Resources/Choices/Prosecute people who did it/Description","Bazı erzaklar geri alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Resources/Choices/Prosecute people who did it/Text","Aferin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Resources/Description","Kaptan, bir kadın, komşularının yiyecek ve başka erzaklar zulalama hakkında konuştuklarını duyduğunu söyledi. İpucunu takip edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/S: Broken seal of conffesion - Resources/Displayed name","İnanan bir kişiden bir ipucu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Arc subtitle text","YENİ İNANÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/NO/Description","Yeni İnanç kanunu imzalanmayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/NO/Text","HIZLI KARAR VERMEYELİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Description","Yeni İnanç kanunu imzalanacak.</n>İnsanlar ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Disabled text","İnanç Koruyucuları'na ihtiyacınız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NI GÖNDERİN - KANUNU İMZALAYACAĞIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Description","Efendim, insanlar sokakta isyan ediyor ve yaptığınız şeyi durdurmanızı istiyorlar. İnancımızın temsil ettiği şeyin bu olmadığını, hayatlarımız üzerinde mutlak kontrol elde etmek için İnancımızla ilgili güzel ve saf olan her şeyi yok ettiğinizi söylüyorlar. Bağıra bağıra bunun delilik olduğunu, sizin gerçek önderimiz değil bir gaspçı olduğunuzu söylüyorlar.</n></n>İnsanlarımızın yaklaşık olarak dörtte biri savaşmakta kararlı. Diğerleri sessiz..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Fanatism/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Displayed name","Kan dökülecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Arc subtitle text","Uzun Yolculuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Description","Tipiden kurtulup kampa giriş yaptık. Çoşkulu bir kalabalık tarafından karşılandık: ""Tanrı'ya şükür bizi buldunuz! Daha fazla devam edemeyene dek günlerce amaçsızca dolandık. Çok geçmeden acıkmaya başladık."" Etrafımızı çocuklar ve yetişkinler sardı, gitmeye hazırlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 001 Lost Expedition/Displayed name","Mutlu birleşme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 002 Crash Site/Arc subtitle text","Kaza Alanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 002 Crash Site/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 002 Crash Site/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 002 Crash Site/Description","Yolculukta rastladığımız enkazlarda yığınla paha biçilemez erzak vardı. Tipiden dolayı etrafa yayılmış sandıklar arasında cesetler bulduk. Donmuş bir kütle içerisinde iç içeydiler sanki ölmeden önce en azından biraz ısınmaya çalışmışlar gibi. Onlar için hiçbir şey yapamayız, onları gömemeyiz bile."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 002 Crash Site/Displayed name","Unutulmuşların kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 003 Temporary Settlement/Arc subtitle text","Geçici Yerleşim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 003 Temporary Settlement/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 003 Temporary Settlement/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 003 Temporary Settlement/Description","Yerleşimin merkezi dik bir kaya ile işaretlenmiş. Sertçe rendelenmiş yüzeyinden birileri şunları çıkardı: ""Tanrı süreç uğruna insan hayatını feda eden dahileri affetsin çünkü biz yapamadık. Tesla City Sürgünleri.""</n></n>Anıta dokunmayacağız ama kulübeleri odunla kapatmaya karar verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 003 Temporary Settlement/Displayed name","Haksızlık hatırası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 004 Camp of the Dead/Arc subtitle text","Amerikan Kampı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 004 Camp of the Dead/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 004 Camp of the Dead/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 004 Camp of the Dead/Description","Amerikan kampında yiyecek dışında tüm erzaklar vardı. Çadırları ararken daha fazla açlıktan ölmüş kurbanlar bulduk. Birçoğunun yıpranmış kıyafetlerinde bir şirket sembolü vardı: ""Tesla İmalat"" Onları ancak gömüp ekipmanlarını alabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 004 Camp of the Dead/Displayed name","Aç Amerikalılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 005 Dreadnought Landing/Arc subtitle text","Zırhlı Gemi İskelede"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 005 Dreadnought Landing/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplandı: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 005 Dreadnought Landing/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 005 Dreadnought Landing/Description","Büyük bir kayaya tutturulmuş bir plaka parçası bulduk. Üzerine şu ibareler kazınmıştı: ""1886 yılında Amerikan kâşifleri Hephaestus'a binerek küresel buzullaşmada bir sığınak bulmak için buraya geldiler.</n></n>Tanrı, kardeş gemimiz Prometheus'a binmeye çalışırken mahvolan hemşerilerimizin ruhunu korusun."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 005 Dreadnought Landing/Displayed name","Güney'in umudu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 006 Storm Shelter/Arc subtitle text","Sağlam Barınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 006 Storm Shelter/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 006 Storm Shelter/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 006 Storm Shelter/Description","Sığınak rahat ve acil durum gereçleriyle dolu. Ağır yuvarlak kapının üstünde bir duyuru var: ""Tüm bilim insanlarına: Herhangi bir gereç kullanırsanız şehre dönerken levazım subaylarına bildirmeyi unutmayın."" Bu başka bir şehir olduğu anlamına gelir.</n></n>İşaret direği iki yönü gösteriyor: ""Londra: 1934 mil, ev:27 mil""."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 006 Storm Shelter/Displayed name","İzler başka bir şehre yönlendiriyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Arc subtitle text","Kışyuvası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Choices/We are on our own/Default outcome text","Vatandaşlarımıza vahim haberi verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Choices/We are on our own/Text","Bir başımızayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Choices/We know/Default outcome text","Vatandaşlarımıza vahim haberi verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Choices/We know/Text","Huzur içinde yatsınlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Description","Harap olmuş şehrin sokakları çok sayıda cesetle dolu. Şehir kayıtları yiyecek kıtlığı çekildiği ve vatandaşların umudunu kaybettiğini gösteriyor, bu da ağız kavgalarına, isyanlara ve anarşiye sebep olmuş, azalan kaynaklar ve olası açlık yüzünden savaşılmış... Son girdi şu şekilde: ""Tanrı bizi affetsin, ölülerimizi yiyoruz. Hiç umut yok."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 007 Winterhome Ruins/Displayed name","Kışyuvası'nın çöküşü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 008 Weather Station/Arc subtitle text","Hava İstasyonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 008 Weather Station/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 008 Weather Station/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 008 Weather Station/Description","Bilim insanlarının notlarını bulduk. Büyük soğuğun daha da kötüye gideceğini öngörmüşler. Daha da kötüsü gözlemler aylar önce ansızın kesilmiş. Ayrıca yiyecek kutusunu geçtim, kilerde bir ekmek kırıntısı bile kalmamış. Temelli gitmiş oldukları aşikâr.</n></n>Kışyuvası şehrinin hava istasyonunun merkezi olduğunu görebiliyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 008 Weather Station/Displayed name","Korkunç hava tahminleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Arc subtitle text","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken ıssız arazide mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize gitmenin bir yolunu bilmedikleri için hayatta kalanlar bunun bir yolunu ararken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Description","Tatlı su kaynağının yakınında Kışyuvası'ndan mültecilerle karşılaştık. Dağınık bir haldeler ve şehirlerinin kaderini hiç umursamıyor gibi görünüyorlar. Onları açlıktan neyin kurtardığını sorduğumuzda başlarını çevirdiler, sonrasında liken yeme konusunda mırıldandılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 009 Freshwater Springs/Displayed name","Yozlaşmış ama yaşıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Arc subtitle text","Çocuk Sığınağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Escort children to the city/Arc subtitle","Çocuk Sığınağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Escort children to the city/Default outcome text","Çocukları ({survivors}) düzgün bir sıraya sokup şehre doğru yola çıktık. Sessizce ve azimle yürüyorlar, tıpkı küçük yetişkinler gibi, en küçükleri oyuncaklarına sıkıca sarılıyor. Bu uzun bir yolculuk olacak. Lütfen dönüşleri için yeterli sayıda sıcak yatak hazırlayın."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Escort children to the city/Default outcome title","Çocukları kurtardık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Escort children to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve çocukları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Escort children to the city/Text","Çocuklara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Leave children to their fate/Arc subtitle","Çocuk Sığınağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Leave children to their fate/Default outcome text","Emrettiğiniz gibi çocukları ({survivors}) bıraktık. Büyük olanlar endişeyle bizi aramaya başladı sonrasında hepsi düşüncesizce telaşa kapıldı. Panik esnasında şöyle seslendiler: ""Durun! Bizi bırakmayın!"" Uzaklaştıkça bağırışları duyulmamaya başladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Leave children to their fate/Default outcome title","Çocukları arkada bıraktık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Leave children to their fate/Description","Şehrimize gitmenin bir yolunu bilmedikleri için çocuklar ({survivors}) bunun bir yolunu ararken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Leave children to their fate/Text","Çocukları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Send children to the city/Arc subtitle","Çocuk Sığınağı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Send children to the city/Default outcome text","Emrettiğiniz gibi çocuklara ({survivors}) bir harita verdik ve doğru yolu gösterdik. Bize kuşkuyla baktılar ve en küçükleri ağlamaya başladı. Başka seçenekleri olmadığı için şehre doğru dağınık bir sırayla yola koyuldular. Birkaç düzine kadar varlar ama çok fazla yatak hazırlamanız gerekeceğini sanmıyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Send children to the city/Default outcome title","Çocuklara şehre gitti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Send children to the city/Description","Çocuklar kendi başlarına şehre gitmek zorunda kalacak. Bu uzun sürecek ve bazıları ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Choices/Send children to the city/Text","Çocukları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Description","Sığınaktaki çocuklarla konuştuk. Bir gece öğretmenleri ve avcılar, onları Kışyuvası'ndan alıp ""gizli bir macera""ya çıkarmışlar. Öğretmenleri bir süre burada kalacaklarını söylemiş. Yiyecekleri azaldığında gardiyanları biraz daha getirmek için gitmişler ama dönmemişler.</n></n>Bu çocuklar şehirde işler çirkinleşmeden önce tam vaktinde tahliye edilmiş gibi görünüyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 010 Children Hideout/Displayed name","Hayatta kalan ufaklıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Arc subtitle text","Buz Koridoru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Choices/Nothing to do here/Default outcome text","Keşfe devam ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Choices/Nothing to do here/Description","Burada yapacak bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Choices/Nothing to do here/Text","Devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Description","Amerikan zırhlı gemisi Hephaestus tarafından ezilip bir tarafa sürüklenmiş olan kalın buz tabakalarına hayret ediyoruz. Belki yakında böyle bir başarıyı nasıl elde ettiğini öğrenebiliriz - yakında kardeş gemisi olan Prometheus'un da bulunduğu bir siluet görebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 011 Ice Corridor/Displayed name","Bir mühendislik zaferi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Arc subtitle text","Kasvetli Mağara"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Leave the bears alone/Arc subtitle","Kasvetli Mağara"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Leave the bears alone/Default outcome text","Mağara arkamızda kaldı. Ondan gelen korku çığlıkları çok geçmeden kesildi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Leave the bears alone/Default outcome title","Az önce ayrıldık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Leave the bears alone/Description","Ayılar hayatta kalanları öldürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Leave the bears alone/Text","Ayıları rahat bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Arc subtitle","Kasvetli Mağara"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Description","Mağaradaki insanlar yaşayacak. Hayatta kalırlarsa izciler onlara şehrimize kadar eşlik edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Effect text","{survivors}|_4||Sefer||Tehlike|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Outcomes/Failure/Text","İzcilerimiz ayılara saldırdığında mağaradaki insanlar ({survivors}) onlara katıldı ve birlikte yaratıkları uzaklaştırdılar. Ne yazık ki izciler yaraları yüzünden öldüler. Kurtardıkları insanlar izciler tarafından yapılmış bir harita rehberinde şehrimize doğru yola koyuldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Outcomes/Failure/Title","Hayatta kalanlara yardım etmeliydik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Outcomes/Success/Text","İzcilerimiz ayılara saldırdığında mağaradaki insanlar ({survivors}) onlara katıldı ve birlikte yaratıkları uzaklaştırdılar. Sonrasında hep birlikte şehrimize doğru yola çıktılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Outcomes/Success/Title","Hayatta kalanlara yardım etmeliydik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Choices/Risk attacking the bears/Text","Ayılara saldırma riski"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Description","Yokuştaki mağaradan gelen korkunç çığlıkları duyabiliyoruz. Yaklaştığımızda birkaç kutup ayısı bize doğru yöneldi ve girişi kapattılar. İçeride kapana kısılmış insanlar var ve bu yaratıklar onları tek tek ayıklayıp ziyafet çekiyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 012gc Bear Cave/Displayed name","Yaratıklar rahat vermiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Arc subtitle text","Rasathane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzcilerimiz şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken ıssız arazide mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize gitmenin bir yolunu bilmedikleri için hayatta kalanlar bunun bir yolunu ararken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Description","Gökbilimcilerin aksine bazı kayıp insanlarımızla karşılaştık. Yardım için burada olduklarını ama herkesi öldü bulduklarını söylediler.</n></n>Gökbilimciler açlıktan ölene kadar gözlemlerine devam ettiler. Onlar için bu kadar önemli olan neydi? Günlüklerine şöyle yazmışlar: Güneş ışığı kaybı sadece güney yanardağının atmosferi kirletmiş olmasıyla açıklanamaz. Güneş kararıyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 013 Observatory Ruins/Displayed name","Güneş kararıyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Arc subtitle text","Büyük Konvoy"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Description","Konvoyda hareket eden işçiler Kışyuvası'na doğru gittiklerini söylediler. ""İşaret ateşini takip etmemiz gerekiyordu ama bir işaret göremedik."" diyorlar. ""Bulmak için bir arama modelini takip etmeye çalıştık ama yakıtımız bitti."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 014 Workers Convoy/Displayed name","Kışyuvası'nı arıyorlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Arc subtitle text","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Arc subtitle","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Default outcome text","Makineleri parçaladık ve toplamda {bothResources} elde ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Default outcome title","Her şeyi parçaladık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Description","Bir sürü kaynak elde edeceğiz. Tekrar bir maden başlatmamız mümkün olmayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Effect text","{bothResources}|_4||#color=FFCD00||SeferKarakolu||Tehlike||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Text","Kaynakları için makineleri parçala"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Arc subtitle","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}. Tekrar madencilik yapabilmek için maden makinelerine dokunmadık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Default outcome title","Makineleri parçalamadık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Description","Sadece önümüze çıkan kaynakları alacağız. Sonrasında tekrar madenciliğe başlayabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Text","Sadece depolanmış kömürü al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Description","Bu kömür madeni kısa bir süre önce aktif durumdaymış. Makineler şu anda çalışmıyor ama bir sorunları yok gibi görünüyor. Belki de maden kotasına ulaşmış ya da yükleme bölümünü doldurmuştur.</n></n>Makineleri parçalara ayırırsak bir sürü ham madde elde edebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Displayed name","İhtiyacımızdan fazla kömür"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Arc subtitle text","Tesla City"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Leave the city/Arc subtitle","Tesla City"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Leave the city/Default outcome text","Tesla City civarlarını aradık. İçeride kimse hayatta kalmamış gibi görünüyor ama birkaç kişi kaçmış olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Leave the city/Default outcome title","Girmeye cüret edemedik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Leave the city/Description","İzciler Tesla City civarlarını arayacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Leave the city/Text","Şehirden uzak dur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Arc subtitle","Tesla City"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Description","İzciler elektrik boşalımını devre dışı bırakmayı deneyecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Effect text","|#color=FFCD00||Sefer||Tehlike||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Outcomes/Failure/Text","İzcilerimizin şehre girmesiyle birlikte bağlantımız kesildi. Ne olduğunu bilmiyoruz ama öldüklerini varsayıyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Outcomes/Failure/Title","Şehre girdik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Outcomes/Success/Text","Hayatımız boyunca birçok şey gördük ancak hiçbir şey bizi lanet olası yıldırım kadar korkutmadı. Sonunda nasıl kapatacağımızı çözdük. Artık burada bir karakol kurabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Outcomes/Success/Title","Şehre girdik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Choices/Switch off machinery/Text","Şehre girme riskini al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Description","""Zeki ve usta olanlar soğuğun üstesinden gelecek."" Tesla City'nin girişinde bu slogan yazıyor. Mavi büyük elektriksel dalgalarla parlayan bir merkez kule şehrin üzerinde bir çeşit koruma kalkanı oluşturuyor.</n></n>Ama burada bir şeyler ters gitmiş: sokaklarda yanmış bedenler ve havada bu yanan etin pis kokusu mevcut. Kuleden gelen bir yıldırımın binanın çatısında bir yarık oluşturduğunu gördük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 016 Tesla City/Displayed name","Gök gürültüsü başladı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Arc subtitle text","Sığınak Mağara"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Attack survivors/Arc subtitle","Tesla'nın Mezarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Attack survivors/Default outcome text","Tüfeklerinin dolu olmadığı ortaya çıktı. Amerikalılar ({survivors}) sonuna kadar savaştı ama çok zayıflardı ve hiç şansları yoktu. Tesla'nın cesedini mağarada bulduk ve katilleriyle birlikte oraya gömdük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Attack survivors/Default outcome title","Onlara saldırdık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Attack survivors/Description","İzciler Amerikalılara boyun eğdirmeye çalışacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Attack survivors/Text","Onlara saldır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Talk to survivors/Arc subtitle","Tesla'nın Mezarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Talk to survivors/Default outcome text","Kötü bir niyetimizin olmadığını görünce Amerikalılar bize şehrinden kovduktan sonra mucite hak ettiğini nasıl verdiklerini anlattılar. Tesla'nın hırpalanmış cesedini bir mağaraya gömdük ve bu zavallılarla ({survivors}) birlikte eve doğru yola çıkıyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Talk to survivors/Default outcome title","Çene çalmak gibisi yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Talk to survivors/Description","İzciler, Amerikalıları bize katılmaları için ikna etmeye çalışacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Choices/Talk to survivors/Text","Onlarla konuş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Description","Mağaraya yaklaştığımızda içeridekiler tüfeklerine sarıldı ve girişin dışındaki duvarda mevzi aldılar. Durumları kötü, yetersiz beslenme ve hastalıktan zayıf düşmüşler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 017 Inventors End/Displayed name","Birkaç yorgun adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Arc subtitle text","Balıkçı Köyü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Arc subtitle","Balıkçı Köyü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Default outcome text","Köyü Odun için yağmaladık ve toplamda {bothResources} elde ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Default outcome title","Her şeyi parçalarına ayırdık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Description","Bir sürü kaynak elde edeceğiz ama burada bir Karakol kurma şansımız kalmayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Effect text","{bothResources}|_4||#color=FFCD00||SeferKarakolu||Tehlike||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Text","Odun için kulübeleri parçala"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Arc subtitle","Balıkçı Köyü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}. Burada Karakol kurabilmek için köye dokunmadık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Default outcome title","Kulübelere dokunmadık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Description","Sadece karşımıza çıkan kaynakları alacağız. Daha sonra burada Karakol kurabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Text","Köye dokunma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Description","Balıkçı köyü eskiden Tesla City'e yiyecek tedarik ederdi. Köyü araştırırken bir mektup bulduk: ""Mike, şehre dönme. Tesla delinin teki. Uzuvları zarar gören ve hasta herkesi sürgün etti. Jerry'nin ailesi ve Yaşlı Beth de dahil. Kan dökülecek, orası kesin, yakındır.""</n></n>Köy düzgün bırakılmış. Buraya bir ekip gönderip balıkçılığa başlayabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 018 Fishermen Village/Displayed name","Zayıflara yer yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 019 Icebound Dreadnought/Arc subtitle text","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 019 Icebound Dreadnought/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 019 Icebound Dreadnought/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 019 Icebound Dreadnought/Description","Zırhlı gemide hiç kullanışlı makine yok ama iskeletinde burada bir karakol kurmaya yetecek kadar çelik var.</n></n>Köprüde Tesla'nın son emirlerinin bulunduğu bir günlük bulduk: ""Tüm erzakları aktarın ve gücü yerinde olan kurtulmuş kişileri Hephaestus'a alın. Yanınızda onları iyileştirecek cerrahlar varsa yaralıları da götürün."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 019 Icebound Dreadnought/Displayed name","Hesaplanan dahilik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 020 Research Station/Arc subtitle text","Araştırma İstasyonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 020 Research Station/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 020 Research Station/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 020 Research Station/Description","Yağmalanmış istasyonun içinde Tesla'nın sesli bir günlüğünü bulduk. Kayıt şöyle: ""...gözlenen tüm değişimler, Güneş'in kararması, volkanik kül, havanın soğumasına bunlar sebep olmuş olamaz. Peki ya 1887'de Patagonia'da gerçekleşen deprem aslında bir asteroittiyse...?"" Kaydın devamında bir çığlık, çarpışma ve sessizlik var.</n></n>Kapıdaki birçok iz dağlara doğru ilerliyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 020 Research Station/Displayed name","Son keşif"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Arc subtitle text","Sürgün Kolonisi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Escort exiles to the city/Arc subtitle","Sürgün Kolonisi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Escort exiles to the city/Default outcome text","Ölen sürgünleri ({survivors}) kar evlerinden çıkardık ve şehrimize yapacağımız yolculuğa hazırladık. Bazıları ölüm gibi uykularından heyecanla uyandı ve yardım için ölülerine dua etmeye başladılar. Onlara gerçeği söyleyemedik. Henüz değil."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Escort exiles to the city/Default outcome title","Sürgünleri şehre götürdük"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Escort exiles to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve sürgünleri hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Escort exiles to the city/Text","Sürgünlere şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Leave exiles to their fate/Arc subtitle","Sürgün Kolonisi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Leave exiles to their fate/Default outcome text","Kar evinden ayrılmak üzereyken sürgünlerden birkaçı ölüm gibi uykularından heyecanla uyandı, bizleri gördü ve yardım için ölülerine dua etmeye başladı. Bir bahaneyle dışarı çıktık ve arkamıza bakmadan koloniyi terk ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Leave exiles to their fate/Default outcome title","Sürgünleri kaderlerine terk ettik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Leave exiles to their fate/Description","İzciler ölen sürgünleri kaderlerine terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Leave exiles to their fate/Text","Sürgünleri kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Arc subtitle","Sürgün Kolonisi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Default outcome text","Teçhizatları almaya başladığımızda sürgünlerden birkaçı ölüm gibi uykularından heyecanla uyandı, bizleri gördü ve yardım istedi. Yolculuk için önce erzakları yerleştirmemiz gerektiğini söyledik. Biz güvendiler ve artık bizi durdurmaya çalışmadılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Default outcome title","Sürgünleri soyduk ve gittik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Description","İzciler ölen sürgünleri soyacak ve onları ölüme terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Effect text","{survivors}|_4||BüyükTehlike||_4|{bothResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Choices/Rob exiles of their supplies/Text","Sürgünlerin erzaklarını çal"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Description","Sürgünlerden bazılar hâlâ hayatta, zar zor. Her ne kadar onları şehrimize getirmeye çalışsaydık bile yolda ölebilirlerdi.</n></n>Ölenlerden biri göğsünde bir günlük tutuyordu. Son kaydı okuduk: ""Tesla City'den sürgün edildik, yiyeceğimiz ve yakıtımız bittiği için aramızdan güçlü olanları yardım aramaları için gönderdik. Onlar bizim son umudumuz."" Ne yazık ki şu gömdüğümüz zavallı Yankiler'den bahsediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 021 Rebels Colony/Displayed name","Ölen sürgünler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Arc subtitle text","Kışyuvası'na giden köprü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Dismantle it/Arc subtitle","Kışyuvası'na giden köprü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Dismantle it/Default outcome text","Otomatonları kapattık ve parçalara ayırdık, makul düzeyde ({bothResources}) elde ettik. Tam bitirmek üzereyken ilk kar taneleri şu anda boş olan köprünün üzerine düşmeye başladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Dismantle it/Default outcome title","Otomaton parçalarına ayrıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Dismantle it/Description","Otomatonu kapat ve {resbonus} almak için parçalara ayır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Dismantle it/Text","Parçalara ayır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Send it to the city/Arc subtitle","Kışyuvası'na giden köprü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Send it to the city/Default outcome text","Otomatonu yeniden programladık ve kendi başına gönderdik. Şehrimize doğru sabit bir şekilde ilerlerken gözden kaybolduğunda ilk kar taneleri köprünün üzerine düşmeye başladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Send it to the city/Default outcome title","Otomaton şehre gönderildi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Send it to the city/Description","Otomaton kendi başına şehrimize güvenle ulaşacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Choices/Send it to the city/Text","Şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Description","Derin, geniş bir uçurumun kenarında durduk ve etrafını çevreleyen çelik köprüye hayranlıkla baktık. En çok da yoldaki karı temizleyen büyük otomaton ilgimizi çekti. Kaynakları için bu makineyi şehrimize gönderip parçalara ayırabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 022 Steel Bridge/Displayed name","İşe yarar bir otomaton!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 023 Snow Cliff/Arc subtitle text","Kar Uçurumu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 023 Snow Cliff/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 023 Snow Cliff/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 023 Snow Cliff/Description","Uzaktan gördüğümüz adamı hiçbir yerde bulamadık. Onun yuvasını ararken Kışyuvası'ndan kaçmış olan bir bilim insanının günlüğünü bulduk. Açlık içindeki şehir kaosa sürüklendikten sonra, liderleri olan bir Ordu yüzbaşısı, kendini mutlak bir hükümdar ilân etti. Kuvvet kullanarak emirler vermeye çalıştı. Çok sayıda insan, hoşnutsuz bir şekilde şehri terk etti ve diğerlerinin çoğu ona karşı ayaklandı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 023 Snow Cliff/Displayed name","Kışyuvası mültecisi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 024 Grisly Grove/Arc subtitle text","Donmuş Koruluk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 024 Grisly Grove/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 024 Grisly Grove/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 024 Grisly Grove/Description","Haçlarla işaretlenmiş ağaçların etrafında dolaşırken her birinin altında sığ mezarlar bulduk. Ölü bedenlerin çoğunun büyük kasları yoktu ve bazı kemiklerinde kesici alet izleri vardı. Açık bir şekilde cesetlerin yenilebilir parçaları alınmıştı. Tatlı su kaynağının yakınında hayatta kalanların nasıl açlıktan ölmediklerini artık biliyoruz. Mezarlara dokunmayacağız ama odun için ağaçları kesebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] 024 Grisly Grove/Displayed name","Gömülmüş utanç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Arc subtitle text","Buzul Yarık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Escort the scientists to our city/Default outcome text","İzciler hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Escort the scientists to our city/Description","İzciler hayatta kalanları güvenli bir şekilde şehrimize getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Escort the scientists to our city/Text","Şehrimize getir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Let the scientists go their way/Default outcome text","Hayatta kalanları ({survivors}) ölüme terk ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Let the scientists go their way/Description","Hayatta kalanlar ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Choices/Let the scientists go their way/Text","Kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Description","Bu insanlar son günlerini yaşıyor. Buzul yarıkta sığınmalarına rağmen bir çoğu ağır soğuk yanığından ve hipotermiden muzdarip. Onları hemen şehrimize götürürsek yardım edebiliriz. Bir başlarına hayatta kalamazlar. Bazıları konuşamıyor bile."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A0. Ice Crevasse/Displayed name","Ölümün eşiğinde"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Arc subtitle text","Metal İşçisi Kampı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Direct the scientists to our city/Default outcome text","Bilim insanlarını ({survivors}) şehrimize gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Direct the scientists to our city/Description","Şehrimize doğru kendi başlarına yola çıkacaklar. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Direct the scientists to our city/Text","Bilim insanlarını şehrimize yönlendir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Escort the scientists to our city/Default outcome text","Bilim insanlarıyla ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola çıktık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Escort the scientists to our city/Description","İzciler hastaları hızlı ve güvenli bir şekilde şehrimize getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Escort the scientists to our city/Text","Bilim adamlarına şehrimize kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Let the scientists go their way/Default outcome text","Bilim insanları ({survivors}) kuzeye kaçtı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Let the scientists go their way/Description","Hayatta kalanlar ({survivors}) kuzeye kaçacak ve muhtemelen donacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Choices/Let the scientists go their way/Text","Bilim insanlarını bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Description","""Yanlış tarafa gidiyorsunuz!"" Bilim insanları bizi mültecilerle karıştırdı ama onlara şehrimizden bahsettikten sonra şaşkına döndüler. ""Muhtemelen karşı koyduğu fırtınaya çok yakın. Eğer güneyde ona ulaşabilirseniz, bu konuda Nansen'a danışabilirsiniz.""</n></n>Buradaki işleri bitti. Onlara şehrimize gösterebilmek için bize katılmaları konusunda iknâ edebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A1. Camp Vulcan/Displayed name","Aşırı kuşkulu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Arc subtitle text","Sarp Kayalıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Choices/Take technology/Default outcome text","Kullanışlı bir teknoloji için planlar bulduk ve aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Choices/Take technology/Description","Kullanışlı bir teknoloji elde edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Choices/Take technology/Text","Teknolojiyi al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Description","Yeraltı üssünün kalıntıları sülfür kokuyor. Geçmişte sıcak ve korunaklı bir yer olmalı ama şu anda derinliklerini araştırmak tehlikeli. Kalıntıları araştırırken üzerinde Nansen'ın imzası olan bir evrak çantası bulduk. İçinde birtakım ilginç şablonlar var gibi duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A2. Hephaestus Well/Displayed name","Derindeki tehlike"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Arc subtitle text","Nansen'ın Fırtına Saati"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Choices/Take technology/Default outcome text","Kullanışlı bir teknoloji için planlar bulduk ve aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Choices/Take technology/Description","Kullanışlı bir teknoloji elde edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Choices/Take technology/Text","Teknolojiyi al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Description","Nansen ve iş arkadaşları tarafından bırakılmış bir not bulduk: ""Beklenen soğuğu tahmin etmek zor. Daha önce Dünya üzerinde kaydedilmiş tüm sıcaklıklardan düşük olacak. Rüzgar şiddeti 10, jet akımı düşüşe geçmiş gibi görünüyor. Sonrasında iklim yavaşça düzelmeye başlayacak.""</n></n>""Tahminlerimizi doğrulamak için bu kıyamet gibi fırtınaya doğru ilerliyoruz. Hoşçakalın, Tanrı yardımcınız olsun."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] A3. Nansen's Storm Watch/Displayed name","Nansen'ın uyarısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Arc subtitle text","Kar Oyukları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Escort the scientists to our city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Escort the scientists to our city/Description","İzciler hastaları güvenli bir şekilde şehrimize getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Escort the scientists to our city/Text","Hastaları şehrimize getir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Let the scientists go their way/Default outcome text","Hastaları ({survivors}) ölüme terk ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Let the scientists go their way/Description","Hayatta kalanlar ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Choices/Let the scientists go their way/Text","Onları ölüme terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Description","Tüm bu insanlar son derece hasta. Hâlâ hayatta olmaları bir mucize, kar oyuğu etrafını çevreleren buzul araziden çok da fazla sıcak değil. Onları şehre götürmezsek bir gün daha hayatta kalamazlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B0. Snow Burrows/Displayed name","Hayatta kalmanın bedeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Arc subtitle text","Meteor Kampı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Choices/Nothing to do here/Default outcome text","Keşfe devam ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Choices/Nothing to do here/Description","Burada yapılacak bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Choices/Nothing to do here/Text","Devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Description","Kampın kalıntılarını araştırdık. Buzda bu deliği açmış olan şeyi araştırmak üzerine yapılmış bir bilimsel operasyon olmalı. Şimdi burası ıssız ve değerli hiçbir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B1. Camp Meteor/Displayed name","Kayan yıldız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Arc subtitle text","Dağılmış Konvoy"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Choices/Nothing to do here/Default outcome text","Keşfe devam ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Choices/Nothing to do here/Description","Burada yapılacak bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Choices/Nothing to do here/Text","Devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Description","Hasarlı paletlerin içinde birkaç ölü ceset bulduk. Bunların bir kısmı sanki hayvanlar tarafından yenmek için parçalara ayrılmış gibi. Kutup ayıları olduğunu düşünüyoruz. Burada ne yaşandığını asla bilemeyiz. Ve bu korkunç yerden kurtarabileceğimiz hiçbir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B2. Scattered Convoy/Displayed name","Aç kutup ayıları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Arc subtitle text","Büyük Krater"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Choices/Take technology/Default outcome text","Kullanışlı bir teknoloji için planlar bulduk ve aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Choices/Take technology/Description","Kullanışlı bir teknoloji elde edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Choices/Take technology/Text","Teknolojiyi al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Description","Kenarlarında kırılmış buz parçaları olan krater daha yeni. Bilim insanlarına ne olduğunu bulmak için kampı araştırdık ama hiçbir şey bulamadık.</n></n>Her şey düzenli ama mükemmel derecede değil. Bir şey yapmak için gitmiş ve dönmemişler gibi görünüyor. Belki de kraterin içine girmeye çalıştılar ve çökmüş buz labirentinde kayboldular ya da fırtınaya yakalandılar ya da her ikisi de..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] B3. Large Crater/Displayed name","İz bırakmadan kayboldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Arc subtitle text","Derin Çukur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Escort the scientists to our city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Escort the scientists to our city/Description","İzciler hayatta kalanları güvenli bir şekilde şehrimize getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Escort the scientists to our city/Text","Yaralıları şehre getir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Let the scientists go their way/Default outcome text","Yaralıları ({survivors}) ölüme terk ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Let the scientists go their way/Description","Yaralılar ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Choices/Let the scientists go their way/Text","Onları ölüme terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Description","İnsanlar fırtınadan kaçarken bu çukura düşmüş olmalı. Neredeyse yarısı düşüşte hayatını kaybetmiş ama yaralıları kutarabiliriz gibi görünüyor. Eğer onları kızaklarımıza bağlar ve hızla şehrimize götürürsek yaşayabilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C0. Deep Hollow/Displayed name","Aşağıya doğru uzun bir yol"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Arc subtitle text","Kamp Pusulası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Direct the scientists to our city/Default outcome text","Bilim insanlarını ({survivors}) şehrimize gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Direct the scientists to our city/Description","Şehrimize doğru kendi başlarına yola çıkacaklar. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Direct the scientists to our city/Text","Bilim insanlarını şehrimize yönlendir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Escort the scientists to our city/Default outcome text","Bilim insanlarıyla ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola çıktık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Escort the scientists to our city/Description","İzciler  bilim insanlarını şehrimize hızlı ve güvenli şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Escort the scientists to our city/Text","Bilim insanlarına şehrimize kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Let the scientists go their way/Default outcome text","Bilim insanları ({survivors}) kuzeye kaçtı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Let the scientists go their way/Description","Kuzeye kaçacaklar ve muhtemelen donacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Choices/Let the scientists go their way/Text","Bilim insanlarını bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Description","Ufak bir grup bilim insanı erzaklarını yüklemeyi bitirmek üzere. Verimli bir şekilde çalışıyorlar ama içten içe biraz neşesiz görünüyorlar.</n></n>""Şu anda bir nebze tahliyelere yardımcı oluyoruz"", dedi içlerinden biri. ""Öncesinde Dünya'nın manyetik alanını araştırıyorduk ama şu anda ilgilenmemiz gereken daha önemli şeyler var. Hayatta kalmak gibi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C1. Camp Compass/Displayed name","Yeni öncelikler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Arc subtitle text","Buzdan Mağaralar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Choices/Nothing to do here/Default outcome text","Keşfe devam ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Choices/Nothing to do here/Description","Burada yapılacak bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Choices/Nothing to do here/Text","Devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Description","Cesetlerin yanında kâğıtlarla dolu sandıklar bulduk. Dünya'nın manyetik alanındaki dalgalanmalarla ilgili ifadeler yer alıyor. İzcilerimizin anlayamayacağı kadar karmaşık ve şehre götürülemeyecek kadar da ağırlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C2. Ice Caves/Displayed name","Hayret ettiren akıntı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Arc subtitle text","Takviye Edilmiş Barınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Choices/Take technology/Default outcome text","Kullanışlı bir teknoloji için planlar bulduk ve aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Choices/Take technology/Description","Kullanışlı bir teknoloji elde edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Choices/Take technology/Text","Teknolojiyi al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Description","Bu istasyonu kurmuş olan bilim insanları Arktik iklime karşı koymak için tasarladılar ama açıkça görülüyor ki Arktik hayvan yaşamının acımasızlığını hafife almışlar. Kapılar ve pencereler şiddetli rüzgar yüzünden parçalanmış ve karı ve soğuğu içeriye almış. Bilimsel ve yaşam desteği ekipmanları donmuş ve patlamış, üssün ve içeridekilerin yaşamı son bulmuş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland Story/Entries/[Frostland] C3. Fortified Hut/Displayed name","Talihsiz bir proje"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources01/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources01/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources01/Description","Bu gemi eskiden Kraliyet Donanması'nın bir parçasıymış. Silahları sökülmüş. Muhtemelen malzelemelere yer açmak için. Bir sürü kömür ve biraz da çelik geride bırakılmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources01/Displayed name","Dönüştürülmüş kruvazör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources02/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources02/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources02/Description","Direk o kadar eski ve paslanmış ki çökmemesi bir mucize. Ayırmak zor olacak ama biraz kullanılabilir çelik sağlayacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources02/Displayed name","Hala ayakta"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources03/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources03/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources03/Description","Bir ateş kalıntısının çevresinde, uyku tulumları içinde donmuş bazı cesetler bulduk. Bu insanların bol bol yakıt ve yiyeceği olmasına rağmen soğuk onların işini bitirmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources03/Displayed name","Yetersiz barınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources04/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources04/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources04/Description","Yiyecekler yüksek kalitede ve dayanıklı kasalar sayesinde onları geri döndürdüğümüzde bize odun ve çelik de sağlayacaklardır. Bu zulayı buraya kimin koyduğuna dair herhangi bir iz bulamadık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources04/Displayed name","Zengin bir yiyecek deposu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources05/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources05/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources05/Description","Teçhizata bakılırsa bu parçalanmış kızak ve şanssız sürücü bir izci takımına aitmiş. Cesedi gömüp malzemeleri yanımıza alacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources05/Displayed name","Şanssız izci"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources06/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources06/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources06/Description","Görünüşe göre bu yığın hem mezarlık hem de zulaymış. Malzemelerin, kâşifin ölüm sonrası yolculuğu için değil de ihtiyacı olan, bulabilecek kişiler için bırakıldığına inanıyoruz. Onları alıp taş yığınını da düzelteceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources06/Displayed name","Bir kâşifin mezarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources07/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources07/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources07/Description","Bir balıkçılık gemisinin enkazını aradık. Yıllardır burada olmalı. İçeride ceset yok, kayıt da bulamadık. Yani mürettebat muhtemelen kurtarılmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources07/Displayed name","Eski enkaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources08/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources08/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources08/Description","Bu yelkenli buz üzerinde hareket edebilmesi için modifiye edilmiş. Kazadan aldığı hasara bakınca, aşırı hızlı olmalı. Yalnızca parçalarını toplayabiliriz. Ne yazık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources08/Displayed name","Hünerli gemi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources09/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources09/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources09/Description","Ceset bulamadık ama burada bazı insanlar varmış. Artlarında kutular ve çantalar dolusu değerli malzeme bırakmışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources09/Displayed name","Terk edilmiş malzemeler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources10/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources10/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources10/Description","Burada yaşayan balina avcıları fok ve deniz aygırı avlıyorlarmış. Avları iyi geçiyormuş. Çünkü bir sürü kemik ve diş bulduk. Maalesef giderken bütün etleri yanlarına almışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources10/Displayed name","Burada yaşayan balina avcıları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources11/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources11/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources11/Description","Bazı malzemeler ve bir kayıt bulduk. Bu kuledeki ışık deniz donduktan sonra, sıkışan gemilerden çıkan insanlar yönlerini bulabilsinler diye bir süre daha yanmaya devam etmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-coast]resources11/Displayed name","Son deniz feneri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources01/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources01/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources01/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources01/Description","|old|Mağara her an çökebilir. Kalıcı bir sığınak kullanılmış olmamasına şaşmamalı. Alabileceğimizi alacak ve burada kapana kısılmadan önce gideceğiz... ya da daha kötüsü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources01/Displayed name","Yıkımın eşiğinde"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources02/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources02/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources02/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources02/Description","Ekipmanlara bakılırsa muhtemelen bu maden bölgeyi keşfetmek için ilk madem arayıcılar tarafından büyük kıştan önce yapılmış.</n></n>Binaların içindeki düzensizliğe bakılırsa ansızın terk etmişler, büyük olasılıkla bir çeşit deprem yüzünden. Birçok değerli kaynağı arkalarında bırakmışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources02/Displayed name","Telaşlı bir çıkış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources03/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources03/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources03/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources03/Description","Karı kazdıkça birçok kaynak bulduk. Ne yazık ki tek bulduğumuz bu değil. Bir çığ burada çalışan herkesi öldürmüş. Cesetleri kaskatı kesilmiş.</n></n>Nispeten hafif kıyafetleri ve Majestelerinin Maden Teşkilatı arması, büyük kış başlamadan önce Jeneratörleri koyacak yerler bulmaları için kuzeye gönderilmiş olan kâşifler olduklarını gösteriyor. Belki de İmparatorluğun düşüşüne tanık olmadıkları için şanslılardır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources03/Displayed name","Canlı canlı gömülmüş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources04/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources04/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources04/Description","Üste kimse yok, yaşayanlar soğuk geldiğinde, arkalarında bazı malzemeler dışında hiçbir iz bırakmadan burayı terk etmiş olmalılar. Malzemeleri alıp yolumuza devam etmek dışında yapabileceğimiz bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources04/Displayed name","İz bile bırakmamışlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources05/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources05/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources05/Description","Barakanın içinde bazı donmuş cesetler bulduk. Bu kişiler her kimse, soğuğa hazır değillermiş. Malzemelerini alacağız. Artık onlara ihtiyaçları olmayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources05/Displayed name","Son nöbet"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources06/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources06/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources06/Description","Neredeyse tamamen kara gömülmüş bir kampın kalıntılarına denk geldik. Kutuların içindeki teçhizatları ve bütün cesetlerin çadırlarda bulunduğunu düşününce, bunun gecenin bir yarısı çığ altında kalmış, iyi malzemeli bir sefer olduğu sonucunu çıkarabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources06/Displayed name","Gömülü kâşifler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources07/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources07/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources07/Description","İçeride enkaz ve kırık ekipmanlar dışında bir şey bulamadık. Bilim insanları istasyon tamir edilemeyecek duruma gelmeden çıkmışlar gibi duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources07/Displayed name","Zamanında tahliye edilmiş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources08/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources08/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources08/Description","Yaşayan kimse bulamadık ama ceset de bulamadık. Bütün araçların yakıtı tükenmiş. Belki yakıtları sadece birkaç araca yükleyip, gerisini burada bırakıp gitmişlerdir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources08/Displayed name","Boş araçlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources09/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources09/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources09/Description","Tünel bizi bir mağaraya çıkardı. Bir grup insan tarafından barınak olarak kullanılmış. Cesetleri şu an sert buzun birkaç katman altında. Alabileceklerimizi alıp bu kahrolası yeri terk edelim."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources09/Displayed name","Buz ve cesetler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources10/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources10/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources10/Description","Birisi bu mağaraya biraz malzeme saklamış. Ama yanlış etmiş, çünkü burası er ya da geç çökecek. Biz de malzemeleri kurtarmaya karar verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources10/Displayed name","Dayanıksız depo"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources11/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources11/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources11/Description","Bazı taşları kaldırdıktan sonra altlarında malzeme zulası bulduk. Muhtemelen sahibi dönecektir, yani onları yanımıza alsak iyi olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-mountains]resources11/Displayed name","Taşlar altındaki zula"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site01/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site01/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site01/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site01/Description","|old|Bu zırhlı arazi aracı bu tür havalar için tasarlanmadı. Büyük olasılıkla büyük kış başlamadan önce öncü olarak gönderilmiş olanlardandı. Bazı paha biçilemez kaynaklar bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site01/Displayed name","Öncü taşıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site02/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site02/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site02/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site02/Description","Burada çalışan insanlar kâşiflerdi. Biz geri kalanlar için kuzeye gidiş yolunda öncülük etmişlerdi. Aceleyle ayrılmış olmalılar. Belki büyük kıştan önce aileleriyle bir araya gelmek istemişlerdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site02/Displayed name","Kayıp ev"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site03/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site03/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site03/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site03/Description","Bu aygıt bizden önce buraya gelen maden arayıcılarına ya da kâşiflere ait olmalı. Bazıları hareket eden buz sebebiyle bükülmüş ve ezilmiş ama kullanılabilecek birçok şey bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site03/Displayed name","Paha biçilemez makineler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site04/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site04/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site04/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site04/Description","Bu barınak çok önemli biri ya da birileri için inşa edilmiş olmalı. Burada yaşaması gereken kimse hiç gelememiş. Malzemeler el değmemiş olarak duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site04/Displayed name","Beklenmedik ödül"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site05/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site05/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site05/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site05/Description","Jeneratörler bunun gibi buhar vagonları ve onların donmuş topraklardan yük çekebilme özellikleri sayesinde inşa edildi. Tamir edilemeyecek olması ne yazık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site05/Displayed name","Ağır çekici"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site06/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site06/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site06/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site06/Description","Kızaklara verilen hasara bakılırsa bu sefere kutup ayıları saldırmış.  Çoğu ceset parçalanmış, kemiklere kadar derin ısırıklar ve çiğneme izleri var. Şanslıyız ki hayvanlar bizim kızaklarda taşıdığımız buhar çekirdekleri ile ilgilenmiyordu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site06/Displayed name","Hayvanlar tarafından parçalanmış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site07/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site07/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site07/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site07/Description","Bu kasa kırılamayacak kadar sağlam şekilde inşa edilmiş ama açmayı başardık. Ağırlığı sebebiyle arkada bırakılmış olabilir. Birisi muhtemelen sonradan geri dönüp almayı düşünmüştür."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site07/Displayed name","Çekilemeyecek kadar ağır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site08/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site08/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site08/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site08/Description","Bu kızak, sonuncusu gibi duruyor. Diğerlerinin hepsi yarığa düşmüş. Malzemeleri kurtarmak için en dibe indiğimizde bütün sürücülerin ölüm sebebinin düşüş olmadığını öğrendik. Bazıları uyku tulumlarında yan yana yatıyordu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site08/Displayed name","Buz tutmuş mezar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site09/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site09/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site09/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site09/Description","Bu otomaton yanında biraz yük taşımış ama tamir edebileceğimiz bir şey yok. Kısmen parçalayıp değerli kısımlarını almak zorunda kaldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain][steamcore]site09/Displayed name","Tamir edilemeyecek kadar bozuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Do nothing/Description","Enkazı daha sonra keşfedebiliriz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Do nothing/Text","Şimdilik bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [resources]/Default outcome text","İzcilerimiz enkazı güvenlice keşfetmek için acele etmedi ve çaba gösterdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [resources]/Description","100 Odun ve 50 Çelik harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [resources]/Disabled text","100 Odun ve 50 Çelik gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [resources]/Text","GÜVENLİCE KEŞFET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [risk]/Default outcome text","İzcilerimiz bulduklarıyla birlikte şehrimize doğru yola koyuldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [risk]/Description","İzciler canlarını riske atarak enkazı hazırlıksız şekilde keşfetmeyi deneyecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [risk]/Outcomes/FAILURE/Text","İzcilerimiz art arda gönderdiğimiz çağrılara yanıt vermedi. Enkazı aramayı denerken öldüklerini farz etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [risk]/Outcomes/SUCCESS/Text","Bu bir kumardı ama izcilerimiz hazırlıksız şekilde enkazı arayıp içindeki hazineleri kurtarmayı başardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Choices/Recover [risk]/Text","CANLARINIZI RİSKE ATIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Description","Bu dretnot neredeyse hasarsız, deposunda çok az yakıtla terk edilmiş gibi duruyor. Toksik tehlike de epey düşük. Yine de bütün güverteye ulaşmak için dış kabuğunun bazı parçalarını sökmemiz gerekecek. Bu kolaylıkla yapılabilir. Ya da iç kısmı hazırlık yapmadan da keşfedebiliriz ama bu riskli olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_easy/Displayed name","Terk edilmiş bir hazine"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Do nothing/Description","Enkazı daha sonra keşfedebiliriz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Do nothing/Text","Şimdilik bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [resources]/Default outcome text","İzcilerimiz enkazı güvenlice keşfetmek için acele etmedi ve çaba gösterdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [resources]/Description","100 Odun ve 50 Çelik harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [resources]/Disabled text","100 Odun ve 50 Çelik gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [resources]/Text","GÜVENLİCE KEŞFET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [risk]/Default outcome text","İzcilerimiz bulduklarıyla birlikte şehrimize doğru yola koyuldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [risk]/Description","İzciler enkazı hazırlıksız şekilde araştırmayı deneyecek ve canlarını riske atacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [risk]/Outcomes/FAILURE/Text","İzcilerimiz art arda gönderdiğimiz çağrılara yanıt vermedi. Enkazı aramayı denerken öldüklerini farz etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [risk]/Outcomes/SUCCESS/Text","Bu bir kumardı ama izcilerimiz enkazı hazırlıksız şekilde araştırıp içindeki hazineleri kurtarmayı başardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Choices/Recover [risk]/Text","CANLARINIZI RİSKE ATIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Description","Enkazın içindeki karanlık labirent yolları çok şey vadediyor, buna ölüm de dâhil.</n></n>Viktorya sınıfı dretnot yardımcı itiş sistemi için çok zehirli bir yakıt kullanıyordu. Çığın altında kaldıktan sonra da zehir salınmış. Enkazı keşfetmek, çeşitli yollar açmak ve içeriyi havalandırmak için gerekli kaynakları harcamazsak tehlikeli olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_first/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Do nothing/Description","Enkazı daha sonra keşfedebiliriz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Do nothing/Text","Şimdilik bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [resources]/Default outcome text","İzcilerimiz enkazı güvenlice keşfetmek için acele etmedi ve çaba gösterdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [resources]/Description","500 Odun, 300 Çelik ve 1 Buhar Çekirdeği harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [resources]/Disabled text","500 Odun, 300 Çelik ve 1 Buhar Çekirdeği gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [resources]/Text","GÜVENLİCE KEŞFET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [risk]/Default outcome text","İzcilerimiz bulduklarıyla birlikte şehrimize doğru yola koyuldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [risk]/Description","İzciler canlarını riske atarak enkazı hazırlıksız şekilde keşfetmeyi deneyecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [risk]/Outcomes/FAILURE/Text","İzciler art arda gönderdiğimiz çağrılara yanıt vermedi. Enkazı aramayı denerken öldüklerini farz etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [risk]/Outcomes/SUCCESS/Text","Bu bir kumardı ama izcilerimiz hazırlıksız şekilde enkazı arayıp içindeki hazineleri kurtarmayı başardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Choices/Recover [risk]/Text","CANLARINIZI RİSKE ATIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Description","Çıkan bir yangın bu dretnotu altüst etmiş, iç kısmını zehirli dumanlarla doldurmuş. Güverteleri havalandırmak ve içeri ulaşmak için kabuk kısmındaki parçaları sökmeli, sonra da geçiş için bir köprü kurmalıyız. Hazırlıksız şekilde bu enkazı keşfetmeye kalkmak çok riskli olacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_hard/Displayed name","İsli mezar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Do nothing/Description","Enkazı daha sonra keşfedebiliriz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Do nothing/Text","Şimdilik bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [resources]/Default outcome text","İzcilerimiz enkazı güvenlice keşfetmek için acele etmedi ve çaba gösterdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [resources]/Description","250 Odun ve 100 Çelik harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [resources]/Disabled text","250 Odun ve 100 Çelik gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [resources]/Text","GÜVENLİCE KEŞFET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [risk]/Default outcome text","İzcilerimiz bulduklarıyla birlikte şehrimize doğru yola koyuldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [risk]/Description","İzciler canlarını riske atarak enkazı hazırlıksız şekilde keşfetmeyi deneyecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [risk]/Outcomes/FAILURE/Text","İzcilerimiz art arda gönderdiğimiz çağrılara yanıt vermedi. Enkazı aramayı denerken öldüklerini farz etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [risk]/Outcomes/SUCCESS/Text","Bu bir kumardı ama izcilerimiz hazırlıksız şekilde enkazı arayıp içindeki hazineleri kurtarmayı başardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Choices/Recover [risk]/Text","CANLARINIZI RİSKE ATIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Description","Bu dretnot çok büyük bir motor arızası sebebiyle bozulmuş gibi duruyor. Depolarda hâlâ bir sürü yakıt var ama zehirlilik oranı da yüksek. Bütün güverteleri havalandırmak ve güverteye ulaşmak için dış kabuktaki bazı noktaları sökmemiz gerekecek. Bu biraz vakit alacak. Hazırlıksızca enkazı keşfetmeye çalışmak çok riskli olacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]memento_medium/Displayed name","Zehirli tuzak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources01/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources01/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources01/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources01/Description","Karın altında kutularca malzeme bulduk. Bunları kimin bıraktığını bilmek imkânsız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources01/Displayed name","Değerli Malzemeler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources02/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources02/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources02/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources02/Description","Barakayı ararken, birçok değerli malzeme bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources02/Displayed name","Gizli zula"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources03/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources03/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources03/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources03/Description","Enkazı bir şeyler bulma umuduyla dağıtırken, gizli bir malzeme kutusu bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources03/Displayed name","Gizli malzemeler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources04/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources04/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources04/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources04/Description","Muhtemelen yıllar önce burada bir karakol vardı. Şimdi donmuş bıçkıevi dışında hiçbir şey kalmamış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources04/Displayed name","Pek bir şey kalmamış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources05/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources05/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources05/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources05/Description","Biraz gayretle içi erzak dolu sandıkları karın altından çıkarmayı başardık. Şehrimiz için kullanacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources05/Displayed name","Donmuş erzaklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources06/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources06/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources06/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources06/Description","Enkazın içinde biraz malzeme bulduk. Bir işe yarayacakları kesin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources06/Displayed name","Kaynak çantaları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources07/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources07/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources07/Description","Ağaç çok büyük, hâlâ yeşilken çok güzel olmalı. Ne kadar üzücü. Şimdi yapabileceğimiz tek eşy onu parçalayıp odunu almak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources07/Displayed name","Yalnız ağaç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources08/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources08/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources08/Description","Görünüşe göre bu kamp bir çeşit araştırma karakoluymuş. Şu an tamamen terk edilmiş durumda. Alabileceklerimizi alıp yolumuza devam edeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources08/Displayed name","Araştırma karakolu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources09/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources09/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources09/Description","Barakayı araştırdık. Azımsanamayacak oranda kaynak bulduk. Barakanın arkasında da sıra mezarlar vardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources09/Displayed name","Hayatta kalan yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources10/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources10/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources10/Description","Çoğu kurban vahşi şekilde ölmüş. Bazıları hâlâ birbirlerinin boğazında. Malzemeler sağlam ve ışık da rüzgâr jeneratörü tarafından sağlanıyor. Bu insanların iyi hazırlanmış oldukları belli. Bu çok tuhaf."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources10/Displayed name","Ölümüne savaş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources11/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources11/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources11/Description","Enkazın çevresinde bir sürü çelik ve kömür bulduk. Sanki birisi taşımaya niyetlenmiş ama sonunda vazgeçmiş gibi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources11/Displayed name","Bitmemiş yağma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources12/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources12/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources12/Description","Birçok ağaç soğuktan çatlamış ve odunları çok kullanışlı değil. Alabildiğimiz kadarını alacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources12/Displayed name","Çatlamış odun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources13/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources13/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources13/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources13/Description","Ezilmiş ve donmuş birer ceset bulduk. Birisi kızağın altındaydı, diğeriyse ağır çeliğin altında."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources13/Displayed name","Kazada öldürülmüş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources14/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources14/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources14/Description","Ortalıkta bu kadar büyük bir bina aşırı termal gerilime ve rüzgâr basıncına sebep olur. Belki inşa edenler bunu fark edip inşaatı yarıda bırakmış ve bazı materyalleri de terk etmişlerdir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources14/Displayed name","Terk edilmiş çaba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources15/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources15/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources15/Description","Karın altındaki ağacın çevresinde üç ceset daha vardı. Biri kadın, ikisi çocuk. Burada neler olmuş olabileceği hakkında konuşmak istemedik. Onları gömüp bu kahrolası ağacı da keseceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources15/Displayed name","Muhtemelen intihar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources16/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources16/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources16/Description","Enkazı kaplayan karı kazınca bazı malzemeler bulduk ama ceset yoktu.  Zeplin kazada kısmen az zarar görmüş. Muhtemelen yakıtı bittikten sonra iniş yapmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources16/Displayed name","Zorunlu iniş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources17/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources17/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources17/Description","Bazı malzemelerle birlikte ufak bir kızak bulduk. Muhtemelen labirentte kaybolmuş biri ardında bırakmış. Biz de kaybolmamak için geri döndük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources17/Displayed name","Riske değmez"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources18/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources18/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources18/Description","İçerisi tam bir karmaşaydı, neyse ki ceset bulmadık. Patlamanın zarar vermediği ne varsa alacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources18/Displayed name","Burada görülecek bir şey yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources19/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources19/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources19/Description","Buradaki her şey de çöp değil. Kasalarda ve çuvallarda kullanışlı malzemeler var. Niye arkada bırakmışlar? Orası bizi ilgilendirmiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources19/Displayed name","Çöplükteki hazine"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources20/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources20/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources20/Description","Bu maden tamamıyla yok edilmiş, şaftlar ve tüneller belki de bir patlama tarafından çökertilmiş. Ama yüzeydeki yapılarda bir sürü değerli malzeme bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources20/Displayed name","Madeni boşaltmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources21/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources21/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources21/Description","Bu aracı süren insanlar yakınlarda ceset olmadığına göre yollarına yaya devam etmiş olmalılar. Artlarında bir sürü malzeme bırakmışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources21/Displayed name","Bölünmüş yolculuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources22/Choices/Take resources/Default outcome text","Elde edildi: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources22/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources22/Description","Burası çok iyi donatılmış, muhtemelen de unutulmuş. Çünkü ekstrem soğuğa dayanacak gibi bir yer değil. Bizim için daha iyi!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]resources22/Displayed name","Değerli buluntu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Description","Tipi esnasında barınak arayarak buraya girmişler ama araçlarının buradan çıkamayacaklarını çok geç fark etmişler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors01/Displayed name","Kapana kısılmışlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Description","Bu bilim insanları aileleriyle birlikte kuzeydeki bir barınağa gönderilmişler ama orada öyle bir barınak yokmuş. Malzemeleri tükenene dek bir barınak bulmaya çalışmışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors02/Displayed name","Kayıp bilim insanları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Description","Buradakilerin çoğu çocuk. Yeterli kıyafetleri yok ve açlar. Bu şartlar altında yaşayamazlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors03/Displayed name","İşi bitmiş yerleşim yeri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Description","Bu mühendis grubu şehrimize doğru gelirken kaybolmuş. Yiyecekleri ve yakıtları tükenince de umutlarını kaybetmişler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors04/Displayed name","Umutsuzca kayıp"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Description","Kar fırtınası esnasında, bu insanlar kardan yapılma kulübelere sığınmış. Fırtına sona erdiğinde kızaklarının buza saplandığını görmüşler. Yardım için gönderdikleri iki adam da iz bırakmadan yok olmuş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors05/Displayed name","Buza sıkışmış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Description","Sert karı derinlemesine kazan bu insanlar kendilerini tipiden kurtarmışlar. Daha sonra da yardım gelmesini beklemişler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors06/Displayed name","Fırtınada kayıp"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Description","Silahlı adamlar girişi engellemek için diziliyorlar. ""Burası bizim mağaramız!"" diyor içlerinden biri, kaygıyla bize bakarak. Onlara şehrimizden bahsettiğimizde güvensizlikleri tamamen yok oluyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors07/Displayed name","Silahlı ve tetikte"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Description","Kızaklara yaklaştığımızda insanlar meydana çıkmaya başladı. Araçlarını biraz zorladıklarında araçları patlamış,o andan beri burada kalakalmışlar. Bütün malzemelerini de tüketmişler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors08/Displayed name","Talihsiz yolcular"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Description","Bu grup varmalarından hemen sonra seferlerinden ayrılmış. Bu enkaza denk gelene dek de dolanmışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors09/Displayed name","Tipide kayıp"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Description","Mühendislerinden bir tanesi gruplarından bir kısım insanın yaşanabilir bir yer bulmak için ayrıldığını söyledi.  Ama ayrılanlarla, malzemeleri tükenmeden çok önce iletişimleri kopmuş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors10/Displayed name","Ev arayışında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Description","Bu köy, toplu yiyecek zehirlenmesi iş gücünü vurana dek gayet iyi gidiyormuş. Doktorlar hastaları kurtarmak için tam zamanında yetişmiş. Ama tipi onları haftalarca burada tutmuş. Şimdi hepsi gitmeye hazır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors11/Displayed name","Kayıp köy"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Description","Bu bilim insanları temel bir araştırma yapmaları için gönderilmişler. Malzemeleri olmadığı hâlde bu kadar uzun süre hayatta kalmış olabilmeleri bir mucize. Yorgunlar, açlar ve onların deyimiyle ""Manzara değişimi""ne hazırlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors12/Displayed name","Unutulmuş bilim insanları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzcilerimiz hayatta kalanlarla ({survivors}) birlikte şehre doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve hayatta kalanları hızlı ve güvenli bir şekilde getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Escort survivors to the city/Text","Hayatta kalanlara şehre kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) şehrimizi bulmaya çalışırken buzlu atıklarda mahvoldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl gidecekleri bilmedikleri için hayatta kalanlar bunu bulmaya çalışırken ölecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Hayatta kalanları kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Hayatta kalanlar ({survivors}) kendi başlarına şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Send survivors to the city/Description","Hayatta kalanlar kendi başlarına şehrimize doğru yola çıkacak. Bu uzun sürecektir ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Choices/Send survivors to the city/Text","Hayatta kalanları şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Description","Bir yetişkinin cesedini bulduk. Çocuklar bu yetişkinin çıktığı bir avdan öksürerek dönen ve kısa süre sonra da ölen gemi kaptanı olduğunu söylüyorlar. Diğer yetişkinler daha önceden yardım getirmek için yollara düşmüşler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]survivors13/Displayed name","Mahsur kalmış çocuklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler gönüllülerle ({survivors}) şehrimize doğru yola çıktı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve gönüllüleri de hızla ve güvenle getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Escort survivors to the city/Text","Gönüllülere şehrimize kadar eşlik et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Gönüllüler fırtına hazırlıklarına döndü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Fırtına için sığınaklarını hazırlamaya devam edecekler. Onları daha sonra yine şehrimize davet edebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Onları şimdilik bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Gönüllüler ({survivors}) şehrimize doğru kendi başlarına yola çıkacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Send survivors to the city/Description","Gönüllüler şehrimize doğru kendi başlarına yola çıkacaklar. Daha uzun sürecek ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Choices/Send survivors to the city/Text","Onlara şehrimizin yolunu göster"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Description","Bu fırtına sığınağında yaşayan küçük bir topluluk soğuğa çok uzun süre dayanabilecek kadar iyi hazırlanmışlar. Yine de buradaki bazı insanlar şehrimize taşınmaya istekliler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Frostland _SHARED/Entries/[t-plain]town1/Displayed name","Çok iyi hazırlanmış bir topluluk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Choices/Carry on/Default outcome text","Bu konumu daha önce araştırdık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Choices/Carry on/Description","Burada yapacak bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Choices/Carry on/Text","Devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Description","Arayışımız henüz değerli bir şey ortaya çıkarmadı, ancak buradan daha umut verici yerlere ulaşabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing has been found/Displayed name","Yeni topraklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing of importance/Choices/Take resources/Default outcome text","Kaynakları güvene aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing of importance/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing of importance/Description","İzcilerimiz, {siteName} bölgesini navigasyon noktası olarak kullandı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - nothing of importance/Displayed name","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","Afetzedelerle birlikte şehre doğru yola çıktık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler, afetzedeleri güvenle şehre götürecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Escort survivors to the city/Text","Afetzedeleri şehre kadar koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Afetzedeleri şehre yönlendirdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city/Description","İzciler, afetzedelere şehre giden yolu gösterecek ve kendi başlarına bırakacak. Bazıları yolculuğu tamamlayamayabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city/Text","Afetzedeleri şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city2/Default outcome text","Afetzedeleri arkamızda bıraktık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city2/Description","Yardımımız olmadan soğuktan ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Choices/Send survivors to the city2/Text","Afetzedeleri ölüme terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Description","Burada bazı afetzedeler bulduk - {survivors}."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - people/Displayed name","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - significant resources/Choices/Take resources/Default outcome text","Kaynakları güvene aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - significant resources/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - significant resources/Description","Bölgeyi araştırırken çok faydalı bazı kaynakları kurtarmayı başardık. Bölgeyi temizledikten sonra {siteName} bölgesi navigasyon noktası olarak kullanılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Generic Frostland/Entries/Random Site - significant resources/Displayed name","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Choices/Ignore/Text","KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Choices/yes/Description","Noel şenlikleri düzenlemen gerekecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Choices/yes/Text","NOEL'İ KUTLAYACAĞIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Description","İhtiyar adam seni yine ziyaret ediyor. ""Efendim, Noel konusunda karar verdiniz mi? Yalnızca birkaç günümüz kaldı!"" diyor.</n></n>""Geleneğimizi korumak için toplu yemek ve hediyelerle Noel'i kutlayabiliriz. Ama daha da önemlisi bu insanlara bu yılın daha farklı olacağına yönelik umut verecektir."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1 re/Displayed name","Noel Geçmişinin Ruhu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Choices/Ignore/Text","KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Choices/later/Description","Karar vermek için bir günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Choices/later/Text","DÜŞÜNMELİYİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Choices/yes/Description","Noel şenlikleri düzenlemen gerekecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Choices/yes/Text","NOEL'İ KUTLAYACAĞIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Description","İhtiyar bir adam seni ziyaret ediyor. ""Efendim, Noel'e birkaç gün kaldı!"" diyor.</n></n>""Karanlık yıllar çok ağır geçti, birçok genç için Noel tarihi bir şeyden ibaret kaldı. Bu geleneği sürdürmek için toplu yemek ve hediyelerle Noel'i kutlamalıyız. Daha da önemlisi, bu halka bu yılın daha farklı olacağı umudunu verecektir."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 1/Displayed name","Noel Geçmişinin Ruhu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Choices/No/Description","Umut artacak</n>{Food} Yiyecek Payı Noel gününde harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Choices/No/Text","KATILMIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Choices/[quest] modify/Description","Yiyecek Payı harcaman gerekmeyecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Choices/[quest] modify/Text","KATILIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Description","Genç bir mühendis sana yaklaşıyor, kızgın olduğu hâlinden belli. Noel'i kutlama fikrine kesinlikle karşı olanlardan birisi.</n></n>""Noel mi? Yok artık! Geçmişin bizi dibe çekmesine izin vermemeliyiz! Her geçen gün, dünyanın sonuna dayanabilecek bir insanlık inşa etmeye çalışıyoruz. Böyle duygusal gelenekleri uyandırmak bizi amacımıza yaklaştırmaz. İnsanlar kişisel olarak kutlasınlar ama toplu yemeği iptal edin!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 2/Displayed name","Modern bir adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Choices/No/Text","HEDİYELERİ KARŞILAYAMAYIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Choices/[quest] wood less/Description","Umut biraz artacak</n>{Wood_less} Odun Noel günü harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Choices/[quest] wood less/Text","BÜTÜN ÇOCUKLAR BİR ŞEY ALACAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Choices/[quest] wood/Description","Umut artacak</n>{Wood} Odun Noel günü harcanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Choices/[quest] wood/Text","BÜTÜN ÇOCUKLAR GÜZEL OYUNCAKLAR ALACAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Description","Bir çocuk yaklaşan Noel hakkında soru sormak için seni ziyaret ediyor.</n></n>""Efendim, annem büyük bir kutlama olacağını ve hediye alacağımızı söyledi. Ama diğer çocuklar bana güldü ve kimse bize bedava bir şey vermez dedi. Bu hayatımdaki ilk Noel. Lütfen. Bana hediye olacak deyin!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday 3/Displayed name","Verme vakti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 1 - hope food gifts/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 1 - hope food gifts/Choices/OK/Description","Umut ciddi oranda artar</n>Yeni bir toplumsal yapı mevcut"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 1 - hope food gifts/Choices/OK/Text","TEBRİKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 1 - hope food gifts/Description","İnsanlar evlerini, yiyeceklerini ve neşelerini paylaşmak için terk ederken, Jeneratör'ün üzerinde minik yıldızlar parıldıyor. Çocuklar hediyelerini açıyor ve hediyelerine sıkı sıkı sarılıyorlar, gözlerine hâlâ inanamıyorlar.</n></n>Ne olursa olsun, bu muhteşem gün sonsuza dek onlarla kalacak ve gerektiğinde onlara umut verecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 1 - hope food gifts/Displayed name","Çok Mutlu Bir Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 2 - hope food/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 2 - hope food/Choices/OK/Description","Umut ciddi oranda artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 2 - hope food/Choices/OK/Text","TEBRİKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 2 - hope food/Description","İnsanlar evlerini terk edip neşelerini ve yemeklerini paylaşmak için toplanırken, yıldızlar Jeneratör'ün üzerinde parıldıyor. Çocuklar en sevdikleri yemekleri kapmış, hâlâ bu kadar yiyecek olduğuna inanamıyorlar.</n></n>Ne olursa olsun, bu mutlu günün anısı en karanlık saatlerinde bile onlara umut ışığı olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 2 - hope food/Displayed name","Mutlu Bir Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 3 - hope gifts/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 3 - hope gifts/Choices/OK/Description","Umut ciddi oranda artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 3 - hope gifts/Choices/OK/Text","TEBRİKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 3 - hope gifts/Description","İnsanlar evlerine çekilip, aileleri ve dostlarıyla yemeklerini ve neşelerini paylaşırken yıldızlar Jeneratör'ün üzerinde parıldıyor. Çocuklar hediyelerini açıp onlara sıkı sıkıya sarılıyorlar. Gözlerine hâlâ inanamıyorlar.</n></n>Ne olursa olsun, bugünün anısı en karanlık anlarda bile onlara bir umut ışığı olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 3 - hope gifts/Displayed name","Mutlu bir Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 4 - hope else/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 4 - hope else/Choices/OK/Description","Umut ciddi oranda artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 4 - hope else/Choices/OK/Text","TEBRİKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 4 - hope else/Description","İnsanlar aileleri ve dostlarıyla mütevazi yemeklerini paylaşmak için evlerine çekilirken yalnız bir yıldız Jeneratör'ün üstünde parıldıyor. Çocuklar masalarda sıra dışı şekilde uslu duruyorlar. Bu Noel'in, ailelerinin anlattığından çok daha farklı olduğunu düşünüyorlar.</n></n>Yine de insanlar gülümsüyor, kahkahalar ve yürekten gelen sohbetler ediliyor. Bu özel günün anısı, en karanlık anlarında bile onlar için bir umut ışığı olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 4 - hope else/Displayed name","Umutlu Bir Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 5 - no hope food/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 5 - no hope food/Choices/OK/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 5 - no hope food/Choices/OK/Text","GELECEĞE KADEH KALDIRALIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 5 - no hope food/Description","İnsanlar, evlerini terk edip toplu şekilde yemek yemek için ve dertlerini paylaşmak için toplanırken yıldızlar Jeneratör'ün üstünde buz gibi parıldıyor. Çocuklar en sevdikleri yemeklere sarılmış, hâlâ daha bu kadar fazla yiyecek olduğuna inanamıyorlar.</n></n>Kasvetli atmosfer çocukları etkilememiş gibi görünüyor. Bu özel günün anısı sonsuza dek onlarla olacak. Dünyanın eski nazik, sıcak hâlinden bir anı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 5 - no hope food/Displayed name","Özlem Dolu Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 6 - no hope gifts/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 6 - no hope gifts/Choices/OK/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 6 - no hope gifts/Choices/OK/Text","GELECEĞE KADEH KALDIRALIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 6 - no hope gifts/Description","İnsanlar, aileleri ve dostlarıyla mütevazı yemekleri ve dertlerini paylaşmak için evlerine çekilirken yıldızlar Jeneratör'ün üstünde buz gibi parlıyor. Çocuklar hediyelerini açıp onlara sıkı sıkı sarılıyor, hâlâ gözlerine inanamıyorlar.</n></n>Kasvetli atmosfer çocukları etkilememiş gibi görünüyor. Bu özel günün anısı sonsuza dek onlarla olacak. Dünyanın eski nazik, sıcak hâlinden bir anı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 6 - no hope gifts/Displayed name","Özlem Dolu Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 7 - no hope else/Arc subtitle text","Bir Noel Şarkısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 7 - no hope else/Choices/OK/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 7 - no hope else/Description","İnsanlar, aile ve dostlarıyla kıt yiyeceklerini ve dertlerini paylaşmak için evlerine çekilirken, tek bir yıldız Jeneratör'ün üzerinde belli belirsiz parlıyor. Çocuklar sıra dışı şekilde uslu bir biçimde masalarda oturuyorlar.</n></n>İlk ve son Noellerinin bu anısı yıllarca onlarla olacak. Nazik, sıcak bir dünyanın hayaletinin sonsuza dek gittiğini bilecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Holiday Gimmick/Entries/S: Holiday END 7 - no hope else/Displayed name","Son Noel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Bittersweet victory] S: Londoner quest succes/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Bittersweet victory] S: Londoner quest succes/Choices/Ok/Text","BİRLİKTE DAHA GÜÇLÜYÜZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Bittersweet victory] S: Londoner quest succes/Description","Londralılar saflara geri sokuldu. Artık kimse şehirden ayrılmak istemiyor. Bizi parçalamaya çalışanlara karşı sıkı bir savaşla zafer elde ettik.</n></n>Kışyuvası trajedisi umudumuzu yıktı. Korku, bazı insanların delice oyunlar kovalamasına sebep oldu. Donmuş çölde ölmelerine izin veremezdik. Hepimizi bir arada tutmak için gerekli olan şeyi yaptık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Bittersweet victory] S: Londoner quest succes/Displayed name","Ayrılmayacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Sweet victory] S: Londoner quest succes/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Sweet victory] S: Londoner quest succes/Choices/Ok/Text","AFERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Sweet victory] S: Londoner quest succes/Description","Londralılar'ın sonuncusu da nihayet planlarının aptallığını gördü. Artık kimse şehirden ayrılmak istemiyor. Korku ve çaresizliğe karşı sıkı bir savaşla zafer elde ettik.</n></n>Kışyuvası trajedisi umudumuzu yıktı ama ruhumuzu yıkamadı. Her zamankinden daha güçlü bir şekilde belli olmayan geleceğin karşısında bir kez daha bir arada duruyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/!![PostFear - LONDON WIN - Sweet victory] S: Londoner quest succes/Displayed name","Birleştik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First degeneration of Londoners/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First degeneration of Londoners/Choices/Thank you for the information/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First degeneration of Londoners/Description","Efendim, Londra'ya kaçmak isteyen insanlardan bazıları size güvenip kalmaya karar verdi! Son kararlarınızın onları bizim için umut olduğuna ikna ettiğini söylüyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First degeneration of Londoners/Displayed name","İlk Londralılar kalmaya ikna oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First generation of Londoners/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First generation of Londoners/Choices/Thank you for the information/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First generation of Londoners/Description","Efendim, Londra'ya gitmek isteyen insanlar, arkadaşlarını ve komşularını onlara katılmaları için teşvik etmeyi başardılar. İnsanlar daha kolay ikna oluyorlar çünkü hayatta kalmamıza dair umutları çok az."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First generation of Londoners/Displayed name","İnsanlar Londralılar'a katılıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First stoped generation of Londoners/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First stoped generation of Londoners/Choices/Thank you for the information/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First stoped generation of Londoners/Description","İlk defa Londralılar, insanları şehrimizi terk edip Londra'ya kaçmaya ikna edemediler. İnsanlar Kışyuvası'ndan gelen haberlerin şokundan çıkıyor ve gelecek için umutlanmaya başlıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: First stoped generation of Londoners/Displayed name","İnsanlar tekrar umutlanıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear FAITH/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear FAITH/Choices/No way/Text","SAKİN OL, ÖLMEYECEĞİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear FAITH/Description","Efendim, çoğunluğu ikna ettiniz ama umut çok düşük. Bir grup insanımız hâlâ o kadar korkuyor ki 15 gün içinde Londra'ya kaçmak istiyorlar. Fikrinizi değiştirmeye geldiler.</n></n>""İnanç bizi kurtaracak mı diyorsunuz? Saçmalık! Ne yani, aç kalmaya başladığımızda yemek için dua mı edeceğiz?"" diye bağırıyor biri. ""Londra'ya ulaşmaya çalışmazsak sonumuz Kışyuvası gibi olacak!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear FAITH/Displayed name","İkna olmamış gitme isteği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear ORDER/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear ORDER/Choices/No way/Text","SAKİN OL, ÖLMEYECEĞİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear ORDER/Description","Efendim, çoğunluğu ikna ettiniz ama umut çok düşük. Bir grup insanımız hâlâ o kadar korkuyor ki 15 gün içinde Londra'ya kaçmak istiyorlar. Fikrinizi değiştirmeye geldiler.</n></n>""Düzen bizi kurtaracak diyorsunuz? Saçmalık! Ne yani, aç kalmaya başladığımızda düzen içinde ilk önce kimi yiyeceğimize mi karar vereceğiz?! Londra'ya ulaşmaya çalışmazsak sonumuz Kışyuvası gibi olacak!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![London]S: Londoners appear ORDER/Displayed name","İkna olmamış gitme isteği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of leaving sequence/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of leaving sequence/Choices/OK/Text","ONLAR İÇİN DUA EDECEĞİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of leaving sequence/Description","Londralılar şehirden çıkıyorlar. Biri kısa bir süre önünde duruyor. Bir şey söyleyecekmiş gibi duruyor ama iç geçiriyor, kafasını sallıyor ve diğerlerini takip ediyor.</n></n>Çok geçmeden beyazlar içinde kayboluyorlar, izlerini düşen kar kapatıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of leaving sequence/Displayed name","Göç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Faith keepers/Description","Birçok insan yaralanacak, bazıları ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Faith keepers/Disabled text","Aktif İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Faith keepers/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN ONLARI DURDURMALARINI İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Guards/Description","Birçok insan yaralanacak, bazıları ölebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Guards/Text","MUHAFIZLARA ONLARI DURDURMALARINI EMRET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Hope high enough/Description","Şehrin yüksek umut seviyesi sayesinde çoğu Londralı kalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Hope high enough/Disabled text","Umut çok düşük"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/Hope high enough/Text","BİZİMLE KALIN, DIŞARIDA ÖLÜRSÜNÜZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/I can't stop them, but with food/Description","{count} insan şehirden tamamen gidecek. Umut biraz azalacak. Londralılar {food_count} yiyecek payı alacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/I can't stop them, but with food/Disabled text","Yeterince yiyeceğin yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/I can't stop them, but with food/Text","ONLARI YOLCULUĞA HAZIRLAYIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/I can't stop them/Description","{count} insan şehirden tamamen ayrılacak. </n>Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Choices/I can't stop them/Text","BIRAKIN GİTSİNLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Description","Efendim, zaman yaklaşıyor. Londralılar, jeneratörün etrafında son kez toplandılar. Şehri terk edecekler. Kitlesel intihar gerçekleştirmelerini engellemek için son şansımız bu. Ne söylemiş, ne yapmış olurlarsa olsunlar hâlâ bizim halkımız onlar... artık öyle düşünmeseler bile."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - end of second act/Displayed name","Gidiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - faith END/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - faith END/Choices/IT HAD TO BE DONE/Text","YAPILMASI GEREKİYORDU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - faith END/Description","İnanç Koruyucuları'na, bedeli ne olursa olsun Londralılar'ı durdurmalarını emrettiniz, isteklerine karşın. Kafese atılmış hayvanlar gibi köşeye sıkışmış hâlde kendi kaderlerine karar verme hakkı için son derece çetin bir mücadele gösterdiler. Ama kaybettiler.</n></n>Bu zaferin bedeli ağır oldu. Bazı Londralılar çok kötü dövüldü. Bazıları öldü. Önemli olan şu ki kaldılar. Yine bizim insanlarımız oldular, hepsi.</n></n>|#color=3A9FB1|{count_sick} Londralı yaralandı. {count_died} tanesi öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - faith END/Displayed name","Onları kalmaya zorladık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - order END/Arc subtitle text","Londralılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - order END/Choices/IT HAD TO BE DONE/Text","YAPILMASI GEREKİYORDU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - order END/Description","Muhafızlara, bedeli ne olursa olsun Londralılar'ı durdurmalarını emrettiniz, isteklerine karşın. Kafese atılmış hayvanlar gibi köşeye sıkışmış hâlde kendi kaderlerine karar verme hakkı için son derece çetin bir mücadele gösterdiler. Ama kaybettiler.</n></n>Bu zaferin bedeli ağır oldu. Bazı Londralılar çok kötü dövüldü. Bazıları öldü. Önemli olan şu ki kaldılar. Yine bizim insanlarımız oldular, hepsi.</n></n>|#color=3A9FB1|{count_sick} Londralı yaralandı. {count_died} tanesi öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/![Londoners] M: Final farewell - order END/Displayed name","Onları kalmaya zorladık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Arc subtitle text","Londralılar Huzursuzluk Kovalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Disperse the crowd/Description","Huzursuzluk artacak</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Disperse the crowd/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Disperse the crowd/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Get rid of the agitator/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Get rid of the agitator/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Get rid of the agitator/Text","KONUŞMACIYI KOVALA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Text","BUNU KENDİ YOLUMLA HALLEDECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Let me speak/Description","Londralı sayısı (-{londoners_converted_back}) düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Let me speak/Text","LONDRALILAR'IN KONUŞMALARINA İZİN VERDİM, ŞİMDİ BENİ DİNLEYİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Let them be/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Let them be/Text","KONUŞMASINA İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Send Cleric/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Send Cleric/Disabled text","İbadethane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Send Cleric/Text","PAPAZDAN İNSANLARI RAHATLATMASINI İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Send someone to reson with them/Disabled text","Halkımızı tehlikeye atamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Choices/Send someone to reson with them/Text","ONU İKNA ETMESİ İÇİN BİRİNİ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Description","Londralılar'dan biri tedirgin kalabalığı kışkırtıyor. Londra'ya yapacakları göçe katılmaları için insanları korkutuyor! Şehrimizdeki durumlara karşı duydukları huzursuzluk, onun kıyamet görülerini daha da inanılır kılıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Big/Displayed name","Sinirli bir kalabalık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Arc subtitle text","Londralılar Huzursuzluk Kovalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Disperse the crowd/Description","Huzursuzluk artacak</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Disperse the crowd/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Disperse the crowd/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Get rid of the agitator/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Get rid of the agitator/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Get rid of the agitator/Text","KONUŞMACIYI KOVALA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Text","BUNU KENDİ YOLUMLA HALLEDECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Let me speak/Description","Londralı sayısı (-{londoners_converted_back}) düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Let me speak/Text","LONDRALILAR'IN KONUŞMALARINA İZİN VERDİM, ŞİMDİ BENİ DİNLEYİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Let them be/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Let them be/Text","KONUŞMASINA İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Send Cleric/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Send Cleric/Disabled text","İbadethane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Send Cleric/Text","PAPAZDAN İNSANLARI RAHATLATMASINI İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Send someone to reson with them/Disabled text","Halkımızı tehlikeye atamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Choices/Send someone to reson with them/Text","ONU İKNA ETMESİ İÇİN BİRİNİ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Description","Kalabalık, kıyamet görüleriyle insanları korkutan bir Londralı'yı dinliyor. Onları Londra'ya kaçmaya ikna etmeye çalışıyor. Huzursuz olanlar onu dinliyor gibi ama diğerleri ikna olmadı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Medium/Displayed name","Tedirgin bir grup"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Arc subtitle text","Londralılar Huzursuzluk Kovalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Disperse the crowd/Description","Huzursuzluk artacak</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Disperse the crowd/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Disperse the crowd/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Get rid of the agitator/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Get rid of the agitator/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Get rid of the agitator/Text","KONUŞMACIYI KOVALA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/I will solve this problem in a diffrent way/Text","BUNU KENDİ YOLUMLA HALLEDECEĞİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Let me speak/Description","Londralı sayısı (-{londoners_converted_back}) düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Let me speak/Text","LONDRALILAR'IN KONUŞMALARINA İZİN VERDİM, ŞİMDİ BENİ DİNLEYİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Let them be/Description","Londralı sayısı (+{londoners_count}) artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Let them be/Text","KONUŞMASINA İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Send Cleric/Description","Londralı sayısı biraz (+{londoners_count_smaller}) artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Send Cleric/Disabled text","İbadethane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Send Cleric/Text","PAPAZDAN İNSANLARI RAHATLATMASINI İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Send someone to reson with them/Disabled text","Halkımızı tehlikeye atamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Choices/Send someone to reson with them/Text","ONU İKNA ETMESİ İÇİN BİRİNİ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Description","Londralılar'ın bir üyesi kalabalıkla konuşuyor. Londra'ya olan göçlerine katılmaları için olabildiğince fazla insanı korkutmaya çalışıyor ama kıyamet görüleri şehrimizdeki durumdan memnun olan insanlara inandırıcı gelmiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/M: Agitator - Small/Displayed name","Birkaçı ikna oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - Cleric killed/Arc subtitle text","Londralılar Huzursuzluk Kovalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - Cleric killed/Choices/Animals/Text","ÇOK İLERİ GİTTİLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - Cleric killed/Description","Efendim! Londralılar'ın konuşmacısına meydan okuması için gönderdiğiniz papaz... Öldü. Onu jeneratöre asmışlar. Cansız bedenine üstünde ""YALANCILAR"" yazan bir kağıt parçası iğnelenmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - Cleric killed/Displayed name","İntikam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - guard killed/Arc subtitle text","Londralılar Huzursuzluk Kovalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - guard killed/Choices/Animals/Text","ÇOK İLERİ GİTTİLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - guard killed/Description","Efendim! Londralılar'ın konuşmacısını kovalaması için gönderdiğiniz muhafız... Öldü. Onu jeneratöre asmışlar. Cansız bedenine üstünde ""YALANCILAR"" yazan bir kağıt parçası iğnelenmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Agitator - guard killed/Displayed name","İntikam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Londoners left/Arc subtitle text","Londralılar - Kapanış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Londoners left/Choices/It had to be done/Text","UMALIM DA ONU BULSUN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Londoners left/Description","İnsanlarımızdan biri geceleyin sessizce şehri terk etmiş. Ardında bir not bırakmış: ""Kaptanım, görev yerimden ayrıldığım için özür dilerim. Londralılar'ı takip etmem gerekiyor. Kızımı geri getirmeye çalışmam veya en azından onu ikna edemezsem onunla ölmem gerekiyor. Özür dilerim ama çocuğumu terk edemem. Bana şans dileyin."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/S: Londoners left/Displayed name","Çaresiz bir baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/House of Prayer/Description","Umut biraz azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/House of Prayer/Disabled text","İbadethane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/House of Prayer/Text","İNSANLARI RAHATLATMASI İÇİN BİR PAPAZ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/Neighborhood watch/Description","Umut biraz azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/Neighborhood watch/Disabled text","Mahalle Bekçileri gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/Neighborhood watch/Text","KALDIRMALARI İÇİN BEKÇİLERİ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/Thank you for the information/Description","Umut azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Choices/Thank you for the information/Text","GÖRMEZDEN GEL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Description","Kaptan, birisi şehrimizin yok olacağının tahminleriyle duvarları kirletmiş.</n></n>Bu sıkıntılı bir durum. İnsanlar zaten Kışyuvası'nın kaderini paylaşacağımızdan korkuyor ve korkmuş zihinler en küçük dürtülerle bile değiştirilebilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G1]S: First graffiti/Displayed name","Duvardaki yazı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/House of Prayer/Description","Umut biraz azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/House of Prayer/Disabled text","İbadethane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/House of Prayer/Text","İNSANLARI RAHATLATMASI İÇİN BİR PAPAZ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/Thank you for the information/Description","Umut azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/Thank you for the information/Text","GÖRMEZDEN GEL - BUNLAR BOŞ KONUŞMA SADECE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/neighborhood watch/Description","Umut biraz azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/neighborhood watch/Disabled text","Mahalle Bekçileri gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Choices/neighborhood watch/Text","KALDIRMALARI İÇİN BEKÇİLERİ GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Description","Londralılar daha fazla duvarı kirleterek herkesi onlara katılmaya ve şehri terk etmeye teşvik ediyorlar. Bazı grafitiler liderliğinizle bile dalga geçiyor, halkımızı kurtarmak için gerekeni yapamayan yetersiz bir lider olarak gösteriyor sizi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G2]S: Small graffiti/Displayed name","Bir barbarlık daha"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/Guards to secure the streets/Description","Umut artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/Guards to secure the streets/Text","SOKAKLARI GÜVENE ALMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/Guards to teach them a lesson/Description","Huzursuzluk azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/Guards to teach them a lesson/Text","MUHAFIZLARA KARŞI SALDIRIYA GEÇMELERİNİ EMRET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/I DON'T WANT TO ESCALATE THIS/Description","Umut azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/I DON'T WANT TO ESCALATE THIS/Text","BU OLAYI KIZIŞTIRMAK İSTEMİYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/[quest]Guards to secure the streets/Description","Bir Muhafız Üssü açmak için 3 günün olacak</n>Umut artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/[quest]Guards to secure the streets/Text","SOKAKLARI GÜVENE ALMAK İÇİN MUHAFIZLARA İHTİYACIMIZ VAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/[quest]Guards to teach them a lesson/Description","Bir Muhafız Üssü açmak için 3 günün olacak</n>Huzursuzluk düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Choices/[quest]Guards to teach them a lesson/Text","MUHAFIZLARIN KARŞI SALDIRIYA GEÇMELERİNE İHTİYACIMIZ VAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Description","Kaptan, Londralılar'ın sloganlarını silen Mahalle Bekçileri üyeleri saldırıya uğradı! Halkımızı korumak için bir şeyler yapmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G3]S: Small graffiti - beating of the guard/Displayed name","Bekçi üyeleri dövüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/Faith Keepers to secure the streets/Description","Umut artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/Faith Keepers to secure the streets/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN SOKAKLARI GÜVEN ALTINA ALMALARINI İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/Faith Keepers to teach them a lesson/Description","Huzursuzluk azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/Faith Keepers to teach them a lesson/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NIN KARŞI SALDIRIYA GEÇMELERİNİ İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest] evening of pray/Description","İbadet Akşamı kanununu imzalamak için 3 günün olacak.</n>Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest] evening of pray/Text","BİR ARAYA GELİP HEPSİ İÇİN DUA EDECEĞİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest]open a Faith Keepers to secure the streets/Description","İnanç Koruyucuları'nı kurmak için 3 günün olacak.</n>Umut biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest]open a Faith Keepers to secure the streets/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NIN SOKAKLARI GÜVEN ALTINA ALMASI GEREKİYOR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest]open a Faith Keepers to teach them a lesson/Description","İnanç Koruyucıları'nı kurmak için 3 günün olacak.</n>Huzursuzluk biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/[quest]open a Faith Keepers to teach them a lesson/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NIN KARŞI SALDIRIYA GEÇMELERİNE İHTİYACIMIZ VAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/evening of pray/Description","Umut biraz artacak.</n>Huzursuzluk biraz azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Choices/evening of pray/Text","O VE SALDIRGANLARI İÇİN DUA EDECEĞİZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Description","Kaptan, bir papaz, Londralılar'ın sloganlarından rahatsız olan insanları rahatlatmaya çalışırken saldırıya uğradı! Halkımızı korumak için bir şey yapmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G4]S: Small graffiti - beating of the Cleric/Displayed name","Papaz dövüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5a]S: Small graffiti - Candles/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5a]S: Small graffiti - Candles/Choices/Thank you for the information/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5a]S: Small graffiti - Candles/Description","Efendim, insanlar artık Londralılar'ın sloganlarını dert etmiyor. Grup ibadetleri topluluğumuzu güçlendirdi.</n></n>Sloganların altına küçük mumlar konulup duruyor. İnsanlar, Londralılar'ın ruhları için dua ettiklerinde bırakıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5a]S: Small graffiti - Candles/Displayed name","Kötüler için mum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5b]S: Small graffiti - Soups/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5b]S: Small graffiti - Soups/Choices/Thank you for the information/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5b]S: Small graffiti - Soups/Description","Efendim, insanlar artık Londralılar'ın sloganları konusunda endişeli değil. Bazıları sokaklarda devriye gezen muhafızlara sıcak çorba getirmeye başladı.</n></n>""Bu soğukta sokaklarda yürümelerini izlemeye gönlümüz el vermedi. Sloganlar? Korkakların dengesiz karalamaları, başka bir şey değil."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5b]S: Small graffiti - Soups/Displayed name","İnsanlar, muhafızları destekliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5c]S: Small graffiti - Miscreant beaten/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5c]S: Small graffiti - Miscreant beaten/Choices/Thank you for the information/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5c]S: Small graffiti - Miscreant beaten/Description","Efendim, muhafızlarımız, Londralılar'ın sloganlarını duvarlara yazan adamı yakaladı. Döverek biraz aklını başına getirdiler, bir daha yapmaz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G5c]S: Small graffiti - Miscreant beaten/Displayed name","Zalim yenildi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Arc subtitle text","Londralılar'la Sorun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[Disperse]Send guards to restore order/Description","Protestolar zorla dağıtılacak</n>Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[Disperse]Send guards to restore order/Disabled text","Aktif Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[Disperse]Send guards to restore order/Text","BUNU NASIL ÇÖZECEĞİME BEN KARAR VERECEĞİM. ŞİMDİ EVİNİZE GİDİN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[faith guards]ASK GUARDS/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN SOKAKLARDA GEZMELERİNİ İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[faith]Right to speak freely/Description","Umut azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[faith]Right to speak freely/Text","İNANÇLI OLUN, KELİMELER SİZE ZARAR VERMEZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[no guards]WE NEED A WAY TO KEEP THE PEACE/Description","Bir Muhafız Üssü açmak veya İnanç Koruyucuları'nı kurmak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[no guards]WE NEED A WAY TO KEEP THE PEACE/Text","HUZURU KORUMAK İÇİN BİR YOL LAZIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[order guards]SEND GUARDS/Text","SOKAKLARDA GEZMELERİ İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[order]Right to speak freely/Description","Umut azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Choices/[order]Right to speak freely/Text","HERKESİN ÖZGÜRCE KONUŞABİLME HAKKI VARDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Description","Kaptan, bir grup insan teminatınızı almak için toplanmış. Londralılar'ın yazıp durdukları mesajlar konusunda endişeliler.</n></n>""Bu sloganlar en huzursuzlar için."" yazıyor.</n>""Gevşek yaklaşımınız onları sadece cesaretlendiriyor. Belki de farklı bir yolun zamanı gelmiştir?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Graffity - G6]M: Small graffiti - Manifestation/Displayed name","İnsanlar endişeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/Thank you for the information/Text","KENDİ HÂLLERİNE BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Description","İnanç Koruyucuları çalınmış yiyecekleri geri alabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Text","ONLARI YAKALAMALARI İÇİN İNANÇ KORUYUCULARI'NI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[guardst]/Description","Muhafızlar çalınmış yiyecekleri geri alabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[guardst]/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Choices/[guardst]/Text","ONLARI YAKALAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Description","Birisi stoklardan {f_rations} yiyecek payı çalmış. İnsanlar Londralılar'ın yolculuk için erzak topladığını söylüyor.</n></n>Bu saçma Londra'ya gitme fikri ilgi çekmeye başladı gibi gözüküyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K1]S: First steal (food)/Displayed name","Yiyecek hırsızlığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/Thank you for the information/Text","OLDUKLARI GİBİ BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Description","İnanç Koruyucuları çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[FaithKeepers]/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN YARDIM İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[guardst]/Description","Muhafızlar çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[guardst]/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Choices/[guardst]/Text","ONLARI YAKALAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Description","Kaptan, Londralılar yine hırsızlık yapıyor. Stoklardan {f_rations} yiyecek payı almışlar.</n></n>İnsanlar, Londralılar'ın, çılgın fikirlerini, şehrin ihtiyaçlarından önce tutmalarına sinirliler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K2]S: Small steal (food)/Displayed name","Bir hırsızlık daha"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Disperse/Description","Protestolar zorla dağıtılacak</n>Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Disperse/Disabled text","Aktif Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Disperse/Text","KALABALIĞI DAĞIT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/LockThemUp/Description","Londralı sayısı azalacak</n>Umut artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/LockThemUp/Disabled text","Aktif Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/LockThemUp/Text","HIRSIZLARI İÇERİ AT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Public peanance/Description","Londralı sayısı azalacak</n>Umut artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Public peanance/Text","GÜNAHLARINDAN TÖVBE ETMELİLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Talk your way out/Description","Londralı sayısı artacak</n>Umut azalacak. Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/Talk your way out/Text","ŞU ANDA BU KONU HAKKINDA BİR ŞEY YAPMAYACAĞIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/[quest] Prison/Description","Bir Hapishane açmak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/[quest] Prison/Text","HIRSIZLARI İÇERİ ATMAK İÇİN BİR HAPİSHANE LAZIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/[quest] Public peanance/Description","Kamu Kefareti kanununu imzalamak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Choices/[quest] Public peanance/Text","YAKINDA GÜNAHLARINDAN TÖVBE EDECEKLER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Description","Bir kalabalık toplandı, son zamanlardaki hırsızlıkları göz ardı etmeyi bırakmanızı istiyorlar.</n></n>""Efendim, bir şey yapmanız gerekiyor! Bu hırsızların, erzaklarımızı çalmalarına izin verdiğiniz zaman Londralılar'ın haklı olduğunu ve onlarla gidersek daha güvende olacağımızı düşünen insan sayısı gittikçe artıyor!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K3]M: Small steal - Manifestation/Displayed name","İnsanlar hırsızlıklar konusunda sinirli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/Thank you for the information/Text","OLDUKLARI GİBİ BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Description","İnanç Koruyucuları çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN YARDIM İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[guardst]/Description","Muhafızlar çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[guardst]/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Choices/[guardst]/Text","ONLARI YAKALAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Description","Birisi stoklardan {wood} odun çalmış. İnsanlar Londralılar'ın yolculuk için erzak topladığını söylüyor.</n></n>Bu saçma Londra'ya gitme fikri ilgi çekmeye başladı gibi gözüküyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K4]S: First steal (wood)/Displayed name","Odun hırsızlığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/BANISH HIM/Description","Bu kişi şehri tamamen terk edecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/BANISH HIM/Text","ONU SÜR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/Prison/Description","Londralı sayısı azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/Prison/Disabled text","Hapishane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/Prison/Text","ONU İÇERİ AT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Choices/Thank you for the information/Text","GİTMESİNE İZİN VER, KATİL O DEĞİL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Description","Muhafızlarımızdan biri Londralılar'ı kovalarken dövülerek öldürüldü. Hırsızlardan birini yakaladık ama katil o değil. Ona ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K5]S: Small steal - guard killed/Displayed name","Görev başında öldürüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/Banish him/Description","Bu kişi tamamen şehirden ayrılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/Banish him/Text","ONU SÜR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/OUR PEOPLE WILL DECIDE HIS FATE/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/OUR PEOPLE WILL DECIDE HIS FATE/Text","KADERİNE HALKIMIZ KARAR VERECEK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/[Promise] public penance/Description","Kamu Kefareti kanununu imzalamak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/[Promise] public penance/Text","GİTMESİNE İZİN VER AMA BİR DAHAKİ SEFERE TÖVBE ETMESİ GEREKECEK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/public penance/Description","Londralı sayısı azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Choices/public penance/Text","TÖVBE ETMESİ İÇİN ONA BİR ŞANS VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Description","İnanç Koruyucuları'mız iyi iş çıkardı! Malları geri aldılar ama daha da önemlisi hırsızlardan birini yakaladılar. Artık hırsızlığa bir son verebiliriz.</n>Hırsıza ne yapacağımızı soruyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6a]S: Small steal - faith - busted/Displayed name","Suçüstü yakalandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/Banish him/Description","Bu kişi tamamen şehirden ayrılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/Banish him/Text","ONU SÜR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/OUR PEOPLE WILL DECIDE HIS FATE/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/OUR PEOPLE WILL DECIDE HIS FATE/Text","KADERİNE HALKIMIZ KARAR VERECEK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/Prison/Description","Londralı sayısı azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/Prison/Text","ONU İÇERİ AT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/[Promise] Prison/Description","Bir Hapishane inşa etmek için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/[Promise] Prison/Disabled text","Bir Hapishane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Choices/[Promise] Prison/Text","GİTMESİNE İZİN VER AMA YAKINDA ONA BİR YER HAZIRLAYACAĞIZ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Description","Muhafızlarımız iyi iş çıkardı! Malları geri aldılar ama daha da önemlisi hırsızlardan birini yakaladılar. Artık hırsızlığa bir son verebiliriz.</n>Hırsıza ne yapacağımızı soruyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K6b]S: Small steal - order - busted/Displayed name","İş üstünde yakalandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/Thank you for the information/Text","OLDUKLARI GİBİ BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Description","İnanç Koruyucuları çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[FaithKeepers]/Text","İNANÇ KORUYUCULARI'NDAN YARDIM İSTE"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[guardpost]/Description","Muhafızlar çalınmış odunları geri alabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[guardpost]/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Choices/[guardpost]/Text","ONLARI YAKALAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Description","Kaptan, Londralılar yine hırsızlık yapıyor. Stoklardan {wood} odun çalmışlar.</n></n>Bu saçma Londra'ya gitme fikri ilgi çekmeye başladı gibi gözüküyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K7]S: Small steal (wood)/Displayed name","Bir hırsızlık daha"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/BANISH HIM/Description","Bu kişi tamamen şehirden ayrılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/BANISH HIM/Text","ONU SÜR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/Public Penance/Description","Londralı sayısı düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/Public Penance/Disabled text","Kamu Kefareti kanununu gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/Public Penance/Text","TÖVBE ETMESİ İÇİN ONA BİR ŞANS VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/Thank you for the information/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Choices/Thank you for the information/Text","GİTMESİNE İZİN VER, KATİL O DEĞİL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Description","İnanç Koruyucuları'ndan biri bir hırsızlığı araştırırken dövülerek öldürülmüş. Hırsızlardan birini yakaladık ama katil o değil. Ona ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8]S: Small steal - Cleric killed/Displayed name","İnanç Koruyucusu öldürüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8a]S: Small steal - order - The end of thievery/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8a]S: Small steal - order - The end of thievery/Choices/WELL DONE!/Text","AFERİN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8a]S: Small steal - order - The end of thievery/Description","Efendim, hırsızlığa bir son verdik - pis hırsız nihayet hapse girdi. Ondan aldığımız bilgiyle 53 Yiyecek Payı ve 47 odun geri alındı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8a]S: Small steal - order - The end of thievery/Displayed name","Hırsızlığın sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8b]S: Small steal - faith - The end of thievery/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8b]S: Small steal - faith - The end of thievery/Choices/WELL DONE!/Text","AFERİN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8b]S: Small steal - faith - The end of thievery/Description","Efendim, hırsızlığa bir son verdik! Hırsız, Kamu Kefareti töreni sırasında fikrini değiştirdi. Günahlarını itiraf etti ve af diledi. Ayrıca yağmaları nereye sakladıklarını da söyledi ve sonucunda 53 Yiyecek Payı ve 47 Odun geri alındı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8b]S: Small steal - faith - The end of thievery/Displayed name","Hırsızlığın sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - happy - The end of thievery/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - happy - The end of thievery/Choices/ACT ON THE INFORMATION/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - happy - The end of thievery/Description","Efendim, serbest bıraktığınız hırsız birkaç arkadaşıyla bize yaklaştı. Muhafızı kimin öldürdüğünü söyleyip çalınmış erzaklardan birazını geri verdiler.</n></n>""Bu trajedi gözlerimizi açtı."" dediler. ""Aptalca davrandık. Tüm bu kendi yolumuzu seçme konuşmaları ne kazandırdı? Bir adam öldü. Artık Londralılar'la işimiz bitti."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - happy - The end of thievery/Displayed name","Hırsızlığın sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - sad - The end of thievery/Arc subtitle text","Londralılar Erzak Çalıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - sad - The end of thievery/Choices/I SEE/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - sad - The end of thievery/Description","Efendim, serbest bırakılmasını emrettiğiniz hırsız dövüldü. Halk, adaleti kendi ellerine almaya karar verdi, muhtemelen protestolarını dağıttığınızda onlara, yakaladığımız hırsızdan daha kötü davrandığınız için.</n>Tekrar çalmamasını sağlayacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Londoners/Entries/[Stealing - K8c]S: Small steal - sad - The end of thievery/Displayed name","Hırsızlığın sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Intro/Choices/And so it begins/Text","Hayatta kalmak zorundayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Intro/Description","Londra'dan kaçtık ve donmuş kuzeye ulaşmak için denizi aştık. Yolda bir kar fırtınası konvoyumuzu yakaladı ve dağıldık.</n></n>Birkaçımız bu jeneratöre ulaşmayı başardık ama tamamen donmuş ve terk edilmiş şekilde bulduk. Burada neden kimse yok? Halkımızdan kar fırtınasından kurtulan oldu mu? Dışarıda başkaları var mı?</n></n>Ne yaparsak yapalım artık bildiğimiz dünya parçalandığı için en kötüsünü beklemeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Intro/Displayed name","Yeni Bir Yuva"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Faith/Default outcome text","KANUNLAR KİTABI: YENİ KATEGORİ MEVCUT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Faith/Description","Birkaç yeni kanun mevcut olacak: İNANÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Faith/Text","İNANÇ VE MANEVİ GÜÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Order/Default outcome text","KANUNLAR KİTABI: YENİ KATEGORİ MEVCUT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Order/Description","Birkaç yeni kanun mevcut olacak: DÜZEN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Choices/Order/Text","DÜZEN VE DİSİPLİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Description","İnsanlar korku ve şüpheden dolayı sarsılmış vaziyetteler ve acı çekiyorlar. Hayatta kalma ihtimallerimize dair olan umutlarını kaybettiler. Çaresizlik hızlı bir şekilde pervasız hareketlerde bulunmalarına sebep olabilir.</n></n>Bir gelecek vizyonunun ardında onları birleştirmelisin. Hemen onlara neyin amaç verip umudu tekrar yeşerteceğine karar ver yoksa şehrimiz, Kışyuvası'nı yiyip bitiren kaosa sürüklenir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/Winterhome decision/Displayed name","Yolumuzu seç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-1] S: Looking for family/Arc subtitle text","Konvoyumuzdan İnsanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-1] S: Looking for family/Choices/Help/Text","Elimizden geleni yapacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-1] S: Looking for family/Description","Efendim, Atölyeyi inşa ettikten sonra bir kadın öne çıktı. Kocasıyla kızının ana grupla şehre ulaşmadığını ama hâlâ dışarıda olduklarından emin olduğunu söyledi. Göndereceğimiz ilk izci takımına katılmak istiyor.</n></n>Acele etmeniz konusunda ısrarcı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-1] S: Looking for family/Displayed name","Parçalanan aile"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-2] S: Eager to look/Arc subtitle text","Konvoyumuzdan İnsanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-2] S: Eager to look/Choices/Help/Text","Bir galibiyete ihtiyacımız vardı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-2] S: Eager to look/Description","Gözetleme balonu şehrin üstünde uçarken insanlar alkış tutuyor. Bu gerçek bir beceri, herkes bunu gerçekleştirmek için yaptıklarıyla gurur duyuyor.</n></n>Gönüllüler sıraya girdiler ve Donmuş Topraklar'daki kaybolmuş insanlarımızı aramaya gitmek için hevesliler. Daha önce öne çıkan kadın da onların arasında."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-2] S: Eager to look/Displayed name","Aramaya hazır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-3] Reunion/Arc subtitle text","Konvoyumuzdan İnsanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-3] Reunion/Choices/And so it begins/Text","Diğerlerini arayacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-3] Reunion/Description","Bu kadar zorluktan sonra birbirlerine kavuşan aileleri görmek çok güzel.</n></n>Ama yakınlarda başka yerleşkeler olması gerekmiyor mu? İlk keşifler Londra'dan çıkalı uzun zaman oldu. Şimdiye tamamen yerleşmiş olmalılar. Ayağa kalkmamıza kesinlikle yardım ederler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 1-3] Reunion/Displayed name","Kavuşmalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-1] S: Why so empty/Arc subtitle text","Başka Şehir Arayışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-1] S: Why so empty/Choices/Help/Description","Umut biraz düşüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-1] S: Why so empty/Choices/Help/Text","Kışyuvası'nda öğreneceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-1] S: Why so empty/Description","Kışyuvası'na giden köprüyü bulmak doğru yolda olduğumuzu kanıtladı ama beraberinde sorular getirdi. Köprü neden terk edilmişti? Otomaton neden bir mühendisin gözetimi altında değildi? Hepsinin mantıkılı açıklamaları var ama... insanlar endişelenmeye başlıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-1] S: Why so empty/Displayed name","Terk edilmiş köprü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-2] S: People are scared/Arc subtitle text","Başka Şehir Arayışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-2] S: People are scared/Choices/Help/Description","Umut biraz düşüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-2] S: People are scared/Choices/Help/Text","Yakında cevaplara ulaşacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-2] S: People are scared/Description","Hava Üssü'nden gelen son raporlar insanların konuşmasın sebep oldu. Böylesine önemli bir tesisin terk edilmiş olması onları korkuttu. Bazıları Londra'dan çıkmanın iyi bir fikir olup olmadığını merak etmeye başladı.</n></n>Birkaçı açık açık yas dövünüyor: Gelmememiz gerektiğini biliyordum! En azından Londra'da gerçek evler vardı, çadırlar ve tahta barakalar değil!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Act 1 Arc 2-2] S: People are scared/Displayed name","Terk edilmiş üs"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Arc subtitle text","Donmuş Topraklar'dan Gelen Mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Go away/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Go away/Text","Onları geri çevir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Only healthy ones/Description","{SurvivorsHealthy} insan şehrimize girecek.</n>Huzursuzluk biraz artacak. Umut biraz düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Only healthy ones/Text","Sadece sağlıklı olanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Welcome them/Description","{SurvivorsTotal} insan ({SurvivorsIll} tanesi hasta) şehrimize girecek.</n>Huzursuzluk artacak. Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Choices/Welcome them/Text","Herkese kapımız açık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Description","Büyük bir insan kalabalığı şehrimize ulaştı. Çoğu hasta. Bir tür büyük hava bozukluğunun bu tarafa doğru geldiğini ve yardım etmezsek öleceklerini söylüyorlar.</n></n>""Asla hayatta kalamazdık! Şanslı yıldızlarımıza şükür ki kutup kâşifi Nansen, bizi felaket hakkında uyardı ve kaçmamızı söyledi. Lütfen bizi içeri alın!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 1/Displayed name","Fırtınadan kaçmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Arc subtitle text","Donmuş Topraklardan Gelen Mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Go away/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Go away/Text","Onları geri çevir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Only healthy ones/Description","{SurvivorsHealthy} insan şehrimize girecek. Huzursuzluk biraz artacak. Umut biraz düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Only healthy ones/Text","Sadece sağlıklı olanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Welcome them/Description","{SurvivorsTotal} insan ({SurvivorsIll} tanesi hasta, {SurvivorsGravelyIll} çok kötü) şehrimize girecek. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Choices/Welcome them/Text","Herkese kapımız açık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Description","Büyük bir grup mülteci daha geldi. Bir öncekinden daha da kötü durumdalar, kurbanlardan çoğunda soğuk yanığı var. Hepsi güneyden gelen büyük bir fırtınadan bahsediyor.</n></n>""Nansen bizi kuzeye götürdü çünkü Arktik'i keşfederken geçirdiği yıllar doğal kaynakları kullanarak burada hayatta kalmayı öğretmiş ona. Ama gelen şeyi kimse tahmin edemezdi. Onarı içeri alalım mı?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 2/Displayed name","İkinci dalga"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Arc subtitle text","Donmuş Topraklardan Gelen Mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Go away/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Go away/Text","Onları geri çevir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Only healthy ones/Description","{SurvivorsHealthy} insan şehrimize girecek. Huzursuzluk biraz artacak. Umut biraz düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Only healthy ones/Text","Sadece sağlıklı olanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Welcome them/Description","{SurvivorsTotal} insan ({SurvivorsGravelyIll} tanesi çok hasta) şehrimize girecek. </n>Huzursuzluk bayağı artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Choices/Welcome them/Text","Herkese kapımız açık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Description","Üçüncü mülteci grubu geldi. Yıkılmanın eşiğindeler, yolculuk ve yanlarındaki çok hasta ve sakatlara bakmaktan yorulmuşlar. Liderleri Nansen aralarında değil.</n></n>""Edebildiğimiz herkesi tahliye ediyoruz ama birçok kişi yolculuk yapamayacak kadar hasta olanlarla beraber geride kaldı, aralarında Nansen de var. Tanrı hepimize merhamet etsin, Büyük Ayaz geliyor..."" Onları içeri alalım mı?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] Refugees at the door 3/Displayed name","Üçüncü dalga"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Arc subtitle text","Donmuş Topraklar'dan Gelen Mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Choices/Caution/Description","Bu grup şehrimize girecek.</n>Diğerleriyle ne yapacağına sen karar vereceksin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Choices/Caution/Text","Dikkatli olalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Choices/Help/Description","Onları şehre getirmek için arama ekipleri göndereceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Choices/Help/Text","Onlara yardım edeceğiz!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Description","Kaptan, bir grup yorgun afetzede şehrimize ulaştı. Çılgın açıklamalarından uzaklardan geldiklerini ve birçoğunun yolda öldüğünü biliyoruz. ""Kıyamet geliyor"" ifadesi tekrarlanıp duruyor ve birçok mültecinin daha onları takip ettiğini söylüyorlar.</n>Onlara yardım etmeniz için yalvarıyorlar efendim."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Refugees] S: First info/Displayed name","Beklenmedik misafirler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] M: Pick your way (protest)/Choices/Go to choose path/Text","Onlara bir amaç vermeliyim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] M: Pick your way (protest)/Description","""Hepsi öldü mü?! Yardım olmadan burada nasıl hayatta kalacağız? Londra'ya geri dönmek zorundayız! Bu donmuş çölde bizim için hiç umut yok!""</n></n>Kışyuvası'nın kaderinin haberi şehirde yayıldıkça insanlar toplanmaya başlıyor. Bazıları her şeyi bırakıp Londra'ya kaçmak istiyor. Panik oluşmaya başlıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] M: Pick your way (protest)/Displayed name","Kışyuvası düştü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] Winterhome Runner/Arc subtitle text","Başka Şehir Arayışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] Winterhome Runner/Choices/Very Sad News/Text","Demek yalnızız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] Winterhome Runner/Description","Şehrimizin sınırında yorgun bir adam bulduk. Buradan çok da uzakta olmayan bir yerleşke olan Kışyuvası'ndan geldiğini ve hayatta kalan son kişi olduğunu söyledi.</n></n>""Kışyuvası öldü... Herkes öldü... Bu lanetli topraklarda hayatta kalmak için... hiç umut yok. Hepinizin sonu geliyor. Kaçmalısınız!"" Son sözleri bunlardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Main Scenario + GAME ENDING EVENTS/Entries/[Scenario] Winterhome Runner/Displayed name","Kışyuvası'ndan Gelen Adam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Arc subtitle text","Teşvikçi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Choices/Don't bother me with such things/Description","Teşvikçi önümüzdeki 8 saat boyunca kullanılabilir olmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Choices/Don't bother me with such things/Text","ONAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Choices/Guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Choices/Guards/Text","YAKALAYIN VE PARÇAYI GERİ GETİRİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Description","Efendim, bir Teşvikçi saldırıya uğradı! Birisi ondan bir parça söktü ve üstüne ""Bütün gün gıcırdamayı kes"" yazdı.</n></n>Görünüşe göre insanlarımızın hepsinin daha verimli çalışma niyeti yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Agitator/Displayed name","Sabotaj"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Arc subtitle text","Zorla İkna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Choices/[Disperse] Agressive/Description","İnsanlar yaralanabilir. Umut artacaktır. Huzursuzluk azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Choices/[Disperse] Agressive/Text","MUHAFIZLAR, DÜZENİ SAĞLAYIN!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Choices/ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Choices/ignore/Text","PROTESTO ETMELERİNE İZİN VER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Description","Efendim, Zorla İkna sırasında bir mahkûmun ölümü yüzünden öfkelenen insanlar hapishanenin önünde protesto yapıyorlar. Aralarından bazıları sessiz bazıları da ""O bir tehdit değildi"", ""Bir çocuğun babasını öldürdün"" gibi benzer yazıların bulunduğu pankartlar taşıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death aftermatch/Displayed name","İnsanlar öfkeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Arc subtitle text","Zorla İkna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Choices/ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Choices/ignore/Text","İŞLERİNİ YAPIYORLAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Choices/punish/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Choices/punish/Text","GARDİYANLARI CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Description","Efendim, hapishanede bir kaza oldu. Bir mahkûm öldü, başka bir mahkûm da ağır yaralandı. İkisi de aynı vardiyada dövülmüş.</n></n>Gardiyanlarımız mahkûmların direncini kırmakta başarılılar ama bu işten zevk almaya başlıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Accidental death/Displayed name","Kazara ölüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Arc subtitle text","Zorla İkna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Choices/ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Choices/ignore/Text","SADECE OYNUYORLAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Choices/punish/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Choices/punish/Text","ÇOCUKLARI UYAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Description","Endişeli bir anne sizinle konuşmak istiyor, efendim. Bir grup çocuğun oğlunu dövdüğünü söylüyor.</n></n>""Onlar sadece oynuyorlardı, ama sonra bir çocuk onu tekmeledi, başka bir çocuk da onu itti ve sonra hepsi ""Zorla İkna! Zorla İkna!"" diye bağırdı. Oğlum artık dışarı çıkmak ve oynamaktan çok korkuyor."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Childs play/Displayed name","Çocuk oyunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Arc subtitle text","Zorla İkna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Choices/ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Choices/ignore/Text","SADECE TETİKTE BEKLİYORLAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Choices/punish/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Choices/punish/Text","Muhafızları cezalandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Description","Efendim, halkımızdan biri muhafızlar tarafından dövüldü ve neredeyse ölecekti. ""hergelelerle aylak aylak dolaştığını"" gördüklerini ve ""ona bir ders vermeyi"" istediklerini iddia ediyorlar. Ancak komşuları bu suçlamaları doğrulamıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forceful Persuasion - Unauthorised action/Displayed name","Yetkisiz hareket"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forman/Arc subtitle text","Ustabaşı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forman/Choices/Carry on/Text","VERİMLİ ÇALIŞMAYA DEVAM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forman/Description","Efendim, bir grup insan, ustabaşı rehberliği altında çalışmalarının daha verimli olduğunu söylüyor ve işyerlerini kendi başlarına organize etme kararı aldılar. Onların cesareti ve motivasyonu diğerlerine örnek teşkil ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Forman/Displayed name","Örnek davranış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Arc subtitle text","Muhafız Üssü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Banish/Description","Bu kişi şehri sonsuza dek terk edecek</n>Huzursuzluk azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Banish/Text","KOV"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Ignore/Text","UMURSAMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Punish/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Choices/Punish/Text","CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Description","Efendim, mahkûmu bayıltan muhafız sokaklarda sorun yaratmaya başladı. Kör kütük sarhoş hâlde insanları kovalıyor ve küfür edip copla vuruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost (ignored)/Displayed name","Ahlaksız muhafız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Arc subtitle text","Muhafız Üssü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Choices/No/Description","İnsanlar yaralanabilir</n>Huzursuzluk biraz azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Choices/No/Text","CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Choices/Yes/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Choices/Yes/Text","AKILLARINI BAŞLARINA GETİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Description","Efendim, bir grup sarhoş adam huzuru bozuyor, birbirlerini itip kakıyor, ahlaksızca konuşuyor ve sokaktaki kadınları taciz ediyorlardı. Muhafızlarımız, kimse yaralanmadan önce sarhoşlara müdahale etti ve onları gözaltına aldı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost - Policing the streets/Displayed name","Sokak devriyesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Arc subtitle text","Muhafız Üssü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Banish/Description","Bu kişi şehri sonsuza dek terk edecek</n>Huzursuzluk azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Banish/Text","KOV"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Ignore/Text","UMURSAMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Punish/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Choices/Punish/Text","CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Description","Efendim, talihsiz bir... kaza oldu. Muhafızlarımızdan birisi, bir mahkûm tarafından aşağılanmış, muhafız da copuyla vurarak adamı bayıltmış. İnsanlar bu konuda oldukça sinirli ve muhafızı cezalandırmanızı istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Guardpost/Displayed name","Gücün suiistimali"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Neighbourhood watch/Arc subtitle text","Mahalle Gözcüleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Neighbourhood watch/Choices/All's well that ends in a well/Text","MUTLU SONLANDIĞINA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Neighbourhood watch/Description","Efendim, bir çocuk Jeneratöre tırmanırken kayıp düşmüş, yakınlarda devriye gezen bir Mahalle Gözcüsü çocuğu yakalamış.</n></n>Daha sonra çocuğu annesinin yanına kadar götürmüş ve onlarla biraz sohbet etmiş. Bir komşu; ""Eğer bekçilerimiz olmasaydı bu olay ayak kırığıyla veya daha da kötü bir şekilde bitebilirdi. Onlara sahip olduğumuz için çok şanslıyız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Neighbourhood watch/Displayed name","Anlık müdahale"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Arc subtitle text","Devriye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/Punish/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/Punish/Text","CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/reprimend/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/reprimend/Text","MUHAFIZLARI UYAR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/skip/Description","Umut artacaktır</n>Devriye kullanımı daha az etkili olacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Choices/skip/Text","DEVRİYEDE BU BÖLGEYİ ATLA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Description","Efendim, muhafızlarımız bu kadını devriye sırasında kendilerine saldırdıklarını söylüyor. Onlara küfretmiş ve yumruk atmış.