﻿"bus_intro","Dieser Halt: Erntekommissions-Hauptquartier.<br/>Endstation ..."
"handler_intro","[speed10]Sieh mal einer an ...[/]<br/>Auch schon zur Arbeit erschienen?[pause] Kein Wurm für dich.<br/>Denn nur der frühe Vogel fängt -[longpause] ach, vergiss es.<br/>Egal.[beat] Heute ist dein <i>Glückstag</i>...[beat] es gibt nämlich eine Seele für dich zu ernten.<br/>Und zwar nicht nur irgendein Seelchen, sondern[beat] eine <i>Riesenseele!</i> [beat]Denk nur an die Kommission.<br/>Ich hoffe, du hast deine Ausbildung nicht vergessen. [beat]Nimm dich in Acht, denn [beat]<i>Riesenseelen</i> leisten ganz gern mal Widerstand.<br/>Ich mache jetzt deine Tür für dich fertig."
"handler_intro2","Bei so einer großen Seele kannst du dir anschließend vielleicht sogar ein bisschen frei nehmen...<br/>[sound]Aber [shake]denk dran[/]..."
"handler_intro3","[speed30]Deine Tür bleibt offen, bis du mit der <i>dir zugewiesenen</i> Seele[/] zurückkommst.<br/>Während deine Tür offen steht, bist du sterblich[pause] und wirst altern.[longpause] Also beeil dich."
"handler_intro4","Wir ernten Seelen,[longpause] damit die Türen Energie haben,[longpause] so dass wir mehr Seelen ernten können ... [longpause]und so weiter ...[longpause] bis in alle Ewigkeit.<br/>So dreht sich das Hamsterrad...<br/>Wie dem auch sei...[beat] an die Arbeit.[pause] Und sieh dich vor.<br/>Wenn du stirbst, gibt das eine Menge Papierkram,[beat] und für so was habe ich keine Zeit."
"handler_intro_re","Deine Tür befindet sich auf der Hauptplattform. [beat]Nun geh schon!"
"gd_intro1","Sieh an,[beat] ein Schnitter!<br/>[anim]Meine Zeit in dieser Welt ist abgelaufen ..."
"gd_intro2","Hmm... [pause]leider lebe ich aber immer noch.<br/>Schade.[pause] Vielleicht solltest du mal einen heftigeren Angriff probieren?"
"gd_intro3","Hmm...[beat] das war nichts. Ich bin immer noch da, und quicklebendig.<br/>Versuch‘s doch mal mit Anlauf."
"gd_intro4","[anim]Tut mir leid.[beat] Du kannst nichts dafür. [beat]Das geht allen so.<br/>Ich fürchte, mein Leben geht nie zu Ende.<br/>[anim]Ich kann es nicht erklären.[pause] Dabei suche ich schon seit unzähligen Jahren nach einer Antwort.<br/>Mein Name ist Stetwig.[beat] Ich bin der Hüter der Gräber auf diesem Heiligen Berg.<br/>Oh,[beat] und wenn du das Gefühl hast, es macht dich stärker, dann versuch ruhig noch einmal, mich umzubringen."
"gd_intro4re","Du kannst mich besuchen, wann immer du magst, Schnitter."
"gd_hit","Ich lebe immer noch, aber danke, dass du‘s noch mal versucht hast."
"old_crow_intro","Oh.[beat] Hallo, Grünschnabel!<br/>Das mit dem Schlag auf den Kopf tut mir leid. [beat]Aber ... [beat]ich brauchte diese Seele."
"old_crow_intro2","Weißt du,[beat] ich war auch mal ein Schnitter ...[pause] genau wie du.<br/>Vor Jahren [beat]ist mir mein Auftragsziel durch die Lappen gegangen. [pause]Ich habe viele Monate gebraucht, um es an diesem Ort hier aufzuspüren.<br/>Als ich ankam, musste ich feststellen, dass es irgendwie <i>durch</i> diese Tür gegangen war.[pause] Unvorstellbar...<br/>Weißt du, wo wir sind, [beat]Grünschnabel?"
"old_crow_intro_title","DIE TÜR DES TODES"
"old_crow_intro3","Hier findet alles Leben sein Ende...<br/>Ich dachte, das sei nur so eine Geschichte."
"old_crow_intro4","Wie du weißt, werden alle Türen mit Seelenenergie betrieben.<br/>Vielleicht könnte [beat]mit einem wahrhaft gigantischen Aufwand an Energie [beat]sogar diese hier gezwungen werden, sich zu öffnen.<br/>Leider [beat]hat die Seele, die ich dir gestohlen habe, nicht ausgereicht."
"old_crow_intro5","Ich fürchte, unsere Schicksale sind jetzt eng miteinander verflochten, [beat]Grünschnabel.<br/>Da deine Aufgabe nicht erfüllt wurde, [beat]ist dein Tod jetzt nämlich unvermeidbar. <br/>Ohne die Seele, die sich jetzt jenseits dieser Tür befindet, [beat]sitzt du in der Falle,[pause] genau wie ich."
"old_crow_intro6","Aber vielleicht ist uns ja das Glück doch noch hold ...<br/>Dieses verfluchte Land ist den Schnittern verborgen [beat]und in gewisser Weise unberührt von den Gesetzen der Natur.<br/>Die Kreaturen, die dort leben, können weitaus älter werden als ihre Lebensspanne eigentlich vorsieht. [beat]Dabei werden sie immer größer und mächtiger."
"old_crow_intro7","Ich weiß von drei solchen Wesen auf diesen Inseln, deren kombinierte Seelenenergie uns die Kraft verleihen <i>könnte</i>, diese Tür aufzubrechen."
"old_crow_intro8","Im Norden lebt eine alte Hexe, [pause]die besessen ist von dem Gedanken, den Fängen des Todes zu entrinnen."
"old_crow_intro9","Jenseits der Wälder im Osten[pause] wohnt ein selbst ernannter König, der die über die Ruinen einer überfluteten Kathedrale herrscht."
"old_crow_intro10","Und auf dem Berg im Westen gibt es [pause]ein steinaltes Untier, [beat]primitiv und bösartig,[beat] das weder Wunsch noch Sehnsucht kennt."
"old_crow_intro11","Es tut mir wirklich leid, dass ich dich da mit hineingezogen habe, [beat]Grünschnabel.<br/>Doch durch mein fortgeschrittenes Alter[beat] ist mein Körper ermattet."
"old_crow_intro12","Du entscheidest jetzt über deinen Weg.<br/>Du kannst dich in die Wildnis begeben und diese Riesenseelen ernten.<br/>Oder du tust gar nichts [beat]und erleidest dasselbe Schicksal wie der alte Idiot, der hier vor dir steht."
"old_crow_intro_re","Sieh dich vor da draußen, Grünschnabel.[pause] Ohne die Grenzen, die der Tod setzt, sind schon viele Seelen dem Wahnsinn anheimgefallen."
"pothead_intro_1","[anim]Oh![pause] Sei gegrüßt, du schnabelnasiges Wesen!<br/>[anim]Deine Sorte sieht man wirklich nicht oft auf diesen Inseln.<br/>Gewiss bist du hier, um eine Seele zu holen.<br/>[anim]Aber hoffentlich nicht meine!<br/>[anim]Wie dem auch sei ...[beat] offenbar haben sich unsere Wege zur rechten Zeit gekreuzt.<br/>[anim]Es mag dir aufgefallen sein[pause], dass ich mit einem ungewöhnlichen Fluch behaftet bin.<br/>[anim]Sehr unangenehm, das!<br/>Bewerte mich nicht aufgrund der Form meines Kopfes,[beat] sondern aufgrund des Nährwerts der darin befindlichen Suppe."
"pothead_intro_2","Doch wo bleiben meine Manieren?[pause] Ich bin hoch erfreut, deine Bekanntschaft zu machen, Schnabelnase."
"pothead_intro_3","Es hat den Anschein, dass meine Reise zum Stillstand gekommen ist.<br/>[anim]Es ist mir nicht gelungen, die vor mir liegende Barriere zu überwinden und die eisernen Tore aufzuschließen.<br/>[anim]Wenn du mir helfen könntest, dieses Problem zu lösen, stünde ich tief in deiner Schuld und wir könnten den Weg fortsetzen -[pause] gemeinsam!"
"pothead_intro_2re_a","[anim]Vor uns liegt manch ein Hindernis, Schnabelnase.[beat] Mir deucht, es offenbare sich eine bemerkenswerte Verbindung zwischen den <i>versiegelten Toren</i> und den <i>nicht erleuchteten Laternen</i>, die selbige umgeben."
"pothead_intro_2re_b","Höchst beeindruckend!<br/>Nun eile dich und zünde die zweite Laterne an!"
"pothead_p2","[anim]Hurra! Jetzt ist es uns möglich voranzuschreiten, mein getreuer Kamerad!<br/>Zunächst aber[beat] wollen wir uns einen Augenblick der Ruhe gönnen. <br/>Komm,[pause] nimm neben mir Platz."
"pothead_cutscene_1","Wie ich zu Anfang unserer Begegnung erwähnte, erinnerte mein Erscheinungsbild ehemals keinesfalls an Kochgeschirr.<br/>[anim][sound]Diesen unziemlichen Fluch habe ich der boshaften alten Dame zu verdanken, die in der Villa jenseits dieser prachtvollen Gärten residiert.<br/>Ich gehe davon aus, dass du ihretwegen hier bist, nicht wahr?<br/>Gewiss ist ihre Seele prall geschwollen und erntereif aufgrund ihrer ... [pause] <i>unnatürlich verlängerten</i> Lebenszeit.<br/>[anim][sound]Ich trachte lediglich danach, die alte Hexe zu konfrontieren und aufzufordern, ihre [wobble]keramische[/] Missetat rückgängig zu machen, damit ich wieder so stattlich aussehe wie zuvor.<br/>[anim][sound]Ich galt einmal als ausgesprochen gut aussehend ..."
"pothead_cutscene_1b","[anim][sound]Möchtest du Suppe?"
"pothead_cutscene_1c","... Nein?<br/>[sound]Dann eben nicht[beat]. Lass uns weiterziehen!"
"pothead_postchat","Offensichtlich besitzt du Talent, was das Niedermachen von Feinden betrifft.[beat] Das werde ich also getrost dir überlassen.<br/>Ich bilde die Nachhut und stoße dann am Eingang zur Villa wieder zu dir!"
"pothead_postchat_re","Ich bilde die Nachhut und stoße dann am Eingang zur Villa wieder zu dir!"
"pothead_premansion_prep","Da bist du, mein Freund!<br/>Ich würde eine prächtige Statue abgeben,[beat] findest du nicht? [beat] Ha!"
"pothead_premansion","Hier sind wir jetzt also.<br/>Dieses Gebäude sieht nicht weiter gefährlich aus. [pause]Es hat fast schon etwas Beruhigendes.<br/>Und dennoch - [longpause]sei stets auf der Hut.[beat] Dort drinnen erwarten uns [speed20]ungeahnte Gefahren[/].<br/>Jetzt wollen wir in den Abgrund des Abenteuers tauchen[pause] und uns in den Rachen der Bestie begeben!<br/>Gemeinsam!"
"pothead_def_door","[anim]Geh nur wacker voran.[beat] Ich bewache die Tür."
"grandma_1","Guten Tag![beat] Das ist ja ...[pause] mal eine Überraschung, dass mich hier eine Krähe besucht. <br/><size=20>Heißt das, die Vereinbarung gilt nicht mehr?</size><br/>Was macht denn so ein putziger Vogel in meinem kleinen Häuschen?"
"grandma_2","Ach du liebe Güte,[beat] wie sieht es hier denn aus?<br/>Meine schönen Urnen![pause] Alle zerschmettert!<br/><i>Ähem.</i>[pause] Ich wollte sagen,[beat] bitte entschuldige die Unordnung, Schätzchen.[beat] <i>Ich war nicht auf Besuch eingerichtet.</i>"
"grandma_3","Ach herrjemine[pause] - du bist doch wohl nicht schuld an diesem Drunter und Drüber?<br/>[anim] ...<br/>Ich bin nämlich nicht sehr [shake]gastfreundlich[/] zu irgendwelchen <b>Viechern</b>, die so mit meinen Kindern umspringen!<br/>[anim]Nimm dich bloß in Acht,[longpause] <i>Schnitter</i>..."
"grandma_4","[anim]Nun denn, kleine [shake]Krähe[/].<br/>Du bist hier nicht mehr willkommen. So ganz und gar nicht.<br/>Erst bringst du meinen dämlichen Enkel durcheinander[beat] und füllst seinen Schädel mit Unsinn über Flüche und dergleichen.<br/>Und dann kommst du auch noch ins Haus und zerschlägst mir meine schönen Urnen!<br/>[anim]Ich will doch nur helfen!<br/>[anim]Wenn du meinen Keller betrittst, gibt es ganz großen Ärger!<br/>Vielleicht rede ich sogar mit deinem <i>Arbeitgeber ...</i><br/><size=20>Obwohl ...[beat] eigentlich lege ich keinen Wert darauf, dem alten Spinner noch einmal zu begegnen. Ein Schlüsselloch im Kopf?[beat] Wer kommt denn auf so was?!</size><br/><size=50>[shake]JETZT FLIEGST DU RAUS, KLEINE KRÄHE![/]</size>"
"pothead_mhall_1","Hmm ...<br/>Diese Tür sieht irgendwie fehl am Platze aus. So als käme sie aus einer anderen Welt.<br/>Sie sieht dir tatsächlich ein bisschen ähnlich, Schnabelnase!<br/>Nur vielleicht ein ganz klein wenig imposanter."
"pothead_mhall_1b","Sie scheint kein Schlüsselloch zu haben.[beat] Und auch keinen Türgriff.[pause] Wie bekommt man die wohl auf?"
"pothead_mhall_2","Du liebe Güte![beat] Schau mal die Tür an -[pause] die Lücken fangen an zu leuchten!<br/>Hast du das bewerkstelligt? [beat]Hast du beim Stöbern etwas entdeckt?<br/>Natürlich warst du das!! [beat]Dann mach weiter mit den anderen Flügeln! [beat]Vielleicht findest du da noch mehr?"
"pothead_mhall_2b","Sieh nur -[beat] jetzt ist noch mehr davon erleuchtet![pause] Ich wette, du hast es schon mindestens zur Hälfte geschafft.<br/>Vielleicht bekommt man es auf diese Weise auf ..."
"pothead_mhall_3","Wie läuft die Erkundung, Kamerad?<br/>Diese Villa ist dunkel[beat] und beherbergt merkwürdige Kreaturen.[pause] Bitte sei wachsam.<br/>Es ist so viele Jahre her, dass ich einen neuen Begleiter gefunden habe. [beat]Also hoffe ich <i>sehr</i>, dass wir unser erstes gemeinsames Abenteuer überleben."
"pothead_mhall_3b","Um der Wahrheit die Ehre zu geben:[beat] eigentlich ist Kämpfen nicht so mein Ding. Mir liegt eher der Gartenbau.<br/>Der spitzeste Dorn kann mich nicht erschüttern,[beat] doch in böser Absicht mit Schwertern aufeinander loszugehen ist eine ganz andere Hausnummer.<br/>Sei dennoch getrost, Schnabelnase -[beat] ich werde diesen Eingang mit nimmermüdem Eifer verteidigen!"
"pothead_confession1","Alle Lücken glühen mit einem überirdischen Licht! [pause] Ist die Tür jetzt offen?<br/>Wenn ich mich nur besser mit Türen auskennen würde ...<br/>Bevor du weitergehst, Schnabelnase ...[beat] muss ich dir etwas gestehen."
"pothead_confession2","Die alte Hexe in diesem Haus ist nämlich ...[pause] meine Großmutter.<br/>Sie hat mir diesen verflixten Schädel angehext bei einem missglückten Versuch, mich unsterblich zu machen.<br/>Sie war völlig verzweifelt, als mein Großvater starb, und hat es sich zur Mission gemacht, unsere ganze Familie am Leben zu halten ...[pause] und zwar für immer.<br/>Aus ihren Nachforschungen zog sie den Schluss, man müsse nur seinen Kopf durch eine Urne ersetzen, und schon steht man <i>in den Büchern des Todes nicht mehr verzeichnet.</i><br/>Aber ich[beat] habe mich gewehrt.[pause] Und im Handgemenge ist der Zauber gründlich schiefgegangen[pause], wie du siehst.<br/>Mein Kopf ist jetzt ein Topf.<br/>Ich fürchte, sie lebt schon viel zu lange und dadurch ist ihre Seele angeschwollen und verdorben.[pause] Ich habe dergleichen in diesem Land schon oft genug erlebt.<br/>Du bist ein Schnitter. Ich bitte dich recht herzlich: setze ihrem Leiden ein Ende und geleite ihre Seele ins nächste Leben.<br/>Vielleicht kann sie dort wieder Frieden finden."
"pothead_mhall_4b","Wie schon gesagt werde ich hier warten und Wache halten.<br/>Mögen die <i>Türen des Todes</i> auf deiner Seite sein,[beat] Schnabelnase."
"gran_pot_1","[anim]Ich habe dich gewarnt,[beat] Krähe.<br/>Aber du lässt dich davon nicht abbringen.[beat] Ich weiß jetzt nicht, ob das bewundernswert ist oder einfach nur dumm.<br/>[anim]Nein,[pause] es ist zweifellos dumm."
"gran_pot_2","Jetzt entschuldige mich bitte. <br/>[anim]Ich muss mir mal diesen ungezogenen Bengel hier vorknöpfen.<br/>Hoffentlich kann ich ihn zur Vernunft bringen."
"gran_pot_3","Also bitte ...<br/>[anim]<size=80>[shake]HAU[/][pause] [shake]AB![/]</size>"
"grandma_fight_intro","Du kleines Mistvieh.<br/>Krähen tun einfach nie, was man ihnen sagt.<br/>[anim]Ich versuche hier Leben zu retten!<br/>Kapierst du das nicht? <i>Der Tod</i> kann niemanden sehen, der seine Lebenskraft mit einer Urne maskiert hat!<br/>Ich kann sogar den <i>Ursprünglichen Schnitter</i> zum Narren halten!"
"grandma_fight_intro2","[sound]Du und ich, wir haben etwas gemeinsam, kleine Krähe.<br/>Denselben [i]Arbeitgeber[/]!<br/>[anim]Aber er darf einfach nicht herausfinden, was du alles mitbekommen hast.<br/>[sound][anim]Keine Angst,[pause] ich werde eine hübsche Urne für deine Asche aussuchen."
"gd_gran_eulogy","[speed40]Wir haben uns heute hier versammelt, um das Ableben einer Frau zu betrauern, die unter vielen Namen bekannt war.<br/>Die Urnenhexe.<br/>Die Ziegel-Zauberin. [beat]Die Steingut-Schrulle. [beat]Die Keramik-Kanaille.<br/>Und -[pause] nicht zuletzt -[pause] Oma.<br/>[camera]Getrieben von ihrem Mutterinstinkt[beat] und verzehrt von ihren Bemühungen, dem Tod ein Schnippchen zu schlagen.<br/>Ihr Leben war erfüllt von Leidenschaft für Magie,[beat] Wiederbelebung,[beat] Zaubertränke ...<br/>[ANIM][camera]und Töpferwaren.<br/>[camera][ANIM]Ihre Reise ist nun beendet[beat] und sie hat ihren Frieden gefunden.<br/>[ANIM]Senkt das Haupt im Gedenken. [PAUSE]Erweist ihr die letzte Ehre.<br/>Ihre Zeit in dieser Welt ist abgelaufen."
"gd_gran_eulogy2","Sie ist gestorben, wie sie gelebt hat.<br/>Mit einem Tiegel auf dem Kopf."
"pothead_gran_eulogy","Schätze, ich werde diesen Topf als Kopf niemals loswerden ...<br/>Und doch[beat] hoffe ich, sie findet Frieden nach dem Tod ...<br/>Endlich ist sie wieder vereint mit Klopa -[pause] äh, Opa.<br/>Kleiner Versprecher. [beat]Habe wohl zu viel an den Pott gedacht.<br/>Jetzt aber allen Ernstes.[beat] Ruhe in Frieden, Großmama."
"lod_meet1","Na so was ...[pause] eine Krähe. [pause]Guten Tag.<br/>Was hat dich denn hierher verschlagen?<br/>Ah.[pause] Wozu herrsche ich eigentlich über alle Türen in dieser Welt, [beat]wenn meine Diener ständig vergessen, sie <i>abzuschließen</i>?"
"lod_meet2","Also, warum bist du hier?<br/>Ich bin schon seit vielen, vielen Jahren keiner Krähe mehr begegnet.<br/>[anim]Ihr habt ja immer noch diese ... [pause]Schnäbel.<br/>Steht dir gut."
"lod_meet3","Ich spüre, dass dich eine riesige Menge Seelenenergie umgibt,[beat] kleine Krähe.<br/>Wie seltsam.[beat] Das kommt mir merkwürdig bekannt vor.<br/>Ach so,[pause] bist du <i>deshalb</i> gekommen?<br/>[SPEED20]Du möchtest gern eine Belohnung haben?[/]"
"lod_meet4","Das hast du fein gemacht, Küken.<br/>Bravo!"
"lod_meet5","Jetzt[beat] sei ein braves Vögelchen und gib sie in deiner Seelenkammer ab.[beat] Du brauchst mir die Seelen nicht direkt zu bringen.<br/>Ich habe Wichtigeres zu tun.<br/>[anim]Und tschüs!"