</n></n>""Kendi başıma gelebilirdim! Bu domuzlar bütün gün günah işliyor, bıktım artık! Her şeyin yolunda olup olmadığını kontrol etmeleri gerektiğini söylüyorlar, ama bu onların ilerlemesini sağlamak için bir bahane!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - an indignant woman/Displayed name","Kızgın bir kadın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Arc subtitle text","Devriye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Choices/Punish/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Choices/Punish/Text","BIRAK KONUŞSUN, BU ONUN HAKKI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Choices/reprimend/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Choices/reprimend/Text","YALAN SÖYLÜYOR, UZAKLAŞTIRIN ONU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Description","Efendim, gardiyanlarımız, bir adamın küçük bir gruba herkesi köleleştirmek istediğinizden bahseden etkili bir konuşma yaptığını bildiriyor.</n></n>""Kaptanımız sizi cahil bırakmaya ve kontrol altında tutmaya çalışıyor! Yeni Fakir Yasasını hatırlıyor musunuz? İşyerlerini? İşte biz böyle yaşıyoruz! Çalışmamız ve sessiz olmamız gerekiyor! Fakat henüz çok geç değil."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol - the poor laws/Displayed name","Sinirli bir haykırış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol/Arc subtitle text","Muhafız Üssü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol/Choices/Carry on/Text","BUNU DUYDUĞUMA SEVİNDİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol/Description","Efendim, bir çocuk Muhafız Üssüne gelip gardiyanlara oyuncak bir köpek verdi. Onlara geceleri sokakta yürürken yanlarında gezdirmelerini söyledi.</n></n>İnsanları, yasaları ve düzeni korumak için çabalayanları takdir ettikleri gözle görülüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Patrol/Displayed name","Bekçi Köpeği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Choices/Bad/Description","Birkaç muhbir kaybedeceksiniz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Choices/Bad/Text","LİSTE SALDIRISI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Choices/Good/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Choices/Good/Text","UMURSAMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Description","Propaganda Merkezi'miz önemli bir muhbirin pozisyonunu kullanarak insanlara şantaj yaptığını bildirdi.</n></n>Sadakat Yemini'ni imzaladığından bu yana ondan çok sayıda kullanışlı ipucu aldık ama görünüşe göre kimi bildireceğini ve kime şantaj yapacağını kendisi seçiyormuş. Başkaları da bunu yapmaya başladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Against us/Displayed name","Şantaj"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Force/Description","Bu adam yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Force/Text","İMZALAMAYA ZORLA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Ignore/Description","Sadakat Yeminini kullanmak, biraz daha düşük bir başarı şansı sağlayacaktır. Umut artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Ignore/Text","GİTMESİNE İZİN VER, ANCAK GÖZÜNÜ AYIRMA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Prison/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Choices/Prison/Text","HAPSE GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Description","Efendim, huzur bozmaktan şüpheli olanları sorgulamayı bitirdik ve bir kişi dışında hepsi Sadakat Yeminini imzalamaya hazır. Bunu yapmayacağını, ailesini ve arkadaşlarını ihbar edemeyeceğini ve insanları işbirliği yapmaya zorlama hakkımız olmadığını söylüyor. Ona ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty - Hearing/Displayed name","Sorgu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Choices/Bad/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Choices/Bad/Text","BU ADAM MASUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Choices/Good/Description","3 muhbir kazanacaksın. Mühendis yaralanabilir. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Choices/Good/Text","VERİMLİ ÇALIŞMAYA DEVAM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Description","Bazı işçiler sizi görmek istiyor. Mühendisin birini sürükleyerek getirip sadakatsizlikle suçladılar.</n></n>""Bunu bize okuyordu! Bizi size karşı kışkırtmaya çalışıyor!"" dedi elindeki parça parça olmuş kitabı size uzatarak. ""Lanet olası aptallar!"" dedi mühendis. ""Kitabın yazarı Dickens. Onları eğitmeye çalışıyordum!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty/Displayed name","İstekli Muhbirler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Choices/ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Choices/ignore/Text","GÖZ ARDI ET"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Choices/jail/Description","Bu adam hapse gönderilecek</n>Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Choices/jail/Text","KABALIK YAPMAKTAN TUTUKLA"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Description","Efendim, bir adam hapishanenin önünde hapishane sistemimizin kötüye kullanılmasını protesto ediyor.</n></n>""Hapse atılanlar kimler?"" diye önünden geçen herkese bağırıyor. ""Suçlular mı yoksa konuşmaya cesaret eden masum insanlar mı? Bunu bi' düşünün!""</n>Ona ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison - the institution/Displayed name","Bozuk sistem"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Choices/Punish/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Choices/Punish/Text","GARDİYANLARI CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Choices/ignore/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Choices/ignore/Text","BOŞVER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Description","Efendim, soğuktan şikayetçi olan mahkûm soğuk yanığı nedeniyle sağlık birimlerine sevk edildi. Hayatının geri kalanını bir kolu eksik geçirecek. Gardiyanlar emrettiğiniz gibi ona bir battaniye verdi ancak battaniye ıslaktı ve mahkûmu ısıtılmamış bir hücreye naklettiler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch - blankets/Displayed name","İntikam soğuk yenir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch/Choices/No/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch/Description","Efendim, soğuktan şikâyet eden mahkûm ölü bulundu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing aftermatch/Displayed name","Soğuk yüzünden gelen ölüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Arc subtitle text","Hapishane"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Choices/No/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Choices/No/Text","BURASI BİR HAPİSHANE, KONAK DEĞİL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Choices/ok/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Choices/ok/Text","FAZLADAN BATTANİYE VERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Description","Efendim, mahkûmlardan biri hücrelerin soğuk olmasından şikâyetçi. İşkence gördüğünü iddia ediyor ve diğer mahkûmları isyan etmeleri için kışkırtıyor. Gardiyanlara karşı saygısız tutumu diğerlerine karşı kötü bir örnek teşkil ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Prison freezing/Displayed name","Soğuk hücreler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Arc subtitle text","Propaganda Merkezi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Choices/Ignore/Description","Umut biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Choices/Ignore/Text","YAZIYI KALDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Choices/punish/Description","Huzursuzluk azalacaktır</n>İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Choices/punish/Text","HÜKÜMLÜYÜ CEZALANDIR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Description","Sadık bir vatandaş Propaganda Merkezine zarar veren bir kaç kişi görmüş. Binanın duvarına büyük harflerle ""UYANIN, MİLLET!!!"" yazmışlar. Ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Act of vandalism/Displayed name","Vandalizm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Arc subtitle text","Propaganda Merkezi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Choices/Cover/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Choices/Cover/Text","YAP - VE ŞİİRLERİNİ YAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Choices/Ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Choices/Ignore/Text","ONDAN UZAK DUR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Description","Efendim, halkımızdan birisi intihar etti. Boş zamanlarında ıstırap ve umudun ölümünden bahseden şiirler yazardı. Propaganda Merkezimiz halkımızı onun etkisinden korumak için bir hareket yürütüyor. Eğer onun ölümünü ölene kadar içmiş gibi göstermezsek insanlar onun intiharı için bizi suçlayabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News/Displayed name","Şairin intiharı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Arc subtitle text","Propaganda Merkezi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Choices/Cover/Description","Kaza gizlenecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Choices/Cover/Text","EVET, HEPİMİZ İÇİN BU DAHA İYİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Choices/Ignore/Description","Umut azalacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Choices/Ignore/Text","HAYIR, GERÇEĞİ ANLAT"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Description","Efendim, endüstriyel tesislerimizden birinde korkunç bir kaza oldu! Neredeyse tüm işçi ekibi öldü. Bu olayı örtbas mı edelim yoksa insanlara acı gerçeği mi söyleyelim?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - consequences/Entries/[Order] S: Propaganda Center - Grim News2/Displayed name","Tatsız haber"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Arc subtitle text","Yeni Düzen"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Choices/Scold the guards/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Choices/Scold the guards/Text","Muhafızları azarla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Choices/They did well/Text","Muhafızları takdir et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Description","Kaptan, vatandaşlarımızdan biri muhafızlarımıza gereken saygıyı göstermemiş. Böyle bir küstahlığı cezasız bırakamazlardı. Adama dersi verilmiş. Şu anda yaraları yüzünden tedavi görüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - guards over reach/Displayed name","Saygı öğretmek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Arc subtitle text","Yeni Düzen"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Choices/Prosecute people who did it/Description","Huzursuzluk artacak.</n>Bu insanlar zarar görebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Choices/Prosecute people who did it/Text","Onları cezalandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Choices/They did well/Text","Kendi hallerine bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Description","Kaptan, bağlanmış ve karda bırakılmış bir işçinin donmuş bedenini bulduk. Biraz sorgulamadan sonra iş arkadaşlarının işten kaytardığı için onu cezalandırdığını öğrendik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order - cyclic consequence - punishment/Displayed name","Ağır ders"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/Beat him/Description","Bu kişi zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/Beat him/Text","HIRPALAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/Ignore/Text","KENDİ HALİNE BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/LOCK HIM UP/Description","Bu kişi hapse atılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/LOCK HIM UP/Disabled text","Bir hapishane gerekir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Choices/LOCK HIM UP/Text","KİLİT ALTINA AL"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Description","Kaptan, mühendislerimizden biri hakkınızda yalanlar söyleyip sizi hainlikle suçluyor.</n></n>Konuşmaları hem işçiler hem de mühendisler tarafından dikkate alınıyor. Bu onu daha da tehlikeli yapar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E1 - Unautorised lecturer/Displayed name","İçimizdeki hain"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E2 - engeneers lab blew up/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E2 - engeneers lab blew up/Choices/Ignore/Text","KENDİ KAŞINDI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E2 - engeneers lab blew up/Description","Sadık vatandaşlarımız kaçmaya çalışırken haini öldürdüler.</n></n>Muhafızlarımızın neden ona doğru geldiklerini tahmin etmiş olmalı ki onları görür görmez kaçmaya çalıştı. Neyse ki bir buz birikintisinden ayağı kaydı ama muhafızlar ona ulaşamadan önce bazı işçiler onu gördü ve döverek öldürdüler. Görünen o ki uzun zamandır içlerinde ona karşı bir şeyler tutuyorlarmış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E2 - engeneers lab blew up/Displayed name","Hain öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Choices/Ignore/Text","KENDİNE HALİNE BIRAK"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Choices/Kill/Description","Bu kişi öldürülecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Choices/Kill/Text","Temelli sustur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Description","Efendim, hain mühendis geri çekilmeyi reddediyor.</n></n>Adamlarımız üstlerine düşeni yaptı ve onu ziyaret ettiler ama amacını ispatladığımız hakkında bağrınıp durdu. Çenesini kapamazsa neler olacağı konusunda onu ikna ettik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E3 - beaten/Displayed name","İnatçı bir aptal"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Choices/Ignore/Description","Mühendis öldürülebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Choices/Ignore/Text","İNSANLARIM HAİNLERE NE YAPILACAĞINI BİLİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Choices/Restore order./Description","Birçok insan zarar görebilir.</n>Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Choices/Restore order./Text","DÜZENİ SAĞLAMALARI İÇİN MUHAFIZLARI GÖNDER"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Description","Efendim, hain mühendis küstahlaşıyor. Başka bir konuşma daha yaptı: ""Kontrol için yalanları ve şiddeti kullanıyorlar."" Bu sefer bir isyan çıkabilir.</n></n>En sadık takipçilerimizden birkaçı onu susturmayı planlıyorlar. Onu dinleyenlerden savunmaya çalışanlar olursa arbede yaşanacak. İnsanlar zarar görebilir ve muhtemelen ölebilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E4 - left/Displayed name","İnsanların hiddeti yükseliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E5 - restored order/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E5 - restored order/Choices/Ignore/Text","AFERİN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E5 - restored order/Description","Muhafızlarımız kesin bir şekilde isyanı ve hain mühendisi durdurdular.</n></n>Konuşmaların kıvılcımı ateşleyip beklenildiği gibi ortaya bir arbede çıkardığında muhafızlar ellerinde coplarla olaya müdahale etti ve arbedeyi sonlardırdı. Mühendis, insanların yalanlarına inanmadığını görünce bozuldu. Kaçmay açalışırken öldürüldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E5 - restored order/Displayed name","Anarşinin sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E6 - left again aftermatch/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E6 - left again aftermatch/Choices/Ignore/Text","VATANA İHANETİN BEDELİ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E6 - left again aftermatch/Description","Sadık vatandaşlarımız hain mühendisin işini bitirdi. Başka zayiat olmayacak.</n></n>Konuşma sırasında insanlarımız mühendisin yalanlarına karşılık vermeye başladı. Onu dinleyenler savunmaya çalıştılar ama çabucak kaçtılar. İnsanlarımız onu ele geçirdi ve geri çekilmeyi reddetmesi yüzünden sinirlendiler. Onu çatı kirişinden astılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E6 - left again aftermatch/Displayed name","Hain öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E7 - jailbreak/Arc subtitle text","Aykırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E7 - jailbreak/Choices/Ignore/Text","BENİ BİLGİLENDİR"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E7 - jailbreak/Description","Kaptan, görünen o ki hapse attığımız mühendisin arkadaşları varmış. Biri onu serbest bırakmış!</n></n>Sokakta bazı insanlarla konuşurken görülmüş Muhbirimize göre ""Kaptanımızdan sonsuza dek saklanma gibi bir niyetim yok. Konuşmalarıma son vermeyeceğim."" demiş. ""Onun düzen fikri yüzünden kendisi de dahil hepimizin büyük bir bedel ödeyeceğini net bir şekilde açıklamak istiyorum."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/S: Order E7 - jailbreak/Displayed name","Kaçak hain"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Arc subtitle text","Geçmişi Yak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Choices/Holdover/Description","Huzursuzluk azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Choices/Holdover/Text","Pekâlâ, geçmişi unutmaları gerek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Choices/Library/Description","Muhafızlar insanları durduracak. Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Choices/Library/Text","Geçmişini unutan onu tekrar yaşamaya mahkumdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Description","Efendim, insanların geçmişlerini unutması ve geleceğe doğru yönelmesine yardım etmek için Propaganda Merkezi sembolik bir eski kanunları yakma eylemi organize etti. Ne yazık ki biraz kontrolden çıktı - insanların her türlü kitabı ve hatırayı ateşe atmaya başladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 1 - out with the old/Displayed name","Geçmişi yok et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Arc subtitle text","Geçmişi Yak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Ignore/Text","Adamı ve kitaplarını rahat bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Leave personal/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Leave personal/Text","Şahsi belgelerine karışma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Punish/Description","Bu adam zarar görecek.</n>Huzursuzluk azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Choices/Punish/Text","Onları yak ve bu adamı cezalandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Description","Efendim, muhbirin uyarısıyla birlikte muhafızlarımız bu adamın evini aradı ve gizlenmiş eski kitaplar ve belgeler buldular.</n></n>""Yasadışı bir şey mi yaptım?"" diye sordu adam. Korkmuş yüz ifadesi cevabı gayet iyi bildiğini gösteriyordu. ""Onlar sadece eski mektuplarım, fotoğraflarım, çocuk kitaplarım ve bir iki ders kitabımdan ibaret..."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - a holdover/Displayed name","Önceki dönemden kalma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Arc subtitle text","Geçmişi Yak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Choices/No/Description","Araştırma verimi 24 saatliğine %50 düşecek.</n>Huzursuzluk azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Choices/No/Text","Halkımızın heyecanını öv"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Choices/Yes/Description","Araştırma verimi 24 saatliğine %25 düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Choices/Yes/Text","Muhafızlara yardım etmelerini söyle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Description","Efendim, bir grup mühendis sizi görmek istiyor. Bazı insanların, işlerine karıştıklarından şikayetçiler.</n></n>""Karışmak mı? Az bile söylemiş oluruz!"" diye çıkıştı gri saçlı mühendis. ""Öfkeli bir mafyaydı! Kılavuzlarımızı alıp yakmak için kütüphanemize daldılar! Muhafızlar gelmeden önce kitapların yarısı yere yığılmıştı bile. Neyin kaybolduğunu bulmak günlerimizi alacak!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 2 - mob in the library/Displayed name","Kütüphane mafyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Arc subtitle text","Geçmişi Yak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Choices/No/Text","Ee, adam ateşle oynuyordu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Choices/Punish/Description","İnsanlar zarar görebilir.</n>Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Choices/Punish/Text","Kundakçıları bul ve cezalandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Description","Efendim, emriniz üzre eski kitapları ve belgelerine dokunulmamış olan adam, yanıklar ve duman solumadan dolayı tedavi görüyor. Birisi evini ateşe vermiş. Şanslıyız ki komşular yayılmadan önce yangını söndürmüş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order - post breakpoint/Entries/[Order] [3rdAct ] S: Propaganda Center 3 - Arson/Displayed name","Kundak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/!![PostFear - ORDER] S: BREAK POINT/Arc subtitle text","Yeni Düzen"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/!![PostFear - ORDER] S: BREAK POINT/Choices/Ok/Text","Yapılması gerekiyordu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/!![PostFear - ORDER] S: BREAK POINT/Description","Şafak söküyor ve sokaklar sessiz. Şehrimizi, en güçlü, en dayanıklı, en itaatkâr insanların kalesi olduğunu belirttiniz! Bu kalede şüpheye, sorun çıkaranlara, asilere ve gericilere yer yok. Siz Yeni Düzen'in lideriyken şehrimizin birliğine karşı tehdit oluşturan herkesin icabına bakıldı.</n></n>{dead2} tane vatandaş öldü. Diğerleri görüşlerinden vazgeçtiler. </n>Umut bir daha sorun olmayacak. Artık kimse bu kategorilerde düşünmeyecek.</n>"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/!![PostFear - ORDER] S: BREAK POINT/Displayed name","Değişim gecesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/S: Forceful persuasion/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/S: Forceful persuasion/Description","Efendim, bir kaza oldu - mahkûmlardan biri Zorla İkna sırasında öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/S: Forceful persuasion/Displayed name","Zorla İkna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Arc subtitle text","YENİ DÜZEN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/NO/Description","Yeni Düzen kanunu imzalanmayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/NO/Text","HIZLI KARAR VERMEYELİM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Description","Yeni Düzen kanunu imzalanacak.</n>İnsanlar ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Disabled text","Muhafız Üssü'ne ihtiyacınız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Choices/YES/Text","MUHAFIZLARI GÖNDERİN - KANUNU İMZALAYACAĞIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Description","Efendim, insanlar sokakta isyan ediyor ve yaptığınız şeyi durdurmanızı istiyorlar. Düzen'in tek bir adamın, insanların hayatlarını kaynak olarak kullanıp kendi eline daha fazla güç alıp özgürlüğü öldürmek değil de insanların hayatta kalmak için birlikte çalışmaları olduğunu söylüyorlar.</n></n>İnsanlarımızın yaklaşık olarak dörtte biri savaşmakta kararlı. Diğerleri sessiz..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Break point]M: befor break point manifestation/Displayed name","Kan dökülecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Informer beaten/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Informer beaten/Choices/Carry on/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Informer beaten/Description","Efendim, muhbirlerimizden biri Yemekhane'den eve dönerken saldırıya uğradı. Zanlılar kayıp. Muhbir, karanlıkta yüzlerini görememiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Informer beaten/Displayed name","Muhbir dövüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Choices/Ignore/Text","BIRAKIN GİTSİN, HAPİSHANE DOLU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Choices/Prison/Disabled text","Bir Hapihane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Choices/Prison/Text","ONU İÇERİ ATIN"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Description","Efendim, bir adam komşusu tarafından saldırıya uğramış. Onu ihbar etmekle suçluyormuş. Henüz Sadakat Yemini'ni imzalamamış. Saldırganı tutukladık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Man assaulted/Displayed name","Adam saldırıya uğradı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Choices/Ignore/Text","BIRAKIN GİTSİN, HAPİSHANE DOLU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Choices/Prison/Disabled text","Bir Hapishane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Choices/Prison/Text","Onu içeri atın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Description","Kaptan, muhbirlerimizden birinin uyarısıyla harekete geçerek muhafızlarımız sadakatsizlikten şüpheli bir adamı gözaltına aldı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Suspect detained/Displayed name","Şüpheli gözaltına alındı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Arc subtitle text","Sadakat Yemini"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Choices/Ignore/Text","BIRAKIN GİTSİN, HAPİSHANE DOLU"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Choices/Prison/Disabled text","Bir Hapishane gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Choices/Prison/Text","Onu içeri atın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Description","Efendim, bir kadınkomşusu tarafından saldırıya uğramış. Onu ihbar etmekle suçluyormuş. Henüz Sadakat Yemini'ni imzalamamış. Saldırganı tutukladık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Order/Entries/[Order] S: Pledge of Loyalty (additional) - Woman assaulted/Displayed name","Kadın saldırıya uğradı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/Black Spire - dead/Choices/Bury them/Default outcome text","Halkımızın cesetlerini gömdük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/Black Spire - dead/Choices/Bury them/Description","Bu, onlar için yapabileceğimiz tek şey."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/Black Spire - dead/Choices/Bury them/Text","Cesetleri göm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/Black Spire - dead/Description","Küçük kampı oldukça sessiz bir şekilde arıyoruz. Hayatta kalan yok. Sıcak kalmak için bir araya getirilmiş uyku tulumlarında birkaç donmuş ceset bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/Black Spire - dead/Displayed name","Çok geç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass - dead/Choices/Bury them/Default outcome text","Halkımızın cesetlerini gömdük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass - dead/Choices/Bury them/Description","Bu, onlar için yapabileceğimiz tek şey."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass - dead/Choices/Bury them/Text","Cesetleri göm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass - dead/Description","Patikadan ölümcül sessizliğe bürünmüş küçük bir kampa indik. Çadırların içinde sıcak kalmak için bir araya getirilmiş uyku tulumlarında birkaç donmuş ceset vardı. Cesetlerden birinde bir günlük bulduk, büyük bir grup insanı yanlış yola yönlendiren birkaç ukala mühendisten bahsediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass - dead/Displayed name","Aptalların liderliğinde"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler, mültecilerle ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler, mültecileri hızlı ve güvenli bir şekilde şehrimize doğru getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Escort survivors to the city/Text","Mültecileri şehre kadar koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Mülteciler ({survivors}), şehrimizi bulmaya çalışırken ıssız topraklarda öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl geleceklerini bilmezlerse, şehri bulmaya çalışırken ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Mültecileri kendi kaderlerine bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Afetzedeler ({survivors}) şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Send survivors to the city/Description","afetzedeler şehrimize doğru yola koyuldular. Yolculuk uzun sürecek, bu yüzden bazıları yolda ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Choices/Send survivors to the city/Text","Afetzedeleri şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Description","Patikadan bir kampa doğru inerken rüzgârın uğultusunu bağırışlar ve haykırışlar kesti. ""Şehirden mi geliyorsunuz?"" diye sordu mültecilerden birisi. Cevabımızı duyduktan sonra rahatladı, bize kendilerini yanlış yönlendiren bir grup ukala mühendis hakkında bilgi verdi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/White Pass/Displayed name","Aptalların liderliğinde"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Arc subtitle text","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Arc subtitle","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Default outcome text","Makineleri parçaladık ve {bothResources} elde ettik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Default outcome title","Her şeyi parçaladık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Description","Bolca kaynak toplayacağız, ancak madeni yeniden çalıştıramayacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Effect text","{bothResources}|_4||#color=FFCD00||ExpeditionOutpost||Tehlike||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Dismantle machines for resources/Text","Makineleri kaynak elde etmek için parçala"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Arc subtitle","Kömür Madeni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Default outcome text","Kazı makinelerini sağlam bir şekilde bıraktık, böylece madeni yeniden çalıştırabiliriz. Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Default outcome title","Makineleri parçalamadık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Description","Sadece bölgede bulunan kaynaklar alınacak. Madeni daha sonra tekrar çalıştırabileceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Choices/Take only the stored coal/Text","Sadece depolanmış kömürü al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Description","Makinelerde herhangi bir terslik görünmüyor. Kazı işlerini kolayca yeniden başlatabiliriz ya da makineyi parçalara ayırarak çok sayıda ham madde elde edebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Frostland] 015 Coal Mine/Displayed name","Kullanabileceğimizden daha fazla kömür"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp1/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Lordlar acı çekmeye devam ettikçe mesafemizi koruyacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp1/Choices/Leave survivors to their fate/Description","İzciler kampa girmeden bu bölgeden ayrılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp1/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Gözünü onlardan ayırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp1/Description","Orada kalabalık bir grubun olduğunu güvenli bir mesafeden görebiliyoruz. Çoğu aç ve tükenmiş. Onlara çok yaklaşmamalıyız. Bu insanların neler yapabileceğini kimse söyleyemez. Her şeye rağmen onlara sırtımızı çevirdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp1/Displayed name","Düşmüş lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp2/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Lordlar acı çekmeye devam ettikçe mesafemizi koruyacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp2/Choices/Leave survivors to their fate/Description","İzciler kampa girmeden bu bölgeden ayrılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp2/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Gözünü onlardan ayırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp2/Description","Bu gruptaki insanlar belli ki hasta. Bazıları bize düşman. Onları şehrimizden sürdükten sonra kamplarına girmeye cesaret edemeyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp2/Displayed name","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp3/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Lordlar acı çekmeye devam ettikçe mesafemizi koruyacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp3/Choices/Leave survivors to their fate/Description","İzciler kampa girmeden bu bölgeden ayrılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp3/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Gözünü onlardan ayırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp3/Description","Çadırların içinde onlarca çocuk toplanmış. Lord Craven'ı da görebiliyoruz, ancak yaşama hevesini kaybetmiş gibi davranıyor. Olasılık yüzünden oldukça korkmuş olmalı. Buna rağmen, bu kampa daha fazla adam olmadan girmek akıllıca olmaz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lords]LordsCamp3/Displayed name","Korkmuş ve güçsüz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Builder Camp/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Builder Camp/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Builder Camp/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Builder Camp/Description","Kampın kalıntıları arasında bir günlük bulduk. Son notta; ""Bugün, lordlar için yaptığımız Jeneratörü tamamladık. Artık ailemizi güvenle getirmek için Londra'ya doğru yola çıkabiliriz,"" yazıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Builder Camp/Displayed name","İnşaatçının günlüğü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury w/Default outcome text","Mühendisi aletleriyle birlikte gömdük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury w/Description","Hiçbir şey yağmalamayacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury w/Text","Zavallı adamı aletleriyle birlikte göm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury wo/Default outcome text","Mühendisi gömdük ve aletlerini aldık ({baseResources})."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury wo/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Choices/Bury wo/Text","Zavallı adamı göm ve aletlerini al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Description","Bulduğumuz sandıkta bir mühendisin aletleri ve bir ölüm notu var. ""Beni buraya vaatlerinle getirdin, beni karanlıkta bıraktın, karıma öldüğümü söyledin... Kibrin senden önde gidiyor. Umarım veda hediyemden hoşlanırsın."" Görünüşe göre notta bahsedilen kişiler henüz notu okumamış. Bu bahsi geçen ""hediye""nin alıcıları olmadığımızı umuyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Hangman's Hill/Displayed name","Mühendisin laneti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Leave/Default outcome text","Henüz bu bilgi ve kültür cevherlerini kullanabileceğimiz bir yer yok, ancak insanlığın buradaki mirasını geri almak için bir gün döneceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Leave/Description","Şu an burada kullanabileceğimiz bir şey yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Leave/Text","Hazineye elleme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Take/Default outcome text","Sandıkları, tablo çerçevelerini, kasaları ve rafları parçalayıp orta çağdan kalma kağıtları kopartarak elde ettiklerimiz: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Take/Description","Her şeyi al, ham maddeye ihtiyacımız var!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Choices/Take/Text","Kullanabileceğimiz her şeyi al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Description","Bu gerçekten de lordların sahip oldukları serveti korumak için kullandığı bir kasa. Ancak antik mücevherler ve diğer sanat eserlerinden ziyade burada bilim ve bilgi harikaları bulunuyor. Aletler, kitaplar, gazeteler ve mektuplar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Iron Bank/Displayed name","Faydasız zenginler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Radio Mast/Choices/Take resources/Default outcome text","Yapıyı söktük ve parçaları topladık: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Radio Mast/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Radio Mast/Choices/Take resources/Text","Anten direğini sök"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Radio Mast/Description","Direğin altındaki barakayı aradık. Telsiz ekipmanı yoktu, ancak kayıt defterini bulduk. Defter zaten bildiğimiz şeyleri doğruladı. Yine de okumak acı vericiydi.</n></n>Londra gelecek olan kışı önceden biliyordu. Bizi uyarmadılar, sadece zenginlere haber verdiler. Bizi ölüme terk ettiler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Radio Mast/Displayed name","Suç kanıtları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Ruined Warehouse/Choices/OK/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Ruined Warehouse/Choices/OK/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Ruined Warehouse/Choices/OK/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Ruined Warehouse/Description","Ambarı araştırırken göldeki balıkçılara ait sevkiyatların kayıtlarını bulduk. Bazı sayfaları koparılmış. Son kayıtta şöyle yazıyor: ""Terk edildik. Balığımızı ve yakıtımızı tüketmeden önce adamlarımızı toplayıp ana kampa gideceğim."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Ruined Warehouse/Displayed name","Terk edilmiş balıkçılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Yellow Cat/Choices/OK/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Yellow Cat/Choices/OK/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Yellow Cat/Choices/OK/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Yellow Cat/Description","Kar aracının önü tamamen parçalanmış. İçinde iki tane donmuş ceset, bazı malzemeler, bir aile fotoğrafı ve Londra'dan gelen bir mektup bulduk. Mektup şöyle bitiyor: ""Dondurucu soğuklar gelecek diyorlar, ama ne zaman geleceğini söylemiyorlar. Keşke kızlarımız ve ben kuzeyde seninle beraber güvende olabilseydik."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Lore] Yellow Cat/Displayed name","Londra'dan bir mektup"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Arc subtitle","Balıkçı Köyü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Default outcome text","Toplanan: {bothResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Default outcome title","Buz matkabı söküldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Description","Bolca kaynak toplayacağız, ancak burada bir Karakol inşa etme şansını kaybedeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Dismantle shacks/Text","Buz matkabını sök"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Arc subtitle","Balıkçı Köyü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Default outcome text","Buz matkabını onardık ve {baseResources} elde ettik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Default outcome title","Buz matkabı onarıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Description","Sadece bölgede bulunan kaynaklar alınacak. Burada bir Karakol oluşturabileceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Choices/Save the village for outpost/Text","Buz matkabını onar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Description","Bu köyün şehrimize yiyecek sağlaması gerekiyordu. Araç, buzun altında balık tutmamızı sağlayacak kadar büyük hava delikleri yapmak için bozuk bir buz sondajı taşıyor. Onu düzeltebilir ve burada bir Karakol kurabiliriz veya buz matkabını söküp Buhar Çekirdeği elde edebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Fishermen Village/Displayed name","Bozuk buz matkabı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Frozen Forest/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Frozen Forest/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Frozen Forest/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Frozen Forest/Description","Donmuş ağaçlar rüzgârda sağa sola sallanıyor. Oduncularımız halkı sıcak tutmak için çok çalışmak zorunda! Zemini çıplak bırakanın rüzgâr olduğu açıkça belli. Rüzgâr yüzünden arazi üzerindeki kar sürekli uzağa taşınıyor. İlginç."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Outpost] Frozen Forest/Displayed name","Uzağa taşınma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Canning Factory/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Canning Factory/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Canning Factory/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Canning Factory/Description","Avluda yemeklerle dolu büyük bir kargo kızağı bulduk. Bir su birikintisi içindeyken ani bir soğuk dalgasına yakalanıp sert buzun içinde sıkışmış olmalı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Canning Factory/Displayed name","Soğuğa yakalanmış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Crash Site/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Crash Site/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Crash Site/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Crash Site/Description","Bu makine, iki katmanda ayarlanmış dört kanada sahip ve kar kızaklarında kullanılana benzeyen motor ile çalışıyor, ancak daha güçlü ve daha kompakt. Görünüşe göre önemli yükleri veya yolcuları taşımak için kullanılmış. Ön kabindeki kontroller üzerinde yığılmış iki tane ceset bulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Crash Site/Displayed name","Devasa bir uçak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Fishing Boat/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Fishing Boat/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Fishing Boat/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Fishing Boat/Description","Balıkçı teknesini buzdan çıkardık. Zor bir işti fakat buna değdi. Tekneden bazı değerli kaynaklar aldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Fishing Boat/Displayed name","Donmuş bir göl"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Rockslide/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Rockslide/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Rockslide/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Rockslide/Description","Beton duvarda zar zor bir kapı açtık. İçerde tam anlamıyla endüstriyel bir hazine bulduk. Muhtemelen bir çeşit fabrika olarak kullanılan bir yeraltı kompleksi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Res] Rockslide/Displayed name","Gömülü servet"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler, mültecilerle ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler, mültecileri hızlı ve güvenli bir şekilde şehrimize doğru getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Escort survivors to the city/Text","Mültecileri şehre kadar koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Mülteciler ({survivors}), şehrimizi bulmaya çalışırken ıssız topraklarda öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl geleceklerini bilmezlerse, şehri bulmaya çalışırken ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Mültecileri kendi kaderlerine bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Afetzedeler ({survivors}) şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Send survivors to the city/Description","Afetzedeler şehrimize doğru yola koyuldular. Yolculuk uzun sürecek, bu yüzden bazıları yolda ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Choices/Send survivors to the city/Text","Afetzedeleri şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Description","Halkımızın bu grubu çığ yüzünden diğerlerinden ayrı kalınca kayboldu. Yorgun hâlde, birazcık olsun dinlenmek için burada durdular, ama malzemeleri bitiyordu. Yolda giderken kara gömülü büyük ve tuhaf bir yapı gördüler. Bu yapının insan yapımı olması dışında ne olduğu hakkında hiçbir fikirleri yoktu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Black Spire/Displayed name","Yorgun gezginler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Landing Place/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Landing Place/Choices/Take resources/Description","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Landing Place/Choices/Take resources/Text","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Landing Place/Description","Gemiyi sığınağın üzerindeki uçurumun tepesinden gördük. Büyük, ama zırhlı gemi veya yük gemisi değil. Büyük ihtimalle bir okyanus gemisi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Landing Place/Displayed name","Belirsiz bir gizem"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Ocean Liner/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Ocean Liner/Choices/Take resources/Description","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Ocean Liner/Choices/Take resources/Text","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Ocean Liner/Description","Bu gemi birçok zengin insanı buraya getirdi. Bu çaresiz zamanlarda bile lüks içinde seyahat etmeyi isterlerdi. Köprüde, Lord Craven'dan kaptana yazılan bir mektup bulduk. Mektupta şöyle yazıyor:</n></n>""Eğer işçiler tarafından çalınan gemilerden herhangi biriyle karşılaşırsak ateş açmak için izniniz var."" Ön güverteye sağlam bir şekilde tutturulmuş deniz topu bizi gerçekten öldürmek istediğini doğruluyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Ocean Liner/Displayed name","Zenginlik ve güç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","Lordları kızaklara bindirdik ve şehrimize doğru yola koyulduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Escort survivors to the city/Description","Onları şehrimize getirmeye çalış."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Escort survivors to the city/Text","Onları kendi isteklerine karşı koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Ölen lordların son arzusunu onurlandırdık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Onları ölüme terk et ve göm."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Choices/Leave survivors to their fate/Text","İsteklerini onurlandır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Description","Kırmızı bayrak (aslında bir çarşaf) gördüğümüz en acınası kampın üzerinde dalgalanıyor. Hırıltılı bir şekilde ""Seni gördüğüme sevindim, keşke daha önce tanışmış olsaydık,"" dedi lordlardan birisi. ""Bizi uygun bir şekilde gömmeniz için size sadece yalvarabildiğime üzülüyorum. Bizler ölüyoruz ve artık savaşmamaya karar verdik. Lütfen son isteğimize saygı gösterin."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Red Flag Camp/Displayed name","Son arzu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands-dead/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","Mültecilerin cesetlerini gömdük."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands-dead/Choices/Escort survivors to the city/Description","Bu, onlar için yapabileceğimiz tek şey."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands-dead/Choices/Escort survivors to the city/Text","Cesetleri göm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands-dead/Description","Yıkık dökük barınakları olan kasvetli küçük bir kamp. Karla kaplı eğreti çadırların içinde cesetlerden başka hiçbir şey bulamadık. Cesetlerin arasında kayıp çocukların eşkaline benzeyen iki çocuk var. Kaybolduktan sonra bu kampa sığınmışlar, ama şansları tükenmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands-dead/Displayed name","Hayatta kalan yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Escort survivors to the city/Default outcome text","İzciler, mültecilerle ({survivors}) birlikte şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Escort survivors to the city/Description","İzciler, mültecileri hızlı ve güvenli bir şekilde şehrimize doğru getirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Escort survivors to the city/Text","Mültecileri şehre kadar koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Leave survivors to their fate/Default outcome text","Mülteciler ({survivors}), şehrimizi bulmaya çalışırken ıssız topraklarda öldü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Leave survivors to their fate/Description","Şehrimize nasıl geleceklerini bilmezlerse, şehri bulmaya çalışırken ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Leave survivors to their fate/Text","Mültecileri kendi kaderlerine bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Send survivors to the city/Default outcome text","Afetzedeler ({survivors}) şehrimize doğru yola koyuldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Send survivors to the city/Description","Afetzedeler şehrimize doğru yola koyuldular. Yolculuk uzun sürecek, bu yüzden bazıları yolda ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Choices/Send survivors to the city/Text","Afetzedeleri şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Description","Halkımızdan bir grup, kasvetli, yıkık dökük barınakların içine sığındı. Erzakları bir buz kütlesinin içine düştü ve yardım beklemek için kamp kurdular. Kaybolan çocuklar birkaç gün önce kampa doğru gitti. Açlıktan ölmeden önce onları bulduğumuz için şanslılar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Trail Bands/Displayed name","Kayboldu ve bulundu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Wretched Hulks/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Wretched Hulks/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Wretched Hulks/Choices/Take resources/Text","Gemileri parçala"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Wretched Hulks/Description","Bu gemiler birçok zor şartlarda hayatımızı kurtardı. Fırtınada gelmeden önce bizi Londra'nın dışına taşıdılar. Bizi Lord Craven'in adamlarına karşı korudular. En sonunda bizi buraya getirdiler. Ve şimdi gemileri kaynak yaratmak için parçalıyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario - Frostland/Entries/[Survivors] Wretched Hulks/Displayed name","Gemilere elveda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[0]E: Intro/Choices/And so it begins/Text","Asla pes etmeyeceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[0]E: Intro/Description","Londra yok edildiğinde halkın geri kalanı ile birlikte ölüme mahkûm olmuştuk. Ama direndik.</n></n>Zenginleri koruyacak ve kuzeye yelken açacak olan gemilere karşı durduk. Burada bir Jeneratör bulduk ve ona el koyduk. Lordlar özgürlüğümüzü tekrar elimizden almadan önce bu yeni şehirde tüm halkımızı tekrar bir araya getirmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[0]E: Intro/Displayed name","Mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Most we saved/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Most we saved/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Most we saved/Description","Çok uğraştın, ama nihayetinde halkımızın tamamını kurtaramadın. Bazı dostlarımız ve sevdiklerimiz hâlâ orada olabilir, ancak onlara yardım etmek için çok geç. Onlar için sadece yas tutabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Most we saved/Displayed name","Halkımızın çoğunu kurtardın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Not enough/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Not enough/Choices/I see/Text","Elimden geleni yaptım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Not enough/Description","Başarısız oldun. Dostlarımızın, ailelerimizin, kardeşlerimizin, eşlerimizin çoğu hiç gelmeyen yardımı beklerken açlıktan ve soğuktan öldüler.</n></n></n></n>Artık bizim liderimiz değilsin ve artık şehrimizde istenmiyorsun."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - Not enough/Displayed name","Halkımızı kurtarmadın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - We saved all/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - We saved all/Choices/I see/Description","Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - We saved all/Choices/I see/Text","Bunu duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - We saved all/Description","Başardın! Arkadaşlarımız, ailelerimiz ve kardeşlerimiz artık güvende. Artık daha güçlüyüz. Hep birlikte imkânsızı başarabileceğimizi kanıtladınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] E: Save Refugees - We saved all/Displayed name","Tüm insanlarımızı kurtardın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Build Beacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Build Beacon/Choices/Ok/Description","Bir İşaretçi inşa etmelisiniz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Build Beacon/Choices/Ok/Text","Elbette"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Build Beacon/Description","Kaptan, bir grup insan sizinle konuşmak istiyor. Bir İşaretçi inşa etmeniz için ısrar ediyorlar.</n></n>""Burayı bulmak çok zordu. Arkadaşlarımız hâlâ patikada acı çekiyor; kaybolmuş ve korkmuş durumdalar. Onlara yardım etmeliyiz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Build Beacon/Displayed name","Bir İşaretçi'ye ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 100/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 100/Choices/I see/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 100/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 100/Description","Kaptan, şehrimizin nüfusu 100'e ulaştı. Her geçen gün daha çok insan bir araya geliyor.</n></n></n></n>Bu yer bizim için ev gibi olmasa da, evimiz gibi olmaya başlıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 100/Displayed name","Sayımız artıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 200/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 200/Choices/I see/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 200/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 200/Description","Kaptan, şehrimizin nüfusu 200'e ulaştı. Bu, halkımızın büyük bir kısmının burada olduğu anlamına geliyor.</n></n>Henüz işimiz bitmedi, ancak bitirmek üzereyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Population over 200/Displayed name","Yaklaştık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - fail/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - fail/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - fail/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - fail/Description","Kaptan, genç bir adam kendini öldürdü. Arkasında bir not bıraktı:</n></n>""O, hayatımın aşkıydı. Patikada ayrı düştük ve şehre yalnız ulaştım. Bir süre kurtarılacağına emindim, ama artık görüyorum ki burada kalmam için hiçbir sebep yok."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - fail/Displayed name","Genç dulun intiharı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - mixed/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - mixed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - mixed/Description","Kaptan, patikada yitirdiğimiz insanlarımız anısına aileler ve hayatta kalanlar tarafından Jeneratör'ün üzerine anıt yerleştirildi. Anıtta şöyle yazıyor:</n></n>""Yeryüzündeki evi ebedi ev için terk ettin. Bir gün orada buluşacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - mixed/Displayed name","Anıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - success/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - success/Choices/I see/Description","Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - success/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - success/Description","Kaptan, genç bir çift bu notu size teslim etmemizi istedi.</n></n>""Patikada ilerlerken ayrı düştük ve umutsuzca savaşmak zorunda kaldık. Çabalarınız sayesinde yeniden bir araya gelebildik. Hiçbir şey size olan minnettarlığımızı ifade edemez."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Rescue refugees consequence - success/Displayed name","Genç çift"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Black Spire/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Black Spire/Choices/I see/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Black Spire/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Black Spire/Description","Kaptan, Kara Tepe'deki çığdan sağ kurtulan mülteciler şehrimize ulaştı. Sonunda arkadaşlarıyla bir araya geldiler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Black Spire/Displayed name","Çığ afetzedeleri bulundu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Missing Children/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Missing Children/Choices/I see/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Missing Children/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Missing Children/Description","Kaptan, Eğri Patika'daki grup şehrimize ulaştı. Kayıp çocuklar da onların arasında. Aileler sevinçle çocuklarını kucakladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - Missing Children/Displayed name","Kayıp çocuklar bulundu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - White Pass/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - White Pass/Choices/I see/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - White Pass/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - White Pass/Description","Efendim, Beyaz Geçit'te yanlış yola giren mülteciler şehrimize ulaştı. Sıcak yemek ve sıcak bir yatak için can atıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors - White Pass/Displayed name","Kayıp mülteciler bulundu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors01/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors01/Choices/I see/Description","Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors01/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors01/Description","İlk grup sonunda geldi. Patikanın hâlâ kullanılabilir olduğunu gördüğümüz için rahatladık. Arkalarında yakında buraya ulaşacak başka bir grup görmüşler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors01/Displayed name","İlk mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors02/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors02/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors02/Description","Kardeşlerimizin bir sonraki grubu bize katıldı. Sonunda bizi ve şehrimizi gördükleri için çok memnunlar.</n></n>""Artık özgür olabiliriz! Londra'da bir parça ekmek için köle gibi çalışmak zorundaydık."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors02/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03 - noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03 - noBeacon/Choices/I see/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03 - noBeacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03 - noBeacon/Description","Onlarca insanımız şehre ulaştı. Yorgun düşmüşler ve iliklerine kadar donmuşlar. İşaretçi'yi inşa etmeniz için ısrar ediyorlar.</n></n>""Neden henüz İşaretçi inşa etmedin? Yolu kendi başımıza bulmamız bir mucize!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03 - noBeacon/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03/Description","Onlarca insanımız şehre ulaştı. Korkuyla etrafa bakıyorlar.</n></n>""Jeneratör gerçekten hayret verici! Lordların bu yeri kendileri için istemelerini düşünmek de hayret verici!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors03/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors04 - MissingChildren/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors04 - MissingChildren/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors04 - MissingChildren/Description","Birkaç aile şehrimize ulaştı. Ne yazık ki çocuklarından bazıları |#color=3A9FB1|Eğri Patika|#defaultcolor|'da kayboldu. Aileler çok endişeli ve yardım için yalvarıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors04 - MissingChildren/Displayed name","Kayıp çocuklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05 - noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05 - noBeacon/Choices/I see/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05 - noBeacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05 - noBeacon/Description","Bu bitkin ve soğuktan donmuş grup şiddetli bir kar fırtınasına yakalandı. İşaretçi'nin ışığı olmadığı için bazıları yolda kayboldu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05 - noBeacon/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05/Description","Bu grup şiddetli bir kar fırtınasına yakalandı. İşaretçimizin ışığı onların güvenli bir şekilde ulaşmasını sağladı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors05/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip- noBeacon/Arc subtitle text","Bilinmeyen Gemi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip- noBeacon/Choices/I see/Text","Bu konuda düşüneceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip- noBeacon/Description","Başka bir mülteci grubu şehrimize ulaştı. Buraya doğru gelirken |#color=3A9FB1|İskele|#defaultcolor|'den biraz uzakta bir gemi görmüşler. Bu gemiyi araştırmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip- noBeacon/Displayed name","Ufuktaki yabancılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip/Arc subtitle text","Bilinmeyen Gemi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip/Choices/I see/Text","Bu konuda düşüneceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip/Description","Başka bir mülteci grubu şehrimize ulaştı. Buraya doğru gelirken |#color=3A9FB1|İskele|#defaultcolor|'den biraz uzakta bir gemi görmüşler. Bu gemiyi araştırmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors06 - UnknowShip/Displayed name","Ufuktaki yabancılar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees-noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees-noBeacon/Choices/Yes/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees-noBeacon/Description","Bu afetzedelere göre bir grup mülteci |#color=3A9FB1|Beyaz Geçit|#defaultcolor|'te yanlış bir yöne saptılar. Onlara yardım etmek için izci göndermezsek kesinlikle ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees-noBeacon/Displayed name","Kayıp mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees/Choices/Yes/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees/Description","Bu afetzedelere göre, bir grup mülteci |#color=3A9FB1|Beyaz Geçit|#defaultcolor|'te yanlış yola sapmış. Onlara yardım etmek için izci göndermezsek kesinlikle ölürler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors07 - LostRefugees/Displayed name","Kayıp mülteciler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08 - noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08 - noBeacon/Choices/I see/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08 - noBeacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08 - noBeacon/Description","Yeni gelenler patikada birkaç ceset gördüklerini söylüyor. ""Buraya gelen yol İşaretçi olmadan çok ölümcül bir yer.""</n></n>Başka rahatsız edici haberler de var. ""Lordlardan kaçırdığımız gemilerle Londra'yı terk ederken, Lord Craven'ın bize ateş etmelerini emrettiğini duyduk. Umarız bizi buraya kadar takip etmez."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08 - noBeacon/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08/Description","Bu yeni gelenler bazı kayıp mühendislere rastladı ve onları şehrimize getirdi. Bazı rahatsız edici haberler var.</n></n>""Lordlardan kaçırdığımız gemilerle Londra'yı terk ederken, Lord Craven'ın bize ateş etmelerini emrettiğini duyduk. Bizi buraya kadar takip etme ihtimaline karşın bir arada kalmalıyız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors08/Displayed name","Başka bir grup geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire-noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire-noBeacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire-noBeacon/Description","Bu grup çok şey atlattı. |#color=3A9FB1|Kara Tepe|#defaultcolor|'deki çığ yüzünden arkadaşlarından ayrı düştüler. Onlara yardım etmemiz için yalvardılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire-noBeacon/Displayed name","Çığ afetzedeleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire/Description","Bu grup çok şey atlattı. |#color=3A9FB1|Kara Tepe|#defaultcolor|'deki çığ yüzünden arkadaşlarından ayrı düştüler. Onlara yardım etmemiz için yalvardılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors09 - BlackSpire/Displayed name","Çığ afetzedeleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10 - noBeacon/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10 - noBeacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10 - noBeacon/Description","Bu gruptaki insanlar daha fazla mültecinin gelmediğini söylüyor.</n></n>""Gemilerden en son ayrılan bizdik, bu yüzden Jeneratör'e en son ulaşan biz olmalıyız. Arkamızdan gelen hiçbir canlı yok."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10 - noBeacon/Displayed name","Son grup"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10/Arc subtitle text","Halkımızı Kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10/Description","Bu gruptaki insanlar daha fazla mültecinin gelmediğini söylüyor.</n></n>""Gemilerden en son ayrılan bizdik, bu yüzden Jeneratör'e en son ulaşan biz olmalıyız. Arkamızdan gelen hiçbir canlı yok."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[1][OurPeople] S: Survivors10/Displayed name","Son grup"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Arc subtitle text","Bilinmeyen Gemi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Choices/Ignore/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Choices/Ignore/Text","Umursama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Bu adam yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Sustur onu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Description","Kaptan, işçilerimizden birisi sarhoş oldu ve şu an insanları korkutuyor. Lordlar hakkında atıp tutuyor.</n></n>""Lordlar o geminin içerisinde geliyor! Göreceksiniz! Bizim olanı almak için piç kurusu Lord Craven ile geliyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 01 S: Rumors - Drunkman/Displayed name","Sarhoş taşkınlığı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 02 E: Seen from beacon/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 02 E: Seen from beacon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 02 E: Seen from beacon/Description","Kaptan, İşaretçi'deki gözcüler, bize doğru gelen büyük bir yabancı grubu olduğunu bildiriyor. Lordların geldiğini varsaymalıyız. Halkımız en büyük korkularının gerçek olacağından endişeli.</n></n>""Bizi ayrılmaya zorlarlarsa bu donmuş cehennemde ölürüz! Kalmamıza izin verseler bile bizi köle gibi kullanacaklar. Savaşmaya hazır olmalıyız!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 02 E: Seen from beacon/Displayed name","Belirsiz tehdit"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 03 S: Lords are unarmed/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 03 S: Lords are unarmed/Choices/Ignore/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 03 S: Lords are unarmed/Description","Kaptan, yaklaşan yabancılar silah taşımıyorlar. Niyetleri ne olursa olsun bize saldırmalarının bir yolu yok. Ama insanlar tetikte.</n></n>""Bizi kandırmaya çalışıyorlar! Lordlar çok kurnazdır. Bu sülükler bizi tekrar ele geçirmek için her şeyi yapar, şuraya yazıyorum."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 03 S: Lords are unarmed/Displayed name","Silahları yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 04 S: They are approaching/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 04 S: They are approaching/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 04 S: They are approaching/Description","Kaptan, lordlar neredeyse geldi. Çok fazlalar ama sefil görünüyorlar. Yanlarında erzakları yok gibi görünüyor.</n></n>Birkaç saat içinde şehrimize ulaştıklarında yardım etmemiz için yalvarmaktan başka çareleri yok. Onların kaderine karar vermelisiniz…"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[2][Strangers] 04 S: They are approaching/Displayed name","Lordlar yaklaşıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Choices/Agree/Description","Lordlar şehre getirilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Choices/Agree/Text","Katılıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Lordlar durdurulacak. Bazıları yaralanacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Description","Kaptan, büyük bir lord gurubu Jeneratör'ün altında toplandı. Başkalarını şehre getirmelerine izin vermek için size yalvarıyorlar.</n></n>""Dostlarımız ve akrabalarımız dışarıda açlıktan ve soğuktan ölüyor. Lütfen gitmemize izin verin ve onları buraya getirelim!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Bring Lords to the City/Displayed name","Lordlar yardım için yalvarıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Radio Mast/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Radio Mast/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Radio Mast/Description","Kaptan, son zamanlarda gelen lordlar, gördükleri bir |#color=3A9FB1|Anten Direği|#defaultcolor|'nden bahsediyorlar. Bir Buhar Çekirdeği onu çalıştırıyor olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3][Lords] S: Radio Mast/Displayed name","Anten Direği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Go away/Description","Lordlar şehrin dışında kamp kuracaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Go away/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Welcome them - QUEST FEED All/Description","{count} kişiye barınak sağlamak ve {count1} kişiyi beslemek için 2 gününüz var. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Welcome them - QUEST FEED All/Text","Onları içeri al, herkesin ihtiyaçlarına bakacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Welcome them - QUEST FEED Infrastucture/Description","{count} kişiye barınak sağlamak ve Endüstriyel Sera veya Avcı Hangarı (3 tane) inşa etmek için 2 gününüz var. Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Choices/Welcome them - QUEST FEED Infrastucture/Text","Onları içeri al, gıda altyapısını geliştireceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Description","Kaptan, lordlar geldi. Açlıktan ölüyorlar. Onlardan yüzlerce var. Yüzlerce! Ve dahası da geliyor. Onları içeri almamız için bize yalvardılar. Onları içeri alırsak yiyecek kaynaklarımızı paylaşmamız ve barınak bulmamız gerekecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] E: Lords01 - HUNGER/Displayed name","Zavallı lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - no quest/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - no quest/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - no quest/Description","Kaptan, başka bir lord grubu daha kısa bir süre sonra gelecek. Sağlıklarının iyi olmadığını biliyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - no quest/Displayed name","Hasta lordlar yaklaşıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest failed/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest failed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest failed/Description","Kaptan, başka bir lord grubu daha kısa bir süre sonra burada olacak. Sağlıklarının iyi olmadığını biliyoruz. Halkımızın endişelenmek için haklı bir nedeni var.</n></n>""İçeriye aldığınız lordlarla yeteri kadar sorunumuz var. Bu grup hastalıklarını başka bir yere yaymalı."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest failed/Displayed name","Hasta lordlar geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest success/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest success/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest success/Description","Kaptan, başka bir lord grubu daha kısa bir süre sonra burada olacak. Sağlıklarının iyi olmadığını biliyoruz. Halkımız endişeli.</n></n>""Açlık çeken lordlara yardım edebildik, ama bu çok farklı. Bulaşıcı hastalık taşıyor olabilirler!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Before Sick Lords - quest success/Displayed name","Hasta lordlar geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Lord Estabilished Camp1/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Lord Estabilished Camp1/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Lord Estabilished Camp1/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Lord Estabilished Camp1/Description","Kaptan, gitmelerini emrettiğiniz lordlar şehrin dışında kamp kurdu. Neyin peşinde olduklarını bilmiyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Lord Estabilished Camp1/Displayed name","Lordlar kamp kurdu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: More lords spotted1/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: More lords spotted1/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: More lords spotted1/Description","Kaptan, bir lord grubu daha şehrimize doğru geliyor ve büyük ihtimalle dahası da gelecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: More lords spotted1/Displayed name","Daha fazla yabancı görüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - go to work/Arc subtitle text","Eski alışkanlıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - go to work/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - go to work/Description","Kaptan, çalışmayı reddeden lord, halkımız tarafından hırpalandı. Lordu Sağlık Merkezine gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - go to work/Displayed name","Acı bir ders"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - one day rest/Arc subtitle text","Eski alışkanlıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - one day rest/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - one day rest/Description","Kaptan, çalışmayı reddeden lord burada. Sergilediği tutum için özür dilemek istiyor.</n></n>""Çalışan insanlara saygısızlık etmek istemedim. Sadece yardım edemeyeceğime inanıyordum. Artık biliyorum ki devir değişti ve biz de değişmeliyiz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits - one day rest/Displayed name","Yenilikçi lord"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Arc subtitle text","Eski alışkanlıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Choices/Go to work/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Choices/Go to work/Text","Onu çalışmaya gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Choices/One day rest/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Choices/One day rest/Text","Ayarlamak için zaman ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Description","Kaptan, lordlardan biri çalışmayı reddediyor. ""Böyle ayakçı işlerini sıradan halka yaptırmak gerek."" diyor. Eskiden bir yazar ya da onun gibi bir şey olduğunu iddia ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Old Habits/Displayed name","Çalışmak için çok asil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Arc subtitle text","Açlıktan ölen lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food for all/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food for all/Disabled text","10 Yiyecek Payına ihtiyacınız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food for all/Text","Onlara 10 Yiyecek Payı ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food only for him/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food only for him/Disabled text","1 Yiyecek Payına ihtiyacınız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/Food only for him/Text","Ona 1 Yiyecek Payı ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Choices/No food/Text","Onu uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Description","Kaptan, lordlardan birisi açlıktan ölüyor. Kendisi ve yanındakiler için ek Yiyecek Payı için size yalvarıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord - begin/Displayed name","Fazladan pay"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Arc subtitle text","Açlıktan ölen lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Choices/No/Description","Huzursuzluk artacaktır.</n>Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Choices/No/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Choices/Yes/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Choices/Yes/Disabled text","100 Yiyecek Payına ihtiyacınız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Choices/Yes/Text","Onlara 100 Yiyecek Payı ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Description","Kaptan, açlıktan ölen lordlara 10 Yiyecek Payı verdiğiniz için insanlarımız öfkeli.</n></n>""Yine lordlar öncelikli! Bu yemeği almak için çok çalıştık ve karşılığında ne aldık? Koca bir hiç! Lordlara verilen 10 pay için geri kalanımıza 100 pay istiyoruz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food for all/Displayed name","İnsanlar eşitlik talep ediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food only for him/Arc subtitle text","Aç lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food only for him/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food only for him/Description","Kaptan, açlıktan ölen lord yanındakiler tarafından dövüldü. Ona 1 Yiyecek Payı verildiğini söylediğinde ona inanmamışlardı. Onu Sağlık Merkezine yolladık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - food only for him/Displayed name","Açlık ve öfke"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Arc subtitle text","Aç lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/I will build a prison/Description","Bir Hapishane inşa etmek için 2 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/I will build a prison/Text","Hırsızı Hapishaneye koyacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/Ignore/Description","Elleri kesilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/Ignore/Text","Devam etmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Durdur onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Hapishane gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Onu hapse gönderin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Description","Kaptan, fazladan Yiyecek Payı için yalvaran lord, Yemekhaneden yemek çalarken yakalandı. Halkımız onu linç etmek istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord2 - no food/Displayed name","Yiyecek hırsızı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Lords disappointed/Arc subtitle text","Aç lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Lords disappointed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Lords disappointed/Description","Kaptan, lordlar şehirdeki son olaylar ve hırsızlık yapan birinin ellerinin kesilmesi yüzünden dehşete kapılmış durumda.</n></n>""Hırsızın yaptığı şeyi savunmuyoruz, ama cezası çok zalimceydi. Burada kurduğun dünya barbar bir dünya olacak."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Lords disappointed/Displayed name","Lordlar korkuyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Our People disappointed/Arc subtitle text","Açlıktan ölen lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Our People disappointed/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Our People disappointed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Our People disappointed/Description","Kaptan, fazladan Yemek Payı isteyen lordların talebini yerine getirdiğiniz için halkımız hayal kırıklığına uğradı.</n></n>""Neden onların tarafını tutuyorsun? Lordlara bize davrandığından daha iyi davranıyorsun. Şehrimizde bazı şeylerin daha farklı olacağını düşünüyorduk."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Starving lord3 - Our People disappointed/Displayed name","İnsanlar ümidini yitirdi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords from camp/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords from camp/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords from camp/Description","Açlık çeken lordlar şehre geldi. İnsanlarımız bu durumdan pek memnun değil. Lordlar ise oldukça neşeli.</n></n>""Teşekkürler, nazik insanlar! İçeri almasaydınız dışarıda ölürdük."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords from camp/Displayed name","Zavallı lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords/Description","Açlık çeken lordlar şehre geldi. İnsanlarımız bu durumdan pek memnun değil. Lordlar ise oldukça neşeli.</n></n>""Teşekkürler, nazik insanlar! İçeri almasaydınız dışarıda ölürdük."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3a][Lords] S: Survivors11 - HungerLords/Displayed name","Zavallı lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Go away/Description","Lordlar şehrin dışında kamp kuracaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Go away/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Welcome them - QUEST HEAL All/Description","{count} kişi iyileştirmek için 2 gününüz var.</n>Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Welcome them - QUEST HEAL All/Text","Onları içeri al, sağlık hizmetlerimiz bununla başa çıkabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Welcome them - QUEST HEAL Infrastructure/Description","4 yeni sağlık binası açmak için 2 gününüz var.</n>Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Choices/Welcome them - QUEST HEAL Infrastructure/Text","Onları içeri al, sağlık hizmetlerini geliştireceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Description","Kaptan, büyük bir lord grubu geldi. Çoğu kişi ciddi bir şekilde hasta. Günlerce çalışmak için uygun olmayacaklar ve tıbbi tesislerimiz dolu olacak. Ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] E: Lords02 - SICK/Displayed name","Hasta lordlar burada"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - no quest/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - no quest/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - no quest/Description","Kaptan, bir lord grubu daha geliyor. Söylentiye göre gemilerimize ateş edilmesini emreden Lord Craven da onlarla birlikte."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - no quest/Displayed name","Lord Craven geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest failed/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest failed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest failed/Description","Kaptan, bir lord grubu daha geliyor. Söylentiye göre gemilerimize ateş edilmesini emreden Lord Craven da onlarla birlikte. Halkımız sinirleniyor.</n></n>""Bu sülüğün şehrimize girmeye hakkı yok! O ve onun gibi olanlar yüzünden yeterince acı çektik."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest failed/Displayed name","Lord Craven geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest success/Arc subtitle text","Lordlarla Yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest success/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest success/Description","""Kaptan, bir lord grubu daha geliyor. Söylentiye göre gemilerimize ateş edilmesini emreden Lord Craven da onlarla birlikte. Halkımız oldukça sakin.</n></n>""Şimdiye kadar diğer lordlarla baş edebildik. Bunun da bir şekilde üstesinden geliriz…"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Before Last Lords - quest success/Displayed name","Lord Craven geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Lord Estabilished Camp2/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Lord Estabilished Camp2/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Lord Estabilished Camp2/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Lord Estabilished Camp2/Description","Kaptan, gönderilen lordlar şehrin dışında kamp kurdu. Neyin peşinde olduklarını bilmiyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Lord Estabilished Camp2/Displayed name","Hasta lordlar kamp kuruyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: More lords spotted2/Arc subtitle text","Lordlarla yüzleş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: More lords spotted2/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: More lords spotted2/Description","Kaptan, bir lord grubu daha şehrimize doğru geliyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: More lords spotted2/Displayed name","Daha fazla yabancı görüldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem - consequence - Ignore/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem - consequence - Ignore/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem - consequence - Ignore/Description","Kaptan, kim olduğu bilinmeyen kişiler tarafından birkaç hasta lord saldırıya uğradı ve acımasızca dövüldü. Saldırıya uğrayanlardan birinin uzvu kesildi. Saldırganlar lordları tedavi edilemeyen bir hastalığı yaymakla suçladılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem - consequence - Ignore/Displayed name","Korkakça bir saldırı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Choices/Ignore Problem/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Choices/Ignore Problem/Text","Söylentilere aldırma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Sustur onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Description","Kaptan, bazı insanlar hasta lordlar hakkında korkunç şeyler anlatıyorlar. Onların bulaşıcı hastalık taşıdıklarını ve eğer onlardan uzak durmazsak hepimizin hasta olacağını söylüyorlar. Herkes gergin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Sick Lords Problem/Displayed name","Tehlikeli söylentiler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords from camp/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords from camp/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords from camp/Description","Hasta lordlar artık aramızda. Halk bu durumdan memnun değil ve onlardan olabildiğince uzak durmaya çalışıyorlar. Bazı lordlar da bu tepkilerden şikayetçi.</n></n>Lordlardan biri öksürerek ""Bize iğrenerek ve hor görerek bakıyorlar!"" dedi. ""Hasta olmamız haysiyetimizi kaybettiğimiz anlamına gelmez."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords from camp/Displayed name","Hasta ama onurlu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords/Arc subtitle text","Hasta lordlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords/Description","Hasta lordlar artık aramızda. Halk bu durumdan memnun değil ve onlardan olabildiğince uzak durmaya çalışıyorlar. Bazı lordlar da bu tepkilerden şikayetçi.</n></n>Lordlardan biri öksürerek ""Bize iğrenerek ve hor görerek bakıyorlar!"" dedi. ""Hasta olmamız haysiyetimizi kaybettiğimiz anlamına gelmez."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3b][Lords] S: Survivors12 - SickLords/Displayed name","Hasta ama onurlu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Choices/Go away/Description","Lordlar şehrin dışında kamp kuracaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Choices/Go away/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Choices/Welcome them/Description","Huzursuzluk artacaktır.</n>Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Choices/Welcome them/Text","Onları içeri al, sosyal rahatsızlığı çözeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Description","Kaptan, birkaç adam tarafından idare edilen kırktan fazla çocuk şehrin dışında toplandı. İçeri girmek istiyorlar, ama Lord Craven da onların arasında. Ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] E: Lords03 - CRAVEN/Displayed name","Lord Craven burada"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - killed/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - killed/Choices/I see/Description","Huzursuzluk azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - killed/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - killed/Description","Kaptan, Lord Craven öfkeli kalabalık tarafından asıldı. Son nefesini verene kadar pişman olmadığı görünüyordu.</n></n>Son söz olarak ""İnsanlara yardım etmek için her şeyi yaptım."" dedi. ""Benim yerimde olsan aynı şeyi sen de yapardın. Şu anda bile yapıyorsun. Kendini kandırma."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - killed/Displayed name","Lord Craven öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - survived/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - survived/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - survived/Description","Kaptan, Lord Craven şehrimizi terk etti! Bu notu size iletmemizi istedi.</n></n>""Hayatımı sana borçluyum ve bunun için sana minnettarım. Bazı şeyler açıkça değişti; artık sen yetkilisin, ben değilim. Bu da ileride benim gibi olacaksın demek. Şunu unutma: güç yolsuzlaştırır. Büyük adamlar neredeyse her zaman kötüdür. Biliyorum, ben hem büyük hem kötüydüm."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven - survived/Displayed name","İstenmeyen tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Choices/Kill them/Description","Lord Craven linç edilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Choices/Kill them/Text","Devam etmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Durdur onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Description","Kaptan, Lord Craven'ın gelmesinin ardından öfkeli bir grup toplandı. Onun kellesini istiyorlar.</n></n>""Halkımıza yaptıklarının bedelini ödeyecek! O bizim ölmemizi istedi, ancak alacağı tek şey kendi ölümü olacak!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Craven/Displayed name","Bir linç çetesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Estabilished Camp3/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Estabilished Camp3/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Estabilished Camp3/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Estabilished Camp3/Description","Kaptan, gönderilen lordlar şehrin dışında kamp kurdu. Neyin peşinde olduklarını bilmiyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Lord Estabilished Camp3/Displayed name","Lord Craven kamp kurdu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven from camp/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven from camp/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven from camp/Description","Birkaç lord, büyük bir çocuk grubunu şehre doğru getiriyor. Lord Craven da onlarla birlikte. Etrafına baktı ve korktu. Artık tüm gücünü kaybetti ve kaderi halkımızın merhametine kaldı.</n></n>Çocuklar alışılmadık derecede sessiz. Onlara liderlik eden lordlardan birisi ""Çocukların çoğu yetim."" dedi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven from camp/Displayed name","Güçsüz ve korkmuş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven/Arc subtitle text","Lord Craven"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven/Description","Birkaç lord, büyük bir çocuk grubunu şehre doğru getiriyor. Lord Craven da onlarla birlikte. Etrafına baktı ve korktu. Artık tüm gücünü kaybetti ve kaderi halkımızın merhametine kaldı.</n></n>Çocuklar alışılmadık derecede sessiz. Onlara liderlik eden lordlardan birisi ""Çocukların çoğu yetim."" dedi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[3c][Lords] S: Survivors13 - LordCraven/Displayed name","Güçsüz ve korkmuş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/Agree with lord/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/Agree with lord/Text","Lordu destekle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/Agree with your people/Description","Lord yaralanacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/Agree with your people/Text","Halkımızı destekle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Çatışma barışçıl yollarla çözülecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları sakinleştirmek için adamlarımızı gönderin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Description","Kaptan, bir lord, sırayı bozmaya çalıştığını söyleyen bazı insanlarla tartışıyor. Asil doğumunun ona hizmette öncelik sağladığını iddia ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 01 S: Canteen/Displayed name","Yemekhane'de Kargaşa"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Choices/Ignore/Text","Bunu duyduğuma üzüldüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kundakçıyı bul"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Description","Kaptan, birisi lordlardan birinin evini yaktı. Neyse ki kimseye bir şey olmadı, ama orada yaşayan aile korkmuş durumda."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02 S: House/Displayed name","Bir lordun evi yanıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/Banish him/Description","Bu kişi şehri sonsuza dek terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/Banish him/Text","Onu kov"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/Release him/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/Release him/Text","Gitmesine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Disperse] Public penance/Text","Pişman et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Hapishane gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Onu hapset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Promise] Prison/Description","Bir Hapishane inşa etmek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Promise] Prison/Text","Bu tip insanlar için bir yere ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Promise] Public penance/Description","Kamu Kefareti kanunu imzalamak için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Choices/[Promise] Public penance/Text","Pişman olmasını sağlayacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Description","Kaptan, lordun evini yakan adamı yakaladık. Bizim halkımızdan birisi ve yaptığından pişman değil.</n></n>""Ben yapılması gerekeni yaptım. Lordlardan kurtulmalıyız. Buraya ait değiller."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 02a S: Guards catch guilty/Displayed name","Kundakçı yakalandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Choices/Ignore/Text","Umarım insanlar anlayış gösterir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Description","Kaptan, kalabalık bir grup Jeneratörün etrafında toplanıyor. Şehrimizdeki soyluların aleyhinde konuşuyorlar.</n></n>Herkes öfkeli. Çatışmayı çözemezsek şehir kanunsuzlaşabilir, bu da şiddetin artmasına neden olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 03 E: Riot/Displayed name","Düşmanlık yükseliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/Ignore/Text","Bunu duyduğuma üzüldüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/[Disperse] Public penance/Text","Onları pişman et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Hapishane gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Suçluyu hapset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Description","Kaptan, halkımızdan bir grup, lordlardan birinin evini soyup aralarında kadın ve çocukların da bulunduğu ev halkını acımazsızca dövdüler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 04 S: Robbery/Displayed name","Şiddetli soygun"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/Ignore/Description","Birkaç lord saldırıyı durdurmaya çalışacak. Ölme ihtimalleri var. Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/Ignore/Text","Yapabileceğim bir şey yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Public penance/Text","Onları pişman et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Saldırıyı durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Bir Hapishane gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Suçluyu hapset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Description","Kaptan, halkımızdan bir grup, lordlardan birinin evine saldırdı ve orada yaşayan dört kadını herkesin gözü önünde sürükledi. Bunu durdurmazsak kadınlar yaralanacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 05 S: Rape/Displayed name","Kadınlar saldırıya uğradı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/Ignore/Description","20 lord asılacak.</n>Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/Ignore/Text","Yapabileceğim bir şey yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Public penance/Text","Onları pişman et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Durdur onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Bir Hapishane gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Suçluyu hapset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Description","Kaptan, 20 çıplak erkek ve kadın darağacına yollanıyor, hepsi asil ailelerden geliyor. Kalabalığın bağrışlarına bakılırsa bu, cadı avının sadece başlangıcı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4a][Class Conflict] 06 S: Lynching/Displayed name","Darağacına doğru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them all resources/Description","100 Yiyecek Payı ve 100 Odun teslim edilecek.</n>Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them all resources/Disabled text","100 Yiyecek Payı ve 100 Odun gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them all resources/Text","Onlara ne istiyorlarsa ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them nothing/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them nothing/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them only food rations/Description","100 Yiyecek Payı teslim edilecek.</n>Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them only food rations/Disabled text","100 Yiyecek Payı gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Choices/Give them only food rations/Text","Onlara yiyecek ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Description","Kaptan, içeri girmesine izin vermediğimiz bazı lordlar bir talepte bulunuyor.</n></n>""Jeneratörümüzü ele geçirdin, içeri girmemize izin vermedin ve bize hiçbir şey bırakmadın. Biraz anlayışlı ol ve önümüzdeki günlerde hayatta kalabilmemiz için bize yeterince yiyecek ve odun ver."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 01 S: Help request/Displayed name","Yardım talebi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about helping/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about helping/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about helping/Description","Kaptan, fitneci olduğu bilinen adamlarımızdan birisi, lordlara yapılan yardımı yüksek sesle kınadı.</n></n>""Bu bir hata! Bugün elini veren yarın kolunu kaptırır. Yakında lordlar daha fazlasını isteyecek, ama bu sefer güzelce istemeyecekler."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about helping/Displayed name","Fitneci"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about not helping/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about not helping/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about not helping/Description","Kaptan, fitneci olduğu bilinen adamlarımızdan birisi, lordlara yapılmayan yardımı yüksek sesle destekledi.</n></n>""Doğru olan buydu! Bugün elini veren yarın kolunu kaptırır. Ama henüz bitmedi. Lordlar daha fazlası için geri gelecek, ama bu sefer güzelce istemeyecekler."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 02a S: Agitator about not helping/Displayed name","Fitneci"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/I see/Text","Bunu duyduğuma üzüldüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/[Promise] Faithkeeper/Description","İnanç Koruyucuları belirlemek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/[Promise] Faithkeeper/Text","Bizi koruması için İnanç Koruyucularına ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/[Promise] Guardpost/Description","2 Muhafız Üssü inşa etmek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Choices/[Promise] Guardpost/Text","Bizi koruması için Muhafızlara ihtiyacımız var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Description","Kaptan, Yemekhaneden bir miktar yiyecek çalındı. İnsanlar hırsızın lordların kampına doğru gittiğini söylüyor.</n></n>""Lordlar asla değişmeyecek. Onlar sürekli bizim üzerimizden yaşamaya çalışırlar. Onlar parazitten başka bir şey değil!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03a S: Food Steeling/Displayed name","Yiyecek hırsızı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/Let them go/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/Let them go/Text","Gitmesine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Hapishane gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Onu hapse gönderin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Promise] I will build a prison/Description","Bir hapishane inşa etmek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Promise] I will build a prison/Text","Bu tip insanlar için bir yere ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Promise] Public penance/Description","Kamu Kefareti kanunu imzalamak için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Choices/[Promise] Public penance/Text","Pişman olmasını sağlayacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Description","Kaptan, adamlarımız Yemekhaneden yemek çalmaya çalışanı yakaladı. Lordların kampından buraya gelmiş. Orada açlıktan öldüklerini söylüyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 03b S: Food Steeling - Guard/Displayed name","Yiyecek hırsızı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 04 S: Agitator about food steeling/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 04 S: Agitator about food steeling/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 04 S: Agitator about food steeling/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 04 S: Agitator about food steeling/Description","Kaptan, bir fitneci kalabalığı kışkırtıyor. Bir şeyler yapmazsak lordların daha fazla arsızlaşacağını söylüyor.</n></n>""Bir hırsız, her zaman hırsızdır. Beni iyi dinleyin; lordlar, biz onlara derslerini vermezsek barış içinde yaşamamıza müsaade etmezler. Şehrimizi korumalıyız!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 04 S: Agitator about food steeling/Displayed name","Bir fitneci insanları kışkırtıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Choices/Ignore them/Description","Bazı malzemeleri kaybedeceğiz. Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Choices/Ignore them/Text","Umursama"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Durdur onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Description","Kaptan, lordlar depomuzu soydu! Çaldıkları malzemelerle kamplarına doğru gidiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05 E: Lords diversion/Displayed name","Lordlar depoyu soydu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/Kill them/Description","Bu insanlar katledilecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/Kill them/Text","Öldür onları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/Released them/Description","Bu insanlar kamplarına geri dönecek. Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/Released them/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Disperse] Public penance/Description","Kamu Kefareti uygulanacak. Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Disperse] Public penance/Text","Onları pişman et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Disperse] Send to prison/Description","Bu insanlar Hapishaneye gönderilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Disperse] Send to prison/Disabled text","Hapishane gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Disperse] Send to prison/Text","Onları hapset"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Promise] I will build a prison/Description","Bir Hapishane inşa etmek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Promise] I will build a prison/Text","Bu tip insanlar için bir yere ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Promise] Public penance/Description","Kamu Kefareti kanunu imzalamak için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Choices/[Promise] Public penance/Text","Pişman olmalarını sağlayacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Description","Kaptan, muhafızlarımız depomuzu soyan lordları yakaladı ve çaldıkları malzemeleri geri getirdi. Hırsızlara ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 05a S: We caught some lords/Displayed name","Bazı lordları yakaladık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 06 S: People want revenge/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 06 S: People want revenge/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 06 S: People want revenge/Description","Kaptan, bir fitneci insanları size karşı kışkırtıyor. Son hırsızlık olayı için lordlardan intikam almak istiyorlar.</n></n>""Sana bu parazitin daha fazlası için geri döneceği söylemiştim. Onlara bir ders vermenin zamanı geldi. Eğer liderimiz bir şey yapmazsa, meseleyi kendi elimize alıp onlara burada kimin yetkili olduğunu göstereceğiz!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 06 S: People want revenge/Displayed name","İnsanlar intikam istiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Choices/Give them resources/Description","50 Odun ve 50 Çelik teslim edilecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Choices/Give them resources/Disabled text","50 Odun ve 50 Çelik gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Choices/Give them resources/Text","Onlara kaynak ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Choices/Ignore/Text","Onları uzağa gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Description","Kaptan, halkımız lordlar tarafından tehdit edildiğini söylüyor. Bazı el yapımı silahlar üretmek için kaynak talep ediyorlar.</n></n>Bir mühendis: ""Belki biraz güç gösterisi yaparsak onları uzak tutmaya yeterli olabilir. Mesajı almazlarsa daha kuvvetli bir şekilde tekrar etmemiz gerekebilir."" diyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 07 S: Resources for weapon/Displayed name","İnsanlar silah istiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 08 S: People going crazy/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 08 S: People going crazy/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 08 S: People going crazy/Description","Kaptan, durum kontrolden çıkıyor. Kızgın insanlar, el yapımı silahlarıyla bir araya geliyorlar. Birkaç saat içinde halk lordların kampına saldıracak.</n></n>Onları şehrimizin güvende olduğuna ikna edemezsek bu olay katliamla bitecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[4b][The Wall] 08 S: People going crazy/Displayed name","Kan dökme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Assimilation/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Assimilation/Choices/I see/Text","Aferin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Assimilation/Description","İnsanların sosyal sınıfları tarafından değil, eylemleriyle yargılandığı bir dünya kurmaya başladık. Halkımız arasındaki düşmanlığın yakında unutulacağını umuyoruz.</n></n>İlk defa birlik olma şansımız var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Assimilation/Displayed name","Hepimiz eşitiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Camps demolished/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Camps demolished/Choices/I see/Text","Yapılması gerekeni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Camps demolished/Description","Lordları katledeceğimizin söylentisi tamamen zırvadır. Bu tür durumlar derhâl cezalandırılacaktır. Lordların kaderi bizim sorunumuz değil.</n></n>Bizim için önemli olan, kararlılığımızın ve çalışkanlığımızın sayesinde hayatta kalmamızdır, bu da gururumuzun gerçek kaynağıdır.</n>Özür dilememiz gereken bir durum yok."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Camps demolished/Displayed name","Pişmanlık yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Lords go away/Arc subtitle text","Komşularla uğraşmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Lords go away/Choices/I see/Text","Yapılması gerekeni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Lords go away/Description","Lordlardan ayrıldık ve artık yoklar. Kendilerine bir yer bulabilmek için dağlara doğru yola koyuldular. Peki dönecekler mi? Kimse cevabın ne olduğunu bilmiyor.</n></n>Şansımız varken onlara ulaşmadık ve şimdi onlardan ne beklememiz gerektiğini bilmiyoruz. Sadece bir sonraki karşılaşmamızda her ihtimale hazır olacağımızı umuyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Lords go away/Displayed name","Dışarıdalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Massacre/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Massacre/Choices/I see/Text","Hiçbir şey yapılamaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Massacre/Description","Birçok erkek, kadın ve çocuk sizin kuralınıza kurban gitti. Binbir dertle kurduğumuz şehrin temellerini masum kanı lekeledi.</n></n>Çalışan insanlar ve lordlar yan yana yaşayamaz, bunu zor yoldan öğrendik. Yardım edemesek de, geriye bir bakıp bazı şeyler daha farklı yapılabilir miydi onu düşünelim... Bu soru hayatımızın geri kalanında hep peşimizden gelecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Massacre/Displayed name","Katliam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Partial Assimilation/Arc subtitle text","Sınıf Çatışması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Partial Assimilation/Choices/I see/Text","Yapılması gerekeni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Partial Assimilation/Description","Lordlarla olan farklılıklarımızı çözmeye çalıştık, ama bunun imkânsız olduğu anlaşıldı. Yeni bir düzen kurulmalı. Artık bizler efendiyiz ve lordlar bizim hizmetçilerimiz.</n></n>Belki de karşılıklı güvensizlik, eşitlik fikrini en başından eledi. Her iki durumda da bir araya gelemedik ve ileride de gelemeyebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Refugees Scenario/Entries/[5][End] E: Partial Assimilation/Displayed name","Bölündük"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersFound/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersFound/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersFound/Description","Devasa hurda kuleler üstümüzde duruyor, donmuş ve sessizler. Nasıl buraya gelmiş ki? Dalgalar mı sürükledi yoksa her ne amaçla yapıldıysa o amacı gerçekleştirdikten sonra terk mi edildi?</n></n>Yaşlı bir denizci böyle gemilerin Donmuş Toprak kolonileşmesi esnasında kullanıldığını söylüyor. Ama karanlık derinliklere indiğimizde sorular daha da artıyor. Aşağıda çeşitli boyutlarda ambarlar var ve hepsi demir parmaklıklarla birbirinden ayrılmış durumdalar. Mahkûmları nakletmek için kullanılıyormuş gibiler. Yüzlercesi var. Ama hangi amaçla? Asla bilemeyebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersFound/Displayed name","Kasvetli Hurda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersMementoFound/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersMementoFound/Description","Halkımızdan birisi hapishane gemisinin enkazını incelemeye gitti ve kaptanın odasında Londra gazetesinden bazı parçalar buldu. Diğer başka kalıntılarla birlikte duruyorlardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/BuildersMementoFound/Displayed name","Londra'yı Hatırlatır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/FirstBridgeBuilt/Choices/We should build more bridges./Text","Daha fazla köprü inşa etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/FirstBridgeBuilt/Description","Efendim! İlk köprüyü inşa ettik. Bu inşaat sayesinde uzaklardaki kaynaklara ulaşabileceğiz. Şehrin dışındaki komşu bölgelere ulaşmak, hayatta kalmamız için çok önemli."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/FirstBridgeBuilt/Displayed name","İlk köprü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestFound/Arc subtitle text","Geçmişten parçalar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestFound/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestFound/Description","Yerleşim yeri karın altında gömülü durumda ve kim bilir ne kadar süredir terk edilmiş. Saatler süren kazıdan sonra enkaza dönmüş bir binayı keşfediyoruz. İçinde bir sürü ranza var. Bir sürü enkaz da var. Yüzlerce kişiyi barındıracak kadar oda var.</n></n>Biraz daha kazdığımızda, gizem daha da artıyor. Avcı kulübesi, sera falan bulamıyoruz. Sadece büyük, boş bir kantin var. Karın altında kaybolmuş raylar da görünüyor! Görünüşe göre bu koloni tamamen dışarıdan gelen tedarikle besleniyordu. Kulağa ne kadar da sıra dışı geliyor! Bu kadar insanı buraya kim gönderdi ve görevleri neydi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestFound/Displayed name","Kalabalık karakol"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestMementoFound/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestMementoFound/Description","Halkımızdan birisi koloni enkazını incelemeye gitti ve yöneticinin odasında bazı gazeteler buldu. Diğer başka kalıntılarla birlikte duruyorlardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/SeasonPass/Entries/ReconquestMementoFound/Displayed name","Issız koloni"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Arc subtitle text","Sağlık Hizmeti Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/Not now/Text","Başka bir çözüm bulacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/[Disperse] Agressive/Description","Huzursuzluk azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/[Quest]Triage/Description","Triyaj'ı kullanmak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Choices/[Quest]Triage/Text","Bunda şiddetli önlemler gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Description","Kaptan, hastalar ve aileleri onlara yardım etmek için bir şey - herhangi bir şey- yapmamızı istemek için toplanmışlar. Ama soğuk yanığı vakaları artıyor ve hastalık zamanında hepsine yardım edemeyebiliriz.</n></n>Çoğunu iyileştirmek için Triyaj'ı kullanabilirsiniz ama çoğunun ölmesi gerekir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Displayed name","Fırtına hasadı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health - Storm] Ultimat/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Arc subtitle text","Sağlık Merkezi Protestosu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/Not now/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - HH/Description","İnşa etmek için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - HH/Text","Hemen bir Şifa Evi açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Description","İnşa etmek için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Text","Hemen bir Revir açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - MP/Description","İnşa etmek için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest] Facility - MP/Text","Hemen bir Sağlık Merkezi açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest]Places/Description","Hastaların üçte birini tedavi altına almak için 3 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Choices/[Quest]Places/Text","Söz veriyorum hastalar tedavi edilecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Description","Kaptan, halkımız protesto yapmak için toplanmış. Tedavi görmeyen hasta sayısı artmaya devam ediyor ama bu sorunu görmezden geliyor gibisiniz. Bir şeyler yapmanızı talep ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Displayed name","Acil tedavi ihtiyacı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Assembly/Type text","Barışçıl toplantı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Arc subtitle text","Sağlık Hizmeti Krizi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk biraz artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/Not now/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - Hospital/Description","İnşa etmek için 3 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - Hospital/Text","Yeni bir Şifa Evi açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Description","İnşa etmek için 4 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Text","Yeni bir Revir açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - MP/Description","İnşa etmek için 3 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest] Facility - MP/Text","Yeni bir Sağlık Merkezi açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest]Places/Description","Hastaların üçte birini tedavi altına almak için 3 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Choices/[Quest]Places/Text","Söz veriyorum hastalar tedavi edilecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Description","Kaptan, bazı insanlarımız tedavi görmeyen hasta sayısındaki artıştan endişeli. Bu sorunla ilgilenmenizi istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] CTA/Displayed name","Daha fazla hasta yatağına ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Arc subtitle text","Sağlık Merkezi İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk çok artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/Not now/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Description","İnşa etmek için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Text","Hemen bir Revir açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Description","Kaptan, sinirli insanlar sağlık hizmetimizin acınası durumunu protesto etmek için toplanmış. Yeni bir tedavi merkezi talep ediyorlar.</n></n>Birçoğu uzun zamandır hasta ve yardım ışığı yok. Aralarında Londralılar da var, hepimiz burada öleceğiz diye bağırıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Displayed name","İnsanlar sokaklarda ölüyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest - Londoners/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Arc subtitle text","Sağlık Merkezi İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk çok artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/Not now/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Description","İnşa etmek için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Choices/[Quest] Facility - Infirmary/Text","Hemen bir Revir açacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Description","Kaptan, sinirli insanlar sağlık hizmetimizin acınası durumunu protesto etmek için toplanmış. İnsanlarımızın birçoğu uzun zamandır hasta ve yardım ışığı yok. Yeni bir tedavi merkezi talep ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Health] Protest/Displayed name","İnsanlar sokaklarda ölüyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Arc subtitle text","Gıda Sorunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/Not now/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","Herkesi beslemek ve {count} Yiyecek Payı depolamak için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Onları besleyelim ve biraz gıda depolayalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/[Quest]Yes/Description","Herkesi beslemek için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Choices/[Quest]Yes/Text","Onları besleyelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Description","Kaptan, halkımızdan bazıları gıda yetersizliği hakkında konuşmak için burada. Günlerdir karınları aç ve yakında açlık yüzünden ölmekten korkuyorlar. Bir şeyler yapmanızı istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] CTA/Displayed name","İnsanlar aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Arc subtitle text","Gıda İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","Herkesi beslemek ve {count} Yiyecek Payı depolamak için 2 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Onları besleyelim ve biraz gıda depolayalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Promise food/Description","Herkesi beslemek ve yeni bir Çiğ Gıda kaynağı sağlamak için 2 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Promise food/Text","Onları besleyelim ve gıda tedarikini artıralım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Description","Kaptan, halkımız proteste ediyor! Bazıları Londralılar tarafından kışkırtılmış olabilir, yine de karınları aç ve korkmuşlar. Arkadaşları ve sevdikleri ya aç durumda ya da açlıktan öldü. Acilen yemek talep ediyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Displayed name","Açlık ve öfke"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest - Londoners/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Arc subtitle text","Gıda İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","Herkesi beslemek ve {count} Yiyecek Payı depolamak için 2 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Onları besleyelim ve biraz gıda depolayalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Quest] Promise food/Description","Herkesi beslemek ve yeni bir Çiğ Gıda kaynağı sağlamak için 2 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Choices/[Quest] Promise food/Text","Onları besleyelim ve gıda tedarikini artıralım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Description","Kaptan, halkımız protesto ediyor! Karınları aç ve korkmuşlar. Arkadaşları ve sevdikleri ya aç durumda ya da açlıktan öldü. Acilen yemek talep ediyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Displayed name","Açlık ve öfke"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No food] Protest/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Arc subtitle text","Konut Protestosu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/Ignore/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","{count} insana çadırdan daha iyi konut sağlamak için 1 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Onlara düzgün konutlar sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Quest] Promise shelters/Description","{count} insana sığınak sağlamak için 1 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Choices/[Quest] Promise shelters/Text","Onlara hemen sığınak sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Description","Kaptan, bazı insanlarımız konut eksikliğini protesto ediyorlar. Dün gece dışarıda kalmaları gereken ilk gece değildi. Hemen ihtiyaçlarını karşılamanızı istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Displayed name","Dışarıda uyumak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Assembly/Type text","Barışçıl toplantı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Arc subtitle text","Konut Sorunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk çok artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/Not now/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/Yes/Description","{count} insana sığınak sağlamak için 2 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/Yes/Text","Sığınak sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","{count_full} insana sığınak sağlamak için 2 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Herkese sığınak sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Description","Kaptan, insanlar anlaşılabilir bir şekilde sığınak eksikliği konusunda endişeliler. Bu korkutucu soğukta dışarıda uyumaktan hasta oluyorlar. Bu konuda bir şeyler yapsak iyi olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] CTA/Displayed name","Başımızı sokacak yer yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Arc subtitle text","Konut İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk çok artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","{count_full} insan için çadırdan daha iyi konut sağlamak için 2 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Daha iyi konutlar sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Promise shelters/Description","{count_full} insana sığınak sağlamak için 1 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Choices/[Quest] Promise shelters/Text","Herkese sığınak sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Description","Kaptan, öfkeli bir kalabalık uzun zamandır evsiz olmalarını protesto ediyor. Londralılar onları kışkırtıyor. Bu insanlara istediklerini hemen versek iyi olur yoksa Londralılar, onların arasında dönmeye hevesli birçok insan bulurlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Displayed name","Yeterli ev olmaması öfkeyi artırıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest - Londoners/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Arc subtitle text","Konut İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk çok artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/Ignore/Text","Bununla şu anda ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları gerektiriyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","{count_full} insana çadırdan daha iyi konut sağlamak için 2 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Daha iyi konut sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Quest] Promise shelters/Description","{count_full} insana sığınak sağlamak için 1 günün olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Choices/[Quest] Promise shelters/Text","Herkese sığınak sağlayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Description","Kaptan, öfkeli bir kalabalık uzun zamandır evsiz olmalarını protesto ediyor. İnsanlar derhâl sorunlarına cevap verilmesini talep ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Displayed name","Yeterli ev olmaması öfkeyi artırıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[No shelter] Protest/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[SNOPS]S: Hint - People not always are right/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[SNOPS]S: Hint - People not always are right/Choices/Tank you/Description","Aklımda bulunur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[SNOPS]S: Hint - People not always are right/Choices/Tank you/Text","Teşekkürler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[SNOPS]S: Hint - People not always are right/Description","Kaptan, istek geldiğinde şunu unutmayın: insanlar genelde en hızlı çözümü isterler, en iyisini değil. İstedikleri her şeyi kabul etmek zorunda değilsiniz. Sorunu kendi yolunuzla hallederseniz de olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[SNOPS]S: Hint - People not always are right/Displayed name","Kalabalığın bilgeliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Arc subtitle text","Isınma Protestosu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Quest Hard]/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 3 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Quest Hard]/Text","Tüm evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Choices/[Quest]/Text","Bazı evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Description","Kaptan, halk, evlerinin çok soğuk olmasını protesto etmek için toplandı. Soğuğun yaratabileceği sağlık sorunlarını pek umursamadığınızı düşündüklerinden oldukça sinirliler. Harekete geçmenizi istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Displayed name","Soğuk evler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Assembly/Type text","Barışçıl toplanma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Arc subtitle text","Isınma Sorunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/Not now/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Tüm evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Choices/[Quest]/Text","Bazı evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Description","Kaptan, halkımızdan bazıları evlerindeki düşük sıcaklık konusunda endişeli. Soğuk ortamda hastalanmanın oldukça kolay olduğunu belirtiyorlar ve sizden konuyla ilgilenmenizi istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] CTA/Displayed name","Soğuk evler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Arc subtitle text","Isınma İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard]/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 3 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard]/Text","Tüm evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 3 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Choices/[Quest]/Text","Bazı evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Description","Kaptan, halkımız, evleri soğuk olduğu için öfkeli. Kendilerini ihmal ettiğiniz için protesto ediyorlar ve hemen harekete geçmenizi talep ediyorlar. Londralılar kalabalığa sızdı ve insanları size karşı kışkırtıyorlar. Bir şeyler yapsak iyi olur."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Displayed name","Soğuk ev öfkesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest - Londoners/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Arc subtitle text","Isınma İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","2 gün içinde {count} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 3 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Bazı evleri biraz daha ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Quest]/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk evi ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Choices/[Quest]/Text","Tüm evleri ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Description","Kaptan, halkımız protesto ediyor! Öfkeli bir kalabalık, onları uzun süre soğuk evlerde yaşamak zorunda bıraktığınız için toplandı. Çocuklarının hastalanışını çaresizce izlediler. Soğuk yüzünden yeterince şey yaşadılar. Bir şey yapmanızı talep ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Displayed name","Soğuk ev öfkesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temperature - Home] Protest/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Arc subtitle text","Isınma Protestosu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Quest Hard]/Description","24 saat içinde {count} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Quest Hard]/Text","Bazı işyerlerini biraz daha ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 1 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Choices/[Quest]/Text","Bazı işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Description","Kaptan, halkımızdan bir grup protesto yapıyor. İşyerlerinin soğuk olmasından usanmışlar. Dayanmaya çalıştılar ancak artık dayanamıyorlar. Soğuk yüzünden sık sık hastalanıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Displayed name","Soğukta çalışmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Assembly/Type text","Barışçıl toplanma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Arc subtitle text","Isınma Sorunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/Not now/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/Not now/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 1 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Tüm işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 1 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Choices/[Quest]/Text","Bazı işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Description","Kaptan, halkımızdan bazıları sizinle konuşmak için burada. Eskiden soğukta çalışıyorlardı ama son zamanlarda işyerlerindeki sıcaklığın çok fazla düşmesiyle dayanılmaz hâle geldi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] CTA/Displayed name","Soğuk işyerleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Arc subtitle text","Isınma İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Tüm işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Quest]/Description","2 gün içinde {count} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Choices/[Quest]/Text","Bazı işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Description","Kaptan, ısınma problemlerini ihmal ettiğinizden bir grup sizi protesto etmek için toplandı. Londralılar kalabalığı size karşı kışkırtıyor. İnsanlar öfkeli ve usanmış durumda çünkü onları uzun süre soğukta çalışmaya zorladınız. Harekete geçmenizi talep ediyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Displayed name","Üşümüş işçiler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest - Londoners/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Arc subtitle text","Isınma İsyanı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Description","2 gün içinde {count} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 2 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Quest Hard] Promise/Text","Bazı işyerlerini biraz daha ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Quest]/Description","24 saat içinde {count_big} soğuk işyerini ısıtmaya başlamalı, ardından 1 gün boyunca sıcak tutmalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Choices/[Quest]/Text","Tüm işyerlerini ısıtalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Description","Kaptan, devam eden ısınma problemini protesto etmek için bir grup toplandı. İnsanlar öfkeli ve usanmış durumda çünkü onları uzun süre soğukta çalışmaya zorladınız. Bunun sonucunda sürekli hastalanıyorlar. Derhâl harekete geçmenizi talep ediyorlar!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Displayed name","İnsanlar çalışırken üşüyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Simple Version Snops/Entries/[Temprature - work] Protest/Type text","Protesto"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Cemetery relocation/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Cemetery relocation/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Cemetery relocation/Description","İnsanlar Mezarlığın kaldırılmasına öfkeli. Ölülerin hemen tekrar gömülmesini talep ediyorlar.</n></n>Uygun bir yer bulup yeni bir Mezarlık kurmalısın."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Cemetery relocation/Displayed name","Ölüleri göm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Choices/Thank you/Description","Çocuk İşçiliği kanunu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Choices/Thank you/Text","KANUNLAR KİTABINI AÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Description","Yapılacak çok şey var ama yeteri kadar işçi yok. Bu sorunu çözmenin hızlı bir yolu çocuklarımızı çalıştırmak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Childwork/Displayed name","İşçiye ihtiyaç var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Dueling law - first casualty/Arc subtitle text","Düello Kanunu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Dueling law - first casualty/Choices/Carry on/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Dueling law - first casualty/Description","Efendim, ilk ölümüne düellomuzu yaptık. Görünüşe göre katil, uzun zamandır diğer adama kin besliyormuş ve onu düelloya davet etmiş."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Dueling law - first casualty/Displayed name","İlk kayıp"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Choices/Thank you/Description","Kriz Vardiyası kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Choices/Thank you/Text","Kanunlar Kitabını Aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Description","Birçoğumuz açız ve Yemekhane inşa etmeye yetecek kadar materyalimiz yok. Belki de kısa bir çaba patlaması gerekli kaynakları toplamamıza yardımcı olabilir?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no cookhouse/Displayed name","Kritik Eksiklik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Choices/Thank you/Description","Kriz Vardiyası kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Choices/Thank you/Text","Kanunlar Kitabını Aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Description","Hasta insan sayısı artıyor ve bir Sağlık Merkezi inşa edecek kadar materyalimiz yok. Belki de kısa bir çaba patlaması gerekli kaynakları toplamamıza yardımcı olabilir?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Emergency shift - no medicals/Displayed name","Krizik Eksiklik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Choices/I see/Description","Radikal Tedavi veya Hayatta Tut kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Choices/I see/Text","Kanunlar Kitabını Aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Description","İnsanlarımızdan biri çok hasta. Radikal Tedavi kanununu imzalarsan çok hasta olan insanlar Sağlık Merkezleri'nde tedavi edilecek ama sonuç olarak tehlikeli ampütasyonlar geçirebilirler. Alternatif olarak bir Revir inşa edene kadar onları hayatta tutmak için Hayatta Tut kanununu imzalayabilirsin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: First Gravely ill/Displayed name","Çok hastaları tedavi et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/I will build the facility as quikc as i can/Description","Ölülere bir yer ayarlamak için 3 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/I will build the facility as quikc as i can/Text","Bu sorunu çözeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/I'm on it/Text","ÇOKTAN ÇALIŞMAYA BAŞLADIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/Not now/Text","İnsanlar kendi başlarına halledebilirler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/Open Book of Rules/Description","Mezarlık veya Ceset Yok Etme kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Choices/Open Book of Rules/Text","Kanunlar Kitabını Aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Description","İnsanlarımızdan biri öldü. Hastalık, kazalar ve ölümcül soğuk bu dünyada can almaya devam edecek.</n></n>Ceseti yok etmek için bir yol gerekiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: FirstDead/Displayed name","İlk ölüm"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Choices/Thank you/Description","Fazladan Mesai kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Choices/Thank you/Text","KANUNLAR KİTABINI AÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Description","Kaynaklarımız azalmaya başlıyor. İhtiyaçlarımız çok ve saat geçtikçe artıyor. Bunu çözmek için çalışma saatlerini uzatmayı mümkün kılacak bir kanun çıkarabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Hard Riggor/Displayed name","Kaynak eksikliği"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Choices/Not now/Text","Şimdi değil."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Choices/Proceed/Description","Gıda Katkı Maddeleri veya Çorba kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Choices/Proceed/Text","Kanunlar Kitabını Aç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Description","Yiyecek kaynaklarımız azalıyor. Bu zor zamanlara uygun daha verimli öğün tarifleri kullanmaya başlarsak süreyi uzatabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Poor soup or waste/Displayed name","Daha azıyla daha çok kişi besle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Choices/Thank you/Description","Şifa Evi kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Choices/Thank you/Text","KANUNLAR KİTABINI AÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Description","Efendim, işçilerimizden bazıları inançlarından yola çıkarak hastalara yardım etmek için gönüllü oldu - çok hastalara bile. Gerekli yasayı çıkarabilirseniz Şifa Evi inşa edip onlara orada bakmalarını sağlayabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sacred Heart's Hospital/Displayed name","Şifa Evi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Choices/Not now/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Choices/Open Book of Rules/Description","Mezarlık veya Ceset Yok Etme kanununu imzalamayı düşün."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Choices/Open Book of Rules/Text","KANUNLAR KİTABINI AÇ"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Description","İnsanlar çürüyen cesetlerle temasa geçerlerse hastalanabilirler. Ölmüş insanlarımızın kalıntılarıyla ne yapacağımıza karar verme zamanı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the dead/Displayed name","Hastalığı engellemek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the warm SnowPit/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the warm SnowPit/Choices/I see/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the warm SnowPit/Description","Kar Çukuru'na bir sıcaklık bölgesi geldi ve cesetler çürümeye başlıyor! Şehrimize tehlikeli hastalıklar yayılmaya başlayabilir.</n></n>Ya Kar Çukuru'nun yerini değiştirmeli ya da sıcaklık bölgesini biraz azaltmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech Hints]S: Sick from the warm SnowPit/Displayed name","Hastalık tehlikesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech] E: Bodies as a resource/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech] E: Bodies as a resource/Choices/Whatever/Text","ANLIYORUM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech] E: Bodies as a resource/Description","Geçmişte imkânsız gözüküyordu ama bu yeni bir dünya ve buraya uyum sağlamamız gerekiyor. Ölülerimizin bedenleri artık hayatta kalmamıza yardımcı olmak için kullanılabilir, o yüzden elimizdeki cesetlerin çetelesini tutmaya başladık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Sociotech Hints/Entries/[Sociotech] E: Bodies as a resource/Displayed name","Cesetleri saymak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/E: Intro - Arks/Choices/OK/Text","Hadi çalışalım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/E: Intro - Arks/Description","Paha biçilemez bir hazineyi; dünyanın her yerinden gelen bitki tohumlarını ve fideleri korumak için seçildik. Donmalarını engellemek için Fidecilik Merkezlerine yerleştirildi. Değerli binaları korumak için kış bitene kadar bir şehir inşa etmek bize düşüyor.</n></n>Bunu yapmanın tek yolu otomatonlar. Yeşil dünyanın yeniden doğmasını sağlayacağız, o günleri göremeyecek olsak bile."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/E: Intro - Arks/Displayed name","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Searching for steamcores/Arc subtitle text","Küçük bir tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Searching for steamcores/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Searching for steamcores/Description","Kaptan, Buhar Çekirdeklerimiz tükendi. Kuzeyde ve güneyde bazı sanayi harabeleri olduğunu biliyoruz. Belki orada daha fazla Buhar Çekirdeği bulabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Searching for steamcores/Displayed name","Buhar Çekirdeği için arayış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Storm hits the city/Arc subtitle text","Fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Storm hits the city/Choices/Ok/Text","Elimizden geleni yapacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Storm hits the city/Description","Şiddetli rüzgâr şehre ulaştı ve dış dünya ile olan iletişimimiz kesildi.</n></n>Elimizden geleni yaptık. Şimdi beklemeli ve yaptıklarımızın yeterli olması için dua etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/Storm hits the city/Displayed name","Fırtına şehri vurdu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] All Arks are dead - II Act/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] All Arks are dead - II Act/Choices/I see/Description","Umut büyük oranda azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] All Arks are dead - II Act/Choices/I see/Text","Elimizden gelen bu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] All Arks are dead - II Act/Description","Kaptan, tohum, spor ve fide stokumuz artık yok. Onları korumak için daha fazlasını yapabilirdik, ama yapsaydık hayatta kalamayabilirdik.</n></n>Artık yapacağımız tek şey kendimizi kurtarmak ve New Manchester halkına yardım etmeye çalışmak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] All Arks are dead - II Act/Displayed name","Tüm Fidecilik Merkezleri dondu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is dead/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is dead/Choices/I see/Description","Umut büyük oranda azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is dead/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is dead/Description","Kaptan, Fidecilik Merkezlerimizden birisi dondu. İçindekiler telef oldu... Bunun bir daha olmamasını sağlamalıyız!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is dead/Displayed name","Fideler dondu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is freezing/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is freezing/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is freezing/Description","Kaptan, Fidecilik Merkezlerimizden birinde sıcaklık çok düştü. Eğer bir şey yapmazsak içindekiler telef olacak.</n></n>Bunun olmasına izin veremeyiz!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Ark is freezing/Displayed name","Fideler tehlikede"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks in danger/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks in danger/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks in danger/Description","Kaptan, birkaç gün içinde sıcaklık düşecek. Fide Merkezlerimiz tehlikede olacak. Isıtıcılar ve Buhar Merkezleri ile onları sıcak tutmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks in danger/Displayed name","Fidecilik Merkezleri donabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks mechanics intro/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks mechanics intro/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks mechanics intro/Description","Fidecilik Merkezlerinin donmadığından emin olmalıyız.</n></n>Tüm fideler ve tropik tohumlar soğuğa karşı oldukça hassastır. Herhangi bir Fidecilik Merkezinde sıcaklık |#color=4ac5e8|Serin|#defaultcolor|in altına düşerse içerdekiler geri dönüşü olmayacak bir şekilde hasar görür."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Arks mechanics intro/Displayed name","Fideleri koru"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Storm reminder/Arc subtitle text","Fidecilik Merkezleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Storm reminder/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Storm reminder/Description","Kaptan, İşaretçinin çalışmasıyla birlikte güneyden yaklaşan fırtınayı açıkça görebiliyoruz.</n></n>Hâlâ uzakta, ancak takipte kalsak iyi olur. Fidecilik Merkezlerini vurmadan önce fideleri sıcak tutmak için gereken altyapıyı kurduğumuzdan emin olun."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Arks] Storm reminder/Displayed name","Ufuktaki fırtına"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan01 - Supplies/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan01 - Supplies/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan01 - Supplies/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan01 - Supplies/Description","Malzemelerin boşaltılması için buzun üzerinde saatlerce çalıştık, ama sonunda bitirdik. Onları bir kere terk etmek zorunda bırakılmıştık, bunu tekrar yapmamız bağışlanamazdı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan01 - Supplies/Displayed name","Kurtarılan hazine"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Choices/Send it to the city/Default outcome text","Hasarlı otomatı onardık ve şehre gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Choices/Send it to the city/Description","Otomaton şehrimize güvenle ulaşacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Choices/Send it to the city/Text","Şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Description","Bu otomaton bozulduğu yerden kaldırıldı. Neyse ki dışarı çıkarmayı başardık ve onardık. Artık bu otomatonu şehre gönderebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan02 - Automaton/Displayed name","Arıza giderildi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}|_4||#color=FFCD00||Teknoloji||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Choices/Take resources/Effect text","{baseResources}|_4||#color=FFCD00||Teknoloji||||#defaultcolor|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Description","Üzerine dev bir çelik yapı binmiş çatlak buz parçasının korkutucu sesleriyle yarıkların içine doğru ilerledik. Bir saatlik arayışın ardından Fabrika planlarını sağlam bir şekilde bulduk.</n></n>Planları olabildiğince hızlı bir şekilde şehre götürmeliyiz. Zaman ilerledikçe hava daha da kötüleşiyor. Fırtına şehri vurmadan önce Fidecilik Merkezlerini korumak için otomatonlara ihtiyacımız var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindFactoryPlan03 - LostTransport/Displayed name","Fabrika planları"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Description","Diğer New Manchester keşif üyelerinin cesetlerini bulduk. Hava koşulları için kaynakları yetersizdi. İçlerinden birisi buradan kurtulup şehrimize ulaşmayı başardı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay01 - ExpeditionCamp/Displayed name","Düşmüş kahramanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Description","Bu araç New Manchesterlı keşif üyelerinden birine ait. Belli ki buzun üzerine kullanmak için çok ağır. Aracı burada kullanmak intihar etmek gibi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay02 - BrokenVehicle/Displayed name","İntihar görevi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Description","New Manchester'ı görebiliyoruz! Şehirden yükselen dumanlar açıkça görülebiliyor, yani hâlâ yaşayanlar var. Onlara en kısa sürede ulaşmamız gerek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] FindWay03 - ObservationTower/Displayed name","Diğer şehir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Choices/Take resources/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Description","Bu zırhlı gemi yüzlerce insan taşıyabilir. New Manchester halkına ait olmalı. Artık onarılamayacak kadar hasarlı durumda."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] ManchesterDreadnought/Displayed name","Onarılamaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Choices/Scout the valley/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Choices/Scout the valley/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Choices/Scout the valley/Text","Ovaları keşfetmek zorundayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Description","Araştırdığımız dar yol, geniş ve düz bir araziye yol açtı. Bulduğumuz karlı ovalar umut verici görünüyor. Keşfedilmeye değer onlarca yer gözlemledik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Misty Valley/Displayed name","Güvenli geçiş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Focus on your survival/Default outcome text","Hiçbir söz vermeden New Manchester'dan ayrıldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Focus on your survival/Description","Kendi problemlerimiz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Focus on your survival/Text","Kendi mücadelemize odaklanmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Help them/Default outcome text","İnsanlara yardım etme sözü vererek New Manchester'dan ayrıldık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Help them/Description","Şimdilik New Manchester'ı terk edeceğiz, ama yardım göndermek için elimizden geleni yapacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Choices/Help them/Text","Onlara yardım etmeye çalışacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Description","Loş bir şekilde parlayan Jeneratör bir gecekondu semtinin ortasında duruyor. Burada çok fazla insan var... çok fazla. Hasta görünüyorlar, az besleniyorlar ve çoğunun kalacağı düzgün bir barınağı yok.</n></n>Onları fırtınadan hiçbir şey kurtaramaz. Bizden başka."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] New Manchester/Displayed name","Ölen bir şehir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Snow Crawler/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Snow Crawler/Choices/Take resources/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Snow Crawler/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Snow Crawler/Description","Bu paletli kar aracı keşif seferinden fırtına yüzünden ve yakıtı bittiği için ayrılmak zorunda kalmış. İnsanlarımız aracın içinde donarak can vermiş. Onlar için uygun bir cenaze düzenleyeceğiz.</n></n>Bu araç büyük kış gelmeden önce üretilmiş. Kimse havaların bu kadar kötü olacağını tahmin edemezdi. Artık yapabileceğimiz tek şey, onu parçalayıp çıkan malzemeleri almak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] Snow Crawler/Displayed name","Soğuğa yenik düşmüş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Choices/Scout the valley/Default outcome text","Toplanan: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Choices/Scout the valley/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Choices/Scout the valley/Text","Bu yeni yerleri keşfetmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Description","Düşen kayaları ve küçük çığları atlatarak dar geçitten geçmek oldukça tehlikeliydi, ama başardık.</n></n>Geçitte yapılan gözlemler, bölgedeki keşfedilmeye değer birkaç alanı ortaya çıkarttı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[Frostland] South Pass/Displayed name","Yeni olasılıklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] A Cry for help/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] A Cry for help/Choices/We will help them/Text","Daha fazlasını bulmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] A Cry for help/Description","Efendim, neredeyse donmak üzere olan bir adam şehrimize ulaştı. Bize can sıkıcı bir hikâye anlattı.</n></n>Yakınlardaki New Manchester adında bir şehirden geldiğini söylüyor. Çoğunlukla işçiler ve aileler yaşıyor, ancak kaynakları tükenmek üzere ve başları belada. Yaklaşan fırtınadan korktuklarından yardım aramak için bir izci takımı göndermişler, ama içlerinden tek kurtulan o. Halkına yardım etmemiz için bize yalvarıyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] A Cry for help/Displayed name","Yardım haykırışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Doubt among your people/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Doubt among your people/Choices/I see/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Doubt among your people/Choices/I see/Text","Bakmaktan zarar gelmez"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Doubt among your people/Description","Efendim, herkes gelen zavallı piçin durumunu anlıyor ama bazı insanlarımız Fidecilik Merkezi'ni koruma görevimizden sapmaya değip değmeyeceğini sorguluyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Doubt among your people/Displayed name","İnsanlar seçiminizi sorguluyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Figures in the distance/Arc subtitle text","İşaretçi Raporu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Figures in the distance/Choices/Ok/Text","Bekle ve gör"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Figures in the distance/Description","Efendim, uzakta bir şey fark ettik. Beyaz çölde bize doğru yavaşça gelen siyah bir nokta.</n></n>Bir afetzede olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Figures in the distance/Displayed name","Uzaktaki şekil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Arc subtitle text","Şehri Korumak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Choices/Help people in need/Description","Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Choices/Help people in need/Text","Hadi çalışalım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Description","New Manchester güvende, artık görevimize yeniden odaklanabiliriz.</n></n>Tedirgin mühendisler; ""Efendim, sizinle aynı fikirde değildik, ama bunu arkamızda bırakmaya hazırız. İyi ya da kötü, görevimizi yerine getirmek için son adımı atmaya hazırız."" dedi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Displayed name","Son çaba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Final Stretch 1/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Choices/Our mission first/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Choices/Our mission first/Text","Görevimizin daha yüksek bir önceliği var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Choices/We see what we can do/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Choices/We see what we can do/Text","Neler yapabileceğimize bakacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen adam burada. Şehrine yardım etmemizi istiyor.</n></n>""Önemli bir göreviniz olduğunu biliyorum ama New Manchester'daki insanlar yardımınız olmadan daha fazla hayatta kalamayacak. Bizi rahatlatacak kadar inşaat malzemesi kaynağınız var."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Displayed name","İnşa malzemeleri gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Choices/Our mission first/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Choices/Our mission first/Text","Görevimizin daha yüksek bir önceliği var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Choices/We see what we can do/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Choices/We see what we can do/Text","Neler yapabileceğimize bakacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen adam şehrine yardım etmenizi istiyor.</n></n>""Halkım açlıktan ölüyor. Onlara yardım edebilecek kadar Yiyecek Payınız olduğunu biliyorum. Eğer yardım etmezseniz onlara olabilecek şeylerden korkuyorum. Lütfen, New Manchester'a yemek gönderin."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 02 help food/Displayed name","Yiyecek yardımı gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Choices/Our mission first/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Choices/Our mission first/Text","Görevimizin daha yüksek bir önceliği var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Choices/We see what we can do/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Choices/We see what we can do/Text","Neler yapabileceğimize bakacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen adam şehrine yardım etmenizi istiyor.</n></n>""Onlara yardım edebilecek kadar Kömürünüz var. Eğer yardım etmezseniz yaklaşan fırtınadan sağ çıkamayabilirler. İnsan hayatından daha önemli başka bir şey var mı?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - 03 help coal/Displayed name","Kömür gerekli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - dead/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - dead/Choices/I see/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - dead/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - dead/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen afetzede öldü. Bu bizim suçumuz. Onu kurtarmak için yeterince çabalamadık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - dead/Displayed name","Elçi öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - disabled/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - disabled/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - disabled/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen afetzedeyi kurtardık. Kolunu kesmemize rağmen bize minnettar.</n></n>""Teşekkür ederim. Eğer New Manchester'da olsaydım ölürdüm. Soğuk yanığı vakalarına karşı bir tedavi yöntemimiz yok."" Onun şehri pek fazla gelişmemiş bir yer gibi duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - disabled/Displayed name","Elçi yaşıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - recover/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - recover/Choices/I see/Description","Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - recover/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - recover/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen elçiyi tedavi edebildik. Artık tamamen iyileşti.</n></n>""Teşekkür ederim. Eğer New Manchester'da olsaydım ölürdüm. Soğuk yanığı vakalarına karşı bir tedavi yöntemimiz yok."" Onun şehri pek fazla gelişmemiş bir yer gibi duruyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor - recover/Displayed name","Elçi yaşıyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor/Choices/We want to help/Text","Umarım onu kurtarabiliriz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor/Description","Kaptan, New Manchester'dan gelen adamın durumu kritik. Eğer yardım almazsa yakında ölecek. Diğer şehir hakkında daha fazla şey öğrenmek için tek şansımız o olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] ManchesterSurvivor/Displayed name","Elçiyi kurtarmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Choices/I will stand down/Description","Tüm New Manchester görevleri başarısız olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Choices/I will stand down/Text","Yardım göndermeyi bırakacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Choices/No mutiny/Description","Huzursuzluk büyük oranda artacaktır. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Choices/No mutiny/Text","Yardım yollamaya devam edeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Description","Efendim, 13 mühendisten oluşan bir grup, şehir dışına malzeme gönderme kararınızı protesto etmek için burada. Durmanızı istiyorlar.</n></n>""Buraya bir görev için gönderildik! Yardımımız olmadan New Manchester'daki zavallı insanların öleceğini biliyoruz, ama onlara yardım ederek insanlığın geleceğini tehlikeye atıyoruz!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Displayed name","İnsanlar protesto ediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Mutiny/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Choices/No, we can still help them/Description","Arama bir süre daha devam edecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Choices/No, we can still help them/Text","Aramaya devam et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Choices/Yes, we cancel the mission/Description","Arama iptal edilecek ve görevimiz sonlandırılacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Choices/Yes, we cancel the mission/Text","Aramayı bitir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Description","Efendim, fırtınadan kurtulmak için yeterli kaynak topladık ama henüz New Manchester'ı bulamadık. Aramaya bir süre daha devam edebiliriz, ancak belki de artık pes etme zamanı gelmiştir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Displayed name","Zor bir seçim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] No Help - Abandon Find NM/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Choices/We can try/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Choices/We can try/Text","Onlara yardım etmeye çalışacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Choices/We cannot risk our mission/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Choices/We cannot risk our mission/Text","Görevimiz önce gelir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Description","Efendim, New Manchester'dan gelen afetzede sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""Sizin önemli bir görevinizin olduğunun farkındayım, ancak... eğer yardım etmezseniz halkım ölecek. Onları kendi başlarına bırakamazsın. Bunu yapamazsın. Lütfen doğru olanı yapın."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Displayed name","Doğru olanı yapmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor alive/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Choices/We can try/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Choices/We can try/Text","Onlara yardım etmeye çalışacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Choices/We cannot risk our mission/Description","Huzursuzluk biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Choices/We cannot risk our mission/Text","Görevimiz önce gelir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Description","Efendim, New Manchester'dan gelen afetzedeyle ilgilenen kadın sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""Onu kurtaramadık ama hâlâ onun halkına yardım edebiliriz. Ölümünün boşa olmasına izin vermeyin. Lütfen doğru olanı yapın."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Displayed name","Doğru olanı yapmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 01 begging for help - survivor dead/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 02 new refugees on horizon/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 02 new refugees on horizon/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 02 new refugees on horizon/Description","Efendim, küçük bir grup şehrimize doğru geliyor. Biraz uzaktalar ve çok yavaş hareket ediyorlar, muhtemelen çok yorulmuşlar. New Manchester'ın olduğu yönden geliyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 02 new refugees on horizon/Displayed name","Başka bir kafile geliyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 02 new refugees on horizon/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Choices/We can try/Description","Umut biraz artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Choices/We can try/Text","Onlara yardım etmeye çalışacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Choices/We cannot risk our mission/Description","Umut biraz azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Choices/We cannot risk our mission/Text","Kendi başlarına olacaklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Description","Efendim, ikinci New Manchester seferi iz bırakmadan ortadan kayboldu. Bize ulaşmaya çalışırken öldükleri kesin gibi görünüyor. Bu soğukta hayatta kalmak için çok çelimsizlerdi. Halkımız haberi duyunca şok oldu.</n></n>""Birçok insan acı çekerek ölüyor. Onlar için yapabileceğimiz bir şey yok mu?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Displayed name","Kayıp kafile"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] NoHelp - 03 survivors from NM gone/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Choices/Help people in need/Description","Huzursuzluk artacaktır. Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Choices/Help people in need/Text","Muhtaç insanları yüzüstü bırakamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Choices/Our mission first/Description","Şehirde çalışan en az 6 otomaton bulundurmak zorundasınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Choices/Our mission first/Text","Görevimizi tehlikeye atmayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Description","Efendim, endişeli mühendis yine burada. New Manchester'a malzeme göndermenin görevimizi tehlikeye attığını iddia ediyor.</n></n>""Dünyanın yeniden doğabilmesi için buraya hayatlarımızı vermeye geldik! Bu noktadan sonra kaybedemeyiz! Lütfen, görevimizin ne kadar önemli olduğunu bildiğinizi bize gösterin."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Displayed name","İnsanlar size karşı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Are Openly Defying You/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Choices/To work/Description","Atölyelerin verimi %20 artacaktır. Umut artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Choices/To work/Disabled text","Muhafızlara ihtiyacın var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Choices/To work/Text","Hadi çalışalım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Description","Efendim, New Manchester'a yardım etme kararına karşı çıkan mühendisler sizi tekrar görmeye geldi.</n></n>""Görevimize odaklanacağınıza söz vermiştiniz ve sözünüze sadık kaldınız. Sizden şüphelendiğimiz için üzgünüz. Her şeye rağmen onlara yardım etme şansımı var gibi duruyor. Ne gerekiyorsa yapacağız!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Displayed name","Fikir değişimi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] People Believe You/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Scout left/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Scout left/Choices/Ok/Text","Doğru olan buydu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Scout left/Description","Efendim, New Manchester'dan gelen adam, bazı temel malzemelerle birlikte şehrimizi terk etti. Size bir not iletmemizi istedi.</n></n>""İdealler insanlardan daha önemli olduğu vakit dünya sona erecek. Tanrı sizi affedebilir, ama biz etmeyeceğiz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Scout left/Displayed name","Elçi ayrıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Choices/Our mission first/Description","Umut azalacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Choices/Our mission first/Text","Görevimizi tehlikeye atmayacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Choices/We will help them/Description","Huzursuzluk artacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Choices/We will help them/Text","Muhtaç insanları terk edemeyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Description","Efendim, bazı insanlarımız huzursuz. Fırtına yaklaşırken hem görevimizde başarılı olmanın hem de New Manchester'a yardım etmenin mümkün olmadığını iddia ediyorlar.</n></n>Bunun zor bir karar olduğunun farkındalar, ancak eğer seçim yapmanız gerekirse önceliğinizin hangisi olacağını bilmek istiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Some Question Helping New Manchester/Displayed name","Ne pahasına yardım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out1/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out1/Choices/I see/Text","Ne yapabileceğime bakacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out1/Description","Efendim, New Manchester'dan gelen elçi sizinle görüşmek istiyor.</n></n>""Zaman ilerliyor, ama New Manchester'a yardım etmek için hâlâ bir şey yapmıyorsun. Sana yalvarıyorum, lütfen halkımın ölmesine izin verme."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out1/Displayed name","Zaman tükeniyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out1/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out2/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out2/Choices/I see/Text","Ne yapabileceğime bakacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out2/Description","Efendim, bazı insanlarımız sizinle New Manchester hakkında konuşmak istiyor.</n></n>""Zaman ilerliyor, hâlâ New Manchester'a yardım etmek için hiçbir şey yapmıyoruz. Tüm o zavallı insanların ölmesine izin mi vereceğiz?"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Time is running out2/Displayed name","Zaman tükeniyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Voice of support/Arc subtitle text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Voice of support/Choices/I see/Text","Yalnız olmadığıma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Voice of support/Description","Efendim, size yazılan bir mektup bulduk. İmza atılmamış.</n></n>""Efendim, New Manchester'a yardım etme kararınızı tüm kalbimle destekliyorum. Benimle aynı fikirde olan birçok kişi tanıyorum, ama merhameti zayıflık olarak görenler yüzünden paylaşmaya çekiniyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Voice of support/Displayed name","Destek haykırışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/TechHaven Scenario/Entries/[NM] Voice of support/Type text","New Manchester"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start-without_people/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start-without_people/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start-without_people/Description","Önce ufukta yükselen ateşi ve dumanı gördük Üstünde durduğumuz toprak büyük bir gürültüyle titreyince anlamıştık. Jeneratör patlamıştı.</n></n>Hayatta kalmamız için yapılan fedakârlıkların bilinciyle kalbimiz buruk bir şekilde Dretnot'u beyaz boşluğa doğru sürdük. Uygarlığımızdan geri kalanları yanımıza aldık ve evimizi arkamızda bıraktık. Ardımıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nın kaderini zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start-without_people/Displayed name","Kışyuvası'nın yıkılışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start/Description","Önce ufukta yükselen ateş ve dumanları gördük. Sonra devasa bir gürültüyle altımızdaki toprak titredi. Anlamıştık. Jeneratör gitmişti. Tıpkı Kışyuvası'nda kalan her zavallı gibi. Onlara yardım etmek için çok geçti.</n></n>Birçok kişinin ölümü sayesinde yaşadığımızın bilincinin getirdiği suçluluk duygusuyla, uygarlığımızdan geri kalanları topladık ve evimizi ardımızda bırakarak beyaz boşluğa doğru Dretnot'u sürdük. Dönüp arkamıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nın kaderini zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up - dreadnought start/Displayed name","Kışyuvası'nın yıkılışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL-without_people/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL-without_people/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL-without_people/Description","Önce ufukta yükselen ateşi ve dumanı gördük. Üstünde durduğumuz toprak büyük bir gürültüyle titreyince sonumuzun geldiğini anlamıştık. Jeneratör patlamıştı ve kendisiyle birlikte, yolculuğumuz için yeterli kömürü bulma hayalimizde yok olmuştu.</n></n>Dretnot'un boş kabuğunu terk ettik ve değer verdiğimiz her şeyi ardımızda bırakarak beyaz boşluğa doğru yürüdük. Ardımıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nın kaderini zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL-without_people/Displayed name","Kışyuvası'nın yıkılışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL/Description","Önce ufukta yükselen ateş ve dumanları gördük. Sonra devasa bir gürültüyle altımızdaki toprak titredi. İşimizin bittiğini anlamıştık. Jeneratör gitmişti. Tıpkı Kışyuvası'nda kalan her zavallı gibi. Onlara yardım etmek için çok geçti. Bize yardım etmek için çok geçti.</n></n>Dretnot'un boş kabuğunu terk ettik ve beyaz boşluğa doğru yürüdük. Sevdiğimiz her şeyi ardımızda bırakarak. Dönüp arkamıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nın kaderini zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Generator blew up FAIL/Displayed name","Kışyuvası'nın yıkılışı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 1/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 1/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 1/Description","Ayrılma emri geldiğinde, bir araya toplandık. Kesin ölüm yerine bilinmez bir gelecek bahşedilmiş şanslı bir avuç insandık. Bu kadar kişiyi arkamızda bıraktığımızın bilinciyle, boğuluyor gibiydik. Haksızlıktı bu.</n></n>Birçok kişinin ölümü sayesinde yaşadığımızın bilincinin getirdiği suçluluk duygusuyla uygarlığımızdan geri kalanları topladık ve evimizi ardımızda bırakarak beyaz boşluğa doğru Dretnot'u sürdük. Dönüp arkamıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nı bekleyen kaderi zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 1/Displayed name","Şanslı azınlık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 2/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 2/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 2/Description","Ayrılma emri geldiğinde, bir araya toplandık. Halkın yarısı eksik gibiydi. Aklımız Kışyuvası'nda sonu bekleyen insanlardaydı. Hem şanslı hem de lanetli hissediyorduk.</n></n>Birçok kişinin ölümü sayesinde yaşadığımızın bilincinin getirdiği suçluluk duygusuyla, uygarlığımızdan geri kalanları topladık ve evimizi ardımızda bırakarak beyaz boşluğa doğru Dretnot'u sürdük. Dönüp arkamıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nı bekleyen kaderi zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 2/Displayed name","Afetzedeler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 3/Arc subtitle text","Kışyuvası'nın Kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 3/Choices/I see/Text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 3/Description","Ayrılma emri geldiğinde, bir araya toplandık. Neredeyse bütün Kışyuvası burada gibiydi. Yas ve minnettarlıkla aramızda olmayanları düşünüyorduk. Bu kadar kişinin kurtulduğunu görünce, arkada bırakılan her kişi daha çok acı veriyordu.</n></n>Başkalarının ölümü sayesinde yaşadığımızın bilincinin getirdiği suçluluk duygusuyla uygarlığımızdan geri kalanları topladık ve evimizi ardımızda bırakarak beyaz boşluğa doğru Dretnot'u sürdük. Dönüp arkamıza bakmadık.</n></n>Kışyuvası'nı bekleyen kaderi zaten biliyorduk."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Endings/Entries/[End] E: Saved tier 3/Displayed name","Göç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/Trail South Discovered/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/Trail South Discovered/Description","Fırtına Sığınağı'nda çalışan kâşiflerimiz güneye doğru giden bir iz bulduklarını söylüyorlar. Devamının araştırılması için hemen izciler gönderilmesini öneriyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/Trail South Discovered/Displayed name","İlgi çekici keşif"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Choices/Take resources/Description","Bazı gizli malzemeler bulduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Description","Şehrimizi geliştirmek için kullanılabilecek bir sürü materyal barındıran kocaman makine. Ama ne olur ne olmaz diye sağlam bırakmaya karar verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread01] Dreadnought/Displayed name","Son dretnot"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread02] Dismantled Dreadnought #1/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread02] Dismantled Dreadnought #1/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread02] Dismantled Dreadnought #1/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread02] Dismantled Dreadnought #1/Description","İnşaattan çelik almaya çalışırken, erişilmesi daha zor olanları geride bırakmıştık. Şimdi onlara ulaşıp bazı materyalleri alabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread02] Dismantled Dreadnought #1/Displayed name","Fazla kalmadı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread03] Dismantled Dreadnought #2/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread03] Dismantled Dreadnought #2/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread03] Dismantled Dreadnought #2/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread03] Dismantled Dreadnought #2/Description","Kazanlardan biri patlamış ve diğerlerindeki basınç da motorların gücünü korumak için artırılmış, bu da hepsinin arıza vermesine sebep olmuş. Bu son dretnotu inşa edenler acele etmiş ya da olmadık malzemeler kullanmayı denemiş olabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[dread03] Dismantled Dreadnought #2/Displayed name","Sorunlu üretim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Leave the engineers on their post/Description","Mühendislerle ne yapacağımıza sonra karar vereceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Leave the engineers on their post/Text","Mühendisler vazifeleri başında kalsın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Send the engineers to the city/Default outcome text","Mühendisleri ({survivors}) şehre gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Send the engineers to the city/Description","Hava tahminleri artık mümkün değil.</n>Mühendisler şehre kendi başlarına gelecek.</n>Daha uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Send the engineers to the city/Effect text","{survivors}|_4||SiteDanger|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Send the engineers to the city/Text","Mühendisleri şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Take the engineers to the city/Default outcome text","Mühendisleri ({survivors}) şehre kadar bıraktık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Take the engineers to the city/Description","Hava tahminleri artık mümkün değil.</n>İzciler şehirden çıkacaklar ve mühendisleri çabucak yanlarında getirecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Take the engineers to the city/Effect text","{survivors}|_4||SiteDanger|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Choices/Take the engineers to the city/Text","Mühendisleri şehre götür"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Description","Şehirdeki bu mühendisleri jeneratöre yardım etmeleri için kullanabiliriz. Ama hava istasyonunu kapatırsak, hava tahminlerini de kaybedeceğiz. İstasyonun başındaki mühendis ""Hava sürekli soğuyacak, orası kesin."" diyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore01] Weather Station/Displayed name","Havacıyı çağırmak istiyor musunuz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Leave crew in the mine/Description","Maden işçileri ile ne yapacağımıza sonra karar vereceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Leave crew in the mine/Text","İşçileri madende bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Send mine crew to the city/Default outcome text","Maden işçileri ({survivors}) şehrimize doğru kendi başlarına yola çıktılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Send mine crew to the city/Description","Maden işçileri şehre kendi başlarına gidecekler. Daha uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Send mine crew to the city/Effect text","{survivors}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Send mine crew to the city/Text","Maden işçilerini şehre gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Take mine crew to the city/Default outcome text","İzciler, maden işçileri ({survivors})  ile birlikte şehre doğru yola çıkacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Take mine crew to the city/Description","İzciler şehrimize doğru yola çıkacak ve maden işçilerini çabucak yanlarında götürecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Take mine crew to the city/Effect text","{survivors}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Choices/Take mine crew to the city/Text","Maden işçilerini şehre götür"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Description","Maden işçilerini şehre götürebiliriz. Orada işe yarayacakları kesin. Ama bunu yaparsak kömür sevkiyatımızı kaybederiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore02] Coal Mine/Displayed name","Kömür'e İhtiyacımız Var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Leave the automaton on duty/Description","Otomatonla ne yapacağımıza sonra karar vereceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Leave the automaton on duty/Text","Otomatonu görev başında bırak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Send the automaton to the city/Default outcome text","Otomatonu kendi başına şehre gitmesi için yeniden programladık."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Send the automaton to the city/Description","Otomaton şehre kendi başına sağ salim varacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Send the automaton to the city/Effect text","{survivors}|_4||SiteDanger|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Choices/Send the automaton to the city/Text","Şehre otomaton gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Description","Otomatonu çoğu zaman iş başında bırakabilecek kadar yağış var. Şehre gönderebiliriz ama köprüden araçlar geçemeyecek. İzciler yine de geçebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore03] Steel Bridge/Displayed name","Mekanik iş gücü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Let them carry on with their exploration/Description","Bilim insanlarıyla ne yapacağımıza sonra karar vereceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Let them carry on with their exploration/Text","Bırak keşiflerine devam etsinler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Send scientists back to the city/Default outcome text","Bilim insanları ({survivors}) şehrimize doğru kendi başlarına yola çıktılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Send scientists back to the city/Description","Bilim insanları şehrimize doğru kendi başlarına yola çıkacaklar. Daha uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Send scientists back to the city/Effect text","{survivors}|_4||SiteDanger|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Send scientists back to the city/Text","Bilim insanlarını şehre geri gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Take scientists back to the city/Default outcome text","İzciler, bilim insanlarıyla ({survivors})  birlikte şehre doğru yola çıkacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Take scientists back to the city/Description","İzcilerimiz şehrimizden çıkacak ve bilim insanlarını da çabucak yanlarında götürecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Take scientists back to the city/Effect text","{survivors}|_4||SiteDanger|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Choices/Take scientists back to the city/Text","Bilim insanlarını şehre geri götür"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Description","Takım lideri ""Bazı umut verici ipuçları bulduk ama Donmuş Toprakları keşfedişimiz bizi öncelik olmaktan çıkarıyorsa bunu anlayışla karşılarız."" diyor. Bu insanlara çalışmayı bırakıp, şehre doğru yola çıkmalarını söyleyelim mi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore04] Storm Shelter/Displayed name","Kâşifleri çağır?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Get back to the city/Default outcome text","Güneydeki insanların varlığını araştırmadık.</n>Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Get back to the city/Description","İzciler kaynakları alıp geri dönecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Get back to the city/Effect text","{baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Get back to the city/Text","Şehre dön"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Send scouts South/Default outcome text","İzcileri Güneye gönderdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Send scouts South/Description","İzciler Güneye gidecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Choices/Send scouts South/Text","İzcileri Güneye gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Description","Güneyde gördüğümüz duman orada illa insanların yaşadığı manasına gelmiyor. Bunu araştırmak için buz tutmuş çok engin bir ovayı aşmamız gerekiyor. Tahliye için de zamanında dönemeyiz. Maalesef bölge dretnot için fazla zorlu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore05] Trail South/Displayed name","Güneydeki duman"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Choices/Dig out the steam cores/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Choices/Dig out the steam cores/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Choices/Dig out the steam cores/Effect text","{baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Choices/Dig out the steam cores/Text","Buhar çekirdeklerini çıkarın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Description","Burada gömülü bazı büyük kasalar var. Buhar çekirdeğini taşırken, koruma amaçlı kullandıklarımızdan. Onları çıkaracağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Displayed name","Gizemli buluntu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore06] Snow Cliff/Text parameters/discovered/Separator",",|_|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore07] Children Hideout/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore07] Children Hideout/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore07] Children Hideout/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore07] Children Hideout/Description","Mağara derin ve şaşırtıcı derecede sıcak. Burada temiz su kaynağı bile var. Sığınmak için mükemmel bir yer."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore07] Children Hideout/Displayed name","Mükemmel bir sığınak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore08] Freshwater Springs/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore08] Freshwater Springs/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore08] Freshwater Springs/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore08] Freshwater Springs/Description","Balıklar buranın daha yeşil geçmişinden geriye kalanlar mı, yoksa yeni yeni mi ortaya çıkıyorlar? Bilmiyoruz. Ama menümüze girecek taze balık kesinlikle iyi karşılanacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore08] Freshwater Springs/Displayed name","Beklenmedik ödül"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore09] Grisly Grove/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore09] Grisly Grove/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore09] Grisly Grove/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore09] Grisly Grove/Description","Kışyuvası'na götürmek için yanımıza alabileceğimiz ciddi oranda bir odun var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore09] Grisly Grove/Displayed name","Biraz odun iyi olur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore10] Monument of Hope/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore10] Monument of Hope/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore10] Monument of Hope/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore10] Monument of Hope/Description","Bu insanların Kışyuvası'na üçüncü dretnotla varmalarını bekliyorduk. Ama başlarına bir facia gelmiş gibi duruyor. Geri kalanları bulmaya çalışmalıyız. Sırf birkaç tane Buhar Çekirdekleri taşıdıkları için de değil…"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore10] Monument of Hope/Displayed name","Geri kalanlarımız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore11] Mass Grave/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore11] Mass Grave/Choices/Take resources/Default outcome text","Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore11] Mass Grave/Choices/Take resources/Text","Kaynakları al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore11] Mass Grave/Description","Ölüleri saymak için toplu bir mezar açtık. Zor ve iğrenç bir işti. Çoğu patlama sebebiyle paramparça olmuştu. Çok üzücü haberlerimiz var. Burada ve Son Kamp'ta bulunan cesetlere de bakınca, üçüncü dretnotla yolculuk eden herkes ölmüş gibi duruyor.</n>Mezar taşı olarak birkaç tane buhar çekirdeği vardı. Hayattakilerin bunlara daha çok ihtiyacı olduğuna karar verdik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore11] Mass Grave/Displayed name","Ölü sayımı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Leave the trailer intact/Description","Ne yapacağımıza sonra karar veririz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Leave the trailer intact/Text","Treylerı olduğu gibi bırakın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Risk carrying as much as you can/Description","Ne sorun çıkabilir ki?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Risk carrying as much as you can/Effect text","{bothResources}|_4||Sefer||Tehlike|"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Risk carrying as much as you can/Outcomes/FAILURE/Text","İzciler çağrılarımıza yanıt vermiyor. Muhtemelen treyler ile birlikte dağ geçidinden aşağı düştüler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Risk carrying as much as you can/Outcomes/SUCCESS/Text","Treyler büyük bir gürültüyle dağ geçidinden düşmeden önce bir sürü malzeme toplamayı başardık ({bothResources})"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Risk carrying as much as you can/Text","Risk alarak mümkün olduğunca fazla toplamaya çalışın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Take only what can be safely reached/Default outcome text","Kolaylıkla toplanabilecek malzemeleri toplamıştık ki ({baseResources}) treyler büyük gürültüyle dağ geçidinden aşağı düştü."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Choices/Take only what can be safely reached/Text","Sadece güvenle erişebilecek kadarını al"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Description","Treyler derin dağ geçidinin tam ucunda duruyor. Buzdan köprü çatlamaya başladığında terk edilmiş. Güvenle erişilebilecek malzemeleri alabiliriz ya da daha fazlasını almak için içine girme riskini alabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore12] Last Stand/Displayed name","Çok ağır bir yük"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Choices/What's done can't be undone/Default outcome text","Erişilemez durumda bir demir cevheri keşfettik. Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Choices/What's done can't be undone/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Choices/What's done can't be undone/Effect text","{baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Choices/What's done can't be undone/Text","Olan oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Description","Demir cevheri zengin. İki otomatonu köprüde bırakıp, geçişler açık tutmalarını sağlayarak kullanabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit Lost/Displayed name","Erişilemez kaynaklar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Arc subtitle text","{siteName}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Choices/Good to know/Default outcome text","Demir cevheri keşfettik. Topladıklarımız: {baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Choices/Good to know/Description","Kaynaklar alınacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Choices/Good to know/Effect text","{baseResources}"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Choices/Good to know/Text","Bildiğim iyi oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Description","Buraya bir karakol kurabilir ve şehre demir cevheriyle çelik gönderebiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Frostland/Entries/[lore13] Iron Ore Deposit/Displayed name","Büyük maden"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Arc subtitle text","Ucu Ucuna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Choices/OK/Description","Dretnot başlatılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Choices/OK/Text","Hemen Tahliye Et!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Choices/Sacrifice/Description","5 kişi ve bir Buhar Çekirdeği kaybedilecek</n>Jeneratör gerilim seviyesi yarı yarıya düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Choices/Sacrifice/Disabled text","Buhar Çekirdeği gerekir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Choices/Sacrifice/Text","İnsanları bir Buhar Çekirdeği ile gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Description","Jeneratör patlayacak! Hemen tahliye etmeliyiz! Acil basıncı açarak patlamayı bir gün kadar geciktirebiliriz ama bunu başlatacak kişiler ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation avalible/Displayed name","Gedik noktası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Arc subtitle text","Ucu Ucuna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Choices/OK/Text","Hiçbir şey yapamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Choices/Sacrifice/Description","5 kişi ve bir Buhar Çekirdeği kaybedilecek</n>Jeneratör gerilim seviyesi yarı yarıya düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Choices/Sacrifice/Disabled text","Buhar Çekirdeği gerekir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Choices/Sacrifice/Text","İnsanları bir Buhar Çekirdeği ile gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Description","Dretnot henüz hazır değil ve Jeneratör patlayacak! Durdurmazsak, bütün çalışmalarımız, bütün fedakârlıklar boşa olacak! Patlamayı acil basıncı açarak bir gün geciktirebiliriz ama bunu başlatacak kişiler ölecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator Stress 100% - evacuation unavalible/Displayed name","Cehennemin içine"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction - repaired/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction - repaired/Choices/Repair/Description","Jeneratör Kömür tüketimi artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction - repaired/Choices/Repair/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction - repaired/Description","Efendim, jeneratör yine çalışıyor! Maalesef eskisi kadar verimli değil. Ayrıca bir sonraki arızanın tamirinin çok daha zor olacağından endişe ediyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction - repaired/Displayed name","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1 - repaired/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1 - repaired/Choices/Carry on/Description","Umut artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1 - repaired/Choices/Carry on/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1 - repaired/Description","Efendim, Jeneratör yine çalışıyor. Maalesef sıradaki arızanın tamirinin daha da zor olacağını düşünüyoruz.</n></n>Tamir İstasyonu'nda mühendisler görevlendirirseniz, Jeneratörü sürekli lzlerler. Yani tekrar arıza verdiğinde daha çabuk tamir edebilirler. Ama bu sadece bize daha çok zaman kazandıracaktır. Asıl önceliğimiz tahliye olmalı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1 - repaired/Displayed name","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1A/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1A/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşecek</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1A/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1A/Description","Efendim, jeneratör aniden çalışmayı bıraktı! Daha da kötüsü, gerilim seviyesi artıp duruyor. Ana dönüş vanası bozulmuş olmalı. İnsanlar jeneratörün patlayacağından korkuyor!</n></n>Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor. Tamir İstasyonu mühendisle doluydu, yani tamiratlar yakında bitecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1A/Displayed name","Jeneratör arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1B/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1B/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1B/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1B/Description","Efendim, jeneratör birden durdu! Daha da kötüsü, gerilim seviyesi artıyor. Ana dönüş vanası bozulmuş olmalı. İnsanlar jeneratörün patlayacağından korkuyor!</n></n>Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor. Tamir İstasyonunda yeterince mühendis vardı, yani tamiratlar çok uzun sürmeyecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1B/Displayed name","Jeneratör arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1C/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1C/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1C/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1C/Description","Efendim, jeneratör birden durdu! Daha da kötüsü, gerilim seviyesi artıyor. Ana dönüş vanası bozulmuş olmalı. İnsanlar jeneratörün patlayacağından korkuyor!</n></n>Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor. Tamir İstasyonunda az mühendis vardı, yani tamirat daha kısa sürsün istiyorsak daha çok mühendis görevlendirmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1C/Displayed name","Jeneratör arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1D/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1D/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1D/Choices/Repair/Text","Tamiratlara derhâl başlamalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1D/Description","Efendim, jeneratör birden durdu. Daha da kötüsü, gerilim seviyesi artıyor. Ana dönüş vanası bozulmuş olmalı. İnsanlar jeneratörün patlayacağından korkuyor!</n></n>Tamir İstasyonunda kimse yoktu, yani jeneratörün aldığı hasar ciddi olabilir. Yeterli mühendis görevlendirilse bile tamiratlar uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 1D/Displayed name","Jeneratör arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2 - repaired/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2 - repaired/Choices/Carry on/Description","Umut biraz artar</n>Bütün ısı alanlarının menzili %10 düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2 - repaired/Choices/Carry on/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2 - repaired/Description","Efendim, jeneratör yine çalışıyor!</n></n>Maalesef, performansı düştü. Yani bütün ısı alanları %10 daha küçük olacak. Ayrıca sıradaki arızanın tamirinin çok da zor olacağını hatırlatmamız gerekiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2 - repaired/Displayed name","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2A/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2A/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2A/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2A/Description","Efendim, jeneratör yine bozuldu ve gerilim seviyesi artıyor! İnsanlar korkudan delirmek üzere, en büyük kâbuslarının gerçeğe dönüştüğünü düşünüyorlar.</n></n>Hasar öncekinden daha kötü, bu yüzden tamiratlar daha uzun sürecek. Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor. Tamir İstasyonu mühendisle doluydu, dolayısıyla tamiratlar kısa sürede bitecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2A/Displayed name","Jeneratör yine arıza verdi!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2B/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2B/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2B/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2B/Description","Efendim, jeneratör yine bozuldu ve gerilim seviyesi artıyor! İnsanlar korkudan delirmek üzere, en büyük kâbuslarının gerçeğe dönüştüğünü düşünüyorlar.</n></n>Hasar öncekinden daha kötü, bu yüzden tamiratlar daha uzun sürecek. Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor. Tamir İstasyonunda yeterince mühendis vardı, dolayısıyla tamirat fazla uzun sürmeyecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2B/Displayed name","Jeneratör yine arıza verdi!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2C/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2C/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2C/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2C/Description","Efendim, jeneratör yine bozuldu ve gerilim seviyesi artıyor! İnsanlar korkudan delirmek üzere, en büyük kâbuslarının gerçeğe dönüştüğünü düşünüyorlar.</n></n>Hasar öncekinden daha kötü, bu yüzden tamiratlar daha uzun sürecek. Mühendislerimiz geçici bir çözüm üstünde çalışıyor ama Tamir İstasyonunda çok az mühendis vardı. Daha çok mühendis görevlendirsek bile tamirat uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2C/Displayed name","Jeneratör yine arıza verdi!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2D/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2D/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2D/Choices/Repair/Text","Tamiratlara derhâl başlamalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2D/Description","Efendim, jeneratör yine bozuldu ve gerilim seviyesi artıyor! İnsanlar korkudan delirmek üzere, en büyük kâbuslarının gerçeğe dönüştüğünü düşünüyorlar.</n></n>Tamir İstasyonunda kimse yoktu, yani hasar öncekinden çok daha beter ve tamiratlar, yeterli sayıda mühendis görevlendirsek bile uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 2D/Displayed name","Jeneratör yine arıza verdi!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3 - repaired/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3 - repaired/Choices/Carry on/Description","Umut biraz artar</n>Bütün ısı alanlarının menzili %10 düşer</n>Bütün ısı alanları bir seviye soğur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3 - repaired/Choices/Carry on/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3 - repaired/Description","Efendim, jeneratör yine çalışıyor! Maalesef verimliliği ciddi oranda düştü.</n></n>Bütün ısı alanlarımız 1 seviye daha soğuk ve menzili %10 daha az olacak. Ayrıca, sıradaki arızanın tamirinin çok daha zor olacağından endişeleniyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3 - repaired/Displayed name","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3A/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3A/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3A/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3A/Description","Efendim, ciddi bir arıza sebebiyle jeneratör kapandı ve gerilim seviyesi yeniden artmaya başladı! Halkımız paniğe kapılıyor, cidden vazifelerini terk edip Dretnot'a doğru kaçmayı düşünenler var.</n></n>Bu hasarı tamir etmesi daha da zor olacak. Tamir İstasyonu mühendisle doluydu, yani tamiratlar çok uzun sürmeyecektir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3A/Displayed name","Büyük Jeneratör Arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3B/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3B/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3B/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3B/Description","Efendim, ciddi bir arıza sebebiyle jeneratör kapandı ve gerilim seviyesi yeniden artmaya başladı! Halkımız paniğe kapılıyor, cidden vazifelerini terk edip Dretnot'a doğru kaçmayı düşünenler var.</n></n>Bu hasarı tamir etmesi daha da zor olacak. Tamir İstasyonunda yeterince mühendis olmasına rağmen tamirat biraz vakit alacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3B/Displayed name","Büyük Jeneratör Arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3C/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3C/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3C/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3C/Description","Efendim, ciddi bir arıza sebebiyle jeneratör kapandı ve gerilim seviyesi yeniden artmaya başladı! Halkımız paniğe kapılıyor, cidden vazifelerini terk edip Dretnot'a doğru kaçmayı düşünenler var.</n></n>Bu hasarı tamir etmesi daha da zor olacak. Tamir İstasyonu'nda çok az mühendis vardı dolayısıyla şimdi başka mühendisler görevlendirsek bile tamirat vakit alacaktır."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3C/Displayed name","Büyük Jeneratör Arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3D/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3D/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3D/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3D/Description","Efendim, ciddi bir arıza sebebiyle jeneratör kapandı ve gerilim seviyesi yeniden artmaya başladı! Halkımız paniğe kapılıyor, cidden vazifelerini terk edip Dretnot'a doğru kaçmayı düşünenler var.</n></n>Tamir İstasyonunda kimse yoktu, yani hasar çok daha ciddi. Tamirat zor olacak ve şimdi yeterli sayıda mühendis görevlendirsek bile daha uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 3D/Displayed name","Büyük Jeneratör Arızası!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4 - repaired/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4 - repaired/Choices/Carry on/Description","Umut biraz artar</n>Bütün ısı alanlarının menzili %10 düşer</n>Bütün ısı alanları bir seviye soğur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4 - repaired/Choices/Carry on/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4 - repaired/Description","Efendim, jeneratör yeniden açılabilir! Ama maalesef performansı daha da düşecek.</n></n>Bütün ısı alanlarımız 1 seviye daha soğuk ve menzili %10 daha az olacak. Ama en kötüsü, bir sonraki arızanın tamiri imkânsız olabilir. Sonraki arıza, kalıcı olabilir. Tahliyeyi hızlandırsak iyi olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4 - repaired/Displayed name","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4A/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4A/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4A/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4A/Description","Efendim, jeneratörü kapatmak zorunda kaldık. Gerilim seviyesi yine artıyor. Tam zamanında kapatmışız, çekirdeği ciddi oranda zarar görmüş. Bu haberi duyan halk paniğe kapıldı. Elimizden geleni yaptık ve düzeni biraz olsun sağlamayı başardık. Şimdilik.</n></n>Mühendislerimiz çekirdeği yamamanın bir yolunu bulacak ama Tamir İstasyonu mühendisle dolu olmasına rağmen bu vakit alacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4A/Displayed name","Jeneratör çekirdeği arızalandı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4B/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4B/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4B/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4B/Description","Efendim, jeneratörü kapatmak zorunda kaldık. Gerilim seviyesi yine artıyor. Tam zamanında kapatmışız, çekirdeği ciddi oranda zarar görmüş. Bu haberi duyan halk paniğe kapıldı. Elimizden geleni yaptık ve düzeni biraz olsun sağlamayı başardık. Şimdilik.</n></n>Mühendislerimiz çekirdeği yamamanın bir yolunu bulacak ama Tamir İstasyonunda yeterince mühendis olmasına rağmen bu vakit alacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4B/Displayed name","Jeneratör çekirdeği arızalandı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4C/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4C/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4C/Choices/Repair/Text","Derhâl tamir etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4C/Description","Efendim, jeneratörü kapatmak zorunda kaldık. Gerilim seviyesi yine artıyor. Tam zamanında kapatmışız, çekirdeği ciddi oranda zarar görmüş. Bu haberi duyan halk paniğe kapıldı. Elimizden geleni yaptık ve düzeni biraz olsun sağlamayı başardık. Şimdilik.</n></n>Mühendislerimiz çekirdeği yamamanın bir yolunu bulacak ama Tamir İstasyonunda az mühendis vardı, dolayısıyla şimdi daha çok mühendis görevlendirsek bile tamirat uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4C/Displayed name","Jeneratör çekirdeği arızalandı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4D/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4D/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşer</n>Jeneratörü düzeltmek için yaklaşık 2 günün var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4D/Choices/Repair/Text","Tamiratlara derhâl başlamalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4D/Description","Efendim, jeneratörü kapatmak zorunda kaldık. Gerilim seviyesi yine artıyor. Tam zamanında kapatmışız, çekirdeği ciddi oranda zarar görmüş. Bu haberi duyan halk paniğe kapıldı. Elimizden geleni yaptık ve düzeni biraz olsun sağlamayı başardık. Şimdilik.</n></n>Tamir İstasyonunda kimse yoktu, yani hasar çok daha ciddi ve şimdi yeterli sayıda mühendis görevlendirsek bile yamamak çok daha uzun sürecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 4D/Displayed name","Jeneratör çekirdeği arızalandı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 5/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 5/Choices/Repair/Description","Umut ciddi oranda düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 5/Choices/Repair/Text","Kaçmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 5/Description","Efendim, gitmeliyiz. Jeneratör kalıcı olarak bozuldu. Saatler içinde kritik seviyeye ulaşacak ve patlayacak. Dretnot'a göndermek istediğiniz biri varsa bunu hemen yapın.</n></n>Kışyuvası'nın sonu geldi. İnsanlar şehrimizin kalbine son bir kez bakmak için sokaklarda toplandı. Kurtarıcımız olması gereken Jeneratör şimdi felaketimiz oluyordu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/E: Generator malfunction 5/Displayed name","Son geldi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Before Last Generator malfunction/Arc subtitle text","Ucu Ucuna"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Before Last Generator malfunction/Choices/I see/Description","Umut düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Before Last Generator malfunction/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Before Last Generator malfunction/Description","Efendim, jeneratörü izleyen mühendisler her an nihai bir çöküşün yaşanabileceğini söyledi.</n></n>""Kritik sistemlerdeki hasar o kadar yayıldı ki bir yere yama yapıyoruz, iki yer patlıyor. Artık yapabileceğimiz bir şey kalmadı."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Before Last Generator malfunction/Displayed name","Jeneratör çöküyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Evacuation center cripples/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Evacuation center cripples/Choices/No/Description","Engellileri ancak onlara protez yaptıysan tahliye edebilirsin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Evacuation center cripples/Choices/No/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Evacuation center cripples/Description","Efendim, engellilerimizden bir tanesi sizinle tahliye konusunda konuşmak istiyor.</n></n>""Dretnot'a gidemeyeceğimi biliyorum. Platoya tırmanmak çok zor. Ama protezim olsa gidebilirdim. Bu şehir için çalışırken bacağımı kaybettim. Lütfen benim gibi insanları unutmayın, efendim."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Evacuation center cripples/Displayed name","Engellilerin kaderi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Arc subtitle text","Jeneratör arızasını inceleyen takımın baş mühendisi seni bir köşeye çekiyor. Endişeli olduğu anlaşılıyor.</n></n>""Bizi buraya getiren son dretnotları düşünüyordum. Parçalamadığımız bir tane var. Önce jeneratörü düzeltmek için parçalamayı düşündük… Ama şimdi tek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Choices/I see/Description","Huzursuzuluk biraz artacak. Umut biraz düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Choices/I see/Text","Elimden geleni yapıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları olmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı sakinleştir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Description","Kaptan, jeneratör birkaç saattir bozuk. Çabuk tamir etmezsek, donup gideceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 1/Displayed name","İnsanlar jeneratör arızası sebebiyle endişeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artacak</n>Umut düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Choices/I see/Text","Elimden geleni yapıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları olmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Description","Efendim, jeneratör hâlâ tamir edilmedi ve gerilim artıyor. İnsanlar dehşete düşmüş durumda. Tamiratı hızlandırmanız için size yalvarıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 2/Displayed name","Jeneratör hâlâ kapalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Arc subtitle text","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Choices/I see/Text","Elimden geleni yapıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar zarar görecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları olmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Description","Efendim, jeneratör yakında gerilimden patlayacak! Çaresiz insanlar toplandı ve derhâl tamir etmenizi talep ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: People worried about Generator malfunction 3/Displayed name","Jeneratör risk altında!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (find them)/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (find them)/Choices/Ok/Description","Umut biraz düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (find them)/Choices/Ok/Text","Elimizden geleni yaptık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (find them)/Description","Efendim, çocukları geri getirmeye giden adamlarımız döndü. Onları bulamadılar. Yağan kar bütün izleri silmiş. Nereye gittiklerini bilmiyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (find them)/Displayed name","Arama başarısız oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (send memo)/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (send memo)/Choices/Ok/Description","Umut düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (send memo)/Choices/Ok/Text","Kışyuvası'nı asla terk etmemelilerdi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (send memo)/Description","Efendim, Dretnot ekibi bize kötü haberi iletti. Uzun süre önce varmış olması gereken çocuklar hâlâ varmamış. İnsanlar onları aramaya çıkmış ama bir şey bulamamışlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children (send memo)/Displayed name","Çocuklar varmadı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Choices/Later/Description","Umut düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Choices/Later/Text","Kaderlerine terk et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Choices/Ok/Description","5 kişi Donmuş Topraklar'ı aramak için çıkacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Choices/Ok/Text","Çocukları geri getir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Description","Efendim, 30 kişilik bir grup çocuk, yanlarındaki 5 yetişkin ile birlikte gece vakti kayboldu! Çoğu şehirde kalmış olan ebeveynleri size muhalif sözler söylüyorlar.</n></n>Annelerden bir tanesi ""Onları asla Dretnot'a göndermeyecektin!"" diye haykırıyor. ""Bu kahrolası hurda patladığında burada ölmelerine izin vermeyeceğiz!""</n>Görünüşe göre bazı ebeveynler, çocukları Dretnot'a götürmeleri için seçilmişler. Ama kendilerini bulamıyoruz..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Running children/Displayed name","Çocuklar gitmiş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Choices/No/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Choices/No/Text","Suçlarının bedelini zaten ödediler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Choices/Ok/Description","Huzursuzluk biraz düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Choices/Ok/Text","Bu pisliği şehrimizden çıkaralım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Description","Efendim, Kar Çukuru'ndaki ölülerin iki farklı yığına ayrıldığını fark ettik. Bir yığında yangında ve ayaklanmaları durdurmaya çalışırken kurşun yaralarıyla ölenler yer alıyor. Diğer yığında ise önceki lider ve adamları, yardakçıları yer alıyor. Bazıları onları komple şehirden atmayı ve ""düzgün halktan"" uzak tutmayı konuşuyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Snow pit (Winterhome alternative)/Displayed name","Ölümde ayrılık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A - starter/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A - starter/Choices/Ok/Text","Çocuğa yardım etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A - starter/Description","Efendim, insanlar enkazdan bir çocuk sesi duymuş! Çocuğun biri, Kışyuvası'nın yarısının yandığı korkunç geceden canlı kurtulmuş. Yangın ve mücadele esnasında çok yaşam kaybedildi. Bu çocuğun da ölmesine izin veremeyiz!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A - starter/Displayed name","Enkazdan gelen ses"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - dead/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - dead/Choices/Ok/Description","Umut biraz düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - dead/Choices/Ok/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - dead/Description","Efendim, halkımız enkazları kaldırdı ama çok geç kalmışlardı. Babasının kollarının içinde korkunç şekilde yanarak can vermiş bir çocuk buldular."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - dead/Displayed name","Geç kurtarış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - saved/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - saved/Choices/Ok/Description","+1 Çocuk (ölümcül hasta).</n>Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - saved/Choices/Ok/Text","Devam edelim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - saved/Description","Efendim, çocuğu enkazdan çıkardık! Ailesinden tek hayatta kalan o. Feci şekilde yanmış ve düzgün tıbbi bakım olmazsa ölür. Şu an bu tıbbi bakımı sağlayamıyoruz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A1 - saved/Displayed name","Küçük afetzede"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (alive)/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (alive)/Choices/Ok/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (alive)/Choices/Ok/Text","Bunu duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (alive)/Description","Efendim, yanan çocuğun hayatını kurtardık. Hayatı boyunca yanıkları taşıyacak olsa da kurtuluşu, en basit ifadeyle mucizeviydi. İnsanlar bu habere çok sevindi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (alive)/Displayed name","Mucizevi iyileşme"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (crippled)/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (crippled)/Choices/Ok/Text","Zavallı çocuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (crippled)/Description","Efendim, yanan çocuğun h ayatını kurtardık. Ama kolu o kadar ciddi yaralanmış ki kangren olmaya başladı. Tıbbi ekibimiz kolu kurtarmak için elinden geleni yaptı ama en sonunda dirsek kısmından kesmek zorunda kaldılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (crippled)/Displayed name","Çocuk yaşayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (dead)/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (dead)/Choices/Ok/Description","Umut biraz düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (dead)/Choices/Ok/Text","Zavallı çocuk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (dead)/Description","Efendim, enkazdan çıkardığımız yanan çocuk öldü. Yanıklarını zamanında tedavi edemedik."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people A2 - outcome (dead)/Displayed name","Çocuk öldü"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B - starter/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B - starter/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B - starter/Description","Efendim, adamlarımız enkaz altında daha çok afetzede buldu! Acele edersek enkazı zamanında kaldırabilir ve onları kurtarabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B - starter/Displayed name","Enkazdan gelen ses"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B1 - saved/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B1 - saved/Choices/Ok/Description","4 Mühendis (aç, hasta)</n>Umut biraz artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B1 - saved/Choices/Ok/Text","Duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B1 - saved/Description","Efendim, bir grup mühendisi kurtardık! Kavga çıktığında Jeneratör'ü çalıştırmaya çalışıyorlarmış ama önceki liderin haydutları tarafından tutuklanmışlar. Yaralılar ama düzgün bir tıbbi bakımla iyileşecekler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people B1 - saved/Displayed name","Kurbanlar kurtarıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C - starter/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C - starter/Choices/Ok/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C - starter/Description","Efendim, adamlarımızdan bir tanesi enkazın altından gelen sesler duymuş! Bunca zamandan sonra hâlâ yaşayanlar olması inanılmaz. Acele etmezsek onları kaybedeceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C - starter/Displayed name","Enkazdan gelen ses"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Choices/Banish/Description","Huzursuzluk azalacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Choices/Banish/Text","Sürgün et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Choices/Ok/Description","+4 İşçi (aç, hasta)</n>Huzursuzluk ciddi oranda artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Choices/Ok/Text","Bırak kalsınlar, artık kimseyi incitemeyecekler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Description","Efendim, önceki lidere hizmet eden bir grup haydudu enkazdan çıkardık! Bu korkaklar kazanacağımızı anladıklarında muhafız üssünde saklanmışlar. Sonra da orası ateşe verilince, enkaz altında kalmışlar. Bunlarla ne yapalım?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people C1 - saved/Displayed name","Korkak haydutlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP negative/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP negative/Choices/Ok2/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP negative/Description","Efendim, dinlemeye devam ediyoruz ama enkazlardan çıt çıkmıyor. Daha fazla kişi kurtaramayacağımız gerçeğini kabul etmeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP negative/Displayed name","Enkazlardaki sessizlik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP positive/Arc subtitle text","Ateşten ve Ayaklanmalardan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP positive/Choices/Ok2/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP positive/Description","Efendim, dinlemeyi sürdürüyoruz ama enkazlardan çıt çıkmıyor. Elimizden geleni yaptık ama daha fazla afetzede bulamayacağımızı kabullenmemiz gerekiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/S: Trapped people STOP positive/Displayed name","Enkazlardaki sessizlik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Choices/Later/Text","Şimdi olmaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Choices/Show me/Description","Dretnot paneli açılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Choices/Show me/Text","Bir bakalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Description","Efendim, Dretnot'ta hâlihazırda bulunan insanları besleyecek çok az yiyecek kaldı. Yola böyle çıkarsak, bazılarımız yol esnasında açlıktan ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hint] S: people and food on dreadnought/Displayed name","Dretnot yiyecek depoları çok az"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Arc subtitle text","Son Uyarı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Hold on/Description","Umudu arttırmak için 2 günün olacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Hold on/Text","Birkaç gün daha dayanmalısın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send guards again/Disabled text","Muhafızlar sana itaat etmiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send guards again/Text","Onları susturmaları için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send guards/Text","Onları susturmaları için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send keepers again/Disabled text","İnanç Koruyucuları sana itaat etmiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send keepers again/Text","İnanç Koruyucuları'ndan onları susturmalarını iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send keepers/Disabled text","İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Choices/Send keepers/Text","İnanç Koruyucuları'ndan onları susturmalarını iste"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Description","Efendim, insanlar açıkça sizi devirmekten bahsediyor. Umutları tükenmiş, şehrimizin bir geleceği olmadığını düşünüyor ve bundan sizi sorumlu tutuyorlar.</n>Ne yapmalıyız?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Malfunctions [temp folder]/Entries/[Hope Related Events]M: The are packing - Winterhome alternative/Displayed name","İnsanlar çaresiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario (backup)/Entries/[Investigation] 1- Rumors about sabouter/Description","Sabotajcı olacak birinin geceleri jeneratörün etrafında dolaştığına dair söylentiler var. Birkaç vatandaş görgü tanığı olarak geldi. Jeneratörün bozulmasından sorumlu kişi bu olabilir. Araştıralım mı?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Arc subtitle text","Tahliyeye Hazırlan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Choices/I see/Description","Bir grup insan şehri terk edecek ve kendi başlarına Dretnot'a gidecekler.</n>Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Choices/I see/Text","Bırak gitsinler, başımızın çaresine bakarız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdurmak için muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Description","Efendim, bir grup insan Dretnot'a kendi başlarına gitmeye çalışıyor! Depolarımızı yağmaladılar. Yolculuk için {f_rations} Yiyecek Payı ve {wood} Odun çaldılar.</n></n>Kışyuvası'nda kalan insanlar her geçen gün daha ümitsizleşiyor, çünkü Dretnot'ta kalan sınırlı boşluk sürekli doluyor..."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate escape/Displayed name","Çaresiz kaçış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/I see/Description","Bir grup insan şehri terk edecek ve kendi başlarına Dretnot'a gidecekler.</n>Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/I see/Text","Bırak gitsinler, başımızın çaresine bakarız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards hard/Description","İnsanlar ciddi şekilde zarar görecek ve bazıları ölebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards hard/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards light/Description","İnsanlar zarar görebilir ve bazıları yine de ayrılabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards light/Text","Muhafızlara onları barışçıl şekilde durdurmalarını söyle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Description","Efendim, umutsuz bir grup kalabalık Dretnot'a kendi başlarına gitmek için Tahliye Merkezi'ni bastı!  Yolculukları için {f_rations} Yiyecek Payı, {wood} Odun ve {steel} Çelik yağmaladılar.</n></n>Durum kontrolden çıkıyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: CYCLIC Desperate riot/Displayed name","Tahliye Merkezi'nde Ayaklanma!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Arc subtitle text","Tahliyeye Hazırlan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/I see/Description","Dretnot başlatılacak ve oyun sona erecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/I see/Text","Git, Dretnot'u şimdi başlatacağız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/[Disperse] Send guards hard/Description","İnsanlar çalışmaya dönecek. Zarar görebilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/[Disperse] Send guards hard/Text","İşe dönün! Dretnot'a malzeme lazım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/[Disperse] Send guards light/Description","İnsanlar çalışmaya dönecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/[Disperse] Send guards light/Disabled text","Umut çok düşük, insanlar çok çaresiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Choices/[Disperse] Send guards light/Text","Birkaç gün daha, Dretnot'a malzeme gerekiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Description","Dretnot dolunca, şehirde kalan insanlar seninle konuşmaya geldi.</n></n>""İşlerin nereye vardığını görüyoruz. Bizim için kamara yok. Hazır herkesi bindirdik, bırak da son günlerimizi nasıl yaşayacağımızı kendimiz seçelim.""</n></n>Bazıları Kışyuvası'nı terk edip şansını Donmuş Topraklar'da denemek isiyor. Diğerleri evde kalıp, ölümle onurlarıyla yüzleşmek istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - High Hope/Displayed name","Kesin Karar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Choices/I see/Description","Nüfusun yarısı şehri terk edecek.</n>Umut düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Choices/I see/Text","Bırak gitsinler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Choices/[Disperse] Send guards light/Description","İnsanlar zarar görebilir ve bazıları yine de ayrılabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Choices/[Disperse] Send guards light/Text","İşe dönün! Dretnot'a malzeme lazım!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Description","""Bizi aldattın! Dretnot'ta yer kalmadı!""</n></n>Bir grup insan toplanıyor. Bazıları kızgın, bazıları pes etmiş ama hepsi umutsuz. Dretnot tamamen dolduğu için çalışmayı reddediyorlar. ""Niye çalışalım ki?! Bize bir yararı yok!""</n></n>Bazıları Kışyuvası'nı terk edip şanslarını Donmuş Topraklar'da denemek istiyor. Diğerleri evde kalıp, ölümle onurlarıyla yüzleşmek istiyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Drednaught Full - Low Hope/Displayed name","Korkunç çaresizlik"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Arc subtitle text","Tahliyeye Hazırlan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Choices/Later/Text","Vakti gelince yola çıkacağız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Choices/Let's go/Description","Dretnot başlatılacak ve oyun bitecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Choices/Let's go/Text","Dretnot'u başlat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Description","Efendim, elinizden geleni yaptınız. Dretnot'un bütün güverteleri kamaraya dönüştürüldü, insanlarla dolduruldu ve yolculuk boyunca yetecek kadar Yiyecek Payı da mevcut.</n></n>Geriye bir tek Dretnot'u başlatmak kaldı."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: DrednaughtTotal Full/Displayed name","Tahliye Tamamlandı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Limited Space1 V2/Arc subtitle text","Tahliyeyi hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Limited Space1 V2/Choices/I see/Description","Umut düşer. Huzursuzluk artar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Limited Space1 V2/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Limited Space1 V2/Description","Efendim, Dretnot konusunda kötü haberlerimiz var. İçindeki yer sınırlı. Ek kamaralar ekleyebiliriz ve eklemeliyiz de ama Kışyuvası'ndaki herkesi kurtaramayacağız.</n></n>Sınırlı alan konusundaki dedikodu şehirde yayılmaya başladı. İnsanlar gergin ve endişeli…"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Limited Space1 V2/Displayed name","Sınırlı yer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/I see/Description","Oyun bitecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/I see/Text","Canını seven kaçsın!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/Stay behind/Description","24 saat daha kazancaksın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/Stay behind/Text","Sizinle kalıyorum! Görevlerinizi terk etmeyin!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/Stop them/Description","24 saat daha kazanacaksın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Choices/Stop them/Text","Görevlerinizi terk etmeyin!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Description","Efendim, jeneratör kritik durumda. Her an bozulabilir ve bu defa onaramayız. Patlayana dek gerilimi artmayı sürdürecek.</n></n>Şehirde kalan insanlar paniklemeye başladı. Harekete geçmezsek, görevlerini terk edip hayatlarını kurtarmak için kaçacaklar ve jeneratör kısa süre sonra patlayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Panicked Escape Game End/Displayed name","Jeneratör kritik durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/Force evacuation/Description","Oyun bitecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/Force evacuation/Text","Mühendisleri şimdi tahliye et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/I see/Description","24 saat daha kazanacaksın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/I see/Text","Fedakârlıkları unutulmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/Stay behind/Description","24 saat daha kazanacaksın"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Choices/Stay behind/Text","Sizinle kalıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Description","Efendim, Jeneratör kritik durumda. Her an bozulabilir ve bu defa onaramayız. Patlayana dek gerilimi artmayı sürdürecek.</n></n>Kışyuvası'nda sadece bir grup insan kaldı ama mühendislerimiz mümkün olduğunca fazla tahliye aracı göndermek için bu işin sonuna kadar kalmaya hazır. Fedakârlıkları bize 24 saat daha kazandıracak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Sacrifice Game End/Displayed name","Jeneratör kritik durumda"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artacak</n>Umut düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Choices/We'll need guards/Description","Muhafız Üssü kurmalı veya İnanç Koruyucuları oluşturmalıyız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Choices/We'll need guards/Text","Böyle durumlarla başa çıkmak için muhafızlara ihtiyacımız var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Muhafızları gönder"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Description","Efendim, Tahliye Merkezi'nde kaçaklar bulduk! Bazı insanlar o kadar korkmuş ki kendi sıralarını beklemeyip, Dretnot'a kendi başlarına gitmek istiyorlar. Malzemelerimizi çalıp, araçlara saklanıyorlar.</n></n>Bunun büyümesine izin verirsek, tahliyeyi düzgün şekilde yapmamız imkânsız!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Stowaways/Displayed name","Kaçak yolcular!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Choices/I see/Description","Büyük bir grup insan şehri terk edecek.</n>Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Choices/I see/Text","Bırak gitsinler, başımızın çaresine bakarız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar ciddi yaralanacak ve bazıları ölebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Description","Efendim büyük bir grup kızgın insan şehri terk etmek ve Dretnot'a kendi başlarına gitmek istiyor! Tahliye araçlarında bazı insanlara öncelik tanıdığınız için kendilerini aldatılmış hissediyorlar.</n></n>Bir işçi ""Tanrı'yı oynadığın yeter!"" diyor ve yağ lekeli yumruğunu ovuşturuyor. ""Kimin kurtulup kimin öleceğine artık karar veremeyeceksin!"""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario [WIP Kuba]/Entries/S: Unfair treatment/Displayed name","Haksız muamele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Choices/No/Text","Henüz değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Choices/Yes/Description","Dretnot başlatılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Choices/Yes/Text","Evet, eminim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Description","Sefer başlayınca, geri dönüşü olmayacak.</n>Dretnot'u şimdi başlatmak istediğinden emin misin?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Dreadnought is ready/Displayed name","Dretnot hazır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Ending - Dreadnought has launched/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Dreadnought is not ready/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Dreadnought is not ready/Choices/I see/Text","Başarısız olduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Dreadnought is not ready/Description","Dretnot zamanında hazırlanamadı. Jeneratör nihayetinde patladığında, en azından halkımızın bir kısmını kurtarma umudumuz yok oldu. Birkaç gün içinde hepimiz soğuktan öleceğiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Examine the Generator/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Examine the Generator/Choices/I see/Text","Başarısız olduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Examine the Generator/Description","Jeneratör patladı ve şehri ateşe verdi. Barınak bulmak için dört bir yana dağıldık. Evlerimizin enkazlarında ve Donmuş Topraklarda, ölülerimiz beyaz karın altında yatıyor.</n></n>Kışyuvası'nın sonu geldi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Examine the Generator/Displayed name","Jeneratör patladı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Manulfunction Generator/Arc subtitle text","Son"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Manulfunction Generator/Choices/I see/Text","Başarısız olduk"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Manulfunction Generator/Description","Jeneratör patladı ve şehri ateşe verdi. Barınak bulmak için dört bir yana dağıldık. Evlerimizin enkazlarında ve Donmuş Topraklarda, ölülerimiz beyaz karın altında yatıyor.</n></n>Kışyuvası'nın sonu geldi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Fail - Manulfunction Generator/Displayed name","Jeneratör patladı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Intro/Choices/OK/Text","İlerle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Intro/Description","Jeneratörümüz arıza veriyor.</n></n>Liderimiz sorunu haftalarca görmezden geldikten sonra, dayanılmaz soğuk ve aşırı baskılar ona karşı ayaklanmamızı sağladı. Gücünden kolay vazgeçmedi. Bu mücadelede şehrin yarısı yandı.</n></n>Jeneratörün aceleyle onarılmasıyla, lider olarak ilk görevin Kışyuvası'nı yeniden onarmak ve halkı bir geleceğiniz olduğuna ikna etmek. Daha sonra Jeneratör arızasının sebeplerini araştırabileceksin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Intro/Displayed name","KIŞYUVASININ YIKILIŞI"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - not ready/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - not ready/Choices/OK/Text","Yapabileceğimiz bir şey yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - not ready/Description","Kışyuvası'ndan yola çıkan son araçla biz Dretnot'a ulaşırken, bir grup işçi devasa makineden çıkıyor.</n></n>""Yola çıkmak için kömürleri getirelim."" diyen ustabaşı ellerini ovuşturuyor. Herkesin korku içindeki yüz ifadesini görünce, duraksıyor. ""Kömürü getirdiniz, değil mi? Kömür olmadan Dretnot'u başlatamayız!""</n></n>""Biz... Zaten gönderildi sanmıştık. Korkunç bir hata yaptık..."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - not ready/Displayed name","Korkunç Hata"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - ready/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - ready/Choices/Yes/Description","Umut ciddi oranda düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - ready/Choices/Yes/Text","Önümüze bakma vakti"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - ready/Description","Son aracın ayrılmasından sonra, Kışyuvası'nda kurtarılabilecek kimse kalmadı.</n></n>Dretnot'u başlatma vakti."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Last people on Dreadnought - ready/Displayed name","Son Araç"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2a - Generator is dying/Choices/I see/Description","Umut ciddi oranda düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2a - Generator is dying/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2a - Generator is dying/Description","Jeneratör raporu hazır. Kışyuvası için ölüm emri.</n></n>Jeneratörün çekirdek yapısı çatlaklarla dolu. Çok aceleyle ve ciddi soğuk altında hazırlanmış. Bir süre daha yamamaya devam edebiliriz ama tamamen çökmesi sadece an meselesi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2a - Generator is dying/Displayed name","Jeneratör arıza verecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Choices/LIE/Description","Böyle bir bilgin yok ama insanlar sana inanacak.</n>Umut ciddi oranda artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Choices/TRUE/Description","|old|İş verimliliği %10 düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Choices/TRUE/Text","Nereye gideceğimizi bilmiyorum… Ama denemeliyiz!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Description","Efendim, baş mühendis hâlâ umut var diyor. Drenotlarımızdan sonuncusunu sökmedik. Onarırsak, Kışyuvası'nı terk edebilir ve yaşayacak başka bir yer bulabiliriz.</n></n>Ama insanlar şüpheli. ""Nereye gideceğiz ki? Her yer donmuş zaten!"" diyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/E: Storyline 2b - Dreadnought our last hope/Displayed name","Tahliye etmeliyiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - fail/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - fail/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - fail/Description","Efendim, söz vermenize rağmen en küçük çocuklar hâlâ daha Dretnot'a tahliye edilmedi.</n></n>Doktor ""Sağlıklarından çok endişeleniyorum."" diyor.</n>""Bazıları gelecek soğukta hayatta kalamayabilir."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - fail/Displayed name","Çocuklar hâlâ güvende değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - success/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - success/Choices/I see/Text","Duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - success/Description","Efendim, en küçük çocuklar Dretnot'a tahliye edildi."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - 50 - success/Displayed name","Çocuklar güvende"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - fail/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - fail/Choices/I see/Description","İş verimliliği %10 düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - fail/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - fail/Description","Efendim, son tarih geçmesine ve söz vermenize rağmen bütün çocuklar hâlâ daha Dretnot'a tahliye edilmedi. İnsanlar çocuklarının güvenliği için endişe ediyor ve kafalarını işe veremiyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - fail/Displayed name","Bütün çocuklar güvende değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - later/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - later/Choices/I see/Description","İş verimi normale döner"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - later/Choices/I see/Text","Duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - later/Description","Efendim, nihayet bütün çocuklar Dretnot'a bndirildi. İnsanlar artık çocuklarının güvenlikleri için endişelenmiyor ve işe normal enerjileriyle asılmaya başladılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - later/Displayed name","Bütün çocuklar nihayet güvende"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - success/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - success/Choices/I see/Description","İş verimliliği %10 yükselir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - success/Choices/I see/Text","Duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - success/Description","Efendim, bütün çocuklar Dretnot'a tahliye edildi. İnsanlar çocuklarının güvende olduğunu bilerek rahatladı ve artık daha büyük kararlılıkla çalışıyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - all - success/Displayed name","Bütün çocuklar güvende"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - augumentation/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - augumentation/Choices/Yes/Text","Bakacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - augumentation/Description","Efendim, bir doktor sizinle konuşmaya geldi. Ampüte çocuklar hakkında konuşmak istiyor.</n></n>""Bazı çocuklarımız ampütasyondan geçti ve Dretnot yolculuğunu kaldıramazlar. Onları tahliye etmek için, onlara acilen protez sağlamalıyız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - augumentation/Displayed name","Küçük ampüteler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Arc subtitle text","Çocukları kurtar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/No/Description","Umut ciddi oranda düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/No/Text","Bunu karşılayamayız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/Send 50 children/Description","50 çocuğu Dretnot'a göndermek için 5 günün olacak</n>Umut biraz yükselir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/Send 50 children/Text","En küçük çocukları göndereceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/Send all children/Description","Bütün çocukları Dretnot'a göndermek için 5 günün var. Umut artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Choices/Send all children/Text","Çocukların HEPSİNİ göndereceğiz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Description","Efendim, kuzeye olan yolculukta çocuklarla ilgilenen bir doktor tahliye hakkında sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""En küçük olanların hemen Dretnot'a gönderilmesi gerekiyor. Burada durumları gittikçe kötüleşecek ve sağlıkları konusunda bu riski alamayız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Children First - begin/Displayed name","Genç ve kırılgan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Choices/I see/Description","50 işçi Dretnot'a gidecek</n>Huzursuzluk ciddi oranda artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Choices/I see/Text","Onları durduramam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Birileri zarar görebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Description","Efendim, büyük bir grup işçi şehri terk etmek ve Dretnot'a gitmek istiyor. Panik hâlindeler ve ölmek istemiyoruz diyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Desperate People/Displayed name","Çaresiz insanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Choices/Later/Text","Şimdi olmaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Choices/Show me/Description","Dretnot paneli açılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Choices/Show me/Text","Bir bakalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Description","Efendim, Dretnot'u kömürle doldurduk. Artık emri verdiğiniz an başlatabiliriz.</n></n>Güverteleri kamaralara çevirerek kapasitesini artırabiliriz, böylece daha fazla insan ve Yiyecek Payı gönderebiliriz. Ama insanlar her geçen gün daha endişeleniyor. Bazıları Dretnot'a izinsiz şekilde binmeye çalışabilir. Bu tahliyeyi riske atabilir. Herkes için yeterli kamaramız ve yemeğimiz olmazsa, yolculuğumuz boyunca açlık ve hastalıklar yaşarız. İçindekileri güvenle tahliye etmek için, Dretnot'u ne zaman başlatacağınıza siz karar vermelisiniz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Dreadnought can be started/Displayed name","Dretnot'a yakıt verildi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Arc subtitle text","Bir Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Choices/Later/Text","Şimdi olmaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Choices/Show me/Description","Tahliye Merkezi paneli açılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Choices/Show me/Text","Bir bakalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Description","Efendim, Tahliye Merkezi çalışır durumda!</n></n>Artık mühendisleri Dretnot'a gönderebiliriz. Bir kez oraya vardıklarında, onlara göndereceğimiz kaynaklarla Dretnot'u geliştirebilirler."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Engineers can be send to Dreadnought/Displayed name","Dretnot Ekibi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: First Crew/Arc subtitle text","Tahliyeyi Başlat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: First Crew/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: First Crew/Description","Efendim, ilk grup Dretnot'a ulaştı. Orayı hazırlayabilirler.</n></n>Tahliye edeceğimiz insanların kamaraya ve yiyeceğe ihtiyaçları olacak. İkisini de onlara sağlamazsak, yolda ölecekler.</n></n>Ne kadar çok insan gönderirsek, ihtiyaçlar da o kadar artacak. Başarılı bir tahliye için bunun dengesini iyi ayarlamalısınız. İlk güverteyi kamaraya çevirmek için 300 Çelik ve 1 Buhar Çekirdeği gerekiyor. Hâlihazırda Dretnot'ta bulunan insanları beslemek için en azından 250 Yiyecek Payı'na ihtiyacımız var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: First Crew/Displayed name","İlk ekip yerini aldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Limited Space1/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Limited Space1/Choices/I see/Description","Umut düşer Huzursuzluk artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Limited Space1/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Limited Space1/Description","Efendim, Dretnot çalışıyor ve yeterli malzemeleri sağladığımızda yola çıkmaya hazır olacak. Maalesef kötü haberlerim de var. İçinde sınırlı yer var. Ek kamaralar da inşa etmeliyiz ama herkesi kurtaramayacağımız kesin."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Limited Space1/Displayed name","Yeterli yer yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Arc subtitle text","Yalnız Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Choices/No/Description","Umut biraz düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Choices/No/Text","İstisna yapamam"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Choices/Yes/Description","Sonraki seferde bir işçi göndermen gerekecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Choices/Yes/Text","Sizi sonraki sefer göndereceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Description","Efendim, tek oğlum Dretnot'a gönderildi. Sonraki sefere katılıp onun yanına gidebilir miyim? Annesi evimizdeki yangında öldü. Benden başka kimsesi yok ve tek başına hayatta kalamayabilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - begin/Displayed name","Ayrılık acısı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Arc subtitle text","Yalnız Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Choices/Yes/Description","Bir işçi şehri terk edecek</n>Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Choices/Yes/Text","Gitmesine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Yaralanabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onu durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Description","Efendim, işçilerimizden birisi Kışyuvası'nı terk etmek ve Dretnot'a kendi başına gitmeye çalışmak istiyor. Çocuğunun yanına gitmesine izin vermemiştiniz. Gitmesine müsaade edelim mi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - not sent/Displayed name","Beklemeyecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - sent/Arc subtitle text","Yalnız Baba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - sent/Choices/I see/Description","Huzursuzluk artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - sent/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - sent/Description","Efendim, bazı insanlar oğluyla bir araya gelmesi için babayı Dretnot'a göndermenize kızgın. Herkesin gitmek istediğini ve böyle özel muamele yapmanın adaletsiz olduğunu söylüyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Lonely Father - sent/Displayed name","Haksız muamele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Arc subtitle text","Tahliyeye Hazırlan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Choices/No thanks/Text","Vakti gelince yapacağım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Choices/Show me/Description","Tahliye Merkezi, İnşaat menüsünde görünecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Choices/Show me/Text","Hemen inşa edeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Description","Efendim, son umudumuzun Dretnot'a tahliye edilmek olduğunu öğreneli iki gün oldu. Ama Tahliye Merkezi hâlâ inşa edilmedi ve insanlar endişeleniyor. Tahliye hazırlıklarını hızlandırmanızı bekliyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation1/Displayed name","İnsanlar tahliyeyi dert ediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Choices/[Disperse] Send guards/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü veya İnanç Koruyucuları olmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kalabalığı dağıt"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Description","Vakit tükeniyor ama Tahliye Merkezi hâlâ inşa edilmedi. İnsanlar çaresizleşmeye başlıyor. Hemen harekete geçilmesi talebiyle toplandılar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: People are worried about evacuation2/Displayed name","İnsanlar eylem talep ediyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Quarters 200/Arc subtitle text","Tahliyeyi Başlat"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Quarters 500/Arc subtitle text","Tahliyeyi Hazırla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Arc subtitle text","Tavsiye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Choices/Not now/Description","Onlara Teknoloji Ağacı'nın Isınma panelinden bakabilirsin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Choices/Not now/Text","Şimdi olmaz"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Choices/Show me/Description","Teknoloji Ağacı açılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Choices/Show me/Text","Bir bakalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Description","Bunca insanı tahliye etmek çok v akit alacak, bu yüzden jeneratörü mümkün olduğunca süre açık tutmalıyız. Neyse ki mühendislerimizin Tamir İstasyonu'nun verimliliğini artırma konusunda bazı fikirleri var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Repair Station Upgrades Hint/Displayed name","Tamir İstasyonu geliştirmeleri"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Arc subtitle text","Jeneratörü İncele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Choices/Later/Description","Teknoloji Ağacı'nın Isınma panelinden bakabilirsin"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Choices/Later/Text","Şimdi değil"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Choices/Show me/Description","Teknoloji ağacı açılacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Choices/Show me/Text","Bir bakalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Description","Efendim, Tamir İstasyonu kurup jeneratörü araştırmamıza yarayacak yeni bir teknoloji araştırabiliriz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Research Repair Station/Displayed name","Tamir İstasyonu Araştırması"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator1/Arc subtitle text","Jeneratörü İncele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator1/Choices/I see/Description","Jeneratör gerilimi artar</n>Huzursuzluk artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator1/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator1/Description","Efendim, dün gece Jeneratör'den tuhaf gıcırdama sesleri geldi. Sorun her neyse kötüleşiyormuş gibi duruyor.</n></n>Şehirdeki söylentilere göre insanlar Jeneratör'ün yine patlayacağından korkuyor. Gecikmeden incelemeliyiz."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator1/Displayed name","Jeneratörün durumu kötüye gidiyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator2/Arc subtitle text","Jeneratörü İncele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator2/Choices/I see/Description","Jeneratör gerilimi artar</n>Huzursuzluk ciddi oranda artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator2/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator2/Description","Efendim, korku dolu bir kalabalık jeneratörün etrafını sardı ve jeneratörden çıkan dumanları gergin şekilde izliyorlar. Jeneratöre ne olduğunu hemen öğrenmeliyiz, insanlar paniklemeye başladı!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator2/Displayed name","Jeneratör bozuluyor"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator3/Arc subtitle text","Jeneratörü İncele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator3/Choices/I see/Description","Jeneratör gerilimi artar</n>Huzursuzluk ciddi oranda artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator3/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator3/Description","Efendim, insanlar dehşete düşmüş durumda ve şehir kaosun kıyısında. Jeneratörün temelinde çatlaklar tespit edildi. Jeneratörü incelemek için vaktimiz tükeniyor. Yakında patlayabilir!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Something wrong with Generator3/Displayed name","Jeneratör durumu kritik!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: The Last Dreadnought/Arc subtitle text","Jeneratörü İncele"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: The Last Dreadnought/Choices/I see/Text","Anladım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: The Last Dreadnought/Description","Jeneratör arızasını inceleyen takımın baş mühendisi seni bir köşeye çekiyor. Endişeli olduğu anlaşılıyor.</n></n>""Bizi buraya getiren son dretnotları düşünüyordum. Parçalamadığımız bir tane var. Önce jeneratörü düzeltmek için parçalamayı düşündük… Ama şimdi tek parça hâlinde lazım olurmuş gibi geliyor. Şehri terk etmemiz gerekirse diye, ne olur ne olmaz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: The Last Dreadnought/Displayed name","Son Dretnot"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Weather Timeline turn off/Arc subtitle text","Hava İstasyonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Weather Timeline turn off/Choices/I see/Description","Hava zaman cetveli kapanacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Weather Timeline turn off/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Weather Timeline turn off/Description","Efendim, Hava İstasyonu'ndaki mühendisleri çağırdığınız için hava durumu tahminleri artık yapılamayacak. Ani hava değişimlerine hazır olmalıyız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/S: Weather Timeline turn off/Displayed name","Hava tahmininin sonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Clearing the ruins/Arc subtitle text","İnsanları sakinleştir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Clearing the ruins/Choices/I see/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Clearing the ruins/Choices/I see/Text","Duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Clearing the ruins/Description","İnsanlar şehirdeki enkazların temizlenmesine yönelik verilen çabayı görüyor ve takdir ediyor. Çoğu enkaz hâlâ dursa da, Kışyuvası'nda nefes almak artık daha kolay geliyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Clearing the ruins/Displayed name","Bazı enkazlar temizlendi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Most ruins cleared/Arc subtitle text","İnsanları sakinleştir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Most ruins cleared/Choices/I see/Description","Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Most ruins cleared/Choices/I see/Text","Tebrikler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Most ruins cleared/Description","Kışyuvasında parçalanmış birçok ev temizlendi. Kaldırılmaları için harcanan saatler karşılığını verdi. İnsanlar artık sürekli gecenin dehşetini ve kaosunu hatırlamayacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[1]S: Most ruins cleared/Displayed name","Çoğu enkaz temizlendi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/I will send all/Description","Bütün mühendisleri Dretnot'a göndermen gerekecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/I will send all/Text","Hepinizi göndereceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/no priority/Description","Umut düşecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/no priority/Text","Bana burada lazımsınız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/only 25/Description","25 mühendisi Dretnot'a göndermen gerekecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Choices/only 25/Text","Bir kısmınızı göndereceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Description","Efendim, bazı mühendisler sizi görmeye geldi. Tahliyeleri hakkında konuşmak istiyorlar.</n></n>""Yeteneklerimiz olmaksızın bu sefer asla başarılı olamazdı ama şimdiye dek yalnızca birkaçımız Dretnot'a gönderildik. Yaşanabilir bir yere varma şansımızı artırmak için, mümkün olduğunca çabuk tahliye edilmeliyiz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority1]S: Pragmatic offer/Displayed name","Pragmatik yaklaşım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Choices/Yes/Description","Birkaç mühendis şehri terk edecek</n>Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Choices/Yes/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Description","Efendim, bazı mühendisler şehrimizi terk etmek ve şanslarını Donmuş Topraklar'da denemek istiyor.</n></n>""Kışyuvası'na varımızı yoğumuzu verdik. Ama bizi başarısızlığa uğrattınız."" diyor içlerinden birisi acı şekilde. ""Dretnot'ta bize yer yok. Ölümü bekleyecek değiliz. Başka yerde barınak arayacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[EngineersPriority2]S: Desperate engineers/Displayed name","Kararlı mühendisler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek.</n>Bir grup insan şehri terk edecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Choices/I see/Text","Gitmelerine izi ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Choices/[Disperse] Send guards hard/Description","İnsanlar ciddi şekilde yaralanacak ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Choices/[Disperse] Send guards hard/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Description","Efendim, çaresiz halk  {f_rations} kadar Yiyecek Payı, {wood} kadar Odun ve {steel} kadar Çelik çaldı! Şehri terk edecekler.</n></n>""Kaçmalıyız!"" diye haykırıyorlar. ""Dretnot dolu ve Jeneratör er ya da geç bizi öldürecek! Tek şansımız tatlı su kaynağına kaçmak ve orada yaşamayı denemek."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape/Displayed name","Hedefsiz uçuş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek.</n>İlk insan grubu şehri terk edecek.</n>İkinci grup Dretnot'a doğru yola çıkacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/I see/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/[Disperse] Stop people going Dreadnought/Description","İnsanlar ciddi şekilde yaralanacak ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/[Disperse] Stop people going Dreadnought/Text","İnsanların Dretnot'a gitmesini engelle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/[Disperse] Stop people leaving the City/Description","İnsanlar ciddi şekilde yaralanacak ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Choices/[Disperse] Stop people leaving the City/Text","İnsanların tatlı su kaynağına gitmesini engelle"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Description","Efendim, çaresiz halk  {f_rations} kadar Yiyecek Payı, {wood} kadar Odun ve {steel} kadar Çelik çaldı! Bazıları Dretnot'a kaçmak istiyor, diğerleri ise şanslarını Donmuş Topraklar'da denemek istiyor.</n></n>""Bu şehir ölecek!"" diye haykırıyorlar. ""Jeneratör bizi ya da geç öldürecek! Dretnot'a binemezsek, tek şansımız tatlı su kaynağına kaçıp orada yaşamayı denemek."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours1]E: Reckless Escape2/Displayed name","Hedefsiz uçuş"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Lovers Suicide/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Lovers Suicide/Choices/I see/Description","Umut düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Lovers Suicide/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Lovers Suicide/Description","Efendim, ihtiyar bir çift yataklarında ölü bulundu. Birlikte zehir içmişler. Cesetlerinin yanında şu notu bulduk.</n></n>""Gelecekte bizim için neler var biliyoruz. Burada da olsak Dretnot'ta da olsak aynı. Ölüm tarafından ayrılmayı reddediyoruz. Birlikte gideceğiz."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Lovers Suicide/Displayed name","Ölüm Bizi Ayırmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Allow and give them food/Description","Birkaç kişi ve bütün çocuklar şehri terk edecek</n>Umut biraz artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Allow and give them food/Disabled text","Yeterli Yiyecek Payı yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Allow and give them food/Text","Gitmelerine izin ver ve  {f_rations} kadar Yiyecek Payı ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Allow them/Description","Birkaç kişi ve bütün çocuklar şehri terk edecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Allow them/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Deny/Description","Umut azalacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Choices/Deny/Text","Onları durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Description","Efendim, halkımızdan biri sizinle konuşmaya gelmiş. Öğretmenim diyor.</n></n>""Bunca çocuğun burada öleceğini bilerek elim boş oturamam. İzcilerimizin çocukları bir süre koruyabileceğimiz bir mağara bulduğunu öğrendim. Belki yardım gelir. Çocukları bu sığınağa götürelim."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours2]S: Teacher/Displayed name","Çocuklarımız için bir şans"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours3]S: Last Disabled/Arc subtitle text","Son Saatler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours3]S: Last Disabled/Choices/I see/Description","Umut düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours3]S: Last Disabled/Choices/I see/Text","YAPMAM GEREKENİ YAPTIM"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours3]S: Last Disabled/Description","İnsanlar sağa sola koşturuyor ve son dakikaya sarkan işlerini halletmeye çalışıyorlar. Bir grup insan, bu müthiş hareketliliğin içinde donmuş gibi duruyorlar. Ampüteler. Gidecek hiçbir yerleri yok.</n></n>Dostlarını ve komşularını duygusuz şekilde izliyorlar. Bazıları ayakta. Bacakları olmayanlar boş bir varile veya kutuya oturmuş vaziyette. Bazıları sana doğru bakıyor. Ama gözlerinde öfke değil, pes etmişlik var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LastHours3]S: Last Disabled/Displayed name","Arkada Bırakılanlar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Arc subtitle text","Yalanın bedeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/Ignore/Description","Yalanın potansiyel olarak ciddi sonuçlar getirecek şekilde ifşa olacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/Ignore/Text","Görmezden gel"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/Send them/Description","Sonraki seferde  Dretnot'a iki mühendis ve iki çocuk göndermen gerekecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/Send them/Text","Taleplerini karşıla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/[Disperse] Kill them/Description","Mühendis öldürülecek"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Choices/[Disperse] Kill them/Text","Onu sustur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Description","Bir mühendis seni köşeye çekiyor. Önüne Kışyuvası haritasını koyuyor.</n></n>""Bize yalan söylediniz. Yakınlarda bilinen bir yerleşim yeri yok. Bunu kimseye söylemedim. Karıma bile. Şimdilik."" Sessiz kalması karşılığında kendisi ve ailesinin Dretnot'a gönderilmesini talep ediyor."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie1]S: Blackmail/Displayed name","Şantaj"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Arc subtitle text","Yalanın bedeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Choices/Ignore/Description","Sonuçları kötü olabilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Choices/Ignore/Text","Gerçeği söylemeyi kabul et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Choices/[Disperse] Kill them/Description","|old|Dört mühendis öldürülecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Choices/[Disperse] Kill them/Text","Onları sustur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Description","Efendim, bir grup mühendis sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""Arkadaşımızı ve ailesini niye Dretnot'a gönderdiğinizi çözdük. Başka bir şehir olmadığını biliyoruz. Size itiraf etme şansı sunmak istediğimiz için sessiz kaldık. Ama halka bunu açıklamazsanız, biz açıklarız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie2]S: Truth comes out/Displayed name","Gerçek ortaya çıkmalı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Arc subtitle text","Yalanın bedeli"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek. Bir grup insan kendi başlarına Dretnot'a ulaşmaya çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Choices/I see/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar ciddi yaralanacak ve bazıları ölebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Description","Efendim, diğer şehrin yalan olduğu haberi yüzünden birçok insan size güvenmeyi bıraktı. Büyük bir grup Kışyuvası'nı terk etmek ve Dretnot'a gitmek istiyor. Kurtarılacakları yönündeki sözünüze güvenemedikleri için, kendilerini kurtarmayı denemeleri gerektiğini söylüyorlar.</n></n>Depolarımızı yağmaladılar. Yolculukları için {f_rations} kadar Yiyecek Payı ve {wood} kadar Odun çaldılar. Ayrılmalarını engelleyelim mi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[LondonLie3]E: No more lies/Displayed name","Yalanın sona erişi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline1]E: The Generator/Choices/Check/Description","Yeni bir görev başlat</n>Yeni araştırma mümkün: Tamir İstasyonu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline1]E: The Generator/Choices/Check/Text","Yapalım"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline1]E: The Generator/Description","Efendim, durumu kontrol altına aldığımıza göre, Jeneratörümüzü kontrol etmeliyiz. Şehir, bozulduğunda neredeyse anarşiye kurban gidiyordu. Arızanın kaynağını bulmak için mühendislerimizin düzgün aletlere ve teknolojiye ihtiyacı var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline1]E: The Generator/Displayed name","Risk Altında"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline3] E: Dreadnought rebuilt/Choices/I see/Description","Umut artar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline3] E: Dreadnought rebuilt/Choices/I see/Text","Anlıyorum"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline3] E: Dreadnought rebuilt/Description","Dretnot'u yeniden yapmayı başardık. İnsanlar umut olduğuna inanmaya başladı. Ama bu sadece bir başlangıç.</n></n>Başlangıç olarak, Dretnot'a uzun bir yolculuğu kaldırabilecek kadar fazla kömür göndermeliyiz. İnsanlara bu yolculuktan çıkma fırsatı vermek için onlara gerekli Yiyecek Payı'nı ve diğer gereksinimlerini sağlamalıyız. Bu çok kaynak gerektirecek."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[Storyline3] E: Dreadnought rebuilt/Displayed name","Dretnot yeniden yapıldı"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/Allow them/Description","İki işçi ve iki çocuk şehri, Dretnot için terk edecek. Huzursuzluk ciddi oranda artar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/Allow them/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Description","Düşük huzursuzluk ve yüksek umutla oldu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Disabled text","Huzursuzluk çok yüksek ya da umut çok az"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Text","Onları kalmaya ikna et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Umut düşer"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Description","Efendim, çocukları olan bir aile ayrılıp Dretnot'a kendi başlarına gitmek için Tahliye Merkezi'ne gidiyor.</n></n>Çocuklar ""Baba, korkuyorum. Gitmek istemiyorum!"" diye ağlıyor.</n>""Sessiz ol canım, cesur ol! Dretnot'a bütün kamaralar dolmadan gidersek güvende olacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic1] S: Frightened Family/Displayed name","Korkmuş aile"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Choices/Do nothing/Description","Bazı insanlar zarar görebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Choices/Do nothing/Text","Karışma"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Choices/[Disperse] Send guards/Description","Huzursuzluk artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Kavgayı durdur"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Description","Efendim, vatandaşlarımız kaynaklarımızdan çalıp Dretnot'a kaçmaya çalışan bazı kişileri durdurdu. Kavga çıktı. Müdahale etmezsek birisi zarar görebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][calm] S: People stopped the fleeing/Displayed name","Halk kaçakları durdurdu"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek.</n>Bazı insanlar Dretnot'a kendi başlarına gitmeye çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/I see/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Description","Düşük huzursuzluk ve yüksek umutla ortaya çıkar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Disabled text","Huzursuzluk çok yüksek ya da umut çok az"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Text","Onları kalmaya ikna et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar ciddi zarar görecek ve bazıları ölebilir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Description","Efendim, şehirde moraller çok düşük ve insanlar Dretnot dolmadan kaçmak isteyecek kadar çaresiz durumdalar. Bazıları depolarımızı yağmaladı. Yolculuğa hazırlanmak için {f_rations} Yiyecek Payı ve {wood} Odun çaldılar. Ayrılmalarını engelleyelim mi?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic2][chaos] S: Desperate escape/Displayed name","Çaresiz kaçış"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][calm] S: Sacrifice/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][calm] S: Sacrifice/Choices/Yes/Description","Mühendislerin verimliliği %10 artacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][calm] S: Sacrifice/Choices/Yes/Text","Fedakârlığınız asla unutulmayacak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][calm] S: Sacrifice/Description","Efendim, bir grup mühendis sizinle geride kalmak konusuna konuşmaya geldi.</n></n>""Dretnot'ta hepimize yetecek kadar kamara olmadığını biliyoruz. Bu yüzden burada kalmak için gönüllüyüz. Jeneratörü mümkün olduğunca çalışır durumda tutmak için elimizden geleni yapacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][calm] S: Sacrifice/Displayed name","Fedakârlık"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/I see/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek.</n>Bir grup insan kendi başına Dretnot'a gitmeye çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/I see/Text","Gitmelerine izin ver"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Description","Düşük huzursuzluk ve yüksek umutla ortaya çıkar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Disabled text","Huzursuzluk çok yüksek ya da umut çok az"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Text","Onları kalmaya ikna et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards hard/Description","İnsanlar ciddi şekilde yaralanacak ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Choices/[Disperse] Send guards hard/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Description","Efendim, halkımız arasında moral o kadar düşük ki çaresiz bir grup Tahliye Merkezi'ni bastı! {f_rations} Yiyecek Payı, {wood} Odun ve {steel} Çelik çaldılar. Şehri terk ederek Dretnot'a kaçacaklar.</n></n>Durum kontrolden çıkıyor!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic3][chaos] S: Desperate riot/Displayed name","Tahliye Merkezi'nde Ayaklanma!"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/Do nothing/Description","Huzursuzluk ciddi oranda artacak. Umut ciddi oranda düşecek.</n>Bir grup insan Dretnot'a kendi başına gitmeye çalışacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/Do nothing/Text","Bırak gitsinler, başımızın çaresine bakarız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Description","Düşük huzursuzluk ve yüksek umutla ortaya çıkar"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Disabled text","Huzursuzluk çok yüksek ya da umut çok az"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/[Disperse] Convince them to stay/Text","Onları kalmaya ikna et"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/[Disperse] Send guards/Description","İnsanlar ciddi şekilde yaralanacak ve bazıları ölebilir."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Choices/[Disperse] Send guards/Text","Onları durdurmak için ölümcül güç kullan"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] E: Panicked workers/Description","Efendim, işçiler arasında panik var! Bazıları çalışma yerlerini terk etti ve Tahliye Merkezi'ne gitti. Dretnot'ta kendilerine yer olmayacaksa bir dakika daha çalışmayacaklarını haykırıyorlar. Her geçen dakika daha fazla kişi onlara katılıyor.</n></n>Bir şeyler yapmazsak {f_rations} Yiyecek Payı ve {wood} Odun çalıp Dretnot'a kendi başlarına gitmeye çalışacaklar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] S: Panicked workers - calm down consequence/Arc subtitle text","Tahliye"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] S: Panicked workers - calm down consequence/Choices/I see/Description","Çelik Fabrikaları'nın verimliliği 24 saatliğine %25 artacak."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] S: Panicked workers - calm down consequence/Choices/I see/Text","Bunu duyduğuma sevindim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] S: Panicked workers - calm down consequence/Description","Efendim, panikleyip Dretnot'a kaçmaya çalışan işçiler sizinle konuşmak istiyor.</n></n>""Ayrılmaya çalıştığımız için üzgünüz. Bencillik ettik. Çok çalışarak telafi etmeye çalışacağız."""
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/Winterhome Scenario/Entries/[panic4] S: Panicked workers - calm down consequence/Displayed name","Pişman işçiler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Arc subtitle text","Ölülere Yer Yok"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Choices/[Quest]Yes/Description","Ölülere bir yer sağlamak için 3 gününüz var"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Choices/[Quest]Yes/Text","Bu sorunu çözeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Description","Efendim, insanların bir mezarlığa ihtiyacı var. Ölüleri sokaklarda bırakmak sağlık açısından tehlikeli ve ölenlere saygısızlık olarak görülür."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Corpse disposal (protest)/Displayed name","Sokaklardaki cesetler"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Arc subtitle text","Kötü Çorba"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Choices/[Quest] Yes/Description","{food} standart Yiyecek Payı sağlamak için 3 gününüz var."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Choices/[Quest] Yes/Text","Bu sorunu çözeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Description","Efendim, insanlar yemeğin kalitesinden şikayet ediyorlar. Durumumuzun iyi olmadığını ve tam bir öğünün lüks olacağını biliyorlar, ama zaman zaman tam bir öğün vermek hoşlarına gider.</n>Bunu yapabilir miyiz?"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Decent food (protest)/Displayed name","Yiyecek kalitesi"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Arc subtitle text","Kriz Vardiyası"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/[Quest]Yes/Description","Kriz Vardiyasını 3 gün boyunca kullanmayı bırakmalısınız"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Choices/[Quest]Yes/Text","İyi fikir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Description","Efendim, insanlar bu kadar sık Kriz Vardiyasına olan ihtiyacı sorgulamaya başladı. Durumumuzun herkesin sıkı çalışmasını gerektirdiğini biliyorlar, ama gerçekten bu kadar kahramanca çaba sarf etmek zorunda mıyız?</n>Biraz mola vermek güzel olurdu."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Emergency shift (protest)/Displayed name","Gece gündüz çalışmak"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Arc subtitle text","Fazladan Mesai"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/Ignore/Description","Huzursuzluk biraz artacaktır"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/Ignore/Text","Bununla şu an ilgilenmeyeceğim"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/[Disperse] Agressive/Disabled text","Aktif bir Muhafız Üssü ve İnanç Koruyucuları gerektirir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/[Disperse] Agressive/Text","Çalışmaya zorla"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/[Quest]Yes/Description","3 gün boyunca her yerde normal vardiya uygulamalısınız."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Choices/[Quest]Yes/Text","İyi fikir"
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Description","Efendim, insanlarımız artık yıprandı. Bazıları günlerdir fazla mesaide çalışıyor. Her geçen gün daha çok yoruluyorlar ve huzursuz olmaya başladılar. Artık bir molayı hak ediyorlar."
"Generated/DilemmasConfig/Dilemmas/miniSNOPs/Entries/[miniSNOPS] M: Work rigors (protest)/Displayed name","Uzun uğraşlar"
"Generated/EconomyConfig/Resources/Augmentation parts/Display name","Protezler"
"Generated/EconomyConfig/Resources/Bodies/Display name","Bedenler"
"Generated/EconomyConfig/Resources/Steam Cores/Display name","Buhar Çekirdekleri"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+0/Description","Jeneratör kapanacak ve Kömür tüketmeyi bırakacak"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+0/Display name","Kapat"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+1/Display name","Buhar Seviyesi 1"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+2/Display name","Buhar Seviyesi 2"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+3/Display name","Buhar Seviyesi 3"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/+4/Display name","Buhar Seviyesi 4"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/Off/Description","Jeneratör kapanacak ve Kömür tüketmeyi bırakacak"
"Generated/EconomyConfig/Steam/Steam levels/Off/Display name","Kapat"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition181/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha dayanıklı olur ve iyi olaylar onları daha kolay neşelendirir – insanlar iyimserdir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition181/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha hassas olur ve iyi olayların etkisi daha azdır – insanlar kötümserdir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition181/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların iyi ve kötü olaylara tepkileri eşit derecede dengelenir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition181/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı çok hassas olacaklar ama iyi olaylar üstlerinde çok az etki bırakacak. Herkes çok kötümser olacak"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition181/DifficultyName","Toplumun tavrı"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition353/Difficulty levels/Easy/Description","Kaynaklar daha hızlı toplanır, teknoloji daha hızlı araştırılır ve Donmuş Topraklarda daha fazla kaynak çıkar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition353/Difficulty levels/Hard/Description","Kaynaklar daha yavaş toplanır, teknoloji daha yavaş araştırılır ve Donmuş Topraklar'da daha az kaynak çıkar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition353/Difficulty levels/Medium/Description","Kaynak toplama ve araştırma normal hızda ilerler."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition353/Difficulty levels/Very Hard/Description","Kaynaklar yavaşlça toplanacak, yeni teknolojileri araştırmak daha uzun sürecek ve Donmuş Topraklar'daki kaynaklar daha kıt olacak"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition353/DifficultyName","Ekonomi"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition731/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar hasta olma ihtimali azalır ve yemekonları daha uzun süre tatmin eder"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition731/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanların hasta olma ihtimali artar ve daha çabuk acıkırlar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition731/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların yemek ihtiyacı ve hasta olma ihtimalleri normal seviyededir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition731/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kolayca hastalanacak ve çabucak acıkacaklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition731/DifficultyName","İnsanların ihtiyaçları"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Display name","Sükûnet"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition136/Description","Sallanan Kaya Jeneratör 157'yi esen rüzgârlardan koruyor, Donmuş Topraklar'a da kolay bir giriş sağlıyor."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition136/Display name","Sallanan Kaya"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition136/Info","|#color=FFD778|Kış Yuvası haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Orta bölge</n>Dengeli"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition177/Description","Jeneratör 049, zorlu arazi ve kötüye giden hava ana bölgeye yetişmeyi imkânsız kıldığı için alternatif bir noktada inşa edilmişti. İlerlemeyi imkânsız kılan taş şekilleri şimdi de şehir planlamasını çok zorlaştırıyordu."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition177/Display name","Kayalıklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition177/Info","Büyük alan</n>Dik taşlar şehir planlamasını zorlaştırıyor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition276/Description","Planlama ve inşaatın sonraki seviyeleri için tipik bir konum. Jeneratör için seçilen alan için dikkatle yerleştirilmiş kaynakları ısıtması için geniş ve açık bir yer seçilmiş."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition276/Display name","Krater"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition276/Info","Orta boyutlu bölge</n>Dengeli"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition440/Description","Bu jeneratör genişleme için çok büyük, düz bir bölgeye inşa edilmiş ve malzemeler de her yere dağılmış. Uzak kaynaklar sorun olabilir."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition440/Display name","Düzlükler"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition440/Info","Çok geniş bölge</n>Kaynaklar uzakta olabilir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition495/Description","Jeneratör 014 nihayet kullanıma sunulmadan önce kar ve buz, çevresini kısmen doldurarak boşluğu sınırlamıştı."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition495/Display name","Kar Yığını"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition495/Info","|#color=FFD778|Mülteciler haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Küçük bölge</n>Dikkatli planlama gerektirir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition560/Description","Jeneratör 358, onu sert rüzgârlardan koruyan bir yarık içine inşa edilmişti ama inşaat için mevcut alan kısıtlıydı. Şehir buhar merkezlerinin çevresinde oluşturulmalı, sadece ısı alanının merkezinde değil."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition560/Display name","Vadi"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition560/Info","Küçük bölge</n>Vadi duvarları genişlemeyi engelliyor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition683/Description","Jeneratör 266 eski deniz kıyısının kenarındaki kayalıklı sığlığa kurulmuştu. Şehri büyütmek için yarıkları  geçmek için bir ağ oluşturmak gerekiyor."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition683/Display name","Yarıklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition683/Info","Küçük başlangıç bölgesi</n>Genişlemek için köprüler gerek</n>Kaynaklara ulaşmak zor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition903/Description","Barınaklı doğası yüzünden Jeneratör 614 için seçilen bölge. Şehir plancısı için çok da iyi sonuçlanmadı."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition903/Display name","Donmuş Koru"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Maps/EndlessModeMapDefinition903/Info","|#color=FFD778|Tohumlar haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Orta bölge</n>Donuk ağaçlar büyümeyi kısıtlar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition031/Short description","Bir sürü kaynak, ılıman hava, kısa rüzgârlar.</n>Şehrini canın istediği gibi inşa et."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition372/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar hasta olma ihtimali azalır ve yemekonları daha uzun süre tatmin eder"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition372/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanların hasta olma ihtimali artar ve daha çabuk acıkırlar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition372/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların yemek ihtiyacı ve hasta olma ihtimalleri normal seviyededir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition372/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kolayca hastalanacak ve çabucak acıkacaklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition372/DifficultyName","İnsanların ihtiyaçları"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition947/Difficulty levels/Easy/Description","Kaynaklar daha hızlı toplanır, teknoloji daha hızlı araştırılır ve Donmuş Topraklarda daha fazla kaynak çıkar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition947/Difficulty levels/Hard/Description","Kaynaklar daha yavaş toplanır, teknoloji daha yavaş araştırılır ve Donmuş Topraklar'da daha az kaynak çıkar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition947/Difficulty levels/Medium/Description","Kaynak toplama ve araştırma normal hızda ilerler."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition947/Difficulty levels/Very Hard/Description","Kaynaklar yavaşlça toplanacak, yeni teknolojileri araştırmak daha uzun sürecek ve Donmuş Topraklar'daki kaynaklar daha kıt olacak"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition947/DifficultyName","Ekonomi"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition959/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha dayanıklı olur ve iyi olaylar onları daha kolay neşelendirir – insanlar iyimserdir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition959/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha hassas olur ve iyi olayların etkisi daha azdır – insanlar kötümserdir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition959/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların iyi ve kötü olaylara tepkileri eşit derecede dengelenir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition959/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı çok hassas olacaklar ama iyi olaylar üstlerinde çok az etki bırakacak. Herkes çok kötümser olacak"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Difficulty sliders/DifficultySliderDefinition959/DifficultyName","Toplumun tavrı"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Display name","Dayanıklılık"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition237/Description","Planlama ve inşaatın sonraki seviyeleri için tipik bir konum. Jeneratör için seçilen alan için dikkatle yerleştirilmiş kaynakları ısıtması için geniş ve açık bir yer seçilmiş."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition237/Display name","Krater"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition237/Info","Orta boyutlu bölge</n>Dengeli"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition251/Description","Jeneratör 014 nihayet kullanıma sunulmadan önce kar ve buz, çevresini kısmen doldurarak boşluğu sınırlamıştı."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition251/Display name","Kar Yığını"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition251/Info","|#color=FFD778|Mülteciler haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Küçük bölge</n>Dikkatli planlama gerektirir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition340/Description","Sallanan Kaya Jeneratör 157'yi esen rüzgârlardan koruyor, Donmuş Topraklar'a da kolay bir giriş sağlıyor."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition340/Display name","Sallanan Kaya"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition340/Info","|#color=FFD778|Kış Yuvası haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Orta bölge</n>Dengeli"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition376/Description","Bu jeneratör genişleme için çok büyük, düz bir bölgeye inşa edilmiş ve malzemeler de her yere dağılmış. Uzak kaynaklar sorun olabilir."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition376/Display name","Düzlükler"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition376/Info","Çok geniş bölge</n>Kaynaklar uzakta olabilir"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition596/Description","Jeneratör 266 eski deniz kıyısının kenarındaki kayalıklı sığlığa kurulmuştu. Şehri büyütmek için yarıkları  geçmek için bir ağ oluşturmak gerekiyor."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition596/Display name","Yarıklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition596/Info","Küçük başlangıç bölgesi</n>Genişlemek için köprüler gerek</n>Kaynaklara ulaşmak zor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition674/Description","Barınaklı doğası yüzünden Jeneratör 614 için seçilen bölge. Şehir plancısı için çok da iyi sonuçlanmadı."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition674/Display name","Donmuş Koru"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition674/Info","|#color=FFD778|Tohumlar haritasına bağlı olarak|#defaultcolor|</n>Orta bölge</n>Donuk ağaçlar büyümeyi kısıtlar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition914/Description","Jeneratör 049, zorlu arazi ve kötüye giden hava ana bölgeye yetişmeyi imkânsız kıldığı için alternatif bir noktada inşa edilmişti. İlerlemeyi imkânsız kılan taş şekilleri şimdi de şehir planlamasını çok zorlaştırıyordu."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition914/Display name","Kayalıklar"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition914/Info","Büyük alan</n>Dik taşlar şehir planlamasını zorlaştırıyor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition947/Description","Jeneratör 358, onu sert rüzgârlardan koruyan bir yarık içine inşa edilmişti ama inşaat için mevcut alan kısıtlıydı. Şehir buhar merkezlerinin çevresinde oluşturulmalı, sadece ısı alanının merkezinde değil."
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition947/Display name","Vadi"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Maps/EndlessModeMapDefinition947/Info","Küçük bölge</n>Vadi duvarları genişlemeyi engelliyor"
"Generated/EndlessModeConfig/Endless modes/EndlessModeDefinition863/Short description","Kıt kaynaklar, çok soğuk hava ve sık sık esen rüzgârlar. Her gün zorlu geçecek."
"Generated/EnvironmentConfig/Incoming storm today tooltip information","Fırtına bugün varacak!"
"Generated/EnvironmentConfig/Incoming storm tooltip information","Fırtına {Days} gün içinde varacak"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/020","Sıcaklık fazlasıyla azalacak (5 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/119","Sıcaklık fazlasıyla azalacak (6 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/170","Sıcaklık azalacak (1 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/481","Sıcaklık dikkate değer ölçüde azalacak (3 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/516","Sıcaklık dikkate değer ölçüde azalacak (4 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change down tooltip information/875","Sıcaklık dikkate değer ölçüde azalacak (2 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/009","Sıcaklık fazlasıyla artacak (6 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/092","Sıcaklık artacak (1 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/184","Sıcaklık fazlasıyla artacak (7 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/307","Sıcaklık fazlasıyla artacak (5 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/379","Sıcaklık dikkate değer ölçüde artacak (3 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/670","Sıcaklık dikkate değer ölçüde artacak (4 seviye)"
"Generated/EnvironmentConfig/Temperature change up tooltip information/952","Sıcaklık dikkate değer ölçüde artacak (2 seviye)"
"Generated/GameConfig/Downloadable content entries/Season Pass/Description","Season Pass'i satın alarak Frostpunk'ın donmuş dünyasının içindeki seferlere daha da katılın. Bu Season Pass ile bu sezon içinde gelecek bütün oyun içeriklerine erişebileceksiniz. THE RIFTS genişlemesine hemen erişebilecekke2019 ve 2020'de gelecek iki büyük genişlemeye de erişim hakkı kazanacaksınız: The Last Autumn ve Project TVADGYCGJR."
"Generated/GameConfig/Downloadable content entries/Season Pass/Display name","Season Pass"
"Generated/GameConfig/Downloadable content entries/The Rifts/Description","Yepyeni bir Sonsuz Mod haritasında yepyeni bir seviyedeki zorluğu tecrübe et. Burada hayatta kalmanıza karşı olan sadece hava değil aynı zamanda tabiat. Yeni bir oynanış mekaniği kullanarak, yeni bölgelere ulaşmak için yarıklar arasına köprü kur. Halkını kaçınılmaz sondan kurtarmak için şehrini genişlet!"
"Generated/GameConfig/Downloadable content entries/The Rifts/Display name","The Rifts"
"Generated/GameConfig/Downloadable content entries/The Rifts/Features","eşsiz ve yeni bir Sonsuz Mod haritası</n>yeni inşa edilebilir bina</n>yeni oynanış mekanikleri"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/BuildingAlreadyConverted/Message","Geliştirme zaten yapım aşamasında."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/BuildingDisabledByStorm/Message","Bina fırtına yüzünden hizmet dışı kaldı."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/BuildingDuringConversion/Message","Geliştirme yapım aşamasında"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/BuildingEmptyProductionQueue/Message","Üretim kuyruğu boş."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/DeconstructionProhibited_Endgame/Message","Bu bina tamamen donmuş, bu yüzden parçalarına ayırılamaz."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/DisabledPlacementArea/Message","Ulaşılamaz konum."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/DisabledResourceSource/Message","Kaynak ulaşılamaz durumda."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/GeneratorMalfunctioning/Message","Jeneratör bozuk"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/GeneratorStressTooHigh/Message","Jeneratör gerilimi çok fazla"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/IrreparableMalfunction/Message","Onarılamaz arıza"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/NoGatherableResourceSourcesInRange/Message","Sınırlar içerisinde toplanabilir kaynak yok."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/NoTechnologyBeingResearched/Message","Araştırma hedefi seçilmedi."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/ResourcesCapacityFullOrAlmostFull/Message","Depo dolmak üzere."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/TemperatureTooHigh/Message","Sıcaklık fazla yüksek."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/TemperatureTooLow/Message","Çok soğuk! Bu binada çalışılması için içerisinin en azından serin olması gerekir."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/[TechHaven]FrozenArk/Message","Donmuş Merkez"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Buildings/Entries/[Winterhome] Nothing to do/Message","Onarılamaz arıza"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Default/Entries/AutomatonDismantleInProgress/Message","Parçalarına ayrılıyor"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Default/Entries/ResourceCapacityFull/Message","Maksimum {ResourceName} kapasitesine ulaşıldı."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Expeditions/Entries/EmptyExpedition/Message","Araç boş"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Expeditions/Entries/Final Expedition/Message","İzciler yanıt vermiyor"
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Expeditions/Entries/SameExpeditionLimitExceeded/Message","Bu türden aynı anda en fazla {Limit} keşif seferi olabilir."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Policies and Sociotechs/Entries/SociotechActivationDiscontentTooHigh/Message","Huzursuzluk fazla yüksek."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Policies and Sociotechs/Entries/SociotechActivationHopeTooLow/Message","Umut fazla düşük."
"Generated/GameErrorsConfig/Errors/Tech/Entries/TechnologyLocked/Message","Bu teknoloji şu anki senaryoda kilitli."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint/Description","Bir Bıçkıevinin etrafındaki tüm ağaçlar kesildiğinde, Bıçkıevini sök ve yenisi için iyi bir yer bul."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint2/Description","Bir Bıçkıevinin etrafındaki tüm ağaçlar kesildiğinde, Bıçkıevini sök ve yenisi için iyi bir yer bul."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint3/Description","Duvar Sondajları, Bıçkıevleri için iyi alternatiflerdir. Daha fazla Odun sağlarlar ve Odun kaynakları tükenmez."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint4/Description","Odun Kömürü Fırınları fazladan Odunları Kömüre çevirerek değerlendirebilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint5/Description","Avcılar tuzaklarını gece kontrol eder, sabah şehre Çiğ Gıda getirirler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint6/Description","Dört Kömür kaynağı vardır: Kömür Madenleri, Hidrolik Kömür Çıkarıcılar, Odun Kömürü Fırınları ve Karakol Depoları."
"Generated/HintsConfig/Hints/Economical/Entries/Hint7/Description","Binaların daha gelişmiş versiyonlarının yalıtımı daha iyidir ve daha sıcaklardır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Exploration/Entries/Hint/Description","İzciler Donmuş Topraklar'da ölümcül tehditlerle karşılaşabilir. Riskli bir şeyler yapmalarını emrederken dikkat et."
"Generated/HintsConfig/Hints/Exploration/Entries/Hint2/Description","Şehre dönen izciler, bildikleri bir yolda ilerledikleri ve sıcak yataklarına dönmek istedikleri için daha hızlı hareket ederler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Hunger/Entries/Hint/Description","Yemekler Yemekhanede servis edilir. İnsanlar açlarsa boş zamanlarında oraya giderler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Hunger/Entries/Hint2/Description","Yiyecek olmadığı zaman insanlar önce aç olurlar, ardındansa çok aç, sonrasındaysa ölürler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint/Description","Kışın sona ermeyeceği belli olunca, Britanya İmparatorluğu kuzeyde, çökmekte olan uygarlığın kaosundan uzakta Jeneratörler inşa etmeye başladı. Diğer ülkeler de buna ayak uydurdu."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint10/Description","Küresel kışa neyin sebep olduğuyla ilgili birçok teori var. Çok araştırılmasına rağmen, kimse buna neyin sebep olduğunu kesin olarak bilmiyor."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint11/Description","Şüpheciler ve hükûmetler, şehirleri anarşiye kapılana ve karlar altına gömülene kadar küresel soğumayı yok saydı."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint12/Description","Kış geldi."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint13/Description","Tambora ve Krakatoa yanardağlarının patlamasının büyük kışın sebeplerinden olduğu düşünülüyor, ancak bilim insanları afete yol açmaya bunun yetmeyeceği konusunda hemfikir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint14/Description","Güneşin soğuması küresel kışın sebeplerinden biri olabilir. Ancak dünyanın atmosferini büyük oranda örten volkanik kül net hesaplamalar yapmayı imkansız kılıyor."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint15/Description","Uygarlığın son sığınağı olarak Arktik'in seçilme sebeplerinden biri Kömür yataklarının bolluğuydu."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint16/Description","Kış şartlarına iyi adapte olmuş olan Arktik hayvanları ve bitkileri bizim için önemli bir yiyecek kaynağı olacak, en azından gerçek soğuk gelene kadar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint17/Description","Ani soğuma atmosferde tam bir kaosa sebep oldu. En kuvvetli rüzgarlar, artık üst katmanlarla sınırlı olmayarak yeryüzüne indiler, arkalarında bıraktıkları şey yıkımdı."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint2/Description","Dünya'nın dört bir yanında insanlar huzur bulmak ve tanrılarından af dilenmek için tapınaklara doluştular. Kıyamet tarikatları rekor düzeyde çoğaldı."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint3/Description","1872'de, Türk bir gök bilimci, Académie des sciences'a keşfettiği yeni bir meteor yağmuru hakkında rapor sundu."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint4/Description","Kuzey Avrupa'da bir çok insan Hristiyanlığa sırt çevirip eski tanrılarına döndü, küresel kışın Ragnarök'ün habercisi olan Fimbulvetr olduğunu iddia ettiler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint5/Description","Büyük kışın başlangıcında birçok bilim insanı ve kâşif, felaketin sebeplerini araştırmak ve Jeneratör inşa edilebilecek yerler aramak için kuzeye gitti."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint6/Description","Kuzeyde Jeneratörleri tasarlamanın, taşımanın ve inşa etmenin devasa çabası Britanya İmparatorluğunu ekonomik çöküşün kıyısına getirdi. Ardından, gerçek soğuk geldi."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint7/Description","Jeneratör alanlarını hazırlarken binlerce işçi soğuktan, gıdasızlıktan ve kazalardan helak oldu."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint8/Description","Güney ülkeleri ve kolonileri ilk düşenler oldu. Soğuğa hazır olmadıklarından çabucak anarşiye kapıldılar. Açlık ve hastalıktan milyonlar öldü."
"Generated/HintsConfig/Hints/Lore/Entries/Hint9/Description","Büyüyen kargaşa ve kaos karşısında, projenin tamamlanmasını sağlamak için Jeneratörler uygarlığın geri kalanından uzağa yerleştirildi."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint/Description","Önceden varolan bir Çadırın üstüne Baraka inşa edebilirsin. Diğer birçok bina bu şekilde geliştirilebilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint10/Description","Çok uzun süre fazla mesai yapmak halkını huzursuz kılar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint11/Description","İlerlemen her oyun gününün sonunda otomatik olarak kayıt edilir, ancak istediğin zaman kayıt edebilirsin."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint2/Description","Birden fazla Atölyenin olması araştırma hızını ciddi ölçüde arttırır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint3/Description","Barakalar Çadırlardan, Evler ise Barakalardan daha sıcaktır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint4/Description","Bazı binalar, Yemekhane ya da Sağlık Merkezi gibi, içerideki sıcaklık Serin seviyesinin altına inerse çalışmayı bırakır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint5/Description","Bazı binalar, Revir gibi, daha iyi yalıtımlı ve daha sıcaktır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint6/Description","Buhar binaları temel binalardan, Gelişmiş binalarda Buhar binalarından daha verimlidir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint7/Description","Önceden plan yap. Eğer yalnızca krizlere tepki verirsen yapacağın fazladan bir hata halkının – ya da senin – ölümüne sebep olur."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint8/Description","Ek ısıtıcılar kurarken ya da Jeneratör'ü geliştirirken aklında bulunsun: Daha fazla güç daha fazla Kömür tüketimi demektir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Other/Entries/Hint9/Description","Fazla uzun süre berbat kalite yiyecek yemek zorunda kalan insanlar huzursuz olur."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint/Description","Revirde, ağır hastalar ampüte olmalarına sebep olabilecek riskli prosedürler olmadan iyileştirilebilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint2/Description","İnsanlar bir Revirde, bir Sağlık Merkezinde iyileştiklerinden iki kat hızlı iyileşirler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint3/Description","İnsanların hasta olma ihtimali çalışma ve yaşama koşullarına bağlıdır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint4/Description","Çok Soğuk koşullarda çalışan ya da yaşayan insanlar buz yanığı olabilir ve ağır hasta hale gelebilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint5/Description","Dondurucu koşullarda çalışan ya da yaşayan insanlar ampütasyon geçirmek zorunda kalacak kadar ağır buz yanığı olabilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint6/Description","Hasta insanlar, boş vakit bulduklarında bir tıbbi tesise gitmeye çalışır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint7/Description","Ağır hasta olan insanlar tıbbi bir tesiste boş bir yatakuygun olduğunda işi terk eder."
"Generated/HintsConfig/Hints/Sickness/Entries/Hint8/Description","Tedavi edilmeyen hasta insanlar ağır hasta olur, ardından ölürler."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint/Description","Bazı binalar ve kanunlar bina yeteneklerine erişim sağlar. Akıllıca kullanıldığında zor durumlarda büyük fark yaratabilirler… Ama bedeli de olur."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint10/Description","Huzursuzluk zirveye ulaşırsa insanlar sana bir ültimatom verirler. Başarısız olursan yönetimin sona erer."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint11/Description","Umut sıfıra düşerse insanlar sana bir ültimatom verirler. Başarısız olursan yönetimin sona erer."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint12/Description","Umut ya da huzursuzluk kontrolden çıkmaya başladığında, onları etkileyen kanunları ve binaları ara."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint13/Description","Dövüş Arenası yakınlarında yaşayan insanların huzursuzluğunu azalır. Dövüşleri izlemek stres atmalarını sağlar!"
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint14/Description","Evsiz insanlar Bar ya da Dövüş Arenası gibi eğlencelerden yarar sağlamazlar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint15/Description","Halkının talep ve ihtiyaçlarını yok sayarsan daha sonra tekrar dönüp fazlasını isteyeceklerdir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint2/Description","Birileri öldüğünde insanlar umut kaybeder. Ölüleri gömecek yer yoksa huzursuz olurlar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint3/Description","Halkının ihtiyaçlarını yok saymak huzursuzluğa sebep olur."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint4/Description","Bir şey söz verip başaramadığın zaman halkın biraz umut kaybeder ve huzursuzlukları artar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint5/Description","Bir sözü yerine getirmek insanları umutlandırır."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint6/Description","Her ölümün zararını, Cenaze Törenleri kanununu imzalayarak azaltabilirsin. Umut hala düşmeye devam eder, ancak eskisinin yarısı kadar."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint7/Description","Unutma, her kanunun er ya da geç öngörülemeyen bir sonucu olur."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint8/Description","Kriz Vardiyalarında çalışan insanlar huzursuz olur. Bazıları için sonuçlar daha ciddi olabilir."
"Generated/HintsConfig/Hints/Society/Entries/Hint9/Description","Unutma, halkının zaman zaman yemeye ve uyumaya ihtiyaçları var. Senin de öyle."
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Backward/Display name","Kamera geri"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Center/Display name","Kamera merkez"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Forward/Display name","Kamera ileri"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Pan left/Display name","Sola kaydır"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Pan right/Display name","Sağa kaydır"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Rotate left/Display name","Sola çevir"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Rotate right/Display name","Sağa çevir"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Toggle world map/Display name","Dünya haritasını aç"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Zoom in/Display name","Yakınlaştır"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Camera - Zoom out/Display name","Uzaklaştır"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Next entity/Display name","Sonrakini seç"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Previous entity/Display name","Öncekini seç"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Show workplace trackers/Display name","Verimlilik takipçileri"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle construction panel/Display name","İnşaat paneli"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle economy panel/Display name","Ekonomi paneli"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle sociotech panel/Display name","Kanun Kitabı"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle technology panel/Display name","Teknoloji Ağacı"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle temperature overlay/Display name","Sıcaklık arayüzü"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle trackers/Display name","Takipçileri göster"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/HUD - Toggle tutorial summary panel/Display name","Eğitim Özeti"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Saves - Quick load/Display name","Hızlı yükle"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Saves - Quick save/Display name","Hızlı kaydet"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Decrease game speed/Display name","Oyun hızını azalt"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Fast game speed/Display name","Hızlı oyun hızı"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Increase game speed/Display name","Oyun hızını arttır"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Normal game speed/Display name","Oyun hızını sıfırla"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Toggle pause/Display name","Durdur"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/Time - Very fast game speed/Display name","Çok hızlı oyun hızı"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/UI - Back/Display name","Geri al"
"Generated/InteractionConfig/Key bindings/UI - OK/Display name","Onayla"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/U: Overdrive turn off Notification/Description","Jeneratör baskı yüzünden patlamadan önce Aşırı Yüklenmeyi kapattık."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/U: Overdrive turn off Notification/Title","Jeneratör aşırı yüklenmesi kapalı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Forceful persuasion - someone got sick/Description","Hapishane muhafızları mahkûmlara zorla boyun eğdirecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Forceful persuasion - someone got sick/Title","Zorla İkna sırasında bir mahkûm feci şekilde dövüldü."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Forceful persuasion/Description","Hapishane muhafızları mahkûmlara zorla boyun eğdirecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Forceful persuasion/Title","Zorla İkna"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Morning procession planed/Description","Gece töreni 00.30'da Jeneratör'ün yanında başlayacak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Morning procession planed/Title","Gece töreni planlandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Morning procession starting/Description","Gece töreni Jeneratör'ün yanında başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Morning procession starting/Title","Gece töreni başlıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Public Conversion planed/Description","Kamu Kefareti 22.00'da Jeneratör'ün yanında başlayacak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Public Conversion planed/Title","Kamu Kefareti planlandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Public Conversion starting/Description","Kamu Kefareti Jeneratör'ün yanında başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Public Conversion starting/Title","Kamu Kefareti başlıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Round-up/Description","Muhafızlar suçluları toplayıp hapse atacak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Abilities/Entries/[Ability] Round-up/Title","Toplama"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Agitator operable again/Description","Tahrip edilen teşvikçi onarıldı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Agitator operable again/Title","Teşvikçi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Automaton accident/Description","İnsanlarımızdan biri, bir otomaton tarafından ağır biçimde yaralandı ve bir uzvu kesildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Automaton accident/Title","Otomaton kazası"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Automaton operable again/Description","Arızalı otomaton onarıldı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Consequences/Entries/Automaton operable again/Title","Otomaton"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/ChristmasTreeAvailable/Description","Noel'i yok olmaktan kurtardın! Noel ağaçları artık İnşaat panelinin Toplum kısmında bulunabilir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/ChristmasTreeAvailable/Title","Noel Ağaçları"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/FirstMementoInTheCity/Description","Viktorya sınıfı dretnotu araştıran izciler bulduklarıyla birlikte dönüş yaptı. Meraklı ve kalabalık bir grup etraflarında toplandı. Yanlarında, geçmişten nasıl bir parça getirdiklerini merakla bekliyorlar.</n></n>Böyle anıları güvenle saklayabilmek ve sergileyebilmek için bir Arşiv binası yapmalıyız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/FirstMementoInTheCity/Title","Anılar için bir yer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/FirstMementoLostOnTheWay/Description","Viktorya sınıfı dretnotu araştıran izciler geri dönüşte karşılarına çıkan azgın tipinin altında kalarak can verdiler. Ama bu kayıp geçmişimizin parçalarını araştırmamızı engellememeli.</n></n>Bulacağımız kalıntıları saklamak ve sergilemek için Arşiv binası inşa etmeliyiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/FirstMementoLostOnTheWay/Title","Anılar için bir yer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/HazardEnd/Description","Geçici tehlike geçti ve artık olumsuz etkileri olmayacak. Normale döndük… Şimdilik."