"handler_lod_meet","Was machst du denn hier?<br/>Hast du dein Auftragsziel schon gefunden?<br/>Warte mal.[pause] Du hast da eine Riesenseele!<br/>Aber es ist die falsche![beat] Das kann ich so nicht verbuchen!<br/>Wie hast du das denn geschafft?<br/>Na, egal.[beat] Geh wieder raus und hol mir die Seele, die dir zugewiesen wurde."
"handler_lod_meet_re","Ich kann dir nicht helfen, solange du nicht das Auftragsziel mitbringst!<br/>Ich lebe hier im Stress, siehst du das nicht?"
"fst_elder_intro","[sound]Deine Sorte habe ich in diesem Land schon seit [pause]ewigen Zeiten nicht mehr gesehen.<br/>[sound][anim]Du möchtest sicher deine Freunde in den Tiefen unter uns besuchen?<br/>Es tut mir leid, [beat]aber der Wald selbst hat vor vielen Monden die Tore zum Verlies versiegelt, damit wir in Sicherheit sind.<br/>Ich könnte mit ihm reden [beat]und ihn vielleicht dazu bringen, dass er die Tore für dich öffnet. <br/>Aber [beat]wir unterhalten uns durch Gesang,[beat] und leider geht das jetzt nicht.<br/>[sound][anim]Ich habe nämlich mein Zauberhorn verloren.<br/>Ich habe es im alten Lager im Norden zurückgelassen. Leider haben uns die Schergen des Froschkönigs von dort vertrieben.<br/>Wenn du es mir wiederbringst,[beat] kann ich dir bestimmt auf deiner Reise weiterhelfen."
"fst_elder_intro2","Mein Zauberhorn befindet sich noch im alten Lager nördlich von hier.<br/>Wenn du es mir wiederbringst,[beat] kann ich dir bestimmt auf deiner Reise weiterhelfen."
"fst_elder_2","[sound][anim]Mein Horn!<br/>[anim]Ich danke dir, mein gefiederter Freund!<br/>Zweifelsohne hast du bemerkt, dass dieses Land nicht mehr sicher ist, seit sich der <i>König der Sümpfe</i> hier breitgemacht hat.<br/>Aber ich bin so froh, dass ich mein Horn wiederhabe.<br/>Wie versprochen werde ich mich mit dem Wald unterhalten, und dann sehen wir, ob er auf deine Bitte eingeht."
"fst_elder_3","Das Herz des Waldes steht dir nun offen. Sei aber[beat] bitte[beat] vorsichtig.<br/>Er hat keine Kontrolle über die zerstörten Teile in seinem Inneren."
"fst_elder_3_re","Das Herz des Waldes steht dir nun offen. Sei aber[beat] bitte[beat] vorsichtig.<br/>Er hat keine Kontrolle über die zerstörten Teile in seinem Inneren."
"frog_dung_meet_1","Oi! [beat]Schnitter!<br/>Was machst du denn hier?<br/>Als meine Diener sagten, dass in den Ruinen eine verdächtige Krähe ihr Unwesen treibt, [beat]musste ich kommen und mich selbst überzeugen.<br/>Falls du hinter meiner Seele her bist, hast du Pech gehabt.<br/>Ich habe meine Macht <i>auf faire Weise erworben</i>.[beat] Ich nutze einfach nur das System, das deine <i>Lords</i> eingeführt haben!"
"frog_dung_meet_2","Wie ich bereits sagte, [wobble]Piepmatz[/]:[beat] falls du mich entthronen willst, hast du Pech!<br/>König der Sümpfe - [beat]so nennt man mich.<br/>Seit ich an der Macht bin, ist der Sumpf aufgeräumt worden,[beat] und jetzt <i>floriert</i> hier das Leben im Wasser!<br/>Diese Waldkinder und ihre Mutter standen einfach dem Fortschritt im Wege.[beat] Das war gar nicht persönlich gemeint.<br/>Ich passe mich nur der Welt an, die ihr erschaffen habt, du und deine Lords.<br/>Hast du gesehen, wie es da draußen aussieht?[pause] So ein Kuddelmuddel. [beat]Ein Ödland!<br/>Seit deine Kommission das System dichtgemacht hat, kommen kaum noch neue Seelen in diese Welt.<br/>Ganze Arbeit,[beat] Piepmatz!"
"frog_dung_post_sewer","Junge, Junge, hier stinkt es echt zum Himmel."
"frog_dung_meet_3","Achte gar nicht auf mich. [beat]Ich gehe nur ein bisschen schwimmen.<br/>Magst du nicht mitkommen, Schnitter? [beat]Hä[beat]hä[beat]hä[beat] ...<br/>Nein?[pause] Sicher ein weiser Entschluss.[beat] Ehrlich gesagt hätte ich dann versucht, dich zu ersäufen.<br/>Siehst du wohl,[beat] ich bin ganz aufrichtig![beat] Das muss doch für irgendwas zählen?<br/>Was meinst du -[beat] Waffenstillstand?"
"frog_dung_meet_last","Ha,[beat] der Piepmatz gibt nicht so leicht auf, was?<br/>Weißt du, da draußen war ich nur ein winziges Fröschlein in einem großen Teich.[beat] Hier jedoch[beat] bilde ich die Spitze der Nahrungskette!<br/>Und am liebsten fresse ich all diese köstlichen verlorenen Seelen ...<br/>Deine unfairen Absichten kannst du vergessen, Schnitter,[beat] dafür sorgen schon meine Untertanen.<br/>[shake]<size=60>ES GIBT HEUTE KRÄHENFRIKASSEE!</size>[/]<br/>Und Wackelpudding zum Nachtisch.[pause] Die Spezialität unseres Küchenchefs."
"frog_ghoul_intro","Ein Eindringling![BEAT] Und er ...[longpause] ist eingedrungen!<br/>Diesen schamlosen Akt wirst du büßen!"
"frog_ghoul_intro2","[sound]Das war‘s mit dir, Vögelchen![BEAT] [ANIM]Jetzt wirst du [shake]ZERQUETSCHT![/]"
"frog_intro","[anim]Du bist wirklich hartnäckig,[beat] Piepmatz!<br/>Gefällt dir meine Rüstung? [beat]Sie ist eine Nummer zu klein, aber ich denke, sie steht mir trotzdem.<br/>[sound][anim]Kaum zu glauben, aber die lag einfach so hier rum. [pause]<size=20>Na ja, an einer Leiche.</size><br/>Du bist nichts weiter als noch so ein Weichei, das dem Fortschritt im Wege steht.[beat] Das ist die natürliche Weltordnung!<br/>Nur die Stärksten überleben!<br/>[sound][anim]Mach die Flatter, du Flederwisch!"
"frog_ghoul_exit","Du hast ihn doch gehört! [beat] Mach die Flatter!<br/><size=20>Ich hoffe nur, dass ich nicht zwischen diesen dicken grünen Hinterbacken ende ...</size>"
"frog_boss_intro","[sound]<size=50>[anim][shake]PIEPMATZ![/]</size><br/>Meine Diener haben offensichtlich versäumt, dir eine Lektion zu erteilen.[beat] Dann muss ich es wohl selber tun.<br/>[sound][anim]Wenn ich mit dir fertig bin, nehme ich deine Federn und poliere mit ihnen meine Rüstung, bis sie funkelt.<br/>Dann bin ich das [wobble]schönste[/] Geschöpf <i>diesseits der Tür</i>.<br/>Also ... schön.<br/><size=80>[shake]ES IST MATSCHENSZEIT![/]</size>"
"gd_frog_eulogy1","[speed40]Wir haben uns heute hier versammelt, um das Ableben des Froschkönigs zu betrauern.<br/>[camera]Er war ein kühner und furchtloser Anführer.[BEAT] Er wurde angefeindet, nur weil er den bescheidenen Wunsch hegte, alle im Wald unter seine Fuchtel zu bringen.<br/>[ANIM][camera]Und [BEAT]manchmal auch[PAUSE] unter seinen dicken Hintern.<br/>[camera][ANIM]Seine Herrschaft ist nun beendet und überall im Sumpf wird man sein Fehlen bemerken.<br/>[ANIM]Senkt das Haupt im Gedenken. [PAUSE]Erweist ihm die letzte Ehre.<br/>Seine Zeit in dieser Welt ist abgelaufen."
"gd_frog_eulogy2_dry","Manch einer wird froh sein, dass der König tot ist.<br/>Aber ein Leben ist ein Leben,[beat] und im Tod sind wir alle vereint."
"bard_bar_intro","Ja hallöchen![beat] Ein Reisender wie ich!<br/>Lass mal hören - wie läuft's mit deinem Abenteuer?<br/>[anim]Kennst du spannende Geschichten, die ich in einem Lied verwursten könnte?<br/>Ich latsche hier nämlich durch die Berge, um Inspiration für mein nächstes Meisterwerk zu tanken.<br/>[anim]Es heißt ja, dass oben auf dem Gipfel ein [shake]Monster[/] haust.[beat] Kaum zu glauben, was?<br/>Der Saufbruder, der beim Gestrandeten Seemann abhängt, jammert rum, weil sich das Biest seine Liebste gekrallt hat.[beat] Zieh dir das mal rein!<br/>Also nehme ich an, dass da oben eine epische Ballade für mich rausspringt!<br/>[anim]Wenn ich nur diese dämlichen Felsen <i>zertrümmern</i> könnte, die den Weg versperren!"
"bard_bar_intro_re","Eins sage ich dir.[beat] Falls es dir gelingt, die Felsen da wegzuschaffen, würde ich über deine Taten eine <i>echt wunderbare</i> Ballade dichten!"
"bard_bar_breakrock","Haste Töne!<br/>Das hat voll reingehauen!<br/>Du hast es so was von drauf!<br/>Vielleicht bist du ja die Inspiration für meine nächste große Nummer!<br/>Oh ja. [beat]Wenn‘s dir nichts ausmacht, würde ich gerne mitkommen auf dein Abenteuer.<br/>Bis denne!"
"bard_bar_breakrock_re","Wenn‘s dir nichts ausmacht, würde ich gerne mitkommen auf dein Abenteuer.<br/>Bis denne!"
"bard_fortress","Da bist du ja, Kumpel![beat] Du hast doch nichts dagegen, wenn ich mitkomme?<br/>Wir müssen anscheinend erst durch diese alte Festung spazieren, wenn wir auf den Berg wollen.<br/>Na ja, und wenn ich „wir“ sage,[pause] meine ich eher dich.[pause] <br/>Ich hänge einfach hier ab und schraube am Text für meinen nächsten Ohrwurm.<br/>Sag Bescheid, wenn du einen Weg nach oben findest!"
"bard_fortress_re1","<size=20>Seelen jagen zum Frühstück und Mitta g... nein.</size>"
"bard_fortress_re2","<size=20>Ein Wesen, dem zehntausend Dinge bekannt ...</size><br/><size=20>Tentakel und Augen und manchmal auch Flügel ... nö.</size>"
"bard_fortress_re3","<size=20>Es lauern Titanen in finsterer Kälte ...</size><br/><size=20>Der Schnitter erntet Ehre[beat] und nicht ...[beat] Schinken? [beat]Zinken? [beat]Finken? [beat]Hmm ...</size>"
"bard_fortress_re","Ich bleibe hier und schraube am Text für meinen nächsten Ohrwurm.<br/>Sag Bescheid, wenn du einen Weg nach oben findest!"
"bard_fortress_hookshot","He, [beat]dein nagelneues Hakenschießer-Dingens sieht verdammt cool aus!"
"bard_fortress_hookshot_re","Wenn du nichts dagegen hast, überlasse ich das mit den Abenteuern lieber dir.<br/>Aber keine Bange - ich werde alles dokumentieren!<br/>Wenn das hier vorbei ist, kann ich glatt eine ganze Heldensaga verfassen."
"bard_fortress_hookshot_2","Meinst du, dein cooler Hakenschießer könnte dir helfen, mal eben da oben über den Spalt zu flattern?"
"bard_fortress_asksong","He! [beat]Du hast den alten Aufzug wieder zum Laufen gekriegt!<br/>Perfektes Timing.[beat] Ich habe gerade die nächste Strophe meiner Ballade fertig!<br/>Du brennst doch sicher darauf, sie zu hören?"
"bard_fortress_asksong_re","Also, möchtest du hören, was ich mir zusammengereimt habe?"
"bard_fortress_song","<i>[speed20]Man kennt diese Handlung aus alten Geschichten,[/]</i><br/><i>[speed20]Aus Fabeln, Legenden, Balladen, Gedichten.[/]</i><br/><i>[speed20]Das Untier am Berg will die Jungfrau vernichten![/]</i><br/><i>[speed20]Ihr Liebster muss tränenreich auf sie verzichten.[/]</i><br/><i>[speed20]Doch jetzt kommt der Held, und der wird es schon richten.[/]</i>"
"bard_fortress_wrapup","Wuhuu! [beat]Was sagst du nun?<br/>Ja, was,[beat] da hat‘s dir die Sprache verschlagen.[pause] Genau das hatte ich erwartet.<br/>Na prima. Wir treffen uns dann weiter oben am Berg.<br/>Mach bloß keinen Blödsinn unterwegs.[longpause] Jedenfalls nicht ohne mich."
"bard_fortress_wrapup_re","Wir treffen uns weiter oben am Berg, Kumpel!"
"stl_hobo_1","[anim]Willkommen im Lager der Freien Krähen,[beat] alter Freund.<br/>Wir wussten, dass du irgendwann hier eintreffen würdest.<br/>Selbst wenn man dich ab und zu in die richtige Richtung schubsen musste ...<br/>[anim]He[beat] he[beat] he ..."
"stl_hobo_2","[anim]Wir sind eine Gruppe von Freidenkern,[beat] welche die Konzepte des Lords der Türen ablehnen!<br/>Wir wollen keine <i>unnatürliche Unsterblichkeit</i>,[beat] wenn wir dafür mit unserem <i>Leben</i> bezahlen müssen.<br/>Wozu ewig leben,[beat] wenn man die ganze Zeit nur ein Sklave ist?<br/>Nicht mit uns![beat] Da wollen wir lieber frei leben und frei sterben!<br/>Also mach dich auf![beat] Klettere noch höher,[pause] besiege <i>das Untier auf dem Gipfel des Berges</i>[pause] und hol dir seine Seele!<br/>Ach ja.[Pause] Bevor du aufbrichst, solltest du aber gut vorbereitet sein.[pause] <br/>Denk dran,[beat] bei uns bist du jederzeit willkommen."
"stl_hobo_1_re","Bevor du aufbrichst, solltest du gut vorbereitet sein.[pause] <br/>Denk dran,[beat] bei uns bist du jederzeit willkommen."
"stl_eating_crow_1","Sei willkommen,[beat] Verheißene Krähe.<br/>Wir führen hier ein einfaches Leben.[beat] Wir suchen nach Essbarem und das Land ernährt uns.<br/>Wir stopfen sogar die Haare, die das <i>Untier oben auf dem Berg</i> verliert, in unsere Matratzen!"
"stl_eating_crow_1_re","Fühl dich bitte wie zu Hause[beat] und ruhe dich gut aus, bevor du in den Kampf ziehst."
"stl_bigcrow_1","Die Verheißene Krähe![beat] Es ist eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen.<br/>Bist du auf deiner Reise auf unsere Schreine gestoßen?<br/>Sieht so aus, als müsstest du noch [number] Schreine finden.<br/>Sie helfen dir gewiss auf deiner Reise und im Kampf gegen <i>das Untier oben auf dem Berg!</i>"
"stl_bigcrow_1_re","Sieht so aus, als müsstest du noch [number] Schreine finden.<br/>Suche sie auf und sie werden dir helfen, deine Mission zu erfüllen!"
"stl_bigcrow_finalshrine","Sieht so aus, als müsstest du nur noch einen einzigen Schrein finden.<br/>Ich wünsche dir viel Glück bei der Suche."
"stl_bigcrow_allshrines","Du hast all unsere Schreine gefunden!<br/>Ich hoffe sehr, dass ihre Gaben dir die Reise erleichtert haben."
"stl_smallcrow_1","Wir alle haben unsere Aufträge zurückgelassen. Deshalb sind unsere Tage jetzt gezählt.<br/>Trotzdem sind wir glücklicher auf diese Weise. [pause]So und nicht anders sollte es sein.<br/>Ohne den Tod kann kein neues Leben erwachsen."
"stl_smallcrow_1_re","Es liegt Frieden in dem Wissen, dass das Leben eine Bedeutung hat.[beat] Und sei sie auch noch so gering."
"stl_prophet_1","Sei gegrüßt, Verheißene Krähe.<br/>Dies ist das Portal der Erkenntnis.<br/>Seine Augen sehen alles.<br/>Sein Herz weiß alles.<br/>Und seine Seele existiert in allen Dingen.<br/>Es flüstert uns zu, wenn wir Rat brauchen.<br/>Es hat deine Ankunft vorhergesagt ... und deine Bestimmung."
"stl_prophet_1_re","Wenn deine Zeit gekommen ist,[beat] wirst du spüren, wie seine Weisheit dich auf den rechten Weg führt."
"bard_cove","Puh! [beat]Das geht hier, puh ...[pause] ja ganz schön steil bergauf.<br/>Mein Blasebalg ist tüchtig am Pfeifen.<br/>Aber du bist sicher voll begeistert, oder?<br/>Ich meine ... ein Krähen-Geheimbund hier oben im Gebirge? [beat]Wer ahnt denn so was?<br/>Und sie kennen so viele irre Geschichten über das Leben hier oben.[beat] Vor allem über das Zottelbiest da oben auf dem Berg!<br/>Dieses Abenteuer gibt mir <i>so</i> viel Inspiration![beat] Mein nächstes Lied wird bestimmt das tollste, das ich je verfasst habe. [pause]Und ich habe schon mindestens fünf geschrieben!"
"bard_cove_re","Wenn du bereit bist, dieses Bergvieh zu erlegen, stehe ich total an deiner Seite.[pause] Na ja, ein bisschen dahinter.[beat] Mit Sicherheitsabstand."
"bard_wind","Menno,[beat] das Wetter hier oben ist so was von krass.<br/>Der Wind pustet mir echt die Pfeifen durch!<br/>Aber so ein bisschen Mistwetter schreckt mich nicht! Schon gar nicht jetzt, wo wir das Biest schon fast riechen können.<br/>Wie es wohl aussieht?[beat] Nach dem, was die Krähen sagen, ist es ja wohl voll das Monster!<br/>So richtig haarig und wild.[beat] Ich kann‘s kaum erwarten zuzugucken, wie du es fertigmachst."
"bard_wind_re","Geh nur schon, ich komme nach, Kumpel.<br/>Muss nur kurz verschnaufen.[beat] Hab keine Puste mehr."
"bard_pre_betty","Da ist es ja!<br/>Das muss das Untier sein!<br/>Meine Fresse, was hab‘ ich Herzklopfen.<br/>Und dagegen willst du jetzt kämpfen?<br/>Ich halte mich da lieber raus und mache, äh ...[pause] Notizen für mein Lied! [beat]Viel Glück auch!"
"bard_pre_betty_re","Ich halte mich da lieber raus.[beat] Viel Glück auch!"
"bard_post_betty","Was für ein geiles Abenteuer war das denn?!<br/>Voll spannend bis zuletzt!<br/>Betty <i>und</i> das Untier waren also dieselbe Person?[beat] Ich krieg mich nicht mehr ein.<br/>Aber der Trunkenbold beim Gestrandeten Seemann ... [pause]war der dann allen Ernstes in das Monster verknallt?<br/>[speed20]Heieiei ...[/]<br/>Irgendwie tun die mir jetzt beide leid.<br/>Mausetot oder mit gebrochenem Herzen?[beat] Was ist wohl schlimmer?[beat] Das ist ja beides so tragisch ...<br/>Aber es ist <i>spitzenmäßiges</i> Material für ein Lied, was?[beat] Ich fange sofort an zu schreiben!<br/>Komm zum Gestrandeten Seemann, wenn es fertig ist, dann singe ich es dir vor."
"bard_post_betty_re","Ich fange sofort an, mein neues Meisterwerk zu erschaffen!<br/>Schau mal beim Gestrandeten Seemann vorbei, wenn es fertig ist, dann werde ich es dir vortragen!"
"gd_yeti_eulogy1","[speed40]Wir haben uns heute hier versammelt, um das Ableben von Betty zu betrauern.<br/>[camera]Manche haben sie als Göttin verehrt.<br/>Andere fürchteten sie als wildes, unbezähmbares Untier.<br/>Und[beat] einige wenige ...<br/>[ANIM][camera]Haben sie als strahlende Schönheit geliebt.<br/>[camera][ANIM]Viele Lebensalter lang hauste sie auf dem Gipfel des Berges.[beat] Großzügig verteilte sie Haare und tödliche Nackenschläge.[beat] Jetzt darf sie ruhen.<br/>[ANIM]Senkt das Haupt im Gedenken. [PAUSE]Erweist ihr die letzte Ehre.<br/>Ihre Zeit in dieser Welt ist abgelaufen."
"gd_yeti_eulogy_re","Der Zorn einer weiteren dämonischen Seele ist verraucht, [beat]Schnitter. Möge sie im Tod ihren Frieden finden."
"old_crow_opendoor1","Du hast es vollbracht!<br/>Du bist ein viel stärkerer Schnitter als ich.<br/>Ich hätte diese Riesenseelen niemals allein bezwingen können."