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/HazardEnd/Title","Normale dönüş"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/MementoInTheCityNewsflash/Description","İzcilerimiz şehre yeni bir kalıntı getirdi!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/CustomScenario/Entries/MementoInTheCityNewsflash/Title","Yeni Kalıntı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Another person froze in the night/Title","Bir insan daha gece dondu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Building of faith destroyed/Title","YENİ İNANÇ - İnanç binası yok edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Building of order destroyed/Title","YENİ DÜZEN - Düzen binası yok edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Faith keepers failed/Description","İnanç koruyucuları başarısız oldu."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Faith keepers failed/Title","İnanç koruyucuları başarısız oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Faith keepers succeeded/Description","İnanç koruyucuları başarılı oldu."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Faith keepers succeeded/Title","İnanç koruyucuları başarılı oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Guards failed/Description","Muhafızlar başarısız oldu."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Guards failed/Title","Muhafızlar başarısız oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Guards succeeded/Description","Muhafızlar başarılı oldu."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Guards succeeded/Title","Muhafızlar başarılı oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Sick from the dead/Description","Bazı insanlar çürüyen bedenlere temas ettikleri için hasta oldu."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Sick from the dead/Title","Bazı insanlar çürüyen bedenlere temas ettikleri için hasta oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Sick from the warm SnowPit/Description","Bazı insanlar ısıtılmış bir Kar Çukurunda çürüyen cesetlerle temas ettikleri için hasta oldular."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Sick from the warm SnowPit/Title","Bazı insanlar ısıtılmış bir Kar Çukurunda çürüyen cesetlerle temas ettikleri için hasta oldular"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Temple london converter/Description","Tapınak bazı insanları etkileyerek ıslah etti."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/Temple london converter/Title","Tapınak bazı insanları etkileyerek ıslah etti"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Alternative food source/Description","Muhtaç olduğumuz yemeğe kavuştuk..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Alternative food source/Title","Alternatif Yiyecek Kaynağı kullanıldı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - Londoners/Description","Londonlularun bazıları kınandı ve ikna edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - Londoners/Title","Adil İtham"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - Resurces/Description","Aldığımız bir ihbar sayesinde bazı çalınmış mallar bulduk."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - Resurces/Title","Adil İtham"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - discontent/Description","Huzursuzların bazıları kınandı ve ikna edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Broken seal of conffesion - discontent/Title","Adil İtham"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Ceremonial Service/Description","Tapınakta Törensel Vaaz için toplanacağız, daha iyi bir gelecek ve yoldan sapanların iflah olması için dua edeceğiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Ceremonial Service/Title","Törensel Vaaz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Corps processing: fertilizer/Description","İnsan kalıntıları işlenip gübre haline getirildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Corps processing: fertilizer/Title","Cesetler işlendi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Double Rations/Description","Hastalara daha hızlı iyileşmeleri için bugün fazladan yiyecek payı verildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Double Rations/Title","Hastalara fazladan pay verildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Emergency shift/Description","Bu tesis önümüzdeki 24 saat boyunca durmaksızın çalışacak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Emergency shift/Title","Kriz Vardiyası"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Forman/Description","Bu tesisin verimliliği sonraki 24 saat boyunca arttırılmış olacak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability] Forman/Title","Ustabaşı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Faith is Starting/Description","İnanç'ın bir düşmanının infazı başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Faith is Starting/Title","İnfaz başlıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Faith/Description","İnanç'ın bir düşmanı bu gece infaz edilecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Faith/Title","İnfaz zamanı belirlendi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Order is Starting/Description","Bir halk düşmanının infazı başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Order is Starting/Title","İnfaz başlıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Order/Description","Bir halk düşmanı bu gece infaz edilecek"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Execution_Order/Title","İnfaz zamanı belirlendi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Inspection/Description","Muhafızlarımız her şeyin usule uygun olup olmadığını kontrol edecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Inspection/Title","Denetleme yapılıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Moralising Sermon/Description","Umudu güçlendirmek için beraber dua edeceğiz ve kutsal kitabı okuyacağız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Moralising Sermon/Title","Akşam İbadeti"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]New Decalogue/Description","İnanç Koruyucuları kapı kapı dolaşıp Yüzbaşımızın sözlerini yayacaklar."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]New Decalogue/Title","Kaptanın Sözleri"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Propaganda flayers - weak/Description","İnsanlara hayatta kaldığımız her günü Düzen'e borçlu olduğumuz tekrar tekrar hatırlatılmalı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Propaganda flayers - weak/Title","Propaganda el ilanları"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Sermon/Description","Dini liderlerimizin sözleri umudu tazeleyecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Sermon/Title","Vaaz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Triage/Description","Kurtarabileceğimiz herkesi kurtardık. Kalanlar ise öldü."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Ability]Triage/Title","Triyaj gerçekleştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials FAIL 2/Description","Ölülerimizin bedenlerinin topraktan çıkarılıp yeni bir mezarlığa taşınacağına söz verdin. Sözünü bozdun, insanlar çileden çıkmış durumda. </n></n>|#color=d21820|Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials FAIL 2/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials FAIL/Description","İnsanlar karların üzerinde yatan bedenler görmeye alıştıkça, ruhlarının bir parçası hissizleşiyor. Hayatta kalmanın bedeli bu.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials FAIL/Title","Mezarlık kurulmadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials SUCCESS 2/Description","Mezarlık yeniden kuruldu. Artık ölülerimizi yeni mezarlara taşıyabiliriz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials SUCCESS 2/Title","Mezarlık yeniden kuruldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials SUCCESS/Description","Mezarlık kuruldu. Artık ölülerimiz huzur içinde yatabilir.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Burials SUCCESS/Title","Mezarlık kuruldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Census Station FAIL/Description","Açmayı planladığın Propaganda Merkezi nerede? İnsanların yeteneğine olan inancı darbe aldı. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Census Station FAIL/Title","Propaganda Merkezi inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Census Station SUCCESS/Description","Propaganda Merkezi artık insanların tavırlarının kaydını tutabilir ve onları etkileyebilir. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Census Station SUCCESS/Title","Propaganda Merkezi inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Child Shelter FAIL/Description","Bir çocuk barınağı inşa etmeye söz verdin, ancak bunu zamanında yapmayı başaramadın. Çocuklar hâlâ sokaklarda başıboş dolanıyor. İnsanlar sana olan güvenlerini kaybettiler.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Child Shelter FAIL/Title","Çocuklar hâlâ gözetimsiz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Child Shelter SUCCESS/Description","Çocuk Barınağı hazır ve çocuklar içeride güvende. İnsanlar çocuklarına bir şey olacağından endişelenmeden çalışabilir. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Child Shelter SUCCESS/Title","Çocuklar gözetim altında"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Faith Keepers FAIL/Description","İnanç Koruyucuları kanununu imzalayarak insanlara güvenlik ve düzen sözü verdin, ancak İnanç Koruyucularını oluşturmayı başaramadın. Bu yeteneklerine olan güvene bir darbe indirdi.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Faith Keepers FAIL/Title","İnanç Koruyucuları oluşturulmadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Faith Keepers SUCCESS/Description","İnanç Koruyucuları oluşturuldu! Sözlerini tuttuğunu kanıtladın. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Faith Keepers SUCCESS/Title","İnanç Koruyucuları oluşturuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Fight Clube FAIL/Description","Dövüş Arenası kurulması için bir kanun imzaladın, ancak inşa etmeyi başaramadın. İnsanlar kızgın. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Fight Clube FAIL/Title","Dövüş Arenası inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Fight Clube SUCCESS/Description","Yeni kanun dahilinde bir Dövüş Arenası inşa edildi.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Fight Clube SUCCESS/Title","Dövüş Arenası inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Food FAIL/Description","Birçok insan hâlâ aç ve onları bugün bile besleyemediğin için gelecekten korkuyorlar.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Food FAIL/Title","Yiyecek Payı hala çok az!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Food SUCCESS/Description","Aç olanların çoğu yemek yedi ve şimdilik hallerinden memnun sayılırlar.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Food SUCCESS/Title","Aç olanlar doyuruldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Guardpost FAIL/Description","Bir muhafız kuvveti oluşturmak için kanun çıkardın, ancak gerekli Muhafız Üslerini inşa etmeyi başaramadın. İnsanlar onları yönetmeye uygun olup olmadığını merak ediyor.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Guardpost FAIL/Title","Muhafız Üssü inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Guardpost SUCCESS/Description","Şehirde düzeni sağlamak için Muhafız Üsleri kuruldu ve muhafızlar atandı. Bunun ardındaki amacı sorgulayan insanlar olsa da çoğunluk kararını destekliyor.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Guardpost SUCCESS/Title","Muhafız Üssü inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hope SUCCESS/Description","İnsanlarımızın kalbindeki umudu yeniden canlandırdın. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hope SUCCESS/Title","Umut canlandırıldı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospicy FAIL/Description","Vaat edilen Bakım Evi'ni zamanında inşa etmeyi başaramadın. İnsanlar tedavi edilemeyen hastalara karşı gittikçe kayıtsızlaşıyor. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospicy FAIL/Title","Bakım Evi inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospicy SUCCESS/Description","Yeni kanun dahilinde bir Bakım Evi kuruldu. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospicy SUCCESS/Title","Bakım Evi sözü yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospital of mercy FAIL/Description","Bir Şifa Evi kurmak için kanun imzaladın, ancak Sağlık Evi'ni inşa etmedin. İnsanlar liderlik yeteneklerini sorguluyor.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospital of mercy FAIL/Title","Şifa Evi inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospital of mercy SUCCESS/Description","Yeni kanun uyarınca bir Sağlık Evi inşa edildi. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Hospital of mercy SUCCESS/Title","Şifa Evi inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] House of Prayer FAIL/Description","İnsanlara İbadethaneler vaat ettin, ancak sözünü tutmadın. İnsanların dindarlığına olan inancı azaldı.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] House of Prayer FAIL/Title","İbadethaneler inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] House of Prayer SUCCESS/Description","İbadethaneler inşa edildi, böylece insanlar beraber dua etmek ve inançla huzura ermek için bir yer bulmuş oldu.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] House of Prayer SUCCESS/Title","İbadethaneler inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Improve medical care FAIL/Description","Hastalar kandırılmış ve keyifsiz hissediyor. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Improve medical care FAIL/Title","Sağlık hizmeti sözü bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Improve medical care SUCCESS/Description","Hastalara yardım ettin. Hem kendileri hem de aileleri minnettar.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Improve medical care SUCCESS/Title","Sağlık hizmeti sözü yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Mechanical Agitators FAIL/Description","Teşvikçiler ile insanları teşvik etmeye söz verdin, ama bir tane bile inşa etmeyi başaramadın. Bu yeterliliğine olan inanca bir darbe indirdi.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Mechanical Agitators FAIL/Title","Teşvikçiler inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Mechanical Agitators SUCCESS/Description","Teşvikçiler'in ilki kullanıma hazır! Cesaret veren sözlerin daha fazla insana ulaşabilecek.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Mechanical Agitators SUCCESS/Title","Teşvikçiler inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Neighbourhood Watch FAIL/Description","Mahalle Gözcüleri oluşturmak için bir kanun getirdin, ancak Gözcü Kuleleri inşa etmeyi başaramadın. İnsanların sana olan güveni azaldı. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Neighbourhood Watch FAIL/Title","Gözcü Kuleleri inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Neighbourhood Watch SUCCESS/Description","Sçz verdiğin gibi şehirde düzeni sağlamak için Gözcü Kuleleri inşa edip adam yerleştirdin. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Neighbourhood Watch SUCCESS/Title","Gözcü Kuleleri inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prison FAIL/Description","Güvenliği arttırmak için Hapishane kanununu imzaladın, ancak zamanında bir Hapishane inşa etmeyi başaramadın. Bu yeteneğine olan güvene bir darbe indirdi. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prison FAIL/Title","Hapishane inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prison SUCCESS/Description","Hapishane hazır! Düzen ve güvenlik konusunda verdiğin sözlerin boş laflar olmadığını kanıtladın. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prison SUCCESS/Title","Hapishane inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prosthetics FAIL/Description","Prostetik kanununu imzalayarak ampütelere yardım edeceğine söz verdin, ancak bunu başaramadın. Bu yeteneğine olan inanca bir darbe indirdi.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prosthetics FAIL/Title","Ampütelere yardım yok"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prosthetics SUCCESS/Description","Prostetik kanununu imzalayarak ampütelere yardım edeceğine söz verdin ve sözünü tuttun.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Prosthetics SUCCESS/Title","Ampüteler için yardım"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Provide shelter FAIL/Description","Vaat edilen barınak hiçbir yerde yok. İnsanlar hayal kırıklığına uğramış durumda. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Provide shelter FAIL/Title","Barınak sözü bozuldu!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Provide shelter SUCCESS/Description","Başının üzerinde bir çatı ile herkes daha rahat hisseder, çatı kumaştan yapılmış olsa da. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Provide shelter SUCCESS/Title","Barınak sözü yerine getirildi!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public House FAIL/Description","İnsanların dinlenip rahatlayabilmeleri için bir kanun çıkardın, ancak zamanında bir Bar inşa etmeyi başaramadın. İnsanlar hayal kırıklığına uğramış durumda. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public House FAIL/Title","Bar inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public House SUCCESS/Description","Yeni kanun dahilinde bir Bar inşa edildi. İnsanlar bu yeni dinlenme yerinde stres atmak için sabırsızlanıyor.</n></n>|#color=4ac5e8|Hope rises"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public House SUCCESS/Title","Bar inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public penance FAIL/Description","İnsanlara Kamu Kefareti kanunu sözü verdin ve sözünü tutmadın. İnsanların senin dindarlığına olan inancı azaldı.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public penance FAIL/Title","Kamu Kefareti kanunu imzalanmadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public penance SUCCESS/Description","Kamu Kefareti kanunu imzalama sözü verdin ve sözünü tuttun.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Public penance SUCCESS/Title","Kamu Kefareti kanunu imzalandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Shrine FAIL/Description","İnsanlara dua etmeleri için Mihrap sözü verdin, ancak zamanında inşa etmeyi başaramadın. İnsanların umutları kırıldı. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Shrine FAIL/Title","Mihraplar inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Shrines SUCCESS/Description","Mihraplar inşa edildi. İnsanlar daha sık dua etmeye teşvik edilmiş hissediyor. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Shrines SUCCESS/Title","Mihraplar inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Snow Pit FAIL/Description","İnsanlar karların üzerinde yatan bedenler görmeye alıştıkça, ruhlarının bir parçası hissizleşiyor. Hayatta kalmanın bedeli bu.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Snow Pit FAIL/Title","Kar Çukuru kurulmadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Snow Pit SUCCESS/Description","Kar çukuru hazır. Artık cesetlerden kurtulabiliriz. </n></n>Ancak bu insanların daha mutlu ya da umutlu olduğu anlamına gelmiyor. Ölülerimizi karın içine atmanın gurur duyulacak bir yanı yok."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Snow Pit SUCCESS/Title","Kar Çukuru kuruldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temple FAIL/Description","Görkemli bir Tapınak inşa etmeye söz verdin, ama bunu zamanında yapmayı başaramadın. İnsanların dindarlığına olan inancı azaldı. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temple FAIL/Title","Tapınak inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temple SUCCESS/Description","Tapınak inşa edildi. Bağlılığımızın görkemli semboli artık şehir boyunca görülebilir halde..</n></n>|#color=4ac5e8|Hope rises"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temple SUCCESS/Title","Tapınak inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temprature FAIL/Description","İnsanlara sıcaklık sözü verdin. Sözünü bozdun. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temprature FAIL/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temprature SUCCESS/Description","İnsanlara sıcaklık sözü verdin. Sözünü tuttun. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Temprature SUCCESS/Title","Söz yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Public Penance FAIL/Description","Suçluları tövbe ettireceğine söz verdin, ama sözünü tutmayı başaramadın. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Public Penance FAIL/Title","Kamu Kefareti gerçekleştirilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Public Penance SUCCESS/Description","Suçluları herkesin önünde tövbe ettirdin. İnsanlar sağlam yönetimin sayesinde güvende hissediyorlar. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Public Penance SUCCESS/Title","Kamu Kefareti gerçekleştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Round Up FAIL/Description","Suçluları toplayacağına ve hapse atacağına söz verdin, ancak sözünü yerine getirmeyi başaramadın. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Round Up FAIL/Title","Toplama gerçekleştirilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Round Up SUCCESS/Description","Suçlular toplandı ve hapse atıldı. İnsanlar sağlam yönetimin sayesinde güvende hissediyorlar. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Use Round Up SUCCESS/Title","Toplama gerçekleştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Warm Soup Station FAIL/Description","Herkese iş yerlerinde sıcak yemek sözü verdin, ancak Saha Mutfaklarını zamanında inşa etmeyi başaramadın. İnsanlar moralsiz. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Warm Soup Station FAIL/Title","Saha Mutfakları inşa edilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Warm Soup Station SUCCESS/Description","Söz verdiğin gibi, insanlara sıcak yemekler sağlamak için iki Saha Mutfağı inşa edildi.</n></n>|#color=4ac5e8|Hope rises"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest] Warm Soup Station SUCCESS/Title","Saha Mutfakları inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest]Disocntent SUCCESS/Description","İnsanlarımızı yatıştırmayı başardın. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Quest]Disocntent SUCCESS/Title","Huzursuzluk azaldı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Sociotech] Burial ceremony/Description","Mezarlıkta bir defin töreni başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Sociotech] Burial ceremony/Title","Mezarlıkta bir defin töreni başlıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Sociotech]Duel - injured/Title","Düello sırasında biri yaralandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Sociotech]Duel - killed/Title","Düello sırasında biri öldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[Sociotech]Duel/Title","Düello kanunu uyarınca bir düello gerçekleşiyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Corpse Disposal FAIL/Description","Ölüler için bir yer yapacağına söz verdin, ancak sözünü yerine getirmeyi başaramadın.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Corpse Disposal FAIL/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Corpse Disposal SUCCESS/Description","Cesetlerden kurtulabileceğimiz bir yer zamanında kuruldu. İnsanlar rahatlamış hissediyor. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Corpse Disposal SUCCESS/Title","Söz yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Decent Food FAIL/Description","İnsanlara yeterince düzgün yemek sağlamayı başaramadın. İnsanlar sinirli. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Decent Food FAIL/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Decent Food SUCCESS/Description","İnsanlara yiyebilecekleri yeterince düzgün yemek olacağının sözünü verdin ve sözünü tuttun. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Decent Food SUCCESS/Title","Söz yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Emergency Shifts FAIL/Description","Yapmayacağına söz verdiğin halde insanları Kriz Vardiyasında çalışmaya zorladın.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır</n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Emergency Shifts FAIL/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Emergency Shifts SUCCESS/Description","Bitmek bilmeyen işlerde çalışan insanlarına nefes alacak bir zaman verdin, buna ihtiyaçları vardı. Herkes rahatlamış durumda. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Emergency Shifts SUCCESS/Title","Söz yerine getirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Work Rigors FAIL/Description","İnsanlara dinlenmelerine izin verme sözü verdin. Onları fazla mesai yapmaya zorlayarak sözünü bozdun. </n></n>|#color=d21820|Umut azalır </n></n>Huzursuzluk artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Work Rigors FAIL/Title","Söz bozuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Work Rigors SUCCESS/Description","Normal mesai saatlerini devam ettirerek insanlarına dinlenecek zaman tanıdın. İnsanlar tekrar sıkı çalışmaya hazır hissediyor. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Default/Entries/[_Quest] miniSNOPs Work Rigors SUCCESS/Title","Söz yerine getirildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Londoners/Entries/Londoners degenerating/Description","Yüksek umut sebebiyle daha az insan Londra'ya gitmek istiyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Londoners/Entries/Londoners degenerating/Title","İnsanlar Londonluları terk ediyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Londoners/Entries/Londoners generating/Description","Düşük umut sebebiyle daha çok insan Londra'ya gitmek istiyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Londoners/Entries/Londoners generating/Title","Londonlular takipçi kazanıyor"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/LONDONERS GAMEPLAY INFO/Description","İnsanların bölünmüş durumda. Bazıları o kadar korkuyor ki 15 gün içinde Londra'ya gitmek için şehri terk etmeyi planlıyor. Diğerlerini de kendilerine katılmaya ikna etmeye çalışacaklar, hoşnutsuzluklarını kullanacaklar.</n></n>Korku insanları çaresiz eylemlere sevk edebilir. Barışı sağla, şehrin bu büyüyen sosyal krizi güvenli bir şekilde atlatmasına rehberlik etmek için insanlara umut ver ve huzursuzluklarının icabına bak."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/LONDONERS GAMEPLAY INFO/Title","LONDRALILAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - BEGIN/Description","Lordlardan çaldığımız gemilerin donmuş okyanusa saplanıp kalmasının ardından küçük gruplar halinde Jeneratöre yol alıyoruz. İnsanlarımızın çoğu hala yolda. İki haftalıktan az erzakları var ve hava her geçen gün kötüleşiyor. Hepsinin buraya güvenli bir şekilde vardığından emin olmak için elimizden gelen her şeyi yapmalıyız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - BEGIN/Title","İnsanlarımızı kurtar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - FAIL/Description","Başarısız oldun. Şehre ulaşmaya çalışırken çok fazla insan can verdi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - FAIL/Title","İnsanlarımızı kurtar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - MIX/Description","Pek çok kişiyi kurtardın, ama herkesi değil."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - MIX/Title","İnsanlarımızı kurtar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - SUCCESS/Description","Başardın! Herkes kurtarıldı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE - SUCCESS/Title","İnsanlarımızı kurtar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 003 FACE THE LORDS - BEGIN/Description","Bu kadar çok lordun buraya gelmesi ihtimali anlaşılabilir bir gerilime sebep oldu. Farklı sosyal sınıflardan insanlar arasında bir çatışma şehrimizin geleceğini riske atabilir. Önümüzdeki birkaç günde toplumumuzun biçimi tamamen değişebilir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] 003 FACE THE LORDS - BEGIN/Title","Lordlarla yüzleş"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - BEGIN/Description","Lordlar şehrimizin dışında bekliyor. Artık buradaki barış ve düzene sürekli bir tehdit oluşturuyorlar. Bize, gözleri onların üzerinde olacak adamlar lazım. Ayrıca şehrimizi korumak için Korumalı Karakol Binaları inşa etmemiz gerek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - BEGIN/Title","Şehri koru"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - FAIL/Description","Zamanında yeterince savunma kurmayı başaramadık. İnsanlarımız korkmuş ve öfkeli. Kontrolden çıkmaya başlıyorlar."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - FAIL/Title","İnsanlarımızı korumayı başaramadık"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - SUCCESS/Description","Yeterince savunma kurduk. Lordlar bizi bir daha asla tehdit edemeyecek. Şehrimiz güvende ve insanlar rahatlıkla işlerine geri dönüyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] BUILD THE WALL - SUCCESS/Title","Şehir korundu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - BEGIN/Description","Açlıktan ölecek durumda olan bu kadar çok insanın gelişi acil eylem gerektiriyor. En kısa sürede onları beslemeli ve onlara ev bulmalıyız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - BEGIN/Title","Lordların temel ihtiyaçları"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - FAIL/Description","Temel ihtiyaçları karşılanmayan çok fazla insan var. </n></n>|#color=d21820|Umut büyük oranda azalır </n>Huzursuzluk büyük oranda artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - FAIL/Title","Lordların temel ihtiyaçları karşılanmadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - SUCCESS/Description","Herkes için yiyecek ve barınak sağlamayı başardın. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - all - SUCCESS/Title","Lordların temel ihtiyaçları karşılandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- BEGIN/Description","Açlıktan ölecek durumda olan bu kadar çok insanın gelişi acil eylem gerektiriyor. Onlara ev vermenin yanı sıra daha verimli Çiğ Gıda kaynakları da sağlamalıyız, Avcı Hangarı ya da Endüstriyel Sera gibi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- BEGIN/Title","Yiyecek altyapısını geliştir"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- FAIL/Description","Geliştirilmiş yiyecek tesisleri sağlamayı başaramadın. Onlar olmadan, insanların açlıktan ölmesini engellemek çok daha zor olacak.</n></n>|#color=d21820|Umut büyük oranda azalır</n>Huzursuzluk büyük oranda artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- FAIL/Title","Yiyecek altyapısı geliştirilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- SUCCESS/Description","Geliştirilen tesisler insanlarımızı beslememize yardım edecek. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] FEED LORDS - infrastructure -- SUCCESS/Title","Yiyecek altyapısı geliştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - BEGIN/Description","Bu kadar çok hasta insanın gelişi şehrimizi riske sokuyor. En kısa sürede hepsini iyileştirmeliyiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - BEGIN/Title","Lordları iyileştir"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - FAIL/Description","Herkesi iyileştirmeyi başaramadın. Hala iyileşmesi gereken çok kişi var. </n></n>|#color=d21820|Umut büyük oranda azalır </n>Huzursuzluk büyük oranda artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - FAIL/Title","Lordlar hala hasta"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - SUCCESS/Description","Sözünü tuttun ve herkesin iyileşmesine yardım ettin. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - all - SUCCESS/Title","Bütün lordlar iyileştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - BEGIN/Description","Bu kadar çok hasta insanın gelişine en kısa sürede uyum sağlamalıyız. Yeni tıbbi tesisler inşa edilmeli."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - BEGIN/Title","Tıbbi altyapıyı geliştir"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - FAIL/Description","Yeni tıbbi tesisler olmadan hastalara bakmak daha zor olacak. </n></n>|#color=d21820|Umut büyük oranda azalır </n>Huzursuzluk büyük oranda artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - FAIL/Title","Sağlık hizmetleri geliştirilmedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - SUCCESS/Description","Yeni tıbbi tesisler sayesinde hastalara bakmak çok daha kolay olacak. </n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] HEAL LORDS - infrastructure - SUCCESS/Title","Sağlık hizmetleri geliştirildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - BEGIN/Description","Lordlar ve insanlarımız arasındaki eski ve yeni düşmanlıklar bir arada yaşamayı oldukça zorlaştıracak. Şehrimizin geleceğini korumak için bu sosyal karmaşayı daha fazla kızışmadan kontrol altına alman gerek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - BEGIN/Title","Sınıf çatışmasını çözümle"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - FAIL/Description","Lordlar ve insanlarımız arasındaki düşmanlığı sonlandırmayı başaramadın. Toplumumuz lordların geldiği günden bile daha çok bölünmüş durumda. Şehirdeki durum kontrolden çıkmaya başlıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - FAIL/Title","Sınıf çatışması çözümlenemedi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - SUCCESS/Description","Başardın! Sosyal karmaşa yatıştırıldı. İnsanlarımız ve lordlar arasındaki düşmanlığı sonlandırmak için doğru yoldayız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] NORMALIZE THE SITUATION - SUCCESS/Title","Sınıf çatışması çözümlendi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 10 Lords were killed/Title","10 lord öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 10 sleeping places were destroyed/Title","10 ev yerle bir oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 15 people were wounded/Title","15 insan yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 20 Lords were killed/Title","20 lord öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 40 Lords were wounded/Title","40 lord yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 5 Lords were seriously wounded/Title","5 lord ağır yaralandı (ağır hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 5 people were killed/Title","5 insan öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 5 people were wounded/Title","5 insan yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 50 people were wounded/Title","50 insan yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: 6 Lords were killed/Title","6 lord öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Contagious - ignore - consequence/Title","1 lordun uzvu kesildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Contagious - send guard - consequence/Title","4 insan yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Drunkman was wounded/Title","Sarhoş yaralandı (hasta oldu)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Epidemy - consequence/Title","50 insan hasta oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Lord was disabled/Title","1 lordun uzvu kesildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Lord was seriously wounded/Title","1 lord ağır yaralandı (ağır hasta oldu)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Lord was wounded/Title","1 lord yaralandı (hasta oldu)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Lords were killed/Title","{LossCount} lord öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: New Sites Discovered/Title","{Site} keşfedildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: People panic - consequence/Title","4 insan yaralandı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Revenge Expedition/Description","İnsanlarımız lordların kamplarını yok etmeye gitti. Birkaç saat içinde her şey bitecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Revenge Expedition/Title","İntikam"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Scout rumors - consequence/Title","3 insan yaraladı (hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[Refugees] U: Sites Destroyed/Title","{Site} yok edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 1 FIND FACTORY PLANS - BEGIN/Description","Jeneratör alanına ulaştık ve fideler güvenli bir şekilde Fidecilik Merkezine saklandı.</n></n>Şehrin, hava ne kadar kötü olursa olsun, kendi kendine işleyebileceğinden emin olmak için otomatonlar görevlendirmemiz gerekti, ancak Fabrika planlarını taşıyan araç fırtınada kayboldu.</n></n>Bir işaretçi inşa edip araştırması için bir ekip göndermeliyiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 1 FIND FACTORY PLANS - BEGIN/Title","Fabrika planları"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 2 FACTORY - BEGIN/Description","Mükemmel! Artık Fidecilik Merkezini güvenli bir sıcaklıkta tutmak için otomatikleştirilmiş altyapıyı kurmaya başlayabiliriz.</n></n>Planları geri getir, bir Fabrika kur ve otomatonların sayısını 3'e çıkar.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 2 FACTORY - BEGIN/Title","Fabrika planları bulundu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 AUTONOMOUS CITY - BEGIN/Description","Otomatonlar harika çalışıyor. Şimdi, fırtına vurmadan önce şehirdeki tüm önemli faaliyetleri otomatikleştirmek için yeteri kadar otomaton üretmemiz gerek.</n></n>Fidecilik Merkezlerinin fırtına sırasında güvende olmasını sağlamanın tek yolu bu.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 AUTONOMOUS CITY - BEGIN/Title","Otonom şehir"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 EXPLORE FROSTLAND/Description","Efendim, çok fazla Buhar Çekirdeğimiz kalmadı. Onlar olmadan otomaton üretemeyiz ve otonom şehrimizi kuramayız. Donmuş Topraklar'da Buhar Çekirdeği aramaya başlamamız gerek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 EXPLORE FROSTLAND/Title","Buhar Çekirdekleri yetersiz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 PREPARE FOR THE STORM - BEGIN/Description","Mükemmel iş! Fidecilik Merkezleri artık güvenle otomatonların bakımı altında. Tüm önemli faaliyetler güvenceye alındı ve fırtına vurmadan önce hala fazladan zamanımız var.</n></n>Eğer hayatta kalmak istiyorsak, elimizden geldiğince çok kaynak toplamalıyız.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 3 PREPARE FOR THE STORM - BEGIN/Title","Şehir artık otonom"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 4 AUTONOMUS CITY READY - BEGIN/Description","Şehrimiz fırtınaya hazır. Artık tek yapmamız gereken beklemek ve yaptıklarımızın hayatta kalmak için yeterli olduğunu ummak. </n></n>Ancak New Manchesterdaki zavallılar... </n></n>|#color=4ac5e8|Umut Artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] 4 AUTONOMUS CITY READY - BEGIN/Title","Şehir hazır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Help New Manchester FAIL/Description","Emrin üzerine, New Manchester'a yapılan tüm yardımlar derhal kesildi.</n></n>Şimdi yalnızca kendimizi fırtınaya hazırlamamız gerek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Help New Manchester FAIL/Title","New Manchester'a yardım durduruldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Keep Infrastructure FAILED/Description","Şehirdeki önemli otomatikleştirilmiş faaliyetleri sağlam tutma sözü verdin, ancak bu sözü bozdun.</n></n>Görevimizi tehlikeye atmamanı dileyenler sinirlenecek..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Keep Infrastructure FAILED/Title","Altyapıyı sağlam tutulamadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Keep Infrastructure SUCCESS/Description","İnsanları, görevimizi tehlikeye atmadan New Manchester'a yardım edebileceğine ikna ettin.</n></n>Sana tamamen güveniyorlar ve seni takip etmeye ne kadar uzun sürerse sürsün istekliler."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Keep Infrastructure SUCCESS/Title","Altyapı sağlam tutuldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way - finished-NewManchester never found/Description","Görevimize odaklanmaya ve New Manchester'ı aramaktan vazgeçmeye karar verdik. Oranın halkı artık kaderin ellerinde."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way - finished-NewManchester never found/Title","Arama iptal edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way - finished-NewManchester/Description","Görevimize odaklanmaya ve New Manchester'ı kaderine terk etmeye karar verdik. Dünyadaki yaşamın geleceği bir şehirden daha önemli."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way - finished-NewManchester/Title","New Manchester'a yardım yok"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way/Description","İlk yapmamız gereken New Manchester'a bir yol bulmak. Habercileri yerini haritada bulamıyor.</n></n>Söylediğine göre takımı rüzgarlı bir buzuldan geçmiş, az kalsın ölüyorlarmış."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester1 - Finding the Way/Title","Yolu bulmak"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester2 - Shelter/Description","New Manchester'ı bulduk, ancak hayatta kalmak için gereken şeylerin neredeyse hiçbiri insanların elinde yok. Onlara yardım etmeyi deneyebiliriz, ama yalnızca otomatonlar gerekli şeyleri taşırken rüzgarlı araziyi aşabilir.</n></n></n>Eğer fırtınayı atlatmalarına yardım etmek istiyorsak, önce barınak inşa etmek için inşaat malzemelerine ihtiyaçları var - Odun ve Çelik. Bu sadece başlangıç. Çok daha fazlasına ihtiyaçları olacak, özellikle yiyecek ve kömür."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester2 - Shelter/Title","New Manchester için yardım"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester2 - Shelter2/Description","New Manchester'a yardım etmeye karar verdik, ancak hayatta kalmak için gereken şeylerin neredeyse hiçbiri insanların elinde yok. Onlara yardım etmeyi deneyebiliriz ama yalnızca otomatonlar gerekli şeyleri taşırken rüzgârlı araziyi aşabilir. </n></n></n>Eğer fırtınayı atlatmalarına yardım etmek istiyorsak, önce barınak inşa etmek için inşaat malzemelerine ihtiyaçları var - Odun ve Çelik. Bu sadece başlangıç. Çok daha fazlasına ihtiyaçları olacak, özellikle yiyecek ve kömür."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester2 - Shelter2/Title","New Manchester'a yardım"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester3 - Food/Description","Temel barınakları halletmenin ardından, en önemli ihtiyaçları yiyecek. Açlık bu insanları berbat şeyler yapmaya zorlamış... Tanrı onları affetsin.</n></n>Yeterince Yiyecek payı topla ve onları New Manchester'a kadar taşıyacak otomatonlara sahip ol"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester3 - Food/Title","New Manchester için yiyecek"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester4 - Coal/Description","Gönderdiğimiz erzak fırtınayı atlatmalarına yetecektr. Ancak Jeneratörleri için yeterli Kömürleri olmadan New Manchester hayatta kalamaz. </n></n></n>İhtiyaç duyacakları miktarı hesapladık ve... hiç iyi görünmüyor. Elimizden geleni yapalım."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester4 - Coal/Title","New Manchester için kömür"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester5 - New Manchester cared for/Description","Son nakliyat da şehre ulaştığında New Manchester halkının gözlerinde minnet gözyaşları var.</n></n>Elimizden geleni yaptık. Artık kaderleri bizim ellerimizde değil."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] Manchester5 - New Manchester cared for/Title","New Manchesterla ilgilenildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - City not ready/Description","Uluyan rüzgarlar, tüm umudu bastırarak şehre iniyor. Hazır değiliz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - City not ready/Title","Fırtına şehre vurdu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - Supplies Not Ready/Description","Fırtına şehre vurdu ama bunu atlatmaya yetecek kaynaklara sahip değiliz.</n></n>Bu, mücadelemizin sonu..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - Supplies Not Ready/Title","Fırtına şehre vurdu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - Supplies Ready/Description","Fırtınayı atlatacak kadar kaynak toplamayı başardık. Kalan her şeyin çaresine bakıldı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line - Scenarios/Entries/[TechHeaven] The End - Supplies Ready/Title","Kaynaklar hazır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/001 START/Description","Jeneratörü çalıştırmamız gerek. Jeneratör diğer binalara ısı ve güç sağlar. O olmadan donar ölürüz. </n></n></n></n>Kömür depola ve Jeneratörü çalıştır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/001 START/Title","SOĞUKLA SAVAŞ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/001 SUCCESS/Description","Jeneratör rahatlatıcı bir sıcaklıkla çalışıyor, bunun değerini bilmeliyiz. Eğer Jeneratör bozulursa, şehir ölür. Kömür rezervlerine dikkat et. </n></n></n></n>Yiyecek - açlıktan ölürsek geriye bir şehir kalmaz. Çiğ Gıda sağlamak için bir yol bul ve yiyecekleri hazırlaması için bir Yemekhane inşa et."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/001 SUCCESS/Title","YİYECEK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/002 SUCCESS - ALT/Description","İnsanlarımız yabani bölgelere giden bir patika buldular. Bu patikayı takip etmeliyiz. Diğer insanları bulmalı ve hayatta kalmak için yardım istemeliyiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/002 SUCCESS - ALT/Title","DİĞERLERİNİ ARAMAK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/002 SUCCESS/Description","Şimdilik yeterli temel kaynaklara sahip olduğumuza göre, geride bıraktığımız insanları kurtarmaya çalışabiliriz. </n></n>Bir işaretçi inşa et, Donmuş Toprakları keşfet ve yolculuğumuzdan geride kalan afetzedelerden kurtarabildiğin kadarını kurtar. Daha gelişmiş binaların planlarını tasarlamak için Atölye gerekecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/002 SUCCESS/Title","KONVOYUMUZDAN İNSANLAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/003 SUCCESS/Description","İnsanlarımız yabani bölgelere giden bir patika buldular. Bu patikayı takip etmeliyiz. Diğer insanları bulmalı ve hayatta kalmak için yardım istemeliyiz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/003 SUCCESS/Title","DİĞERLERİNİ ARAMAK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/005 REASSURE PEOPLE START/Description","Haberler şehirdeki herkesi şok etti. Burada bir sürü yerleşke ve inşaat ekipleri olması gerekiyordu, Jeneratör tarafından ısıtılan evlerinde normal hayatlar yaşayan insanlar... </n>Ama yalnızız. </n>|#color=d21820| </n>UMUT AZALIR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Narrative Line/Entries/005 REASSURE PEOPLE START/Title","YALNIZIZ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/001_Research tech START/Description","Efendim, sığınmacıların neden kaçtığını artık net olarak görebiliyoruz.</n>Büyük Ayaz geliyor.</n></n>Hazırlanmamız gerek. Bilim insanlarımız gözlemlerinden fırtınanın ne kadar ağır olacağını hesaplayabileceklerini söylüyorlar. Ekipmanlarını hazırlamak ve İşaretçiye yerleştirmek için bir iki güne ihtiyaçları var sadece."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/001_Research tech START/Title","Gelen şey"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/001_Research tech SUCCESS/Description","Efendim... Bilim insanları gözlerine inanamadı, ancak hesaplamalarını iki kere- üç kere kontrol ettiler. Söylediklerine göre fırtınanın en güçlü rüzgarları, sıcaklığın daha önceden hiç tecrübe etmediğimiz derecelere düşmesine sebep olacak.</n></n>Avlanmak imkansız hale gelecek. Seralardaki bitkiler donacak. Şehir dışında kalan herkes helak olacak, eğer evlerimizi düzgün şekilde ısıtamazsak aynısı bizim de başımıza gelecek. Hazırlanmamız gerek!</n>|#color=d21820| </n>Umut azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/001_Research tech SUCCESS/Title","FIRTINAYA HAZIRLAN"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm ALL SUCCESS/Description","Kurtardığın insanlar şehre zamanında yetişmeyi zar zor başardı. En azından hazırda önemli bir yiyecek stoğumuz var. Çok fazla zamanımız kalmadı, yapabileceğimiz ne varsa yapmak için çalışmalıyız. Fırtına vurduktan sonra geçmesini beklemekten başka hiçbir şey yapamayacağız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm ALL SUCCESS/Title","Hazırlıklar tamamlandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm FOOD SUCCESS/Description","Yiyecek stoklarımız en az bir hafta daha dayanır.</n></n>Fırtınanın daha uzun sürmemesi için dua edelim."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm FOOD SUCCESS/Title","Yiyecek stoğu hazır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm OUTPOSTS SUCCESS/Description","Görev gereği şehirden ayrılan herkes geri döndü ve güvende.</n></n>Tabi eğer üzerimize gelen soğukluğa karşı ne güvende olmak mümkünse."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm OUTPOSTS SUCCESS/Title","Bütün ekipler tekrar şehirde"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm SURVIVORS SUCCESS/Description","Hala saklanan afetzedelerin olduğunu bildiğimiz her yerden, kurtarabildiğimiz herkesi kurtardık.</n></n>Tanrı, geriye kalanların yardımcısı olsun..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm SURVIVORS SUCCESS/Title","Afetzedeler kurtarıldı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm TEMPERATURE SUCCESS/Description","Jeneratör'ün ısı verimini arttırmak için elimizden geleni yaptık.</n></n>Bu tek başına yeterli olmayabilir - evlerimizin ve iş yerlerimizin tamamı olabilidiğince sıcak olmalı. Yaklaşan soğuk dakikalar içerisinde öldürebilir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/002_Prepare for the storm TEMPERATURE SUCCESS/Title","Jeneratör hazır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY FAIL FULL/Description","Yeteri kadar hazırlanmayı başaramadık, varoluşumuz pamuk ipliğine bağlı.</n></n>Düşen sıcaklığa dikkat et ve fırtına bitene kadar hayatta kalmaya çalış."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY FAIL FULL/Title","FIRTINAYI ATLAT"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY RESEARCH FAILURE/Description","Fırtınanın neler getireceğini anlamaya bile çalışmadık. Tamamen hazırlıksızıs.</n></n>Yine de düşen sıcaklığa dikkat et ve fırtına bitene kadar hayatta kalmaya çalış."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY RESEARCH FAILURE/Title","FIRTINAYI ATLAT"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY SUCCESS FULL/Description","Yaklaşan fırtınaya karşı iyi hazırlandık. </n></n>Geriye sadece geçene kadar beklemek kaldı..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY SUCCESS FULL/Title","FIRTINAYI ATLAT"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY SUCCESS PARTIAL/Description","Hazırlanmak için elimizden geleni yaptık. Zamanında bitiremedik ama artık bunun önemi kalmadı.</n></n>Düşen sıcaklığa dikkat et ve fırtına bitene kadar hayatta kalmaya çalış."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/004_Initial_Survive PREPARATION SUMMARY SUCCESS PARTIAL/Title","FIRTINAYI ATLAT"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Coal Thumpers FAIL/Description","Kömür Madenlerinin azalan üretimini telafi etmek için Hidrolik Kömür Çıkarıcılar ve Toplama Noktaları kurmaya söz verdin. Bu sözü tutmadın.</n></n>İnsanlar çaresiz, sana -ve hayatta kalacaklarına- olan inançları sarsıldı.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Coal Thumpers FAIL/Title","Kömür stokları güvenceye alınamadı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Coal Thumpers SUCCESS/Description","Fırtına boyunca Kömür stoklarımızı güvenceye almak için ek Hidrolik Kömür Çıkarıcılar ve Toplama Noktaları kurdun.</n></n>İnsanlar kararlı eylemin sayesinde güvende hissediyor.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Coal Thumpers SUCCESS/Title","Kömür stokları güvenceye alındı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Wood supplies FAIL/Description","Her eve acil durum Odun stoğu sağlama sözü verdin ama bunu başaramadın.</n></n>İnsanlar umutsuz, sana ve hayatta kalacaklarına olan inançları sarsıldı.</n></n>|#color=d21820|Umut azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Wood supplies FAIL/Title","Odun stokları çok az"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Wood supplies SUCCESS/Description","Evlerine acil durumlara karşı Odun götürebilmeleri için stokları herkese açtın. Bu sayede evlerini sağlamlaştırabilir ve her şey ters giderse acil durum halinde ısınabilirler.</n></n>Kararlı eylemin sayesinde insanlar daha güvende hissediyor.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/QUEST Wood supplies SUCCESS/Title","Odun stokları sağlandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/Storm Ends/Description","Rüzgâr kesiliyor ve sıcaklık artmaya başlıyor.</n></n>Şehrin üzerine ürkünç bir sessizlik çöküyor..."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/Storm Ends/Title","Fırtına Bitti"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/Storm Start/Description","Fırtına şehri yutarken gökyüzü kararıyor. </n></n>Akıl almaz bir soğuk olacak. Ne gerekiyorsa yap. Şehir kurtulmak zorunda. </n>|#color=d21820| </n>Umut azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Main Scenario Endgame/Entries/Storm Start/Title","Fırtına Vurdu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: First temperature drop is coming/Description","Sıcaklık düştü. Hava soğudukça insanlar daha sık hastalanıyor. Evlerindeki ve iş yerlerindeki sıcaklıklara dikkat et."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: First temperature drop is coming/Title","Sıcaklık düştü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Freezing - Disable Notification/Description","Ağır buz yanığı - bir vatandaşa ampütasyon uygulanması gerekti."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Freezing - Disable Notification/Title","Ağır buz yanığı - bir vatandaşa ampütasyon uygulanması gerekti"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Generator Stress over 90%/Description","Tehlike! Jeneratör gerilim seviyesi %90'ın üstünde."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Generator Stress over 90%/Title","Jeneratör gerilim seviyesi KRİTİK!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Temperature Drop Notification/Title","SICAKLIK AZALIYOR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Temperature/Entries/U: Very Cold - Gravely Ill Notification/Title","Hafif soğuk yanığı - bir vatandaş ağır hasta oldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/00. beacon built/Title","İşaretçi inşa edildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/1. Camera movement/Title","KAMERA KONTROLLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/10. CoalThumper/Title","HİDROLİK KÖMÜR ÇIKARICI"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/11. Abilities/Title","BİNA ÖZELLİKLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/12. Weather Change/Title","HAVA DEĞİŞİKLİKLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/13. Overdrive/Title","JENERATÖR AŞIRI YÜKLENMESİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/14. First Sick/Title","HASTALIK VE SAĞLIK HİZMETLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/15. First Disable/Title","AMPÜTELER"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/16. Storage Limit/Title","DEPOLAMA KAPASİTESİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/17. Heatzone requirement/Title","SICAKLIK GEREKLİLİKLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/18. Beacon/Title","İŞARETÇİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/19. Hope and discontent/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField913/Description","Umut ve huzursuzluk ayrıca rastlantısal olaylara ve insanlarının ölümüne göre de değişebilir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/19. Hope and discontent/Title","UMUT VE HUZURSUZLUK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/2. Game time speed/Title","ZAMAN KONTROLÜ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/20. Society/Title","İŞGÜCÜ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/21. Day night cycle/Title","GÜNDÜZ-GECE DÖNGÜSÜ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/22. Carehouse/Title","BAKIM EVİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/23. Sickabsence/Title","HASTALIK İZNİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/24. Scouts Reach Site/Title","KEŞİF"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/25. Automatons/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField716/Description","|#color=FFD000|Otomatonlar|#defaultcolor| çalışma yerlerinin çoğundaki işçilerin tamamının yerini alabilirler. |#color=FFD000|Fabrikada|#defaultcolor| üretilirler ve günde 24 saat çalışırlar. Başlangıçta verimlilikleri %60tır, ancak geliştirme araştırmalarıyla verimlilikleri yükseltilebilir. Bir otomaton, kendisini günde iki kere Jeneratörden ya da bir Buhar Merkezinden şarj eder, bu işlem çalışmasına engel olmaz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/25. Automatons/Title","OTOMATONLAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/26. Area effects/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField528/Description","Alan etkileri olan iki çeşit bina vardır. Bazı binaların, Bıçkıevi gibi, içindeki |#color=FFD000|kaynakların|#defaultcolor| toplanabileceği alanları vardır, diğer bazı binalarınsa içlerindeki |#color=FFD000|insanları|#defaultcolor| (örneğin İbadethane) ya da|#color=FFD000|mekanları|#defaultcolor| (Saha Mutfağı) etkileyen alanları vardır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/26. Area effects/Title","ALAN ETKİLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/27. Londoners/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField898/Description","Londralılar, durumdan çok korktukları için Londra'ya dönmek isteyen, oraya dönmenin hayatta kalmanın tek yolu olduğu gibi yanlış bir düşünceye kapılan bir grup insandır. </n>İnsanlar |#color=FFD000|Umut|#defaultcolor| seviyesi düşükken Londralılara katılır, umut seviyesi yüksekken onlardan ayrılır. </n>Londralılar yönetimine karşı çıkacak, çatışmalara sebep olacak ve diğerlerini şehri terk etmeleri için sıkıştıracaktır. Çatışmanın yoğunluğu toplumun genel durumuna bağlıdır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/27. Londoners/Title","LONDRALILAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/28. Outpost/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField176/Description","Bir Karakol inşa etmek insanları |#color=FFD000|Karakol Takımı|#defaultcolor|olarak çalışmaları için atamanıza izin verir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/28. Outpost/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField923/Description","Donmuş Topraklar'da bol kaynakları olan bir yerde |#color=FFD000|Karakol|#defaultcolor| kurmak için bir Karakol Ekibi gönder. Sen, ekibin şehre dönmesini emredene dek karakol her gün kaynakları şehre gönderecektir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/28. Outpost/Title","KARAKOL"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/29. Storm preparation introduction/Title","FIRTINA VE ŞEHRİN HAZIRLIĞI"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/3. Assignments and resources/Title","KAYNAKLAR VE İŞ GÜCÜ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/30. [TechHaven] Arks/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField754/Description","Şehrinin varoluşunun tek sebebi |#color=FFD000|Fidecilik Merkezlerini|#defaultcolor| güvende tutmak. Bu merkezlerde dünyanın heryerinden gelen tohumlar ve fideler bulunmakta, bunlar büyük kış sona erdiğinde dünyayı tekrar hayata döndürmek için kullanılacak. </n></n>Fidecilik merkezleri her zaman en az |#color=4ac5e8|Serin|#defaultcolor| tutulmalı. Bir Fidecilik Merkezinde sıcaklık bu seviyenin altına düştüğünde, üzerinde süreli bir uyarı belirir. Süre bittiğinde tohum ve fideler ölür."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/30. [TechHaven] Arks/Title","FİDECİLİK MERKEZLERİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/31. [TechHaven] Scouts/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField028/Description","Bu senaryoda Mühendisleri ve Otomatonları |#color=FFD000|İzciler|#defaultcolor| olarak çalıştırabilirsin. Mühendisler başlangıçtan itibaren bu şekilde çalıştırılabilir, ancak otomatonları bu şekilde çalıştırmak için önce |#color=FFD000|Otomaton İzciler|#defaultcolor| teknolojisini araştırman gerekir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/31. [TechHaven] Scouts/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField405/Description","Ne tür İzciler yaratacağını seçmek için İşaretçi Panelindeki oklara tıkla."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/31. [TechHaven] Scouts/Title","İZCİLER"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/32. [TechHaven] Manchester/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField611/Description","New Manchester halkı yardımımız olmadan fırtınayı atlatamayacak. Onlara yardım gönderebilmek için, önce belirli bir miktar kaynak biriktirmen ve birkaç otomaton inşa etmen gerekiyor. Sonrasında İşaretçi Panelinden|#color=FFD000|Yardım Seferini|#defaultcolor| gönderebilirsin."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/32. [TechHaven] Manchester/Title","NEW MANCHESTER İÇİN YARDIM"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/33. [Refugees] Guard outpost/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField992/Description","Bu senaryoda |#color=FFD000|Korumalı Karakol Binaları|#defaultcolor| inşa edebilirsin, bu binalar şehrinin sınırlarını güvenceye alır ve Lordların saldırılarına karşı koruma sağlar. </n></n>Korumalı Karakol Binasını Teknoloji Tablosunda İnşaat Panelinde bulabilirsin. Bu binaları, aynı yerlerini aldıkları Karakol Binaları gibi, çukurun duvarlarına inşa edebilirsin."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/33. [Refugees] Guard outpost/Title","KORUMALI KARAKOL BİNALARI"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/34. Switching between buildings/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField760/Description","Bir bina panelinin üst kısmındaki sol ve sağ oklara tıklayarak, |#color=FFD000|aynı türdeki tüm binalar|#defaultcolor| arasında geçiş yapabilirsin. Bu, şehrin büyüdüğünde ve örneğin tüm sağlık binalarının durumunu kontrol etmek istediğinde işe yarayacaktır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/34. Switching between buildings/Title","BİNALAR ARASINDA GEÇİŞ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/35. [Winterhome] Ruins/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField753/Description","|#color=FFD000|Enkazlar|#defaultcolor| yangın tarafından yok edilen binaların kalıntılarıdır. Sökülemezler ve bulundukları yerin üstüne yeni inşaat yapılamaz. Onları kaldırmak vakit alacak bir süreç ama bunu yapmak Çelik ve Odun kazandıracaktır.</n></n>Enkazları kaldırmak için direkt insanları görevlendirebilir ya da yakındaki bir |#color=FFD000|Toplama Noktası|#defaultcolor| seçebilirsin. İnsanları görevlendirmek için, Enkazlar'a ya da Toplama Noktası'na tıkla ve görevlendirme panelini kullan."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/35. [Winterhome] Ruins/Title","ENKAZLAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/36. [Winterhome] Generator Malfunctions and Repair Station/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField517/Description","|#color=FFD000|Tamir İstasyonu|#defaultcolor| Jeneratörün arızasını incelemek ve onarmak için gerekli bir tesistir. Jeneratörün yanındaki bir noktaya inşa edilmesi gerekir. Tamir İstasyonu'nda sadece |#color=FFD000|mühendisler|#defaultcolor| çalışabilir. </n></n>Tamir İstasyonu'nda görevlendirilmiş mühendisler bir arıza sonrası hemen çalışmaya başlayacaklardır. Ne kadar çok mühendis görevliyse, tamirat o kadar çabuk biter. Jeneratör normal çalışırken onları Tamir İstasyonu'nda bırakmak gerekli değildir ama bırakırsanız arızaların ciddiyetini azaltırlar ve onarmaları daha kısa sürer."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/36. [Winterhome] Generator Malfunctions and Repair Station/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField610/Description","Tamir İstasyonu'nda görevli mühendisler arızanın hemen ardından tamiratlara başlarlar. Ne kadar çok mühendis görevliyse, tamirat o kadar çabuk sona erer. Jeneratör sorunsuz şekilde çalışırken onları Tamir İstasyonu'nda bırakmak gerekli olmasa da arızaların ciddiyetini azaltıp, tamiratını kolaylaştırır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/36. [Winterhome] Generator Malfunctions and Repair Station/Title","TAMİR İSTASYONU"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/37. [Winterhome] Evacuation Center/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField281/Description","Tahliye Merkezi, Dretnot'a |#color=FFD000|İnsan |#defaultcolor|, |#color=FFD000|Kamara|#defaultcolor| oluşturmak için gereken kaynaklar ve |#color=FFD000|Erzak|#defaultcolor| gönderir. Aracın taşıdıklarını değiştirmek için sekmelere tıkla ve butonları kullan.</n></n>Aracı göndermek için |#color=FFD000|GÖNDER|#defaultcolor| tuşuna bas."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/37. [Winterhome] Evacuation Center/Title","TAHLİYE MERKEZİ"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/37. [Winterhome] Launching Dreadnought/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField240/Description","Dretnot hazır olunca, Dretnot panelindeki |#color=FFD000|Başlat|#defaultcolor| butonuna tıklayarak onu başlatabilirsin. Dretnot panelini açmak için, ekranın sağ üst köşesindeki Dretnot butonuna tıkla veya Donmuş Topraklar haritasındaki Dretnot bölgesine tıkla."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/37. [Winterhome] Launching Dreadnought/Title","DRETNOT'U BAŞLATMAK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/4. Generator start/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField249/Description","Jeneratör çevresindeki dairesel bir alanı ısıtır, saatte en az 6 ünite Kömür tüketir. |#color=FFD000|Jeneratör geliştirmelerini|#defaultcolor| araştırarak ısı üretimini arttırabilir, ısı alanını genişletebilir ve Kömür kullanımını azaltabilirsiniz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/4. Generator start/Title","JENERATÖR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/4. Temperature Overlay/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField213/Description","Evleri ve çalışma yerlerini mümkün olduğunca sıcak tutmak insanların hasta olmasını önlemeye yardım eder. Bazı çalışma yerleri, eğer sıcaklık çok düşerse işlemez hale gelebilir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/4. Temperature Overlay/Title","Sıcaklık"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/5. Construction/Title","İNŞAAT"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/6. Roads/Title","SOKAKLAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/7. Food System/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField763/Description","|#color=FFD000|Yemekhane|#defaultcolor| insanlar için yemek hazırlar. 1 ünite Çiğ Gıdadan 2 Yiyecek Payı üretir. Çiğ Gıda |#color=FFD000|Avcılar|#defaultcolor| ve |#color=FFD000|Seralar|#defaultcolor| tarafından sağlanır ve bazen keşifleri sırasında İzciler tarafından bulunur. Yiyecek Payı kalmadığı zaman insanlar Çiğ Gıda yemeye başlar."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/7. Food System/Title","YİYECEK VE AÇLIK"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/8. Research/Description fields/TutorialMessageTextDescriptionField807/Description","Araştırma |#color=FFD000|aşamalar|#defaultcolor| halinde gruplanmıştır. Bir aşamadaki teknolojiyi araştırmaya başlayabilmek için önce o aşama geliştirmesini araştırmanız gerekir. Her bir aşama konusu kaynaklara mâl olur ve zaman alır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/8. Research/Title","ARAŞTIRMA"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Tutorial/Entries/9. Hunters/Title","AVCILAR"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - BEGIN/Description","Halkımız bu kötü planlanmış, aç ve yarı yok olmuş şehirde acı çekiyor. Umutlarını geri kazandırmalı ve huzursuzluklarını düşürmelisin. Başlangıç olarak, şehrin iyileştiğini göstermek amacıyla enkazları kaldır.</n></n>Mühendislerimiz sen mevcut krizi hallettikten sonra Jeneratör'ü inceleyecek."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - BEGIN/Title","İnsanları sakinleştir"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - FALL/Description","Kışyuvası halkı, yetenekli bir lider olamayacağına karar verdi.</n></n>Elinden geleni yaptığın için seni görevden almakla sınırlı kaldılar."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - FALL/Title","Vaktin doldu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - SUCCESS/Description","Kışyuvası, yönetimin altında düzeliyor. İnsanlar artık senin bu zorlu zamanlardaki doğru lider olduğuna inanıyor ve seni ne pahasına olursa olsun takip edecekler.</n></n>Şimdi jeneratörün sorununu çözmeliyiz. Öncelikle Tamir İstasyonunu araştırmalı ve inşa etmeliyiz, böylece jeneratörü inceleyebiliriz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE - SUCCESS/Title","Umut sağlandı!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - BEGIN/Description","Mühendislerimizin hem iyi hem kötü haberleri var. Birkaç saat içinde jeneratörü açabileceksiniz. Ama sorunun kaynağını hâlâ bulamadılar. Jeneratörü inşa eden uzmanlara danışmalıyız. Şanslıyız ki bazıları Kışyuvası'na çok da uzak olmayan Araştırma İstasyonu'nda çalışıyor."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - BEGIN/Title","Jeneratörde Sorun"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - FAIL/Description","Jeneratörü incelemeyi ve tamir etmeyi başaramadık. Artık çok geç."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - FAIL/Title","Vaktimiz tükendi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - SUCCESS/Description","Mühendislerimiz Jeneratörü incelemeyi bitirdi. Çok ciddi bir sorunu var!</n></n>Sürekli erimeye devam edecek ve her arıza gerilim seviyesinin artmasına sebep olacak. Tamir İstasyonu'nu kullanarak yamayabiliriz ama bu yamalar uzun süre dayanmayacaktır. Jeneratör nihayetinde kalıcı olarak eriyecek ve daha sonra artan gerilim seviyesi sebebiyle patlayacaktır.</n></n>Kışyuvası'nın sonu geldi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR - SUCCESS/Title","Jeneratör raporu hazır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION - BEGIN/Description","Tek şansımız, tamamen sökmediğimiz Dretnot'u kullanarak mümkün olduğunca insanı tahliye etmek.</n></n>Tahliye Merkezi kurmalıyız. Daha sonra Dretnot'u düzenlemeleri için mühendisler göndermeliyiz. Güverteleri, insanların kalabileceği kamaralara çevirmek için Çelik ve Buhar Çekirdekleri göndermeliyiz. Yolculuk boyunca onları beslemek için de Yiyecek Payı depolamalıyız."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION - BEGIN/Title","Tahliyeye hazırlan"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 004 SEND EXPEDITION - BEGIN/Description","Dretnot'u temel kalacak yer ve malzemelerle donattık. Şimdi başlatmak için yeterli oranda kömür göndermeliyiz. Daha sonra, emri verdiğinizde başlamaya hazır olacak.</n></n>Fakat hâlâ şehirde kalan bir sürü insan var. Daha fazla kişiyi tahliye etmek için, onlar için kamaralar ve erzaklar hazırlamalıyız, yoksa yolculuğumuz kötü biter. Tahliyeyi nasıl yürüteceğiniz size kalmış."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 004 SEND EXPEDITION - BEGIN/Title","Tahliye"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 FINAL HOURS - BEGIN/Description","Jeneratör kalıcı olarak bozuldu. 48 saat içinde patlayacak. Bu Dretnot'u göndermek için son şansın."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 FINAL HOURS - BEGIN/Title","SON SAATLER"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 FINAL HOURS - SUCCESS/Description","Dretnot nihayet Kışyuvası'nı terk etti. Tek umabileceğimiz şey arkada kalıp hayatını feda edenlerin fedakârlıklarının boşa gitmemesi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 FINAL HOURS - SUCCESS/Title","Şehri terk etmek"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 SEND EXPEDITION - FAIL/Description","Başarısız oldun. Jeneratör kalıcı olarak bozuldu. Artık Dretnot'u göndermek için çok geç."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 SEND EXPEDITION - FAIL/Title","Dretnot hazır değil"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 SEND EXPEDITION - SUCCESS/Description","Dretnot nihayet Kışyuvası'nı terk etti. Tek umabileceğimiz şey arkada kalıp hayatını feda edenlerin fedakârlıklarının boşa gitmemesi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] 005 SEND EXPEDITION - SUCCESS/Title","Şehri terk etmek"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 1 - repaired/Description","Jeneratörümüz yine çalışır durumda ama sıradaki arızanın tamiri çok daha zor olacak.</n></n>Tamir İstasyonu'nda görevli mühendisler tutarsan, onlar Jeneratörü izleyeceklerdir. Böylece yine arıza verdiğinde tamiri daha kısa sürecektir."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 1 - repaired/Title","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 2 - repaired/Description","Jeneratör tamiratı tamamlandı ve yine çalışır durumda.</n></n>Maalesef, performansı düştü yani bütün ısı alanlarımız %10 daha küçük olacak. Sıradaki arızanın tamiri daha zor ve sonuçları daha ciddi olacak.</n></n>|#color=d21820|Isı alanları menzili %10 düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 2 - repaired/Title","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 3 - repaired/Description","Jeneratör tamiratı tamamlandı ve yine çalışır durumda.</n></n>Maalesef performansı ciddi oranda düştü. Bütün ısı alanları 1 seviye daha soğuk ve %10 daha küçük olacak. Sıradaki arızanın tamiri daha zor olacak ve sonuçları daha ciddi olacak.</n></n>|#color=d21820|Isı seviyesi 1 düştü</n>|#color=d21820|Isı alanları menzili %10 daha küçüldü (toplamda %20)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 3 - repaired/Title","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 4 - repaired/Description","Jeneratör tamiratı tamamlandı. Güvenle açabilirsiniz. Ama bu bizim için son tamirat olmuş gibi duruyor. Hasar o kadar ciddi ki sonraki arızayı tamir etmek mümkün olmayacak. Jeneratör kapanacak, gerilimi artmaya başlayacak ve sonunda da patlayacak.</n></n>Daha da kötüsü, performansı ciddi oranda azaldı. Bütün ısı alanlarımız 1 seviye daha soğuk ve %10 daha küçük olacak. Tahliye edilmemiz şart.</n></n>|#color=d21820|SIRADAKİ ARIZANIN TAMİRİ İMKÂNSIZ OLACAK</n>|#color=d21820|Isı seviyesi 1 seviye azaldı (toplamda -2 seviye)</n>|#color=d21820|Isı alanı menzili %10 daha azaldı (toplamda -%30)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Generator malfunction 4 - repaired/Title","Jeneratör çalışır durumda"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Newsflash: Evacuation Expedition Reached Target/Description","Tahliye aracı Dretnot'a ulaştı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Newsflash: Evacuation Expedition Reached Target/Title","Tahliye Aracı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Repair Station built/Description","Tamir İstasyonu çalışır durumda ve Jeneratör arızasının sebebini araştırmaya başlayabiliriz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] Repair Station built/Title","Tamir İstasyonu çalışır durumda"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: 15 people were wounded/Title","4 insan yaralandı (ölümcül hasta oldular)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: CYCLIC Repair the Generator - FAIL/Description","Halkımızı başarısızlığa uğrattık. Jeneratörü zamanında tamir etmedik."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: CYCLIC Repair the Generator - FAIL/Title","Jeneratör arızası."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: CYCLIC Repair the Generator - SUCCESS/Description","Mühendislerimiz Jeneratörü yamaladı. Açmayı deneyebilirsiniz."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: CYCLIC Repair the Generator - SUCCESS/Title","Jeneratör arızası"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - 50 - FAIL/Description","50 çocuğu Dretnot'a gönderemedin</n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - 50 - FAIL/Title","Çocukları kurtar - başarısız"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - 50 - SUCCESS/Description","50 çocuğu Dretnot'a gönderdin</n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - 50 - SUCCESS/Title","Çocukları kurtar - başarılı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - all - FAIL/Description","Bütün çocukları Dretnot'a gönderemedin.</n>|#color=d21820|Umur azalır"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - all - FAIL/Title","Çocukları kurtar - başarısız"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - all - SUCCESS/Description","Bütün çocukları Dretnot'a gönderdin</n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Children first - all - SUCCESS/Title","Çocukları kurtar - başarılı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - 25 - FAIL/Description","25 mühendisi Dretnot'a göndermeyi başaramadın</n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - 25 - FAIL/Title","Önce mühendisler"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - 25 - SUCCESS/Description","Dretnot'a 25 mühendis gönderdin</n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - 25 - SUCCESS/Title","Önce mühendisler"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - all - FAIL/Description","Bütün mühendisleri Dretnot'a göndermeyi başaramadın.</n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - all - FAIL/Title","Önce mühendisler"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - all - SUCCESS/Description","Bütün mühendisleri Dretnot'a gönderdin</n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Engineers are priority - all - SUCCESS/Title","Önce mühendisler"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Launch Dreadnought Confirmation/Description","Sefere çıkılınca, geri dönüşü olmayacak. Bu Kışyuvası'nın sonu olacak. Dretnot'u şu an başlatmak istediğinizdenden emin misiniz?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Launch Dreadnought Confirmation/Title","Kışyuvası'nın sonu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Lonely Father - FAIL/Description","Sözünü bozdun ve babayı çocuğunun yanına göndermedin.</n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Lonely Father - FAIL/Title","Yalnız Baba"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Lonely Father - SUCCESS/Description","Sözünü tuttun ve babayı çocuğunun yanına gönderdin.</n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Lonely Father - SUCCESS/Title","Yalnız Baba"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Lonely Father was wounded/Title","1 işçi yaralandı (ölümcül hasta oldu)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Price of Lies - FAIL/Description","Sözünü tutmadın ve mühendisi ailesiyle birlikte Dretnot'a göndermedin. Yalanını açığa çıkaracak.</n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Price of Lies - FAIL/Title","Yalanın bedeli"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Price of Lies - SUCCESS/Description","Sözünü tuttun ve mühendisi ailesiyle birlikte Dretnot'a gönderdin. Yalanın güvende… şimdilik."
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Price of Lies - SUCCESS/Title","Yalanın bedeli"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Save everyone - FAIL/Description","Sözünü bozdun ve insanlara herkesi kurtaramayacağını kanıtladın.</n></n>|#color=d21820|Umut düşer"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Save everyone - SUCCESS/Description","Sözünü tuttun ve insanlara herkesi kurtarabileceğini kanıtladın.</n></n>|#color=4ac5e8|Umut artar"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Some people were killed/Title","Müdahale esnasında bazı insanlar öldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: Some people were wounded/Title","Bazı insanlar yaralandı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: x people were killed/Title","{killed} insan öldürüldü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/Winterhome Scenario/Entries/[Winterhome] U: x people were wounded/Title","{gravelyIll} kişi yaralandı (ölümcül hasta oldu)"
"Generated/MessagesConfig/Messages/World Map/Entries/Default.reveal/Description","Kaynaklar güven altına alındı. {Reveals}"
"Generated/MessagesConfig/Messages/World Map/Entries/Default.reveal/Title","İzci raporu"
"Generated/MessagesConfig/Messages/World Map/Entries/[Randomization].DeadCaptain.reveal/Description","Bir Kaptan'ın Günlüğünü bulduk"
"Generated/MessagesConfig/Messages/World Map/Entries/[Randomization].DeadCaptain.reveal/Title","Kaptan'ın Günlüğü"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/BuildingsLimitReached/Description","Hâlihazırda inşa ettiklerinden bazılarını yıkmadan yeni bina inşa edemezsin. Hâlihazırdaki binaları geliştirmeyi sürdürebilirsin."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/BuildingsLimitReached/Title","Bina sınırına ulaşıldı"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Delete/Description","Kayıtlı oyunu sil?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Delete/Title","Sil"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/IncompatibleSave/Description","Bu kayıtlı oyun sizin Frostpunk versiyonunuzla uyumlu değil. Bunu yüklemek oyunun çökmesine sebep olur ve destek ekibimiz size yardımcı olamaz.</n>Yine de devam etmek istiyor musunuz?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/IncompatibleSave/Title","Uyumsuz kayıt"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Overwrite/Description","Kayıtlı oyunun üzerine yaz?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Overwrite/Title","Üzerine yaz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/OverwriteIronmanSave/Description","Bu senaryoda hâlihazırda afetzede kaydı mevcut. Üstüne yazmak istiyor musunuz?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/OverwriteIronmanSave/Title","Üstüne yaz"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Quit/Description","Ana menüye çıkmak istediğinden emin misin?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Quit/Title","Çıkış"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Restart required/Description","Değişiklikler oyun yeniden başlatıldığında uygulanacaktır."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/Restart required/Title","Yeniden başlatma gerekli"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/RestoreDefaultBindings/Description","Varsayılan ayarlara dönmek istediğinizden emin misiniz?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/RestoreDefaultBindings/Title","Varsayılana dön"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/SignInToXboxLive/Description","Xbox Live'a bağlı değilsiniz. Bağlanın ya da bağlanmadan devam edin?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/SignInToXboxLive/No text","Bağlanmadan devam et"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/SignInToXboxLive/Title","Xbox Live'a bağlan?"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_CONFIRMATION/Entries/SignInToXboxLive/Yes text","Xbox Live'a bağlan"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/AutomatonOperational/Description","Yeni bir otomaton monte edildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/AutomatonOperational/Title","Yeni otomaton"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/AutomatonsDied/Description","{LossCount} otomatonumuz bozuldu!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/CitizensDied/Description","{LossCount} insanımız öldü!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/EmergencyRawFoodConsumption/Description","İnsanlar o kadar aç ki Yemekhanede yemeklerinin pişmesini beklemiyorlar."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/EmergencyRawFoodConsumption/Title","İnsanlar çiğ gıda yiyor!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/OldExpeditionNotPossible/Description","Keşif seferi artık mümkün değil."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/OldExpeditionReady/Description","Bir karakol ekibi gitmeye hazır!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/ResourceLow/Description","{ResourceName} az kaldı!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/ResourceRunningOut/Description","{ResourceName} tükeniyor!"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/SiteAdded/Description","{Site} keşfedildi."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/SiteAdded/Title","{Site} keşfedildi"
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/SiteExplored/Description","İzciler {Site} bölgesine ulaştı."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/TechnologyLocked/Description","Bu teknoloji şu anki senaryoda kilitli."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/TechnologyLocked/Title","Bu teknoloji şu anki senaryoda kilitli."
"Generated/MessagesConfig/Messages/_GAMEPLAY/Entries/TechnologyResearched/Description","{Technology} araştırıldı."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Boiler/Display name","Isıtıcı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Boiler2/Display name","Isıtıcı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Boiler3/Display name","Isıtıcı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_0.5_Efficiency/Description","Verimlilik yarıya düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_0.5_Efficiency/Display name","Verimlilik yarıya düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_0.75_Efficiency/Description","Verimlilik yarıya düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_0.75_Efficiency/Display name","Verimlilik yarıya düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_1.2_Efficiency/Description","Verimlilik yükseldi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_1.2_Efficiency/Display name","Verimlilik yükseldi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Disable indefinitely/Description","Bu bina devre dışı kaldı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Disable indefinitely/Display name","Bu bina devre dışı kaldı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Endgame_0.3_Efficiency_CoalMines/Description","Fırtına bu binanın kaynaklarını dondurdu!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Endgame_0.3_Efficiency_CoalMines/Display name","Fırtına bu binanın kaynaklarını dondurdu!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Endgame_OversightOnFoodProduction/Display name","Aşçılar yemek çalıyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Endgame_StopWork/Description","İşçiler fırtına yüzünden çalışmayı reddetti"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_Endgame_StopWork/Display name","İşçiler fırtına yüzünden çalışmayı reddetti"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_StopWork24h_Prayers/Description","İşçiler günü dua ederek geçiriyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Building_StopWork24h_Prayers/Display name","İbadet"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_FrozenGroundB/Display name","Donmuş Zemin"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_GeneratorIncreasedCoalConsumption/Description","Jeneratör iki kat daha fazla Kömür kullanacak"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_GeneratorIncreasedCoalConsumption/Display name","Jeneratör tıkanıklığı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_HighPressureB/Description","Jeneratör gerilimi %75 daha hızlı artar ve %75 daha yavaş düşer."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_HighPressureB/Display name","Akım Artışı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_HuntersB/Display name","Hayvan Göçü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_PlantationB/Display name","Çürüyen Kökler"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_ResourceCapacityB/Display name","Lojistik Kâbus"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_SawmillsB/Display name","Buzla Kaplı Ağaçlar"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_SteamCoreAutomatonsB/Display name","Buhar Çekirdeği bozulması"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_SteamCoreBuildingsB/Display name","Buhar Çekirdeği bozulması"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomModifier_WorkshopsB/Display name","Hesaplama Hatası"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomScenario_GeneratorRangeDebuff/Description","Bütün ısı alanları %20 daha küçük olacak"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/CustomScenario_GeneratorRangeDebuff/Display name","Tıkanık borular"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: Building_Endgame_0.5_Efficiency - appathy/Description","İşçiler çalışmak için bir sebep göremiyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: Building_Endgame_0.5_Efficiency - appathy/Display name","İşçiler çalışmak için bir sebep göremiyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: Building_StopForAccident/Display name","Bir kaza oldu - bir çocuk kurtarılmaya çalışılıyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: Building_StopForAccident12h/Display name","İş acil sebep dolayısıyla durdu"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: DisableAgitator/Display name","Tahrip Edilmiş"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: [Disability] Kitchen help modifier/Display name","Mutfak yardımcıları"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/EVENT: [Disability] Kitchen help/Display name","Mutfak yardımcıları"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Global_Endgame_0.3_Efficiency_CoalMines/Description","Fırtına bu binanın kaynaklarını dondurdu!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Global_Endgame_0.3_Efficiency_CoalMines/Display name","Fırtına bu binanın kaynaklarını dondurdu!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Global_Endgame_Heatzone_RangeReduced/Description","Isı mesafesi azaldı!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Global_Endgame_Heatzone_RangeReduced/Display name","Isı mesafesi azaldı!"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/Global_Endgame_OversightOnFoodProduction/Display name","Aşçılar yemek çalıyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Ability_formen/Description","Ustabaşı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Ability_formen/Display name","Bir ustabaşı bi binanın verimliliğini yükseltiyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Ashes to ashes/Display name","Gübre"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_FasterWork-Mechanical Agitator/Description","Bu yapının yakınlarında çalışan işçiler, cesaretlendirici sözler duydukları için daha verimli çalışacaklar."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_FasterWork-Mechanical Agitator/Display name","Teşvikçi yakınında çalışmak"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_FasterWork-Shrine/Display name","Mihrap yakınında çalışıyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair000/Value","Hiç kimsenin bir İbadethaneye erişimi yok."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair151/Value","İnsanlarımızın yarısından azının bir İbadethaneye erişimi var."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair475/Value","İnsanlarımızın neredeyse tamamının bir İbadethaneye erişimi var."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair552/Value","İnsanlarımızın tamamının bir İbadethaneye erişimi var."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair742/Value","İnsanlarımızın azının bir İbadethaneye erişimi var."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_House_of_Prayer/Bonus levels/KeyValuePair810/Value","İnsanlarımızın yarısından fazlasının bir İbadethaneye erişimi var."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair213/Value","Hiç kimse bir Muhafız Üssü yakınında yaşamıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair376/Value","İnsanlarımızın tamamı bir Muhafız Üssü yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair634/Value","İnsanlarımızın yarısından fazlası bir Muhafız Üssü yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair639/Value","İnsanlarımızın çeyreğinden fazlası Muhafız Üssü yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair750/Value","İnsanlarımızın azı bir Muhafız Üssü yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_NeighborhoodWatch-GuardpostUpgrade/Bonus levels/KeyValuePair802/Value","İnsanlarımızın neredeyse tamamı bir Muhafız Üssü yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair049/Value","Hiç kimse Gözcü Kulesi yakınında yaşamıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair145/Value","İnsanlarımızın yarısından fazlası Gözcü Kulesi yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair319/Value","İnsanlarımızın üçte birinden azı Gözcü Kulesi yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair476/Value","İnsanlarımızın tamamı Gözcü Kulesi yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair489/Value","İnsanlarımızın neredeyse tamamı Gözcü Kulesi yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_Neighbourhood Watch/Bonus levels/KeyValuePair830/Value","İnsanlarımızın azı Gözcü Kulesi yakınında yaşıyor."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair043/Value","Sadece birkaç tane"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair208/Value","Tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair580/Value","Yarısından fazlası"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair655/Value","Neredeyse tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair723/Value","Hiç"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_faith_keepers/Bonus levels/KeyValuePair939/Value","Az"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair123/Value","Sadece birkaç tane"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair338/Value","Hiç"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair610/Value","Yarısından fazlası"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair656/Value","Tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair734/Value","Neredeyse tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse - house of joy/Bonus levels/KeyValuePair936/Value","Az"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair045/Value","Yarısından fazlası"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair052/Value","Hiç"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair307/Value","Tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair737/Value","Neredeyse tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair780/Value","Az"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_publicHouse/Bonus levels/KeyValuePair969/Value","Sadece birkaç tane"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair010/Value","Sadece birkaç tane"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair320/Value","Hiç"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair763/Value","Yarısından fazlası"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair777/Value","Az"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair837/Value","Tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Building_temple/Bonus levels/KeyValuePair900/Value","Neredeyse tamamı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Double Rations/Display name","Hastalar için çift Pay"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: FieldKitchens_Heat/Description","Menzil içindeki her çalışma yeri, buradan servis edilen sıcak yemekler sayesinde ısıtmalarına bonus alacak."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: FieldKitchens_Heat/Display name","Saha Mutfağı ısınma bonusu"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Kids_help/Description","Çocuklar yardım ediyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Kids_help/Display name","Çocuklar yardım ediyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/SOCIOTECH: Transplant/Display name","Organ Nakli"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: CoalMines/Display name","Kömür Madeni Optimizasyonu"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: CoalMines2/Display name","Kömür Madeni Akılcılaştırması"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: CoalThumpers/Display name","Hidrolik Kömür Çıkarıcı Püskürteci"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Hunters hut/Display name","Avcı Teçhizatı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Infirmary/Display name","Revir İhtiyaçları"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: MedicalPost/Display name","Sağlık Merkezi Geliştirmesi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Plantations/Display name","Sera Seleksiyonu"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Sawmill/Display name","Bıçkıevi Geliştirmesi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer Cookhouse/Display name","Yemekhane Yalıtım Teknolojisi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer GatheringPost/Display name","Toplama Yalıtım Teknolojisi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer GatheringPost2/Display name","Toplama Yalıtım Teknolojisi II"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer House/Display name","Ev Yalıtım Teknolojisi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer Medical/Display name","Sağlık Hizmetleri Yalıtım Teknolojisi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer Medical2/Display name","Sağlık Hizmetleri Yalıtım Teknolojisi II"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer Plantations/Display name","Sera Yalıtım Teknolojisi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/UPGRADE: Warmer Plantations2/Display name","Sera Yalıtım Teknolojisi II"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_0.5_Efficiency_for_24h/Description","Verimlilik %50'de"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_0.5_Efficiency_for_24h/Display name","Verimlilik %50'de"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_0.75_Efficiency_for_24h/Description","Verimlilik %75'te"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_0.75_Efficiency_for_24h/Display name","Verimlilik %75'te"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_1.2_Efficiency/Description","Verimlilik yükseldi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]Global_Workshops_1.2_Efficiency/Display name","Verimlilik yükseldi"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]SeedArk_dead/Description","Fidecilik Merkezi dondu"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[TechHaven]SeedArk_freezing/Description","Fidecilik Merkezi donuyor"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Efficiency boost_0.1/Display name","Verimlilik arttı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Efficiency debuff_0.1/Description","Verimlilik düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Efficiency debuff_0.1/Display name","Verimlilik düştü"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Generator Range Debuff 4/Description","Bütün ısı alanları %40 daha küçük"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Generator stress debuff dummy/Description","Jeneratör gerilim seviyesi artar"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Generator stress debuff/Description","Jeneratör gerilim seviyesi artar."
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Global_HeatzoneTemperatureDecrease1/Description","Bütün ısı alanları 1 seviye daha soğuk"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] Global_HeatzoneTemperatureDecrease2/Description","Bütün ısı alanları 2 seviye daha soğuk"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] RC Efficiency - Sacrifice/Display name","Mühendisin fedakârlığı"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] RC Efficiency I/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği I"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] RC Efficiency II/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği II"
"Generated/ModifiersConfig/Modifiers/[Winterhome] RC Efficiency III/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği III"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator - hidden defect/Currently repairing text","Jeneratör inceleniyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator - hidden defect/Start repairs text","Jeneratörü incele"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator - last malfunction/Currently repairing text","Yapabileceğimiz bir şey yok"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1A/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1A/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1B/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1B/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1C/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1C/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1D/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 1D/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2A/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2A/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2B/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2B/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2C/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2C/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2D/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 2D/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3A/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3A/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3B/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3B/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3C/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3C/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3D/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 3D/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4A/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4A/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4B/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4B/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4C/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4C/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4D/Currently repairing text","Jeneratör onarılıyor…"
"Generated/PlaceActivityConfig/Malfunctions/Generator 4D/Start repairs text","Jeneratörü onar"
"Generated/PlaceActivityConfig/No malfunction to repair text","Tamir edilecek bir şey yok"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/16h/Display name","Olağanüstü çaba"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/24h/Discontent text","Yüksek"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/24h/Display name","24s"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Hard/Discontent text","Yüksek"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Hard/Display name","Fazladan Mesai"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Light/Discontent text","Düşük"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Light/Display name","08.00–16.00"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Normal/Discontent text","Hiç"
"Generated/PlaceActivityConfig/Rigors/Normal/Display name","Normal saatler"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair023/Key","Kaptanı iktidardan düşürmeyi planlamak"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair084/Key","ayaklanma"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair159/Key","kafir faaliyette yer almak"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair161/Key","sabotaj"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair225/Key","iflah olmaz günahkârlık"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair271/Key","Kaptanı iktidardan düşürmeyi planlamak"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair275/Key","nifak tohumları ekmek"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair291/Key","İnanç'ın sembollerine saygısızlık"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair299/Key","zararlı materyalleri yaymak"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair322/Key","kafirce fikirler yayıyor"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair353/Key","Yeni İnanç'ı kötülemek"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair400/Key","ateizm"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair426/Key","hıyanet"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair431/Key","isyana teşvikçilik"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair450/Key","ahlaksız davranış"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair552/Key","kamu düzenine karşı suçlar"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair564/Key","isyana teşvik edici konuşma"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair600/Key","Lider'e karşı kışkırtma"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair606/Key","önemli şehir mülküne zarar vermek"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair637/Key","sapkınlık"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair774/Key","kafirce konuşma"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair793/Key","yolsuz davranış"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair845/Key","dinsizlik"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Execution/Description texts/KeyValuePair884/Key","düzene gizlice zarar vermek"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Fight/Notification text","Vatandaş dövüşte öldürüldü"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Ran away/Notification text","Vatandaşlar kaçtı"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Suicide (no body)/Notification text","{ListOfTheLost} intihar etti"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Suicide/Notification text","{ListOfTheLost} intihar etti"
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/Unloaded by Expedition/Notification text","{LossCount} kişi tahliye edildi: {ListOfTheLost}."
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/[Winterhome] Fire and riots/Notification text","{LossCount} kişi yangın ve ayaklanmalarda öldü: {ListOfTheLost}."
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/[Winterhome] Murder/Notification text","{LossCount} öldürülenler: {ListOfTheLost}."
"Generated/PopulationConfig/Agent loss types/[Winterhome] Riots/Notification text","{LossCount} ayaklanmada ölenler: {ListOfTheLost}."
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Build Memorial/Displayed name","Arşivler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Build Memorial/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective815/Description","Arşiv binasını inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Build Memorial/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective815/Text","Arşiv binasını inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento1/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento1/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective395/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento1/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective395/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento1/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective714/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento1/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective714/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento10/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento10/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective338/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento10/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective338/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento10/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective098/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento10/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective098/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento11/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento11/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective445/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento11/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective445/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento11/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective739/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento11/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective739/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento12/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento12/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective490/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento12/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective490/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento12/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective999/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento12/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective999/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento13/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento13/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective518/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento13/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective518/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento13/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective411/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento13/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective411/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento14/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento14/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective201/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento14/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective201/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento14/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective495/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento14/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective495/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento15/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento15/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective714/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento15/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective714/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento15/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective649/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento15/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective649/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento2/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento2/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective360/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento2/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective360/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento2/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective321/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento2/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective321/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento3/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento3/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective688/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento3/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective688/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento3/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective691/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento3/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective691/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento4/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento4/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective938/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento4/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective938/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento4/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective524/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento4/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective524/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento5/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento5/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective459/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento5/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective459/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento5/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective813/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento5/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective813/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento6/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento6/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective931/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento6/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective931/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento6/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective393/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento6/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective393/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento7/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento7/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective717/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento7/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective717/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento7/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective030/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento7/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective030/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento8/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento8/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective657/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento8/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective657/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento8/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective954/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento8/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective954/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento9/Displayed name","Geçmişten bir parça"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento9/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective390/Description","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento9/Objectives/ReachExpeditionDestinationQuestObjective390/Text","Kalıntı bölgesine ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento9/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective437/Description","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Cultural: Reach Memento9/Objectives/RetrieveArtifactQuestObjective437/Text","Kalıntıyı şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 10 Days/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 10 Days/Objectives/CustomQuestObjective775/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 10 Days/Objectives/CustomQuestObjective775/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 12 Days/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 12 Days/Objectives/CustomQuestObjective388/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 12 Days/Objectives/CustomQuestObjective388/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Easy/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Easy/Objectives/CustomQuestObjective357/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Easy/Objectives/CustomQuestObjective357/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Repeat Easy/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Repeat Easy/Objectives/CustomQuestObjective102/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days Repeat Easy/Objectives/CustomQuestObjective102/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days/Objectives/CustomQuestObjective540/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 15 Days/Objectives/CustomQuestObjective540/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 8 Days/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 8 Days/Objectives/CustomQuestObjective451/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Endless: 8 Days/Objectives/CustomQuestObjective451/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 30/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 30/Objectives/CustomQuestObjective912/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 30/Objectives/CustomQuestObjective912/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 60/Displayed name","ATLAT"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 60/Objectives/CustomQuestObjective142/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Goal: Reach Day 60/Objectives/CustomQuestObjective142/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Displayed name","Noel şenlikleri düzenle"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/GatherResourcePerAgentQuestObjective010/Description","Noel ziyafeti öncesi Yiyecek Payı stokla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/GatherResourcePerAgentQuestObjective010/Text","Noel ziyafeti öncesi Yiyecek Payı stokla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/GatherResourcePerAgentQuestObjective299/Text","Oyuncaklar için Odun stokla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/GatherResourcePerAgentQuestObjective497/Text","Oyuncaklar için Odun stokla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/RaiseAverageHopeQuestObjective692/Description","Umudu artır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Holiday Quest/Objectives/RaiseAverageHopeQuestObjective692/Text","Umudu artır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_FrostlandSpeed/Displayed name","Güçlü Rüzgârlar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_FrostlandSpeed/Objectives/CustomQuestObjective408/Text","İzci takımları ve araçlar %50 daha yavaş hareket edecek"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_FrozenGround/Displayed name","Donmuş Zemin"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_FrozenGround/Objectives/CustomQuestObjective517/Text","Toplama Noktaları ve Hidrolik Kömür Çıkarıcılar %10 verimlilikte çalışacak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_GeneratorIncreasedConsumption/Displayed name","Jeneratör tıkanıklığı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_GeneratorIncreasedConsumption/Objectives/CustomQuestObjective271/Text","Jeneratör iki kat daha fazla Kömür kullanacak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HealthcareCapacity/Displayed name","Salgından Korunmak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HealthcareCapacity/Objectives/CustomQuestObjective014/Text","Bütün tıbbi tesislerin kapasitesi yarıya düştü"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HeatzoneInefficiency/Displayed name","Tıkanık borular"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HeatzoneInefficiency/Objectives/CustomQuestObjective252/Text","Bütün ısı alanları %20 daha küçük olacak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HighPressure/Displayed name","Akım Artışı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_HighPressure/Objectives/CustomQuestObjective412/Text","Jeneratör gerilimi %75 daha hızlı artar ve %75 daha yavaş düşer."
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Hunters/Displayed name","Hayvan Göçü"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Hunters/Objectives/CustomQuestObjective988/Text","Avcılar %90 daha az Çiğ Gıda getirecekler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_IncreasedIllness/Displayed name","Hain soğuk"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_IncreasedIllness/Objectives/CustomQuestObjective155/Text","İnsanlar daha kolay hastalanacak. Soğuğa dikkat et!"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_MuddyTerrain/Displayed name","Kırılgan çelik"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_MuddyTerrain/Objectives/CustomQuestObjective861/Text","Bütün inşaatlar daha fazla Çelik kullanacak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Plantations/Displayed name","Çürüyen Kökler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Plantations/Objectives/CustomQuestObjective500/Text","Bütün seralar %90 daha az Çiğ Gıda sağlayacak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_ResourceCapacity/Displayed name","Lojistik Kâbus"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_ResourceCapacity/Objectives/CustomQuestObjective047/Text","Bütün Kaynak Depolarının kapasitesi yarıya düştü"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Sawmills/Displayed name","Buzla Kaplı Ağaçlar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Sawmills/Objectives/CustomQuestObjective384/Text","Bütün Bıçkıevleri %90 daha az Odun üretecek"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_SociotechCooldown/Displayed name","Şüphe Dalgası"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_SociotechCooldown/Objectives/CustomQuestObjective050/Text","Yeni bir kanun kabul etmeden önce %50 daha uzun süre beklemelisin"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_SteamCoreBuildings/Displayed name","Buhar Çekirdeği bozulması"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_SteamCoreBuildings/Objectives/CustomQuestObjective899/Text","Bütün Buhar Çekirdeği binalarının ve otomatonların verimliliği %90 düştü."
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Workshops/Displayed name","Hesaplama Hatası"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/Modifier_Workshops/Objectives/CustomQuestObjective772/Text","Bütün Fabrikaların verimliliği yarıya düştü"
"Generated/QuestsConfig/Quests/CustomScenarios/Entries/SeasonPassQuest/Displayed name","Şehri büyüt"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Food - Food Shortage] Find the source of food/Displayed name","Açlıkla savaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Food - Food Shortage] Find the source of food/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective756/Text","Cesetler dışında bir Çiğ Gıda kaynağı sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Main Narrative Line] 007 CRUEL HORIZON/Displayed name","Zalim ufuk"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Main Narrative Line] 007 CRUEL HORIZON/Objectives/CustomQuestObjective092/Text","Donmuş Topraklardan kurtarabildiğin kadar insan kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Main Narrative Line] 007 The End/Displayed name","SON"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/![Main Narrative Line] 007 The End/Objectives/CustomQuestObjective989/Text","Gelen fırtınaya hazırlan"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Disability] Care House/Displayed name","Bakım Evi"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Disability] Care House/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective906/Text","Bir Bakım Evi inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 001_Research tech/Displayed name","Önümüzdekiler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 001_Research tech/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective978/Description","İşaretçi Araştırması: Stereoskopik Lensler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 001_Research tech/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective978/Text","İşaretçi Araştırması: Stereoskopik Lensler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002 Prepare for the storm - main quest/Displayed name","Fırtınaya hazırlan"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002a_Prepare for the storm FOOD/Displayed name","Yiyecek"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002a_Prepare for the storm FOOD/Objectives/GatherResourceQuestObjective741/Description","Her vatandaş için en az bir haftalık yiyecek payı topla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002a_Prepare for the storm FOOD/Objectives/GatherResourceQuestObjective741/Text","Her vatandaş için en az bir haftalık yiyecek topla – toplam {Amount} Yiyecek Payı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Displayed name","Afetzedeler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective293/Description","Kar Oyukları'ndan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective293/Text","Kar Oyukları'ndan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective706/Description","Buz Yarığı'ndan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective706/Text","Buz Yarığı'ndan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective826/Description","Derin Çukur'dan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002b_Prepare for the storm SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective826/Text","Derin Çukur'dan afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002c_Prepare for the storm OUTPOSTS/Displayed name","Karakollar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002c_Prepare for the storm OUTPOSTS/Objectives/DisbandExpeditionQuestObjective539/Description","Tüm izci ve karakol ekiplerini geri çağır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002c_Prepare for the storm OUTPOSTS/Objectives/DisbandExpeditionQuestObjective539/Text","Tüm izci ve karakol ekiplerini geri çağır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002d_Prepare for the storm TEMPERATURE/Displayed name","Soğuk"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002d_Prepare for the storm TEMPERATURE/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective566/Description","Yüklenme Kenetlenmeleri'ni Araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002d_Prepare for the storm TEMPERATURE/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective566/Text","Yüklenme Kenetlenmeleri'ni Araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002d_Prepare for the storm TEMPERATURE/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective862/Description","Jeneratör Güç Geliştirmesi III'ü Araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 002d_Prepare for the storm TEMPERATURE/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective862/Text","Jeneratör Güç Geliştirmesi III'ü Araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 003_Final preparation/Displayed name","Son günler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 003_Final preparation/Objectives/CustomQuestObjective184/Description","Fırtınanın vurmasını bekle"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 003_Final preparation/Objectives/CustomQuestObjective184/Text","Fırtınanın vurmasını bekle"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 004_Survive the storm/Displayed name","HAYATTA KAL"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 004_Survive the storm/Objectives/CustomQuestObjective487/Description","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] 004_Survive the storm/Objectives/CustomQuestObjective487/Text","Fırtınayı atlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Build Coal Thumpers/Displayed name","Hidrolik Kömür Çıkarıcılar inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Build Coal Thumpers/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective280/Text","6 Toplama Noktası inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Build Coal Thumpers/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective908/Text","2 Kömür Tamperi ya da Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcı inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Gather wood/Displayed name","Odun stoğu dağıt"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Gather wood/Objectives/GatherResourceQuestObjective679/Description","Halk için {Amount} Odun topla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[ENDGAME] Gather wood/Objectives/GatherResourceQuestObjective679/Text","Halk için {Amount} Odun topla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[GAME ENDING][Discontent Fail Quest] Last Chance/Displayed name","İnsanları sana tekrar güvenmeye ikna et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[GAME ENDING][Discontent Fail Quest] Last Chance/Objectives/ReduceAverageDiscontentQuestObjective017/Text","Huzursuzluğu %75'e indir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[GAME ENDING][Hope Fail Quest] Last chance/Displayed name","İnsanları sana tekrar güvenmeye ikna et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[GAME ENDING][Hope Fail Quest] Last chance/Objectives/RaiseAverageHopeQuestObjective911/Text","Umudu %15'e çıkar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[LondonerArc] Sign Evening pray law/Displayed name","Çare ibadette"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[LondonerArc] Sign Evening pray law/Objectives/ActivateSociotechQuestObjective154/Text","Akşam İbadeti kanununu imzala"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[LondonerArc] Sign Public penance law/Displayed name","Günahkârlar tövbe edecek"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[LondonerArc] Sign Public penance law/Objectives/ActivateSociotechQuestObjective218/Text","Kamu Kefareti kanununu imzala"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 001 ACTIVATE GENERATOR/Displayed name","SOĞUKLA SAVAŞ"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 001 ACTIVATE GENERATOR/Objectives/ActivateBuildingOfCategoryQuestObjective583/Text","Jeneratörü aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 001 ACTIVATE GENERATOR/Objectives/GatherResourceQuestObjective377/Text","Biraz Kömür depola"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 002 MEANS FOR SURVIVAL/Displayed name","YEMEK SAĞLA"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 002 MEANS FOR SURVIVAL/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective212/Text","Bir Yemekhane inşa et ve yemek hazırlamaya başla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 002 MEANS FOR SURVIVAL/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective286/Text","Bir Çiğ Gıda Kaynağı sağla: Avcı Kulübesi ya da Sera inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 003 RESCUE SURVIVORS/Displayed name","KONVOYUMUZDAN İNSANLAR"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 003 RESCUE SURVIVORS/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective635/Text","İşaretçiyi inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 003 RESCUE SURVIVORS/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective746/Text","Atölye inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 003 RESCUE SURVIVORS/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective882/Text","Kayıp Seferimizden afetzedeleri kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 004 FIND OTHER CITIES/Displayed name","DİĞERLERİNİ ARAMAK"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 004 FIND OTHER CITIES/Objectives/RetrieveExpeditionSiteRevealsQuestObjective719/Text","Başka bir yerleşim alanı bul"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 005 LONDONERS/Displayed name","Londralılar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 005 LONDONERS/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective220/Description","Londralıların şehri bölmesine izin verme"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 005 LONDONERS/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective220/Text","Londralıların şehri bölmesine izin verme"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 006 REFUGEES/Displayed name","Sığınmacılar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Main Narrative Line] 006 REFUGEES/Objectives/CustomQuestObjective186/Text","Gelen sığınmacılarla ilgili durumu çöz"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Alternative food source/Displayed name","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Alternative food source/Objectives/ActivateSociotechQuestObjective815/Text","Alternatif Yiyecek Kaynağı kanununu imzala"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Burials again/Displayed name","Definler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Burials again/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective644/Text","Ölülere dinlenebilecekleri bir yer sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Burials/Displayed name","Definler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Burials/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective730/Text","Ölüler için bir dinlenme yeri sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Care House/Displayed name","Bakım Evi"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Care House/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective875/Text","Bir Bakım Evi İnşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Census Station/Displayed name","Propaganda Merkezi"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Census Station/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective614/Text","Propaganda Merkezini kur ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Child Shelter/Displayed name","Çocuk Barınağı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Child Shelter/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective044/Text","Bir Çocuk Barınağı inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Faith Keepers/Displayed name","İnanç Koruyucuları"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Faith Keepers/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective567/Text","İnanç Koruyucularını kur ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Fight Clube/Displayed name","Dövüş Arenası"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Fight Clube/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective887/Text","Bir Dövüş Arenası inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Guardposts/Displayed name","Muhafız Üsleri"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Guardposts/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective389/Text","2 Muhafız Üssü kur ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] House of Healing/Displayed name","Şifa Evi"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] House of Healing/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective031/Text","Bir Şifa Evi inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] House of Prayer/Displayed name","İbadethaneler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] House of Prayer/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective011/Text","2 İbadethane inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Mechanical Agitators/Displayed name","Teşvikçiler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Mechanical Agitators/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective884/Text","3 Teşvikçi inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Neighbourhood watchtower/Displayed name","Gözcü Kuleleri"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Neighbourhood watchtower/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective643/Text","2 Gözcü Kulesi inşa et ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Prison/Displayed name","Hapishane"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Prison/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective710/Text","Bir Hapishane inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Public House/Displayed name","Bar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Public House/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective301/Text","Bar'ı aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Shrines/Displayed name","Mihraplar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Shrines/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective638/Text","3 Mihrap inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Snow Pit/Displayed name","Kar Çukuru"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Snow Pit/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective188/Text","Ölüler için bir yer sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Temple/Displayed name","Tapınak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Temple/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective126/Text","Tapınağı inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Public Penance/Displayed name","Kamu Kefareti"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Public Penance/Objectives/UseAbilityQuestObjective534/Description","Kamu Kefareti kanununu çıkar ve İnanç Koruyucularını kullanarak kanunu işlet."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Public Penance/Objectives/UseAbilityQuestObjective534/Text","Kamu Kefareti kanununu çıkar ve İnanç Koruyucularını kullanarak kanunu işlet"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Round Up/Displayed name","Toplama"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Round Up/Objectives/UseAbilityQuestObjective820/Description","Bir hapishane inşa et ve bir Toplama gerçekleştir."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Use Round Up/Objectives/UseAbilityQuestObjective820/Text","Bir hapishane inşa et ve bir Toplama gerçekleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Warm Soup Station/Displayed name","Saha Mutfakları"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Sociotech Related] Warm Soup Station/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective117/Text","2 Saha Mutfağı inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Story Randomized] Rescue Survivors TEST/Displayed name","Hazırla: Afetzedeler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Story Randomized] Rescue Survivors TEST/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective390/Description","Kayıp Sefer afetzedelerini kurtar."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[Story Randomized] Rescue Survivors TEST/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective390/Text","Kayıp Sefer afetzedelerini kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[consequences] Augmentation/Displayed name","İşe geri dönüş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Default/Entries/[consequences] Augmentation/Objectives/ActivateSociotechQuestObjective601/Text","Prostetik kanununu imzala"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Corpse disposal/Displayed name","Ölüler için bir yer sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Corpse disposal/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective691/Text","Bir Mezarlık ya da Kar Çukuru inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Decent food/Displayed name","Tam öğünler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Decent food/Objectives/GatherFoodRationsQuestObjective160/Description","Herkes için standart pay üret."
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Decent food/Objectives/GatherFoodRationsQuestObjective160/Text","Herkes için standart pay üret"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Emergency shift/Displayed name","Kriz Vardiyası'nın askıya alınması"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Emergency shift/Objectives/CustomQuestObjective104/Description","Kriz Vardiyası'nı 3 gün kullanma."
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Emergency shift/Objectives/CustomQuestObjective104/Text","Kriz Vardiyası'nı 3 gün kullanma"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Work rigors/Displayed name","İnsanların dinlenmesine izin ver"
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Work rigors/Objectives/CustomQuestObjective720/Description","Fazladan Mesai'yi 3 gün kullanma."
"Generated/QuestsConfig/Quests/MiniSnops/Entries/[miniSNOPs] Work rigors/Objectives/CustomQuestObjective720/Text","Fazladan Mesai'yi 3 gün kullanma"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Displayed name","İnsanlarımızı kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective458/Text","Yerimizi belli etmek içni bir İşaretçi inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/CustomQuestObjective816/Text","Gelen sığınmacı gruplarını bekle"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/IncreasePopulationQuestObjective913/Text","En az 250 insan kurtulmalı"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective182/Text","Trail Bend'den çocukları kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective342/Text","Ak Geçit'ten insanları kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 001 SAVE YOUR PEOPLE/Objectives/RescueSurvivorsQuestObjective964/Text","Kara Tepe'den insanları kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003 FACE THE LORDS/Displayed name","Lordlarla yüzleş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003 FACE THE LORDS/Objectives/CustomQuestObjective364/Text","Gelen lordlar grubuyla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - all/Displayed name","Lordların temel ihtiyaçları"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - all/Objectives/AssignAgentsQuestObjective596/Description","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - all/Objectives/AssignAgentsQuestObjective596/Text","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - all/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective236/Text","Tüm aç insanları doyur"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - infrastructure/Displayed name","Yiyecek altyapısını geliştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - infrastructure/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective493/Text","Yeni Avcı Hangarları ya da Endüstriyel Seralar inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - infrastructure/Objectives/AssignAgentsQuestObjective080/Description","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003a FEED THE LORDS - infrastructure/Objectives/AssignAgentsQuestObjective080/Text","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003b HEAL THE LORDS - all/Displayed name","Lordları tedavi et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003b HEAL THE LORDS - all/Objectives/ReachStatisticLevelForAgentsQuestObjective352/Text","Hastaları iyileştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003b HEAL THE LORDS - infrastructure/Displayed name","Sağlık hizmetlerini geliştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 003b HEAL THE LORDS - infrastructure/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective063/Text","Tedavi için yeni yerler aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004a NORMALIZE THE SITUATION/Displayed name","Sınıf çatışmasını çöz"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004a NORMALIZE THE SITUATION/Objectives/CustomQuestObjective966/Text","En az bir gün idarede kal"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004a NORMALIZE THE SITUATION/Objectives/RaiseAverageHopeQuestObjective465/Text","Umudu %50'nin üzerinde tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004a NORMALIZE THE SITUATION/Objectives/ReduceAverageDiscontentQuestObjective742/Text","Huzursuzluğu %25'in altında tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004b BUILD THE WALL/Displayed name","Şehri güvenceye al"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004b BUILD THE WALL/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective220/Text","İnanç Koruyucuları'nı inşa et ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004b BUILD THE WALL/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective291/Text","2 Muhafız Üssü inşa et ve adam yerleştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Refugees] 004b BUILD THE WALL/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective938/Text","2 Korumalı Karakol Binası inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 001 FIND FACTORY PLANS/Displayed name","Fabrika planlarını bul"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 001 FIND FACTORY PLANS/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective690/Text","İşaretçi'yi araştır ve inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 001 FIND FACTORY PLANS/Objectives/RetrieveExpeditionSiteRevealsQuestObjective878/Text","Fabrika planlarını bul"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Displayed name","Fabrika"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective132/Description","Fabrika'yı inşa et."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Objectives/ConstructBuildingOfTypeQuestObjective132/Text","Fabrika'yı inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Objectives/IncreasePopulationQuestObjective983/Text","Otomatonların sayısını arttır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective737/Description","Fabrika planlarını şehre getir."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 002 FACTORY/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective737/Text","Fabrika planlarını şehre getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 AUTONOMOUS CITY/Displayed name","Otonom şehir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 AUTONOMOUS CITY/Objectives/EmployWorkersInWorkplaceQuestObjective138/Text","Odun endüstrisinde en az 1 otomaton çalıştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 AUTONOMOUS CITY/Objectives/EmployWorkersInWorkplaceQuestObjective391/Text","Kömür endüstrisinde en az 2 otomaton çalıştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 AUTONOMOUS CITY/Objectives/EmployWorkersInWorkplaceQuestObjective653/Text","Çiğ Gıda endüstrisinde en az 1 otomaton çalıştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 AUTONOMOUS CITY/Objectives/EmployWorkersInWorkplaceQuestObjective759/Text","Çelik endüstrisinde en az 1 otomaton çalıştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 EXPLORE THE FROSTLAND/Displayed name","Buhar Çekirdekleri için arayış"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 EXPLORE THE FROSTLAND/Objectives/CustomQuestObjective570/Description","Güney Geçiti'ne ya da Sisli Vadi'ye ulaş."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 EXPLORE THE FROSTLAND/Objectives/CustomQuestObjective570/Text","Güney Geçiti'ne ya da Sisli Vadi'ye ulaş"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 KEEP OPERATIONS INTACT/Displayed name","Otonom sistemi çalışır halde tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 KEEP OPERATIONS INTACT/Objectives/CustomQuestObjective591/Description","Şehirde çalışan en az 6 otomaton olsun."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 003 KEEP OPERATIONS INTACT/Objectives/CustomQuestObjective591/Text","Şehirde çalışan en az 6 otomaton olsun"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 004 PREPARE FOR THE STORM/Displayed name","Fırtınaya hazırlan"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 004 PREPARE FOR THE STORM/Objectives/DisbandExpeditionQuestObjective187/Text","Bütün seferleri dağıt."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 005 NEW MANCHESTER - FINDING THE WAY/Displayed name","Yolu bulmak"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 005 NEW MANCHESTER - FINDING THE WAY/Objectives/RetrieveExpeditionSiteRevealsQuestObjective538/Text","Fırtınadan önce Donmuş Topraklar'ı keşfet ve New Manchester'ı bul"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 006 NEW MANCHESTER - SHELTER/Displayed name","New Manchester için barınak (1/3)"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 006 NEW MANCHESTER - SHELTER/Objectives/FormExpeditionQuestObjective106/Text","{ExpeditionCost}, {RequiredAgentCount} otomaton topla ve yardım seferini gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 007 NEW MANCHESTER - FOOD/Displayed name","New Manchester için Yiyecek (2/3)"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 007 NEW MANCHESTER - FOOD/Objectives/FormExpeditionQuestObjective899/Text","{ExpeditionCost}, {RequiredAgentCount} otomaton topla ve yardım seferini gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 008 NEW MANCHESTER - COAL/Displayed name","New Manchester için Kömür (3/3)"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 008 NEW MANCHESTER - COAL/Objectives/FormExpeditionQuestObjective665/Text","{ExpeditionCost}, {RequiredAgentCount} otomaton topla ve yardım seferini gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[TechHeaven] 009 AUTONOMOUS CITY READY/Displayed name","Fırtına için Stoklar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE/Displayed name","ŞEHRİ ONAR"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE/Objectives/ActivateBuildingOfCategoryQuestObjective479/Text","Jeneratörü aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE/Objectives/CustomQuestObjective723/Text","En az 30 enkaz kaldır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE/Objectives/RaiseAverageHopeQuestObjective133/Text","Umudu %50'ye yükselt"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 001 RESTORE HOPE/Objectives/ReduceAverageDiscontentQuestObjective099/Text","Huzursuzluğu %25'e düşür"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR/Displayed name","JENERATÖRÜ İNCELE"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective906/Text","Tamir İstasyonunu inşa et ve çalışan görevlendir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR/Objectives/CustomQuestObjective285/Description","Jeneratör arızasının sebebini bul"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR/Objectives/CustomQuestObjective285/Text","Tamir İstasyonunda, Jeneratör arızasının sebebini araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 002 BROKEN GENERATOR/Objectives/ResearchTechnologyQuestObjective250/Text","Tamir İstasyonunu araştır"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Displayed name","TAHLİYEYE HAZIRLAN"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective320/Text","Tahliye Merkezi'ni inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective513/Text","Dretnot bölgesinde Mühendis tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Objectives/UnloadResourceQuestObjective001/Text","Dretnot'u donatmak için Buhar Çekirdeği gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Objectives/UnloadResourceQuestObjective399/Text","Dretnotu donatmak için Çelik gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 003 PREPARE EVACUATION/Objectives/UnloadResourceQuestObjective809/Text","Dretnot'a Yiyecek Payı gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Displayed name","KIŞYUVASINI TAHLİYE ET"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Objectives/CustomQuestObjective467/Text","Dretnot'u Başlat"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Objectives/EvacuationCapacityTierQuestObjective024/Text","(opsiyonel) Daha fazla güverteyi kamaraya çevir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective816/Text","(opsiyonel) İnsanları Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Objectives/UnloadResourceQuestObjective463/Text","Dretnot'a yakıt olarak Kömür gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004 SEND THE EXPEDITION/Objectives/UnloadResourceQuestObjective803/Text","(opsiyonel) Dretnot'a Yiyecek Payı gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Displayed name","SON SAATLER"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Objectives/CustomQuestObjective031/Text","Jeneratör yakında çökecek. Hazırlıkları bitir ve Dretnot'u başlat."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Objectives/EvacuationCapacityTierQuestObjective178/Text","(opsiyonel) Daha fazla güverteyi kamaraya çevir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective269/Text","Dretnot'a insan gönder (isteğe bağlı)"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Objectives/UnloadResourceQuestObjective959/Text","Dretnot'a yakıt olarak kömür gönder."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] 004A FINAL HOURS/Objectives/UnloadResourceQuestObjective991/Text","Dretnot'a Yiyecek Payı gönder (isteğe bağlı)"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Augmentation/Displayed name","Yol için gereçler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Augmentation/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective079/Description","Ampüteleri Dretnot'a göndermeden önce hepsine protez sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Augmentation/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective079/Text","Ampüteleri Dretnot'a göndermeden önce hepsine protez sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] CYCLIC Repair the Generator/Displayed name","Jeneratör arızası"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] CYCLIC Repair the Generator/Objectives/CustomQuestObjective239/Text","Tamir İstasyonundaki Jeneratörü Tamir Et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - all/Displayed name","Çocukları kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - all/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective068/Description","Bütün çocuk ampütelere, onları Dretnot'a göndermeden önce protez sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - all/Objectives/RemoveLabelFromAgentsQuestObjective068/Text","Bütün çocuk ampütelere, onları Dretnot'a göndermeden önce protez sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - all/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective255/Text","Bütün çocukları Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - only 50/Displayed name","Çocukları kurtar"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Children First - only 50/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective980/Text","Dretnot'a 50 çocuk gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Engineers First - all/Displayed name","Önce mühendisler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Engineers First - all/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective162/Text","Bütün mühendisleri Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Engineers First - only 25/Displayed name","Önce mühendisler"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Engineers First - only 25/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective441/Text","25 mühendisi Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Lonely Father/Displayed name","Yalnız baba"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Lonely Father/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective348/Text","Sıradaki seferde en azından 1 işçiyi Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Price of Lies/Displayed name","Yalanın bedeli"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Price of Lies/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective106/Text","Sıradaki seferde en azından 2 mühendisi Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Price of Lies/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective300/Text","Sonraki seferde en az 1 çocuğu Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Scenarios/Entries/[Winterhome] Save everyone/Objectives/UnloadAgentsQuestObjective363/Text","İnsanları Dretnot'a gönder"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard - 3 days/Displayed name","Açlıktan ölmekle karşı karşıya"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard - 3 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective449/Text","Tüm açları doyur"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 2 days/Displayed name","Açlıktan ölmekle karşı karşıya"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 2 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective725/Text","Bir Avcı Kulübesi ya da Sera inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 2 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective584/Text","Tüm açları doyur"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 3 days/Displayed name","Açlıktan ölmekle karşı karşıya"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 3 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective747/Text","Bir Avcı Kulübesi ya da Sera inşa et"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - place - 3 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective456/Text","Tüm açları doyur"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 2 days/Displayed name","Açlıktan ölmekle karşı karşıya"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 2 days/Objectives/GatherResourceQuestObjective476/Description","Bir gün daha yetecek kadar hazırlanmış yemeğin olsun."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 2 days/Objectives/GatherResourceQuestObjective476/Text","Bir gün daha yetecek kadar hazırlanmış yemeğin olsun"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 2 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective127/Text","Hastaları iyileştir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 3 days/Displayed name","Açlıktan ölmekle karşı karşıya"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 3 days/Objectives/GatherResourceQuestObjective327/Description","Bir gün daha yetecek kadar hazırlanmış yemeğin olsun."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 3 days/Objectives/GatherResourceQuestObjective327/Text","Bir gün daha yetecek kadar hazırlanmış yemeğin olsun"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Food - Standard HARD - supplies - 3 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective240/Text","Tüm açları doyur"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Hospital - 2 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Hospital - 2 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective593/Text","Yeni bir Şifa Evi aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Hospital - 3 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Hospital - 3 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective418/Text","Yeni bir Şifa Evi aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Infirmamry - 2 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Infirmamry - 2 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective181/Text","Yeni bir Revir aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Infirmamry - 4 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - Infirmamry - 4 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective941/Text","Yeni bir Revir aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - MP - 2 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - MP - 2 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective129/Text","Yeni bir Sağlık Merkezi aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - MP - 3 days/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - facility - MP - 3 days/Objectives/ActivateBuildingOfTypeQuestObjective362/Text","Yeni bir Sağlık Merkezi aç"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - easy/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - easy/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective777/Description","İnsanlara tedavi sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - easy/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective777/Text","İnsanlara tedavi sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - hard/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - hard/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective045/Description","İnsanlara tedavi sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - hard/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective045/Text","İnsanlara tedavi sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - medium/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - medium/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective564/Description","İnsanlara tedavi sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - places - medium/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective564/Text","İnsanlara tedavi sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - triage/Displayed name","Hastalarla ilgilen"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - triage/Objectives/ActivateSociotechQuestObjective938/Text","Triyaj kanununu imzala"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Health - triage/Objectives/CustomQuestObjective486/Text","Triyaj uygula"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 1 day/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 1 day/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective558/Description","Evsiz insanların en az yarısı için barınak sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 1 day/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective558/Text","Vatandaşlarının en az yarısı için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 2 day/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 2 day/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective984/Description","Evsiz insanlarnı en az yarısı için barınak sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard - 2 day/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective984/Text","Vatandaşlarının en az yarısı için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 1 days/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 1 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective190/Description","Tüm evsiz insanlar için barınak sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 1 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective190/Text","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 2 days/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 2 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective204/Description","Tüm evsiz insanlar için barınak sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Standard HARD - 2 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective204/Text","Herkes için barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum - 1 day/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum - 1 day/Objectives/AssignAgentsQuestObjective289/Description","Evler ya da Barakalar sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum - 1 day/Objectives/AssignAgentsQuestObjective289/Text","Evler ya da Barakalar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum HARD - 2 days/Displayed name","Barınak sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum HARD - 2 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective804/Description","Evler ya da Barakalar sağla."
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/No Shelter - Ultimatum HARD - 2 days/Objectives/AssignAgentsQuestObjective804/Text","Evler ya da Barakalar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - HARD + - 1 days/Displayed name","Evleri yaşanabilir yap"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - HARD + - 1 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective769/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartlarını sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - HARD - 2 days/Displayed name","Evleri yaşanabilir yap"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - HARD - 2 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective100/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartlarını sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Keep the temprature - Long - 3 days/Displayed name","Evleri sıcak tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Keep the temprature - Long - 3 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective661/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartlarını koru"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Keep the temprature - Short - 2 days/Displayed name","Evleri sıcak tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Keep the temprature - Short - 2 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective921/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartlarını koru"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Standard + - 1 day/Displayed name","Evleri yaşanabilir yap"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Standard + - 1 day/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective213/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartları sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Standard - 2 days/Displayed name","Evleri yaşanabilir yap"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Home - Standard - 2 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective172/Text","Evlerde en az YAŞANABİLİR yaşam şartları sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD + - 1 day/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD + - 1 day/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective222/Text","Çalışma yerlerinde en azından SOĞUK şartlar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD - 1 day/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD - 1 day/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective575/Text","Çalışma yerlerinde en azından SOĞUK şartlar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD - 2 days/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - HARD - 2 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective124/Text","Çalışma yerlerinde en azından SOĞUK şartlar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Keep the temprature - Long - 2 days/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Keep the temprature - Long - 2 days/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective277/Text","Çalışma yerlerini en az SOĞUK tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Keep the temprature - Short - 1 day/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Keep the temprature - Short - 1 day/Objectives/SatisfyCitizenNeedQuestObjective078/Text","Çalışma yerlerini en az SOĞUK tut"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Standard + - 1 day/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Standard + - 1 day/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective478/Text","Çalışma yerlerinde en azından SOĞUK şartlar sağla"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Standard - 2 days/Displayed name","Çalışmayı daha çekilebilir hale getir"
"Generated/QuestsConfig/Quests/Simple Snops/Entries/Temperature Work - Standard - 2 days/Objectives/HeatBuildingOfCategoryQuestObjective482/Text","Çalışma yerlerinde en azından SOĞUK şartlar sağla"
"Generated/ScenariosConfig/City setups/Endless_Canyon/Description","Uzun vadili bir harita"
"Generated/ScenariosConfig/Component overrides/TechHaven/Entity components overrides/EntityComponentsOverride367/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate174/Add slot text","Yeni İzci Yarat"
"Generated/ScenariosConfig/Component overrides/TechHaven/Entity components overrides/EntityComponentsOverride836/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate977/Add slot text","Yeni Karakol Ekibi Yarat"
"Generated/ScenariosConfig/Custom scenario parameters/GameplayModifiers/Display name","Gelişigüzel tehlikeler"
"Generated/ScenariosConfig/Custom scenario parameters/GameplayModifiers/Values/Enable random hazards/Description","Olaylar şehirdeki durumu rastgele (ve genelde olumsuz şekilde) etkileyecek."
"Generated/ScenariosConfig/Custom scenario parameters/GameplayModifiers/Values/Enable random hazards/Display name","Gelişigüzel tehlikeler"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/DEFAULT/Description","Uygarlığı kendi çöküşünün kaosundan korumak için dünyanın sonuna kadar kaçtık. Hayatta kalmak için adapte olmamız gerekecek. Peki ya bu süreçte ne kadar değişeceğiz?"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/DEFAULT/DisplayName","Yeni Bir Yuva"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/REFUGEES/Description","Jeneratörün sağladığı güvenlik sadece zenginlere özeldi. Bizse insanların eşit olduğu bir şehir kurmak için onu ele geçirdik. Ancak sığınmak için gelen herkesi kabul edebilir miyiz?"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/REFUGEES/DisplayName","Sığınmacılar"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/TechHaven/Description","Oxford ve Cambridge'in en parlak zihinleri olarak, paha biçilemez tohumları ve bitki numunelerini sonsuz kıştan korumak için gönderildik. Fidecilik Merkezlerini güvende tutmak için gereken niteliğe sahip miyiz?"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/TechHaven/DisplayName","Merkezler"
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/WINTERHOME/Description","Uzun kışı atlatmak için büyük bir şehir kurduk. Şimdi onu ve hayatımızı, yaklaşan sonumuzdan korumak için zamanla yarışacağız."
"Generated/ScenariosConfig/Scenarios/WINTERHOME/DisplayName","Kışyuvası'nın Çöküşü"
"Generated/SettingsConfig/Categories/Audio/Display name","Ses"
"Generated/SettingsConfig/Categories/Controls/Display name","Kontroller"
"Generated/SettingsConfig/Categories/General/Display name","Genel"
"Generated/SettingsConfig/Categories/Graphics/Display name","Grafikler"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingAudio247/Display name","Ana Ses"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo026/Display name","GFX kalitesi"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo431/Display name","Tam ekran"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo472/Display name","Kaplama kalitesi"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo511/Display name","Sıcaklık ölçeği"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo883/Display name","Kar kalitesi"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingCombo904/Display name","Gölge kalitesi"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingComboSkipEqualValues140/Display name","Parçacık kalitesi"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingComboSkipEqualValues181/Display name","Çevresel ışıklandırma"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingComboSkipEqualValues724/Display name","Alan derinliği"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingComboSkipEqualValues758/Display name","Küresel aydınlatma"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingComboSkipEqualValues892/Display name","Tam ekran AA"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingHardCoded398/Display name","Dil"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingHardCoded958/Display name","Çözünürlük"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingYesNo560/Display name","Eğitimleri devre dışı bırak"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingYesNo887/Display name","Dikey Senkronizasyon"
"Generated/SettingsConfig/Settings/SettingYesNo988/Display name","Sarma yönü: Doğal"
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/247","Londralıların kuvvetlerimize karşı yalnızca ufak bir avantajı var. Bu kaçıkları durdurmak için her fırsata sahibiz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/424","Londralıların kuvvetlerimize karşı yalnızca ufak bir avantajı var. Bu kaçıkları durdurmak için her fırsata sahibiz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/471","Londralıların kuvvetlerimize karşı çok büyük bir avantajı var. İsyanlarını durdurmak için yapabileceğimiz çok şey yok."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/479","Londralıların kuvvetlerimize karşı bir avantajı var, ama hala yaptıklarının bir kısmına karşı koyabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/489","Londralıların kuvvetlerimize karşı bir avantajı var, ama hala yaptıklarının bir kısmına karşı koyabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/524","Londralıların kuvvetlerimize karşı çok büyük bir avantajı var. İsyanlarını durdurmak için yapabileceğimiz çok şey yok."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/642","Londralıların kuvvetlerimize karşı çok büyük bir avantajı var. İsyanlarını durdurmak için yapabileceğimiz çok şey yok."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/722","Londralıların kuvvetlerimize karşı yalnızca ufak bir avantajı var. Bu kaçıkları durdurmak için her fırsata sahibiz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/882","Londra'ya geri dönmek isteyen insanların sayısı."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/891","Londralıların kuvvetlerimize karşı bir avantajı var, ama hala yaptıklarının bir kısmına karşı koyabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition : Enforcers ratio texts/989","Londralıların kuvvetlerimize karşı hiçbir avantajı yok. Onları neredeyse her zaman durdurabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Opposition consequences tresholds/OppositionConsequencesTreshold181/Tooltip text","Yalnızca birkaç insan Londra'ya geri dönmek istiyor. Bunun etkileri sinir bozucu olacaklar, ancak önemli olmayacaklar."
"Generated/SocietyConfig/Opposition consequences tresholds/OppositionConsequencesTreshold432/Tooltip text","Birçok insan Londra'ya geri dönmek istiyor. Bunun etkileri ciddi olacak, Londralılar sayıları arttıkça daha cüretkâr hale gelecekler."
"Generated/SocietyConfig/Opposition consequences tresholds/OppositionConsequencesTreshold517/Tooltip text","Bir grup insan Londra'ya geri dönmek istiyor ve davaları ivme kazanmaya başlıyor. Bunun etkileri dikkate değer olacak, işler çirkinleşebilir."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold135/Tooltip text","Birçok Londralı davalarını terk edecek."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold448/Tooltip text","Bir grup Londralı davalarını terk edecek."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold512/Tooltip text","Bir avuç insan Londralılara katılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold531/Tooltip text","İnsanlar Londralılara katılmayacak kadar umutlular."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold626/Tooltip text","Birçok insan Londralılara katılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold640/Tooltip text","Bir avuç Londralı davalarını terk edecek."
"Generated/SocietyConfig/Opposition generation tresholds/OppositionGenerationTreshold727/Tooltip text","Bir grup insan Londralılara katılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Policies/[Food] Biowaste/Policies/Allow/Description","Yemek atığının işlenmesi serbest"
"Generated/SocietyConfig/Policies/[Food] Biowaste/Policies/Disallow/Description","Yemek atığının işlenmesi yasak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Adaptation/Description","Gönül istekli, ama beden dayanmıyor. İnsanlar açken doyurulmayı, hastayken ilgilenilmeyi, ölünce hatırlanmayı bekliyor. Bu vazifeleri nasıl yerine getireceğiz?"
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Adaptation/Display name","Adaptasyon"
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Adaptation/Short description","Açlık, hastalık ve apati ile mücadele etmenin yollarını bul."
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Purpose/Description","Nasıl hayatta kalacağımıza karar ver. Yolu bize Tanrı mı gösterecek? Yeni toplumumuzu tanımlayan özellik düzen mi olacak? Belki de her ikisi birden? Neyi seçersen seç, insanlar her zamanki gibi kaypak. Huzursuzluğa karşı mücadele edip umutu canlandırmanın yollarını bulmak sana düşüyor."
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Purpose/Display name","Amaç"
"Generated/SocietyConfig/Sociotech categories/Purpose/Short description","Huzursuzlukla mücadele etmenin ve umudu canlandırmanın yollarını bul."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Description","Ölüşerimizi haysiyetleriyle ve saygıyla gömebilmek için bir defin alanı kuracağız."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Display name","Mezarlık"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Negative effect descriptions/003","Mezarlık kurman gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Negative effect descriptions/174","her defin töreni bazı insanları işten birkaç saat alı koyacak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Popup notification text","Ölüleri uygun biçimde gömebilmemiz için bir Mezarlık kurulacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Positive effect descriptions/341","umut biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Positive effect descriptions/636","YENİ BİNA: Mezarlık"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Cemetery/Positive effect descriptions/647","gömülmemiş bedenlerden hastalık yayılma riskini kaldırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Description","Ağır hastaları iyileştiremeyebiliriz, ancak onları en azından hayatta tutabiliriz. Radikal Tedavi ile tehlikeli ampütasyonlar yapıp risk almayacağız."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Display name","Hayatta Tut"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Negative effect descriptions/083","ağır hastalar tedavi edilmeyecek ve insanlara yük olacaklar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Negative effect descriptions/742","ağır hastalar Sağlık Merkezlerinde yatak kaplar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Negative effect descriptions/826","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Popup notification text","Ağır hastalar Sağlık Merkezlerinde hayatta tutulacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Positive effect descriptions/154","ağır hastalar Sağlık Merkezlerinde hayatta tutulacak (ancak tedavi edilmeyecekler)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Life Sustain/Positive effect descriptions/257","umut biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Description","Tam öğünler yerine çorba pişirerek aynı miktarda Çiğ Gıda ile daha fazla insan besleyebiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Display name","Çorba"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Negative effect descriptions/274","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Negative effect descriptions/559","umut biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Negative effect descriptions/851","çorba yemek huzursuzluğa sebep olacak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Popup notification text","Çorba yemekhanede servis edilebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Poor Soup/Positive effect descriptions/741","YENİ TARİF: Çorba (Yemekhanelerde mevcut)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Description","Ölü bedenler ısı bölgesinin dışında tutup üzerlerini karla kapatacağız. Soğuk çürümelerini durduracak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Display name","Ceset Atımı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Negative effect descriptions/215","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Negative effect descriptions/659","umut azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Negative effect descriptions/811","Bir Kar Çukuru kazman gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Popup notification text","İnsan cesetleri kara atılacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Positive effect descriptions/034","YENİ BİNA: Kar Çukuru"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Positive effect descriptions/873","bedenler gelecekte potansiyel olarak kullanılmak için korunur"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Put them in the snow/Positive effect descriptions/917","gömülmemiş bedenlerden hastalık yayılma riskini kaldırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Description","Ağır hastaları iyileştirmek için, ağır ameliyatlardan ampütasyonlara kadar ne gerekiyorsa deneyeceğiz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Display name","Radikal Tedavi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Negative effect descriptions/100","Sağlık Merkezlerinde tedavi edilen ağır hastaların %30~ kadarı ampüte olacak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Negative effect descriptions/309","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Popup notification text","Ampüte olmaları riskine rağmen ağır hastalar Sağlık Merkezlerinde tedavi görecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Positive effect descriptions/802","ağır hastalar Sağlık Merkezlerinde tedavi edilecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] RadicalTreatment/Positive effect descriptions/985","umut biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Description","Çok lezzetli – ya da sağlıklı olmasa da yemeklere talaş ekleyerek daha doyurucu olmalarını sağlayabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Display name","Gıda Katkı Maddeleri"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Negative effect descriptions/133","umut biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Negative effect descriptions/357","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Negative effect descriptions/389","talaş yemeği yiyen bazı insanlar hasta olabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Popup notification text","Yemekhanede yemeklere talaş eklenebilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 0] Sawdust in food/Positive effect descriptions/750","YENİ TARİF: Talaş yemeği (Yemekhanelerde mevcut)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Burial Ceremony/Description","Hayatlarını şehre hizmet ederek verenler en üstün şerefi hak ediyor. Yaşayanlara ilham vermek için ölülerimizi Cenaze Törenleriyle gömeceğiz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Burial Ceremony/Display name","Cenaze Töreni"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Burial Ceremony/Popup notification text","her defin Mezarlıkta 21.00'da gerçekleşek bir Cenaze Töreni ile gerçekleşir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Burial Ceremony/Positive effect descriptions/007","ölümlerden kaynaklı umut kaybı yarılandı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Description","Ağır hastalar ve ampütelere az masrafla özel evlerde bakılacak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Display name","Bakım Evi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Negative effect descriptions/787","bir Bakım Evi inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Popup notification text","Ağır hastalar ve ampüteler belirlenen binalarda kalacaklar."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Positive effect descriptions/067","Bakım Evinde kalanlar normalin yarısı kadar yer"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Positive effect descriptions/793","umut biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Positive effect descriptions/833","ağır hastalar Bakım Evlerinde hayatta tutulur ve artık Sağlık merkezlerine yük olmazlar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Care House/Positive effect descriptions/878","YENİ BİNA: Bakım Evi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Double Ration/Description","İyileşmelerine yardım etmek için hastalara ekstra pay verebiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Double Ration/Display name","Hastalar için Ekstra Pay"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Double Ration/Popup notification text","Hastalar iyileşmelerinin hızlanması için daha iyi beslenebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Double Ration/Positive effect descriptions/009","YENİ YETENEK: Tıbbi tesislerde iyileşmeyi hızlandırmak için Ekstra Pay kullan"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Moonshine/Description","Acıyan bedenlerini ve ruhlarını yatıştırması için insanlara arada bir biraz içki verebiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Moonshine/Display name","İçki"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Moonshine/Popup notification text","İnsanlar neşelenmek için hergün biraz alkol alır."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Moonshine/Positive effect descriptions/047","çorba yemek huzursuzluğa daha az sebep olur"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Moonshine/Positive effect descriptions/884","her yemek huzursuzluğu biraz azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Description","Tıbbi tesislerimiz tam olarak kullanılmalı, hastaları yere yatırmamız gerekse bile."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Display name","Aşırı Yoğunluk"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Negative effect descriptions/091","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Negative effect descriptions/484","ekstra kapasiteyi kullanmak huzursuzluğa sebep olur"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Popup notification text","Tıbbi tesisler kapasitelerini ikiye katlar."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Poeple on the floor/Positive effect descriptions/601","tıbbi tesislerin kapasitesi ikiye katlandı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Transplantation/Description","Ölülerimizin vücut parçalarını hayat kurtarmak ve iyileşmeyi hızlandırmak için kullanabiliriz. Bu sayede ölüler şehrin hayatta kalmasına yardım etmeye devam edebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Transplantation/Display name","Organ Nakli"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Transplantation/Popup notification text","Ölülerden alınan vücut parçaları hastaların tedavisinde kullanılacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 1] Transplantation/Positive effect descriptions/698","hastalar daha çabuk iyileşir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Description","Bu korkunç zamanlarda hayatta kalmak için düşünülemez şeyler yapmak zorundayız. Ölülerimizin bedenlerinin ziyan olmasına izin vermeyeceğiz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Display name","Alternatif Yiyecek Kaynağı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Negative effect descriptions/635","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Negative effect descriptions/740","bu yeteneği kullanmak insanlar ne yaptığını fark ederse umudun büyük oranda azalmasına ve huzursuzluğun büyük oranda artmasına sebep olabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Negative effect descriptions/932","umut büyük oranda azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Popup notification text","Yemekhanelerde alternatif bir yiyecek kaynağı kullanabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Alternative Food Source/Positive effect descriptions/163","YENİ YETENEK: cesetler Yemekhanelerde Çiğ Gıda olarak kullanılabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Augmentation/Description","Şehrimizin hayatta kalışına herkes katkıda bulunmak istiyor. Eğer ampüteleri çalışmaya uygun hale getirebiliyorsak bunu yapmalıyız."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Augmentation/Display name","Protestetik"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Augmentation/Popup notification text","Ampütelerin çalışmaya geri dönmesini sağlamak için protezler üretebiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Augmentation/Positive effect descriptions/248","tıbbi tesislerde protez takılan ampüteler tekrar çalışabilecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Augmentation/Positive effect descriptions/507","YENİ ŞABLON: Protez (Fabrikada mevcut)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Description","Yaşam, ölümden doğar. Ölüler bize son armağanlarını verecek –bedenleri Seralarda toprağı gübrelemek için kullanılacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Display name","Organik Gübre"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Negative effect descriptions/042","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Negative effect descriptions/442","umut biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Popup notification text","İnsan cesetleri artık gübre yapmak için işlenebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Corps Processing - fertilizer/Positive effect descriptions/340","YENİ YETENEK: cesetler Seralarda gübre olarak kullanılabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Description","Daha ağır hasta olanları feda etmek pahasına tüm çabamızı çabuk iyileşebilecek olanlara yoğunlaştırabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Display name","Triyaj"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Negative effect descriptions/030","hastaların 1/4 kadarı anında ölür"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Negative effect descriptions/158","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Negative effect descriptions/907","umut azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Popup notification text","Az hasta olanlar ciddi vakaların pahasına iyileştirilebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Adaptation- level 2] Triage/Positive effect descriptions/741","YENİ YETENEK: Tıbbi tesislerde hastaların 2/3 kadarını anında iyileştirmek için Triyaj kullanabilirsin."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Description","İnancımızı huzur içinde gerçekleştirebileceğimiz bir yere ihtiyacımız var."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Display name","İbadethane"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Negative effect descriptions/882","2 İbadethane inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Popup notification text","İbadethaneler inşa edilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Positive effect descriptions/293","YENİ YETENEK: Vaaz (İbadethane, Tapınak)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Positive effect descriptions/769","yakınlarda yaşayan insanlar ibadet için bir araya gelecek, bu da umutlarını yükseltecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 1] House of Prayer/Positive effect descriptions/775","YENİ BİNA: İbadethane"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Evening of Prayers/Description","Sadece bedenlerimizin değil, ruhlarımızın da ısınması için buluşmalı ve beraber ibadet etmeliyiz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Evening of Prayers/Display name","Akşam İbadeti"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Evening of Prayers/Popup notification text","Toplu ibadetler toplumumuzun bağlarını güçlendirecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Evening of Prayers/Positive effect descriptions/293","YENİ YETENEK: Akşam İbadeti (İbadethane, Tapınak)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Evening of Prayers/Positive effect descriptions/552","|#if default|her kullanım umudu artırır ve ufak bir ihtimal de olsa Londralıları kalmaya ikna edebilir|#else|her kullanım umudu artırır ve huzursuzluğu biraz düşürür|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Description","Mihraplarda dua etmek insanlara hergün üstlendikleri zorlu görevler için ihtiyaç duydukları gücü verecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Display name","Mihraplar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Negative effect descriptions/286","3 Mihrap inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Popup notification text","Mihraplar inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Positive effect descriptions/656","Mihraplar yakınlarındaki iş yerlerinin verimliliğini arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Positive effect descriptions/685","Mihraplar yakınlarında çalışan insanların umudunu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Shrine/Positive effect descriptions/954","YENİ BİNA: Mihrap"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Description","Halkımızın bağlılığına görkemli bir ahit inşa edeceğiz. İnançlıların kalplerindeki umuda kıvılcım olacak ve şüphe duyanları etkileyecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Display name","Tapınak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Negative effect descriptions/602","Tapınağı inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Popup notification text","Tapınak dikilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Positive effect descriptions/005","YENİ BİNA: Tapınak"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Positive effect descriptions/007","huzursuzluk arada sırada biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Positive effect descriptions/356","|#if default|Londralılar ara sıra fikirlerini değiştirebilirler|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Positive effect descriptions/649","Tapınak umudu artırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 2] Temple/Positive effect descriptions/670","YENİ YETENEK: Törensel Vaaz (Tapınak) – umudu arttırır ve huzursuzları yatıştırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Description","İnanç Koruyucuları, en bağlı inananlarımız, erdemlilerin huzur ve güven içinde çalışabilmesini ve ibadet edebilmesini sağlayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Display name","İnanç Koruyucuları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Negative effect descriptions/600","İnanç Koruyucularının merkezini inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Negative effect descriptions/982","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Popup notification text","İnanç Koruyucuları kurulacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Positive effect descriptions/075","İnanç Koruyucularından protestoları bastırmalarını isteyebilirsin"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Positive effect descriptions/198","YENİ BİNA: İnanç Koruyucuları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Faith keepers/Positive effect descriptions/470","YENİ YETENEK: Gece Töreni – huzursuzluk azalır (İnanç Koruyucuları)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Description","Her saha mutfağı yakınlarda çalışan insanlara sıcak yemekler sağlayıp ısınmalarını sağlayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Display name","Saha Mutfakları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Negative effect descriptions/242","2 Saha Mutfağı inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Popup notification text","Saha Mutfakları inşa edilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Positive effect descriptions/150","yakınlardaki iş yerlerinin sıcaklığını bir seviye arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] Field Kitchens/Positive effect descriptions/925","YENİ BİNA: Saha Mutfağı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Description","Şifa Evinde çalışan inançlılar hastaları yalnızca iyileştirmeyecek, aynı zamanda onlar için dua ederek umutlarını arttıracak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Display name","Şifa Evi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Negative effect descriptions/524","Bir Şifa Evi inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Negative effect descriptions/624","Şifa Evi insanları Revirden daha yavaş iyileştirir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Popup notification text","Bir Şifa Evi inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Positive effect descriptions/104","YENİ BİNA: Şifa Evi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 3] House of Healing/Positive effect descriptions/313","Şifa Evi mühendis gerektirmez, ağır hastaları tedavi eder ve bütün hastalara ufak bir umut bonusu verir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Description","Kaptan Gerçeğin Koruyucusu ünvanını üstlenecek. Bize neyin doğru, neyin yanlış olduğunu yalnızca o söyleyebilecek ve böylece inancımıza yön gösterecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Display name","Gerçeğin Koruyucusu"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Negative effect descriptions/478","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Popup notification text","Kaptanımızın ilham veren sözleri ihtiyacımız olan tek kılavuz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Positive effect descriptions/772","YENİ YETENEK: Kaptanın Sözleri (İnanç Koruyucuları, Tapınak)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Captains message/Positive effect descriptions/914","her kullanım huzursuzluğu büyük ölçüde azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Description","Günahkârlığı ihbar etmen inançlının görevidir. Günahkârları ışığa getirmek gerçek merhametin bir işareti."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Display name","Adil İtham"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Negative effect descriptions/402","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Popup notification text","Kaptan şehrimize tehdit oluşturan her şey ve herkes hakkında bilgilendirilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Positive effect descriptions/069","|#if default|gruplarca insan ara sıra Londralıları terk edecektir|#else|ara sıra huzursuzluğu düşürür|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 4] Righteous Denunciation/Positive effect descriptions/498","|#if default|küçük oranda kaynaklar da ortaya çıkabilir|#else|ara sıra küçük oranda kaynaklar elde edilir|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Description","Hata yapmak insana mahsustur, ancak yoldan sapanlar Kamu Kefaretine katılarak diğerlerinin kötülüğün yolundan caydırmalıdır. Ancak bu şekilde affedilebilirler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Display name","Kamu Kefareti"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Negative effect descriptions/325","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Negative effect descriptions/480","Kamu Kefareti yaralanmalara sebep olabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Popup notification text","Kamu Kefareti İnanç Koruyucuları tarafından duyurulabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Positive effect descriptions/055","|#if default|Her kullanımda insanlar Londralıları terk eder|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Positive effect descriptions/377","her kullanım umudu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Positive effect descriptions/655","her kullanım huzursuzluğu azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 5] Public conversion/Positive effect descriptions/771","YENİ YETENEK: Kamu Kefareti (İnanç Koruyucuları)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Description","Yeni İnanç'ın başlangıcı ile beraber şüphelerini dile getiren herkes inanç düşmanları olarak damgalanacak. Herkes kendini davamızın hayatta kalmasına adamalı. Takip herkes yoldan çekilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Display name","YENİ İNANÇ"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Negative effect descriptions/060","Bazı insanlar bu kanuna karşı koymaları zorunda hissedecek. Bazıları ölecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Negative effect descriptions/555","|#if default|Bazı Londralılar ölecek|#else|Bazı kâfirler ölecek.|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Popup notification text","Kaptanın iradesi sorgulanamaz. Şehrimiz bir inanç şehridir ve inanç, şehrin kurtuluşunu sağlayana mutlak bağlılık demektir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Positive effect descriptions/312","|#if default|Londralıların fikirleri değişecek.|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Positive effect descriptions/443","Umut bir daha asla sorun olmayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Faith - level 6] FANATIZM/Positive effect descriptions/654","Halka açık bir infaz alanı inşa edilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Description","Harekete geçmeli ve birlikte yardıma ihtiyacı olan insanlara yardım edip onları suçlulardan korumalıyız."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Display name","Mahalle Gözcüleri"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Negative effect descriptions/739","2 Gözcü Kulesi inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Popup notification text","Mahalle Gözcüleri oluşturulmalı ve Gözcü Kuleleri inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Positive effect descriptions/146","Gözcü Kuleleri yakınlarında yaşayan insanların umudunu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 1] Neighborhood watch/Positive effect descriptions/394","YENİ BİNA: Gözcü Kulesi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Description","Organize bir milis kuvveti şehrimizde barış ve düzeni sağlayıp, tehdit oluşturabilecek herkesle ilgilenmemize yardımcı olacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Display name","Muhafız Üsleri"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Negative effect descriptions/242","2 Muhafız Üssü inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Negative effect descriptions/972","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Popup notification text","Muhafız Üsleri inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Positive effect descriptions/507","YENİ BİNA: Muhafız Üssü"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Positive effect descriptions/560","protestoları bastırmak için muhafızları kullanabilirsin"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Positive effect descriptions/741","Muhafız Üsleri yakınlarında yaşayan insanların umudunu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Guardpost unlock/Positive effect descriptions/777","Muhafız Üsleri yakınlarında yaşayan insanların huzursuzluğunu azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Morning gathering/Description","Her sabah toplanıp o gün için amaç ve önceliklerimizin herkes için net olduğundan emin olacağız."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Morning gathering/Display name","Sabah Toplantısı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Morning gathering/Popup notification text","Moralleri yüksek tutmak için her gün bir sabah toplantısı ile başlayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 2] Morning gathering/Positive effect descriptions/699","her sabah toplantısı umutu biraz arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Description","İşlerin sorunsuz ilerlemesi için insanların kaygıları hakkında bilgi sahibi olmalıyız ve duymalarını istediğimiz haberleri yayacak bir yolumuz olmalı."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Display name","Propaganda Merkezi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Negative effect descriptions/139","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Negative effect descriptions/280","Propaganda Merkezi'ni inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Popup notification text","Propaganda Merkezi inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Positive effect descriptions/355","huzursuzluğun kaynakları hakkında ayrıntılı bilgi gösterir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Positive effect descriptions/653","YENİ BİNA: Propaganda Merkezi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Positive effect descriptions/932","Propaganda Merkezi umudu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Census Station/Positive effect descriptions/952","YENİ YETENEK: Propaganda Merkezi bültenler dağıtarak umudu arttırabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Forman/Description","İş yerlerine sorumluluk sahibi Ustabaşılar atamak insanların olabildiğince verimli çalışmasını sağlayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Forman/Display name","Ustabaşı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Forman/Popup notification text","Ustabaşılar iş yerlerine atanabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Forman/Positive effect descriptions/474","Bir iş yerinin verimliliğini 24 saat boyunca %40 oranında arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Forman/Positive effect descriptions/816","YENİ YETENEK: Ustabaşı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Description","Güvenliği ve düzeni sağlamak şehrimizin hayatta kalması için uzun vadede azami önem taşır."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Display name","Devriye"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Popup notification text","Devriyeler mahallelerin güvenli ve düzenli olmalarını sağlayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Positive effect descriptions/033","YENİ YETENEK: Devriye (Muhafız Üssü)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Positive effect descriptions/117","her kullanım huzursuzluğu azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Patrol/Positive effect descriptions/819","her kullanım umudu biraz arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Description","Şehrimizin istikrarına tehdit oluşturanlar hepimizin iyiliği için izole edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Display name","Hapishane"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Negative effect descriptions/609","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Negative effect descriptions/737","Bir Hapishane inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Popup notification text","Bir Hapishane inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Positive effect descriptions/355","YENİ YETENEK: Toplama (Hapishane) suçluları yakalamak için kullanılır."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Positive effect descriptions/889","YENİ BİNA: Hapishane"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 3] Prison/Positive effect descriptions/896","mahkumlar yanlış görüşlerini terk edecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Description","Stratejik olarak yerleştirilmiş hoparlörler vatandaşlarımıza işlerinin önemini hatırlatıp verimliliklerini arttıracak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Display name","Teşvikçi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Negative effect descriptions/402","3 Teşvikçi inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Popup notification text","Teşvikçiler inşa edilmeli."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Positive effect descriptions/348","YENİ BİNA: Teşvikçi"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Mechanical Agitator/Positive effect descriptions/838","yakınlardaki iş yerlerinin verimliliğini %20 arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Description","Mahkumlara suçlarının ne kadar büyük olduğunu daha direkt bir yöntemle açıklamak topluma dönüşlerini hızlandıracaktır."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Display name","Zorla İkna"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Negative effect descriptions/329","huzursuzluk artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Negative effect descriptions/428","mahkumlar yaralanabilir ya da öldürülebilirler"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Popup notification text","Zorla İkna Hapishanelerde kullanılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Positive effect descriptions/032","mahkumların Hapishane'de geçirdiği süreyi kısaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Prison beating/Positive effect descriptions/791","YENİ YETENEK: Zorla İkna (Hapishane)"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Description","İnsanlar hata yapar, ancak biz onlara affedilmeleri için bir şans verebiliriz – işbirliği yapmaya yanaştıkları müddetçe tabii."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Display name","Sadakat Yemini"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Negative effect descriptions/794","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Popup notification text","Suçlular artık işbirliği yapmayı kabul ederek kendilerini affetirebilirler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Positive effect descriptions/189","insanlar Sadakat Yemini imzalamaları için ikna edilecek, bu da onları gizli muhbirlere çevirecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order - level 4] Propaganda ability/Positive effect descriptions/216","bu kalıcı bir umut bonusu sağlar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Description","Yeni Düzen'in başlamasıyla beraber, şüphelerini dile getiren herkes hain muamelesi görecek. İtaat en büyük erdemdir ve onsuz şehir hayatta kalamaz. Takip etmeyen herkes yoldan çekilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Display name","YENİ DÜZEN"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Negative effect descriptions/076","|#if default|Bazı Londralılar öldürülecek|#else|Bazı toplum düşmanları öldürülecek.|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Negative effect descriptions/953","Bazı insanlar bu kanuna karşı koymaları zorunda hissedecek. Bazıları ölecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Popup notification text","Kaptanın iradesi sorgulanamaz. Şehrimiz bir düzen şehridir ve düzen itaat demektir. Yalnızca bu şekilde hayatta kalabiliriz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Positive effect descriptions/018","Umut bir daha asla sorun olmayacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Positive effect descriptions/722","Halka açık infaz için bir alan inşa edilecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[Order- level 5] DESPOTIZM/Positive effect descriptions/742","|#if default|Londralıların fikirleri değişecek.|#endif|"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Description","Çocuklar gün boyunca çocuk barınaklarında kalırlarsa daha güvende olurlar – yaramazlık da yapmamış olurlar!"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Display name","Çocuk Barınakları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Negative effect descriptions/028","Çocuk Barınağı inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Popup notification text","Çocuklar günü barınaklarda geçirecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Positive effect descriptions/023","YENİ BİNA: Çocuk Barınağı"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Positive effect descriptions/497","bütün çocuklara bir Çocuk Barınağında yer sağlamak kalıcı bir umut bonusu sağlar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Child shelters/Positive effect descriptions/638","umut artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Description","Bu donmuş cehennemde bir şehir inşa etmek fedakarlık gerektiriyor. İnsanlar daha uzun mesailerde çalışırlarsa daha çok şey yaparlar."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Display name","Fazladan Mesai"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Negative effect descriptions/212","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Negative effect descriptions/538","fazladan mesai yapmak huzursuzluğa sebep olur"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Popup notification text","Vardiya süresi 14 saate uzatılabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Hard work rigor/Positive effect descriptions/176","YENİ VARDİYA UZUNLUĞU: herhangi bir tesiste işgününü 14 saate uzatabilirsin"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Description","Her işe yetecek kadar kişi yok. Çocukların Yemekhane ya da Sera gibi güvenli yerlerde çalıştırılmasına izin vereceğiz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Display name","Çocuk İşçiler – Güvenli İşler"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Negative effect descriptions/263","çocuk işçiler kazalarda yaralanabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Negative effect descriptions/540","umut biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Popup notification text","Çocuklar güvenli çalışma yerlerinde çalıştırılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] Kids work in light jobs/Positive effect descriptions/004","çocuklar güvenli çalışma yerlerinde çalışabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Description","Bu haşin yeni dünyada bile insanların işten sonra hoşsohbet ve içki eşliğinde rahatlamaya ihtiyaçları var."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Display name","Bar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Negative effect descriptions/710","Bar inşa etmen gerekecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Popup notification text","Bir Bar inşa edilecek"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Positive effect descriptions/045","YENİ BİNA: Bar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Positive effect descriptions/084","umut biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 0] PublicHouses unlock/Positive effect descriptions/204","Bar müdavimleri daha az huzursuz olur"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Description","Bazen elimizdeki işe her şey pahasına konsantre olmalıyız, yoksa ölürüz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Display name","Kriz Vardiyası"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Negative effect descriptions/644","Kriz Vardiyasını kullanmak huzursuzluğu arttırır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Negative effect descriptions/784","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Popup notification text","Çalışma vardiyası 24 saate uzatılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Emergancy shift/Positive effect descriptions/796","YENİ YETENEK: herhangi bir tesisteki işçileri sonraki 24 saat boyunca çalışmaları için zorlayabilirsin"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Description","Hiçbir şey bir kaç raund kıran kırana dövüş izlemekten daha iyi stres attıramaz."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Display name","Dövüş Arenası"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Negative effect descriptions/642","bir Dövüş Arenası inşa etmen gerekecek."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Popup notification text","Bir Dövüş Arenası kurulacak."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Positive effect descriptions/175","akşam müsabakaları huzursuzluğu azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Fightclub/Positive effect descriptions/485","YENİ BİNA: Dövüş Arenası"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Description","Hayatta kalacaksak herkesin çalışması gerekiyor. Çocukların yardım edebilecekleri her yerde çalıştırılmalarına izin vereceğiz, ne kadar riskli olursa olsun."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Display name","Çocuk İşçiler – Bütün İşler"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Negative effect descriptions/659","çocuk işçiler kazalarda yaralanabilir ya da ölebilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Negative effect descriptions/867","umut azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Negative effect descriptions/943","huzursuzluk biraz artar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Popup notification text","Çocuklar çoğu çalışma yerinde çalıştırılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Kids work in hard jobs/Positive effect descriptions/124","çocuklar çoğu çalışma yerinde çalıştırılabilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Prostitiutes/Description","Sıkı çalışan insanlarımız sağlayabileceğimiz tüm rahatlığı hak ediyor ve bazıları tensel zevkleri arzuluyor."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Prostitiutes/Display name","Genelev"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Prostitiutes/Negative effect descriptions/086","umut biraz azalır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Prostitiutes/Popup notification text","Fahişeler Bar'da çalıştırılabilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1] Prostitiutes/Positive effect descriptions/476","fahişeler yalnızca genelevde huzursuzluğu düşürmek için görevlendirilebilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]EngineerKids/Description","Eğitim geleceğimizin anahtarı. Çocuklarımıza mühendislik öğretelim ki yeni tasarımlarla yardım edebilsinler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]EngineerKids/Display name","Mühendis Yamakları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]EngineerKids/Popup notification text","Çocuklar yeni tasarımlarda yardım etmek için barınaklarda mühendislik öğrenecekler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]EngineerKids/Positive effect descriptions/124","Çocuk barınaklarından çocuklar Atölyelerde çalışıp verimliliklerini arttıracaklar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]Med Kids/Description","Eğitim geleceğimizin anahtarı. Çocuklarımıza tıp öğretelim ki hastalara yardım edebilsinler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]Med Kids/Display name","Doktor Yamakları"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]Med Kids/Popup notification text","Çocuklar barınaklarda hastalara yardım etmek için tıp öğrenecekler."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 1]Med Kids/Positive effect descriptions/232","Çocuk Barınaklarındaki çocuklar tıbbi tesislerde yardım ederek verimliliklerini arttıracaklar"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Description","Hergün ölümcül tehditlerle yüzleşen insanlar arasındaki anlaşmazlıklar bir düello ile çözülebilir."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Display name","Düello Kanunu"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Negative effect descriptions/076","bazen insanlar düellolarda ölebilir"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Popup notification text","Düello yapmak yasal."
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Positive effect descriptions/093","her spontane düello huzursuzluğu biraz azaltır"
"Generated/SocietyConfig/Sociotechs/[People - level 2] Dueling Law/Positive effect descriptions/917","düello yapabilmek huzursuzluğu azaltır"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 1_Beacon/Description","İşaretçi inşa etmemize izin verir."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 2_AutomatonScouts_TechHeaven/Description","Otomaton izciler görevlendirmemize izin verir ve izci limitini 1 arttırır."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 2_AutomatonScouts_TechHeaven/Display name","Otomaton İzciler"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 2_AutomatonScouts_TechHeaven/Short description","Artık otomaton izciler görevlendirebiliriz. İzci limiti 1 arttırıldı."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 3_Factory/Description","Fabrika inşa etmemize izin verir."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_Automaton Efficiency 2/Description","Otomatonların iş yeri entegrasyonunu daha da arttırarak verimliliklerini %10 arttırır (%80'e çıkar)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_Automaton Efficiency 2/Display name","Otomaton Entegrasyonu II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_Automaton Efficiency 2/Short description","Otomatonların verimliliği %80'e çıktı."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_ExpeditionUpgradeWinterhome/Description","Karakol takımları ve kaynak taşıyan araçlar %50 daha hızlı hareket edecek. Tahliye araçları %20 daha hızlı hareket edecek."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_ExpeditionUpgradeWinterhome/Display name","Daha Hızlı Karakol Takımları"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 5_ExpeditionUpgradeWinterhome/Short description","Karakol takımları ve kaynak taşıyan araçlar %50 daha hızlı hareket edecek. Tahliye araçları %20 daha hızlı hareket edecek."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 6_Automatons Efficiency 3/Description","Otomatonların iş yeri entegrasyonunu daha da arttırarak verimliliklerini %10 arttırır (%90'a çıkar)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 6_Automatons Efficiency 3/Display name","Otomaton Entegrasyonu III"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E 6_Automatons Efficiency 3/Short description","Otomatonların verimliliği %90'a çıktı."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E X_Storm_research/Description","İşaretçi'ye kurulan gelişmiş ölçüm araçları gelen fırtınaların şiddetini ölçmemizi sağlayacak."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E X_Storm_research/Display name","İşaretçi: Stereoskopik Lensler"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/E X_Storm_research/Short description","İşaretçi artık gelen fırtınaların şiddetini ölçebilir."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 3_Plantation Insulation/Description","Seralar ve Endüstriyel Seralar daha sıcak olacak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 3_Plantation Insulation/Display name","Sera Yalıtımı"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 3_Plantation Insulation/Short description","Seralar ve Endüstriyel Seralar artık daha sıcak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 5_Plantation Insulation2/Description","Seralar ve Endüstriyel Seralar daha da sıcak olacak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 5_Plantation Insulation2/Display name","Sera Yalıtımı II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 5_Plantation Insulation2/Short description","Seralar ve Endüstriyel Seralar artık daha da sıcak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 6_House Insulation/Description","Evler daha sıcak olacak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 6_House Insulation/Display name","Ev Yalıtımı"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/F 6_House Insulation/Short description","Evlerin hepsi artık daha sıcak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 1_Gathering Upgrade/Short description","Kömür Yığınları, Odun Kasaları ve Çelik Enkazları %15 daha hızlı toplanır."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 2_ResourceDepotUpgrade/Description","Kaynak Depoları %50 daha fazla kaynak muhafaza edebilecek."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 2_ResourceDepotUpgrade/Display name","Kaynak Deposu Geliştirmesi"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 2_ResourceDepotUpgrade/Short description","Kaynak Depoları daha fazla kaynak muhafaza edecek."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Gathering Insulation/Description","Toplama Noktaları daha sıcak olacak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Gathering Insulation/Display name","Toplama Noktası Yalıtımı"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Gathering Insulation/Short description","Toplama noktalarının hepsi artık daha sıcak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Resource Depot Big/Description","Daha fazla kaynak depolayabilen Büyük Kaynak Depoları kurmamızı sağlar."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Resource Depot Big/Display name","Büyük Kaynak Deposu"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 3_Resource Depot Big/Short description","Artık Büyük Kaynak Depoları kurabiliriz."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 5_Gathering Insulation 2/Description","Toplama Noktaları daha da sıcak olacak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 5_Gathering Insulation 2/Display name","Toplama Noktası Yalıtımı II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/R 5_Gathering Insulation 2/Short description","Toplama noktaları artık daha da sıcak (+1 ısı seviyesi)."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[SeasonPass]E 3_Bridge/Description","Uzak bölgelere erişebilmek için yarıkların üstüne yeni köprüler inşa etmemizi sağlar."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[SeasonPass]E 3_Bridge/Display name","Köprü"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 1_RepairStation/Description","Tamir İstasyonu'nu inşa etmemizi sağlar."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 1_RepairStation/Display name","Tamir İstasyonu"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 1_RepairStation/Short description","Artık Tamir İstasyonu'nu kurabiliriz."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability-GeneratorStress/Description","Jeneratör gerilim seviyesini %20 düşürmek için Buhar Çekirdeği kullanmamızı sağlar"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability-GeneratorStress/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability-GeneratorStress/Short description","Jeneratör gerilim seviyesini düşürmek için artık Buhar Çekirdeği kullanabiliriz"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability/Description","Jeneratör tamiratını Odun ve Çelik kullanarak %10 ilerletmemizi sağlar."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability/Display name","Acil Tamirat"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Ability/Short description","Jeneratör tamiratını %10 ilerletmek için artık Odun ve Çelik kullanabiliriz."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Efficiency 1/Description","Tamir İstasyonu'nun verimlilğini %10 artıracak özel aletler."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Efficiency 1/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği I"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 3_RC Efficiency 1/Short description","Tamir İstasyonu'nun verimliliği %10 artar"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Efficiency 2/Description","Tamir İstasyonu'nun verimliliğini %10 daha artıracak geliştirilmiş yöntemler."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Efficiency 2/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Efficiency 2/Short description","Tamir İstasyonu'nun verimliliği %10 daha artar."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Less workers/Description","Güzel iş yükü dağılımı sayesinde Tamir İstasyonu'nda daha az kişi çalışacak (-10 Mühendis)"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Less workers/Display name","Düzenlenmiş Vardiyalar"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 5_RC Less workers/Short description","Tamir İstasyonunda daha az kişi görevli olacak (-10 Mühendis)"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability-GeneratorStress/Description","Acil Tamiratın verimliliğini daha da artırır."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability-GeneratorStress/Display name","Acil Tamirat II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability-GeneratorStress/Short description","Acil Tamirat verimliliği %20 artacak."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability/Description","Acil Tamirat'ın etkisini iki katına çıkarır."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability/Display name","Acil Tamirat II"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Ability/Short description","Acil Tamirat jeneratör tamiratını %20 ilerletir."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Efficiency 3/Description","Tamirat kılavuzları Tamir İstasyonu verimliliğini %10 daha artırır."
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Efficiency 3/Display name","Tamir İstasyonu Verimliliği III"
"Generated/TechnologiesConfig/Technologies/[Winterhome] E 6_RC Efficiency 3/Short description","Tamir verimliliği %10 daha artar"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_01_var_00/Components/BuildingComponentTemplate368/Description","İnsanların buluşabileceği geniş bir kent meydanı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_01_var_00/Components/BuildingComponentTemplate368/Display name","Geniş meydan"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_01_var_00/Components/BuildingComponentTemplate368/Selection panel description","İnsanlar birbirleriyle buluşup sosyalleşebileceği geniş bir açık alan. Düzgün bir şehirde en az bir tane olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_02_var_00/Components/BuildingComponentTemplate220/Description","İnsanların buluşabileceği orta boyutta bir kent meydanı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_02_var_00/Components/BuildingComponentTemplate220/Display name","Orta boyutta meydan"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_02_var_00/Components/BuildingComponentTemplate220/Selection panel description","İnsanların birbirleriyle buluşup sosyalleşebileceği orta boyutta bir açık alan. Düzgün bir şehirde en az birkaç tane olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_03_var_00/Components/BuildingComponentTemplate221/Description","İnsanların buluşabileceği küçük bir kent meydanı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_03_var_00/Components/BuildingComponentTemplate221/Display name","Küçük meydan"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_03_var_00/Components/BuildingComponentTemplate221/Selection panel description","İnsanların birbirleriyle buluşup sosyalleşebileceği birazcık açık alan. Düzgün bir şehirde birçok sayıda olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_Xmas_var_00/Components/BuildingComponentTemplate788/Description","Güzel, donmaya dayanıklı bir Noel ağacı. "
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_Xmas_var_00/Components/BuildingComponentTemplate788/Display name","Noel Ağacı"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/CitySquare_Xmas_var_00/Components/BuildingComponentTemplate788/Selection panel description","En yetenekli zanaatkârlarımız tarafından donmaya dayanıklı materyallerden yapılan Noel ağacı."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenBig/Components/BuildingComponentTemplate360/Description","Geniş, buhar ısıtmalı kış bahçesi."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenBig/Components/BuildingComponentTemplate360/Display name","Geniş bahçe"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenBig/Components/BuildingComponentTemplate360/Selection panel description","Birçok insan buraya gelip, yeşilliğe bakarak bir süreliğine kışı unutabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenMedium/Components/BuildingComponentTemplate588/Description","Orta boyutta, buhar ısıtmalı kış bahçesi."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenMedium/Components/BuildingComponentTemplate588/Display name","Orta boyutta bahçe"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenMedium/Components/BuildingComponentTemplate588/Selection panel description","İnsanlar buraya gelip, yeşilliğe bakarak bir süreliğine kışı unutabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenSmall/Components/BuildingComponentTemplate012/Description","Ufak, buhar ısıtmalı kış bahçesi."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenSmall/Components/BuildingComponentTemplate012/Display name","Ufak bahçe"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/GardenSmall/Components/BuildingComponentTemplate012/Selection panel description","Bir avuç insan buraya gelip, yeşilliğe bakarak bir süreliğine kışı unutabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/Lantern_01/Components/BuildingComponentTemplate079/Description","Uzun, dekoratif bir sokak lambası."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/Lantern_01/Components/BuildingComponentTemplate079/Display name","Sokak lambası"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/Lantern_01/Components/BuildingComponentTemplate079/Selection panel description","Bu dekoratif sokak lambası insanlarımıza evimizi hatırlatıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/Monument/Components/BuildingComponentTemplate463/Description","Geçmişimizden kalan, topladığımız kalıntıları güvenlice saklayıp sergileyebileceğimiz bir yer."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Cultural/Monument/Components/BuildingComponentTemplate463/Display name","Arşivler"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/EngineersLab/Components/PlaceForAgentComponentTemplate120/POIs/PointOfInterestTemplate895/Activiation requirements/BuildingRequirement570/Error text","Çocuk Sığınağı gerekli"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ArmoredExpeditionCenter/Components/BuildingComponentTemplate127/Description","Bu Karakol Binası, şehri korumak için Düzen güçlerine daha hızlı destek sağlamak için düzenlendi. Kimse fark edilmeden yaklaşamaz. Ayrıca normal Karakol Binası gibi karakol ekiplerinden kaynak alabilir ve düzenleyebilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ArmoredExpeditionCenter/Components/BuildingComponentTemplate127/Display name","Korumalı Karakol Binası"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ArmoredExpeditionCenter/Components/BuildingComponentTemplate127/Selection panel description","Bu Karakol Binası, şehri korumak için Düzen güçlerine daha hızlı destek sağlamak için düzenlendi."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ArmoredExpeditionCenter/Components/BuildingComponentTemplate127/Selection panel title","Bölge Koruması"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ArmoredExpeditionCenter/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate234/Add slot text","Yeni bir karakol ekibi kur"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/Beacon/Components/BuildingComponentTemplate453/Construction requirements/BuildingOfCategoryRequirement904/Error text","Sadece tek bir İşaretçi olabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/Beacon/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate180/Add slot text","Yeni bir izci ekibi kur"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/BuildingComponentTemplate311/Construction requirements/BuildingOfCategoryRequirement925/Error text","Sadece bir tane Tahliye Merkezi yapılabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/BuildingComponentTemplate311/Description","Dretnot'a insan ve kaynak göndermemizi sağlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/BuildingComponentTemplate311/Display name","Tahliye Merkezi"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/BuildingComponentTemplate311/Research finished popup description","Artık Tahliye Merkezi'ni kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/BuildingComponentTemplate311/Tech tree description","Dretnot'a insan ve kaynak göndermemizi sağlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/EvacuationCenter/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate317/Add slot text","Yeni bir araç gönder"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ExpeditionCenter/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate702/Add slot text","Yeni bir karakol ekibi kur"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Expedition/ExpeditionCenter_Winterhome/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate330/Add slot text","Yeni bir karakol ekibi kur"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/HousingHealthcare/Ambulatorium/Components/BuildingComponentTemplate521/Stay text override","Maksimum hasta"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/HousingHealthcare/MedicalPost/Components/BuildingComponentTemplate823/Stay text override","Maksimum hasta"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/RepairStation/Components/BuildingComponentTemplate826/Construction requirements/BuildingOfCategoryRequirement611/Error text","Sadece bir tane Tamir İstasyonu yapılabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/RepairStation/Components/BuildingComponentTemplate826/Description","Jeneratörü incelememizi ve hareketlerini izlememizi sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/RepairStation/Components/BuildingComponentTemplate826/Display name","Tamir İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/RepairStation/Components/BuildingComponentTemplate826/Research finished popup description","Jeneratörü incelememizi ve hareketlerini izlememizi sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/RepairStation/Components/BuildingComponentTemplate826/Tech tree description","Jeneratörü incelememizi ve hareketlerini izlememizi sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/ResourceDepotBig/Components/BuildingComponentTemplate267/Description","Seçilen bir kaynak için depolama kapasitemizi artırır: Kömür, Odun, Çelik, Çiğ Gıda ya da Yiyecek Payı.</n></n>Mevcut olan bir Kaynak Deposu'nun üstüne kurulamaz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/ResourceDepotBig/Components/BuildingComponentTemplate267/Display name","Büyük Kaynak Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/ResourceProcessing/FoodProcessing/Components/BuildingComponentTemplate247/Stay text override","Yemek yiyen maksimum insan"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Bridge/Components/BuildingComponentTemplate351/Description","Şehrin kısımlarını birbirine bağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Bridge/Components/BuildingComponentTemplate351/Display name","Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Ship_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate301/Description","Donmuş Toprak kolonileşmesinin büyümesi esnasında kullanılan büyük bir gemi enkazı. Mahkûmları nakletmek için donatılmış ama buraya bilerek mi indiler bilmiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Ship_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate301/Details description","Donmuş Toprak kolonileşmesinin büyümesi esnasında kullanılan büyük bir gemi enkazı. Mahkûmları nakletmek için donatılmış ama buraya bilerek mi indiler bilmiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Ship_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate301/Display name","Gemi Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Village_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate203/Description","Büyük bir yerleşim yerinin enkazı. Kendi kendine yeten bir koloni değilmiş. Dışarıdan tedarik aldıklarına dair bazı izler bulduk. Niye buraya gelmişlerdi bilmiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Village_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate203/Details description","Büyük bir yerleşim yerinin enkazı. Kendi kendine yeten bir koloni değilmiş. Dışarıdan tedarik aldıklarına dair bazı izler bulduk. Niye buraya gelmişlerdi bilmiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeasonPass/Village_EasterEgg/Components/SelectionCustomInfoComponentTemplate203/Display name","Terk Edilmiş Koloni"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/BuildingComponentTemplate626/Description","Gelecekte dünyayı yeniden inşa etmemize yardımcı olması için gerekli tohum ve fideleri barındırır.</n></n>Binayı en azından Serin tut yoksa tohumlar kurtarılamayacak şekilde donmaya başlarlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/BuildingComponentTemplate626/Display name","Fidecilik Merkezi"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/BuildingComponentTemplate626/Selection panel description","Gelecekte dünyayı yeniden inşa etmemize yardımcı olması için gerekli tohum ve fideleri barındırır.</n></n>Binayı en azından Serin tut yoksa tohumlar kurtarılamayacak şekilde donmaya başlarlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/BuildingComponentTemplate626/Selection panel title","Fidecilik Merkezi"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/PlaceDeteriorationComponentTemplate729/Description","Bu Fidecilik Merkezi donuyor."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/SeedlingsArk/Components/PlaceDeteriorationComponentTemplate729/Display name","Donmuş Fidecilik Merkezi"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Cemetery/Components/BuildingComponentTemplate114/Construction requirements/BuildingRequirement204/Error text","Sadece tek bir Mezarlık olabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Cemetery/Components/BuildingComponentTemplate114/Selection panel description","Düzgün mezarlar zaman alır ama Cenaze Töreni yasası imzalandıktan sonra ölümün sebep olduğu umut düşüşü yarıya inebilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Cemetery/Components/BurialPlaceComponentTemplate038/Burial ceremony sociotech text","İnsanlarımız öldüğünde, cenaze törenleri insanların üzüntülerini hafifletir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Cemetery/Components/BurialPlaceComponentTemplate038/Empty table text","Mezar yok"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Cemetery/Components/BurialPlaceComponentTemplate038/Table header text","Buraya yat"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/CensusStation/Components/PassiveEffectsComponentTemplate858/Description text","Propaganda Merkezi insanlara, umutlarını arttıran haberler verir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/FaithKeepers/Components/PassiveEffectsComponentTemplate540/Description text","İnanç Koruyucuları, güven ve huzuru sağlar, bağlılık mesajları yayarlar ve huzursuzluğu düşürürler."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/FightClube/Components/BuildingComponentTemplate067/Selection panel description","Burada dövüşler akşam yapılır. Herkes katılabilir ya da işten sonra rahatlamak için izleyebilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/FightClube/Components/PassiveEffectsComponentTemplate346/Description text","Dövüş Arenası'nın yakınında yaşayan insanlar kanlı gözlüklerle oyalanabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/FightClube/Components/PlaceForAgentComponentTemplate497/POIs/PointOfInterestTemplate947/Description text","İnsanlar bir dövüşü izliyor"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/FightClube/Components/PlaceForAgentComponentTemplate497/POIs/PointOfInterestTemplate947/Disabled text","Dövüş Arenası kapandı"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Guardpost/Components/PassiveEffectsComponentTemplate559/Area effects/AreaPassiveEffect466/Text","{Level}"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Guardpost/Components/PassiveEffectsComponentTemplate559/Description text","Muhafızların varlığı, huzursuzluğu düşürür ve civarda yaşayan insanların umudunu arttırır."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/HospitalOfMercy/Components/BuildingComponentTemplate406/Display name","Şifa Evi"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/HospitalOfMercy/Components/BuildingComponentTemplate406/Selection panel description","İnsanlar, Şifa Evi'nde sağlıklarından daha fazlasını geri kazanırlar. Hassas bakım ve kutsal kitaplardaki sözler kalplerine de biraz |#color=4ac5e8|umut|#defaultcolor| verir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/HospitalOfMercy/Components/PlaceForAgentComponentTemplate211/POIs/PointOfInterestTemplate034/Activiation requirements/BuildingRequirement977/Error text","Çocuğu Sığınağı gerekli"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/HouseOfPrayer/Components/PassiveEffectsComponentTemplate817/Area effects/AreaPassiveEffect983/Text","{Level}"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/HouseOfPrayer/Components/PassiveEffectsComponentTemplate817/Description text","İbadethane çevresinde yaşayan insanlar daha iyi hisseder. Onlara daha büyük amaçları olduğunu hatırlatır ve umut verir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/NeighborhoodWatch/Components/PassiveEffectsComponentTemplate751/Area effects/AreaPassiveEffect761/Text","{Level}"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/NeighborhoodWatch/Components/PassiveEffectsComponentTemplate751/Description text","Komşuları güvenlik ve düzeni korumak için etraftayken insanlar daha mutlu hissederler."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Prison/Components/BuildingComponentTemplate881/Selection panel description","Burada hapsedilen insanların, yanlışlarını ve hayatta kalabilmemize yardım etmek için neler yapabileceklerini düşünmek için vakitleri olur. Uyuyamayacakları zemin ve |#color=4ac5e8|azalma payları|#defaultcolor| bu süreçte onlara yardım edecektir."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PublicHouse/Components/BuildingComponentTemplate807/Construction requirements/BuildingRequirement544/Error text","Sadece tek bir Bar olabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PublicHouse/Components/PassiveEffectsComponentTemplate652/Description text","Tüm şehirdeki huzursuzluk biraz azaltır"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PublicHouse/Components/PlaceForAgentComponentTemplate401/POIs/PointOfInterestTemplate221/Description text","Şu anki müdavimler"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PublicHouse/Components/PlaceForAgentComponentTemplate401/POIs/PointOfInterestTemplate221/Disabled text","Bar kapandı"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PunishmentPlace_Faith/Components/BuildingComponentTemplate661/Selection panel description","Size karşı gelenler, şehrimizin geleceğini tehdit ederler. Emrinizle onları adalete teslim ederiz. Bu şekilde bir sertlik gösterilmesi huzursuzluğu azaltacaktır."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/PunishmentPlace_Order/Components/BuildingComponentTemplate447/Selection panel description","Size karşı gelenler, şehrimizin geleceğini tehdit ederler. Emrinizle onları adalete teslim ederiz. Bu şekilde bir sertlik gösterilmesi huzursuzluğu azaltacaktır."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SnowPit/Components/BuildingComponentTemplate922/Selection panel description","Bu, ölüyü muhafaza etmenin en kolay yoludur ama sıcak bölgelerden uzak tutmalısın yoksa çürümeye başlarlar. Organ Nakli yasası geçmiş olsaydı burada saklanan cesetler, parçalar için kullanılabilecekti."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SnowPit/Components/BurialPlaceComponentTemplate129/Empty table text","Boş"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SnowPit/Components/BurialPlaceComponentTemplate129/Table header text","Kar Çukurunda"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SocioTechMechanicalAgitator/Components/PassiveEffectsComponentTemplate660/Area effects/AreaPassiveEffect351/Text","Bu Teşvikçi'nin sözleri |#color=4ac5e8|{Count} iş yerinde işitildi."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SocioTechMechanicalAgitator/Components/PassiveEffectsComponentTemplate660/Description text","Civar tesislerdeki işçiler cesaretlendirici sözleri duyunca daha çok çalışır"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SocioTechShrine/Components/PassiveEffectsComponentTemplate767/Area effects/AreaPassiveEffect066/Text","Civar iş yerlerindeki verimliliği arttırır."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SocioTechShrine/Components/PassiveEffectsComponentTemplate767/Description text","Mabetler civar iş yerlerindeki insanların ruh halini yükseltir, bu sayede daha verimli çalışır ve daha umutlu olurlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/SocioTechShrine/Components/PlaceForAgentComponentTemplate211/POIs/PointOfInterestTemplate842/Description text","Şu an dua eden insanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Temple/Components/BuildingComponentTemplate769/Construction requirements/BuildingRequirement715/Error text","Sadece tek bir Tapınak olabilir"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Temple/Components/PassiveEffectsComponentTemplate374/Area effects/AreaPassiveEffect173/Text","|#color=4ac5e8|{Level}|#defaultcolor| kişinin Tapınak'a girme izni var."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/Temple/Components/PassiveEffectsComponentTemplate374/Description text","Tapınak, şehrimizin üzerinde bir kale gibi yükseliyor, bağlılığımızın görünür bir sembolü, sadık olanların kalbini umutla dolduruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Sociotech/WarmSoup/Components/PassiveEffectsComponentTemplate232/Description text","Bu binada servis edilen sıcak yemekler, menzildeki iş yerleri için ısıtma artışı sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Stockpiles/Components/BuildingComponentTemplate553/Stay text override","Yemek yiyen maksimum insan"
"Generated/Templates/GameEntities/Buildings/Tests/silo/Components/BuildingComponentTemplate086/Display name","Fidecilik Merkezi"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Bunkhouse_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate348/Description","Yanmış bir binanın enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Bunkhouse_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate348/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Chapel_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate536/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Chapel_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate536/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Chapel_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate536/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Coalmine_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate888/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Coalmine_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate888/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Coalmine_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate888/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_House_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate489/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_House_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate489/Display name","Ev Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Infirmary_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate804/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Infirmary_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate804/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Infirmary_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate804/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Manison_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate379/Description","Yanmış bir binanın enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Manison_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate379/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Militia_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate426/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Militia_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate426/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Militia_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate426/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_ResourceDepot_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate635/Description","Yanmış bir binanın enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_ResourceDepot_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate635/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Tent_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate760/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Tent_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate760/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Tent_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate760/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Workshop_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate981/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Destroyed_Junk/RES_Workshop_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate981/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel/Components/ResourceSourceComponentTemplate355/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel/Components/ResourceSourceComponentTemplate355/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel/Components/ResourceSourceComponentTemplate355/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel_single/Components/ResourceSourceComponentTemplate258/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel_single/Components/ResourceSourceComponentTemplate258/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Steel_single/Components/ResourceSourceComponentTemplate258/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/RES_Underground_Wood/Components/ResourceSourceComponentTemplate200/Not gatherable text","Kazıya başlamak için bir Duvar Sondajı inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate388/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate388/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate388/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate392/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate392/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate392/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate674/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate674/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate674/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate474/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate474/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate474/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate109/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate109/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate109/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate641/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate641/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v01/Components/ResourceSourceComponentTemplate641/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate145/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate145/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v02/Components/ResourceSourceComponentTemplate145/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate777/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate777/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v03/Components/ResourceSourceComponentTemplate777/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate692/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate692/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v04/Components/ResourceSourceComponentTemplate692/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate846/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate846/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v05/Components/ResourceSourceComponentTemplate846/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v06/Components/ResourceSourceComponentTemplate684/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v06/Components/ResourceSourceComponentTemplate684/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v06/Components/ResourceSourceComponentTemplate684/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v07/Components/ResourceSourceComponentTemplate036/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v07/Components/ResourceSourceComponentTemplate036/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v07/Components/ResourceSourceComponentTemplate036/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v08/Components/ResourceSourceComponentTemplate601/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v08/Components/ResourceSourceComponentTemplate601/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v08/Components/ResourceSourceComponentTemplate601/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v09/Components/ResourceSourceComponentTemplate483/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v09/Components/ResourceSourceComponentTemplate483/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v09/Components/ResourceSourceComponentTemplate483/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v10/Components/ResourceSourceComponentTemplate781/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v10/Components/ResourceSourceComponentTemplate781/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v10/Components/ResourceSourceComponentTemplate781/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v11/Components/ResourceSourceComponentTemplate455/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v11/Components/ResourceSourceComponentTemplate455/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v11/Components/ResourceSourceComponentTemplate455/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v12/Components/ResourceSourceComponentTemplate698/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v12/Components/ResourceSourceComponentTemplate698/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v12/Components/ResourceSourceComponentTemplate698/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v13/Components/ResourceSourceComponentTemplate712/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v13/Components/ResourceSourceComponentTemplate712/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v13/Components/ResourceSourceComponentTemplate712/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v14/Components/ResourceSourceComponentTemplate677/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v14/Components/ResourceSourceComponentTemplate677/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Steel_single_refreshed_v14/Components/ResourceSourceComponentTemplate677/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Refreshed resources/RES_Underground_Wood_refreshed/Components/ResourceSourceComponentTemplate285/Not gatherable text","Kazıya başlamak için bir Duvar Sondajı inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/TechHaven/RES_Steel_TechHaven/Components/ResourceSourceComponentTemplate034/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/TechHaven/RES_Steel_TechHaven/Components/ResourceSourceComponentTemplate034/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/TechHaven/RES_Steel_TechHaven/Components/ResourceSourceComponentTemplate034/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Ambulatorium_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate821/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Ambulatorium_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate821/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Bunkhouse_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate150/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Bunkhouse_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate150/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coal Thumper_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate571/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coal Thumper_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate571/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coal Thumper_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate903/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coal Thumper_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate903/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coalmine_Destroyed_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate812/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coalmine_Destroyed_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate812/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coalmine_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate887/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Coalmine_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate887/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GatheringPost_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate053/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GatheringPost_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate053/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GuardpostBig_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate371/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GuardpostBig_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate371/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GuardpostBig_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate095/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_GuardpostBig_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate095/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_House_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate298/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_House_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate298/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_HuntersHut_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate123/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_HuntersHut_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate123/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Manison_Destroyed_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate806/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Manison_Destroyed_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate806/Display name","Ahşap Enkazlar"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_ResourceDepot_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate319/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_ResourceDepot_MainDestroyed/Components/ResourceSourceComponentTemplate319/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Sawmill_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate665/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Sawmill_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate665/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_SteelMine_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate025/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_SteelMine_00/Components/ResourceSourceComponentTemplate025/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Workshop_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate257/Description","Yanmış bir evin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/WinterHome_Ruins/RES_Workshop_Destroyed_01/Components/ResourceSourceComponentTemplate257/Display name","Çelik Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Winterhome/RES_Steel_WH/Components/ResourceSourceComponentTemplate595/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Winterhome/RES_Steel_WH/Components/ResourceSourceComponentTemplate595/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/Winterhome/RES_Steel_WH/Components/ResourceSourceComponentTemplate595/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/refugees/RES_Steel_RE_2/Components/ResourceSourceComponentTemplate591/Description","Kayanın içinde zengin bir manyetit damarı bulundu. Buraya Çelik Fabrikası kurarak madeni çıkarabilir, eritebilir ve Çelik imal edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/refugees/RES_Steel_RE_2/Components/ResourceSourceComponentTemplate591/Display name","Demir Cevheri Yatağı"
"Generated/Templates/GameEntities/Resources/refugees/RES_Steel_RE_2/Components/ResourceSourceComponentTemplate591/Not gatherable text","Kazıya başlamak için yakına bir Çelik Fabrikası inşa et."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/City-Winterhome/Components/CityComponentTemplate517/Description","Şehrimiz, ölümcül soğuktan bizi koruyan tek barınak, ellerimizle kurduk ve canlarımızla koruduk."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/City-Winterhome/Components/CityComponentTemplate517/Display name","Kışyuvası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/City/Components/CityComponentTemplate821/Description","Evimiz, ölümcül soğuğa karşı tek sığınağımız. Bütün umutlarımız onunla birlikte yaşar ve ölür."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/City/Components/CityComponentTemplate821/Display name","Şehrimiz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Depleted description","Kömür Madeni'nden kalanlar. Makinelerini kaynak elde etmek için parçaladık, artık yeniden başlatılamazlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Depleted name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Description","Bu terk edilmiş bir Kömür Madeni. Etrafındaki kara ayak basılmamış ve mekân ürkütücü derecede sessiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Explored description","Burası terk edilmiş bir Kömür Madeni. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Explored name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Unvisited description","Birkaç bina ve uzun bir kuyu kulesi görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate884/Unvisited name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate673/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate673/Description","Buradaki Kömür Madeni'ni insanlarımız çalıştırıyor. İzcilerimiz, madenciler tarafından terk edilmiş şekilde bulduktan sonra yeniden açtılar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate673/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Depleted arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Depleted description","Yerleşik bir kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Depleted name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Description","Bu kamp çok sınırlı kaynaklarla inşa edilmiş. Çadırları küçük ve eski. Uzun süre dayanmazlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Display name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Unvisited arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Unvisited description","Bu kamp oldukça büyük. Geri çevirdiğimiz ilk lord grubu tarafından inşa edilmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_A/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate218/Unvisited name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Depleted arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Depleted description","Yerleşik bir kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Depleted name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Description","Bu kamptaki ""çadırların"" kumaştan çok deliği var ve neredeyse hiç koruma sağlamıyor. İlk kar fırtınasından sağ çıkmayacakları kesin."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Display name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Unvisited arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Unvisited description","İkinci lord grubu burada toplanmış. Çadırlarını kendi kıyafetlerinden yapmışlar gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_B/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate079/Unvisited name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Depleted arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Depleted description","Yerleşik bir kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Depleted name","Lord Kapmı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Description","Bu kampın çadırları elverişli ama hiçbir çadır bu insanları uzun süre korumaz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Display name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Unvisited arc subtitle","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Unvisited description","Lord Craven ve yoldaşları tarafından inşa edilmiş bir kamp. Uzaktan bir şeyler görebilmek mümkün değil."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[lordCamp] Camp_C/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate193/Unvisited name","Lord Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Depleted description","Donmuş ağaçlardan oluşan bir orman."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Depleted name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Description","Orman oldukça karsız. Buraya bir karakol ekibi gönderebilir ve odun için ağaç toplamaya başlayabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Display name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Explored description","Buraya bir karakol ekibi gönderirsek bir Bıçkıevi inşa edebilirler. Ağaç bolluğu uzun süre odun tedarik etmemizi sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Explored name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited description","Donmuş ağaçlardan oluşan bir orman, hafif bir eğimle duruyor. Neden diğer her şey gibi karın altında kalmamış?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate561/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate561/Description","İnsanlarımızı ağaçları kesecek ve odunları şehre gönderecek."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost-wood]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate561/Display name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Depleted arc subtitle","Tükenmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Depleted description","Balıkçı köyünden kalanlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Depleted name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Description","Issız köyün tam ortasında garip bir araç duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Explored description","Buraya bir karakol ekibi gönderirsek bize değerli yiyecek erzakları sağlayabilirler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Explored name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Unvisited description","Donmuş gölün yakınındaki ufak bir köy. Artık orada kimse yaşamıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate986/Unvisited name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate927/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate927/Description","Tamir ettiğimiz buz sondajı sayesinde insanlarımız burada balık tutabiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate927/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Depleted description","Antik volkanik kayalardan oluşan siyah bir tepe. İnsanlarımızdan birkaçı yardım için burada bekledi ama yardım çok geç geldi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Depleted name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Description","Tepe, volkanik kökenli antik kayalardan oluşmaktadır. Tabanında, rüzgara karşı koruma sağlayan bir çıkıntı vardır. İnsanlarımızdan bir kısmı burada sığınmıştı ama kimse çağrılarımıza karşılık vermedi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Display name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Unvisited arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Unvisited description","Karla kaplanmış geçit, vadinin üzerinden yükseliyor. Geçit boyunca sırayla ilerlemiş insanların izleri kaybolmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate019/Unvisited name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Depleted description","Antik volkanik kayalardan oluşan siyah bir tepe."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Depleted name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Description","Kara tepe antik volkanik kayalardan oluşmuştur. Tabanında, rüzgara karşı koruma sağlayan sığ bir çöküntü vardır. İnsanlarımızın bir kısmı burada sığınmıştı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Display name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Unvisited arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Unvisited description","Beyaz ovadan çarpıcı bir şekilde yükselen, siyah kayalardan oluşmuş bir çıkıntı. Kilometrelerce öteden görünüyor - kayıp kişilerin toplanması için iyi bir nokta."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Black_Spire/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate790/Unvisited name","Kara Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Depleted description","Kampın kalıntıları eskiden Jeneratör'ün yapımcılarının yaşadığı yer."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Depleted name","Terk Edilmiş Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Description","Bu kamp, Jeneratör'ün yapımcılarına ait. Barakaları yıkılıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Display name","Terk Edilmiş Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Unvisited description","Birkaç yıkık baraka. Herhangi bir faaliyet belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Builder_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate720/Unvisited name","Terk Edilmiş Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Depleted description","Kıyıya çıkacağımız yer burası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Depleted name","İskele"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Description","Kar, buradan geçmiş kalabalığın izini kapatıyor. İnsanlarımız tarafından bildirilen gizemli gemiyi kıyıdan göremiyoruz. Daha yükseğe çıkmamız gerekecek."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Display name","İskele"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Unvisited description","Kıyıya çıkacağımız yer burası. Britanya'dan gelen tüm gemiler bu liman için yapıldı. Şimdiyse okyanus gözün görebildiğine buz tutmuş durumda."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Landing_Place/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate474/Unvisited name","İskele"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Depleted description","Görkemli bir okyanus gemisi. Taşıyabileceğimiz her şeyi aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Depleted name","Okyanus Gemisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Description","Alçak iskeleye yaklaşırken görkemli okyanus gemisi üzerimize doğru yükseliyor. Her tarafı buzla kaplı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Display name","Okyanus Gemisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Unvisited description","Türbülanslı kış yüzünden okyanus gemisi zar zor görülüyor. Bu mesafeden, içinde kimsenin olup olmadığını söylemek imkânsız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Ocean_Liner/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate708/Unvisited name","Okyanus Gemisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Depleted description","Radyo direğinden kalanlar. İşimize yaramazdı, o yüzden parçaladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Depleted name","Radyo Direği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Description","Direk üçüncü seviyede çekilmiş takviye kablolarıyla dengelenmiş. Altında bir kulübe var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Display name","Radyo Direği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Unvisited description","Çok uzun, ince bir çelik direk. Şüphesiz adeta bir radyo anteni."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Radio_Mast/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate548/Unvisited name","Radyo Direği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Arc subtitle","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Depleted description","Birkaç lordun ölümü beklediği kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Depleted name","Kızıl Bayrak Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Description","Bazı lordlar burada kamp kurmuş. Hepsi ölümün eşiğinde."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Display name","Kızıl Bayrak Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Unvisited description","Eğik bir direğin üzerinde kızıl bir bayrak var. Altında bir çeşit kulübe bulunuyor. Hareketlilik görebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Red_Flag_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate731/Unvisited name","Kızıl Bayrak Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Depleted description","İz, alçak bir çöküntünün etrafından geçiyor. Bir grup insan, çok geç gelen yardımı beklemek için orada bir kamp kurmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Depleted name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Description","Bir dizi yuvarlak tepe burada başlıyor. İkisi arasında üstünkörü bir kamp var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Display name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Unvisited arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Unvisited description","İz, alçak bir çöküntünün etrafından geçiyor. Herhangi bir yaşam belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate074/Unvisited name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Depleted description","İz, alçak bir çöküntünün etrafından geçiyor. Bir grup insan zamanında orada kamp kurmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Depleted name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Description","Bir dizi yuvarlak tepe burada başlıyor. İkisi arasında üstünkörü bir kamp var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Display name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Unvisited arc subtitle","İnsanlarımızı Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Unvisited description","İz, alçak bir çöküntünün etrafından geçiyor. Zaman zaman üzerinden belli belirsiz kara bir duman çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Trail_Bend/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate705/Unvisited name","Eğri Patika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Arc subtitle","Halkımızı kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted description","Karla kaplı bir dağ geçidi. Bir grup insanımız, boşa yardım beklerken bir keresinde buraya sığınmıştı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Description","Kaya yüzeylerinin arasındaki dar uçurumdan esen rüzgar, keskin buz kristallerini üzerimize doğru estiriyor. İz, zar zor görünüyor. Birileri buradan geçeli uzun zaman olmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Display name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited arc subtitle","Halkımızı kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited description","Karla kaplanmış geçit, vadinin üzerinden yükseliyor. Geçit boyunca sırayla ilerlemiş insanların izleri kaybolmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass-dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Arc subtitle","Halkımızı kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Depleted description","Karla kaplı bir dağ geçidi. Bir grup insanımız bir keresinde buraya sığınmıştı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Depleted name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Description","İz, zar zor görünüyor. Kaya yüzeylerinin arasındaki dar uçurumdan esen rüzgar, kamp ateşinin kokusunu taşıyor. İnsanlarımız yakında olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Display name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Unvisited arc subtitle","Halkımızı kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Unvisited description","Karla kaplanmış geçit, vadinin üzerinden yükseliyor. Geçit boyunca sırayla ilerlemiş insanların izleri kaybolmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]White_Pass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate778/Unvisited name","Beyaz Geçit"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Depleted description","Bizi buraya getiren şey gemilerin iç karartıcı kalıntılarıydı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Depleted name","Buz Tutmuş Gemi Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Description","Lordlardan çaldığımız gemiler. Şimdi buz altında kalmış ve çok da baskı uygulamayan bir şeyden kurtulmuşlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Display name","Buz Tutmuş Gemi Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Unvisited description","Buzlu okyanusu mucizevi bir şekilde geçip insanlık tarihindeki en büyük felaketten kurtardığımız bir avuç çalıntı gemi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[ref]Wretched_Hulks/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate317/Unvisited name","Buz Tutmuş Gemi Enkazları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Depleted description","Bu atölyede, yakalanan balıklar konserve ediliyordu. Kullanabileceğimiz şeyleri aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Depleted name","Konserve Atölyesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Description","Bu atölyede, yakalanan balıklar konserve ediliyordu. Ana girişteki çift kapı ardına kadar açık ve etrafındaki binalar yanmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Display name","Konserve Atölyesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Unvisited description","Pencerelerine kadar kara gömülmüş ufak bir bina. Bacasından duman falan çıkmıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Canning_Factory/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate672/Unvisited name","Konserve Atölyesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Depleted description","Burada hasar görmüş bir balıkçı teknesi bulduk ve parçaladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Depleted name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Description","Bu büyük bir balıkçı teknesi. Yoğun kar katmanlarının altında kalmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Display name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Unvisited description","Eğik direk ufak tepenin üzerinde duruyor. Herhangi bir yaşam belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate623/Unvisited name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Depleted description","Büyük bir tahta deponun kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Depleted name","Eski Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Description","Deponun parçaları yakıt için alındı. Bir kamp ateşinin kalıntıları, donmuş balıkların bulunduğu kasa yığınının arasında gizli."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Display name","Eski Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Unvisited description","Büyük bir tahta depo. Yıkılıyor gibi görünüyor. Çevresinde herhangi bir duman ya da hareket göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-coast]Old_Storehouse/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate253/Unvisited name","Eski Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Depleted description","Tamamen yağmaladığımız bir yeraltı fabrikası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Depleted name","Kaya Kayması"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Description","Kaya kayması sonucu, büyük, güçlü çelik kapısı olan bir duvar ortaya çıktı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Display name","Kaya Kayması"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Unvisited description","Dağ yüzeyindeki devasa kaya kayması, insan yapımı bir yapı ortaya çıkardı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-mountains][steamcore]Rockslide/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate475/Unvisited name","Kaya Kayması"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Depleted description","Üstünde donmuş ağaç olan küçük bir tepe."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Depleted name","Asılan Adam Tepesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Description","Donmuş cesedi yavaşça yere indirdik. Ağacın altında bir alet kutusu var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Display name","Asılan Adam Tepesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Unvisited description","Sonsuz beyaz ova içinde, ölü bir ceset küçük bir tepenin üstündeki donmuş bir ağaçta sarkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain]Hangmans_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate236/Unvisited name","Asılan Adam Tepesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Depleted description","Kanatlı uçan bir makinenin enkazı. İşimize yarar her şeyi aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Depleted name","Uçak Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Description","Bu enkaz, sadece söylentilerini duyduğumuz yeni bir tasarım olan kanatlı uçan bir makineye ait olmalı. Gerçekten yapılmış olduklarını bilmiyorduk."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Display name","Uçak Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Unvisited description","Bir çeşit makine enkazı. Bu mesafeden ne olduğunu söyleyemeyiz. Yaşam belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate622/Unvisited name","Uçak Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Depleted description","Lordların servetlerini muhafaza etmeyi planladıkları kasa."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Depleted name","Demir Bankası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Description","Kasa kapısı ve çerçevesi arasında içeri sızmaya yetecek kadar bir çatlak var. İçerisi çok karanlık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Display name","Demir Bankası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Unvisited description","Dik bir kaya yüzeyine yerleştirilmiş devasa, paslı bir kapı. Bir banka kasası kapısına benziyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Iron_Bank/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate631/Unvisited name","Demir Bankası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Depleted description","Enkaza dönmüş sarı kar aracı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Depleted name","Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Description","Kar aracı enkaza dönmüş. Karanlık ya da sıfır görüş yüzünden aşırı derecede hızlı giderken bir buz parçasına çarpmış olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Display name","Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited description","Güneş sarısı renginden dolayı neye baktığımızı hemen anladık - bu bir kar aracı, Arktik araçların en zengini ve gelişmişi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Refugees/[t-plain][steamcore]Yellow_Cat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited name","Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Arc subtitle","Konvoyumuzdaki İnsanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Depleted description","Kam yerinin kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Depleted name","Kayıp Sefer"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Description","İnsanlarımızın kalanı burada bir kamp kurdu, devam edemeyecek kadar yorgunlar. Şehre kadar onlara eşlik etmeliyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Display name","Kayıp Sefer"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Unvisited arc subtitle","Konvoyumuzdaki İnsanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Unvisited description","Çok sayıda çadır. İnsanların hareket ettiğini görebiliyoruz. Seferimizin kayıp üyeleri olabilirler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_001_Lost_Expedition/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate196/Unvisited name","Kayıp Sefer"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Depleted description","Fırtına sırasında kaza yapan araçlarımızın boş gövdeleri. Zaten değerli olan her şeyi aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Depleted name","Kaza Alanı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Description","Kar fırtınası sırasında araçlarımız kaza yaptığında seferimizin ayrıldığı yer. Değerli erzaklarımızdan bir kısmı burada olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Display name","Kaza Alanı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Unvisited description","Birçok araç enkazı. Yaşam belirtisi yok. Bunlar muhtemelen bizim makinelerimiz. Öyle umalım. Kazadan sonra içlerinde bazı erzakları bırakmak zorunda kalmıştık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_002_Crash_Site/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate759/Unvisited name","Kaza Alanı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Depleted description","Taş üzerindeki yazıt şu şekilde: ""Tanrı süreç uğruna insan hayatını feda eden dahileri affetsin çünkü biz yapamadık. Tesla City Sürgünleri."""
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Depleted name","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Description","Yerleşim terk edilmiş gibi görünüyor. Artık tamamen boş olan birkaç tahta barakadan oluşuyor. Merkezinde dik bir kaya duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Display name","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Unvisited description","İki sıra küçük tahta kulübeyi görebiliyoruz ama duman ya da başka yaşam belirtisi yok. Her şeyi hesaba katarsak baklım ama geçici bir yerleşim."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_003_Temporary_Settlement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate360/Unvisited name","Geçici Yerleşim"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Depleted description","Amerikan kampının kalıntıları. Zavallı Yanki'leri bayrak gönderinin altına gömdük, Birleşik Amerika Bayrağı üzerlerinde dalgalanıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Depleted name","Amerikan Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Description","Kampta yaşayan ruh yok. Bir düzine sıska beden bulduk. Şaşırtıcı </n>bir şekilde ampütelerin çoğu protezli."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Display name","Amerikan Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Unvisited description","Birkaç büyük çadır, yaşam belirtisi yok. Bir bayrak üzerlerinde dalgalanıyor - Amerikan Bayrağı! Bu mesafeden bile Birleşik Amerikan Bayrağı'nı kaçırmadık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_004_Camp_of_the_Dead/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate070/Unvisited name","Amerikan Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Depleted description","Bir kayaya cıvatalanmış hatıra levhası, Amerikalıların zırhlı zırhlı gemileri olan, USS Hephaestus'u bıraktıkları yeri gösteriyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Depleted name","Zırhlı Gemi İskelede"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Description","Burada büyük bir gemi parçalanmış. Sadece devasa levha omurgası buzun altında kalmış. Demir yolu güneye doğru gidiyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Display name","Zırhlı Gemi İskelede"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited description","Donmuş körfezin kıyısında, devasa bir geminin ana hatlarını görebiliyoruz. Çatlamış buzdan oluşan geniş bir patika batıya doğru gidiyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_005_Dreadnought_Landing/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited name","Zırhlı Gemi İskelede"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Depleted description","Başka şehirden gelmiş bilim insanları ve kâşifler için inşa edilmiş bir sığınak. Tüm erzaklarını aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Depleted name","Sağlam Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Description","Barınak, iyi bir şekilde tedarik edilmiş ve en kötü hava koşullarına bile dayanacak şekilde yapılmış. Gelişmiş buharlı ısıtma sistemi onu soğuktan koruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Display name","Sağlam Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Unvisited arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Unvisited description","Büyük bir silindirik yapı küçük bir tepe üzerinde duruyor. Union Jack üzerinden geçiyor ama herhangi bir hareketlilik yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_006_Frozen_Convoy/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate060/Unvisited name","Sağlam Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Description","Şehrin ucuna tırmandık. Yıkımın olduğu yere bakarak sessizce dikildik. Bu ölü bir şehir. Binaların çoğu yıkılmış ve Jeneratör patlamış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Display name","Kışyuvası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Explored description","Kar, harabeleri ve Jeneratör'ün iskelesini kapatmış. Tüm ölüleri gömemeyiz ama en azından cesetleri gözden uzağa taşıyabiliriz. Şimdi burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Explored name","Kışyuvası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Unvisited arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Unvisited description","Buna şüphe yok - bizim şehrimize benziyor. Jeneratör'ün tepesini görebiliyoruz ama muhtemelen bakım için kapatılmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate916/Unvisited name","Kışyuvası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/OutpostSlotComponentTemplate763/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/OutpostSlotComponentTemplate763/Description","İnsanlarımız harabeleri yavaşça parçalıyor, kurtarılan Odun'u şehrimize gönderiyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_007_City_Ruins/Components/OutpostSlotComponentTemplate763/Display name","Kışyuvası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Depleted description","Notları bulduğumuz istasyon, Kışyuvası bilim insanları tarafından sonsuz kışı araştırmak için kurulmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Depleted name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Description","Hava istasyonunda kimse yok ama her şey çalışıyor gibi görünüyor. Kışyuvası'ndan gelen bilim insanlarının ne üzerinde çalıştığını bulmaya çalışırız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Display name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Unvisited arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Unvisited description","Çatısında özel eşyalar bulunan uzun bir bina. Kışyuvası'ndan gelen bilim insanlarının kurduğu hava istasyonuna benziyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_008_Abandoned_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Unvisited name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Arc subtitle","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Depleted description","Bazı havuzlar derin yeraltı kaplıcaları tarafından donmaya karşı korunur. Sert liken yamaları havuz kenarlarındaki çıplak kayalara tutunurlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Depleted name","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Description","Bazı havuzlar derin yeraltı kaplıcaları tarafından donmaya karşı korunur. Sert liken yamaları havuz kenarlarındaki çıplak kayalara tutunurlar. Gizlenmek için güzel bir yere benziyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Display name","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Unvisited description","Su yüzeyine yansıyan uzaktaki güneş ışığı yansımalarını görebiliyoruz. Buradaki donmamış su, tatlı su kaynaklarının varlığına işaret ediyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_009_Geothermal_Vent/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate952/Unvisited name","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Depleted description","Kışyuvası'ndaki çocuklar için bir sığınak olarak kullanılmış mağara."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Depleted name","Çocuk Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Description","Bu mağara, Kışyuvası'ndan tahliye edilmiş bazı çocuklar için bir sığınak. Burada hayatta kalan yetişkinler yok. Çocuklarla konuşmalı ve onları şehrimize götürmeliyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Display name","Çocuk Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Unvisited description","Ufak tepenin altındaki derin gölgeden gelen dumanı görebiliyoruz. Mağaranın girişi olmalı - iskan edilen mağaranın."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_010_Unfinished_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate254/Unvisited name","Gizli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Arc subtitle","Kent Simgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Depleted description","Amerikan Zırhlı Aracı, USS Hephaestus tarafından açılmış, buzdan koridor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Depleted name","Buz Koridoru"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Description","Amerikan Zırhlı Aracı, USS Hephaestus'un giderken arkalarında bıraktığı geniş buzdan koridoru takip ediyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Display name","Buz Koridoru"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited description","Geniş buzdan koridor gözün alabildiği kadar devam ediyor, belli ki Amerikan Zırhlı Aracı tarafından bırakılmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_011_Ice_Corridor/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited name","Buz Koridoru"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Depleted description","Mağara tüyler ürpertici. Et ve kemiklerin kanlı parçaları her yere yayılmış. Kadavralar tanınmayan parçalara ayrılmış. İnsan ve hayvan kalıntılarını ayırt etmek imkansız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Depleted name","Kasvetli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Description","Bu mağaranın sakinleri varmış. Girişe götüren bir sürü ayakizi var. İçeride birileri yaşıyor mu diye kontrol etmeliyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Display name","Kasvetli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Unvisited description","Yamaç tarafında karanlık mağara girişi gözüküyor. Oradan gelen hafif bir sigara dumanı gördüğümüzü sandık, ama çoktan gitmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_012gc_Bear_Cave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate130/Unvisited name","Kasvetli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Arc subtitle","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Depleted description","Harap olmuş rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Depleted name","Rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Description","Rasathanede ters giden bir şeyler var. Değerli aletlerin üzeri karla kaplı ve kubbe açık, içeriden duman çıkıyor. Orada biri var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Display name","Rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Unvisited description","Bu özgün yapı, sonsuz kışı araştırmak için Kraliyet Topluluğu'nun yaptığı Arktik Rasathane olmalı. İçeriden duman çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_013_Observatory_Ruins/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate379/Unvisited name","Rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Arc subtitle","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Depleted description","Birçok araçtan ve römorktan oluşan donmuş, boş bir konvoy."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Depleted name","Büyük Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Description","Bu, tipide kaybolmuş işçileri taşıyan bir konvoy. İşçiler çok zayıf ve hiç erzakları yok. Hikayelerini dinlemeliyiz ve şehrimize kadar onlara eşlik etmeliyiz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Display name","Büyük Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited description","Birçok araç ve çadırlar. Aralarında dolaşan insanları ve kamp ateşinin dumanını görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_014_Fugitives_Camp/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited name","Büyük Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Depleted description","Otomatikleştirilmiş Kömür Madeni'nin kalıntıları. Kaynaklar için makinelerini parçaladık, artık yeniden başlatılamazlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Depleted name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Description","Kömür Madeni otomatikleştirilmiş. Motoru basınçlı ama maden çıkarma durmuş. Çevresindeki kara ayak basılmamış ve tüyler ürpertici bir sessizlik var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Explored description","Bu bir otomatikleştirilmiş Kömür Madeni, verimlilik harikası. Motoru basınçlı ama maden çıkarma durmuş. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Explored name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Unvisited description","Birkaç bina ve uzun bir kuyu kulesi görebiliyoruz. Tepesinden ince bir duman çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate796/Unvisited name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate260/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate260/Description","Buradaki Kömür Madeni'ni insanlarımız çalıştırıyor. İzcilerimiz, madenciler tarafından terk edilmiş şekilde bulduktan sonra yeniden açtılar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_015_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate260/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Depleted description","Yıldırım çarpmasıyla terk edilmiş ve yıkılmış şehrin kaderi, bizlere teknolojinin iki tarafı keskin bir kılıç olduğunu hatırlatıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Depleted name","Tesla City"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Description","Şehir modern ve özenle inşa edilmiş. Uzun bir kule sürekli bir yıldırım bariyeri yayarak, gelen karı saptırıyor. Ama bizi karşılamaya kimse gelmedi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Display name","Tesla City"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Explored description","Şehir modern ve özenle inşa edilmiş. Ölümcül makineleri kapattığımıza göre artık burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Explored name","Tesla City"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Unvisited description","Büyük bir yerleşim. Çok sayıda bina, kasabanın üzerinde yansıtılan, parlayan elektriksel tahliye kubbesinden belirsiz bir biçimde görülebilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Unvisited name","Tesla City"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/OutpostSlotComponentTemplate963/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/OutpostSlotComponentTemplate963/Description","Halkımız, Buhar Çekirdeği aramak için bu son derece gelişmiş şehrin kalıntılarını parçalara ayırıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_016_Tesla_City/Components/OutpostSlotComponentTemplate963/Display name","Tesla City"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Depleted description","Dahi mucidin alçak sonuyla buluştuğu mağara."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Depleted name","Tesla'nın Mezarı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Description","Mağaraya tırmandık. Girişine doğru ufak bir taş duvar duruyor. Arkasındaki birkaç adamı görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Display name","Sığınak Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Unvisited description","Tepenin zemininde kara bir giriş var, muhtemelen bir mağaraya ait. İçinden çıkan dumanı görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_017_Inventors_End/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate928/Unvisited name","Sığınak Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Depleted arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Depleted description","Balıkçı köyünün kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Depleted name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Description","Kaplıca, denizin ufak bir bölümünün donmasına engel oluyor. Amerikalılar bu fırsatı bir balıkçı köyü kurmak için kullandılar. Artık terk edilmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Explored arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Explored description","Denizin ufak bir bölümü kaplıca sayesinde donmuyor. Bu, Amerikalıların burada bir balıkçı köyü kurmasını sağlamış ama artık kimse yok. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Explored name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Unvisited description","Donmuş denizin kıyısında küçük bir balıkçı köyü. Orada yansıma görülebiliyor. Açık su olabilir mi?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate518/Unvisited name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate843/Arc subtitle","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate843/Description","İnsanlarımız, sadece denizin donmamış bölümünde balık tutuyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_018_Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate843/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Description","USS Prometheus gemisindeki makinelerin çoğu parçalanıp götürüldü. En kalın buzları ayırmak için kullanılan buhar çekici geminin pruvası tarafından kırılmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Display name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Explored description","Devasa zırhlı gemi, USS Prometheus'un enkazı, içinde hâlâ işe yarar Çelik barındırıyor. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Explored name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Unvisited description","Devasa bir geminin silueti. Daha çok diğer bir Amerikan zırhlı gemisi olan USS Prometheus'un enkazı gibi duruyor. Yaşam belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate495/Unvisited name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate056/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate056/Description","İnsanlarımız, hurdaları için USS Prometheus'un enkazını yavaşça parçalıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_019_Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate056/Display name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Depleted description","Tesla'nın araştırma istasyonu. Zaten buradaki işe yarar ekipmanları topladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Depleted name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Description","Araştırma istasyonunun kapısı parçalanmış. İçeride kavga olduğuna dair işaretler var - kırılmış eşyalar, hasar görmüş bilimsel aletler ve kan lekeleri."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Display name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Unvisited description","Çeşitli antenler ve aletlerle tuhaf bir şekilde biçimlendirilmiş bir yapı. Bir çeşit araştırma tesisi gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_020_Research_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate608/Unvisited name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Depleted description","Alçak bir duvarla çevrili oldukça büyük bir yerleşim. Boş, karla kaplı evler tümsek gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Depleted name","Sürgün Kolonisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Description","Sert kar bloklarından inşa edilmiş çok sayıda kar barınağı, soğuk ve sönmüş kamp ateşlerinin etrafında toplanmış. Kolonide ölümcül bir sessizlik var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Display name","Sürgün Kolonisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Unvisited description","Taş, buz ve kardan yapılmış alçak bir duvarla çevrili oldukça büyük bir yerleşim. Faaliyet yok, duman yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_021_Rebels_Colony/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate893/Unvisited name","Surla Korunan Koloni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Depleted description","Köprü, büyük bir vadinin üzerinde. Rüzgarla oluşmuş kar yığını, geçit törenindeki yürüyüş yolunu kaplıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Depleted name","Kışyuvasına Giden Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Description","Köprü kulesindeki levhada şöyle yazıyor: ""Kışyuvası halkı tarafından MS 1887'de inşa edilmiştir."" Köprüdeki kar çalışan bir otomaton tarafından tamamen temizlenmiş!"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Display name","Kışyuvasına Giden Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Unvisited arc subtitle","Diğerlerini Ara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Unvisited description","İz, büyük bir vadiyi geçen zarif bir çelik köprünün üzerinden geçiyor. Köprü dikkat çekecek derecede karsız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_022_Burned_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate126/Unvisited name","Çelik Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Depleted description","Kışyuvası'nın baskıcı liderinden kaçan bir bilim insanının sığındığı bir kar uçurumu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Depleted name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Description","Kar uçurumundaki delik küçük bir odaya çıkıyor. Burada birisi yaşıyor ama uzaktan gördüğümüz yalnız insan figürü kayboldu. Kışyuvası'ndan kurtulan yegane kişi olabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Display name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Unvisited description","Yüksek kar uçurumu. İçinde bir delik var ve iskan edilmiş - telaşlı, yalnız bir insan figürünü görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_023_Miners_Shack/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate584/Unvisited name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Depleted description","Kirlenmiş bedenler içeren birkaç mezar keşfettiğimiz, artık hasat edilemeyen koruluk."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Depleted name","Donmuş Koruluk"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Description","Bu koruluktaki bazı ağaçlar, haç şeklinde derin kesikler taşıyor. Etraflarında dağılmış bazı kemikler bulduk..."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Display name","Donmuş Koruluk"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Unvisited description","Birkaç düzine ağaçtan oluşan küçük bir koru."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_024_Grisly_Grove/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate268/Unvisited name","Donmuş Koruluk"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Depleted description","Bir grup ölen insanı bulduğumuz yer burası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Depleted name","Buzul Yarık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Description","Nansen'ın mültecilerinin söylediği ölen insanları bulduk. Buzul bir yarığın içine sığınmışlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Display name","Buzul Yarık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Unvisited arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Unvisited description","Boş, beyaz kar platosuna karşı ince, kara bir hat duruyor. Bu kadar uzaktan ne bulacağımızı söylemek zor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_049_A0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate687/Unvisited name","Buzul Yarık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Arc subtitle","Bilim İnsanları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted description","Nansen'ın bilim insanlarına ait terk edilmiş kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted name","Metal İşçisi Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Description","Kampa yaklaştığımızda sakinlerinin, istiflemekle meşgul olduklarını gördük. Birkaç kulübeyi, basit kızaklar yapmak için parçalamışlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Display name","Metal İşçisi Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited description","Ufak tepenin dibinde bir sürü baraka var. Birçok faaliyet görebiliyoruz. İnsanlar sürekli onların arasında gidip geliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_050_A1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited name","Metal İşçisi Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Arc subtitle","Teknoloji"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Depleted description","Patlamada yok olmuş yeraltı üssünün kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Depleted name","Sarp Kayalıklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Description","Yüzey, yeraltında gerçekleşen bir patlama nedeniyle çatlamış gibi görünüyor. Burada eskiden bir yeraltı üssü varmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Display name","Sarp Kayalıklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Unvisited description","Görülebilen tek şey, buz ovasından dışarı sızan kara, sarp kayalıklar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_051_A2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate875/Unvisited name","Sarp Kayalıklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Arc subtitle","Teknoloji"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Depleted description","Büyük Arktik Kâşifi Nansen'ın son evi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Depleted name","Nansen'ın Fırtına Saati"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Description","Bu sağlam bina şiddetli bir Arktik kışına dayanabilir. Sofistike bilimsel ekipmanlarla dolu. Yine de kamp terk edilmiş görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Display name","Nansen'ın Fırtına Saati"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Unvisited description","Bu kampın merkezinde, bir düzine insanın barınmasına yetecek büyüklükte sağlam bir Arktik kulübe bulunuyor. Ama karla kaplı ve faaliyet belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_052_A3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate037/Unvisited name","Nansen'ın Fırtına Saati"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Depleted description","Bu kar oyukları, eskiden bir grup insan için sığınak görevi görüyordu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Depleted name","Kar Oyukları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Description","Birkaç oyukta gizlenip, zar zor hayatta kalan bir grup insan kar yığınlarını kazmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Display name","Kar Oyukları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Unvisited arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Unvisited description","Uzakta birçok tümsek görebiliyoruz. Hiçbir şey onları çevreleyen beyaz araziyle karşılaştırılamaz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_053_B0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate001/Unvisited name","Kar Oyukları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Arc subtitle","Kent Simgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Depleted description","Nansen'ın adamlarının meteorları incelerken kurdukları kampın kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Depleted name","Meteor Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Description","Kamp, buzun içindeki büyük deliğin etrafına kurulmuş - meteorun oluşturduğu çarpma krateri olabilir. Deliğin etrafına kurulmuş çelik yapının tepesinde bir blok ve makara var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Display name","Meteor Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Unvisited description","Çelik yapıyı çevreleyen birkaç çadır ve kulübe var. Kamp terk edilmiş gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_054_B1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate465/Unvisited name","Meteor Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Arc subtitle","Kent Simgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Depleted description","Kutup ayıları tarafından yok edilmiş konvoy."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Depleted name","Dağılmış Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Description","Konvoy araçları ağır darbeden dolayı hasar görmüş. Kar ezilmiş ve üzerinde sanki bir kova kan dökülmüş gibi bir leke var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Display name","Dağılmış Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Unvisited description","Römorklu birkaç hafif kar aracı. Araçlar hareket etmiyor ve farklı yönlere döndürülmüşler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_055_B2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate377/Unvisited name","Dağılmış Konvoy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Arc subtitle","Teknoloji"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Depleted description","Nansen'ın bilim insanları, bir keresinde bu krateri incelemek için buraya kamp kurmuşlardı. Onlara ne olduğunu bilmiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Depleted name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Description","Kraterin boyutunu uzaktan değerlendirmek zor. Büyüklüğünü ancak yakından görebiliriz. Kamp boş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Display name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Unvisited description","Oluklu çelikten yapılmış birkaç kulübe, buz içindeki büyük, çanak şeklindeki çöküntünün kenarında duruyor. Faaliyet yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_056_B3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate438/Unvisited name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Depleted description","Bir grup talihsiz gezgini bulduğumuz karlar içindeki derin çukur."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Depleted name","Derin Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Description","Arazi burada aniden derin bir çukura doğru yöneliyor. Kayalıklı tabanında yaralı insanlar ve ölü bedenler var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Display name","Derin Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Unvisited arc subtitle","Hayatta Kalanları Kurtar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Unvisited description","Orasıyla ilgili garip bir şeyler var. Beyaz arazi üzerinde, merkezi noktaya doğru derinleşen bir gölge gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_057_C0/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate990/Unvisited name","Derin Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Arc subtitle","Bilim İnsanları"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted arc subtitle","Tükenmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted description","Bu bölge eskiden Nansen'ın bir grup bilim insanı için kamp görevi görüyordu. Artık boş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted name","Kamp Pusulası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Description","Bu kampta yaşayan insanlar hazırlandı ve gitmeye hazır. Tüm çadırlar boş. Arkalarında neredeyse hiçbir şey bırakmadan gidiyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Display name","Kamp Pusulası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited description","Geniş bir Arktik kulübe etrafında kurulmuş küçük bir kamp. Sakinleri varmış - gündüzleri hareketlilik, geceleriyse yanan ışıklar gördük."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_058_C1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited name","Kamp Pusulası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Arc subtitle","Kent Simgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Depleted description","Bir zamanlar bir grup bilim insanının sığındığı güzel buzdan mağaralar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Depleted name","Buzdan Mağaralar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Description","Mağaranın zemininde birçok donmuş beden var. Soba yakacak yakıtları kalmamış olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Display name","Buzdan Mağaralar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Unvisited description","Buzdan duvarın üstünde birçok karartma var. Muhtemelen mağara girişi. İnsan varlığına dair herhangi bir işaret göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_059_C2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate039/Unvisited name","Buzdan Mağaralar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Arc subtitle","Teknoloji"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Depleted description","Arktik yerleşimde başarısız bir girişim. Burada yaşayan tüm bilim insanları ya kaçtı ya da soğuktan öldüler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Depleted name","Takviye Edilmiş Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Description","Arktik kulübesini çevreleyen çit yok edilmiş, bir sürü vahşi hayvan içinden geçtiği için paramparça olmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Display name","Takviye Edilmiş Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Unvisited description","Uzun bir odun çitle çevrilmiş Arktik kulübe. Duman yok, hareketlilik yok - ama hâlâ içeriye sığınan insanlar olabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Story/Site_060_C3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate028/Unvisited name","Takviye Edilmiş Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Depleted description","Devasa, zırhlı arazi aracının kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Depleted name","Manchester Zırhlı Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Description","Bu makine devasa ama bizim kullandığımızdan daha az gelişmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Display name","Manchester Zırhlı Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Explored name","New Manchester Zırhlı Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Unvisited description","Kara gömülmüş büyük, zırhlı bir arazi aracı. Faaliyet belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM-extra]Snowpiercer/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate802/Unvisited name","Manchester Zırhlı Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Depleted description","New Manchester sefer kampının kalıntıları. Üyelerinin cesetlerini buraya gömdük."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Depleted name","Sefer Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Description","Kampta bulunan çadırlar eski ve yamalı. Terk edilmiş gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Display name","Sefer Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Unvisited arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Unvisited description","Ufak bir kamp - sadece birkaç çadır var. Faaliyet belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate244/Unvisited name","Sefer Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Depleted description","Bozuk aracın kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Depleted name","Bozuk Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Description","Buzun altına gömülü bir çeşit makine. En iyi tahminimiz bir ağır kargo paleti olduğu yönünde."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Display name","Bozuk Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited description","Buzun içinde parlayan bir metal parçası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited name","Bozuk Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Depleted description","Gözetleme kulesinin kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Depleted name","Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Description","Burası bir çeşit geçici bir gözetleme noktası. Tepesine çıktığımızda önümüzde bizi neyin beklediğini daha iyi görebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Display name","Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Unvisited arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Unvisited description","Uzun bir ağaçtan kule. Etrafında hareketlilik yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Unvisited name","Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted description","Fırtınadan sağ çıkmayı uman yüzlerce insanın bulunduğu büyüyen bir şehir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Depleted name","New Manchester"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Description","Bu şehir bizim şehrimizden daha büyük, yine de daha az gelişmiş ve daha fazla kalabalık görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Display name","New Manchester"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Explored arc subtitle","Şehir"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Explored description","Fırtınadan sağ çıkma şansı çok az olan büyüyen bir şehir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Explored name","New Manchester"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited arc subtitle","Yolu Bulmak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited description","Büyüyen şehirden yükselen duman. Orada bir sürü insan yaşıyor olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[NM]NewManchester/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate722/Unvisited name","New Manchester"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Depleted description","Kar paleti kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Depleted name","Kar Paleti"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Description","Kuzey yolculuğunda kaybolan kar paletlerinden biri. Onu parçalamak bize kaynak sağlayabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Display name","Kar Paleti"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Explored name","Kar Paleti"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Unvisited arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Unvisited description","Bozuk kar paletinin bir kısmı karla kaplı. Kuzeye yolculuk ederken fırtınada kaybettiğimiz araçlardan biri olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[expedition-extra]Snowcrawler/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate004/Unvisited name","Kar Paleti"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Depleted description","Erzaklarımızı aldığımız karla kaplı arazi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Depleted name","Bırakılmış Erzaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Description","Erzaklarımız kar ve buzla kaplı. Hasar görmemiş gibi duruyorlar ama onları kesinlikle çıkarmalıyız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Display name","Bırakılmış Erzaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited description","Düz arazinin diğer tarafında birkaç beyaz tümsek var. Britanya'dan gelirken orada birkaç erzak bıraktık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate101/Unvisited name","Bırakılmış Erzaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Depleted description","Büyük bir kar tümseği bir zamanlar bozulmuş olan otomatonun yerini gösteriyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Depleted name","Bozuk Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Description","Karın içinde sadece otomatonun tepesi görünüyor. Kazıp çıkarmak biraz zahmetli olacak ama buna değmeli."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Display name","Bozuk Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Explored arc subtitle","Fabrika Planlarını Bul"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Unvisited arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Unvisited description","Büyük bir kar tepeceği, Britanya'dan çıktığımız yolculukta geride bırakmak zorunda kaldığımız bozuk otomatonu gizliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate758/Unvisited name","Bozuk Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Depleted description","Kayıp zırhlı arazi aracının kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Depleted name","Kayıp Zırhlı Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Description","Seferimizin ana aracı, umutsuz biçimde bir yarık içinde sıkışıp kaldı. Çıkarmak zor olacaktır ama içindeki Fabrika planlarını bulmak zorundayız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Display name","Kayıp Zırhlı Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Explored name","Kayıp Zırhlı Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Unvisited arc subtitle","İzin Peşinde"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Unvisited description","Uzakta, beyaz arazide açıkça görünen kara bir şekil. Bu seferimizdeki ana araç."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]Expedition03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate921/Unvisited name","Kayıp Zırhlı Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Arc subtitle","Buhar Çekirdeği Arayışı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Depleted description","Siste gizlenmiş bir dağ geçidi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Depleted name","Sisli Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Description","Buradaki hava durgun - önümüzdeki iz siste kayboluyor. Gün ortasında bile seher vaktiymiş gibi geliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Display name","Sisli Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Explored name","Sisli Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Unvisited arc subtitle","Buhar Çekirdeği Arayışı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Unvisited description","Derin vadi yoğun bir sisle kaplı. Bulunduğumuz yerden bir şey görebilmek zor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]MistyValley/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate299/Unvisited name","Sisli Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Arc subtitle","Buhar Çekirdeği Arayışı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Depleted description","Dar bir dağ geçidi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Depleted name","Güney Geçidi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Description","Sarp dağ yüzeyleri bizi rüzgardan koruyor ama her an kaya kayması olabilir diye korkuyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Display name","Güney Geçidi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Unvisited arc subtitle","Buhar Çekirdeği Arayışı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Unvisited description","İki sarp dağın arasındaki geçit. Bir sonraki vadiye varmak için etrafından dolaşabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/TechHaven/[quest]SouthPass/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate134/Unvisited name","Güney Geçidi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Arc subtitle","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Description","Parçalamadığımız tek dretnot. Malzemeleri boşaltılmış ve bakıma ihtiyacı var ama bunun dışında çalışır durumda."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Display name","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Explored arc subtitle","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Explored description","Parçalamadığımız tek dretnot. Malzemeleri boşaltılmış ve bakıma ihtiyacı var ama bunun dışında çalışır durumda."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Explored name","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Unvisited description","Bizi buraya getiren dretnotlardan biri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread01]_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate770/Unvisited name","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Arc subtitle","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Depleted description","Dretnotlarımızdan birinin enkazı. Alınabilecek her şey alınmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Depleted name","Paslanan Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Description","Dretnotlarımızdan birinin paslanmakta olan kalıntıları. Bu makinedeki neredeyse bütün kullanılabilir materyalleri aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Display name","Paslanan Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Unvisited description","Dretnotlarımızdan birinin paslanmakta olan kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread02]_Dismantled_Dreadnought_1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate468/Unvisited name","Paslanan Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Arc subtitle","Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted description","Devasa bir dretnotun enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Depleted name","Devasa Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Description","Dretnotlarımızdan üçüncüsü. Büyük bir patlamayla parçalanmış. Tamir edilemez durumda."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Display name","Devasa Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited description","Uzakta devasa bir dretnot görünüyor. İçinde büyük bir delik var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[dread03]_Dismantled_Dreadnought_2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate231/Unvisited name","Devasa Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Depleted description","Hava istasyonu kapalı. Görevli mühendislere Kışyuvası'nda ihtiyaç olduğuna karar verdik."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Depleted name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Description","Hava tahminleri yapmakla sorumlu mühendisler binaya girerken bizi karşılıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Display name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Unvisited arc subtitle","Kışyuvası Mülkü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Unvisited description","Hava tahminleri şehrimizi soğuklara karşı koruma planı yapmamız için kritik."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore01]_Weather_Station/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate545/Unvisited name","Hava İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate050/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate050/Depleted description","Kömür madeni kapatıldı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate050/Depleted name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate050/Explored arc subtitle","Karakol bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate050/Unvisited name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate080/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate080/Description","Kömür madeninde çalışan işçiler ve mühendisler Kışyuvası'na sürekli kömür kaynağı sağlıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore02]_Coal_Mine/Components/OutpostSlotComponentTemplate080/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Depleted description","Otomatonu şehre gönderdiğimiz için köprü buzlanmaya başladı ve kaynak gönderilerimiz geçemez durumda."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Depleted name","Çelik Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Description","Köprüyü bir otomaton yönetiyor. Görevi, geçitten bir şeyler geçirmek istersek diye geçidin donmasını engellemek."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Display name","Çelik Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Unvisited arc subtitle","Kışyuvası Malı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Unvisited description","Köprü derin ve geniş bir dağ geçidinden geçiyor. Donmuş Topralar'da daha iyi keşifler yapabilmek için inşa ettik."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore03]_Steel_Bridge/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate040/Unvisited name","Çelik Köprü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Depleted description","Bu sığınak eskiden ileri keşif üssüydü ama artık kapalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Depleted name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Description","Sığınağa girerken, bir grup bilim insanı ve kâşif bizi sıcak şekilde karşılıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Display name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Unvisited arc subtitle","Kışyuvası Malı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Unvisited description","Bu ön tesis Donmuş Topraklar'ı keşfetmeye çalışan bilim insanlarımız için bir sığınak."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore04]_Storm_Shelter/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate487/Unvisited name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Depleted description","Güneyde insanlar olduğuna dair kanıt bulduk."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Depleted name","Güney İzi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Description","Bu izin insanlar tarafından bırakıldığına dair şüphe yok. Hatta, ufukta duman bile görülüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Display name","Güney İzi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Unvisited description","Gölge hattı buradan güneye giden bir iz olduğunu gösteriyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore05]_Trail_South/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate357/Unvisited name","Güney İzi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Depleted description","Buzdan bir uçurum. Buhar çekirdeklerini çıkardığımız zamandan kalma büyük bir delik var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Depleted name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Description","Uçurumun altında, buzun altına gömülmüş bazı karanlık şekiller görülüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Display name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Unvisited description","Uzakta görülen uzun buzdan uçurum"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore06]_Snow_Cliff/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate190/Unvisited name","Kar Uçurumu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Depleted description","Mükemmel bir sığınak olabilecek rahat bir mağara."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Depleted name","Gizli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Description","Bu mağaranın girişi görülmüyor ve rüzgârlara karşı korumalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Display name","Gizli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Unvisited description","Mağaranın girişinde saklanan ufak çıkıntının altındaki derin gölgeler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore07]_Cave_under_Hill/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate946/Unvisited name","Gizli Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Depleted description","Donmamış bazı havuzlar. İçinde yaşayan balıkların çoğunu yakaladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Depleted name","Temiz Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Description","Yerden fışkıran su sayesinde donmamış bazı havuzlar var. Suda bir sürü balık görülüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Display name","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Explored description","Sürekli balık kaynağı elde etmek için buraya karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Explored name","Temiz Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited description","Suyun yüzeyinde güneşin ince parıltılarını görebiliyoruz. Buradaki donmamış su, temiz su kaynağı olduğunu gösteriyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited name","Tatlı Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/OutpostSlotComponentTemplate531/Arc subtitle","İş Karakolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/OutpostSlotComponentTemplate531/Description","Burada balıkçılık yapıyor ve şehrimize taze balık sağlıyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore08]_Freshwater_Springs/Components/OutpostSlotComponentTemplate531/Display name","Temiz Su Kaynağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Depleted description","Yanımıza alabileceğimiz kadar ağacı kestik."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Depleted name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Description","Bütün ağaçlar ölmüş, bazıları Arktik yazın ortasında gelmiş olan ani don sebebiyle çatlamış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Display name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Unvisited description","Kulağa her ne kadar olası gelmese de bir ormana benziyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore09]_Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate985/Unvisited name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Depleted description","Talihsiz dostlarımızı sığ, buz mezarlara gömdük."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Depleted name","Son Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Description","Bir sürü çadır, boş kasalar, kızaklar… Bir sürü donmuş ceset. Korkarım bu zavallı insanların nereden geldiğini biliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Display name","Son Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Unvisited description","Küçük bir kamp. Canlı görünmüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore10]_Monument_of_Hope/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate505/Unvisited name","Son Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Depleted description","Mezara mümkün olduğunca zarar vermemeye çalıştık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Depleted name","Toplu Mezar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Description","Toplu bir mezar. Muhtemelen dretnotun buhar kazanı patladığında ölen insanlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Display name","Toplu Mezar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Unvisited description","Büyük bir kar kümesi. Toplu mezar gibi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore11]_Mass_Grave/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate088/Unvisited name","Toplu Mezar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Depleted description","Ağır treylerın kalıntıları derin dağ geçidinin dibinde yatıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Depleted name","Terk edilmiş treyler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Description","Üçüncü dretnotun çektiği treyler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Display name","Terk edilmiş treyler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited description","Kara gömülmüş devasa bir teyler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore12]_Last_Stand/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited name","Terk edilmiş treyler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Depleted description","Bu demir cevherini kullanamayız, çünkü şehrimize giden köprüden araç geçemez."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Depleted name","Demir Cevheri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Description","Buzdaki ince kırıktan bir demir cevheri damarı görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Display name","Demir Cevheri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Explored description","Buraya bir karakol kurarsak demir cevheri çıkarıp işlemeye başlayabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Explored name","Demir Cevheri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Unvisited description","Değişik bir buz ve taş şekli."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate880/Unvisited name","Demir Cevheri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/OutpostSlotComponentTemplate776/Arc subtitle","İş Karakolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/OutpostSlotComponentTemplate776/Description","Demir cevherin işleyip şehre çelik gönderen karakol."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/Winterhome/[lore13]_Iron Deposit/Components/OutpostSlotComponentTemplate776/Display name","Demir Cevheri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[storyquest1]StoryQuest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate924/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[storyquest1]StoryQuest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate924/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[storyquest1]StoryQuest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate924/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Depleted description","Burada hasar görmüş bir balıkçı teknesi bulduk ve parçaladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Depleted name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Description","Bu büyük bir balıkçı teknesi. Yoğun kar katmanlarının altında kalmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Display name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Unvisited description","Eğik direk ufak tepenin üzerinde duruyor. Herhangi bir yaşam belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]Fishing_Boat/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate011/Unvisited name","Balıkçı Teknesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Depleted arc subtitle","Tükenmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Depleted description","Balıkçı köyünden kalanlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Depleted name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Description","Issız köyün tam ortasında garip bir araç duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Explored description","Buraya bir karakol ekibi gönderirsek bize değerli yiyecek erzakları sağlayabilirler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Explored name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Unvisited description","Donmuş gölün yakınındaki ufak bir köy. Artık orada kimse yaşamıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate043/Unvisited name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate166/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate166/Description","Tamir ettiğimiz buz sondajı sayesinde insanlarımız burada balık tutabiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Fishermen_Village/Components/OutpostSlotComponentTemplate166/Display name","Balıkçı Köyü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Description","USS Prometheus gemisindeki makinelerin çoğu parçalanıp götürüldü. En kalın buzları ayırmak için kullanılan buhar çekici geminin pruvası tarafından kırılmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Display name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Explored description","Devasa zırhlı gemi, USS Prometheus'un enkazı, içinde hâlâ işe yarar Çelik barındırıyor. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Explored name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Unvisited description","Devasa bir geminin silueti. Daha çok diğer bir Amerikan zırhlı gemisi olan USS Prometheus'un enkazı gibi duruyor. Yaşam belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate848/Unvisited name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate560/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate560/Description","İnsanlarımız, hurdaları için USS Prometheus'un enkazını yavaşça parçalıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast][outpost]Icebound_Dreadnought/Components/OutpostSlotComponentTemplate560/Display name","Buz Tutmuş Zırhlı Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Depleted description","Eski zamanları anımsatan birkaç şey. Şu anlık pek işimize yaramaz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Depleted name","Donmuş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Description","Gemi buza ve kara saplanmış. İçeri girmenin bir yolunu arayacağız. Belki alınmaya değer bir şey çıkabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Display name","Donmuş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Unvisited description","Sahilin biraz ötesinde, buza çakılmış bir gemi görüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate490/Unvisited name","Donmuş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Depleted description","Radyo istasyonundan kalanlar. İşimize yarayabilecek her şeyi aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Depleted name","Radyo İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Description","Bu radyo istasyonu kısa süre önce terk edilmiş. Belki barakada işe yarar bir şey vardır."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Display name","Radyo İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Unvisited description","Sahilde bir anten direği duruyor. Altında da barınak var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate265/Unvisited name","Radyo İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Depleted description","Burada aranacak bir şey yok. Cesetleri gömdük ve malzemeleri aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Depleted name","Taşlı Çıkıntı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Description","Kayalar arasındaki kıvrımlı yollarda insan varlığına dair iz bulduk. İzler yeni değil."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Display name","Taşlı Çıkıntı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Unvisited description","Sahil, labirent oluşturmuş devasa kayalarla dolu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate084/Unvisited name","Taşlı Çıkıntı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Depleted description","Malzemeleri aldık ama yön bulmamıza yardımcı olsun diye bayrağı bıraktık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Depleted name","Sarı Bayrak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Description","Tedarik malzemeleri zulası. Nereden geldiler bilmiyoruz. Umurumuzda da değil."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Display name","Sarı Bayrak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Unvisited description","Tuhaf tümsek ve tepesinde sarı bir bayrak görüyoruz. Kesinlikle insan yapımı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate328/Unvisited name","Sarı Bayrak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Depleted description","Ezilmiş izci kızağını bulduğumuz uçurum kenarı yolu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Depleted name","Uçurumkenarı Yolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Description","Uçurum kenarı yolunu inceledik ve bir kızak enkazı bulduk. Uçurumun tepesinden düşmüş olmalı. Çok fena ezilmiş. Altında da donmuş bir ceset var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Display name","Uçurumkenarı Yolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Unvisited description","Uçurumun dik yüzüne bakan, bir tarafında dikey düşüş ve diğer tarafında taştan duvar olan bir yol. Yolda karanlık bir şey var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate779/Unvisited name","Uçurumkenarı Yolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Depleted description","Uzun bir taş yığını. Unutulmuş bir kâşifin mezarını işaretliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Depleted name","Küçük Anıt"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Description","Bu anıt yön tayin etmek için olabilir. Ama bir zulayı ya da mezarlığı da işaretliyor olabilir. Bazı taşları kaldırmadan bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Display name","Küçük Anıt"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Unvisited description","Uzun bir taş yığını. Tepesinde bayrak direği konulmuş, yırtık pırtık bir bayrak da sallanıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate128/Unvisited name","Küçük Anıt"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Depleted description","Balık gemisinin boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Depleted name","Mahvolmuş Buharlı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Description","Balık gemisi ama güverte de ya da içeride balık yok. Aramalıyız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Display name","Mahvolmuş Buharlı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Unvisited description","Taşlarda enkazı olan bir gemi. Uzun zamandır buradaymış gibi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate297/Unvisited name","Mahvolmuş Buharlı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Depleted description","Burada eski bir buzkıranın enkazını bulmuştuk. Sonra da malzemeleri için onu parçaladık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Depleted name","Buzkıran"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Description","Bu enkaz hiç de eski değil. Buz üstünden kayarak buraya gelmiş ve sonra da kendini taşlara doğru çarpmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Display name","Buzkıran"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Unvisited description","Sahilde kalmış tekne ya da küçük gemi gibi bir şey var. Yaşam belirtisi yok. Muhtemelen eski bir enkaz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate663/Unvisited name","Buzkıran"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Depleted description","Uzaktan zar zor görülen taş karanlık noktası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Depleted name","Taşlı Yokuş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Description","Yokuşa yaklaşırken, kar kaplı bazı şekiller görüyoruz. Umalım da ceset çıklmasınlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Display name","Taşlı Yokuş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Unvisited description","Uzaktan zar zor görülen taş karanlık noktası."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate488/Unvisited name","Taşlı Yokuş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Depleted description","Körfezin kıyısındaki büyük, boş kulübe."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Depleted name","Balina Avcılarının Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Description","Kulübe odunlarla yapılmış ve çatısında da yelken bezi kullanılmış. İçeride bir düzineyi aşkın ranza var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Display name","Balina Avcılarının Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Unvisited description","Körfezin hemen kıyısındaki büyük bir kulübe."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate516/Unvisited name","Balina Avcılarının Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Depleted description","Donmuş denizde duran uzun, kafesli kule."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Depleted name","İşaret Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Description","Bu kule okyanuslar donmadan önce iletişim ve yön bulma  yardımı için kullanılıyordu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Display name","İşaret Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Unvisited description","Donmuş denizde duran uzun, kafesli kule."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-coast]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate107/Unvisited name","İşaret Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Depleted description","Boş bir mağara."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Depleted name","Dağ Yamacı Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Description","Kısa tünel büyük, doğal bir mağaraya doğru gidiyor. Daha önce bir depo olarak kullanılıyormuş gibi görünüyor. İçeride hâlâ birkaç erzak var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Display name","Dağ Yamacı Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Unvisited description","Dağ yamacından, mağara girişinin nasıl olduğunu görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate523/Unvisited name","Dağ Yamacı Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Depleted description","Terk edilmiş ve tükenmiş bir maden."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Depleted name","Buz Çağlayan Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Description","Bu maden her an bir çığın altında kalabilir. Uzun zaman önce terk edilmiş olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Display name","Buz Çağlayan Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Unvisited description","Maden, tehlikeli bir yere yapılmış gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate688/Unvisited name","Buz Çağlayan Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Depleted description","Endüstriyel binaların boş harabeleri."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Depleted name","Sanayi Harabeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Description","Bu bina güçlü bir çığ tarafından yok edilmiş. İçi karla kaplı ama yine de birkaç kaynak elde edebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Display name","Sanayi Harabeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Unvisited description","Kar altında kalmış endüstriyel binaların harabeleri ufukta yükseliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate173/Unvisited name","Sanayi Harabeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Depleted description","Terk edilmiş, Arktik bir üs. Burada kullanılabilecek hiçbir şey kalmamış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Depleted name","Tepeüstü Üssü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Description","Bu Arktik üs çok iyi inşa edilmiş ama çok uzun zaman önce terk edilmiş gibi duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Display name","Tepeüstü Üssü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Unvisited description","Uzaktan bakınca tepenin üstünde büyük ve sağlam bir yapı görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate820/Unvisited name","Tepeüstü Üssü"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Depleted description","Kar harabelerin üstünü kapatıyor ve işe yarar bir şey bulmamızı engelliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Depleted name","Dağ Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Description","Rüzgârda gıcırdayan tahtadan bir gözetleme kulesi. Üsteki barakada da ısıtma sistemi yok. Burada kimse uzun süre hayatta kalmış olamaz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Display name","Dağ Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Unvisited description","Dağın zirvesinde duran bir gözetleme kulesi. Görmemek imkânsız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate138/Unvisited name","Dağ Gözetleme Kulesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Depleted description","Kamp kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Depleted name","Dar Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Description","Sığ bir çukurun ortasında bir şey rüzgârla birlikte hareket edip duruyor. Çadır mı?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Display name","Dar Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Unvisited description","Dar ve kıvrımlı bir vadinin girişi. Uzağı görünmüyor. Burada neler bulabiliriz kim bilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate129/Unvisited name","Dar Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Depleted description","Kar harabelerin üstünü kapatıyor ve işe yarar bir şey bulmamızı engelliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Depleted name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Description","İstasyon terk edilmiş ve kısmen çökmüş ama yine de içeride kullanışlı bir şeyler bulabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Display name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Unvisited description","Dağ yamacında duran bir araştırma istasyonu. Bilim insanları burada ne araştırıyordu?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate851/Unvisited name","Araştırma İstasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Depleted description","Terk edilmiş kar araçları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Depleted name","Kar Aracı Kolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Description","Bu araçların yarısı kar yığınlarının içine gömülmüş. Görünüşe bakılırsa afetzede aramanın anlamı yok. Ama belki alınabilecek kaynaklar olabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Display name","Kar Aracı Kolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Unvisited description","Dağ üssünde birkaç kar aracını dizilmiş şekilde görebiliyoruz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate086/Unvisited name","Kar Aracı Kolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Depleted description","Buraya dönmenin manası yok. Burası mezarlık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Depleted name","Donmuş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Description","Buzu kırarak geçtikten sonra aşağı doğru inen bir tünel keşfettik. Görünüşe göre biz buraya gelmeden önce uzun süre kullanılmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Display name","Donmuş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Unvisited description","Dağın kenarında bir mağara girişini görebiliyoruz. Buz girişi kapatmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate640/Unvisited name","Donmuş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Depleted description","Ucunda bir mağara bulunan dağ buzulu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Depleted name","Dağ Buzulu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Description","Buzulun ucunda bir mağara bulduk. Geçmişte insan varlığı olduğuna dair izler v ar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Display name","Dağ Buzulu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Unvisited description","Ufak dağ vadisini dolduran bir buzul. Kaynağında karanlık bir şey var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate439/Unvisited name","Dağ Buzulu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Depleted description","Bir ada dolusu kara taş, çatlamış buzun ortasındaki nehirde yalnız başına duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Depleted name","Yalnız Nunatak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Description","Biz nunataka tırmanırken, taşların tepesinde kayak aletleri fark ediyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Display name","Yalnız Nunatak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Unvisited description","Bir ada dolusu kara taş, çatlamış buzun ortasındaki nehirde yalnız başına duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-mountains]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate111/Unvisited name","Yalnız Nunatak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Description","Bu enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate557/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate211/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate861/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate669/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate314/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate776/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate139/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento3/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate678/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento4/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate115/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento5/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate321/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento6/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate354/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento7/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate369/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento8/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate702/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Depleted description","Viktorya sınıfı dretnotun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Depleted name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Description","Enkaz buza gömülmüş, içeri girmeden içinde neler var bilemeyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Display name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Unvisited description","Rüzgârın kar hâkimiyetinden kurtardığı büyük bir Viktorya sınıfı dretnot."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][cultural]Memento9/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Unvisited name","Gömülü Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate604/Depleted name","Boş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate604/Display name","Boş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate604/Unvisited name","Boş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate560/Depleted name","Çorak Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate560/Display name","Çorak Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate560/Unvisited name","Çorak Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate149/Depleted name","Rüzgarlı Kar Arazisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate149/Display name","Rüzgarlı Kar Arazisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate149/Unvisited name","Rüzgarlı Kar Arazisi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate443/Depleted name","Issız Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate443/Display name","Issız Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate443/Unvisited name","Issız Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Depleted name","Kaya Formasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Display name","Kaya Formasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Unvisited name","Kaya Formasyonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate657/Depleted name","Kar Tepeciği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate657/Display name","Kar Tepeciği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate657/Unvisited name","Kar Tepeciği"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate725/Depleted name","Karlı Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate725/Display name","Karlı Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate725/Unvisited name","Karlı Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate602/Depleted name","Yıkılmış Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate602/Display name","Yıkılmış Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate602/Unvisited name","Yıkılmış Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Depleted name","Donmuş Gölet"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Display name","Donmuş Gölet"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate997/Unvisited name","Donmuş Gölet"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate402/Depleted name","Taş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate402/Display name","Taş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate402/Unvisited name","Taş Gemi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate273/Depleted name","Çatlak Buz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate273/Display name","Çatlak Buz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate273/Unvisited name","Çatlak Buz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate598/Depleted name","Issız Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate598/Display name","Issız Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate598/Unvisited name","Issız Vadi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate188/Depleted name","Boş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate188/Display name","Boş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate188/Unvisited name","Boş Mağara"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate775/Depleted name","Donmuş Kazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate775/Display name","Donmuş Kazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate775/Unvisited name","Donmuş Kazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate383/Depleted name","Boş Kar Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate383/Display name","Boş Kar Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate383/Unvisited name","Boş Kar Kulübesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate692/Depleted name","Taş Kapı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate692/Display name","Taş Kapı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate692/Unvisited name","Taş Kapı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate917/Depleted arc subtitle","Boş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate917/Depleted name","Boş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate917/Display name","Boş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate917/Unvisited name","Boş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate333/Depleted name","Topuz Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate333/Display name","Topuz Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate333/Unvisited name","Topuz Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Depleted name","Yuvarlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Display name","Yuvarlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate056/Unvisited name","Yuvarlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate847/Depleted name","Sivri Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate847/Display name","Sivri Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate847/Unvisited name","Sivri Kaya"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate365/Depleted name","Yerdeki Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate365/Display name","Yerdeki Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate365/Unvisited name","Yerdeki Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate930/Depleted name","Kemer Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate930/Display name","Kemer Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate930/Unvisited name","Kemer Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site23/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate506/Depleted name","Obelisk Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site23/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate506/Display name","Obelisk Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site23/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate506/Unvisited name","Obelisk Taşı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site24/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate448/Depleted name","Çatlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site24/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate448/Display name","Çatlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site24/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate448/Unvisited name","Çatlak Taş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site25/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate630/Depleted name","Buz Obeliski"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site25/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate630/Display name","Buz Obeliski"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site25/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate630/Unvisited name","Buz Obeliski"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site26/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate061/Depleted name","Donmuş Göl"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site26/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate061/Display name","Donmuş Göl"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site26/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate061/Unvisited name","Donmuş Göl"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site27/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate092/Depleted name","Donmuş Nehir"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site27/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate092/Display name","Donmuş Nehir"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site27/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate092/Unvisited name","Donmuş Nehir"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site28/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Depleted name","Buz İğneleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site28/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Display name","Buz İğneleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site28/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate718/Unvisited name","Buz İğneleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site29/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate398/Depleted name","Kesik Buzlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site29/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate398/Display name","Kesik Buzlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site29/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate398/Unvisited name","Kesik Buzlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site30/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate266/Depleted name","Mahvolmuş Kulübe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site30/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate266/Display name","Mahvolmuş Kulübe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][landmark]site30/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate266/Unvisited name","Mahvolmuş Kulübe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Depleted description","Donmuş ağaçlardan oluşan bir orman."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Depleted name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Description","Orman oldukça karsız. Buraya bir karakol ekibi gönderebilir ve odun için ağaç toplamaya başlayabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Display name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Explored description","Buraya bir karakol ekibi gönderirsek bir Bıçkıevi inşa edebilirler. Ağaç bolluğu uzun süre odun tedarik etmemizi sağlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Explored name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Unvisited description","Donmuş ağaçlardan oluşan bir orman, hafif bir eğimle duruyor. Neden diğer her şey gibi karın altında kalmamış?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate256/Unvisited name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate824/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate824/Description","İnsanlarımızı ağaçları kesecek ve odunları şehre gönderecek."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]Frozen_Forest/Components/OutpostSlotComponentTemplate824/Display name","Donmuş Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Arc subtitle","İkilem"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Depleted arc subtitle","Tükenmiş"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Depleted description","Otomatikleştirilmiş Kömür Madeni'nin kalıntıları. Kaynaklar için makinelerini parçaladık, artık yeniden başlatılamazlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Depleted name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Description","Kömür Madeni otomatikleştirilmiş. Motoru basınçlı ama maden çıkarma durmuş. Çevresindeki kara ayak basılmamış ve tüyler ürpertici bir sessizlik var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Explored arc subtitle","Karakol Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Explored description","Bu bir otomatikleştirilmiş Kömür Madeni, verimlilik harikası. Motoru basınçlı ama maden çıkarma durmuş. Burada bir Karakol kurabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Explored name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Unvisited description","Birkaç bina ve uzun bir kuyu kulesi görebiliyoruz. Tepesinden ince bir duman çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate931/Unvisited name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/OutpostSlotComponentTemplate124/Arc subtitle","Aktif Karakol"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/OutpostSlotComponentTemplate124/Description","Buradaki Kömür Madeni'ni insanlarımız çalıştırıyor. İzcilerimiz, madenciler tarafından terk edilmiş şekilde bulduktan sonra yeniden açtılar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][outpost]outpost_coal/Components/OutpostSlotComponentTemplate124/Display name","Kömür Madeni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Depleted description","Zırlı arazi aracının kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Depleted name","Kara Çakılı</n>Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Description","Karlar altında kalmış eski, terk edilmiş bir zırhlı araç. Uzun zamandır buradaymış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Display name","Kara Çakılı</n>Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Unvisited description","Buza saplanmış zırhlı bir arazi aracı. Boyutuna rağmen zar zor görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate780/Unvisited name","Kara Çakılı</n>Dretnot"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Depleted description","Artık bir sığınak ve izcilerimiz için bir ara nokta görevi gören eski bir araştırma karakolu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Depleted name","Araştırma Karakolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Description","Bu araştırma karakolu uzun zaman önce terk edilmiş. Oldukça eski ama içeride hâlâ işe yarar ekipmanlar olabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Display name","Araştırma Karakolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Unvisited description","Uzaktan belli belirsiz görünen bir araştırma karakolu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate559/Unvisited name","Araştırma Karakolu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Depleted description","Boş bir tedarik römorku."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Depleted name","Tedarik Römorku"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Description","Römorkun çevresinde bir sürü ekipman yatıyor. Muhtemelen altındaki buz çöktüğünde, kurtarma umuduyla çıkarılmışlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Display name","Tedarik Römorku"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Unvisited description","Buza sıkışmış olan büyük bir tedarik römorku."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Unvisited name","Tedarik Römorku"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Depleted description","Boş bir barınak."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Depleted name","İzole Edilmiş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Description","Bu barınak iyi inşa edilmiş ve sağlam görünüyor. İçeride bazı kaynaklar bulabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Display name","İzole Edilmiş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Unvisited description","Kalın bir buzla kaplanmış sığınak."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate644/Unvisited name","İzole Edilmiş Sığınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Depleted description","Buhar vagonunun boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Depleted name","Buhar Vagonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Description","Bu devasa makine eskiden tonlarca kargo taşırdı, ta ki bozulana dek. Birkaç kaynak elde etmek için parçalara ayırabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Display name","Buhar Vagonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Unvisited description","Ağır bir buhar vagonu. Uzun zaman önce bırakılmış olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate684/Unvisited name","Buhar Vagonu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Depleted description","Buhar çekirdekleri taşıyan bir kafilenin aç kutup ayılarının saldırısına uğradığı bir bölge."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Depleted name","Dağılmış Kızaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Description","Tam bir katliam. Kızaklar ters dönmüş ve güçlü çarpmalar sonucu hasar görmüşler. Bazı insan kalıntıları bulduk."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Display name","Dağılmış Kızaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Unvisited description","Farklı noktaları gösteren birkaç kızak. Herhangi bir hareket ya da başka bir yaşam belirtisi yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate132/Unvisited name","Dağılmış Kızaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Depleted description","Devasa, boş bir kasa."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Depleted name","Büyük Kasa"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Description","Ağır ve değerli yük taşımak için kullanılan türden bir kasa. Niye ortalığa atılsın ki?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Display name","Büyük Kasa"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Unvisited description","Beyaz içinde yatan büyük kutumsu şekil. Devasa bir kasaya benziyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate504/Unvisited name","Büyük Kasa"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Depleted description","Kızak, yüklerin düştüğü bir yarığı işaretliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Depleted name","Dik Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Description","Kızak, buzdan köprü tarafından gizlenen bir yarığa girmiş. Uçtan aşağı doğru bakınca, başka kızaklar, dağılmış yükler ve bazı cesetler görülüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Display name","Dik Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Unvisited description","Beyaz boşluğun ortasında karanlık bir şekil hemen dikkat çekiyor. Bir kızak, dik şekilde kara saplanmış. Belki bir zulayı işaretliyordur."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate418/Unvisited name","Dik Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Depleted description","Otomaton iskeleti. Sağlam bütün parçalarını söktük."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Depleted name","Yalnız Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Description","Bu otomaton ciddi bir arıza yaşamış gibi duruyor. Ama en azından bir şeyler söküp alabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Display name","Yalnız Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Unvisited description","İnanılmaz ama bir otomatonun beyazlığın ortasında hareketsiz duruşunu görüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain][steamcore]site09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate255/Unvisited name","Yalnız Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Depleted description","Birkaç erzak sandığı bulduğumuz karla kaplı arazi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Depleted name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Description","Kar, sandıkları oldukça derine gömmüş ama içlerinde değerli erzaklar olduğuna eminiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Display name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Unvisited description","Çarpıcı şekilde düzenli olan, zar zor görünen ufak tümsekler. Muhtemelen sandık olabilirler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate963/Unvisited name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Depleted description","Birkaç erzak sandığı bulduğumuz karla kaplı arazi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Depleted name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Description","Kar, sandıkları oldukça derine gömmüş ama içlerinde değerli erzaklar olduğuna eminiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Display name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited description","Çarpıcı şekilde düzenli olan, zar zor görünen ufak tümsekler. Muhtemelen sandık olabilirler."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources01_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate095/Unvisited name","Kar Kaplı</n>Malzemeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Depleted description","Boşaltılmış bir ikmal deposu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Depleted name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Description","Baraka dağılıyor ama içindekiler hâlâ işimize yarayabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Display name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Unvisited description","Paslı bir baraka. Bu mesafeden bir şey görülemez."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate606/Unvisited name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Depleted description","Boşaltılmış bir ikmal deposu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Depleted name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Description","Baraka dağılıyor ama içindekiler hâlâ işimize yarayabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Display name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Unvisited description","Paslı bir baraka. Bu mesafeden bir şey görülemez."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources02_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate976/Unvisited name","İkmal Deposu"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Depleted description","Bir aracın boş enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Depleted name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Description","Bir çeşit araca ait bir enkaz bulduk. Bazı parçalarını alabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Display name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited description","Karın üzerinde kutuya benzer bir şey var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate307/Unvisited name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Depleted description","Bir aracın boş enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Depleted name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Description","Bir çeşit araca ait bir enkaz bulduk. Bazı parçalarını alabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Display name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Unvisited description","Karın üzerinde kutuya benzer bir şey var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources03_survivorsReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate815/Unvisited name","Araç Enkazı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Depleted description","Donmuş bir bıçkıevi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Depleted name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Description","Kesinlikle bu bir bıçkıevi. Uzun süredir kullanılmamış. Her şey buzla kaplı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Display name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Unvisited description","Bir çeşit tesis görebiliriz, belki de bir bıçkıevi. Kullanılmıyor gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate100/Unvisited name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Depleted description","Donmuş bir bıçkıevi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Depleted name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Description","Kesinlikle bu bir bıçkıevi. Uzun süredir kullanılmamış. Her şey buzla kaplı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Display name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Unvisited description","Bir çeşit tesis görebiliriz, belki de bir bıçkıevi. Kullanılmıyor gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources04_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate558/Unvisited name","Kullanılmayan Bıçkıevi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Depleted description","Rüzgar ve soğuk yüzünden mahvolmuş eski boş bir depo."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Depleted name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Description","Dört duvardan üçü hâlâ duruyor, karla kaplanmış küçük bir erzak zulasını koruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Display name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Unvisited description","Uzaktan büyük bir bina görülebiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate867/Unvisited name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Depleted description","Rüzgar ve soğuk yüzünden mahvolmuş eski boş bir depo."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Depleted name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Description","Dört duvardan üçü hâlâ duruyor, karla kaplanmış küçük bir erzak zulasını koruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Display name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Unvisited description","Uzaktan büyük bir bina görülebiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources05_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate994/Unvisited name","Mahvolmuş Depo"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Depleted description","Bir kar aracının boş enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Depleted name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Description","Eskiden büyük bir kar aracıymış. Türbini patlayıp, hurda yığınına çevirmiş gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Display name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Unvisited description","Patlama sonucu enkaza dönmüş bir araç. Etrafına saçılmış parçalar var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate700/Unvisited name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Depleted description","Bir kar aracının boş enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Depleted name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Description","Eskiden büyük bir kar aracıymış. Türbini patlayıp, hurda yığınına çevirmiş gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Display name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Unvisited description","Patlama sonucu enkaza dönmüş bir araç. Etrafına saçılmış parçalar var."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources06_steamcoresReplacement/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate271/Unvisited name","Hasarlı Kar Aracı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Depleted description","Geriye sadece parçalar kalmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Depleted name","Sökülmüş Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Description","Soğuk ağacın köklerini öldürmüş, gerisini de rüzgâr halletmiş gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Display name","Sökülmüş Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Unvisited description","Ufukta sökülmüş, büyük bir ağaç görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate862/Unvisited name","Sökülmüş Ağaç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Depleted description","Çukurda gizlenmiş terk edilmiş bir araştırma karakolu var. Kullanabileceğimiz her şeyi aldık."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Depleted name","Büyük Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Description","Çukurda, görünürden uzağa kurulmuş bazı çadırlar var. Buraya kim kamp kurmuş olabilir ki?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Display name","Büyük Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Unvisited description","Uzaktan büyük bir çukur görülebiliyor. Yönümüzü bulmak için kullanabiliriz. Karla dolana dek tabii."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate509/Unvisited name","Büyük Çukur"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Depleted description","Kırılmış kasalardan yapılmış zayıf ve küçük bir kulübe. Burada değerli hiçbir şey kalmamış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Depleted name","Esintili Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Description","Kırılmış kasalardan yapılmış zayıf ve küçük bir kulübe. Burada kimse yok ama bazı malzemeler bulabiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Display name","Esintili Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Unvisited description","Uzakta küçük, köhne bir kulübe görünüyor. Herhangi bir yaşam belirtisi göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate746/Unvisited name","Esintili Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Depleted description","Kamp kalıntıları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Depleted name","Yalnız Işık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Description","Işık bizi bir kampa götürdü ama yaşayan kimseyi bulamadık. Her yer ceset dolu. Burada ne olmuş böyle?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Display name","Yalnız Işık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Unvisited description","Ufukta yalnız bir ışık görüyoruz. Afetzedeler olabilir!"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate658/Unvisited name","Yalnız Işık"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Depleted description","Karla kaplanmış boş bir araç enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Depleted name","Terk Edilmiş Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Description","Kasalar ve metaller enkazda yatıyor. Bir patlama olmuş gibi duruyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Display name","Terk Edilmiş Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Unvisited description","Yük çekicilerden biri gibi duruyor. Bir kontrol etmeliyiz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate670/Unvisited name","Terk Edilmiş Enkaz"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Depleted description","Kırılmış gövdeler ve ağaçlarla dolu bir bölge."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Depleted name","Rüzgârlı Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Description","Ölümcül soğuk ve fırtınalı rüzgârlar bu ormandaki neredeyse bütün ağaçları devirmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Display name","Rüzgârlı Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Unvisited description","Orada bir orman görebiliyoruz. Ya da ondan geriye kalanları."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate164/Unvisited name","Rüzgârlı Orman"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Depleted description","Devrilmiş, boş kızak."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Depleted name","Devrilmiş Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Description","Kızak biraz çelik taşıyormuş. Yuvarlandığında bütün çelik dökülmüş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Display name","Devrilmiş Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited description","Sonsuz beyazlık içinde küçük, siyah bir şekil dikkat çekiyor. Ters dönmüş bir kızak olduğunu düşünüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources13/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate143/Unvisited name","Devrilmiş Kızak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Depleted description","Hasarlı iskelet ve tamamlanmamış bina."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Depleted name","Tamamlanmamış İnşaat"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Description","İskelet yıpranmış ve çatlamış. Bazı açılmamış kasalar bir köşeye istiflenmiş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Display name","Küçük Zeplin"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Unvisited description","Büyük bir binanın, karanlık bir iskeletini gördük."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources14/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate755/Unvisited name","Tamamlanmamış İnşaat"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted description","Soğuğun kurbanlarının mezarı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted name","Küçük Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Description","Asılmış adamı indirdik ve yere koyduk. Karın altındaki cesetleri o an fark ettik."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Display name","Küçük Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited description","Küçük bir tepenin üstünde donmuş bir ağaç duruyor. Bir şey ucundan sarkıyor. Muhtemelen bir ceset."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources15/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited name","Küçük Tepe"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Depleted description","Kısmen kara gömülmüş küçük zeplin enkazı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Depleted name","Küçük Zeplin"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Description","Enkaz eski görünüyor. Kurtulan kimse yoktur ama bir şey öğrenebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Display name","Küçük Zeplin"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited description","Küçük bir zeplin enkazı kara gömülmüş. Herhangi bir aktivite göremiyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources16/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate174/Unvisited name","Küçük Zeplin"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Depleted description","Bu hain labirent daha fazla keşfe değmeyecek bir tuzak."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Depleted name","Buzlu Labirent"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Description","Rüzgâr tarafından yontulmuş sonsuz buz dalgalarından oluşmuş bir labirent. Fazla derine girmemeyi unutmadığımız sürece keşfedebiliriz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Display name","Buzlu Labirent"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Unvisited description","Uzakta, donmuş deniz dalgalarını andıran çok tuhaf bir buz şekli görüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources17/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate473/Unvisited name","Buzlu Labirent"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted description","Kar harabelerin üstünü kapatıyor ve işe yarar bir şey bulmamızı engelliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Depleted name","Harap olmuş rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Description","Tepede delikler var ve bir duvar ufalanmış. İçeride patlama mı olmuş?"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Display name","Harap olmuş rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited description","Küçük bir rasathane. Durumuna bakılırsa artık kullanılmıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources18/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate996/Unvisited name","Harap olmuş rasathane"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Depleted description","Büyük bir kamp kalıntıları. Bir sürü çöp geride bırakılmış ama kullanılabilir bir şey yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Depleted name","Terk Edilmiş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Description","Burada büyük bir grup kamp yapmış olmalı. Etrafta bir sürü çerçöp bırakmışlar. Çadır direkleri, kasalar falan."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Display name","Terk Edilmiş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Unvisited description","Kısmen karın altında kalmış büyük bir kamp."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources19/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate441/Unvisited name","Terk Edilmiş Kamp Bölgesi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Depleted description","Maden tamamen yok edilmiş. Açamayız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Depleted name","Yok Edilmiş Maden"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Description","Terk edilmekle kalınmamış, aynı zamanda yok edilmiş. Yeniden açamayız."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Display name","Yok Edilmiş Maden"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Unvisited description","Maden gibi bir şeymiş. Buradan bile terk edilmiş olduğunu görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources20/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate845/Unvisited name","Yok Edilmiş Maden"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Depleted description","Kar aracının boş kabuğu."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Depleted name","Kayıp Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Description","Yakından bakıldığında bu afetzedeleri şehrimize getiren araçlara benziyor. Tamir edilemeyecek kadar bozulmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Display name","Kayıp Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Unvisited description","Bir çeşit araç karın ortasında duruyor. Uzaktan da görülüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources21/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate476/Unvisited name","Kayıp Araç"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Depleted description","Boş eski fırtına barınağı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Depleted name","Eski Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Description","Bu barınak eski tiplerden, yani soğuğa karşı yeterli korunma sunmuyor. Yine de içeride malzemeler olabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Display name","Eski Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Unvisited description","Uzakta bir fırtına barınağının tıknaz iskeletini görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]resources22/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate300/Unvisited name","Eski Barınak"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Depleted description","İçinde bozulmuş bir kar aracı olan büyük bir krater."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Depleted name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Description","Kraterin dibinde, kenarda duran bir kar aracı var. Etrafta gezinen insanları görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Display name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Unvisited description","Çok uzaktan bile görülebilen büyük bir krater."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors01/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate800/Unvisited name","Büyük Krater"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Depleted description","Bir düzine civarında büyük taştan çember var. Ortasında da bir kamp kalıntısı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Depleted name","Taş Çemberi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Description","Büyük bir grup insan taş çemberin içinde kamp kurmuş. Çok yorgun görünüyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Display name","Taş Çemberi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Unvisited description","Bir düzine civarında büyük taş çember oluşturmuş. Aralarında bir hareketlenme görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors02/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate500/Unvisited name","Taş Çemberi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Depleted description","Bazı kulübeler kar altında kalmış."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Depleted name","Gömülü Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Description","Çatıları kar dolmuş birkaç dandik kulübe. İnanılmaz ama insanlar burada yaşıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Display name","Gömülü Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited description","Yarısı kara gömülmüş ufak bir yerleşim yeri gibi görünüyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors03/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate485/Unvisited name","Gömülü Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Depleted description","Kamptan kalanlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Depleted name","Ümitsiz Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Description","Kamp üzücü görünüyor ama terk edilmiş değil. Biz yaklaştıkça bazı insanlar çadırlardan çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Display name","Ümitsiz Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Unvisited description","Ufukta bazı çadırlar görüyoruz ama üstlerinde duman yok."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors04/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate362/Unvisited name","Ümitsiz Kamp"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Depleted description","Boş kar kulübeleri."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Depleted name","Kar Kulübeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Description","Kar kulübesi kampına girdiğimizde bizi bir grup insan karşılıyor. İçe göçmüş yanakları ve kemikli elleri açlıktan ölmek üzere olduklarını gösteriyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Display name","Kar Kulübeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Unvisited description","Birkaç kar kulübesi. Herhangi bir hareket görmüyoruz ama içlerinden duman çıkıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors05/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate440/Unvisited name","Kar Kulübeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Arc subtitle","Afetzede"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Depleted description","Zirvelerinde mavilik olan birkaç tane büyük kum tepesi."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Depleted name","Mavi Kum Tepeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Description","Tepelerdeki delikler birer in. Soğuktan saklanmaya çalışan çaresiz insanlar tarafından açılmışlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Display name","Mavi Kum Tepeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Unvisited description","Zirvelerinde mavilik olan birkaç tane büyük kum tepesi. Birindeki delikleri görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors06/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate698/Unvisited name","Mavi Kum Tepeleri"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Depleted description","Bu mağarada bir grup insan barınak kurmuş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Depleted name","Işıklar Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Description","Biz yaklaşırken, bazı insanlar mağaradan çıkıyor. Silahlılar ve bizi gördüklerine memnun görünmüyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Display name","Işıklar Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Unvisited description","Mağaranın ağzından çıkan ışığı görebiliyoruz. Bu muhtemelen içeride yaşayan insanlar olduğu manasına geliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors07/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate151/Unvisited name","Işıklar Mağarası"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Depleted description","Boş yük kızakları ve yanmış bir kar aracı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Depleted name","Malzeme Treni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Description","Şimdi trenin niye durduğu belli oldu. Kızakları çeken araç yanmış ve karla kaplı bir kabuğa dönüşmüş."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Display name","Malzeme Treni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited description","Tren oluşturmuş birkaç yük kızağı. Durmuşlar ama aralarında ara sıra hareketlenme görüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors08/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate699/Unvisited name","Malzeme Treni"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Depleted description","Büyük, kısmen göçmüş bir baraka."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Depleted name","Mahvolmuş Fabrika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Description","Bazı insanlar bu fabrikaya sığınmış. Rüzgâra karşı çok az koruma sağlasa da hiç yoktan iyidir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Display name","Mahvolmuş Fabrika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Unvisited description","Büyük, kısmen göçmüş bir baraka. Üstünde hafif bir duman tabakası mevcut."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors09/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate313/Unvisited name","Mahvolmuş Fabrika"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Depleted description","Karla kaplı büyük, kırmızı çadır."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Depleted name","Kırmızı Çadır"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Description","Biz çadıra yaklaşırken, zayıf bir ses bizi karşılıyor. Burada çocuklar var. En az yetişkinler kadar aç görünüyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Display name","Kırmızı Çadır"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Unvisited description","Büyük ve kırmızı bir çadır. Karla kaplı değil. Birisi çökmesin diye temiz tutuyor olmalı."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors10/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate695/Unvisited name","Kırmızı Çadır"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Depleted description","Kara gömülmüş, terk edilmiş köy."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Depleted name","Dökük Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Description","Büyük kar kütleleri bu çok da sağlam görünmeyen yerleşim yerini her an yutabilir."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Display name","Dökük Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Unvisited description","Bazı kulübeler karın içinden seçiliyor. Üstlerinde biraz duman görüyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors11/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate458/Unvisited name","Dökük Köy"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Arc subtitle","Kaynaklar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Depleted description","Araştırma kampından kalanlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Depleted name","Araştırma Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Description","Bu kamptaki bilim insanları buzun hareketleri üstüne çalışmış. Bizi selamlıyorlar. Nihayet başka insan gördüklerine mutlular."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Display name","Araştırma Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Unvisited description","Makineler ve ekipmanlarla sarılı birkaç tane çadır. Üstlerinde duman var. İçlerinde de hareketlenme görebiliyoruz."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]survivors12/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate449/Unvisited name","Araştırma Kampı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Depleted description","Fırtına sığınağının girişi mühürlü. İçerideki insanlar havanın değişmesini bekliyor. Fırtına sona erince sığınağı açacaklar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Depleted name","Mühürlü Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Description","Fırtına sığınağının girişi açık. Bazı insanlar, fırtına boyunca kendilerini içeri kapatmak için uğraşıyorlar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Display name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Explored name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Unvisited description","Sağlam bir fırtına sığınağı. Uzaktan görülebiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town1/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate943/Unvisited name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Arc subtitle","Afetzedeler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Depleted description","Fırtına sığınağının girişi mühürlü. İçerideki insanlar havanın değişmesini bekliyor. Fırtına sona erince sığınağı açacaklar."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Depleted name","Mühürlü Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Description","Büyük fırtına sığınağının girişi açık. Bir sürü insan fırtına boyunca kendilerini içeri kapatmak için uğraşıyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Display name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Explored name","Açılmış Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Unvisited arc subtitle","Bilinmeyen Bölge"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Unvisited description","Büyük bir fırtına sığınağı. Uzaktan görülebiliyor."