"old_crow_opendoor2","Jetzt ist die Zeit gekommen.[beat] Endlich ...<br/>Lass uns diese Tür aufbrechen, Grünschnabel,[beat] und unsere Aufträge zu Ende bringen!"
"old_crow_opendoor3","Und jetzt ... [pause]betreten wir die andere Seite."
"old_crow_death1","Da sind wir nun.<br/>Dies ist das Jenseits.<br/>Und es gibt hier keine Lebenszeichen."
"death_chat_1","[speed30]Uhh ... [longpause]hallo?[/]"
"old_crow_death2","Bist du ...?<br/>[anim][shake]<i>Der Tod?!</i>[/]<br/>Ich dachte, die Geschichten über den Ursprünglichen Schnitter seien nur so ein wirres Zeug, das die Freien Krähen von sich geben!"
"death_chat_2","Ja,[pause] nun,[pause] das bin wohl ich ...<br/>Also ...[break] wenn ihr gar nicht wusstet, dass es mich wirklich gibt, dann seid ihr wohl nicht gekommen, um mich zu retten, oder?"
"old_crow_death3","Ich ...[beat] nein,[beat] tut mir leid, [beat]wir sind aus anderen Gründen hier. <br/>Vielleicht [beat]könntest du uns sogar helfen?"
"death_chat_3","He. [pause]Das ist echt dreist.<br/>Aber na klar,[beat] ich meine, [beat]was sind schon wenige Minuten zusätzlich nach ein paar hundert Jahren?<br/>Also, warum seid ihr hier?[beat] Und wie habt ihr es überhaupt geschafft herzukommen?"
"old_crow_death4","Wir suchen Seelen, welche die Tür des Todes ... also [pause]<i>deine</i> ... durchschritten haben.<br/>Wir sind dienstverpflichtete Schnitter. <br/>Wir benötigen diese Seelen, um unsere Aufträge zu erfüllen und unseren Stand bei der Kommission wieder ins Reine zu bringen.[beat] Sonst sterben wir nämlich."
"death_chat_4","Oh. [beat]Wie unangenehm.<br/>Nach Seelen könnt ihr hier lange suchen.<br/>Alle körperlosen Seelen, die durch diese Tür kommen, lösen sich im Äther auf.<br/>Die Seelenenergie muss wiederverwendet werden, um neues Leben zu erschaffen.<br/>Deshalb war ja meine Arbeit so wichtig.[beat] [anim]Auch wenn die Lebenden mich dafür gehasst haben."
"death_chat_5","Früher war ich immer unterwegs und habe die Seelen selbst geerntet.[beat] Anschließend habe ich sie mitgenommen hinter den Schleier ...<br/>Aber ...[beat] das war <i>so</i> deprimierend!<br/>Nicht für die Seelen - denen ist das egal.[beat] Aber für die Lebenden, die sie zurückließen.<br/>Ich wünschte, ich könnte sie wissen lassen, dass man vor dem Sterben keine Angst haben muss.[beat] Es gehört einfach zum Zyklus des Lebens."
"death_chat_6","Ich gebe zu, im endlosen Lauf der Zeit[beat] hatte ich diesen Zyklus irgendwann <i>bis obenhin</i> satt.<br/>Dann kam eines Tages[beat] ein seltsames Wesen zu mir ... mit einem Vorschlag.<br/>Dieses Wesen konnte Portale erschaffen ...[beat] Türen, [beat]die an jeden Ort auf der Welt führten."
"death_chat_7","Es sagte, ein automatisiertes System könne mithilfe einer solchen Tür das Einsammeln von Seelen übernehmen.<br/>Wenn die Tür offenstand, würde sie die Seelen der Toten anziehen.<br/>Sozusagen eine Art Leuchtturm am Gestade des Äthers.<br/>Als Gegenleistung [beat]wollte es sein Leben verlängert haben."
"death_chat_8","Also, [beat]eigentlich[beat] wollte es unsterblich werden,[beat] aber das <i>geht natürlich nicht</i>.<br/>Wenn sich eine Seele nach ihrem vorgesehenen Todeszeitpunkt zu lange weiter herumtreibt,[beat] bis sie gar nichts mehr mit ihrer Sterblichkeit verbindet,[beat] dann verdirbt sie und nimmt eine [wobble]dämonische[/] Form an.<br/>Alles Leben <i>muss</i> enden!<br/>Na ja ...[beat] irgendwann."
"death_chat_9","Während ich mich also ausruhte, kamen und gingen mehrere Generationen dieser selbst ernannten Lords der Türen [beat]und erfreuten sich ihrer unnatürlich langen Lebenszeit.<br/>Am Ende fügte sich jeder von ihnen der Endlichkeit des Daseins und begab sich bereitwillig in den Äther."
"death_chat_10","So lange, bis einer sich weigerte.<br/>Damit kommen wir zu eurem derzeitigen Lord der Türen.<br/>Am Ende seiner zugemessenen Lebensspanne[beat] hat euer Lord unsere bewährte Vereinbarung unterlaufen.<br/>Er meinte, es habe da einen Vorfall gegeben ...[pause] die Tür würde nicht mehr gut funktionieren und müsse neu erschaffen werden.<br/>Die Rekonstruktion der Tür[beat] erforderte angeblich die Berührung des Todes, um die Tür mit dem Äther zu verbinden."
"death_chat_11","Aber als diese neue Tür dann erschaffen und geöffnet war,[beat] stieß mich der Lord hinein und versiegelte sie von außen.<br/>Es gab kein Entkommen für mich.<br/>Und verirrte Seelen konnten nicht mehr in den Äther übergehen.<br/>Kein Tod mehr unter den Lebenden."
"death_chat_12","Seitdem bin ich hier.<br/>Allein.<br/>Ganz allein."
"old_crow_death5","Aber ...[pause] meine Auftragsseele ...[pause] die ist doch wohl hier. [beat]Die <i>muss</i> doch hier sein!<br/>Ich bin ihr bis zu dieser Tür gefolgt!<br/>Irgendwie ist sie hier hineingelangt. [break]Bist du sicher, dass du sie nicht gesehen hast?"
"death_chat_13","Tut mir leid für dich. [beat]Wenn hier eine Seele ohne Körper ankommt, verschwindet sie in den Äther.<br/>Früher oder später[beat] muss alles, was beginnt[pause] auch ein Ende haben."
"old_crow_death6","[SPEED30]Dann ...[pause] gibt es also keine Hoffnung?![/]<br/>Sie muss hier doch noch irgendwo sein!"
"old_crow_death7","Nein ...[pause] Nein ...[pause] Nein ...[pause] Nein ...[pause] Nein ...[pause]"
"old_crow_death8","[wobble]Es muss doch irgendeine Rettung für mich geben![/]"
"death_chat_14","Auwei.<br/>Du hast wohl dein Mindesthaltbarkeitsdatum ein <i>klein wenig</i> überschritten."
"old_crow_death9","Ich habe so viele Jahre darauf verschwendet, nach dieser Seele zu suchen![beat] Jahrzehnte![pause] <i>Jahrhunderte!</i>"
"old_crow_death10","<size=80>[shake]ICH WILL ABER NICHT STERBEN[/]</size>"
"death_post_dd_1","Ich weiß gar nicht mehr, wie lange es her ist, dass ich einen frischen Luftzug verspürt oder gesehen habe, wie ... [pause]ich meine ...[beat] überhaupt etwas gesehen habe.<br/>Man weiß Dinge bekanntlich erst dann richtig zu schätzen, wenn man sie nicht mehr hat.<br/>Das habe ich bei meiner Arbeit oft erlebt.[beat] Aber bevor euer Lord der Türen mich weggesperrt hat, dachte ich nie, dass es mal auf mich zutreffen könnte."
"death_post_dd_2","Es tut mir leid, was gerade mit deinem großen gefiederten Freund passiert ist.[beat] Für die Lebenden ist es immer hart, die Toten gehen zu lassen.<br/>Noch härter ist es,[beat] sie selber ernten zu müssen.<br/>Ich kann das Gefühl irgendwie verstehen.<br/>Auch wenn das nicht deine Absicht war, hast du mir gerade einen großen Gefallen getan, Krähe.<br/>Aber das alles ist noch nicht ganz vorbei."
"death_post_dd_3","Die Tür <i>wurde</i> zwar zerstört, aber[beat] meine Macht ist leider immer noch in ihren Trümmern gefangen.<br/>Ein Teil meiner eigenen Seele wurde eingesetzt, um die Tür zu erschaffen,[beat] und den muss ich wiederhaben, bevor ich wieder meine Arbeit tun kann.<br/>Das heißt: wenn wir diesen Zyklus beenden wollen, muss jemand <i>anderes</i> den Lord der Türen ausschalten.[pause] Du rätst nie, wer das ist."
"death_post_dd_4","Ich werde nie wieder Abmachungen treffen, soviel steht fest.<br/>Geh zurück in dein Büro und ernte die Seele deines Arbeitgebers,[beat] Krähe.<br/>Und vergiss nicht ...<br/>[anim]Du hast den Tod auf deiner Seite."
"death_post_dd_re","Geh zurück in dein Büro und ernte die Seele deines Arbeitgebers,[beat] Krähe.<br/>Ich halte mich hier bereit, bis du fertig bist."
"hobo_dd_speech_1","Meine lieben Mitkrähen!<br/>Der lang verheißene Augenblick ist gekommen!<br/>Heute[beat] wurde die Tür des Todes geöffnet und der Tod selbst wurde befreit und der Welt zurückgegeben."
"hobo_dd_speech_2","Fürchtet euch nicht,[beat] denn dies ist nicht das Ende aller Tage,[beat] sondern der Beginn einer strahlenden neuen Zukunft!<br/>Die Mächte von Leben und Tod wurden für tausend Jahre in ein unnatürliches Chaos gestürzt,[beat] und wir Krähen waren daran beteiligt."
"hobo_dd_speech_3","Wir müssen unser Unrecht wieder gutmachen!<br/>Wir müssen unser Schicksal akzeptieren!<br/>Wir müssen uns gegen jene stellen, die uns in eine Zukunft ohne Hoffnung führen wollen!"
"hobo_dd_speech_4","Es ist Zeit, dass das Regime des Lords der Türen endet[beat] und wir zu einem natürlichen Lebenszyklus zurückkehren.<br/>[anim]Selbst jetzt, wo unsere Welt vielleicht bald für immer vergessen sein wird,[beat] können Seelen wie diese kleinen Waldgeister immer noch aus den Ritzen auftauchen.<br/>Bald beginnt ein neues Zeitalter,[beat] und in der Welt wird es von <i>neuem</i> Leben wimmeln!"
"hobo_dd_speech_5","Damit das geschehen kann, müssen die letzten Stunden dieses verheißenen Tages genau so ablaufen wie vorbestimmt.<br/><i>Die Krähe, die den Tod befreit hat, muss die Herrschaft des Lords der Türen beenden.</i>"
"hobo_dd_re","Ich zweifle nicht daran, dass du deine Aufgabe vollenden wirst,[beat] alter Freund!<br/>Vertraue nur auf dich selbst."
"lod_gauntlet_intro1","Ich habe dich beobachtet,[beat] junge Krähe.<br/>Ich dachte nie, dass es tatsächlich so weit kommen würde.[longpause] Aber hier sind wir nun."
"lod_gauntlet_intro2","Jeder aus meinem Geschlecht wurde erschaffen von dem Lord, der ihm vorausging,[beat] und dazu ausgebildet, nach dessen Hinscheiden seine Aufgaben zu übernehmen.<br/>Am Tag unserer Entstehung[beat] erfahren wir bereits die Stunde unseres Todes."
"lod_gauntlet_intro3","Mein Vorgänger,[pause] mein Schöpfer,[beat] war ein kaltherziger Tyrann.<br/>Er war besessen von Regeln und Ordnung und[pause] der Art, wie die Dinge [beat]<i>„zu sein hatten“</i>.<br/>Der alte Trottel hat mir noch nicht einmal einen Namen gegeben.[pause] Kannst du dir das vorstellen?"
"lod_gauntlet_intro4","Wie würde wohl dein Leben verlaufen,[beat] wenn du von Anfang an genau wüsstest, wann du stirbst?<br/>Wenn jeder Moment deiner Existenz sich nur um ihr Ende drehte?<br/>Ich musste alles tun, was in meiner Macht stand, um mich davor zu bewahren."
"lod_gauntlet_intro5","Ich weiß, dass meine Handlungen nicht ganz moralisch sind.[beat] Vielleicht noch nicht einmal vertretbar.<br/>Aber ich kann doch nicht einfach so <i>sterben!</i>[pause] Ich weigere mich, kampflos abzutreten."
"lod_gauntlet_intro6","Nun denn,[beat] junge Krähe ...<br/>Bist du bereit, um dein Leben zu kämpfen,[longpause] so wie ich um meines kämpfe?"
"lod_demon1","Warum sind wir hier,[beat] Krähe?<br/>Warum gibt es mich überhaupt?<br/>Damit ich in die Fußstapfen meiner Vorgänger trete?<br/>Um immer und immer wieder dasselbe zu tun?[beat] Und warum?"
"lod_demon2","Wozu soll das gut sein?<br/>Schließlich müssen wir doch alle sterben."
"lod_demon3","Das werde ich wohl niemals erfahren."
"lod_demon4","[shake]Denn ich werde niemals sterben.[/]"
"lod_end","[speed20]Bitte ...[/]<br/>[speed20]Vergebt mir ...[/]"
"gd_lod_eulogy1","Heute betrauern wir das Ableben eines Wesens,[beat] das die Substanz unserer Welt gestaltet hat.<br/>Mit ihm endet ein ganzes Geschlecht.<br/>Der letzte Lord der Türen."
"gd_lod_eulogy2","Manche[beat] haben ihn als mysteriösen Anführer gesehen."
"gd_lod_eulogy3","Andere[beat] als eine dunkle Wolke, welche die Welt verdüstert."
"gd_lod_eulogy4","Getrieben von dem Verlangen, größer zu sein als sein eigener Schöpfer."
"gd_lod_eulogy5","Man wird sich an ihn erinnern, weil er sich um die Weiterentwicklung der Türentechnologie verdient gemacht hat."
"gd_lod_eulogy6","Weil er die Ordnung in einer sterbenden Welt aufrecht erhalten hat."
"gd_lod_eulogy7","Und weil er alles daran gesetzt hat, dem Tod zu entgehen.<br/>Um jeden Preis."
"gd_lod_eulogy8","Gewiss waren seine Taten unklug,[beat] doch der Wille zu leben sitzt nun einmal tief.<br/>Wer kann schon sagen, was er selbst tun würde,[beat] wenn er vor der gleichen Wahl stünde wie dieser Lord?"
"gd_lod_eulogy9","Senkt das Haupt im Gedenken. [PAUSE]Erweist ihm die letzte Ehre.<br/>Seine Zeit in dieser Welt ist abgelaufen."
"death_lod_eulogy3","Na, dann bis bald ..."
"truth_pickup1","Du hast jetzt eine Uralte Tafel des Wissens.<br/>Du fühlst, wie ihr Auge tief in deine Seele blickt."
"truth_shard_pickup1","Du hast jetzt ein Bruchstück einer Uralten Tafel des Wissens.<br/>Es ist unvollständig,[beat] und doch spürst du eine mysteriöse Energie, die es durchströmt."
"truth_shard_pickup2","Du hast jetzt ein weiteres Bruchstück einer Uralten Tafel des Wissens.<br/>Du spürst fast, wie es gemeinsam mit dem anderen Bruchstück versucht, dir etwas mitzuteilen."
"truth_shard_pickup3","Du hast jetzt das letzte Bruchstück einer Uralten Tafel des Wissens.<br/>Die drei Bruchstücke fügen sich zusammen und du fühlst, wie ihr Auge tief in deine Seele blickt ..."
"truth_expo1","Oben auf einem großen Turm gab es vor vielen Jahrhunderten ...<br/>Eine Tür, die anders war als jene, die ihr kennt."
"truth_expo2","Die Erste Tür hat ein Mensch geöffnet, der die Macht der Götter suchte.<br/>Diese Handlungen haben ihn seine Seele gekostet."
"truth_expo3","Der Mensch wurde eins mit dem Wesen, das man als Wahrheit kennt. <br/>Er erlangte das Wissen von allen Dingen zu allen Zeiten. <br/>Er entkam und kehrte zurück in die lebendige Welt, doch seine Seele ging im Äther verloren."
"truth_expo4","Die Erste Tür wurde zerschmettert und zerbrach. <br/>Bei ihrer Zerstörung brach auch der große Turm auf dem Berg zusammen. <br/>Die Wahrheit erschien in der lebendigen Welt, gebunden an die Ruinen, die einst die Tür enthielten."
"truth_expo5","Der Lord der Türen ergriff die Gelegenheit und sicherte sich die Essenz der Ersten Tür. <br/>Er baute die Tür an einem neuen Ort wieder auf und sperrte den Tod dahinter ein. <br/>Daraufhin kam die Welt für viele Jahrhunderte zum Stillstand ..."
"truth_expo6","Ein Schnitter wurde ausgesandt, um die Seele des Sterblichen zu ernten, der die Erste Tür geöffnet hatte. <br/>Die Aufgabe war unlösbar, denn diese Seele war bereits im Äther verschwunden. <br/>Der Schnitter konnte dies nicht wissen und suchte daher viele Jahrhunderte lang."
"truth_expo7","Die Wahrheit flüsterte den Freien Krähen zu, gab ihnen Wissen und leitete sie auf ihrem Weg, die Welt vom Stillstand zu befreien. <br/>Sie überzeugte die Krähen, in die Abläufe bei der Kommission einzugreifen und der Schicksalskrähe eine Riesenseele zuzuweisen. <br/>Dadurch würde die Schicksalskrähe auf die Reise geschickt."
"truth_expo8","Die Schicksalskrähe sammelte die sieben Tafeln der Wahrheit. <br/>Sie entdeckte und betrat den Ort, an dem sich die Erste Tür befand ...<br/>Und entriss die Macht der Wahrheit ihrem Gefängnis."
"handler_2","Oh nein!<br/>Du hast deine Auftragsseele [shake]VERLOREN[/]?!<br/>Genau das hätte niemals passieren dürfen!<br/>Na los,[pause] mach dich wieder auf und komm erst zurück, wenn du sie gefunden hast!"
"handler_2_re","Den Papierkram hierfür werde ich gar nicht erst anfassen.[pause] Bring das selbst wieder in Ordnung!"
"handler_3","Was ist denn das?[pause] Und warum starrt es mich so an?<br/>[speed30]So fröhlich![pause] So unbeschwert![/]<br/>So nervtötend!"
"handler_3_re","Ich lasse den Kammerjäger rufen."
"handler_4","Diese Geschöpfe sind so ...[pause] farbenfroh. [pause]Davon kriegt man ja Migräne!<br/>Und sie kommen durch die Türen, die <i>DU</i> offengelassen hast!<br/>Du machst aus meinem Büro einen Schweizer Käse der Dimensionen."
"handler_4_re","Wenn ich dafür Ärger kriege, bin ich sauer auf dich."
"handler_dd_re","Es ist, als würde mir meine ganze Welt unter den Füßen wegbröseln.<br/>Aber irgendwie fühle ich mich auch <i>hoffnungsvoll</i>. Zum ersten Mal seit ...<br/>Eigentlich[beat] glaube ich, dies ist das erste Mal, dass ich überhaupt Hoffnung verspüre.<br/>Vielleicht ...[pause] muss ich ja nicht mehr so viel arbeiten?!"
"handler_end","All diese Jahre habe ich sinnlose Arbeit getan[beat] und einem Anführer gedient, der sich garantiert nicht das Geringste aus uns gemacht hat.<br/>Das ist nicht leicht zu verdauen.<br/>Aber[beat] jetzt habe ich Hoffnung für die Zukunft der Angestellten, deren Vorgesetzter ich war,[beat] und auch für die Zukunft der Welt.<br/>Auch wenn mir das, was jetzt kommt, ein bisschen Sorge macht."
"handler_end_re","Na ja,[beat] eins nach dem anderen.[beat] Jetzt müssen wir erst einmal dieses Chaos hier aufräumen.<br/>Und vielleicht dazu beitragen, dass die Welt wieder in die richtigen Bahnen kommt."
"handler_end_night","Abgabefrist ...[pause] Zzzz ...<br/>Arbeitsauftrag ...[pause] Zzzz ...<br/>Riesiger ...[pause] Tintenfisch? [pause]Zzzz ..."
"hobo_intro","Hab keine Seelen ...<br/>Hab keine Funkler ...<br/>Hab keine Sorgen ...<br/>He[beat] he[beat] he ..."
"hobo_intro_re","He,[pause] pass auf dich auf da draußen!"
"hobo_2","Ich sitze nur hier rum und füttere die Vögel.<br/>Aber meine Freunde mögen alle nicht vom Fußboden essen.<br/>He[beat] he[beat] he ..."
"hobo_2_re","Körner sind delikat, das lehrt [wobble]die Erfahrung[/].<br/>Pflanzt man sie aber ein,[beat] gibt es [wobble]noch mehr Nahrung[/]!"
"hobo_4","Ah, du hast dich also in den alten Büro-Abteilungen umgeschaut.<br/>Ich habe da drüben im östlichen Sektor gearbeitet, bevor ich das wahre Leben entdeckte und aus dem Hamsterrad ausstieg.<br/>Jetzt bin ich viel glücklicher.[beat] Aber das Büro war schon hübsch und gemütlich."
"hobo_4_re","Sieh dich vor in den alten Büros.<br/>Klar macht es Spaß,[beat] da rumzulaufen,[pause] aber <i>die da oben</i> mögen es nicht, wenn Krähen wie wir dort herumstöbern.<br/>He[beat] he[beat] he ..."
"hobo_5","Du warst sehr umtriebig, was? Überall stehen Türen offen.<br/>Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass du zwischendurch sogar beim Big Boss im Büro aufgetaucht bist.<br/>Ist ja ulkig!<br/>Hat sich wohl jemand an deiner Tür zu schaffen gemacht …<br/>He [pause]he [pause]he ..."
"hobo_5_re","Oh,[beat] tut mir leid. [beat]Das Lachen klang ein wenig ominös."
"hobo_6","Erzähl doch mal.[pause] Warst du jemals im <i>Gebirge</i>?<br/>Wenn sich die Gelegenheit bietet,[beat] solltest du dir das wirklich mal ansehen.<br/>Berge sind die Krone der Schöpfung,[break] die Titanen der Natur!"
"hobo_6_re","Ein paar Freunde von mir wohnen im Gebirge.<br/>Wirklich nett da oben, aber ganz schön <i>kalt</i>.<br/>He[beat] he[beat] he ..."
"hobo_end","Gut gemacht, mein Freund!<br/>Ich habe nicht für eine Sekunde an dir gezweifelt.<br/>Es wird eine Weile dauern, bis die Welt geheilt und die natürliche Ordnung wiederhergestellt ist.<br/>Wir Krähen werden den Prozess nach Kräften unterstützen."
"hobo_end_re","Es wird eine Weile dauern, bis die Welt geheilt und die natürliche Ordnung wiederhergestellt ist.<br/>Wir Krähen werden den Prozess nach Kräften unterstützen."
"hobo_end_night","Ist es nicht etwas spät für ein Abenteuer?<br/>Ich konnte auch nicht schlafen.[beat] Die Zukunftsaussichten sind so aufregend!<br/>Die Luft fühlt sich heute besonders frisch an,[beat] findest du nicht?"
"gd_return1","Da bist du ja wieder, Schnitter.<br/>Wie schreitet dein Abenteuer voran?<br/>Ich suche immer noch nach einer Lösung für mein eigenes Problem.<br/>Warum kann ich nicht sterben?<br/>Ich habe vor langer, langer Zeit einen guten Freund verloren[beat] und <i>im Schein des Mondes</i> begraben.<br/>Seit jener Nacht fühlt es sich an, als wäre ein Teil von mir verlorengegangen.<br/>Ich frage mich, ob ich mich jemals wieder vollständig fühlen werde."
"gd_return2","Ich habe vor langer, langer Zeit einen guten Freund verloren[beat] und <i>im Schein des Mondes</i> begraben.<br/>Seit jener Nacht fühlt es sich an, als wäre ein Teil von mir verlorengegangen.<br/>Ich frage mich, ob ich mich jemals wieder vollständig fühlen werde."
"gd_return_post_lod","Du hast mich wirklich auf Trab gehalten.<br/>Wenigstens[beat] ist es gut, wenn man etwas hat, worauf man sich konzentrieren kann.<br/>Die Toten auf die letzte Reise zu schicken mag deprimierend erscheinen,[beat] aber mir gibt es immerhin einen Daseinszweck."
"gd_night1","Guten Abend,[beat] Schnitter.<br/>Ich schlafe eigentlich gar nicht mehr.<br/>Jede Nacht liege ich hier[beat] und stelle mir vor, wie es wohl ist, wenn man nicht mehr lebt.<br/>Wenn man tot ist,[beat] merkt man das dann überhaupt?"
"gd_return_trinket","[sound]Da bist du ja wieder, Schnitter.<br/>Aus irgendeinem Grund hat es mich heute Nacht nicht an meinem üblichen Ruheplatz gehalten.<br/>Ich konnte etwas fühlen.[pause] Es hat nach mir gerufen."
"gd_return_trinket2","[sound]Oh?<br/>Du hast ...[pause] mein altes Medaillon gefunden?<br/>[sound]Das habe ich nicht mehr gesehen, seit ..."
"gd_return_trinket3","[sound]Seit dem Tag, an dem ich meinen einzigen Freund begraben musste.<br/><i>Seit dem Tag, an dem die Erde bebte[pause] und der Himmel sich schwarz färbte.</i>"
"gd_return_trinket4","[sound]Ich ...[pause] fühle mich ...<br/>[speed20]So absonderlich ...[/]"
"gd_dead","[speed20]Ich danke dir,[pause] Schnitter![/]<br/>[speed20]Meine Zeit in dieser Welt ist abgelaufen.[/]"
"old_crow_return_grandma","Ich schlage vor, du gehst Richtung Norden.<br/>Dort lebt eine alte Hexe. [pause]Sie ist besessen von der Idee, dem Tod entkommen zu wollen."
"old_crow_return_frog","Ich schlage vor, du gehst Richtung Osten, bis jenseits der Wälder.<br/>Dort herrscht ein selbst ernannter König über die Ruinen einer überfluteten Kathedrale[break] und quält alle Waldbewohner."
"old_crow_return_yeti","Ich schlage vor, du gehst Richtung Westen.<br/>Auf dem Gipfel des Berges findest du ein uraltes Untier aus früheren Zeiten."
"old_crow_return_1","Nicht zu fassen.<br/>Du hast in dieser kurzen Zeit bereits mehr ausgerichtet als ich in unzähligen Jahren.<br/>Wenn du auch noch die Seelen der beiden anderen Riesen besorgst, können wir die Tür des Todes öffnen."
"old_crow_return_2","Und noch ein bemerkenswerter Sieg!<br/>Dein Mut und deine Beharrlichkeit imponieren mir, Grünschnabel!<br/>Ich muss es noch einmal sagen:[pause] ich sitze hier jetzt schon so lange fest und habe im Vergleich zu dir so wenig ausrichten können.<br/>Du hast dieser alten Krähe <i>Hoffnung</i> gegeben. Zum ersten Mal in vielen,[beat] vielen Jahren.<br/>Nur noch eine Riesenseele, dann öffnen wir die Tür des Todes."
"old_crow_return_re","Brauchst du einen Rat, wohin du dich jetzt wenden solltest?"
"pothead_sailor1","Sei abermals gegrüßt, Schnabelnase!<br/>Wie schreitet dein Abenteuer voran?<br/>Gelegentlich lenke ich meine Schritte zum Gestrandeten Seemann, wenn mein Vorrat an Jeffersons Delikater Suppe zur Neige geht.<br/>Er ist ein komischer Kauz, aber kochen kann er fantastisch."
"pothead_sailor_trowel","Oh ho ho!<br/>Aber das ist ja meine alte Pflanzschaufel!<br/>Die habe ich schon ewig nicht mehr gesehen.<br/>Ich bin Gärtner aus Leidenschaft,[beat] aber so, wie es derzeit um die Welt steht, wächst nicht mehr viel.<br/>Überall auf der Insel habe ich Blumentöpfe aufgestellt in der Hoffnung, dass Reisende, die vorbeikommen, dort alle gefundenen Samen einpflanzen.<br/>Ich hege die Hoffnung, dass sich zur rechten Zeit wieder neues Leben einstellen wird."
"pothead_sailor_trowel_re","Falls du irgendwelche Samenkörner findest, steck sie doch bitte in einen meiner grünen Töpfe.<br/>Vielleicht kommt einmal der Tag, an dem in all meinen Töpfen neues Leben sprießt.<br/>Dann werde ich [wobble]vor Freude tanzen![/]"
"pothead_nightgarden1","Schnabelnase!<br/>Dich habe ich hier wirklich nicht erwartet,[beat] schon gar nicht zu dieser Stunde!<br/>Das hier ist mein <i>geheimer Garten</i>.[beat] Ich komme manchmal her, um mich um meine Blumen zu kümmern und zu entspannen."
"pothead_nightgarden_re","Hast du noch mehr Samen in die Töpfe gepflanzt, die ich aufgestellt habe?<br/>Wenn ich mich nicht verzählt habe, sind noch [number] Blumentöpfe übrig, in denen nichts wächst."
"pothead_nightgarden_last","Wenn ich mich nicht irre, ist nur ein einziger einsamer Topf übrig, in den noch kein Same gepflanzt wurde!"
"pothead_nightgarden_done","Dass mich das Mäuslein beiß!<br/>In jeden einzelnen meiner aufgestellten Töpfe hast du Blumen gepflanzt!<br/>Gut gemacht, Schnabelnase![beat] Deine Daumen sind noch grüner als meine.<br/>Äh ... hast du Daumen?<br/>Wie dem auch sei ...[beat] grandiose Arbeit!<br/>Ich spüre, dass der Geist der Natur dankbar ist für deine Freundlichkeit.[beat] Wir ernten, was wir säen!"
"pothead_nightgarden_done_re","Es ist erhebend, so viele neue Blumen auf der Insel zu erblicken.<br/>Im Mondenschein wirken sie noch lieblicher,[beat] findest du nicht?"
"pothead_pots_forest","Sieh dich mal bei <i>den Überwucherten Ruinen im Osten</i> um!"
"pothead_pots_dungeon","Sieh dich mal in <i>den Verliesen unter den Überwucherten Ruinen</i> um!"
"pothead_pots_swamp","Sieh dich mal im <i>alten Reich des Froschkönigs,[beat] bei der überfluteten Festung im Osten um!</i>"
"pothead_pots_connect_caves","Sieh dich mal in <i>der Höhle im Westen, auf dem Weg zum Gestrandeten Seemann</i> um!"
"pothead_pots_fortress","Sieh dich mal bei <i>Burg Schlüsselstein im Westen</i> um!"
"pothead_pots_fortress_outside","<i>Sieh dich mal vor den oberen Geschossen der Burg Schlüsselstein im Westen</i> um!"
"pothead_pots_mountaintops","Sieh dich mal bei <i>den alten Wachttürmen im Gebirge<i> um!"
"pothead_pots_graveyard","Sieh dich mal beim <i>großen Friedhof südlich von hier</i> um!"
"pothead_pots_crypt","Sieh dich mal in <i>den Grüften zwischen diesen Gärten und dem großen Friedhof im Süden</i> um!"
"pothead_pots_gardens","Sieh dich doch <i>noch mal in diesen Gärten</i> um!"
"pothead_pots_mansion","Sieh dich mal in <i>Omas Haus</i> um!<br/>Möge sie in Frieden ruhen."
"pothead_pots_basement_lab","Sieh dich mal in <i>Omas Keller</i> um!"
"bard_forest_intro","He, du![beat] Du siehst aus, als wärst du auch auf Reisen.<br/>Was verschlägt dich hierher? [beat]Möchtest du auch die Musik der Waldkinder lernen?<br/>Wirklich zu blöd, dass die Waldmutter ihr Horn verloren hat.<br/>Hoffentlich findet sie es bald. Ich brenne darauf, ihre schönen Melodien zu hören."
"bard_forest_intro_re","Wirklich zu blöd, dass die Waldmutter ihr Horn verloren hat.<br/>Hoffentlich findet sie es bald. Ich brenne darauf, ihre schönen Melodien zu hören."
"bard_forest_basoon","Oh, du hast das Horn gefunden!<br/>Dann bist du heute wohl der Held des Waldes!<br/>Ein [wobble]Held[/] ...<br/>Darf ich dir ein kleines Lied über dein Abenteuer vorsingen?"
"bard_forest_basoon_re","Darf ich dir ein kleines Lied über dein Abenteuer vorsingen?"
"bard_forest_song","<i>[speed20]Es kam ein Held, ganz heimlich und verstohlen.[/]</i><br/><i>[speed20]Der Schnabel spitz, die Augen wie zwei Kohlen.[/]</i><br/><i>[speed20]Mit Kraft und Mut hat er sich uns empfohlen.[/]</i><br/><i>[speed20]Er schaffte es, das Zauberhorn zu holen.[/]</i><br/><i>[speed20]Und wird dem Frosch den Hintern jetzt versohlen.[/]</i>"
"bard_forest_no","Macht nichts,[beat] dann eben ein andermal."
"bard_forest_ok","Sehr schön. [beat]Dann wollen wir mal!"
"bard_forest_aftersong","Ahh,[beat] war das nicht genial?<br/>Danke für die Inspiration, Kumpel!"
"bard_camp_asksong","Da bist du ja, Kumpel!<br/>Noch einmal danke für das Abenteuer.[beat] So was habe ich wirklich noch nie erlebt!<br/>Und ich habe jetzt genug Material beisammen, um mein größtes Meisterwerk zu komponieren!<br/>Möchtest du es hören?"
"bard_camp_asksong_re","Möchtest du meinem Meisterwerk lauschen?"
"bard_camp_song","<i>[speed20]Die Schnapsdrossel liebte von Herzen die Betty.[/]</i><br/><i>[speed20]Doch die war ein riesiger haariger Yeti![/]</i><br/><i>[speed20]Die Liebe war echt und kein bisschen geheuchelt.[/]</i><br/><i>[speed20]Doch du bist gekommen und hast sie gemeuchelt![/]</i><br/><i>[speed20]Da schmeißt jetzt wohl niemand vor Freude Konfetti.[/]</i>"
"stl_smallcrow_end","Dir ist es zu verdanken, dass die Welt jetzt geheilt und neu erschaffen werden kann.<br/>Ich bin schon so gespannt, was als Nächstes kommt!"
"stl_eating_crow_end","Ganze Arbeit, Verheißene Krähe! [beat]Wir wussten, dass du es schaffen kannst!<br/>Bei uns hast du immer ein Zuhause,[beat] Freund."
"stl_prophet_end","In diesen wechselvollen Zeiten [beat]ist es notwendiger denn je, dass wir uns vom Portal der Erkenntnis Rat holen."
"tsa_intro","Jaja, du kannst rein. Nun mach schon, Kleiner."
"tsa_intro_re","..."
"tsa_2","Ich gucke gerade alte Zeichentrickfilme.<br/>Die sind noch nicht mal in Farbe.[beat] Ha![beat] Muss man sich mal vorstellen.<br/>Dafür war wohl kein Geld mehr da."
"tsa_2_re","Haha, [beat]der Vogel ist zu schnell, den kriegt der Kojote niemals zu fassen."
"tsa_3","Diese nichtsnutzige Müllkrähe hat mich mit Körnern beworfen.[beat] Da habe ich ihr Beine gemacht.<br/>Er tut so, als könne er kein Wässerlein trüben, aber mein Wächtergespür schlägt Alarm.<br/>Bestimmt führt der irgendwas im Schilde."
"tsa_3_re","Du sieh zu, dass mir keine Klagen kommen. <br/>Allerdings [beat]siehst du ja nun wirklich nicht aus wie ein Aufrührer."
"tsa_4","Hier sind Beschwerden eingegangen über merkwürdige Waldgeister, die überall im Büro auftauchen.<br/>Hast du eine Ahnung, was die hier machen?"
"tsa_4_re","Ich werde mal nachforschen, wo die hergekommen sind.<br/>Aber erst noch schnell das hier zu Ende gucken."
"tsa_5","Keine Ahnung, wieso sich da jemand beklagt hat. [beat]Die Kleinen sind doch so was von knuffig!<br/>Und sie mögen dieselben Filme wie ich!"
"tsa_dd_re","All das mit Tod und Wiedergeburt macht mich ziemlich nervös.<br/>Aber ich glaube, wir alle hier haben genug von dem, was aus dieser Welt geworden ist.<br/>Eine neue Welt.<br/>Ein neuer Anfang.<br/>Am Ende sogar ein neues Fernsehprogramm?"
"tsa_end","Wir haben die Halle der Türen fluchtartig verlassen, bevor der Boss aufgetaucht ist.<br/>Schon verdächtig, wie diese Krähen immer wissen, was als Nächstes kommt.[beat] Da schlägt mein Wächtergespür Alarm.<br/>Sie <i>sagen,</i> dass sie die Informationen von ihrem Schrein für eine Höhere Macht beziehen.<br/>Da fragt man sich doch!"
"tsa_end_re","Prophezeiungen und dieser ganze andere Quatsch sind jetzt nicht so meins.<br/>Bestimmt gibt es eine ganz rationale Erklärung für alles, was hier passiert ist.[beat] Aber das soll nicht meine Sorge sein.<br/>Ich muss jetzt erst einmal einen neuen Fernseher finden."
"tsa_end_has_tv","Ich habe an diesen neuen Ort noch einen alten Fernseher rüberretten können!<br/>Aber tagsüber tu ich ihn weg, damit ich mich ganz auf die Sicherheit konzentrieren kann.<br/>Abends gucke ich dann Filme,[beat] zur Belohnung!"
"tsa_end_night","Ach ja, die simplen Freuden des Fernsehens.<br/>Man sagt ja, es sei gar nicht gut, ständig vor der Glotze zu hängen.<br/>Aber ab und zu braucht man doch auch mal was Schönes."
"bouncer_closed","Wir sollten uns beeilen,[pause] wir wollen ja nicht zu spät kommen,[beat] was?"
"bouncer_closed2","Die alten Büroräume werden noch auf Strukturschäden untersucht.<br/>Komm später wieder, wenn du von da drinnen was brauchst."
"bouncer_1","Heieie ...[pause] du hast dein Auftragsziel verloren?<br/>Das ist heftig, Kumpel.<br/>Es ist jetzt jahrelang so still gewesen.[pause] Medizinische Fortschritte oder so was in der Art.[beat] Ganz schön ärgerlich.<br/>Wir brauchen mal wieder so was wie die Pest,[beat] sonst bin ich pleite."
"bouncer_1_re","Einfach da rausgehen und die Arbeit machen."
"bouncer_ava_1","Du scheinst ja da draußen jede Menge Seelen aufzutreiben.<br/>Wo kommen die denn alle her?<br/>So viel Seelenenergie habe ich schon seit Jahrzehnten nicht mehr gesehen.[pause] Ach was, seit Jahrhunderten!"
"bouncer_ava_1_re","Das beruhigt mich. Ich dachte schon, auf der Welt würde sich gar nichts mehr tun.<br/>Wenn keine neuen Seelen mehr entstehen,[beat] gibt es auch nichts zu ernten,[beat] und dann werden wir nicht bezahlt."
"bouncer_ava_2","Wir balgen uns schon um die letzten Reste.<br/>Es gibt nicht genügend Aufträge für alle,[beat] und nur eine Handvoll Schnitter sind überhaupt noch im Dienst.<br/>Ich habe da was munkeln gehört.[longpause] Es soll Krähen geben, die frei leben, außerhalb der Kommission ..."
"bouncer_ava_2_re","Ich frage mich, wie es wohl wäre, in Freiheit zu leben[pause] und zu wissen, dass man irgendwann sterben muss."
"bouncer_ava_3","Dieser Vaga rechnet damit, dass hier bald etwas richtig Großes passiert.<br/>Weißt du vielleicht was davon?"
"buff_dd_re","Ha![beat] Dann sind wir jetzt wohl alle bald arbeitslos.<br/>Endlich[beat] kann ich aus dem Hamsterrad aussteigen.<br/>Weißt du, ich wollte eigentlich nie ein Schnitter werden.<br/>Es schien nun mal notwendig zu sein.<br/>Was könnte ich wohl als Nächstes anfangen?[beat] Plötzlich liegen unzählige Möglichkeiten vor mir.<br/>Natürlich hängt alles davon ab, dass du <i>deine</i> Aufgabe erledigst, ohne dabei ins Gras zu beißen.<br/>Aber das schaffst du bestimmt,[beat] Küken."
"buffcrow_end","Das war ja wohl grandios.[beat] Du hast tatsächlich den Boss erledigt!<br/>Ich hoffe nur, durch all dieses Chaos wird für uns das Leben jetzt nicht noch schlimmer."
"buffcrow_end_re","Ich will ja nicht lügen - einfacher war es schon, als wir nur unsere Aufträge abarbeiten mussten und dann Feierabend hatten.<br/>Aber wir können nicht in der Vergangenheit steckenbleiben."
"hallcrow_typist_b_1","Ohhh ja! Ich <i>liebe</i> es zu tippen!<br/>Kann gar nicht genug davon kriegen!"
"hallcrow_typist_b_2","Ich meine das ernst! [beat]Du kannst da draußen anstellen, was du willst! [beat]Ich schreibe es dann schon auf.<br/>Hauptsache, ich kriege noch mehr von diesen herrlichen Dokumenten, die ich überprüfen und abtippen kann."
"typist_2","Oh-hohoho!<br/>Du schöner, chaotischer Paradiesvogel!<br/>Bei deinem letzten Auftrag hast du wirklich verbockt, was du nur konntest.<br/>Mach dir nichts draus. [beat]Ich führe den Papierkrieg für dich!<br/>Hihihi!<br/>Das erfordert eindeutig [wobble]Zusatzformulare[/]!<br/>Heute ist mein Glückstag!"
"typist_2_re","Kein Problem! [beat]Ich kümmere mich um den ganzen Papierkram!<br/>Geh du inzwischen raus und verursache noch ein paar Katastrophen!"
"typist_3","Ich habe da was läuten hören ...[pause] über eine Krähe ... vor vielen,[beat] vielen Jahren.<br/>Diese Krähe konnte ihren Auftrag nicht erfüllen. Daher musste ihre Tür <i>von Hand</i> entfernt und eingelagert werden.<br/>Es heißt, der Verwaltungsaufwand war schlimmer als alles zuvor Dagewesene.[beat] Sie mussten <i>ganz neue</i> Formulare erfinden!<br/><i>Drei</i> Schreibkräfte sind vor Erschöpfung umgefallen!<br/>Ach, hatten die‘s gut!"