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/ExpeditionSites/_SHARED/[t-plain]town2/Components/ExpeditionSiteComponentTemplate089/Unvisited name","Fırtına Sığınağı"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/CaveUnderHillExpeditionUnpredictable/Components/ExpeditionComponentTemplate548/Display name","Tahliye"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-children_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate433/Description","Çocukların seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-children_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate433/Display name","Çocukların seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-engineers_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate592/Description","Mühendislerin seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-engineers_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate592/Display name","Mühendislerin seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-workers_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate479/Description","İşçilerin seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing-workers_1_ScenarioWinterhome/Components/ExpeditionComponentTemplate479/Display name","İşçilerin seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Constructing/Components/ExpeditionComponentTemplate391/Display name","Karakol ekibi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/EvacuationExpedition/Components/ExpeditionComponentTemplate042/Display name","Tahliye"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/EvacuationExpeditionUnpredictable/Components/ExpeditionComponentTemplate855/Display name","Tahliye"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/FreshSpringExpeditionUnpredictable/Components/ExpeditionComponentTemplate260/Display name","Tahliye"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/RescueTeam1-ScenarioTechHeaven/Components/ExpeditionComponentTemplate093/Display name","Yardım Seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/RescueTeam2-ScenarioTechHeaven/Components/ExpeditionComponentTemplate795/Display name","Yardım Seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/RescueTeam3-ScenarioTechHeaven/Components/ExpeditionComponentTemplate946/Display name","Yardım Seferi"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Scouts/Components/ExpeditionComponentTemplate680/Display name","İzciler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/ScoutsAutomaton_ScenarioTechHeaven/Components/ExpeditionComponentTemplate603/Display name","Otomaton İzci"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/Scouts_ScenarioTechHeaven/Components/ExpeditionComponentTemplate685/Display name","İzciler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/Expeditions/SnowCliffExpeditionUnpredictable/Components/ExpeditionComponentTemplate988/Display name","Tahliye"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/OutpostTransports/TestTransport/Components/OutpostTransportComponentTemplate910/Display name","Nakliyat"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/AutomataFromExpeditionSite/Components/SurvivorGroupComponentTemplate819/Display name/Known","Otomaton"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/StoryModeRefugees1/Components/SurvivorGroupComponentTemplate404/Display name/Known","Mülteciler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/StoryModeRefugees2/Components/SurvivorGroupComponentTemplate731/Display name/Known","Mülteciler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/StoryModeRefugees3/Components/SurvivorGroupComponentTemplate471/Display name/Known","Mülteciler"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/SurvivorsFromExpeditionSite/Components/SurvivorGroupComponentTemplate646/Display name/Known","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/SurvivorsFromLostExpedition/Components/SurvivorGroupComponentTemplate885/Display name/Known","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/TechHaven/TechHavenManchesterSurvivor/Components/SurvivorGroupComponentTemplate699/Display name/Known","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/TechHaven/TechHavenManchesterSurvivor2/Components/SurvivorGroupComponentTemplate637/Display name/Known","Hayatta Kalanlar"
"Generated/Templates/GameEntities/WorldMap/SurvivorGroups/Winterhome/WinterhomeEngineersSurvivors/Components/SurvivorGroupComponentTemplate513/Display name/Known","Mühendisler"
"Generated/Templates/Graphics/Buildings/ArmoredExpeditionCenter/ExpeditionCenterArmored_Variant-1/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate900/Add slot text","Yeni bir karakol ekibi kur"
"Generated/Templates/Graphics/Buildings/ExpeditionCenter/ExpeditionCenter_Variant/Components/ExpeditionSendingComponentTemplate073/Add slot text","Yeni bir karakol ekibi kur"
"Generated/Templates/Graphics/Buildings/InventorsHouse/EngineersLab_Variant_02/Components/PlaceForAgentComponentTemplate063/POIs/PointOfInterestTemplate033/Activiation requirements/BuildingRequirement708/Error text","Çocuk Sığınağı gerekli"
"Generated/Templates/Graphics/Buildings/InventorsHouse/EngineersLab_Variant_03/Components/PlaceForAgentComponentTemplate103/POIs/PointOfInterestTemplate367/Activiation requirements/BuildingRequirement109/Error text","Çocuk Sığınağı gerekli"
"Generated/Templates/Graphics/Buildings/InventorsHouse/EngineersLab_Variant_04/Components/PlaceForAgentComponentTemplate120/POIs/PointOfInterestTemplate949/Activiation requirements/BuildingRequirement863/Error text","Çocuk Sığınağı gerekli"
"Generated/Templates/Graphics/Map/Markers/02_Crash_Site/Components/WorldMapMarkerComponentTemplate692/Display name","Kaza Alanı"
"Generated/Templates/Graphics/Map/Markers/03_Camp/Components/WorldMapMarkerComponentTemplate319/Display name","Kamp"
"Generated/Templates/Graphics/Map/Markers/05_Storm_BIG/Components/WorldMapMarkerComponentTemplate249/Display name","Fırtına"
"Generated/UIConfig/Automaton dismantle text","Otomatonu parçalarına ayır"
"Generated/UIConfig/Base modifier text","Bina Yalıtımı"
"Generated/UIConfig/Deconstruct text","Binayı parçalarına ayır"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition019/Difficulty levels/Easy/Description","Kaynaklar daha hızlı toplanır, teknoloji daha hızlı araştırılır ve Donmuş Topraklarda daha fazla kaynak çıkar"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition019/Difficulty levels/Hard/Description","Kaynaklar daha yavaş toplanır, teknoloji daha yavaş araştırılır ve Donmuş Topraklar'da daha az kaynak çıkar"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition019/Difficulty levels/Medium/Description","Kaynak toplama ve araştırma normal hızda ilerler."
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition019/Difficulty levels/Very Hard/Description","Kaynaklar yavaşlça toplanacak, yeni teknolojileri araştırmak daha uzun sürecek ve Donmuş Topraklar'daki kaynaklar daha kıt olacak"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition019/DifficultyName","Ekonomi"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition583/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha dayanıklı olur ve iyi olaylar onları daha kolay neşelendirir – insanlar iyimserdir"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition583/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı daha hassas olur ve iyi olayların etkisi daha azdır – insanlar kötümserdir"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition583/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların iyi ve kötü olaylara tepkileri eşit derecede dengelenir"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition583/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kötü olaylara karşı çok hassas olacaklar ama iyi olaylar üstlerinde çok az etki bırakacak. Herkes çok kötümser olacak"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition583/DifficultyName","Toplumun tavrı"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition652/Difficulty levels/Easy/Description","İnsanlar hasta olma ihtimali azalır ve yemekonları daha uzun süre tatmin eder"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition652/Difficulty levels/Hard/Description","İnsanların hasta olma ihtimali artar ve daha çabuk acıkırlar"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition652/Difficulty levels/Medium/Description","İnsanların yemek ihtiyacı ve hasta olma ihtimalleri normal seviyededir"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition652/Difficulty levels/Very Hard/Description","İnsanlar kolayca hastalanacak ve çabucak acıkacaklar"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition652/DifficultyName","İnsanların ihtiyaçları"
"Generated/UIConfig/DifficultySliders/DifficultySliderDefinition884/Difficulty levels/Very Hard/Description","Isı çabucak düşecek ve soğuk dönemler daha da uzun sürecek"
"Generated/UIConfig/Economy sub panel names/Coal","Kömür idaresi"
"Generated/UIConfig/Economy sub panel names/Food","Yiyecek üretimi"
"Generated/UIConfig/Economy sub panel names/Health","Sağlık durumu"
"Generated/UIConfig/Economy sub panel names/Housing","Barınma koşulları"
"Generated/UIConfig/Efficiency text","Verimlilik: {value}"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Bad","Çorba"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Good","İyi"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Neutral","Standart Yemek"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Neutral sawdust","Talaş Yemeği"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Very bad","Suni Yemek"
"Generated/UIConfig/Food quality names/Very good","Çok iyi"
"Generated/UIConfig/Food quality tooltips/Bad","Bu su gibi çorbayı içmek zorunda kalan insanlar huzursuz hale gelir"
"Generated/UIConfig/Food quality tooltips/Neutral","Sıradan yemekler. Özel bir yanları yok ama doyurucular"
"Generated/UIConfig/Food quality tooltips/Neutral sawdust","Talaşla karıştırılmış yemeği yiyen insanlar daha sık hasta olur"
"Generated/UIConfig/Food quality tooltips/Very bad","Bu şeyi yemeye zorlanan insanlar çok huzursuz hale gelir"
"Generated/UIConfig/Heat zone modifier text","Isı Alanı"
"Generated/UIConfig/Long healing time text","Revir Gerekli"
"Generated/UIConfig/Main difficulty slider descriptions/Easy","Oyun daha kolay olur, hataya bolca yer vardır ve zorluklar daha azdır"
"Generated/UIConfig/Main difficulty slider descriptions/Hard","Oyun daha zor olur, hataya çok az yer vardır"
"Generated/UIConfig/Main difficulty slider descriptions/Medium","Temel zorluk, karşınıza bazı zorluklar çıkar ve hataya biraz yer vardır"
"Generated/UIConfig/Main difficulty slider descriptions/Very Hard","Oyun aşırı zor olacak, neredeyse hata affetmeyecek"
"Generated/UIConfig/Multiple errors title text","Bazı sorunlar"
"Generated/UIConfig/No frustration text","Her şey yolunda"
"Generated/UIConfig/No issues citizen status tooltip text","Sorun yok"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot009/Tooltip text","Odun"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot126/Tooltip text","Protezler"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot213/Tooltip text","Buhar Çekirdeği"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot266/Tooltip text","Çelik"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot280/Tooltip text","Çiğ Gıda"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot579/Tooltip text","Yiyecek Payı"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot657/Tooltip text","Bedenler"
"Generated/UIConfig/Resource slots/ResourceSlot783/Tooltip text","Kömür"
"Generated/UIConfig/Unknown modifier text","Diğer"
"Generated/UIConfig/Weather modifier text","Hava"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/AntiLightningBuilding/Display name","ŞimşekKarşıtıBina"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/AntiSnowBuilding/Display name","KarKarşıtıBina"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/CataclysmPanel/Display name","AfetPanosu"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/IdeologyTree/Display name","İdeolojiAğacı"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/SociotechButton/Display name","SosyalteknolojiButonu"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/TechTreeButton/Display name","TeknolojiAğacıButonu"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/[Winterhome] EvacuationCenterCoalUI/Display name","Kömür taşıması askıya alındı"
"Generated/UnlocksConfig/Unlocks/[Winterhome] EvacuationCenterResourcesUI/Display name","Kaynak taşıması askıya alındı"
"Generated/WorldMapConfig/Abandon outpost button text","Nakliyatları durdurmak ve karakol ekibini geri çağırmak için bu Karakolu sök."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento01/Description","Test Valley'deki Nether Wallop'ta bulunan Sör Thomas Merton tarafından teklif edilen otomaton tasarımları hakkında bir mühendisin görüşlerini bildiren bir not defteri."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento01/Display name","Reddedilmiş otomaton tasarımları"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento01/Long description","Mühendisin Ağıtı</n></n>Kendi akıllarında kurdukları makinenin büyük kışı atlatabileceğini düşünen her duacının mektubundan sonra köşeye bir peni atsam, zengin olurdum. İnsanların kendi alanları dışındaki şeyleri denemelerine karşı değilim ama en azından yüzeysel olarak konu hakkında bilgi sahibi olmalısın.</n></n>Bu saçmalığa bakar bakmaz daha bunun başlayamadan yıkılacağı ortada. Yer çekimi merkezi çok yüksek, iki ayak yetmez! Bu ellerle de neyi alacaklar ki? Belki bir kürek veririz ki sürekli batıp duracakları kardan kendilerini çıkarırlar."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento02/Description","Kraliyet Derneği üyesinin Arktik Konut Komitesindeki modern ve verimli Arktik evlerini değerlendirdiği günlerden kalma günlüğünün bir parçası."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento02/Display name","Barakalarda"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento02/Long description","Sıcaklık neredeyse ev orasıdır</n></n>Kar kulübeleri İngiliz halkının şanına yakışmaz olarak görülüyordu, aynı zamanda da pratik de değildi, çünkü yaşanabilir sıcaklıklarda eriyebilirlerdi. Başkan ""Londra evi"" projesini yaptırmak istiyordu, güya insanlara başkentimizin sokaklarını hatırlatacaktı ama Sör Edmund'un yeterli gördüğü bu tür barınakları yapacak gereçleri olmadıklarını ben biliyordum.</n></n>Jenkins'in tasarımında ise mahalleler o kadar havalı olmazdı, ama çirkin, metal kulübeler çok daha pratik olurdu. Biraz daha yalıtım ekledim ve üçlü ranzalar yaptım, Amiral McClintock'un tavsiyesi sağ olsun. Bu insanlar zaten Arktik'te gelen kış sebebiyle gemilerindeki kısıtlılıktan kaçabilmek için kar kulübelerini inşa etmişlerdi.</n></n>Sonra Sör Edmund'un imzasını taklit ettim ve böylece Barakalar doğdu.</n></n>"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento03/Description","Sör Thomas Watters'a ait cerrah gereçleri. İlk Donmuş Topraklar seferlerinden birinde doktorluk yapmış. Kişisel not defterinden de bir sayfa bulunuyor."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento03/Display name","Cerrahın gereçleri"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento03/Long description","Günlük gereçlerim</n></n>Saha cerrahı olarak gereken ampütasyonlardan dolayı yeterli korkunçluk gördüm ama bu kuzey cehennemi mitlerinin gerçekliğe dönüşmesine beni hiçbir şey hazırlayamazdı. Böyle bir soğuklukta hayatta kalmaya çalışmak bile savaş alanında olmak gibi. Bir soğuk ısırığı kurşun yarası gibi yaygın ve bir o kadar da tehlikeli.</n></n>Londra'da elimize geçen gereçlerin direkt olarak saha sandığımdan çıkmış olması şaşırtıcı değil, özellikle de hız ve etkililiklerine bakınca. Anestezi için de bir şişe etherim ve tahta tıkacım var. Tanrı bize merhamet etsin."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento04/Description","Kullanım kılavuzuna açıklama eklenmiş lamba parçası. Dretnot kütüphanesinde ateş geçirmez dolapta bulundu."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento04/Display name","Lamba"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento04/Long description","Hayat kurtarıcı ekipman</n></n>[…] en büyük endişelerden birisi bu patentte bahsedilen aygıtı yüksek sayıda, kısıtlı sürede üretmeyi başararak, hem de bunu düzgün aletlerin ve malzemelerin bulunduğu bir alanda yapmak oluyor.</n></n>Aygıt kullanıcının ışık ve ısı kaynağını kullanmasını ve yardım sinyali vermesini sağlıyor. Her ne kadar hayatta kalmak için önemli olsa da tipik çalışma koşullarında vereceği bir arıza, resmen ölüm demek.</n></n>Bundan dolayı seferlere atanan her mühendis için gereken bakım eğitimi verilmeli ve her Dretnotta bu aygıtın planları ve kullanım kılavuzu bulunmalı.</n></n>"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento05/Description","Yaratıcıları Eleanor Owens MRCS ve Francis Baker FRS tarafından yazılmış notlar da barındıran çalışan ilk modern kol protezi prototipi."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento05/Display name","Pratik Protezler"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento05/Long description","Form üstü fonksiyon</n></n>Merhum Bay Henry Heather Bigg'e çok şey borçluyuz. Özellikle de ""Yapay uzuvlar, inşaları ve uygulamaları"" isimli İngiltere Kraliyet Üniversitesi, Cerrahi bölümünde basılmış ufuk açıcı kitabı sebebiyle. Onun çalışmalarının üstüne koyarak, hastanın kaybettiği fonksiyonun çoğunu geri getirmeyi başardık. Sadece dirsek bağlantısını değil, bileğindeki içe bükme, süpinasyon ve rotasyon hislerini de getirdik. Görünüş ise önceliğimiz değildi.</n></n>Yapay uzvun hareketini Lamba aygıtını kullanan küçük motorlar sağlıyor. Lamba kaldırıldığında ise yaralanabilir olan iç parçalar dirseği kilitliyor."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento06/Description","Bay Erasmus Quain'e ait günlüğün bir parçası. Bir avcı grubunun parçası olarak tecrübelerini anlatıyor. Çoğu sayfalar okunmayacak kadar hasar görmüş."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento06/Display name","İlk Uçan Avcı"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento06/Long description","Donmuş Topraklar'da Avlanmanın Gariplikleri</n></n>Öğrendiğimiz ilk şey, normal şekilde taşınan tüfek namlularının rüzgârın taşıdığı ince tozlar tarafından tıkanabileceğiydi. İkincisi ise, namlu aşağı dönük şekilde taşıdığınızda ne zaman ayağınız takılsa veya dizinize kadar kara batsanız tüfeğin de kara sıkışmasıydı. Daha sonra, namlunun uç kısmına koyulan eski bir çorap gerekli çözümü sağlamıştı. Gerçi resmimiz çekildiğinde, korkusuz bir kâşif izlenimi vermek için çorabı çıkarmıştım.</n></n>Kısa süre sonra keşfettik ki Donmuş Topraklar'da avlanmak, geçmiş İngiltere tecrübelerimizden çok daha farklıydı. Avlar çok ürkek olmasa da, o kadar nadirlerdi ki dizler kara gömülmüş şekilde saatlerce av aramak mümkündü. Bu da bizi Donmuş Topraklar'da ilk -ve şimdiye dek son- defa hava destekli av yapmaya yöneltti. Maceracı bir tip olarak gönüllü oldum (bir iddiaya girdiğimiz söylentileri tamamıyla yalan). Ufak ama sağlam uçurtmalar yaptık ve daha sonra kendimi bunlarla birlikte şahinin pençesindeki bir tavşan gibi uçarken buldum, aşağıdan bana bakan arkadaşlarımın yüzlerini görebiliyordum. Ben yükseldikçe, yüzlerindeki endişeyi gizleyemiyorlardı. Buz gibi rüzgâr tarafından bir o yana bir bu yana sallanarak, aşağı bakmamaya çalışarak gözlerimle bir av aradım. Bunun imkânsız olduğunu fark etmem uzun sürmedi.</n></n>Mutlu mesut toprağa dönüşümün ardından, arkadaşlarıma bunun işe yaraması için daha hareketsiz ve dengeli bir platforma ihtiyacımız olacağını söyledim. Bunlar sağlanana dek, yine tuzaklarımıza ve tüfeklerimize güvenmemiz gerekecek."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento07/Description","Teğmen R. Phillips'e ait günlükten bir parça. HM Dretnot'un emriyle yürüttüğü araştırmada bütün izci grubuyla birlikte  kaybolmuş."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento07/Display name","Boş Köyün Dış Kabuğu"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento07/Long description","Terk Edilmiş Balıkçı Köyü</n></n>[…] Biz açıktayken fırtına vurdu. Bgüne kadar gördüğüm en tuhaf tipiydi. Neden böyle hissettiğimi bilmiyorum, rüzgârın tuhaf iniltisinden mi yoksa dalgalanan karın oluşturduğu canavarvari karanlık şekillerden mi emin değilim.</n></n>Sıcak bir karşılama beklediğimiz köye nihayet ulaştığımızda, bulduğumuz tek şey buz ve sessizlik oldu. Burada yaşayan balıkçıları çok iyi hatırladığım için, bu hayal kırıklığını kabullenmek daha da zordu. Çok neşeli insanlardı, bazıları kaba tiplerdi, denizlerde çalışmanın ve soğuğun onlara kattığı bir sertlik vardı. Birbirine bağlı bir köydü, yine de dıştan gelenlere karşı dostane davranıyorlardı. Kayboluşlarına akıl sır erdirmek için ipuçları aradık ama hiç bulamadık. Bütün köy, yanlarına alabilecekleri her şeyi alıp, şansımıza kapıları da kilitleyip, taşınmıştı.</n></n>İyi insanlardı. Umarım bir gün dönerler."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento08/Description","Profesör Hawkins'i arayan bir savaş gemisi tarafından denizde bulunmuş bir Buhar Çekirdeği prototip modeli. Yanında birlik komutanının raporu da var."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento08/Display name","Buhar Çekirdeği modeli"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento08/Long description","Dragonfly'ın trajik kaybı</n></n>[…] modelin bulunduğu sandık su geçirmezdi ve su üzerinde duruyordu. Ama planların ve diğer dokümanların bulunduğu kasa muhtemelen enkazın geri kalanıyla birlikte suyun binlerce metre dibine gömülmüştü.</n></n>Kazanın sebebi şu an bilinmiyor ama bu raporu kimsenin okumamama ihtimali çok yüksek olduğundan dolayı, bunun mekanik bir hata ya da kaptan hatası olduğunu varsayacağım. Hava, yetersiz mürettebat eğitimi ve uçağın doğası gibi ek faktörler de bulunuyor.</n></n>Bay Hawkins'in genel itibarıyla test edilmemiş bir makineyi kullanmaya çalışması anormal olsa da onun binmesine izin vermek düpedüz delilikmiş."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento09/Description","Baş Plancı Henry Collins'in karısına önerdiği mutfak tasarımının reddedilişiyle alakalı yorumlar. Bayan Collins'in kulübesinde, diğer eşyalarıyla birlikte bulunmuş."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento09/Display name","Yemekhane usulü"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento09/Long description","Cehennemvari Mutfak</n></n>[…] gerçeği söylemek gerekirse, burada çalışan kimseye özenmiyorum. Tasarımın güya temel aletler ve malzemelerle yapılabiliyor olması ve bir o kadar da konforlu olması lazım ama Mumford'un takımı tamamen ilk kritere odaklanmış ve ikincisini bırakmış. Sonuç olarak da karşımızda bir başarısızlık var. Akşam yemeği yiyenlerin soğuktan hasta olacağı, aşçının yanacağı ve yemek yemenin işkenceye dönüşeceği harap bir ev. Bütün gereksinimlerimizi karşılayan bir yeniden tasarım konusunda ısrarcıyım.</n></n>Ama korkarım ki düzgün bir mutfakla bile yakında düzgün yemekler yapacak malzeme kalmayacak. Özellikle de her gün yüzlerce kişi beslenirse. Baharat konusunda ise Dretnottaki değerli boşlukları boşa harcadığımızı düşünüyorlar. Yıllık kişi başı tuz kullanımının bile 5 kilo olduğu düşünülüyor, bu da bir yıldan kısa süre içinde tuzun tükeneceği manasına geliyor.</n></n>Canım, tuzsuz hayat mı olur?"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento10/Description","Teğmen Edward Billings'i, Kraliyet Astronomi Birliği'ne askerî bağlantı olarak atayan görevlendirme emri."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento10/Display name","Gizli Görevde"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento10/Long description","Akla gelmez teori</n></n>Ana amaç, bir grup güvenlik prosedürünü oluşturmak ve izlemek, teknik ekibin yardımını almak, Arktik hayvanları ve havanın yarattığı tehlikeden seferdeki bilim insanlarını korumak. […]</n></n>Görevinin sonraki kısmı devlet sırrı kapsamında. Bütün antropojenik sülfür aeresol ya da ""Safran Bulutu"" imalarını bildir, bu sırada da bütün iddiaları yalanlamak için elinden geleni yap. Ajanlarımız bu kıyamet günü silahının varlığını bile onaylamakta başarısız oldu. Böyle temelsiz teorilerin, bilim insanlarının bu soğumanın gerçek sebeplerini araştırmasına engel olmasını engellemelisin."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento11/Description","İlk jeneratörlerden birinde çalışan 26 yaşındaki mühendis Frederick Stanhope Morton'un günlüğü. Her ne kadar o ilk jeneratör olduğuna inansa da muhtemelen ona yanlış bilgi verilmişti."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento11/Display name","İlham verici bir vizyon"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento11/Long description","Zamanımızın Ütopyası</n></n>Bu girişimin ne kadar zarar ziyan olduğunu düşünmekten kendimi alamıyorum. Bu kadar çok malzemeyi ve aylarca süren çalışkanlığı burada bu mucize peşinde, yalnızca birkaç bilim insanının ve finansörün bildiği bu projede harcamak bana saçmalık geliyor.</n></n>Güya proje başarısızlıkla sonuçlanırsa diye insanları umutlandırmak istemiyorlar. Ama bu kadar basit ve zarif bir mekanizma nasıl başarısız olabilir aklım almıyor. Jeneratör geleceğimizin anahtarı. Bu konsept bir kere kanıtlandıktan sonra, imparatorluğun geniş kaynaklarını kullanarak herkese barınak ve temel bakım sağlayabiliriz. Tek ihtiyacımız olan şey zaman."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento12/Description","Endüstri Komtesi tarafından reddedilmiş, karar sürecindeki en az iki kişinin yorumlarını da barındıran, Kimyasal Tesis planları."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento12/Display name","Kimyasal Tesis çizimi"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento12/Long description","Yasak meyve</n></n>Tasarım zarif ve son derece pratik olmasına rağmen bunu onaylayamayacağım için çok üzgünüm. Sert içki, ahlaksız liderin halkını kontrol altında tutmak için kullanabileceği pek çok tehlikeli şeylerden birisi ve bu tesis pek çok uyuşturucu ve uyarıcı yapabilecek potansiyele de sahip.</n></n>Bu tesiste üretilebilecek olan çeşitli kimyasalların sadece toplumun iyiliği için değil, onların ölümsüz ruhlarına verebilecekleri zararı da düşünerek hareket etmek bizim görevimiz.</n></n>[başka elden bir yorum] Resmî sirkülasyondan çıkarın ama yok etmeyin. Değerlendirme adı altında Teklifler'e yönlendirin."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento13/Description","En önemli Saray Mücevheri. Bu XVII. Yüzyıl tacı II. Charles ile başlayarak, İngiliz ve Britanyalı hükümdarların taç törenlerinde kullanılıyordu. Muhtemelen mücevherat ofisinin son üstadından kalma bir notla çelik bir kasada bulundu."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento13/Display name","St Edward'ın Tacı"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento13/Long description","Kraliçenin mücevherlerinin sonuncusu</n></n>James, diğer mücevherleri bulmak için bütün bağlantılarımı kullandım ama bu konuda güvenebileceğim tek insan sensin. Kraliçenin neredeyse bütün koleksiyonları seferleri fonlamak için satıldığından dolayı, maliye bakanı akla hayale gelmeyecek bir şeyden söz etmeye başladı. Saray mücevheratları satılmamalı! Onları kurtarmak için çalmam gerekecekse de öyle olsun."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento14/Description","1623'de yayınlanan, William Shakespeare'in 36 oyununu barındıran bir kitap.  Doğal hazla dolu zırhlı bir kasaya kapatılmıştı. Yanında bir not da bulundu."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento14/Display name","Birinci Folyo"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento14/Long description","Bu hazineyi bulan kişiye</n></n>""Bazen en aydınlık günde bir bulut olur</n>Ve yaz sonrası</n>Çorak kış acımasız soğukluğuyla vurur</n>Mevsimler geçerken, neşeyi de alır.""</n></n>Unutma, her şey yok olmadı. Bahar gelecek. Umudunu koru ve dayan. Bunu sana bırakıyor ve cesaret diliyorum. Henry Wetherby, kitap kurdu</n></n>""Ölmek zorundaysam,</n>Karanlığı gelin olarak karşılayacak</n>Ve kollarımla ona sarılacağım."""
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento15/Description","Britanya Müzesinin Roma eserleri bölümünden getirilmiş, yaklaşık 2000 yaşındaki bir nesne. Ölmüş yolculardan birinde, günlüğüyle birlikte bulundu."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento15/Display name","Boyanmış oyuncak at"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento15/Long description","Robert'ın atı</n></n>[…] gemi batıyordu ve filikalara biniyorduk, tam da o an Robert'ın kaybolduğunu fark ettim. Düşüncelerimi tahmin edebilirsin. Hemen kulübemize daldım, dizlerime kadar buz gibi suya battım ama orada değildi. Çaresizlik beni sardı ama daha sonra üstümde ayaklarının patırtısını duydum. Kırılmış kasaların tepesine çıkmıştı. Onu kollarıma aldım ve koştum. Zor yetiştik. uzaklaşırken, Robert'ın elinde bir şeye sıkı sıkı sarıldığını fark ettim. ""Boğulmasını istemedim."" dedi. ""Yüzemiyor o. Çünkü at. Ama tekerlekleri de var.""</n></n>İşte. Koleksiyonun bu parçası böyle kurtarıldı. Gerisi şimdi dipte yatıyor, umarım biz onları geri alana dek buzların parçalamadığı kasalar dayanabilir."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento16/Description","New York Times'ın Londra nüshasında, düşüşten hemen önce editöre yazılmış mektup."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento16/Display name","Gazete parçaları"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento16/Long description","Efendim,</n>-Bu berbat dönemlerde, insanlar geleceğe kaygıyla bakarken, size Birleşik Krallık hükûmeti tarafından yürütülen bir projede mühendis olarak çalışan kocamdan aldığım umut mesajını iletmek istiyorum ki siz de bunu okuyucularınıza iletin. Öyle güzel bir makine yapılıyor ki bittiğinde kurulan binlerce kişilik kolonilere, kışın zorlu zamanlarda ısınma sağlayacak. Bana bu tür kolonilerin İmparatorluğun iklim değişikliğinden en çok etkilenen bütün kısımlarında kurulmaya başlandığı söylendi. (En altta elle yazılmış bir not var:</n>""Bu sızıntının kaynağını bulun ve yok edin."") "
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento17/Description","Buruşturulup atılmış, elle yazılmış bir istifa mektubu."
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento17/Display name","İstifa mektubu"
"Generated/WorldMapConfig/Artifacts/Memento17/Long description","Efendim,</n>Üçüncü Koloni'deki yöneticilik görevinden istifa ettiğimi size bildiririm.</n>Bu yerleşim yerinin yönetilmesi için bana verdiğiniz bu fırsat için size çok teşekkür ederim. Teslimatlar konusundaki hünerli planlamanız sayesinde bir yöneticinin yüzleştiği sıradan sorunlar beni çoğu zaman hiç bulmadı. Mesela ""Halkım yarın ne yiyecek?"" sorusuna çoğu zaman verebildiğim cevap ""Hiçbir şey"" iken ""Yarın nasıl ısınacağız?"" sorusuna verdiğim cevap da ""Birbirimize sarılarak."" idi.</n>Tedariklerimizi niye kestiniz bilmiyorum, bu kararınızı sorgulayacak da değilim. Ama yine de artık bu halkı yönetmeyi vicdanım kaldırmıyor. Çünkü koloninin geleceği konusunda sordukları sorulara cevap veremiyorum.</n>Alçakgönüllü ve itaatkâr hizmetkârınız,</n>Frederick Stockton"
"Generated/WorldMapConfig/Default expedition name","ÜNİTE"
"Generated/WorldMapConfig/Estimated time of arrival text","Tahmini Varış Süresi"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/011","No. 7"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/034","No. 11"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/035","No. 5"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/298","No. 2"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/536","No. 4"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/567","No. 3"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/576","No. 12"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/600","No. 8"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/634","No. 10"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/695","No. 6"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/773","No. 9"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition names/822","No. 1"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition status texts/Needs attention","Emirler bekleniyor"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition task button texts/Build outpost","Karakol ekibi burada bir karakol kuracak"
"Generated/WorldMapConfig/Expedition task button texts/Reveal","Alanı araştır"
"Generated/WorldMapConfig/Site Resource Amount Descriptions/ValueInRangeDescription260/Description","Ufak bir miktar"
"Generated/WorldMapConfig/Site Resource Amount Descriptions/ValueInRangeDescription280/Description","Hatırı sayılır bir miktar"
"Generated/WorldMapConfig/Site Resource Amount Descriptions/ValueInRangeDescription389/Description","Birkaç ünite"
"Generated/WorldMapConfig/Site Resource Amount Descriptions/ValueInRangeDescription399/Description","Bir sürü"
"Generated/WorldMapConfig/Site Resource Amount Descriptions/ValueInRangeDescription604/Description","Çok miktarda"
"Interaction/CommandConfirmations/BackToWorkNotNeeded","{CitizensCount} insan zaten çalışıyor."
"Interaction/CommandConfirmations/BackToWorkSuccess","{CitizensCount} insan işe döndü."
"Interaction/CommandConfirmations/CannotAssign","Çalışan atayamazsın"
"Interaction/CommandConfirmations/HomeAssignment","{CitizensCount} insan {BuildingName} 'da yuva buldu."
"Interaction/CommandConfirmations/SendExpedition","{ExpeditionName} , {TargetName} 'e gönderildi."
"Interaction/CommandConfirmations/StayAssignment","{CitizensCount} insan {BuildingName} 'a gönderildi."
"Interaction/CommandConfirmations/TaskAssignment","{CitizensCount} insan inşaata gönderildi."
"Interaction/CommandConfirmations/WorkAssignment","{CitizensCount} insan {BuildingName} 'da çalışıyor."
"Interaction/Warnings/BackToWorkFailed","|#color=ffff00|{CitizensCount} insan kritik durumda ve işe dönemeyecek.|#defaultcolor|"
"Interaction/Warnings/FailedToAssignCitizensToTask","Kimseyi atayamazsın. Herkes meşgul."
"Interaction/Warnings/FailedToAssignCitizensToWork","Vatandaşları çalıştıramazsın."
"Messages/Tutorial/10CoalThumper","|#color=FFD000|Hidrolik Kömür Çıkarıcı|#defaultcolor|Kömür'ü çatlaklardan yüzeye çıkarır. İnsanların yığınlardan direkt olarak Kömür toplamasını emredebilirsin ya da onları |#color=FFD000|Toplama Noktaları|#defaultcolor| 'nda görevlendirebilirsin. Bütün Kömürleri etkili şekilde toplamak için birden fazla Toplama Noktası gerekebilir."
"Messages/Tutorial/11Abilities","Yeni bir kanun imzalayarak yeni bir bina yeteneği kazandın. Bina yetenekleri toplumu çok çeşitli yönlerden etkileyebilir. Her birinin bekleme süresi vardır ve çoğunun bedeli de olur. Yetenekler hakkındaki bilgiyi binanın panelinden öğrenebilirsin."
"Messages/Tutorial/12Weather1","Şehirdeki sıcaklık sürekli olarak değişiyor. Ekranın üstünde, sıcaklığın sağ yanındaki çubukta gösterilen önümüzdeki beş günün hava tahminine yakından bak.</n>Termometre ikonu sıcaklığın değişeceği yönü gösterir. Detaylar için fareyi üstünde gezdir."
"Messages/Tutorial/12Weather2","Dışarısı daha soğuduğunda binalar içindeki sıcaklık da düşer. Her bina soğuğa karşı farklı oranda bir koruma sunar.</n>Bir binanın sıcaklığını etkileyen bütün faktörleri görmek için fareyi paneldeki termometre ikonunun üstüne götür."
"Messages/Tutorial/13Overdrive","Ekstrem şartlarda Jeneratör aşırı yüklenme moduna sokulabilir. Bu verdiği sıcaklığı artırr fakat Jeneratör'ü de |#color=FFD000|stres|#defaultcolor| 'e sokar. Gözünü stres ayacında tut. %100'e ulaştığında Jeneratör patlar."
"Messages/Tutorial/14FirstSick","Soğuk evler veya çalışma yerleri insanların hastalanmasına sebep olur. Düzgün bakım olmadan çabucak ağır hastalanabilir ve ölebilirler. Hastalar |#color=FFD000|Sağlık Merkezleri|#defaultcolor| 'nde tedavi edilebilir, ama ağır hastaların |#color=FFD000|Revir|#defaultcolor| 'e ihtiyacı vardır. Revir kurana dek, hayatlarını iki kanundan birini imzalayarak kurtarabilirsin.</n>|#color=FFD000|Radikal Tedavi|#defaultcolor|kanunu, Sağlık Merkezleri'ndeki hastaları tedavi etmeyi sağlar ama bazıları ampüte olacaklardır.</n>|#color=FFD000|Hayatta Tut|#defaultcolor| kanunu, ağır hastaları Sağlık Merkezleri ya da Bakım Evleri'nde hayatta tutar ama asla tedavi etmez."
"Messages/Tutorial/15FirstCripple","İnsanlar ciddi soğuk yanığı, iş kazaları, başka aksilikler veya ağır hasta olup Radikal Tedavi ile kurtarılmaları sonucunda |#color=FFD000|ampüte|#defaultcolor| kalabilirler. Ampüteler çalışamaz ama yine de barınmaları ve doyurulmaları gerekir. Oyunun ilerleyen safhalarında bu sorunu çözebilecek geliştirmeler araştırabilirsin."
"Messages/Tutorial/16StorageLimit","Burada 900 Kömür ve diğer kaynaklardan 300 tane saklayabilirsin. Bu sınır aşıldığında söz konusu kaynak türünün toplanması ya da çıkarılması durdurulur.</n>Bu sınırı artırmak için Kaynak Deposu kur ve istediğin kaynağı depolaması için ayarla. Her Kaynak Deposu 900 Kömür veya diğer kaynaklardan 300 tane barındırabilir."
"Messages/Tutorial/17HeatzoneRequirement","Yemekhane veya Sağlık Merkezi gibi birçok bina, çalışabilmek için en azından|#color=FFD000|Serin|#defaultcolor| ya da daha sıcak olmalıdır. Onları Jeneratör'ün çevresindeki ısı alanının çevresine yerleştir ya da |#color=FFD000|Buhar Merkezi|#defaultcolor| kur. Yoksa sıcaklık yeterince düşünce çalışmayı bırakırlar."
"Messages/Tutorial/18Beacon1","İşaretçi dış dünyaya erişim fırsatı verir. İşaretçi panelinden görevlendireceğin|#color=FFD000|izcilerle|#defaultcolor| keşfe çıkabilirsin."
"Messages/Tutorial/18Beacon2","İzcilerle ilgilenmene gerek yoktur ve şehirden uzak mesafelere gidebilirler. Değerli kaynaklar, afetzedeler bulabilirler ya da dünya ve kaderi hakkında bazı bilgiler edinebilirler.</n>İzcilerinin gösterdiği ilerlemeyi üst sağ köşedeki ikonlar aracılığıyla görebilirsin."
"Messages/Tutorial/19HopeAndDiscontent","|#color=FFD000|Umut|#defaultcolor| ve |#color=FFD000|Huzursuzluk|#defaultcolor| seviyeleri toplumun istikrarı için çok önemlidir. Onları etkileyebilecek pek çok faktör bulunur. En önemlileri:"
"Messages/Tutorial/1CameraMovement","Sağ fare tuşuna basılı tutarken, kamerayı farenle hareket ettirebilirsin. Ayrıca</n>|#color=FFD000|WASD|#defaultcolor| tuşlarını kullanabilir ya da fare imlecini ekranın köşesine götürebilirsin. Yaklaşıp uzaklaşmak için fare tekerleğini kullan.</n>Kamerayı döndürmek için fare tekerleğine bas ve fareyi hareket ettir ya da |#color=FFD000|Q|#defaultcolor| ve |#color=FFD000|E|#defaultcolor| tuşlarına bas."
"Messages/Tutorial/20Society","Sağlık Merkezi ya da Atölye gibi bazı binalarda çalışabilmesi için ciddi zihinsel güce sahip insanlar gerekir. Buralarda yalnızca |#color=FFD000|mühendisler|#defaultcolor| çalışabilir. |#color=FFD000|İşçiler|#defaultcolor| sadece el işi yapabilirler.</n></n>|#color=FFD000|Çocuklar|#defaultcolor| en başta hep beraber görevlendirilemezler.</n>İş gücü dağıtımını sağ alt köşedeki ikona tıklayarak kontrol edebilirsin."
"Messages/Tutorial/21DayNightCycle","Şehir saat |#color=FFD000|06:00|#defaultcolor| gibi uyanır. Çalışma vardiyası|#color=FFD000|08:00|#defaultcolor| 'de başlayana dek insanların biraz boş vakti olur. Yapılması gereken inşaat varsa o da olmaz. |#color=FFD000|18:00|#defaultcolor| 'da vardiyalarını tamamladıktan sonra özgürce... Yeni inşaatlara yardımcı olabilirler ve bu onları gece yarısı sonrasına dek ayakta tutabilir. Gerekli kanunları imzalarsan çalışma saatini 10 saate |#color=FFD000|uzatmak|#defaultcolor| mümkün olur."
"Messages/Tutorial/22Carehouse","Ampüteler |#color=FFD000|Bakım Evleri|#defaultcolor| 'ne taşınırlar ve yaşadıkları evler boşalır. Bakım Evi sakinleri çalışamaz ama diğerlerinin yarısı kadar yiyecek tüketirler. |#color=FFD000|Hayatta Tut|#defaultcolor| kanunu imzalandıysa ağır hastalar da Bakım Evleri'ne taşınacaktır."
"Messages/Tutorial/23Sickabsences","Tedavi gören insanlar iyileşene dek çalışmaya dönmezler. Bu da iş yerlerindeki |#color=FFD000|verimliliği|#defaultcolor| düşürür. Birçok çalışamayan hastanın olması ekonomini ciddi oranda etkileyebilir.</n>Bu sorunun önüne geçmek için bütün insanları çabucak tedavi edebilecek sayıda sağlık bakım tesisi kur."
"Messages/Tutorial/24Exploration1","Keşfedilmemiş bölgeye ulaştıklarında izcilerin emirlerini bekler. Emir vermek için vurgulanan ikona tıkla."
"Messages/Tutorial/24Exploration2","Bulduklarıyla ne yapacakları konusunda izcilerin için karar vermen gerekir. İzciler kurtardıkları kaynakları yajnlarında taşırlar, yani bu kaynakları kullanabilmek için onları şehre geri çağırman ve dönmelerini beklemen gerekir."
"Messages/Tutorial/2GameSpeed","Ekranın üstündeki sıcaklık ayarının solundaki oyun hızı tuşlarına basarak zamanı hızlandırabilirsin. Ayrıca |#color=FFD000|Ayarlar|#defaultcolor|'daki menüyü kullanarak klavye kısayollarını oyun hızlandırma tuşlarına atayabilirsin ki buraya da sol üst köşedeki ikondan ulaşabilirsin. Oyun önemli bir şey olduğunda ve her gün saat 05:00'da normal hıza dönecek. Boşluk tuşuna basarak oyunu durdurabilirsin."
"Messages/Tutorial/3Assignments","Çoğu bina için orada çalışacak insanlar görevlendirmen gerekir. Bazı binalar yalnızca  |#color=FFD000|mühendis|#defaultcolor| kabul ederken diğerleri de sadece |#color=FFD000|işçi |#defaultcolor| kabul eder. İnsanlara bir iş vermek için, bir iş yerinin üstüne tıkla ve görevlendirme panelini kullan."
"Messages/Tutorial/3Resources1","Kaynak yönetimi şehrin hayatta kalması için kritiktir. Jeneratör'ü çalışır hâlde tutmak için |#color=FFD000|Kömür|#defaultcolor| gerekir. |#color=FFD000|Odun|#defaultcolor| ve |#color=FFD000|Çelik|#defaultcolor| inşaat ve araştırmalar için gereklidir. |#color=FFD000|Buhar Çekirdekleri|#defaultcolor| gelişmiş binaların anahtar bir parçasıdır. |#color=FFD000|Çiğ Gıda|#defaultcolor|, Yemekhane'de |#color=FFD000|Yiyecek Payı|#defaultcolor| hazırlamak için kullanılır. Oyunun ilerleyen safhalarında farklı türde kaynaklar da ortaya çıkabilir."
"Messages/Tutorial/3Resources2","|#color=FFD000|KÖMÜR|#defaultcolor|, |#color=FFD000|JENERATÖR|#defaultcolor| 'ü çalıştırmak için gereklidir. |#color=FFD000|ODUN|#defaultcolor| ve |#color=FFD000|ÇELİK|#defaultcolor| inşaat ve araştırma için gereklidir. Çiğ Gıda |#color=FFD000|YİYEECK PAYI|#defaultcolor| hazırlamakta kullanılır ki vatandaşların yiyecek tercihi de budur.</n></n>Oyunun ilerleyen safhalarında başka türler de ortaya çıkabilir."
"Messages/Tutorial/4GeneratorStart","Jeneratör bu şehrin kalbi ve bu donmuş çukurdaki tek|#color=FFD000|ısı|#defaultcolor| kaynağı. Yeterli sayıda Kömür toplar toplamaz aç."
"Messages/Tutorial/4TemperatureOverlay","Bir bina içindeki sıcaklık Jeneratör'ün güç ayarına (bina ısı bölgesindeyse), o binanın yalıtımına ve dışarıdaki şartlara göre değişir. Altı sıcaklık seviyesi bulunur:"
"Messages/Tutorial/5Construction","Bina ve sokak inşa etmek için ekranın en altındaki İnşaat menüsünü kullan. Yalnızca o an çalışmayan insanlar yapı inşa edebilir."
"Messages/Tutorial/5Construction2","Isı alanının içindeki binalar daha sıcak olur ve daha iyi yaşam ve çalışma şartları sunar. Isı alanlarını en iyi şekilde kullanmak için binalar dairesel şebeke şeklinde yerleştirilir. Bütün binalar, çalışabilmek için sokaklar aracılığıyla Jeneratör'e bağlanmalıdır."
"Messages/Tutorial/6Roads","Şehirdeki bütün yapılar sokaklarla|#color=FFD000|Jeneratör|#defaultcolor| 'e bağlanmalıdır yoksa çalışmazlar. Bir sokak inşa etmek için İnşaat panelini aç ve Sokak İnşa Et ikonuna bas."
"Messages/Tutorial/8Research","Yeni binalar ve geliştirmeler için |#color=FFD000|Atölye|#defaultcolor| 'yi kullan."
"Messages/Tutorial/9Hunters","|#color=FFD000|Avcılar|#defaultcolor| yiyecek bulmak amacıyla şehri terk eder ve Donmuş Topraklar'da avlanırlar. Sabah 6 akşam 6 çalışırlar. Başlangıçta, her avdan 15 kadar Çiğ Gıda getirirler. Geliştirme Araştırmaları av sonucunu ciddi oranda iyileştirir."
"Messages/Tutorial/BeaconBuiltDesc","Artık kayıp ve kör değiliz!</n></n>Artık insanlar çevremizdeki buz toprakları</n>keşfedebilecek: Donmuş Topraklar."
"Messages/Tutorial/EndgameIntroduction","Bu sonun başlangıcı. Fırtına geliyor ve şehre ulaştığında beklemekten başka yapabileceğin hiçbir şey olmayacak.</n></n>Fırtına şehre doğru geliyor ve yoluna çıkan her şeyi öldürecek ve yok edecek. Donmuş Topraklar'da yakalanan İzciler ve Karakol Takımları da dâhil. Yanında |#color=FFD000|ekstrem soğuk|#defaultcolor|getirecek ve bu da bazı tesisleri çalışamaz hâle sokacak. Bu doğal felâketten kurtulabilmek için şehrin iyi hazırlanması gerekiyor."
"Messages/Tutorial/ExpeditionBaseBuiltDesc","Artık bir karakol takımı oluşturup, şehir dışında kalıcı bir karakol oluşturmakla görevlendirebilirsin. Karakol Binası yanında bir bağlantı da sağlayacak ve Karakol tarafından gönderilen sevikiyatları alacak.</n></n>Başka bir Karakol kurmak için, bir tane daha Karakol Binası kurman gerekir."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/00Common1","Verimlilik:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets1","Sokaklar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets2","Odun bedeli:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets3","Parça başı</n>1 Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets4","parça başı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets5","İnşaat:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/10Streets/10Streets6","Sokak inşa etmek için İnşaat Paneli'ni aç ve Sokak İnşa Et butonuna bas."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper1","Çıktı:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper2","Saat başı</n>40 Kömür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper3","saat başı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper4","Hidrolik Kömür Çıkarıcı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper5","Toplama Noktası"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper6","Yerleştirme bölgesi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/23Thumper/23Thumper7","Hidrolik Kömür Çıkarıcı menzil içinde yığın çıkarabilsin diye onları yerleştir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Abilities/24Abilities1","Yetenekler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Abilities/24Abilities2","aç"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Abilities/24Abilities3","Yetenekler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Abilities/24Abilities4","Yeni kanunlar imzalayarak bazı binaların yeteneklerini açabilirsin"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Abilities/24Abilities5","Yetenekler ikonu"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Absences/17Absence1","Verimlilik"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Absences/17Absence2","Hastalıktan çalışamayanlar verimliliği etkiler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Absences/17Absence3","Çalışanların %50'sinden fazlası çalışamaz durumda"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Absences/17Absence4","Çalışanların %20'sinden fazlası çalışamaz durumda"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Absences/17Absence5","Bir binanın verimliliği üstündeki çubukta gösterilir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/AreaEffects/11Area1","mesela Bıçkıevi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/AreaEffects/11Area2","Bölge Etkisi bölgede toplanabilecek kaynakları gösterir."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/AreaEffects/11Area3","mesela İbadethane"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/AreaEffects/11Area4","Bölge Etkisi, bölgede nüfuz edilebilecek yerleri gösterir."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts1","İzciler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts10","60 Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts11","200 Kömür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts12","60 Çelik"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts13","1 Otomaton"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts2","İzci Türünü Değiştir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts3","MÜHENDİS İZCİLER"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts4","OTOMATON İZCİLER"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts5","İşaretçi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts6","İşaretçi'de, Mühendisleri İzci olarak görevlendirebilirsin. Otomaton görevlendirmek için Otomaton İzcileri'ni araştır."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts7","Çalışıyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts8","40 Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/ArkScouts/32ArkScouts9","5 Mühendis"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks1","Fidecilik Merkezleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks2","Sıcaklık Gereksinimleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks3","Sıcaklık SERİN'in altına düşünce, ikon fidelerin donmasına kalan zamanı gösterecek."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks4","Düşük Sıcaklık"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks5","Kalan süre"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Arks/31Arks6","Fide Merkezleri'nin içindeki sıcaklık en az SERİN olmalı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons1","OTOMATONLAR"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons2","Otomaton"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons3","Fabrika"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons4","1 Otomaton bedeli"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons5","100 Çelik"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons6","100 Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons7","50 Kömür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Automatons/27Automatons8","1 Buhar Çekirdeği"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Beacon/25Beacon1","İzciler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Beacon/25Beacon2","Takım Yarat"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Beacon/25Beacon3","İşaretçi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Beacon/25Beacon4","İşaretçi, İzcilerle Donmuş Topraklar'ı keşfetmeni sağlar. İşaretçi panelini açıp İzci Takımı yaratmak için İşaretçi üssüne tıkla."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Beacon/25Beacon5","Ajan"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction1","Sokak inşa et"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction2","Bina inşa et"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction3","Var olanları yık:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction4","sokaklar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction5","binalar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction6","Uygunsuz yerleştirme"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction7","Şartlı yerleştirme"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction8","Uygun yerleştirme"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Construction/05Construction9","Dairesel şebeke"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple1","Gider:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple2","Sakin başına</n>1/2 Yiyecek Payı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple3","sakin başına"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple4","Kapasite:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple5","Bakım Evi başına</n>20 kişi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple6","Bakım Evi başına"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple7","ampüteler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Cripple/16Cripple8","Ampüte sayısı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration1","Yiyecek Payı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration2","Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration3","Buhar Çekirdeği"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration4","Keşif"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration5","KEŞFET"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration6","İzcilerine emir vermek için vurgulanan ikona tıkla ve sağda gösterilen keşif panelini kullan."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration7","Aramanın sağlayabilecekleri:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Exploration/26Exploration8","Bölgenin kısa bir tanımı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food1","Yemekhane"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food10","Her gün</n>15 Çiğ Gıda"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food2","Sera"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food3","Avcı Kulübesi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food4","açlık"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food5","Aç (açlıktan ölmekte) insan sayısı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food6","Her Çiğ Gıda biriminden</n>2 Yiyecek Payı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food7","her Çiğ Gıda biriminden"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food8","Her gün</n>30 Çiğ Gıda"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Food/06Food9","her gün"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator1","Aşırı Yüklenme"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator2","Katman"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator3","menzil ayarı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator4","kapanma"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator5","buhar seviyesi 1"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator6","buhar seviyesi 2"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator7","buhar seviyesi 3"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Generator/04Generator8","buhar seviyesi 4"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/GuardOutpost/34GuardOutpost1","KORUNAN KARAKOL BİNALARI"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/GuardOutpost/34GuardOutpost2","Korunan Karakol Binaları, Karakol Takımları yaratmanın yanı sıra, şehir bölgesini güvene almanı da sağlar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/GuardOutpost/34GuardOutpost3","Çalışıyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/GuardOutpost/34GuardOutpost4","Bölge Koruması"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/GuardOutpost/34GuardOutpost5","Bu Karakol Binası, güçler şehir bölgesine çabuk erişim sağlayabilsin diye modifiye edildi."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone1","Jeneratör Isı Alanı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone2","gereksinimler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone3","Buhar Merkezi Isı Alanı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone4","W obiektach z tą ikoną musi być co najmniej CHŁODNO"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone5","JENERATÖR'ün çevresindeki turuncu daire ısı alanının menzilini gösterir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Heatzone/20Heatzone6","Ta ikona oznacza, że w obiekcie jest zbyt niska temperatura, by mógł on funkcjonować"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope1","Umut"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope10","Oyunda, Umut ve Huzursuzluğu etkileyebilecek birçok yetenek mevcut"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope2","Huzursuzluk"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope3","İnsanların ihtiyaçları"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope4","Tatmin olmadıklarında Huzursuzluk artar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope5","Kanunlar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope6","Her kanun toplumunu farklı şekilde etkiler, bu yüzden imzalamadan önce açıklamaları oku"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope7","Binalar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope8","Belli başlı tesisleri kurarak, Umudu yükseltip Huzursuzluğu düşürebilirsin."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hope/13Hope9","Yetenekler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters1","Avcı Kulübesi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters2","Başlangıçta verdiği ürün:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters3","Gün başına</n>15 Çiğ Gıda"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters4","gün başına"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters5","Çalışma saatleri:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters6","18:00–06:00"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Hunters/22Hunters7","Avlardan daha fazla ürün toplamak için geliştirmeleri araştır"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Londoners/14Londoners1","Londralılar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Londoners/14Londoners2","Meyillilik:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester1","Yardım Seferi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester10","600 Çelik"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester11","600 Odun"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester12","1 Otomaton"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester13","Yardım Seferi konuşlandırmak için bazı gereksinimleri karşılamalısın"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester2","Yarat"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester3","New Manchester Seferleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester4","görev hedefleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester5","Çalışıyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester6","Kalan süre"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester7","Ana hedefler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester8","Ek görev hedefleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Manchester/33Manchester9","gereksinimler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Movement/01Movement","Hareket"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Movement/02Movement","Yaklaş/Uzaklaş"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Movement/03Movement","Döndür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost1","Karakol Binası"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost2","Karakol Binası sayesinde Karakol Takımları yaratabilirsin. Karakol Binası panelini açmak için binanın üstüne tıkla ve birim yarat."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost3","Çalışıyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost4","Karakol Takımı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost5","Takım Yarat"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost6","Karakol Takımı Gönderiliyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost7","Karakol Bölgesi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Outpost/29Outpost8","Bir Karakol Takımı göndemrek için, seç, bölge ikonuna tıkla ve sonra da yeşil oka bas"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research0","Atölye"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research00","Atölyeler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research1","Birden fazla |#color=FFD000|Atölye|#defaultcolor| kurarak araştırma hızını artırabilirsin:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research2","en fazla |#color=FFD000|100%|#defaultcolor| araştırma hızı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research3","en fazla |#color=FFD000|130%|#defaultcolor| araştırma hızı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research4","en fazla |#color=FFD000|150%|#defaultcolor| araştırma hızı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research5","en fazla |#color=FFD000|160%|#defaultcolor| araştırma hızı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Research/08Research6","Teknoloji Ağacı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Scouts/28Scouts1","İzciler Konuşlandırılıyor"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Scouts/28Scouts2","İzci Takımı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Scouts/28Scouts3","Keşfedilen Bölge"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Scouts/28Scouts4","İzci konuşlandırmak için bir bölge ikonu seç ve yeşil ok tuşuna bas"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness1","hastalık"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness10","AĞIR HASTALAR güvenli şekilde tedavi edilebilir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness11","AĞIR HASTALAR, HAYATTA TUT kanunu imzalandıysa hayatta tutulabilirler."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness12","Tedavi gören insan sayısı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness2","Sağlık Merkezi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness3","Bakım Evi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness4","Revir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness5","Hasta ve ağır hasta insan sayısı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness7","HASTALAR güvenli şekilde tedavi edilebilirler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness8","AĞIR HASTALAR Radikal Tedavi alabilirler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Sickness/15Sickness9","Bakım Evleri'nde yaşayan AĞIR H ASTALAR ve AMPÜTELER yarım yiyecek payı tüketirler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage1","Stok"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage10","Ek Kapasite:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage2","Kaynak Deposu"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage3","İlk Kapasite:"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage4","900 Kömür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage5","ve"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage6","bütün kaynaklardan 300"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage7","900 Kömür"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage8","veya"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storage/19Storage9","seçilen bir kaynaktan 300"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm1","HAYATTA KAL"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm2","Ek görev hedefleri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm3","10g 14s"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm4","FIRTINADAN KURTULMAK"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm5","Fırtına geliyor ve şehre ulaştığında, gitmesini beklemekten başka seçeneğin yok."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm6","Ölüm Sayacı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm7","Ana hedefler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm8","Kalan Günler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Storm/30Storm9","İşaretçi'de Stereoskopik Lens teknolojisi araştırıldıysa, fırtınaya kalan zaman panelde gösterilecek."
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree1","- Teknoloji Ağacı kategorileri -"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree2","- uygun geliştirmeler -"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree3","- kilidini açmak için araştırma aşaması yükselt -"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree4","Buhar Merkezi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree5","Isıtıcılar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree6","Isıtma"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree7","Keşif & Endüstri"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree8","Kaynaklar"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/TechTree/03Techtree9","Yemek, Sağlık & Barınak"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature1","rahat"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature2","yaşanabilir"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature3","serin"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature4","soğuk"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature5","çok soğuk"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Temperature/07Temperature6","dondurucu"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Time/12Time1","Çalışma Süresi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Timeline/21Timeline1","uyku vakti"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Timeline/21Timeline2","boş vakit"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Timeline/21Timeline3","çalışma vakti"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Timeline/21Timeline4","baştaki günlük rutin zamanı"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Weather/08Weather1","Birinci Gün"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Work/09Work1","İş gücü"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Work/09Work2","Müsait"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Work/09Work3","Mühendisler"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Work/09Work4","Sağlık Merkezi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workforce/18Workforce1","sosyal sınıf"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workforce/18Workforce2","İş paneli"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workforce/18Workforce3","mesela AVCI KULÜBESİ sadece İŞÇİ çalıştırır"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workforce/18Workforce4","mesela YEMEKHANE hem İŞÇİ hem de MÜHENDİS çalıştırır"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workforce/18Workforce5","mesela ATÖLYE sadece MÜHENDİS çalıştırır"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workshift/22Workshift1","çalışma vardiyaları"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workshift/22Workshift2","Vardiya zamanı değişimi"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workshift/22Workshift3","24 Saat"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workshift/22Workshift4","Kriz Vardiyası"
"Messages/Tutorial/TutorialCustom/Workshift/22Workshift5","FAZLADAN MESAİ ve KRİZ VARDİYASI kanunları imzalandıktan sonra insanların çalışma süresini artırabilirsin."
"Messages/WorldMap/ExpeditionLost","{Expedition} malzemesiz kaldı ve buzlar arasında yok oldu."
"Messages/WorldMap/ExpeditionReturned","{Expedition} şehre güvenle döndü."
"Messages/WorldMap/ExpeditionReturnsWithTreasure/Description","İşaretçi'den izci takımını dağıtabilir veya onları yine Donmuş Topraklar'a gönderebilirsin."
"Messages/WorldMap/ExpeditionReturnsWithTreasure/Title","İzciler {ExpeditionName} 'den güvenle şehre döndü."
"Messages/WorldMap/ScoutsReport","İzci raporu"
"Messages/WorldMap/SiteDiscovered","İzcilerimiz yeni bir bölgeyi keşfetti: {Site}."
"Messages/WorldMap/SiteExploitationBegan","Bir sefere çıkıldı: {Site}."
"Messages/WorldMap/SiteExploitationFinished","Bir sefer tamamlandı: {Site}."
"Messages/WorldMap/SiteExplored","İzciler {Site} 'e güvenle ulaştı."
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith/Workers/3","Ses o!"
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith/Workers/HowCanGod","O bizim önderimiz. Bizi kurtaracak!"
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith/Workers/NotEnough","Kaptanımız Tanrı'nın sesidir."
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith_Butcher/Workers/3","Bu pis kâfirler gidemez! Bedeli ne olursa olsun kalmalarını sağlayacağız."
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith_Butcher/Workers/HowCanGod","O bizim önderimiz. Bizi kurtaracak!"
"Oneliners/Act3/BreakPointFaith_Butcher/Workers/NotEnough","Kaptanımız Tanrı'nın sesidir."
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder/Workers/3","Biz seçilmiş olanlarız! Son savunma! Galip geleceğiz!"
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder/Workers/HowCanGod","İş ve düzen! Kışyuvası düştü ama biz başaracağız!"
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder/Workers/NotEnough","Umut, zayıflar içindir! Bizim gücümüz ve cesaretimiz var!"
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder_Butcher/Workers/3","Biz seçilmiş olanlarız! Son savunma! Galip geleceğiz!"
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder_Butcher/Workers/HowCanGod","Hayatta kalma şansımızı tehlikeye atıyorlar. Bedeli ne olursa olsun galip geleceğiz!"
"Oneliners/Act3/BreakPointOrder_Butcher/Workers/NotEnough","Umut, zayıflar içindir! Bizim gücümüz ve cesaretimiz var!"
"Oneliners/Act3/END/Children/WhatsHappening","Ölmek istemiyorum baba."
"Oneliners/Act3/END/Specialists/Final","Bu gördüğüm en korkutucu ama en güzel şey."
"Oneliners/Act3/END/Workers/HowCanGod","Yüce Tanrım, merhamet et..."
"Oneliners/Act3/END/Workers/NotEnough","Tanrım, geliyor!"
"Oneliners/Act3/StormComingSequence/Children/WhatsHappening","Anne, o ne?"
"Oneliners/Act3/StormComingSequence/Specialists/Final","Bu son sınav. Cesaretle karşılamalıyız..."
"Oneliners/Act3/StormComingSequence/Workers/HowCanGod","Yüce Tanrım, bize merhamet et..."
"Oneliners/Act3/StormComingSequence/Workers/NotEnough","O da ne öyle?!"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day1/Children/Worried","Annem çok endişeli ama bana nedenini söylemiyor..."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day1/Specialists/CannotBe","Bu olamaz. Tanrı aşkına!"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day1/Specialists/Prepared","Hazırlanmalıyız!"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day1/Workers/Darker","Sadece bana mı öyle geliyor yoksa hava mı kararıyor?"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day2/Specialists/Wind","Rüzgâr bu kadar kuvvetli eserken zor yürüyorum!"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day2/Workers/Darker","Vay canına, hava kararıyor!"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day2/Workers/HellCold","En azından cehennemin ateşleri şimdiye sönmüştür..."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day2/Workers/LastEffort","Bu son çabayı da göstermeliyiz."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day3/Children/Dad","Baba... baba? Yardım et! Kimse yok mu...?"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day3/Specialists/HellEmpty","Cehennemin kapıları açıldı ve tüm iblisleri buraya geldi."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day3/Workers/Lungs","Ciğerlerim... Yanıyormuş gibiler..."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day3/Workers/Sun","Karın beyazlığı mı beni körleştiriyor yoksa güneş mi sönüyor?"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day4/Children/Panic","Babamın panik yaptığını göreceğimi hiç sanmazdım."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day4/Specialists/GodMercy","Tanrım, günah işledim, bana merhamet et."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day4/Specialists/LordReady","Tanrım, hazırım. Beni krallığına götür."
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day4/Workers/Darkness","Zar zor görüyorum. O kadar beyaz mı yoksa o kadar karanlık mı?"
"Oneliners/Act3/WeatherWorsen/Day4/Workers/End","Demek böyle bitiyor."
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Specialists/1","Burası bir ölüm tuzağı! Burayı terk etmeliyiz!"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Specialists/2","Paniklemeyin! Daha ölmedik! Onların hatalarından ders çıkarmalıyız!"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Specialists/3","Kışyuvası niye başarısız oldu? Biz de mi öleceğiz?"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Specialists/4","Korkunç... Bunca zavallı insan.. Sonumuz onlar gibi olamaz!"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Specialists/5","Kendimizi ve çocuklarımızı kurtarmalıyız! Geri dönmeliyiz!"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Workers/1","Hepsi öldü mü?"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Workers/2","Londra'da kalmalıydık. Böyle olmazdı!"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Workers/3","Onlar hayatta kalamadıysa biz nasıl kalacağız?"
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Workers/4","Britanya'yı hiç terk etmemeliydik..."
"Oneliners/CityRuinsFoundSocialComments/Workers/5","Buraya gelmek aptallıktı! Geri dönmeliyiz!"
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Specialists/1","Muhteşem! Arşiv binası her şehrin gurur kaynağıdır."
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Specialists/2","Arşiv binası hazır olduğuna göre, anılarımızı saklayacak düzgün bir yerimiz var."
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Specialists/3","Arşiv binasını ziyaret edip geçmişimize göz atmayı sabırsızlıkla bekliyorum."
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Workers/1","Bu en çılgın rüyalarımda bile görmeyi beklemeyeceğim bir şey."
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Workers/2","Ne muhteşem bir bina! Arşiv, tıpkı Londra'daki bir bina gibi."
"Oneliners/EndlessMode/Archives/Workers/3","Arşiv binası bize pahalıya patlamış olmalı. Umarım buna değer."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Specialists/1","Bahçe mi? Burada mı? Muhteşem. Kesinlikle görmeliyim!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Specialists/2","Bahçe! Kışın güçlerine karşı savaşmak için biraz fazla sorunumuz yok mu?"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Specialists/3","Bizim durumumuzda bahçe fazla lüks kaçıyor bence."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Workers/1","Bu bahçeyi ziyaret etmem lazım. Çiçek görmeyeli yıllar oldu!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Workers/2","Bu beyaz cehennemde bir bahçe mi? Oraya patates ekmeliyiz!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/HighDiscontent/Workers/3","Bahçe ziyaret etmek güzel olabilir… Ölüm kalım savaşı vermiyorken!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Specialists/1","Bahçe mi? Burada mı? Muhteşem. Kesinlikle görmeliyim!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Specialists/2","Ne başarı ama! Bu kadar kuzeyde bir bahçe sahibi olabildiğimiz için çok şanslıyız."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Specialists/3","Bu bahçeyi ziyaret edince, kışın geçeceğini hatırlayacağız."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Workers/1","Bu bahçeyi ziyaret etmem lazım. Çiçek görmeyeli yıllar oldu!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Workers/2","Gerçek.. canlı bir bahçe, yeşil bitkiler. Bundan âlâ ne olur!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/LowDiscontent/Workers/3","Annem bahçesini çok severdi. Keşke bu muhteşem günde burada, yanımızda olsaydı."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Specialists/1","Bahçe mi? Burada mı? Muhteşem. Kesinlikle görmeliyim!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Specialists/2","Bahçe! Yeşil çim, çiçekler ve arılar… Üzgünüm. Biraz gaza geldim."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Specialists/3","Eminim ki bu kadar kuzeyde oluşturulmuş ilk bahçedir bu!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Workers/1","Bu bahçeyi ziyaret emem lazım. Çiçek görmeyeli yıllar oldu!"
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Workers/2","Acaba bahçede sarmaşık da olacak mı merak ediyorum. Evimde hep olurdu."
"Oneliners/EndlessMode/Garden/MediumDiscontent/Workers/3","Parkımız yok ama bence bahçenin de parktan aşağı kalır yanı yok."
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Specialists/1","Çok heyecanlıyım! Bu Arşiv binasının en önemli parçası olabilir."
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Specialists/2","Bu gerçekten çok değerli bir kalıntıymış diye duydum. İzci takımına tebrikler."
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Specialists/3","İzciler geçmişimizden paha biçilemez bir parça bulmuş diye duydum."
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Workers/1","Bu defa sadece eski bir kâğıt parçası değil! Sahiden özel bir şey!"
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Workers/2","Duydunuz mu? İzciler gerçekten çok değerli bir şey bulmuş."
"Oneliners/EndlessMode/PreciousRelic/Workers/3","Ne bulmuşlar? Muazzam bir şeymiş diye duydum!"
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Specialists/1","Geçmişimizden bir kalıntı! Muhteşem."
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Specialists/2","Umarım izcilerin getirdiği her neyse tarihimize ışık tutar."
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Specialists/3","İzciler geçmişimizden bir parça getirmek için hayatlarını riske atmışlar! Tebrikler!"
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Workers/1","İzciler yeni bir şey bulmuş! Acaba ne."
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Workers/2","İzcilerin bulduğu şeyi görmek için sabırsızlanıyorum."
"Oneliners/EndlessMode/Relic/Workers/3","Bir süs veya bir kâğıt parçası. Ama yine de bir Buhar Çekirdeği'nden daha kıymetli."
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Specialists/1","Şehrimizin bir kent meydanına ihtiyacı olduğunu hep söylemiştim."
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Specialists/2","Meydan iyi güzel de şu an daha acil ihtiyaçlarımız var."
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Specialists/3","Meydan: insanların toplanıp birlikte sinirlenebilecekleri bir yer."
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Workers/1","Meydanda durunca insan bir şehirdeymiş gibi hissediyor."
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Workers/2","Harika! Şimdi meydana gidip bağıralım! Belki biri bize yardım eder!"
"Oneliners/EndlessMode/Square/HighDiscontent/Workers/3","Meydanı ne yapacağız ki? Her yer bomboş zaten!"
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Specialists/1","Şehrimizin bir kent meydanına ihtiyacı olduğunu hep söylemiştim."
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Specialists/2","Bazıları meydan şart değil diyor. Ben de meydana sahip olmanın amacı bu diyorum!"
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Specialists/3","Açık bir toplumsal alan, her düzgün kent için bütünleyici bir özellik. Bizimki gibi."
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Workers/1","Meydanda durunca insan bir şehirdeymiş gibi hissediyor."
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Workers/2","Meydanımız olması güzel, gaspçılardan endişe etmemek daha da güzel."
"Oneliners/EndlessMode/Square/LowDiscontent/Workers/3","Bu meydanı görene dek şehrimizde neyin eksik olduğunu anlamamıştım!"
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Specialists/1","Şehrimizin bir kent meydanına ihtiyacı olduğunu hep söylemiştim."
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Specialists/2","Meydanda buluşalım, sonra da içkiler için sıcak bir yere geçelim."
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Specialists/3","Şehrimizdeki meydanla agora arasında net bir bağlantı var."
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Workers/1","Meydanda durunca insan bir şehirdeymiş gibi hissediyor."
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Workers/2","Meydan olması güzel ama işportacılar olmadan bir cansız görünüyor."
"Oneliners/EndlessMode/Square/MediumDiscontent/Workers/3","Artık meydanda buluşup donana dek birbirimizle sohbet edebiliriz."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Specialists/1","Sokaklarımız zaten aydınlık ama bu lamba daha parlak bir geleceğin işareti olabilir."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Specialists/2","Lamba çok güzel ama sorunlarımızı çözmüyor."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Specialists/3","Sokak lambası mı? Şehir dekorasyonundan daha acil problemlerimiz var!"
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Workers/1","Bu lambaya bakıyorum ve kahrolası güvercinleri özlüyorum."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Workers/2","Aptal lambalara ihtiyacımız yok! Sonraki gün hayatta kalmaya odaklanmalıyız!"
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/HighDiscontent/Workers/3","Bu lamba bu lanet yere yakışmamış. Hiçbir şey yakışmıyor zaten."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Specialists/1","Sokaklarımız zaten aydınlık ama bu lamba daha parlak bir geleceğin işareti olabilir."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Specialists/2","Bu lamba bir dekorasyondan daha fazlası. Şehrimizin ilerlediğini gösteren somut bir kanıt."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Specialists/3","Umarım bu lamba şehrimizin ve hayatlarımızın gölgelerini temizler."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Workers/1","Bu lambaya bakıyorum ve kahrolası güvercinleri özlüyorum."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Workers/2","Ne güzel bir lamba! Böyle güzel şeyleri barındırabildiğimiz için çok mutluyum."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/LowDiscontent/Workers/3","Bu sokak lambası bana Londra'yı hatırlatıyor. Ağlamıyorum, gözüme duman kaçtı."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Specialists/1","Sokaklarımız zaten aydınlık ama bu lamba daha parlak bir geleceğin işareti olabilir."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Specialists/2","Bu lambayla birlikte bize yemek ve barınaktan daha fazla şeylere ihtiyacımız olduğu hatırlatılmış oldu."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Specialists/3","Yaralı dizine ve karanlığa küfretmektense lamba yapmak daha iyi."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Workers/1","Bu lambaya bakıyorum ve kahrolası güvercinleri özlüyorum."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Workers/2","Ne güzel bir lamba! Böyle güzel şeyleri barındırabildiğimiz için çok mutluyum."
"Oneliners/EndlessMode/StreetLamp/MediumDiscontent/Workers/3","Bu sokak lambası bana Londra'da gördüğüm bazı gaz lambalarını hatırlatıyor."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting1/Specialists/1","Liderimiz Londralılar'ın propagandasına nasıl karşılık vereceğini biliyor."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting1/Specialists/2","Bu, başkalarını da deliliğiyle etkilemesini engelleyecek."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting1/Workers/1","Çok zekice! Londralılar'ın yalanlarını yaymalarına izin veremeyiz."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting1/Workers/2","Çok haklısın! Bu, halkımızı yoldan çıkarmasını engeller."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting2/Specialists/1","İntikam mı? Ciddi olamazlar. Bu adam sadece işini yapıyordu."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting2/Specialists/2","Cevabımız Londralılar'ı sadece sinirlendirmiş gibi gözüküyor."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting2/Workers/1","Bu ne işe yarayacak? Sadece Londralılar'ı kızdırdınız."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting2/Workers/2","Londralılar, adamlarımızı tehdit ediyor!"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting3/Specialists/1","Tanrım, yapamazlar... Hayır! Kesin şunu! Onu liderimiz gönderdi!"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting3/Specialists/2","Ondan uzaklaşın! Ona böyle davranamazsınız!"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting3/Workers/1","Hayır! Onu rahat bırakın! O görev başında! Kesin şunu!"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Forcasting3/Workers/2","Ne yapıyorsunuz? Lanet olası Londralılar!"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Killed/Specialists/1","Kaptanımız bunun olmasına nasıl izin verir?"
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Killed/Specialists/2","Katiller! Kanı sizin elinizde de var efendim."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Killed/Workers/1","Nasıl yapabilirler? Siktiğimin canavarları."
"Oneliners/Extra/Agitator progression/Killed/Workers/2","Lanet olsun, bu sefer çizgiyi aştılar. Bunu onlara ödeteceğiz..."
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Specialists/1","Nasıl yapabildin? O kalabalığın içinde masum insanlar vardı!"
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Specialists/2","Bu zulmü durdur! Haklarımıza göre davranıyoruz!"
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Specialists/3","Seni zorba! O insanlar barışçıldı!"
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Workers/1","Kendi halkına ihanet mi edersin?! Seni lanet olası piç!"
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Workers/2","O kalabalığın içindeki herkes Londralı değildi!"
"Oneliners/Extra/Agitator-disperse/Workers/3","Sırf birini dinlediğimiz için bize nasıl öyle davranabilirsin?!"
"Oneliners/Extra/Agitator/Specialists/1","Geriliyorum. Belki de gerçekten başka seçeneğimiz yoktur."
"Oneliners/Extra/Agitator/Specialists/2","Çok ikna edici konuşuyor. Belki de bir daha düşünmeliyiz."
"Oneliners/Extra/Agitator/Specialists/3","O Londralı'yı dinledikten sonra burada bizim için bir umut varmış gibi gelmiyor."
"Oneliners/Extra/Agitator/Specialists/4","Londralılar'ın yanıldığından emindim ama şimdi... Bilmiyorum."
"Oneliners/Extra/Agitator/Workers/1","Belki de geri dönmek sandığım kadar saçma değildir."
"Oneliners/Extra/Agitator/Workers/2","Hepimiz burada ölmeden önce bu cehennem çukurunu terk edelim!"
"Oneliners/Extra/Agitator/Workers/3","Evet! Londralılar haklı! Onlarla gitmeliyiz!"
"Oneliners/Extra/Agitator/Workers/4","Böyle söylediklerinde... Haklı olabilirler."
"Oneliners/Extra/AlternativeFoodSourceProtest/Specialists/1","Bu çok saçma! Yiyeceğimiz az bile değil!"
"Oneliners/Extra/AlternativeFoodSourceProtest/Specialists/2","Bunu hiçbir şey haklı çıkarmaz! Hiçbir şey!"
"Oneliners/Extra/AlternativeFoodSourceProtest/Workers/1","Cehennemde yan seni pislik!"
"Oneliners/Extra/AlternativeFoodSourceProtest/Workers/2","Seni hasta piç! Kendi çocuklarımızla beslersin bizi!"
"Oneliners/Extra/FanatismConsequences/Manifest/Specialists/1","Sahte bir elçi, gerçek inancın düşmanı olduğunu göremiyor musunuz?"
"Oneliners/Extra/FanatismConsequences/Manifest/Specialists/2","Geldiğimiz şu hâle bak! Tanrı'sız bir sürü körü körüne yalanları takip ediyor!"
"Oneliners/Extra/FanatismConsequences/Manifest/Workers/1","Kapa çeneni artık!"
"Oneliners/Extra/FanatismConsequences/Manifest/Workers/2","Sen kimsin ki burada durmuş yalanlarını yayıyorsun?!"
"Oneliners/Extra/Graffiti - action/Specialists/1","Böyle davranışları cezasız bırakamayız."
"Oneliners/Extra/Graffiti - action/Specialists/2","Onlara bir ders vermeliyiz yoksa daha da cüretkâr olurlar."
"Oneliners/Extra/Graffiti - action/Workers/1","Katılıyorum! Bu suçlular cezasız kalamaz."
"Oneliners/Extra/Graffiti - action/Workers/2","Çok haklısın! Bu onlara günlerini gösterir."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating-promiss/Specialists/1","Güzel! Sonunda kanun ve düzen görebiliriz."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating-promiss/Specialists/2","Umarım bu, şiddete bulaşmayı engeller."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating-promiss/Workers/1","Geç olsun güç olmasın."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating-promiss/Workers/2","Umalım da bizi bu parazitlerden korumaya yetsin."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating/Specialists/1","Bu kabul edilemez! Bir şey yapmak zorundayız efendim!"
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating/Specialists/2","Londralılar hepimize karşı tehlike arz etmeye başlıyorlar."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating/Workers/1","Bu parazitler kibirlenmeye başladılar. Hadi onlara bir ders verelim."
"Oneliners/Extra/Graffiti - beating/Workers/2","Kaptan, bunu görmezden gelirseniz hepimizi tehlikeye atarsınız."
"Oneliners/Extra/Graffiti/Specialists/1","""Kaptanhepimizi öldürecek."" Bence bu biraz abartı."
"Oneliners/Extra/Graffiti/Specialists/2","Sloganlar beni etkileyemeyecek ama diğerlerinden o kadar emin değilim."
"Oneliners/Extra/Graffiti/Specialists/3","Halk böyle basit mesajlara karşı zayıf."
"Oneliners/Extra/Graffiti/Specialists/4","Liderimizin otoritesi bir şey yapmazsa sarsılacak."
"Oneliners/Extra/Graffiti/Workers/1","""Yaşamak istiyorsanız bizimle gelin."" Saçmalık. Nerede yaşamak istiyorsak?!"
"Oneliners/Extra/Graffiti/Workers/2","Bu çok saçma! Neden bunu yanlarına bırakıyoruz?"
"Oneliners/Extra/Graffiti/Workers/3","Kaptan, sizinle böyle dalga geçmelerine izin mi vereceksiniz?"
"Oneliners/Extra/Graffiti/Workers/4","""Sikeyim böyle yeri."" Yarımız böyle diyoruz, diğer yarımız da böyle düşünüyoruz."
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Specialists/1","Erzaklarımızı öylece nasıl alabilirler? Hayatta kalmamız buna bağlı!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Specialists/2","Cezasız kalan her hırsızlık, halkın kanun ve düzene olan güvenini bitiriyor."
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Specialists/3","Sadece bencilce değil - hepimizi tehlikeye atıyor. Harekete geçmeliyiz!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Specialists/4","Buraya geldiğimizde acınası hırsızlığı ardımızda bıraktığımızı sanıyordum."
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Specialists/5","İnsanlar nasıl bu kadar düşebiliyor! Bu erzaklar hepimize ait!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Workers/1","Olduğumuz yere gelmek için çok çalıştık ve bu piçler bunu elimizden alıyorlar!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Workers/2","Kaptanımız bu hırsızlar hakkında neden bir şey yapmıyor?"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Workers/3","Bu kadar hırsızlık varken Pazar günü Whitechapel olmasından daha kötü bir durum!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Workers/4","Hırsızları durdurmamız gerekiyor! Kaptan, onları avlamamıza izin verin!"
"Oneliners/Extra/Londoners steeling/Workers/5","Bu hırsızlar erzaklarımızı alıp kaçabileceklerini sanıyorlar!"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/1","Kaptanımız bunu nasıl görmezden gelebilir?"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/2","Liderimiz, sonuçların farkında olmalı."
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/3","Kaptanımız neden harekete geçmiyor?"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/4","Böyle sorun çıkaranları görmezden gelmek yok olmalarını sağlamaz."
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/5","Bu kadarı da fazla. Onu içeri atmalıyız."
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/6","Bu hain durdurulmalı!"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/DissidentIgnored/Workers/7","Gözlerimizi kapamak sorunu halletmez!"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/Manifest/Workers/1","Onun gibi pislikler asılmalı!"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/Manifest/Workers/2","Yalancı! Hain!"
"Oneliners/Extra/OrderConsequences/Manifest/Workers/3","Konuşmasına neden izin veriliyor?!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group1/Workers/1","İnanç bizi nasıl kurtaracak?"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group1/Workers/2","Sorunlarımızı kendimiz çözmeliyiz."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group1/Workers/3","Panik yayılırsa aynı kaderle biz de buluşuruz."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group1/Workers/4","Korkuya teslim olursak başarısız oluruz!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group2/Workers/1","Tanrı bizi kurtaracak! Sadece ona olan bağlılığımızı göstermeliyiz."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group2/Workers/2","Umudumuzu kaybetmemeliyiz. Buraya gelmemizin bir sebebi var."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group2/Workers/3","Uzun, karanlık bir gece bizi bekliyor. Güçlü olmalıyız."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith-Assembly-Group2/Workers/4","Tanrı ve çok çalışma bizi kurtaracak."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith/Workers/1","Tanrı mı bizi kurtaracak? Kendimizi kendimiz kurtarmalıyız! Geri dönelim!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith/Workers/2","Belki de inanç gerçekten tek umudumuzdur..."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaith/Workers/3","Kışyuvası düştü çünkü inancı yoktu."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaithRandomization/Workers/1","Tanrı mı bizi kurtaracak? Kendimizi kendimiz kurtarmalıyız! Londra'ya geri dönelim!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaithRandomization/Workers/2","Belki de cevap gerçekten inançtır..."
"Oneliners/Extra/PlayerChosenFaithRandomization/Workers/3","Belki de Tanrı'nın lütfu bize güç verecektir!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrder/Workers/1","Bir arada hayatta kalırız! Bize istikrarı sadece düzen sağlayabilir!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrder/Workers/2","Kışyuvası'nın çöküşü soğuktan değil anarşidendi!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrder/Workers/3","Burada gelecek diye bir şey yok! Londra'ya geri dönmek zorundayız!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrderRandomization/Workers/1","Bir arada kalırsak hayatta kalırız! Bize istikrarı sadece düzen sağlayabilir!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrderRandomization/Workers/2","Çok çalışırsak hayatta kalırız!"
"Oneliners/Extra/PlayerChosenOrderRandomization/Workers/3","Burada gelecek diye bir şey yok! Londra'ya geri dönmek zorundayız!"
"Oneliners/Extra/Procession/Specialists/1","Söyleyin kardeşlerim! Bu ilahiler gerçekten mucizeler yaratıyor."
"Oneliners/Extra/Procession/Specialists/2","Tüm sorunlarımız sonsuzluk karşısında önemsiz."
"Oneliners/Extra/Procession/Specialists/3","İnançlı olun kardeşlerim! Baharı göreceğiz!"
"Oneliners/Extra/Procession/Workers/1","Umut arayanlar gözlerini cennete çevirsinler!"
"Oneliners/Extra/Procession/Workers/2","İnancımız bize buzların içinde rehber olacak."
"Oneliners/Extra/Procession/Workers/3","Bu donmuş cehennem çukurunda tek umudumuz inanç. Dua edelim!"
"Oneliners/Extra/Public conversion/Workers/1","Senin gibi pislikler bu dünyayı istila eden bir hastalık."
"Oneliners/Extra/Public conversion/Workers/2","Kıyametimiz olacaksın! İtiraf et!"
"Oneliners/Extra/Public conversion/Workers/3","Kurtarılmadın! Temiz değilsin! Layık değilsin!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - ability used/Specialists/1","Umarım bu, daha fazla kan dökülmesini engeller."
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - ability used/Specialists/2","Güzel! Katillere merhamet gösterilmemeli!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - ability used/Workers/1","Onu geri getirmeyecek ama yapılacak doğru şey bu!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - ability used/Workers/2","Adalet! Londralılar'ı yakalayın! Korkmadığımızı onlara gösterin!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - promise/Specialists/1","Umarım bu, daha fazla kan dökülmesini engellemeye yeter."
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - promise/Specialists/2","Sonunda! İhtiyacımız olan şey hızlı ve kararlı hareket."
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - promise/Workers/1","Sadece işini yaptığı için onu öldürdüler. Hiç merhamet göstermemeliyiz!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed - promise/Workers/2","Bu söz onu geri getirmez ama yine de hiç yoktan iyidir."
"Oneliners/Extra/Stealing-killed/Specialists/1","Londralılar dur durak bilmeyeceklerini gösterdiler. Harekete geçmeliyiz."
"Oneliners/Extra/Stealing-killed/Specialists/2","Katilleri bulmalı ve cezalandırmalıyız!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed/Workers/1","Sadece işini yaptığı için onu öldürdüler. Hiç merhamet göstermemeliyiz!"
"Oneliners/Extra/Stealing-killed/Workers/2","Kaptan, bu adam hepimiz için hayatını verdi. Bir şey yapın!"
"Oneliners/Extra/StormEnded/Workers/1","Hayatta kaldık! Başardık!"
"Oneliners/Extra/StormEnded/Workers/2","Başardık..."
"Oneliners/Extra/StormEnded/Workers/3","Bitti, inanamıyorum, nihayet bitti..."
"Oneliners/Extra/StormEnded/Workers/4","Başardık! Son darbeyi de atlattık! Yaşayacağız!!"
"Oneliners/Fails/All_Able_Died/Specialists/1","Hemen protez üzerinde çalışmaya başlamalıyız."
"Oneliners/Fails/All_Able_Died/Specialists/2","Çok hayatı harcadı..."
"Oneliners/Fails/All_Able_Died/Workers/1","Başarabiliriz! Zorundayız."
"Oneliners/Fails/All_Able_Died/Workers/2","Artık o piç her tarafı kanayana dek çalışacak."
"Oneliners/Fails/All_Adults_Died/Children/1","Endişelenme, bu aptaldan daha iyi şeyler yapabiliriz."
"Oneliners/Fails/All_Adults_Died/Children/2","Artık ava çıkmalıyız. Nihayet!"
"Oneliners/Fails/All_Adults_Died/Children/3","Korkuyorum. Şimdi ne olacak?"
"Oneliners/Fails/All_Adults_Died/Children/4","Ne yapacağız?"
"Oneliners/Fails/Disconent_Banish/Specialists/1","Şimdi şehrimizi kim tekrar harika yapacak?"
"Oneliners/Fails/Disconent_Banish/Specialists/2","Nihayet yeniden inşa etmeye başlayabiliriz."
"Oneliners/Fails/Disconent_Banish/Workers/1","Neyse ki kurtulduk! Onsuz daha iyi olacağız."
"Oneliners/Fails/Disconent_Banish/Workers/2","Boynunu koparmadığımız için mutlu olmalı."
"Oneliners/Fails/Faith_Execution/Specialists/1","Lanet olası bir tiran için uygun bir son."
"Oneliners/Fails/Faith_Execution/Specialists/2","Nihayet yeniden inşa etmeye başlayabiliriz."
"Oneliners/Fails/Faith_Execution/Workers/1","Öl seni pislik!"
"Oneliners/Fails/Faith_Execution/Workers/2","Umarım sonsuza dek acı çeker."
"Oneliners/Fails/Generator_Big_Bada_Boom/Specialists/1","Kaçın! Hayatınız için kaçın!"
"Oneliners/Fails/Generator_Big_Bada_Boom/Specialists/2","Patlayacak! Saklanın!"
"Oneliners/Fails/Generator_Big_Bada_Boom/Workers/1","Hayır! Hayııııır!"
"Oneliners/Fails/Generator_Big_Bada_Boom/Workers/2","Neler oluyor?!"
"Oneliners/Fails/Hope_Banish/Specialists/1","Onu bir daha görmeyeceğim için mutluyum."
"Oneliners/Fails/Hope_Banish/Specialists/2","Onu sürmek bizi kurtarmayacak ama rahatlatmadı değil."
"Oneliners/Fails/Hope_Banish/Workers/1","Bu neyi değiştirir ki? Zaten yok olacağız."
"Oneliners/Fails/Hope_Banish/Workers/2","Şanslı piç, hızlı ölecek..."
"Oneliners/Fails/Order_Execution/Specialists/1","Adelet sağlanmalı."
"Oneliners/Fails/Order_Execution/Specialists/2","Lanet olası bir tiran için uygun bir son."
"Oneliners/Fails/Order_Execution/Workers/1","Tirana ölüm!"
"Oneliners/Fails/Order_Execution/Workers/2","Mezarına işeyeceğim!"
"Oneliners/Fails/Refugees_NotEnough/Specialists/1","Daha fazlasını yapabilirdik. Çok daha fazlasını..."
"Oneliners/Fails/Refugees_NotEnough/Specialists/2","Her şey bir hiç uğrunaydı. Kardeşlerimizi hayal kırıklığına uğrattık."
"Oneliners/Fails/Refugees_NotEnough/Workers/1","O kadar çok kişinin ölmesine göz yumduğumuza inanamıyorum."
"Oneliners/Fails/Refugees_NotEnough/Workers/2","Hepsi Kaptanımızın suçu."
"Oneliners/Fails/TheArks_ArksFroze/Specialists/1","Her şey bir hiç uğrunaydı. Yeşil dünya sonsuza dek yok oldu."
"Oneliners/Fails/TheArks_ArksFroze/Specialists/2","Bunun için mi hayatımı verdim?"
"Oneliners/Fails/TheArks_ArksFroze/Specialists/3","Tek bir hedefimiz vardı - tohumları kurtarmak - ve başarısız olduk."
"Oneliners/Fails/TheArks_ArksFroze/Specialists/4","Daha fazlasını yapabilirdik. Çok daha fazlasını..."
"Oneliners/Fails/TheArks_NMFalls/Specialists/1","Tüm uğraşlarımız, tüm fedakârlıklarımız bir hiç uğrunaydı."
"Oneliners/Fails/TheArks_NMFalls/Specialists/2","Tüm çabalarımızdan sonra bir kar fırtınasında öleceğiz."
"Oneliners/Fails/TheArks_NMFalls/Specialists/3","Şu anda New Manchester'da olanları hayal bile edemiyorum."
"Oneliners/Fails/TheArks_NMFalls/Specialists/4","Hiçbir şey kurtaramadık, kendi hayatlarımızı bile."
"Oneliners/Fails/TheArks_OurCityFalls_NoBeacon/Specialists/1","Buralara kadar lanet olası bir kar fırtınasında ölmek için geldik."
"Oneliners/Fails/TheArks_OurCityFalls_NoBeacon/Specialists/2","Merkezler'i geçtim kendi hayatlarımızı bile kurtaramadık."
"Oneliners/Fails/TheArks_OurCityFalls_NoBeacon/Specialists/3","Bu dünyayı kurtarmak için gönderildik ve tıpkı delikteki fareler gibi ölüyoruz."
"Oneliners/Fails/TheArks_OurCityFalls_NoBeacon/Specialists/4","Ölmek için ne yol ama, bizimle birlikte tüm umudun öldüğünü bilerek..."
"Oneliners/FirstAutomaton/Specialists/1","Otomatonlar, insanlığın en büyük icadıdır!"
"Oneliners/FirstAutomaton/Specialists/2","Güvenli, değil mi? Eminim ki mucitlerimiz her şeyi düşünmüştür."
"Oneliners/FirstAutomaton/Specialists/3","Otomatonlar gerçekten harika, değil mi?"
"Oneliners/FirstAutomaton/Specialists/4","Bir takım işçinin yerini tutabilirmiş diye duydum!"
"Oneliners/FirstAutomaton/Workers/1","Bu şey çok büyük!"
"Oneliners/FirstAutomaton/Workers/2","Otomatonlar tehlikeli mi?"
"Oneliners/FirstAutomaton/Workers/3","O şeye ne dedin? Otomaton mu?"
"Oneliners/FirstAutomaton/Workers/4","Bahse varım çok işimize yarar!"
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Specialists/1","Çok trajik. Onları kalmaya ikna etmeliydik."
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Specialists/2","Sonunda yola gelmelerini ummuştum..."
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Specialists/3","İnanamıyorum... Bazılarını tanıyordum. Bunu yapacakları hiç aklıma gelmemişti."
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Specialists/4","Hayat israfı. Onları bir türlü durdurmalıydık."
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Workers/1","Gerçekten gidiyorlar! Çıldırdı mı bunlar?"
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Workers/2","Belki de haklılardır? Belki de Londra son kaledir?"
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Workers/3","Hepsi ölecek!"
"Oneliners/LondoneersLeavingSocialComments/Workers/4","Lütfen onları koru Tanrım!"
"Oneliners/Londoners_win/Specialists/1","Sonunda mantık galip gelir."
"Oneliners/Londoners_win/Specialists/2","Gitmiş olsalardı ölürlerdi. Ama birlikte kalacağız!"
"Oneliners/Londoners_win/Specialists/3","Tekrar birlikteyiz!"
"Oneliners/Londoners_win/Workers/1","Tekrar birleştik!"
"Oneliners/Londoners_win/Workers/2","Artık ayrılmak yok! Tek bir topluluğuz!"
"Oneliners/Londoners_win/Workers/3","Bedeli ne olursa olsun Londralılar'ın gitmelerine izin veremezdik, doğru olanı yaptık."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Specialists/1","Buradan gitmeliyiz! Kalırsak işimiz biter!"
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Specialists/2","Çocuklarımızın burada bir geleceği yok! Geri dönmeliyiz!"
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Specialists/3","Durum umutsuz. Geri dönmeliyiz."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Specialists/4","Burada ölümü beklemekten başka yapacak bir şey yok."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Specialists/5","Ne aptalmışız. Şimdi bu çukurda öleceğiz."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Workers/1","Geriye umut kalmadı..."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Workers/2","Londra'ya dönmeliyiz!"
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Workers/3","Burada hayatta kalma şansımız var mı?"
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Workers/4","Britanya'yı hiç terk etmemeliydik..."
"Oneliners/LowHopeSocialComments/Workers/5","Buraya gelerek aptallık ettik. Geri dönmeliyiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/1","Liderimizin ehliyetsizliği insanlığın geleceğini tehlikeye atıyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/2","İnsanlığın kaderi tehlikedeyken daha iyi bir liderimiz olmasının zamanı geldi."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/3","Tek umudumuz Tanrı. Beceriksiz liderimiz bunu görmeli ve görevden ayrılmalı."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/1","Kaptanımızın ışığı görmesi için dua ediyorum. Yöntemlerini onarmalı."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/2","Ne yapacağımızı ve nasıl yapacağımızı biliyoruz, sadece iyi bir liderimiz yok!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/3","Yüce Tanrım, kaptana, yöntemlerindeki hatayı göster ki çok geç olmadan görevden ayrılsın."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/4","Kaptanımız günahkârdan değil de günahtan nefret etmeyi zorlaştırıyor."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/5","Beni affet Tanrım. Rüyamda kaptanımızın öldüğünü gördüm ve mutlu oldum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentHighHope/Workers/6","Elimizden geleni yapıyoruz ama bu beceriksiz aptal her şeyi mahvediyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/1","Kaptanımızdan daha iyi bir lider olurdum. O olmasın da kim olursa olsun."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/2","İnsanların yüzlerine bakamıyorum. Onları hayal kırıklığına uğrattık. Siz uğrattınız efendim!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/3","Doğrudan Cennete gideceğiz çünkü daha önce Cehenneme gittik."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/1","Kaptanımız tam bir aptal! Acımızı nasıl görmezden gelebilir?!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/2","Önce şu piç Kaptanı cehenneme gönderebilseydim kendim de seve seve giderdim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/3","Kaptana güvendik, karşılığında ne gördük? Her şeyi sikeyim!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/4","Çalış ve dua et mi? Sokarım öyle saçmalığa! Yetti artık!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/5","Bize yardım et Tanrım. Liderimiz bizi cehennem azabına götürüyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentLowHope/Workers/6","Artık sadece hepimiz için hızlı ve acısız bir ölüm için dua ediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bu böyle süremez! Çok geç olmadan bir şey yapmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/2","Bence insanlar, yönetimde bir değişiklik olmasını iple çekiyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/3","Tanrım, lütfen bizi Kaptanımızdan kurtar ya da ışığı görmesini sağla."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/1","Bu kadar aptal bir liderimiz varken bütün çabalarımız boşa!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/2","Kaptanımızın, herkesin çabalarını boşa harcamayı kesmesi için dua ediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/3","Liderimiz bugün bizi nasıl hayal kırıklığına uğratacak? Hayat zaten çok zor!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/4","Tanrı, böylesine işe yaramaz bir liderle bizi sınıyor."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/5","Bu aptal lideri daha ne kadar çekmeliyiz?"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/6","Başarısız liderimize değil Tanrı'ya güveniyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/1","Hadi gidelim! Acaba bugün neyi başaracağız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/2","Ne güzel bir sabah! Günü karşıma almaya hazırım."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/3","Bu harika yeni gün için teşekkürler Tanrım."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/1","Bence gerçekten kutsanmışız - herkesten çok Kaptanımız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/2","Nimetleri için Tanrımıza şükredelim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/3","Tanrı'nın bizi bir amaç uğruna kurtardığına inanıyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/4","Günaydın millet! Bakın, güneş açtı bile!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/5","Tanrı Kaptanımızı kutsasın! Her zaman onun izindeyim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentHighHope/Workers/6","Dualarımda Kaptanımıza şükretmeyi unutmam."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/1","Bu yer bizi umutsuzlukla yavaş yavaş öldürüyor."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/2","Uyanın kullar! İşe yaramaz uğraşla geçen yeni bir gün bizi bekler!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/3","Bizi kurtardın ama ne amaçla Tanrım?"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/1","Hayatımın geri kalanı böyle mi olacak? Bana bir işaret ver Tanrım!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/2","Yaşamak için ihtiyacımız olan her şey var ama uğruna yaşayacak bir şey yok."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/3","Bize rehberlik edecek bir amaç için dua etmeliyiz. Sadece hayatta kalmak yeterli değil."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/4","Çalış, çalış, işten başka bir şey yok."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/5","Lütfen Tanrım, hayatlarımıza bir umut ışığı gönder."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentLowHope/Workers/6","Çocuklarımız için istediğimiz kader bu bitmek bilmeyen uğraş mı?"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bir gece daha hayatta kaldık... bunun da önemi olmalı."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/2","Dayanmam gerekiyor. İnsanlar bana güveniyorlar."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/3","Yüce Tanrım, bugün dünden daha kötü olmasın."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/1","Bizi koruduğu için Tanrı'ya şükredelim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/2","En azından birçok kişinin tersine hayattayız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/3","Her şeyi göz önünde bulundurursak iyi gidiyoruz."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/4","Bir başka gün, bir başka vardiya. Hayat böyle işte."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/5","Tanrı, kendilerine yardım edenlere yardım eder. O yüzden çalışmaya devam edin!"
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/6","İnanın! Buraya kadar geldik - sonuna kadar dayanacağız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/1","Umutlarımız kötü değil. Sadece biraz daha dayanmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/2","İtiraf ediyorum, şartlara rağmen bugün biraz umut dolu hissediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/3","Güne, bizi kurtardığı için Tanrımıza şükrederek başlayalım."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/1","O'nun yardımızla başarabileceğimizi düşünüyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/2","Kaptanımız hatalı olabilir ama inanç ona doğru yolu gösterecek."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/3","Hâlâ yapılacak çok şey var ama yaptıklarımızın olumlu sonuçlar verdiğini görebiliyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/4","Dualarımda Kaptanımıza da yer veriyorum. Tanrımız ona rehber olsun."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/5","Dayanmalıyız. Daha güzel günler göreceğiz, bundan eminim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/6","Tanrı bu yeri bizi sınamak için yaratmış. Ama biz güçlüyüz."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Enginners/1","Rüyamda Londra'ya dönmüştüm. Ne büyük hayal kırıklığı..."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Enginners/2","Günlük uğraşlarımızın getirdiği acınası kazanç sadece kaçınılmazı erteliyor."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Enginners/3","Bize merhamet et Tanrım."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/1","Bir başka gün, bir başka vardiya. Çalışmaktan başka bir şey yaptığımız yok."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/2","Kasvetli eski yola döndük."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/3","Bir şeylerin değişmesi için dua ediyorum ama her gün aynı."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/4","Kalkmak her gün daha da zorlaşıyor."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/5","Çabalarımızın ne anlamı var? Tanrım, çok yoruldum..."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/6","Bu dünya hüküm giymiş. İbadet tek tesellim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/1","Gözünüzü dört açın! Unutmayın, görevlerimizden kaçmamalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/2","Sahip olduklarımız için minnettar olmalıyız... Sanırım."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/3","Tanrım, yarına kadar dayanmak için bana güç ve umut ver."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/1","İyili kötülü zamanlarımız oluyor ama yaşıyoruz. Yaşamaya devam edelim."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/2","Bir iş günü daha... Tanrı'nın izniyle bizi sıcak ve tok tutmak için."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/3","Yüce Tanrım, umarım bugün dünden daha kötü olmaz."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/4","Bugünü atlatalım. Yarın belki daha iyi olur."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/5","Bugün kötü bir şey olmaması için dua ediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/FaithLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/6","Sırığımı yüklenme ve yükün hafif olması için dua etme zamanı."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Specialists/1","Liderimiz beceriksizin teki ve insanlığın geleceğini riske atıyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Specialists/2","İnsanlığın geleceği risk altında, daha iyi bir lidere ih tiyacımız var."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Specialists/3","Başardığımız her şey kaptan tarafından bozulabilir."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/1","Burada gelişebiliriz ama böyle değil."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/2","Ne yapacağımzı biliyoruz, sadece liderlik eksik!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/3","Kaptana lanet olsun! Bundan daha iyi bir iş çıkarabiliriz!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/4","Aptalın teki tarafından yönetilmeseydik hayatta kalma şansımız olabilirdi!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/5","Bu dediklerimi unutmayın, Kaptan gidince, daha mutlu olacağız."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentHighHope/Workers/6","Elimizden geleni yapıyoruz ama o işe yaramaz palyaço her şeyi bozuyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Specialists/1","Kaptanımızdan daha iyi bir lider olurdum. O olmasın da kim olursa olsun."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Specialists/2","İnsanların yüzüne bakamıyorum. Onları başarısızlığa uğrattık. Onları başarısızlığa uğrattık efendim!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Specialists/3","Yataktan niye çıkayım ki? Anlamı yok. Hapı yuttuk."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/1","Kaptan aptalın teki! Çektiklerimizin hiçbir anlamı yok mu?"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/2","Ne umut var ne saygı. Yakında kaptan da olmayacak!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/3","Kaptana güvendik ama karşılığında ne aldık? Sikmişim böyle işi!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/4","Kaptanımızın ölü bedeninin kara atıldığını görürsem gözüm açık gitmem!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/5","İş mi? Amacı ne ki? Kaptan hepimizin fişini çekti!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentLowHope/Workers/6","Sikeyim böyle işi. Bu manyak başımızdayken hepimiz zaten öleceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bu böyle gitmez! Çok geç olmadan bir şey yapmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Specialists/2","İnsanlar liderin değişmesini sabırsızlıkla bekliyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Specialists/3","Korkarım işçilerimiz buna uzun süre katlanmayacak."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/1","Bunca uğraşıyoruz. Niye? Sikmişim kaptanı!"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/2","Düzgün bir liderimiz olsa çok daha iyi giderdik."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/3","Acaba sevgili kaptanımız bugün işlerin içine nasıl sıçacak?"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/4","Uzun bir gün daha anlamsız şekilde çalışacağız. Tekrar."
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/5","Daha ne kadar katlanacağız?"
"Oneliners/MorningOneliners/HighDiscontentMediumHope/Workers/6","Kahretsin, yetti artık. Yeni bir lider gerekiyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Specialists/1","Harekete geçelim! Bakalım bugün neler başarabileceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Specialists/2","Ne güzel bir sabah! Güne başlamaya hazırım."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Specialists/3","İyi günler! Şehrimizi daha güvenli kılmaya çalışalım."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/1","İşler iyi gidiyor. Kaptanımıza şükür!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/2","Yardımı için Tanrı'ya şükredelim."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/3","Bugün güzel bir gün olacak. Hissediyorum!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/4","Günaydın millet! Güneş doğmuş baksanıza!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/5","Kaptanımıza şükürler olsun. Onun peşinden ölüme bile giderim."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentHighHope/Workers/6","Buraya kadar geldik. Artık her şeyi atlatırız!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Specialists/1","Bu yer bizi umutsuzlukla yavaş yavaş öldürüyor."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Specialists/2","Uyanın kullar! İşe yaramaz uğraşla geçen yeni bir gün bizi bekler!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Specialists/3","Yemek ve barınak yetmez. Geleceğimiz yok."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/1","Ne bir amacım var ne de yaşam sebebim. Yeni bir lider gerekiyor."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/2","Yaşamak için gerekenler var ama yaşama sebebi yok."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/3","Çalışmak için yaşıyoruz. Anlamı ne ki?"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/4","Çalış, çalış, işten başka bir şey yok."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/5","Fena gitmiyoruz ama geleceğimizde ne var ki?"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentLowHope/Workers/6","Çocuklarımız için de böyle bir yaşam mı istiyoruz?"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bir gece daha hayatta kaldık... bunun da önemi olmalı."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Specialists/2","Dayanmam gerekiyor. İnsanlar bana güveniyorlar."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Specialists/3","Bazen niye uğraşıyoruz diye merak ediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/1","Hadi beyler! Hâlâ yapılacak çok iş var!"
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/2","En azından yaşıyoruz. Herkes bu kadar şanslı değil."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/3","Şartları düşününce iyi gidiyoruz."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/4","Yeni bir gün, yeni bir vardiya. Yaşam böyle."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/5","Bir süre böyle gidebiliriz bence."
"Oneliners/MorningOneliners/LowDiscontentMediumHope/Workers/6","İşe koyulalım. Artık bırakmak olmaz."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Specialists/1","Umutlarımız kötü değil. Sadece biraz daha dayanmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Specialists/2","İtiraf ediyorum, şartlara rağmen bugün biraz umutlu hissediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Specialists/3","İyi günler! Umarım bu kadar samimice diyebiliriz."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/1","Daha iyi gidebilirdik ama itiraf edeceğim, işler fena değil."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/2","Çok da kötü değil, yarınlar güzel olabilir."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/3","Yapılacak çok iş var ama adım adım ilerlediğimizi görebiliyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/4","Umarım bugün güzel bir gün olur. Dünden daha iyi olduğu kesin!"
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/5","Böyle devam edersek daha iyi günler göreceğimize şüphem yok."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentHighHope/Workers/6","Tanrı burayı bizi test etmek için yaptı ve bu testi geçeceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Specialists/1","Rüyamda Londra'daydım. Ne hayal kırıklığı ama..."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Specialists/2","Günlük mücadelemiz sadece kaçınılmaz olanı erteliyor."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Specialists/3","İnsanlarımızdan çok şey talep ediyoruz. Ne için? Birkaç gün daha yaşamak için mi?"
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/1","Yeni bir gün, yeni bir vardiya. Yaşam bu kadar artık."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/2","İç karartıcı yere döndük."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/3","Duvardaki yazı kaptanımız için."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/4","Kendimi yataktan dışarı sürüklemek her gün daha zorlaşıyor."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/5","Elimizde olan ufak şeyleri de kaybedeceğimizden korkuyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentLowHope/Workers/6","Bu donmuş cehennem çukurunda bir umutsuz gün daha."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/1","Gözünüzü dört açın! Unutmayın, görevlerimizden kaçmamalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/2","Sahip olduklarımız için minnettar olmalıyız... Sanırım."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/3","Yataktan çıkıp çalışma vakti geldi."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/1","İniş çıkışlar oluyor ama yaşıyoruz. Böyle devam edelim."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/2","Bugün de çlışacağız. Bizi sıcak ve tok tutmak için, Tanrı'nın izniyle."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/3","Umarım geçinebiliriz. Fazlasını istemiyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/4","Günü atlatalım da. Belki yarın daha iyi olur."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/5","Daha kötü sabahlar da görmüştüm. Daha iyilerini de..."
"Oneliners/MorningOneliners/MediumDiscontentMediumHope/Workers/6","Tanrım, çok yoruldum. Her gün aynı şey ama devam etmek zorundayız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/1","Liderimizin ehliyetsizliği insanlığın geleceğini tehlikeye atıyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/2","İnsanlığın kaderi tehlikedeyken daha iyi bir liderimiz olmasının zamanı geldi."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Specialists/3","Şu işe yaramaz korkağı yerinden edelim. Halkımız daha iyisini hak ediyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/1","Bu aptal bize liderlik edemeyecek kadar zayıf! Onsuz devam edeceğiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/2","Ne yapacağımızı ve nasıl yapacağımızı biliyoruz, sadece iyi bir liderimiz yok!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/3","Kaptanın canı cehenneme! Onsuz da idare ederiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/4","Bu lanet olası aptal bize liderlik etmese çok daha iyi oluruz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/5","Kazanıyoruz! Sadece liderimiz bizi engelliyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentHighHope/Workers/6","Artık zaferle aramızda sadece Kaptanımız duruyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/1","Kaptanımız daha iyi bir lider olurdum. O olmasın da kim olursa olsun."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/2","İnsanların yüzlerine bakamıyorum. Onları hayal kırıklığına uğrattık. Siz uğrattınız efendim!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Specialists/3","Değişiklik zamanı geldi. Şehrimizi anca güçlü bir hükümdar kurtarabilir."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/1","Güçlü bir liderin arkasında birlik olmazsak ayvayı yedik."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/2","Umut yok, bizi hiçe saymaktan başka bir şey yok. Ama uzun süre değil, kesinlikle değil!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/3","Bu zayıflığı gerçek bir adamla değiştirmek için bir olarak hareket etmeliyiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/4","Keşke ölmeden önce şu lanet olası piçi öldürebilsem."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/5","Bu zayıf yer kaybıyla yok olmaya doğru ilerliyoruz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentLowHope/Workers/6","Sokarım böyle işe. Bu aptal bize liderlik ederken zaten öleceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bu böyle gidemez! Çok geç olmadan bir şey yapmamız gerekiyor."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/2","Bence insanlar, yönetimde bir değişiklik olmasını iple çekiyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Specialists/3","Bize yasa ve düzen lazım ama aynı zamanda ehil liderlik de lazım."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/1","Kaptanımız bir domuzu, çamura bile götüremez! Daha iyi birini hak ediyoruz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/2","Doğru düzgün bir liderimiz olsa çok daha iyi durumda olurduk."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/3","Bu zayıf kişi bize liderlik yapar gibi davranırken her şey berbat oluyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/4","Amaçsızca çalıştığımız uzun bir gün olacak... yine."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/5","Güçlü bir lidere ihtiyacımız var yoksa bizim için gelecek diye bir şey olmayacak."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/HighDiscontentMediumHope/Workers/6","Lanet olsun, artık buna dayanamıyorum. Yeni bir lidere ihtiyacımız var!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/1","Hadi gidelim! Acaba bugün neyi başaracağız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/2","Ne güzel bir sabah! Günü karşıma almaya hazırım."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Specialists/3","Bu şehrin vatandaşı olduğum için gurur duyuyorum. Kaptanımıza teşekkürler!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/1","Her şey iyi gidiyor. Bunun için Kaptanımıza şükretmeliyiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/2","Birlikteki gücü bulmamızın ertesi günü. Zafer bizim olacak!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/3","Bugün iyi bir gün olacak. Bunu hissedebiliyorum!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/4","Soğuğu ve açlığı yeneceğiz! Birlikte zafere ulaşacağız!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/5","Güçlü bir lider altındaki birlik olan insanların korkacak bir şeyi yoktur."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentHighHope/Workers/6","Buralara kadar geldik. Bence her şeyi atlatabiliriz!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/1","Bu yer bizi umutsuzlukla yavaş yavaş öldürüyor."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/2","Uyanın kullar! İşe yaramaz uğraşla geçen yeni bir gün bizi bekler!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Specialists/3","Biz sadece bir makinedeki dişleriz, verimli ama daha büyük bir amacımız yok."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/1","Amaçsız uğraşla geçen bir gün daha..."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/2","Kaptan, bu kadar işi ne için yapıyoruz?"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/3","Sadece çalışmak için yaşıyoruz. Ne anlamı var?"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/4","Çalış, çalış, işten başka bir şey yok."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/5","Hayatta kalıyoruz ama ne tür bir geleceğimiz var?"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentLowHope/Workers/6","Her kalktığımda yorgun hissediyorum. Kaptan, bize bir amaç lazım!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/1","Bir gece daha hayatta kaldık... bunun da önemi olmalı."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/2","Dayanmam gerekiyor. İnsanlar bana güveniyorlar."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Specialists/3","En kötüsü gelecek. Bir arada kalmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/1","Hadi millet, daha yapılacak çok şey var!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/2","Kenetlenmeli ve birlikte çalışmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/3","Tetikte olun. Felaketle aramızda sadece kanun ve düzen var."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/4","Kaptanımızı tamamen destekliyorum. Bunu atlatabiliriz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/5","Hadi gidelim millet, Kaptanımız bize güveniyor!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/LowDiscontentMediumHope/Workers/6","Hadi işe koyulalım. Tedbiri elden bırakamayız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/1","Umutlarımız kötü değil. Sadece biraz daha dayanmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/2","İtiraf ediyorum, şartlara rağmen bugün biraz umut dolu hissediyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Specialists/3","İnsanları, Kaptanımıza destek olmaları için cesaretlendirmeliyiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/1","Daha iyi olabiliriz ama itiraf etmem gerekiyor ki işler iyi gözüküyor."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/2","Fena değil, her zaman bir yarın vardır."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/3","Kaptan bizi doğru yöne götürüyor. Onu desteklemeliyiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/4","Umarım bugün iyi bir gün olur. En azından dünden daha iyi bir gün!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/5","Grubumuz anca liderimizin arkasında durursak gelişir!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentHighHope/Workers/6","Hayatta kalmak istiyorsak liderimizin rehberliğinde birlikte çalışmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Specialists/1","Rüyamda Londra'ya dönmüştüm. Ne büyük hayal kırıklığı..."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Specialists/2","Günlük uğraşlarımızın getirdiği acınası kazanç sadece kaçınılmazı erteliyor."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Specialists/3","Umut vermezsek işçiler uzun süre motive kalmazlar."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/1","Her şey paramparça oluyor. Kaptanımız bizi daha ne kadar bir arada tutabilecek?"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/2","Savaş, kaos ve anarşiyle geçen bir gün daha. Çok yoruldum..."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/3","Kaptanımızın bize çok uzun süre daha liderlik edeceğini sanmıyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/4","Köleler gibi çalışıyoruz ve hepsi boşa. Bu delikte öleceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/5","Elimizde kalan az şeyi de kaybedeceğimizden korkuyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentLowHope/Workers/6","Londra'daki geçmiş hayatlarımızdaki düzen ve uyumu özlüyorum.."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/1","Gözünüzü dört açın! Unutmayın, görevlerimizden kaçmamalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/2","Sahip olduklarımız için minnettar olmalıyız... Sanırım."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Specialists/3","Halkımızın bir ilham kaynağına ihtiyacı var. Örnek olarak liderlik etmeliyiz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/1","Umudumuzu kaybetmeyelim. Birlikte çalışırsak hâlâ başarabiliriz."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/2","Liderimizin arkasında birleşmeliyiz! İleri giden tek yol bu!"
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/3","Umarım geçinebilirim. Ne daha fazlası, ne daha azı."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/4","Günü geçirelim. Belki yarın daha iyi olur."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/5","Daha kötü sabahları hatırlayabiliyorum. Daha iyilerini de."
"Oneliners/MorningOneliners/OrderLight/MediumDiscontentMediumHope/Workers/6","Çaresizliğe düşmeyin. Her şeyimizi vermeye devam edersek kanun ve düzen bizi kurtaracak."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Specialists/1","İnançsızları ayıklamayı başaramadık ve cezasını çekiyoruz."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Specialists/2","Test ediliyoruz. Daha çok çalışmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Specialists/3","Nerede yolumuzdan saptık? Tanrım, bize ışığını göster!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Workers/1","Kâfirler hâlâ şehrimizde!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Workers/2","Sadece kaptanımıza güvenebiliriz. Aramızda kâfirler var!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Workers/3","İnançsızlık kokusunu almıyor musun?"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Workers/4","Uyan ve etrafına bak! Çürükleri ayıklamalıyız!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/HighDiscontent/Workers/5","Yaptığımız onca fedakârlık... Bunun için mi?!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Specialists/1","Yaptığım her şeyi şehrimizin hayatta kalmasına adıyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Specialists/2","İnancımızın gücünü kanıtlamak için bir gün daha."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Specialists/3","Her şey Tanrı'ya bağlıymış gibi dua et. Her şey sana bağlıymış gibi çalış."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Workers/1","Bu sabaha şükürler olsun! Bir gün daha yaşayabileceğiz."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Workers/2","İnançlılar şehrinde güzel bir daha!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Workers/3","Adanmışlığımız sayesinde bize bir fırsat daha verildi. Boşa harcamak günah olur."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Workers/4","Her gün hem bir kutsama hem de bir inanç testi."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/LowDiscontent/Workers/5","Uğraşlarımız hayatımızı kurtarıyor. İnancımız da hayatımıza anlam katıyor."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Specialists/1","Uyan! Görevimizi yapmazsak bizi inancımız kurtarmayacak!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Specialists/2","İnsan zayıftır. Besin, O'nun iradesinden gelir."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Specialists/3","İnançlı kardeşlerim için ızdırap çekmeye hazırım."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Workers/1","Çalış ve dua et. Tek yolu bu!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Workers/2","İnancımızı kanıtlamak için daha çok çalışmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Workers/3","Şehrimizde hâlâ kâfirler var."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Workers/4","Boş duranı Tanrı sevmez! Harekete geçelim!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Fanatism/MediumDiscontent/Workers/5","Gözlerinizi açık tutun! İnanç düşmanları aramızda olabilir."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/1","Dikkatli olun! Sabotajcılar hâlâ aramızda saklanıyorlar!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/2","Zafere ne kadar yakın olursak mücadele o kadar zor olur!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/3","Hainler her şeyi mahvetmeden önce onları bulmalı ve öldürmeliyiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/4","Yaptığımız onca fedakârlık... bunun için mi?"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/5","Uyanın ve etrafınıza bakın! Hainleri ortadan kaldırmalıyız!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/6","Daha çok çalışmalıyız. Düşmanlar hâlâ aramızda."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/HighDiscontent/Workers/7","Çabalarımızı kim mahvediyor? Onları bulmalı ve öldürmeliyiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/1","Şeref! Sadakat! Cesaret!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/2","Birliktelikte özgürlük, çalışarak yaşamak!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/3","Hepimiz mutluyuz ve kaptanımıza şükrediyoruz!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/4","Birlikteliğin olduğu yerde galibiyet de olur!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/5","Hayatımızı Düzen'e borçluyuz!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/6","İleri kardeşlerim! Çalışmaya!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/LowDiscontent/Workers/7","Her gün yaşamımı kaptanımıza adıyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/1","Hava soğuk ve bu çok zor ama birlik olmalıyız!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/2","Bir arada kalın ve tetikte olun. Hâlâ yapılacak çok şey var."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/3","Dünya darmadağın oldu ama birlikte galip geleceğiz!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/4","Pes etmeyin ve çalışmaya devam edin. Soğuğu yenmeliyiz."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/5","Çelik, cam gibi parçalandığında kalplerimiz buna dayanacak."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/6","Kıçınızı kollayın millet. Hâlâ hainleri ayıklamamız gerekiyor."
"Oneliners/MorningOneliners/PostBreakPoint/Order/MediumDiscontent/Workers/7","Gözlerinizi açık tutun! Aramızda hainler olabilir!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Specialists/1","Organize olmalıyız. Bir şey yapmalıyız!"
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Specialists/2","Acaba kaptanımızın gerçekten bir planı var mı?"
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Workers/1","Nasıl hayatta kalacağız? Ne yapmalıyız?"
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Workers/2","Başka şehirler düşmüş olabilir ama Londra düşemez. İmkânsız."
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Workers/3","Ayrılırsak boşa uğraştık demektir. Ben kalıyorum."
"Oneliners/MorningOneliners/PostFearSocialComments/Workers/4","Bu çukurda kurtulamayacağız. Ayrılmak zorundayız."
"Oneliners/MorningOneliners/StormComing/Workers/1","Bundan sağ çıkamayız!"
"Oneliners/MorningOneliners/StormComing/Workers/2","Hayatta kalma şansımız olsun istiyorsak hazırlanmalıyız."
"Oneliners/MorningOneliners/StormComing/Workers/3","Bu gaddarlığa karşı nasıl dayanacağız..."
"Oneliners/MorningOneliners/StormDuring/Workers/1","Rüzgâr... Kendi düşüncelerimi duyamıyorum!"
"Oneliners/MorningOneliners/StormDuring/Workers/2","Cehennem dondu..."
"Oneliners/MorningOneliners/StormDuring/Workers/3","Bu kadar soğuk olmasının mümkün olduğunu sanmıyordum!"
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Faith/Specialists/1","Bunu neden yaptınız? Geri koyun! Siz bizim elçimizsiniz! Bunu yapmamanız gerektiğini biliyorsunuz!"
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Faith/Workers/1","Ne yapıyorsunuz? Onlar inancımızın bir simgesi!"
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Faith/Workers/2","O binalar artık bizi temsil ediyor. Onları öylece yıkamazsınız."
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Order/Specialists/1","Durun! Düzen sağlamak için o binalara ihtiyacımız var!"
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Order/Workers/1","Bunu yapamazsınız! O binalar düzen sağlıyor!"
"Oneliners/PostBreakpointAfterBuildingDestroyed/Order/Workers/2","Ne yapıyorsunuz?! O yerlere ihtiyacımız var!"
"Oneliners/Refugees/GoAway/Workers/1","Bunu nasıl yapabildik?!"
"Oneliners/Refugees/GoAway/Workers/2","Neyse ki kurtulduk. Zaten yiyeceğimiz az."
"Oneliners/Refugees/GoAway/Workers/3","Bu çok kötü. Tanrı'nın önünde bunun hesabını vereceğiz."
"Oneliners/Refugees/OnlyTheHealthy/Workers/1","Çürük uzlaşmayı duydunuz mu efendim?"
"Oneliners/Refugees/OnlyTheHealthy/Workers/2","İyi karar. Şehrimiz bundan kâr edecek."
"Oneliners/Refugees/OnlyTheHealthy/Workers/3","O grupta çocuklar vardı!"
"Oneliners/Refugees/WelcomeThem/Workers/1","Umarım pişman olmayız..."
"Oneliners/Refugees/WelcomeThem/Workers/2","En azından bir işe yarayın! İşe koyulun!"
"Oneliners/Refugees/WelcomeThem/Workers/3","Başka türlü yapamazdık."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords are unarmed/Specialists/1","Söylemem gerekiyor, biraz rahatladım."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords are unarmed/Workers/1","Silahlı olsunlar ya da olmasınlar, tehlikeliler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords are unarmed/Workers/2","Şimdi bize yaptıklarının bedelini ödeyecekler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords diversion/Specialists/1","Bu ses de ne? Neler oluyor?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords diversion/Workers/1","Uyanın! Uyanın! Mallarımızı çalıyorlar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords diversion/Workers/2","Hırsızlar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords in rags/Specialists/1","Tanrım, çok fazlalar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords in rags/Workers/1","Geldiler! Lordlar geldiler!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords in rags/Workers/2","Ne istiyorlar?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords seen from beacon/Specialists/1","Sakin olun. Bekleyip neler olacağını görelim."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords seen from beacon/Workers/1","Lordlar geliyor! Boku yedik!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lords seen from beacon/Workers/2","Tanrım, ya silahları varsa?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/LordsCampDemolished1/Specialists/1","Elimize kan bulaştırdık."
"Oneliners/ScenarioRefugees/LordsCampDemolished1/Workers/1","Hak ediyorlardı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/LordsCampDemolished1/Workers/2","Yazıklar olsun bize."
"Oneliners/ScenarioRefugees/LordsCampDemolished2/Workers/1","Tanrım, lütfen doğru olmasın bu!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/LordsCampDemolished2/Workers/2","Böyle bir şey olmuyor..."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lynching/Specialists/1","Merhamet yok!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lynching/Specialists/2","Asma tahtasına!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lynching/Workers/1","Asın onları! Yükseklere asın!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lynching/Workers/2","Artık lord yok! Artık lord yok!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Lynching/Workers/3","Hepsini öldürün!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People going crazy/Specialists/1","Piçleri öldürelim!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People going crazy/Specialists/2","Canları cehenneme!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People going crazy/Workers/1","Artık lord yok! Artık lord yok!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People going crazy/Workers/2","Hepsini öldürün!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People going crazy/Workers/3","Merhamet yok!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People want revenge/Workers/1","Bu bizden son çalışları olacak!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/People want revenge/Workers/2","Bizim olan şeyleri almamalarını öğreteceğiz onlara."
"Oneliners/ScenarioRefugees/People want revenge/Workers/3","Yakalayalım onları!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup01/Children/1","Başardılar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup01/Specialists/1","Geldiler!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup01/Specialists/2","Hele şükür."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup01/Workers/1","Vay anasını!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup01/Workers/2","Bakın kimler gelmiş."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup02/Specialists/1","Gelin! Herkesin faydası olur."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup02/Workers/1","Yapılacak çok şey var ama burada kendimiz için çalışırız."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup02/Workers/2","Sizi görmek güzel millet! Burada lordlar size bir şey yapamaz."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03/Specialists/1","Umarım ellerinizi kirletmekten korkmuyorsunuzdur beyler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03/Workers/1","Lordları sikeyim. Bu yer bize ait."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03/Workers/2","Hoş geldiniz dostlar! Sizi tekrar görmek çok güzel!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03_noBeacon/Specialists/1","Sizi tekrar görmek güzel!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03_noBeacon/Workers/1","Güzel, yapılacak çok şey var."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup03_noBeacon/Workers/2","Hoş geldiniz dostlar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup04/Children/1","Lütfen onları kendi başlarına bırakmayın."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup04/Specialists/1","Ne olursa olsun kayıp çocukları bulmalısınız."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup04/Workers/1","Zavallı ebeveynler. Neler yaşadıklarını hayal bile edemiyorum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06/Children/1","Ölebilirlerdi."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06/Specialists/1","Burada güvende olacaksınız."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06/Workers/1","Şükürler olsun! Onlar için dua ediyordum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06_noBeacon/Specialists/1","Yardım edebilirdik."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06_noBeacon/Workers/1","Kaptanımızın suçu."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup06_noBeacon/Workers/2","Böyle bir şey olmamalıydı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup08/Specialists/1","Dikkatli olsak iyi olur, o gemiyle kimin geldiğini bilemeyiz."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup08/Workers/1","Bir gemi daha mı? Vay anasını."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup08/Workers/2","Bizim gibi mülteci olabilirler mi?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup10/Specialists/1","Onlara yardım etmeliyiz."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup10/Workers/1","Bize de olabilirdi."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup10/Workers/2","Lanet olası çığ!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11/Specialists/1","Bu çok korkutucu. Nasıl yapabildi?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11/Workers/1","Duyduklarıma inanamıyorum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11/Workers/2","Bu raddeye gelmesinden korkuyordum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11_noBeacon/Specialists/1","Bu çok korkutucu. Nasıl yapabildi?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11_noBeacon/Workers/1","Duyduklarıma inanamıyorum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup11_noBeacon/Workers/2","Bu raddeye gelmesinden korkuyordum."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup12/Specialists/1","O dönüşü hatırlıyorum. Doğru yolu bulmak zordu."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup12/Workers/1","Onları kurtamamız gerekiyor."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup12/Workers/2","Lanet olası aptallar. Akılları neredeydi?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup13/Specialists/1","Sanırım burası."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup13/Workers/1","Artık bekleyecek biri yok."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup13/Workers/2","İşte geldik."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/Arrived from camp/Specialists/1","Madem buraya geldiniz, işe koyulun!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/Arrived from camp/Workers/1","Bizim yerimizde onlar olsaydı bizi içeri almazlardı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/Arrived from camp/Workers/2","Halkımızı ön planda tutmalıyız."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/GoAway/Specialists/1","Sanırım tek yolu buydu."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/GoAway/Workers/1","İçimde kötü bir his var."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/GoAway/Workers/2","Güzel. Burada onlara ihtiyacımız yok."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/WelcomeThem/Specialists/1","Madem buraya geldiniz, işe koyulun!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/WelcomeThem/Workers/1","Bizim yerimizde onlar olsaydı bizi içeri almazlardı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup15/WelcomeThem/Workers/2","Halkımızı ön planda tutmalıyız."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/Arrived from camp/Specialists/1","Bu bir hata."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/Arrived from camp/Workers/1","Sokarım böyle işe! Onları geri gönderin!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/Arrived from camp/Workers/2","Hepimize karşı tehlike arz ediyorlar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/GoAway/Specialists/1","Onlara üzülüyorum ama güvenliğimiz başta gelir."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/GoAway/Workers/1","Onlara yardım edebilirdik."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/GoAway/Workers/2","Bizden ne kadar uzakta olurlarsa o kadar iyi."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/WelcomeThem/Specialists/1","Bu bir hata."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/WelcomeThem/Workers/1","Sokarım böyle işe! Onları geri gönderin!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup16/WelcomeThem/Workers/2","Hepimize karşı tehlike arz ediyorlar!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/Arrived from camp/Specialists/1","Zavallı küçük şeyler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/Arrived from camp/Workers/1","Harika. Daha fazla çocuk. Tam da ihtiyacımız olan şey."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/Arrived from camp/Workers/2","Craven mı geldi? O asalak asılmalı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/GoAway/Specialists/1","Yazıklar olsun. Yazıklar olsun bize."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/GoAway/Workers/1","Merhamet edin, onlar daha çocuk!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/GoAway/Workers/2","Ya bizim çocuklarımız olsalardı?"
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/WelcomeThem/Specialists/1","Zavallı küçük şeyler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/WelcomeThem/Workers/1","Harika. Daha fazla çocuk. Tam da ihtiyacımız olan şey."
"Oneliners/ScenarioRefugees/RefugeesGroup17/WelcomeThem/Workers/2","Craven mı geldi? O asalak asılmalı."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Riot/Workers/1","Yeter artık! Yakalayalım onları!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Riot/Workers/2","Günlerini gösterelim şu piçlere!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Riot/Workers/3","Sokayım onlara! Onlar buraya ait değil!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/They are approaching/Specialists/1","Onlara sırtımızı dönersek ölecekler."
"Oneliners/ScenarioRefugees/They are approaching/Workers/1","Onlara yardım etmek mi? Sokarım öyle şeye!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/They are approaching/Workers/2","Lordlar bizim insafımıza kaldılar. Kaderin cilvesi işte..."
"Oneliners/ScenarioRefugees/Vengeance/Workers/1","Merhamet yok! Merhamet yok!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Vengeance/Workers/2","Yakalayın!"
"Oneliners/ScenarioRefugees/Vengeance/Workers/3","Lordlara ölüm!"
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/A cry for help/Specialists/1","O adamın neler yaşadığını tahmin bile edemiyorum."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/A cry for help/Specialists/2","Hemen New Manchester'a izci göndermemiz gerekiyor."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/A cry for help/Specialists/3","Bir şehir daha mı? İnanılmaz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/Ark is dead/Specialists/1","Böyle bir şey olmamalıydı."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/Ark is dead/Specialists/2","Bunun için liderimizi suçluyorum."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/Ark is dead/Specialists/3","Görevimizde başarısız oluyoruz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/Ark is dead/Specialists/4","Ne kadar sorumsuzca."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/Ark is dead/Specialists/5","Lanet olsun! Daha fazlasını yapmalıydık."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/AutomatonReady/Specialists/1","Bir otomaton daha hazır."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/AutomatonReady/Specialists/2","Bu sağlam gözüküyor."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/AutomatonReady/Specialists/3","Tüm dişler yağlandı."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/AutomatonReady/Specialists/4","Basınç normal ve sabit."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/No help/Specialists/1","Onlar için yapabileceğimiz bir şey yok mu gerçekten?"
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/No help/Specialists/2","Onlara üzülüyorum ama görev başta gelir."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/No help/Specialists/3","Onlara öylece sırtımızı dönemeyiz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Send help/Specialists/1","O zavallı insanlara yardım etmek için elimizden geleni yapmalıyız."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Send help/Specialists/2","Görevimize odaklanmalıyız."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 01 help shelter/Send help/Specialists/3","Onlara yardım etmek bizim ahlaki görevimiz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/No help/Specialists/1","Bu gaddarca."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/No help/Specialists/2","Gerçekten açlıktan ölmelerine izin mi vereceğiz?"
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/No help/Specialists/3","Her ne sebeple olursa olsun görevimizi tehlikeye atamayız."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/Send help/Specialists/1","Umalım da bunu karşılayabilelim."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/Send help/Specialists/2","Görevimizi tehlikeye atmaz mı?"
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 02 help food/Send help/Specialists/3","Eğer aç kalıyorlarsa onları beslemek bizim görevimiz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/No help/Specialists/1","Bundan daha iyisini yapabiliriz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/No help/Specialists/2","Tanrı ruhlarımıza merhamet etsin."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/No help/Specialists/3","Yardım etmezsek ölürler."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/Send help/Specialists/1","Umarım liderimiz ne yaptığını biliyordur."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/Send help/Specialists/2","Onlara yardım etmeliyiz ama görevimizi tehlikeye atıyorsa değil."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/ManchesterSurvivor - 03 help coal/Send help/Specialists/3","Sonsuza kadar New Manchester'a kaynak sağlayamayız."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/New refugees on horizon/Specialists/1","Muhtemelen ilk keşiften kimsenin geçmediğini düşündüler."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/New refugees on horizon/Specialists/2","Bu insanlar acı çekiyor ve biz onlara yardım etmek için hiçbir şey yapmıyoruz. Utanılacak bir şey bu."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/New refugees on horizon/Specialists/3","Umarım sağ sağlim buraya gelirler."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormHits/Specialists/1","Elimizden geleni yaptık, artık sadece dua edebiliriz..."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormHits/Specialists/2","Umarım yeteri kadar yapmışızdır."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormHits/Specialists/3","Şehrimizin son sınavı başlıyor."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormHits/Specialists/4","Umarım fedakârlığımız boşa olmaz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormHits/Specialists/5","Mirasımız bu olmak zorunda olacak."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/1","Onlara yardım etmeliyiz! Onları geri çevirirsek onlardan bir farkımız kalmaz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/2","Şehrimize odaklanmalıyız! Onlar ölecekler ve bizim hâlâ şansımız var."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/3","İki şehri de güvene almak için ne zamanımız ne de kaynağımız var."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/4","Onlara yardım etmezsek hayatta kalmamızın bir anlamı olmayacak."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/5","Onlara yardım etmek bizim ahlaki zorunluluğumuz."
"Oneliners/ScenarioTechHeaven/StormIsComing/Specialists/6","Onlara hiçbir şey borçlu değiliz. Kendi şehrimizi güvene almalıyız!"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Specialists/1","Kötülük yapan kişilerin başına gelecek olan budur."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Specialists/2","Günahın bedeli ölümdür."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Specialists/3","Şehir, kötülükten arındırılmalı."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Specialists/4","İnancın bir düşmanı daha. Kaç tanesi daha şehrimizde saklanıyor?"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Workers/1","İnancın düşmanlarına ölüm!"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Workers/2","Tek tek hepsini öldürmeliyiz."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Workers/3","Kötülere merhamet yok!"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Devotion/Workers/4","Bunun onlarla bir olduğu hiç aklıma gelmezdi..."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Specialists/1","Düzen düşmanlarının başına gelecek olan budur."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Specialists/2","Düzeni bozmaya çalıştığın için hak ettiğin şey bu."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Specialists/3","Düzen, fedakârlık gerektirir."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Specialists/4","Bir halk düşmanı daha. Kaç tanesi daha şehrimizde saklanıyor?"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Workers/1","Halk düşmanlarına ölüm!"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Workers/2","Tek tek hepsini öldürmeliyiz."
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Workers/3","Suçlulara merhamet yok!"
"Oneliners/Sequences_new/Execution_Order/Workers/4","Bunun onlarla bir olduğu hiç aklıma gelmezdi..."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Faith/Specialists/1","Her ölüm bir trajedidir ama onlar tövbe etmeyen kişilerdi."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Faith/Specialists/2","Böyle bir görüşe sahip olmalarını beklemiyordum. İnatçı aptallar."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Faith/Workers/1","İnançları yoktu! Artık dinlemeyi öğrenirler."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Faith/Workers/2","Gitmelerine izin verseydik. Kim bilir kaç kişi onları takip ederdi."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Order/Specialists/1","Büyük bir trajedi ama düzeni tehdit eden şeyler ne pahasına olursa olsun ortadan kaldırılmalı."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Order/Specialists/2","Keşke bizi dinleselerdi! Ama korkuyla tartışmak diye bir şey yok."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Order/Workers/1","Bence hak ettiklerini buldular. Bizimle değilseniz bize karşısınızdır."
"Oneliners/Sequences_new/Pacification_Order/Workers/2","Onları durdurmasaydık o aptalların hepsi ölürdü."
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Specialists/1","Şehrimize düzen geliyor."
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Specialists/2","Bu işaret herkese, düzen içinde yaşayan bir şehir olduğumuzu hatırlatacak."
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Specialists/3","Bu işaret, kötü kişilerin kalplerine korku yayacak."
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Workers/1","Her şeyden önce düzen!"
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Workers/2","Hainler korku içinde saklansın!"
"Oneliners/Sequences_new/Prison/Workers/3","Buraya kadar! Düşmanlarımıza merhamet yok!"
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Specialists/1","Şehrimize düzen geliyor."
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Specialists/2","Bu işaret herkese, düzen içinde yaşayan bir şehir olduğumuzu hatırlatacak."
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Specialists/3","Bu işaret kalplerimizi gururla dolduruyor."
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Workers/1","Her şeyden önce düzen!"
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Workers/2","Artık iyiyiz ve gerçekten düzenli bir şehir olduk!"
"Oneliners/Sequences_new/PropagandaCenter/Workers/3","Mükemmel! Bayrak, şehrimizin üstünde sonsuza dek dalgalansın!"
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Specialists/1","Unutmayın, kurtuluşunuz için bu ödenecek küçük bir bedel."
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Specialists/2","Yakında bitecek ve tekrar bizimle olacaksın."
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Specialists/3","Doğru yoldan sapanlar kendilerine acı getirirler."
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Specialists/4","Acıyı kabullen. Tövbe etmek için asla geç değildir."
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Workers/1","Bu içindeki bütün kötülüğü çıkaracak pislik!"
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Workers/2","Acıtıyor, değil mi? Acıttığını biliyorum. Acıtmalı da!"
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Workers/3","Karşı koymayı bırak! Acı seni arındıracak."
"Oneliners/Sequences_new/PublicPenance/Workers/4","Kötülük içlerinden çıkarken bakın nasıl da kıvranıyorlar!"
"Oneliners/SociotechReactions/AlternativeFoodSource/Specialists/1","Bu... Kelimeleri bulamıyorum."
"Oneliners/SociotechReactions/AlternativeFoodSource/Specialists/2","Tanrım, ya açlıktan öleceğiz ya ölülerimizi yiyeceğiz..."
"Oneliners/SociotechReactions/AlternativeFoodSource/Workers/1","Bir daha asla et yemeyeceğim. Sanırım kusacağım!"
"Oneliners/SociotechReactions/AlternativeFoodSource/Workers/2","Piç! Nasıl kendimizle yaşamamızı bekliyor?!"
"Oneliners/SociotechReactions/Augmentation/Specialists/1","İnanılmaz. Bilim insanlarımız yaşamamıza yardım etmenin bir yolunu daha buldu."
"Oneliners/SociotechReactions/Augmentation/Specialists/2","Protezler pahalı olabilir ama birçoğumuz için paha biçilemezler."
"Oneliners/SociotechReactions/Augmentation/Workers/1","Bu insanlara yaşamını geri verecek. Bir nevi."
"Oneliners/SociotechReactions/Augmentation/Workers/2","En azından işe dönüp bize yardım edecekler."
"Oneliners/SociotechReactions/BrokenSealOfConfession/Specialists/1","Ruhlarımız tehlike altındayken gizlilik falan olamaz."
"Oneliners/SociotechReactions/BrokenSealOfConfession/Specialists/2","Üzücü ama günahkârları kurtarmak için afişe etmeliyiz."
"Oneliners/SociotechReactions/BrokenSealOfConfession/Workers/1","Korkarım birçok masum insan yanlış yere suçlanacak."
"Oneliners/SociotechReactions/BrokenSealOfConfession/Workers/2","Komşum Kaptanımızı alındırdı! Karısını da aldatıyor!"
"Oneliners/SociotechReactions/BurialCeremonies/Specialists/1","Ölüm burada günlük bir şey. Niye kutluyoruz ki?"
"Oneliners/SociotechReactions/BurialCeremonies/Specialists/2","Şükürler olsun! Her şehidimiz şereflendirilmeli."
"Oneliners/SociotechReactions/BurialCeremonies/Workers/1","Ölülerimiz daha azını hak etmiyor."
"Oneliners/SociotechReactions/BurialCeremonies/Workers/2","Havalı gömülmeler mi? Buna kimin vakti var ki?"
"Oneliners/SociotechReactions/CareHouse/Specialists/1","Pratik bir çözüm ve bizim şartlarımız altında önemli olan da bu."
"Oneliners/SociotechReactions/CareHouse/Specialists/2","Daha iyi bir fikir bulana dek dayanmaları gerekiyor."
"Oneliners/SociotechReactions/CareHouse/Workers/1","Bizim için daha çok yatak ve yemek anlamına geliyor..."
"Oneliners/SociotechReactions/CareHouse/Workers/2","Şu an onlar için yapabileceğimizin en iyisi bu."
"Oneliners/SociotechReactions/Cathedral/Specialists/1","Bu Tanrı'ya olan bağlılığımızın işareti olacak."
"Oneliners/SociotechReactions/Cathedral/Specialists/2","İnancımız için daha ne yapabiliriz ki?"
"Oneliners/SociotechReactions/Cathedral/Workers/1","Herkesin ihtiyaçlarını düşünmeliyiz sadece inançlıların değil."
"Oneliners/SociotechReactions/Cathedral/Workers/2","Kuralım! Bu kâfirlere dersini verir!"
"Oneliners/SociotechReactions/Cementary/Specialists/1","Ölülerin huzur içinde yatacağını bilmek rahatlık veriyor."
"Oneliners/SociotechReactions/Cementary/Specialists/2","Ölülere saygılı davranacağımız için mutluyum."
"Oneliners/SociotechReactions/Cementary/Workers/1","Topraktan toprağa, külden küle, tozdan toza. Olması gerektiği gibi."
"Oneliners/SociotechReactions/Cementary/Workers/2","En azından ölünce rahat rahat dinlenirim."
"Oneliners/SociotechReactions/CensusStation/Specialists/1","Gerçeklik Bakanlığı'mız ne düşüneceğimizi söylüyor."
"Oneliners/SociotechReactions/CensusStation/Specialists/2","Sanırım insanları mutlu ve kontrol altında tutmaya yardımcı olur."
"Oneliners/SociotechReactions/CensusStation/Workers/1","Nasıl olduğumuzu soracaklar ve harika gidiyorsunuz mu giyecekler?"
"Oneliners/SociotechReactions/CensusStation/Workers/2","Çok fazla şikâyet edersek bizi yalana boğarlar."
"Oneliners/SociotechReactions/Chapel/Specialists/1","Toplanıp Tanrı'yı anabileceğimiz bir yer. Ne güzel bir plan!"
"Oneliners/SociotechReactions/Chapel/Specialists/2","Halkımız bunu takdir edecektir. Ben de ediyorum elbette!"
"Oneliners/SociotechReactions/Chapel/Workers/1","Güzel. Birlikte ibadet etmeyi özledim."
"Oneliners/SociotechReactions/Chapel/Workers/2","Nihayet. İbadethane'yi uzun zaman önce kurmalıydık."
"Oneliners/SociotechReactions/ChurchPolice/Specialists/1","Harika! Dürüstlerin zaten korkacak bir şeyi yok."
"Oneliners/SociotechReactions/ChurchPolice/Specialists/2","Gerçekten akıllıca! Bu inancımızı daha da güçlendirecek."
"Oneliners/SociotechReactions/ChurchPolice/Workers/1","En azından müdahale edecek biri olacak!"
"Oneliners/SociotechReactions/ChurchPolice/Workers/2","Kâfirler yükselişteyken, bizi koruyacak birine ihtiyacımız var."
"Oneliners/SociotechReactions/CorpsProcessingFertilizer/Specialists/1","Doğal çürüme sürecini hızlandırıyoruz sadece."
"Oneliners/SociotechReactions/CorpsProcessingFertilizer/Specialists/2","Ölülerin bize yararı olabilir. Onlar da bunu istemez miydi?"
"Oneliners/SociotechReactions/CorpsProcessingFertilizer/Workers/1","Kutsal kitap ölüleri gömün demiyor mu?"
"Oneliners/SociotechReactions/CorpsProcessingFertilizer/Workers/2","Külden küle, tozdan toza. Bize daha çok yemek."
"Oneliners/SociotechReactions/DESPOTISM/Specialists/1","Hayatta kalmak için özgürlüğümüzden vageçtik."
"Oneliners/SociotechReactions/DESPOTISM/Specialists/2","Bundan sonra, kimse huzursuzluk kelimesini bile edemeyecek."
"Oneliners/SociotechReactions/DESPOTISM/Workers/1","Şehir hayatta kalmalı. Başka hiçbir şeyin önemi yok."
"Oneliners/SociotechReactions/DESPOTISM/Workers/2","Yüreğim ve ellerim sizinle."
"Oneliners/SociotechReactions/DoubleRation/Specialists/1","İnsani bir çözüm ama durumumuzu düşününce mantıklı mı?"
"Oneliners/SociotechReactions/DoubleRation/Specialists/2","Hastalara yardım etmek mi? Gücümüz yettiğince, ben varım."
"Oneliners/SociotechReactions/DoubleRation/Workers/1","Onları daha hızlı iyileştirecek ne varsa. Onlara ihtiyacımız var."
"Oneliners/SociotechReactions/DoubleRation/Workers/2","Ben de daha fazla yemek alabilir miyim? Bak ne kadar solgunum!"
"Oneliners/SociotechReactions/DuelingLaw/Specialists/1","Acaba eski şeref nosyonlarının yeni dünyamızda yeri var mı?"
"Oneliners/SociotechReactions/DuelingLaw/Specialists/2","Kafamızı korkunç gerçeklikten uzak tutacak bir şamata daha."
"Oneliners/SociotechReactions/DuelingLaw/Workers/1","Bazen bir sorunu çözmenin tek yolu budur."
"Oneliners/SociotechReactions/DuelingLaw/Workers/2","İnsanların birbirini öldürmesine izin mi vereceğiz? Adalet bunun neresinde?"
"Oneliners/SociotechReactions/EmergancyShift/Specialists/1","Umarım bu vardiyalar sadece gerçek acil durumlarda kullanılır."
"Oneliners/SociotechReactions/EmergancyShift/Specialists/2","Saçmalığa bak! İnsanları ölümüne mi çalıştıracaksın?!"
"Oneliners/SociotechReactions/EmergancyShift/Workers/1","24 saat çalışmak mı? Delilik bu. Ama mecburuz..."
"Oneliners/SociotechReactions/EmergancyShift/Workers/2","Ölene kadar çalış da çalış..."
"Oneliners/SociotechReactions/EngeneerKids/Specialists/1","Güzel! Her gün hayatımızı sürdürmek için mühendislere bel bağlıyoruz zaten."
"Oneliners/SociotechReactions/EngeneerKids/Specialists/2","Sanat ve edebiyatın okullara döneceği günü sabırsızlıkla bekliyorum."
"Oneliners/SociotechReactions/EngeneerKids/Workers/1","Bilgece bir karar. Minik ellerin de çok yararı olabilir."
"Oneliners/SociotechReactions/EngeneerKids/Workers/2","Doğru, çocukların da üstüne düşeni yapma vakti geliyor."
"Oneliners/SociotechReactions/FANATISM/Specialists/1","Günahlarımızı arındırması için yeni bir ışık yakıldı."
"Oneliners/SociotechReactions/FANATISM/Specialists/2","Bize yeni bir yol gösteren Kaptanımıza şükürler olsun!"
"Oneliners/SociotechReactions/FANATISM/Workers/1","İnancım kılıcım ve kalkanımdır."
"Oneliners/SociotechReactions/FANATISM/Workers/2","Af diliyoruz ve artık günah işlememek için dua ediyoruz."
"Oneliners/SociotechReactions/FightArena/Specialists/1","Pek çok insan bu şiddetli gösterileri seviyor..."
"Oneliners/SociotechReactions/FightArena/Specialists/2","Acaba dövüşçüler kurallara uyacak mı."
"Oneliners/SociotechReactions/FightArena/Workers/1","Güzel! Dövüşlere bahis oynamak yarıştan sonraki en iyi şey."
"Oneliners/SociotechReactions/FightArena/Workers/2","İyi bir dövüş görmek için sabırsızlanıyorum. Tıpkı eski zamanlardaki gibi olacka."
"Oneliners/SociotechReactions/FoodOfTheChurch/Specialists/1","Ne güzel bir fikir b!"
"Oneliners/SociotechReactions/FoodOfTheChurch/Specialists/2","İyi sözler ve sıcak yemek hem bedeni hem ruhu sıcak tutar."
"Oneliners/SociotechReactions/FoodOfTheChurch/Workers/1","Sıcak çorba ve biraz dua soğuk et ve sert işten iyidir."
"Oneliners/SociotechReactions/FoodOfTheChurch/Workers/2","Bu kahrolası soğukta yemekten şikâyet edecek değilim."
"Oneliners/SociotechReactions/Forman/Specialists/1","Kontrol edilen iş her zaman daha verimldir."
"Oneliners/SociotechReactions/Forman/Specialists/2","İşçilerin başında bir çoban gerekebilir ama bize gerekmiyor!"
"Oneliners/SociotechReactions/Forman/Workers/1","Belki işler daha güzel gider... Zaman gösterecek."
"Oneliners/SociotechReactions/Forman/Workers/2","Eskiden ben de fabrika usta başısıydım."
"Oneliners/SociotechReactions/FreeAlcohol/Workers/1","Ne hoş! Ara sıra eğlenmeyi hak ediyoruz!"
"Oneliners/SociotechReactions/FreeAlcohol/Workers/2","Sorunlarımızı böyle mi çözeceğiz?"
"Oneliners/SociotechReactions/Guardpost/Specialists/1","Katılıyorum. Emniyet gücüne ihtiyacımız var. Dünyadaki bütün şehirlerin vardı."
"Oneliners/SociotechReactions/Guardpost/Specialists/2","Saklayacak bir şeyin yoksa korkmana da gerek yok."
"Oneliners/SociotechReactions/Guardpost/Workers/1","Nihayet, suçluların peşine düşecek birisi."
"Oneliners/SociotechReactions/Guardpost/Workers/2","Seçim günü geldiğinde bizi mi koruyacaklar yoksa liderimizi mi?"
"Oneliners/SociotechReactions/HardWorkRigor/Specialists/1","Çoğu kişinin şikâyet edeceğini biliyorum ama hayatta kalmak için daha sıkı çalışmalıyız."
"Oneliners/SociotechReactions/HardWorkRigor/Specialists/2","14 saat mi?! İnsanların yiyip uyuyacak vakti zor kalıyor!"
"Oneliners/SociotechReactions/HardWorkRigor/Workers/1","Ne, on saat yeterli değil miymiş? Sanırım şartlarımızı düşününce..."
"Oneliners/SociotechReactions/HardWorkRigor/Workers/2","Babam eskiden günde 10 saat çalıştığımız için şanslı olduğumuzu söylerdi..."
"Oneliners/SociotechReactions/HospitalOfTheChurch/Specialists/1","Doğal iyileşme yavaştır ama zararı olmaz."
"Oneliners/SociotechReactions/HospitalOfTheChurch/Specialists/2","Eminim hastalar birkaç gün dinlenebilecekleri bir yere hayır demezler."
"Oneliners/SociotechReactions/HospitalOfTheChurch/Workers/1","İnanç ve kararlılıkla mucizeler başarılabilir."
"Oneliners/SociotechReactions/HospitalOfTheChurch/Workers/2","Kardeşlerimiz kabarcıklarımı elimi kesmeden iyileştirebilir!"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsHardJobs/Specialists/1","Bu kadar sert bir karar keşke gerekli olmasaydı."
"Oneliners/SociotechReactions/KidsHardJobs/Specialists/2","Bu korkunç! Başka şansımız yok mu gerçekten?!"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsHardJobs/Workers/1","Tanrım, sen çocuklarımızı koru!"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsHardJobs/Workers/2","Bu bir çocuğun işte ölümüyle son bulacak. Bir kenara yazın."
"Oneliners/SociotechReactions/KidsLightWork/Specialists/1","Onları eğitmenin bir yolunu bulamaz mıyız?"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsLightWork/Specialists/2","Ama çocuklarımız çalışmaya alışık değil! İncinecekler!"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsLightWork/Workers/1","Zaten bütün gün çalışıyoruz, şimdi çocuklar da mı çalışacak?"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsLightWork/Workers/2","Çocuklar eğitim almalı, çalışmamalı!"
"Oneliners/SociotechReactions/KidsShleter/Specialists/1","Bence mantıklı! Ama eğitim de almalılar."
"Oneliners/SociotechReactions/KidsShleter/Specialists/2","Güzel. Çocukları riske atmamak en iyisi."
"Oneliners/SociotechReactions/KidsShleter/Workers/1","Çocuklar barınaktaki zamanlarında işe yarar bir şey yapabilirler."
"Oneliners/SociotechReactions/KidsShleter/Workers/2","Bütün gün ne yapacaklar, kar yağışını mı izleyecekler?"
"Oneliners/SociotechReactions/MechanicalAgitator/Specialists/1","Sanırım moralleri ve verimi artıracaktır."
"Oneliners/SociotechReactions/MechanicalAgitator/Specialists/2","Cidden daha çok çalışmamız gerektiği sürekli hatırlatılmalı mı?"
"Oneliners/SociotechReactions/MechanicalAgitator/Workers/1","Zaten canımızla başımızla çalışıyoruz, bağırmanın yararı yok!"
"Oneliners/SociotechReactions/MechanicalAgitator/Workers/2","Artık herkes işimizin ne kadar önemli olduğunu duyacak."
"Oneliners/SociotechReactions/MedKids/Specialists/1","Hastalara yardım etmek çocukların karakter gelişimine de yardımcı olur."
"Oneliners/SociotechReactions/MedKids/Specialists/2","Tıp eğitimine ilk adım. Bununla gurur duyabiliriz."
"Oneliners/SociotechReactions/MedKids/Workers/1","Güzel, çocuklar eğitim alsın. Daha fazla yetenekli doktor lazım."
"Oneliners/SociotechReactions/MedKids/Workers/2","Bütün gün aylak aylak gezmelerinden iyidir."
"Oneliners/SociotechReactions/Moonshine/Specialists/1","Ara sıra sert içkinin zararı olmaz."
"Oneliners/SociotechReactions/Moonshine/Specialists/2","Umarım insanlar sorumlu içer."
"Oneliners/SociotechReactions/Moonshine/Workers/1","Günde bir bardak bütün dertleri uzak tutar."
"Oneliners/SociotechReactions/Moonshine/Workers/2","Güzel bir içkiyi özledim."
"Oneliners/SociotechReactions/MoralisingSermon/Specialists/1","Kutsal kitaptan gelecek sözler bize bilgelik ve huzur getirecektir."
"Oneliners/SociotechReactions/MoralisingSermon/Specialists/2","Komün duaları inancımızı güçlendirir."
"Oneliners/SociotechReactions/MoralisingSermon/Workers/1","Bir araya gelmek için her sebep iyidir."
"Oneliners/SociotechReactions/MoralisingSermon/Workers/2","Yürekten bir dua, kaybolanlara yolunu buldurabilir."
"Oneliners/SociotechReactions/MorningGathering/Specialists/1","Şehrimizi bir askeriyeye çevirme süreci başlıyor."
"Oneliners/SociotechReactions/MorningGathering/Specialists/2","Bence vakit kaybı ama moral verecekse...."
"Oneliners/SociotechReactions/MorningGathering/Workers/1","Her sabah herkesle selamlaşmak güzel olacak."
"Oneliners/SociotechReactions/MorningGathering/Workers/2","Her gün ne için savaştığımızı kendimize hatırlatmak iyi olabilir."
"Oneliners/SociotechReactions/NeighborhoodWatch/Specialists/1","Gönüllü bir güç daha iyi olurdu ama olacakları için şanslıyım."
"Oneliners/SociotechReactions/NeighborhoodWatch/Specialists/2","Güzel bir fikir gibi ama ucu nereye varır bilemiyorum."
"Oneliners/SociotechReactions/NeighborhoodWatch/Workers/1","Komşumun arkamı kolladığını bilince daha rahat edeceğim."
"Oneliners/SociotechReactions/NeighborhoodWatch/Workers/2","Güzel! Huzuru sağlayacak ve bizleri koruyacak biri lazım."
"Oneliners/SociotechReactions/NewDecalogue/Specialists/1","Gerçek nedir ki? Kaptanımız bütün hayat gizemlerinin cevabını taşıyor."
"Oneliners/SociotechReactions/NewDecalogue/Specialists/2","Bu neyi değiştirir? Zaten yaşayıp yaşamayacağımıza o karar veriyor."
"Oneliners/SociotechReactions/NewDecalogue/Workers/1","Gerçekliğin sesi o! Bizi kurtaracak!"
"Oneliners/SociotechReactions/NewDecalogue/Workers/2","Hepimiz emirlerine uymak zorundayız, resmîleştirelim bari."
"Oneliners/SociotechReactions/Overcrowding/Specialists/1","Harika. Sardunya gibi onları bir arada tutalım. Güçlü olan yaşasın."
"Oneliners/SociotechReactions/Overcrowding/Specialists/2","Daha fazla tesis kurmaktan daha ekonomik olduğu kesin."
"Oneliners/SociotechReactions/Overcrowding/Workers/1","Hastalarımız yoksullar evindeki gibi tıkış tıkış."
"Oneliners/SociotechReactions/Overcrowding/Workers/2","Hatanın yatacak bir yeri varsa, iyileşme şansları da olur."
"Oneliners/SociotechReactions/Patrol/Workers/1","Evet, polisler niye rahat karakollarında otursun ki?"
"Oneliners/SociotechReactions/Patrol/Workers/2","Güzel. Böylece haydutlar sokaklardan uzak durur."
"Oneliners/SociotechReactions/Patrol/Workers/3","Sokakta duran polislerle herkes kendini daha güvende hissedecektir."
"Oneliners/SociotechReactions/Patrol/Workers/4","Kanunla yüz yüze gelmek cesaret verici."
"Oneliners/SociotechReactions/PoorSoupe/Specialists/1","İşte iyice fakirliğe düştük. Hayatta kalmanın bedeli..."
"Oneliners/SociotechReactions/PoorSoupe/Specialists/2","Şimdi iş yerlerindeki fakirler ne yiyor anlayacağız."
"Oneliners/SociotechReactions/PoorSoupe/Workers/1","Guruldayan karnı sakinleştirmek için ne gerekirse. Tıpkı Londra'daki gibi..."
"Oneliners/SociotechReactions/PoorSoupe/Workers/2","Çorbadan nefret ediyorum! Kendimi bildim bileli bulamaç ve boş sözler veriyorlar."
"Oneliners/SociotechReactions/Prison/Specialists/1","İşlerin bu noktaya gelmesi üzücü ama suçlularla da başa çıkmamız gerekiyor."
"Oneliners/SociotechReactions/Prison/Specialists/2","Bela çıkaranlar toplumdan atılmalı!"
"Oneliners/SociotechReactions/Prison/Workers/1","İçeri atın! Hepsini!"
"Oneliners/SociotechReactions/Prison/Workers/2","Suçlular için inşa edeceğiz ama bir gün biz de kendimizi burada bulacağız."
"Oneliners/SociotechReactions/PrisonBeating/Specialists/1","Böyle şeyler yapmak zorunda kalmamız üzücü."
"Oneliners/SociotechReactions/PrisonBeating/Specialists/2","Suçlular reforme edilmeli ama bu bunu meşrulaştırır mı?"
"Oneliners/SociotechReactions/PrisonBeating/Workers/1","Birkaç yumruk sonrası herkes uslu olacaktır."
"Oneliners/SociotechReactions/PrisonBeating/Workers/2","Dayak bitsin diye ne gerekirse derler."
"Oneliners/SociotechReactions/PropagandaAbility/Specialists/1","Bu insanları birbirine düşürecek."
"Oneliners/SociotechReactions/PropagandaAbility/Specialists/2","Herkes suçları ihbar etmeli ama bu kanun çok ileri gidiyor."
"Oneliners/SociotechReactions/PropagandaAbility/Workers/1","Birbirimize muhbirlik etmemizi istiyorlar! Asla yapmam!"
"Oneliners/SociotechReactions/PropagandaAbility/Workers/2","Tetikte olsam iyi olur. Yakında komşular birbirine düşer."
"Oneliners/SociotechReactions/Prostitutes/Specialists/1","Bazı insanlar bu zevk olmadan yaşayamıyor belli ki."
"Oneliners/SociotechReactions/Prostitutes/Specialists/2","Eski günahlar yine peşimize takıldı. Bunun bedelini ödeyeceğiz, bunu bir kenara yazın."
"Oneliners/SociotechReactions/Prostitutes/Workers/1","Londra'da bıraktığımız eski günlere bir adım daha yaklaştık."
"Oneliners/SociotechReactions/Prostitutes/Workers/2","Orada kim çalışacak peki? Gönüllüler mi? Ben de öyle sanmıştım."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicConversion/Specialists/1","Günahkârların ruhlarını kurtarma şansı olacak."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicConversion/Specialists/2","Gerçekliğin arındırıcı sesi şehirde yankılansın."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicConversion/Workers/1","Günahkârlar tövbe edecek ya da ölecek! Sadece gerçekten inançlılar güvende."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicConversion/Workers/2","Günahlarımı Tanrı'ya açıklarım! Bir grup hayduda değil!"
"Oneliners/SociotechReactions/PublicHouse/Specialists/1","Arkadaşlarla barda takılmayı dört gözle bekliyorum."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicHouse/Specialists/2","Barı da sonsuza dek kaybettiğimiz zevklerden sanıyordum."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicHouse/Workers/1","Bar. Tıpkı Londra'daki gibi! Adını Boru ve Delik koyalım."
"Oneliners/SociotechReactions/PublicHouse/Workers/2","Bir bar bize evimizi hatırlatır ve dertlerimizi unutturur."
"Oneliners/SociotechReactions/RadiclaTreatment/Specialists/1","Mantıklı olabilir ama bu zalimce olmadığı manasına gelmiyor."
"Oneliners/SociotechReactions/RadiclaTreatment/Specialists/2","Tıpta bunca ilerlemeye rağmen, buna başvurmak zorunda mıyız?"
"Oneliners/SociotechReactions/RadiclaTreatment/Workers/1","En azından hayat kurtaracağız..."
"Oneliners/SociotechReactions/RadiclaTreatment/Workers/2","Umarım hasta olursam bacağımı kesmezler."
"Oneliners/SociotechReactions/Sawdust/Specialists/1","Bu tür şeylerin yasaklanmasının bir sebebi var!"
"Oneliners/SociotechReactions/Sawdust/Specialists/2","Talaştan daha güvenli bir şey yok mu?"
"Oneliners/SociotechReactions/Sawdust/Workers/1","Bir dakika, bunu yersek hasta düşmez miyiz?"
"Oneliners/SociotechReactions/Sawdust/Workers/2","Ekmekte talaş mı? Sırada ne var? Taştan yastık mı?"
"Oneliners/SociotechReactions/Shrine/Specialists/1","Tapınaklar insanlara daha büyük bir sebep uğruna çalıştığımızı hatırlatacaktır."
"Oneliners/SociotechReactions/Shrine/Specialists/2","Cidden tapınmaktan daha önemli işlerimiz yok mu?"
"Oneliners/SociotechReactions/Shrine/Workers/1","Nihayet, huzur içinde dua edebileceğimiz bir yer."
"Oneliners/SociotechReactions/Shrine/Workers/2","Yapılacak o kadar çok şey var ki ibadet etmemiz gerektiği hatırlatılıyor."
"Oneliners/SociotechReactions/SnowPits/Specialists/1","Ölüleri kara atmak mı? Bu ne utanç verici!"
"Oneliners/SociotechReactions/SnowPits/Specialists/2","Kardan mezarlık mı?! Şeref bunun neresinde?"
"Oneliners/SociotechReactions/SnowPits/Workers/1","Cesetleri çöp gibi kara atmak... Bu hâle mi geldik gerçekten?!"
"Oneliners/SociotechReactions/SnowPits/Workers/2","Ölüleri öylece bırakacak kadar kendimizden geçtik mi?"
"Oneliners/SociotechReactions/SustainLife/Specialists/1","Bu yarım yamalak bir çözüm. Revir'e ihtiyacımız var!"
"Oneliners/SociotechReactions/SustainLife/Specialists/2","Tedavi edilemeyeceklerse niye onlara boş umut veriyoruz?"
"Oneliners/SociotechReactions/SustainLife/Workers/1","Niye yatakları bu gidicilere kullanıyoruz ki?"
"Oneliners/SociotechReactions/SustainLife/Workers/2","Sanırım ölmelerine izin vermekten iyidir."
"Oneliners/SociotechReactions/Transplantation/Specialists/1","Tamamen mantıklı ama umarım ben olmam."
"Oneliners/SociotechReactions/Transplantation/Specialists/2","Kullanışsızdan kullanım yaratmak mı? Buna kim itiraz edebilir ki!"
"Oneliners/SociotechReactions/Transplantation/Workers/1","Kimsenin beni parçalamasına izin vermem!"
"Oneliners/SociotechReactions/Transplantation/Workers/2","Ölülere de bir kaynakmış gibi davranıyoruz."
"Oneliners/SociotechReactions/Triage/Specialists/1","Tanrı bizi affetsin ama herkesi kurtaramayız."
"Oneliners/SociotechReactions/Triage/Specialists/2","Vermesi zor bir karar ama zor zamanlarda yaşıyoruz."
"Oneliners/SociotechReactions/Triage/Workers/1","Doktorlar kimin yaşayıp kimin öleceğine karar mı verecek? Bu korkutucu."
"Oneliners/SociotechReactions/Triage/Workers/2","İşe çabucak dönemezsen, işe yaramazsın. Anladım."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear1_Clear2/Specialists/1","Çok soğuk! İyi bir sebep olmadan sokağa çıkmamak en iyisi."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear1_Clear2/Specialists/2","Sıcaklık hayatı çok zorlaştırmaya başladı."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear1_Clear2/Workers/1","Her gün daha da soğuk oluyor."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear1_Clear2/Workers/2","Umarım görev başında donarak ölmem."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear2_Clear3/Specialists/1","Düşük sıcaklık rekoru! Umarım bu bir süre bozulmaz..."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear2_Clear3/Specialists/2","O kadar soğuk ki termometrem parçalandı."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear2_Clear3/Workers/1","Fırtınadan kaçtığımız günden daha soğuk."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear2_Clear3/Workers/2","Donuyoruz be! Umarım soğuk yanığı olmam."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear3_Clear4/Specialists/1","Teknolojimiz olmadan, hepimiz saatler içinde donarak ölürüz."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear3_Clear4/Specialists/2","Bu soğukta düşünemiyorum. İçeri girmeliyim."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear3_Clear4/Workers/1","Tanrım. Donarak ölmek istemiyorum."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear3_Clear4/Workers/2","Böyle bir soğukta nasıl yaşayabiliriz ki?"
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear4_Clear5/Specialists/1","İnanılmaz. Sibirya kışından bile soğuk."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear4_Clear5/Specialists/2","O kadar soğuk ki alkolümüz dondu."
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear4_Clear5/Workers/1","Nasıl yaşayacağız? Dışarı çıkan ölüyor!"
"Oneliners/Tempratur_Drops/Clear4_Clear5/Workers/2","Tanrım, bu kadar soğuyacağını düşünmemiştim."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/1","Kışyuvası'nı kurtarmak imkânsız. Şehri tahliye etmeliyiz."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/2","Dretnot'u yolculuğa hazırlamak için ne gerekirse yapmalıyız."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/3","Yakında gitmeliyiz. Geride kalanların işi biti."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/4","Fazla vakit kalmadı. Kurtarabildiğimiz kadar kişiyi kurtarmaya odaklanalım."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/5","Zaman tükeniyor. Tahliyeyi her şeye rağmen hızlandırmalıyız."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Specialists/6","Yakında gitmeliyiz. Geride kalanların işi bitti."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/1","Buradan çıkmak istiyorum! Burası bir ölüm tuzağı!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/2","Daha ne kadar beklememiz gerekiyor?! Gitmeliyiz!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/3","Lanet olsun, çok geç olana dek bekleyecek miyiz?!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/4","Bu kahrolası şey patladığında burada olmak istemiyorum."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/5","Ellerimiz kanayana kadar çalışıyoruz. Ama arkada bırakılacağız. Unutmayın."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Day22/Workers/6","Niye hâlâ gitmedik? Yer sorunu mu var?"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Specialists/1","Böyle bitemez! Bizi kurtarmanın bir yolu olmalı!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Specialists/2","Kaderini bilince insanın rahatlaması tuhaf bir duygu."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Specialists/3","Kışyuvası'nın son günü geldi çattı."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Workers/1","Sonumuz geldi."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Workers/2","Bizi niye burada bıraktılar?! Ölmek istemiyorum!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/LastMalfunction/Workers/3","Gitmeliyiz! Kimse bize yardım etmeyecek mi?"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/1","Kışyuvası'nda kalamayız. Tahliyeyi hızlandıralım."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/2","Dretnot'u hazırlayalım! Jeneratörü düzeltince, elbette."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/3","Jeneratörü çalıştırmazsak insanlar donacak."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/4","Jeneratörü yamadıktan sonra tahliyeye odaklanmalıyız."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/5","Günlerimiz sayılı. Tek umudumuz tahliye."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Specialists/6","Bu belirsizlik çok yorucu. Keşke yola çıkmış olsaydık."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/1","Burada kalırsak, ya donacağız ya da parçalanacağız."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/2","Keşke Dretnot'ta olsaydım."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/3","Böyle yaşayamayız. Herkes çok gergin."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/4","Dayanamıyorum. Saatli bomba üstünde yaşıyoruz."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/5","Böyle gitmez. Hâlâ fırsatımız varken buradan gitmeliyiz."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/Malfunction/Workers/6","Sıcaklık yakında gidecek. Ya sonra? Burada öleceğiz."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Specialists/1","Jeneratörü onarmazsak birkaç saate patlayacak."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Specialists/2","Ne bekliyoruz?! Jeneratörü onarmalıyız."
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Specialists/3","Tamir İstasyonu'na! Her şeyi bırakın ve gerilimi kontrol altına alın!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Workers/1","Jeneratör hâlâ mı bozuk?! İşimiz bitti!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Workers/2","Ne oluyor ya?! Jeneratör gerilimden çatlıyor!"
"Oneliners/WinterhomeMorningOneliners/MalfunctionPlus/Workers/3","Dayanacak mı? Şimdiye düzeltirler sanmıştım!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Specialists/1","Lanet olsun, daha çok dayanır diyordum."
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Specialists/2","Çabuk, jeneratörü tamir etmeliyiz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Specialists/3","En kötü senaryo gerçekleşiyor…"
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Workers/1","Jeneratör öldü! Bu nasıl olabildi?!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Workers/2","Lanet olsun, jeneratör bozuldu!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/1 Malfunction/Workers/3","Doğru demek ki… Hepimiz öleceğiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Specialists/1","En azından patlamadı… henüz. Gerilim seviyesini kontrol etsek iyi olacak."
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Specialists/2","Çabucak düzeltmeliyiz. İnsanlar çok korkuyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Specialists/3","Yeni bir yama yapılıyor. Acaba ne kadar tutacak."
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Workers/1","Yine mi?! Bir günden fazla sağlam çalıştıramıyorlar!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Workers/2","Şehrimizin kalbi ölüyor…"
"Oneliners/WinterhomeScenario/2 Malfunction/Workers/3","Şu adi hurdayı çalıştırın!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Specialists/1","Jeneratör fazla dayanmayacak."
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Specialists/2","Bu şey dengesiz. Niye hâlâ buradayız?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Specialists/3","Düzeltiyoruz, yine bozuluyor… Anlamı yok."
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Workers/1","Yine mi ya!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Workers/2","Ne oluyor? Niye bunu çalışır durumda tutamıyorsunuz?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/3 Malfunction/Workers/3","Bu kahrolası hurda hepimizi öldürecek. Bunu unutmayın."
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Specialists/1","Umut yok. Başka bir arıza jeneratörü yok edebilir."
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Specialists/2","Son defa tamir ediyormuşuz gibi geliyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Specialists/3","Parçalanıyor. Sonraki sefere tamir edemeyebiliriz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Workers/1","Yine mi ya!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Workers/2","Bu adi şeye lanet olsun. Yapan piçlere de."
"Oneliners/WinterhomeScenario/4 Malfunction/Workers/3","Patlatın gitsin artık. Umurumda değil."
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Specialists/1","Hanımlar beyler, sizinle çalışmak bir ayrıcalıktı."
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Specialists/2","Şehri boşaltın! Her an patlayabilir!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Specialists/3","Burayı terk etmeliyiz. İnsanları Dretnot'a götürmeliyiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Workers/1","İşimiz bitti."
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Workers/2","Dretnot'a gitmeliyiz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/5Malfunction/Workers/3","Patlayacak! Hepimizi cehenneme götürecek!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Specialists/1","Çocuklarımızı bile kurtaramayacaksak durumumuz kötü demektir…"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Specialists/2","Bu zalimlik. Çocuklar sürekli ızdırap çekecek."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Specialists/3","Liderimizin kaprislerinden çocuklar bile nasibini alıyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Workers/1","Niye? Çocukları bu cehennemde tutmanın ne anlamı var?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Workers/2","Çocuklara ihtiyacımız yok! İşleri halledecek kadar yetişkin var."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_NO/Workers/3","Çocuklarımız burada boş yere soğuktan, hastalıktan ve açlıktan ölecek."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Specialists/1","Rahatladım. Çocuklarımız güvende olacak!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Specialists/2","Umarım fazla uzun süre ayrı kalmayız."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Specialists/3","Ben de gidebilir miyim? Çocuklara birinin bakması lazım!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Workers/1","En azından çocuklar yaşayacak… Umarım."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Workers/2","Her şey yolunda giderse, yakında onlara katılacağız."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ChildrenFirst_SEND/Workers/3","Nihayet iyi bir haber. Gerçi onları özleyeceğim ama…"
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Specialists/1","Bu abartı gelebilir ama kendileri katil olmasa da bir katilin yardakçılığını yaptılar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Specialists/2","Şimdi suçlarının hesaplarını verecekler. Doğa, onların hem yargıcı hem de infazcısı olacak."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Specialists/3","Bakalım coplarıyla vuramayacakları bir düşmana karşı ne yapacaklar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Workers/1","Hak ettiklerini buldular. Onlar gibilerine şehirde ihtiyacımız yok."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Workers/2","Kazansalardı bizi öldürürlerdi. Merhameti hak etmiyorlar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Banish/Workers/3","Aramızda olmadıklarını bilerek daha rahat uyuyacağım."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Specialists/1","Kimseyi öldürmemiş olsalar da bir zalimi desteklediler."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Specialists/2","Yanlarına kâr kaldı. Suçlarının hesaplarını vermeliler."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Specialists/3","Daha çok insana değil, adalete ihtiyacımız var!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Workers/1","Ne?! Katil onlar!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Workers/2","Onları enkaz altında çürümeye terk etmeliydik."
"Oneliners/WinterhomeScenario/CowardlyThugs - Let them be/Workers/3","Bu haydutları özgür bırakmak rezalet."
"Oneliners/WinterhomeScenario/ExamineGenerator/Specialists/2","Kendimizi ve çocuklarımızı kurtarmalıyız! Şehri terk etmeliyiz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ExamineGenerator/Workers/1","Jeneratör öldü mü?!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ExamineGenerator/Workers/2","Jeneratör olmadan nasıl hayatta kalacağız?!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/ExamineGenerator/Workers/3","Buraya gelmek aptallıktı. Gitmeliyiz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Specialists/1","Keşke yeterince cesur olsaydım… Umarım Dretnot'a güvenle varırlar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Specialists/2","Kimse çocukları düşünmeyecek mi? Yolda ölebilirler!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Specialists/3","Liderimiz hepimizi eşit görmüyor… Kendimizi düşünme vakti geldi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Workers/1","Bu adil değil! Hepimiz gitmek istiyoruz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Workers/2","Peki öyleyse, ben de Dretnot'a gideyim."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Let them go/Workers/3","Sabırla bekleyenler enayi mi?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Specialists/1","İyi bir karar. Durdurulmamış olsalar, başkaları da bunu deneyebilirdi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Specialists/2","Tahliye düzenini bozmamalıyız. İzinsiz yolculuk yok!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Specialists/3","O zavallı çocuklar dışarıda helak olurdu."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Workers/1","Onları durdurmakta haklılardı. Herkes gitmek istiyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Workers/2","Çocuklarıyla gitmeleri delilik."
"Oneliners/WinterhomeScenario/FrightenedFamily - Stop them/Workers/3","Herkes gibi siz de sıranızı bekleyin!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Specialists/1","Umarım kamaralar hazırlanırken doğru kişilere öncelik tanınır."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Specialists/2","En çok mühendislere ihtiyacımız olacağı kesin."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Specialists/3","Dretnot dolmadan önce binmeye hazırlansak iyi olacak."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Workers/1","Öyle ya da böyle bineceğiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Workers/2","Dretnot kocaman! Bizi aldırmanın bir yolunu bulmalıyım."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LimitedSpace/Workers/3","Her zamanki gibi, seçilmiş olanlar kurtarılacak ve biz fakirler pislik içinde öleceğiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Specialists/1","İyi bir karar. Gönderilmiş olsaydı diğerleri de gitmek isterdi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Specialists/2","Tahliye düzeni adil tutulmalı. Adam kayırmaca yok!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Specialists/3","Çocuğu biraz daha bekleyecek… O kadar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Workers/1","Onları reddetmekte haklılardı. Herkes gitmek istiyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Workers/2","Güzel! Başka ailelerde çocuklarıyla ayrılmak zorunda kaldı."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherDenied/Workers/3","Herkes gibi siz de sıranızı bekleyin!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Specialists/1","Keşke yeterince cesur olsaydım… Umarım Dretnot'a güvenle varırlar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Specialists/2","Peki ya diğer çocuklar? Onlar da ebeveynlerini özlüyor!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Specialists/3","Liderimiz hepimizi eşit görmüyor… Kendimizi düşünme vakti geldi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Workers/1","Bu adil değil! Hepimiz gitmek istiyoruz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Workers/2","Peki öyleyse, ben de Dretnot'a gideyim."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherLetGo/Workers/3","Sabırla bekleyenler enayi mi?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Specialists/1","Akıllıca"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Specialists/2","Peki ya diğer çocuklar? Onlar da ebeveynlerini özlüyor!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Specialists/3","Liderimiz hepimizi eşit görmüyor… Kendimizi düşünme vakti geldi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Workers/1","Bu adil değil! Hepimiz gitmek istiyoruz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Workers/2","Peki öyleyse, ben de Dretnot'a gideyim."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherSent/Workers/3","Sabırla bekleyenler enayi mi?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Specialists/1","İyi bir karar. Durdurulmamış olsa, başkaları da gitmek isterdi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Specialists/2","Tahliye düzenini bozmamalıyız. İzinsiz yolculuk yok!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Specialists/3","Çocuğu biraz daha bekleyecek… O kadar."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Workers/1","Onu durdurmakta haklılardı. Herkes gitmek istiyor."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Workers/2","Güzel! Başka ailelerde çocuklarıyla ayrılmak zorunda kaldı."
"Oneliners/WinterhomeScenario/LonelyFatherStopped/Workers/3","Herkes gibi siz de sıranızı bekleyin!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Specialists/1","Duydunuz mu? Liderimiz bizi kandırmış!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Specialists/2","Gerçek olamayacak kadar iyiydi zaten…"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Specialists/3","Artık verdiği sözlere nasıl güveneceğiz ki?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Workers/1","Diğer şehir yalanmış!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Workers/2","Bizi kandırdı! Gidecek hiçbir yerimiz yok!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/NoMoreLies/Workers/3","Adi herif! Kim bilir başka ne yalanlar söyledi!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Specialists/1","Daha hızlı! Diğerlerinden önce oraya varmalıyız!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Specialists/2","Kışyuvası'nın öldü, biz de onunla ölmeyeceğiz!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Specialists/3","Kaçmalıyız! Herkes Dretnot'a!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Workers/1","Kendinizi kurtarın!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Workers/2","Koşun! Dretnot'a koşun!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PanicRiot/Workers/3","Bizi burada tutamazsın!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Specialists/1","Dretnot tahliyenin ortasında bozulursa şaşırmayın!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Specialists/2","Burada sonsuza dek zorla tutulamayız!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Specialists/3","Ama Dretnot'la kim ilgilenecek? Uzman birilerinin ilgilenmesi lazım!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Workers/1","Güzel! Ya hep birlikte yaşayacağız ya da hep birlikte öleceğiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Workers/2","Adil olan buydu. İşleri bitince gidebilirler."
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_NO/Workers/3","Mühendislere bu kadar ihtiyaç varsa, jeneratör gerçekten kötü durumda olmalı."
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Specialists/1","Bu gayet makul"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Specialists/2","Şehrin temel ihtiyaçlarını karşılayan hizmetlerde bir sorun olmaz sanırım?"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Specialists/3","İyi karar. Dretnot'un profesyonel bakıma ihtiyacı var."
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Workers/1","Bu haksızlık! Herkes gitmek istiyor!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Workers/2","Elbette önce hanımlar ve beyler gidecek. Şaşırmadım."
"Oneliners/WinterhomeScenario/PragmaticOffer_SEND/Workers/3","Bazı şeyler hiç değişmiyor. Üstümüzdekiler kendilerini kurtarıp bizi burada ölüme terk ettiler."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Specialists/1","Umut ışığı doğdu."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Specialists/2","Bir şehir daha! Çok rahatladım."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Specialists/3","Bu uzun zamandır duyduğum en iyi haber."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Workers/1","Tanrı'ya şükür! Hâlâ umut var!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Workers/2","Ölmeyeceğiz demek ki!"
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_LIE/Workers/3","Kurtulmak için çok çalışmamız yeterli."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Specialists/1","Ne kalabiliyoruz ne geri dönebiliyoruz… Sonumuz geldi."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Specialists/2","Madem gidecek yer yok, pes edelim."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Specialists/3","Korkarım ki yardım bulamadan öleceğiz."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Workers/1","Boku yedik."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Workers/2","Niye deneyelim ki? Yüzlerce mil boyunca kar ve buz dışında hiçbir şey yok."
"Oneliners/WinterhomeScenario/WeHaveToEvacuate_TRUTH/Workers/3","Hiç şansımız yok! Kaçacak yerimiz yok!"
"Oneliners/prisonersRunningFree/Workers/1","Efendim! Kaçan esirler var!"
"Oneliners/prisonersRunningFree/Workers/2","Sokaklarda esirlerin ne işi var? Hapishanede ters bir şeyler mi var?"
"Oneliners/prisonersRunningFree/Workers/3","Bu düzen değil - düzenin tam tersi!"
"Population/ActionNames/GoingToHide","Saklanmak için koşuyor"
"Population/ActivityTypes/AutomatonIdle/GoingToPlace","Güvenli bir noktaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/AutomatonIdle/InPlace","Başıboş geziyor"
"Population/ActivityTypes/Building/GoingToPlace","İnşa edecek"
"Population/ActivityTypes/Building/InPlace","İnşa ediyor"
"Population/ActivityTypes/Burial/GoingToPlace","Mezarlıkta"
"Population/ActivityTypes/Burial/InPlace","Ölü gömüyor"
"Population/ActivityTypes/CarryingResources/GoingToPlace","Kaynak taşıyor"
"Population/ActivityTypes/CarryingResources/InPlace","Kaynak taşıyor"
"Population/ActivityTypes/ChildShelter/GoingToPlace","Çocuk Barınağı'na gidiyor"
"Population/ActivityTypes/ChildShelter/InPlace","Çocuk Barınağı'nda kalıyor"
"Population/ActivityTypes/ChildShelter_Helpers/GoingToPlace","Yardım etmeye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/ChildShelter_Helpers/InPlace","Yardım ediyor"
"Population/ActivityTypes/Deconstructing/GoingToPlace","Sökmeye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Deconstructing/InPlace","Söküyor"
"Population/ActivityTypes/Eating/GoingToPlace","Yemek yiyecek"
"Population/ActivityTypes/Eating/InPlace","Yemek yiyor"
"Population/ActivityTypes/Hunting/GoingToPlace","Ava gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Hunting/InPlace","Avlanıyor"
"Population/ActivityTypes/InCareHouse/GoingToPlace","Bir Bakım Evi'ne gidiyor"
"Population/ActivityTypes/InCareHouse/InPlace","Bakım Evi'nde"
"Population/ActivityTypes/InPrison/GoingToPlace","Hapse gidiyor"
"Population/ActivityTypes/InPrison/InPlace","Hapiste"
"Population/ActivityTypes/InTreatment/GoingToPlace","Tedaviye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/InTreatment/InPlace","Tedavide"
"Population/ActivityTypes/LeavingCity/GoingToPlace","Şehri terk ediyor"
"Population/ActivityTypes/OnExpedition/GoingToPlace","Sefere çıkıyor"
"Population/ActivityTypes/OnExpedition/InPlace","Seferde"
"Population/ActivityTypes/Playing_Generator/GoingToPlace","Oynamaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Playing_Generator/InPlace","Oynuyor"
"Population/ActivityTypes/Praying/GoingToPlace","İbadet edecek"
"Population/ActivityTypes/Praying/InPlace","İbadet ediyor"
"Population/ActivityTypes/Preparing_Hunt/GoingToPlace","Ava hazırlanıyor"
"Population/ActivityTypes/Preparing_Hunt/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Preparing_Hunt/InPlace","Ava hazırlanıyor"
"Population/ActivityTypes/Protesting/GoingToPlace","Protestoya katılacak"
"Population/ActivityTypes/Protesting/InPlace","Protesto ediyor"
"Population/ActivityTypes/PublicHouse/GoingToPlace","Bara gidiyor"
"Population/ActivityTypes/PublicHouse/InPlace","Barda eğleniyor"
"Population/ActivityTypes/Repairing/GoingToPlace","Bir binayı onarmaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Repairing/InPlace","Binayı onarıyor"
"Population/ActivityTypes/RestingAfterHunt/GoingToPlace","Av sonrası dinlenmeye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/RestingAfterHunt/InPlace","Av sonrası dinleniyor"
"Population/ActivityTypes/Resting_Generator/GoingToPlace","Dinlenmeye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Resting_Generator/InPlace","Dinleniyor"
"Population/ActivityTypes/Resting_Home/GoingToPlace","Eve gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Resting_Home/InPlace","Evde kalıyor"
"Population/ActivityTypes/Rioting/GoingToPlace","Ayaklanmaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Rioting/InPlace","Ayaklanmaya katıldı"
"Population/ActivityTypes/RollCall_Light/GoingToPlace","Yoklamaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/RollCall_Light/InPlace","Yoklama katılıyor"
"Population/ActivityTypes/RollCall_Religious/GoingToPlace","Vaaza gidiyor"
"Population/ActivityTypes/RollCall_Religious/InPlace","Vaaza katılıyor"
"Population/ActivityTypes/SpreadGodAndOrder/GoingToPlace","İnancı yaymaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/SpreadGodAndOrder/InPlace","İnancı yayıyor"
"Population/ActivityTypes/Suicide/GoingToPlace","İntihar planı yapıyor"
"Population/ActivityTypes/Suicide/InPlace","İntihar ediyor"
"Population/ActivityTypes/Working/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working/InPlace","Çalışıyor"
"Population/ActivityTypes/Working_CensusStation/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_CensusStation/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_CensusStation/InPlace","Çalışıyor"
"Population/ActivityTypes/Working_Chapel/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_Chapel/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_Chapel/InPlace","Çalışıyor"
"Population/ActivityTypes/Working_CutWood/GoingToPlace","Odun kesmeye gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_CutWood/InPlace","Odun kesiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_Gathering/GoingToPlace","Toplamaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_Gathering/InPlace","Kaynak topluyor"
"Population/ActivityTypes/Working_GatheringPost/GoingToPlace","Toplamaya gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_GatheringPost/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_GatheringPost/InPlace","Kaynak topluyor"
"Population/ActivityTypes/Working_GuardStation/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_GuardStation/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_GuardStation/InPlace","Düzeni sağlıyor"
"Population/ActivityTypes/Working_InterventionCenter/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_InterventionCenter/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_InterventionCenter/InPlace","İnsanları korkutuyor"
"Population/ActivityTypes/Working_SoupKitchen/GoingToPlace","İşe gidiyor"
"Population/ActivityTypes/Working_SoupKitchen/InInactivePlace","Çalışacak durumda değil"
"Population/ActivityTypes/Working_SoupKitchen/InPlace","Çalışıyor"
"Population/AgentTypes/Automaton/Plural","Otomatonlar"
"Population/AgentTypes/Automaton/Singular","Otomaton"
"Population/AgentTypes/AutomatonOrCitizen/Plural","Otomatonlar ya da Vatandaşlar"
"Population/AgentTypes/AutomatonOrCitizen/Singular","Otomaton ya da Vatandaş"
"Population/AgentTypes/Citizen/Plural","Vatandaşlar"
"Population/AgentTypes/Citizen/Singular","Vatandaş"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Amputee/Description","Bu şahıs uzuvlarından birini kaybetmiş. Protez sahibi olmadan çalışamazlar."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Amputee/Name","Ampüte"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Cannibal/Description","Açlık bu insanı başka bir insanın etini yemeye zorladı ve buna izin verdin."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Cannibal/Name","Yamyam"
"Population/CitizenDisplayStatuses/ChanceToFroze/Description","Bu kişi aşırı soğuğa maruz kaldı ve donarak ölme riski büyük!"
"Population/CitizenDisplayStatuses/ChanceToFroze/Name","Donuyor"
"Population/CitizenDisplayStatuses/ChanceToFroze/PanelText","Donmak üzere"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Dead/Description","Bu kişi ölü"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Dead/Name","Ölü"
"Population/CitizenDisplayStatuses/GravelyIll/Description","Bu insan ağır hasta ve hemen tedavi edilmezse ölecek. Yalnızca Revir'de iyileştirilebilir. Sağlık Merkezi sadece mümkün olduğunca uzun süre hayatta tutabilir."
"Population/CitizenDisplayStatuses/GravelyIll/Name","Ağır hasta"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Homeless/Description","Bu insanın gece sığınacak bir yeri yok ve yerde uyumak zorunda."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Homeless/Name","Evsiz"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Hungry/Description","Bu insan bir süredir yemek yiyemedi."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Hungry/Name","Aç"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Ill/Description","Bu insan hasta ve düzgün tedavi edilmezse durumu kötüleşecek."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Ill/Name","Hasta"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InPalliativeCareGravelyIll/Description","Bu kişi palyatif bakımda"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InPalliativeCareGravelyIll/Name","Palyatif bakımda"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InPalliativeCareTerminallyIll/Description","Bu kişi palyatif bakımda"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InPalliativeCareTerminallyIll/Name","Palyatif bakım"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentGravelyIll/Description","Bu insan ağır hasta ama tedavi görüyor."
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentGravelyIll/Name","Tedavide"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentIll/Description","Bu insan hasta ama tedavi görüyor."
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentIll/Name","Tedavide"
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentTerminallyIll/Description","Bu insan ölümcül hasta ama tedavi görüyor."
"Population/CitizenDisplayStatuses/InTreatmentTerminallyIll/Name","Tedavide"
"Population/CitizenDisplayStatuses/Starving/Description","Bu insan çok uzun süredir bir şey yemedi ve açlıktan ölüyor. Bir parça ekmek için her şeyi yapar."
"Population/CitizenDisplayStatuses/Starving/Name","Açlıktan Ölüyor"
"Population/CitizenDisplayStatuses/TerminallyIll/Description","Bu insan ölümün kıyısında ama yine de revirdeki bir uzman bir şeyler yapabilir."
"Population/CitizenDisplayStatuses/TerminallyIll/Name","Ölümcül hasta"
"Population/CitizenDisplayStatuses/VeryHungry/Description","Bu insan uzun zamandır aç."
"Population/CitizenDisplayStatuses/VeryHungry/Name","Aç"
"Population/CitizenStates/Home","Ev"
"Population/CitizenStates/Homeless","Evsiz"
"Population/General/AnySocialClass","Herhangi Bir Sınıf"
"Population/General/Unemployed","İşsiz"
"Population/RoleNames/DefaultHide","Saklanan"
"Population/RoleNames/DefaultHome","Yerleşimciler"
"Population/RoleNames/DefaultStay","Yerleşimciler"
"Population/RoleNames/DefaultTask","Ustalar"
"Population/RoleNames/DefaultWork","İş Gücü"
"Population/RoleNames/Hunters","Avcılar"
"Population/RoleNames/Patients","Hastalar"
"Population/RoleNames/Scouts","İzciler"
"Population/SocialClasses/Automata/Desc","Otomatonlar"
"Population/SocialClasses/Automata/Plural","Otomatonlar"
"Population/SocialClasses/Automata/Singular","Otomaton"
"Population/SocialClasses/Children/Desc","Çocukların tanımı"
"Population/SocialClasses/Children/Plural","Çocuklar"
"Population/SocialClasses/Children/Singular","Çocuk"
"Population/SocialClasses/Citizens/Desc","Vatandaşların tanımı"
"Population/SocialClasses/Citizens/Plural","Vatandaşlar"
"Population/SocialClasses/Citizens/Singular","Vatandaş"
"Population/SocialClasses/Specialists/Desc","Mühendislerin tanımı"
"Population/SocialClasses/Specialists/Plural","Mühendisler"
"Population/SocialClasses/Specialists/Singular","Mühendis"
"Population/SocialClasses/Workers/Desc","İşçilerin tanımı"
"Population/SocialClasses/Workers/Plural","İşçiler"
"Population/SocialClasses/Workers/Singular","İşçi"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ActivateAdditionalBuilding","Ek bir bina aktif et: {BuildingNames}"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ActivateAdditionalBuildings","{Count} tane daha {BuildingNames} aktif et."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ActivateBuilding","Bir bina aktif et: {BuildingNames}."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ActivateBuildings","{Count} {BuildingNames} aktif et."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ActivateSociotech","Bunu imzala: {SociotechNames}"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/AddLabelToAgents","{AgentTypeName} sayısını {LabelName} ile {Count} 'a kadar artır."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ApplyDiscontentBonus","Bütün vatandaşlara {ChangeReason} huzursuzluk bonusu uygula."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/BuildOutpost","{EntityName} 'de bir Karakol kur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/CompleteQuest","""{QuestName}"" görevini bitir."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ConstructAdditionalBuilding","Yeni bir {BuildingNames} kur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ConstructAdditionalBuildings","{Count} tane daha fazla {BuildingNames} kur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ConstructBuilding","Bir {BuildingNames} kur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ConstructBuildings","{Count} tane daha fazla {BuildingNames} kur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/DisbandAllExpeditions","Bütün seferleri ve Karakolları dağıt."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/EmployAutomatons","{WorkplacesFraction} iş yerlerinde otomaton çalıştır"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/EmployWorkersInWorkplace","{WorkplaceNames} 'deki maksimum sayıdaki {AgentType} 'ı işe al."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/FormExpedition","{ExpeditionName} seferini oluştur."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherAdditionalFoodRations","Ek {Amount} Yiyecek Payı topla"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherAdditionalResourcePerAgent","Her  {AgentType} ({SocialClass}) için ek {Amount} {ResourceName} topla."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherAdditionalResources","Ek {Amount} {ResourceName} topla"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherFoodRations","{Amount} Yiyecek payı topla"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherResourcePerAgent","Her {AgentType} ({SocialClass}) için, {Amount} {ResourceName} topla."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/GatherResources","{Amount} {ResourceName} topla"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/HeatBuildingOfCategory","{Count} {BuildingCategoryName} binayı ısıt."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/HeatPlace","{PlaceName} 'ı ısıt"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/IncreasePopulation","{AgentTypeName} nüfusunu {Count} 'a çıkar."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/IncreasePopulationByAdditional","{AgentTypeName} nüfusunu {Count} kadar artır."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/PrepareShelters","Bütün vatandaşlar için barınaklar hazırla."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ReachAlignment","Ulaş {MinAlignmentValue} {AlignmentName}"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ReachExpeditionDestination","{ExpeditionName} ile {DestinationName} 'e ulaş."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ReduceAverageDiscontent","Ortalama huzursuzluğu {MaxAverageDiscontent} 'a düşür."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ReduceNumberOfAgentsWithLabelBy","{AgentTypeName} sayısını {LabelName} ile {Count} 'a kadar düşür."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ReduceNumberOfAgentsWithLabelToTarget","{AgentTypeName} sayısını {LabelName} ile {Count} 'a kadar düşür."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/RescueAnySurvivorsFromSite","{SiteName} 'den afetzedeleri kurtar"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/RescueSurvivors","{SurvivorCount} afetzedeyi kurtar"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/RescueSurvivorsFromSite","{SurvivorCount} kadar afetzedeyi {SiteName}'den kurtar"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ResearchTechnology","{TechnologyName} araştır"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/RetrieveArtifact","Donmuş Topraklar'dan{ArtifactName} eserini al."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/RetrieveExpeditionSiteReveals","{ExpeditionSiteName}'ı araştır"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/SatisfyCitizenNeed","{CitizenCount} kadar insan için {CitizenNeed} sağla."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/SendExpedition","{DestinationName} 'e {ExpeditionName} gönder."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/ShelterPeople","{PeopleCount} sayıda insanı barınağa taşı."
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UnloadAdditionalAgents","Ek {Number} {SocialClass} indir"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UnloadAdditionalResources","Ek {Amount} {ResourceName} indir"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UnloadAgents","{Number} {SocialClass} indir"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UnloadResources","{Amount} {ResourceName} indir"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UseAbility","{AbilityName} yeteneğini kullan"
"Quests/DefaultObjectiveTexts/UseAbilityMultipleTimes","{AbilityName} yeteneğini {NumberOfTimes} kez kullan"
"Quests/General/RemainingProgress","Kalan:"
"Quests/General/TimeLeft","Kalan zaman: {TimeLeft}"
"Quests/General/TimeLeftCompleteOnTimeout","Çözülecek {TimeLeft}"
"Quests/General/TimeLeftCompleteOnTimeoutNoObjectives","Çözülecek {TimeLeft}"
"Resources/Descriptions/CoalMineable","Bu antrasit damarı bize çok uzun süre yetecek kadar kömür barındırıyor. Tek yapmamız gereken buraya bir Kömür Madeni kurmak."
"Resources/Descriptions/CoalPickable","Kömür stoklarımız etrafımıza dağılmış durumda. Birkaç gün sürebilir ama hepsini toplamak için belli sayıda insan gerekecek."
"Resources/Descriptions/FrozenTrees","Aşırı soğuk ağaçları öldürmüş. Yakınlara bir yere bıçkıevi kurarsak bunları kullanılabilir Odun'a çevirebiliriz."
"Resources/Descriptions/FrozenTreesMineable","Bu ağaçlar aşırı soğuktan ölmüş ve buz kütlesinin içinde kalmış. Onlara ulaşmak için Duvar Sondajı'na ihtiyacımız var."
"Resources/Descriptions/MaterialsPickable","İnşaat odunu sandıkları kullanılmaya hazır. Yine de alınması ve elle düzenlenmesi gerekiyor."
"Resources/Descriptions/MaterialsWreckage","Hurda yığınına dönüşmüş inanılmaz bir teknoloji. Enkazda pek çok kullanılabilir Çelik de bulunuyor fakat bükülmüş metalleri kesmek için insan gücüne ihtiyacımız var."
"Resources/Descriptions/SteamCores","Buhar Çekirdekleri taşıyan yok edilmiş bir nakliye. Birkaç tanesi hâlâ çalışıyormuş gibi."
"Resources/Economy/Income","{Resource}/gün"
"Resources/Economy/IncomeTooltip","Günlük kaynak kazanımı"
"Resources/Economy/Upkeep","{Resource}/gün"
"Resources/Economy/UpkeepTooltip","Günlük kaynak kazanımı"
"Resources/Names/Coal","Kömür"
"Resources/Names/CoalDeposit","Kömür deposu"
"Resources/Names/CoalPile","Kömür yığını"
"Resources/Names/Food","Çiğ Gıda"
"Resources/Names/FoodRations","Yiyecek Payı"
"Resources/Names/FrozenTrees","Donmuş ağaçlar"
"Resources/Names/FrozenTreesMineable","Donmuş ağaçlar"
"Resources/Names/MaterialsCrates","Odun sandıkları"
"Resources/Names/Rations","Yiyecek Payı"
"Resources/Names/SteamCores","Buhar Çekirdeği nakliyesi yok edildi"
"Resources/Names/Steel","Çelik"
"Resources/Names/SteelWreckage","Çelik enkazı"
"Resources/Names/Wood","Odun"
"Resources/NotGatherable/Coal","Çıkarımı başlatmak buraya Kömür Madeni kur."
"Resources/NotGatherable/Steel","Çıkarımı başlatmak için yakına Çelik Fabrikası kur."
"Resources/NotGatherable/Wood","Çıkarımı başlatmak için yakına Bıçkıevi kur."
"Resources/Notifications/Coal_Low","Kömür kaynağımız bir günden kısa sürede tükenecek!"
"Resources/Notifications/ResourceLow","{Resource} {Time} süresince yetecek"
"Streets/DemolishingStreets","Sokaklar sökülüyor"
"Streets/PaintingNormalStreets","Sokak yapılıyor."
"Streets/PaintingPipeStreets","Boru yapılıyor."
"Technologies/AdvCoalMine/Description","Geliştirilmiş Kömür Madenleri kurmamızı sağlar."
"Technologies/AdvCoalMine/Name","Geliştirilmiş Kömür Madeni"
"Technologies/AdvSteelMine/Description","Gelişmiş Çelik Fabrikası kurmamızı sağlar."
"Technologies/AdvSteelMine/Name","Gelişmiş Çelik Fabrikası"
"Technologies/AdvWallDrill/Description","Geliştirilmiş Duvar Sondajları kurmamızı sağlar."
"Technologies/AdvWallDrill/Name","Geliştirilmiş Duvar Sondajı"
"Technologies/AugmentationPartsCheaper/Description","Protezleri yapmak 5 tane daha az Çelik gerektirir."
"Technologies/AugmentationPartsCheaper/Name","Modern Protezler"
"Technologies/AugmentationPartsCheaper/ShortDescription","Protezleri yapmak 5 tane daha az Çelik gerektirir."
"Technologies/AugmentationPartsFaster/Description","Protezler %50 daha hızlı yapılır."
"Technologies/AugmentationPartsFaster/Name","Optimize Protezler"
"Technologies/AugmentationPartsFaster/ShortDescription","Protezler %50 daha hızlı yapılır."
"Technologies/AutomatonCheaper/Description","Otomatonları yapmak 20 Odun ve 20 Çelik daha az gerektirir."
"Technologies/AutomatonCheaper/Name","Modern Otomatonlar"
"Technologies/AutomatonCheaper/ShortDescription","Otomatonlar artık 20 Odun ve 20 Çelik daha az tutacak."
"Technologies/AutomatonEfficiency/Description","Otomatonların birleştirilmesini geliştirir ve verimliliğini %10 artırır (%70'e çıkar)"
"Technologies/AutomatonEfficiency/Name","Otomaton Birleştirmesi"
"Technologies/AutomatonEfficiency/ShortDescription","Otomatonların verimliliği %70'e yükselir."
"Technologies/Automaton_nosteamcore/Description","Otomaton yapımı artık 30 Odun ve 30 Çelik daha az tutacak."
"Technologies/Automaton_nosteamcore/Name","Otomaton Yeniden Tasarımı"
"Technologies/Automaton_nosteamcore/ShortDescription","Otomaton yapımı 30 Odun ve 30 Çelik daha az tutacak."
"Technologies/Automatons_Engineer/Description","Otomatonların Atölye ve Fabrikalarda kullanılmasını sağlar."
"Technologies/Automatons_Engineer/Name","Mühendis Otomatonlar"
"Technologies/Automatons_Engineer/ShortDescription","Otomatonlar artık Atölye ve Fabrikalarda kullanılabilir."
"Technologies/Automatons_Medical/Description","Otomatonların Sağlık Merkezlerinde ve Revirlerde kullanılmasını sağlar."
"Technologies/Automatons_Medical/Name","Tıbbi Otomatonlar"
"Technologies/Automatons_Medical/ShortDescription","Otomatonlar artık Sağlık Merkezlerinde ve Revirlerde kullanılabilir."
"Technologies/Automatons_Medical2/Description","Tıbbi tesislerde çalışan otomatonlar %20 daha verimli olur."
"Technologies/Automatons_Medical2/Name","Tıbbi Otomaton Birleştirmesi"
"Technologies/Automatons_Medical2/ShortDescription","Tıbbi tesislerde çalışan otomatonlar %20 daha etkili olacak."
"Technologies/Beacon/Description","İşaretçiyi kurmamızı sağlar. Böylece dışarıya İzciler gönderebilir ve onlarla iletişim hâlinde kalabiliriz."
"Technologies/Beacon/Name","İşaretçi"
"Technologies/BoilerUpgrade1/Description","Çalışma saatlerinde Isıtıcıları kullanarak iş yerlerini ısıtmamızı sağlar. Her ısıtıcı iş yerinin ısısını 1 seviye kadar artırır ve çalışırken saat başı 1 Kömür tüketir."
"Technologies/BoilerUpgrade1/Name","Isıtıcılar"
"Technologies/BoilerUpgrade1/ShortDescription","Çalışma saatlerinde iş yerlerini ısıtmak için Isıtıcı kullan."
"Technologies/BoilerUpgrade2/Description","Geliştirilmiş Isıtıcılar iş yerlerinin sıcaklığını 2 seviye artırır. Her Isıtıcı çalışırken saat başı 2 Kömür tüketir."
"Technologies/BoilerUpgrade2/Name","Geliştirilmiş Isıtıcılar"
"Technologies/BoilerUpgrade2/ShortDescription","İş yerlerinin sıcaklığını 2 seviye artırmak için Geliştirilmiş Isıtıcı kullan."
"Technologies/BoilerUpgrade3/Description","Geliştirilmiş Isıtıcılar atölyelerin sıcaklığını 3 seviye yükseltir. Her Isıtıcı, çalışmaktayken saat başı 3 Kömür tüketir."
"Technologies/BoilerUpgrade3/Name","Geliştirilmiş Isıtıcılar"
"Technologies/BoilerUpgrade3/ShortDescription","Atölyelerin sıcaklığını 3 seviye yükseltmek için Geliştirilmiş Isıtıcıları kullan."
"Technologies/BoilerUpgrade_lesscoal/Description","Isıtıcılar daha az Kömür tüketecek (Isıtıcı başı -1)"
"Technologies/BoilerUpgrade_lesscoal/Name","Isıtıcı Verimlilik Geliştirmesi"
"Technologies/BoilerUpgrade_lesscoal/ShortDescription","Bundan sonra Isıtıcılar saat başı 1 Kömür daha az tüketecek."
"Technologies/BuildingsAndTech","Kilidi açılan binalar ve teknolojiler:"
"Technologies/Bunkhouse/Description","Barakalar kurmamızı sağlar."
"Technologies/Bunkhouse/Name","Baraka"
"Technologies/CantineeUpgrade/Description","Yemekhaneler daha sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/CantineeUpgrade/Name","Yemekhane Yalıtımı"
"Technologies/CantineeUpgrade/ShortDescription","Yemekhaneler artık daha sıcak (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/CantineeUpgrade2/Description","Yemekhaneler daha da sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/CantineeUpgrade2/Name","Yemekhane Yalıtımı II"
"Technologies/CantineeUpgrade2/ShortDescription","Yemekhaneler artık daha da sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/CharcoalKiln/Description","Odun Kömürü Fırınları kurmamızı sağlar."
"Technologies/CharcoalKiln/Name","Odun Kömürü Fırını"
"Technologies/CoalMine/Description","Kömür Madenleri kurmamızı sağlar."
"Technologies/CoalMine/Name","Kömür Madenciliği"
"Technologies/CoalMineUpgrade/Description","Kömür Madenleri, Buharlı Kömür Madenleri ve Gelişmiş Kömür Madenleri %10 daha verimli olacak."
"Technologies/CoalMineUpgrade/Name","Kömür Madenciliği Optimizasyonu"
"Technologies/CoalMineUpgrade/ShortDescription","Bütün kömür madenleri %10 daha verimli olur."
"Technologies/CoalMineUpgrade2/Description","Kömür Madenleri, Buharlı Kömür Madenleri ve Gelişmiş Kömür Madenleri %10 daha verimli olur."
"Technologies/CoalMineUpgrade2/Name","Kömür Madeni Rasyonelleştirmesi"
"Technologies/CoalMineUpgrade2/ShortDescription","Bütün kömür madenleri %10 daha verimlidir."
"Technologies/CoalThumper/Description","Hidrolik Kömür Çıkarıcı kurmamızı sağlar."
"Technologies/CoalThumper/Name","Hidrolik Kömür Çıkarıcı"
"Technologies/CoalThumperUpgrade/Description","Hidrolik Kömür Çıkarıcı ve Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcılar, Kömür Yığınları'nı %15 daha hızlı çıkarır."
"Technologies/CoalThumperUpgrade/Name","Hidrolik Kömür Çıkarıcı Enjektörleri"
"Technologies/CoalThumperUpgrade/ShortDescription","Hidrolik Kömür Çıkarıcı ve Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcılar, Kömür Yığınları'nı %15 daha hızlı çıkarır."
"Technologies/ExpeditionCenter/Description","Karakol Binası kurmamızı sağlar."
"Technologies/ExpeditionCenter/Name","Karakol Binası"
"Technologies/ExpeditionUpgrade/Description","Karakol takımları ve kaynak nakilleri %50 daha hızlı hareket eder."
"Technologies/ExpeditionUpgrade/Name","Daha Hızlı Karakol Takımları"
"Technologies/ExpeditionUpgrade/ShortDescription","Karakol takımları ve kaynak nakilleri %50 daha hızlı hareket eder."
"Technologies/Factory/Description","Otomaton üreten Fabrikalar kurmamızı sağlar (Prostetik kanunu geçtiyse onu da üretebiliriz)"
"Technologies/Factory/Name","Fabrika"
"Technologies/FlyingHunters/Description","Avcı Hangarı kurmamızı sağlar."
"Technologies/FlyingHunters/Name","Uçan Avcılar"
"Technologies/FlyingHuntersUpgrade/Description","Daha iyi silahlar ve gelişmiş tespit sayesinde, Avcı Hangarı'ndan çıkan avcılar her avdan daha fazla Çiğ Gıda ile döner. (Av başına {Count} kadar Çiğ Gıda)"
"Technologies/FlyingHuntersUpgrade/Name","Uçan Avcı Teçhizatları"
"Technologies/FlyingHuntersUpgrade/ShortDescription","Avcı Hangarı'ndaki Avcılar her avdan {Count} kadar Çiğ Gıda ile döner."
"Technologies/GatheringUpgrade/Description","|old|Daha iyi gereçler ve yöntemleri kullanan insanlar Toplama Noktası olsa da olmasa da Kömür Yığınları, Odun Kasaları ve Çelik Enkazları'ndan %15 daha hızlı kaynak toplarlar."
"Technologies/GatheringUpgrade/Name","Daha Hızlı Toplama"
"Technologies/GatheringUpgrade/ShortDescription","|old|Kömür Yığınları, Odun Kasaları ve Çelik Enkazları'ndan artık %15 daha hızlı kaynak toplanır."
"Technologies/GatheringUpgrade2/Description","|old|Gelişmiş atölye organizasyonu sayesinde Kömür Yığını, Odun Kasaları ve Çelik Enkazlarını toplamak %15 daha hızlı olur."
"Technologies/GatheringUpgrade2/Name","Verimli Toplama"
"Technologies/GatheringUpgrade2/ShortDescription","|old|Kömür Yığınları, Odun Kasaları ve Çelik Enkazları %15 daha hızlı toplanır."
"Technologies/GatheringUpgradeRange/Description","Toplama Noktalarının menzili %50 genişler."
"Technologies/GatheringUpgradeRange/Name","Toplama Menzil Genişletmesi"
"Technologies/GatheringUpgradeRange/ShortDescription","Toplama Noktalarının menzili %50 daha büyük olur."
"Technologies/GeneratorOverdriveI/Description","Jeneratör Aşırı Yüklenme durumuna sokulduğunda ısı alanlarındaki sıcaklık 2 seviye artar."
"Technologies/GeneratorOverdriveI/Name","Aşırı Yüklenme"
"Technologies/GeneratorOverdriveI/ShortDescription","Jeneratör Aşırı Yüklenme durumundayken bütün ısı alanlarındaki sıcaklık 2 seviye artar."
"Technologies/GeneratorOverdriveII/Description","Jeneratör Aşırı Yüklenme'ye sokulduğunda ısı alanlarındaki sıcaklığı 3 seviye artırmamızı sağlar."
"Technologies/GeneratorOverdriveII/Name","Aşırı Yüklenme Eşanjörü"
"Technologies/GeneratorOverdriveII/ShortDescription","Jeneratör Aşırı Yüklenme'ye alındığında bütün ısı alanlarındaki sıcaklık 3 seviye artar."
"Technologies/GeneratorOverpower/Description","Fırtınalar esnasında, Jeneratör'ü ısı jeti olarak kullanarak, makinenin ateşli çekirdeği aracılığıyla şehrin üstündeki bulutları delmemizi sağlar."
"Technologies/GeneratorOverpower/Name","Süperşarj"
"Technologies/GeneratorUpgradePower1/Description","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklığı 1 seviye artırmamızı sağlar.</n></n>Not: Bu kullanımdayken Kömür tüketimi iki katına çıkar."
"Technologies/GeneratorUpgradePower1/Name","Jeneratör Güç Geliştirmesi I"
"Technologies/GeneratorUpgradePower1/ShortDescription","Isı alanlarındaki sıcaklık 1 seviye artar. Bu ayar açıkken Kömür tüketimi daha yüksektir."
"Technologies/GeneratorUpgradePower2/Description","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklığı 1 seviye artırmamızıs ağlar.</n></n>Not: Bu ayar açıkken Kömür tüketimi üç katına çıkar."
"Technologies/GeneratorUpgradePower2/Name","Jeneratör Güç Geliştirmesi II"
"Technologies/GeneratorUpgradePower2/ShortDescription","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklık 1 seviye artar. Bu ayar açıkken Köür tüketimi daha yüksektir."
"Technologies/GeneratorUpgradePower3/Description","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklığı 1 seviye artırmamızı sağlar.</n></n>Not: Bu ayar açıkken Köür tüketimi dört kat artar."