"typist_3_re","Falls du stirbst und deine Aufgabe unvollendet bleibt, kriege <i>ich</i> vielleicht auch so einen Haufen Papiere zum Ausfüllen ...<br/>Das wäre ja so herrlich!"
"typist_ava_2","Diese ulkigen kleinen Waldgeister sind von nirgendwo hier aufgetaucht.[beat] Das hat im Büro einen ganz schönen Wirbel verursacht.<br/>Wegen dieser Plage musste ich haufenweise Dokumente erstellen.<br/>Das macht solchen Spaß!<br/>Ich glaube, dieses hier mag mich."
"typist_ava_2_re","Ich wollte immer schon ein Haustier haben, aber sie lassen ja keine <i>Tiere</i> ins Büro."
"typist_ava_3","Meine kleine Freundin hier ist an meinen Tintenvorrat geraten.[pause] Die Ärmste.<br/>Es scheint ihr aber nichts auszumachen.<br/>Vielleicht liebt sie den Geruch von Tinte ebenso wie ich."
"typist_ava_3_re","Die Tinte stinkt, das nehm‘ ich in Kauf.<br/>Denn ich würde sie am liebsten sauf ...[pause] en."
"typist_dd_re","Dies ist wohl das Ende der Welt, die wir kennen.<br/>Aber ich hoffe, wieder Arbeit zu finden, wenn das alles vorbei ist.<br/>Ich tippe einfach so wahnsinnig gern!<br/>Wie die Tasten meine Federn berühren.<br/>Wie sie klicken und klacken, wenn ich sie drücke.<br/>Da gerate ich schon wieder ins Schwärmen ...<br/>Geh nur, du hast noch einiges zu bereinigen.<br/>Und ich muss jetzt meinen Lebenslauf schreiben."
"typist_end","Als wir die Halle der Türen verließen, habe ich meine beste Schreibmaschine mitgeschliffen.<br/>Ein Leben ohne sie konnte ich mir nicht vorstellen!<br/>Sie ist aber ordentlich schwer."
"typist_end_re","Bald komme ich dazu, meinen Lebenslauf zu tippen ...<br/>Obwohl ich ehrlich gesagt die Pause gerade genieße."
"jeff_intro1","[anim]Ah, ein Zweibeiner wie ich! Sei gegrüßt.<br/>Ich heiße Jefferson[beat] und bin ein bescheidener Gastwirt mit einer Schwäche für Meeresfrüchte.[beat] Stets zu Diensten!<br/>Dürfen diese menschlichen Hände dir heute ein köstliches Mahl zubereiten?"
"jeff_intro1_re","Dürfen diese menschlichen Hände dir heute ein köstliches Mahl zubereiten?"
"jeff_intro2","[anim]Täglich kommen mehr Kunden zu mir.[beat] Der Ruf meiner delikaten Fischkopfsuppe spricht sich herum!<br/>Viele fragen mich: [beat]„He, Jeff, Kumpel, [beat]altes Haus, [beat]was ist denn das für ein niedlicher Kopffüßer auf deinem Rücken?“<br/>Und ich sag‘s dann, wie es ist.<br/>„Das ist ein praktischer Rucksack, den ich mir aus einer alten Plane zurechtgeschneidert habe. Dabei kamen mir meine opponierbaren Daumen sehr zustatten,[beat] die ich ja eindeutig besitze!“<br/>Dann sind sie immer sehr beeindruckt.<br/>Kann ich dir jetzt etwas Nahrhaftes zubereiten, so unter uns Landbewohnern?"
"jeff_intro2_re","Kann ich dir etwas Nahrhaftes zubereiten, so unter uns Landbewohnern?"
"jeff_intro3","[anim]Ich habe hier die seltsamsten Kunden, [beat]es ist kaum zu glauben!<br/>Der eine Typ[beat] hat einen <i>Topf</i> als Kopf!<br/>Hast du so was Komisches schon mal gesehen?<br/>Ist aber ein netter Kerl.[beat] Und ganz verrückt nach meiner Fischkopfsuppe!<br/>Möchtest <i>du</i> nicht heute etwas von meinen frisch zubereiteten Delikatessen probieren?"
"jeff_intro3_re","Möchtest du heute etwas von meinen frisch zubereiteten Delikatessen probieren?"
"jeff_no_1","Wie du willst.[beat] Aber ich kann dir versichern, mein Essen ist äußerst schmackhaft.<br/>Schon als ich aus dem embryonischen Eibeutel meiner menschlichen Mutter schlüpfte,[beat] wusste ich, dass ich Koch werden wollte!<br/>Komm jederzeit wieder, wenn du Hunger hast."
"jeff_no_2","Kein Problem, komm jederzeit wieder, wenn du Hunger hast."
"jeff_yes_1","Prima!<br/>Eine [wobble]köstliche Mahlzeit[/] wird prompt serviert!<br/>Ich liebe es, mit meinen vielfingrigen Säugetierhänden Essen zuzubereiten!"
"jeff_secret_intro","Jetzt will ich dir ein bisschen was erzählen, während du dich stärkst."
"jeff_secret_outro","Mehr kann ich dir gerade nicht sagen."
"jeff_secret_none_available","Während du dich ein bisschen weiter umschaust, erfahre ich vielleicht noch mehr Neuigkeiten, die ich dir brühwarm auftischen kann."
"secret_done","Nicht zu fassen.[beat] Du hast alle Geheimnisse dieser Insel ebenso schnell aufgedeckt, wie du diese Schüssel Fischeingeweide geleert hast."
"secret_shrine_graveyardbomb","Westlich des Friedhofs, hinter einem Felsen, gibt es einen Durchgang.<br/>Der lässt sich aber nur mit <i>gewaltiger Explosionskraft</i> freilegen."
"secret_shrine_graveyardturncam","Es gibt einen verborgenen Pfad neben einem Aufzug in der Mitte des Friedhofs,[beat] gleich nachdem man die große Brücke überquert hat."
"secret_shrine_gardendrop","Ein Geheimnis schlummert unter dem Wasser des Grabens auf dem Anwesen der Urnenhexe.<br/>Wer es finden will, muss <i>eine offene Flamme</i> zu den östlichen Gärten tragen."
"secret_shrine_gardenturncam","Hinter dem Haus einer mächtigen Hexe liegt ein Geheimnis. Es ist von Westen her zugänglich.<br/>Um es zu finden, suche nach <i>Öffnungen in der Hecke</i>."
"secret_shrine_mansionreflection","Man spricht von einem Geheimnis im Badezimmer der Hexe.<br/>Wenn du ein bisschen <i>reflektierst,</i> wird sich dir sein Versteck vielleicht erschließen."
"secret_shrine_basement","Im Keller der Hexe ist einiges los,[beat] schon bevor du den zentralen Brennofen erreichst.<br/>Ein verirrter Ochsenwagen gibt dir vielleicht sein Geheimnis preis."
"secret_shrine_forestsewer","Du scheinst ein gelenkiger junger Zweibeiner zu sein. Du kannst dich doch bestimmt durch ein Abflussgitter zwängen.<br/>Man gelangt wohl durch ein Abflussrohr in den Überwucherten Ruinen zu einem Geheimnis."
"secret_shrine_forestturncam","Eins der Waldkinder hat mir erzählt, dass sie mal einen mysteriösen Schrein gefunden haben.<br/>Sie sind sozusagen darauf gefallen, als sie auf den Mauern des Dorfs herumspielten."
"secret_shrine_dungeonbomb","Es gibt offenbar eine zerborstene Wand, tief in irgendwelchen dunklen Verliesen. Dahinter wartet ein Geheimnis.<br/>Vielleicht lässt sich <i>durch starke Gewalteinwirkung</i> eine Bresche in die Wand schlagen?"
"secret_shrine_swamp","Seit der Froschkönig die Länder im Osten überflutet hat, sind viele alte Gebäude nicht mehr zugänglich.<br/>Eines dieser Gebäude kann man noch erreichen, wenn man von Weitem einen Pfeil durch einen steinernen Bogen schießt."
"secret_shrine_sailorturncam","Nicht weit von hier gibt es einen Abflusskanal, der zu einem Schatz führen könnte!<br/>Aber gib mir nicht die Schuld, wenn du da nicht das Gewünschte findest.<br/>Es ist schließlich ein Abfluss ..."
"secret_shrine_sailorhookshot","Wenn du einen Weg findest, das Wasser zu überqueren, gibt es entlang der Docks hier in der Nähe noch mehr zu entdecken.<br/>Ich habe allerdings im Westen einigen Aufruhr vernommen, also sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt."
"secret_shrine_fortress","Es gibt anscheinend eine hohle Wand in einem <i>schlüssellochförmigen Alkoven</i> nördlich von hier,[beat] in der Burg Schlüsselstein.<br/>Vielleicht findet sich hinter dieser Wand etwas Nützliches?"
"secret_shrine_foresthookshot","Die Überwucherten Ruinen waren früher ein riesiges Schloss.<br/>Es führen noch ein paar alte Pfade bis auf die obersten Mauern. Aber erst muss man den Burggraben überqueren."
"secret_shrine_icechallenge","Westlich des <i>Lagers der Krähen</i> befindet sich eine tiefe Schlucht. Dort ruht eine vor langer Zeit verstorbene Schlange.<br/>In dieser Schlucht verläuft ein halsbrecherischer Pfad, der in seinem Inneren einen Schatz verbirgt.<br/>Sei aber vorsichtig.[beat] Der Pfad ist ziemlich rutschig und man kann leicht abstürzen."
"secret_shrine_graveyardhookshot","Es verbirgt sich ein Geheimnis an genau dem Ort, wo du diese vergessenen Länder betreten hast.<br/>Bist du jemals dorthin zurückgekehrt, seit du all diese neuen Fähigkeiten besitzt?"
"jeff_night_1","Zzzz ...<br/>Teddy ...<br/>Zzzz ..."
"jeff_night_ted","Ted ... Teddy? Bist du das?<br/>Oh! [beat]OH NEIN!<br/>Du hast mich auf den falschen Füßen erwischt,[beat] sozusagen!<br/>Ja -[beat] es ist wahr!<br/>Ich bin nicht so humanoid, wie alle von mir glauben.<br/>Bitte sag es nicht weiter![beat] Kann das vielleicht unser Geheimnis bleiben?<br/>Ich hoffe nur, du kannst Geheimnisse besser bewahren als ich.<br/>Ich sag dir was.[beat] Du behältst das für dich, und ich zeige dir das [wobble]größte Geheimnis von allen![/]<br/>Lass uns gehen!"
"jeff_night_repeat","Du bist zurück, mein gefiederter nächtlicher Begleiter!<br/>Ich muss sagen, unser Spaziergang neulich war wirklich befreiend.<br/>Es ist hart, so ein großes Geheimnis zu bewahren.[beat] Vielleicht verrate ich deshalb so gern die Geheimnisse anderer Leute.<br/>Komm, wir gehen noch mal spazieren!"
"jeff_night_repeat_2","Hallo, mein gefiederter nächtlicher Begleiter!<br/>Auf geht‘s!"
"jeff_drop_off","Oh,[beat] ich soll wohl jetzt absteigen?<br/>Na schön.[beat] Bis zum nächsten Mal!"
"jeff_backpack_1","Ich muss schon sagen,[beat] du riechst viel besser als der andere Typ. <br/>Komm, wir gehen spazieren!<br/>Wenn du dich zu einem <i>großen Gewässer im Osten begibst,</i> zeige ich dir das [wobble]größte Geheimnis von allen![/]"
"jeff_quest_start","Alsdann, Zweibeiner![beat] Wir brechen auf nach Osten, zum Reich des verblichenen Froschkönigs."
"jeff_quest_deny","Oh,[beat] ich kann da nicht rein!<br/>Wir müssen zu Fuß gehen!<br/>Das sind doch ...[pause] Füße,[beat] oder?"
"jeff_instruct_close","Wir sind fast da![beat] Halt deine Augenmembranen offen und lass dich vom Mond leiten."
"jeff_instruct_moon","Die Geisterwelt ist eng mit dem Mond verknüpft.[pause] Das Mondlicht wird uns zum Ziel führen."
"jeff_instruct_call","Wir sind da![beat] Ich werde die Geister rufen, damit sie uns ihre Geheimnisse offenbaren.<br/>[wobble]Geist der Tiefen![pause] Bitte zeige uns deine Schätze![/]"
"jeff_ocean_spirit","Landgänger ...<br/>Nimm hin diese Gabe aus der Tiefe.<br/>Mögen die Ranken der Wahrheit dich auf deiner Reise leiten."
"jeff_quest_done","Das war doch mal ein lustiges Abenteuer, mein zweibeiniger Kamerad!<br/>Falls du noch mal abends spazieren gehen möchtest, weißt du ja, wo du mich findest."
"jeff_quip_roll","Jippiiieee![beat] Du bist viel beweglicher als der Zweibeiner, mit dem ich sonst zu tun habe."
"jeff_quip_drown","Oh.[beat] Du treibst wohl nicht an der Oberfläche, so wie der andere."
"jeff_quip_damage1","Uff![pause] Das Ding hat mich fast einen Arm gekostet"
"jeff_quip_damage2","Ack![pause] Ich hoffe, du weißt, was du da tust."
"jeff_quip_damage3","Autsch![pause] Mitten in die Tentakel!"
"jeff_quip_damage4","Ahh![pause] Wenn du nicht aufpasst, bist du genauso tot wie der andere."
"jeff_quip_damage5","Aua![pause] Dein Rückgrat ist ganz schön hart, du Knochensack!"
"jeff_quip_slam","Juchhu![beat] Was für ein Tempo![beat] Auch wenn ich mir gerade den Tintenbeutel gestoßen habe."
"jeff_quip_sewer","Im Abwasser rumzuwaten[beat] ist nicht gerade der Abendspaziergang, den ich mir erhofft hatte."
"jeff_quip_wrongway","Ich glaube, hier sind wir falsch!"
"jeff_quip_return","Wenn deine zwei Beinchen müde werden, kannst du mich zu meinem Tank zurückbringen."
"jeff_quip_adventure","Was für ein spannendes Abenteuer!![beat] Ich fühle, wie mir das Blut in sämtlichen Gliedern rauscht."
"jeff_quip_gg","Wie aufregend![beat] Diese Typen waren uns nicht gewachsen."
"jeff_quip_gondola","Ein herrlicher Abend für eine [wobble]romantische Gondelfahrt ...[/]"
"jeff_quip_spooky","Das ist aber gruselig hier![beat] Ich glaube, ich habe ein Gespenst gesehen."
"jeff_quip_hookshot","Huiuiui![beat] Krähen können also <i>doch</i> fliegen![pause] Na ja, so was Ähnliches."
"jeff_quip_statue","Diese Statue sieht ganz schön unheimlich aus."
"jeff_quip_high","Uff, ist das hoch![beat] Tintenfische sind eigentlich mehr an die Tiefe gewöhnt als an die Höhe."
"jeff_quip_graves","So viele Gräber dort unten![beat] Das ist tragisch.[beat] Aber wenigstens weiß ich jetzt, wo ich hin muss, wenn ich mich mal andere Klamotten brauche."
"fstdung_prisoner1","Ooh, [beat]Vögelchen kommen selber Käfig wie ich!<br/>Fetter Frosch einsperren Diener weil Diener schlau zu viel.<br/>Diener haben gute Ideen. Fetter Frosch das nicht mögen.<br/>Diener nicht wollen tragen Maske Fetter Frosch.<br/>Fetter Frosch nicht einsehen Diener eigene Person!"
"fstdung_prisoner_re","Diener wie ich tragen Maske zu zeigen Liebe zu Anführer.<br/>Aber ich nicht lieben Fetter Frosch!"
"fstdung_prisoner2","Vögelchen retten Diener!<br/>Diener für immer danken Vögelchen!"
"clevergrunt_fst","Hallo wieder, Vögelchen!<br/>Vielen Dank für retten Diener!<br/>Ich freuen auf entdecken Welt da draußen!<br/>Ich hören in Gebirge haben gute Suppe!<br/>Werden gehen finden leckere Sachen!"
"clevergrunt_fst_re","Hoffen Vögelchen finden was Vögelchen suchen.<br/>In Acht nehmen vor Fetter Frosch!"
"clevergrunt_sailor","Hallo wieder, Vögelchen!<br/>Ich überall kommen herum,[beat] sehen viel Ding!<br/>Welt da draußen sehr schön.<br/>Lieben! Lachen! Leben!<br/>Das alles was Diener wollen!"
"clevergrunt_sailor_re","Mmm mmm mmmm ...<br/>Jeff-son machen lecker Suppe!<br/>Er haben dunkel Geheimnis, nicht viele Leute wissen.<br/>Aber Diener merken sofort.<br/>Jeff-son gar nicht richtig Koch!<br/>Aber Diener sein das egal.<br/>Suppe schmecken lecker!"
"fst_young_1_a","Wir haben früher in den Verliesen gespielt,[beat] aber der Wald hat sie versiegelt."
"fst_young_1_re","Du solltest mit Mami reden. Vielleicht kann sie dir helfen."
"fst_young_1_b","Mami hat früher ganz oft auf ihrem Horn gespielt.[beat] Aber der Froschkönig hat uns aus dem alten Lager verjagt, und da hat sie es verloren.<br/>Der Wald hat sie so gern spielen gehört,[beat] dass er sogar zurückgesungen hat."
"fst_young_1_c","Wir freuen uns so, dass Mami wieder Musik macht!<br/>Ich kann hören, wie der Wald die Melodie mitsummt!"
"fst_young_2_a","Der Froschkönig hat sich auf meinen Bruder gesetzt, und dann war sein Inneres plötzlich außen ..."
"fst_young_2_re","Unsere Stöcke haben Marshmallows am Ende, damit wir uns nicht aus Versehen gegenseitig pieken.<br/>Und auch falls wir Hunger kriegen."
"fst_young_2_b","Danke für deine Hilfe! Mamis Musik hat mir so gefehlt!"
"fst_young_2_c","Unser gefiederter Held!<br/>Ich spüre, dass der Wald sehr dankbar ist!"
"fst_young_3_a","HALLO DU FEDERTYP, ICH HÖRE NICHT GUT. DU MUSST SCHON LAUTER REDEN."
"fst_young_3_re","WIE BITTE?"
"fst_young_3_b","HORN?<br/>HAT MAMI AUFGEHÖRT, MUSIK ZU MACHEN?"
"fst_young_3_c","Plötzlich sind meine Ohren wieder frei.[beat] Gerade rechtzeitig, um Mamis Lied zu hören!"
"fst_young_4_a","Sei bloß vorsichtig. [beat] Manche Pflanzen sehen essbar aus, aber sie denken dasselbe von dir."
"fst_young_4_re","Ich weiß, es ist der natürliche Lauf der Dinge, wenn sich Pflanzen von unseren Körpern nähren,[beat] aber sie sollen doch bitte abwarten, bis wir tot sind."
"fst_young_4_b","Du willst helfen, Mamis Horn zu finden?[beat] Dann hüte dich vor dem Froschkönig und seinen Handlangern!"
"fst_young_4_c","Wenn doch nur Mamis Musik die besonders bissigen Pflanzen besänftigen könnte.[beat] Hach ja."
"fst_swamppath","Dieser Weg hat früher in den Sumpf geführt, aber der Froschkönig hat ihn blockiert.<br/>Wenn du so stark wärst wie Mami, könntest du das bestimmt niederreißen."
"fst_swamppath2","Ui!<br/>Du BIST ja stark!<br/>Genau wie Mami!"
"anc_door_forest_1","[speed20]Lebender Schnitter ...<br/>[speed20]Es hungert mich nach Seelen."
"anc_door_forest_2","Sei auf der Hut,[pause] Lebender Schnitter."
"anc_door_fortress_1","[speed20]Lebender Schnitter ...<br/>[speed20]Bring mir Energie ..."
"anc_door_fortress_2","Nimm dich in Acht,[pause] Lebender Schnitter."
"anc_door_mansion_1","[speed20]Lebender Schnitter ...<br/>[speed20]Seelen ... ich brauche Seelen!"
"anc_door_mansion_2","Sieh dich vor,[pause] Lebender Schnitter."
"crowskele_mansion_1","[speed20]Warum ist die Tür zu?[pause] Wie kommen wir jetzt zurück?[/]"
"crowskele_mansion_2","[speed20]Sie sagte, ich würde ewig leben ... [longpause]aber mit einem Tiegel als Kopf? [pause]Nein, danke.[/]"
"crowskele_mansion_3","[speed20]Ich fange langsam an, die Autorität des Lords der Türen anzuzweifeln.[beat] Vielleicht ein bisschen spät, wo ich doch längst tot bin.[/]"
"crowskele_mansion_4","[speed20]Man hat uns hier zurückgelassen.[beat] Ich glaube nicht, dass noch jemand kommt, um die Tür zu öffnen![/]"
"crowskele_forest_1","[speed20]Wir verrotten für immer in diesem Kerker[beat]! Hier unten gibt es nichts als Dreck, Unrat und ...[pause] kleine Frösche.[/]"
"crowskele_forest_2","[speed20]Alle Wege aus diesem Kerker sind versperrt,[beat] und die Tür zurück ins Büro ist ebenfalls abgeschlossen. [pause]Wir sind hier gefangen![/]"
"crowskele_forest_3","[speed20]Eingesperrt in einem schmierigen Verlies. [beat]So wollte ich ganz bestimmt nicht sterben![/]"
"crowskele_forest_4","[speed20]Der Lord der Türen hat im Alter den Überblick verloren.[beat] Wie konnte er es zulassen, dass unsere Türen plötzlich nicht mehr funktionieren?[/]"
"crowskele_fortress_1","[speed20]Begraben neben den alten Lords ...[beat] manch einer würde das wohl als Ehre betrachten.[beat] Für mich ist es eine Tragödie.[/]"
"crowskele_fortress_2","[speed20]In dieser Festung habe ich vieles über die alten Lords der Türen erfahren.[beat] Ich mache mir aber immer noch nichts aus ihnen.[/]"
"crowskele_fortress_3","[speed20]Mir ist ...[beat] so ...[beat] kalt ...[/]"
"crowskele_fortress_4","[speed20]Mein Leben geht zu Ende,[beat] aber dieser Lord will ewig leben.[beat] Fair ist das nicht.[/]"
"avarice_spirit_1","Ein Geschenk [SHAKE]von Krähe zu Krähe[/], [PAUSE]das dir bei deiner Mission helfen soll[SPEED10].[/]"
"drunk_crow_1","Uaaaaaah[pause] <i>*schnüff*</i>[pause] huuuuuuhhhhhh ...<br/>Oh Betty ...[pause] meine liebe, schöne Betty ...<br/><i>*Schnüff* [beat] *hicks* [pause] uaaaahhhhh ...</i>"
"drunk_crow_bettydead","Hast du [beat]*hicks*[pause] meine Betty gerettet?<br/>*hicks*"
"pot_dance","Wollen wir tanzen?"
"lordghost1_chat","Hier ruhen wir,[pause] die Lords der Türen.<br/>Ich bin Lord Schlüsselstein,[beat] nach dem diese Gruft benannt wurde.<br/>Wir Lords der Türen waren eine Besonderheit.<br/>Ein Fehler des Universums, wie manche sagen.<br/>Aber ließe sich so nicht alles Leben bezeichnen?<br/>Ein Fehler des Universums,[pause] der wächst und gedeiht.<br/>Eine Existenz, die ins Bewusstsein geboren wurde.<br/>Und dieses Bewusstsein zu bewahren ... [beat]ist das wichtigste und edelste Ziel."
"lordghost2_chat","Liebes Kind,[beat] sieh nur, was unser Chaos in deinem Leben angerichtet hat.<br/>Ich war nie ein Anhänger der Idee, den Ablauf von Leben und Tod zu reglementieren.<br/>Jeder Lord erschafft den eigenen Nachfolger vor seinem Tod[beat] und erklärt ihm den Weg der Lords.<br/>Mein Schöpfer,[beat] der Lord, der vor mir kam,[beat] hat mich in dieses System eingebunden.<br/>Ich konnte nichts tun außer zu versuchen, die Welt so fair wie möglich im Gleichgewicht zu halten.<br/>Ich versuchte mein Bestes, um den Lebenden gerecht zu werden.[beat] Vor allem den Krähen,[pause] die man in etwas hineingezogen hatte, was nicht in ihrer Natur lag.<br/>Mein Kind, falls sich die Gelegenheit bietet,[beat] diesen Kreislauf zu beenden, wäre es das einzig Richtige für das Universum.<br/>Mein Leben war zu kurz, um diese ultimative Erkenntnis zu erlangen,[beat] aber ich hege die Hoffnung, dass andere von selbst darauf kommen."
"lordghost3_chat","Sei gegrüßt, junger Schnitter.<br/>Deine Anwesenheit hier stellt alles in Frage.<br/>Sie deutet darauf hin, dass die Kette der Ereignisse, die mit der Erschaffung der Tür des Todes ihren Anfang nahm, das Universum an den Rand einer großen Katastrophe geführt hat.<br/>Andererseits ...<br/>Sie ist auch ein Zeichen dafür, dass diese Aktionen sich nun selbst korrigieren.<br/>Leben ist nur die Selbsterfahrung des Universums.<br/>Und, da das Universum in allen Dingen das Gleichgewicht anstrebt,[beat] handeln wir, die wir dazugehören, alle so, dass dieses Gleichgewicht erhalten bleibt.<br/>Bleib deinem Weg treu, junger Schnitter.[beat] Ich spüre einen Sieg in deiner Zukunft."
"lordghost4_chat","[speed20]Mein Leben war kein leichtes.[/]<br/>Das Gleichgewicht des Universums war meine Verantwortung.[beat] Meine ganz allein.<br/>Der Lord, der mich erschaffen hat, faselte gern von Schicksal und Daseinszweck.<br/>Aber nicht das Schicksal hat mich an die Tür des Todes gefesselt, sondern[beat] mein Pflichtbewusstsein.<br/>Niemand anderes konnte die Aufgabe übernehmen, Leben und Tod zu überwachen.[beat] Also habe ich es mir auferlegt.<br/>Ich habe so lange wie möglich durchgehalten[beat] und sogar mein Leben über die Grenzen hinaus ausgedehnt, die mir der Tod, dieser bedauernswerte Anachronismus, vorschreiben wollte.<br/>Als meine Zeit endlich abgelaufen war, missachtete mein Nachfolger alles, was ich ihm beigebracht hatte.<br/>Ich fürchte, seine Herrschaft hat das Gleichgewicht zerstört, das ich so gewissenhaft aufrecht zu erhalten versuchte. <br/>Er hat mich wirklich schwer enttäuscht.<br/>Geistige Größe hat ihren Preis,[pause] Krähe.<br/>[speed20]Und wahre Größe kann dich sogar deine Seele kosten.[/]"
"phonebooth_1","<i>-Klick!-</i><br/>Das Telefon scheint mit gar nichts verbunden zu sein."
"ticket_office_closed","- FAHRKARTENSCHALTER GESCHLOSSEN -<br/>„Repariere gerade ein geplatztes Rohr,[beat] bin in 3-4 Jahren zurück.“<br/>- Die Geschäftsleitung"
"noticeboard_1","<i>Regeln für Schnitter</i><br/><i>1. Ein Schnitter bleibt sterblich, solange einer seiner Aufträge noch nicht abgeschlossen ist und eine seiner Türen noch offensteht.</i><br/><i>2. Alle eingesammelten Seelen sind bei der zentralen Kammer abzugeben. Dort wird die Erntearbeit belohnt und die gesammelten Seelen werden eingesetzt, um Energie für unsere Infrastruktur zu liefern.<br/><i>3. Die Bildung von Gewerkschaften ist nicht gestattet.</i>"
"noticeboard_2","<i>- Hinweis -</i><br/><i>Im Büro sind mehrere seltsame Pflanzen mit komischen Gesichtern aufgetaucht.</i><br/><i>Bitte erledigt eure Aufträge zügig und achtet darauf, eure Türen zu schließen, um eine Kontaminierung in der Halle der Türen zu vermeiden.</i>"
"noticeboard_bckp","<i>Wer die Regeln bricht, wird fristlos entlassen und bekommt den Schnitter-Status entzogen. Letzten Endes führt das zum Ableben.</i>"
"hod_log_1","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>„Wir wurden angewiesen, eine Reihe von offenen Türen in der Umgebung der kürzlich aufgetretenen anomalen Energiewelle abzuschalten.<br/>Dieses Gebiet war zuvor sehr aktiv, weil Mitglieder der Kommission <i>der Hexe</i> bei ihrer Forschung behilflich waren.<br/>Nach Erhalt wurde diese Anordnung umgehend ausgeführt, so dass ich nicht weiß, was aus den Krähen geworden ist, die sich gerade dort befanden.<br/>Alle Türen sind jetzt erst einmal versiegelt, und die ausstehenden Arbeitsaufträge in dieser Zone wurden manuell abgeschlossen.<br/>Das sind merkwürdige Vorgänge, aber ich werde nicht dafür bezahlt, mich damit zu befassen. Ich frage besser nicht nach.“"
"hod_log_2","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>“Mein Kollege ist von einer Routinemission nicht zurückgekehrt.<br/>Ich habe versucht, durch seine Tür zu gelangen, um nach ihm zu sehen, aber sie war komplett versiegelt. Offenbar auf Anweisung der höchsten Führungsebene.<br/>Ich habe eine Anfrage bei der Hauptverwaltung eingereicht, aber dort wurde mir beschieden, dies sei ein normaler Vorgang und der Fall sei abgeschlossen. <br/>Immer noch nichts von meinem Kollegen ...<br/>Als wir das letzte Mal zusammen zu Mittag aßen, erzählte er, er sei einer <i>mächtigen Hexe</i> zugewiesen worden, um bei ihrer Forschungsarbeit zu assistieren.<br/>Er sagte, anfangs hätte er sich Sorgen gemacht, aber dann stellte sich heraus, dass es sich um eine sehr nette alte Dame handelte.<br/>Ich frage mich, ob sie wohl etwas mit der Abriegelung zu tun hat?<br/>Ich hoffe, es geht ihm gut.“"
"hod_log_3","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>„Ein beunruhigendes seismisches Ereignis wurde verzeichnet in der Gegend rund um die Tür des Todes. <br/>Wir wurden instruiert, alle Türen zu versiegeln und alle offenen Aufträge in der Region zu schließen.<br/>Viele Schnitter sind dort noch aktiv, aber diese Anordnungen kommen von ganz oben und ich stelle sie lieber nicht in Frage.<br/>Trotzdem wüsste ich gern, was wohl aus den Krähen geworden ist, die noch dort draußen waren.”"
"hod_log_4","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>„Das kürzlich aufgetretene seismische Ereignis hat die höchste Führungsebene in Aufruhr versetzt.<br/>Wir wurden angewiesen, sämtliche Erwähnungen hiervon aus den Aufzeichnungen zu streichen und alle aktiven Aufträge in der Region zu schließen. <br/>Mein Gewissen lässt mich nicht tatenlos zusehen, wie alle diese Schnitter weiterhin von der Kommission und ihren Familien abgeschnitten sind. <br/>Ich will versuchen, mich zu ihnen durchzuschlagen und zu sehen, ob ich irgendwie helfen kann.<br/>Falls ich heil zurückkomme, werde ich beschreiben, was ich vorgefunden habe.“<br/>Das ist der letzte Eintrag in diesem Journal."
"hod_log_5","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>„Die Beseitigung der alten Türen hat meine Untersuchung des Verschwindens von Schnittern in der Region ZENSIERT erheblich behindert.<br/>Dieser ganze Prozess des Übergangs zum neuen System ist ein einziger Albtraum.<br/>Ich habe Beweise dafür gefunden, dass viele Kollegen in dieser Region tätig waren, als die Anordnung erfolgte, sie einfach abzuschneiden.<br/>Noch bedenklicher erscheint es mir aber, dass jede aktive Erntemission in dieser Gegend ebenfalls aus dem System entfernt wurde.<br/>Irgendwo da draußen gibt es eine Seele, die nicht rechtzeitig geerntet wurde!<br/>Das kann nur in einer Katastrophe enden. Wir alle wissen doch, was mit Seelen passiert, die ihren Todeszeitpunkt überleben.“"
"hod_log_6","Dies scheint das zurückgelassene Journal eines Schnitters zu sein:<br/>„Ich habe den Schnabel voll von diesem Job.<br/>Ich habe die Notizen des Ermittlers gefunden, der die Ereignisse im Zusammenhang mit dem Verschwinden von Schnittern und der Versiegelung all dieser aktiven Türen untersuchen wollte.<br/>Dieser Lord der Türen gibt keine zwei Funkler um uns Krähen. Wofür dann all dies?<br/>Ich und ein paar andere Schnitter, die ich überreden konnte mitzukommen, gehen jetzt in die <i>verbotene Region</i> und sehen, was wir dort finden.<br/>Ich hoffe, wir können ein neues Leben ohne die Kommission beginnen. Uns erwartet eine neue Herausforderung!<br/>He he he …“"
"sign_gardens1","Der Garten der Freude"
"sign_gardens2","Der Garten des Friedens"
"sign_gardens3","Der Garten des Lebens"
"sign_gardens4","Der Garten der Liebe"
"sign_gardens_grave","Das Familiengrab"
"sign_gardens_enter","<i>Verbrenne deine Waffen und verbreite Freude.</i>"
"lord1_grave","Hier liegt Lord Schlüsselstein.<br/>Der erste Lord der Türen, der mit dem Tod ein Abkommen traf.<br/>Sein Vermächtnis ist unermesslich und seine Herrschaft absolut.<br/>Ein eiskalter Herrscher, der die Macht festigte und später den Grundstein für die Halle der Türen legte."
"lord2_grave","Hier liegt Lord Arthür.<br/>Der erste Nachfolger im Geschlecht der Lords.<br/>Seine Machtübernahme verlief glatt und seine Herrschaft basierte auf dem Konzept der Gleichheit.<br/>Man erinnert sich an seinen fairen Charakter und daran, dass er bessere Arbeitsbedingungen für die Schnitter einführte."
"lord3_grave","Hier liegt Lord Offentor.<br/>Der Dritte im Geschlecht der Lords.<br/>Seine Herrschaft war beständig und ohne größere Vorfälle.<br/>Er verstand es zu delegieren und verbrachte viele Jahre damit, sein Wissen zu erweitern, während er durch die Tiefen des Weltalls reiste."
"lord4_grave","Hier liegt Lord Schuriegel.<br/>Der Vierte im Geschlecht der Tür-Lords.<br/>Seine Herrschaft war düster, förderte aber die Effektivität der Schnitter.<br/>Ein anmaßender Regent, dem es wichtig war, die Ordnung zu erhalten, und der die Forschung nach anderen geeigneten Formen der Lebensverlängerung finanzierte."
"gd_dog_grave","<i>Hier liegt Monty.</i><br/><i>Er war ein guter Junge[beat] und mein liebster Freund.</i><br/><i>Seine Zeit in dieser Welt ist abgelaufen.</i><br/><i>Möge er in Frieden ruhen.</i>"
"crowsign_gardens1","Hier geht es zur Villa der Urnenhexe."
"crowsign_swamp","Hier geht es zum Reich des Froschkönigs."
"crowsign_graveyard_forest","Hier geht es zu den Überwucherten Ruinen."
"crowsign_graveyard_summit","Hier geht es zum Gipfel."
"crowsign_graveyard_sailor","Hier geht es zum Gestrandeten Seemann."
"crowsign_sailor_fortress","Hier geht es zu den Berggipfeln, über Burg Schlüsselstein."
"crowsign_fortress_cove","Hier geht es zu unserem Lager ... schau doch mal vorbei."
"crowsign_cove_fortress","Hier geht es zu Burg Schlüsselstein."
"crowsign_cove_icechallenge","Hier geht es zur Gefrorenen Schlucht (Obacht!)."
"crowsign_cove_mountaintops","Hier geht es zum Unterschlupf des Untiers, über die alten Wachttürme."
"crowsign_mountaintops_betty","Hier geht es zum Unterschlupf des Untiers."
"crowsign_forestsettlement","Hier geht es zur Waldsiedlung."
"grave_grandma","Hier liegt die Urnenhexe. <br/>RIP (Ruhe in Pötten)."
"grave_frogking","Hier liegt der König der Sümpfe."
"grave_betty","Hier liegt Betty."
"grave_lod","Hier liegt der letzte Lord der Türen."
"grave_GD","Hier liegt Stetwig der Totengräber."
"redeemer_plaque1","Hier liegt ein Wächter der Tür, ein Bewahrer der Ordnung, und ein Hafen der verirrten Seelen."
"dovecote_riddle","<i>Hast du den Zwilling des Bauwerks entdeckt?</i><br/><i>Dort liegt ein Geheimnis für dich versteckt.</i>"
"sailor_riddle1","<i>Die Wände haben Schwächen - das sieht man nicht sofort.</i><br/><i>Schau unter die hölzerne Rampe und finde etwas dort.</i>"
"sailor_riddle2","<i>Die Wände haben Schwächen - das sieht man nicht sofort.</i><br/><i>Schau hinter die beiden Säulen und finde etwas dort.</i>"
"sailor_riddle3","<i>Die Wände haben Schwächen - das sieht man nicht sofort.</i><br/><i>Ein riesiges Gesicht starrt. Geh, finde etwas dort.</i>"
"sailor_riddle4","<i>Die Wände haben Schwächen - das sieht man nicht sofort.</i><br/><i>Schau unter den Wasserspeier und finde etwas dort.</i>"
"sailor_riddle5","<i>Wir existieren, um jenen zu dienen, die sich dem Lord der Türen entgegenstellen.</i>"
"trinket_ring_pickup","Du hast einen alten Verlobungsring gefunden!<br/>Jetzt fehlt dir nur noch jemand, der dich heiraten würde."
"trinket_ring_name","Alter Verlobungsring"
"trinket_ring_desc","Dieser Ring gehörte der Urnenhexe. Ein Geschenk von ihrem verstorbenen Ehemann. Er stammt aus einer Zeit lange bevor du aus dem Ei gekrochen bist.<br/>Wahrscheinlich musste sie ihn ablegen, weil ihr Körper so geschwollen ist. Das ist eins der Risiken, wenn man den eigenen Tod überlebt."
"trinket_compass_pickup","Du hast einen alten Kompass gefunden!<br/>Manchmal zuckt er und dreht sich wie aus eigenem Antrieb. Er ist offensichtlich sehr, sehr alt. Vielleicht ist der ihm innewohnende Magnetismus mit der Zeit immer schwächer geworden."
"trinket_compass_name","Alter Kompass"
"trinket_compass_desc","Manchmal zuckt der Kompass und dreht sich wie aus eigenem Antrieb. In der Regel zeigt er aber nicht nach Norden, sondern eher in die Richtung der Tür des Todes.<br/>Er muss einem Abenteurer gehört haben, der nach der legendären Tür suchte."
"trinket_flower_pickup","Du hast eine unsterbliche Blüte gefunden!<br/>Ihre stagnierende Aura spiegelt den merkwürdigen Zustand dieser Insel wider."
"trinket_flower_name","Unsterbliche Blüte"
"trinket_flower_desc","Die Blütenblätter sind weich und zart, und doch erscheint die Blüte grau und welk. Sie sieht gleichzeitig tot und lebendig aus.<br/>Die Kräfte, die diesen Ort durchdringen, gestatten es offenbar dem Leben, weiter zu existieren, auch wenn es längst beendet sein sollte."
"trinket_incense_pickup","Du hast etwas Weihrauch gefunden!<br/>Dieses Zeug riecht aber stark ..."
"trinket_incense_name","Weihrauch"
"trinket_incense_desc","Dieser Weihrauch wurde in alten Ritualen verwendet, um den Toten den Übergang ins Jenseits zu erleichtern und um beim Einbalsamieren den Leichengeruch zu überdecken.<br/>Auf dem Etikett an der Seite steht: „Weihrauch der Buße. Maskiert perfekt den Geruch verwesender Leichen.“"
"trinket_photo_pickup","Du hast eine alte Fotografie gefunden!<br/>Was für ein schönes Paar! [beat]Ob sie wohl für immer glücklich zusammen gelebt haben?"
"trinket_photo_name","Alte Fotografie"
"trinket_photo_desc","Ein altes, sonnengebleichtes Foto von einem Brautpaar bei der Hochzeit.<br/>Eine kostbare Erinnerung an bessere Zeiten.<br/>Sieht aus, als hätte jemand darauf gekritzelt."
"trinket_elixir_pickup","Du hast eine Urne voll Schlamm gefunden!<br/>Die Flüssigkeit ist fast schwarz und gibt doch ein seltsames Leuchten von sich.[beat] Wie merkwürdig!"
"trinket_elixir_name","Urne voll Schlamm"
"trinket_elixir_desc","Eine verzierte Urne, die eine Art zähen Schlamm enthält.<br/>Selbst wenn das Gefäß nicht bewegt wird, schwappt der Schlamm umher, als würde er ein Eigenleben führen.<br/>Man will gar nicht wissen, was das für ein Zeug ist."
"trinket_coin_pickup","Du hast eine Totenmünze gefunden!<br/>Alte Kulturen haben diese Münzen auf die Augen der Toten gelegt – als Bezahlung für den Totengott, der sie auf seiner Fähre ins Jenseits beförderte.<br/>Die Leute aus den alten Kulturen müssen sehr große Augen gehabt haben."
"trinket_coin_name","Totenmünze"
"trinket_coin_desc","Eine Münze, wie sie bei uralten Beerdigungsritualen auf die Augen der Toten gelegt wurden. <br/>Das hat einmal Stetwig dem Totengräber gehört und stammt wohl von einem Begräbnis, das er durchgeführt hat.<br/>Stetwig ist bei seiner Ehre verpflichtet, die Dahingeschiedenen zur Ruhe zu betten und ihnen Frieden nach dem Tode zu wünschen."
"trinket_trowel_pickup","Du hast eine rostige Pflanzschaufel gefunden!<br/>Sie ist von exzellenter Qualität[beat] und muss jemandem gehört haben, der es liebte, sich um Blumen und andere Pflanzen zu kümmern."