"Technologies/GeneratorUpgradePower3/Name","Jeneratör Güç Geliştirmesi III"
"Technologies/GeneratorUpgradePower3/ShortDescription","Isı seviyelerindeki sıcaklık 1 seviye artar. Bu ayar açıkken Kömür tüketimi daha yüksektir."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange1/Description","Jeneratör menzil ayarlarını açar ve ısı alanını artırır.</n></n>Not: Bu ayar açıkken Jeneratör'ün kullandığı Kömür oranı iki katına çıkar."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange1/Name","Jeneratör Menzili Geliştirmesi I"
"Technologies/GeneratorUpgradeRange1/ShortDescription","Jeneratör artık daha geniş bir alanı ısıtıyor. Bu ayar açıkken Kömür tüketimi daha yüksektir."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange2/Description","Jeneratör menzili ayarını açmamızı ve ısı alanını genişletmemizi sağlar.</n></n>Not: Bu ayar açıkken Jeneratör'ün Kömür kullanımı üç katına çıkar."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange2/Name","Jeneratör Menzil Geliştirmesi II"
"Technologies/GeneratorUpgradeRange2/ShortDescription","Jeneratör artık daha geniş bir alanı ısıtabilir. Bu ayar açıkken Kömür tüketimi daha yüksektir."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange3/Description","Jeneratör menzil ayarını değiştirip ısı alanını genişletmemizi sağlar.</n></n>Not: Bu ayar açıkken kullanılan Kömür dört katına çıkar."
"Technologies/GeneratorUpgradeRange3/Name","Jeneratör Menzil Geliştirmesi III"
"Technologies/GeneratorUpgradeRange3/ShortDescription","Jeneratör ısı alanı artık daha geniş. Bu ayar açıkken Köür tüketimi daha fazladır."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal/Description","Jeneratör %10 daha az Kömür tüketecek."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal/Name","Jeneratör Verimlilik Geliştirmesi"
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal/ShortDescription","Bundan sonra Jeneratör %10 daha az Kömür tüketecek."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal2/Description","Jeneratör'ün Kömür tüketimi %10 daha düşecek."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal2/Name","Jeneratör Verimlilik Geliştirmesi Iı"
"Technologies/GeneratorUpgrade_lesscoal2/ShortDescription","Bundan sonra Jeneratör'ün Kömür tüketimi %10 daha düşecek."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lessstress/Description","Jeneratör'ün gerilim seviyesi %25 daha yavaş yükselip %25 daha hızlı düşecek."
"Technologies/GeneratorUpgrade_lessstress/Name","Jeneratör Güvenlik Baypası"
"Technologies/GeneratorUpgrade_lessstress/ShortDescription","Bundan sonra Jeneratör'ün gerilim seviyesi %25 daha yavaş yükselip %25 daha hızlı düşecek."
"Technologies/HealthcareUpgrade/Description","Sağlık Merkezleri, Revirler, Şifa Evleri ve Bakım Evleri daha sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/HealthcareUpgrade/Name","Sağlık Bakımı Yalıtımı"
"Technologies/HealthcareUpgrade/ShortDescription","Bütün sağlık bakımı tesisleri artık daha sıcak (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/HealthcareUpgrade2/Description","Sağlık Merkezleri, Revirler, Şifa Evleri ve Bakım Evleri artık daha da sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/HealthcareUpgrade2/Name","Sağlık Bakımı Yalıtımı II"
"Technologies/HealthcareUpgrade2/ShortDescription","Bütün sağlık bakımı tesisleri artık daha sıcak olur (+1 ısı seviyesi)"
"Technologies/House/Description","Rahat Evler kurmamızı sağlar"
"Technologies/House/Name","Ev"
"Technologies/HouseCheaper/Description","Evler artık 10 Odun ve 10 Çelik daha az gerektirir."
"Technologies/HouseCheaper/Name","Ev Yeniden Tasarımı"
"Technologies/HouseCheaper/ShortDescription","Evler artık 10 Odun ve 10 Çelik daha az gerektirir."
"Technologies/HuntersUpgrade/Description","Daha iyi kar ayakkabıları ve geliştirilmiş kamuflaj sayesinde, Avcı Kulübesinden çıkan avcılar her avdan daha fazla Çiğ Gıda ile dönecekler. (Av başı {Count} kadar Çiğ Gıda)"
"Technologies/HuntersUpgrade/Name","Avcı Gereçleri"
"Technologies/HuntersUpgrade/ShortDescription","Avcı Kulübesindeki avcılar her avdan {Count} kadar Çiğ Gıda ile döner."
"Technologies/InfirmaryUpgrade/Description","Revirler insanları %15 daha hızlı iyileştirir."
"Technologies/InfirmaryUpgrade/Name","Revir Kontrol Listesi"
"Technologies/InfirmaryUpgrade/ShortDescription","Revirler insanları %15 daha hızlı iyileştirir."
"Technologies/InfirmaryUpgrade_lesspeople/Description","Revirler daha az kişi gerektirir (-5 Mühendis)"
"Technologies/InfirmaryUpgrade_lesspeople/Name","Revir Mekanizasyonu"
"Technologies/InfirmaryUpgrade_lesspeople/ShortDescription","Revirler daha az kişi gerektirir (-5 Mühendis)"
"Technologies/KilnUpgrade/Description","Odun Kömürü Fırını %33 daha fazla Kömür üretir."
"Technologies/KilnUpgrade/Name","Odun Kömürü Fırını Termostatı"
"Technologies/KilnUpgrade/ShortDescription","Odun Kömürü Fırını %33 daha fazla Kömür üretir."
"Technologies/KilnUpgrade2/Description","Odun Kömürü Fırını %33 daha hızlı Kömür üretir"
"Technologies/KilnUpgrade2/Name","Odun Kömürü Fırını Körüğü"
"Technologies/KilnUpgrade2/ShortDescription","Odun Kömürü Fırını %33 daha hızlı Kömür üretir"
"Technologies/MedPostUpgrade/Description","Geliştirilmiş gereçlerimiz ve yöntemlerimiz sayesinde Sağlık Merkezi'nde görevli kişiler hastaları %10 daha hızlı iyileştirir."
"Technologies/MedPostUpgrade/Name","Sağlık Merkezi Geliştirmesi"
"Technologies/MedPostUpgrade/ShortDescription","Sağlık Merkezi'ndeki hastalar %10 daha hızlı iyileşir."
"Technologies/MotorizedHunters/Description","Motorize Avcı Kulübesi kurmamızı ve böylece daha fazla Çiğ Gıda elde etmemizi sağlar."
"Technologies/MotorizedHunters/Name","Motorize Avcılar"
"Technologies/Plantation/Description","Sera kurmamızı sağlar."
"Technologies/Plantation/Name","Sera"
"Technologies/PlantationUpgrade/Description","Seralar ve Endüstriyel Seralar %15 daha verimli olur."
"Technologies/PlantationUpgrade/Name","Sera Seleksiyonu"
"Technologies/PlantationUpgrade/ShortDescription","Seralar ve Endüstriyel Seralar %15 daha verimli olur."
"Technologies/PlantationUpgrade_lesspeople/Description","Avcı Kulübeleri artık daha az kişi gerektirir (-5 İşçi)"
"Technologies/PlantationUpgrade_lesspeople/Name","Av Taktikleri"
"Technologies/PlantationUpgrade_lesspeople/ShortDescription","Avcı Kulübeleri artık daha az kişi gerektirir (-5 İşçi)"
"Technologies/RepairStation/Description","Tamir İstasyonu kurup bozuk otomatonları onarmamızı sağlar."
"Technologies/RepairStation/Name","Tamir İstasyonu"
"Technologies/Sawmill/Description","Bıçkıevleri kurmamızı sağlar."
"Technologies/Sawmill/Name","Bıçkıevi"
"Technologies/SawmillUpgrade/Description","Bıçkıevleri ve Buharlı Bıçkıevleri'ndeki verimlilik oranı %25 artıracak geliştirmeler yapmamızı sağlar."
"Technologies/SawmillUpgrade/Name","Bıçkıevi Geliştirmesi"
"Technologies/SawmillUpgrade/ShortDescription","Bıçkıevleri'nin ve Buharlı Bıçkıevleri'nin verimliliği %25 artar."
"Technologies/SawmillUpgradeRange/Description","Bıçkıevi ve Buharlı Bıçkıevi'nin menzili %50 genişler."
"Technologies/SawmillUpgradeRange/Name","Bıçkıevi Menzil Genişletmesi"
"Technologies/SawmillUpgradeRange/ShortDescription","Bıçkıevi ve Buharlı Bıçkıevi'nin menzili %50 genişler."
"Technologies/ScoutsLimit2/Description","İşaretçi'de ek izci takımları görevlendirmemizi sağlar ve sınırı 2'ye yükseltir."
"Technologies/ScoutsLimit2/Name","Daha Fazla İzci"
"Technologies/ScoutsLimit2/ShortDescription","Artık İşaretçi'de ek izci takımı görevlendirebiliriz (toplam 2)."
"Technologies/ScoutsLimit3/Description","İşaretçi'de ek izci takımları görevlendirmemizi sağlar ve sınırı 3'e yükseltir."
"Technologies/ScoutsLimit3/Name","Ek İzciler"
"Technologies/ScoutsLimit3/ShortDescription","Artık İşaretçi'de ek izci takımı görevlendirebiliriz (toplam 3)."
"Technologies/ScoutsUpgrade/Description","Yeni, daha hafif kızak tasarımları sayesinde İzciler %50 daha hızlı hareket eder."
"Technologies/ScoutsUpgrade/Name","Daha Hafif İzci Kızakları"
"Technologies/ScoutsUpgrade/ShortDescription","İzciler %50 daha hızlanır."
"Technologies/ScoutsUpgrade2/Description","Kızakları motor güçlendiricilerle kullanarak izcileri %100 daha hızlı hareket ettirir."
"Technologies/ScoutsUpgrade2/Name","Güçlendirilmiş İzci Kızakları"
"Technologies/ScoutsUpgrade2/ShortDescription","İzciler artık %100 daha hızlı."
"Technologies/SteamCoalMine/Description","Buharlı Kömür Madeni kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamCoalMine/Name","Buharlı Kömür Madeni"
"Technologies/SteamCoalThumper/Description","Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcı kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamCoalThumper/Name","Buharlı Hidrolik Kömür Çıkarıcı"
"Technologies/SteamHealthcare/Description","Revir kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamHealthcare/Name","Revir"
"Technologies/SteamHub/Description","Buhar Merkezleri kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamHub/Name","Buhar Merkezi"
"Technologies/SteamHubUpgrade1/Description","Buhar Merkezleri'nin çevresindeki ısı alanlarının menzilini %10 kadar artırır.</n></n>Not: Buhar Merkezleri daha geniş alanı ısıtmak için daha fazla Kömür kullanır."
"Technologies/SteamHubUpgrade1/Name","Buhar Merkezi Menzil Geliştirmesi I"
"Technologies/SteamHubUpgrade1/ShortDescription","Buhar Merkezleri'nin çevresindeki ısı alanları %10 daha büyük. Bu ayar açıkken Kömür tüketimi artar."
"Technologies/SteamHubUpgrade2/Description","Buhar Merkezleri'nin çevresindeki ısı alanları %50 genişletilebilir.</n></n>Not: Bu ayar açıkken Buhar Merkezi iki kat daha fazla Kömür tüketir."
"Technologies/SteamHubUpgrade2/Name","Buhar Merkezi Menzil Geliştirmesi II"
"Technologies/SteamHubUpgrade2/ShortDescription","Buhar Merkezi ısı alanları %50 daha genişletilir. Bu ayar açıkken, Buhar Merkezleri iki kat daha fazla Kömür tüketir."
"Technologies/SteamHubUpgrade_lesscoal/Description","Buhar Merkezleri %33 daha az Kömür tüketir."
"Technologies/SteamHubUpgrade_lesscoal/Name","Buhar Merkezi Verimlilik Geliştirmesi"
"Technologies/SteamHubUpgrade_lesscoal/ShortDescription","Bundan sonra Buhar Merkezleri %33 daha az Kömür tüketecek."
"Technologies/SteamPlantation/Description","Endüstriyel Seralar kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamPlantation/Name","Endüstriyel Sera"
"Technologies/SteamSawmill/Description","Buharlı Bıçkıevi kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamSawmill/Name","Buharlı Bıçkıevi"
"Technologies/SteamSteelMine/Description","Buharlı Çelik Fabrikası kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamSteelMine/Name","Buharlı Çelik Fabrikası"
"Technologies/SteamWallDrill/Description","Buharlı Duvar Sondajı kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteamWallDrill/Name","Buharlı Duvar Sondajı"
"Technologies/SteelMine/Description","Çelik Fabrikası kurmamızı sağlar."
"Technologies/SteelMine/Name","Çelik Fabrikası"
"Technologies/TierUnlock1/Description","1. Aşama teknolojileri araştırmamızı sağlar."
"Technologies/TierUnlock1/Name","Çizim Tahtaları"
"Technologies/TierUnlock1/ShortDescription","Artık 1. Aşama teknolojileri araştırabiliriz."
"Technologies/TierUnlock2/Description","2. Aşama teknolojileri araştırmamızı sağlar."
"Technologies/TierUnlock2/Name","Çizim Makineleri"
"Technologies/TierUnlock2/ShortDescription","Artık 2. Aşama teknolojileri araştırabiliriz."
"Technologies/TierUnlock3/Description","3. Aşama teknolojileri araştırmamızı sağlar."
"Technologies/TierUnlock3/Name","Mekanik Hesaplayıcılar"
"Technologies/TierUnlock3/ShortDescription","Artık 3. Aşama teknolojileri araştırabiliriz."
"Technologies/TierUnlock4/Description","4. Aşama teknolojileri araştırmamızı sağlar."
"Technologies/TierUnlock4/Name","Farklılık Motoru"
"Technologies/TierUnlock4/ShortDescription","Artık 4. Aşama teknolojileri araştırabiliriz."
"Technologies/TierUnlock5/Description","5. Aşama teknolojileri araştırmamızı sağlar."
"Technologies/TierUnlock5/Name","Otomatik Prototipleştirme"
"Technologies/TierUnlock5/ShortDescription","Artık 5. Aşama teknolojileri araştırabiliriz."
"Technologies/WallDrill/Description","Duvar Sondajları kurmamızı sağlar."
"Technologies/WallDrill/Name","Duvar Sondajı"
"Technologies/WeatherShelter/Description","Fırtınalar esnasında insanları korumak için hava sığınakları kurmamızı sağlar."
"Technologies/WeatherShelter/Name","Hava Sığınağı"
"Tutorial/GeneratorText","Jeneratör'ü açmazsan insanlar donarak ölür.</n></n>Başlatmak ve ısıyı sürdürmek için yeterli Kömür toplamalısın."
"Tutorial/GeneratorTitle","Jeneratörü aç"
"Tutorial/Winterhome/RepairStationOff","Jeneratör çalışır durumdayken, mühendisleri Tamir İstasyonu'nda çalıştırmaya devam etmek sıradaki arızanın ciddiyetini azaltacaktır."
"Tutorial/Winterhome/RepairStationOn","Tamir İstasyonu'nda görevli mühendisler varsa, tamirat hemen başlayacaktır."
"Tutorial/Winterhome/RepairStationRepair","Jeneratör onarılıyor…"
"Tutorial/Winterhome/RepairStationStaff","Tam personel"
"Tutorial/Winterhome/RepairStationState","Onarılacak bir şey yok"
"Tutorial/Winterhome/RepairTimer","1 gün 16 saat kaldı"
"Tutorial/Winterhome/WorkStatus","Çalışma Durumu"
"UI/Buttons/Abort","İptal et"
"UI/Buttons/BackToWork","İşe dön"
"UI/Buttons/ClickToCenter","Yerleştirmek için tıkla"
"UI/Buttons/ClickToRename","Yeniden adlandırmak için tıkla"
"UI/Buttons/ClickToSearch","Ara"
"UI/Buttons/ClickToSelect","Seçmek içni tıkla"
"UI/Buttons/Close","Kapat"
"UI/Buttons/Disband","Dağıt"
"UI/Buttons/Dismantle","Sök"
"UI/Buttons/Dismiss","Kov"
"UI/Buttons/FullCapacityResource","Dolu"
"UI/Buttons/GoBack","Geri dön"
"UI/Buttons/GoToBuilding","Binaya git"
"UI/Buttons/Hold","Beklet"
"UI/Buttons/MarkAll","Hepsini işaretle"
"UI/Buttons/Max","Maks"
"UI/Buttons/MenuButtonTag","MENÜ"
"UI/Buttons/NextBuilding","Bu türdeki sıradaki binayı seçmek için tıkla"
"UI/Buttons/None","Yok"
"UI/Buttons/Off","Kapalı"
"UI/Buttons/Ok","Tamam"
"UI/Buttons/On","Açık"
"UI/Buttons/PreviousBuilding","Bu türdeki bir önceki binayı seçmek için tıkla"
"UI/Buttons/RenameButtonTag","Onaylamak için Enter'a bas"
"UI/Buttons/Select","Seç"
"UI/Buttons/SelectAll","Hepsini seç"
"UI/Buttons/Total","Toplam"
"UI/Buttons/WaitingEta","Bekliyor"
"UI/DemolishPainter/SalvageIncome","Toplanan kaynaklar"
"UI/DemolishPainter/SelectBuilding","Sökmek için bir binayı seç</n>Birden fazla binayı seçmek için Shift'e basılı tut"
"UI/EndMessages/AllAbleDied","Halkını başarısızlığa uğrattın"
"UI/EndMessages/AllAdultsDied","Onları başarısızlığa uğrattık..."
"UI/EndMessages/AllDied","Son ruh da yok oldu..."
"UI/EndMessages/DiscontentBanish","Vaktin geldi..."
"UI/EndMessages/FaithExecution","Vaktin geldi..."
"UI/EndMessages/GeneratorExploded","Her şey bitti..."
"UI/EndMessages/HopeBanish","Vaktin geldi..."
"UI/EndMessages/OrderExecution","Vaktin geldi..."
"UI/EndMessages/RefugeesNotEnough","Halkını başarısızlığa uğrattın"
"UI/EndMessages/TechHavenEnd","Elimizden geleni yaptık"
"UI/EndMessages/TheArksBeacon","Başarısız olduk..."
"UI/EndMessages/TheArksFroze","Başarısız olduk..."
"UI/EndMessages/TheArksNMFail","Başarısız olduk..."
"UI/EndMessages/WinterhomeEnd1","Tahliye etmeyi başardık…"
"UI/EndMessages/WinterhomeEnd2","Herkes kaçamadı…"
"UI/EndMessages/WinterhomeEnd3","Çok kişi geride kaldı…"
"UI/EndMessages/WinterhomeEnd_GenBlewExpSent","Kışyuvası yıkıldı…"
"UI/Expedition/BeaconAndOutpost/DisbandButton","Takımı dağıtıp kaynakları kurtarmak için tıkla"
"UI/Expedition/BeaconAndOutpost/GoToMapButton","Haritayı Görüntüle"
"UI/Expedition/ContextMenu/CancelResupply","İptal"
"UI/Expedition/ContextMenu/Deposit","Depo"
"UI/Expedition/ContextMenu/Resupply","Yeniden Tedarik"
"UI/Expedition/ContextMenu/ScoutNo","Hayır {ScoutNo}"
"UI/Expedition/Device/AddOutpostTeam","Karakol ekle"
"UI/Expedition/Device/AddScouts","İzci ekle"
"UI/Expedition/Device/ClickOnScouts","Bu takımı seçmek için tıkla"
"UI/Expedition/Device/DeviceDisabled","Etkisiz hâle getirilen seferler"
"UI/Expedition/WorksAtWorkplace/Beacon","İzci Takımı Üyesi"
"UI/Expedition/WorksAtWorkplace/OutpostDepot","Karakol Takımı Üyesi"
"UI/Format/AroundDay","bir gün kadar"
"UI/Format/AroundMonth","bir ay kadar"
"UI/Format/AroundNDays","{Value} gün kadar"
"UI/Format/AroundNHours","{Value} saat kadar"
"UI/Format/AroundNMonths","{Value} ay kadar"
"UI/Format/AroundNYears","{Value} yıl kadar"
"UI/Format/AroundYear","bir yıl kadar"
"UI/Format/Celsius","°C"
"UI/Format/CelsiusNoDegreeSymbol","C"
"UI/Format/Days","gün"
"UI/Format/DaysShort","g"
"UI/Format/Fahrenheit","°F"
"UI/Format/FahrenheitNoDegreeSymbol","F"
"UI/Format/HoursShort","s"
"UI/Format/LessThanDay","bir günden kısa süre önce"
"UI/Format/LessThanHour","bir saatten kısa süre önce"
"UI/Format/MinutesShort","d"
"UI/Format/Months","ay"
"UI/Format/NoName","(yok)"
"UI/Format/Steam","Buhar"
"UI/Format/Years","yıl"
"UI/IntroSubtitles/Main","1</n>00:00:03,000 --> 00:00:09,000</n>Soğuk ve durgun bir dünyada geziniyoruz. Ufuk görülmüyor.</n></n>2</n>00:00:11,000 --> 00:00:17,000</n>Geçmişin hükümdarları. Gururları ve şanları yok oldu.</n></n>3</n>00:00:20,000 --> 00:00:24,000</n>Daha dün gibiydi, ilerleme kaydettiğimiz günler.</n></n>4</n>00:00:26,000 --> 00:00:29,000</n>Ta ki ayaz... her şeyi durdurana dek.</n></n>5</n>00:00:30,000 --> 00:00:33,000</n>Aniden. Habersiz.</n></n>6</n>00:00:36,000 --> 00:00:41,000</n>Devir değişince... hepimiz için değişti.</n></n>7</n>00:00:41,000 --> 00:00:44,000</n>Ne zenginlik sordu ne sınıf.</n></n>8</n>00:00:45,000 --> 00:00:53,000</n>Dünyamızı, kara teslim ettik ve bu teslimiyetle, insanlığın...</n></n>9</n>00:00:54,000 --> 00:00:56,000</n>...son kırıntılarını da kaybettik.</n></n>10</n>00:01:10,000 --> 00:01:18,000</n>Çok kişiye veda ettik. Geride kalanlar için uyum gösterme vakti geldi.</n></n>11</n>00:01:19,000 --> 00:01:23,000</n>Evlerimizi terk edip kuzeye gitmeye karar verdik.</n></n>12</n>00:01:26,000 --> 00:01:30,000</n>Haftalarca dolaştık... Belki aylarca...</n></n>13</n>00:01:31,000 --> 00:01:36,000</n>Bir zamanlar bizi biz yapan her şeyi geride bırakarak.</n></n>14</n>00:01:38,000 --> 00:01:40,000</n>Bizi ileri iten şey...</n></n>15</n>00:01:40,000 --> 00:01:42,000</n>...umuttu.</n></n>16</n>00:01:44,000 --> 00:01:49,000</n>Yavaşça. Adım adım.</n></n>17</n>00:01:51,000 --> 00:01:54,000</n>Seferimizin bedelini biliyorduk.</n></n>18</n>00:01:55,000 --> 00:01:58,000</n>Bu bedeli de ödedik.</n></n>19</n>00:01:58,000 --> 00:02:00,000</n>Yüzlerce kez.</n></n>20</n>00:02:02,000 --> 00:02:06,000</n>Nihayet... vakit geldi.</n></n>21</n>00:02:07,000 --> 00:02:12,000</n>Dünyadaki son şehri kurma vakti."
"UI/IntroSubtitles/Winterhome","1</n>00:00:07,400 --> 00:00:13,000</n>Orada olan varsa...</n></n>2</n>00:00:15,000 --> 00:00:21,300</n>Bilsin ki biz buradaydık. Elimizden geleni yaptık.</n></n>3</n>00:00:23,500 --> 00:00:30,500</n>Biz afetzedeler, kendi hatalarımızın bedelini ödedik.</n></n>4</n>00:00:32,000 --> 00:00:36,500</n>Tehlikenin ve ödenecek bedelin farkındaydık…</n></n>5</n>00:00:39,000 --> 00:00:42,000</n>Son şansımızı denedik.</n></n>6</n>00:00:48,000 --> 00:00:51,000</n>Ve başarısız olduk."
"UI/Menu/All languages","bütün diller"
"UI/Menu/Buttons/Apply","Onayla"
"UI/Menu/Buttons/Back","Geri"
"UI/Menu/Buttons/Cancel","İptal"
"UI/Menu/Buttons/Customize","Özelleştir"
"UI/Menu/Buttons/CustomizeScenario","Özelleştirilmiş Senaryo"
"UI/Menu/Buttons/Delete","Sil"
"UI/Menu/Buttons/Load","Yükle"
"UI/Menu/Buttons/Loading","– Yükleniyor –"
"UI/Menu/Buttons/No","Hayır"
"UI/Menu/Buttons/RestoreDefaults","Olağan Aylara Dön"
"UI/Menu/Buttons/Save","Kaydet"
"UI/Menu/Buttons/Start","Başla"
"UI/Menu/Buttons/Yes","Evet"
"UI/Menu/Characters/Claire1","Çalışan Çocuk"
"UI/Menu/Characters/Claire2","Güneşin ve Yemeğin hayalini kuruyor"
"UI/Menu/Characters/Colin1","Mühendis"
"UI/Menu/Characters/Colin2","Şehirin Teknolojisi ile İlgileniyor"
"UI/Menu/Characters/Desmond1","Londralı Mülteci"
"UI/Menu/Characters/Desmond2","Hemşire ve Claire'in Annesi"
"UI/Menu/Characters/Samson1","Kömür Madencisi"
"UI/Menu/Characters/Samson2","Şiddete ve Kumara Yatkın"
"UI/Menu/Chinese","Çince"
"UI/Menu/Christmas_name","Bir Noel Şarkısı"
"UI/Menu/Christmas_splash_description","Noel'i kurtar! Viktorya Noeli'nin ruhunu taşıyan kısa hikâyeyi tecrübe etmek için Sonsuz Mod'da yeni bir oyun başlat."
"UI/Menu/Continue","Devam Et"
"UI/Menu/DownloadableContent/DLCHeader","Genişletmeler"
"UI/Menu/DownloadableContent/DLCLocked","Kilitli"
"UI/Menu/DownloadableContent/DLCUnlocked","Kilidi Açık"
"UI/Menu/DownloadableContent/FeaturesHeader","Özellikler:"
"UI/Menu/DownloadableContent/GoToTheStoreButtonText","Dükkâna git"
"UI/Menu/DownloadableContent/NewContentAvailable","|Star|Yeni içerik ulaşılabilir|Star|"
"UI/Menu/DownloadableContent/NewDLCScenarioUnlocked","|Star|Yeni senaryo kilidi açıldı|Star|"
"UI/Menu/DownloadableContent/NewIndicator","|Star|Yeni!|Star|"
"UI/Menu/DownloadableContent/NewMapAvailable","|Star|Yeni harita ulaşılabilir|Star|"
"UI/Menu/DownloadableContent/NewMapUnlocked","|Star|Yeni harita kilidi açıldı|Star|"
"UI/Menu/DownloadableContent/TheRifts/TheRiftsDescription","Yepyeni bir Sonsuz Mod haritasında yepyeni bir seviyedeki zorluğu tecrübe et. Burada hayatta kalmanıza karşı olan sadece hava değil aynı zamanda tabiat. Yeni bir oynanış mekaniği kullanarak, yeni bölgelere ulaşmak için yarıklar arasına köprü kur. Halkını kaçınılmaz sondan kurtarmak için şehrini genişlet!"
"UI/Menu/DownloadableContent/TheRifts/TheRiftsFeatures","eşsiz ve yeni bir Sonsuz Mod haritası</n>yeni inşa edilebilir bina</n>yeni oynanış mekanikleri"
"UI/Menu/DownloadableContent/TheRifts/TheRiftsName","The Rifts"
"UI/Menu/EndlessMode/Customise","Özelleştir"
"UI/Menu/EndlessMode/EndlessMode","Sonsuz Mod"
"UI/Menu/EndlessMode/Endurance","Dayanıklılık"
"UI/Menu/EndlessMode/EnduranceDescription","Dayanıklılık modu tanımı"
"UI/Menu/EndlessMode/Endurance_ForSurvivalists","Hayatta kalma meraklıları için"
"UI/Menu/EndlessMode/MapInfo","Harita Bilgisi"
"UI/Menu/EndlessMode/Map_at_store","Haritaya dükkândan ulaşılabilir"
"UI/Menu/EndlessMode/Serenity","Sükûnet"
"UI/Menu/EndlessMode/SerenityDescription","Sükûnet modu tanımı"
"UI/Menu/EndlessMode/Serenity_Disclaimer","Daha yüksek zorluklarda oynamak Sükûnet modunun çok da sükûnet içinde geçmemesine sebep olabilir."
"UI/Menu/EndlessMode/Serenity_Disclaimer_Warning","Uyarı:"
"UI/Menu/EndlessMode/Serenity_ForCityBuilders","Şehir inşa etme meraklıları için"
"UI/Menu/EndlessMode/Slider_Economy","Ekonomi"
"UI/Menu/EndlessMode/Slider_Needs","İhtiyaçlar"
"UI/Menu/EndlessMode/Slider_Social","Sosyal"
"UI/Menu/Endless_mode_name","Sonsuz Mod"
"UI/Menu/Endless_splash_description","Kış karşısında yenik düşmeyecek bir şehir kur! Sonu gelmez fırtınalara karşı diren, değişmiş doğayı keşfet ve kayıp dünyanın kalıntılarını keşfet. Sükûnet modunun nispeten sakin havasıyla, Dayanıklılık modunun zorlukları arasında seçim yap."
"UI/Menu/English","İngilizce"
"UI/Menu/French","Fransızca"
"UI/Menu/FullPatchNotesButton","Tam güncelleme notları"
"UI/Menu/German","Almanca"
"UI/Menu/Iron_man_mode_description","Bütün ihtimallere karşı hayatta kal. Oyunda aktif durdurma olmayacak, çok zor olacak ve ilerlemen yalnızca çıkış yaparken kaydedilecek."
"UI/Menu/Iron_man_mode_name","Afetzede Modu"
"UI/Menu/Iron_man_mode_splash_description","Zor zorluğunu çok kolay buluyorsan, kış kıyametinde hayatta kalma yeteneklerinin sınırlarını Afetzede Modu'nda deneyebilirsin. Oyunu menüyü açarak durdurabilirsin ve oyun yalnızca oyundan çıktığında kaydedilir. Böylece kararlarını değiştiremezsin. Afetzede Modu'nda yeni bir oyun başlatmak için bir senaryo seç ve özelleştirme butonunu kaydır."
"UI/Menu/Ironman_saveload_tooltip","Elle kaydetme ve yükleme Afetzede Modu'nda kapalıdır"
"UI/Menu/Load/Day","Gün"
"UI/Menu/MainPanel/Credits","Jenerik"
"UI/Menu/MainPanel/CustomScenario","Özel Senaryo"
"UI/Menu/MainPanel/EndlessMode","Sonsuz Mod"
"UI/Menu/MainPanel/Exit","Çık"
"UI/Menu/MainPanel/LoadGame","Oyunu Yükle"
"UI/Menu/MainPanel/NewGame","Yeni Bir Yuva"
"UI/Menu/MainPanel/PhotoModeDisable","Fotoğraf Modundan Çık"
"UI/Menu/MainPanel/PhotoModeEnable","Fotoğraf Modu"
"UI/Menu/MainPanel/PressStart","Başlamak İçin Herhangi Bir Tuşa Bas"
"UI/Menu/MainPanel/Quit","Ayrıl"
"UI/Menu/MainPanel/Resume","Devam Et"
"UI/Menu/MainPanel/ResumeStory","Hikâyeye Devam Et"
"UI/Menu/MainPanel/SaveAndQuit","Kaydet ve Çık"
"UI/Menu/MainPanel/SaveGame","Oyunu Kaydet"
"UI/Menu/MainPanel/Scenarios","Senaryo Seç"
"UI/Menu/MainPanel/Settings","Ayarlar"
"UI/Menu/MainPanel/StoryUnlocked","Yeni Hikâye Mevcut"
"UI/Menu/NewScenarioHeader","Yeni senaryo:"
"UI/Menu/New_features_header","YENİ ÖZELLİKLER"
"UI/Menu/New_mode_header","Yeni mod:"
"UI/Menu/Patch_1_0_1_notes","|Point| Afetzede Modu Eklendi</n>|Point| Afetzede Modu başarımları eklendi</n>|Point| Artık oyunu Hızlı ve Çok Hızlı hızları arasında değiştirmek için klavye kısa yollarını kullanabilirsin.</n>|Point| Avdan dönen avcılar artık birkaç saat dinlenmek zorunda. Onları hemen çalışmaya gönderemezsin</n>|Point| Acil Vardiyaların tekrarlanmasının sonuçlarını engelleyen bug kaldırıldı. İş gücünü zorlarken dikkat et!</n>|Point| Bazen yeni kurulmuş sokakların, diğer sokaklara bağlanamama bugu düzeltildi</n>|Point| Artık toplanabilir kaynaklar toplanma hızı, mevcut verimliliğe göre değişecek</n>|Point| Hızlı kayıt ve yükleme eklendi. Mevcut tuşlar: F5 ve F9 </n>|Point| Sıradaki binaya/vatandaşa geçme kısayolu eklendi. Mevcut tuşlar: [ ve ]</n>|Point| Başka düzeltmeler"
"UI/Menu/Patch_1_2_0_notes","YENİ ÖZELLİKLER</n>|Point| Yeni senaryo eklendi: Kışyuvası'nın Yıkılışı</n>|Point| Brezilya Portekizcesi dil seçeneği eklendi</n>|Point| Türkçe dil seçeneği eklendi</n>|Point| Açılış bölümüne alt yazı eklendi</n></n>KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER VE TOPARLAMALAR</n>|Point| Senaryo kilidi açmak kolaylaştırıldı: Artık ilk senaryoda 20 oyun günü geçirdikten sonra bütün senaryolar açılacak</n>|Point| Kaydetme ve yükleme menüleri biraz değiştirildi, artık kayıtlı verilerinizi kontrol etmek daha kolay olacak</n>|Point| Yapay Zekâ ve grafik optimizasyonları yapıldı</n></n>DÜZELTMELER</n>|Point| İkilemlerin çıkmasını engelleyen hata düzeltildi</n>|Point| Şehir Planlayıcısı başarımının şartları düzeltildi</n>|Point| Altın Yol başarımının tanımı değiştirildi: artık nasıl açılacağı daha net belirtiliyor</n>|Point| Hızlı Kayıt esnasındaki de dâhil olmak üzere birçok çökme sebebi düzeltildi</n>|Point| Oyundaki sesi açıp kapatmayla ilgili problem düzeltildi</n>|Point| Birçok küçük hata düzeltildi ve geliştirmeler yapıldı"
"UI/Menu/Patch_1_3_0_notes","YENİ ÖZELLİKLER</n>|Point| Sonsuz modu eklendi</n></n>DÜZELTMELER</n>|Point| Gardiyanlar yapım işi gibi şeylerle meşgulken insanlar artık tutuklanabilirler</n>|Point| Ağır hastalar daha zamanlı şekilde revire yönlendirilmelidir</n>|Point| İzci ekiplerindeki aç veya hasta insanların artık bazı aramaları tamamlaması imkânsız</n>|Point| Duvar Sondajı çizgisi şimdi uygun hararet seviye yükselmesine sahip</n>|Point| Kamerayı hareket ettirmek için kullanılan RMB artık inşaat panelini kapatıyor</n>|Point| Videolar, Alt+Tab tuşundan sonra artık ortadan kaybolacak </n>|Point| Otomaton İzcilerinin sürekli yeni bölgeleri keşfedememesiyle ilgili hata düzeltildi</n>|Point| Ekonomi paneli şimdi Bakım Evindeki boş yerlerin doğru sayısını gösteriyor</n>|Point| Zaman zaman Kayıt menüsünde kaydedilmiş oyunların listesinin gözden kaybolmasına neden olan hata düzeltildi</n>|Point| Odun Kömürü Fırınlarında görevlendirilen Otomatonlar şimdi Merkezler'deki arama hedefini bütünüyle etkiliyor</n>|Point| Kışyuvasının Yıkılışı'nda ekstra Kömür için Karakolun yeniden inşaıyla bir istismar düzeltildi</n>|Point| Sayısız irili ufaklı diğer küçük düzeltmeler"
"UI/Menu/Patch_1_3_2_notes","YENİ ÖZELLİKLER</n>|Point| Sonsuz Mod'a Bir Noel Şarkısı hikâyesi eklendi</n></n>KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER VE TOPARLAMALAR</n>|Point| Yapay Zekâ ve grafik optimizasyonları yapıldı</n>|Point| Birçok küçük hata düzeltildi ve geliştirmeler yapıldı"
"UI/Menu/Patch_1_3_3_new_features","|Point| Fotoğraf Modu eklendi</n>|Point| Yeni diller eklendi: İtalyanca, Japonca ve Korece</n>|Point| Yeni bina: Büyük Kaynak Deposu</n>|Point| Sonsuz Mod'da rastgele hava değişimi"
"UI/Menu/Patch_1_3_3_notes","YENİ ÖZELLİKLER</n></n>|Point| Fotoğraf Modu eklendi</n>|Point| Yeni diller eklendi: İtalyanca, Japonca ve Korece</n>|Point| Yeni bina: Büyük Kaynak Deposu</n>|Point| Sonsuz Mod'da rastgele hava değişimi</n></n>UFAK DEĞİŞİKLİKLER VE AYARLAMALAR</n>|Point| Kaynak Depolarının yeni görünümü</n>|Point| Bir Noel Şarkısı hikâyesi kaldırıldı</n>|Point| Başka ufak düzeltmeler ve geliştirmeler"
"UI/Menu/Patch_1_3_3_small_changes","|Point| Kaynak Depolarının yeni görünümü</n>|Point| Bir Noel Şarkısı hikâyesi kaldırıldı</n>|Point| Başka ufak düzeltmeler ve geliştirmeler"
"UI/Menu/Patch_1_4_0_free_content","ÜCRETSİZ HARİTA PAKETİ</n>|Point| Yeni Sonsuz Mod haritaları: Tohumlar, Mülteciler ve Kışyuvası'nın Çöküşü senaryo haritaları baz alınarak oluşturulmuş Donmuş Koru, Kar Yığını ve Sallanan Kaya haritalar.</n>DEĞİŞİKLİKLER VE DÜZELTMELER</n>|Point| İspanyolca ve İtalyanca dillerindeki kayıt dosyasının oluşmama hatası çözüldü</n>|Point| Kayıt dosyalarının yok olmasına sebep olan hata çözüldü</n>|Point| Patch 1.3.3 öncesi kayıt dosyalarıyla olan uyumluluk sona erdirildi</n>|Point| Birçok ufak düzeltme yapıldı"
"UI/Menu/Patch_1_4_0_paid_dlc","ÜCRETLİ GENİŞLEME</n>|Point| The Rifts: Season Pass'i satın alarak ücretli içeriğe sahip olan. Yeni köprü inşaatı mekanikleri ve yepyeni bir harita olan Yarıklar ile oynayın."
"UI/Menu/Patch_changes_header","Bu güncellemedeki önemli değişiklikler:"
"UI/Menu/Photo_Mode_splash_description","Hazır kömür varken kışa karşı olan galibiyetini belgele! Bu yeni alet sayesinde şehrinin etkileyici fotoğraflarını çekebilir ve fotoğrafı dönüştürmek için grafik efektleri arasından seçim yapabilirsin."
"UI/Menu/Polish","Lehçe"
"UI/Menu/Russian","Rusça"
"UI/Menu/Save/IronmanModeSaveName","{ScenarioName} - Afetzede Modu"
"UI/Menu/Save/NameSave","Kayıt dosyanı isimlendir:"
"UI/Menu/Save/NewSave","Yeni kayıt"
"UI/Menu/Save/NewSaveSlot","* YENİ KAYIT DOSYASI *"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ComingSoon","Yakında"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Levels/Easy","Kolay"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Levels/Hard","Zor"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Levels/Medium","Orta"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Levels/Very Hard","Ekstrem"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Types/Weather/EasyDescription","Sıcaklık yavaşça düşecek ve daha az soğuk gün olacak"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Types/Weather/HardDescription","Sıcaklık hızlıca düşecek ve soğuk günler daha uzun sürecek"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Types/Weather/MediumDescription","Hava aktivitesi normal seviyede olacak"
"UI/Menu/ScenariosPanel/Difficulty/Types/Weather/Name","Hava"
"UI/Menu/ScenariosPanel/MainStory","Ana Hikâye"
"UI/Menu/ScenariosPanel/NewHome","Yeni Bir Yuva"
"UI/Menu/ScenariosPanel/NewHomeSynopsys","Tamamen donmuş bir dünyada, uygarlığımızdan geriye kalanları korumak için bir buhar jeneratörü kurduk. Ama yeni bir yuva kurmak için neler yapacağız ve kimlere dönüşeceğiz?"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ScenarioDifficulty","Zorluk"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ScenarioLocked","Senaryo Kilitli"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ScenarioRefugeesUnlock","""Yeni Bir Yuva""nın 20. gününde açılacak"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ScenarioTechHavenUnlock","""Yeni Bir Yuva""nın 20. gününde açılacak"
"UI/Menu/ScenariosPanel/ScenarioWinterhomeUnlock","""Yeni Bir Yuva""nın 20. gününde açılacak"
"UI/Menu/Settings/Audio","Ses"
"UI/Menu/Settings/CameraSettingsMode","Kamera Etkisini Kapat"
"UI/Menu/Settings/Celsius","Santigrat"
"UI/Menu/Settings/Controls","Kontroller"
"UI/Menu/Settings/Custom","Özel"
"UI/Menu/Settings/Default","Olağan"
"UI/Menu/Settings/Detect","Algıla"
"UI/Menu/Settings/Fahrenheit","Fahrenheit"
"UI/Menu/Settings/FullScreenBorderlessWindow","Tam ekran (kenarsız pencere)"
"UI/Menu/Settings/FullScreenExclusive","Tam ekran (özel)"
"UI/Menu/Settings/Fullscreen","Tam Ekran"
"UI/Menu/Settings/General","Genel"
"UI/Menu/Settings/GraphicSettings/00Full","Tam"
"UI/Menu/Settings/GraphicSettings/01Half","Yarım"
"UI/Menu/Settings/GraphicSettings/02Quarter","Çeyrek"
"UI/Menu/Settings/Graphics","Grafikler"
"UI/Menu/Settings/KeyNotSet","Tanımsız"
"UI/Menu/Settings/Language","Dil"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Brazilian","Portuguęs Brasileiro"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Chinese","中文"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Default","Default"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/English","English"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/French","Français"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/German","Deutsch"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Italian","Italiano"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Japanese","日本語"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Korean","한국어"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Polish","Polski"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Portuguese","Portuguęs"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Russian","Pусский"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Spanish","Espańol"
"UI/Menu/Settings/LanguageNames/Turkish","Türkçe"
"UI/Menu/Settings/MusicVolume","Müzik Sesi"
"UI/Menu/Settings/No","Hayır"
"UI/Menu/Settings/Off","Kapalı"
"UI/Menu/Settings/On","Açık"
"UI/Menu/Settings/QualityHigh","Yüksek"
"UI/Menu/Settings/QualityLow","Düşük"
"UI/Menu/Settings/QualityMedium","Orta"
"UI/Menu/Settings/QualityUltraLow","Ultra düşük"
"UI/Menu/Settings/QualityVeryHigh","Çok Yüksek"
"UI/Menu/Settings/Resolution","Çözünürlük"
"UI/Menu/Settings/SfxVolume","SFX Ses"
"UI/Menu/Settings/Volume/Ambients","Ortam Sesleri"
"UI/Menu/Settings/Volume/GroupDisable","{SettingName} Kapat"
"UI/Menu/Settings/Volume/GroupVolume","{SettingName} Ses"
"UI/Menu/Settings/Volume/MasterVolume","Ana Ses"
"UI/Menu/Settings/Volume/Music","Müzik"
"UI/Menu/Settings/Volume/Mute","Sessiz"
"UI/Menu/Settings/Volume/MuteAmbients","Ortam Seslerini Kapat"
"UI/Menu/Settings/Volume/MuteMusic","Müziği Kapat"
"UI/Menu/Settings/Volume/MuteSFX","SFX Seslerini Kapat"
"UI/Menu/Settings/Volume/MuteUI","UI Seslerini Kapat"
"UI/Menu/Settings/Volume/SFX","SFX"
"UI/Menu/Settings/Volume/UI","UI Sesleri"
"UI/Menu/Settings/Windowed","Pencereli"
"UI/Menu/Settings/Yes","Evet"
"UI/Menu/Small_changes_header","UFAK DEĞİŞİKLİKLER VE AYARLAMALAR"
"UI/Menu/Spanish","İspanyolca"
"UI/Menu/Winterhome_splash_description","Kışyuvası'nın kalbi durmak üzere ve insanlar telaş içinde. İyi bir lider, böyle bir dönemde kendini belli eder. Bu meydan okumaya hazır mısın?"
"UI/Menu/whats_new_header","Yenilikler neler?"
"UI/OtherPanels/ArtifactDepot/DiscoveryDate","{Date} gününde bulundu"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/ConstructionCost","Yapım maliyeti"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/ConstructionDescription","İnşaat süresi {Duration} ({MaxConstructorsCount} işçi ile)"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/Extraction","Çıkarım"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/ExtractionAnyResource","Kaynak"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/Gathering","Toplama"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/GatheringDescription","Toplama: 1 işçi {GatheringDuration} başına {ResourceAmountInBatch} {ResourceName} toplar."
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/MaxCapacity","Maksimum kapasite"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/MaxPeopleHoused","Maksimum sakin"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/MaxWorkers","Maksiumum çalışan"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/Research","Şu an {ResearchPlaceCount} araştırma bina(lar)ın var potansiyel araştırma oranın {CurrentPotentialResearchRate}. Bir araştırma binası daha kurmak bu oranı {PotentialResearchRateAfterConstruction} 'a yükseltecek."
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/UpkeepCost","Saatlik gider"
"UI/OtherPanels/ConstructionHUD/WorkConditions","Çalışma şartları"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/BuildPipe","Boru kur"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/BuildStreet","Sokak kur"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/CloseConstruction","İnşaatı kapat"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/Construcion","İnşaat"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/DemolishBuilding","Binayı sök"
"UI/OtherPanels/ConstructionPanel/DemolishStreet","Sokağı sök"
"UI/OtherPanels/Controller/Error","Hata"
"UI/OtherPanels/Controller/PauseTime","Durdurulan zaman: {Minutes}:{Seconds}.{Deciseconds}"
"UI/OtherPanels/Controller/RealTime","Gerçek zaman: {Minutes}:{Seconds}.{Deciseconds}"
"UI/OtherPanels/Economy/AccomodationHeader","Ev sıcaklığı"
"UI/OtherPanels/Economy/BalanceHistory","Denge geçmişi"
"UI/OtherPanels/Economy/BoilerCountTag","Isıtıcılar (|#color=FFCD00|{Count}|#defaultcolor|)"
"UI/OtherPanels/Economy/BunkhousesCount","Barakalar: {Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/CitizensHealedLastDayTag","Dün iyileştirilen vatandaşlar"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalBalanceHeader","Kömür dengesi"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalConsmuptionTag","Kömür tüketimi"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalGainConsumptionTag","Kömür kazancı"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalIndustryHeader","Çıkarım verimliliği"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalStorageHeader","Kömür deposu"
"UI/OtherPanels/Economy/CoalWillLastTag","Kömürün yeteceği süre:"
"UI/OtherPanels/Economy/Count","{Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/CountPerDay","{Count}/gün"
"UI/OtherPanels/Economy/DailyGainColumnTag","Günlük kazanç"
"UI/OtherPanels/Economy/Duration","{Time}"
"UI/OtherPanels/Economy/EconomyPanelHeader","Ekonomi"
"UI/OtherPanels/Economy/EfficencyColumnTag","Verimlilik"
"UI/OtherPanels/Economy/EstimatedLineName","Tahmin"
"UI/OtherPanels/Economy/FoodBalanceHeader","Yiyecek dengesi"
"UI/OtherPanels/Economy/FoodProcessingListHeader","İşlemden geçirme verimliliği"
"UI/OtherPanels/Economy/FoodStorageHeader","Yiyecek deposu"
"UI/OtherPanels/Economy/FullHistory","Tam geçmiş"
"UI/OtherPanels/Economy/GeneratorUpkeepTag","Jeneratör"
"UI/OtherPanels/Economy/HealingEfficency","İyileştirme verimi"
"UI/OtherPanels/Economy/HomelessCitizensCount","Evsiz vatandaşlar: |#color=FF0000|{Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/HousesCount","Evler: {Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/HousesLayoutEmptyText","Henüz yapılan ev yok"
"UI/OtherPanels/Economy/HousingTemperatureHeader","Ev sıcaklığı"
"UI/OtherPanels/Economy/IndustryListHeader","Üretim verimliliği"
"UI/OtherPanels/Economy/IndustryProductionBalance","Üretim dengesi"
"UI/OtherPanels/Economy/InhabitantsHeaderTag","Halk"
"UI/OtherPanels/Economy/InhabitantsTag","Halk"
"UI/OtherPanels/Economy/Last10Days","Son 10 gün"
"UI/OtherPanels/Economy/LegendDead","Ölen"
"UI/OtherPanels/Economy/LegendHealed","İyileştirilen"
"UI/OtherPanels/Economy/LegendResourceEarnings","{Resource} kazanç"
"UI/OtherPanels/Economy/LegendResourceSpendings","{Resource} kullanımda"
"UI/OtherPanels/Economy/LegendSick","Hasta"
"UI/OtherPanels/Economy/MedicalFacilitiesTag","Tıbbi tesisler"
"UI/OtherPanels/Economy/NumberOfGravelyIll","Ağır hastalar: {Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/NumberOfPalliativeCare","Palyatif bakımda: {Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/Patients","Hastalar"
"UI/OtherPanels/Economy/PeopleThatDied","Dünkü ölümler"
"UI/OtherPanels/Economy/ProductionHistory","Üretim geçmiş"
"UI/OtherPanels/Economy/Ratio","{Count}/{TotalCount}"
"UI/OtherPanels/Economy/RawFoodGainTag","Çiğ Gıda kazancı"
"UI/OtherPanels/Economy/ResourceBalanceBar/CoalBalanceBar/CoalGainInfo","|Coal| Kömür kazancı +{Resource}/gün"
"UI/OtherPanels/Economy/ResourceBalanceBar/CoalBalanceBar/CoalUpkeepInfo","|Coal| Kömür tüketimi -{Resource}/gün"
"UI/OtherPanels/Economy/ResourceBalanceBar/FoodBalanceBar/FoodGainInfo","|FoodRations| Yiyecek Payı kazancı +{Resource}/gün"
"UI/OtherPanels/Economy/ResourceBalanceBar/FoodBalanceBar/FoodUpkeepInfo","|Citizens| Yiyecek tüketimi -{Resource}/gün"
"UI/OtherPanels/Economy/SettledCitizensTag","Evi olan vatandaşlar"
"UI/OtherPanels/Economy/SickStatusTag","Hasta durumu"
"UI/OtherPanels/Economy/SteamhubsCountTag","Buhar Merkezleri (|#color=FFCD00|{Count}|#defaultcolor|)"
"UI/OtherPanels/Economy/SteelGainTag","Çelik kazancı"
"UI/OtherPanels/Economy/SteelStatusTag","Çelik durumu"
"UI/OtherPanels/Economy/SteelStorageTag","Çelik deposu"
"UI/OtherPanels/Economy/TemeraturePeopleLiveInTooltip","{temperature} evlerde yaşayan insan sayısı"
"UI/OtherPanels/Economy/Temperature","Sıcaklık"
"UI/OtherPanels/Economy/TentsCount","Çadırlar: {Count}"
"UI/OtherPanels/Economy/TreatedCitizensTag","Tedavideki vatandaşlar"
"UI/OtherPanels/Economy/UnoccupiedPlacesCount","Boş yataklar: |#color=00AD73|{Count}|#defaultcolor|"
"UI/OtherPanels/Economy/UnoccupiedPlacesCountShelters","|old|Boş yataklar: |#color=00AD73|{TotalCount}|#defaultcolor||#color=777777| (|#color=FFCD00|{Count}|#color=777777|tanesi Bakım Evleri'nde)"
"UI/OtherPanels/Economy/Untreated citizens","Tedavi edilmemiş vatandaşlar"
"UI/OtherPanels/Economy/WoodGainTag","Odun kazancı"
"UI/OtherPanels/Economy/WoodStatusTag","Odun durumu"
"UI/OtherPanels/Economy/WoodStorageTag","Odun deposu"
"UI/OtherPanels/Economy/WoodUpkeepTag","Odun gideri"
"UI/OtherPanels/Employment/Efficiency","Verimlilik:"
"UI/OtherPanels/Employment/Total","Toplam"
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/1DayAndHoursToArrive","Varmaya 1 gün ve {Hours} saat kaldı."
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/DaysAndHoursToArrive","Varmaya {Days} gün ve {Hours} saat kaldı"
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/DaysToArrive","Varmaya {Days} gün kaldı"
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/HoursToArrive","Varmaya {Hours} saat kaldı"
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/TooFarToReach","Uzanılamayacak kadar uzak"
"UI/OtherPanels/ExpeditionConfirmation/TooFarToReturn","Dönülemeyecek kadar uzak"
"UI/OtherPanels/Londoners/Consequences/Name","Ciddiyet"
"UI/OtherPanels/Londoners/Consequences/none","sıradan sonuç mesajı"
"UI/OtherPanels/Londoners/Description","Kışyuvası'ndan gelen haberlerden sonra halkın arasında şüphe yayılmaya başladı. Bazıları geri dönmenin en iyi seçenek olduğuna inanıyor. Tetikte ve proaktif olmalıyız. Vatandaşlarımızın büyük çoğunluğunun ayrılması, şehrimizin sonu manasına gelir."
"UI/OtherPanels/Londoners/GenerationTendency","Meyillilik:"
"UI/OtherPanels/Londoners/Title","Londralılar"
"UI/OtherPanels/Londoners/Title_Consequences","Londralıların Sonuç Ciddiyeti"
"UI/OtherPanels/Londoners/Title_Generation_Rate","Londralıların nüfuzu"
"UI/OtherPanels/Londoners/Title_Order_Forces","Londralıların Sayısı"
"UI/OtherPanels/MainButtons/EconomyButtonTooltip","Ekonomi"
"UI/OtherPanels/MainButtons/SociotechCooldownTooltip","{Time} bekleme süresi"
"UI/OtherPanels/MainButtons/SociotechTooltip","Kanun Kitabı"
"UI/OtherPanels/Messages/CheckNo","Hayır"
"UI/OtherPanels/Messages/CheckYes","Evet"
"UI/OtherPanels/Messages/CloseButton","Devam Et"
"UI/OtherPanels/Messages/ScoutsReturnedWithTag","İzcilerin yanında getirdikleri:"
"UI/OtherPanels/NamingCityPanel/ConfirmName","İsmi onayla"
"UI/OtherPanels/NamingCityPanel/NameYourCityTag","Şehrini isimlendir…"
"UI/OtherPanels/Notifications/AutomatonsDied","{LossCount} otomatonumuz bozuldu!"
"UI/OtherPanels/Notifications/AutomatonsDiedText","{Date} tarihinde, {LossCount} otomatonumuz kırıldı. {List}"
"UI/OtherPanels/Notifications/BadWeather","Kötü bir hava yaklaşıyor!"
"UI/OtherPanels/Notifications/BadWeatherDesc","Birkaç gün içinde ufak bir tipi bizi vuracak ve ısı ciddi oranda düşecek. Isıtıcılı binalarda bulunanlar donarak ölebilir!"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensDied","{LossCount} insanımız öldü!"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensDiedText","{Date} tarihinde, {LossCount} insanımız hayatını kaybetti {List}"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensExhausted","Bazıları çok yorgun"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensFreezing","Bazıları donuyor"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensHungry","Bazıları aç"
"UI/OtherPanels/Notifications/CitizensIll","Bazıları hasta"
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgents","İnsanlarımızın {LossCount} tanesi yaşayamadı : {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsBuildingCollapse","{LossCount} bina çöküşlerinde öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsEuthanasia","{LossCount} kişi ötenazi hakkını kullandı: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsExecution","{LossCount} kişi infaz edilerek öldürüldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsExpedition","{LossCount} kişi seferlerde öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsFreeze","{LossCount} kişi donarak öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsIllness","{LossCount} kişi tedavi eksikliğinden öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsLackOfMaintenance","{LossCount} tanesi bakımsızlık sebebiyle bozuldu {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsOther","{LossCount} kişi başka sebeplerle öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsStarvation","{LossCount} kişi yiyeceksizlikten öldü {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsUnknown","{LossCount} kişi bilinmeyen sebeplerle öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsWeather","{LossCount} kişi tipide öldü {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/DeadAgentsWorkAccident","{LossCount} kişi iş kazalarında öldü: {ListOfTheLost}."
"UI/OtherPanels/Notifications/EmergencyBuildingRawFoodConsumption","İnsanlar Çiğ Gıda yiyor!"
"UI/OtherPanels/Notifications/EmergencyBuildingRawFoodConsumptionText","İnsanlar depodan Çiğ Gıda yemeye zorlanıyor. Tam bir Yiyecek Payı'nın vereceği doygunluğu vermeyecekler."
"UI/OtherPanels/Notifications/ExpeditionNotPossible","Bu sefer artık imkânsız"
"UI/OtherPanels/Notifications/ExpeditionRaport","{SentCitizensCount} 'un {ReturnedCitizensCount} tanesi seferden döndü."
"UI/OtherPanels/Notifications/ExpeditionReady","Bir Karakol Takımı gitmeye hazır!"
"UI/OtherPanels/Notifications/ExpeditionReturned","Seferden dönüldü"
"UI/OtherPanels/Notifications/GatheredResourceDepleted","{GathererName} kaynaklar tükendi!"
"UI/OtherPanels/Notifications/GatheredResourceDepletedText","{GathererName} kaynakları tükendi!"
"UI/OtherPanels/Notifications/GeneratorDown","Jeneratör kapandı!"
"UI/OtherPanels/Notifications/GeneratorDownText","Jeneratör kapandı.</n>Buhar kullanan ya da ısı alanına gereksinim duyan bütün binalar kapandı.</n>Çalışır hâle getirmezsek, donarak öleceğiz!"
"UI/OtherPanels/Notifications/HuntersExpeditionSentAutomatically/Description","Avcılar gerekli malzemeleri topladı ve ava çıktı.</n>Her ş ey yolunda giderse bir ya da iki güne dönerler."
"UI/OtherPanels/Notifications/HuntersExpeditionSentAutomatically/Title","Av başlatıldı"
"UI/OtherPanels/Notifications/NewLawIntroduced","Yeni yasa geçti"
"UI/OtherPanels/Notifications/OutOfCoalNotificationText","Buharla çalışan bütün binalar devre dışı.</n>Gece vakti insanlarımız donmaya başlayacak."
"UI/OtherPanels/Notifications/OutOfIceNotificationText","Bütün buharlı binalar devre dışı."
"UI/OtherPanels/Notifications/OutOfMaterialsNotificationText","Gider olarak kaynak gerektiren bütün binalar şu an çalışamaz durumda.</n>Mümkün olan yeni bir inşaat yok"
"UI/OtherPanels/Notifications/OutOfPrefabsNotificationText","Geliştirilmiş binaların inşaatı artık mümkün değil."
"UI/OtherPanels/Notifications/OutOfResource","{ResourceName} tükendi!"
"UI/OtherPanels/Notifications/PopulationReport","Nüfus raporu"
"UI/OtherPanels/Notifications/PopulationStats","Nüfus: {Alive} yaşıyor ({Ill} hasta), {Dead} ölü"
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceLow","Bu kaynağımız azaldı {ResourceName}!"
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceReachedCap","{ResourceName} için depo alanımız bitti!"
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceReachedCap_desc","{ResourceName} için yeterli depo alanımız yok! Depolama kapasitesini artırmak için Kaynak Deposu kur."
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceRunningOut","Bu kaynağımız tükeniyor {ResourceName}!"
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceSourceDepleted","{ResourceSourceName} tükendi!"
"UI/OtherPanels/Notifications/ResourceSourceDepletedText","Bir kaynak toplama noktası tükendi!"
"UI/OtherPanels/Notifications/RestingWithoutHomeWarningText","İnsanlarımız tehlike altında! Bazılarımız yerde uyumak zorunda kaldı.</n>Kolayca hasta olabilirler. Jeneratör kapanırsa, bazıları donarak ölecek!"
"UI/OtherPanels/Notifications/RestingWithoutHomeWarningTitle","İnsanlar Sokaklarda Yatıyor!"
"UI/OtherPanels/Notifications/SociotechActivated","{Sociotech} aktif eildi"
"UI/OtherPanels/Notifications/SteamOff","Isıtıcılar kapandı!"
"UI/OtherPanels/Notifications/SteamOffText","Jeneratör o kadar uzun süredir kapalıydı ki sıcaklık sıfıra düştü. Bütün ısı alanları kapandı ve onlara ihtiyaç duyan binalar çalışamaz durumda."
"UI/OtherPanels/Notifications/TechnologyResearched","{Technology} araştırıldı"
"UI/OtherPanels/Notifications/Time","Zaman: {Value}"
"UI/OtherPanels/Notifications/TutorialButton","Öğretici özeti"
"UI/OtherPanels/Notifications/WeatherChanged","Hava değişti"
"UI/OtherPanels/PassiveEffects/EfectsHeader","Etkiler"
"UI/OtherPanels/PassiveEffects/PassiveHeader","Pasif"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Backtogame","Oyuna dön"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Blur","Bulanıklık"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Caption","Yazı"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Chinskie_podziekowanie","一路相伴，感谢有你</n>11位工作室恭祝大家己亥年快乐！"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/DilemmaEffect","İs efekti"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/FrameDefault","Varsayılan"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/FrameSeasonal","Dönemsel"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/FrostpunkLogo","Frostpunk logosu"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/GreetingsFrom","Selam gönderen"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/IceEffect","Buz efekti"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/MonochromeEffect","Monokrom efekti"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Options/BottomLeft","Sol alt"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Options/BottomRight","Sağ alt"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Options/TopLeft","Sol üst"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Options/TopRight","Sağ üst"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/OrnamentalFrame","Süslü çerçeve"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Photomode","Fotoğraf Modu"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Population","Nüfus {Count}"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Reset","Sıfırla"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Screenshotpatch","Resminizin kaydedildiği yer:</n>{Path}"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Takeascreenshot_panel","Resim çekmek için ""Resim çek""e, Print Screen'e veya Boşluk tuşuna bas"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Takescreenshot","Bir resim çek"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/ToggleHelp","Yardımı aç kapa"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Toggleui","Göstergeyi açıp kapa"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/TooltipCamera","Kamerayı hareket ettirmek için, sağ tuşa basılı tutarken fareyi oynat (veya WASD tuşlarını kullan).</n></n>Fare tekerleği ile yakınlaş.</n></n>Kamerayı çevirmek (döndürmek) için, orta tuşa basılı tutarken fareyi hareket ettir (veya QE tuşlarını kullan).</n></n>Resim çekmek için ""Resim çek""e, Print Screen'e veya Space tuşuna bas</n></n>Kullanıcı Arayüzünü açıp kapatmak için Tab'a bas."
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Tooltipscreenshot","Resim çekmek için tıkla"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Tooltiptoggleui","Göstergeyi açmak için tıkla"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/Vignette","Örtü"
"UI/OtherPanels/PhotoMode/day","Gün {Count}"
"UI/OtherPanels/Population/AutomatonCountTooltip","{Count} boş otomaton ({TotalCount} toplam)"
"UI/OtherPanels/Population/AutomatonDamagedCountTooltip","{Count} otomaton hasarlı"
"UI/OtherPanels/Population/AutomatonEmptyCountTooltip","{Count} otomatonun yakıtı yok"
"UI/OtherPanels/Population/AutomatonHomelessCountTooltip","{Count} otomatonun garajı yok"
"UI/OtherPanels/Population/ChildCountTooltip","{Count} boş çocuklar ({TotalCount} toplam)"
"UI/OtherPanels/Population/Count","{Count}"
"UI/OtherPanels/Population/Crippled","ampüteler"
"UI/OtherPanels/Population/CrippledCountTooltip","{Count} ampüteler"
"UI/OtherPanels/Population/DuringTreatmentCount","{Count}{Separator} ({CriticalCount})"
"UI/OtherPanels/Population/DuringTreatmentCountTooltip","{Count} tedavi ediliyor</n>({CriticalCount} tanesi palyatif bakımda)"
"UI/OtherPanels/Population/ExhaustedCountTooltip","{Count} çok yorgun"
"UI/OtherPanels/Population/FreeToBuildCount","{Count}{Separator}/{TotalCount}"
"UI/OtherPanels/Population/FreezingCount","{CriticalCount}"
"UI/OtherPanels/Population/FreezingCountTooltip","{Count} donuyor"
"UI/OtherPanels/Population/HomelessCountTooltip","{Count} evsiz"
"UI/OtherPanels/Population/HungryCount","{Count}{Separator} ({CriticalCount} starving)"
"UI/OtherPanels/Population/HungryCountTooltip","{Count} aç</n>({CriticalCount} açlıktan ölüyor)"
"UI/OtherPanels/Population/InHospiceNotCrippledCountTooltip","{Count} palyatif bkaımda"
"UI/OtherPanels/Population/InvalidCountTooltip","{Count} ampüte(ler)"
"UI/OtherPanels/Population/OnExpeditionsCount","{Count}"
"UI/OtherPanels/Population/OppositionCountTooltip","{Count} korkuyor{Separator} / {CriticalCount} çok korkuyor"
"UI/OtherPanels/Population/PrisonerCountTooltip","{Count} tutsak"
"UI/OtherPanels/Population/Prohibited","yasaklılar"
"UI/OtherPanels/Population/SickCount","{Count}{Separator} ({CriticalCount})"
"UI/OtherPanels/Population/SickCountTooltip","{Count} hasta</n>({CriticalCount} ağır)"
"UI/OtherPanels/Population/SpecialistCountTooltip","{Count} boş mühendis ({TotalCount} toplam)"
"UI/OtherPanels/Population/TotalCount","/{TotalCount}"
"UI/OtherPanels/Population/TotalCountSummary","{Count}"
"UI/OtherPanels/Population/UnemployableChildCountTooltip","{Count} çocuk"
"UI/OtherPanels/Population/Unemployed","İŞSİZ"
"UI/OtherPanels/Population/UnemployedAndIdleTooltip","{Time}</n>{IdleCount} boş vakti olan insan</n>{UnemployedCount} boş ve işsiz insan"
"UI/OtherPanels/Population/WorkerCountTooltip","{Count} boş işçi ({TotalCount} toplam)"
"UI/OtherPanels/Population/brokenCount","{Count} bozuk"
"UI/OtherPanels/Report/Coal","{Gathered} Kömür topladık, {Upkeep} yaktık ve hedefimizden {Current} ({Goal}% kadar topladık)."
"UI/OtherPanels/Report/Dead","Dünden bu yana {Count} insanımız öldü:"
"UI/OtherPanels/Report/DeadAccident","{Count} iş kazalarından"
"UI/OtherPanels/Report/DeadExecuted","{Count} infaz yoluyla"
"UI/OtherPanels/Report/DeadExpedition","{Count} seferlerde"
"UI/OtherPanels/Report/DeadFrozen","{Count} soğuktan"
"UI/OtherPanels/Report/DeadIll","{Count} tedavisizlikten"
"UI/OtherPanels/Report/DeadOther","{Count} diğer sebeplerden"
"UI/OtherPanels/Report/DeadStarved","{Count} yiyeceksizlikten"
"UI/OtherPanels/Report/DeadUnknown","{Count} bilinmeyen sebeplerden"
"UI/OtherPanels/Report/Food","{Gathered} Yiyecek ürettik, {Upkeep} tükettik, ve hedefimizden {Current} ({Goal}% kadar depoladık)"
"UI/OtherPanels/Report/Homeless","{Count} tanemizin hâlâ barınağı yok!"
"UI/OtherPanels/Report/Ice","{Gathered} Buz topladık, {Upkeep} erittik ve elimizde {Current} kadar kaldı."
"UI/OtherPanels/Report/Ill","{Count} hastamız var , {Critical} tanesinin durumu ağır."
"UI/OtherPanels/Report/Materials","{Gathered} çıkarılan materyalden, {Upkeep} tanesi gider olarak kullanıldı."
"UI/OtherPanels/Report/NewSurvivors","{Count} yeni afetzedeyi aramıza aldık."
"UI/OtherPanels/Report/Title","Günlük Rapor"
"UI/OtherPanels/ResearchFinished/CloseButton","Kapat"
"UI/OtherPanels/ResearchFinished/ResearchButton","Yeni Teknoloji İcat Et!"
"UI/OtherPanels/ResearchFinished/TechnologyInvented","{Name} araştırıldı!"
"UI/OtherPanels/ResearchFinished/Title","Yeni Teknoloji Araştırıldı!"
"UI/OtherPanels/Resources/Consumption","Tüketim"
"UI/OtherPanels/Resources/FoodRationsCount","Yiyecek Payı: {Count}"
"UI/OtherPanels/Resources/Production","Üretim"
"UI/OtherPanels/Resources/Total","Toplam"
"UI/OtherPanels/SavingIndicator/Saving","Kaydediliyor…"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/ClearTextTooltip","Metni sil"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/EmtyListElement","Sonuç bulunamadı"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/OutsideCity","Şehir dışı"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/PressToSelect","Seçmek için tıkla"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/SearchTag","Ara:"
"UI/OtherPanels/SearchPanel/Unavailable","Kullanımdışı"
"UI/OtherPanels/SocietyStatePanel/DevotionBarTag","Adanmışlık"
"UI/OtherPanels/SocietyStatePanel/DiscontentBarTag","Huzursuzluk"
"UI/OtherPanels/SocietyStatePanel/HopeBarTag","Umut"
"UI/OtherPanels/SocietyStatePanel/MartialLawBarTag","Sıkıyönetim"
"UI/OtherPanels/SocietyStatePanel/ObedienceBarTag","İtaat"
"UI/OtherPanels/Sociotech/ButtonActivate","Yayınla"
"UI/OtherPanels/Sociotech/ButtonActivated","Yayınlandı"
"UI/OtherPanels/Sociotech/EmergancyLawsDiscription","Halkının sana her sabah soracağı konuşar."
"UI/OtherPanels/Sociotech/FrustrationCost","Sebep olunan huzursuzluk: {FrustrationCost}"
"UI/OtherPanels/Sociotech/NewDecisionAvailable","Yeni bir kanun yayınlayabilirsin"
"UI/OtherPanels/Sociotech/SemiHeader","Kanun Kitabı"
"UI/OtherPanels/Sociotech/Sign","İmzala"
"UI/OtherPanels/Sociotech/SignedText","İmzalandı"
"UI/OtherPanels/Sociotech/TimeCost","Bu kanun yayınlandıktan sonra bir diğeri {Time} süre sonra yayınlanabilir"
"UI/OtherPanels/Sociotech/Title","Kanun Kitabı"
"UI/OtherPanels/Sociotech/UnlockIcon","Bu kanunu imzalamak şunları açar:"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/AllEmployees","İş gücü: {Count} / {TotalCount}"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ButtonAbort","İptal"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ButtonBusy","Meşgul"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ButtonDone","Bitir"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ButtonStart","Başla"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ButtonUpgrade","Geliştirme"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/ConstructResearchBuilding","Teknoloji ağacına ulaşmak için Atölyende insan bulunmalı."
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/CostToResearch","Bedel: {CostToResearch}"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/GoToResearchBuilding","Mühendis konuşlandır"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/NewResearchAvailable","Yeni araştırmaya başlayabilirsin"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/NoResearchBuildingDescription","En az bir araştırma binasına ihtiyacımız var."
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/NoResearchBuildingTitle","Araştırma Binası yok!"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/Tab1","Isıtma"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/Tab2","Keşif & Endüstri"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/Tab3","Kaynaklar"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/Tab4","Yiyecek, Sağlık & Barınak"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/TechnologyNameAndProgress","{Name} ({Progress})"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/TimeToResearch","Vakit: {TimeToResearch} (%100 araştırma oranında)"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/Title","Teknoloji Ağacı"
"UI/OtherPanels/TechnologyHUD/TotalProgress","Mevcut araştırma: {Progress}"
"UI/OtherPanels/Temperature/InsideHeatZone","İç ısı alanı"
"UI/OtherPanels/Temperature/Normal","NORMAL BASINÇ"
"UI/OtherPanels/Temperature/OutsideHeatZone","Dış ısı alanı"
"UI/OtherPanels/Temperature/Overpressure","YÜKSEK BASINÇ"
"UI/OtherPanels/Temperature/Steam","Buhar"
"UI/OtherPanels/Temperature/Underpressure","DÜŞÜK BASINÇ"
"UI/OtherPanels/Time/Clock","{Hour}:{Minute}"
"UI/OtherPanels/Time/DayNumber","Gün {Value}"
"UI/OtherPanels/Time/FreeTime","Boş zaman"
"UI/OtherPanels/Time/NightNumber","Gece {Value}"
"UI/OtherPanels/Time/RestingTime","Dinlenme zamanı"
"UI/OtherPanels/Time/WorkTime","Çalışma zamanı"
"UI/OtherPanels/TutorialSummary/DisableTutorialText","Öğreticiyi Ayarlardan kapatabilirsin"
"UI/OtherPanels/TutorialSummary/TutorialSumnmaryHeader","Öğretici özeti"
"UI/OtherPanels/WeatherPanel/StaleTimeline","Daha da kötüye gidecek"
"UI/OtherPanels/WeatherPanel/StaleTimelineTooltipText","Beyaz Ayaz ufukta. Hava tahmininin bir anlamı yok."
"UI/OtherPanels/WeatherPanel/StaleTimelineTooltipTitle","Son Yakın"
"UI/OtherPanels/WorldMapAccess/BuildBeaconToUnlock","Dünya Haritası görüşünü açmak için bir İşaretçi kur"
"UI/OtherPanels/WorldMapAccess/GoToDreadnought","Dretnot'a git"
"UI/OverlayButtonsPanel/ClickToShowOverlay","SICAKLIK KATMANINI AÇIP KAPATMAK İÇİN BAS"
"UI/OverlayButtonsPanel/TemperatureOverlayTooltip","Sıcaklık Katmanı"
"UI/OverlayButtonsPanel/UnrestOverlayTooltip","Huzursuzluk Katmanı"
"UI/PersistentNotifications/GeneratorDown","Jeneratör kapandı!"
"UI/PersistentNotifications/GeneratorIsShuttingDown","Jeneratör kapanıyor!"
"UI/PersistentNotifications/GeneratorMalfunction","Jeneratör arızası!"
"UI/PersistentNotifications/ResourceLow","{Resource}, {Time} kadar yetecek"
"UI/PersistentNotifications/SteamOff","Isıtıcı kapandı!"
"UI/Quest/modyfier","Tehlike"
"UI/SelectionPanel/Controls/Ambulatorium/TreatedPeopleCount","Tedavideki insanlar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Ambulatorium/TreatmentMode/TreatmentMode","İnsanları iyileştir:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ArtifactsList/ArtifactTooltip","Daha fazlasını öğrenmek için tıkla"
"UI/SelectionPanel/Controls/ArtifactsList/EmptyElementArtifactList","Arşiv boş"
"UI/SelectionPanel/Controls/Beacon/DisbandButtonTooltip","Takımı dağıtıp kaynakları toplamak için tıkla"
"UI/SelectionPanel/Controls/Beacon/NoCargo","Yükün yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/Beacon/OutpostTeamBlocked","Karakol takımlarıyla iletişim kurmak için çalışan bir İşaretçi'ye ihtiyacın var."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingDescription/BuldingDescriptionSeparator","ANAHTAR BİLGİ"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/ActivatingInfoIcon","Bina aktif ediliyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/ActivationProgressText","Aktif ediliyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/AssignToStart","İşçiler gelince inşaat başlayacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/Damaged","Hasarlı"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/EstimatedTime","Tahmini Varış Süresi: {Time}"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/Inactive","Aktif değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/RepairCost","Onarım bedeli"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/RepairTime","Onarım süresi: {Duration} ({MaxRepairerCount} işçi ile)"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/TurnedOff","Kapalı"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingState/WaitingForWorkers","İşçiler bekleniyor..."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/Construction","İnşaat hâlinde..."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/Conversion","Geliştirme sürecinde..."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/Deconstruction","Sökülüyor..."
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/EstimatedRemainingTime","Kalan süre: {Duration}"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/Instant","Derhâl kur"
"UI/SelectionPanel/Controls/BuildingWorkSite/Repair","Onarılıyor..."
"UI/SelectionPanel/Controls/CathedralDetails/CathedralDetailsSeparator","Vaaza katılanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/Cemetery/ResidentsCount","Gömülmüş vatandaşlar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/ActivityHeader","Aktivite"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/AloneInThisWorld","Bu dünyada yapayalnız"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/AutomatonEfficiency","Üs verimliliği: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/BiggestConcernHeader","En büyük endişe"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/ChildrenHeader","Çocuklar:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/CitizenStatus","Durum"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/CitizenStatusHeader","Durum"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/ExpeditionMember","Sefer üyesi"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/FamiliyHeader","Aile"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/HealthHeader","Sağlık"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/LivingPlaceButtonHeader","Ev"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/LocatePlaceTooltip","Yer seçmek için tıkla"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NeedFoodTitle","Açlık:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NeedHealthTitle","Sağlık:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NeedMoraleTitle","Moral:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NoHome","Evsiz"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NoHomeTooltip","Bütün halkına yer sağlamak için</n>daha çok ev inşa et"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NoTemperaturePlace","(yok)"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NoWorkplace","Atölyesiz"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NoWorkplaceTooltip","Herhangi bir atölyede görevlendirilmemiş"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/NotInTheCity","Şehir değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/ParentsHeader","Ebeveynler:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/PlaceTemperatureFormat","{Temperature}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/SiblingsHeader","Kardeşler:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/SpuseHeader","Eş:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/TechnicalStatsHeader","Teknik istatistikler"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/Unemployed","İşsiz"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/UpgradeInstalled","{Name} kuruldu"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/WorkplaceButtonHeader","Atölye"
"UI/SelectionPanel/Controls/Citizen/WorksAt","Çalıştığı yer {Workplace}"
"UI/SelectionPanel/Controls/CitizenTableButtons/Dismiss","Kov"
"UI/SelectionPanel/Controls/CitizenTableButtons/Select","Seç"
"UI/SelectionPanel/Controls/CitizenTableButtons/SelectAll","Hepsini Seç"
"UI/SelectionPanel/Controls/ConvertedOppositionists/Description","|#color=4ac5e8|{Count} suçlu|#defaultcolor| kendilerine çekidüzen verdi."
"UI/SelectionPanel/Controls/ConvertedOppositionists/EmptyDescription","Henüz kendine çekidüzen veren bir suçlu yok."
"UI/SelectionPanel/Controls/ConvertedOppositionists/Title","Kendilerine çekidüzen veren insanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/CrippleShelter/CitizensOutsideShelter","Yer bekleyen insanlar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/CrippleShelter/Description","Kanun gereği, bütün ağır hastalar ve bütün ampütelere, onlara bakmanın düzgün bir yolunu bulana dek palyatif bakım sağlanacak. Bakım Evi'nde kalanlara yarım yiyecek payı verilmeye başlanacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/Destructable/Dismantling","Sökülüyor..."
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/PeopleNotGoingSleep","İnsanlar gece dinlenmeyecek"
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/WorkRigor/Buttons/Overtime","Mesai"
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/WorkRigor/HighExplanation","İnsanlar gece dinlenmeyecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/WorkRigor/NotOvertime","İnsanlar gece dinlenecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/WorkRigor/Overtime","İnsanlar gece dinlenmeyecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/WorkRigor/WorkingHours","Çalışma saatleri"
"UI/SelectionPanel/Controls/EmploymentManagement/Workforce","İş gücü"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/1ST_Coal_tooltip","Dretnot'ta toplanan kömür:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/1ST_PeopleTooltip","Kişi sayısı:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/1ST_ProvisionsTooltip","Yiyecek Payı:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/1ST_QuartersTooltip","Sıradaki güverte fiyatı:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/2ND_Coal_tooltip","Dretnot'u başlatmak için gereken kömür:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/2ND_PeopleTooltip","Toplam:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/2ND_QuartersTooltip","Kamara güvertesi:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/1st_balance_tag","Denge:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/2nd_balance_tag","Durum:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/BalanceExplanationText","Dretnot'a gönderdiğimiz insanların yanına yolculuk için yeterli yiyecek ve kamara sağlamalıyız."
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/BalancedResources","Gönderdiğimiz herkesin kalacak kamarası ve yolculuk için yeterli yiyeceği var"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/EverytinhgLow","Dretnot'a, başarılı bir tahliye için yeterli malzeme yok."
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/LowProvisions","Gönderdiğimiz herkesin kalabileceği kadar kamara  var ama yolculuk için yeterli yiyecek yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/LowQuarters","Gönderdiğimiz herkese yetecek kadar yiyecek var ama herkesin kalabileceği kadar kamara yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/Balancetooltip/NoPeople","Dretnot'u onarmak için yeterli insan yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/DeckNumber","Güverte {Number}"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/DreadnoughtNotReady","Hazır değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/DreadnoughtPreparations","Dretnot hazırlıkları"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/DreadnoughtReady","Hazır"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/DreadnoughtStatusTag","Dretnot durumu"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/EvacuationsTabs/CoalTab","Kömür"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/EvacuationsTabs/PeopleTab","İnsanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/EvacuationsTabs/ProvisionsTabs","Erzaklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/EvacuationsTabs/Quarterstab","Kamaralar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/LaunchButton","BAŞLAT"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/LaunchResourcesTooltip","Dretnot'u başlatmak için gereken Kömür:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/MaximumProvisionsAmount","Yiyecek Payı kapasitesi:"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/PeopleHeaderText","İnsanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/PopulationBarTag","İnsanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/ProvisionsBarTag","Erzaklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/QuartersBarTag","Kamaralar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/ReadyToDepartTooltip","Dretnot ayrılmaya hazır"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/ResourcesHeaderText","Kaynaklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/SendButtonTag","Gönder"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/ShipmentCustomizationTag","Taşıma yapısı"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/SteamCoresCount","|#color=FFCD00||Buhar Çekirdeği||#color=FFFFFF|{Count}/{TotalCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/TimeLeftTooltip","Sıradaki seferin yapılabilmesi için {Time}"
"UI/SelectionPanel/Controls/EvacuationCenter/TransportCustomization","Taşıma özelleştirmesi"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/EmptyExecutedList","Henüz kimse infaz edilmedi"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/ExecutedDate","İnfaz edilmeden {Date} gün hayatta kaldı."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/ExecutedTag","İnfaz edilen suçlular:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/ExecutionNotReadyText","Bugün planlanan bir infaz yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/ExecutionReadyText","Bu akşam bir infaz gerçekleşecek"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlace/ReasonTag","Suç:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlaceDetails/EmptyTable","Vatandaş yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlaceDetails/SeparatorText","İnfaz"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlaceDetails/Summary","Vatandaşlar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExecutionPlaceDetails/Title","Unvan"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/Cancel","İptal"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/Deploy","Konuşlandır"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/Disband","Dağıt"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/FoundedOutpost","Bu Karakol Binası {Outpost} 'dan gelen nakilleri kontrol eder.</n></n>{Cargo} her {Interval} varır."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/NeededResources","Yaratılması gereken:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/PickExpeditionType","(Sefer türünü seç)"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuilding/Resupply","Yeniden Tedarik"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Buttons/Automatic","Hazır olunca gönder"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Buttons/Cancel","Seferi iptal et"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Buttons/Send","{Count} {EmployeesName} hemen gönder"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Buttons/Skip","Geç"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Buttons/UnableToSend","Gönderilemedi"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/CannotPrepare","Hazırlıklara devam etmek için yetetsiz kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/CannotSend","Seferi başlatmak için yetersiz kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/ExpectedResources","Avcılar en çok {MaxResources} ile dönecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/ExpeditionCost","Sefer bedeli"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/OnExpedition","{EmployeesName} , {ExpeditionDuration} süredir seferde."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/OnExpeditionHunters","Avlar genelde 12 saat sürer</n>Avcılar {ExpeditionDuration} süredir uzakta."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/OnExpeditionScouts","Seferler genelde bir gün sürer.</n>İzciler {ExpeditionDuration} süredir uzakta."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Preparations","Hazırlıklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/PreparedMaterials","Hazırlanan materyaller: {Count}/{TotalCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/ReadyCount","{Count} {EmployeesName} gitmeye hazır."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Scouting","Sefer hedefi ölçülüyor {ScoutingTime}..."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/SuppliesCount","{Count} {EmployeesName} için malzemeler hazır."
"UI/SelectionPanel/Controls/ExpeditionBuildingOld/Title","Sefer ayrıntıları"
"UI/SelectionPanel/Controls/FightingArena/EmptyText","Kimse dövüşmüyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/FightingArena/FightOngoing","Dövüşler {Time} 'a kadar sürecek"
"UI/SelectionPanel/Controls/FightingArena/FightingArenaInactive","Arena kapalı"
"UI/SelectionPanel/Controls/FightingArena/FightingScheduled","Arena {Time} 'da açılacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/FightingArena/PeopleFightingTag","Dövüşen insanlar:"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/Artificial_meal","Aşırı düşük sıcaklıklar kuru buza sebep oldu. Bu yapay yiyecek üretmemizi sağlar. Yan etkileri de görülür."
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/DiscontentHigh","Bu yemeği yiyenler huzursuz olur"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/DiscontentNone","Bu yemeği yiyenler daha sık hasta olur"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/DurationInDays","{Value} gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/DurationText","Yiyecek deposunun dayanacağı süre:"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/FoodDiscontent","Yemek huzursuzluğu:"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/RationsAmount","{Value} yiyecek"
"UI/SelectionPanel/Controls/FoodSupply/RationsText","Yenilmeye hazır yemekler:"
"UI/SelectionPanel/Controls/GatheringPost/Gathering","Toplama"
"UI/SelectionPanel/Controls/GatheringPost/PlasterNaDupe","\/ Dahası için sürükle \"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/ActivateCost","Bu buhar seviyesini açmak için {Count} Kömür'e ihtiyacın var"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Building","Bina"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/CoalEconomy","Kömür Ekonomisi"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/CoalIncome","Kazanç: {Resource} Kömür/gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/CoalUpkeep","Gider: {Resource} Kömür/gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Distribution/Button/NoHeat","Isı Yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Distribution/Heat/Heat","Isı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Distribution/Heat/Upkeep","-3 Yakıt / saat"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Distribution/Steam/Desctiption","Jeneratör, Kömür ve Buz kullanarak her bina için Buhar üretir."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Distribution/Steam/Upkeep","-3 Yakıt / saat"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/GeneratorUpkeep","Kömür tüketimi:</n>{Value} saat başı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/HeatzoneTitle","Jeneratör Sistemi"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Inactive/RequiredResources","Jeneratör'ü açmak için 20 Yakıt gerekir"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/FinalMalfunctiontxt","Jeneratör kalıcı olarak bozuldu"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction1Power","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklık normal seviyede."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction1Range","Bütün ısı alanları normal boyutunda."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction1Stress","Önceki arızalar mevcut gerilim seviyesini etkilemez."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction2Power","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklık normal seviyede."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction2Range","Bütün ısı alanlarının menzili %90 ile sınırlandı."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction2Stress","Önceki arızalar mevcut gerilim seviyesini etkilemez."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction3Power","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklık normalin 1 seviye altında."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction3Range","Bütün ısı alanlarının menzili %80 ile sınırlandı."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction3Stress","Önceki arızalar mevcut gerilim seviyesini etkilemez."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction4Power","Bütün ısı alanlarındaki sıcaklık normalin 2 seviye altında."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction4Range","Bütün ısı alanlarının menzili %70 ile sınırlandı."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction4Stress","Önceki arızalar mevcut gerilim seviyesini etkilemez."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Malfunction5Stress","Jeneratör gerilim seviyesi jeneratör patlayana dek artacak. Bu arıza onarılamaz."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Power","Güç"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Range","Menzil"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/MalfunctionDescriptions/Stress","Gerilim"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/Malfunctiontxt","Tamir İstasyonu'nu</n>kullanarak</n>Jeneratörü onar"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/Malfunctiontxtheader","Arıza!"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Malfunction/resolve","Onar"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Overdrive","Aşırı Yüklenme"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerMode/High","Yüksek"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerMode/Low","Düşük"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerMode/Normal","Normal"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeButtons/High","Yüksek basınç"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeButtons/Low","Düşük basınç"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeButtons/Normal","Normal basınç"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeDescription/High","Fabrikalar yüksek verimlilikte çalışıyor</n>Buhar kazası yaşanma riski yüksek!"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeDescription/Low","Fabrikalar düşük verimlilikte çalışıyor.</n>Buhar kazası yaşanma riski yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/PowerModeDescription/Normal","Fabrikalar normal verimlilikte çalışıyor.</n>Buhar kazası yaşanma riski az"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Powered","Güçlendirilmiş"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/RangeSetting","Menzil Ayarı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Selection/Activate","Jeneratör'ü AÇABİLİRSİN"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Selection/ActivationCost","Jeneratör'ü AÇMAK için {ActivationCost} gerekir"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Selection/OwnResources","Şu an {Resources} kaynağın var"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/SteamLevels/EnablesHeatZone","Isı alanını açar"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/SteamLevels/HeatZoneModifier","{Modifier} bütün ısı alanlarındaki sıcaklık"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/SteamLevels/SteamConsumption","{Consumption} Kömür tüketimi"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/TemperatureOverlay","Sıcaklık Katmanı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/TimeToBlow","Patlamaya:"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/HeatDescription","Bütün ısı alanlarında +{Value} sıcaklık"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/HeatTitle","Jeneratör Isısı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/NotResearched","Henüz araştırılmadı"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/PressureLevelDescription","Aşırı yüklenme açıkken jeneratörün gerilim seviyesi artar. Gerilim seviyesi %100'e ulaştığında Jeneratör patlar ve oyun biter."
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/PressureLevelTitle","Jeneratör Gerilim Seviyesi"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Tooltips/RangeButton","Isı Bölgesi Menzil Seviyesi {Value}"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/Upkeep","Gider"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/UpkeepMode/High","Artırılmış gider"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/UpkeepMode/Low","Düşük gider"
"UI/SelectionPanel/Controls/GeneratorMain/UpkeepMode/Normal","Normal gider"
"UI/SelectionPanel/Controls/HidingPlace/HidingPlaceDescription","İnsanlar fırtınadan saklanıyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/ChildrenAbsent","-"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/ChildrenCount","Çocuklar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/DefaultKids","Kanun gereği, çocuklar Çocuk Barınakları'nda kalacak. Gerekli kanunlar geçtiyse araştırmaya ya da sağlık bakımına yardım edecekler."
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/EmptyShelter","Barınakta çocuk yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/EngineerKids","Kanun gereği Çocuk Barınakları'nda kalan çocuklar Atölyelerde çalışarak verimliliği artıracak."
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/EngineerKidsTableText","Çocuklar mühendislik tesislerinde yardımcı oluyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/KidsOutsideShelter","Çocuk Barınakları'nda olmayan çocuklar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/KidsShelterAtNight","Geceleri çocuklar aileleriyle"
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/MedicalKids","Kanun gereği, Çocuk Barınakları'nda kalan çocuklar tedavilere yardım edecek ve verimliliği artıracak."
"UI/SelectionPanel/Controls/KidsShelter/MedicalKidsTableText","Çocuklar tıbbi merkezlerde yardımcı oluyor"
"UI/SelectionPanel/Controls/MultipleCitizens/EmploymentTitle","Çalışma"
"UI/SelectionPanel/Controls/MultipleCitizens/GroupCount","{Group}: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/MultipleCitizens/HealthTitle","SAğlık"
"UI/SelectionPanel/Controls/MultipleCitizens/HealthyCount","Sağlık: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/MultipleCitizens/SickCount","Hasta: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PassiveEffects/AreaEffect","{Range} menzilinde {Modifier} etkiler"
"UI/SelectionPanel/Controls/PassiveEffects/AreaEffectUnlimitedRange","Etkiler {Modifier}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PassiveEffects/GlobalConstructionTimeMultiplierPositive","Bütün inşaat {Percentage} daha az vakit alır."
"UI/SelectionPanel/Controls/PassiveEffects/GlobalUpkeepMultiplierPositive","{ResourceName} bütün binaların giderleri {Percentage} düşer."
"UI/SelectionPanel/Controls/PassiveEffects/Title","Pasif Etkiler"
"UI/SelectionPanel/Controls/Patients/CitizensCount/Text","Tedavi gören insanlar: {CitizensCount} / {MaxCitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Patients/Details_Button/Dismiss","Kov"
"UI/SelectionPanel/Controls/Patients/Details_Count/Text","{Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Patients/Title/Text","Bina detayları"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/AbsenceReason","{Reason}: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/ActiveEfficiency","Mevcut verimlilik: {Percentage}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Bonuses","Bonuslar"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/AddAutomatons","AÇ"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/AddMaxWorkers","Dolu"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/AddWorkers","+"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/Overtime","Mesai"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/SentHome","Eve Gönder"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/SubtractAllWorkers","Yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/SubtractAutomatons","Kapalı"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Buttons/SubtractWorkers","-"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/CitizenStateDescription","{Count} durumu {State}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/CitizensCondition","İnsanların durumu:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Conditions/Bad","Güvensiz"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Conditions/Good","Güvenli"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Conditions/Neutral","Güvenli"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/DetailsHeader","Verimlilik azalması"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Efficiency","Verimlilik: {Percentage}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EfficiencyModifier","{Value}%|_2|{Name}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EfficiencyModifiersHeader","|old|Aktif Çoklu Düzenleyici: {Value}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployeesAbsentCount","Eksikler: {Count}/{TotalCount}</n>Sebepler:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/AvailableTitle","Müsait:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/ClassesTitle","Sınıflar:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/AvailableCount","{Count} müsait"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/CitizensCount","{EmployeesName}: {CitizensCount} / {MaxCitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/CitizensOfClass","{CitizensCount} {SocialClass}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/ClassCitizensCount","İş Gücü: {CitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/ClassCitizensCountWithMax","{CitizensCount}/{MaxCitizens}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/ClassCitizensCount_withoutname","{CitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/ClassCitizensName","{SocialClass}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/Employees/TotalCitizensCount","Toplam: {CitizensCount} / {MaxCitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/NoOvertime","İnsanlar gece dinlenecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/OvertimeText","İnsanlar gece dinlenmeyecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/WorkersStates","Çoğu çalışan..."
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmployementManager/WorkingHours","Çalışma saatleri"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/EmploymentTitle","Çalışanlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Inactive","Bina aktif değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/NotWorkTime","Bina şu an aktif değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/PlaceConditions","Durum:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/PlaceTemperature","Sıcaklık"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/Requirements","Buradaki toplam iş gücü:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/SickCount","Hasta: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/SickCountDescription","Hasta sayısı {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/SickCountZero","Kimse HASTA değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkDiscontent","Çalışma Huzursuzluğu:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkDuration","{StartHour}:{StartMinute} - {EndHour}:{EndMinute}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkHours","Çalışma Saatleri:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkRigor","Çalışma Saatleri:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkRigorText","İnsanlar geceleri dinlenmeyecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkShiftDescription","{Count} kadar işçi bu vardiyada"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkTime","Çalışma saatleri:"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlaceForCitizens/WorkersCount","İşçiler: %1/%2"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlacesWithPassiveEffects/LocateButton","Yerini belirlemek için tıkla"
"UI/SelectionPanel/Controls/PlacesWithPassiveEffects/NumberOfAffectedBuildings","{Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Plaster","\/ Dahası için sürükle \"
"UI/SelectionPanel/Controls/PointOfInterestDetails/CitizensSummary","Vatandaşlar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PointOfInterestDetails/Title","İlgi Alanı Detayları"
"UI/SelectionPanel/Controls/Prisoners/NoPrisoners","Hapis yatan vatandaş yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/Prisoners/PrisonersCount","Tutsaklar: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/BlueprintDetails","{PlaceName} , {RequiredResources} 'dan {ProducedResources} üretecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/BlueprintDetailsNoCost","{PlaceName} , {ProducedResources} üretecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/Blueprints","Planlar:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/ExpeditionDetails","Avcılar {Resource} toplamaya çıkacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/ExtractingDetails","İş gücü {Resource} çıkaracak."
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/ExtractingPotentialEfficiency","Nominal:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/GatheringDetails","İş gücü {Resource} toplayacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/Production/NoProduction","Üretm Durdu"
"UI/SelectionPanel/Controls/PublicHouseCustomers/BrothelActiveText","Genelev müşterileri: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/PublicHouseCustomers/BrothelInactiveText","Bar müdavimleri: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/FewStaff","Çok az ekip"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/FewStaffDescription","Arızalar daha ciddi olacak.</n>Onarımlar daha uzun sürecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/FullStaff","Tam ekip"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/FullStaffDescription","Arızalar daha ufak olacak.</n>Onarım daha kısa sürecek."
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/GeneratorsMalfunctions","Jeneratör arızaları"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/NoStaff","Boş"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/NoStaffDescription","Arızalar çok daha ciddi olacak.</n>Onarım yapılmayacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/OKStaff","Yeterli ekip"
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/OKStaffDescription","Arızalar ne daha ciddi ne daha ufak olacak.</n>Onarımlar normal vakit alacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/RepairStation/RepairingSlashExamingStatus","Çalışma durumu"
"UI/SelectionPanel/Controls/Research/BaseResearchTime","Süre {Duration}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/Condition/Text","İnsanların Sağlığı:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/Count/Text","Halk: {CitizensCount} / {MaxCitizensCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/DismissButton","Kov"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/HabitationDiscontent/Heavy","Ağır"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/HabitationDiscontent/Medium","Orta"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/HabitationDiscontent/None","Yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/HabitationDiscontent/Text","Halk huzursuzluğu:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/PlaceConditions/Text","Yaşam Şartları:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Residents/ResidentsCount","Halk: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/Resource/MineRequired","Bu kaynaktan faydalanmak için buraya uygun bir tesis kur."
"UI/SelectionPanel/Controls/Resource/ResourceTag","Kaynaklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/Resource/ResourceUnavailable","Kaynak uygun değil"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/Change","DEĞİŞİM"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/ChooseDepotResource","Stoktaki kaynak:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/InsufficientProduction","{Resource} üretimi tüketimden daha az!</n>{Resource} kaynağımız {Duration} süre yetecek!"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/NoIssues","Sorun yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/NoProduction","{Resource} üretimi durdu!</n>{Resource} kaynağımız {Duration} süre yetecek!"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/NoResourcesAssigned","Bağlı kaynak yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/Shortage","{Resource} tükeniyor!"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDepot/Title","Üretim Detayları"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint'/EmptyTabResourceDepots","Henüz kurulmuş bir Kaynak Deposu yok."
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint'/TableDepotsHeader","Kaynak Depoları"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/AmountCapacityText","{amount}/{capacity}"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ProductionPerDay","{production}/gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceAmount","Miktar"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceCapacity","Kapasite"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceConsumtion","Tüketim"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceNotes","Notlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceProduction","Üretim"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceDropOffPoint/ResourceType","Kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/ActualProductionTitle","Mevcut:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/BlueprintDetails","{PlaceName} ,{ExtractedResources} çıkaracak"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/Blueprints","Planlar"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/BuildingHeader","{Name} ({Resource})"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/Depleted","Tükenen"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/ExpectedProductionTitle","Beklenen:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/Extraction","Çıktı:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/NoResourcesLeft","Hiç kaynak kalmadı"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/ProductionPerHour","Üretim: {Value} / saat"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/Remaining","Kalan:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceExtraction/Title","Üretim Detayları"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceGathering/Gathering","Toplanıyor:"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceSource/Gatherable","Bu kaynağı toplamak için bu kaynağın yanına {GathererName} kur."
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceSource/Gathered","Bu kaynak {GathererName} tarafından toplandı."
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceSource/NotExtractable","Çıkarımı başlatmak için buraya {ExtractorName} kur."
"UI/SelectionPanel/Controls/ResourceSource/RemainingResources","Kalan kaynak: {Amount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResoureDepotList/Capacity","Kapasite"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResoureDepotList/ShowBuilding","Göster"
"UI/SelectionPanel/Controls/ResoureDepotList/StoredResource","Depolanan kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/RestoredResources/Description","İnanç Koruyucuları bizim başarısız olmamızı isteyenler tarafından çalınan malzemeleri geri almaya çalışacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/RestoredResources/EmptyDescription","Hiçbir şeyi geri almayı başaramadık. En azından şimdilik."
"UI/SelectionPanel/Controls/RestoredResources/NoRetrievedResources","Kaynak yok"
"UI/SelectionPanel/Controls/RestoredResources/RestoredResource","Kurtarılan: {Count} {Resource}"
"UI/SelectionPanel/Controls/RestoredResources/Title","Hırsızlardan kurtarılan kaynaklar"
"UI/SelectionPanel/Controls/SelectionSize","Seçilen: {Quantity}"
"UI/SelectionPanel/Controls/ShrineDetails/ShrineDetailsHeader","Mevcut ibadetler"
"UI/SelectionPanel/Controls/SnowPit/BodiesCount","Ceset sayısı: {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/DiscontentDetails","İnsanlar şu sorunlardan şikâyetçi:"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/DiscontentTitle","Vatandaşın ihtiyaçları"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/InactiveText","Devre dışı bina!"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/ManifestationDetails","Yakın gelecekte insanlarımızı protestoya sürükleyebilecek en önemli sorun."
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/ManifestationTitle","Potansiyel protesto sorunları"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/NoDiscontentText","Vatandaşların ihtiyaçları tatmin edildi"
"UI/SelectionPanel/Controls/SocietyInfo/NoManifestationText","İnsanlar sakin"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/Description","Bu binadaki çalışanlar yakınlardaki atölyelere sıcak çorba dağıtacak ve soğuğu biraz daha dayanılır kılacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/GlobalUpkeepHeader","Şehir"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/LeftResourceTooltip","Bu binayı çalışır tutmak için günlük gereken kaynak sayısı"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/LocalUpkeepHeader","Yerel"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/ResourceTooltip","Bu binanın çalışabilmesi için yiyecek payına ihtiyacı var"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/RightResourceTooltip","Bu türdeki bütün binaları çalışır tutmak için günlük gereken kaynak sayısı"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/TolltipLocal","Bu binayı çalışır tutmak için gereken günlük kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/TooltipGlobal","Aynı türdeki bütün binaları çalışır tutmak için gereken günlük kaynak"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/TotalUpkeep","{Count}/gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/SoulKitchen/Upkeep","{Count}/gün"
"UI/SelectionPanel/Controls/SteamHub/SteamHubDescription","Çevresinde ufak bir ısı alanı yaratan buharla güçlendirilmiş mekanizma."
"UI/SelectionPanel/Controls/TechnologyResearch/NotResearching","Yeni araştırma ekle"
"UI/SelectionPanel/Controls/TechnologyResearch/ResearchPlaceCounter","Araştırma binası sayısı: {ResearchPlaceCount}"
"UI/SelectionPanel/Controls/TechnologyResearch/ResearchRate","Araştırma oranı: {ResearchRate} (potansiyel: {PotentialResearchRate})"
"UI/SelectionPanel/Controls/TechnologyResearch/ResearchStopped","Araştırma durdu"
"UI/SelectionPanel/Controls/TechnologyResearch/Title","Araştırma"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upgrade/Buttons/Disable","Devre dışı bırak"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upgrade/Buttons/Enable","Etkinleştir"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upgrade/Buttons/Install","Geliştir"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upgrade/Cost","Bedel"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upkeep/TextTitle","Toplam Gider:"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upkeep/TextUpkeep","{Upkeep} / saat"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upkeep/TextUpkeepTitle","Toplam Gider: {Upkeep} / saat"
"UI/SelectionPanel/Controls/Upkeep/UpkeepSeparator","Kaynak Gideri"
"UI/SelectionPanel/Controls/VisitorsDetails/SpectatorsSummary","İzleyiciler: Son {Time} 'da {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/VisitorsDetails/VisitorsSummary","Katılım: Son {Time} 'da {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/VisitorsDetails/WorshippersSummary","Tapınanlar: Son {Time} 'da {Count}"
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigor/RigorTextSmall","{StartHour}:{StartMinute}–{EndHour}:{EndMinute}"
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigor/WorkingSchedule","Çalışma düzeni:"
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigorInfo/AbilityRigorTooltip","Kriz Vardiyası: İnsanlarımız bu binada önümüzdeki 24 saat boyunca çalışacak."
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigorInfo/RigorTextSmall","{StartHour}:{StartMinute}</n>{EndHour}:{EndMinute}"
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigorInfo/SingleRigorTooltip","Çalışma saatleri"
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigorInfo/ToggleRigorTooltip","Çalışma saatleri. Vardiya uzunluğunu değiştirmek için tıkla."
"UI/SelectionPanel/Controls/WorkRigorInfo/ToggleRigorTooltipInactive","Çalışma saatleri. Bina devre dışıyken değiştirilemez."
"UI/SelectionPanel/Controls/Workers/WorkersCount","{Count}"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Archives","Arşivler"
"UI/SelectionPanel/Tabs/ArtifactCollected","Toplanan Kalıntılar:"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Artifacts","Kalıntılar"
"UI/SelectionPanel/Tabs/BrokenSeal","Ortaya çıkarılan günahlar"
"UI/SelectionPanel/Tabs/BuildingDetails","Bina Detayları"
"UI/SelectionPanel/Tabs/CitizenList","Vatandaş Listesi"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Distribution","Tüketim"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Expedition","Sefer"
"UI/SelectionPanel/Tabs/General","Genel"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Habitants","Halk"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Intel","Bilgi"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Malfunction","Arıza"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Needs","İhtiyaçlar"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Patients","Hastalar"
"UI/SelectionPanel/Tabs/PlacesInRange","Menzildeki Yerler"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Prisoners","Tutsaklar"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Repossession","Geri kazanım"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Research","Araştırma"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Resources","Kaynaklar:"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Status","Durum"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Storage","Depo"
"UI/SelectionPanel/Tabs/Workers","İşçiler"
"UI/SelectionPanel/Tabs/WorkingDetails","Çalışma Detayları"
"UI/Tables/Building","Bina"
"UI/Tables/CitizenActivity","Aktivite"
"UI/Tables/CitizenName","İsim"
"UI/Tables/CitizenSocialClass","Sosyal Sınıf"
"UI/Tables/CitizenStatus","Durum"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/AreaEffect","Bölge etkisinden etkilenen bina yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoActiveBuildings","AKTİF BİNA YOK"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoCitizens","Vatandaş yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoCitizensInShelter","Barınakta vatandaş yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoCoalGathering","Şehirde şu an herhangi bir kömür çıkarımı yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoFoodProcessing","Şehirde şu an herhangi bir yiyecek işlemi yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoGraves","Mezar yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoHealthFacilities","Şehirde çalışır durumda tıbbi tesisler yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoHousesBuilt","Şehirde ev yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoIndustryBuildingsBuilt","Şehirde bu kaynağı çıkarmak veya üretmek için gereken yapılar yok."
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoPatients","Hasta yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoResidents","Sakin yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoSpectators","İzleyici yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoVisitors","Müdavim yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoWorkers","İşçi yok"
"UI/Tables/EmptyTablesDescription/NoWorshippers","Tapınan yok"
"UI/Tables/GravesDescription","Burada Yatıyor"
"UI/Tables/RecoveryTime","İyileşme süresi"
"UI/Tables/ReleaseTime","Bırakma zamanı"
"UI/Tables/ResourceAmount","Miktar"
"UI/Tables/ResourceType","Kaynak"
"UI/Tables/Spectators","İzleyiciler"
"UI/Tables/VisitorName","Müdavim"
"UI/Tables/VisitorsTag","Müdavimler"
"UI/Tables/Workforce","İş gücü"
"UI/Tables/Worshippers","Tapınanlar"
"UI/Tooltips/Buildings/ActivationCost","Aktif etme bedeli"
"UI/Tooltips/Buildings/BaseHeatingLevel","Üs ısıtma seviyesi: {Value}"
"UI/Tooltips/Buildings/ConvertibleOnly","Tek bir bina olarak kuracak kadar kaynak yok. Yalnızca mevcut binaların dönüşümü mümkün olabilir."
"UI/Tooltips/Buildings/Cost","Bedel:"
"UI/Tooltips/Buildings/HeatZoneRequired","Isı alanı gerektirir"
"UI/Tooltips/Buildings/HoldProduction","Çalışmayı durdur"
"UI/Tooltips/Buildings/InstantConstruction","Hemen"
"UI/Tooltips/Buildings/NoConstructionCost","Yok"
"UI/Tooltips/Buildings/ResumeProduction","Çalışmayı sürdür"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnBuildingOff","Binayı devre dışı bırakır"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnBuildingOn","Binayı aktif eder"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnGeneratorOff","Jeneratörü kapat"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnGeneratorOn","Jeneratörü aç"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnOff","Kapat"
"UI/Tooltips/Buildings/TurnOn","Aç"
"UI/Tooltips/CitizenTable/BackToWorkClosed","Burası kapatıldı ve işçiler dönmeyecek"
"UI/Tooltips/CitizenTable/Hometemperature","Evdeki sıcaklık: {Temperature}"
"UI/Tooltips/CitizenTable/WorkPlaceTemperature","İş yerindeki sıcaklık: {Temperature}"
"UI/Tooltips/Construction/Instant","Bu inşaatı çalışma alanında öncelik yap..."
"UI/Tooltips/Discontent/CitizenNeedsTitle","Vatandaş ihtiyaçları"
"UI/Tooltips/Discontent/DiscontentOverMaxValue","Uyarı! Huzursuzluk maksimum değeri aştı: {Count}"
"UI/Tooltips/Discontent/PermanentBonusesTitle","Kalıcı değişkenler"
"UI/Tooltips/Discontent/TemporaryBonusesTitle","Geçici değişkenler"
"UI/Tooltips/Discontent/TooltipTitle","Huzursuzluk"
"UI/Tooltips/Efficency/BaseEfficiencyHeader","Üs verimi: {Value}"
"UI/Tooltips/Efficency/OneAutomatonTooltip","Bir otomatonun katkısı: {Count}"
"UI/Tooltips/Efficency/OneEmployeeTooltip","Bir çalışanın katkısı: {Count}"
"UI/Tooltips/Employment/ClassEmploymentProhibited","{ClassName} görevlendirmesi burada yasak."
"UI/Tooltips/Employment/NoOneToEmploy","Müsait çalışan yok"
"UI/Tooltips/Employment/NoOneToFire","Çıkarılacak kimse yok"
"UI/Tooltips/Employment/NoWorkplaceLeft","Bütün iş yerleri dolu"
"UI/Tooltips/Expedition/AutomaticExpedition","Avcılar malzemeleri toplayacak ve hepsi</n>hazır olunca yola çıkacak"
"UI/Tooltips/Expedition/BuildBeaconToAddScout","İzci konuşlandırmak için İşaretçi kur"
"UI/Tooltips/Expedition/BuildEvacuationCentreToSendTransports","Araçları Dretnot'a göndermek için Tahliye Merkezi'ni kur"
"UI/Tooltips/Expedition/BuildExpeditionCenterToAddExpedition","Karakol takımları oluşturmak için Karakol Binası kur"
"UI/Tooltips/Expedition/ExpeditionSwiftness","Sefer, bilinen bir noktaya bilinen bir rotadan gidince daha hızlı yolculuk eder."
"UI/Tooltips/Expedition/FrostlandLockedByStorm","Fırtına var."
"UI/Tooltips/Expedition/GoToBeacon","Yeni bir birim konuşlandırmak için direkt olarak İşaretçi'ye git"
"UI/Tooltips/Expedition/GoToCity","Şehre git"
"UI/Tooltips/Expedition/GoToEvacuationCentre","Yeni bir araç hazırlamak için Tahliye Merkezi'ne git"
"UI/Tooltips/Expedition/GoToExpeditionCenter","Yeni birim konuşlandırmak için direkt olarak Karakol Binası'na git"
"UI/Tooltips/Expedition/GoToWorldMap","Haritayı Gör"
"UI/Tooltips/Expedition/MaxEvacuationTransportsCountReached","Araç yola çıktı, bir tane daha gönderemezsin"
"UI/Tooltips/Expedition/MaxExpeditionCountReached","Sefer maksimum sayıya ulaştı"
"UI/Tooltips/Expedition/MaxScoutCountReached","İzciler maksimum sayıya ulaştı"
"UI/Tooltips/Expedition/OverflowExpedition","Şehre doğru gelen grup sayısı: {Count}"
"UI/Tooltips/Expedition/SendExpedition","Hazır ve bölgede olanları gönder"
"UI/Tooltips/Expedition/UnableToSendExpedition","Seferi gönderemedin"
"UI/Tooltips/ForeCasting/ForecastingDisabledTooltip","Hava tahmini artık mümkün değil"
"UI/Tooltips/GeneratorRepairCenter/RepairCenterTooltip","Jeneratör {Time} süre içinde onarılacak"
"UI/Tooltips/GeneratorRepairCenter/ResearchingMalfunction","İnceleme {Time} süre içinde sona erecek"
"UI/Tooltips/Hope/PermanentBonusesTitle","Kalıcı değişkenler"
"UI/Tooltips/Hope/TemporaryBonusesTitle","Geçici değişkenler (son 24 saat)"
"UI/Tooltips/LastMinute/AbortResearch","Araştırma ilerlemesi kaybedeceksin"
"UI/Tooltips/LastMinute/DeployOutpostTeam","Karakol Takımı Konuşlandır"
"UI/Tooltips/LastMinute/DeployScouts","İzci Konuşlandır"
"UI/Tooltips/LastMinute/GoToBeacon","İzci konuşlandırmak için İşaretçi'ye git"
"UI/Tooltips/LastMinute/GoToOutpostDepot","Karakol Takımı konuşlandırmak için Karakol Binası'na git"
"UI/Tooltips/LastMinute/ReadJournal","İzci Raporunu İncele"
"UI/Tooltips/LastMinute/SelectOutpostTeam","Karakol Takımını Seç"
"UI/Tooltips/LastMinute/SelectScouts","İzcileri Seç"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByBuilding","Binalara göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByEfficiency","Verime göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByGain","Kazanca göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByInhabitants","Yaşayan sayısına göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByPatients","Hasta Sayısına göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByStatus","Duruma göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByTemperature","Sıcaklığa göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/SortByWorkforce","İş gücüne göre Sırala"
"UI/Tooltips/LastMinute/StartResearch","Araştırma başlayacak ve kaynaklar harcanacak"
"UI/Tooltips/LastMinute/SwitchToEfficiency","Verimliliği Görüntüle"
"UI/Tooltips/LastMinute/SwitchToHistory","Geçmişi Görüntüle"
"UI/Tooltips/MainScreenButtons/BookOfLaws","Kanun Kİtabı"
"UI/Tooltips/MainScreenButtons/ConstructionButton","inşaat"
"UI/Tooltips/MainScreenButtons/EmergencyLaws","Acil Durum Kanunları"
"UI/Tooltips/MainScreenButtons/TechnologyTree","Teknoloji Ağacı"
"UI/Tooltips/NamingTheCity/PickRandom","Şehrine rastgele bir isim vermek için tık.a"
"UI/Tooltips/Needs/Food","Aç (ya da daha kötü durumda olan) insanlar daha verimsiz çalışır. Açlıktan ölmekte olan insanlar nihayetinde ölür."
"UI/Tooltips/Needs/Health","Hata insanlar daha yavaş yürür ve daha verimsiz çalışır. Nihayetinde ölebilirler."
"UI/Tooltips/Needs/ParameterLevel","{ParameterName} : {ParameterLevel}"
"UI/Tooltips/Needs/ParameterName","{Parameter} : {ParameterName}"
"UI/Tooltips/Needs/Rest","Yorulan (ya da daha kötü durumda olan) insanlar daha yavaş yürür. Çok yorgun insanlar çok daha verimsiz çalışır."
"UI/Tooltips/Needs/Warmth","Üşüyen (ya da daha kötü durumda olan) insanlar daha verimsiz çalışır. Donmakta olan insanlar donarak ölebilir."
"UI/Tooltips/Population/Time/FreeTime","Normal çalışma vardiyasında olanlar diğer ihtiyaçlarıyla ilgilenmeye gitmekte özgürler."
"UI/Tooltips/Population/Time/RestingTime","Normal çalışma vardiyasında olanlar uyumaya gidecek"
"UI/Tooltips/Population/Time/WorkTime","Normal çalışma vardiyasında olanlar işe gidecek"
"UI/Tooltips/Population/WorkRigor/WorkRigor16h","16 SAAT İŞ GÜNÜ</n>SABAH 6 AKŞAM 10"
"UI/Tooltips/Population/WorkRigor/WorkRigor24h","24 SAAT İŞ GÜNÜ"
"UI/Tooltips/Population/WorkRigor/WorkRigorHard","14 SAAT İŞ GÜNÜ</n>SABAH 6 AKŞAM 8"
"UI/Tooltips/Population/WorkRigor/WorkRigorLight","İnsanlar standart saatlerde çalışacak ve kritik olmayan ihtiyaçlarına da ayıracak vakit bulabilecekler."
"UI/Tooltips/Population/WorkRigor/WorkRigorNormal","10 SAAT İŞ GÜNÜ</n>SABAH 8 AKŞAM 6"
"UI/Tooltips/Temperature/CitizenSelectionOutsideTemperatureTooltip","Dış</n>Sıcaklık: {Temperature}{TemperatureFactors} </n></n>{PlaceDescription}"
"UI/Tooltips/Temperature/CitizenSelectionTemperatureTooltip","{Place}</n>Sıcaklık: {Temperature}{TemperatureFactors} </n></n>{PlaceDescription}"
"UI/Tooltips/Temperature/PlaceSelectionTemperatureTooltip","Sıcaklık: {Temperature}{TemperatureFactors} </n></n>{PlaceDescription}"
"UI/Tooltips/Temperature/TemperatureOverlayTooltip","{Place}</n>Sıcaklık: {Temperature}{TemperatureFactors} </n></n>{PlaceDescription}"
"UI/Tooltips/TimePanel/Fast","Hızlı oyun hızı"
"UI/Tooltips/TimePanel/Normal","Normal oyun hızı"
"UI/Tooltips/TimePanel/Pause","Durdur"
"UI/Tooltips/TimePanel/VeryFast","Çok hızlı oyun hızı"
"UI/Tooltips/Trackers/RepairCenterInProgress","Tamirat sürüyor"
"UI/Tooltips/Trackers/RepairCenterInvestigationInProgress","İnceleme sürüyor"
"UI/Tooltips/Trackers/RepairCenterInvestigationStopped","İnceleme durdu!"
"UI/Tooltips/Trackers/RepairCenterStopped","Tamirat durdu!"
"UI/Tooltips/WorkPanel/Efficiency","Bu iş yerindeki çalışanların verimi. Şartlarına bağlıdır: yorgun, donmakta olan, aç veya hasta insanlar daha verimsiz çalışır."
"UI/Trackers/AutomatonWorkplace","Otomaton"
"UI/Trackers/CitySelector","Şehrimiz"
"UI/Trackers/CriticalEfficiency","Kritik Verimlilik"
"UI/Trackers/LowCoal","{TimeLeft} s kaldı"
"UI/Trackers/LowCoalTooltip","Düşük Kömür!"
"UI/Trackers/LowEfficiency","Düşük Verimlilik"
"UI/Trackers/ManyTreated","hastalıktan gelmeyen sayısı {Amount}"
"UI/Trackers/SomeTreated","hastalıktan gelmeyen sayısı {Amount}"
"UI/WorldMapSelectionPanel/Expedition/CarriedSurvivors","{SurvivorCount} afetzedeler"
"UI/WorldMapSelectionPanel/Expedition/RemainingSupplies","Malzemeler: {RemainingSupplies} ( {MaxSupplies} 'den kalan)"
"UI/WorldMapSelectionPanel/Expedition/StateMoving","{TargetName} 'a gidiyor"
"UI/WorldMapSelectionPanel/Expedition/StateSiteExploitation","Çıkarılıyor {TargetName}..."
"UI/WorldMapSelectionPanel/Expedition/TimeToReachDestination","Hedefe varma süresi: {Time}"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Artifacts","Burada toplanacak bir kalıntı var"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/BuildOutpostButton","Karakol Kur"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/CanBuildOutpostHere","Burada bir Karakol kurulabilir, her {Interval} 'de tahmini {Cargo} getirir."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/CannotEscortSurvivors","Bu grup fazla büyük. Şehrimize kadar eşlik edemezsin."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/CloseJournalButton","Günlüğü kapat"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/EmptySelection","MENÜ'yü açmak için bir birimi aç."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Engineers","Mühendisler"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/EngineersExpedition","İzcilerin mühendisleri şehre getirmesini emret ya da onları kendi başına gönder."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Explored","Keşfedildi"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/HideInShelterButton","Barınakta saklan"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/ItemPanelDecoText","Araştırmanın sağlayabilecekleri:"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/JournalPanelHeader","Gün {ExplorationDay}"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/LeaveSiteButton","Karakol'u Sök"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Lore","Burada kurtarılacak bir eser var"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/LoreExpedition","İzcilerin eseri getirmesini emret."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/NeedToBeExplored","Burası hakkında daha çok bilgi edinmek için izci gönder."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Objective","HEDEF"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/OutpostSlotButton","Karakol kurmak için buraya karakol takımı gönder"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/ReadJournalButton","Günlük oku"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Resources","Kaynaklar:"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/ResourcesExpedition","İzcilerin kaynakları geri getirmesini emret."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/SearchSiteButton","Keşfet"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Survivors","Afetzedeler"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/SurvivorsExpedition","İzcilerin afetzedeleri şehre getirmesini emret ya da onları kendi başına gönder."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Technologies","Burada alınacak bir teknoloji var"
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/TechnologiesExpedition","İzcilerin teknolojiyi almasını emret."
"UI/WorldMapSelectionPanel/ExpeditionSite/Unexplored","Henüz izcilerimiz tarafından keşfedilmedi"
"UI/WorldMapSelectionPanel/UnloadPoint/CoalLoadStatus","ihtiyacın var"
"UI/WorldMapSelectionPanel/UnloadPoint/CoalNeedsTag","Dretnot'u başlatmak için:"
"UI/WorldMapSelectionPanel/UnloadPoint/LaunchStatusTag","Başlatma durumu"
"UI/WorldMapSelectionPanel/UnloadPoint/NoCoalButtonTag","|old|Dretnot donuk topraklarda"