"trinket_trowel_name","Rostige Pflanzschaufel"
"trinket_trowel_desc","Eine kleine, alte Handschaufel, mit der man Löcher für das Pflanzen von Samen gräbt.<br/>Sie ist offensichtlich viel benutzt worden und ihr Blatt ist leicht verrostet. Die feinen Details am Griff sind abgenutzt durch viele Jahre regen Gebrauchs.<br/>Ihr früherer Besitzer hat sie gut in Schuss gehalten und war wohl ein begeisterter Gärtner.<br/>Eine ins Metall gravierte Inschrift lautet: <br/>„Wenn ich im Mondlicht leuchte helle, suche ein Saatkorn an der Stelle.“"
"trinket_journal_pickup","Du hast ein Abenteuerjournal gefunden!<br/>Es ist ganz schön feucht. Die Seiten kleben zusammen."
"trinket_journal_name","Logbuch des Kapitäns"
"trinket_journal_desc","Die frühen Kapitel dieses durchnässten alten Journals erzählen die Geschichte, wie jemand auf dem Meeresgrund durch eine riesige Tür gesaugt wurde, auf einer Bergspitze strandete und dort ein neues Leben anfangen musste. <br/>Die späteren Kapitel beschreiben nur die Freundschaft des Autors mit einem Tintenfisch."
"trinket_arrow_pickup","Du hast eine riesige Pfeilspitze gefunden!<br/>Die möchte ich aber nicht abkriegen!"
"trinket_arrow_name","Riesige Pfeilspitze"
"trinket_arrow_desc","Diese Pfeilspitze ist viel zu groß, um zu einem normalen Bogen zu passen.<br/>Du spürst die verborgene Seelenenergie. Der vorherige Eigentümer muss einen Teil seiner Seele hineingelegt haben, um seinen eigenen Tod zu verzögern oder zu verhindern.<br/>In dieser Hinsicht ist es ein direkter Vorläufer der Waffen, die moderne Schnitter verwenden."
"trinket_seed_pickup","Du hast ein deformiertes Samenkorn gefunden!<br/>Es sieht nicht aus wie ein normales Korn, sondern eher ziemlich verrottet."
"trinket_seed_name","Deformiertes Samenkorn"
"trinket_seed_desc","Wenn die Seelen auf dieser Insel nirgends hin können und nicht geerntet werden, verweilen sie so lange, bis sie sich von etwas Lebendigem angezogen fühlen.<br/>Die Seele, die sich in diesem Samenkorn eingenistet hat, hat es auf abnorme Weise verkrümmt und beschädigt. Sicher würde jetzt nichts Gutes mehr daraus erwachsen."
"trinket_antler_pickup","Du hast eine beschädigte Geweihstange gefunden!<br/>Ich frage mich, welchem Wesen die wohl mal gehört hat?"
"trinket_antler_name","Beschädigte Geweihstange"
"trinket_antler_desc","Eine große, völlig deformierte Geweihstange. Sie muss von einem stattlichen Tier stammen.<br/>Sie muss im Kampf vom Kopf ihres Besitzers abgebrochen sein, bevor er in die Tiefe stürzte.<br/>Irgendwie kommt mir das Ding bekannt vor."
"trinket_basoon_pickup","Du hast jetzt das Horn!<br/>Die Waldmutter wird sich freuen."
"trinket_basoon_name","Zauberhorn des Waldes"
"trinket_basoon_desc","Das Horn ist unter Waldbewohnern ein beliebtes Instrument, da es in der Lage ist, mit den tiefen Resonanzen des Waldes zu harmonieren.<br/>In den richtigen Händen ermöglicht dieses Instrument einen Dialog mit der Natur und damit ein gewisses Maß von Kontrolle über die Pflanzenwelt der Umgebung."
"trinket_crown_pickup","Du hast eine antike Krone gefunden!<br/>Sie fühlt sich komisch an,[beat] als hätte ihr früher Leben innegewohnt."
"trinket_crown_name","Antike Krone"
"trinket_crown_desc","Eine antike Krone, die einst der erste Lord der Türen trug.<br/>Die Lords sind Kreaturen aus reiner Seelenenergie, die nur dank ihrer Rüstung, die ihre Seele an diese Welt bindet, eine körperliche Form annehmen können. <br/>Jeder Nachkomme erhält eine Rüstung aus gleichzeitig metallischem und organischem Material, die sein Vorgänger für ihn geschmiedet hat.<br/>Die Erschaffung des ersten Lords bleibt aber ein Geheimnis."
"trinket_mask_pickup","Du hast die alte Maske des Dieners erhalten!<br/>Der Diener ist jetzt wohl einem neuen Herrn ergeben."
"trinket_mask_name","Alte Maske des Dieners"
"trinket_mask_desc","Diese geschnitzte Maske ähnelt dem Froschkönig.<br/>Viele der Diener, die dieses Land bevölkern, sind nicht sehr klug und wünschen sich einen Anführer, der ihnen die Richtung vorgibt. Oft zeigen sie ihre Loyalität, indem sie eine Maske tragen, die ihm ähnelt.<br/>Der unerschütterliche Bund zwischen Herr und Diener gleicht nahezu einem Kult."
"trinket_door_old_pickup","Du hast das maßstabgetreue Modell einer antiken Schnitter-Tür gefunden!<br/>Es hat keine Funktion[beat] und wurde vermutlich vor langer Zeit als Muster für die Türen angefertigt."
"trinket_door_old_name","Maßstabgetreues Modell einer antiken Tür"
"trinket_door_old_desc","Dies ist ein maßstabgetreues Modell der ursprünglich von den Schnittern verwendeten Türen.<br/>Diese Version der Technologie war recht ineffizient und verbrauchte viele Seelen als Rohstoff. Sie wurde schließlich durch die neueren Modelle ersetzt, die heute üblich sind."
"trinket_door_new_pickup","Du hast das maßstabgetreue Modell einer Schnitter-Tür gefunden!<br/>Es hat keine Funktion [beat]und wurde vermutlich angefertigt, um die Entwürfe für die heutzutage von Schnittern verwendeten modernen Türen zu beurteilen."
"trinket_door_new_name","Maßstabgetreues Modell einer modernen Tür"
"trinket_door_new_desc","An diesem Türmodell ist ein Zettel befestigt.<br/><i>„Sie sind schmaler, leichter zu gebrauchen und zuverlässiger. Anders als der klassische Entwurf benötigen sie keine unbearbeiteten Seelen. <br/>Wir werden eine Kammer bereitstellen, welche die Seelen für das Energienetz aufbereitet, das die neuen Türen versorgt. <br/>Alles wird von der Kommission automatisiert und selbst kleine, für Einkäufe verwendete Seelen werden wieder in das System eingespeist.“</i>"
"trinket_medal_pickup","Du hast eine glänzende Gedenkmünze gefunden!<br/>Du bist ein richtiger Erfolgstyp!"
"trinket_medal_name","Glänzende Gedenkmünze"
"trinket_medal_desc","Diese Gedenkmünze gehört den Freien Krähen, einer Gruppe abtrünniger Schnitter, die sich entschieden haben, ihre Arbeit hinzuwerfen und ein natürliches Leben zu führen.<br/>Diese Krähen schmücken sich manchmal mit Münzen wie dieser, die den alten Gott zeigt, der ihrem Glauben zufolge den Untergang des Lords der Türen vorhergesagt hat."
"trinket_teddy_pickup","Du hast einen tintenbeschmierten Teddybär gefunden!<br/>Der könnte richtig niedlich sein,[pause] wenn er nicht so eklig wäre."
"trinket_teddy_name","Tintenbeschmierter Teddybär"
"trinket_teddy_desc","Dieser Plüschbär war sicher goldig, als er neu war, aber in diesem schmuddeligen Zustand kann er einem nur leid tun.<br/>Er ist bedeckt von Tintenklecksen und kleinen runden Flecken. Aber er wurde wohl mal sehr geliebt."
"trinket_soulkey_pickup","Du hast einen provisorischen Seelenschlüssel gefunden!<br/>Wer hat den wohl hergestellt?"
"trinket_soulkey_name","Provisorischer Seelenschlüssel"
"trinket_soulkey_desc","Das sieht aus wie eine stark vereinfachte Version der von den Schnittern verwendeten Tür-Technologie.<br/>Damit hätte man eine Passage zwischen zwei Orten schaffen können, aber die wäre instabil gewesen und hätte dem Standard der Kommission keineswegs entsprochen.<br/>Das ist jetzt auch egal, denn wichtige Teile des Mechanismus sind geschmolzen und das Gerät funktioniert nicht mehr."
"trinket_surv_pickup","Du hast ein Überwachungsinstrument gefunden!<br/>Sieht aus, als hätte jemand die Kommission bespitzelt."
"trinket_surv_name","Überwachungsinstrument"
"trinket_surv_desc","Das Gerät wurde hier offensichtlich angebracht, um die Schnitter und ihre Aktivitäten in der Halle der Türen auszuspionieren.<br/>Wer auch immer es dort platziert hat, konnte die Kommunikation der Kommission mithören und hätte ganz bestimmt gewusst, welche Seelen welchen Schnittern zugeteilt wurden."
"trinket_contract_pickup","Du hast ... eine Art unterschriebenen Vertrag gefunden?<br/>Wie aufregend!"
"trinket_contract_name","Vertrag mit dem Tod"
"trinket_contract_desc","Das sieht aus wie eine Art Vertrag. Er vibriert vor unheimlicher Energie.<br/>Dies ist ein uralter Text, den du nicht lesen kannst."
"trinket_rusty_key_pickup","Du hast einen rostigen Glockenturm-Schlüssel gefunden!<br/>Den muss der Lord der Türen fallengelassen haben."
"trinket_rusty_key_name","Rostiger Glockenturm-Schlüssel"
"trinket_rusty_key_desc","Dieser kuriose Gegenstand ist ein alter Schlüssel aus Metall. Diese Technologie wurde vor vielen Jahrhunderten eingesetzt, bevor seelenbasierte Schlüssel und Schlösser zum Standard wurden.<br/>Der passt bestimmt in ein ebenso rostiges Schloss aus Metall."
"trinket_locket_pickup","Du hast ein geheimnisvolles Medaillon gefunden!<br/>Eine Art von Seelenenergie wabert darin herum."
"trinket_locket_name","Geheimnisvolles Medaillon"
"trinket_locket_desc","Das Medaillon summt mit starker Energie, so als sei ein Teil einer lebenden Seele darin gefangen.<br/>Vielleicht möchte der Besitzer es wiederhaben?"
"sword_name","Schnitterschwert"
"sword_desc","Ein serienmäßiges Schwert zum Ernten von Seelen."
"hammer_name","Donnerhammer"
"hammer_desc","Eine schwere, mächtige Waffe, durchdrungen von Blitzen.<br/>In den Legenden heißt es, einer der alten Götter habe solch einen Hammer geschwungen, doch sein Name ist längst in Vergessenheit geraten."
"hammer_pickup","Du hast den Donnerhammer gefunden!<br/>Diese Waffe knistert mit einer einzigartigen Seelenenergie.<br/>Du kannst dich im Waffenmenü mit ihr ausrüsten."
"daggers_name","Streunerdolche"
"daggers_desc","Zwei scharfe Klingen, die rasch zustoßen können.<br/>Diese Klingen werden oft von Schnittern bevorzugt, die sich von der Kommission abgewendet haben ... oder hinausgeworfen wurden."
"daggers_pickup","Du hast Streunerdolche gefunden!<br/>Diese Klingen können einem Gegner schnell Schaden zufügen.[beat] Eine einschneidende Maßnahme!<br/>Du kannst dich im Waffenmenü mit ihnen ausrüsten."
"sword_heavy_name","Schnitter-Großschwert"
"sword_heavy_desc","Ein Schnitterschwert in Übergröße, das doppelt so viel wiegt wie eine Standardklinge und daher mehr Schaden austeilt, auf Kosten der Gewandtheit.<br/>Der Vorbesitzer muss sehr groß gewesen sein."
"sword_heavy_pickup","Du hast ein Großschwert gefunden!<br/>Diese Waffe muss einmal einem äußerst stattlichen Kämpfer gehört haben.<br/>Du kannst dich im Waffenmenü mit ihm ausrüsten."
"umbrella_name","Weggeworfener Regenschirm"
"umbrella_desc","Ein Regenschirm taugt sicher nicht viel im Kampf. Aber er <i>kann</i> bei Regenwetter deine Federn trocken halten."
"umbrella_pickup","Du hast einen weggeworfenen Regenschirm gefunden!<br/>Bei schlechtem Wetter hält er deine Federn trocken.<br/>Du kannst dich im Waffenmenü mit ihm ausrüsten."
"pickup_seed","Du hast einen Lebenssamen eingesammelt!<br/>Wenn du ihn in einen Grünen Topf pflanzt, wachsen Seelenfrüchte,[beat] die du essen kannst, um deine Gesundheit wiederzuerlangen."
"pickup_soul","Du hast eine Masse von Seelenenergie eingesammelt!<br/>Die Seelenenergie kann in der Halle der Türen für Schnitter-Upgrades ausgegeben werden."
"heart_shard_1","Der alte Schrein übergibt dir ein Bruchstück von einem Vitalitätskristall.<br/>Wenn du 4 davon sammelst, wird deine Vitalität über ihre Grenzen hinaus erhöht."
"heart_shard_2","Der alte Schrein übergibt dir ein Bruchstück von einem Vitalitätskristall.<br/>Jetzt hast du 2 Bruchstücke.[beat] 2 weitere erhöhen deine Vitalität."
"heart_shard_3","Der alte Schrein übergibt dir ein Bruchstück von einem Vitalitätskristall.<br/>Jetzt hast du 3 Bruchstücke.[beat] 1 weiteres erhöht deine Vitalität."
"heart_shard_4","Der alte Schrein übergibt dir ein Bruchstück von einem Vitalitätskristall.<br/>Der vollständige Kristall füllt deine Seele mit Lebenskraft.[beat] Dadurch erhöht sich deine Vitalität."
"arrow_shard_1","Der alte Schrein überreicht dir ein Bruchstück von einem Magiekristall.<br/>Wenn du 4 davon sammelst, wird deine magische Kapazität über ihre Grenzen hinaus erhöht."
"arrow_shard_2","Der alte Schrein überreicht dir ein Bruchstück von einem Magiekristall.<br/>Jetzt hast du 2 Bruchstücke.[beat] 2 weitere erhöhen deine magische Kapazität."
"arrow_shard_3","Der alte Schrein überreicht dir ein Bruchstück von einem Magiekristall.<br/>Jetzt hast du 3 Bruchstücke.[beat] 1 weiteres erhöht deine magische Kapazität."
"arrow_shard_4","Der alte Schrein überreicht dir ein Bruchstück von einem Magiekristall.<br/>Der vollständige Kristall füllt deine Seele mit Macht.[beat] Dadurch erhöht sich deine magische Kapazität."
"avarice_fire","FLAMMENZAUBER ERHALTEN<br/>Drücke BUTTON:WEAPON2, um zum Flammenzauber zu wechseln, oder BUTTON:WEAPON1, um wieder zu den Pfeilen zu wechseln."
"avarice_bombs","BOMBENZAUBER ERHALTEN<br/>Drücke BUTTON:WEAPON3, um zum Bombenzauber zu wechseln."
"avarice_hookshot","HAKENSCHUSS-ZAUBER ERHALTEN<br/>Drücke BUTTON:WEAPON4, um zum Hakenschuss-Zauber zu wechseln."
"silent_win_fire","Ein Stummer Diener wurde besiegt und seine Seelenkraft der deinen hinzugefügt.<br/>Dein <i>Feuerball-Zauber</i> [shake]verbrennt[/] jetzt deine Gegner, was über einen Zeitraum hinweg zusätzlichen Schaden verursacht."
"silent_win_bombs","Ein Stummer Diener wurde besiegt und seine Seelenkraft der deinen hinzugefügt.<br/>Dein <i>Bombenzauber</i> fügt dir selbst keinen Schaden mehr zu,[beat] nur deinen Gegnern."
"silent_win_hookshot","Ein Stummer Diener wurde besiegt und seine Seelenkraft der deinen hinzugefügt.<br/>Dein <i>Hakenschuss-Zauber</i> verursacht jetzt einen [shake]gewaltigen Hieb,[/] wenn du dein Schwert benutzt, während du zu einem Ziel gezogen wirst."
"silent_win_arrows","Ein Stummer Diener wurde besiegt und seine Seelenkraft der deinen hinzugefügt.<br/>Wenn du deinen <i>Pfeilzauber</i> länger hältst, wird dein Schuss jetzt aufgeladen und verursacht mehr Schaden."
"crow_sleep","Zzzzz ....."
"shop_prompt","Kleine Krähe ...<br/>Spüre ich da eine Fülle von Seelenenergie?<br/>Komm her und du kannst diese Seelen eintauschen gegen verbesserte Kampffähigkeiten."
"enchanter_intro1","Willkommen bei der Seelenkammer.<br/>Möchtest du deine Kampffähigkeiten aufbessern?"
"enchanter_intro2","Wir haben keinen Zugang mehr zur Seelenkammer,[beat] aber ich kann immer noch überschüssige Seelenenergie dazu verwenden, deine Kampffähigkeiten zu verbessern."
"stat_melee_name","STÄRKE"
"stat_melee_desc","Die Fähigkeit des Schnitters, Nahkampfwaffen zu führen.<br/>Wenn du sie erhöhst, steigert das den Schaden, den du mit Nahkampfwaffen anrichtest, sowie deren Reichweite."
"stat_magic_name","MAGIE"
"stat_magic_desc","Die Fähigkeit des Schnitters, magische Kräfte einzusetzen.<br/>Wenn du sie erhöhst, steigert das den Schaden, den Zaubersprüche und Fernkampfmaßnahmen anrichten."
"stat_haste_name","EILE"
"stat_haste_desc","Tempo und Beweglichkeit des Schnitters.<br/>Wird dies verbessert, so erreicht der Schnitter ein höheres Grundtempo, kann schneller ausweichen, und die Wartezeit beim Ausweichen wird verkürzt."
"stat_dexterity_name","GESCHICKLICHKEIT"
"stat_dexterity_desc","Die Fähigkeit des Schnitters, schnell und präzise anzugreifen.<br/>Wird dies verbessert, so werden die Nah- und Fernkampfangriffe des Schnitters schneller aufgeladen, und Nahkampfangriffe können rascher aneinandergereiht werden."
"bossname_tutorial","DÄMONISCHER WALDGEIST"
"bossname_redeemer","DER ERLÖSER"
"bossname_guardian","HÜTER DER TÜR"
"bossname_grandma","OMA"
"bossnamesub_grandma","DIE URNENHEXE"
"bossname_frog1","KÖNIG DER SÜMPFE"
"bossname_frog2","HÜTER DER ÜBERFLUTETEN FESTUNG"
"bossname_frog3","HERRSCHER SEINES REICHES, GEBIETER ALL SEINER UNTERTANEN"
"bossname_frog4","HELD DES VOLKES, HÜTER DER FÜNF SCHWÜRE"
"bossname_frog5","ERSTER SEINES NAMENS, ZWEITER SEINES ANDEREN NAMENS, DER KEINE MITTLERE INITIALE UND KEINE GNADE KENNT"
"bossname_frog6","VERNICHTER ALL JENER, DIE SEINE RECHTMÄSSIGE HERRSCHAFT IN FRAGE STELLEN ODER IHN SCHIEF ANGUCKEN"
"bossname_frog7","VERSPEISER DER BESIEGTEN, VERSCHLINGER DER FAULPELZE UND VERSCHLUCKER ALLER, DIE IHN UNFAIR BEHANDELN"
"bossname_frog8","QUELLE WÜTENDER SCHMÄHUNGEN UND BORN DER ERSTAUNLICHSTEN WOHLTÄTIGKEIT. ALLE EHRE GEBÜHRT IHM UND SEINEM STREITKOLBEN!"
"bossname_frog9","HEILIGER VERDRESCHER VON KRÖTEN, NICHT FRÖSCHEN. ABER WAS SIND EIGENTLICH KRÖTEN? SO WAS WIE MINDERWERTIGE FRÖSCHE, ODER? UND VIEL HÄSSLICHER."
"bossname_frog10","KLÜGSTES GESCHÖPF IM GANZEN LAND, SO WAS VON SCHLAU, WIE DIESER EINSTEIN, ABER BESSER AUSSEHEND UND - OH, DAS WORDLIMIT IST ERREICHT."
"bossname_betty","BETTY"
"bossname_oldcrow","DIE GRAUE KRÄHE"
"bossname_lod","DER LETZTE LORD DER TÜREN"
"bossname_gravedigger","DER TOTENGRÄBER"
"area_hod","HALLE DER TÜREN"
"area_sub_hod","Erntekommissions-Hauptquartier"
"area_tutorial","DER SEELENHAIN"
"area_sub_tutorial","Aufenthaltsort der Auftragsseele"
"area_graveyard","VERLORENER FRIEDHOF"
"area_sub_graveyard","Verbotene Region"
"area_gardens","ANWESEN DER URNENHEXE"
"area_sub_gardens","Nördlich der Tür"
"area_mansion","VILLA CERAMICA"
"area_sub_mansion","Die Villa der Urnenhexe"
"area_lab","BRENNOFEN-ÜBERWACHUNGSRÄUME"
"area_sub_lab","Unter der Villa Ceramica"
"area_furnace","ZENTRALER BRENNOFEN"
"area_sub_furnace","Unter der Villa Ceramica"
"area_grandmaboss","LABOR DER URNENHEXE"
"area_sub_grandmaboss","Herz des Brennofens"
"area_forest","ÜBERWUCHERTE RUINEN"
"area_sub_forest","Östlich der Tür"
"area_swamp","ÜBERFLUTETE FESTUNG"
"area_sub_swamp","Reich des Froschkönigs"
"area_dungeon","PILZVERLIES"
"area_sub_dungeon","Die Vergessenen Tiefen"
"area_frog","THRON DES FROSCHKÖNIGS"
"area_sub_frog","Die Übernommene Kathedrale"
"area_sailor","DER GESTRANDETE SEEMANN"
"area_sub_sailor","Westlich der Tür"
"area_castle","BURG SCHLÜSSELSTEIN"
"area_sub_castle","Die Gefrorene Festung"
"area_covenant","LAGER DER FREIEN KRÄHEN"
"area_sub_covenant","Die Höhle des Wissens"
"area_watchtowers","DIE ALTEN WACHTTÜRME"
"area_sub_watchtowers","Grenze der Verbotenen Region"
"area_betty","BETTYS UNTERSCHLUPF"
"area_sub_betty","Höhle des Berg-Untiers"
"npc_handler","Chandler der Disponent"
"npc_hobo","Vaga"
"npc_tsa","Bartl Plauz, Chef des Sicherheitsdienstes"
"npc_badger","Daxel der Schnitter"
"npc_busdriver","Sharon die Busfahrerin"
"npc_banker","Darwin der Hüter der Kammer"
"npc_typist","Agatha die Schreibkraft"
"npc_crowspirit","Alter Krähengeist"
"npc_gravedigger","Stetwig der Totengräber"
"npc_oldcrow","Graue Krähe"
"npc_pothead","Topfkopf"
"npc_bigpot","Ein großer sprechender Topf"
"npc_grandma","Oma"
"npc_witch","Die Urnenhexe"
"npc_ancientdoor","Alter Türgeist"
"npc_shrine","Alter Schreingeist"
"npc_forestmother","Waldmutter"
"npc_forestchild","Waldkind"
"npc_frogking","Der Froschkönig"
"npc_oceanspirit","Geist der Tiefen"
"npc_clevergrunt","Schlauer Diener"
"npc_archer","Bogenschützen-Diener"
"npc_redshirt","Rothemd"
"npc_jefferson","Jefferson"
"npc_bard","Babs die Bardin"
"npc_drunkcrow","Säuferkrähe"
"npc_covenantcrow1","Corvus"
"npc_covenantcrow2","Corax"
"npc_covenantcrow3","Rabe"
"npc_covenantcrow4","Dohle"
"npc_og_lod1","Geist von Lord Schlüsselstein"
"npc_og_lod2","Geist von Lord Offentor"
"npc_og_lod3","Geist von Lord Arthür"
"npc_og_lod4","Geist von Lord Schuriegel"
"npc_lod","Der Lord der Türen"
"npc_logbook",""
"npc_phonebooth",""
"npc_death","Tod"
"prompt_talk","REDEN"
"prompt_interact","INTERAGIEREN"
"prompt_pray","AM SCHREIN BETEN"
"prompt_climb","KLETTERN"
"prompt_read","LESEN"
"prompt_plant","SAMEN PFLANZEN"
"prompt_consume","ZU SICH NEHMEN"
"prompt_pull","ZIEHEN"
"prompt_pickup","AUFHEBEN"
"prompt_freesoul","SEELE BEFREIEN"
"prompt_unlock","AUFSCHLIESSEN"
"prompt_enter","BETRETEN"
"prompt_activate","AKTIVIEREN"
"prompt_inspect","UNTERSUCHEN"
"prompt_push","HEBEL DRÜCKEN"
"prompt_exit","BEENDEN"
"prompt_drop","ABLIEFERN"
"key_door_locked","Diese Tür zu öffnen erfordert einen Schlüssel."
"ky_door_locked_rusty","Diese Tür zu öffnen erfordert einen Schlüssel.<br/>Das Schlüsselloch sieht sehr alt und verrostet aus."
"ctxt_inventory","BUTTON:BACK Zurück"
"ctxt_trinkets","BUTTON:BACK Zurück"
"ctxt_control_bind","BUTTON:CONFIRM Taste neu belegen BUTTON:BACK Zurück"
"ctxt_control_press","TASTE ZUM BELEGEN DRÜCKEN BUTTON:BACK Abbrechen"
"ctx_weapons","BUTTON:CONFIRM Waffe ausrüsten BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_upgrades_none","BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_upgrades_buy","BUTTON:CONFIRM Upgrade kaufen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_upgrades_confirm","BUTTON:CONFIRM Upgrade kaufen BUTTON:BACK Abbrechen"
"ctx_options_volume","BUTTON:LEFTRIGHT Lautstärke ändern BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_options_toggle","BUTTON:CONFIRM Option umschalten BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_options_resolution","BUTTON:LEFTRIGHT Auflösung wählen BUTTON:BACK Zurück"
"cts_options_exit_title","BUTTON:CONFIRM Zum Titelbildschirm zurückkehren BUTTON:BACK Zurück"
"cts_options_exit_game","BUTTON:CONFIRM Spiel beenden BUTTON:BACK Zurück"
"response_yes","Ja"
"response_no","Nein"
"tutorial_1","BUTTON:ROLL ANTIPPEN ZUM ABROLLEN"
"tutorial_2","BUTTON:LT HALTEN ZUM ZIELEN UND<br/>BUTTON:ARROW HALTEN, UM DEN PFEIL AUFZULADEN"
"tutorial_3","BUTTON:ATTACK ANTIPPEN ZUM ANGREIFEN"
"tutorial_4","BUTTON:RT HALTEN, UM DEN ANGRIFF AUFZULADEN"
"tutorial_5","ABROLLEN MIT BUTTON:ROLL UND WÄHREND DES ROLLENS BUTTON:RT DRÜCKEN"
"ui_menu_weapons","WAFFEN"
"ui_menu_inventory","INVENTAR"
"ui_menu_trinkets","GLÄNZENDE DINGE"
"ui_menu_bindings","CONTROLLER-BELEGUNG"
"ui_menu_options","OPTIONEN"
"ui_stat_damage","SCHADEN"
"ui_stat_range","REICHWEITE"
"ui_stat_speed","SCHWUNGZEIT"
"ui_stat_swings","SCHWÜNGE"
"ui_prompt_exit_title","SÄMTLICHER FORTSCHRITT WIRD GESPEICHERT UND DU KEHRST ZUR ZULETZT VERWENDETEN TÜR ZURÜCK. WEITER?"
"ui_yes","JA"
"ui_no","NEIN"
"ui_prompt_exit_game","SÄMTLICHER FORTSCHRITT WIRD GESPEICHERT UND DU KEHRST ZUR ZULETZT VERWENDETEN TÜR ZURÜCK. WEITER?"
"ui_prompt_resolution","AUFLÖSUNG GEÄNDERT. OK KLICKEN ZUR BESTÄTIGUNG ODER RÜCKGÄNGIG, UM ZUR VORHERIGEN AUFLÖSUNG ZURÜCKZUKEHREN."
"ui_op_music","MUSIK"
"ui_op_sfx","SOUNDEFFEKTE"
"ui_op_resolution","AUFLÖSUNG"
"ui_op_fullscreen","VOLLBILD"
"ui_op_aa","KANTENGLÄTTUNG"
"ui_op_ao","UMGEBUNGSVERDECKUNG"
"ui_op_dof","TIEFENSCHÄRFE"
"ui_op_exit_title","SPEICHERN UND ZURÜCK ZUM TITEL"
"ui_op_exit_game","SPEICHERN UND SPIEL BEENDEN"
"ui_bind_attack","Angriff"
"ui_bind_charge_attack","Angriff aufladen"
"ui_bind_shoot","Schießen"
"ui_bind_dodge","Ausweichen"
"ui_bind_interact","Interagieren"
"ui_bind_up","Rauf"
"ui_bind_down","Runter"
"ui_bind_left","Links"
"ui_bind_right","Rechts"
"ui_title_start","START"
"ui_title_options","OPTIONEN"
"ui_title_exit","BEENDEN"
"soul_gran_name","Riesenseele der Urnenhexe"
"menu_inventory_soul1_desc","Eine von drei Riesenseelen, die benötigt werden, um die Tür des Todes aufzubrechen."
"soul_frog_name","Riesenseele des Froschkönigs"
"menu_inventory_soul2_desc","Eine von drei Riesenseelen, die benötigt werden, um die Tür des Todes aufzubrechen."
"soul_yeti_name","Riesenseele von Betty"
"menu_inventory_soul3_desc","Eine von drei Riesenseelen, die benötigt werden, um die Tür des Todes aufzubrechen."
"menu_inventory_soul4_name","Riesenseele des letzten Lords der Türen"
"menu_inventory_soul4_desc","Eine Riesenseele, die benötigt wird, um die Tür des Todes zu versiegeln und die natürliche Ordnung wiederherzustellen."
"menu_inventory_seed_name","Lebenssamen"
"menu_inventory_seed_desc","Pflanze diese in Grüne Töpfe. Dann wachsen Seelenfrüchte, die du essen kannst, um deine Gesundheit wiederherzustellen."
"menu_inventory_soul_name","Gewöhnliche Seelen"
"menu_inventory_soul_desc","Seelenenergie kann in der Halle der Türen für Schnitter-Upgrades ausgegeben werden."
"heart_shard_name","Bruchstücke von Vitalitätskristallen"
"heart_shard_desc","Sammle vier Bruchstücke, um deine Seele mit Lebenskraft zu füllen. Dadurch erhöht sich deine Vitalität."
"arrow_shard_name","Bruchstücke von Magiekristallen"
"arrow_shard_desc","Sammle vier Bruchstücke, um deine Seele mit Macht zu füllen. Dadurch erhöht sich deine magische Kapazität."
"menu_inventory_graveyardkey_name","Bergschlüssel"
"menu_inventory_graveyardkey_desc","Schlüssel, die aus Seelenenergie hergestellte Schlösser öffnen. Diese finden Verwendung auf dem Verlorenen Friedhof und in der Bergregion westlich der Tür."
"menu_inventory_grandmakey_name","Urnenschlüssel"
"menu_inventory_grandmakey_desc","Schlüssel, die aus Seelenenergie hergestellte Schlösser öffnen. Diese finden Verwendung im Umkreis der Villa Ceramica, nördlich der Tür."
"menu_inventory_forestkey_name","Waldschlüssel"
"menu_inventory_forestkey_desc","Schlüssel, die aus Seelenenergie hergestellte Schlösser öffnen. Diese finden Verwendung im Umkreis der Überwucherten Ruinen, östlich der Tür."
"jeff_takemeal","Eine Mahlzeit von Jefferson annehmen?"
"tutorial_2_mouse","BUTTON:ARROW HALTEN, UM ZU ZIELEN UND DEN PFEIL AUFZULADEN"
"tut_move","BUTTON:LEFTSTICK ZUM BEWEGEN"
"crowtip_projdef","Krähen-Tipp: Einige Projektile kannst du mit einem Schwertschlag abwehren!"
"crowtip_plunge","Krähen-Tipp: Benutze dein Schwert in der Luft, um einen mächtigen Schlag auszuführen!"
"inv_souls","RIESENSEELEN"
"inv_crystals","KRISTALLBRUCHSTÜCKE"
"soul_gran_desc","Eine mächtige Hexe, getrieben von ihrem Mutterinstinkt und verzehrt von ihren Bemühungen, dem Tod ein Schnippchen zu schlagen.<br/>Ihr Leben war erfüllt von Leidenschaft für Magie, Wiederbelebung, Zaubertränke und Töpferwaren ..."
"soul_frog_desc","Ein kühner und furchtloser Anführer, der über die letzten Jahrhunderte seine Macht festigte, während die Inseln von der Hand des Todes unberührt blieben."
"soul_yeti_desc","Von manchen wurde sie als Göttin verehrt, von anderen als wilde, unzähmbare Bestie gefürchtet.<br/>Ihre Seele strahlt eine ursprüngliche Kraft aus und wurde auf natürliche Weise so groß, ohne verstreute Seelenenergie auf der Insel zu absorbieren.<br/>Vermutlich stammte sie von einem geborenen Titan ab."
"inv_cost","KOSTEN"
"buy_upgrade_prompt","Bist du sicher, dass du dieses Upgrade kaufen willst?"
"stats_sold_out","AUSVERKAUFT"
"ui_op_shake","BILDSCHIRMWACKELN"
"ui_language","SPRACHE"
"ui_language_selected","Deutsche"
"credits1","Ein Spiel von Acid Nerve"
"credits2","Spieldesign<br/>Leveldesign<br/>Produktion<br/>Musik & Sound"
"credits3","Spieldesign<br/>Programmierung<br/>Story & Skript<br/>Animation"
"credits4","Künstlerische Leitung, Konzeptzeichnungen, UI-Grafik & Logo-Design"
"credits5","Konzeptzeichnungen"
"credits6","3D-Grafik & -Modelle"
"credits7","Story-Entwicklung & Skriptbearbeitung"
"credits8","Werbegrafiken"
"credits9","Zusätzliche UI-Grafik"
"ctx_options_shake","BUTTON:LEFTRIGHT Bildschirmwackeln ändern BUTTON:BACK Zurück"
"ui_control_keyboard","TASTATUR & MAUS"
"ui_control_gamepad","GAMEPAD"
"ui_rebind_wait","TASTE DRÜCKEN ..."
"ui_reset_binds","STANDARD WIEDERHERSTELLEN"
"ui_bind_menuleft","Menü links"
"ui_bind_menuright","Menü rechts"
"ui_bind_w1","Waffe 1"
"ui_bind_w2","Waffe 2"
"ui_bind_w3","Waffe 3"
"ui_bind_w4","Waffe 4"
"ui_reset_bindings","Bist du sicher, dass du alle Tastenzuweisungen auf die Standardeinstellung zurücksetzen willst?"
"ui_bind_look","Umschauen"
"ui_bind_swapsticks","Sticks tauschen"
"ui_ok","Okay"
"ui_revert","Zurücksetzen"
"ui_ctx_select_input","Eingabegerät wählen"
"ui_ctx_curr_bind","Wähle eine neue Taste oder drücke ESC, um abzubrechen"
"doors_ask_retry","Die Türen fragen dich ... Willst du es noch mal versuchen?"
"drunk_crow_2","Ich werde niemals *hicks*[beat] wieder Liebe erfahren ...<br/>Uaaaahhhhhhh ..."
"bard_ask_listen","Willst du dir Babs' Lied anhören?"
"ctxt_trinkets_active","BUTTON:BACK Zurück BUTTON:CONFIRM Untersuchen"
"ach_game","Profi-Krähe"
"ach_umbrella","Akademie der Regenschirme"
"ach_king","Ein Mahl für einen König"
"ach_hotpot","Feuertopf"
"ach_fire","Feuerbestattung"
"ach_bomb","Sprengmeister"
"ach_hook","Die Ninja-Krähe"
"ach_arrow","Adlerauge"
"ach_tune","Der Ohrwurm"
"ach_clever","Zu schlauer Diener"
"ach_specialist","Spezialist"
"ach_spend","Spendierhosen"
"ach_shiny","Oh, wie das glitzert!"
"ach_weapons","Waffenmeister"
"ach_shrines","Zen"
"ach_jeff","Ein Spaziergang mit Jefferson"
"ach_plants","Des Schnitters Ernte"
"ach_conga","Conga-Line"
"ach_pothead","Topfkopfs Garten"
"ach_chore","Lord der Pflichten"
"ach_soup","Tintenfischsuppe?"
"ach_tsa","Keine Bedrohung erkannt"
"ach_crows","Da kräht keine Krähe nach"
"ach_owls","Uhu-nterhaltung"
"ach_truth","Ein wahres Ende"
"ach_game_desc","Schließe das Spiel ab."
"ach_umbrella_desc","Schließe das Spiel ab und verwende dabei nur einen Regenschirm als Nahkampfwaffe."
"ach_king_desc","Verabreiche dem Froschkönig eine explosive Leckerei."
"ach_hotpot_desc","Setze Omas Topf in Brand."
"ach_fire_desc","Verbessere die Feuerfähigkeit."
"ach_bomb_desc","Verbessere die Bombenfähigkeit."
"ach_hook_desc","Verbessere die Hakenschuss-Fähigkeit."
"ach_arrow_desc","Verbessere die Pfeilfähigkeit."
"ach_tune_desc","Hör dir Babs' größtes Meisterwerk an."
"ach_clever_desc","Finde einen treu ergebenen Anhänger."
"ach_specialist_desc","Erhöhe einen der 4 Werte auf Maximum."
"ach_spend_desc","Kaufe 12 Wert-Upgrades."
"ach_shiny_desc","Sammle alle glänzenden Dinge."
"ach_weapons_desc","Sammle alle Waffen."
"ach_shrines_desc","Finde alle Schreine."
"ach_jeff_desc","Mach einen mitternächtlichen Spaziergang mit Jefferson."
"ach_plants_desc","Sammle und pflanze alle Samen."
"ach_conga_desc","Komme auf eine Gefolgschaft von 10 oder mehr Waldgeistern."
"ach_pothead_desc","Erreiche Topfkopfs geheimen Garten."
"ach_chore_desc","Schließe das Spiel zu 100 % ab."
"ach_soup_desc","Nimm Jeffersons Suppe an."
"ach_tsa_desc","Bring einen Waldgeist durch die Sicherheitsüberprüfung."
"ach_crows_desc","Sprich mit jeder Krähe."
"ach_owls_desc","Triff 3 Eulen."
"ach_truth_desc","???"
"death_text","TOD"
"ctx_language","BUTTON:LEFTRIGHT Sprache ändern BUTTON:BACK Zurück"
"ui_upgrades","UPGRADES"
"bossname_avarice","HABGIER"
"ui_retry","Erneut"
"ui_leave","Verlassen"
"ui_bind_aim","Zielen"
"ui_erase_save","BIST DU SICHER, DASS DU DIESEN SPEICHERSTAND LÖSCHEN WILLST?"
"ui_new","NEUER SPEICHERSTAND"
"ui_erase","LÖSCHEN"
"ui_op_ref","SPIEGELUNGEN"
"ui_op_gfx_menu","GRAFIKEINSTELLUNGEN"
"ui_op_control_menu","STEUERUNGSEINSTELLUNGEN"
"ui_op_access_menu","EINGABEHILFEN"
"ui_op_fullscreen_ext","VOLLBILD:"
"ui_op_fullscreen_ext_on","EIN"
"ui_op_fullscreen_ext_off","AUS"
"ui_op_fullscreen_ext_exc","EXKLUSIV"
"ui_op_fullscreen_ext_borderless","OHNE RAHMEN"
"ui_op_chromatic","FARBABWEICHUNG"
"ui_op_xinput","NATIVE CONTROLLER-EINGABE"
"ui_op_flashing","GEGNER-BLITZE"
"ui_op_flashing_fx","VOLLBILD-BLITZE"
"ui_op_bloodfx","BLUT"
"ui_op_inv","UNVERWUNDBARKEIT"
"ui_op_player_dmg","SPIELERSCHADEN"
"ui_op_player_health","SPIELERGESUNDHEIT"
"ui_op_game_speed","SPIELTEMPO"
"ctx_options_gfx_menu","BUTTON:CONFIRM Grafikeinstellungen aufrufen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_controlsettings","BUTTON:CONFIRM Steuerungseinstellungen aufrufen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_options_access_menu","BUTTON:CONFIRM Eingabehilfen aufrufen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_fullscreen","BUTTON:LEFTRIGHT Vollbild-Einstellung wählen BUTTON:CONFIRM Bestätigen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_xinput","BUTTON:CONFIRM Native Controller-Eingabe ändern, erfordert Neustart BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_xinput_alt","BUTTON:CONFIRM Option umstellen, erfordert Neustart BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_flashing","BUTTON:CONFIRM Blitzeffekte bei Gegnern ein/aus BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_flashing_fullscreen","BUTTON:CONFIRM Vollbild-Blitzeffekte ein/aus BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_blood","BUTTON:CONFIRM Anzeige von Blut ein/aus BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_player_dmg","BUTTON:LEFTRIGHT Spielerschaden anpassen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_player_health","BUTTON:LEFTRIGHT Spielergesundheit anpassen BUTTON:BACK Zurück"
"ctx_game_speed","BUTTON:LEFTRIGHT Spieltempo anpassen BUTTON:BACK Zurück"
"ui_op_difficulty","SCHWIERIGKEITSGRAD WÄHLEN"
"ui_op_mode","SPIELMODUS WÄHLEN"
"ui_op_mode_normal","NORMAL"
"ui_op_mode_assist","UNTERSTÜTZUNG"
"ui_op_mode_hard","SCHWER"
"ui_op_mode_remix","REMIX"
"ui_op_mode_chaos","CHAOS"
"ui_op_mode_normal_desc","Der normale Spielmodus."
"ui_op_mode_assist_desc","Mit Unterstützungs-Optionen im Pausemenü spielen."
"ui_op_mode_hard_desc","Mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad spielen."
"ui_op_mode_remix_desc","Mit neu verteilten Gegnern und Gegenständen spielen."
"ui_op_mode_chaos_desc","Mit zufällig verteilten Gegnern und Gegenständen spielen."
"ui_menu_assist","UNTERSTÜTZUNGS-OPTIONEN"
"ui_op_vsync","VERTIKALE SYNCHRONISATION"
"ui_bind_menu_ok","Bestätigen"
"ui_bind_menu_back","Zurück"
"ui_op_rumble","VIBRATIONSFUNKTION"
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